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マスキッパ No.455 タイプ:くさ 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 74 100 72 90 72 46 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 個別救済妄想が書かれていない草単の中でおそらく最も救済の必要がありそうなのがこいつ 単純な性能もいまいちだが、何よりモジャンボの下位互換臭がとにかくきつい 問題点は 攻撃よりの種族値ながら技レパートリーは貧相。モジャンボと違い地震や気合玉がなく鋼で簡単にとまる 技での差別点はほぼ噛み砕くくらい。胃液とかは・・・正直微妙 特性は浮遊だが元々地面半減なのでありがたみは薄いしモジャンボの草屈指の物理耐久を考えるとますます空気 種族値がボロ負け。特殊耐久は若干勝っているがたいした差じゃないしトリル使ったところであいつに抜けずマスキッパに抜ける実用的なポケモンはカバ位。そもそもカバは先手取れたところでモジャンボに居座るわけがない こんなところか。幸い単独種だから進化形を考える余地は十分にある。 というかこいつは普通に進化妄想すれば簡単に片付くような。 たとえば 80/120/80/100/80/60 タイプ草ゴーストで浮遊 みたいな まあタイプ以外だれかの二番煎じになってしまいそうだが ↑誰の二番煎じになるんだ?物理攻撃力は草では二番(技の威力で実質一番)、ゴーストだと一番だし耐久力もそれなり、シャドークローとパワーウィップはあるだろうからまあ悪くはないと思うぞ? 強いて言えば草の二刀流っぽい種族値は結局モジャンボに似てるとか言われかねないとこか。 ↑結局有益なサブウェポンに恵まれん限りめざパ無いと鋼のカモなのは変わらんからなあ。 ATとしてモジャンボに優位な点は浮遊ゲンガーに有利なことくらいか?結局あまり変わらん気が… 74/120/95/90/95/46 みたいなのはどうだ。蓄えるあるし草耐久としては…無茶かな。 最終進化で攻撃か特攻の種族値が下がる奴っていたっけ?いたら特攻下げたい気分だ。 ↑ある意味ピカチュウやパールルが当てはまる。道具無かったらカスだけど ↑↑それ以前に草単で耐久系って時点で微妙だっての ↑タイプ追加するなら何がいいか考えた。 浮遊の地面無効を生かせるように地面弱点がいいと思う。それか無効の多いゴースト。 毒鋼ゴーストは攻撃面が弱い。炎岩は攻撃面はいいが耐性がよくない。 イメージは毒が1番よさそうだが。鈍足高火力物理や蓄える持ち耐久型はいないし。 ↑岩・草タイプの耐久らしいユレイドルの立場が…。 80/125/80/50/85/115 劣化モジャンボではしょうがないので素早さを大幅に上げてモジャンボとの差別化してみた(そのかわり特攻は大幅に下がったが)。 地震を覚え、新技で妄想されている三色ファング(不一致が覚えることは少ないといっているが)を覚えてくれれば鋼を突破できてはじまるかも。 タイプは草・悪 特性はするどいめ(強くしすぎた気がするので) ただ、マニュと違い、パワーウィップに加え素早さが高く、しかもまあまあの耐久となると特性を差し引いても強くしすぎたかも。 ↑これは原型留め無過ぎ。まぁ、元々することが少ないポケモンだから大幅に変えたい気もわからなくは無いが。 それと3色ファングは不一致に持たせるとギャラドスやガブリアスとかの厨ポケがもっと強くなってバランス取れなくなる。 一致に持たせても威力不足で救済にならないわけだが、これ以上はページ違いか。 こいつにとってふゆうは正直空気な特性。だがこれは草/飛行になる前触れだったのだ…。 ユキワラシ→ユキメノコみたいなキレイめの進化をとげたり。 84/120/72/95/72/82 タイプ 草/飛行 特性ようりょくそ これなら特性を考えずとも「虫に強い草」を体現できる。攻撃が高くアタッカーとしても上々。 多少技範囲が狭くてもモジャンボとの差別化も楽々。補正無しでスカーフ巻いても130属を抜かせる快速。 草物理最高火力になったかわりに弱点が大幅増加。 トロピウスは草ドラゴンにでもなってくれ。 新特性 はえとり 虫タイプに強くなる 具体的には虫タイプに草技を仕掛けると効果抜群 単虫はもちろん、ハッサムやメガヤンマなどの4分の1連中に草技を打ってもしっかり2倍になります 虫地面、虫水などには4倍、型破りカイロスにも2倍 そして相手から受ける虫技はいまひとつ(もちろん型破りカイロスからの虫技は抜群) 他のタイプの技は従来の相性に依存 モチーフがハエトリソウなのに虫タイプに弱いのは納得いかなかったので作ってみました 実質弱点と半減されるタイプが一つ減りますが、それでもまだ多い… 他の方の進化妄想とあわせてどうぞ 進化して複合タイプになった場合、虫技を受けた時の処理はどうしようかな ウツボットにも似合いそうな特性です ↑ウツボも一つしか特性ないしよさそう。 相手が虫持ちなら2倍固定でいいんじゃない?虫水や虫地面で強いのいないから2倍でもいいと思う。 耐性面でも同じく絶対半減で。色眼鏡からなら等倍か。
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人権救済機関設置法案〔言葉で検索〕 / 人権擁護法案 / 人権擁護法案〔言葉で検索〕 / 外国人参政権問題 / ヘイトスピーチ禁止法案 人権擁護法案〔Wikipedia〕 人権擁護法案 「衆議院HP」より ★ 人権救済法案 危険な本質は変わらない 「msn.産経ニュース(2012.1.219)」より / 魚拓 ☆ 新たな人権救済機関の設置について(基本方針)pdf. 「法務省政務三役(平成23年8月)」より / 記事保護 ☆ 人権侵害救済法の制定と国内人権機関の設置を求める要請書 「反差別国際運動:IMDER(2004.9.21)」より ☆ 人権救済機関設置へ全力を〈『部落解放』2005年6月号〉 「福島みずほの人権いろいろ」より ☆ 日本 国際基準に合致した、国内人権機関の設置を 「AMNESTY INTERNATIONAL JAPAN(2011.12.26)」より ■ 安倍内閣誕生で人権擁護法案が消えたことを歓迎する 「依存症の独り言(2015.5.11)」より / 安倍晋三総理になって、まったく音も沙汰もなくなったのが人権侵害救済法案(人権擁護法案)と外国人参政権付与法案(在日参政権法案)の二つだ。 国益と国民の利益を侵害するこの両法案が消えただけでも安倍政権誕生の意義は大きい。 今日は、このうち人権侵害救済法案に言及したい。 私が人権侵害救済法案に断固反対するのは、それが特定の勢力に対する批判を「差別」として糾弾し、封じ込める可能性があるからだ。 特定の勢力とは第一義的には部落解放同盟(解同)であり、そのほかにフェミニスト(女権拡張主義者)や韓国民潭を指す。 法案によれば、人権委員会が委嘱する人権擁護委員は、弁護士などの他、「人権の擁護を目的とし、又はこれを支持する団体の構成員のうちから」選ばれることになっている。 被差別部落民の人権擁護を目的としている解同や女性の地位向上を目指しているフェミニストの団体は、「人権の擁護を目的とし、又はこれを支持する団体」に該当する。 外国人参政権法案が成立すれば、民潭構成員も人権擁護委員の要件を満たすことになり、これに含まれることになる。 人権侵害救済法案の成立は解同がその悲願としており、成立すれば当然のことながら解同の構成員が人権擁護委員に就任する。 間違いない。 また、過激なフェミニスト(女権拡張主義者)も、その指定席の一角を占める可能性が高い。 こういう連中が人権擁護委員になったら何が起こるのか? それは、「差別」に対する恒常的な糾弾と反省(撤回)の強要である。 しかも、その「差別」は、彼らの恣意的な判断に委ねられる。 そして、メディアも国民も特定の勢力に対して沈黙を強いられることになる。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ■ 松下忠洋金融相死亡で人権救済機関設置法案がヤバイ!週刊新潮も売国メディア確定!女性問題で自殺はありえない! 「News.U.S.(2012.9.12)」より 今回は手短に松下大臣が「友愛」された理由を書きます。 ................................... ■郵政民営化に反対 ■人権侵害救済法案に反対 ■外国人参政権にも反対 ■日韓通貨スワップ停止には反対 ■インサイダー取り締まりを強化すると述べる ................................... 日韓通貨スワップに関してだけ、向こう寄りの主張をしています。 日韓戦争を企むイルミナティの計画に、スワップ停止が含まれているのかもしれません。 スワップ停止で即座に戦争が起こるとは考えていませんでしたが、想像以上に韓国の状況は深刻か? 松下大臣は、あらゆる意味で「邪魔」だったと考えるのが自然です。 ■ 松浦芳子_人権救済機関設置法=日本人弾圧法である! Description 平成23年8月20日言論の自由を奪う人権侵害擁護法案に反対する地方議員の会*3条委員会=国家行政組織法第3条第2項により設置される機関。政府からの独立性を有する機関。人権侵害救済法案 "反対" 全国陳情プロジェクトhttp //chinjou.yokinihakarae.com/ 音声のみ 【人権救済機関設置法案】 / 【人権擁護法案】 ★ 「定義」なき人権救済機関、新たな人権侵害の恐れも 「msn.産経ニュース(2012.1.2.15)」より / 魚拓1 / 魚拓2 ・人権救済機関の設置はこれまで何度も議論が繰り返されたが、そのたびに「人権侵害の定義が曖昧」などとして法制化が見送られてきた経緯がある。法務省も「人権侵害の例示は不可能」としており、百地章日本大学教授(憲法学)は「人権侵害とは『人権を侵害することだ』では定義していないに等しく、今までの議論から全く進んでいない。これでは公権力が恣意(しい)的に解釈する恐れは払拭できず、恐怖社会の到来が依然危惧される内容だ」と警鐘を鳴らす。 ・百地教授は「差別や人権侵害を助長・誘発する文書と認定するのはあくまで公権力で、言論規制につながる本質は変わらない。法務省は人権事案について現行の制度で99%は解決してきたとしており、あえてこのような法を作る必然性はない」と話す。 ----------------- ★ 法務省が人権救済機関設置法案の概要を発表 「msn.産経ニュース(2012.12.15)」より / 魚拓 ・人権擁護委員は「地方参政権を持つ人」としており、永住外国人に地方参政権が付与されれば外国人も就任できるようになる。 ■ 【超拡散・抗議希望】人権侵害救済法案人権救済機関設置法案(仮称)3月中旬迄に閣議決定 今期通常国会の成立目指す! 「荒んでいく世界(2012.2.7)」より ・法務省は立て続けに資料を発表し、危険な法案という情報は誤解だと印象付けようとしています。 私 「違法性」は高度な判断力が必要だが、司法試験に合格し司法修習所で訓練を受けた者が判断するのか、それとも法律の素人に任せるのか? 法 人権委員会の事務局に弁護士を配置することは検討しているが、決まったわけではない。配置するにしても実際に判断するのは一般の委員になる。 ----------------- 私 人権侵害の定義が「現行の司法手続においても違法と評価される行為」であれば、すべての人権侵害は警察や裁判所で対応可能では。 法 Q&Aの2にあるように、人権侵害が起きているので必要。国連からも勧告を受けている。 私 現行の司法手続きで対応可能なら必要ないはず。国際的な勧告を絶対的なものとする必要はなく、日本が主体性をもって考えるべき。 ----------------- 私 人権委員には国籍条項がありながら、人権擁護委員から国籍条項を外したのはなぜか? 法 現在すでに「人権擁護委員法」という規定があり、その中で「地方参政権を有する者」となっており、そのまま引き継ぐ形となった。 ----------------------------------- ■ 人権救済機関設置法案の危険性 「ほそかわ・かずひこの BLOG(2012.1.7)」より ・この人権救済機関設置法案は、従来の人権侵害救済法案に比べ、メディア規制条項を削り、人権侵害の調査は任意とするなど強制力を弱めたという。メディア規制の削除はマスメディアの反対を封じ、メディアの反対報道による国民の反発を防ぐためだろう。人権侵害の調査は任意とするなど強制力を弱めたというのは、少しハードルを低くしてでも法案を成立させ、後で段階的に内容を強化していこうという算段だろう。 本質的な危険性は、全く変わっていない。とんでもない悪法である。 ▲ トッドの移民論と日本113 「ほそかわ・かずひこの BLOG(2011.12.3)」より ・現在わが国では、移民増大のためにわが国の社会を変えようとする法案の成立を図る動きがある。その一つが、永住外国人地方参政権付与法案であるが、これと深い関係のある法案が、人権侵害救済法案である。 ・民主党の人権侵害救済法案の原案は、同党の支持団体である部落解放同盟の要望が、ほぼそのまま取り入れられたものだった。部落解放同盟は、左翼的で過激な行動で知られる。そういう団体が人権侵害救済法案の成立を図っている。法案が出来ると、部落解放同盟のような団体の行動を批判することを言えば、「人権侵害」だと言って、取り締まられるおそれがある。 ・永住外国人地方参政権付法によって、日本の国家が解体される。その後に立ち現われるのは、外国人移民が無制限に増加し、外国人が外国籍のまま日本の政治を左右する、今とはまったく異なった日本である。私は、人権侵害救済法案を含む「日本解体法案」に強く反対する。 .
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とりあえず、個人の独断で作ってしまった。 いらないと思ったら削除しちゃって勿論良い。 アズマオウ カメックス キングラー サニーゴ サメハダー シザリガー ネオラント ハリーセン ハンテール フィオネ ペリッパー ラブカス 議論所 「このページは不要ページだ」とかはこの辺に。 個別妄想を禁止してこのページ内にまとめるって案は他の人に任せます。 もしかすると抜けがあるかもしれません。 てか、2タイプの奴はどうしよう。 にしても、水タイプは異常に多い。 ↑強属性という印象にもかかわらず救済必要な不遇や底辺の多さでも群を抜くのが水タイプだったりする。 ↑数で群を抜いてるから、優遇組も不遇組も数が多くなるのは当然だと思うが ↑そう、だから救済が難しい。例えばすいすい持ちの不遇組を強化したら雨パが完全無欠になったりしかねない 救済不要意見ありにあったパルシェンを削除。氷タイプの方では既に消されていたので ネタ 救済不要意見あり ハリーセン 削除済み パルシェン
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人権侵害救済法案(概要) 差別などによる人権侵害を防ぐための救済法案である。自民党の『人権擁護法案』の民主党版と思っていただいても間違いないと思います。 問題点 問題点も自民党の『人権擁護法案』と同じと思って差し支えないでしょう。人権侵害の定義があいまいなうえに、担当する機関が三権のどこにも属さない独立した権力ため、平成の治安維持法になりかねないとっても危険な法案と言わざるをえません。 関連リンク 人権用語法ポータルwiki
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HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 99 68 83 72 87 51 問題点 進化妄想案1 案2 案3 案4 新特性妄想ほうじょう 問題点 おそらく、龍対策としての氷技によるとばっちりで潰されるポケモンの筆頭と思われるのがコイツ。 ワタッコはサポート、ドダイトスは物理AT、グライオンは地面・格闘受けなどで十分に戦えるのだが こいつは守備寄りの種族値の癖に弱点多数かつ4倍持ちなせいで噛み合わなさ過ぎている。 ただでさえ上の連中も氷4倍で評価を下げている部分があるのに あいつらと違って大した長所もないのは非常に厳しい。 ↑最低でもアタッカーにするなら不一致4倍弱点を半減実無しで耐える防御性能+竜舞などの逆転可能な積み技が必要なレベルのタイプだよな。 どうしてもトロピウス使ってみたくて作ったけどあまりにも何もできなくて泣く泣くボックスにしまった事がある。 ↑HGSSでは龍舞を得たが、氷4倍でこの攻撃と素早さじゃまるで救済にはなってないな ↑なんで?氷四倍はドラゴンも同じだし、安定した耐久持ってるし草唯一の竜舞とリーフブレードで十分救済になってるじゃん。 これを救済と呼ばずになんと呼ぶの?というかなんで君はいつも不遇ポケモン増やそうといつも必死なの? ↑問題は氷4倍よりもむしろ、そのリーフブレードとりゅうのまいが同時遺伝できないことだな…… ↑↑龍舞と両立できる草物理技が貧弱という事を忘れてないか? そのリフブレと龍舞は同時遺伝不可、種爆弾は教えてもらえないため草物理は葉っぱカッターだけ。 2回舞っても決定力はリーフィアのリーフブレード以下という体たらくであり、 ↑×4の人が言ってるようなヤチェ抜きで不一致氷を耐えるほどの耐久が必要とかいう以前の問題だ。 これだけ不安材料がある時点でトロピウスが龍舞を活かすのが難しい事なんて簡単にわかるだろ… それに龍舞2回積むくらいなら晴れでお膳立てして剣の舞でも使ったほうがマシ ↑地震あるから鋼・炎で止まらないし飛行技のおかげで虫・草でも止まらない。 草では初の竜舞ってことで少なくとも今までの「何やっても他の草の劣化」からは 抜け出せたわけでこれは十分救済になってるだろ、リーフブレードが無い点を差し引いて(笑)も。 まあ最速のサンパワーって時点で劣化では無かったのかも知れんけど。 ↑どうでもいいけどまともな草技がない時点で止まる以前に草等倍突破も苦労すると思うんだが… サンパワーの下でこの素早さで竜舞とか無駄多すぎるし 進化妄想 竜脚類の恐竜の尻尾が、鞭のように使うことで音速を超えてソニックブームを発生させるほどの威力になると聞いたから、どの進化でも尻尾を伸ばしてパワーウィップ習得ありだと思う。 あと、やっぱりドラゴンタイプつける進化妄想多いけど、はねやすめがあるぶん現状の方が耐性に優れているというオチ。 USUMでドラゴンハンマーを習得してアローラナッシーに復讐した?し龍舞覚えるから、公式もドラゴンとの繋がりをネタにしてるんだろうけど。 案1 進化して攻撃を大幅に伸ばした草/ドラゴン 104/118/88/82/92/56 これでドダイトス並にはなれる・・・か? 特攻は然程伸びてないので太陽神の立場をなくしてはいない筈 むしろ葉緑素+剣舞の物理ATという側面が強くなりそうである。 龍舞は自力習得に変更、これでリーフブレードと両立不可能という悲劇も回避 どうせなら炎技も覚えさせてより晴れパ向きATの道を歩ませてみるか? でも晴れの恩恵を受けるのは特殊ばかりだから物理ATよりのこのバランスじゃ微妙な気もするな。 もう少し特攻を伸ばして二刀タイプにでもすべきだろうか。 太陽神は+炎の進化系を出して差別化させるとして… 晴れパでソラビぶっぱしながらじしんなんかで鋼突破。 しかもサンパワーりゅうせいぐんか・・・ロマンだな・・・ 案2 タイプ現状のまま、トロピウスっぽさを残して使えるレベルにするには弱点技の性能を考えても特防が高い方がいいと思うんだ。だから… 99/98/93/72/147/71 …合計580とか…正直ここまでしても使えるとも思えないのが…。 竜舞を覚えるか晴れ状態だと攻撃素早さ1,5倍とかの新特性でもなきゃ活躍できそうにない。あっても中堅よりちょっと上程度かな。明らかに合計値に見合わない。 ふと、HP防御特防がそれなりにあるこいつこそ草/鋼に進化すればそれなりのとこ行くんじゃないかと思った。 案3 こいつ、体力高いんだろうなとおもったのにベトベトンより低いことに絶望した。というわけで体力をあげてみた 180/100/87/100/83/61 ...まあここまであげても弱点多すぎるから相当無駄が多すぎる能力配分になってしまった とはいえ、100越えが5つもあるといくらなんでも強すぎるな。ちょっと弱くした ↑100超えが4つのエムリットが強いか?少なくとも草飛行のままなら言うほど強くはないと思う 案4 案2にあった草/鋼に進化ってのはいいと思う。デザイン的には四足歩行ボスゴドラみたいな感じだろうか? 109/73/98/77/102/41 合計500。炎4倍格闘2倍だが虫氷地面等倍、水電気岩半減と相性的にはかなり良い。毒宿木無効なので居座りもしやすく耐久ポケとしてはかなり優秀になるのではないだろうか。 覚える技次第では格闘も受けることができそうだ。 しかし特性が変化しない場合、ほぼ無意味な特性になってしまう。このタイプで晴れさせるなんてのは自殺行為だw 逆に砂パや雨パ受け用の特性に変化したらとんでもないことになりそうだけど。 ↑ハッサムのように「どうせ炎4倍で一撃死なら6倍でも大して変わらない」という考えで行けば雨ハイドロが飛び交う中無理矢理晴れさせて高速光合成で大回復という荒業もできる。葉緑素が無意味と言うことは無いだろう。 新特性妄想 ほうじょう ならば進化ついでに特性も変更だ 効果:つかった きのみが もういちど はえてくる 木の実を消費すると同じものをターン終了時に取得。毒のサポートをつけてオボン+みがわりでドラゴンゾンビ誕生だ! ↑素直にいいアイデアだと思った チイラヤタピカムラで毎ターン能力上げたり、しぜんのめぐみを何度も使ったり、半減実で弱点1つ消したりいろいろできそう ↑↑HP4分の1になった時点で消費→ターン終了で復活→スター「俺のターンはまだ終了していないぜ!」すぐ消費→スター「特性ほうじょうは消費したきのみをターンの最後に何度でも取得する!」復活→消費→以下無限ループ…ってならないか? ↑能力上昇系の木の実は復活した1ターン中に効果が再発しないように設定すればいいだけでは? 擬似加速みたいな感じで。 ↑なんとPGLでのトロピウスの夢特性「しゅうかく」がそれと全く同じ効果 実現おめでとうw ↑ゲーフリ、ここ見て作ったんじゃないだろうなオイw ↑↑これ書いたやつ出て来いよ! ハイタッチしようぜ。 それにしても、色々悪いことが出来そうなハイスペック特性だな。 研究が必要。 ↑あと必要なのはデンチュラ対策かな。 特性妄想した者だけど、まさか実現するとは思わなかった。ハイターッチ! ニヤニヤが止まらん。しゅうかくトロピウスが手に入ったらずっと使い続けるよ! ↑俺が見つけた範囲ではタマタマも持ってたな。残る問題は木の実をどうやって手に入れるかだが… ゲーフリよ、メンテ1週間のお詫びにレア木の実プレゼントしてくれ。
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※元々ネタwikiのエンテイのページにあった「強化策」を移転したもののため、かなり古い意見も多くあるので注意 曲がりなりにも準伝説だけにこの辛口評価はかなーり痛い。←泣いた エンテイは鬼火+リフレクターがあるとか言われてるがあいつにだって威嚇と甘えるがある。 そもそもフレドラフレドラと呪詛のように習得を望む声があるが 物理炎はもともと需要が無さ過ぎるため本当に強化に繋がるのかも怪しいものだ 威嚇持ちの存在も考えると特殊技のレパートリー増やして瞑想を生かし易くした方がいいようにも思えるぞ? ↑物理炎の需要がないのって鋼の大半が防御 特防だからか? 別にタイプ一致は弱点だけ狙って撃つものじゃないと思うがな ↑↑タイプ一致物理の威力120技ってのがデカいんだろうが。 タイプ一致技が弱点を突くためにあるんだとしたら、逆鱗や流星群はドラゴンの弱点しか突けないから相当なクソ技だな。 ↑↑↑鋼に抜群の地震は物理技だから需要がないということですか… ↑言えてる。でも地震は防御の低い傾向にある炎、電気にも抜群なんですよ。(他に毒・岩の弱点も突ける。) 地震は範囲広いし覚える奴も多いからこの技はかなり役に立つ。でも炎物理の需要が無いのはそういうことではなく、 覚える奴が地震ほど多くないのもあるんじゃないのかな。でも、それなら↑↑↑の言う、 「タイプ一致物理の威力120技ってのがデカいんだろうが。」という意見がますます通りやすくなる。 需要が無いのはサブウエポンとしてではないのかな?個人的には。 まあ炎物理使う炎ポケは殆どがフレアドライブ使えるから、かなり強化につながる。 ついでに不一致でフレアドライブ使えるポケはいないからフレアドライブにサブウエポン云々は言えない。 ↑↑↑↑↑格闘弱点は防御>特防が多いから需要はせいぜいハピカビ対策程度ですか、そうですか え?そのハピカビ対策できるのが大きいって? …で、前から思ってたが、たとえ物理でもあの耐性が異様に多い鋼の弱点を突ける時点で普通に評価できるんじゃないのか? 半減されるよりはマシでしょう ↑×?計算すると、鋼相手の場合、フレドラかオーバーヒートかで確実に確定数が変わるのはハガネールぐらいっぽい。 耐熱ドータクンは両方確2(浮遊なら確1だが性格補正有だと両方乱1)、エアームドは両方確1(補正有だとフレドラのみ乱1)。 この辺りをどう判断するかによるかと思う。 ↑だいたい物理炎が不遇なら炎のパンチなんて使われないと思う。 フレアドライブが使われにくいのは威力がオバヒの方がさらに高いために攻撃≒特攻にはオバヒの方が使われやすいだけ。 あと、耐久に優れているポケモンが少ないから、うち逃げに適しているオバヒの方が使いやすい。それだけのことだと思うが。 エンテイ様がリミッターを外すとこうなる 150/250/120/150/110/140 覚えられる技:フレアドライブ せいなるほのお ふんか ふんえん ほのおのキバ かえんほうしゃ ひのこ だいもんじ ねっぷうのみ ↑反応できないからやめて。すごいねとしか言えない。 ↑↑唯一王が勝ち誇った眼でこちらを見ています。 てかエンテイ自体は噴火しないんだなこれが 「エンテイが ほえると せかいの どこかの かざんが ふんかすると いわれている。」 って図鑑に書いてあるし。つまり吼えるでいいんじゃね? ↑つまり意図的に噴火を起こせるんだから噴火覚えてもいいじゃーんって事ですか? 分かりません>< ↑だからエンテイ自体は噴火しないわけだからエンテイは噴火覚えないのも納得、ってことなんだが ↑↑↑つまり唯一神が吠える度に誰かのバクフーンが噴火するんですね。わかります ↑たまにはバクーダのことも思い出してくださいよ。 ↑コータス「……」 ↑グラードン「我はコータス以下というのか・・・」 ↑吹いた ↑↑ほ、ほら!タイプ不一致だし。トリパ使えば最速の噴火使いになれる可能性がないでもないし!グラードンのせいじゃないよ! プラチナでこいつがレベルアップで噴火が使えるようになるらしい。 もし覚えたなら今までよりも十分すぎるほど強化されると思う。 ちなみにブースターは新たに噴煙ができるようになるらしい。 ↑噴火覚えましたね 強くなったと思うだろ?こんどは劣化バクフーンって始末だ 唯一ネ申抜かしてコイツを三犬に入れても良いんじゃない? ↑まあ唯一神よりこいつのほうが強いよな。しかし、唯一神を抜くわけにはいかぬ··· ↑一応ファン多いからな と書き込んでいる俺も唯一神の信者だったり ↑×3唯一神がフレアドライブ覚えないのは、レベル技の規則性を残りの二犬に合わせたからじゃと思う (多分ブースターも同様)その点「唯一」神じゃないな··· ↑他の犬達が適当な技でも覚えてくれたらそのスペースにフレアドライブ入れられるのになぁ ↑しかしそんなことしたら他の犬たちも強化、と。結局3犬最弱は変わらない……。 それにライコウなんか強化されたらサンダースが泣く。嘘泣きだがな。 ↑誰がうまいこと言えと(ry ↑ ライコウ:しんそく エンテイ:フレアドライブ スイクン:エアスラッシュ 辺りが妥当か? ↑ライコウは次回ではめざパ氷を覚え(ry ↑それなら冷凍ビーム覚えたほうがいいだろ スイクン「羽休め」も合うぞ。ミロの立場なくなるがw ↑さすがに羽ないから無理だろ。覚えるならギラティナが先になるな。てかあっちは催眠術だし。 ↑ ライコウ:でんじほう エンテイ:フレアドライブ スイクン:アクアジェット でいいと思う。 フレア覚えても結局ダブルじゃウインディがいる限り立つ瀬が無いぜ もう三犬それぞれ専用技でも与えたらいいんじゃね ↑映画で使ってた紫色っぽい炎の技は覚えさせてやってもいいよなぁ ↑おにび まあ映画の強くてカッコよくてロリコンなエンテイはミーの妄想をアンノーンが具現化しただけのニセモノだけどね・・・・・、 ↑つまり次回作ではミーが登場して妄想神エンテイが野を結晶化しつつ走り回るんだな。 ↑アンノーンとダブルバトルすると攻撃上がるとかいう裏の特性があったらな・・・。 ↑×6 ノコッチや画伯、グライガーはおいといても ドードリオ「…」ミュウ「…」 羽が無くても休めるからスイクンが覚えても大丈夫だ。 ↑羽がないだけじゃなくて飛行ですらないけどな、ミュウ画伯はかなり特別な存在だし ↑↑奴らは「そらをとぶ」ことができる。こいつはできない。それだけのことだ ↑バルビート・イルミーゼ「・・・」 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑スイクン以外は予想通りになってますよ。すごい。 コイツはウインディ、ライコウはサンダース、スイクンはミロカロスという壁がいるのか・・・ 今後フレアドライブを何かしらの形で習得すれば一気に化ける可能性を秘めてる ↑というかフレアドライブ覚えたらウインディは正直劣化エンテイ ↑威嚇、もらい火、神速等があるから、あながちそうとは言い切れないでしょ。 ↑フレアで殴りに行くなら威嚇、貰い火>プレッシャーだしな ↑そう考えると、アタッカーのプレッシャーは単なるデメリットと思えてきた・・・ 伝説は何か間違ったと思えるほどにプレッシャー持ちがいる上、その特性を活かせずに強特性を相手にしなければならない禁止伝説の現状を考えると・・・ 3匹が取得してもいい技を考えてみた。 スイクン:アクアジェット ライコウ:オーロラビーム エンテイ:おとこのほのお(威力:100 命中90 効果:♂相手には威力が2倍、♀には半減、性別なしはそのまま。 ↑どう考えてもいい男の技じゃねーかww というか唯一神には性別無いだろwww ライコウ:ボルテッカー エンテイ:せいなるほのお スイクン:エアロブラスト もうこれでよくね? ↑スイクンエアロブラスト吹いたwwwww他はタイプ一致なのに差別ってレベルじゃねーぞwwwww ↑波乗りハイドロ水の波動,これ以上水特殊のラインナップを増やそうにも技がない。 アクアテールは能力的にネタ技に間違いなく昇華。アクアジェットはまだいけるか。 スイクンの場合はタイプ一致より範囲が広がる技を覚えた方がいい。羽休めなりエアスラなり。 ミロが劣化になるという人もいるようだが,奴は催眠持ってるから問題ない。 ↑↑↑現実的に行くと ライコウ:しんそく エンテイ:ブレイズキック スイクン:アクアテール とかかな。スイクンは範囲を広げたいってのはわかるが、ここはエンテイ救済策。 スイクンの強化はそんなに考えなくてもいいだろ。 ↑↑↑↑レックウザ、ギラティナ的なポジションのポケモンが金銀にも登場してたらそのポケモンの専用技をそのままライコウに譲るって形で丸く収まってたんだろうけどな。エンテイは強力なタイプ一致技、スイクンとライコウは強力なサブウェポン習得でみんな幸せ…ってアレ?やっぱエンテイだけ取り残されてる? いや、エンテイ様は神だから他の犬との違いを見せつけなければ。↓のでどうだ。 ライコウ:でんげきは エンテイ:フレアドライブorせいなるほのお(選択) スイクン:あわ ↑アッwwww!!ちょwwスイクン涙目www ↑↑スイクン「エンテイちょっと表出ろや」 ↑↑↑ちょっと待て、ライコウだけ今でも覚えられる技じゃねーか。 しかしそんな露骨な差別したら嫌がられるぞエンテイ。 ライコウ:わるだくみ エンテイ:フレアドライブ スイクン:いびき ↑いwwwwwwwwびwwwwwきwwwwwwwww 課題点:攻撃力は高いのだが一致物理技の威力が低い(65)。 同じ伝説ポケモンのライコウが特攻と素早さを、スイクンが耐久力を金銀時代から十分に活かしている事を見ても やはり攻撃種族値を活かせる強力な炎物理技は欲しいところ。 聖なる炎はホウオウ専用ゆえ望み薄なのでフレアドライブの習得に期待か? HPは炎ポケ1位なので手に入れさえすれば他の炎ポケモンより活かし易い筈である。 フレアドライブだけでなく、イメージに悪くなさそうなじしんがあってもいいかも。 これとストーンエッジの3つだけでもウインディとの差別化はバッチリっぽいけど・・・。 ↑言われて見れば単炎の亀が覚えてコイツが覚えないのはおかしいかもな。 ↑↑覚えたらサブウエポンが土台と丸かぶりな件 ↑メインウエポンも捨て身の草版か炎版かの違い というか火山の象徴ポケなのに地震覚えないことに違和感感じるな。ジュカインでさえ覚えるのに バクフーン?バクーダ?何そr(ry つまり「フレアドライブ覚えろ」ということだな ビルドアップもおかしくあるまい ↑個人的にはフレアドライブ、ビルドアップ、地震さえ覚えれば厨ポケ爆誕な気がするんだがな。 瞑想使う特殊型もあるし、読まれにくくなって強化どころじゃなくなるかもな。 噴煙しか貰えず未だ涙目のブースター。 噴火を貰って少し頑張り出したエンテイ。 スカーフ噴火で相変わらず暴走できるバクフーン。 ………… よし、噴煙と噴火を『物理技』にしよう!これで見事解決だ! あれ?バクフーンさんにバクーダさん、一体どうしたんですかってうわやめ(ry ↑バクーダへの被害はニドキングでいうヘド爆特殊化程度だがなww ↑↑攻撃振りになるだろうから地震や大爆発の威力も上がって逆にバクーダさんは使いやすくなるんじゃ ↑↑↑グラードンがなにやら喜んでいるようだ 出来れば逆鱗覚えて欲しかったと思うのは俺だけだろうか。覚えたところでドラゴン相手にするのは厳しいかもしれんがイメージ的にあってもよかったと思う。逆鱗大安売りのプラチナで覚えられんかったから今後の期待は薄いが…。 ↑同意 ↑↑確かにカメックスやらトロピウスやらが覚えてこいつが覚えないのは意味不明。 ↑400kgや死んじゃったおかーさん、ブチ切れザルや騒音迷惑野郎。その上御大ですら覚えてしまうのが現状だからなぁ。 ↑唯一神「我は感情にまかせた戦いなんぞしないから当たり前なのだ」 まぁ言ってしまうと、露骨に新技ぶち込んで大強化を図るよりも既存の有用な物理技をいくつか覚えるだけで十分に救われるスペックなんだがな。じしんとフレアドライブ覚えただけで十分伝説に相応しい強さになるという・・・ライコウ・スイクンに勝てるかどうかはともかく。 ↑そらそうだ、現状鬼火リフレクとかで充分戦えてるしもふもふの同志とは流石に事情が違うんだから ↑このページも相当長いものになっちまったが今の基準だと「十分戦える」ってレベルだと削除対象じゃね? 一致物理貧弱仲間のレントラーもそんな感じで消されちまったし、これも削除候補になる気が。 ネタポケ補正云々の色眼鏡も交える必要があるならともかく ↑第五世代妄想のどこかに「待遇では不遇」というフレーズを見かけた。エンテイやエムリットはそこらへんの類だろう。 実力的に不遇なのと待遇・立場を考えると不遇なのはもしかしたら分けれる余地があるかもしれない。 それでも何か実力面でも待遇面でも不遇というすごいヤツが残りそうな気もするのだが(むしろ嘆く対象としての価値は高いので、否定しているわけではない) ↑レックウもそんな感じで残ってる(ノオツーやシンオウ三龍の圧迫が厳しいのは確かだが)んだろうが、 待遇が不遇、って発送がそもそもどうなん?とも思えるのがな。 救済策は対戦での強化調整であって、個別救済のポータルページでも絶対評価推奨である事から 残すべきは単純な実力が厳しい、「対戦面で不遇な奴」に絞る方が良いのではないかと思える。 それこそニコニコ大百科の『不遇ポケモン』に載る様な方々(無論削除済みの連中は除外)みたいな辺。 「今でも十分戦える」奴を残すのは少々不自然というか。 今日日「準伝説だから云々」難癖や色眼鏡をかけるのは賢明とは言いがたい気がする。 準伝説は禁止伝説みたいに公式に規制がかかっているポケモンじゃないんだし。 ↑ステータス面でのポテンシャルを発揮できないのも不遇だと思うがな。 実力が「ないわけではない」とか何とかお茶を濁されてる感があるけど、実際問題ステータスを生かせるライコウ、スイクンは強い。 それに比べてエンテイは最もポピュラーな耐久型でさえ安定感はそれほど高くない。 (というか回復技がないためウインディと比較すると実用性はあちらの方が上) 結果的に実力不足であることは否めない。 正直アゲハントやらオニドリルやらと肩を並べる弱さでなければ不遇でないなんて考えはマイナー寄りすぎではないか? ↑一応ニコニコ大百科ではフィオネとセレビィが不遇扱いでな。準伝説は一個もなかったが。 だから伝説は伝説でくくったんだろ。 ↑ギガスが準伝説ではないと申すか ↑や、ごめん。間違えた。 つーか適当にフレアドライブぶちこんで強化完了、なんて簡単な話でもない。 現環境じゃ炎物理自体の存在意義に疑問符がついて回るレベルだし。 メタグロスに対する確定数が文字オバヒと変わらないなら文句は無いが実際は違うだろ? こんな体たらくだから威嚇蔓延のダブルじゃ余計死に技と化している。 フレアドライブ持ちゴウカやウインディを対戦でろくに見ないのもそのためだ。 しつこく言われてるが第5世代では炎物理そのものの存在意義を作るための環境を整える必要があり、 その上でフレア与えるなら立派な強化策と言えるだろう。 その環境整理がかなわないならサブウェポンを増やしてやった方がまだマシ ↑つかそ物理炎の需要がないのは鋼の大抵が防御>>特防だからか? 高い攻撃かつ一致炎の威力が高いフレドラもらったら十分強化だろ。(強化完了とは限らないが) 弱点突き狙いだけがいいってもんじゃない ↑あとオーバーヒートが強力すぎるってのもあるな。今ではフレアドライブを活かせるヒヒダルマという存在が現れて炎物理も認められつつあるが。 まあガチでHGSSで覚えられると思ってる奴はほぼいないと思うけど、フレアドライブは第5世代に持ち越しです。 いよいよPS3版TOVの時みたいに書名敢行する奴が出てきそうな悪寒 ↑ブースター「皆の唯一神!皆の唯一神に愛の手をお願いいたします!ついでに唯一王にm(ry」 ↑↑別に著名活動自体は問題ないけれど、脅迫状送りつけたり迷惑行為してくるからなこの手の物は… 金銀リメのシステム関連の妄想で電凸抗議とかいうやつもいたし。 それにやるならやるで、言うばっかで実際にそんな奴が出てこないのも問題、 他の救済策にも言える事だが本当に救済してほしいなら、ここに書くだけでどうにかなるもんじゃない。 自分で言うのもおかしいが、何かしらの行動を取るべきじゃないかと思う。 さすがに本当に署名とか申し立てとかするのはやめてくれい。 いい大人がポケモンやる時点でちょっと照れくさいのにますます肩身が狭くなる ↑そらそうだ、中学生ですら恥ずかしいというのに ↑インターネット上ででも署名活動は出来るから年齢は問題ない エンテイ「ついに ねんがんの フレアドライブを てにいれ(る予定)たぞ!」 ↑ブースター「ころしてでも うばいとる」 ↑サンダース「お前には一生無理。エンテイ様とは格が違うんだよ。」 強烈な絶対零度スイクンと選択になるため、フレアドライブエンテイGETはそれなりのエンテイ愛が試される 最大のネタ要素を完全には消さずに、真っ当に強化したというのはある意味でウルトラC ↑俺はむしろめざパライkゲフンゲフン ここ、もう消していいんでね?フレアドライブ習得は十分な救済だろ 唯一神だからって特例扱いもアレだし ↑もうちょっと情報出てから判断してもいいんじゃない? 配布は100Lv個体値ALLL0性格ずぶとい固定、第五世代でもフレドラは通常手段では覚えないとかだったりしたら悲惨じゃないか 今までが今までだっただけに何かオチがありそうで怖いわ ↑↑むしろ削除要因となりうるのは上の「既存の物理技与えりゃ事足りる」という点でほぼ結論付けられた事じゃね? デンリュウもそうだが、それこそ本ページに書き足す程度でいいような強化案でいいとされてる奴ごときのために ページ一つ使うなんてもったいないのでは?、といったろころか。 まあ容量のせいで歴史やら型やら隔離された奴がいるのも事実だが ↑↑一番辛いのは配布されるのが色違いエンテイであることだと思う。 このせいで、フレアドライブもちかどうかすぐわかっちゃうんだよな。 ↑普通の徘徊産でも色違いは狙えるから(乱数とか乱数とか乱数とか)それだけじゃわからない。 フレドラ使いは色違いしかいないが、色違いはフレドラ使いだけじゃない。 ↑プレシャスボール入り。ボールを見てる人相手だと出た瞬間にバレるよ。 全↑でもフレドラ習得って言ってもLv技になったわけでもなくもう配布終わって手に入らないし高確率でバレるし、通常エンテイは今まで通りの唯一神だからもう手に入らない新規勢から見ればエンテイ自体は微妙だぞ。救済にはなっただろうけどさ ていうか改めて見ると配布で救済ってのもすごいいい加減なやり方だな ↑バレるのがそんなに問題なのか ↑相手に情報アドバンテージ与える事になるからね。 [プレシャスボールに入っていない=フレドラの無いエンテイ]ってなると、対策が容易。 エンテイならフレドラもありえるけど……って相手を迷わせるぐらいがいい。
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/1667.html
とある男子高校生と救済委員① ―救済委員メンバー啄鴉率いる十二人委員会とは― とある男子高校生と救済委員② ―安田こと春咲桜の行動に花多狩と農条が思うことは― とある男子高校生と救済委員③ ―桜の覚悟が試される時が迫る― とある男子高校生と救済委員④ ―救済委員加入後、少しずつ桜に変化が表れ始める― とある男子高校生と救済委員⑤ ―穏健派と過激派との会合が開かれるその場所へ最初に現れた過激派メンバーとは― とある男子高校生と救済委員⑥ ―界刺と雅艶のファーストコンタクト― とある男子高校生と救済委員⑦ ―ついに始まった穏健派と過激派の会合。勿論普通に始まるわけが無い― とある男子高校生と救済委員⑧ ―会合で発覚した新たなる脅威。違法ドラッグを蔓延させる強大なスキルアウト組織と傭兵(かいぶつ)の影― とある男子高校生と救済委員⑨ ―会合が終わり、救済委員は帰宅の途につく。負傷した界刺に付き添う桜の変化とは―
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/11865.html
ワクチン被害 / 医療における無過失補償 ● 予防接種健康被害救済制度について - 厚労省 .
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登録日:2011/08/26 Fri 13 31 58 更新日:2023/01/08 Sun 10 59 53NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 もっと知られるべき ヤクザの握手 ヤクザ法案 平成の治安維持法 政治 日本の命運がかかること 日本の歪み 民主党 法律 法案 自民党 足の引っ張り合い 黒幕は法務省 注意 この法案は まだ党内で骨子案が 協議中の段階です 人権侵害救済法案とは、2011年8月現在民主党内で協議されている法案の1つ。 法案の方針は「差別をなくすこと」であることや、法案の名前などから良い法律と思いがちだが、実際はとんでもない法案であり、 様々なジャーナリスト・著名人によって危険性が主張されている。 そもそもの始まりはに自民党時代の「人権擁護法案」が最初。 以下は自民党の人権擁護法案の概要である。 内容は、簡単に言うと『人権侵害が疑われる言動や出版物に対し、調査を行う』。……なんてまともな響きだろう。 しかし、その人権侵害か否かを決めるのは特別に作られた『人権委員会』と呼ばれる組織によって決められるのである。 人権委員会には被差別者が優先的に選ばれる。 その権力の強さは凄まじく、出頭要請や証拠品の提出・立ち入り検査まで行える。 立ち入り検査は、警察なら裁判所からの令状がなければ行えないことである。 更に、協力しなかった人にも罰則を与えることが出来るなど、権力が非常に強い。 他にも、人権委員会に国籍規定がないことも大きな問題点としてあがるが、最も大きな問題点は 人権侵害の基準が曖昧過ぎること である。 そもそも、人権侵害って何だろうか?どこまでが、人権侵害なのだろうか?何を言ったらアウトなのだろうか?そのあたりの基準が曖昧過ぎるのだ。 例えば、被差別者に偶然怪我を負わせてしまった場合でも、被差別者だから怪我を負わせたとの恣意的な見方をとることが出来る。 他にも外国の批判をした場合も、在日外国人の人権侵害だと恣意的に受けとることも出来てしまう。 前述の国籍規定の面から考えて、どうなるかわかるだろう。 以上が小泉内閣時から与党自民党と公明により数度にわたり国会に提出された法案のあらましだが、 いずれも民主や社民共産党など野党により否決され、その都度法案は廃案となった。 しかし… 自民党の人権擁護法案は廃案されたが、民主党は新たに人権侵害救済法案を協議しはじめた。 確かに「罰則が軽くなった」「人権侵害の判断をしっかりするように」「メディア規制を設けない」などの軟化は見られるが、 本質はあまり変わっていないのではとの声もある。 民主党による人権侵害救済法案の基本方針は人権委員会を独自の規則制定権や人事権を持つ国家行政組織法上の「3条委員会」と位置づけて独立性を確保するものの、 調査には強制力を持たせず、調査拒否に対する罰則規定も設けないとした。 自民党公明党が推進した人権擁護法案の大きな問題点であった家宅捜索などの強制力を廃して意見の集約や社会的な調査が目的との意味合いを強くしている。 人権委員会の選定には地方参政権をもつ者とされている。 何故、『日本国籍を持つ者』などとわかりやすい表現にせず、『地方参政権を持つ者』などとわかりにくく定めているか。 ここまで言えばわかるだろう……そう、鍵になるのは外国人参政権だ。 細かな内容はリンクを見て欲しいが、外国人参政権はその名のとおり外国人に参政権を与える法律。 つまりややもすれば外国人もなれることを暗に表している。 外国人参政権と人権侵害救済法案は連動しており、この2つが通過してしまったら日本に良くないことが起きるのは火を見るに明らか。 これほど危険性が高い法律ながら、マスコミによる報道は殆どされていない(人権擁護法案時は批判の報道がされた)。 そのため、多くの国民が存在すら知らない・知っている人も内容を知らないという現状である。 しかしこれに関しては反論もある。 第一にこの法案は国会に提出されたものでない 第二に現在は法案の協議、策定段階で最終的にどういう法案に練り上げられるのか着地点が見えていないこと 第三に提出すれば法案の通過如何に関わらず、民主党が今の支持基盤を丸ごと失いかねないため、民主党が与党となった後いまだに提出されていないことも含めて法案として国会に提出される可能性そのものが疑問視されているという面もある。ちなみにこの人権委員会は無償である為一般人には参加するメリットが少なく、特定の団体がその席を占有する可能性が論じられており、役職の期限を定めて裁判員制度のように無作為に参加者を決定する海外方式などが望ましいのではないかなどの議論がされている。 2012年5月、急遽国会に提出される可能性がネットでまことしやかに取り沙汰されたが結局そんなことはなかった。 ただ、油断が禁物である事は確か。今後も情報の取捨選択には気をつけていきたいものである。 追記・修正は正しい情報のもとお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そもそも「人権」という概念そのものがあやふやなんだよなあ。 -- 名無しさん (2016-12-14 18 59 00) 平成の治安維持法と言える「共謀罪」が与党の強行採決で今日可決されたよ -- 名無しさん (2017-05-19 15 52 04) 実際には、今ある人権救済制度(都道府県の機関で行っている)を国の機関が統括します、くらいの内容なのだが、なぜか2chなどでデマが流れて記事のようなことになっている -- 名無しさん (2017-06-02 06 51 32) ↑2さて、アレから2年経ちましたが何か貴方に不都合がありましたか? -- 名無しさん (2019-08-28 16 10 09) 名前 コメント
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シェフ救済ライブ (Chef Aid) "Chef Aid" エピソードNo.放送日 Season2Episode141998年10月7日 -表示 概要 元ネタ 概要 アラニス・モリセットの新曲を「盗作」と訴えたシェフが、逆にレコード会社から訴えられてしまった。キャピタリスト・レコードに200万ドル支払わなければ投獄させられてしまう窮地に追い込またシェフ。シェフが音楽業界の伝説的な人物だということを知った子供たちが町中の人々と共にチャリティー・コンサートを開催すると、エルトン・ジョン、ミートローフ、プライマス、ランシド、オジー・オズボーンなど、シェフを恩人と慕う人気アーティストたちも駆けつけてくれた。 元ネタ ザウアークラウト 酢漬けキャベツと訳されるザウアークラウト。これを好物とするのは、よほどの物好きか、でなくば悪阻(つわり)に苦しむ妊婦ぐらいだろう。 味の調和、消化の相性から、ドイツのソーセージにはドイツのザウアークラウトと決まっている。 サウスパーク シリーズ2 DVD-BOX 上へ