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タイムアタック その名の通りクリアタイムを競うモード。 隠しキャラを含む全14組との連戦になる。 登場する順番・組み合わせは固定なのである なお、途中で敗北すると記録は残らないので注意。 サバイバルと同じく難易度固定。 対戦キャラ組み合わせ アタッカー パートナー 1 ステイル=マグヌス 土御門元春 2 白井黒子 御坂妹 3 オリアナ=トムソン ステイル=マグヌス 4 神裂火織 御坂美琴 5 御坂妹 打ち止め 6 五和 オリアナ=トムソン 7 風斬氷華 インデックス 8 土御門元春 五和 9 サーシャ=クロイツェフ 神裂火織 10 麦野沈利 白井黒子 11 後方のアックア サーシャ=クロイツェフ 12 御坂美琴 麦野沈利 13 一方通行 風斬氷華 14 上条当麻 一方通行 攻略法 一度もクリアできない方へ メイン サーシャ=クロイツェフ パートナー 打ち止め 先制動作は何でもよい。相手との距離を保っておく。相手との距離が狭くなってきたら↑△で間を開ける。 そのあとは△△とRアシストを使うと完全にチキン戦法ながらクリアすることができる。 注意すべき組み合わせ 4 神裂火織 御坂美琴 5 御坂妹 打ち止め 7 風斬氷華 インデックス 10 麦野沈利 白井黒子 12 御坂美琴 麦野沈利 神裂は必ずと言っていいほどODを使ってくる。そして、回避がやたら多いため、回避狩りをする必要がある。 ミサカコンビの注意点は打ち止めのアシストである。どちらのアシストも追跡が多いため掴まれると厄介。 風斬氷華はブロックをよくすることと、こちらを追跡する技がある。あと、コンボ中にインデックスがやってくることが多い。 むぎのんは基本的に黒子のドロップキックを警戒しておけばなんとかなる。 ビリビリは技が多いことと、かなりの移動量に警戒しておく。あと、近くに行くと放電しやがるのでそれを防いでからフルボッコにしてください。
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700系は、小林急が1992年に開発した高速運転用特急電車である。 開発経緯・特徴 既存の600-0系ではMRとの客引き競争において設備面で見劣っていたため、小林急(当時は新日本鉄道)の社長、 上川一雄が「安く、豪華で、早い特急電車をつくろう」と発言し、開発が決定した。 最高時速は150km/hで、小林急で初めてSIV電源が採用されている。 編成は特別車2両+一般車(先頭車は600系ベース)4両で、特別車は伊豆急2100系をリクライニングシートにしたような形状である。一般車は600系などと変わらない転換クロスシートだが、座席はワインレッドでプチデッキ付きと、 高級感漂う内装に仕上がっている。 基本スペック 編成基本編成:6両 付属編成:2両,4両 軌間1,067 mm 電気方式直流1,500V(架空電車線方式) 最高運転速度150 km/h 起動加速度1.8 km/h/s 減速度(常用)4.3 km/h/s 減速度(非常)5.2 km/h/s(増圧時) 編成定員218名(普)+30名(グ)=248名 編成重量213.6 t 全長20,000 mm 全幅2,920 mm 全高3,750 mm 車体普通鋼 台車円錐積層ゴム式ボルスタレス台車(ヨーダンパ付) 電動台車:KDT1055 付随台車:KTT1239 主電動機かご形三相誘導電動機 HE-WMT1101E 主電動機出力180kW / 基 駆動方式WNドライブ 編成出力180kW×8 = 1,440kW 制御方式VVVFインバータ制御(GTOサイリスタ素子) 制御装置HE-WPC4(北部電機製) 制動装置電気指令式(回生・抑速・直通予備)
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ヴァーゴクラシック・カスタム (Virgo Classic Custom) ヴァーゴクラシック・カスタム (Virgo Classic Custom)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オフライン(PS3 / Xbox 360) オフライン(PS4 / Xbox One / PC) オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 サスペンション トランスミッション ターボ 画像 参考公式ポスター 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ダンドリアリー ヴァーゴクラシック・カスタ厶 乙女座 2ドア 2人 FR 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 リンカーン・コンチネンタルMKVマーキュリー・クーガー(4代目) 有り Blue Ark 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 - 可 メインのみ PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 入手不可 - $243,000 $5,062 PS4 / Xbox One / PC $405,000 プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 - 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 201km/h 約150km/h(*1) Acceleration(0-100km/h加速時間)(*2) 9.9秒 秒 Braking(100-0km/h制動時間) - 秒 Weight(重量) 解説 2016年3月15日配信の『ローライダーズ・カスタムクラシックス』で実装されたマッスルカー。 Benny s Original Motor Worksにてヴァーゴクラシックをアップグレードすることで入手可能。 元々車高が低かったため、ローライダー化してもあまり見た目の変化はないが、デフォルトホイールが変更される他、メインカラーとサブカラーの配色が変わり、ピラー上部がサブカラー、ピラーより下のボディがメインカラーに変わる。 加えて、ベースモデルにはカスタムパーツがほとんど存在しなかったが、グリルやアンテナなどのカスタマイズが出来るようになった。 かかるコストの割に部品の種類は少なめだが、ボディペイントの種類は多い。 加速力、トップスピードはクラシックカーなだけあり、低いものの、その分操縦性に優れている。 多少無茶な運転でもコントロールを失いにくく、仮にスピンしても比較的立て直しやすい。 重量感はあるもののトラクションは良好。 ブレーキング時の制動距離にも優れているのでマッスルカーながらも取り回しやすい。 そういう意味ではブレイドと似ているだろう。 車体は大柄で硬く歪みにくい上に比較的頑丈なので銃撃戦の盾にもできる。 後部座席が存在するが、2ドア車なので当然ながら乗ることはできない。 ハイドロ性能は四輪同時に跳んだ際にリアが若干高く上がる。 ※『強盗:ドゥームズ・デイ』以降、一部ローライダーの性能が変更され乗り心地が劣悪となったが、本車はその影響を受けておらず、以前と同じ感覚での走行が可能である。 入手場所、出現場所 オフライン(PS3 / Xbox 360) 入手不可 オフライン(PS4 / Xbox One / PC) 入手不可 オンライン ヴァーゴクラシックをBenny s Original Motor Worksでアップグレードすることで入手。 改造費用 改造テーブルは最高級のものである。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 アーマー強化20% $7,500 アーマー強化40% $12,000 アーマー強化60% $20,000 アーマー強化80% $35,000 アーマー強化100% $50,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $1,000 ストリート・ブレーキ $20,000 スポーツ・ブレーキ $27,000 レース・ブレーキ $35,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オンライン専用 EMSアップグレード:レベル1 $9,000 EMSアップグレード:レベル2 $12,500 EMSアップグレード:レベル3 $18,000 EMSアップグレード:レベル4 $33,500 ライト ライト 【2種】 費用 オンライン専用 ライト(標準装備) $600 HIDライト $7,500 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー 補償済み フル補償プラン サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オンライン専用 サスペンション(標準装備) $200 ロウアード・サスペンション $1,000 ストリート・サスペンション $2,000 スポーツ・サスペンション $3,400 コンペ・サスペンション $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オンライン専用 トランスミッション(標準装備) $1,000 ストリート・トランスミッション $29,500 スポーツ・トランスミッション $32,500 レース・トランスミッション $40,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オンライン専用 なし $5,000 ターボチューニング $50,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 参考 公式ポスター
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登録日:2020/04/14 Tue 18 14 43 更新日:2024/04/05 Fri 18 06 22NEW! 所要時間:約 43 分で読めます ▽タグ一覧 アニメを越えた存在 タイガーマスク タイガーマスクW タイガーマスク二世 チビタイガー プロレス プロレスラー マスクマン 三沢光晴 伝説 佐山聡 偉大すぎる初代と犠牲になる後継者 全日本プロレス 四次元殺法 四虎 新日本プロレス 覆面レスラー 金本浩二 『タイガーマスク(Tiger Mask)』は、日本の覆面プロレスラー。 通称を“黄金の虎”とも称される、日本の覆面レスラーの代名詞的存在である。 【概要】 劇画『タイガーマスク』(正確には、後述の様に『タイガーマスク二世』)を元にしたタイアップレスラーであるが、初代以降は“タイガーマスクという現実のプロレスラー”のキャラクターを引き継いだ覆面レスラーという扱いである。 現在までに、公式では4代目(タイガーマスクⅣ)までが登場しているが、総合格闘技でも活躍したミノワマン(美濃羽育久)が5代目を名乗って、初代とタッグ結成をしたことがある。(今後、正式に5代目に相当するタイガーマスクが生まれた場合、どういう扱いとなるのかは不明。) 現役である4代目以外の前任者達については正体が公表されており、 順に、佐山聡(初代)、三沢光晴(2代目)、金本浩二(3代目)が正体である。 彼等は、素顔でも各々に一時代を築き上げたトップスター達であるが、後述の様に4代目以外のタイガー達は、実際の活動期間が短かった。 また、正式に名前と虎の仮面を継いだ歴代タイガー以外にも公式、非公式を問わずパロディや亜種とも呼ぶべきキャラが存在することでも知られており、直近では◯伏幸◯が変身したタイガーマスクWが有名である。 ●目次 【概要】 【歴代タイガーマスクについて】 【初代】初代の主な得意技 【2代目】2代目の主な得意技 【3代目】3代目の主な得意技 【4代目】4代目の主な得意技 【その他のタイガーマスク】 【その他】 【映像化されたタイガーマスク】◆真説タイガーマスク ◆FEVERタイガーマスクCM 【番外】 【歴代タイガーマスクについて】 『タイガーマスク』と云えば、未だ黎明期にあった日本プロレス界を舞台に、架空の覆面プロレスラー“タイガーマスク”と、虎の穴の刺客の死闘を描いた、梶原一騎原作の人気漫画、そしてアニメである。 『タイガーマスク二世』は、それから約10年を経て連載を開始された、同じく梶原一騎原作の公式の続編であり、連載開始から約一年後にはテレビ朝日(以下、テレ朝)系列で此方もアニメ化されることとなり、それに合わせてテレ朝がスポンサーに付いていた新日本プロレスにて、タイアップレスラーとなる現実の“タイガーマスク”が誕生することになった。 ……つまり、現実世界に現れた“初代”タイガーマスクは、実は『タイガーマスク二世』のタイアップキャラクターである……という、事情を知らない人間にはやや難解なバックボーンを持つ。 こうして誕生した初代タイガーマスクは、当時の時点で色々とツッコミを食らった準備不足感が見え見えの状況の中での慌ただしいデビュー(変身)であったが、中身となった佐山聡の余りの天才ぶりに瞬く間にスターの座へと駆け上がった。 詳細については後述するが、この佐山タイガーの綺羅星の如く活躍こそが、以降の歴代タイガーの誕生の礎となったのである。 尚、誕生の経緯から基本的に新日本プロレスとの関わりの深いタイガーだが、2代目の三沢タイガーのみは全日本プロレスで誕生している。 因みに、初代の直弟子に当たる4代目タイガーも、元々はみちのくプロレスで誕生したのが、後に新日本プロレスへと移籍したというパターンであった。 以下に、歴代タイガーの主に“タイガーマスクとしての活躍”の略歴を記していく。 【初代】 活動期間:1981年4月23日~1983年8月10日(*1) 正体は、競技として纏められた総合格闘技の原型の一つである、シューティング(修斗)の創始者としても知られる佐山聡。 山口県出身の佐山は、小学校時代より当時の伝説的なキック王者沢村忠の影響で格闘技を志し、柔道やレスリングを学んでいた。 1975年に新日本プロレスに入門。 プロレスラーとしては体格に恵まれていなかったが、当時の新日本プロレスの首脳陣の一人である新間寿に買われて特別に入門を許され、当初は佐山の体格を馬鹿にしていた猪木も、佐山の練習熱心さと才能を認めると自分の付き人とした。 1977年11月14日には、佐山のその後の運命を示唆するような、梶原一騎主宰の『格闘技大戦争』に新日本プロレス代表として出場。 そこで、全米プロ空手ミドル級1位の猛者マーク・コステロと戦い、K.O.こそ免れたものの6Rをほぼ一方的に攻められ惨敗する。 当時、キックの名門として知られた目白ジムで打撃トレーニングを積んでから試合に望んだ佐山だったが、矢張りプロレスラーでありながら寝技を禁止されたルールで、投げ技は許されていたものの、ボクシンググローブでは満足にクラッチも組めない、そもそも打撃では相手に一日の長がある上にリーチも向こうが上……と、後に天才の名を欲しいがままにする佐山にとっても不利な条件での試合であった。(*2) この時の悔しさをバネに佐山はリアル格闘技路線に傾倒していった……とされることもあるものの、実際には前述の様に佐山のリアル志向はプロレス入りする以前からのものであり、実際に当時のプロレスでは常識外であった打撃の練習等も密かに行っていたことを買われての抜擢であったらしい。 翌1978年より、佐山は新人ながらも大抜擢を受けてメキシコEMLLに遠征し、最初は慣れない環境で激ヤセしてしまう等の苦労もするも、現地ではNWAミドル王座を獲得する等、トップスターの仲間入りを果たす。 タイガー時代に披露された本場メキシコ流のアクロバティックな大技は、この時代に習得したものであり、佐山はメキシコで天性の運動能力を開花させることになる。 その後、フロリダのカール・ゴッチ道場を経由して、1980年にはイギリス入り。 当地では東洋人であることと、日本時代から磨かれた鋭いキックを会得していた佐山は、かのブルース・リーの従弟というギミックを与えられ“サミー・リー”を名乗って活動を開始。 当地では“キャッチ・アズ・キャッチ・キャン”として知られる伝統のランカシャースタイルを学びつつもトップスターとしても活躍し、東洋人ながら完全なベビーフェースとして熱狂的な指示を集めた。 因みに、この当時から素顔であるという違いはあれど、後の“タイガーマスク”と殆ど同じスタイルを完成させている。 この頃から、既に後にタイガー・スープレックスと呼ばれることになる投げ技を初めとした数々のオリジナルホールドも生み出していたのだが、この当時の主なフィニッシャーは、メキシコから持ち帰った風車式バックブリーカーであった。 そして、1981年にタイガーマスクとなる為に緊急帰国することとなったらしいのだが、この当時の事情については現在でも諸説が入り交じっている。 新間の証言によれば、佐山の帰国に際してイギリスでの税金未払いが発覚し、帰国させる為に当時の総理大臣である福田赳夫の助力を得たという。 こうして、1981年4月23日の蔵前国技館に於けるダイナマイト・キッド戦でデビュー。 この時に用意されていたコスチュームは、急な決定だったのかスタッフがうっかりと発注を忘れていたことで急拵えで揃えられた粗悪な代物で、佐山は勿論、対戦相手のキッドも“最悪”と語っている。 この評価は観客にとっても同じであり、当時のプロレスは現在よりも“リアルな格闘技”というイメージを持たれていた時代なこともあってか、謂わば“出来の悪いコスプレ”で入場してきた佐山に、客席からは歓声よりも失笑や戸惑いの声が浴びせられという。 ……しかし、生憎と現地では活動時期がずれたものの、佐山が直前まで修行していたイギリス出身で、同じくランカシャースタイルの猛者であるキッドと佐山は見事に噛み合い、初対決ながらスピーディーで息も吐かせぬ攻防を展開。 その間に挟まれた佐山=タイガーのアクロバティックな大技も観客のどよめきを誘い、瞬く間に会場は熱狂の坩堝と化した。 最後は、キッドがエプロンのタイガーをブレーンバスターで強引に引っこ抜いた所を体を反転して背後に着地したタイガーが、身体を縦に伸ばしてから決める超急角度のジャーマンで抑え込んで勝利。 以降、両者は終生のライバルの一人として互いを認め合うようになり、数々の名勝負を生み出していくこととなった。 こうして衝撃的なデビューを飾り、試合後には試合前のネガティブな声を完全に払拭して大熱狂を呼び込んだタイガー=佐山は日本に定着すると共に、新たなる新日本プロレスの看板スターとなる。 佐山タイガーの驚異的なスピードと、ゴム毬の様に縦横無尽にリング内外を跳ねまくるスタイルは“四次元殺法”と称された他に類を見ないプロレスであり、登場から30年以上を経ても色褪せることが無い。 その人気は、ベテランの域に達したとはいえ、まだまだ絶対的なエースとして君臨していた猪木をも凌ぐ程で、当時の新日本プロレス中継は平均で25%を越える視聴率を稼ぎ出したと言われる。 そして、新日はタイガーの対戦相手とするべく、佐山のバックボーンでもあるイギリスとメキシコからライト(Jr.ヘビー)級の猛者を多数招聘。 この時期のタイガーのライバルとしては、前述のキッドの他、ブラック・タイガー(初代)や、先輩の小林邦昭、忘れ得ぬ強敵としては、スティーブ・ライトやピート・ロバーツ等の名前が挙げられる。 “暗闇の虎”のキャッチフレーズで登場した初代ブラック・タイガーの正体は、イギリスでもライバル関係にあった“ローラーボール”マーク・ロコであり、キッドと並ぶライバルとして知られると共に、タイガーと同じく、マスクを引き継いだ選手が登場している。 また、この当時には若手であったが、後の90年代前半を象徴するWWF王者ブレット・ハートとも対戦していたりする。 タイガーは体格的にはJr.であったが、人気の高さから猪木や藤波と組んで、当時のヘビー級のトップスターとも対戦、1981年には当時のメキシコ出身レスラーとしては例外的にヘビー級の体格を誇ったエル・カネックとも対決している。 1982年にはWWF(現WWE)、NWAの両Jr.ヘビー級王座を史上初めて統一しており、WWFの本拠地であるマディソン・スクエア・ガーデンを皮切りに海外遠征を実現させ、此所でも観客の度肝を抜いた。 米国ではJr.ヘビー級王座の防衛の他、ヘビー級のトップ戦線の選手からも勝利を奪う等の破格の扱いを受けている。 こうして、デビューから破竹の勢いでスター街道を邁進すると共に数々の偉業を成し遂げたタイガーマスクであったが、1983年8月10日に唐突に新日本プロレスとの契約を解除したことを発表する。 奇しくも同年5月には、漫画の原作者であり仕掛け人の一人である梶原一騎が講談社の編集者への暴行容疑で逮捕されており、改名が企画されていた中での出来事であった。 これについては様々な憶測が飛び交っているが、本人が最大の不満として口にしたのは、ボスである猪木がサイドビジネスとして投資していたアントン・ハイセルの失敗による負債に対し、猪木が新日本プロレスの運営資金を当てていたことへの告発であった。 この他にも、佐山と新日本プロレスの間には数々の軋轢が積み重なっており、何れにしても終焉は避けられなかったのかも知れない。 その後の“初代タイガーマスク”に関連した活動。 以降の佐山は、引退発表の翌月に東京スポーツで正体をすっぱ抜かれた後は、隠している必要は無いとばかりに、TVで自ら覆面を脱ぐ等して素顔でも活動を開始。 新日本プロレス離脱後は理想のプロレス、総合格闘技を目指してザ・タイガーを名乗りタイガージムを設立し一年程の個人活動をした後に、翌84年7月より弟分の山崎一夫を連れてスーパータイガーを名乗り、第一次U.W.F.に途中参加。 佐山は参加の条件として、個人マネージャーと軋轢が生じていた新間の息のかかっていた一部フロントの追放を要求した。(*3) 実力No.1決定戦にて、藤原喜明と前田日明を破り事実上の団体のエースとなるも、その後の細部に至るまでのプロレス色を廃したルール改正等を主導したことについて選手間の軋轢を生んでいくこととなり、従来の“やらせ臭い”プロレスの概念を覆す新しい格闘技と捉える熱狂的な“U信者”を生んだ程の団体だったが、前田が佐山に仕掛けたセメントマッチの不穏さの空気のまま、佐山の参加から約一年余りの85年11月に活動を停止することになった。 その後の佐山は、結局は新日本プロレスに合流した前田達とは袂を分かち、U.W.F.で提唱していた理論を元にシューティング(修斗)の勃興を行い、96年までは代表の地位に就いていた。 尚、その間の94年に新日本プロレスの永島勝司の要請を受けてライガーとエキジビションを行いプロレスにも復帰。 初代タイガーマスクを名乗り、複数の団体に招聘されている。 この頃より肥満体型となってしまったが運動能力やスピードは変わらなかったのも驚異的。 97年に猪木が元柔道王者・小川直也を擁してU.F.O.を組織して、自らが新日本プロレスへの黒船となった時には腹心として荷担し、小川のコーチ役を務めた他、タイガーキングを名乗って試合も行っている。 99年1月4日の、小川が橋本真也にセメントを仕掛けたと言われる“1.4事変”の仕掛け人の一人とも言われるが、佐山は4月には猪木との方針の違いからU.F.O.を離脱。 離脱後直ぐに、自らが以前よりイメージしていたという市街地型実戦格闘技を名乗った掣圏真陰流を勃興して再びプロレスから離れていたが、03年にタイガーに憧れた一人である、ジャパニーズルチャを代表する一人である、ザ・グレート・サスケを相手にザ・マスク・オブ・タイガーの名でプロレスに復帰。 これを機に、再び初代タイガーマスクを名乗ってプロレスの試合も行うようになり、05年にはリアルジャパンプロレスを設立して、代表となると共に、それまでは接点が無かったような自分と同じレジェンド枠の選手達とも試合をするようになり、その中には全く接点の無かった2代目タイガーマスクこと三沢光晴も居た。 その後も精力的に活動していたのだが、2015年末の曙戦の直後に心臓の痛みを訴え、先天的な原因に起因すると思われる狭心症と診断された。 4時間にも及ぶカテーテル手術を成功させるも、いつ死んでもおかしくない状況であったと云う。 16年には、ミノワマン(美濃輪育久)を相手に、新たに立ち上げた格闘技“須麻比”のデモンストレーションで復帰するが完調とは言えない動きであり、自身も完全復帰は口にしなかった。 2020年2月現在、タイガーマスクの仕掛け人にして、佐山と一度は袂を分かつも、現在はリアルジャパンプロレスの会長に就いていた新間寿より佐山の体調は極めて悪く、パーキンソン病にも近い歩行困難な状態であることが伝えられている。 初代の主な得意技 独創的な技が多く、歴代のタイガーは勿論、後続のレスラーにも引き継がれた技が多い。 キック 前述の様に、当時のプロレスでは珍しかった本格的な打撃練習を積む中で身に付けた技で、キックボクシングや空手流の本格的な蹴り技をプロレスに取り込んだのはタイガーが初めてであった。(当時はムエタイ式等と評されていた) レガース等が無いので、タイツ姿のままで放っていたが、実はキックレガース自体もU.W.F.時代に佐山が考案した防具だったりする。 格闘色を強めたスタイルとしてパンタロン姿の時もあった。 相手によって、ガチで当てている時と当てフリしている時があったり。 この他にも回転延髄斬りと評されたジャンピング式のスクリューハイキックや、それをフェイントにしての水面蹴り(足払い)等、現在でも使い手が限られる様なアクロバティックで華麗な足技を見せていた。 ローリング・ソバット 体を高速で捻るように一回転させて、勢いそのままに真一文字に足裏(踵)を叩き込む蹴り技。 タイガーマスクとしては大きく跳躍しながら相手の顔面(顎先)を狙っていたが、本来はジャンプせずに肝臓を狙っていく技とのことで、飛ばない物は単に“ソバット”と呼ばれることも。 しかし、タイガー式の華麗なジャンピング式は後に多くの模倣を生んだ。 バック宙キック 回転地獄蹴りとも評された、相手に背を向けた状態からバック宙しつつの蹴り技で、狙うのが難しいのか手加減なのか、足全体をぶつけていく様な形となることが多かった。 マスク・オブ・タイガー時代からはMOABと称して使用。 サマーソルトキック コーナーに押し込んだ相手に向かってダッシュし、ロープを駆け上りつつ相手を蹴り、勢いそのままに宙返りして着地する。 格闘ゲーム等でお馴染みの技だが、タイガーはこの技名を広めた元祖である。 特にセカンドロープに片足を乗せるスタイルをタイガーマスク式と呼称される。 サルト・モルタルと呼ばれていた見せ技(コーナーを駆け上がっての宙返り)にキックのアクションを加えた技であり、ゲームなんかのイメージで相手の頭部を蹴っていそうなものだが、実際には顎先を狙うのは危険なのか胸元を蹴っていた。 その為、見た目の華麗さに反して実際の威力は無いに等しく、即座に相手が反撃に転じてきた場合にはローリングソバットで迎撃する動きも見せた。 ドロップキック 非常に運動能力が高い為に、その場飛びでもかなりの高さが出る上に空中での姿勢が美しく、更に着地もアクロバティックと、プロレス史上に残る使い手として挙げられることも多い。 ミサイルキックも得意で、一跳びでコーナーに飛び乗ってから仕掛けることもあった。 特に、ブレット戦にてブレットがロープに走った隙にコーナーに飛び乗り、返ってきた所にカウンターで顔面に見舞った一撃は“スーパードロップキック”と称され、名場面の一つとなっている。 フライング・クロスチョップ ミル・マスカラスの得意技として知られるジャンプしてのクロスチョップだが、タイガーは直前で飛ぶ代わりに打点が高く、着地までの姿勢が派手なのが特徴で、全盛期には自分のチョップで倒れた相手の、更に向こう側にまで着地してしまうことすらあった。 フィンタ・デ・レギレテ 場外にトペで飛ぶと見せかけておいて、トップロープとセカンドロープを掴んで急制動を掛け、ロープの間をクルリと反転してリング内に戻る華麗なフェイント技。 別名タイガー・フェイントキック。 タイガーの場合は、そこからプランチャで跳んだりする。 後に、MIKAMIが上記の動きを利用して本当に相手を蹴る“ミッキーブーメラン”を開発しており、更にそれを又聞きで知ったレイ・ミステリオが“619”と称して使用し、世界的な流行とした。 スペース・フライング・タイガードロップ タイガーのトペ(場外ダイブ)でも最大の大技で、ウルトラマン(メキシコ人)戦で披露された伝説の技。 ロープの反動を利用しつつ、リング内を一直線に横切るロンダートから、体を捻りつつトップロープ越えのプランチャを浴びせていく。 後に、全盛期のザ・グレート・サスケが、ロンダートからリング内を向いた状態で着地し、トップロープ越えのムーンサルトアタックを決めていく、スペース・フライング・タイガードロップの“完全版”とも評されたサスケスペシャル1号を公開。 更に、同時期のサスケは、1号と同じ動きからムーンサルトアタック時に体をクルリと反転させてトペ・コンヒーロを見舞う、同2号を開発している。 ラウンディングボディプレス 変形のダイビングボディプレスで、リングに背を向けた状態でコーナーポストに立ち、大きく斜め方向に飛び上がりつつ体を捻るように旋回して、最終的には頭を自らが飛び降りたコーナーに向けた形で相手に着地してフォールを取る。 初代タイガーを代表するフィニッシャーの一つ。 ムーンサルトプレスの原型となった技として知られ、佐山自身も後方回転式(佐山はムーンライトコースターと呼称)を開発していたが、実戦では零戦をイメージして旋回式プレスにしたとのこと。 尚、開発のきっかけとなったのはジャッキー・チェンの映画(『ドラゴンロード』)だったらしい。 練習では、更に高度な飛び技(タイガートルネードスペシャル)までも披露していたのだが、早期の引退もあってか実戦投入はされず、練習を目撃した記者が内容を記事にして伝えたのみの幻の技となり、後輩のライガーこと山田恵一が再現に挑んでいた。 それが、故ハヤブサが初めて実戦投入して世に出し、現在は多くのレスラーにまで広まったフェニックススプラッシュである。 ムーンサルト・ニードロップ ダウンした相手に背を向け、宙返りから両膝をボディに叩き込んでいく。 後に直弟子でもある4代目が引き継いで使用。 タイガー・スープレックス(佐山式) タイガーマスクの代名詞として、後続の亜流を含むタイガーマスク達にも引き継がれていった技の元祖で、背後から相手の両腕を閂に固めてからのスープレックス。 佐山の物は相手の背中に自らの掌を揃えて押し当てるだけの形で腕を固定しているのが特徴で、後述の三沢式の方が素人目には安定していそうなものなのだが、敢えて佐山式を踏襲する拘りを見せる選手も居る。 ジャーマン・スープレックス 特に、前述のキッド戦で放った、背伸びをするように相手を捉えたまま縦に伸ばした状態から、背中から二つ折りになったようなブリッジを見せた一撃は最高のジャーマンの一つとしても挙げられる。 タイガードライバー(初代) 三沢タイガーの同名の技とは違い、初代のタイガードライバーと呼ばれた技は、所謂フロント・ネック・チャンスリー・ドロップのことで、タイガー・ネック・チャンスリー・ドロップとも呼ばれた。 正面から相手の首を片脇に捉えた状態から、大きく片足を振り子のように振った勢いで相手を後方に投げていく。 後のD.D.T.に近いモーションであり、知ってか知らずか、近年では同様のモーションから脳天を打ち付けていく変形(振り子式)のD.D.T.も開発されている。 風車式バックブリーカー メキシコで“ケブラドーラ・コンヒーロ”と呼ばれている技で、相手をロープに振って返ってきた所をクルリと一回転させてから自らの立てた膝の上に腰を打ち付けていく。 初代タイガーが日本で初公開して広めた技であり、当時は世界的にも珍しかったのか、イギリス時代にはフィニッシュとしていた様である。 ツームストーン・パイルドライバー それまでは大型選手の御用達であった墓石落としを軽量級に流行させた張本人であり、一撃の威力よりもスピードに拘った使い方をしていた。 キッドとは互いに仕掛け合う展開となり、逆さまになった状態から技を返すお馴染みの展開も生まれた。 ダイビング・ヘッドバット キッドの得意技をパクった技で、上記のツームストーン・パイルドライバーからの連携で放たれたりかわされたりしていた。 空中姿勢が美しく、四肢を広げて更に反らせるフォームが特徴的で、後にライガーや4代目もフォームを模倣して使用している。 タイガースピン スタンド式のヘッドロックを仕掛け、相手を揺さぶった後で自分の方に引き込みつつ、自らはロックを外して高速で2回転以上しながらカニ挟みへと移行して片足を刈り、レッグロックへと繋いでゆく一連の動きのこと。 同時期に新日本プロレスの最強外国人として来日しつつ、日本式のレスリングを学んでいたハルク・ホーガンも、スピードや回転数までは流石に劣るものの度々披露する場面があった。 スピニングレッグロック 自分は立った状態から相手の片足を取り自分の足を差し入れ、高速で1回転しつつ膝から着地し、巻き込むようにレッグロックに入る。 ザ・ファンクスの得意としたスピニング・トゥーホールドを、よりスピーディーに座り込む形にアレンジしたような技。 3代目の金本が引き継ぎ、素顔に戻ってからも好んで使用している。 チキンウィング・フェイスロック 片腕を相手の顔面に巻き付け、もう片方の腕で相手の肩を極めて腕を絞り上げ、相手の肩口で自分の指と指を絡めてクラッチして締め上げるという拷問技。 これも初代タイガーが流行させた技であり、実用性の高さと威力からU系団体でも好んで使用されていた。 スタンディングからテイクダウンして胴絞め式に移行することもある。 近年では、WWEに進出したASUKAが胴絞め式をアスカロックとして必殺技としていることで有名だが、ASUKAの場合は相手への配慮からかスリーパーの形で使用している。 タイガーステップ メキシコ修行で身につけた、ルチャのステップを元にした初代タイガー独特のステップで、両腕を体の前で振りながら、リング全体を跳ねるように移動する。 派手な動きに見えて、実際にはスピーディーで移動範囲が広い上に、即座に攻撃に転じることも可能と対戦相手にとっては厄介である。 【2代目】 活動期間:1984年8月26日~1990年5月14日 正体は馬場と鶴田の後を継ぎ、90年代の全日本プロレスを支える絶対的エースとなった後にプロレスリングNOAHの創始者となった故三沢光晴で、タイガーマスク以外の活動や人となり等は個別項目を参照。 ここでは、2代目タイガーマスクとしての活動に絞って紹介する。 北海道夕張市出身、埼玉県越谷市育ちの三沢は1981年に全日本プロレスに入門。 中学時代にはプロレス入りを誓い、高校時代は鶴田の言葉を胸にレスリングと器械体操に打ち込み、その甲斐もあってか新人時代から非凡さを発揮していた三沢は、1984年春に先輩の越中詩郎と共にメキシコ修行に出されていたのだが、ライバル団体である新日本で圧倒的な人気を誇っていた初代タイガーマスクの引退の報を受けて、今度は全日本プロレスでタイガーマスクを誕生させること(*4)になり、白羽の矢が立てられたのが修行に出たばかりの三沢であった。 因みに、三沢と同じく越中も候補であったと言われるが、馬場の「コーナーポストに飛び乗れるか」との質問に“出来る”と答えた三沢が選ばれることになった。越中は三沢より足が短いので聞く前に候補から外れたなんて話も。 三沢も初代タイガー(佐山)の活躍を知っている(*5)ので、その記憶も覚めないままに2代目タイガーマスクになるのは抵抗があったとのことだが、全日本では既にタイガーマスクの試合の予定を組んでしまっており、一介の若手であった三沢には馬場の決定に異議を唱えることが出来るはずもなく、予定を大幅に前倒しして帰国することになった。(*6) こうして、タイガーマスクに変身した三沢は当初は佐山と同じくJr.戦線でデビューし、当時ジャパンプロレスに所属して全日本プロレスにも参戦していた初代タイガーのライバルの一人である小林邦昭に勝利する等の売り出しをかけられるが、矢張り三沢の体格ではJr.の枠には収まり切らず、85年10月からはヘビー級に転向することになった。 ヘビー級への転向については体格以上に三沢自身の意向が大きかったとも思われ、確かに三沢は普通の選手よりは飛び技も得意としていたとはいえ、本来の自分の目指しているスタイルとは違う戦いかたを要求されるタイガーマスクであることにストレスを感じていたようである。更には、初代の動きには遠く及ばないことを指摘するファンの厳しい意見も常に付きまとった。 そうした事情を抱えつつも、タイガーマスクである以上は試合で飛ばなければならず、それによっても三沢は膝に余計な負担をかけ続けることになり負傷を繰り返していたが、ついには左膝前十字靭帯断裂の重傷を負ってしまうことになる。 こうして、トップ選手の一人でありながら89年3月から90年1月の長期間にも渡って欠場する羽目になってしまった。 復帰から間もなくの90年3月には新日本プロレスの東京ドーム大会に出場し天龍と組んで、長州、ジョージ高野と対戦。 4月には日米レスリングサミットに出場し、WWF(現WWEの)ブレット・ハートと対戦しているが、これが2代目タイガーマスクとしての最後の目立った活躍となった。 そして、それから間もなく全日本の看板の一人であり、当時のファンからの支持率が最も高かった天龍源一郎がSWSに電撃移籍。 多数の選手も天龍に追随してしまい、全日本の屋台骨が揺らぐ中で三沢は自らマスクを脱ぎ、後輩の川田らと共に、超世代軍を名乗って鶴田やハンセンに挑んでいき、鶴田が病に倒れた後は全日本プロレス四天王の筆頭として、90年代中盤以降の熱狂を牽引していくことになるのであった。 全日本の“救世主”となった三沢と超世代軍の人気は凄まじく、三沢はタイガーマスクの呪縛から早々に逃れることが出来た。 タイガーマスクとして活動していた時期の三沢について、実況を務めていた倉持隆夫アナウンサーは、三沢は“マスクマンはアメリカでは負け役で地位が低い”と思っていたので、本名を呼ばないとまともに取材に答えてくれなかったと述懐している。 目立つ立ち位置なのに前述のストレスもあったのか自己主張を行うこともなく、寡黙な虎戦士と呼ばれていたとも振り返っている。 以上の経緯からタイガーマスクであったことに本人はネガティブな思い出を持っていたのではないかとも想像されるが、タイガー時代に開発した必殺技や飛び技は、決して恵まれた訳ではない体格でありながらヘビー級戦線で戦う三沢の大きな武器となった。 また、ずうっと後の2002年のハロウィンに行われた全選手が一夜限りのマスクマンに変身して開催された大会では“虎にはもう飽きた”としてライオン仮面の“リオン”に変身している。 因みに、この2代目タイガーマスク時代に本人によればデキちゃった婚により夫人と結婚を発表し、その際に正体を公表しつつもマスクマンとしての活動を続けるという変則的な方法を取っている。(それこそ、初代タイガーである佐山も正に同様の事情にあったが、会社の意向で自身の結婚発表を行えなかった。) 97年10月に梶原一騎没後10年を記念して開催された両国国技館大会にて、初代、2代目、3代目、4代目タイガーまでが揃ったスペシャルタッグマッチが実現したことがあるが、この時の2代目は三沢本人ではなく、当時は全日本プレス所属であった後輩の金丸義信が代理を務めている。 この為、カウントはせずに2代目の2代目や単に2代目の代理と呼ばれる。 この時にレフェリーとして試合を裁いていたのはザ・グレート・サスケであったが、歴代タイガー達に肖ってか、何故かサスケまでもが黒い虎マスクを被っていた。 2代目の主な得意技 タイガースープレックス(三沢式) 基本的には佐山式と同じなのだが、背後から閂に極めた相手の腕を自らの掌をクラッチすることで絞り上げるようにしてから投げるのが特徴。 全日本では“タイガーは一年に一つずつ新技を開発する”という無理くさいギミックが設定されていたので、佐山式とは“違う”ということからかタイガースープレックス'84と呼称されたこともあったが定着せず、佐山式と区別されずに纏めて“タイガースープレックス”と呼ばれたり、区別するにしても三沢式や新クラッチ式と呼ばれるのみとなっている。 後にはホールドよりも投げっ放し式での使用が多くなっていき必殺技としての説得力は失われたものの、NOAHでの小橋とのGHC王座戦では花道から場外に投げ飛ばす断崖式を見せて度肝を抜いた。 タイガースープレックス'85 背後から相手の両脇を通した腕を相手の首に巻き付ける様にしてクラッチし、そのまま背後に投げる変形のスープレックス。 復帰戦となった小林邦昭戦にて初公開された三沢タイガーの正真正銘のオリジナル技なのだが、本来は連続式ジャーマンをこう呼ぼうとして練習していたのを試合中に返されてしまったので、咄嗟の思いつきで繰り出してフィニッシュとしたという経緯がある。 幻の技と化していたが、四天王プロレスも極まってきた時期に数々の危険技を使う小橋戦にて対抗の為か復活解禁。 三沢自身も、その小橋が奥の手としていたスリーパースープレックスと同種の技と解説しており、その後も数える程しか使われていない。 タイガードライバー(三沢式) ヘビー級戦線への参戦を前に開発されたオリジナル技で、素顔になってからも使用された三沢の代名詞の一つ。 正面からリバースフルネルソン(ダブルアームスープレックス)の体勢に捉えた相手を上に持ち上げクラッチを解いて反転させて、自身は尻餅を着きながら背面から落としていくという技で、その体勢のままフォールに入る。 名前こそドライバーだが、実際には流行の兆しを見せていたパワーボムの変形技。(入り方が特徴的なだけで、ようはシットダウン・パワーボムである) 持ち上げるのが大変な印象だが、本人曰く梃子の原理を利用しているので案外と仕掛けやすいとのことで、後には170kgの体格を誇るベイダーをも投げきっている。 タイガー時代から90年代の中頃までは絶対的なフィニッシャーとして君臨していたが、以降は四天王プロレスが過激化するのに伴い、序盤から大技が連発されるようになる中で繋ぎ技や痛め技の扱いとなる中で仕掛けが甘くなっていき、以前はされていた、叩きつけた後に相手の腕に自分の足を乗せてフォールを返し難くするといった工夫もされなくなっていった。 しかし、素顔時代には一発の説得力は失った代わりに、連発式や雪崩式、エプロンからの断崖式といった危険なバリエーションが生まれることになった。 相手を持ち上げた後に相手を回転させずに、自身は両膝をつく形で落としていくタイガードライバー'91は奥の手中の奥の手。 現在、タイガードライバーといえばこの技を指し、初代を元祖とすることが多いタイガー殺法の中では例外的に知名度が高く、キャリア的には接点の無い4代目も好んで使用しており、近年でも敢えて通常の型をフィニッシュとして用いる選手も登場している。 なお似たような技に山川竜司、葛西純が使用するリバースタイガードライバーがあるが、こちらは開脚して相手の顔面を叩きつける技であり、効果としてはフェイスバスターに近い。そもそもリバースとついているのは“正調”タイガードライバーが相手の後頭部、背中を打ち受ける技だからである。 ウルトラ・タイガー・ドロップ トペ・コンヒーロの一種で、2代目タイガーとしては主にコーナートップから放った、正面を向いた状態から前方回転しての背面アタック。 天龍戦ではトップロープに飛び乗ってから場外に仕掛けるという危険なバリエーションを見せたことがある。 素顔時代からはエプロンを走って場外の相手に仕掛けることが多く、此方はトペ・コンのバリエーションとして多くの使い手が居る。 ウラカン・ラナ メキシコ修行で会得した技で、高角度の後方回転エビ固め。 タイガー時代は本来の使い方通りに、自ら飛び付いての丸め込み技として使用していたが、素顔になってからはパワーボム系への返し技として、ウラカン・ラナというよりはフランケンシュタイナーの様な使い方をされ、窮地を抜け出すと共に数々の名場面を生み出した。 体勢によっては、体を横方向に捻ってヘッドシザースに変えることもあった。 川田のパワーボムをこの技で切り返すのは定番の攻防だったが、99年1月の三冠ヘビー級戦にて川田は三沢のウラカン・ラナを強引に堪えてから、そのまま膝をつきながら強引に脳天から突き刺す返し技(垂直落下式/三冠パワーボム)を見せ、予想外の一撃に大ダメージを受けた三沢は追撃の垂直落下式ブレーンバスターを食らって破れることになった。 袂を分かって後に行われた05年の久々の再戦では、傍目にも体調の悪さが窺えながらも、堪えられた所を更に切り返す動きを見せてリベンジを果たしている。 【3代目】 活動期間:1992年3月1日(正式デビューは1993年5月3日)~1994年1月4日 正体は、90年代後半の新日本Jr.戦線の立役者の一人である“アニキ”こと金本浩二。 兵庫県神戸市出身の金本は、学生時代よりプロレスラーに憧れ、大学生活の傍ら栗栖正信トレーニングジムに半年間通い、1990年6月に新日本プロレスに入門。 91年よりメキシコに武者修行に出され、タイガーマスクにそっくりなマスクマン“キング・リー”を名乗って活動。 キックボクシングの経験もあり、キックも得意としていたからか、帰国後の92年3月1日の団体創立20周年を記念した大会にて、一夜限りの復活を予告された3代目タイガーマスクに抜擢される。 この時の姿が非常に好評だったことから、翌93年5月3日の福岡ドーム大会より正式なデビューとなるが、2代目の三沢と同様に、単にキックや飛び技を真似ただけでは初代の四次元ぶりには遠く及ばず否定意見が多くなり、本人もストレスを溜めた末に登場から一年も保たずに94年1月4日の東京ドームにて自ら覆面を脱いだ。 こうして、キャリアの最初期に疵を残してしまった金本だったが、素顔に戻った後はアメリカ遠征を経て心機一転。 若手の有望株として、第二の黄金時代を迎えたと言われていたJr.戦線に参戦し、95年にはIWGPジュニアとUWAジュニアの二冠王となった。 そして、90年代後半に入ると新人の域を脱した大谷晋二郎や高岩竜一を率いて、ライガー、エル・サムライ、ケンドー・カシンのマスクマン組と、当時の新日本ではJr.とヘビーで完全な格差があったにもかかわらず、現場監督の長州の意向もあって、連日メインを食う程の熱戦を繰り広げた。 3代目の主な得意技 タイガーマスクとしては最も短命に終わり、結果的にオリジナルの必殺技と呼べるものは生み出せなかったものの、この時に得たタイガースープレックスとムーンサルトプレスは、金本最大のフィニッシャーとして使用され続けたが、00年代以降は両膝の悪化により、ここ一番のみの奥の手となっている。 タイガースープレックス 金本は佐山式を踏襲しているのが特徴。 仲間として組むことが多いながら、強力なライバルの一人であった大谷が投げっ放しや中盤に使われる技と化してしまっていたドラゴンスープレックスの一撃必殺の威力を復活させた中興の祖なら、金本はタイガースープレックスの威力を復活させた中興の祖と云え、ここ一番の試合でも一発で決め技としていた。 また、投げっ放しとする場合でも金本の物は目を背けたくなる程の角度で決まるのが特徴で、決して捨て技とはしなかった。雪崩式も存在する。 ムーンサルトプレス 本来、初代タイガーが使用していたのは前述の通り旋回式プレスだったのだが、金本は正後方回転式のムーンサルトプレスを使用。 全盛期の武藤ばりに、かわされた時には両足で着地する機転を見せる等していたものの、こうした動きが余計に膝に負担を掛けることになったことは想像に難くない。 タイガースープレックスと並ぶ決め技だったが、00年代以降は膝の悪化から、アンクルホールドや垂直落下式のファルコンアロー等、膝に負担を掛けずに済む新たな必殺技が開発されるようになり、矢張り奥の手となっていった。 【4代目】 活動期間:1995年7月15日~ 本名は非公開。 千葉県浦安市出身。 初代(佐山)以降のタイガーは、2代目(三沢)も3代目(金本)も前述の様に初代の名に肖って、新日本プロレスや全日本プロレスが生み出した存在であったが、現役にして、最も長期間をタイガーマスクとして過ごしている4代目は、初代である佐山の直弟子であり、団体の都合や企画ではなく、師匠の佐山自身にマスクを被ることを薦められたという違いがある。 ファンからの通称は四虎。 元々は佐山の主宰していたスーパータイガージムの門下生であり、ジムでは普通に総合格闘技を習っていたとのことだが、タイガーマスクとなることを受け入れて、20代半ばながらプロレスのトレーニングも積み初めてデビューにまで漕ぎ着けたとのこと。 そうした事情もあってか、最初にプロレスラーとして所属したのも、当時の佐山と交流のあったみちのくプロレスで、代表で初代タイガーに憧れた一人でもあるザ・グレート・サスケを相手にデビューを飾った。 その後は、みちのくプロレスの新エースとして期待をかけられ、96年にはグラン浜田や浅井嘉浩(ウルティモ・ドラゴン)といったジャパニーズ・ルチャの先駆者達も腰に巻いたUWAミドル級王座決定トーナメントを制して初のタイトル戴冠となるも、97年2月より負傷による長期欠場に入り、タイトルを一度も防衛することなく返上してしまい、復帰してからも暫くは目立った活躍が無かった。 99年に入ると、4月にイギリスで英連邦ジュニアヘビー級王座を獲得。 5月にはWWF入りをして、みちのくプロレスの先輩であるTAKAみちのくとFUNAKIの胸を借りる形でタッグを結成。 7月にはメキシコの大メジャーCMLLに参戦と、20代の最後に多くの経験を積んだ。 帰国後、サスケの先輩でもあるウルティモ・ドラゴンが設立し、一期生が経験を積む為にみちプロに参戦していた闘龍門JAPAN(後のDRAGON GATE)へと参戦している。 そして、02年に入ると暗黒時代のゴタゴタで多数の有力選手が離脱しつつも、代わりに邪道 外道やディック東郷といった、外様の実力者が参加するようになっていた新日本Jr.にみちプロ所属のままで長期参戦。 9月には、タイガーマスクとしても先輩である金本の保持するIWGPジュニアへの初挑戦が叶う等、存在感を増してゆき、12月にみちプロとの任期満了を経て、正式に新日本プロレスへと加入。 約20年ぶりに、正統な佐山タイガーの血統が古巣への帰還を果たすことになった。 翌03年4月に再び金本の保持するIWGPジュニアヘビー級王座に挑戦して初戴冠。 以降、00年代は王座の常連となる等、新日本Jr.のエース格として過ごし、頼りない面を指摘する声も度々挙げられるも、日本国内のみならず、世界の同階級の強者達とも対戦経験を積み重ねた。 また、4代目タイガーの活躍に伴い、新日本のみならずNOAHやZERO1-MAX、メキシコではCMLL、アメリカではROHと、多数の団体で活躍した若手の有望株のロッキー・ロメロが、初代のマーク・ロコのスタイルを踏襲した4代目ブラック・タイガーに変身して抗争を展開したりもした。 当人が40代に入った10年代以降は一線から退いた感もあるものの、他団体参戦や頻度は落ちたが新日本本隊でも活躍する機会はあり、金本すらが新日本から去った後はライガーのパートナーを長らく務めていた。2022年には久しぶりに全日本プロレスに参戦し、元を辿れば同じ派系にあたる佐藤光留から世界ジュニア王座を奪取した。 佐山直系として、体格や技構成でも最も初代に近いタイガー……ではあるのだが、運動能力やプロレスの巧さは初代には遠く及ばず、空気を読めない発言や行動をすることについて、ファンから洒落にならないような批判を集めたこともある。 また、初代以来ベビーフェイス(善玉)であることが基本のタイガーマスクであるが、4代目タイガーは反則攻撃を仕掛けてくるヒール(悪玉)に対しては、それこそ引くようなレベルの制裁を加えることから、原作の『タイガーマスク』に倣ってか“黄色い悪魔”と呼ばれたこともある。 タイガーマスクではあるが当人は大の巨人ファンで、巡業場所が近い時には度々表敬訪問をしている。 プロレス好きで知られる原辰徳監督時代には春季キャンプ訪問が恒例で、専用マスクもプレゼントしている。 AKB48の武藤十夢の父親とは友人で、家族ぐるみの付き合いがあることが明かされている。 初代(佐山)や2代目(三沢)同様にタイガーとして活動中の05年に結婚を発表したが、ここでも正体を公表しないまま現在に至っている。 4代目の主な得意技 タイガースープレックス 歴代タイガー同様に得意技。 下記のオリジナルスープレックスに地位を譲っていたこともあったが、最上位のフィニッシャーの一つ。 リバース・ダブル・アームバー 現在の主なフィニッシャーで、羽根折り腋固めと和訳される。 うつ伏せの相手の片腕を両足で挟み込み固定した後、もう片方の腕を両腕で引き寄せつつ極める複合関節技。 サンダーもついていない時代のライガーがほんの短期間使用していた鬼殺しや、ペリー・サターンのリング・オブ・サターンと同型。 デストロイ・スープレックス・ホールド オリジナル技の一つで、背後から相手の腕をチキンウィングで絞り、もう片方の腕は相手の腕を股下で通してリストクラッチした状態で捉えてスープレックスで投げ固める。 一時期は絶対的なフィニッシュとして君臨していた。 本人曰く“バックドロップホールドとタイガースープレックスをミックスさせた技”とのこと。 実際の威力はともかく、見た目と名前が凄く格好悪い。 ミレニアム・スープレックス チキンウィング・フェイスロックの体勢に固めた相手を後方に投げ捨てる危険なスープレックス。 タイガー・スープレックスの変形とのこと。 タイガードライバー 4代目は佐山式(ネックチャンスリー式)と三沢式(バワーボム式)の両方を使いこなしている。 雪崩式ダブルアーム・スープレックス コーナー上から非常に大きな弧を描きながら投げていくのが特徴で、格下相手にはフィニッシュにもなる。 【その他のタイガーマスク】 公式には、上記の4代目(ミノワマンも含めると5代目)までのタイガーマスクが登場しているが、公認やパロディ含めて、他にも多数の“虎の覆面”を被ったレスラーが登場している。 ブラック・タイガー 原作『タイガーマスク』に登場したキャラクターをモチーフとして、現実でも初代タイガーのライバルとしてデビューを果たしたライバルキャラクター。 中身が強豪レスラーであることが多く、2代目を除くタイガーマスクのライバルとして、此方も代を重ねて登場している。 詳細は個別項目を予定。 タイガードリーム 98年3月にアルシオンでデビュー。 正体はキャンディー奥津で、佐山本人のプロデュースで虎のマスクを身に付けた。 タイガーエンジェル 00年12月にみちのくプロレス後楽園大会でデビュー。 正体はOzアカデミーに所属していたカルロス天野。 タイガースマスク 01年5月にスペル・デルフィンが設立した大阪プロレスにてデビューを果たした、虎の仮面ならぬ“トラ”の仮面を被ったパロディレスラー。 必殺技はタイガース(・)・スープレックス。 正体は丸山敦で、現在は素顔でも活動している。 奥さんは元美人女子プロレスラーのズ・メビオ・ダ白鳥智香子。 タイガーハニー 03年1月アルシオン後楽園ホール大会でデビュー。 正体は非公開なれど、00年代のJWPの絶対的エースであった日向あずみ(久住智子)が正体と思われ、明確に記載されている場合もある。 タイガーエンペラー 04年12月にメキシコでデビュー。 プロレスリングNOAH所属。 亜流を含む歴代タイガーでは珍しく、2代目(三沢)の流れを汲むとされる。 正体は三沢の弟子の鈴木鼓太郎と予想されるが、公表はされていない。 公認されたタイガーでは無いものの、タイガー・スープレックス'04(リストクラッチしないデストロイ・スープレックス)と、プロト・タイガードライバー(ロックを外さずにやや鋭角に叩きつける三沢式)というオリジナルホールドを開発している。 ザ・タイガー(2代目) 05年6月に佐山の主宰するリアルジャパンプロレスでデビュー。 正体は、大物ながら初代タイガーに強い憧れを持つ一人であるウルティモ・ドラゴン(浅井嘉浩)で、念願叶って究極龍校長は虎のマスクを被れたのだった。(*7) スーパータイガー(2代目) 07年3月リアルジャパンプロレスでデビュー。 佐山の直弟子で、リングネームの通り、U時代の佐山のスタイルを引き継いでいる。 タイガーシャーク 07年6月にリアルジャパンプロレスでデビュー。 名前の通り鮫の要素も持つ異色ながら、佐山の正統な弟子、虎の系譜にもあるという変わり種。 ヒール色が強く、退団後は鮫のみをモチーフとしたザ・ブルーシャークとして活動。 グレートタイガー 2013年12月にリアルジャパンプロレスでデビュー。 正体は納谷幸男で、2019年よりDDTプロレスリングに移籍。 父は貴闘力、母方の祖父は今や伝説となった横綱・大鵬という相撲一家の出身で、身長201cm、130kgを誇る巨漢。 実際、三人の弟達は角界へと進んでいる。 タイガースマスク2世 2015年11月に大阪プロレスでデビュー。 前述のタイガースの2代目。 タイガーマスクW 2016年10月に新日本プロレスでデビュー。 初代タイガーを生んだ『タイガーマスク二世』以来、34年ぶりにTVアニメとして復活した新作『タイガーマスクW』とのタイアップレスラー。 マスクは、正統なタイガーマスクの身に付けてきた覆面チックなものではなく、技術の進歩によりアニメ内の造形に近いマスクとなっていたが、危険性を指摘する声も。 正体はバレバレながら一応は公表されていないものの、長身でありながら高度な飛び技や体型に見合わぬパワーを誇ることから、近年の新日本でも活躍著しい、現代最高の飛び技の使い手の一人である飯◯幸◯であると予想する声もある。 ◯伏を以てしても初代の異次元な動きは再現出来なかったが、飛び技については亜種ながら、唯一初代に優るとも劣らないレベルに使いこなしたタイガーと言えるだろう。 アニメ終了と共に姿を消すが、4代目とのタッグも実現している。 【その他】 1971年に、初代『タイガーマスク』が流行していた時期にサムソン轡田が韓国での試合に対してだ人形に肖って虎の模様のマスクで出場したとのことだが、原作者の梶原等の許可を得ていないものであり詳細も不明。 この事例の様に、公式にプロレスラーとしてのタイガーマスクのデビューがしつこいようだが『タイガーマスク二世』の時なので、それ以前の『タイガーマスク』の人気に肖った、非公式なキャラクターというのは登場していたようで、また佐山の離脱後にも新日本がタイガーマスクを彷彿とさせるキャラクターを登場させたりしているが、何れも失敗している。 また、タイガーマスクの登場以降の獣の意匠を持った覆面を被ったマスクマンについても、デザインの共通性からタイガーマスクにインスパイアされたキャラクターと見なす意見もある。 【映像化されたタイガーマスク】 ◆真説タイガーマスク 04年に公開された哀川翔主演の映画作品で、哀川はタイガーを追う記者、タイガー役は佐山の後輩でもある船木誠勝が演じており、佐山自身もコーチ役で出演している。 ◆FEVERタイガーマスクCM 10年にパチンコ化された『FEVERタイガーマスク』のCMにて、タイガーや漫画、アニメ内の敵レスラー達が実写で登場しているのだが、初代のアニメは日本テレビ系列で放送されていた関係でスポンサーとなっていたことから、CMでは4代目や4代目が所属する新日本プロレスの所属選手ではなく、日テレがスポンサーとなっていたプロレスリングNOAHの所属選手が演じている……と、またもやややこしいことになっている。 タイガー役は奇しくも同じ年に四虎に非がある形で因縁を残した丸藤正道である。 【番外】 チビタイガー 99年より一年に一回程のペースで開催されていた、フジテレビの『めちゃ2イケてるッ! 』内の人気コーナー“めちゃ日本女子プロレス”のオチ部分にて登場していた、岡村隆史扮する偽タイガーマスク。 岡村は同企画内で、往年の全日本女子プロレス全盛時代にダンプ松本率いる極悪軍団と結託した悪徳レフェリー阿部四郎を完コピした岡村四郎に扮して前座でめちゃ女正規軍(光浦靖子、他)と旬のグラビアアイドルの試合を裁いているのだが、 第2回以降は極楽とんぼが上記の極悪軍団に扮した極楽軍団と、協力関係にある全日本女子プロレスから現役の女子トップレスラーとの本物の阿部四郎が裁くメインイベントが行われるようになった。 結果はどうあれ、試合後は大混乱となるのがお約束なのだが、その中でメインイベントではチビタイガーとしてセコンドについていた岡村が決着に納得がいかずに突っ掛かり、返り討ちにあって素っ裸にされた後、フル◯ンのままで初代タイガーマスクを彷彿とさせるアクロバティックなムーブを披露するのが定番となっていた。 尚、岡村自身はパンツまで脱がされていることには気付かない体で居るのもお約束で、股間を堂々と晒しながら(TVではアニメ調のタイガーの顔がボカしで入って誤魔化されている)、自慢の運動神経で見事なアクションを決める岡村のプロ根性は必見であった。(*8) 四次元追記修正でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゼニガメ(本物)みたいにタイガーマスク(現実)とかの項目名でも面白かったかも、と一瞬思ったが、毒されていただけだった -- 名無しさん (2020-04-14 20 03 17) なおチビタイガーマスクは… -- 名無しさん (2020-04-14 20 37 23) ↑【番外】で追記しますか岡村さん。 -- 名無しさん (2020-04-14 20 45 13) 四虎はタイガーマスクWやるにあたって一切劇中にも出ないばかりか関係も声がかからなかった段階でまあ、単に「タイガーの恰好してるだけ」になってるんだよなあもう -- 名無しさん (2020-04-14 22 26 01) 歴代タイガーマスクだらけの乱闘大会あったよなwwww -- 名無しさん (2020-04-15 13 28 52) なお大吉先生曰く、ネット社会で映像がいろいろ残るようになってしまって以降タイガーマスクをはじめとしたマスクマンは乳首や体つきで正体がわかってしまうらしい -- 名無しさん (2020-04-15 14 37 16) 初代、二代目、三代目、四代目と分けた方がよくないかな -- 名無しさん (2020-04-15 19 14 07) 四虎は今ヤングライオン、というか上村イビリが生業みたいな所あるな… -- 名無しさん (2020-04-15 20 54 49) 名前 コメント
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次世代KV概念機「堕竜」 ※2010年7月度用 投稿者 デザイン歩行形態 飛行形態 設定 機体諸元 スペック 固定武装プロミネンスクロー スキルシャイニングフレア デモリッション・アクセラレーター 投稿者 ○主投稿者 ルナフィリア・天剣 ○共作者 グロウランス デザイン 歩行形態 飛行形態 設定 G3Pの時にも手を組んだアジア3社の共同開発した異形のKV。 KVの概念を塗り替える新機軸の機体を目指した先進技術立証機。 今までにない新機軸の機体をの開発を目的としたため、 機体には新技術が多く盛り込まれ、 また新機軸の象徴的な機体という意味を込められた結果、 その外観はドラゴンに似た特異な姿になった。 ……と、公式説明には書いてあるが、実際は技術者の趣味の影響が大きいらしい。 3社の技術を用いたという点は破暁と共通しているが、 本機は時間的制約で規格の異なるパーツが混在した破暁と異なり、 最初から共同開発を前提として計画が進められたためパーツの企画は統一されている。 そのため破暁よりは整備性は改善されているが、 機体の大半に新機軸を盛り込んだため、やはり整備性がいいとは言い難い。 恐竜型KVの開発経験のある銀河重工の技術者が基礎設計を行ない、 有機的可動翼の技術とモーション制動技術に長けたMSIの技術者が制御系を構築。 規格の擦り合わせと実際の建造を大型機の開発ノウハウのある奉天が担当した。 3対の竜の翼を模した主翼はテラーウイングの発展形であり、 生物を思わせる柔軟な稼動を行うことで機動力を高め、 大型の機体である当機に非常に機敏な旋回性を与えている。 反面空力的には問題のある形状のため飛行速度は遅い。 その為この機体の主戦域は低空と陸上に設定されている。 この翼とモーション制動技術、主駆動系として採用した人工筋肉、 尾を能動肢とした推力偏向技術の応用と複合により、 本機は生物の如き柔軟な可動を行え、歩行形態での機動性は驚異的な高さを誇る。 四肢の爪はエンジン排熱を利用して加熱され、ヒートクローとして使用可能。 技術的には焔刃「鳳」の応用だが、 熱量の増加とブレード強度の向上により威力は段違いに高い。 しかし歩行形態用に限定されてしまったためある意味では一長一短とも言える。 なお、一見手が無い様に見えるが、 必要に応じて展開変形するので手持ち武器の使用に支障は無い。 口腔内にはフォトニッククラスターの発展形である 超光熱線砲「シャイニングフレア」を搭載。 これはフォトニッククラスターと異なり、収束率の高い光波を照射することで 威力を大幅に高めた対艦用の非物理兵装である。 発射前に胸から喉にかけて存在する宝珠状のパーツが エネルギーの充填と増幅に合わせて順次発光する。 なお、竜牙と違い口部兵装が固定装備とされたこと及び発射プロセスは、 デザイン同様に技術者の趣味によるようだ。 機体名は北京語読みでドウロンと読む。 機体諸元 最高速度(通常) M1.9 最高速度(ブースト) M5.5 巡航速度(経済) 885km/h 歩行最高速度 45km/h 装輪走行 523km/h 全長 23.2m 全翼 30.1m 全高 4.7m 直立時の全高 17.3m 空虚重量 22.4t スペック 攻撃380 命中330 回避360 防御150 受防150 知覚350 抵抗140 装備320 行動3 生命170 練力280 移動4 副兵装3(うち固定1) アクセ3 固定武装 プロミネンスクロー 副兵装 攻撃150命中30受防10抵抗10射程1重量30属性火 SES搭載武器。堕竜固定武装。 四肢に装着されている大型の爪。エンジンの排熱により加熱され、高い威力を持つ。 スキル シャイニングフレア エンジンからのエネルギーとパラジウムバッテリーのパワーの複合により 強力な光熱波を前方に向けて放射する武装。 発射直前にエネルギーの充填と増幅に合わせて胸から喉にかけて存在する 宝珠状のパーツが順次発光していく。 使用回数2。行動力1消費。1ターンに1回のみ。 練力100消費。命中+50、知覚+100の修正を受け、 前方200m(陸20スクエア、空2スクエア)内の全対象に非物理ダメージを与える。 デモリッション・アクセラレーター オフェンス・アクセラレーターを元にした火力強化スキル。 超限界稼動とディアボライズ・フォースの技術を組み込み、 パラジウムバッテリーを補助動力に使用するというある意味魔改造とも言われる改良の結果、 絶大なパワーを発揮することに成功した。 ただし、破壊力の代償として冷却のために防御力や機動力が低下するという欠点もある。 使用回数1。 練力80消費。1ターンの間、攻撃・知覚+320、防御・抵抗-100、回避-120の修正を受ける。 強化不可。
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アクビー軍団で楽な試合ができると思ったのに、今日は青色が少ないな…青3枚で多い部類になるとは - 名無しさん (2019-06-15 19 49 52) 強よろけが好きでヅダとザクスナをずーっと使ってるけど実際他の人はどう思ってるんかな。WRやDSみたいな高性能な機体を使えよ!って思われてるんだろうか・・・? - 名無しさん (2019-06-15 19 49 02) 250ならヅダは使い様だしザクスナは普通に強いからいいんでないかい - 名無しさん (2019-06-15 19 52 11) ジムストサイズ「俺も強よろけ」 - 名無しさん (2019-06-15 19 52 29) お前よろける方 - 名無しさん (2019-06-15 19 55 03) でも爆反マニューバで強よろけは防げるで - 名無しさん (2019-06-15 19 59 40) 爆風あってないようなマゼラを爆風引掛け運用してる人なかなかいないような - 名無しさん (2019-06-15 20 10 42) 陸(凸)「ロケとグレで脚を折って放置するのが、これまた楽しいんだ!」 - 名無しさん (2019-06-15 20 01 11) WDジム「一発あれば十分だ!」 - 名無しさん (2019-06-15 20 06 22) DSのコスト帯ならグフVDはどうだい?ロッドで素敵な強よろけをプレゼントだ。 - 名無しさん (2019-06-15 20 00 54) (凸)「やっぱり連邦は最強でゲムな!」 - 名無しさん (2019-06-15 20 05 44) 強襲キラーのガッシャとペイル君オススメしとくよ - 名無しさん (2019-06-15 20 08 25) 今バトオペのアクティブなユーザーどれぐらいいるんだろう - 名無しさん (2019-06-15 19 44 26) パレートの法則で考えると登録数の20% - 名無しさん (2019-06-15 19 47 22) リセマラを除くと本当の登録者数は何人なんだろう? - 名無しさん (2019-06-15 20 11 01) クランの数が13000くらいだからそれ以上はいるやろ - 名無しさん (2019-06-15 20 42 22) 雷凄いなってるなぁ… - 名無しさん (2019-06-15 19 44 15) たまーに野良マッチングでも示し合わせてるのか同じ部隊タグが複数いるの見るんだよな。なんやろあれ - 名無しさん (2019-06-15 19 36 27) 野良かグルマか分からんでしょ? - 名無しさん (2019-06-15 19 40 45) この前野良レートしてたら同じクランの人が活躍しててちょっとリーダーとしての威厳ががが...それはそうと、フレンドと野良で敵同士でマッチングしたこともあるしあんまり気にしなくていいと思う - 名無しさん (2019-06-15 20 52 59) フレ、クラン招待不可で完全野良のルールとか実装されんかな。そしたら他のマッチにわざわざ入らんがな - 名無しさん (2019-06-15 19 30 48) ランダムのみでルール変更とコメントだけ欲しいよね - 名無しさん (2019-06-15 19 34 34) レートは以前そうだったからこそレートしかやってなかったのにな。 - 名無しさん (2019-06-15 19 39 23) グループマッチは全員組んでる人のみなら問題なかったんだけどなぁ。なんで野良を生贄に捧げたんじゃろ。 - 名無しさん (2019-06-15 19 47 18) はいこちら、洗濯物畳んでてお湯入れから17分放置された一平ちゃんです。やわ麺も美味いな - 名無しさん (2019-06-15 19 29 34) うわぁぁぁぁあ!俺のペヤングの中身が丸ごとシンクに… - 名無しさん (2019-06-15 19 31 28) 一度もそれなったことないんだが、ペヤング食ってないからでペヤングだとちょいちょい起こることなのだろうか - 木 (2019-06-15 19 34 58) やってる自分が間抜けなんだが、寝ぼけてる時に作ると大体おこる… - 枝 (2019-06-15 19 37 06) 俺は湯切りの所が一緒にめくれて、既のところで助かったことあるわ。 - 名無しさん (2019-06-15 19 37 09) 逆に考えるんだ、シンクに盛り付けただけだってね - 名無しさん (2019-06-15 19 36 45) 凄いワイルドな食事になりそう - 枝 (2019-06-15 19 37 41) 最近のペヤングってシールぺリぺリタイプだからシンクにだばぁは無くない? - 名無しさん (2019-06-15 19 50 30) たまにシールごとめくれるんだよなぁ… - 名無しさん (2019-06-15 19 53 49) カップ焼きそばでお湯を切らずにソースを入れたよりかはマシやろ・・ - 名無しさん (2019-06-15 19 59 40) 口内炎ある日にこそ餃子よ - 名無しさん (2019-06-15 19 28 24) 痛めつけて耐性強化だ! - 名無しさん (2019-06-15 19 29 59) はちみつを塗ろう - 名無しさん (2019-06-15 19 33 49) ハチミツください - 名無しさん (2019-06-15 19 42 28) バナナ2、3日食べるとだいたい治る - 名無しさん (2019-06-15 19 42 08) 皆のおかげお疲連呼マンは何であんな恥ずかしいマネが出来るのか分からん。味方の立ち回りに不満があるかもしれんけど、連呼マンになったら同じ穴のムジナかそれ以下になりそうなんやけど? - 名無しさん (2019-06-15 19 27 52) まあ結局ネットの匿名性があるからじゃない - 名無しさん (2019-06-15 19 33 27) 以下になりそうというか、未満で確定だな - 名無しさん (2019-06-15 19 37 43) ほぼ外人さんだからなぁ - 名無しさん (2019-06-15 19 38 52) 確かに上手下手とか以前に連呼マンの方が味方に来てほしくないですしね。やっぱりバレなきゃ大丈夫ってのが大きいんでしょうか...。日本人もいるでしょうけど外国では連呼マンは当たり前みたいにやるもんなんですかね? - 名無しさん (2019-06-15 19 55 10) 俺は、”(こんな弱い自分が混ざってるのに、負けてはいるけどここまでスコアが取れてるのは)皆のおかげだ!”って意思表示だと思うようにしてる - 名無しさん (2019-06-15 19 42 54) そういうポジティブ思考は素敵だと思います。 - 名無しさん (2019-06-15 19 56 46) 悪貨は良貨を駆逐する - 名無し (2019-06-15 19 23 42) 腐ったミカンが一つあると〜 - 名無しさん (2019-06-15 19 24 58) 腐ったミカンが1つあると、ゴキブリが寄り付かなくなってよきかな。アリ来るけど。 - 名無しさん (2019-06-15 20 03 33) この機体にあの武器持たせられたら最強なのに選手権! - 名無しさん (2019-06-15 19 22 51) アクトザクにショットガン - 名無しさん (2019-06-15 19 23 30) アクトザクの副兵装に対艦ライフル! - 名無しさん (2019-06-15 19 26 38) アクトザクにアクビーとアクビーとアクビー - 名無しさん (2019-06-15 19 31 15) ペイルライダーにアクビー - 名無しさん (2019-06-15 19 25 28) 砂IIにアクビー持たせたら中々強そう。射補高いし、離れていたらグレ近いならサーベルって感じで。 - 名無しさん (2019-06-15 19 28 06) リック・ドムにビームバズーカ - 名無しさん (2019-06-15 19 26 28) WRにペイルの180mm - 名無しさん (2019-06-15 19 26 34) 初代ガンダムにサーベル×2は割と壁汎用最強になりそう。 - 名無しさん (2019-06-15 19 27 18) ケンプに・・・武器よりもHPと装甲をだな・・・ - 名無しさん (2019-06-15 19 28 56) 素ガンにアレビー - 名無しさん (2019-06-15 19 31 09) ピクちゃんにBD2、3の腹ミサ仕込みたい - 妖精乗り (2019-06-15 19 33 25) マツザクにショットガン - 名無しさん (2019-06-15 19 34 49) 砂2にBSR付けさせて(前作感 - 名無しさん (2019-06-15 19 35 26) BD3にアクビー。腹ミサでMA割れるし、最強 - 名無しさん (2019-06-15 19 35 39) ゲルJにショットガン - 名無しさん (2019-06-15 19 45 26) これはBD2にアクビー - 名無しさん (2019-06-15 19 47 37) ゲルググJに前作のJBR。強制転倒返して♡ - 名無しさん (2019-06-15 19 51 40) 枝を見てると「アクビ―」「ショットガン」「腹ミサ」この3つがあればどの機体も最強になれるように思えてくる - 名無しさん (2019-06-15 20 03 46) 格闘は何が良いかな。安定の連邦サベ? - 名無しさん (2019-06-15 20 09 51) 個人的には転倒効果のあるヒート・ランサーかな。FFに気を付ければ「当てる=枚数有利」に直結するし。 - 名無しさん (2019-06-15 20 19 25) 使いやすさではオーソドックスな連邦モーションでしょうね。でも個人的にはドムポッキーが好き。 - 名無しさん (2019-06-15 20 26 12) ここは名古屋だぞ!時期外れと言ってもまだ夏前だぞ!なんでスーパーに味噌煮込みうどんの生めんが置いてないんや!寿がきやもビシッと言ったらんかい!「八十亀ちゃんかんさつにっき」もニコ動で大好評配信中なんやぞ!! - 名無しさん (2019-06-15 19 20 39) なんだこの全く感情移入できない感じは… - 名無しさん (2019-06-15 19 23 04) ハイゴッグが緊急回避でデロ〜ンと転がってくるのちょっと怖い - 名無しさん (2019-06-15 19 20 21) キャバ「俺が前作壊れだったからって、今作でビームキャノン大よろけ以下にはしないでくれよな…」 - 名無しさん (2019-06-15 19 19 49) 壊れかどうかは実装時期によって変わる。今実装されたらJの二の舞ぞ - 名無しさん (2019-06-15 19 20 50) 実際Jはお仕置きくらって今作で弱体化されたんだっけ? - 木主 (2019-06-15 19 22 15) お仕置きというか、実装時期が後半ならインフレしてるから壊れ機体として追加され易い。今キャバが追加されても前作のような性能は無いだろうね。サービス後半だと250機体で水ザクとか頭オカシイ火力あったし - 名無しさん (2019-06-15 19 38 17) なるほど… ちょっと後半に来るようにお祈りしてきます - 木主 (2019-06-15 19 46 04) 個人的予想では4号機同様に長時間チャージで発射可能かつ貫通+転倒、ガトはグフカス未満の性能と見ている。 - 名無しさん (2019-06-15 19 22 54) なるほど、確かにガトまで威力同じにしたらグフカス泣きそう… - 木主 (2019-06-15 19 24 53) 今気がついたんだが強化施設にはジムストだけでなくザクも封印されていたんだなぁ - 名無しさん (2019-06-15 19 18 38) つまり、ザクのせいでジムストの本来の力を奪ってしまったってことだな?(過激) - 名無しさん (2019-06-15 19 24 12) steamでダクソ2が75%offになってる…買っちまうか… - 名無しさん (2019-06-15 19 17 05) ドラングレイグに1名様ご招待銀騎士さん殺っちゃってください - 名無しさん (2019-06-15 19 40 22) 拠点破壊されたらリスポン時間延長でも翌年 - 名無しさん (2019-06-15 19 11 09) まあ拠点って言うならもっと重要にして欲しくはある - 名無しさん (2019-06-15 19 16 22) 拗ねてワッパマンになる奴初めて見たから試しにメッセで聞いてみたら味方を無能と言い切っててワロタ。そのワッパマン抱えながら枚数不利で逆転勝利してるんだよなあ。 - 名無しさん (2019-06-15 19 05 19) アルファ米なかなかやるな。普通にご飯だし、普通にカレー、ボリュームも一食と言えるくらいある。保存食はこいつにしよう。 - 名無しさん (2019-06-15 19 02 36) そういや米の代替で糖質かっと推してるカリフラワーやキャベツの芯てどうなんだろ - 名無しさん (2019-06-15 19 18 39) 例えヅダが政治で勝ったとしても地上で土星エンジンなんて積んでた所で意味無いんでは無かろうか…。ただまあデザートヅダやらヅダキャノンやらは見てみたい気もする - 名無しさん (2019-06-15 19 02 24) そもそもコロニー落としで決着させるつもりで、宇宙戦闘を主眼にした機動兵器だったからな。 - 名無しさん (2019-06-15 19 12 47) 拠点籠り勝ち狙われて引きこもられるの本当ウザイな。爆撃も機能しないし、直接攻撃て拠点破壊できないし、ホントつまらん。中継点とってる分だけリザルトで加算されたらいいのに。 - 名無しさん (2019-06-15 19 01 01) そういうルール前作には有ったけど誰も遊んで無かったな - 名無しさん (2019-06-15 19 03 28) 5人が攻め込む - 名無しさん (2019-06-15 20 05 11) ごめん途中送信になった。5人が攻め込む+1人が支援砲撃撃つのが正解だけど、もしかして支援砲撃撃つタイミングで攻め込んでないとか? - 名無しさん (2019-06-15 20 07 03) ザク・カモフ [時代遅れのザクに見せかけた高性能機体。マグネットコーティングを搭載している。] - 名無しさん (2019-06-15 18 29 31) 見た目ザク2のアクトザクですかね。 - 名無しさん (2019-06-15 18 31 25) コイツは悪党だぜぇ。 - 名無しさん (2019-06-15 18 32 04) っF91のオールドモビル - 名無しさん (2019-06-15 18 34 34) アムロ「こざかしい奴」BRドーン - 名無しさん (2019-06-15 18 37 22) ドム・カモフ ドムと見せかけて中にガンダムが入っている…あれ、なんか見たことあるぞ? - 名無しさん (2019-06-15 19 49 05) 廃棄予定(ちゃんと食べられる期限内のヤツ)を安く貰えるサービスかー。ええなこういうの。回数制限ある月額性だからそれだけで生活とか言うのも防げそうだし - 名無しさん (2019-06-15 18 28 57) 生ものでない限り賞味期限・消費期限なんて少々過ぎても問題ない。日本人は企業も消費者も神経質すぎるよね - 名無しさん (2019-06-15 18 43 51) まあ企業からしたら多少過剰に期限設定しとかないと、仮にお腹壊したりして訴えられたらダメージがヤバそうだしな - 木 (2019-06-15 19 17 28) ふと思ったけど、コンテナ通常ドロップ率10%、金勲章の常在効果5%、金勲章の激励20%で35%で合ってるよね? - 名無しさん (2019-06-15 18 24 55) ほんとアレックス乗って支援と同じラインにいるやつなんだよ・・・ - 名無しさん (2019-06-15 18 23 05) 射撃、格闘、脚回りに回避lv2 弱点といったらなにも尖った所がないくらいなのにもったいないよな - 名無しさん (2019-06-15 18 29 13) 単純にジャマなのとサーベルとガト活かせやって叫びたいわ - 名無しさん (2019-06-15 18 31 20) もっと支援機が前に出れば(最前線に)自然とアレックスも前にでるんとちゃうか? - 名無しさん (2019-06-15 18 41 02) 逆に前に出るからアレックスが後ろにいるのが目立つんだよね - 名無しさん (2019-06-15 18 41 53) 450以上ならピクシーに切られ役として後方汎用は意味ある時有るけどね。支援機しか乗らない人は分からいだろうけど強襲からしたら支援機のラインに居る汎用は超ウザイから。まぁ1機で良いし長距離から火力出せる機体である必要はあるが - 名無しさん (2019-06-15 18 44 44) これこれほんとにこれ。レーダーだけ見て高台登ったら支援機じゃなくてアレックスがいたり、そうじゃなくても支援機の周りでうろちょろされたりするだけでも裏取りするとき本当に厄介。返り討ちにされた日にゃあ顔面EXAMだぜ。 - 妖精乗り (2019-06-15 18 51 25) 昨日墜落でB中継辺りでワザとごそごそしてたら、騙された強襲(ギャン君でした)が来てガシャで美味しく頂いたな - 名無しさん (2019-06-15 18 59 39) そういうのがあるからアレバズもあり。しかし一部ではアレバズするくらいなら「素ガンでいいだろ」って言う。なかなか難しいところ。 - 連邦の犬 (2019-06-15 18 54 33) 寒ジムは1回乗って可能性を感じ無かったからやめたけど、何か他に上位互換がいるわけでもなく癖が強くて2軍以下の機体って無いかな。癖が無くて強いBD2みたいな機体に隠れてる微妙機体とか。 - 名無しさん (2019-06-15 18 22 58) グフカスは歩きマシ(ガト)で唯一まともに主軸として立ち回れる機体。他の強襲とは少し動きが違うから面白いと思う。VDにお株を奪われ気味だけど、ロッドも面白いし。最近は強いけどゾゴとガッシャもかなり癖は強い。スト様も格闘切り替えでハメがあるし面白い、弱くてクセがって意味ではゲルJかな。アレはフルチャノンチャスパッドガン使って出来ればサベも使って欲しい玄人向き機体だと思う - 名無しさん (2019-06-15 18 27 49) ストは時々乗ってるし、この中で面白そうなのはゲルjかな。そもそも450嫌いだから一度も乗って無いわ。前作強制ダウン武器に恨みがあるのでゾゴは無し、今作強よろけにも恨みがあるのでガッシャも無しかなぁ。グフカスも風評被害あるし頑張って見ようかな。 - 木主 (2019-06-15 18 32 16) ハイゴ、ズゴEはどう?どっちも変態がのるとやべー奴らだよ - 名無しさん (2019-06-15 18 31 05) トロが好きだからハイゴ乗らないなぁ…… 蟹江は実装当初から欲しかったのにいつまでも当たらなかったからDPで買った今こそ乗ろうかな。DP落ちしたら400強襲にやべぇ奴が居たから乗れて無いわ、プロガン持ってるし。 - 名無しさん (2019-06-15 18 34 11) っ[バズアレ] - 名無しさん (2019-06-15 18 47 20) まず機体と武器をよこせやアバズレ - 名無しさん (2019-06-15 19 08 22) 出るまでトークンつぎ込まなきゃ話にならないよ - 名無しさん (2019-06-15 19 13 34) 前作であった部隊固めにあったらポイント貰える仕様復活しないのかな。友達とゲームするのはなにも悪いことじゃないけど、野良の人がそいつらのサンドバッグになる義理はないからね - 名無しさん (2019-06-15 18 18 28) 野良でもきちんと連携してくる人は連携するからね自分も連携すればいいだけでは? - 名無しさん (2019-06-15 18 20 04) 横からだけど、一方通行な連携なことが多すぎて自分1人ではどうにもならなく無い? - 名無しさん (2019-06-15 18 24 22) いやボイチャ込みの固め相手と寄せ集め野良の連携では違いすぎるだろ。それよりも野良とフレ固めがマッチングしない仕様にはできんのかな - 名無しさん (2019-06-15 18 24 48) クラン実装したしグループマッチは野良混ざらなくしてもいいよな。それかグループマッチに巻き込まれたらわかるようにするとか。 - 名無しさん (2019-06-15 18 27 05) これな勝手に巻き込まれてんのに分かるのは試合始まった後とかふざけんなっていうしかないからな - 名無しさん (2019-06-15 18 30 03) うんむ。それよな - 名無しさん (2019-06-15 18 41 54) そんなにプレイヤーがいないから無理かと最終的には自分もフレ固めしかないんじゃないかな - 名無しさん (2019-06-15 18 33 29) 凄い言い分だな。こんな思考だから固めしか残らず過疎っていくんだな。 - 名無しさん (2019-06-15 19 28 21) ??どんなゲームでも最終的には過疎るし、オンゲーなら最終的にはフレが遊んでるから続けてるって言うのが大半では? - 名無しさん (2019-06-15 19 52 12) 奪ったMSから自爆2秒前で脱出したはずなのに自爆に巻き込まれて死んだ(´・ω・`)やっぱラグが敵だわ。 - 名無しさん (2019-06-15 18 14 51) 凄いブーメランを見た気がする - 名無しさん (2019-06-15 18 45 28) 制限時間ギリギリまで欲張るから 残り10秒切ったらジャンプして空中で強制離脱すれば元所有者も空中にいる間は乗れないから - 名無しさん (2019-06-15 19 03 25) カスマで味方の汎用3機、C帯1機がバズ格。A帯2機が揃ってマシ持ち・・・う~ん、こ・れ・は・ひ・ど・い! - 名無しさん (2019-06-15 18 12 07) カスマだし - 名無しさん (2019-06-15 18 17 46) まさかマシBD3を無制限レートで見るとは…。窓の俺相手にマシだけ撃ってたが…。今まではこのレベルはA-じゃないと見れんかったがついにAでも見れるくらいAに人が多いんだな - 名無しさん (2019-06-15 18 11 37) レートに人がいなくなって繰り上がってきただけ - 名無しさん (2019-06-15 18 14 27) だからその話じゃん。 - 名無しさん (2019-06-15 18 21 12) 陸ビーもそこまで性能いい訳じゃないし腹ミサと格闘生当て出来るならお見合い時の削り目的でマシもそこまでアリエナイ選択肢ではない気も - 名無しさん (2019-06-15 18 41 17) ザメルが追加された頃にBD1(400)でマシ装備で出て狩りまくってたの思い出す。マシでヒット数数えながら蓄積貯めてブースト胸マシでヨロケ取って格闘振るの楽しかったな。シンマツナガ機で同じような話が機体版で見られなかったから寂しく感じたな - 名無しさん (2019-06-15 18 49 22) うわ。今はじめてNHK来たわ。噂には聞いてたけど、本当に適当なこと言って表に出そうとしてくるんだな。 - 名無しさん (2019-06-15 18 11 18) 何をいっても「玄関先でのご対応を…」としか言わない恐怖体験 - 名無しさん (2019-06-15 18 19 47) 警察呼んどけ - 名無しさん (2019-06-15 18 24 09) まじで気色悪くて笑えないわ。引っ越してきてからライフラインの手続きと健康診断したときしか住所書いてないんだがなぁ 個人情報って怖いね。 - 名無しさん (2019-06-15 18 29 38) 電気かガスか水道のどれかがおもらししてる - 名無しさん (2019-06-15 18 51 04) 不動産会社の可能性も - 名無しさん (2019-06-15 19 27 02) ガンダム試作100号機 - 名無しさん (2019-06-15 18 09 21) 名前は100式にするかな。 - 名無しさん (2019-06-15 19 10 28) スピードで負け、スラスピで負け、スラ効率でも負けた強襲の明日はどっちだ - 名無しさん (2019-06-15 18 08 09) せめて足回りだけはコスト100くらい上でもいいと思うの。速い汎用を抑えるのではなく、強襲を上げる方向で調整してほしいな。 - 名無しさん (2019-06-15 18 25 50) 拠点破壊後に拠点に穴が開くのはじめて知った - 名無しさん (2019-06-15 18 07 42) ゲル・カモフ:ゲルググに見立てたヅダ。リミッターはない。 - 名無しさん (2019-06-15 17 57 59) ガン・カモフ:ガンダムに似たなにか。別名チャイニングガンダム - 名無しさん (2019-06-15 17 59 23) ガン・モドキ - 名無しさん (2019-06-15 18 11 44) なんで仲間内で偽装しないといけないんだ・・・ - 名無しさん (2019-06-15 17 59 28) ヅダが使いたいんだろ・・・ - 名無しさん (2019-06-15 18 02 40) あんな卑劣なジオニック社が味方のはずないだろう - 名無しさん (2019-06-15 18 03 30) ヅダは政治に破れたのだ!…なら見た目を政治で勝った汚い機体のものに偽装すれば…? - 名無しさん (2019-06-15 18 04 16) マジレスするとゲルググと争ったのはギャンだからここはヅダ改兄貴の出番だぞ - 名無しさん (2019-06-15 18 06 44) 偽兵の計じゃね。高性能MSを多数そろえて居るように見せかける。※例:水中型ガンダム - 名無しさん (2019-06-15 18 07 10) ゲム・カモフ・カモフ ゲム・カモフにカモフラージュした機体 - 名無しさん (2019-06-15 18 06 18) 連邦が使うのかな… - 名無しさん (2019-06-15 18 07 14) ガワだけ変えたMS群か。マジでパチモンじゃないすか。オリジナル愛好家が見たらショックで共振起きるレベル。 - 名無しさん (2019-06-15 18 15 18) 砂2は機動性アップとライフルの発射間隔とリロード時間をもっと短くすれば十分戦えそう - 名無しさん (2019-06-15 17 57 17) 現状のままでも高バラ付けば化けると個人的には思ってる - 名無しさん (2019-06-15 17 58 45) 性能をもっと汎用よりにしたら良いんだよな。WDとほぼかわらなくしても良いと思う。 - 名無しさん (2019-06-15 18 04 52) あの機動力で回避なしでそれはキツイかと、正確に言えば今でも全くやれなくはないがBD2のことを考えれば基本はグレ距離になるから副兵装を追加して欲しい思い。 - 名無しさん (2019-06-15 18 04 58) ライフルの局部補正爆上げと緊急回避で上位スナカスになって欲しい - 名無しさん (2019-06-15 17 59 32) WD砂を支援金にしてくれれば。。 - 名無しさん (2019-06-15 18 05 21) エスマでもないのに汎用で支援機にとどめ刺したら強襲機が露骨にFFしてきやがったわ。ムキになるなよHIRO君(笑) - 名無しさん (2019-06-15 17 56 00) 演習のAIって実際の仕様とはかなり違うんだな。アッガイレベル4(ステルスレベル3)で試してたら的確に追尾してくるし都市のA中継で歩兵沸きしたらEのジムコマが一直線に殺しに来たわ。明らかに別のレーダー積んでるよなこいつら - 名無しさん (2019-06-15 17 54 46) 恐らくだけど「一定範囲内に入ったor自機に攻撃してきた」機体を行動限界まで追い回すAIだと思う。つまり奴らは支援砲撃の時のあれみたいな神の目を持ってる - 名無しさん (2019-06-15 17 58 21) レーダーとか視認じゃなくて、単にシステムから貰ってる位置情報に向かっているだけだと思う。 - 名無しさん (2019-06-15 18 01 22) ぐっちぐっち〜 - 名無しさん (2019-06-15 17 54 42) ゲム・カスタム - 名無しさん (2019-06-15 17 51 35) 勝った試合で長銃身にライバル負けする仲間支援機(環境機)とかなにやってたんだろ?確かにウザかったけど勝ち試合で敵強襲抑えてんのに負ける要素ないはずなんだけどなぁ。 - 名無しさん (2019-06-15 17 50 41) さてはライバルシステム理解してないな? - 名無しさん (2019-06-15 17 58 04) 支援1:1でザクスナだけ☆付いてるんだよね。 - 木主 (2019-06-15 18 11 31) 階級離れてたりすると、別カテでライバルも普通にあるからなんとも言えない - 名無しさん (2019-06-15 18 17 31) 支援機同士がライバルになるとは限らないからなぁ - 名無しさん (2019-06-15 18 53 20) 同じカテゴリー同士が組まれるとは限らないし、お互いのライバルが食い違っていることも普通にある。実は木主がその長銃身にライバル負けしていた可能性すらあるってこと。 - 名無しさん (2019-06-15 18 58 57) 砂2のアッパー調整とガンナーのダウナー調整を出来るだけ早くやって欲しいな。砂2は同コスト帯屈指の弱さなのにキャラ人気で乗りたい人が多いから400〜無制限で部屋崩壊の原因に。ガンナーはぶっちゃけダウナー調整いらんと思うんだが、400コストで天敵がBD2くらいしかいないから400では最強クラス。それは単純に芋運用で強いのと支援対支援でガンナーより強いのがいないから400最強なのに、勘違いして無制限に出てきて部屋崩壊の原因になってるのが本当キツイ。…あと難しいと思うが寒ジムもか…。 - 名無しさん (2019-06-15 17 50 08) ここにセガ派だった人いるのかわからんがメガドライブミニ買うって人います? - 名無しさん (2019-06-15 17 48 53) かうよ~。ソニックとぷよぷよは俺の青春じゃった - 名無しさん (2019-06-15 17 52 37) 極限に腹が減ってる状況では、嫌いな食べ物でも食えるようになる説 - 名無しさん (2019-06-15 17 46 52) 強襲(イフDS)使ってて思ったけど、やっぱ汎用は壁になってなんぼなんやなって。汎用がしっかり壁の役割してないとヘイトが集まり過ぎて、支援に行く前に汎用2機ぐらい寝かせないといけなくなる。別に汎用多少倒しながらでも支援潰しにいけるけど、そういう試合は大体負けるか、勝っても自分がほとんどのスコアトップでめちゃくちゃ疲れる - 名無しさん (2019-06-15 17 39 09) 壁じゃなくても囮として引っ張ってくれればいいんだけどね、相手が下がっても追いかけないし、押されても下がらず包囲される汎用の多いこと - 名無しさん (2019-06-15 17 43 16) そして連呼される「支援機を頼む!」 - 横から (2019-06-15 17 55 14) あんまりにひどいから最近は汎用を頼む入れてるわ - 名無しさん (2019-06-15 18 19 08) 今日は会社の棚卸でガルパンの新作を観に行けなかったから明日行こうと思ったのに、明日は大雨・暴風…だと… - 名無しさん (2019-06-15 17 37 10) 300コストザク砂、ゲム、ヅダのマゼラコンビ見てみたけどヅダ君がだいたいいない。半分が強よろけだとどうなるか見てみたいんだ… - 逆に火力でない? (2019-06-15 17 36 12) ミス、見てみたい - 木主 (2019-06-15 17 36 45) 多分よほどの手練れじゃない限りゲムヅダの取り回しの悪さをカバー出来ない。単純に強よろけを作りたいだけならVGゲルとかSMザクあたりで強よろけ取った方がいいと思う。それにその3機が割と火力枠とバッティングする属性や機体だから火力は期待できないと思う - 名無しさん (2019-06-15 17 40 27) アレケンのピックアップガチャきてるけど、正直、機体は一番低いレベルの機体があればOK。ガチャは新機体のためにと思います。。 - 名無しさん (2019-06-15 17 32 06) 450機体はそうとも言えんと思う。450の上は無制限だから、450微妙機体は450しか出せる場所がない。 - 名無しさん (2019-06-15 17 43 21) だから新機体ピックアップと同時開催してるんでしょ - 名無しさん (2019-06-15 17 43 42) イフリートピックアップは上手かったな - 名無しさん (2019-06-15 17 44 29) 二刀で爆死しましたわ…アッパー調整と同時にあんなもん出すの卑怯やろ! - 名無しさん (2019-06-15 17 53 23) 二刀引くのにゲロマズでした… - 名無しさん (2019-06-15 18 03 32) 雨止んでるから窓開けてるけど寒い・・・寝るとき気を付けないと風邪引きそうだぜ - 名無しさん (2019-06-15 17 29 43) Kindleストアが「解体屋ゲン」ばっかでマジ困る。内容知らんけどホモっぽくて嫌。。 - 名無しさん (2019-06-15 17 29 25) 無制限で450ならなんでもいいわけじゃないんや。もうガンダムLV2とか高ゲル1とかは論外や。BD23、窓FA、1枚くらいなら…でG4G5アレケン。それ以外は無制限では通用しないから勘弁してくれや - 名無しさん (2019-06-15 17 28 44) すまん。愚痴板と思って誤爆した。スルーしてくれ - 名無しさん (2019-06-15 17 29 15) トークンはあるんだけどドムキャ引くか迷う… - 名無しさん (2019-06-15 17 26 34) ドムキャおもしろいよ! - 名無しさん (2019-06-15 17 50 25) 砂2はいっそ緊急回避付けはえばおもしろいんじゃないか?w - 名無しさん (2019-06-15 17 26 20) 与ダメトップが終わらない...あと1回なのに - 名無しさん (2019-06-15 17 21 44) 手段を選ばないならタイマン部屋建てればいいんじゃない - 名無しさん (2019-06-15 17 28 55) まあ窓FAがさいつよ支援機だって言うんなら戦犯しないでもらいたいねっ - 名無しさん (2019-06-15 17 14 28) 無人都市は序盤で支援がいかに汎用の頭を押さえて打撃を与えられるかにかかってる気がするわ。キャノン系より砂系の支援をよく見かける印象なんだが、実際どうなんやろ? - 名無しさん (2019-06-15 17 13 35) めっちゃぶった切ってるよ - WR搭乗回数2500回おじさん (2019-06-15 17 17 47) マジレスするとWRの場合よろけ2個+盾あるから、最序盤は相手の中央中継を邪魔したら、そのまま壁になりに突っ込んでるね。味方がその意図を組んでくれるといい具合に押し込める。 - 枝 (2019-06-15 17 27 52) その場合相手の強襲が上手いかどうかに全てがかかっているな、上手いなら確実に前に出てきた支援機を嬉々として狩りに来るから。 - 名無しさん (2019-06-15 18 02 43) 砂漠のCD、無人のAB、港湾のD。戦略的価値のない中継だけど敵に取れるすっごい面倒だな。特にステルス機がいた場合。かと言って取り返しに行くのも面倒で結局放置してしまう。下手すればここらを出発点に拠点破壊もされる。う~んどうしたものか… - 連邦の犬 (2019-06-15 17 12 11) あー・・・解体匠機のνガンダムはすでに転売ヤーに買い占められてオークションにならばされてんのか・・・・ - 名無しさん (2019-06-15 17 02 29) 発売後何年以内はメーカー希望小売り価格の何%以上高値にするのを禁止する法律でも作られないかな。 - 名無しさん (2019-06-15 17 12 39) そんなことしたら商社が息できなくなっちゃうから… - 名無しさん (2019-06-15 17 14 28) そこは許可証とか作ってなんとかならんかね? - 名無しさん (2019-06-15 17 23 53) 国内のメーカーが指定した商品のみ該当で良いんじゃないの? - 名無しさん (2019-06-15 17 35 26) 抱き売りの悪質商売を禁止したように販売価格の悪質なつり上げを禁止したら良いのにね。 - 名無しさん (2019-06-15 17 32 23) 受注という手があってだな - 名無しさん (2019-06-15 17 15 19) あーあー、やんなっちゃうなー - 名無しさん (2019-06-15 17 02 04) しごとぐちぐち - 名無しさん (2019-06-15 17 03 15) あーあーあーあー、驚いたー - 名無しさん (2019-06-15 17 31 04) 弾三発でMAないとか、零戦の特攻機で死んでこいみたいなもんだよな。せめて高性能特攻機がほしい。 - 名無しさん (2019-06-15 16 58 02) とりあえず嫌がらせのように450コスの機体が無かったからFA君交換して見たけど良い機体だねこいつ…。爆風広いってやっぱいいわぁ、前に出ても汎用相手だとかなり耐えられるし - 名無しさん (2019-06-15 16 54 40) (ビーム)ジャベリン、突撃しまーす! - 名無しさん (2019-06-15 16 54 08) スマホのバッテリー分け合い機能とか使う場面クッソ限られそうやな普通にワイヤレス予備バッテリーを作った方がええやろ - 名無しさん (2019-06-15 16 50 14) カップルや中高生の仲良しグループがイチャつくのに使うんやで - 名無しさん (2019-06-15 16 53 13) 水夫で追撃アシスト0のマシ夜鹿に、チームで俺だけライバル負けした…ちょっとショック - 名無しさん (2019-06-15 16 49 05) 味方が前線張ってればヘイトが低くて火力と機動力もそこそこ高いからライバル勝ちし易い汎マシの唯一の利点やからな - 名無しさん (2019-06-15 16 55 47) 歩兵の武装カスタマイズ追加してほしいよねやっぱ。対物ライフル、対MSミサイル(リジーナ)、対人ハンドグレネード、ショットガンの追加で4スロットを好きに入れ換えさせてほしいねw※マシンガンは集弾率アップで実用レベルまで強化。 - 名無しさん (2019-06-15 16 48 05) そんな暇あったら、弱機体の調整はよ!って意見が多そうだがw - 名無しさん (2019-06-15 16 49 24) いや別に…毎週の追加やベーキャンを弄ることや荒れる事しかしない生放送見ているとそう思うが…あとマップ改修でも資源みたいな嫌がらせでも。 - 名無しさん (2019-06-15 17 15 57) オペトロで見たような装備だな - 名無しさん (2019-06-15 16 50 50) 対物ライフル:威力1000局部倍率200% リジーナ:スコープ専用で射程400、威力2000 ハングレ:威力200爆風、MS無効 ショットガン:威力50MS無効 ぐらいが嬉しい。 - 名無しさん (2019-06-15 16 53 03) 13連勤マンの帰還 - 名無しさん (2019-06-15 16 37 19) おつかれさま! - 名無しさん (2019-06-15 16 41 41) おお、勇者よ、よくぞ戻られた。 - 名無しさん (2019-06-15 16 42 39) 後は落ちるのみ - 名無しさん (2019-06-15 16 53 52) 今日単発2回引いたんだ。中身はガンキャL4とガンキャBR! でそのあとカスマしてたら銀コンテナからガンキャBR!今ガンキャノンの抽選配給増加中? - 名無しさん (2019-06-15 16 36 06) スゲェ…(;・∀・) - 名無しさん (2019-06-15 17 14 27) 次のコンテナもしかしてガンキャ2? からのゲムL2w - 名無しさん (2019-06-15 18 17 15) 歩兵の空中動作も改定後の宇宙みたいな移動にして欲しい。空中でナイフ当てにくい - 名無しさん (2019-06-15 16 30 35) 試合中何度か強襲に絡まれてる支援機を助けて、その支援機が与ダメアシトップをとる、そしてその支援機から試合後に称賛を貰ったときは汎用冥利につきるよね - 名無しさん (2019-06-15 16 29 30) 今朝のレートでBD2にタコられる俺はガンナー。ペズンが助けてくれた!チャットでありがとう!Bd2ミリ残り、下格えい!ペズンにFF、おれBD2に斬首され、爆散画面で申し訳ないチャット送信!そのペズンは11万ダメでおれもライバル+6だったYO! - 名無しさん (2019-06-15 16 43 33) クイック宇宙が集まりそうで集まらない - 名無しさん (2019-06-15 16 25 08) 朝起きて掃除して運動して料理して明日の料理仕込んでたらこんな時間だ...鶏肉の筋と余分な脂取り除くのめんどくせぇ... - 名無しさん (2019-06-15 16 24 08) コンテナからゲルJきたんだが、微妙すぎる - 名無しさん (2019-06-15 16 21 34) 扱い方わかっていればうじうじFAくんより貢献できるよ - 名無しさん (2019-06-15 16 30 05) 扱い方分かってるFAの方が貢献できるんで - 名無しさん (2019-06-15 16 32 05) これ。しかもゲルJは中距離で追撃火力出す機体。FAとは役目が全く違う。フルチャガーとかいうなら使いこなせてないよ。中距離機体なら使いこなせてる窓 使いこなせてない窓 ゲルキャ ヘビガン≧ゲルJ - 名無しさん (2019-06-15 16 54 56) バラッジ「俺はどこ?」 - 名無しさん (2019-06-15 17 09 02) 欄外 - 名無しさん (2019-06-15 17 23 18) バラッジ砂2は最後に つけてその右側に加えといて - 名無しさん (2019-06-15 17 24 40) じゃあ俺によこせ…(血涙) - 妖精乗り (2019-06-15 16 43 16) 激励は、勝ったら報酬増えるぞ、って感じでニンジンぶら下げられてる感じがしてすかん - 名無しさん (2019-06-15 16 20 19) 大半は自分のボーナスしか考えてないから気にしなくていいぞ - 名無しさん (2019-06-15 16 21 46) 最初の自分の3戦ボーナスのときに無心でやってるだけだから気にしないのが吉 - 名無しさん (2019-06-15 16 36 44) じゃぁ負けろ - 名無しさん (2019-06-15 16 49 40) そうだよ(無慈悲 - 名無しさん (2019-06-15 17 05 02) 歩兵に流派東方不敗を覚えさせられないの? - 名無しさん (2019-06-15 16 15 10) 流派東方不敗はともかく、ほんの少しでいいから歩兵カスタマイズも欲しい(スラスター微増とか修理量微増とかくらいでいいから) - 名無しさん (2019-06-15 16 18 33) 中継占拠スピード上昇の勲章まだですか - 名無しさん (2019-06-15 16 26 06) 一定数のポイントの割り振りで個性出す感じとか楽しそう。 - 名無しさん (2019-06-15 16 28 55) ナイフの代わりに日本刀持ってリーチ広げたい - 名無しさん (2019-06-15 16 29 55) リーチの分ライフルを盾とかにされて防がれそう。ナイフは短いなりに利点もある - 名無しさん (2019-06-15 16 48 30) 歩兵にもショットガン持たせようぜ! - 名無しさん (2019-06-15 16 35 04) 周りに迷惑かけて嫌われて叩かれても「俺を嫌うあいつらがおかしい」 - 名無しさん (2019-06-15 16 06 08) って人がいてマジ頭おかしい。無関係の人達がそう言ってるのにある人間が指示してるとかほざく - 名無しさん (2019-06-15 16 06 55) そういう人には何言っても無駄やね、それに費やす時間と神経がもったいない - 名無しさん (2019-06-15 16 20 58) 何がスゴイってそういう人の発言を鵜呑みにして賛成しちゃう馬鹿な人もいるんだよねー - 名無しさん (2019-06-15 16 24 37) よし!玉ねぎ倒しにいくか。 - 名無しさん (2019-06-15 15 53 26) 確実に泣かされるパターン。 - 名無しさん (2019-06-15 16 00 05) アッザム「どこからでもかかってこい」 - 名無しさん (2019-06-15 16 01 53) ルナタンクなのかネルギガンテなのか - 名無しさん (2019-06-15 16 23 44) 3回中1回失敗したけど倒せたぞ!王ネギ! - 木主 (2019-06-15 17 47 55) バトオペのカタリナにキレたのでWTのカタリナを撃ち落としてきます - 名無しさん (2019-06-15 15 52 46) そのままカタリナ騎士になりましょう - 名無しさん (2019-06-15 16 35 29) 貴方が落としたのはトークンを要求してくるカタリナですか?それともコッチの鎧を着たカタリナですか? - 名無しさん (2019-06-15 15 48 06) 井戸に落ちてしまった方のカタリナです - 名無しさん (2019-06-15 15 54 16) マスカレイドを騙し取られた方のカタリナです - 名無しさん (2019-06-15 16 30 19) キャタリナさぁぁぁぁぁぁぁん!!!!!! - 名無しさん (2019-06-15 16 35 47) めっちゃお腹痛くてビッグ・ベンがとめどなく出てくる - 名無しさん (2019-06-15 15 39 58) そら96mもあるからなぁ… - 名無しさん (2019-06-15 15 47 06) ダウト!日本人の平均的な大腸の長さは約1.5メートル、小腸の長さは約6~7メートル。 - 名無しさん (2019-06-15 16 50 33) ああ、ロンドンの方か・・・ - 名無しさん (2019-06-15 16 51 46) なんかG4もG5も微妙になってきたな無制限だと。G4なら500アレの方が頼りになるし、射撃強襲ならG3の方がいい。特にG4は多い方が負けるくらいあかん気がする。 - 名無しさん (2019-06-15 15 35 11) そら平均コストが上がってきたら上位が無いそれらが微妙になるのは当たり前でしょ…… - 名無しさん (2019-06-15 15 39 08) DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)楽しみだ。P5RもMHWIBもあるし、いよいよ遊びきれない毎日になる。久々に無職やるかなぁ。でも、戻ってこれなかったらリスクがなぁ・・・ - 名無しさん (2019-06-15 15 31 46) カタリナ「あと1カ月ほどで1周年を迎える」1周年を迎えるとどうなる?カタリナ「知らんのか。重課金兵が貢いでくれる」 - 物資特盛りでーす! (2019-06-15 15 29 30) 正直同意はもらえないのは承知で話すけどさ、…ビームスプレーガンってそれなりに強くない? - 名無しさん (2019-06-15 15 21 06) 100マシよりは間違いなく強いよ - 名無しさん (2019-06-15 15 23 37) バズーカに対抗できるかと言われたら否だけど、不遇なビームガン系統の武器の中では割と優秀な方だと思ってる。 - 名無しさん (2019-06-15 15 24 03) ジムキャスプレーガン派ワイ大いに同意 - 名無しさん (2019-06-15 15 24 42) ナカーマ - 地上でガーカス乗り回してる啓蒙99 (2019-06-15 16 17 31) ビーム耐性低い機体が多いからな…でも汎用で持たれると…ねぇ - 名無しさん (2019-06-15 16 07 01) ジムキャスプレーはいいぞ! こないだ装ジムスプレーいたのは吹いたw - 名無しさん (2019-06-15 16 26 53) じつはあれビームガンなんですよ - 名無しさん (2019-06-15 16 33 33) うはっ ホントやビームガンなんだねw どうりで弱いと、、、、 - 名無しさん (2019-06-15 16 38 26) ザクでビーライ使えるのはアクト以外だとギレンの野望に出てた試運転用ザクだけなのか?このゲームGジェネでも使わなそうな機体も入ってるから媒体は何であれもし存在するなら見てみたいんだけどな(ゲームバランスの意味も込めて) - 名無しさん (2019-06-15 15 20 30) 犬ジムみたいになりそう - 名無しさん (2019-06-15 15 23 55) ザクスナ「俺もビーム(スナイパー)ライフル持ってるぞ!」 - 名無しさん (2019-06-15 15 24 00) オマエ本当はザク1じゃなくて、バックパック合わせたビームライフル一式が本体だからな。勘違いするなよ。 - 名無しさん (2019-06-15 16 35 43) ガンオンαテスト時代のザク「俺も俺も!」 - 名無しさん (2019-06-15 15 24 58) ジオニックフロントでトローペンとF2が陸ビーもってたよw - 名無しさん (2019-06-15 15 41 45) R-3タイプ…はあれザクなのかゲルググなのかよく分からんな。どっちの名前でも見るし - 名無しさん (2019-06-15 15 44 24) バルブス(小声) - 名無しさん (2019-06-15 16 08 22) Lv1アッガイ楽しい…楽しくない? - 名無しさん (2019-06-15 15 18 26) 枝ミスだけどアッガイかわいいから許して - 名無しさん (2019-06-15 15 23 02) さっきクイック6人部屋で味方全員から賞賛されてビックリ。煽られてるのかと不安になったり。。 - 名無しさん (2019-06-15 15 15 16) バウナッターデココ。 - 名無しさん (2019-06-15 15 13 18) ジムトレーナーが強いのは教官が一緒に乗ってるからでつまりナイトハルトのツルツルさんが一緒に乗っている…? - 名無しさん (2019-06-15 15 02 45) マサラタウンのサトシもwii-fitトレーナーも強いだろ?主人公補正がかかってるのさ - 名無しさん (2019-06-15 15 05 46) オレは主人公じゃないから弱いのか。 - 名無しさん (2019-06-15 15 10 35) ちょっと待って?てことは自分やられたときはおっちゃんも爆散してるってことやん!…歴戦の傭兵こわいな〜。 - 名無しさん (2019-06-15 15 13 39) じゃあ、同伴トレーナーさんのコストは0ってことか。なんというブラックな職場か…。いやブラックどころじゃねえぞ、PMU。 - 名無しさん (2019-06-15 15 27 05) 後部座席のそれダッチワイフじゃね? - 名無しさん (2019-06-15 15 32 16) 教官(意味深) - 名無しさん (2019-06-15 15 42 45) ザクⅠはさ、マニューバアーマーを付けるか、もしくはバズの弾数を5発ないしリロード短縮してくれたら、割りと戦えると思うんだよなぁ。マニューバアーマー無い上に弾切れに悩まされるのがほんとに辛い。 - 名無しさん (2019-06-15 15 00 28) あとおまけでヒートホークをせめて強化型にしてほしい - 名無しさん (2019-06-15 15 10 51) まあ使用率ないし勝率は低そうだしいずれなんかしらの修正は入るんでね? - 名無しさん (2019-06-15 15 19 58) クラン入って久しいけど,フレとマジ固めするのにルムコメを機体自由とか文句なしとか表記するの未だに不公平だなって思っちゃう俺は少数派かな - 名無しさん (2019-06-15 14 59 17) 野良相手じゃないと勝てないんだなあ、とむしろ温かい目で見れるようになってきた - 名無しさん (2019-06-15 15 20 51) それで野良へってマッチしにくくなるループかいし - 名無しさん (2019-06-15 16 02 37) 固めですか?って聞いてるのに、だんまりキメ込んだりキックする奴は嫌いだなぁ…自分は - 名無しさん (2019-06-15 15 21 53) 最近ずっとネタ部屋入り浸ってるからなんかもうどんな機体出てきても結果出してくれればいいや〜って感じになってきた。え?300でマシ素ザク?ええよええよ、結果出してくれるならええよ〜。まぁ結果出せなくても文句は言わんけどね〜。 - 名無しさん (2019-06-15 14 55 15) うどんな機体に見えて焦った - 名無しさん (2019-06-15 15 08 04) 何でゲルJが支援機なんだ?って思ってたけどプラモの説明欄にはゲルJはゲルググ狙撃型って呼ばれてたのか…。 - 名無しさん (2019-06-15 14 52 42) Gジェネでも狙撃って武装あるしまあ遠距離射撃もできるんだなぁ…とは思ってた - 名無しさん (2019-06-15 14 54 46) そりゃまぁイェーガー=狩人だからねぇ。どこぞの世界ではアーチャーがガチ近接戦闘してるけど - 名無しさん (2019-06-15 15 24 35) ストランサー「いいぜ、聞いてやるよ。てめぇどこの英霊だ?」 - 名無しさん (2019-06-15 15 27 07) ゲルJ、スナカス、スナⅡはアクション系だと特にザクスナとそう変わらん扱いが殆どよなー。この三機もサーシェスとやり合ったデュナメスくらいの近接戦闘能力はあると信じてる - 名無しさん (2019-06-15 15 47 48) さっき低コスト強襲の木がたったからか知らんけど、一瞬編成画面が真っ赤になってて草 - 名無しさん (2019-06-15 14 50 55) トランザム! - 名無しさん (2019-06-15 14 53 51) タイマン練習部屋にお邪魔したら2戦目でホストにコスト100出撃を拠爆を試みられたんだけど,何か悪い事したみたいですごい後味悪い - 名無しさん (2019-06-15 14 47 37) ゲルググJのサーベルってどこに装備されてるの?360度見回しても、どこにもないような気がするんだけど。 - 名無しさん (2019-06-15 14 45 25) 心の中…ってのは冗談だが元々格闘兵装何持ってるか良くわからん機体なんだよこいつ - 名無しさん (2019-06-15 14 50 34) 鼻からにゅーーーっと - 名無しさん (2019-06-15 14 51 02) 一応、後ろの腰にマルチウエポンラック付いてるはずなんだけどな。 - 名無しさん (2019-06-15 14 54 04) 隣接した亜空間に武器庫があってな……こんな設定付いてた主人公機のあるゲームなんだったっけ。R指定あった気がしなくもないが - 名無しさん (2019-06-15 15 49 51) 窓でザメルと接近戦した時の無双感大好き。キャノンBRでよろけ取って、近づきつつBR当てて腕グレ使って蓄積よろけ。機体のまわりぐるぐる回りながらBRキャノンでよろけ取って下格BR。気持ちよかったですねーほぼ逝きかけました。サーセン - 名無しさん (2019-06-15 14 41 13) 350で砂カスに脚ぼきぼきにされまくり、遂に脚折りマンに転職することのケツイが固まった。ククク…汎用機ども、精々今のうちに強襲おしゃぶりを楽しんでおくんだな!! - 名無しさん (2019-06-15 14 37 47) ちなみに砂カス自分が思ってる以上に攻撃当てにくいのと扱いにくいから頑張るんやで。 - 同じ事しようとして挫折した犬ジム乗り (2019-06-15 14 41 45) ククク…その - 名無しさん (2019-06-15 14 45 04) ククク…そのようなまやかし、効かぬ! - 名無しさん (2019-06-15 14 50 21) 動揺してんじゃねーか(笑 - 名無しさん (2019-06-15 17 05 32) 俺は当てやすいから向き不向きがあるのかもね。結構判定自体はデカイと思う。股抜けしそうな位置でエイムしちゃっても足に当たってることの方が多い - 脳筋凸砂R4 (2019-06-15 14 54 24) 配信開始当初は砂カスの2連ガン持ちで汎用に随伴しながら火力出し カットってのをよくやってたけど、今はそれ通用する?久しぶりに砂カス乗ってみたくなった - 名無しさん (2019-06-15 14 43 58) 二連装 ガン待ちに見えて通用するわけねーだろ!と見間違えたw300〜350環境は強襲が強くなってるから接近戦増えてるからやれるとは思う。けどR4当てる力あるならR4の方が支援機の削りや遠距離でダウンした敵にも追撃出来るから無理に二連装乗る必要はないかなってイメージ。編成とマップ次第だけどなくはないと思う。…正直俺は二連装砂カス好きではないけどね… - 脳筋凸砂R4 (2019-06-15 14 49 25) だよなぁ。チュンチュン教も厳しい時が来てるなぁ - 名無しさん (2019-06-15 15 01 27) 足折りしたい時は個人的にはスナⅡ使ってるなぁ。ハングレ使えるし、サーベルの接近戦も割と出来る - 名無しさん (2019-06-15 14 46 29) よく400で砂Ⅱ出せますね…真似出来ない - 名無しさん (2019-06-15 14 48 20) 砂カスですら肩身少し狭いのにね…。ガンナーいたら譲ってるよ俺は。サベは切り替え早いし足も砂2よりいいし足折補正付いてるハンドガンで追撃出来る砂カスの方が全然前線でやれると思うわ。 - 名無しさん (2019-06-15 14 51 48) なんかWDと間違えられるのか強襲が意外と寄ってこないんでスコアがなんか異常に伸びる…時もある(あんまお勧めは出来ない) - 名無しさん (2019-06-15 14 52 49) 始めの内は無人都市みたいに凹凸が無くて射線が通りやすく、強襲がとっつき難いマップで練習するんやで。いきなり墜落とかだとなます切りにされる。 - 名無しさん (2019-06-15 14 46 29) 情報提供感謝する同士よ、共に汎用機の脚を滅ぼそうではないか! - 名無しさん (2019-06-15 14 55 23) だから俺はDSになます切りにされたのか… - 犬ジム乗り (2019-06-15 14 58 44) DSだけは天敵だからね。 置きN格で粘ろうにもリーチ差で無理、カウンター狙ってもリーチのせいでタックル判定になったりタックル打とうと思える距離に入る前に切られる。優秀な足回りでレレレしつつハンドガンで粘ろうとしてもSGでよろけさせられる…。寒い時代だとは思わんかね - 脳筋凸砂R4 (2019-06-15 15 08 39) それでも…それでもぉ! - 名無しさん (2019-06-15 15 13 45) ジム・スナイパーカスタムはいいぞ。 - 妖精乗り (2019-06-15 14 52 01) 無人タイマン部屋でザクSでアクトにキルレ1:3で負けちゃったんだけどこれは俺の腕が悪いんだろうか....アクトがん逃げするしなんかバズを活かせる機会があまりなかった - 名無しさん (2019-06-15 14 36 21) 具体的にわからんからなんとも。ただアクトとザクsは有利な距離が違うから相手が有利な距離で戦ってれば負けるでしょうね。 - 名無しさん (2019-06-15 15 32 04) 40回ガチャしてもアレックス出ない。代わりにイフDS300、ナハト350、400が出たイフイベントの時は出なかったのになぜだ… - 名無しさん (2019-06-15 14 33 48) 自分は二刀流出ましたよw中身が前のままちゃうんか思いましたわ - 名無しさん (2019-06-15 14 39 18) もう低コスト帯は強襲いない方がいいかもしれないぐらい辛い状況になってるな。 - 名無しさん (2019-06-15 14 30 45) そのためのアッガイ - 名無しさん (2019-06-15 14 34 38) アッハイ - 名無しさん (2019-06-15 14 36 55) 200戦なら割とバズ当たってくれるからザク1がまだ行けると自分の中で信じてるんだけど…え、ダメなん? - 名無しさん (2019-06-15 14 40 14) ザクⅠよりLAのが強いと思うけど…まあ支援狩ってくれるならもうなんでもいいかと - 名無しさん (2019-06-15 14 47 28) ザク1は指揮ザクみたく汎用に紛れながら戦うことできれば支援食えるし汎用のサポートもできる。 - 名無しさん (2019-06-15 14 58 07) LAならいける(相手のゲムさえおさえてくれれば) - 名無しさん (2019-06-15 14 42 52) 普通にLAでいけるぞ。機体任せのへっぽこが淘汰されただけ。 - 名無しさん (2019-06-15 14 55 29) ドム好きなオイラ…ドムキャもハラッジも引けたがもれなく50端数がついてくる。アクビーとマドの試練は厚すぎや。 - 名無しさん (2019-06-15 14 28 44) 400だとBD2とかガンナーとか出てくるしドムキャは350の方が良くね?バラッジはまあ……うん……ドンマイ - 名無しさん (2019-06-15 14 31 29) 今ならアクビー沸きすぎてる350の方がキツくない?。 - 名無しさん (2019-06-15 14 41 15) アクビーが辛いならそもそもBDペドワ祭りだった400はなおさらじゃない? - 名無しさん (2019-06-15 14 43 56) 激励使ってくれたから「ありがとう」って言ったら使ってない人からそんなことで礼言うのかよwとか言われた...悲しいねバナナ味 - 名無しさん (2019-06-15 14 23 59) 相手はお礼も言えない屑なんだから気にせんでおk - 名無しさん (2019-06-15 14 24 51) 俺はコンビニでもありがとう言うし、レストランでも料理来るたびにありがとう言う。お互いに少しの愛情や優しさを持ち寄ってお互いが少し幸福になれる世界で生きていたいね - 名無しさん (2019-06-15 14 30 04) 激励使ってお礼言われるのもなんか変な感じだけどな。ただまあ、使ってない人が「お礼言うのかよw」っていうのはもっと間違いだと思うけど - 名無しさん (2019-06-15 15 58 57) 普段ネタ部屋で陸ビー持ち犬ジム使ってるけど、ふと素ゲルにビーライ持たせて遊んで見たらビーライの火力におどれーた…。陸ビー弱すぎやろ…。 - 名無しさん (2019-06-15 14 10 15) 関係ないけど素ガンBRもゲルビー並にしていいと思う - 名無しさん (2019-06-15 14 13 35) かと言って強くするとBDまで強くなるっていう… - 名無しさん (2019-06-15 14 14 50) ヒェ…それは困る。…せや!スプレーガン強化してくれ!それなら素ジムやジムキャも救われる! - 木主 (2019-06-15 14 15 59) ビ-ムガン「タスケテ...タスケテ...」 - 名無しさん (2019-06-15 14 22 10) ごめん素で忘れてた… - 木主 (2019-06-15 14 29 12) サーベルはアホみたいに種類あるんだからEz8陸ガンBD1犬ジム用のBRとは別にBD2BD3用のBR出せば良いのに - 名無しさん (2019-06-15 14 18 10) ゲルビは全てのゲルググで選択肢に入るほど性能あるからなぁ。ヒットボックスと交換で手に入れた良い武装よね - 名無しさん (2019-06-15 14 18 57) G3は撃っても斬っても安定して強いうえに盾持ってるのが嬉しいわ。BD機は扱いがデリケートでワイには無理や… - 名無しさん (2019-06-15 14 10 02) 逆に顔面にEXAM搭載してるワイはG3に乗ってても暴れようとしてまうんや…冷静な時なら結果出しやすいんやけどなG3君、ワイには合わんかったわ… - 名無しさん (2019-06-15 14 15 51) 強引に突破をはかるBD機をバズ&BRの引き撃ちで孤立させつつ始末するのが好きです…(ボソッ - 木主 (2019-06-15 14 23 23) あ、BD機じゃなくてEXAM機やね。 - 名無しさん (2019-06-15 14 25 33) エグザムの本当の仕事は敵の側面を切り裂いて隊形を破壊、混乱させることなんだよなぁ。君たちが1分間僕と踊ってる間にどれだけの枚数有利が作られていると思う…? - 顔面エグザム枝 (2019-06-15 14 28 49) 意気揚々とカスマでピクちゃん乗り回してたら固めに当たった…。ただ固めに当たるだけでも辛いのに、ステルス機乗ってるときだともっときついよなぁ - 妖精乗り (2019-06-15 14 07 30) 砂漠のEが確保できれば強いのは分かる。大抵の機体ならそこにいるだけで強いからな。ただしザメル、てめぇはダメだ。お前デカすぎてあそこにいたら360°どっからでも撃たれるぞ。 - 名無しさん (2019-06-15 14 05 23) 射線は通っても射程が足りない相手がほとんどだから総合すると優位にはなるんじゃ? E拠点に陣取って全方位に砲撃してくるザメルは結構厄介な印象あるわ - 名無しさん (2019-06-15 14 07 25) 確かに強いけどEでウゴウゴするザメルに押し出されて高台からずり落ちることがしばしばwそれにザメルに当たった弾の爆風でこっちまでよろけたりねw - 名無しさん (2019-06-15 14 13 33) 一回使えば分かると思うんですけど、ザメル乗ると「お前らみんな俺が嫌いだろ!?」って言いたくなるぐらい弾吸いますよ。 - 木主そして悲しきザメル乗り (2019-06-15 14 18 59) 哀しみが深すぎる…(赤枝 - 名無しさん (2019-06-15 14 24 00) もうやめて、ザメルのHPはゼロよ - 名無しさん (2019-06-15 14 31 58) EだとキャノンBRが周りの中継近くの丘から普通に届くぞ - 名無しさん (2019-06-15 14 33 33) ルールを理解しないままエスマに挑んでくる手合いが減らないのは何故なのか。コレガワカラナイ - 名無しさん (2019-06-15 14 04 46) ルール解説が自分でタッチパッド押さないと出ないからだと思うよ。ゲーム起動したときにムービー流せるみたいだから、宣伝無い時はそこでルール流しとけよって思うわ - 名無しさん (2019-06-15 14 17 36) 横からですまんのだがな、知らないゲームやる時はルール読んでからやるのが普通でしょって思う。特に他のプレイヤーが絡んでくるゲームの場合。オフラインゲームなら読まなくてもとは思うが - 名無しさん (2019-06-15 14 27 51) 良いか悪いかは置いておくとしてエンジョイ勢が増えたからでしょ。無料でリスポーン早くて猪でもスコア出せちゃうからチーム戦出来ない勘違いプレイヤーが増えたんやろ。 - 名無しさん (2019-06-15 14 37 04) 宇宙出撃回数任務あるから宇宙出ようとするやん。集まらないやん。終わるわけないやん - 名無しさん (2019-06-15 13 56 06) カスマで少人数の部屋を作るといいぞ。3v3なら"比較的"早く集まる - 名無しさん (2019-06-15 14 03 49) 比較的(30分)とかかな? - 名無しさん (2019-06-15 14 14 13) 包丁D格の対義語ってなんだろうか? - 名無しさん (2019-06-15 13 55 58) まな板N格 - 名無しさん (2019-06-15 14 02 08) シールドガーター(まな板)か敵を倒さずにトンベリに会う とかかなぁ - 名無しさん (2019-06-15 14 33 02) みんなのうらみ - 木主 (2019-06-15 14 51 07) ライバルの砂カスがやたら前出て戦ってんなおいと思ったら陽動以外3冠陽動も全体4位。追撃アシストも3位だったんだがどないなっとんねん。砂カスって追撃アシスト良くて3000大概0やろ…。強い砂カスは本当怖い…陽動以外真っ黄色リザルトって何やねん… - 名無しさん (2019-06-15 13 55 54) 砂カスに追撃アシ3位取られるしかも前線でってむしろどういう木主と砂カス以外の動きだったのか - 名無しさん (2019-06-15 13 58 15) こっちの編成はクソやったで。ドム汎用2、ナハトDSWR(ワイ)R4砂カスや。強襲2にした方にも非があるけど、全く支援機に絡めてなく、ライバルカスはサベブンブンの足折りポキポキマンやったわ。俺も脚折られて敵強襲に献上されまくった。 WRで前線構築しなきゃいけない程度には味方砂カスが芋で強襲が機能してない感じはあった - 名無しさん (2019-06-15 14 02 45) 敵は普通かな。敵のWRが芋気味やったのが気になる程度。あとは砂カス含め前出たがりが多い感じでかなり攻めてた。点差や展開はごく普通の感じでこちら負け - 名無しさん (2019-06-15 14 04 35) 強襲2機もいてサベ振っている砂カスに触れられなかったのか…それ敵のWRも気持ち良く火力出してた可能性あるな、その状態だと動く必要も無かっただろうし…とにかく木主はお疲れ様です… - 名無しさん (2019-06-15 14 09 33) 正直キツかったぜ…。味方に言いたいことは正直あるけど、役割対象の汎用が2機しかいない中であのスコアと立ち回りしてた砂カスは素直に凄いと思ったわ - 名無しさん (2019-06-15 14 16 42) それはスナカスが強いんじゃなくて他が弱いかサボってるだけだと思われる… - 名無しさん (2019-06-15 14 05 57) ありガトーッ!! - 名無しさん (2019-06-15 13 54 39) ニコ生のタイムシフト溜まってるので、バトオペできない。休日にパトオペやらないと謎の罪悪感。ログインと機体強化の確認だけで許して。 - 名無し (2019-06-15 13 54 20) ニコ生のタイムシフトを先延ばしにして夜になって時間ギリギリに見始めるとニコ生が重すぎてクソ画質で見るしかなかった。これでもプレ垢なんだぜ・・ - 名無しさん (2019-06-15 14 06 05) 貴重な情報ありがとう。るろ剣一挙2回分まだ見てないので、早く見ますね。 - 木主 (2019-06-15 14 15 19) 陸ゲル当たったから専用ライフル持たせて使ってみたが甘かった。犬スナみたいな感覚だと勝手に思ってたけど予想以上に難しい - 名無しさん (2019-06-15 13 44 20) 自分も上手く使えなかった… ザクキャの方が馴染んでるから使いやすいけど、400じゃ流石に厳しいんだよな〜 - 名無しさん (2019-06-15 14 01 45) 300でもキツくね?250までなら強機体だしハマれば300や400でも使えるポテンシャルはあるけど、あの脚の遅さと自衛力の低さでハマれる可能性が低い。俺はイフ改実装で400に持ち込むことは諦め、DSの登場で300もダメだと見限って使わなくなったわ - 名無しさん (2019-06-15 14 11 33) アレケンガチャ30連、何も、PAが得られませんでした!…アレ欲しかったな〜、又次回のPAに機体。 - 名無しさん (2019-06-15 13 38 24) PU… - 名無しさん (2019-06-15 13 40 19) PAってなんぞ プログラムアドバンスですか - 名無しさん (2019-06-15 13 41 48) ピック アップ に決まっとるやろ!言わせんな恥ずかしい - 名無しさん (2019-06-15 13 44 01) プライマルアーマー欲しいとか贅沢やな - 名無しさん (2019-06-15 13 42 19) どうせならアサルトアーマーも欲しいんですが。 - 名無しさん (2019-06-15 13 55 33) OBとっつきも欲しい。 - 名無しさん (2019-06-15 13 57 23) VOBも欲しいんやが - 名無しさん (2019-06-15 13 58 29) おや?VOBの様子が... - 名無しさん (2019-06-15 13 59 28) だからインテリオルのVOBはやめとっけて… - 名無しさん (2019-06-15 14 00 12) ニコ動に時速5千キロメートルってMADがあったなぁ - 名無しさん (2019-06-15 14 02 36) 皆んな贅沢だなぁ…自分は低コストでPS装甲だけでいいよ。 - 名無しさん (2019-06-15 14 01 46) ビームスプレーガンが輝くな - 名無しさん (2019-06-15 14 09 30) PS装甲って耐熱性も上がるからMSサイズでもビームバルカン程度ならある程度どうにか出来るらしいがスプレーはどうなんじゃろ?とふと思った。 - 名無しさん (2019-06-15 14 11 51) 諸君、皇居や議事堂回りで白い車に日の丸ステッカー張ってると検問を食らう。おぼえておきなさい。 - 名無しさん (2019-06-15 13 28 17) そーなん?なんでやろな - 名無しさん (2019-06-15 13 40 57) ガンダムのスーパーナパームが強いのは四連装で多用できるからだよね?グレ付マシンガンのグレは6秒リロードでも良いんじゃないかな。威力も低いし爆風も狭いから別に良いんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-06-15 13 18 19) それもあるしBRがあるから中距離以遠にも対応出来るのが強いな、グレマシは対応距離一緒だし。 - 名無しさん (2019-06-15 13 28 20) 4発撃てるのも強みだけどビームで遠距離もカバーしてるところなきがする。マシは200、250だけどナパの方はもっと遠くまで攻撃できる。下格入れた後の追撃に一発撃ち込んで格闘入れたときのダメージは大きいしね。 - 名無しさん (2019-06-15 13 29 52) いや別に400にグレマシなんて持って行かなきゃSNBRと同じ戦場で戦わんしいいだろ…って思うのだが - 名無しさん (2019-06-15 13 37 53) いや - 名無しさん (2019-06-15 13 41 07) この調整でやっと300-350で「持ってきてもいいかな?」と思えるレベルだとおもうぞ。 - 名無しさん (2019-06-15 13 43 46) グレマシってマシの正しい運用ができる人のためのおまけ付きマシなわけで、誰が使っても戦えるならそれはちょっと違う気がする。そういう意味ではむしろバズの弱体を希望するんだが… - 名無しさん (2019-06-15 13 58 04) そもそもこのゲームにおけるマシンガンが論外かそれに近い時点で正しい運用とかね…そういう調整をしたのは開発だけれども。 - 名無しさん (2019-06-15 13 59 36) 自分以外の強襲or支援は信用できないって人結構いるんじゃない? - 名無しさん (2019-06-15 13 12 00) じゃあチーム組めや - 名無しさん (2019-06-15 13 17 04) 信用してない。特にWR。あんなに強い機体なのに芋る奴が7割で信じられん。WRとガンキャは強いのに信用出来ない。 - 名無しさん (2019-06-15 13 32 48) 逆に無制限でのガンダムLV4の信頼度は異常 - 妖精乗り (2019-06-15 13 40 16) 眼の前に現れた敵にただ斬りつける人は強襲じゃなくて汎用に乗って欲しい - 名無しさん (2019-06-15 13 09 21) タピオカマシンガン タピオカバズーカ タピオカガンダム - 名無しさん (2019-06-15 13 08 47) (中国産) - 名無しさん (2019-06-15 13 19 58) (タイヤ製) - 名無しさん (2019-06-15 13 32 17) 最近メタルギアライジングクリアしたけど、最初ラスト見たとき、雷電闇落ち?って思ったけど今考えると今まで雷電は今まで自分の過去から逃げて目を背けてきたけど、やっとスネークの後を追うのでも過去から逃げるのでもなく、自分の意思で自分のやりたい事をやるって生き方ができるようになっだと思うとくるものがあるな…。とりあえずローズにはしこたま怒られたと思うけど。 - ネタバレ板案件だったらごめんね (2019-06-15 12 58 03) 闇に葬られた続編 - 名無しさん (2019-06-15 13 00 13) 今でも4の前後編(雷電サイボーグ改造編、サニー救出編)を待ってる。 - 名無しさん (2019-06-15 13 10 27) 前日談だ。 - 名無しさん (2019-06-15 13 12 50) 頑張るぞい!ってふざけてやったら「むぅ、あれはぞいの構え」って友人に言われて急に男塾の話題に変わっていった…なにがむぅだよ面白いわ - 名無しさん (2019-06-15 12 53 32) 知っているのか雷電⁉︎ - 名無しさん (2019-06-15 12 57 07) らりるれろ!らりるれろ! - 名無しさん (2019-06-15 12 58 32) こうして話題がメタルギアに変わる - 名無しさん (2019-06-15 13 00 28) こうして確変大当たりとなる - 名無しさん (2019-06-15 13 04 26) こうして俺は強くなる - 名無しさん (2019-06-15 13 08 06) 天使とダンスだ! - 名無しさん (2019-06-15 12 48 59) 花火の中に突っ込むぞ! - 名無しさん (2019-06-15 13 01 12) 悪魔とドライブだ! - 名無しさん (2019-06-15 13 03 13) ハードラックとダンスっちまったぜ - 名無しさん (2019-06-15 13 04 56) \(OwO)ノ オメガイレヴンエンゲージ - 地上でガーカス乗り回してる啓蒙99 (2019-06-15 13 07 45) ラグなのか処理の優先度なのか分からないけど、高ドムのヒート・ランサーで相手にダメージ入ってるのにダウンせずにカウンターしてくるのはどうにかならんかね。ほげぇーってなる。(´・ω・) - 名無しさん (2019-06-15 12 43 25) カウンターは発生してるのにカウンターシーンが省略されて追撃が痛いときもほげーって感じですな - 名無しさん (2019-06-15 12 48 55) A「カウンター成功してるのにダメージ食らった」B「ダメージ入ってるのにカウンターされた」 - 名無しさん (2019-06-15 12 50 07) 今日の10連で装甲ジムLv1、ゲムLv3、グフVDLv2、陸ゲルLv1、と持ってない機体がいっぺんに出てきたけど100点満点中何点ぐらいの運かな? - 名無しさん (2019-06-15 12 36 22) 今月のMSがいないので85点かね? - 名無しさん (2019-06-15 12 47 10) 結構高得点っすな。やっぱグフVDあたりが高点数?ゲムもLv3は300コストだからどうなのかな~なんて思ったりしてたんで。 - 木主 (2019-06-15 13 00 43) 持ってない機体・コストの時点で点数高い、特にリサチケ落ちしてないやつね。あとゲムは自分も300で使ってるからへーきへーき - 名無しさん (2019-06-15 13 26 11) 中国では汎用にマシンガン持たせるのが流行ってるんだろうか - 名無しさん (2019-06-15 12 30 31) 日本人はコンボっていう概念を重視するけど、海外プレイヤーは本当にTPSとしてしか見てないイメージあるな。 - 名無しさん (2019-06-15 12 33 28) 誤解生みそうだから補足するけどTPSとしてっていうかシューターゲームとして見てるイメージ。 - 名無しさん (2019-06-15 12 34 11) そもそもどんなゲームなのか理解してないんだろうな。どっちかといえば格ゲーに近いまである、は言い過ぎかもしれんけどそのくらい違うはず - 名無しさん (2019-06-15 12 45 42) 日本人は協調性があって外国人は協調性が無いって事でいいですかね(ひねくれ理解) - 名無しさん (2019-06-15 12 36 27) WTF!!!! - 名無しさん (2019-06-15 12 39 02) 日本人には調教性があるがあっちにはない。 - 名無しさん (2019-06-15 12 39 31) さすがに味方の位置くらいはきにするだろうけど、海外勢の動画みてると胴撃ちか何ならビームライフルで頭狙ったりしてるんだよね。脚部破壊の概念とか怯ませてコンボとかバトオペならではのシステムだし。 - 名無しさん (2019-06-15 12 40 48) シャベツニダ! - 名無しさん (2019-06-15 13 48 33) アメリカ人「ヒャッハー!マシンガンぶっぱ最高!!!」 - 名無しさん (2019-06-15 12 36 02) 「ジャップまたバズーカ使ってるよ…、当たんねえんだからやめろや」 - 名無しさん (2019-06-15 13 03 27) バズ当たらない奴って腕か回線に問題があるよな - 名無しさん (2019-06-15 13 08 12) モンハンだったかで、アジア系の人は銃や弓を良く使って欧米の人は剣を使う傾向にあるんだとか - 名無しさん (2019-06-15 13 03 57) GS板は団長の生息地 - 名無しさん (2019-06-15 12 24 38) 俺は俺は俺は俺は俺は俺は俺は俺は鉄華団団長オルガイツカだぞぞぞぞぞぞ - 名無しさん (2019-06-15 12 25 42) 最近めっきり見なくなったよね。ポプテピピックら辺が一番輝いていた感じ - 名無しさん (2019-06-15 12 28 12) アニメ(特になろう系)が出るたびに異世界オルガ化されてるんだよなぁ - 名無しさん (2019-06-15 12 31 32) 今もされてるんか。もうアニメ追っかけてないから知らなかったわ - 名無しさん (2019-06-15 12 37 41) 最近じゃ切り抜きとかが前よりも丁寧になってきて、スタイリッシュ意識してるやつまであるっていうね - 名無しさん (2019-06-15 12 43 23) (異世界オルガより前からあるらしいけど)廃材アートってタグは何度見ても笑いそうになる - 名無しさん (2019-06-15 13 10 58) 久々に見たけど、前作より機体板ギスギスしてないか?レーティングじゃいらないとか、カスマでもこんな機体だすなとかネガティブな意見が多い印象 - 名無しさん (2019-06-15 12 21 29) 愚痴版で解放しきれないストレスが行ってるのよ… - 名無しさん (2019-06-15 12 26 39) レート云々はガチ寄りで考えるかどうかの差じゃない?知らんけど。 - 名無しさん (2019-06-15 13 31 30) SFSみたいな個人用のミニ航空機欲しいなと通勤時に思うが、最近のプリウスミサイル見てるとジジババやバカがZのSFS使った空中戦みたいにぶつけそうだな……。 - 名無しさん (2019-06-15 12 04 58) そこかしこでZのスイカバー事件が起きるかと思うとやばいな - 名無しさん (2019-06-15 12 08 08) こいつはスリングだよ。女子供には教えたくない快感だ。 - 名無しさん (2019-06-15 12 11 24) スリング…?玉掛け用ロープって検索したら出てきたけど玉掛けってそういう… - 名無しさん (2019-06-15 12 29 26) アインラッドならそれどころではすまなそうだな - 名無しさん (2019-06-15 12 24 49) 三次元に動けるからむしろ衝突の危険は減りそうじゃない? - 名無しさん (2019-06-15 12 28 52) 相手が避けるだろでお互い避けずに突っ込む未来が見える - 名無しさん (2019-06-15 12 31 38) 日本一ソフトウェアがアカンムーブで倒産寸前だそうな、株価暴落で役員報酬だけ爆上げってもう逃げる気満々じゃないか… - 名無しさん (2019-06-15 11 59 55) ディスガイアシリーズ好きだったけど初代のPS4リマスター版がフルプライスだったのがアカンかった - 名無しさん (2019-06-15 12 10 15) 日本一まじか・・・ディスガイア系はもちろんだが夜廻とか嘘つき姫と盲目王子みたいなシナリオ結構好きだったんだがなぁ - 名無しさん (2019-06-15 12 13 10) ソシャゲの運営開始前から死亡フラグたっていたけど、メンテ地獄ループとかかましていたし無理ないかな - 名無しさん (2019-06-15 12 15 18) ツイッターで検索したら投資家に嫌われるワラントやってるじゃないですかーやだー - 名無しさん (2019-06-15 12 32 43) 嘘やんって思ってたらマジやんけ...どうしてこうなった - 名無しさん (2019-06-15 12 48 41) 議会の方と、このをwiki見ているwiki民の方には、突然の無礼を許して頂きたい。 私はプレイヤーのクワトロ・バジーナ中尉であります。 宇宙に出ることによって、人間はその能力を広げることが出来ると、何故信じられないのか? - 名無しさん (2019-06-15 11 59 43) ひつこめ!ウンコ野郎 - 名無しさん (2019-06-15 12 02 37) 実際あれされたらどうなるんやろね。世論大荒れな気がする - 名無しさん (2019-06-15 12 07 10) そりゃまああの段階では単なるテロ組織扱いだったエゥーゴのトップがジオンの忘れ形見だって言われたら大荒れ所の話じゃないだろうなぁ。まあティターンズのやらかし暴露で相殺された感じはあるけど - 名無しさん (2019-06-15 12 11 56) そういえば無印の時よりラグいの見かけなくなったな。機械の性能や環境がよくなったからかね? - 名無しさん (2019-06-15 11 59 07) 次元斬?ダイソンカウンター?みたいな? - 名無しさん (2019-06-15 12 06 03) あーそれはよく見かけるな・・・自分が思ってたのはワープとかカクカク動くのとか。次元斬やダイソンはそういう範囲だと割り切ってる - 名無しさん (2019-06-15 12 14 58) すごい奴がいると、チーム編成すらできなくなったからね - 名無しさん (2019-06-15 12 16 17) 無印、普通にMSワープしてたからね。 - 名無し (2019-06-15 12 32 32) 戦場に自分一人だけとか、見えない敵とかあったな。懐かしい - 名無しさん (2019-06-15 12 57 37) 思い出したら、見えない敵もいたね。手ごわいけど微妙に対応できる所が面白かった。 - 枝主 (2019-06-15 13 12 47) クソラグDSはやばいぞスモーク焚きながらランダムワープしながら接近してくるから視界とレーダーが恐ろしいことになってたことがある - 名無しさん (2019-06-15 12 58 00) 新宇宙で角度つけて動いたときに垂直移動したらどちらの挙動になるかな?と気になっている話 https //download1.getuploader.com/g/battle_operation/306/DB17B98E-A953-4A3F-8B44-D2300A2A4B19.png - 名無しさん (2019-06-15 11 54 40) 3軸の概念は残ってるし垂直移動はそのままマップ基準じゃないかな。 - 名無しさん (2019-06-15 12 37 19) リムペット爆弾とかBF1でめっちゃ使ってたなぁ、バトオペにも出して欲しい - 名無しさん (2019-06-15 11 53 50) 味方ヘリにリムペット爆弾を貼り付け、爆破するの楽しかった。 - 名無しさん (2019-06-15 11 56 46) BF1のヘリは最強だった。 - 名無しさん (2019-06-15 11 57 57) いまニュースで水雷ブームになってるところにリムペット爆弾なんて追加したら不謹慎マン達がぎゃーぎゃー言いそう…言いそうじゃない? - 名無しさん (2019-06-15 11 57 03) みやーみやー - 名無しさん (2019-06-15 11 58 31) あれ船の会社が砲撃でやられた(目撃証言あり)っていって、専門家はリムペットにしては配置が高すぎるって言ってて、でもアメリカ軍はイランの過激派が回収する映像を持ってるって言う・・・陰謀渦巻いてて草生えない - 名無しさん (2019-06-15 12 32 06) BF1にメチャハマった。その後シリーズにハマりGATにもハマった。あれからハマり続け会社も辞め今に至る。 - 名無しさん (2019-06-15 12 01 10) 環境機体を愛機と言うと、強機体厨と言われるこの頃。ただ、自分の愛機であるBD3は少し違うと言いたい。無印の頃から最多搭乗であり続けるこの機体は、無印では環境機体ですらない、微妙に弱い部類の機体であった事を…。 - 名無しさん (2019-06-15 11 47 33) ペイルライダー「それな」 - 名無しさん (2019-06-15 11 50 56) 見た目だけは強機体ですね(にっこり - 名無しさん (2019-06-15 11 55 03) 誰に向けて言い訳してるんや... - 名無しさん (2019-06-15 11 59 49) その印象のせいかBD3の初期のコメント欄見ると微妙機体扱いされてて面白い。見る目ねえなこいつら。 - 名無しさん (2019-06-15 12 20 30) ファーストの塹壕ザク、俺は部下を助けた上官にしか見えんぞ…。そうであってほしいだけかもしれんが第一印象でそう感じた。 - 名無しさん (2019-06-15 11 44 02) 昔それ見て、この2機のザク何してんだろ?って意味が分からなかった思い出。 - 名無しさん (2019-06-15 11 48 28) 多分それだったら自分も奥に引っ込まずに離脱してると思うの - 名無しさん (2019-06-15 11 49 31) 故障で動けなかったんだよ…。 - 名無しさん (2019-06-15 11 51 42) 死んでも塹壕を死守したかった可能性。まあ正解は制作陣にしか分からないから何とも言えんね。 - 名無しさん (2019-06-15 11 56 13) 通してみると塹壕のザクが新兵のザクを押し出して一人蛸壺に隠れるように見える。でも初見時はギャグ風味で、パッと見は何やってんのか良くわからんかった - 名無しさん (2019-06-15 11 50 14) うん、だからそうであってほしいからそう見えるんでしょ - 名無しさん (2019-06-15 12 02 00) 絵コンテ https //pbs.twimg.com/media/D3nsX4qUYAAMTX5.jpg small - 名無しさん (2019-06-15 12 05 05) スマンがどう見ても部下を死地においやる上司にしか見えん - 名無しさん (2019-06-15 12 20 38) なんか美化される風潮あるよな、ジオン兵って - 名無しさん (2019-06-15 14 12 41) ナパームも炎上効果付いてもいいと思うの。 - 名無しさん (2019-06-15 11 36 30) 地を焼き尽くすナパームのガソリン臭! - 名無しさん (2019-06-15 11 40 20) まだベトナム民が居たのか・・・ - 名無しさん (2019-06-15 11 48 37) こいつは…たまんねぇぜ! - 木主 (2019-06-15 11 59 01) プロガン「アツゥイ!」 - 名無しさん (2019-06-15 12 03 35) アッガイ「呼ばれた気がした」 - 名無しさん (2019-06-15 12 57 19) 開発頼り出てから宇宙民増えてきた感じがする。動きが不慣れっぽい人がチラホラ見えるが、これから頑張ってほしいもんだ - 名無しさん (2019-06-15 11 28 24) 謎の男「ククク頑張れないさ」 - 名無しさん (2019-06-15 11 34 55) 誰だ貴様! - 名無しさん (2019-06-15 11 40 13) 先出しアムロ「エコだよそれは!」 - 名無しさん (2019-06-15 11 24 09) 私が燃えるゴミと燃えないゴミを分別しようというのだアムロ! - 名無しさん (2019-06-15 11 30 21) 肛門「誰だ!」便「屁です」肛門「よし、通れ!」俺「ばっかもーん!そいつが便だー!」 - 名無しさん (2019-06-15 11 23 35) ボヤボヤするなー!順次出撃!!ブリブリブリブリー!プッシャー!! - 名無しさん (2019-06-15 11 29 57) 強臭タンク出動!バキューム準備!!ボコブバーー!!レバー逆回転!!汚染水拡散!! - 名無しさん (2019-06-15 11 34 17) 続いて強臭型下痢具具出る!! - 名無しさん (2019-06-15 11 36 04) ガラッ!!オヤジー!生ウンコ特盛でっ!! - 名無しさん (2019-06-15 11 41 35) 出ました!ウンコ特盛りです! - カタリナ (2019-06-15 11 49 23) うお!?無料トークン単発でアレックスLv2当たったわ。夜道に気を付けるためにお家でニートする! - 名無しさん (2019-06-15 11 21 31) おじーちゃんったら、いつもニートでしょ定期♪\(^^)/ - 名無しさん (2019-06-15 11 22 23) ゲム・カモフ来たなら、ゲファンゲナー・ゲムも期待していいよね? - 名無しさん (2019-06-15 11 13 21) ドムキャの方を選んだハズだがアレックスのBRとケンプのサーベルが当たった。まぁ、本体は当たってないんですけどね… - 名無しさん (2019-06-15 10 57 06) さらに課金せよ(悪魔の誘惑) - 名無しさん (2019-06-15 11 02 23) ええいチャージマシンガンはまだか!? - 名無しさん (2019-06-15 10 46 56) ゲルJでガマンしなさい。 - 名無しさん (2019-06-15 10 56 43) おおいチャーシューメンはまだか!? - 名無しさん (2019-06-15 10 57 11) じーさんや停電でお湯沸かせないんじゃ - ばーさま (2019-06-15 11 00 24) ばーさまったら、さっき食べたでしょ定期♪"\(^^)/ - 名無しさん (2019-06-15 11 03 16) え?チャージマン研が何だって?(難聴) - 名無しさん (2019-06-15 12 18 07) イオンで今時値引き交渉しても無駄かな?と思っていたら洋服コーナーの素敵なおねいさんが10%値引きしてくれたうれぴーまた行こうっと - 名無しさん (2019-06-15 10 44 28) 今更ながらモンハンにて装飾品スナイプを知る - 名無しさん (2019-06-15 10 33 09) 一時期話題になったけど正直しなくてもだいたいは集まるからなあ… - 名無しさん (2019-06-15 10 36 20) そうなんやけどレア珠やと普通にやってたらまぁまぁ出ねぇ - 名無しさん (2019-06-15 10 45 31) 超心珠と心眼珠と茸好珠と貫通珠と匠珠と鉄壁珠と剛刃珠くれや - 名無しさん (2019-06-15 11 15 17) 心眼と茸以外持ってるわ。なんなら、剛刃珠は余ってるぐらいだわ。 - 名無しさん (2019-06-15 11 17 15) 450のギャンダムが当たったんだけどこいつレートで出してえぇんか…? - 名無しさん (2019-06-15 10 27 35) ええぞコスト450でな - 名無しさん (2019-06-15 10 36 46) 金勲章でもコンテナが出ないオイラ;; - 名無しさん (2019-06-15 10 15 22) 30%アップとあるけど元の確率10%+30%なのか10%×30%なのか判らん - 名無しさん (2019-06-15 10 26 47) 流石に足し算の方やろ かけ算の方やった数%アップにしかならんやん - 名無しさん (2019-06-15 10 34 38) 減ってるじゃん・・・ - 名無しさん (2019-06-15 12 01 04) 黒い三連星のヘルメットの頭のトゲトゲは一体なんなんやねん? - 名無しさん (2019-06-15 10 14 17) 白兵戦で刺して殺すため - 名無しさん (2019-06-15 10 16 13) 歩兵戦の時に頭突きする為に違いない - 名無しさん (2019-06-15 10 17 25) 近寄ったら痛い目見るぞコラ!ということやねん - 名無しさん (2019-06-15 10 29 24) ウィシュ!! - 名無しさん (2019-06-15 10 53 59) いかにもこいつ強そうという圧力感やで - 名無しさん (2019-06-15 10 58 06) 置いたときの転がり防止。 - 名無しさん (2019-06-15 11 23 49) あれ実はチョコレートやねん。頭に血が上った時に食べて落ち着かせるんだ - 名無しさん (2019-06-15 11 27 50) ドムキャノンのキャノンもバズも当たらねぇ!でもオルテガハンマーは当たる! - 名無しさん (2019-06-15 10 13 25) ぐれねーどつきましんがんは - 名無しさん (2019-06-15 10 11 14) グレネード付マシンガンはガンダムのスーパーナパームのような回転率にしてあげれば良いんじゃないかな?そしてグレナシマシンガンとガンビーは蓄積よろけを上げてあげればいいと思う。ガンダムのビームライフルはいっそチャージで蓄積100でもいいかもしれないw - 名無しさん (2019-06-15 10 14 10) 威力下げてもいいからアレビーのようにガンビーはなって欲しい・・・追撃火力のナパとよろけ量産のガンビーって感じで - 名無しさん (2019-06-15 12 06 25) 金コンテナ→ガンビーLV2。よくもだましたあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! - 名無しさん (2019-06-15 10 07 36) 騙して悪いがガチャなんでな - 名無しさん (2019-06-15 10 10 58) アレケンガチャでジュアッグ Lv2、3とバラッジ Lv2が出た俺の話する? - 名無しさん (2019-06-15 10 15 42) ジュアッグは火力出るから実質ケンプ。バラッジはガト撃てるからほぼアレックス。何もおかしなことはない。 - 名無しさん (2019-06-15 10 44 52) 君が悪いのだよ - シャア (2019-06-15 10 31 11) 武器被りで整備チケット貰えるようになったから、ガンビー=ハズレではなくなってきた。トークン3枚よりは良いと思うぞ。 - 連邦の犬 (2019-06-15 10 51 42) エグザム、ハデスみたいな強化システムって、他にもあるのかなとざっと調べてみたら、「妖刀」ってやつがあるのね。マンガだけど。 - 名無しさん (2019-06-15 10 02 15) あ~ストカスね - 名無しさん (2019-06-15 10 12 00) マンガ出してくるならEXA出てくるがよろしいか? - 名無しさん (2019-06-15 10 13 25) そちらはVSで我慢してください… - 名無しさん (2019-06-15 10 17 52) 昨年末の森口博子のYouTube動画見たけどあの人バケモンやろ。50歳であのルックスとかどうなっとんねん。表情豊かだからボトックスとかじゃないだろうし…。井森美幸と森口博子の成長率晩成感よ(ウイポ民的感想) - 名無しさん (2019-06-15 09 59 42) 子供に栄養と細胞分け与えてないからな - 名無しさん (2019-06-15 10 15 15) 独身が皆美魔女にはならんだろ? - 名無しさん (2019-06-15 11 26 00) 鬼ごっこ部屋がなかなか面白い。あとこれ鬼側の激励100%やんと思った俺は心が汚れている。 - 名無しさん (2019-06-15 09 56 50) 鬼は撃破すれば勝ちで逃げ側は攻撃禁止みたいな感じ? - 名無しさん (2019-06-15 10 26 16) そうそう。スコア的に負けようがないからさ。あと高ゲル地上の楽園はここだったのかもしれない。 - 名無しさん (2019-06-15 10 32 34) ファミマのフライドポテトめちゃじゃがじゃがしててまさにフライドしたポテトって感じでおいCかった(小並感)。また買おう - 名無しさん (2019-06-15 09 52 56) コンビニポテトはミニストップのが一番好きやけど地元にミニストップ少な過ぎ問題徒歩5分のところに出来たけどいつまにか中華料理屋になってた悲しさ - 名無しさん (2019-06-15 09 54 54) ミニストップはなんかどこの店も立地が悪いイメージある。 - 名無しさん (2019-06-15 09 57 27) ミニストップの美味いよな。最近スパイシー版も出たけどツマミに最高や - 名無しさん (2019-06-15 10 02 26) 美味しいけど他のホットスナックと比べて調理の手順が多すぎて店側としては面倒くさいのよね - バイトくん (2019-06-15 11 27 20) 支援ドムsにもバランサーが欲しいです。特にバラッジとか。前線に居座って格闘戦するドムとかいいじゃない。 - 名無しさん (2019-06-15 09 47 56) ドムキャノンは流石にやり過ぎでしょ。ハラッジはドムキャとの差別化も合わせてあげてほしい。 - 名無しさん (2019-06-15 09 52 33) ドムキャはバランサーじゃなくてヒートサーベル貰えれば満足なんです… - 名無しさん (2019-06-15 09 53 54) じゃけん、キャノン降ろしましょうね~ ドム重装備仕様でバズ、サベ、スプレッド、ミサポワンチャンある? - 名無しさん (2019-06-15 10 03 54) 前作は連撃の代わりにファウストと盾持ってたからそのほうがワイは好みかな。ジオンのミサポはみんな微妙でな… - 名無しさん (2019-06-15 10 19 19) ペイル「ワイ連邦製なんじゃが」 - 名無しさん (2019-06-15 10 40 22) ザク重「わいの良くない?」 - 名無しさん (2019-06-15 10 58 53) ガッシャ「ちょっと通りますよ(スラ中射撃可)」 - 名無しさん (2019-06-15 12 26 19) 雷防止タップとかあれ普通のコンセント想定してるから充電器とかだとフルに口を使えんもどかしさ - 名無しさん (2019-06-15 09 38 00) アクビーにやられるの好きくない - 名無しさん (2019-06-15 09 33 00) おれは出来ないのになんでお前は出来るんだの極地。汎用性高杉くん。 - 名無しさん (2019-06-15 09 41 01) 最近レートで軍曹曹長増えてる気がするの自分だけ?少し前は自軍チームは全員少尉中尉ってのが珍しくなかったと思うんだけど… - 名無しさん (2019-06-15 09 31 11) 昇格用の経験値目当ての人はレートいきたがり、そうでもないひとは違う場所へ行く可能性が高いと思う - 名無しさん (2019-06-15 09 38 45) ドム特有のスイーっていう動きと豊満ぼでーが敵でも味方でも事故要因だぁ…、味方の時に下格に巻き込みまくって本当にすまない - 名無しさん (2019-06-15 09 27 27) グフカスは通す。ゾゴックも通す。ジ ュ ア ッ グ は 通 さ な い - 名無しさん (2019-06-15 09 24 09) ジュアッグ「解せぬ」 - 名無しさん (2019-06-15 09 36 13) ジュアッグ「だいっきらいだ。」 - 名無しさん (2019-06-15 09 51 58) 港湾ミデア君少しダイエットして。格納庫パンパンだから。 - 名無しさん (2019-06-15 09 54 03) ファットアンクル「ワイよりマシやん」 - 名無しさん (2019-06-15 09 58 57) ⚡︎ゴロゴロ・・⚡️・・カミナリがが鳴っている・・停電したら「切断」扱いだよね・・みんなの家は大丈夫? - 名無しさん (2019-06-15 09 21 42) 自主判断自己責任を承知で書くけど、俺のときは落雷停電でPCの電源の部品が焼けてPC買い替えになったよ - 名無しさん (2019-06-15 09 30 09) 対策としては、主電源から切っといたら回避できるの? - 名無しさん (2019-06-15 09 35 32) 雷サージ付のタップとかあるで。まあ100%ではないけどな。 - 名無しさん (2019-06-15 09 40 08) ブレーカー落としておけば電気的な接続はなくなるから安心。一括で区画ごとの電気製品全部使えなくなるってデメリットはあるけど - 名無しさん (2019-06-15 09 44 39) コンセントから抜かないと無理やで。 - 名無しさん (2019-06-15 09 45 13) 本気で対策するなら『コンセント抜いとく』になると思う。まぁ、有り得ないレベルで不運だったとは思うけど。PC詳しい同僚が電源周りだけ交換すればよかろう、と見てくれたけどボードの焼けも判明して無理になった。事故事例としてなくはないだろうけど実際に見たのは初めてだ、とか言われた全く嬉しくなかったが - 名無しさん (2019-06-15 09 51 51) みんな、アドバイスありがとうー。カミナリって厄介だね。 - 名無しさん (2019-06-15 10 02 25) 関西 イオ〜時々イオナズン。 - 名無しさん (2019-06-15 09 31 05) ペズンのマシ持ちを見たよ、とマシ持てたのね 。 - 名無しさん (2019-06-15 09 17 04) ペプシマン に見えた。プシャァァァァッ‼! - 名無しさん (2019-06-15 09 21 29) 対実弾装甲が高そうで対ビーム装甲が低そうだな - 名無しさん (2019-06-15 09 26 05) 対格もうすくて、すぐベコベコになりそ - 名無しさん (2019-06-15 09 30 53) 敵に居た事あったけどちょっと速いバラッジみたいになってクソ弱かった - 名無しさん (2019-06-15 09 27 17) アクビー戦ってるとジャイアンの後ろにいるスネ夫の気分。ジャイアン?もちろんガンゲル - 名無しさん (2019-06-15 09 10 49) 遅刻しそう。ドラゴンボールでベジータが乗ってた1人乗りカプセルをくれ。あれで飛んで行きたい。 - 名無しさん (2019-06-15 09 10 45) 会社がクレーターになるぞ - 名無しさん (2019-06-15 09 19 53) ゲルMでマシ、FSでザクマシを立て続けに見た。そんな今日の朝 - 名無しさん (2019-06-15 09 01 06) ゲルMマシは選択肢としては十分有りだと思うけどな。即よろけのグレを付けられるようになるのは大きい - 名無しさん (2019-06-15 09 05 03) ゲルMマシンガンは産廃ではないぜ。ゲルビーは威力あるけどチャージよろけだし、中近距離なら格闘につなげやすいだろ。即よろけBRが解禁されるコストだからこれはでかい。 - 名無しさん (2019-06-15 09 44 08) バトアヘ - 名無しさん (2019-06-15 09 00 52) 宇宙改定!これはサイコミュ高機動試験用ザクとジオングがくるな!!サンダーボルトみたいに相手の頭掴んで零距離射撃でやっつけたいー、ニュータイプ能力あればオールレンジ攻撃できるから今のうちに皆脳波鍛えとけよ!!! - 足なんて飾り (2019-06-15 08 57 14) インドに行って修行したまえ - 名無しさん (2019-06-15 09 20 42) 今度インド(の異文帯に)いってくるぜ(マスター感 - 名無しさん (2019-06-15 09 27 59) スプーン曲げられた! - 名無しさん (2019-06-15 09 21 41) 今は超能力を鍛えるスマホアプリもあるんやで、家でバトオペ、外で超能力、あとは木星に行ければ完璧だ!! - 名無しさん (2019-06-15 09 27 26) じゃあ俺強化人間になるから...... - 名無しさん (2019-06-15 09 27 58) 強化人間は一定の感応波を越えることができないから... - 名無しさん (2019-06-15 09 42 09) わんつ〜♪ ルッキン♪ロッキン♪ラッキー♪\( _ )/定時♪ - 名無しさん (2019-06-15 08 56 21) 接戦なのにエースを最前線に残して皆落ちおったw ガンダムタイプじゃなかったら負けてたぜ - 名無しさん (2019-06-15 08 54 44) それ、エースのあなたが一歩下がらなきゃ行けないのに下がらないから、仕方なしに無理な突撃して被弾を肩代わりしてるんだと思いますよ。 - 名無しさん (2019-06-15 09 03 20) 同じラインにいたのなら最前線でエースの壁役をはたして堕ちていった頼もしい仲間やん。讃えても良い活躍やで。 - 名無しさん (2019-06-15 09 27 50) 凸するエースが一番タチ悪い - 名無しさん (2019-06-15 09 34 27) 当たるまで引けば当たる……だがしかしガチャにいない機体は引けないんだよ…… - 名無しさん (2019-06-15 08 49 24) ガチャに取り憑かれた者「いま回してるガチャは俺が欲しい機体を実装してもらうための予算だから」 - 名無しさん (2019-06-15 09 05 42) なぜ支援が1機の時にマシやチュンチュンでくるのだろう… - 名無しさん (2019-06-15 08 48 04) ドムキャノンメッチャ滑るぅ。前作のドム並みぃ。キヤノンが当たらんか - 名無しさん (2019-06-15 08 42 43) 操作快適で楽しいよね!よろけ生産マンになりたい。 - 名無しさん (2019-06-15 09 39 09) スプラッシュマウンテンでシングルライダーを使って1時間に6、7回乗り続けるのはいいぞ - 最後らへんは目を瞑って今どこにいるのかゲームをやっていたボッチ (2019-06-15 08 37 39) なんでよみうりランドばかり!ひらぱもジャックしてクレメンス! - 名無しさん (2019-06-15 08 30 01) それはひらパー兄さんが許さない! - 名無しさん (2019-06-15 08 49 06) アクビー乗ってるとバズ汎よりメインでよろけ取った後に斬りにいけずにグレポイで終わることが多い気がするけど、交戦距離の問題だろうか。 - 名無しさん (2019-06-15 08 24 15) 交戦距離だけで言えばアクビ―の射程ってバズより短かったりする。まあでもアクトのサーベルは拘束の一種類でしかないし敵にアクビ―がいて視野が広い相手ならカットのBR飛んでくるだろうし、単純にアクビ―とグレぽいだけで削れるから格闘を振る必要がない時もそれなりにあるってのはある。 - 名無しさん (2019-06-15 08 27 58) 格闘いけない距離でも当てられちゃうから - 名無しさん (2019-06-15 08 44 46) 適当に合わせて撃てば当たるからそれよく分かる。判定が太いのか、速射・即着弾だからか。 - 名無しさん (2019-06-15 08 50 19) 徳島さんがパンツァーフォーしてるから来週はヒルドルブだな、間違いない。 - 名無しさん (2019-06-15 08 18 15) タンⅡ「俺も連れて行ってくれー!」 - 名無しさん (2019-06-15 08 23 26) \ ガンダムタンク / - 諏訪キャノン突撃部隊 (2019-06-15 08 42 19) 諏訪キャノンすこ、ガンダムタンク次の任務報酬辺りで出ないかなw - 名無しさん (2019-06-15 08 44 13) 地雷だらけになりそう - 名無しさん (2019-06-15 08 46 54) 陸戦タンクの地雷直撃しただけで爆発しそう… - 名無しさん (2019-06-15 08 47 07) デー↑デー↓デー→ - 名無しさん (2019-06-15 09 50 07) 窓ってホバーに - 名無しさん (2019-06-15 07 48 28) 窓ってホバーに連邦下格だろ?めっちゃ当てやすいんだが(ミスった) - メンタルケンプ (2019-06-15 07 49 13) ピクちゃんLV3ならマドだって怖かねえぜ!うわぁっ - 妖精乗り (2019-06-15 08 00 13) おや?いつのまに戻ったんだい?この無制限にもアクトが出てくるこの時期に…(敵側だったけど) - メンタルケンプ (2019-06-15 08 02 41) それは昨日のお話。金コンテナから奇跡的に、割とマジで欲しかったピクシーLV3がドロップしたことが全ての始まりでした。ってかいくらアクトでも無制限じゃあ…ねえ? 滅多にいないよねえ? いたとしても餌にされるよねえ? ねえ、そうだと言って… - 妖精乗り (2019-06-15 08 11 56) 相手アクトおるやんけ、窓の前にひれ伏せろ!(350)えっ?えっ? - メンタルケンプ (2019-06-15 08 22 56) カンスト近くだと自分とライバルで1位2位とってるなんてことが多くなってくるよね。逆にライバル負けでライバル1位自分4位とかだとちょっと気にするようにしたわ。 - 名無しさん (2019-06-15 07 48 03) グフカスは通す。ゾゴックも通す。ジ ュ ア ッ グ は 通 さ な い - 隠れナハト (2019-06-15 09 23 42) コーヒー切らしてしまった…外は雨だしどうしよっかなー - カフェイン中毒 (2019-06-15 07 34 02) 緑茶を飲みまぁす! - 名無しさん (2019-06-15 07 39 45) ここ数年お茶とコーヒーとエナジードリンクしか飲んでないぜ - 名無しさん (2019-06-15 08 01 15) 実は緑茶の方がカフェイン多いんだよね - 名無しさん (2019-06-15 08 02 19) 甘え。絶対買いに行くべき。 - 名無し (2019-06-15 07 42 51) さては君も末期患者だな - 名無しさん (2019-06-15 07 59 44) 末期患者だか、超愛好家と思っているので問題ない。 - 枝主 (2019-06-15 08 04 06) かっこいい(羨望)豆から淹れる本格派だったりするんだろうか。小降りになったんでとりあえずインスタント買ってくる。 - 名無しさん (2019-06-15 08 15 45) インスタントでもコーヒー愛があれば問題ない。良い判断だと思う。 - 木主 (2019-06-15 08 21 27) ミス。枝主。なんか上から目線で申し訳ございません。 - 枝主 (2019-06-15 08 38 54) ハァ…ハァ(カタカタカタ)ハァ…ハァ(コポコポコポ)ハァ…ハァ(クイッゴクゴク)ふぅぅぅぅ…! 買ってきましたみなさんおはようございます。 - カフェイン中毒 (2019-06-15 08 47 10) ワイは茶店で可愛いお姉ちゃんの顔見てうまいコーシー飲んでくることにする - 名無しさん (2019-06-15 08 14 18) 帰ってきたらバトオペやれよ。バトオペ超愛好家。 - 名無し (2019-06-15 08 17 51) 目覚ましじゃんけんじゃんけん、ポォン! - 名無しさん (2019-06-15 07 24 18) ぐー - 名無し (2019-06-15 07 38 35) チー - 名無しさん (2019-06-15 07 40 10) チョキで親の目、攻撃してきます。 - 名無し (2019-06-15 07 40 58) パーでほっぺたパチーン!目ぇ覚めた? - 名無しさん (2019-06-15 07 48 50) 俺のチョキは石をも砕く ベキベキ - 名無しさん (2019-06-15 07 51 53) 俺の勝ち!なんで負けたか、明日までに考えといて下さい。ほな、(トークン)いただきます。 - 名無しさん (2019-06-15 08 19 14) ドムキャ「動くと当たらないだろう?(スイー)動くと当たらないだろぉ!(スイー)」 - 名無しさん (2019-06-15 07 21 28) 草。ホバー機だからねしかたないね - 名無しさん (2019-06-15 07 27 16) ☆3機体2万円くらいで売ってほしい。 - 涙目のガッチャマン (2019-06-15 06 52 18) 落ち着くんだ。2万あったらもっと他のことできるぞ - 名無しさん (2019-06-15 07 12 55) 70連引くとかな。 - 名無しさん (2019-06-15 07 14 25) 70連で狙った星3機体かぁ...PUなしの単騎狙いは無理だろうな... - 名無しさん (2019-06-15 07 21 13) ワイ「アンチステルス持ってきたから手に取るように分かるで!そこやなピクシー!」イフ「やぁ(SG発射」 - 名無しさん (2019-06-15 06 41 20) 強タン「プリウスアタック」 - 名無しさん (2019-06-15 06 56 15) こっちのがあらゆる点で早いんやすまんなイフ兄弟 - アクビー (2019-06-15 07 22 23) イフ改「ほう」 - 名無しさん (2019-06-15 07 54 07) よろけがブースト撃ちで飛んでこないからどうとでもなっちゃうのよね... - 名無しさん (2019-06-15 07 56 07) 生当てで大概のやつは殺れるからへーきへーき - 名無しさん (2019-06-15 07 58 16) アクトくんはその例外なんだよね(足回り的に) - 名無しさん (2019-06-15 08 00 21) 早くA+やS-解放されないかな。基本的な、当たり前のことが確実に出来るようになったレベルのAだから、それ以上の猛者を相手にすると無理だよぉ。俺みたいな前作曹長レベルのプレイヤーがカンスト付近にいるのおかしいんだって。前作少将とかカンストとかに混ぜないでください! - 名無しさん (2019-06-15 06 35 16) バランス調整前と全然違うから、いまのシステムが木主にあってるだけやで、まえより中身ひどい気がするけどガンダムゲーではいつもの事だから多分気のせい - 名無しさん (2019-06-15 07 01 58) 味方がDS出さなくて、誰も持っていないと思われる時は300強襲は何がいいんだろうな。ガーカスは持ってるけど使いにくかった…… - 名無しさん (2019-06-15 06 29 36) 同じ。ガーカスもマツザクもイマイチなんでいつも悩む。持ってる人はさっさと出してくれと思う - 名無しさん (2019-06-15 06 33 02) 多分性能だけ見て行ったらガーカスが次点なんだろうけど、旋回の遅さが気になってしまって。なんか普通の強襲の方が使いやすいわ…… - 名無しさん (2019-06-15 06 36 52) あと武器切り替えの遅さもw - 名無しさん (2019-06-15 06 49 11) 普通にLAでいいよ、扱える自信があるならグフもありだと思う。 - 名無しさん (2019-06-15 07 57 25) LAに関しては強襲に慣れている人は元々それで普通に戦えていたからな、グフはこれからって時にSGに殺されたけど。 - 名無しさん (2019-06-15 07 59 21) 追撃までしっかり挟んだらDSより高火力だからね、グフは。問題は扱いが結構難しいのとSGに対抗する手だてが無いことくらいで強化入った段階で300の強襲としてはいい線行ってたのに同時にDS実装とかいう不運に見舞われたから… - 名無しさん (2019-06-15 08 03 45) 無課金で金勲章までたどり着いたぜ。ぐっへっへ - 名無しさん (2019-06-15 06 13 09) はぁ?(疑問)はぁ?(嫉妬)はぁ?(軽蔑)はぁ?(確認)はぁ?(最終確認) - 名無しさん (2019-06-15 06 15 43) それ会社でやると職なくすぞ - 名無しさん (2019-06-15 06 18 17) すまん徹夜テンションや気にしないでくれ。それはそうと木主っちは今日まで一日平均どんくらいやったんだろ。生半可な道じゃなかったと思うけど… - 赤枝 (2019-06-15 06 20 33) とんでもない。だいたい4-5時間ぐらいかな。家で仕事してるので合間に遊んでる感じだからその位だと思う。 - 木主 (2019-06-15 06 26 45) 自分も今朝なりました。ついついスクショ撮っちゃった - 名無しさん (2019-06-15 06 18 47) おお、同志よ - 名無しさん (2019-06-15 06 27 09) はぁ、こちらは銀が精一杯ですよ - 名無しさん (2019-06-15 08 58 12) 地雷の尻ぬぐいして地雷に煽られて…それでも俺は最後まで真面目にやるよ。 - 名無しさん (2019-06-15 06 07 39) おまえ…カッコいいよ。一緒の戦場に立ちたいもんや。 - 名無しさん (2019-06-15 06 10 34) エライ!切り替えて次いってみよー - 名無しさん (2019-06-15 06 12 15) さっき味方と連携バッチリでお互い「ナイス!」を言い合ってとても楽しかった。そんな戦いに出会える日もくるよ! - 名無しさん (2019-06-15 06 15 27) 味方がどんなに弱くても自分が6機落とせるなら勝てるからね。 - 名無しさん (2019-06-15 06 30 55) 180mmの爆風がまったく当たらん。直射のがまだ当たる。ガンキャに甘えすぎたか、はたまた腰溜めだからか。 - 名無しさん (2019-06-15 06 03 17) 都市でレイスBRという稀有なものを見て思ったんだけど、アクトが増えた戦場でレイスはもう辛いのでは? - 名無しさん (2019-06-15 05 56 24) もともと辛いからへーきへーき! - 名無しさん (2019-06-15 06 02 25) …もしかしてレート無人都市350での話かい? だったら俺と同じ戦場にいた説がワンチャンあるぞ - 妖精乗り (2019-06-15 06 13 40) そうなんだが、敵にはガッシャと対艦ヅダがおりましたね。待ちに徹しきってれば向こうにもワンチャンあったろうに - 木主 (2019-06-15 06 15 40) 対艦ヅダは敵味方どっちにもいなかったなあ…。じゃあ違う戦場だったか - 妖精乗り (2019-06-15 06 16 48) クリームソースに浸ってないソラマメのまずさに驚愕する朝 - 名無しさん (2019-06-15 05 56 10) ネタバレを削除.暴言を削除. アクビー落ちてから初めて350行ってみたけどマジでGBO(ゴキブリバトルオペレーション)になってんのね。 - 名無しさん (2019-06-15 04 57 44) アクビ―が落ちる前からできる限りそうなっていないとおかしかったし、レートと考えたら正しい姿ともいえる。 - 名無しさん (2019-06-15 07 47 17) ゲルググキャノン(ジャコビアス機)はよ - 名無しさん (2019-06-15 04 29 53) ∀のOPの「時が未来に進むと、誰が決めたのか」って部分で思ったけど、ラノベの異世界系って皆決まって元の世界よりも文明レベルの低い世界ばっかだよな。 たまには元の世界と同等、もしくはより未来の世界に飛ばされる系を見てみたいわ。 - 名無しさん (2019-06-15 04 28 19) ちなみに木主が知ってるのだとマヴラブオルタがそれ系? いっそガンダムも流行に乗って異世界転生ガンダムとかやらんか……。 夢のマロン社ってのがあったか! - 名無しさん (2019-06-15 05 09 05) それじゃ俺TUEEEEE!出来ないからね... - 名無しさん (2019-06-15 05 15 03) 超未来系も普通にあるぞ。そういうのばっか漁ってるだけだ。 - 名無しさん (2019-06-15 05 17 36) そういうわけじゃないでしょ。ラノベアニメの主流が俺TUEEE系になってるから嫌でも目に入ってくる状況を木主は憂いてるんでしょ - 名無しさん (2019-06-15 05 26 34) 未来に飛ばされるのとか見てみたいわ(中世物を開きつつ) - 名無しさん (2019-06-15 05 29 54) 想像力や発想力のない人間に未来は書けないからな - 名無しさん (2019-06-15 06 31 59) もんえろの続きはまだかぁ! 兄貴とクシャナさんがくっつくまで追い続けると決めたんだ!! - 名無しさん (2019-06-15 04 07 33) 自分はそれよりもキリンさんとヒーラーUさんのレズカップルのほうが好きです。 - 名無しさん (2019-06-15 04 31 19) デレデレのナルガさんすこ。 - 名無しさん (2019-06-15 05 59 21) 強化設備でリスト上下させて身長比べると、ほんっとドムとゲルググ系でけぇな。 そりゃ被弾量多いわけだわ。 - 名無しさん (2019-06-15 04 03 10) 圧巻のザメルよ 下から見上げる視点なのもあってドゥーーンって感じ - 名無しさん (2019-06-15 04 08 24) ドムは初期の大河原デザインだと細身でヒットボックス小さいから有利なんだろうけどやっぱ安彦が手直しした決定稿のが明らかにカッコ良いと言う… - 名無しさん (2019-06-15 04 12 16) 最近のロボット魂って ANIME版ばっかじゃん? 気持ちはわかるけど なんで今までいろいろアレンジしたりリデザインされたかって原作アニメの作画が立体化するにあたって締まらないからで本末転倒な気がするの その証拠にギャンとかぜんっぜん売れてる気配無かったし… 某尼でも大安売りだし… 一昔前にさ ザクⅡとかグフカスタム出してたんだけど あの時のアレンジが死ぬほどマッシブな感じでカッコいい上に 各所にハードポイントとしてダボ穴があって武装のカスタムも自在だったから あの路線でまたやってほしいなぁ - 名無しさん (2019-06-15 03 45 08) アレケンガチャは断固拒否でクッソ洗いにくい食器を2万で俺に断りもなく買ってくるあのブスをマジでぶっ殺したい(^ω^) - 名無しさん (2019-06-15 02 59 05) 嫁さんのことかい?お前も同じ事すればええねん(悪魔のささやき) - なおその後の夫婦生活は保証しないものとする (2019-06-15 03 26 13) 愚痴板へ逝け、そうじゃなければリアルにあんたの周辺に言いまくれや。どうせあんたに賛同はこないから。 - 名無しさん (2019-06-15 03 57 05) どっちもどっちかなぁうん…… - 名無しさん (2019-06-15 04 02 54) 断りもないのはクソかもしれんがガチャに金入れるってのもゲームやってない人間からしたら理解不能な行動だろうよ、典型的な相互理解不足だからもっと腹割って話し合え - 名無しさん (2019-06-15 04 07 59) ゲームのギャンブルという二重苦に2万は中々理解してもらうのは難しいわなぁ、説明すればするほどやべーやつと思われる奴。ガチャって忘れたらダメだが金の代わりにデータが入手できるかもしれないパチンコだからね。 - 名無しさん (2019-06-15 09 23 55) 「当たるか当たらないか全くわからないガチャに数万突っ込みたいけど拒否された!でもガチャに数万突っ込みたい!」「嫁はくっそ洗いにくい食器を2万で買ってきた!」「どっちがゴミだと思う?」って職場で聞いたらいいじゃん。 - 名無しさん (2019-06-15 04 16 55) 口下手? - 名無しさん (2019-06-15 05 20 46) 聴いてるとみんなの嫁とか彼女バトオペやってないんだな。 - 名無しさん (2019-06-15 05 57 57) 女性がこんなムサいゲームやるわけないやろ(ド偏見 - 名無しさん (2019-06-15 06 01 19) ムサイなんて形がダサいからね(勘違い) - 名無しさん (2019-06-15 06 26 37) 俺は課金すると嫁がいい顔しなかったから、それからサブ垢5個作って回して機体を楽しんでるよ。 - 名無しさん (2019-06-15 22 09 55) 夢の中で、バトオペの新機体として「ペズン・ドワッジ・キャノン高速実験型(複砲仕様)」っていう性能と姿形が分からない(というか覚えてない)けど、見るからにパワーの塊な機体の夢を見た。 - 名無しさん (2019-06-15 02 41 53) 肩にキャノンついて主兵装はBBに斧……つよい(確信) - 名無しさん (2019-06-15 02 44 03) ライバル機はプロトタイプマドックスにしよう - 名無しさん (2019-06-15 03 06 30) 俺も前に走行強化型ジムIIIとかいうものを夢に見たな…。あそこで俺と設定を語り合ってくれた人は元気だろうか… - 名無しさん (2019-06-15 03 27 27) あの10万円のνガンダム、電飾の電源がUSBとかなら買ってた。電池はちょっとな。 - 名無しさん (2019-06-15 02 30 20) どっちも直流なんだから改造すれば良し - 名無しさん (2019-06-15 03 11 20) グフ・カモフ「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」 - 名無しさん (2019-06-15 02 26 56) 部屋に奇妙な虫がいるのだがヤってしまって構わんのだろうか。アメンボのように足のほっそい奴で足がたくさんあるように見えるのでおそらく蜘蛛の仲間だと思うのだが…益虫なら無視しておこうと思う - 名無しさん (2019-06-15 02 19 00) その情報だけだとなんとも言えんな……ありそうなのはガガンボとかゲジゲジかな?羽がついてたらガガンボ、ムカデか?ってくらい足が多いならゲジゲジだが。後者なら殺さない方がいいけど…… - 名無しさん (2019-06-15 02 27 08) ガガンボググってみたらすごく似てたけど羽は無いぽいんだよね〜ムカデの仲間ほど足は多く無いね。益虫のゲジゲジさんググって初めて見たけどこれは…益虫と言えども… - 名無しさん (2019-06-15 02 30 32) あとよく家に湧くのだと、ザトウムシかもしれん。特段害はないはずだけど……それでもなかったら分からないな、虫博士ではないので - 名無しさん (2019-06-15 02 34 47) ありがとう、どうやらザトウムシみたいだ。特に害があるわけでは無いみたいだけど人間の食べ物を食べることがあるのか…片付けないとだな - 木主 (2019-06-15 02 38 36) ゲジゲジは里芋味。意外と美味しい - 名無しさん (2019-06-15 04 31 46) ザトウムシじゃないかな? - 名無しさん (2019-06-15 02 34 32) で、味は? - 名無しさん (2019-06-15 02 54 58) このゲームでガンオンみたいに多人数対戦したら面白かったりしないかな 強襲が支援に近づけない?強襲にだけドップあげて解決だ! - 名無しさん (2019-06-15 02 05 56) ドップ?ドダイでは? - 名無しさん (2019-06-15 02 12 27) 6vs6でドンパチやってるとFPS下がってる気がするし、BBスタジオは回線回り強くないから…。多人数までの課題が多そう - 名無しさん (2019-06-15 02 22 31) 回線とFPSは関係ないぞ?あとP2Pなんだから戦闘中の回線云々はBBスタジオも関係ない - 名無しさん (2019-06-15 04 28 54) ガンキャLV4にガンキャ用BRLV4装備させれないんだけどなんでや・・・武器が灰色になっててLV2までしか選択できない - 名無しさん (2019-06-15 02 00 27) 買った後セーブせずに落としたりしたんじゃない? - 名無しさん (2019-06-15 02 01 35) またDP引き換えに並んでたらそういう事か・・・みてくる;; - 名無しさん (2019-06-15 02 07 58) ガチャは引いた時にセーブされてるから、結果を見て無くても所持だけど、交換はセーブされてないから、自身がセーブしないと(ログアウトもセーブの1つ)。かわりにセーブされないからお試し(実戦はセーブされるので、フリー演習だけね)が可能だよ。 - 名無しさん (2019-06-15 02 14 48) トークンねぇ リサチケねぇ DPもそんなに余ってねぇ ガチャでねぇ コンテナでねぇ 毎日レートをぐーるぐる - 名無しさん (2019-06-15 01 56 49) _(┐「ε )_[クソネミの祭壇]_( 3 」∠)_ - 名無しさん (2019-06-15 01 52 19) イフリート「ショットガンでMA剥がし!イフリート!!」陸高「高い威力の格闘とハングレで脚部壊し!陸高ザク!!」FS「下格平均4000ダメ、FS(格プロ全積み)」我ら3機揃って、強襲狩り三兄弟!! - 名無しさん (2019-06-15 01 44 55) グフVD「ロッドの俺は?」 - 名無しさん (2019-06-15 01 50 42) 簡ミサR1「解 せ ぬ!」 - 名無しさん (2019-06-15 01 55 40) 初期試作BR「来いよDS、SGなんか捨ててかかってこい」 - 名無しさん (2019-06-15 02 02 50) ジムWR「試作BRの威力で強襲機なんてイチコロさ」 - 名無しさん (2019-06-15 02 03 07) WDだったわ - 名無しさん (2019-06-15 02 03 26) 陸ザクとFSはそこ入らないだろうな。他の汎用でもやれる - 名無しさん (2019-06-15 02 05 14) FSまで来れば流石に尖った特徴にはなってるで。陸高は対強襲能力も高めな汎用ってだけではあるけど - 名無しさん (2019-06-15 02 10 14) カモフLV1「入ってもよろしいか?」 - 名無しさん (2019-06-15 02 25 43) 宇宙が改悪になりそうで恐い。 - 名無しさん (2019-06-15 01 39 50) クイック300でDS複数編成が嫌なのか完了してくれない支援機(他11名は完了)。すると敵側が一人完了解いて抜けた。再編成で完了→その支援機側は(結果的に)DS1機で他もバランス良くて即完了していたが、今度のこちらはDS4機だったw その支援機は地獄をみたようだw DS万歳! - 名無しさん (2019-06-15 01 19 45) ちんちん - 名無しさん (2019-06-15 01 15 30) こらー男子ー! 変なこと言わないー! - 名無しさん (2019-06-15 01 17 55) パチンコ ガチンコ チンチン電車 - 名無しさん (2019-06-15 01 40 16) 母音 - 名無しさん (2019-06-15 01 47 46) 明日模試だから頑張んなきゃいけないのは分かってる。でも明後日セカオワの - 名無しさん (2019-06-15 01 13 19) ミスすいません。でも明後日セカオワのライブ行く方にしか意識行かねぇんすわ。 - 名無しさん (2019-06-15 01 14 13) 学生なら自分の好きな事で青春を謳歌するんや - 名無しさん (2019-06-15 01 18 47) せっかくライブに行こうってのに「模試ダメだったかも……」なんて引きずったりしたくないだろ?気持ちは分かるができることはやっておくべきだ - 名無しさん (2019-06-15 01 23 22) その模試行かないで別の模試を翌週以降に受けろ、集中して取り組めてない状態で受けても時間の無駄やで - 名無しさん (2019-06-15 01 50 01) 陸戦強襲あるしIGLOOオデッサ戦のシュチュバトル思い付いてみたんだけど、連邦:陸タン2・陸ジム(マシ)4、ジオン:ドム(バズ)2・グフ・ザク(マシ)3ってのはどうなんだろ?バランス的にはもっと考える余地あるだろうけど - 名無しさん (2019-06-15 01 06 16) あれグフじゃなくてグフカスタムだよ - 名無しさん (2019-06-15 01 10 10) あのグフカスはガト持ってないからね、一番近いのはVDだと思う - 名無しさん (2019-06-15 02 09 06) う〜ん、JOJOが始まるまで・・ね・・寝ない・・ぞ! - 名無しさん (2019-06-15 00 50 53) 寝たら精神がまったく弄らせてもらえないジムストと入れ替わるゾ - 名無しさん (2019-06-15 00 54 45) モンスターとレッドブルどっち派だ? 両方あるぞ - 名無しさん (2019-06-15 00 55 46) 前はレッドブル派だったが最近モンスターを飲み出した・・F1の影響はないはずだが・・ - 名無しさん (2019-06-15 01 12 23) っ録画 - 名無しさん (2019-06-15 00 58 32) 徐庶「呼ばれた気がした」 - 名無しさん (2019-06-15 01 05 56) おまえはJOSHOだ! - 名無しさん (2019-06-15 01 12 47) そして彼はOP中に眠るのであった - 名無しさん (2019-06-15 01 07 56) 実質何も見てないやん - 名無しさん (2019-06-15 01 13 01) 起きたらミスタがオカマになっていた……。 - 名無しさん (2019-06-15 01 23 53) これが大ヒット映画「君の名は。」ですか - 名無しさん (2019-06-15 01 27 23) 誰がねぇ!誰に激励しても!おんなじやおんなじや思ってぇ! - 名無しさん (2019-06-15 00 49 47) MAD議員になったんですぅ! - 名無しさん (2019-06-15 00 50 57) 逆転(したら不正)裁判 - 名無しさん (2019-06-15 00 55 33) コア・ファイターやドップなどでエスコンのような空中戦ができたら面白そう - 名無しさん (2019-06-15 00 47 48) 空中戦(サーベルの攻撃が届く高度) - 名無しさん (2019-06-15 00 50 22) ミノ粉下の無誘導ミサイルの世界 - 名無しさん (2019-06-15 00 57 11) 有線、レーザー、手動ならオッケー!? - 名無しさん (2019-06-15 01 13 45) 300でマツザクとガーカス二択だったらどっちにする? - 名無しさん (2019-06-15 00 41 38) 味方の編成による、よろけいい感じに取ってくれそうなら松ザク、それ以外ならガーカス - 名無しさん (2019-06-15 00 46 09) レート戦で私の機体に文句言いながらも渋々出撃してくれた人、私が三冠取ったらたまたままた一緒だった次の戦闘の時は何も言わずに出完してくれた。文句言うことに疲れただけかもしれないけど、ちょっと嬉しくてまた頑張らせてもらった。 - 名無しさん (2019-06-15 00 37 19) 機体と木主の力量を見せつける為に二回目も同じ部屋を狙って…木主、恐ろしい子!(顔略) - 名無しさん (2019-06-15 00 39 57) そういや、サク重のLv3出たんだけど使える?300は陸ガンWRという大きすぎる壁がある気がして… - 名無しさん (2019-06-15 00 34 41) レートで一緒になったら「ああ、負けたな」って思うかな - 名無しさん (2019-06-15 00 39 45) 見かけるけど活躍はしてないイメージ。乗り手のせいかもしれんが - 名無しさん (2019-06-15 00 40 21) 愛があればまだまだ全然使える感。勿論400m以上には手が出せないデメリットあるけどね。 - 名無しさん (2019-06-15 00 40 31) 駄目みたいですね… - 木主 (2019-06-15 01 22 22) リサチケの物資の中身が変わるのっていつ? - 名無しさん (2019-06-15 00 30 36) 朝の5時 - 名無しさん (2019-06-15 00 42 57) ありがとう、リサチケって0時に変わるのかと思ってたわ - 名無しさん (2019-06-15 00 53 01) 木曜日14 00 - 名無しさん (2019-06-15 00 43 57) 今日はなんか忙しくて今から本格的にバトオペやるんだ。出来ればコンテナも落としたいんだけど何時になるのかなぁ…w - 名無しさん (2019-06-15 00 21 32) 今日は二時間やって一個もコンテナ落ちなかったんで寝ますわ。頑張れ - 名無しさん (2019-06-15 00 30 49) ひぇえ、恐ロシア…頑張るわ。おやすみ - 名無しさん (2019-06-15 00 32 53) 二時間で出るわけないだろ! - 名無しさん (2019-06-15 00 35 28) (一個出ちまったんだが黙っとこう…) - 木主 (2019-06-15 00 37 37) まぁ、出る時は三戦で三個とか出るし(あと一つが延々と出ない時もあるけど)。 - 名無しさん (2019-06-15 00 39 50) 今回の目標は二個。調子よければ三個。気分が最高にハイになったら4個だぁぁぁ(´Д`) - 木主 (2019-06-15 00 57 03) そして、10年の時が流れた… - 名無しさん (2019-06-15 01 08 35) (10年後、バトオペ6にて)コロニー落ちないなぁ…そして考える事をやめた - 名無しさん (2019-06-15 01 26 17) ┌(┌՞ਊ՞)┐キェァァァェェェェァァァ └(՞ةڼ◔)」 - 名無しさん (2019-06-15 00 40 33) こっちは今月まだ一個しかコンテナ出てないぞ… - 名無しさん (2019-06-15 00 43 20) それは悲しみ背負い過ぎてる… - 名無しさん (2019-06-15 00 59 07) 高ゲル君始めて乗ったけど楽しいやん!でも君もうちょっと細くなれへん? - 名無しさん (2019-06-15 00 14 16) ドワッジ改「俺たち、兄弟だよな!」ペズン・ドワッジ(時代の違うやつがなんか言ってる…) ドワッジ(系譜の違うやつがなんか言ってる…) - 名無しさん (2019-06-15 00 12 37) アッシマー「ドムです!」 RFドム「ドムです!」 トム「ドムです!」 - 名無しさん (2019-06-15 00 13 54) リックディアス「実はガンダムです!」 - 名無しさん (2019-06-15 00 14 35) ドム(三つ目)「ドムです!」ドライセン「ドムです!」ドムトルーパー「ドムです!」 - 名無しさん (2019-06-15 00 24 51) ドムットリア「ドムです!」(ΦΦ) - 名無しさん (2019-06-15 02 29 47) うーん。中々のハンサム顔、ほれぼれするねぇ。(2日目) - 名無しさん (2019-06-15 00 07 54) ガンキャⅡ「照れるぜ・・・」 - 名無しさん (2019-06-15 00 08 45) ガンキャD「俺の間違いじゃないのか…?」 - 名無しさん (2019-06-15 00 09 49) ゲムカモ「こいつら何言ってんだ?俺の事だろ・・・」 - 名無しさん (2019-06-15 00 31 17) ゾゴック「お前ら自意識過剰がすぎるぞ、俺のことだから」 - 名無しさん (2019-06-15 01 11 06) まだだ!まだ終わらんよ!(コンテナ集め) - BD3難民 (2019-06-15 00 05 45) やめて!BD3のライフはもうゼロよ! - 名無しさん (2019-06-15 00 06 52) おつー。こっちは上限4つのうち2つまでで今日はギブアップ。お先にお休みZzzz - 名無しさん (2019-06-15 00 07 02) リサチケがあと5枚溜まらんとBD3交換できないからあと1箱出たら辞めるわ - BD3難民 (2019-06-15 00 12 13) 前言撤回、もうコンテナは無理矢理カタツムリ、もう寝ますZzz - 名無しさん (2019-06-15 00 36 34) 何か妙に犬ジム好きな人がいるから、試しに犬ジム陸ビー使ってみたけど、無人都市ならいけそうだけど、やっぱり300帯でビーム持つうまみってあんまないかな。でも安定して足にダメージ与えられる…?いやそれなら砂カスの方がいいのでは…?うーん悪くないけど… - 名無しさん (2019-06-14 23 59 56) グフ君、自分にシャゲダンしてるよりも後ろにビーム溜めてるジムが… - 名無しさん (2019-06-15 00 02 46) フルチャで確実に足に当てれるとかなら陸ビーもいいかもだけど汎用としての仕事ならロケランでのお手軽よろけ+下格じゃないかなぁ?足だけを狙うとからな砂カスでハンドビーム撃ち込めばいい気もするね - 名無しさん (2019-06-15 00 02 59) 単に素ジムで普通に戦えるだけでも大きい利点。 - 名無しさん (2019-06-15 00 04 14) あと割と硬いよねこの機体 - 名無しさん (2019-06-15 00 32 35) 正直どの武器もってても他にもっといいのあるんじゃね?って感じなのよね - 名無しさん (2019-06-15 00 22 17) ついにコントローラ君が壊れるまでいかないにしても調子悪くなってきて、スティックが微妙に常に右に入力されるようになっちゃった。新しいの買った方がいいのはわかるけど、掃除で改善したりする? - 名無しさん (2019-06-14 23 51 40) 所詮は一時しのぎだと思うぞ - 名無しさん (2019-06-14 23 57 34) ですよねー……新しいの買ってくる - きぬし (2019-06-15 00 00 42) 可能性はあるけど、基本は買い替えだね直っても再発するってことだし - 名無しさん (2019-06-14 23 57 48) しない。買い直す1択。分解しても治らない。やるなら触らないで修理出した方がいい。 - 名無しさん (2019-06-14 23 58 52) 大体の場合は分解して接点復活スプレーとか吹き付けたらなおるけど 地味に面倒くさい 絶妙に地味に面倒くさい - 名無しさん (2019-06-15 00 02 25) 分解とか面倒だから、無水エタノールだばーしようかと思ってた。まあ↑のように言われたし、面倒なのは嫌だな - きぬし (2019-06-15 00 12 08) ハーディガンのMGかRe100化してくれバンダイ……。 - 名無しさん (2019-06-14 23 50 03) 1/100キットが稼働以外は今でも通用するくらいカッコいいから難しいなぁ - 名無しさん (2019-06-14 23 53 47) その可動がね……。 - 名無しさん (2019-06-14 23 55 53) MGのF91か、大型機体のRGのフレームならサイズ合わせられるかね、それに1/100のガワだけ着せれば - 名無しさん (2019-06-14 23 59 29) 今日はマシパジム見かけて「マジかよ」ってなってたが、下にマシペドワとか特大級にヤバイのが居るとは。バトオペとはげに恐ろしきゲームよ - 名無しさん (2019-06-14 23 45 08) 400でマシ陸ガンみたぜ流石に笑った - 名無しさん (2019-06-14 23 49 55) 強化後400でも陸ガンはよく見るが、ビームライフル担いでるだけマシだったのか。マシンガンだけに - 名無しさん (2019-06-14 23 51 02) GP01が来たらマシ持ってる可能性が… - 名無しさん (2019-06-14 23 52 37) 言うてマシペドワはチクビームあるからまだ普通に戦えちゃうのよね...ネタ部屋で乗ってみたときのやっちまった感 - 名無しさん (2019-06-15 00 09 19) レートは絶対にアカンけどクイマ、カスマなら許してあげて - 名無しさん (2019-06-15 02 58 47) 上手い人の隻狼は目まぐるしく攻防が入れ替わりながら舞うように戦うけど、僕の隻狼はターン性 - 名無しさん (2019-06-14 23 42 57) 上手い人の隻狼はまず、戦闘しないよ!(RTA感) - 名無しさん (2019-06-14 23 45 06) ブラボもマラソンするゲームだしな! - 名無しさん (2019-06-14 23 55 53) 空中遊泳はNG - 名無しさん (2019-06-15 01 45 55) 最近ゾゴック乗り始めたが楽しいね、これ。なので明日はHGUCゾゴを買って来ます。HGUCガッシャも出ないかなぁ… - 名無しさん (2019-06-14 23 41 29) だからと言って無人都市でゾゴ複数とかガッシャと同時運用は勘弁な! - 名無しさん (2019-06-14 23 42 35) (全員ゾゴックでブンブンしちゃ)いかんのか? - 名無しさん (2019-06-14 23 44 33) ジュアッグとズゴックもいっしょだどん - 名無しさん (2019-06-14 23 44 35) HGUCジムI Iもオヌヌメ - 名無しさん (2019-06-14 23 42 37) 俺はジム系好きを豪語しておきながらすっかり存在忘れてた陸ジムHGUC買ってきたぞ。 - 名無しさん (2019-06-14 23 44 47) リザルトのところで相手のプロを見れるって便利やね。相手が固めの時のブロックがゆっくりできるw - 名無しさん (2019-06-14 23 41 22) ダクソ2が一番面白かったけど誰にも理解されなくて悲しみ。ヨアの槍返して…。あと王国剣士装備も返して…。 - 名無しさん (2019-06-14 23 41 04) ブルーフレイムかえして - 名無しさん (2019-06-14 23 43 14) OPムービーはシリーズで一番好き - 名無しさん (2019-06-14 23 55 28) 脳筋強かったから割と好き。ラジクラ二刀流は楽しかった。 - 名無しさん (2019-06-15 00 16 16) ダクソ3は筋魔(産廃言われるなんでぇ?)で攻略しました…今は上質信です。 - メンタルケンプ (2019-06-14 23 40 56) 自分は最初重装脳筋で、そのあと純魔、上質、筋バサ、呪術、信仰タマネギなどなど10キャラ全部作ったわ - 名無しさん (2019-06-14 23 44 29) 正直筋魔ってどう?魔法剣士とかいうロマンを求めてやってたんだが…Mpかつかつやったわ… - メンタルケンプ (2019-06-14 23 49 11) 筋魔は補正が合った武器が全然思いつかんのよね。エンチャント使う運用にしろ、エンチャは手数が多い武器の方がDPS上がるから技魔で鋭利な傭兵双刀をエンチャして殴った方が早いし - 名無しさん (2019-06-14 23 54 58) エンチャ用はドランの双槌でメインは愚者派生のグレソ使ってたわ。 - メンタルケンプ (2019-06-15 00 02 14) ドランは雷エンチャで片手持ちがテンション上がる(トニトルス感)。正直効率求めるなら技魔の方が上だと思うけど、好きな武器で好きなスタイルでやるゲームだから何でもありっちゃありだと思ってる。魔法剣士はロマンだけど実際やると塊はひるみとりにしかならず、エンチャはFP消費が痛い、ソウルの~系は火力不足で結局純魔でええわってなるんよね - 名無しさん (2019-06-15 00 14 56) ソウルシリーズとブラボは脳筋で進めました。ブラボはゴースで地獄を見ました… - 名無しさん (2019-06-14 23 46 46) ブラボは神秘マンだわ。ゴースはパリィが出来るのを知ってからなんとか勝てたけど、ローレンスがマジで地獄だったわ…鎌で壊れる一歩手前で勝てたのは熱かった。 - メンタルケンプ (2019-06-14 23 51 47) モツ抜きが900代だったから、パリィ諦めたんだよね… - 枝主 (2019-06-15 00 12 34) 最初は呪術キャラだったはずが気付いたらフリ鎌ブンブンガールになってた。 - 名無しさん (2019-06-15 00 04 46) 筋力戦士の筈がファランの大剣に惚れ込んで今技量20まで上げたのもあり上質戦士よりになったよ - ジオン残党兵 (2019-06-15 00 06 55) 陸ガンWR引いて、「ハズレ」とか抜かしてる友達に一言。 - 名無しさん (2019-06-14 23 40 27) 陸ガンWRのいるコスト帯で、汎用に乗って強さを体感してこい - 名無しさん (2019-06-14 23 41 57) 支援機乗れないタイプか - 名無しさん (2019-06-14 23 45 28) ケンプファーLV1、R2LV2、G4、ピクシーLV3、BD2LV2勝つ気あるんだろうか…無制限港湾… - 名無しさん (2019-06-14 23 38 11) 全員Aなら多分大丈夫! - 名無しさん (2019-06-14 23 39 47) 俺は窓にしようかFAにしようかザメルにしようか、G4に観測は任せて高ゲルLV3に乗ろうか色々悩んで、何乗っても散り散りになるビジョンしか見えなくて抜けたわ。 - 名無しさん (2019-06-14 23 47 02) やっぱ山岳はA側は勝ち目ないな。楽しくない - 名無しさん (2019-06-14 23 38 02) A側の方が俺は勝てるし楽しいけどなぁ…。支援機は開幕C側大岩付近に陣取ってアーチ上を岩に隠れながら狙う。汎用はアーチ下とアーチ内凸でB側支援機を撹乱。一部は味方強襲のアーチ上凸を支援。味方の動きを見て臨機応変に対応は変えなきゃだけど揺さぶる手が多いから割と勝てる。Bはアーチ上の性質上汎用が常時敵支援の的になるから支援機がいかに削れるかがキー。そういう揺さぶりをかけると強襲機が機能しやすい。 - 名無しさん (2019-06-14 23 44 12) アーチ上の性質上岩陰の敵が顔出したらすぐに撃てるから隠れている奴も常にアーチ上の支援機の脅威に晒されているんだよ。ついでに汎用機も1機は上に載って良いしまともに考えるなら支援機2機は編成に用意してどっちもアーチ上だから対応幅がかなり広いし、B側中継とアーチ後ろに汎用が構える形になるとそこからアーチ上もアーチに陽動来る奴も対処できる。わざわざアーチの前にいったり支援機の数少なくしたり我慢できずに降りるような人はしらん。 - 名無しさん (2019-06-15 00 20 54) 運営のデータだとAチームBチーム共に勝率トントンじゃなかったか?戦法が固定化されすぎて楽しみは無くなってるってのも言ってたが - 名無しさん (2019-06-14 23 46 28) 初期はA側が勝率上だったが今はトントンになった、そして調整の目玉は強すぎるアーチの弱体化とそれに伴ってB側がCに出やすくなるようにする...ここまで言えば皆まで言う必要はないな? - 名無しさん (2019-06-15 00 16 48) バランス取れてたのにB側有利連呼マンのせいでバランス壊されるのが最高にクソ。このwikiの山岳板のヤバい奴らが要望送りまくったんだろうな。 - 名無しさん (2019-06-15 00 21 52) 何度やっても勝てないんなら自分の戦い方なり機体選択なりを見直したほうがいい - 名無しさん (2019-06-14 23 48 34) AB両方で支援機乗ってるとB側は固定砲台すぎて楽しくない - 名無しさん (2019-06-14 23 58 35) 陸ゲルがゲルビーもてるんだし、ジムスナに陸ビー持たせてくれてもいいんじゃねって思うの自分だけでしょうか。 ロングビームライフル産廃すぎんよ……。 - 名無しさん (2019-06-14 23 37 39) アイツが持てたところで、副兵装がグレしか無いんじゃなぁ・・・。スピードも陸ゲルと違いすぎるし - 名無しさん (2019-06-14 23 39 08) 低コスで猛威を振るうから駄目です - 名無しさん (2019-06-14 23 39 15) それならせめてサブで100mmマシンガン欲しい……。何のために腰にマガジン付いてんだよ。 - 名無しさん (2019-06-14 23 44 11) 陸BRの弱さでそれは無理がある。 - 名無しさん (2019-06-15 00 21 38) あのりくびーは火力もお察しですし - 名無しさん (2019-06-14 23 45 34) だからさ……。 あの程度の性能の陸ビーならジムスナ持たせても本体の弱さでちょうどバランス取れるんじゃないかと。(コスト比で - 名無しさん (2019-06-14 23 48 22) 足遅いのに即よろけ取れるのがサーベルしか無くなったら砂ライフル以上に辛い気が・・・ - 名無しさん (2019-06-14 23 54 02) 火力もねぇ!よろけもねぇ!支援機だから接近戦のスキルもねぇ!!…地獄かな? - 名無しさん (2019-06-15 00 28 31) 自分はジムスナのメイン武器はミサランだと思ってる - 名無しさん (2019-06-15 00 06 46) は・か・た・の・し・お - 名無しさん (2019-06-14 23 36 15) (メキシコ産) - 名無しさん (2019-06-14 23 40 57) いまだに設定が固まってないガンダム8号機の設定がちゃんと作られる日は来るのだろうか - 名無しさん (2019-06-14 23 36 04) 7号機の時点であのガンオンですら触れない闇と化しかけてるのに··· - 名無しさん (2019-06-14 23 40 04) 最新の部品で最適化されてハードポイント増設された2号機みたいなもんだし個性が… - 名無しさん (2019-06-14 23 43 32) 7号機単体だとほぼ素ガンだしなあ。実際フルアーマーの状態では出てるわけだし、対戦ゲーでは素7号機は出す意味薄いってことでしょ(アニメ出たわけでもないし) - 名無しさん (2019-06-14 23 44 56) 素の7号機は個性が薄いからゲーム的に出しにくいだけじゃ?FA7号機はちゃんと出てるし。 - 名無しさん (2019-06-15 00 17 36) 今もなおコスト350,300でWR持ちの陸戦型ガンダム相手するの嫌やわ… この前だとドム・トローペンで敵のWR陸ガン2機を相手取って1機破壊したけどそれだけで精一杯だったし… あの閃光が中々強い - 名無しさん (2019-06-14 23 32 56) WRを持っていたらガーカス並みに攻撃吸いそうだな - 名無しさん (2019-06-14 23 41 40) ダクソの基本。まず、フルハベルにします。 - 名無しさん (2019-06-14 23 29 04) !? - 名無しさん (2019-06-14 23 29 39) 暗い木目の指輪を着けます。 - 名無しさん (2019-06-14 23 31 04) OH!マジェスティック!! - 名無しさん (2019-06-14 23 35 10) マディスチック12 - 名無しさん (2019-06-14 23 40 07) そして頭だけ父の仮面に変えます - 名無しさん (2019-06-14 23 38 32) 緩やかな平和の歩みを持ちます - 名無しさん (2019-06-14 23 41 44) 石の大剣でも可 - 木主 (2019-06-14 23 43 16) クソゲー行為やめてくだちい(半ギレ) - 名無しさん (2019-06-14 23 47 31) 両手にアヴェリンを持ちます - 名無しさん (2019-06-14 23 38 47) 隻狼の基本 チェストーーーーッ! - 名無しさん (2019-06-14 23 39 52) 煙特に結晶エンチャをします。 - メンタルケンプ (2019-06-14 23 42 29) 正直支援砲撃って、地雷行為だと思ってるんだが違うのだろうか? - 名無しさん (2019-06-14 23 28 18) HLVから降ろしたりできるしタイミングと使いようだと思う - 名無しさん (2019-06-14 23 29 23) 一部の例外はわかるけど、基本は地雷では? - 名無しさん (2019-06-14 23 32 03) プレイヤーが地雷なだけ定期 - 名無しさん (2019-06-14 23 33 36) 地雷と思ったことは微塵もない。 - 名無しさん (2019-06-14 23 31 22) 時と場合による。使い方の問題だから一概に地雷行為とは言えない。 - 名無しさん (2019-06-14 23 32 04) 結局これよね。拠爆と似たようナモンよ。ただ前線のど真ん中に落とすのは止めなされ止めなされ··· - 名無しさん (2019-06-14 23 34 55) 拠点爆破はわかる、成功すればアドバンテージができるし、支援砲撃は大ダメージアナウンス位じゃないとアドバンテージがないとおも - 名無しさん (2019-06-14 23 43 34) 支援砲撃も睨み利かせてる高台支援に落っことして前線上げるきっかけ作ったりできるしなー。支援砲撃はダメージというより敵を「今いるとこから逃げよう!」ってさせられるのが大きいと思う - 名無しさん (2019-06-14 23 51 25) 制圧妨害したり、前線復帰するより優先する場面がほぼないと思ってるんだがどうなんだろうか? - 名無しさん (2019-06-15 00 01 58) 頑なやな… - 名無しさん (2019-06-15 00 22 25) タイミング次第じゃない?前線が既に崩壊して味方のリス待ちの時とか、敵の高台にいる支援どかしたい時なんかは使って良いと思ってるけど。逆に前線が崩壊してなくて少し押されてる時は支援砲撃するよりさっさとMSで合流すべきだと思うけど - 名無しさん (2019-06-14 23 32 48) そう言うタイミングならいいんだけどね、わざわざ後方から撃ったり、防衛中に撃ったりしかいないんだけど - 名無しさん (2019-06-14 23 35 44) 間違った使い方”しか”しない地雷は残念ながらいる。でも普通に使っている限りは上手くいくいかないの差はあってもそこまで非難しようとは思わない。戦闘に一切参加しない奴が砲撃してるのは別問題だけどね。 - 名無しさん (2019-06-14 23 33 44) カンスト周辺でも普通にカウント完了、復帰時即発射しか見ないんだけど普通に使ってくれる人はどこ?ここ? - 名無しさん (2019-06-14 23 40 20) 200でバンバン撃ちたがる奴は見てると頭痛くなってくる - 名無しさん (2019-06-14 23 43 45) 使うタイミング悪いのが多すぎる。重要中継塗り替えられかねない状況で呑気に遠い中継で支援砲撃とかやめてほしいわ - 名無しさん (2019-06-14 23 44 41) 低コスト帯での支援砲撃はもう何やっても勝ち確って時以外撃ったら負ける、数秒待ってモビで出た方がダメージ出せるし味方も助かる。拠点近くの中継から撃つやついたらもう終わり、撃って当たらなくてその後のんびり来ても前線崩れてますがな。てかさー、支援砲撃撃つやつって当たると思って撃ってるのかな?自分だったら余裕で避けない?自分が避けられるもの相手が避けれないと思うとかお花畑が過ぎる - 名無しさん (2019-06-15 00 15 55) ff14に興味を持ったんだがシリーズ初心者でも楽しめるだろうか.. - 名無しさん (2019-06-14 23 24 16) 俺と一緒にドマ麻雀だけ毎日する旅に出ようぜ? - 名無しさん (2019-06-14 23 28 39) やっぱ宇宙嫌いだわ・・・戦力差がデカすぎる - 名無しさん (2019-06-14 23 22 49) 僅差で勝っているが次々敵陣に戦力投入状態で引くに引けない状況ってやーね - 名無しさん (2019-06-14 23 22 32) 狼血のソウルはどちらを錬成するかな~ - ジオン残党兵 (2019-06-14 23 15 03) (聞こえますか灰の人よ…ファランの大剣を作るのです…要求値が足りないのならロザリアで生まれ変わるのです…) - 名無しさん (2019-06-14 23 17 51) いやいや、流刑人の大刀のほうが良いって!(脳筋感) - 名無しさん (2019-06-14 23 21 55) 動きがカッコよくないから嫌です(ハーラルド曲剣の戦技を使いながら) - 名無しさん (2019-06-14 23 24 01) 自分は最初ファランの大剣にしたなあ。攻略ではそんなにだけど、対プレイヤーでは結構使えるし楽しいんよね - 名無しさん (2019-06-14 23 19 19) 自分は無印からやってたから狼騎士にしたなぁ。最終的に盾も鎧も揃えてアルトリウスコスでずっとやってた。 - 名無しさん (2019-06-14 23 22 11) ファランの大剣にしようそうしようモーションが好き - ジオン残党兵 (2019-06-14 23 29 12) レーティング無制限でグフに乗る漢たちよ! ひとつ聞いてええか? そこに、愛はあるんか? 信じられる、愛はあるんか? - 名無しさん (2019-06-14 23 13 32) 愛がすべて! - スタイリックス (2019-06-14 23 17 41) 愛を取り戻せ! - クリスタルキング (2019-06-14 23 22 34) 愛ってなんだ - 名無しさん (2019-06-14 23 37 00) 君の大切な人がいなくなったらよく分るぞ - 名無しさん (2019-06-14 23 45 34) やっぱ宇宙は俺の心のオアシス…チャット煽りなんざ気にせず楽しめるぜ… - メンタルケンプ (2019-06-14 23 11 40) にほんへみたいなチャットできないかな?「突撃ー!!」「バンザーイ!!」「俺は攻撃を行う」「敵のステルスを発見」「ダメだ!!」みたいな感じの - (凸)改 (2019-06-14 23 10 55) 「シリューダンヲナゲロ(^q^)」「ワー(^q^)」「コレイジョウノソンガイハミトメラレナイ、テッターイテッターイ(^q^)」「イイレス(^q^)」 - 名無しさん (2019-06-14 23 14 23) 砲兵隊向けの標的がある! 我々はキティちゃんを連れている! 我々のちんちんを守れ! - 名無しさん (2019-06-14 23 23 50) 敵の潜水艦を発見! - 名無しさん (2019-06-14 23 23 19) ダメダッ! - 名無しさん (2019-06-14 23 29 36) Nein! - 名無しさん (2019-06-14 23 31 25) 陽動30%とか初めてみたぞ...どうりで支援機まで辿り着けないわけだ...(なお味方から罵倒の嵐 - 名無しさん (2019-06-14 23 08 30) 5vs5ならほぼ陽動30%ですわ…。殴ればよかろうなのだ - 脳筋凸砂R4 (2019-06-14 23 18 20) 言い訳はよくないぞ(400ガーカスで陽動37.6%取りつつ支援機に噛みつきながら - 名無しさん (2019-06-14 23 19 50) 前記録見たらレートでの俺の最高陽動は51%らしい…いや何があったんだ過去の俺 - 名無しさん (2019-06-14 23 21 50) つっても強襲はヘイト切るのも大事だから、フォロー出来てない汎用も落ち度あるけど自分のプレイを見直すってのも大事だぜ - 名無しさん (2019-06-14 23 25 06) 調べようと思ったけど、バグで100%になったことあるからまともな数値分からなかったw - 名無しさん (2019-06-14 23 27 26) 友人から「環八WR来たら乗るの?」って聞かれたけど多分乗らない。閃光弾使えないとかきつすぎる。なんで閃光弾取っちゃったんだろうなぁ… - WR搭乗回数2500回おじさん (2019-06-14 23 06 39) 個人的に一番思うのは「何で環八が格闘機なの?」ここに尽きると思う - 名無しさん (2019-06-14 23 08 02) でもあれ格闘戦してるシーンのほうが圧倒的に多いし… - 名無しさん (2019-06-14 23 13 02) いやまぁそうだけど… - 名無しさん (2019-06-14 23 14 59) グフカスもガトや三連をオプションにして汎用性高めたはずなのに、大体グフと同じ格闘や強襲だったりするし - 名無しさん (2019-06-14 23 34 10) あれは汎用性高めたって言っても極端に格闘特化だったグフを中距離でもそれなりに戦えるようにしただけだからね··· - 名無しさん (2019-06-14 23 37 54) え?!前作の環八WRって格闘だったの?!って思って調べたら支援だった。よかった(? - 木 (2019-06-14 23 32 19) そりゃ設定上、環八に閃光弾ついてないから - 名無しさん (2019-06-14 23 39 40) 最近ネタ部屋ばかり立てるor入り浸ってるわ…。スプレーガン持ち素直ジムか陸ビー持ち犬ジムで遊んでるけど周りもマシ素ザクとかマシヅダとか普段絶対に乗れないであろう機体で好きに遊んでるから気が楽でいい。たまにイフ兄弟出してきたりするやっこおるけど別に気にならない。やっぱりゲームは気楽に出来てこそだと思う。異論は認めるけど。 - 名無しさん (2019-06-14 23 05 04) 素直ジムw - 名無しさん (2019-06-14 23 06 30) なんだ素直ジムって!! - 木主 (2019-06-14 23 07 01) 僕はクーデレグフ派です! - 名無しさん (2019-06-14 23 10 12) 素直ジムは幼馴染系に違いない - 名無しさん (2019-06-14 23 17 03) 素直な量産系ヒロイン…ありか? - 名無しさん (2019-06-14 23 19 10) 量産系ヒロインとか綾波かよ・・・ - 名無しさん (2019-06-15 00 05 35) ベースキャンプに2時間以上体育座りで放置てる奴いるんだが電気代の無駄だしPS本体寿も命縮めるぞ - 名無しさん (2019-06-14 23 03 18) ガンゲル部屋立ってます! - グフ乗り (2019-06-14 23 00 38) アラジンが数十年前のアニメとか信じられんわ、個人的にはターザンとムーランも好きだけどファンティリュージョン帰って来て欲しい - 名無しさん (2019-06-14 22 50 33) ファイナルフージョン? - 名無しさん (2019-06-14 22 57 26) 「よろしく」って言うと「おつかれさま」って言う。「申し訳ない」って言うと「頼りになるな」って言う。煽りでしょうか。いいえチャットミス。すまぬ…すまぬ… - 名無しさん (2019-06-14 22 50 22) なつかしいなおい - 名無しさん (2019-06-14 22 53 34) ACだっけ? - 名無しさん (2019-06-14 22 54 23) 重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ」 「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」 「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」 「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」 「VTF」 「VTF」 「範サブ」 「VTFケー」 「ケー」 「レディー」 「ケー」 - 名無しさん (2019-06-14 23 02 31) そのACじゃねえって言おうかなぁって思ってた矢先にこれだよ!! - 名無しさん (2019-06-14 23 14 21) 大きすぎる… 修正が必要だ… - 名無しさん (2019-06-14 23 26 00) そうしてあとで、寂しくなって、「悪かった!」って言うと、「なんともないぜ!」って言う。 - 名無しさん (2019-06-14 22 54 27) 好きだぁー! - 名無しさん (2019-06-14 22 55 20) 右によろしく、左にお疲れ様、上に申し訳ない、下になんともないぜこれだけあればいい - 名無しさん (2019-06-14 22 59 25) ツイで回ってきたけど17歳の描いた「鬼」って漫画色々な意味でやべえな…小学館の新人部門佳作?とかの - 名無しさん (2019-06-14 22 39 48) 福祉系の資格を取ってる最中で、講師の先生が福祉ってのは高齢者だけじゃなくて児童虐待も~みたいな話を聞いたばっかりだったからタイムリーすぎたわ - 名無しさん (2019-06-14 22 44 54) 小説とかでもっとエグいのかなり読んでるから感覚マヒしてるのかもしれんが、内容もありきたりだし絵がひどすぎて正直これが新人大賞でええんかって思った - 名無しさん (2019-06-14 22 58 14) 佳作やぞ - 名無しさん (2019-06-14 23 10 38) どうでもいい - 名無しさん (2019-06-14 23 21 01) 大賞と佳作じゃ結構違うんだがお前みたいなのに言ったのが悪かったな。すまんすまん - 名無しさん (2019-06-14 23 32 00) ガキすぎて草 - 名無しさん (2019-06-14 23 45 22) 傍から見ててもなんでこの程度のことでこんなしょーもない煽りいれてんのかわからんわ、そらこいつみたいなのがいるならガンダムゲー民度低い言われるわな - 名無しさん (2019-06-14 23 54 40) 戦闘後にバレるのに未だに嘘固め部屋あるねんな - 名無しさん (2019-06-14 22 34 43) チムランって書いてあるん? - 名無しさん (2019-06-14 22 35 54) 書いてある - 木主 (2019-06-14 22 38 00) たまたま固まる場合もわりとあるけど、複数回それなら固めかなぁ - 名無しさん (2019-06-14 22 42 00) 戦闘後ってことは部隊タグが見えるってことだよね…組み分け何秒くらいかかってる? - 名無しさん (2019-06-14 22 46 09) 戦闘開始時でもオプションボタン押せば分かるよー - 名無しさん (2019-06-14 22 57 28) 良いこと聞いた - 名無しさん (2019-06-14 23 16 02) オンラインカジノの動画見てて10分で35万溶かしてて、見てるだけで血の気が引いた。賭け事なんてやるもんじゃないな花王製紙 - 名無しさん (2019-06-14 22 31 54) 必敗法実践やったねぇ… - 名無しさん (2019-06-14 22 47 36) ドムキャほしくてガチャ引いたら速ドムがでた、350コストの格闘機ほぼ揃ったけど乗らんのや、練習しろとの啓示かなぁ - 名無しさん (2019-06-14 22 31 38) 宇宙ギャン!?全滅したはずでは!!? - 名無しさん (2019-06-14 22 29 43) 今朝ワシも見たぞ、ちな無制限…1度生当て格闘されたけどそれ以外はボーナスバルーンだったな… - 名無しさん (2019-06-14 22 47 19) ガンダムLv4、ケンプLv1、アレックスLv2、4号機(これだけダブリ)、俺当分怖くてガチャ回せない!全部アレケン限定抽選なんだけど、その中でドムキヤノンでた(ドムキヤノンはクジに入ってないと思っていました…) - 名無しさん (2019-06-14 22 19 49) マシペズン…だと…!?あんなの聞いたことも見たこともそもそも装備できることも知らないぞ!? - 名無しさん (2019-06-14 22 17 34) (機体の)可能性に殺されてるじゃないか! - 名無しさん (2019-06-14 22 18 14) 宇宙任務の日はホントにワケわからんのが出没するんだよ…君も宇宙で見たのだろう? - 名無しさん (2019-06-14 22 19 36) 2ヶ月程前にA帯でドムマシ(地上)を見たあの恐怖を思いだした。木主も戦慄に震えただろう! - 名無しさん (2019-06-14 22 21 00) あれはホントにヤバかった…マシイフとマシリックドムを見たときを思い出したぜ… - 木主 (2019-06-14 22 29 53) 宇宙だとペズンが強いって聞いたがあかんのか? - 名無しさん (2019-06-14 22 37 06) マシ持ってるから言ってんじゃね? - 名無しさん (2019-06-14 22 38 46) ビーム当たらんもの… - 名無しさん (2019-06-14 22 42 38) だからと言って400宇宙で主武装マシは…というかそれなら胸部ビームも当たらなくないか - 名無しさん (2019-06-14 22 56 14) 即撃ちよろけ移動撃ち可のビームバズ使わずにマシなんて使ってるのは宝の持ち腐れだからな - 名無しさん (2019-06-14 22 39 01) いくら宇宙ではぶっ壊れ疑惑あるペドワさんでも、マシンガンではなぁ! - 名無しさん (2019-06-14 22 39 18) 使い勝手の良い即よろけを2つ持ってるっていうのが最大の強みなのにそれをわざわざ捨ててるからアカンのやで - 名無しさん (2019-06-14 22 44 33) やばい…ブラボのDLC買ってあるのにDLCエリアに行ってすらない…どころかバトオペが楽しくてブラボ自体やってない…ACVDのチムメンにも顔出してねぇ…そしてリアルも忙しい… - 地上でガーカス乗り回してる啓蒙99 (2019-06-14 22 11 23) えぇ・・・DLCエリアは狂気が渦巻いてるから是非行こうぜ あとあの人がとても格好良い - 名無しさん (2019-06-14 22 18 36) いったい、何リアさんなんだ・・・ - 名無しさん (2019-06-14 22 22 10) 他ゲー漁りとは、感心しないな… - 名無しさん (2019-06-14 22 48 34) さっき、墜落の相手に占領されたCをとろうとしたときの事。何故か自軍の青色のゲージが全く増えずに占領できんかった…こんなクソみたいなバグってあるの? - 名無しさん (2019-06-14 22 11 18) 近くに敵の歩兵がいた可能性 - 名無しさん (2019-06-14 22 12 50) いや、確か相手全機ms乗ってるし、なんなら味方蹂躙されてた - 名無しさん (2019-06-14 22 14 58) 全く増えないのは見たことないけどゲージが満タンになってるのに制圧はできないってことは何度もあった - 名無しさん (2019-06-14 22 17 59) まれにあるバグだな。それで中継選挙出来なくて拠点まで押し込まれた時あったわ - 名無しさん (2019-06-14 22 19 25) まじか…お陰で開幕敵全制圧から一転、蹂躙されてまけたわ - 名無しさん (2019-06-14 22 39 10) たまにあるね、あれ、おっかしーぞーとかやってる間に敵にやられる - 名無しさん (2019-06-14 22 59 44) 宇宙ではゲルググ乗ってるので大丈夫でした! - グフ乗り (2019-06-14 22 05 48) おどれらが土日で英気を養うなか、わいは会社へと…ビエラ(吐血) - 名無しさん (2019-06-14 22 04 19) 雇ってくれれば助太刀に行くぞよ 会社潰れた………………今年二回目 - 名無しさん (2019-06-14 22 17 37) どんなとこに勤めたらそんなことに(心配) - 名無しさん (2019-06-14 22 33 28) 簡単に潰れない所おいちゃん知ってるよ!福祉業界で民間じゃなくて法人の選べばね...うん基本的に会社は潰れない。 - 名無しさん (2019-06-14 22 42 35) ダクソ3ファランの城塞攻略 合言葉KJM焚火ファランの城塞にサインお願いします - ジオン残党兵 (2019-06-14 22 01 34) これは集まらないな(確信 - ジオン残党兵 (2019-06-14 22 08 31) PS3のダクソなら… - 地上でガーカス乗り回してる啓蒙99 (2019-06-14 22 12 29) PS4なのじゃすまんな - 名無しさん (2019-06-14 22 15 13) マジで静か10時半には出発するかな(ツヴァイブンブン待機中 - 名無しさん (2019-06-14 22 14 29) 侵入来たんだけど - ジオン残党兵 (2019-06-14 22 26 29) 無事死亡暗月警察さんありがとう - ジオン残党兵 (2019-06-14 22 30 48) 暇だからサイン書いたけど、もう先の篝火行ったかな? - 名無しさん (2019-06-14 22 32 45) 確認しましたよろしくです - 名無しさん (2019-06-14 22 35 26) お疲れさまでした迷惑ばかりかけて申し訳ない - ジオン残党兵 (2019-06-14 23 07 29) 全然おkよ。若干広いしエストやばいかと思って杖蠅気味にやらせてもらったわw - 名無しさん (2019-06-14 23 08 44) 陸戦型ジムはいいぞ。 - ジムストおじさん (2019-06-14 21 58 46) ジム・ガードカスタムはいいぞ - 地上でガーカス乗り回してる啓蒙99 (2019-06-14 22 02 18) ペイルライダーはいいぞ - 名無しさん (2019-06-14 22 03 24) ガンダムピクシーはいいぞ。 - 妖精乗り (2019-06-14 22 11 42) 浮気から戻ってやがる - 地上でガーカス乗り回してる啓蒙99 (2019-06-14 22 13 36) 金テナからLV3出ちゃったからね。しょうがないね。 - 妖精乗り (2019-06-14 22 14 57) BD3はいいぞ。(妄想) - BD3難民 (2019-06-14 22 36 06) ん?そういや今日窓口にBD3並んでたような……。あっ(察し) - 妖精乗り (2019-06-14 22 43 55) やりました!やったんですよ!必死に!ミデア赤箱からリサチケ2枚出て頭が真っ白になって... - BD3難民 (2019-06-14 22 48 58) ほぉ、大変じゃな(リサチケ650枚をペラペラしながら) ところでペイルくんとゲルJくんのリサ落ちってまだっすかね…? - 妖精乗り (2019-06-14 22 53 06) 650枚って相当な爆死じゃ....何でもないです。 - BD3難民 (2019-06-14 22 59 06) ガンタンクはいいぞ - 名無しさん (2019-06-14 22 03 03) 地味にスロットlv2付いてるからフルハンおすすめ - 名無しさん (2019-06-14 22 04 42) 好きな機体だったし各コストでスロットは増やしておいた。フルまでやるべき? - ジムストおじさん (2019-06-14 22 06 57) ワイはlv5しかフルハンしてないけど後半で耐弾3アップ、射補2アップするからフルハンする価値はあると思う。 - 名無しさん (2019-06-14 22 10 31) アトミックタックルだ - 名無しさん (2019-06-14 22 26 28) 宇宙俺が求めていたのがほぼ全部実装されるやんけ。視点通りに動くのは慣れがいるかもしれないな。ただ欲を言えば格闘モーションは全機体一新して欲しかった。 - 名無しさん (2019-06-14 21 56 37) 今までと違って直感的に操作できそう...これが...これこそが宇宙(そら)だ...! - 名無しさん (2019-06-14 21 59 40) くそお! もう中国人とはやりたくない! レイシストと言われてもいい!! 中国人なんか大嫌いなのおおおおあへええええええええ - 名無しさん (2019-06-14 21 56 35) アニョハセヨー - 名無しさん (2019-06-14 22 04 16) キシバ - 名無しさん (2019-06-14 22 05 51) チリヌルオー - 名無しさん (2019-06-14 22 06 19) レートとカスタムの350行ったら汎用がアクト・ザクとマニューバ持ちしかいない - 名無しさん (2019-06-14 21 55 37) 開発便り読んで来た。地上と宇宙でレート分けるみたいな事書いたあったということは、宇宙任務のある日にアースノイドとスペースノイドのいざこざが無くなるって事ですね!? - 名無しさん (2019-06-14 21 54 44) リセットするわけにいかない以上分ける時にどうせ同じレートで分裂だろうから初期はしばらくそのまま(というか是正の期間)になるだろうね - 名無しさん (2019-06-14 21 56 46) リセットでもいいと思うよ。そのままだと宇宙でなければD帯レベルのA帯がそのままでギスギスしそうだし。最初だけ我慢すれば良いからリセットの方がありがたい - 名無しさん (2019-06-14 22 00 10) 心配ご無用!宇宙ではド下手はカスマにしかいかなくなるよ。 - 名無しさん (2019-06-14 22 22 35) まあそこから上手い人は残るだろうし下手な人は落ちるだろうし、頑張るべ - 名無しさん (2019-06-14 22 01 14) 宇宙分はD-からにリセットしてほしいな。俺宇宙ドヘタだしやらないから。 - 名無しさん (2019-06-14 22 06 24) やらないからドヘタなのでは(名推理 - 名無しさん (2019-06-14 22 14 48) 300無人でレベル5限定部屋、中々楽しかった。緊急回避持ちが誰もいないから猛威を振るうキャノンとそれを狩るLA…旧ザク?いなかったから分からんです… - 名無しさん (2019-06-14 22 17 17) 枝ミス - 名無しさん (2019-06-14 22 19 59) ほとんどの人が地上でレート上げただろうし宇宙はまた一からでいいな。 - 名無しさん (2019-06-14 22 44 18) 格闘時に勝手に前に出る仕様無くなるのは嬉しすぎる。あれのせいで格闘し辛かった - 名無しさん (2019-06-14 21 53 06) あれのせいでゲル系格闘がめっちゃやりにくかったからな。正面じゃNも下も当てにくいのに正面向かないとクソ移動入るっていう。しかもブーストから出すと減速することになるからバズ格入りにくいし。ありがてぇ - 名無しさん (2019-06-14 21 58 36) アレがある前提で格闘振ってきたしむしろあの前進のおかげでスラの消耗抑えられたから俺は悲しいわ。今は慣性乗った格闘でどのくらい前進の代用をできるか気になってる。 - 名無しさん (2019-06-14 22 03 29) しばらくは手前で空振りしそう - 名無しさん (2019-06-14 22 30 22) そしてカウンターの餌食! - 名無しさん (2019-06-14 22 50 04) あーあ、マニュアル射撃したいなぁ〜!? - 名無しさん (2019-06-14 21 48 24) よっしゃあー!歴戦王ネギソロで倒せたぜー初の歴戦王討伐じゃー! - 名無しさん (2019-06-14 21 43 51) 歴戦王ネギトロ? - 名無しさん (2019-06-14 21 45 59) ネギトロニウムエンジン? - 名無しさん (2019-06-14 21 55 12) おめでとう! - 名無しさん (2019-06-14 21 54 05) なんの武器? - 名無しさん (2019-06-14 21 54 27) 次はキリンだな。拡散弾と竜撃弾だけでも狩れるから楽だぞ - 名無しさん (2019-06-14 22 02 31) 睡眠と斬裂だけでカモれるのに歴戦王(笑)とか恥ずかしくないの? - 名無しさん (2019-06-14 22 06 31) 睡眠と斬裂は普通に強いからなあ。とは言え正直王キリンは最初の歴戦王だけあって歴戦王の面汚し感はある - 名無しさん (2019-06-14 22 08 51) でもキャンプ内にまで追撃してきた唯一のモンスターやで。 - 名無しさん (2019-06-14 22 39 37) 同じ属性内で機体微調整する人は大概上手いな - 名無しさん (2019-06-14 21 43 26) とりあえず2万突っ込みましたがケンプは引けませんでした(憤怒)連コするとコンビニの店員さんに白い目で見られるので明日の朝また挑戦します(ガチギレ - 名無しさん (2019-06-14 21 42 15) もっと熱くなれよ! - 名無しさん (2019-06-14 21 43 42) ピックアップされててもケンプのみに限ると確率1%も無いよね…引けない - 名無しさん (2019-06-14 21 52 01) 魔法のカードを使おう - 名無しさん (2019-06-14 22 25 55) ふと思ったけど新MAP宇宙だったら夏に海洋MAPこないやん ということは水泳部新機体ラッシュ来ないやん ということは ゴッグこないやん - 名無しさん (2019-06-14 21 39 42) なんともないぜ! - 名無しさん (2019-06-14 21 40 36) さすがゴックだ泣いてないぜ! - 名無しさん (2019-06-14 21 44 29) 新マップは大体2ヶ月スパンだからまだわからんぞ - 名無しさん (2019-06-14 21 51 19) 港湾に水入れるとかのアップデートならあるかもしれない - 名無しさん (2019-06-14 21 54 41) 宇宙、いい感じになりそうですね! - グフ乗り (2019-06-14 21 38 05) でもそのグフ関係ないよね・・・ - 名無しさん (2019-06-14 21 39 33) 上下の不便さが無くなりそうで楽しみですね! - メンタルケンプ (2019-06-14 21 40 53) 残念だが木主...グフには宇宙で戦える昨日は無い、残念だが。だが木主、無駄死にではないぞ! - 名無しさん (2019-06-14 21 43 33) グフイグナイテッドは宇宙行けるぞ。……あれ? - 妖精乗り (2019-06-14 21 44 31) グフR35もな! - 名無しさん (2019-06-14 21 49 12) (作品が)違うだろぉ? - 名無しさん (2019-06-14 21 52 59) 11時に450コストでガンダム系VSゲルググ系部屋立てます!お手隙でしたらぜひ〜 - グフ乗り (2019-06-14 21 37 50) 暇なんで多分行きます! - 妖精乗り (2019-06-14 21 42 46) 強タンのると大体陽動TOPとるんだけど立ち回りおかしいかな? 被撃墜は多くて3 他の人であんまり取ってる人見ないから気になる - 名無しさん (2019-06-14 21 37 11) いや、引っ掻きまわしにいけば必然的に上がるから気にしなくて良いよ - 名無しさん (2019-06-14 22 03 51) 遂に金チケが100枚超えたぞ!ジオング来い!早くこい!レオナちゃんによる強化漬けにしてやる!!! - 名無しさん (2019-06-14 21 31 56) 夜鹿「俺に使ってもいいのよ?」 - 名無しさん (2019-06-14 21 34 45) E2を甲にしたせいで地獄を見たからE3を乙にしたらボスどころか道中自体ぬるすぎて草すら生えん、ラスダンすらストレートだったわ。足柄とソ連艦が十分育ってたのも大きいかも - レジデントと化したダクソ民 (2019-06-14 21 30 56) E3は甲と乙でかなり違うから、まあ沼見たくなかったなら良い判断だったと思う。甲でやろうとすると大量の対地装備が必要、かつ装甲を抜くのが現実的なのが足柄那智ガングの3人だけだからね…。 - 名無しさん (2019-06-14 22 09 11) マジか。丙で第二ゲージ行ってるけど割と道中で追い返されるわ - 名無しさん (2019-06-14 22 23 18) アラジンやってるけど、アラジンと一緒にいる猿がドナルドダックに聞こえてしまうま - 名無しさん (2019-06-14 21 28 12) バナージのNT・パイロット技量ってどんなもんなんかね ジュドーくらいのものなんかな? - 名無しさん (2019-06-14 21 23 45) ユニコーンありきだと一番すごいんじゃないかな。無しなら一番しょぼそう - 名無しさん (2019-06-14 21 25 31) UCだとあのスペックのユニコーンしか操縦してないんだっけ - 名無しさん (2019-06-14 21 27 47) トロハチ「オ、オレヴァ…」 - 名無しさん (2019-06-14 21 33 03) バイオセンサーで合体不能だったZZを合体させるわ、規定以上の高威力のハイメガキャノンを発射させるジュドー。フルサイコフレーム込みの、ユニコーンでコロニーレーザーを相殺させたバナージ。ニュータイプ的な力はどっちも凄いけど、戦いの経験の期間を考えたらジュドーの方が若干分がありそう。 - 名無しさん (2019-06-14 21 32 06) リディ「俺もその場面いたんだが・・・」 - 名無しさん (2019-06-14 21 35 54) おまえのとこにはちょびっとしか行ってないじゃん・・・ - 名無しさん (2019-06-14 21 37 42) 無人のユニコーンを呼んだりシールドをファンネルにしたり結構無茶苦茶だよなバナージ - 名無しさん (2019-06-14 21 37 17) 全部福井ってやつが悪いんだ! - 名無しさん (2019-06-14 21 39 11) 正直本当に悪いと思う - 名無しさん (2019-06-14 21 57 21) スプラやってないけどイカちゃんかわいいな・・・ - 名無しさん (2019-06-14 21 22 36) 照れるじゃなイカ - 名無しさん (2019-06-14 21 45 40) イカちゃんかわいいでゲソ? - 名無しさん (2019-06-14 21 46 53) 低コス戦、相手にゲム君多いとキツくない?強よろけに合わせてジムトレやコマの追撃飛んでくるし、強襲も止められる。機体に大きな差がないから低コスは自分の実力だけが〜って言えなくなってきた感じする、 - 名無しさん (2019-06-14 21 21 23) 前線ドンドン上げた上で射線通らないところで籠る知能が無いとキツイ、大体有利ポジとったのに芋ってるゲムにバズーカ当てようと射線に出て支援機とゲムの集中砲火うけてポイント稼がれる。 - 名無しさん (2019-06-14 21 23 07) まさにそれ。ゲムヅダザクキャorジムキャで一定の距離保たれるとヤバかった。前衛落としてもそいつらがカバーしあって近付けず、リスポーン速いからすぐ援軍がって感じ。俺もゲム引くまで低コスとは距離おいとこ - 木 (2019-06-14 21 28 11) あ、山岳ね。狭いからレーダー見てるとわけわからんくなりそう。 - 木主 (2019-06-14 21 23 52) ファランの城塞探索のマルチですが行います10時ちょい過ぎるぐらいにはやるかな?とゆうか誰か来てくれるのだろうか集まらんと悲しい絵図面になるなw - ジオン残党兵 (2019-06-14 21 20 50) せめてサインの場所指定してやれw - 名無しさん (2019-06-14 21 53 08) あなたが落としたのは綺麗なリディ少尉(物語初期の純粋な頃)ですか?それとも小汚いリディ少尉(トリントン基地襲撃位の闇落ち加減)ですか? - 名無しさん (2019-06-14 21 20 09) リディは堕ちてます - 名無しさん (2019-06-14 21 21 45) えっ、宇宙めっちゃ楽しみなんだけど…スペースノイドの変態挙動がレベルアップするのが待ち遠しい… - メンタルケンプ (2019-06-14 21 19 58) 今思ったけど、あの挙動って隻狼とモンハンの水中挙動に似てないか?まさかマジで水中来る可能性が… - メンタルケンプ (2019-06-14 21 30 03) テレビ見てっけど最近の軽(タント)川合俊一や石塚さんのってもみっちりしなかったり車内スペース広いよなー - 名無しさん (2019-06-14 21 10 17) クイックターン廃止かぁ...即振り向いて敵迎撃したりして俺ウメーしてたんだけどなぁ。 - 名無しさん (2019-06-14 21 06 43) 俺はよく暴発して使いこなせなかったんだよなあれ - 名無しさん (2019-06-14 21 12 58) クイックターンばりの速度で任意の方向に急旋回できるんやで?俺チョーウメーできるやん。 - 名無しさん (2019-06-14 21 14 03) 慣れたらそうか...実際に触ってみるまで使用感はわからないけど期待しよう。 - 名無しさん (2019-06-14 21 15 28) ログ更新終了(時間が掛かってしまい申し訳ございませんm(_ _)m) - ken3 (2019-06-14 21 05 53) お疲れ様です。 - 名無しさん (2019-06-14 21 06 53) お疲れ様です - ジオン残党兵 (2019-06-14 21 07 35) お疲れ様ですー - 名無しさん (2019-06-14 21 08 34) ギャハハ!見てたよルーキー!ちょっと時間かかったけどねぇ。まあビールでも飲め、奢ろう - 地上でガーカス乗り回してる啓蒙99 (2019-06-14 21 09 45) 主任貴様なって誰⁉︎ - 名無しさん (2019-06-14 21 11 07) お恥ずかしながらwiki編集最古参組で御座います。酒はダメなんでね、オレンジジュース下さい。(久しぶりのログ更新&膨大なコメントのサラミスライス作業x2で大変なことになり申した) - ken3 (2019-06-14 21 15 23) なんともないですぜ! - 妖精乗り (2019-06-14 21 11 20) 最高だ! - 名無しさん (2019-06-14 21 16 26) やったぞ! - ken3 (2019-06-14 21 17 29) カム・ゲモフ - 名無しさん (2019-06-14 20 49 29) カモ・カモフ - 名無しさん (2019-06-14 21 20 37) バズよろけ相打ちの後、こっちは硬直でスラスター吐けないのに向こうはスラ斬りしてくる不条理。OHはしていない。 - 名無しさん (2019-06-14 20 48 00) そういや10時にダクソ3でマルチしたい言ってたジオン残党兵のところ人来るのだろうかなんかLv34だったからしいし - 名無しさん (2019-06-14 20 45 37) いつになったらザク2改にサンタデコイが追加されるんやろ - 名無しさん (2019-06-14 20 41 28) 400コストでジムコマ宇宙よく見るんだが、使いやすい?ペドワエーオーのが安定? - 名無しさん (2019-06-14 20 40 59) 400ジム駒はAMBACがあるから宇宙入門にはとてもオススメ。クセがなくて基本的な動きができる。 - 名無しさん (2019-06-14 20 42 22) そうか、アンバック付くのか。基本に変えるのもアリだな… - 名無しさん (2019-06-14 21 17 12) そりゃ連続よろけ系のほうが強いよ - 名無しさん (2019-06-14 21 12 27) 新しい宇宙どうなるんだろうな。更に力量の差が大きくなる気もするが、 - 名無しさん (2019-06-14 20 40 26) ワイは宇宙行かないけど今やってる人らが楽しめるようになると良いな - 名無しさん (2019-06-14 20 45 08) 君もやるんだよ。 - 名無しさん (2019-06-14 20 46 30) 新しいMAPは要塞内部みたいだね。どういう動きをすればいいかは実装されたら誰かが考えてくれるでしょう - 名無しさん (2019-06-14 20 59 51) 今回のはだめな人切り捨ての判断だと思うよ - 名無しさん (2019-06-14 21 12 52) Hey man! なんかオススメの青春マンガ教えて! - 名無しさん (2019-06-14 20 31 19) ツルモク独身寮 - 名無しさん (2019-06-14 20 33 52) ROOKIES - 名無しさん (2019-06-14 20 37 20) タッチ - 名無しさん (2019-06-14 20 38 45) 俺物語 - 名無しさん (2019-06-14 20 39 57) ReLIFE - 名無しさん (2019-06-14 20 42 33) 空のキャンバスを読まないと人生損する。 - 名無し (2019-06-14 20 45 30) 調べたら体操競技のマンガなのか、体操ってマンガのストーリーできるんだな - 名無しさん (2019-06-14 20 49 25) たとえばこんなラブソング - 名無しさん (2019-06-14 20 49 04) ちと古いが、サラダデイズ。酸いも甘いもあっていいぞ - 名無しさん (2019-06-14 20 49 33) 学校の階段 - 名無しさん (2019-06-14 20 49 44) ぐらんぶる - 名無しさん (2019-06-14 20 50 13) ラブひな - 名無しさん (2019-06-14 20 50 55) CHI・GU・HA・GU - 名無しさん (2019-06-14 20 50 58) きまぐれオレンジロード - 名無しさん (2019-06-14 20 58 34) 「さよなら私のクラマー」はいいぞ! - 名無しさん (2019-06-14 20 59 07) バトオフのゾゴパンマンさんに触発されたのかゾゴック増えたな - 名無しさん (2019-06-14 20 28 14) 誰かズゴパンマンも増やして - 名無しさん (2019-06-14 20 30 19) ビームの色からしてカレーパンマンか - 名無しさん (2019-06-14 20 39 33) そういえば管理人さん、ジュアッグ取れたんだろうか。 - 名無しさん (2019-06-14 20 26 37) 前に同じ質問をした俺が答えよう。取って狂喜乱舞したらしい。 - 名無しさん (2019-06-14 20 27 19) 伏流さんは何でそんなにジュアッグ欲しかったんだ - 名無しさん (2019-06-14 20 29 44) 欲しいものに理由はいらない…。好きだから欲しいのだ。 - 犬ジム乗り (2019-06-14 20 30 55) そうだ。好きな機体を手にいれたときの喜びは言葉にできないものだ - 地上でガーカス乗り回してる啓蒙99 (2019-06-14 21 12 12) せやで。俺も今日ピクシーLV3コンテナで引いてその辺転がりまわったし - 妖精乗り (2019-06-14 21 13 25) 無印の愛機だったとかなんとか - 名無しさん (2019-06-14 20 31 15) ああ、それで - 名無しさん (2019-06-14 20 36 23) ガチャで撮ってたな - 名無しさん (2019-06-14 20 28 17) 連邦でお前は本当の連邦機ではないと言われて追放されたのでジオンで特殊作戦をしています - ゲム・カモフ (2019-06-14 20 23 43) もともとジオン機やんけお前 - 名無しさん (2019-06-14 20 27 40) [・]〈失礼な!れっきとした連邦機ですよ! - 名無しさん (2019-06-14 20 36 18) 別にステルス機じゃないのにビームステルスコートとかいう詳細不明な設定のせいで劇中のド派手な印象を覆す地味な機体にされました - ガンダムピクシー (2019-06-14 20 38 42) ケンプ「ワシも正面の装甲ならあるんやで(なお背面)」 - 名無しさん (2019-06-14 20 54 16) 僕も正面の装甲ならあるので正面ダメ0.8倍にしてください(なお背面は2倍) - ケンプファー (2019-06-14 20 59 24) 実際なんの効果があんだろうね。熱感知されて光るビームダガーに目立つトリコロールカラーなところから普通のステルスではないと思うが。 - 名無しさん (2019-06-14 21 08 03) 「ビームを…」で説明が止まってるけどあの時点でジオンはビーム兵器使ってないから防御系技術ではないんだよな、多分…。 - 名無しさん (2019-06-14 21 53 05) ケンプ来んかった… えぇんや… ワイにはアレックスがおる… - 名無しさん (2019-06-14 20 22 09) ザク改で行こう! - 名無しさん (2019-06-14 20 23 35) 400コストだったら400コスト以外出せないようにしてほしいなぁ。レートとかの話だけど - 名無しさん (2019-06-14 20 22 00) そのうちオリジンのRX-78も来るかなぁ - 名無しさん (2019-06-14 20 20 18) 微妙な武装増えただけにしかみえなくもないがw - 名無しさん (2019-06-14 20 22 08) 可変機時代に入る前の尺伸ばし的にオリジン機来そう。可変機とファンネルは絶対調整時間かかるだろうし - 名無しさん (2019-06-14 20 23 45) オリジンとTB機体は出してほしいところだな。まぁコスト全体的に高めで実装だろうけど - 名無しさん (2019-06-14 20 28 29) コンテナ、ガチャでガンダムのレベル3ばっかり引くし過去に10連したら二体引いてどっちもレベル3、ガンダムが一番嫌いになりました。ガンダムは......敵! - 名無しさん (2019-06-14 20 18 50) 同じような感じで俺もジュアッグが嫌いになりました。ジュアッグは……敵! - 妖精乗り (2019-06-14 20 21 56) 金チケ大量生産じゃねーか! - 名無しさん (2019-06-14 20 29 13) この場合金チケじゃなくてガンダムLV3の強化レベルが上がるんじゃない?記憶曖昧だから間違ってたらごめん - 名無しさん (2019-06-14 20 31 03) 金チケももらえるしガンダムLv3の経験値も手に入る!新規MSは手に入らないが被ったMSは確実に強くなるのが使わん機体だともったいないだけになるかも - 名無しさん (2019-06-14 20 33 27) 両方もらえるんか。勘違いしてた。ありがとう - 名無しさん (2019-06-14 20 34 48) 金チケは貰えないよ - 木主 (2019-06-14 20 40 35) な!なだってー! - 名無しさん (2019-06-14 20 43 13) 違う、金チケは星3の武器か強化値maxの星3機体が被ったときだけ - 名無しさん (2019-06-14 20 43 44) 強化施設が実装される前だから大量ではない - 木主 (2019-06-14 20 39 23) イフシュナ最近あたって乗ってるけど糞楽しい。簡単にエース気分を味わえる。ただ気持ちよくなり過ぎるとたまに勝ってるのに前に出ちゃうから、もう少し冷静に使えないとあかんなあ - 名無しさん (2019-06-14 20 18 33) スモークが実に素晴らしい。ヘイト切りと奇襲で他のMSよりスモークを有効活用できる。 - 名無しさん (2019-06-14 20 23 00) 偽装は天国マップの時にもナンバー表示色を偽装できればいいのにな。ナンバー被りでばれるの込みでw - 名無しさん (2019-06-14 20 16 21) MSハンガーでハロ開けないのがちょっと不便だな、今何のパーツ装備してるかとか一々確認に戻るのがテンポ悪い - 名無しさん (2019-06-14 20 13 32) さすがにそのうち修正来そうだけどな。 - 名無しさん (2019-06-14 20 22 01) 出撃受付のところでも出来るようになったしな。そのうち来るやろ - 名無しさん (2019-06-14 20 23 42) エスマで爆弾仕掛けに行く人を初めて見た。Aのレーティングだぞここ。いくらミリとはいえ、リスした途端にそいつを追いかけに行く味方も初めて - 名無しさん (2019-06-14 20 12 51) ンギッモヂイイイイィィィ 都市R4スナカスで次から次へと脚をぽきぽきへし折っていくの気持ちよすぎんだよなぁ。アーイキソ - 名無しさん (2019-06-14 20 12 14) イフDS[イカせてあげるよ」 - 名無しさん (2019-06-14 20 15 02) ちょっとー!男の人(素イフ)呼んでー! - 名無しさん (2019-06-14 20 17 33) (350限定で)ナハト「支援機死すべし、慈悲はない」 - 名無しさん (2019-06-14 20 21 54) 無人都市は砂カスの庭だよね。1発1発が重いからよろけが大して大事じゃない開幕の射撃牽制は相当強い。均衡崩れて乱戦になると起伏が少なくてエイムしやすいから火力が馬鹿みたいに出る。無人都市砂カス最高ですわ。…山岳?…WR強いよね! - 脳筋凸砂R4 (2019-06-14 20 16 21) ほんそれ。芋ってるタンクさんもゴミ箱持ってくる後期型ザクさんもアンチ強襲の素イフさんもみんなみんな御馳走様ですわ。特に開幕の二発を的確に同じ機体の足に当てて「前進!」した時なんかもうね…脳汁どばどば - 名無しさん (2019-06-14 20 20 56) ガンタンク「一本が二本に敵うはずねぇよなぁ?」 - 名無しさん (2019-06-14 20 09 54) 脚か? - 名無しさん (2019-06-14 20 24 22) くそぉ - 名無しさん (2019-06-14 20 04 20) ガルパン舞台挨拶外れちまった… - 名無しさん (2019-06-14 20 04 59) しばらく俺はガルパン情報のシャットアウトに入る……この見るその日まで……。 - 名無しさん (2019-06-14 20 06 20) 宇宙と地上のレーティング別れたら今のままじゃ俺はB+止まりかもしれん!やべぇな - 名無しさん (2019-06-14 20 02 52) 現状だと地上ではAカンストでも宇宙ではDって人多いと思うぞ - 名無しさん (2019-06-14 20 07 33) 逆に宇宙はAでも地上だとB~Cくらいの逆パターンもいる - 名無しさん (2019-06-14 20 15 33) 宇宙がAならそれでいいじゃないか - 名無しさん (2019-06-14 20 14 46) 地上がAで宇宙がB+だ・・・ - 名無しさん (2019-06-14 20 17 53) 宇宙B+なら全然いいやんけ、俺なんか宇宙D-よ - 名無しさん (2019-06-14 20 22 02) B+とAじゃ超えられない壁が厚過ぎるんよ・・・ - 名無しさん (2019-06-14 20 22 56) あいつらはスペースノイドだから…もうすぐ宇宙用の機体制御システムがかなり改変されるらしいからそれを待つんや… - 名無しさん (2019-06-14 20 24 47) L1L2初期のままだとクイックターン暴発しまくってたから廃止になることで俺の操作は三倍になる! - 名無しさん (2019-06-14 20 27 04) 中継とってる間にガンキャ奪われた…味方のプロガンになます切りにされた… - 名無しさん (2019-06-14 20 00 36) 0落ちタンクに支援ライバル負けするのはなぜか納得いかねぇ・・・・ - 名無しさん (2019-06-14 20 00 33) 0落ちタンクってことはさぞかし仕事できたんだろうなぁ… - 名無しさん (2019-06-14 20 13 59) 4足歩行MSが欲しい、コマンドウルフとかバウとか使いたいんじゃ! - 名無しさん (2019-06-14 19 59 30) バウって4足だっけ…? - 名無しさん (2019-06-14 20 00 25) バクゥ? - 名無しさん (2019-06-14 20 01 08) バウ格好良いよな!(話題違い) - 名無しさん (2019-06-14 20 06 37) アッザムが歩ければあるいは・・・ - 名無しさん (2019-06-14 20 06 58) ゾック(ホバー) - 名無しさん (2019-06-14 20 11 43) ランダムマップの結果が嫌で抜けるならそもそもランダムに来ないでほしいんだよなぁ。なんでわざわざ来るんだろね? - 名無しさん (2019-06-14 19 59 05) それな - 名無しさん (2019-06-14 20 02 11) 味方の編成が気にくわなかったら抜ける、MAPは気にしないから許してクレメンス - 名無しさん (2019-06-14 20 06 12) わかる。抜けペナは最低でも3回抜けたらペナ1にしてほしい - 名無しさん (2019-06-14 20 07 03) やめてクレメンス、レート無制限で350コスト出すのはやめてクレメンス - 名無しさん (2019-06-14 20 09 16) 普段は抜けないけど、無制限で寒ジムLv1出てきた時は即抜けた… - 名無しさん (2019-06-14 20 10 51) ええと思うで、そんなのめったに遭遇しないし。3連続編成抜けするような奴は、そいつがオカシイだけ - 名無しさん (2019-06-14 20 34 20) 350はそうそういないけどガンナーやナハト、BD12で平気で400出すもんね。450ですら周り気にせず出せるのは窓FABD2くらい。G4G5辺りが編成見て全然アリなレベル。それ以外は450でも勘弁して欲しいのが正直な気持ち - 名無しさん (2019-06-14 20 13 18) BD23だわ。 - 名無しさん (2019-06-14 20 14 08) あれ、投稿できてない。チームメイト過半数から投票されたらキックされる制度を設ければ全て解決するのでは?暴言吐く奴も消えるし一石二鳥 - 名無しさん (2019-06-14 20 16 01) 3回も連続で当たる訳ないだろ。 - 名無しさん (2019-06-14 20 32 12) ならクソ機体やクソ編成にする人は1発ペナ2にして。 - 名無しさん (2019-06-14 20 10 43) ランダム吟うなら出撃するまでマップを明かすな。中途半端すぎんだよ。あと無制限の下限も設定しろって話 - 名無しさん (2019-06-14 20 18 38) ゾックはいつになったら実装されるんや...戦記の四つ脚ゾックは山岳のアーチ潜れないかな?あのモデリングが好きなんだが - 名無しさん (2019-06-14 19 56 07) ベアッガイだって... - 名無しさん (2019-06-14 19 58 36) でかかったとは思うけどザメルよりでかかったかね? - 名無しさん (2019-06-14 20 13 12) やたらタイマンに持ち込まれてはボコボコにされてるアレックスが居たから何かと思ったらピクシーだった……。ムキになってマークしといて真正面からピクシーに完敗ってさぁ……。 - 名無しさん (2019-06-14 19 55 39) (凸)「お前は…何者なんだ!?」 (・)「俺はお前だ(グポーン」 - 名無しさん (2019-06-14 19 55 12) 一方連邦は鹵獲機を使った - 名無しさん (2019-06-14 19 58 05) (凸)「ダリナンダアンタイッタイ!?」(・)「I'm your father…」(凸)「Nooooooooo!!!!」 - 名無しさん (2019-06-14 19 59 04) 恐ろしい集団心理がある...。誰も!中継をとっていないのである!!一度落ちてからリスポン見たら青一個もなくて真顔になった。 俺?ステルス機で奇襲かけてたからとるわけないでしょう - 名無しさん (2019-06-14 19 52 44) 電撃の放送みたいなことしようとしただけなんだ。中継とってるスキをついて枚数有利で叩こうと・・・ - 戦術はイメージです (2019-06-14 19 58 32) ステルスで中継取らないとかまともかよ・・・ - 名無しさん (2019-06-14 20 02 25) …え?開幕で取ってわざわざ場所教えるの…?(困惑) - 名無しさん (2019-06-14 20 04 27) 無人ランナーピクシーとかちょいちょい見るぞ・・・ - 名無しさん (2019-06-14 20 07 40) 思い出した…。ケンプで裏から回り込んで強襲かけようとしてた時、無防備に中継取ってるピクシーに遭遇した…。その後ピクシーは蹂躙され、中継もこちらのものとなった - 名無しさん (2019-06-14 20 20 37) よく見ろ - 名無しさん (2019-06-14 20 08 36) 緑も「そんなヤツいるの?」的意味かも - 名無しさん (2019-06-14 20 15 28) なん…だと…? - 妖精乗り (2019-06-14 20 05 20) 勝率、ライバル勝率5割でもレートAに居られるんだよなぁ… - 名無しさん (2019-06-14 19 50 39) 1900戦、勝率54、ライバル48、こんな俺でもカンストうろちょろ出来るからね。まぁ直近5試合の勝率はどちらも0だがね… - 名無しさん (2019-06-14 19 52 53) ほぼ俺と同じやw試合数が2000戦が違うだけだw - 名無しさん (2019-06-14 19 54 43) 負け試合の時にライバル勝利取ってれば相対的に下がりにくい…の…かな? - 名無しさん (2019-06-14 19 54 35) レートのベーシックだと勝率6割近いけどエスマだと勝率2割しかなかった…10回しか行ってないけど - 名無しさん (2019-06-14 20 03 27) 寒ジムを程よく救済するとしたらなんだろう。スラとHP上昇? - 名無しさん (2019-06-14 19 49 59) マシの性能アップ - 名無しさん (2019-06-14 19 53 59) 緊急回避 - 名無しさん (2019-06-14 19 55 15) マニューバ2で尖らせよう - 名無しさん (2019-06-14 19 56 01) 山岳Aばっか振り分けられるから嫌煙してたけど試しにいったら今度はBばっか振り分けられるアーチ乗ると戦場が一望できてクソゲ押し付けてんなと再認識出来るねあそこ。Cにいる支援機体の差し合いもやはり有利だし。登ってくる強襲も打ち落とせるし。次Aになったらどうするか考えさせられるよ - 名無しさん (2019-06-14 19 47 29) Aの方が楽しいだろ - 名無しさん (2019-06-14 19 49 32) 開幕C取ったら(取らなくてもいい)急いで崖下に移動して皆でBに突入、アーチ内にいる機体とそれを支援に降りてきたMSをしてB占拠そのまま拠点に押し込むっていう流れができれば完璧、B側はアーチ上とアーチ下に機体数が分かれるからそこで枚数有利を活かせるかが最初の起点なんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-06-14 19 55 24) 勝率で機体調整してるなら具体的にその数値をプレイヤーに掲示してほしいな。今までの言動からしてバンナムの発言は一番信用できないからな。根拠資料を提示してほしい - 名無しさん (2019-06-14 19 41 36) そんなんしたら勝率悪い機体でレート来るなっ言い出す人絶対いるから公開される訳ないわな - 名無しさん (2019-06-14 19 45 56) 何様さんだろ? - 名無しさん (2019-06-14 19 46 08) 匿名でここまで威張れるって才能だと思う - 名無しさん (2019-06-14 19 49 00) 匿名だから威張れるんやぞ - 名無しさん (2019-06-14 19 50 27) むしろ匿名だからでは? - 名無しさん (2019-06-14 19 50 27) そういうものかと理解しつつ、葉2つの時間を見てびっくりした - 名無しさん (2019-06-14 19 54 16) うほーw - 名無しさん (2019-06-14 19 55 36) シンクロw - 名無しさん (2019-06-14 20 24 10) 発言が一切信用できないのに提示してる資料が信用できるとはこれいかに - 名無しさん (2019-06-14 19 46 24) すばらしい論破を見た - 名無しさん (2019-06-14 19 50 03) ぶっちゃけガチャの確率もピックアップもランダム編成も何も信用できない - 名無しさん (2019-06-14 19 51 28) じゃあ辞めれば?雑談板に不快な愚痴撒き散らすぐらいなら - 名無しさん (2019-06-14 19 59 24) やめれば厨は帰ってどうぞ - 名無しさん (2019-06-14 20 02 20) 今のままで良いかな アクトとかが上方でもされない限り - 名無しさん (2019-06-14 19 48 14) 言いたいことは分かる。 「今月のコスト別機体使用率」「機体勝率」みたいな何もしなくても引っ張ってこれるデータを公開しておけばあれが強いこれが弱い気のせいだ~みたいな無駄な議論は減るだろうし、機体強化の必要性も分かるからそれについての開発批判も減る。 - 名無しさん (2019-06-14 19 56 23) 簡単に言えば、運営が実際のユーザーの声(ここや他のSNS等)をまじめに拾えてなくて、やればいいマーケティングをサボってる(人員問題なのかやる気問題なのかは知らんが)のがダメ。そういう何かを拾って対応してくれれば(今回の宇宙もある意味最低限拾えた感)もっと課金もするやつも増えるだろうて。結局金無い人居ないユーザー増えないを全部エンドに押し付けてる日本の企業の悪い例が全部出てると思うよ。 - 名無しさん (2019-06-14 20 06 47) なんでもいいが別にここの声をわざわざ拾ってくれんでもええかな… - 名無しさん (2019-06-14 20 15 39) 6人無茶いうてやるな - 名無しさん (2019-06-14 20 30 42) 急制動で被弾リアクション軽減… これで上級スペースノイドはATフィールド貼りだすんだろうなあ - 名無しさん (2019-06-14 19 40 26) 地上と宇宙でレートわけるならデータベースもわけてほしいなぁ。絶対宇宙のレートいけてD+だもの。勝率20%くらいなりそう - 名無しさん (2019-06-14 19 33 39) 現在、350〜400ではアクビーとBD2の大量発生による環境破壊が問題視されておる。政府(バンナム)がこれに対してどのような動きをするかに注意が集まっている。 - 名無しさん (2019-06-14 19 33 08) BD2は所詮強襲だから大量発生してもさして問題ではない。問題はアクビーだよ、汎用だから戦場に簡単に大量発生できるのがタチ悪い。 - 名無しさん (2019-06-14 19 35 05) アクトは一機いたら百機いると思えって言うしな - 名無しさん (2019-06-14 19 38 18) ビームキンチョールとビームシンブンシ実装しなきゃ - 名無しさん (2019-06-14 19 44 16) 婆ちゃんがビーム撹乱幕団子の作り方教えてくれたよ - 名無しさん (2019-06-14 19 48 04) 宇宙はスラスター機動と上下機動が両立しにくいのが嫌なんだよなぁ。 - 名無しさん (2019-06-14 19 31 10) ほんそれ。この運営はそれがわかってない。さらに言えば特性があるか無いかで全然変わる。高性能AMBACの有無でここまで機動性が変わるともう限られた機体しか使えない。そこが何でわかんないかなぁ、この運営 - 名無しさん (2019-06-14 19 43 23) 宇宙改変に合わせて宇宙適正の機体来るよね。ガチャかキャンペーン報酬かは分からんけど、何かなー。流石にジオングはまだかね。 - 名無しさん (2019-06-14 19 29 47) 間違いなくジオングやろ。 - 名無しさん (2019-06-14 19 32 46) 空間仕様ペイルなんだよなぁ(願望) - 妖精乗り (2019-06-14 19 35 24) 情報出た時点ではまだ企画段階とかじゃなかった?そんな早く進むもんだろうか - 名無しさん (2019-06-14 19 37 48) ジムキャノン空間突撃仕様とか宇宙用高機動試験型ザクとかもついでに増えてほしいな - 名無しさん (2019-06-14 19 35 33) まず無いと思うけどフェロウブースター付きのインターセプターがいい - 名無しさん (2019-06-14 19 36 33) 下のジム好き木主だけど、今日はやるかわからないけどジムと犬ジム乗りたくなってきたからネタ部屋立てるけど誰かくるかな。今日やるかはわからないけど。 - 名無しさん (2019-06-14 19 28 55) 強襲同士で連携とるのきもちぃっぃぃぃ - 地上でガーカス乗り回してる啓蒙99 (2019-06-14 19 25 39) わかるぅぅぅぅ - 妖精乗り (2019-06-14 19 29 12) 同属同士よりも別属性で連携の方が効率が良い。 - 名無しさん (2019-06-14 19 30 30) それはある。が、同じ属性を乗りこなす者だと同志に会えたような喜ばしい気持ちになるのだ - 名無しさん (2019-06-14 19 49 11) ガーカス2体によるスラ撃ち肩バルカンであっという間に蓄積よろけとってお互い左右から双連撃決めるとスパロボの合体技みたいで気持ちいい - 名無しさん (2019-06-14 19 46 37) 昨日も話題に上がっていたけど、10万円のνガンダムが12月に発売されるけど、何で最初はRX-78-2じゃないんだろ? - 名無しさん (2019-06-14 19 24 10) コアブロックシステムが厄介なんじゃないかな。内部メカの作り込み的に - 名無しさん (2019-06-14 19 27 40) νガンの方がプラモや魂スペックの売れ行きがいいとかかな。あとダブルフィンファンネル等でさらに売上が見込める。 - 名無しさん (2019-06-14 19 27 46) こっちのタックルN格は入らないのに毎回相手のは入るのを見てるとすごく腹立たしい、見るからに相手の硬直が消えるのが以上なくらい早いのとかいるし - 名無しさん (2019-06-14 19 24 02) ※硬直待ち受け時間は個人差があります。 - 名無しさん (2019-06-14 19 34 36) ちょいとお聞きしたいのですが、銀勲章のうちに激励を2度使い、その日の内に金勲章を拝領したらば、激励回数は回復して更に3回使えるのでせうか? - 名無しさん (2019-06-14 19 23 13) 使った2回は戻らん。金効果で3回目が使えるだけのはず - 名無しさん (2019-06-14 19 24 27) 増えるよ - 名無しさん (2019-06-14 19 24 30) 銅銀でそれやったけど差分しか増えなかったよ。つまり一回だけ増える - 名無しさん (2019-06-14 19 24 58) いや。増加分の一回だけよ - 名無しさん (2019-06-14 19 25 12) 1つ増えるだけ。3回新たに増えるかどうかって、気になるのか?。3回増えても大差無いのでは - 名無しさん (2019-06-14 19 26 08) 銅勲章一階使ってから銀勲章もう一回はできたよ二回はできなかったから金でも同じだと思う - 名無しさん (2019-06-14 19 26 51) 皆さんありがとう。予想以上にレスが多くて内心ビクビク。ずるは出来ないのね。明日は激励使わず金になったら使うことにします - 木主 (2019-06-14 19 31 21) レートに1000も2000も出撃してる人のモチベってなんなのか分からない……上がらないならカスマで良くね?って思ってカンストするたびにカスマ籠りになっちゃうから、総出撃2300中レートは500そこそこしか出てないわ。やっぱレートの方が平均的なレベルは高いんだろうか? - 名無しさん (2019-06-14 19 23 12) カスマで1000回も!!チキン野郎か?。漢ならレートで闘え!!ボケェー - 名無しさん (2019-06-14 19 28 40) カス魔では1回しか戦った事がねーぜ!ボケー! - 名無しさん (2019-06-14 19 34 06) 俺は一度カンストしたけど階級あげるためだけに毎日三回は血涙を拭きながらレート行ってるよ。今中尉17。もうすぐや……! - 妖精乗り (2019-06-14 19 32 06) ああ、普通に経験値DP稼ぎもあるか。なぜか盲点だったわ - 木主 (2019-06-14 19 35 50) 俺はA2300を目指し、到達してもレーティングで闘う。漢は毎日が試験だ。カスマなんて女々しい戦場で戦ってられるか。例えDまで落ちても其れが自分の実力じゃね。 - 名無しさん (2019-06-14 19 37 59) ここ半年はひたすらレートばっかりやってるかなあ。ほぼ空気とはいえ多少のレート上下があるからカンストしてもある程度のモチベ維持できる。 - 名無しさん (2019-06-14 19 40 46) 別にカスマと同じだと思う。報酬が良いのとデイリー消化で激励使う人が多いから逆にカスマ行くメリットの部分の方が謎(レートに入りたいmapが無い場合くらいしかカスマの優位性感じない) - 名無しさん (2019-06-14 19 48 55) その「レートにやりたいマップが無い」ことが多くてなあ…正確にはマップとコストの組み合わせだけどね。俺みたいに「今日はこの機体使いたいな」ってなんとなく決まって、そのコスト以外はやらないってことが多いタイプじゃなければその辺はあまり問題にならないのかな。後は、捨てゲー奴とかFF奴とかをBL入れとけば自分の部屋に入ってくることはない(らしい)っていうのが個人的にはメリットかな? - 木主 (2019-06-14 19 55 11) 今あるmapとコストで遊ぶから飽きが来にくいのがレートの良さの一つかもね。あんまり好きじゃないmapも偶にやらないともっと苦手になっちゃうしね - 名無しさん (2019-06-14 19 57 53) 宇宙改定の向いてる方向に移動って上下逆さまになったりするってこと?そうだとリアルっぽくて嬉しいんだけど、やっぱ制限かかる擬似宇宙なのかな - 名無しさん (2019-06-14 19 19 11) 上下はある - 名無しさん (2019-06-14 19 21 45) いや、斜角制限撤廃ではないじゃないか。 - 名無しさん (2019-06-14 19 22 10) 自分はジム、ジム2、ジム3が好きだから極々たまに250ネタ部屋立ててスプレーガン持って遊んだり、陸ビー持ち犬ジム乗って遊んだりするけど、自分の愛機ってこのくらいの方がいいような気がしてきた。ネタ部屋で楽〜に気軽に使える方がいいや。ガチ機体には三歩も四歩も及ばないのは承知だけどね。 - 名無しさん (2019-06-14 19 15 29) ごめん、250じゃないわ300だった。 - 木主 (2019-06-14 19 16 06) 同意、ガチな戦場に出して非難されるより、許される環境でしっかり使ってあげるほうがいいと思う - 名無しさん (2019-06-14 19 44 42) 携帯の機種変って、うれしいけど手続き面倒じゃない?車の免許更新と同じ感覚。 - 名無しさん (2019-06-14 19 14 50) シムフリーだからカード刺すだけだな - 名無しさん (2019-06-14 19 20 58) AmazonでポチってSIMカード入れるだけ! - 名無しさん (2019-06-14 19 23 44) 機種変更する頃には料金プランが様変わりしてて一緒に見直さないといけないから面倒くさい。 - 名無しさん (2019-06-14 19 33 45) やっと宇宙でバズ下が確定するようになるのかな - 名無しさん (2019-06-14 19 09 51) 慣れてる人だと普通に確定させた挙句に吹っ飛び後に下格確定させてくるけどね。それが増えるとかなりきつく感じる - 名無しさん (2019-06-14 19 14 53) 宇宙マップ改定の動画見ていろいろやりやすくなったとは思うがリスポン時のあの挙動に触れてないのが気になる。あれは直して欲しいけどね。 - 名無しさん (2019-06-14 19 04 09) そうそう格闘する時に自動的にダッシュが入るのがマジで要らなかった。これの廃止は嬉しい。 - 名無しさん (2019-06-14 19 04 00) これのせいで宇宙が苦手になったんだよね。格闘やりにくいの何のって。 - 名無しさん (2019-06-14 19 12 58) おれも分かる。基本のバズ下がうまくできなくて地球に引きこもったんだわ。・・・また宇宙進出してみるかぁ。 - 名無しさん (2019-06-14 19 20 48) 宇宙で向いている方向へ移動できるようになったのはいいけど、上下角をもっと広げてほしいねやっぱ。射角幅90度から、真上真下とは言わないまでも160度ぐらいにまで広げてくれれば上等なんだけどな。 - 名無しさん (2019-06-14 19 03 07) 無制限下手くそアレックス多すぎ。ゲームにならん - 名無しさん (2019-06-14 19 00 05) 餌です。うめぇ~ - 名無しさん (2019-06-14 19 01 09) 愚痴板と間違えたのか?ほら、これ飲んで落ち着けよ。 - スピリタス(ストレート) (2019-06-14 19 01 44) うーんまずい。もう1杯 - 名無しさん (2019-06-14 19 02 24) なぜ生きている - 枝主 (2019-06-14 19 04 11) 枝じゃないけど普通にストレートで飲みますが?ショットグラス程度なら…。 - 整備兵(nom) (2019-06-14 19 17 18) …まじ?俺同じことやったら倒れたんだが…。…自分が酒に弱いだけだったわ。 - 枝主 (2019-06-14 19 19 58) ちゃんとチェイサー飲むんやで - 名無しさん (2019-06-14 19 23 59) アレックソですまんな - 名無しさん (2019-06-14 19 03 31) クイマで12人になったのに始まらなかったんだけどバグ? - 名無しさん (2019-06-14 19 14 54) なんでこういうこと書くやつって愚痴板行かないんだろう - 名無しさん (2019-06-14 19 05 11) 愚痴板だと構ってもらえない無いから構ってもらえるようわざとここに書き込む構ってちゃんだから - 名無しさん (2019-06-14 19 08 10) 同意してほしいんじゃろ。独り言も一人で言えない子なんや - 名無しさん (2019-06-14 19 13 18) 演習場でAI殴るよりマルチで肉入り殴ったほうがスッキリするだろ?それと同じ - 名無しさん (2019-06-14 19 43 25) 同じくアレックソですまんな。せっかくLv2引けてうれしいんよ。実戦でどの程度かは出てみんとわからんとこもあるでしょうに。そらみんながみんなだったら、そういう気もわからんでもないけどね… - 名無しさん (2019-06-14 19 16 19) 前作未経験だが、バトオペは世界観を大事にしていると思うし、プレイヤーもまた真剣だと思うので「無い」とは思うが、ネタ的な機体が実装される可能性は低いだろうか? やはり「戦える」前提ありきで無理かなぁ? たとえば極端なところで、ククルスドアン「ザク」を実装するとして、そのスキルは非武装の丸腰のケンカだもんね。でも、射撃に対応できない見返りに規格外の格闘スキル上げてカウンターやタックル一撃でHP半分以上奪えるとか・・ないかあ・・。余談だが、ネタ機体といえば登場を願ってやまない「モビルフォース・ガンガル」!! - 名無しさん (2019-06-14 18 52 51) ゾゴジュアッジュ・サク・サム「我々の出番のようだな」 - 名無しさん (2019-06-14 18 54 22) ある意味ゾゴックやジュアッグも外見は十分ネタの部類に入ると思うよ? - 名無しさん (2019-06-14 18 56 51) それはジオン兵器開発部へ喧嘩を売っているな… - 名無しさん (2019-06-14 19 08 11) ザクレロ「ヒートナタでギッタギタにしてやるわ!・・・だから私の外見をもっと美しく!」 - 名無しさん (2019-06-14 19 19 45) あっ、それ実装されそう!!と思ったけどMA(モビル・アーマー)だったか。 - 名無しさん (2019-06-14 19 31 51) アッグガイはスピンオフ漫画でよく変なMS扱いされてるな - 名無しさん (2019-06-14 19 21 46) すーぱーふみな「いいこというやん」 - 名無しさん (2019-06-14 19 14 45) ドアンザクってただのザクⅡじゃん。プレイヤーはPMUって謎組織の名も無い兵士って設定だから、ククルスドアンが乗って初めて成立するようなパイロット依存の機体はでないと思う。ネタだと思うけどガンガル出る可能性あるならヒュッケバイン出る可能性の方があるし高いと思う。でもヒュッケバインは100%出ない。故にガンガルも出ない。 - 名無しさん (2019-06-14 19 40 04) 下でジム改の話あったけど、正直ジム駒よりもデザインはジム改の方が好きなんだよなぁ。ジム駒は何というか…スタイリッシュなんだけど顔のデザインが何かなぁ…細長くて。ジム駒好きな人はごめんね☆ - 名無しさん (2019-06-14 18 52 16) 俺もあの顔は嫌いでね。好きな人には悪いが縦ににょほーんって言うのが・・・ - 名無しさん (2019-06-14 18 54 38) ジムコマは細い顎ありでモノアイというジムらしさに欠けるから嫌いだね。寒ジム砂Ⅱと大違い - 名無しさん (2019-06-14 18 58 43) ジム改は顔の横のダクトがモミアゲに見えてしまう… 寒ジムの顔が一番好きかな - 名無しさん (2019-06-14 19 03 53) 耳あてみたいに見える●が嫌い。色塗ると顔と違うから目立って嫌だわ - 名無しさん (2019-06-14 19 07 12) 個人的にジムコマのほうが好きだな、ランクマでお世話になったりポケ戦すきなのもあるけどすらっとしててかっこいいと思う。 - 名無しさん (2019-06-14 19 21 50) 珍しく改善100%の開発だよりが届いたと聞いて。ええやん、なんぼなん? - 名無しさん (2019-06-14 18 52 00) ガチャに課金するやで、天井は無いから沢山お布施出来るね! - 名無しさん (2019-06-14 19 17 15) 別にカスマクイマでマシ汎乗っても構わないんだけどさ、目の前でよろけ食らって格闘食らいそうな味方いたらサベ持って近づいて牽制ぐらいしてくれよ(泣)。チームプレーしようとしない奴とやってもおもんないねん - 名無しさん (2019-06-14 18 45 35) 自分はマシ汎とかは動ける固定砲台(?)だと思ってるわ。とりあえずミリ残りの処理させてれば邪魔にはならない。ただカットとかもしてもらえないとも思ってる。カットしてくれると絶滅危惧種にあったような気分。 - 名無しさん (2019-06-14 18 50 19) 自分なんか振り切れてレートでマシ持ち居ても良いってぐらいまで妥協レベル下がってるけど、せめて機体選べやって思うわ。結局高Lv武器持てる機体が火力出るんだから素ジムザクで出てくれって感じ。マシコマ装甲マシBDマシ陸ザクマシetc.…火力貢献も出来ないならホントにゴミ - 名無しさん (2019-06-14 18 53 37) リサチケ...リサチケ...(あと7枚) - BD3難民 (2019-06-14 18 44 52) いざという時のために訓練やらず取ってある。その時はまだ当分来ない・・・・・ - 名無しさん (2019-06-14 18 51 29) そういえば宇宙訓練一切やらずにほったらかしていたのを思い出した。(アースノイド) - 名無しさん (2019-06-14 18 53 06) うらやましいなぁ、ピクシーのためにリサチケの訓練使い切っちゃったわ - BD3難民 (2019-06-14 18 58 07) これなら改めて宇宙挑戦できる...か…な… - 名無しさん (2019-06-14 18 44 30) まあ自分の高ゲル一機で2、3体敵相手できたりそれで与ダメ12万超える人らにとっては純粋に強化でしかないかも。AMBACを使いこなせるかでの格差がより広まると思うよ - 名無しさん (2019-06-14 18 44 25) 宇宙格闘ダッシュ削除は連撃ない機体にとって有難い…今まで地上では確定下は出来るけど宇宙だと出来なくて大変だったから助かる - 34万課金した少将(税抜き) (2019-06-14 18 44 17) 1支援編成で支援機が出撃時に回線落ちする絶望よ…割と惜しいとこまでいってたし支援が居れば勝てたのかなー - 名無しさん (2019-06-14 18 43 23) 今無制限レートでこっちは全機手練れ。敵は最近のレートクォリティなゲームになったんだがエグすぎる…。無制限ベシで21500vs8800。俺はスコア4000、アシスト1000与ダメ110000、陽動19%で全部2位か3位で無冠…。ここまで酷いワンサイドゲームはレートベシで初めてかもしれん。レート内格差が酷いのを改めて感じたわ - 名無しさん (2019-06-14 18 35 51) へーすごいね - 名無しさん (2019-06-14 18 36 57) お前のスコアいらんやろ - 名無しさん (2019-06-14 18 37 59) 自慢したかったんじゃない? - 名無しさん (2019-06-14 18 40 14) そのスコアでもっと上の味方がいたっていう話をしたかったんだろ - 名無しさん (2019-06-14 18 41 13) うんうん、それもまたバトオペだね - 名無しさん (2019-06-14 18 38 49) 隙自語 - 名無しさん (2019-06-14 18 39 03) このスコアで無冠ってのが味方全員強かった証拠だね。普通なら陽動抜きの3冠余裕。展開次第なら4冠でもおかしくないスコア。今のレートは下手くそが多いからまともなのが固まったらそらそうなるね。意図的じゃないとはいえやるコメ固め部屋みたいなもん - 名無しさん (2019-06-14 18 40 22) 自分で手練れとか言うのか、さぞ自信があるんだな - 名無しさん (2019-06-14 18 41 33) まぁ自信はあるよ。最近までは勝率62%のライバル勝率70%だし。 - 木主 (2019-06-14 18 44 09) あ…察し - 名無しさん (2019-06-14 18 44 56) 何を察したのか知らんが自信があるんだろうと言われたから数字で答えたまでだけど - 名無しさん (2019-06-14 18 46 17) 隙自語(かまってちゃん=子供) - 名無しさん (2019-06-14 18 47 16) 6割は手練れじゃ無くて普通のプレイヤーだろ…… - 名無しさん (2019-06-14 18 49 28) 勝率ってのは50%に収束するものでしょ。特にレートで一応は腕の近いやつ集めてやらせてるんだから。50戦とかでD帯ボコって6割なら大した事ないけどレート2000試合して6割前後なら上手い人だよ。 - 名無しさん (2019-06-14 18 54 11) 50%に収束しているんだったら誰もレート上げられずにみんなD-にいることになるんだけれど - 名無しさん (2019-06-14 18 59 45) 色々突っ込みどころ満載だな。5割ならBまで上がるし、単純な運なら5割に収束してそこから貢献できてる分、足引っ張ってる分で勝率が上げ下げするって話。 - 名無しさん (2019-06-14 19 17 43) なんでいきなり5割とか言ってんのこいつ - 名無しさん (2019-06-14 19 23 27) ここ1ヶ月で勝率ガタ落ちで59%まで落ちたけどそれでもまだ優秀な部類でしょ - 名無しさん (2019-06-14 18 45 20) 1ヶ月で3%も落ちるってレート行かなさすぎだろw - 名無しさん (2019-06-14 18 46 19) レート2300回だからガッツリ負けてるんだよここ1ヶ月で。多分ここ1ヶ月なら勝率5割前後なんじゃない?木の内容で話したとおり今のレートは格差酷くて展開よりも味方運に左右される環境だと思う。 - 木主 (2019-06-14 18 49 51) 2300回出撃あるのに、勝率3%落とすのに何回負ければ良いかわかってる? - 名無しさん (2019-06-14 18 52 54) だからガッツリ負けてるって言ってんじゃん。何に噛みついてるのか知らんが嘘言ってるとでも言いたいん? - 名無しさん (2019-06-14 18 56 43) うん、勝率とか盛ってるよね - 名無しさん (2019-06-14 19 01 18) ここのアップローダー使い慣れてないからimgurだが貼れてたら証拠なhttps //i.imgur.com/xWVmhzS.jpg - 木主 (2019-06-14 19 09 59) 興味ねえよwww - 名無しさん (2019-06-14 19 22 45) ここTwitterじゃないんで自慢にもなってない自慢は他所でやってくれ、誰も上げてくれなんて言ってないし。 - 名無しさん (2019-06-14 19 24 36) 算数のお時間です、最近の勝率5割で、62%から59%まで3%勝率落とすまでに何戦すればいいでしょうか? - 名無しさん (2019-06-14 19 03 24) 1ヶ月で驚異の試合数300戦勝率5割でも2000戦勝率62から2300戦勝率60.4%までしか落ちないからな。学生の長期休暇には早いし隙自語君ニート説あるな - 名無しさん (2019-06-14 19 22 41) それで手練れは無いでしょ。自分みたいなゴミPSでもそれぐらい勝率あるから他人に自慢するなら7割は無いと普通としか思えん。 - 名無しさん (2019-06-14 18 48 01) すごいね(棒 - 名無しさん (2019-06-14 19 00 25) 撃破0被撃墜6でライバル勝ちした手練れ(笑)の俺の話する? - 名無しさん (2019-06-14 18 47 15) とりあえずみんな嫉妬みっともない勝率6割で普通とかおかしいわ - 名無しさん (2019-06-14 19 04 02) うん!そうだね! - 名無しさん (2019-06-14 19 37 08) 急制動モーションで盾構えてくれたら完ぺきだったのになぁ - 名無しさん (2019-06-14 18 34 51) それは良い考え、今からでも要望してこよう - 名無しさん (2019-06-14 18 36 59) MSIGLOOの「人類史ニ於イテ宇宙戦ノ試シ無シ 増シテ艦隊決戦ノ試シ無シ 諸君、歴史ヲ刻ムベシ」みたいな言葉って誰から誰に向けたの? - 名無しさん (2019-06-14 18 32 18) 俺はギレンから戦場の全兵士へ、じゃないかと思ってる。IGLOOがジオン視点のストーリーであること。壮大なことを言って味方を鼓舞するのは指揮官が、特に開戦時という条件を加味すると連邦側は一方的に開戦宣言をされた側だし、ジオン側の総司令官ギレンがやりそうなこと。などが理由 - 名無しさん (2019-06-14 18 40 34) 宇宙楽しみだな。元々宇宙好きだけど、さらに面白くなりそうだ。 - 名無しさん (2019-06-14 18 31 17) 宇宙好きでも嫌いでもなかったけど今回の調整で結構面白くなりそう。ストレス要因の移動と格闘関連が改善されるのは大きい - 名無しさん (2019-06-14 18 36 26) 今までで一番わくわくする調整だと思う。凄い有り。 - 名無しさん (2019-06-14 18 41 37) 急制動むずかしそうやな。 - 名無しさん (2019-06-14 18 30 30) バズ程度の速度ならいいけど、キャノンとかBRを狙って制動するのは無理かなぁ - 名無しさん (2019-06-14 18 32 35) 地上の緊急回避みたいに、先に急制動したやんけ!急制動の前に当てたやんけ!ってなりそうw - 名無しさん (2019-06-14 18 34 43) ぜったいにあるあるw - 名無しさん (2019-06-14 18 35 06) あれ…地上と宇宙のレートわけって現状のレートはどうするんだろうな…移行してそこからスタートかリセットか… - 名無しさん (2019-06-14 18 29 28) 地上は現状のレート維持で宇宙はみんなD-スタートなんじゃない? - 名無しさん (2019-06-14 18 33 07) 宇宙だけでレート上げたやつがいないとも限らんしそれは無いんじゃないかなぁ - 名無しさん (2019-06-14 18 34 01) 今のレートとか機能してないからいっそリスタートしてくれてもいいんやけどね。多分移行してから再スタートなんじゃない? - 名無しさん (2019-06-14 18 33 19) 機能しているだろ。一向に上限解放しないから2399と2100でPSが天地ほども違うのにAで詰まっているだけ - 名無しさん (2019-06-14 18 52 38) 確かにカンスト組とAとA−を行き来してる人じゃ実力差あるか - 名無しさん (2019-06-14 19 12 57) リセットして欲しいわ - 名無しさん (2019-06-14 18 36 08) リセットした上でついでにA+も開放してくれればええなぁ - 名無しさん (2019-06-14 19 16 54) ほー、宇宙は視点方向に移動するように変更されて格闘のダッシュ削除で慣性追加か。 慣れるまで中々大変そうだ。 - 名無しさん (2019-06-14 18 28 28) 何か開発がトチ狂ってゼファーファントム追加されたりしないかな…。タッチパネル押したらAI操作に…いや、今のAIだと弱体化じゃないか! - 名無しさん (2019-06-14 18 25 37) コスト300の汎用って何乗ったらいいんだろう? ジム改で出撃OKにしたら非難轟々で ジム改とかww ないわーww とか書かれた - 名無しさん (2019-06-14 18 25 02) そりゃ悪いけどジム改出すメリット無いもの。ジムコマでいいやん。それか装甲ジム。陸ザクもDP落ちしてるからジム改はないわ。 - 名無しさん (2019-06-14 18 27 13) DP落ち機体なら陸高ザクとか後期型ザクにイフリート?個人的に持ってるならナイトシーカーのレベル3は使いやすい - 名無しさん (2019-06-14 18 27 36) ザクSかイフリートしか乗ってないな - 名無しさん (2019-06-14 18 28 37) むしろ何の強みが有って300に出せると思ったのか教えて欲しい - 名無しさん (2019-06-14 18 29 54) レート300~350をゲラザクで出てる俺がいるんだからへーきへーき - 名無しさん (2019-06-14 18 30 27) マジでやめて。 - 名無しさん (2019-06-14 18 31 52) アクトザクくん凹ってごめんね。 - 名無しさん (2019-06-14 18 41 09) 延々と試合始まらなさそう。てか始まるのがおかしい - 名無しさん (2019-06-14 18 32 33) 普通に試合始まるんだよなあ。 - 名無しさん (2019-06-14 18 42 23) ここでもちょいちょい聞く、最近レートで「この編成(機体)?まあいいか」で出撃することが増えたーとかそういうやつかもしれん - 名無しさん (2019-06-14 18 46 26) 内心みんな一緒にやりたくないけどつけたらペナルティつくし、言っても聞かないからね - 名無しさん (2019-06-14 19 15 21) ごめんミス「つけたら」→「抜けたら」 - 名無しさん (2019-06-14 19 16 32) みんなの当たり強すぎて草 - 横から (2019-06-14 18 39 26) スモークとヒートソード生かせば十分戦えるんだけど、風当り強すぎw - 名無しさん (2019-06-14 18 45 30) ラケバズもちゃんとLv2所持してるんだけどね... - 名無しさん (2019-06-14 18 59 43) 使いこなせば戦える、なんてどの機体にも言えるわけで。クイックカスマならともかく - 名無しさん (2019-06-14 19 48 20) カスマなら物好きだから一緒に出撃しても問題ないがレート、レートかあ…… - 名無しさん (2019-06-14 18 51 07) 観測あるから強襲2支援1とかで心配な時は候補に出るだろうけど自分はカスマまでかなぁせめて連撃がついてくれれば豊富な武装で強機体になれると思うんだけど。 - 名無しさん (2019-06-14 19 09 48) ジムコマのりやすいよ~ なお格闘判定には注意 - 名無しさん (2019-06-14 18 32 08) 自分も駒よりジム改の方が好きだけど200で精一杯だと思う。そこから上は死よ - 名無しさん (2019-06-14 18 33 57) 自分はコマ持ってたからジム改で出ることはほぼ無かったけど、もしそれしか持ってなかって300に出たかったら選ばざるを得ないとは思うよ。主がそうだったかどうかは知らんが。もちろん出せないコストには出ない、とか選択肢はあるしどれが正解かっていうのはそのときのチーム次第とは思うけど - 名無しさん (2019-06-14 19 14 30) ん〜、中々のハンサム顔、惚れ惚れするねぇ^〜 - 名無しさん (2019-06-14 18 24 39) 今女子高生の間でSinanjuが大人気だという事実 - 名無しさん (2019-06-14 18 24 12) ドムキャ君の性能って実際どうなん? - 名無しさん (2019-06-14 18 23 45) よろけとりまくれるけど瞬間火力が低め。前線で汎用に混じって動く2枚目支援って感じ。継続的に火力出せる。 - 名無しさん (2019-06-14 18 28 59) 22時にダクソ3マルチしたい言ってもレベル差で誰ともやれないのでは(Lv34) - ジオン残党兵 (2019-06-14 18 23 37) 合言葉マッチングでレベルシンクなかったっけ? - 名無しさん (2019-06-14 18 26 53) むしろAMBAC格差なかったら何のためのスキルか分からなくなるよな - 名無しさん (2019-06-14 18 20 58) さっき味方にタックル当てた敵DSが硬直?終わった後、無敵のままN横振ってきたけどそんな長かったっけ無敵 - 名無しさん (2019-06-14 18 19 10) ※無敵のタイミングには個人差があります。 - 名無しさん (2019-06-14 18 22 47) レーティングを地上と宇宙で分離するか… - 名無しさん (2019-06-14 18 19 10) のタイミングで宇宙改定を入れる理由には、宇宙で活躍するMSたちをこれからもっと積極的に加えていきたいという 狙いもあります。 ジオングあるでー - 名無しさん (2019-06-14 18 18 48) 結局AMBAC格差は変わってないのと、移動制御の部分は高度を変えずにスライド移動しながら上下への攻撃ができなくなるっぽい?のが一長一短だよね - 名無しさん (2019-06-14 18 15 52) 格差があるのは当たり前だけどな - 名無しさん (2019-06-14 18 19 21) その格差が宇宙敬遠のひとつにもなってる気がする - 名無しさん (2019-06-14 18 21 52) 地上には無い明らかな格差だからなぁ…。不満が全く無いってことはなさそう - 名無しさん (2019-06-14 18 24 02) 格差は宇宙適正だけでよかった感 - 名無しさん (2019-06-14 18 28 40) バランサー緊急回避マニューバ、地上でも格差あるし同じだよ - 名無しさん (2019-06-14 19 00 09) 地上と宇宙のレートが分けられるぽいのか?スペースノイドのマウントが加速するなw - 名無しさん (2019-06-14 18 15 09) 宇宙で溺れてる人のネガキャン気にしなくてよくなるのが嬉しい。 - 名無しさん (2019-06-14 18 25 45) 地上に根を生やしている俺。安心して宇宙はD-キープできてニッコリ - 名無しさん (2019-06-14 18 46 39) 宇宙改善って言って実際問題視されてた部分改善してるみたいだけど今の宇宙ですら戦えない人がより細かい三次元戦闘になって戦えるかといえば……AMBAC使いこなしてた人たちの独壇場になるやろ - 名無しさん (2019-06-14 18 10 54) 開発便り見てきた。うーん、まぁ大多数の人が求めてる「宇宙戦」とはやっぱり違うけど、多少闘いやすくなったって感じなのかな。俺はちょっと試してはみるけど、やっぱ行かなくなりそうな気がしてる。 - 名無しさん (2019-06-14 18 12 34) 大多数が求めてる宇宙戦ってどんなの? - 名無しさん (2019-06-14 18 29 43) 自分の意見=大衆の意見と勘違いしてる系かね - 名無しさん (2019-06-14 18 40 23) 最後の方に書いてある地上宇宙のレート分離があるから数週間は混乱あるだろうけど上手い下手の棲み分けは出来るようになるはず - 名無しさん (2019-06-14 18 17 45) 今の宇宙で戦えないんじゃ無く単純に面白く無いって人も多いと思うが - 名無しさん (2019-06-14 18 17 47) 環境に適応して練習してた宇宙勢が対応できなくて特に練習してない連中に追いつかれる状況って対戦ゲームとしては改悪では。coopでのpve戦なら分かるけど - 名無しさん (2019-06-14 18 18 36) いや言うほど今の環境で慣れてる人新しい環境に適応できなくもないと思うぞ、なんせスペースノイドだぞ - 名無しさん (2019-06-14 18 20 52) 正直使用機体が変わるだけだな - 名無しさん (2019-06-14 18 25 14) 今の環境で上手な人は、新しい環境にもすぐ適応できそうなぐらいの変更だと思うけど。 - 名無しさん (2019-06-14 18 21 14) 過疎の加速を取るか、一旦リセットに近い事をするかの選択だったんだろうね - 名無しさん (2019-06-14 18 23 54) 開発便りきてますね 宇宙戦かなり楽しみになってきた - 名無しさん (2019-06-14 18 06 53) お - 名無しさん (2019-06-14 18 07 28) はへぇ~普通に面白くなりそう - 妖精乗り (2019-06-14 18 11 49) とりあえず触ってみたい、格闘の感触は凄く良くなってそう。一方でクイックターンなくなるのは 俺エース的な機動してるぜ! 感が減るようでちょっと寂しい。割と使ってただけに - 名無しさん (2019-06-14 18 15 58) クイックターンに近い動きは出来るからそれで満足するんじゃ、…あの動画の砂2の動き見て凄いやりたくなった - 名無しさん (2019-06-14 18 18 30) 格闘の前進が無くなったら使用機体一変するね、斧ナギナタ系は相当盛り返す - 名無しさん (2019-06-14 18 24 28) 俺も見てきた。自分が問題だと思ってた部分に概ね調整が加わってるようで割とよさげだね。新しくなったらしばらく宇宙戦練習やると思える - 名無しさん (2019-06-14 18 19 31) アレケンLv2で喜び勇んで無制限に出てきた相手をダムLv4でねじ伏せる快感よ。 - 名無しさん (2019-06-14 18 03 48) どっちもそこまで普及してないからダムLv3で出撃してるけど普通に戦えるよ。ガンダムは偉大。 - 名無しさん (2019-06-14 18 07 33) ふつうにBD3でボコっちゃう - 名無しさん (2019-06-14 18 08 56) 今日スナカスの調子がいい!2戦連続で二機相手に3連続カウンター決めれた…2戦目はなぜかそれでも負けたがな - 名無しさん (2019-06-14 17 59 59) 近い内に実装されそうな機体って何だろう…?(GP01 02以外) - 名無しさん (2019-06-14 17 46 15) ジーラインかな - 名無しさん (2019-06-14 17 48 01) いつもジーラインシリーズとジムカスタムシリーズのイメージがごっちゃになる…俺だけ? - 名無しさん (2019-06-14 17 52 19) 俺は無いな - 赤枝 (2019-06-14 17 55 06) どっちもお互いにカッコいい特徴があるから、そこでイメージ分けしてるよ! - 木主 (2019-06-14 17 58 48) ジムカスタムにシリーズいたっけか - 名無しさん (2019-06-14 17 59 06) クウェルとジムキャ2? - 名無しさん (2019-06-14 18 00 56) 高機動型とかシルバーヘイズとかアトミックとかも含まれますか? - 名無しさん (2019-06-14 18 03 59) シルバーヘイズは改の方なら別機体扱いで良いと思われ - 名無しさん (2019-06-14 18 20 11) ガーカススナカスインターセプト - 名無しさん (2019-06-14 18 03 08) キャバ嬢 - 名無しさん (2019-06-14 17 51 02) ライバルってカテゴリ別じゃなかったっけ?強襲なのに汎用とライバルにされてたんだが… - 名無しさん (2019-06-14 17 38 49) 基本は同一カテゴリだけど、相手に強襲がいないとかで汎用にはなる。相手に強襲いたなら、レートが離れすぎてたとか色々理由はあるみたい。 - 名無しさん (2019-06-14 17 45 30) 同カテでレートポイント離れすぎてたら近い人がライバルになる…いつの変更の話だよ...w - 名無しさん (2019-06-14 17 45 35) 大分前に変わった、カテゴリの他にも階級も加味されるらしい - 名無しさん (2019-06-14 17 45 49) ビーム攪乱膜実装はよう... - 名無しさん (2019-06-14 17 35 40) ビーム兵装ダメージ低下80%くらいで… - 名無しさん (2019-06-14 17 47 07) 支援砲撃やめてこれのほうがいいね、バス持つ意味が出るし4号機対策にもなるし - 名無しさん (2019-06-14 17 56 38) 効果時間そこそこあればBRチュンチュン引き撃ち合戦だったのが前に出ざるをえなくなるしな…面白そうなのになぁ... - 名無しさん (2019-06-14 18 00 10) なお、ガンキャ2やガナガン完全死亡フラグでもあるw - 名無しさん (2019-06-14 18 02 24) このゲームの闇を見たければツイッターで「バトオペ2 ブロック」で検索すると良いよ!害悪プレイヤーがたくさん見られるよ! - 名無しさん (2019-06-14 17 30 25) 私怨も多くね?晒し板と同じで - 名無しさん (2019-06-14 17 36 53) その辺含めて闇なんじゃね - 名無しさん (2019-06-14 17 38 27) なるほど - 名無しさん (2019-06-14 17 40 26) 晒し版見たら「エンジョイな機体で、といいつつガチ機体を使うクズホスト」...何も悪く無くね?w - 名無しさん (2019-06-14 17 40 33) そういうエンジョイ機相手にガチ機持ち出して狩ろうとする雑魚を返り討ちにするのが楽しいと思うんだがなぁ…w 大概そういうことする奴って下手だし - 名無しさん (2019-06-14 17 48 56) ガチ機かエンジョイ機かなんてユーザの習熟度もあるから正直あてにならん基準だよ... - 名無しさん (2019-06-14 17 52 25) それで勝つと終了間際に切断されるまでがセットなw - 名無しさん (2019-06-14 17 53 14) あるある - 名無しさん (2019-06-14 17 54 06) 負けて切断するならクズだなw - 名無しさん (2019-06-14 18 01 40) あるなw - 名無しさん (2019-06-14 18 06 18) えっ? - 名無しさん (2019-06-14 17 52 54) 楽しい機体とか人それぞれやもんなー… - 名無しさん (2019-06-14 17 56 01) バズ後に距離次第でサーベルとガトの2択が出来るから悪くはない。BRの方が優秀だが使えるレベル。 - 名無しさん (2019-06-14 17 29 27) 枝ミス - 名無しさん (2019-06-14 17 30 07) 無制限に陸タン出してキルデス0/7とか良く敵はレーティングなの出撃したなと感心する - 名無しさん (2019-06-14 17 27 59) ガンオンのやり過ぎか、アナログスティックの反応が鈍いなと最近思っていたら、ノジマでセールやってて思わずポチっちまった - 名無しさん (2019-06-14 17 26 32) ノジマか…ビッカメも同じグループ会社だしやってないかな - 名無しさん (2019-06-14 17 28 14) ガンオンでアナログスティック…モンゴリアンスタイルでやる人? - 名無しさん (2019-06-14 17 28 59) ガン(ダムバトル)オ(ペレーション)ン - 名無しさん (2019-06-14 17 29 54) バトオペで基地内移動する時脚ひきづる感じで時々止まる挙動してる。コントローラー買い替え時だわ。 - 名無しさん (2019-06-14 17 37 59) アレ...俺いつ書き込んだっけ??? - 名無しさん (2019-06-14 17 46 41) それ、先々週の自分です。 コントローラー買い替えたら、快適になりましたよ。(勝率が上がったとは言ってない) - 名無しさん (2019-06-14 17 50 04) なんか時々ピクピクするんだよね - 名無しさん (2019-06-14 17 56 21) Days of Play 期間中は、コントローラー1000円引きなんで、買うなら今ですよ。 - 名無しさん (2019-06-14 18 03 58) バズアレだらけでなんだこれ?と思ったけどBR持ってるやつより余程積極的で強いな。バズアレありなのか - 名無しさん (2019-06-14 17 12 54) アバズレに見えた - 名無しさん (2019-06-14 17 19 50) もはや定期 - 名無しさん (2019-06-14 17 20 34) カタリナさん風評被害 - 名無しさん (2019-06-14 17 24 20) 誰のアバラがずれてるって? - 肋骨折りまくった人 (2019-06-14 17 27 20) まあ性能自体は悪くはないよ?アレBRが強すぎるからそっちを優先させる意味が大してないだけで。 - 名無しさん (2019-06-14 17 21 12) 絶対実装されないけど明らかな戦犯が煽ってる時のカウンターチャットで「お前じゃい!」が欲しい。 - 名無しさん (2019-06-14 17 21 13) 枝ミスゥ! - 名無しさん (2019-06-14 17 21 26) 「支援機を頼む!」「お前じゃい!」 - 名無しさん (2019-06-14 17 28 17) 宮野真守ボイス付けよう - 名無しさん (2019-06-14 17 31 08) 「気にするな!」と「なんともないぜ!」をたまに返してる - 名無しさん (2019-06-14 17 31 06) 素ガン的運用だと柔らかい代わりに、ガトで追撃しやすくて回避2回打てる格闘は中判定...同Lvの素ガンもってなければ無くはない…のかな? - 名無しさん (2019-06-14 17 23 24) 耐久捨てて火力に振った感じの性能してるからな。旋回性能高めでインファイト最強、レレレ回避能力高め、にらみ合い時はガトで牽制&削り可と、利点は結構ある - 名無しさん (2019-06-14 17 51 13) 逆なんだよなぁ バズ素ガンが前線維持する上でなければ代わりに使うか程度。硬さで語るならまず被弾なくすとこから始めないと被弾→下もらってダウン→枚数不利ってなんのために壁汎用してるか分からん状況になるし。サーベルの判定もそんなに重要か?雑に格闘判定押し付けなきゃいけない状況なら強判定いるが中判定でも十分対処できる。回避後押し込みもアレは二回できるから読み合いでも実践でも気にしなくていい。更に更にバズガンは牽制しかできない場面ならバズしてバルカンしかできないのに対してアレはバズガトって選択肢まであるから前でれない状況でもしっかり対応できる。バズガンは応用に欠ける事実に気がついた方がいい - 名無しさん (2019-06-14 17 59 01) そもそもBZガンが希少種じゃない?デフォはナパガンでしょ - 名無しさん (2019-06-14 18 08 25) ナパガンならそれはそれでアレと運用変わってくるからな。よろけの量がバズに比べて足りんから枚数有利作れないし支援の側にいて射撃援護しつつ抜けた汎用や強襲に対応してもらった方が余程仕事できる。アレだとビーム持っても低耐久、中判定、ガトの射程が足引っ張って働きにくい。バズアレとの比較にはならんのよ - 名無しさん (2019-06-14 18 28 06) ありだよ。BRより事故が少ないのもあって - 名無しさん (2019-06-14 17 28 24) アレケンピックアップガチャ引いたのにドムキャ来るのは心が折れる… - 名無しさん (2019-06-14 17 11 10) ドムキャ出るだけいいじゃねーか、こっちなんざ寒ジム(所持済み)だぞ! - 名無しさん (2019-06-14 17 14 32) 寒ジムは辛いな、そろそろ強化されるんじゃないかと思うが… - 名無しさん (2019-06-14 17 21 57) 今日はレートでやたら見かけたけど、捨て身のネガキャンだろうか - 名無しさん (2019-06-14 17 25 54) 70時間分得したじゃん、やったね!(^O^)v(露骨な煽り) - 名無しさん (2019-06-14 17 21 58) 俺アレックスLv2とドムキャノン両方当たった。どっちもいい機体だよ。 - 名無しさん (2019-06-14 17 51 00) ガルバルディ、魔人ウィル・スミスに見えた。 - 名無しさん (2019-06-14 16 57 22) もう公開されてんだっけか?美女と野獣のエマ・ワトソンもよかったから、ウィル・スミスのジーニーちゃんは期待度高いよね。え?ネタバレ部屋行けって?すみません - 名無しさん (2019-06-14 17 06 44) アレックス狙いで回してジュアッグlv3かぁ……すり抜けちまった - 名無しさん (2019-06-14 16 56 08) ガンダムLv3リサチケに来いよぉ... - 名無しさん (2019-06-14 16 54 17) 550解放したんだから割とすぐにリサチケ落ちくらいするだろうと思ってたのに来ないな。せめて1機くらい500汎用はDPにないと……乞食かもしれないけど各カテゴリ1機ずつくらいは居ないとゲームにならないと思うわ - 名無しさん (2019-06-14 17 16 00) ギャン禁止部屋が懐かしい。格補と武器威力とスラと緊急回避2を追加してくれ - 名無しさん (2019-06-14 16 45 35) 400コストのネタ機体は? - 名無しさん (2019-06-14 16 39 29) 誠に遺憾ではあるがストライカー・・・ - 名無しさん (2019-06-14 16 43 02) マシ装備のザクFS(でも強化されたしなぁ - 名無しさん (2019-06-14 16 47 14) く、こいつはマツナガかFSかどっちなんだ - 名無しさん (2019-06-14 16 51 33) 見分け付かないかもしれんなw - 名無しさん (2019-06-14 16 53 41) マシ環八なんかも - 名無しさん (2019-06-14 16 48 35) ズゴック - 名無しさん (2019-06-14 16 48 42) 蟹 - 名無しさん (2019-06-14 16 50 19) GSザク - 名無しさん (2019-06-14 16 51 09) ハイゴ - 名無しさん (2019-06-14 16 56 08) 素ドム - 名無しさん (2019-06-14 16 57 01) ザグキャ - 名無しさん (2019-06-14 16 57 32) バラッジ - 名無しさん (2019-06-14 17 03 03) ヅダ - 名無しさん (2019-06-14 17 04 15) ヅダ「許された!」 - 名無しさん (2019-06-14 17 04 59) ヅダ「許されてなかった…」 - 名無しさん (2019-06-14 17 07 03) 正直ドムトロはネタ機だと思う、苦戦したことが1度も無い。 - 名無しさん (2019-06-14 17 19 02) ザクⅡ改 - 名無しさん (2019-06-14 17 27 34) ステージで夜、雨、強風なんてあったら楽しい。風でドムが流される。妖精すべってこける。 - 名無しさん (2019-06-14 16 35 08) ギガンぬかるんでスタック、妖精がコケるならホバー機タンク以外全部コケる - 名無しさん (2019-06-14 16 37 15) 最初からじゃなくてランダムで時間変化してくれると面白そうね。夜は難しいかもだけど - 名無しさん (2019-06-14 16 37 29) ランダムで落雷して操作不能になって欲しい - 名無しさん (2019-06-14 16 37 49) ザメル「ランダムとか騙されないぞ!」 - 名無しさん (2019-06-14 16 44 27) 避雷針は草 - 名無しさん (2019-06-14 16 47 56) ギャンも頻繁に打たれそう - 名無しさん (2019-06-14 16 49 38) ギガンは平気そう(車並み感) - 名無しさん (2019-06-14 16 55 25) 落雷にBRが当たって弾かれてキレる人いそう - 名無しさん (2019-06-14 16 57 47) キレた時点で四肢切断ですね - 名無しさん (2019-06-14 16 59 43) ???「雷でビームが曲がるなんて…なんて悪運なんだ…」 - 名無しさん (2019-06-14 17 09 51) マリオカートかな? - 名無しさん (2019-06-14 17 11 36) 光る部分の少ない強タンが夜戦最強な気がします - 名無しさん (2019-06-14 16 38 42) ドーモ、支援機=サン、ナハトです - 名無しさん (2019-06-14 16 40 42) 水泳部が雨の日イキイキする、強風でパイロットが飛ばされる - 名無しさん (2019-06-14 16 38 47) はぁ…はぁ…すべってこける…? - 妖精乗り (2019-06-14 16 39 39) 乗るな!妖精乗り!! - 名無しさん (2019-06-14 16 41 20) 近くにMSを置かないと中継占拠中雷が落ちて歩兵が死亡する…ストレスマッハw - 名無しさん (2019-06-14 16 57 52) 近すぎると側撃雷にて死亡 - 名無しさん (2019-06-14 17 27 31) ドムキャについてるあの新スキル、どう考えても支援より先に強襲に付くべきだと思うんだが - 名無しさん (2019-06-14 16 34 55) エグザム以外の全強襲に欲しい - 名無しさん (2019-06-14 17 06 48) 結局支援固めが最強なのにレーティングで皆避けるってことは楽しみたいってことだから勝ち負け気にして暴言吐くのはおかしいよなぁ?支援固めしましょうって最初に提案すれば勝率8割りは維持できるはず - 名無しさん (2019-06-14 16 30 41) 前作少将帯未経験者は支援固め=地雷と思っているものも多い - 名無しさん (2019-06-14 16 33 24) 相手も支援固めだったら結局5割に落ち着くっしょ?つまり…??? - 名無しさん (2019-06-14 16 35 56) 支援固めは事故に弱いですよ、相手に強襲2枚とかいたらその時点でキツいですし、何より押し込まれるとリカバリーが効きづらいのが… - 名無しさん (2019-06-14 16 36 18) 強襲2枚は特に辛くないですよ?理由は単純に強襲へのヘイトがクッソ高くなるので全盛期ガンキャが遠距離から強襲を倒してたいたような感じになるからです。と言っても事故に弱いのはその通りでそれは相手の編成よりも味方がいかに支援機固めとしての動き方を分かっているかという部分ですね、あと勿論2機程度ならBD2でもなんとかなるってだけで3機4機出されるとどうしようもなくなるのもその通り。逆に言えばそうでなければきっちり動けば何とかなるので支援機固めが強いという部分にもつながるのですが。 - 名無しさん (2019-06-14 17 32 48) どのコストを想定してるん?流石に300から400で強襲2機相手に支援固めは厳しいと思うが - 名無しさん (2019-06-14 17 46 58) 横からだけど、こうゆう「○○最強」とか偏った認識を持っちゃう子には、何を言っても無駄だからスルーでいいと思うよ。理詰めしても意味がない。 - 名無しさん (2019-06-14 17 55 25) 支援固めで惨敗した某電撃小隊がいたから支援固め避けたんじゃん? - 名無しさん (2019-06-14 16 36 53) 支援固め最強はコストにもよるし、事故ると取り返し効かないから安定の編成に落ち着くんじゃね? - 名無しさん (2019-06-14 17 00 14) なにより支援固めは戦術もクソもなくてつまらないんだよなぁ、相手が対処法知ってるか編成負けしてれば負け。対処法知らない相手なら勝ち。開始一分で勝敗がほぼわかるから残りの7分は消化試合 - 名無しさん (2019-06-14 17 05 38) だから支援固めが現実的なステージは絶対出ないことを決意したわ。さすがに不愉快だからなぁ。 - 名無しさん (2019-06-14 17 18 11) 450で窓3フルアマ2ガンタン1を無人で相手にした時の理不尽さは萎えた - 名無しさん (2019-06-14 17 31 26) 中継取って拠爆して有利ポジでひたすら篭もってりゃ勝ちよ。問題は味方がそれを理解して実践してくれるかと、死ぬほどつまらないということ - 名無しさん (2019-06-14 17 34 31) 支援固めに拠爆できている時点で色々おかしいというか普通にやっても勝てるかと。というか支援固めでそんな前に出ること自体が殆どないししていたなら相手が間違っている。最初中継である程度負けないようにしつつ普段の前線より後ろめから射程で有利取ってからがスタートで段々下がって最終的に拠点リスでごり押すのが大体腕が近い相手に対しての支援固めの動きですし。 - 名無しさん (2019-06-14 17 37 37) 対処法...?支援機固め側も最初わかっているので一つ二つは中継確保しますし、支援砲撃に対しては意識していれば普通は当たらないので対処法ではありませんよ?念の為。あと最初にまず射程の利で一機を確実に狙う事が多いので、中継の分の差で負けるという事はまずないというかそれで勝てるってのは相手が支援機固めとしての動き方を分かっていないだけかと。 - 名無しさん (2019-06-14 17 35 27) PS4のシェアファクトリーって解像度いじれないのか?ProでHD画質だからアップローダに張れる容量じゃなくなっちまう。 - 名無しさん (2019-06-14 16 27 55) PS4本体の「映像出力設定」で解像度落とせばいけるかも。普段のゲームプレイの画質も落ちますが・・・。 - 名無しさん (2019-06-14 17 59 15) はっかったっの! - 名無しさん (2019-06-14 16 26 50) ジオン! - 名無しさん (2019-06-14 16 29 57) ジ・O! - 名無しさん (2019-06-14 16 30 31) シャアッ!! - 名無しさん (2019-06-14 16 31 54) はっかったっな! - 名無しさん (2019-06-14 16 38 30) ひと~よ~ (あまおういちごミルク味) - 名無しさん (2019-06-14 16 37 16) ききききき、金コンテナから、ピピピ、ピクちゃんLV3!?や、やったぞ!やはり俺はピクシーを愛しピクシーに愛された男なのだ…!! - ガンナー乗り改め妖精乗り (2019-06-14 16 23 10) 現金というか、節操がないというか。 そんな木主さん好き(チュッ) - 名無しさん (2019-06-14 16 27 49) 浮気しててごめんよピクシー…やっぱりお前がナンバーワンだ!ハハッ - 妖精乗り (2019-06-14 16 30 25) ピクシーアレルギーの人多いけど、一度乗ってみればいいのにね。乗るとすごく楽しい機体、それがピクシー! - 名無しさん (2019-06-14 16 36 55) まぁピクシーは乗り手の腕にかなり依存するからねぇ - 名無しさん (2019-06-14 16 40 04) ファッ!? - 名無しさん (2019-06-14 17 46 00) アクビ―リサチケ落ちしたから俺の指揮アクトめっちゃ強くなったけどアレックスとかと感覚が違うから宇宙でビーム全然当てられない… - 名無しさん (2019-06-14 16 21 42) キラキライキラだけに(センスがキラっとキラめいてるな! - 名無しさん (2019-06-14 16 19 40) 凡人ギャンを相手してたせいでギャン=餌認知してた時に来る玄人ギャン、プレッシャーでタックルスカして返り討ちに合って改めて自分はまだまだだと思い知る - 名無しさん (2019-06-14 16 16 35) Aランクでもコスト無視で無制限乗り込む奴もいるのな。触発されてLA1に乗り換えるのもいるしレーティングってなんだよ… - 名無しさん (2019-06-14 16 15 57) レート7連敗で60下がってもうた。昨日カンストしたのにあっというまだ。勝ち負け以前に連呼マンが必ずわくのはなんなんだか - 名無しさん (2019-06-14 16 12 22) 無制限エスマ汎用オンリー・・・イヤイヤ蛇ガンで出た - 名無しさん (2019-06-14 16 09 04) ヘビガン支援だろwww - 名無しさん (2019-06-14 16 09 48) (つづき)支援の面白さ気づいた!でも500以上の支援ないよ!!ザメル除く - 名無しさん (2019-06-14 16 11 16) ガンキャなかったっけ? - 名無しさん (2019-06-14 16 13 46) 汎用オンリー? - 名無しさん (2019-06-14 16 13 46) 後の5人汎用で出完しちゃったの - 名無しさん (2019-06-14 16 21 21) 判るかw - 名無しさん (2019-06-14 16 25 53) 持ってないって意味じゃない? - 名無しさん (2019-06-14 16 17 49) ガンキャ素人同然 - 名無しさん (2019-06-14 16 25 24) 外人って宇宙好きなのな。なんとなく宇宙任務もないのにレート宇宙で人待ちしてたら入ってきた人の8割が外人だった。部屋はもちろん崩壊した。 - 名無しさん (2019-06-14 16 07 04) 今日は金曜日 - 名無しさん (2019-06-14 16 24 39) つい最近までアースノイドだったけどスペースノイドに覚醒し始めているのが実感できる…。今なら何でもできそうだ…!ちょっとコロニーレーザー止めて来る!あんなん余裕やろ!(フラグ - 名無しさん (2019-06-14 16 04 24) ニュータイプに覚醒してないのでアウトです(レウルーラ艦長みたいに蒸発する木主を見ながら) - 名無しさん (2019-06-14 16 14 26) 玉ねぎ、やっと2乙38分で倒せた… 復帰勢には辛いぜ! - 名無しさん (2019-06-14 15 59 56) ガ性ガ強のガンスなら結構適当な装備でも安全に倒せますぜ。凄い時間かかるけど - 名無しさん (2019-06-14 16 03 07) 業物アトロシスタワーでやってるから、焦らなければ大丈夫なんだけどね。1回、転身着てたのに削られて死んでびっくりしたわw - 木主 (2019-06-14 16 06 11) 転身潰しの超火力猫パンチがあるからな。 - 名無しさん (2019-06-14 16 29 15) せめて少尉10以上が揃わないと成立しないゲームだな。経験値が違いすぎる - 名無しさん (2019-06-14 15 58 46) そんなことねえわ…。中尉19とかでもヤバいの多いのに… - 名無しさん (2019-06-14 16 00 19) 少尉15で被せ即完了 挨拶もせず故意FF繰り返すバカを今しがた見たのだが・・・・ - 名無しさん (2019-06-14 16 12 11) 良識に寄る、としか言えない。数だけこなして学習しなくても中尉まで登れるから。実例は自分。 - 名無しさん (2019-06-14 16 20 10) 腰まで深いスリットのスカート?に黒いニーソ。そして白い絶対領域!コレは人類史の最も偉大な発明である!さあさ皆の衆!絶対領域を肴にこの酒を飲んで京人になろうぞ! - 某村の神主 (2019-06-14 15 55 11) せ! - 名無しさん (2019-06-14 15 54 58) っく! - 名無しさん (2019-06-14 15 55 58) す! - 名無しさん (2019-06-14 15 56 28) フフ… - 名無しさん (2019-06-14 15 57 09) メタルジェノサイダー… - 名無しさん (2019-06-14 16 00 53) デッド・エンド・シュート! - 名無しさん (2019-06-14 16 06 53) 完成してしまったか…君たちには消えてもらおうか - 名無しさん (2019-06-14 16 05 26) ちんちこちん - 名無しさん (2019-06-14 15 52 41) チンチコール? - 名無しさん (2019-06-14 16 03 06) 故意FFしてた味方がいたから止めてたら敵汎用もわかってくれて一緒に戦ったんだけど、状況掴めてない敵ホストがなぜか俺をキックしやがった…説明してやろうと思ってたところだったのにおかしいだろ - 名無しさん (2019-06-14 15 50 44) 目くそ鼻くそ - 名無しさん (2019-06-14 15 51 59) それ、ホストの対応が正解でしょ。 - 名無しさん (2019-06-14 15 54 40) え?なんで故意FFしてたやつは別の奴で敵もそれ分かってたのに俺を蹴るのが正解なのか? - 名無しさん (2019-06-14 15 59 24) 喧嘩両成敗的な意味で木主追放した後にFFしてた人も追放したんだと思う - 名無しさん (2019-06-14 16 01 44) 部屋主どうしたの?って聞いてたからみんな説明しようとしてる矢先に俺を蹴った…両成敗な意味はなかったと思う。見方も敵も見てたから説明してくれたとは思うが何故誤解だったという趣旨のメッセが来ないのかが不思議 - 名無しさん (2019-06-14 16 07 20) 側から見れば故意FFしてた奴も木主も同じでしょ。そこにどんな理由があろうと。 - 名無しさん (2019-06-14 16 03 01) どっちが先にやり始めたか分からんのでは? - 名無しさん (2019-06-14 16 10 11) 途中から見たらホストの味方がお前がFF返ししてる相手に攻撃してる感じになるやん - 名無しさん (2019-06-14 15 59 10) ちなみに俺以外の味方もそいつしか殴ってなかったしなぜ俺だけ蹴られたのかが分からんのだ - 名無しさん (2019-06-14 16 04 26) もしかして:部屋解散 - 名無しさん (2019-06-14 16 10 14) これかもな - 名無しさん (2019-06-14 16 20 00) それが嫌な話ログにキックしましたって見えた瞬間の退出だったんだ… - 名無しさん (2019-06-14 16 22 36) その後にもう一方もキックされてるのでは? - 名無しさん (2019-06-14 16 26 14) 部屋主「めんどくせーやつ全部けっとこ」 - 名無しさん (2019-06-14 17 11 23) 状況を完全に理解しないでキックしたホストがゴミ - 名無しさん (2019-06-14 17 16 36) レート行って中国人いたら抜けるようにしてるんだけど、6戦に1回ぐらいしか出来ないな。以外といるんだなぁ - 名無しさん (2019-06-14 15 47 28) 「く…来るっ…ドムがあっ…!」って太った奴にジリジリ詰め寄られてる時に使えそう - 名無しさん (2019-06-14 15 43 39) 臭いまで漂ってくるぜ - 名無しさん (2019-06-14 15 44 23) 確かにwww - 名無しさん (2019-06-14 16 13 10) 確かにそのシチュなら使えそうだ・・・が、そんなシチュなったことねぇよw - 名無しさん (2019-06-14 17 28 04)
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正式名称:ZGMF-X42S DESTINY GUNDAM パイロット:シン・アスカ コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 75 弾数が少ない レバーN射撃CS 高エネルギー長射程ビーム砲【照射】 - 21~231 曲げられる照射ビーム レバー入れ射撃CS 高エネルギー長射程ビーム砲【高出力】 - 150 単発高火力 格闘CS レジェンドガンダム 呼出 - 33/22 標的との距離で性能変化 サブ射撃 ビームブーメラン 1 18~? レバー入れで挙動変化 特殊射撃 残像ダッシュ 1 - ブースト消費無しの移動技 特殊射撃 射撃派生 ビームライフル【回転撃ち】 6 90 メイン射撃と弾数共有。スタン属性 特殊射撃 特射派生 逆袈裟 唐竹割り - 218 新技誘導切りが2回入る高威力格闘 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→右薙ぎ→突進突き 長射程ビーム砲接射 NNN 255 強制ダウン 前格闘 突進突き→昇竜斬り 前N 153 初段性能が優秀 横格闘 逆袈裟→回転斬り→サマーソルト 横NN 173 よく回り込む 後格闘 叩きつけ 後 90 バウンド BD格闘 斬り抜け→薙ぎ払い BD中前N 166 ダメージ効率に優れる 格闘特射派生 残像ダッシュ 格闘中特射 - 誘導切りしつつ移動OH中使用可 特殊格闘 パルマフィオキーナ 特 129~159 追加入力でダメージ追加 横特 新格闘回り込んで掴み出し切りバウンド 派生 持ち上げ爆破 特後 143~173 敵機を持ち上げ爆破 バーストアタック 名称 入力 威力F/M/S/E L 備考 アロンダイト連続攻撃 3ボタン同時押し 311/302/282/280 やや長めの乱舞格闘 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【射撃CS】高エネルギー長射程ビーム砲【レバーN】高エネルギー長射程ビーム砲【照射】 【レバー入れ】高エネルギー長射程ビーム砲【高出力】 【格闘CS】レジェンドガンダム 呼出【赤ロック圏内】ドラグーンシステム【ビームスパイク】 【赤ロック圏外】ドラグーンシステム【ビーム砲】 【サブ射撃】ビームブーメラン【レバーN】正面投げ 【レバー入れ】拡散投げ 【特殊射撃】残像ダッシュ【特殊射撃射撃派生】ビームライフル【回転撃ち】 【特殊射撃中特殊射撃派生】逆袈裟 唐竹割り 格闘【通常格闘】袈裟斬り→右薙ぎ→突進突き 長射程ビーム砲接射 【前格闘】突進突き→昇竜斬り 【横格闘】逆袈裟→回転斬り→サマーソルト 【後格闘】叩きつけ 【BD格闘】斬り抜け→薙ぎ払い 【格闘特射派生】残像ダッシュ 【特殊格闘】パルマフィオキーナ【特殊格闘後派生】持ち上げ爆破 【レバー横特殊格闘】パルマフィオキーナ【回り込み】 バーストアタックアロンダイト連続攻撃 コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 外部リンク コメント欄 【更新履歴】新着3件 19/9/24 僚機考察のページ更新 19/3/31 今作のデータをもとに改訂 18/10/30 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、シン・アスカの後半搭乗機。 インパルスガンダムの3形態を1つにまとめ、更にあらゆる技術を盛り込み設計・開発された機体。 ポピュラーな略称は「運命」。近距離において豊富な選択肢を持つ格闘寄りの万能機で、遠距離で手を出せる手数にやや乏しい。 残像なしの機動力が今作は落とされてMB以前並になり、MBONのように常時ある程度のプレッシャーをかけることは困難となっていたが、アップデートで再び上昇。 上昇性能は依然として全機体ぶっちぎりの1位。 キャンセルルートは豊富で攻めはもちろん守勢時の暴れある程度強いもの、いまだに落下技はなく残像を駆使しなくては3000コストの面目を保つ亊は難しい。 射撃武装はBRの他、高威力・高弾速の両射撃CS、差し込みを狙えるブーメランとシンプルながらも強力。 今作からは格闘CSにファンネルアシストも追加されて新たな搦め手として使える。 しかし、赤ロックが短めで射撃武装は直線的なものが多く、咄嗟にダウンを奪える武装はレバー入射撃CSくらいしかない。 格闘は差し込みに強い前格と上下に強く動きも大きい特格に加え、新規で追加された残像特射派生等を中心として優秀でコンボ選択が非常に多く、全般的に火力は高め。 ただし格闘の初段性能は基本的に万能機の範疇で強いレベル。基本はメインやサブ、残像からの各種押し付けが立ち回りの基本となる。 格闘を生で使う場合、ゴリ押しが通用するかしないかはよく見極めて使うこと。 リザルトポーズ 通常時覚醒時共通 光の翼を展開しながら右手にアロンダイトを持ち左手のパルマを光らせながら構える。ガンダムパーフェクトファイルNo.61掲載時のポーズ。 敗北時 両腕を失って尻餅を着く。∞ジャスティスに敗れて月面に落とされた後のシーンに近いが右脚、両翼、フラッシュエッジ2はそのまま。 ※マキオンまで存在した納刀時に勝利した際の右手にBRを持ち左手で長射程ビーム砲を構える。劇中で長射程ビーム砲を撃つシーンの再現は何故か削除されている。 キャンセルルート メイン→各サブ、特射、特格、後格 射撃CS→特射、特格 格闘CS→特射、特格 各サブ→特射、特格 特射→各サブ、各格闘 特格(命中前)→各サブ 各格闘(命中前)→特射 各格闘→特格 前作からの変更点 機動力 大幅な低下(特に初速) 射撃CS レバーNで従来の格闘CS。レバー入れで従来の射撃CSにコマンド圧縮。旧射撃CSのダウン値増加(覚醒中でも強制ダウン)。 格闘CS レジェンドガンダム 呼出が追加 特殊射撃中射撃派生 ビームが細くなった 特殊射撃中特殊射撃派生 新規追加 格闘特殊射撃派生 新規追加。それに伴い格闘hit時から特殊射撃へのキャンセルルート削除。 レバー横特殊格闘 新規追加 覚醒技 伸び向上。突進速度向上。 2020/09/17アップデート詳細 機動力 上昇 メイン射撃 後格闘へのキャンセルルート追加 N射撃CS 射程距離延長 サブ射撃(共通) 攻撃判定拡大 特殊射撃中特殊射撃 テンポ向上 特殊格闘 ダメージやダメージの伸びやすさ再調整 格闘CS チャージ時間短縮 N格闘 追従性能上昇 前格闘 追従性能上昇 横格闘 追従性能上昇 後格闘 飛び上がる際の挙動を調整 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 弾が少ないこと以外は平均性能のBR。サブ、特射、特格、後格へとキャンセル可能。 他の択がいちいち足を止めるため、できるだけ大事に使いたい。 アップデートで追加された後格へのキャンセルはダウンをメインから奪いにくかった本機にとって大きい。 どちらもヒットした場合でも特格で掴めるダウン値は余るので、ここから火力もある程度奪っていける優秀なルートになった。 【射撃CS】高エネルギー長射程ビーム砲 [チャージ時間 2秒] 本作では前作の格闘CSと統合され、レバー入れで使い分けできるようになった。 【レバーN】高エネルギー長射程ビーム砲【照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25*20)][補正率 10%(-5%*20)] 曲げ性能が非常に強い照射ビーム。視点変更なし。 発生は遅いが、弾速がかなり早く銃口補正も悪くない。中距離以遠の硬直取りでは非常に優秀。1hit21。 今作ではレバー入れCSと統合された関係で実質的にチャージ時間が短くなった。 とっさに出しやすくなり、曲げ性能の良好さも相まって前衛時でもちょっとした隙での使用が視野に入るほど。 回避と迎撃を両立した機体が跋扈する今作の環境では残像がない状態ではなかなか運命の間合いに入らせてもらえないため、 緑ロックの敵でも狙って撃ち抜けるこの武装の活用は勝敗を左右しうるため是非使いこなしたい。 レバーを倒し続けて薙ぎ払うだけでも100ダメ程度は奪えたりするため、ミリ殺しなどにも非常に有用。 他の機体にも言えることだが、敵機との距離が離れているほど曲げやすくなるため下がる動きの時ほど使いやすくなる。 1人の敵に対して20hitで判定が消えるので、覚醒中だとフルヒットしても非強制ダウンなので注意。 アップデートで射程限界が伸び、サイド7の対角線の端から端でもゲロビが届くようになった。 レバー入れ射撃CS同様に特射or特格キャンセル可能。 【レバー入れ】高エネルギー長射程ビーム砲【高出力】 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.6↑][補正率 --%] 足を止めて単発高威力のビーム射撃を放つ。 発生は並で弾速や銃口補正もそこそこ程度、慣性の乗りは悪いと使い勝手は良くない。 中距離から着地を狙うには問題ない性能で、牽制や前後のシフト時には役に立つ。 基本的には単発150を活かしたコンボの締めパーツ。 隙は大きいが火力と吹っ飛ばしを兼ね備えた優秀な択になるで、常に狙っていきたい。 ただしシステムの変更で格闘〆とのブースト消費の差が顕著になっている。(格闘中のBD消費が全体的に減少、もしくはなくなっているため) 拘束とダメージの両立という観点から見れば後格や特格でも十分なため、状況に合わせて使い分けたい。 特射と特格へキャンセルが可能。 近距離でOHしても特射からのバレルロール撃ちで大きく動いて隙を消せる。 あくまでキャンセルなのでCSを撃った相手にしか誘導しない(ロック替えは効かない)ことには注意。 今作ではレバー入れ射撃CSになったので扱いに注意。 格闘の〆に間違ってゲロビが出ると目も当てられないので必ずレバーを倒す癖を付けよう。 今作ではダウン値が上がり、覚醒中でも強制ダウンを取れるようになった。 【格闘CS】レジェンドガンダム 呼出 [チャージ時間 2.5秒] 「このままでは…援護を!」 シンにしてはやけに焦った口調でレイ・ザ・バレルが搭乗するレジェンドガンダムを呼び出す。 ガンダムvsガンダムNEXT時代のアシストが帰ってきた。 呼び出したレジェンドは大型ドラグーン2基を相手に向けて射出する。 プレイアブル機の後格と同じ武器で、同様に相手との距離によって攻撃内容が変化する。 ドラグーンが追跡限界まで飛ぶかどうかで攻撃内容が決まるため、呼び出し後に相手が動くとそれに応じて動作が変わる。 呼び出し動作に慣性が乗らずピタっと足が止まるので、前衛時に呼び出す時はブーストに余裕がある時にしたい。 ファンネル属性なので本体がダウンしなければドラグーンは消えない為、格闘等に対して格闘CS→盾を仕込む事でセルフカットが出来る。 相手のF覚醒時等のどうしようもない時の最終手段として使える。 注意点としてはアシスト系オールレンジ攻撃の特性から、運命自身のダウンの他にもレジェンド自体が撃墜されてもドラグーンは消滅してしまう。 にもかかわらずレジェンドの耐久は1(バルカン一発で落ちる)のため、 厚い弾幕に晒されている時に呼び出すのは無駄に硬直とブーストを消費することになりかねない。 また、レジェンドは必ず運命の右側に出現するため、左ステから出すと誘導を切った射撃がレジェンドに直撃してしまう(=無駄打ちになる)のでNG。 そのためステップから出す場合は右ステや前後ステを推奨。 残念ながらメインキャンセルによる落下はないが、特射と特格(N・横両方)にキャンセルが可能。 特に横特キャンセルは隙消し・回避に重宝するほか、そこからさらにサブや残像へキャンセルすることで近距離でのスパイクを絡めた低燃費セットプレーに貢献する。 また、格闘CSゆえに残像射撃派生(バレルロール)もキャンセルすることができる。 こちらは落下とトレードオフとなるので使い所は選ぶが、バレルからの貴重なキャンセル択なので覚えておいて損はないかも。 また、呼び出す際にブーストを消費する点にも注意。 ブースト残り僅かで呼び出してオバヒとなるとかなりの隙を晒してしまう為、呼び出す際のブーストの残量には注意が必要。 アップデートでチャージ時間が約0.5秒短縮された。 【赤ロック圏内】ドラグーンシステム【ビームスパイク】 [属性 アシスト/格闘][弱スタン][ダウン値 0.9/1発][補正率 -15%/1発] 敵機が赤ロックギリギリの間合いまでの場合は、ビームスパイクを形成しての突撃を行う。1hit33ダメージ。 スパイクが連続ヒットしても弱スタンは継続する。 スタン属性なので追撃がしやすく、相方との連携も期待できる。 取り付き位置からの射程は控えめで、流石に本家レジェンドの下格のような胡散臭さはない。 格闘判定なので射撃バリアを無視し、格闘を弾くシールドビット系統も残耐久次第で貫通できる。 ハイペリオンやラファエルのような耐久値を持たないバリアはさすがに貫通できない。 【赤ロック圏外】ドラグーンシステム【ビーム砲】 [属性 アシスト/ビーム][よろけ][ダウン値 /1発][補正率 -%/1発] 追跡限界まで飛んだ場合は突撃せずにビームを発射。 スパイクとはリターンの差が雲泥で、こちらになると勿体無い。 できるだけスパイクになるタイミングで呼び出したい。 【サブ射撃】ビームブーメラン [戻りリロード 1秒/1発][属性 ブーメラン][よろけ][ダウン値 0.2/1hit][補正率 -6%/1hit] フラッシュエッジ2ビームブーメランを投擲する。 レバー入れで投げ方が変わる。特射、特格へとキャンセル可能。 どちらも発生は早めだが、投げる瞬間は慣性が乗らずに足が止まるので注意。 アップデートでレバーN、レバー入れどちらもブメの攻撃判定が大きくなり当てやすくなった。 【レバーN】正面投げ ブーメラン2本を機体正面へ真っ直ぐ投げる。 銃口補正が強く正面にしっかり判定があるので迎撃や着地取りに便利。 アップデートで横幅がやや拡大し押し付け、起き攻め等でも幅広く頼れる。 レバー入れの性能に癖があるため、横に動く相手を取る目的でなければこちらを優先して使いたい。 こちらは仕様上ブメ2枚分のダウン値と補正値が溜まるため、コンボで大きく火力を伸ばせない。 代わりにメインからのキャンセルや着地取りなどでは追撃のメインを節約できる。 信頼に足る発生と銃口なので近距離では安定択として使ってみるといいだろう。 【レバー入れ】拡散投げ 2本のブーメランを左右に散らして投げる。 アップデートでブメの1枚当たりの判定が拡大したことにより、正面機体1機分は投げ始めでもヒットするようになった。 近距離での布石としては非常に強力で、中でも残像とのセットプレイは並みの機体ではシールド強要レベルの択になっている。 とはいえ、中央の当たり判定が途中で薄くなることは確かなため、この部分は投げる側も読み合いとして意識するべきポイントなのは変わらない。 横格等回り込みをする格闘にはNサブよりも引っ掛けやすく、片側ヒットのため追撃ダメージは伸びやすい。 リターン面は明確にNサブよりも上なので投げ分けをするなら主にこちらは攻勢時に狙っていきたいところ。 近距離で外した場合は残像がないとBDCか発生の遅い特格でしかフォローできないので気を付けよう。 【特殊射撃】残像ダッシュ [撃ち切りリロード 14秒/1発][クールタイム 2秒] 光の翼を展開し、残像を出しながら移動する。 ブーストを消費しない特殊移動技。OH時も使用可能。 レバー入れで動作が変わり、N(前)入力で前進、横入力では斜め前方へ、後入力では上昇しながら後退する。 横入力は回り込む分前入力よりも接近距離が短い。 動作後、更にレバー入れで最大4回の追加移動が可能。追加入力はレバー入れのみで可能。 同じ方向へ連続移動する場合でもレバーを入れ直す必要がある。ステップの要領で入力するとミスがない。 初回入力、追加入力の両方とも初動に誘導切りが入る。 メイン、サブ、両CS、各格闘の踏み込み部分をキャンセルでき、残像からは全ての武装にキャンセルできる。 メイン、特射を再入力した場合は専用の派生になる。格闘にキャンセルした場合は追従性能が強化される。 残像からの武装は残像入力時点でのロック状態を引き継ぐ。 緑ロック残像から格闘を出した場合、格闘入力時点の敵機の位置に突進して行くが、誘導している訳ではないので動いている敵には追従しない。 ヒットした場合も2段目以降や特格キャンセルに誘導はかからないため、零す確率が高い。 緑ロックで特格からキャンセルした場合、特格で進んだ方向に移動し、レバー入力での残像の移動は機体が向いている方向に追従する。 ブースト有利を作る、距離を詰める、キャンセルを活かすなどの攻めに使うこともあれば、OH時の足掻きなど守りにも使える本機の主力武装。 残像を使いこなすことによって運命のプレッシャーは大幅に向上するので、是非とも使いこなせるようにしたい。 【特殊射撃射撃派生】ビームライフル【回転撃ち】 [メイン射撃と弾数共有][属性 ビーム][弱スタン][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 直前の入力方向にバレルロールで飛び込みながらBRを撃つ。 通常メインよりも単発火力が高く、射角も広い。また、スタンを取るため追撃も容易。 残念ながらキャンセル先はなし。 近距離の押し付けに強いが、キャンセルルートの不足からこれを外すと次に繋げにくい。 また本作移行時に判定が細くなっており、前作ほど巻き込み性能は高くない。 代わりにシステム移行で銃口補正が良くなり、銃口で押し付けるフルブ以前の使い方に戻っている。 覚醒を絡めれば青ステや射撃キャンセル、キャンセル格闘が可能になるため機能性が格段に向上する。 接射だけで無く、落下を活かしたブースト有利を作ったり、隙消しから足掻きまで様々な場面で利用できる。 【特殊射撃中特殊射撃派生】逆袈裟 唐竹割り 今作からの追加動作。 スタン属性の初撃から大きく間合いを離し、敵に接近して斬り下ろしを繰り出す1段派生。 間合いを取ってからのモーションは36話でアスランのグフイグナイテッド戦で使用されて以降バンクとして多用された構え。 初段はフワ格特性を持っており、敵が遠い程大きく飛び上がる伸び方をする。 誘導は上下共に強く、突進速度も前格並にはある。誘導に関しては上下共に機体5機体分は食いつくレベル。 特に上方向の場合はかなりの速度で誘導するので理不尽な当て方が出来る。 たださすがに限界はあり、空振りした後は慣性で大きく上昇してしまい、状況はかなり悪くなる。 出し切った後は斬り抜け系武装のように前方向へと慣性移動するが、一定距離を移動すると急制動がかかる。 この格闘の最大の特徴は初段後の飛び退きと2段目発生時の計2回、残像エフェクトが出た瞬間に誘導を切ることにある。 そのため運命の攻撃動作の動線を遮ることができるゲロビや、ファンネル等の取り付き型武装でない限り射撃でのカットはかなり難しい。 単発火力もレバー射撃CSより高く、コンボの〆に組み込めば高いダメージが入る。 上記のような長所から非常に強力な格闘なのだが、欠点も多く存在している。 主な欠点(クリックで展開) 残像中にしか出せないため極めて警戒されやすい 残像で接近を仕掛ける運命は相手にとって最も警戒すべきタイミングの一つであり、 当然ロックも集まり迎撃も激しくなる。 特射派生の初段自体は伸び・誘導こそ凄まじいが突進速度はそこまで大したことはなく誘導切りもついていないため、 闇討ちなどの不意を突かない限りそうそう当たってくれない。 また、判定自体も大したことがない様子で格闘で暴れられると高確率で潰されるのも地味に痛い。 ダメージ確定が遅い 初段が低威力で補正が重くダメージの大部分が2段目に偏っており、かつその2段目の成立が非常に遅い。 試合の序盤・中盤はともかく瀕死の相方を互いに倒しに行くような終盤ではこの特性が重く、 初段が刺さり2段目が決まれば勝ち……というタイミングで相方が保たず敗北というケースもしばしば。 ダメージ確定を急ぐ場合はやや安くなるものの前格や後格に繋いでレバー入れ射CSを織り交ぜるなどの工夫をした方が良い。 カット耐性は万全とは言い難い 上記の確定速度の遅さに加えて常時誘導を切っているわけではない上、 飛び退きから突進を開始する前と、敵に接近してから2段目を放つ直前に露骨に足を止めてしまい、ここに攻撃を合わされるとカットされやすい。 曲げ撃ちゲロビやファンネルなど、誘導切りが関係無い武装は特に注意。 動作中は敵相方の動向にも目を向けて臨機応変に対応できるようにしたい。 相方の誤射に極めて弱い ある意味これが最大の欠点。 視点変更解除をしない場合は機体の正面にカメラが向くため、当てた相手の状態の把握が極めて困難。 サーチを変えて戻せば普通の視点で当てた敵機を見られる為、この問題は解決する。必須。 格闘連打が必要な訳でもないので、不安ならばサーチ変えを軽く連打して両方の状況を見ると良い。 サーチを変えないと、相手が再び見えるようになるのは2段目を当てる直前であり、 そこまでの間に誤射が入っていても運命側は認識できないため、気付かぬ間に相手が自由になっていて膨大な隙を晒してしまう。 相手がダウンしていればまだ救いがあるが、単なるよろけで済んでしまった場合は目も当てられない。 一応前述の誘導切りは有効なので不用意に格闘を仕掛けてきた場合殴り勝てたりもするが、 冷静にバクステから射撃始動をされたらそこまでなので大人しく逃げたほうが良い。 とはいえ、片追いが主要戦術の一つである運命の相方に誤射をするなというのは無理があるので、 この格闘を使うからには誤射されても仕方ないと割り切って使うべきだろう。 隣に相方が座っている店内固定であれば、この点は念入りに打ち合わせしておくと良い。 トータルで見れば高リスク・高リターンという極端な性能。 格闘中特射派生からノーコストでコンボに組み込めるため、タイマンなら積極的に狙うのもあり。 ただしサブ始動との相性が非常に悪い(戻りでスタンを解除してしまう)ことと、 残りダウン値によってはこれより伸びるパーツが入る(後格→CSC)点は覚えておこう。 加えて横薙ぎのダウン値も重めで、確実に決まるコンボレシピを予め精査する必要がある。 生当て非強制ダウンだがダウン値が非常に高く、生当てでないと追撃はほぼ不可能。 追撃はレバー入れ射撃CSか特格推奨。 繋ぎはレバー入れ射撃CSの場合は微ディレイでのCSC、特格の場合はレバN、レバ横共に後ろステが安定する。 アップデートで初撃後の一連の攻撃動作のテンポが向上し、出し切るまでの時間が短くなった。 特殊射撃特射派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟 50(80%) 50(-20%) 0.9 0.9 スタン 斬り抜け 218(45%) 210(-35%) 4.4 3.5 縦回転ダウン 格闘 初段の伸びが優れる前格・キャンセルで追える特格が光る。 しかし、全体的な初段性能はそこまで誇れるものではなく考えなしに格闘のゴリ押しはきかない。 特に突進速度が悪く、追いかけるどころか射撃始動のコンボも繋げられる距離は短い方。 レバCSや派生特射の存在もあり、コンボ火力自体はよく伸びる。 コンボ火力はやや埋もれてきているが、時間効率は優秀で大きな特徴。 カット耐性もあまりよくないが、アドリブは利きやすくトータルでの奪ダメージ力は優秀。 本作から特射派生が追加された。 【通常格闘】袈裟斬り→右薙ぎ→突進突き 長射程ビーム砲接射 2段斬りの後、掴み属性の多段突きから高エネルギー長射程ビーム砲を接射。 出し切りまで長いが、初段性能は運命の中ではまとまっている方で近距離では地味に頼れる。 最後の接射はCSと同じく射撃ビーム属性でバリアを無視できない。その際は2段目からキャンセルを推奨。 多段突きはわずかに溜めた後、残像を出しながら大きく前に移動、さらに誘導を切るが長射程ビーム砲を構えてから撃つまでが遅い。 また多段突き部分は掴み属性、出し切り強制ダウンの為高度がない場合2段目で止めないと追撃が難しい。 動作時間は長いが出し切りダメージは良好で、ブースト残量が少ないときはそのまま出し切ってしまうことも選択肢の一つに入る。 2段止めが比較的低いダウン値で手短に強よろけが取れる。 攻め継続はこれで。 アップデートで追従性能が上がった。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 右薙ぎ 117(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 強よろけ ┗3段目 突き 140(53%) 35(-12%) 2.0 0 掴み 押し込み 167(53%) 5(-0%)*9 2.0 0 掴み 押しつけ 202(53%) 65(-0%) 2.0 0 掴み ビーム砲 255(--%) 100(--%) 5.6↑ 5.6↑ 強制ダウン 【前格闘】突進突き→昇竜斬り 本機の主力格闘その1。37話でスティングのデストロイを撃墜したモーションに近い。 伸びと突進速度が優秀だが、上下誘導が皆無なせいでスイートスポットが極端に狭い。 距離が近ければ近いほどスカりやすく、ある程度からの差し込み以外では他の選択を。 巨大な刀身を突き出すモーションから判定が前に長く、逃げる相手にひっかける力が高い。 しかし2段目に誘導などがないので初段カス当たりになることも。 またモーションから勘違いしがちだが、かちあい性能はそこまで良くない。 振り発生が遅く、かつ踏み込まないと振り始めないせいで先出しでも信用が置けない。 横方向の範囲も狭く、基本は闇討ちかやや遠めの格闘レンジからの強引な差し込みが主。 ダメージ効率は優秀で、コンボ選択肢も広くアドリブが利きやすい。 残像からの選択肢としても強力で、ここからなら強引な押し込みも可能。 アップデートで追従性能が上がった。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 74(80%) 20(-5%)*4 1.8 0.45*4 砂埃ダウン ┗2段目 昇竜斬り 98(70%) 30(-10%) 2.1 0.3 ダウン 153(64%) 13(-1%)*6 2.7 0.1*6 ダウン 【横格闘】逆袈裟→回転斬り→サマーソルト 視点変更が無く動作が短めの連ザから続く3段格闘。 回り込みは優秀だが、正直初段性能は20並みで、時代遅れもいいところの性能。 伸びが短く、突進速度も遅めなので相手を追うことは無理。 発生はそこそこ早いが、判定が弱く格闘に合わせたらまず負ける。 虹合戦は相手を選ぼう。 とはいえ至近距離の硬直を刺すことはできる。 前格の上下誘導が頼りないので高度差があるときはこちら。 コンボパーツとしては優秀で、前格と違い単発でありダメ効率も悪くない。 出し切りで浮かせるため、非覚醒中でも追撃しやすい。 アップデートで追従性能が上がった。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転斬り 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 ダウン ┗3段目 サマーソルト 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】叩きつけ 少し浮き上がって斬り下ろす単発格闘。37話でデストロイを一刀両断した時のモーションに近い。 発生はそこまで早くないが、判定が強い。 伸び自体は普通なのだが、飛び上がることもあり事実上突進速度がかなり遅い。 単発高火力ですぐ出し切れる上にバウンド属性なので、咄嗟のカット対策や拘束からの片追い移行などアドリブに強く、 CSを準備できていない状態でのコンボの〆にも適任。 フワ格のような踏み込み方をするのだが、最大上昇幅が非常に小さくフワ格と言っていいか怪しいレベル。 突進速度が良くないのに変に浮くためつなぎが遅く、追撃に使うには距離感が必要。 振りかぶって叩きつける判定の都合上自機より下にいる相手に対しては判定が強くなり、マスターの横とかち合う程にもなる。 地上付近では余裕を持って追撃ができるが、高高度では真下に敵を叩きつける性質上、追撃が安定しない。 具体的には相手がバウンドする最高点よりやや上(機体3~4機分程度)でヒットさせると敵機が緑ロックとなってしまう。 しっかり追尾する特格Cやヒット後即CSCで追撃しても、バウンドのタイミングや高度差次第では安定しない。 アップデートで浮き上がってからの伸びが良くなり、またメイン射撃からキャンセルで出せるようになった。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 叩きつけ 90(-20%) 2.0 バウンド 【BD格闘】斬り抜け→薙ぎ払い 多段ヒットする2段斬り抜け。発生はそこそこだが他の初段性能は劣悪で始動格闘としては向かない。 伸びもよくないので、射撃からの追撃は結構な近接でないと盾が間に合う。 全格闘の中で出し切りダウン値が最も低く往復タイプの格闘という性質によりサブ始動と最も相性が良く、 安定してサブ始動で270以上のダメージを視野に入れられる地味に重要な格闘。 ダメージが高い割に補正が緩く高火力コンボパーツになる。 虹ステから出す事ができず、全体的に動作が緩慢なため、カット耐性は低い。 2段目は砂埃ダウンなため、吹き飛ぶ速度が緩く、CSや特格による追撃が容易に入る。 コンボでBRから繋げる場合も発生と突進速度が遅いので確定する猶予が短い。 魅せコンボの域を出ないが、BD格1hit→特格C≫BD格1hit→特格Cループで長時間拘束高火力コンボに利用することも可能。 上述の通りカット耐性は難ありなもののサーチ変えは有効なため、危ないと思ったらすぐ逃げられるようにしておけると火力向上に一役買える。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 94(80%) 20(-4%)*5 1.75 0.35*5 半回転ダウン ┗2段目 薙ぎ払い 166(65%) 90(-15%) 2.5 0.75 砂埃ダウン 【格闘特射派生】残像ダッシュ 本作からの追加。 N格3段目・横格3段目を除く全ての格闘任意段から派生可能。 誘導切りしつつレバーNで右側、レバー左で左側に回り込む。 特射の弾は消費しない。OHや特射弾切れ中でも使用可能。虹ステ可 ここから特射と同じく各種格闘キャンセルと特射派生が可能だが、射撃派生は不可能。 このため前作まではあったバレルロール〆での高カット耐性コンができなくなっている。 通常の残像と違いそこそこブースト消費がある。とはいえ虹ステよりは少なめ。 一見横虹で十分なように見えるが、下記のようにメリットが豊富。 格闘の赤ロックを維持できるため、ロック変えしたままコンボ完走が可能。 OHでも誘導を切って動けるためあがきに使える。 残像特射派生を弾数消費無しで組み込める。高高度で後格命中から派生してもほぼ確実に繋げることが可能。 相手の側面に回り込むように動くため、戻りブメを相手に当てずに回収しやすい。 入力受付の猶予時間が極めて短く、攻撃動作の終了直後に入力しても受け付けない。 そため常に先行入力を意識する必要がある。 多段ヒットする前格やBD格の場合、途中で入力してもその段の動作を全て出しきってから残像に移行する。 【特殊格闘】パルマフィオキーナ 本機の主力格闘その2。 左腕で敵に掴みかかり、前方に吹き飛ばす。 残像メイン派生以外のすべての行動からキャンセルすることができる。 掴み中は視点変更があるが全てロック変えで解除可能。 掴み中から後入力で持ち上げ派生が可能。 伸び・突進速度・誘導が良好で、射撃からのキャンセルで出せば真上や真下の敵にも追いかける。 かつ当たり判定が広いので胡散臭く吸い込み、判定出しっぱなので発生が間に合えば中堅程度の格闘は潰せる。 射撃始動から追撃可能な距離がかなり長く、キャンセルルートも多く運命のコンボの要。 ブースト消費が多く、手を突き出してからの伸びは微妙なのでこれ一本では追い回せない。 追加入力で最大5回まで連続攻撃を叩きこむ。 追加入力の連打部分にはダウン値と補正値がないので非常に優秀なダメージ増強パーツとなる。 連打中も前に動くためカット耐性は高いが、攻撃時間が長くなるのが難点。 投げ部分だけでも威力が高いので即投げも視野に入れよう。 逆に連打に入力猶予時間がある性質を活かし、ディレイをかけて入力する事で掴んでから射CSを溜める猶予も確保できる。 一応連打受け付けの最大スピードもかなり余裕があり、全力で連打すればほぼ無入力と変わらない速度で完走できる。 判定は良いが発生は遅く直線軌道で接近するため、見合いで使うと簡単に迎撃される。 各種キャンセルでのロック維持からの奇襲、闇討ちなどで利用する事で真価が発揮される。 敵機を掴む前であれば、サブや残像へキャンセルすることができるので、ここからさらに追う選択肢もある。 また、掴み途中や持ち上げからのキャンセルや投げ飛ばしから更にパルマを当てることで相手をステージの端まで輸送することもできる。 この分断力の高さも強みであり、積極的な分断から片追いのチャンスを作っていきたい。 投げ飛ばしから投げ飛ばしへの繋ぎは前虹や前BDで安定。 アップデートで追加入力時のダメージが増加した一方、投げ飛ばし時のダメージがやや低下。 しかし投げ飛ばし時の補正が緩和されたことで、投げ飛ばし後に追撃した際のダメージがよく伸びるようになった。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 30(90%) 30(-10%) 0.25 0.25 掴み ┗追加入力 ビーム砲 30~75(90%) 10(0%)*0~5 0.25 0.25 掴み ┣最終段 爆破 111~156(65%) 90(-25%) 1.85 1.6 ダウン/バウンド ┗後派生 持ち上げ爆破 143~188--%) 125(--%) 5↑ 5↑ 強制ダウン 【特殊格闘後派生】持ち上げ爆破 「だから俺はぁ!!」 敵機を頭上に持ち上げ爆破。通常出し切りより少しだけ威力が高く、強制ダウン。 爆発までは多少長いがゴッドガンダムのヒートエンドほどではない。 真上に高々と打ち上げるため、運命お得意の片追い戦術に大きく貢献する。 余裕があるならコンボの〆に積極的に組み込みたい。 持ち上げからキャンセルすることで、対地でも格闘追撃を狙えるようになるのもポイント。 特格始動フルコンは非常に高火力で、掴んだ相手に大ダメージを入れるかそのまま出し切って片追いに行くかを自由に使い分けられる。 対地派生からの追撃難度は大雑把に書くと[前>N・横>後・特格]の順となる。 BD格は必高度。 この派生は「レバー後ろ 格闘ボタンではなく、敵機を掴んでからレバーを後ろに倒すだけで派生する。 また、後派生への移行よりも格闘ボタンによる追撃が優先されるため、上記のような通常の格闘派生と勘違いしていると「一回追加ダメ→後派生」となり派生が遅れてしまうため注意。 掴み格闘の共通特性として「打ち上げ直前まで掴み属性のまま」という特性があり、敵機に横槍が入ると自由落下に移行する。 敵を持ち上げて戻りブメが当たることを抑制できるのもこの派生の重要な役割となる。 【レバー横特殊格闘】パルマフィオキーナ【回り込み】 今作での追加技。 注意点として、アプデで調整が入ったのは通常特格のみであり、こちらは据え置き。 火力のNと当てやすさの横と明確な性格の違いがある。 くの字モーションで接近してから掴みにかかる。横移動の際機体の高度が少し上がる。 ダメージ・派生はN特格と変わらないが、最後の吹き飛ばしがバウンド属性で下方向に叩き落とす物になっている。 このためN特格よりも追撃が容易であり、後派生と拘束時間が大差なく出し切り速度も上なため放置にも非常に有効。 キャンセルルートも同じなので、横特で軸を合わせてブメ等の押し付けも出来る。 オバヒでは使用出来ず、入力してもN特格が出る。特射などでカバーしよう。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 30(90%) 30(-10%) 0.25 0.25 掴み ┗追加入力 ビーム砲 30~60(90%) 6(0%)*0~5 0.25 0.25 掴み ┣最終段 爆破 129~159(50%) 110(-40%) 1.85 1.6 バウンド ┗後派生 持ち上げ爆破 143~173(--%) 125(--%) 5↑ 5↑ 強制ダウン バーストアタック アロンダイト連続攻撃 「俺はあんたを倒す!仲間を守る為に!これがデスティニーの力だ!」 残像を発動しつつアロンダイトで斬り上げ 斬り抜け→反転してフラッシュエッジ2で3連撃→FE投擲で打ち上げ→パルマフィオキーナで掴み輸送→持ち上げ爆破。 残像からキャンセルで入力可能。 乱舞系覚醒技の例に漏れず、初段はスーパーアーマーで〆のダウン値以外は0。 初段命中から出し切りまで約5秒とやや長い部類で、最初の斬り抜け以降は動作速度も緩慢とカット耐性は悪い部類。 出し切ると特格後派生同様、真上に高く打ち上げる。 早い段階でダメージの大半を取り切れるタイプの覚醒技で、途中でカットされても損は少ない。 またヒット数も結構多いため、補正がたまった段階からの追撃でもダメージを伸ばしやすい。 今作では伸びと突進速度の強化を受け、ある程度は生当ても狙えるレベルになった。 しかしカット耐性は変わってないので動作時間の割にリターンがあるかと言われると微妙。 この技で撃墜しないと負けという状況下での奥の手として使うくらいか。 使用の際にはパルマで敵僚機との距離を大きく離したり、高高度でカットされにくい状況で使うように。 6・7段目は「射撃属性の格闘攻撃」で射撃バリア相手に当てるとシールドガードされた時と同じように弾かれる。 また、このためにF覚ではなくS覚で威力が上がる。 もう1つ独自仕様として「射撃属性の格闘はカウンターできない」性質を持つ。 射撃バリアカウンターが相手だろうが、バルバトスの後覚醒技だろうが取られずに一方的に攻撃が通る。 もっとも実戦ではありえない光景だろうが…。 S覚醒では射撃からキャンセルして出すことができる。 近距離で射撃連射からのスーパーアーマー突進は対処しづらいので、カット耐性はともかく追い込みの選択肢としては一考の余地あり。 極限技 動作 威力(補正率) F/M/S/E L ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 72/69/65/65(80%) 65(-20%) 0 0 ダウン 2段目 斬り抜け 138/133/125/125(65%) 75(-15%) ダウン 3段目 回転斬り 181/175/164/164(53%) 60(-12%) ダウン 4段目 袈裟斬り 216/209/196/196(43%) 60(-10%) ダウン 5段目 斬り払い 245/237/222/222(33%) 60(-10%) ダウン 6段目 FE2投擲 259/251/237/236(10%) 40(-30%) スタン 7段目 FE2投擲 263/256/242/240(10%) 40(-30%) ダウン 8段目 掴み 269/262/247/245(10%) 50(--%) 掴み 9段目 掌部ビーム砲 284/277/257/255(10%) 20(--%)*5 掴み 10段目 持ち上げ爆破 311/302/282/280(--%) 245(--%) 5↑ 5↑ 強制ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 特に断りがない限り射CSはレバー入れ射撃CSのことを指す。 特連は追加入力最大+出し切り前キャンセル、特連投は追加入力最大+出し切りを指す。 威力 備考 メイン始動 特射メイン派生からだと+15ダメージ メイン≫メイン≫メイン 158 ズンダ。S覚醒中は連射可能 メイン→Nサブ≫メイン≫メイン 159 メインの弾がもったいない メイン≫NNN 223 メイン≫前N 後 203 メイン≫前N 特連投 220 後派生で223 メイン≫後格→特連投 212 後派生で218 メイン≫後格 後格 183 メイン≫後格→特射派生→特射中特射 226 バレル始動で241。余裕があれば メイン≫BD格N→特連投 233 後派生で237 メイン≫BD格N→射CS 237 メイン→特連後 194 メイン→特連投→射CS 212 ノーブーストでも可能 メイン→特連 前N→射CS 229 低空なら後派生から。特格〆で掴み落下(???) メイン→特射中特射派生 215 残像を消費 サブ始動 ヒット数の明記がない限りはサブの当たり方によってダメージの変動あり サブ≫BR≫後→特連後 216 後格からの繋ぎは特射派生推奨 サブ≫前N→特連後 243 サブ≫前N→特射中特射 250 サブ≫横NN→特連後 240 サブ≫後 前→特連後 235 サブ2hit≫BR≫後 後 190 サブ2hit≫BR≫BD格N→射CS 215 特格〆で掴み落下(???) サブ2hit≫BR≫BD格→横特格投 184 横特格をディレイすることでサブの戻りが当たることを防ぐ サブ2hit≫BD格N→射CS 259 サブ2hit≫BD格N→特連後 264 サブ2hit≫BD格N 後→射CS 277 サブ1hitで283 サブ2hit≫BD格→特射中特射 246 特射中特射派生は要微ディレイ サブ2hit≫BD格N→特射中特射 277 サブ2hit→特連 前N→射CS 260 サブ2hit→特連 後→射CS 238 格闘CS始動 以下数値はスパイク2hit時 格闘CS≫メイン≫メイン 145 格闘CS≫射CS 167 格闘CS≫NNN 209 格闘CS≫特射中特射 202 格闘CS≫BD格N→射CS 224 特射中特射始動 特射中特射(1) 前N→射CS 232 特射中特射(1) 前N→特連後 238 特射中特射(1) 後 後→射CS 236 特射中特射(1) (NN)N出し切り前≫BD格N→射CS 322 すかしコン 特射中特射 (NN)N出し切り前 特連後 328 すかしコン 特射中特射から(NN)Nへのつなぎは最速前ステを一瞬したのち即上昇。前ステが長すぎると敵機が概ね左にずれる。(NN)Nの後はダウン値的に特連が2回入る 特射中特射→射CS 285 特射中特射 特連投 286 特射中特射 特連後 291 特射中特射 特連 射CS 300 投げる直前にCSCか前ステCS N格始動 NN 横NN 早めに終わる NN 前N→射CS 前格始動 前N→射CS 249 事前チャージが必要だが短時間高威力 前N NN 224 攻め継続 前N NNN 273 前N 前N 229 カット耐性重視 前N 横NN 250 前N BD格N 251 前N 後→特連後 283 前N 後→射CS 277 前N→特連後 261 これだけでも十分減る+打ち上げ拘束 前N→特連投→射CS 274 基本 前N→特連 NN→特 N258(横だと259) 掴み落下 N格は横格でも良い 前N→特連 後→射CS 290 前N→特射派生→特射中特射 278 横格始動 横N 横NN 220 早めに終わる 横N NNN 242 横N 前N→射CS 256 横N 横N→特射派生→特射中特射初段 211 攻め継続 横NN→特連後 260 基本 横NN→特連投→射CS 267 基本 横NN→特連投 特格 255 掴み落下 後格始動 後 NNN 270 特格を挟むと286 後 後 後 198 運命バスケ 後 横NN 220 後≫BD格N→射CS 286 後→特連 後→特連後 284 後→特連 後→特射派生→特射中特射 290 特射中特射初段止めで227の攻め継続 BD格始動 BD格N→特連 NNN 296 BD格N→特連投→射CS 290 BD格N→特連投 特連後 290 BD格N→特射中特射 294 特格始動 対地の場合は後派生出し切り前キャンセルで繋ぐ 特連投→射CS 234 ノーブーストコンボ 特連投≫特連投≫特連後 254 特連 NNN 283 特連 NNN(3) 後→射CS 314 特連 前N→特連投→射CS 301 特連 前N→射CS 276 ダメ効率に優れる 特連 前N 後→射CS 295 特連 前N→特連後 283 特連 前N→特射派生→特射中特射 294 特連 後 後→射CS 279 特連 後→特射派生→特射中特射 281 カット耐性大 特連 特射中特射→射CS 305 覚醒時 F/M/S/E L 特射中BR≫覚醒技 ??/??/276/?? メイン≫横NN→特連 覚醒技 305/303/287/279 始動が特射メイン派生で320/318/303/294 メイン→特連投 特連 覚醒技 298/296/282/274 始動が特射メイン派生で313/311/298/289 サブ≫前N 後→射CS ??/??/268/?? M・S覚醒中は青ステで接続可能 サブ2hit≫前N NN ??/??/228/?? 攻め継続 前N 後→特射派生→特射中特射 313/305/283/283 前N≫BD格N→射CS 321/316/297/295 前N≫覚醒技 346/339/312/310 前N→特連 後→特連 覚醒技 362/356/351/351 前N→特連 特連投 特連 覚醒技 364/361/354/354 前1hit→特連≫[BD格1hit→特連]*3≫BD格1hit→特連投 覚醒技 371/367/362/360 無印伝統のパルマループ 横NN→特連 NNN 303/298/279/278 横NN→特連投 特連後 301/291/273/273 横NN→特連 後→射CS 303/295/279/278 横NN→特連 後→特連 覚醒技 358/355/340/338 後 横NN→特連 覚醒技 355/353/331/329 BD格N→特連 後→特連後 338/319/310/310 最後が特射派生→特射中特射で336/324/306/306 BD格N→特連 後→特連 覚醒技 369/364/355/355 特射中特射 覚醒技 356/???/???/??? F覚醒時 メイン≫BD格N→特連投→射CS 263 前N≫BD格N→特連投→射CS 335 前N→特連 前N→特連 特連 覚醒技 365 前N→特連 後→特連投→射CS 331 前N→特射派生→特射中特射 覚醒技 365 前1hit→特連≫[BD格1hit→特連]*2(覚醒)≫[BD格1hit→特連]*4 覚醒技 370 横NN→特連 横NN→特連 覚醒技 360 横NN→特連 後→特連投→射CS 312 横NN→特連投 特連投 特連 覚醒技 366 後→特連 後→特連 後→特連後 319 戦術 序盤は丁寧な射撃戦を行い、近距離でチャンスを見つけたらブーメランと格闘を差し込んでいくのが基本。 前衛としてロックを集めつつ、相方と協力して敵の前衛をダウンさせ、それから残像を絡めた攻めで低コストを片追いするのが理想。 特格後派生による打ち上げや後格でのバウンドなどは状況有利に持っていきやすいのでチャンスが有れば積極的に狙っていきたい。 敵味方の機体および状況によって、自軍側が有利になるように立ち回りを変える技量と経験に知識が求められる。 通常時の格闘コンボによる最大火力はこの機体が頭一つ抜けているため、各攻撃を始動としたデスコンは覚えておこう。 他の近距離型の前衛機に比べ、中距離での射撃戦もこなしやすい万能機らしさもまた運命の長所の一つ。 落下技を持たないため見た目ほど自衛力は高くないが、回り込みの強い格闘などにはサブが、中距離ではアシストのレジェンドがアクセントとして光る。 ただし移動撃ちできる射撃が弾数の少ないBRしかないため、射撃戦が続く展開は得意とは言い難い。射撃中心の機体から長時間生存するのは難しい。 強襲をかけるタイミングを逃し続けるとジリ貧になりがちなので、敵2機の状態を常に把握し、狩ると決めた相手は一気に削りに行く集中力・瞬発力が求められる。 アプデで素の機動力が上昇したとはいえ、基本的に残像がない時のデスティニーがコスト3000相応のプレッシャーをかけるのは難しい。 16秒(リロ14秒、CT2秒)のリロード時間は決して短くはないので、この武装の使いどころは間違えないようにしたい。 EXバースト考察 「あんた達はぁ!!」 どれを選んでも一定の恩恵があるが、なるべくEとLは避けたいところ。 自身のプレイスタイルや相方相手によって変えるのもあり。 なお、運命の覚醒は俗にSEED覚醒と呼ばれるタイプの覚醒であり、 トランザム程ではないが機動力が大幅に向上する代わりにEバースト以外は防御補正が全く無い点に注意。 別の味方をすればMバーストとそれ以外で他機体ほどの機動力差はない。 Fバースト 格闘攻撃補正 +10% 驚異的なスピードで突っ込む前格と強誘導パルマコンボ火力が魅力。機動力もMに次いでアップする。 元々キャンセルルートの多い機体ではあるが、唯一特格にキャンセルできないバレルロールからのキャンセルが可能になる。 格闘が強い機体ではあるがどれも伸びや判定に難があるため、それを補うことができる。 特格後派生も相俟って、うまくいけばコスオバをワンコンで蒸発できるほどの火力を叩き出す。 ただし、E覚の半覚抜けやM覚のガン逃げには弱い。相手の覚醒には細心の注意が必要。 元々高い格闘火力を底上げできるので、条件は厳しいが上手くハマれば1番強い覚醒といえるだろう。 Eバースト 被ダメ補正 -15% 不意の被弾を抑える意味で推奨される。 ブースト有利、半覚、反撃など運命の仕事をこなす上で融通が利きやすいのは利点。 覚醒落ちや事故のリスクを減らすためシャッフル事故コストにも対応できる。 ただ、あくまでリスクを減らす覚醒のため当然リターンも少ない。 覚醒で荒らしたい本機としては攻撃面に補正がかからないのは痛いか。 今作ではM覚がありほぼ選ぶ必要はない。 Sバースト 射撃攻撃補正 +10% 推奨覚醒その1。 残像のリロード高速化や連射による近距離制圧を目的とすることが多い。 バレルロールからのメインキャンセルで落下ができるようになり強襲のリスクが減る。 そこから追撃か仕切り直しかの選択ができるようになるのは大きな利点。 また近距離でのブメ→メインは単純ながら中々強力。 元々特殊格闘へのキャンセルルートがあるため、射撃重視に拘らず格闘での追撃もできるため攻めの幅が非常に広い。 また元々の格闘火力が高いので格闘の火力補正がない点がそこまで気にならないのもGOOD。 ただし、運命の場合相方がマスターやエピオンでもない限り後衛に回ることはないため、逃げ腰でのSバーストは御法度。 せっかくリロードされた残像を持て余さないように注意。 メイン連射もあくまで近距離で押し付けと落下補助を得るためのものなので、残像やサブメインを強気に活用したい。 戦い方に関する臨機応変さが最も必要とされる覚醒といえる。 Lバースト 今作から追加された覚醒。運命自体の強化は他覚醒程では無いが、僚機のブーストと弾数と覚醒が回復する。 残像を使う→覚醒→残像リロード→使う→相方が覚醒→残像リロード・・・ といった荒業もできなくはない。 が、3000コスト前衛機体として求められる働きと噛み合わないため、よほど相方に覚醒恩恵がある機体でない限りは推奨されない。 総じてシャッフルよりも固定向き。 Mバースト 格闘攻撃補正 +5% 射撃攻撃補正 +5% 推奨覚醒その2。 今作から追加された覚醒。機動力が大幅に強化される。またS覚と同じく青ステが出来るのでブメ等を外した場合のフォローがしやすい。 また、元々コンボ火力に関しては運命は高いのでF覚醒程では無いにしろ触れればそれなりの火力を出す事は出来る。 防御補正が全く掛からないが、運命は上述の通り他覚醒でも防御補正がかからないのでこの点に関してデメリットはない。 単純な素の足回りに乏しい運命の機動力が大幅に底上げされるので、残像に縛られない柔軟な動きができるのが大きなメリットとなる。 立ち回り強化という方向性が似るS覚醒とは残像の回転率と射撃性能、覚醒時間でトレードオフすることになり、 どちらにも長所があるのでプレイスタイルに合わせて選ぶと良い。 僚機考察 前線への切り込みや低コ狩りに定評がある運命。 そのため残像ダッシュで一気に敵との間合いを詰めて格闘パルマコンボを決めていると高確率で孤立した相方が狙われることになる。 パルマを絡めたコンボの長さもそれを助長している。 必然的に疑似タイになることが多いので自衛力の高い万能機が望ましい。 逆に自衛力の低い低コスと組んでしまうと低コス側の先落ちが狙われてしまう。 コスト3000 コスト2500 レジェンドガンダム 今作でかなりの性能向上を果たした原作コンビ。 ドラグーンで相手を動かす、足を止めた迂闊な相手をスパイクで打ち抜く、 二種の落下技での自衛力、発生も早く銃口補正も良好なサブ射撃とデスティニー的には組むメリットは多い。 射撃による誤射こそ怖いが、万能機と組めば当たり前に起こることなので割り切ること。 トライバーニングガンダム 今作の格闘機の代名詞と言えるキャラ。 豊富な射撃武装と、サブ射撃によって運命と足並みを揃える事のできる動きが魅力的。 L覚爆弾による残像回復は驚異的。これによって運命の覚醒を捌く力が更に強化されたことであろう。 怠慢になった際も、火力を申し分なく出せるのでオススメ。 もし運命側がやられている場合でも、カットできる武装があるので安心。 BFT内では対戦相手同士ではあったが、まさしく昨日の敵は今日の友、拳と拳で語り合ったお陰か、相性は良く出来上がっている。 コスト2000 高起動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 先日のエクストラGチャレンジにて復活した機体。 追加された特格特格派生、前特射、そしてお馴染みのクラッカーなどの武装もあることから、相性は良いと考える。 運命がオバヒでバレルロールメインをしてしまっても、バズーカで取れるのでカバーはそこそこ出来る。そして格闘コンボも火力が出せる。 疑似タイ力も高い方ではある。しかし、運命側がやられてしまった場合に助けることがかなり難しい。 なので、お互いのタイマン力を鍛えておくことを推奨する。 コスト1500 外部リンク したらば掲示板 - デスティニーガンダム Part.1 したらば掲示板 - デスティニーガンダム Part.2 したらば掲示板 - デスティニーガンダム Part.3 したらば掲示板 - デスティニーガンダム Part.4 したらば掲示板 - デスティニーガンダム Part.5 コメント欄 格闘特射派生、下格前格から確認。 -- 名無しさん (2018-11-25 14 43 58) nn>>横横>>特格 -- 名無しさん (2019-01-13 00 59 29) マジレスするとDESTINYの和訳は宿命です -- 名無しさん (2024-01-18 01 36 52) マジレスすると宿命も運命でもどっちでもいい むしろ聖書的には天命のほうが正しい -- 名無しさん (2024-01-20 07 08 18) 名前 コメント
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登録日:2009/06/16 Tue 23 13 34 更新日:2024/06/03 Mon 21 30 36NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1+1=2 これで中堅 ゲッター ゲッターロボ ゲッターロボ・サーガ ゲッターロボ號 ゲッター線 スパロボ スーパーロボット大戦 チート デウス・エクス・マキナ ドワォ マジンカイザー誕生の原因 ヤバいロボットの代名詞 主人公機 乗ると死ぬ 伝説の始まり 俺の知らないゲッターだと!? 惑星ぶった切り 最強兵器 最恐兵器 本当のゲッターロボ 真ゲッター1 真ゲッター2 真ゲッター3 真ゲッターロボ 真ゲッターロボタラク 石川賢 第一級ドワォ兵器 終わりの始まり 進化の始まり これが これが本当のゲッターロボだ!! 真ゲッターロボは、石川賢原作のロボット漫画作品群『ゲッターロボ・サーガ』に登場する、三体のゲットマシンが合体して完成する巨大ロボット「ゲッターロボ」の一体。 その旧来のデザインを近代的に洗練させ、なおかつダイナミックなケレン味を加えた秀逸なデザインと 劇中で見せた単なる「強いロボット」という記号を超えた圧倒的な強さと存在感から、初代に負けず劣らずの人気・知名度を誇るシリーズを代表するゲッターのひとつである。 ちなみに項目を読めば化け物じみた性能を垣間見ると思うが、これでも最強のゲッターロボというわけではない。 何を言っているのかわからねーと思うが、スケールの規模がぶっ飛んでるから仕方ない。 まあでも安心してくれ、依然としてまだ全然成長期だから。 ●目次 概要 初登場時 能力・戦闘力 封印、そして復活 OVAにおける真ゲッター ゲームにおける真ゲッター 各形態の説明真ゲッター1主な武装ゲッタートマホーク ゲッターウイング ゲッタービーム ゲッターレザー ゲッターブラストキャノン ストナーサンシャイン 真ゲッター2主な武装ゲッタードリル シザーアーム 真・マッハスペシャル/真・ゲッタービジョン 真ゲッター3主な武装ゲッターアーム ゲッターミサイル ミサイルストーム 大雪山おろし二段返し 真・大雪山おろし その他の技・派生機体真シャインスパーク 神ゲッターロボ 真ゲッターロボ タラク ゲッター天(ワン) 余談 概要 初登場は漫画版『ゲッターロボ號』だが、同時期に発売したゲーム『第4次スーパーロボット大戦』で機体のみのゲスト参戦(*1)という形で登場。 それ以降、逆輸入的に漫画『真ゲッターロボ』が描かれ漫画やゲーム、OVA作品と言った多様なメディアで登場するようになった。 これらの作品はそれぞれ開発経緯やメカデザイン、武装や能力と言った細かい設定が異なるが、この項目では初登場の漫画版について説明する。 以下、ちらほらとネタバレを含みます。 初登場時 漫画版では「ゲッターロボ號」にて初登場。 その前日談である「真ゲッターロボ」でも主役ロボとして活躍する。 ゲッター線研究の第一人者(…というかこの方以外に務まる人がいない)早乙女博士が作り上げた『本当の』ゲッターロボ。(*2) 開発系統としては、戦闘用ゲッターロボの祖であるゲッターロボGの後継機で、通算して三代目に当たる(*3)。旧とGのいいとこ取りなデザインと性能を持つ。 真ゲッターは宇宙から降り注ぐ謎の光体「ゲッター線」を無限に増幅させ、己のエネルギーに変えることができる新型のゲッター炉を持つ。 しかし高性能の代償として、この新(真)型ゲッター炉は点火・起動させるのに莫大な初期エネルギーが必要になってしまった。 ゲッター線は宇宙から無限に降ってくる、のだが、「天然のゲッター線だけでチャージしていては必要なエネルギーが満ちるまで3年かかる」という試算が出る有様だった。 「これでは間に合わない」 早乙女博士は何かに取り憑かれたかのように真ゲッターの実戦配備を焦り、現役を退いたゲッタードラゴンをエネルギー炉心として改造。 真ゲッターの為のゲッター線増幅装置としてゲッター線を供給するという荒業に走って何とか起動に成功。 しかしゲッタードラゴンが暴発する寸前まで増幅させても50%に到達するのがやっとというとんでもないエネルギーゲインを誇る。 ……余談だが、この処置で機体全体がゲッター炉と化したゲッターロボGもこちらはこちらで進化と変異を加速させ、後に真ゲッターとは違うタイプの怪物と化す。 能力・戦闘力 その力は旧来のゲッターロボとは比較にならぬ程強大。 初代ゲッターロボとゲッターロボGの2体掛かりで圧倒され倒せなかった敵を、出力5分の1の状態で圧倒する程。 復活したブライ大帝がこのとき真ゲッターと戦っていたが、この異常なパワーを見て、『核』以上の悲劇になると危惧していた。 また、大量のゲッター線をその身に宿しているためか、現状の科学的な常識には到底当てはまらない奇怪な現象を度々起こす。 搭乗者の身にも遥か未来のゲッターエンペラーの姿を夢に見せたり、魂だけ未来の世界に飛ばしたりといった途方もない出来事が起こっている。 しかも、そもそもゲッターは心身両面で普通の人間は乗れないというのが常識ではあるが、真ゲッターロボはその度合いが特にきつい。 ゲッター線の導きに応じられない弱者は搭乗者であろうと容赦なく淘汰され、精神が退行して廃人になったり、ただ乗ってただけで死んだりする。 運良く乗れても状況次第で機体に取り込まれて生だとか死だとかが関係ない境地に逝ってしまう。(逆にそうしないと超機動の慣性でどのみち死ぬ) ゲッターエネルギーの特性を限界まで高めた結果、戦闘力は究極だがその未知の側面までもが全開になってしまった「乗れるゲッター線」 近くにいるものを生物・無生物問わず侵食し超常現象をまき散らすようになった怪物、それが真ゲッターロボなのだ。 このため、当初は力が必要であるからこれを用いるもやむなしと覚悟した一文字號も苦楽を共にした仲間を次々と異常な形で壊した真ゲッターを疑った。 一方、かつてのメインパイロットであった流竜馬は、最初はかつての惨劇や自分が垣間見た未来を危惧するあまりゲッターに乗ることを中々承諾しなかった。 しかしゲッターに乗るに連れその認識を改め、どこかそれまでの竜馬とは違う、静かに達観し、仏陀が悟りの境地を開いていくが如き変容を見せる。 これから起こる事柄を全て予見し、どんな事象も受容するような言動を取るようになり、やがて號もその流れに静かに合流していく…。 …と、竜馬も號も元は単純明快な熱い好漢だっただけに、その異常な早さで様変わりして順応していく様は異様ともとれる。 まるで彼らがゲッター線に洗脳されて常人の理解が及ばぬ境地にイってしまったような不気味な感覚に襲われる者も。 更に問題なことに本領発揮するにつれて、パイロットは機体と同化しもはや生体パーツと化してしまう。(*4) 封印、そして復活 ちなみに前日談「真ゲッターロボ」ではまだそこまでの域に至っていなかった。 あくまでもゲッターロボGに置き換わる新しいゲッターロボという位置づけで、変形もそれまで通りの分離合体。 むしろゲットマシンの時点でロボ形態の上半身に繋がるデザインが見えるなど変形しやすそうなデザインをしており(*5)、 事故で骨折中の弁慶に代わる予備パイロットが乗っても心神喪失状態になったりしない、ただの強化新型だったのだが…? ゲッタードラゴンのメルトダウン、早乙女研究所の崩壊などの事件の後、崩壊した早乙女研究所の奥深くに封印されることになる。(*6) しかし、その15年後。漫画「ゲッターロボ號」にて、迫りくる脅威に対抗する最後の手段として、その封印を解かれる。 最初こそ15年前の当初通りの性能(*7)だったが、乗り手の順応性が高まるに連れ後々化け物じみた性能(*8)を発揮するようになる。 この頃にはパイロットの感情をもエネルギーにする事で、そのパワーを建造時のスペック以上に上げ、しかもその上限がない。 そのため、精神力・気力が高ければ高いほど無類の強さを発揮し、無尽蔵に無限の力を引き出す事ができ、比例してパイロットもゲッターと同化する。 もうすでに人間が乗り込んで操縦できるようなレベルでないにもかかわらず、號たちが自由自在にゲッターを駆れるのはこのため。 特に肉体を鍛えていない、子供のメシア・タイール(*9)が平然とゲットマシンに乗り込んでいたあたり、この境地に至るとフィジカルよりメンタルが重要なのだと思われる。 とはいえ、メンタルは問題ないがフィジカル面で大怪我を負い爆弾を抱えている人間などはやはり無理らしい。 過去の負傷によりゲッターの操縦が厳しい隼人にとっては致命傷になりかねない為、竜馬が隼人を置いてきぼりにした理由の一つになっている。 一方、ゲッターを心で動かせば動かすほど乗り手はゲッターと同化が進む。物理的にもそれが進行し、乗り手3人はメカニズム的にも真ゲッターの「根」が張っていった。 同化が進むと共にゲッターチェンジの方法も建造時のそれと変化。 オープンゲット→再合体の通常の手順を踏まずとも、合体した状態からそのまま別の形態へモーフィング変形する。 真ゲッター1の胴体から真ゲッター2の上半身が「生えて」きてドリルアーム マ> 、 ,, - ァ \ > .、 _ ,, - ≦´ ア´ \ >イ ,二´ >ィ-≦ ア´ , -‐ 、 \ ./ {圭ミ/ ヽ ア´ _ ./ ヽ,,,,ェ-- __マイ.< ―<> }イ フマア , ィ≦ ≧、 i .マ三ュ` - ェ {||ミi {三ミ} ェェ彡 // 二二==-/ ; ,,ィ| マュ/≦二マッ `--´ .ャ、 ハ ヽ{,ィ彡≧ア / ,,イ三i ,,,,,、 ,,ッ .ア ヽ /ヽ ミi .マツ´ / / l ,イ三三 ャュ〈三|.|ア / } //アヽミl; ; // / l | , ィ  ̄ ̄マ \、 マ彡 / ,イヽ\ア ,, - ― 、 .l | / アヘ `\_/ ,,イ/ ./ ノ/ / \ | \ ./ / }-ャ- 、 // / / / / ヽ l \ i / ! ヽ`-ヽ/‐ ´ / /./ l ヽヽ | l i ヽヽ\ / /./ .l |ヽ 洲 ムト、 l l l \\` ̄ ´ ノ ノ .l マ .ミ 三ミ、 `ヽ、__ ヽ ヽ \, ― 、 〈三ミュ l }ュ マ} 三三ュ } ヽ .∧ イミュ、 i \ マ三ミi マュ マミ ノ三三三ュ、 ヽ_,, ― ムヽ .ヽ\ マ三ミ | \ マ三 イミュ、 }三liム三三三三ア`ヽ 、ャ≦== マ三ミ、 ヽ\ マミ、 ム マ、 マミノ三三三ャ彡三三三三三ミア / ,ィ三三ミ、マュマェュ ャュマュ{ マl マミイ三三三三三三三三三ア l ,,ィ三三三三三三マュマ三三iュ }ミュイ三三三三三三三三彡''´ ヽェェュ、 ,,ィ彡三三三三三三三i マ三三三ミュ、マ、 /三三三三三三三三三ミ{ ,, ィ ´  ̄ \ `マ ,,ィ三三三三三三三三三アマ三三三三三ミュェイ三三三三三三三三三三ミ、./ ヽ_ .,イ三三三三三三三三三ミ´,ィツ ヽ三三三三三三三三三三三三三三三三ア / ,イ三三三三三三三三三三ア,ィ,イ三l三三三三彡''ニェェェェュ`''==三三三三三/ / ,イ三三三三三三三三三三アアイ'/三i三三三三彡´ 彡マ三lアノ彡-´≦三ミ/ / イ三三三三三三三三三ミア´{ミ{〈ミ.ミイ三三三三三三三三}ノ三三三三三三ア / という光景は衝撃。この頃になるとあらゆるエネルギーも物質も自分として受け入れる「器」を持つようになっており、 フルパワーの真ゲッターはラストの台詞や描写から察するに 宇宙にあって宇宙の中で創られたものは、全て真ゲッターを媒体として一つの空間に戻すことが出来る。 …もはや神の領域に踏み込んでいるといえよう。 つまり宇宙の中で戦う限り真ゲッターはありとあらゆる物を吸収して無効化できる。 漫画版「號」での真ゲッター最後の出撃も早まったロシア軍が核ミサイル発射という暴挙に走ってしまった 尻拭いのためなのだが、そのミサイルの進行軌道上に先回りしたゲッターはそれを真っ向から受け止めて そのまま吸収して無力化してしまった。さらに… 「ウォォ、ゲッターが敵を食っちまってる~~っ」Byシュワルツコフ少佐 最後は恐竜帝国の最終兵器、デビラ・ムウ等を丸ごと吸収して巨大化し、生命の種を広めるために火星へと飛び立っていった。 (この時、火星のテラフォーミングを一瞬でやってのけてる) 誇張抜きで絵に描いたようなデウス・エクス・マキナといえる。 その後は行方不明だが、おそらくは研究所地下に沈み繭を作ったゲッターロボGが進化するのを待っているというのがファンの見解。 Gが二度の進化を遂げた姿であるゲッター聖ドラゴンが火星に現れた後に、両機が融合して、ゲッターエンペラーへの進化に至ると思われる。 OVAにおける真ゲッター 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 明らかにヤバい漫画版『號』と異なり、OVAにおける真ゲッターはそこまで化け物ではない。 普通に人が乗り降りでき、乗った人が精神崩壊もせず、ましてやゲッターが勝手に動いたり、核や敵やパイロットを生体パーツにして取り込んだりしない。 …どれも人間が乗る機体として至極真っ当なことなのだが、改めて漫画版の真ゲッターがどれだけヤバい機体なのかを思い知らされる。 もちろんこちらでも旧ゲッターやゲッターロボGとは比較にならない強さを誇るが、あくまでこれらの上位互換的な強さに留まっている。 これは、原作漫画版で『號』の前日譚である「真ゲッターロボ」の設定を準拠した、覚醒前…いわば『眠っている状態』に近いためと思われるが、 『眠っている状態』=本来のスペックを発揮していない状態であれだけ暴れ回っている時点で、こちらもどうかしているのは違いない。 ただ、『チェンゲ』の最終盤では、真ゲッター本体のパワーのみならず、真ゲッタードラゴンから供給されたパワーも注ぎ込んだとはいえ、 機体どころか惑星よりもデカい刃と、それの数倍長い柄を誇る「ファイナルゲッタートマホーク」を肩から生成し、 後で両腕が崩壊したとはいえ、それを軽々と振り回して木星の衛星ごと木星を飲み込んだ惑星サイズのコーウェン&スティンガーを両断するという、 物理法則もあったもんじゃないトンデモ能力を発揮しているので、この時点で覚醒したか、覚醒しかけた可能性はある。 そしてその後、真ドラゴンとゲッター炉心を直結させ、二つの機体・炉心と六人の心を合わせて全力で「真・シャインスパーク」を使用した結果、 敵のインベーダーを皆殺しにした勢いで亜空間に突入し、ゲッターエンペラーらしき存在と邂逅したことで自らの役割を悟った竜馬たちと共に、 真ドラゴンと號たちを元の世界に戻すと、真ゲッターは亜空間(別次元?)での終わりなき永遠の戦いに旅立っていった。 ちなみに「ストナーサンシャイン」を初めて撃った際も覚醒したような演出になっているが、後述のようにボタン一つでポンポン撃てる兵器である。 一方の『ネオゲ』では、『チェンゲ』よりも更に熟睡状態なのか、真ゲッターの特徴でもある『瞳』すらない状態。 この状態でも、恐竜帝国を圧倒して見せるなど、際立ったスペックを見せている…のだが、 復活してオーパーツの巨大要塞と融合した帝王ゴールに簡単に蹂躙されるなど、かなり弱い印象を受ける。ストナーサンシャインも撃たない。 だが撃墜寸前になって覚醒、寝てる間にボコボコにされた事で怒ったのか速攻でパイロットを強制取り込み、ダメージ全回復。 後述の『神ゲッターロボ』になってラスボスを武器でも何でもない素手の貫き手一発だけで瞬殺するという、『チェンゲ』にも負けない化け物っぷりを見せつけた。 このように、眠っている状態でも人間が乗れる機体としては最強戦力、ましてや覚醒すると全てが終わるので、 作劇の都合上、最終盤までは「眠っていただいている」といった方が正しいかもしれない。 ゲームにおける真ゲッター スーパーロボット大戦シリーズ 上記の通り第4次から登場。 この時はゲッター線の研究に使っていた初代ゲッターロボが早乙女研究所のゲッター炉心の暴走で想定以上に浴びてしまい変質した機体という設定だった(*10)。 当時は『ゲッターロボ號』の設定だけだったので、この時点でモーフィング変形までやる覚醒しているに等しい状態である。 …実はスパロボで一番マジで覚醒していたのはこの頃だった可能性も。 後の作品にも言えるが、幸いパイロットを取り込む事はなかった。つまりそこまで本気出す必要がなかった……いや有り得んな。(*11) というわけで、スパロボでは大人しいゲッター線が空気読んで取り込まないようにしていたと思われる。 真ゲッター2の下半身と真ゲッター3はこのシリーズが初出。これは当時の設定資料などにも書かれたため、 アニメのイメージでゲッターを見ていたプレイヤーが「上半身だけが『號』に登場した真ゲッター2ってどういう状況なんだ…?」と首をひねったとか。 αシリーズでは明らかにゲッター線に憑りつかれて「自分は真ゲッターを作るために生きてきたに違いない」とまで言い始めたTV版の(ここ重要)早乙女博士によって作られた。 初っ端から真シャインスパークが使えるような状態だが、初起動時に出力10%で動かして大爆発、そのまま最後まで全力は出していないとEDで言われる。 α外伝では未来世界でゲッターチームを待っていたのだが、なんとバット将軍に先に発掘されて敵に回ってしまい、ゲッターロボGやマジンカイザーと死闘を繰り広げる。 第2次αで今度は地獄大元帥にカイザー共々奪われ早乙女博士や弓教授を人質として乗せられてまたもや敵に回るが奪還に成功する。 そして第3次αで迷いを振り払った竜馬の決意に応えるようにその機能を解放。第2次αでは使えなくなっていた真シャインスパークが解放されたどころか、 以前よりも威力が上がり(*12)、ゲッターエンペラーの幻影を呼び出すようにすらなったのでこの段階で覚醒していると思われるが、 このシリーズのゲッター線は闘争の果ての進化に拘らず、その先で融和していく事をも是とする(*13)非常にお利口さんだったのでパイロットを取り込んだりせずに戦い抜いた。 その他色んなスパロボに出ているがある意味一番問題な登場の仕方をしたのがA。 本気を出して戦闘用ではなく宇宙開発用のゲッターロボを造る決意をした早乙女博士が造り上げたまことのゲッターロボという設定である。 ゲッター線「知らん…何それ…怖…」 ゲッター線に憑りつかれたわけでもなく、むしろゲッターロボが戦闘用に使われている事を嘆いた博士が全頭脳を駆使し、平和用に作った。 だがその結果、最強のゲッターロボが出来上がってしまったという(*14)。そうはならんやろ 宇宙開発とは、戦闘用とは何ぞや……。 しかもゲッタードラゴンとの合体攻撃でストナーサンシャインをドラゴンにぶつける。なんてことしやがる。 そして一番酷い目に遭ったのが『30』で、ゲーム開始までにチェンゲ第一部を竜馬健在のまま無事切り抜けたかと思ったら、 初登場話でいきなりメタルビーストにフルボッコされた挙句、現れた真ゲッタードラゴンに竜馬が即乗り換えてしまい、そのままフェードアウト。 號も真ドラゴンを別に持ってくるため、本当に真価を発揮することなく役目を終えた。終えてしまった。 メタ的には後にDLCで参戦した『ゲッターロボDEVOLUTION』の適者進化態と性能面で被っていたのが響いたのかもしれない。 各形態の説明 真ゲッター1 /////////// ', _ _ ,r'´///////////. ', \ 、 /ニ=,,`'=,,、 ,r'´/////////////\ l \`>、 /,'"´ `゙'=、`'=,、////////////////. \ | \/`>、 / _,,, \//\/////////////// .∨.| .\///`>v=-、__,,, ==--― ''"´>'"´ 、//' ,////////////// ', | ____\//,イ|´/^i | lY/////>'"゙ l / ..マ///\///////////// .',l `゙'ー-=ニl .t-、L/_,, .l/>''"´ .| / マ////\/////////// l ,r===ミ, `ハ ーx '‐' ノニ=- | / .マ///////////,=<´ |r'ー=='`ニ=-=/ヽ l,_/,イ_ __ .| . .マ//////,=<´ |=''"´ >"´ヽ///,rY´ ̄´ `゙''= ー`ヽ,| ', .マ///// ,' >"´ >"´ /=-‐''"´ ̄ ̄`''=‐ 、=-ヾ | マ///' ,' / r'´///"´////////////////\ー`ヽ .| .マ// ,'./ .,'//////r=-,,_////////////////`ヽヽ.\j マ ,'/ ,'///{///`ー、 `=、///////////////Y ',/ヽ ,'/ '、//_l//////\ \//////////////| ',//', ,' { ヘ/.人//////lヘ .l/////////////,'} . ',//',_ ,'//\ .ヘ//.\/////lヘ ,,|///////////// |. ',l/ll..`ヽ, , '/////\ \//\ ///ヘノ,////////////j.リ .ll/|三三`ヽ, . //////////\ /////\l///////////////// |/l __;;三三三`ヽ, /',////////////`ー'/////__ 、/////////////´/l{ //,'、 _,,='"´ __三三三三三v´ .',////////////////_,,r''"´ \_l////////∧l//`ー'///l \_,r'゙´,r'´三三三;;三三三三三}. ' ,////////////´ `''ー-=,,,__/\////////`=,,__ム,r'´三三三三ミ=二三三三ミ./ .\///////// ' ,////// r'三三三三三三//ll`ヽ三三/ \//////\ }/// {三三三三三三/////;\ツ `=,,_Y `ー=_ ノl/ |三三三≡=''"´///////ヽ ヽ ヘ ,r' / `゙゙''ーt'´/////// 全長:55m 重量:290t(ネオゲでは220t) 出力:∞ 飛行速度:亜光速(慣性・重力無効) 上から真イーグル号、真ジャガー号、真ベアー号の順番で合体した姿。真ゲッターロボの基本形態である。 OVA「世界最後の日」では、当初「真型ゲッター・シュナイダーV-1」という名前だったが監督交代によりなかったことにされている。 初代ゲッター1を現在風に洗練させたようなデザインで、真っ赤なボディと尖った耳(角?)、巨大なデビルウイングが特徴。 ゲッター1系統らしく特に空中での戦闘を得意とするが、地上戦も普通にこなせる。身の丈を越すトマホークをひっさげて戦場を飛翔する姿は完全に悪魔。 パッと見は初代ゲッターの特徴が色濃いが、武装はゲッターG色が濃いなど、両機の血統を程よく受け継いでいる。 目に「瞳」があるのが特徴だが、感情を高めた號が一体化した際は、レンズ上のマスク部分の奥に人間のような鼻や口があるように描かれたコマもある。 その悪魔的なデザインが災いして、本当に悪役として登場した事もある。デザインがデザインだけに違和感がまるでないのはどうなんだろうか。 なおチェンゲ版のみ顎の部分が突き出ていて胸の中央部が赤いというデザインの違いがある。 ストナーサンシャインを始めとする、超強力な武装を有し、パワーはトップクラス。おまけにその気になれば亜光速で動けるのでスピードも申し分ない。 しかも慣性を無視して急制動が可能。ただしパイロットにG負担は掛かるので、融合してないと場合によっては死ぬ。 実は超光速まで出せるが、それをするとパイロットの意識が上述のように未来に行ってしまうので危険。(事実、あの竜馬でさえ一瞬死んでた) …ぶっちゃけこいつだけいれば他の形態いらなくね?って感じもするし、実際『號』だとこいつだけ登場したようなものだが、実はそうもいかない。 そもそも『號』での活躍はゲッターと同化状態でのものであり、そこまで行くと搭乗者は降りる事さえ不可能になる。 搭乗者を生体パーツにしない前提での運用、という意味ではちゃんと分けないといけない。 (逆説的に言えばゲッター側から見ればパイロットは生体パーツとなってようやく本領発揮ということになる) メインパイロットは流竜馬、一文字號、號(チェンゲ)。 漫画版ではいわゆる「ゲッターチーム」が綺麗に乗りこむ機会に乏しく、乗れる奴がとりあえず3人乗るといった状況に合わせての描写が目立つ。 主な武装 ゲッタートマホーク 基本的には機体全長を越す大きさの長柄・両刃の斧。 ゲッター線の出力によって形状は変化し、出力が一定以下だと片刃・短柄となり、高出力だと長柄・両刃となる。 肩から射出した後に刃が展開することで取り出すが、どう考えても機体に収まるサイズではないというのは今更だろう…。 そもそも出力で形状が変化したり無尽蔵に生み出せることを考えれば、恐らくこれもゲッター線で即時生成しているのだろう。 ここまでいくと、もはやトマホークってサイズじゃない!どっちかと言うとハルバードやバルディッシュである(*15)。 いや、この比較サイズまでいくと振り回さない前提で作られた処刑用のグレートアックスか? でもトマホーク。トマホークったらトマホーク! とはいうものの、やっぱりハルバードなせいか、トマホークブーメランはゲーム出演時しか披露していない。 …その所為か後のOVAで「トマホーク・ランサー」なる名称が付いたりしているという武器。 なおランサーはトマホークブーメランの代わりだと思われ、劇中では無数の小型トマホークを雨のように降り注がせていた。 もっとも真ドラゴン第二形態のホーミングゲッタービームにすべて打ち消されたが…。 OVAでは鎌(ゲッターサイト)、槍(ゲッターランサー)にも変形。ゲッターサイトは號が好んでよく使用した。 さらには真ドラゴンからエネルギーを集中させて放つ究極のゲッタートマホーク「ファイナルゲッタートマホーク」も存在する。 その凄さたるや、木星の衛星ごと木星を飲み込んだ惑星サイズのコーウェン スティンガーを両断してしまうほど。物理法則もあったもんじゃねぇな 尤も、隼人と竜馬が「機体が持つかどうか」「死なば諸共よ!」とやり取りするほど真ゲッターと真ドラゴンに負担をかける武器でもある。 実際、振り回した後は真ゲッターの両腕も諸共崩壊し、真ドラゴンは炉心が不調になった諸刃の剣ならぬ諸刃の斧である。 それほどの攻撃なのにスパロボでは妙に扱いが悪い。ストナーサンシャインと同威力ならいい方で、悪いと何故か燃費が安いがストナーサンシャインより威力も低い(*16) 更には『ゲッターロボ大決戦!』のアンソロジーコミックでは、ゲッターエンペラーから射出されたエネルギーのトマホークで両断する「エンペラートマホーク」も披露した。 ゲッターウイング 飛行時に展開される、コウモリの羽のような黒い翼。これで飛来する様は完全に悪魔。 ゲッター線の出力によって形状が変化する部位の一つで、マント状になったりした事もあった。 ゲッターバトルウイングとして敵を切り裂くことも可能。敵に捕まった時や機体の周囲を無差別斬撃するのに使われる。 ゲッタービーム 真ゲッター1の腹部からドワォっと発射される必殺ビーム。ただし哀しいかな、やや影が薄い。 それでも腹からビームという構造は初代と同じだが威力は段違いで、覚醒前の休眠状態でさえ3分の2以下の出力で山が消し飛ぶ程。 OVAではゲッターロボG同様に額からも撃てるが、こちらはビームの色が異なり威力も控えめ。代わりに広範囲を薙ぎ払うようにも撃てる。 腹部の大出力の物がピンク色なのに対し、額からのビームは出力を絞って放たれ、色は緑。 ちなみに実は漫画版『號』ではパンチした腕からも放ってたりした。 ゲーム『ゲッターロボ大決戦!』では掌から低出力ビームをマシンガンのように連射する「スプリットビーム」もある。 ゲッターレザー 初代ゲッターから復活した両腕の側面から生えた鋭利な刃。 原作では未使用だが、主に突撃や肉弾戦に使われる。 OVAでは機体の数倍に伸長させた上で巨体のインベーダーを易々と輪切りにした。 ゲッターブラストキャノン 原作版で装備していたレーザー銃で、真ゲッターが抱えるほどの大口径ビームライフル。 ゲッターとは別に開発された純然たる携行火器の類。多大なゲッター線を消耗する真ゲッター用に造られた。 だが一部のゲームでの演出では腕の一部を有機的に変形させて銃を作り出すというビジュアルになっている。 威力のほどは不明だが、原作版名義のスパロボ参戦時には射撃兵装として装備しており、射程が長い。 最近は『チェンゲ』などOVA名義での参戦が多くなったため、出番がない。 ストナーサンシャイン 第一級ドワォ兵器にして真ゲッターを象徴する代名詞とも言える武器。 エネルギーを両手に集めて光球を作りだし、それを相手にぶつける真ゲッターロボの必殺武器。 くらった相手はゲッターエネルギーの大爆発に飲まれて、かけらも残らず消滅する。(*17) 感情を高めることによって威力が増すが実はボタン一つでポンポン撃てるというトンデモ兵器である。 また感情自体がエネルギーになっているのか、周囲のゲッター線を集めているのか、機体のエネルギー残量とは別に放つ事が可能。 だからと言って最大出力ゲッタービームを撃って1時間は再度ゲッタービームが撃てないなんて状況でさも当然のように2連発したのはどうなんだろうか。 OVA版初出の「世界最後の日」では真ドラゴンの体内で偽ゲッタードラゴンを消滅させ、内部のインベーダーを殲滅した(*18)。 ただし単純に強力な分、敵の強さの指針にも使われやすく、旧ゲッター1のゲッタービームのように「効かない!?」という演出にも用いられる。 実際、「世界最後の日」ではこの後2連発もしたのに効かないだけならまだしも、あっさり弾かれて自分が喰らって流れ星になるハメになった。(*19) 「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」では設定上のみの武器である(*20)など、どうにも映像作品では本領を見せられない兵器である。 シャインスパークに向けて撃ったら負けた事すらあった(*21)が、あれは本来のパイロットが乗っておらず感情バフ0なので当然といえば当然。(*22) とはいえ、ストナーサンシャイン初黒星の相手があろうことが先代機の必殺技だったのはなんとも言えないものがある。 こんな感じで意外と黒星が多かったりと不遇な扱いだが、それでも真ゲッターの代表的必殺技であることには間違いはない。 近年は後述の「真シャインスパーク」に最強技の立場を奪われがちだが、あれは本来真ドラゴンがいて初めて撃てる技である。 尚、両手でエネルギーを集めてから放つという技ゆえ、腕が無くなってしまうと使用不可能になる。チェンゲなので使えても多分効かなった気もする しかし長い屈辱の時を経て、アニメ版『ゲッターロボアーク』の6話にて號の乗る黒い真ゲッターこと真ゲッターロボ タラクが映像作品では久々に使用。 圧倒的な大群で迫るインセクター群に対してStormをバックに発射し、背後のストーカーごと消し飛ばして大勝利を飾った。 なおこのとき、黒いオーラに覆われていた謎のロボがストナーサンシャインのエネルギーで徐々に姿を露わにしていく。 そして誰も見たことのないブラックゲッターに似た真ゲッターという驚愕の正体を現すシーンはファンを驚かせた。 真ゲッター2 _ ---- '''''''' .、 ~~~~./.. \`.' * 。,_ \ _/ ̄=-,. \ \ ̄ ̄ 、 ̄`i }─ 二 ̄ニ=- _ l.. \ _\_. \/ /  ̄ニ- _ `i _ ∠  ̄ ニ=- _ .`i. \ ̄\  ̄ ̄ / .} }  ̄ニ=- _ \_ `i \ └─ト、 / l `., ', ̄ニ-_ _, \|. \~ -=ニ___ -' / } } `i _<>' \ _ / / l |~'-_ -<> '──┬. ./ / } <>'/\─- , / ̄/'i,-==- _ _ _. \ ~ -=ニ___ニ=-' / / } ┴--' , ─┬, 「 - '-⊥_ } 0'i \=- _ ~ -=ニ ニ=-' / / __/ \ /l ,==- '/.o} l /T -_`i  ̄了 < ̄ _/ . /` - /-, ' /二 /'i =p- ' `- '~ `-=ニ/∧l _ >、  ̄=──=  ̄ / /`i l .{ { / . l/=-_ >l -〈~' /| ´ ~' -= ___=- ~ ∨// `i <`~ l _ /===-' / ,- '^'─'7 / ∨ / >二li i i i i i i {,┬、-=二二=- _ 'i / / l∨- ' ──Y=-l l \  ̄ ̄ ∨- 、_ ∨ ∨ /─- , ヽ \ } // l.} / }'i \ / ' ̄ ̄ ̄ ̄ \ / l / { l ~ `i Y { / ./ \ `i | _// l \ _ l  ̄ / `i - _ / / \/~ Y\_l__l / ─- _ |  ̄. ./`i_.-=-_\ | / / }_/ / / / / / / 全長:55m 重量:290t(ネオゲでは220t) 出力:∞ 速度:亜光速(慣性・重力無効) 上から真ジャガー号、真ベアー号、真イーグル号の順番で合体した姿。主に地上、地中で活躍する。でも普通に飛べる。 OVA「世界最後の日」では、当初「真型ゲッター・スタインバックD-2」(媒体によってはスタンバックD-2とも)という名前だった。 こちらも初代ゲッター2を洗練させたようなデザインをしているが、ドリルの位置は左手から右手に変更されている。 漫画版では明記されなかったが、真ゲッター1がマッハ以上で動けるんだから、こいつはそれ以上の速さで動けるはず。(*23) ちなみに上述のように真ゲッター1で超光速を出すとパイロットの意識が未来に行ったり死んだりするが、真ゲッター2で近い速度を出しても問題が出ない。 なお、初登場の漫画版「號」では上半身だけしか登場しない上にそれが真ゲッター1の腹からでてくるという半ば演出専用ユニット扱いであった。 そのため、全身のデザインと具体的な武装が設定されたのは『第4次スパロボ』に参戦してからである。 漫画版仕様の真ゲッター2は 白銀を基調に手足には赤・青・緑といった色彩が用いられているのが特徴。 『ネオゲ』では巨大円盤に突入した時ぐらいしか出番がないので、ほとんど記憶に残ってないだろう。 メインパイロットは神隼人、メシア・タイール、橘翔、渓(早乙女元気)。 主な武装 ゲッタードリル もはや定番、男のロマンのドリル。実は先っぽからコクピットに入れる。 今回はしっかり地面にもぐれる。「地獄行きのエレベーターだ~!」 OVAやゲームではゲッター2系列の例によってドリルをミサイルのように飛ばし、超光速で動くのは当たり前。 ドリルを高速回転して竜巻出したりプラズマ出したりビーム出したり虹色のドリルの分身飛ばしたりとやりたい放題である。 具体例ドリルアーム:ドリルで突っ込んでそのまま突貫するメイン攻撃。 ドリルミサイル:ドリル自体を飛ばす。OVAではクリーンヒットした事がない。 ドリルハリケーン:『世界最後の日』の技で、高速移動で縦横無尽に突貫しまくる。 ミラージュドリル:初出はスパロボ。七色に輝くドリル状のエネルギーを乱射する。 プラズマドリル・ハリケーン:『世界最後の日』の技でプラズマを帯びた竜巻状のエネルギーを放つ。 ドリルテンペスト:スパロボオリジナル。プラズマを帯びない竜巻状のエネルギーを放つ。 シザーアーム OVA版におけるゲッターアームで、左腕が鉤爪状になっている。鋭いが鋭角度を変えられるのか人を抱えたりもできる。 真2はドリルで全部解決するタイプなので特に出番はない。着目されたのはスパロボDDぐらいか。 真・マッハスペシャル/真・ゲッタービジョン 媒体によって呼び方がまちまちな真ゲッター2の真骨頂である超スピードによるヒット&アウェイの分身攪乱攻撃。 背中のブースターで空中や宇宙でも関係なく使える。真ゲッター1で超光速を出すと死ぬが真ゲッター2で近い速度を出してもパイロットに影響が出ない。 そもそもG負担が掛かっていないようで、この辺がスピード特化のゲッター2の本領発揮と言えるだろう。 スパロボなんかでは例によって回避技として活躍し、下手なリアル系より避ける化け物。 真ゲッター3 _ ,ィヽ {__ .ヽ r-"ミヽ } r´`ヽV , ---、, ――、__,---/ ヽ/ / Y ロ /ヽ⌒ヽ ‐- / l / itッ ェァ!|/ ノ l / イ _l i .皿ミ彡" / / /ヽ|` ヽ / l l 三イ/ / /´ ̄ヽ / l ヽ l l'" ̄`ヽ l ヾ二 / / {r‐、ヽ l i l i __ l l´⌒ヽ ヽl l、 / / ゝ、ノヽ レi ヽ l'"´ ` ` ヽ l { ゝ -" ト  ̄"´ ◇ ○l l \ ヽ ! \ _` 'ヽ_ /ー'" \ r-"‐-'",へヽ ==、ヽ/ ヽ / ``ヽ ``ァ--'"´ l , ィ"/,,- 彡三ミ ヽ /´``゙'‐-、 ヽ ,メ{, ー-、 ィ . / /,-、/_, -‐- 、_ ヽ i. / `` /, l ヽヽ イ-、 / / ヽ| i / l / l l ヽ/ V l r"コ.| |./ / / ヽ ヽ / / , l | | /" ./ /⌒ヽ ' ̄、__/ r、 l l l l l /ゝ、 / l ヽ / l / ヽ .l l ヾ ヽ l /ッ、 ``゙'‐- / l ヽ / l,' ヽl _l -‐-、_ ヽ"/ _ ァ、" /7´⌒ヽrノ l ヽ/-'" l l-´ ヽl , - テ、人/rn、n、/ ト-ヘ / l _;_; ヽ _, _ ノ、_,rt'"ノ‐ " ' "´nヽ、 { {ヽ-イ| / |´ / ``''ヽ'´l、_ ソ` -'"´lミ ァ" l ノ l /ヽ〃ヽ_ l ヽ'"´.`゛´ ` ̄´ ヽ__{=、 ./ / ‐r- ヽ-/ / ./ / /" {、 / / / ノ ´"´´´´ 全長:30m 重量:290t(ネオゲでは220t) 出力:∞ 速度:不明 上から真ベアー号、真イーグル号、真ジャガー号の順番で合体した姿。 OVA「世界最後の日」での初期名は、「真型ゲッター・リビングストンJ-3」(媒体によってはリングストンJ-3とも)。 下半身は巨大なキャタピラーとなっており、地上と水中戦がメイン。 初代ゲッター3を洗練させたような重厚かつ渋いデザインで、非常にかっこいい。 水中戦用だからか、武骨ではあるが全体的には曲線で構成されているのが特徴。 色は当初は真ゲッター2同様赤と青系の寒色を基調にしていたが、OVA「世界最後の日」以降は黄土色で落ち着いた模様。 3形態中で物理的なパワーと実弾による火力に優れている。装甲や防御性能にも優れており非常にタフなのが特徴。 今回もやっぱり出番は少ないが、ポセイドンやゲッター凱に比べれば多い方なので何も問題はない。問題ないったら問題ない。 …『ゲッターロボ號』には登場していないのはここだけの話である(なのでこの形態の初出も『第4次スーパーロボット大戦』)。 『ネオゲ』でも一応最終回に登場し、ガリレイ長官の巨大クラゲのメカザウルス・ゲラを撃破している。 メインパイロットは車弁慶、大道剴(ネオゲ)、凱(チェンゲ)、伊賀利三佐、そして流竜馬。ゲッターロボ號での凱の声のせいか? 実は真ベアー号こそが漫画版における竜馬の最終搭乗機というある意味重要な立ち位置である。まぁ、だからこそ変形しなかったのかもしれないが。 主な武装 ゲッターアーム 伸縮自在な腕。 初代ゲッター3は腕全体が伸縮していたのに対し、真ゲッター3は手首から先が伸縮。 OVA「世界最後の日」では自身の何倍も巨大な真ドラゴン第二形態を拘束、海中に引きずり込む活躍を見せた。 この腕から放たれる伸縮と馬力を活かした「ハンマーパンチ」が必殺技。 ゲッターミサイル 真ゲッター3の肩から発射されるミサイル。 発射孔はばかでかい拳銃のマズルが肩アーマーそのものになったようなデザイン。 遠距離兵器というよりは、敵の戦艦等の中で直接ぶっ放す事が多い。爆心地になるのに無傷で帰ってくる姿は流石の重装甲。 OVA作中ではゲッターホーミングミサイルと呼ばれており、スパロボでもこちらの名称となっている。 ミサイルストーム OVA「世界最後の日」より追記された武装。ミサイルボムと呼ぶ媒体もある。 上半身を180度回転し、下半身後部の蜘蛛や昆虫の腹のような部位が展開、ミサイルコンテナが現れる。 そこから到底中に収まりきらないくらいの無数のミサイルを発射する。 大雪山おろし二段返しで使う場合はこれで空中に投げた相手を撃墜する。 大雪山おろし二段返し 正確には必殺技だが、大雪山おろしで空中に上げた敵をミサイルストームで追撃する。 …というのが現行の基本的な構成だが、上記の通りミサイルストームの設定が出てきたのは「世界最後の日」なので、「世界最後の日」設定でないと使えず、 当初は大雪山おろしで投げ飛ばした敵が墜落してきたところに体当たりを叩き込むというシンプルな技だった。 何なら、それすらなくただの大雪山おろしだった作品もある 中には、大雪山おろしで墜落してきた相手を受け止めて2発目の大雪山おろしを叩き込むという文字通りの多分本来想定していた二弾返しを見せた事もある。 ただしこの機体が出てきた時点では漫画では技を開発した武蔵が死亡している。 よって「大雪山おろしを使う真ゲッター3」というのは弁慶が大雪山おろしを習得するスパロボで追加されて以降定着した仕様…と思われがちだが実は違う。 そもそも上記の通り初登場がゲームなので、初登場時から真ゲッター3は大雪山おろしを使えたというのが正しい。 漫画版といっても『號』では登場さえしていないのだから。 OVA『世界最後の日』でも弁慶が同じコンボ技の大雪山おろしを見せており、「直伝!」と生前のムサシに教わった事を示していた。 ちなみに当然といえば当然だが、凱はムサシと無関係なので使えない。だがスパロボでは「直伝の、そのまた直伝!」と弁慶に教わった形で使っている。 『ネオゲ』の大道剴はムサシも弁慶も関わらないので流石に使っていない。 ちなみに旧スパロボでは大雪山おろしはムサシ直伝で隼人も竜馬もミチルさんさえも使えたりする。(ただし完全とは言えないらしい) 真・大雪山おろし 『ゲッターロボ大決戦!』にのみ登場する真ゲッター3の奥義。 相手を投げるのではなく殴り飛ばし、上半身を高速回転させて竜巻を起こして敵を飲み込み引き裂く。 …これもはや『真大雪山おろし』じゃなくて『真ゲッターサイクロン』じゃね? その他の技・派生機体 真シャインスパーク 近年に於ける真ゲッターロボの最強必殺技。 名称はゲームオリジナルだが、ダイナミックプロによる全面監修による公式技である。 技の内容自体は、原作漫画のゲッター線と同化しての突入を元にした物。 UFOの如き慣性を無視したジグザグ軌道で敵に高速接近し、体当たりを見舞う。 ストナーサンシャインと並ぶドワォ兵器で、位置付けが上下していたが現在では上位に置かれている。 ゲッタードラゴンのようにペダルを踏むタイミングを合わせる必要があるかどうかは不明。 (一部のスパロボではリョウが『ペダルを踏むタイミングを合わせるんだ!』と発言している) 尚、真ゲッター1形態で無ければ放てないのはお約束…だが、実は本来はパイロットが同化状態にない真ゲッターのみで放つ事はできない技。 原作漫画版の『ゲッターロボ號』ではGのシャインスパークのような放出型(未完成?)を使用後に渓が脳死状態になり、凱は錯乱状態に陥った。 OVA『世界最後の日』にてゲッター炉心のパワーが上がらない真ドラゴンに、真ゲッターの炉心を増幅炉にして初めて使えたものである。 その威力は冥王星が米粒に見えるほどの異空間と化した巨大インベーダー(?)を消滅させてしまうほど。 事実、ゲーム『ゲッターロボ大決戦!』では、ゲッターロボGが進化した真ゲッタードラゴンが使用している。 (このゲームでは真ゲッターロボには真シャインスパークは実装されていない) OVAでも「真ドラゴンがゲッタードラゴンの最終形態だとしたら…」という推察から使ったもので、本来は真ドラゴン/真ゲッタードラゴンの武器。 そして第3次スパロボαからは演出としてゲッターエンペラーのカットインが入るようになり、東映アニメ版ゲッターチームとの共演が実現した。 この際、竜馬達3人の背後に真ゲッター1だけではなく真ゲッター2と真ゲッター3も同時にカットインするというとんでもない事が起きている。 神ゲッターロボ 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボに登場した真ゲッターの強化形態。 名前はTCGダイナミッククルセイドなどで登場。 搭乗した一文字號・橘翔・大道剴のゲッターチームが持てる力を出し切り、ゲッターと完全にシンクロしたことで降臨する。 パイロットは一時的ではあるがやはり生体パーツとしてゲッターと同化した状態と化している。 石川賢が描いた一枚絵「闘神」をモチーフにしており、全身青一色の装甲が特徴。 それまで全く歯が立たなかった巨大化ゴールを圧倒し、貫手一発で致命傷を与える(*24)ほどの別次元の強さを有していた。 この一撃で倒してしまったので、武装どころか全く本気をうかがい知ることができないまま戦闘を終わらせてしまった。 これもまた進化の片鱗なのかもしれないが、希望的な観測を述べた隼人に対し、早乙女博士は懐疑的な言葉を返している。 戦闘終了後は元の状態に戻った。たぶん戻らんかったらヤバい事になってた 真ゲッターロボ タラク アニメ版「ゲッターロボアーク」にて突如現れた黒い真ゲッター1。 原作漫画には存在しない、アニメオリジナルロボでもある。 詳細は該当記事参照。 ゲッター天(ワン) アニメ版「ゲッターロボアーク」終盤にて火星で姿を現した謎のゲッターロボ。 初代ゲッターロボを超巨大化したようなシルエットで、そこから聞こえる声はまさしく流竜馬のものだった。 詳細は一切不明だが、出現した場所と竜馬が乗っているということから、火星で眠りについていた真ゲッターロボが進化した姿であると推測されている。 余談 このように極めて強力ということで名前が知られているため、ネット上などでは「とんでもなく強いもの」を表すのに使われることもある。 ※使用例 今まで一年戦争のモビルスーツで戦ってたのにいきなり真ゲッターが出てきた。 ボールで真ゲッターに挑むようなもの。 モップ持ったマルチと真ゲッターくらいの戦力差。 実際のところは完全にポテンシャルを引き出しての戦闘シーンが乏しく、なおかつゲッター(ひいては石川ユニバース)の強さの序列では 大甘に見積もってせいぜい中堅どころ なのだが、それとは別に強い印象を残すロボットであるという事実は論を待たないだろう。 そもそも石川ユニバースの強さの序列上位は、いるだけで宇宙が消滅したり世界線が消し飛ぶ連中である事も留意されたし。 ゲッター線はこの項がより良く進化する様、加筆・修正を求めています。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑2 しかしその初回もコーウェン&スティンガーを取り逃がしてる+早乙女博士が根性見せなければ寄生していたインベーダーも逃がすところだった、と考えると・・・いや自分もあそこは大好きなシーンだけどさ! -- 名無しさん (2021-07-12 12 27 58) 漫画版に関しては当初ゲッターロボを終わらせるゲッターロボとして出てたからね -- 名無しさん (2021-07-21 01 25 13) 小説版スパロボは感情パフがかかってないからシャインスパークに負けたっていう主張もわかるが、正直クッソ重いリスクを背負って1発限りのシャインスパークより条件が整えばホイホイ撃てるストナーサンシャインの方が破壊力上ってのもなんかもにょるんだw -- 名無しさん (2021-07-21 03 59 33) 説明しろジジイ、あれはなんだ!? あの真ゲッターはなんなんだ、説明しろ! -- 名無しさん (2021-08-09 12 50 23) ↑全てはゲッターと同化すればわかる、あせる事はない。 -- 名無しさん (2021-08-09 17 01 53) 謎のロボットが出現する。(謎のロボットが出現する。) -- 名無しさん (2021-08-10 10 08 20) 俺の知らないゲッターロボだとぉ!?って感想ばっかだったな、この前のアークはw -- 名無しさん (2021-08-10 10 24 40) 説明しろジジイ、なんでマルチと比べたんだ、説明しろ! -- 名無しさん (2021-08-10 10 32 04) 號が地球の危機に真ゲッターをブラックに改造して帰ってきたってことでいいのか? -- 名無しさん (2021-08-15 23 28 55) ↑號が自力でというよりは、地下のドラゴンがゲッター線に働きかけて真ゲッターを改造して號を乗せたというのが近いんじゃないかな。あと後エピソードを考えると號であって號本人じゃないのかも。 -- 名無しさん (2021-08-16 09 53 07) 敵陣ド真ん中に単騎で放り込んでバーサーカーさせるのが一番、という点ではEXAMに近いものがある -- 名無しさん (2021-08-17 05 41 52) ↑実際の戦争でも強力すぎる兵器は味方も被害を受ける事例が多いからね。とくに真ゲッターは味方も取り込むから敵陣に放り込むのが理に適った戦術でしょう。 -- 名無しさん (2021-08-17 18 32 44) タラクでパイロットが疲労って当たり前っちゃ当たり前の弱点はあったし、そもそも兵器というにはアレすぎるし暴れてるうちに全てを取り込んで火星に飛んでっちゃいそうなのが・・・ -- 名無しさん (2021-09-03 09 48 43) もしOVAの真ゲッターが原作のだったら突っ立ってるだけで勝てるって言われてて、そのとおりすぎて笑った -- 名無しさん (2021-09-09 23 31 33) 出たな真ゲッター1(終了) -- 名無しさん (2021-09-26 23 33 22) ↑早く名前が判明しないと「ゲッター左上」が定着してしまう! -- 名無しさん (2021-09-26 23 39 42) 原作:とんでもなくヤバイ スパロボ:熱血ヒーロー チェンゲ:スパロボ版に次ぐ常識人 真ゲ対ネオゲ:燃費の悪い筋肉バカ -- 名無しさん (2021-09-29 01 26 42) ↑ヨドバシカメラで「勝手に火星に行く」とされていた真ゲッターの商品はチェンゲ版。軽くとばっちりな気がしないでもない。 -- 名無しさん (2021-10-02 13 00 39) スパロボ30でいきなり破壊されてその後音沙汰無しと滅茶苦茶酷い扱い受けてしまった -- 名無しさん (2021-11-02 21 57 13) チェンゲの真ゲッターが終盤覚醒したと書いてあるけどあれはあくまで真ドラゴンと力を合わせただけじゃないか?両手が無いからストナーサンシャインが撃てないくらいだし -- 名無しさん (2021-11-26 11 44 28) 火星の真ゲッターは実はゲッター線の意志から外れた存在じゃないのかと思ったり。逆にゲッター線本来の姿かもしれないけど。完全融合とか -- 名無しさん (2022-03-15 09 50 03) ↑誤送信。完全融合とかゲッターエンペラーですら到達してないし。 -- 名無しさん (2022-03-15 09 52 06) 怒涛のAAラッシュwwwすげえwww -- 名無しさん (2022-07-27 20 27 04) スパロボ30、どうせなら號は真ゲ1でデヴォとも絡んで合体技とかやって欲しかった感 -- 名無しさん (2022-09-03 02 20 12) 作品ごとに設定が違うから強さも違うのが正解であって、作品ごとの強さの違いを「この時は寝てたから」「覚醒してなかったから」だのとしてしまうこの記事の書き方は、好きになれないな -- 名無しさん (2022-10-04 07 35 28) >実は本来はパイロットが同化状態にない真ゲッターのみで放つ事はできない技。 ……とかってのも、実はも何も書いた奴の妄想をさも事実のように語ってるだけだし…… -- 名無しさん (2022-10-04 07 36 40) ↑せやね。ただ割とダイナミック系の投稿者はそういう物言いの奴が昔から多いのであんま気にはしないかな -- 名無しさん (2022-10-11 13 44 46) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-05-04 14 15 17) ログ化しました -- (名無しさん) 2024-05-11 18 04 30 これの存在&神格化によって「號はニセモノ」という強烈なレッテルを貼られることになってしまった。 -- (名無しさん) 2024-05-13 17 29 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「いっしょにトレーニング」 日本一ソフトウェアキャラ製作に定評のあるstupa氏の作成した、キャラ作成支援用のキャラクター。 その名の通りトレーニングモード補助用のキャラとして作られており、 キャラやAIを制作する上でかゆい所に手が届く、便利な特殊機能が多数盛り込まれている。 当初はKFMの改変で造られていたが、その後様々なサイズに合わせた木偶が追加(詳細は後述)。 現在は制作者のサイトが閉鎖しており、本体はDHQ氏のスカドラで代理公開中。 VSモードでも使用できるように自動回復+KO不能になっている。 しかし、このままだとアーケードやサバイバルなどで出てきたときに先に進めなくなるため、 その対策に、かつてはMUGENスレにてサバイバル等で出てきたときに、 キャラが勝手に自殺する『自殺パッチ』というパッチも存在した。(他のパッチ類などの互換性は不明) 機能一覧 head.posやmid.posの測定 判定枠の表示(判定の長さの確認) attack.distの表示 距離測定用グリッド(ルーラー)の表示 当身動作確認用の出の遅いゆっくりした打撃と、Projectile、Helperの二種類の飛び道具 ダメージやヒット数、有利フレーム数等の数値の表示単発ダメージ計測 コンボダメージ計測 最大ダメージ計測 有利、不利フレーム計測 コンボ練習、確認用の1hit以降ガードと自動受身の設定 ダウン回避、移動起き上がり、アドバンシングガードの設定 受身と起き上がりのタイミングの調整 オプション 待機状態の指定 待機位置の指定 自動でガードさせる 自動で受け身させる 受け身時間の指定 対象との距離を数値化 起き上がり時間設定 キャラサイズの変更(S・M・M(色んな意味で)・L) 紹介動画 DHQ氏製パッチ 機能を一部変更するパッチ。 本体とは別途でパッチが公開されており、当てたければ自分で適用作業を行う必要がある。 このパッチを適用すると変わる機能 ダメージなどのリセットがワンボタンで行える。 ガードタイミング学習・ランダムガード機能が追加される。 ダウン復帰時リバーサル行動練習モードを追加。 STATE TYPEをCやAにしたときも、時間経過でライフが回復するように。 後、KFMとMサイズに当たり判定を調整したairファイルや必須スプライト以外を削除したsffファイルもついている。 ちなみに 乱入者氏のパッチ以外、重複使用が出来ない ので注意。 ADI氏製拡張パッチ かゆい所へ手の届く拡張パッチで、いくつかの機能が追加される。 主にAI制作の補助を目的としたものだそうだが、キャラ制作でも技の調整に便利である。 このパッチで追加される主な機能 ★中下段記憶装置 ★割り込み・起き上がり攻撃機能 命中・終了フレーム測定装置 座標移動装置・強制動作機能 ガードキャンセル・くらい抜け機能 擬似ブロッキング機能 擬似グレイズ機能 ★の機能は最初からオン、それ以外は全て初期設定がオフになっている。 21日更新版で以下の機能も追加された。 反撃攻撃のAttr属性・飛び道具設定 ライフ量調整装置 ゲージ量増減装置 これら以外にも強制動作させるまで相手が動けないようにする設定や 強制動作後に反撃用の攻撃を行える設定が可能になり、 より細かい調査ができるようになっている。 乱入者氏製拡張パッチ このパッチを搭載すると既存のトレーニングキャラでは出来ないことを出来るようにして、 コンボやAIの動作の詳細な確認が可能になっている。 また、このパッチは前述のADI氏の拡張ファイルやDHQ氏の改変パッチと重複していても、 全く問題なく動作するように作られており重複使用も可能となっている。 このパッチで追加される機能、および調整された部分 Lifeが7895160まで増加 一部喰らい判定が通常のKFMより縮小 空中受身までの時間調整(かなり早い) 立ち摩擦、しゃがみ摩擦を調整(デフォより滑る) 特殊地上受身の搭載 空中受身の設定追加 地上ダウン関連の設定追加 木偶にKOFキャラ対策としてテリーが追加(なぜかセリフがボンガロ風味) カラーによる重力処理の違い(キャラによるエリアルコンボや永久の確認) その他無敵に関しての設定追加(連携やコンボ確認) いっしょにトレーニングMk-2 ∞ロダにて公開された改変版で製作者は不明。他のパッチ類とは互換性はないと思われる。 木偶はKFMのみだが、色々と仕様変更が施されている。 このキャラで追加された機能、および変更された部分 lifeが3000まで増加 デフォでオート1hitガード デフォで最速受け身の前転&立ち上がり Cボタンが一時停止に変更。止めてる間はXでスロー・Aでコマ送り・Cで解除。 Xボタンの攻撃は押した時の相手プレイヤーの状態で変化するように。 Xボタンで出せる飛び道具は発射後にX連打で連射可能に。 密着時にXボタンで通常投げが出せるように。 Aボタンのヘッドポジションチェックに全攻撃対応のReversalDefの当身投げを追加。 Bボタンのミッドポジションチェックに全攻撃対応のHitOverrideからのカウンター攻撃を追加。 ENEMY CTRLのon/off表示を廃止し、代わりに攻撃開始~ヒットまでの時間表示に変更。 p2bodydist表示にY軸と速度表示追加。 ステートを取られてる間は、ルーラーを除く各種表示が黄色に変化するように。 追加パッチを入れたりして設定するのが面倒な人にお勧めである。 ADI氏製追加キャラ・Attack Storage 拡張パッチとは別に使える、AI制作補助用の追加キャラパッチ。トレーニングと言うよりアナライズ。 本体とは異なり調査にのみ特化しており、AI制作などで知らないキャラクターの性能を調べる時に使う。 基本的な使い方はP2側から『 StateNoを入力してAボタンを押すだけ 』で、あとは勝手に調べてくれる。 調べた内容は並べて表示してくれるが、MUGEN上に細かい説明が無いので、 表の見かたや設定項目については説明書を随時見ることになる。 調べられる項目 Aモード:どの体勢に当たってどのガードを崩せるか調査。中下段とか倒れ追撃とか。 Bモード:攻撃範囲測定。複数フレーム調べるので突進技がどのくらい進むかも分かる。 Cモード:無敵フレーム測定。設定で調査する判定を変えられ、基本的なアーマーも確認できる。 Dモード:硬直差測定。通常ヒットの他、ガードヒット時や通常のキャンセル時の硬直差も分かる。 Eモード:ダメージ測定。通常ダメージとガード削りダメージを調査できる。 一々コマンドを入力して調べるといった手間を省けるが、特殊な技の場合は上手く調べられないとのこと。 調べる際はMUGENと説明書、CMDファイルと記録用のファイルなどを一緒に開いておき、 基本的な条件と一緒にStateNoを調べ、調べたことを並べていくと良いそうだ。 Jaki氏製 スプライト変更パッチ 仮面ライダーキックホッパーを製作したJaki氏による差し替えパッチで 適用するとトレーニングが仮面ライダーWの仮面ライダージョーカーになる。 ミフ氏製 一緒に模擬戦 模擬戦の人ことミフ氏による差し替えキャラでこちらはガンダム00のイナクト(パトリック・コーラサワー機)となる。 機能的追加要素としては受身等のテストにボタンの長押しによるダウン攻撃が追加されている。 パイロットがパイロットなので少しやかましい。 アシスタント こちらはいっしょにトレーニングではないが、似た物なので一応紹介。夜氏製作。 いしょトレの後継機キャラとも言えるキャラだが、前者と比べて拡張性が高めに作られているのが特徴。 いしょトレと違ってMUGEN1.0でも使えたり、改変用の情報がまとめてあったり等、 いしょトレに劣らず、非常に丁寧に作られており、改変も自由との事。 出場大会 ロイヤルランブル大会 プレイヤー操作? ランダムセレクトでサバイバルは制覇できるのかー
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加勢赤い少女と黄色い獣人 褐色の肌のいい女 御守りと切り札 復讐の意味 視界は歪み 口は開かず 体は朽ちる迫るは赤と我が身の終わり その目に映るは夢か現か 幻覚 天国 奈落で地獄 相応しい結末をやっぱり地獄? 面倒な奴ら 看病と仕事 邪龍の呪いと邪龍の血 肉は血を求め 血は肉を求める 紙飛行機と無理難題と頼み事 集会所のマスター 絶壁とメイド長 外壁の上で 告白 奇襲 青臭い夢を 仮面の道化は彼に相応しい結末を語る(幕引き) 後書きの前書き ネタ話のコーナーネタ話のコーナー(猟団編) ネタ話のコーナー(街の住人編) ネタ話のコーナー(集会所編) ネタ話のコーナー(過去話編) 後書き的な物 加勢 赤い少女と黄色い獣人 爆ぜた筈の赤は何時まで経っても俺を射殺さず、それどころか何時までも消える事なく其処に在り続ける。 その赤が雷でないことに気付いたのは、歪な咆哮が轟いてからだった。 ボァ゙ァ゙ア゙ア゙ア゙ァァ゙ァ゙ァ゙!!!! 暗闇を軋ませる様に聞き覚えのある咆哮が轟き、見上げた先には見覚えのある赤い長髪が揺れていた。 しかし、その四肢からはダラダラと血が流れ、その瞳は何時かの夜に見た化け物の物と成り果てていた。 何故だ、何故…… 「何故お前が此処に!!」 『血だ、お前の血さえ有れば!!』 轟く、困惑、歓喜、絶望、狂喜、それら全てを掻き消す様に一際大きな咆哮が ボァ゙ァ゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ア゙ア゙ア゙ァァ゙ァ゙ァ゙!!!! 狭い空間を埋め尽くした。 化け物と化した少女は空を飛ぶ龍の如く地を駆け、有ろう事か糞野郎と白い龍目掛け跳躍する。 途端に少女を不気味な灯りが照らしあげる。 一秒と経たずに赤い雷が少女目掛け降り注ぐが、化け物と化した少女は文字通り光よりも早く、その赤をすり抜けた。 『よくきた龍の血!! これで彼と完璧に1つに!!』 襲い来る少女を見て、糞野郎が歓喜の言葉と共にその腕を拡げた。 『黙れ、搾り糟が』 軋んだ様な、掠れた様な雑音がそんな幻聴染みた台詞を発した瞬間、少女が垂れ流していた赤い血が真紅の刃を造り上げる。 『なっ……』 ボァ゙ア゙ッ!! 腕から生えた赤い刃が糞野郎の、腐れた体を、腐れた言葉を、腐れた野望を払い退け、白い龍と言う理想を切り裂いた。 白い体から恐ろしいほど赤い血飛沫が噴き出し、少女は両手と口を広げそれを全身に浴びる。 白い龍はクラリと揺れたあと、真っ赤な瞳で少女を睨んだ。 今の糞餓鬼がどういった状態かは知らないが、白い龍にサシで勝てるとは思えない。 文字通りの死に体で、刃の無いランスを構えようとすると、誰かが俺の肩を叩いた。 「あれは小生らにお任せを」 紫を纏った黄猫が俺の隣でニヤリと笑う。 何故ここに? そんな決まりきった台詞を吐く前に黄猫君が次の台詞を言う。 「些細な事はあとで宜しいでしょう。まずはけりを付けては如何ですかな?」 「そうだな」 俺が頷き立ち上がると共に、黄猫君は白い龍と殺し合う赤い少女の加勢に入った。 そして、別の足音が糞野郎と対峙する俺の背後に立った。 「何をしにきた?」 「加勢だ、泣いて喜べ」 褐色の肌のいい女 背後から響いたその言葉は何時も通りの物だったが、その声は何時もと違う様に聞こえた。 「もう一度聞く、何をしにきた?」 俺がゆっくりと、解り易く尋ねると 「もう一度言ってやる。とびっきりの良い女が加勢に来てやった。だから泣いて喜べ」 絶壁は大変理解し難いオマケ付きでそう返してきた。 「加勢ね……」 さっきまで死人みたいだった奴が何を言うんだか…… 何処かの誰かみたいに長々引き摺らなかった事は評価するが、完璧に立ち上がった訳ではないだろうに。 何か愚痴でも垂れてやろうとすると、絶壁が俺より早く口を開いた。 「俺は決めたぞ、ダギィ」 「……何をだ?」 「俺の進む道をだ」 「それが俺に関係有るのか?」 「あぁ、有るともさ。俺はこれからお前がどんなに嫌がっても傍に居て一緒に闘ってやる。お前が何処に行って、何と戦おうがだ」 絶壁は一呼吸置き、少しだけ紅潮した顔で此方を見据える。 「それが私の選んだ道だ。だからダギィ……覚悟しろよ!!」 絶壁は真っ赤な顔と凄まじい気迫でそう言い放った。 しかし……なんとも傍迷惑な話だ。それがお前の道だと言うならとやかく言う気はない。 「そうか、好きにしろ」 言う気はないが…… 「ただし、今回だけは手を出すなよ」 此だけは誰かに手伝われたり、奪われたりする訳には…… 「そんな事はしないさ、ダギィならあんな奴くらい楽勝だろう? だから今日は見てるだけにしてやるよ」 絶壁はサラリとそう言ってのけた。 目の前で白い龍の血を浴びて息を吹き返そうとする黒い化け物と、目の前で黒い肉片に蝕まれ今にも崩れそうな俺を見た上で、一切躊躇う事なくサラリと言ってのけた。 「ほら、サッサとケリを着けてこいよ」 「リィナ、お前案外良い女だな」 「なんだ、今さら気付いたのか?」 「あぁ、仰る通りだ」 俺の言葉を聞いて絶壁は豪快に笑う。 全くもって今更だな、もっと早く気付くべきだったよ。まぁ、死ぬ前に気付けただけ上出来としますか。 「そら立て糞野郎、最終ラウンドと行こうじゃねぇか」 俺がランスだった物を投げ捨てながら言うと、赤黒い水風船みたいになった糞野郎がゆらりと立ち上がった。 『俺はまだピンピンしてるが……武器無しで良いのか、ダギィ?』 「あぁ十分さ。何より男の喧嘩は昔から拳骨だと相場が決まってるだろうが」 御守りと切り札 『そんな体で俺の拳骨を受けれるかな!?』 糞野郎が右の拳を振り上げた瞬間、水脹れの様だった赤黒い右手が鋭利な爪へと変化した。 「それの何処が拳骨だ?」 俺の首目掛け振り抜かれる鋭利な一撃を辛うじて残った盾で受け流し、右の拳に有らん限りに力を込める。 「こういうのを拳骨って言うんだよ!!!」 右の拳が微かに崩れる。だが、それ以上に糞野郎の顔が驚愕と苦痛に歪む。 「まだまだいくぞ!!」 一撃ごとに自身の歯を砕く勢いで食いしばり、砕けた拳で糞野郎の顔をグシャグシャに砕いていく。 『ずに乗るなよ、出来損ないが』 そんな声が響いた瞬間、胸の真ん中を何時かみたいに赤黒い触手が貫いた。 「ダギィ!!」 絶壁が叫ぶと共に、ダバリと赤黒い塊が漏れた。 全身を這いずる黒い肉片が、もう喰うものは無いのかと、体の奥へ奥へと流れ込んでくる。 ズルリズルリと言う嫌な音に混じって、自分の心音が妙に小さく聞こえた気がした。 「ハッ」 なんだ、まだ俺の心臓は動いてたのか……ならもう少し、動いていろ。 「んなのが効くか!!!」 振り抜いた右拳は糞野郎の顔面をぶち抜き、ゴム毬の様にその体を弾き跳ばす。 『どうした、それで終わりか……?』 それでも糞野郎は平然と立ち上がり、此方に迫ってくる。 「構えろ、ダギィ!!」 両手を握りしめながら、絶壁がそんな事を叫ぶ。 そんな事は解ってる。解ってるが……もうろくに力が入らない、身体中が腐って行くのが手に取る様にわかる。打ち止めか、こんなところで!? 『死ねっダギィ!!!!』 「死ぬなダギィ!!!!」 糞、同時に叫ぶな……どうすれば良いか解らなくなるだろう…… 黒い爪が死と言う現実を伴って迫る最中、俺はそんな腑抜けた事を考えていた。 そんな時、彼女の御守りが風に揺られて妙な音を奏でた。 (まだ死んじゃ駄目だよ、ラウ君) そう、そんな都合の良い幻聴が耳の傍で聞こえた気がした。 『死に損ないが』 気付けば俺は盾を構え、糞野郎の攻撃を防いでいた。 盾の向こうでは糞野郎が砕けた顔を更に歪め、盾の内側には忘れていた切り札が最後の出番を待っていた。 「アドマン、1つ良いことを教えてやるよ」 最後の切り札の撃鉄を落としながら、あの日奴から聞いた台詞を口にする。 「切り札は最後までとっておくものらしいぞ」 そら、糞野郎、試合終了のゴングが鳴るぞ。 復讐の意味 歪んだ糞野郎の首筋に、撃鉄が落とした携帯竜撃砲を突き立てる。 シューッと言う音をたてながら、糞野郎の首が青白い炎に呑まれた。 『ダ、ダギィィィイ!』 糞野郎がもがきながら首筋に刺さった携帯竜撃砲を引き抜こうとした瞬間、鼓膜を貫く様な爆音と爆炎が糞野郎の体と断末魔を粉微塵に吹き飛ばした。 「やったなダギィ!!」 絶壁が嬉しそうに駆け寄って来るが…… 「いや、まだだ」 視線の先、干上がり掛けた血の水溜まりでは、しぶとく何かが蠢いていた。 ゆっくりと歩み寄り見下ろすと、自棄に生々しい口が付いた赤黒い蚯蚓の様な生き物がビチビチともがいていた。 『くそ、血が、体が、理想が、くそう、畜生……』 蚯蚓は呻く様にそんな台詞を垂らす。 これは間違いなく糞野郎だ。なんとも醜悪で無様でお似合いな姿に成ったもんだ。 『いや、まだだ、彼さえ、彼さえ居れば俺は……』 糞野郎が未練がましくそう言った途端、聞くに堪えない悲鳴が暗闇に響き渡った。 オ゙ァ゙ア゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙ア゙ そして小さな龍が勝ち誇る様に咆哮を挙げる。 見れば胸の4分の1程を喰い千切られた白い龍が、赤髷に追われて逃げ出す所だった。 白い龍は泣き叫ぶ様な悲鳴を挙げながら、暗い天井を突き破り月夜の空へと消え去った。 1人月光を浴びる少女は眠る様に、赤い水溜まりに崩れ落ち、黄色い猫がそれを懐抱する。 「敗けだな、お前自身も、お前の理想も、何もかも俺達に敗北した訳だ」 『ウソダウソダウソダウソダウグェァッ!!?』 喧しく喚く蚯蚓を潰れない程度に踏みつける。 『やめろまだ死にたくない!!』 「いや、死ね」 少しだけ力を込める。 『元々お前が弱いからお前は独りに成ったんだろう!? 俺に当たるなよ!!』 「こいつ…!!」 「あぁ、お前の言う通りだな」 苛立つ絶壁を片手で制し、更に足に力を込める。 『ウグエッやめろ、俺を殺してなんになる!? そんな事をして死んだ人間が喜ぶのか?!! 蘇るのか!?』 「あぁ喜びも蘇りもしないな、それどころか悲しむかもしれんな」 「おい、ダギィ!?!!」 叫ぶ絶壁を力強くで下がらせ、少しだけ足の力を緩める。 『なら、俺を見逃し……』 「だが、俺の気は晴れる」 それだけでコイツを殺すには十分過ぎる。 「だから死ね」 『ッギ、ギザマ゙ァ゙ア゙!! ダギィ゙ィ゙イッッ!!』 一切の躊躇いなく、足下の蚯蚓を踏み潰し、 『アギッ』 擂り潰した。 視界は歪み 口は開かず 体は朽ちる 迫るは赤と我が身の終わり 「最後の最後まで頼りきりだったな」 両耳で揺れる御守りと飛び散った竜撃砲の破片を見て、俺は自嘲的な笑みを浮かべる。 そして片足をあげ、糞野郎がただの赤黒いシミに成れ果てたのを確認した直後、視界がぐるりと回る。 「おい、ダギィ!?」 絶壁の焦る声が此方に駆け寄ってくる。どうも回ったのは景色ではなく俺の体の方らしい。 「おい、しっかりしろ!!」 絶壁が人の体を揺すりながら大声でそう言う。 そんなに叫ばなくても聞こえている。 そう言おうとした俺の口からは、代わりに鉄錆び臭い吐息が漏れた。 身体中の肉がグズグズで、そこかしこから血とそれ以外の何かが漏れていくのを感じる。 ……限界か、もとから腐った死体の癖に最後まで持つとは上出来じゃないか。 そう思って笑おうとしたが口からは赤黒い塊が漏れるだけだった。 「おいダギィ、返事をしろ!!」 「大……丈夫だ」 辛うじて絞り出した声でそう答え、どうしようもなく重い瞳を閉じた。 「寝るなダギィ!!」 そいつは無理だ。やっと全部終わったんだから少し寝かせろ。 『姐さん!!』 ……どこぞの馬鹿の声がする。 「良いところに!! お前たちダギィを二番目まで運ぶぞ!!」 「あぁ~……姐さん、それはちぃとばかし」 「無理……ですわね」 「何でだ!?」 「余りにも数が多いもんで、さっき拾った酒を振り撒いて火を着けましてん」 「あのままじゃじり貧でしたし、何よりアリーたちの骸も荒らされてしまいますもの……だから仕方なかったんですの」 だから瞼の向こうが妙に赤いのか……最後まで喧しい奴らめ。 しかし、退路からはすぐ近くまで炎が迫ってきてる訳か。そして出口は天井の穴程度か…… 「リィナ」 「な、なんだ?」 「お前ら……餓鬼連れて、天井から逃げろ」 穴は垂直で登り辛そうだが、子供くらいは担いで出れるだろう。だが大の男となると話しは別だ。何より今の俺の体は担げるのかさえ疑問出しな。 「俺は……棄てていけ」 「……分かった」 ほう、絶壁にしちゃあ聞き分けが良いな。駄々を捏ねるかと思ったが利口じゃないか。 ガラガラと言う音が頭上へと消えていき、熱く赤い何かが瞼の向こうに近付いてくる。 火葬の手間が省けたな。 と笑いながら死にたい所だが、その前に1つ気になる事があった。 その目に映るは夢か現か 「お前、何時まで……居る気だ?」 何時まで待っても体を抱く温もりが消えやがらない。 「言っただろうダギィ、お前が嫌がってもずっと傍に居てやる。例え火の海でもあの世でもな」 こいつ、俺と心中する気か? 俺とお前じゃ残った寿命から待ってる人の数まで何から何まで違うと言うのに、何を考えていやがる。 胸もろくにない女に一緒に死なれても微塵も嬉しくないし、お前は大丈夫だろうが俺が天国行きなんて保証は何処にもないと言うのに…… 「馬鹿……が」 言ってやりたい事が沢山あるが口から出たのはそれっきりだった。 「あぁ、馬鹿で良いさ」 体を抱く力が少しだけ強くなった。 情けない、やっと精算が終わったと思ったらとんだ負債が付いて来やがった。 どうにか考えを改めさせたいが、口どころか目すら開かない。 最後の最後まで情けない。 不意に頭上から盛大に何かの崩れる音が響く。 「大丈夫かい?」 「早く、脱出しますよ」 「さっさと乗るのニャ」 知らない誰かの声が響く。 まぁだれでも良い、早くこの馬鹿を連れて行ってくれ。 「貴方がダディですね、良く頑張りましたね」 俺の名前はダギィだ。 そう言いたくて腐りかけた目を微かに開くと…… あの日、どうしようもなく憧れた狩人の姿が其処にあった。 腐った目が造り変えた都合のいい幻覚か、はたまた走馬灯と言う奴か……何れにせよ御迎えが近いらしいな。 まぁ、最後の光景にしちゃあ出来すぎてるがな。 幻覚 天国 奈落で地獄 ……………………………… 此処は何処だ? 俺は何をしている? 視界は上も下も右も左も解らない程の黒一色。 手足の感覚は一切無く、黒の中に意識だけが存在している様なそんな感覚…… 動いているのか動いてないのかも解らないので、此処に至る経緯を思い出して見る。 ……………………………… あぁ、だいたい思い出した。 俺はあの糞野郎をどうにか殺して、そのあとぶっ倒れたんだ。 最後に見えたあれが都合の良い幻覚か走馬灯だとすると……俺は死んだ訳か。 まぁ良いか、丁度精算が終わったところだし、最後の声が幻聴じゃなきゃ絶壁の馬鹿も赤い髷の糞餓鬼も死んではいない筈だ。 白い龍の行く末が気にならないでもないが、まぁだれかが何とかするだろう。 元よりあれは俺にどうにか出来る相手じゃなかったしな。 そして俺は今よく解らない暗闇に独り、か。此処は所謂天国か、はたまた地獄か…… まぁどちらでも良いか…… もし地獄だとしたらアドマンの野郎を探し出して、もう一度徹底的にぶちのめしてやろう。 うむ、それはそれで案外楽しそうだな。 もし、万が一、億が一、ここが天国なら…… とりあえずアリー達に絶壁が生きていると伝えてやろう。 そのあとディとバイエ、序でにルルメを探して今までの話をしよう。何、話す事は山ほどあるし、言いたい事も沢山沢山ある。 その後、もしディが許してくれるなら……デートにでも誘うか。 ……………………………… 我ながら都合の良い妄想だな。どうにも都合の良い妄想を描くのが得意になってしまったようだ。 今の現状を見ろ。 何も有りはしない黒一色の世界だけに意識だけが融けきらずに残っているだけじゃないか。 死後の世界なんざありゃしない。その内最後に残ったこの意識も闇に溶けてお仕舞いさ。 あぁ、どうせ全て幻か何かならせめて彼女の姿を映せよ、俺の意識よ。 そう愚痴ると、不意に黒の中に彼女の……ディの姿が浮かび上がった。 『久しぶり……かな、ラウくん』 なんだ、神様とやらも粋な計らいをしてくれるじゃないか。 これでやっとあの日の約束を…… 『ごめんねラウくん、デートはまだ無理みたい』 え、何で? 『だってラウくんは……』 彼女が最後まで言い切る前に、有りもしない足元が崩れた。 なんだよおい、結局俺は地獄逝きってことかよ。 解っちゃいたけど……あんまりじゃないかよ。 相応しい結末を やっぱり地獄? 地獄に落ち始めて 何秒何分何時間経った? 相変わらず真っ暗な此処は何処だ? 地獄なら地獄でさっさとしてくれ、こんなのもう耐えられない。 「そんなに地獄が御所望なら今すぐに送ってあげましょうか?」 聞き覚えのある声がそんな辛辣な台詞を吐いた途端、今の今まで消え失せていた全身の感覚が戻ってきて、二度と開かないと思っていた瞳がパッチリと開いた。 そして視界には仁王立ちで此方を見下ろすメイド長の姿があった。 なんだ、つまりここは…… 「やっぱり地獄か?」 「あぁ、憐れなラウズ・ダギィ、私を目の前にしてそんな台詞を吐くなんて……よっぽど命を粗末にしたいのね、せっかく助かったのに」 メイド長は比較的ガチな殺気を全身から繰り出す。 こんなやり取りも妙に懐かしい…… と言うか、なんだ……つまり俺は…… 「俺は生きてるのか?」 「えぇ、もうすぐ死ぬ訳だけど、私の手で」 メイド長は言いながら全開眼の瞳でにっこりと、それだけで人を殺せそうな笑みを飛ばす。 あぁ、これなら地獄の鬼も裸足で逃げ出すな。さよなら現世、今逝くぞ天国か地獄。 「冗談よ、冗談」 諦めきった俺の顔を見てか、線目に戻ったメイドが鼻で笑う。 「そいつは助かる」 正直メイド長に狙われたら全盛期であっても助かる気がしない。 「まぁ助かったかどうかは自分の体を見てから判断するのね」 メイド長はそう言って真っ白な部屋から出ていった。 いま気付いたがここは病室か何かか? 「しかし俺の体がどうしたって……」 そこまで口走って俺は漸く気が付いた。 体の感覚は戻って居たが手足の感覚がさっぱりない事に…… 恐る恐る手足に目をやると両足は腿の下からが綺麗さっぱり無くなっていて、両手は酷く真っ黒になりながらも辛うじて残って居たがピクリとも動く気配が無かった。 胴体の感覚は残っていて動きもするがが、腕と似たようなもんか。 ……ふむ。 「まぁ良いか、命があるだけで御の字と言う奴だ」 寿命が如何程残っているかは解ったもんじゃないがな。 まぁ良い。 とりあえずもう一眠りするか…… そう思って瞳を閉じた途端、俄に表が騒がしくなった。 誰だ、いったい……いや、こんなに騒がしくて喧しいのはあいつらしか居ないか。 面倒な奴ら ブルファンゴの群の様な足音が部屋の前で急制動の音に変わった瞬間、病室の扉がウエハースみたいに粉々に吹き飛んで見覚えのある人影が現れた。 「ダ、ダギィ……」 現れた絶壁は生き別れた両親に再開したような面持ちで此方を見た後、 「ダギィ゙イ゙イ゙イ゙イ゙!!!」 涙とか鼻水だとかを撒き散らしながら此方に突っ込んできた。 「グフゥッ」 絶壁が俺に抱き付いた途端、全身から愉快な音が響き渡る。主に肋とか横っ腹とかから…… あれか、こいつらは揃いも揃って俺を黄泉路に送り返したいのか? 「良かった……ダギィ、良かった」 人に抱き付いてワンワンと泣く絶壁……こいつ、こんなキャラだったのか。 ……まぁ素直に喜んでくれてる訳だし、悪い気はしないが。 「見せ付けくれるやん」 「結婚式の準備は私達がしますわ」 いつの間にか入ってきた馬鹿夫婦がそんな事を言う。 「お、お前たち、なに言って!!?」 それを聞いた絶壁は急いで取り繕おうとするが……遅すぎるな、足音的にお前ら一緒に来ただろうに。 こんなやり取りを見るのもなんだか懐かしいな……と言うかだな。 「お前ら元気だな」 あれだけ色々なことがあったと言うのに。 「それは元気にもなりますわ」 「ダギィ、君1ヶ月近く寝てたんやで」 「そうなのか?」 「あぁ、そうや」 「それだけ有れば気持ちの整理も付きますわ。それに……」 なんだ、2人してにまにました顔をして…… 「姐さんがそんな嬉しそうな顔してたら何も言えませんわ」 「団員なら成仏間違いなしやん」 その……なんだ。 「解ったからその生温い目で此方を見るな」 『それ無理やん(ですわ)』 ……馬鹿夫婦が、 「だいたいお前らはコイツが好きな集まりだろうに。良いのか、俺に盗られて?」 「嬉しそうな姐さんの顔も素敵だから問題ないですわ」 「ウェディングドレス姿も見れるし一石二鳥やん。別に皆もいいやんな?」 『意義なーし』 廊下の奥から大量の女ハンターの声が響く……やたら足音が五月蝿いと思ったら猟団全員集合してやがったのか。 「デバガメ猟団め。と言うかリィナ、お前もなんとか言ってやれ」 このままじゃ俺みたいな死に損ないなロクデナシとくっつく事に…… 「ダギィ……私の事貰ってくれるのか?」 なんだ、所謂八方塞がり……いや四面楚歌と言う奴か。 もう……なんだ。 「……好きにしろ」 看病と仕事 その……なんだ…… 今俺は式場は何処だとかドレスは何色だとか騒ぎ出した猟団の奴らを放置して、車椅子で病室から脱出したところだった。 因に今の俺の肉体はかなり弱体化してるらしく、1人では車椅子を動かす事すら出来ない。 「で、何処に行くんだ? 私が何処でも連れてくしついていくぞ」 だから物凄い笑顔の絶壁が車椅子を押してくれている訳だが……こいつ、本当にこんなキャラだったんだな。 そして俺が好きと……どうにも実感が湧かない、実は俺はまだ黄泉路に居るんじゃなかろうか? 「で、何処に行くんだ?」 まぁそこら辺はあとでゆっくり考えよう。今は色々と聞きたい事もあるし…… 「赤マントのところに連れてってくれ」 「よし、任せろ!!」 本当に嬉しそうだな、こいつ。 ……そんなこんなで集会所のマスターこと赤マントの部屋に付いた訳だ。 「邪魔するぞ」 「どうぞご自由に」 一言言って部屋に入ると何時も通りの暑苦しい真っ赤なマントを纏った赤マントと一息ついているメイド長の姿が有った。 そう言えばメイド長は俺の看病をしてくれてたんだろうな、寝起きの時に居たし。 例え仕事だろうが1ヶ月も看病してくれた訳だし、礼の1つでも言うべきだな。 「メイド長、寝てる間は色々と世話になったな」 「お気になさらず、看病したのは給仕猫だし、私の仕事は貴方が苦しんだり、暴れたり、化け物になった時に速やかに殺してあげる事だったから礼は言わなくていいわ」 死んだように眠ってたから私は何も仕事が無かったけど、とメイド長が付け足す。 冷静に考えれば、仕事であってもメイド長が裏なしで俺に優しくする事は稀だったな。なんか損した気分だ。 しかし、俺が化け物か…… そう言えば俺はなんで生きてるんだろうか? あの肉片の進行状態だと1ヶ月も持つ訳がないと思うんだが……良くてメイド長の言うように化け物の仲間入りを果たしているはずだしな。 「なぁ赤マント、なんで俺は生きてるんだ?」 俺が率直な疑問を尋ねると赤マントは何時ものニヘラ顔で口を開く。 「ギルドが色々な薬を処方したから……と言うのも有りますがそれらは後付けですね。一番の要因はちょっと考えれば解ると思いますが?」 そう言われて俺は漸くある事に気が付いた。 「そう言えばあのガキは……ミーユは何処に行ったんだ?」 邪龍の呪いと邪龍の血 辺りを可能な限り見渡してみても、背中に意識を集中させてみてもあの糞ガキが何処にも居やがらない。 「彼女なら親御さんが連れ帰りましたよ、貴方が目を覚ました直後に」 「……は?」 確かにこんな街に子供を独りで生活するには問題が有ると思っていたが…… 「随分と急じゃないか」 ずっと疫病神だと思っていたが、急に居なくなるとどう言う反応をしたらいいか解らなくなるじゃねぇか。 「仕方無いですよ、そう言う約束で彼女は貴方を助けたんですから」 ニヘラ顔のまま赤マントがそんな事を言う。 いや待て……あいつが俺を? 「助けたってどう言う意味だ?」 「言葉のままですよ。何故助けれたかと言うと……カノク、説明してください」 「わかりました、旦那様」 赤マントが一言言うとメイド長が一歩前に出た。 「一度しか言わないから、しっかり聞くように」 メイド長は半眼で此方を見ると、だいたい次の様な事を話した。 俺や糞野郎が寄生されていた腐った黒い肉片、通称"邪龍の呪い"。 あれは十数年前に産まれて直ぐの邪龍が死んだ事が原因で現れたらしい。 主に火山周辺で発生したそれは死を撒き散らせずに死んだ邪龍の代わりに、死を振り撒く為に発生したんだとか……それこそ邪龍の呪いの様に。 肉だけになった呪いは新たな宿主を、血を、肉を求めてひっそりと増え続けた。ただ死と不幸を撒き散らす為に。 そんな肉に一番馴染むのは? 言うまでもなく死に絶えた邪龍の血だ。 そんな邪龍の血が何故あの赤髷に流れていたのかと言うと、驚く事に彼奴の父親が件の邪龍を殺し、その肉を喰らったからだとか。 父親の方ではなく娘の方に邪龍の血が受け継がれる辺りなんとも呪いらしいっちゃ呪いらしい。 そしてその赤髷の持つ邪龍の血を一番肉片の進行が酷かった俺の両足に注入し、体が血を得た邪龍の呪いで安定した後、邪龍の呪いごと両足を切断し薬で呪いの進行を抑えこんだらしい。 なるほど、あの腐った肉片にはそんな背景があって、俺の寝てる間にそんな事が有ったのか。 なるほど…… 「なんとも……眉唾物だな」 確かに糞野郎もあの餓鬼の血を飲んだ途端姿が豹変したし、前に赤髷から父親が邪龍と戦った云々を聞いた気がするが、余りに話のスケールがだな…… 「幾つかはギルドの推測ですが、幾つかは紛れもない事実です。信じる信じないは貴方の勝手ですがね」 肉は血を求め 血は肉を求める 「いや、信じるさ」 信じるに事足りる証拠は無いが、信じない理由がない。それに俺が今生きているのが赤髷のおかげで有ることは変わらんしな。 しかし…… 「なぜ俺が目覚めた直後に出ていく必要が?」 「それが彼方の親御さん、そして我々ギルド側の最大限の譲歩だからです。その訳は……カノク、よろしく」 「はい、旦那様」 なんかデジャヴを覚えるやり取りだな。 「じゃしっかり聞くように」 「はいよ」 メイド長の話を纏めると、だいたいこんな話だ。 肉をが血を求める様に、血も肉を求めるらしい。 故に呪いに感染した化け物や強力な龍に遭遇すると、何度か見た龍や獣の様に暴れだすそうだ。 あまり化け物に近付き過ぎない様に両手足に封龍剣から造ったリングを付けて血が抜ける様にしているため、化け物染みた際の戦いの後や最中に倒れるらしい。 まぁそんな諸々の理由があるから殆ど化け物である俺の近くには居れないと言う訳だ。 そして俺の無事を確認するまでが最大限の譲歩だったそうだ。 「まぁそれなら仕方無い……な」 あの餓鬼と殺し合うなんざ御免だし、何より子供は親と一緒に暮らすべきだしな。 「何だ、寂しいのか?」 背後から何故か楽しそうに絶壁が言う。そう言えばお前も居たんだったな。 「寂しくはないが……礼の1つくらいは言いたかったかな」 ずっと疫病神だと思っていたが、あの餓鬼がいなけりゃ今の俺は精算を済ませるどころか生きているかどうかすら怪しいしな。 しかし、何故メイド長と絶壁はニヤニヤした目で此方を見るんだ? 「なんだ、その生温い視線は?」 「いや、ダギィにしちゃいやに素直と思ってさ」 「まるで別人ね」 お前らは俺を何だと思って……まぁ強く否定は出来ないが。 「感謝の気持ちが有るなら其処の窓から手でも振ってあげたらどうですか? まだ見えると思いますよ」 赤マントが指差す先には高く舞い上がる桜色の竜の姿が有った。俺は直感的に、その竜の背にあの餓鬼が居るのだと理解した。 だから俺は手を振った。 気持ちばかりの感謝とさよならの意味を込めて……この距離で向こうから見える訳もないのに、とんだ自己満足だな。 そう思った時、竜の背で太陽光を反射するように何かが光った。 そして何かが、小さくてよく解らない何かが、一直線に此方に飛んでき…… 「いてっ」 紙飛行機と無理難題と頼み事 額にコツりとぶつかり足下に落ちた。これは…… 「紙飛行機だな?」 俺の代わりにそれを拾った絶壁が言う。 あの距離からこんな物を飛ばしたのか……運がいいのか、奴の腕がいいのか。 「しかし、なんでまた……」 絶壁から紙飛行機を受け取りながらそんな事を呟いていて、折り目の隙間から見える余り綺麗ではない文字に気付いた。 「これは……」 紙飛行機を開くと一生懸命書いたのであろう、短い文章が書かれていた。 ……………………………… ダディへ パパとママがむかえにきたので僕はお家に帰ります でもまたいつか遊びに来ます その時はダディの育った街を見てみたいです 今までありがとう またねダディ ……………………………… 「俺はダディじゃなくてダギィだと言うに……またね、か」 何故自分が連れ帰られたのか解っているのかいないのか……解ってないんだろうな、なんせ餓鬼だし。 しかし…… 「なかなかに無理難題な頼み事ですね」 何時背後に回ったのか、ニヘラ顔の赤マントが言う。 無理難題と言うのは聞くまでもなく、赤髷が俺の育った街を見たいと書いた事だろうな。 あの街には俺の家どころか思いですら影も形もない。あの廃墟の群は街とすら呼べやしない。 それはあの餓鬼も承知しているはずだ。 なのにこんな事を書いたのは子供の我が儘か、もしくは俺に頑張れと言う事か……この死に損ないに。 「……育った街を、か」 どう頑張っても今の俺には出来やしない。足掻こうにもこのざまじゃ何も…… 「浮かない顔をしてる貴方に1つ頼みが有るんですが、良いですか?」 人が珍しくマトモな考えごとをしてると言うのにこの赤マントは…… 「なんだ?」 ぞんざいな返事をすると僅かにメイド長に睨まれた気がするが、そんな事はお構い無しに赤マントは話を続ける。 「貴方、この集会所のマスターに成りませんか?」 「……は?」 「いや、私はこう見えて忙しい身でしてね。何よりこう言う人の上に立つとか、目立つ仕事は向いてないんですよね」 「いや、確かにアンタが仕事してるところはロクに見たことが無いが、何でいきなり」 「ちょうど3つの内2つの街の大きな問題は解決しましたし、ちょうど良いと思いまして」 「いや、あと1つなんだから最後までやればいいだろうに……」 「だから最後は貴方に譲ると言っているんですよ」 集会所のマスター こいつは本気でこんな事を言ってるんだろうか? そしてそれは俺に対する同情やら親切心からの物なのか、はたまた単純に厄介者や厄介事ばかりのこの街を俺に押し付ける為か…… どう考えても後者だな、こいつの性格的に考えて……まぁ良いだろう。ただの面倒事の押し付けであろうが何だろうが構いはしない。 今の俺には何にも残ってない。 夢も希望も復讐も何もかも…… そんな俺にあの餓鬼はちょうど良い暇潰しを押し付けてくれたんだ。 なら使えるもの、貰えるもの、全て駆使してあの糞餓鬼の願いを叶えてやろうじゃないか。 「その話受けよう、勿論そっちが本気ならだがな」 「えぇ、勿論本気ですよ。それに私は貴方以外に適任者は居ないと思っています」 俺と赤マントは互いに言い合ってニヤリと笑い合う。 絶壁とメイド長 「リィナ」 「ん、何だ?」 「勿論お前にも、お前の猟団にも、手伝って貰うぞ?」 コイツは俺が嫌がっても俺に付き合ってくれるらしいからな。絶対に嫌とは言わせ…… 「良いぞ、任せとけ」 愉しげに、絶壁はそう言い放つ。 素直なのは大変良いことだが……肩透かしと言うか、遣り甲斐がないと言うか…… 「どうした、変な顔して?」 「いや、お前は本当に良い女だと思ってな」 「なななななに言って、いきなり!?」 この前とは全く違う反応をする絶壁。 あぁ、人前で言われると流石に恥ずかしいのか。もしくは不意に言われると恥ずかしいのか。まぁ1つ面白い事を知ったな。 不意に絶壁の肩をメイド長がポンと叩く。 「はい、これ」 「なに、これ?」 メイド長は何故か絶壁にメイド長とお揃いのメイド服を手渡した。 「メイド長の座を貴女に譲るわ」 「何でさ!?」 「私は旦那様だけのメイドなの」 「カノク、その言い方は語弊があるので止めてください」 一回り以上年下であろうメイド長の言葉に冷や汗を垂らす赤マントだが、メイド長は構わず話しを続ける。 「旦那様がこの街に帰ってこないんじゃ私が此処にいる理由は微塵もないの」 いつの間にか開眼しているメイド長は捲し立てる様に話し続ける。 「だから不在となるメイド長の座を貴女に譲るわ」 「いや、だからって何で俺が……」 「メイド長と集会所のマスターはセットなのよ」 「なにっ!?」 「それに男の人ってこう言う服が好きなのよ?」 そう言ってメイド長が此方を見た。 何故俺に振る。確かにそう言うのは嫌いではないが絶壁が着たところで可哀想な何かが出来上がるだけだろうに。 まぁ…… 「嫌いではないな」 こう答えた方が面白そうだからこう答えておくか。 「じゃ、じゃあやろ……」 「決まりね!!」 モニョモニョ言う絶壁に対して間髪入れずにメイド長がそう言い放った。 「じゃあ私は旦那様と話があるから、また後でね」 何故かせかせかと、営業スマイルで俺達を部屋から追い出そうとするメイド長。 「スイマセンね、色々後処理が有りまして……それらが片付いたら正式に仕事の引き継ぎをしますので」 赤マントのそんな台詞と共に、部屋の扉がパタンと閉じられた。 外壁の上で 部屋を追い出された俺は病室に戻るのも色んな意味で面倒なので、絶壁に頼んで街の外壁の上へと移動した。 「流石に車椅子つきの、大の男を此処まで運ぶのは疲れるな」 何時もの口調で絶壁がシレッとそんな事を言う。 ……元気溌剌なくせしてどの口がそんな事を言うのか。何時も背負ってる大剣と対して変わらんだろうに。 まぁ一先ず、一休みしている絶壁は置いておいて……俺はここ二、三ヶ月の事を二番目の、そして一番目の方を見て思い返していた。 何時もの様に馬鹿どもから金を巻き上げようとしていたらあの赤い髷の餓鬼が降ってきて…… 色々と面倒な仕事を赤髷とセットで押し付けられて…… 例年の行事である防衛戦に紛れ込んだ黒い化け物と死闘を繰り広げ…… 人の生活痕があると聞き、嬉々として二番目の街に乗り込み…… バイエの仇である轟竜を打ち倒し…… アドマンの糞野郎と遭遇し…… ルルメの犠牲と引き換えに二番目の街を奪還し…… 邪龍の呪いに犯され尽くした彼女を、この手で殺して…… 個人的な復讐の為だけに乗り込んだ一番目の街でアリー達が死んで…… 白い龍と糞野郎に半殺しにされて…… この身を化け物に堕とし、彼女のお守りとルルメの残してくれた切り札の力でどうにか糞野郎に止めを刺した。 そして死に損なったまま1ヶ月眠り続けて…… 今日やっと目を覚ました。そうやって体の自由と両足を無くした代わりに、何故か絶壁が俺の後ろに立っている。 こうやって思い返すと……酷く無様で、呆れるほど情けなくて、どうしようもなく無力で、密度の濃い、長い長い時間だった。 今思い返してもまるで自分とは思えない、まるで夢でも見ていた気分だ。 夢だったのは、あるいは彼女を助け損なって妄想にすがっていた数年の方か。 告白 そして此れからどうするか? そんな事は決まっている。 折角都合の良い役を貰えるんだ。徹底的にやる他ないだろう。 まずは奪還した二番目を復興し、色々と基盤を整えよう。 そして故郷を取り戻す序でに赤髷の願い事も叶えてやろう。 ハンターが出来なくなれば隠居するしかないと思っていたが、なかなかどうして愉しそうな隠居生活じゃないか。 あとどれほど生きていられるかは解らないが、全て成し遂げてみせる。 そしてその為には色々と協力してくれる人間が必要だ。 ショーンには悪いが二番目の街に移って頑張って貰うとして……もう1人、協力してもらわないとな。 「なぁ、リィナ」 「なんだ?」 「俺はマスターの座を貰いしだい、最果ての3つの街全てを取り戻して造り直す。勿論お前にも手伝ってもらうつもりだ」 「あぁ任せとけ」 先程と変わらず、何とも歯切れのいい返事をくれる絶壁。それは大変嬉しい事だが……1つ確認しておく事がある。 「お前は……俺が好きなのか?」 「お、おぉう。と、と言うか、面と向かってそんな事聞くな!!」 コイツのこう言う反応はなかなか面白いな。 さて、この事を確認しても絶壁は俺に付いてきてくれるのか……しかし、この事を誤魔化して手伝ってもらう訳にはいかない。 それはコイツにも、彼女に対しても失礼だし、俺はそんな器用な生き方は出来ないし、したくもない。 「お前に1つだけ言っておく事がある」 「なななな何だ!?」 赤面しているところ悪いが、お前の想像しているような話ではない。 「俺が一番好きなのは……愛しているのはテディ・ディただ1人だ。お前の事は嫌いじゃないが、正直自分自身でもお前に対する感情がよくわからない」 絶壁は俺の話を聞いて、形容し難い表情になる。 都合の良い事を言っているのは解っているが、それでもこれだけはちゃんと伝えた上で、絶壁の、リィナの答えを聞く必要がある。 「都合の良い事を言っているのは解ってる。解ってるが……俺に協力してくれないか?」 奇襲 彼が無言で頭を下げる。 この街に来てから今まで、彼がここまで真剣に頭を下げるのは二番目に乗り込むと決まった日以来…… あの日はまだ仕方ない。だってあの頃はまだ私の気持ちを、想いを彼に伝えてなかったから。 だから一番目で私は私の想いを伝えた。伝えたつもりだった。 でも彼はまた頭を下げてる。あの日みたいに…… だから私は悔しくて悔しくて堪らない。 彼が死んだ彼女の事が好きなのは言われなくても解ってる。 私の気持ちがさっぱり伝わっていなかった事が 私の想いをちっとも伝えきれていなかった事が 悔しくて悔しくて堪らない。 だから、だから彼に理解させてやろう。 私の気持ちを 私の想いを 彼の隣に居れる時間はまだまだ腐る程ある。 だから、だからこれは宣戦布告と言う奴だ。 「おいダギィ、頭あげろ」 ゆっくりと上がる彼の頭を無理矢理掴んで面と向きあう。 「目ぇ瞑れ、歯ぁ食い縛れ!!」 私が怒鳴ると彼が諦めた様に目を瞑った。だから一気に彼の顔を引き寄せた。 トラトラトラ 我 奇襲ニ 成功シセリ やった、やった、やってやったよこの私が!? 「良いかダギィよく聞け!! お前の一番になるのは諦めてやる!! だけどな、二番以降は全部俺で埋め尽くしてやる!!」 恥ずかしくて頭が回らない、自分でも何を言ってるのかよく解らない。 でも、これだけはちゃんと言わなきゃ、何時まで経っても彼は私の気持ちを理解してくれない。 「俺はお前が好きだ!! だからお前が何を言おうが最後まで付きまとってやる!! 次こんなふざけた事を言ったら、もう一度俺にこんな事を言わせたら、絶対に許さないからな!!」 青臭い夢を 目の前で耳まで真っ赤になった絶壁が、此方を指差しながら仁王立ちで硬直している。 時折小刻みに震えるが、動く気配を見せない絶壁を他所に、今しがた何が起こったのかを思い返していた。 いた訳だが……男の俺が言えた事ではないが、ムードもへったくれもない告白だな。 でもって俺の前でにっちもさっちも行かずにプルプルと震えながら固まっている。 その姿が……どうにも可笑しくて堪らない。 「わ、笑うな!?」 「いや、フハッ、悪いわる……ク、フフハハハハ!!!」 絶壁が怒鳴るが、やや瞳が潤んでいる。それが更に可笑しくさを増加させるが……落ち着け。 今は真面目な話をしているんだ。だから落ち着け、俺。クッ、そんな捨て犬みたいな顔で此方を見るな。 落ち着け、傷に響く、深呼吸だ……深呼吸。 「いや、全くお前には恐れ入ったよ。流石の俺も御手上げだ」 「お、お前なぁ!!」 「だからお前がどうしようが俺は何も言わない。だからお前は俺が死ぬまで付き合え。少なくとも俺が死ぬまでは隣にいて貰うからな」 我ながら、何とも言い難い台詞を吐いたものだが、目の前の女はその台詞を聞いてニヤリと挑発的な笑みを浮かべやがった。 「当然だ。死ぬ前に後悔しても遅いからな?」 「それは此方の台詞だ」 互いに笑い合い、二番目と一番目の方向を見る。 「お前の目標は?」 不意に絶壁がそう尋ねて来たから、間髪入れずにこう返してやった。 「3つの街の復興、そして街に住む全ての人の命と幸せを守る事だ」 自分でも忘れかけていた、青臭くて仕方ない夢を高らかに言い放つ。 「全て、余すこと無く実現してやろう。俺とお前でな!!」 何とも頼もしいご返事だことで…… 「よろしく頼むぞ、リィナ」 「任せろ、ダギィ」 仮面の道化は彼に相応しい結末を語る(幕引き) 此にて最果ての3つの街を巡る1人の男の話は幕引きと相成ります。 しかし、勿論ですが彼の戦いはこれで終わったのではなく、此処から始まるのです。 行方知れずとなった恋人の死やその復讐は彼が長い長い夢から覚め、新たな夢を目指すための必要な儀式の様な物だったのです。 儀式と言いましても、そのどれを取っても彼にとって、彼の持つ全てを掛けた一世一代の大勝負でありました。 しかし、そのどれもが、彼にとって相応しい結末とはなりえないのです。 夢は誰かに縛られながらに見るのではなく、自分の目で見て、その手で掴む物でありますから…… かくして、ラウズ・ダギィはその両足と体の自由を失ってなお戦い続ける事でしょう。彼の夢を掴む為に…… その行く先には様々な苦難が待ち受けているでしょうし、彼の闘いは、彼の話はまだまだ続く事でしょう。 しかし、それら全てを語る必要はございません。 今の彼は素直に頭を下げ、素直に笑い、素直に人に頼る事が出来るのです。 例え如何様な障害が待ち受けていようと彼と彼の周りの人々なら乗り越える事が出来るでしょう。 ですので、この話はこれでお仕舞いでございます。 男は何時の日か夢を掴む事でしょう。そしてその身が朽果てるその日まで、夢と人々の命と幸せを守る為、闘い続けることでしょう。 なんとも彼に相応しい結末では御座いませんか。 めでたし、めでたし。 で占めるのでは面白く御座いませんので、この言葉で幕引きといたしましょう。 また何時の日か 彼の夢が叶ったその時にでもお会いしましょう。 後書きの前書き 皆様オハコンコンバンチワ~ そしてグーテンターク(゚д゚#) へたれ作者です 軽く一年をオーバーしたこの作品もどうにか完結となりました いやぁ…長かった 色々と言いたい事が有るのですが後書きは最後としまして この後は凄く微妙でどうでもいい名前のネタなんかを書かせて頂きます 気が向いたら見てね(^^; ネタ話のコーナー 見てる人が居るかどうか知らないけど断固決行!! ネタ話のコーナ~ ヒャッホーイヾ(゚д゚ノシ) 此処では本編のキャラの名前の由縁なんかを勝手に垂れ流したいと思います 良かったら見てね!! では早速…… 本編主人公;ラウズ・ダギィ 三十路手前の本編主人公 主人公らしさや主人公補正やらは二番目から逃げるさいにだいたい失ってます 毎回主人公の名前は響きで適当に付けていまして、彼も適当に命名 もともとミーユを出すつもりだったので彼女のキャラ的に彼の渾名はダディとなりました。 夢を求めて、挫折して、打ち砕かれて、それでも最後には夢を掴む為に戦う事を決意しました。 幸せになれば良いよ!! 続いて二人目 男装少女な赤いチョン髷;ミーユ・ロッタ ポジションはヒロインではなく、ウジウジする主人公や、なかなか本音を言えない大人達の変わりに主人公の背中を蹴り飛ばして前に進ませる役 ダギィが無くした真っ直ぐさやら分かりやすい善人さなんかを幼い少女に詰め込んだ様な存在 ダギィにとって疫病神であり、痛い所を突いたり、巻き込んだりする色んな意味での爆弾 一作目の主人公とヒロインの娘。一応言うとダギィが憧れたハンターの孫。 祖母の戦った街を見るために三番目に来たと言う設定が…… 男女なので、Zガンダムの主人公カミーユから名前を拝借 故にミーユ・ロッタ 男装なのは親の意向と本人の趣味 とりあえず白い龍を探したりするんじゃないかな 続いて人外 黄猫君;ジュウベェ ミーユの保護者代理の獣人族であり腕の立つハンター……猫のくせに 頑張って語尾のニャを廃し、侍みたいな言葉で喋るがたまに地が出る。 一作目の性悪猫姉弟の姪っ子 ムサシ、コジロウと来たので名前がジュウベェに きっと今後もミーユのお世話をやくのでしょう ネタ話のコーナー(猟団編) まだまだ続くよネタ話のコーナー フォォ(´д`*)ォォオ!! 続いては猟団の方々~ 胸の無いヒロイン;リィナ・シュウ 一応本編のヒロイン。それらしき出番は少ないし、胸は絶壁だけども、誰が何と言おうとヒロイン。 おめでとう、ダギィは死ぬまで君の物だ。死んでからは盗られると思うが…… 主に年上の女ばっかり(一名除く)の猟団の団長に勝手になってしまうほど男前な性格 アリー姉妹がそんなリィナの男前さに惚れて団員になった話も考えてたりしましたが、結局語らず終い… 更ですが武器は角王剣だったり 今回一人称での小説だったので彼女視点の話は凄く書きづらかったり。まぁ自業自得ですが 名前が可愛らしくリィナなのは一種の洒落です。名字がシュウな理由は後程 続いて団員達 猟団の初期メンバー;リケ・ベスターとルォヴ・ベスター リィナと同じ村出身の幼なじみ。リィナについて村から旅立ちました。 同じ趣味を持ってる人同士が結婚したり知るもんですがこの2人はこれで良いのだろうか?(笑) リケがやんわり関西弁。人が良くダギィともフレンドリーに接するが、だいたい貧乏籤を引く ルォヴは語尾がですわなお嬢様口調。姐さんと夫に対する愛は別腹だとかなんとか 今後もメイド服の姐さんのために団員の筆頭として奮闘するんじゃないかな。 名前の由縁は英語のlikeとloveから 名字のベスターはリィナの名字、シュウと合わせると シュベスターに 因みにドイツ語で姉妹 つまりコイツラの名前は姉好きと姉大好き…… よし次にいきませう 続いても団員の面子 名前が死亡フラグ;ディーチ・アリーとベル・アリー 姐さん大好き猟団の団員 散弾ブッパ姉妹 オンラインなら確実に友達に嫌われる装備だが、姐さんと狩りに出て一目惚れすると言うエピソードが…… まぁボツですが 名前が死亡フラグと言うのは2人の名前の由縁がイタリア語のサヨウナラを並び替えたから アリアリアリ!! と言う訳です 少々無理が有りますが 本編ではフラグ通り死亡してしまいましたが、天国でテディと一緒にダギィ達を見てニヤニヤしてるんじゃないかな ネタ話のコーナー(街の住人編) 二日目突入ネタ話のコーナー ヒャッハー(゚∀゚)!! 続いては街の住人達 では1人目 変態紳士;ルルメ・ジェント 頭脳明晰、若くして武器工房の店主に成るほどの腕と人望を持つ と言うプラスステータスをぶっ潰して余りある変態 中性的美形にして性別不祥のショタコン、逆光源氏 散り様は味方に希望を託し、敵を道連れに爆死と言う私の理想とする脇役的に至高の死に方 しかし、ラスボスは其処にいないのさ… 名前の由縁は変態と言う名の紳士と言う事でジェントルメンから 本編では一番悔いなく死んだんじゃないかな バイエ達と天国をエンジョイすればいいさ 続いて二人目 本編最年少;ショーン 舌足らずな絵に描いた様な美少年 そちらの趣味の人間ならテイクアウト必死 所謂孤児だけどもルルメに面倒を見て貰えて結構不自由なく幸せな日々だったはず 前と後ろの貞操が無事かは保証しかねるが…… 名前の由来は何かしらの映画のキャラの名前から 最後に「ショーン!!」だか叫ぶ映画 師匠の遺産でもある二番目の街の復興に尽力するんじゃないかな 続いて3人目 似非東方人;アイン・リー 昔のアニメやら漫画で出てくる絵に描いた様なインチキ中国人な格好をした楽器屋兼情報屋 つまる所、物語を円滑に進める為の便利キャラ 因みにアイン・リーは偽名であり正体は二作目の道化師、イチ・サン 二作目で妹を守る為とは言え色々ヤバい事をしたので三番目の街でコッソリ生活中 楽器屋はさっぱりだが情報を酷く足下を見た価格で売るので結構潤ってたり 名前の由来はイチ・サンのイチをドイツ語のアインにサンを英語のスリーから 故にアイン・リー 今後もダギィの助けになったり金をふんだくったりするんじゃないかな ネタ話のコーナー(集会所編) レッツ3日目 ネタ話のコーナー!! ダバダバゞ(・∀・)ノシ ダバダバ 本日は集会所の面々行ってみましょ~ では1人目 赤マント;アルム・ウィソウト 影の薄い集会所のマスター だいたいの仕事はメイド長まかせなのでマスターとしての存在価値は皆無だったり 実際はの仕事は三番目に大量に存在する犯罪者を定期的に駆除することだけどもそれは別のお話 何気に一作目から全作出演 もとキール・レッドでマルク・ルマ 現在の名前の由来は片腕が義手なので腕(アルム)無し(ウィソウト)と言う洒落 面倒事はダギィに丸投げしてまたブラブラ犯罪者狩りにせいをだすんじゃないかな 続いて2人目 天下無双なメイド長;カノク・ゴールド 集会所のメイド長、ダギィとは以外と長い付き合い なのでどうすればダギィが食い付くかをよく理解している だけども腐った様に生きる彼が死ぬほど嫌いだったり テディの一件で負い目を感じているのでどうにか昔のダギィに戻ってもらう為にミーユを彼に押し付ける アインと同じく話を円滑に進めるための便利キャラ 所謂バランスブレイカー 二作目からの出演で相変わらずアルムラブ 呼び名もご主人様から旦那様へランクアップ 名付け親はアルムであり殴られた腹いせに カノク・ゴールドと命名 カノクは英語の殴るノックより ゴールドは金髪だから 今後はアルムに付いていきつつ貞操を狙ったりするんじゃないかな そして残り物 名前付きモブ;ライとブロー 冷静そうな方がライ、騒がしい方がブロー 気の良いオッサンのように見えるが実際は自分の為なら容易く他人を囮にするゲスだったり あまり強くない割りに生きていられたのはそう言う理由 味方に居ると一番厄介なタイプ 元からサックリ死んでもらう為にだしたのであんな最後に 名前は果物のライチと葡萄から 2人の見た目もそんな感じ 正直天国に行けるほど綺麗な身じゃないのよな… ネタ話のコーナー(過去話編) 3日目後半戦 ネタ話のコーナー!! ダデカミデルンディスカ(0w0;)!! 最後は過去話の方々 ではでは1人目 真のヒロイン;テディ・ディ 母性が強い上に所謂絶世の美女 そして綺麗な薔薇には(ry な女性 狩人として有能過ぎる故に男から距離を置かれてたり ダギィの事は当初はイカサマブラックジャックの乗りで弟の様に感じていたが後半は惚れてるよね 腕に自信があったが故に囮を引き受け、イレギュラーにボコられアドマンに捕獲されあんな姿に 最後にダギィに会えたのが唯一の救いですかね… 名前の由来は死ぬ事が確定だったので 死人を英語で言うとザ・デッド そのスペルを適当にローマ字読み 因みに過去話の面子はだいたいこんな感じで名前でフラグがたってます 天国でダギィを眺めてニヤニヤヤキモキしながらまた再会することを待ってるんじゃないかな 続けて2人目 童顔ガンサー;バイエ・ゴード 後輩っぽい敬語を操る旧変態工房の一員 雇い主が変態とは思えない程の真人間 しかしルルメラブ と言うかあの工房の人間はそう言う集まりだったり…猟団と大差ないな ダギィと共に戦いダギィと同じ師を仰ぎダギィとともに成長する 素晴らしき相棒型人間であるが故に人を守る為に散る 見た目だけでなく中身も男前 しかし君に補正はないのだ… 名前の由来は英語のサヨウナラ グッド・バイのスペルを適当にローマ字読み アリー達同様名前が死亡フラグ どう考えもグッドなサヨウナラじゃないし 天国でルルメ達とニヤニヤ現世を眺めるんじゃないかな コイツでラスト!! 狂人で小悪党でラスボス;アドマン・ビー 出現当初は中途介入の仲間かと思いきや一作目からのジンクス 青髪は裏切るの法則からラスボスへクラスチェンジ 誰にも理解されない夢の為に街2つを滅ぼしたり人体実験したりするが本人は結構な小物 ミラルーツの卵に魅了されたせいか人間全般を見下す傾向あり もう一歩で完全体だったが……世界に悪は栄えんのだよ 名前の所以は悪人の英語バッドマンをbで区切って適当にローマ字読み(adman・b) 地獄でミラに虐められんじゃないかな さて、これで名前付きは全員言えたかな? 名前のネタに気付いてた人が居るのかが気になります ではまた後書きで 後書き的な物 皆様オハコンバンチワ~ そしてグーテンモルゲン へたれ作者です 就職と言う現実の荒波に呑まれ一時中断していたこのお話でしたがどうにか完結する事が出来ました コロコロ口調が変わるキャラクター でばるオリジナル設定 説明・捕捉が大半の終盤… 上の問題点は私の腕が有ればどうにかなるし、どうにかするべきなんですが… 三年以上書いててさっぱり進歩が無いのが悲しいところです(-"-;) それでも最後まで書けたのは毎日少しでも誰かが読んでくれた形跡があったからこそです 最後まで読んでくれた方 心よりありがとうと言わせていただきたい 少しでも ドキドキしたり 驚いたり 笑ったり していただけたなら幸いであります 拙い後書きですがこれで終いとします 私は妄想好きで懲りない人間なのでまたすぐに新しい話を書くかと思います その時はまた付き合って頂けると幸いです まぁ一人称はもう止めときますかな(笑) ではまた何時の日か