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【ようじょえんじぇ村テンプレ ver.2.0】 夜のほうが長い村です。投票時間も少し長いです。 いくつか特殊なお遊びを加えます。下を「熟読」してください。 初日は占い師は「初日犠牲者=縁寿」を「必ず」占ってください。 (違反時は突然死処理もありえます) 15秒はなし ただしサーバーが重たい時間なので 発言の速さでの推理はお控えください。 二日目の昼 残り2:30くらいに えんじぇが「役職もちか否か」を発表します。 (役職は すべての役職を含みます。) 推理の参考になさってください。 縁寿 好きな食べ物は?>1234 えんじぇに話しかけるときは 末尾に数字を入れてくれると レスの際にえんじぇがたすかります。 狼さんは、夜の吼えで「噛み時間」の打ち合わせをお願いします(推奨) これは、夜明けギリギリの話掛けにも 次の日の晩お返事したいからです。 「長文自粛」 のお願いをえんじぇ権限で付与します。(推奨) 占い・霊能・護衛日記⇒1日5行前後を目安にお願いします。 村人の推理日記、狐日記、朝一の推理長文も村中は自粛でお願いします。 また、村の人も長文発言の有無を推理材料にしないでください。 上記ルール・推奨事項・マナー違反について YCP(ようじょ ちゅうい ポイント)を導入いたします。 警告後、改善がないようなら 突然死処理もありえます。 特に、朝一長文・まとめ貼り はご留意ください。
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春ゆきてレトロチカ 【はるゆきてれとろちか】 ジャンル ミステリアドベンチャー 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション5プレイステーション4Windows(Steam)iOS/Android 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 ハ・ン・ド 発売日 【Switch/PS5/PS4】2022年5月12日【Steam】2022年5月13日【iOS/Android】2023年4月25日 プレイ人数 1人 定価 7480円 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ポイント 実写アドベンチャーゲーム本当の意味でムービーゲー俳優陣の好演巧みな伏線難易度は低め 概要 あらすじ 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『キングダム ハーツ 358/2 Days』や『新すばらしきこのせかい』を手掛けたハ・ン・ドによる実写を使用した推理型のアドベンチャーゲーム。プレイヤーはミステリー小説家河々見はるかの視点から、昭和を思い起こす旧家・四十万家にて起こった殺人事件、それにまつわる不老の果実「トキジクノカクノコノミ(以下トキジク)」を巡る100年に渡る謎に挑む。 プロデューサーは『BABYLON S FALL』や共同プロデューサーとして『NieR Automata』を務めた江原純一氏、ディレクターは『428 ~封鎖された渋谷で~』、『TRICK×LOGIC』、『かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相』のシナリオとゲームデザインを務めた伊東幸一郎氏がそれぞれ担当している。 あらすじ 令和4(2022)年、春。 ミステリ小説家の河々見(かがみ)はるかは、 科学者の四十間(しじま)永司の依頼を受け、 編集者の山瀬明里とともに、 富士山麓にある永司の実家、四十間邸を訪れる。 永司の依頼は、桜の下で見つかった白骨死体の 正体究明と、四十間邸に眠ると言われる“不老の果実”の捜索。 大真面目に語る永司と、半信半疑のはるか。 そんなはるかに明里が一冊の古書を差し出す。 そこに掲載されていたのは永司の先祖、四十間佳乃が書いた “不老の果実”をめぐる、百年前のある物語。 それは小説の体裁をとった、実際に起こった殺人事件だという。 古書を読み終え、事件の謎を解き明かしたのも束の間。 はるかの目の前で四十間家を揺るがす殺人事件が起きた… (公式サイトより) 特徴 ゲームは章仕立てであり、章ごとに問題編・推理編・解決編の3つのパートに分かれている。 問題編はムービーがメインであり、各章の主人公の視点から事件を体験する。 たまに選択肢がでるが、基本的には展開に影響を及ぼさない。 事件の概要や登場人物の情報などはいつでも確認可能なほか、事件の鍵となる言動は「手がかり」として機種ごとに対応したボタンを押すことで入手できる。 推理編は主人公の思想空間内で、「謎」と「手がかり」を組み合わせて「仮説」を作る。 全ての組み合わせをする必要はなく、ある程度「仮説」を作ったところで推理を終えることもできる。 当然ながら「仮説」がすべて正しいとは限らず、むしろフェイクの「仮説」の方が多い。 解決編へ向かう前に推理のまとめをすることもできる。作り上げた「仮説」に対して各章の相棒がコメントをする。 解決編は推理編で作り上げた「仮説」を突きつけ、真相を暴く。 間違った「仮説」を選ぶと推理失敗となりゲームオーバーとなる。必要な「仮説」が足りない場合は推理パートに戻り、新たな「仮説」を作る必要がある。 ゲームオーバーになった際は「天啓(いわゆるヒント)」に頼ることもできるが、各章クリア後の総合評価が大きく下がる。 マルチロールシステム 今作はメインの舞台となる2022年のほか、1922年と1972年に起こった事件を体験することになるが、その方法が「事件をもとにした小説を読んだはるかが、身近な人物を小説の登場人物に当てはめて想像する。」というもの。そのため、一人の役者が複数の人物を演じている。 評価点 ミステリーのツボを押さえたストーリー 旧家で起こった殺人事件、四十間家に伝わる風習とそこに隠された真実、事件の陰に常に存在する謎の人物「赤椿」の正体、ある人物と別の人物の意外な関係といった謎が全編を通じて伏線を張りつつ展開していく。 最終的には全ての伏線が綺麗に消化され、一つの物語としてしっかりと完結する。 また、伏線の貼り方も「登場人物のさりげない動作や発言」といったものが多く、実写であることを最大限に生かしている。 クオリティの高い映像 本職の映画監督を起用していることもあってか、セットやカメラワークなども非常に凝っており、物語への没入感は随一。荒唐無稽な不老の設定や四十間家の人々らが、あたかも実在するようなリアリティを演出している。 「仮説」で流れるCGジオラマも動きが自然で分かりやすく、推理の分かりやすさにも繋がっている。コミカルに思えるような仮説もきっちり再現していたりと、芸が細かい。 解決編の分岐の豊富さ 解決編では、間違いの選択肢を選ぶとゲームオーバーとなるが、選択肢ごとにほぼ全て実写ムービーが用意されている。 はるかが周囲に論理の不備を指摘され、すっとぼけたり逆ギレしたりする様子がコミカルに描かれているものもあり、ミスをしても楽しめるような作りになっている。 ミステリーとしてフェアな謎解き 今作は「不老」がテーマの一つであり、実際作中には不老と思わしき人物も登場する。 しかしファンタジー要素はそれぐらいであり、事件の謎やトリックは現実の物理法則に基づいている。そのため、手がかりをもとに仮説を組み立て、論理的に考えていけば必ず真相にたどり着ける。 俳優陣の好演 今作はストーリーの構成上、「全く性格の違う人物を同じ役者が演じる」必要があるため、役者には高い演技力が求められる。それを今作の俳優陣は見事にこなしている。 メインキャストの多くが一人二役以上を演じ分け、池内万作氏と佐野岳氏にいたっては一人四役をこなしている。 また、榎木孝明氏、梶裕貴氏、麻倉もも氏、香川愛生氏などは一役のみだが、それぞれ印象的な演技をこなしている。 特に梶氏は進撃の巨人のエレン・イェーガー役など多くのアニメやゲームでメインキャラを務めた人気声優だが、今作では探偵・西毬真琴(*1)を名乗る胡散臭さ全開の男を演じ、氏を知るプレイヤーに強い印象を残した。 さらに… + ネタばれ注意 マルチロールシステムはあくまで過去の人物を身近な人物に置き換えたもの、つまり見た目が同じでも全くの別人なのだが、このことを逆手に取ったミスリードや伏線も存在する。詳細はプレイして確かめてほしい。 印象的なBGM 今作の音楽プロデューサーは『リーガル・ハイ』や『僕のヒーローアカデミア』などを手掛けた林ゆうき氏。派手さこそないものの、主題歌『漂流する果実』を始めに情緒的なものが多く、ゲームの世界に浸らせてくれる。 『流れゆく時』や『エニグマ』のように令和・大正・昭和と三つの時代に合わせてアレンジされた楽曲もある。 (iOS/Android版のみ)柔軟なデータダウンロード対応 章ごとのゲームダウンロードおよび削除に対応している。全てをダウンロードするとおよそ15Gほどとなるが、プレイするのみのデータを有していればよいため、容量がカツカツになりがちなスマートフォンには嬉しい配慮。 ダウンロードしながらのゲームプレイにも対応している。 賛否両論点 難易度が低い 今作のゲームオーバー条件は推理パートでの選択ミスのみ。また、その際に「天啓」を使うとほとんど答え同然のムービーが流れるため、ゲームに詰まる可能性はほとんどない。 反面、全章クリア後の総合評価Sを目指すと意外と難易度は高い。というのも、一度でも選択肢を間違えるとA評価になるため。 もっとも、総合評価Sを会得しても特にメリットはなく、ただの自己満足でしかない。トロフィーにも影響しない。 第五章の仕様 今作では前述した通り、「章ごとに発生する事件に対し推理を行い解決する事で真相を導く」のが基本的なルーチンとなっているのだが、その中でも第五章は全く別の内容が展開される。 + ネタバレのため折りたたみ 第五章は推理パートではなく脱出パートがメインとなっている。 監禁されたとある場所でヒントや道具を探り、推理することで脱出を行うというもの。この内容自体がミニゲーム形式になっている。 脱出パートの存在は事前の説明も無ければ公式サイトにもそのような情報は無く、脱出劇が始まるまでのストーリーもやや急展開であることから唐突に始まる印象を受けやすい。 脱出パート自体は専門のスタッフが作っていることもあり完成度は高い。チュートリアルもありシステム自体もそこまで複雑ではなく難易度も低いため、慣れていないプレイヤーでも楽しめるように作られている。 とはいえプレイヤーによっては「これまで推理をやってたのにいきなり脱出ゲームをやらされる」という印象を感じやすく、このパート自体の評価が大きく分かれている。 問題点 全体的にテンポが悪い。 推理編では、仮説を作った際にジオラマ動画で事件が再現されることがあるが、「逆再生→ワンテンポ置いて再生」という過程となっている。中盤以降は仮説の量も多くなるため、地味に時間がかかる。 また、推理編では「鍵」と「手がかり」を組み合わせて「仮説」を作るのだが、中盤以降は「手がかり」の数が多くなるため、やはり時間がかかる上に作業感も強い。 間違えた時のペナルティはないが、逆に言えば真剣に推理せずとも総当たりで何とかなるということで、作業感を強める一因となっている。「謎と手がかりの模様を合わせる」「ひらめきゲージを使い、謎に合う手がかりを見つける」と言った救済措置もあるが、あくまで手間が若干省けるだけであり、作業感そのものは解決していない。 解決編ではゲームオーバーになった際に推理編に戻るか、天啓を得るかの二択となっており、解決編からやり直すという選択肢がない。推理編で仮説をすべて作っていた場合、推理編にもどる→推理を終える→事件のまとめを終える→解決編となるため、これも地味に時間がかかる。 ゲーム上意味のないシステムがある 特徴欄にて問題編でボタンを押すことで手がかりが入手できると書いたが、別に押さなくとも推理編で自動的に入手できる。一応トロフィーには影響するが、ゲーム的には無意味なシステムとなっている。 推理編の最後に推理のまとめができるが、これも行わずとも展開に全く影響しない。内容は、作った仮説から論点を整理するといったもので、あくまでプレイヤーが個人的に謎解きをするための助けに過ぎない。 ボリュームが少ない 今作のクリアまでのプレイ時間はおよそ10~15時間ほど。アドベンチャーゲームとしては決してボリューム不足というわけではないが、フルプライスなこともあり、やや割高感がある。 これは今作より前に発売された実写ADV作品『デスカムトゥルー』でも同じ様な問題を抱えており、実写ADVの制作コスト事情を考えると価格設定の高さは仕方ないともいえる。 + ネタバレ注意 周回要素こそないが、エンディング後の隠しシナリオが存在する。 が、その存在がやや分かりづらいという指摘が見られる。 解放条件は表のエンディングを迎えると、「ピロン」とメールの着信音が鳴り、タイトル画面に新たな選択肢が出現するというもの。決して極端に分かりにくいわけではないが、スタッフロールがかなり長いことも相まって油断し聞き逃したプレイヤーが多かったようである。 総評 俳優を使った実写メインのゲームは昨今珍しくないが、実写であることをゲーム的に意味を持たせたゲームは決して多くない。 そんな中、今作は実写だからこそ成立したアドベンチャーゲームである。 過去と現在を行き来し、100年に渡る四十間家の謎を追うストーリーは、その緻密な伏線と俳優の好演も相まって良質な推理ドラマを見ているような気分を味わえる。 肝心の推理パートには改善の余地はあるが、アドベンチャーゲーム好きなら一度手に取ってほしい。 ゲームの新たな可能性を味わえるだろう。 余談 今作の発売直後はプレイ動画の公開・配信やネタバレ投稿がガイドラインで全面的に禁止されていた。 これは作品の特性上「映像公開自体がストーリーのネタバレに繋がってしまう」ため、発売後に購入したプレイヤーでも楽しめるよう配慮するためガイドラインを定めて配信やネタバレ投稿を全面禁止にしていた背景がある。 2022年9月14日の体験版配信の際に「体験版のみ配信可能」にガイドラインが改訂され、2023年4月25日のiOS/Android版配信に合わせて全て解禁された。 スクエニは過去に完全実写ゲームを制作した実績があり、その中でも今作のエグゼクティブプロデューサーを務めた齊藤陽介氏は『シネマアクティブ』シリーズ(*2)のプロデューサーを担当していた。 そのためなのか江原氏が企画を持ち込んだ際に却下にされるどころか、逆に様々な助言を貰うほど今作に対して寛容だったことがインタビュー記事で語られている。 今作のシステムや演出に他作ADV作品を彷彿とさせる要素が存在する。 映像の中から謎と手がかりを見つけ出し、推理して真実を見つけるシステムが『TRICK×LOGIC』のゲームシステムを彷彿とさせる。実際電ファミニコゲーマーのインタビュー記事でも伊東氏が「システムの元は『TRICK×LOGIC』ですからね」と話している。 『TRICK×LOGIC』のゲームシステムのおおまかな流れは今作のシステムと似ているが事件解決に必要な要素を自分で見つける必要があり、「謎が解けていても肝心のキーワードが見つからずゲームを進められない」というのが問題点として挙げられていた。 今作ではムービー中に現れる謎と手がかりを取り逃していたとしても推理編ではすべて回収されているため、難易度こそは低くなったもののシステムとしては改善されている。 一部仮説の演出や正解を間違えた際のハズレ推理の演出がチュンソフトのサウンドノベルシリーズを彷彿とさせる。 仮説パートを行う人物モデルの色が水色であることから『かまいたちの夜2』以降の3Dモデル演出と似ており、バッドエンドを選んだ際もチュンソフトサウンドノベルと彷彿とさせるような演出となっている。 これは伊東氏自身も電ファミニコゲーマーのインタビュー記事で「だいぶ消したつもりなんですけどねぇ……」と事実上認めており、江原氏も「チュンソフトっぽいですよね」と言い切っている。
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江戸川乱歩の怪人二十面相DS 【えどがわらんぽのかいじんにゅうめんそうでぃーえす】 ジャンル 推理アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS メディア 128MbitDSカード 発売元 タカラトミー 開発元 エイティング 発売日 2008年12月18日 価格 5,040円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 3箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 推理小説「怪人二十面相」のゲーム化古典的なコマンド総当りゲーボリュームが薄すぎる… 概要 ストーリー 主なモード・ルール 本編(「少年探偵団 対 怪人二十面相」) 明智事件録 問題点 評価点 総評 概要 タカラトミーからリリースされた推理アドベンチャーゲームであるニンテンドーDSソフト。 有名小説家・江戸川乱歩執筆の児童向け推理小説「怪人二十面相」をゲーム化した作品である。基本は原作エピソードを忠実になぞっているが、一部の設定が変更されている。 任意セーブ方式(一部オートあり)。ほとんどの操作はタッチと十字キー・ボタンの両方に対応している。一部のシーンでボイスあり。 ストーリー 凄腕の名探偵・明智小五郎の助手を勤める小林芳雄少年の元に、「世間を騒がせている大泥棒・怪人二十面相からの新たな予告状が届けられた」という情報が入った。 二十面相とは因縁のライバル関係であった明智は"あいにく"留守中であり、彼が直接事件を解決する事ができない。 明智から探偵としての実力を認められている小林少年は、明智の代理として二人の仲間と共に「少年探偵団」として活動を開始する。 果たして、少年探偵団は怪人二十面相の犯行を阻止する事ができるのだろうか…? 本作では「羽柴邸編」と「国立博物館編」の2つのエピソード(全4章構成)でストーリーが描かれる。 主なモード・ルール 本作は上記ストーリーをプレイできる「本編」と、プチ推理問題集である「明智事件録」の2モードが収録されている。 本編(「少年探偵団 対 怪人二十面相」) ゲームの流れ。 ごく一般的な推理アドベンチャーゲームと大体同じ感覚でのプレイを行う。原則として、小林少年視線での行動がメインとなる(例外あり)。 ゲーム中で行える行動は、主に「重要人物からの会話の聞き込み」「舞台現場の捜索」「探偵アイテム使用」「真相の解明」「事件の推理」の5つに分けられる(下記)。 シナリオはすべての章において完全一本道進行であり、イベントの分岐は発生しない。また、いかなる行動ミスをしようと、ゲームオーバーなどのペナルティはない。 表示されている会話の高速スキップ・バックログが可能。但し、一部のイベント中では機能しない場面もある。 ゲーム中にSTARTボタンを押すと任意セーブが行える。セーブできる箇所は"使用中のもの"のみ。章をクリアすると、任意セーブが必ず挟まれる。 すべての章をオールクリアすると、各章を自由に選んでのプレイが可能となる。 ゲーム中は以下の4つのコマンドが用意されている。 「話す」…探索中の舞台現場にいる重要人物から、会話の聞き込みを行う。 「移動」…他の舞台現場へと移動する。 「調べる」…舞台現場の捜索を行う。 「アイテム」…所持している探偵アイテム・及び入手したパズルピースの確認が行える。 会話の聞き込み "話すコマンド"で現場にいる重要人物から会話の聞き込みを行い、様々な情報を入手していく。 時折会話中に「赤い文字の会話」が表示される。これをスライドしてから決定を行うと、「パズルピース」を入手できる。「赤文字以外の会話」「赤文字が完全にスライドしきれていない」「既にピースを入手している赤文字」のいずれかをスライドしてもピースは入手できない。 赤文字スライドとは別で、特定の会話を聞き込む事でもピースが入手できる場合もある。 舞台現場の捜索 "調べるコマンド"で現場周辺を捜索し、事件の真相への手がかりを見つけていく。 現場の怪しい場所をタッチし、すべての捜索をしなければならない。タッチ箇所によっては、重要人物からの新たな会話の聞き込みが追加されている事もある。 探偵アイテム使用 シナリオ途中にて「何かのアイテムを使用せよ」という指示が出される場面がある。 あらかじめ所持している7つの探偵アイテムから、適任なものを選択しなければならない。本作では"新たなアイテムの入手・及びアイテム消費"は一切発生しない。 真相の解明 パズルピースを特定数入手すると、「真相の解明イベント」が発生する。 ジグソーパズルの要領でピースをはめ込み、パズルを完成させると事件の真相へと大きく踏み込める。 事件の推理 各章のクライマックスでは、事件の全容を暴く「推理」が行われる。 推理はすべて3択の選択肢方式となり、推理ミスをしても同じ推理からのやり直しだけで済む。 明智事件録 ゲームの流れ。 本モードにストーリー性はなく「明智が出題するプチ推理問題に答えていく」プレイスタイルとなる。本編との関連性はない。 全51の問題から好きなものを選び、問題を読んだ後に「問題内に表示された怪しい"文章"のスライド」「正解だと思った選択肢の回答」「事件現場のタッチ」のいずれかで答えを選んでいく。 本編同様にペナルティ・ゲームオーバーはなく、回答に失敗しても何度でもやり直しが可能。どうしても分からない場合は、明智からのヒントを聞く事もできる。 問題を正解すると、問題選択画面の該当問題欄に「解決」のマークが付く。51すべての問題を解決すると全問題制覇となり、明智からの祝福のメッセージが聞ける。 本モードは事件を解決する度にオートセーブがされる。 問題点 薄すぎるボリューム。 本作の総プレイ時間はわずか4~5時間程度。短すぎる。 もちろん、先述は本編と明智事件録すべてのプレイを想定した時間である。各モード共に周回プレイが存在しない為、1回クリアすると"やり込む"部分が見当たらなくなってしまう。 自由度の低さ。 本編は完全一本道進行であり、どうプレイしようが内容の変化がない。 強いていえば、「"事件の推理"時にてミスすると、小林少年のお茶目なリアクションが見れる」位の変化はあるが、エピソード自体の変化は全く起きない。 こういう原作付きアドベンチャーには「原作とは違うIF展開が発生する」というサプライズを期待する方も多いと思うが、本作には"そういうもの"は取り入れられていない。 難易度が低すぎる。 本編において、どの様な行動をしても一切のペナルティが発生しない。すなわち、コマンド総当りだけで確実にクリアできてしまう。 まるで80年代の推理アドベンチャーの再現である。今時のアドベンチャーにある凝ったシステムは"ほとんど"作られていない。 一応メーカー側は「"真相の解明"によるパズルピースの組み合わせ」を売りとしているが、実際はただジグソーパズルをするだけであり、推理要素に組み込む必然性が薄い。 7つ用意されているアイテムの使用頻度が非常に少なく(*1)、ほとんど死にシステムでしかないのも謎。原作における探偵アイテムの活躍も魅力の一つなのに…。 明智事件録の推理に関しても、基本怪しい箇所をチェックすれば、適当な回答でも大方正解できてしまう。 ペナルティがないので、選択肢回答・事件現場タッチ系の問題は総当りで100%正解可能。親切な仕様と解釈するにしても、この優しすぎる回答方式は如何なものか…。 その反面、文字スライド回答系の問題は無駄にややこしい場面が多く、「答えが分かっているのに正解できない」という事態に陥りやすい。一例としては、「現場に落ちていたナイフ」が正解の場合、「ナイフ」「落ちていたナイフ」の回答だけでは正解として扱ってくれない。この辺は地味に不親切である。 安っぽいキャラクターデザイン。 今時の子供プレイヤーでも親しみが持てるキャラデザを起用しているが、まるで同人ゲームの絵柄と揶揄されやすい。 本作のキャラデザはあまり上手い絵柄とはいえず、一部の絵柄は作画崩壊気味な場面も見られる。親しみのある絵柄という意味では悪くはないが…。 各キャラは"ほぼ"すべてにおいて立ち絵で済ましており、イベントスチル的な表示が滅多にされない。立ち絵のバリエーションも少なく、同じ素材が頻繁に使われる。 ほとんど空気なボイス。 ボイス入りではあるが、喋る箇所が極めて少ないという悲しさ。 演じている声優陣が豪華ではあるが、正直この程度のボイス量でプレイヤーが喜ぶとは思えない。中途半端にボイスを入れる位なら、ボリュームの強化に力を注ぐべきなのでは? 評価点 原作再現度は悪くない部類。 こういう推理系の原作ものは「原作改変しすぎて別物と化している」と批判されるものもあるが、本作においては比較的高い原作再現がされている。 原作が児童向けの推理ミステリー小説という事もあり、本編においては"推理ものにありがちな陰惨な描写"がなく、誰一人死なないままでエピソードが描かれる。 「若くして高い推理力を持つ小林少年」「超万能探偵の明智」「病的な泥棒でありながらも人を傷つける事を嫌う怪人二十面相」など、主要キャラの性格付けの再現度も高めである。 但し、本作においては"小林少年率いる少年探偵団"が主役であり、原作に比べると明智の出番が少なくなっている。"ここ"を残念がるプレイヤーは少なくないと思われる。 また、原作自体にも当てはまる事だが、全体的にご都合展開が目立つ節もある。「捻りの効いた推理ミステリー」を期待するのはお門違いといえるかもしれない。 本編とは対照的に、明智事件録は容赦なく(問題の中で)人が殺されている設定が多く、本編に比べると大人向けな雰囲気を放っている。 システム周りも悪くない部類。 ほとんどの操作はタッチ・十字キー・ボタンのすべてに対応している上に、コマンドなどの配置も分かりやすい為、操作の不備で困る心配はまずない。 あって当たり前な機能ではあるが、高速スキップやバックログに対応している点も一応評価したい。 子供向け作品な割に"文章の漢字使用率が高め"なのが気になる。とはいっても、難しい漢字にはちゃんと"ふりがな"が括弧入りで付けられている。 漢字の多用も原作再現ではあるというか、原作が古い小説であるためやむを得ない部分ではある。中途半端に現代向きの言い回しへ翻訳してしまうのではなく、ふりがなを振って読めるようにしたというのは評価のできるところだろう。 総評 難易度の低さは「子供向けだから…」と割り切るにしても、価格に釣り合わないボリュームの薄さが非常に残念な次第。せめて現状の倍近くのボリュームがあれば…。
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声 - 阿澄佳奈 自称「名探偵」。推理力は高いが、説明が下手で何を言っているのか分からないことが多い。また、普段上から目線かつ尊大な口調がそれに拍車をかけており、重護から「性格破綻であり社会不適合者の素質満点」と言われている。重護が《祭》の関係者であることを見抜いた後、彼をライバルと認定している。成り行きでコレクション「魔除けのお守り」を入手している。 スピンオフ『壱級天災の極めて不本意な名推理』では主人公を務める。「イゾルデの封印書」に触れたことでバアルとの推理勝負をすることになるが、架空世界のなかで事件を解決する形式であり、推理を誰にも知られることがないため本人は快く思っていない。『惨劇の未来』の内部ではナイスバディな大人の姿(本人曰く来年の自分)になる。 龍ヶ嬢七々々の埋蔵金
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4 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 21 46 27 ID uBQvm7hs 前スレまだ埋まってませんが後に控えられてる方もいらっしゃる様子なので出題します。 以前のゲーム盤の改造ですがご容赦を。 アレンジ元はこちら。 957 名前:エリザ ◆abKCZgQUf6 [sage] 投稿日:2009年04月07日(火) 13 38 32 ID ku96d54F 「真里亞無双」 楼座の目の前で真里亞が動物をインゴットで激しく叩いている。 しかし楼座はそれを咎めることなく見守っていた。 やがて真里亞は動物を叩き終えると満面の笑みで喜んだ。 それを見た楼座も「よくやったわね♪」と真里亞を褒め称えた。 ……これが後の真里亞無双の目覚めであった。 さぁ、何故楼座は咎めず、この行為を褒め称えたのかしら。 相手は黒山羊さんだったのかしらね? 960 名前:エリザ ◆abKCZgQUf6 [sage] 投稿日:2009年04月07日(火) 14 04 13 ID ku96d54F 赤文字を追加 【真里亞と楼座は人間である。】 【このゲーム盤に登場する人間は、真里亞と楼座のみ。】 【楼座は癒し系の常識人である。】 ミニゲームですのでこれも追加します。 【"動物"は生命体とは限らない。】 動物型というのは良い線なのです。 5 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 21 51 19 ID uBQvm7hs ゲーム盤の運用は人間である私の手に余るので以下は羽入がお相手致します。 羽入「さて、今回もお相手お願いしますなのです。 以前のリザイン内容は 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009年04月07日(火) 14 43 04 ID 4hWCMP7b ちょっと意地悪?な復唱要求してみる 「動物はモグラ又はワニ形状の機械ではない」 「スコアボードは存在しない」 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009年04月07日(火) 14 51 14 ID 4hWCMP7b やっぱりw 『真里亞はもぐら叩きゲーム又はワニワニパニックで遊んでいた。』 たまには、こういうのも面白いかと。お疲れ様でした …お見事でしたのです。 でも、僕が再構築したゲーム盤はこの青字じゃ切れないのです! 【動物はモグラ又はワニ形状の機械ではない】 【スコアボードは存在しない】 ではおいでくださいませ!なのです☆」 6 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 21 56 54 ID kIFl/uL6 では早速意地悪を 復唱要求 「. 4の赤字は基本ルールを守っている」 7 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 22 06 11 ID uBQvm7hs 羽入「. 6 意地悪ひどいのです>< 勿論. 2の基本ルールを遵守しているのです。 問題があるようなら改めて僕が宣言するのです。 【真里亞と楼座は人間である】 【このゲーム盤に登場する人間は、真里亞と楼座のみ】 【楼座は癒し系の常識人である】 【"動物"は生命体とは限らない】 句点が抜かれてるのには特に意味はないのです。」 8 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 06 49 ID kIFl/uL6 いっひっひ問題文にある赤字だから嘘・偽りはないよなぁ? ないと信じているぞ!いっひっひ 9 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 08 18 ID ENWCNKpk 開始ですね! 見守りつつ考えていきます。 復唱要求 「真里亞と楼座が居る所は動物園ではない」 10 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 12 57 ID XXAOCHTM 定義確認 『虫は動物に含まれる』 11 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 15 14 ID kIFl/uL6 じゃぁ俺も定義確認 「インゴットはインゴット型である」 12 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 22 16 43 ID uBQvm7hs} 羽入「. 8 "な"いのですよ…あぅあぅあぅ☆ . 9 復唱要求に応じますのです。 【真里亞と楼座が居る所は動物園ではない】のです。 . 10 青字ではなく復唱要求…なのです? 一応 【虫は動物に含まれる】のです!」 . 11 【インゴットはインゴット型である】のです。」 13 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 16 59 ID uND8v3yr 『調理用の肉を叩いていた』 夕飯は山羊さんハンバーグなんですね 14 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/08(水) 22 20 21 ID i5xP5Uij 『動物の人形の汚れを落とすために叩いていた』 15 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 21 14 ID kIFl/uL6 . 13これで切れるんならこれで切ってくれ出題者 復唱要求 「動物は叩く前までは確かに生きていた」 16 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 22 54 ID ENWCNKpk 一応、復唱要求 「"動物"とは人間ではない。」 人間をインゴットで叩くなんて恐ろしいですからね(汗 17 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 23 34 ID kIFl/uL6 出題者の手伝いを… 復唱要求 「動物は叩いた後には生きていない」 18 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 23 51 ID UAJCdUWe . 16 ニンゲンでもよくね? 『動物とは、楼座の鍛え抜かれた双肩のことであった。 美しい筋肉美が自慢の楼座の肩はカモシカの如し。 真里亞はインゴット的な何かを使って肩叩きをしていたのだった』 19 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 22 24 59 ID uBQvm7hs 羽入「. 13 山羊さんハンバーグ美味しそうなのです☆ 【叩かれていたモノは調理用ではない】のです。 . 14 【汚れを落としていた訳ではない】のです」 . 15-16 あぅ…両方復唱拒否なのです。」 20 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 26 04 ID kIFl/uL6 出題者の手伝いを……… 復唱要求 「インゴットとは機械では無い」ってこれじゃ切れないじゃん! 21 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 22 26 41 ID uBQvm7hs 羽入「. 17 . 15-16と拒否しちゃったのでこちらには応じるのです。 【動物は叩いた後には生きていない】のです。 . 18 楼座の扱い無茶苦茶なのです…。 【叩かれていたモノは楼座ではない】のです。」 22 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 27 20 ID gxp8kd28 初参戦! 復唱要求「真里亞と楼座は屋外にいる」 23 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 29 28 ID XXAOCHTM 激しく叩いてるって言うけどどのくらい激しいんだろ? 白目剥くくらいかな…? 24 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 29 39 ID uND8v3yr . 18いいなぁ なんかほんわかしたw 『真里亞が叩いたのはGのつく虫だった』 25 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 29 42 ID UAJCdUWe 待てよ・・・ここはストレートに行こうか 『真里亞は人を殴り殺していた。楼座は共犯。』 26 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/08(水) 22 31 32 ID i5xP5Uij 「動物とは蚊または蝿である」 27 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 35 19 ID kIFl/uL6 所で基本ルールの穴を見つけたんだが… 復唱要求 「復唱拒否した内容には赤字を出せない」 28 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 37 59 ID UAJCdUWe んー?赤字は青字に対して出す義務はあるけど、 他の場面で追加で出すことには何の制約もないんじゃないの? 29 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 22 38 42 ID uBQvm7hs 羽入「. 20 意味があるのかは解らないのですが… 【インゴットとは機械では無い】のです。 . 22 応じましょう。 【真里亞と楼座は屋外にいる】のです。 . 23 それはもうすっごいすっごい激しいのですよ、きっと☆ . 24 【真里亞が叩いたのはGがつく虫ではない】のです。 勿論、油虫でもまろ虫でもないのです☆ . 25 言葉的に正しいのか難しいのですが… 【真里亞の単独犯】なのです。」 30 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 22 39 49 ID uBQvm7hs 羽入「. 26 うーん…もういいでしょう。 【動物とは虫ではない】のです。 . 27 ?それの何処が穴なのですか? 僕は復唱拒否した内容でも後で赤字を出してもいいと思いますし また復唱と違った内容で赤字を宣言してもいいと思うのです。 ただし復唱に応じる、といったカタチでは復唱内容と全く同じ方がいいとは思うのです。 しかし、青字と違って復唱要求には出題側を縛る効力はないと思っているのです。 なので、その復唱要求は拒否するのです。 . 28 だと、僕も考えているのです。」 31 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 39 59 ID ENWCNKpk 大切なことを思い出しました。 復唱要求「真里亞は動物を頭から叩いている。」 32 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 41 24 ID kIFl/uL6 . 28 3.を良く見ろ 復唱要求されたら赤字を出せるところには必ず赤字を出せとは書いていない! 33 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 44 46 ID UAJCdUWe 俺は復唱要求は改変しちゃったなあ 半端に赤字で使う表現が違うと気持ち悪いし、穴に見えるし。 ミスリードにも使えるしね。これは原作ベアトもやってたからセーフ、という自分ルール 『動物は叩くと音が出るタイプの楽器だった』 34 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 46 28 ID UAJCdUWe . 32 そうだね。だから、赤を出さなくてもよいし出してもよい。 論点が分からないよ 35 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 46 44 ID kIFl/uL6 もうひとつ穴がある 2.を良く見ろ…何かに気づかないか? 36 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 47 41 ID XXAOCHTM これでどうだ 復唱要求! 「舞台は1980年代である」 37 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 49 33 ID gxp8kd28 これかな… 復唱要求! 「動物とは動物の柄のなにかである。」 38 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 52 10 ID uND8v3yr 復唱拒否は「真実だから拒否」なのか「ミスリードさせるために拒否」なのか 魔女はこれらを使い分け、捻った赤で人間を混乱させ屈服させるのが目的 だから必殺の赤は何時出そうが魔女側の自由 だと思ってたんだけど、ID kIFl/uL6の言いたい事がよくわからん… 39 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 22 52 30 ID uBQvm7hs 羽入「. 32. 35 全然解らないのです…意地悪しないで教えて欲しいのです。 . 33 【動物とは楽器のことではない】のです。 . 31,36,37 あぅ、全部復唱拒否なのです。」 40 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 56 33 ID UAJCdUWe 今日のオヤシロさまは復唱通らないねー だが俺はいつでも青字で勝負! 『動物とは、動物の柄の布団であった。 真里亞はベランダで布団を叩いていた。』 41 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/08(水) 22 57 46 ID gxp8kd28 . 40 おっ、言われた。 それで通るのを願うわ 42 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 57 54 ID ENWCNKpk 前スレが埋まったみたいですー . 31. 36. 37 ここが復唱拒否ということは何かあるのかも……? 43 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 58 18 ID hBEqzWRP . 35 復唱拒否には「否定できない」というのと、「敢えて否定しない」という側面があるんだから出題者側の自由だと思うけど? そもそもあなたが何を言いたいのかはっきりさせてくれないと話が進まないだろ。 44 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 22 59 23 ID kIFl/uL6 青字に対し、赤字により少なくとも一部分を否定しなければならない。 の部分だ良く考えろ… 「一部分を否定しなければならない」とは書いているが 「青字全部を否定してはいけない」とは書いていないんだよ! 2つの穴を組み合わせるとこうなる… 青字「~」赤字「その答えではない」 復唱要求「~」出題者「(復唱要求はすべて拒否)」 魔女側(出題者)のワンサイドゲームが可能なんだよ! まぁする出題者がいるとは思いたくないが 45 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 01 56 ID mFoycj2z . 44 . 青字「~」赤字「その答えではない」 この赤字で可能性が少しずつ狭まって前進していきますよ。 46 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 03 57 ID dBmXRjh8 本編でも実際そうじゃない? 青側はとにかく青を乱発して未知の事象Xを狭めていくしかない 魔女側は復唱要求や赤で流れをコントロールする 47 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 06 29 ID uND8v3yr . 44 何度も細かく青を撃って穴を無くせばいいだけの話では どこまで粘るかは魔女側の配慮によるけど、 赤は切れば切るほど可能性の幅が減るんだから、何れは穴はなくなる 48 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 06 52 ID mFoycj2z . 36の拒否を受けてどんな青が出るのか気になるw 49 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 06 53 ID UAJCdUWe まあ、確かに完全にそうゲームを進めたら難易度は鬼だし面白くないかもな。 でもそれも出題側の裁量次第だ 昨日も言ったけど魔女とはゲームマスター 本気で勝ちに来てもしょうがないよね 50 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 07 53 ID XXAOCHTM これが俺の答えだ 『真里亞はビーマニに夢中だった』 インゴット型はキーボード 動物は画面に出てるキャラクター ミスをするごとにキャラクターがダメージを受ける演出がある 鈍臭い真里亞は必死になって(激しく)キーを打つがミスを連発 っていう夢をm 51 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 23 08 10 ID uBQvm7hs 羽入「. 40 あぅあぅ、大ピンチなのです…と、見せかけて 【動物は無機物ではない】のです! 【動物は生物】なのです。 更に 【動物とは哺乳類】なのです! . 41 残念でしたのです☆ 前スレ埋め、お疲れ様でしたのです。 . 44 えーっとつまりこういうことですか? 青字が完全正解だったとき 赤字で否定してはいけない、とルールに明記されていない、と言うことですか? 出題側を追い込む決定的な方法がない、ということなのです? それはもうそのものが破綻していると思うのです。 . 45-46 とは違う考えなので、僕が間違っているかもしれないのですが…。」 52 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 10 16 ID kIFl/uL6 . 49 「完全にそうゲームを進めたら難易度は鬼だし面白くない」 そういう事が言いたかったのだ察してくれたか 53 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 13 29 ID kIFl/uL6 . 51 「青字が完全正解だった時」 …それは赤字で復唱するかリザインしろよ 54 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/08(水) 23 15 16 ID uND8v3yr . 53だから、はぬー様はそれは破綻しているって言ってるじゃん 『牛の乳搾りをしていた』 楼座流乳搾りではインゴットで叩くんだよきっと。そして牛は死ぬ 55 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 16 24 ID UAJCdUWe . 52 察し待ちじゃなくて、最初から自分で説明してよwww . 53 お前の説明がわかりにくいからそういう解釈をされてるんだよww しかし、生物か・・・やっぱニンゲン?でも死んでるよな・・・ 『真里亞は自分を殴り殺した。楼座さんは真里亞が大嫌いだったので大喜び。』 ひどすぎる。 56 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 16 53 ID kIFl/uL6 . 54 ちょw 【楼座は癒し系の常識人である】 の赤に触れてるw 57 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 17 09 ID ENWCNKpk 哺乳類という言い方はクジラやイルカを含むから 復唱要求 「真里亞と楼座の居る場所は海ではない。」 舞台は1980年代ではないのかもしれないのか……何だろう。 58 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 19 01 ID kIFl/uL6 . 55 スマン 59 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 19 32 ID ENWCNKpk . 55. 56 もしや……と私も思いましたw 怖すぎるのでここで復唱要求 「真里亞は返り血を浴びていない」 60 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 23 19 37 ID uBQvm7hs 羽入「やっぱり違ったのです…>< . 44-47,49,51 出題側もそんな流れだと面白くないのですよ、きっと。 . 50 . 51の【動物とは哺乳類】で切れているのです。 . 53 よく意味が解らなくて、申し訳ないのです…。 . 54 【叩く、とは牛の乳搾りという行為のことではない】のです。 何より 【楼座は癒し系の常識人である】のですよ! . 55 楼座が非道すぎるのです…。 【真里亞が叩いたのは真里亞自身ではない】のです。 . 57 応じますのです。 【真里亞と楼座の居る場所は海ではない】のです。」 61 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 20 31 ID kIFl/uL6 . 55 …それも【楼座は癒し系の常識人である】の赤に触れてる全然癒し系じゃない 62 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 22 37 ID gxp8kd28 んーとりあえず復唱要求 「その動物は空を飛べる」 63 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 22 45 ID kIFl/uL6 . 60 いや、勘違いさせた俺が悪い!スマン 64 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 25 40 ID uND8v3yr 素で癒し系常識人の赤を忘れていたw 『死んでいる動物を埋め、その上の土をインゴットで均していた』 これなら間接的に叩いていることになるんではなかろうか 65 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 23 27 51 ID uBQvm7hs 羽入「. 59 拒否するのです。 むしろ 【真里亞は返り血を浴びている】のです。 . 62 復唱を拒否しますのです。 【動物は空を飛ぶ生物ではない】のです。 そして僕の勘違いかもしれないのですが… 【動物とは乗り物ではない】のです。 . 64 【真里亞は直接的に動物を叩いた】のです。」 66 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 28 10 ID ENWCNKpk 1980年代とは限らないということは未来だけでなく過去も含むから ここで復唱要求 「このゲーム盤の舞台は石器時代である!」 67 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/08(水) 23 28 57 ID gxp8kd28 んーこれはどうだw 『真里亞は乗馬をしてる。しかもムチのかわりにインゴッry』 68 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 29 34 ID ENWCNKpk . 65 【真里亞は返り血を浴びている】 えええぇぇぇw 69 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 31 06 ID kIFl/uL6 ふむでは前にやった復唱要求を今度は青で 『動物は叩く前までは確かに生きていた』 70 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 31 56 ID XXAOCHTM . 51 遅いw ならば復唱要求 「真里亞がインゴットを振っているのは動物を叩くためである」 71 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/08(水) 23 32 13 ID uND8v3yr んーむ。 復唱要求「動物の死因は真里亞である」 . 69それは青として使い方が間違っていると思う…… 72 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 33 42 ID uND8v3yr うぉ、すまん何か度々ageてしまっていた 気をつけます 73 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 35 25 ID gl05pbb8 うーむ難しい。 復唱要求 「叩かれた動物は現実に存在する」 ゲームの中の動物かも知れないぞ、と。 74 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 23 36 27 ID uBQvm7hs 羽入「. 66 …拒否なのです。 . 67 . 65の【動物とは乗り物ではない】で切れてそうなのですが一応 【真里亞は乗馬をしている訳ではない】のです。 . 69 青としては不完全だと思うのです…。 でもせっかくなので . 71の 【動物の死因は真里亞である】を復唱するのです。 . 70 【真里亞がインゴットを振っているのは動物を叩くためである】 . 73 【叩かれた動物は現実に存在する】 あぅ、そろそろリザインしちゃいそうなのです…。」 75 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 37 50 ID UAJCdUWe . 66 おお、これは? 『真里亞は狩りをしていた。 真里亞と楼座は動物を狩ることが普通である時代・場所の人物であった』 76 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 38 53 ID w1m4VkL2 …うーむ。とりあえず害獣であった可能性をつぶすぜ。 『動物は家に住むネズミだった。真里亞は自分のおもちゃでそれを バシバシ叩いて倒した。楼座は大喜び』 77 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 39 10 ID XXAOCHTM そこは. 66に言わせて上げようぜ 78 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 39 33 ID gxp8kd28 哺乳類を叩いて殺して返り血あびて、楼座はよくやったで狂ってない楼座なのか… うーむ 79 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 39 46 ID uND8v3yr 『動物Xを解体するためにインゴットを振るっていた』 鉄鍋のジャンでは鮫を解体するとき、 チェンーンソーや鉈でぶん殴っていたからインゴットでも(ry 80 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 39 51 ID ENWCNKpk おおぉ。「時代」が見えてきた…? 原題者としては後は見守りますです。 81 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 23 41 54 ID uBQvm7hs 羽入「. 75 あぅあぅあぅ!これまでのようなのです! リザインするのです。 . 77 大人しく. 66でリザインするべきだったのです、やっぱりw ただ、別に石器時代を想定していた訳ではなかったのですよ。 . 76 残念でしたのです。 では、以下解なのです。 真里亞と楼座は狩猟民族であった。 楼座は部族の長であり、狩猟の際には先頭に立って獲物を狩る猛者であったが 休憩の際には毛皮をなめし、歌を歌い、部族の癒し的存在であった。 野生の生物を狩れてやっと一人前とこの部族では認められるのだが 楼座の娘、真里亞は弱冠9歳ながら単独で一匹の動物を仕留めたのでした。 最初の獲物は食料にはせず、一人前になったことを祝う祭りに用いられる。 祭りの中で部族に受け継がれた延べ棒で獲物を叩き潰す。 これがこの部族の通過儀礼である。 真里亞「トゥルセ サンペ キク ムツベ (※註 訳:うーうー!真里亞一人でやれたよ!もう一人前だよ!!)」 楼座 「シリコロ カムイノ (※註 訳:よくやったわね♪)」 後に真里亞は部族の長となり、母譲りの勇猛を振るっていたという…。 常識とは、時代、場所、民族、文化によって違うのです☆ めでたしめでたし、なのです♪ 82 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 42 28 ID kIFl/uL6 . 76 めんどくさいだろ?これを青字で言えばいいのに… 『真里亞の叩いた動物は楼座の嫌いな動物だった』 83 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 42 48 ID 72RBwasp 害虫説にのってみる。 『真里亞は夏休みにありの巣の観察をしていた。 しかし飽きてしまったので、ありの巣に水をいれ、 でてきたところをインゴット状のXでたたきつぶした。 返り血とは蟻酸。楼座は大喜び。』 84 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 44 43 ID ENWCNKpk . 66. 75. 81 正に「真里亞無双」w お疲れ様です! そしてアレンジ有難うございます! 85 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 44 45 ID UAJCdUWe . 77 なるほど、それもそうだ こういうところで気遣いができる人間との差がでるんだな . 81 ヘンブオ ケキペリツゴネ! 86 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 44 48 ID kIFl/uL6 答えもう出てるがなw 87 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 46 22 ID w1m4VkL2 . 81 真里亞SUGEEEE!!! なるほどなるほど。 楼座叔母さん狩猟民族説はありえるぜ…w 88 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 47 03 ID uND8v3yr . 81 なるほど。現代の思考で当てはめてちゃ分からんわw 石器時代を意識できた. 66は凄いな はぬー様お疲れさま。楽しかったですよ 89 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 47 23 ID XXAOCHTM 夫は立場が無くて蒸発したんだな 90 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 47 29 ID ENWCNKpk . 77 有難うございます。嬉しかったですっ。 91 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 47 35 ID gxp8kd28 . 81 お疲れ様です。 なるほど、ただ殺しただけなら癒し系の楼座が喜ぶはずないけど、そういうシチュエーションなら成立するんだな。 92 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 48 42 ID mFoycj2z 時代ではなく文化の違いだったってことかー。 . 36で. 50に行ってしまったXXAOCHTMを褒めてあげたいw 93 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 49 17 ID 72RBwasp 六軒島は未開の地が多いから猪ぐらいいそうだ。 楼座が狩りしててもおかしくない。 はにゅー乙でした。 94 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 50 53 ID gxp8kd28 ヤベ、超楽しいわ。これ。 今日は終わりかな(´・ω・`) 95 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 51 32 ID UAJCdUWe . 94 出題側も楽しいぞえ 96 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/04/08(水) 23 53 22 ID ENWCNKpk 夜になると人が多く集まりますので楽しいですよね 97 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 53 53 ID gl05pbb8 羽入の人お疲れ様なのです。 途中から来たのでトンチンカンな復唱要求をしてしまいました。 次の出題者の席が空いていれば出題したいと思います。 前スレのAFjbGzbWさん、エテカリーナ卿がまだいらして ないようなのでOKかな…。 98 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/08(水) 23 53 54 ID gxp8kd28 . 95 ごめん、頭の回転悪いから無理だわw 神の降臨を待ってます(`・ω・´) 99 ◆TeatimeLFI sage 2009/04/08(水) 23 54 35 ID uBQvm7hs 羽入「原題を頂いたエリザ卿とお付き合いいただいた皆様に感謝するのです。 . 79,82-83 リザイン遅れて申し訳なかったのです; . 66 流石は原題者なのです。 . 36で正直危ないなーって思ったのですw でも綺麗にまとめた. 75おめでとうございますなのです。 今度は逆に問題文は全て真実、と言う方向性でいってみたのです。 元々この内容は原題に青字で攻めようと思った内容だったのです。 せっかくなので出題してみたのです。 . 85 元ネタ解ったのかなーと思ったのですけど その言葉ググっても見つからないのです; . 94-94 前スレにゲーム盤用意してた方がいたのですよ。 さて、丁度良くIDも変わる時間なのでこれで失礼するのです。 思ったより長く楽しめたのですw 次のゲーム盤でお会いしましょう、なのです!」 名前 コメント
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「親族会議の晩餐2」より 865 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/03/05(木) 02 48 40 ID 0BxXN8vX ベルン「…………魔女の家具に、ずいぶんと手酷く暴れられたみたいね …………まあ、面白い見せ物だったわ。どのみち私にとっては、 どちらが勝っても損の無い話だし…… くすくすくす…… . 860 …そうね…確かに、人が死なない事件は可能性が広がって難しい…… ……あと、心の底では、これぐらいの魔法なら、認めてもいいって思ってる?…… それじゃ、こう考えてみたらどうかしら? ”皿は殺された”。”絵は殺され、その死体は消失した”。って ………どう、やる気出た? ………………かえって分かりづらくなるかもしれないけど………」 866 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/03/05(木) 03 00 33 ID 0BxXN8vX ベルン「…それと、だいぶ前に言いそびれたような気がするけど ……少なくともこのゲーム盤の時には、魔女や悪魔が来ていないときでも 遠慮なく青字をぶつけたほうがいいでしょうね。……もともと、時間が遅いのだし 人間の武器は、なによりもその数によるところが大きいのだから。 ……………じゃあね」 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 03 13 24 ID 6JxwWUAk . 865 そいつは断じて違うな、嬢ちゃん。 魔法は断じて認めねぇさ。認めるってんなら、 さっきの姉ちゃんらが可愛い顔にいい体してんな~って事くらいさ。いっひっひ! だけど…ああ、まだまだこんなんじゃあ駄目だ。全然駄目だぜ? 謎は多ければ多いほど屈服させがいがあるってもんだ。 俺を本気にさせたこと、後悔しやがれ!! 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 03 18 10 ID mNg1XWzQ サタンお疲れ様。 殺人ではないって事より、なんていうか底が見えないのが問題なんだよね。 突っつくべきポイントが見つからないと言ったところ。 第二の晩が終わったところでこの状態かぁ。 …ただ、生物は関係してそうな気はするんだよねぇ、根拠は復唱拒否だけだけど。 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 03 45 58 ID b/E9ozOJ ベルンもおつかれさまです。素敵なアドバイスありがとう。 生物は罠のような気もするが… 『皿は配膳の時にうっかり割った。 生物Xが食堂に入らないようにするため、絵を使って食い止めた』 『皿は生物Xの仕掛けたトラップXによって割れた。絵はシェフが処分した』 シェフばっか使ってるのは、絵に触れそうだから。 是非切っていただきたい 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 03 51 45 ID b/E9ozOJ . 869自レス 自分で書いてて意味が分からないw反省。 これからは、正解に見えそうな青字作りを心掛けよう…。 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 05 10 27 ID qzZVB4sN 作業してたらすっかり遅くなった。ベルンも杭も乙です。 生物にこだわってみるかな。 『絵というのは別のメイドのボディペイントだった。もちろんまっぱだか。 このメイドは少年の手の届かない高さのところで、ずっとぶら下がっていた。 ぶらさがっていた&ボディペイントの理由は、頭痛持ちの夫人による罰。 そして料理をめちゃめちゃにして逃亡』 少年が絵を見上げてどこを見てたかは触れないでおこう。 メイド自体が絵だから、【メイドは絵に触れていない】には反しないこと期待。 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 09 53 55 ID YXgpI1XJ . 787-790, 792 第一の晩赤字まとめ 第二の晩まとめ .*食堂の設備(事件開始前) 【食堂の床には大きな机が一つと、親族分の椅子が置いてある。 壁には一つ、魔女の肖像画がかけられている。 南北に二つの扉。部屋の両側には窓が並んでいる。これ以外の設備は事件に関係がない!】 【シャンデリアは存在しない】 【音楽を流す装置は存在しない】 .*事件発生直前、つまり少年が一人になった時点での食堂 【少年は壁を向き、絵を見上げているわ!】 【絵の高さは少年の身長以上!少年には手が届かない!】 【絵がかかっている場所は少年の身長より高く、少年には手が届かなかった!】 .*ワインを取りに行っている間のメイドとシェフ 厨房の中で、メイドとシェフがワインを探してるわ! 「…こ、これでしょうか?」 「……いえ、違います。……奥様から指定のワインがありまして…… 確かこのあたりに……」 【探すのに少し時間がかかったみたいね!】 .*料理を囲む親族(夫人含む)の様子 …なんか、気まずい雰囲気ねぇ。 …扇子を持った女が、頭痛持ちの夫人をネチネチ言葉攻めしてる。 隣のちょっと太った男が、それをたしなめてるわ。 あと、うーうーうなりながら、魔女の絵のあったはずのところを指してる 女の子がいるわね。 親族たちが机に並んでいて、メイドとシェフと少年が立っている。 ……それくらいかしら」 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 09 54 25 ID YXgpI1XJ 人間 【少年は、皿が割れた件に直接関わっていない】 【配膳が終わってから、少年はテーブルクロスに触っていない!】 【少年は間接的にも絵に触れていない!】 【少年は物理的に皿に衝撃を与えていない!】 【シェフ、メイド、少年の中でお互いに争いは起きていない!】 【メイド、シェフ、少年、晩餐の出席者はすべて人間である!】 【皿が割れたのは、食堂にシェフとメイドが戻ってくる前】 【絵を買い取った、もしくは絵を譲渡されたニンゲンはいないッ!】 【夫人や親族は、皿を割るためのトラップを仕掛けていない】 【皿に不満のあった人物はいない!】 【絵の撤去を誰かに命じた人間はいない!】 【トラップとは人間の手によって故意に作られたもので、人間の肉体の動きや発声によって操作される物である】 人間以外の生物 【この事件では、人間以外を”生物”と呼ぶ】 【皿や絵に衝撃を与えた生物Xは存在しない!】 【シェフとメイドがワインを取りに行って戻ってくるまで、生物が廊下にいたことはない】 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 09 55 02 ID YXgpI1XJ 絵 【絵は直射日光の当たる位置にはなく、また太陽光が原因で痛むことはない!】 【絵は燃えていない!】 【皿や絵に衝撃を与えた生物Xは存在しない!】 【少年は間接的にも絵に触れていない!】 【絵を買い取った、もしくは絵を譲渡されたニンゲンはいないッ!】 【絵の撤去を誰かに命じた人間はいない!】 料理(皿) 【料理の皿は陶器製】 【皿は水によって壊されてはいない!】 【料理の中に自立的に動く食材は存在しない!】 【ワインは発泡性ではない!】 【少年は、皿が割れた件に直接関わっていない】 【少年は物理的に皿に衝撃を与えていない!】 【皿が割れたのは、食堂にシェフとメイドが戻ってくる前】 【夫人や親族は、皿を割るためのトラップを仕掛けていない】 【皿に不満のあった人物はいない!】 【皿や絵に衝撃を与えた生物Xは存在しない!】 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 09 56 18 ID YXgpI1XJ 部屋 【テーブルクロスを引っ張る仕掛けは存在しない!】 【このゲームにリフトは存在しないわ!】 【二つ目の扉も廊下につながっている!】 【上の階は存在しない!】 【食堂は一貫して同じ場所が使われている!】 【扉は人が通るとき以外は閉まっている!】 【窓の外には森が見える!】 【ここは海の上ではない!】 【下の階は存在しない!】 事故、その他 【雨漏りは起きていない!】 【火災事故も起きていないッ!】 【爆発は起きていないッ!】 【電気系統に異常は無い!】 【ワインは発泡性ではない!】 【矢、銃など、何かを発射する武器は、この事件では使われていない!】 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 17 39 32 ID eXy/lfBQ 屁理屈合戦らしく…。 『少年が絵を見ている間。つまり視線が絵に向いている間は 他の生物や人間を目撃する事が出来なかった。 犯人は、厨房に続く扉側から入室し、少年に机側を見ないように命令し その場で皿を割り、同じ扉から退出。 事件開始前に窓から生物が侵入し、どこかに隠れる。 皿の事件後に、少年・シェフ・メイドが机側を見ている間に 絵を汚して、窓から退出。 後に、絵が汚れている事に気がついたシェフが絵を取り外し 一時、廊下と言った食堂以外の場所に置いておいた。 それを誰かが持ち去った。』 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 21 01 18 ID SDJSziNy 【窓の外には森が見える!】【ここは海の上ではない!】ならば、 『ここは列車の食堂車。運転手の急ブレーキによる慣性で、絵も料理も台無しになった』 『ここは低空飛行する旅客機の中。パイロットの操縦ミスによる揺れで、絵も料理も台無しになった』 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23 06 37 ID mNg1XWzQ 食べ物、台無しになるで連想されるのはGなんだけど… Gじゃ皿は割れないよね…。 そういえば七杭ってちょっとGみt…ごめんなさい。 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23 14 13 ID b/E9ozOJ 復唱要求。 「皿は、机から床に落ちた衝撃で割れた」 「食事が始まった時、絵は既に食堂の中には無い」 「絵を再び飾る事は不可能」 ストーリー通りなら言えるはず。 880 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/05(木) 23 19 23 ID 25i/l/i9 マモン「……強欲のマモン、ここに。 サタン姉とベルフェ姉に代わっての登場よ! …ベアトリーチェ様は、3日目の晩には強欲のお前が相応しい、と おっしゃられたわ! . 869 …お望みどおり、貫いてあげるぅ! 【配膳後、シェフとメイドが部屋を出た時まで、皿は割れていない】 【人間以外の生物Xが物理的なトラップを仕掛けることはできない】 . 871 きゃっは!あんた、そういうのが好みなの? 【絵は一般的な油絵!】」 881 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/05(木) 23 22 30 ID 25i/l/i9 マモン「 876 【配膳後から掃除の時まで、少年は誰にも命令されていない!】 【シェフは絵を取り外していない】 【シェフは食堂から絵を持ち運んでいないし、窓から投げ捨ててもいない!】 . 877 …ニンゲンの自由な発想、という奴ね! 【少年は配膳後から掃除のときまで、食堂にずっと居た!】 【少年は台無しになった絵を見ていない!】」 . 878 ……………あんた、何回壊されたいー? 復唱!【皿や絵に衝撃を与えた生物Xは存在しない!】 」 882 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/05(木) 23 27 16 ID 25i/l/i9 マモン「 879 強欲なニンゲンねぇ …その要求、買ったわ! 【皿は、机から床に落ちた衝撃で割れた!】 【食事が始まった時、絵は既に食堂の中には無い!】 絵に関しては復唱拒否。 …ベアトリーチェ様なら、いつだって再び飾ることは可能でしょう?」 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23 41 34 ID pZmrt6PW おそまつながら 『絵は隣室の生物が起こした衝撃により落下。 その絵の落下により机が揺れ皿が割れた』 とんでもがお好みならば 『実は絵自体が料理だった』 なんて言おうと思ったけど過去の見てこりゃ無理だorzしたんだぜ 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23 42 55 ID b/E9ozOJ こんばんマモン! . 877が面白そうなので弾をお借りします。 『ここは列車の食堂車。運転手の急ブレーキによる慣性で、皿が床に落ち、料理が台無しに。 少年がそれに気を取られている隙に、シェフかメイドが絵を壁の向こう側へひっくり返した。}』 からくり屋敷みたいなものを想像しつつ。 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23 43 00 ID mNg1XWzQ マモンがきたかー。 886 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/05(木) 23 48 46 ID 25i/l/i9 マモン「 883 …同じ手にこだわるとは、欲が深いわね! 少し正確に貫いてやるわ! 【皿や絵に物理的な衝撃を与えた生物Xは存在しない!】 . 884 【食堂の壁は部屋に固定されており、動かない!】」 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 23 58 54 ID b/E9ozOJ . 877またお借りします。 『ここは列車の食堂車。運転手の急ブレーキによる慣性で、皿が床に落ち、料理が台無しに。 少年がそれに気を取られている隙に、メイドが道具を使用して絵を処分した。}』 888 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00 06 56 ID SgD96QDl マモン「 887 ………ぐうッ! ……………まだ、まだやれるわッ!」 ベルフェゴール「………そのあたりで止めておくのが無難だな。 ……私が代わりに宣言しよう。 悪魔側の”リザイン”だ」 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00 07 22 ID LNFzK79w . 888 おおお。 . 887 おめでとう! 890 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00 13 20 ID SgD96QDl ベルフェ「 877を刺された時点で、私はあきらめた。 …マモンが戦えるかと思っていたが、さすがに厳しかったようだな . 887はお見事だ。 ……では、これが謎に包まれた、この事件の解だ。 ----------------- ●親族会議の晩餐:解A面 やあみんな!始めまして!僕はフリーの機関士さ! こんなに大きな列車を運転するのは始めてだけど……緊張するなぁ。 なにせ今日は、偉い人達がたくさん乗ってる列車だからね。 食堂車では、年に一度の重要な会議が開かれるとか……やれやれ、 緊張で昨日は良く眠れなかったよ …ふぅ…最初は緊張したけど、ちょっと落ち着いて来たかな。 このあたりはしばらくまっすぐだからスピードを上げて、と。どれどれ… 「おーい、もっと火力上げてくれー!」 「おう、任しときー!」 これで大丈夫かな。 おや、あれは……! 「…みー。にぱー☆」 うおおぉおおおあんなところに青い髪の猫耳少女が尻尾を付けて! …じゃない大変だぁー!笑ってる場合じゃないどいてどいて! 危ないっそこは渡っちゃダメだよ!ダメだ! くそ、も、もう間に合わないか! うおおおおおおおお!とっ止まれええええええええ! ガッシャガッシャガッシャガッシャ、ドンガラガッシャーン!!!! …は、ははっ、な、なんとか止まれたかな……よ、良かったぁ…… 「……あらぁ?……なぜ私に無断で、電車が止まってるのかしら?……」 「はっ!マ、マネージャー!いえ、これはですねぇあの女の子が線路に」 「……女の子…………?…………ひょっとしてあれかしら?」 トレイン・マネージャーが指さす先には、鈴に尻尾を付けた猫が一匹。 「あ、あれ…………あっははははははは……なんだ猫か参ったなぁ!! あっはははははははははは……ははははははははっはは……………… …はは……は………………へぇあ……」 「……くすくす。動物にも優しいのね……そういうところ嫌いじゃないわ ……それで…………客車の方がたぁいへんな騒ぎになっているのだけれど……………… …………………………貴方、どういう責任の取り方がいいのかしら?」 口元は笑ってるけど、目、目が笑ってないな……はは、はははは。 と、いうかその右手の物はなんだろう……あ、なんかいっぱい人が来た 「は…はは…う、う、うお、うおおおおおおおおおおおおおおおお!」 ちーん」 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00 15 24 ID S7l1azde . 887 おお、コングラッチュレーション! 自分の弾を活かしてくれて嬉しい。 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00 16 55 ID YlgUkPFS 生物に拘ってた自分が惨めだ . 877 887 おめでとうー! 発想凄い! 893 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00 17 57 ID SgD96QDl サタン「…ああもう、私の武勇伝が台無しじゃないの!使えない使えない! ……これが解の裏側よッ! ----------------- ●親族会議の晩餐:解B面 「だ、大丈夫ですか?」 シェフとメイドは、心配そうな顔をしながら、倒れたままの少年の顔を のぞき込む。少年の頭には大きなこぶがある。 「転んだときに壁に頭を打ったようです.打ちどころが悪かったようですね」 「………くそ、魔女の家具め…」 少年はうなされながら、そんなことをつぶやく。 「………どうやら、かなり具合が悪くなっているようです… ………この列車にはお医者様も乗っているはずです。 御迷惑になってしまうかもしれませんが、すぐに呼んできてもらえますか?」 「は、はい!」 メイドは慌てて駆け出し、扉を開けた。 シェフはそれを確認すると、落ちた絵を拾いあげ、ため息をついた。 魔女の半身が描かれたその絵画は、床に広がったスープのせいで 台無しになってしまっている。他所で親族会議を行うなら、せめて 皆の集まる食堂に必ず飾るようにと夫人から渡された、黄金の魔女の肖像画。 「まさか、こんな事故に遭うとは…あぁあぁ、どうしたものか…」 仕方ない、とりあえず隠しておこう。見た目が酷いだけで、専門家の手に かかれば、なんとか修復できるかもしれない。…どのみち、親族会議には 間に合わないだろうが。 ……そうだ、騒ぎに乗じて盗まれてしまったことにする手もあるかもしれないぞ。 シェフはそんなことを考えながら、絵を余ったタオルにくるむと、誰にも 見つからないよう,配膳台の隙間にこっそりと置いた」 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00 28 12 ID 0nGrZ5ta . 891 「食堂列車、生物Xを見て急ブレーキ」は何度切られてもお借りするつもりでした。 今回はそれを見越してのリザインかと。 おめでとうございます! 895 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00 29 37 ID SgD96QDl ベルフェ「 892 …くっくくく。その点については、ベアトリーチェ様よりの指示だ。 …………その後の”人間以外の生物”の一件では、大層な罰をもらったがな… 今回も、 737が序盤で非常に危ない青字を撃ってきたな。 …きわどい赤字でなんとか防げたが…」 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00 30 05 ID S7l1azde なるほど。読み返えしてみると 838の青は致命傷寸前だったのね。 生物へのこだわりはミスリードかな?急ブレーキの理由なら何とでもなるし。 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00 34 42 ID LNFzK79w 読み返してみると微妙な赤字だねぇ…。 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00 40 31 ID 0nGrZ5ta 真相ワロタw とにかく楽しかった!本当乙 899 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00 43 46 ID SgD96QDl マモン「 896 私達は”この事件には生物が関与している”と言うつもりは無かった。 私が赤字を切らない限り、ニンゲンは ”生物が関与している可能性”と”生物が関与していない可能性”を 考慮しなければならない。 ……いや、考慮できる、という言い方もできるか ………もともと、それほど複雑な事件ではないからな… . 897 【機関士は部屋の動きを止めようとした】と、…そういうことになるな」 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00 47 27 ID LNFzK79w しかし幻想描写が巧くて羨ましい。 ◆TL.aDNHaKsはどういう青字を想定するのでしょう? ゲーム盤を作る時にこう対処しようとかありますか? それとも成り行き任せ、なのかな。 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00 49 28 ID S7l1azde 面白かった。食堂=屋敷内と思わせるのがポイントだったと。 ところで、状況再構築で、乗車・下車時間を指定されたらどうするつもりだったんだろ? 902 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 00 58 14 ID SgD96QDl ※一時的に召還退去 . 838 致命的な事実から逆算して、致命的になる青字をある程度は予測する、 という感じです。あとは適当にアドリブ。 たとえば今回だと、列車はすぐにわからなくても ”屋敷が天災で動いた””屋敷がトリックXで動いた””屋敷が船だった” という青字は致命的になるので、それに対する対応はあらかじめ 考えておきました。というか今回、そこで悩みました。 (飛行機は予測しなかったw) 今回は、絵に関してはサブ的な謎だったのですが、一応配膳台を使って 時間稼ぎしました。予想だと絵が先に解かれるはずだったのですが… 読みは当たらないものです… . 901 …たぶん、悪魔達はその光景を見ていないでしょう 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 00 58 42 ID 0nGrZ5ta ヒント結構出してるんだな。夫人をなっぴーと思うな、とか。 今回は各々で青字をごり押ししてた印象が強いw 事故関連とか、よく思い付くなーと感心する青字が多かったわ。 底力を感じた。 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 01 05 33 ID 0nGrZ5ta . 902 せっかくなので質問させていただきます。 . 877でリザインしなかったのは何故ですか?これに対する赤字は、うまく切れてないような気がするのですが。 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 01 09 59 ID LNFzK79w . 902 なるほど、勉強になりますw どんなのが来るか解らないのが楽しいのですがなかなか難しい…。 . 903 いつもは結構各々を参考にした青字が多いよね。 . 904 横レスの上に推測だけど…ゲーム盤が再開した瞬間終わったら 面白くないから…じゃないかな? 赤字の前に三点リーダが突く時は痛い青字のことが多いね、そう言えば。 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 01 10 15 ID S7l1azde .>…たぶん、悪魔達はその光景を見ていないでしょう 確かにw ゲーム盤作りも大変だけど、ゲーム進行を予測するのはさらに難しそうですね… とにかく、お疲れ様でした。 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 01 14 43 ID 0nGrZ5ta . 905 も、もしやあなたは…… ……いや、考えるのはよそう。 このゲーム、普通の掲示板とかチャットとかで、コテハン使っても面白そうだな。 もちろんこのままでも十分だけど 908 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 01 15 25 ID SgD96QDl . 904 悩んだのですが(実は、ベアトリーチェとロノウェが登場する最終回も書いたのですが)、 配膳台の謎が残ってたので、多少消化不良になるかなぁ、ということで。 あと、 905の通り、再開してすぐに終わるのがちょっと…と思ったのと、 . 876のシェフの謎で引っ張れるかなぁ、ということで、 勝利欲の強そうなマモンを召還してみました。 909 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage ] 投稿日:2009/03/06(金) 01 23 37 ID SgD96QDl . 907 一介の人狼プレイヤーとしては、進行中の独り言があると嬉しいかも… まあ、このままでいいと思います。 ※再び召還 ベルフェ「………何か、記憶が飛んだのだが . 903 …くっくくく ……実は、突拍子もない青字を見るのが、魔女や悪魔側の楽しみなのだ。 そういった意味で、このゲームはニンゲンだけでなく、魔女側も十分に 楽しめるゲームと言っていいだろうな。 …長居をした。それでは、縁があったらまた会おう シーユーアゲイン。ハバナイスゲーム」 名前 コメント
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289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 03 22 15 ID Q0Pm77UV 現場は郊外の工事現場 市では大規模な病院の建設を進めていた。 工事現場の監督が朝早く待機所であるプレハブに入ろうとすると、小屋の周りに机と椅子がティーパーティーでも するかのように並べられていた。 「なんだぁ?」 誰かのいたずらだろう。ここの作業員は歳の割に茶目っ気が強く時々こういったいたずらをして喜ぶ悪い癖がある。 苦笑いをしながら、コーヒーでも飲みながら今日の作業内容を確認しよう。 そう思いながら扉に手をかけると中から鍵がかかっている。 監督は不審に思った。 この小屋にはカギなど存在しないからだ。 本当に休憩するためだけの小屋で、電気すら外からドラム式のコードリールで引っ張ってくるほどの安普請なのだ。 くるりとまわって窓ガラスから中をのぞくと、作業服を着た男が壁によりかかるように…眠っているように見えた。 男はぴくりとも動かない。 いたずらにしては懲りすぎていないか? それに……あの赤いものはなんだ? しばし呆然として……それでも男が動かないのを確認すると、監督はふるえながら通報した。 [警察の調査内容] 被害者は現場作業員男性のXXXさん26歳 死因は頚椎骨折および脳挫傷 重量のある鈍器かそれに類したもので頭部を殴打 または壁にすさまじい力でたたきつければ可能(そんなこと出来るのはゴリラくらいだろうねw 検死した医者の談) 出入り口は一か所でその扉は中から南京錠(市販品)で施錠されていた。 南京錠のカギは被害者の衣服から発見。南京錠についていた指紋は被害者の指紋と一致した。 窓はガラスが飛散しないようシールがはられ、その内側には鉄心が斜めに交差するようにはまっている。 施錠は部屋に入ったOO派出所のXX巡査が確認済み。 [筆者からの質問] 悪魔とか魔女のように出題するのは文才がないのであきらめました>< 赤字と青字でやりとりするだけならこのままいけますがどうでしょうか? 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 04 51 06 ID w8Ep6JRb . 282 IDが実に惜しい 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 05 32 00 ID Q0Pm77UV 一部訂正します 【小屋自体に鍵はかけられる】 【プレハブ小屋に標準でつけられているもので監督ほか数名がキーを所持】 【遺体発見時小屋にはカギがかかっていた】 【プレハブのカギとは別に南京錠がかかっていたのは原文の通り】 以上です 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 06 28 25 ID GPhbOBjg ん? 出題文では「この小屋にはカギなど存在しないからだ。」と言っているが 赤字でプレハブ小屋には元々の鍵もかけられるに変更したって事か さて、まずは復唱要求 「事件現場に小屋はひとつしか存在しない」 「男は他殺である」 「男は即死である」 「犯人Xは男に危害を加えたとき小屋内にいた」 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 06 51 20 ID Q0Pm77UV 【事件現場に小屋はひとつしか存在しない】 【男は他殺である】 仲良く半分こ 二つは赤字で残りは断る 拒否った理由は内緒です 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 07 25 37 ID GPhbOBjg まずは基本的に 『犯人Xが鈍器で男の頭部を殴る。死んだと思った犯人Xはそのまま逃走。 男は生きていて、身を守るため扉の鍵、南京錠をかけたが、その後死亡した』 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 07 33 44 ID Q0Pm77UV 青なのでさっきケチった赤で反撃 【男は即死である】 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 07 40 27 ID GPhbOBjg . 295 IDでわかるけど一応トリップつけるといいと思うよ 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/03/22(日) 07 43 26 ID VDhTF5OK ベアトリーチェは魔女ではなく超能力者だと思う 魔法は一切使えないが超能力でなんでもできる 298 名前:ほげ#[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 07 45 24 ID Q0Pm77UV トリップ初挑戦 でけたかな 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 07 46 21 ID Q0Pm77UV ちょっと調べてきますw 300 名前:はげ ◆9adxNUF.8s [] 投稿日:2009/03/22(日) 07 47 35 ID VDhTF5OK . 299 #のあとにもはげと入れとかなきゃだめだ はげ#はげ 301 名前: ◆S3NdI8XwYo [sage] 投稿日:2009/03/22(日) 07 47 45 ID Q0Pm77UV もっかい 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 08 00 42 ID fOLAtowg 工事現場が舞台ならこれも有りかな? 『犯人Xはクレーン等でプレハブ小屋を持ち上げて揺さぶった。 男は小屋の中で壁に激突して死亡した』 303 名前: ◆S3NdI8XwYo [sage] 投稿日:2009/03/22(日) 08 04 57 ID Q0Pm77UV せっかくトリップつけたのにもうオワタ\(^o^)/ 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 08 07 30 ID GPhbOBjg 乙w 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 08 08 40 ID fOLAtowg おお、青が初ヒットした。嬉しい お疲れ様でした 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 08 10 33 ID Q0Pm77UV おおむねその通りでガンス 詳しく書くと被害者は脅されていました。 そんで指示されるままに机といすを運び出して部屋の中に入り鍵をかけました。 犯人は小屋のキーを持ってなかったので、上記の方法ならば容疑を外れると思ったのです。 しかし被害者はいざとなったら力ずくで解決しようと南京錠を所持 入ってすぐに南京錠を試したために不可能犯罪に見えてしまったというわけです。 ちくしょーwwwww結構いいアイデアだと思ったのにーwwwwwwww 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/03/22(日) 08 13 00 ID VDhTF5OK 中の人が死ぬくらい振ったらクレーン倒れたりプレハブぶっ壊れるだろjk 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 08 14 10 ID fOLAtowg 部屋そのものが凶器っていうのは、なかなか斬新だと思った。 舞台が工事現場なのを伏せて出題すれば、いい感じに難易度上がったと思う。 309 名前: ◆S3NdI8XwYo [sage] 投稿日:2009/03/22(日) 08 19 01 ID Q0Pm77UV . 307 ふふふ そこにぬかりはありませんぜ旦那 さらに詳しく書くと、窓に鉄心がありますやね?被害者はあれにぶらさがっていたのれす。 南京錠を掛けたあと外からは機械の駆動音が……。 外を見ようとこっそり窓に近寄ったところでかたむけます。 そんでぶら下がり健康法の完成。 あとは満喫で1時間も待ってればトマトケチャップのできあがり 安普請なのもその伏線で土台がなく地面に置いただけ~とか 電線はコードリールなので~とか いろいろ……いろいろ考えたのに~:w: 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 08 22 41 ID GPhbOBjg つまり鉄心にぶら下がったりしなければ死なずに済んだわけか… 傾ける途中で滑り台のように逆側に移動していれば死なんよね 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/03/22(日) 08 23 30 ID VDhTF5OK . 309 ほう・・なるほどな 被害者が窓際に居るときに傾けてうまいこと鉄心に捕まってくれればいいわけか でもかなりでかいプレハブだな 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 08 23 50 ID Q0Pm77UV まぁそうですな しかし結構ないきおいで傾いたのでとっさに~という流れです 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 08 25 51 ID Q0Pm77UV . 311 市でも大規模な~とあるように作業員の人数もかなり多いので、プレハブ小屋もでっかくしました。 小屋が一つしかないのかYO!てな声はスルーします。 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 08 28 52 ID fOLAtowg なるほど、クレーンで簡単に揺さぶれる程の小さなプレハブ想像してたけど逆だったのね 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 13 49 55 ID dr0XB1dL 1978年、赤川次郎と同じトリックだな しかしまさかこんなに早く青字をヒットさせる者がいるとはw 名前 コメント
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48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 00 09 55 ID XePMoGYT 羽入「 40 ご愁傷様なのです。 それでは次の問題は僕が出すのです。 簡単な問題なので息抜き程度に考えて欲しいのです。 あるところに三人の兄弟がいました。 三人は怖ろしい人食い魔女から必死に逃げて、ある屋敷にたどり着きました。 いくつかの部屋があった中、兄弟はそれぞれ別の部屋に飛び込みました。 鍵をかければ外からは侵入不可能!取り敢えずこれでやり過ごせる。 そう思ってた兄弟でしたが、相手は魔女。 鍵などなんの役にも立ちません。 長男は焼かれ 次男は干物にされ 三男は冷凍保存されました。 いと哀れ三匹の羊。 それではこの密室を構築する赤字を提示するのです。 【それぞれの部屋は内側から鍵をかけた場合、外から入るには扉を破壊するしかない】 【三人が死亡した際、それぞれの扉は壊れていない】 【三人は他殺である】 【三人とは長男・次男・三男の事である】 ミニクイズなのですよ、あぅあぅ☆」 49 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/03/15(日) 00 10 52 ID XePMoGYT 羽入「酉忘れていたのです…orz」 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 00 19 01 ID KclsXrQh おやしろさまきたー! 『長男の部屋は外から火をつけられた。 次男の部屋は外から乾燥機をつんだ車がぶつかり、部屋を外から乾燥させられた。 三男の部屋は外から冷凍車がぶっつかってきて冷やされた。 全て部屋は破壊されなかった。 』 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 00 20 09 ID 99I4S5ZU . 48 『長男の入った部屋は鍵をかけた直後に爆発的に炎が広がった。 次男の入った部屋に食料は無く、出られないままカラカラになった。 三男の入った部屋は冷凍庫だった。 いずれの部屋も、鍵をかけたら内側からも出られなくなった』 ジャブ行くか、と思ったら 50と被った。こっちは反転バージョンだけど 52 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/03/15(日) 00 29 28 ID XePMoGYT 羽入「 50-51 …あぅあぅ☆ 【次男は出られないまま脱水症状で死んだ】 【三男の部屋は冷凍庫だった】 【長男の部屋は燃えていない、燃えたのは長男のみ】 【いずれの部屋も内側から鍵をかけた場合、外に出る事は可能】 もう9割9分殆どリザインなのですw」 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 00 31 01 ID LkEsP6OC 『焼却炉、機械干し部屋、冷凍室に逃げ込んでスイッチを入れられた』 54 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/03/15(日) 00 39 58 ID XePMoGYT 羽入「 53 焼却炉…んー焼却炉みたいなものですね。 リザインなのですw レンズ張りの部屋とかトンチキなものを考えてたのです。 焼死できるほど火力が出るのかは解らないのですが…。 取り敢えず簡単すぎたのですw ごめんなさいなのです、反省するのです。 と言う訳で次回予告なのです。 その村では毎年一人が死に、一人が消える…。 同じような事件が「そこ」では起こった。 人か祟りか偶然か。 真実を紐解くおとができるのは貴方たちだけ。 乞うご期待!なのです。」 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 00 43 13 ID 99I4S5ZU . 54 乙ー。次のものも期待してますー お供え物どうぞ つ[真っ青なショートケーキ] 56 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/03/15(日) 00 46 17 ID XePMoGYT 羽入「紐解く事が出来るのは…なのですorz あ、まだまだ完成してないので乞うご期待とか言いながら 余り期待しないで欲しいのですw . 55 …不自然なまでに青いのです…。 ではでは、なのです。」 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 00 51 05 ID LkEsP6OC 乙ですー 次回すごく期待して待ってますw 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 01 03 40 ID P+gmzz6Y これはいい羽入うみねこ参戦フラグ 名前 コメント
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59 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/15(日) 20 33 38 ID L61OBDYe ラムダ「ベルンー!! どうしてこの前のゲームでこの部分を使わせてくれなかったのよー! おかげで私、無様に体中青杭だらけのカラフルハリネズミになっちゃったじゃない!! このひん曲がり具合、次の出題には相応しいと思ってたのよ! このカケラを借りていくわ!」 ベルン「……………あ、このカケラは……………待ちなさい。せっかく前の話を綺麗にまとめてあげたのに………」 ラムダ「さあ、前回の「幸せの国へ」の真相部分にはこんな魔法が隠されていたのよ! 今度こそあんたら全員ぎゃふんって言わせてやるんだからー!! ベルンもあの子に力を貸したんだから 今度は傍観者はさせないわ」 ベルン「……………」 60 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/15(日) 20 38 08 ID GVVGaGOp 幸せの国へ 番外編EP 少女無双編 「あの車を追って!」 私はいてもたってもいられず運転手を急かす。だというのに 「お嬢ちゃん、お金は大丈夫なのかい?」 老齢の運転手が間延びした口調で話しかけてくるので私は 「金なんてどうにでもするわよ!! いいからさっさと出せってんだよ!! こちとら命がかかってんだ! さっさと追え!!」 私は叫びながら後部座席から運転席を蹴る。 「ひぃっ…なんて子供だ…」 運転手はしぶしぶと車の追跡を始めた。 そして私はあの少女の住む屋敷まで来ることができた。だが、ここでひとつ問題がある。 【私はお金なんか1銭も持っていない】 私は運転手に指示し、車を人気のない山の方へと走らさせた。 「ふふ…フフフ…あははははははははははっ!! 馬鹿ね。魔女を乗せて人気のない山奥まで来ちゃうなんて」 私は勝手にドアを開けて車から降りると、慌てて運転手も車から降りて私を追ってきた。 私は懐からボール状の物体を上空に投げると、それが弾け、閃光とともに7人の家具を召喚した。 奇跡の魔女から借り受けた召喚器だ。 「「「「「「「煉獄の7姉妹ここに!」」」」」」」 「あのジジイを殺して。私が身代わりを追っていた事実は隠蔽しなくちゃね」 7姉妹はその身を本来の姿である杭に変えて運転手に襲い掛かった。 最初、何が起こっているのか理解できなかった運転手だったが、身の危険を感じ逃げ出そうとするが 「主の命に従うは家具の誉れ。行くぞ妹たち」 運転手は体中を穴だらけにされて死んでしまいました。 次に私は少女の屋敷に潜入する方法を探していた。時間が掛かりすぎては怪しまれる。何とか今日中に手に入れたい。 私は懐から召喚器を出す。次の現れたのはロノウェという中年紳士。 「大ベルンカステル卿のお戯れですからね。少しお付き合いするといたしましょう」 ロノウェが私に穏行の魔法をかける。私は入り口から堂々と侵入した。 そして、少女のいる部屋を突き止め、昼寝していた少女を拘束してバッグに押し込んだ。 時間を稼ぐため、少女の部屋の鍵を閉めチェーンをかけ、懐から召喚器を取り出す。 現れたのはロノウェと同じソロモン72柱の悪魔ガァプ。 「ベルン卿もたまに酔狂な事するのね。まあ、力は貸してあげるわ」 私は4階からガァプの瞬間移動の力で庭に移動した。 61 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/15(日) 20 38 55 ID GVVGaGOp 門へ抜ける道でメイドが掃除をしている。ドン臭そうなメイドでなかなかその場から動かない。 「ガァプ、もう1度力を貸して」 「本当は私に命令するのはイケメンに限るんだけど」 ガァプはめんどくさそうにメイドの足元にブラックホールが発生させる。メイドは何が起きたのか分らないまま 穴に落ち、そして地上数十メートルの高さに現れたもうひとつの穴から真っ逆さまに落下した。 メイドはぐちゃぐちゃの肉塊になって死んでしまいました。 ここまでは順調だった。しかし、唯一の出入り口である門にこともあろうか山羊使用人がたむろしていた。 馬鹿な。ここの主も魔女だったのか…? これは想定外の事態だ。 奴らは愚かだが、人間よりは身体能力が優れている。簡単に突破するのは難しい。 「もう、こうなれば私自身が魔法を使うしかないか…」 私は決意する。あまり大事にはしたくはなかったが… 「私の前に立ち房がる愚かな山羊どもに巨神兵の槍をくれてやる! いけぇええええぇえええっ!!!」 放たれた槍は凄まじい轟音をまとって門を守っていた山羊どもを門ごと吹き飛ばした。 槍に巻き込まれて立ちふさがった山羊以外にも無関係な市民が500人ほど死んだが気にしない。私魔女だもん。 そして、私は堂々とこの屋敷を離れ、家路を急ぐのだった。 ラムダ「ほーっほっほっほっ!! どう、この怒涛の魔法ラッシュ!! 第一の晩、運転手殺しの魔法 第二の晩 隠行の魔法 第三の晩、瞬間移動の魔法 第四の晩、瞬間移動魔法による殺人 最後の晩、巨人の槍の魔法 ラムダ「この全てを人間にて説明できるかしら! さあ、リベンジマッチの始まりよ!!」 ベルン「…………みー、にぱー……(遠い目)」 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21 13 50 ID XePMoGYT えーっと…取り敢えず 『第一の晩 運転手の運転を誤らせて事故らせた』のです。 『第二の晩 単に見つからないようにがんばった』のです。 『第三の晩 窓から脱出した』のです。 『第四の晩 車をぶん盗って暴走運転した』のです。 と言うか第四の晩で隠行の意味が全くないのです…。 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21 15 42 ID XePMoGYT あぅあぅ、間違えたのです;; 『第四の晩 密かに落とし穴を作って突き落とした』のです。 『第五の晩 車をぶん盗って暴走運転した』のです。 よって、第五の晩で隠行台無しってことなのです。 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21 17 34 ID EXJRRQhH なん……だと……? 65 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21 35 57 ID GVVGaGOp . 62 63 【運転手は事故を起こしていない】 【少女は何人かの使用人の視線の先にいたが、使用人は気にすることなく仕事を続けていた】 【少女が1階に移動したとき、身代わりの少女の部屋はドア、窓全てが内側から施錠されている】 【この事件に落とし穴は関係ない】 【少女は車を走らせたことはない】 一応全部赤字で切らせてもらいます。が、大体そんなところですw 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21 43 57 ID P+gmzz6Y これは、前作の正当な続きってことでいいんですよね? 第二の晩に青字です 『屋敷のお嬢様と瓜二つの少女は、使用人には見分けがつかなかった。 だから、屋敷内をうろついてもなんの問題もない。 よって、入り口から堂々と入ることができた。』 67 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21 52 41 ID GVVGaGOp ベルン「…………魔女側、第二の晩リザインよ」 ラムダ「っ…! ま、まあこの第二の晩は謎でもなんでもないし、このくらいくれてやるわ! . でも、まだ1、3、4、最後の晩の4つは破られてないわ!!」 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22 05 29 ID P+gmzz6Y 第1の晩へ青字です 『運転手は少女を追ううち、うっかり足を踏み外して崖から落ちた。 落ちた先には尖った岩がたくさんあり、それに串刺しにされた。 そんな場所の存在は悪魔の証明で説明拒否。』 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22 09 35 ID UNO3FFOV 書き込もうとしたら、第一の晩が 68の青と被ってた 『第三の晩 屋敷は段差のある土地に建っていた。4階の高さに庭があった』 『第四の晩 メイドは崖の近くで掃除していた。崖から墜落死した』 『最後の晩 たまたま隕石が落ちてきた』 70 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22 22 21 ID GVVGaGOp . 68 【運転手は崖から落下していない。岩などによって串刺しにされていない。だが、運転手の身体は突き刺された後はあった】 . 69 【この屋敷に4階の高さにある庭はない】 【この屋敷に崖は存在しない】 【隕石は落ちていない】 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23 12 00 ID UNO3FFOV この日、竜巻が屋敷の周辺を通ったと言うことで。 『第一の晩 運転手は竜巻に巻き込まれ、飛行物にぶつかって穴だらけ』 『第三の晩 非常用の脱出シュートから降りた』 『第四の晩 竜巻に巻き込まれて墜落死した』 『最後の晩 竜巻が屋敷を襲った』 72 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23 28 38 ID GVVGaGOp . 71 ベルン「…………何か竜巻でもいい気がしてきたわ」 ラムダ「ちょ、ベルン! 勝手にリザインしようとしないでー!!」 【竜巻、つむじ風、強風の類は発生していない】 【窓、扉以外の出入り手段はない】 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23 43 55 ID P+gmzz6Y 復唱要求 「少女が1階に移動したとき、身代わりの少女の部屋は無人だった」 「身代わりの少女の部屋は殺害から脱出まで、ベアトリーチェの密室条件を満たす」 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23 46 14 ID LkEsP6OC ベルンww 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23 48 05 ID P+gmzz6Y . 73 殺害してなかった。すまない × 「身代わりの少女の部屋は殺害から脱出まで、ベアトリーチェの密室条件を満たす」 ○ 「身代わりの少女の部屋は拘束から脱出まで、ベアトリーチェの密室条件を満たす」 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 23 49 12 ID 99I4S5ZU 『第一の晩 これまで乗ってきた車の排気管に仕掛けを施して運転手を殺した』 『第三の晩 窓ガラスを外して外に出たあと、また窓ガラスをはめ直した』 『第四の晩 落雷か何か、悪天候の影響で発生した落下物に挽き潰された』 『最後の晩 悪天候の影響により発生した落下物に吹き飛ばされた』 最後の晩はもう一つ案がある 『最後の晩 悪天候の影響により、屋敷そのものが落下物になった』 これを否定するなら「第一の晩から最後の晩まで、悪天候にはならなかった」を 復唱して欲しいですラムダ卿。 おねがいでるたん! 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 00 06 32 ID cRXkjfas 『追ってくる運転手を、アイスピックのような凶器で殺害した。 死後、もしくは気絶後、穴だらけの死体にした。』 これを受けて復唱要求 「運転手の死体の穴は死亡時に同時に開けられたものである」 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 00 09 04 ID LK9mRIdB 『第四の晩、メイドが殺されたのは第三の晩より前の出来事。 メイドがいたのは4階で、突き落とされた。』 79 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/16(月) 00 18 14 ID Hz7vNuvt . 73 ラムダ「【少女が1階に移動したとき、身代わりの少女の部屋は無人だった】 . 二つ目は復唱拒否ね。理由は殺してないからよ」 . 75 ラムダ「そうよねー。一瞬ビックリしたわ . 【身代わりの少女の部屋は拘束から脱出まで、ベアトリーチェの密室条件を満たす】わ . ついでに【室内から移動した後、自然に鍵がかかったり、チェーンが降りたりする事もないわ】 . 76 ラムダ「【車には何者も細工をしていない】 . 【窓ガラスは外していない】 . 【メイドは高所から落下して死亡した】 . 最後の晩を否定するわ。よって復唱要求は飲むわ。 . 【第一の晩から最後の晩まで、悪天候にはならなかった】 . でるたん? 人にぶっとい青杭打ちまくっておいて何がでるたんよ!!」 . 77 ラムダ「【アイスピックなど、金属製の凶器によって運転手は殺されていないし、傷も付けられていない】 . 復唱は拒否。理由はいわない!」 . 78 ラムダ「ぐはああああああああああああああああっ!! . だ、第四の晩をリザインするわ…うわぁぁぁん!!」 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 00 43 29 ID LK9mRIdB やったぜ!んでは第三の晩も逆に… 『第三の晩、少女が昼寝していたのは庭。 身代わりの少女は部屋から出ているので施錠しているのは当然。』 81 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/16(月) 01 02 40 ID Hz7vNuvt . 80 ラムダ「同じ手が何度も効くと思ったら大間違いよ!! . 【身代わりの少女が寝ていたのは自分の部屋よ。この時点では密室は形成されていないわ】 . もうばれてるからついでに言っておくけど . 【身代わりの少女の部屋にはメイドも一緒にいたわ。それ以外の人間は室内にはいなかった】 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 01 11 09 ID /1AU3LU6 第一の晩について書いてみるか… 『運転手は後部座席からロープのようなもので首を絞めて殺害。 その後、アイスピック等で穴だらけにした。』 83 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/16(月) 01 23 57 ID Hz7vNuvt . 82 ラムダ「【少女は運転手を絞殺していない】 . あと後半部分は【アイスピックなど、金属製の凶器によって運転手は殺されていないし、傷も付けられていない】 . の赤に抵触するわね。傷も付けられていないというのは死後も含まれているからね」 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 01 26 23 ID LK9mRIdB 今回は手厳しいでるたんw 最後の晩は、何かしら障害があったけど何かを 投げつけたら大丈夫だったヨ!ってだけかもしれん。 『最後の晩、番犬がいたが、落ちていた鉄パイプを 投げつけてやっつけた。』 復唱要求 「門は吹き飛んだ!」 「無関係な市民が巻き込まれて死んだ!」 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 01 28 48 ID cRXkjfas 復唱要求 「当日、天候不順、隕石、地震などを含む全ての天災は この事件に関係しない」 86 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/16(月) 01 47 52 ID Hz7vNuvt . 84 ラムダ「でるたんって言うなー!! . っ…ていうかろくに赤を出してないのにものの見事に当てないでよぉ…山羊の正体まで当てちゃって… . 最後の晩リザインよー… . 一応、最初の復唱は拒否。だけど2番目は復唱できるわ . 【無関係な市民が巻き込まれて死んだ!】 門の外に運悪く巻き込まれた通行人がいたのよ」 . 85 ラムダ「その要求に応えるわ。 . 【当日、天候不順、隕石、地震などを含む全ての天災はこの事件に関係しない】」 ラムダ「何これ? 残っている謎が最初の晩だけじゃない!?」 ベルン「…風前の灯火ね」 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 01 55 32 ID cRXkjfas . 86 「無関係な市民が500人死んだ」が、リザインされてるのに理解できない 500という数字が魔法的誇大表現なのか、 それとも犬が暴走して市民を食い殺したのか ああ、突破口が見つからない 復唱要求 「第一の晩 運転手は少女を追いかけるため山奥で車から降りた」 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 01 56 04 ID /1AU3LU6 死後は駄目か~ じゃもっかい第一の晩 『運転手は後部座席から木製の杭?槍?等で殺された』 最後の晩は…w 雪崩とか想像してたのにな 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 01 57 31 ID 8o3N7acQ 復唱要求! 「運転手は事故死ではない」 「運転手は他殺である」 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 02 02 53 ID LK9mRIdB . 87 500人とは赤字で言われてないですからね。 前者にあたるかと。 91 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/16(月) 02 11 09 ID Hz7vNuvt . 87 無関係な被害者が出たことに対する誇大表現ととって下さいな。 「500人ほど」と人数を確定させていなかったので『巻き込まれた人間は確かにいた』 などの青字を回避できるかなーとか考えてました。 ラムダ「復唱要求に応じるわ! 【第一の晩 運転手は少女を追いかけるため山奥で車から降りた】 . 88 ラムダ「【運転手は木製の物によって殺害されていない。また損傷も受けていない】 . 89 ラムダ「復唱拒否。理由は何となくよ!」 92 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/16(月) 02 38 14 ID Hz7vNuvt ラムダ「あ! まだ第三の晩の密室の謎は解かれてなかったわね。 . やっぱりこのくらいの時間になると頭が回らないわ」 ベルン「…………もう寝た方がよさそうね。では最後に私からヒント . どちらの晩も不確定な要素が絡んでいる、とだけ言っておくわ。 . ………おやすみ」 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 02 40 37 ID +rSdi1Na 古典ミステリーネタであるつららによって事故死か死後に穴を空けられたとかどうだろう。 復唱要求 「運転手は尖った氷で穴を開けられた」 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 02 47 23 ID LK9mRIdB ベルン卿、ラムダ卿おつかれさまでした。 二人の掛け合いが面白いw 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 20 31 36 ID cRXkjfas 不確定要素が不安すぎる・・・ 逆転サーカスみたいに、「起きたものは仕方ない」で片付かないように祈ろう 『第1の晩 運転手は少女を追ううち、クマのような獣に襲われた。 絶命後、少女が隠し持っていた冷凍サンマで運転手は穴だらけにされた』 96 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/16(月) 21 28 35 ID Hz7vNuvt . 93 ラムダ「これは復唱要求というより青字の方が相応しいかも。 . とりあえず、復唱は拒否させてもらうわ!」 . 94 ラムダ「何が面白いって? あんたのせいで私は杭だらけよ!! むっかー!!」 ベルン「…………素直に遊んでくれてありがとうって言えばいいのに。くすくすくす…」 . 95 ベルン「…………その不安は当たるかもしれないわね。くすくす」 ラムダ「ちょっとぉ、ベル~ン…! 私に内緒でヒント出さないでー!」 . 【運転手は体中を突き刺されて死亡した。それは獣によってではない】 . 【少女は尖った物は隠し持ってなかったし、運転手死亡までの間拾ってもいない】 ラムダ「ところであまり第三の晩の密室に関しての青字がこないのは何故かしら?」 ベルン「…………あなたが睡魔で朦朧とした頭で、その存在を忘れてたくらいだから皆も忘れているんじゃない?」 ラムダ「痛いとこ突くのねベルン…」 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 21 43 29 ID ZB+iedpk 屁理屈の青撃ってみます。 第一の晩 『運転手は少女の乗り逃げのせいで、その後の仕事が穴だらけになって 仕事関係の人間からの罵詈雑言が心に突き刺ささり、それを苦に自殺した。』 第三の晩 『少女の居た部屋の中に庭があったので、そこでひと休み。その後普通に脱出した。』 98 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/16(月) 21 53 26 ID Hz7vNuvt . 97 ラムダ「第一の晩の発想にお茶を噴きかけたじゃない!こういう発想こそこのスレに相応しいと思うわ。 . けど、現実は非情なのよねぇ。赤で斬ってあげるわ! . 【運転手が死亡したのは少女が乗り逃げしてわずか十数分のことである】 . 【身代わりの少女の部屋には庭は存在しない】 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 22 20 15 ID yGPN+iEo 魔女のゲーム盤はやはり手ごわいな! その分青が突き刺さった時の快感も倍増ってわけだ、いっひっひ。 第3の晩 『少女はメイドを突き落とした。メイドの悲鳴等で目を覚ました身代わりの少女が 地上で死んでいるメイドを見つけて部屋を施錠して一階へ移動。密室が形成される。 そこを少女が拘束した』 …こっちはあんま自信がないが…。 第1の晩 『運転手は少女の仕掛けたトラップで殺された』 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 22 36 33 ID cRXkjfas . 99 そうすると、チェーンが閉められなくね? っと、これは魔女の仕事だったな 手ごわすぎる・・・ . 93じゃないけど、 『第1の晩 運転手はツララのようなとがった氷で殺害され、穴だらけにされた』 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 22 46 07 ID YE8MkSDR 『第一の晩、運転手は無数の虫に刺し殺された』 復唱要求 「第一の晩、第三の晩に人間以外の生命は関係していない」 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/03/16(月) 22 56 16 ID a6V+vlZm 第一の晩の運転手は穴だらけ、 という部分は魔法なので誇張されていると考えた。 『運転手は蜂の大軍に襲われ、刺された』 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 23 33 01 ID ZB+iedpk 第一の晩 『運転手は、木製でも金属製でもない謎の医療器具Xの装着による 治療が必要な謎の病気Yを患っていた。 医療器具Xを装着しようと体中を突っつきまわしたが、うまく装着できずに死亡』 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 00 03 36 ID 0AwBHa5W 身代わりの少女が自分の部屋に居たとは赤で宣言されてないよね。 何で部屋が密室になってるのかは分からないけど、 第三の晩 『部屋の外に居た身代わりの少女を拉致した』 もういっちょ、別の発想で。 第三の晩 『この日は拉致を諦めて帰った。身代わりの少女を拉致したのは、また別の日のお話』 105 名前: ◆Oudnx64fmo [sage] 投稿日:2009/03/17(火) 00 15 28 ID 5aOhk0a9 . 99 ラムダ「少し薄い青だけど…だけど…避けきれないっ…!!」 ズガズガッ!! ラムダ「くっ…第三の晩リザインするわ」 . 100 ラムダ「【氷は凶器ではない! 運転手は氷で殺害されていないし、傷も付けられていない】 . 101 102 ラムダ「えーっと、どうやって回避しよう…!? って、何かものすごい数の青杭が! いやぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!」 ベルン「………魔女側、全ての晩でリザインするわ。第三の晩の答えは大体 99で合ってるわ。 . 拘束された場所が4階の自分の部屋ではなく庭だっただけ。ここでネックなのがチェーンをかけた存在。 . 人間は残っていないのだから、動物。身代わりの少女が飼っていたペットの子サルがイタズラしたの。 . そして、第一の晩、 101 102の青の通り、穴が開いたというのは誇張で蜂の針に体中を刺された . というのが真相よ。………まさに不確定な要素よね」 ラムダ「…きゅう…」 ベルン「…………ラムダはそこで大量の青杭くらって気絶しているわ。…惨めね。下手に大量の問題を出すから . そういう目に合うのよ。 . …………こんな荒唐無稽な話、本当は隠しておきたかったのに…… . しばらくそこで反省してなさい、ラムダデルタ………にぱー☆(黒い笑顔で)」 お付き合い頂いた皆様、ありがとうございました。 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 00 17 26 ID BCK6CHXP . 105 ありがとう、楽しかったよでるたん! また来てねでるたん! 今度もよろしくねでるたん! 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 00 20 35 ID oQj1Fw1r 小猿に誇張か・・・ 500人の件といい、どうやら俺は魔女の魔法にかかりやすい性分らしい 楽しかったぜ、GJ!! 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 00 21 06 ID CAcMweX9 . 105 お疲れ様、次作も期待してます。 いいコンビプレイでしたw 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 00 22 25 ID NTy/T8kg おつかれさまー。 すごく楽しかった! 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 00 28 25 ID 0AwBHa5W あれ、終わってた。ベルンもラムダもお疲れ様でした。 正解狙うよりも、色々ありえない屁理屈考えるのが楽しかった。 ついでに考え中だった超屁理屈があるので、晒してみますね。 第三の晩 『少女が持参したバッグには扉と窓とチェーンが付いていた。 身代わりの少女をそのバッグに詰めて1階を通り過ぎ、庭に出たところで 「今からここが貴方の部屋よ」と宣言して、それを身代わりの少女に認めさせた 身代わりの少女は抵抗する為、バッグの内側から鍵とチェーンをかけた』 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 00 35 48 ID PcB24XbF チェーンの存在を失念していたのが功を奏してしまって なんだかラムダに申し訳ないw . 100さんに指摘されて色々考えていたら終わってしまっていたというw でも初めて青字がヒットしたので嬉しかったです さて、青がヒットしたので今度は逆に青を食らいたいと思います 名前 コメント