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PBR(ピー・ビー・アール)とはPrice Book-value Ratioの頭文字をとったもので、 株価純資産倍率のことです。 以下の計算式を用いて、1株あたり純資産の何倍まで買われているのかを算出し、 会社が持つ資産に対して株価が高いか安いかをみる指標です。 PBRは株価の下落時に下値のめどを探る場合に利用されます。 【計算式】 PBR(倍)= 株価 ÷ 1株あたり純資産 【PBRの見方】 PBRは低ければ低いほど ⇒ 株価は資産価値に比べて割安 PBRは高ければ高いほど ⇒ 株価は資産価値に比べて割高 上記の数式で算出された値が、1より大きいか小さいかを見ます。 仮に値が1より小さい場合は、会社が持つ資産より株価が低いことになります。 つまり、株を保有するより会社を解散して資産を分配するほうが「トク」 という状態にあるということになり、非常に割安な水準にあるといえます。
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登録日:2015/10/05 Mon 15 34 00 更新日:2020/05/29 Fri 23 38 36 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ×サブヒロイン○ギー先生の奥さん アティ エロゲー スチームパンク ヒロイン ライアーソフト 中身は乙女 健気 元お嬢様 巨乳 悲恋 猫娘 赫炎のインガノック 野月まひる 黄金瞳 黒猫 あたしの相手をしたいなら、医療用の現象数式のひとつも使えて、金にならない巡回稼業でもしなきゃ。 ……別に、誰のことでもないけど。 赫炎のインガノックに登場するキャラクター。 CV.野月まひる 【概要】 閉鎖都市インガノックで荒事屋(ランナー)として活動している女性。 その仕事は個人の護衛から企業絡みのダーティなものまで多岐にわたり、日々危険と隣り合わせで生きている。 異名は「黒猫」。これは彼女が幻想人種≪猫虎(プセール)≫に変異していることからつけられたものである。 主人公であるギーとの付き合いは10年に渡る。 出会ったきっかけは行き場をなくしたアティが娼婦として身を売る直前に、とある病原菌が原因で≪猫虎≫への変異が加速し娼館の女主人から殺されかけていたところをギーに救われたこと。 その後娼館と縁を切ったアティは荒事屋として身を立てるようになり、危険な仕事をこなす傍ら大脳変異の影響で生命維持すら危ういギーを何かと気にかけながら生き抜いてきた。 その甲斐甲斐しさたるや、ギーのアパルトメントに立ち寄ったついでに彼の体調をチェックしたり放っておいたら何も口にせず餓死しかねない彼の面倒を見たりトラブルに首を突っ込みがちな彼を守ったりあれこれなんてベタ惚れ? ≪猫虎≫への変異を加速させられた際に右瞳が黄金色に変化した。 それと時を同じくして肉体の老化と成長が止まっており、自らを「年をとらない化け物」と表現することもある。 だが、その方が現象数式で老化を抑制しているギーと(肉体関係を含めて)付き合うには都合がいいとも考えているらしい。あれこれなんて(ry 【戦闘能力】 ≪猫虎≫の基本的な能力として多くの幻想人種より強い肉体としなやかな筋肉を持つ。 それに加えて人体埋め込み式の数秘機関(現象数式を刻み込まれた機関機械)で身体機能と神経系を強化している他、手足には鋭利な鋼鉄の爪を埋め込んでいる。 これらの改造によりアティの体は高い戦闘能力を有しているが、その一方で爪を埋め込んだことで調理器具を触れなくなった自分の手と家事全般をこなすキーアの手を比べて少し複雑な気持ちになる場面や、過去にギーとの行為に及んだ際に力加減と爪の具合を調整することができず彼に酷い怪我を負わせてしまった回想があった。 【性格】 蓮っ葉であけすけな言動とは裏腹に情の深い一面があるが、それを表に出すことは少ない。 どうやらインガノックの過酷な環境に身を置く内に誰かと必要以上に親しくなることを避けるようになったらしく、度々立ち寄るギーのアパルトメントのことも「数ある仮宿のうちのひとつ」として扱っている。 だが、目下最大の恐怖は「ギーがいなくなること」。どう見ても完全にベタ惚れです本当にありがとうございました。 また、完全に甘い部分を捨て去ったかといえばそういうわけでもなく、現象数式使いで腕利きのハッカーKと女荒事屋Mが互いに手を取り合い最期を共にした噂話に思いを馳せる感傷的な面もある。 ギーのことはあくまで肉体関係を伴う友人と主張している。 だが、キーアから「ギーの奥さん」扱いされるたびに照れる姿は完全に乙女。 かわいい。 ギー関連では複雑な感情を持て余し気味で、キーアが来てからはそれがさらに加速した。 その一方でキーアの良き友人兼姉貴分として信頼関係を築いており、彼女に女として嫉妬してしまう自分に嫌悪感を抱くこともあった。 ギーより余程稼ぎは良く、「心の声」でギーが「アティに何か恩返しをしたいが、自分が彼女に買ってあげられるものはほとんどない。彼女は欲しいものをすべて自分で買いそろえることができる」と漏らし、どうすれば彼女に感謝の気持ちを伝えられるのか悩む場面もあった。 それなりに酒好きらしく、とても希少な天然もののワインをギーが手に入れたと聞きつけてアパルトメントまでねだりに来たこともあった。 が、その時はギーにうまくはぐらかされて持っているかどうかも確認することができなかった。 その後そのワインは… 余談だが、荒事屋として名を立てる傍ら美人としても名が通っているらしい。 抜群のプロポーションで露出度の高い服を着こなす姿はキーアやリリィから「格好良い」と評されている。 以下、第11章「心、私の胸のどこに」のネタバレ。 キーアと過ごすうちにギーの様子が少しずつ変わってきたことと、ギーが関わるとすぐに揺れ動いてしまう自らの気持ちに複雑な心境になっていたアティは、ある日ギーを真夜中のデートに誘った。 とはいえ最初はただの意地悪のつもりで、本気でギーを連れ出そうとしたわけではなかったのだが、 「キーアをこんな夜中にひとりにするわけにはいかない」 ギーの断り文句はこうだった。 この一言で兼ねてより感じていた複雑な気持ちを爆発させたアティは、その場で仕事仲間の荒事屋にギーのアパルトメントの護衛を依頼。 事態についていけないギーを無理矢理外へ連れ出した。 その後デートを満喫していたふたりは、気づかないうちにアティのトラウマの場所である娼館の前に来てしまった。 娼婦として身を売ろうとし殺されかけたときのトラウマに身を凍らせたアティだったが、10年間ずっと避けていたその場所でギーと交わることでトラウマを「良い記憶」で克服しようと決心。 娼館へ入ることをギーに提案し、ふたりはそのまま体を重ねた。 そして、求められるままにアティを抱き、ねだられた通りに好意の言葉を呟くギーに対して行為そのものよりもその声と言葉で歓び昂ぶってしまう自分を感じて、とうとうアティは自覚した。 「……わかった。あたし、わかったよ」 「……惚れちゃってるんだ。あたし、あなたに」 「好きよ。ギー」 その後、アティはギーの返事も聞かずにそそくさとその場を後にした。 想いを伝えてしまった以上、これから彼のところへ顔を出すときどのような態度でいればいいのか。彼とどのように接すればいいのか。 そんなことを考えながら歩くアティの前にひとりの少年が現れ…。 「……許せない男がいるんだ」 「数式医のくせにろくに金稼ぎもせずに、 巡回医師なんて趣味であの子を連れ回す男」 「10年前に大脳が変異した男。 大公爵お気に入りの現象数式を操って」 「それだけならまだ我慢もできた。 でも、許せない」 「キーアとあんな近くにいるだけじゃなく、 あの男は《奇城》を得た」 「この《善の左手》は、立ち塞がるものの肉体と精神を変容させる。 耐えうる知性生物は存在しない」 「誰もが“耐えきれない現在”を持ってる。 人間なら、誰もが」 「僕はそれを揺さぶるだけ。増やすだけ。 破壊しない。 奪い取らない」 「僕は上品なんだ。 きみ以外の誰も傷つけはしないよ、ギー」 以下、さらなるネタバレ。 アティと別れた後帰路についたギーは背後の《奇城》ポルシオンが何者かに反応するのを感じた。 ポルシオンの声に導かれて路地に入ったギーが目にしたのは、理性をなくして襲い掛かってくる黒い獣だった。 最初こそ正体がわからなかったギーだったが、彼の名前を呼ぶ獣の声と黄金瞳でその正体を察することができた。 それは何者かに強制的に《奇城》を引き出され、再び《猫虎》への変化が加速し変わり果てたアティだった。 アティを救おうとするギーだったが、一介の数式医に過ぎないギーでは 《猫虎》の機動力と膂力の前には為すすべがなかった。 《奇城》ポルシオンの力を発動すれば攻撃を避けることはできるが、変異の原因となっているアティの《奇城》を止めようにも彼女の動きが速すぎて狙いをつけることができず、このまま攻撃すれば《奇城》もろともアティも無事では済まないのは明らかだった。 どうすればアティを救えるのか。そう逡巡するギーの喉元にアティの爪が迫ったが、あと少しでギーの頭を吹き飛ばすというところでアティは動きを止めた。 『だめ……でき、ない……よ……。 だって、あなたは、ギーなんだから……』 そんなアティにギーは右手を伸ばし、ポルシオンの能力を発動させ―― 「……今、背後の“それ”を消す。 アティ。すぐに助ける」 《奇城》が消え去ったアティはかろうじて理性を取り戻した。 だが《奇城》の力に囚われた体の変異は止まらず、ギーに語り掛ける言葉にも意識の混濁と記憶の混乱が顕著になっていた。 それでもなおギーを気遣い続けるアティに彼はそっとポルシオンの3つ目の能力《悪なる右手》を伸ばした。 対象の肉体と精神の時間を奪い取り、都市が変異する前の状態へ戻すこともできる《悪なる右手》。 それをかざしながら、ギーはそれまでかたちにできなかったアティへの感謝と自らの気持ちを言葉にした。 「……初めて会った時。アティ。 僕は嬉しかった。きみに声をかけられて」 「嬉しかった。僕が……」 「俺が、今も生きているのは、 きみがずっとここにいてくれたからだ」 「いや……」 「やめ、て……? ギー……?」 「あたしは……あなたと、もっと、もっと、つらいのも、くるしいのも……」 「ワインの蓋は開けない。あれは、きみに渡すつもりだったから」 「すまない。アティ」 「きみが好きだった。凍っていく僕を止めてくれたきみが」 「もしもまた会うことができたら。その時は、きっと」 すべてが終わった時、そこには「黒猫」の面影など微塵もないひとりの女が立っていた。 ギーは《猫虎》への変異に苦しむアティの「現在」を、共に過ごした10年間ごと奪い取って《復活》前の状態まで戻すことでその命を救ったのだった。 「黒猫アティ」としての彼女の死は頑なに人を傷つけることを避けてきたギーの内面を変貌させた。 アティを傷つけた黒幕に相応の報いを。その想いはやがてギーを黄金螺旋階段へ導くことになるが…。 あくまでインガノックという物語のメインヒロインはキーアだが、ギーが己の信念としている「手を伸ばす」ことをやめてまでアティの敵討ちを選んだ展開はその存在が彼にとってどれほど大きかったかを示している。 10年という決して短くない間ギーを支え続け、想いを育んできたアティ。そんな彼女を指してファンは「ギー先生の奥さん」と呼んでいる。 追記・修正は気まぐれな黒猫にやきもちを妬かれるようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 【その後】 Webノベル「Inganock Tails」「After the Inganock」の主人公として登場する。 ここでは「After the Inganock」の彼女について記述する。 ~After the Inganock~ 10年間の記憶を喪っている。 《猫虎》への変異がリセットされてただの人間に戻っており、仕事でインガノックに訪れたという黒い男と奇妙な同居生活をすることになったり原因不明の頭痛に悩まされたりしつつも喪われた記憶を求めて都市をさまよい歩くことになる。 右瞳の黄金瞳も普通の瞳に戻っていたが、そちらは物語の途中で突如復活した。 その後は夜眠るたびに「黒猫アティ」として失くした10年間で知り合った人々と過ごす夢を見ていたが、起きた時にはその夢の一切を忘れてしまっていた。 また、夢の中で出会う人々のほとんどを思い出すことができたにも関わらずギーの名前だけがどうしても思い出せずにいた。 自分の記憶を探すアティの道行きは、かつてギーとキーアが出会ったひとびとのその後を拾い上げていった。 そしてアティはギーのアパルトメントがあった場所へたどり着く。 もはや瓦礫の山と化したそこで彼女は立ちすくみ―― ネタバレ防止 なぜか見覚えのあるその場所で、ポルシオンと呼ばれる子どもとどこからともなく聞こえてきたキーアの声に導かれて、アティは呟いた。 あなた…… うん……、うん…… キーア…… うん。あたし、ここにいるわ。 大丈夫。アティ、あたしは大丈夫。だから呼んで? あなたが、一番呼びたいひとのことを。名前を。 名前……、名前……。誰の、名前…… 思い出せるわ、アティ。思い出せる。 巡回、医師の……。 いっつも、寝不足で……。食べなくて……。馬鹿ばっかやってる……。 そう、あなた……。 あんたの、名前……。 知ってるよ。知ってるさ……! きみの、名前は……。 うん……。うん……! ギー……! こうしてアティは涙ながらに自らの記憶の一部を取り戻したのだった。 【さらなる余談】 本名はアティ・クストス。《復活》の前は第3層に住むお嬢様だった。 大学に通えるほどではないが計算が得意で機関工場で計算手として働いていたらしい。 10年間外見が変わらなかったことについて本編では「黄金瞳の影響で肉体年齢が固定されているから」という説明がなされていたが、これについてはアティの体のみ無限霧内の10年間ではなく外の2年間を過ごしていたため外見の変化が少なかったのではないかという考察がされている。 根拠はギーとアティが最後に体を重ねたシーンの一文。都市の10年間でアティの胸は成長していたらしいことが示唆されている。 しかし、その成長も悪なる右手によって無に帰された。 旦那であるギー先生がいない以上元通りになるかも定かではない。 もう先生は責任取ってとっととアティと再会してもっかい彼女を成長させるべk(ry 追記・修正は《解放都市》インガノックで涙を流してからお願いします。 画像出典:赫炎のインガノック-What a beautiful people- 株式会社ビジネスパートナー・Liar soft イラストレーター 大石竜子 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 10年前の姿のアティは一部で「地味子アティ」と呼ばれてたが、ファンディスクでの新規絵でまた美人になって今度は「白猫アティ」に -- 名無しさん (2015-10-05 18 11 42) このシリーズは後日談も素晴らしい。記憶取り戻すシーンは感動したよ。あとMさんはこの時から分かりにくいツンデレだったw -- 名無しさん (2015-10-06 11 09 38) 一応いきてるっぽいギー先生と再会してほしい -- 名無しさん (2015-10-06 16 54 19) 先生そろそろ戻って来てくれ。死んでるとかそういうのじゃないんなら、頼む。 -- 名無しさん (2015-10-08 18 13 51) 名前 コメント
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以下2013年のコピペ 2010年度理一9組のコピペをした2012年理一13組のコピペです。 シケ対の人は、 •点数多めのレポート対策 •試験対策 できれば、 •授業での連絡 •宿題対策 をしてください。 以下は、2005年度理科一類13組の文章の引用です。 シケ対についてまとめておきます。シケ対は基本的に、「授業の出席が不十分な人が単位を取れるようにアシストする」という仕組みなので、シケプリ作りの際はこのことを念頭において作成してください。つまり ◎シケプリをきちんとやれば単位(可以上)がとれるということがメインテーマです。ちなみにオリパンフから引用しますとよいシケプリの条件は 1.まず抜け落ちがないこと 2.まとまってて読みやすいこと 3.配布プリントがついていること 4.過去問が掲載されていること 5.試験問題(前ばらし)の掲載 6.第二外国語の場合は単語帳があると便利 とのことです。 ○シケプリについてその他もろもろの話提出日:試験開始から3~4週間前が目安だそうですが、そのうちこちらが明確に期限を決めます。今年は各シケ長さん方がやる気ばっちりなようなので、シケ対を設置してない科目に関してもシケプリ入手が期待できます。が、交換などをすることになった際にこちらにシケプリがないとなかなかキツイです。期限は厳守でお願いします。提出日以後の授業の内容は当然含まれないので(もちろんシケ対さんが更新していただければこの上ありませんが)各自出席するようにしてください。 シケプリの形式について:できればパソコンでWordやPDF形式で作ってください。どうしても、パソコン操作は無理!とか、数式や図がメインでパソコンじゃ再現できません!という場合は手書きでもオッケーです。ちなみにどうしてデータ形式で提出して欲しいかというと、 わざわざコピーする手間が省ける、シケプリ配布の機動性が圧倒的に高い、訂正および更新が容易、ほかのクラスのシケ長とのやり取りが容易 などなど。メリットがかなり多いためです。図や数式だけ手書きでほかはデータという風に分けるのもいいかもしれません。加筆:スキャナーという手もあります。僕は持ってませんが提出していただければこちらで誰かに頼んでおきます。 過去問について:過去問は各シケ対が探すようになっているようです。とはいってもネット上ぐらいしか探す方法はないのですが・・・。ちなみに各シケ長、あまり縦の繋がりがないのです・・・。 レポート科目について:レポート科目に関しては、レポートのテーマ、提出期限をメーリスなどで公示してください。学期途中のレポートの場合はそれだけで、学期末のものは必要と思われる場合はノートをシケプリ代わりにおねがいします。 テスト期間外のテストについて:テスト期間より前に行われる試験がある場合はとりあえず公示してください。シケプリを作るかどうかは各シケ対に任せます。重要度とかを考えた上で決めてください。これはちゃんとやらなきゃ単位こないな、っていうのは作ってください。 ひとまずこんな感じです。と、ここまで書きましたが、細かい点は各シケ対の判断に任せます。あんまりとやかく決めるのもどうかと思うので。何かあればご連絡を・・・ あと当然ですが、各シケ対には全力で感謝!あたりまえか。 以上は先人達のコピペです。 まぁ、シケ長、各シケ対と講義受講者間でしっかりやりとりをとって、協力してするというのが一番大事でしょう。 <シケ長、各シケ対から何かあれば自由に編集してください>
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2010年度理一9組のコピペをした2012年理一13組のコピペです。 シケ対の人は、 点数多めのレポート対策 試験対策 できれば、 授業での連絡 宿題対策 をしてください。 以下は、2005年度理科一類13組の文章の引用です。 シケ対についてまとめておきます。シケ対は基本的に、「授業の出席が不十分な人が単位を取れるようにアシストする」という仕組みなので、シケプリ作りの際はこのことを念頭において作成してください。つまり ◎シケプリをきちんとやれば単位(可以上)がとれるということがメインテーマです。ちなみにオリパンフから引用しますとよいシケプリの条件は まず抜け落ちがないこと まとまってて読みやすいこと 配布プリントがついていること 過去問が掲載されていること 試験問題(前ばらし)の掲載 第二外国語の場合は単語帳があると便利 とのことです。 ○シケプリについてその他もろもろの話提出日:試験開始から3~4週間前が目安だそうですが、そのうちこちらが明確に期限を決めます。今年は各シケ長さん方がやる気ばっちりなようなので、シケ対を設置してない科目に関してもシケプリ入手が期待できます。が、交換などをすることになった際にこちらにシケプリがないとなかなかキツイです。期限は厳守でお願いします。提出日以後の授業の内容は当然含まれないので(もちろんシケ対さんが更新していただければこの上ありませんが)各自出席するようにしてください。 シケプリの形式について:できればパソコンでWordやPDF形式で作ってください。どうしても、パソコン操作は無理!とか、数式や図がメインでパソコンじゃ再現できません!という場合は手書きでもオッケーです。ちなみにどうしてデータ形式で提出して欲しいかというと、 わざわざコピーする手間が省ける、シケプリ配布の機動性が圧倒的に高い、訂正および更新が容易、ほかのクラスのシケ長とのやり取りが容易 などなど。メリットがかなり多いためです。図や数式だけ手書きでほかはデータという風に分けるのもいいかもしれません。加筆:スキャナーという手もあります。僕は持ってませんが提出していただければこちらで誰かに頼んでおきます。 過去問について:過去問は各シケ対が探すようになっているようです。とはいってもネット上ぐらいしか探す方法はないのですが・・・。ちなみに各シケ長、あまり縦の繋がりがないのです・・・。 レポート科目について:レポート科目に関しては、レポートのテーマ、提出期限をメーリスなどで公示してください。学期途中のレポートの場合はそれだけで、学期末のものは必要と思われる場合はノートをシケプリ代わりにおねがいします。 テスト期間外のテストについて:テスト期間より前に行われる試験がある場合はとりあえず公示してください。シケプリを作るかどうかは各シケ対に任せます。重要度とかを考えた上で決めてください。これはちゃんとやらなきゃ単位こないな、っていうのは作ってください。 ひとまずこんな感じです。と、ここまで書きましたが、細かい点は各シケ対の判断に任せます。あんまりとやかく決めるのもどうかと思うので。何かあればご連絡を・・・ あと当然ですが、各シケ対には全力で感謝!あたりまえか。 以上は先人達のコピペです。 まぁ、シケ長、各シケ対と講義受講者間でしっかりやりとりをとって、協力してするというのが一番大事でしょう。 <シケ長、各シケ対から何かあれば自由に編集してください>
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+ 解答 ①硯 ②日時計 ③コロッセオ ④ミロのヴィーナス ⑤ハープ ⑥ベルリンの壁 ⑦インド洋 ⑧やぶさめ ⑨ポルトガル ⑩明智光秀 ⑪市松模様 ⑫十二単 ⑬琵琶法師 ⑭おおがい ⑮鹿鳴館 ⑯楷書 ⑰佐藤栄作 + 解答 ①東京タワー オカンとボクと、時々、オトン ②犬神家の一族 ③博士の愛した数式 ④検察側の罪人 ⑤ぼくらの七日間戦争 ⑥容疑者Xの献身 ⑦のぼうの城 ⑧イニシエーション・ラブ ⑨リアル鬼ごっこ ⑩着信アリ ⑪謎解きはディナーのあとで ⑫君の膵臓をたべたい ⑬クライマーズ・ハイ ⑭蜜蜂と遠雷 ⑮図書館戦争 ⑯桐島、部活やめるってよ ⑰天地明察 + 解答 ①ザリガニ ②60° ③のぎへん ④文鎮 ⑤豆電球 ⑥リアス式海岸 ⑦まち針 ⑧水 ⑨ささがき ⑩8 ⑪黒潮 ⑫はんだごて ⑬薩長同盟 ⑭太平洋ベルト ⑮最上川 ⑯ホルン ⑰徳川綱吉
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狂科学者 「失敗の中にこそ本当の成功は宿る。ただの発明ではだめなのだ。この天才をも驚かせる、作り手の予 想をも超えた発明。それは、自分で完成と思い込んでいる発明には決して現れん」 ――ある失敗と、その言い訳 ■狂科学者とは 狂科学者とは、独自の法則を発見し、その法則を利用した装置を発明、開発する科学者である。だが、普通の科学者と違う点は、彼等の扱うその道具はあまりにも他者には理解不可能な技術を多用しており、自分以外にはその発明品を扱えないのである。ゆえに、彼等は科学者とは呼ばれず、狂科学者と呼ばれるのである。 ■狂科学者の能力 狂科学者の能力は、自ら作った発明品を使うことである。彼等が作った装置は余人には扱えないという欠点があるが、どれもが素晴らしい活躍をすることだろう。また、装置ではあるがあまりにも遺失な理論から作られた存在となるので、どのような場所にも持ち込め、怪しまれることがないという利点もある。 また、彼等は科学者としても優秀だ。普通の品も作ることができ、修理もお手のものだろう。その方法が普通と同じとは思わない方がよいが。 ■直感把握の形態 彼等の直感把握は電波や素粒子などと結び付きやすい。 例えば、電波を感じたり、ネットのサイトを機器を使わないで見たりできるという者がいる。或いは、空中に数式が現れたり、面白いとことでは、擬人化された菌が見えたりするという例も知られている。 ■観察者の呼び方 観察者という呼び名が広く知られている。 ■他のクラスに対する一般見解? 調律師 私の発明に価値ある意見を述べてくれる友人。特に、無償で私の失敗作の後始末をしてくれることを考えると、これほどの友人はいない。…まあ、すこし発明品に対して五月蝿いのが難点だが。 神話存在 彼等が持つ武器は素晴らしいッ!!いったいどの用にしてあれほどの機能を有するようになったのか、今度サンプルを捕まえて実験してみるつもりだ。 予見者 私が数式と土の味と朝づゆを用いて予測する結果を、彼等はいとも簡単に知ってしまう。一体どんな方法を使っているのか、実に興味深いッ!!ところで、今日の夕方は晴れるようだよ、諸君。 契約者 神や悪魔がいるかどうか?マクスウェルの知的な悪魔の例を挙げるまでもなく、思考実験的にはその仮定して考えることがある。だが、彼等が我々に語りかけることが出来たとは驚きだ。 吸魂者 で、彼等がその悪魔達なのか…。ふむ、確かにエネルギー源を取り込み力にする課程を考えるとマクスウェルの悪魔のように速い分子と遅い分子を取り分けているかのようであるが・・・。おお、今は彼等に対する評価だったな。うむ、興味深いよ。 顕現者 心の力が他の存在に影響を及ぼすというのは、実は説明が出来る。つまり、高等次元に干渉する素粒子の存在が~(その後、二時間に及ぶ講義が続いた。彼は、彼の心の力が私に精神的疲労を確かに与える効果を実践してくれたのだろう) 時間跳躍者 時間を超えてきた!?しかも平行世界から来た!?ううむ。ばかばかしいかもれないが、一考の価値がある・・・。
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LC0271~LC0275 LC0281~LC0285 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 LC0276 ディアナ術式展開 LC0277 マティアス魔導解析 LC0278 ジェラルド神速の情報演算 LC0279 卓絶の射手イヴォン LC0280 ミンティ魔法のスリング LC0276 ディアナ術式展開 Episode5・ガチャエボ レア 「偉大なる神の遺産よ。秘められしその真実を我に示せ」 ディアナの言葉とともに、聖杯を取り巻くように空中に光輝く数式が舞う。 しかし、いまやただの金属の欠片にしか見えないそれは、ディアナのいかなる魔導式も受け付けなかった。 破壊されていても、やはりこの聖杯は、人智を超える大いなる力の秘められた神器。 だが、困難であれば困難であるほど、やりがいもあるというものだ。自分の研究者としての魂をかけて、必ず真実を解き明かしてみせる。そう心に誓うディアナだった。 作者名 卵の黄身 生命力 2000 攻撃力 285 防御力 280 特殊効果 特になし 属性初期値 火 6 水 6 風 10 土 8 機 13 属性最大値 火 22 水 19 風 23 土 20 機 26 エボ前 LC0256 / 研究者ディアナ LC0277 マティアス魔導解析 Episode5・ガチャエボ ノーマル ふたつに分かれた聖杯を調べるうちに、奇妙な文字のようなものが記されているのに気がついたマティアス。それは、今ではもう理解するもののない、遥かなる太古に失われた神聖文字だった。 その身に宿る智恵と魔力によって、古の封印された魔導書を操り、神聖文字の解読になんとか成功したマティアス。 しかし、そこに記された文字が、彼に新たな謎を示す。 「『世界は神の血をひく者によって浄化される』…いったい、どういうことでしょうか?」 作者名 今野隼史 生命力 1850 攻撃力 265 防御力 285 特殊効果 リーダーの水属性+10 属性初期値 火 3 水 16 風 9 土 5 機 8 属性最大値 火 水 27 風 22 土 19 機 22 エボ前 LC0257 / 魔導学者マティアス LC0278 ジェラルド神速の情報演算 Episode5・ガチャエボ ノーマル 「文字にも数式にも、深い意味などないのです」 そう言いながら、巨大なコンソールバネルを前に、聖杯に組み込まれたエネルギーのパターンを読み取り、まるで音楽でも奏でるかのように、優雅に、そして恐るべき速さで処理していくジェラルド。 「聖杯にどんな謎が隠されていようと、そこに大きな意味などないのですよ。重要なのは、これに『神の力』が秘められている、ただその一点のみなのですから…」 作者名 木志田コテツ 生命力 1850 攻撃力 275 防御力 275 特殊効果 リーダーの機属性+10 属性初期値 火 5 水 5 風 5 土 10 機 16 属性最大値 火 19 水 19 風 土 24 機 30 エボ前 LC0258 / 技術者ジェラルド LC0279 卓絶の射手イヴォン Episode5・ガチャエボ ノーマル 「俺は、俺の国のために戦うだけだ」 狙った的を外すことなく、正確に中心を射抜いていく。リベルテ騎士団一の弓の使い手と言われるイヴォンの矢から、逃れられる者はない。 大公レジムが近衛師団を率いてオルメカ帝国に向かう間、リベルテ騎士団は国の守備隊として、大公不在のロン公国の守りに備えていた。 オルメカとの和解が成立し、新たな脅威の存在を知らされたイヴォン。どんな脅威が相手であろうと、この国は必ず自分が守り抜く。そう誓うイヴォンの矢に迷いはなかった。 作者名 倭仙 生命力 1950 攻撃力 290 防御力 260 特殊効果 特になし 属性初期値 火 7 水 3 風 3 土 14 機 12 属性最大値 火 19 水 18 風 20 土 24 機 23 エボ前 LC0259 / 弓使いイヴォン LC0280 ミンティ魔法のスリング Episode5・ガチャエボ ノーマル 「ただのパチンコだと思ったら痛い目みるよ? ミンティ様特製スリングなんだから!」 トレジャーハントに危険はつきもの。魔物、トラップ、同業者。それにしても、カダラの遺跡に待ち受ける危険は、今まで挑んで来た遺跡とは比べ物にならないようだ。 それでもミンティはへこたれない。数々のトラップを潜り抜け、現れた魔物に向かってとっておきの攻撃をかける。 ミンティのスリングから放たれるのは、魔力が封じられた特別な玉。それを食らった魔物には、手痛い魔法が炸裂するのだった。 作者名 茶壱 生命力 1850 攻撃力 265 防御力 255 特殊効果 特になし 属性初期値 火 11 水 7 風 7 土 7 機 7 属性最大値 火 24 水 16 風 22 土 18 機 18 エボ前 LC0260 / 遺跡ハンターミンティ LC0271~LC0275 LC0281~LC0285 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2010-05-16) ディアナ術式展開 カードストーリー 「偉大なる神の遺産よ。秘められしその真実を我に示せ」 ディアナの言葉とともに、聖杯を取り巻くように空中に光輝く数式が舞う。 しかし、いまやただの金属の欠片にしか見えないそれは、ディアナのいかなる魔導式も受け付けなかった。 破壊されていても、やはりこの聖杯は、人智を超える大いなる力の秘められた神器。 だが、困難であれば困難であるほど、やりがいもあるというものだ。自分の研究者としての魂をかけて、必ず真実を解き明かしてみせる。そう心に誓うディアナだった。 作家名:卵の黄身 -- 名無しさん (2010-05-12 20 38 36) マティアス魔導解析 カードストーリー ふたつに分かれた聖杯を調べるうちに、奇妙な文字のようなものが記されているのに気がついたマティアス。それは、今ではもう理解するもののない、遥かなる太古に失われた神聖文字だった。 その身に宿る智恵と魔力によって、古の封印された魔導書を操り、神聖文字の解読になんとか成功したマティアス。 しかし、そこに記された文字が、彼に新たな謎を示す。 「『世界は神の血をひく者によって浄化される』…いったい、どういうことでしょうか?」 作家名:今野隼史 -- 名無しさん (2010-05-13 08 03 10) ジェラルド神速の情報演算 カードストーリー 「文字にも数式にも、深い意味などないのです」 そう言いながら、巨大なコンソールバネルを前に、聖杯に組み込まれたエネルギーのパターンを読み取り、まるで音楽でも奏でるかのように、優雅に、そして恐るべき速さで処理していくジェラルド。 「聖杯にどんな謎が隠されていようと、そこに大きな意味などないのですよ。重要なのは、これに『神の力』が秘められている、ただその一点のみなのですから…」 作家名:木志田コテツ -- 名無しさん (2010-05-13 08 04 15) 卓絶の射手イヴォン カードストーリー 「俺は、俺の国のために戦うだけだ」 狙った的を外すことなく、正確に中心を射抜いていく。リベルテ騎士団一の弓の使い手と言われるイヴォンの矢から、逃れられる者はない。 大公レジムが近衛師団を率いてオルメカ帝国に向かう間、リベルテ騎士団は国の守備隊として、大公不在のロン公国の守りに備えていた。 オルメカとの和解が成立し、新たな脅威の存在を知らされたイヴォン。どんな脅威が相手であろうと、この国は必ず自分が守り抜く。そう誓うイヴォンの矢に迷いはなかった。 作家名:倭仙 -- 名無しさん (2010-05-13 08 04 53) ミンティ魔法のスリング カードストーリー 「ただのパチンコだと思ったら痛い目みるよ? ミンティ様特製スリングなんだから!」 トレジャーハントに危険はつきもの。魔物、トラップ、同業者。それにしても、カダラの遺跡に待ち受ける危険は、今まで挑んで来た遺跡とは比べ物にならないようだ。 それでもミンティはへこたれない。数々のトラップを潜り抜け、現れた魔物に向かってとっておきの攻撃をかける。 ミンティのスリングから放たれるのは、魔力が封じられた特別な玉。それを食らった魔物には、手痛い魔法が炸裂するのだった。 作家名:茶壱 -- 名無しさん (2010-05-13 08 05 32) 本日 - 昨日 - 総計 -
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1.3.1 運動方程式 運動の第二法則は、運動方程式だった。数式は使わないとは言ったが、この方程式はとても重要なものなので是非覚えていて欲しい。文学の世界で言うところの『夏目漱石』みたいな存在だ。で、運動方程式とは、 ma=f ・・・・・・・・(1.3.1) である。この単純な方程式が、ありとあらゆる運動を解いてしまうのだ!だから、運動を解く方程式というわけで“運動”方程式というのいだと思う(定かではない。)。 まぁ、ここら辺で式(1.3.1)の説明に入ろう。 毎度おなじみだが、理想的の摩擦がない水平の床に質量mの物体を置こう。これを力fの大きさで5秒環押し続けてから離す。離した瞬間から力が働いていないのだから、その瞬間の速さで等速直線運動を始める。さぁ、次は5秒より長い10秒間押し続けてみよう。離してからは、5秒間押した場合の速度よりも大きな速度で等速直線運動することが予想できることだろう。さらにさらに、10秒とは言わず、20秒30秒と押す時間を長くしてみよう。もちろん、時間が長い場合ほど生じる速度が大きくなるだろう。すなわち、物体は力を加え続けることで速度がどんどん上がるのである。このように、どんどん速くなることを“加速”といい、その時間に対する割合を“加速度”という。以上をふまえれば、力fの作用によって質量mの物体に加速度が生じたということができる。また、力が大きければ生じる加速度がより大きくなるのは容易に判断できるだろう。 しかし、これだけでは終わらない。同じ大きさの力で、重い物体と軽い物体を押してみることを考えてみてほしい。もちろん、重い物体の方がなかなか加速されない。一方、軽い物体は比較的容易に加速することができるだろう。つまり、生じる加速度は『力』が大きいほど大きく、質量が大きいほど小さくいなる。そして、実験的経験から、加速度は力に比例し、質量に反比例するのだ。これをまとめると式(1.3.1)の形になる。一応、もう一度あげておこう。ぜひ、覚えて欲しいからだ。なんなら、前にあげた場合よりフォントを大きくしてしまおう! ma=f ・・・・・・・・(1.3.1) ところで、この式の意味は、あくまで 『質量mの物体に、大きさfの力を加えると、加速度aが生じる』・・・・・・(a) という意味であり、決して 『(質量m)×(加速度a)の大きさが、力fの大きさと同じ』・・・・・・・(b) という意味ではない。なぜかといえば、物理現象から、式(1.3.1)を予想したのだから上の(b)の解釈は大間違いだということが分かるだろう。 話がそれるが、物理で出てくる式には必ず『意味』が存在するのだ。これが、数学と物理の大きな違いだ。 そして、(a)という事実を『運動の第二法則』といい、(a)数式で表すと(1.3.1)となるのである。 1.3.2 この方程式のご利益 1.3.3 なぜ、二番目の法則? 運動方程式 ma=f ・・・・・・・・(1.3.1) のf=0の場合を考えてみよう。つまり、力を加えていない場合である。力を加えていないのだから、静止状態、もしくは、等速直線運動となる。 続きはまた今度。
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GM:イブン=シーナ レベル5 所持金5500G 経験点の残り 10点 レベル10 所持金27500G 経験点の残り 52点 (フェイトを最大で4点伸ばせる) レベル13 所持金55100G 経験点の残り 70点 (フェイトを最大で5点伸ばせる) [参考] リインフォースによると渡す所持金は 経験点×30 が適正とのこと。 しかし10レベルでこの数式に当てはめてみると (450+52)×30=15060 となる。 この金額では通常の武器や防具を買うことができてもマジックアイテムをほとんど買うことが出来ない。 1キャラクターに2つぐらいマジックアイテムが渡る金額と考えると レベル10では経験点×60ぐらい必要である。 レベル13では経験点×70ぐらいが適正だと思う。 普通に冒険していると実際このぐらい金は手に入るはずである。 よって上記のレギュレーションを提案した。