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シンメトリーや採石場、湖に隣接するエリア。 このエリアでは光の反射が重要になるパネルが多い。 メイン 地上 いろいろな角度からパネルに太陽の光を当て、表面が荒れている部分を探す。 その荒れた部分をつなぐ線が答えとなる。 中には裏の細いパネルで動かせるものもあり、動かすことで答えが見えてくるものもある。 右手側2枚→左手側→上3枚→その下→さらに下の順で解くと裏側にある入口を開くことができる。 地下1階 2枚のパネルを解くことでその下にあるパネルを解くことができ、それが解ければ地下2階への扉が開く。 その他、このフロアにある3つのライトのうち1つを点灯させられる機械があり、これの切り替えで影になっているところを照らして解くことになる。 地下2階 床の穴から見える水面に映ったパネル表面の荒れ具合がカギとなる。 順番は正面→左→正面右→右→正面左となる。 地下3階 柱に水位上下のスイッチとなるパネルがあり、これで推移を上下させることで初めて表面の荒れ具合が見える物も。 正面2枚→右→左→左裏と解くことで右手奥の長方形パネルを解くためのヒントがわかるようになる……らしい(次のエリアへの扉自体はこの長方形パネルのみの模様?)。 最後のエリアは2組に分かれており、中央に立ってゴールを向いた状態で左2枚→後ろの湾曲したパネルと、右→正面の双方を解くことでレーザー起動スイッチを操作可能になる。 なおレーザーのある部分はエレベーターとなっており、ビビッて降りると自分で歩いて遺跡からでなければならなくなるので注意(エレベーターの床面裏にオベリスク用の図形はあるが、これは洞窟クリア時に回収するようにした方が効率が良い)。 一部パネルのヒントはこちらを参照。 その他 外観 入口側の地面にはいくつか太陽の光が反射するパネルがあるが、これは地上の線と組み合わせてオベリスクに絡む。 また、入口側から見て右手にもオベリスク絡みの建造物がある。 更に、一番奥の壁もオベリスク絡みである。 階段はこの場でクリアできるが、その他に船を使う必要がある図形もある。 海岸 奥には砂浜に降りられるところがあり、そこからほどなくして扉、奥の突き当りには捨てられたパネルがある。 扉は湿地で登場するギミックが必要となる。
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【Quest 1】「解けぬ疑問」 【Quest 2】「決死の抵抗」 【Quest 3】「漆黒の人物」 【Quest 4】「力の正体」 【Quest 5】「底知れぬ悪意」 【Quest 6】ボーナスステージ コメント 属性:【光属性】 「レッドキャッスル城内へと続く道。 光の陰から漏れだすように、虚空から悪意がにじみ出る。 燭台の謎、幻獣の正体。それらを知る存在が姿を現す。」 【Quest 1】「解けぬ疑問」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 17 18 28 獲得ゴルド 28100 59650 獲得EXP 5820 8800 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 2】「決死の抵抗」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 17 18 - 獲得ゴルド 31250 61700 獲得EXP 5840 8820 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 3】「漆黒の人物」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 17 18 - 獲得ゴルド 30850 61850 獲得EXP 5860 8840 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 4】「力の正体」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 17 18 - 獲得ゴルド 31550 61950 獲得EXP 5880 8860 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 [天陽神]シャリオライド 【Quest 5】「底知れぬ悪意」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 17 18 - 獲得ゴルド 34200 64200 獲得EXP 5900 8880 報酬 オーブ×1 クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 [天陽神]シャリオライド 【Quest 6】ボーナスステージ ※ステージ一覧表示の報酬表示部分には記載がないが、ステージをクリアするとオーブがもらえる。 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 1 1 1 獲得ゴルド 57450(4W時) 55950 獲得EXP 1 1 1 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - コメント 名前
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モンゴル ホスティン・ボラグ遺跡 ハルザンシレグ遺跡
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基本データ 攻略法 登場モンスター オススメ仲間 基本データ 難易度 ☆☆☆ 最深階 11 レベル 継続 持込 自由 識別 アイテム名のみ判明 水路 あり 視界 通路は周囲2マス お店 なし モンスターハウス なし 特徴 視界制限あり、アイテム未識別 この地図の入手方法 地底火山を突破 クリア報酬 凍える雪の迷宮の地図 巨大迷宮の深層入口にあたる古代遺跡 視界制限、未識別アイテムが登場する 本格的な不思議のダンジョンでの戦い方を覚えよう 攻略法 視界が悪くアイテムの状態も未識別のダンジョン、このダンジョンから難易度が急激に上昇する。 出現するモンスターは魔導士を筆頭に状態異常を駆使してくる敵ばかり。 状態異常を使われて一方的に攻撃されることが多いので、とにかく味方を孤立させないようにしよう。 もし、魔導士のワープなどによって仲間が離れ離れになった時はできるだけすぐに階段を下りるようにしよう。 このダンジョンからアイテムのプラス値・使用回数・祝福・呪いなどが不明な状態で登場する。 緊急時には未使用のアイテム・4回以上使った杖を使うことはできるだけ避けよう、回数切れ、呪いなどの思わぬトラブルに襲われることがある。 また、呪いの装備品は外せないのでむやみに武器・盾をとりかえることも危険。 アイテムが呪われているかの確認は余裕があるときに随時おこなっておこう。 後半に登場してくるベルセルクは、周囲のモンスターを見境なく襲い自身のレベルアップを図ってくる。 むこうのレベルが5以上になると、この時点のパーティなら一撃でやられてもおかしくはない。 はやめにベルセルクをみつけて杖を使って倒すか、階段を探してそのフロアからおさらばしよう。 登場モンスター 名称 HP 出現階層 タイプ 能力 考察 眠り花Lv4 31 1階~5階 攻撃晩成 眠りの霧 近づくと眠らされて一方的に殴られる、遠くから攻撃しよう。 魔導士Lv3 42 すべての階層 防御標準 杖振り 遠くからでも杖を振ってくるので危険、射程に注意して近づこう。 ドクキノコ 47 すべての階層 防御標準 毒胞子 こちらの攻撃力を下げてくる、毒よけの盾で防ごう。 ドロドロ 55 すべての階層 攻撃早熟 分裂体質 分裂するので杖などで瞬殺したい。 ゾンビ 45 すべての階層 攻撃早熟 腐った液 幻惑にさせられる前に状態異常にしよう。 スケルトン 42 すべての階層 万能標準 - 特徴はないが、ステータスが高め。 ミイラ男 42 すべての階層 攻撃標準 ワナ作り 勝手に部屋にワナを作り出すが、あまり有害ではない。 スリーピー 32 すべての階層 防御早熟 眠り草投げ・浮遊 こいつは弱いが他のモンスターとのコンボが危険、草投げの射程に注意。 ゴースト 8 6階~11階 攻撃標準 透明・ふらふら 姿がみえない透明のモンスター、よくみえ草を食べるか感覚で位置を判断するしかない。 ベルセルク 30 6階~11階 万能標準 倍速2回行動・ベルセルク 放っておくとどんどん強くなる狂戦士、手がつけられなくなったら次の階へ逃げよう。 オススメ仲間 魔導士 杖振りで混乱・ワープ・稲妻(25ダメージ)を遠くから放ってくれるのが強力。 ただし、そこらへんの敵をひたすらワープで飛ばすので、レベル上げや勧誘時にはやや使いづらいかも。 杖を振って欲しくないときは"特技不使用"を命令しよう。 遠距離攻撃は姿を消しているゴーストに対しても放ってくれるので、その点も素晴らしい。 施設のバザー拡張(二度目)に必要。 ドクキノコ 毒胞子でどんどん攻撃力を下げて殴り殺すモンスター、守備が高いのでなかなか倒れにくい。 施設のバザー拡張(二度目)に必要。 ゾンビ 腐った液の幻惑のおかげで肉弾戦に強いモンスター、攻撃力も高めなので活躍しやすいだろう。
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町を出て南東のすぐにある遺跡。 移動魔方陣とセーブポイントがあるため、1章を通じて度々訪れることになる。 出現モンスター(ドロップアイテム) ガルム(がさがさな皮) テッテ(光苔) フィールド上のアイテム なし。
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GBA 沈黙の遺跡 ~エストポリス外伝~ [エミュレータ] GBA [R O M ] 沈黙の遺跡 〜エストポリス外伝〜 [画 面] ○ [ 音 ] ○ [速 度] ○ [評 価] 極まれに画面がくずれるが、問題なくプレイ可能 (20時間ほどプレイ済み。クリア未確認) [特 記] 特になし
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雷晶霊の遺跡(かみなりしょうれいのいせき) 概要 エターニアに登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 エターニア詳細 入手アイテム 出現モンスター固定敵 サブイベント ネタ 関連リンク エターニア + 詳細 詳細 ペイルティの南にあるダンジョン。 雷の大晶霊ヴォルトの力を借りるために訪れる。 初探索時はティンシアに残ったキールの代わりにフォッグが同行してくれる。 ちなみにフォッグ加入前でも入れるが、入り口が開かないので遺跡内部には入れない。 久々に本格的な謎解きがあるダンジョン。 + 入手アイテム 入手アイテム パイングミ(×2) レッドセージ パナシーアボトル ルーンボトル オールディバイド ボルテックソード ホーリィスタッフ ビッグバッグ パイレーツハット パラライチェック ピヨハン サンダーマント レンズ エクスカリバー + 出現モンスター 出現モンスター 雷属性とマヒ攻撃攻撃を行う敵が多めに出現する。 弱点がややばらついており、耐性持ちがいない水属性、氷属性が若干有利。 珍しい地属性弱点の敵も出てくる。 それほど強くない敵が多いが、サンダーブレードを連発してくるフォリクルスとトールマンのタッグには要注意。 No. 名前 Lv HP 備考 56 ミスト 33 3600 - 61 マッドマン 32 7500 固有種 95 フォリクルス 33 5000 固有種 97 インピベル 32 5500 固有種 98 トールマン 33 8000 固有種 104 エアスライサー 30 4100 - 109 ヴェノン 32 4100 固有種 171 サヴェイジビースト 34 7400 固有種 固定敵 名前 備考 ヴォルト BOSS + サブイベント サブイベント レンズ収集 ドルアーガセット「エクスカリバー」 ネタ 最初のフォッグの説明ではフォッグ「海に出て、大陸を迂回しつつ南東へ進め。じき見えてくるでっかい森ん中に遺跡があるからよ」と言っているが、 世界地図で言うと一番南東の大陸にある森の中である。なおティンシアから北東にずっと船で向かう方が早く着く。 ヒントチャットではフォッグは「おぅ! 大晶霊の遺跡は、森の中にあんだよ」としか言わない。どこの森の中だよ!となりがち。 ▲ 関連リンク ヴォルト ヴォルトの洞窟 雷の神殿
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間違いや他の解決法があるかもしれませんのでそのときはスレなどで指摘お願いします。 ※このダンジョンの敵はすべてボスMOBと同じように浮き補正を持っているので気をつける ※どの部屋も地道さが大事なので焦らないように気をつける 1部屋目 風のアッシュ 低スペックの人には最大の敵。 攻撃を当てないでほったらかしにするとワープ&カモフラージュを使うのでなるべく間を空けずに攻撃する。 カモフラされても足元の埃のようなものを探せば位置がわかる。 石化が解ける前にODを掛けて石化が解けたら幻影剣舞を当てる。 HPが減るとヒットリカバリーと移動速度攻撃速度が上がるので剣風はまともに当たらないことが多い。 その後は浮き補正に気をつけてお手玉で倒すようにすると安全。 2部屋目 守護のミリア 注意するのは敵のHAの色。 "キャストバー"のようなゲージが溜まるごとにHAの色が赤→青→赤→青と変わっていく。 青のときに魔法攻撃を跳ね返し赤のときに物理攻撃を跳ね返すので 物理攻撃職のポンマスは青のときだけ狙って攻撃する。 セリフのせいでゲージが見えないので石化解除時にいきなり攻撃をしないようにする。 無理に幻影剣舞や猛龍、断空斬を当てようとせず地道に鬼剣術奥義や居合いで削っていくのが一番安全。 ゲージの溜まる速度は不規則なのでよく見て攻撃する。 HAにさえ気をつければ時間が掛かれど一番簡単な部屋なので焦らず地道に攻撃を当てていくこと。 3部屋目 氷のアイストム HP妖精とMP妖精がたまに出てくる部屋。 プレイヤーを走るより速い速度で自動追尾するアイスニードルを放ってくる。 このアイスニードルは凍結率が高いので大ダメージを受けやすい。 普通に走っていてもすぐ追いつかれてしまうので逃げる場合は∞の字のように逃げると良い。 部屋突入してODを掛ける。 石化状態中のアイストムに幻影剣舞を先っちょが当たる(もしくは先っちょが1キャラ分ほど離れた位置)で使う。 石化解除すると同時に剣風が当たるようにタイミングを調節して打つ。 その後はアイスニードルから逃げながら猛龍や断空斬などで逃げながら地道に攻撃を当てる。 猛龍や断空斬を無理に全部出そうとはせず"逃げるついでにあてれたらいい"という気構えで使う。 覚醒スキルを取得してる場合はとっとと使ってしまってもいいかもしれない。 4部屋目:炎のジェラード 6部屋中一番事故死率が高い部屋なので一番気をつけるべき部屋。 敵を攻撃するとプレイヤーキャラクターの頭上に炎のカウントが溜まり、 カウントが5個になると大ダメージを受ける爆発が起こるので連続攻撃が多いポンマスは気をつける。 ライトニングの追加攻撃でも増えるので注意。 投げ属性の持つ攻撃で爆発させた場合はダメージを食らわない。 放っておくと巨大化し攻撃を当てるとダメージを跳ね返すようになるので野放しにしないように注意する。 巨大化した場合は爆発させると小さくなるので落ち着いて裂波斬を使う。 巨大化したときに火のオーラを出しまわりにいるだけでダメージを食らうのでなるべく離れるようにする。 部屋に入って3部屋目と同じようにODをかけ幻影剣舞を使う。 このとき3部屋目と違うのは必ず連続切りが当たらない位置から剣風だけを当てるようにする。 剣風だけならば4ヒットまでしかしないので爆発することはない。 その後裂波斬で一度爆発させる。 小さくなったのを確認してから居合いを一発当てるか断空斬を4発まで当てるようにする。 その後無理に攻撃しないで裂波斬のクールを待つ。 クールを待つと巨大化してるので落ち着いて裂波斬で爆発させる。 小さくなったのをよく確認してから居合いか断空斬(4発まで)を当てて裂波斬のクール待ちで逃げ回る。 これを焦らずよく見て、地道に繰り返せば安全に倒せる。 覚醒スキルを取得してる場合はさっさと使って殲滅するのが良い。 ただ注意点として石化してる状態から暴風を当ててしまうと着地時に爆発ダメージを受けることが多いので 暴風式の剣を刺す1撃目から必ず当てるようにする。 5部屋目 光のウェデロス スタン(気をつけていれば避けれる)やライトニング(ほぼ回避不可だが敵の攻撃に当たらなければ感電ダメージは受けない)に 掛かるため"小さな世界のおもちゃ"を持ってるといざというとき心強い。 HPは減ってくると雑魚を召還してくるため一気にHPを減らしすぎないように気をつける。 本体のHPを少しずつ減らして雑魚を個別撃破していくと比較的安全。 なので多数を相手にするという自信がない方はいきなり幻影剣舞や猛龍断空斬などを当てずにチマチマと削っていく。 スタン付きフラッシュ攻撃をしてくるため多数召還されると厄介なのでよく敵を観察して気をつける。 少しでも予備動作が見えたら必ず攻撃するのをやめてフラッシュ攻撃をする敵と反対の方向を向く。 スタンを回避してもすぐに頭上から雷が落ちてくるので足元の黄色い枠から離れる。 召還された雑魚の石化が解ける前に本体を開幕幻影剣舞で一気に倒し、 残された雑魚6体をなるべく一箇所に集め猛龍断空斬や居合いで片付ける。 雑魚のHPと防御は低いのでスタンに気をつけていればすぐに倒せる。 起き上がり衝撃波に気をつける。 起き上がると9割方即攻撃してくるので衝撃波に飛ばされた場合はクイックスタンディングで避けると良い。 猛龍や居合いを使うときは敵のスタン付きフラッシュ攻撃に気をつける。 6部屋目 ハンマー王ボロディン 攻撃範囲が広くスタン付き、攻撃時と遠距離アーマーを持っているという意外と厄介なボス。 まず正面には立たないことを心がける。 なるべく軸をずらして攻撃をする。 常時ティンソードマンを召還してくる。 このティンソードマンは死ぬことがないため完全に無視をする。 まず部屋へ入る前にODをかけといて入ると同時に軸をずらしつつ幻影剣舞を全段当てる。 幻影剣舞がヒット中でもHAで攻撃してくることがあるので必ず攻撃が来てもいいように位置をずらして撃つ。 その後は横軸には絶対並ばないようにし縦軸から攻撃していくようにする。 ボロディンがHA攻撃してるときに縦軸へ並んで攻撃すると効率がいい。 何かをしゃべりながらハンマーを振り上げハンマーが光だしたら攻撃するのをやめて回避行動を取る。 この振り下ろし攻撃はどんなにボロディンから離れていても衝撃波をうけるため、振り下ろすと同時にジャンプして回避する。 3連続で使いいずれも大ダメージなので気をつける。 このとき完全無敵なので攻撃はもちろん、投げスキルも使えないので逃げることだけを考える。 召還されたティンソードマンにも衝撃波が当たるため着地後に攻撃を受けるということはまずない。
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巨神竜の遺跡(OCG) 永続魔法 (1):自分フィールドにレベル7・8のドラゴン族モンスターが存在し、 墓地以外からモンスターが特殊召喚された場合に発動する。 そのモンスターの効果はターン終了時まで無効化される。 (2):1ターンに1度、このカード以外の 自分フィールドの表側表示のカード1枚を墓地へ送って発動できる。 自分フィールドに「巨竜トークン」(ドラゴン族・光・レベル1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 (3):このカードが墓地に存在する場合、 自分の手札・フィールドのレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 このカードを手札に加える。
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バタコール平原の南西、キャンプフォックスよりも更に先にある遺跡。 移動魔方陣とセーブポイントがある。 出現モンスター(ドロップアイテム) イペ(不明) ワラ(脱皮) ジアス(悪魔の印) ザザ(さそりの尻尾) フィールド上のアイテム 宝箱