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406 : ◆fpFzISrvX6 :2009/05/04(月) 20 41 49 ID JRvxVvkS では、始めますね。 縁寿「ウィッチハンターの皆さん、こんばんは。 今日は六軒島の事件からちょっと未来のゲーム盤を用意したわ」 「ハッピーエンド後の悲劇」 うみねこのなく頃に、生き残ったのは17人。 兄さん達はベアトリーチェとの激しい戦いの末に、 ついに六軒島の惨劇を打ち破り、生還することができた。 その後のある日、私と兄さん宛に招待状が届いた。 「みんなを集めてパーティーするよ! うー! by真里亞」 兄さんと一緒に真里亞お姉ちゃん主催のパーティーに行ってみると 会場には、朱志香さん、譲治さん、嘉音さん、紗音さんも招かれていた。 私はみんなが平穏な日々に戻れたことを嬉しく思っていた。 しかし、魔法による惨劇は六軒島で終わりではなかった! このパーティーは恐ろしいサバトだったのだ! 真里亞お姉ちゃんは楼座叔母さんを部屋に入れると、扉に釘を打ちつけて閉じ込めた。 そしてこれから楼座叔母さんを炎で焼く、と宣言したのだ。 真里亞「きひひひひ、やっぱりママは許さないッ! 有罪だッ!」 真里亞お姉ちゃんが杖を振るうと、燃え盛る松明を持った山羊の従者が現れた! 山羊の従者は扉をすり抜けて部屋に入ると楼座叔母さんに火を放った! 楼座叔母さんの悲鳴が響き渡る!肉を焼く異臭が辺りに立ちこめる! みんなはサバトの魔力に取り付かれてしまったとでもいうのだろうか! 楼座叔母さんが炎に焼かれているのに、誰も助けようとはしない。 そしてついに【楼座叔母さんは炎で焼かれて骨になった】。 でも、不思議な事に【楼座叔母さんが居た部屋の中に出火の原因になる物は無かった】し、 【事件の起きた建物で火災は発生していない】。 エンジェ「火の気の無い部屋で楼座叔母さんはどうやって焼かれたのかしら? ……勘のいい人には一発で当てられちゃいそうだけどね…… では、ゲーム開始を宣言するわ」 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20 43 28 ID 1IRiCzRf おいでませ! 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20 48 55 ID 8KCcUeUt わかったかも とりあえず 『誰かが火を持って入ってきた』 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20 49 11 ID 57TMOX0e 『楼座は事件で死んでおり火葬された』 410 : ◆fpFzISrvX6 :2009/05/04(月) 20 51 14 ID JRvxVvkS 縁寿「 408 【楼座が部屋に閉じ込められてから炎で焼かれるまで誰も部屋に入っていない】 . 409 お見事!リザインよ。やっぱりすぐに分かっちゃったわね……」 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20 52 28 ID 57TMOX0e 火葬場の釜ってガスかなんかなんですかね。 とりあえずお疲れ様でした。 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20 53 35 ID 8KCcUeUt 早いなw そういう答えだったのか。 てっきり虫眼鏡で燃やすみたいな感じかと思ってた 413 : ◆fpFzISrvX6 :2009/05/04(月) 20 53 46 ID JRvxVvkS 縁寿「それでは解答よ」 「誰もがいずれ必ず迎える悲劇」 2046年、某所火葬場にて 右代宮楼座の葬儀はしめやかに執り行われた 真里亞(69歳)「ママ……安らかな最期だった……」 縁寿(66歳)「真里亞お姉ちゃん、立派に喪主を務めたわね」 戦人(78歳)「楼座叔母さん、享年九十何歳だっけ?大往生だったな」 紗音(7?歳)「楼座さんのおかげで今の私達があるのですから、感謝の気持ちを忘れてはいけませんね」 譲治(83歳)「あの日、六軒島で楼座叔母さんが無双してくれなかったら、皆生き残れなかったもんね」 嘉音(7?歳)「昼ごはんはまだかのう?」 朱志香(78歳)「さっき食べたばかりでしょ?」 戦人「縁寿、何考え事してるんだ?」 縁寿「ん、ちょっとね。これゲーム盤になるんじゃないかしらと思って。不謹慎だったわね。」 戦人「???」 嘉音「お館様はどこ行ったのかのう?」 朱志香「だいぶ前に亡くなったでしょ? というか今はあなたがお館様でしょ?」 縁寿「"パーティ"は葬儀、"部屋"は棺桶、 "!"の付いてる文章は幻想描写だったわけ。 私達がこんな"悲劇"を無事に迎えられるかどうかは、 きっとウィッチハンターのみんなにかかっているわ。 よろしくお願いするわね。 それじゃシーユーアゲイン、ハバナイスデイ」 2つ目の青でリザインって最短記録?お粗末さまでした。 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20 56 07 ID QoWLgEJz じゃあ、かるく復唱要求 「楼座叔母さんは他殺である」 「楼座叔母さんは人間である」 『楼座叔母さんという名の動物性の食材Xを電子調理器で火を使わずに焼いた』 415 : ◆fpFzISrvX6 :2009/05/04(月) 20 57 39 ID JRvxVvkS しまった! . 409は【楼座は事故死ではない】で斬れば少し粘れたのに…… 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 20 57 56 ID 1IRiCzRf あぁ、やっぱり葬儀でしたか…。 って、解はちょっと予想外…かのんw 最短は…一発青があったような。 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21 00 06 ID 8KCcUeUt お疲れさまでした。ミニゲームなら一発でもいいと思いますよ 名前 コメント
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魔女RPの手引き、または魔女召喚儀式 魔女の呼び方 うみねこ本編を読む 好きな魔女を選ぶ召喚前に立ち絵(依代)を用意しておくと成功率UP…? このあたりも参考に。うみねこwiki ファンタジーの住人 叫び方とか各種名台詞の参考はこちら。 うみねこWiki EP1名場面集 うみねこWiki EP2名場面集 うみねこWiki EP3名場面集 うみねこWiki EP4名場面集 ベアトリーチェ 黄金の魔女。無限の魔女。 本編のヒロイン。 呼称 自分/妾(わらわ) ワルギリア/お師匠様 エヴァ/そなた、新しきベアトリーチェ ベルンカステル/ベルンカステル卿、ベルン卿 ラムダデルタ/ラムダデルタ卿、ラムダ卿 戦人/戦人 他の悪魔/呼び捨て 二人称:そなた、お前(下品な時) 口調 王女から下品な語り口調まで 場面によってかなり変化するので、難しいノリにノッてる時は男っぽい、ひたすら汚い言葉になる 語尾には「~よ」「~だ」「~である」「~ぞ」が使われる 語尾に何もつけなかったりもする。 拒否系は「~ぬ」 ×「がよい」 ○「がいい」 「~じゃ」は使われない。重要。 言いよどむ時は「むぅ」 汚い言葉遣い これを使わないとベアトっぽくならない。ある程度はニンゲン側を煽ると良い でも、使いすぎも良くない。相手を不快にさせないさじ加減が必要 「~ぜ」「~だぜ」 「~ぜェ?」「~ッ!」などと、語尾に小さい母音や「ッ」を入れる 「さぁてどうする右代宮戦人ァァアァ?」のように、語尾を大小の母音で伸ばすとそれっぽい 笑い方 良く笑う。バリエーションも豊かで、場合によっては他のキャラの笑い方もする。 主に「くっくっく。」とか「くっくくくく…!」 「ふっははははは!」 偉ぶった笑い方。最近のEPではベアトの性格が子供っぽくなったため、あまりやらない 「あっははははは!」「ふっふふふふ!」 「くっひゃっひゃっひゃ!」「ひぃーっはっはっはっは!」 他にもいろいろ。おそらくどんな笑い方をさせても馴染む。 テンション -1〜+3 感情の起伏が激しいので、顔芸をしながらどうぞ ワルギリア/先代ベアトリーチェ 有限の魔女ワルギリア。 呼称 自分/私 ベアトリーチェ/あの子、ベアトリーチェ エヴァ/ ベルンカステル/ベルンカステル卿 ラムダデルタ/ラムダデルタ卿 戦人/戦人くん 他の悪魔/基本的に呼び捨てガァプ/ガプガプ! 二人称:あなた 口調 上品なお婆さん…ではなくお姉さん 「ほっほっほ」 テンション -1〜0落ち着いた感じでやりたい時に向くかも ラムダデルタ 絶対の魔女。超パー。 ベルン大好き。 呼称 自分/私 ベアトリーチェ/あの子、ベアト ワルギリア/ エヴァ/あの子 ベルンカステル/ベルン 戦人/戦人 他の悪魔/呼び捨て 二人称:あんた 口調 ツンデレ・ツンバカ・ヤンデレ抑制の無い鷹野 テンション +3ノリノリでやりたいとき 暴れまくっても大丈夫…? ベルンカステル 奇跡の魔女。 呼称 自分/私 ベアトリーチェ/あの子、ベアトリーチェ ワルギリア/ エヴァ/ ラムダデルタ/ラムダ 戦人/戦人 他の悪魔/呼び捨て 二人称:あなた 口調 物静か 「…」「みー」 テンション -1〜-3人間への助言にも向くキャラ 竜騎士07の文章規則 この辺はもはや趣味の領域。気にする必要はないかと思うけど、一応記載。 「~です。」といったように、台詞のカッコを閉じる前に句読点がある 「なん…だと…?」や「…………。」といったように、3点リーダを数に囚われずに使う 名前 コメント
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371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 11 51 07 ID oK/RtELG ~戦人少年(12)の殺人~ 彼はは家の外にいた。いつもの様に不機嫌だった。なぜなら今日もまたクラスメイトに虐められたからである。 彼の名前は戦人。特殊な名前を持つ子供は虐めの標的になりやすい。彼も例外ではなかった。 戦「くっそー、変な名前付けやがって・・・あの糞親父!あいつはぜってー殺す人物リストに書いとくぜ!! そう呟いた時、空から何かが・・・黒いノートが落ちてきて、彼の足元にふわりと落ちた。 戦「なんだこれ?・・・です、のーと?」 その時、突然背後から声がした。 ???「それはデスノート。名前を書かれた人間は必ず死ぬ。」 後ろを振り向くと、そこには茶髪の青年がいた。 ???「僕の名前はキラ。新世界の神だ。」 戦「紙・・・?ああ、神か。すいません、俺宗教とか興味ないんで。ジャ!」 キ「ちょおおおおい!!それ!ノート!!」 戦「え?ああ、これっすか。返しますよ。大事なものなんでしょう?(はやく逃げないと・・・)」 キ「いや、その・・・書いて欲しいんだ、君が殺したい人物の名前を。」 戦「何ですか?新手のキャッチセールスですか?キモイですマジしん・・・・・・・?!!!」 戦人は見た。その男の後ろにいる悪魔を。人の姿とは・・・オモエ・・・ナイ・・?! 戦「うわあああぁぁぁぁああ!!!なっなんっだよ!!そ、そのううう後ろにいるのはあぁぁ?!!」 キ「ああ・・・挨拶が遅れたね。こいつはリューク、死神さ。こいつを見ても信じてくれないのかい?」 戦人は疑わなかった。こいつに逆らうとヤヴァイ!!本能的にそう感じ取った。 キ「書いてくれるだけで良いんだ・・・このノートに。簡単だから。ほら、ほら。」 戦「・・・・・・!!!!」 【戦人は言われるがままに家族三人の名前を書いた。】 【右代宮 留弗夫】 【右代宮 霧江】 【右代宮 縁寿】 キ「40秒・・・で、いいんだ。よく見ててごらん。君の家を。」 そう言われると、【戦人はじっと家を眺めていた。】そして、40秒たった時、目の前が光に包まれ、 家が渦の中心に引きこまれていく。そして完全に引きこまれた時、すべてが終わった。 彼は家の外に立っていた。彼の周りにはすでにキラと名乗る青年はいなかった。 【彼はすぐに家の中に走っていった。そこには、三人の家族が倒れていた。】 雨はすべてを水に流す。少年の叫び声も家族の絆もすべて、ひとつ残らず。 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 11 52 39 ID oK/RtELG ~縁寿視点~ 今日の夕飯は、お兄ちゃんの大好きな人参コロッケ!喜ぶだろうな~。 お兄ちゃんそろそろ帰って来る頃なんだけどな・・・。 ドル「あ~あ、あんな馬鹿ほっといてサッサと飯食いたいよなぁ?縁寿?。」 そう言いながらお父さんが私の頭を撫でる。 リエ「そんな事言ったら、戦人君が可愛そうじゃない。ふふ・・・でも本当に遅いわね。」 そんな雑談をしていた時、突然私の前にお兄ちゃんが現れた。 縁寿「おにい・・・」 そう言い終らないうちに、戦人は包丁で留弗夫の首を刺す。 縁寿「?!」 と、同時に霧江の首もパックリと開いて、血が噴水のように飛び出た。 縁寿「え・・・なに・・・これ・・・お兄ちゃん・・・何?何なの?!!」 混乱している私にも、その包丁は向かってきた。 縁寿「おにい・・・ちゃん。大好き、だよ。」 そして、私の意識はそこで終わり。ちゃんちゃん。 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 11 53 34 ID oK/RtELG ~上位世界~ 戦人「・・・・・・・・・・・・・何だこれは。そしてお前は誰だ。」 キラ【僕はキラ。新世界の神だ。】 戦人「・・・(ベアトめ、また変なやつを送ってきやがったな)」 キラ「偉大なる僕は君に、挑戦状を申し付ける。」 戦人「はあ?!!挑戦状だあぁ?!!」 キラ「そうだ。そしてこの僕が作り上げた"完ッ璧"なゲーム版を突破できなかったときは・・・」 戦人「ときは・・・?」 キラ「ベアトを僕の妃にする!!!!」 戦人「・・・・・どうぞ。」 熊と「おいいいいいい!!!!ばとらあああああああ!!!!何血迷った事をぬかしておるかあああああ!!!」 キラ「おお・・・ふつくしい。」 戦人「何って・・・お前が呼び出したんだろ。この神。」 熊と「んな訳あるかああぁぁぁ!!!ベルンッベルンが呼び出したのだあぁぁぁぁ!!ああああベルンベルンベルンb 戦人「ああもう、わかったよ!!やりゃあいいんだろ?俺がこのゲーム版をぶち壊してやる!!」 キラ「そうか、ふふふはははははは!!では始めようか。」 【右代宮 留弗夫は心停止により死亡。】 【右代宮 霧江は心停止により死亡。】 【右代宮 縁寿は心停止により死亡。】 【三人とも名前を書き込まれる直前まで普段通りの生活をしていた。】 【戦人が名前を書き込んでから40秒後、三人は死んだ。】 戦人『俺が三人を包丁で殺した。三人は出血多量で心停止。』なんだ、謎でも何でも無いぜ? キラ「そうだ、一つ言い忘れたことがある。お前の敗北条件だ。 戦人「俺の・・・?」 キラ「そうだ。戦人が犯人である、という青字を出したとき、それはお前のリザインとみなす。今回は特別だ。 戦人「な・・・よく考えたら、俺が家族を殺す理由なんて無いぞ!!俺は誰も殺してない!!」 キラ「まあそういう事だ。頑張れよ、『家族殺しの戦人くん♪』ははははははははははははは。」 死神「・・・・・・・・人間って、おもしろッ」 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12 06 20 ID 8KCcUeUt 珍しい感じのゲーム盤ですね。 バトラを犯人にしちゃいけないのか。 『バトラ以外の誰が三人を刺した』 これで終わりそうなもんだが 375 :キラ ◆UTnXh5r1k6 :2009/05/04(月) 12 12 45 ID oK/RtELG キラ「ふん、いいだろう。血のような赤文字は、神である僕にこそ相応しい・・・ 【家のドアは指紋認証によるオートロックである。家族は自由に出入りできるが、 それ以外の人は、中にいる人に鍵を開けてもらわなければ入ることが出来ない。】 【ゲーム版の間、このドアを通った人間は家族以外にいない。】 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12 24 39 ID 8KCcUeUt . 375 それじゃあまだ切りきれてないかな 『犯人は元々家の中にいた。』 『犯人は三人のうちの誰か。』 過疎ってるからどんどんいくよ 『三人はトラップで殺された』 時間指定が容易いしね 『三人は毒薬で殺された』 あと昔みたネタで似たようなのがあったんだが 『心臓近くに針が埋め込まれていた。胸を張るなどすると針が心臓にささり心肺停止した。』 377 :キラ ◆UTnXh5r1k6 :2009/05/04(月) 12 32 49 ID oK/RtELG . 376 【犯人はバトラがノートに名前を書いた後、家の中に進入した。犯人は自由に 家を出入り出来る存在だ。】 【殺された三人は誰も殺してない。】 【トラップは存在しない。】 【三人は毒殺ではない。】 【心臓近くに針など埋め込まれていない。】 ~中の人のおはなし~ なんかこの感じだと、6時には終わりそうなのです・・・ちょうどいい感じです。 378 :床:2009/05/04(月) 12 37 12 ID UilxXUWJ 踏まれるのは巨乳に限る。 『窓から犯人がこんにちは』 『爆弾が郵送で配達されてきた。そのなかに仕込まれた鉄片で出血多量』 バイトじゃなければ張りついてやるのにぃ 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12 44 03 ID UilxXUWJ 連レスごめん、赤みて思った 『犯人は明日夢。戦人の母親で家族の続柄に入る彼女が侵入して殺害した』 380 :キラ ◆UTnXh5r1k6 :2009/05/04(月) 12 44 23 ID oK/RtELG くくく・・・・・くははははははははははは!!!!!! 思い通り思い通り思い通りいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃ・・・(ヘブン状態) ベアト「・・・き、キモイ!!キモスギル!!うわああんばとらああぁぁぁ」 戦人「おい、お前!女泣かしてんじゃねえ!!さっさと赤字出せよ!!」 キラ「・・・え?(俺・・・なんかひどい事言った?)」 【窓は施錠されており、一度も開け閉めされてなかった。】 【郵便物は届いていない。誰もあけてない。】 381 :キラ ◆UTnXh5r1k6 :2009/05/04(月) 12 49 09 ID oK/RtELG はあ?アスム?ああ、そんな奴いたな。 戦人「・・・てめえ後で殺すからな。」 【明日夢はこのゲーム版に関係が無い。】 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12 56 40 ID UilxXUWJ 床タイムアップだー 『扉なんて無かった』としか思えねーや。 とんでもとんでも! 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12 56 45 ID 8KCcUeUt 「三人とはエンジェ、キリエ、ルドルフの三人である」 「三人は家の中で死んでいた」 「家族は四人以上いない」 聞きたいのはこんなとこかな バトラは犯人にしちゃいけないって書いてるけど犯人なんてことはない……よね? 「バトラは犯人でない」 『窓以外の場所から中へ攻撃。』 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12 59 08 ID 57TMOX0e 【犯人はバトラがノートに名前を書いた後、家の中に進入した。犯人は自由に家を出入り出来る存在だ。】 これは赤字なのか。 じゃあ 『犯人Xは家に侵入し、三人を殺害した』 で良いはずなんだが 385 :キラ ◆UTnXh5r1k6 :2009/05/04(月) 13 03 24 ID oK/RtELG 【扉は一つ。裏口も無い。】 【三人とはエンジェ、キリエ、ルドルフの三人である】 【三人は家の中で死んでいた】 【家族は四人以上いない】 その青字は・・・面倒だな。 【家の中には武器は持ち込めないし、犯人も武器などは持っていない。】 【外から武器で攻撃したりする事は出来ない。】 .・・・ック!! 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 13 04 24 ID s2kpaS0p 『犯人は人間ではなく蜂などの毒を持った生物、もしくは熊などの凶暴な生物。戦人と同時に侵入した』 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 13 09 11 ID 57TMOX0e 赤字はアンカーつけてくれないとわかりにくいですね。 できればアンカーつけていただけませんでしょうか。 388 :キラ ◆UTnXh5r1k6 :2009/05/04(月) 13 09 14 ID oK/RtELG . 384 あああああああ何という誘導ミス・・・ これってもうリザインするしかないwwww いや・・・ 【縁寿は殺される前に、戦人の姿を確かに見ている】 389 :キラ ◆UTnXh5r1k6 :2009/05/04(月) 13 10 53 ID oK/RtELG いや・・・やっぱりリザインしよう・・・ 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 13 11 37 ID 8KCcUeUt 【家族は四人以上いない】 バトラは家族じゃないのか 391 :キラ ◆UTnXh5r1k6 :2009/05/04(月) 13 15 30 ID oK/RtELG ・・・今日はとってもハッピーだったぜ!なんと算数のテストで96点取っちまった!!96点だぜ?! 明日雨でも降るんじゃねーのぉ?・・・ とか昨日考えてたらこれだよ・・・マジ憂鬱だぜ。 その日はとんでもない土砂降りだった。それはもう雷とかじゃんじゃん鳴ってるし、 そんなわけで今日はこうやって傘差して帰宅してきたわ訳・・・はぁ。 家の前に着くとほっとした。マジで雷に殺されると思ったよ・・・。 その時、家の前に隣の家のおっさんが寄ってきたんだ。 話を聞くと、なんでも地区集会の名簿を作るから家族の名前を書いて欲しいとの事だった。 雨の中だったけど、別に家の中に入ってまでやる事じゃないなと思ったから、 その場でおっさんのノートに、家族三人の名前を書いたんだ。最期に自分の名前を書こうと思ったとき、 急に周りが暗闇に包まれたんだ。俺の家だけじゃなく、この辺りの家全部停電になっていたから、 きっと電線が雷で切れたのかな・・・と思ったんだ。俺の家はオートロックだから、停電になると ドアが開かなくて中に入れない。おっさんは自分の家が心配で帰っていったみたい。 ・・・・・・・・・・早く直らないかなぁと40秒くらい待ってたら、いきなり 「バリバリッ」 ・・・っていう、嫌な音が聞こえたわけで、電気が復旧したと同時に家の中に飛び込んだんだ。 こういう嫌な勘ってのは結構当たるもんなんだよな。状況予測にダイレクト!・・・はあ。 俺の家族は、電気を治そうとブレーカーを弄ってたんだ。なんせ高いところにあるから、 脚立を使わないと無理。そう、脚立を支えていた二人は感電した。もちろん上にいた縁寿も。 そうだよおおぉぉ犯人Xは電気だったんだよおおお 電気による事故死を犯人Xによる他殺にしようとか、色々考えてたのにいいいい .・・・・ベアトおぉぉぉ ベアト「消えろ。そなたのような未熟者が来る所ではない。」 バトラ「・・・いや、早すぎだろ。」 そうして茶髪の青年は暗闇に消えていきました。 392 : ◆UTnXh5r1k6 :2009/05/04(月) 13 23 53 ID oK/RtELG 完全に誘導ミスですね・・・orz 過疎の間をうまく潰せるかな~とか考えてたんですけどね・・・。 終わります。 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 13 49 24 ID 57TMOX0e お疲れ様。 犯人Xってうみねこ本編のルールでは人間に限るんじゃなかったっけ? 戦人が犯人になったら負けと言う新機軸は面白かったですね。 あとなんか人間側の青字も魔女側の赤字もフリーダム過ぎるときがありますね。 復唱拒否が多い魔女が連発したからと言うのもありますし、なんか昔のテンプレには入ってたような気がするんですが 青字って事件の全体を表現できてないといけないのではなかったでしたっけ。 たとえばトラップXで殺害されているのにトラップXが発見されていないと言うゲーム盤で、『被害者はトラップXに殺害された』で リザインというのは興ざめというか、なんか変な気がします(そういうゲームなんだといわれればそこまでですが。) フリーダムなのも良いけど、なんというか方針を最初に宣言するような方式もありではないですかね。 かつてオカルト板ではオカルトの時のために最初のやりとりが決まってたみたいなところはありましたけど。 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 14 41 38 ID 87misNSv . 393 あくまで原作準拠で行くなら、犯人XやトラップXのような”悪魔の証明”を使った方法に対しては、 ”ヘンペルのカラス”で対応するのがいいのかも。 (具体的な赤字が難しいけど”人間は侵入してない”とか、”この事件で使われた道具は~だけ” とかかな?) フリーダムも好きだけど、魔女にとって”トラップX”は結構辛い手なので 何か上手い返し方があるといいなぁ。 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 15 07 31 ID s2kpaS0p 雷でしたか。 月(とは言ってないけど)お疲れ様。 青字…と言いますか人間側は魔法…つまり、人間とトリックで証明しないとダメで 魔女側はそれを否定しなければならない。 今回の場合、『犯人Xは家に侵入し、三人を殺害した』 これでは 【家のドアは指紋認証によるオートロックである。家族は自由に出入りできるが、 それ以外の人は、中にいる人に鍵を開けてもらわなければ入ることが出来ない。】 を説明出来ていないと思います。 魔女側は慣れれば気にならないのでしょうけど。 (簡単に切れる) トラップXも同じで切れてなくてもそれらしい赤字でだまくらかせばいいのだと思うのですけどね。 ただ【犯人はバトラがノートに名前を書いた後、家の中に進入した。犯人は自由に家を出入り出来る存在だ。】 この赤字は違和感があるなぁ…。 携帯からなので何か纏まりつかないですが…。 396 : ◆UTnXh5r1k6 :2009/05/04(月) 15 34 14 ID oK/RtELG 電気を擬人化して表現したかったのですが、まあよく考えてみると変ですよねorz 一応これはトラップというよりも、突発的な事故死という構成にしています。 最初、雷で老朽化したバッテリーが壊れ、漏電し、それに触った3人が感電死、 .・・・って、何だかトラップに引っかかってる気がするけど。 まあ、このスレも過疎化してきたので色々新しい物とか取り入れてみたかったってのがあるので それが出来たので、結果オーライ・・・かな? 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ゲーム・タイトル ジャンル 備考 ザース サイオブレード Storyなし 西遊記 サザンクロス 殺意の接吻 推理 作成中 殺人倶楽部 推理 作成中 殺人は手紙にのって 推理 作成中 サラダの国のトマト姫 ザ・カウント 作成中 ザ・クエスト ザ・ストレイストーリー 作成中 ザ・スパイ 作成中 ザ・デストラップ ザ・ナイト・オブ・ワンダーランド 作成中 ザ・パームス (THE PALMS) 作成中 ザ・病院 THE FAR WAY 作成中 ザ・マン・アイ・ラブ (THE MAN I LOVE) 推理 38万キロの虚空 作成中 ジーザス ジーザスⅡ 作成中 Gメン 記憶を探せ! 作成中 The Old Village Story ジ・エージェント 作成中 地獄の練習問題 シャーウッド・フォレスト 作成中 ジャグラーストーン ジャック(Jの悲劇)/ラスベガス連続殺人 推理 作成中 シャティ 作成中 首相の犯罪 照魔鏡の伝説 作成中 白伝説 作成中 白と黒の伝説(アスカ編) 白と黒の伝説(百鬼編) 作成中 白と黒の伝説(輪廻転生編) 作成中 白バラ連続殺人事件 推理 作成中 新・竹取物語 新・玉取物語 作成中 スターライトアドベンチャー 作成中 スターライトアドベンチャーⅡ 作成中 ストレンジ・オデュッセイ 作成中 ストレンジハウス 作成中 NEW スナッチャー 作成中 スパイ大作戦 作成中 星子のアドベンチャー 作成中 聖なる剣 Storyなし セイバー 作成中 セイレーン 作成中 1000年王国 作成中 続・黄金の墓 ~スフィンクスの謎~ ゾディアック 作成中 ソフトでハードな物語 作成中 ソフトでハードな物語Ⅱ 作成中
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人狼chに参加しているプレイヤーが守っている基本マナーです。 初参加の方や初心者は、これを一読し、理解することをお勧めします。 初参加の時は、Skypeでマイクが使えるか必ずテストをする。 全体チャットへの書き込みは禁止。 質問、システム上の不具合などは、GMへ個チャで。 メタ推理は基本的にNG。 投票結果、夜時間後の結果通知に反応しない。 システム的な発言は禁止。 ゲーム中にTwitterへの書き込みは控える 初参加の時は、Skypeでマイクが使えるか必ずテストをする。 マイクのテスト方法は(windows版Skypeの場合)、 Skypeにログインした後、「設定」→タブ「オーディオ設定」→下側の「無料音声テストサービスに接続」でやるか、 誰か(参加者、GM等)にお願いして個人通話をさせてもらってください。 いざ開始!という時に話さなければゲームができないので、必ず行なってください。 全体チャットへの書き込みは禁止。 原則として、全体チャット(参加者全員のいる会話グループ)での書き込みは禁止です。 間違えて書き込んでしまった方は、すぐに消去しましょう。 消去の方法は、書き込んだコメントの上で右クリックを押し「メッセージの削除」を選択するとできます。 質問、システム上の不具合などは、GMへ個チャで。 「人狼中のマナーや役職について質問したい」、「夜時間が明けても能力使用の結果が来ていない」など、 質問や不具合があったら、すぐGMに個チャを飛ばすことをおすすめします。 メタ推理は基本的にNG。 メタ推理とは、特定の人物の特徴や、人狼外での行動など、人狼中の言動とは関係の無い推理することです。 メタ推理はしないこと。自分の心のうちに秘めて決して口外しないこと。 それがマナーです。 投票結果、夜時間後の結果通知に反応しない。 議論時間後の投票結果通知の時や、夜時間が明けた後の結果通知の際、 GMの言葉に対して反応することは、3でも書いた通り、メタ推理に一因となってしまいますので、 反応やリアクションをとることはやめましょう。 システム的な発言は禁止。 「GMからこう来ました」「結果が届いてない」など、システムに準拠した発言はしないこと。 騙りの人の反論の余地がなくなるため。不明な事はGMに個チャで聞きましょう。 ゲーム中にTwitterへの書き込みは控える メタ推理の要因になったり、配役に関する書き込みをしてしまうこともあるので、書き込みは控えるのがマナー!
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【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 0 このウィキは「有罪×無罪」の攻略&情報サイトです。 次:【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 0 前:【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 0 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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ヒント集 FAQ 大逢魔が強すぎる超推理を完成させましょう。私見ですが、このゲームはやはり推理ゲームだと思います。ボス戦闘は話を盛り上げるため&どうしても謎が解けないときの救済策であり、真の目的は超推理を完成させSクリアをすることです。 戦闘がウザくてゆっくり捜査できない式札を有効に使いましょう。「不可視」と「回帰」を使うだけでもずいぶんと楽になります。 しらみつぶしに調べなきゃいけないの?大抵は時の再演でのキャラの言動にヒントあり。真実の欠片にもヒントが。 推理の難易度高すぎ!刻印さえ揃っていればけして難しくないです。大抵は刻印不足で詰まります。 ミステリマニヤ向き 密室トリックがいまどき…諸兄にはカーの密室講義を引き合いに出すまでもなく、「ああ、あれか」と思われるかもしれませんが、少し多めに見ていただけるとこの先が楽しめるかと思います。 これってメタ?メタ、というか叙述というか。過去の一地点を見て推理ってのは西澤保彦かなにかにあったと思いますが、残念ながら思い出せません。 その推理って説明になってなくね?大目に見てやって(ry あの、動機は……?魔が刺してやった、いまは後悔してい(ry 共通 このゲームは必ずしも推理をすべて当てる必要はない。解けない場合は大逢魔との戦闘に勝べし。 第一楽章 毒は結局もられていたのか? だとすればいつ、何に? 果たして大婆様だけを殺す方法があるのか? 第二楽章 16の刻で手に入る真実の欠片その1が完全解答への最大のヒント 音量はなるべくあげるかヘッドホン推奨。 密室の謎、はたして密室だとするならば、一人怪しい人物が…… 第三楽章 犯人はシグマもプレイヤーも目にしている人物…なのだが…… 密室の焦点は、犯人の出入りができたかどうか。 近寄らないと見つけられない手がかりが多い。 第四楽章 あるものとあるものがメイントリックへの手がかり。一つは物証、一つは会話として刻印。 死に方が問題。一時間で殺人? ほんとにできる? 犯人は消去法。これも死に方でわかる。一人だけ死体の状態が… 戦闘 ダブルライン 二本のラインのカードだけで勝利 フルアタック クイックターン 5枚以内のカードで勝利 てか、業逢魔弱くね? はなまるあげましょう。はなまる。 元ネタ クリスティ=アガサ・クリスティ ディクソン=ディクスン・カー
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メニュー トップページ メニュー 基礎知識 FAQ 攻略 ■ 第1話 ├ 夕方の調査(1回目) ├ 夕方の調査(2回目) ├ 死体発見後 ├ 夜の調査(一回目) ├ 夜の調査(二回目) ├ 夜の調査(三回目) ├ 密室推理 ├ 呪い推理 ├ 犯人推理 └ 動機推理 ■ 第2話 ├ 捜査(一回目) ├ 調査(二回目 ├ 調査(三回目) ├ 調査(四回目) ├ 調査(五回目) ├ 調査(六回目) └ 推理 ■ 第3話 ├ 調査開始 ├ サキ探し(一回目) ├ サキ探し(二回目) ├ 夕方の調査(一回目) ├ 夕方の調査(二回目) ├ 鍵を送り込んだ経路 ├ 死体と窓を繋ぐ物 ├ 犯行時間に柿原が空の隣にいた └ 時光のアリバイと、森笠の電話 ■ キャラクター ├ 空 ├ 夕葵観砂 ├ 夕葵咲樹 ├ 夕葵鳴海 ├ 緑遥 ├ 木戸義孝 ├ 幸弘 └ 夕葵風行 検索 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 合計 - 今日 - 昨日 -
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探索・脱出アドベンチャーゲーム発売一覧 発売済 発売予定 発売済 発売日 タイトル ジャンル 価格(税込) 備考 2005.02.24 アナザーコード 2つの記憶 推理・ミステリー 探索・脱出 5040 2005.08.25 サバイバルキッズ Lost in Blue (学校・社会)生活 探索・脱出 5229 2006.01.19 バイオハザード デッドリーサイレンス 探索・脱出 伝奇・ホラー 5040 2006.04.01 サバイバルキッズ Lost in Blueコナミザベスト (学校・社会)生活 探索・脱出 2940 廉価版 2006.07.06 ブレイブ ストーリー ボクのキオクとネガイ 探索・脱出 戦闘・冒険 5040 2006.09.27 サバイバルキッズ Lost in Blue2 (学校・社会)生活 探索・脱出 5229 2007.01.15 バイオハザード デッドリーサイレンスBestPrice! 探索・脱出 伝奇・ホラー 3129 廉価版 2007.01.25 ウィッシュルーム 天使の記憶 推理・ミステリー 探索・脱出 4800 2007.11.29 SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出~THE 推理番外編~ 探索・脱出 2800 2007.12.20 SuperLite2500 クリムゾン・ルーム 探索・脱出 2625 2007.12.20 サバイバルキッズ 小さな島と大きな秘密!? (学校・社会)生活 探索・脱出 5229 2008.02.07 「L the ProLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠(トラップ) 推理・ミステリー 探索・脱出 5229 2008.03.06 花と太陽と雨と -終わらない楽園- 推理・ミステリー 探索・脱出 3990 2008.03.27 サバイバルキッズ Lost in Blue2コナミザベスト (学校・社会)生活 探索・脱出 2940 廉価版 2007.03.27 任天堂ゲームセミナー2007年度生 ワケアリ部屋のつづき 伝奇・ホラー 探索・脱出 無料 期間限定配布 2008.04.03 とったどー! よゐこの無人島生活。 (学校・社会)生活 探索・脱出 5040 2008.06.26 DEMENTIUM(ディメンティアム)-閉鎖病棟- 伝奇・ホラー 探索・脱出 5040 FPS 2008.07.03 ナナシノゲエム 伝奇・ホラー 探索・脱出 5040 2008.07.10 SIMPLE DSシリーズvol.41THE爆弾処理班 探索・脱出 2800 2008.07.10 SIMPLE DSシリーズvol.42THE廃屋病棟~呪われた病院からの脱出~ 伝奇・ホラー 探索・脱出 推理・ミステリー 2800 2008.07.24 トワイライトシンドローム禁じられた都市伝説 伝奇・ホラー 探索・脱出 5040 発売予定 発売日確定ゲーム 発売日 タイトル ジャンル 価格(税込) 備考 2008.08.28 ジョニーの脱出大作戦 探索・脱出 2940 2008.09.11 テレジア theresia -Dear Emile- 探索・脱出 伝奇・ホラー 推理・ミステリー 5040 発売日未定ゲーム 発売日 タイトル ジャンル 価格(税込) 備考 発売未定ゲーム 備考 タイトル ジャンル 価格(税込) 備考2 現状海外のみ MYST 探索・脱出 推理・ミステリー