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C4を持ってる人の動きで少し気になった事があるので追加 C4持ちの人は設置重視で行動してください。 戦うなとは言いませんがこちら側から積極的に攻撃するのはC4持ちのする事ではないです。 ただし相手が後ろを向いているor味方のクリアリングミスで 不意打ちを食らう等の時は例外的に倒すべき。 設置を第一にして行動してください。 だからといってびびり過ぎてAサイトorBサイト制圧後数秒たってからやってくるようでは駄目です。 制圧後数秒で設置を行えるように行動してくださいね!
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世界樹 + ... 周囲に一定の環境をもたらす、月の世界樹は喋る事が可能 通常の植物 + ... 木や雑草等がこれに該当 魔力植物 + ... 酸素の代わりに魔力を生み出す植物 天空庭園に存在する浮かぶ植物 + ... 月に存在する飛ぶ植物 + ... 全体的に白い 農耕用の作物 + ... ジャガイモ、地方に合わせた米、小麦 月モドキの植物(世界樹) + ... トレント + ... 踊る植物 エルフ種と仲がいい フェアリーと友好的 エルフの歌魔法と合わせて踊る事で魔法の効果を強める 叫ぶ草 + ... ぬかれると叫んで驚かせる ひっこぬいたのを逆に食べる 食人華 + ... 根で歩き、花で肉を食らう、社会性のある花
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初期配置 →1ターン目先手 __1__ __2__ __3__ __4__ __5__ A 木星姉さん (壁) ヌトラたん B 川 嫁沢カレン C スチームボブ (壁) ナウマン D 雨竜院袖雨 プライ・ズゲット E 佐倉光素 (壁) 愛嬉護 生徒会 キャラ名 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 1T目 木星姉さん 無 0 2 12 3 13 ユーピテルグラビティ 101 100 △ 川 無 20 1 6 3 0 かわは こしを ふかく おとし まっすぐに あいてを ついた! 99 0 △ スチームボブ 無★ 17 3 6 3 4 超加湿 95 100 ○ 雨竜院袖雨 女 17 2 6 5 0 tear drops 100 100 ○ 佐倉光素 女 1 1 8 5 15 心の底で恥じらう心 100 100 × 番長(チーム名『希望崎土木委員会 ~M*川の氾濫をなんとか止めよう~』) キャラ名 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 1T目 ヌトラたん 女 1 20 7 2 0 「そして蠅は豚を食らう」 100 100 ○ 嫁沢カレン 女★ 15 2 4 6 6 愛=$1000000 (ミリオンアイドル) 80 100 ○ スーパーヤマタノナウマンゾウDX 両 0 19 7 4 0 ジェネシック・アトゥム・ストライク 40 100 △ プライ・ズゲット 女 12 1 2 2 13 景品ゲット大作戦 97 100 △ 愛嬉護 男 0 0 8 2 20 精なる鎧 80 100 ○
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以下AE2012の攻略 2012.3.24 <狙い> 甘えた飛びに早め大バチカ。 相手のコパ連打にノビールや先端ズサー。 コンドルスパイア空かしに反撃(立大Kが楽。出来る人はズサーや足払い) 相手がコパンやめたら中かEXロリで削り。サプフォ→小バチカなども。 離れたら電撃でゲージ溜め(まず1ゲージある状態にしたい)。 <絶対避けたいこと> 飛びをガードする(ダイブ食らった方がマシ。タメなくても2中Pなどで必ず対空) スパイア、ダイブ手前空かしのタイフーンを食らう(常に意識しておく) 被起き攻めで安易にEXバチカやEXバクロリしてUC2をもらう。 安易に起き攻めに行ってトマホやコマ投げをもらう。(起き攻めするならこれらを釣るものを) <近距離> 近距離にいてもいいことないので、さっさとコパロリ等で距離を離す。 もつれたらとりあえずノーマルバチカに頼っていい。(EXは以前頼れたが2012では×) ロリを落とされた後などはとりあえずバクステで離したい。強気の前ステタイフーンとは読み合い。 スパイアガード後は飛びたくなるがトマホークぱなしてくること多し。バクステのが安全。 <中距離> 基本しゃがんで隙をうかがい相手が飛ぶなど甘えたらノーマルバチカ。 立つ時は対空を必ず意識。ここでダイブ食らうのはしょうがない。 コパ連打してたらノビール等差しに行く。セビ前ステとEXスパイアがライバル。 コパ連打を意識しなくなったら中ロリで削りにいく。無理はしない。 <遠距離> 電撃でゲージためてればよい。相手も投げすかりで溜めるならズサー差しに行く。 <その他> ダイブガードしたら大ロリかズサーが反確。できればガードせずにバチカで落とす。 被起き攻め時、UC2や遅らせ大トマホにはEXバチカもバクステロリも負けるので注意。
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(BOSS)狙撃名手ロビン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)狙撃名手ロビン パラメータ 属性 風 HP 800 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 50 種族 戦士 素早さ 55 対戦時アイテム 天使の矢 伝説の弓矢(レア) 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき! ためる ★→★★ 狙い撃ち ★★ こうげき マヒ矢 マヒ矢 ためる ★★→★★★ 乾坤一擲 ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 零距離射撃 流星撃ち 出現条件 ☆クラス合計 ~6 解説、攻略、その他 新1章で追加されたボスモンスター。 リーダーを聖天王ウリエルにするとカットインが発生するが、確定で現れることはない。 攻撃力は通常よりも低く設定されているが、【狙い撃ち】や【乾坤一擲】が序盤のリールから存在している。 前者は1ターン後に大ダメージを与えてくる技で、後者は運が悪いと大ダメージを食らう技。 特に【乾坤一擲】で【!!!!】が出た時は200ものダメージを食らってしまい、☆4にとってもかなりの痛手となる。 幸いHPは低めなので、強力な攻撃を当てていけばあっさり勝てるだろう。 しかし、ダメだった場合は威力の高い【零距離射撃】か、16回もの拡散攻撃を放つ【流星撃ち】を受けることになるので注意。 聖天王ウリエルなら、前述のカットインを見られる上に、【光の裁き】で攻め立てていけるので一石二鳥だ。
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Phase4 ゲーム中最大の大縄跳びがプレイヤーを襲う 即死即死アンド即死しかも自責で他の人が死ぬようなものばかり。 丸暗記はできる奴に任せておいて、必要最低限の情報だけ詰め込むのが勝利の鍵。 ボススキル 竜神の加護 特定タイミングで使用。攻撃力が永続上昇する。 また、外周にワイバーン3体(ターゲット不可)を召喚する。 更に、直後に必ずバハムートクロウ5連を使用する。 バハムートクロウ(5連) 特定タイミングで使用。メインタンクに通常攻撃を5連続で行う。各攻撃の間は約1秒。 総ダメージは1900 x 5 + 通常攻撃分であり、最早何らかの補助がなければ絶対に生き残ることはできない。 アイスクロウ 竜神の加護で外周に出現するワイバーンから途切れなく飛んでくる。 ランダムで一人に300程度のダメージを与え、「氷のDebuff」をつける。 氷のDebuffがついている時にもう一度アイスクロウを食らうと即死。 また、プレイヤーに「炎のDebuff」がついている場合、それを相殺して消去する。 ランダムと言っても同じプレイヤーに連続で飛んでくることは無く、パーティーに満遍なく1回ずつ降り注いでからもう一度飛んでくる。 ファイアホーン 竜神の加護で外周に出現するワイバーンから特定のタイミングで飛んでくる。 ランダムで一人にターゲットレーザーがつき、数秒後その周辺に着弾。 範囲内の全員に300程度のダメージを与え、「炎のDebuff」をつける。 炎のDebuffがついている時にもう一度ファイアホーンを食らうと即死。 また、プレイヤーに「氷のDebuff」がついている場合、それを相殺して消去する。 サンダーウィング 竜神の加護で外周に出現するワイバーンから特定のタイミングで飛んでくる。 MT以外のランダムなプレイヤーにDebuffがつき、数秒後その周囲を爆破。 本人以外に即死級ダメージ+解除不可能な麻痺をつける。 レイブンダイブ→ルナダイナモ Phase1ではレイブンダイブ→チャリオットだったが、Phase4ではレイブンダイブの後にルナダイナモを使用する。 性能はPhase1と同じ。 アイアンチャリオット Phase4では単発でいきなり詠唱を開始する。性能はPhase1と同じ。 メテオストリーム2連 性能やターゲットの性質はPhase1と同じ。 カータライズ ダイブボム互換。 ランダムで1名にダイブボムのマーカーがつき、マーカー消滅時に位置が確定。 その位置に対し、外周に3匹沸いているワイバーンが2匹突進してくる。 同時にもう一人にマーカーがつき、残った1体がそのマーカーに突進してくる。 概要 このPhaseはおおまかに以下のように分けられる。 龍神の加護から始まる完全固定パターン ↓ ダイブ1セット目 ↓ 龍神の加護から始まる完全固定パターン ↓ ダイブ2セット目 ↓ 龍神の加護から始まる完全固定パターン ↓ ダイブ3セット目(1セット目と同じ) ↓ 龍神の加護から始まる完全固定パターン(途中で時間切れ) ボスはダイブ中以外は全く同じことを繰り返すだけ。これを頭に入れておくと非常にわかりやすくなる。 完全固定パターン 龍神の加護→バハムートクロウ5連続 最初の1回目はPhase3と4の切り替わりで受けることになる。 画面がメラシディアンゴーストとボスでごちゃごちゃしてる時なので、初見レベルでは対応できないことも。 2回目以降は非常に安定した状態で受けられるので、威力が上がっていようが龍神の加護2回目以降の方が楽。 ファイアホーン1発目(一人で食らう)→レイブンダイブ→ルナダイナモ + サンダーウィング爆破 バハムートクロウ終了後、ランダムで1名にファイアホーンがつく。 ファイアホーンの基本的な対処方は「奇数回:一人で食らう」「偶数回:皆で食らう」で固定。 今回は1発目、つまり奇数回なので、ファイアホーンに狙われているプレイヤーが一人で離れて対処する。 但し、その直後にレイブンダイブからのルナダイナモが来ることを忘れてはならない。 レイブンダイブは近接範囲外にいるプレイヤーを優先して狙うので、遠くに離れすぎるのは危険。 勿論、このタイミングでヒーラーやキャスターも大きく離れていてはいけない。 そのため、レイブンダイブ使用時がPhase3のメラシディアンゴーストの処理+拘束加速解除のデッドラインとなる。 ルナダイナモを離れて回避するのは困難なので、全員ボス付近の安全地帯で回避することになるわけだが、 このタイミングで必ず、誰か一人にサンダーウィングのDebuffがついている。 しかもこのサンダーウィング、ルナダイナモの発動と同時に爆発するように設定されているため、ルナダイナモの安全地帯内で避ける必要がある。 ダイナモ回避時は「サンダーウィングを受けているプレイヤーがボスの正面、他7人がボス背面に集まる」という形を取るとわかりやすい(※)。 集合時の注意点は、ボスのターゲットサークルにめりこまないこと。これだけでサンダーウィングの巻き込みを防げる。 なお、1回の固定パターン中、サンダーウィングは計4回飛んでくるが、回避のコツは「ついた奴が勝手に判断して勝手に対処する」に尽きる。 これに対して8人全員が気を回している余裕は無いので、他人についたサンダーウィングは本当に余裕がある人以外は気にしてはいけない。 誰かを巻き添えにしたらそいつが悪い。 ※:野良だと「サンダー背面・他7人正面」というやり方もあり ファイアホーン2発目(皆で食らう)→移動 ルナダイナモ終了直後、ファイアホーンの2発目が飛んでくる。 1発目のファイアホーンが残っていない限り、全員で受けること。 また、このファイアホーンが着弾するまでに、MTは外周にいるワイバーンの位置を確認しなければならない。 ワイバーンの出現パターンは全部で3種類。 ダイブボムはこの出現パターンに応じた回避策を取る必要があり、ファイアホーン2回目で対処ポイントの付近に移動することになる。 そのため、ここまでで出現パターンを見極めることになる。 また、ファイアホーン2発目着弾のタイミングで二人目のサンダーウィングがついている。 このタイミングはどれだけ離れててもいいので各自勝手に対処すること。 ファイアホーン3発目(一人で食らう)→アイアンチャリオット→スーパーノヴァ3連→サーミオニックビーム+ファイアホーン4発目(皆で食らう)→バハムートクロウ 移動が完了し、ファイアホーン3発目のターゲットビームがついたら怒涛の連続攻撃が始まる。 ファイアホーン3発目が着弾する前にアイアンチャリオットの詠唱開始。 (このタイミングでサンダーウィング三人目が爆発する。勝手に離れて避けること) その後ランダムプレイヤーに3発スーパーノヴァが飛んでいく。 終了後、すぐにサーミオニックビーム着弾。 サーミオニックビームの頭割りを綺麗に行えるかどうかが全てである。 そのためには、スーパーノヴァ3発目が着弾した時点で全員がボスの真下に集まっていなければならない。 しかし、ボスの近くにいるとボス直下にスーパーノヴァが出てしまうし、離れすぎていてもスーパーノヴァ終了後に戻って来られない。 よって、アイアンチャリオットを合図に全員広く散開し、スーパーノヴァ1,2発目を遠くで避け、3発目を近くで避け、3発目が出ると同時にボス直下に駆け込む。 注意点は一つ。他の人の後ろには立たないこと。自分の前にいるプレイヤーにスーパーノヴァが当たると目の前が床で塞がってしまう。 サーミオニックビームの頭割りを受けると全員が大ダメージを受ける。ケアルガ士気合わせで即ヒール。 同時にファイアホーンの4発目もきているが、これは皆で食らえばいいので基本的に気にしないでいい。 息をつく間もなくメインタンクに前触れ無しのバハムートクロウ5連が始まる(更にここでサンダーウィング4人目。勝手に離れて避けること)。 このタイミングで防御スキルを使い忘れることが非常に多いので、メインタンクは注意。 固定パターンおさらい ここまでで固定パターンは終了。 一連の攻撃を繋げると、 龍神の加護 ↓ バハムートクロウ ↓ ファイア(一人) ↓ レイブンダイブ→ルナダイナモ ↓ ファイア(皆) ↓ ダイブボム対処位置に移動 ↓ ファイア(一人) ↓ アイアンチャリオット ↓ スーパーノヴァ3連続 ↓ サーミオニックビーム+ファイア(皆) ↓ バハムートクロウ このようになる(サンダーウィングは各自勝手に避ければいいので外してある)。 勿論丸暗記が理想ではあるのだが、DPSが加護やクロウを覚えている必要は無いし、アイアンチャリオットなんか見てから避ければいい。 覚えきれない人は自分に必要の無い情報は可能な限り削ぎ落としていくのがコツ。
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詩21 詩篇 第21篇 詩21 *-* 聖歌隊の指揮者によってうたわせたダビデの歌 詩21 1 主よ、王はあなたの力によって喜び、あなたの助けによって、いかに大きな喜びをもつことでしょう。 詩21 2 あなたは彼の心の願いをゆるし、そのくちびるの求めをいなまれなかった。 詩21 3 あなたは大いなる恵みをもって彼を迎え、そのかしらに純金の冠をいただかせられる。 詩21 4 彼がいのちを求めると、あなたはそれを彼にさずけ、世々限りなくそのよわいを長くされた。 詩21 5 あなたの助けによって彼の栄光は大きい。あなたは誉と威厳とを彼に与えられる。 詩21 6 まことに、あなたは彼をとこしえに恵まれた者とし、み前に喜びをもって楽しませられる。 詩21 7 王は主に信頼するゆえ、いと高き者のいつくしみをこうむって、動かされることはない。 詩21 8 あなたの手はもろもろの敵を尋ね出し、あなたの右の手はあなたを憎む者を尋ね出すであろう。 詩21 9 あなたが怒る時、彼らを燃える炉のようにするであろう。主はみ怒りによって彼らをのみつくされる。火は彼 らを食いつくすであろう。 詩21 10 あなたは彼らのすえを地から断ち、彼らの種を人の子らの中から滅ぼすであろう。 詩21 11 たとい彼らがあなたにむかって悪い事を企て、悪いはかりごとを思いめぐらしても、なし遂げることはでき ない。 詩21 12 あなたは彼らを逃げ走らせ、あなたの弓弦を張って、彼らの顔をねらうであろう。 詩21 13 主よ、力をあらわして、みずからを高くしてください。われらはあなたの大能をうたい、かつほめたたえる
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ウォリアー 片手 バッシュは致命傷になりやすいので本当に注意 とにかく対策は敵片手の待ち構えてる場所に突っ込まないこと。 こちらが凍って敵片手が近づいてきたら吹き飛ばす。 防御力が高いのでDOTや遠距離攻撃が有効 両手 ドラゴンテイルを3段食らわないようにしたい。 特に仰け反り職は、3段食らった時点で転倒できていないとそのままヘビスマまで入る。 大剣 エクステンの射程は近接の中で最長なので、微妙な距離ならエクステンを振ってくる。 ソードランページは仰け反りが大きく転倒も少しし辛いので、早めの回避行動をとること。 ソーサラー 中級魔法はステップやジグザグ歩行で回避可能 火ソーサラー ヘルファイアを狙ってるソーサラーは他のタイプより露骨に近づいてくる。 ギリギリの射程でしっかり避ける、もしくは射程外まで逃げる。 他の大魔法に比べて発動から着弾が速いので、早めにステップしないと回避ができないので注意 氷ソーサラー 正面からのカレスはステップで避けれることが大前提 大魔法の音を聞いてステップしよう。 近距離職は距離を詰めるとウェイブを食らうが打つ場面を予測してステップして避ける。 射程範囲内ギリギリやあちらの起き上がりに打ってくる。 雷ソーサラー 正面からのジャッジは一段目で転倒や回避できるようにしたい。 サンダーボルトは射程が長いので逃亡時には注意、音を聞いてすぐにステップで回避できる。 スカウト 短剣スカウト 少数・タイマンでは500ダメージ与えても、アームを食らえば後はあちらのターンなので損をする。 人数勝ちや殺しきれるHPならばアーム覚悟で大ダメージを与える。 潜入短は弾幕の薄い場所や死角から入り込んでくるので、その場所を意識してハイドサーチを行うように。 弓スカウト 仰け反り職はブレイズ注意、最大射程なら見てからステップで避けられる。 スキル硬直が軒並み短いので硬直取りは難しい。 銃スカウト 基本的には弓と同じ。 アシッドを食らったら素直に下がるべき。 フェンサー 射程の長いデュアルや、豊富な回避スキルを持つので相手にするのは面倒 エリアルは強制仰け反り+タンブルに派生するので、タンブル後の硬直を狙うしかない。 セスタス HP交換に強いドレインや、高火力のゲイザーを持つのでタイマンでは厳しい。 距離を置いて中遠距離スキルで削っていくといい。
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護坊童鬼 富士地下洞穴 レベル:数 42:1体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 護坊童鬼 餓鬼 42 沈黙の霧、脱力の舞、金縛り、叩き割り・参 特徴 青ネーム 奉行試験中薬師(とその徒党員)のみ戦闘可能 生命力は5000くらい。 防御力150程度で叩き割り・参を食らうと、1300程度のダメージを受ける。 2005/11時点の大周天+光芒・華で、650程度しか与えられない。何らかの術耐性を持っている模様。 ドロップ 開封符 楮四 雁参 三椏弐 藍銅石+5 霰石+100 抹消された格式帳 備考 開封符を捨てれば再度戦える その他情報 名前 コメント
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Marchosias まるこしあす モンスター名 通称犬,マルコなど。上記の豚と共に,レアアイテム狩りのために人気だった犬系のモンスター。このモンスターがエルメスの靴を落としたため,豚よりも人気があった。その分,非常に強く設定されており,レベル35(レベルキャップ)から見て楽の表示にも関わらず,極悪のバイオ5(500ダメージ)及びヴェノム5によって,多数のプレイヤーが毒を食らうため白魔道士は必須だった。アライアンス推奨。