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20240911 変更 五行改造とは鎧or外套or服or具足or靴or髪飾りor肩甲or腰甲と 同属性の五行球を一緒に道具屋で改造する事で 装備した時にステータスの上昇する補正をつける事を指します。 改造時には装備のランクに見合った改造金額を費用として徴収されます。 改造費用が足りない場合には改造をする事ができません。 日本サービス限定仕様の一部コンテンツの廃止及び仕様変更について 五行具関連アイテムの統廃合および変更内容 属性ごとの違い 効果計算式 五行改造成功のコツ 五行改造のリスク 派閥本陣内の五行改造 五行改造上限解放 属性ごとの違い 火属性 装備した時に攻撃力が上がる 水属性 装備した時に最大気力が上がる 木属性 装備した時に最大体力が上がる 金属性 装備した時に防御力が上がる 土属性 装備した時に敏捷が上がる(最大2100) 上へ 効果計算式 以下の式で計算できます。小数は切捨てです。 付与効果=付与値×(防御力×付与値/A+B) 火土:A=100 B=3 金 :A=75 B=4 水 :A=50 B=6 木 :A=3 B=200 付与値に対する2次関数なので、付与が大きいほど効果アップも大きくなります。 防御力に対しては比例ですが、強化による防御力が2次関数的に増大するので、 強化に対しては2次的に増大します。 上へ 五行改造成功のコツ 全ての装備にはランクがあります。 一般に上の狩り場の装備ほどランクは高くなっています。 五行改造ではランクの高さによって適正の五行球の数値は違い、 更に適正でもランダムで成功するかどうかは決まります。 つまり改造したい装備のランクと目標五行付与値に合った 適正の数値の五行球でトコトン改造するのが最も近道と言えます。 上へ 五行改造のリスク +1挑戦~+4挑戦失敗時 五行球だけがなくなります。 +5挑戦~+6挑戦失敗時 五行球はなくなり、付与値は1つダウンします。 +7挑戦~+12挑戦失敗時 五行球と装備の両方が消失します。 付与値 失敗時(護符未使用) 失敗時(護符使用時) +0→+1 球のみ消滅 球のみ消滅 +1→+2 +2→+3 +3→+4 +4→+5 付与値+3に下がる +5→+6 付与値+4に下がる +6→+7 防具消滅 付与値+5に下がる +7→+8 付与値+6に下がる +8→+9 付与値+7に下がる +9→+10 付与値+8に下がる +10→+11 付与値+9に下がる +11→+12 付与値+10に下がる +12→+13 +13→+14 天上五行具 眞天上五行具 上へ 派閥本陣内の五行改造 攻城戦分割機能城により青海省の派閥本陣(城)において 洛陽道具屋よりも五行改造成功率の高い鍛冶屋が設置されています。 詳しくは派閥本陣(城)を参照。 上へ 五行改造上限解放 ■コンセプト 現在まで、付与値の上限は13までとなっており、 上限まで上げられた方が増えて来られた事から、 今回、防具改造の上限を拡張することにより レアリティー性の高く、強力なアイテムを獲得する機会を 提供する為、当システムを導入します。 ■詳細 防具(鎧/外套/服上下/具足/靴/頭飾り)の改造制限が14に拡張されます。 ■付与値+14防具製作方法 洛陽城 道具屋(108,259)の「アイテム改造」より 既存の付与値+13の防具と、新アイテム「眞天上五行具」を入れる事で 付与値+14への挑戦が可能となります。 ■「眞天上五行具」仕様詳細 付与値13の防具と一緒に入れる事で、10%の確率で成功し+14になり、 失敗時は防具と「眞天上五行具」が破壊されます。ご注意ください。 ■入手方法 イベント、キャンペーンにて獲得可能 ■アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【削除】○【売却】×【ドロップ】× ■備考 導入される仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2016年11月16日 情報の掲載 上へ
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【種別】 レッツゴー仮面ライダー 用語 【用語】 改造人間 【よみがな】 かいぞうにんげん 【登場話】 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 悪の秘密結社ショッカーが世界征服をするために人間を昆虫や動物の能力を移植して改造人間にしてこれを使って人間を殺し世界を我がものにしようとたくらむ。優秀な人材(知力や運動能力が優れた者)を誘拐してショッカーの科学者が昆虫や動物の優れた能力を移植し、脳改造をしてあやつる。様々な怪人をつくりあげ、さらってきた人間で改造不適合の人間をつかってその能力の実験をして実戦に投入される。改造人間はショッカーの科学者によりおこなわれるが、なかでも大幹部の死神博士は改造の名人とされている。 脳改造前に逃げられた本郷猛=仮面ライダーに次々に計画の邪魔をされ怪人は倒されてしまっていた。仮面ライダーのおかげで日本占領計画は遅れ、首領は世界各国で優秀な大幹部を呼び寄せ、裏切り者の仮面ライダーを倒すために怪人を送り込んだ。大幹部も改造されており、計画が進まず首領からの最後通告と共に怪人に変身して仮面ライダーとの対決に挑むが最後はライダーの強さに負け倒されてしまう。 【関連するページ】 ショッカー レッツゴー仮面ライダー 用語
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台詞改造系 概要 README [前バージョンとの比較] +開く 閉じる README.txt (elona_talk_hack) えろな台詞改造 ・注意 これはelona1.22を改造したものです オリジナルとは関係ないので公式などへの質問・バグ報告は自重してください 他の方のハック版とは異なり、バグ修正や機能改善を行ったものではありません 「台詞とかどうーでもいいしwww」という方は全力でスルーしてください オンライン機能の制限などもしていないので、切っておいてください 台詞以外いじってない(と思う)ので大丈夫だと思うけど、念のため そのほかうまく動かなかったり、バグったりするかもしれないけど自己責任で バックアップは必ずしてください ・できること 仲間でないNPCの台詞を、CNPCの要領で改変します ・使い方 1.elona_talk_hack.exeをelona.exeと同じところに置きます 2.user/talk/にnpcというフォルダを作ります 3.そこにtalk_X.txtを置きます 4.elona_talk_hack.exeを実行すると、IDX番のNPCの台詞が変わります(たぶん) とりあえず同梱のexeとuserをelonaフォルダにコピーすればいいと思う ・talk_X.txtについて IDについてはcharacter.bmpとかで調べてください(例:ロミアスは34なのでtak_34.txt) CNPCと同様%txtCalm,JPみたいなので区切って書く 詳しくはCNPCの作り方や同梱のtalk_X.txtを参照してください 以下は使える状態と説明 Calm:待機 Aggro:交戦 Dead:死亡 Killed:勝利 Welcome:出迎え Dialog:仲間会話 Gasping:きもちいいことの喘ぎ声(追加) Insult:罵倒時のメッセージ(追加) 区切りの間に空行をいれると、元の台詞を言います。いれないと完全上書き 例: ~~~~~ %txtCalm,JP (ニヤリ %txtKilled,JP ~~~~~ となっていると、1/3で(ニヤリ、2/3で元の台詞を言う テキストの頭から最初の区切りより前と、%endTxtより後は たぶん無視されるからコメントとかを書けると思う ・その他 各台詞の前にCNPC用の台詞読み込みを改変した関数が割り込むように実装しています 誰かが何か言うたびにファイルを読みに行くので、たくさん人がいると重いかも。パーティーとか妹とか Download +開く 閉じる 台詞改造系 2011????-?????? 簡易コメント欄 コメントログ1 名前 null - 名無しさん 2011-07-20 09 50 25
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生体改造について能力一覧 寿命の減少について 薬物投与について薬物投与一覧 ふたなりについて 調度品改造について調度品査定 調度品一覧 評価が高い調度品を作る 生体改造素材入手経路素材一覧 モンスター毎の素材一覧 ホムンクルスの貸与貸与先モンスター一覧 生体改造について ホムンクルスに生体改造を行うことで特殊な効果を得られる。 因子の条件や依頼の条件になっているものもある。 改造素材と錬成力を消費するがお金は不要。 なお生体改造で得た母側の能力は子供に遺伝する。 一部の能力は錬成負荷が付いており、錬成(出産)の際に必要な錬成力が増減する。 錬成負荷は重複する為、複数の能力を持ったホムンクルスを錬成すると錬成力が大きく増加する場合がある。 能力は8つ、モレラ窟の廃れ寺をクリアすれば12つまでつけることができる。(Ver0.5.x以降) 能力一覧 能力名 説明 必要錬成力/素材 備考 フェロモン フェロモンを発することで、一部の魔物から同族のメスと認識されるように改造する。[錬成負荷 -10%] 500alc.黒く濁った赤子×1腐った肉×5 凌辱や因子の条件となっている魔物がいる。 きもちいいくすり 苦痛を快楽に変換する、脳内麻薬を生成させるように改造する。汚染度の増加量を抑えるが、寿命が減少する。[錬成負荷 -20%] 1500alc.淫蜜ハチノコ×5這いずり回る粘液×3腐った肉×6 台詞全般が変化(ハートマークが付く)し、陵辱中に絶頂する。寿命は2か月程度、汚染度増加量は20%程度減少する。戦闘による汚染度増加のみ50%程度減少する。 尿失禁症 所かまわずおしっこを漏らしてしまうように改造する。[錬成負荷 -10%] 2000alc.跳ね線虫の群れ×1蠢く肉塊×3這いずり回る粘液×3 凌辱時に失禁するようになる。凌辱や因子の条件となっている魔物がいる。 蛆虫 体力の低下時に、宿主の生命を維持する蛆を寄生させる改造をする。全身を蟲が這うおぞましさに悩まされるのが欠点だ。 3000alc.ぬめぬめした巨大蛆×10黒光りする蟲の群れ×4 瀕死状態に限り、毎ターンHPが回復する。 便失禁症 所かまわず糞便を漏らしてしまうように改造する。[錬成負荷 -10%] 4000alc.蠢く汚泥×3どろどろの何か×3這いずり回る粘液×2 凌辱時に糞便を漏らすようになる。 薬物中毒 水薬の効果を上昇させる。発言が不明瞭になる。[錬成負荷 +25%]寿命が減少する。 4000alc.疫癘ネズミ×2黒光りする蟲の群れ×5腐れダニ×5 回復/魔力/蘇生の水薬の回復量増加 二次性徴停止 7ヶ月目から外見が成長しなくなるように改造する。一次性徴停止とは重複しない。[錬成負荷 -20%] 4500alc.黒く濁った赤子×1蠢く肉塊×10 調度品改造の適正年齢に影響する。永遠に生きられるわけではなく、寿命はそのまま。排卵状況に影響し、7ヶ月目までに初潮を迎えない場合、自然に初潮を迎える事はなくなる。 一次性徴停止 4ヶ月目から外見が成長しなくなるように改造する。二次性徴停止とは重複しない。[錬成負荷 -40%] 5000alc.黒く濁った赤子×2蠢く肉塊×5腐った肉×8 調度品改造の適正年齢に影響する。永遠に生きられるわけではなく、寿命はそのまま。排卵状況に影響し、4ヶ月目までに初潮を迎えない場合、自然に初潮を迎える事はなくなる。 悪臭体質 全身から酷い悪臭を発生させ、陵辱行為を避けられるように改造する。亡者や無生物など、臭いを感じない魔物には効果がない。 5000alc.とても臭い怪魚×6激臭ヤスデ×2蠢く汚泥×4 ver.0.5.22現在改造不可 滑らかな肌 肌を美しくして、調度品の売却値が増加するように改造する。[錬成負荷 +10%] 6000alc.どろどろの何か×4茨棘の実×3 調度品査定+50% ぬるぬるした粘液 危機に瀕すると、全身からぬるぬるした粘液が噴き出るように改造する。粘液は生きているかのように蠢いて衝撃を防ぐが、おぞましい不快感にも襲われる。 7000alc.這いずり回る粘液×5どろどろの何か×4人肉団子×4 最上の名器 性器や肛門などを、自己修復する名器に改造する。凌辱のフィニッシュまでに掛かるターン数が減少し、月の経過により処女膜も再生する。[錬成負荷 +10%] 7000alc.淫蟲の群れ×5腐れダニ×4ぬめぬめした巨大蛆×6 調度品改造の処女ボーナスは復活しない。 記憶刻印 記憶力を強化し、EXP獲得量が増加するように改造する。トラウマが刻まれやすくなる。[錬成負荷+25%] 7500alc.黒光りする蟲の群れ×7不気味な卵×2黒く濁った赤子×3 補正は2倍とかなり高い。 あたまよくなるくすり 脳を活性化する薬物を生成させて、より早くスキルを習得するように改造する。トラウマが刻まれやすくなる。[錬成負荷+25%] 7500alc.痒蜜ハチノコ×2茨棘の実×2呪いの人面疽×1 効果は大体レベルマイナス3とか4ほどか。 スーパーフェロモン 魔物を興奮させるフェロモンを散布し、陵辱行為を促すように改造する。 7500alc.淫蜜ハチノコ×3爆裂クマムシ×5淫蟲の群れ×4爛れた獣×7 よがりくるうくすり アクメを強制する薬物を脳内に生成させるように改造する。絶頂までの閾値が下がり、絶頂の抑制を無効化する。[錬成負荷-10%] 8000alc.淫靡な触手×3猛毒触手×3人面芋虫×2 培養体質 寄生体の発育を促すように改造する。一度寄生されると、永続的に寄生体の出産を繰り返すようになる[錬成負荷+30%] 8000alc.人肉団子×4蠢く汚泥×6怨念の塊×2 子宮による妊娠は通常通り堕胎する。 こころをたもつくすり 精神を落ち着かせる向精神薬を脳内に生成させるように改造する。精神崩壊が起きなくなるが、絶頂しにくくなる。[錬成負荷+10%] 8000alc.とても臭い怪魚×4びりびりする触手×3腐れダニ×6 子宮回路 子宮内に魔力回路を設置し、人造生命を孕めるように改造を施す。強化された子宮は、より長く妊娠期間を維持できるようになる 8000alc.怨念の塊×6腐った肉×2呪いの人面疽×1 妊娠中に時間を進めても自然堕胎しなくなる。出産可能の状態で凌辱を受けても破水しなくなる。凌辱や因子の条件となっている魔物がいる。 全身性感帯 性感を限界以上に引き上げ、容易く絶頂を迎えるように改造する。[錬成負荷 -20%] 8400alc.淫靡な触手×5猛毒触手×6淫蜜ハチノコ×4節榑立つ妖蟲×1 陵辱を受けている時の台詞が変化する。 排卵異常 一度の受胎で多数の嬰児を出産するように改造する。排卵誘発剤と重複した場合、双子の出生率が大きく増加する。[錬成負荷 +30%] 9000alc.爆弾クルミ×5不気味な卵×3節榑立つ妖蟲×2 双子が生まれやすくなる。出産時の副産物が増加する。 噴乳体質 子を宿さずとも母乳が出るように改造する。[錬成負荷-10%] 9000alc.爆弾クルミ×4ビリビリする触手×3怒張蛭×1 凌辱時に母乳が噴き出すようになる。 ふたなり おちんちんをつける改造をする。他のホムンクルスとの交配が可能になる。[錬成負荷 +10%] 10000alc.淫蜜ハチノコ×3脈打つ肉の棒×1帯電する魔術回路×1 凌辱時に射精するようになる。 早発月経 2か月早く初潮を迎えるように改造する。幼形成熟と効果は重複する。[錬成負荷 +30%] 10000alc.腐った肉×6蠢く肉塊×6血塗れの塊×1 異形の苗床 着床後、胎児を錬成可能となるまで急速成長させるように母胎を改造する。[錬成負荷 +30%] 12000alc.毛むくじゃらの獣鬼×12蠢く肉塊×6赤子岩×2 堕胎は通常通り2ヶ月後。戦闘中の凌辱に限り、すべての部位で寄生が可能となる。(交配・貸与では無効) 幼形成熟 2か月早く初潮を迎えるように改造する。早発月経と効果は重複する。[錬成負荷 +30%] 15000alc.腐った肉×6爆弾クルミ×4血塗れの塊×2 寿命の減少について 改造時点で寿命が減り、除去しても寿命は戻らない。(ver0.5.22以降) 除去後に再度同じ改造をするとさらに寿命が減ることになるので注意。 逆手にとって改造⇔除去を繰り返すことで能動的にホムンクルスを減らす手段としても使える。調度品にしたほうが手っ取り早いが。 薬物投与について ホムンクルスに薬物投与を行う事で特殊な効果を得られる。 生体改造と同様の効果を発揮するものが中心ながら、重複した場合に特殊な効果を発揮するものもある。 生体改造とは違いこれで得た能力は子供に遺伝せず、錬成負荷も発生せず、投与した薬物の除去もできない。 必要な素材はホムンクルスに淫具を付ける事で採取可能。 薬物投与一覧 能力名 説明 必要錬成力/素材 備考 フェロモン フェロモンを発することで、一部の魔物から同族のメスと認識されるように改造する。 50alc.ホムンクルスの体液×4 凌辱や因子の条件となっている魔物がいる。 きもちいいくすり 苦痛を快楽に変換する、脳内麻薬を生成させるように改造する。汚染度の増加量を抑えるが、寿命が減少する。 150alc.ホムンクルスの性液×6ホムンクルスの排泄物×3 台詞全般が変化(ハートマークが付く)し、陵辱中に絶頂する。寿命は2か月程度、汚染度増加量は20%程度減少する。戦闘による汚染度増加のみ50%程度減少する。 尿失禁症 所かまわずおしっこを漏らしてしまうように改造する。 200alc.ホムンクルスの排泄物×6 凌辱時に失禁するようになる。凌辱や因子の条件となっている魔物がいる。 便失禁症 所かまわず糞便を漏らしてしまうように改造する。 400alc.ホムンクルスの排泄物×6 凌辱時に糞便を漏らすようになる。 二次性徴停止 7ヶ月目から成長しなくなるように改造する。一次性徴停止とは重複しない。 450alc.ホムンクルスの血清×6 調度品改造の適正年齢に影響する。永遠に生きられるわけではなく、寿命はそのまま。排卵状況に影響し、7ヶ月目までに初潮を迎えない場合、自然に初潮を迎える事はなくなる。 一次性徴停止 4ヶ月目から成長しなくなるように改造する。二次性徴停止とは重複しない。 500alc.ホムンクルスの血清×9 調度品改造の適正年齢に影響する。永遠に生きられるわけではなく、寿命はそのまま。排卵状況に影響し、4ヶ月目までに初潮を迎えない場合、自然に初潮を迎える事はなくなる。 あたまよくなるくすり 脳を活性化する薬物を生成させて、より早くスキルを習得するように改造する。トラウマが刻まれやすくなる。 750alc.ホムンクルスの血清×12ホムンクルスの排泄物×6 こころをたもつくすり 精神を落ち着かせる向精神薬を脳内に生成させるように改造する。精神崩壊が起きなくなるが、絶頂しにくくなる。 800alc.ホムンクルスの体液×10ホムンクルスの性液×3 よがりくるうくすり アクメを強制する薬物を脳内に生成させるように改造する。絶頂までの閾値が下がり、絶頂の抑制を無効化する。 800alc.ホムンクルスの排泄物×6 全身性感帯 性感を限界以上に引き上げ、容易く絶頂を迎えるように改造する。 840alc.ホムンクルスの性液×10 陵辱を受けている時の台詞が変化する。 噴乳体質 子を宿さずとも母乳が出るように改造する。 900alc.ホムンクルスの体液×10 凌辱時に母乳が噴き出すようになる。 排卵誘発剤 一度の受胎で多数の嬰児を出産するように薬物を投与する。排卵異常と重複した場合、双子の出生率が大きく増加する。 900alc.ホムンクルスの性液×16ホムンクルスの血清×10 出産時の副産物が増加する。副産物にクズ肉が追加される。 つきをむかえるくすり 強制的に初潮を迎えるように薬物を投与する。寿命が減少する。 1000alc.ホムンクルスの血清×12 ホムンクルスの性液×8 投与した翌月に初潮を迎える。寿命は2か月程度減少する。 ふたなり おちんちんをつける改造をする。他のホムンクルスとの交配が可能になる。 1000alcホムンクルスの性液×12ホムンクルスの血清×4 凌辱時に射精するようになる。 ふたなりについて ふたなりの改造あるいは薬物投与をすることでホムンクルス同士の交配(生殖)ができるようになる。 鬼畜ばかりのモンスター達と違って面白みのない営みになるため、シャムもどことなく素っ気ない。 ただし初潮と同じように精通が来るまで父親になれない。しかし凌辱による射精は起こる。 基本的にはモンスターとの交配と同じであり、素質が高くなるほど必要錬成力も高くなる。 完全にやりこみの領域だが最終的には最強の父親遺伝子に作ることができるであろう。 1番目に母、2番目に父の選択する。 モンスターと違って父側の生体改造も引き継ぐことができる。ただし「父側の」ふたなりは引き継がない。 つまり母側もふたなりだと引き継げる。Ver0.5.20現在父側のみでも引き継ぐが、更新で修正予定とのこと。 調度品改造について ホムンクルスを調度品に改造する。調度品は「自分の館」→「調度品の納入」から売却できる。 改造したホムンクルスは居なくなり復活もできない。 エンチャントで枯渇する資金を稼ぐためにほぼ必須といえる。 更に能動的にホムンクルスを減らす貴重な手段でもある。 改造素材と錬成力を消費するがお金は不要。 必要な錬成力と基本価格は同じ値。(100alc.で改造できる傘立てであれば基本価格は100gold) 推奨評価点は必要な錬成力・基本価格の半分。(100alc.で改造できる傘立てであれば推奨評価点は50) 端的に言えば必要錬成力x2が資産評価の評価点を超えないように選び(素質ボーナスは4倍が最高なため)、 あとは処女などのボーナスで稼ぐ。 調度品査定 調度品の評価点(売上)は基本価格に各種補正を与えたもので決まる。 素質によるボーナスは推奨評価点に対する資産評価の値によって「優秀な素質」(×4.00)から「劣悪な素質」(×0.00)まで、上限・下限に引っかからない範囲で(?)およそ推奨評価点に対する資産評価の値の比で決まると思われる。 「年齢が適正」のボーナスは調度品ごとに決められた適正年齢±1ヶ月以内の場合適用され、 適性年齢が高い調度品ほどより高いボーナスが得られる。(4か月で最大×1.50、8か月で最大×1.90) 二次性徴停止、一次性徴停止の生体改造をしていれば年齢が増えても7ヶ月、4ヶ月で査定される。 ただし生体改造を外したまま1ヶ月経過すると実際の年齢にまで成長してしまう。 後から改造してもその時点で成長は止まるが若返ることはない。 「処女」ボーナスは通常の性交は勿論、呪いの悪化や膣に装着する淫具でもボーナス(処女膜)を失う点に注意。 最上の名器による処女膜再生はボーナス復活の対象外。 査定 補正 備考 優秀な素質 ×4.00 高い素質 推奨評価点の1.14倍で×1.14、2.98倍で×2.98 推奨される素質 低い素質 ×0.75~×0.5? 劣悪な素質 ×0.49~×0.00? 推奨評価点の約半分で×0.490推奨評価点の44分の1程度で×0.02推奨評価点の150分の1程度で×0.00 年齢が適正 ×1.30~×1.90(適正年齢に依存) 適正年齢から+1ヵ月が最も高評価 滑らかな肌 ×1.50 処女 ×1.50 乳首開発済 ×1.10 該当部位の開発経験100%以上膣口開発済と処女の両立は不可 陰核開発済 ×1.10 膣口開発済 ×1.20 尿道開発済 ×1.20 アナル開発済 ×1.20 出産・堕胎経験有 ×0.50 1回のみ 出産・堕胎経験有 ×0.10 2回目以降または排卵異常や異形の苗床による出産・堕胎 自我崩壊 ×0.10 汚染している ×0.80 汚染度50以下 汚染している ×0.70 汚染度75以下 汚染している ×0.60 汚染度100以下 汚染している ×0.50 汚染度100以上 適正年齢を超えている ×0.75 2~3ヶ月 適正年齢を超えている ×0.50 4~5ヶ月 適正年齢を超えている ×0.25 6ヶ月以上 調度品一覧 調度品 適正年齢 必要錬成力/素材 推奨評価点 備考 傘立て 6ヶ月 100alc.腐った肉×6黒く濁った赤子×1 50 抱枕 8ヶ月 200alc.腐った肉×6どろどろの何か×4 100 剥製 8ヶ月 500alc.どろどろの何か×2蠢く肉塊×9 250 石像 8ヶ月 1000alc.這いずり回る粘液×3蠢く肉塊×6 500 サンドバッグ 6ヶ月 1200alc.黒く濁った赤子×1跳ね線虫の群れ×1腐った肉×3 600 きもちいいくすりで補正追加 ゴキブリホイホイ 6ヶ月 1500alc.腐った肉×3蠢く肉塊×3黒光りする蟲の群れ×9 750 フェロモンで補正追加 大便器 4ヶ月 2000alc.蠢く汚泥×2とても臭い怪魚×2黒光りする蟲の群れ×4 1000 便失禁症で補正追加 小便器 4ヶ月 2000alc.茨棘の実×4痒蜜ハチノコ×2腐った肉×8 1000 尿失禁症で補正追加 椅子 8ヶ月 2500alc.脈打つ肉の棒×4呪いの人面疽×1 1250 養蜂巣箱 8ヶ月 3000alc.痒蜜ハチノコ×2淫蜜ハチノコ×3赤子岩×1 1500 オルガン 8ヶ月 4000alc.腐った肉×3暴れ触手×1血塗れの塊×2 2000 ドリンクサーバー 8ヶ月 5000alc.痒蜜ハチノコ×2帯電する魔術回路×2淫靡な触手×3 2500 尿失禁症で補正追加 植木鉢 8ヶ月 6000alc.爆弾クルミ×4茨棘の実×3蠢く汚泥×2 3000 ハンモック 8ヶ月 8000alc.毛むくじゃらの獣鬼×4血塗れの塊×3節榑立つ妖蟲×3 4000 小便少女 8ヶ月 10000alc.跳ね線虫の群れ×4びりびりする触手×2痒蜜ハチノコ×4 5000 尿失禁症で補正追加 洋鐘の舌 8ヶ月 12000alc.爆弾クルミ×4鳴動する卵×3怨念の塊×2 6000 繁殖牝 8ヶ月 14000alc.淫蜜ハチノコ×1呪いの人面疽×3帯電する魔術回路×2 7000 壁彫刻 8ヶ月 15000alc.這いずり回る粘液×7骨の塊×4赤子岩×2 7500 ドネルケバブ 6ヶ月 16000alc.人肉団子×3蠢く肉塊×4渇いた獣×2 8000 木馬 8ヶ月 18000alc.暴獣の仔×2茨棘の実×4どろどろの何か×10 9000 噴水 8ヶ月 19000alc.帯電する魔術回路×5這いずり回る粘液×4棘鱗の蛇×2 9500 尿失禁症で補正追加噴乳体質で補正追加 篝火 6ヶ月 20000alc.爆裂クマムシ×3びりびりする触手×5爆弾クルミ×4 10000 評価が高い調度品を作る ver.0.5.22で「資産評価」が導入され、調度品の評価方法が変更されたので一旦非表示。 + ver0.5.21以前 調度品の評価を上げるには生体改造の他に各部位の開発が必要だが、淫具を装着して戦闘しないと開発度が上昇しない。 そのため、普段は戦力として使用しつつ開発度をあげ、世代交代の際に調度品にすると効率がよい。 戦いながら評価を維持するのにネックになるのは「処女ボーナス/出産ペナルティ」と「適正年齢」。 処女/出産に関しては出産役と調度品役を分けて運用するしかない。瀕死や呪いによる処女喪失に気をつけて戦うことになる。 ふたなりで種付け側になるのはペナルティが発生しない。 適正年齢については「○次性徴停止」を利用すればギリギリまで戦闘に参加できる。二次性徴停止付けっぱなしでも高めの補正(x1.7)を維持できる。一次性徴停止は高額な調度品の適正年齢が6~8ヶ月なので非推奨。鬼の住む森あたりならアリか。 補正最大を狙う場合は9ヶ月まで成長させてから改造する。 作成する調度品は基礎値、年齢補正ともに最大で特殊補正が2つ乗せられる「噴水」が最終候補。 最大で約33万goldまで伸ばせる。 必要素質も高いので補正最大が出すには地下研究所の因子が必要。 生体改造素材入手経路 ホムンクルス出産時、副産物として複数個入手できる。堕胎しても素材はもらえる為、素材が欲しいなら適当に因子交配させて2ヶ月放置すれば簡単に手に入る。 ホムンクルスを貸与した場合でも入手できる。以下、貸与に関する簡易まとめ。貸与しているホムンクルス1人につき、その貸与先に設定されているモンスターが1ヶ月ごとに1種類抽選される。そしてそのモンスターから手に入る素材3種類が全て手に入る。どのモンスターが抽選されたかはホムンクルスの経歴から確認可能。 初潮前のホムンクルスは寄生によって入手できる素材のみ入手可能。初潮前のホムンクルスを精液便所などの通常の妊娠でしか受胎できない場所に貸与した場合、何も入手できない。 排卵異常のホムンクルスを貸与すると素材入手量アップ。排卵誘発剤(薬物)では無効。 貸与先では生体改造による凌辱条件は無視される。例:子宮回路がなくとも賢者の塔のモンスターは凌辱を行うし、副産物も手に入る。 スライムやトリフィドなど、一部のモンスターは陵辱フィニッシュ時に寄生することがあり、寄生した箇所から入手が可能。この寄生は子宮に限らず腸内やヘソなどでも可能。初潮前のホムンクルスが子宮での寄生を受けた場合、錬成はできないので堕産を待つしかない。 排卵済のホムンクルスの場合は寄生中にならず、通常の錬成が可能なので安心しよう。 Ver0.5.x現在、寄生によるデメリットは無い。単純に入手できる素材が増えるので、ありがたく寄生して貰おう。 ちなみに出産可能の状態で陵辱を受けると破水する。破水した場合でも副産物が入手可能で、破水時に一定確率で死亡する。異形の苗床を持つホムンクルスの場合、1回の任務で何度も妊娠と破水を繰り返して素材の荒稼ぎも可能。倫理観?知らんなぁとはいえボロ雑巾にされたホムンクルスは確実に精神が崩壊するし、汚染度が100%を超えた状態で汚染度が増加する行為を繰り返すと高確率で即廃棄処分となる。何事もほどほどに。異形の苗床を持ったホムンクルスを貸与して状況を確認すると派手に破水しまくる様子が見られるが、この場合は素材の入手は出来ない。 素材一覧 素材名 親 貸与先 腐った肉 ゾンビ巨大蠅グールレギオンダイアウルフスペクターファントムレイス 野犬の群れ地下墓地腐れ溜まりオークの性奴貴族の慰み物悪霊の館 蠢く肉塊 巨大蝿ゾンビグールスライムポイズントードレギオンオークトロウルキンバイコーン 精液便所野犬の群れ地下墓地下水処理場蠱毒の穴腐れ溜まりオークの性奴貴族の慰み物トロウルの蟲牧場魔獣研究所 黒く濁った赤子 ゾンビレギオンオークゴブリンスペクターファントムバイコーンホムンクルス(ふたなり) 精液便所地下墓地オークの性奴貴族の慰み物悪霊の館魔獣研究所 ぬめぬめした巨大蛆 巨大蝿巨大ヤドリバチドラウグル 地下墓地養蜂場呪われた廃村 血塗れの塊 グールポイズントードトリフィドオークゴブリンフライングソードトロウルトロウルキンマンティコアホムンクルス(ふたなり) 精液便所地下墓地蠱毒の穴養蜂場オークの性奴ゴブリンの洞窟貴族の慰み物賢者の塔トロウルのオナホトロウルの蟲牧場魔獣研究所 どろどろの何か スライムスペクターストーンゴーレムピスコディーモンマドハンド 下水処理場悪霊の館賢者の塔異界の腐れ沼呪われた廃村 這いずり回る粘液 スライムポイズントード巨大ナメクジストーンゴーレム 下水処理場蠱毒の穴賢者の塔 とても臭い怪魚 ポイズントードクラーケンバジリスク 蠱毒の穴異界の腐れ沼魔獣研究所 不気味な卵 巨大ナメクジ巨大ヤドリバチ巨大ゴキブリ火吹き飛蝗ピスコディーモンバジリスク 蠱毒の穴養蜂場ゴミ捨て場トロウルの蟲牧場異界の腐れ沼魔獣研究所 跳ね線虫の群れ 巨大ナメクジクラーケン 蠱毒の穴異界の腐れ沼 暴れ触手 レギオントリフィドクラーケンローパー 腐れ溜まり養蜂場異界の腐れ沼 痒蜜ハチノコ 巨大ヤドリバチ 養蜂場 淫蜜ハチノコ 爛れた獣 ダイアウルフバイコーン 野犬の群れ魔獣研究所 爆弾クルミ トリフィド 養蜂場 茨棘の実 黒光りする蟲の群れ 巨大ゴキブリ火吹き飛蝗 ゴミ捨て場トロウルの蟲牧場 怨念の塊 スペクターファントムレイスドラウグル 悪霊の館呪われた廃村 呪いの人面疽 レイス 悪霊の館 脈打つ肉の棒 ゴブリンレイス ゴブリンの洞窟悪霊の館 帯電する魔術回路 フライングソードストーンゴーレム 賢者の塔 赤子岩 ストーンゴーレム 賢者の塔 毛むくじゃらの獣鬼 トロウルトロウルキン トロウルのオナホトロウルの蟲牧場 人肉団子 ゴブリントロウル ゴブリンの洞窟トロウルのオナホ 爆裂クマムシ 火吹き飛蝗 トロウルの蟲牧場 人面芋虫 火吹き飛蝗巨大ゲジ トロウルの蟲牧場 節榑立つ妖蟲 巨大ゲジ トロウルの蟲牧場 腐れダニ 巨大ゲジバイコーン トロウルの蟲牧場魔獣研究所 猛毒触手 ピスコディーモン 異界の腐れ沼 淫蟲の群れ びりびりする触手 ローパー 異界の腐れ沼 淫靡な触手 怒張蛭 ローパーマドハンド 異界の腐れ沼呪われた廃村 超弩級回虫 巨大ゲジクラーケン トロウルの蟲牧場異界の腐れ沼 骨の塊 ドラウグル 呪われた廃村 毒虫溜まり 蠢く汚泥 マドハンド 糞溜まり 疫癘ネズミ マンティコア 魔獣研究所 渇いた獣 暴獣の仔 棘鱗の蛇 バジリスク 魔獣研究所 鳴動する卵 クズ肉(Ver0.5.x現在使い道無し) ほぼすべてのモンスター 欠陥ホムンクルス(Ver0.5.x現在使い道無し) ホムンクルス(ふたなり) 入手可能貸与先無し。錬成でのみ入手可能。 モンスター毎の素材一覧 「寄生型」とあるモンスターは該当箇所への凌辱によって寄生を行う。 父親名 余剰物 備考 ゾンビ 蠢く肉塊 腐った肉 黒く濁った赤子 巨大蝿 蠢く肉塊 腐った肉 ぬめぬめした巨大蛆 寄生型(子宮) グール 腐った肉 血塗れの塊 蠢く肉塊 スライム 蠢く肉塊 どろどろの何か 這いずり回る粘液 寄生型(子宮/腸内) ポイズントード 蠢く肉塊 血塗れの塊 とても臭い怪魚 這いずり回る粘液 寄生型(子宮) 巨大ナメクジ 這いずり回る粘液 跳ね線虫の群れ 不気味な卵 寄生型(子宮) レギオン 蠢く肉塊 腐った肉 黒く濁った赤子 暴れ触手 巨大ヤドリバチ 淫蜜ハチノコ 痒蜜ハチノコ ぬめぬめした巨大蛆 不気味な卵 寄生型(子宮/腸内/臍) トリフィド 爆弾クルミ 茨棘の実 暴れ触手 血塗れの塊 寄生型(子宮/腸内) 巨大ゴキブリ 黒光りする蟲の群れ 不気味な卵 寄生型(子宮/腸内) ダイアウルフ 爛れた獣 血塗れの塊 腐った肉 オーク 蠢く肉塊 腐った肉 黒く濁った赤子 血塗れの塊 ゴブリン 脈打つ肉の棒 人肉団子 黒く濁った赤子 血塗れの塊 スペクター 怨念の塊 黒く濁った赤子 腐った肉 どろどろの何か ファントム 怨念の塊 黒く濁った赤子 腐った肉 レイス 呪いの人面疽 怨念の塊 脈打つ肉の棒 腐った肉 フライングソード 帯電する魔術回路 血塗れの塊 ストーンゴーレム 帯電する魔術回路 赤子岩 這いずり回る粘液 どろどろの何か トロウル 人肉団子 毛むくじゃらの獣鬼 血塗れの塊 トロウルキン 毛むくじゃらの獣鬼 蠢く肉塊 血塗れの塊 火吹き飛蝗 爆裂クマムシ 人面芋虫 黒光りする蟲の群れ 不気味な卵 寄生型(子宮/腸内/臍) 巨大オオゲジ 腐れダニ 節榑立つ妖蟲 超弩級回虫 人面芋虫 寄生型(子宮/腸内/臍)通常のオオゲジは子宮/腸内にのみ寄生 クラーケン 跳ね線虫の群れ とても臭い怪魚 暴れ触手 超弩級回虫 寄生型(子宮/腸内) ピスコディーモン 猛毒触手 淫蟲の群れ どろどろの何か 不気味な卵 寄生型(子宮/腸内) ローパー びりびりする触手 淫靡な触手 暴れ触手 怒張蛭 寄生型(子宮/腸内/乳腺/膀胱/口内) ドラウグル 骨の塊 毒虫溜まり 怨念の塊 ぬめぬめした巨大蛆 マドハンド 蠢く汚泥 糞溜まり 怒張蛭 どろどろの何か マンティコア 疫癘ネズミ 渇いた獣 暴獣の仔 血塗れの塊 バイコーン 腐れダニ 爛れた獣 蠢く肉塊 黒く濁った赤子 バジリスク 棘鱗の蛇 鳴動する卵 とても臭い怪魚 不気味な卵 寄生型(子宮/腸内) 浮浪者 黒く濁った赤子 蠢く肉塊 血塗れの塊 野犬 爛れた獣 血塗れの塊 腐った肉 変態貴族 黒く濁った赤子 蠢く肉塊 血塗れの塊 腐った肉 報告ママ(編集者は下男のみ確認) 下男 黒く濁った赤子 血塗れの塊 腐った肉 ホムンクルス(ふたなり) 黒く濁った赤子 血塗れの塊 欠陥ホムンクルス ホムンクルスの貸与 鬼の潜む森クリアでホムンクルスの貸与が解禁される。 控えのメンバーを貸し出し、無料あるいは報酬付きで出張させることができる。 そして通常出産あるいは堕胎で手に入る素材を、毎月生み出してくれるというシステム。 貸与先変更と返却でそれぞれ一ヶ月掛かるため、頻繁に変更はできない。 また、貸与先で相当回数陵辱されるため、あっという間に精神崩壊する。 寿命が来ると通常通り廃棄される。 評価値が必要なので、メインメンバーほどではないにせよある程度の遺伝子を持たせておこう。 あるいは世代交代して引退したメインメンバーを積極的に送ろう。 観戦は無限に眺めていられるので、ある意味ギャラリーモードのような使い方もできる。 観戦中に死亡したホムはターン終了時に自動的に蘇生するが、HPが極端に低いホムだとすぐ死んでまともに凌辱が見られない事も。 貸与先モンスター一覧 貸与先 相手候補 必要評価値 Gold 開放時期 備考 精液便所 浮浪者 0 1G 密書の配送 完了 野犬の群れ 野犬 0 ボランティア 密書の配送 完了 地下墓地 ゾンビ 巨大蝿 グール 0 ボランティア 密書の配送 完了 下水処理場 スライム 0 50G 密書の配送 完了 蠱毒の穴 ポイズントード 巨大ナメクジ 100 ボランティア 密書の配送 完了 腐れ溜まり レギオン 100 ボランティア 密書の配送 完了 養蜂場 巨大ヤドリバチ トリフィド 1000 50G 密書の配送 完了 ゴミ捨て場 巨大ゴキブリ 500 ボランティア 密書の配送 完了 オークの性奴 オーク 1000 100G 密書の配送 完了 ゴブリンの洞窟 ゴブリン ダイアウルフ 1000 ボランティア 生命の霊枢でストーンゴーレムを討伐以後 貴族の慰み物 変態貴族 下男 500 800G 生命の霊枢でストーンゴーレムを討伐以後 変態貴族が相手になる確率は非常に低い(?) 悪霊の館 スペクター ファントム レイス 2000 100G 生命の霊枢でストーンゴーレムを討伐以後 賢者の塔 フライングソード ストーンゴーレム 2000 100G 生命の霊枢でストーンゴーレムを討伐以後 トロウルのオナホ トロウル 4000 100G モレラ窟でクラーケン討伐以後 トロウルの蟲牧場 トロウルキン (巨大)オオゲジ 火吹き飛蝗 4000 100G モレラ窟でクラーケン討伐以後 2種のオオゲジはどちらも同じ素材 異界の腐れ沼 クラーケン ピスコディーモン ローパー 4000 100G モレラ窟でクラーケン討伐以後 呪われた廃村 ドラウグル マドハンド 8000 ボランティア 廃寺院へ 完了以後 魔獣研究所 マンティコア バイコーン バジリスク 8000 100G 廃寺院へ 完了以後
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武器改造についてピストル(Pistol) マシンガン(Machine Gun) ショットガン(Shotgun) グレネードランチャー(Grenade Lanhcher) ケミカルスロワー(Chemical Thrower) クロスボウ(Crossbow) 武器改造が可能な場所Neptune's Bounty Arcadia Farmer's Market Fort Frolic Fort Frolic Hephaestus Hephaestus Olympus Heights Olympus Heights Apollo Square Point Prometheus Point Prometheus 武器改造について 特定の場所で武器を改造することができる どれを改造しても損はないが1カ所につき1回しか改造できないので よく考えて改造すること、ちなみに外見も格好良くなる ※最終的にすべての武器をフル改造可能。 ピストル(Pistol) Clip Size:弾丸の装填数を24に増やす Damage Increase:武器の威力を上げる マシンガン(Machine Gun) Damage Increase:マシンガンの威力を上げる Kickback Reducation:反動を抑え、弾丸発射による照準のブレを軽減させる ショットガン(Shotgun) Rate of Fire:連射速度を上げる Damage Increase:武器の威力を上げる グレネードランチャー(Grenade Lanhcher) Damage Increase:武器の威力を上げる Damage Immunity:至近距離での着弾による自身への被ダメージを軽減させる ケミカルスロワー(Chemical Thrower) Consumption Rate:武器の消費速度を軽減させる Range:有効射程範囲を上げる クロスボウ(Crossbow) Breakage Chance:撃った矢が壊れにくくなり、回収出来る確率が増える Damage Increase:武器の威力を上げる 武器改造が可能な場所 見落とし無くすべて回れば,すべての武器を完全に改造可能 全12箇所。 Neptune's Bounty Willkinsの冷凍庫内。 Arcadia Tree Farmer Farmer's Market WINERY最下層。MAP中央下。 Fort Frolic Le Marquis D'epoqueの下の階。 Fort Frolic PoseidonにあるSinclair Spiritsの下の階。 バーカウンター裏にあるスイッチを押すとドアが開く。 Hephaestus Core Hephaestus Kyburz's Office Olympus Heights 一階エレベーター裏。 Olympus Heights Fort FrolicでCohenを殺さなければ Olympus helghtsでCohenの部屋に行けるようになる。 そこで改造可能。 Apollo Square Hestia Fourth Floor Point Prometheus Atrium エリアに入ってすぐ見つかるはず。 ヴィタチャンバーが目印。 Point Prometheus Optimized Eugenics内のEUGENIC ANALYSISの奥。 ロケットタレット2台が目印。
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【名前】 改造兵士 【読み方】 さいぼーぐ・そるじゃー 【登場作品】 真・仮面ライダー 序章仮面ライダーワールドオーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【所属】 財団 【真・仮面ライダー 序章】 財団の科学で作り出される改造人間の総称。 世界各国への販売を目的に超強力な軍事力として製造され、「生体兵器」としての意味合いが強く、改造のレベルは3段階に分けられている。 同作の主人公・仮面ライダーシン/風祭真は改造兵士レベル3に属する。 【仮面ライダーワールド】 これに分類される改造人間がシャドームーン配下の再生怪人として登場。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 これに分類される改造人間がショッカーの同盟怪人として登場。
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STALKERはUnpackToolとノートパッドなどのテキストエディタで簡単にゲームの設定を弄ることが出来ます。 デフォルトでは色々と不便も多いこのゲームを、自分好みに染め上げてみませんか? 改造の例 ★重量制限が厳しい!もっと物を持てるようにしたい。 ★弾薬が高すぎる!もっと物の値段を安くしたい。 ★俺の好きなあの武器が弱い!もっと強くしたい。 ★そこらを歩いているStalkerがBanditsに射殺!可哀想なので強化してやりたい。 ★RPG7の弾速が遅すぎる!なんとかしたい。 ★ゲーム内のクリーチャー・人間の数を増やしたい。 設定ファイルを弄ればRegseekerを使うことなく、快適なGood Huntingを送れるでしょう。 そこでまず改造を始める前にやっておくことを説明します。 UnpackToolの使い方はリンク先を参照して下さい。 注意すること ★書式は正しく表記する。 設定ファイルはどんな数値をどんな風に弄るかの書式があります。 これを無視した改変をしたり、あるいは単純に間違いのある書き方をした場合、 ゲームが起動しなくなる恐れがあります。 ミスの無いように心がけて下さい。 他の適当な項目をコピペして、そこから改変してやっていくのが間違いがないと思われます。 誰かの作ったModを参考にして、どういう風にすれば成功するのが勉強するのもいい手です。 もし改造後に不正終了が起きた場合は、クリップボードに自動的にエラー内容が記録されます。 ノートパッドなどにCtrl+Vでエラー内容を閲覧し、どこを直せばいいか確認するといいでしょう。 ★バックアップを取る 基本的に使用するのはgamedata.dbbだけで、このファイル自体を改造することはないです。 基本的に注意するべきは『改造に成功したファイル』を失わないこと。 改造に改造を重ねたMyModも、誤った削除コマンド一発で消えることもあります。 エラーと格闘してナンボの改造行為なので、自前のModはなにがあっても守りましょう。 WinRARの体験版などでもいいので、改造の度にバックアップを取ることを忘れずに。 ★全て自己責任で 改造は全て個人の裁量で行われます。 他人の作ったModを使って予期しないエラーが起こった場合を除けば、 改造をして起こった問題は全て改造した本人の責任です。 改造してエラーが起こっただの改造に失敗しただの、 そういった問題をぐだぐだそこらに書かないようにしましょう。 STALKERは自立してナンボです。改造の問題も基本的に自分一人で乗り越えましょう。
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ゲーム内説明 宝石を一つ使用してアイテムを強化できます。 同じアイテムを二度強化することは出来ません。 強化されたアイテムを売ることで再び強化前のアイテムと宝石に分かれて商店で販売されます。 基本情報 宝石改造にはGPは使用しない。 改造後は『「改造元のアイテム名」[改造に使用した宝石]』という装備名になり、別アイテム扱いになる。ただし装備重複ペナルティでは称号と同じように宝石の有無は関係なく同一アイテム扱い。 改造時に宝石が持っている基本性能の1/2・呪文防御力は1/4の性能で、改造対象の装備に付与される。 力や体力などの基本ステータスの能力アップは宝石の数値のままで改造対象の装備に付与される。 抵抗や耐性などの魔法ダメージ減少スキルの効果は付与されない。 付与された性能は改造対象の名称によって上下する。壊れた○○なら付与分も5倍になる。例:呪文防御力80の能力の宝石を、"壊れた○○"に装着 → 呪文防御力100に。 改造する前に、プレビュー形式で装着後の状態が確認できる。 アドオン「宝石の秘法」を買うことでアイテムを売らずとも宝石を外すことが出来る、つまりアイテムの称号を消さずに宝石を外すことが出来るようになる。ただし宝石の称号は戻らない。
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武器改造:D 自身の持つ武器を状況に応じて適切な形状・サイズにカスタマイズすることが出来る。 武器改造:E 自身の持つ武器を状況に応じて適切な形状・サイズにカスタマイズすることが出来る。 【A+ランク】 ダイダロス 【Aランク】 【Bランク】 【Cランク】 トリスタン 【Dランク】 【Eランク】 加藤清正 武器改造:A+ (ダイダロス) 自身の持つ武器を状況に応じて適切な形状・サイズにカスタマイズすることが出来る。 A+ランクだと、宝具の神秘や概念までもカスタマイズを可能としている。 武器改造:C (トリスタン) 熟練の工芸技術・手先の器用さ、無駄無しの弓フェイルノウトを発明した手管。手持ちの 武器を戦術状況に応じて最適の形態に改造する。状況に応じて愛弓フェイルノウトを中距離用 の連射対応の短弓から超長距離の狙撃用長弓にまで即座に改造する。 武器改造:E (加藤清正) 自身の持つ武器を状況に応じて適切な形状・サイズにカスタマイズすることが出来る。 Eランクだと、破壊された自身の武器の修復のみを可能としている。
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sanpachi38作(2014年02月14日UP)NEW!!! JR東海の通勤・近郊電車の主力である313系と211系5000番代を制作しました。 この2編成は併結できます。 主な改造点と特徴 313系 側面は汎用金型にプラ棒でビートプレスを追加。クハはトイレの窓埋め。 屋根を一新し、ミュースカイのクーラーを2台搭載。 中間車はプラキッズ仕様。 211系5000番代 屋根を一新し、あさぎりのクーラーを2台搭載。 顔は額縁の下端を下げたうえで、貫通扉窓と助士側窓を下に拡大。 ひろし作(2013年07月11日UP) 2013年1月に廃車回送された勝田車両センター所属の485系K40編成を制作しました。既に完成から4ヶ月経ってしまってますが、まあ台車の塗装を更新したので…^^ 485系の金型を弄り倒して制作しました。 主な改造点 屋根上ライトの撤去 前面のモールドの一新 クロハ481 1501の窓割り変更 一部モールドの新設 ムギ球設置 将来的にはK60編成を制作して連結したいと思います。いつになるのかは分かりませんが(笑) 青ガマ作(2013年05月25日UP) 現在奈良線で221系代走として平日限定で運用されている元日根野電車区所属のJ405編成を制作しました! 今回は新規金型103系での40N体改やN40工事などの再現にも初挑戦しました。 主な改造点 ■クハ103-182(40N体質改善工事車) 雨樋を撤去し新たにプラ棒で張り上げ屋根を再現。 元々あったサッシを活用し角を丸めて窓の塗装はシールで再現。 前面のヘッドライト方向幕類を埋め込み新たにシールで再現。 妻面窓閉鎖 ベンチレーター撤去 ■モハ103-524(N40延命工事車) 黒サッシをシールで再現 妻面窓閉鎖 ■クハ103-193 運転台窓支持ステンレス化再現(鉄仮面) 妻面窓撤去 なお両先頭車ともにスカートを新たにリアル化しています。 サンライズ櫻作(2013年04月5日UP) 地味ですが、500系を改造してみました。今は亡きW1編成のイメージです。 前面・屋根塗装変更 パンタ周りをグレーに塗装 各部スミ入れ 乗務員扉のリアル化 全ての窓の縁を黒塗り 裏側から黒塗りプラ版貼り付け ヘッドライトをムギ球2灯化 ハイパワーモーターに換装 後尾車をテコロジーに交換 と、主にディディールアップと性能強化が中心です。 時期を見てG車も組み込みたいと思っています。 はんぺん作(2013年03月28日UP) ちょっと汚いですが総武線209系500番台が出来上がりました。 改造点 簡単な改造で e231系の顔周りをmrカラーの白で塗装 乗務員室はmrカラーのアルミで塗装 だけです。 sanpachi38作(2012年11月15日UP) ライト関連フル装備で落成した107系です。 これが私の初のJR型改造車だったりします。 改造点 211系の先頭、後尾車に顔面スクラッチ。 側面はパテ盛りで凹凸を均一に。 先頭車のクーラー(AU13)は485系から複製。 後尾車のクーラー(AU75)を細工し、AU79Aに。 前照灯、尾灯、室内灯を動力と別回路で設置。 スカート設置、増結対応工事施工 この改造は1ヶ月弱しか時間をかけませんでしたが、なかなかの仕上がりになったと思います。 ライトニングツバサアン作(2012年8月16日UP) eSaT7 作ると宣言してから半年がたっていた417系です。 主な改造点 205系の車体に165系の顔を接着 側面の凸凹を均一化 パンタ部分の低屋根化 ムギ球設置 スカート設置 今回はかなり力を入れた作品にすることができたかな?と思います。 全面部分のマスキングがすごく難しくてかなり苦労しました・・・ ライトニングツバサアン作(2012年2月16日UP) ar0xd リメイク工事をして出場した719系です。 主な改造点はというと ・クモハにパンタグラフを設置 ・フェイスの窓の大型化 ・クハのトイレ部分をパテで埋める ・シール貼り ぐらいです。 本来は2編成落成の予定でしたが、諸事情により1編成のみの落成になりました。そのうち8連化や5000番代なども作ってみたいと思っています。 西電4号線作(2011年11月29日UP) 国鉄スハフ42形客車です。 この車両に改造予定だったイベント記念客車を急遽予定を前倒しして改造。 いろいろ手を入れています。改造した個所は 側面を切り継いで入れ替えドアを内側に 屋根上のベンチレーターを車掌室の直上に移設 車掌室、トイレ、洗面台の窓を小窓に それに伴いウインドウシル、ヘッダーを一旦削り取付け直し 縦樋を一旦削りプラ棒で付け直しグレードアップ 後部妻面に監視用窓取り付け LED室内灯、テールライト点灯化 窓ガラス取付け です。 私にしては完成までの時間が早い方の改造車ですw なお、最近の私の改造車のこだわりとして パテを使用せず瞬間接着剤をパテ代わりに 連結器も車体色で塗装 などです。 これにて我が家のLED付き旧客は4両となりましたとさ。 AC青後藤作(2011年6月15日UP) 14系ゆとりです。 種車は、スロフ14が40周年記念号のオリエントサルーンで、オロは165系の中間車からです。 改造内容は、 スロフに♀連結器追加 オロはパテ・パテカスで隙間を埋め オロの屋根上にプラ板からスクラッチしたクーラーを載せる 塗装変更 などです。 窓を小さくしなかったのは、プラレールらしさを再現したかったからです。 すきまさんぎょー作(2011年4月26日UP) 先日完成させたEF65-1127です。 俗にカラシと呼ばれる機関車ですね。 主な改造点は ・貫通扉の設置 ・ヒサシや区名札などの追加 ・テールライト・手すりを別パーツに変更 ・スカート周りのリアル化 となっております。 本当はライトもつけたかったのですが、非常に割れやすいプラ質だったので断念しました・・・。 西日本の機関車としても、東日本の機関車としても使えるオールマイティーなカマですw 青ガマ作(2011年4月19日UP) 2011年1月初旬に完成していたリアルロングEF66です。 モデルは晩年富士はやぶさを牽引していた下関所属のEF66 42号機です。 主な改造点は 側面1ブロック追加(他EF66車両から) それに伴う台車延長 前面ひさし追加 床下・スカート類リアル化 ライト点灯化 です。 なおロング化で先頭部分に余裕ができたためプラキッズを運転士として乗車させることも可能ですw 彩(いろどり)作(2011年2月23日UP) 2011年1月初旬に完成した大糸線、キハ52越美北線色です プラ板で側面+前面をフルスクラッチ 165系動力車屋根をボッシュートして屋根に使用 コトブキヤパーツを加工してブタ鼻ライトを製作 屋根上バスクーラー・ベンチレーターは複製した物を使用 spesyallocal作(2011年2月17日UP) 偶然にも廃盤になっていた種車が手に入ったので4月から営業運転を開始する253系1000番台を製作してみました。 パテで貫通扉を埋めて塗装しただけの改造ですが雰囲気は出ていると思います^^ 黄色の帯はシールです。「日光」のヘッドマークはJRが出しているチラシを元に製作しました。 くるん車輌センター作(2011年2月9日UP) TXに対抗するため、導入されたE531系をフル10両にしてみました。 主な改造点は 211系のグリーン車塗装変更→531用に 231系の先頭車の顔をはずし、乗務員扉モールドの撤去・塗装・帯新設をし中間車へ ヘッドライト・テールライトを点灯可能に です。 鞘凪美影作(2011年2月1日UP) studentsplarailclub?cmd=upload act=%0Aopen pageid=15 file=P1220023_convert_20110201212806.jpg 去年(2010年)、12月29日に完成したキハ33です! 主な改造点は↓ 側面、前面をプラ板からフルスクラッチ 165系から屋根をボッシュート 台車を加工しボディに合う様に調整 塗料はGMの朱色4号で塗装しました。なのでキハ52首都圏色と並べると明るいですw プラ板フルスクラッチにしては1ヶ月ぐらいで出来ました。 間抜けな顔の再現には変に苦労しました(笑) こだま作(2011年1月3日UP) このさい面倒なのでまとめて公開しますww 右から115系G02編成 右真ん中 113系抹茶色 左真ん中 七尾レッド 左 キハ40廣島タラコ です。 加工点 キハ40はおもに塗り替え それ以外は 側面をパテ埋め屋根の凹凸をなくす 東海顔を前面に G02だけは片方の先頭車をチクビーム化改造 並びに冷風分散クーラーに交換 113系抹茶のみベンチレータを残して削る 後尾車を連結化改造 ロクレンジャーあと2色・・・頑張らねば・・・w くるん車輌センター作(2010年12月12日UP) 【主な改造点】 鹿島鉄道キハ601・602 ベンチレーターの撤去 プラバンでお顔・ライトの製作 塗装変更 種車は205系です。 現在このキハは側面を削りつるつるになりました。 鞘凪美影作(2010年12月11日UP) studentsplarailclub?cmd=upload act=open pageid=15 file=PC044580_convert _20101211185226.jpg 2010年のダイヤ改正で運用を失った大糸線のキハ52が3両全て完成しました!! 主な改造点は↓ 側面、前面をプラ板からフルスクラッチ 屋根を165系よりボッシュートして使用 1.2mmプラ板を2枚重ねてバスクーラーをそれっぽく製作(爆) 台車を加工して前面に連結器を装備 側面窓が大糸線仕様じゃないのは目をつむってください!>< 塗料はスカ色以外GMの実車色に合わせています。 スカ色はアサヒペンの鉄道カラー(?)の月光ブルーと月光クリームを使用。 久しぶりのフルスクラッチだったのでとても時間がかかってしまいました(汗 でもそれっぽくはなったと思いますw くるん車輌センター作(2010年11月21日UP) 初の作品のDD901(国鉄DD42型)です。 主な改造点は (1)屋根・正面の平坦化 (2)屋根機材の新設・正面の鉄格子みたいなやつの製作 (3)ライト取り付け (4)台車の加工・塗装・プレートの装着 お召し仕様に改造してみました。 実際旗をつけただけだけど・・・。 実は、鉄格子みたいなやつを今日金で塗装中に汚くなってしまったのでそれを隠すためです。 楊枝を適当な長さに切って、紙に日の丸書いて貼り付けてみました。 なかなかいい感じでしょ? 写真がぼやけています、すいません; 少し雑に見えるかもしれませんがそこは仕様です(ってことにしておく) spesyallocal作(2010年11月21日UP) ロクレンジャー計画を放置して(←)福岡市営地下鉄を走る1000(1000N)系を作ってみました。種車は京王井の頭線の1000系です。 改造点 貫通扉上半分を一度埋め、溝を掘り直して窓を開ける 前面窓を上へ拡大 ライト類をパテで埋める などです。屋根上は改造していないので屋上機器が全く似ていませんが雰囲気は出ていると思います(笑 すきまさんぎょー作(2010年9月22日UP) 2010年6月9日に末期色になって網干総合車両所より出場した、115系岡山車の簡易先頭化改造車 パッと見た感じ103系に見えてしまいますが・・・(笑) 改造点は、 ・特徴的なフェイスをプラ板で製作 ・張り上げ屋根や交換された窓枠を再現することでその特徴を再現。 ・パンタグラフを複製、2基設置。 あとはJR西日本の更新車であることを留意し、それっぽくなるように改造(笑) ところでこれ・・・ロクレンジャー計画の第何弾なんでしょうか?? 雅作(2010年7月18日UP) 実車もプラレも魔改造!? 419系の完成です!! 種車は旧客を使用。かなり弄くり回してるので書き切れませんが(笑)主な改造は (実車の種車である)583系に近くなるように全面を加工のうえ複製パーツ取り付け 先頭車の動力化並びに付随車車高のかさ上げ 中間車を製品と同じ長さへ短縮 クハ419の先頭部分自作 ヘッドライト、尾灯点灯準備工事 などなど こだま作(2010年7月15日UP) ロクレンジャー計画「第4陣」117系末期色完成しました! 主な改造点 前面をパテで整形 窓割を変更 屋根上のベンチレーターを撤去 後尾車増結対応 彩(いろどり)作(2010年7月2日UP) ロクレンジャー計画、雅さんの「末期色」隙間さんの「青鮫」に続いて 101系プラ電車改造の105系W11編成「青緑」です。 主な改造箇所は 窓のでっぱりを低くして、ダァ下のでっぱりは撤去 105顔を211系の顔を使って製作、103改造顔を101の顔を加工して製作 先頭車ライト点灯化工事 増結対応化 切り繋ぎをして予備車から屋根を移設 トイレ部分の窓埋め 屋根上のバスクーラーをプラ板でフルスクラッチ 485中間車からボッシュートしたパンタを取り付け 車輪をグレーの物に すきまさんぎょー作(2010年4月28日UP) 連投でスミマセン・・・。こちらはキハ40、仙台支社色です。 既製品をベースに、土台がしっかりと組まれている製品なのでより質を高める意味で小改造をしてみました。 既製品はどうしても遠目で見るとのっぺらぼうに見えちゃったりするんですよ・・・。 ムギ球を設置、スイッチON時ヘッドライト点灯仕様に。 ドアについているよくわからない棒に銀のペンで色づけ。 テールライトを塗装。 写真には写っていない後側もヘッドライトを銀で塗装。 後側の連結器を撤去。 これで、のっぺらぼうに見えるという問題も解決。 都会の風景から田舎の田園風景、山道や海沿いなどを走行するシーンもこれでより味わい深いものとなりました、と自画自賛してみたり(笑) すきまさんぎょー作(2010年4月27日UP) 201系の京葉線仕様です。かなり簡単な改造になっています。 ベースは205系です。主な改造点は、 側面の凹凸を削る。 塗装変更。Mr.カラーのスカイブルーを使用。 材料が201系だったり205系だったりしたので屋根上をGMカラーの確かNo.9で塗装。 ホントは窓に角棒をつけたかったのですが、面倒だったので省略(笑) 雅作(2010年4月12日UP) ロクレンジャー計画の第1陣として(?)、115系3000番台末期色が完成しました!! 主な改造は113系などと同じです。ポイントは 2ドア化による窓の増設 運転台窓のピラーとベンチレーターを撤去 ライト部分に透明なプラ材を入れて点灯準備工事 後尾車の増結対応工事 彩(いろどり)作(2010年3月9日UP) 165系改造の169系新長野色です。 改造内容は 塗装変更 スカートを灰色に塗装 3両目に連結器装備 中間車の方向転換 初めてスプレー塗装したので、失敗したりしたのですが・・・ なんとか完成しました。 屋根が非冷房なのは仕様です(笑) ある鮫@ウルズ07作(2010年1月9日UP) 0c2deda4eb74c39734e00c503c5903f2.jpg 去年の12月28日に落成させた総武線仕様のJR201系です。 車体は下回りに通勤電車を使用(車輪を赤にするために地下鉄電車も) した以外はほぼプラ板フルスクラッチです。 今回初めてエアブラシを塗装に用いてみました。(といっても屋根なのでこの写真からは見辛いですが) 1000番台作(2010年1月2日UP) 昨年大晦日に落成しておりました。E10-2蒸気機関車です。 改造箇所は 煙室を切り継いで煙室扉周りのリアル化。 煙突をネジ止め柱とパテで新製。 煙室ハンドル・シリンダー弁・ドームを複製・取り付け。 ボイラーのパイピング変更。 サイドの水タンク嵩増し。 水タンク下部・キャブ・炭庫をプラ板で延長。 各種テスリ取り付け。 動輪をボックスの物に取替え。 などなど・・・ ついでにカプラーも中をくりぬき、オスカプラーと連結出来るようにしました。 ちなみに新形式を作り出したのは初めてだったりします(笑) 雅作(2009年7月16日UP) %E7%94%BB%E5%83%8F208%20055.JPG 私からも改造作品をもう一つ。 EF66を2種類作りました。原型の47号機と貨物更新色の4号機です。 2両とも主な加工は スカートの大型化&リアル化 ひさしの追加 各所に筋掘り追加 くらいです。 ほかにも、47号機はヘッドライト点灯可能で、4号機は側面のモールドを修正しています。 seibuuser作(2009年5月17日UP) 改造作品をもう一つ。 左の西武新101系、右の小田急車より無理やり改造してみました。 改造ポイントは 前面をプラ板より新規制作 側面の窓加工 屋根のクーラーを分散冷房から集中冷房へ 一つ一つはそんなに難しくないので、手間をかければそれなりに仕上がる楽しい加工でした。 spesyallocal作(2009年5月6日UP) 2008年3月のダイヤ改正で廃止された寝台急行銀河です。 リサイクル店でGETしたカートレイン2000の先頭車EF81を改造。客車は出雲の客車を改造。 EF65-1112+カニ24-100+オハネ25-100+オハネフ25-100の編成で、客車は東京行き・大阪行き両方を再現できるよう逆順につなぐことも可能です。 ヘッドライトとテールライトは昇圧回路でLED使用です。現在はハンダ付けスキルの無さによる接触不良との戦い中です(笑 1000番台作(2009年4月21日UP) 一応改造らしい改造車の(?)EF81-81御召Verです。 旧ブルトレのEF65-500に若干手を入れ、生まれて初めてスプレーで全塗装しました。しかし下地処理の手抜きと塗り重ねの少なさ故、肉眼では「茶釜」な81です・・・(涙) 国旗は虫ピン+紙シールにて表現。旗がゆるくてくるくる回ります(笑) あとは、御召列車一号編成を作らねば・・・ 青ガマ作(2009年4月1日UP) 「プチ改造」ですが・・ 0系のライトにムギ球を取り付けてみました。 ライトは動力と連動するタイプ。つまり動力用の電池から電力を供給するタイプ。簡単に電力供給ができるのですが、電池の電力消費が速いのが難点です(笑) なお中のムギ球はプラ板に穴を開けそこにムギ球を固定しています。そのためライトとムギ球の位置がずれることはありません。 次は後尾車のライトに赤いムギ球を取り付けたいと思います。 雅作(2009年3月30日UP) 私からも一つ・・・。 2007年に落成し、翌年営業運転を開始したE233系3000番台 インターネットでその姿を見て一目惚れし、2008年12月31日に完成させました。 実車同様の15両編成で、東京口シリーズ5作目です。 改造箇所は主に後尾車の中間車化、パンタグラフ換装、中間電動車挿入などです。 seibuuser作(2009年3月30日UP) 僭越ながら私の作品を貼り付けます。 小学生の頃のプラレールでの夢、「ダブルデッカーをたくさん繋げたい!」高校生になってようやく叶いました。