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特徴 カードリスト キャラクターカード 名称 体力 回避 決死判定 属性 地獄の輪禍 火焔猫 燐 19 3 3 妖怪 地霊殿 スペルカード 名称 LV 呪力 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 猫符「キャッツウォーク」 1 1 1 1 4 拡散 呪精「ゾンビフェアリー」 1 2 2 2 3 通常 恨霊「スプリーンイーター」 1 3 1 2 4 集中 防壁1 贖罪「旧地獄の針山」 1 3 4 2 4 集中 貫通 死符「ゴーストタウン」 1 5 2 1 3 拡散 高速1 屍霊「食人怨霊」 2 2 2 2 4 拡散 「死体繁華街」 2 3 3 1 4 拡散 妖怪「火焔の車輪」 2 4 4 2 4 拡散 誘導弾 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 3 4 4 0 5 集中 貫通 「小悪霊復活せし」 3 6 0 0 6 通常 サポートカード 名称 LV 配置対象 呪力 属性 間欠泉の怨霊 1 スペル 1 死体旅行 2 シーン 3 死体ツアーコンダクター 3 リーダー 5 イベントカード 名称 LV フェイズ 呪力 怨霊喰い 1 充填 3 怨霊憑依 1 充填 4 猫車運送 2 充填 2 燐火 2 充填 2 口八丁 2 充填 4 サポートカード(協力) 名称 LV 他使用条件 配置対象 呪力 属性 地獄少女 1 空1 さとり1 リーダー 2 業火マントル 1 空1 リーダー 3 百物語 1 幽々子1 小傘1 水蜜1 リーダー 3 灼熱地獄 2 空2 リーダー 4 イベントカード(協力) 名称 LV 他使用条件 フェイズ 呪力 悪食 1 幽々子1 充填 2 キャットファイト 1 橙1 戦闘 3 コープスパーティー 1 小町1 充填 3
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概要 ステータス ダメージ 51 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 3.00 覗き時間 0.25s 拡散率(覗き) 0.80° 反動 3.77° 拡散率(腰だめ) 2.29° 有効射程/最大射程 70/110 拡散率(移動中) 4.85° 移動速度補正 7.63 パーツ構成 スコープ Krane KAUR-XSi マズル Vulcan r36 Spectrum バレル Briar Composite LBiV ストック V2 Folding CQC/B マガジン Vulcan STD-02L AR コメント欄 名前
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アンロックレベル 価格 Lv15 790ZEN 9875GP 概要 M4Xライフル(以後M4X)はサブマシンガンとアサルトライフルの長所を併せた様な性質を持ち、 腰だめ精度が高い上、移動速度にもプラス補正がかかる近~中距離戦向けのレシーバーである。 また、発射レートと単発威力の高さをも両立しており、ADS射撃の精度もARに匹敵する為、幅広いレンジで戦える。 欠点らしい欠点は殆ど無いが、SMG系に比べるとリコイルが強めな点には留意したい。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 45 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.78 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 3.02 移動速度補正 +0.15 +過去のデータ +ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 45 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.78 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 3.02 移動速度補正 +0.15 プリメイド武器 M4X Collector s Edition 豆知識 バレル位置がおかしな事になりやすい。(小さめにモデリングされている為か?同様の問題はAKにも存在する。) 使用感 BSMG寄りの『極端に強い距離が決まっている』レシーバー。 高い連射速度が災いして、数値以上に大きい反動と強い左右ブレが存在する反面、 接近戦での瞬間火力は他の追随を許さない! 腰溜め精度も妙に高く、歩き撃ちも数値ほど絶望的な精度ではない 扱いこそ難しいが、機動力・精度・時間帯火力全ての要素を持ち合わせている。 そこがBPFAやSMGには無い大きな強みと言える カスタマイズ コメント欄 現時点でも十分様々な距離に対応できるので、自分としては射程もある程度視野に入れたカスタムを推奨したいですね。 - 名無しさん 2013-05-13 00 07 03 反動と独特の銃身のブレがあるため、ARよりは移動撃ち拡散率が低いものの扱いにくい。 - 名無しさん 2013-07-30 13 16 11 2、3発撃って止める2、3発撃って止める。これを繰り返してると独特の左右のブレもそこまで気にならないよ - 名無しさん 2013-10-22 18 41 12 名前
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クライング 亜生命戦争 プレイヤーキャラ 敵キャラ ボスキャラ 参考リンク コメント 1992年にセガから発売されたメガドライブ用シューティングゲーム。 プレイヤーキャラ アノプス:フレディ がんせきふうじ(拡散弾)ロックブラスト(連射弾)みずのはどう(リングレーザー)むしのていこう(放射弾) ビブラーバ:アフラン りゅうのはどう(拡散弾)ソニックブーム(直進レーザー)シグナルビーム(リングレーザー)スピードスター(誘導弾) マッギョ:ミューゼ マッドショット(拡散弾)どろばくだん(連射弾)でんげきは(追尾レーザー)ヘドロばくだん(誘導弾) ニョロモ:フルチ アイスボール(拡散弾)みずのはどう(直進レーザー)どろばくだん(追尾レーザー)ハイドロポンプ(放射弾) 敵キャラ ヤンヤンマ:ハネムシ カラナクシ:サイバ キングラー:ナカガー ユニラン:シロー ボスキャラ ウツボット:ステージ2のボス ハブネーク:ステージ3のボス カブト:ステージ4のボス ランターン:ステージ5のボス マタドガス:ステージ6のボス ギギアル:ステージ7のボス フォレトス:ラスボス 参考リンク バーチャルコンソール版公式サイト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る サンムーン解禁後 コソクムシ:フレディ アブリボン:アフラン ハギギシリ:ミューゼ カプ・レヒレ:フルチ -- (ユリス) 2016-11-11 20 07 53
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サルでも分かるかも知れないパーティクル講座 第2回パーティクルは4種類だけ! パーティクルには実は4種類しか存在しない。 それぞれ特徴がある。 PSYS_SRC_PATTERN_EXPLODE 球状に放射もしくは収縮する PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE 扇状に拡散または収縮する PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE 円錐状に拡散または収縮する PSYS_SRC_PATTERN_DROP パーティクルの発生源に停滞し続ける PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE_EMPTY 中空の円錐状に拡散または収縮する()現在は廃止されている
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Q: 859 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/28(金) 02 02 45 ID fY9k1PSP おじいちゃんがこのまえまちにむかってあるいていました だいちをゆらすほどおおきくあるいていたら だんがんをたんまりもったハンターにおそわれました あまりにもしつこいのでおじいちゃんは 「ハンターを踏みつぶして帰ってしまった」 とわらいながらいってました さんだんや、かくさんだんや、めつりゅうだんをあんなにうつのにばれるがいかれないのがりふじんです A: 860 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/28(金) 02 34 31 ID MG+LZtxc 859 ぎゃくにかんがえてください。ばれるがいかれてるのにうつから、さんだんとめつりゅうだんはあのいりょくなのだと。 かくさんはばくはつでだめーじをあたえるのでもんだいないのです。 861 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/28(金) 04 09 39 ID LTvpUygZ つーか、考えてみればあのおじいちゃん、相当温厚よね・・・ というか温厚すぎる気がします。ちょっと理不尽じゃ? バレル ボウガン
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武器 / 弓 / 弓一覧 ハートショットボウI ( はーとしょっとぼういち / heart shot bow first ) 下位で作れる至高の貫通弓の一歩手前。 強化するとシェンガオレン試験の強い味方となる。 性能 攻撃力204/スロット無し/会心10% 矢 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 拡散LV1 拡散LV2 貫通LV3 (拡散LV3) ビン 強撃ビン 毒ビン 麻痺ビン 睡眠ビン 爆撃ビン o x o x x
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概要 2012/02/09時点で販売されているPremadeアサルトライフルの一つです。 公式解説:Crookk51により作成。 (訳注) 新仕様 ダメージ 51 発射速度 650 弾薬数 40/160 リロード時間 2.40s ズーム率 2.00 覗き時間 0.20s 拡散率(覗き) 0.53 反動 3.16 拡散率(腰だめ) 1.78 有効射程/最大射程 54/109 拡散率(移動中) 3.55 移動速度補正 -0.22 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 595Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 コメント欄 名前
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槍 操作方法等はフレイと同様。装備2,3の欄にしか装備できない 槍から雷を放つ。雷は一定距離を進むまで消えることはなく、敵や地形に当たると跳ね返る雷は前へ進もうとする力が強く、跳ね返った後も軌道を曲げて再び前へと向かう 洞窟のような閉所では跳ね返って、まとめて敵に当たりやすい 上位の武器は射程が長くなるため、跳ね返りによって狙っていない場所へ向かうことがある。待機中の敵を起こさないよう注意 頭部へのダメージ補正が無いため頭を狙いたいが、フレイと違い貫通もなく軌道も不安定で難しい一部の武器を除いて、中距離での乱戦時や頭部以外の部位破壊に使用する事になる 軌跡についてだが、「拡散」はフォルセティの神槍や掃射の弓のように横方向に広く飛ぶもので、リモコンの傾きを感知する。 「収束」は全ての雷が正面に束になって飛んでいくもので、こちらの方が無駄撃ちが少なく概ね使いやすい。 編集はこちら 武器名 連撃 弱 強 絶 消費 軌道 DPS DPM 入手方法 派生 備考 雷光の槍LV1 弱→弱→弱→強 30×3 45×6 - 3.5% 拡散 25.7177.14 フレイヤの大剣LV1稲妻の魔弓LV1マナ460 水100 大剣LV2光の杖LV2 雷光の槍LV2 弱→弱→弱→強 50×3 70×6 - 5% 収束 3084 速射の弓LV1水200 神速の大剣LV1 雷光の槍LV3 弱→弱→弱→強 75×4 130×6 - 9% 弱攻撃では拡散強攻撃では収束 33.3386.66 ブラギの槍炎の杖LV3水600 風150 フォルセティの神槍LV2 雷槍ルオンノタル 絶 - - 100×15 15% 拡散 100 炎の杖LV3光の杖LV3マナ1500 土55 命を吸う魔剣LV5 雷光の槍LV4 弱→弱→弱→強 120×4 160×8 - 6% 拡散 80213.33 フォルセティの神槍LV2フルンティングトールの剛弓LV2闇150 魔20 爆炎の杖LV2ミストルティン獣の大剣LV2 雷光の槍LV5 弱→弱→弱→強 240×4 480×6 - 10% 収束 96288 オーディンの槍光200 星10 神速の魔剣LV2槍LV3 雷槍フロッティ 弱→弱→弱→強 720 1480 - 3% 一直線 240493.33 槍LV3水800 星15 招雷の王笏LV4 頭部破壊を狙いやすい 大魔槍ルオンノタル 絶 - - 200×20 13% 拡散 307.69 風刃の杖LV2マナ1500 土100 招雷の王笏LV5 雷鳴の槍LV1 弱→弱→弱→強 110×8 110×16 - 3% 拡散 293.33586.67 槍LV4速射の弓LV4水3000 風750 エッケザクス 雷鳴の槍LV2 弱→弱→弱→強 120×6 160×12 - 2.5% 拡散 288768 シンドリの大鎚LV3掃射の弓LV4闇3500 魔900 怒涛の大鎚 大魔槍フロッティ 弱→弱→弱→強 200×6 400×12 - 4% 広がった後一点集中 3001200 ディースの弓LV1光の杖LV5水3000 風3000 闇3000 神技の剣LV2神速の魔剣LV3 うまく頭部破壊を狙おう 雷鳴の槍LV3 弱→弱→弱→強 80×9 170×12 - 2.5% 収束 288816 ヘルモーズの大剣LV3稲妻の魔弓LV3マナ6000 霜150 星50 カラドボルグブロックルの大鎚LV2 射程距離が長い 雷鳴の槍LV4 弱→弱→弱→強 280×6 630×12 - 5% 拡散 3361512 掃射の弓LV5力を奪う魔剣LV5霜400 風2500 フラガラッハ流水の槍LV2 雷鳴の槍LV5 弱→弱→弱→強 450×6 560×12 - 4% 拡散 6751680 トールの剛弓LV4吹雪の杖LV5招雷の宝剣マナ3000 魔3000 剛力疾風の剣LV1 雷鳴の槍LV6 弱→弱→弱→強 350×9 660×12 - 3.5% 収束 9002262.86 掃射の弓LV6星650 封印の槍 封印の槍 弱→弱→弱→強 35 60×3 - 2.5% 1472 雷鳴の槍LV6霜1700 闇23000 星1200 剛雷魔槍フロッティ雷槍グレイプニル魔槍ブリューナク 剛雷魔槍フロッティ 弱→弱→強→弱→強 900×6 1200×12 - 5% 広がった後一点集中 10802880 封印の槍水40000 - 三発目に強攻撃収束点は60mうまく頭部破壊を狙おう 雷槍グレイプニル 弱→弱→弱→強 300×12 400×24 - 2.5% 拡散 14403840 封印の槍霜3500 - 密度が高くDPMも高めオフならザコ処理に使える 魔槍ブリューナク 弱→弱→弱→強→強 480×9 1000×12 - 3.5% 収束 1234.293428.57 封印の槍魔13000 - 特に射程が長く500~600m 武器名 連撃 弱 強 絶 消費 軌道 DPS DPM 入手方法 派生 備考
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935 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/06/14(水) 21 06 06 ID ??? 紅龍ソロ全破壊 繚乱(火事場装填アイテム悪霊) 飯:ミックス&ワイン 持ち物:カラの実、ハリの実、力の爪護符、小タル爆弾、Lv2通常、Lv2貫通 クーラー、イーオスの毒牙、ハリマグロ、鉄鉱(30)、大地(30) 調合書4冊、錬金書、火炎弾、カラ骨(小)、竜の爪 強走Gを忘れたことに気づく。気にせず続行。 正面では顔に貫通、無くなったら通常。正面を取れてない時は火炎を翼に。 12 50で眼まで破壊。火炎貫通全弾消費。 大地12消費で毒拡散へ(約20分)。リロードミスで1死(約25分)。 毒は翼狙い。数発外す。拡散は背中の真ん中又は翼の付け根あたりを狙う。 拡散で胸破壊。毒拡散終了後、通常3発で翼破壊。 その後は通常で顔狙い。針35で討伐。多分39分くらい。 残り:カラ90、ハリ88、Lv2通常57、鉄鉱10、大地18、クーラー2 繚乱はLv1貫通がアレなので、結構何を使うか迷いました。 金乙女や黒傘やタイタン改等でもいけると思います。