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konでマウスを使いたい htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 コンソール上で、kon を立ち上げると、マウスが、使えません。マウスポインタすら、でてきません。 解決のヒントだけでも、もらえないでしょうか? 設定は、rc.conf で、 moused_port="/dev/psm0" moused_type="auto" moused_enable="YES" としているだけです。 os は、6.0です。 kon を、立ち上げなければ、マウスは使えます。 twm では、マウスは、つかえます。 /usr/local/etc/kon.cfg は、触っていません。 よろしくお願いします。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 追記です。 マウスの製品名? eenius ボール式3ボタン ps2 % less messages | grep Mouse Feb 21 13 56 53 psm0 PS/2 Mouse irq 12 on atkbdc0 Feb 21 13 56 53 psm0 model NetMouse/NetScroll Optical, device ID 0 もうひとつ質問します。 kon 以外で、コンソール上で、日本語表示させる方法は、ありますか? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 X動かせばいいじゃないか htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 960 コンソール上で kon を立ち上げると、マウスが、動かないなんて、考えても見なかったから 他の人は、どうなのかなと思って。 いずれは、cpu 300 のノートにいれて、普段はコンソール上から、どうしてもというときには、twm で firefox くらいつかって、仕事しようと思っていた夢が 遠のいていく。 昔から、使っていた人たちは、えらいね。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 961 なんでマウス使いたいの? コピペだけなら、screen でも入れれば? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 963 ありがとう。 screen つかったことなかったけど。使えそう。 マウスを使うことことに、固執していた。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 959 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。kon 以外で、コンソール上で、日本語表示させる方法は、ありますか? つPC-98x1 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 961 元の質問の答えだけど「konを使うとマウスポインタが出ないのは仕様」 だと思う。 昔の「日本語インストーラ」ではマウスの設定してもポインタは出なか ったんだよ。 "cpu 300"ってPenIII 300MHzぐらいってことかな? MMX PentiumのLibrettoでもtwm+kterm/rxvtあたりならそこそこ使えた よ。ThinkPad s30だって600MHzと言ってもバッテリ駆動時はクロック 落ちて300MHzぐらいになっていたりするし。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 959 PC-98x1 とは、NEC 98 シリーズのことですよね。98シリーズでは、kon で、マウスが使えたのですか? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 977 丁寧な解答ありがとうございます。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。960 さんが、最初に言っていたように、ちょうど、twm つかって、作業すればいいかなと思っていたところでした。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。963 さんの言っていたことも、ふくめて、twmを中心にやってみます。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ペンティアム100MHz以下のしょぼい環境でもXF86-3.xならけっこう使えるし、 300MHzクラスならたいていのことは出来るんじゃないかな。 うちの最低クラスではDX2-50MHzでmem20MB、FreeBSD(98)3.5.1でX336+afterstep+emacs20動かしてた。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 979 980 981 先輩方は、さすがですね。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。DX2-50MHzでmem20MB htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。PC-98x1 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。twmは皮膚 NEC の 98 シリーズの全盛時代は、貧乏学生で、FreeBSD など、ぜんぜん知らなく、 EPSON の、PC98互換機を、中古で買って、msdos いれて、ロータス123などや、一太郎をいじっていた。記憶がよみがえりました。 失礼とは、思いましたが、ググっていたら、 「懐パソカタログ PC-9801シリーズ」 というのに、出逢ったので、スレチガイではありますが、はりつけときます。 http //www.page.sannet.ne.jp/sasajima/pc/cata/pc98.htm いろいろと、貴重な情報、ありがとうございました。
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238 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 04 22 28.07 ID J/yS75knO 168 ちょっとエスパーしてみるけど、当時の魔剣使いって前衛クラス代表なわりに、成長率が低くて他のクラス(勇者、転生者、強化人間)使えばいいや。ってなりがちだったんだよね。 それでGMは、PCの成長+NPC様の成長を思い付いたんじゃないかな。 まあだからと言って何かあるわけでもないけど。 ついでにプチ報告。 アリアンロッドで、仲間のアコライト/ウォーリアーがレイピアを気に入っていた。それはいいんだけど、レベルが上がってもレイピアを使い続けていた。 決して強い武器ではない(てか低レベル武器の)レイピアではだんだん力不足になっていた。 なので俺は、当時のアリアンにはなかったけれど、相当品を勧めてみたが、「それはレイピアではないから」と拒否。 そもそもレイピアにあわないから、スマッシュもバッシュも取得しないってキャラだったので、途中から当たるけど通らないが持ちネタになっていたレベルだった。 え? なんで俺のPCは自分の火力上げしかない脳筋キャラなのかって? 前衛の片割れが、このアコライトだからだよ。 報告であり、意図的に弱く作られたPCとパーティを組む事が多いと、和マンチになるんだぜ? って愚痴。 239 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 04 38 30.12 ID Jmh8RyKH0 [3/8] 238 言っても無印NWの魔剣使いはそこそこ優秀だったけどな。 勇者、転生のブーストや人造の万能さには負けるが攻守揃ってたし。 報告乙、だが「なるんだぜ?」ってそれただ単に君が折れてるだけジャマイカ? バランス気にしないフレーバー重視キャラでも卓内コンセンサスが取れてればいい、 ってことは逆にコンセンサスが取れなきゃ適切な批判も妥当な訳だ。 そこで皆で説得して、それでも聞き入れなかったとしても折れる理由はない。 いっそそいつに合わせたりせず好きに育てて結果迷惑食ったとしてもいい薬になるかもしれない。 予めGMに「矯正のためにかなりヤバイけど全滅しない程度でお願い」とでもやっとけばアリ 240 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/10/09(木) 05 05 40.34 ID 7TmgYoeM0 [2/3] 238 いや、思いつく経緯は割とどうでもよくて、PCを完全にNPC様の促成栽培のための道具に使われたことが問題なんだよ そもそもキャンペーン通してやった成果自体がNPC様の物語を引き立てるためだけのものだったわけだし あと報告の「あえて弱いままを貫くのがロマン」なビルドはなぁ ガチパワーレギュのキャンペーンでやられるのはPT全体の迷惑になるがアコとしての楯&回復&役と壁としての前衛役が充分にできてて 本人が納得してるならいいんじゃね? 241 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 07 14 37.54 ID /lJUpSrs0 [1/4] 弱いキャラ作ってキャラ立ってると主張したがるPLたちには そんなキャラと組みたがるPTがあるのかと小一時間 243 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 07 37 51.57 ID z+ay1TwVO [1/9] 238 報告乙。 フレーバー派と馬鹿か困の見分け型は、 そのレイピアスキーに 「由緒正しい伝説のレイピア」 でも出して(某ゲームのアカネイアの三大秘宝メリクルレイピアみたいな) それでも弱いレイピアがいいと駄々こねたら、それはもうスタイルでも フレーバーでもなくただの馬鹿か困だ 244 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 07 45 57.71 ID xeauOrGr0 [1/2] 238 意図的に「弱く」していたのではなくてとにかくレイピアしか使いたくなかっただけでは? そいつの心中は「レイピア以外の選択肢はありえない」「レイピアが使えなければセッションする価値がない」 「弱いのは結果論」「そもそも俺の好みのビルドが弱くなるゲームバランスが間違っている」といったところだろう。 レベルアップと同時に装備も別物になるアリアンロッドとは相性の悪いPLではある。 これがSWなら高レベルキャラがただのレイピア持っても普通に戦えるし魔法の武器も既存武器の単純強化だから。 もっともSWの場合筋力余裕あるのに重い武器を「趣味じゃない」と嫌がるプレイヤー問題があるが。 245 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 07 59 54.45 ID xeauOrGr0 [2/2] 243 むしろ俺はロマンビルドで弱いのわかってるから カバーするためにチート武器くれって言うわ。 246 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 08 02 35.41 ID e/OelH/S0 [1/2] 243 245 そういえばいたりするよな 通常の手段では入手できない強力な武器防具の類 (ルルブにはあるけど非売品とかGMオリジナルのアイテムとか) を出すとやたら使うのを嫌がるPLって 247 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 08 11 35.13 ID Jmh8RyKH0 [4/8] 拘わりからってわけでもないが、他PLとの軋轢にもなりかねんから俺も貰うのも与えるのも嫌かなあ。 まあ物語盛り上げたりバランス調整に必要な場合もあるし、デメリットとかあるなら気が楽なんだけど。 よし、導王剣を与えよう。 248 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 08 23 32.06 ID wFBL61Fq0 2ndってコンボとかいうのなくなったの? ああいう攻撃の起点になってもらえばゲームとして成立するな 249 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 09 00 43.16 ID /GKbCZyo0 [1/7] コンボスキルは命中さえすればコンボ状態が発動するってやつだったか だが自PCのスキル枠使ってまで弱ビルドのやつに合わせたくねえ 俺的にはアコライトと前衛壁の仕事をバッチリこなしつつ 武器だけは趣味でレイピア装備というのなら許容範囲なんだが レイピアのために無駄スキルまみれだったらゆるせねえ スレ398
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西村 憲(にしむら けん) \、ノ}ノ) ,, -''"´  ̄ ̄`"''- 、 / \ ./ ./ノノ\ ヽ | / (´ \(ヽ ', ノ ,' \\ | | .|...,,,__ ノ ヽ__,,,,,........ \ リ リ.|ノ__ヽヽ ノ_ヽ '、 | 〉く_・ゝ/ ' く__・ン | ,ィ'⌒i.| | `二/ ・ `二´ .ノリ) )// |. (、_,-、) ((し_ノリ .', ノ┴-、 ,' | | .'、 .rくl工lァ‐、 / .| リ '、. ヽ__ノ ./ |ノ \ ⌒ ./ ./ .|、 ,|ヽ二二 -''´ .,'_,,-''´.| ,|.`''ー――一''"´ .ノ`"'' ''"´ ヽ / 2008年ドラフト4位指名。九産大ではエースとして活躍し17勝を挙げた 名前から「に」を抜くと「しむらけん」になるが志村けんとのかかわりはない 兄はアイランドリーグ・福岡レッドワーブラーズの選手で、首位打者を取ったこともある 柴田講平は福岡工大城東高校時代のチームメイトでもあった 強気のピッチングに対して、ヒーインでのオドオドぶりに萌え。 7月28日横浜戦において2点ビハインドで登板、3者三振を奪いその裏の大逆転に繋げる。その日のお立ち台にも上がり、後記のようになんだかよくわからないヒロインとなった。 Q. 西村投手は夏休みの宿題ちゃんとやってましたか? A. 風邪引かないようにちゃんと宿題もやってください 2010年9月9日の中日戦にて延長10回にブラゼルが退場となり、野手を使い切ったため以降の回外野を守った。投手が打球を引っ張られることの少ない藤川球児だったため、左打者が打席に入る時はライトを守り、右打者が打席に入る時はレフトの平野恵一と交代でレフトに入り、文字通り右往左往した。 守備機会はなく無事に守り切った。往年の遠山葛西スペシャルが復活したかのような一夜だった・・・? 2012年以降は酷使による故障もあって全く精彩を欠き、遂に2014年オフ戦力外通告を受け自由契約になった。 2015年よりBCリーグ・石川ミリオンスターズでプレーしている 西村の二十一球とは 2010年の5月1日、甲子園での対巨人戦。 阪神打線は相手先発オビスポを早々に打ち崩し7点を奪取。 阪神先発のスタンリッジも好投を続け楽勝ムードが漂っていた。 しかし6回表、スタンリッジが巨人打線につかまり3点差にまでつめられノーアウト2、3塁のピンチを作ったところで西村が登板。 しかし代打ヤノケンにストレートの四球を与えこれでノーアウト満塁。 そして相対すのは怖い巨人の上位打線、リードしていた城島健司も同点までは覚悟していたという。 だが、ここからが圧巻の投球であった。 1番坂本を一塁インフィールドフライ、2番脇谷を見逃し三振、3番小笠原を空振り三振にそれぞれにしとめ、無失点で切り抜けPZGSを達成。 その日ブラゼルとともに初の甲子園のお立台に上がった。 このピッチングにより西村は男を上げ、とらせん住民よりいっそうの信頼を置かれることとなった。 動画 2010年5月1日、西村の21球 同日のお立ち台、甲子園初ということで緊張気味
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*各キャラについて分からない事があったらこの人たちに聞くといいかも。 前原圭一 転校生のバット uheee 無敵アイアン jr 証拠隠滅シャベル Youjo 竜宮レナ 愛用の鉈 totoro34 刃こぼれした斧 io 鉄塊鉈 Zedd 園崎魅音 二丁拳銃 yukari 特注の水鉄砲 misuzu、rimu 暴徒鎮圧放水銃 Zwei 園崎詩音 コンバットナイフ Ace 改造スタンガン eryu、Wiz 地下祭具殿の鞭 kagami 古手梨花 儀式用の鋤 OL 対鉈女用モップ konokoneko 祭具殿の鎌 saka 北条沙都子 特選花火セット chalon 沙都子のトラップ講座 itochin 誘導花火セット 該当者無し 鷹野三四 毒薬入り注射器 fanfan 毒ガススプレー缶 nono 支援用発信機 auauau 富竹ジロウ サバイバルカメラ kikansya 霊能写真機 tommy、kiretommy サブマシンガン kuzuryu 大石蔵人 愛用の拳銃 hima ハイパーアーム inureo、at_^^^ 押収品倉庫 (参考記録)uheee 赤坂衛 波動の極意書 mitu 空手の極意書 ryusui 刹那の極意書 mekurity 入江京介 入江特製医療セット thisid 入江特製入院セット say、Snake 入江特製応援セット miyotake 知恵留美子 授業用T字定規 ciel 授業用コンパス aono 授業用チョーク JAZ、juicychan 園崎茜 無銘 treatia 玉弾き (参考記録)Zedd 居合い刀 Win95 葛西辰由 ショットガン (参考記録)JJJ マシンガン yunyun スナイパーライフル (参考記録)kikansya 羽入 神の世界 (参考記録)hima 鬼狩柳桜 ozisan 公由夏美 おかーさんの包丁 Neckham おばーちゃんの鋸 JJJ
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大男が突き刺さった剣 キャラクター情報 名前:大男が突き刺さった剣 よみ:おおおとこがつきささったけん 性別:無性 学年:その他 部活:剣道部 所属陣営:屋内運動系部活動連合 必殺技:『突き刺して投げる』剣で突き刺してぶん投げる。それだけ。 設定筋骨隆々の大男を背中から突き刺している剣。 男を盾にする防御力がそこそこ高い 「俺ノ剣ハドコダ……」という呪いじみた思念が伝わってくる。 突き刺さっている男、そしてこの剣がいったいどこからやってきたのか、そして何者なのか。それは誰にも分からない…… 連合間紛争での活躍 財前金子との戦闘を確認。敵の大質量弾により強烈な一撃をもらうも持ち前の耐久力で戦闘状態を維持。 反転攻勢に出て力を使い切った敵を撃破。 続けて虎刃勇との戦闘を確認。バットのフルスイングを叩き込まれダメージを負うがこれも高耐久により凌ぎ切り、敵を撃破。 続けて木林森十八との戦闘を確認。敵が能力発動に失敗し、戦闘力が低くなっているところをきっちりと撃破。 最後に紛争の頂上決戦となる戦い、ホイサッサーズの宿敵との戦闘を確認。絞め技によるダメージの累積を狙うも、敵の苛烈な攻撃の前にとうとう耐久も支え切れず敗北。 戦績は3勝1敗。 キャラメイクへ移動<<|メニューへ移動|>>必殺技と特殊能力へ移動
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【日時】 7月2日(土)11 00ぐらい 【待ち合わせ場所・開催場所】 大阪城公園・太陽の広場 【持ち物】 野球道具 ポカリスエット 【参加者(敬称略)】 けんしん、ソルト、武田、吉見、下記、ひまや、栗林みな実、リック、下山、オーちゃん、吹田 南船場、いりき、丼川、土橋、たまご、今岡、スンヨプ、リグス、多村、アベケン、大悟 計22人 ◆練習内容 (11:00~19 00) キャッチボール 内野ノック 外野ノック 内外野ノック 打撃練習 紅白戦 自主練習 ◆レポート 前回とは打って変わって曇り空に風ありと涼しい状況での本日の練習 空いてるスペースがなかなか見つからず流浪の民として移動を繰り返し、スタミナを地味に消耗 やっと安住の地を見つけるもすぐ近くで松田聖子のLiveに並ぶ人が集まり、痛い視線を感じながら練習を続行 なお、みな実ちゃんは松田聖子のLiveチケットをゲットできず涙目、仕方なく練習に参加した模様 その後さらにライ豚が集まり、こちらのスペースを侵食して来たので怒りの撤退、少年野球共が消えた真中中央のスペースを救済した 移動後、内野と外野に分かれてのノック、続いて打撃練習 何故か下記との時だけ打撃投手をするはずだったソルトがその後も打撃投手をやらされ、ソルトの体はもうボロボロになった ひと通りの練習が終わった後、試合厨とサボり厨の熱い対立が発生 まとめ役の伊良部コーチ、林用具係、エース森谷が揃っていないために対立は激化 またなんJ関西が空中分解するのかと囁かれるも、「来る機会が少ない人の意見を優先すべき(キリッ」と誰かが発言 最終的に試合をすることでまとまり、セファンvsパファンでチーム分けをして試合を行った 試合はライトゴロのセーフ判定への熱い抗議、センター前ヒット後逸(27)、エンタイトルツーベース連発、 2アウト満塁で走らないマネージャー、4番いりきの活躍、今岡「(27)相手にレフトは要らない(キリッ」と言った直後のレフト前ヒット、 レフト線を切るファール連発でのレフトアベケンさんいじめ、満塁からリグス謎の牽制、など何か色々あった試合内容だった (あまり覚えてないから適当に加筆して) 試合後は元気のある人は外野ノックを行い、畜生5人組はグダグダした後、土橋いじめノックを敢行 このいじめノックにより土橋の技術ポイントが+100された なお、技術ポイントはミートカーソルに振るため守備力向上には繋がらない模様 その後は各々贔屓球団の近況を嘆く会話を楽しみ練習を終了した 筆者:戦犯回避(27) 加筆・修正はご自由に
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剣術を使いこなす程度の能力とは、「ジローマルチャンネルゆっくり茶番者!」に登場する能力の一つである。使用者はきめぇ丸の分身の一人であるレッドきめぇ丸。
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※当ページは現在工事中です。随時更新して完成させますので完成までお待ち下さい。 PGBにおいては、エクセルのマクロ、VB(Visual Basic)を用いた試合シートを使って試合を行い、ペナントを進めています。 試合シート https //ux.getuploader.com/pgbt/download/468 上記URLから2023年度分をダウンロードできます。 (DLパス:k38qj) 注意事項 このファイルはMicrosoft社の「Microsoft Office Excel」の2003以降のアプリケーションが必要です。それ以外のアプリでは上手く動きません。 ダウンロード等このファイルによって重大な損害が起きても、保証は致しかねますので予めご了承下さい。 何かバグや分からないこと等がありましたら、こちらからメッセージにてご連絡下さい。 操作方法 画面の説明 メイン画面 メイン画面では、試合を進行していくうえで必要な情報が表示されています。作戦の指示や選手交代を実行するのもこの画面です。基本的にはこの画面で試合を進めていきます。 先攻・後攻画面 それぞれ先攻チーム・後攻チームの選手を表示している画面です。試合開始時のオーダーの設定はここで行います。 試合結果表画面 試合の結果を記録する画面です。試合を進行していると自動的に試合経過がこのページに保存されていきます。 試合成績画面 試合結果表のデータを集計したものを表示する画面です。試合終了後にメイン画面の「試合結果まとめ」ボタンを押すことで集計できますが、一部のデータについては自動集計ができないため手動での入力が必要です。 各球団画面 試合成績シートよりも右には各球団のシートを置いています。 これらはこの場所にある限りは試合に影響を及ぼしません。 ここでオーダーを練って、先攻・後攻シートにコピペする等にご利用ください。 試合を始める前の準備 オーダーの決定 先攻・後攻画面でオーダーを設定します。スタメンで起用するしたい選手には、「打順」の欄に1~9までの半角数字と、「守備」の欄に2~9とD(指名打者)の半角英数を入力してください。投手は、先発させる投手の「起用」の欄に「1」を入力してください。 試合開始環境のセッティング メイン画面右下にある「試合開始」ボタンを押すと、試合開始のための準備が開始されます。 ここまでできれば試合を開始することができます。 試合の進行 試合の進行はメイン画面①「操作ボックス」内の5つのボタン(お任せ・ヒッティング・バント・盗塁・敬遠)により行われます。 お任せ ヒッティング・バント・盗塁・敬遠のうち、どれを選択するかをCPUに任せます。 ヒッティング 攻守とも特に作戦を指示せずに進行させます。 バント 攻撃の作戦としてバントを指示します。ランナー無しの場合と二死の場合はセーフティバントを、無死あるいは一死でランナー三塁の場合はスクイズを試みます。 盗塁 攻撃の作戦として盗塁を指示します。基本的にすべてのランナーがスタートしますが、一三塁の場合だけは一塁ランナーのみがスタートします。 敬遠 守備の作戦として敬遠を指示します。打者は四球と同じ扱いになりますが、記録としては敬球として処理されます。 選手の交代 投手交代 投手を交代する時は以下の要領で行います。 まず、メイン画面・「控え選手一覧」のベンチ入り投手一覧から交代する選手を選び、「交代」欄を「救援」に変更します。 その後、メイン画面・「操作ボックス」内の「投手交代」のボタンを押せば変更は完了です。 守備交代 守備交代は以下の要領で行います。ここで守備交代は現在守備についている野手と控えの野手を交代させるものです。現在出場している野手同士でポジションを変更する場合は次の「守備変更」をお使いください。 まず、メイン画面・「控え選手一覧」のベンチ入り野手一覧(守備)から交代する選手を選び、「交代」欄を捕手~右翼のいずれかに変更します。 その後、メイン画面・「操作ボックス」内の「守備交代」のボタンを押せば変更は完了です。 守備変更 守備変更は以下の要領で行います。 まず、メイン画面・「出場選手一覧」の守備側シートから交代する選手を二人選び、「交代」欄を「入替」に変更します。 その後、メイン画面・「操作ボックス」内の「守備変更」のボタンを押せば変更は完了です。 代打 代打は以下の要領で行います。 まず、メイン画面・「控え選手一覧」のベンチ入り野手一覧(攻撃)から交代する選手を選び、「交代」欄を「代打」に変更します。 その後、メイン画面・「操作ボックス」内の「代打」のボタンを押せば変更は完了です。 代走 代走は以下の要領で行います。 まず、メイン画面・「控え選手一覧」のベンチ入り野手一覧(攻撃)から交代する選手を選び、「交代」欄を一走~三走のいずれかに変更します。ここで一走は一塁ランナーのことで、以下二走・三走も同様です。 その後、メイン画面・「操作ボックス」内の「代走」のボタンを押せば変更は完了です。 試合終了処理 試合が終了するとメッセージボックスが表示されます。その後、メイン画面右下の「試合結果まとめ」ボタンを押すと、試合結果表シートのデータを元に試合成績シートに記入が始まります。ただし、下記の項目については自動で入力されませんので手動で入力してください。 投手の登板・結果・失点・自責 選手交代の履歴 また、打者の打率・打席・打数・安打・塁打・出塁率と投手の防御率・WHIPはExcelシート内で計算していますので、誤って計算式を消さないように注意してください。 全自動 メイン画面右下の「全自動」を押すと、試合が終了するまで進み、試合成績シートの記入までが完了します。
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15 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/21(木) 22 21 11.52 ID XVom2nwj0 [2/2] 出版されてるサプリも、まだ書籍になっていないデータも使って良いと言うアリアリのセッションに参加した 当日キャラ作るような予定ではあったが「家で作って来たデータを使いたい」と言い出したPLがいてGMが許可していたことから 完全なデータの共有はされないものの、データの傾向だけPL同士で決めて後は当日のお楽しみという事になった はたしてセッション当日、そこには公式でも何でもなく自作サプリのデータをふんだんに使用したPCの姿が! うん、まぁ「家で作って来たデータ」ではあるんだけどさ… そのPLが入ってるサークルでGMやる時のためのテストプレイとか言って、どのサプリよりも強いデータをしれっと持ち込もうとするなよって思った そしてGMもGMで「僕はそれでもセッション回せますよ」と言って許可すんなし 16 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/21(木) 22 23 39.94 ID fRL6XdNY0 15 乙 一発目からひでぇw 17 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/21(木) 22 25 14.05 ID 13fNO6Ha0 15 乙・・・プチというかかなり痛くないかそのPL GMも何考えてるんだ 18 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/21(木) 22 31 41.59 ID RM5WpLxp0 GM的には「どんなデータでも回せる俺SUGEEEE!!」なんじゃないかな? いずれにせよ双方とも他の参加者の事を考えてるようには見えない 19 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/21(木) 22 36 02.94 ID OLGs1AUj0 どうみてもコンビ打ちです本当に(ry まぁ、その、乙 20 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/21(木) 23 10 48.59 ID R7/BroSb0 15 家で作ってきたデータ、ってトンチじゃねぇか! 21 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/21(木) 23 26 34.67 ID aW2QZlQV0 だからプチじゃないのをプチと言うなw 22 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 00 52 09.64 ID 2OUistOX0 相変わらず、初回からスマッシュヒット!だな。 23 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 01 01 58.78 ID mGnWg1x80 [1/2] GMが阿呆過ぎるな。 ソレを通すって事は、他のPLも自作していいという血反吐マラソンだろうに 24 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 01 02 43.01 ID r+fGMwVO0 15 乙 プチじゃないものをプチというのは、贈り物するときに「つまらないものですが」というようなものなんだろうな。 25 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 01 03 06.62 ID dn9LKZ1w0 おっと、天下繚乱ギャラクシーのリプレイの話はやめてもらえないか いや、重ちーは困ったちゃんだとは思うけど 26 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 01 06 45.68 ID g1rlx0BJ0 [1/2] 25 あれはどっちかというと廚返しだけどな 28 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 01 18 57.65 ID Fxw7ljQu0 26 二巻でハッタリがやらかしたのはそうかもしれんが 一巻の重ちーが厨返しって、事前に天さん何かやらかしてたっけ? 29 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 01 23 19.94 ID g1rlx0BJ0 [2/2] 28 そうだ廚返しはハッタリだった 勘違いでした失礼 30 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 01 39 12.30 ID mGnWg1x80 [2/2] データ作成するのがデザイナー本人、ってのは話が違うだろw 31 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 01 49 03.07 ID qUA96CVHO [1/2] 15 通さなかったら通さなかったでGMを叩く困PLと、そいつが強ければ楽が出来ると同調する同罪PLが出て来るだけのような気がする。 その後、その困PLのPCのせいでシナリオがグチャグチャになってGMを責め立てるPL達の姿も。 実際のプレイはどうなったのかな? 33 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 05 43 12.38 ID 3w6M7q5uO 開幕ホームランというほどではないが、 フェンス直撃の二塁打をGMが処理を間違えて 点が入った感じだな。 どうせ、4回辺りに満塁場外ホームラン+フルスイングしたバットがキャッチャーを襲うような報告がくるさ… スレ393