約 372,734 件
https://w.atwiki.jp/maojyo8/pages/44.html
選び戦う元勇者 私は勇者である以前に、人間だったんだよ。 本名:ナーシー・マルルゾ 所属:人間界王国軍勇者→魔王軍 種族:人間→アールヴナイツ ナーシー・マルルゾ。幼い頃から正義感にあふれ、 「弱者を守り、悪しきを穿つ」を馬鹿正直にこなしていた、ある少女のなれの果て。 人類の反映を脅かす悪しき種族、魔界に住まう魔族の王を討ち取り、平和を取り戻すために勇者になった。 が、初の魔界での戦闘で王国軍に感じていた正義が揺らぎ、信じられなくなる。 道中ある魔族に諭され、過去に葬られたかつての自分を思い出し。 自分なりの正義を見出した結果。 傀儡の戦士から、選び戦う愚直な者、「英雄」となり、 人類の敵となった。 聖剣ロンズデライト 彼女を勇者に選んだ、聖なる薄緑の光刃を放てる聖剣。隠された名は「英雄選定剣」 魔剣ウルツァイト アールヴナイツとなった彼女に与えられた魔なる赤い光刃を放てる魔剣。隠された名は「英雄剪定剣」
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/10183.html
【妖魔陣】 妖魔剣豪 レベル:数 63:7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 妖魔剣豪 妖獣 63 ▲ ▲ 一所懸命・極、n連撃・改、沈黙 妖法師 死人 60 反射結界 全体完全 妖界の歌姫 妖獣 60 ? 詠唱韻 操心鬼 死人 60 ▲ ▲ 結界 攻撃術 走屍 死人 60 ▲ ▲ 妖魔の番人 妖獣 60 ▲ 陽動 瘴姫 妖獣 60 結界 全体完全、蘇生 備考 ドロップアイテム 情報募集中 開幕他にも詠唱付いてるのいたはずなんですがSSが途中なんで分からず、見た方追加お願いします。 -- ななし侍さん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/6560.html
■重力制御装置(じゅうりょくせいぎょそうち) 世界樹の迷宮5の第五階層に登場するマップギミック。人によっては浮遊装置、重力装置とも。 装置に触れると体が宙に浮き、進行方向の壁に当たるまで一直線に進むようになる。もう一度装置に触れると解除。 浮遊感与えちゃったかな。 設定的にはあの装置って軽くするんじゃなくて元に戻す装置なのかな おそらくそうなのだろう。SFものだと荷物運搬には無重力の方が都合が良いので重力装置を切るシステムが備わっている設定が多いが、おそらく生物研究所だったここでなぜ切る装置があるのか不明 ↑切る装置じゃなくてオンオフする装置(重力発生装置のスイッチ?)だし別に変なところはないと思うのだが 25階の一度通った場所を状況(重力)が変わってからもう一度通るというのが面白い 装置楽しい。超エキサイティング。 ↑そう言っていられるのも24階までだぜ… あるいは、今が25階ならなにも心配はいらない。さぁ、装置を起動して思う存分滑りたまえ! フワーッ! フワァ…と飛ぶが天井抜けやバグマップ移動は出来ないようだ エンカ率が跳ね上がるトンデモ装置 「ふわふわたのしー」とウキウキしてると足元がお留守になることも… アイキャンフライ! FOEも浮遊する。23Fで早速あれ?ってなった。エンカ率が上がると言っても元のエンカ率が低いからあんまり気にならないなぁ。 スカートを履いている女性冒険者は… あ、いや、ハウンド婆は… ↑その発想はなかった、素晴らしいな浮遊装置(婆から目をそらしながら) 婆ウンド「なんだ女の下着が見たいのかい?仕方ないねあたしので我慢しときな!」 男性陣は心が折れた! こうですか、わかりたくありません エンカ率が高くなるというより、本来地上を歩いた分の距離に応じてアピアランスが上昇している感じ これを使ったまま階層移動しないと取れない宝箱も… ↑ これって階移動したら効果きれるよな。なんか階移動できるとこあるし、ちょっと試してみるか→なん・・だと・・ 23Fで絶対に降りられないエリアがある。迷宮全マス踏む派の自分としてはすごくもどかしかった。 片目ネクロマンサー♀1やシャーマン♀の2人がいるPTではいろいろ大変だろう ↑女性率が高いハーレムパーティもある意味大変そうである… みんな4の逆毛フォトみたいになるのだろうか 浮いたままどうやって戦闘するんだろうか。効果中は敵味方に命中率低下効果とかなくて良かったけども ババアハウンドは凄みが出そうだ クジュラとかレンツスの敵グラフィックみたいな感じで 空を飛ぶ事は人々のロマンである壁に当たるまで吹っ飛ぶので自由に飛べるわけでは無いが この状態でアムリタとか飲もうとしたら相当危険な気がするが液体じゃない可能性もあるか 浮いてても採集はできるし、抜け道や階段も使える。ミニイベントが起きると浮いたまま「ちょっとここで休憩してこう?」なんて展開もある この状態でも普通に飛んでる鳥を普通に狩るマス子…どっちもただものじゃないな 体験版時点で既に「Fullオートマップで水辺に線が引かれる問題」は話題になってたけど、地図描きオート任せだった人って詰みかけたりしなかったのかな むしろ浮遊中は長距離移動が主だったから、オートなら通路を見過ごす危険が少ないと思う。穴越える時はご丁寧に色変えてくれるし ↑ わぉ、穴も通過すれば描いてくれるのか。じゃあ22Fの北側を見落とす程度で済むのかな ああそうか、穴も壁扱いだったな。見つけたら早めに青色で塗っておくべきか 壁から壁へLRでシュインシュイン高速で動きながら敵を待つ冒険者に魔物たちは何を思う。 雀と殴るヤツは影響を受けてまともに動けてないのにヤギっぽいヤツは絶妙に使いこなして笑った なかなかの勢いで壁にぶつかってるけれど、対策として壁には緩衝材を使ってたりするのかな。雀は相当深くまで突き刺さっちゃったのか… ↑今回の女性たちはでかい人が多いからクッションにはなるだろう。まな板ぞろいの場合はぬいぐるみor抱き枕ブラニーでなんとかなるか? ↑オレっちはルナリアが許せねえ。同情するならタッパをよこせ! ↑おっさんセスタス「いいぜ…受け止めてやるよ///」 気分はドラ○ンボールである 描き終えたマップだけ見ながら移動していると、もう止まったと思ったのに上画面はまだ飛んでたということが稀によくある 高所恐怖症の人はどうしてるんだろうね?うちのハウンドは意識飛んでるけど 地面に立ってて押せるスイッチに手が届く程度の浮上だからさほどでもないのでは。高所恐怖症ならここより2層の崖際の方がヤバイのでは フワ・・・ ルナリアって自分でも浮けるから壁に激突みたいなことをせずスイスイ飛べそうだけど、セリアン辺りになると慣れるまで時間かかりそう。ブラニーはどう足掻いても弾丸 おそらく1階層のゴーレム反応壁に使うべきだったであろう地図アイコンを形だけでこれに使っていた自分…… 起動してふわふわと移動してたらだんだんエーテルの風が吹いてるように見えてきました チビゴーレムのアイコンを使ってた FOEの高速移動には草w だが交通事故多発。 災厄と雀に何回激突したことか…… ストーンオーシャンにこんな感じの能力を持っている奴がいたっけ。ムーンフェイスになったらトイレ済ませてこなきゃ(使命感) 壁にぶつかった勢いで棺だけ藪の中に吹っ飛んでいったら回収困難になりそう コメント
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/25.html
imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 モビルスーツバリエーション 機動戦士Ζガンダム imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 大量生産に伴うジムの機体性能の劣化に不満を抱いた熟練パイロットの要望に応じるべく、少数生産された機体性能向上バリエーションの1つ。各種推進装置の出力向上と増設によって機動性を、各部への増加装甲設置により耐久性をそれぞれ向上させている。即座に近接戦への移行が可能な腕部固定式のビーム・サーベルも特徴的。スナイパーという名を冠してはいるが、まさに総合的なジムの強化版と言える。本機は、精密射撃専用ビーム・ライフルを標準装備し、センサー類も狙撃に適したチューンが施されているため、狙撃役に適した高性能機といえる。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 240 265 290 315 340 365 機体HP 9000 9500 10000 10500 11000 11500 耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107 耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 耐格闘装甲 37 48 59 70 82 93 射撃補正 66 70 74 78 82 86 格闘補正 34 36 37 38 40 40 スピード 185 スラスター 120 122 124 126 128 130 近距離スロット 3 4 5 6 7 9 中距離スロット 6 7 8 9 14 16 遠距離スロット 8 9 10 11 21 23 開発% 40% 15% 10% 10% 8% 8% 開発費 18100P 20900P 30000P 32800P JPY 300 36400P 必要階級 軍曹03 曹長05 少尉09 中尉06 大尉08 少佐07 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 復帰時間 秒 秒 20秒 秒 21秒 秒 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV1 LV2 ホバリングダッシュ LV1 LV2 高性能レーダー LV無し 高性能スコープ LV無し 観測情報連結 LV無し imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ハイパー・バズーカ 射撃 LV1 1000 375m 10 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 1050 10 LV3 1100 11 LV4 1250 12 LV5 1300 13 LV6 1350 13 LV7 1400 14 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 SC用狙撃ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 1600 600m 00秒 30秒 00秒 00秒 LV2 1680 30秒 LV3 1760 30秒 LV4 2000 30秒 LV5 2080 30秒 LV6 2160 30秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 2連装ビーム・ガン ビーム LV1 650 400m 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 682 00秒 LV3 714 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180m 80 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 ビーム・サーベルユニット 1100 1155 1210 1375 1430 1485 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 支援機にしてはスピードが高めで、多彩な主兵装が装備可能な風変わりなMS。特にバズーカを所持可能な支援機は現状ではSCしかいない。 スナイパーとしては2012/8/30のアップデート以降はジムスナイパー以上の存在感を持つ狙撃機となっている。その分コストが高く、LV1でもジム・スナイパーLV4並の高コスト機なので撃墜されるのは避けたい。特にSC用BR以外を持って前線で近距離機的運用を行う際は敵に包囲されないよう、注意して運用する必要がある。 SC用BRは通常時の威力は若干低いが、チャージすることで絶大な威力となる。一方で、ロングレンジ・ビーム・ライフルは装備できない。そのため一発の威力はスナイパーのほうが高い。しかしSC用BRは連射が効くという特性もあるので、特性を頭に入れた上で運用する必要がある。 ジムスナイパーとSCのどちらを選ぶか悩んだ場合は「一撃の威力・スロット数・低コスト」を重視するならスナイパー、「継戦能力(HP)・機動力・主兵装連射力・観測情報」を重視するならSCという使い分けになるだろう。 9/27のアップデートにより、コストが15増加。さらに高コスト機になったので立ち回りには要注意。 2013/??/??のアップデートにより、耐射撃装甲・ビーム装甲が+3、耐格闘装甲が+17、射撃補正が+6、格闘補正が+13、スラスターが+5、スピードが185に増加とHP以外の全てが強化され、ビーム・サーベルユニットの威力も増加した。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 タイマンならバズハメで勝てるとか思った汎用がノンチャの嵐で何も出来ず溶けていくのは爽快 - 名無しさん 2015-10-24 19 29 17 wwwwwwっ - 名無しさん 2014-03-28 11 15 22 シモダってランチャーシステム積んでるから重いはずなのにスピードが一緒って… - 名無しさん 2014-03-26 01 33 36 スラスター類を強化されてるって書いてた…あっ歩行には関係無いのか? - 名無しさん 2014-03-29 00 56 02 シモダさん来るまでこの子に頼ろう! - 名無しさん 2014-03-17 08 14 03 やはりコイツのノーハンガーではHP20000越えは無理であったか、、、南無三! - 名無しさん 2014-01-11 17 41 41 こいつのLv1完成しないまま中尉になりそう。 - 名無しさん 2013-12-05 21 06 29 こいつでドム6機落としてきた結構使いやすい - 名無しさん 2013-11-16 15 28 27 こいつの柔軟性は好きだわ。開幕はホフクチャージ、ノンチゃのコンボで大体半分以上は減る。(LV6だけフルチャノンチャのコンボでもバーストしない)んでそいつは修理するだろ?前線の枚数が有利になる。それからは味方の汎用が取るよろけにノンチャを当てるだけのお仕事。FPSでいうと、ジムスナはスナイパーライフル、ジムスナ改はマークスマンライフルみたいな?それに時間あれはスナイパー以上のダメも出せる。佐官部屋で使いまくってます。 - 名無しさん 2013-08-31 19 32 14 修理するだろ?っていう考えも驚きだが、全体的にお粗末すぎる考えは今すぐに卒業しといた方がいいぞ。そんな考えでFPS例してると怒られっぞ - 名無しさん 2014-01-15 05 02 34 なんか致命的な勘違いしてるみたいだけど、遠近問わず生当てできないなら絶対に乗るなよ?「汎用が取ったヨロケにノンチャ当てるだけの仕事」だって?そんな低レベルな奴が使うからこの機体はイラネってなるんだよ。 - 名無しさん 2013-12-11 04 42 59 スピード上がってるよね。 - 名無しさん 2013-08-24 21 38 32 連続ヒットでの拘束力は確かにスゴイんだけど、緊急回避持ちの多いご時世だからなー - 名無しさん 2013-08-24 03 26 06
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/391.html
クリッカー655 スペック表 正式名称 クリッカー655 分類 陸上専用第二世代 用途 音速巡航遊撃用兵器 所属 『情報同盟』 全長 20m 最高速度 1300km/h 推進機関 エアクッション+レーザー推進システム 副推進機関 プラズマ加速式ブースター 装甲 合成プラスチック積層装甲 主砲 無反動型レーザー加速式プラズマ機関砲×2 副砲 なし(空気安定環流装置) 搭乗者 ACS=グラスホッパー その他 メインカラーリング:マラカイトグリーン コンセプト 安定して音速巡航の可能な遊撃機動オブジェクトの確立。 オニオン装甲を無くすことによる低コスト、大胆なエリート改造、凡人の採用による費用削減。 機体の高速化による被弾率の低下。大規模な軽量化と大幅な小型化による輸送手段の多様化。 特徴 亜音速機動の安定と、遷音速巡航の安定を実現した超小型オブジェクト。 「空気安定環流装置」周辺の大気を名前の通りに環流させることで空気抵抗を減衰させる効果を齎した。 加えて副推進を搭載し、瞬発的な速力をあらゆる方向へと出せるようになり全方向への急速な旋回能力と瞬発力を獲得。 「高機動」を実現するためにオニオン装甲を撤去、凡人改造による運用のため育成費用も非常に安価。 専用に生んだ二人を生体ACS(アクチュエータ複雑系)補助装置と生体ALU(算術論理演算系)補助装置として導入し比喩ではない「一心同体」を実現した。 弱点 最大連続稼働時間3時間。超過するとエリートが神経負荷で死んで機密保護装置が作動し爆散。 推進機関自体は超音速に届くが、機体は遷音速が限界。機体限界を越える速度を出すと爆散。 オニオン装甲の放棄による脆弱性。主砲どころかオブジェクトの副砲が直撃すれば死んで爆散。 またそれによってオブジェクト規格の電磁波攻撃にも弱く、内部の半導体が破損し爆散。 機体の軽量化および小型化に伴い機動性が向上した代償として「軽い」ということが弱点になり得る。 主砲は無反動故に本体に負荷はかからないが、後方に反動を逃しているため主砲を使用すると後方にあるものは吹き飛ぶ。 エリート改造の人権無視による予算や費用の矮小さ。またエリートの耐久値が異常に低い。 加えて副推進機関は燃費の悪く、さらに言うなら使用する度にエリートに負荷がかかる。 さらに空気抵抗を大幅に減衰させ、音速を超える出力の根源である「空気安定環流装置」を破壊されると自壊し爆散。 「空気安定環流装置」は周辺影響に左右されやすく、風雨や砂嵐でも出力が低下し、巨大台風などの超自然災害級になると破壊される。 またエリートをコクピットに折り畳み式で搭載する都合上、精神状態への悪影響が懸念されるため、通信設備はなし。 エリート本人に埋め込まれた「第8世代暗号通信装置」は、オブジェクト設計者に埋め込まれた「第8世代暗号通信装置」のみと遺伝子照合や記憶照合の果てに接続されるなど非常に偏執的。 数多の死因、自壊要因が考えられることから強制的に作動する機密保護装置の起動条件は多岐にわたる。 しかしエリートに対する信頼から強制起動以外にも、自分の意思で機密保護装置の安全レバーを外すこともできる。
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/1058.html
<no image...> 「思えばその時の私は、まだ何も分かっていなかった。 奇跡を望む意味も、その代償も……」 (美樹さやか/TVアニメ・第4話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 魔法少女まどか☆マギカ(公式):http //www.madoka-magica.com/ Wikipedia魔法少女まどか☆マギカ <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品魔法少女まどか☆マギカ(TVアニメ) <◆主要人物> TVアニメ 『魔法少女』・素質を持つ者たち鹿目[かなめ]まどか(声:悠木碧):主人公。見滝原中学校2年生。ある理由から、史上最強の魔法少女になる素質を秘めている。 暁美ほむら(声:斎藤千和):転校生、まどかと同じクラスに転入。 美樹さやか(声:喜多村英梨):まどかの親友。 巴マミ(声:水橋かおり):見滝原中学校3年生。ベテラン。 佐倉杏子(声:野中藍):一匹狼の魔法少女。 キュウベエ(声:加藤英美里):少女達を一つの奇跡と引き換えに「魔法少女」に誘う謎の生物。『★正式名称:インキュベーター』 見滝原中学校上条恭介(声:吉田聖子):さやかの幼馴染。バイオリンの才能があったが、腕を怪我し再起不能と宣告されている。 志筑仁美(声:新谷良子):まどかとさやかの親友。 早乙女和子(声:岩男潤子):まどか達の担任。 まどかの家族鹿目詢子(声:後藤邑子):まどかの母。 鹿目知久(声:岩永哲哉):まどかの父。主夫。 鹿目タツヤ(声:水橋かおり):まどかの弟。 『魔女』薔薇園の魔女:2話。 お菓子の魔女:3話。マミとの戦いで… ハコの魔女:4話。仁美その他多数の一般人を… 影の魔女:7話。さやかとの戦いで… 人魚の魔女:8話。『★美紀さやかが魔女化した存在』 芸術家の魔女:10話。回想時… 委員長の魔女:10話。同じく回想時… 鳥かごの魔女:10話。同じく回想時… 救済の魔女:10話。『★別時間軸の鹿目まどかが魔女化した存在。「最悪の魔女」』 舞台装置の魔女 / ワルプルギスの夜:12話。最強の超弩級魔女。 <◆使用楽曲> <TVアニメ> OPテーマ:コネクト / ClariS [1-9話・11話(最終話のみED)] EDテーマ:Magia / Kalafina [3-8話] 劇中歌・挿入歌- <◆シナリオ> イベント時系列表魔法少女まどか☆マギカ イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第1話 夢の中で逢った、ような…… 第2話 それはとっても嬉しいなって 第3話 もう何も恐くない 第4話 奇跡も、魔法も、あるんだよ 第5話 後悔なんて、あるわけない 第6話 こんなの絶対おかしいよ 第7話 本当の気持ちと向き合えますか? 第8話 あたしって、ほんとバカ 第9話 そんなの、あたしが許さない 第10話 もう誰にも頼らない 第11話 最後に残った道しるべ 最終話 わたしの、最高の友達(Fin) <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ ・第3話~大嵐の幕開け(同順)最終話ED~交わした約束忘れない ・最もお気に入りのキャラクター (男)なし(女)暁美ほむら <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2012/3視聴完了)
https://w.atwiki.jp/cardinalred/pages/137.html
まず、作りたい魔剣の噂をNPCから聞く。 オーガトゥース → モロクの[セツ] ミスティルテイン → プロンテラの[ビヨップ] エクスキューショナー → イズルードの[ナイン] 必ず2度話しかける。 次にプロンテラの酒場に居る[ガトゥ]から魔剣製作者の居場所を聞く。 それからフェイヨンフィールド08(フェイヨン→)の北東にいる[陰気な男]から剣の作成方法を聞きだす。 これで、この[陰気な男]が魔剣を作ってくれる。 アイテム名 作成NPC 材料 オーガトゥース 陰気な男 古い柄 1個闇に沈んだ刃 10個呪われたルビー 5個オーガの牙 100個エンペリウム 1個 ミスティルテイン 陰気な男 小さい枝 1個ロキのささやき 1個母さんの悪夢 1個盲人の愚かさ 1個エンペリウム 1個 エクスキューショナー 陰気な男 執行人の手袋 2個血に染まった刃 10個非情な心 3個返魂のお札 50個エンペリウム 1個
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/724.html
【分類】 思いつき 企画案構成 エピソード ジャンル 二次創作? 剣と魔法の世界。 エルフ 目次 【分類】ジャンル 【概要】テーマ コンセプト シナリオプロット序盤 中盤 終盤 あらすじ 登場人物主人公 幼馴染 アイドル 帝国戦士長 レジスタンス分隊長 その他の登場人物 登場勢力レジスタンス 帝国 その他設定魔剣 催眠魔法 塔 アサルト・バスター・プレート 【参考】モチーフ 経緯 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 テーマ 機動戦士Vガンダムを西洋ファンタジー風にしたらどうなるか。 コンセプト ありきたりな感じで。 シナリオ プロット 一覧は中バコ。 小バコは格納。 序盤 主人公たちの住む森でレジスタンスと帝国の戦場になる。 +... レジスタンスの分隊長が森に逃げ込んできて主人公と遭遇する。 分隊長と帝国戦士長との戦闘になり、森が荒らされる。 弾かれた分隊長の魔剣を主人公が拾う。 主人公は油断と疲労に乗じて戦士長を倒す。 主人公たちは両親を探すためにレジスタンスに同行する。 +... 主人公は傷を負っている分隊長を主人公の家に運んで介抱する。 主人公と幼馴染の素性を分隊長に説明する。 レジスタンスの仲間たちが分隊長を探しに来る。 主人公たちはレジスタンスのベースキャンプに招かれる。 主人公は戦闘力を買われ、レジスタンスに勧誘される。 主人公は幼馴染を説得し、親たちを探すためレジスタンスに参加する。 アイドルの住む都が帝国に襲われる。 +... アイドルの住む都が帝国に襲われる。 主人公たちレジスタンスが駆けつけ、アイドルは窮地を脱する。 アイドルは一時的にレジスタンスの保護下になる。 アイドルがレジスタンスに加わる。 +... レジスタンスと帝国の先頭になる。 人手が足らないためアイドルも援護攻撃に加わる。 レジスタンスに増援が来る。 帝国を撤退させる。 中盤 レジスタンスの拠点が帝国に襲われる。 +... 帝国は襲撃に乗じて戦士長がレジスタンスに潜り込む。 戦士長が幼馴染と接触して、女王の面影を見る。 レジスタンスの拠点を暴かれ、帝国は総攻撃を仕掛ける。 戦士長は脱出する際、人質としてアイドルをさらう。 主人公たちが帝国領へ攻め込む。 +... 主人公たちは帝国領の要塞攻略に参加することになる。 中立の港で戦闘になる。 主人公は幼馴染を安全なレジスタンス拠点に残そうとする。 幼馴染は主人公たちの船に密航する。 レジスタンスと帝国の船が戦闘になる。 幼馴染が海に投げ出され、行方不明になる。 主人公が新しい魔剣で要塞を攻略する。 +... 主人公たちは要塞に苦戦する。 主人公は母親と再会し、新しい魔剣を受け取る。 主人公は新しい魔剣で一気に要塞を攻略する。 幼馴染が帝国でアイドルと再会する。 +... 幼馴染が帝国に保護される。 幼馴染は帝国の騎士になったアイドルと再会する。 兵士長は幼馴染が女王の娘だと公表する。 主人公の母親が死亡する。 +... 要塞の捕虜が逃げる。 主人公の母親が人質に取られる。 帝国との戦闘で母親は魔剣の巻き添えになり死亡する。 終盤 レジスタンス会議。 +... レジスタンスが大規模な催眠魔法の情報を手に入れる。 主人公たちは魔法儀式の行われる塔に向かう。 帝国で反乱が起きる。 +... 幼馴染を庇い女王が死亡する。 主人公と父親。 +... 主人公たちはレジスタンスの大部隊と合流し、父親と再会する。 塔付近でレジスタンスと帝国反乱軍との戦闘になる。 主人公は塔内部に入るための特殊な鎧を父親から託される。 主人公の父親は戦車で敵に特攻を仕掛け、死亡する。 主人公たちが魔法儀式を妨害する。 +... 塔には特殊な結界で女性と特殊な鎧を着ている主人公しか入れない。 主人公たちは塔内にいた戦士長やアイドル等精鋭との戦闘になる。 主人公だけで儀式場に突入する。 催眠魔法が発動し始め、主人公は無理矢理止めてしまう。 女性たちの変化。 +... 催眠魔法が塔内部にいた女性たちにかかってしまう。 女性たちは主人公に言い寄る、修羅場になる。 主人公は勢いでその場にいた女性40人とHする。 主人公と女性たちは故郷の森で暮らす。 あらすじ 主人公とその幼馴染が住む森がレジスタンスと帝国との戦場になり、主人公は追い払おうとレジスタンス側の魔剣を奪い帝国の部隊を倒す。主人公はレジスタンスに戦闘力を買われレジスタンスに勧誘され、昔旅立った両親を探すために主人公は幼馴染を連れレジスタンスと同行する。 アイドルの住んでいる都が帝国に襲われ、主人公はアイドルを助ける。アイドルはそのままレジスタンスに参加する。 レジスタンスの拠点が襲われアイドルが帝国のスパイに連れ去られる。 主人公たちは帝国領へ船で攻め込むことになり、危険であるため幼馴染を置いていく。幼馴染は主人公たちの船に密航するが、主人公たちの船が帝国の船団との戦闘になり、幼馴染は海に投げ出されてしまう。 主人公たちが帝国の要塞を攻略している時、幼馴染は帝国に寝返ったアイドルと再会し、幼馴染の母親が帝国の女王であることが判明する。 主人公は自身の母親が作った新しい魔剣を使い、要塞の攻略を果たす。脱走した帝国の捕虜に、主人公の母親は殺されてしまう。 レジスタンスは帝国が大規模な催眠魔法で、一気に世界征服をする計画の情報を掴む。主人公たちは魔法の儀式が行われる塔に向かう。 帝国で反乱が起き、幼馴染を庇って女王が殺される。女王の代わりに幼馴染が魔法儀式の主触媒にされる。 主人公は自信の父親と再会し、レジスタンスの幹部であることを知る。父親は戦闘で主人公を庇い、死亡する。 主人公たちは催眠魔法が世界全体に発動するのを阻止する。催眠魔法が儀式場内で発動してしまい、幼馴染やアイドル、レジスタンスの女仲間たち、副触媒になっていた巫女エルフたち、帝国の女戦士たちに、主人公を中心とした強い恋愛感情が刷り込まれてしまう。勢いで主人公は催眠にかかった女性たちを妊娠させる。 主人公は故郷の森で催眠にかかった女性たちと暮らす。 登場人物 主人公 少年。 幼いころから魔剣での戦い方を仕込まれていた。 幼馴染 ハーフエルフ。 アイドル 主人公の憧れの女性。 貴族のお嬢様。 帝国に寝返り騎士になる。 魔剣を無理に使おうとして情緒不安定になる。 帝国戦士長 リーダーは女王の妹で幼馴染の叔母にあたる。 レジスタンスに潜入しアイドルを連れ去る。 レジスタンス分隊長 主人公のいる部隊をまとめている女性。 その他の登場人物 主人公が召喚している丸っこい妖精 主人公の両親 幼馴染の母親帝国の女王 レジスタンスの女仲間たち8人 帝国の巫女エルフたち各地から集められる。 帝国の女戦士たち8人 登場勢力 レジスタンス 帝国の侵略に対抗する組織。 帝国 世界征服をしようとする。 その他設定 魔剣 ある程度訓練すれば誰でも使える。 使用者の魔力が尽きなければ連続で使い続けることが出来る。 催眠魔法 星に丸ごと干渉して、全人類に帝国への忠誠心を植え付ける。 主触媒に一人、副触媒に二十人のエルフが必要。 塔 塔内部には結界が張られていて、女性しか入れない。 主人公は父親の残した特殊な鎧で入れる。 主人公の父親はこの条件を事前に察知していたため、いくつかの女性部隊を編成したいた。 アサルト・バスター・プレート 主人公の母親が基本設計をし、父親が催眠魔法の塔を攻略するために特殊な加工を施した鎧。 主人公と新しい魔剣に合わせて作られている。 塔の攻略までに量産化が間に合わなかった。 【参考】 モチーフ 機動戦士Vガンダム ロードス島戦記 経緯 某大賞に800文字のあらすじが必要ということで、その練習として。 以前、伊集院光のラジオコーナー、200文字でやっつけろに触発されて色々な作品の200文字レビューを書いたとき、Vガンダムを無理やり削ったことを思い出し、丁度800文字ぐらいになると思ったので書いてみた。 移ろう星々のようにガンダム系をファンタジーにしたことがあるので、そのノリで行けると思った。 終盤つまらなくになって、ハーレム展開にしてしまった。 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/移ろう星々 ★★ タグ 構成 最終更新日時 2013-08-15 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/peaceonpeace/pages/294.html
柳沢伯夫厚生労働相は二十七日、松江市で開かれた自民県議の決起集会で、「産む機械、装置の数は決まっているから、あとは一人頭で頑張ってもらうしかない」と女性を機械に例えて少子化問題を解説した。 柳沢厚労相は「これからの年金・福祉・医療の展望について」と題し約三十分間講演。出生率の低下に言及し「機械って言っちゃ申し訳ないけど」「機械って言ってごめんなさいね」との言葉を挟みながら、「十五-五十歳の女性の数は決まっている。産む機械、装置の数は決まっているから、あとは一人頭で頑張ってもらうしかない」と述べた。 厚労省は昨年十二月、人口推計を下方修正。この時、柳沢厚労相は「子供を持ちたいという若い人たちは多い。その希望に応えられるよう、できる限りの努力をしていきたい」と話していた。 柳沢厚労相は同日夜、静岡県掛川市で共同通信の取材に応じ「人口統計学の話をしていて、イメージを分かりやすくするために子供を産み出す装置という言葉を使った」と説明。「(発言の後)すぐに、大変失礼なので、どういう言葉で取り消したか記憶にないが、取り消して話を続けた。その場で適切でないと、とっさに何度か言い換えた」と話した。 ■『情けない』 批判相次ぐ 女性は「産む機械、装置」-。柳沢厚労相が二十七日、集会で述べたこんな発言に、子育て中の母親や識者からは「反発を感じる」「本音が出た。情けない」など批判が相次いだ。 一人息子を育てている生活コラムニスト、ももせいづみさんは「すごく反感を感じる。女性が出産するのは、少子化解消のためではなく、産めば幸せになるからでしょう」と顔をしかめる。「子供を持った女性がつらい思いをしたり損をしたりしない社会にするのが大切なのに…。育児を分かっていない人が政策を決めているのかと不安になる」 ノンフィクション作家吉永みち子さんは「隠しておかなければいけない本音がつい出てしまった」とみる。「少子化対策は、なぜ女性が子供を持てないのかを深く考えなければいけないのに、旗振り役が女性を『産む機械』とみなしていたとは情けない。どんな対策案を出されても女性の側に立ったものと思えなくなる」と手厳しかった。 東京新聞
https://w.atwiki.jp/venus_blade/pages/152.html
月魔剣村雨 魔剣と呼ばれる由縁、貴様の目で確かめるがよい。 レア度 ★★★★ フォース 15 攻撃力 3300 ~ 8000【平】 防御力 3300 ~ 8000【平】 スキル 月光剣舞月属性ブレイドの攻撃力が爆発的に上がる 価格 2400 入手方法 スペシャル召喚キャンペーン第2弾復刻ビンゴ召喚レジェンド召喚 「南総里見八犬伝」に登場する刀。鞘から抜くと刀身に霧が浮かぶ。 まだだ。まだ足りない… うむ。力が漲るぞ。貴様、なかなかやるな… 名前 コメント