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Ringo Akai 赤井 燐吾【あかい りんご】 サブストーリーズの第二弾『Leaping School Festival』で登場したキャラ。 赤井ほむらの祖父である。 爆裂山とはひびきの高校の同窓生で高校在学時は学園一の秀才だったらしいのだが、 期末テストで毎回のように補習を食らうほむらには残念ながら彼の頭脳は受け継がれなかったようである。 現在は赤井果樹園(普通にプレイをするとほむらの進路はほぼここになる)を経営している。 彼の息子の娘がほむら。その息子夫婦はほむらの弟を連れ転勤先で暮らしている。 また妻のひとみに先立たれているため、ほむらは彼が面倒を見ている。 もともと幼少時からお爺ちゃんっ子だったほむらの男前なところは、この祖父の影響があったのかもしれない。 また、そのひとみをめぐって親友だった爆裂山と命がけの決闘をしたという。 現在の燐吾の見た目は小柄で優しげな老人であるが、決闘の結果爆裂山に勝っているのは確実であり もの凄い戦闘能力の持ち主だと思われる。孫娘のほむらも総番長を圧倒するほどの戦闘能力を持っているが、 隔世遺伝という形で受け継いでいるのだろう。 ちなみにひとみも爆裂山と同じくひびきの高校の同級生。 そしてほむらの父もひびきの高校の卒業生でやはり当時は学園一の秀才と言われ、 ほむらの母もひびきの高校の卒業生で当時はミスひびきのに選ばれていたという。 関連項目 ひびきの高校 赤井 ほむら 赤井 ひとみ 爆裂山 和美
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一部MBAA-BBSのシステムスレより転載 ゲージ 総量200%} MAXと同時に自動開放。ガード中は回復停止。HEAT時は時間停止 自動開放終了時0%へ 自動開放中攻撃を食らうとオートスパーク発動0%へ。空中版は投げ無敵無し 被コンボ中200%の状態だと手動でサーキットスパークが可能 自動サーキットスパーク 地上発動時→硬直終了まで完全無敵 空中発動時→落下中打撃無敵投げ無敵無し、着地硬直中は完全無敵、発動瞬間に投げ無敵無し 吹っ飛ばしシールド可能 投げコンボ及びロックする技を食らうとコンボ終了までサキスパ不能 シールド D 相殺扱いになりシールドされた側も各種行動でキャンセル可能 シールドと1フレずらして4ABor6ABでバックステップかダッシュでキャンセル可能 投げと避けでもキャンセルできるが有用性は特に無い。A空キャンシールドからはキャンセルできない シールド成立時オートシールドカウンター発動。飛び道具シールド時は出ないので手動 シールド持続不可 避け 2A+B 又は2E 相手の攻撃を避ける事が出来る 空中避け 空中で2A+B 又は2E それまでの慣性を受け継ぎつつ若干浮く。打撃無敵、投げ無敵無し JA空キャン、ジャンプ攻撃をキャンセルして出すとゲージ50%消費 相手を飛び越した時等、空中避けで敵方向へ向き直る事ができる 入力した瞬間に向き直るので小ジャンプで飛び越すと逆向きになる 避けをつかった位置より若干低い位置にきたあたりでキャンセル可能になり 避けとバクステとガード以外の行動でキャンセルできる。(空避け>2段ジャンプ>空避け等が可能) ガードキャンセルシールドバンカー 消費100% 成立時点で無敵付きのバンカー発生 ヒット時は確定ダウン ビートエッジ A→6A→6Aで3段の簡易浮かし技保持 ガードゲージ 攻撃をガードするたびにメーターが減っていき0になるとガラスが砕けるような エフェクトと共に長い硬直時間を受けてしまう。空中だと着地した後も硬直が続く 避けとシールドをだすたびに青色→黒色→赤色と少しずつ色が変わる ガードゲージが減少しやすくなる 根性値 バージョン 残り体力100~76% 76~51% 50~26% 25~0% 総合防御力 AA 90.0% 87.1% 84.3% 81.5% 85.7% AACC1.07 95.0% 92.0% 84.3% 81.5% 88.2%
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出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 巨大甲殻虫 30体 - 戦甲変異種 4体 黒蟻と同程度の性能しかない 第二波 赤装変異種 35体 - 第三波 赤装変異種 45体 - 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵とりあえず爆発物と合性が悪い紅蟻が出てくるのでアサルトライフルや火炎放射器で挑むと良いと思う。 第一波をサカグレDで、紅蟻をマグマ火炎砲が安定する。 赤波をサカグレDで稼ぐのよりも時間は掛かるが第一波以降ダメージを食らう要素がないので体力が低い or 赤波が安定しない人はこちらの方が良いかもしれない。 因みに火炎放射器F6を使用すると凄まじい処理落ちを起こして返って時間が掛かるのでお勧めできない。 ちなみにリバイアサンなら一撃で倒せる。 無理に足止めしないでも、サカグレDを的確に打ち込んでひたすらローリングするだけで逃げ切れます。プロミ2でも可能。 灼熱火炎砲やマグマ火炎砲などの、弾数が多い火炎砲射器系の武器で退き打ちしながらリバイアサンを打っていけば早く終わるし、楽。 第一波が突破できるならスプレッド・グレネード両手でもいい。紅蟻は全弾ヒットでも一撃では倒せないが大きく飛ばないので囲まれることはほとんどない。 ペイルウイング装備:参謀+マスレイ(T) 第一波は参謀で片付ける。酸を食らうので左右にジャンプしながら避ける。INFで体力が2~3000あると安心。 第二波、第三波はバックマスレイで対処する。 第一波さえ凌げば以降の敵の攻撃は紅蟻の噛み付きだけなので稼ぎに使うのもいい。 ちなみに第1波はエンドオブアースなら1撃でほぼ全員沈む。マスレイ+エンドオブアースで安定クリア。 紅蟻にEOEを使う場合、紅蟻を引き付けてから逆側に投げて、光線の隙間で戦うようにすると効率的に倒せ、かつアイテムも一箇所にまとまりやすいので回収も簡単。 IMPではアイテム回収を考えなくて良いので、アルマゲとマスレイTが手っ取り早いだろう。 開幕前方に一回省力移動をしてアルマゲを投げると、第一波はほぼ壊滅する。紅蟻は距離を見計らってアルマゲ爆破で減らし、残敵をマスレイTで掃討すれば良い。 イズナ-FFを使えば面白いように足止めが可能、使いたい人はどうぞ。 ルオン二丁持ちでINFクリア可。ただし、第一波にサンダーされないように注意 推奨兵器陸戦兵 ペイル コメント
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詩21 詩篇 第21篇 詩21 *-* 聖歌隊の指揮者によってうたわせたダビデの歌 詩21 1 主よ、王はあなたの力によって喜び、あなたの助けによって、いかに大きな喜びをもつことでしょう。 詩21 2 あなたは彼の心の願いをゆるし、そのくちびるの求めをいなまれなかった。 詩21 3 あなたは大いなる恵みをもって彼を迎え、そのかしらに純金の冠をいただかせられる。 詩21 4 彼がいのちを求めると、あなたはそれを彼にさずけ、世々限りなくそのよわいを長くされた。 詩21 5 あなたの助けによって彼の栄光は大きい。あなたは誉と威厳とを彼に与えられる。 詩21 6 まことに、あなたは彼をとこしえに恵まれた者とし、み前に喜びをもって楽しませられる。 詩21 7 王は主に信頼するゆえ、いと高き者のいつくしみをこうむって、動かされることはない。 詩21 8 あなたの手はもろもろの敵を尋ね出し、あなたの右の手はあなたを憎む者を尋ね出すであろう。 詩21 9 あなたが怒る時、彼らを燃える炉のようにするであろう。主はみ怒りによって彼らをのみつくされる。火は彼 らを食いつくすであろう。 詩21 10 あなたは彼らのすえを地から断ち、彼らの種を人の子らの中から滅ぼすであろう。 詩21 11 たとい彼らがあなたにむかって悪い事を企て、悪いはかりごとを思いめぐらしても、なし遂げることはでき ない。 詩21 12 あなたは彼らを逃げ走らせ、あなたの弓弦を張って、彼らの顔をねらうであろう。 詩21 13 主よ、力をあらわして、みずからを高くしてください。われらはあなたの大能をうたい、かつほめたたえる
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護坊童鬼 富士地下洞穴 レベル:数 42:1体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 護坊童鬼 餓鬼 42 沈黙の霧、脱力の舞、金縛り、叩き割り・参 特徴 青ネーム 奉行試験中薬師(とその徒党員)のみ戦闘可能 生命力は5000くらい。 防御力150程度で叩き割り・参を食らうと、1300程度のダメージを受ける。 2005/11時点の大周天+光芒・華で、650程度しか与えられない。何らかの術耐性を持っている模様。 ドロップ 開封符 楮四 雁参 三椏弐 藍銅石+5 霰石+100 抹消された格式帳 備考 開封符を捨てれば再度戦える その他情報 名前 コメント
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アンナ アンナにはCoolコンボ、カウンターは存在しない。 その分、必殺技が無制限に使えたり回避しながら攻撃する事が可能となっている。 必殺技(Y+B) 手榴弾投げ 近距離の敵に当てたり、壁際で壁に向かって投げるとダメージを食らう(転倒判定) エクスタシーコンビネーション 乱射 残弾数が0でも使用可能。 発動中は方向を変える事が出来ないが、一直線上の雑魚敵を一掃できる。 二丁拳銃 特殊攻撃(B) 特殊技(Y) マシンガン&ショットガン 特殊攻撃(B) 特殊技(Y) 名前 コメント
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中央 屈強K→VS→投げ×3 VSの場受け身に+2Fで投げが重なり、後ろ受け身には屈強Kを当てた位置次第で 最速打撃を食らう、受け身無しには投げ×2の後に+3Fになり投げが重なる 画面端 屈強K→キャンセルVS→屈中K→連キャン両対応(立屈)→立弱K→立弱P→ダッシュ→投げ キャンセルVS→屈中Kの後にその場受け身に+4Fになり連キャン両対応が可能、 後ろ受け身には立弱K→立弱P→ダッシュの後に+2Fになり投げが重なる
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初期配置 →1ターン目先手 __1__ __2__ __3__ __4__ __5__ A 木星姉さん (壁) ヌトラたん B 川 嫁沢カレン C スチームボブ (壁) ナウマン D 雨竜院袖雨 プライ・ズゲット E 佐倉光素 (壁) 愛嬉護 生徒会 キャラ名 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 1T目 木星姉さん 無 0 2 12 3 13 ユーピテルグラビティ 101 100 △ 川 無 20 1 6 3 0 かわは こしを ふかく おとし まっすぐに あいてを ついた! 99 0 △ スチームボブ 無★ 17 3 6 3 4 超加湿 95 100 ○ 雨竜院袖雨 女 17 2 6 5 0 tear drops 100 100 ○ 佐倉光素 女 1 1 8 5 15 心の底で恥じらう心 100 100 × 番長(チーム名『希望崎土木委員会 ~M*川の氾濫をなんとか止めよう~』) キャラ名 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 1T目 ヌトラたん 女 1 20 7 2 0 「そして蠅は豚を食らう」 100 100 ○ 嫁沢カレン 女★ 15 2 4 6 6 愛=$1000000 (ミリオンアイドル) 80 100 ○ スーパーヤマタノナウマンゾウDX 両 0 19 7 4 0 ジェネシック・アトゥム・ストライク 40 100 △ プライ・ズゲット 女 12 1 2 2 13 景品ゲット大作戦 97 100 △ 愛嬉護 男 0 0 8 2 20 精なる鎧 80 100 ○
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SS Title Dirty Tricks Type Ability Faction - Attribute - Archetype Scout Cost 1 Level 1 Attack - Defense 0 Bonus - Health - Game Text When you play this ability, choose an opponent. He deals 1 damage to one of his units. このAbilityをPlayするとき、敵Unit1体に1Damageを与える。Damageを食らうUnitは相手が選択する。 Card Number 1C184(Common,Oathbound) Lore it wasn t me!
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ステージ16 STAGE UP 強制出撃メンバー:匠 自由出撃メンバー:4人 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル 警備ロボ 23 2 デプロテ フロートマイン 23 2 マルチブラスト タランテラ 23 2 サイブレイド モスキング 23 2 エリアヒール 解説: フロートマインは「証拠隠滅」という自爆技を使うことがあるので、捕獲を狙う場合は要注意。 パラライズがよく効くので、近づいてきたらとりあえず動きを封じておくといいかもしれない。 モスキングの「王の威厳」(命中低下効果?)がかなりうっとうしいのだが、ダメージを食らうわけでもないのだからと割り切るしかない。