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ヘタレスの迷宮1F(Free) ヘタレスの迷宮2F(Free) ヘタレスの迷宮3F(Free) ヘタレスの迷宮4F(Free) ヘタレスの迷宮5F(Free) ヘタレスの迷宮6F(Free) 財宝は売専と回復アイテムのみ 宝箱は1F~5Fが「おもちゃのぐろーぶ」と「ヘタレスの指輪」、6Fは星石5種(木、月、太陽、天王、金)が3つずつ ヘタレスの迷宮1F(Free) 出現条件:城門配置済かつ累計3回以上敗北(戦闘不能)で、アヴァロの自室にフィアの「?」イベント発生、起こすと弱き者の遺跡出現 経過日数1日 敵LV3 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 扉を開けるとヘタレ認定され、施設「ヘタテットの像」入手 今作のへたれはあえて戦闘不能者を出さないとダメな割に内容が微妙気味 どちらかと言えば、ヘタテット像によるヘタレモード(敵のステータス弱体化)の方が本体と言える 2周目以降でキャラが育ち過ぎていて敗北回数を稼ぎにくい場合は、凍河秘境の閉ざされた氷都市で凍土を踏めば一発でHP1になるので、そこまで進めば手軽に敗北できる レベル上限突破時、ヘタテットはLV5まで経験値100 +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 鉄くず 1 粘土 1 ヘタテット 石材 1 木材 1 鉱石 1 土 1 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 5000 可 2 全ての敵を撃破 治癒の水・小 10 可 ヘタレスの迷宮2F(Free) 出現条件:三章 経過日数1日 敵LV10 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 敵については1Fとの差がほとんどない アイテム回収だけして終了のMAPだろう 敵はヘタテットのままなので、経験値的な条件は1Fと同じ +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 魔法鉱石 1 緑草 1 ヘタテット 赤い魔法鉱石 2 白草 1 青い魔法鉱石 2 水草 1 緑の魔法鉱石 2 香葉 1 紫の魔法鉱石 2 枯れた草 1 月見草 1 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 8000 可 2 全ての敵を撃破 治癒の水・小 10 可 ヘタレスの迷宮3F(Free) 出現条件:四章 経過日数1日 敵LV12 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 ヘタボウはLV12なので、15くらいまでが適正 そのくらいまでならすぐ上がるので、あえて使う理由は薄いが、カトリト育てには有効 攻撃は高くないが微妙にタフな辺りも少しだけ面倒 レベル上限突破時、ヘタボウはLV15まで経験値100 +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 白い魔法鉱石 2 干草 1 ヘタボウ 黒い魔法鉱石 2 弾力のある蔦 1 コルシノ鋼 1 しなる枝 1 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 10000 可 2 全ての敵を撃破 治癒の水・大 10 可 ヘタレスの迷宮4F(Free) 出現条件:五章 経過日数1日 敵LV18 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 こちらも3Fとの差はほとんどなし 経験値条件も一緒 通過するだけの場所 +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター ギグルン鋼 1 茶の魔術糸 1 ヘタボウ 焔石 1 赤い魔術糸 1 蒼石 1 青い魔術糸 1 緑の魔術糸 1 白い魔術糸 3 黒い魔術糸 3 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 15000 可 2 全ての敵を撃破 治癒の水・大 10 可 ヘタレスの迷宮5F(Free) 出現条件:六章 経過日数1日 敵LV20 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 ヘタレンのLVは20なので、適正は20台前半くらいまで 悪いとは言わないが、解放時点での平均レベルくらいなのであまり良い稼ぎ場とも言えない レベル上限突破時、ヘタレンはLV22まで経験値100 +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター コルシノ鋼 1 赤キノコ 1 ヘタレン ミスリル鋼 2 青キノコ 1 結晶石 2 紫キノコ 1 浮遊石 2 南瓜 1 完熟林檎 2 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 20000 可 2 全ての敵を撃破 治癒の水・特大 10 可 ヘタレスの迷宮6F(Free) 出現条件:七章 経過日数1日 敵LV26 初回 再訪問 勝利 30ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点1 採取地点1 攻略 扉の先にキングプテテットがいる 倒すと全結界とヘタレ認定解除 攻撃可能範囲にいないと動かないが、二回行動してくるので注意 なお、HPが520以下になる?とアグレッシブになる 経験値がおいしいのでしばらく倒さずに殴るといい ただし今作のキンプテは上限突破なしだと37からLVが変動しない レベル上限突破時、キングプテテットはLV70~になる この時点で経験値効率はカンストしているため、それ以上レベルが上がっても効率は良くならない どんなにレベル差があっても1戦辺り10の経験値が貰える +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター コルシノ鋼 1 新鮮な泥 1 ヘタレン アルブネア鋼 2 真っ黒な花 1 ???(ボス:キングプテテット) 研磨した土塊 2 霊木の根 1 魔法の砂 2 霊木の枝 1 溶けない氷塊 3 怪しげな太い茎 2 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 30000 可 2 全ての敵を撃破 イーリュンの息吹 10 可
https://w.atwiki.jp/aurcusonline2/pages/142.html
入場場所 ・要塞都市フォーゲルブルグ 避難民フェルテンの選択肢ミッションより入場可能。 入場条件 ・Lv34より ・要塞都市フォーゲルブルグ 避難民フェルテンのクエスト「原初の都に住まう者」を受注後入場可能。 その他 32U 35U各種装備取得可能 プリマーテの遺跡ボス attachref 情報提供 ボスを倒す時のアドバイスをお願いします。 アーチャー アクメは毒をかけ続ける 引き寄せはなるべく回避。追尾玉はパラは防御-- マジシャン系なら、追尾玉を1ヶ所にまとめて追尾玉に向かってワープ回避。スカウト系なら、追尾玉の進行方向と同じ向きになるように回り込むか後ろ向いて画面二回タップで視点切り替えて、追尾玉に向かってバックステップ回避。 -- ソード派生はたまに向かって回避 ある程度集まってからの方がいい。 正面からでないと完全には消せない。 スティンガーで同じことができるかは不明(スーパーアーマーあるからなんとかなるのか?) -- ある程度強化してるなら、近接2遠距離1のトリオでハード行くと薬なしで安定してS以上は取れる。近接だけとか遠距離だけとかのパテは避けたほうが良い。 -- どうしてもアズケンやりたいなら、スタン積んだソードマンがいいかもね -- 追尾カースボールは、自分がアズケンの周りをくるくる回るようにすれば徐々に集まるので、回避で消しやすくなる。スキン最大にしてれば、引き寄せも、もろもろの打撃も、ダメージ以外へっちゃら。 -- 名前
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チートエサ収集PT → アクティブのみ殲滅しながら進むPT → すべて殲滅しながら進むPT → すべて無視する被弾オンラインPT 以上3種のタイプがあるので不安ならば最初に聞くといい 多いのはアクティブのみ殲滅PT VIPでは寄生OKなので欲しいエサがある場合はどんどん頼むといい ●チート肉PT ・トサカトカゲの冠 パドーラ空洞2のメラサウラを倒す 3~4周 ●チート魚PT ・ペイルロブスター、ヒトツメウナギ ルセタラ丘陵夜4のシェルラーツァを倒す ・バス釣りPT 氷河5のエブホト様を倒す 3~4周 多いのはこの二種類、他にもR4エサを取りに行くPTはいろいろある すべて書こうとするとすごい行数になる、募集があったら聞いてみるといい クエストアイテム収集PT ●カボチャ割りPT カボチャを割ってまわる、クエストアイテムがたまるまで その他 ●オーロラ観測PT 氷河にあらわれるオーロラを観測する ●都市伝説を追うPT 「ナガネギ」「クル尻尾」「プランドスボード」が多い 「ナガネギ」はプランテの多い昼丘3 「クル尻尾」はウムクルの多い空洞1 「プランドスボード」はプランドスの多い氷河1 へ行く事が多い ●羽PT 夜2ボスのテラムステさんを倒してムステウィングをゲットするPT 一説によるとVIPが壊滅したのはムステ羽による月光蝶が原因とかなんとか ●どっか行こうぜPT どっか行ったりする ●ワムリ○PT マゾの人たちが集まってひたすらエリア移動を繰り返す ●遺跡PT カンストした廃人御用達のとてもマゾい冒険地 VIPではカンスト前・寿命前の死を覚悟した勇者は低レベルでも寄生可 広告sage
https://w.atwiki.jp/cwcrpg/pages/193.html
霧の遺跡 トーニ村の近くにある遺跡。 トーニ村は霧の魔物が近くに住み着き農作物が育たないと言う不憫な状況にあった。それを知った魔術師が、近くに閉鎖空間の魔法などを組み込んだ遺跡を作り、最深部に霧の魔物を利用して作成したオーブを封じた。 それから100年、そんな伝承は廃れ、今や「近寄ってはならない」との言い伝えだけが残っている。 関連セッション 霧は全てを飲み込んで
https://w.atwiki.jp/dq5_ds/pages/28.html
ラインハット北東にある遺跡 立体的なダンジョンで、入ってすぐに見えるパパスの元にたどり着くには遺跡をぐるっと一回りする必要がある。 パパスが仲間になると古代遺跡から出られなくなる。 パパスと合流するイベント戦は普通の雑魚戦と変わらないので特に注意することはない。 パパス合流後奥へ進むと、イカダに乗って水路の先に進める。右上に進むとイベント後ヘンリーと合流。 遺跡から脱出するときはイカダに乗って左下の方に向かって行くと、出口に近いところに直接行けて楽。 出口ではイベント戦。ゲマには勝てないので無駄にアイテムを使ったりせず、さっさとやられること。 その後イベントが進んで幼年期は終了。青年期へ。 ちなみに青年期以降に来てもモンスターは出現しない 出現モンスター 拾えるアイテム
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チャットログ セッション中の会話続6 あらすじ ヴィスタリアから遺跡調査の話を持ちかけられた一行。 以前助けた人間生まれのナイトメア、マリスを育てた魔動機がそこにいるらしい。 魔動機文明時代のものと思われるその遺跡では、何やら薬品を製造していたようだ。 隠し扉を発見し、深層へ踏み込む一行。 そこでお世話ドゥームことカツブシを発見し、ひとまず依頼は達成された。 カツブシが言うには何やらこの遺跡にはろくでもないものが眠っているらしい。 奥地は魔動機文明ではなく魔法文明時代の遺跡になっている様子。 先人の遺志を継ぎ、一行は過去の遺物に立ち向かう。 主な登場人物 PC グリム ラフルル エリュスタ アルマ NPC マリス カツブシ ヴィスタリア マトリ
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GM:Eber 使用ツール:どどんとふ(予定) 日程:7月のどこか 土日なら13~24時ぐらいで1回、平日なら21~24時ぐらいで3回程度 ※時間は目安、前後することも可能。 伝助 http //densuke.biz/list?cd=HbRMzVfhar5y9TvF PL:4~6人 使用ルルブ:ルルブ1~3、AW、BT、WT、CG、フェイダン博物誌、ザルツ博物誌、ミストグレイヴ 総経験点 所持金 成長回数 名誉点 44000点(初期+41000) 80000G(75000+5000) 30回 750点 能力値は1回振りor割り振り(振ってから割り振りに変更してもOK) 成長は振るか平均表(10/7/4/4/3/2)(振ってから平均表に変更してもOK) 蛮族PC可、邪教不可。 蛮族の場合は例外的存在(名誉点70)以上の地位を取得すること。 各地方の流派や特産品はそのままの名誉点、価格で購入可能。 ※屋内が舞台となります。ライダーは不利です。(騎獣は1部位まで) 君達は熟練の冒険者だ。 しかし最近この街は平和で君達の力が必要とされる依頼が全くない。 すでに所持金も残っておらず、宿の店主のツケで生活している有様だ。 そんなとき懇意にしている探し屋が興味深い遺跡の情報を持ってきた。 「魔法文明時代にこの地方に城中の壁や柱、天井まで宝石や金で装飾した大金持ちの国があった。 その国が滅亡する前に宝物庫を丸ごと転移して隠したという伝説がある。 今回発見した遺跡がその宝物庫の可能性がある。 入口にいた番人が強すぎて他の冒険者では攻略できそうにない。 情報料は探索後で構わない。」 このまま干乾びるよりはと遺跡の探索に向かうことにした。 PL キャラシー はつかねずみP http //charasheet.vampire-blood.net/60341.html 隠れ里P http //charasheet.vampire-blood.net/60390.html 開拓流行れP http //charasheet.vampire-blood.net/60651.html みこ http //charasheet.vampire-blood.net/60690.html 海鮮丼P http //charasheet.vampire-blood.net/61277.html てんしょーつP http //charasheet.vampire-blood.net/60426.html
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フロックハート南西の遺跡 フロックハート・タウンの南西に存在する小さな遺跡。 遺跡とは言うものの歴史的資料はあらかた発掘し終えており、 ただの遺跡という以外には意味を持たない場所。 ファントムの手によって改造され、 それ以来放置されている。
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探索条件 敵情報 落ちているアイテム武器 防具 草 巻物 杖 その他 イベント泉※その他 ダンジョン概要 クリア報酬(いずれか1つ) コメントフォーム 探索条件 出現条件 5/1~5/7の間、宝の地図でいける 難易度 持ち込み数 0 階層 20 敵情報 +表の見方 画像…モンスターの画像です。 系統…モンスターの系統です。 動き…静止、追尾、不定、逃げで分類します。 静止…全く動きません。 追尾…プレイヤーを追いかけてきます。 不定…うろうろします。 逃げ…プレイヤーから逃げようとします。 HP、攻撃、守備…モンスターのステータスです。 ステータスは階層ごとに変わるので一定ではありません。 ゴールド…モンスターを倒したときに手に入るゴールドです。 ドロップ…倒した際に発生するドロップアイテム(ある場合) 特技…倒した際に発生する特技(ある場合) 出現階…モンスターが出現する階層です。 画像 系統 動き HP 攻撃 守備 G ドロップ 特技 出現階 a.gif b.gif c.gif d.gif e.gif f.gif g.gif h.gif z.gif 落ちているアイテム 武器 防具 草 巻物 杖 その他 イベント 泉※その他 材料1 材料2 完成アイテム 罠の巻物 毒草 地獄のサーベル さびついた剣 まどわし草 バスタードソード 血塗られた盾 シャナクの巻物 女神の盾 鉄塊 呪いの巻物 オーガシールド ※完成アイテムはドラッグで参照 ダンジョン概要 炎が追尾。 ボスフロアははりつけの巻物か回復アイテム、もしくはおびえの杖等が必須。道中で拾えなかった場合・・・ クリア報酬(いずれか1つ) 金結界の巻物 金風の巻物 コメントフォーム 情報提供をお願いします。 名前 コメント
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▼● A Reputation in Ruins 依頼者: ミグリオロズ(Migliorozz) / ジュノ上層・女神聖堂 依頼内容: ボスディン氷河にある遺跡ソ・ジヤ。 天晶堂がその入口を管理していたが、 最近になって開放された。 この遺跡の南西の塔を下り、最奥に ある大扉にて依頼をこなしてほしい。 ジュノ上層 / 女神聖堂 Migliorozz この喧騒溢れるジュノで、 ここ女神聖堂に足を向けるとは、冒険者の方、 あなたは相当に信仰心の厚い方のようですね。 Migliorozz 私の永年の経験では、 信仰心の厚い方には、厚い信頼を寄せても 裏切られることがありません。 Migliorozz 冒険者の方、どうか私の頼みを 聞いてはいただけないでしょうか? 選択肢:話を聞く? はい いいえ(キャンセル) Migliorozz ありがとうございます。 ではあなたは「ソ・ジヤ」のことを ご存知でしょうか? Migliorozz それはとても古い時代より ボスディン氷河にあり、古代の民に 関係深いと囁かれる遺跡。 Migliorozz それにいち早く目をつけた 泥棒どもは、その入口に鉄格子を渡して ライバルどもを排除し、古代の遺物を運び 出しておりました。 Migliorozz しかし、塔の最奥にある、 絵柄が刻まれた大扉だけは開くことができず、 永い間、その扉を開く術を探していたようです。 Migliorozz 近年になって、 彼らはようやく、その扉を開く術を見出しました。 けれども中にあったのは巨大な装置のみ……。 Migliorozz めぼしい宝をすべて 取り終えたと判断した彼らは、ソ・ジヤの 6つの塔のほとんどを開放しました。 パターン1 +... Migliorozz しかし私は、あの遺跡が サルタバルタに残されている塔に とてもよく似ている点に目をつけました。 Migliorozz ということは サルタバルタにある塔と同じく、ソ・ジヤも 重要な機能を持っているのではないかと。 Migliorozz そこで私は、あなたと 同じような信頼できる冒険者に頼み、 何度かあの塔を調査してもらいました。 Migliorozz しかしどうしても、 南西の塔を攻略できる冒険者がおりません。 なんでも2枚の扉が、最奥へと続く道を ふさいでいるようなのですが……。 Migliorozz どうでしょう? あなたも、南西の塔の仕掛けに 挑戦してはくださいませんか? 選択肢:頼みを聞く? はい いいえ(キャンセル) Migliorozz 最奥の扉は、 この鳳凰の腕輪で開くでしょう。 その奥にあるという魔導器も、 その腕輪の力で動き出すということです。 Migliorozz 魔導器を起動して くださったら報酬をさしあげます。 よろしくお願いいたします。 だいじなもの 鳳凰の腕輪を手にいれた! 鳳凰の腕輪 強い力が封じ込められている光輪。 これがあれば、ソ・ジヤの最奥にある 大扉を開くことができるそうだ。 Migliorozz 南西の塔の仕掛けに挑戦し、 最奥の扉の先にある魔導器を起動させてください。 どちらも、この鳳凰の腕輪に反応するでしょう。 パターン2 +... Migliorozz しかし、それは浅はかな考えです。 なぜなら、大扉の奥にあった巨大な装置というのは、 魔導器と呼ばれるものだからです。 Migliorozz 古代の民があの塔を 作った目的などが皆目わからないというのに、 多くの冒険者に開放するなど、危険すぎます。 Migliorozz そこで私は、あなたと 同じような信頼できる冒険者に頼み、 あの大扉に封印をほどこしてもらうことに しました。 Migliorozz しかしどうしても、 南西の塔を攻略できる冒険者がおりません。 なんでも2枚の扉が、最奥へと続く道を ふさいでいるようなのですが……。 Migliorozz どうでしょう? あなたも、南西の塔の仕掛けに 挑戦してはくださいませんか? 選択肢:頼みを聞く? はい いいえ(キャンセル) Migliorozz 最奥の扉を、 この鳳凰の宝珠で封印してください。 よろしくお願いいたします。 だいじなもの 鳳凰の宝珠を手にいれた! 鳳凰の宝珠 強い力が封じ込められている宝珠。 これがあれば、ソ・ジヤの最奥にある 大扉を封印することができるそうだ。 Migliorozz 南西の塔の仕掛けに挑戦し、 最奥の扉を、この鳳凰の宝珠で封印して ください。よろしくお願いいたします。 ソ・ジヤ (???を調べる) [Your Name]は飾り棚を調べた。 飾り棚に仕掛けられた罠が発動した! [Your Name]は、Gargoyle-Iotaを倒した。 [Your Name]は、Gargoyle-Kappaを倒した。 (???を調べる) だいじなもの 青く光る腕輪を手にいれた! 青く光る腕輪 ソ・ジヤで手に入れた不思議な光輪。 手首のあたりでボンヤリと青く光っている。 その光はソ・ジヤ内で かろうじて確認できる程度の儚さだ。 (???を調べる) とくに何もないようだ……。 (Stone Doorを調べる。) 扉上部の発光に呼応するように、 青く光る腕輪が反応を示している! 選択肢:扉に触りますか? はい いいえ(キャンセル) (???を調べる) [Your Name]は飾り棚を調べた。 飾り棚に仕掛けられた罠が発動した! [Your Name]は、Gargoyle-Lambdaを倒した。 [Your Name]は、Gargoyle-Muを倒した。 (???を調べる) だいじなもの 緑に輝く腕輪を手にいれた! 緑に輝く腕輪 ソ・ジヤで手に入れた不思議な光輪。 手首のあたりでキラキラと緑に輝いている。 その輝きはソ・ジヤ内で かろうじて確認できる程度の儚さだ。 (???を調べる) とくに何もないようだ……。 (Stone Doorを調べる。) 扉上部の発光に呼応するように、 緑に輝く腕輪が反応を示している! 選択肢:扉に触りますか? はい いいえ(キャンセル) (Avatar Gateを調べる) パターン1 鳳凰の腕輪が眩く光った! 鳳凰の腕輪は砕け散ってしまった…… パターン2 鳳凰の宝珠が眩く光った! 鳳凰の宝珠は砕け散ってしまった…… パターン3 ……しかしなぜか、扉は開かなかった。 一度ジュノに戻って尋ねてみよう。 ジュノ上層 / 女神聖堂 パターン1 +... Migliorozz ありがとうございます。 南西の塔の仕掛けを解き、魔導器を 動かしてくださったそうですね。 Migliorozz 他の塔の魔導器も、 続々と動き出し始めているそうです。 これは報酬でございます。 3500ギルを手にいれた! Migliorozz あの魔導器が すべて動いたとき、どのようなことが 起きるのか。私にも想像がつきません。 Migliorozz しかし、あの方が おっしゃるには……あ、い、いえ、 なんでもありません。 パターン2 +... Migliorozz ありがとうございます。 南西の塔の仕掛けを解き、大扉を 封印してくださったそうですね。 Migliorozz 他の塔の大扉にも、 次々と封印をほどこしておりますから ご安心ください。これは報酬でございます。 3500ギルを手にいれた! Migliorozz やれやれ……。 ウィンダスの学者どもが押し寄せる前に どうにか起動できてよかった。 Migliorozz しかし手間がかかるな。 次は、あれが止められないように封印を ほどこさなくてはならないとは……。 Migliorozz しかし、封印しておかねば あの機関が……あ、い、いえ、 なんでもありません。 パターン3 +... Migliorozz ああ、扉が開かなかったのですか? それはですね、残念なことにあなたよりも 腕の立つ冒険者の方が、先に魔導器を動かして くれたからなんです。 Migliorozz しかし、あなたが やり遂げようとしてくださった気持ちを 裏切りたくはありません。これは感謝の 気持ちです。お受け取りください。 3500ギルを手にいれた! Migliorozz やれやれ……。 ウィンダスの学者どもが押し寄せる前に どうにか起動できてよかった。 Migliorozz しかし手間がかかるな。 次は、あれが止められないように封印を ほどこさなくてはならないとは……。 Migliorozz しかし、封印しておかねば あの機関が……あ、い、いえ、 なんでもありません。 ▲ ■関連項目 ジュノ上層 , ルーヴランスという者 , をかしき旅立ち , 神を名乗りて Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.