約 643,003 件
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/168.html
中国99式軽戦車 63式軽戦車
https://w.atwiki.jp/msnf/pages/174.html
メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 戦車道具 戦車道具装備 名称 対 属 効果 価格 備考 汎用増加装甲 - - 所持中は戦車のHP最大値+50 200 MC クエスト115報酬 救車符 - - 装備している戦車に対する大破攻撃を防ぐ。効果発動した戦闘の終了時に消費される。装備している戦車が何度大破攻撃を受けても、1回の戦闘で消費される個数は1個。 100 MC レッカープラス 単 - 所持中、大破しても戦車が置き去りにならない。効果発動時に消費。 100 MC 交通安全お守り 単 - 所持中、大破してもタスク終了時に正常になりHPが1に。効果発動時に消費。 100 MC クエスト114報酬ログインボーナス 装甲タイルLv.5 単 - 所持中、ダメージを0にして60%の確率で消費する。5個セット。装甲タイルLv.1を貫通する一部の攻撃も防げる。 100 MC NW弾 単 - 賞金首に1万ダメージ。他のモンスターは即死。要主砲装備。使い捨て。 50 MC メタルくじ(旧3等) スーパーNW弾 単 - 賞金首に100万ダメージ。他のモンスターは即死。要主砲装備。使い捨て。 100 MC 2012/11/21より常設 戦車道具箱 単 - 道具スロット+6。(実質+5)重複せず、最大効果のみ有効。(上限30。超過分無効。戦車道具袋と重複しない) 300 MC FHP-MB 単 - 防+10、主砲スロット+1(積載主砲は戦車と合わせて上限6) 200 MC 不定期販売 FHP-SB 単 - 防+10、副砲スロット+1(積載副砲は戦車と合わせて上限6) 200 MC 不定期販売 FHP-SE 単 - 防+10、S-Eスロット+1(積載S-Eは戦車と合わせて上限6) 200 MC 不定期販売 FHP-BLD 単 - 防+10、ブレードスロット+1(積載ブレードは戦車と合わせて上限6) 200 MC 不定期販売 FHP-AC 単 - 防+10、機関砲スロット+1(積載機関砲は戦車と合わせて上限6) 200 MC 不定期販売 合成素材 名称 対 属 効果 価格 備考 バトーキット - - 戦車本体、砲塔パーツ、足回りパーツの合成に必要なもの一式のセット。 1000 MC 不定期で半額セールあり。探:GW x20,y17等 砲塔Puk - - 砲塔を強化するキット。 200 MC 対応は一部、改造段階がリセットされる他固定砲塔と足回りは既存の戦車本体に用いれなくなる等注意が必要 戦車本体Puk - - 砲塔を強化するキット。 400 MC 足回りPuk - - 足回りを強化するキット。 200 MC Cユニット 分類上は戦車装備だが戦車道具で販売中 名称 対 属 効果 価格 備考 ドローンユニット 単 - 運転+500、特殊能力「自動攻撃」つき。このCユニットを装備した戦車は牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は不使用)。攻撃時はこの戦車の[運転]を参照。「自動攻撃」は強化できない。牽引中のチームが全員行動不能になった場合、この戦車が行動可能でも即時戦闘終了 500 MC 2012/11/07より常設 コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
https://w.atwiki.jp/moemoe2udx/pages/33.html
チャレンジモード チャレンジモードは他のモードと異なり”中断”機能がありません。クリアするために十分な時間がある時にプレイしましょう。 敵ユニットをクリックするとそのユニットの移動距離(緑範囲)と射程(赤範囲)を確認できるので、その直前で進軍を停止しておくと次のターンで有利になります。チャンレジモードでは敵の行動範囲の確認が特に重要です。 Chess of army 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 ロジーナ、ベローチェ、チハ、エイミー、マチルダ、ミハエル、フェイ、シン 敵 ロジーナ、ベローチェ、チハ、エイミー、マチルダ、ミハエル、フェイ、シン チャンレジモードの基礎。敵の行動範囲をしっかり把握して移動すれば難しくありません。 太平洋は大時化 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 やまと、ゆきかぜ 敵 ルリ ガラスの第三帝国 勝利 敵全滅、またはB-17が目標地点に到達 敗北 自軍全滅 味方 フェアリー、ラン、マーリン、アリス、クラレンス 敵 レント、フェイ、ミハエル、ルーデル、ベローチェ どれか1機が到達すれば勝利。囮に使うユニットと、B-17のガードに使うユニットの役割分担をはっきりさせることが重要。 B-17は途中までは固めて移動し、目標地点に近付いたら分散して敵から捕捉されなかった1機で目標到達。 輸送物資防衛線 勝利 敵全滅 敗北 補給車・輸送艦撃破 味方 ゆきかぜ、あかぎ、やまと、ナナ、てんざん、レイ 敵 エイミー、チハ、ネコ、クレア、ハイネ、ルリ 孤軍奮闘 勝利 18ターン経過 敗北 自軍全滅 味方 ベローチェ、フェイ、ミハエル、ロジーナ 敵 -(メモし忘れましたが敵乙女います) シンとマチルダをまず撃破。囮を少しだけ右と下に送り出して、主要部隊は左上に逃走して篭って18ターン経過待ち。 敵増援が来たときにシン&マチルダ撃破、左上に乙女が3人HP満タン付近で生き残っていればクリアの可能性は高い。 一番左上にいるとどれだけ増援の爆撃機が来てもマスの関係上、攻撃してくるのは1~2機なのであわてずに。 蜂巣箱 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 レイ、ナナ、てんざん、ふがく、エーリヒ、レント、ルーデル 敵 - 空軍基地を破壊しないと数ターン毎に敵戦闘機が出現。量が少ないので簡単です。 基本的にまっすぐ右に直進して近くの空軍基地からどんどん破壊していきます。 下段の空軍基地を4つ破壊したらそのまま北に進軍するだけです。 特に何も考えずに力技でクリアできます。 枢軸国紅白戦 日本編 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 ゆきかぜ、やまと、あかぎ、レイ、ナナ、てんざん、ふがく 敵 レント、エーリヒ、ルーデル、フェイ、ベローチェ、ミハエル やっかいなのはやはりエーリヒです、餌の戦闘機をエーリヒ移動後2マス目に置くと必殺技を使ってくるのでガス欠にしてレイで相手をします。 やまと、あかぎ、ゆきかぜは特殊攻撃で戦闘機を落としていきます。特にあかぎの特殊は強いので上手く使いましょう。ルーデルには気をつけてください。 ナナ、てんざん、ふがくは陸の敵だけに集中してください。 枢軸国紅白戦 ドイツ編 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 レント、エーリヒ、ルーデル、フェイ、ベローチェ、ミハエル 敵 ゆきかぜ、やまと、あかぎ、レイ、ナナ、てんざん、ふがく ユニットの関係上、フェイとミハエルは雑魚殲滅用でかなり空気になります。 高射砲でどれだけ空ユニットを落とせるかが肝です、手強いレイも戦車を盾に後ろから高射砲を当てるだけであっという間に撃破できます。 レイさえ落とせば空はエーリヒの物です、高射砲で狙うよりも先にレントとエーリヒの必殺技でさっさと撃破してしまうのもいいと思います。 ルーデルはとにかくあかぎを優先的に狙ってください、必殺技2回で撃破できます。回復されるのはそれほど怖くは無いのですが、特殊攻撃が痛いためです。 体力が少なくなったらベローチェで回復してください。 連合国紅白戦 アメリカ編 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 チハ、エイミー、アリス、クラレンス、クレア、ハイネ、ネコ、ルリ 敵 シン、マチルダ、ラン、フェアリー、マーリン チハとエイミーは完全に空気です、1度も攻撃せずにクリアできます。邪魔なので後ろに下げてください。 まず戦車の前に一列に並べて壁に出来る数の空ユニットを陸の方へ移動させます、残りは海の方でルリの近くにおきます。 たぶんランが戦車目掛けて一番乗りしてくるのでアリス、クレランス、クレアですぐに撃破します。 空ユニットの壁を維持できれば陸は制したも同然です、一方的に戦車を叩けるうえシン&マチルダも怖くありません。 味方戦車は敵戦艦相手に使うので安易にオトリにしないでください、ルリや味方戦艦が全滅すると敵戦艦は海岸沿いにくるため戦車でも隣接すれば攻撃できるためです。 連合国紅白戦 イギリス編 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 シン、マチルダ、ラン、フェアリー、マーリン 敵 チハ、エイミー、アリス、クラレンス、クレア、ハイネ、ネコ、ルリ シンとマチルダが若干空気になります、アメリカ編と同じように空ユニットの壁を作ってマチルダの必殺技で戦車を撃破していきます。 アリス、クラレンス、クレア、ハイネ、敵は空乙女が豊富なので高射砲は絶対に撃破されてはいけません。 これらの乙女は出来るだけ戦車で囲い、後ろから高射砲で攻撃することを意識してください。ハイネの必殺技は陸用で攻撃力も高いですがすぐにガス欠します。 ネコについては味方戦艦の攻撃だけで撃破することができるのであまり脅威ではありません、ルリの必殺技が怖いので戦場は陸の上をメインに展開するようにしてください。 アメリカ編と同じように敵戦艦は海岸沿いに寄せれば戦車でも攻撃可能です。 ヤンデレの意地 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 ロジーナ 敵 フェイ、ミハエル、ベローチェ ヘタレコンビの野望 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 燕、ベローチェ 敵 レイ、ナナ、マチルダ、シン 鋼の乙女が居なくたって! 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 -(10ターン目に味方機大量増援) 敵 マーリン、クレア、ベローチェ、シン、チハ、フェイ、ミハエル(7ターン目 エイミー、マチルダ、ロジーナ、レイ、レント) 戦闘機で敵地上戦力の進軍を阻止すると楽になります。戦闘機でも僅かながら地上の敵にダメージを与えられるので、単なる壁で放置せずに毎回攻撃をかかさないことが重要。威力25でも4機で囲めば移動阻止できる上に100のダメージを与えられます。 反逆のMM2ユニバース 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 燕、ハイネ、エーリヒ、フェアリー、ラン、マーリン、クレア、ナナ、やまと 敵 あかぎ、ベローチェ、チハ、ふがく、レイ 非常に簡単。 どれくらい簡単かというとダメージCG集めのために放置してたら反撃だけでほとんど撃破できてしまうくらい簡単。 ベルリン攻略戦(another) 勝利 敵全滅 敗北 自軍全滅 味方 アイン、ツヴァイ、DFエーリヒ、DFベローチェ、DFレント 敵 マチルダ、シン、フェアリー、ラン、マーリン(敵乙女増援あり) 囮を作って役割分担すると敵増援がある前(5ターン目)でクリアできます。
https://w.atwiki.jp/vipderobocraft/pages/14.html
基本 タイヤ 武器 参考戦車 脱出装置 まず設計コンセプトを明確に。 長距離砲台型、近接戦闘型、高機動型、どういう方向性のものを作るのかを決めとくと欠点の洗い出しがしやすい。 パーツもそれに合わせてアンロックしていこか。 基本 車幅が狭すぎると横転しやすい 同様に車長が短くてもくるりとまわることがある、これは尻尾をつけると防止できる 重量のあるグレーブロックを底部にうまく配置すると横転防止になる 左右前後のバランスを取りつつ外周部底に重しとしてつけてみよか ただしグレーブロックは装甲値が低いので、ひっくり返ったら底をあっという間に抜かれることになる 底部がまったいらだと岩に乗り上げただけで走行不能になることがある 座席直下のブロックさえ守れればいいわけだから座席の上の屋根は必ずしも必要ではないし、パイロット座高分の高さの正面装甲も必ずしも必要じゃないはず ただし敵のホバーが上手く狙ってきた場合は死ぬ 操作中の視点位置は座席を基準にする 座席が高ければ視点は高くなるし左右にずれていれば視点も左右にずれる(GTA4みたいに) たとえば車高が高いのに座席の位置が低かったりすると前方視界や狙いやすさが悪化するから工夫する必要がある CPUにかなり余裕が有る場合は側面などに下向きにスラスターを配置するのもアリ。噴射中は機体を地面に押し付けることでグリップ力が格段に上がる。横転しなくなるぞ またスラスターの設置場所によっては横転から華麗に自己復帰できる。何も考えずに崖からI can flyできる コレが上手くいかないってやつは諦めてタイヤの配置を改善しろ タイヤ 車輪は多くつけておくと保険になる。8くらいあればいくつか壊れても走行や旋回が出来る 車輪は装甲で隠しておくと壊されにくくなり、生き延びる確率が少し上がる。やりすぎると段差に弱くなるので良く考えること 基本は操舵輪と駆動輪を兼ねるDual系。汎用性が高いので価格とかRATINGの高さとかはあまり気にならない 低Tierは初期タイヤ、中TierはL2ST、高TierはL3STがあれば置いてけぼりにはされないはず また駆動輪や四輪系のタイヤをつけると表記されているトップスピード以上は出せない だが無動力ステアリングとスラスターを付けることによって鬼速くなる 武器 キャノン付けるとき機体の前面にぜんぶ付けると突撃した時の最大火力は上がるがすぐにぶっ壊されて走る棺桶になる キャノン付けるときはできるだけ破壊されないようにしろ機体の上に適当に乗っけただけだと敵のホバーに上から射撃されてめちゃくちゃにされる キャノンをつけるブロックを硬くしておくとブロックごと破壊される可能性が減る ブロックから砲身だけ出して射撃するのはバグ利用扱いでBANされるから気をつけろ フロント砲台の根本をブロックで隠せるのもバグとして扱われるらしい 根本スラスターはおk というかブロック置いた後に砲台を再配置できないのがアウト だから根本ブロックも場合による 微妙な行為で警告もなしにBANされたら「禁止行為なら分かりやすいところにアナウンスしとけやボケ」って文句メール送りつければええねん 参考戦車 どっかの外人のやつ コンパクトで硬く狙いを付けにくい 真ん中が盛り上がってるから側面後方からの攻撃からある程度砲台を守れる 脱出装置 戦車が大破した際、操縦席の下にホバー、スラスターを仕組んでおけば逃げ回ることが可能 文章では伝わりづらいので また、ホバー部分とメイン装甲をつなぐ部分を一か所にし、 接続箇所は豆腐にしておくことで脱出しやすくなる。 ただ、接続部分に敵レーザーがかすっただけで、飛ぶだけのごみとなる。 開始直後にそんなことにはならないよう、接続部分はしっかり守ろう。 動作するとこんな感じ
https://w.atwiki.jp/myearthproject/pages/91.html
自転車を使う(サポートカード) 関連Q Af
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/378.html
【作品名】THE 戦車 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】Challenger 2 【次鋒】Leclerc 【中堅】M1A2 ABRAMS 【副将】90式戦車 【大将】LEOPARD 2A5 【備考】戦車砲が100m進むまでの間を1Sとして表記 【共通素早さ】120mm滑腔砲(初速が約1.6km/s)の1/4の速度で走行可能 120mm滑腔砲(初速が約1.6km/s)が20m先から撃たれた後で反応できる反応速度 【先鋒】 【名前】Challenger 2 【属性】イギリス戦車 【大きさ】全長11.55M 【攻撃力】主砲:55口径120mmライフル砲 一発で3階建てのビルを倒壊寸前に追い込む 20発撃つと再充填に3Sかかる 副砲:7.62mm機関銃 100発撃つと再充填に3Sかかる 【防御力】90式戦車の主砲3発で大破 12.7mm重機関銃は通用しない装甲 【次鋒】 【名前】Leclerc 【属性】フランス戦車 【大きさ】全長9.87M 【攻撃力】主砲:52口径120mm滑腔砲 威力はChallenger 2の主砲と同じ 15発撃つと再充填に3Sかかる 副砲:12.7mm重機関銃 100発撃つと再充填に3Sかかる 【防御力】90式戦車の主砲3発で大破 12.7mm重機関銃は通用しない装甲 【中堅】 【名前】M1A2 ABRAMS 【属性】アメリカ戦車 【大きさ】全長9.83M 【攻撃力】90式戦車と同じ 【防御力】90式戦車の主砲4発で大破 12.7mm重機関銃は通用しない装甲 【副将】 【名前】90式戦車 【属性】日本戦車 【大きさ】全長9.755M 【攻撃力】主砲:44口径120mm滑腔砲 一発で3階建てのビルを破壊 15発撃つと再充填に3Sかかる 副砲:12.7mm重機関銃 100発撃つと再充填に3Sかかる 【防御力】自身の主砲4発で大破 12.7mm重機関銃は通用しない装甲 【大将】 【名前】LEOPARD 2A5 【属性】ドイツ戦車 【大きさ】全長9.67M 【攻撃力】副砲が7.62mm機関銃である他は90式戦車と同じ 【防御力】90式戦車の主砲5発で大破 12.7mm重機関銃は通用しない装甲 参戦 vol.20 139-140 修正 vol.84 390-391 vol.85 813 vol.20 923 格無しさん sage 2006/12/20(水) 22 56 30 THE 戦車考察 ガンマンの壁から vsゴルゴ13 【先鋒】~ 【大将】機関銃勝ち 5勝 vsStubbs the Zombie 【先鋒】機関銃勝ち 【次鋒】機関銃勝ち 【中堅】主砲勝ち 【副将】主砲勝ち 【大将】主砲で中の人を殺して勝ち 5勝 vsConker's Bad Fur Day 【先鋒】主砲勝ち 【次鋒】主砲勝ち 【中堅】主砲勝ち 【副将】磁力レーザー負け 【大将】主砲勝ち 4勝1敗 vsJaws Unleashed 【先鋒】機関銃勝ち 【次鋒】主砲勝ち 【中堅】主砲勝ち 【副将】主砲勝ち 【大将】主砲勝ち 5勝 vs九龍妖魔学園紀 【先鋒】主砲勝ち 【次鋒】主砲勝ち 【中堅】移動速度は達人級なのでいつかは主砲を当てられる 勝ち 【副将】主砲勝ち 【大将】主砲勝ち 5勝 vsザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 【先鋒】主砲勝ち 【次鋒】主砲も副砲も当たらない 引き分け 【中堅】主砲も副砲も当たらない 引き分け 【副将】移動速度は達人級なのでいつかは主砲を当てられる 勝ち 【大将】主砲も副砲も当たらない 引き分け 2勝3引き分け 924 格無しさん sage 2006/12/20(水) 22 57 46 vsSDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ 【先鋒】主砲勝ち 【次鋒】主砲勝ち 【中堅】ビーム負け 【副将】主砲勝ち 【大将】主砲連発すれば勝てるか 4勝1敗 vsパリ・ダカールラリースペシャル 【先鋒】主砲でも倒せない 引き分け 【次鋒】空爆負け 【中堅】空から攻撃されるとつらいか 負け 【副将】少々小さいので勝ち 【大将】銃砲負け 1勝3敗1引き分け vs仮面ライダー剣 【先鋒】機関銃勝ち 【次鋒】主砲はバリアで防がれる 飛ぶ斬撃負け 【中堅】斬撃負け 【副将】RSF負け 【大将】光のカッター負け 1勝4引き分け vsMOTHER 【先鋒】主砲勝ち 【次鋒】主砲勝ち 【中堅】空間切断負け 【副将】力負け 【大将】主砲は力不足か 不思議パワー負け 2勝3敗 パリ・ダカールラリースペシャル>THE 戦車>SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) vol.99 454 :格無しさん:2011/03/03(木) 14 17 50.70 ID 788TUqwF THE 戦車 再考 3階建てビルは12~15m程度。戦車破壊よりは強いか 似たような速度の戦車軍団のバトルシティー辺り ○バトルシティー 【先鋒】【次鋒】【中堅】攻防で上回る。勝ち 【副将】【大将】相手防御強い。負け ×ルナティック・ムーン 【先鋒】戦車は無機物だろうし、相手移動力ないので勝ち 【次鋒】分解負け 【中堅】ガブリエル負け 【副将】針や散弾の弾幕負け 【大将】融合負け △「ナポレオン」 【先鋒】実体なし分け 【次鋒】【中堅】砲撃勝ち 【副将】オーラ負け 【大将】100m爆発の大砲4門と光速ビームは避けきれないか。大きさに手こずってる間に負け ×スペランカーⅡ 勇者への挑戦 【先鋒】~【大将】反応速いし移動力もある。攻撃受けまくって負け ×ガンダムゲーム軍団 相手はほぼ全員飛行できる。不利 一応下を見る △光の4戦士 ~ファイナルファンタジー外伝~ 【先鋒】~【大将】速度で圧倒しているので食らわないが、倒せない ○屍竜戦記 【先鋒】~【大将】速度で圧倒している。砲撃勝ち ルナティック・ムーン>THE 戦車>バトルシティー
https://w.atwiki.jp/zurich77/pages/19.html
発掘都市と武将名 ()内は未発見武将として登場する年 数字なしはシナリオ開始時、既に未発見状態 シナリオ3 A 都市(本城内)で発見可能な武将 北平・・・閻柔 薊 ・・・徐邈 平原・・・崔琰 北海・・・孫乾 汝南・・・魏延・陳到 洛陽・・・賈逵(199) 長安・・・楊阜(197) 西平・・・張横(197)/李堪(195) 武威・・・馬岱(197) 寿春・・・蒋欽 廬江・・・賈華(195)/陳武(195)/丁奉(207) 秣陵・・・謝旌(197) 呉 ・・・諸葛瑾/顧雍(197)/諸葛恪(217)/徐盛(196)/全琮(202)/張温(210)/陸遜(202)/陸績(206) 柴桑・・・呂蒙 会稽・・・留賛(202) 宛 ・・・甘寧/李厳/文聘(197)/郭攸之(209) 新野・・・徐庶(206)/傅彤(201)/鄧艾(216) 襄陽・・・向朗/馬良(206)-龐統(208) 江稜・・・霍峻(197)/馮習(201)/趙累(202) 江夏・・・李通 費禕(212) 武稜・・・潘濬/沙摩柯(206)/譚雄(207) 桂陽・・・鮑隆(202) 零稜・・・蒋琬(207)-劉巴(205) 梓潼・・・尹黙(215) 成都・・・秦宓 江州・・・董允(214) 建寧・・・李恢/孟獲(212)/祝融(214) 交趾・・・程秉/薛綜(206) 南昌・・・諸葛亮(諸葛瑾が仕官済みであれば、登場年に諸葛瑾が所属する都市に、 登場年より前に諸葛瑾が死亡していればここに登場) B 以下は都市ではなく地域で発見可能な武将 南皮領内 河間・・・孫礼(199) 晋陽領内 襄垣・・・王凌/郝昭(195)/郭淮(206) 下邳領内 琅邪・・・王祥(203)-蒋済(207) 淮陰・・・歩騭(196) 小沛領内 彭城・・・張承(197) 汝南領内 譙県・・・文鴦(236) 洛陽領内 河内・・・司馬懿(198)(但し既に司馬朗が士官済みなら、司馬朗のいる場所に、 登場年より前に司馬朗が死亡していればここに登場。) 河東・・・徐晃/毌丘倹(220) 弘農・・・楊修/楊奉 長安領内 臨晋・・・張既 郿 ・・・法正(195) 安定領内 陳倉・・・孟達 天水領内 段谷・・・費耀(211) 隴西・・・王双(219) 廬江領内 石亭・・・張紘/張昭/宋謙 秣陵領内 阜陵港・・・呂岱 丹陽・・・凌操/朱桓(196)/朱然(196)/潘璋(196) 呉 領内 曲阿港・・厳畯/吾粲(206) 会稽領内 章安・・・董襲 建安・・・賀斉 始新・・・陳矯 柴桑領内 九江港・・・周泰/蒋幹 南昌・・・諸葛亮 宛 領内 穰県・・・牛金(201) 梓潼領内 巴西・・・馬忠(205)/張嶷(209)/王平(216) 成都領内 綿竹・・・雷銅 涪水関・・・冷苞(210) 蛾眉・・・張翼(207) 広漢・・・王甫/陳式(210) 交趾領内・蒼悟・・・邢道栄 212年、会稽領に駱統 -- (名無しさん) 2016-03-06 16 51 59 212年、江夏に費イ -- (名無しさん) 2016-03-06 16 55 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mercs/pages/28.html
■スペードチャプター ミッション攻略 『人道支援』 スペード 国連軍-1 軍医から受け取ったワクチンを衛生兵に渡す 契約金 $80,000 ボーナス $25,000 (犠牲者が出る前に届ける) MD-500やMD-530に乗りMASHに行き軍医からワクチンを受け取ったら ヘリでターゲットの北側から立入禁止区域に侵入しワクチンを渡して終了。 非常に簡単なミッション。ボーナスも余裕だろう。 ミッション終了後、ヘリで逃げる前にType 95を2つともハイジャックしておこう。 『スパイ回収』 スペード 韓国軍-1 韓国軍エージェントを発見後、司令部まで護送 契約金$165000 このミッションもMD-500かMD-530でType 95の射界に入らないように着陸し クラクションを鳴らし、スパイを乗せて一目散に逃げるだけ。 『橋爆破』 スペード 韓国軍-2 タントンにある電波妨害装置を破壊後、タントン・シンジュ橋を破壊。 契約金$165,000 ※このミッションを終わらせるとタントン・シンジュ橋を使えなくなるので注意。 この周を終わらせればまた復活する。 ヘリを使い電波妨害装置のある建物の裏にヘリを停め、Type 95をハイジャックし、電波妨害装置に対空ミサイルを当て破壊する。 またヘリに乗り、(場所は基本的にどこでもよいが)橋の南側のどこかの山の上からType 96や中国軍兵士を巻き込まないようにクルーズミサイルを要請しミッションクリア。 山の陰から要請すれば友好度を下げなくてすむ。 ミッション終了後にバフォードのスキンチートが開放される。 『捜索』 スペード 韓国軍-3 スペードのキングを発見・捕縛 契約金$ キング生存時$375000/死亡時$187500 最初に核燃料再処理施設でT-62を奪っておくと戦闘が非常に楽になる。 再処理施設には3両のT-62がいることに注意。 原子炉ではMi-35を離陸する前に破壊、奥にある無反動砲も戦車砲で破壊する。 Mi-35が離陸してしまっても落ち着いて距離をとって破壊しよう。 T-62の装甲と弾薬に不安があったらサプライで回復しておこう。 3つ目の施設にキングは現れるので、Mi-352機を距離をとって破壊し、施設の敷地に侵入すると現れるT-62も破壊し、一帯の敵を全滅させキングを捕縛してクリア。 ちなみに特定の位置まで近付かないとキングがいない事を確認できない。そして、その範囲はかなり狭い。 これを利用して予め敵を殲滅しておき、その施設の調査を最後にすると容易く捕縛できる。 妨害電波装置がないので空爆も有効。 『護衛』 スペード マフィア-1 ヨセフの護衛 契約金$1,000,000 ヨセフが車を用意してくれるのでそれに乗る。後部座席が空いているので、マフィアも乗せていくと少し楽になる。 目的地のサークル内に車を止めるとヨセフが一人で建物の中に向かうが、 車にヨセフを乗せたまま自分だけ降り、K200 APCを用意しておけばグンと楽になる。 数十秒後、近くのトラックから反乱軍の兵士が現れ、ヘリも兵士を満載して降下してくる。 2機飛来するMD-500は、建物の屋上にスナイパーを降ろしてくる。出来るだけその前に撃墜してしまいたい。 遅れてBTRもやってくるので、轢かれないように注意。 敵を片付けているとヨセフが帰ってくる。 まだ戦闘中なら、ヨセフを車に乗せて自分だけ降りて彼の安全を確保しておこう。 車はそこそこ頑丈なので、ヘリさえ片付ければ問題は無い。 敵を一掃したら帰るだけだが、行きと違い帰りはゲートが開かない。 ゲートそのものを破壊するか、囲いを外してから通ろう。 ちなみに、マフィアの車両はガレージに送っても返還扱いで報酬は0だが、このミッションで出るヨセフの車のみ返還報酬を貰える。 『裏切り』 スペード マフィア-2 裏切ったマフィア幹部4人を抹殺 契約金 $90,000 ボーナス $30,000 (幹部以外のマフィアを殺さない) MD-530を用意する。MD-530は聴音硝を30個破壊することでショップに並ぶが、 まだショップに追加されていなければMD-500を用意する。 まずすぐ近くのマフィア幹部のところへ向かい、双眼鏡で頭の上にマークの付いたマフィアを見る。 確認したらスナイパーライフルかヘリの機銃で殺害。 次に寺院に行くと自動でマフィア幹部が確認され、車で逃げ出すのでヘリの武装で幹部の乗った車両だけ破壊、離脱しよう。 次は駅にいるマフィア幹部だ。ちょっと離れたところに降り、双眼鏡で確認後スナイパーライフルか機関砲で始末してクリア。 最後のマフィアのところへ行くと、目立つ黒いヘリが停めてあるのですぐ横に着陸し強奪しよう。 このKa-50は非常に優秀な攻撃ヘリだ。ここでしか手に入らないので是非奪っておこう。 ヘリを奪った後自動で確認されたマフィア幹部を殺害してクリア。 なお、双眼鏡で見たときに「裏切りマフィア」や「裏切り用心棒」と表示されるマフィアは殺してもボーナスには関係ない。 ミッション終了後にヨセフのスキンチートが開放、ボーナス目標達成でAA/ATウェポンがショップに追加される。 『急襲』 スペード マフィア-3 マフィアHQを防衛 スペードのジャックを捕縛 契約金 ジャック生存時$300,000/死亡時$150,000 ボーナス $100,000 (セルゲイを抹殺) いきなりセルゲイのところへ向かわず、セルゲイのいない方向に向かってヘリで飛ぶ。 しばらく飛ぶとマフィアHQが攻撃を受ける。 まずマフィアHQが破壊されないようにHQの周りにいる大量の戦車、装甲車を破壊する。 前のミッションで奪ったKa-50があればそれを使いたいところだが、数人の反乱軍兵が対空ミサイルを持っている。 なのでまずはその対空ミサイル持ちの兵を見つけ出し機関砲で倒そう。方向キー左を押して敵の頭の上に旗を出しておくとどこにいるのか見つけやすい。 倒した後はジャックの乗った装甲車以外の反乱軍車両を破壊し、ジャックの乗った装甲車をハイジャックし出てきたところを捕縛。 BMPの前から走って行きすぐにハイジャックすると、後退したBMPにジャックが轢かれる事が多いので注意。 ここでヘリを呼んで積み込んでも良いのだが、ボーナスが欲しいのならジャックを拘束したまま放置し、セルゲイのところへ向かう。 まっすぐ向かうと対空ミサイルがいるので少し回り込み、セルゲイの乗った逃亡中の車両を破壊しよう。 操作キャラのキメ台詞を聞いたらマフィアHQに戻りジャックをヘリに積み込みクリア。 反乱軍車両は間隔が長いものの無限に増援が来るため、さっさと終わらせてしまおう。 また、ハートのマフィア一つ目のミッション『拠点』で国連のM1戦車をガレージに届けていると、マフィアHQが攻撃されたときに用意してくれる。 Ka-50が無かったり対空ミサイルにうんざりしたらこの戦車を使おう。 余談だが、セルゲイの逃走先はシンジュ港である。 そこに止まっているMD-530に乗り、タントン→立入禁止区域→見えない壁(マップ限界)と移動する。 なので先回りしてヘリさえ潰せばもう逃げられない。また、セルゲイ発見後ならセルゲイが乗るまでヘリは離陸しない。 セルゲイはLMGを装備しているが一切攻撃してこない。プレイヤーを発見した時に台詞を言うだけである。 ボーナス目標達成でVIPセダンがショップに追加される。 『目には目を』 スペード 中国軍-1 大砲を防衛 契約金 $150,000 ボーナス $50,000×残った砲台の数 ついに中国軍と韓国軍の本格的な戦いが始まる。 中国軍の砲を韓国軍から守らなくてはならない。 このミッションで友好度低下を防ぐのはかなり難しいので、ある程度は諦めるしかない。 砲台を攻撃するのはLHX Light Attackだけである。 まずはType 95 AAに乗って砲の近くへ。 LHX Light Attackは遠距離なら機関砲、ロックオン可能距離まで接近されたら対空ミサイルで撃ち落す。 しばらくすると韓国軍地上部隊がやってくるが、そちらにも対応してしまうと砲を守るのが難しくなる。 K966やK200 APCの攻撃は巨大コンテナを盾にして避け、LHX Light Attack撃墜に専念しよう。 LHX Light Attackを素早く処理していけば、少なくともミッションが失敗する事はまず無い。 別の方法として、ミッションを始める前に一般車を用意しておき、ミッションが始まったら偽装、2つの砲台の間に車を移動する。 すると、LHX Light Attackは一般人への誤射を恐れるためかあまり攻撃してこなくなる。 このまま時間切れまで粘るだけだ。時々一般車が破壊されてしまうことがあるが、大抵砲台は1つは残る。 ※この攻略法は私が考えたものではなくマーセナリーズスレに書き込まれた攻略法です。 この攻略法をスレに書き込んだ人が勝手に転載されたことを不快に思ったら消して下さい。 AAライフルを使うと友好度とボーナスの両立が可能。 陣取る位置は橋に一番近い砲台と二番目の間にあるコンテナ、これを盾にして地上部隊をやり過ごす。 レーダーを見てLHXを発見したらすぐにスコープによるしゃがみ射撃。 直接爆発させても友好度は低下しにくい(低下する方が珍しい)が、パイロットを射殺すると高確率で低下するので注意。 尾部だとダメージが通りにくいようなので胴体を狙う。胴体なら2、3発で落とせるがパイロットには当てないように。 弾切れしたら各砲台の近くにメディキットと弾薬が落ちているので隙を見て補給。 韓国軍兵士に取り付かれた場合はスタングレネードで追い払うのがベスト。 後は流れ弾の巻き添えにならない事を祈ろう。 ちなみに理由は不明だが、LHXを撃墜し続けると増援が出現しなくなる事がある。 この現象が発生する事も祈りながらプレイしよう。 『復讐』 スペード 中国軍-2 貨物船と貨物輸送機を破壊 契約金$150,000 非常に簡単なミッション。K966を用意しておこう。 まずはチョンジュ東口にあるバリケードへ向かう。 次にそのすぐ隣にある丘の一番高い場所へ車で登る、狭いので勢い余って下に落ちないように慎重に。 そこから港にある一番背の高い影(船)にミサイル発射、丁度11発全部命中させると破壊できる。 次は飛行場だがその前に新しいK966に乗り換える。 そして、海沿いに飛行場のフェンス外から山の方へ。丘になっているポイントがあるのでそこから輸送機を全て破壊してクリア。 金は一切かからず友好度も下がらずLHXに追い回されず電波妨害装置を止める必要すらない。 ちなみに、貨物船を破壊した後徒歩で港から逃げようとすると大量の韓国軍兵士に包囲されます。 一度はやってみましょう。 ミッション終了後にホウ大佐のスキンチートが開放される。 『エースへの鍵』 スペード 中国軍-3 地域指導者を発見 スペードのクイーンを捕縛 契約金 クイーン生存時$350,000/死亡時$175,000 地域指導者と話す前にやっておくことがいくつかある。 まず大きな建物の横の弾薬集積所と回復アイテム集積所のアイテムを□ボタンで蹴って指導者の近くに集めておこう。 また、Ka-50や戦車などを持ってきている場合は建物の裏に隠そう。 地域指導者に話しかけるとすさまじい砲撃と反乱軍の強襲を受ける。 砲撃が始まってから少し経つと弾薬集積所と回復アイテム集積所が爆破されるが、 これはこまめに方向キー上下をを押して「C4起爆装置」がアイテムの中に出現したらそれを手に持つことで回避できる。 起爆されなかったC4は蹴って川にでも落としておこう。 登ってくる反乱軍エリート兵を殲滅し、ATロケットのヒットアンドアウェイで大量のBMPとT-62を倒して行く。 集めておいたアイテムを有効に使い、まずいと思ったらすぐ下がることを心がけよう。 敵車両さえ片付ければあとは楽勝だ。クイーンの護衛を倒しクイーンを捕縛。ミッションクリア。 『エース捕縛』 スペード 国連軍-2 ★最終ミッション 収容所を調査 スペードのエースを捕縛 契約金 エース生存時$100,000,000/死亡時$50,000,000 最終目標、チョイ・ソン将軍の捕縛。 それ故に道のりは長く、反乱軍も最高レベルの兵士と兵器を投入しているようだ。 基本的に出てくる敵兵士はほとんどが防弾チョッキを着込んだエリート。 スナイパーライフルならいざ知らず、通常の武器ではヘッドショットを狙わなければなかなか死なない。 開始したらすぐ戦車を破棄してサングリをデリバー、反乱軍に偽装して敵地を強行突破すると手っ取り早い。 途中でバレるが、とにかく突っ走ればたどり着けるし、序盤なので失敗してもそれほど痛くないだろう。 あるいは空爆で全てを破壊しながら進んでも良い。ただし目的地を壊さないように。 装甲車両の出てくるバンカーは、全てピンポイント・ボムで破壊可能な中型タイプ。 目的地の収容所に入ると、とある真実と、反乱軍が核ミサイル発射に必要な発射コードを入手した事が分かる。 もはや一刻の猶予もない。 外へ出ると国連軍の増援部隊が到着する。が、特に頼る必要はない。 先へ進むと、またもや敵の大部隊が待ち構えている。 偽装して進むのもかなり難しいので、ここも空爆がかなり有効。 ただし場所によっては電波妨害の影響を受けるので、目標を自動追尾してくれるタンク・バスターや制空権確保が役に立つ。 収容所からまっすぐ進んだ先にヘリポートがあるが、その近辺はMD-500と最悪の敵ハインドが際限なく飛来するので長居は無用である。 また、うまく敵ヘリを奪う事に成功すれば、ヘリでミサイル発射場に直接向かう事ができる。 が、エリア中にSA-8が配備されているので、偽装と離脱をこまめにやらないと厳しい。ハインドなら多少のごり押しは効くが…。 途中にバンカーバスターでないと壊せない要塞があるが、出てくるのは歩兵なので無理に壊す必要はないだろう。 先へと進むと橋を落とされてしまい進めないように見えるが、軽車両でジャンプできる。 ジャンプ先にも敵がいるので、ピンポイント・ボムなどで先に一掃しておくと楽になる。 道なりに進むとミサイル発射場が見えてくる。 近くにSA-8がいるので、抽出ヘリを呼ぶまでに破壊しておこう。 入り口を壊して入ろうとすると、施設内に入った時点で核ミサイルが発射されてしまう。 同時に6分の時間制限が始まる。 電波妨害を取り除きつつ奥へ進もう。グレネードランチャー銃座に注意。 ヘリで偽装しておくと、コード入力装置のある建物前に即座にいけるので楽。 なお、ここで核弾頭の無力化が成功したか失敗したかでエンディングが少し変化する。 無力化が成功/失敗すると、ついにスペードのエース・ソン将軍がハインドに乗って登場。 発射場の入り口に降下する。 ハインドは撃ち落し、護衛を蹴散らしたらソンを捕縛。 ソンを捕縛すると、ほどなくして夜が明ける。 マーセナリーの勝利を天が祝福してくれたのかもしれない。 全てが終わったら抽出ヘリを呼び、さっさと帰還しよう。 ちなみに収容所裏にある斜面はM3 APCで登る事が可能、一切戦闘せずにミサイル発射場前に辿り着ける。 この方法を使うとラストミッションとは思えない程に難易度が下がる。 狙わない限り起こらない状況だが、調査前に収容所を破壊すると契約破棄になってしまう。 一方で調査終了後なら破壊しても問題ない。 また、ミサイル発射開始前にコード入力装置を破壊した場合、ソン将軍が出現せずに進行不能になる。 発射台の穴に飛び込んで死亡しなかった場合、一切身動きが取れないので契約破棄するしかなくなる。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1284.html
タンクフォース / TANK FORCE ナムコ 1991年 AC 司令部を守りながら敵戦車軍団を殲滅するACT・STGです タンクバタリアン、バトルシティーと、敵の戦車の種類が増えたり、ボスが出てきたりと正等な進化を続けてきました 移植 WiiのVCで配信
https://w.atwiki.jp/panzerwiki/pages/10.html
概要 Ⅳ号戦車とはドイツ陸軍が開発・製造・運用した中戦車である。