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国会での審議の中継 参議院・法務委員会(2009/04/09)/前川清成議員(民主党所属)在留特別許可の判断要素について 法務大臣の裁量の枠について 衆議院・法務委員会(2009/04/17)/赤池誠章議員(自民党所属)入管行政の目的について カルデロン一家事件の事実関係について 法務省の対応が変わった理由について 重国籍と国籍選択制度について 参議院・法務委員会(2009/05/12)/石関貴史議員(民主党所属)カルデロン一家の判断の理由について 国会での審議の中継 衆議院インターネット審議中継 http //www.shugiintv.go.jp/jp/index.cfm 衆議院-会議録 http //www.shugiin.go.jp/index.nsf/html/index_kaigiroku.htm 参議院インターネット審議中継 http //www.webtv.sangiin.go.jp/webtv/index.php 参議院-会議録 http //www.sangiin.go.jp/japanese/frameset/fset_b07_01.htm 参議院・法務委員会(2009/04/09)/前川清成議員(民主党所属) ○前川清成君 民主党の前川清成でございます。同僚議員の皆さん方の御配慮で、四週連続質問に立たせていただけますことを本当に感謝いたしております。ありがとうございます。 在留特別許可の判断要素について さて、今日は裁判員裁判の集中審議ということで、私も本当に山のようにお尋ねしたいことがあるんですが、その前にどうしても一点だけ、前々から通告させていただいて、それでいてお尋ねできていないカルデロン・ノリコさんのことについてお伺いをしたいと思っています。 日本で生まれ育った、昨日始業式で中学校二年生になった、その一人の女の子がただ一人で日本に残って、お父さん、お母さんはフィリピンに帰るという結論になったわけですけれども、その結論に至るまで大臣も様々にお考えになられたと思いますし、世論の中にもいろんなお考え方があったと思います。 そこで、その判断に至ったプロセスをお尋ねするまず第一として、この出入国管理法の第五十条一項四号の法務大臣が特に在留を許可すべき事情があると認めるとき、この特別に在留を許可すべき事情というのはどのように御理解されているのか、まず大臣にお伺いしたいと思います。 ○国務大臣(森英介君) そこに至るまでの経緯についてはよろしゅうございますか。 ○前川清成君 特別に在留を許可すべき事情について。 ○国務大臣(森英介君) 事情ですね。 ○前川清成君 はい。 ○国務大臣(森英介君) それは、退去強制事由に該当する外国人は入管法に従い本国に退去していただくことが原則であります。 これに該当する者であっても、個々の事案ごとに様々な事情を有しており、それらの事情を考慮して、法務大臣は特例として恩恵的に引き続き在留を認める場合があります。この場合の許可を在留特別許可といい、その許否判断に当たっては、個々の事案ごとに、在留を希望する理由、家族状況、生活状況、素行、内外の諸情勢、人道的な配慮の必要性、さらには我が国における不法滞在者に与える影響等、諸般の事情を総合的に勘案して、在留を認めるべき事情が存するか否かの判断をすることとしており、一義的に在留を許可すべき事情が定まっているものではありません。ただし、法務省においては、在留特別許可に係るガイドラインを作成しておりまして、その許否判断に当たって考慮する事項を公表しております。 当該ガイドラインにおいては、積極要素として、日本人又は特別永住者の子である場合、日本人又は特別永住者との間に出生した実子を扶養している場合、日本人又は特別永住者との婚姻が法的に成立している場合、人道的配慮を必要とする特別な事情がある場合などを掲げております。他方、消極要素としては、刑罰法令違反又はこれに準ずる素行不良が認められる場合、出入国管理行政の根幹にかかわる違反又は反社会性の高い違反をしている場合、過去に退去強制手続を受けたことがある場合を掲げております。 法務大臣の裁量の枠について ○前川清成君 大臣、そのガイドラインもちょうだいしておりますので十分承知した上でお尋ねしているんですが、今大臣がおっしゃったように、事案ごとに諸般の事情を勘案すると、こうおっしゃっていただいても、もちろん大臣が恣意的に御判断されているとは思いませんが、思いませんが、ある一定の広い裁量権があるとしても、その裁量の枠があるはずだと思うんです。ですから、どういうような考え方でこの特別に在留を許可すべき事情というのをお考えになっているのかをお伺いしたかったわけですが。 それでは、このノリコさん、この方については特別に在留を許可すべき事情があるというふうに御判断されたわけですが、この中学校二年生についてはどのようなことで特別に在留を許可する事情があると、こういうふうな御結論になったのか、諸般の事情等々を教えていただきたいと思います。 ○国務大臣(森英介君) お子さんに先立ちまして、まず全体的な判断について申し上げたいと思います。 カルデロン一家の父母は、両名共が他人名義の旅券を行使して不法に入国し、不法就労を続けた上、一家の不法滞在は、母の出入国管理及び難民認定法違反による逮捕により発覚したものであります。母は、刑事裁判により懲役二年六か月、執行猶予四年との有罪判決も受けているものであり、父母の在留形態は我が国の出入国管理の根幹を揺るがす極めて悪質なものであって、これを看過することはできないと考えております。 これに加えて、同一家に対する退去強制令書発付処分の取消し訴訟において当局の判断が適法であることが認められ、これが確定していることなどで、同一家の父母については、というか同一家については、様々な事情を考慮した結果、在留を特別に許可すべき事情はないと判断いたしました。 しかしながら、法務省といたしましては、司法判断においても処分の適法性が認められたことから、同一家に対して速やかに本国に帰国するべく求めていたところですが、両親の側から、長女については親族の適切な監督、保護、養育の下でこのまま学業を継続させたいとの申出があり、またあらゆる事情をしんしゃくする中で、監護者の適切な監護意思等が確認できたことから、長女の我が国での学業継続に係る強い希望を最大限に考慮し、長女については、裁決時とは事情が異なり在留を特別に認めてもよいとの結論に達したもので、さきの裁決を取り消して、在留を特別に許可するに至ったものでございます。 ○前川清成君 今大臣が結論に至るプロセスを御説明いただきましたけれども、そのお話を聞く限りでは、この法律の五十条一項四号の条文というのは、余り判断基準になっていないなというふうに思うんです。 それで、当然、この判断に至る場合には、日本国の法務大臣でいらっしゃいますので、日本の国益をまず第一に考えて御判断されたと思うんですけれども、どうも私が分からないのは、分からないのは、中学校二年生の女の子をお父さん、お母さんと切り離さなければならない、要するにお父さん、お母さんをフィリピンに送り返す、それによって日本が得られる国益というのは何があるのかなと。あるいは、お父さん、お母さんを今までどおり、今までどおり日本で生活させることによって損なわれる国益というのは何かあるのかな。わざわざ親子を引き離してまで、今回のお父さん、お母さんをフィリピンに帰すと、どれだけの意味があるのだろうなと私は正直思っているんです。 世論の中にも多少は情緒的な意見があるかと思いますが、私のある親しい方で、別に人権問題や外国人の問題について全然関心お持ちでないだろうなというような方からも、大変気の毒ですねと、あんな方だったら、まあ何かのあれかもしれませんが、私の養子にしてあげて日本で住んでもらってもいいですよねというようなお話を承ったことがあるんです。 そこで、大臣、もう一度お聞きしたいんですが、中学校二年生の女の子を日本でたった一人暮らさせなければならない、それによって大臣が守ろうとした国益というのは一体何なんでしょうか。その点、ちょっとお伺いしたいと思います。 ○国務大臣(森英介君) ちょっとその前に、ちょっと事実誤認がありますので改めて説明を申し上げますと、決して私どもが親子を切り離したわけではありません。あくまでも私どもの判断は親子三人で本国に帰ってもらうということでありまして、しかもこの一家の場合は、日本で稼いで本国に送金して、つまり本国との関係は決して薄いわけじゃなくて、しっかりとした向こうにまだ根の残った一家であります。むしろ家族の方からの希望で、しかも叔父さん、叔母さんが近くにいるので、その叔父さん、叔母さんを頼って日本で学業を継続したいという希望がありましたから、むしろ温情的措置として特別に在留を許可したものであって、決して私どもが私どもの都合で親子別々に暮らすようにしたものではないということを、どうか御認識いただきたいと思います。 ○前川清成君 ただ、大臣、そうはおっしゃっても、日本で生まれ育って、フィリピンの言葉も話せない中学校二年生の女の子が一緒に帰るというのは事実上できないわけであって、例えば、今回の三月二十七日の東京地裁の判決がありまして、大臣も御存じかと思いますけれども、日本で前科前歴もなく平穏な社会生活を送って、日本社会にも生活の根を下ろして暮らしている、そういう外国人に対する対応をどうするのかというのは、この機会に、私もこういう問題について今まで深く考えたことはありませんでしたけれども、今回政府から法案も提出されることですし、この事件も踏まえて、もちろん日本の国益というのもあるでしょうし、あるいは外国人に対する、外国人の人権というのもあるでしょうし、あるいは国際社会、その多様性をどう受け入れるのか、様々な問題があると思いますので、是非この機会に大臣御自身もお考えをいただきたいと思いますし、もう一つ、この出入国管理法の条文自体が判断基準になっていないのであれば、すべて法務大臣に広範な裁量権が与えられていて、あとは官僚たちが作ったガイドラインでその都度その都度判断するということであれば、どうしても恣意的にやっているのかなというふうに疑われても仕方ありませんので、是非制度自体をこの機会に少しは見直したらどうかなと私は思っています。 衆議院・法務委員会(2009/04/17)/赤池誠章議員(自民党所属) ○赤池委員 次に、入国管理行政についてお伺いをしたいというふうに思います。 入管行政の目的について 入国管理行政の目的というのは、これは「ルールを守って国際化」、入国管理局のスタッフの方々は名刺にも入れて、そういったスローガンを合い言葉にして、出入国管理行政を通じて日本と世界を結んで、人々の国際的な交流の円滑化を図るとともに、我が国にとっては好ましくない外国人を強制的に国外に退去させることにより、健全な日本社会の発展に寄与するというふうにうたっているわけでありますが、局長、これでよろしいですか。 ○西川政府参考人 委員御指摘のとおり、入管行政といたしましては、出入国の公正な管理を図るために、法令の規定に従って、ルールを守る外国人の円滑な受け入れを図る一方、不法滞在者等につきましては、基本的には関係機関と連携した強力な摘発の推進等、厳格な対応を通じてその減少に努める、これを使命にしているというふうに思っております。 ○赤池委員 いわゆる信賞必罰ではありませんが、ルールを守っていただける方にはしっかり国際交流を図っていただく。しかし、ルールを守らない方にとっては、これは強制的にでも国外退去を含めて厳罰に処する、これが当然だと思っておりますし、国民も、それであればこそ入管行政、ひいては法務行政への信頼が確保されるということであります。 最近、体感治安という言葉があるとおりに、数字だけではなくて、国民の中では治安への不安感というのが出ているということでありまして、それが一体どこから来るものなのかなということを感じたときに、やはり具体的な事例、特に大きくマスコミに報道されることによって不安感が増幅されている部分があるのではないかなということを感じております。 カルデロン一家事件の事実関係について 具体的な事例を挙げますと、去る四月十三日に、御承知のとおり、埼玉県のフィリピン人のカルデロン・アランそしてサラ父母が強制退去処分にされました。長女の方が在留特別許可となって日本に残った。その強制退去となった父母は、当然、強制退去になったわけでありますから、法令に従えば通常五年間入国できないにもかかわらず、長女と面会の目的で日本を訪れる場合には、短期間であれば上陸特別許可を付与してもいいという話になっているということであります。 私は、法務当局の今回の対応というのは、ルールを守らない外国人に対してなぜ特別扱いするのか、法の番人として国家を守る上で、このことが国民の不安を増大させて、大変な問題になっているのではないかということを感じております。 そこで、一つずつ事実を確認したいと思うんですが、カルデロン・アラン、サラ父母はフィリピン生まれで、フィリピン時代から恋人関係であった、マニラ市内の大学を中退して、日本で就労して多くの収入を得るために、ブローカーから他人名義でフィリピン旅券を入手して、平成四年に母親となるサラさん、翌年、平成五年に父となるアランさんが相次いで不法入国をした、さらに、それぞれ他人名義で外国人登録までしている、そして、さらに平成七年には長女であるノリコさんが日本で生まれて、入管法の在留資格取得を申請することなく、長女も不法残留となった。 これは三重の罪ということになるわけでありますが、これは間違いないでしょうか、局長。 ○西川政府参考人 委員御指摘の今の事実関係については、カルデロン一家についての退去強制取り消し訴訟の第一審の判決の中でも指摘されておりますので、間違いがない事実だと考えております。 ○赤池委員 さらに問題なのは、そのアラン、サラ両家の家族でありまして、カルデロン・アランさんの家族は、兄を除いて、両親二人、姉一人が不法残留歴がある、姉は在留特別許可をもらって日本に今現在いらっしゃる、そして、サラさんの、母親の家族は、弟一人を除いて、両親二人、弟、妹の四人に不法残留歴がある、弟、妹の二人は定住者の在留資格取得をして現在日本にいる。 カルデロン父母の両親、家族はほとんどが不法入国、または不法残留したことがあって、現在、日本においても、その二人が入ってきたときに同居もしている、親族関係にある者が感化し合って、集団で入管法違反を繰り返していて、日本の法律を遵守しようとする意識が極めて希薄であるということが判決でも指摘をされているということであります。 これは、入管当局としても事実として認識なさっていますか。 ○西川政府参考人 本件に直接関係のない人の不法滞在歴等の詳細について申し上げるのはいかがかと思いますが、今委員御指摘のような事実が退去強制処分取り消し訴訟の判決で指摘されているということは事実でございますので、事実であろうと思います。 ○赤池委員 そして、平成十三年、父アランが長女ノリコさんを認知して、平成十八年二月、父母が婚姻をした、その年の七月に母親のサラが入国管理法違反により警察に逮捕された、これは報道があるとおり、職務質問を路上でされて警察に逮捕されたわけですね。次の月、八月には父及び長女が東京入国管理局に出頭して、不法滞在であったことを申告した、九月には母親のサラさんがさいたま地裁において、入管法違反によって懲役二年六カ月、執行猶予四年の判決が言い渡されて、東京入管に収容された、さらに十月、父及び長女が仮放免となって、十一月に正式に一家三名に退去強制令書が発付をされたということですね。 これは間違いないですか。 ○西川政府参考人 委員御指摘の事実関係であるというふうに思います。 ○赤池委員 そして、十二月になって、一家三名が東京地裁に退去発付処分取り消し訴訟を提訴して、続いて、入管に再審査願いを申し立てる、十九年五月に母親が仮放免となる、平成二十年一月に東京地裁において国側が勝訴したわけですね、一家三名の退去強制令書は適法である、妥当であるということですね。さらに五月に東京高裁においても国側が勝訴判決、六月に一家三名が最高裁に上告及び上告受理申し立てを行ったところ、九月には一家三名、最高裁において上告が棄却されて、上告不受理の決定がなされて、同日、刑が確定した、行政罰だけじゃなくて、裁判でも、最高裁でも、三審やって適法であるということが認定されたわけですね。 東京地裁の判決を読んでみても、子どもの権利条約を初め国際条約の違反に当たらない、日本で生まれ育って現地語ができない長女がフィリピンでは困難に直面するが、それは帰国子女一般にも当てはまることで、両親はフィリピンで生まれ育ち、フィリピンには、両親の家族、父には母と兄二人、母には弟と妹二人がおり、支援が期待できる、長女は子供で、柔軟性、可塑性があり、フィリピンに順応して困難を克服できると指摘していて、年少の長女が自立できるまでの間、両親の扶養を受けて、両親とともに生活する、離れ離れにならないということが福祉にかなうとまで、東京地裁判決が明確に指摘をしているということであります。私は、この場で改正国籍法の最高裁違憲判決は大変おかしいと指摘をしたんですが、この東京地裁の判決を読んで事実確認をしたところ、全く当然の判決だというふうに感じております。 しかし、これからが問題なんです。 今、一つ一つ事実確認をしてきました。ブローカーから他人名義の旅券を入手して相次いで不法入国した入管法違反、外国人登録をした外国人登録法違反、さらに長女も在留資格を申請しない入管法違反で、三重の違反を犯して、その両親、家族それぞれが入国、不法残留歴があって、裁判でも、感化し合って、協力し合って日本に入ってきていると。ぐるみですね。 法務省の対応が変わった理由について そして、裁判でも、最高裁でも確定したにもかかわらず、法務当局は、三月十一日の国会答弁でも明らかなとおり、両親の在留は認めがたく、したがって、三人での在留は認められないとの結論に達した、これは当然ですね、しかし、長女については、永住者等の在留資格で在留している三人のおじさん、おばさんがすぐ近所におられることから、これは不法入国、残留歴のあるおじさん、おばさんのことですね、適切な監督保護、養育者のもとで学業を続けさせたいとの理由から在留を希望するのであれば、在留特別許可をしてもいいと考えて、その旨をわざわざ伝えたと。また、長女の在留が特別に許可された場合には、両親については、一定の期間が経過した後、長女と面会の目的で日本を訪れる場合には、短期間であれば上陸特別許可を付与してもいいと考えて、その旨もわざわざ伝えているということを国会で明言なさっているわけなんです。 なぜ法務省の対応が変わってしまったんですか。裁判でも勝訴したのに、なぜ長女だけ特別在留許可を出さなきゃいけなかったんですか。なぜ、国外退去した父母には、短期間であればわざわざ上陸特別許可を付与して、特別扱いをするんですか。私は全く理解できません。 国民にこの事実を踏まえてどう説明なさるのか、局長、御答弁をお願いいたします。 ○西川政府参考人 お尋ねのカルデロン一家三名につきましては、今委員のおっしゃられた経過で退去強制令書が発付され、また、同一家が提起した行政訴訟における司法判断においても、処分の適法性は認められたことから、法務大臣の御指示を仰ぎつつ、速やかに本国に帰国すべく求めておりました。 したがって、この事実関係を踏まえれば、両親の側につきまして在留特別許可に付す余地はないというふうに考えましたが、両親の側から、長女については、その時点で中学校一年生になっておって、親族の監護養育のもとでこのまま学業を継続させたいという申し出がございまして、あらゆる事情をしんしゃくする中、監護者の監護意思も確認できたことから、長女の我が国での学業継続に係る強い希望を最大限考慮して、長女については、裁決時と事情が異なるというふうに考えまして、在留を特別に認めてもよいという結論に達し、さきの裁決を取り消して在留を特別に許可するというふうに至ったというものでございます。 次に、両親の再入国についてでございますが、我が国から退去強制された者は、一定期間、我が国に入国できないというふうにされておりますが、当該外国人から上陸拒否期間内に上陸の申請があった場合は、個々人の事情を勘案して、法務大臣が当該外国人について特別に上陸を許可すべき事情があると認めるときには、法務大臣の裁決の特例として、上陸を特別に許可することができるとされております。 お尋ねの父母につきましては、最低五年間、上陸が拒否されるところ、長女はいまだ未成年であること等、人道的観点から配慮すべき点も認められたことから、法務大臣の御指示を得た上で、一定期間が経過した後、長女のもとを訪れるなどの理由であれば、短期間、上陸を特別に許可することも検討する旨伝えているというものでございます。 以上でございます。 ○赤池委員 他人名義で日本に入ってくるというのは、大変悪質な不法行為ですよね。その子供に何の罪もないのはもちろんでありますが、これが前例になると、どんな形でも不法入国して子供さえ産んだら子供は日本に残れる。日本に子供が残れば、どんな形で国外退去処分にしても短期間で日本に帰ってこられる。 局長、これは前例にならないんですか。 ○西川政府参考人 在留特別許可の許否の判断につきましては、個々の事案ごとに、積極要素、消極要素、諸般の事情を総合的に勘案した上で判断しているということでございます。 本件も一つの処分事例ということではございますが、同様の事案と思われるものも、それぞれ事情が異なりますので、今後も、個々の事案ごとに種々の事情を総合的に考慮して判断していくことになろうというふうに思います。 ○赤池委員 結局、積極事由、消極事由、犯罪を犯したら在留特別許可、上陸特別許可は当然おろさないと。であれば、その積極事由の中には、結婚して子供さえ産んだら日本にいられるんだと。 実際、カルデロンの父母は、長女のノリコさんを帰化させて、それによって日本に永住したいという意向が現地のフィリピンの報道機関には流されているということにもなっているわけであります。 以上、このカルデロン一家の入国管理行政について、これは、法務省としては個別の事情をかんがみた上での法務大臣の裁量権だという言い方なんですが、このことが国民に、法務行政、一番水際の入管行政、ルールを守らなくてもいいんじゃないか、そういう発想につながっているというふうにならないんでしょうか。 在留特別許可というのは、法務省の資料によると、去年、二十年で八千五百二十二件あるんですね。これは私も聞いて驚いたんですが、特別じゃなくて普通じゃないですか。二十万人以上いた不法残留を、皆さん五年間一生懸命御苦労なさって、半減プロジェクトで十一万人にした。しかし、この半減プロジェクトで半減した中には、このような形で、日本人と結婚して、個別の事情をかんがみて在留特別許可を出した、そういった方も当然含まれているわけですね。 それによって云々ということは言いたくはないわけでありますが、李下に冠を正さずではありませんけれども、こういった事例、それも大きくマスコミに報道されて、お子さんがかわいそうだというだけで、どう考えても人道的配慮というよりも感情論じゃないかという批判が大変多く私のところにも寄せられているわけでありまして、そういった不安、不信に、法務行政、入国管理行政として、どうきちっと国民の皆様に納得いただくのか。ルールを守らない外国人に対して、なぜこのような温情的措置をとるのか。ルールを守って入ってきた外国人の方々、また、ルールを守って一生懸命働いて、この大変厳しい不況の中でも頑張っていらっしゃる日本人の方々に対して、どう答えるのか。 局長、入国管理行政の基本方針を改めて教えてください。 ○西川政府参考人 繰り返しになりますが、冒頭に申し上げました入国管理における基本方針というものは変わりがございません。円滑な受け入れと不法滞在者に対する厳格な対応、こういうことに尽きるのであろうというふうに思っております。 ただ、個々の事案につきましては、やはり在留特別許可の判断については、さまざまな積極要素、消極要素、それを総合考慮して、一番いい解決を探していかなければならない、こういう面はあろうというふうに思います。今回は、そういうさまざまなことを考慮して、長女については、監督者がいて日本に残すという選択肢を選んだということでございますので、このことを十分説明すれば、いろいろなお考えはあろうというふうに思いますが、一つの解決策ということで納得がいただけるのではないかと思いますし、これを拡大して不法滞在に対する助長になるのではないかというのは、それほどの心配はないのではないかというふうに考えております。 ○赤池委員 局長、助長にならないだろうと。 そのお子様が一生懸命日本で学業に励まれて頑張っていらっしゃる、それは我々も応援をしたいというふうに思うわけでありますが、しかし、その受け入れ先の御家族、御親族が不法滞在、残留と。当然確認はなさっているとは思いますけれども、それを踏まえて、十分な養育監護、本当に大丈夫なのかという疑念を持たれているわけであります。それも、数字的に言っても、八千件、九千件、一万件と、年によって当然変動があるわけでありますが、すべて法務大臣が見るわけではなくて、当然、現地、現場の局長が確認をしているわけでありますので、そういった積み上げがこの間の数字ということでありますから、これは相当しっかり、今まで以上に、当然なさっているとは思いますが、引き続き、入国管理行政、国民の不安また不信感が相当強いという思いの中でやっていただきたいというふうに思っております。 重国籍と国籍選択制度について ちょっと時間が、最後五分になってきたので、もう一点だけ。 これは前回も聞いている話なんですが、昨年の改正国籍法をきっかけにいたしまして、一月一日から施行されました。それによって、既に申請が二百件以上なされている、順次確認をして受理をしているということを聞いております。 その状況の中で、警察庁また法務局含めて連携を強固にしているということは聞いてはいるわけですが、当然、自然と重国籍者がこの改正国籍法によってもふえていくわけですね。お伺いしたところによると、昭和六十年の国籍法の改正以来、両系血統主義のもとで、五十八万人もの方が日本国内において重国籍者だろうと推定をなさっているわけですね。 国籍唯一の原則の中で、日本国籍もしくは外国籍、どちらかを唯一取ってくださいというのが法の趣旨であり、そのために催告制度という制度を設けているわけでありますが、法改正以来二十四年間、一度も催告制度をとらない。自主的な判断に任せるといって何を通知なさっているかといえば、ポスター、リーフレット、パンフレットをつくっていますと。これで果たして、法務行政として、国籍唯一の原則といいながら、そのまま野放しにしていると言われてもおかしくないんじゃないでしょうか。 改めて、民事局長からも重国籍者についての御見解をお伺いしたいと思います。 ○倉吉政府参考人 国籍唯一の原則は、これはもう現行国籍法の理念でございます。重国籍についてはこれを解消することが望ましいということで、国籍選択制度等も設けてその解消を図っているところでありまして、法務省としても、その基本的な理念、法の趣旨をきちっと踏まえて、基本的には重国籍を解消することが望ましいと考えております。ここは少しも揺るぎはございません。 重国籍でありながら所定の期限までに国籍の選択をしない者については、今御指摘のとおり、法務大臣が国籍の選択をすべきことを催告することができるとされております。ただいま御指摘のとおり、これまで催告をした実例はございません。 これは、催告を行った場合に、催告を受けた日から一カ月以内に日本国籍を選択しなければ自動的に日本国籍を喪失することと国籍法の十五条三項は明記しているわけでありますけれども、これは重国籍者本人のみならず、その親族等関係者の生活等に極めて重大な影響を及ぼすものであることから、やはり慎重に対処する必要がある、このように考えているためでございます。 前回も同じ答弁をしたかと思いますけれども、国籍選択義務の履行は、重国籍者の自発的な意思に基づいてされるのが最も望ましい。そこで、法務省としては、催告をするまでもなく重国籍が解消されるよう、国籍選択制度の周知に努めているところであります。 ただし、将来的に重国籍の弊害が現実化し、我が国の国益が著しく損なわれる、そのような具体的なケースが生じた場合には催告の必要性を検討しなければならない、これも真摯に考えております。 ○赤池委員 国籍選択というのは、個々にとっては当然大変重い選択であります。最近では、有名な事例でいえば、WBCで活躍した日本ハムのダルビッシュ有投手が、イラン人のお父さん、お母さんは日本人ということで、国籍選択をなさったということも報道されているところでありまして、大変重い選択というのは重々承知なわけであります。 ただ、その一方で、法務行政として、国籍唯一の原則、これは、国家というのは自国民を保護するという義務があり、また、国民にとっても、アメリカの国籍法に書かれているとおり、国家に対する永世忠誠義務を負う、そういった関係にあるのではないかというふうに思うわけでありまして、これは平時、まさに平和だからこそ許される部分。しかし、最初に質問させていただきました北朝鮮のミサイル発射事件、これがまさに、拉致問題を初め、有事ということが相当日本国にとっては言われているわけであります。他国の中国やロシアも含めて、反日的な国々に囲まれた日本の中で、こういった懸念というのは全く絵そらごとではないというふうに感じている中で、具体的に、仮に北朝鮮と有事になったら、北朝鮮籍と日本籍、重国籍者の方々はどうなるのか、どう国家が取り扱うのかということは近々の問題だというふうに思っております。 そうなったときにそうするではなくて、やはり日ごろから、今、一万人の方々が重国籍者で、約千人、二千人の方が自発的に選択している、八千人の方がどんどんどんどん積み上がって、その数が五十八万人だと。減りはなく、これはどんどんふえていくわけですね。そういった問題をそのまま放置していくということ自体が、法務行政の不作為、それが、先ほど冒頭からお話ししている現状追認型、法というのは建前で、現状を追認するのみだということで、国民の不信が生まれることにつながってくるような気がして仕方がございません。ぜひ、入管行政、そしてこの重国籍者の問題に関して、当然、自発的に、意思を尊重するといいながら、ただそれだけでいいのかということを踏まえて、法務当局としてきちっと検討をしていただきたいというふうに思います。 最後、局長、一言ございましたらお願いいたします。 ○倉吉政府参考人 ただいまの国籍選択制度、その催告制度をどうするのかということも含めて、重国籍の問題に関しては非常に難しい問題が多いわけでございます。 今委員の御指摘になったことは、それぞれ重い問題であるということは私も十分に承知しております。これも委員も御承知のとおりでありますが、この点も含めて、重国籍の問題については、自民党法務部会の国籍問題に関するプロジェクトチームでも御議論をいただいている。しかし、そこでもさまざまな御議論があって、いろいろと深い検討をいただいていると承知しております。 私どもとしては、これまでも国籍法につきましては、その時々の国際情勢に合わせて、それから、日本の国内の国民感情等も考慮しながら、適切に改正をしてきたつもりでございます。今後とも、そういった所要の法改正を行うということも含めて、引き続き対処しなければいけないと思っておりますけれども、そのためにも、この種のことをめぐる議論が一層これからも深まっていくということをぜひ期待したいと思っております。 ○赤池委員 時間が参りましたので終わりたいと思いますが、当然、自民党内でもしっかり議論はしていくわけでありますが、現状の法というものが既にあるわけでありますから、であるから、議論が今与党の中で進んでいるからそれを見守るというだけでは、まさにそれこそが法務行政の不作為と言われても仕方がないではないかと思っておりますので、私どもは私どもでしっかり議論をしたいと思いますし、法務当局もしっかり検討していただきたいと思います。 以上です。ありがとうございました。 参議院・法務委員会(2009/05/12)/石関貴史議員(民主党所属) カルデロン一家の判断の理由について ○石関委員 次は、入管行政について幾つか御質問いたします。御説明いただいてと思いましたけれども、私の方で簡単にお話をして御答弁をいただきたいと思います。 カルデロン・ノリコさん一家のことをお尋ねしようと思いましたけれども、何度もこれはここでも取り上げられております。ただ、これは先日、赤池議員だったと思いますけれども、赤池議員のところには、こういう不法滞在していた人を何か守るような、そういったものはいかがなものかといういろいろな電話等が殺到しているやにここで御発言をされておりました。 これもこれで、確かにもともと不法なんだからどうなんだろうというふうにも思いますし、一方でしかし、日本にこれだけ長い間住んで、また、この娘さんについては学校でしっかりと勉強されてお友達もいっぱいいるということですから、これはなかなか、人情で考えると、まあ、いさせてやればいいじゃないかということですし、法律でいうと、そもそも違法にいるわけですから、これは大臣、今回のことについても大変悩まれたと思いますけれども、どのようなお考え、御判断をされたのか。大臣、大変だったと思いますけれども、いかがでしょうか。 ○森国務大臣 これもいろいろな場面で再々御説明申し上げておりますけれども、そもそもが偽造のパスポートで入国してきた相当悪質な事案でございます。かつ、日本でできた女の子はずっと十四年日本だけで育って、しかし結局のところ、また、摘発されてそれが発覚したわけでありますから、二重の意味で問題性があると考えるわけでございます。 したがって、本来であれば家族そろって退去してもらうのが原則だというふうに思いますが、そうはいっても、まず女の子について、これだけ日本に定住しているし、加えて、この家族の場合というか、女の子の側からいうと、血を分けたおじさん、おばさんがすぐ近くに三人もいました。ということですから、最終的には、家族側の希望を聞きまして、では女の子だけ残るということを家族から申し出がありましたので、そのようにしたわけであります。 またさらに、そんなことをいっても今からフィリピンに追い返されても両親が生きていけないじゃないかみたいなことを言う方もあるんですけれども、実は、もうずっと夫婦はフィリピンに送金をしていて、フィリピンにも十分まだ根拠があるわけですね。 ですから、そういった総合的にさまざまな事情を勘案して判断したものでございまして、そうはいっても、両方からの御批判があるものですから大変苦渋の決断ということでございましたけれども、私なりの最良の判断をしたつもりでございます。 ○石関委員 立派な大臣の御判断だなと思って、お気持ちをお聞きしたかったものですからお尋ねをしたところです。
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前ページ次ページウルトラ5番目の使い魔 第五十話 退場者と入場者 宇宙魔人 チャリジャ 登場 晴天の夜空に満天の星々が輝き、青い半月が地上を柔らかく照らし出している。 耳をすませば、どこからか虫の鳴く声が細く聞こえてきて、夜が決して無音の死の時間ではないということを教えてくれる。 「この空の果てで、悪魔が蘇ってるなんてとても信じられねえよな」 才人はぽつりと、宿屋の窓から空を見上げてつぶやいた。 アーハンブラ城からティファニアを助け出し、ビダーシャルと別れてから二日ほど。彼らはへき地の小さな宿場町で宿を借りていた。 振り向いて部屋の中を見ると、ルイズが薄汚れた毛布をかぶってすやすやと眠っているのが目に映る。両隣の 部屋では、エレオノールとルクシャナ、ロングビルとティファニアがそれぞれ同じように寝息を立てているだろう。 思い返せば、この旅が始まったときには、エレオノールが仮にも貴族のわたしがこんなダニやノミの巣みたいな 汚いところで眠れないわと、さんざん文句を言っていて、なだめるのに苦労した。だが、わからなくもない、ルイズも あちこち泊まり歩き始めたころは似たようなものだったし、自分だってハルケギニアに来るまでは、よそに泊まると いえば修学旅行の旅館くらいしか経験がなかった。 自分で言うのもなんだが、適応力は人よりかなりあるほうだと思っている。ルイズの使い魔になってすぐのとき、 寝床がないからといってあてがわれたわら束に、数日で愛着まで持てるようになったのは我ながらすごいと思う。 誰にも自慢できることではないけれど…… とはいえ、もう旅慣れてしまった自分たちに比べたらエレオノールもよくがんばったほうだろう。ごねはしたけれど、 連日の疲れが数日で抵抗の意思すら削ぐ中で、それでも帰らずに最後は野宿までできるようになった。 そして、最後はそれぞれの力を合わせてティファニアを救い出し、ジョゼフの用意した刺客も倒すことができた。 これが子供向けのおとぎ話か何かであれば、めでたしめでたしとなっているころだろう。 きっと、今ごろはつらかったけどいい思い出になったなと、夢に見て楽しむことができたかもしれない。 しかし、そうはならずに、才人たちの心境は旅立つ前よりも、はるかに危機感に満ちていた。 「ヤプールが、とうとう復活しやがった。しかも、おれたちが手を出しようのないエルフの土地で」 美しい星空を見ているというのに、才人は奥歯をぎりりと噛み締めた。 二日前、エルフの竜騎兵が命がけで伝えてくれた知らせは、ティファニアの救出成功に沸いていた才人たちに冷水を浴びせた。 異次元人ヤプールの復活。その攻撃を受けて、エルフの本国艦隊の一個艦隊が壊滅。水軍も大損害を受けて、大敗したという。 青天の霹靂というには凶事に過ぎる知らせに、ビダーシャルやルクシャナが驚愕したのはいうまでもない。 一方で、才人たちにとっては恐れていたことがついにやってきたという感じで、ショックは受けたが驚きはさほどではなかった。 しかし、ヤプールの復活自体は、ほぼ確定事項だったが、その場所が才人たちの予想を超えており、さらに大きな問題があった。 占領されたのは、サハラの洋上の群島『竜の巣』。ほとんどのエルフにとって、そこは地図上の地名のひとつに 過ぎない忘れられた土地だった。だが、エルフの最高意思決定機関『評議会』の議長から命を受けてきた竜騎兵は、 その土地のことを『シャイターンの門』と呼んで、ビダーシャルのみならずルクシャナをも驚かせた。 「叔父さま、シャイターンの門って! まさか」 「そのまさかだ。なんということだ……これは、大変なことになったぞ」 二人のエルフは深刻な様相を見せ、それをルイズやエレオノールは見逃さなかった。 「あなたたち、今『シャイターンの門』って言ったわね。そこって、わたしたちがいう『聖地』でしょ。そこにヤプールが現れたっていうの!」 「ぬっ。それは、お前たちには知る必要がないことだ」 「関係おおありよ。ヤプールは私たちの世界の侵略を企んでるのよ。いずれ、間違いなくやつはハルケギニアも攻撃してくるわ」 「ルイズの言うとおりね。それにしても、まさか先にエルフの国に現れるとは思ってもみなかったわ。それに、 これまで、『聖地』がエルフの国のどこにあるのかは謎だったけど、まさか海の上だったとは盲点だったわね」 してやったりと睨むエレオノールに、ビダーシャルは苦虫をかんだような不快感を覚えたが、顔には出さなかった。 だが、ルイズやエレオノールは無言で逃げるのは許さないとばかりに睨んでくる。彼は、蛮人にこのことを明かすのは 本来大罪であるのだが、もうほぼ推測されているだろうとして、あきらめることにした。 「……仕方がないな。確かに、お前たちのいう『聖地』、われらにとっての『シャイターンの門』は海上にある。 ただし、このことは我らのなかでも最重要機密事項に指定されているので、一般の者には『竜の巣』とだけ教えてある。 しかし……わざわざタブーを犯してまでその名を伝言させるとは、テュリューク統領も相当あせっているらしいな」 ただシャイターンの門に異変があったと伝えるなら、竜の巣の正体を知っているビダーシャルならば「竜の巣で 異変が起きた」だけですむはずだ。それを秘密が漏洩することを承知で伝言に入れるとは、危機の重大さを強調 したかったからか。それとも、なにか別にもくろみがあったのか……ビダーシャルは、旧知の仲であるエルフの 最高指導者の人を食った顔を思い浮かべた。 使者のエルフは、ビダーシャルに伝言を語り終えると、そこで気力が尽きたのか沈むように気を失ってしまっている。 彼は、ヤプールの呼び出した二大怪獣によって壊滅した第一艦隊の生き残りだという。ときおりうわ言を言いつつ うなされているのは、あの戦いのことを夢に見ているからなのか。しかし、生きて帰れただけ、彼は相当に幸運だったと いえるだろう。 もっとも、彼と彼の愛竜ともに奇跡的に無傷で生還したおかげで、テュリューク統領の執務室に呼ばれたのは不運で あったかもしれない。そして、労をねぎらうのもそこそこに、老エルフは彼に彼を呼んだ理由を説明した。 「よく来てくれたのう。さっそくじゃが、評議会の連中が大慌てで、わしもすぐに行かねばならんので手短に話そうかい。 君は先日の、『竜の巣』での会戦の生存者じゃのう? おおまかなことは報告書を読んだが、どうじゃった。実際に 体験してみた敵の感想は」 「はっ、我らの力がまったく通じず。悪夢としか、いいようがないものでした……」 「そうか、ヤプール……と、そやつは名乗ったそうじゃな。わしも調べてみたが、そやつはここ最近、蛮人世界を 荒らしている正体不明の侵略者だという。それがついにサハラにも手を伸ばしてきたということのようじゃ。それにしても、 我らの力も通じず、精霊すら陥れるとは恐ろしい……だが、ほとんどの者は知らぬが、ヤプールはただ『竜の巣』を 占領しただけではなく、もっと恐ろしいことをもくろんでいるのに違いない」 「もっと、恐ろしいことですか?」 「うむ、君を呼んだのはそのことで特別な任務を与えたいためじゃ。ただし、これからわしが語る秘密を他言しないと誓約し、 なおかつ大変な危険もともなう。そのため君に拒否権を与える。これはわしの個人的な要望じゃ。拒否しても、君の軍歴に 支障は残らんし、逆に成功しても功績にはならん。どちらかといえば命令というよりは頼みじゃ、どうかな?」 「いえ! 統領ご自身のたっての頼みがくだらないことのはずはありません。私もサハラを守る戦士の一員、喜んで 誓約し、任務を請け負わせていただきます」 そうして、テュリュークは彼にエルフの秘密を教えた。すなわち、『竜の巣』にこそ『シャイターンの門』はあり、敵がそこを 占領したのはそれを狙っているからとして間違いないこと。そのために、蛮人世界に調査におもむいているビダーシャルを、 すぐに連れ戻してほしいということを。 「了解いたしました。しかし、なぜわたくしのようなものにそんな任務を? 呼び戻すだけならば、ガーゴイルによる通信でも なんでもあるではないですか」 「いいや、敵の力をじかに体験した君の話だからこそ信憑性があるのじゃよ。それに、シャイターンの門を襲った敵は、 我々が懸念していたシャイターンの末裔ではない、まったく別の敵じゃ。我々は正直、この敵に関してなにも知らんが、 蛮人世界を見て回った彼ならば、なにかを掴んでいるかもしれぬ。間接的な方法では、間に合わないかもしれないんじゃ」 そうして、彼は危険を承知で砂漠を横断する道を選んだ。しかし、統領直々の極秘任務ということではやりたち、若さと 竜の力にまかせての強硬な横断は無謀にすぎた。砂漠を越えられただけでも奇跡、さらに力尽きたところにビダーシャルが いたとは、奇跡を超えて超越的な意思の存在を信じたくなったとしても無理はない。 「まったく無茶をする。しかし、おかげでサハラの危機をいち早く知ることができた。礼をいうぞ」 ビダーシャルは、木の根元で濡れタオルで頭を冷やしながら眠っている彼に、ねぎらいの言葉をかけた。 竜のほうは、砂漠の熱気から解放されるとたくましく息を吹き返した。これから、ビダーシャルは彼とともにこの竜に乗り、 船のある場所へと急ぐことになる。しかし、その前にルイズやエレオノールは、ビダーシャルからシャイターンの門について 可能な限り聞き出そうとした。 だが当然のことながら、シャイターンの門に関してはいくら直接手を下すのを諦めたとはいえ、人間に教えることを彼は拒否した。 「まだ、お前たちを完全に信用しきったわけではない。この中の一人からでも、シャイターンの門の秘密が漏れたならば、 それ幸いにサハラへの侵攻をもくろむ人間が出てこないとも限らんからな」 「う……」 それを言われるとぐぅのねも出なかった。どんな世界にも馬鹿者はいるものだ。世界が危機にあることもわきまえず、 己の独善でエルフに戦端を開こうとする愚か者にそんなことが知れ渡れば、せっかくかかりだした二つの種族の 架け橋が崩されてしまうことは間違いない。かといって、ルイズたちは、ほぼ一方的にビダーシャルから情報を得ようと していたわけだから、強く言う材料を持ち合わせていなかった。 けれど、ヤプールがそのシャイターンの門に、なんらかの理由を持って現れたのならば、どうしてもある程度のことは 知っておきたい。しかし彼を説得する方法が見つからないまま、立ち去ろうとする彼を見送りかけていたとき、才人が 彼を呼び止めた。 「ちょっと待てよ。じゃあ交換条件ならどうだ? あんた、ヤプールのことを知りたいんだろう。教えてやるから、代わりに ルイズたちにシャイターンの門とかいうやつのことを教えてくれよ」 「なに!? なぜ、お前がそんなことを知っているのだ?」 ビダーシャルは、竜に乗ろうとしていた手を下ろして振り返った。彼としては、サハラを襲った敵の情報は本国に 帰る上でぜひともほしい情報であったから当然だ。しかし、ヤプールに関してはビダーシャル自身も滞在中に調べは したものの、超獣と呼ばれる巨大生物をどこからともなく送り込んでくること以外、ほとんどなにもわからなかった。 それを、教えてやると言われて、関心を持たないわけはない。 才人は、ビダーシャルが食いついたことにほっとすると、彼の質問に答えた。 「おれはルイズの召喚魔法で異世界から来たんだ。ヤプールってやつは、元々はおれたちの世界で暴れていた侵略者なのさ」 そう言うと、才人は信用を得るためにビダーシャルにGUYSメモリーディスプレイを手渡した。その精巧なメカニックに、 ビダーシャルは息を呑んで見入り、ルクシャナやエレオノールが関心を持って触りたがるが、後でと言って抑えた。 ただ、ルイズは才人の耳元で「秘密をそんな簡単にばらしちゃっていいの?」と、ささやいてくる。しかし才人は「もう、 なりふりを構っているようなときじゃないだろ」と、リスクを負うことは覚悟だと返した。秘密を聞き出すためには、こちらも ある程度の見返りは必要だ。 ビダーシャルは才人にメモリーディスプレイを返すと、数秒悩んだ後に言った。 「わかった。ただし、話すのはお前が先だ。それで、信憑性を量る」 「疑り深い人だな。まあいいや、かいつまんで話すと……」 才人は、かっこうをつけて咳払いをすると、自分の知っているヤプールについてのすべてを語った。 異次元人ヤプール、その正体は、生物の邪悪な心の集合体である。やつは、優れた技術で怪獣と他の生物を 合成して、生物兵器である超獣を作り出して、地球を攻撃してきた。 人間側もこれを迎え撃ち、エースをはじめとするウルトラ兄弟の力も借りて、ついにヤプールを撃破することに成功する。 しかし、ヤプールはマイナスエネルギーの集合体という性質上、完全に滅ぼすことはできなかった。 パワーアップして何度も復活を続けるヤプールと、地球人やウルトラ一族との戦いは延々と続いた。 その長さは、ウルトラマンAからメビウスの時代にいたるまでの、実に三十年以上にも及ぶ。 むろん、常に現れ続けたわけではなく、なりを潜めていた期間はある。しかし、人間の知らないところでもヤプールの 暗躍は続いていた。タロウに倒されてから力を溜め続けたヤプールは、二十年ほど前に究極超獣Uキラーザウルスとして 復活を果たし、以来ウルトラ四兄弟の手で封印されてきたから、実質ヤプールは二十年近く生き続けていたことになる。 その間にも、ひたすら人間とウルトラ兄弟への恨みを積み重ねてきたヤプールの怨念の深さは計り知れない。 「少し待て、それではヤプールが恨みを抱いているのはお前たちの世界ではないか。なぜ我々が狙われねばならない?」 「ヤプールは悪のエネルギーの集合体だって言っただろ。奴にとっては、自分以外のすべての生命体が侵略の 対象に過ぎないのさ」 才人はビダーシャルに、侵略そのものを目的としているという、生き物の常識を真逆にしたような存在こそが ヤプールだと説明した。サイモン星人など、地球以外にもヤプールに滅ぼされた惑星が存在することはTACの 時代から確認されている。 奴らは自らを、暗黒より生まれすべてを闇に返すものと名乗る。命あるものを光とするならば、ヤプールは闇の存在、 すなわち反生命と呼んでも過言ではないのだ。 だからこそ、ヤプールを捨てておくことは全宇宙の破滅をも意味する。そのため、蘇るたびにウルトラマンたちは 全力でヤプールを倒してきた。それでもヤプールはあきらめずに蘇り、今度は別世界からの侵略をもくろんだのだ。 それらのことをメモリーディスプレイも使いながら説明し終えると、彼はようやく納得したようにうなずいてくれた。 「にわかには信じがたい話だが、言っていることには筋が通っている。その話が本当だとすると、我々は、恐ろしい相手に 目を付けられてしまったようだな。このことは、すぐにでも本国に報告する必要がありそうだ。もし、逆上して総攻撃でも かけたならば大変なことになってしまう」 才人はほっとした。この世界の人間からしたならば、信憑性どころか正気を疑われても仕方ない話だったが、 ビダーシャルは信用してくれた。やはり、話の前に直接ウルトラマンAの戦いを見ていたのが大きいだろう。論より証拠、 百聞は一見にしかずというのは、世界を問わずに通用する真理らしい。 それからビダーシャルは、ルクシャナから一冊のノートを受け取った。それは、アカデミーに回収されたメカギラスや ホタルンガなどの怪獣・超獣の調査結果を彼女がまとめたもので、これも評議会を説得する重要な材料になるだろう。 ただ、一部の阿呆どもはそうもいかないかもしれないが、犠牲を少しでも減らせるにこしたことはない。 「がんばって説得してくれよ。ヤプールはいずれ、エルフや人間どころか世界中のあらゆる生き物を滅ぼす気だぜ。 じゃあ、今度はあんたが約束を守る番だ」 「ああ、約束は守ろう。しかし、蛮人にこれを教えたことが知れれば、私も立派な民族反逆者だな」 どことなく達観した様子ながら、ビダーシャルは約束を守ってくれた。ただし、どこに耳があるのかはわからないので、 ティファニアやロングビルには明かさずに、ルイズと才人とエレオノールに限定され、メモをとることも禁じられた。もっとも、 才人やルイズが聞いても大方はちんぷんかんぷんなので、詳しいことはエレオノールが後でまとめて教えてくれることになった。 けれど、漠然とだがヤプールがシャイターンの門を狙った理由かもしれない情報を得ることができた。 ”大厄災のあらゆる惨劇はシャイターンの門の向こう側からやってきたという。悪魔どもは、その門からありとあらゆる 害悪を呼び出して世界を汚し、最後は自らも滅んだと、我々のなかでもごく一部のものには言い伝えられてきた。 現在でも、シャイターンの門の周辺では用途不明な道具が発見されることが多々ある。それらは、現在でもわずかながら 活動を続けているシャイターンの門から吐き出されたものらしい” 災厄を呼び出す門。それだけでもヤプールが狙う理由は十分に思えるが、自らが作り出す超獣に絶対の自信を 持っているヤプールから考えると、それだけでは納得できない。門というからには、どこかにつながっているのだろうが、 そのどこかとはどこか? 虚無の担い手の召喚術は、次元をも超えて人間を呼び寄せる効果を持っている。となると、 その門にはそれ以上の効果があると推測するべきだろう。 『異次元人』が、『門』を手に入れる。単語のつながりだけでも、悪寒がひしひしとする。 そのほかの情報は、トリステインに帰ったあとでエレオノールがまとめるのを待たねばならないが、少なくともいい予感はしない。 話を終えると、ビダーシャルは竜で急いで帰還していった。 あれから二日。彼はもうサハラに到着しただろうか? エルフたちが無茶な行動に出ないように抑えてくれているだろうか。 「まったく。ろくでもない遺産を残すと子孫が苦労するんだぜ」 才人は、自分がこの星の人間でもないくせに、天国のブリミルにむかって悪態をついた。 よい親は子供の成長のために良い田畑を残さないというが、いらない遺産を子孫に押し付ける先祖はなんだろうか。 地球でも、東西冷戦時代に作られた星の数ほどの原水爆が、平和の障害として残っている。まともな使い道など皆無で、 解体するにも莫大な労力と費用が必要な、最悪のゴミを押し付けられた子孫はいい迷惑である。 そのとき、いつのまに起きたのかルイズが後ろから話しかけてきた。 「ずいぶんと始祖ブリミルに言いたい放題言ってくれるわね。異端審問にかけるわよ」 「ルイズ、起きてたのか?」 「あんたが深刻な声でぶつぶつ言ってるから目が覚めてね。まあ気持ちはわかるけど……なんか、一気に大変なことに なってきたものね」 ルイズも憂鬱な表情で、才人の隣から夜空を見上げた。青い月の光がルイズの桃色の髪に当たって、不思議な光沢と なって輝いている。才人は少しのあいだ、その神秘的な美しさに見とれた。 「きれいだな」 そう口にできればいいなと才人は思った。好きな女の子への褒め言葉も軽く出てこないとは、まったくいくじなしというか。 でも、頭の中では言えるのだが、どうしても口にできない言葉というものはあるものだ。本当に、よくこんな自分を好きに なってくれる女の子がいてくれたものだとつくづく思う。 ただ、言えば言ったで照れて怒るだろう。才人は柄にもない考えはやめて、真面目な話をすることにした。 「また、戦いが始まるな」 「わかりきってることを言わなくてもいいわよ。こうなることは、とっくの昔に覚悟してたでしょ。いまさらおじけづいた?」 毅然として言うルイズに、才人は「ああ……」と、ややあいまいに答えた。むろん、中途半端な態度はルイズに嫌悪され、 彼女の才人を見る目が厳しくなる。 だが、才人はむしろルイズがうらやましかった。いつでも肝が据わっていて、男の自分以上にたのもしく見える。 やっぱり、地球で安全に育ったおれとはできが違うと、自分がずっと小さく思える。 けれど、ルイズもけして才人を見下しているわけではない。ため息をつくと、ぽつりとつぶやいた。 「世界の心配するのもいいけど、少しはわたしのことも気にかけなさいよ……なんて、どうしてわたしって、世界が 大変だってときに自分のことしか考えられないのかしらね」 「ん? なにか言ったか?」 「なにも! あんたはいつまでもかっこ悪いままねって愚痴ってただけよ」 結局、どちらもどちらなのだった。自分にないものを相手に見て、なくていい劣等感を覚えてしまう。長所と短所、美点と 汚点というのは、実は似たようなものなのである。 しかし、そうしたことをすべて悟るには十六・七歳は若すぎる。世界というものがとても複雑で、数え切れないほどの 矛盾を抱えていることを理解するには、もっと遠くまで歩き続けなくてはいけないだろう。そして、男と女が本当の意味で 互いのことを理解しあうには、それこそ二人とも白髪になるくらいまで必要かもしれない。 でも、それでいいのだ。自分の子供の考えていることがわからなくて悩む親があたりまえにいるのだから、赤の他人の 考えていることなどわからなくて当然。むしろ、相手のことがわからないからこそ、気遣いや心配も生まれてくるというものだ。 まだまだ大人と呼ぶには程遠い二人は、形容しがたいもどかしさをごまかすように話を続けた。 「まあ、エルフのことは別としても、意気揚々と帰るはずが、むしろ行きより気が重いぜ」 「そうね。帰ってから、ティファニアの住む場所も探さなきゃいけないし、姫さまにはお祝いの席に凶報を届けなきゃ いけないし。お母さまには怒られるだろうし……はぁ」 「心配事と考えなきゃいけないことが多すぎて、気がめいってくるな」 そのほかにも帰ってからやることが山のようにあると、二人はそろってため息をついた。その中でも、とりあえずの課題は ティファニアの帰ってからの処遇だ。ただ、これが相当に難題であった。 「ともかく、テファはしばらくトリステインに残ってもらうしかないよな。ウェストウッドに帰して、またさらわれたじゃシャレにもならねえ」 「それに、子供たちやあの子も、いつまでも森に隠れてるわけにはいかないでしょう。この際、人のいるところで暮らすことに 慣れ始めたほうがいいわ」 「でも、ハーフエルフだってことを人に知られたら危険なんだろう。ロングビルさんはいつまでも仕事を休めないし、その点をどうする?」 才人が尋ねると、ルイズは指をあごに当てて首を傾ける仕草をとった。 「姫さまに相談するしかないわね。ヴァリエール家が後ろ盾になってもいいけど、いくらわたしの家でも、トリステインでは 一貴族にすぎないから……お話を聞いてくださるといいけど」 「あの姫さまは優しい人だから大丈夫だと思うぜ。でも、正直、助け出した後のことをろくに考えてなかったなあ」 善は急げで行動したものの、終わったら終わったで頭が痛くなる。しかも、今度は単純ではなく、世の中というものが 相手であるから、まだ世間知らずなルイズや異世界人の才人は正直手も足も出ない。しかし、連れ帰るからには ティファニアの将来に責任を持たなければならない。 「こんなとき、タバサがいてくれたらなあ」 才人がおもわずそう愚痴ると、ルイズもすぐにうなずいた。 「そうね。こんなときはタバサの知恵に頼りたいわね」 自分たちの中で一番の知恵袋のことを思い出して、二人ともほおを緩ませた。 思えば、ずいぶん前からタバサには助けてもらった思い出がある。いっしょに行動したときは、必ずどこかでタバサの力に 頼っているし、才人が地球に帰るかどうかで二人が迷っていたとき、舌鋒鋭く後押ししてくれたこともある。口数は少ないが、 頭はいいし気はいいし、素性については知らないことが多いが、それはまあどうでもいい。ともかく、早く会いたい。 「おれたちが帰り着くころには、タバサとキュルケも学院に帰ってるかな。お母さん、病気だっていうけど大丈夫かな?」 「きっと大丈夫よ。でも、あまり頼りすぎるわけにもいかないし、わたしたちもがんばらないとね。先行きは……あんまり明るくないけど」 確実に苦労が待っていると知って気が重くならない人間は少ない。しかし、それも無事に帰りつけたらという前提が 実ってからのことである。今のところは大丈夫だが、いつ来るかわからないジョゼフからの攻撃に身構えておかなければ 必要がある。それで無事帰れたとしたら、虚無の残りの謎を探したり、並行してヤプールのハルケギニアへの攻撃へ 備えなければいけない。まさに、体も頭もいくつあっても足りないことになりそうだ。 しかし、決して悲観的なことばかりではない。才人には、大きく期待していることがあるのだ。 「異次元ゲートが閉じて、三ヶ月が過ぎた。もうすぐ、GUYSが第二の異次元ゲートを開けるはずだ。そうしたら、 ウルトラ兄弟と力を合わせて、一気にヤプールをやっつけてやる」 そう、地球でも来るべきヤプールとの決戦に備えて準備を整えているはずだ。同時に、M78星雲でも宇宙警備隊が 出動態勢を整えているに違いない。ヤプールがパワーアップして復活したとしても、蘇ったばかりの今ならば不完全な 部分が必ずあるはずだ。 その期を逃さず、全力で叩き潰して、やつをこの世界から追い出してやる。そうすれば、またいつか蘇るとしても、 かつてヤプールの復活に何度も関わったというエンペラ星人がすでにいない今なら、長い平和な時間を手に入れることができるだろう。 メビウスは地球でがんばっているだろうか。あのときに託したガンクルセイダーやガッツブラスターはどうなっただろうか。 またGUYSの人たちと会えるのが楽しみだ。それに、今度ゲートが開いたときにはいったん地球に帰って、 GUYSクルーの入隊試験を受けさせてもらうことになっている。平和になったあとで、地球とハルケギニアの関係が どうなるかはわからないが、ふたつの世界を行き来することができるのは地球防衛隊員でなければ禁止されるだろう、 地球に帰ってかつルイズたちと別れないために、GUYSライセンスの受験勉強をしてきたのだから、絶対に落ちるわけにはいかない。 様々なことを脳裏に浮かべているうちにも、月は天頂から沈み始め、夜はさらにふけていく。 才人とルイズは、明日にそなえて早く寝なければと思いつつも、今日に限ってやってこない睡魔を待ち焦がれて空を望み続けた。 しかし、美しい夜空の下で、邪悪な陰謀をめぐらせているものたちは確実に存在する。 才人たちのいる辺境から遠く、ガリア王国の首都リュティス。夜更かしな者たちが酒で天国を味わうとき、この国の王は グラン・トロワのバルコニーで、ひとりワイングラスをもてあそんでいた。 「美しい夜空よ。余が詩人であれば、ここで歌でもかなでるところであるが、余にとっては自然のおりなす芸術も、贅を 尽くした宮殿の造形美も等しく空虚だ。この美酒も、余を酔わすにはいたらん」 ジョゼフはそうつぶやくと、グラスに満ちた、庶民からすれば金が注がれているにも等しい液体をバルコニーからぶちまけた。 一陣の風が舞い、飛び散った液体が赤い霧になって消えていく。しかし、数千のルビーが舞い散っていくようなその輝きも、 ジョゼフの表情に変化をもたらすことはなかった。 「ふむ、確かブリミル歴六一八〇年の逸品ものであったかな。父上がご健在であられたころは、シャルルが新しい魔法に 目覚めるたびに、これで祝杯をあげていたっけなあ……しかし、父上の遺品を粗末に扱えば、少しは罪悪感が浮かんでくる かもと思ったのだが、別になにも感じんなあ。いや、料理を粗末にすることならば、王なら別にめずらしくもないな。ふむ」 ジョゼフは空のワイングラスを手の中で回しながら、自分のした悪戯のできばえを確認する子供のように、しばらく 独り言にいそしんだ。 「まったくもって、城暮らしというものは最高に退屈だ。これならば、酒場でうさばらしをしている庶人のほうがよほどに 幸福といえようなあ。世の者たちは、なにゆえにこんなつまらない暮らしをすることにあこがれるのだろうか?」 本当に不思議そうにジョゼフはつぶやいた。王の座というものは、余人たちは骨肉の争いの末に手に入れるのが 当たり前のことだと信じているようだが、なってみるとこんなにつまらない身分はほかにない。すべての欲望がかなうとか 幻想にすぎず、制限される自由と強制される政のなんと多いことよ。 おかげで、毎回の暇つぶしにもいろいろと手間をかけなければならないと、ジョゼフは自分に同情したように苦笑した。 苦笑したとはいっても、彼はガリア王家の血統である群青の髪と端正な美貌を持ち、引き締まった肉体を持つ長身の 美丈夫であるために、そんなしぐさでも絵になった。だが、彼の心は美しさとは異種のものでしめられていた。 「政か……余にとっては庶人の暮らしなどはどうでもよいが、シャルル……もしお前が王であったならば、ガリアをよりよき 国にするために奔走したのであろうな。ああ、もしそうなっていたならば誰にとっても幸せであったろうに、なぜ父上は お前を跡継ぎに指名しなかったのだろうな?」 空をあおぎ、ジョゼフは三年前の先王の崩御のときのことを思い出した。あのとき、ジョゼフよりもあらゆる面で優れていた 弟シャルルが次王になるものと、ジョゼフでさえも確信していたし、そのほうがよいと思っていた。しかし、先王が死に際に ジョゼフを指名したことからすべてが狂った。 「父上、天国とやらから聞いておられますか? あなたの望みどおり、私は王になりましたよ。もちろん、王らしいことも ちゃんとしております。弟を自らの手にかけ、その妻や娘も痛めつけるなど、まさに王の所業そのものでしょう?」 死人が返事をすることなどないのはわかっている。が、それでもジョゼフは言わなくては我慢できなかった。あの日、 父は病気でぼけていたのだろう。しかし、その一言がどんな結果をまねいたのかの感想を、父に聞けるものならぜひ 聞きたい。落胆しているか、激怒しているか、後悔しているのか、少なくとも喜んではいるまい。父の顔を想像すると、 ジョゼフはぞくぞくするものを感じた。 「でもね父上、それもあなたの責任なのですよ。ですから、私はあなたの軽はずみな言葉のとおりに王を やってきました。おおそうだ! よい知らせがあるのですよ。シャルロット、あなたの可愛がっていた孫娘が私の 与えた任務をしくじりましてね。なんとも、仲間に毒をもれという簡単な仕事だったのですが。それで、心が 痛むのですが王としては家臣の信賞必罰には厳しくないといけませんからね。少々おしおきを加えることに したのです。もしかしたら、父上のもとにゆくことになるかもしれませんが、そのときには昔のようにかわいがってあげてください」 ジョゼフが、ガリアから脱出しようとする才人たちを放置していたのはそれが理由だった。ジョゼフにとって、 刹那の楽しみが終われば、それに対する興味は即座に失われてしまう。そして今、ジョゼフの関心は虚無にはなかった。 答えぬ存在に向かって独語し、ジョゼフは髪をかきあげた。前髪の下から現れた瞳には、深い憎しみの光が宿っている。 「では父上、今日はこのへんで失礼いたします。王というものは激務でして、夜も昼も関係ありません。ですが、 父上が私に与えてくれた。”王の責務”を、きちんと果たさないといけませんからね」 過去の幻影に別れを告げると、ジョゼフは自らの寝室に帰った。 寝室には明かりはなく、窓から差し込んでくる月光が唯一の照明となっている。しかし、晴天の月は人工の明かりを 必要としないだけの光量を与えてくれている。そうして、ジョゼフは代々の王が腰掛けてきた年代ものの椅子に腰を下ろす。 彼の前には細身の女性が頭を垂れて待っていた。 「ご気分がすぐれませぬか、ジョゼフさま」 「うむ、酒で気を紛らわせようとしたが駄目だな。年は人並みにとっているのだが、どうも酒に酔う楽しみというものは いまいち理解できぬ。酔えれたなら、少しは退屈もまぎれたろうにな」 「いえ、ジョゼフさまが酔う姿はあまり様になりませぬわ。それよりも、お楽しみの時間がそろそろ始まるようでございます」 シェフィールドのその言葉に、それまで気の抜けたようすであったジョゼフの顔に、ぱっと生気が蘇った。 「ほう! ようやくやってきたか。待ちかねたぞ」 「はい、まもなく到着するもようです。すでに、仕掛けは完了し、あとはジョゼフさまにご観覧あらせられるのみにございます」 そうしてシェフィールドは、ジョゼフの前に特別製の遠見の鏡を用意した。これは通常のものよりも映し出せる 距離が長く、最大数百リーグもの遠方のものを映し出すことができる。ただし、映し出したいところにあらかじめ 準備しなくてはいけない上に、扱いが非常に難しいので、シェフィールドにしか使えない代物であった。 「ふむ、まだ映っていないではないか?」 「申し訳ありません。なにぶん、リュティスの魔法アカデミーで失敗作とされたものを引き取ったものですから。 もうしばらくお待ちください。調整に、あと少々かかりますので」 「不便なものだな。しかし、お前のおかげで余はこれまでいろいろと楽しませてもらってきた。これも、お前がいなくては ガラクタに等しい代物だ。頼りにしておるぞ、余のミューズよ」 「そんな、もったいないお言葉を」 鏡を操作しているシェフィールドの手が震えるのを、ジョゼフはやや苦笑しながら見守った。 「ところで、例の仕掛けの取り付けには手を焼いたのではないか?」 準備ができるまでの暇つぶしにと、ジョゼフが尋ねた。 「はっ、なにせ異世界の技術でできたものですし、下手をすれば私まで虜にされてしまいかねない危険な 代物でしたので、細心の注意をはらいました。本来なら、私が直接映像を送りたかったのですが……しかし、 着実に発芽し、成長しているのは確認しました」 「ならばよい。チャリジャ……あの男はなかなか楽しませてくれたが、もういないからな。残った駒は大切に使わねばならん」 ジョゼフの手元には、ワープロのようなもので印刷された薄い冊子が握られていた。その表紙には、『怪獣カタログ』と、 ガリア語で記されており、チャリジャのサインも書かれている。 数日前、タバサとロングビルの戦いのあった夜。それが、チャリジャがジョゼフの前に姿を現した最後となった。 いつものとおりの軽い口調と営業スマイルで現れた白塗りの似非紳士は、宇宙人の姿を現すとうやうやしく礼をした。 そして、いつもどおりに二人の会話ははじまった。 「久しぶりだな。どうだ、近頃の景気は?」 「王様のおかげで、こちらでの営業も順調です。この星では、私どもの世界にはいない怪獣が豊富に見つかりますもので、 大いに助かっております。私どもの商品のほうも、お気にめしていただけていますか?」 「ああ、どれも大いに役立て、楽しませてもらっている。だが、お前はそんなことを言いに来たわけではあるまい」 「ええまあ。こちらの世界もそろそろ雲行きが怪しくなってまいりましたので、そろそろ撤退を考えておりまして。でも、 その前にお得意様に閉店セールのご案内に来たしだいであります」 要するに、自分と手を切ると言いに来たチャリジャに、ジョゼフは怒ったりしなかった。むしろ、労苦をねぎらうように声を返した。 「ほお、そろそろ帰るということか。お前にはいろいろ役立ってもらっていたから惜しいものだな」 「申し訳ございません。私としてもこの世界には未練がありますが、物事にはなにごとも引き際というものがありまして。 これをわきまえない商人は、よくて大損、悪くて破産するのです」 「ほほお、道理だな」 怪獣バイヤーの処世術を、ジョゼフはうなずきながら聞いた。チャリジャが、怪獣バイヤーという危険な仕事をしながら 今まで無事で来られたのは、危険が迫れば即座に身を引くあきらめのよさにあるという。たとえ、苦労をかさねて 手に入れた怪獣でも、倒されてしまったらさっさと逃げるのが、生き残る秘訣なのだそうだ。 「私もこの世界でいろいろと仕入れさせていただき、王様には私どもの商品の実用試験をしていただきまして、本当に 助かっておりました。ですが、そろそろ私の存在に気がつくものも現れ始めた様子。ここらが潮時ということですなあ」 「ははは、言いたいことをずけずけと言うやつよ。だがまあ、お前は言いたいことがあけすけだから話しておもしろいし、 なによりも信用できる。にしても、やりたいだけやられて、気がついたときには元凶のお前はとうに逃げられていたと 知ったら、お前の怪獣で痛めつけられたものたちは怒るであろうな。まあ余も、お前の怪獣は虚無をいぶりだすのに 大いに役立たせてもらった。これ以上を望むのは、ちと欲深いであろうな」 「王様は無欲でいらっしゃいます。しかし私も商人のはしくれ、ひいきのお客様にはサービスさせていただきます。 いくつか新商品のサンプルを持参いたしましたので、お納めください。では」 そうしてチャリジャは一冊の冊子を残すと、すうっと消えていった。ジョゼフは冊子を手に取ると、ざっと流し読みした。 「ほほお、なかなかいいものが揃っているではないか……ま、道中気をつけていくことだ」 「ありがとうございます。それでは、ご縁がありましたら、また」 こうして、ハルケギニアで暗躍した怪獣バイヤー・チャリジャは、あっけなくいずこかへ去っていった。 しかし、ジョゼフの手元にはチャリジャの数々の置き土産が残っている。彼はそれらを、新しいおもちゃを手に入れた 子供のように目を輝かせて検分し、一つの項目に目をつけたのであった。 「これだ。これがちょうどよい! はっはっはは! これならば、シャルロットよ。お前との最後のゲームにはまさにうってつけだ」 そうして彼はシェフィールドに命じて、”最後のゲーム”のための準備を始めさせた。 それが数日前のこと、そしてゲームの準備が整うのを心待ちにしていたジョゼフは、期待に胸を膨らませて遠見の鏡を 調整しているシェフィールドを見守っている。 けれども、人間はこれからがというところで邪魔が入るのが常であるらしい。突然、寝室のドアがノックされると 侍従の声が室内に響いた。 「夜分失礼いたします。ロマリアの特命大使と名乗る者が、至急お会いしたいと申しております」 「こんな時間になんだ! 追い返せ!」 当然のようにジョゼフは怒鳴り返した。が、侍従のおびえたような声が一瞬響いた後に、続けて彼が言った言葉がジョゼフの眉を動かした。 「そ、それが……ジョゼフさまの、ゲームに彩りを与えるお手伝いができると、そう言えば必ずお会いになられるなどと、 そう言っておられますが」 「なに……」 苛立ちが一瞬で消えて、続いて疑問が湧いてくる。なぜ、ロマリアがそんなことを知っている? もしや、ビダーシャルの 頼みでロマリアの動きを探っていたのを気づいたのか。だが、どうしてこのタイミングで、なにが目的だ。 「おもしろい、会おう。どんな奴だ?」 「それが、恐ろしいほど美々しい少年でして。謁見の間で、待たせておりますが」 「ふふ、ロマリアめ。なにを企んでいるかは知らぬが、余のゲームに加えてもらいたいというか。ミューズよ、すまぬが 少し席を外す。すぐに戻るが、あとを頼むぞ」 「ご心配めされずとも、始まるまでにはまだしばらく時間がございますわ。それよりも、ロマリアがなにを企んでいますか 得体がしれません。お気をつけください」 シェフィールドが頭を垂れて見送る前で、ジョゼフは肩をいからせながら大股に寝室の扉をくぐっていった。 一方で、動き始めた遠見の鏡には、森の中にたたずむ大きな屋敷と、空のかなたから近づく一頭の青い龍が映り始めていた…… 続く 前ページ次ページウルトラ5番目の使い魔
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734 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/17(火) 23 22 45 ID jWewxUvG ああ、あった。 出だし。 「新しい経済OSのモジュール研究」 ~21世紀、開発型経済を導入せよ~ 現在の国が抱えている多くの問題は、 再設計された開発型の経済システムを導入する事で解決する事ができるだろう。 そもそもこれほど技術の革新があった20世紀・21世紀において、 経済システム自体が開発の対象とならなかった事は、 大変な不幸であった。 よくよく考えてみれば、貨幣制度、会社制度、国家制度さえ、 開発の対象とならない事はないのである。 735 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/17(火) 23 25 30 ID jWewxUvG 構成要素である貨幣、労働、生産、分配、自体を考察し、 より我々のニーズにあった、 経済システムに開発、導入する事こそが、 21世紀の我々に求められた常識的な対応である。 我々は、自然発生的な市場主義に拠る必要もないし、 イデオロギーである共産主義に拠る必要もない。 そのように二者択一である必要がない。 736 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/17(火) 23 28 36 ID jWewxUvG 周りを見渡して欲しい。 なぜ、我々は機械・PCが発達した今、 これほどの過剰な労働を強いられているのだろうか。 限られた労働を奪い合い疲弊し、 我々の生活の基盤である多くの企業は 将来の見通しがたたず、 全く安定性を欠いたシステムとなっている。 それは、この競争原理を謳う資本主義自体が、そのシステムの実用性を問われるほどの 競争にさらされる事がなかったという矛盾が放置してきた非文明的な装置であり、 非常に非効率的なシステムだからなのではないだろうか。 737 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/17(火) 23 31 07 ID m42P2645 不具合を作っているのは資本主義を正義として振りかざしている”アメリカ”に原因がある!! 738 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/17(火) 23 33 43 ID jWewxUvG 私は、人間の叡智をここにこそ、結集すべきであると考える。 非人間的な世界を作り出しているのは、 このシステムが元凶であることを認識し、。。 筆、止まっちゃった。 739 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/17(火) 23 40 32 ID jWewxUvG イヤー、むずむずするわ。 今、「宮元ムサシ」 っていうギャグ小説を書いてるんだけど、 そっちに頭がいっちゃうんだよね。 740 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/17(火) 23 50 18 ID jWewxUvG the ecnomi of the people,by the people,for the people 但し、前提条件として、諸外国は資本主義経済のままであると仮定し、 日本のみが新しい経済体制を導入する事について述べる。 モジュールの考察 減価する貨幣の導入(シルビオ・ゲゼルより) 労働、労働意欲をどのように成立させるか。 グループシステムについて 生産高に対応した貨幣 非循環貨幣の基本的な仕組み 対外貿易に使用する円との差異 741 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/17(火) 23 53 03 ID jWewxUvG そしてどのような日本を目指すべきか。 ※ここはネット政党のホームページの管理人の願望を載せる。 http //www.net-seitou.com/ 742 名前:新自由主義改革を見直し、政権交代を ◆awGf4Sny.k [] 投稿日:2008/06/17(火) 23 55 35 ID 0DHRZp/8 736 和紙さんって人は、すごく高尚なことを考えているんだ! 感心したよ それは、この競争原理を謳う資本主義自体が、そのシステムの実用性を問われるほどの 競争にさらされる事がなかったという矛盾が放置してきた非文明的な装置であり、 非常に非効率的なシステムだからなのではないだろうか。 一昔前、飽食の時代といわれたことがあった http //homepage2.nifty.com/shokuiku/subhensyukoki0211.htm 編集後記・食育へのひとこと 2002.11.1 「食の基本」に立ち返る Webmaster 大村直己 "飽食の時代"といわれるようになってからすでに二十数年がたち、いまや"飽食"ならぬ"崩食"の時代といわれるようになりました。 今、私たちは当たり前のように豊かな食生活を営んでいますが、ほんの数十年前までは、多くの人々が、食べ物が満足に手に入らなかったり、つましい食事をしていたり、というような暮らしをしていたわけです。 このような時代は高度経済成長(1960年代)当たりまで続きますが、経済成長に伴って、消費社会が急速に進展し始め、人々の食生活は大きく変化していきました。 (略) 一方で、穀物自給率は28%、これは173カ国・地域中124番目(2002年時点)だと(下記) そういう経済構造だから、食料を輸入しないと食えない。食うため輸入代金を稼ぐ必要がある・・・、ってことかな でも、良い問いだね http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A3%9F%E6%96%99%E8%87%AA%E7%B5%A6%E7%8E%87 日本の食料自給率 穀物自給率は28%となっている。これは、173カ国・地域中124番目(2002年時点)となっている[1]。 日本国民の意識としては、7割の人が食料自給率を低いと感じている[2]。大食いのテレビ番組に対して、食べ物を無駄にしているという批判がある[3]。 (略) 743 名前:新自由主義改革を見直し、政権交代を ◆awGf4Sny.k [] 投稿日:2008/06/18(水) 00 01 07 ID 0DHRZp/8 741 ※ここはネット政党のホームページの管理人の願望を載せる。 http //www.net-seitou.com/ ああ、乙! しかし、”~ネット政党党員募集中!!~”なんだろ? そして、党員は思ったほど集まらない・・・、党員が集まらないというところが問題だ 党員が集まれば、現実を動かす力が出て来るんだが・・・ 745 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/18(水) 00 06 35 ID LFRu0dLR 743 そうなんだよな。 アレ放置したまんまなんだ。 6月ぐらいにはおしゃれなホームページになってるはずだったんだが。 SEOだけはしちゃってるから、「ネット政党」でググると 来るんだけど。 党員募集ぐらいはCGI使わないと駄目ね。 746 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/18(水) 01 05 12 ID H039cH9z lambdaさん、和紙さん共にスレタイに沿った建設的なカキコだなあ。 先が楽しみ。 747 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/18(水) 01 06 10 ID 8zJ98Kh9 資本主義というOSが不具合というより今の資本主義のあり方に問題があると思う とにかくアメリカが世界経済の実権を握っていたために起こった不具合です。 1929年の世界恐慌もそう!今回もそう! 皆の衆、分かる? 748 名前:新自由主義改革を見直し、政権交代を ◆awGf4Sny.k [] 投稿日:2008/06/18(水) 05 28 11 ID rKYfwXl5 746-747 うん、だから 1)今の”日本の”資本主義のあり方に問題:どこがどう問題なのか? 2)そこをどう変えて欲しいのか?:具体的政策まで落とさなくても良い、こうして欲しいと書く そこから始めたらどうよ? まさか、”日本の”資本主義のあり方に問題あり、だから「共産主義革命」とか「日本共産党政権誕生」とはいくまいよ 現実の日本は、代議制なんだし 一番の近道は既存の政党に必要な政策=今の”日本の”資本主義のあり方の問題修正をやってもらうこと それやらないとなれば 和紙さんを党首にしてネット政党で政治をやる ただ、それが現実になるには早くても数年かかるだろう・・ 749 名前:新自由主義改革を見直し、政権交代を ◆awGf4Sny.k [] 投稿日:2008/06/18(水) 05 40 17 ID rKYfwXl5 747 1929年の世界恐慌もそう!今回もそう! 1929年の世界恐慌と今回とは、多分違うと思うよ 原因も、その背景も、取るべき対策も これ、ご参考に http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%81%90%E6%85%8C 過剰生産によりアメリカ工業セクターの設備投資縮小が始まったのが大きな要因であり世界恐慌がさらに投資縮小を誘引したため、強烈な景気後退に見舞われることになった。 産業革命以後、工業国では10年に1度のペースで恐慌が発生していた。しかし1930年代における恐慌(世界恐慌)は規模と影響範囲が絶大で、自律的な回復の目処が立たないほど困難であった。 各国の状況 未曾有の恐慌に資本主義先進国は例外なくダメージを受けることになった。 植民地を持っている国(アメリカ・イギリス・フランス)は様々な政策を採りダメージの軽減に努めたが、持っていない国(日本・ドイツ・イタリア)はそれができず国によっては全体主義の台頭を招くことになる。 第一次世界大戦後、世界恐慌まで続いていた国際協調の路線は一気に崩れ、第二次世界大戦への大きな一歩を踏み出すこととなった。 この中で経済政策で対応し、かつ満州を経済圏として持った日本のGDPは1934年に恐慌前の水準に戻り、ニューディール政策も取ったアメリカは1941年まで恐慌前の水準に回復することができなかった[1]。 共和党のフーヴァー大統領は古典的経済学の信奉者であり、国内経済において自由放任政策を採った。 その一方で1930年にはスムート・ホーリー法を定めて保護貿易政策を採り、世界各国の恐慌を悪化させた。 1931年、オーストリア最大の銀行が倒産してヨーロッパ経済の更なる悪化が予想されたことに対しようやくフーヴァーモラトリアムと称される支払い猶予を行ったが、既に手遅れであり恐慌は拡大する一方だった。 (引用おわり) 共和党のフーヴァー大統領=いまのブッシュであることは間違いない 幸いなことに、来年はブッシュではないwww 750 名前:新自由主義改革を見直し、政権交代を ◆awGf4Sny.k [] 投稿日:2008/06/18(水) 07 32 36 ID rKYfwXl5 686 ほい、こっちにも貼っておくよ 【アメ崩壊後】筆者・国家社会主義の綱領 #6 http //money6.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1213338549/680 http //richardkoshimizu.at.webry.info/200806/article_17.html 751 名前:lambda ◆GLPLA.M.6I [] 投稿日:2008/06/18(水) 09 26 09 ID SjulLJAC 734-741 これはこれでよいと思う。これを一段詳細化してはどうかな。 文章へのコメントとしては、次の3点。 1)”経済システム” これまでどんな経済システムがあって、各々の長短は何か 2)現在の”経済システム”の抱える問題とは 3)当然、これから開発する”経済システム”は問題を解決できたものである必要ある この3点は、厳密に示す必要があると思う。 私が思いつく範囲だと、ポランニーをかじった範囲+αでは次の通り。 1) 原始経済、古代経済、近代経済 2) 現在の経済システム(近代経済システム)の問題は、 物の購買において、需要供給で価格が決まる市場システム 労働の報酬が貨幣であること、つまり、労働価値が貨幣に転化されること 地域市場(市)と対外市場(貿易)が同一原理であること(通貨) 信用購買(買掛、売掛)の無秩序な適用 他人の価値、未来の価値を担保にすること(レバレッジ等) 失業問題 3)市場間を孤立させること 需要と供給で価格を決めない 労働を商品とせず、生産性向上等のクリエイティブなアイデア、行動に重きを置く 通貨を分けること 信用購買の条件を明確にすること 金融はカジノとみなす 土地の扱いをどうするかが難しい。つまり、近代経済において土地をもたず 食糧を生産できない人間は、労働を商品として貨幣を供給してもらうしかない。 当然、失業し収入がなくなると生きていけない。 貨幣を基盤とする資本主義社会の、最も根源的な政治課題だと思う。 754 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/18(水) 13 09 18 ID wv7OrR4C あっしら経済学のスレ立てても落ちてしまうのでここでいろいろ議論して 広めてもらってもいいですか? 755 名前:lambda ◆GLPLA.M.6I [] 投稿日:2008/06/18(水) 13 12 15 ID SjulLJAC 754 どうぞー。背景も含めて解説・紹介していただけると助かります。 765 名前:B@a[] 投稿日:2008/06/18(水) 23 06 27 ID VovtQpY2 wawawa...和紙サンはネット政党の中の人でしたか! あちらのスレでも私、お邪魔しておりました。なんか右傾化しちゃって残念でしたね。 さて、今頃になって私の論点がKYな理由が判りました。 皆様は「経済」という政策運営OSを論じていたのに、私は政治スレだからと「政体」と いう政策運営ハードウェアの提案をしていたのですねorz..... でも、どっちから再構築スレ場委員のでしょうか? 768 名前:lambda ◆GLPLA.M.6I [] 投稿日:2008/06/19(木) 07 42 25 ID c1WiEr3j 765 そういう話でもよろしいと思いますよ。 まだ、政体の話まで行けてませんしね。 769 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 11 09 28 ID jfCQA8cp 765 B@aさん。オハロー。(本日、振休) 個人的には私は経済をOSと捕らえ方をしましょうという考え方で、 機能をモジュールという部品毎に分けて考えましょうという ロジックを構築したいので、モジュール毎に アイデアを書き溜めていってるのですが、 正直、経済も政治も分けてないです。 「国と国民のナレッジマネジメントの手法」 →①「携帯メール情報配信の有効性について。 main(全国民に配信)とsub(職能別・地域別など) グループを分けて情報を一次配信。HP上で情報共有 閲覧」 ②ナレッジマネジメントコントロールセンターの仕組み みたいな。 だからなんでもOK。 このスレの人、みんなそう。 「ネット政党の中の人」っていう表現いいですね。 昭和に入って、TVが登場したときは、テレビの中に人がいると思ったっていう話を 掛けてるのなら、和歌風でお洒落だと思ふ。 object指向economi 開発したい。 770 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 11 29 19 ID jfCQA8cp まあ、結構開発するにしても 開発者が何人か必要だよな。 できれば共有して数人で、 協力開発していきたい。 どっかの政党がやとってくれれば良いけど、 ネット政党ってお金になるの。 まぁ和紙はいいけど。 771 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 11 38 55 ID jfCQA8cp (メモ)基本的な考え方は、 労働意欲については後ほど語るとして。 生産高を増やす。 世界の市場主義経済で勝つ(黒字化) 国民を総公務員にする。 ただ別の名称が必要だろうな。名前がダサいから。 組織的な経済体制を目指す。(計画経済とは違う) 国民は円ではなく、有効期限付きかつ生産高本位制により (当然、国内の生産物に限らない) 金額設定されかつ、発行高をあらかじめ算出された、 電子マネーを労働の対価として受取商品を買う。 貿易は国が管理する。 円・電子マネーのレート・交換方法を 電子マネーをあからさまに優位にする。 これで、うまくいっちゃうんじゃない? 772 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 11 43 53 ID jfCQA8cp これによって、国家が能動的に、 信賞必罰の賞も握れるわけだ。 今までの個人にとって有益なサービスかどうか? という観点から、国家にとってという視点がプラスされるから、 押し売りの営業とか、詐欺とかなくなるだろうな。 営業に追われる必要もない設定にできる。 へんな就業問題も皆無。 773 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 11 54 28 ID jfCQA8cp 利他的、協力的、経済体制。 限定競争システム。 774 名前:名無しさん@3周年 ◆9YzZouIJBw [sage] 投稿日:2008/06/19(木) 11 59 31 ID VhkYpvWK 国民を総公務員にし、組織的な経済体制を構築するにも関わらず、計画経済ではない。 というところに興味をひかれます。 生産高本位制についてもう少し詳しく教えていただきたい。 国家が貿易を管理するにあたり、和紙さんが想定している管理とは 円・電子マネーのレート操作が主体となる管理システムを指すんですか? 775 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 12 14 51 ID jfCQA8cp 国民を総公務員にし、組織的な経済体制を構築するにも関わらず、計画経済ではない。 というところに興味をひかれます。 基本的には公務員なんだけど、 売上の責任を持つのは、個人・団体だという事。 但し、利益が個人の収入源となるわけではない。 この電子マネーは流通しない性質だから。(非循環貨幣) 現在でいえば、「粗利」の部分と「業種別の変数」で算出した数字を 評価として受け取り、来年度の給料「電子マネー」を国からもらう。 776 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 12 22 11 ID jfCQA8cp 775 ただ、計画経済ではないだけで、 国の計画はあるよ。 政策としては護送船団方式をイメージしてます。 (需要と供給のメカニズムを決めるのは個人。 価格は国家が決めるものと、個人が決めて良いものがある。) 働き方としては、 国営企業に勤める方法と、 個人営業をする方法で分けてる。 個人営業に関しては、保護的な変数を掛ける。 福利厚生的な発想。 あくまで、国営企業の衛星的な労働としてとらえるんだけど。 なんかあとで、簡単に説明できる文章考えて公開するね。 777 名前:名無しさん@3周年 ◆9YzZouIJBw [sage] 投稿日:2008/06/19(木) 12 24 00 ID VhkYpvWK そうですか。楽しみに待っております。 778 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 12 31 01 ID jfCQA8cp まあ、そういえば、皆変な議論してトラぶってるみたいだけど、 資本主義懐疑派は多いのかね。 資本主義懐疑派の著名人って誰?リストある? http //video.google.com/videoplay?docid=4306120927821466898 q=%E5%85%B1%E7%94%9F%E7%B5%8C%E6%B8%88 ei=VURLSImbN4XCwgOYmNXYCw 資本主義懐疑派というコンセンサスでネット政党攻めようかな。 779 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 12 38 08 ID jfCQA8cp あと、市場は、個人がサービスを購入する場合だけにしたい。 設備とかは、国が世界戦略の上で、 無料・安価で供給するものにしたい。 「IPを売りつけるとかはないわけ。」 国が資源の対外調達費・国内の生産高・ 技術的な妥当性を考えて、導入する。 780 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/19(木) 13 38 20 ID UulFZPTO 771 一度株式で株価とかで全ての銘柄をする努力してみるといいよw もっと身近だと、県内のゲームの中古売買価格を全て把握w 県内の魚の卸売価格から小売価格まで単品事w ※、実際は地域内(首都圏とか近畿圏クラス)の販売点数(生活雑貨ではなく、電化店とかね)の少ない中小企業の売価のマスター管理すら一人では無理w システム屋がいるのにこの程度の事もわからんとは、お笑いですw その程度のことは個人一人で出来ないと価格を統制する事は無理w 社会主義者ってこの程度の事もわからない人たちだねw 781 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 19 17 58 ID jfCQA8cp 780 ? 和紙は価格は統制するなんて一言もいっとらんぞ。 782 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/19(木) 20 11 55 ID 6Dbi8/N/ 問題の単純化のために物=富、生産=所得、生産性の改善=所得増と仮定すると、 生産性を改善して生産を拡大し続けれるなら和紙さんの経済でも良い 783 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 22 42 11 ID Pvj22J2P 次の社会は技術開発は力を入れつつも、小さな需要でも、 良い社会だろう。 そもそも、これだけ機械が発達した今、 生産性は、100年前と比べれば飛躍的に向上している。 潜在的な需要不足が表出してる。末期癌みたなものだ。 人間はもっと、サーフィンだとか、キャンプだとか、 娯楽だとかに力を入れたほうがいい。 784 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/19(木) 22 51 34 ID /lQYMA+4 テスト 785 名前:lambda ◆GLPLA.M.6I [] 投稿日:2008/06/19(木) 22 55 53 ID c1WiEr3j 783 同意。 786 名前:アク禁解けた[] 投稿日:2008/06/19(木) 23 01 10 ID /lQYMA+4 やっと書き込み出来るようになったっす。みなさんお久しぶり 生産性は、100年前と比べれば飛躍的に向上している。 潜在的な需要不足が表出してる。末期癌みたなものだ 需要不足に対する必然として失業が生まれる訳だけど、 それに対する社会的な捉え方を変えりゃ良いと思うんですな 失業者=悪というより、過剰な労働は害悪と価値感が変われば ワークシュアリングも良い形で進むんじゃないでしょうか 787 名前:lambda ◆GLPLA.M.6I [] 投稿日:2008/06/19(木) 23 04 26 ID c1WiEr3j 786 価値観の転換、ソレダ!! 788 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 23 28 43 ID Pvj22J2P まあ、ネット政党の話で恐縮だけど、 弁の立つ人が何人かいた方が良いね。 エジソン風な奴もいれば、妙にシニカルな奴もいたり。 主張をひとつにする必要はないな。 今の各政党は遅れてる。 (多分、政治自体が、保護産業だから) まず、参入障壁が高すぎて、政党が競争してないよな。 そこ、突っ込むか。 まだ、Jリーグ開催前。 789 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 23 33 58 ID Pvj22J2P ネット政党は、弁論家プロデューサーでも良いかなとか思ってるんだけど。 持論があり、弁の立つ奴を引っ張ってきて、議論を展開。アウヘーベンする。 ネット政党の雰囲気は「分かりやすい POP」が特徴。 ロックが流行ったのは、分かりやすくてポップだったから。 今の経済、政治はまだclassicだね。 「女性が語れる政治」なんていうのも、良いかもしれない。 790 名前:アク禁解けた[] 投稿日:2008/06/19(木) 23 34 09 ID /lQYMA+4 http //www2.ttcn.ne.jp/honkawa/3080.html ↑ちなみにこれは、主要国の失業率のデータです フランスもドイツも8%~9%高い割合で推移してる (イギリスは5%台とやや低め)雇用統計の仕方に違いもあるんでしょうけど 4%弱の日本よりもずっと高い。 だけど労働に対する価値感が欧州と日本じゃまるで異なるから、 ワークシュアリングも失業者保護制度も向こうじゃかなり進んでる ドイツなんぞ、その手厚い失業保護政策が失業率の高止まりの原因になってたとの事 行き過ぎは困るけど、欧米の労働=原罪という価値感はある程度、 戦後の「追いつけ追い越せ」の価値感に染まった日本人は逆に見習う必要があるかと思います。 だいたい昭和も戦後も、とうの昔に終わっておりますしね 791 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 23 35 43 ID Pvj22J2P 面白い奴はネット政党に強引に引っ張る。 しかも2chから探すという、 夜店感覚。 792 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 23 41 05 ID Pvj22J2P 790 まあ正直、仕事大好き人間の和紙も、 日本人的だろうから。 自分で言っておいてなんだけど、 サーフィンとかどうせするなら、 極めろっていいたいね。 (だめか) 一億総天才、計画立ててるから。 次の世代は皆、発明家気質、忍者気質、傭兵気質、弁論家気質も なにかしら持ってないと生き残れない世界にしてあげたい。 793 名前:アク禁解けた♪[] 投稿日:2008/06/19(木) 23 41 16 ID /lQYMA+4 今度、和紙さんのネット政党のページにメールでも送ってみますので その時は宜しくお願いします(出来たらHPにメル欄付けて欲しいです) じゃあ、俺はもう寝るんで、また 794 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 23 42 10 ID Pvj22J2P 793 よろぴこ。 795 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/19(木) 23 49 55 ID Pvj22J2P 発明家気質、傭兵気質、弁論家気質、 将気質、デザイナー気質、放送作家気質とかも育てたいな。 コレ、新しい時代の、必須科目。 発明の才あり、軍略あり、博覧強記で、 戦闘能力が高いのが理想の男性。 三高じゃなくて、なんて呼ぼうかな。 なおかつ、えばらないで、可愛い雰囲気を持ってないと、 粗野な奴じゃと、疎まれる。 796 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 00 00 14 ID 6Dbi8/N/ 783 例えば1万円のパソコンやら30万円の車を開発させれば(どっちも実現しつつあるが)、 貧困層でも今よりリッチな暮らしができるだろう。 それが生産性の向上=所得増と言うこと。 生活できれば良いなら、当然衣食住だけ生産して後は遊んでれば良い訳だけど それだと生活水準が向上しない点で問題があると思う 797 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/20(金) 00 13 28 ID 99j7h0sK 電子マネーのネーミング何にしようかな。 電子マネーのネーミングってひどいの多いんだよな。 お金もどきだから、「真似マネー」みたいな案も出たんだろうな。 できれば、いいづらい言葉にしてあげたいね。 いちいち500マネマネーとか言うのつらいと思うんだ。 でも、高校生のアルバイトさんとかが、 「おつりは345マネマネーです。」なんて言ってたら、 良いなと思ふ。 798 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/20(金) 00 19 32 ID 99j7h0sK 796 生活は著しく向上させないとと思ってます。 今の日本人は結局、 家の中とかは、デザインに対して貧困な 素人がやらざるを得ないから、居心地が悪い。 (デザイナーにインテリアとか装飾してもらう お金を無駄だと判断するから) こういうのを一般に流行らせないと駄目だな。 こういうのは生活必需品じゃないから むしろ市場主義経済では、あんまり発達しないと考えてます。 個人がお金を出すとは思えない。国で人を雇って、 個人はほぼ無料で受けられるようにしないと、 いかんのじゃないかの。 799 名前:lambda ◆GLPLA.M.6I [] 投稿日:2008/06/20(金) 00 29 54 ID rzDrTiXz 798 同意。 今の、日本の建築デザインは戦後のバラックが起源だと聞いたことがある。 それと、戦後以降の一軒家のデザインは、核家族用のデザインだとも。 日本らしい建築技術は著しく貧困さを保ってる、と思う。 800 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/20(金) 00 39 33 ID 99j7h0sK まあ、ラムダさんはラムダ経済で売り出して。 って勝手に勘定してるけど。 筆者スレとかにも面白キャラいるんだよな。 優秀な奴、ごっそり取り込みたい。 筆者・ウィキペディア氏対立しとるけど、 見てるほうとしては、両方オモロイ。 筆者逮捕アオリはやりすぎだと思うけど。 (勝手に他スレに弁護論を展開して、話を難しくしとく和紙。) 801 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/20(金) 00 44 32 ID 99j7h0sK 799 起きてましたか。こんばんわ。 λさん執筆の「ラムダ経済」お待ちしてます。 初めて「λ」使ってみました。 「民主党工作員ウィキペディア」なんていうのも ハクがあっていいよね。 802 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/20(金) 00 45 56 ID 99j7h0sK 「民主党党員より弁が立つ、 ロジックの王様ウィキペディア」 みたいな。 なんか「金曜エンタ」みたいだけど。 803 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/20(金) 00 46 26 ID 99j7h0sK 鉄壁のロジックで今夜もあなたを・・・ 804 名前:アク禁解除[] 投稿日:2008/06/20(金) 00 58 55 ID bzpvYMwZ 798 風呂入って来たので、最後に横レス入れときます 生活できれば良いなら、当然衣食住だけ生産して後は遊んでれば良い訳だけど それだと生活水準が向上しない点で問題があると思う 生活出来る(衣食住が生産・消費出来る(生産=所得)の水準)これは時代によって その「水準」自体が変化する性質があるんですな。 基本的に有史以来のそれなりに上手く言った文明では、その時代の技術に見合ったレベルですが 大抵はその総生産力を人口で割った場合に少々余りが生じるくらいの生産力は持ってたそうです だから、文明というのは常に過剰を生み出すもんだから、未開社会ではポトラッチに代表される 過剰を「蕩尽」する宗教儀式が生み出された。 過剰を市場における目的合理的な生産と消費という形で過剰なほどに蓄積してしまうのが 近代の市場システムで、これはカミサマがどっか逝ったと考えたアタマの良い西洋の近代人が だったら人間の手で人工の楽園と未来社会を作れると考えて(近代啓蒙思想という奴です) 改良を重ねて生み出したモノなんだそうです。ソ連型の共産主義社会その代表格です 前にこのスレで主張した、資本主義と共産主義の根っこにあるのは同じモノであるというのは こういう事なんですな。この主張自体が評論家の呉智英さんがずっと昔に述べてましたから、 その借り物に過ぎませんけどね。 それじゃ、俺は寝るんで、また 805 名前:lambda ◆GLPLA.M.6I [] 投稿日:2008/06/20(金) 01 04 45 ID rzDrTiXz 801 今日は、ちょっと目が冴えてます。こんばんわ。 首相、非正規雇用待遇改善などで緊急対策 8月までに 2008年6月19日 http //www.asahi.com/job/news/TKY200806190084.html ということで、われらが首相は陣頭指揮をとってらっさいます。 でも、結局、こういう場当たり的な対処っていうのは、結果がブレちゃうんだよな。 おそらく。 803 ちょ、面白スギw 806 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/20(金) 07 34 15 ID 99j7h0sK アー朝からすみません。 ラムダさんの主張を簡単にまとめた物あったら、 下さい。 次のスレで、スレタイ近辺に掲示しておきましょうよ。 どうしても、「新規参加者募集」「お気軽にご参加ください」 的なコメントも、載せたいから、 参加者増えるような、予備知識欲しい。 807 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/20(金) 07 39 39 ID 99j7h0sK 「資本主義に疑問符」 的な論調の方が、集まる系のスレに、 なるんじゃないかな。 808 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/20(金) 07 44 47 ID 99j7h0sK 次のスレ試しに和紙に立てさせてね。 ラムダさんでもよいけど。 809 名前:B@a[] 投稿日:2008/06/20(金) 08 22 50 ID nCWDHj3m Poli-NUX計画:ダウンサイジングとブロードバンドを政治にも[長文注意] ①「国家」から「圏(area エリア)」へ[LAN構築技術の政治化] 人口1000万人の「市」が人口100万の「国」の下部機関とされる統治関係を是正する国際 的な標準政策処理機構規格として「圏」を領域設定し、将来的にはそのISO化を求める (PC用OS同様、地域の言語基準や文化習慣に合わせた限定な機能適用もOK) ②「三権分立」から「三務分担」へ[マルチタスク技術の政治化] 立法府と行政府を「政務」機能に統合して[行政立法]という詭弁を解消し、新たに経済 政策と予算分配を「財務」機能にスタンドアローンし、司法の独立性を向上した「法務」 機能で統括制御する事で、政策処理クロックをアップデートする。 ③「一院二議会」制度による政策決定の効率化[バイオス設計技術の政治化] 「衆参逆転」に代表される政策処理の空転化防止と政策決定クロックの向上の為、1議 場に両院議員を集約して包括審議する「デュアルCPU」方式で国会運営する(衆議員1年 参議員4年[2年ごとに半数を改選]・参政員1年[オンブズマン制度]) ④「祉(Sitey:シチー)」単位の自治[ユーザーフリー技術の政治化] 都/道/府/県/市/町/村単位に轢断された地方自治体を、人口20万~40万前後の「祉」 レベルにクラスタを再編成し、「祉民(シチズン)」による政治参加を促す連邦制度と しての「圏」へツリー構造化する[圏は道路交通・送電通信・上下水道などの保全整備 のみ政策処理する] 810 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/20(金) 08 34 12 ID 99j7h0sK 809 B@aさんの資料、載せたいね。 本名と住所は消すけど。 B@aさん、デザインセンスあるっぽいから、 HP作って、素人にも分かる、 わかり易い解説もあると、 誘導しやすい。 811 名前:B@a[] 投稿日:2008/06/20(金) 08 49 58 ID nCWDHj3m 皆さん、おはよう御座います[業務連絡] 755...総公務員化よりも総派遣労働化っていうのはいかがでしょうか?企業は 役職者(無限労働責任者)以外の雇用を派遣会社から調達。派遣会社は登録労働者 に最低賃金以下で労働させたり過労死させると廃業という罰則を強化すると。 789...「言論NPO」でググってください。さながら凌山泊www 797...いまこそ「銭(SENN)」の復活をば。ちなみに生活保護者には電子マネー 以外の現金使用制限すればアル中や喫煙癖の是正に貢献かもorz... 799...おつかれさまです。長崎の軍艦島(=端島)を整備保全して昭和の建築構造 をふりかえるテーマパーク化スレ場よいのかもしれませんね。 812 名前:lambda ◆GLPLA.M.6I [] 投稿日:2008/06/20(金) 09 01 36 ID rzDrTiXz 大量生産大量消費から少量生産永続保守の持続的な社会へ ネットワークの発達を最大限利用した、企業-地域-個人の職域分担 地方における農林水産業の保護と都市による産業研究開発の両立 人材を循環する労働環境=35才と55才の2段階定年制 体系立った職能を養成できる教育 無駄な労働をしない 手間を省く工夫も労働価値として評価する 地方ではなく地域自治の強化 ハレとケのケジメをつける人生 今、見えてる範囲だとこんな感じ。人間らしい生活しよう、が基調。 頑張って技能を見に付けた人に過ごしやすい世の中がよい。 813 名前:和紙[] 投稿日:2008/06/20(金) 09 37 05 ID 99j7h0sK 価格統制の話なんだけど。 国家で100円ショップ計画なんていうのなら出来そうじゃない? 地域別でもいいんだけど、コントロールセンター作って。 100円のもの、200円のもの。 大雑把に分けられるものは分ける。 例えば、米だったら、 Aランク米1500円 Bランク米1000円 Cランク米500円みたいな。 米の品種開発してもらって、 ランク登録を争うのよ。 商品はいくら売れたか集計して、 赤字のものは、値段上げちゃえばいいんじゃない? 月別ぐらいの迅速な対応とれそうジャン。 ガソリンなんか、 経営が国で、資本が一緒なら、 電車無料にして、「車<電車」 文化に誘導しちゃえば良いのにな。 CO2対策にもなるな。 814 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 11 04 51 ID bInRKe9P ◎低所得者の税、保険料負担の現状 一人暮らし、年金受給者と若者会社員の税、保険料負担比較 ●年金収入年180万(月15万)一人暮らし 地方税 4,500円 介護保険料 50,000円 国民健康保険料40,000円 所得税 0円 合計94,500円 ●会社員 給与所得年180万(月15万)一人暮らし(39歳まで) 地方税 70,000円 介護保険料 0円 組合康保険料 60,000円 所得税 35,000円 合計165,000円 ●これは我が市と、ある会社の保険料算出を参考に比較したもの。 これから判断して、高齢者と若者で、病気にかかる頻度を考えれば 低所得者では負担の差はないとしていいだろう。 とにかく自公政権は低所得者に重負担をかける政策を実行してきた。 彼らを政治の舞台から追放せねば庶民の幸福はない。 815 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 11 05 48 ID uV5zythD 商品はいくら売れたか集計して、 赤字のものは、値段上げちゃえばいいんじゃない? 複数商品を一くくりに管理して、とうやって個別商品に赤字が出たのか判定できるのですかw 笑えますw 816 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 11 59 21 ID z9g5Wjhi テスト 817 名前:237[] 投稿日:2008/06/20(金) 12 06 21 ID z9g5Wjhi 813 公共料金の価格統制は今でもやってるから、 今度は米・味噌・醤油等の主食食品や生活必需品が投機の対象に ならないようにする為、価格設定に上限値と下限値を設けるのは良いん じゃねーかと思います 818 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 12 11 45 ID uV5zythD 食料品にしても、水道ガスなどにしても、環境の変化が投機にに前触れして価格が変動してると考える事も出来るが むしろ、価格の変動で環境に適した食料品やエネルギーの開発が進むから、何の問題もないんじゃない 価格統制で従来エネルギー、食料生産体系を延命させても問題を先送りするだけだと思うがw 819 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 12 26 10 ID z9g5Wjhi 817 価格の変動で環境に適した食料品やエネルギーの開発が進むから、何の問題もないんじゃない 超長期的に見ればそうかもしれんが、原油は7~8年前の3倍以上に高騰してるが それに代わるエネルギーは未だに発明されて無いし、食料品の技術改良だって進んでないと思うが 820 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 13 03 08 ID uV5zythD 819 今、問題になってる某諸島の海底資源など、昔はコストかかりすぎて見向きもされなかった資源であり 資源コストが上がれば自然とそういった今まで眠っていた資源に注目がいく 短期的な観点は政体の改変ではなく、一時的な資金援助等の短期政策で考える問題であり、そもそも資本主義がどうのこうのという問題ではないw そのような小学生でもわかりそうな根本的に勘違いした妄想してるから、クソスレって呼ばれるんじゃあ無いのw そもそも、労働価値論って要約すると 例上げるT、俺が鉄からクギやすりでこすりだして、1ヶ月かけて作ってこの釘1本25万になりますって議論だしw ※そんなの誰が買うのって議論は労働価値では無い、又俺が削り出したら1ヶ月くらいはらくらくかかるだろうw 821 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 16 02 47 ID w3qSA3eg 815 複数商品を一くくりに管理して、とうやって個別商品に赤字が出たのか判定できるのですかw 横レスすみません。 これは商品個別に管理してという話だと思いますが。 「一くくりに」という記述は見当たらなかった。 822 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 16 11 52 ID w3qSA3eg ここは共産主義スレではなかった気が。 労働価値説の話は関係ないのでは。 823 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 16 53 30 ID w3qSA3eg 価格統制で従来エネルギー、食料生産体系を延命させても また、横レスすみません。 ID「uV5zythD」さん。 延命させる話なんて載ってないですが。 824 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 17 20 53 ID L+QcGE+l 820 今、問題になってる某諸島の海底資源など、昔はコストかかりすぎて見向きもされなかった資源であり 資源コストが上がれば自然とそういった今まで眠っていた資源に注目がいく これに関しては、色々考えなきゃならない話ですな。 だけど↓の そもそも、労働価値論って要約すると 例上げるT、俺が鉄からクギやすりでこすりだして、1ヶ月かけて作ってこの釘1本25万になりますって議論だしw ※そんなの誰が買うのって議論は労働価値では無い、又俺が削り出したら1ヶ月くらいはらくらくかかるだろうw そんなの誰が買うのって部分に関しては同意なんだが、労働価値説に関しては「社会的必要労働」という観点が 抜けてると思うぞ 普通の人が一ヶ月に5千本螺子を削りだせるとして、俺が50本しか削れないとしたら 俺が作った螺子に含まれる労働価値は通常の螺子の100分の1だろう。 まあ、マルクスが○か×かの話はスレ違いだから、世界史板の「共産主義は何故失敗したのか」 あたりでやったら良いと思う。個人的には○が○か×でも如何でもいいけど・・・ 825 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 17 31 46 ID L+QcGE+l 何故社会主義・共産主義は資本主義に敗れたのか3 http //s.s2ch.net/test/-/academy6.2ch.net/whis/1194349395/ お待ちしております。 826 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2008/06/20(金) 17 33 33 ID uV5zythD 821 個別管理するんだったら、わざわざ、A商品グループ100円とか区分けせずにそのまま売ればいいじゃんw 827 名前:237 824[] 投稿日:2008/06/20(金) 19 12 36 ID L+QcGE+l 826 横レスですまないが 和紙さん本人に聞いて見なきゃ分からんけど 安定供給が必要な物資にはある程度の価格統制が必要だが 単に政府や農協が買い上げるだけでは品質の保証が出来ないから 品質の水準に公的なランクを付けるべきだという話なんじゃないか?
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/44311.html
登録日:2020/03/13 Fri 14 32 45 更新日:2024/05/12 Sun 22 22 01NEW! 所要時間:約 8分で読めます ▽タグ一覧 0083 イギリス ガンダム ガンダムOVA ガンダム登場人物項目 グリーン・ワイアット バーミンガム 地球連邦軍 大将 戦略家 提督 政略家 機動戦士ガンダム0083 田中秀幸 紅茶 紳士 老人 英国紳士 「お茶の用意を。私はダージリンが良いな」 グリーン・ワイアット(Green Wyatt)は『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』の登場人物。 CV:田中秀幸 地球連邦宇宙軍ルナツー方面軍第2守備艦隊所属の大将。 艦隊旗艦のバーミンガムと共に、デラーズ・フリートが引き起こしたデラーズ紛争に対抗する。 ◆経歴 ◆活躍 ◆人物像 ◆漫画「REBELLION」 ◆ゲーム作品 ◆観艦式での演説 ※紺色の部分は小説版のもの ◆余談 ◆経歴 「うむ……紳士は時間に正確でなくては、な」 一年戦争から連邦軍に所属する白髪の老将。 一年戦争時は中将で、ア・バオア・クー攻略にも参戦。レビル将軍亡き後の混乱する連邦艦隊をまとめて再編成し、困難な戦いを勝利に導いた殊勲者のひとりである。 連邦軍内のタカ派であり、自らの派閥も持っている政治屋。そのため他のタカ派連邦高官とは折り合いが悪い。 大将という階級と宇宙軍を任される立場にありながら、デラーズ紛争の収束のために活動する。 ◆活躍 「ふっ、これでは内通したがる者が出るのも、無理ならんかな」 八話の「策謀の宙域」から登場。 シーマ・ガラハウに接近し、「シーマ艦隊への永住権を手配する代わりに星の屑作戦阻止に協力する」という条件の密約を交わそうとする。 疑われないために総旗艦である自分たちが護衛もつけないで接触するという非常に危険な行為を行っているのだが、艦隊を半壊させられる核弾頭の威力を考えれば当然の行いだろう。 お互いのメリットは大きく交渉はうまくいきそうだった… ……のだが空気の読めないアルビオン隊に発見されると、密約を誤魔化すため、やむなくシーマ艦隊を攻撃して離脱する。 その気になればシーマ艦隊の三隻を丸ごと消滅させることも可能ではあったが、あえて僚艦のムサイだけを撃つことで「シーマを逃がす」ことを伝えていた。(*1) 彼女も「いい男だったかねぇ……」(*2)とこぼしており、案外気性は通じた模様。 シーマ艦隊から見れば交渉に来るのはバーミンガムだけの約束だったのに 現場に来てみれば以前交戦したアルビオンが一緒にいて苦渋を舐めさせられたガンダムが向かってきた上にバーミンガムも砲撃するという 最初から ワイアットもグルで罠を仕掛けてきたとしか見えない状況 で、実際にシーマの部下はそう判断したのだが シーマは「罠なら優先して旗艦を狙うはずだが撃てば当たる角度なのにそのまま回頭を続けている」という時点で 前述のワイアットの本意を汲み取り 「もうすぐわかるよ」と発言。 バーミンガムが旗艦ではなく僚艦に当たる位置で砲撃したことでワイアットはシーマを撃つ気がないことを理解して部下にも告げた。むしろシーマ様の洞察力が凄い。 結果的にこのアルビオン隊の介入は、シーマ様の攻撃でバニング大尉は戦死し、貴重な情報を失い核攻撃阻止を失敗させ、シーマ様はコウ・ウラキに恨まれ最終的に殺されるという、三方一両損どころではない大惨事を引き起こすハメに……。 というか、「総旗艦であるバーミンガムが護衛も連れず、迎撃も救援要請もせずに、ジオン艦隊と接近している」という、ちょっと頭を働かせれば「なにかあるかな」と察せられる状況である。 戦略を俯瞰するワイアット大将とあくまで戦術レベルしか考えないアルビオンの齟齬といえばそれまでだが、「愚直であればよいというものではない」といえるだろう。 そして 砲撃と指揮通信に長けているがMSがないバーミンガム を守るためにMS隊を差し向けて シナプスとバニング両方が「任務はバーミンガムの援護で敵を寄せないのが第一」と言っているのに現地についてバーミンガムの指揮や連携を取らずに各個戦闘をしてそのまま帰投する時点で戦術的にも疑問符が付く。 両艦が本気で戦闘や離脱するならバーミンガムの周囲を飛び回るMS隊と意思疎通できなければバーミンガムが困るのだが。 …一応アルビオン側の擁護としては、「ミノフスキー粒子下の戦闘において自体を正確に把握することは難しく、連邦旗艦を守るため拙速を重んじて出撃するのもやむなし」というのも一応として考えられるのだが。 それならば通信が取れた段階で意思疎通の確認をするべきだろう。 アルビオンはバーミンガムに信号を送っておりそれはちゃんと 伝わっていて、 その信号の内容は「敵艦を見つけたので攻撃 します (現代語訳)(*3)」で、 ワイアットを完全に無視した内容であり、状況の確認や指揮権の譲渡等一切考えていない内容であった。 またバニングたちMS隊もバーミンガムに対して一切通信を行わずに戦闘開始するなど連邦旗艦であり大将が乗艦している艦の意向を勝手に推断して完全に無視している、 普通に考えてこれはありえない行動で、相手の頭がおかしいこと以外にアルビオン隊の目的自体が理解することが難しい状況であった。 少し疑り深ければ「コーウェンがチャンスにかこつけて自分たちを亡き者にしようとしている」と考えてもおかしくはない。 だからこその「バカめ、盛りおって…バカが!」であり、バーミンガムはシーマ艦隊に発砲したのである。 この時点のワイアット達は丸腰状態であるため他にできることは他に殆ど無い。 アルビオンに対して発砲したら軍法会議で銃殺刑は免れない上に、 そもそもアルビオンにはまだ他にもベイト達のMSがあり、戦えばまず間違いなく負ける状況でもあった 失態続きで 上官である自分を無視する アルビオン隊を信用できるはずもないので、停戦信号を送ったとしても自分たちに対して攻撃してくる危険性が高い。(*4) その場合は確実に先手を取られるアルビオン隊と「裏切られた!」と判断したシーマ艦隊の両方から攻撃を受けるので敗北必至である。 この件に対してワイアットの非は「アルビオン隊に対しての警戒を怠っていた」以外殆ど無い。 なにしろアルビオンのこの行動を認めていたら誤射や投降兵を誤って撃つ可能性も考えられる。 電信を送ってもミノフスキー粒子のせいで届かず自己判断を迫られる可能性は常にあるが、相手が大将を擁する総旗艦である以上「指揮下に入る」と打電して指揮権はワイアットに渡すべきである。 戦後、艦長であるシナプス大佐が極刑に処されたのだが、 この一件だけでも「四階級上(*5)の上官を無視して独断専行で戦闘を起こす」という大問題な行動であるため当然ともいえる。 MS部隊の隊長であるバニングも生き延びたとして仮定してもかなり重い罰が下されることは間違いないだろう。 繰り返しになるが、 アルビオンから見てバーミンガムとシーマ艦隊が戦闘中かどうかは発砲の光や救援要請を両方出していないことからすぐにわかりそうなものであり、 戦闘中はともかく戦闘後も前述の通り総旗艦がいるのに「何かある」と気が付かないのはもはや擁護できない。 『Z』本編で従わない者は類縁を含めて死刑という「停戦せよ」の発光信号が登場したが、もしかしたらこの件が理由で制定されたのだろうか…? この場面の小説版では、基本的な流れはアニメと同じだが記述が細かくなっており、 14 35過ぎ:バーミンガムの近くに不明艦を発見。アルビオンが 不明艦に呼びかけを行う が無視される。 シーマが無視するのは当然で、無視されたアルビオンが敵と判断するのも当然なので第一種戦闘配置とMSスクランブル。 14 50:バーミンガムにアルビオンから 唯一の 緊急電文が届き、この時点でコウ達の機体が回敵寸前。 15 15:25分で戦闘が完全終了してシーマ艦隊も離脱。 戦う気がなかったためかこの前後のミノフスキー粒子はクリアで音声通信すらできたが事後に至るまでアルビオンからバーミンガムへの連絡はなし。バーミンガム側からは簡素な電文の返答のみ。 15 27:帰投中に仲間と最後の会話をした後バニング大尉死亡(*6) 単純計算でMSの移動に15分、戦闘に15〜20分といったところだがシーマ艦への信号はすぐに送っているのに バーミンガムへの電文は15分後の戦闘開始直前に送り、バーミンガムを守るためのMS隊も現地で連携等は取っていない。 バーミンガムを救うために動いているのに何とかして早く伝えようという意志が見られず、もう少し早く伝わればワイアット側も選択肢はあったろうが実際は作中の通り。 本来戦う気がなかったためシーマ艦隊とバーミンガムは「撃てば当たる」というほど接近しており その中に護衛のために入り込んでいるのにバーミンガムと連絡をせずに勝手に戦うというのは誤射の危険が高くバーミンガムにも負担となる。 なんというかアルビオン隊は全般的に意思疎通に欠けていると言わざるを得ない。 「来るなら来いだ! このような散漫な攻撃でなにをしようというのだ」 その後、コンペイトウに戻り、連邦の総力を結集した観艦式を挙行。 同時に、軍艦はいつでも攻撃できる体勢のうえ、MS隊、有人偵察機・無人攻撃衛星など、あらゆる監視網・迎撃網を張り巡らせていた。 果たしてワイアット大将の読み通り、デラーズ・フリートは各地のジオン残党を呼び込みつつ攻撃を仕掛けてくる。 しかし迎撃網は極めて堅固で、接近する敵を手当たり次第に迎撃、デラーズ・フリート本隊にも主力ジム隊を差し向け、優位に立つ。 しかし敵の切り札であったアナベル・ガトーの2号機は、もっとも侵入困難とされた区画を突っ切りコンペイトウの真上に出現。 放たれた核攻撃を受け、艦隊ごと戦死した。死の間際、 「これが……星の屑か!」 と絶句していたが、時既に遅しであった。 なお、彼の死後も艦隊はステファン・ヘボン(ヘップバーン)少将が再編して追撃を開始する。 彼は核攻撃直後にアルビオン隊が助けると言い出した時には「何を今さら!!!! 無用だといってやれ!! 港は混乱してむしろ迷惑だと!!」と激怒している。 彼もワイアット大将の腹心であったと思われ、シーマ様との取引も知っていたとすると、冷静沈着な彼がこれほど怒った理由も察せられる。 作中の行動に一切ミスはなく、シーマ艦隊との交渉がうまくいけば、ガトーを仕留め核攻撃とコロニー落としの両方を阻止して連邦の英雄として語り継がれる事だっただろうに。 …つくづく運の無い人である。 ◆人物像 「デラーズの艦隊こそ、海の藻屑だ」 「モビルスーツのない艦隊はどうなるかを、教えてやる……!」 腐敗した連邦軍人の代名詞のような扱いを受けることが多いが、星の屑阻止とジオン残党の弱体化のため、割と筋の通った行動をしている。 密約の件もアルビオン隊とは違った方向から星の屑阻止へ動いているのであり、シーマ艦隊の「戦争犯罪者」という悪評を考えても、十分取引可能な相手だったと考えられる。 シーマ様を取り込むことでジオンの悪行を白日の下に晒し、ジオン残党の大義名分を叩き折り、精神的に弱体化させることを目論んでいた模様。 実際、ジオンの悪業(コロニーへの砲撃や毒ガス注入や地球墜落、条約を破っての核攻撃、休戦協定の一方的な蹂躙と奇襲、etcetc……)は枚挙にいとまがなく、証人・生き残りも非常に多い(*7)ため、シーマ様からの告発と合わせて公表すればジオンの大義を徹底的に崩せた可能性は高い。 一方で「ジオンの脅威からスペースノイドを庇護する慈悲深き地球連邦」を演出することで連邦による支配を盤石なものにしようと画策していたともされるので、真の意味でアースノイドとスペースノイドの共存を願っていたかは不明。イギリスの二枚舌は旧世紀からのことだし。 ただ、たとえ「共存」が建前にせよ、「スペースノイドを殺してアースノイドの利権を優先しよう」という考えは言動からは一切読み取れない。 真意はともかく、自ら密約に出向いたり、元々の予定でもあったにせよあれだけの戦力を導入したりなど、この事態を非常に重く捉えていたのは間違いなく、 ジオンに裏切られ猜疑心に溢れている上に何かと辛辣だったシーマ様も彼のことは一定の評価を下していたことも、その姿勢故と言える。 柔軟な対応により被害を最小限に抑えた上で事態の収束を図り、後のことまで考えているなど、ジョン・コーウェン中将やアルビオン隊以上に、政治面で有能な存在として描かれている(無論場当たり的とはいえ緊急出動して追い続ける彼らも必要な役割を担っているが)。 一方で「テロリストに核兵器搭載MSを盗まれる」という非常事態にもかかわらず、連邦内の派閥争いから逃れられていないことに関しては、「腐敗した~」という評価もやむを得ないかもしれない。 密約を潰されたのもアルビオン隊に発見されたからであるが、アルビオンを支援していたコーウェンと意思疎通が取れていれば回避できた可能性はあった。 非常事態にもかかわらず、自ら観艦式に臨むというのもかなりリスキーな選択であったが、自動砲台やMS部隊に守られた状態で37機のMSを撃破しているので、ジオン残党を一網打尽という目的は結構果たせている。 核バズーカ背負っただけの鉄砲玉みたいなMSが、鬼神のような強さで単騎駆けして防衛線を突破して、更に射出した核弾頭も妨害されなかったのが異常なだけであり(作劇上の都合にも近い)、発想は何らおかしなものではなかった。 仮に観艦式を中止したとして、それは矮小な勢力のジオン残党の一部に戦略的敗北を喫する形となる上に、問題の先延ばしに過ぎず、 むしろその後いつどこでこの核を撃たれるのか分かったものではなくなり、更に厄介な事態が予想される。 先述したように連邦軍内で派閥争い中であったが、シーマ様との密約を利用して星の屑を阻止できていれば、その後の歴史が大きく変わったことも考えられる。 デラーズ・フリートの行動はティターンズの設立に大義名分を与えたが、それを与えずに済むことに加え、 対立していたジーン・コリニー中将はジャミトフ・ハイマンの上司でもあるので、上手く行けば連邦軍内から急進派を一掃することも夢ではなかったか。 あのジャミトフのことなので、「ジオン贔屓」とでもレッテルを張られて逆に追放されそうであるが。 あるいは、これほど大局的な視野・手腕・権力を持つワイアットがジャミトフと組んでいれば、ジャミトフの「真の理想」も叶っただろうか? 少なくともワイアットについて、スペースノイドを「ども」をつけて見下すセリフこそあれ、アースノイドを特別視する発言はないのである。 一指揮官としても、バーミンガムの指揮管制能力と防衛衛星などを組み合わせた迎撃の巧みさや、艦隊を集めた状況でありながらMSの重要性に言及する点など、 大艦隊の司令官としての優秀さが演出されている。 ◆漫画「REBELLION」 「観艦式が終了次第わたしはスペースノイドにジオン公国の凶行を大々的に喧伝し、そしていまだジオンの思想にかぶれた者どもを一掃する!!スペースノイドどもは知るであろう!! ジオンが「悪」で我々が――――……地球連邦が彼らの「絶対的守護神」であったのだと!!これが政治的「征服」というものだよ。諸君!!」 リメイク漫画である本作では、ワイアットの思想がよりわかりやすく描かれている。 上記のセリフのように、戦略家のみならず世界の政治そのものを導ける(※少なくとも間違ったことは言っていない)政略家であることも強調されている。 その意味では、(劣悪な環境という違いも大きいとはいえ)どこまでも戦略レベルしか見れないエギーユ・デラーズとは対照的である。 ビグ・ザムを「ソロモン戦の象徴」としてあえて回収・改造し、嫌がらせを兼ねてぶつける一面も。それがなかなか強力であるから侮れない。 また「ジオンの大義」によって立つデラーズやガトーの正体を「一年戦争の敗北を受け入れられずに宇宙を徘徊していた連中」とも喝破している。 例えばガトーのセリフに「怨恨のみで戦いを支える者にこの私は倒せん! 私には義によって立っているからな!!」というものがある。 しかしガトーの「義」とは本人も無自覚ながらその前大戦の『怨恨』によるところが大部分であり、彼らの言動はまさしく「敗れたという現実を認められず徘徊していた連中」のそれである。 またアルビオン隊に「まるで厄介事の元凶だ!!」とも発言しているが、 上司のコーウェンが核兵器の製造を主導し、責任者にも拘らず核兵器をまんまと奪われ(*8)、追撃作戦もことごとく失敗し、黒星ばかり重ねた彼らの行状を考えるとこれも正鵠を射ている。 そのため本来なら何かしらのツッコミどころを担いそうな役回りなのに、こちらでもツッコミどころが意外と少ないという問題が生じた。 また上記の「地球連邦こそがスペースノイドの絶対的守護神」というのも、宇宙世紀の歴史を俯瞰すれば結局的中する。 当時より数十年後、地球連邦がスペースノイドの守護をやめてしまった結果、スペースノイドは迷走と暴走を繰り返し、慌てて連邦に泣きつくも助けてもらえず、結局文明すら退行させる「宇宙戦国時代」を引き起こしてしまったのである。 以上のように戦略と政略を掘り下げられたワイアットではあるが、一方で周囲との連携があまりに拙い、という欠点もこの作品では強調されている。 前述のヘボン少将はワイアットが死んだと見るや「気取り屋」などと死者に鞭打つような罵倒を行い、部下たちはシーマより先に寝返っていたジオン海兵隊員を殺そうとする有様。 他の派閥はもちろん、部下にさえも彼の考えが受け入れられていたとは言い難い(*9)。 なお前述のシーマとの密約をアルビオンに邪魔された際にはアルビオン隊は威嚇射撃を行った上で説明を求めるという当然の行いを行っているにも関わらずに こちらのワイアットはバーミンガムで何の非もないコウ達を撃って交渉を継続することを検討したが友軍を撃墜したログを改竄する目処が立たないため断念した。 つまり改竄が可能なら コウ達を殺して黙らせる気だったという ことであり、身内に「気取り屋」くらい言われてもおかしくない人物となっている。 更に終盤ではジャミトフが「デラーズ紛争は全てコントロールしている」という旨の発言をしているため、ワイアットが死んだことも想定内だったようである(*10)。 ◆ゲーム作品 ギレンの野望シリーズには『ジオンの系譜』から登場する。 しかし異常に能力が低いステータスが与えられている。某無能大将よりは使えるレベル……と言いたいが、無駄に耐久だけは高いあのお方に対して「万遍なく弱い」のでどうしようもない。 原作ネタを拾おうにも、バーミンガムも「耐久力だけはある固定砲台」なので、高耐久のあのお方に乗ってもらった方がいい。とはいえたまには僻地でティータイムを楽しんでもらうのもいいだろう。 様々な連邦軍人のなかでも、もっと腐敗してそうなコーウェンとかコリニー、さらには裏切ってた上に作戦中に酒を飲むようなエルランよりも弱いのは謎である。 ちなみにこのゲームには、隣に並ぶと能力が上がる「友好キャラ」が設定されているのだが…… 片や連邦軍どころか全勢力最弱である我らがゴップ大将、もう一人はどこかで連邦軍から居なくなるエルランと、シリーズ屈指の役に立たない友好キャラを与えられている。 例外的に『ジオン独立戦争期』では策略や内政要素と登場と軍団制(*11)によってそれなりに利用価値が上がった。 また、彼をオリジナルモードの総大将にすると「皆が紳士の心を持てば世界は平和になるのだ。」というニュアンスの政策を打ち立てて本当に世界を平和にしてしまうと言うレビルでも出来なかった快挙を成し遂げた(*12)。 その後の『アクシズの脅威』では従来通りの無能キャラクターという扱いに戻った。 『新ギレン』ではゴップとともにちゃんと前線で司令塔として戦えるステータスにパワーアップした。 将官らしく指揮する部隊の攻撃命中率を上げるスキルを持ち、さらに占領した拠点の開発度低下を抑える珍しいスキルも持ち合わせている。 ◆観艦式での演説 ※紺色の部分は小説版のもの 「宇宙暦、0079。つまり、先の大戦は、人類にとって最悪の年である。 この困難を乗り越え、いままた、三年ぶりに、宇宙(そら)の一大ページェント、観艦式を挙行できることは、地球圏の安定と平和を具現化したものとして、喜びに耐えない。 そも、観艦式は、地球暦1341年、英仏戦争の折、英国のエドワード三世が、出撃の艦隊を自ら親閲したことに始まる。 以後、スペインの無敵艦隊、アメリカの白艦隊、日本の連合艦隊などあまたの艦隊が大いなる歴史の中にその名を刻んでいった。 そして今、大宇宙の望洋たる海原に、我が地球連邦宇宙軍の勇壮なる姿を誇示すべく、観艦式の開催を高らかに宣言するものである。 諸君、煌めく星々の光を、恵みの光を放ち続ける太陽を、そして眩くも美しい母なる地球を見てほしい。 この共有すべき大宇宙の恩恵を、一部の矮小なるものどもの蹂躙に任せることは、 すなわち人間としての尊厳を捨て去ることに他ならない。諸君、我々は新たなる決意の時を迎えたのだ。」 宇宙世紀にもなって英仏戦争のうんちくは必要だったんですかね。 ◆余談 エドワード3世の話を持ち出す、紅茶を好む、「紳士は時間に正確でなくてはな」と言いながら観艦式へ向かうなど、イギリス紳士(*13)としての立ち振る舞いが目立つ。 冒頭のセリフもその一つ。しかし「ダージリン『が』いいな」ということは、宇宙勤務なのに種類を選べるくらい多様な紅茶を用意しているのだろうか……(*14) 宇宙世紀は西暦の延長線上にある設定だが、彼のように「旧世紀の事象に明確に触れる」人物は珍しい。 宇宙世紀元年=西暦2045年という説を採れば、英仏戦争は900年近く過去の話。 これだけ進んだ宇宙世紀にありながら旧世紀について流暢に語る将軍は、博識かつ勤勉なのかもしれない。「紳士は学問に正確でなくてはな」 Wiki篭りは追記・修正が好きだと、相場は決まっている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 耐久が高いっていってもギレンの野望じゃゴップの方がずっと上。エルランは元々裏切り者だしゴップは政治家として再評価されてるのに、こいつときたら…… -- 名無しさん (2020-03-13 14 56 31) 新ギレンだとゴップ共々ちゃんとしたパラメータになってるな 正直ジオン贔屓の能力調整が過ぎる野望シリーズは資料として不適当 -- 名無しさん (2020-03-13 15 11 57) 物語の分岐点って感じなお方 -- 名無しさん (2020-03-13 15 15 25) MS搭載能力無しのバーミンガムと0083版マゼラン・サラミスのせいか、昔は大艦巨砲主義推しでMS母艦軽視という考えが古い軍人扱いされてたり。けど「そもそもバーミンガム・マゼラン・サラミスといったMS非搭載艦の大量建造がワイアットのせいだとは一言も言われてない」「全艦にMS搭載しなくても砲戦艦とMS母艦を別々に建造し使い分けるというドクトリンもアリ」「実際観艦式には護衛MS隊やペガサス級もちゃんといてサイサリス以外は撃墜できてた」といった擁護論が近年は大分定着してきた感じ -- 名無しさん (2020-03-13 15 51 08) 2号機がイレギュラー過ぎただけで劇中描写だとむしろ有能感ある -- 名無しさん (2020-03-13 15 58 53) 「良い男かもしれないがツキは無いようだねぇ」とはシーマ様の談。結構的確かも。 -- 名無しさん (2020-03-13 16 25 26) この人がいたらグリプスやネオジオン抗争はひどくならなかったと思う。ごっぷほどじゃないけど俗物で有能。 -- 名無しさん (2020-03-13 17 00 16) 0083の再評価が進むとアルビオン隊サイドの描写もどんどんきな臭くなってくるな -- 名無しさん (2020-03-13 20 46 17) 0083の前半は派閥のボスの失態をどうにか内々に処理しようとしていたところに、事態を知った他の派閥が手を突っ込んできたところ足並みが乱れたところに核を食らったって展開だしそらね -- 名無しさん (2020-03-13 21 02 48) シーマとの取引ができたらデラーズをつぶせたかもな…そうするとコリニー派の躍進もないからティターンズもやばめの組織じゃないになった可能性も… -- 名無しさん (2020-03-13 21 44 43) 調べてみたらスパロボの方にはワイアットは2020年時点で未だに出てないのね。そろそろ0083のストーリーを本格再現して(その上でIF展開に持ち込んで)ほしいなぁ…… -- 名無しさん (2020-03-13 21 50 51) ↑スパロボは基本的に「地球侵略する悪に対して逆境から立ち向かう話」なので……。0083はその悪役側が逆境からの逆転を狙っての星の屑なので、スパロボとはある意味真逆になってる -- 名無しさん (2020-03-14 04 35 12) 0083は連邦内は戦争が終わった驕りで腐敗が進み始めてるし、ジオンもジオンで一枚岩じゃないし、ほんと敵も味方もグダグダなんだなぁ。 -- 名無しさん (2020-03-14 06 28 47) ↑ところがどっこい1年戦争の頃からエルランはいたし腐敗は今更なのだ -- 名無しさん (2020-03-14 06 56 36) そろそろゴップの記事も欲しい、初期>冷遇時代>ORIGINでの兵站トップとしての活躍 再評価という流れで -- 名無しさん (2020-03-14 07 32 34) ↑2そういやそんな人もいたな。あと思い返してみればジオンも一年線戦争の頃から派閥分かれてギスギスして一枚岩ではなかったわ -- 名無しさん (2020-03-14 08 51 03) ↑むしろそれがジオンの敗因の一つだしなぁ -- 名無しさん (2020-03-14 18 39 32) 余談のとこの紅茶の件だけどUCのオットー艦長も紅茶にこだわりがあったから一種の文化になってるんじゃないかな? -- 名無しさん (2020-03-14 21 04 12) もっと評価されるべき人物。というか、ジオンにはこれぐらいの戦略家や政略家がいない。 -- 名無しさん (2020-03-15 00 49 09) ↑ジオンはザビ家(ギレン)のワンマン経営みたいなところあったしなぁ… -- 名無しさん (2020-03-15 09 33 56) こうやって他の視点からアルビオン隊を見るとなんかこう…ままならないというか報われない事ばっかりだなぁ的な… -- 名無しさん (2020-03-18 12 03 20) ↑コーウェン配下になったのが最大の不幸というかなんというか・・・ -- 名無しさん (2020-03-18 17 28 23) コーウェンは他派閥への根回しとか全然やってない……どころか自派閥の人心掌握すら出来てないっぽいしね。アルビオン隊がワイアットやシーマ様と連携取れていたら0083は全く違う物語になってただろうな -- 名無しさん (2020-03-18 20 48 21) 最初はド無能扱いだったけど最近の連邦系二次SSだと優遇されているんだよな -- 名無しさん (2020-03-22 22 08 49) シーマ様との裏取引=腐敗してる=無能、みたいなレッテルと、GP02の核で消し飛ばされた点で「とりあえず連邦側のやられ役にしとこう」みたいな風潮があったのかねぇ。劇中の描写見る限りはむしろコーウェンよりずっと有能なんだけど -- 名無しさん (2020-03-23 00 03 34) 決して善良とは言えなかったり色々とアレなコーウェンは主人公サイドの理解者という立場だったからかスパロボだとマイナス面はほぼ描かれなかったな(αシリーズだと初作の途中でフェードアウトするわ、第四次に至っては生存が絶望的だわと別のマイナス補正がやや大きいが) -- 名無しさん (2020-04-14 10 48 35) 「コンスコンだけど二周目はなんとかしたい」での話を追記しました。もしNGだったらすみません; -- 名無しさん (2020-04-25 14 54 51) あのさあ、漫画とかゲームとか公式の許可を得た作品ならまだしも、一般投稿サイトの二次創作なんてNGに決まってるでしょ -- 名無しさん (2020-04-25 15 23 53) ↑ありゃ……すみません; -- 名無しさん (2020-04-25 15 24 51) この人が生き残ってたらティターンズは発足せず、再建された主流派連邦艦隊も健在で少なくとも連邦は正史よりはずっと平和かつ長く存続したんじゃねーの?という割と凄いターニングポイントなおじさん -- 名無しさん (2020-05-06 23 24 02) 殺人前提の軍隊で善人も悪人ないんだよなあ。自国の利益を生み損失を防げば有能なわけで、そういう意味では星の屑防ぎそうだったこいつは超有能。ちなみにアルビオン隊とデラーズフリートはゴミの極致だが -- 名無しさん (2020-09-14 06 49 02) そういえばコ―ウェン、ガンダム戦記の漫画版でマット・ヒーリィの上官として出てましたな・・・。当時の夏元は「不殺と軍務のはざまで悩むマットを温かく見守る理想の上司」のつもりで描いてたかもしれんが、あれもよくよく考えれば「自分のこだわりで部下を死なせ被害を増やす士官を更迭できない信賞必罰がまるでできなダメ人間」ともとれるな・・・ -- 名無しさん (2021-04-05 19 44 50) 政治家ではあるが、戦場の霧を理解できない点で兵法家としては落第点。結果この有り様だし。 -- 名無しさん (2021-04-06 11 31 41) ワイアット有能で話を止めときゃいいのに、結局↑↑↑みたいに、アルビオン隊やデラーズフリートを叩く叩き棒にするために持ち上げてるとしか思えない言い草の奴が居るから反感を買うだけでコイツの評価が上がることには繋がらない -- 名無しさん (2021-04-06 11 58 54) アンチジオン派が元気になった結果、なんか連邦サイドに気持ち悪い主観むき出しの擁護記事が増えたな……わざわざ太字で協調してる「可能性は高い」とか「間違いないだろう」とか、コレ書いた奴の妄想でしょ? 資料集なりスタッフインタなりで明言されてるならともかくさぁ -- 名無しさん (2021-09-11 01 02 07) 中の人がウッディ大尉(TV)・・・ -- 名無しさん (2021-09-19 15 58 21) ↑↑でもガルマ辺りも作中であっさり死んだ割に擁護論多いしなあ -- 名無しさん (2021-12-19 22 45 00) 人物像のところ描いた人の主張ゴリゴリに強いな -- 名無しさん (2023-06-08 01 41 23) 英仏戦争に詳しいと言っても、デギンもヒットラーのことを話題にしているから、違和感は別にないな。歴史に詳しい人もいるだろう。 -- 名無しさん (2023-07-25 14 15 47) まぁゲーム等では無能の代表格みたいな扱いだったから多少鼻息荒くなるのもわからなくはない。他人物や勢力下げは論外だけど -- 名無しさん (2023-07-30 22 30 59) >>ちょっと頭を働かせれば「なにかあるかな」と察せられる状況である。 -- 名無しさん (2023-09-09 21 22 09) 、ちょっと頭を働かせれば「なにかあるかな」と察せられる状況である。 ←これこそ派閥争いして水面下の政治工作やらに忙しいアホ策士側の言い訳でしかない。逆に護衛いないなら心配されて当然、特殊任務で艦隊旗艦出すのがアホ。アルビオン隊の到着は事前に人払い出来てんなかったワイアットのミスだろ・ -- 名無しさん (2023-09-09 21 25 14) ↑頭がキレる上司だからできないバカのことを読みきれずに失敗、ってのはたまにあるけどまさか軍隊で上位者を無視して攻撃しかけるとか思わなかったんだろう -- 名無しさん (2023-09-09 23 17 37) ↑2 まったくの逆意見 護衛がいない理由を推察できない方がアホ、またそうだとしても安全圏まで護衛をするのが普通。戦闘終わったらハイさよならはあり得ない。 -- 名無しさん (2023-09-11 18 56 44) 特殊任務で艦隊旗艦出すのがアホ ← 観艦式の艦隊の半数以上を壊滅させられる核弾頭の情報が取引条件である以上最高責任者が出て当然。実際疑いあっていたし、シーマが不審に思って逃げられたら取り返しのつかない状況になっていた。臆病者でないなら軍人として前に出るべき状況だよ。 -- 名無しさん (2023-09-11 18 59 48) 有能か無能かは別として、劇中では「スペースノイドども」とか言って見下す言動を多く言っていたんだから。やはり腐敗した連邦軍将校ではあったと思う。 -- 名無しさん (2023-09-22 08 06 11) 裏取引の件に関してはアルビオン隊だけの落ち度とは言えなくね?そもそも -- 名無しさん (2023-09-22 09 19 34) 途中送信失礼。取引の現場も事情を知らない部隊からしたら戦闘じゃあないとしたら内通を疑われる場面でもあるし。実際一年戦争で将官が内通してた前例があるしどの道アルビオン隊以外でも直属でもなければ接触しないと察するも糞もないんでは? -- 上1 (2023-09-22 09 27 16) ↑旗艦側に先に接触したならその言い分も通るんだけどアルビオンは先にシーマ達に攻撃をしながらバーミンガムに「今から敵を攻撃するね」って電信を送ってるのよ。つまり電信でまず交信できるのにワイアットが止めようがないタイミングで攻撃しかけてる -- 名無しさん (2023-09-22 09 38 39) 本編再確認したけど上1言い分の不正確過ぎだろ。まずアルビオン側が補給中足が止まってる状態でミノフスキーの干渉逆探知機からバーミンガムとシーマ艦隊発見。ミノフスキー散布下なら交戦状態とも考えられる異常自体。少なくとも裏取引を察する材料がこの時点で事情を知らない部隊には無理。ニュータイプでも無理なタイミング。でMS隊緊急発進と同時にバーミンガム側に連絡いれてる=交戦前。少なくともワイアット側が止めようがないのは否定しないが裏取引失敗をアルビオン隊のみの責任にするのは酷としか言えん。ワイアットがここで芝居打ったのは良策には違いない。派閥争いで内通疑われ失脚に繋がるリスクを考えたら。 -- 名無しさん (2023-09-22 20 33 13) ↑いや旗艦の時点で気が付くべき、現代で例えるなら「県警のトップが【護衛なしで】自分の管轄の地域で情報提供者のやくざと密会をした」状態なんだぞ?やくざからの内通ならともかく県警のトップが内通すると思う?普通威嚇射撃はしても即攻撃はしないよ。 -- 名無しさん (2023-09-23 09 18 49) ↑というかワイアットの内通を疑ったなら「問いただす」「逆に刺激せずにバーミンガムとシーマ艦隊の接近を写真撮って上に訴える」とかならともかくいきなり攻撃って尚更愚策だよね。バーミンガムからの砲撃という「誤魔化し」をさせちゃうし -- 名無しさん (2023-09-23 12 05 41) 彼だけじゃないけど、連邦はジオンが自分たちとはまったく違う価値観を持つということを理解しきれずに傷を広げてしまった感があるね。アルビオン隊が景気づけのために敵前で信号弾を上げて出撃したガトーを「そんな馬鹿なことをする奴がいるはずがない」って見逃してしまったのも、ジオンへの無理解に伴うミスだし。ワイアットも優秀だだけに「自分たちが馬鹿な事だと思うことをする連中」を理解できなかったのかも -- 名無しさん (2023-09-23 12 23 41) 上2 1 そもそも護衛無しの密会自体がリスクでしかない行為だし例えそのものが的外れ。第一情報提供者が接触前に消される可能性を考慮してない上性質上味方にも露見するのは避けるべき。第二にアルビオン即攻撃じゃなくて『MSを急行させた』だぞ。現場に到着したらいざ戦闘もなく接触してたのを目撃されたらあらぬ嫌疑も掛かる。旗艦がそんな事してたら尚の事。既に一年戦争で前例もあるから余計に。あとかなり読み違いしてるけどアルビオン隊はまず疑いすらしてないぞ。実際現場に着いたらバーミンガムが不利な状態でも迎撃してると感心してるしで裏取引の露見は阻止してる。 -- 名無しさん (2023-09-23 21 33 56) あと一応ガンダムじゃあかなり軽視されてるけど民主主義形態の組織で軍の将校が裏取引をテロリスト、しかも戦犯級の相手としてる事自体大問題だぞそもそも。これが許されるのは露見せずは前提条件だし加えて組織が腐敗してる証だよ。全うな民主国家組織ならお偉いさんの首が飛ぶレベルの不祥事だ。 -- 名無しさん (2023-09-23 21 42 05) ↑2 アルビオンがワイアットを疑わず「助けに行った」つもりなのは明白。それでも事実確認をせず攻撃かけたのは稚拙、もしワイアットを疑ったのであれば尚更攻撃が稚拙って話だから特に矛盾はしてない -- 名無しさん (2023-09-23 22 23 33) ↑2 ワイアットが情報もらうのに失敗しただけで結局コリニー達がシーマと裏取引して終盤でシーマ艦隊を公式に味方として戦闘に入れてるからしょうがない…というか後の「Z」で一軍閥やアナハイムの代表がアクシズと交渉してザビ家容認の「悪例」作っちゃったからそのフォロー(前例)の意味もあるので仕方がない -- 名無しさん (2023-09-23 23 14 05) ↑2 事実の確認が歪んでるぞ。あの取引現場で最初に攻撃したのはワイアットだぞ?順序がアルビオンが異常発見→MS隊急行させ派遣→同時に連絡→MS隊到着にあわせてバーミンガムが偽装の為に発砲って流れ。アルビオン隊の攻撃はその直後だぞ?だから事実確認のタイミングはワイアット自身が潰してる。それは何故か?裏取引の現場自体が取引成立前に露見すれば面倒だから。上1もそれに関して劇中シナプス艦長が真っ当に批判してるよ。軍閥政治だ、と。でどのみちフォローの内容がそれだと軍人及び組織としての腐敗度の強調でしかない。 -- 名無しさん (2023-09-24 01 12 54) ↑ワイアットが「今からシーマ艦を攻撃しに行きますbyアルビオン」の伝聞を受け取るのと同時にMS隊が向かってることを知る→「バカが!(せめて確認取れ)」→(リベリオン版ではコウを撃って黙らせることも考えるがやめる)→もうコウ達を止めようがない→仕方ないからシーマのムサイ撃って誤魔化そう…の流れだぞ。結果的に後ろ暗い密約だったというだけで実は「投降」とかの何の問題もない行為だったらどうする?だから「なんで確認より先に攻撃なんだよ」って言われてるの。「警察とヤクザ」の例えでわからないなら「ヤクザの抗争中だけど『自分の親分と敵の組の幹部が喫茶店で武器も出さず話をしてる」って段階で何もわからんうちに敵の幹部に銃を撃つ」くらいヤバいことしてんの -- 名無しさん (2023-09-24 01 27 39) 上1、だからヤクザの例えそのものが間違ってる訳(第一ヤクザの取り決めなんざ成立させるために武力がある前提。さもあり得ない仮定を例とするのが誤り)。で何度もアルビオンの電文捏造してるけどあの段階だと『急行して派遣する』としか言ってない。攻撃するとは言ってない訳。であの取引は現場で露見したらアウト、現場で確認なんて持っての他。だからワイアットが芝居打ってアルビオン隊加勢に入った形にした。そもそもいきなり攻撃って認識が間違い。てかあのタイミングじゃ少なくともバニングが現場にいるんだから投降だった精々武装解除に立ち会うか(過去に襲撃されてるし悪名高い相手ならこれは当然)そのまま帰投して済んでるだろう。後のシーマ艦隊への攻撃がバニング戦死が引き金になってる事を考えれば。つまる所アルビオン責任論のいきなり攻撃そのものが事実と違う間違い -- 名無しさん (2023-09-24 03 12 18) ↑なんでバーミンガムに黙って行う、たった一つだけで全て台無しになる件はスルーしてんの?相手は上司で指揮通信能力に長けた旗艦に乗ってるのに誤爆の危険もあるのにそのバニングまでがバーミンガムに連携をしようとしないで攻撃始めて、そのまま戦闘後も距離的に近いバーミンガムにはほとんどアクションせず。アルビオン隊にはホウレンソウがないのかと -- 名無しさん (2023-09-24 03 47 14) あとアニメと同一設定かはさておき小説版は描写や時系列が細かくなってて旗艦バーミンガムに近づく不明艦を発見して、不明艦に先に警告してから10分以上後のMSが到着直前にバーミンガムに緊急電文送ってる。最初に守らないといけない相手に一番最後に警告というよくわからんことに -- 名無しさん (2023-09-24 03 56 58) 上2 スルーしてないし明確にバーミンガムに現場到着前にアルビオン打電してるの書いてるよね?後アルビオン側からしたら異常自体で現場の状況わからないから把握も兼ねてMS急行させた、と同時にバーミンガムに打電。これだけなら職務や権限の範疇の動き。黙って行うも間違ってる認識。で君はアルビオンの電文内容曲解してるのずっとスルーしてるよね?それにバニングが連携しようとせず、って書いてるけど読解が間違ってると言わざる得ない。まずバニングは戦闘目的を『退避するバーミンガムの援護』と言ってウラキにも促してる。誤爆危険云々もバーミンガムの付近で戦う所か間に入るでもなくシーマ艦隊側へ向かってる(数の上で不利な状況でこれはバーミンガムに配慮してる証左)離脱した時点で護衛せず放置も間違ってる読解。でバニングが星の屑全容の資料入手してるからMSで護衛しないは間違った判断じゃない。途中亡くなったからこのファインプレーも帳消しだけど。 -- 名無しさん (2023-09-24 05 50 05) 大体ミノフスキー下で旗艦付近に所属不明反応があるなら現場に急行して確認するのはアルビオンでなくともおかしい行動じゃない。裏取引を誰であろうと断定出来る材料が無い以上。しかも哨戒任務の艦ならともかく足の止まってる艦にキャッチされる位置で取引しようとするのはセッティングが甘いと言わざる得ない。指揮通信能力に長けた艦にいるなら尚の事。 -- 名無しさん (2023-09-24 05 52 17) そもそも観艦式に出るはずの主賓がなぜか変な位置にいることについて疑問に思わないことがおかしい、戦時中ならともかくなんだが、分別のある人間なら「なんでコンペイトウにいないんだ?」って思考になるはず。普通なら偽物を疑うべき状況。 -- 名無しさん (2023-09-24 09 37 51) 今確認してきたけど 観艦式二日前の出来事だぞ?普通に考えて最低でも何の理由でこの空域にいたのか聞くべきだろ。 -- 名無しさん (2023-09-24 09 45 40) 本来はルナツー防衛するバーミンガムがコンペイトウへ向かうコースではあるのよ。シーマも星の屑のためにソロモンへ目立たないコースで向かっている途中で会うって流れ。それでも敵が近い位置を単艦で?とはシナプスも疑問に思った -- 名無しさん (2023-09-24 10 02 48) 都合の悪い部分スルーして話変えてるけど上2に関してはその為のMS派遣 打電な。加えて偽物疑うなら尚の事現場に派遣は正当性増す行動。で上1 3に関してはバーミンガムの位置をそもそも艦長把握してる=バーミンガムの予定行路。主賓が現地入りするのが数日前なら然程不思議ではないタイミング。但し護衛無しは不審か心配のどちらかを確実に生む。それに戦時中なら~って書いてるけど劇中では立派に戦時です。上1はアルビオン以上にワイアット無能にしてるって気づかない?公にしてる行路で裏取引とかバカのする事だぞ?後何故かアルビオンを必要以上に貶めてる割にワイアットやコリニーの軍閥行為は仕方無いって擁護してるけどはっきり言えば無能通り越して害悪レベルだからな?民主国家組織の将官なら。 -- 名無しさん (2023-09-24 11 04 58) 「戦時に」「わざわざ敵側に先に連絡してから」「守るべき旗艦には既に出撃したMSが到着する頃に連絡」「そんで最後まで勝手に戦闘して何も言わず帰投」ワイアットに非はないとは言わんけどこの時点で大概帳消しになるくらいやらかしてるって話だよ。本当にワイアットがピンチで命を救われたとしても連絡の遅れは叱責されるレベル -- 名無しさん (2023-09-24 11 32 08) 加えて偽物疑うなら尚の事現場に派遣は正当性増す行動。←だったらバーミンガムに攻撃しろという話、真偽を確かめないのがおかしい -- 名無しさん (2023-09-24 14 43 01) バーミンガムの位置をそもそも艦長把握してる=バーミンガムの予定行路。主賓が現地入りするのが数日前なら然程不思議ではないタイミング。 ワイアットが最高責任者なのだから最低でも一月前に入るのが普通でエンジントラブルなどで数日遅れれば超赤恥になるところだった。予定からしておかしい -- 名無しさん (2023-09-24 14 48 19) 観艦式の観閲官ってどっちかと言えば主賓だからそれでいいんじゃね。そりゃギリギリになるのも問題だけどルナツーで(派閥争い以外にも)デラーズ対策で仕事がある人だし -- 名無しさん (2023-09-24 15 09 55) ワイアット擁護にアルビオン中傷が余りにも穴だらけだから一つ一つ教えるわ。まず「」書きしてる奴は全部本編描写と異なるから論外。既に説明済み。偽物云々も勝手に出してる話でそれならどのみち現場で確認は間違いじゃない。で偽物疑うならまずバーミンガムを攻撃しろ?それこそ確認せずやったらただのFFじゃねえか。てかそもそも偽物論自体間違いの自体出るのが間違いだろ。その前に目視確認してるんだしお前本編見てねえで適当に書いてるだろ?か読解力の極端な欠場 -- 名無しさん (2023-09-24 17 32 21) で、現実の式典やサミットの類いで現地議長開催国でもなければ主賓やトップが前日入り所か当日入りだってままあるからな。下手したら議長開催国でも外遊の都合前日入りだってあるしな。第一予定がおかしいも何も本編で予定はしてたが強行開催の旨該当話冒頭で出てるからな。それに艦隊司令クラスが一月もたかが式典ごときで任地から離れるなんて現実でもねえよ。あるなら実例複数あげろな?それが普通なら: -- 名無しさん (2023-09-24 17 40 52) ↑2 長々と議論かどうか微妙な流れが続いたがついに反証を諦めて読みにくい文章で否定して終わりに見えるよ -- 名無しさん (2023-09-24 17 52 26) 上1 確かに一部文章読みにくいから偽物論自体のくだりは訂正する。そもそも偽物論が間違いとして明確なのは本編でアルビオン側がバーミンガムを目視確認した上で識別信号確認してる。こっからは偽物論自体が出る事が間違いであり本編を見てないか読解力欠如してる誤った認識をしてると言える。で反証はすれど都合悪い話は逸らしてるか既に言った事で説明つく事しか帰って来ない訳だが -- 名無しさん (2023-09-24 18 16 55) コロニーやアクシズで上質な農産物を生産できてる世界だから宇宙産の新鮮な紅茶が艦艇では珍しくない世界かもしれないね。ワイアットは無理にでもダージリンとか地球産にこだわるとか -- 名無しさん (2023-09-24 18 46 19) 記事ちょくちょく自分の主観で本編曲解内容で編集してるけど(しかも指摘されてる部分結局スルーして)露骨に話逸らしてるのはどうなの?てかそもそも主観的過ぎる内容や誹謗中傷は実在、非実在共に規約違反だよね?規約に -- 名無しさん (2023-09-24 20 30 48) 主観と言われてもむしろ反対してる人間が「本編見てるのか」とかの汲み取りようがない意見ばかりじゃね -- 名無しさん (2023-09-24 20 36 47) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-09-28 17 56 02) 名前 コメント
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「ここがこうなっていたらいいのに」と思う事が良くある三國志7。 ここに書いたからと言って実装される見込みはないのだが、それでも考えてみるといろいろ並ぶ。 そんな妄想と空想のページ。 三國志8の変更点も参考に。 ゲームシステムを変更せず、AIの思考ルーチンを変更するもの 戦略 兵器制作の優先順位を「とりあえず都市の技術で作れる最高のもの」ではなく象>蒙衝>楼船>連弩(弩を装備済み)>騎馬(連弩を装備していない。武力50以上で武力>知力)>弩>藤甲>弓の順にする。都市限定ものを優先、条件が合えば連弩や騎馬、それから弩や弓に。鉄甲、馬鎧、木獣、井闌、霹靂車、火炮は勝手に生産しない。 共同作戦を約束したら翌月戦争を始める。共同作戦を締結しておいて無視しないこと。 太守や軍師にしたり、将軍位を与える基準を変更する。君主の人物登用方針が「義理が低い武将」もしくは内政方針が「私欲」である:悪政。義理が低い武将、「私欲」「ランダム」「無関心」などの連中ばかり高位に付ける。 君主の人物登用方針が「ランダム」もしくは内政方針が「無関心」である:情実主義。血縁武将、相性の良い武将、親密度の高い武将を高位に付ける。 君主の人物登用方針が「名声」である:外面重視。名声が高い武将を高位に付ける。異民族の武将は冷遇する。 君主の人物登用方針が「能力」で、内政方針が「内政」「バランス」「バランス内政」である:年功序列。功績、仕官年数、年齢が高い武将を高位に付ける。 君主の人物登用方針が「能力」で、内政方針が「軍備」「バランス軍備」「謀略」である:実力主義。能力、特技(聖痕、医術、偵察、収拾など計略ポイントが必要なもの)が高い武将を高位に付ける。 武力80以上の君主は積極的に最前線に移動する。武力80以下の君主は、大都市>学術都市>通常都市>港湾都市>放牧都市で人口順に首都を決め、最前線でなくなれば手元の武将を前線に配置する。 君主から指示された統治方針が「内政」か、太守の戦略方針(マスクデータ)が「内政」の場合、治安は常に90以上、12月は100を目安とする。「バランス内政寄り」の場合、常に80以上、12月は90以上を目安とする。 武力が低い武将が前線の太守になっていたら、太守の配置転換を行う。 隣接都市が全て自軍勢力で安全な都市は、毎年7月に必要最低限の物資を残して君主所在都市に輸送する。 君主が武将にアイテムを与える時、あまりにも無意味なものは渡さないようにする。君主が名馬を1つしか持っていないのなら渡さない。 アイテムを与えられる武将が、より高性能なアイテムを持っていれば渡さない。 アイテムを与えられる武将が、アイテム獲得によって得られる特技をすでに習得していれば渡さない。 武器や書物など、パラメータが上がるアイテムは、与えられる武将の該当能力が80以上でなければ渡さない。 軍議 編成優先順位は、弩(連弩あり)>鉄騎>騎馬>弩>象>藤甲>歩兵にする。「乱射」「応射」「火矢」を修得している武将・連弩を装備している武将は弩隊になる。 初期指揮を計算して、埋め合わせられるように「鼓舞」を選択しておく。「鼓舞」を使える武将がおらず、初期士気70以下になる場合は攻め込まない。 攻撃側の場合、「虚報」を選択しない。守備側の場合、「神速」「鼓舞」を選択しない。 「増計」を2つ以上選択しない。 戦争 君主が率先して行動しない。 やられそうな大将を放置して目の前の敵に夢中になったりしない。 自軍陣地の守備に部隊を置く。 負傷兵が多いと、砦に回復しに行く。 兵士数が少ないと、戦場からの離脱を試みる。 部隊数が多かったら、陣地を守る役を残す。特に、軍議で「敵に援軍が出ている」と指摘されている時など、敵の援軍が予想される場合。 地形効果が有利な場所から攻撃する。わざわざ沼地に移動してから攻撃しない。「水軍」を持っていない武将は川や海で無理をしない。 弩を使用するべき時、通常攻撃を用いる時をしっかり把握する。弩:連弩を装備している、自軍の負傷兵が多い、敵軍が強い通常:包囲している、敵武将が壊滅間近 守備側でも数で勝っている場合、砦を取られないよう積極的に前進する。 計略を効果的に用いるように。砦から誘い出す時以外など、全く無意味な「挑発」を使用しない。「水軍」を持っていない海・川にいる相手に「足止」を用いる、など。 ゲームシステム自体の変更を伴うもの 基本 Windows版のパワーアップキット、ショートプレイモード、戦術シミュレーションモード、PS2版の黄巾シナリオ、いにしえ武将、アイテムコンプリート・名勝古跡コンプリートによるボーナスを兼ね備えた完全版。黄巾シナリオの武将の追加と戦術シミュレーションモードができるなら、戦術シミュレーションモードに「黄巾」を追加できる。この時期は群雄割拠の騒乱を描くためのゲームシステムではなく、官軍vs黄巾の戦争のみに焦点を当てた方が適切なはず。 エディタ機能のさらなる充実。武将能力変更をtxtファイル化して他のプレイヤーとやりとりが可能、AIの思考ルーチンを指定する、など。 初級と上級の差を増やしてほしい。(現在は親密度と忠誠度の可視/不可視しか影響が無い)ここでの要望を、初級のみに追加するとか、上級のみに追加するとか。 ゲーム開始と同時に内政・兵士数・訓練度が最高になっているモードを選べるといい。後半のシナリオで開始してすぐに大規模戦争ができる。地図上では大勢力ができているのに内情はガタガタで、数年間は国力を上げねばならず、攻め込めば隙だらけというのはまずい。 バグ修正 画面左上の地図が間違っているので正しくしてもらいたい。PC版で確認。一般武将の時に地図が狂うようだ。在野・太守・軍師・君主の時は正しく表示される。 + 詳細 所在都市が空白地の場合、「富豪」があっても金が増えないバグを解消。 新シナリオ 191年『董卓洛陽を焼き 諸侯相争う』董卓が長安遷都後のシナリオ。189年からの変化は、洛陽が空白地になって荒廃、連合軍諸侯の敵対心増加、華雄死亡、孫堅が玉璽を入手、など。 228年『姜維蜀に降り 魏に仲達立つ』第二次北伐のシナリオ。227年からの変化は、姜維が蜀に移籍、馬謖死亡、司馬懿が魏の軍師に、など。 244年『曹爽蜀を狙い 呉で二宮乱る』魏の曹爽が蜀征伐を企てたシナリオ。234年からの変化は、蒋琬が蜀の軍師に、何晏が魏の軍師になど。また呉は孫覇(孫和と家督を争った)の追加が必須。 266年『晋司馬炎立ち 呉孤塁を守る』司馬炎が魏から禅譲を受け、晋(西晋)を建国したシナリオ。257年からの変化は、蜀が滅亡し、荀勗(追加が必要)が晋の軍師に、張悌が呉の軍師になど。呉は交州を失っており、晋の統一は秒読み段階だが、晋は北方異民族の爆弾も抱える。史実より早いが、鮮卑の樹機能(追加が必要)を君主として出すのもあり。大量の武将追加は必須である。 ifシナリオ 他シリーズで存在したもの 184年『群雄地に潜み 賢聖名を顕す』三國志5「放浪の賢聖」より。ほとんどの武将が在野か未発見武将であり、華佗、于吉、左慈、禰衡、司馬徽らが各地で君主になっている。 189年『姦雄漢を盗み 天下を統一す』三國志4より。曹操が皇帝となって天下統一寸前の状況。登録武将で空白地から旗揚げし、三國志の全てを相手に大逆転勝利を狙えるか? 191年『袁家争い 群雄両陣営に集う』上記191年シナリオと同時期の状況だが、袁紹が曹操を、袁術が孫堅を、公孫瓚が劉備を配下に収めている。三國志9で「白馬将軍の威」、三國志11で「序を制する者」として二度も採用されている。 208年『元直主を違えず 天命変転す』三國志9「超・三国志」より。二次創作小説「反三国志」「超三国志」をもとにした設定。赤壁の戦いに近い状況で劉備が荊州を制圧、さらに馬騰亡き後の馬超軍を吸収している。徐庶が曹操に降らず、なぜか姜維まで早期に登場する劉備軍究極のオールスター。なにしろ反三国志の年齢設定が無茶苦茶なので寿命・年齢の設定は存在しない。 210年『周朗蜀を得 孔明荊南に臥す』三國志9「周瑜の天下二分の計」より。呉の勢力が荊州北部を通って蜀まで制圧、魏と二大勢力を築き上げている。劉備は荊州南部で曹操と接触せずに安全圏だが、天下を狙うには呉と魏を連破するしかない。呉から見れば「まずは劉備を潰して後方の安全確保と人材吸収」がメイン戦略であり、双方の事情から劉備・孫権同盟は成り立たない。 新ネタ 192年『孫堅玉璽を盗み 漢室鳴動す』「もしも孫堅が劉表戦で戦死しなかったら?」のifシナリオ。劉表を滅ぼして荊州を掌握した孫堅は玉璽を手に帝位を僭称、楚帝となる。(勢力が荊州なので呉帝ではない)史実の袁術同様、他勢力との関係性は最悪で孤立状態。しかし袁術と違って多士済々の孫堅軍は単独で天下を狙えるはず。孫策はすでに登場済み、翌年には周瑜が加わる。 235年『丞相星に祈り 北斗天に輝く』「もしも諸葛亮の延命の祈祷が成功したら?」のifシナリオ。魏延が誅殺され、司馬懿・司馬師・司馬昭は戦死、涼州方面は蜀の手に落ち、長安陥落も目前に迫っている。諸葛亮の寿命が初期設定の3から5まで増加、約12年長生きする。 英雄集結 301年『英雄集いて 一同に覇を競う』三国志8以降で定番になった、寿命なし・登場年不問のオールスター「英雄集結」。 ゲーム全体 行動力関係 行動力の上限を200から999(ほぼ無制限)に変更。太守、軍師、君主の行動力増加を大きく上げる。在野:政治力/2+80 (一般と同じで、仕事をしなくていい。鍛錬をするなら一般より在野の方が有利) 一般:政治力/2+80 (現状) 太守:政治力+80 (政治力ぶんが現状の倍に。政治70の武将は150となり、自分が仕事+部下7人に命令+巡察1回が可能) 軍師:政治力+100 (政治力80の軍師なら毎月180回復。「自分含めて10人出陣」で140使用するので、実際これぐらい必要) 君主:政治力+100+保有都市数×10 (20カ国を有する政治80の君主で毎月380。自分が行動する、10名に加増、1回巡察、他20名に指示が可能。) 内政関係 とにかく金も米も余りすぎる。内政値の上限は現在の半分でいい。「武将の人数×配備できる最大限の兵士数」の保有が簡単すぎる。「武将の人数=総兵士数」ではなく、「大都市の保有数=総兵士数」となるバランスに。 技術の上限が1000まで上がるのは大都市だけで、他は500でいい。(生産できなくなるのは井闌、霹靂車、火炮、木獣。連弩と楼船は生産可能) 防御度の上限は大都市1000、他は600、放牧都市は300に。(グラフィック上の変化が起きる直前で止まる) 騎馬を編成できるのは放牧都市のみに限定。一都市確保したら領土全体に行き渡るほど馬はいないはず。 鉄甲の生産に必要な資源に、鉄鉱・皮革に加えて馬も必要とする。馬を持っていないのに鉄甲の生産をしないように。 城防御度が高くなると、戦場の係争地点が堅固になっていって欲しい。防御度500:洲→水塞(砦と同じ)、山→砦防御度800:砦→城 交趾・南海は貿易によって栄えていた。ゲーム中では商業最大値が300~400という不毛の地だが、もっと高くてもいいのではないか。中原の騒乱を避けて人が流れてきたという話もあるので、人口も周辺地域より多そう。 「評価」を持つ武将は、推挙が成功しやすくなる。推挙した武将が名声・功績500の4品官で登用される。人材傾向が「名声」の君主でも新人を受け入れてくれるようになる。 「商才」を持つ武将は、内政の「商業」の効果が高くなる。 「発明」を持つ武将は、内政の「技術」の効果が高くなる。 「修復」を持つ武将は、内政の「補修」の効果が高くなる。 戦争関係 挑発にかかっている武将は一騎討ちに必ず応じる。 「一騎」を修得している武将が一騎討ちを断ると、ランダムで部隊が混乱状態になって数ターン操作できなくなる。 称号を獲得していると、一騎討ちや「無双」で包囲攻撃を無効化した時などに専用の台詞が欲しい。 包囲攻撃の際に親密度が高い武将との掛け合いが出た時、威力を高めて欲しい。 「突撃」を持っている武将が騎馬等の標準装備されている兵科で突撃する時は何らかの特典をつけて欲しい。(攻撃回数上限+1など) 弩の攻撃で壊滅した武将が撤退する時、矢に当たって負傷して欲しい。こういうメリットが無いので「通常攻撃なら捕縛できたのに」と思うとやるせない。連弩隊なのにフィニッシュのみ接近して通常攻撃というのも、どうも……。 井闌は弩隊の追加武装、霹靂車は歩兵の追加武装になり、野戦での行動順は弩・歩兵に準ずるという形式に。 「反計」か「偵察」があれば、伏兵の被害を無効。 「罵声」を持つ武将は、挑発の成功率が高くなる。 「収拾」を持つ武将は、鼓舞の際に混乱などが治まる可能性が高くなる。 戦後処理関係 戦後処理の登用時、最初に君主の動向を決めさせて欲しい。(まだ劉備軍が存在しているので)関羽登用拒否、張飛登用拒否、劉備登用(劉備軍滅亡)の順で処理するからおかしくなる。劉備登用(劉備軍滅亡)→(劉備軍が滅亡したので)関羽と張飛も配下に、劉備登用拒否・解放(劉備軍存続)→(まだ劉備軍が存在しているので)関羽登用拒否、張飛登用拒否の流れが正しいはず。 戦後処理の登用、引き抜き、在野武将登用直後など、頻繁すぎる勢力移動はできないように。「一度裏切った勢力には登用されない」というシステムがあってもいい。 死亡頻度の変更システムが欲しい。現状のまま、全く斬首されなくなる、斬首確定条件が多くなる、など。斬首確定条件の例:「敵君主とその血縁武将」「登用を拒否した」「一度裏切った」「一定以上相性の値が離れている」など。 武将を捕らえて配下にできたとき、所持していたアイテムを奪うかどうか決めさせて欲しい。「アイテムを返すから配下にならないか?」と誘えるといい。 関羽を斬ったら寿命が縮まる設定を無くす。 親密度・交友関係 武術大会・漢詩大会で顔を会わせた武将とは親密度が最低限1にして欲しい。武術大会で戦ったら虎狩りと同じく親密度+15くらいあってもいいはず。 個人コマンド「贈答」でアイテムを知人に渡したり、君主に献上できるように。玉璽、銅雀、聖獣などを献上すれば功績大幅上昇。 手紙で上がる親密度は21まで。 大勢の人と一度に会う「宴会」が欲しい。同じ都市にいる武将だけでもいいので。 朝廷関係 劉備、劉表など漢帝室に繋がる武将が禅譲を受ける時「漢帝国滅亡、新しい帝国が誕生」という扱いでなくして欲しい。公、王を受ける時、軍師が「位人臣を極めました」と止めないで欲しい。 君主や部下が玉璽を持っている場合、朝廷に献金して官位をもらう時に「玉璽を返却しなさい」と言ってくるように。他のアイテムと違い、承諾すると本当に持って行かれてしまい、ゲーム中に登場しなくなる。帝位禅譲で再登場。 献帝が禅譲した後、「朝廷」のコマンドの内容が変化して欲しい。特に漢帝国滅亡後・献帝没後の257年、諸葛誕が「朝廷」を行うと献帝に金を差し出しているのはおかしい。後漢が滅びなかった場合、史実で山陽公になった劉康(献帝の孫)、劉瑾(劉康の子)、劉秋(劉瑾の子)と帝位が受け継がれて行くようにして欲しい(*1)。 大会イベント関係 武術大会の賞品は武器に、漢詩大会の賞品は本に限定。無意味なものを渡したりしない。 漢詩大会の審査員に選ばれるという展開があってもいい。誰に何ポイント与えるか選択し、高得点をあげた武将との親密度が上がる。 いにしえ武将の項羽が漢詩大会に出た時、「抜山蓋世」の専用漢詩を。少なくとも歴史に残る歌なのだから。詩人武将として優勝する項羽を見てみたいかも? 歴史に残っている漢詩がひとつだけしかない場合は難しいかもしれないが、複数残っている場合は詩聖フラグを追加してほしい。魏文帝みたいに大会ボーナスはなく、出てくる漢詩が専用のものになるだけでもいいので。 単純に漢詩を追加してほしい。 巡察イベント関係 特技「天文」を持っている武将は、巡察での雨乞いに確実に成功して欲しい。(現状でも「占卜」持ちの武将は絶対成功する) 一般・太守・軍師でプレイ中、玉璽を拾った時、君主に差し出すかどうか選ばせて欲しい。必ず玉璽を隠匿するのはいかがなものか。 仕事や巡察だけでなく、街での遊興も欲しい。博打、書館、酒楼など? 巡察に行ったとき、民から金を搾り取ったり悪商人と結託して儲けたい。 「占卜」か「聖痕」を持っていると、邪教撲滅で寿命が低下しないように。 「一騎」か「無双」を持っていると、山賊退治で怪我をしないように。 「○○様の名前は轟いていますよ」と噂を聞いた時、その人物に手紙を出せるように。 訪問イベント関係 君主・軍師・太守で性格が「私欲」の人は面会したときに賄賂を要求してくる。 訪問で友人の教えてくれる都市情報は、友人の属する勢力の隣接都市のみに。意味不明な土地を調べているという不自然さが無くなるし、ある程度狙った地域の都市情報を得る事ができるはず。 狩りの誘いが発生する条件から「無双」を外し、「一騎」だけに。 負傷している武将を訪問した時、狩りや名勝古跡や鍛冶屋などのイベントが起きなくなり、必ず病気見舞いイベントにして欲しい。 「評価」がある武将でプレイ中、名声が低く面識の無い武将が「私の相を見て欲しい」と尋ねてくる。見てあげれば親密度が15くらい上がる。未発見武将を「探訪」なしで発見でき、親密度もある程度高くなっているので推挙や登用が楽になる。 友人が特技を教えてもらいに来た時、どの特技を伝授したか表示して欲しい。 訪問による鍛錬の際に「聖痕」を教える事が無いように。(現状でも「富豪」「評価」は訪問で習得できない) 鍛錬関係 能力が100になっていても鍛錬できるように。能力が上がらなくても特技修得のため。 親密度100の師匠と鍛錬中に、師匠の特技を教えてもらえるように。 アイテム関係 所持金が足りなくても、どのアイテムを売っているか確認できるように。 「孫子の兵法書」に付加される特技が「水攻」なのはおかしい。孫武は敵城を水攻めにした経験がない。「敵を知り、己を知れば、百戦して危うからず」の故事から「諜報」ではないか。 「孟徳新書」に付加される特技が「反計」なのはおかしい。曹操は計略をよく食らう側ではないだろうか。「青梅、渇を癒す」の故事から「鼓舞」か、もしくは「説到曹操、曹操就到」から「諜報」ではないか。 アイテムを持った武将が寿命で死亡したとき、血縁武将がいればアイテムが受け渡されるように。 通常アイテムと、有力武将の固有品「遺品アイテム」の分類。青龍偃月刀のない関羽は想像できないし、兵法二十四編など自分が書いた本を取られて知力や政治が低下する人物もまずい。青嚢書を失っても医術を忘れない華佗が正しい。 赤兎馬と絶影は没後のシナリオに出てこないように。劉備死後(龐統死後?)の的盧と、曹操死後の爪黄飛電も不自然。 その他 華佗、禰衡、司馬徽、許劭、于吉、左慈、管輅、馬鈞らを武将でなくNPCに変更する。 登録武将の設定で、各シナリオでの初期配置都市や仕えている君主を設定させて欲しい。ゲーム中に登場していない人物を新規登録しようと思っても、全く関係ない場所に現れる在野武将では意味がない。 エンディング プレイヤーが異民族武将の場合、異民族征服エンドの際にエンディングの分岐を発生。北方系異民族なら、臣下ならば自らが取って代わるようになる、自分はあくまで漢民族に尽くして倒れるなど。 南蛮系異民族なら、北から浸食されていく中華の地を捨てて故郷に戻る、漢民族に尽くして倒れるなど。基準は忠誠度や君主への親密度など。 ベストエンディングの兵士数上限を緩和。極端に兵士数を少なくした上で、君主の一族武将が一定数以上+忠誠・親密度が一定未満の条件を満たすと、新エンディング「八王の乱」が登場。基本は異民族征服エンドだが、途中で皇族の内乱の描写が追加される。 プレイヤー武将の親が皇帝・王・公であり、プレイヤー武将が長男であるか兄弟中の功績がトップである場合、「丞相就任」でなく「帝位(王位、公位)継承」になる。親が亡くなったのに後を継がず、混乱した国を丞相としてまとめあげるのは、どう考えてもおかしい……。 異民族エンディングは「鮮卑に滅ぼされる」一択だが、永嘉の乱で西晋を滅ぼしたのは匈奴(劉淵・劉聡らの前趙)である。鮮卑はむしろ西晋に付いていた部族(*2)が目立つので、厳密にはifエンディングの一種といえる。史実通り「匈奴に滅ぼされる」展開も欲しいが、分岐方法が難しい。ⅥやⅨのように、異民族勢力をNPCとして用意すればエンディング分岐フラグに使えるが、ゲームの改変が大きすぎるか。 一般武将 戦争前に、兵科の種類を選択(具申)させて欲しい。却下される場合もあるだろうが、せめて申し出るぐらいは……。 「他国に内通の手紙を送る」というコマンドが欲しい。戦場で敵軍に寝返る事を約束する。索敵にかかった状態と同じ。裏切りが太守だけでは不自然だし、下野して他国で登用されるという正しい退職手続きを踏むより逆転性がある。関連して、計略で「偽の寝返りを約束する」というものがあるといい。呉の周魴が曹休を陥れた偽降の計。 太守 敵が攻め込んできたときに「城を明け渡して降伏」「城を捨てて逃亡(全員確実に退却。物資の持ち逃げも可能)」も選ばせて欲しい。関連して、他国の太守に降伏を勧告する事ができてもいい。国家全体の降伏ではなく、一都市のみの降伏勧告。 戦争で捕らえた敵を処刑する権限が欲しい。君主プレイ時は前線太守が勝手に処刑したりしない、という事で。 軍師 君主・太守が戦争を始める前に、助言を求めてきて欲しい。親密度51以上という制限付きでもいいから。 独り言や、内心での発言という形で、自分自身の行動でも助言して欲しい。 君主 玉璽を手に入れたとき、献帝に返すかどうか選ばせて欲しい。返せば朝廷貢献度+200~250くらい。 漢詩大会や武術大会優勝者に何を与えるか決めさせて欲しい。 後半になると金も米も異常に余るので、宮殿造営とか無駄遣いできるコマンドが欲しい。 太守への方針設定に、物資輸送先の指定と割合などを細かく指定させて欲しい。 逆に、輸送の「完全委託」機能もつけてほしい。毎月、輸送許可のハンコ押しが面倒。 君主のみ、アイテム購入と授与の消費行動力を0にする。 都市の金を個人資産に入れたり出したりするのを、消費行動力0にする。 武将の能力値・特技の変更 趙雲の一騎討ち補正を消す。呂布はあっていいと思うが。いにしえ武将の項羽にも必要。 ゲームとしては正しいのかもしれないが、人材登用方針が「能力」の武将が多すぎる。「名声」を重視する人物が多くてもいいはず。 諸葛亮の登場年を207年にする。200年登場はどう考えてもおかしい。 徐庶の登場年を200年にする。もしくは、司馬徽のもとで学問に励む前の剣客・徐庶を早期に登場させ、呂蒙のように成長イベントを作る。そのイベントが起きる前は「一騎」があり、学問を志すイベントで「一騎」を無くしてしまうとか。 後半の張飛は知力31→76(+45)、政治力26→66(+40)くらい欲しい。張郃の知力74を上回っていて欲しいし、政治力60以上でないと太守に任命されない。 趙雲が太守に任命されないように、政治力を62から52に下げた方がいい。 張遼、審配、[赤β]昭に「無双」を。 荀彧や程昱に「無双」を。これはイメージが分かれるだろうか。包囲効果を防ぐ特技の名前が「堅陣」とかだったら良かったのだが。 陳登は孫策の侵攻を防いだほどなのだから、戦闘が高かったり「無双」を持っててもいいはず。 袁尚の武力を70程度に、特技「一騎」も付けて。史渙を討ち取ったり、袁譚と一騎討ちやったのに。そう言えば、今回その史渙がいない……。 孔融と禰衡の間の親密度を21に。(現状は初期値0。友人だったはずでは?) 劉備と呉巨の間の親密度を21に。知人なのに。 曹操と許劭の間の親密度を21に。人相を見てあげたのに。 邢道栄に「反計」を。 諸葛亮「我が計を動かすや曹軍百万も壊滅した」邢道栄「曹軍を破ったのは呉の周瑜とその兵力だ」諸葛亮「なんだとこの野郎」という展開を……さすがにネタなので、せめて「罵声」を。 夏侯楙は蓄財が趣味であったので、「商才」を与えてもいいのでは。曹洪が同様の理由で「商才」を持っているのだから……。 楊彪は李傕・郭汜の仲を裂く計略を用いたが、このエピソードにまつわる特技があってもいいはず。ゲーム中で同盟軍を離反させる「反間」を使うためには「神算」になってしまう。さすがにこれはやりすぎ?「虚報」あたりが妥当なところだろうか。「扇動」を持っているが、これは攻城戦で住民に呼びかけるものなので、李傕・郭汜との話とは違ってくる。ちなみに、馬超と韓遂を離反させた賈詡は「神算」「扇動」「虚報」を全て持っている。 詩聖という特別な補正があるのだから、曹植の知力は70でも構わない。(これでも漢詩大会に出たら知力100の軍師たちをぶっちぎりで優勝する) 後漢の将軍や大臣たち(皇甫嵩、朱儁、廬植、楊彪、士孫瑞、馬日磾、王允、董承、伏完ら)の相性を、漢室=劉備の75に近くする。現在の数値は結構ばらばらで、楊彪8、皇甫嵩33、士孫瑞45、馬日磾45、王允45、廬植87、朱儁88、董承92、伏完92となっている。蔡邕は相性19で董卓に近いが、史実の行動を見ると董卓とぴったりの0にしてもいいかもしれない。 陳到の相性を76に。長年劉備(相性75)に仕えた武将なのに、相性16である理由が分からない。これは設定ミスなのでは? 孔融、禰衡の相性を曹操と正反対の100に。ついでに武安国も。太史慈や王修との仲も良くなる。禰衡と劉表・黄祖との仲が悪くなる。 馬超、韓遂、龐徳のいずれかに「水攻」を。曹操軍の地下城を水攻で破った演義のエピソードから。誰か一人持っていれば実行できるが、発案者は韓遂か龐徳あたりだろうか。 ゲームに登場していない武将の追加 後期の武将たち。257年シナリオでは、ゲーム開始時から武将が足りず、特に魏の後方都市が軒並み太守不在になっているのを解消する。8PUK・9・14から引っ張ってくるのが手っ取り早いが、竹林の七賢(王戎のみ登場済。13PUKで阮籍、嵆康も追加)、劉淵などシリーズ未登場で、後期の有名人を追加するのもあり。例中、*はシリーズ未登場。魏・西晋の武将の例:*曹志、*司馬衷、司馬伷、*司馬駿、*司馬亮、*司馬倫、李勝、王淩、令孤愚、鍾毓、廬毓、王粛、牽弘、楊欣、龐会、衛瓘、諸葛緒、阮籍、嵆康、*山濤、荀勗、荀顗、王沈、王業、成済、王祥、何曾、鄭沖、劉寔、石鑒、焦彝、蒋班、楊肇、唐彬、馬隆、胡烈、胡淵、丘建、周浚、張喬、楊済、*楊駿、*傅玄、*任愷、*劉毅、*劉弘、*張富(*3)、*閻纘(*4) 蜀漢の武将の例:劉璿、*劉恂、胡済、張遵、黄崇、羅憲、*羅尚、蒋顕、陳祗、楊戯、鄧良、王含、柳隠、李密、楊稷、毛炅、句安、王嗣、*呂祥、*諸葛京、*文立、*何攀、*李毅、*王崇、*杜軫、*馬融、*董元、*馬承(*5) 呉の武将の例:孫覇、孫𩅦(*6)、孫壱、孫奮、孫震、*孫奉(*7)、全紀、施朔、魯淑、鍾離牧、胡沖、陶璜、虞汜、孟宗、王蕃、楼玄、董朝、魏邈、薛珝、盛曼、歩闡、左奕、伍延、何植、滕脩、陸景、脩則、脩允、郭馬、*顧栄、*周処、*虞忠、*虞昺、*留憲 その他・異民族の武将の例:*劉淵、*樹機能、*若羅抜能、*拓跋力微、*李特、*楊飛龍 焦触、張南:共に袁紹配下。後に曹操に降り、赤壁の戦いの序盤で戦死する。武力が低くても「水軍」がある武将は活躍できるゲームなのに、未登場は惜しい。 楊齢、陳応:それぞれ韓玄、趙範配下。行動力という限界があるとは言え、基本的に武将数=コマンド実行回数であるこのゲームでは弱小君主の配下は能力が低くても大事な存在。 孟節:万安隠者。孟獲の兄。隠棲している人物だが、華佗が武将として登場しているなら南蛮軍に「医術」持ちの人が加入できるはず。 張超、臧洪:張邈の弟、またその配下。臧洪は後に袁紹配下になるが、張邈が曹操と対立した時に援軍に出る事を許されず、袁紹と絶縁。袁紹に攻め滅ぼされた。演義に登場しないが相当の傑物。 鮮于輔:劉虞の配下。主君の死後、北方異民族の兵を集めて公孫瓚と戦った。公孫瓚滅亡後はその領土を統治、袁紹が滅びると魏に臣従。魏では軻比能との折衝に当たっている。軍事能力、統治能力、外交能力を備えた人物。 王子服、种輯、呉碩、呉子蘭:曹操暗殺計画の面々。 金禕、韋晃、耿紀、王必:曹操暗殺計画の面々と、犠牲になった人。 韋康、姜叙、楊阜、趙衢、尹奉、趙昂:第二次馬超の乱の主要人物。それぞれ得意分野の能力は70台あたりを見込めるはず。 閻行、成公英:韓遂配下。馬超を破ったという閻行は武力90台は見込める。 段煨:董卓配下。駐屯した華陰に善政を布き、献帝が李傕から逃亡する際に物資を援助し、賈詡が一時世話になり、最終的に李傕を討ち取った。董卓軍とは思えないほどまともな人物で、演義でも扱いに困ったのか、最後の「李傕を討ち取った」場面だけ切り取って登場。 楊任、楊昂:張魯配下。陽平関を守り、一度は夏侯淵・張郃を撃破した。それぞれ武力70台を見込める。曹操の計略に乗らなかった楊任は冷静が高く知力70台まで行けるかも。一流の名将とは言えないが、手元にいてくれる良将も増えて欲しい。 田豫:幽州出身で、最初は劉備配下。母の看病のため劉備と別れ、公孫瓚、曹操と北方の群雄に仕えて統治に尽力する。コーエーの三國志シリーズでは、次回作の三國志VIIIから登場する。VIIIでの能力はぱっとしなかったが、IX以降では万能型の名将。登場時期も最初期から250年ぐらいまで非常に長い。 孔秀、韓福、孟坦、王植、秦琪、蔡陽:関羽千里行~張飛との再会の場面で斬られた武将たち。卞喜と胡班はゲームに登場している。 方悦:王匡配下。虎牢関の戦いで呂布に討たれた。同様の武安国、穆順はゲームに登場している。弱小君主の配下は増えて欲しい。 ゲームに登場していないアイテムの追加 実はPC版PKのエディタで登録可能。 後のシリーズにある「政書」のカテゴリーが無いので韓非子や管子を設定できないのが残念。 全シナリオで手に入る名馬や医書があると有り難い。 特技が得られるアイテムを設定しておけばプレイが非常に快適になる。 名馬 価格 能力 特技 所有者 備考 五花馬 1000 強行 孫策 春蘭 1000 強行 袁紹 出典は吉川英治の三国志。 白龍 1000 強行 趙雲 白鵠 1000 強行 曹洪 驚帆 1000 強行 曹真 白馬 800 強行 特に逸話が無い、購入用アイテム。三国志で有名なものは公孫瓚の白馬義従や、白馬将軍の龐徳とか。 涼州馬 800 強行 特に逸話が無い、購入用アイテム。 武具 価格 武力 特技 所有者 備考 三公宝剣 2500 +3 呂虔 所有者は三公の位に登ると言われる宝剣。呂虔から王祥に贈られた。王祥は三國志7にはおらず、三國志シリーズには9から登場する。 大刀 800 +2 韓当 孫堅、程普、黄蓋の武器はあるのだから残り二人にも……。 二刀 800 +2 祖茂 鉄鎖 800 +2 甘寧 皖城の守将・朱光を討ち取った。 鉄丸 800 +2 張郃 長坂で趙雲と戦った時に用いた。吉川英治版に登場。 鉄槌 800 +2 武安国 この武器で呂布に立ち向かった。 大鉞 800 +2 邢道栄 この武器で張飛、趙雲と渡り合った。 鳳嘴刀 800 +2 特に逸話が無い、購入用アイテム。 眉尖刀 800 +2 特に逸話が無い、購入用アイテム。 撃剣 500 +1 特に逸話が無い、購入用アイテム。徐庶に買い与えて剣客軍師を楽しもう。 玉具剣 2500 +3 玉の飾りのある剣。固有名詞ではない。特定の所有者の無い、購入用アイテム。 神刀 2000 +10 蜀の西曹掾・蒲元が諸葛亮に献じた刀。三千本量産されており、固有名詞ではない。特定の所有者の無い、購入用アイテム。 地図 価格 能力 特技 所有者 備考 禹貢 1000 偵察 医書 価格 能力 特技 所有者 備考 傷寒雑病論 2000 医術 神農本草経 2000 医術 医神神農の名を冠した中国最古の薬物書。後漢時代の作。三百六十五種の薬品を収載。 奇書 価格 知力 特技 所有者 備考 兵書 価格 知力 特技 所有者 備考 三略 2500 +8 無双 特技は「柔能く剛を制す」の一文から。 孫濱兵法 2500 +8 反計 特技は「囲魏救趙」の故事や竈を減らして撤退する等、相手の計略を逆手に取った功績から。 呉子 2500 +8 鼓舞 特技は兵士の膿を吸い出して志気を上げた故事から。 墨子 2500 +8 修復 特技は「墨守」の言葉を生んだ守城の技術から。 司馬法 2500 +8 収拾 特技は「将、軍に在っては、君令も受けざる所有り」の故事から。 尉繚子 2500 +8 (何かいい特技の逸話がないでしょうか) 魏公子兵法 2500 +8 諜報 特技は、王に警戒されるほどの情報網を持っていた信陵君の逸話から。 史書 価格 政治 特技 所有者 備考 三国志 3000 +10 評価 陳寿 後漢の混乱期から、西晋による三国統一までの時代を扱う。二十四史の一。本当に登録すると、政治81+10で91になってしまう。本人の能力を下げた方がいいかも? 英雄記 1500 +7 王粲 後漢末期の軍閥の事績を記載したもの。本当に登録すると、政治87+7で94になってしまう。本人の能力を下げた方がいいかも? 呉越春秋 3000 +10 鍛錬 特技は「臥薪嘗胆」の故事から。 呂氏春秋 3000 +10 商才 特技は呂不韋がもとは大商人であった事や、「一字千金」の故事から。 論文 価格 政治 特技 所有者 備考 答教 1000 +5 行動 曹植 楊修が作った政治指南書、もしくは対曹操用カンニングペーパー。孟徳新書があるならこれだって……ちなみに曹植は他に論文「弁道論」を持っているので、特技などで変化を持たせないと意味が無くなってしまう。 塩鉄論 1000 +5 商才 特技は財政改革について書かれたものであることから。それは政治力の上昇で表現されているかもしれないが。 京氏易伝 1000 +5 占卜 京房による。漢代に成立した象数易の書物。京房の理論は、鄭玄や虞翻等によって更に発展した。 霊憲 1000 +5 天文 後漢の学者、張衡(張魯の父親とは別人)が著した天文学の書。 算罔論 1000 +5 偵察 後漢の学者、張衡(張魯の父親とは別人)が著した地形学の書。 コメント いつも編集有難うございます -- 名無しさん (2011-12-18 16 23 04) 軍師が「位人臣を極めました」と止めないで欲しい。<義理の高い(13以上)軍師は止めますよね。じゅんいくとか -- 名無しさん (2011-12-22 21 48 03) 劉氏一族は王になってもいいはずなのです。そもそも帝室の一門なのだから「人臣」じゃないですし……。 荀彧が曹操に対して「魏王になるなんて止めてください」と言いますが、諸葛亮は劉備を漢中王に推薦してもいいのです。 -- 名無しさん (2011-12-22 22 11 28) PK版では諸葛亮は義理12なので、止めない気がします>劉備の皇帝就任 禅譲とか就任パターン、機種によって違うのかな? -- 名無しさん (2011-12-23 21 20 12) あ、そういうことではなくて…… 荀彧など普段は止めるように言ってくる軍師たちも、君主が劉備や劉表だったら王位就任は止めないで欲しいという事なのです。さすがに帝位禅譲までは止めると思いますが(汗) -- 名無しさん (2011-12-24 08 09 18) そういうことでしたか(汗 皇帝を庇護している状態で、かつ名声も領土も十分な状態でも、劉氏の王位就任を止めるのはちょっとおかしいですね。同意です。 -- 名無しさん (2011-12-24 19 28 34) 三國志8の攻略本を買ってみたら、ここに書かれてる事がいくつか実現してて羨ましいと思った。特に漢室関係は矛盾が無くていいなあ……。 -- 名無しさん (2012-08-24 22 54 56) アイテムについていろいろ記載。「占卜」や「天文」の本も欲しいけどネタが無い……。あと兵書の特技、いいネタないでしょうか -- 名無しさん (2012-09-01 08 15 04) 「占卜」の本でいいのを発見したので記載。経書でも史書でもないので仕方なく論文。奇書にすると買えなくなってしまうし。 あとは「天文」だけど、漢代の天文学の本って何があるんだろうか -- 名無しさん (2012-09-03 14 01 02) しばらく見ないうちに、ずいぶんと充実したなぁ。天文だと司馬遷の史記にある「天官書」、張衡(漢代天文学者)の「霊憲」(内容は当時の天文学理論の要約)かな? -- 名無しさん (2012-10-01 16 00 18) 王充も一応天文関係を論じているけど、哲学者なので微妙。あと三国志10以降ではかなりアイテムが追加されているので、そちらのwikiを見てみるのもいいかも -- 名無しさん (2012-10-01 16 06 45) ありがとうございますー。「天官書」は「史記」の一部のようなので、独立した品にするなら「霊憲」のほうが良さそうですね。続編のアイテムはいろいろ参考にしてます。 -- 名無しさん (2012-10-01 17 34 35) あぁ、シリーズ後発の作品は既に確認済でしたか。失礼しました。では計略の方をば -- 名無しさん (2012-10-05 22 42 11) ・三略、司馬法:現存部分を見ると、法や儀礼、人材の活用方法など、組織運営が主ですね。三略 「柔能く剛を制す」「香餌」など、人身掌握、情報重視。「鼓舞」もしくは黄石公と張良の逸話から「神算」「鬼謀」、司馬法は追撃制限の話や、元になった司馬穰苴の逸話などから「鼓舞」、「収拾」も良いかもしれません。 -- 名無しさん (2012-10-05 22 42 49) ・尉繚子:作者が名前しか判らないこと、本文も一部しか残っていないことから、これといった逸話がなく、内容も軍政寄り。あえて特技を付与せずに能力上昇+10にして、他の特技がある書籍は能力上昇を3~9に減らす手もあるかと。もしくは、いっそ真三国無双onlineの効果(1回の出撃につき、2回出撃したのと同じ武器経験値を得られる)から、「鍛練」? -- 名無しさん (2012-10-05 22 43 20) ・魏公子兵法:魏公子(信陵君)の集めた食客が信陵君に献上した兵法書の総称。内容は失われている。食客を集めることで、他国に恐れられるほどの情報網を築いた信陵君の逸話から、「諜報」「偵察」ですかね。以上、参考までに。馬だと曹真の驚帆、龐徳の騧とか。後者はフォントが登録できないのが難点。 -- 名無しさん (2012-10-05 22 44 03) いろいろとネタ出しをありがとうございますー。孫子以降の兵法家って、だいたい「戦争の前に内政と人心掌握と兵士の訓練をしっかり。信賞必罰。戦う前に勝つべし」ばかりで、強烈な個性や逸話が少ないのですよね……。そうなると、だいたい「鼓舞」「収拾」「諜報」あたりに落ち着きますよね。 -- 名無しさん (2012-10-06 02 22 01) >三略 「柔能く剛を制す」 これ「無双」に該当するような気がしますー。「無双」修得の案が出来て喜んでますが、どうでしょうか -- 名無しさん (2012-10-06 02 30 10) 他のシリーズで奇書扱いされている「山海経」を調べてみると、どうも地図とは言いがたい……。 代わりに「禹貢」というのを発見。「書経」の一部のようですが、漢代に用いられていた地理書のネタが他に見当たらないです -- 名無しさん (2012-10-06 18 57 55) 無双は良い案だと思います。山海経は地図というより、空想の外国や神仙・一つ目などキテレツ生命体の紹介ですからねぇ。地理だと漢書芸文志でも該当するものが見当たらないんですよ。他も探して見ますが、今のところ禹貢が無難かと思います -- 名無しさん (2012-10-06 23 58 46) 現存する地方志で一番旧いのが晋代の華陽国志なので、献上された地図は数あれど、殆ど現存しないと見たほうが良さそうです。ただ上で出てくる張衡が「算罔論」(方眼地図の描き方理論、散逸)、「飛鳥図」(多分、鳥瞰図の地図と描き方。これも散逸)を書いているようです。採用するなら「飛鳥図」を地図とみなすか、あるいは鄧艾の例もあるので、「算罔論」が偵察技能もちの論文、でいい気がします。 -- 名無しさん (2012-10-07 13 39 20) 偵察技能付きの論文なら購入できるようになりますね。ゲームとしてはこっちの方が嬉しいかも -- 名無しさん (2012-10-07 16 01 30) 編集有難うございます。PK版では50件まで登録可能なので、もう半分は埋めたことになりますねwまた何かありましたら、宜しくお願いします -- 名無しさん (2012-10-08 21 50 31) 「一騎」が付いた武器をばらまいておいたら、それらを持った武将が戦争で捕らえられたときに君主の手に渡り、曹操や劉備が「一騎」を持っているような事態が起きたので没案にします…… -- 名無しさん (2014-03-19 14 22 50) 遅だけど↑なんという無茶をw 諸葛亮とか軍師系が、手がつけられなくなりますぞ -- 名無しさん (2014-08-22 20 38 51) ゲームというよりwikiの改良案だけど、2ch.netが専用ブラウザで見られなくなったので、書き込みも出来なくなった。wikiに避難所を作っても良いものかな -- 名無しさん (2015-03-13 21 41 22) 蔡邕の相性19はちょうどいいんじゃないかな?曹操や王さんとの交流があるから、董卓と曹操(25)の中間で10ぐらいがいい気もする。このへんは難しいね -- 名無しさん (2015-05-07 21 03 49) そもそも、0-150の相性システム自体が無理があるしね。魏から蜀に行った夏侯覇、馬騰から曹操に行った韓遂や龐徳、劉表から曹操に行った王粲や文聘、劉璋も蜀も魏も裏切った孟達とか、どういう数値にしても矛盾は出る……。 -- 名無しさん (2015-05-08 20 35 59) 一般武将で、他勢力に領地を分断されて君主と別れ別れになると、身動きが出来なくなるのを何とかして欲しい。兵を持っていない場合は移動は出来る、ただし他勢力を通るので、捕らえられる可能性があるとか -- スマホ版 (2022-01-08 08 46 44) ネタだけど張飛に「俺様は燕人張飛。泣く子も黙る虎髭男」みたいな漢詩を歌わせて欲しい。基本は「ひどい歌声だ…」と最低評価を受けるが、一部の審査員(龐統など)には最高評価を受ける事も。 -- 名無しさん (2022-10-25 10 28 06) 馬騰軍は全員強行&偵察持ちにして欲しい。ほぼ全員が弓系特技に割かれているせいで、公孫瓚軍の方がよほど騎馬隊らしいのはどうかと…。 -- 名無しさん (2023-11-24 15 06 11) 張世平、蘇双:劉備の義勇軍設立に貢献した商人。政治70台の無難な文官能力に加え、「商才」「発明」「富豪」等のレア特技を所持。 -- 名無しさん (2023-12-18 16 49 59) 崔修平、石公元、孟公威:諸葛亮の学友で司馬徽の門弟たち。200年~240年頃まで在野武将として荊州に在住。「鬼謀」「神算」「天文」「占卜」等の特技をピンポイントで伝授してくれる人物として有用。 -- 名無しさん (2023-12-18 16 56 56) 名前 コメント
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凍りつく灯火、砕け散る希望 「くそっ…くそっ!!」 凍れ。凍り付け。 ヴェイグは叫びながら、傍らに横たわる少年の胸に、両の手を押し当てた。 幸か不幸か、矢は貫通している。恐らくティトレイが放ったのは、闘気の矢。それゆえ体内に矢やその欠片は残っていない。 ヴェイグは、先ほど自分の傷口にしたように、刻一刻と命が流れ出すその少年に…ジェイに氷のフォルスを施していた。 カレギアを巡る旅の最中、医師でもあった少女アニー・バースの指導より、ヴェイグは傷口の凍結という応急処置法を教わった。 傷口を凍らせることにより、患部からの出血を止め、傷を腐らせぬよう守る処置。 ヴェイグはつくづく、ここにはいない少女に感謝を捧げながら、ジェイの傷を凍らせた。 左手と右足の傷は、すぐに凍りついた。制御を誤れば逆に患者を凍傷にかからせかねない危険な綱渡り。 ヴェイグはそれを、何とか成し遂げていた。 問題は、ジェイの胸の傷。 ジェイの命を今まさに奪おうとしているその傷は、冷酷な事実を伝えていた。 徐々に疲労の色が深まるヴェイグの表情に、表れつつある感情の名。絶望。 あまりにも傷が深過ぎる。傷が、完全に内臓にまで達している。 出血がひど過ぎて患部をよく確認出来ないが、この出血量。 おそらく心臓は直撃していないが、心臓に直接連なる血管が破れている。 心臓に連なる血管が破れていたなら、本来癒しの術を得意とするアニーでさえ、生半可な陣術では処置しきれない。 ここにアニーがいてくれたなら。せめて、「R・エリキシル」あたりが使えれば。 氷のフォルスと陣術を併用すれば、ジェイの命を拾うことは、あるいは出来ていたかもしれない。 直接破れた血管の裂け目を凍りつかせても、心臓の鼓動のせいで凍らせた側からくっつけた損傷部が破れてしまう。 だからといって、全力でフォルスを用いて強引に患部を凍らせるなど論外の処置。 言うまでもなく、そんな事をすれば関係ない部位まで凍結させる危険も大きい。下手をすれば心臓そのものが凍り付いてしまう。 だとするならば。 (やるしか…ないのか?) 1年と少し前。大切な人に見舞ったあの仕打ちを。氷のフォルス使いにのみ許される、あの芸当を。 ジェイの肉体をそのまま氷の中に閉じ込め、仮死状態のまま眠らせるという、あの手段を。 そうすれば、ひとまずジェイは死なずには済む。時間は稼げる。 あとは、ハロルドと合流して全力で回復を行ってもらう。 ヒトを凍りつかせ眠らせるというあの手段は、出来ればヴェイグ自身、行いたくはなかった。 それは「ラドラスの落日」のあの晩、己の呼び起こした悲劇を再現することに他ならない。 クレア・ベネットの1年の時を奪った、あの悲劇を。 「凍れ…塞がってくれ!」 ヴェイグの悲痛な声。だがそれは、詮無い望みに過ぎない。 氷のフォルスで出血を抑えても、血の流れ出る勢いの方が強い。 もはや、フォルスを用いて傷口を塞ごうとしても、それは無意味な延命措置に過ぎない。 応急処置はしたから、今すぐ死ぬようなことはないだろう。しかし、時間が経てば同じこと。 全身を凍らせ、仮死状態にしなければ、このままジェイは死神に引きずられて、いずれは奈落の底に寄り切られる。 ヴェイグのフォルスも、そろそろ心許ない。ジェイの全身を凍らせるという措置を選ぶことの出来る、最後の機会。 ヴェイグは一旦、フォルスの放射を止めた。 「…はあ…はあ……くそ!」 思わずヴェイグは吐き捨てた。例え氷のフォルスが使えようとも、所詮彼にはまっとうな医術の心得はないのだ。 おまけに、もとより直接体内をフォルスで冷却するなど、荒療治もいいところ。 第三者が見たなら、ジェイをわずかなりとも延命させられただけでも僥倖と思うだろう。 だが、それでも足りない。ならばもはや取れる道は、この処置を更に上回る荒療治。 無茶苦茶もいいところだな、とヴェイグは半ば自嘲的に呟いた。 この「バトル・ロワイアル」の会場の空気には慣れたつもりでいた。今立っている戦場は、何から何まで勝手が違う。 狂気こそ正気。異常こそ正常。定石を打てば、その定石を上回る現実が怒涛のようにかぶさってくる。 そんな中で、まだ全身を凍結させるという手を「無茶苦茶」と感じられる感性こそ正しいのか。 「無茶苦茶」と感じる時点で、この会場という魔物に一枚上回られているのか。 そんな言葉遊びをしてみると、馬鹿馬鹿しさのあまりヴェイグは頬が緩むことを感じていた。 けれでも、状況は己をあざ笑っている時間さえ与えてくれない。ヴェイグはそれを理解できないほど愚劣ではない。 次の瞬間、ヴェイグは再びその表情を引き締める。 (クレア…ユージーン…マオ…アニー…ヒルダ…それから、ティトレイも。 俺に、力を貸してくれ。俺にこの力を使う、勇気を与えてくれ) 勇気。それは恐怖に耐えようとする心の力。己の醜さや、無くしてしまいたい過去と向き合う意志。 「ラドラスの落日」のあの悲劇を、もう一度繰り返す。 愛する者の時を凍らせるためではなく、迫りくる死神の足を凍りつかせるため。 ヴェイグは、大きく息を吸い込む。心の奥底から、全ての力を呼び覚ます。 ヴェイグは身を乗り出し、意識の混濁したジェイに呼びかける。 「これ以上ないくらいの荒療治になるが、許してくれ」 己が心の力の顕現、フォルスを展開。ヴェイグの両の手に、2つの輝きが現れる。 天国と地獄。どちらを見るかは分からない。だが、地獄を見る恐ろしさゆえに、天国へ至る道を投げ捨てはしない。 両の手をスクラムさせ、凍気を凝縮。アイスブルーの光の渦が、ヴェイグの手の中に巻き起こる。 (俺の力よ…光になれ。全てを凍らせる、凍て付く光になれ!) ヴェイグがその両手を、ジェイに下ろさんとしたまさにその時。 「がはっ! …ぅあ…!!」 目の前の少年の口元から、赤い霧がほとばしった。 ヴェイグは一瞬ぎくりとなるが、すぐさま状況を呑み込む。 ジェイは大量の出血でもって失った意識を、たとえ完全にとはいかなくとも止血されたことで取り戻したのだ。 「ぐふ! はぁ…はぁ……ぁ…」 息も絶え絶え。それでも、目を覚ましつつあるジェイ。 「大丈夫か? 大丈夫なのか!?」 ヴェイグは震える呼吸を続けるジェイに、呼びかける。 「…なん…とか……うぅ…!」 意識を取り戻したジェイ。だが、すぐさま覚えた胸の激痛に、思わずうめき声が上がる。 「今は安静にしていろ。お前はかなり危険な状況だ」 「…それくらい…分かります…よ……」 意識を取り戻すも、もはやジェイの五体にはわずかな力しか残っていなかった。そのまま両手両足を投げ出し、浅い呼吸。 「…何が…あったんですか? 今度は…」 「俺の説明する番か?」 ヴェイグはジェイを労わり、彼の言葉の後半を引き取る。 ヴェイグは一つ間を置いてから、状況を簡潔に説明した。 ジェイはデミテルの繰り出した「春花の術」を受けた苦痛に耐えながら、自分とグリッドに状況を説明してくれていた。 そこから先に何が起こったか。 ジェイは目覚めたティトレイに不意を打たれ、闘気の矢を全身各所に受けたこと。 特に重傷なのが、胸の傷。心臓への直撃は免れたものの、おそらくは心臓に直結した血管が破れたこと。 それを自身の持つ能力で処置したが、このままではジェイはいずれ失血死を免れないこと。 そこで誰か、癒しの術を使える人間が来るまでの間全身を凍らせ、仮死状態にするという処置をこれから施そうとしていたこと。 そしてジェイの最も知りたいであろう、ダオスとデミテルの戦いの顛末は、グリッドに確認をしに行ってもらっていること。 「俺達が確認した時点で、ダオスも、それからデミテルって奴も、かなりボロボロの状態だった。 今頃は、決着が付いていると見ていいだろう」 ヴェイグは、しかしそこでティトレイのことはあえて伏せておいた。 先ほどの2人のやり取りの様子からして、ジェイとダオスは仲間同士という推理はヴェイグも容易に出来ていた。 そして、ティトレイのこれまでの行いと捨て台詞を考えると、ティトレイはどちらに味方したか――。 下手に話すと、話がややこしくなりそうだし、何よりヴェイグ自身気まずくてとても話せるものではない。 「『フォルス』…でしたっけ? 本当に、この『バトル・ロワイアル』では、何でもありなんですね…」 「ああ。お前が『木遁の術』と呼んでいる技は、カレギアでは『樹』のフォルスと呼ばれている」 「なるほど…キールさんが聞いたら、また質問攻めしょうね」 このE2の城周りの血戦が始まる前の休憩時間、キールとジェイは多くの情報を整理した。 キールはそれをメモとしてまとめ、今頃持っているはずである。 この局面を乗り切れば、キールのメモにフォルスの項目も追加されるはず。 このアイスブルーの瞳の男は、先ほどの話の中で、この鮮血のゲームに乗る気はないと言っていた。 彼もまた、灯火を携える仲間になってくれるだろうか。 ジェイがそんな事を夢想した次の瞬間、東の方から男の声。 「ヴェイグー! 向こうの様子を見てきたぞー!!」 例え地に落ちようと、翼が折れようと。未だに砕けぬ不屈の意志を胸に秘めた男、グリッド。 ヴェイグはジェイともども、その視線を彼に向ける。 「おお! その少年は息を吹き返したのか!」 目を開けたジェイの顔を見て、グリッドは快哉を上げる。ヴェイグはしかし、あくまで冷静に事実を告げる。 2人に駆け寄り、グリッドが完全に会話の輪の中に入り込んだところで、ヴェイグは重い口を開いた。 「ああ。だが、このままではジェイの命は危ない。…だから、俺は今から最後の手段を使う」 ジェイの肉体を凍り付かせ、そのまま仮死状態にして保存するという手段。ヴェイグは淡々と、グリッドに言い放った。 「ヴェイグ…お前のフォルスとかいう能力は、何でもありなんだな」 「本当に『何でもあり』なら、苦労はしないんだがな」 ジェイと同じ感想を漏らすグリッドに、ヴェイグは右手で自らの前髪をかき上げるようにして、顔を覆いうつむく。 この状況下で、ジェイは命を繋げる見込みがあるだけでも十分に運がいい部類に入る。それでも手放しで喜ぶなど出来るものか。 見ず知らずのこの少年を傷付け、死の淵に追いやったのはティトレイだというのに。 一度は心を許してしまった、狂気に駆られた友人だったというのに。 あの時のティトレイの目を、ヴェイグは見たことがある。 ゲオルギアスの思念に冒されたガジュマ達の目。一度は自身を絞殺しかけたポプラの目。 本当にあれの原因が、ゲオルギアスの思念であれば大助かりだというのに。 水の聖獣シャオルーンの力を受けた自身なら、浄化できるめどは立つというのに。 けれども、今はティトレイのことよりも、目の前の少年のこと。 友の失態の尻拭いなどというと不遜な言い方になりそうだが、この少年の怪我の原因はティトレイに… ティトレイを疑わなかった己にあるのは、厳然たる事実なのだから。 「俺はこの場で一仕事始める。その横からでいいから、向こうがどうなっていたか教えてくれ、グリッド」 「ああ。――一言で言うと、あの2人は相討ちだった」 「!?」 ジェイは、そのグリッドの言葉に目を瞠った。胸の激痛を圧して、その言葉が喉から駆け上る。 「ダオスさんは死んだんですか!?」 「ええとだな…その……」 ジェイを下手に刺激するような失言をしたグリッド。ヴェイグからの視線が痛い。 「今度からは、怪我人を刺激するようなことは俺に耳打ちで状況を話せ。 俺も言い方が悪かったし、もう話してしまったから今回は別にいいが…」 「す…済まん。じゃあ、始めるぞ」 グリッドはとにかく、主観的な意見が入らないようにして、ありのままに今見てきたことを話すことにした。 軽く顔から汗を流すグリッドを見ながら、ジェイはヴェイグの秘密主義に皮肉の1つも言ってやろうと思ったが、止めた。 今は皮肉1つ言うのも一仕事だし、何より情報の迅速な把握は己の責務だ。 ジェイは静かに羊皮紙と羽ペンを皮袋から取り出し、グリッドの情報をそこに書き込み始める。 「俺が言った時点で、デミテルって奴もダオスって奴も死んでいたのはさっき言った通りだよな。 デミテルは両腕がもげて、血の海の中に沈んでいた。多分その時の出血でくたばったんだと思う。 ダオスってのも、どういうわけだか両腕がもげていた。原因は分からないけど、両腕とも木っ端微塵だったな。 それから…」 これは、果たして言ってもいいことなのだろうか。グリッドは逡巡した。 だが、ヴェイグとジェイ。「先を言え」という、視線からの言外の圧力。 グリッドは観念して、その事実を報告した。 「…ダオスの致命傷は、腕がもげたことによる失血じゃなくて、心臓を直撃した三つの刺し傷だった。 ええと、ダオスの死体の、腕の断面からの出血はデミテルほどひどくはなかったからな。 多分、心臓を貫いた凶器は矢…」 「心臓への三連射…間違いなく、殺ったのはティトレイさんですね」 「!」 ヴェイグの瞳が、無力感と悲壮感に揺れる。そう、グリッドが報告をためらったのは、ヴェイグを慮っての事。 その事実を…ダオスの左胸に矢で貫かれたような刺し傷があったとなれば、もはやそこに弁解の余地はなくなる。 ティトレイは、ダオスを殺しに行ったのではあるまいか。ヴェイグのその予感が現実となったことを、否定する要素は消える。 ヴェイグは、友が殺人鬼と化した事実と、直面せねばならなくなる。 グリッドは人として当然の情けで、報告をためらっていたのだ。 「…なるほど。つまり、向こうの戦いの趨勢を簡単にまとめると、こうなりますね」 左胸を押さえながらも、ジェイは持ち前の情報屋としての魂を働かせる。状況を整理する。 「ここで先刻、超高火力の術『サウザンド・ブレイバー』を編んでいたデミテルとティトレイさんは、 偶然ヴェイグさんとグリッドさんの組と鉢合わせした。 双方共に状況を把握できない混乱状態のまま、友人であったヴェイグさんの呼びかけで正気が戻ったかに見えたティトレイさん。 けれどもデミテルの術の完全阻止には至らず、『サウザンド・ブレイバー』は放たれてしまった。 その時の反動で、ティトレイさんは気絶状態。話は、E2の城跡に一旦戻ります。 そのままいけば、ぼくやダオスさんを初めとしたE2にいた面々は、『サウザンド・ブレイバー』で殲滅されていたでしょう。 ですが結果的には『サウザンド・ブレイバー』は着弾前にネレイドという異界の神が、超絶の力を振るい無力化。 ぼくらは辛うじて命拾いしたわけなんですね」 そう言いながら、ジェイははたと気付く。 この筋書きは、先刻想定していた「最もありがたい筋書き」と、不完全ながら符合していたことに。 すなわち、現実はデミテルとネレイドが潰しあってくれるという、ジェイ達にとってありがたい結末となった。 デミテルは「サウザンド・ブレイバー」を放ち、そのとき見せた絶大な隙を見事に突かれ倒れた。 闇の極光を用いて「サウザンド・ブレイバー」を無化したネレイドは、まだ倒れてはいないだろう。 だが、いかに神とは言えどあれほど強大な力を用いて、平気の平左とはとても思えない。 少なくともメルディの体の限界を考えると、ネレイドはあの一射で相当に消耗したと考えていいだろう。 今ならリッドとキール、2人がかりでならネレイドを抑えられるか。 ジェイはそんな思考の時間も兼ねた小休止の後、状況のまとめを再開。胸をかばいながら、話を続ける。 「では、今度の話はここ、E3に移ります。 その後、砲撃の犯人はデミテルの可能性が高いと即断したぼくとダオスさんは、ここに。 ぼくを第一陣、ダオスさんを第二陣にして、『サウザンド・ブレイバー』の発射地点であるここに向かった。 そこでデミテルを見つけたぼくは、ヴェイグさんとグリッドさんもろともに『春花の術』に巻き込まれるも、 第二陣のダオスさんが毒の霧を払いぼく達を救助。ダオスさんは逃走を始めたデミテルを追跡開始。 激闘の末、ダオスさんは辛うじてデミテルの撃破に成功したと考えていいでしょう。 ですが、ここで伏兵であったティトレイさんが動きます。 ティトレイさんは起き抜けにぼくに対し不意打ちの一撃。 茫然とするヴェイグさんとグリッドさんを尻目に、デミテルを救助に向かったわけですね。 ですがその時点でデミテルは、ダオスさんの手により命を奪われていた。 ティトレイさんはそこで、ダオスさんに対し報復を開始。瀕死のダオスさんは抵抗するも敵わず、ティトレイさんに射殺された。 ティトレイさんはそのまま戦線を離脱して、行方不明。ざっと、こんなところでしょうか」 ジェイは深々と息をつき、話の終息を告げた。ころん、と力なく首を横に向ける。 ヴェイグは、悲しみを瞳に湛えていた。グリッドは、ただヴェイグを見守るだけだった。 「…不幸中の幸いは、ティトレイさんが二人の戦いに乱入する前に、ダオスさんがデミテルを撃破していたことでしょうか。 おそらくティトレイさんが2人の戦いの決着前に乱入していたら、おそらくデミテルにはまたも逃走されていたでしょう。 あの時のダオスさんの状況からして、もし2人がかりで攻められていたら… 間違いなくダオスさんは、デミテルを殺すことなく倒されていたでしょうから。 ですが実際のところデミテルは、死体になって向こうに転がっていたのですから、ぼくが今述べた通りの推測で正解かと。 そう考えると、この戦いは実に間一髪の、ギリギリの勝利と言えるでしょう」 もし、この戦いにおける勝利の条件が、デミテルの撃破であったとするならば。 だがそれは、あまりに多くの犠牲と血と悲劇にまみれた、苦過ぎる勝利。 ダオスは自らの命を失い、そして自らの希望を託した灯火も、あわやという所で1つ消えかけ。 ヴェイグは友を失い、そして友の狂乱を目の前で見せ付けられ、それを止められなかった無力感を舐める羽目になった。 デミテルは今や倒れた。しかし彼がこの島に撒き散らした悪意の連鎖は、しかとこの島に残っている。 デミテルの手により良心と健全な肉体を失ったクレス。 デミテルの教唆により、殺人鬼への道へと追いやられたティトレイ。 デミテルのあずかり知らぬところで、彼のもたらした兄の死により、正気のまま狂気に堕ちたシャーリィ。 デミテルの遣わしたクレスにより姉を殺され、悲劇を繰り返すこととなったミトス。 憎しみと悲しみの連鎖は、未だこの大地に刻み付けられ、消えてはいないのだ。 デミテル自身は死したと言えど、彼の撒き散らした血の怨念は。 彼の放った憎しみと狂気という名の魔物は、未だにこの島に生き続けているのだ。 「くそ…デミテル!!」 ジェイの話を聞かされたヴェイグにも、怒りの火が燃える。 ティトレイをあんな風にした犯人は、つまりはあの男。あの男のせいで、ティトレイは殺人鬼へと成り下がったのだ。 デミテルは今や死者の1人。だが可能なら、ダオスによってではなく、この手でデミテルを八つ裂きにしたかった。 これほど激しい憎しみを覚えた相手は、スールズでクレアをさらったサレや、そしてかつてのトーマくらいか。 「ヴェイグ。だがデミテルはその結果として、あれだけひどい死に様を晒すことになったんだ。 天罰覿面、信賞必罰! 因果応報、自業自得! あいつは十分な罰を受けただろう? 今回ばかりは俺も哀れんだりはしない。哀れみをかけるには、あのデミテルとやらは少々あくど過ぎるからな」 冷たい怒りを放つヴェイグに、しかしグリッドはそう説く。ヴェイグは眉間にしわを深く寄せ、自らの髪を強く握る。 「ああ…分かっている。分かっているつもりだ。だが…」 氷漬けになったチンクエディアの柄を握る手が、ぶるぶると震える。固く握り締められた手から血の気が抜け、白くなる。 ヴェイグは必死で、湧き上がる怒りや憎しみを抑える。そうでもしないと、今すぐにでもデミテルの元に向かいたくなる。 デミテルの死体を、この手に握る剣で微塵に切り刻んで地面にばら撒いてやりたい衝動に、負けそうになる。 そんな事をしても無意味なことは分かっている。今の自分は、E2の城跡に向かわねばならないという使命もある。 死者に鞭打つような真似は無駄である。デミテルは死を…生きる者が最も恐れ忌み嫌うものを受け取ったのだ。 すなわち極刑なら…これ以上ないほどの苛烈な罰なら、すでにあの男に下っている。 かわいそうだとか、止むを得なかっただろうなどと思って、デミテルに同情する気持ちは、欠片ほども湧いてこない。 むしろ、同情する人間の方が外道だ。彼の所業を考えれば、まともな神経をした人間なら、同情の念など浮かぼうものか。 はらわたが煮えくり返りそうなほどの怒りに耐えるヴェイグ。気を抜けば激昂の余り夜空に吼えそうになる。 奥歯も砕けよとばかりに、顎を噛み締めるヴェイグ。そんな彼に、出し抜けにジェイは聞いた。 「ところでヴェイグさん。ティトレイさんはどうします?」 その質疑に、ヴェイグははたと我に返った。 デミテルへの怒りを抑え、今は今後のことを考えねば。ヴェイグは己が胸の真紅の感情を凍らせ、ジェイに応えた。 「…俺が説得する。あいつは、俺の大切な仲間だ。これ以上、あいつに罪を重ねさせはしない」 「もし、説得に失敗したら? ティトレイさんが、今度また誰かを殺すような事態になったら?」 「その時は…」 絶対にそんなことはありえない。説得に失敗などするものか。 ヴェイグはそう続けようとして、止めた。 この島において、「絶対」はありえない。カレギアを旅していた頃ならば、そもそも自身もあんなことは絶対にしなかったはず。 ルーティ・カトレットを斬り捨てるような、冷酷無比な選択をするなど。 その「絶対」が崩れた経験は、身を以って知っている。 綺麗事を口にするのをためらったヴェイグは、大きく間を取ってジェイに応えた。 「その時は…その時は、俺がティトレイを斬る」 友が踏み出した道は、もう二度と後戻りできぬ道であったならば。 友が凶行に出る前に、己が友を斬り捨てる。友がこれ以上罪を被る前に、自身が友殺しの罪を着る。 「とんでもなく偽善者じみた論理だがな」 ヴェイグは自嘲した。友が罪を犯す前に、代わりに己が罪を被る。 だがその際、率先して罪を犯すのだ。人殺しの罪を。友殺しの罪を。 友を想うゆえと称して、ティトレイの生きる権利を奪い、代わりに死を贈るのだ。 どれほど言葉を飾ろうと。友のため、この島でまだ命を繋ぐ誰かのためと称して、友の命を奪う。その罪は揺るがない。 偽善に満ちた論理と言えばまさしくその通り。ヴェイグはそれを承知の上で、自らの思いを露呈させたのだ。 「…だがヴェイグ!」 「現にあいつは、ジェイにこんなことをした上に、ダオスを殺したんだ。 …事態はもう、とっくに綺麗事で解決できる段階を通り越している」 思わず口をついて出たグリッドの制止の声。ヴェイグは、そのグリッドを一蹴。 それでも、グリッドは必死の説得を止めない。 「だったら、せめて腕を斬り落として戦う力を奪うだけで済ませればいい! お前の氷のフォルスで傷口を凍らせれば、腕を切り落としても出血で死ぬことはないだろう!!」 「あいつと死合うことになったら、間違いなく俺は手加減できない。 仲間として旅を共にしてきた俺は、あいつの実力を知っている。いざ戦うことになったら、俺も切り札を切る。 水の聖獣シャオルーンの力を。そこまでして、ようやく五分だ」 ティトレイを見たとき、その言い知れぬフォルスの高まりを感じて、ヴェイグは悟った。 ティトレイは、間違いなく闇の聖獣イーフォンの力を解放している。 さもなければ、「サウザンド・ブレイバー」を放った直後でも、あれほどの動きが出来る理由がない。 しかも、あの時放たれた一撃の威力は、もとの「サウザンド・ブレイバー」のそれをはるかに凌駕していた。 さしずめ「サウザンド・ブレイバー」ならぬ、「インフィニティ・ブレイバー」といったところか。 直撃なら、間違いなく軍の一個中隊を殲滅できるほどの威力があっただろう。 フォルスの力も…心の力も所詮は有限のもの。 本来なら、ティトレイは今頃疲労の余り、倒れ込んでいなければおかしいはずなのだ。 「だったら、仲間を募ってあいつを生け捕りにして…!」 「この島には、俺の仲間はティトレイ以外にいない。俺に募れる仲間はいない」 「少なくとも俺がいる! 事情を説明すれば、きっと協力してくれる奴らだって…!」 「お前に何が出来る? フォルスも剣も陣術も導術も使えないお前など、精々が弾除けぐらいにしかならない。 それに、こうしている間にもティトレイは凶行に走るかもしれないんだ。呑気に仲間など募ってはいられない」 ヴェイグの意志は、北の果ての大地の、万年氷よりも固かった。 「…畜生…」 グリッドは膝から地面にくず折れた。歯を食いしばり、拳でどんと地面を叩いた。 「…結局また、俺達はミクトランの野郎の、思う壺ってわけかよ…」 無為感。無力感。グリッドは血を吐かんばかりに、その言葉を搾り出した。 「結局は殺し殺され、憎んで憎まれて、恐れて恐れられて、悲しんで悲しまれて…そうする以外俺達に手はないのかよ!?」 正気を保ってこの島の土を踏んでいる人間なら、誰もが抱くであろう感情。 殺すだけでは飽き足らないほどのミクトランへの憎しみ。自らの命を保つには、他者の命を踏みにじらねばならぬ苦しみ。 「グリッドさん…」 ミクトランへの憎しみ。誰かを踏みにじり生きることへの罪悪感。ジェイの目に映る、グリッドの想い。 憎しみと罪悪感を、この期に及んでもここまで素直に感じられるグリッド。 グリッドは、ひょっとすれば今、この会場の中で一番人間らしい気持ちを抱いている人間かもしれない。 「無論、あいつを斬るのは、もはや説得の余地がないと分かった時のみだ」 グリッドに背を向けながらも、ヴェイグは小さく呟く。 「ティトレイがその罪を悔い改めたと分かったなら、俺は剣を収める。 俺が剣を向けるのは、誰かの命を率先して踏みにじる外道だけだ」 「ティトレイさんのその『悔い改め』、それ自体が演技の可能性もありますよ。 その手の芝居を打った上で、油断した相手の背中を刺すのは、悪党の常套手段と相場は決まっています」 確認するように。決意を試すように、地面に横向きに寝るジェイは、ヴェイグに問いかける。 「ティトレイはもともと、芝居や腹芸が得意な奴じゃない。多分それはあり得ないだろう」 「ですが、もはやティトレイさんは元のティトレイさんではありません。たとえ親友でさえ、平然と欺いてくるかもしれません」 「それなら、いっそこちらもやりやすい」 ヴェイグは懐に、凍りついたチンクエディアを引き寄せる。 「ティトレイは、もともと隠し事が大嫌いな性格だ。 ヒューマとガジュマの争いが止まらない中、俺は1人で全てを抱え込み、根を詰め挙句の果てにフォルスを暴走させた。 その時ティトレイが俺に対して向けてきたのは、俺を想うがゆえの本物の怒りを込めた拳だった」 こつん。ヴェイグはチンクエディアの柄を、眉間に当てながら、話を続ける。 「友に隠し事をされるのが大嫌いだったあいつが、腹芸なんて隠し事の極致も同然の真似をするものか。ましてや、俺に。 もし本当にあいつがそんな真似をしてきたのなら…」 ヴェイグは、閉じたまぶたの中、湧き上がる想いにその瞳をさまよわせる。 「…俺を殴りつけたティトレイ・クロウという友はもう死んだことになる。ティトレイの姿をしたあいつは、ただの殺人鬼だ」 言い切ると同時に、ヴェイグの肩からふっと力が抜ける。目を閉じながら、ヴェイグは結びの句を発した。 「殺人鬼が相手なら、情けや容赦をかける道理はない」 グリッドは、瞳を震わせた。下唇を噛み、ヴェイグの宣告の重みに耐えた。 ジェイは、頷いた。右耳を下にしたまま、ヴェイグの宣告を淡々と受け取った。 「今の言葉に、嘘はありませんね」 「ああ」 「それならば、こちらも動きやすいというものです」 ジェイは、一瞬だけ。にやりと微笑んだ。地面に密着していた右耳を離し、北の方角を見つめる。 ジェイは胸の痛みをかばいながら、跳ね上がるように立ち上がる。幸い利き手はまだ生きている。忍刀・紫電を握り締める。 ぶしっ、と胸元で血がしぶく。奥歯を強く噛んで、激痛に耐える。 「鏡殺」 この島では何度も世話になった特技。アーツ系爪術を利用した、忍法「縮地の術」。 突然のことに、ヴェイグとグリッドはただジェイを唖然と見ているしか出来なかった。 ジェイは突然、あらぬ方に走り出したのだ。本来なら絶対安静を命じられねばならないはずの、致命的な怪我にも関わらず。 そして2人がその理由にようやく気付いた頃には、すでに遅かった。 世界は、蒼く凍り付いていた。 * (ぼくが…あいつを討つ!) 心中叫んだジェイは、一面蒼く凍りついた世界を、無意識のうちでのみ眺めていた。 爪術師のみ操れる、大いなる滄我の力。遺跡船の旅の中、強大な魔物をたびたび撃破してきた、最後の切り札。 クライマックスモード。 爪術師の肉体と大気を介して滄我とリンクし、術者の周囲に滄我の絶対領域を作り出す、ジェイの最終兵器。 滄我の絶対領域の中では、術者が許した者か、さもなくば滄我の祝福を強く受けた者以外、あらゆる存在が身動きを封じられる。 そしてこの滄我の絶対領域の中では、その身を縛られた者は全ての装甲や闘気などによる防御を無効化される。 すなわち、いましめを受けた者はすべからく丸裸も同然。 逆にクライマックスモードを発動させた術者は、滄我の恩寵を最大限に受けることが出来る。 肉体を蝕むあらゆる毒素や異常は滄我の力により浄化され、術者の潜在能力は完全に引き出される。 まさに絶対領域。術者の独壇場が、一方的な攻撃が許される空間。 幸いにも、胸の出血は止まっている。傷自体が癒えることはなくとも、滄我の力が胸の傷からの出血を抑えている。 ジェイは耐えられる鈍痛にまで和らいだ胸の痛みを感じながら、ひたすらに駆けた。 その先にいる者、ティトレイ・クロウ。目を凝らせば、夜の帳の向こうに緑髪の男が歩いているのを見て取れる。 ちょうど背を向けているため、その表情は伺えない。しかしそんな瑣末事に、ジェイはかまいなどしない。 この場で自分が、ティトレイを殺す。ティトレイを殺せる者は自分しかいない。それゆえの判断。 先ほどのヴェイグのやり取りを聞いて、ジェイは断じた。 ヴェイグは、ティトレイを斬れない。土壇場になれば、必ず逡巡する。 ティトレイを斬ると言っていたあの時のヴェイグは、苦しんでいた。 最初ヴェイグを冷血漢と思っていたジェイにしてみれば、意外と言えば意外。だがしかしその決意の内容を思えば止むなしか。 友を斬るという決意を、やすやすと固められる人間の方がおかしいのだ。 遺跡船で出会ったジェイの友達…モフモフ族のキュッポやピッポやポッポが、もしこの島で殺人鬼と化してしまったら。 (その時は…) 3人を斬った人間がいたとしても、それを恨む権利はジェイにはない。それはまだ譲歩出来る。 だが、自ら3人を手にかけ、葬ることは出来たであろうか。 ジェイは考え出そうとして、止めた。今はそんな事を考えていていい場合ではない。 今は、ティトレイを殺すことを最優先に考えねば。 ティトレイの足音は、先ほどから捉えていた。地面につけた耳から、ティトレイのかすかな足音や振動が聞こえていた。 「樹」のフォルスで足音を消すなどという小細工は通用しない。 たとえ「樹」のフォルスが草を踏む足音を消そうとも、地面を踏みしめるその振動自体はかき消せない。 「樹」のフォルスで、自らの踏む地面の草を、羽根布団のようにふわふわしたものに変質させていれば、話は別かも知れない。 だがティトレイは、周囲の敵性参加者を全て戦闘不能に追いやったと高をくくっているのか、そこまでの処置はしていない。 ティトレイの歩く地面の振動を感じられていたのが、その理由だ。 ジェイは先ほどからずっと地面に耳をつけ、こうしてティトレイの動向を探っていた。 もしあらぬ方にティトレイが行こうとしていたならば、見逃してもよかった。 だが彼の足音が向かった先は、あろうことかE2。 (この計画を遂行するには、リッドやロイドが失われてはならない。それだけは確実だ) 共に作戦会議を行った青髪の学士、キール・ツァイベルとの確認事項がジェイの脳裏をよぎる。 今現在、E2はとてつもない大乱戦になっているはず。 そしてティトレイはあのデミテルの手駒だったのだ。E2の乱戦に横槍を入れることは、九分九厘間違いない。 そしてティトレイは格闘の実力もさることながら、この状況下で恐れるべきは、彼の狙撃手としての技量。 先ほどの「サウザンド・ブレイバー」の射撃を見れば、その程度は瞭然。 魔術による支援があったとは言え、ティトレイはあれほどの超遠距離からの狙撃も難なくこなして見せたのだ。 物陰からの狙撃、しかも殺気をほとんど伴わない一射であれば、防御は困難。 ティトレイは今や、警戒の困難な恐るべき暗殺者なのだ。もしリッドやロイドが暗殺の一射を受ければ、大変なことになる。 (この一撃を当てるまででいいから、保ってくれ!) 逆手に握った忍刀・紫電。ジェイはそこに、滄我の力を満たす。 この手でティトレイを殺せば、恐らくヴェイグはジェイを無条件に救う対象とはみなさなくなるだろう。 最悪、ヴェイグ自らが己に剣を向けてくるかもしれない。 良くも悪くも、ヴェイグはこのゲームの中においてすら、友が殺人鬼と化したとその目で確認してすら。 その友の死を受け入れられるほどには情は浅くない。友を殺した存在を憎まずにいられるほどには、割り切れてはいない。 (けれども…!) ヴェイグの手による、肉体の凍結で延命するという選択肢を捨てた時点で、よってジェイは決死の覚悟を固めた。 肉体を凍らせ、しかる後に解凍して生き延びたとしても、リッドやロイドが倒れては生き延びる意味はない。 ロイドが申し出たことにより、一同にもたらされた「究極の切り札」の可能性。 この「バトル・ロワイアル」で倒れた…否、「倒れる」全ての人間を救える可能性のある、「究極の切り札」。 その「究極の切り札」を手にするには、リッドとロイドは決して失われてはならない。 この命を引き換えに、2人に迫る魔の手を一つ潰す。 どの道これほどの傷を負った自身は、もはや足手まといにしかならないことは分かっている。 ジェイは、おそらく自ら死へ通ずる道を選び取ってしまったことは、漠然と理解できている。 だが、もとよりジェイは忍者。 目的のために利用できるならあらゆる物を利用し、手段を選ばぬことを美徳とする闇の住人。 利用するものが敵の犯した失策であれ、誰かの誠意であれ。 そして最終的には、己の命さえ道具にする。 セネル達との出会いを通じて、ジェイは一時期己も牙が抜けたのではないか、と危惧していた時期もあった。 だが、いざとなれば自らの命さえ道具にする、忍者の心は失われていない。不思議なほど、ためらいを感じない。 ジェイはその事実に、わずかとは言え喜びさえ感じていた。 希望の灯火を携えた者達のため。希望の灯火を、救いの道に導くため。 己の聞き出しまとめた情報、己の導き出したあらゆる推測。全てそれらは、キールにも授けている。 灯火を導くのは、キールの役目。ジェイはこうして、灯火の行く道を阻む者を自らの命を引き換えに討つ。 ジェイは雄叫びを上げながら、ティトレイに急速に肉薄。 忍刀・紫電を投げつけ、ティトレイの急所を百発百中で打ち抜ける、必殺の間合いまでは、あともう少し。 必殺の間合いに入り込んだ瞬間に、滄我の絶対領域は解除されるだろう。そこが、絶対領域の維持限界。 だがその絶対領域が消えた瞬間、ジェイは己が得物をティトレイの首筋に投げつけ、次の瞬間命中させているはず。 その状態で、得物に込めた滄我の力を解放すれば、ティトレイの首から上は間違いなく粉微塵になる。 それで上等。それ以上、何を望もうか。 ジェイは蒼く凍りついた世界を、雄叫びを上げながら驀進した。 * ヴェイグは、目の前の光景に、そして己が体の異常に恐怖した。 瀕死の重傷を負ったはずのジェイが、立ち上がり駆け抜けた。 何事かと彼を、彼の進行方向を見やった瞬間、世界は蒼一色に染まった。 全身が金縛りの状態になったと気付いたのは、その時だった。 己の肉体の全ての筋肉が、鎖を何重にも打たれたかのように、ぴくりとも動かない。 走り出すジェイ。叫び声を上げそうになるヴェイグ。 だが、この蒼の空間の中では、喉さえも凍り付き、声を上げることすら不可能。不思議と、呼吸だけは出来ていた。 だが、そんなことが何の足しになろうか。 ヴェイグは、渾身の力を込めて無理やりにでも五体を動かそうと試みた。 筋肉が裂けてもいい。骨が砕けてもいい。体よ、動いてくれ。動いてくれ! 目の前の少年の、ジェイの凶行を止めるために。 ジェイの向かった先の、夜の帳に隠れた人影を見て、ヴェイグはジェイの意図を知った。 ジェイの向かう先にたたずむは、緑髪の青年。かけがえのない旅の仲間。ティトレイ。 あれほどジェイが、何度も何度も駄目を押すようにティトレイをどうするかと、ヴェイグに問うたわけはこれだったのか。 ティトレイを殺される覚悟。友を失う覚悟。その覚悟がヴェイグにはあるのか。 それを自身に問うためだったのか。 だが、それにしてもこの処刑方法はひど過ぎる。 ヴェイグは悟った。この空間の中では、ヴェイグは身動きできない。 そもそも身動きをすること自体を、この空間の理法が禁じているのだと。 首が振れないから良く分からないが、それは隣にいるグリッドもまた同じことだろう。 そして、ティトレイも。 この空間の絶対君主は、ジェイ。ジェイのみが自在な動きを許される。 すなわちまた、ジェイのみが一方的な虐殺を許されるのだ。 (逃げてくれ…ティトレイ!) 心中叫ぶヴェイグの祈りも、ただこの空間の中では空しいだけだった。 戦士であるヴェイグには、分かってしまう。ジェイがティトレイを葬る、必殺の間合いにはもう間もないことを。 ティトレイは逃げない。逃げられない。ジェイがふらつきながらも踏む一歩ごとに、ティトレイの死は近付く。 ティトレイも、この空間に縛り上げられた犠牲者の1人なのだ。 頭では理解している。ティトレイはもはやマーダーと化してしまったことを。 ティトレイを放置しておけば、何人もの人間を殺めるであろうことは想像に難くないことを。 いざ自らの手でティトレイを殺そうとすれば、逡巡せずにはいられないであろうことを。 自ら「説得が通じないなら、殺す」と言っておきながら、目の前で命を潰えさせようとしている友に「逃げろ」と願う自身。 ヴェイグがそんな自身を認知した時、確かに己の覚悟は甘いものであったと知ってしまった。 友を殺す際には、覚えずにいられない感情。迷い。 その迷いは、ヴェイグがヒトとしてあるべき心を、未だ宿していることを示している。 だが、そのヒトとしてあるべき心が、更なる悲劇を招くこの忌まわしきゲーム、「バトル・ロワイアル」。 それに引き換え、ジェイならティトレイを殺める際にも、迷いはあるまい。 ティトレイは、ジェイにとってはただの「敵」に過ぎないのだから。 それでも、友が一切の抵抗を許されないままの状態で、死刑を執行される。 それをまざまざと目に焼き付けねばならない。これがどれほどヴェイグにとって残酷なものか。 そして、不完全にとは言え、一度は固まりかけた友殺しの覚悟を崩壊させるものか。 想像には、難くあるまい。 (止めろ…ジェイ!) とうとうジェイは、必殺の間合いに入り込んだ。クライマックスモードが解ける、直前の二手。 ジェイはその一手で、忍刀・紫電に自らの爪から漏れる光を注ぎ込む。放つは、「苦無・焔」。 よしんばティトレイの防御が間に合っても。「樹」のフォルスで身を守ろうとも。 ティトレイを守る草木を焼き払い、植物の盾を穿てるようにと選んだ、炎属性のアーツ系爪術。 (頼む…止めてくれ!!) クライマックスモードが解ける、直前の一手。 ジェイは忍刀・紫電を、耳にこすりつけるようにして振りかぶった。 その手首は、しならせて忍刀を高速で投射するために、くるりと丸まっている。 肩が、腕が、手首が。限界まで引き絞られる。次の瞬間、剛弓から放たれる矢のごとく、忍刀・紫電は直進を始める。 その軌道は、間違いなくティトレイの首筋にまで伸びている。何者も、これを妨害することは出来ない。 ジェイの上半身の筋肉は、溜め込んだ力を一気に解き放つ。忍刀を滅殺の一射に変える、死の律動。 ジェイの肩の上を越え、忍刀は投げ出される。柄を握り締めていた手が、ほぐれてゆく。 クライマックスモードが解ける、その瞬間。 「止めろおおおおおぉぉぉぉぉぉッ!!!」 ヴェイグの喉からは、まるで命を吐き出さんばかりの、凄絶な悲鳴が上がった。 * ティトレイは、振り向きざまににやりと笑った。 「俺を助けてくれてありがとうな、ヴェイグ」。そんなメッセージを乗せたかのような、ひどく場違いな笑み。 ティトレイは、回れ右をして、西の彼方に去り行く。がしゃり、と彼の左手のボウガンが鳴った。 ボウガンの矢溝は、どこからともなく伸びた蔓に覆われ、次の瞬間には矢の生成を終えている。 ヴェイグは、ティトレイに声をかけることが出来なかった。 夜の帳に消え行く、ティトレイの瞳。やはりゲオルギアスの思念に冒されたかのような、暗い光が宿っていた。 一歩ごとに前後に揺れる、ティトレイの肩。やはり闇の聖獣イーフォンから授かった、暗い力が立ち上っていた。 グリッドは、ヴェイグに声をかけることが出来なかった。 前方に投げ出されたヴェイグの手。本来ならば、氷漬けになったチンクエディアを握っていなければならない、その手。 グリッドは、そのチンクエディアの行き先を確かめて、凍りつきそうなほどの恐怖に襲われた。 剣技「紅蓮剣」ならぬ「『蒼』蓮剣」だな。お前の操る力は氷の力だし。 普段のグリッドなら、そんな軽口を叩けていたかもしれない。しかし状況は、そんな軽口さえ許しはしない。 ヴェイグは、ほとんど衝動的に体を動かしてしまっていた。 右手に握るチンクエディアを、投げつけてしまっていた。 結果として、今や氷の大剣は、「それ」に突き刺さっていた。もとは人間であった、暖かな存在に。 2人の上空で、明るい光が弾けた。 花火ではない。本来ならば、ティトレイの命を奪うはずだった、灼熱の輝き。炎の色そのままの、滄我の光。 どつん。 忍刀・紫電が空から降る。その名に違わず、常に紫の光を刀身の周りに弾けさせる、抜き身の名刀。 墓標のように、地面に垂直に突き立つ。 その刀身に映り込むは、この島の夜を飾る赤の月。青の月。そして――。 氷の大剣を左胸から生やした少年。茫然と立ちすくむ、白皙の忍者。 「不可視」のジェイ、彼の姿であった。 「…………!」 グリッドは、未だに喉が凍り付いているかのように、言葉を失っていた。 氷の大剣の先端に、どくんどくんと波打つ赤い塊。 ジェイの心臓が、そこにぶら下がっていた。 「…じょう…冗談…だろう?」 そして、ヴェイグ自身が、その光景に一番驚愕していた。 必死で生きたいと願い、鼓動するかのようなジェイの心臓。 だが、ジェイの体外にはみ出た肉と血の塊は、その鼓動ごと、次の瞬間凍りつく。 「俺は…!」 殺すつもりは、なかったのに。その言い訳が、口をついて出そうになる。 氷の大剣のまとう冷気は、左胸からジェイの肉体を、じわじわと蝕んでゆく。 「…俺は……ッ!!」 チンクエディアは、全く狙いをつけずに投げた。クライマックスモードが解けた瞬間、完全な抜き撃ちで、投げつけた。 ヴェイグが、ジェイの足を一瞬でも止められればと思い。 はなから当てるつもりもなかった。当たれと願いもしなかった。 ぶるぶると、ジェイの肉体が震える。ジェイの肉が、血が、骨が凍り始めている、紛れもない証拠。 けらけらけらけら。 グリッドは、夜風に紛れてその嗤い声を聞いたような気がした。 この島に生き残る全ての参加者に、呪い在れかしとばかりに嘲笑するかの者の嗤い声。 馬鹿馬鹿しいとは思いながらも、グリッドはその考えを否定できなかった。 死してなお、デミテルの怨念は生き残っていると。 デミテルの怨念が、絶体絶命であったティトレイの命を永らえさせたと。 デミテルの怨念が、本来当たるはずのなかったヴェイグのチンクエディアを、ジェイの左胸に引き寄せたと。 「俺は…!!!」 びくん。ジェイの体が、一段と大きく震えた。凍気が、ジェイの全身に回りきった。 形はどうであれ、意志はどうであれ。ヴェイグは、またもヒトを1人、冥界に送ったのだ。 投げつけた氷の大剣により。 氷のフォルスをまとわせたチンクエディアを、ジェイの左胸に投げつけ、ジェイを貫いたことにより。 バランスを失い、倒れ込むジェイの凍りついた体。その倒れる様を見るヴェイグ。 自らの犯した過ちの結果を、まざまざと目に焼き付ける羽目になる。 がしゃん、と陶器のような音を立てて、ジェイの体は地面に落ちた。 四肢がもげる。ぶつけた眉間から、凍りついた頭部が真っ二つに割れる。 体内まで完全に凍り付いていなければ、真っ二つに割れた頭部の断面から、脳漿がはみ出ていただろう。 「俺は――――ッ!!!」 ジェイは、死んだ。 友を殺す覚悟が出来なかった。友の死をむざむざと見過ごせなかった。友を死なせたくない一心で、反射的に剣を投げた。 ヒトとしてあるべき優しさ。ティトレイに覚えた友情。 それに下った罰がこれだ。 逃れようのない、言い訳の出来ない、ヒト殺しの罪。またしてもヴェイグは、同じ過ちを繰り返したのだ。 「うわああああぁぁぁぁぁァァァァァ!!!!」 自らの頭を抱える、その指先。凍りつく。あっという間に、冷気が全身を覆う。 ぱきぱきという大気の凍る音は、すでにばきばきという音に変わっている。 体内から駆け上って来る、白の力。 フォルスが、暴走する。ヴェイグもまた、歴史を繰り返す。 「ヴェイグ! どうした!!?」 ヴェイグの全身に渦巻く吹雪。グリッドは無知ゆえの蛮勇か、それとも全てを知った上での決死の覚悟でか。 地面に膝を突くヴェイグに駆け寄る。肌に食いつくような冷気をものともせず、ヴェイグの肩を揺らす。 「逃げろ…グリッド!!」 血の気を失い、青くなったヴェイグの唇。その唇を途切れ途切れに震わせながら、ヴェイグは言う。 「これは一体何なんだヴェイグ!!? わけを説明し…」 「早く逃げろ! 俺のフォルスが…暴走する!!」 「暴走ってどういう…」 「死にたくないなら、早く逃げろォォォォォ!!!」 それが、ヴェイグの限界だった。 ヴェイグの周囲に渦巻く吹雪が、一瞬しんと静まる。 だが、それは事態の沈静化を意味するものなどでは、無論ありえるわけもなく。 爆風。 白い爆風。 氷の精霊セルシウスが操るとされる、爆氷の獅子の顕現。 ヴェイグを爆心とした、極冷の招来。 形あるものを全て凍らせんとばかりに、白き悪魔がその顎を開く。 まるで音さえも凍ってしまったかのような、静寂の世界。 だが、その静寂の世界は、すぐさま終焉を迎える。 形なき白の悪魔は、たちまちの内に吹き荒れる。 人一人の命など軽く奪える氷柱の槍。地面をたちどころに覆う霜。霜は地面に降り積もり、雪となる。 本来雪原など存在しないはずの、この島。降り積もるは、フォルスの雪。 ヴェイグの発現させた、形なき氷の力。津波と化した寒波は、たちまちの内に周囲を覆い尽くす。 叫び声は、もはや聞こえない。炸裂した凍気の、激し過ぎる波濤ゆえに。 フォルスの制御を失ったヴェイグ。極寒地獄に呑まれたグリッド。 そして、命を奪われ、寒波の怒涛の下に消えた、1人の少年。 グリッドの考えは、こう見ればあながち間違いには思えないかもしれない。 デミテルの怨念は、未だに生きていると。ヴェイグらを呪うかのように、この島の大地に存在すると。 交錯する想い。凍り付く意志。 それすらも、かの智将のもたらした災厄なのか。 この夜、デミテルと接触した者は、すべからくその災厄の渦に呑まれた。 2人は死に絶え、2人は白の地獄に囚われ。 デミテルが死してなお、惨禍の連鎖は死ぬことなく、悪意を以ってしてこの島の闇の中に蠢いてる。 【ヴェイグ=リュングベル 生存確認?】 状態:HP30% フォルス暴走 所持品:なし(チンクエディアはジェイの死体に突き立っている) 基本行動方針:???? 現在位置:E3の丘 【グリッド 生存確認?】 状態:ヴェイグのフォルスの暴走が直撃? 所持品:マジックミスト、占いの本 、ハロルドメモ ペルシャブーツ 基本行動方針:生き延びる。 漆黒の翼のリーダーとして行動 第一行動方針:事態の打開 第二行動方針:ヴェイグと共に行動する 第三行動方針:プリムラを説得する 第四行動方針:シャーリィの詳細を他の参加者に伝え、先手を取って倒す 現在地:E3の丘 【ティトレイ=クロウ 生存確認】 状態: TP残り10% イーフォンの力を解放 感情希薄 所持品:フィートシンボル、メンタルバングル、バトルブック エメラルドリング 短弓(腕に装着) ミスティシンボル 基本行動方針:命尽きるまでゲームに乗る(優勝する気は無い) 第一行動方針:クレスと合流。援護した後、撤退 第二行動方針:クレスにヴェイグ殺しを依頼する 現在位置:E3の丘→E2城跡 【「不可視」のジェイ 死亡】 【残り18名】 ※ジェイのクナイは、E3の丘に転がっている。回収可能 ※魔杖ケイオスハートはE3のどこかに弾き飛ばされ所在不明 ※地面に落ちている支給品は以下の通り。 忍刀・紫電 ダーツセット クナイ(3枚)双眼鏡 チンクエディア エルヴンマント ダオスの皮袋(ダオスの遺書在中) ジェイのメモ(E3周りの真相、およびフォルスについての記述あり) ―ただし現在ヴェイグのフォルスで凍り付いているため、フォルスやそれに順ずる力で解凍しなければ回収不能。 前 次
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発言者:マイナ・コールレイン 対象者:初代お馬鹿さん、原初のお馬鹿さん だから、興味がないというのよ。 大切な他人と築くは、削り合いながらも高め合うという試練(・・)だけ。 すなわち愛しい艱難辛苦(・・・・・・・)。それ以外には興味なし。 ――お似合いよ、あなた達。宿敵(ともだち)と好きなだけ踊っていればいいのだわ。 魔星の素体として選ばれて殺された哀れな犠牲者として自分を背負うべき涙として勝手に二人で盛り上がっている ヴァルゼライドとカグツチの様子を見ての死想恋歌(マイナ)の感想。いいえ、ちょっとではなくすごい頭のおかしいお馬鹿さん達です 敗者を生み出し続ける覇者二人の言葉を聞きながら彼女は思う。悪趣味だなぁと。 けれど、そんな彼女の心情を知らずに二人の頭がおかしい人は勝手に二人で盛り上がり続ける 「これ以上は容認できん。我らの生贄は彼女で最後にするべきだ」 『そうさな、恩義には報いるべきものがあるべきだ。無為にも無駄にもしてはならん』 そんな「すまない、哀れな砂粒よ。決してお前の犠牲には無駄にはしない」と言わんばかりの雄々しく綺麗な誓いを聞いて彼女は思う。 そんな事を言われても勝手が過ぎるんだけど。 というより、この人たち何なのだろう?ちょっと頭のおかしい、あるいは足りないお馬鹿さん? 罪や生贄がどうだこうだといわれてもわけがわからないし、気持ち悪い。 その決断を結局実行したくせに殺した後で過ちをもう犯さないとか格好良く宣言されても犠牲者である自分はどうすればいいのかと。 死者になったのなら寄越してほしいものはただ安らかな眠りという安息なのにと……思っている彼女とは裏腹に紡がれるのはどこまでも過去を振り向かない雄々しき宣誓 「涙を明日の光へ変えよう」 その姿を見て彼女は後ろを振り向く暇なんて欠片もないと勘違いして前だけしか見ていないどうしようもない馬鹿に対して それでは弱者(だれ)も救えないと「あなたたちは駄目だ」と見切りをつけて愛する人を想いながら眠りにつくのであった。 ちなみに後の作品ではちょっと頭がおかしいどころか、頭がよすぎて星の彼方にぶっ飛んだ自覚のないお馬鹿さんとヤクをキメた後に光をキメ、DQNネームを名前にしてしまった自重できないお馬鹿さんが2人ほど出てきた模様 これ以上ないほど光の奴隷どもを現してるよなぁ、頭の足りないお馬鹿さん -- 名無しさん (2017-03-04 10 56 17) 最近増えた総統関連の台詞を見ると、ヘリオスが本当に成長していたんだと実感するな -- 名無しさん (2017-03-04 10 58 45) ↑同意。ヘリオスさん自分がおかしい事にある程度自覚的だし -- 名無しさん (2017-03-04 11 03 53) そしてこの2人以上にお前は駄目だなホモコンビ...やっぱりヘリオスさんは癒し(確信) -- 名無しさん (2017-03-04 11 06 19) ヘリオスさんの育児を担当した親が真っ当すぎたのも大きい -- 名無しさん (2017-03-04 11 07 18) もしも総統の親も真っ当でマトモな家庭に生まれてたら個人の痛みや嘆きほんの少しでも理解出来るようになってたのかな? -- 名無しさん (2017-03-04 11 15 01) 何て言うか生まれた時から悪を憎み、諦めを知らない英雄だったんだろうけどヘリオスさんのように生まれ持った部分だけじゃなく成長していく過程でその部分を学習できるのか、本当に出来ないのかは割りと気になるな。 -- 名無しさん (2017-03-04 11 18 00) ここでアルバートが殴りこんで止めてくれたら、と思わないでもない -- 名無しさん (2017-03-04 11 28 58) アルバートが殴りこんだらおっちゃん殺されて終わりなんだよなあ。総統は個人の嘆きや痛みを理解しないんじゃなく、それより正義が優先されるだけの話なんだから。だから光の奴隷なんだろ。どれほど嘆き悲しんだところで正義であることを止められん。積み重ねた勝利の数だけ、踏み躙った敗者の数だけ、相応しい結果を掴まなければ生きられない。 -- 名無しさん (2017-03-04 11 33 26) 悪趣味、気持ち悪い、どうしようもない馬鹿 厨二キャラにこれ以上なくブッ刺さる台詞だ -- 名無しさん (2017-03-04 11 37 47) 万仙陣の信明の「悪党として魅了的だから、なんだというんだ」にも繋がる -- 名無しさん (2017-03-04 11 45 58) しかし最近、セリフ項目めっちゃ増えるな。ヴェンデッタも含めて、一日3~4個のペースで新記事が出来てる。まあ立て逃げってわけでもないしいいんだろうけど。 -- 名無しさん (2017-03-04 11 56 34) ↑4 正直ヴェンデッタへの対応とか見てると理解しないんじゃないってのは微妙な気がする。多分本当に理解してないと思う -- 名無しさん (2017-03-04 12 04 28) ↑5 その踏みにじった分だけ輝く明日をってのがそもそも筋違いなんだよね。少なくとも被害者から(マイナ)すれば。 -- 名無しさん (2017-03-04 12 21 09) 現実的な話では総統ゼファーさんになんか補償してやらなきゃならんかったよな 別にマイナは悪じゃなかったし、被害者遺族に何かをやらなきゃならんだろう。 -- 名無しさん (2017-03-04 12 23 37) 本当に冷酷で確実性を求める奴ならマイナの関係者全員洗い出して全員消去してぐらいするだろうしな…まぁそうしたらヴァンデッタ動かなくなるけどな! -- 名無しさん (2017-03-04 12 33 09) この辺の悪ではない本来総統が報われるべきと思った弱者を自分の意志で踏みにじったことが英雄譚を狂わせたっていうのは上手い構図だわ -- 名無しさん (2017-03-04 12 34 39) それだけじゃなくて事後対応も結構最悪だったのもあるよな。被害者個人には何も補填しないんだもの。 -- 名無しさん (2017-03-04 12 39 51) マイナの世話になってた孤児達はみんなマイナ探して死んでゼファーさんだけ生き残って軍で生きていくことになったしな… -- 名無しさん (2017-03-04 12 42 53) もしも補填してゼファーさんが軍に入らなきゃ聖戦成就しちまうんじゃ…………本当にヴェンデッタが起きなきゃ次の素体使うだろうし。軍に入ってないゼファーさんならすぐに捕まえて起こさせられそうだし -- 名無しさん (2017-03-04 13 01 19) 総統が他でどんだけ善行を重ねてたとしてたとしてもこの件の被害者(マイナやゼファー)からすればそれでチャラになったりはしないってことで、結局はその自分の意志で摘み取った弱者に逆襲されるという当然の報いを受けただけだしな -- 名無しさん (2017-03-04 13 02 08) 被害者に補填しても、ゼファーさんが「姉殺されたのに、金貰って満足して黙ってる俺って最低だな・・・」になっちゃうから -- 名無しさん (2017-03-04 13 16 51) やっぱ厨二作品にはこういう当たり前の事をはっきり言ってくれるキャラがいないとな 常識って大事 -- 名無しさん (2017-03-04 13 17 44) 総統はマルスさんの発言とか容赦なくこの辺のアンチテーゼ食らっているからこそ人気出たんだろうしな。この辺がなかったら多分それこそ気持ち悪い人扱いになっていた気がする -- 名無しさん (2017-03-04 13 25 06) 大の為に小を犠牲にキャラが現実的だと讃えられて、それを防ごうとする主人公を甘いだなんだの説教される話はよくあるが、そこで仕方ないから正しいから合理的だからで切り捨てられる被害者の気持ちが描かれることって意外とないよな -- 名無しさん (2017-03-04 13 25 47) ↑3基本的にみんなアンチテーゼ食らってるから見ていて不快感ないんだろうなって。お隣の方も人気なラスボスを外伝のヒロインにしっかりクソ野郎って断言させてるし -- 名無しさん (2017-03-04 14 23 30) 全肯定されてる様な描写ってするべきでは無いからね。共感性抜群の仙王だって駄目部分は有るんだし -- 名無しさん (2017-03-04 15 01 14) 無為無駄以前に死にたくねぇよな -- 名無しさん (2017-03-04 15 09 00) 当事者からしたら無駄にはしないって言われてもそりゃふざけんなって話だよな -- 名無しさん (2017-03-04 15 10 47) 結局的にコールレイン姉弟を「哀れな被害者」という括りでしか見れなかった英雄の失敗なんだよな -- 名無しさん (2017-03-04 15 15 01) もっと言うとゼファーとマイナの関係には気付かなかったので終盤でも「偶然巻き込まれただけ。そいつを選んだお前(ヴェンデッタ)が悪い」と盛大に勘違いしてたりもしたしなあ -- 名無しさん (2017-03-04 16 06 14) 鶏を殺して出来たフライドチキンに対して「今日のご飯をありがとうニワトリさん」と言う様なものかな? -- 名無しさん (2017-03-04 16 10 44) まあ、ある程度の地位がある、最低でも一般市民ぐらいじゃないと身辺関係なんてわからんでしょう。ましてやスラムの浮浪児の兄弟関係なんて当人達にしかわからんだろうし -- 名無しさん (2017-03-04 16 11 10) ↑マイナのデータは合ったんじゃない?魔星にするときに。というか調べも多分総統してないっぽいし -- 名無しさん (2017-03-04 17 22 12) お馬鹿さんって言い方好き -- 名無しさん (2017-03-04 17 28 34) ↑4そりゃ鶏としてはそんな感謝なんぞ欲しくないだろうよ・・・ -- 名無しさん (2017-03-04 17 30 06) まあそういう食の感謝や罪の自覚を持つのも人の姿勢としてそこまで間違っちゃいないんだけどなぁ(それすらなくなると開き直っ積極的に命を粗末にする糞眼鏡になる) -- 名無しさん (2017-03-04 17 31 24) 理不尽な理由で自分を殺した人たちがすぐそこにいる状況で、怒るでもなく怖がるでもなく嘆くのでもなくまず「呆れる」って反応なのがやっぱりマイナとヴェンデッタは性格的にそんなに差異がないと言うか、マイナも人間にしてはけっこう肝が据わってると言うか常人離れしたところがあるよなあと思った -- 名無しさん (2017-03-04 17 40 23) 元々自己評価低そうだし、自分が殺されたことにそこまで興味がなさそう。殺されたことより、殺して勝手に盛り上がるあり方の方が鼻につくんだろう -- 名無しさん (2017-03-04 18 17 04) ↑2 冷静に考えると確かにぶっ飛んでるな。お前人のこと言えねえメンタルだよと言いたくなった -- 名無しさん (2017-03-04 18 18 19) 強がりが上手かっただけとは一体… -- 名無しさん (2017-03-04 18 22 46) ゼファーの姉だし・・・ -- 名無しさん (2017-03-04 18 23 45) まあ度胸がなけりゃまず近親相姦なんかしようとせんわな -- 名無しさん (2017-03-04 18 52 17) そもそも魔星は記憶や性格を基本的には引き継ぐわけで、「逆襲」なんて物騒なもんが衝動になったヴェンデッタのオリジナルの姉ちゃんのメンタルが常人であるはずもなかった -- 名無しさん (2017-03-04 18 54 08) 追い詰められたら何しでかすか分からん辺りはさすがゼファーの姉だわ -- 名無しさん (2017-03-04 19 05 39) 方法論など小賢しいやると決めたらやるだけだと言ってる総統最大の矛盾を突かれたかたちなんだよな。大のために小を殺す現実的な妥協で物事を進めた結果、小を殺した過去に逆襲されることになった。とは言え、その現実的な妥協をせず物事を進めようとしたら、さすがの総統も何一つ物事を成し得なかっただろうが。 -- 名無しさん (2017-03-04 20 54 15) そのバランスを取るのが人間なんだが、総統は突き抜けてた。だからこそ貴族派を短期間で粛正できたし、足元掬われ逆襲されて死んだ -- 名無しさん (2017-03-04 21 28 13) 凌駕「やっぱり中庸は大事だな 」 -- 名無しさん (2017-03-04 21 33 23) 極端、ダメ、ゼッタイ -- 名無しさん (2017-03-04 21 34 38) ↑ナギサ「……(アッシュを抱き寄せながらコクコクと頷いている)」 -- 名無しさん (2017-03-04 21 44 21) ↑ナギサちゃんかわゆい -- 名無しさん (2017-03-04 21 46 42) ↑かわゆいは極端でもいいのである -- 名無しさん (2017-03-04 21 47 55) かなり不本意な形で殺されたのに「不本意だろうがそれが私の人生だったんだから安らかに眠らせてほしい」って切り替えられるあたり、二度目の生なんてごめんでねって断言した姐さんのような潔さを感じる -- 名無しさん (2017-03-04 22 24 03) マッキー「…同情する」 -- 名無しさん (2017-03-04 22 31 47) ↑あんたと親友は元の魂を弄られて神の玩具にさせられたもんなあ -- 名無しさん (2017-03-04 23 10 44) マイナ姉は「私の刹那」と書いて「わたしのゼファー」と読みそう -- 名無しさん (2017-03-05 09 27 03) 親友と記憶消された状態で殺しあわされて、その後も終わりなき闘争の戦奴にされるって改めて書くと本当に酷いなマッキーの境遇 -- 名無しさん (2017-03-05 09 33 51) 実際総統の「償い」って自己満足だからな。「涙を明日に変えるため」って被害者は誰も頼んでないし、そもそもゼファーさんやマイナ個人には何の賠償も補償も謝罪すらなく赤の他人の帝国民何十万何百万救ったってそれが何だって話だしな。 -- 名無しさん (2017-03-05 10 52 29) ↑そもそも償う云々勝手に決める前に被害者と話し合うことすら拒否してるからな光の亡者は。自己満足の償いじゃ赦されることはないってことだろう やはりHANASHIAIこそ最も大事なことか…………() -- 名無しさん (2017-03-05 10 56 04) まあ極論犠牲のない発展はないし犠牲者全員に報いるなんてそれこそ現実的じゃないんだけど現状に満足してるんだからこれ以上である必要性は特にないんですよ閣下…… -- 名無しさん (2017-03-05 10 59 20) それがただやりたいだけなんだから仕方ない -- 名無しさん (2017-03-05 11 00 25) しかも1を殺して100を救うじゃなくて100を1000にする為に1を殺す訳だからなぁ、絶対にやらなければならない訳じゃ無いのがね。 -- 名無しさん (2017-03-05 11 01 49) 祖国の繁栄っていうこと自体は悪いものじゃない。自分が当事者じゃなかったら喜ぶべきことなんだけどな -- 名無しさん (2017-03-05 11 02 52) 地図単位で世界を見てたら、映らない涙たちと話す発想も意欲も起こらないわけだが -- 名無しさん (2017-03-05 11 07 17) ↑3 それおかしくね。例えばマイナ殺さなけりゃ世界が滅ぶとかマイナ殺せば世界が救済されるとかなら、マイナやゼファーは納得して犠牲になるのか? 違うだろ。大のために小を殺す必要はケルベロスですら認めてる。それはそれとして殺される本人は絶対に納得できない、ってのが逆襲の構図じゃないのか -- 名無しさん (2017-03-05 11 13 03) 理解した上でそんな正しい理屈で愛する者とかを犠牲に出来る強さとかを嫌だと言っているのが逆襲劇だな -- 名無しさん (2017-03-05 11 17 35) というかその論理で言うとカグツチが総統を見出して協力したのは聖戦の成就のためでアレだけ速やかに改革がなせたのはカグツチ由来の技術とかあってだからそう言う意味じゃ必要な犠牲と言えなくもないのよね。で、じゃあそうやって必要な犠牲だったからと言われて犠牲者が納得出来るかと言われたらそんな強さは嫌だなわけで -- 名無しさん (2017-03-05 11 20 31) ↑1~3個人的にはさ、それだけじゃなくて総統が本当の意味で償わなかったのも大きいと思うんだよね。何が変わる訳でもないかもだけどせめてゼファーさんやマイナに土下座くらいはしなきゃならんかったと思うんだ。赦されなくても、罵られても。「誰か」じゃなくてゼファーコールレインとマイナコールレインに。 -- 名無しさん (2017-03-05 11 26 01) ↑の続き 「自分が轢き潰した誰か」ってカテゴリーにマイナを入れちゃってその「償い」の為に「涙を明日に変えるのだ」じゃなくて。 -- 名無しさん (2017-03-05 11 28 56) 謝罪だの賠償だのこそ的外れすぎるわ。まだ総統の態度のほうが筋通ってる。マイナを殺すことに関してふたりに土下座して金払えば許されたとでも? 「結局殺す」以上はどんな謝罪も誠意なんてない。謝るくらいなら殺すなとしかならん。 -- 名無しさん (2017-03-05 11 33 27) 必要性がどうのとか謝罪がどうのとか言ってるけどさ、仮にマイナに事前説明して同意とって遺族に土下座してその後の面倒見れば殺しても許されたってこと? ゼファーさんは国のためで姉殺されたことを正しい手順を踏んだからと納得しないといけないの? -- 名無しさん (2017-03-05 11 36 00) というかその辺の殺した事の誠意云々考えたらゼファーさんだって別に果たしているわけじゃないぜ。序盤に殺された善良な警備担当していただけの軍人の人とかさ。そういう次元の話じゃないやろ -- 名無しさん (2017-03-05 11 42 31) マイナの立ち位置ってゼファーさんにぶっ殺された警備員さんとあんま変わりないからね。 -- 名無しさん (2017-03-05 11 45 16) 警備員さんはいわゆる「理解した。だが殺す」ってなる障害だけどマイナは総統の覇道に立ち塞がったわけじゃないから違うと思うが……。唯一自分の都合で殺したって語られてるし -- 名無しさん (2017-03-05 11 50 32) 二日酔いで妹に迷惑かけてバツ悪いからちょっと働こうと思ってやった仕事で善良な警備員を殺したのは自分の都合じゃないという風潮 -- 名無しさん (2017-03-05 11 52 38) 任務中にいきなり天秤皆殺しにして脱走した挙げ句に黙認される範囲でとは言えカンタベリーとつるんで汚れ仕事やったりしてるゼファーさんは人のこと言えんわな。だからゼファーもケルベロスも総統や光の奴隷のやることに対して感情論でしか文句つけないんだろ。 -- 名無しさん (2017-03-05 11 54 48) ゼファーさんも自分の都合で殺しているやん。そういう自分の都合で殺されようとも知りもしない誰かのために殺されようが犠牲者にとってはどっちにしろ嫌だよね、多数のためだから納得しろとか言われて出来るの?って話やろ -- 名無しさん (2017-03-05 11 55 36) 自分の都合には違いないけどどういう理由であれ生きるための仕事だし顔見られたらゼファー(とミリィ)の破滅に繋がるんだから警備員さんは障害じゃね。どっちかって言うと総統がミリィを容赦なく殺そうとした時に近いし単に目的のために自分の人生と全然関わってない人を殺したっていうマイナとはまた違う気が -- 名無しさん (2017-03-05 11 57 40) そうじゃなくてさ、総統はこの項目にも書かれてるけど「涙を明日に変えるため」って言ってそれを償いにしてるけどゼファーさんやマイナ個人には何もしてないでしょ?だから何かをしなきゃならなかったと思うんだ。謝罪でも賠償でも何でも。少なくとも被害者個人に何もしないよりは何かをするべきだったと思うのよ。 -- 名無しさん (2017-03-05 12 01 10) 障害なら武器も何も持ってない少女(ミリィ)でも全力で躊躇いもなく殺す総統でもマイナを殺した件はトリニティ見てもけっこう躊躇したみたいだ心のなかでは他の殺人とは区別を付けてたんだよな。区別つけてようが殺したんですが -- 名無しさん (2017-03-05 12 01 33) 総統はゼファーさんに謝罪や賠償をしろと言われ、ゼファーさんはそうしなきゃ破滅するからしょうがないと擁護される。マルスが大笑いしてクソ眼鏡が吐き捨てる本編で幾度となく語られた人間の心理をよく表現してる流れだな -- 名無しさん (2017-03-05 12 04 40) これ見てると総統の敗因は無辜の民を手にかけたからだと思ってる人多いのかな。ヴェンデッタにしろトリニティにしろ「正しければそれで許されるわけじゃない」と散々語られたのに「正しくないから負けたんだ」と解釈してそうなコメントが多い -- 名無しさん (2017-03-05 12 06 16) ↑4あー謝罪やら賠償ってのはそういう個人に何かすることの例えであってそれをされた側のゼファーさんが赦さなきゃとかの話じゃないのね -- 名無しさん (2017-03-05 12 11 19) 別の項目で言われてたけど総統の中では人生で一番「正しくない」と思ってたであろう殺人がダイレクトに逆襲の女神として自分を滅ぼす存在として跳ね返ってきたので正しくないことをしたから負けたのも結果論的には事実ではあるけどね -- 名無しさん (2017-03-05 12 13 06) 総統の場合はある意味己の在り方に妥協してしまったからかね。ずっとそういう不条理を粉砕する為に戦っていたわけだから潔癖さの中に一点の染みがついてしまったというか -- 名無しさん (2017-03-05 12 19 51) 正しかろうと何だろうと殺されるのは御免だというごく当たり前の話なんだよな。謝罪してないとか向き合ってないとか全然関係ない。謝ろうが向き合おうが殺されるなんて御免だよ。ほんとにそれだけのことなんだよ -- 名無しさん (2017-03-05 12 21 53) 自分を塵屑だ破綻者だと自認して悪とか敵対者を何百人何千殺すことには何の躊躇もなった総統的な価値観でも「これはダメなんじゃないか」と自分で思いながら殺したその唯一が結局自分を殺すんだからゼファー達にそんな意識はなくても結果的には自分を曲げたことで死んだとも解釈はできるんだよね -- 名無しさん (2017-03-05 12 22 38) つまるところ↑の方で言ってるのはそれで何が変わったかは分からんけどマイナ殺した後に「涙を明日に~」ってマイナにとっての赤の他人を救うことを考えるんじゃなく、マイナが死んで一番悲しむ、苦しむゼファーさんや孤児達に何か(例 謝罪、賠償)をしなくてはならないって話か、殆ど法律とかの話になってくるな -- 名無しさん (2017-03-05 12 24 12) 逆襲劇関連の台詞項目は真面目な会話がされるなー -- 名無しさん (2017-03-05 12 26 49) ↑2 その辺の話をゼファーさんが赦さなきゃならないのか、と混同すると面倒な話になるな。 -- 名無しさん (2017-03-05 12 34 25) 謝らないのは不誠実だから謝るべきだというのも一利あるとは思うんだけど、同時に結局殺すんだから謝るなんてただの偽善でしかないだろうとも思う -- 名無しさん (2017-03-05 12 35 31) 要はアレかな背負う背負うと言っていながら結局のところ真実犠牲者や被害者に向き合っていなくてそれが原因で総統は失敗したんじゃないなって事を言いたかったのかな? -- 名無しさん (2017-03-05 12 37 36) もうここまでくると倫理道徳、誠意とはなんぞやの段階になるな -- 名無しさん (2017-03-05 12 39 07) 視点の問題だよね。ゼロインのアレクサンドルも最後には救われた市民(高嶺)が許したから美談に見えるし彼の心も救われたけど、過去の彼に冷酷に殺された兵や市民もいたはずだし -- 名無しさん (2017-03-05 12 42 25) まあこれに関しては「小さな小さな砂粒だよ」の項目で言われてるけど結局「哀れな犠牲者」って括りで物を見てるので犠牲者個人に目を向けてはいないからゼファーを「ただ巻き込まれただけの本来無関係な人」って解釈して脳内完結したりしてるわけだからね -- 名無しさん (2017-03-05 12 44 55) ↑4 そういう話か 真実向き合うとしたらやっぱり何を言われるとしてもまず顔合わせて話し合うしかないのかも。やっぱり話し合いって偉大だわ -- 名無しさん (2017-03-05 12 47 59) しかし本人が犠牲になる事を納得していてもクソ眼鏡2号みたいな例もあるかならな -- 名無しさん (2017-03-05 12 52 11) 本人が納得しても置いてかれる周りは納得できない、なんてごく当たり前の話だからなあ。まして人の生死が議題なわけで話し合いで解決するわけないわ -- 名無しさん (2017-03-05 12 54 09) でもやっぱりしなきゃならないとも思うんだよな -- 名無しさん (2017-03-05 12 57 55) まあ確かに決着がつかなかろうとまずは話し合いを試みてみることが誠意ってもんだろ?って意見も分からなくもない -- 名無しさん (2017-03-05 13 01 59) で、そうやって話し合う事に時間を取られるからと独力を選んだのが総統だったな -- 名無しさん (2017-03-05 13 03 16) そしてそうやって個人個人と向き合っていないという批判を受けてよし!全人類と話してその上で進むべき明日を決めよう!ってしたのがヘリオスさん -- 名無しさん (2017-03-05 13 08 24) やっぱり一人で決めて突っ走るとどっかで無理が出るもんだよなぁ、どんなに強くたって。 -- 名無しさん (2017-03-05 13 16 02) それが大虐殺だったんやというのがチトセネキの主張やね -- 名無しさん (2017-03-05 13 17 49) ヘリオス「個人個人と向き合うと決めたら今度はこっちにくるな惨めになるなど余りに身勝手な物言いだろう。弱者の嘆きを知れと言ったのはお前達だ」 -- 名無しさん (2017-03-05 13 19 18) ゼファー「これだから正論は嫌なんだよ。ダメ人間はダメ人間らしく端っこで細々生きて死ぬからほっとけや」 -- 名無しさん (2017-03-05 13 31 14) 実際のところ↑で書かれてた賠償や謝罪をやったとしたら少なくとも総統の聖戦にゼファーさんが絡むかどうかは分からんな 途中で野垂れ死にしそうだけどゼファーさんがそうなるとヴェンデッタ使えなくなるだろうし -- 名無しさん (2017-03-05 14 25 52) 軍にゼファーさんが入るかどうか、かな。マイナを殺した人が居るところだからな -- 名無しさん (2017-03-05 14 31 48) 助け合って生きていけるか、それとも途中でスラムって環境で奪われて死ぬかのどちらかになったらゼファーさんは軍に入れないな -- 名無しさん (2017-03-05 14 34 06) ゼファーさん小市民なだけあって窮したらかなり割り切り方シビアだから、総統が生活基盤を整えないかぎりは軍に入りそう -- 名無しさん (2017-03-05 14 37 44) マイナ「付き合いきれないので寝ます(ぐー」 -- 名無しさん (2017-03-05 14 38 29) ゼファーさんはなんだかんだで死にそうなイメージが薄い。死んで楽になれるなよ的な意味で -- 名無しさん (2017-03-05 14 39 49) 追い詰められたら手段を選ばず逆襲し始めるからな。生き延びた後にはこんなことまでして生きようとする俺最低だと賢者モード入るけど -- 名無しさん (2017-03-05 14 44 16) そうなるとマイナのとこの孤児全員で軍に入るんだろうか? -- 名無しさん (2017-03-05 14 47 04) 総統がそれを知ったら、「俺たちの身勝手によって生まれた犠牲が、子供らを戦場に追いやってしまった」とか言って自己嫌悪しそうだな。それはそれとして止まりはせんが。確かに、ちょっと何言ってんの、とは言いたくなるわ。 -- 名無しさん (2017-03-05 14 50 44) ↑×5 突然意味不明に殺されたのに「二度目の生なんていらんがな」って迷いなく思えるマイナ姉ちゃんマジ姐さん -- 名無しさん (2017-03-05 14 55 20) もしもマジで総統がゼファーさんと孤児達に賠償とかしたとして、その話をヴェンデッタの前でしてたら飛び起きそうだよねマイナさん -- 名無しさん (2017-03-05 15 01 25) 魔星の性質を知っている総統は「ヴェンデッタ≠マイナ」と認識してたからグランセニック商会での戦闘シーンとかでヴェンデッタを蔑むような台詞を言えたんだろうけど、もし実はマイナの意識残ってますって知ったらどういう対応になるんだろうな。流石の総統でも気まずい気持ちにはなりそうだが -- 名無しさん (2017-03-05 19 38 01) 少なくとも同じ台詞は絶対に言えなかったと思う。決めたら退かない人ではあっても、恥知らずではないからな -- 名無しさん (2017-03-05 19 48 45) 総統もゼファーも筋通ってるとこ(国の為、逆襲)もあれば、ダメなとこ(マイナや覇道過程の轢殺、天秤・警備員殺し)あって、フォローも可能と言うのが・・・漫画的な絶対の因果応報(人殺したキャラは死ぬべきみたいな)にも否定的で、罪もない正しい潔癖な人間なんて求める方がおかしいって作品だから、糞眼鏡くらい極端な悪じゃないと、罪があっても責める気になれんのよな -- 名無しさん (2017-03-05 20 20 33) 糞眼鏡ですらやってることだけ言えば言うほど極端な悪とも言いがたい。計画自体は帝国の国益に繋がることだし極楽浄土にしても信賞必罰の徹底自体が過ちだとは中々言えん。無関係な一般市民を殺した総統とカグツチの聖戦が絶対的悪じゃないならプロジェクトスフィアにしても同じだろう。高濱と昏式は絶対的な善も絶対的な悪も作らないように書いてる感じするよ。糞眼鏡は誰から見てもどうしようもなく好きになれないというだけで、誰の目から見ても断言できる悪ではない -- 名無しさん (2017-03-05 20 25 08) 糞眼鏡は単なる不快なキャラであって別に絶対悪じゃないわ -- 名無しさん (2017-03-05 20 27 51) 糞眼鏡は作品的には「悪役」であることを意識して作ってる感じ。ウラヌスは・・・うん、生まれが悪かったとかじゃない?(鼻ホジ) -- 名無しさん (2017-03-05 20 31 14) ウラヌスとマルスはまあ絶対悪といえば絶対悪なんだけど、しょぼさ凄いな・・・ -- 名無しさん (2017-03-05 20 32 01) 悪党ってのは自分の我欲優先の俗物だからね。糞眼鏡みたいに狂った思想なんて掲げないよ -- 名無しさん (2017-03-05 20 39 41) マルスは偉大だろ。 -- 名無しさん (2017-03-05 20 44 23) 英雄譚の痛いとこは突いたけど、あくまでただの殺人鬼だからなぁ。ぶっちゃけ現代に当てはめると「国や軍人も人殺して肯定されてるから、俺も殺ってもいいよね!」レベルのこと言う頭がアレな殺人犯みたいなもんだし・・・ -- 名無しさん (2017-03-05 20 54 08) 痛いところではあるんだけどあのマルスの言って少なくとも殺した側が「結局殺す」って開き直ったら駄目だよね -- 名無しさん (2017-03-06 05 25 13) マルスというキャラを通してマルスも総統も結局殺すんだからそこに何の違いもありゃしねえだろう、と言ってるわけであれはマルスじゃないとダメだろう。絶対に人を殺さない超人の喝破だとただの説教でしかない -- 名無しさん (2017-03-06 07 48 09) あのさ、聖戦がマイナの意識が起きてたから、遅れた年月って何年だっけ?どっかに出てた? -- 名無しさん (2017-03-06 14 40 08) 資料集の年表にマイナが失踪した年と本編開始した時代が載っていたからそれ見ればわかるで -- 名無しさん (2017-03-06 14 43 56) ↑サンクス -- 名無しさん (2017-03-06 14 45 19) 10年だったっけ? -- 名無しさん (2017-03-06 14 51 37) ↑の賠償やら謝罪やらって最初は何言ってるのかと思ったけど、総統がゼファーさんやマイナに償うというなら決意を燃やすよりもゼファーさんや孤児達個人に何かをするべきって話の例えだったのね 成る程分かった -- 名無しさん (2017-03-06 19 16 03) 確かにゼファーさんが許すかどうかはそういう個人への償いに何かをやってからの話であってそれをやってないならそれ以前の話じゃないか、ってのはまあ一理はあるかな。ただそういうのって結局どこまでやっていいのかも難しい問題だからなぁ、償うって言うのは本来そういうものではあるんだけど -- 名無しさん (2017-03-06 19 19 43) 閣下の致命的な部分ではあったよな「轢き潰した犠牲者」ってカテゴリーに一緒に見てしまったの。 -- 名無しさん (2017-03-06 19 22 16) とは言え総統は謝らないとか償わないんじゃなく資格がないと思ってるだけだと思うけどな。トリニティでヘリオスさんが実体化した時も「謝罪する資格がない」と思ってたから -- 名無しさん (2017-03-06 19 23 34) まあ最終的には人が死ぬって言うのはそれだけ重い話なんだってことだよな -- 名無しさん (2017-03-06 19 26 38) まあゼファーさんや孤児達に対する償いとしては何もしてないというと確かにその通りではある。許されるかどうかとか考える前に何もしないよりは何かするべきって意見にも一理ある -- 名無しさん (2017-03-06 19 45 26) 結局人死にが出てる以上どうしようと納得行く結論は出ないだろうけどでも話をすることを諦めちゃダメなんだろうな アッシュってやっぱりスゲー男だわ -- 名無しさん (2017-03-06 19 49 32) これの上にガニュメデスが来てて笑うんじゃが -- 名無しさん (2017-03-06 19 51 13) あいかわらず元カレは暴れてるなあ -- 名無しさん (2017-03-06 19 52 50) 糞眼鏡「総統!総統!総統!」邪竜「英雄!英雄!英雄!」元彼「閣下閣下閣下ァーッ!!!」 -- 名無しさん (2017-03-06 19 54 35) ↑4ゼファーさんは被害者を前にするなんて怖いだろうし、総統は大人しく罵倒受けたり謝罪こそすれど、立ちはだかった場合「だが殺す」になるのが・・・ -- 名無しさん (2017-03-06 19 57 58) 総統やゼファーさんの態度も間違いではないけどね。謝るなら、償うなら、そもそも殺すべきじゃない。過失ならまだしも確信的に殺しておいて謝罪だ贖罪だと言うのは寝ぼけてるよ -- 名無しさん (2017-03-06 22 18 00) まあぶっちゃけ倫理道徳の話になるからなもうその辺行くと -- 名無しさん (2017-03-06 22 19 26) 謝るべきだという意見にも、殺すことを選んでおいて謝る資格なんてないという意見にも一利ある。善悪や人の生きる道に絶対の回答があるなら、トリニティはヘリオスの降誕で何もかも解決した -- 名無しさん (2017-03-06 22 29 43) そう言う意味で、ヘリオスすげぇなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-06 22 34 20) 「運命を破綻させたのは、結局のところおまえ達自身の過失だろう。――失敗したなヴァルゼライド」 ってゼファーさんが総統に突きつけた通り、総統が破滅したのは過去の犠牲に対して謝罪とか償いとか遺族に向き合うとかそういう後ろを向く事はせず前に進む燃料にしかしなかった事が「失敗」ってのは作品的な答えではあると思うけどね。善し悪しとか理道徳の話は置いておいて -- 名無しさん (2017-03-06 22 54 41) あの失敗の意味を「謝罪や贖罪をしなかったから」と読むこと自体が既に解釈でしかないような。ゼファーさんの主張は一貫して「お前らは強くて正しいが俺はそれが嫌いだ」だし -- 名無しさん (2017-03-06 22 59 50) ↑別に謝罪とか贖罪すれば良かったって話ではなくて、単に「前しか向いてなかった」「過去を切り捨てた」っていう総統の行動に共通する根幹が失敗って話ね。それはこの後ゼファーさんも言ってるし -- 名無しさん (2017-03-06 23 03 14) つか謝罪だ賠償だ贖罪だとか好きだなお前ら。何の被害にあったんだよ -- 名無しさん (2017-03-06 23 04 58) ただ総統の目的である聖戦やるなら確かに賠償した方がいいのかも。金あったらゼファーさん即軍に入るかは分からんし、タイミングや状況次第じゃチトセの爺さんに見出だされないかも。結果は分からんが聖戦やるためだけなら賠償しても損はなかったかもしれないw -- 名無しさん (2017-03-06 23 15 34) 別の項目で散々言われてるけど実際当時にちょっとでも「犠牲者」って一括りにせず個人情報に興味を持ててたらマイナとゼファーの関連性を知ってゼファーの危険性も知れて冥王爆誕は防げてたかもしれないしな。代わりに聖戦も起きなくなるかもだけど -- 名無しさん (2017-03-06 23 16 14) トリニティで散々「英雄譚は必ず逆襲劇に敗れ去る」と言われてるから、メタ的にはどうやってもダメなんだろうけどな。でなけりゃヘリオスさんは思想の改善してる暇あったら糞眼鏡と組んで計画を徹底して煮詰めるほうがいいことになってしまう -- 名無しさん (2017-03-06 23 19 17) ↑4謝罪する気もない癖に涙を明日に変えるとか薄っぺらいこと言ってるんじゃねえっていうのは分かる。綺麗事言うくらいなら行動しろや自己満自己中野郎と思わないでもないし -- 名無しさん (2017-04-10 13 01 06) 責任をもって行動した結果が果てなく征くことだから(震え声)。国や軍人が出した犠牲は「仕方ない・必要悪」扱いされて、謝罪や償いなんて碌にされず流される(それこそ総統みたいに「犠牲は無駄にはしない」で終わってる)のが当たり前感があったから、その辺改めて突っ込まれたのは珍しい気がする -- 名無しさん (2017-04-10 14 19 14) 別に改めて問い質したわけでもないけどな。ゼファーさんが任務や脱走後に積み重ねてきた死体は「仕方ない」でスルーされてるわけだし -- 名無しさん (2017-04-10 18 19 12) ゼファーは「仕方ない」の理屈(脱走後のは正当化が難しい)より、「完全な因果応報なんてつまらない」の理屈で生き残ってる気がする -- 名無しさん (2017-04-10 18 24 30) 実行犯そのものは糞眼鏡とはいえ、マイナ姉ちゃんの一件に限定するなら総統達は『悪の敵』ですらない悪だからなぁ…… -- 名無しさん (2017-04-15 10 13 02) 自分のやりたい事をしたいからやってる。結局これに行き着くな -- 名無しさん (2017-04-15 10 36 10) まあだからゼファーさんも総統も自分のこと塵屑って言ってるわけですし。そう、ゼファーさんもなんだよなぁ。総統もゼファーさんも自分のことを塵屑と言いつつ方向性の違いはあれどやるときはやるんだよね -- 名無しさん (2017-04-15 11 10 26) ゼファーさんが生き残って閣下が死んだ理由って犠牲者に関わったか、じゃないかな。ゼファーさんは殺った後はほぼ無関係貫くだろうし(ミリィは例外として) -- 名無しさん (2017-07-13 10 30 45) ↑ぶっちゃけマイナを素体に使った時点で詰んでたよね総統 -- 名無しさん (2017-07-13 10 53 37) というより糞眼鏡がでしゃばったからかね -- 名無しさん (2017-07-13 11 53 15) わざわざ自分が作った犠牲者に関わるから殺されると。まあゼファーさん達孤児達への責任はとってないからね -- 名無しさん (2017-07-13 12 17 32) ぶっちゃけヴェンデッタ起こすなら関わらざるを得ないしそれこそ詰んでる。 -- 名無しさん (2017-07-13 12 18 47) というか聖戦に辿り着いたら辿り着いたで、アドラーと大和が消し飛んで新世界エンドとか望まざる末路になる訳だし、それはそれで詰んでる -- 名無しさん (2017-07-13 12 44 39) やっぱり弱さを認めることが出来ないとこっちのラインじゃ生き残れないんだな -- 名無しさん (2017-07-13 12 50 12) つまり、某少佐殿はいいけど、総統閣下はふざけんなってことで -- 名無しさん (2017-07-13 12 54 00) ↑いや、まあ好きにやらせた結果世界滅ぶのとだったらそりゃいいけど…………身も蓋もないなぁ………w -- 名無しさん (2017-07-13 12 56 49) ↑2 結論だけ言えばその通り。 -- 名無しさん (2017-07-13 13 02 29) 正直気持ちとかストーリーとかのメタ的な事情抜きにしたら総統がゼファーさんに殺されないようにするにはやっぱり賠償するのが一番簡単なんじゃね 賠償無しならマイナ殺った直後に孤児全員殺すのどちらか。 -- 名無しさん (2017-07-13 13 10 16) 孤児皆殺しだと生き汚いゼファーさんだけ糞眼鏡の目をすり抜けてちゃっかり生き残る可能性高いからねぇ…… -- 名無しさん (2017-07-13 13 20 08) 許しを請う必要はないけど、殺したたために起こる問題を解決するという責任は果たすべきだったのかもね -- 名無しさん (2017-07-13 14 33 59) ゼファーさんを遠ざければ殺されずに済むが、それだとアルテミスは動かぬまま、うん、詰んでるわ -- 名無しさん (2017-07-13 14 55 14) ↑2 責任取らないならせめて無関係を貫かなきゃならんけどヴェンデッタ起こすには無関係でいられないという詰みっぷり -- 名無しさん (2017-07-13 15 31 44) こう見ると本当に致命的だったのは進むことを止めないんじゃなくて個人を蔑ろにしたことなような気がするな総統 -- 名無しさん (2017-07-14 03 43 04) ↑まあ、総統閣下に限らず、光の奴隷は敵かそれ以外かでしか人を見れないからね -- 名無しさん (2017-07-14 06 49 53) でもぶっちゃけ総統の立場で個人を蔑ろにするなって言っても無理があるよね。国家の運営に携りながら誰も犠牲にしないなんて無理があるし -- 名無しさん (2017-07-14 20 30 58) ↑ただマイナだけは総統にとっちゃ倒すべき悪じゃなかったのを磨り潰したのに、それまでと対応変えなかったのがダメだったんだと思う。それこそ賠償か、口封じに全部消すか、もしくは責任とって出頭する、糞眼鏡をさせる等のどれかをしなきゃならんかったんだと思う。それでも無理ならせめて触らないで無関係貫くか。 -- 名無しさん (2017-07-14 22 25 46) あれだな、犠牲者に関わらざるを得ないからこそゼファーさんと違って賠償やら償いやらするべきだったのかも。 -- 名無しさん (2017-07-14 22 33 48) ↑被害者に関わらないだろうからなゼファーさんの場合。総統はアルテミス起こすためにどうしても関わらなきゃいけなくて、その時点でゼファーさん達個人に何も償いしてないってのがゼファーさんに殺される結果の一因になってるし -- 名無しさん (2017-07-14 22 36 08) 要するに蔑ろにした後の対応がダメだったんだと思う。この辺正直糞眼鏡がやらかしたことが多分デカイと思う。総統自身初めての無辜の人間轢殺したことが対応狂わせたような気がしないでもない -- 名無しさん (2017-07-14 22 39 06) ↑5 犠牲出さないならそれが一番だけど出したならせめて自分に跳ね返って来ないように被害者や遺族に償うべきだったねってことじゃないかな。 -- 名無しさん (2017-07-14 22 44 22) ガチな話それが出来てりゃこの項目の台詞マイナ姉ちゃん言わないような気がする -- 名無しさん (2017-07-14 22 45 40) ↑つーかそれが出来れば多分英雄譚の中身も大分変わる気がする。そこが出来ないからこその英雄であり光の奴隷だし -- 名無しさん (2017-07-14 22 58 16) 惜しいのは -- 名無しさん (2017-07-14 23 03 19) ミス 惜しいのはマイナが殺されたのが極秘の研究の材料だったってとこだよな。迂闊に表に出せない。 -- 名無しさん (2017-07-14 23 04 24) ↑4 後、まだ総統じゃなかったよねマイナ死んだ時 -- 名無しさん (2017-07-14 23 38 19) ゼファーさんが関わらなくてもヴェンデッタにより聖戦は上手くいかなかった辺り、本当に被害者に否定されて失敗してるんだなって英雄と神星 -- 名無しさん (2017-07-15 00 54 23) 対話ができないと英雄は詰む、のだがここまで精神振り切れてたからこそアドラーは早期改革出来たわけで… -- 名無しさん (2017-07-15 02 33 32) 根本的に総統政治能力はあっても政治家に向いてる人間じゃないからなぁ。その辺何とか出来る人が居ても総統は一人で突っ走るし -- 名無しさん (2017-07-15 03 27 06) 物事に対して常識的に望む人間だったら聖戦なんて計画しないしアドラーの大改革も進まない。総統でなけりゃ国は変わらないが総統であるかぎりゼファーさん(その他大勢)が殺しに来るんだよなあ -- 名無しさん (2017-07-28 07 05 35) ↑何度も言われてるがそこを両立させるならマイナ死なせた時に賠償するべきだったんじゃねえかな。ゼファーさん達被害者には責任取らなかったし消すこともしなかったのにわざわざ自分からゼファーさんにちょっかいかけて冥王爆誕だし。 -- 名無しさん (2017-07-31 08 52 58) 人を死なせたら出頭するか、賠償するかだからなー、普通は。 -- 名無しさん (2017-07-31 08 56 39) ↑3 言っちゃなんだがゼファーさんが殺しに来るってのはまた違うと思う あれただでさえやらかしたマイナの遺族にわざわざ関わりに行って起こった結果じゃん。割りとあれ総統達の自爆だと思う -- 名無しさん (2017-07-31 08 59 42) ↑2 出頭するのは絶対に無理だからな せめて賠償だけどそれもやらなかったし -- 名無しさん (2017-07-31 09 07 49) 個人の痛みが分からん時点で逆襲劇は必然だったような気がしないでもない -- 名無しさん (2017-07-31 09 12 16) 多分致命的だったのそれだよな まあそこが分かればシルヴァリオシリーズ始まらないしw -- 名無しさん (2017-07-31 09 37 42) そもそも他人の痛みというのを重視してたら血統派殲滅ももう少し穏便な手が使われてた可能性もあり、そうなるとゼファーとミリィの関係も今とは全然違ったものになってただろうし、うん -- 名無しさん (2017-07-31 09 44 40) この台詞は普通に民間人殺してる弟君にも刺さる台詞よな、言い訳しようが結局色んな人殺してるんだから -- 名無しさん (2017-07-31 10 33 03) それは「結局殺すんだろう」の方だろ。そうじゃなくてこれマイナを「背負うべき犠牲」って括りで見て見当違いの方向に走ってるから頭の足りないお馬鹿さんって言ってるんだし -- 名無しさん (2017-07-31 11 51 55) ↑似てるけど微妙に違うからなこれ -- 名無しさん (2017-07-31 11 59 48) 何もしてないってんならゼファーさんも同じだが、ゼファーさんが総統との根本的な違いとしてゼファーさんは被害者に関わらないからなミリィ除けば。総統はヴェンデッタ起こす為に自分からゼファーさんに関わった。その結果逆襲食らったからね -- 名無しさん (2017-07-31 12 05 49) ゼファーさんとあまり関わらないミリィエンドが一番マシな末路になるだろうしな、総統。穏便に跡継ぎの諸々を済ませて眠りにつくって感じだろうし -- 名無しさん (2017-07-31 12 12 16) どんな言い訳しようが結果の殺してるのはどいつもこいつも一緒、総統もゼファーもマルスも被害者からすれば何も変わらん -- 名無しさん (2017-07-31 15 07 30) だからそれはこの台詞項目とは主旨がズレてるって話をしているんだが... -- 名無しさん (2017-07-31 15 17 45) つーかこの台詞ある意味結局~の逆じゃね? 殺された結果お前らはダメだって言ってるんだから これは総統達が殺したんじゃなきゃ出てこない意見だと思うし -- 名無しさん (2017-07-31 15 30 07) ↑逆っていうか「結局殺すんだろう」からもう一歩進んでると思う。 殺された後に「殺しやがって!」って言ってるんじゃなくて(それもあるかもだけど)殺しの理由知って何思ってるか知ってその上で「お前は駄目だ」って言ってるし -- 名無しさん (2017-07-31 15 33 40) ある意味結局殺すんだろうの趣旨である殺すなら被害者から見てどいつも一緒を悪い意味で否定してる 「お前らはもっと嫌だ、許せない」ってことでもあるし -- 名無しさん (2017-07-31 15 42 59) ↑殺したくせに雄々しく宣誓とかしてるからディスられてるのはわかる。 じゃあゼファーさんが殺した後にウジウジしまってるの見て被害者はどう思うんだろうね。 -- 名無しさん (2017-07-31 18 11 06) 被害者「そんな落ち込むんなら殺らんといてよ……恨む気も失せるわ」 -- 名無しさん (2017-07-31 18 32 57) 頭の足りないお馬鹿さんだからアドラーを良く出来たけれど、頭の足りないお馬鹿さんだから逆襲されてあぼーんって締まらない末路になった。チトセネキの言う通り功罪両方あるのが英雄の頭の足りなさ -- 名無しさん (2017-07-31 19 20 51) 前を向き続けてなきゃ腐敗しまくった国を変えて黄金期にする偉業なんてできるわけないんだよなぁ -- 名無しさん (2017-07-31 21 13 07) ガニュみたいな総統に心酔してる人が被害者の場合、この対応は肯定されて、後ろ振り向かれるとむしろ困る(それはそれで「こんな私の為に」と感動しそうだが)というのがなんとも -- 名無しさん (2017-07-31 21 52 05) ↑そういう存在は総統の部下とかそこら辺だしなぁ。マイナ姉ちゃんからしたら何だこの頭おかしいおっさんくらいの印象だろうし -- 名無しさん (2017-07-31 22 05 39) 言っちゃなんだが結局殺すんだろうって割りとこの台詞で矛盾してるし死人が殺した相手や死ぬ原因になった相手をどう思うかって結局死人に聞かないと分からんよね -- 名無しさん (2017-08-01 02 36 18) ガニュやマイナちゃんとか第十三小隊とかね -- 名無しさん (2017-08-01 02 37 35) ↑2 界奏者「呼んだ?」 -- 名無しさん (2017-08-01 02 49 10) ヴェンデッタやルシードはゼファーに殺されても憎まんだろうしなぁ。総統も総統で殺されても文句言わなそう -- 名無しさん (2017-08-01 02 55 29) ゼファーさん本人も恨まなさそう。「お前たちは正しい。俺達は間違ってる。けどそれでも嫌なもんは嫌なんだ」が根っこだし、理性的には殺されることに対し理解を示してはいる。それはそれとして逆襲するけど -- 名無しさん (2017-08-03 22 36 32) 総統とゼファーさんは理屈では相手の義を分かってるが、それはそれとして死ねよお前って印象ある。 -- 名無しさん (2017-08-03 23 20 09) 結局殺すんだ、ってマルスが総統やゼファーさんみたく殺した相手にそれを納得させられないからこそ言い放った開き直りでもあるよな -- 名無しさん (2017-08-16 06 40 38) 人を殺したくて仕方ない、どうしよう・・・→よし、自分を受け入れて前向きになろう!が奴のルーツだからな -- 名無しさん (2017-08-16 08 06 09) 順番破綻してる質問なんだけど、もしヴェンデッタがアスラみたいにマイナの片腕から作られたらどうなったんだろ? 閣下がマイナに会いに行く→大金 義手と引き換えに片腕をくれるように頼む(説明は可能な範囲で)、的な感じで。大金よりも○○のほうがいいだろって場合はそれでもいい。やっぱり逆襲起きちゃう? -- 名無しさん (2020-08-14 16 52 07) ↑ 起きないんじゃね?そもそも閣下がウジウジ悩まずにさっさと殺すかギルベルトに早めに相談、あるいはそもそも奴が独断で殺さないなど逆襲劇がそもそも起きない可能性なんて幾らでもあった。 -- 名無しさん (2020-08-14 16 57 22) ジン並に優秀な奴がクッソ頑張って片腕から作ったんだしノウハウなかったら死体全部いるんじゃね? -- 名無しさん (2020-08-14 17 01 47) ↑そこはただの思考実験やし気にしなくてええやん。 -- 名無しさん (2020-08-14 17 06 56) ちょっと頭のおかしい、あるいは足りないお馬鹿さん一覧 ギルベルト、ヴァルゼライド、カグツチ、ヘリオス、ハイペリオンアッシュ -- 名無しさん (2020-08-14 17 10 07) ダインスレイフ -- 名無しさん (2020-08-14 17 11 03) 頭の足りてるお馬鹿さん、ジェイス、グレンファルト、ラグナ -- 名無しさん (2020-08-14 17 54 39) ↑グレンファルトはお馬鹿(気合いと根性)じゃない -- 名無しさん (2020-08-14 18 01 08) トリニティ終了後のヘリオスは? -- 名無しさん (2020-08-14 18 51 08) ↑アイツ止まったけどアッシュなんかの形で失ったら暴走しそうで怖いから若干お馬鹿さん -- 名無しさん (2020-08-14 19 51 52) 絶対的な因果応報は別に漫画的じゃないでしょ。罪を犯しても味方になる奴もいるし -- 名無しさん (2021-03-15 01 24 22) ゴムしろ -- 名無しさん (2021-03-15 01 33 03) まあ殺されたんだしこれぐらい言ってもいいマイナは罪を犯したししてはならんことなんて数え切れないほどしたが殺されたんだから文句の一つも言っていい -- 名無しさん (2021-03-15 13 52 50) ↑3 むしろ、レインちゃんとスフィア到達までありそうなんだが? -- 名無しさん (2022-11-14 16 28 08) 総統閣下に面と向かってモノローグの部分も言葉を尽くして伝えれば……駄目だ、止まる未来が皆目全く思い浮かばん -- 名無しさん (2022-11-16 03 06 05) なんで光狂いを全肯定しちゃいけないのかが詰まってるセリフ -- 名無しさん (2024-03-04 21 04 47) ↑4むしろ死の原因+その後アンデッドもどきにされて家族も殺されそうになったのに「やり方は間違えてたけど理想とかまでは否定しちゃいけない」って穏やかに言えるマイナ姉ちゃんは心広過ぎて怖いレベル。もっとボロクソこきおろしても許されるのに -- 名無しさん (2024-03-04 21 11 27) まぁスラムで暮らしてたからな あれを変えるには無茶をしないといけないのは実感としてわかるだろうし。それこそこきおろしたところでむなしいだけ -- 名無しさん (2024-03-10 21 56 32) 名前 コメント
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登録日:2017/03/21 Tue 21 48 13 更新日:2024/06/15 Sat 23 21 32NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 ウイングガンダムゼロ ガンダムDX チビ 万能の人 三国志 世界史 中国史 元ヤン 君主 好色 孫子 文学者 文武両道 曹操 曹操一家 梟雄 武将 武帝 英雄色を好む 覇王 覇道 詩人 開祖 阿瞞 魏 魏武帝 曹操(そうそう)とは「三国志」の英傑の一人である。字は孟徳。 後世では一般的に諡から魏武、魏武帝と呼ばれる。 豫州、沛の人。 生年:155年 没年:220年 【出生】 後漢後期の155年、後漢王朝で大長秋(宦官侍中としての最高位)まで上り詰めた宦官、曹騰の孫として生まれる。幼名は阿瞞。 その祖先は漢王朝の祖、劉邦に仕えた重臣曹参と夏侯嬰にさかのぼる(*1)というのは有名だが、実は直系ではなくかなり埋もれた末端の家系。 というか実質的には祖父曹騰の代で官界に表れたといってよく、当時としてはかなり新興の家系である。 当時、宦官というのは儒教論理的に「親からもらった身体を傷つけ、子孫を残して祖先の祭祀を続けることを拒む、人間以下の存在」として非常に卑しめられた存在であった。 曹騰は出世しても身を慎み、多くの人材を公平に推挙することで反感を和らげようとしたが、それにもやはり限界はあった。 その養子となった曹嵩、さらにその子である曹操もこの蔑視から逃れることは出来ず、「宦官の孫」としてのレッテルと生涯戦い続けることになる。 「富裕な家庭」「高祖から続く漢の名族出身」「三公に登った官僚の息子」といった点から誤解しがちだが、曹操は当時の感覚では素直に「名門のおぼっちゃま」とはいえない家系の出なんである。 また質素倹約家だったらしく、妻子達にも高価な衣装や装飾品をあまり身に着けないよう言いつけていたようだ。 とはいえども彼の時代における漢の政治といえば、乱れきっていてもはやほとんど終わっていた状態であり、 後述する彼の来歴から見ても分かるように、どれだけの名門であろうが財力や兵数といった即物的なもの以外はあまり信用できず、 ちょっとしたかけ間違えで容易く崩壊する脆いものになっていた(*2)。 そのため曹操自身の才覚と運もあり、成り上がるのに十分以上な土台が既に形成されていた。これが三国志で主人公になり辛い要因な気もする 【幼少時代】 と書いてチンピラと読んだ時代。 若い頃の曹操は任侠を気取って遊びまわり、親戚が注意しても聞かなかった。ニートではない!遊び人である! 有名な「後のライバル袁紹とタッグで花嫁泥棒」の逸話はこの頃であるが、信憑性はかなり怪しい。 当然世間からは単なる遊蕩児という評判だったが、曹操と会った名士達の中にはそのただならぬ才能を高く評価した者も多い。 特に許劭の「治世の能臣、乱世の姦雄」という評価は、後の曹操の代表的な評価となる。 【官僚時代】 役人界の甲子園投手的ホープ時代。 175年、時は汚職政治の極みにあった霊帝期。 19歳(数え年で20歳)になって官職についた曹操は、チンピラ時代と一転し、法に厳正で容赦を知らないきれいな曹操になって評価を高めた。 黄巾の乱でも朝廷の若き将軍の一人として武勲をあげ、後に霊帝が新設した近衛軍「西園軍」にも最高指揮官の一人として抜擢されている。 と、三公にまで登った父曹嵩の威光もあって、官僚として順風満帆で出世していくが、 既に漢王朝体制は末期的症状にあり、その腐敗と混乱は留まるところを知らなかった。 189年に霊帝が崩御し、時代の主役は董卓へと移る。 董卓は宮廷の若きホープである曹操をも召しだそうとするが、曹操は仮病を使って故郷へトンズラを決め込んだ。 無論董卓の誘いを断った以上、ただ待っていてもお礼参りは確実であり、曹操は自分の財力で兵を集め、自らの軍事力を作り出してこれに対抗することにした。 無論これは純粋なる私兵、つまり私的な軍事行動であり、官僚としての正当行為ではない。 つまりこの時こそ、曹操が官僚としての朝廷秩序を離れ、群雄としての第一歩を踏み出した瞬間であった。 10年以上の官僚生活を経た後の189年冬、曹操34歳のことである。 【群雄時代】 波乱万丈の激動期にして絶頂期。不屈の精神と知性で天下へ飛翔した時代。 やがて董卓に反発した諸侯たちによって、反董卓戦争が始まる。 曹操も当然これに参戦するが、既に朝廷の権威喪失によってパパの地位は当てにならなくなっており、 味方には進言を却下されるわ、自分で出撃すれば徐栄にボコボコにされ死にかけるわで全くいいとこなしであった。 このため董卓死後の群雄割拠時代になると曹操勢力は一時的に衰退してしまうが、袁紹の支援を受けてしぶとく立ち直る。 当時袁紹は南の袁術、北の公孫瓚との関係が悪化しつつあり、両面作戦を避けるため曹操が南の防波堤となってくれることを期待していたのである。 袁紹の期待通り、曹操はたちまち南の袁術・呂布・劉表・陶謙らに充分対抗できる勢力に成長する。 だが曹操の勢いはそれだけにとどまらず、30万の黄巾残党を吸収したことを皮切りに、呂布を打倒したり、張繍を降伏させたりとさらに勢力を拡大していった。 袁紹は当初これに連携し周囲の敵に当たっていたが、次第にその戦力の強大化を脅威とみなすようになっていき、両者の関係は冷え込んでいった。 190年代も後半になると、両者の緊張状態はかなりの危険域に達していた。 ここで曹操は袁紹に対抗するため、混迷の続く首都長安から脱出していた献帝を保護。その庇護者となり、漢朝の正当性を武器にすることに成功する。 が、当然この件で袁紹との関係はさらに悪化し、また両者共通の敵であった公孫瓚・袁術が共に滅んだ今、決裂は避けられない状況となっていた。 そして200年、官渡一帯でついに両者は激突する。 曹操は四州に勢力を拡大したとはいえ、勢力圏のうち多くが戦禍から立ち直り切っていなかったり豪族たちが様子見に回ったりしていたため地力で劣っていた。 それでも戦力を巧みに運用し緒戦を制するが、兵力・兵站力の差で徐々に押し切られて防戦一方になり、ついには内部崩壊の兆しさえ見えるほどの大苦戦となった。 さすがの曹操も「もう帰ったほうがよくない?出直した方がよくない?」と弱気になるが、後方の管理を一任されていた荀彧からの激励で立ち直る。 そして打ち続く苦戦の中、敵将許攸の投降という僥倖を得ると、その情報を元に軍師荀攸に作戦を立てさせ、即座に袁紹軍の物資集積地点を強襲したのである。 しかも曹操自らが部隊を直接率いてという、まさに全力の一撃であった。 文字通り一か八かの一手だったが、袁紹側の判断ミスもあって作戦は見事成功。 集積した兵糧の大半を喪失した袁紹軍は撤退せざるを得なくなり、曹操はぎりぎりながらも一応の戦勝の形を得ることに成功した。 一方、敗れたとはいえ依然優勢な勢力を維持していた袁紹であったが、数年後に袁紹自身が死ぬと事態が急変する。 袁紹が死後の展望についてはっきりとした態度を示していなかったこともあり、その息子たちが愉快な逆噴射を始めたのである。 曹操は謀臣郭嘉の言を容れてこの抗争に介入し、兄弟を争わせてついには袁家勢力を滅ぼすことに成功する。 ここに至り曹操は群雄たちの中で最大版図を達成。帝をも擁する一強勢力となり、事実上の中原の覇者としての地位を確立したのである。 207年、天を蓋わんばかりの威勢を示した曹操は52歳の絶頂期であった。 【赤壁の戦い】 慢心か?衰えか?あるいは天意か?大きな転換期となった時代。 曹操はその後も手を緩めることなく平定を進め、208年には併合した劉表勢力の荊州水軍を主力に、揚州を制すべく南征を決行。 これについては性急すぎると謀臣たちからの反対も強かったが、基本的に決断的、悪く言えばせっかちな曹操は構わず強行する。 しかし孫組の若きドン孫権はこれに屈せず、陣営内の意思統一の後に徹底抗戦の意を示した。 孫権の元に揚州の諸氏は一体となって戦意を高め、最終的に曹操率いる大軍は赤壁において名将周瑜が率いる孫権軍に完敗、南征軍は大損害を負ってしまった。 曹操軍の被害の規模については諸説ある。 史書では「疫病が流行った」「曹軍の軍船が燃やされた」くらいしか書いておらず、 燃えたのも曹軍が撤退に当たって自ら燃やしたと言う記述もあったりして記述がブレブレなのだ。 が、当面の南征を諦めざるを得ないほどの大損害だったのは間違いない。その証拠として、曹操自身討死寸前まで追い詰められていたとされる。ジャーンジャーンジャーン!げぇっ、関羽 無論大打撃を受けたといっても一軍のことであり、曹操勢力全体にとっては致命的な傷ではなかったので以後も各国からは強大な国として立ちはだかり続ける。 しかしこの戦いで出来立ての水軍を殆ど喪失してしまった影響もまた大きく、以後曹操は孫権に対しては防戦一方の状況が続く。 結果論ではあるが、曹操一代による覇業は、事実上ここで頓挫してしまったといっていいだろう。 【三国鼎立】 生き急ぐかのような晩年。どんどん密度が濃くなる時代。 南下を諦めた曹操は西に目を向け、漢中の張魯、西涼の馬超などを相次いで攻略し、順調にその版図を広げていった。 しかし赤壁での壊滅的大敗はいかんともしがたく、手薄になった南方では孫権が勢いづき調子こいていた。 さらにその隙をついて流浪の身だった劉備も荊州に根を張り、さらには蜀をぶんどって一大勢力を築き上げてしまう。 そして蜀の地で力を蓄えた劉備は218年、曹操の支配下であった漢中の地に出征。 その勢いは凄まじく、曹操側は歴戦の宿将である征西将軍夏侯淵までも討ち取られる。 その後長安にいた曹操も漢中に着陣したが、既に要害を押さえて堅守する劉備軍を崩すことはできず、数ヶ月の小競り合いの後に撤退。 この敗北によって、孫権に続き劉備もまた曹操に対抗できる勢力を築き上げたことが天下に示された。 ここに至り中原の曹操、江南の孫権、蜀の劉備という形は完成し、文字通りの三国志の時代が到来したのである。 219年、曹操は64歳になっていた。 【崩】 「天下はいまだ定まらず、礼に則った葬儀や派手な副葬品は必要ない。軍人も役人も、みな持ち場を離れず仕事に精励せよ」 劉備勢力は勢いに乗ってその後も攻勢を強めていたが、三者係争の地であった荊州の領有権を巡り、同盟関係であった孫権勢力との関係が急激に悪化。 この隙をついて曹操は孫権からの降伏を受け入れ、魏へと侵攻中であった関羽軍の後背を襲わせてこれを撃退した。 これによって劉備勢力はその怒涛の勢いを決定的に弱められたものの、三国鼎立のバランスを崩すにはいたらず、 以後中国では40年以上に渡って三国が抗争する状況が続くことになった。 220年3月15日、洛陽で死去。享年65歳。 【子供達】 『曹昂』 曹操がヨソで人妻に手を出したせいで戦死してしまった長男。 養母であった正室にブチ切れられ、ひたすらごめんなさいしても許されず、離婚される始末となった。 曹操にとってこの一連の顛末は非常に堪えたらしく、死の間際になっても曹昂と正室へ懺悔する一言を残している。 『曹鑠』 戦死時がある分まだスポットが当たっている長男と比べ、恐ろしいほどに存在感の薄い次男。 若死にしたようで、後継争いには全く登場しない。子もいたが、孫の代で断絶している。 『曹丕』 長男と思われがちだが、実は3男。陰湿な人格や二度に渡る戦争の失敗などで批判の多い魏朝初代皇帝。 控えめにいっても可愛くない子供代表みたいな人格なので両親からはけっこう嫌われており、他の兄弟にあるような親子間のほっこり逸話は皆無。 しかし愛されてはいなくとも信用はされており、曹操の元で五官中郎将(実質、副丞相の立場)という重職を歴任して確かな手腕を示した。 また史上初めての成功例にして、以後の模範となった帝位禅譲の達成と新王朝の樹立、 迅速な災害対応や暫進的な経済政策、各種法制度改革など、皇帝としても決して悪い方ではない。 曹丕が基礎を築いた貴族制は以後600年に渡って存続し、著書で顕した「文章経国」の思想は文化大革命まで中華思想の根底を成すなど、 歴史的な意義はある意味父親より大きい。 『曹彰』 兵士の反乱時に67人切りを達成したという父の武勇を受け継いだ、脳筋4男。 勉強?べんきょうってなんだ?的な体育会系のノリと素直な性格を父に愛されたが、立場上その武勇を発揮する機会はあまりなかった。 演義でも魏の武将とは思えないくらい暴れるが、曹操の後継となることはなく、フェードアウトに近い終わり方をする。 『曹植』 英雄詩の体現者である父の詩想を受け継いだポエマー5男。 「豆を煮るに豆萁(まめがら)を燃やす」の語源。 偉大な文学者で、後世の宮廷サロンでは父をも越える有名人。 本人の希望はむしろ政治・軍事方面にあったようだが、そっちの才能は(主に大酒飲み等人格面の問題で)哀しいほどに皆無で、 父の寵愛にもかかわらず後継者の座を逸し、不遇の後半生を過ごした。 『曹熊』 早世したクマー。と言っても子供はいたが、こっちもあっけなく断絶。 演義だと曹操の葬儀に出てこなかったことを曹丕に責められた際に自殺。正史では普通に病死。どんだけ曹丕を貶めたいんだ? 『曹沖』 愛され8男。幼い頃から聡明で心優しく、パパの寵愛をめいっぱいに受けて、曹操は上を5人もすっ飛ばして後継者にしようという意向さえみせたが、12歳で早世。 『曹宇』 9男。大都督になったこともあったが、特に能力はなかったようで地位もさっさと渡してしまった。 が、魏が晋に代わっても生きていたばかりか、子の曹奐は魏最後の皇帝となり、その後の曹氏の血筋も曹宇の家系が継いでいる。 『曹幹』 曹操の最後の子。 曹操が亡くなる直前に曹丕に託されたが年齢差が30歳前後ともはや親子並みに離れており、 曹幹自身も曹操の事を殆ど知らずに育ち、曹丕の事を「父上」と呼んでいた。曹丕はその都度自分は父親ではなく兄であると訂正し、哀れな子だと涙したと言う。 『曹節』 献帝に嫁いだ、何女かわからんのだけど曹丕よりは年下の娘。 政略結婚にもかかわらず夫には忠実で、兄の簒奪時に抵抗して逸話を残す。王莽の簒奪時の逸話を流用しただけ?そ、そんなことないし 推定50人以上の子供がいるので、他は省略。 一般的な曹操のイメージと違い、曹操は子供が多いだけでなく、子供達との逸話も非常に多く、基本的に「家族への愛情が深いタイプ」である。 まあ本人より部下の死の方が悲しいと言われた曹昂、人格をえぐるようなハラスメントを受けた曹丕などの例を見ると、愛憎が深いといったほうがより正確かもしれない。 【人物】 正史には 「文武両道」 「常に書物を手放さなかった」 「華美を好まず、服も粗末なものを用いた」 「戦利品や恩賞も惜しみなく分け与えた」 「信賞必罰を厳守していた」 などという君主の定型age表現も並んでいるが、一方で 「人柄は軽はずみでフリーダム、音楽や芸人が大好き」 「人と話すときはジョークを絶やさない」 「ノリノリでヘドバンして食卓の皿に頭を突っ込んだことがある」 などといったファンキーなおっさん像も描写されている。 後者の話は出典が限りなく怪しい(曹瞞伝)という理由で捏造扱いされることもあるが、曹操自身「酒最高!宴会最高!」というはっちゃけた詩を詠んでいるし、捏造というより、要素を誇張したといったほうが正しそうである。 こういった二つの極端な人格描写は、どちらかが正しくどちらかが間違っているというようなものではなく、 その両方を持っていたのが曹操という人物であり、彼の人格的な魅力でもあったのではなかろうか。 【人事】 よく言われる「人材マニア」の呼び名の通り、人材の収集には非常に熱心だった。 「才能あるものであれば、例え悪人や身分の低い人間であろうとも厚く遇する」という趣旨の“求賢令”は非常に有名で、 後漢朝が人材登用に当たって重視した“孝廉(親孝行などの優れた道徳性)”の真逆を行く大胆な布告であったとされる。 だがあまり効果が無かったらしくやっぱり考廉を重視して連れてくるため、「陳平(*3)とかだって人格面はイマイチだったろ?とにかく才能ある奴をどんどん集めて来い」「他の偉人だってみんな考廉だとダメだったろうが!!いいから才能ある奴は全員一人残らず俺んとこに連れて来るんだよ!!」と三度も布告を出している。 しかし才能有る者は厚く遇するが、才能のない者は虫ケラ同然…といったフリーザ様的な人材運用に終始していたというわけでもない。 実際、当時の主な人材層であった「名士」達は、一般的な傾向として禰衡のように人物評価や徳行を専らとして実務を軽んじる面が強く、 名声は高くとも世俗的な才能を持っていない者も相当多かったのである。 しかしこういう人達も曹操の元で冷遇されたということはなく、その究極系である孔融のような人間もきちんと遇されていた。 曹操は単に人を集めるのが好きだっただけではなく、人の使い道を見つけることにも優れる、寛大かつ懐の広いリーダーでもあった。 例えば官渡における曹操だが、前述の通り大苦戦の上にかろうじて逆転勝利を収めた後、袁紹の陣地で大量の文書を発見した。 それはなんと、曹操の部下達から袁紹に送られた、内応を約束する手紙だった。 しかし曹操はこれを一瞥しただけで、差出人などを調べることもせず、まとめて焼き捨てることを命じた。 「俺だって勝てねえかもと思ってたんだ、部下達はなおさらだろう」と言い、この件を一切不問に附すことを宣言したのである。カッケェ。 ただこの寛容な人材登用姿勢の影には、曹操自身の卑しい出自からの引け目があったことも否定はできない。 何か隙があれば「そうか、そうか、つまりきみは宦官の孫なんだな」といわれてしまう在○認定のようなレッテルが曹操には常に付きまとっており、人材を冷遇することで自身に悪評が立つのを慎重に避けねばならない、ということでもあったのだろう。 そしてその姿勢のため、到底自分と相容れないような人材までも迎えてしまい、かえって害になってしまった例もまた多い。 三国鼎立の張本人となった劉備などはその究極系であり、曹操の名声を後世まで落とすことになった孔融も然り。 結果論でいうなら、司馬懿もまさしく害になったと言えるだろう。 しかし優秀な人材というのは、つまるところ「自分の判断で動ける人材」ということである。 優秀な人物の活用と言うのは、優秀であるからこそ常に危険がつき物なのであり、 そういう弊害を承知しながらも尚それにこだわった曹操様だからこそ魅力があるというものであろう。 また、曹操は身内にも有力武将が多かったことも見逃せない。 張遼をも上回る名将と評価された従兄弟の曹仁や、官渡決戦で本陣を守り袁紹軍の攻撃を防ぎ切った曹洪。 他にも曹仁の弟曹純や夏侯惇・夏侯淵と言った名将たちが軒並み曹操旗揚げ時から付き従っていた親族であった。 更にその後も、曹真や曹彰、曹休、夏侯尚といった名将が次々身内に生まれている。 勢力が大きくなっていくと、相対的なトップの権力が低下し、統率力の喪失から果ては乗っ取りと言う事態を招きやすい。 組織を大きくしつつ主導権を失わないためにはトップが自前戦力を準備し、どんな人材が来ようと「トップには逆らえない」と言う体制を作っておく必要があるのだ。 曹操の親族は裏切りや投降もなく(*4)、彼らが曹操陣営内において「曹操自身の権力」を確立していたと思われる。 だからこそ、害になりかねない人材も「いざとなれば自力で抑える」ことを前提に吸収できたともいえるのだ。 そして後にバカ孫の曹爽がやらかして曹一族の権力がなくなった結果魏は司馬氏に乗っ取られ、その司馬氏も統一後の代になると… 【英雄好色】 ピンク色な方面でも曹操様の覇者っぷりは有名。 若き日の人妻略奪から始まり、女のせいで息子と忠臣が死んでしまったり、息子が略奪した女をうらやましがったりとそのエピソードも豊富。 単純な数値としても、32歳の時に生まれた曹丕の後、死ぬまでの33年間の間にさらに22人の男子をもうけている。 数が不明な女子を含めればその倍ぐらい行くだろうから、実に年間1.3人のハイペース子作りである。 外にあっては遠征、内にあっては崩壊した宮廷機構の再生と、死ぬほど忙しい生涯を送ったのは間違いないのだが…… もちろん女好きとはいえ単にハーレム厨だっただけではなく、女性という存在を大切にする漢でもあった。 曹操は臨終時、公的な布告としては、↑のように質実剛健でかっこいい乱世の君主っぷりを示しているのだが、子供達に残したプライベートな遺言では 「俺の奥さんや愛人達は、墓に毎日お参りにこさせてね?あと一月に2回は彼女たちに墓で踊ってもらってね?あ、勿論お前らも来ていいよ。時々ね?」 という本音丸出しの素敵なメッセージを残している。 しかしその後には 「俺の女たちの面倒はちゃんとお前らが見るように。宮廷で生活していけない者は、内職で稼げるようにしてあげるように。あとお香も彼女たちで分け合わせてちょーだい」 と現実的で細やかな心遣いも続いているのだ。気配りも出来る漢なのである(ちなみに曹丕は遺言どおり曹操の女達をそのまま宮廷に留めた結果、母親にキレられている)。 【詩人として】 稀にファンからは「漢詩の創始者であり、三国志随一の詩人」とまでいわれることがあるが、これはちょっと正確ではない。 曹操が愛した漢詩は“楽府”という歌うことを前提にした詩であり、すでに前漢の時代には成立していた古典形式である。 「形式的な旧詩の世界を打破し、志や憂憤や苦難を詠った新しい詩の世界を作った」ともされるが、 そういう方向性の歌も既に在野の士大夫層の中に存在しており、曹操のオリジナルと言うわけでもない。 曹操は単にその愛好者であり、一作者兼有力保護者であったにすぎない。 また純粋に詩自体の相対的評価としても、建安文学の詩人たちの中ではそれほど優れているわけではない。 随所に出てくる豊富な文学的知識はともかく、その使い方や根本的なセンス、また構成や修辞などという点でも、息子たちにもやや劣るという見方が一般的である。 しかし曹操の詩の魅力はそういう歴史的な意義や技巧的な点ではなく「この詩を詠んだのが曹操という人物であること」自体にあると言えよう。 考えても見て欲しい。義務教育など考え方すらなかった時代、彼のように元々は武力で成り上がった者が、 まるで畑違いのことに対して「詩っていいよな、音楽っていいよなぁ」と興味を示し、自ら努力して作ろうとするだけでも凄いことなんである(*5)(*6)。 例えば曹操は短歌行という詩を作っている。曹操の詩の中でも代表的なものの一つだが、なんとこれ宴会ソングである。 「人生とかどうでもいいよ!酒最高!宴会最高!お前ら最高!」というはっちゃけた詩であるが、 生涯を覇業で明け暮れ、戦争であらゆる苦難を体験し、様々な人間に支えられ裏切られ、乱世に消えた多くの命を見てきた曹操が、 どのような気持ちでこの詩を詠んだのか。 そんな曹操の人生自体を背景に考えることで、初めてその詩の真価が表れると言えるだろう。 つまりある意味で曹操の詩は「英雄詩」そのものであり、そういう面から評価をすれば中国史上、いや人類史上屈指の詩人といっても過言ではない。 【軍人として】 数多の戦場で陣頭指揮を取り、そして勝利を収めてきた曹操は、歴史学者からは後漢~三国時代における代表的な用兵家とされている。 その戦略・戦術的な特徴としては、何より積極果敢、かつ能動的であるという点が挙げられるだろう。 「兵は拙速を聞くも未だ巧久を見ず」「afferrare la fortuna per i capelli(幸運の女神は前髪しかない)」など、 戦争において積極的に主導権を掌握することの重要性は古今東西強調されているが、真に実践できる将帥は決して多くない。 その戦歴を見ても、曹操は常に自分から積極的に動いていくことで勝利をつかみ取っており、 この戦争の大原則を(実戦経験に裏付けられる形で)熟知していたと言えるだろう。 もっとも、こうした積極性は不用意と紙一重でもあり、曹操自身も前線に不用意に出過ぎて死にかけたことが何度もある。夏侯淵のことを思慮が浅いとか言えたクチじゃないよ! こういった積極性と、それを成功に結びつける実力か強運がなければ群雄の中で抜きんでた存在になることは不可能だったのが当時の乱世であった。 また文筆家でもあった曹操は、孫子や六韜などの兵法書に自ら注釈を入れて部下に配っていた。 曹操が注釈した孫子(孟徳新書とか魏武注孫子とか呼ばれる)は現代にも残っている(*7)が、そこには 「軍の用語や編成制度」 「軍勢に対する必要物資の量と、兵站線の構築方法」 「奇襲、及び予備戦力の重要性」 「速度の重要性」 などが極めて実戦に即した形で具体的に書かれており、曹操がこれを部下に対する軍事教育的な目的で編纂したことは明らかである。 テキストを編んで部下に軍事的教育を施す将軍、というのは世界史的に見てもかなり珍しく、近代以降の将校養成に通じる先進的なやり方ともいえるだろう。 組織的な、個々の将官任せでない将校・参謀養成が現実に行われるようになったのは、なんと19世紀のドイツまで待たなければならなかったのである。 【その他のエピソード】 陳寿の正史『三国志』は、正確さを重視する余り、人物にまつわるエピソードの紹介などは殆ど省かれてしまった。 この欠点を補うために陳寿の死から三百年後の南北朝時代、南朝「宋」の官僚である裴松之は、骨組みとしての正史の記述に「血肉」としての注を付けることにした。 この云わば裴松之版『三国志』こそ『三国志演義』の原型であり、現在我々が『三国志』としてイメージするモノである。 裴松之は陳寿が採用しなかったものも含め、史料の良否はあまり気にせず取り入れているため、信憑性に関しては怪しいものも多いが、当時の人々が曹操をどのように捉えていたかが分かるだろう。 エピソード1 ある時、曹操が賊を討伐する途中で兵糧が不足した。そこで曹操は担当官(姓名不詳)に対策を尋ねると、「枡を小さくして(規定に)足らせましょう」と答え、曹操はそれを採用した。ところが軍中で、曹操が兵士達を騙していると噂が立った。そこで曹操は担当官に「君に死んでもらい衆をなだめたい。さもなくば解決しないのだ」といって斬首した。担当官は梟首とされ、「小さな枡を使って糧食を盗んだので、軍門に斬った」と示した。 エピソード2 曹操は、若いころ放藻無頼の生活を送っていた。子供に甘い父親の曹嵩はこれを叱ろうともしない。ただ、叔父のひとりが、たびたび曹嵩に注意していた。これをうるさく思った曹操は、ある日、道でその叔父に出会ったとき、一計を案じ出会い頭に昏倒した。これに驚いた叔父は慌てて介抱し気を取り戻した曹操にどうしたのかと訊ねると曹操は「私にはどうも癲癇の気があるようです」と答えた。 叔父からこの話を聞いた曹嵩がびっくりして曹操を呼び寄せ「叔父さんはお前が癲癇を起こしたというのだが、もう治ったのか?」といった。それに対して曹操は笑って「この通り、わたくしは問題はありません。叔父上はわたくしのことを嫌っておいでですから、あることないことなど出任せをいって、お父上を困らせたのでしょう」といった。 それ以来、曹嵩は弟が曹操のことを報告しても、一切信用しなくなった。 エピソード3 霊帝の時代、後漢の政治は宦官によって牛耳られており、中でも中常侍の張譲は、その権勢を利用して私利私欲をむさぼり、政治の乱れの元凶ともいうべき人物だった。 若き日の曹操は、後漢王朝の政治の乱れを正そうとする志を持っていた。それゆえ、張譲をはじめとする宦官の横暴に対し、腹にすえかねるものがあった。 ある日、張譲の横暴に義憤を感じた曹操は、張譲を殺そうと張譲邸に侵入したものの、すぐに張譲に気づかれてしまう。 邸宅の使用人が、侵入者を捕らえんと向かってくるが、曹操は庭で戟を振り回し、並外れた武技でもって敵を寄せつけず、ついには土塀を乗り越えて、逃走に成功した。 エピソード4 当時、曹操の父親である曹嵩は、董卓によって引き起こされた戦乱を逃れるために徐州へ疎開していた。 ところがある時、曹嵩が徐州の兵に殺される事件が起こる。 父親が殺されたのを知った曹操は怒りに震え、復讐のため徐州に侵攻。 徐州に侵攻した曹操の軍勢は兵士だけでなく住民も虐殺し、史料には、「十五の県城を陥落させ、数十万の住民を殺した。泗水の流れは無数に浮かぶ死体のために淀み、無人の都市が残された」と記されている。 この徐州での大虐殺は、曹操 = 大悪党、というイメージを定着させ、曹操の悪評を高めることとなった。 【創作作品における曹操】 学術上の観点から言っても、曹操は毀誉褒貶の激しさという点では屈指の存在であり、評価が全く安定しない。 「徳」が君主としての最優先事項ではなくなった近代以降は全体的に高くなってくるが、 それでも個人としての能力や歴史的意義も含め、安定した結論は出ていないといえる。 よって創作作品における曹操もまた多種多様な存在であり、作り手や受け手によって様々な顔を見せる。 『民間創作』 説話から始まって雑劇・講談に及ぶ民間創作レベルでは、非常にわかりやすい極悪非道な悪の親玉である。 しかしこれは「劉備や張飛たち正義サイドの敵=悪」という感じで、実際の曹操の要素が殆ど入っていない単純な悪役であることが殆ど。 せいぜい「簒奪者」という属性が残っているぐらいか。 よって業績や人間関係もかなり適当であり、息子の代を待たずに自分で簒奪しちゃったり、酷い時は夏侯惇や夏侯淵が曹操の兄弟になってたりもする。 また中国には「説曹操、曹操就到(曹操の話をするとすぐ曹操が来る)」という諺がある。 「噂をすれば影」というような意味だが、これは三国演劇における「登場人物が曹操に対する謀反を協議する」→「舞台ソデで曹操が聞いている」→「話は聞いたぞ!と殴りこんでくる」という定番描写から生まれたものである。 無論こんな逸話は曹操にはないが、そういうタイプのキャラだとされているということである。 民間における三国志創作の歴史は非常に長いが、時代に応じてキャラクター性を微妙に変化させてきた主人公サイド(蜀)の武将たちと異なり、 曹操のキャラクターは黎明期からほとんど変化がない。 そういう意味では実は作中でもかなり希少な存在である。 『三国志演義』系統 庶民向けの民間創作の流れを、士大夫層知識人が編集・再構成して生まれたのが三国志演義である。 よって正史における曹操の要素が入り込んだことで、大きく立場が向上している。 相変わらず悪役であることには変わりはないが、冷静で強大な覇者としての側面も表れ、単なる悪党からラスボスにランクアップしたような感じ。 ただしこの「ヒールとしての曹操」は庶民にはわかりにくかったのか、時代を下って版が新しくなるに従い、単に悪人としての点が強調されていくようになる。 特に中国・日本を含むアジア全域で「三国志演義」として流通している毛宗崗系本では、この点が顕著。 逆に、古い日本三国志ファンになじみ深い「吉川三国志」は、 明末の李卓吾系版→日本江戸時代の「通俗三国志演義」→「吉川版」というルートをたどっているため、まだヒールとしての曹操がかなり魅力的な形で残っている。 『三国志(横山光輝)』 ジャーン ジャーン ジャーン 「げえっ 関羽」 関羽の伏兵に驚く場面がよくネタにされる劉備のライバル。 演義ということで、この作品でも基本は悪役、敵役として劉備や諸葛亮に立ちはだかる強大な敵として描かれている。 特に諸葛亮の登場以降はしてやられるシーンばかり印象に残る気も その他にも、上述した畜生エピソードがいくつか採用されて描写されていたり、 最大の見せ場である官渡の戦いが関羽周り以外ナレーションで片付けられたりと、 色々と立ち位置の煽りを受けてしまっているところも。 一方で、特に諸葛亮の登場前ごろまでは彼の視点で話が進むことも多く、 髭が生える前のイケメンぶりもあって劉備と対になる物語の主役格としてスポットライトが当てられることも多かった。 根無し草として流浪の身を続ける時期の劉備に対し、度重なる激戦を潜り抜けながら着実に軍力と権力を身に着けていく最大の脅威として、 ライバルらしい立ち位置としても描写されていた。 「今の世にそのような人物がおりますでしょうか」 「いる」 「君と 余だ」 アニメ版のCVは松本保典氏。 『蒼天航路』 現代日本の曹操様再評価ムーブメントを生んだ作品。 三国志ブーム以前の94年に始まった先駆的な作品であり、現代創作の曹操像に大きな影響を与えている。 基本的に演義の展開を踏襲せず、正史を元に別タイプに脚色した新しいタイプの作品であり、 主人公の曹操は政治や軍事、文学や哲学などあらゆる分野に興味と才能を示す異才として描かれている。 「ならばよし!」 『園田三国志』 「こやつめ!ハハハ」 「ハハハ」 『コーエー三国志』 主役級の一人……というか孔明、呂布と並んで主役そのものであり、 性能・周辺イベント・台詞・モデリングなど、あらゆる面において最高級に優遇されている。 性能面ではやや控えめの武力(統率と武力が分かれている場合)以外全ての数値が最高レベルで(*8)、能力値合計はほぼ全てのタイトルで1位の座を譲らない。 パラメータ以外の補正や技能なども強力で、11の特技「虚実」などはもはやチートレベル。 人材コレクターらしく、配下の武将も超一流揃いで、猛将、智将、軍師、文武両道にたけた勇将に事欠かず、初心者がプレーするなら、関羽・張飛は優秀だがそれ以外に乏しい劉備より、序盤から人材の揃ってる曹操の方がゲームを覚えるという点でも分かりやすいだろう。 顔は割りと度々変わっており、実はシリーズ初期では「よく言ってスリムな董卓」系の悪人面だった。 7あたりから無双チックなラスボス風にデザインが固定されるが、なんだか野望の信長とかぶってきたという意見も…… 『三國無双』シリーズ 「覇道を行く者」}がキャッチコピー。誰だサリーちゃんのパパっていったやつは CVは格ゲー時代から一貫して岸野幸正氏が担当している。 格ゲー時代では終盤の中ボスということで悪役サイドとして作られたキャラであったが、3ぐらいから「全キャラがヒーローサイド」的な方針になったことで、大物感を強調したキャラになった。 近年では正史要素も入ってきたことで、より多角的な英雄になってきた感がある。二喬のために赤壁ってた時代は黒歴史。 演義の「ヒールとしての曹操」をさらにヒロイックに突き詰めたようなキャラで、正史系統の創作とはまた別のラスボス然とした魅力に溢れており、ファンも多い。 この度無双キャラの「上司にしたい武将人気投票」で当然のように一位に輝いた。 「それ以上言うな袁紹、お前の漢が軽くなる」 『白井式三国志』 極めて有能な人物であるが、スケベでロリコンのため嫁さんにはフルボッコにされた挙句逃げられた。離婚後は家族思いの良いパパになっている。阪神ファン。 かなりワガママな性格で、献帝に対してはやたら扱いが酷い。 部下からはあまり慕われておらず、造反者を探るためにデスノート(玩具)を城に置いておいたところ、全ページにあらゆる筆跡・字体でビッシリ「曹操」と書かれていた。 『一騎当千』 作中最強勢力である許昌学院の頭。ワイルドな風貌のイケメン。 孫策以上に凶暴な竜を持っているため、普段は飄々とした態度を装っているが、実はとても仲間思いな熱い男。 義経との戦いで両目を潰されるが心眼に覚醒する。 『BB戦士三国伝』 項目参照。 『SDガンダムワールド 三国創傑伝』 本名は曹操ウイングガンダムであるが、ベース機体はウイングガンダムゼロカスタム。 ギ・エリア最大の企業「ブルーウイング」CEOであり、文武両道の超天才。 実家は一介のトリニティ加工会社であり(先代社長=父はウイングガンダムに似ている)、卓越した経営センスと義侠心により他の会社を纏め上げた。 『三国伝』とは異なり劉備ユニコーンガンダムからは「英雄」として尊敬されているので、創作三国ものの中でもかなり仲がいい部類に入る。 司馬懿デスティニーの暗躍によりトリニティ枯渇問題を解決するべく、選ばれし民以外の全てをBUGに変えようと目論みリーブラを起動させるも、 劉備らの説得により思いとどまり、改心後は贖罪の為に会社を張遼サザビーらに任せ、人々を救う旅に出る。 続編『SDガンダムワールド ヒーローズ』ではムシャワールドに赴き、信長ガンダムエピオンと対決する。 『恋姫†夢想』 真名は華琳。金髪でドリルツインテール。 けっこう年配(アニメ版の描写を見る限り20代半ばくらいは確実にある)のはずだが、小柄でスリムボディ。 文武に優れ、料理なども手広く熟せる完璧超人だが、ドSかつ男性に性的な意味で興味がない百合キャラ(実際はバイ)という強烈な個性も持つ。 自他共に厳しい性格で、普段は情け深く家臣に接しているが、失敗した者を容赦なく罰することも。また、『真』では主に主人公に対してツンデレぶりを見せる。 人気ランキングでも常にトップを争う、恋姫シリーズの顔の一人。 特に『真』の魏ルートラストの彼女と主人公の一連のやり取りは、恋姫史上屈指の名シーンとも称えられる。 演義で「ハアハア…関羽ハアハア…」だったのを拡大解釈して、アニメでは夜伽を迫ろうとしていた。 『十三支演義』 まぎれもなく本作のメインヒーローの一人。 頭が切れ、目的の為ならば手段を択ばない冷徹な美青年。 演義で「ハアハア…関羽ハアハア…」だったのを拡大解釈して、バッドエンドだと猫耳関羽ちゃんを妊娠させる。2の赤壁での彼は俗に50万ストーカーなんて言われる。 『ウルトラマン英雄伝』 ウルトラマンロッソが演じている。曹操で火属性というのはなんか皮肉を感じなくも無いが。 因みに弟のウルトラマンブルは夏侯惇役。なら夏侯淵はグリージョかと思いきや未登場。 『おそ松さん』 第二期の「三国志さん」にて登場。赤壁直前に単騎で負傷していたところをおそ松たちに助けられる。 位置的に荊州北部あたりで「松」の国を作って独立していた六つ子をスカウトして呉と戦わせた。 天寿を全うした後は地獄に落ちていたらしく、突然の事故で死んだ六つ子を蘇らせるため、地獄の鬼を相手に戦っていた。 ちなみにCVは横山三国志と同じ松本保典氏。 『三国志(1992年)』 1992年に公開されたアニメーション映画。 「英雄達の夜明け」「長江、燃ゆ!」「遥かなる大地」の全3部構成。 古い作品なので概ねの立ち位置は史実や演義に準拠しており、他の三国志関連の作品を履修しているなら特に目新しい点は無いものの、CVを担当しているのがなんとあの往年の名優・渡哲也氏である。 非常に渋い声質で強大な宿敵の存在感を存分に醸し出している。 第3部のみ、同じく俳優で実兄の渡瀬恒彦氏に交代している。 本作はAmazonPrime等で配信も行われている。 「記事に対しては当に追記:修正すべし、人生幾何ぞ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目なかったのか孟徳・・・ -- 名無しさん (2017-03-21 21 58 57) 完成度高くて追記したくなくなるな -- 名無しさん (2017-03-21 22 34 17) 群雄時代の劉表二人居ないか? -- 名無しさん (2017-03-21 22 52 51) 一々トップが動かなくても軍隊が動かせるようにする参謀って、ナポレオンくらいまで時代進まないと現れないんじゃなかったっけ。 -- 名無しさん (2017-03-21 23 25 10) この人の愛人への配慮は当時からすれば破格なんだよね。というか、今でも実践出来る人が少ないレベル。この逸話を知って曹操を好きになった -- 名無しさん (2017-03-21 23 36 23) 遺書に「無蔵金玉珍宝」とかいうエッチな事(大嘘)が遺されていた人 -- 名無しさん (2017-03-22 00 52 20) 立て逃げが許されない上にキャラが濃ゆすぎるから初版である程度のレベルが求められるココではかなり項目作りにくい部類だからな。ともあれ乙 -- 名無しさん (2017-03-22 03 28 29) 宦官は去勢した人なのにその孫なのか? -- 名無しさん (2017-03-22 06 40 34) 確か養子だったと思う -- 名無しさん (2017-03-22 07 28 23) ↑↑曹騰の養子が曹嵩で、その実の子が曹操。本来宦官は養子を持てない(=権力が一代限り)だからこそ大きな権力を持てた -- 名無しさん (2017-03-22 10 28 19) 蒼天航路面白かったけど途中から実質的な主人公が曹操から劉備になっちゃうのがなぁ。まあ、後半も面白かったけどさ -- 名無しさん (2017-03-22 10 36 03) 才能ある人は厚遇でないと冷遇する上司の例でフリーザは違和感あるな。 -- 名無しさん (2017-03-22 11 17 11) 作中きっての強キャラに人間臭い一面や茶目っ気があると異様に親近感が沸く現象の好例みたいな人 -- 名無しさん (2017-03-22 14 01 01) 今まで無かったのか。実は本家中国よりも日本で人気がある人物だとか。 -- 名無しさん (2017-03-22 16 56 32) いつだったかのアニメ版では曹操はケツアゴの金髪美男子だったなあ そして于禁が愛に生きる美女という -- 名無しさん (2017-03-22 17 07 51) ↑そのアニメで劉備を演じた井上和彦が13の曹操のを演じるという… -- 名無しさん (2017-03-22 22 39 56) 演義の話だが、才能ある人間を評価する一方欠点はあっても自分に長く務めてきた人間をそこそこの地位につかせるという一面もあった -- 名無しさん (2017-03-23 07 52 18) 素晴らしい記事だ -- 名無しさん (2017-03-23 13 09 58) 恋姫の追記見て思いだした。そう言えば曹操は自分の身長が低いのを気にしてたんだっけ -- 名無しさん (2017-03-24 11 58 37) 即断即決、前へ前へと進みたがる人、っていう感じがすごいする。演義でもその辺りの性格が良く反映されていて、赤壁での撤退中、部下に先の道がぬかるんでいてどうすればいいか聞かれて「そんなこと聞く暇あったらさっさと橋をかけろ(意訳)」と怒りを見せていたり、退場する少し前にも老木の祟りを耳にして、馬鹿馬鹿しいと鼻で笑って自ら一太刀浴びせに行ったりしている。 -- 名無しさん (2017-04-12 18 57 03) ↑ただそれが行きすぎて軍師達の重要な仕事の一つが曹操の軽率な行動にブレーキをかける事になってる感がある -- 名無しさん (2017-05-17 00 03 00) 即断即決の結果やらかしてる群雄も多い訳で(夷陵の劉備とか)、本当にすごいのは「即断即決を繰り返しながら全てを失うような壊滅的大失敗をやらかさなかった」ことだろうと思う。 -- 名無しさん (2017-09-12 16 16 42) とはいえ徐栄に敗れた時なんかはかなり危うかった。その後かき集めた兵士にも反乱起こされてるし。果断さは軽率さと表裏一体ってことだな。逆に慎重さは鈍重にも通じる。 -- 名無しさん (2017-11-22 15 57 38) 積極的過ぎるあまり陣頭を突っ切りたがる主演俳優癖があるんで、そこに罠仕掛けられて死にかける事が多いよね。遊戯王で言うと速攻ビートダウンだけど、攻撃反応罠でピンチになりやすい感じ -- 名無しさん (2018-04-01 21 28 40) 夏侯惇大好きマン -- 名無しさん (2018-05-18 11 56 34) 度々軽率だけど他能力が完璧超えてるから結局カバーされちゃう感じがある -- 名無しさん (2018-05-25 23 08 26) 「貴方が魏王様ですか」「そうそう」 -- 名無しさん (2018-12-10 11 33 32) 徐州大虐殺についても解説が欲しい。確かに曹操の最大の汚点だけど曹操の項目でこれについて書いてないのはどうかと思う -- 名無しさん (2019-03-14 02 35 23) 『悪人でも有能なら登用』って……おいおい(汗 -- 名無しさん (2019-04-11 13 36 01) 恋姫の曹操の説明で「文化人としても名を馳せ、多くの才能に溢れている人物で、エッチ大好き」というのが「全部事実」とスレで書かれていたのにはゲラゲラ笑ったわ -- 名無しさん (2019-04-11 13 58 01) 「最近、曹操が腕を上げてるんだって?」「そうそう、もうとっくんしてるんだよ」 -- 名無しさん (2019-07-28 21 24 59) ↑2 同じ紹介でフェラが大好き扱いされた彼よりよっぽど扱いがいいと思った -- 名無しさん (2019-08-02 18 52 02) 官渡の内応の手紙焼き捨て事件、手紙は袁紹軍の最後っ屁的な内紛誘発作戦の可能性考えていたってことは…深読みのしすぎかな? -- 名無しさん (2020-01-23 16 17 38) ↑蔣幹のせいで蔡瑁を殺す羽目になったあたり、そういう離間計には疎かったかもねwまぁでも手紙焼き捨ての真実は置いといてやっぱこのエピソードは曹賊の器のデカさを表してるよなぁ -- 名無しさん (2020-09-15 12 43 46) もし偽手紙なら軍内に疑心暗鬼・内部分裂が起きて袁紹側の思うつぼ。本物だったとしても、未だ袁紹軍の勢力が強壮なので自軍の弱体化につながる綱紀粛正はしたくない。そう考えると見なかったことにして追及しないっていうのは普通に最適解と言える。始皇帝みたいに統一国家ができた後なら容赦なかったかもしれない。 -- 名無しさん (2020-09-15 14 13 28) 頭痛持ち -- 名無しさん (2022-10-24 17 34 31) 横山三国志で父親の仇討ちをしようとしているときに部下に「お前達は自分の父親が殺されてないからそういう事が言えるのだ」と言ってるがそれを見た時に「自分だって後に馬超を自分と同じ立場にしてるじゃん」と思ってしまった -- 名無しさん (2022-10-28 15 08 52) 漢中で劉備軍団と対峙した時、昔始末しなかった事を後悔したんだろうか…… -- 名無しさん (2022-10-30 15 31 29) 高祖劉邦の重臣の子孫である曹操と高祖劉邦の子孫である劉備。血筋で言ったら劉備の方が上だけど三国志の初期の段階では立場が逆転してるように見える -- 名無しさん (2022-12-28 07 24 06) 呂布の項目を読んで思ったんだけど息子の代で皇位を簒奪したから一緒くたにされてるだけで曹操本人は漢王朝の再興が目的でむしろ忠臣だったんじゃないだろうか -- 名無しさん (2022-12-30 01 07 40) 再興させるつもりがあるなら王位をそもそも受けないだろうし、魏王国の行政機構で漢帝国を乗っ取ったりもしないと思う。曹操の生前から既に構造的な意味での政権奪取は9割がたなされていて、息子の代にされたのはほぼ名義変更のみ。 -- 名無しさん (2022-12-30 09 55 55) ↑逆に言えばいつでも簒奪出来たけど彼自身はやらなかったっていうことだろう。最近の研究じゃ足利尊氏も成り行きで敵対しただけで本人の主観的には後醍醐天皇の忠臣だった説も有るし。一つの仮説としては面白いと思うのだが -- 名無しさん (2022-12-31 00 27 51) 簒奪するつもりがなければ、そもそも「いつでも簒奪できる状態」にする必要がないでしょ。王位だって辞退してもよかったし、あくまで漢の丞相として漢の運営だけを行っていることもできたのに、そうはしなかったってことだからね。これで簒奪の意志がなかった、ってのはちょっと無理があると思う。 -- 名無しさん (2023-01-20 22 21 41) 身ごもっている献帝の奥さんを殺害したってマジ?あと徐州以外でも民間人をやたらと殺した事も…… -- 芋好き (2023-03-13 21 29 29) 曹操のWikipediaの改悪が凄いから一度、見て欲しい -- 名無しさん (2023-06-28 21 14 54) ↑欠点もあるし、非難されるに足りる要素(特に儒教的価値観)もある人物だけど、中立的客観的にここまで酷評される人物ではないと思う -- 名無しさん (2023-06-28 21 18 19) 妖怪三国志ではフユニャンが演者やっとったな。CMで「そうそう」とダジャレ言われまくってたのが印象に残ってるわ -- 名無しさん (2023-06-28 23 17 16) 中国語読みだとツァオツァオなんだが、日本人的にはちょっと可愛く聞こえてしまうのが困るw ちなみにこの表記でモンハンXXの武器になった事もある。 -- 名無しさん (2023-06-28 23 21 49) wikiの改悪はかなりひどい。まず史料批判が欠けているし、何より編集者の新曹操や曹操本人への憎悪があまりにもちらついていて英語版のほうが見やすい -- 名無しさん (2023-06-29 19 14 56) 名前 コメント
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部品構造 大部品 那限・ソーマ=キユウ・逢真 RD 144 評価値 12大部品 人物像 RD 10 評価値 5部品 出生 部品 性格 部品 “那限逢真”という名前 部品 ソーマ=キユウという名前 部品 保有する技能 部品 人と妖精の間に立つ者 部品 メカ技師としての一面 部品 元摂政 部品 NW森林組合の組合長 部品 妖精辞典の作成中 大部品 個人職業 RD 134 評価値 12大部品 妖精に愛された者(職業) RD 14 評価値 6大部品 妖精に愛された者の概要 RD 3 評価値 2部品 妖精に愛された者の職業解説 部品 妖精に愛された者の着用制限 部品 妖精に愛された者の能力発動条件 部品 ピクシーQとの交信が可能 大部品 妖精に愛されしもの(職業) RD 10 評価値 5部品 妖精に愛されしものの概要 部品 妖精に愛されしものの着用制限 部品 妖精に愛されしものの特殊の発動制限 部品 召喚対象となる妖精 部品 羽妖精の召喚 部品 空を飛ぶ 部品 移動に掛かる時間を軽減する 部品 隠れているものを見つける 部品 幻影が効かない 部品 羽妖精の助言 大部品 妖精学者(職業) RD 16 評価値 6大部品 妖精学者の概要 RD 4 評価値 3部品 妖精学者の職業解説 部品 妖精学者の着用制限 部品 現代社会の学者よりも知識の量が多い 部品 節度を持って調査研究をしましょう 大部品 研究分野 RD 7 評価値 4部品 妖精学 部品 妖怪学 部品 神話学 部品 比較神話学 部品 歴史学 部品 民間伝承研究 部品 民俗学 大部品 妖精学者に必要なもの RD 5 評価値 3部品 健康な身体 部品 複数の言語の習得 部品 古文の読解力 部品 聞き取りながら速記する 部品 コミュニケーション能力 大部品 散歩の達人(職業) RD 27 評価値 8部品 散歩の達人とは何ぞや 部品 散歩の達人と言われる人 部品 散歩部のコミュニティ 大部品 ここがすごいぞ散歩の達人! RD 15 評価値 6大部品 心身ともに健康 RD 4 評価値 3部品 心は穏やか 部品 毎日の散歩で健康 部品 適度な運動で不眠知らず 部品 散歩をしながら思案する 大部品 地理に詳しい RD 6 評価値 4部品 あらゆる道を知っている 部品 脳内で地図を描ける 部品 絶対道に迷わない 部品 地図を見れば地形がわかる 部品 土地鑑も土地勘もある 部品 独自の道路網を持っている 大部品 顔が広い RD 5 評価値 3部品 何かと情報通 部品 散歩の時に出会う人々とは大抵知り合い 部品 抜け道の先のお宅と親しくなる 部品 人に道を尋ねられる 部品 時には誰かの伝言役 大部品 散歩の達人の散歩 RD 9 評価値 5部品 見慣れた風景に新しさを見出す 部品 珍しいものを見つける 部品 歩きながらのお喋り 部品 結果的に地域の見回り 部品 雨にも負けず風にも負けず 部品 気紛れに道を変える 部品 猫と共に抜け道を行く 部品 最短ルートを行く 部品 無いなら作る 大部品 野伏(職業) RD 13 評価値 6大部品 野伏の概要 RD 3 評価値 2部品 野伏の職業解説 部品 野伏の着用制限 部品 この野伏はならず者ではありません 大部品 野外活動のプロ RD 2 評価値 1部品 森林地帯を移動すると必ず目的地に辿り着く 部品 サバイバル技術 大部品 白兵距離戦闘技能 RD 4 評価値 3部品 短剣の取り扱い方法 部品 例外的に小剣サイズまで使用可能 部品 短剣を使った白兵戦闘 部品 短剣による近接戦闘術 大部品 中距離戦闘技能 RD 4 評価値 3部品 弓手としての基礎技能 部品 弓矢の作成と調達 部品 弓を使った射撃戦闘 部品 弓手の近接戦闘術と射撃戦闘術 大部品 NW森林組合 組合長(職業) RD 44 評価値 9大部品 森林組合長の概要 RD 2 評価値 1部品 森林組合長の職業解説 部品 森林組合長の着用制限 大部品 森林組合長に必要な知識 RD 5 評価値 3部品 世界情勢と自然環境の現状の把握 部品 全国の気候風土知識 部品 林業の基礎知識 部品 森林組合のマニュアル 部品 雇用の条件 大部品 組織の長 RD 22 評価値 7大部品 リーダーシップ RD 8 評価値 5部品 決断をする 部品 運営方針を決める 部品 組織を整える 部品 模範になる 部品 陣頭指揮を執る 部品 責任の所在を明確にする 部品 信賞必罰 部品 後進の育成をする 大部品 交渉を行う RD 8 評価値 5部品 交渉する相手と内容 部品 交渉術 部品 話術 部品 それを成す熱意 部品 交渉経験 部品 交渉のための情報収集 部品 平常心 部品 身だしなみ 大部品 事務能力を有する RD 6 評価値 4部品 事務能力の必要性 部品 書類の読解と作成 部品 書類の書式統一 部品 速読・速記 部品 経理の知識 部品 法律の知識 大部品 特徴 RD 7 評価値 4部品 森林組合員心得 部品 組合業務で培われた体力 部品 自国の気候風土知識 部品 自国の森林管理の手法 部品 チームワーク 部品 木々への愛着 部品 環境保護意識 大部品 トレッキング RD 8 評価値 5部品 森の中の歩行術 部品 地形把握 部品 地点記憶 部品 植物知識 部品 樹木知識 部品 野生生物知識 部品 危険察知(野外活動) 部品 観察眼(野外活動) 大部品 樹木医(職業) RD 20 評価値 7部品 樹木医の職業概要 部品 樹木医の着用制限 大部品 樹木医の役割 RD 9 評価値 5部品 樹木の診断・治療 部品 樹木の調査・研究 部品 特定分野における研究 部品 植生調査 部品 環境改善指導 部品 病害虫・害獣の知識と対応 部品 自然に関する知識の普及啓発 部品 森林組合員にして樹木医のモラル 部品 同僚と後進の育成 大部品 研修課程 RD 9 評価値 5部品 樹木医の研修課程 部品 植物学 部品 樹木学 部品 園芸学 部品 植物形態学 部品 植物病理学 部品 植物地理学 部品 動物学 部品 昆虫学 部品定義 部品 出生 “識継”と呼ばれる一族(或いは存在)の一人を名乗る青年。 何かを調べる事を好む探求家・研究家的な伝統を持つ一族であるため、一族の者は旅に出る者が多いと言われている。 ニューワールドも旅の途中で立ち寄った場所の一つで、その過程で様々な世界を旅してきたのだが、周囲には第七世界人的比喩表現、つまるところ様々なゲームをしてきた的な意味合いで取られている。面倒なので訂正してないが。 なお、一族の証のようなものとして鏡のように磨かれた黒耀石の装飾品(多くの場合ペンダント)を付けており、ピクシーQ・ソーマ=キユウにも同じものを贈っている。 部品 性格 本人的には皆で騒ぐよりは一人で黙々と調べ物や工作をしている方が好き。 一人で旅をしていたり、神話伝承を調べていたり、様々なマシンを設計開発したりしているのも結局はそれが高じたもの。一族の伝統とかそういうの以前にそういう性格なのである。ある意味オタク。 藩国内ではぶらぶらしていたり調べ物をしたりしている姿が良く見かけられる。 もっとも、人当たりは良く喋るのも嫌いではないので話題を振られれば普通に話はできるし、根気のいる作業を続けられるだけの根性はあるので長話にも付き合える。というか、そうでないと妖精たちにお喋りに付き合えない。 部品 “那限逢真”という名前 “那限逢真(なかぎり おうま)”という名前は一族に代々受け継がれてきた名前、いわゆる名跡である。 そのため“那限逢真”という名前の人物は歴史的に見れば複数存在しており、今が初代から数えて何代目の“那限逢真”なのかは既に分からなくなっている。覚える気が無いともいう。 とはいえ、それでは区別の上で不便であるし、それが名跡である以上は継承する前の呼び名があるので名前の後ろにそれを付けて区別する場合もある。もっとも、普段はそれを名乗る事はない。単なる区別のためのものなので面倒ともいう。 なお。ソーマ=キユウを名乗るようになったのでもはや使われないが、この“那限逢真”の場合は「三影(みかげ)」である。 部品 ソーマ=キユウという名前 現在名乗っている『ソーマ=キユウ』という名前は、自身の魔法の失敗で過去へ時間移動してしまったピクシーQを助けるために自身で改名したものである。 『ソーマ』という部分の由来はピクシーQが那限逢真の事を『ソーマ』と呼ぶ事から来ている。何故そう呼ぶかはわからないが、大きく間違えてもいないしまぁいいかとあだ名感覚でいたら正式名称になってしまった。 『キユウ』はピクシーQのQから。ピクシーQの改名の際、ピクシーQ本人が「同じ名前がいい」と言った事から、既に捩られている自身の名前とピクシーQのQを捩って『キユウ』としたことが由来となっている。 そして、その両者をくっつけたものが『ソーマ=キユウ』である。つまるところ、区別のために『那限・ソーマ=キユウ・逢真』と『ピクシーQ・ソーマ=キユウ』と名乗ってはいるものの、実際は二人とも同じ名前なのである。 部品 保有する技能 旅をして何かを探求することが多い一族の影響で旅をするための知識や技能を有する。何故か短剣や縄術の技術に優れるが、本人曰く、ナイフとロープは大体どこの世界にもあるから、との事。 元々本を読むのが好きだったため、ニューワールドに来る以前からある程度の神話伝承の知識を持っていた。 また、ニューワールドにはもっと凄い人がいるので目立たないが、一応メカ技師でもある。元々ニューワールドに来たのも、親友である常世知行が設計図に描かれた機体を見て「なんだ〇ン〇ムじゃん」とか言ったので切り口の違う機体を探し始めたのが切っ掛けだったといわれている。 そんなわけで文章が書けたり絵が描けたり設計ができたり事務ができたりと無駄に汎用性はあるが、その分総じてレベルは低い。 アイドレス的に言うなら、一人で新しいアイドレスを制作して提出できるがハイクオリティボーナスは貰えない。といった感じ。 あとはニューワールド滞在中に取得した魔法やら技術やら。特に妖精に関するものと森林や野外活動に関するものの知識や技能がすごく増えており、むしろこちらの方が元々の技能よりレベルが高いのではと言われたりしている。 部品 人と妖精の間に立つ者 妖精と人間の間に立ち、両者の橋渡しをする者。 その原点は「ピクシーQと仲良くしたい」ただそれだけである。 人間と妖精の交流で大抵問題になるのが妖精のタブーを人間が破ってしまう事だ。タブーを破らずに仲良くなるためには妖精という種族についてよく知らなくてはならない。故に調べる、教えてもらう。 それがいつの間にか地上部の妖精が増えたり、なんちゃって竜騎兵として妖精軍に参加していたり、妖精を滅亡から救うのが運命だと言われたりと振り返ってみてびっくりするほど大事に発展している。 部品 メカ技師としての一面 ニューワールドに来てから『RB改修型I=D 闇星号』『アメショー改砂漠仕様 コトラ』『量産型95式極音速航宙戦闘機 蒼天・晴型』『戦術戦闘機 銀内号』『通常歩兵装着型ウォードレス 月詠』と様々なメカの開発に参加している。ついでにテストパイロットもしている。 元々ニューワールドに居着く切っ掛けになったのは『RB改修型I=D 闇星号』を開発し、そのセンサー性能が評価された闇星号が小助捜索作戦に貢献したからで、本人的にはメカ技師としてニューワールドに貢献するつもりでいたのである。当時は。 ちなみに、ピクシーQと付き合うようになってからは「メカ(高物理域)とQ(妖精=低物理域)が両立できない」というのがメカ技師的な悩みとなっている。 「低物理域でも動くメカ……人騎兵か!」などと思ったこともあったが、人騎兵は動員の際に動いていたのを目視かログで確認しただけで触ったこともないため悩みの解決は当分は無理だろう。 部品 元摂政 色々できる事もあり、『RB改修型I=D 闇星号』を開発・提供した芥辺境藩国で摂政をやっていたことがある。 小さな藩国だったこともあって人手が足りず、お見合いになって何も先に進まないことも少なくなかったため仕方なしに音頭を取っていたら摂政に、という感じの就任だった。 一時は「摂政だけど事実上藩国を仕切っていたのである」と言われるほどの奮闘ぶりを見せるが、膨大な作業量と軋轢に嫌気がさしてターン9終了時に辞任。 おかげで交渉経験や外交戦のノウハウを得ることができたのだが、当時の出来事は「自分には向いてないという結論が全て」であるとウンザリした表情で語るに止まる。 部品 NW森林組合の組合長 共和国・帝國両陣営に跨る全国規模の森林組合『NW森林組合 FairyForest』の設立者にして組合長。 度重なる戦禍が原因で衰退の一途を辿っていたニューワールドの自然環境を改善するべく一念発起して作り上げた。 本人的には摂政時代の面白くもない経験があるため気は進まなかったのだが、自然破壊――即ち森の減少による遺跡の活性化とそれに伴う暗い未来予想図を前にし、自身の気持ちとピクシーQを始めとした妖精たちの命を天秤にかけ、後者を守ることにしたのである。 ニューワールド全体の森林復興と保護を目的とした組織なので構成員はほぼ全て設定国民で戦闘が可能な人間は組合長一人。敵性組織に狙われたら即座に壊滅するであろう弱小組織であり、実際、ターン17の頃は組合員に被害が出すぎて活動できなくなっていたのだが、後に森林特化型の組織だったため森林関係に限れば非常に強い組織と判明し、組合長びっくりだったそうである。 妖精が滅亡させられたとされるB世界では、妖精たちの帰還を願って妖精たちが住める森を取り戻そうと活動している。 部品 妖精辞典の作成中 PLACEの特殊にさえ出てきた、もう一つの運命のようなもの。ピクシーQを始めとしたニューワールドの妖精についてまとめたものである。 実はPLACE取得前からそれは考えており、それが出てきたのは本当に運命なのだろう。 たとえ、妖精辞典が完成した後もピクシーQと再会できなかったとしても、彼女と妖精たちがこの世界にいたという記録を残すつもりでいる。 部品 妖精に愛された者の職業解説 【妖精に愛されしもの(那限・ソーマ=キユウ・逢真版)】とも言える職業。 何故か名称が違うが、基本的な部分では【妖精に愛されしもの(職業)】と同一。異なるのは召喚対象になる妖精がピクシーQ・ソーマ=キユウに変更されている事とその親密さ故に出来る事が増えている程度のものである。 部品 妖精に愛された者の着用制限 那限・ソーマ=キユウ・逢真の専用職業。 召喚対象が個人ACEであるピクシーQ・ソーマ=キユウに変更されている事がその要因であり、それが全て。 何せ最初の召喚が自身の魔法の失敗で400年前に時間移動してしまったピクシーQを現在の時間軸まで呼び戻すために愛の女神の助力まで受けて行ったものなのだ。 普通の人に使われたら怒る。 部品 妖精に愛された者の能力発動条件 【妖精に愛されしもの(職業)】の特殊が召喚した羽妖精の能力に依存するように、【妖精に愛された者(職業)】もまた、召喚したピクシーQ・ソーマ=キユウの能力に依存する。 故に弱点も同じで、ピクシーQ・ソーマ=キユウが召喚できない状況にある場合、【妖精に愛された者(職業)】の特殊もまた使用できない。 例外的に妖精との交信は行えるが、召喚できないということは呼びかけに反応がないという事でもあり、実質的に使用できないのと変わらない。 部品 ピクシーQとの交信が可能 召喚対象であるピクシーQ・ソーマ=キユウに対して距離や空間を隔てた呼びかけを行うと同時に、ピクシーQ・ソーマ=キユウからの呼びかけも受け取れる能力。 これにより、召喚対象であるピクシーQ・ソーマ=キユウも好きなタイミングで召喚してもらえるようになっている。 この能力はお互いに会いたい時だけでなく、ピクシーQが別行動をしている時に襲撃されても召喚してもらう事でその場から逃れるという手段にもなる。 何かと襲われることが多いピクシーQなので、この能力はピクシーQの身の安全を確保する意味でも重要な能力となっている。 部品 妖精に愛されしものの概要 読んで字のごとく、妖精に愛されている者を示す職業。それが友愛なのか恋愛なのか母性愛なのかは人それぞれだろう。 とはいえ、気を付けなければならないのは妖精も善なるものばかりではないという事、そして妖精というものは元来いらずら好きで気紛れな存在であるという事、そして妖精の持つ善悪の概念は人間のそれと異なるものであるという事。 妖精とは仲良くなればなんでも言う事を聞いてくれる使い魔ではないのだ。もしも愛想を尽かされれば手痛いしっぺ返しを受ける事になるだろう。 部品 妖精に愛されしものの着用制限 妖精に愛されしものが着用する職業なので、当然ながら妖精と交流があって仲が良くなくてはならない。 特に召喚対象となる羽妖精とは召喚に応じてくれるくらいには仲が良くなくてはならず、そういう意味では妖精に認められた者だけが着用できる職業であると言える。 部品 妖精に愛されしものの特殊の発動制限 【妖精に愛されしもの(職業)】の能力は羽妖精の召喚を行って初めて使用することができる。 故に羽妖精が召喚できない状況、例えば羽妖精が呼びかけに答えてくれない、現在位置が高物理域帯である、召喚システムに不具合がある等の理由で羽妖精が召喚されない場合、【妖精に愛されしもの(職業)】はその能力を発揮できない。 部品 召喚対象となる妖精 【妖精に愛されしもの(職業)】が行える妖精の召喚で対象となるのは羽妖精のみ。 羽妖精は蜂蜜色の髪と紫色の瞳を持った身長は10cm程度で背中に羽を生やした、いわゆるピーターパンのティンカーベル型の妖精である。背中の羽は概ね蜻蛉の羽だが、中には蝶の羽を持つ者もいる。 性格は良くも悪くも妖精的。歌と踊りが大好きな陽気で悪戯好きの性格をしている。また、羽妖精は幸運を呼ぶ妖精とされており、そのためその恩恵にあやかる為に無理矢理に飼おうとする心無い者も存在する。召喚の際には注意したい。 部品 羽妖精の召喚 【妖精に愛されしもの(職業)】のもっとも重要な能力。 羽妖精へ召喚の呼びかけを行い、羽妖精がその召喚に応じてくれることで成立する。 逆に言えば、羽妖精が召喚の呼びかけに応じてくれない、応じられない状況だった場合は召喚できないという事なので注意したい。 部品 空を飛ぶ 【妖精に愛されしもの(職業)】は妖精に協力してもらう事で空を飛ぶことができるようになる。 方法はいくつかあるが、ピーターパンでも描写されているように羽妖精の羽についた鱗粉を振りかけてもらう、空中飛行の魔法をかけてもらう、といった方法がある。 ただし、それによって空を飛ぶことができるのは当人だけで、抱きかかえるなどしても他の人間を運ぶことはできないため注意しよう。 なお、これらの方法で空が飛べるようにはなるが、意外と難しいので練習が必要。コツは「考えるな。感じろ」である。 部品 移動に掛かる時間を軽減する 別名「移動時の消費AR-1」。 羽妖精に抜け道を教えてもらったり、妖精の鱗粉や魔法で浮遊して速度を上げたりすることで移動に掛かる時間を減らす事ができる。 流石に空気を読むというか非常時や戦闘時にはしないと思うが、抜け道を教えてもらう時は悪戯に気を付けよう。変な場所に連れていかれたり連れて行かれた先に沼や落とし穴があったりするかもしれないので。 部品 隠れているものを見つける 隠蔽無効化とも言うべき能力。能力というよりは羽妖精に見つけてもらったり見つけてくれたりする方法。 他力本願とか言ってはいけない。元々羽妖精は幸運をもたらしてくれる妖精と言われているので自身も運が良く、体のサイズも小さいので小さなものを探すにはうってつけなのだ。 部品 幻影が効かない 様々な悪戯をする妖精だが、多いのが幻を見せて旅人や道行く人を迷わせたり池や沼に落としたりする悪戯だ。 妖精は幻影や幻術を自在に操り、古来から人々を惑わせてきた。そんな妖精が相手なのだ。生半可な幻影ではあっさり破られて逆に幻を見せられてしまうだろう。 部品 羽妖精の助言 シフト評価のような効果はないが、煮詰まったら一緒にいる羽妖精に話を聞いてみるといい。解決の糸口が見つかるかもしれない。 もっとも、妖精は気紛れなので答えてくれるかわからない。一生懸命説明してくれたとしてもそれが分かり易いかというとそうでもない。 話をするだけならいいが、切羽詰まった時に聞くのは賭けかもしれないのでご注意を。 部品 妖精学者の職業解説 妖精学者とは、妖精をテーマとして調査研究を行う学者の事である。 傍から見れば妖精などという夢見がちな女子供が好むようなものを研究している変人に見えるかもしれないが、実際はそんなことはない。 妖精について知ろうと思うと、歴史的な視点や民俗学的な視点が必要となり、場合によってはイギリスやアイルランドだけでなく世界全体の動きや歴史的出来事が関わってくるため、妖精学者として妖精を語ろうとすると、想像以上に広い知識が必要となってくるのである。 部品 妖精学者の着用制限 民俗学的な見地、歴史学的な見地、文学的な見地など、どういった方向性からでもいいので妖精をテーマに6年以上調査研究したものが着用できる。 部品 現代社会の学者よりも知識の量が多い ニューワールドは妖精や妖怪、神々が実在する世界であるため、リアル社会のそれよりも調査で得られる知識や見識が多い傾向がある。 何せ聞こうと思えば直接聞けるわけで、そこから得られる知識はリアル社会より多いのは当然だろう。 しかし、直接聞けるが故に調査活動をする場合は相手に失礼が無いように気を付けたい。いないようでいて実はいたり、こちらは見えないけど相手は見ていたりするし、何より実体として存在するのだから怒らせたら直接的な被害が及ぶ危険性があるのだから。 部品 節度を持って調査研究をしましょう 世の中、好奇心や探求心が行き過ぎて周りに迷惑をかけてしまうケースが多々あります。 時にはマッドと呼ばれるくらい研究にのめり込むことも必要ですが、基本的にそういった行動は他人に嫌われることとなり、自分だけでなく他の研究者の活動を妨げる事にもなります。 学者、研究者の皆さんは節度を持って調査研究をしましょう。 部品 妖精学 妖精学とは妖精という存在をテーマにした学問の事。要するに日本の妖怪学の西洋版である。 単純に妖精伝承を調べるだけでなく、その伝承の類例がないかを調査したり伝承で語られている出来事と結び付けられる歴史的出来事がなかったかを調べたりと方向性やアプローチは多岐に渡る。 その内容上、神話学や民俗学の一端としても数える事ができる。 部品 妖怪学 日本の伝統的な『見えない世界の存在』である妖怪についての学問。 姿形や性格などは異なるが、日本の妖怪と西洋の妖精では共通点があるものがいる。 水難を起こす存在として定義されている妖怪の河童と妖精のケルピーなどがそれに当たり、そういったものを比較研究するためにも妖怪学を学んでいる必要がある。 部品 神話学 世界各地に存在する神話伝承を調査研究する学問。 体系的に見れば妖精学も神話学の一端であり、ケルト系の神話やそれに類するものを研究しているという形になる。 妖精がケルトの神々の力が衰えた存在と捉える見方もあるため、他の神話も学んでおく必要がある。 部品 比較神話学 神話学の研究カテゴリーの一つ。 異なる神話体系を比較し、そのルーツや神話同士の影響を調べることをテーマとしている。 例としては、ヤマトタケルの草薙の剣とアーサー王のエクスカリバーがどちらも青銅器文化の中にある鉄の剣を題材にした伝承であると捉え、中東圏にある同じような伝承と比較し、イギリス・中東・日本の間で一つの伝承が伝わったのではという説が挙げられる。 部品 歴史学 その名の通り、世界の歴史を紐解いて調査研究する学問。 伝えられている神話伝承の中には歴史的事実を題材として神話体系に組み込まれているものもある。 良くある例として挙げられるのが、人間の別種族同士の抗争とその勝敗が、勝者側の神話における神々の勝利として語られているパターン。 部品 民間伝承研究 神話のような壮大な話ではなく、人々の間に伝わる小話やお伽噺を研究する。 妖精伝承の多くはこういった民間で伝えられている伝承で、文章化されていないケースも多い。 文章化されていない故に伝える人がいなくなると途端に消えてしまうため、話として伝えられる伝承を見つけ出して記録するのも大切な仕事である。 部品 民俗学 神話や伝承は基本的にその民族の生活や習慣に根付いたものが多い。 西洋の妖精と日本の妖怪の気質の違いはそのままイギリス・アイルランドの人々と日本人の性格の違いだと捉えるものもおり、同じものに対する見方でも文化的・精神的違いがどのような形で現れるかを比較するためにも民俗学は必要とされる。 また、妖精伝承が研究テーマとなることから、妖精学も民俗学の一端と捉える事ができる。 部品 健康な身体 フィールドワークをするのならばひ弱ではやっていられない。 日頃から適度な運動をし、体を鍛えておくことで野外での調査活動をするだけの気力と体力を得る事ができる。 部品 複数の言語の習得 研究するテーマや分野によって異なるが、他国の神話や伝承を調査研究するのであればその国の言語を習得しておくことが望ましい。 文献資料に当たる研究の場合はその原典を読解することが望ましいとされているためだ。 また、口伝の伝承に当たる場合は当然ながらその言語を聞き取れないと意味がないため、研究分野によっては必修とされる。 部品 古文の読解力 神話や伝承として伝えられているものの中には、既に失われてしまったり別の言語に変質してしまった言語で記載されているものもある。 そうでなくとも日本の現代文と古文では色々と異なる部分が見られるので古い文献を当たろうと思うのならばその言語の古文も読解できるようにならなければならない。 部品 聞き取りながら速記する 口伝の伝承を記録する場合で、録音テープなどに頼れない状況では聞き取りながら記録していくという動作が必要となる。 特に口伝の伝承は語り手が伝承となっている歌や文を一連のものとして丸々暗記しているケースが多いため、一度止めてしまうとまた初めからやり直さねばならず、お互いに非常にストレスとなる。そうなると必然、速記の能力が必要となるため、研究分野によっては習得することが望ましい。 部品 コミュニケーション能力 現地で神話や伝承を調査する場合、それらを知る現地の人と円滑なコミュニケーションを取れる必要がある。 これができないと資料となる文献や口伝の伝承を教えてもらう事ができなくなるため、調査研究に多大な支障が発生する。 過去、それで苦しんだ研究者も多いため、現地で調査研究する場合は注意されたし。 部品 散歩の達人とは何ぞや 散歩とは、気晴らしのため、健康のため、ペットの世話のため、季節を感じるため等々、そういった目的のために自宅や滞在先の周辺をぶらぶら歩くこと。 そして、それの達人が散歩の達人だ! 何、よくわからない? 大丈夫、世の中には昼寝の達人なんてものもいる。それと同じでふわっと「あ、散歩の達人なのね」と思ってもらえればOKだ! 部品 散歩の達人と言われる人 どういう風になれば散歩の達人と言われるのか。そんな着用制限的なものを説明しよう。 散歩好きであることは当然のごとく第一条件。これがなくてはそもそも散歩の達人と言えるほど散歩できない。 そして第二条件が自他ともにその人が散歩の達人だと認められる事。 資格試験みたいのはないから皆に認められるのはなかなか難しいぞ。 部品 散歩部のコミュニティ 散歩部という組織がある。散歩好きと散歩の達人たちが集う小さな小さなコミュニティだ。 別に散歩部に所属していないと散歩の達人になれないわけじゃないが、大体の散歩の達人は散歩部に所属している。 そこでみんなでお喋りすると色々な事が聞けて楽しいぞ。 部品 心は穏やか 散歩はストレス発散のために気晴らしの一環で行われるもの。散歩で毎日ぶらぶらしている散歩の達人ともなればストレスの発散度合いも半端じゃない。いつも穏やかな心で日々を過ごす。 部品 毎日の散歩で健康 毎日散歩をする散歩の達人は運動の量には事欠かない。平地ばかりが道じゃない。時には山にだって散歩に行きます。毎日鍛えた足腰があれば散歩できる範囲も広がります。 部品 適度な運動で不眠知らず 散歩のような適度な運動は睡眠を促す効果があり、不眠症の人には散歩が勧められます。毎日適度な運動をこなしている散歩の達人は不眠なんてなんのその。心地よい日差しと心地よい木陰があれば散歩中だって昼寝ができます。 部品 散歩をしながら思案する 過去の哲学者や思想家は歩きながら考え事をしたり考えを語り合う事を好んだと言います。実際、歩きながら考え事をすると意外といいアイディアが浮かんできたりするものです。 なので、散歩の達人は何かに悩んだらまず散歩に行きます。それでいいアイディアが浮かべば儲けもの。 でも、普通の人がこれをやる時には気を付けて。周りを見ないと人や物にぶつかるよ。 部品 あらゆる道を知っている 散歩の達人は、達人というだけあってぶらぶらと歩いた事がある道の数が半端ない。具体的に言えば、自分の住んでいる地域なんて完全に自分の庭。 どんな地域でも散歩している散歩の達人は道を知っているのだ。いつも散歩している場所ならば、どこに何があるかを散歩の達人は全部知っています。 食べ物が美味しいお店や隠れた名店、果ては猫の集会場まで。もちろん行くと危ない場所も知っている。 場所が分からないなら散歩の達人に聞くといい。達人ならば知っている。 部品 脳内で地図を描ける あらゆる道を知っていて地理にも詳しいのだから、それらを並べて思い描けばそれで地図が完成する。しかもそのうえ立体画像。まるでゲームでマップを埋めるように散歩の達人は頭の中で地図を描ける。 散歩の達人は一人に付き一つ、自分の頭の中に今まで散歩で見てきたものを書き記しておく地図を持っている。それはとても大切な記録と記憶。 部品 絶対道に迷わない 脳内で地図を描ける散歩の達人。当然ながら歩きながら自分の位置まで把握している。 わからなくなったら周囲を見ればいい。どこかに見知った建物や風景が見つかるはず。それを基準にすれば自分の位置なんてすぐわかる。 カーナビいらずなのも散歩の達人の凄いとこ。 部品 地図を見れば地形がわかる 散歩の達人はしばらく地図を見ていると地図を覚えて、まるで地元の人のようにその地域を歩き回ることができるようになる。 脳内の地図に複製された地図を見ればそれくらいはできる。でも立ち入り禁止区域には気を付けよう。入ったら普通に怒られるぞ。 部品 土地鑑も土地勘もある 土地鑑は一定範囲の地域の地形や地理、道路、建物等の知識が経験を通して身についていること。土地勘は土地についての勘が働くこと。 散歩であちこち歩き回っている散歩の達人はどちらもしっかり備わっています。これのおかげで知らない土地でも迷子になることは少ないのです。 部品 独自の道路網を持っている 散歩の達人はそれぞれが独自の道路網を持っている。 元々ある抜け道や誰も知らない小さな道、猫の移動ルートに人のお宅の庭先まで、地図に載ってないような様々な道を自分が歩きやすいルートで決めている。だから同じ場所に行こうとしても通るルートがみんな違う。 部品 何かと情報通 散歩中に色々な人と話をするから人の噂は結構知っているし、その地域で何があったかの話も沢山聞ける。それにいつも散歩で色々見て回っているから何か変化があったら気付きもする。だから意外と散歩の達人は情報通。 部品 散歩の時に出会う人々とは大抵知り合い 散歩の時にいつも出会うという人は必ずいる。散歩している範囲が広い散歩の達人ならば、そんな人は沢山います。 いつも同じ道で出会う人、同じ趣味の人、いつも庭先を通らせてもらっているお宅の人、ただ挨拶を交わすだけの人、一緒にお喋りしながら歩く人。名前は知らなくても顔は知っている。そんな人たちだっています。 散歩する時出会う人は大抵知り合い。緩い繋がりなのに顔が広いのも散歩の達人の凄いところです。 部品 抜け道の先のお宅と親しくなる 抜け道を移動していると、たまに誰かのお宅の敷地に出る事もある。 そんな時、散歩の達人は素直に謝って穏やかに笑う。一回二回は怒られてもそのうち親しくなることもある。 親しくなったらお土産片手に抜け道を通るのもいい。行った先で楽しいお喋りをするのもいいことだ。 部品 人に道を尋ねられる そんなこと? と思うかもしれないが、意外とこれも重要な事。 尋ねる相手だって馬鹿じゃない。尋ねて答えてくれそうな人を無意識のうちに探して尋ねているのだ。 人に道を尋ねられるのは、尋ねられた当人が優しいオーラを出しているから。この人なら頼んで大丈夫だろうと相手が思っているのである。 散歩の達人が人に道を尋ねられることが多いのも、相手がそんなことを感じているからだろう。 部品 時には誰かの伝言役 様々な人と知り合いの散歩の達人は抜け道を出た先のお宅で伝言を頼まれることもある。 取るに足りないものであっても、それはそれで人と人を繋ぐ大事な役目。散歩のついでと割り切って笑って請け負う散歩の達人。 部品 見慣れた風景に新しさを見出す いつも同じ場所を歩いていると、いつしかその風景も見慣れてきます。それが都会ならば代わり映えのなさに飽きてしまう事もあるでしょう。 散歩の達人は、そんな場所でも小さな変化に目新しさを見出します。季節の変化、町の変化、人の変化。それこそ、波や風でざわめく木の枝の動きにさえ変化や目新しさを感じて楽しむ人。それが散歩の達人です。 部品 珍しいものを見つける いつもと違う道を行けば、そこに珍しいものを見つける事もあるでしょう。珍しい花、珍しい品、珍しい風景、珍しい人。そんな素敵で面白いもの、あるいはとても怖くて恐ろしいもの、そんなものをよく見つける事ができるのも散歩の達人だからこそ。 でも、散歩の達人はそれを持っていくことはしません。散歩の達人はそっと自分の頭の地図に何があったか書き加えるだけ。持って行ってしまったら、それはただの泥棒です。 部品 歩きながらのお喋り 一緒に散歩しながら見つけたものや感じたことをお喋りするのは、散歩仲間のコミュニケーションとしてとても重要な事。楽しい事だけではない。辛い事や苦しい事、悩んでいる事を話しても構わない。それだけで気分は晴れるし、皆で話せばいいアイディアも浮かぶかもしれない。 だから、一緒にいる人とお喋りするのも散歩の達人にとっては大切なこと。まして、散歩中に出会う知り合いが多いのならばなおのこと。 部品 結果的に地域の見回り 散歩で様々な場所を歩く散歩の達人は、結果的に地域の見回りを果たしている。 単に顔を合わせて挨拶するだけでも何処の誰が元気にしているとわかるから。相手の方もいつも来る人が来ないとなんか寂しいもの。 人と人の繋がりは無くてはならない大切なもの。 部品 雨にも負けず風にも負けず 雨が降っていても風が強くても、散歩ができそうな日なら散歩の達人は散歩に行きます。 そんな中を歩くのも風情があって良い。そんなことも思えてしまうのも散歩が好きな散歩の達人ゆえのもの。 部品 気紛れに道を変える 散歩の達人の散歩は風の向くまま気の向くまま。さっきまでいつもと同じ道を歩いていても、ちょっとの気紛れで道を変える。 急に横道に入るだけじゃない。たまに元来た道を戻ったりもする。後を追う人は大変だけど、散歩の達人は気にしない。 部品 猫と共に抜け道を行く 抜け道をよく知る散歩の達人。それに負けず劣らず抜け道を知っているのが猫。しかもその柔らかい身体で狭い道や細い道もなんのその。追いかけてみて逃げられた人も多いはず。 散歩の達人はそんな猫の抜け道も知っている。流石に身体が入らないところは無理だけど、先回りできる場所は知っている。猫を追いかけ猫と一緒に散歩する。それも散歩の達人のなせる業。 部品 最短ルートを行く 普段はふらふら、ぶらぶら行先も決めずに歩いている散歩の達人も、たまには行先が決まっている時もある。それが急がなきゃいけない時は道を選んでなんかいられない。自分が通れるルートで最短コースをまっしぐら。 え? それってパルクールとかフリーランニングじゃないのかって? いえいえ散歩です。直進しないで抜け道を通っているので散歩です。達人の散歩なんだからこれくらいはいいでしょう。 部品 無いなら作る 場所によっては抜け道なんてない場合もあるでしょう。そんな時はどうするか。無いなら、作るのです。 抜け道というのは誰かが通れそうと思って通っているうちに道となった場所。ならば、その先駆者となれば抜け道は自ずとできるものなのです。 地理に詳しく様々な抜け道を知っている散歩の達人ならば、自分で抜け道を作ることもできるのです。 ただし、抜けて作って良いのは道だけです。家やら壁やら障害物やらを突き抜けて道を作ってはいけません。それは散歩の達人の業ではありません。 部品 野伏の職業解説 野伏(レンジャー)とは曖昧な部分の多い職業である。何せ、日本と西洋と現代社会でそれぞれ意味合いが違うのだ。 これらは「山野や森林地帯で主に活動する野外活動やそれに付随する戦闘行動のスペシャリストである」ということ以外に共通点はなく、その活動内容さえ千差万別である。 フィクションにおける野伏(レンジャー)は山野や森林に精通し、そこでの活動や戦闘を得意とする軽戦士、言わば狩人のような職業であり、ニューワールドにおける野伏もそれに準ずる。 部品 野伏の着用制限 山林や森林地帯での森籠りを6年以上したものが着用できる。なお、森は深ければ深いほど良い。 また、その間の移動距離が帝國・共和国両陣営の全ての藩国を行脚しているほどのものでなければならない。複数回行脚しているようならばない良い。 移動距離の課題があるので流石に全く人里に触れてはいけないわけではないが、最低でも樹海クラスの森で1ヶ月以上単独で生存できるようでなければ野伏は名乗れない。 部品 この野伏はならず者ではありません 野伏(レンジャー)には複数の意味合いがあるのは前述したが、その中に山野を根城として追い剥ぎや強盗を行う武装農民や野武士、定まった住居も無く野宿する者の事などを指して野伏と呼ぶというものがある。 野伏という言葉だけで調べるとこれに至るケースは少なくないが、ニューワールドの野伏は「山林や森林に精通した野外活動のプロにして軽戦士」であって「山や森に潜んで追い剥ぎや強盗を行うならず者」ではない。それは山賊と呼ばれるものであり、野伏はそれと異なるものであることを強調しておきたい。 部品 森林地帯を移動すると必ず目的地に辿り着く 野伏は野外活動のプロフェッショナルであり、特に山林や森林地帯での活動に強い。 普通の人間であれば迷ってしまうような森の中でも迷うことなく進むことができ、妨害工作があったとしてもそれを迂回し遅れることなく目的地に辿り着ける程の能力を持つ。 日頃から山林や森林地帯で活動している野伏にとっては、そこが自分のテリトリーでなくとも周囲の環境から類推することでいくらでもカバーできるのである。 システム2風に言えば『森林地帯での移動判定に絶対成功する』という能力になる。 部品 サバイバル技術 山林や森林地帯を活動の拠点に置く以上、サバイバル技術の習得は遅かれ早かれすることになる。 サバイバルにおける必要事項をまとめると、最終的には衣・食・住の確保、という課題に至る。つまり、体温を維持するものの確保、水と食料の確保、安全な拠点の確保である。 その方法論については千差万別だが、野伏は通常の森であれば生き抜いていけるだけのサバイバル技術を持っている。 部品 短剣の取り扱い方法 ナイフやダガー、短剣といった小型の刃物は入手が容易で日常生活でも使用頻度が高く、何よりサバイバルを行う上で必須と言っていい。 しかし、それゆえに扱いを間違えるとすぐに怪我をしてしまうので、自分が怪我をしない使い方を習得しておく必要がある。特にサバイバルな状況下では医薬品の入手も難しいので極力怪我をしないように心掛けねばならず、使い方を習得しておく事の重要性は更に高まる。 また、刃物という道具である以上、刃を研ぐなどのメンテナンスをしなければ遅かれ早かれ使い物にならなくなるので、メンテナンスの方法も学んでおく必要がある。 部品 例外的に小剣サイズまで使用可能 短剣というと基本的には全長30cm前後くらいの剣を指すが、野伏は例外的に全長70cm前後の小剣サイズの剣ならば使用できる。 その理由は山林や森林地帯を切り拓く際に便利な鉈や山刀がこれくらいのサイズであるため。余談だが、カトラスもこれくらいのサイズ。 全長が長い分だけ短剣に比べると精密さに欠けるが、森に生きる野伏にとってはなくてはならない代物なので、扱えるのも当然なのである。 部品 短剣を使った白兵戦闘 野伏の白兵距離戦闘は基本的に短剣を用いる。 森の中では木々が邪魔をして刀身の長い剣や長柄の武器は使いにくいからだ。 また、単純に作業用刃物として使用することもできるため、野伏は大抵短剣を持っている。 アイドレスシステム2風に言うなら『短剣を使った白兵距離戦闘行為が可能』となる能力。 部品 短剣による近接戦闘術 短剣や小剣を用いた近接戦闘術。 刀身が短い軽くて扱いやすい剣を用いる事から、機動力を削がれることなく攻撃と防御に移ることができ、格闘術との相性も良い。 アイドレス風に言えば『白兵距離での攻撃、防御、移動評価+2』の評価を受ける事ができる技術。 部品 弓手としての基礎技能 弓は飛び道具であり、相手の攻撃が届かない位置から攻撃できるのが大きなアドバンテージです。 故に弓手は相手に近づかれないように間合いを保つ術を持っていなければならず、単純な弓の使用法の他にも目標との間合いの維持の仕方や射撃後の移動の必要性などといった技能を身に付けています。 部品 弓矢の作成と調達 金銭で弓矢が調達できる環境にいる場合はいいですが、それでは人里離れた場所などで弓が壊れたり矢が尽きたりした場合に対処ができなくなってしまいます。 森の中や山の中などで弓矢の調達が必要になった場合の対処法として自然環境の中で調達できる素材を利用した弓矢の作成方法を身に付けています。 部品 弓を使った射撃戦闘 野伏が使用する飛び道具は弓です。一言で弓と言っても様々なものがあり、使える状況や使いにくい状況も異なります。 弓矢の基礎知識を学ぶ事で自分はどのような弓を使えばいいかを理解し、状況と技量に応じた弓の選択を可能とし、弓手としての基礎技能を身に付ける事で弓を用いた狩猟や戦闘ができるようになります。 アイドレスシステム2風に言うなら『弓を使った中距離戦闘行為が可能』となる能力です。 部品 弓手の近接戦闘術と射撃戦闘術 飛び道具が主体の弓手にとって接近戦は本来は避けるべき事態です。 ですが、手持ちの矢が尽きたり相手の接近を許してしまったりして接近戦をせざるを得ない状況になることは可能性として十分あります。 そうなってしまった場合の対応として近接戦闘術を習得しておく事は、翻ってそのような状況を作らせない立ち回り方や体の急所を理解する一助となるでしょう。 アイドレスシステム2風に言うなら『中距離での攻撃評価+2』される技能です。 部品 森林組合長の職業解説 『NW森林組合 FairyForest』のトップである組合長を示す職業。 組合員とは異なり、組合業務だけでなくそこに至るまでの交渉や報告の取りまとめを行う事務、特別業務の陣頭指揮などといった組織のトップとして必要な技能も持ち合わせている。 部品 森林組合長の着用制限 『NW森林組合 FairyForest』の組合長の職業アイドレスなので、当然ながら組合長専用である。 基本的にはNW森林組合の組合長である間しか着用できないが、事実上の那限・ソーマ=キユウ・逢真の専用の職業アイドレスのためおそらくアイドレス終了までこのままだろう。 アイドレス終了時には後任となる人物に組合長の職を譲るつもりではいる。というより、そうなってほしいなと思っている。 とはいえ、NW森林組合の組合長になるには森林組合員としての能力の他に交渉や事務・経理、陣頭指揮といった能力も求められる他、森林管理業務に関する知識も必要となるため、数年程度の経験では組合長が務まらない。後任となる人物がいるとしたら、組合長補佐とか組合長代理といった肩書きで組合長となる修行を何年もする必要があるだろう。 いつの世も組織のトップの後継者育成は難しい。 部品 世界情勢と自然環境の現状の把握 何かと戦火や事件の多いニューワールドでは世界情勢の把握は重要事項です。 何故なら組合に加入されている藩国が戦時指定になればその藩国の組合支部は活動できなくなる上に組合員の命も危険に晒されます。 また、その事件の結果次第では復興業務も考えねばならないほどの自然破壊が起こる可能性だってあります。 世界情勢を見極めるべく常にアンテナを張り、必要なら自分の目で見て回ることも大事なのです。 だから意味があって各組合支部に顔を出しに行っているのです。散歩の達人な散歩がしたいとか相方と藩国巡りしたいとかそういうわけではありません。ありません。 部品 全国の気候風土知識 『NW森林組合 FairyForest』では組合共通の森林管理の方法を定めていない。定めてはいないが、組合長たるもの各国の気候風土がどんなものかは理解していないといけない。 いくら支部には「所属する藩国の気候風土に合わせた管理方法を行うように」と言ってはいても、何かあった時に備えて覚えておくことは大切なことである。 ……実際のところ、この組合長、相方と共に手伝いと称して各国の組合支部に出掛ける事が多いため自然と覚えただけ、というのが正しい。 部品 林業の基礎知識 組合長も組合業務の手伝いに行くのだから森林管理の手法は覚えていないといけない。 もっとも、この組合長が持っている基礎知識は一般的に第七世界と呼ばれている世界での知識。具体的には森林管理参考マニュアルの知識である。この知識では全ての藩国の気候風土には対応できない。 とはいえ、重機や特別な機材を使わない作業の参考事例として組合員に紹介されてもいるので、ある意味これが基礎知識ですと言っても間違いではないのかもしれない。 参考までにURL:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/31.html 部品 森林組合のマニュアル 『NW森林組合 FairyForest』で制定された規則やらマニュアルやらの知識です。具体的にはスタッフマニュアル×2。 自分で作ったものなので覚えていないわけありません。むしろ細かく作っていたおかげで今助かっているという……げふんげふん。 業務の流れや非常時の対応なども記載されているので、これを覚えておかないと様々な支障が出る事でしょう。 参考までにURL1:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/25.html 参考までにURL2:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/38.html 部品 雇用の条件 『NW森林組合 FairyForest』で規定されている雇用条件の知識。自分で考えたのだから覚えてないはずがありません。 基本的にNW森林組合では組合員の雇用は各藩国にある組合支部に任せていますが、時には組合長がスカウトする場合もあるでしょう。 そんな時にこれを覚えていないと色々困ります。組合員への給料についても触れているので組合員も困ります。 参考までにURL:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/24.html 部品 決断をする 簡単なことですが、簡単にはいかないことでもあります。特に組織のトップともなればその決断が組織に属する人々の一生を左右する事さえあるでしょう。 非常な決断を迫られることもあるでしょうが、決断しなければ先に進めませんし、決断しない事で大きなデメリットが起こるかもしれません。 決断すべき時に決断する。組織のトップとしてもっとも簡単な事の一つであり、もっとも難しい事でしょう。 部品 運営方針を決める 個人であれ組織であれ、「何をするか」が決まっていないと何もできないのが当たり前である。 その組織で何をするか。目の前の事態にその組織はどう対応していくのか。そういったものを判断し、方向性を決めるのは組織のトップの仕事です。 というより、何をするかを決めるという事は組織のトップのもっとも基本的な仕事であり、これができなければ組織のトップは務まらないでしょう。 部品 組織を整える 組織とはある意味で道具のようなものとも言える。 道具を使って何かをするのなら、道具の使い方だけではなく道具の手入れも考えなくてはならない。 組織のメンテナンスや人員配置、不正会計が行われていないかのチェック等々、組織に属する者たちが存分にその力を揮えるようにすることも組織のトップの役割である。 部品 模範になる いくら組織のトップとはいえ、言っていることとやっていることが乖離していれば説得力も信頼も失います。 言い出しっぺの法則ではないですが、何かをやるならそれを率先して行い、規律を守り、組織に属する人たちへの模範となるように心掛けましょう。 設定国民たちは貴方を見て真似をするのです。それを肝に銘じましょう。 部品 陣頭指揮を執る 戦場や職場などで組織のトップが直接現場に出て部下に指示することを言う。 通常であればそのような必要がない場合も多いが、重要な案件に関わる事だと直接指揮を執りに行った方が事態に即応できるので行われるケースがある。 情報伝達技術の問題もあるが、古来は戦場に指揮官が出る事で味方の士気を上げたり事態への即応を行ったりしていたし、陣頭指揮を執ることで少なくとも配下の人々にこの件に対して組織長は本気なんだという事を周知させることはできるだろう。 社長室で事務仕事をすることも大切だが、それだけをしてればいいわけでもないのだ。 部品 責任の所在を明確にする どんなことであれ、失敗した時の責任は取りたくないもの。しかし、だからといってそれをなぁなぁで処理してしまうのも組織として良くありません。 では、誰か一人に責任の全部を押し付けてしまえばいいかというとそうでもありません。それでは責任逃れをしている人が必ず出るでしょう。 もちろん、何でもかんでも辞めさせればいいというわけでもありません。それもある意味で責任を放棄しているとも言えます。 失敗があればきちんとそれを精査し、責任を取るべき人と取らなくてもいい人を見極め、然るべき対処を行う。難しい事ですが、組織のトップにはこういう事も必要です。 部品 信賞必罰 良い事は良い事として褒め、悪い事は悪い事として叱る。割とどこかで誰かがいつも言っている事ですが、これはこれで難しい事です。 褒めるべきところを褒めるのも叱るべきところを叱るのも見極めとタイミングが大切です。 まずは小さなことからコツコツと。ありがとうの一言から始めましょう。 部品 後進の育成をする いくら今のスタッフが優秀でも、永遠にそのスタッフで仕事ができるわけではありません。 組織に新しい風を吹き込むためにも、組織の在り方を理解してもらうためにも後進の育成は欠かせません。 即戦力の雇用は一見有効そうですが、長期的視点で見れば人を育てていかない限り組織の存続はあり得ません。 組織は存続させてこそ意味がある。後進の育成は大切です。 部品 交渉する相手と内容 組織のトップが交渉しなければならない相手や内容は多岐に渡る。これは相手がプレイヤーだけとは限らない。 例えば、土地の管理や開発を行う際にその地を長く管理している長老会といった設定国民の人々とも交渉しなければいけない事もある。いくら藩国政府の指示があったからと言っても、その土地に愛着を持つ人々もそうして欲しいと思っているとは限らないのだ。 部品 交渉術 交渉を円滑に進めるための技術。 お互いの利害関係で不一致が起こっている場合にそれを解消するために行われる対話や取引の事を指すのが交渉ではあるが、利害の不一致が発生している以上、お互いがきちんとした対話ができるかというとそれが中々難しい。主義主張や求めるものを最大限通したいのが人間というものだからだ。 一事が万事相手にこれを求めるのは難しいが、お互いの落としどころを見つけるためにも自分が持っているに越したことは無い技術である。 部品 話術 言葉を交わして交渉する以上、会話が無くては始まらない。 これは円滑に会話を行うための技術であり、相手にはっきり意図が伝わるかはこれに懸かっている。 また、話が進まなくなるのを避けるために言い方で相手を激昂させないようにする技術も含まれる。 もっとも、訓練によって身に着けたとしても、本当に会話が弾むかは本人の資質が問われる。 部品 それを成す熱意 何故そうしたいのか。何を目指しているのか。交渉を行うのなら、その熱意を相手に伝えねばならない。 粘り強い交渉を支えるのもそういった熱意や信念があるからだ。 これがなくても纏まる時は纏まるが、これがないと難しい交渉は纏まらない。 部品 交渉経験 仮に訓練を受けたとしても実際にそれを経験してみなければ上手くいくかはわからない。 実際に幾度となく行われた交渉は何物にも代えがたい経験であり、それが交渉の幅を広げさせる。 もしも同じ相手と何度も交渉していれば、それまでの交渉の数々が折り合いを見つける一助にもなるだろう。 部品 交渉のための情報収集 相手の人格や言いたい事などを知るためには既出の情報をまとめ、それを整理して考察する力が求められる。 また、相手が何故そういう意見なのかは聞いてみるか調べてみるかしないとわからない。 そのためには交渉相手の情報収集が欠かせない。 部品 平常心 感情を高ぶらせてはまともな交渉は成り立たない。それは自分にも相手にも言える事であり、少なくとも自分に関しては制御できる。 心だけでなく顔の制御もできるといいでしょう。感情が顔に出ればそこにつけこまれる可能性もあるし、それが相手を不安にさせる可能性もあるでしょう。 常に冷静に、そして粘り強く交渉を行うために訓練で心を鍛えて得る事ができる能力。たまに訓練無しでできる者もいるのが世の常。 部品 身だしなみ 外見じゃない中身が重要なんだ。人は良くそう言いますが、同じことを言ってもイケメンでは許されるのにブサメンでは許されない事はよくあります。 服装を小奇麗にし、身だしなみを整えるだけで相手が言葉を聞いてくれるか否かがだいぶ変わります。 場合によっては相手の民族を尊重して同じ民族衣装を着るなど、相手が話を受け入れてくれるような恰好を選択します。 部品 事務能力の必要性 専属の文官や事務員がいても、多くの場合、組織や企業のトップは事務仕事からは逃げられない。 各地各部署からの報告書やそれらに指示を出す命令書、取引先や訪問相手へ送る手紙やメールの作成、業務上必要な書類の確認や作成等々、様々な事務仕事をする必要があるのである。 最低でも、どうしてもトップに確認してもらわないといけない書類の確認ができるくらいの事務能力とその書類にハンコを押せるくらいはできないといけない。 それは組織や企業のトップとしての責任である。 部品 書類の読解と作成 書類と称される書付けや文書は、様々な記録を保存しておくための文書として重要なものである。 事務仕事とはその多くが書類の処理であり、これらの作成と読解は組織のトップともなれば必須技能と言えるだろう。 書類も読めない組織のトップというのは資質に問題有りと評せられても仕方がないのだ。 部品 書類の書式統一 気付きにくいかもしれないが、書類の書式を統一しておく事は仕事の効率化の面で重要である。 膨大な書類を処理しなければならないからこそ、見やすいレイアウトや分かり易い記載方法を考えて負担を減らすのも大切な役目なのだ。 でも気を付けろ。書式をころころ変えるとそれはそれで周りは混乱するぞ。 部品 速読・速記 大きな組織になればなるほど大きな企画になればなるほど書類の数は飛躍的に増えていく。 それらの精査を疎かにするわけにはいかないが、かといって時間を掛ければ掛けるほど書類は雪だるま式に増えていくし、それが済まないと作業が進まないのもまた事実。 ではどうするか。単純である。精度を下げずに読む速度と書く速度を上げるのだ。 無理と言うなかれ。慣れてくれば何とかなる。でも、他の人に振るのも忘れずに。そうでないと過労死してしまうぞ。 部品 経理の知識 組織のトップが覚えていてもいい知識の一つ。 実際に経理や会計を行うことは無くとも、経理や会計もできるだけの知識はあるに越したことは無い。 何故なら、それができないと大まかな資金繰りができないし、経理や会計を行うものが何らかの不正をしていた場合に気付くことが遅れるからだ。 方向性や間違いを見出すためにもあって損はない知識の一つと言えるだろう。 部品 法律の知識 組織のトップとして無いよりはあった方がいい知識の一つ。 特にトップを務める組織や企業が多国籍だった場合、派遣先や支部のある国や地域の法律をある程度知っておくのは重要なことである。 もっとも法務を担当する事務員がいるのであれば、その全てを覚える必要はないし、対応をする必要もないだろう。 餅は餅屋。組織のトップは他にもやらねばならぬことが沢山あるのだから。 部品 森林組合員心得 『NW森林組合 FairyForest』で定められた規約やNW森林組合で行われている取り組みを指す。 組織に所属する以上は守られるべきものであり、森林組合員にはこれを順守することが求められている。 部品 組合業務で培われた体力 森林組合の組合業務は重労働である。道具を持って山や森を歩き、必要なら穴を掘り、木を切り倒し、それを運ぶことさえある。 これを続けていれば否が応でも体力と根気はつく。 部品 自国の気候風土知識 『NW森林組合 FairyForest』では組合共通の森林管理の方法を定めていない。各藩国で気候風土が異なる以上、それをしても上手くいかないのは目に見えているからだ。それゆえに組合本部は組合支部に「所属する藩国の気候風土に合わせた管理方法を行うように」と指示を出すのみである。 NW森林組合の組合員は自国の気候風土の知識を持ち、どのようにしたら木々が育つのかを自分で考えて実践していかなければならないのだ。 部品 自国の森林管理の手法 各藩国の気候風土が異なるため、それぞれの支部ではそれぞれ森林管理の方法を定めている。 森林組合員はそれぞれがその手法を覚え、木々の植林・保育管理・枝打ち・伐採などを行っていくのだ。 部品 チームワーク NW森林組合では組合員の安全と作業効率の観点から、基本は主任をリーダーとした複数人のグループ、最低でも二人一組のグループで活動するよう義務付けている。 グループで活動する以上、仲間との連携は必須となる。森林組合員は組合業務を通じてこの必要性を体感しており、作業の際の声掛けや息を合わせての行動を心掛けている。 部品 木々への愛着 長い間苦労して育てているとそれそのものに愛着がわいてくることがある。 森林組合員は愛着を持って木々を育て、その気持ちが大事な木々が育つこの森を守って行こうという気持ちへと変わっている。 決して木々にデヘデヘしているダメな人ではありません。愛着を持っているだけです。 部品 環境保護意識 森林を守っていくためには木だけを見ていればいいわけではない。 その周辺の環境、土壌や水源なども整えなければ木々は育つことなく枯れていきます。 それをなんとかするために森林が育つように自国の環境も守っていかなくてはならないという意識を持っている。 部品 森の中の歩行術 山林、森林を歩くのと道路を歩くのとでは歩き方が幾分か異なる。端的に言えば、山林や森林の方が足場が悪く高低差や障害物も多いのである。 ただ歩くだけでも大変なのに、そこで野生動物に悟られないように行動したりできる限り自然を傷つけないようにしたりしようと思えばそれは更に難しくなる。 登山靴やトレッキングシューズなどの足にフィットする丈夫な靴を履いていくのは基本中の基本。 部品 地形把握 手入れの行き届いていない森の中ほど入り組んでおり、足場も悪ければ障害物も多い。 山林や森林を行く者にとって地形の把握は自分の体力の損耗を抑える意味でも行先を考える上でも重要な技術である。 部品 地点記憶 木々が連なる森の中は見通しも悪く、わかりやすい目印を見つけるのも難しい。森が広くなれば尚更で、自分の位置が分からなくなれば迷って死ぬことさえある。 どこに何があるかを記憶するのは森の中で迷子にならないために絶対に必要な事である。 森の中を行くのであれば、拠点の位置や通れる地点と通れない地点、場合によっては水源の位置など覚える事は沢山あるので無くてはならないものと言える。 部品 植物知識 山林や森林に生えている山野草などの知識。 薬草・毒草なんでもござれな知識ではあるが、専門職の知識ではないので内容は図鑑レベル。経験的なものが加わればもう少し詳しくなる。 部品 樹木知識 山林や森林に生えている樹木に関する知識。 木に生る果物の情報も含まれている。割と広範な知識ではあるが、広範であるが故に知識量としては図鑑レベル。 部品 野生生物知識 獣・鳥・昆虫などの野生生物の知識。山林・森林、砂漠・極地、荒野など様々なフィールドの野生生物を網羅している。ただし、知識量としては図鑑レベル。 もっとも、森の中には毒蛇や熊を始めとした出くわしたら割と危険な生物が溢れているため対処法を知っておく意味でも重要な知識。 植物の知識と合わせて覚えておくことで野生生物の生態がわかってくる。 部品 危険察知(野外活動) 森や荒野などではいつ何時に野生生物の襲撃や突然の自然災害が起こるか分かったものではなく、これの精度は生死に係わる。 周囲に残された痕跡や天候の変化などから身にかかる可能性のある危険を察知する能力である。 野外活動における危険察知に重きを置いたものであるため、サバイバル技術でも必要とされる能力の一つと言える。 部品 観察眼(野外活動) 対象を観察し、そこにある痕跡や現象を見て物事を類推する能力。 この場合、野外活動を置こう上で必要な植物の生態や野生生物の痕跡などの把握に重きを置いた観察眼になる。 サバイバル技術としても求められる能力の一つである。 部品 樹木医の職業概要 『NW森林組合 FairyForest』で得られる資格および職業。 樹木や植物の診断・治療に重きを置いた職業であり、植物学者ほど専門的ではないが病理解明や育成環境の調査のために研究なども行っている。 NW森林組合では、魔術的・科学的手法に偏らずに植物や樹木を育て、後進の育成や一般社会への普及啓発を行える人材の育成のために導入された。 部品 樹木医の着用制限 樹木医そのものは試験に合格し、その後、特定の専門分野を学ぶ研修課程を終えるとなることができるが、試験を受けるには満たさなければいけない条件がある。 その条件とは、現役の森林組合員である事と森林組合員として6年以上の勤務・実働が必要であるという事。また、その条件を満たしていなくとも、それに匹敵する実績があり、組合長が受験資格があると判断した場合には特別に受験許可が出る場合もある。 ただし、試験内容が広範かつ専門的であるため、7年以上の実績を持つ組合員でも不合格になるケースが多く、特別に許可が出たからと言って樹木医になれるわけではない。 部品 樹木の診断・治療 樹木医の主な役割。樹木・植物が病気になっていないか診断し、必要ならば治療を施す技術。いわば樹木のお医者さん。 庭木や若木であれば植え替えができるので病気になったりした場合にそれらの考慮もされるが、巨木や古木は植え替えたとしてもそこまで育つのに相当の年月が必要になるため、病気の治療が検討される。樹木医はそんな時に力を発揮する職業であり、貴重な樹木を生かす手段を持つ者たちなのである。 部品 樹木の調査・研究 樹木や植物の生態や状態を観察・調査し、研究を行う技術。 植物学者ほど専門的ではないが、樹木や植物の病気解明や環境調査のための活動として樹木医資格の一つに加えられている。 他にも外来種の影響を在来種がどう受けるのかや今まで取り扱った事のない植物や樹木を試験的に育成する研究もこれに含まれる。 部品 特定分野における研究 多くの場合、研修課程で修めた分野の調査研究を行っている。 植物学者ではないため、森林管理に関係する分野で調査活動を行うものが大半だが、中には本格的に研究をしている者もいる。 そういった者たちは、特別業務で特定の植物を栽培したりする場合、どうしたら育つのかといった栽培実験に抜擢されて力を発揮する。 部品 植生調査 ある一定の地域に生息している植物や樹木、周囲の自然環境を調査し、その地域ではどのような植物の種が、どの程度の量、面積で生育しているか、といった情報を集めて記録する作業。 国、地域ごとの自然環境の記録を取っておくことで、どのような生態系の変化があったかや何が原因で環境が変わったのかを知る一助となる。 部品 環境改善指導 環境改善というと凄い事のように聞こえるが、実際は個人で持っている弱った樹木に対し、土壌や周辺の環境をどのようにすれば再び元気になるのかを指導する事。 人間でいう生活習慣病に対する生活習慣改善のための指導のようなものである。 部品 病害虫・害獣の知識と対応 植物を食い荒らす病害虫や害獣に関する知識とその対応法の知識。 植物病理学と比べると専門性は劣るが、森林管理等で問題になりやすいのはこちらの方が多く、場合によっては害虫・害獣の駆除を依頼する必要も出てくるため人脈や交渉能力が必要となるケースも多い。 部品 自然に関する知識の普及啓発 樹木医に求められるのは病気の治療や樹木の研究だけではない。 森林の管理が長い年月をかけて行われる以上、環境破壊がもたらす樹木への悪影響に対処するには多くの人々が常日頃から心掛けをしておく必要がある。 日常的に組合員以外の人々への働きかけを行うのも樹木医の重要な役割なのである。 部品 森林組合員にして樹木医のモラル NW森林組合はニューワールドの自然環境を守るために活動している組織である以上、樹木医資格を得た組合員たちはそれに協力するために樹木医資格を得た。 そして、森林を守る者である以上、一部の学者のように好奇心に駆られて希少な植物を採取してしまったり入ってはいけない地域に入ってしまうという事はしてはならない。 組合員として何年も過ごしてきた者たちにとって、それは当たり前の話であり、守られるべきモラルの一つなのである。 それを後進に伝える事もまた、樹木医の役割なのだ。 部品 同僚と後進の育成 森林管理は何十年単位で行われるものであるため、後進の育成は必須と言っていい。 仕事のやり方や経験的なものは古参の組合員にも可能だが、それとは異なる理論的なアプローチは樹木医でなければできない。 また、同僚の組合員に対しても経験的なものではない研究に基づいた意見を述べる事で、また違った視点からのアプローチが可能となる。 部品 樹木医の研修課程 無事に試験に合格した後、合格者はそれぞれ好きな課程を選んで研修に臨むことになる。講師は基本的に既に樹木医資格を持つ組合員が行う事になる。 なお、この研修中は合格した組合員も講師を行う樹木医資格も業務を行っている扱いになる。 ただ、行われる研修は研修を行う樹木医が研修を行った課程になるため、所属する組合支部に希望する課程を修めた樹木医がいなかった場合、諦めて別の課程を選ぶか希望する課程を修めた樹木医がいる支部に出向かなければならない。 大半は一つの分野を研修して終わるが、中には複数の分野を学んでしまうものもいたりする。 部品 植物学 植物学は植物を対象とした生物学の分野の一つ。学問としては古くから存在し、ここから植物地理学や植物生態学など更に様々な分野に分かれていく。 植物全てが対象となっているため、樹木医は主な役割である樹木の診断と治療、それに伴う環境整備、単純な植物の種類や生態に関する広範な知識を修めている。 部品 樹木学 樹木学は植物学の分野の一つで、植物学は植物と名のつくものを全てを対象とする広範な学問なのに対して、樹木学は植物の中の樹木という部分のみを対象とする学問である。 対象が樹木のみであるため学問としては偏りが目立つが、主な役割が樹木の診断・治療である樹木医にとっては樹木の生態や病害などに絞って修める事ができる有用な学問である。 部品 園芸学 園芸学は農学に一分野であり、る園芸の技術向上と自然現象の理解、また文化や芸術的な見地から植物を利用した研究や開発を目的としている。 具体的には花のような観賞植物、野菜や果樹といった植物を取り扱う分野で、農家の出身だったり将来農家になりたいと思うものが修めている事が多い。 部品 植物形態学 形態学は生物学の一分野で、生物の構造と形態に関する学問。生物の形や生物が持つ機能、といったものを研究し分類しており、植物形態学はその中でも植物に絞って研究を行う学問。 顕微鏡で細胞レベルで観察を行う分野の植物学、と思えばいい。 部品 植物病理学 植物の病気について症状や原因を究明し、病害を防ぐ原理や治療する方法を研究する学問。 人間でいうところの医学に相当する分野であり、突き詰めた研究者は植物に病気を引き起こすメカニズムや感染が広がるメカニズムにまで踏み込んで研究がされている。 樹木医の場合は研究する側ではなく研究結果を見て学ぶ側ではあるが、この学問では病原体だけではなく自然的あるいは人為的な原因での病理も研究しているため必修と言ってもいい学問となっている。 部品 植物地理学 植物の分布や生態を地理的要因や地質等の観点から研究する分野の学問。 ニューワールドでは藩国ごとに別世界かと思うほど景観や自然が違うため、この課程を修めたものは自国と他国の植生の違いに興味を持った者たちが多い。 部品 動物学 その名の通り、動物について研究を行う分野。植物学と同様にここから更に分野が細分化されるのだが、樹木医資格を目指す組合員は殆どが益獣と害獣についての研究分野を学ぶことが多い。例えば鹿などは数が増えすぎると森の木々を食べて枯らしてしまうため、そういったものにどう対処するかを学びたいと思うものがこの分野を選択している。 部品 昆虫学 広義の意味では動物学の一分野。動物学の中でも昆虫に絞って研究が行われている分野で、主に農業関係に関わってくる。 植物の害虫は古来からの悩みの種であり、農業ほど深刻ではないが森林管理を行う上でも避けては通れない部分である。 かと言って薬剤で殺しつくしてしまえばそれは生態系の破壊であるため、どこで折り合いをつけるか、どうやってつけるか、というテーマでこの課程を選ぶ樹木医候補生たちは多い。 提出書式 大部品 那限・ソーマ=キユウ・逢真 RD 144 評価値 12 大部品 人物像 RD 10 評価値 5部品 出生 部品 性格 部品 “那限逢真”という名前 部品 ソーマ=キユウという名前 部品 保有する技能 部品 人と妖精の間に立つ者 部品 メカ技師としての一面 部品 元摂政 部品 NW森林組合の組合長 部品 妖精辞典の作成中 大部品 個人職業 RD 134 評価値 12大部品 妖精に愛された者(職業) RD 14 評価値 6大部品 妖精に愛された者の概要 RD 3 評価値 2部品 妖精に愛された者の職業解説 部品 妖精に愛された者の着用制限 部品 妖精に愛された者の能力発動条件 部品 ピクシーQとの交信が可能 大部品 妖精に愛されしもの(職業) RD 10 評価値 5部品 妖精に愛されしものの概要 部品 妖精に愛されしものの着用制限 部品 妖精に愛されしものの特殊の発動制限 部品 召喚対象となる妖精 部品 羽妖精の召喚 部品 空を飛ぶ 部品 移動に掛かる時間を軽減する 部品 隠れているものを見つける 部品 幻影が効かない 部品 羽妖精の助言 大部品 妖精学者(職業) RD 16 評価値 6大部品 妖精学者の概要 RD 4 評価値 3部品 妖精学者の職業解説 部品 妖精学者の着用制限 部品 現代社会の学者よりも知識の量が多い 部品 節度を持って調査研究をしましょう 大部品 研究分野 RD 7 評価値 4部品 妖精学 部品 妖怪学 部品 神話学 部品 比較神話学 部品 歴史学 部品 民間伝承研究 部品 民俗学 大部品 妖精学者に必要なもの RD 5 評価値 3部品 健康な身体 部品 複数の言語の習得 部品 古文の読解力 部品 聞き取りながら速記する 部品 コミュニケーション能力 大部品 散歩の達人(職業) RD 27 評価値 8部品 散歩の達人とは何ぞや 部品 散歩の達人と言われる人 部品 散歩部のコミュニティ 大部品 ここがすごいぞ散歩の達人! RD 15 評価値 6大部品 心身ともに健康 RD 4 評価値 3部品 心は穏やか 部品 毎日の散歩で健康 部品 適度な運動で不眠知らず 部品 散歩をしながら思案する 大部品 地理に詳しい RD 6 評価値 4部品 あらゆる道を知っている 部品 脳内で地図を描ける 部品 絶対道に迷わない 部品 地図を見れば地形がわかる 部品 土地鑑も土地勘もある 部品 独自の道路網を持っている 大部品 顔が広い RD 5 評価値 3部品 何かと情報通 部品 散歩の時に出会う人々とは大抵知り合い 部品 抜け道の先のお宅と親しくなる 部品 人に道を尋ねられる 部品 時には誰かの伝言役 大部品 散歩の達人の散歩 RD 9 評価値 5部品 見慣れた風景に新しさを見出す 部品 珍しいものを見つける 部品 歩きながらのお喋り 部品 結果的に地域の見回り 部品 雨にも負けず風にも負けず 部品 気紛れに道を変える 部品 猫と共に抜け道を行く 部品 最短ルートを行く 部品 無いなら作る 大部品 野伏(職業) RD 13 評価値 6大部品 野伏の概要 RD 3 評価値 2部品 野伏の職業解説 部品 野伏の着用制限 部品 この野伏はならず者ではありません 大部品 野外活動のプロ RD 2 評価値 1部品 森林地帯を移動すると必ず目的地に辿り着く 部品 サバイバル技術 大部品 白兵距離戦闘技能 RD 4 評価値 3部品 短剣の取り扱い方法 部品 例外的に小剣サイズまで使用可能 部品 短剣を使った白兵戦闘 部品 短剣による近接戦闘術 大部品 中距離戦闘技能 RD 4 評価値 3部品 弓手としての基礎技能 部品 弓矢の作成と調達 部品 弓を使った射撃戦闘 部品 弓手の近接戦闘術と射撃戦闘術 大部品 NW森林組合 組合長(職業) RD 44 評価値 9大部品 森林組合長の概要 RD 2 評価値 1部品 森林組合長の職業解説 部品 森林組合長の着用制限 大部品 森林組合長に必要な知識 RD 5 評価値 3部品 世界情勢と自然環境の現状の把握 部品 全国の気候風土知識 部品 林業の基礎知識 部品 森林組合のマニュアル 部品 雇用の条件 大部品 組織の長 RD 22 評価値 7大部品 リーダーシップ RD 8 評価値 5部品 決断をする 部品 運営方針を決める 部品 組織を整える 部品 模範になる 部品 陣頭指揮を執る 部品 責任の所在を明確にする 部品 信賞必罰 部品 後進の育成をする 大部品 交渉を行う RD 8 評価値 5部品 交渉する相手と内容 部品 交渉術 部品 話術 部品 それを成す熱意 部品 交渉経験 部品 交渉のための情報収集 部品 平常心 部品 身だしなみ 大部品 事務能力を有する RD 6 評価値 4部品 事務能力の必要性 部品 書類の読解と作成 部品 書類の書式統一 部品 速読・速記 部品 経理の知識 部品 法律の知識 大部品 特徴 RD 7 評価値 4部品 森林組合員心得 部品 組合業務で培われた体力 部品 自国の気候風土知識 部品 自国の森林管理の手法 部品 チームワーク 部品 木々への愛着 部品 環境保護意識 大部品 トレッキング RD 8 評価値 5部品 森の中の歩行術 部品 地形把握 部品 地点記憶 部品 植物知識 部品 樹木知識 部品 野生生物知識 部品 危険察知(野外活動) 部品 観察眼(野外活動) 大部品 樹木医(職業) RD 20 評価値 7部品 樹木医の職業概要 部品 樹木医の着用制限 大部品 樹木医の役割 RD 9 評価値 5部品 樹木の診断・治療 部品 樹木の調査・研究 部品 特定分野における研究 部品 植生調査 部品 環境改善指導 部品 病害虫・害獣の知識と対応 部品 自然に関する知識の普及啓発 部品 森林組合員にして樹木医のモラル 部品 同僚と後進の育成 大部品 研修課程 RD 9 評価値 5部品 樹木医の研修課程 部品 植物学 部品 樹木学 部品 園芸学 部品 植物形態学 部品 植物病理学 部品 植物地理学 部品 動物学 部品 昆虫学 部品 出生 “識継”と呼ばれる一族(或いは存在)の一人を名乗る青年。 何かを調べる事を好む探求家・研究家的な伝統を持つ一族であるため、一族の者は旅に出る者が多いと言われている。 ニューワールドも旅の途中で立ち寄った場所の一つで、その過程で様々な世界を旅してきたのだが、周囲には第七世界人的比喩表現、つまるところ様々なゲームをしてきた的な意味合いで取られている。面倒なので訂正してないが。 なお、一族の証のようなものとして鏡のように磨かれた黒耀石の装飾品(多くの場合ペンダント)を付けており、ピクシーQ・ソーマ=キユウにも同じものを贈っている。 部品 性格 本人的には皆で騒ぐよりは一人で黙々と調べ物や工作をしている方が好き。 一人で旅をしていたり、神話伝承を調べていたり、様々なマシンを設計開発したりしているのも結局はそれが高じたもの。一族の伝統とかそういうの以前にそういう性格なのである。ある意味オタク。 藩国内ではぶらぶらしていたり調べ物をしたりしている姿が良く見かけられる。 もっとも、人当たりは良く喋るのも嫌いではないので話題を振られれば普通に話はできるし、根気のいる作業を続けられるだけの根性はあるので長話にも付き合える。というか、そうでないと妖精たちにお喋りに付き合えない。 部品 “那限逢真”という名前 “那限逢真(なかぎり おうま)”という名前は一族に代々受け継がれてきた名前、いわゆる名跡である。 そのため“那限逢真”という名前の人物は歴史的に見れば複数存在しており、今が初代から数えて何代目の“那限逢真”なのかは既に分からなくなっている。覚える気が無いともいう。 とはいえ、それでは区別の上で不便であるし、それが名跡である以上は継承する前の呼び名があるので名前の後ろにそれを付けて区別する場合もある。もっとも、普段はそれを名乗る事はない。単なる区別のためのものなので面倒ともいう。 なお。ソーマ=キユウを名乗るようになったのでもはや使われないが、この“那限逢真”の場合は「三影(みかげ)」である。 部品 ソーマ=キユウという名前 現在名乗っている『ソーマ=キユウ』という名前は、自身の魔法の失敗で過去へ時間移動してしまったピクシーQを助けるために自身で改名したものである。 『ソーマ』という部分の由来はピクシーQが那限逢真の事を『ソーマ』と呼ぶ事から来ている。何故そう呼ぶかはわからないが、大きく間違えてもいないしまぁいいかとあだ名感覚でいたら正式名称になってしまった。 『キユウ』はピクシーQのQから。ピクシーQの改名の際、ピクシーQ本人が「同じ名前がいい」と言った事から、既に捩られている自身の名前とピクシーQのQを捩って『キユウ』としたことが由来となっている。 そして、その両者をくっつけたものが『ソーマ=キユウ』である。つまるところ、区別のために『那限・ソーマ=キユウ・逢真』と『ピクシーQ・ソーマ=キユウ』と名乗ってはいるものの、実際は二人とも同じ名前なのである。 部品 保有する技能 旅をして何かを探求することが多い一族の影響で旅をするための知識や技能を有する。何故か短剣や縄術の技術に優れるが、本人曰く、ナイフとロープは大体どこの世界にもあるから、との事。 元々本を読むのが好きだったため、ニューワールドに来る以前からある程度の神話伝承の知識を持っていた。 また、ニューワールドにはもっと凄い人がいるので目立たないが、一応メカ技師でもある。元々ニューワールドに来たのも、親友である常世知行が設計図に描かれた機体を見て「なんだ〇ン〇ムじゃん」とか言ったので切り口の違う機体を探し始めたのが切っ掛けだったといわれている。 そんなわけで文章が書けたり絵が描けたり設計ができたり事務ができたりと無駄に汎用性はあるが、その分総じてレベルは低い。 アイドレス的に言うなら、一人で新しいアイドレスを制作して提出できるがハイクオリティボーナスは貰えない。といった感じ。 あとはニューワールド滞在中に取得した魔法やら技術やら。特に妖精に関するものと森林や野外活動に関するものの知識や技能がすごく増えており、むしろこちらの方が元々の技能よりレベルが高いのではと言われたりしている。 部品 人と妖精の間に立つ者 妖精と人間の間に立ち、両者の橋渡しをする者。 その原点は「ピクシーQと仲良くしたい」ただそれだけである。 人間と妖精の交流で大抵問題になるのが妖精のタブーを人間が破ってしまう事だ。タブーを破らずに仲良くなるためには妖精という種族についてよく知らなくてはならない。故に調べる、教えてもらう。 それがいつの間にか地上部の妖精が増えたり、なんちゃって竜騎兵として妖精軍に参加していたり、妖精を滅亡から救うのが運命だと言われたりと振り返ってみてびっくりするほど大事に発展している。 部品 メカ技師としての一面 ニューワールドに来てから『RB改修型I=D 闇星号』『アメショー改砂漠仕様 コトラ』『量産型95式極音速航宙戦闘機 蒼天・晴型』『戦術戦闘機 銀内号』『通常歩兵装着型ウォードレス 月詠』と様々なメカの開発に参加している。ついでにテストパイロットもしている。 元々ニューワールドに居着く切っ掛けになったのは『RB改修型I=D 闇星号』を開発し、そのセンサー性能が評価された闇星号が小助捜索作戦に貢献したからで、本人的にはメカ技師としてニューワールドに貢献するつもりでいたのである。当時は。 ちなみに、ピクシーQと付き合うようになってからは「メカ(高物理域)とQ(妖精=低物理域)が両立できない」というのがメカ技師的な悩みとなっている。 「低物理域でも動くメカ……人騎兵か!」などと思ったこともあったが、人騎兵は動員の際に動いていたのを目視かログで確認しただけで触ったこともないため悩みの解決は当分は無理だろう。 部品 元摂政 色々できる事もあり、『RB改修型I=D 闇星号』を開発・提供した芥辺境藩国で摂政をやっていたことがある。 小さな藩国だったこともあって人手が足りず、お見合いになって何も先に進まないことも少なくなかったため仕方なしに音頭を取っていたら摂政に、という感じの就任だった。 一時は「摂政だけど事実上藩国を仕切っていたのである」と言われるほどの奮闘ぶりを見せるが、膨大な作業量と軋轢に嫌気がさしてターン9終了時に辞任。 おかげで交渉経験や外交戦のノウハウを得ることができたのだが、当時の出来事は「自分には向いてないという結論が全て」であるとウンザリした表情で語るに止まる。 部品 NW森林組合の組合長 共和国・帝國両陣営に跨る全国規模の森林組合『NW森林組合 FairyForest』の設立者にして組合長。 度重なる戦禍が原因で衰退の一途を辿っていたニューワールドの自然環境を改善するべく一念発起して作り上げた。 本人的には摂政時代の面白くもない経験があるため気は進まなかったのだが、自然破壊――即ち森の減少による遺跡の活性化とそれに伴う暗い未来予想図を前にし、自身の気持ちとピクシーQを始めとした妖精たちの命を天秤にかけ、後者を守ることにしたのである。 ニューワールド全体の森林復興と保護を目的とした組織なので構成員はほぼ全て設定国民で戦闘が可能な人間は組合長一人。敵性組織に狙われたら即座に壊滅するであろう弱小組織であり、実際、ターン17の頃は組合員に被害が出すぎて活動できなくなっていたのだが、後に森林特化型の組織だったため森林関係に限れば非常に強い組織と判明し、組合長びっくりだったそうである。 妖精が滅亡させられたとされるB世界では、妖精たちの帰還を願って妖精たちが住める森を取り戻そうと活動している。 部品 妖精辞典の作成中 PLACEの特殊にさえ出てきた、もう一つの運命のようなもの。ピクシーQを始めとしたニューワールドの妖精についてまとめたものである。 実はPLACE取得前からそれは考えており、それが出てきたのは本当に運命なのだろう。 たとえ、妖精辞典が完成した後もピクシーQと再会できなかったとしても、彼女と妖精たちがこの世界にいたという記録を残すつもりでいる。 部品 妖精に愛された者の職業解説 【妖精に愛されしもの(那限・ソーマ=キユウ・逢真版)】とも言える職業。 何故か名称が違うが、基本的な部分では【妖精に愛されしもの(職業)】と同一。異なるのは召喚対象になる妖精がピクシーQ・ソーマ=キユウに変更されている事とその親密さ故に出来る事が増えている程度のものである。 部品 妖精に愛された者の着用制限 那限・ソーマ=キユウ・逢真の専用職業。 召喚対象が個人ACEであるピクシーQ・ソーマ=キユウに変更されている事がその要因であり、それが全て。 何せ最初の召喚が自身の魔法の失敗で400年前に時間移動してしまったピクシーQを現在の時間軸まで呼び戻すために愛の女神の助力まで受けて行ったものなのだ。 普通の人に使われたら怒る。 部品 妖精に愛された者の能力発動条件 【妖精に愛されしもの(職業)】の特殊が召喚した羽妖精の能力に依存するように、【妖精に愛された者(職業)】もまた、召喚したピクシーQ・ソーマ=キユウの能力に依存する。 故に弱点も同じで、ピクシーQ・ソーマ=キユウが召喚できない状況にある場合、【妖精に愛された者(職業)】の特殊もまた使用できない。 例外的に妖精との交信は行えるが、召喚できないということは呼びかけに反応がないという事でもあり、実質的に使用できないのと変わらない。 部品 ピクシーQとの交信が可能 召喚対象であるピクシーQ・ソーマ=キユウに対して距離や空間を隔てた呼びかけを行うと同時に、ピクシーQ・ソーマ=キユウからの呼びかけも受け取れる能力。 これにより、召喚対象であるピクシーQ・ソーマ=キユウも好きなタイミングで召喚してもらえるようになっている。 この能力はお互いに会いたい時だけでなく、ピクシーQが別行動をしている時に襲撃されても召喚してもらう事でその場から逃れるという手段にもなる。 何かと襲われることが多いピクシーQなので、この能力はピクシーQの身の安全を確保する意味でも重要な能力となっている。 部品 妖精に愛されしものの概要 読んで字のごとく、妖精に愛されている者を示す職業。それが友愛なのか恋愛なのか母性愛なのかは人それぞれだろう。 とはいえ、気を付けなければならないのは妖精も善なるものばかりではないという事、そして妖精というものは元来いらずら好きで気紛れな存在であるという事、そして妖精の持つ善悪の概念は人間のそれと異なるものであるという事。 妖精とは仲良くなればなんでも言う事を聞いてくれる使い魔ではないのだ。もしも愛想を尽かされれば手痛いしっぺ返しを受ける事になるだろう。 部品 妖精に愛されしものの着用制限 妖精に愛されしものが着用する職業なので、当然ながら妖精と交流があって仲が良くなくてはならない。 特に召喚対象となる羽妖精とは召喚に応じてくれるくらいには仲が良くなくてはならず、そういう意味では妖精に認められた者だけが着用できる職業であると言える。 部品 妖精に愛されしものの特殊の発動制限 【妖精に愛されしもの(職業)】の能力は羽妖精の召喚を行って初めて使用することができる。 故に羽妖精が召喚できない状況、例えば羽妖精が呼びかけに答えてくれない、現在位置が高物理域帯である、召喚システムに不具合がある等の理由で羽妖精が召喚されない場合、【妖精に愛されしもの(職業)】はその能力を発揮できない。 部品 召喚対象となる妖精 【妖精に愛されしもの(職業)】が行える妖精の召喚で対象となるのは羽妖精のみ。 羽妖精は蜂蜜色の髪と紫色の瞳を持った身長は10cm程度で背中に羽を生やした、いわゆるピーターパンのティンカーベル型の妖精である。背中の羽は概ね蜻蛉の羽だが、中には蝶の羽を持つ者もいる。 性格は良くも悪くも妖精的。歌と踊りが大好きな陽気で悪戯好きの性格をしている。また、羽妖精は幸運を呼ぶ妖精とされており、そのためその恩恵にあやかる為に無理矢理に飼おうとする心無い者も存在する。召喚の際には注意したい。 部品 羽妖精の召喚 【妖精に愛されしもの(職業)】のもっとも重要な能力。 羽妖精へ召喚の呼びかけを行い、羽妖精がその召喚に応じてくれることで成立する。 逆に言えば、羽妖精が召喚の呼びかけに応じてくれない、応じられない状況だった場合は召喚できないという事なので注意したい。 部品 空を飛ぶ 【妖精に愛されしもの(職業)】は妖精に協力してもらう事で空を飛ぶことができるようになる。 方法はいくつかあるが、ピーターパンでも描写されているように羽妖精の羽についた鱗粉を振りかけてもらう、空中飛行の魔法をかけてもらう、といった方法がある。 ただし、それによって空を飛ぶことができるのは当人だけで、抱きかかえるなどしても他の人間を運ぶことはできないため注意しよう。 なお、これらの方法で空が飛べるようにはなるが、意外と難しいので練習が必要。コツは「考えるな。感じろ」である。 部品 移動に掛かる時間を軽減する 別名「移動時の消費AR-1」。 羽妖精に抜け道を教えてもらったり、妖精の鱗粉や魔法で浮遊して速度を上げたりすることで移動に掛かる時間を減らす事ができる。 流石に空気を読むというか非常時や戦闘時にはしないと思うが、抜け道を教えてもらう時は悪戯に気を付けよう。変な場所に連れていかれたり連れて行かれた先に沼や落とし穴があったりするかもしれないので。 部品 隠れているものを見つける 隠蔽無効化とも言うべき能力。能力というよりは羽妖精に見つけてもらったり見つけてくれたりする方法。 他力本願とか言ってはいけない。元々羽妖精は幸運をもたらしてくれる妖精と言われているので自身も運が良く、体のサイズも小さいので小さなものを探すにはうってつけなのだ。 部品 幻影が効かない 様々な悪戯をする妖精だが、多いのが幻を見せて旅人や道行く人を迷わせたり池や沼に落としたりする悪戯だ。 妖精は幻影や幻術を自在に操り、古来から人々を惑わせてきた。そんな妖精が相手なのだ。生半可な幻影ではあっさり破られて逆に幻を見せられてしまうだろう。 部品 羽妖精の助言 シフト評価のような効果はないが、煮詰まったら一緒にいる羽妖精に話を聞いてみるといい。解決の糸口が見つかるかもしれない。 もっとも、妖精は気紛れなので答えてくれるかわからない。一生懸命説明してくれたとしてもそれが分かり易いかというとそうでもない。 話をするだけならいいが、切羽詰まった時に聞くのは賭けかもしれないのでご注意を。 部品 妖精学者の職業解説 妖精学者とは、妖精をテーマとして調査研究を行う学者の事である。 傍から見れば妖精などという夢見がちな女子供が好むようなものを研究している変人に見えるかもしれないが、実際はそんなことはない。 妖精について知ろうと思うと、歴史的な視点や民俗学的な視点が必要となり、場合によってはイギリスやアイルランドだけでなく世界全体の動きや歴史的出来事が関わってくるため、妖精学者として妖精を語ろうとすると、想像以上に広い知識が必要となってくるのである。 部品 妖精学者の着用制限 民俗学的な見地、歴史学的な見地、文学的な見地など、どういった方向性からでもいいので妖精をテーマに6年以上調査研究したものが着用できる。 部品 現代社会の学者よりも知識の量が多い ニューワールドは妖精や妖怪、神々が実在する世界であるため、リアル社会のそれよりも調査で得られる知識や見識が多い傾向がある。 何せ聞こうと思えば直接聞けるわけで、そこから得られる知識はリアル社会より多いのは当然だろう。 しかし、直接聞けるが故に調査活動をする場合は相手に失礼が無いように気を付けたい。いないようでいて実はいたり、こちらは見えないけど相手は見ていたりするし、何より実体として存在するのだから怒らせたら直接的な被害が及ぶ危険性があるのだから。 部品 節度を持って調査研究をしましょう 世の中、好奇心や探求心が行き過ぎて周りに迷惑をかけてしまうケースが多々あります。 時にはマッドと呼ばれるくらい研究にのめり込むことも必要ですが、基本的にそういった行動は他人に嫌われることとなり、自分だけでなく他の研究者の活動を妨げる事にもなります。 学者、研究者の皆さんは節度を持って調査研究をしましょう。 部品 妖精学 妖精学とは妖精という存在をテーマにした学問の事。要するに日本の妖怪学の西洋版である。 単純に妖精伝承を調べるだけでなく、その伝承の類例がないかを調査したり伝承で語られている出来事と結び付けられる歴史的出来事がなかったかを調べたりと方向性やアプローチは多岐に渡る。 その内容上、神話学や民俗学の一端としても数える事ができる。 部品 妖怪学 日本の伝統的な『見えない世界の存在』である妖怪についての学問。 姿形や性格などは異なるが、日本の妖怪と西洋の妖精では共通点があるものがいる。 水難を起こす存在として定義されている妖怪の河童と妖精のケルピーなどがそれに当たり、そういったものを比較研究するためにも妖怪学を学んでいる必要がある。 部品 神話学 世界各地に存在する神話伝承を調査研究する学問。 体系的に見れば妖精学も神話学の一端であり、ケルト系の神話やそれに類するものを研究しているという形になる。 妖精がケルトの神々の力が衰えた存在と捉える見方もあるため、他の神話も学んでおく必要がある。 部品 比較神話学 神話学の研究カテゴリーの一つ。 異なる神話体系を比較し、そのルーツや神話同士の影響を調べることをテーマとしている。 例としては、ヤマトタケルの草薙の剣とアーサー王のエクスカリバーがどちらも青銅器文化の中にある鉄の剣を題材にした伝承であると捉え、中東圏にある同じような伝承と比較し、イギリス・中東・日本の間で一つの伝承が伝わったのではという説が挙げられる。 部品 歴史学 その名の通り、世界の歴史を紐解いて調査研究する学問。 伝えられている神話伝承の中には歴史的事実を題材として神話体系に組み込まれているものもある。 良くある例として挙げられるのが、人間の別種族同士の抗争とその勝敗が、勝者側の神話における神々の勝利として語られているパターン。 部品 民間伝承研究 神話のような壮大な話ではなく、人々の間に伝わる小話やお伽噺を研究する。 妖精伝承の多くはこういった民間で伝えられている伝承で、文章化されていないケースも多い。 文章化されていない故に伝える人がいなくなると途端に消えてしまうため、話として伝えられる伝承を見つけ出して記録するのも大切な仕事である。 部品 民俗学 神話や伝承は基本的にその民族の生活や習慣に根付いたものが多い。 西洋の妖精と日本の妖怪の気質の違いはそのままイギリス・アイルランドの人々と日本人の性格の違いだと捉えるものもおり、同じものに対する見方でも文化的・精神的違いがどのような形で現れるかを比較するためにも民俗学は必要とされる。 また、妖精伝承が研究テーマとなることから、妖精学も民俗学の一端と捉える事ができる。 部品 健康な身体 フィールドワークをするのならばひ弱ではやっていられない。 日頃から適度な運動をし、体を鍛えておくことで野外での調査活動をするだけの気力と体力を得る事ができる。 部品 複数の言語の習得 研究するテーマや分野によって異なるが、他国の神話や伝承を調査研究するのであればその国の言語を習得しておくことが望ましい。 文献資料に当たる研究の場合はその原典を読解することが望ましいとされているためだ。 また、口伝の伝承に当たる場合は当然ながらその言語を聞き取れないと意味がないため、研究分野によっては必修とされる。 部品 古文の読解力 神話や伝承として伝えられているものの中には、既に失われてしまったり別の言語に変質してしまった言語で記載されているものもある。 そうでなくとも日本の現代文と古文では色々と異なる部分が見られるので古い文献を当たろうと思うのならばその言語の古文も読解できるようにならなければならない。 部品 聞き取りながら速記する 口伝の伝承を記録する場合で、録音テープなどに頼れない状況では聞き取りながら記録していくという動作が必要となる。 特に口伝の伝承は語り手が伝承となっている歌や文を一連のものとして丸々暗記しているケースが多いため、一度止めてしまうとまた初めからやり直さねばならず、お互いに非常にストレスとなる。そうなると必然、速記の能力が必要となるため、研究分野によっては習得することが望ましい。 部品 コミュニケーション能力 現地で神話や伝承を調査する場合、それらを知る現地の人と円滑なコミュニケーションを取れる必要がある。 これができないと資料となる文献や口伝の伝承を教えてもらう事ができなくなるため、調査研究に多大な支障が発生する。 過去、それで苦しんだ研究者も多いため、現地で調査研究する場合は注意されたし。 部品 散歩の達人とは何ぞや 散歩とは、気晴らしのため、健康のため、ペットの世話のため、季節を感じるため等々、そういった目的のために自宅や滞在先の周辺をぶらぶら歩くこと。 そして、それの達人が散歩の達人だ! 何、よくわからない? 大丈夫、世の中には昼寝の達人なんてものもいる。それと同じでふわっと「あ、散歩の達人なのね」と思ってもらえればOKだ! 部品 散歩の達人と言われる人 どういう風になれば散歩の達人と言われるのか。そんな着用制限的なものを説明しよう。 散歩好きであることは当然のごとく第一条件。これがなくてはそもそも散歩の達人と言えるほど散歩できない。 そして第二条件が自他ともにその人が散歩の達人だと認められる事。 資格試験みたいのはないから皆に認められるのはなかなか難しいぞ。 部品 散歩部のコミュニティ 散歩部という組織がある。散歩好きと散歩の達人たちが集う小さな小さなコミュニティだ。 別に散歩部に所属していないと散歩の達人になれないわけじゃないが、大体の散歩の達人は散歩部に所属している。 そこでみんなでお喋りすると色々な事が聞けて楽しいぞ。 部品 心は穏やか 散歩はストレス発散のために気晴らしの一環で行われるもの。散歩で毎日ぶらぶらしている散歩の達人ともなればストレスの発散度合いも半端じゃない。いつも穏やかな心で日々を過ごす。 部品 毎日の散歩で健康 毎日散歩をする散歩の達人は運動の量には事欠かない。平地ばかりが道じゃない。時には山にだって散歩に行きます。毎日鍛えた足腰があれば散歩できる範囲も広がります。 部品 適度な運動で不眠知らず 散歩のような適度な運動は睡眠を促す効果があり、不眠症の人には散歩が勧められます。毎日適度な運動をこなしている散歩の達人は不眠なんてなんのその。心地よい日差しと心地よい木陰があれば散歩中だって昼寝ができます。 部品 散歩をしながら思案する 過去の哲学者や思想家は歩きながら考え事をしたり考えを語り合う事を好んだと言います。実際、歩きながら考え事をすると意外といいアイディアが浮かんできたりするものです。 なので、散歩の達人は何かに悩んだらまず散歩に行きます。それでいいアイディアが浮かべば儲けもの。 でも、普通の人がこれをやる時には気を付けて。周りを見ないと人や物にぶつかるよ。 部品 あらゆる道を知っている 散歩の達人は、達人というだけあってぶらぶらと歩いた事がある道の数が半端ない。具体的に言えば、自分の住んでいる地域なんて完全に自分の庭。 どんな地域でも散歩している散歩の達人は道を知っているのだ。いつも散歩している場所ならば、どこに何があるかを散歩の達人は全部知っています。 食べ物が美味しいお店や隠れた名店、果ては猫の集会場まで。もちろん行くと危ない場所も知っている。 場所が分からないなら散歩の達人に聞くといい。達人ならば知っている。 部品 脳内で地図を描ける あらゆる道を知っていて地理にも詳しいのだから、それらを並べて思い描けばそれで地図が完成する。しかもそのうえ立体画像。まるでゲームでマップを埋めるように散歩の達人は頭の中で地図を描ける。 散歩の達人は一人に付き一つ、自分の頭の中に今まで散歩で見てきたものを書き記しておく地図を持っている。それはとても大切な記録と記憶。 部品 絶対道に迷わない 脳内で地図を描ける散歩の達人。当然ながら歩きながら自分の位置まで把握している。 わからなくなったら周囲を見ればいい。どこかに見知った建物や風景が見つかるはず。それを基準にすれば自分の位置なんてすぐわかる。 カーナビいらずなのも散歩の達人の凄いとこ。 部品 地図を見れば地形がわかる 散歩の達人はしばらく地図を見ていると地図を覚えて、まるで地元の人のようにその地域を歩き回ることができるようになる。 脳内の地図に複製された地図を見ればそれくらいはできる。でも立ち入り禁止区域には気を付けよう。入ったら普通に怒られるぞ。 部品 土地鑑も土地勘もある 土地鑑は一定範囲の地域の地形や地理、道路、建物等の知識が経験を通して身についていること。土地勘は土地についての勘が働くこと。 散歩であちこち歩き回っている散歩の達人はどちらもしっかり備わっています。これのおかげで知らない土地でも迷子になることは少ないのです。 部品 独自の道路網を持っている 散歩の達人はそれぞれが独自の道路網を持っている。 元々ある抜け道や誰も知らない小さな道、猫の移動ルートに人のお宅の庭先まで、地図に載ってないような様々な道を自分が歩きやすいルートで決めている。だから同じ場所に行こうとしても通るルートがみんな違う。 部品 何かと情報通 散歩中に色々な人と話をするから人の噂は結構知っているし、その地域で何があったかの話も沢山聞ける。それにいつも散歩で色々見て回っているから何か変化があったら気付きもする。だから意外と散歩の達人は情報通。 部品 散歩の時に出会う人々とは大抵知り合い 散歩の時にいつも出会うという人は必ずいる。散歩している範囲が広い散歩の達人ならば、そんな人は沢山います。 いつも同じ道で出会う人、同じ趣味の人、いつも庭先を通らせてもらっているお宅の人、ただ挨拶を交わすだけの人、一緒にお喋りしながら歩く人。名前は知らなくても顔は知っている。そんな人たちだっています。 散歩する時出会う人は大抵知り合い。緩い繋がりなのに顔が広いのも散歩の達人の凄いところです。 部品 抜け道の先のお宅と親しくなる 抜け道を移動していると、たまに誰かのお宅の敷地に出る事もある。 そんな時、散歩の達人は素直に謝って穏やかに笑う。一回二回は怒られてもそのうち親しくなることもある。 親しくなったらお土産片手に抜け道を通るのもいい。行った先で楽しいお喋りをするのもいいことだ。 部品 人に道を尋ねられる そんなこと? と思うかもしれないが、意外とこれも重要な事。 尋ねる相手だって馬鹿じゃない。尋ねて答えてくれそうな人を無意識のうちに探して尋ねているのだ。 人に道を尋ねられるのは、尋ねられた当人が優しいオーラを出しているから。この人なら頼んで大丈夫だろうと相手が思っているのである。 散歩の達人が人に道を尋ねられることが多いのも、相手がそんなことを感じているからだろう。 部品 時には誰かの伝言役 様々な人と知り合いの散歩の達人は抜け道を出た先のお宅で伝言を頼まれることもある。 取るに足りないものであっても、それはそれで人と人を繋ぐ大事な役目。散歩のついでと割り切って笑って請け負う散歩の達人。 部品 見慣れた風景に新しさを見出す いつも同じ場所を歩いていると、いつしかその風景も見慣れてきます。それが都会ならば代わり映えのなさに飽きてしまう事もあるでしょう。 散歩の達人は、そんな場所でも小さな変化に目新しさを見出します。季節の変化、町の変化、人の変化。それこそ、波や風でざわめく木の枝の動きにさえ変化や目新しさを感じて楽しむ人。それが散歩の達人です。 部品 珍しいものを見つける いつもと違う道を行けば、そこに珍しいものを見つける事もあるでしょう。珍しい花、珍しい品、珍しい風景、珍しい人。そんな素敵で面白いもの、あるいはとても怖くて恐ろしいもの、そんなものをよく見つける事ができるのも散歩の達人だからこそ。 でも、散歩の達人はそれを持っていくことはしません。散歩の達人はそっと自分の頭の地図に何があったか書き加えるだけ。持って行ってしまったら、それはただの泥棒です。 部品 歩きながらのお喋り 一緒に散歩しながら見つけたものや感じたことをお喋りするのは、散歩仲間のコミュニケーションとしてとても重要な事。楽しい事だけではない。辛い事や苦しい事、悩んでいる事を話しても構わない。それだけで気分は晴れるし、皆で話せばいいアイディアも浮かぶかもしれない。 だから、一緒にいる人とお喋りするのも散歩の達人にとっては大切なこと。まして、散歩中に出会う知り合いが多いのならばなおのこと。 部品 結果的に地域の見回り 散歩で様々な場所を歩く散歩の達人は、結果的に地域の見回りを果たしている。 単に顔を合わせて挨拶するだけでも何処の誰が元気にしているとわかるから。相手の方もいつも来る人が来ないとなんか寂しいもの。 人と人の繋がりは無くてはならない大切なもの。 部品 雨にも負けず風にも負けず 雨が降っていても風が強くても、散歩ができそうな日なら散歩の達人は散歩に行きます。 そんな中を歩くのも風情があって良い。そんなことも思えてしまうのも散歩が好きな散歩の達人ゆえのもの。 部品 気紛れに道を変える 散歩の達人の散歩は風の向くまま気の向くまま。さっきまでいつもと同じ道を歩いていても、ちょっとの気紛れで道を変える。 急に横道に入るだけじゃない。たまに元来た道を戻ったりもする。後を追う人は大変だけど、散歩の達人は気にしない。 部品 猫と共に抜け道を行く 抜け道をよく知る散歩の達人。それに負けず劣らず抜け道を知っているのが猫。しかもその柔らかい身体で狭い道や細い道もなんのその。追いかけてみて逃げられた人も多いはず。 散歩の達人はそんな猫の抜け道も知っている。流石に身体が入らないところは無理だけど、先回りできる場所は知っている。猫を追いかけ猫と一緒に散歩する。それも散歩の達人のなせる業。 部品 最短ルートを行く 普段はふらふら、ぶらぶら行先も決めずに歩いている散歩の達人も、たまには行先が決まっている時もある。それが急がなきゃいけない時は道を選んでなんかいられない。自分が通れるルートで最短コースをまっしぐら。 え? それってパルクールとかフリーランニングじゃないのかって? いえいえ散歩です。直進しないで抜け道を通っているので散歩です。達人の散歩なんだからこれくらいはいいでしょう。 部品 無いなら作る 場所によっては抜け道なんてない場合もあるでしょう。そんな時はどうするか。無いなら、作るのです。 抜け道というのは誰かが通れそうと思って通っているうちに道となった場所。ならば、その先駆者となれば抜け道は自ずとできるものなのです。 地理に詳しく様々な抜け道を知っている散歩の達人ならば、自分で抜け道を作ることもできるのです。 ただし、抜けて作って良いのは道だけです。家やら壁やら障害物やらを突き抜けて道を作ってはいけません。それは散歩の達人の業ではありません。 部品 野伏の職業解説 野伏(レンジャー)とは曖昧な部分の多い職業である。何せ、日本と西洋と現代社会でそれぞれ意味合いが違うのだ。 これらは「山野や森林地帯で主に活動する野外活動やそれに付随する戦闘行動のスペシャリストである」ということ以外に共通点はなく、その活動内容さえ千差万別である。 フィクションにおける野伏(レンジャー)は山野や森林に精通し、そこでの活動や戦闘を得意とする軽戦士、言わば狩人のような職業であり、ニューワールドにおける野伏もそれに準ずる。 部品 野伏の着用制限 山林や森林地帯での森籠りを6年以上したものが着用できる。なお、森は深ければ深いほど良い。 また、その間の移動距離が帝國・共和国両陣営の全ての藩国を行脚しているほどのものでなければならない。複数回行脚しているようならばない良い。 移動距離の課題があるので流石に全く人里に触れてはいけないわけではないが、最低でも樹海クラスの森で1ヶ月以上単独で生存できるようでなければ野伏は名乗れない。 部品 この野伏はならず者ではありません 野伏(レンジャー)には複数の意味合いがあるのは前述したが、その中に山野を根城として追い剥ぎや強盗を行う武装農民や野武士、定まった住居も無く野宿する者の事などを指して野伏と呼ぶというものがある。 野伏という言葉だけで調べるとこれに至るケースは少なくないが、ニューワールドの野伏は「山林や森林に精通した野外活動のプロにして軽戦士」であって「山や森に潜んで追い剥ぎや強盗を行うならず者」ではない。それは山賊と呼ばれるものであり、野伏はそれと異なるものであることを強調しておきたい。 部品 森林地帯を移動すると必ず目的地に辿り着く 野伏は野外活動のプロフェッショナルであり、特に山林や森林地帯での活動に強い。 普通の人間であれば迷ってしまうような森の中でも迷うことなく進むことができ、妨害工作があったとしてもそれを迂回し遅れることなく目的地に辿り着ける程の能力を持つ。 日頃から山林や森林地帯で活動している野伏にとっては、そこが自分のテリトリーでなくとも周囲の環境から類推することでいくらでもカバーできるのである。 システム2風に言えば『森林地帯での移動判定に絶対成功する』という能力になる。 部品 サバイバル技術 山林や森林地帯を活動の拠点に置く以上、サバイバル技術の習得は遅かれ早かれすることになる。 サバイバルにおける必要事項をまとめると、最終的には衣・食・住の確保、という課題に至る。つまり、体温を維持するものの確保、水と食料の確保、安全な拠点の確保である。 その方法論については千差万別だが、野伏は通常の森であれば生き抜いていけるだけのサバイバル技術を持っている。 部品 短剣の取り扱い方法 ナイフやダガー、短剣といった小型の刃物は入手が容易で日常生活でも使用頻度が高く、何よりサバイバルを行う上で必須と言っていい。 しかし、それゆえに扱いを間違えるとすぐに怪我をしてしまうので、自分が怪我をしない使い方を習得しておく必要がある。特にサバイバルな状況下では医薬品の入手も難しいので極力怪我をしないように心掛けねばならず、使い方を習得しておく事の重要性は更に高まる。 また、刃物という道具である以上、刃を研ぐなどのメンテナンスをしなければ遅かれ早かれ使い物にならなくなるので、メンテナンスの方法も学んでおく必要がある。 部品 例外的に小剣サイズまで使用可能 短剣というと基本的には全長30cm前後くらいの剣を指すが、野伏は例外的に全長70cm前後の小剣サイズの剣ならば使用できる。 その理由は山林や森林地帯を切り拓く際に便利な鉈や山刀がこれくらいのサイズであるため。余談だが、カトラスもこれくらいのサイズ。 全長が長い分だけ短剣に比べると精密さに欠けるが、森に生きる野伏にとってはなくてはならない代物なので、扱えるのも当然なのである。 部品 短剣を使った白兵戦闘 野伏の白兵距離戦闘は基本的に短剣を用いる。 森の中では木々が邪魔をして刀身の長い剣や長柄の武器は使いにくいからだ。 また、単純に作業用刃物として使用することもできるため、野伏は大抵短剣を持っている。 アイドレスシステム2風に言うなら『短剣を使った白兵距離戦闘行為が可能』となる能力。 部品 短剣による近接戦闘術 短剣や小剣を用いた近接戦闘術。 刀身が短い軽くて扱いやすい剣を用いる事から、機動力を削がれることなく攻撃と防御に移ることができ、格闘術との相性も良い。 アイドレス風に言えば『白兵距離での攻撃、防御、移動評価+2』の評価を受ける事ができる技術。 部品 弓手としての基礎技能 弓は飛び道具であり、相手の攻撃が届かない位置から攻撃できるのが大きなアドバンテージです。 故に弓手は相手に近づかれないように間合いを保つ術を持っていなければならず、単純な弓の使用法の他にも目標との間合いの維持の仕方や射撃後の移動の必要性などといった技能を身に付けています。 部品 弓矢の作成と調達 金銭で弓矢が調達できる環境にいる場合はいいですが、それでは人里離れた場所などで弓が壊れたり矢が尽きたりした場合に対処ができなくなってしまいます。 森の中や山の中などで弓矢の調達が必要になった場合の対処法として自然環境の中で調達できる素材を利用した弓矢の作成方法を身に付けています。 部品 弓を使った射撃戦闘 野伏が使用する飛び道具は弓です。一言で弓と言っても様々なものがあり、使える状況や使いにくい状況も異なります。 弓矢の基礎知識を学ぶ事で自分はどのような弓を使えばいいかを理解し、状況と技量に応じた弓の選択を可能とし、弓手としての基礎技能を身に付ける事で弓を用いた狩猟や戦闘ができるようになります。 アイドレスシステム2風に言うなら『弓を使った中距離戦闘行為が可能』となる能力です。 部品 弓手の近接戦闘術と射撃戦闘術 飛び道具が主体の弓手にとって接近戦は本来は避けるべき事態です。 ですが、手持ちの矢が尽きたり相手の接近を許してしまったりして接近戦をせざるを得ない状況になることは可能性として十分あります。 そうなってしまった場合の対応として近接戦闘術を習得しておく事は、翻ってそのような状況を作らせない立ち回り方や体の急所を理解する一助となるでしょう。 アイドレスシステム2風に言うなら『中距離での攻撃評価+2』される技能です。 部品 森林組合長の職業解説 『NW森林組合 FairyForest』のトップである組合長を示す職業。 組合員とは異なり、組合業務だけでなくそこに至るまでの交渉や報告の取りまとめを行う事務、特別業務の陣頭指揮などといった組織のトップとして必要な技能も持ち合わせている。 部品 森林組合長の着用制限 『NW森林組合 FairyForest』の組合長の職業アイドレスなので、当然ながら組合長専用である。 基本的にはNW森林組合の組合長である間しか着用できないが、事実上の那限・ソーマ=キユウ・逢真の専用の職業アイドレスのためおそらくアイドレス終了までこのままだろう。 アイドレス終了時には後任となる人物に組合長の職を譲るつもりではいる。というより、そうなってほしいなと思っている。 とはいえ、NW森林組合の組合長になるには森林組合員としての能力の他に交渉や事務・経理、陣頭指揮といった能力も求められる他、森林管理業務に関する知識も必要となるため、数年程度の経験では組合長が務まらない。後任となる人物がいるとしたら、組合長補佐とか組合長代理といった肩書きで組合長となる修行を何年もする必要があるだろう。 いつの世も組織のトップの後継者育成は難しい。 部品 世界情勢と自然環境の現状の把握 何かと戦火や事件の多いニューワールドでは世界情勢の把握は重要事項です。 何故なら組合に加入されている藩国が戦時指定になればその藩国の組合支部は活動できなくなる上に組合員の命も危険に晒されます。 また、その事件の結果次第では復興業務も考えねばならないほどの自然破壊が起こる可能性だってあります。 世界情勢を見極めるべく常にアンテナを張り、必要なら自分の目で見て回ることも大事なのです。 だから意味があって各組合支部に顔を出しに行っているのです。散歩の達人な散歩がしたいとか相方と藩国巡りしたいとかそういうわけではありません。ありません。 部品 全国の気候風土知識 『NW森林組合 FairyForest』では組合共通の森林管理の方法を定めていない。定めてはいないが、組合長たるもの各国の気候風土がどんなものかは理解していないといけない。 いくら支部には「所属する藩国の気候風土に合わせた管理方法を行うように」と言ってはいても、何かあった時に備えて覚えておくことは大切なことである。 ……実際のところ、この組合長、相方と共に手伝いと称して各国の組合支部に出掛ける事が多いため自然と覚えただけ、というのが正しい。 部品 林業の基礎知識 組合長も組合業務の手伝いに行くのだから森林管理の手法は覚えていないといけない。 もっとも、この組合長が持っている基礎知識は一般的に第七世界と呼ばれている世界での知識。具体的には森林管理参考マニュアルの知識である。この知識では全ての藩国の気候風土には対応できない。 とはいえ、重機や特別な機材を使わない作業の参考事例として組合員に紹介されてもいるので、ある意味これが基礎知識ですと言っても間違いではないのかもしれない。 参考までにURL:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/31.html 部品 森林組合のマニュアル 『NW森林組合 FairyForest』で制定された規則やらマニュアルやらの知識です。具体的にはスタッフマニュアル×2。 自分で作ったものなので覚えていないわけありません。むしろ細かく作っていたおかげで今助かっているという……げふんげふん。 業務の流れや非常時の対応なども記載されているので、これを覚えておかないと様々な支障が出る事でしょう。 参考までにURL1:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/25.html 参考までにURL2:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/38.html 部品 雇用の条件 『NW森林組合 FairyForest』で規定されている雇用条件の知識。自分で考えたのだから覚えてないはずがありません。 基本的にNW森林組合では組合員の雇用は各藩国にある組合支部に任せていますが、時には組合長がスカウトする場合もあるでしょう。 そんな時にこれを覚えていないと色々困ります。組合員への給料についても触れているので組合員も困ります。 参考までにURL:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/24.html 部品 決断をする 簡単なことですが、簡単にはいかないことでもあります。特に組織のトップともなればその決断が組織に属する人々の一生を左右する事さえあるでしょう。 非常な決断を迫られることもあるでしょうが、決断しなければ先に進めませんし、決断しない事で大きなデメリットが起こるかもしれません。 決断すべき時に決断する。組織のトップとしてもっとも簡単な事の一つであり、もっとも難しい事でしょう。 部品 運営方針を決める 個人であれ組織であれ、「何をするか」が決まっていないと何もできないのが当たり前である。 その組織で何をするか。目の前の事態にその組織はどう対応していくのか。そういったものを判断し、方向性を決めるのは組織のトップの仕事です。 というより、何をするかを決めるという事は組織のトップのもっとも基本的な仕事であり、これができなければ組織のトップは務まらないでしょう。 部品 組織を整える 組織とはある意味で道具のようなものとも言える。 道具を使って何かをするのなら、道具の使い方だけではなく道具の手入れも考えなくてはならない。 組織のメンテナンスや人員配置、不正会計が行われていないかのチェック等々、組織に属する者たちが存分にその力を揮えるようにすることも組織のトップの役割である。 部品 模範になる いくら組織のトップとはいえ、言っていることとやっていることが乖離していれば説得力も信頼も失います。 言い出しっぺの法則ではないですが、何かをやるならそれを率先して行い、規律を守り、組織に属する人たちへの模範となるように心掛けましょう。 設定国民たちは貴方を見て真似をするのです。それを肝に銘じましょう。 部品 陣頭指揮を執る 戦場や職場などで組織のトップが直接現場に出て部下に指示することを言う。 通常であればそのような必要がない場合も多いが、重要な案件に関わる事だと直接指揮を執りに行った方が事態に即応できるので行われるケースがある。 情報伝達技術の問題もあるが、古来は戦場に指揮官が出る事で味方の士気を上げたり事態への即応を行ったりしていたし、陣頭指揮を執ることで少なくとも配下の人々にこの件に対して組織長は本気なんだという事を周知させることはできるだろう。 社長室で事務仕事をすることも大切だが、それだけをしてればいいわけでもないのだ。 部品 責任の所在を明確にする どんなことであれ、失敗した時の責任は取りたくないもの。しかし、だからといってそれをなぁなぁで処理してしまうのも組織として良くありません。 では、誰か一人に責任の全部を押し付けてしまえばいいかというとそうでもありません。それでは責任逃れをしている人が必ず出るでしょう。 もちろん、何でもかんでも辞めさせればいいというわけでもありません。それもある意味で責任を放棄しているとも言えます。 失敗があればきちんとそれを精査し、責任を取るべき人と取らなくてもいい人を見極め、然るべき対処を行う。難しい事ですが、組織のトップにはこういう事も必要です。 部品 信賞必罰 良い事は良い事として褒め、悪い事は悪い事として叱る。割とどこかで誰かがいつも言っている事ですが、これはこれで難しい事です。 褒めるべきところを褒めるのも叱るべきところを叱るのも見極めとタイミングが大切です。 まずは小さなことからコツコツと。ありがとうの一言から始めましょう。 部品 後進の育成をする いくら今のスタッフが優秀でも、永遠にそのスタッフで仕事ができるわけではありません。 組織に新しい風を吹き込むためにも、組織の在り方を理解してもらうためにも後進の育成は欠かせません。 即戦力の雇用は一見有効そうですが、長期的視点で見れば人を育てていかない限り組織の存続はあり得ません。 組織は存続させてこそ意味がある。後進の育成は大切です。 部品 交渉する相手と内容 組織のトップが交渉しなければならない相手や内容は多岐に渡る。これは相手がプレイヤーだけとは限らない。 例えば、土地の管理や開発を行う際にその地を長く管理している長老会といった設定国民の人々とも交渉しなければいけない事もある。いくら藩国政府の指示があったからと言っても、その土地に愛着を持つ人々もそうして欲しいと思っているとは限らないのだ。 部品 交渉術 交渉を円滑に進めるための技術。 お互いの利害関係で不一致が起こっている場合にそれを解消するために行われる対話や取引の事を指すのが交渉ではあるが、利害の不一致が発生している以上、お互いがきちんとした対話ができるかというとそれが中々難しい。主義主張や求めるものを最大限通したいのが人間というものだからだ。 一事が万事相手にこれを求めるのは難しいが、お互いの落としどころを見つけるためにも自分が持っているに越したことは無い技術である。 部品 話術 言葉を交わして交渉する以上、会話が無くては始まらない。 これは円滑に会話を行うための技術であり、相手にはっきり意図が伝わるかはこれに懸かっている。 また、話が進まなくなるのを避けるために言い方で相手を激昂させないようにする技術も含まれる。 もっとも、訓練によって身に着けたとしても、本当に会話が弾むかは本人の資質が問われる。 部品 それを成す熱意 何故そうしたいのか。何を目指しているのか。交渉を行うのなら、その熱意を相手に伝えねばならない。 粘り強い交渉を支えるのもそういった熱意や信念があるからだ。 これがなくても纏まる時は纏まるが、これがないと難しい交渉は纏まらない。 部品 交渉経験 仮に訓練を受けたとしても実際にそれを経験してみなければ上手くいくかはわからない。 実際に幾度となく行われた交渉は何物にも代えがたい経験であり、それが交渉の幅を広げさせる。 もしも同じ相手と何度も交渉していれば、それまでの交渉の数々が折り合いを見つける一助にもなるだろう。 部品 交渉のための情報収集 相手の人格や言いたい事などを知るためには既出の情報をまとめ、それを整理して考察する力が求められる。 また、相手が何故そういう意見なのかは聞いてみるか調べてみるかしないとわからない。 そのためには交渉相手の情報収集が欠かせない。 部品 平常心 感情を高ぶらせてはまともな交渉は成り立たない。それは自分にも相手にも言える事であり、少なくとも自分に関しては制御できる。 心だけでなく顔の制御もできるといいでしょう。感情が顔に出ればそこにつけこまれる可能性もあるし、それが相手を不安にさせる可能性もあるでしょう。 常に冷静に、そして粘り強く交渉を行うために訓練で心を鍛えて得る事ができる能力。たまに訓練無しでできる者もいるのが世の常。 部品 身だしなみ 外見じゃない中身が重要なんだ。人は良くそう言いますが、同じことを言ってもイケメンでは許されるのにブサメンでは許されない事はよくあります。 服装を小奇麗にし、身だしなみを整えるだけで相手が言葉を聞いてくれるか否かがだいぶ変わります。 場合によっては相手の民族を尊重して同じ民族衣装を着るなど、相手が話を受け入れてくれるような恰好を選択します。 部品 事務能力の必要性 専属の文官や事務員がいても、多くの場合、組織や企業のトップは事務仕事からは逃げられない。 各地各部署からの報告書やそれらに指示を出す命令書、取引先や訪問相手へ送る手紙やメールの作成、業務上必要な書類の確認や作成等々、様々な事務仕事をする必要があるのである。 最低でも、どうしてもトップに確認してもらわないといけない書類の確認ができるくらいの事務能力とその書類にハンコを押せるくらいはできないといけない。 それは組織や企業のトップとしての責任である。 部品 書類の読解と作成 書類と称される書付けや文書は、様々な記録を保存しておくための文書として重要なものである。 事務仕事とはその多くが書類の処理であり、これらの作成と読解は組織のトップともなれば必須技能と言えるだろう。 書類も読めない組織のトップというのは資質に問題有りと評せられても仕方がないのだ。 部品 書類の書式統一 気付きにくいかもしれないが、書類の書式を統一しておく事は仕事の効率化の面で重要である。 膨大な書類を処理しなければならないからこそ、見やすいレイアウトや分かり易い記載方法を考えて負担を減らすのも大切な役目なのだ。 でも気を付けろ。書式をころころ変えるとそれはそれで周りは混乱するぞ。 部品 速読・速記 大きな組織になればなるほど大きな企画になればなるほど書類の数は飛躍的に増えていく。 それらの精査を疎かにするわけにはいかないが、かといって時間を掛ければ掛けるほど書類は雪だるま式に増えていくし、それが済まないと作業が進まないのもまた事実。 ではどうするか。単純である。精度を下げずに読む速度と書く速度を上げるのだ。 無理と言うなかれ。慣れてくれば何とかなる。でも、他の人に振るのも忘れずに。そうでないと過労死してしまうぞ。 部品 経理の知識 組織のトップが覚えていてもいい知識の一つ。 実際に経理や会計を行うことは無くとも、経理や会計もできるだけの知識はあるに越したことは無い。 何故なら、それができないと大まかな資金繰りができないし、経理や会計を行うものが何らかの不正をしていた場合に気付くことが遅れるからだ。 方向性や間違いを見出すためにもあって損はない知識の一つと言えるだろう。 部品 法律の知識 組織のトップとして無いよりはあった方がいい知識の一つ。 特にトップを務める組織や企業が多国籍だった場合、派遣先や支部のある国や地域の法律をある程度知っておくのは重要なことである。 もっとも法務を担当する事務員がいるのであれば、その全てを覚える必要はないし、対応をする必要もないだろう。 餅は餅屋。組織のトップは他にもやらねばならぬことが沢山あるのだから。 部品 森林組合員心得 『NW森林組合 FairyForest』で定められた規約やNW森林組合で行われている取り組みを指す。 組織に所属する以上は守られるべきものであり、森林組合員にはこれを順守することが求められている。 部品 組合業務で培われた体力 森林組合の組合業務は重労働である。道具を持って山や森を歩き、必要なら穴を掘り、木を切り倒し、それを運ぶことさえある。 これを続けていれば否が応でも体力と根気はつく。 部品 自国の気候風土知識 『NW森林組合 FairyForest』では組合共通の森林管理の方法を定めていない。各藩国で気候風土が異なる以上、それをしても上手くいかないのは目に見えているからだ。それゆえに組合本部は組合支部に「所属する藩国の気候風土に合わせた管理方法を行うように」と指示を出すのみである。 NW森林組合の組合員は自国の気候風土の知識を持ち、どのようにしたら木々が育つのかを自分で考えて実践していかなければならないのだ。 部品 自国の森林管理の手法 各藩国の気候風土が異なるため、それぞれの支部ではそれぞれ森林管理の方法を定めている。 森林組合員はそれぞれがその手法を覚え、木々の植林・保育管理・枝打ち・伐採などを行っていくのだ。 部品 チームワーク NW森林組合では組合員の安全と作業効率の観点から、基本は主任をリーダーとした複数人のグループ、最低でも二人一組のグループで活動するよう義務付けている。 グループで活動する以上、仲間との連携は必須となる。森林組合員は組合業務を通じてこの必要性を体感しており、作業の際の声掛けや息を合わせての行動を心掛けている。 部品 木々への愛着 長い間苦労して育てているとそれそのものに愛着がわいてくることがある。 森林組合員は愛着を持って木々を育て、その気持ちが大事な木々が育つこの森を守って行こうという気持ちへと変わっている。 決して木々にデヘデヘしているダメな人ではありません。愛着を持っているだけです。 部品 環境保護意識 森林を守っていくためには木だけを見ていればいいわけではない。 その周辺の環境、土壌や水源なども整えなければ木々は育つことなく枯れていきます。 それをなんとかするために森林が育つように自国の環境も守っていかなくてはならないという意識を持っている。 部品 森の中の歩行術 山林、森林を歩くのと道路を歩くのとでは歩き方が幾分か異なる。端的に言えば、山林や森林の方が足場が悪く高低差や障害物も多いのである。 ただ歩くだけでも大変なのに、そこで野生動物に悟られないように行動したりできる限り自然を傷つけないようにしたりしようと思えばそれは更に難しくなる。 登山靴やトレッキングシューズなどの足にフィットする丈夫な靴を履いていくのは基本中の基本。 部品 地形把握 手入れの行き届いていない森の中ほど入り組んでおり、足場も悪ければ障害物も多い。 山林や森林を行く者にとって地形の把握は自分の体力の損耗を抑える意味でも行先を考える上でも重要な技術である。 部品 地点記憶 木々が連なる森の中は見通しも悪く、わかりやすい目印を見つけるのも難しい。森が広くなれば尚更で、自分の位置が分からなくなれば迷って死ぬことさえある。 どこに何があるかを記憶するのは森の中で迷子にならないために絶対に必要な事である。 森の中を行くのであれば、拠点の位置や通れる地点と通れない地点、場合によっては水源の位置など覚える事は沢山あるので無くてはならないものと言える。 部品 植物知識 山林や森林に生えている山野草などの知識。 薬草・毒草なんでもござれな知識ではあるが、専門職の知識ではないので内容は図鑑レベル。経験的なものが加わればもう少し詳しくなる。 部品 樹木知識 山林や森林に生えている樹木に関する知識。 木に生る果物の情報も含まれている。割と広範な知識ではあるが、広範であるが故に知識量としては図鑑レベル。 部品 野生生物知識 獣・鳥・昆虫などの野生生物の知識。山林・森林、砂漠・極地、荒野など様々なフィールドの野生生物を網羅している。ただし、知識量としては図鑑レベル。 もっとも、森の中には毒蛇や熊を始めとした出くわしたら割と危険な生物が溢れているため対処法を知っておく意味でも重要な知識。 植物の知識と合わせて覚えておくことで野生生物の生態がわかってくる。 部品 危険察知(野外活動) 森や荒野などではいつ何時に野生生物の襲撃や突然の自然災害が起こるか分かったものではなく、これの精度は生死に係わる。 周囲に残された痕跡や天候の変化などから身にかかる可能性のある危険を察知する能力である。 野外活動における危険察知に重きを置いたものであるため、サバイバル技術でも必要とされる能力の一つと言える。 部品 観察眼(野外活動) 対象を観察し、そこにある痕跡や現象を見て物事を類推する能力。 この場合、野外活動を置こう上で必要な植物の生態や野生生物の痕跡などの把握に重きを置いた観察眼になる。 サバイバル技術としても求められる能力の一つである。 部品 樹木医の職業概要 『NW森林組合 FairyForest』で得られる資格および職業。 樹木や植物の診断・治療に重きを置いた職業であり、植物学者ほど専門的ではないが病理解明や育成環境の調査のために研究なども行っている。 NW森林組合では、魔術的・科学的手法に偏らずに植物や樹木を育て、後進の育成や一般社会への普及啓発を行える人材の育成のために導入された。 部品 樹木医の着用制限 樹木医そのものは試験に合格し、その後、特定の専門分野を学ぶ研修課程を終えるとなることができるが、試験を受けるには満たさなければいけない条件がある。 その条件とは、現役の森林組合員である事と森林組合員として6年以上の勤務・実働が必要であるという事。また、その条件を満たしていなくとも、それに匹敵する実績があり、組合長が受験資格があると判断した場合には特別に受験許可が出る場合もある。 ただし、試験内容が広範かつ専門的であるため、7年以上の実績を持つ組合員でも不合格になるケースが多く、特別に許可が出たからと言って樹木医になれるわけではない。 部品 樹木の診断・治療 樹木医の主な役割。樹木・植物が病気になっていないか診断し、必要ならば治療を施す技術。いわば樹木のお医者さん。 庭木や若木であれば植え替えができるので病気になったりした場合にそれらの考慮もされるが、巨木や古木は植え替えたとしてもそこまで育つのに相当の年月が必要になるため、病気の治療が検討される。樹木医はそんな時に力を発揮する職業であり、貴重な樹木を生かす手段を持つ者たちなのである。 部品 樹木の調査・研究 樹木や植物の生態や状態を観察・調査し、研究を行う技術。 植物学者ほど専門的ではないが、樹木や植物の病気解明や環境調査のための活動として樹木医資格の一つに加えられている。 他にも外来種の影響を在来種がどう受けるのかや今まで取り扱った事のない植物や樹木を試験的に育成する研究もこれに含まれる。 部品 特定分野における研究 多くの場合、研修課程で修めた分野の調査研究を行っている。 植物学者ではないため、森林管理に関係する分野で調査活動を行うものが大半だが、中には本格的に研究をしている者もいる。 そういった者たちは、特別業務で特定の植物を栽培したりする場合、どうしたら育つのかといった栽培実験に抜擢されて力を発揮する。 部品 植生調査 ある一定の地域に生息している植物や樹木、周囲の自然環境を調査し、その地域ではどのような植物の種が、どの程度の量、面積で生育しているか、といった情報を集めて記録する作業。 国、地域ごとの自然環境の記録を取っておくことで、どのような生態系の変化があったかや何が原因で環境が変わったのかを知る一助となる。 部品 環境改善指導 環境改善というと凄い事のように聞こえるが、実際は個人で持っている弱った樹木に対し、土壌や周辺の環境をどのようにすれば再び元気になるのかを指導する事。 人間でいう生活習慣病に対する生活習慣改善のための指導のようなものである。 部品 病害虫・害獣の知識と対応 植物を食い荒らす病害虫や害獣に関する知識とその対応法の知識。 植物病理学と比べると専門性は劣るが、森林管理等で問題になりやすいのはこちらの方が多く、場合によっては害虫・害獣の駆除を依頼する必要も出てくるため人脈や交渉能力が必要となるケースも多い。 部品 自然に関する知識の普及啓発 樹木医に求められるのは病気の治療や樹木の研究だけではない。 森林の管理が長い年月をかけて行われる以上、環境破壊がもたらす樹木への悪影響に対処するには多くの人々が常日頃から心掛けをしておく必要がある。 日常的に組合員以外の人々への働きかけを行うのも樹木医の重要な役割なのである。 部品 森林組合員にして樹木医のモラル NW森林組合はニューワールドの自然環境を守るために活動している組織である以上、樹木医資格を得た組合員たちはそれに協力するために樹木医資格を得た。 そして、森林を守る者である以上、一部の学者のように好奇心に駆られて希少な植物を採取してしまったり入ってはいけない地域に入ってしまうという事はしてはならない。 組合員として何年も過ごしてきた者たちにとって、それは当たり前の話であり、守られるべきモラルの一つなのである。 それを後進に伝える事もまた、樹木医の役割なのだ。 部品 同僚と後進の育成 森林管理は何十年単位で行われるものであるため、後進の育成は必須と言っていい。 仕事のやり方や経験的なものは古参の組合員にも可能だが、それとは異なる理論的なアプローチは樹木医でなければできない。 また、同僚の組合員に対しても経験的なものではない研究に基づいた意見を述べる事で、また違った視点からのアプローチが可能となる。 部品 樹木医の研修課程 無事に試験に合格した後、合格者はそれぞれ好きな課程を選んで研修に臨むことになる。講師は基本的に既に樹木医資格を持つ組合員が行う事になる。 なお、この研修中は合格した組合員も講師を行う樹木医資格も業務を行っている扱いになる。 ただ、行われる研修は研修を行う樹木医が研修を行った課程になるため、所属する組合支部に希望する課程を修めた樹木医がいなかった場合、諦めて別の課程を選ぶか希望する課程を修めた樹木医がいる支部に出向かなければならない。 大半は一つの分野を研修して終わるが、中には複数の分野を学んでしまうものもいたりする。 部品 植物学 植物学は植物を対象とした生物学の分野の一つ。学問としては古くから存在し、ここから植物地理学や植物生態学など更に様々な分野に分かれていく。 植物全てが対象となっているため、樹木医は主な役割である樹木の診断と治療、それに伴う環境整備、単純な植物の種類や生態に関する広範な知識を修めている。 部品 樹木学 樹木学は植物学の分野の一つで、植物学は植物と名のつくものを全てを対象とする広範な学問なのに対して、樹木学は植物の中の樹木という部分のみを対象とする学問である。 対象が樹木のみであるため学問としては偏りが目立つが、主な役割が樹木の診断・治療である樹木医にとっては樹木の生態や病害などに絞って修める事ができる有用な学問である。 部品 園芸学 園芸学は農学に一分野であり、る園芸の技術向上と自然現象の理解、また文化や芸術的な見地から植物を利用した研究や開発を目的としている。 具体的には花のような観賞植物、野菜や果樹といった植物を取り扱う分野で、農家の出身だったり将来農家になりたいと思うものが修めている事が多い。 部品 植物形態学 形態学は生物学の一分野で、生物の構造と形態に関する学問。生物の形や生物が持つ機能、といったものを研究し分類しており、植物形態学はその中でも植物に絞って研究を行う学問。 顕微鏡で細胞レベルで観察を行う分野の植物学、と思えばいい。 部品 植物病理学 植物の病気について症状や原因を究明し、病害を防ぐ原理や治療する方法を研究する学問。 人間でいうところの医学に相当する分野であり、突き詰めた研究者は植物に病気を引き起こすメカニズムや感染が広がるメカニズムにまで踏み込んで研究がされている。 樹木医の場合は研究する側ではなく研究結果を見て学ぶ側ではあるが、この学問では病原体だけではなく自然的あるいは人為的な原因での病理も研究しているため必修と言ってもいい学問となっている。 部品 植物地理学 植物の分布や生態を地理的要因や地質等の観点から研究する分野の学問。 ニューワールドでは藩国ごとに別世界かと思うほど景観や自然が違うため、この課程を修めたものは自国と他国の植生の違いに興味を持った者たちが多い。 部品 動物学 その名の通り、動物について研究を行う分野。植物学と同様にここから更に分野が細分化されるのだが、樹木医資格を目指す組合員は殆どが益獣と害獣についての研究分野を学ぶことが多い。例えば鹿などは数が増えすぎると森の木々を食べて枯らしてしまうため、そういったものにどう対処するかを学びたいと思うものがこの分野を選択している。 部品 昆虫学 広義の意味では動物学の一分野。動物学の中でも昆虫に絞って研究が行われている分野で、主に農業関係に関わってくる。 植物の害虫は古来からの悩みの種であり、農業ほど深刻ではないが森林管理を行う上でも避けては通れない部分である。 かと言って薬剤で殺しつくしてしまえばそれは生態系の破壊であるため、どこで折り合いをつけるか、どうやってつけるか、というテーマでこの課程を選ぶ樹木医候補生たちは多い。 インポート用定義データ [ { "title" "那限・ソーマ=キユウ・逢真", "part_type" "group", "children" [ { "title" "人物像", "part_type" "group", "children" [ { "title" "出生", "description" "“識継”と呼ばれる一族(或いは存在)の一人を名乗る青年。\n何かを調べる事を好む探求家・研究家的な伝統を持つ一族であるため、一族の者は旅に出る者が多いと言われている。\nニューワールドも旅の途中で立ち寄った場所の一つで、その過程で様々な世界を旅してきたのだが、周囲には第七世界人的比喩表現、つまるところ様々なゲームをしてきた的な意味合いで取られている。面倒なので訂正してないが。\nなお、一族の証のようなものとして鏡のように磨かれた黒耀石の装飾品(多くの場合ペンダント)を付けており、ピクシーQ・ソーマ=キユウにも同じものを贈っている。", "part_type" "part" }, { "title" "性格", "description" "本人的には皆で騒ぐよりは一人で黙々と調べ物や工作をしている方が好き。\n一人で旅をしていたり、神話伝承を調べていたり、様々なマシンを設計開発したりしているのも結局はそれが高じたもの。一族の伝統とかそういうの以前にそういう性格なのである。ある意味オタク。\n藩国内ではぶらぶらしていたり調べ物をしたりしている姿が良く見かけられる。\nもっとも、人当たりは良く喋るのも嫌いではないので話題を振られれば普通に話はできるし、根気のいる作業を続けられるだけの根性はあるので長話にも付き合える。というか、そうでないと妖精たちにお喋りに付き合えない。", "part_type" "part" }, { "title" "“那限逢真”という名前", "description" "“那限逢真(なかぎり おうま)”という名前は一族に代々受け継がれてきた名前、いわゆる名跡である。\nそのため“那限逢真”という名前の人物は歴史的に見れば複数存在しており、今が初代から数えて何代目の“那限逢真”なのかは既に分からなくなっている。覚える気が無いともいう。\nとはいえ、それでは区別の上で不便であるし、それが名跡である以上は継承する前の呼び名があるので名前の後ろにそれを付けて区別する場合もある。もっとも、普段はそれを名乗る事はない。単なる区別のためのものなので面倒ともいう。\nなお。ソーマ=キユウを名乗るようになったのでもはや使われないが、この“那限逢真”の場合は「三影(みかげ)」である。", "part_type" "part" }, { "title" "ソーマ=キユウという名前", "description" "現在名乗っている『ソーマ=キユウ』という名前は、自身の魔法の失敗で過去へ時間移動してしまったピクシーQを助けるために自身で改名したものである。\n『ソーマ』という部分の由来はピクシーQが那限逢真の事を『ソーマ』と呼ぶ事から来ている。何故そう呼ぶかはわからないが、大きく間違えてもいないしまぁいいかとあだ名感覚でいたら正式名称になってしまった。\n『キユウ』はピクシーQのQから。ピクシーQの改名の際、ピクシーQ本人が「同じ名前がいい」と言った事から、既に捩られている自身の名前とピクシーQのQを捩って『キユウ』としたことが由来となっている。\nそして、その両者をくっつけたものが『ソーマ=キユウ』である。つまるところ、区別のために『那限・ソーマ=キユウ・逢真』と『ピクシーQ・ソーマ=キユウ』と名乗ってはいるものの、実際は二人とも同じ名前なのである。", "part_type" "part" }, { "title" "保有する技能", "description" "旅をして何かを探求することが多い一族の影響で旅をするための知識や技能を有する。何故か短剣や縄術の技術に優れるが、本人曰く、ナイフとロープは大体どこの世界にもあるから、との事。\n元々本を読むのが好きだったため、ニューワールドに来る以前からある程度の神話伝承の知識を持っていた。\nまた、ニューワールドにはもっと凄い人がいるので目立たないが、一応メカ技師でもある。元々ニューワールドに来たのも、親友である常世知行が設計図に描かれた機体を見て「なんだ〇ン〇ムじゃん」とか言ったので切り口の違う機体を探し始めたのが切っ掛けだったといわれている。\nそんなわけで文章が書けたり絵が描けたり設計ができたり事務ができたりと無駄に汎用性はあるが、その分総じてレベルは低い。\nアイドレス的に言うなら、一人で新しいアイドレスを制作して提出できるがハイクオリティボーナスは貰えない。といった感じ。\nあとはニューワールド滞在中に取得した魔法やら技術やら。特に妖精に関するものと森林や野外活動に関するものの知識や技能がすごく増えており、むしろこちらの方が元々の技能よりレベルが高いのではと言われたりしている。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "人と妖精の間に立つ者", "description" "妖精と人間の間に立ち、両者の橋渡しをする者。\nその原点は「ピクシーQと仲良くしたい」ただそれだけである。\n人間と妖精の交流で大抵問題になるのが妖精のタブーを人間が破ってしまう事だ。タブーを破らずに仲良くなるためには妖精という種族についてよく知らなくてはならない。故に調べる、教えてもらう。\nそれがいつの間にか地上部の妖精が増えたり、なんちゃって竜騎兵として妖精軍に参加していたり、妖精を滅亡から救うのが運命だと言われたりと振り返ってみてびっくりするほど大事に発展している。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "メカ技師としての一面", "description" "ニューワールドに来てから『RB改修型I=D 闇星号』『アメショー改砂漠仕様 コトラ』『量産型95式極音速航宙戦闘機 蒼天・晴型』『戦術戦闘機 銀内号』『通常歩兵装着型ウォードレス 月詠』と様々なメカの開発に参加している。ついでにテストパイロットもしている。\n元々ニューワールドに居着く切っ掛けになったのは『RB改修型I=D 闇星号』を開発し、そのセンサー性能が評価された闇星号が小助捜索作戦に貢献したからで、本人的にはメカ技師としてニューワールドに貢献するつもりでいたのである。当時は。\nちなみに、ピクシーQと付き合うようになってからは「メカ(高物理域)とQ(妖精=低物理域)が両立できない」というのがメカ技師的な悩みとなっている。\n「低物理域でも動くメカ……人騎兵か!」などと思ったこともあったが、人騎兵は動員の際に動いていたのを目視かログで確認しただけで触ったこともないため悩みの解決は当分は無理だろう。", "part_type" "part" }, { "title" "元摂政", "description" "色々できる事もあり、『RB改修型I=D 闇星号』を開発・提供した芥辺境藩国で摂政をやっていたことがある。\n小さな藩国だったこともあって人手が足りず、お見合いになって何も先に進まないことも少なくなかったため仕方なしに音頭を取っていたら摂政に、という感じの就任だった。\n一時は「摂政だけど事実上藩国を仕切っていたのである」と言われるほどの奮闘ぶりを見せるが、膨大な作業量と軋轢に嫌気がさしてターン9終了時に辞任。\nおかげで交渉経験や外交戦のノウハウを得ることができたのだが、当時の出来事は「自分には向いてないという結論が全て」であるとウンザリした表情で語るに止まる。", "part_type" "part" }, { "title" "NW森林組合の組合長", "description" "共和国・帝國両陣営に跨る全国規模の森林組合『NW森林組合 FairyForest』の設立者にして組合長。\n度重なる戦禍が原因で衰退の一途を辿っていたニューワールドの自然環境を改善するべく一念発起して作り上げた。\n本人的には摂政時代の面白くもない経験があるため気は進まなかったのだが、自然破壊――即ち森の減少による遺跡の活性化とそれに伴う暗い未来予想図を前にし、自身の気持ちとピクシーQを始めとした妖精たちの命を天秤にかけ、後者を守ることにしたのである。\nニューワールド全体の森林復興と保護を目的とした組織なので構成員はほぼ全て設定国民で戦闘が可能な人間は組合長一人。敵性組織に狙われたら即座に壊滅するであろう弱小組織であり、実際、ターン17の頃は組合員に被害が出すぎて活動できなくなっていたのだが、後に森林特化型の組織だったため森林関係に限れば非常に強い組織と判明し、組合長びっくりだったそうである。\n妖精が滅亡させられたとされるB世界では、妖精たちの帰還を願って妖精たちが住める森を取り戻そうと活動している。\n", "part_type" "part" }, { "title" "妖精辞典の作成中", "description" "PLACEの特殊にさえ出てきた、もう一つの運命のようなもの。ピクシーQを始めとしたニューワールドの妖精についてまとめたものである。\n実はPLACE取得前からそれは考えており、それが出てきたのは本当に運命なのだろう。\nたとえ、妖精辞典が完成した後もピクシーQと再会できなかったとしても、彼女と妖精たちがこの世界にいたという記録を残すつもりでいる。", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "個人職業", "part_type" "group", "children" [ { "title" "妖精に愛された者(職業)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "妖精に愛された者の概要", "part_type" "group", "children" [ { "title" "妖精に愛された者の職業解説", "description" "【妖精に愛されしもの(那限・ソーマ=キユウ・逢真版)】とも言える職業。\n何故か名称が違うが、基本的な部分では【妖精に愛されしもの(職業)】と同一。異なるのは召喚対象になる妖精がピクシーQ・ソーマ=キユウに変更されている事とその親密さ故に出来る事が増えている程度のものである。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "妖精に愛された者の着用制限", "description" "那限・ソーマ=キユウ・逢真の専用職業。\n召喚対象が個人ACEであるピクシーQ・ソーマ=キユウに変更されている事がその要因であり、それが全て。\n何せ最初の召喚が自身の魔法の失敗で400年前に時間移動してしまったピクシーQを現在の時間軸まで呼び戻すために愛の女神の助力まで受けて行ったものなのだ。\n普通の人に使われたら怒る。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "妖精に愛された者の能力発動条件", "description" "【妖精に愛されしもの(職業)】の特殊が召喚した羽妖精の能力に依存するように、【妖精に愛された者(職業)】もまた、召喚したピクシーQ・ソーマ=キユウの能力に依存する。\n故に弱点も同じで、ピクシーQ・ソーマ=キユウが召喚できない状況にある場合、【妖精に愛された者(職業)】の特殊もまた使用できない。\n例外的に妖精との交信は行えるが、召喚できないということは呼びかけに反応がないという事でもあり、実質的に使用できないのと変わらない。", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "ピクシーQとの交信が可能", "description" "召喚対象であるピクシーQ・ソーマ=キユウに対して距離や空間を隔てた呼びかけを行うと同時に、ピクシーQ・ソーマ=キユウからの呼びかけも受け取れる能力。\nこれにより、召喚対象であるピクシーQ・ソーマ=キユウも好きなタイミングで召喚してもらえるようになっている。\nこの能力はお互いに会いたい時だけでなく、ピクシーQが別行動をしている時に襲撃されても召喚してもらう事でその場から逃れるという手段にもなる。\n何かと襲われることが多いピクシーQなので、この能力はピクシーQの身の安全を確保する意味でも重要な能力となっている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "妖精に愛されしもの(職業)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "妖精に愛されしものの概要", "description" "読んで字のごとく、妖精に愛されている者を示す職業。それが友愛なのか恋愛なのか母性愛なのかは人それぞれだろう。\nとはいえ、気を付けなければならないのは妖精も善なるものばかりではないという事、そして妖精というものは元来いらずら好きで気紛れな存在であるという事、そして妖精の持つ善悪の概念は人間のそれと異なるものであるという事。\n妖精とは仲良くなればなんでも言う事を聞いてくれる使い魔ではないのだ。もしも愛想を尽かされれば手痛いしっぺ返しを受ける事になるだろう。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "妖精に愛されしものの着用制限", "description" "妖精に愛されしものが着用する職業なので、当然ながら妖精と交流があって仲が良くなくてはならない。\n特に召喚対象となる羽妖精とは召喚に応じてくれるくらいには仲が良くなくてはならず、そういう意味では妖精に認められた者だけが着用できる職業であると言える。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "妖精に愛されしものの特殊の発動制限", "description" "【妖精に愛されしもの(職業)】の能力は羽妖精の召喚を行って初めて使用することができる。\n故に羽妖精が召喚できない状況、例えば羽妖精が呼びかけに答えてくれない、現在位置が高物理域帯である、召喚システムに不具合がある等の理由で羽妖精が召喚されない場合、【妖精に愛されしもの(職業)】はその能力を発揮できない。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "召喚対象となる妖精", "description" "【妖精に愛されしもの(職業)】が行える妖精の召喚で対象となるのは羽妖精のみ。\n羽妖精は蜂蜜色の髪と紫色の瞳を持った身長は10cm程度で背中に羽を生やした、いわゆるピーターパンのティンカーベル型の妖精である。背中の羽は概ね蜻蛉の羽だが、中には蝶の羽を持つ者もいる。\n性格は良くも悪くも妖精的。歌と踊りが大好きな陽気で悪戯好きの性格をしている。また、羽妖精は幸運を呼ぶ妖精とされており、そのためその恩恵にあやかる為に無理矢理に飼おうとする心無い者も存在する。召喚の際には注意したい。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "羽妖精の召喚", "description" "【妖精に愛されしもの(職業)】のもっとも重要な能力。\n羽妖精へ召喚の呼びかけを行い、羽妖精がその召喚に応じてくれることで成立する。\n逆に言えば、羽妖精が召喚の呼びかけに応じてくれない、応じられない状況だった場合は召喚できないという事なので注意したい。", "part_type" "part" }, { "title" "空を飛ぶ", "description" "【妖精に愛されしもの(職業)】は妖精に協力してもらう事で空を飛ぶことができるようになる。\n方法はいくつかあるが、ピーターパンでも描写されているように羽妖精の羽についた鱗粉を振りかけてもらう、空中飛行の魔法をかけてもらう、といった方法がある。\nただし、それによって空を飛ぶことができるのは当人だけで、抱きかかえるなどしても他の人間を運ぶことはできないため注意しよう。\nなお、これらの方法で空が飛べるようにはなるが、意外と難しいので練習が必要。コツは「考えるな。感じろ」である。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "移動に掛かる時間を軽減する", "description" "別名「移動時の消費AR-1」。\n羽妖精に抜け道を教えてもらったり、妖精の鱗粉や魔法で浮遊して速度を上げたりすることで移動に掛かる時間を減らす事ができる。\n流石に空気を読むというか非常時や戦闘時にはしないと思うが、抜け道を教えてもらう時は悪戯に気を付けよう。変な場所に連れていかれたり連れて行かれた先に沼や落とし穴があったりするかもしれないので。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "隠れているものを見つける", "description" "隠蔽無効化とも言うべき能力。能力というよりは羽妖精に見つけてもらったり見つけてくれたりする方法。\n他力本願とか言ってはいけない。元々羽妖精は幸運をもたらしてくれる妖精と言われているので自身も運が良く、体のサイズも小さいので小さなものを探すにはうってつけなのだ。", "part_type" "part" }, { "title" "幻影が効かない", "description" "様々な悪戯をする妖精だが、多いのが幻を見せて旅人や道行く人を迷わせたり池や沼に落としたりする悪戯だ。\n妖精は幻影や幻術を自在に操り、古来から人々を惑わせてきた。そんな妖精が相手なのだ。生半可な幻影ではあっさり破られて逆に幻を見せられてしまうだろう。\n", "part_type" "part" }, { "title" "羽妖精の助言", "description" "シフト評価のような効果はないが、煮詰まったら一緒にいる羽妖精に話を聞いてみるといい。解決の糸口が見つかるかもしれない。\nもっとも、妖精は気紛れなので答えてくれるかわからない。一生懸命説明してくれたとしてもそれが分かり易いかというとそうでもない。\n話をするだけならいいが、切羽詰まった時に聞くのは賭けかもしれないのでご注意を。", "part_type" "part" } ], "expanded" false } ], "expanded" false }, { "title" "妖精学者(職業)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "妖精学者の概要", "part_type" "group", "children" [ { "title" "妖精学者の職業解説", "description" "妖精学者とは、妖精をテーマとして調査研究を行う学者の事である。\n傍から見れば妖精などという夢見がちな女子供が好むようなものを研究している変人に見えるかもしれないが、実際はそんなことはない。\n妖精について知ろうと思うと、歴史的な視点や民俗学的な視点が必要となり、場合によってはイギリスやアイルランドだけでなく世界全体の動きや歴史的出来事が関わってくるため、妖精学者として妖精を語ろうとすると、想像以上に広い知識が必要となってくるのである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "妖精学者の着用制限", "description" "民俗学的な見地、歴史学的な見地、文学的な見地など、どういった方向性からでもいいので妖精をテーマに6年以上調査研究したものが着用できる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "現代社会の学者よりも知識の量が多い", "description" "ニューワールドは妖精や妖怪、神々が実在する世界であるため、リアル社会のそれよりも調査で得られる知識や見識が多い傾向がある。\n何せ聞こうと思えば直接聞けるわけで、そこから得られる知識はリアル社会より多いのは当然だろう。\nしかし、直接聞けるが故に調査活動をする場合は相手に失礼が無いように気を付けたい。いないようでいて実はいたり、こちらは見えないけど相手は見ていたりするし、何より実体として存在するのだから怒らせたら直接的な被害が及ぶ危険性があるのだから。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "節度を持って調査研究をしましょう", "description" "世の中、好奇心や探求心が行き過ぎて周りに迷惑をかけてしまうケースが多々あります。\n時にはマッドと呼ばれるくらい研究にのめり込むことも必要ですが、基本的にそういった行動は他人に嫌われることとなり、自分だけでなく他の研究者の活動を妨げる事にもなります。\n学者、研究者の皆さんは節度を持って調査研究をしましょう。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" false }, { "title" "研究分野", "part_type" "group", "children" [ { "title" "妖精学", "description" "妖精学とは妖精という存在をテーマにした学問の事。要するに日本の妖怪学の西洋版である。\n単純に妖精伝承を調べるだけでなく、その伝承の類例がないかを調査したり伝承で語られている出来事と結び付けられる歴史的出来事がなかったかを調べたりと方向性やアプローチは多岐に渡る。\nその内容上、神話学や民俗学の一端としても数える事ができる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "妖怪学", "description" "日本の伝統的な『見えない世界の存在』である妖怪についての学問。\n姿形や性格などは異なるが、日本の妖怪と西洋の妖精では共通点があるものがいる。\n水難を起こす存在として定義されている妖怪の河童と妖精のケルピーなどがそれに当たり、そういったものを比較研究するためにも妖怪学を学んでいる必要がある。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "神話学", "description" "世界各地に存在する神話伝承を調査研究する学問。\n体系的に見れば妖精学も神話学の一端であり、ケルト系の神話やそれに類するものを研究しているという形になる。\n妖精がケルトの神々の力が衰えた存在と捉える見方もあるため、他の神話も学んでおく必要がある。", "part_type" "part" }, { "title" "比較神話学", "description" "神話学の研究カテゴリーの一つ。\n異なる神話体系を比較し、そのルーツや神話同士の影響を調べることをテーマとしている。\n例としては、ヤマトタケルの草薙の剣とアーサー王のエクスカリバーがどちらも青銅器文化の中にある鉄の剣を題材にした伝承であると捉え、中東圏にある同じような伝承と比較し、イギリス・中東・日本の間で一つの伝承が伝わったのではという説が挙げられる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "歴史学", "description" "その名の通り、世界の歴史を紐解いて調査研究する学問。\n伝えられている神話伝承の中には歴史的事実を題材として神話体系に組み込まれているものもある。\n良くある例として挙げられるのが、人間の別種族同士の抗争とその勝敗が、勝者側の神話における神々の勝利として語られているパターン。", "part_type" "part" }, { "title" "民間伝承研究", "description" "神話のような壮大な話ではなく、人々の間に伝わる小話やお伽噺を研究する。\n妖精伝承の多くはこういった民間で伝えられている伝承で、文章化されていないケースも多い。\n文章化されていない故に伝える人がいなくなると途端に消えてしまうため、話として伝えられる伝承を見つけ出して記録するのも大切な仕事である。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "民俗学", "description" "神話や伝承は基本的にその民族の生活や習慣に根付いたものが多い。\n西洋の妖精と日本の妖怪の気質の違いはそのままイギリス・アイルランドの人々と日本人の性格の違いだと捉えるものもおり、同じものに対する見方でも文化的・精神的違いがどのような形で現れるかを比較するためにも民俗学は必要とされる。\nまた、妖精伝承が研究テーマとなることから、妖精学も民俗学の一端と捉える事ができる。", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "妖精学者に必要なもの", "part_type" "group", "children" [ { "title" "健康な身体", "description" "フィールドワークをするのならばひ弱ではやっていられない。\n日頃から適度な運動をし、体を鍛えておくことで野外での調査活動をするだけの気力と体力を得る事ができる。", "part_type" "part" }, { "title" "複数の言語の習得", "description" "研究するテーマや分野によって異なるが、他国の神話や伝承を調査研究するのであればその国の言語を習得しておくことが望ましい。\n文献資料に当たる研究の場合はその原典を読解することが望ましいとされているためだ。\nまた、口伝の伝承に当たる場合は当然ながらその言語を聞き取れないと意味がないため、研究分野によっては必修とされる。", "part_type" "part" }, { "title" "古文の読解力", "description" "神話や伝承として伝えられているものの中には、既に失われてしまったり別の言語に変質してしまった言語で記載されているものもある。\nそうでなくとも日本の現代文と古文では色々と異なる部分が見られるので古い文献を当たろうと思うのならばその言語の古文も読解できるようにならなければならない。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "聞き取りながら速記する", "description" "口伝の伝承を記録する場合で、録音テープなどに頼れない状況では聞き取りながら記録していくという動作が必要となる。\n特に口伝の伝承は語り手が伝承となっている歌や文を一連のものとして丸々暗記しているケースが多いため、一度止めてしまうとまた初めからやり直さねばならず、お互いに非常にストレスとなる。そうなると必然、速記の能力が必要となるため、研究分野によっては習得することが望ましい。", "part_type" "part" }, { "title" "コミュニケーション能力", "description" "現地で神話や伝承を調査する場合、それらを知る現地の人と円滑なコミュニケーションを取れる必要がある。\nこれができないと資料となる文献や口伝の伝承を教えてもらう事ができなくなるため、調査研究に多大な支障が発生する。\n過去、それで苦しんだ研究者も多いため、現地で調査研究する場合は注意されたし。", "part_type" "part" } ], "expanded" false } ], "expanded" false }, { "title" "散歩の達人(職業)", "children" [ { "title" "散歩の達人とは何ぞや", "description" "散歩とは、気晴らしのため、健康のため、ペットの世話のため、季節を感じるため等々、そういった目的のために自宅や滞在先の周辺をぶらぶら歩くこと。\nそして、それの達人が散歩の達人だ! 何、よくわからない? 大丈夫、世の中には昼寝の達人なんてものもいる。それと同じでふわっと「あ、散歩の達人なのね」と思ってもらえればOKだ!", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "散歩の達人と言われる人", "description" "どういう風になれば散歩の達人と言われるのか。そんな着用制限的なものを説明しよう。\n散歩好きであることは当然のごとく第一条件。これがなくてはそもそも散歩の達人と言えるほど散歩できない。\nそして第二条件が自他ともにその人が散歩の達人だと認められる事。 資格試験みたいのはないから皆に認められるのはなかなか難しいぞ。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "散歩部のコミュニティ", "description" "散歩部という組織がある。散歩好きと散歩の達人たちが集う小さな小さなコミュニティだ。\n別に散歩部に所属していないと散歩の達人になれないわけじゃないが、大体の散歩の達人は散歩部に所属している。\nそこでみんなでお喋りすると色々な事が聞けて楽しいぞ。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "ここがすごいぞ散歩の達人!", "children" [ { "title" "心身ともに健康", "children" [ { "title" "心は穏やか", "description" "散歩はストレス発散のために気晴らしの一環で行われるもの。散歩で毎日ぶらぶらしている散歩の達人ともなればストレスの発散度合いも半端じゃない。いつも穏やかな心で日々を過ごす。", "part_type" "part" }, { "title" "毎日の散歩で健康", "description" "毎日散歩をする散歩の達人は運動の量には事欠かない。平地ばかりが道じゃない。時には山にだって散歩に行きます。毎日鍛えた足腰があれば散歩できる範囲も広がります。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "適度な運動で不眠知らず", "description" "散歩のような適度な運動は睡眠を促す効果があり、不眠症の人には散歩が勧められます。毎日適度な運動をこなしている散歩の達人は不眠なんてなんのその。心地よい日差しと心地よい木陰があれば散歩中だって昼寝ができます。", "part_type" "part" }, { "title" "散歩をしながら思案する", "description" "過去の哲学者や思想家は歩きながら考え事をしたり考えを語り合う事を好んだと言います。実際、歩きながら考え事をすると意外といいアイディアが浮かんできたりするものです。\nなので、散歩の達人は何かに悩んだらまず散歩に行きます。それでいいアイディアが浮かべば儲けもの。\nでも、普通の人がこれをやる時には気を付けて。周りを見ないと人や物にぶつかるよ。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "地理に詳しい", "children" [ { "title" "あらゆる道を知っている", "description" "散歩の達人は、達人というだけあってぶらぶらと歩いた事がある道の数が半端ない。具体的に言えば、自分の住んでいる地域なんて完全に自分の庭。\nどんな地域でも散歩している散歩の達人は道を知っているのだ。いつも散歩している場所ならば、どこに何があるかを散歩の達人は全部知っています。\n食べ物が美味しいお店や隠れた名店、果ては猫の集会場まで。もちろん行くと危ない場所も知っている。\n場所が分からないなら散歩の達人に聞くといい。達人ならば知っている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "脳内で地図を描ける", "description" "あらゆる道を知っていて地理にも詳しいのだから、それらを並べて思い描けばそれで地図が完成する。しかもそのうえ立体画像。まるでゲームでマップを埋めるように散歩の達人は頭の中で地図を描ける。\n散歩の達人は一人に付き一つ、自分の頭の中に今まで散歩で見てきたものを書き記しておく地図を持っている。それはとても大切な記録と記憶。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "絶対道に迷わない", "description" "脳内で地図を描ける散歩の達人。当然ながら歩きながら自分の位置まで把握している。\nわからなくなったら周囲を見ればいい。どこかに見知った建物や風景が見つかるはず。それを基準にすれば自分の位置なんてすぐわかる。\nカーナビいらずなのも散歩の達人の凄いとこ。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "地図を見れば地形がわかる", "description" "散歩の達人はしばらく地図を見ていると地図を覚えて、まるで地元の人のようにその地域を歩き回ることができるようになる。\n脳内の地図に複製された地図を見ればそれくらいはできる。でも立ち入り禁止区域には気を付けよう。入ったら普通に怒られるぞ。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "土地鑑も土地勘もある", "description" "土地鑑は一定範囲の地域の地形や地理、道路、建物等の知識が経験を通して身についていること。土地勘は土地についての勘が働くこと。\n散歩であちこち歩き回っている散歩の達人はどちらもしっかり備わっています。これのおかげで知らない土地でも迷子になることは少ないのです。", "part_type" "part" }, { "title" "独自の道路網を持っている", "description" "散歩の達人はそれぞれが独自の道路網を持っている。\n元々ある抜け道や誰も知らない小さな道、猫の移動ルートに人のお宅の庭先まで、地図に載ってないような様々な道を自分が歩きやすいルートで決めている。だから同じ場所に行こうとしても通るルートがみんな違う。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "顔が広い", "children" [ { "title" "何かと情報通", "description" "散歩中に色々な人と話をするから人の噂は結構知っているし、その地域で何があったかの話も沢山聞ける。それにいつも散歩で色々見て回っているから何か変化があったら気付きもする。だから意外と散歩の達人は情報通。", "part_type" "part" }, { "title" "散歩の時に出会う人々とは大抵知り合い", "description" "散歩の時にいつも出会うという人は必ずいる。散歩している範囲が広い散歩の達人ならば、そんな人は沢山います。\nいつも同じ道で出会う人、同じ趣味の人、いつも庭先を通らせてもらっているお宅の人、ただ挨拶を交わすだけの人、一緒にお喋りしながら歩く人。名前は知らなくても顔は知っている。そんな人たちだっています。\n散歩する時出会う人は大抵知り合い。緩い繋がりなのに顔が広いのも散歩の達人の凄いところです。", "part_type" "part" }, { "title" "抜け道の先のお宅と親しくなる", "description" "抜け道を移動していると、たまに誰かのお宅の敷地に出る事もある。\nそんな時、散歩の達人は素直に謝って穏やかに笑う。一回二回は怒られてもそのうち親しくなることもある。\n親しくなったらお土産片手に抜け道を通るのもいい。行った先で楽しいお喋りをするのもいいことだ。", "part_type" "part" }, { "title" "人に道を尋ねられる", "description" "そんなこと? と思うかもしれないが、意外とこれも重要な事。\n尋ねる相手だって馬鹿じゃない。尋ねて答えてくれそうな人を無意識のうちに探して尋ねているのだ。\n人に道を尋ねられるのは、尋ねられた当人が優しいオーラを出しているから。この人なら頼んで大丈夫だろうと相手が思っているのである。\n散歩の達人が人に道を尋ねられることが多いのも、相手がそんなことを感じているからだろう。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "時には誰かの伝言役", "description" "様々な人と知り合いの散歩の達人は抜け道を出た先のお宅で伝言を頼まれることもある。\n取るに足りないものであっても、それはそれで人と人を繋ぐ大事な役目。散歩のついでと割り切って笑って請け負う散歩の達人。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "散歩の達人の散歩", "children" [ { "title" "見慣れた風景に新しさを見出す", "description" "いつも同じ場所を歩いていると、いつしかその風景も見慣れてきます。それが都会ならば代わり映えのなさに飽きてしまう事もあるでしょう。\n散歩の達人は、そんな場所でも小さな変化に目新しさを見出します。季節の変化、町の変化、人の変化。それこそ、波や風でざわめく木の枝の動きにさえ変化や目新しさを感じて楽しむ人。それが散歩の達人です。", "part_type" "part" }, { "title" "珍しいものを見つける", "description" "いつもと違う道を行けば、そこに珍しいものを見つける事もあるでしょう。珍しい花、珍しい品、珍しい風景、珍しい人。そんな素敵で面白いもの、あるいはとても怖くて恐ろしいもの、そんなものをよく見つける事ができるのも散歩の達人だからこそ。\nでも、散歩の達人はそれを持っていくことはしません。散歩の達人はそっと自分の頭の地図に何があったか書き加えるだけ。持って行ってしまったら、それはただの泥棒です。", "part_type" "part" }, { "title" "歩きながらのお喋り", "description" "一緒に散歩しながら見つけたものや感じたことをお喋りするのは、散歩仲間のコミュニケーションとしてとても重要な事。楽しい事だけではない。辛い事や苦しい事、悩んでいる事を話しても構わない。それだけで気分は晴れるし、皆で話せばいいアイディアも浮かぶかもしれない。\nだから、一緒にいる人とお喋りするのも散歩の達人にとっては大切なこと。まして、散歩中に出会う知り合いが多いのならばなおのこと。", "part_type" "part" }, { "title" "結果的に地域の見回り", "description" "散歩で様々な場所を歩く散歩の達人は、結果的に地域の見回りを果たしている。\n単に顔を合わせて挨拶するだけでも何処の誰が元気にしているとわかるから。相手の方もいつも来る人が来ないとなんか寂しいもの。\n人と人の繋がりは無くてはならない大切なもの。", "part_type" "part" }, { "title" "雨にも負けず風にも負けず", "description" "雨が降っていても風が強くても、散歩ができそうな日なら散歩の達人は散歩に行きます。\nそんな中を歩くのも風情があって良い。そんなことも思えてしまうのも散歩が好きな散歩の達人ゆえのもの。", "part_type" "part" }, { "title" "気紛れに道を変える", "description" "散歩の達人の散歩は風の向くまま気の向くまま。さっきまでいつもと同じ道を歩いていても、ちょっとの気紛れで道を変える。\n急に横道に入るだけじゃない。たまに元来た道を戻ったりもする。後を追う人は大変だけど、散歩の達人は気にしない。", "part_type" "part" }, { "title" "猫と共に抜け道を行く", "description" "抜け道をよく知る散歩の達人。それに負けず劣らず抜け道を知っているのが猫。しかもその柔らかい身体で狭い道や細い道もなんのその。追いかけてみて逃げられた人も多いはず。\n散歩の達人はそんな猫の抜け道も知っている。流石に身体が入らないところは無理だけど、先回りできる場所は知っている。猫を追いかけ猫と一緒に散歩する。それも散歩の達人のなせる業。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "最短ルートを行く", "description" "普段はふらふら、ぶらぶら行先も決めずに歩いている散歩の達人も、たまには行先が決まっている時もある。それが急がなきゃいけない時は道を選んでなんかいられない。自分が通れるルートで最短コースをまっしぐら。\nえ? それってパルクールとかフリーランニングじゃないのかって? いえいえ散歩です。直進しないで抜け道を通っているので散歩です。達人の散歩なんだからこれくらいはいいでしょう。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "無いなら作る", "description" "場所によっては抜け道なんてない場合もあるでしょう。そんな時はどうするか。無いなら、作るのです。\n抜け道というのは誰かが通れそうと思って通っているうちに道となった場所。ならば、その先駆者となれば抜け道は自ずとできるものなのです。\n地理に詳しく様々な抜け道を知っている散歩の達人ならば、自分で抜け道を作ることもできるのです。\nただし、抜けて作って良いのは道だけです。家やら壁やら障害物やらを突き抜けて道を作ってはいけません。それは散歩の達人の業ではありません。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "野伏(職業)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "野伏の概要", "part_type" "group", "children" [ { "title" "野伏の職業解説", "description" "野伏(レンジャー)とは曖昧な部分の多い職業である。何せ、日本と西洋と現代社会でそれぞれ意味合いが違うのだ。\nこれらは「山野や森林地帯で主に活動する野外活動やそれに付随する戦闘行動のスペシャリストである」ということ以外に共通点はなく、その活動内容さえ千差万別である。\nフィクションにおける野伏(レンジャー)は山野や森林に精通し、そこでの活動や戦闘を得意とする軽戦士、言わば狩人のような職業であり、ニューワールドにおける野伏もそれに準ずる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "野伏の着用制限", "description" "山林や森林地帯での森籠りを6年以上したものが着用できる。なお、森は深ければ深いほど良い。\nまた、その間の移動距離が帝國・共和国両陣営の全ての藩国を行脚しているほどのものでなければならない。複数回行脚しているようならばない良い。\n移動距離の課題があるので流石に全く人里に触れてはいけないわけではないが、最低でも樹海クラスの森で1ヶ月以上単独で生存できるようでなければ野伏は名乗れない。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "この野伏はならず者ではありません", "description" "野伏(レンジャー)には複数の意味合いがあるのは前述したが、その中に山野を根城として追い剥ぎや強盗を行う武装農民や野武士、定まった住居も無く野宿する者の事などを指して野伏と呼ぶというものがある。\n野伏という言葉だけで調べるとこれに至るケースは少なくないが、ニューワールドの野伏は「山林や森林に精通した野外活動のプロにして軽戦士」であって「山や森に潜んで追い剥ぎや強盗を行うならず者」ではない。それは山賊と呼ばれるものであり、野伏はそれと異なるものであることを強調しておきたい。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" false }, { "title" "野外活動のプロ", "part_type" "group", "children" [ { "title" "森林地帯を移動すると必ず目的地に辿り着く", "description" "野伏は野外活動のプロフェッショナルであり、特に山林や森林地帯での活動に強い。\n普通の人間であれば迷ってしまうような森の中でも迷うことなく進むことができ、妨害工作があったとしてもそれを迂回し遅れることなく目的地に辿り着ける程の能力を持つ。\n日頃から山林や森林地帯で活動している野伏にとっては、そこが自分のテリトリーでなくとも周囲の環境から類推することでいくらでもカバーできるのである。\nシステム2風に言えば『森林地帯での移動判定に絶対成功する』という能力になる。", "part_type" "part" }, { "title" "サバイバル技術", "description" "山林や森林地帯を活動の拠点に置く以上、サバイバル技術の習得は遅かれ早かれすることになる。\nサバイバルにおける必要事項をまとめると、最終的には衣・食・住の確保、という課題に至る。つまり、体温を維持するものの確保、水と食料の確保、安全な拠点の確保である。\nその方法論については千差万別だが、野伏は通常の森であれば生き抜いていけるだけのサバイバル技術を持っている。", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "白兵距離戦闘技能", "part_type" "group", "children" [ { "title" "短剣の取り扱い方法", "description" "ナイフやダガー、短剣といった小型の刃物は入手が容易で日常生活でも使用頻度が高く、何よりサバイバルを行う上で必須と言っていい。\nしかし、それゆえに扱いを間違えるとすぐに怪我をしてしまうので、自分が怪我をしない使い方を習得しておく必要がある。特にサバイバルな状況下では医薬品の入手も難しいので極力怪我をしないように心掛けねばならず、使い方を習得しておく事の重要性は更に高まる。\nまた、刃物という道具である以上、刃を研ぐなどのメンテナンスをしなければ遅かれ早かれ使い物にならなくなるので、メンテナンスの方法も学んでおく必要がある。", "part_type" "part" }, { "title" "例外的に小剣サイズまで使用可能", "description" "短剣というと基本的には全長30cm前後くらいの剣を指すが、野伏は例外的に全長70cm前後の小剣サイズの剣ならば使用できる。\nその理由は山林や森林地帯を切り拓く際に便利な鉈や山刀がこれくらいのサイズであるため。余談だが、カトラスもこれくらいのサイズ。\n全長が長い分だけ短剣に比べると精密さに欠けるが、森に生きる野伏にとってはなくてはならない代物なので、扱えるのも当然なのである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "短剣を使った白兵戦闘", "description" "野伏の白兵距離戦闘は基本的に短剣を用いる。\n森の中では木々が邪魔をして刀身の長い剣や長柄の武器は使いにくいからだ。\nまた、単純に作業用刃物として使用することもできるため、野伏は大抵短剣を持っている。\nアイドレスシステム2風に言うなら『短剣を使った白兵距離戦闘行為が可能』となる能力。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "短剣による近接戦闘術", "description" "短剣や小剣を用いた近接戦闘術。\n刀身が短い軽くて扱いやすい剣を用いる事から、機動力を削がれることなく攻撃と防御に移ることができ、格闘術との相性も良い。\nアイドレス風に言えば『白兵距離での攻撃、防御、移動評価+2』の評価を受ける事ができる技術。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" false }, { "title" "中距離戦闘技能", "part_type" "group", "children" [ { "title" "弓手としての基礎技能", "description" "弓は飛び道具であり、相手の攻撃が届かない位置から攻撃できるのが大きなアドバンテージです。\n故に弓手は相手に近づかれないように間合いを保つ術を持っていなければならず、単純な弓の使用法の他にも目標との間合いの維持の仕方や射撃後の移動の必要性などといった技能を身に付けています。", "part_type" "part" }, { "title" "弓矢の作成と調達", "description" "金銭で弓矢が調達できる環境にいる場合はいいですが、それでは人里離れた場所などで弓が壊れたり矢が尽きたりした場合に対処ができなくなってしまいます。\n森の中や山の中などで弓矢の調達が必要になった場合の対処法として自然環境の中で調達できる素材を利用した弓矢の作成方法を身に付けています。", "part_type" "part" }, { "title" "弓を使った射撃戦闘", "description" "野伏が使用する飛び道具は弓です。一言で弓と言っても様々なものがあり、使える状況や使いにくい状況も異なります。\n弓矢の基礎知識を学ぶ事で自分はどのような弓を使えばいいかを理解し、状況と技量に応じた弓の選択を可能とし、弓手としての基礎技能を身に付ける事で弓を用いた狩猟や戦闘ができるようになります。\nアイドレスシステム2風に言うなら『弓を使った中距離戦闘行為が可能』となる能力です。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "弓手の近接戦闘術と射撃戦闘術", "description" "飛び道具が主体の弓手にとって接近戦は本来は避けるべき事態です。\nですが、手持ちの矢が尽きたり相手の接近を許してしまったりして接近戦をせざるを得ない状況になることは可能性として十分あります。\nそうなってしまった場合の対応として近接戦闘術を習得しておく事は、翻ってそのような状況を作らせない立ち回り方や体の急所を理解する一助となるでしょう。\nアイドレスシステム2風に言うなら『中距離での攻撃評価+2』される技能です。\n", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" false } ], "expanded" false }, { "title" "NW森林組合 組合長(職業)", "children" [ { "title" "森林組合長の概要", "part_type" "group", "children" [ { "title" "森林組合長の職業解説", "description" "『NW森林組合 FairyForest』のトップである組合長を示す職業。\n組合員とは異なり、組合業務だけでなくそこに至るまでの交渉や報告の取りまとめを行う事務、特別業務の陣頭指揮などといった組織のトップとして必要な技能も持ち合わせている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "森林組合長の着用制限", "description" "『NW森林組合 FairyForest』の組合長の職業アイドレスなので、当然ながら組合長専用である。\n基本的にはNW森林組合の組合長である間しか着用できないが、事実上の那限・ソーマ=キユウ・逢真の専用の職業アイドレスのためおそらくアイドレス終了までこのままだろう。\nアイドレス終了時には後任となる人物に組合長の職を譲るつもりではいる。というより、そうなってほしいなと思っている。\nとはいえ、NW森林組合の組合長になるには森林組合員としての能力の他に交渉や事務・経理、陣頭指揮といった能力も求められる他、森林管理業務に関する知識も必要となるため、数年程度の経験では組合長が務まらない。後任となる人物がいるとしたら、組合長補佐とか組合長代理といった肩書きで組合長となる修行を何年もする必要があるだろう。\nいつの世も組織のトップの後継者育成は難しい。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "森林組合長に必要な知識", "part_type" "group", "children" [ { "title" "世界情勢と自然環境の現状の把握", "description" "何かと戦火や事件の多いニューワールドでは世界情勢の把握は重要事項です。\n何故なら組合に加入されている藩国が戦時指定になればその藩国の組合支部は活動できなくなる上に組合員の命も危険に晒されます。\nまた、その事件の結果次第では復興業務も考えねばならないほどの自然破壊が起こる可能性だってあります。\n世界情勢を見極めるべく常にアンテナを張り、必要なら自分の目で見て回ることも大事なのです。\nだから意味があって各組合支部に顔を出しに行っているのです。散歩の達人な散歩がしたいとか相方と藩国巡りしたいとかそういうわけではありません。ありません。", "part_type" "part" }, { "title" "全国の気候風土知識", "description" "『NW森林組合 FairyForest』では組合共通の森林管理の方法を定めていない。定めてはいないが、組合長たるもの各国の気候風土がどんなものかは理解していないといけない。\nいくら支部には「所属する藩国の気候風土に合わせた管理方法を行うように」と言ってはいても、何かあった時に備えて覚えておくことは大切なことである。\n……実際のところ、この組合長、相方と共に手伝いと称して各国の組合支部に出掛ける事が多いため自然と覚えただけ、というのが正しい。", "part_type" "part" }, { "title" "林業の基礎知識", "description" "組合長も組合業務の手伝いに行くのだから森林管理の手法は覚えていないといけない。\nもっとも、この組合長が持っている基礎知識は一般的に第七世界と呼ばれている世界での知識。具体的には森林管理参考マニュアルの知識である。この知識では全ての藩国の気候風土には対応できない。\nとはいえ、重機や特別な機材を使わない作業の参考事例として組合員に紹介されてもいるので、ある意味これが基礎知識ですと言っても間違いではないのかもしれない。\n参考までにURL:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/31.html", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "森林組合のマニュアル", "description" "『NW森林組合 FairyForest』で制定された規則やらマニュアルやらの知識です。具体的にはスタッフマニュアル×2。\n自分で作ったものなので覚えていないわけありません。むしろ細かく作っていたおかげで今助かっているという……げふんげふん。\n業務の流れや非常時の対応なども記載されているので、これを覚えておかないと様々な支障が出る事でしょう。\n参考までにURL1:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/25.html\n参考までにURL2:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/38.html", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "雇用の条件", "description" "『NW森林組合 FairyForest』で規定されている雇用条件の知識。自分で考えたのだから覚えてないはずがありません。\n基本的にNW森林組合では組合員の雇用は各藩国にある組合支部に任せていますが、時には組合長がスカウトする場合もあるでしょう。\nそんな時にこれを覚えていないと色々困ります。組合員への給料についても触れているので組合員も困ります。\n参考までにURL:hhttps //www19.atwiki.jp/nakagiri-ouma/pages/24.html", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "組織の長", "part_type" "group", "children" [ { "title" "リーダーシップ", "part_type" "group", "children" [ { "title" "決断をする", "description" "簡単なことですが、簡単にはいかないことでもあります。特に組織のトップともなればその決断が組織に属する人々の一生を左右する事さえあるでしょう。\n非常な決断を迫られることもあるでしょうが、決断しなければ先に進めませんし、決断しない事で大きなデメリットが起こるかもしれません。\n決断すべき時に決断する。組織のトップとしてもっとも簡単な事の一つであり、もっとも難しい事でしょう。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "運営方針を決める", "description" "個人であれ組織であれ、「何をするか」が決まっていないと何もできないのが当たり前である。\nその組織で何をするか。目の前の事態にその組織はどう対応していくのか。そういったものを判断し、方向性を決めるのは組織のトップの仕事です。\nというより、何をするかを決めるという事は組織のトップのもっとも基本的な仕事であり、これができなければ組織のトップは務まらないでしょう。", "part_type" "part" }, { "title" "組織を整える", "description" "組織とはある意味で道具のようなものとも言える。\n道具を使って何かをするのなら、道具の使い方だけではなく道具の手入れも考えなくてはならない。\n組織のメンテナンスや人員配置、不正会計が行われていないかのチェック等々、組織に属する者たちが存分にその力を揮えるようにすることも組織のトップの役割である。", "part_type" "part" }, { "title" "模範になる", "description" "いくら組織のトップとはいえ、言っていることとやっていることが乖離していれば説得力も信頼も失います。\n言い出しっぺの法則ではないですが、何かをやるならそれを率先して行い、規律を守り、組織に属する人たちへの模範となるように心掛けましょう。\n設定国民たちは貴方を見て真似をするのです。それを肝に銘じましょう。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "陣頭指揮を執る", "description" "戦場や職場などで組織のトップが直接現場に出て部下に指示することを言う。\n通常であればそのような必要がない場合も多いが、重要な案件に関わる事だと直接指揮を執りに行った方が事態に即応できるので行われるケースがある。\n情報伝達技術の問題もあるが、古来は戦場に指揮官が出る事で味方の士気を上げたり事態への即応を行ったりしていたし、陣頭指揮を執ることで少なくとも配下の人々にこの件に対して組織長は本気なんだという事を周知させることはできるだろう。\n社長室で事務仕事をすることも大切だが、それだけをしてればいいわけでもないのだ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "責任の所在を明確にする", "description" "どんなことであれ、失敗した時の責任は取りたくないもの。しかし、だからといってそれをなぁなぁで処理してしまうのも組織として良くありません。\nでは、誰か一人に責任の全部を押し付けてしまえばいいかというとそうでもありません。それでは責任逃れをしている人が必ず出るでしょう。\nもちろん、何でもかんでも辞めさせればいいというわけでもありません。それもある意味で責任を放棄しているとも言えます。\n失敗があればきちんとそれを精査し、責任を取るべき人と取らなくてもいい人を見極め、然るべき対処を行う。難しい事ですが、組織のトップにはこういう事も必要です。", "part_type" "part" }, { "title" "信賞必罰", "description" "良い事は良い事として褒め、悪い事は悪い事として叱る。割とどこかで誰かがいつも言っている事ですが、これはこれで難しい事です。\n褒めるべきところを褒めるのも叱るべきところを叱るのも見極めとタイミングが大切です。\nまずは小さなことからコツコツと。ありがとうの一言から始めましょう。", "part_type" "part" }, { "title" "後進の育成をする", "description" "いくら今のスタッフが優秀でも、永遠にそのスタッフで仕事ができるわけではありません。\n組織に新しい風を吹き込むためにも、組織の在り方を理解してもらうためにも後進の育成は欠かせません。\n即戦力の雇用は一見有効そうですが、長期的視点で見れば人を育てていかない限り組織の存続はあり得ません。\n組織は存続させてこそ意味がある。後進の育成は大切です。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "交渉を行う", "part_type" "group", "children" [ { "title" "交渉する相手と内容", "description" "組織のトップが交渉しなければならない相手や内容は多岐に渡る。これは相手がプレイヤーだけとは限らない。\n例えば、土地の管理や開発を行う際にその地を長く管理している長老会といった設定国民の人々とも交渉しなければいけない事もある。いくら藩国政府の指示があったからと言っても、その土地に愛着を持つ人々もそうして欲しいと思っているとは限らないのだ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "交渉術", "description" "交渉を円滑に進めるための技術。\nお互いの利害関係で不一致が起こっている場合にそれを解消するために行われる対話や取引の事を指すのが交渉ではあるが、利害の不一致が発生している以上、お互いがきちんとした対話ができるかというとそれが中々難しい。主義主張や求めるものを最大限通したいのが人間というものだからだ。\n一事が万事相手にこれを求めるのは難しいが、お互いの落としどころを見つけるためにも自分が持っているに越したことは無い技術である。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "話術", "description" "言葉を交わして交渉する以上、会話が無くては始まらない。\nこれは円滑に会話を行うための技術であり、相手にはっきり意図が伝わるかはこれに懸かっている。\nまた、話が進まなくなるのを避けるために言い方で相手を激昂させないようにする技術も含まれる。\nもっとも、訓練によって身に着けたとしても、本当に会話が弾むかは本人の資質が問われる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "それを成す熱意", "description" "何故そうしたいのか。何を目指しているのか。交渉を行うのなら、その熱意を相手に伝えねばならない。\n粘り強い交渉を支えるのもそういった熱意や信念があるからだ。\nこれがなくても纏まる時は纏まるが、これがないと難しい交渉は纏まらない。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "交渉経験", "description" "仮に訓練を受けたとしても実際にそれを経験してみなければ上手くいくかはわからない。\n実際に幾度となく行われた交渉は何物にも代えがたい経験であり、それが交渉の幅を広げさせる。\nもしも同じ相手と何度も交渉していれば、それまでの交渉の数々が折り合いを見つける一助にもなるだろう。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "交渉のための情報収集", "description" "相手の人格や言いたい事などを知るためには既出の情報をまとめ、それを整理して考察する力が求められる。\nまた、相手が何故そういう意見なのかは聞いてみるか調べてみるかしないとわからない。\nそのためには交渉相手の情報収集が欠かせない。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "平常心", "description" "感情を高ぶらせてはまともな交渉は成り立たない。それは自分にも相手にも言える事であり、少なくとも自分に関しては制御できる。\n心だけでなく顔の制御もできるといいでしょう。感情が顔に出ればそこにつけこまれる可能性もあるし、それが相手を不安にさせる可能性もあるでしょう。\n常に冷静に、そして粘り強く交渉を行うために訓練で心を鍛えて得る事ができる能力。たまに訓練無しでできる者もいるのが世の常。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "身だしなみ", "description" "外見じゃない中身が重要なんだ。人は良くそう言いますが、同じことを言ってもイケメンでは許されるのにブサメンでは許されない事はよくあります。\n服装を小奇麗にし、身だしなみを整えるだけで相手が言葉を聞いてくれるか否かがだいぶ変わります。\n場合によっては相手の民族を尊重して同じ民族衣装を着るなど、相手が話を受け入れてくれるような恰好を選択します。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "事務能力を有する", "part_type" "group", "children" [ { "title" "事務能力の必要性", "description" "専属の文官や事務員がいても、多くの場合、組織や企業のトップは事務仕事からは逃げられない。\n各地各部署からの報告書やそれらに指示を出す命令書、取引先や訪問相手へ送る手紙やメールの作成、業務上必要な書類の確認や作成等々、様々な事務仕事をする必要があるのである。\n最低でも、どうしてもトップに確認してもらわないといけない書類の確認ができるくらいの事務能力とその書類にハンコを押せるくらいはできないといけない。\nそれは組織や企業のトップとしての責任である。", "part_type" "part" }, { "title" "書類の読解と作成", "description" "書類と称される書付けや文書は、様々な記録を保存しておくための文書として重要なものである。\n事務仕事とはその多くが書類の処理であり、これらの作成と読解は組織のトップともなれば必須技能と言えるだろう。\n書類も読めない組織のトップというのは資質に問題有りと評せられても仕方がないのだ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "書類の書式統一", "description" "気付きにくいかもしれないが、書類の書式を統一しておく事は仕事の効率化の面で重要である。\n膨大な書類を処理しなければならないからこそ、見やすいレイアウトや分かり易い記載方法を考えて負担を減らすのも大切な役目なのだ。\nでも気を付けろ。書式をころころ変えるとそれはそれで周りは混乱するぞ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "速読・速記", "description" "大きな組織になればなるほど大きな企画になればなるほど書類の数は飛躍的に増えていく。\nそれらの精査を疎かにするわけにはいかないが、かといって時間を掛ければ掛けるほど書類は雪だるま式に増えていくし、それが済まないと作業が進まないのもまた事実。\nではどうするか。単純である。精度を下げずに読む速度と書く速度を上げるのだ。\n無理と言うなかれ。慣れてくれば何とかなる。でも、他の人に振るのも忘れずに。そうでないと過労死してしまうぞ。", "part_type" "part" }, { "title" "経理の知識", "description" "組織のトップが覚えていてもいい知識の一つ。\n実際に経理や会計を行うことは無くとも、経理や会計もできるだけの知識はあるに越したことは無い。\n何故なら、それができないと大まかな資金繰りができないし、経理や会計を行うものが何らかの不正をしていた場合に気付くことが遅れるからだ。\n方向性や間違いを見出すためにもあって損はない知識の一つと言えるだろう。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "法律の知識", "description" "組織のトップとして無いよりはあった方がいい知識の一つ。\n特にトップを務める組織や企業が多国籍だった場合、派遣先や支部のある国や地域の法律をある程度知っておくのは重要なことである。\nもっとも法務を担当する事務員がいるのであれば、その全てを覚える必要はないし、対応をする必要もないだろう。\n餅は餅屋。組織のトップは他にもやらねばならぬことが沢山あるのだから。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" false }, { "title" "特徴", "children" [ { "title" "森林組合員心得", "description" "『NW森林組合 FairyForest』で定められた規約やNW森林組合で行われている取り組みを指す。\n組織に所属する以上は守られるべきものであり、森林組合員にはこれを順守することが求められている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "組合業務で培われた体力", "description" "森林組合の組合業務は重労働である。道具を持って山や森を歩き、必要なら穴を掘り、木を切り倒し、それを運ぶことさえある。\nこれを続けていれば否が応でも体力と根気はつく。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "自国の気候風土知識", "description" "『NW森林組合 FairyForest』では組合共通の森林管理の方法を定めていない。各藩国で気候風土が異なる以上、それをしても上手くいかないのは目に見えているからだ。それゆえに組合本部は組合支部に「所属する藩国の気候風土に合わせた管理方法を行うように」と指示を出すのみである。\nNW森林組合の組合員は自国の気候風土の知識を持ち、どのようにしたら木々が育つのかを自分で考えて実践していかなければならないのだ。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "自国の森林管理の手法", "description" "各藩国の気候風土が異なるため、それぞれの支部ではそれぞれ森林管理の方法を定めている。\n森林組合員はそれぞれがその手法を覚え、木々の植林・保育管理・枝打ち・伐採などを行っていくのだ。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "チームワーク", "description" "NW森林組合では組合員の安全と作業効率の観点から、基本は主任をリーダーとした複数人のグループ、最低でも二人一組のグループで活動するよう義務付けている。\nグループで活動する以上、仲間との連携は必須となる。森林組合員は組合業務を通じてこの必要性を体感しており、作業の際の声掛けや息を合わせての行動を心掛けている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "木々への愛着", "description" "長い間苦労して育てているとそれそのものに愛着がわいてくることがある。\n森林組合員は愛着を持って木々を育て、その気持ちが大事な木々が育つこの森を守って行こうという気持ちへと変わっている。\n決して木々にデヘデヘしているダメな人ではありません。愛着を持っているだけです。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "環境保護意識", "description" "森林を守っていくためには木だけを見ていればいいわけではない。\nその周辺の環境、土壌や水源なども整えなければ木々は育つことなく枯れていきます。\nそれをなんとかするために森林が育つように自国の環境も守っていかなくてはならないという意識を持っている。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "トレッキング", "children" [ { "title" "森の中の歩行術", "description" "山林、森林を歩くのと道路を歩くのとでは歩き方が幾分か異なる。端的に言えば、山林や森林の方が足場が悪く高低差や障害物も多いのである。\nただ歩くだけでも大変なのに、そこで野生動物に悟られないように行動したりできる限り自然を傷つけないようにしたりしようと思えばそれは更に難しくなる。\n登山靴やトレッキングシューズなどの足にフィットする丈夫な靴を履いていくのは基本中の基本。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "地形把握", "description" "手入れの行き届いていない森の中ほど入り組んでおり、足場も悪ければ障害物も多い。\n山林や森林を行く者にとって地形の把握は自分の体力の損耗を抑える意味でも行先を考える上でも重要な技術である。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "地点記憶", "description" "木々が連なる森の中は見通しも悪く、わかりやすい目印を見つけるのも難しい。森が広くなれば尚更で、自分の位置が分からなくなれば迷って死ぬことさえある。\nどこに何があるかを記憶するのは森の中で迷子にならないために絶対に必要な事である。\n森の中を行くのであれば、拠点の位置や通れる地点と通れない地点、場合によっては水源の位置など覚える事は沢山あるので無くてはならないものと言える。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "植物知識", "description" "山林や森林に生えている山野草などの知識。\n薬草・毒草なんでもござれな知識ではあるが、専門職の知識ではないので内容は図鑑レベル。経験的なものが加わればもう少し詳しくなる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "樹木知識", "description" "山林や森林に生えている樹木に関する知識。\n木に生る果物の情報も含まれている。割と広範な知識ではあるが、広範であるが故に知識量としては図鑑レベル。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "野生生物知識", "description" "獣・鳥・昆虫などの野生生物の知識。山林・森林、砂漠・極地、荒野など様々なフィールドの野生生物を網羅している。ただし、知識量としては図鑑レベル。\nもっとも、森の中には毒蛇や熊を始めとした出くわしたら割と危険な生物が溢れているため対処法を知っておく意味でも重要な知識。\n植物の知識と合わせて覚えておくことで野生生物の生態がわかってくる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "危険察知(野外活動)", "description" "森や荒野などではいつ何時に野生生物の襲撃や突然の自然災害が起こるか分かったものではなく、これの精度は生死に係わる。\n周囲に残された痕跡や天候の変化などから身にかかる可能性のある危険を察知する能力である。\n野外活動における危険察知に重きを置いたものであるため、サバイバル技術でも必要とされる能力の一つと言える。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "観察眼(野外活動)", "description" "対象を観察し、そこにある痕跡や現象を見て物事を類推する能力。\nこの場合、野外活動を置こう上で必要な植物の生態や野生生物の痕跡などの把握に重きを置いた観察眼になる。\nサバイバル技術としても求められる能力の一つである。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "樹木医(職業)", "children" [ { "title" "樹木医の職業概要", "description" "『NW森林組合 FairyForest』で得られる資格および職業。\n樹木や植物の診断・治療に重きを置いた職業であり、植物学者ほど専門的ではないが病理解明や育成環境の調査のために研究なども行っている。\nNW森林組合では、魔術的・科学的手法に偏らずに植物や樹木を育て、後進の育成や一般社会への普及啓発を行える人材の育成のために導入された。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "樹木医の着用制限", "description" "樹木医そのものは試験に合格し、その後、特定の専門分野を学ぶ研修課程を終えるとなることができるが、試験を受けるには満たさなければいけない条件がある。\nその条件とは、現役の森林組合員である事と森林組合員として6年以上の勤務・実働が必要であるという事。また、その条件を満たしていなくとも、それに匹敵する実績があり、組合長が受験資格があると判断した場合には特別に受験許可が出る場合もある。\nただし、試験内容が広範かつ専門的であるため、7年以上の実績を持つ組合員でも不合格になるケースが多く、特別に許可が出たからと言って樹木医になれるわけではない。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "樹木医の役割", "children" [ { "title" "樹木の診断・治療", "description" "樹木医の主な役割。樹木・植物が病気になっていないか診断し、必要ならば治療を施す技術。いわば樹木のお医者さん。\n庭木や若木であれば植え替えができるので病気になったりした場合にそれらの考慮もされるが、巨木や古木は植え替えたとしてもそこまで育つのに相当の年月が必要になるため、病気の治療が検討される。樹木医はそんな時に力を発揮する職業であり、貴重な樹木を生かす手段を持つ者たちなのである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "樹木の調査・研究", "description" "樹木や植物の生態や状態を観察・調査し、研究を行う技術。\n植物学者ほど専門的ではないが、樹木や植物の病気解明や環境調査のための活動として樹木医資格の一つに加えられている。\n他にも外来種の影響を在来種がどう受けるのかや今まで取り扱った事のない植物や樹木を試験的に育成する研究もこれに含まれる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "特定分野における研究", "description" "多くの場合、研修課程で修めた分野の調査研究を行っている。\n植物学者ではないため、森林管理に関係する分野で調査活動を行うものが大半だが、中には本格的に研究をしている者もいる。\nそういった者たちは、特別業務で特定の植物を栽培したりする場合、どうしたら育つのかといった栽培実験に抜擢されて力を発揮する。", "part_type" "part" }, { "title" "植生調査", "description" "ある一定の地域に生息している植物や樹木、周囲の自然環境を調査し、その地域ではどのような植物の種が、どの程度の量、面積で生育しているか、といった情報を集めて記録する作業。\n国、地域ごとの自然環境の記録を取っておくことで、どのような生態系の変化があったかや何が原因で環境が変わったのかを知る一助となる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "環境改善指導", "description" "環境改善というと凄い事のように聞こえるが、実際は個人で持っている弱った樹木に対し、土壌や周辺の環境をどのようにすれば再び元気になるのかを指導する事。\n人間でいう生活習慣病に対する生活習慣改善のための指導のようなものである。", "part_type" "part" }, { "title" "病害虫・害獣の知識と対応", "description" "植物を食い荒らす病害虫や害獣に関する知識とその対応法の知識。\n植物病理学と比べると専門性は劣るが、森林管理等で問題になりやすいのはこちらの方が多く、場合によっては害虫・害獣の駆除を依頼する必要も出てくるため人脈や交渉能力が必要となるケースも多い。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "自然に関する知識の普及啓発", "description" "樹木医に求められるのは病気の治療や樹木の研究だけではない。\n森林の管理が長い年月をかけて行われる以上、環境破壊がもたらす樹木への悪影響に対処するには多くの人々が常日頃から心掛けをしておく必要がある。\n日常的に組合員以外の人々への働きかけを行うのも樹木医の重要な役割なのである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "森林組合員にして樹木医のモラル", "description" "NW森林組合はニューワールドの自然環境を守るために活動している組織である以上、樹木医資格を得た組合員たちはそれに協力するために樹木医資格を得た。\nそして、森林を守る者である以上、一部の学者のように好奇心に駆られて希少な植物を採取してしまったり入ってはいけない地域に入ってしまうという事はしてはならない。\n組合員として何年も過ごしてきた者たちにとって、それは当たり前の話であり、守られるべきモラルの一つなのである。\nそれを後進に伝える事もまた、樹木医の役割なのだ。 ", "part_type" "part" }, { "title" "同僚と後進の育成", "description" "森林管理は何十年単位で行われるものであるため、後進の育成は必須と言っていい。\n仕事のやり方や経験的なものは古参の組合員にも可能だが、それとは異なる理論的なアプローチは樹木医でなければできない。\nまた、同僚の組合員に対しても経験的なものではない研究に基づいた意見を述べる事で、また違った視点からのアプローチが可能となる。", "part_type" "part" } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "研修課程", "part_type" "group", "children" [ { "title" "樹木医の研修課程", "description" "無事に試験に合格した後、合格者はそれぞれ好きな課程を選んで研修に臨むことになる。講師は基本的に既に樹木医資格を持つ組合員が行う事になる。\nなお、この研修中は合格した組合員も講師を行う樹木医資格も業務を行っている扱いになる。\nただ、行われる研修は研修を行う樹木医が研修を行った課程になるため、所属する組合支部に希望する課程を修めた樹木医がいなかった場合、諦めて別の課程を選ぶか希望する課程を修めた樹木医がいる支部に出向かなければならない。\n大半は一つの分野を研修して終わるが、中には複数の分野を学んでしまうものもいたりする。", "part_type" "part" }, { "title" "植物学", "description" "植物学は植物を対象とした生物学の分野の一つ。学問としては古くから存在し、ここから植物地理学や植物生態学など更に様々な分野に分かれていく。\n植物全てが対象となっているため、樹木医は主な役割である樹木の診断と治療、それに伴う環境整備、単純な植物の種類や生態に関する広範な知識を修めている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "樹木学", "description" "樹木学は植物学の分野の一つで、植物学は植物と名のつくものを全てを対象とする広範な学問なのに対して、樹木学は植物の中の樹木という部分のみを対象とする学問である。\n対象が樹木のみであるため学問としては偏りが目立つが、主な役割が樹木の診断・治療である樹木医にとっては樹木の生態や病害などに絞って修める事ができる有用な学問である。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "園芸学", "description" "園芸学は農学に一分野であり、る園芸の技術向上と自然現象の理解、また文化や芸術的な見地から植物を利用した研究や開発を目的としている。\n具体的には花のような観賞植物、野菜や果樹といった植物を取り扱う分野で、農家の出身だったり将来農家になりたいと思うものが修めている事が多い。", "part_type" "part" }, { "title" "植物形態学", "description" "形態学は生物学の一分野で、生物の構造と形態に関する学問。生物の形や生物が持つ機能、といったものを研究し分類しており、植物形態学はその中でも植物に絞って研究を行う学問。\n顕微鏡で細胞レベルで観察を行う分野の植物学、と思えばいい。 ", "part_type" "part" }, { "title" "植物病理学", "description" "植物の病気について症状や原因を究明し、病害を防ぐ原理や治療する方法を研究する学問。\n人間でいうところの医学に相当する分野であり、突き詰めた研究者は植物に病気を引き起こすメカニズムや感染が広がるメカニズムにまで踏み込んで研究がされている。\n樹木医の場合は研究する側ではなく研究結果を見て学ぶ側ではあるが、この学問では病原体だけではなく自然的あるいは人為的な原因での病理も研究しているため必修と言ってもいい学問となっている。 ", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "植物地理学", "description" "植物の分布や生態を地理的要因や地質等の観点から研究する分野の学問。\nニューワールドでは藩国ごとに別世界かと思うほど景観や自然が違うため、この課程を修めたものは自国と他国の植生の違いに興味を持った者たちが多い。 ", "part_type" "part" }, { "title" "動物学", "description" "その名の通り、動物について研究を行う分野。植物学と同様にここから更に分野が細分化されるのだが、樹木医資格を目指す組合員は殆どが益獣と害獣についての研究分野を学ぶことが多い。例えば鹿などは数が増えすぎると森の木々を食べて枯らしてしまうため、そういったものにどう対処するかを学びたいと思うものがこの分野を選択している。", "part_type" "part" }, { "title" "昆虫学", "description" "広義の意味では動物学の一分野。動物学の中でも昆虫に絞って研究が行われている分野で、主に農業関係に関わってくる。\n植物の害虫は古来からの悩みの種であり、農業ほど深刻ではないが森林管理を行う上でも避けては通れない部分である。\nかと言って薬剤で殺しつくしてしまえばそれは生態系の破壊であるため、どこで折り合いをつけるか、どうやってつけるか、というテーマでこの課程を選ぶ樹木医候補生たちは多い。 ", "part_type" "part" } ], "expanded" false } ], "expanded" false, "part_type" "group" } ], "expanded" false } ], "expanded" true } ]
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←トラクエ4スレ8P6 / トラクエ4スレ8P8→ 3309 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 22 41.87 ID LtSftDqL / // / / / / -‐ ¨¨¨¨ ミ | { ,. - ヽ 人 | ´ / `ヽ,/ ‘, ' / i 、 . / / _,i | \ ヽ / / / / ´/ !` lV  ̄∧、 ∨ / . / / ! ,′| { \ ∧. ∨ ! | じゃあ、出資してもいいですかー? ′ , l iィ≠ミ ∧ ,ィ=≠ミ .i i| |! . ,′/| ,八 | h | 、 ∧ h }‘, l i|ヽ {', . , / i \{ Vリ \ ∧弋.ン i .i|ノ ∧ヽ . ,' / ', 圦 ‐- -‐- | | l i| ∧ \ . i/ .}ト、 \ ,、 .| |/ i| .∧ ` .,_ リハ / 丶 └ ' ,. イ ,.! /|人 \ ‐-ミ |/! /{ `¨千‐‐≦ .| ./―マミx \ | / \__入} } - イ|/ マ℡ ` \ }/_,..イ´ /`}}≦ } y¨"''=‐ヾ℡ \ ‐-ミ \ 厂 _,ノ 〃 ノ i `℡ ` ー----‐ ´ > \ / 、 /γ/ f .| ,.、 `ヾミk \ > \ / / / ', ヽ マ / / ′ 、 マ , / │ , | .! , ∨ ′ ! l │ .! | l ! ∨ . ′ ′ l ,イ ∧ ! | |.ハ ト、 │ ’ V | / ! l ィ'7´ ̄!` l ! ´ ̄`7ー、} ! ! . ! ′ ! l l /l l _|_ ll ', ハ /, ..レ.._ ',| | l | . !│ ! | l ,ィ7笊ハ`ヽ l Vィ7´行ハ`ヽ′ ! | │ハ | l |{´ヽ代オリ ノ==l ヽトj;刈/! l l l , いいんじゃないですか?? . ' レ{ V i!丶 ` ´/ , \ ` ´ ノイ / l / . У l lヽ!',  ̄´  ̄´ / ! /l イ ′ . , ト、 '、 トゝ. ,.、 /イ/ !/l /| / | ヽ{ | |\ `´ イ ,´ │ レ' l | l | ト , イ | l i! | . ′ , i! .| │r ! ` ´ | 、 ! | .| . ,′ / i! |ィi ´/ ` _、 ,ィ ´ ',、 | .! ∨ / / ,.ィ i| i i i i| __)_´! 「l マi`! |_ ∨ / 。s≦i i i i | |i i i | / _,、\´_ゝ、__ マi | |i i≧s。、 ∨ l´i i i i i i i i i i i !i i i / ー' _´`ゞ ; ', `7 |i i、マi i i i ≧ 、 |i i i i i i i i i i i i | |i i i | -‐‐| ; ノ ヽ、 ハ |i i ム.i i i i i i i iム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三河木綿に100貫投資しました。 スグリ金融の収益が5貫増えました +... 3310 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 22 45.05 ID Tt8dKoY1 じゃあ体で払ってもらおうか(ゲス顔)3311 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 23 03.91 ID b/kFASV0 3308 把握したw3312 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 23 06.81 ID YYuHoGsp わぁい3313 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 23 16.20 ID YI3RBFnw 3288 泣いて縋るというか、ゴマ擦る感じ? 最初に他の人と間を取り持ってくれる人と仲良くなっておくと、その他の側近達にも顔を通しやすいと思ってる 3314 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 23 22.60 ID LtSftDqL ┌─────────────────────────────┐ │ │ │ │ └─────────────────────────────┘ ┌─────────────────┐ │ │ └─────────────────┘ ┌────┐ └────┘ +... 3315 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 23 28.35 ID d3getwxN 長篠の時、鳥居強右衛門さんが砂糖の使われた菓子をもらったんだけど 泣いて嬉がったらしい 下賜が名誉ってのもあるけど、それ以上に食べたことがないくらいの贅沢品だったらしい3316 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 23 45.00 ID M6OREqu2 わぁい 商品が増えたよ3317 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 23 45.59 ID Tt8dKoY1 織物産業を興す必要があるな ナズーリンからパテントを買ってくるか ソビエトでも正当な対価を払った取引なら認められる3318 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 23 46.51 ID Y4XnX1Qo そして織田に返り討ちに合って借金で酷い事になる未来もアリエル3319 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 23 50.56 ID b9/MRAaG チートがないからやっぱ少ないな 紡績機位買ってくるか3320 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 24 22.28 ID b/kFASV0 3309 あら?5貫しか増えないのか。交易先増やすとか、何かブランド化したらいいのかな? 3321 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 24 34.53 ID LtSftDqL 3)取引所拡大 取引所を今川と三河でも始める 雪斎、広忠に取引所について説明し、ケツモチを頼む この歳で800貫稼いだこともアピール 可能なら投資も引き出す また、傘下の金融業を取引所に合併または下請けにする / // / / / / -‐ ¨¨¨¨ ミ | { ,. - ヽ 人 | ´ / `ヽ,/ ‘, ' / i 、 . / / _,i | \ ヽ / / / / ´/ !` lV  ̄∧、 ∨ / . / / ! ,′| { \ ∧. ∨ ! | ′ , l iィ≠ミ ∧ ,ィ=≠ミ .i i| |! いや、三河とか未開地で金融業なんて初めても…… . ,′/| ,八 | h | 、 ∧ h }‘, l i|ヽ {', . , / i \{ Vリ \ ∧弋.ン i .i|ノ ∧ヽ . ,' / ', 圦 ‐- -‐- | | l i| ∧ \ . i/ .}ト、 \ ,、 .| |/ i| .∧ ` .,_ リハ / 丶 └ ' ,. イ ,.! /|人 \ ‐-ミ |/! /{ `¨千‐‐≦ .| ./―マミx \ | / \__入} } - イ|/ マ℡ ` \ }/_,..イ´ /`}}≦ } y¨"''=‐ヾ℡ \ ‐-ミ \ 厂 _,ノ 〃 ノ i `℡ ` ー----‐ ´ > \ / 、 /γ/ f .| ,.、 `ヾミk \ > \ +... 3322 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 24 57.88 ID TN3zamsT 未開地www3323 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 25 09.78 ID NNZIKB8N 凄い三河推しの案だな3324 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 25 10.69 ID d3getwxN 未開地言うなw3325 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 25 14.13 ID tnFDMDES でっきーも畿内じゃないと無理って言ってたもんな3326 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 25 24.51 ID b9/MRAaG デスヨネー3327 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 25 31.38 ID YI3RBFnw ド田舎じゃ経済規模がお察しかw3328 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 25 37.76 ID bRKk4xN8 博多もあるよ3329 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 25 42.81 ID Xg5tfXuF 貨幣経済が成り立ってるのって、本当に都会だけだかんな、この時代……3330 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 25 50.80 ID Tt8dKoY1 三河は田舎 駿府は都会3331 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 25 52.99 ID 6f+Bd2lT 案的には徳川の独立を視野においてるんだろうなあ3332 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 25 54.13 ID uyJqTvz/ >3313 ならば池田ァより一緒に仕事することになった 二人のが優先だね。 可能なら池田もいきたいが3333 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 26 01.70 ID YYuHoGsp ド田舎に経済なんてなかった3334 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 26 13.83 ID 6Qmt/N+g 3320 生産体制が整って無いんじゃ無いかな? 魚肥とかで収穫量上げるとか、織り機(サワコが作ってた)で単価上げるとか3335 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 26 31.67 ID O+XnurQp 木綿への投資効率を見ると、何だかんだでやる夫の椎茸はチートなんだな 3317 木綿を扱うなら必要ない 栽培から機織までまとめればいいのはスグリにも簡単に理解できるし、道具は爽子に頼めば作ってくれる3336 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 26 32.30 ID M6OREqu2 3320 あくまで出資なのと、チートが入ってないからね3337 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 26 36.96 ID b/kFASV0 3321 そーなのかー なかなか案全てに目を通すのも、カキコするのも大変だし、なかなk難しいね 自分一おしのキャラですらなかなか全部見れないものね 3338 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 26 41.55 ID LtSftDqL __ ,.</ / / i /- ――‐ ,. { | ` / /V.| ヽ / / / ヽ| , ' , ' / ヽ \ ヽ ', / / / / ,! ', ヽ ', / ., / / / __,/| } ∧ .i i ' ./ .{/ /| / .{` '|、¨`、 .∧,、 | | |/ / / j! r=ミ ∨ Ν `r-'=== 、 | /イ∨| ハ ! | 沁 ∨ i| ィ≦丁/r―‐- ヽ| カネ転がしで儲かるのは近畿だけだよ。 '.l/ | |.乂ソ \ il 弋 ソ ,しア¨ 、 ∨ }V 圦 ' ` / Y゙ヘ .}‐、 / |V | fiヽ _ / /、 rヽ=イハ }、 ,. イ l ∨ || > _ <|/ //./,.{ | | };}lィ} } ‐= ノ /.} ,ィ=}i; f/`¨"} / //}=/ ` ¨ ´ }i|i/ ´ . -= ´ / .' .∥ ヾi |/| f´/,{ {V{ / ,. ´./ , / .,'´ l }i. ヽ ,.ィ ,ィ= イ /' ,' ; '!iム} /, ´ / / ./ ,' } ;' }i===.,i{' | ./ / .|iⅣ // / / / .{ . / .,' .}i ̄,i{' ,' . / / |Ⅳ / / / / .{ . { i ヾ∥ i . ,' .Ⅳ / / . ′ ,ノ ', l [] ', ;' .∥ , ' / /, f . ! .! .f∧ .V .j{i! // / / , { } .} l .∧ }、 ,.イ|/ / イ / / /.j{ / .' !! ∧ | \_; > ´ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (手番放棄) +... 3339 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 26 46.28 ID YI3RBFnw 3332 まあ、池田押しなのは自分の趣味だしw3340 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 26 50.65 ID d3getwxN となると、スグリが木綿を効率よく捌く場合 今駿河を往復してるやる夫カンパニーに卸すのが一番なのかな?3341 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 27 11.31 ID 5ZUYTVss 3330 三河ド田舎 駿府田舎 畿内超都会3342 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 27 20.19 ID d3getwxN やりやがったw3343 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 27 28.09 ID M6OREqu2 なるほど、手番を放棄して念願の棒を使いまくるんですね。3344 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 27 48.02 ID O+XnurQp 金融業で数百貫動かせるのは、九州と畿内を除くと、桑名、駿府、敦賀くらいだわな3345 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 27 53.02 ID Y4XnX1Qo スグリの手番放棄は致命的に感じないのは悲しいなぁ3346 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 27 55.98 ID b9/MRAaG むしろ放棄でよかったw 3347 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 27 56.74 ID LtSftDqL ┌─────────────────────────────┐ │ │ │ │ └─────────────────────────────┘ ┌─────────────────┐ │ │ └─────────────────┘ ┌────┐ └────┘ >大阪取引所 】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡【 /iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii\ _|ヽ、_____________________________ノ|__ \.≡≡ソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソ[]ソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソソ≡≡/ \ ≡||____||____||____||____||____||____||____||/∧\||____||____||____||____||____||____||____||≡/ \ ||____||____||____||____||____||____||__.//§\\.._||____||____||____||____||____||____||/ ||____||____||____||____||____||____|//ii § i\\|...__||____||____||____||____||____|| ||____||____||____||____||____||_// ,r''″"''ミ、 .\\._||____||____||____||____||____|| ||____||____||____||____||___// ミ . . ;;;. . .;; .. .ミ \\...__||____||____||____||____|| ||____||____||____||____||// ミ;;;; . . . .;; . . . . .ミ .\\.||____||____||____||____|| ||____||____||____||____||iiiiii ミ . . .;; . . . .;; . . ミ iiiii ||____||____||____||____|| /================||i ミ ;;;; . .;; . ;;;ミ i||================\ /⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒.||i """" i||⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒\ /⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ \ <=@=@=@=@=@=@=@=@=@=@=@=@=@=@=@=@=@=> | | ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| |_|_|_|_|_|_|_|_|||_|_|_|_|_|_|_|_| | ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| | | | || || || || || | |_|_|_|_|_|_|_|_|||_|_|_|_|_|_|_|_| | || || || || || | | | |=||=||=||=||=||=| |_|_|_|_|_|_|_|_|||_|_|_|_|_|_|_|_| |=||=||=||=||=||=| | | | || || || || || | |_|_|_|_|_|_|_|_|||_|_|_|_|_|_|_|_| | || || || || || | | | | ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| 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bRKk4xN8 【1D100 54】3356 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 15.61 ID xzqGMx+H 【1D100 42】3357 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 18.19 ID TN3zamsT 【1D100 99】3358 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 20.23 ID Xg5tfXuF 【1D100 29】3359 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 23.59 ID Qg9pb2QN 【1D100 16】3360 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 23.83 ID YYuHoGsp 【1D100 84】3361 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 30.71 ID Y4XnX1Qo 3357 凄杉内3362 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 32.45 ID jaiNgacx すげええええええええw3363 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 38.23 ID xzqGMx+H すげぇw3364 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 38.78 ID NNZIKB8N 【1D100 14】3365 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 41.18 ID b/kFASV0 3357 お、やるねぇ3366 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 42.28 ID Xg5tfXuF すげぇ!3367 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 44.11 ID b9/MRAaG 3340 提携してるからすでに卸してるんじゃね?3368 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 50.85 ID TN3zamsT すごいwwwwww3369 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 51.59 ID GxeeNJyx すげぇwwww3370 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 52.56 ID NNZIKB8N 凄え!3371 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 53.01 ID jaiNgacx スグリの目的に完璧に沿ってるw3372 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 53.94 ID 6f+Bd2lT 回収はやそうw3373 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 58.21 ID tnFDMDES さすでき!さすスグ!3374 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 28 58.79 ID Xg5tfXuF スグリの金運マジぱねぇ3375 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 29 00.76 ID YI3RBFnw ファーーー!ww3376 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 29 06.89 ID /tzI738k 大阪で何がw3377 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 29 19.10 ID Tt8dKoY1 三河は金にならんな 織物への投資位にしといて今川を強化しよう リターンもあるからやりやすい(中抜きもあるしなw) 雪斎に織田の鉄砲配備状況をリークして織田と事を構えるのはまずい、と認識してもらおう 三国同盟がポシャって織今同盟に進ませよう3378 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 29 32.27 ID b9/MRAaG 金運だけおかしいなw3379 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 29 36.34 ID FHBkUIKu これ、悪目立ちするんじゃw3380 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 29 36.64 ID M6OREqu2 バブル到来www3381 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 29 39.35 ID 8pIa1DPI うむ、これが主人公スキルが無い場合の欠点だね ワンチャン転がしようがあってもキャラが拒否すれば手番放棄になる3382 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 29 42.36 ID 2rMBIHTi 金は金持ちに集まるってこういうことか(ネタ)3383 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 29 58.31 ID NTizYVqb ほんとに普段のダイス良いなぁ なお、礼法ダイス3384 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 30 03.82 ID 8QCDv4/a 戦争煽ってやる夫とスグリが儲かるようなんできないかしら3385 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 30 05.56 ID Y4XnX1Qo 3377 同盟は無理な気がする、停戦までじゃないかなー、トップがトップやし3386 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 30 11.95 ID Tt8dKoY1 さすスグ!3387 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 30 14.22 ID M6OREqu2 3379 いや、これ手数料だから、 スグリの投機じゃない。大阪の景気がいいってことだよ。3388 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 30 17.62 ID I29FJv2P 三好や雑賀が熱いし、戦争特需かな?3389 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 30 20.81 ID YI3RBFnw 3381 悪手を放棄してくれるなんて良心的やろ3390 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 30 23.08 ID NNZIKB8N 3384 今やってるじゃん3391 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 30 33.85 ID d3getwxN 3349 俺は信長親衛隊とコミュりつつ鉄砲足軽にチートぶち込みたいんだw 残り1枠は佐和子結婚w 3392 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 30 39.98 ID LtSftDqL 3357 【1D100 99】+50 = 149貫 スグリ +38貫 できる夫 +66貫 三好 +45貫 / // / / / / { , __ , \ { ` / , / ヽ _ ,ィ' ¨¨ ‐-ミ | ヽ ヽ /〈/ 〉、 _ ┐iイ |∨ ', , `ー ´〉ー'ィ | |、∨__ i i . ′ / /ヽ | | _`、 | | i . , ,j{l 「坏 ∨ | `、 ! ! | ′ ,j{人 { ヒリ \ !,ィ==ミ、V !` | イト |个ー ' ヽ l /,ノ | ま、地道に儲かるね . { ___,/ ヾl ゝ ‐t_ッ ,l // | \ | /=}ノ> _ ィ/ // | 丶、 |' ./ハ /7 ̄ ̄/イ 〈__ | ` _/ / /.,___{_ ィ≠ミハ { , ´ / / / |//} / i/ 、 , / / j//j 、 / }\ヾ/ / / {//{ \ / ∥ {.i/ , ,イ |//| \ , /|∥ {.i.{ ′ i ′ |//| ヽ / ∥ {.i.{ r゙, |//| ∧ |\ | i ∥ {.i.{ ′ { ′ !//! ./ } ヽ | | / ! ∥ {.i.{ i , |//|/ ∨ ∨ | r゙ {.i.{ | i |//| / +... 3393 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 30 47.55 ID /tzI738k 3382 金が金に呼ばれて集まるのは事実やろ(ネタ)3394 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 31 09.13 ID Tt8dKoY1 3385 まあやる夫が今川の鉄砲配備量を、スグリが織田の鉄砲配備量をそれぞれトップに献策することで自然停戦になるやろw3395 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 31 09.39 ID M6OREqu2 地道……(やる夫の財布3396 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 31 10.27 ID 6Qmt/N+g 地味っすかw3397 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 31 10.55 ID jaiNgacx 地道に1億5千万設ける女である3398 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 31 22.07 ID b/kFASV0 3393 え?ネタじゃなくてガチやろ?(ガチ3399 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 31 39.23 ID RvcFguYx ふぁーwww3400 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 31 41.48 ID M6OREqu2 3394 そのためには今川の鉄砲供給もっと頑張ってほしいんやが。3401 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 31 48.11 ID YI3RBFnw 地道で38貫かー3402 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 31 54.05 ID I29FJv2P 3377 松平煽って特攻させて、やる夫ライフルでボコボコにされれば 雪斎の説得がしやすくなるんじゃないかな3403 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 32 44.75 ID Y4XnX1Qo 3402 煽った下手人としてバレないようにやらないとアカンね3404 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 32 52.68 ID b9/MRAaG 3400 スマンなこの案より悪くて駄目だったんだ…w3405 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 33 02.84 ID M6OREqu2 あれ、織今同盟成立させて、まむしが健在だから 織田が次に伸びるとしたら伊勢の六角北畠? 長島一向とおもくそかちあわないか?3406 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 33 15.21 ID YYuHoGsp 今川って農兵が多いから鉄砲足軽は厳しいんじゃない? 3407 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 33 17.34 ID LtSftDqL 【資産状況】 ○やる夫 織田家馬廻 年収:+ 25貫 (知行2 商会25、部下▼2) 現金: 4貫 E侍装備 E日吉 Eライフル ○さわ子 大阪町鍛冶 年収:▼ 5貫 (鍛冶5▼生活10) 現金: 76貫 E火縄銃 Eアン ○ナズーリン 雑賀党地侍 年収:+ 89貫 (農業105、絹4、忍軍▼20) 現金: 107貫 E侍装備 E田320反 E養蚕業 Eライフル ○できる夫 本願寺幹部 年収:+100貫 (扶持3、アイリ▼3、賄賂100) 現金: 241貫 E数珠 E鈴蘭 ○スグリ 今川家直参 年収:+13貫 (知行10金融8、部下▼5) 現金: 307貫 E侍装備 Eメアリ Eライフル +今川証文800貫(鉄砲予算残300貫) ※さわ子に40貫の利息をはらった +... 3408 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 33 23.62 ID Xg5tfXuF でも雪斎死んだら今川は織田に突撃しそう(小並感)3409 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 33 32.13 ID O+XnurQp 3394 そうとも限らない じゃあ勝てるようになるまで軍拡すればいい、他国も引き込んで大軍で攻めればいい、 と第一次世界大戦のような流れになる可能性もある3410 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 33 53.74 ID Tt8dKoY1 3400 次のターンで爽子から旋盤購入して時間は空いたからもう一度大坂で鍛冶屋探すか ミニエー火縄を習いに鍛冶屋が群がっているという描写はあったし時間を空ければいけると思いたい3411 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 34 10.10 ID tnFDMDES 爽子の金利すげぇw3412 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 34 24.35 ID 8QCDv4/a やる夫順調に出世してるはずなのに常に金に苦しんでる印象・・・w 3413 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 34 36.92 ID LtSftDqL 1:ナズーリン支援(外交S) ①雑賀で起きた内乱については十ヶ郷のナズリーンが全面的に正しいことを本山として認め。 ナズリーンが紀州全体での指導者して認めるように動き、他の村が了承後ナズの支援に回ることを要請する。予算100貫 ②ライレーンをナズの所へ訓練官として行ってもらう(嫌がってたので謝ってから報酬として30貫渡す。どうしても嫌なら諦める ③ついでに顕如コミュ、お金の大事さを教える (顕如は信長、秀吉と同ランクのチート人材だから凄く恐い存在であるとできる夫に思いなおして欲しい) >石山本願寺 ,.目三三三三三三三三三三三三三三三三三目、 l l ノ '、 ー-─==''" "''==─-‐' ∨三二≡≡==ー──────────────‐==≡≡二三∨ ヾ ゙¨¨¨¨〓¨¨¨¨‡¨¨¨‡¨¨¨‡¨¨¨‡¨i=i¨‡¨¨¨‡¨¨¨‡¨¨¨‡¨¨¨¨〓¨¨¨¨゙,ツ′ \三二〓 i_‡____,‡__,‡__,‡_,l_l_,‡__,‡__,‡____,‡_i 〓二三/ \三=〓ニ| | 二二二∩''二二二二二''∩二二二 | |ニ〓=三/  ̄д二|_|_|ェ王ェ|__|_!_l|ェ王ェllェ王ェ|l_|_!__lェ王ェ|_|_|二д ̄ _|_|エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ|_|_ _╋_╋_╋_╋__╋__╋__╋_╋_╋_╋_ __,,. ,‐≦ ≧‐ ,,,__ \¨" '''' ー── 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あるいは鉄砲鍛冶あきらめて、一般鍛冶を鉄砲鍛冶の下につける手もあるぞ 駿河遠江の鍛冶意外に、美濃鍛冶を引っ張ってくる手もある。3416 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 35 16.20 ID I29FJv2P 3412 でも武士って出世すればするほど金に困る印象あるよねw3417 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 35 17.00 ID Y4XnX1Qo 3412 滅私奉公の代名詞万銃やる夫3418 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 35 17.24 ID b/kFASV0 3411 スグリは健全な取引してるからなぁ(やり方はちょい強引だけど3419 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 35 17.83 ID O+XnurQp スグリ、あんまり儲けてないな 近畿の取引であれだけ出目が良くても、40貫に届かないし3420 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 35 29.95 ID Tt8dKoY1 3409 いやあこのまま行くと道三殺されて同盟解消だしミニエーはそのころには今川でも1000丁くらいにはなってるだろうから まだ確実で大義名分のある美濃に行くんじゃないかな3421 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 35 35.61 ID d3getwxN 3412 得た収入は来期全力投入してるからなw 止まったら死ぬサメみたいな状況だったから仕方ないんだけどw3422 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 36 00.47 ID tnFDMDES ところでこの畿内の取引所だけど 誰か名前あり連れて来て店長にしたいが…近場でおすすめ人材いないかな?3423 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 36 01.49 ID Qg9pb2QN やる夫にとってはなんでもいいから戦が起きて手柄立てて出世しないと収入的に苦しいな3424 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 36 13.57 ID M6OREqu2 お金の大事さを教えるって、あくまで予算を取り上げられたいのかw3425 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 36 23.36 ID O+XnurQp 3414 もうすぐ成立する三国同盟を全力でぶち壊さないと無理だよ 三国同盟を結ぶと、今川にとって敵は織田だけになるので3426 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 36 27.79 ID NTizYVqb 3419 取引所はもっとチート入れろってことじゃないかなぁ3427 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 36 31.62 ID 6f+Bd2lT できあんすげーな、以前お金の大切さ教えたときは購入権剥奪30%生えたのに踏みに行くのかw3428 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 36 35.45 ID 4beQlbqY さー死亡フラグが立ち始めたぞ 誰のとは言わん3429 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 36 49.45 ID Xg5tfXuF つうか大量にライフル備えた今川とか相手したくないし、部隊化が完了した織田に今川を突っ込ませたくもない 美濃に突っ込ませて自然停戦辺りでどうにかならんかな……3430 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 36 52.66 ID 8QCDv4/a 金を抜くのが当たり前の世界で、まじめに仕事するやる夫であって欲しい。3431 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 37 04.89 ID b9/MRAaG 3422 安井道頓くらいしか見当たらんかったけど他に引き抜けそうな人おるかな? 3432 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 37 07.06 ID LtSftDqL ____ / \ / ⌒ ⌒ \ / (●) (●) \ お金は大事ですよ? | __´___ | \ `ー'´ / ノ \ ヾ'''''''''-,へ ヾ ̄ ヾ ヘ_ / ! ~/ !!/!/リ\!\!、 ! /! /\ / ヽ,/ そうかー レ!小● ● /~) |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃_ノ /⌒ヽ.ヘ ゝ._) j /⌒i \ / ヽ>,、 __, ノ ァ/ / .ヽ /ヽ‐-‐‐イ ヘ、__/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 経理+3 (累計6) できる夫が購買権を没収される可能性+30% (累計60%) +... 3433 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 37 14.43 ID Y4XnX1Qo 3428 やる夫は毎年フラグたってたようなもんやし優しいレベルやね3434 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 37 27.09 ID YYuHoGsp そっかー3435 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 37 34.58 ID 5ZUYTVss 3419 インサイダーやる? 千貫単位で儲かるよ?万かな?3436 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 37 43.97 ID O+XnurQp 3420 1554年の三国同盟が成立すると、今川が停戦しない可能性大 織田しか攻める場所がないので3437 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 37 53.00 ID NNZIKB8N 終わったかな3438 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 37 56.00 ID YI3RBFnw でっきーは何で自分の首絞めるん?w3439 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 37 56.25 ID 8QCDv4/a 自分から自爆しにいくスタイルwwww3440 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 37 59.82 ID 8pIa1DPI 3405 長島は石山としても頭抱えるレベルのやらかしだったから できる夫にしろアカくなったしろうにしろ、知ってれば避けるでしょ3441 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 38 06.49 ID 6Qmt/N+g なんで突っ込んで行く!?wwww3442 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 38 09.06 ID I1HiltuK 行動オーバーにならなかったか…w3443 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 38 15.66 ID b/kFASV0 3423 出世して、行動に自由ができて、権限を拡大させて、商会を大きくさせたい、かなぁ いろいろチートしようと思うと普通武士の俸禄じゃあ足りん。3444 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 38 17.26 ID Y4XnX1Qo チワワみたいな生き物に見つめられているイメージですわ(白目)3445 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 38 33.82 ID Xg5tfXuF できる夫派の人は、こうあの……ドMなのかい?? 前回とおんなじ流れじゃねーかよ!>お金の大事さからの没収ルート3446 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 38 36.95 ID xzqGMx+H でっきーは本願寺をどうしたいのw3447 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 38 45.06 ID TN3zamsT できる夫はどうしたいんだw3448 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 00.57 ID Tt8dKoY1 3425 雪斎に近いというところを生かさないとね 部下を鉄砲足軽化してミニエーの脅威を教えて織田はもう数百丁を集中運用している、と伝えよう 張り合うと破綻するのはわかるだろうし脅威を理解してもらえればその威力を生かして北条戦も考えてくれるだろう するとやっぱり雪斎にはもうちょっと長生きしてほしいなぁ 健康にいい食品を送るか3449 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 10.96 ID 4beQlbqY もうどうせだし100まで上げようぜ3450 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 12.96 ID ttpayvKP やっぱでっきー苛められてるわwwww3451 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 24.95 ID SwmwcBMK 試練を自分で用意して研鑽に励む僧侶の鏡 3452 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 39 27.78 ID LtSftDqL ①雑賀で起きた内乱については十ヶ郷のナズリーンが全面的に正しいことを本山として認め。 ナズリーンが紀州全体での指導者して認めるように動き、他の村が了承後ナズの支援に回ることを要請する。予算100貫 ※ナズリーンって誰だ +... 3453 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 31.99 ID YYuHoGsp 共産主義団体の財布なんか握りたくねえよ(負け惜しみ)3454 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 44.33 ID Xg5tfXuF ちょっとでっきーマジ脱出ルート構築する案作ってやらんと不憫すぎて見てられんぞ……考えておこう3455 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 46.27 ID tnFDMDES 新キャラw3456 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 49.06 ID I29FJv2P 銭ゲバで平和主義でアカい本願寺 もはや意味が分からんぞw3457 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 49.40 ID b9/MRAaG しらないよw3458 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 53.81 ID Y4XnX1Qo 3448 信憑性増すための情報源(やや捏造)も練りこむんだ3459 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 55.40 ID I1HiltuK なんだろう、この真綿で締められていくような感じは…w3460 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 56.01 ID d3getwxN もう蝦夷地で木を数える仕事に就いた方がいいんじゃないかなw こいつ地雷原で踊りすぎw3461 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 39 56.55 ID 6f+Bd2lT マヴァール年代記あたりにいそう>ナズリーン3462 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 40 07.32 ID SwmwcBMK 3450 行動案そのままだろw3463 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 40 09.88 ID b/kFASV0 3438 たぶん、お金は大事だから、僕が金集めしているのも必要なことなんですよ ↓ そうかー、なるほどなー とやりたかったのだろうけど、学ぶ人が賢いので「じゃあ俺が金握ってなアカンやん」と逆効果になってしまったんやろうな3464 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 40 11.24 ID KXUh7vIA でっきは何したいんだよwwww3465 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 40 12.19 ID xzqGMx+H 誰だろうw3466 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 40 16.36 ID 4beQlbqY 3454 脱出したところで何が出来るの?という問題が3467 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 40 21.82 ID bRKk4xN8 3447 アレだよアレ 自分がラスボスかと思ってたら実は違うヤツが本当のラスボスだったてヤツ3468 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 40 29.97 ID Xg5tfXuF スターリンに肖って名前を変えたんですかね、同志3469 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 40 55.60 ID 2rMBIHTi リーンの翼装備したナズだよ(ネタ)3470 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 40 58.26 ID ttpayvKP 3462 だから読者に苛められてるんだろうがww3471 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 41 00.61 ID RvcFguYx 作中のでっきーは、「お金は大事ですよ? だから、お金の使い方に長けた私を大事にして任せてくださいよ?」 って、吹き込んでるつもりじゃないのかな3472 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 41 07.93 ID Tt8dKoY1 できる夫行動案作った人はできる夫嫌いなんじゃないだろうかw 3473 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 41 20.36 ID LtSftDqL ①雑賀で起きた内乱については十ヶ郷のナズリーンが全面的に正しいことを本山として認め。 ナズリーンが紀州全体での指導者して認めるように動き、他の村が了承後ナズの支援に回ることを要請する。予算100貫 ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 指導者として認めろーまではちょっと苦しいんですよねー。 | ___'___ | \ `ー'´ ,/ まぁ、ナズーリン同志が正当防衛ですー、ぐらいは流しますか。 /⌒ヽ ー‐ ィヽ / ,⊆ニ_ヽ、 | / / r─--⊃、 | | ヽ,.イ `二ニニうヽ. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▼100貫ほど用いて、「本山の見解」 を 紀州に回しました。 紀伊の反ナズーリン感情が下がりました。 +... 3474 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 41 31.83 ID O+XnurQp 改めてみるとなんでこの案が通ったのか結構不思議 顕如がどうなろうが、できる夫がこの先どうしようが、転生者にとってできる夫の購買権が奪われるメリットって1つもないし 例えば大阪の町衆に便宜を図ってと頼むときの窓口ができる夫がじゃなくなったら、爽子やスグリにとって大打撃になる3475 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 41 48.71 ID /tzI738k 一瞬わからなかった。ナズーリンだよw3476 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 41 57.16 ID FHBkUIKu 3470 こ、これがプレイヤーによる妨害合戦?(ネタ)3477 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 41 57.91 ID NNZIKB8N 本気で妨害目的案だけは勘弁してよ…3478 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 41 59.09 ID Xg5tfXuF 3466 外交Sが腐る所の方が珍しいと思うけど……でもよく考えると脱出してどうするってのはその通りだと思う どうしろっていうんだ3479 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 42 19.49 ID d3getwxN はたして島風とライレンはこれをどんな目で見てるんだろうかw3480 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 42 26.07 ID Tt8dKoY1 3458 急な軍拡でスグリ金融に借金をしにきた織田の鉄砲足軽から聞いたということにするか やる夫には金を貸してたし嘘じゃない3481 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 42 26.50 ID i/n+3jHs シロウにアカを教えれば「チート人材潰された……」となって シロウに経済を教えれば「自分の首しめてる……」となる シロウを傀儡にしたいのか使える人材にしたいのか ブレブレになってないかな?3482 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 42 29.66 ID TN3zamsT ナズーリンに肩入れしまくってるけど見返りあるんだろうかw3483 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 42 31.54 ID Y4XnX1Qo 3474 爽子は結婚して人生最高潮真っ只中だから本人は痛くもないやろな本人は3484 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 42 33.87 ID NTizYVqb ナズりーん(かわいい)3485 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 42 36.22 ID tnFDMDES 共産主義と資本主義でバランスを取ろうとしてるんじゃない?(取れるかは知らない 3486 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 42 57.32 ID LtSftDqL >②ライレーンをナズの所へ訓練官として行ってもらう( __ _,,,, -‐''''.´ ̄  ̄'''ー=x /'' `'=、 / ._;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ | ,, -''゙ ̄_ ,,. __ _x_ __ `''' 、 i ゙Y゙ ィ '´_,,,;; ==--竺 -= ミ、-.`ュノ = }''ッ〔c_゙ .. ..`‐ミ{ 戦いませんからね?! Tヽ; ;;/`'ァ‐。x;;;,___,,,;;;;ィTi、__ .{.iヽY (_ _ノ〉 K(´゚ )`l / } 、゙ヽ、 ヾ,`| | ゙ー ,lイ /;; ; ヾ、 .\ ,w'゙Yl rV'〉 .,!ソ'' "ミ jノ `ー , .}ミi、 ` ' /ミリ ミ ミ /i .. ミ,, ヾiミヽ, -=ニニニ= ,,ムジ ,,ミ'゙ ;ィ゙ // . ミi, l ; ;ゞiミx、_ _,,,イミジ 彡゙ // /./ ミ、ヾ、 ;゙ヾi}エケZ゙エヅ / ミ ;ィ゙ ,,イ j'./ ;;;;_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 訓練官として派遣しました +... 3487 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 42 57.77 ID b/kFASV0 3454 こないだやる夫案で考えてたんだけど、やる夫の大阪支店に絡ませたらいいと思ってるんだけど。 そこまでぶっ飛んだ行動を安価で選ばなければwin-winになれると思うんだけど3488 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 43 03.37 ID uyJqTvz/ 権限没収されても、経済の重要性知ってるのがトップなら 重用されるだろうし、そうなればもう購買権とかってレベルじゃない 権益が手に入るかと。3489 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 43 05.81 ID 8pIa1DPI というか、ここまでアカくなった士郎にトップ&金周り取られると 本気で畿内が地獄の様相を呈しかねないからなぁ3490 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 43 26.01 ID I29FJv2P 俺でっきー案って今までまともに見てなかったんだけど 今後はちゃんと見るようにするわ・・・ なんで顕如をこういう方向に育てるのよw3491 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 43 26.72 ID M6OREqu2 3478 本願寺を史実通り悪役にして、できる夫が士郎をトカゲのしっぽ切りして 織田に都合のいい一向門徒になればOK3492 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 43 28.15 ID i/n+3jHs 妨害目的じゃなくてチート人材顕如を使える奴にしたいんでしょ? 使える奴=できる夫のコントロール下から外れやすいだけど、それは折込済みだろう?3493 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 43 51.73 ID M6OREqu2 ライレーンw トラウマってるw3494 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 43 52.21 ID b/kFASV0 3471 そう、それな。たぶん3495 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 43 56.04 ID Y4XnX1Qo 3480 織田兵の借金+使い出した部下からの情報とか総合的に導き出したって形かな?3496 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 44 04.70 ID tnFDMDES 3481 あれだろ、統率、外交、政治がS揃ったチートを傀儡にできる訳無いから お金の大事さを教えて、僕には価値が有るんで殺さないでくださいってムーブ3497 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 44 11.11 ID SwmwcBMK 3474 おそらくアカを薄めるために資本主義をあげようと焦って権限取られるということをすっかり忘れてたのでは、予想だが3498 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 44 11.36 ID d3getwxN 3483 貞子かパパがトルネコに頼めばいいから 爽子は一切影響ないと思うよ3499 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 44 34.92 ID b9/MRAaG 3474 一回取られてからが本番じゃね?デッキーは一応不正をやってないから 再任される可能性もある3500 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 44 57.03 ID ttpayvKP 3492 ・・・えっチート人材なら何かをするまでもなく有能なんですが3501 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 45 04.35 ID YI3RBFnw 3496 なるほど、納得3502 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 45 30.11 ID KXUh7vIA ライレーンは教化しなくちゃ!(ソビエト感3503 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 45 38.56 ID 4beQlbqY 3501 なお財布は取られる模様3504 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 45 42.65 ID 6Qmt/N+g 3496 素直に家族愛とか教えた方が良いんじゃ?3505 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 45 43.20 ID ksCMBXNe というか サー 「アカで金が大事」 って ヨシフ・スターリン そのものだろ? 金に執着くして 病的な貯蔵を達成するために 国民の命と金 等価交換していいたんだぜ あいつ。3506 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 45 51.64 ID O+XnurQp 3488 経済の重要性を知ってるトップなら、自分で仕切りたがる 軍事力、金、人事権は、組織で地位を築くための最重要な要素だし3507 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 45 52.31 ID 2rMBIHTi 起きちゃった事は仕方無い いっそ紀州ソビエトとの合併を目指すか? トップの思想的に相性が良い(予定)し、できる夫はナズに恩があるから幹部的な立ち位置に入れそう 問題は織田やスグリと友好的になれる方法が全く思いつかないことだが 3508 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 46 06.28 ID LtSftDqL 2:本願寺資金で三好家に鉄砲導入+深雪口説く ①本願寺の資金で三好家に鉄砲を大量に買わせる ②ついでに深雪の好む美術品や文芸品を持って行き好かれるよう努力する、せっかく技能生えたし一緒に茶道しよう |l______________| | ./| | / \ | | 二二二二 | .//| | |二二二 | | | | | .//. .| | |l| 寂 |l| | | | | .// | | |l| 滅 |l| | | | | /|/ | | |l| 為 |l| | | | | //| | | |l| 楽 |l| | | ll | ll | //. .| | | |二二二 | | | | | // | | | 0 0 | | | | / | | | | | | | | | |____ _ ______ | | | | | 艸 | / __)''( _ | | 二二二二 | | 0 艸 |/ /_(~~~)_/ | | 。|。 | 0 | 艸 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 艸 | 艸 / 艸 | / 艸 |/ 艸 / / / / ___ / \ / ⌒ ⌒ \ / (⌒) (⌒) \ ライフル100丁どうぞ!! | ___´___ | ヽ、 `ー '´ / ノ \ //////////////////////////////////////////////l////r勹/ ////////////////////////lV////////l//// l////////l//( ソ/l //////////////////l///////l_l_l___/l////l__ l_ //// lr^ _).//l l//l////l/////l/////il///////l l///l ̄//lV////l//l/////l} )///l l//l////l/////// 厶イヘ////// l/l// L/仏三三ニミ/l////人__ ソ///l l//l////l///-=</l/l/l V__/ l/ 彡イ { ) ,,,, ヽ i}///// l- 、//// l V/ V//li///V/_厶斗三ミ {, .. ;;;; } ilV////l V////l V/ V//l///l イ/ (ノ ;;;; ,ヽ 弋 cソ _,-V///l i/////l ゝ-┴┤//ハヾ, {I 乂ノ } `¨¨´ l l l///l _.//l////l l////ハ 弋__ノ /i/i/i/ | l V//l/// l////l まぁ、悪魔退治に使わせていただきますわ!!! |//// ム /^i l ' ',ヽ/l V /////l |/////ハ /i//i/ ヽ l ' l l Y`〈 / l////l |//////八 ', , l. l .l .}// l////l |////////ゝ、 __フ l l. l ; 从/ l/// il |//////////ト-、 〉 ヽ ハ/ / l////l | /////////ノ/ Y> 、 / l { l/∧l////l |///////// l////> _ イ _ ィ // \/ l////l |/////// -‐ ⌒}/////// イ_ -=.../ /// V/l //人 =-- |//////' - ' ヽ////イヘ / ///l/ニ / |///// l 人// /ニニli , ////ilニ= / |///// l ノ /lニニニi _ i /_/// l / |///// l / / lニニニ ハニ{ ]///l /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 本願寺の献金でライフル100丁を購買いただきました。 (キックバックはもう貰っています) +... 3509 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 46 07.78 ID Tt8dKoY1 3495 あと部下を国友に行かせてたし当然その途中には尾張がある この時代で訓練してたら当然平地のそこそこ目立つところだろうし目撃した、というのでもいけそう やる夫の行動案には訓練秘匿とか書いてないしわかると思う3510 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 46 33.98 ID 6f+Bd2lT たぶん対抗策がアカという単語を連発しすぎてこっちに集中したんだろうなw3511 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 46 39.97 ID YYuHoGsp さすでき!3512 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 46 52.72 ID Xg5tfXuF ふむ……アカで、経理を握る重要性を理解している……本願寺は統制経済に移行するのかな3513 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 46 58.22 ID 4beQlbqY 3507 シロウを赤くした時点で手後れである 諦めて戦うか全てを捨てて逃げ出すかだな3514 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 47 05.88 ID b9/MRAaG ノーコストで100丁かいw3515 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 47 13.37 ID NTizYVqb ついでに深雪様のキックももらえると良いんですが3516 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 47 15.03 ID 6f+Bd2lT ほんとになにしてんだこれはw3517 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 47 23.51 ID 8pIa1DPI また士郎教育フェイズが入るなら 可能であれば(暗殺判定でないなら)血縁、無理なら人の縁を大事にしよう って感じで少しでも粛清フラグを潰しに行かないと…3518 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 47 39.56 ID KXUh7vIA 本願寺の献金でライフル100丁を購買いただきました。 あははははwwwww3519 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 47 40.04 ID b/kFASV0 3508 ライフル広げていいの!?と思ったけど、三好の強化はデキル夫にとってプラスになるんかな?3520 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 47 41.08 ID I29FJv2P 三好が鉄砲の実戦ノウハウを手に入れるとヤバイんだが・・・ まあ口説きたいなら仕方無いか3521 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 47 56.36 ID Tt8dKoY1 3512 できる夫は現代人だし官僚として生きていけそう 3522 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 48 16.22 ID LtSftDqL / ̄ ̄ ̄\ / ノ ヽ \ / (●) (●) \ あと、こちらに堺で手に入れた茶器など…… | ´ | \ ー=‐' / どうです?一緒にお茶などしませんか ノ \ / / / / / | | | | | | | ゚。 ./ / / / / | | ハ ト; | | | | | | | || *| ‘ / | | | | i! / ! |.| | j_ 」 ⊥ ⊥ | i! || ※ | i | | | | ハ || | | |T 「 | ハ | |! !_」Lj|^Y〉 | | | | | | j 斗七iT | | |.|ノー―'  ̄ ̄ T´ |イ | | i! | | イ i! | 廴 斗 ¨´ | |Y | | || | |´ | |廴 ! ,ィニニニミ| | } | | | ハ | | 」´ ‐- 〃 | |' | | |{ .| | | | |/ | ,ィニニミ | | | | まぁ…… |' W レイ | 〃 | | | | 从/ | | |ハ ` | ト、/,| | | | ト..ム ,.| | 、`! ! <<!1D100>> +20 低いほどダニ ↓10 | | | 込、 , ァ // | 〕 | | | | ... /! / ∧//! { ./ / / >... / ト | ∧/〈 | . / / / / ハ| > _ iハ| | |∧ | | / / / / // \ / /! | ト、 /| | +... 3523 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 19.98 ID 6Qmt/N+g 怖い案だなー3524 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 25.51 ID NNZIKB8N 【1D100 38】3525 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 26.62 ID NTizYVqb 【1D100 4】3526 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 29.21 ID Y4XnX1Qo 【1D100 17】3527 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 29.56 ID SwmwcBMK 三好に勝てるように強化しないとなー、きついw3528 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 29.85 ID +FYzorUu 【1D100 77】3529 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 30.35 ID O+XnurQp 3498 軽い頼み事ならそれで良いだろうけど、結構でかい頼み事はできる夫が動く方が確実 まあ爽子がそこまででかい頼み事をするか、という疑問はあるけど3530 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 32.45 ID 4beQlbqY 【1D100 39】3531 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 32.94 ID 6f+Bd2lT 【1D100 54】3532 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 33.42 ID TN3zamsT 【1D100 20】3533 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 38.13 ID vbo1y+CR 【1D100 11】3534 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 38.45 ID 6Qmt/N+g 【1D100 77】3535 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 39.11 ID zsYAoLAu 【1D100 11】3536 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 43.39 ID KXUh7vIA 【1D100 96】3537 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 43.65 ID YI3RBFnw 【1D100 35】 ダニww3538 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 47.64 ID YYuHoGsp 【1D100 44】3539 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 50.80 ID 4beQlbqY ダニにはならなかったかw3540 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 51.43 ID 5ZUYTVss 火縄100丁 集団戦術を生み出さない限りまだ怖くない?信長でも初見は脅かしの道具程度 玉薬が余分にかかる分弱体化する?3541 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 51.75 ID Y4XnX1Qo 3532 合計で40だからギリダニちゃうね3542 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 57.62 ID I29FJv2P 【1D100 2】3543 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 48 58.71 ID I17TvgQp 【1D100 30】 デカいのが出て面白い方にいこう3544 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 02.09 ID 6Qmt/N+g デッキーwwwwwwwww3545 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 03.14 ID b/kFASV0 40・・・普通、なのか?3546 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 05.46 ID M6OREqu2 まあ、集団運用されなければ驚異ではない3547 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 10.91 ID YYuHoGsp 完全にダニw3548 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 11.92 ID SwmwcBMK お兄様がいるからしょうがないね3549 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 15.28 ID ttpayvKP ダニ決定wwww哀れ・・・3550 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 15.56 ID +FYzorUu ややダニ3551 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 19.34 ID i/n+3jHs 【1D100 72】3552 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 20.55 ID TN3zamsT さすおにには勝てなかったよ3553 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 20.87 ID I1HiltuK 泣きっ面に蜂w 最悪よりはいいけどw3554 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 30.16 ID I29FJv2P ギリギリダニではないかw3555 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 30.78 ID M6OREqu2 ダニほどではなかったw3556 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 52.02 ID RvcFguYx 【1D100 28】3557 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 52.98 ID Tt8dKoY1 これからの精進を期待します、って感じかw3558 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 53.69 ID 6f+Bd2lT 好感度40にするのに何千貫費やしているんだw3559 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 53.93 ID Y4XnX1Qo 3552 さすおにとでっきーどっち選べ言われたらさすおにですわ(真顔)3560 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 49 55.74 ID Vq5HYRVD ダニか人間かと問われればちょっとダニ寄り。3561 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 50 28.82 ID b/kFASV0 3560 そう考えるとひどいなw3562 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 50 33.74 ID uyJqTvz/ これって 「仕事で面識がある、ちょっと苦手な人」 ってとこかな? 3563 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 50 55.91 ID LtSftDqL 3532 【1D100 20】 +20 =40 (すこしダニ) / / ! ヽ ヽ ヽヽ丶 l ` . / / ' ! ヽ ヘ 、 、ヽ l trュ ヽ . ; ! l ! ヘ ヘ - ― ! 、! ! l/フヽ》ソ ハ ' ; i l l ヘ 、マ ´__ ハ _l l l lァミマ)) , { l l ', !-‐+ゞ; -‐`´ 笊テ=ミx、; l lヘミ彡' ! マ ム ヘ ´ ヾ- ' ' f ,ハ }}l l l乂ソ l 从; ヾ; ヽ x テ示、 _乂_ ノ, -+ l f ヽ l ヾ`ヽ lハ {{ f ‘ ! _ -‐'"´ .l l !l .j i l l ._;ヽ ゝ ' 、 i l lノ/ l l l ハ l ! !'ヽ、/l l もうすこし頑張って貢いでもいいんですよー? l ヘ l l l l x l l l 、 、 ァ .! l ! l./ ヽl ! l ゝ ` .イ !! lヽ /l , l l > < l lj l// ! , l j > イ -‐ ´! ll _ !/ヽ`l ヘ l ! r‐j '´ l ll/ ヽ、ヽ// ! ヘ l l、 /ヽニミ、 ! !l \/ヽl 、 l ! ヾ/ >、 ヽ Y、 x≦ l l l /ニー―- ==ヽ- 、 l j /r-、 ゝ,.ヽ、彡'´ イl j j /ニ二二二> ´ >、 ,.=-l jl´ ̄`>ニ、´ Y、ゝ'´ /l ! ! ./ニ/ / x===、 ハ //>'.! j.j__,, = 、-' i }. ' .l j !/ニ/ / /ニrー-=、ニニx., / ハ l ハ __ ノ .Y / l ' !.ニ/ ./ /ニ/ .| Y ヘ ヾム fムl .l !├ ´ ノ j / l lニ/ l./ /ニ/ー \ | /'/ マ iニl! ! l .} イ Y i .l lマ .y iニ〈\_, - o'、/ ./ lニ!ヽl j ! 人 ! !-+ j l' i lニゝ / / | ヽ' 【阿波細川家筆頭家老 三好豊前守義賢】 ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | ___'___ | \ `ー'´ ,/ ええ、もちろんですともー /⌒ヽ ー‐ ィヽ / ,⊆ニ_ヽ、 | / / r─--⊃、 | | ヽ,.イ `二ニニうヽ. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 仲は良くなれましたが、恋愛感情への発展はまだ厳しいかも?! +... 3564 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 51 14.65 ID xzqGMx+H 少しダニw3565 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 51 15.20 ID 8pIa1DPI んー、これできる夫完全に刹那的享楽主義ムーブやな 一瞬一瞬が面白ければ自分も他人も命などどうでも良い!みたいな サイコパスな悪役としては非常に魅力的な方向性だけども3566 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 51 15.51 ID d3getwxN 3559 さすおにも原作はゲスいところがあるからなw3567 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 51 27.86 ID YYuHoGsp 銭ゲバめw3568 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 51 35.55 ID Vq5HYRVD すこダニ!3569 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 51 44.51 ID O+XnurQp 3540 相手も結構優秀なので、数年で効率的な使い方を悟って訓練してくる可能性がある 史実でも最初に使われてから15年ほどで使える兵器だと認識されてるし、火縄より遙かに性能が良いので、もっと短期間で有用性に気付く3570 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 51 46.49 ID TN3zamsT まずは人間にならないと(やる夫感)3571 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 51 55.85 ID YI3RBFnw 貢ぐダニレベルww 3572 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 52 39.28 ID LtSftDqL きしゅうそびえと _ / ニニ\ _ r ーーニニー― ―――‐ ニーニニ ーーーニニニニニ\ ニニ ーーニニ ーーーーニニニニニ\ ______ ーニニ ニニニ ニーーニニ ーーーニニニニニニ\_ ーニニニニ ーーーーニニニニ ーーーニニニニニニ\__ ーニニニ ーーニニニニーーーーニニ ーーニニニ ーーーーニニニニニー\__ ーニニニ ーーーーニニニニーーーニニニニニニニニ ーーーーニニニ ーーニニニニニニニニニ\_ ニニ ーーーーーニニニニニ从 从 ーーーニニ ーーーーニニニニニニ\_____ 从 r zzzzzzzzzz┐ 从ミ 从 从从 从 从 ーーーニニーニニニ ーーーーニニニニニニ 彡ミミ /\\\\\\\ 爻乂 爻彡ミ 从 彡ミ 从 从 从ミ 从 从 从ミミ 从爻ミ 从 从 从 从 从 爻乂ミ ∠ r‐┐;\\\\\\\r zzzz┐从 爻ミ 爻 彡ミ 彡ミ 爻ミ 从ミ 从爻ミ 从ミ彡ミ 彡ミ r zzzzzzzzzzzzzzz┐ 从 爻,彳爻 | ̄ ̄ ̄「「「「「「「「「「「「「 \\\\ミ 爻ミ 爻乂ミ 爻ミr zz┐ 彡ミ 彡ミミ 彡爻 ミ 爻//////////\ 爻 爻爻乂 田] ll l l l l l l l l l l l |  ̄「「「「「「从 从ミ 从爻从ミ\\\ 爻ミ 爻乂ミ 爻爻乂ミ∠∠∠∠∠∠∠∠∠/十十_\ 爻 乂乂乂爻 ll l l l l l l l l l l l |三]l l l l l彡爻爻乂 乂ミ爻爻爻 彡爻爻乂ミ 爻乂ミ 爻爻 乂ミ r zzzzzzzzzzzzzzzz┐+干+「 爻爻乂乂爻爻 爻乂辷二 ≦三三三三三三三二二ニニニニ======―― /;;;, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三三三三三≧==――  ̄ ̄ ,,,,,,,, 彡/ ,;; ,;,; ,;; ,,,,, _ r''''''''' rrr o / ,;;,;; ,;;,;; ,;; ,;; ,;; ,,,,,,,,,,, 彡'' 辷 ,;; ,;; ,,,,_ 彡''''''' ニ ゚ o  ̄ ̄ 二ニ=―――― ,,, rv┐ ゚ ゚ o ゚ O  ̄ 二ニ=― ,,,o,, 彡 O o r、 o rv┐ 8 ''''' rv┐ ゚ 。 oo 8 r┐ o O o +... 3573 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 52 53.25 ID tnFDMDES しかし金でしか好感度上がらないんだなw お前の外交Sと話術マックスって何の為についてるのw3574 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 53 23.01 ID I29FJv2P しかしでっきーは何故こんなにカネのかかる女ばかりw 幼少の一晩500文に始まり、アイリの50貫、そして今回は1000貫(ライフル100丁)でも足りないのを3575 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 53 34.27 ID Y4XnX1Qo 同志ナズーリンが一番成り上がりっぽいのがなんともなw 3576 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 53 55.21 ID LtSftDqL 【ナズーリン行動案】 1、 ソビエトを開催して、土橋を倒す為を決定する 費用10貫 2、3 80貫使ってライフルを購入してソビエトに無償提供(指導者が前例を作って、以後の私財提供を認めやすくする)、軍事訓練を行う 訓練はチート教えてライレンにまかせる、だめだったら自分でやる 10貫訓練費として提出 xへ、 ┌─┐ / \_  ̄| |___ く く\\ ./.x‐┐| \ \\ // └′ \\ // \\ .// \\ // // \\ _// \\_ /// \ ./ ̄\\ヽ l//⌒ヽ _」_-─-_L_ ./⌒ \\ , --く/ 廴_ /´ `ヽ _ノ \. ‐-、 { ⊂.)\_ ,ノ ,、 ,、 弋 __/( つ } / く_/_ </ x,=、l人ノx,=,、ノ、_> く\_ く\ // く_/ \イ{ ヒ_} . ヒ_)}ヽ/ Y \\ 土橋の討伐を決定する!! // 人_ ⊂⊃ , ‐、 ⊂⊃ _ノ \\ . // ∠ト、 .}\__ 、_丿_/´ { , イ> \\ . // ∨\.| `天´ |/ヽノ \\ // | /、ノ\ .|. ,. ──‐-、 .\\ ___// |イ 〈〉 ト、ノ /./ ̄ ̄ ̄\ヽ \\ ┌‐ 、 / ,-、_/ く 〉 || .}| \\| |\\ \\ / `ー─‐'´\ー─' ノ くヽノ ノ \_」 \\ (¨ー' ノ /. . \ ̄ ⊂\\¨フヽ \_ 裏~!!>ALL  ̄´ /. .\ ∠_/ } /、 .く\ \___/ \ く\ ./ / \ `´ lニニコ lニニコ `´/ メ、_______,/V / / ∧ V / / ∧_V ,/ー/ ヘ ∨ /{. /} {`ー' \ /  ̄/ ヽ ヽ {. / \ ノ `ー‐´  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 雑賀郷の征服を 紀州ソビエトで決議しました +... 3577 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 53 56.63 ID I1HiltuK 茶道1 を生やすぐらい頑張ってるっぽいのにw3578 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 54 02.26 ID Xg5tfXuF 3573 周辺の人材が外交A+で話術Lv3くらいだから、利いてない説 もしくは人の心はチート出来ないというアレかもしれない3579 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 54 06.40 ID KXUh7vIA 3573 口先で同行できるほど、相手が馬鹿じゃあないから… 3580 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 54 28.69 ID LtSftDqL 3573 好感度はあがるんだけど、恋愛感情はわかないんだwwwww +... 3581 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 54 38.80 ID M6OREqu2 裏ー!3582 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 54 50.96 ID SwmwcBMK 3573 相手もステが高い、もしくは地位の差でマイナス補正とかじゃない?3583 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 54 52.54 ID TN3zamsT 裏ー3584 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 54 53.10 ID b/kFASV0 3575 現状、主導で戦争できるのは楽しそう(前回参加できなかった)だけど、初期の癒しはどこに…って思うわw3585 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 54 54.48 ID Tt8dKoY1 урааааа!3586 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 55 06.34 ID Y4XnX1Qo 3580 やっぱさすおにって偉大ですわ3587 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 55 13.53 ID Xg5tfXuF Likeがどれだけ上がってもLoveにならないわけか ……まぁ、話術ってそういうもんか3588 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 55 39.20 ID O+XnurQp 今回できる夫は1行動で3回動いてるな ・ナズ支援根回し ・ライレンに指示 ・顕如コミュ ライレン指示は一瞬で済むから除くとして、今後は他の転生キャラも1行動に「コミュ+行動」を入れても通るな3589 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 55 55.32 ID I1HiltuK 仇からスタートしたと考えれば、割りとまあ健闘してるのか…?3590 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 56 01.84 ID TN3zamsT そういや結婚してないのできる夫だけか 3591 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 56 04.23 ID LtSftDqL 2、3 80貫使ってライフルを購入してソビエトに無償提供(指導者が前例を作って、以後の私財提供を認めやすくする)、軍事訓練を行う 訓練はチート教えてライレンにまかせる、だめだったら自分でやる 10貫訓練費として提出 /´ }} ` ヽ、 ヘ|| , r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL ヽ | || ||, - , = r´' / ,-, フ ` '_r‐ -、= -、 } ヘ /竺ヽ} r // |´ r‐'´/ ヽ ヽ / ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ 人 /_ノ \ ヘ / {`'‐'-´ ‐ ´ `´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ 、 ヽ-‐,ヘ、 鉄砲が合計20丁ですか…… {/ ´ /{ ・ヽ, ノ、‐`/ `i / `\ / , r ' ´ ヘ ノ ヽ_,,、 !、 / ` 、 では、射撃の上手い方から順番に渡すことにしましょう。 /, r'i´゚ノ ` | \_ ノ ヘ \ '´ | `r _ - 、 | / / .| 'ヽ ワ ' | / /ク | ` _ , -― ' ‐_、 ヽ、 _ , - ‐ ' ヘ r_'´- ‐  ̄ r`ヽ、< ヽ ノ ヽ \ ヘ , ‐ ´´  ̄ ̄ ==≧ ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/ \ /‐=`| r'´r―ツ ´ ~ {-‐i .|, -'―' ○ rノ´=´ノ , r'r,´==´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 鉄砲隊ではなく、 各侍がバラバラに所有する形になったようです ※数が少なすぎる※ +... 3592 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 56 43.11 ID 2rMBIHTi 3580 持って行き方とダイス次第ってことですね 来年やる夫行動でコミュりたいから考慮に入れとかないと3593 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 56 45.51 ID Tt8dKoY1 まあ掲示板チートがあるんだし好みの品とか伝わっていれば先回りして送ったりで 相性がいいとか理解してくれてる、っていう感情が湧く可能性はある 要継続やな3594 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 57 22.39 ID tnFDMDES 3589 そう言われると、親父の仇で今すぐ殺したいから結構頑張ってはいるのか… うーむ、でっきーから見て目が無いなら深雪から引き揚げても良いけどどうよ? 3595 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 57 28.45 ID LtSftDqL /; ; ; ;' ; ; ; ; ; ; ;; ; r‐' _,-v、 ヽ; ; ; ;/ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; r'´ ゝ゚、z' _ ,,,, -- ,,, _ヘ; / . / ; ; ; ; ; ; r'´ _ ,,, --‐'; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;○} ./; ; ; ; ; ; ; /´ _,r‐'´; ; ; ;''r‐'´ | };´',´!, ; ; ; ; ; ; ; ; ; / ,,r´; ; ; r'´ ノ ,| ノ ヘ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| / ; ; r´ , , - ' ' ´,、/ ; /| ヘ; ; ; ; ; ; ふむ、兵はこのように調練すればいいのか ヽ; ; ; ; ; ;ヘ /; ; r,' , , ' ' _,,,-7'´・´~ } |// ヽ;; ; ; ; `'''ヽ; ヘ /ヽ○/` 丶 _ , , ; ' _/; ; /` ー ´ | /ヘヽ "z; ; ; ; ; ヽ_/ " ; ;ヽ、 _,,,r´; ; ; ; ` | 入 z "=; ; ; /r' `ヽ ; ; ; ; ;`; ー; ´; ; ; ; ; ' ヽ .|; ヽ \ 三 {; ; ; ; ; "z ヘ ´ヽ ; ; ; ' ' ' ' ' r / | ヘ ヽ " } ; ; ; ; ; ´7 ヘヽr ヽ ; ; ; ; ; ; ; ; ; -=ヽ, /; / | | ゞ ; ; ; ; ; ; /,、 `\_ヽ ' ; ; ; ; ; ; _ _/ ヽ| | ゝ } ; ; ; ´,ト " | `; ;`、ヽ ; ; ; , r '_´- ´ / ヽ ノ | /; ; / ; | 〆 | ヽ| ヘ |` 、 ; ; ´ ´ ´ / 、ヽ / /| _,,ノ; ; ; ´| |ヘ ヽ ヘ | ` = 、 _ _ ノ ヽ ヽ } / ´ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ライレンが集団行動チートなどを学んでいます・・・・・・・ ソビエト軍の練度があがりました。 +... 3596 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 57 34.23 ID 6f+Bd2lT ああ、これがあるからナズー支持してる人がこの票に入れたのか ライレーン来なかったら破綻するもんな3597 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 57 34.70 ID I29FJv2P 3588 顕如コミュがアレだから出来た可能性w3598 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 57 37.03 ID Tt8dKoY1 まあ紀州は山がちだから射撃戦より狙撃運用の方が強いかもしれんな3599 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 58 10.84 ID M6OREqu2 うわぁ、集団行動訓練を覚えたライレーンとかw3600 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 58 19.75 ID b9/MRAaG ライレンがつよくなっていくなw3601 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 58 27.96 ID Y4XnX1Qo 3593 でっきーが口説き落したら顕如くんの粛清が来そうでなんともな3602 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 58 47.55 ID SwmwcBMK まぁよくよく考えるとそもそも鉄砲100あげるって別に口説きでもなんでもないから好感度はあがってもそりゃ愛が生まれるわけないよな3603 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 58 58.00 ID b/kFASV0 3591 うーん、これを見てるとやる夫隊チートだな 平手任せにはなったけど、年産200丁はやはり完全に大成功だったんだな。ぼちぼち成功だとか言ってたの間違ってた。 やる夫が200丁を整えてたら 大成功× 神、○ だったわ 3604 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/20(月) 02 59 07.07 ID LtSftDqL 【資産状況】 ○やる夫 織田家馬廻 年収:+ 25貫 (知行2 商会25、部下▼2) 現金: 4貫 E侍装備 E日吉 Eライフル ○さわ子 大阪町鍛冶 年収:▼ 5貫 (鍛冶5▼生活10) 現金: 76貫 E火縄銃 Eアン ○ナズーリン 雑賀党地侍 年収:+ 89貫 (農業105、絹4、忍軍▼20) 現金: 27貫 E侍装備 E田320反 E養蚕業 Eライフル ○できる夫 本願寺幹部 年収:+100貫 (扶持3、アイリ▼3、賄賂100) 現金: 141貫 E数珠 E鈴蘭 ○スグリ 今川家直参 年収:+13貫 (知行10金融8、部下▼5) 現金: 307貫 E侍装備 Eメアリ Eライフル +今川証文800貫(鉄砲予算残300貫) 「 ̄ ` 、 > ´ ̄ ̄| . \r.┐´ リ .∧ .ィ|__jN / 、 . /. ∧ __ /リ. ..l |\ __ jト. ヽ / ん.rx /. |i.L.___メ ハ . j. i || >j| |i || | . . /. l ┬┘ー ┘─ ┘ー‐┘ー┬' i . . /. | リ ´  ̄ ̄  ̄  ̄` .| |`Y. ! 全行動終了~ 寝るわ . /´| / === == = | レ'. l . . 乂〈 """ """ | | l . . | 〕ト . _ ゝ.__ノ __. <| | l . | i | | レ'水 { . | | i . . | l | | 介 \ | | . . | l | | /\ j ∧ | | . +... 3605 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 09.12 ID Tt8dKoY1 もし本願寺門徒が蜂起することがあればライレーンに訓練されてその財力でライフル火縄を大量装備してくるのかw 敵に回したくねぇwww3606 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 12.37 ID Xg5tfXuF ライレンさんが魔王になって行く……3607 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 17.42 ID NTizYVqb おやすみ~3608 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 21.01 ID xzqGMx+H おやすみー3609 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 24.87 ID Y4XnX1Qo おやすみー3610 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 29.26 ID Xg5tfXuF 乙でしたー3611 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 29.84 ID YI3RBFnw おやすみー3612 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 33.18 ID I1HiltuK 乙でした!3613 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 34.11 ID YYuHoGsp おやすみー3614 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 43.32 ID R8ysEcWF 乙でしたー3615 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 51.42 ID Tt8dKoY1 おやすみー3616 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 55.37 ID 6f+Bd2lT おやすみー 次は戦争かな3617 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 55.85 ID HaUGdOkY 乙!3618 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 02 59 58.25 ID TN3zamsT 乙でしたー3619 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 00 04.64 ID b/kFASV0 3604 おやすみ~ 楽しい時間をありがとう!3620 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 00 05.87 ID +FYzorUu 乙3621 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 00 15.03 ID KXUh7vIA おやすみ~3622 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 00 15.28 ID SwmwcBMK おつー、爽子が幸せになって良かった、次はいちゃつかせよう3623 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 00 25.38 ID b9/MRAaG おやすみースグリの資産運用はないのか?3624 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 00 32.15 ID tnFDMDES 乙 3588 根回しも手紙書いただけっぽいしそんなもんじゃない?3625 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 00 39.00 ID I29FJv2P 乙でしたー おやすみー3626 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 01 04.69 ID 2rMBIHTi おやすみー3627 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 01 13.46 ID M6OREqu2 おやすみー3628 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 02 02.46 ID 4beQlbqY 乙3629 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 02 15.25 ID 6Qmt/N+g 乙でしたー おやすみー3630 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 02 25.19 ID KXUh7vIA しかし、本当にでっきーは何とかしたほうが良いな… さすがにネタに走りすぎだろ 資金源没収するための行動を取っているって… まぁ、坊主として出世するには、そっちの方がいいのか3631 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 03 16.53 ID 6f+Bd2lT 坊主として出世ってこれ以上何があったっけ(家老3632 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 03 46.51 ID I29FJv2P ライレーンが着々と陸戦型坊主への道を歩んでいるわけだが でっきーはこの義弟を確保し続けることができるのか もし出来なきゃこのバケモノを相手にすることになるんだがw3633 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 03 47.09 ID O+XnurQp おやすみー 今年戦争があるのはナズだけかな? 3624 金ばらまいてるし、手紙だと弁舌4が生きないので直接やってると思う3634 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 03 50.63 ID SwmwcBMK 3631 覚者だろ!3635 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 05 46.84 ID M6OREqu2 とりあえずやる夫カンパニー大阪支店の部分案ができたので やる夫PLとさわこPLの人見てみてくださいー -------------------------------- 3.大阪支店落成式&結婚披露宴 【骨子:大阪←→尾張←→駿河の交易ルート確立】 夫婦の共同作業ということで、善吉に予算【▼25貫】を預け、爽子に【▼25貫】出してもらい、大阪にやる夫カンパニー大阪本社(実質は支社)を設立する。 尾張本社には副社長ポジの子を社長代理として任命する。 カンパニー本社の用地確保と現地の座への面通しには貞子一家を頼る。また、貞子工房製品の買い付けを申し込む。 落成式は善吉と爽子の結婚披露宴を兼ね、大阪の関係者を招待【▼費用10貫】。列席した貞子一家の信用やできる夫トルネコの信用で、やる夫カンパニーそのものの信用を補強する。 披露宴式場でできる夫と相談し、国産硝石の供給開始見込み時期を聞き、定期的買い取り(舶来よりは安く、できナズに多く儲けが入るように)を申し込む 同じくトルネコに会い、椎茸寒天の定期供給(明市場狙い)と硝石の定期買い付けをとりつける。 貞子一家に、これまで貞子工房の製品を買いに来た有名人、偉い人のリストを教えてもらい 武士の場合はその人の有名な武勇談を大阪の町で聞き込みする。 尾張で「あの高名な○○殿も求めた逸品」「信長様肝いりの天下一職人が修行した工房(尾張のみ)」というブランドイメージを使い、 子供の頃に育んだ「武家の台所」コネも使い、尾張三河駿河の侍に貞子工房製品を売り込む。 このほか、三河木綿の買い付けもまとめて以下のような商売モデルを構築。日吉と小一郎と善吉に意見を求めて修正を加える。 大阪 ←→ 尾張 ←→ 駿河 買い:硝石、紀州絹 椎茸、寒天 三河木綿(三河で購入) 貞子工房製品 売り:椎茸、寒天 硝石 硝石 三河木綿 三河木綿 貞子工房製品 貞子工房製品 紀州絹 紀州絹 椎茸、寒天(少量)3636 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 10 05.66 ID b/kFASV0 3630 でッキーがあぼーんしてしまった時の保険として、やる夫とつながればいいと思う。 幸い善吉と伝が出来たわけだし。 でッキーは、自分が好き勝手やって、楽しくて、幸せになればあとはなんでもOK。 リスクはあまり背負いたい立ちじゃないから、あからさまな行動は取らない。 やる夫の商会を乗っ取られるのを怖がっている人がいるけど、本当に乗っ取ったら後が怖い。 もしも本願寺から追い出されるハメになり、織田が台頭してしまうと武力を背景にできないから首チョンパか はたまた逃亡生活になるからね。つまりできるおが(自分のためだとしても)頑張れば商会は大きく、やる夫も嬉しい。 デッキーの金稼ぐ能力はすごいからね! 本当にwin-winだと思うけど。 なお、やる夫いち推しなワイ、やる夫が絡まない方法は考える余裕がない模様3637 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 11 02.61 ID O+XnurQp 【1552年のできる夫の部分案】 ・下間真頼の看病 予算:50貫 今年急死する真頼の動向に注視して、、体調を崩したらすぐに動く コネをフル活用して、身銭を切って高価な薬、高名な医者を手配。見舞いも頻繁に行う 同時に元小坊主仲間に「できる夫が真頼を助けたい一心で大金を投じて医薬を求め、必死で奔走してる」と、事実をありのままに噂で流してもらう 万一真頼が助かれば、現筆頭家老格である真頼のできる夫への心象が大きく改善 助からなくとも、下間一族を中心に本願寺内でできる夫の評判が高まる3638 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 12 08.11 ID 8pIa1DPI ある程度行動安価の傾向によって性格が変化するのもあるだろうけど 今のところできる夫の動き見てると、 自分より優秀な人間なんて絶対にいないと思ってて 全力で足元がぐらついてるのに気づかない「頭のいいバカ」か あるいは、他人の命や平和はもとより、自分の命や地位さえも 楽しみのためならば犠牲にする「サイコ系享楽主義者」かのどっちかに見えるね3639 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 13 27.76 ID NNZIKB8N 3636 うん完璧にやる夫winだね3640 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 16 33.31 ID 6f+Bd2lT とはいえいまのできるおは三好、ナズーwinである3641 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 19 39.08 ID haEYuL4G 妖精さんおやすみー3642 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 20 06.19 ID haEYuL4G 乙でしたー3643 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 22 26.54 ID I29FJv2P 三好強化は怖いなぁ・・・ 本願寺・ナズ・織田にとって危険なことこの上ない そんなのどうでもよくてキックバックと口説きを優先するのは でっきーらしいといえばらしいが3644 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 22 48.30 ID O+XnurQp スグリが作り、カンパニーが売りさばく、という形だとこうなるかね 【スグリ交渉案】 To 爽子 やる夫 100貫ほど投資して、駿河で綿糸と綿布の製造を手掛けてみようと思っています そこで爽子さんには下記の道具を製作していただけないでしょうか 予算は10貫用意いたします。OKなら取りに伺います ttp //samelife.net/light_best/20120825/165(初期型のジェニー紡績機 従来の8倍) ttp //www.takichou.com/asunaro-compactroom.htm(木製バッタン機 現状の織機の4倍) やる夫さんの隊商は、隊商の方で売り捌けると判断した綿布を、マックスまで買っていただけませんか? その結果も勘案して、今後の生産計画を検討いたしますので3645 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 23 23.08 ID b/kFASV0 3639 ん?いい方悪かったかもしれないけど、共同出資みたいな形で、株で言うなら50%もしくは+αができる夫持ち 商会はできる夫の意思が大きく反映される形。 サワコとの縁が出来るまではできる夫の比率を大きくして、形がほとんど「できるおカンパニー」になる構想だった 転生者いるところの商会だから儲けは出来そう→できる夫にとっても美味しい話と思った。 これができる夫が「カネを貸すだけ」「影響力がほとんどない」「やる夫カンパニーのために商品の融通をするだけ」 ならやる夫winだとは思うんだけども。3646 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 25 45.09 ID tnFDMDES ぶっちゃけでっきーは良くわからんよな 自分の欲が最優先と言っても、好みの女の尻追いかけるのはともかく他がなぁ 何やったら楽しいんだろうな、出世もするなと言われるし何していいか良くわからんぜ3647 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 25 45.34 ID 2rMBIHTi できる夫が他の勢力に内通する形で顕如を尻尾切り 逃げた崎の勢力の転生者と二人で軍事系チートぶち込んで本願寺殲滅、 自分は親内通先の僧侶として本願寺の後釜に入る んー、無茶苦茶だなぁ、頭回らない3648 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 28 13.59 ID O+XnurQp 三好は幹部のうち、十河一存と三好義興の死亡は、今後誰かが医療スキル4でも獲得しないと防げないからね 三好実休の死を防げれば、さすおにの錯乱も防げるかもしれんけど 3646 有力者と仲良くなる 金を貯める ナズのように地方の一向宗の有力者とも誼を通じる このあたりは保身にも役立つのでやって損はない3649 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 30 06.71 ID b/kFASV0 3639 あと追記なんだけど、 2122 でもできる夫こういってるじゃない?つまり、自分の手下に商会があるのはできる夫にもwinなんだよ 善吉まで完全に取り込めるとは思わない(幼少の頃からの発言、思考を見る限り)し、許したくないけど、 完全にじゃなくてもできる夫の影響下にあればまだまだできる夫にとってもwinだと思うんだけどなぁ3650 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 31 35.02 ID tnFDMDES でっきーはとにかく権力が欲しいでも、とにかく金が欲しいでも無いからな… 暗殺の時みたいにとにかく死なないようにはしてる感じだけど でもマイナス安価を通す為にアホ丸出しの慢心になったのかな? うーむ、作中でできる夫が欲しいと思った物とか人を教えてくれればそれをゲットするプレイができそうだが3651 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 32 30.06 ID O+XnurQp できる夫にとって、善吉の大阪での商いに色々便宜を図ってやり、ある程度儲けさせて、 「できる夫さんに嫌われたら、大阪での商売はやっていけない」と思わせれば十分収穫だからね やる夫ができる夫に敵対しそうになれば、善吉が止めようと動くので敵対しづらくなる3652 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 32 43.35 ID NNZIKB8N 流石に 3636からそこまで読み取れる訳がないかな3653 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 35 09.80 ID b9/MRAaG 3644 儲からないから他の事やらないか?3654 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 35 55.42 ID O4TuoAvf とりあえず次の織田の戦争っていつだっけ?3655 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 36 15.09 ID b/kFASV0 3652 そうやね、言葉足らずなのは認める。自分でも悩む欠点のひとつなのよ だからさっきみたいに指摘してくれるのはありがたい。「あ、今の説明だとこう見られるんだ」ってわかるから 無反応のまま勘違いされるのが一番悲しいからね だから、ありがとうね3656 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 38 06.39 ID O+XnurQp 3653 木綿の投資が儲からなかったのは「何のチートも入れてなかったから」だよ チート技術のやる夫の椎茸栽培は、木綿に比べると投資効率は3倍以上だったし3657 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 38 24.61 ID O+XnurQp 3654 1552年に2つある3658 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 41 42.00 ID O4TuoAvf 今何年だっけ?3659 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 45 16.60 ID b/kFASV0 3654 探してきた。 赤塚の戦い 年月日:天文21年4月17日(1552年5月10日) 場所:尾張国赤塚 結果:引き分け 交戦勢力 織田軍800vg 山口軍1500 (織田信長vg 山口教吉 ) 萱津の戦い 年月日:天文21年8月16日(1552年9月4日) 場所:尾張国萱津 結果:織田信長の勝利 交戦勢力 織田信長軍vs 清洲織田軍 織田信長+織田信光 vs 坂井大膳3660 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 46 02.04 ID 8QCDv4/a でっきーって結局物と金でしか付き合いないから、本当の意味で親しいのってマッマくらいだな。 物と金になれてる人物には好感度稼げない気がするわ。 できる夫みたく便利な奴だと思われることはあっても。3661 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 47 33.26 ID b9/MRAaG 3656 チート行為で上がりはするだろうけど ナズのとこの絹だってそこまで過剰に上がってないし それなら取引所に投資した方が投資効率良いと思うんだが3662 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 48 59.87 ID O4TuoAvf 3657 3659 サンクス 赤塚の戦い鉄砲隊で勝ちにできるかな?3663 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 50 06.78 ID 8QCDv4/a 信行君姉の器量を見ようって言ってたし、ここらへんの戦争で活躍すれば正史と少しは変わってくるんかなぁ3664 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 03 57 10.67 ID O+XnurQp 信行の謀反は、平手の自刃で確定する気がする 小さい頃から苦楽を共にしてきた家老が致命的な失敗したわけでもないのに自刃って、信長の器量を疑われて当然のスキャンダルだし3665 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 04 00 29.29 ID b/kFASV0 3662 わからん。長文になって悪いがコピペ(ウィキから 尾張国内で勢力を拡大していた織田信秀が死去(時期については諸説あり)し、子の信長が跡を継ぐと、信秀に重用されていた鳴海城主の山口教継は駿河の今川義元に寝返った。教継は子の教吉を鳴海城に置き、笠寺城を修築して今川方の葛山長嘉・岡部元信・三浦義就・飯尾乗連・浅井政敏を引き入れると、自らは桜中村城に立て籠もった。 天文21年4月17日(1552年5月10日)、信長は兵800で那古野城を出陣し、中根村[2]を駆け抜け小鳴海[3]に移動すると、三の山[4]へ登った。すると、山口教吉が三の山の東、鳴海からは北にある赤塚に1,500の兵で出陣して来た。これを見て信長も赤塚に進軍し、両者は先陣を繰り出して戦闘に突入した。このときの信長の先陣には、父信秀より付けられたいわゆる四家老の一人内藤勝介や、蜂屋頼隆の可能性がある蜂屋般若介の名も含まれている。 矢戦の後、槍戦となり、巳の刻より午の刻(おおよそ午前10時から正午ごろ)まで乱戦が続けられた。あまりの接近戦のため、首を取り合うこともなかったという。信長側は30騎が討ち死にした。しかし勝敗は付かず、元々は味方同士で顔見知りの間柄だったため、敵陣に逃げ込んだ馬はお互いに返し合い、生け捕りになった者も交換して帰陣した 山口っていうのは、 3279でママが言っていた人だと思われるので、ママが介入してくる可能性がある。 つまり、史実歴史チートが通じなくなる可能性があるので、安価次第ではないか? 鉄砲チートでかつ可能性にプラス。ママが介入してきたら兵力差でマイナスだと思う3666 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 04 02 38.59 ID M6OREqu2 3635の全体行動案仮完成です。 今年中に大隊編成まで行くのは無理でした。 長槍部隊(史実秀吉のチート)の新規編成で大隊編成の前提条件を整えます。 【やる夫行動案】 【槍銃混成大隊】【調練&調練指導】【大阪支店&結婚披露宴】で、合計3枠を行います。 前年末に鉄砲300が編成されたため、これに200の槍を足せば17世紀スウェーデンのグスタフアドルフ式大隊に近いものができあがります。 これを信長に指揮させることで、織田家の家臣団が信長をなめられなくなり、尾張統一が早まります。(信行も武将として使える) ※ただし大隊発動は来年の行動1になる予定 また、転生者全員のチート生産品を結びつけるため、カンパニーの大阪拠点を作って皆の儲けを増やします。 -------------------------------- 1.槍銃混成大隊の提案と調練準備 【骨子:大隊編成を見越した長槍部隊の準備。マニュアルの作成。】 すでに編成された300の銃兵に、200の長槍兵を加え、500名の歩兵大隊を編成する計画案を信長に提出。 「鉄砲足軽は強いが、接近されると弱いので、鉄砲兵との連携を身につけた、新兵器の長槍兵で守る」 「鉄砲で陣が乱れた敵を、長槍兵の突撃で突き崩す」の二段構えがコンセプト。 完成の暁には信長自身に大隊長に就任してもらい、鉄砲足軽大将3名と長槍足軽大将2名は、指揮官の特性に応じて任命することを進言する。(猛将、忍耐型は槍、冷静は銃) 前回の集団行動と鉄砲調練の手順を絵付きマニュアル化し、【鉄砲足軽隊訓練指南書】としてまとめる。 また、鉄砲訓練部分を「槍上げ」「叩け(振り下ろし)」「構え」「突け」「槍衾」の長槍調練に変えた【長槍足軽隊訓練指南書】としてまとめる。 木工職人に【▼自腹1貫】払って【ホイッスル】を大量に作ってもらう。指南書とホイッスルを各足軽大将と足軽組頭、出張教導隊(下参照)、に配り、調練に役立ててもらう。 また、訓練済みのやる夫隊100人を訓練中の各部隊(やる夫隊含む)に出張教導隊として分散配置し、各部隊の調練速度を向上させる。 時間が余れば2の長槍調練に費やす。 2.長槍隊の調練と調練法指導(追加チート 塩分/ホイッスル/教導隊) 【骨子:長槍部隊の調練と、調練法研究会。1行動でやるのでリソースとチートを放り込み、練度“普通”を目指す】 信長に130貫の予算を申請し、長さ三間(5.5m)の長槍100本(100貫)を作らせ、槍足軽100名を集めてもらう。 日吉と小一郎の補助を受けて調練を行い、塩気多めの炊き出し等も行う(20貫)。ホイッスルと教導隊を導入する。 指示をホイッスルで出し聞き取りやすくする。集団行動の訓練後、「槍上げ」「叩け(振り下ろし)」「構え」「突け」「槍衾」の長槍訓練を行う。 訓練のポイントは槍先をそろえることと、一斉に同時に槍を動かすこと。 訓練が終わったら同数の槍足軽と模擬戦をやって、信長に長槍の集団戦における優位性を示す。(槍先が揃えば武勇は無効化できる) なお、この調練は滝川丹羽のほか馬廻衆が任意で見学できるようにする。訓練終了後は座学で質問を受け付ける。この際、馬廻の先輩が上座、自分は下座に座る。日吉と小一郎に接待させる(10貫)。 -------------------------------- 3.大阪支店落成式&結婚披露宴 【骨子:大阪←→尾張←→駿河の交易ルート確立】 夫婦の共同作業ということで、善吉に予算【▼25貫】を預け、爽子に【▼25貫】出してもらい、大阪にやる夫カンパニー大阪本社(実質は支社)を設立する。 尾張本社には副社長ポジの子を社長代理として任命する。 カンパニー本社の用地確保と現地の座への面通しには貞子一家を頼る。また、貞子工房製品の買い付けを申し込む。 落成式は善吉と爽子の結婚披露宴を兼ね、大阪の関係者を招待【▼費用10貫】。列席した貞子一家の信用やできる夫トルネコの信用で、やる夫カンパニーそのものの信用を補強する。 披露宴式場でできる夫と相談し、国産硝石の供給開始見込み時期を聞き、定期的買い取り(舶来よりは安く、できナズに多く儲けが入るように)を申し込む 同じくトルネコに会い、椎茸寒天の定期供給(明市場狙い)と硝石の定期買い付けをとりつける。 貞子一家に、これまで貞子工房の製品を買いに来た有名人、偉い人のリストを教えてもらい 武士の場合はその人の有名な武勇談を大阪の町で聞き込みする。 尾張で「あの高名な○○殿も求めた逸品」「信長様肝いりの天下一職人が修行した工房(尾張のみ)」というブランドイメージを使い、 子供の頃に育んだ「武家の台所」コネも使い、尾張三河駿河の侍に貞子工房製品を売り込む。 このほか、三河木綿の買い付けもまとめて以下のような商売モデルを構築。日吉と小一郎と善吉に意見を求めて修正を加える。 大阪 ←→ 尾張 ←→ 駿河 買い:硝石、紀州絹 椎茸、寒天 三河木綿(三河で購入) 貞子工房製品 売り:椎茸、寒天 硝石 硝石 三河木綿 三河木綿 貞子工房製品 貞子工房製品 紀州絹 紀州絹 椎茸、寒天(少量) --------------------------------3667 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 04 06 36.93 ID tnFDMDES 【質問】 できる夫に 何かやりたい事無い? 欲しい物は手に入れるスタンスなのはわかるが、そもそも何が欲しいのかわからないから今一3668 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 04 13 38.00 ID 43lXIxSX 訓練に多分2枠は必要だよね? 1枠は支店設立+結婚式として 平手コミュやりたいけど上手く入るかな3669 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 04 21 39.31 ID b/kFASV0 3668 訓練指導時にコミュれるんじゃないか? 訓練一緒にするんだし。3670 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 04 27 02.88 ID FNnb+/qG 3669 家老の平手さんは訓練せんと思うでw もしかしたら見分に来るかもしれんが 出来ればコミュとして親衛隊に平手さんを加えて織田の将来を語る会とか開きたいが、行動枠的に無理だろうな3671 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 04 35 48.24 ID O4TuoAvf この次くらいには硝石丘作り始めた方がいいよな3672 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 04 46 55.04 ID M6OREqu2 3666用部隊編成案 ■トラクエ4オリジナル 万銃式歩兵大隊編成案■-------- ※この編成案は三兵戦術の神、スウェーデン王グスタフアドルフの部隊編成を自分が独自に調整したものです。 編成図の上側が敵のいる方向になります。 ■組編成■-------------------------------- 鉄砲組(18名+指揮官2)基本隊形2列横隊 ※カウンターマーチ開発後は6×3と3×6の可変になります ○●●●●●●●●● ←膝撃ち/隊長 ●●●●●●●●● ←立ち打ち ○ ←督戦(副長) 長槍組(17名+指揮官3)基本隊形4列縦隊 ▲△▲▲ ▲▲▲▲ ▲▲▲▲ ▲▲▲▲ ▲ ▲ △△ ■小隊編成■-------------------------------- 鉄砲小隊(5個鉄砲組●:100名+指揮官2○)(横55×縦2) ●●●●● ○ 長槍小隊(5個長槍組▲■:100名+指揮官2△)(横20×縦5) ▲▲▲▲▲ ■■■■■ △ ■大隊編成■-------------------------------- 槍銃混成大隊(信長大隊)(3個鉄砲小隊●○●、2個長槍小隊▲■:510名+指揮部隊20名◎) 基本隊形 ●○● ▲▲▲ ●○● ■■■ ●○● ◎ 近接防御隊形/進軍隊形 ( ) ▲▲▲ ( ) ■■■ | ●○● | └→●○● | ●○●←┘ ◎ 射撃隊形 ●○●↓ ┐●○● ▲ ▲ ■●○●■ ◎ ▲ ■3673 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 04 47 28.29 ID M6OREqu2 やりきったので寝ます。おやすみなさい。3674 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 05 14 25.73 ID 8QCDv4/a すごいなw 関心するわ3675 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 05 27 59.97 ID Xg5tfXuF すげぇ力作で採用したい気持ちはあるんだが、コミュで少し相互理解を深めないとやばいという気持ちもある3676 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 05 44 28.30 ID feQkPQlj 関わりたい戦争があれば行動案で指定してくれってあったけど、 馬廻りだと勝手について行くのかな。3677 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 06 20 42.79 ID 8kGEb1yq 先に親衛隊の宴会を開いて日吉とか秀長を使って丹羽さんとか何が得意か なにが不満かってのを聞きだしておく?(手番が足りない可能性もあるが 先読みで失敗するのもあれかなと思っただけだけど。3678 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 06 24 13.37 ID 8QCDv4/a 訓練のときに聞けると思う。不満があっても主命なんだからやる事はきっちりやるだろうし。3679 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 06 26 56.08 ID 8QCDv4/a ぶっちゃけこれで不満じゃなくて鉄砲の扱いが不安なんですとかだとあれだけど……w3680 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 06 59 53.89 ID B3/m2SKg そういえば、スグリの資産運用はまだだよね? 果たして絹の買占めはできるのか…。3681 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 07 28 52.01 ID zljFXE7o 3644 スグリで湿気たことやって適当に流すの辞めね?3682 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 07 31 46.48 ID mz9LH/ZC 今川に通じて、謀反が起こるの分かってるんだから 織田信友,岩倉織田家をこの機に潰す算段を信長に進言して 尾張国統一を目指すべきじゃないかな。 これで弟を殺さずに当主として認められるでしょうしね。3683 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 07 34 11.47 ID xesXekPU 信長が考えてるのは、お気に入りのやる夫を鉄砲部隊の第一人者に押し上げることだと思う 1:やる夫 熟練銃兵 100名 ※ 素人銃兵追加撤回 2:滝川 素人銃兵 100名 3:丹羽 素人銃兵 100名 4:侍個人 130名 わざわざ銃兵追加を撤回して、こうゆう編成にしたのは『外部から見てほぼ同じ条件の部隊』=『足軽の練度とか誰も興味ない』を揃えて、 やる夫部隊の活躍を強調するためだと思うんだ 2996で、『調練の腕はやる夫の方が上』って格付けしたから、 あとは、『鉄砲運用の腕もやる夫の方が上』って格付けをするだけ 勿論、『織田家の銃兵部隊を、やる夫式銃兵部隊に統一したい』って思惑もあるだろうけども ※ やる夫は、信長の好感度順位的に、池田ァ・平手ジッジの次ぐらいに位置してると思う やる夫は、池田と並ぶ最古参だよ、5年もずっと傍に控えて無茶ぶりに応じて、結果を出してる 滝川(鉄砲上手を買われて一芸士官出来た元無職の博打ぐるいのマダオ)「足軽大将なんて大出世ね! 鉄砲のことはよく知ってるから調練法はやる夫くんに聞こう!」 丹羽(斯波氏家臣丹羽家の御曹司)「私、鉄砲なんて知りませんよ!? あれ? 私、やる夫くんと滝川さんの当て馬にされてます?」3684 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 07 40 16.38 ID PVjeVDIj まあ丹波と滝川はそんな感じだろうやる夫が手伝うついでにこの機会に仲良くなったほうがいいな これから織田家の戦術変えてくなら長い付き合いになるだろうし3685 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 07 44 12.49 ID B3/m2SKg 【スグリ交渉案】 To できる夫 スグリです。 太原雪斎様に気に入られて、今川直臣に取り立ててもらいました。 今は庵原スグリと名を改め、今川家の鉄砲導入全般を取り仕切っています。 というわけで、鉄砲関連で儲けたいのですが、儲けるならやはり硝石ですよね? 今川家の資金で硝石の買い付けを継続形悪したいので、 大坂や堺の商人さんを紹介してくれると嬉しいです。(リベート欲しいです) 一緒に儲けましょう!3686 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 07 45 05.43 ID xesXekPU 今の編成がこう、 やる夫 100名(熟練) 丹羽 100名(新兵) 滝川 100名(新兵) これを、こう変えて やる夫 100名(熟練50・新兵50) 丹羽 100名(熟練25・新兵75) 滝川 100名(熟練25・新兵75) フランス革命戦争時に行われたアマルガム編成にすれば良いと思う 各部隊の新兵たちは、すぐそばに居る熟練兵の真似をさせれるから、速成練成が可能になる3687 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 07 58 44.91 ID Jd5ZOzlS 編成いじくるために二人を説得する必要ってあるかな 自分の部隊に手を突っ込まれると思ったらいい気はしないだろうし もう議論済みならごめん3688 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 03 13.95 ID xesXekPU うーん、信長から「万銃に聞け」って命じられてるからね 熟練兵と新兵の交換なら問題無いと思う ただ、やる夫部隊に新兵を混ぜたら、当然、自部隊練成に手番を使う必要がある訳だから、 やる夫個人の武勲とかを稼ぐのなら今の編成のままで良い、という見方も出来る3689 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 05 30.18 ID mz9LH/ZC 3687 あくまで調練用の案じゃないですかね? 練習で同じ釜の飯を食うと部隊結束が強くなる効果も期待できるし。3690 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 05 38.52 ID 8QCDv4/a やり方はやる夫に聞けってのぶのぶ言ってるから案に出しとけば通るんじゃないかな?3691 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 06 02.26 ID obHGAiRD 史実イベントは年表あるしどこをつっこむべきか書いてあるんだから そこをちゃんと読んでおけ、マジ3692 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 06 58.86 ID zljFXE7o このままじゃナチュラルに今川が蹂躙されかねないな スグリ案の精度をあげて追いつかないと3693 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 07 28.14 ID uyJqTvz/ >3687,3686 どうだろ? 足軽なんて金魚と同じ。しかも与力扱いだろうし、 それなりの理由があるなら、アマルガムも納得してくれるだろう。 まあ、すくなくとも、訓練期間の間だけでも、熟練兵をまぜて みるのはいいかも。3694 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 08 21.53 ID Xg5tfXuF 自分の部隊といっても新設だから、そこまで気にならないんじゃない? というか100名撤回したことで、調練方法を教える方向にもシフトした感がある そういう意味ではアマルガムは良い観点だと思いました(案を作るとはいってない3695 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 09 37.63 ID ONLFxpXJ 今川を強くした結果、gdgdの消耗戦になりそう3696 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 10 56.97 ID zljFXE7o 今期案はほとんど一年遊んでたようなもんだからなぁ 積み上がると差ができすぎる3697 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 11 28.99 ID oGWP3aGd そういや織今同盟目指してる人いたけど その場合松平さんの胃はどうなってしまうん…?3698 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 11 34.87 ID zljFXE7o 枠ごとの効果を精査しないと3699 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 13 55.98 ID Xg5tfXuF 松平家は犠牲になったのだ、今川と織田の抗争、その犠牲にな…… ぶっちゃけ今川と織田はよ停戦しよう、お互い悪い意味で鉄砲系パワー溢れすぎてて下手にカチ合うと消耗やばい3700 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 16 11.33 ID EtToyPLE 3699 停戦とかそれ以前の問題で2年連続でスグリ案悪手打ってるから差がかなり開いてるよ 一昨年は國友行き損ねて 今年は部下を派遣しただけで遊んでたし3701 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 16 19.06 ID uyJqTvz/ 今川は桶狭間でサクッと衰退して欲しいんだけどなあ 今のスグリは松平にぶっといコネあるし。 桶狭間ので本陣さえ避ければいいと思うんだ3702 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 17 33.19 ID YI3RBFnw 3686 普通に300人同時に調練して、やる夫の部隊を見本にすればいいんじゃない? そうすればやる夫部隊の錬度がさらに上がって、戦場で武功積みやすくなると思うけど3703 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 18 59.35 ID EtToyPLE 3701 だからスグリ案は適当でいいってか?3704 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 19 28.77 ID eNMO32He 3666 一個だけ気になるんだが 今期のやる夫の残金と収入を見たら、使用金額がオーバーしてないか?3705 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 20 14.46 ID Xg5tfXuF スグリ派の人が松平方面でやるっていうなら、それはそれでいいけど……だったら何で広忠さん助けたのってなると思うんですけど 多分結構な人はやっぱり今川で頑張りたいんじゃないか3706 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 21 15.90 ID eNMO32He あれである、良い案を考えれば良いんだよ(俺が出来るとは言ってない)3707 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 23 56.04 ID mz9LH/ZC 広忠さんは織田に攻め込んで自滅してもらえば? 家康当主就任に邪魔過ぎ3708 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 27 57.22 ID 8QCDv4/a スグリは安価もそうだけど本人に出世する気がないからね。 結果も移動がメンドイとかで投げやりオートだったし、商売が本業だから差が広がるのはある意味当然な気がする。3709 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 29 40.43 ID Xg5tfXuF ……今気付いたんだけど本気で天下なんて狙ってるのやる夫とナズーリンくらいじゃね3710 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 31 10.86 ID A3br5bP1 鉄砲隊一つ言っても、 やる夫は織田家銃兵隊の練度を徹底的に上げに掛かるけど、スグリはそこまでしないからね 鉄砲隊錬成と金儲け、どっちの手番を優先するか? っとなったら迷わず金儲けをえらぶタイプだし3711 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 31 55.14 ID EtToyPLE 3708 安価だぜ? 過去ログの精査不足で重複だったり 無駄行動だったりが多い コミュにつられて票が入るのも問題やな3712 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 34 20.63 ID 2oMRkWPR 3709 本気で天下なんて狙ってる奴がやる夫以外に居たら 大阪会議の時に織田の下に転生者がいるっていうリアクションがあんなにヌルいわけなかろう3713 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 34 45.27 ID A3br5bP1 3709 そうだよ? できる夫は堺・大阪奉行辺りの役得アリアリの役職でも貰って愉快に過ごせれば満足するし、 スグリはお金儲けができれば、看板が今川だろうが織田だろうがどうでもいい、 爽子は善吉とキャッキャウフフしてれば満足 ナズとやる夫だけだね、積極的に天下取りに乗り出す動機を持ってるのは3714 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 35 22.73 ID PVjeVDIj まあ兵隊の訓練なんて儲からないことスグリはやらないイメージだからな 半年使ってまだ他の兵隊を調練するなんてしないだろうやってやり方教えて他人に丸投げなイメージ まあその分やる夫より簡単に金が稼げるんだが3715 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 39 47.24 ID 8QCDv4/a 問題なのは何度か言われてるけどでっきーもスグリも最終的な目標が見えないことだよね。 これは個人の好みによるから、正直難しいとしか言えないんだけど。3716 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 41 51.71 ID oGWP3aGd というか各人の目標はようせいさんが表にして出してくれてたじゃんよう ナズーの人類救済とか人類救済とか人類救済とか!3717 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 42 47.69 ID eNMO32He ナズの目標は人類の限界を超えてると思うのw3718 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 43 05.09 ID I29FJv2P 3711 でもどうするんだ? 鉄砲増やす方向なら中抜きできるから弾かれることは無いだろうけど やる夫みたいに自前で訓練ってなると性格で弾きかねないぞ? やる夫と同じチートやっても人材と軍学スキルの差で同じ結果は望めないし あの案以上に金ぶち込まないといけないハメになる。さらに2手番必要だし3719 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 44 07.94 ID PVjeVDIj やる夫の調練で道三との会見はやる夫の鍛えたライフル足軽兵のお披露目会になりそうだな ライフル装備した足軽が整列して行進したらビビる(確信 信長に進言して槍兵にも整列させたらもっと見栄えが良くなるだろうな3720 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 47 37.80 ID eNMO32He 一時期、スクーナーを作って沖乗りの練習しながら デッキー経由で朝廷に接触して島津に紹介状を書いて貰い(島津は朝廷と縁が深いから無碍に出来ない) 琉球貿易の許可を島津から貰って食い込みたいなと思ってたんだが、そんなノリでも無くなってるしな いや、食い込めば儲かるとは思うんだけど3721 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 49 21.94 ID oGWP3aGd あったこれこれ ただ、元服時点より多少変わってる部分もあるから アプデした方がいいかもしれんけどね <元服時点まとめ> ●立場 身分 目的 大事なもの 嫌いなもの やる夫 織田家陪臣足軽 天下統一(自分or適人) 妹、センパイ? 餓え 爽子 国友鍛冶 家族と自分の安泰 家族 家族の不幸 ナズーリン 雑賀党地侍 全ての人類の救済 嫁、同志 民を搾取するブルジョワ でっきー 下間家の養子 面白おかしい一生を送ること 自分自身 自分を邪魔する敵 スグリ 駿河水軍衆の侍の卵 家族と自分の繁栄 家族、メアリー 家族に害を為す者3722 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 51 20.67 ID GYMj8I6s なんだ できる夫は間違ってないじゃないか! 確実に面白い方向へ向かってる!(白目)3723 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 51 52.23 ID sUdLcMmd 【1553年】 2月25日 織田信長の家臣・平手政秀が自刃。 2月26日 今川義元が分国法『今川仮名目録』の条文追加。 4月9日 葛尾城攻めにより村上義清が葛尾を落ち延びる。 4月22日 村上義清、葛尾を奪還。 4月28日 琉球の那覇港に砲台が完成。 4月 織田信長と斎藤道三が聖徳寺で会見。鉄砲を大量に持ち込む。 6月17日 三好義賢が阿波守護・細川持隆を暗殺。阿波の三好による支配権を確立。 7月11日 六角義賢が農民の侍身分自称を禁止。 7月 龍造寺隆信が家臣に奪われた村中城(佐賀県佐賀市)を奪回。 8月1日 三好長慶が将軍・足利義輝を京から追放。 8月 村上義清、武田信玄の猛攻により長尾景虎を頼って越後に落ち延びる。 9月1日 第一次川中島の戦い勃発。長尾景虎、荒砥城・青柳城・虚空蔵山城等を攻め落とすも上洛のため撤退。 9月21日 毛利元就が5ヵ条の『戦陣法度』を制定。 9月 長尾景虎が上洛し後奈良天皇に拝謁。 日付不詳 織田方の大高城と沓掛城が山口教継の調略により今川方に寝返る。信長、鷲津・丸根砦の建設を開始。 日付不詳 明智光秀、妻煕子(19歳)と結婚する。 日付不詳 能登の畠山家の主導権争いで温井総貞が遊佐続光に大槻一宮合戦で勝利し合議を掌握。遊佐続光加賀に逃れる。 【1554年】 1月24日 信長、斎藤道三の助力をえて尾張の今川方拠点・村木砦を攻略 1月28日 武野紹鴎が松永久秀を茶会に招待 3月 善徳寺の会盟。甲相駿三国同盟締結 4月 大和守織田家の本拠清洲城攻略戦。清洲の城下を焼き討ちにするも、城は落ちず。 5月28日 加賀の白山が大噴火 8月4日 大和守織田家の織田信友が尾張守護の斯波義統を殺害。子の斯波義銀は信長を頼り逃げ延びる。 8月10日 安食の戦い。大和守織田家の大将だった家老の織田三位が討ち死に。信長方勝利(大将は柴田勝家)。 8月13日 本願寺の宗主・証如が死去 11月1日 尼子晴久が叔父・国久率いる新宮党を粛清 11月7日 北条氏康が前 古河公方・足利晴氏を軟禁 11月11日 播磨の大名・赤松義祐が前管領の大悪魔・細川晴元を攻撃 11月20日 大友宗麟が叔父の菊池義武を殺害 12月某日 甲相駿三国同盟の一環として北条氏政と武田信玄の娘黄梅院が結婚 日付不詳 三好長逸、有馬重則の要請に応えて別所就治の三木城を攻撃。 【1555年】 3月13日 北条氏康が船大工動員令を提示 3月 徳川家康が今川館(静岡県静岡市)で元服 4月 織田信長が清州城(愛知県清洲市)を奪取 7月14日 信長の弟・織田秀孝が織田信次の家臣に誤って殺害される。織田信次逃亡。守山城下焼き討ち。 7月 倭冠が中国・南京に侵攻し、大安徳門を焼き払い4000人を殺害。 9月8日 越前の戦国武将・朝倉宗滴が死去 10月16日 厳島の戦い。毛利元就が陶晴賢に勝利。陶晴賢討ち死に。中国地方の勢力図に大きな変化。 11月23日 太原雪斎死去。 12月12日 堺の豪商、茶人・武野紹鴎が死去 日付不詳 千切家西村与三右衛門により法衣織物業として京友禅の老舗・千總が創業。 日付不詳 温井総貞が畠山義綱に誅殺され合議制が崩壊。遊佐続光が能登畠山に復帰。 日付不詳 第二次川中島の合戦。200日に及ぶ長対陣。3724 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 52 54.90 ID GYMj8I6s 倭寇すげー 何万人いたんだ!3725 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 53 05.17 ID I29FJv2P スグリは今川なんてほっといて自前の船団もって 商売と略奪に精を出したほうが良かったと思うんだよなぁキャラ的に 金融特化、剣術4の政治S戦闘Sってそう考えても武装商船向きの能力だし 雪斎の養子になったから今更だけど3726 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 54 37.11 ID 2oMRkWPR ○○向きというか 多分スグリが向いてない分野ってほとんどない・・・・3727 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 55 12.32 ID GYMj8I6s この倭寇見つければ天下軽くとれる気がする。 明軍撃破して南京から民衆が逃げる間もなく攻め込んで大量虐殺出来るわけだし。3728 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 57 41.82 ID vX+tO9Gn 倭冦とかいう熟練度の半端ない多国籍軍3729 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 08 58 16.34 ID NNZIKB8N もうすぐ倭寇殲滅されるから不可能だよ3730 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 05 51.65 ID sUdLcMmd 1552年については 34を参照 行動案に関係しそうなのは ①足利義輝と三好お兄様の和解 ②赤塚の戦い ③風流踊りの流行 ④萱津の戦い ⑤日本初のクリスマスミサ挙行 の5つ。 1553年の平手政秀自刃と大高城・沓掛城のことも考えると やる夫側は赤塚の戦いに勝利しないと三河松平健在も考えると大変だと思います 赤塚の戦いについては1551年段階から【信長に無断で】笠寺に砦を構えてるので そこをうまくつけば謀反自体をつぶす事も可能と思われます(本当は昨年から動いた方が効果は大きかった) あと、スグリの運用に絹織物の売買は継続して入れておくべきでしょう 3724 この倭寇って後期倭寇なんで、8割は中国人と朝鮮人なんですよねー3731 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 07 19.62 ID A3br5bP1 信長と道三の聖徳寺の会見に、オランダ式大隊が進軍ラッパの音と一緒に整然と行進していくのか・・良いな!これこそチートと醍醐味!3732 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 14 27.86 ID B3/m2SKg そういえば、三好の証文を買った時も証文を担保に更に金を借りて証文を買ったんだから、 今川の証文を売らなくても、証文を担保に金を借りる事は出来るんだな。 すっかり忘れていたが。3733 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 17 29.44 ID A3br5bP1 この時代の金利はアホ高いよ 年利4割で良心的、三好の時は、勝てる目算があったから無理したけど 3734 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/20(月) 09 18 40.24 ID YtOG0hle 「こんなに不利なことをして○○が何をしたいのか分からない!」 →安価で動いてるんだから、行動案作る前に皆で良く話し合って下さい。 性格上問題無く、なんかしらメリットがあれば行動案が受け入れられますので3735 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/20(月) 09 19 14.69 ID YtOG0hle 3715 皆で相談して安価案にいれてください3736 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/20(月) 09 19 53.70 ID YtOG0hle 3667 皆で相談して安価案にいれてください +... 3737 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 22 54.42 ID A3br5bP1 今、爽子の行動案を作ってるけど、 【トランペット・軍隊ラッパ】作成に一手使うつもり ※ ナズーリンの作成依頼を一年先送りしたから、爽子の性格からして作らないと変 なので、ナズ・やる(スグも?)は、行動案に【軍楽隊チート】とかを入れたら、リンクすると思う3738 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 24 19.20 ID dzJ5/+DQ 妖精さんだーおはよー3739 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 25 37.33 ID O+XnurQp <元服時点まとめ> ●立場 身分 目的 大事なもの 嫌いなもの やる夫 織田家陪臣足軽 天下統一(自分or適人) 妹、センパイ? 餓え 爽子 国友鍛冶 家族と自分の安泰 家族 家族の不幸 ナズーリン 雑賀党地侍 全ての人類の救済 嫁、同志 民を搾取するブルジョワ でっきー 下間家の養子 面白おかしい一生を送ること 自分自身 自分を邪魔する敵 スグリ 駿河水軍衆の侍の卵 家族と自分の繁栄 家族、メアリー 家族に害を為す者 <現時点> 身分 目的 大事なもの 嫌いなもの やる夫 織田家直参 天下統一(自分or適人) 日吉、中村の仲間 餓え 爽子 大阪鍛冶 家族と自分の安泰 家族、善吉 家族の不幸 ナズーリン 雑賀ソビエト書記長 全ての人類の救済 嫁、同志 民を搾取するブルジョワ、金融業者? でっきー 下間家の養子 面白おかしい一生を送ること 自分自身 自分を邪魔する敵 スグリ 今川家直参 家族と自分の繁栄(主に金儲け) 家族、メアリー 家族に害を為す者 ※できる夫は顕如に色々吹き込んでるのを、「将来お花畑にして操りやすくするため」と思ってる スグリは加増時の描写より、武士としての立身にはほぼ興味なし。鉄砲関連も、中抜きできるからやる気がある。金儲け優先3740 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 26 03.18 ID K3FUjlwp あ、そろそろ尼子の粛清かぁ3741 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 27 38.13 ID dzJ5/+DQ 3739 分かりやすいね、お疲れー3742 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 30 17.04 ID I29FJv2P 極論でっきーは何処でも生きていけるだけの能力はあるんだよな 織田でも今川でもナズのところでも ただ本願寺で権力持っててくれたほうが他の転生者には都合が良いから 権力保持のための協力ならしたいんだけど、ナズ以外にはできることって無いしな3743 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 42 23.61 ID O+XnurQp 3742 >権力保持のための協力ならしたいんだけど、ナズ以外にはできることって無いしな やる夫、爽子に掲示板で働きかけ、ナズが作成を手伝ってくれた硝石を大阪町衆と彼らを介して織田、今川に売るという手もある 転生者は商いで儲けられ、今川、織田は本願寺に硝石供給を頼ることになるので結びつきが強くなり、保身に役立つ この場合、爽子、やる夫がそれぞれ上司に具申して、大阪の一部の商人から硝石が安く買えるみたいだけど調べてきていい? (やる夫は善吉に調べさせる) →その過程でできる夫が口を効く形で大量に廉価販売 みたいな感じになるだろうけど3744 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 42 50.49 ID YI3RBFnw 3739 分かりやすいまとめ乙3745 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 47 16.17 ID 5ZUYTVss 現在大量に火縄を抱えてる国=織田・今川 大量に硝石を生産する硝石塚 織田・今川以外そこまで硝石いらない 推論 硝石ダブついて価格下がってる? 元が高い物を安く売る理由は無い、っとダブついても値段変わらない?3746 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 48 29.60 ID B3/m2SKg こんな感じかな。 【スグリ交渉案】 To できる夫 スグリです。 太原雪斎様に気に入られて、今川直臣に取り立ててもらいました。 今は庵原スグリと名を改め、今川家の鉄砲導入全般を取り仕切っています。あと、結婚しました。 というわけで、鉄砲関連で儲けたいのですが、今後儲けるならやはり硝石ですよね? 今川家の資金で硝石の買い付けを継続契約したいので、 大坂や堺の商人さんを紹介してくれると嬉しいです。(リベート欲しいです) あと、今年「7月某日 風流踊りの流行で高級絹織物が品切れ」というイベントが起こるはずなので、 一緒に高級絹織物を買い占めてみませんか? 6~8月辺りは上方に行きますので、詳しいお話はその時に。 一緒に儲けましょう! 【スグリ行動案】の部品 資産運用) 「7月某日 風流踊りの流行で高級絹織物が品切れ」を見越して、 風流踊りが流行る前に、今川の証文800貫を担保に金を借り、高級絹織物を買占め、 更に絹織物を担保に金を借りて、高級絹織物を全力で買占める。(商業スキルを使って、なるべく安く買う) 品切れ発生の直後に、商業スキルを使って高く売り切る。3747 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 56 29.10 ID qs/y5skO 3745 1 まだ硝石塚からの生産始まっていない 2 ライフル拡散は始まっている、三好は織田今川程度は持っていそうだし、他国もある程度は持っていそう 結論、今は硝石暴騰している。硝石塚からの生産が始まったらやや落ち着くと考えられる3748 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 09 59 53.52 ID M6OREqu2 3704 消費36貫なんですが足りないですかね3749 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 05 01.77 ID /jeuABlL やる夫くん菓子折りもって丹羽さんや滝川さんの所にあいさつに行くべきなのでは・・・3750 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 06 38.44 ID O+XnurQp 3748 増収か臨時収入がない場合、やる夫が使える金は20貫程度 ○やる夫 織田家馬廻 年収:+ 25貫 (知行2 商会25、部下▼2) 現金: 4貫 E侍装備 E日吉 Eライフル ※他に爽子への金利払い5貫がある3751 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 06 51.84 ID uyJqTvz/ 本願寺とは争わないor争うにしても早目に和解コースなら 硝石製造事業はできる夫に任せ、火薬流通を転生者で ある程度コントロールできるようにした方がいい。 輸入供給があるから100%コントロールは無理だが。3752 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 10 27.06 ID 5ZUYTVss 今年?翌年? 平手様死ぬのでしたっけ?3753 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 11 27.58 ID xdhTFZyH 本願寺と織田が争わない…難易度高いかな…(信長の性格と、アカ顕如とナズのことを考えながら)3754 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 14 22.23 ID B3/m2SKg 3750 そのほかに、スグリへの借金も、中途半端に残ってるしな。 たしか、31貫だっけ。3755 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 14 48.04 ID M6OREqu2 3750 ほんとだ。前に見たデータで手持ちが50貫くらいあったので勘違いしてました 3756 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/20(月) 10 17 06.07 ID 9kxLtdYu 転生者が5人いて織田と今川と本願寺と雑賀の要人+神業鍛冶でコネも金もある。 これでどんな未来にするかコントロール出来ないなんて私信じない。 +... 3757 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 17 16.52 ID fkDaRINb 3746 スグリは最近チート不足だと思う 資産運用に甘えて慢心してた、だからチートをしよう! 産業革命への扉を開いてギル様らしく今川は物量で戦いたい 【スグリ行動案】 1)鉄砲生産の工場制手工業への移行 予算:1300貫 (今川家の鉄砲予算300貫 今川家の証文 800貫 スグリの財布より200貫) 〇紹介状をもたせてフジキ・サクラを爽子の工房へ派遣。善吉に売ったのと同じ鉄砲生産用の工具を発注。 ・水車など工場設備も買えるなら技術を売ってもらう。 ・一回作った物だから可能なら爽子の手番を削らなくてすむように工房への注文。 ・ついでに善吉くんとの付き合いのお祝いを渡す。(手紙も添えて。忙しくて訪ねられないお詫びも) 〇集めた鍛冶屋で工場を設立。今川家と雪斎の虎の威を借りる。 ・工程ごとの分業・協業の徹底。カイゼン・カンバン方式・品質管理・人間工学等のチートを用いて作業効率アップ。 ・精神論は排除、情報の共有化。労働時間、休憩時間もきっちり管理。無理はさせない。 〇話術と成功報酬で職人の不満を抑え込む。 ・信賞必罰。がんばったら給料で報いる。 〇経理にメアリー、雑用に人足を使って職人を雑務から解放する。 〇細かい予算配分はスグリ次第 ●チート 〇工場制手工業 工場制手工業(マニュファクチュア) ・ttp //www.kisoken.org/webjiten/manufacture.html 〇カイゼン 日本式「カイゼン」に学ぶ ・ttp //www.lifehacker.jp/2012/11/121108book-to-read.html トヨタに学ぶ業務の見直し術 ・ttp //matome.naver.jp/odai/2134270426052520601 〇カンバン方式 ジャスト・イン・タイムについて ・ttp //www.toyota.co.jp/jpn/company/vision/production_system/just.html 図解で見るトヨタ生産方式 ・ttp //www.toyota.co.jp/jpn/company/vision/production_system/illustration.html 〇品質管理 問題解決手法>QC七つ道具 ・ttp //fk-plaza.jp/Solution/solu_qc7.htm 品質管理の知識 ・ttp //www.sk-quality.com/ 〇人間工学 人間工学とは ・ttps //www.ergonomics.jp/outline.html 人間工学規格 ・ttps //www.ergonomics.jp/iso_jis.html 〇話術等 モチベーション理論 ・ttp //www.motivation-up.com/motivation/ 2)鉄砲のセールス 〇雪斎が推進役であることを前面に三河・今川で鉄砲を売り込む。 ●チート 〇セールストーク 6つの販売テクニック ・ttp //bazubu.com/6salestechs-3021.html セールストークで使える心理テク ・ttp //woman.mynavi.jp/article/140126-32/ 3)人材登用 〇今川家中、松平家中で史実にある目ぼしい武将の情報の把握に努める。 〇板倉勝重、長谷川長綱が見つかったら小姓に取り立てるように働きかける。 板倉勝重>板倉家(松平家家臣)次男、現在7歳。子供時代に寺に入れられるので拾えるなら拾う。 長谷川長綱>長谷川家(今川家家臣?)三男、現在9歳。今川義元に親が仕えたが年代分からず。見つかれば交渉。3758 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 17 17.01 ID M6OREqu2 華琳にねだる金を150貫に増やして20貫ほどもらうかな 3759 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/20(月) 10 18 31.18 ID 9kxLtdYu 3754 オートで払っといたわよー +... 3760 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 19 19.27 ID sUdLcMmd 3752 来年ですね。平手政秀の自殺の原因は諸説ありますが、それらが重なることによる複合的なものが原因と見た方が都合がいいので ・尾張国人の相次ぐ離反によるストレス ・信長の奇行 ・家臣間の主導権争い とすれば、国人の離反に関しては織田を有利にしつつ潰していけるところですし、 家老間の主導権争いも、信長が合戦で勝ちまくれば信行派に属しているメンバーより 相対的に発言力は強まるのでなんとかすることも可能かと コミュでもいいですが、それに一手番とるのは抵抗ある人も多いでしょうしね。 間接的に支援した方がうまくいくかもしれません3761 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 19 32.95 ID Tt8dKoY1 スグリは儲けるに当たって証文の回収や強制的な取立てができる暴力装置が必要だと思っている よってその暴力装置を動かしやすくできる今川での地位を高めようとしても不思議ではない 寝返って織田に行くよりは今の今川での地位を高めるほうが早いのは間違いないから 今川が座して壊滅し、全ての繋がりや権益を失うよりも可能なら維持できるほうが得である だから織今同盟にすすむ理由は既に持ち合わせているといえる 必要なものは ○三国同盟を進めているであろう雪斎に「織田がやばすぎる。停戦か大転換して北条と事を構えるべき」と認識してもらう ○雪斎を健康チートで多少寿命を延ばしてももう5年ないから義元の決断次第で織田と事を構えるかもしれない よって、さらに出世し将来的な雪斎ポジションにつく こんなものか3762 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 19 49.61 ID CRM5BRj/ やる夫部分案 2行動分 信長直属全幹部、全軍に行進チートを仕込む。 目的 滝川や丹羽に一々個別に教えていると時間がかかる上、 「手を抜いて教えたんじゃないか」などあらぬ疑念をもたれる可能性がある。 なので信長に許可をとって信長直属幹部全員と可能なら信長直属軍全部に行進教育方法をまとめて仕込む。 ついでに信長直属軍(内乱で確実に味方になる部隊)の動かせる分全てに訓練を施す。 以下の行動は全て秀吉と秀長と不敗(前回忘れていたwww)に相談と協力をえる。 必要なら随時修正、絶対的に不味いと指摘を受けたら中止。 中止時は滝川や丹羽に自分達のやり方をそのままおしえる。(全て秀吉と秀長の協力を得る) なお訓練方法は信長直属軍以外には教えない(内乱対策)。 信長が「織田全軍でやれ」という前に、信長直属軍のみでやる適当な理由を秀吉に考えてもらって説明する。 それでも信長がやれというなら教える。 要点 ・行進訓練は鉄砲以外の部隊にも有効であることを説明。 ・信長への進言方法と他の幹部への教え方、対応方法、言葉遣いについては全て秀吉監修でやる。絶対遵守。 ・必要な炊き出し資金や経費は秀吉、秀長と一緒に計算。必要予算として信長に請求。 ・既に行進訓練済みのやる夫部隊の兵を足軽たちの指導役として全体に分散配備。 ・1行動で新規鉄砲隊の行進訓練が済めば鉄砲隊は2行動目は一斉射撃訓練(滝川と丹羽にまかす。無論炊き出しや秀吉、秀長の補助も入れる)。 鉄砲以外の部隊はさらに行進訓練を続け全体練度を上昇させる。 投入チート ・小学校の整列行進の手順で足軽隊に整列行進を訓練。 行進訓練マニュアル ttp //www.pref.aichi.jp/cmsfiles/contents/0000007/7338/syuudankoudousidoutebiki31.pdf ・ホイッスル 【木工】スキル、もしくは木工に依頼してホイッスルを作成し、信長軍幹部にばら蒔く。 ホイッスルの音に合わせて行進訓練と一斉射撃を行わせる。 チート 手作り、木製ホイッスル製造法 ttp //plaza.rakuten.co.jp/enjoydoing/diary/201305080000/3763 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 20 12.16 ID FVj7Dqns 3749 やるべきだなぇ3764 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 20 14.91 ID M6OREqu2 3757 カイゼンは前提不足だって言われたじゃない JITもこの時代の知識と情報伝達速度じゃ絶対に無理 JISなんてできたら爽子は苦労していないよ URLをたくだん貼れば進歩するわけじゃないんだから 何をやるのかもっと考えて、1つ1つの行動のできない理由をつぶしていこう。3765 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 22 08.14 ID O+XnurQp 【平手さんに質問】 善吉経由で新しい道具(旋盤)がユーミルに渡ったはずだけど、織田家の鉄砲生産が増加したという報告はあった? 意図:あそこで生産量に変化があったのかが気になった 3766 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/20(月) 10 22 08.83 ID 7cEo33B6 3764 あれは「行動枠を使わなくてもオートで職人たちがカイゼンできるよね!」 行動枠をくれればそれなりの効果はあるわよー もちろん、前提条件は重要だけど。 +... 3767 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 22 23.25 ID fkDaRINb 3764 了解、カイゼンの歴史をしらべて戦国でできることをチョイスしてくる 3768 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/20(月) 10 22 34.55 ID 7cEo33B6 3765 いいえ +... 3769 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 23 54.55 ID CRM5BRj/ 3762修正 やる夫部分案 2行動分 信長直属全幹部、全軍に行進チートを仕込む。 目的 滝川や丹羽に一々個別に教えていると時間がかかる上、 「手を抜いて教えたんじゃないか」などあらぬ疑念をもたれる可能性がある。 なので信長に許可をとって信長直属幹部全員と可能なら信長直属軍全部に行進教育方法をまとめて仕込む。 ついでに信長直属軍(内乱で確実に味方になる部隊)の動かせる分全てに訓練を施す。 以下の行動は全て秀吉と秀長と不敗(前回忘れていたwww)に相談と協力をえる。 必要なら随時修正、秀吉から絶対的に不味いと指摘を受けたら中止。 中止時は滝川や丹羽に自分達のやり方をそのままおしえる。(全て秀吉と秀長の協力を得る) なお訓練方法は信長直属軍以外には教えない(内乱対策)。 信長が「織田全軍でやれ」という前に、信長直属軍のみでやる適当な理由を秀吉に考えてもらって説明する。 それでも信長がやれというなら教える。 要点 ・行進訓練は鉄砲以外の部隊にも有効であることを説明。 ・信長への進言方法と他の幹部への教え方、対応方法、言葉遣いについては全て秀吉監修でやる。絶対遵守。 ・必要な炊き出し資金や経費は秀吉、秀長と一緒に計算。必要予算として信長に請求。全開自腹分20貫も請求w ・既に行進訓練済みのやる夫部隊の兵を足軽たちの指導役として全体に分散配備。 ・1行動で新規鉄砲隊の行進訓練が済めば鉄砲隊は2行動目は一斉射撃訓練(滝川と丹羽にまかす。無論炊き出しや秀吉、秀長の補助も入れる)。 鉄砲以外の部隊はさらに行進訓練を続け全体練度を上昇させる。 投入チート ・小学校の整列行進の手順で足軽隊に整列行進を訓練。 行進訓練マニュアル ttp //www.pref.aichi.jp/cmsfiles/contents/0000007/7338/syuudankoudousidoutebiki31.pdf ・ホイッスル 【木工】スキル、もしくは木工に依頼してホイッスルを作成し、信長軍幹部にばら蒔く。 ホイッスルの音に合わせて行進訓練と一斉射撃を行わせる。 チート 手作り、木製ホイッスル製造法 ttp //plaza.rakuten.co.jp/enjoydoing/diary/201305080000/3770 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 25 17.05 ID O+XnurQp 3757 スキルのない人間にカイゼンは無理だろう 俺らが「カイゼンマニュアルだけ持った状態で、職人にアレコレ指示して結果を出せ」と言われるような難易度だよw3771 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 27 00.44 ID Tt8dKoY1 全く効果ないわけではない、とされているし効率倍とまでは期待しないでも 50%上がるだけで大きく違うしね カイゼンのすごさを考えるにそれくらいなら期待できるかもしれない3772 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 28 05.67 ID M6OREqu2 3767 3770 3766ということなので、スグリが工場の工程を確認して、 職人たちに質問をしながら効率の悪いことをカイゼンしていく、 アメリカ的なトップダウン式カイゼン「リーン生産方式」なら効果が出るんじゃないかと思います。3773 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 28 19.23 ID 5ZUYTVss 3760 直接的でも何かを絡めて コミュ(死因の回避できそうな)愚痴聞いたりする、ついでに硝石購入or製造許可 と言う感じに枠を助長させる必要性がありそうですね3774 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 29 59.86 ID xdhTFZyH 対応ステは政治だろうから、スグリならある程度何とかできるんじゃね スキルがないから一足飛びにやるのは無理だろうけど、手順踏んでいけば3775 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 30 00.30 ID tUElxc29 3769 まだ途中だけど、爽子行動案として、下記を入れるつもりだから、ラッパ系統の軍楽チートを入れても良いかも 【爽子行動案】 1:ナズーリンの依頼を完遂しよう ① ナズーリンから依頼された【トランペット】と、【信号ラッパ(ビューグル)】を作成する ② 【トランペット】と【信号ラッパ(ビューグル)】を、ナズーリンと、旦那さま(善吉くん)の上司のやる夫に送る ※ 解説 爽子が、去年受けたナズーリンの依頼をしないわけがないし、 開発した便利な道具を、旦那さまの上司兼友人のやる夫に送らないわけがない 2:善吉君とハネムーン(予算30貫) ① 善吉君と、摂津(兵庫県)の【有馬温泉に新婚旅行に行く】(20貫) ② 温泉神社(有馬温泉の守護神社)の神主に、お布施をして、特別昇殿祈願として【子宝・安産祈願をしてもらう】(10貫)3776 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 30 45.89 ID M6OREqu2 3775 お、ありがたいです3777 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 31 08.38 ID /0dMNukh 3739 やる夫の嫌いなものに「仲間の死」 爽子の嫌いなものに「ビジネスライクな友達」 できる夫の大事なものに「自分自身と自分のもの」(つまり鈴蘭) スグリの嫌いなものに「アカ、利益の出ない行動」 がある感じ3778 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 32 44.42 ID O+XnurQp 3777 できる夫は「自分以外の人間は養分」なので、鈴蘭にしてもそこまで大事ではないだろう モブと比べたら大事だろうけど、切り捨てるときは切り捨てる3779 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 35 58.83 ID sUdLcMmd 3775 有馬温泉のある有馬一帯は現在別所就治と有馬重則の争いで戦乱状態です 1554年の三好出兵まで付近は危険地帯です(年表見てね)3780 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 36 20.06 ID Tt8dKoY1 スグリの最終目標(提案) ・伊豆の金山で金本位制通貨作成 通貨発行益を狙う(目指せ!極東のドル!) ・水軍と縁が薄れたのでもうちょっと出世してから今川家直轄事業としてスクーナー建造、極東海運を牛耳る 今川で発行した通貨を今川の(看板を掲げた)船団がつかって広めていく… これでターラーやソリドゥスになれるで!3781 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 37 47.98 ID sUdLcMmd 3773 ですね。何かしら別のこともやる、じゃないと枠がもったいないと思います あと、平手さんを逆に怒らせたり失望させない会話の案とかがきちんと練られてないと かえって自殺助長の可能性もあるので気をつけないといけないかと3782 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 39 42.49 ID /0dMNukh 3778 でも鈴蘭が既に自分の一部扱いだったりしたら胸キュンやん?3783 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 40 27.21 ID tUElxc29 3779 指摘ありがとう、もう少し考えます ハネムーンには行かせてあげたいので3784 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 40 41.34 ID oGWP3aGd あ、そうだ スグリの最終目標に新しく「安定政権下での銀行設立」を(安価で)入れればいいんじゃね? わかりやすく動かしやすい目標で参加者の意識を誘導しやすいと思うんだけんど3785 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 42 40.79 ID M6OREqu2 3784 おお、わかりいいね 動機的にも元銀行員のノスタルジーということで非常に説得力がある3786 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 43 48.34 ID B3/m2SKg スグリの最終目標 「オーストラリアに進出・制圧し、オーストラリア藩と日本の貿易利権を支配する」 が欲しい。3787 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 45 08.79 ID Tt8dKoY1 3786 オーストラリアはほとんど稲作できないしなぁ カリフォルニアの方が金掘りやすいし稲作できるしいい感じがする スペイン人もほとんどいないし3788 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 47 00.60 ID B3/m2SKg お米の大陸は東半分に白人居るし、いずれぶつかるからなぁ…。 オーストラリアは今、原住民しか居ないので楽勝なんだ。 資源が豊富なのは間違いないし、3789 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 47 03.97 ID oGWP3aGd 海外行くのはいいけど、制圧するとなると 日本統一しないと兵の数が揃わないんじゃ?3790 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 48 38.88 ID Tt8dKoY1 3757推しかなー 織田に大きく傾きつつある天秤を少々今川に戻して均衡状態を作り出せそう 死の商人ムーブも銀行員なら違和感ないし(風評被害) 人材不足も大きな足かせだから青田刈りがあるのも魅力 内政に強い人材は金融や海運、産業立ち上げに必須だしね3791 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 52 12.97 ID sUdLcMmd 3783 奈良でよければ、十津川温泉郷が佐久間信盛が訪れた記録があるので 現在でも使えると思います。あとは城崎温泉まで行くか木津温泉に行くかですかね 距離的には木津温泉(丹後)が一番近いかも?若狭を通らなければ戦火に巻き込まれることも少ないでしょうし3792 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 52 21.06 ID Tt8dKoY1 3789 17世紀時点でのグレートブリテン島の人口推計は750万人 単純計算だが日本の半分でも張り合える 時代が近い江戸時代基準だともっと割合が少なくてもいい それにメイフラワー号が入植に来たのは1620年 まだまだ張り合える3793 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 53 54.00 ID sUdLcMmd 3790 他国視点だと、三河の安定化に労力をあまり割かなくてよくなった分、今川のほうが圧倒的に有利なんですよねぇ やる夫の部隊しか現状史実からの強みが信長にないので3794 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 54 06.84 ID tUElxc29 3791 ありがとー、ちょっと検討してみますね3795 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 54 12.72 ID /0dMNukh 3757だと今川の効率が良くなるだけでスグリの儲けが良くなるわけじゃないように思えるけれど スグリが資材売ったり人員仲介してるわけじゃないから 今川に金が無いのが問題なら今川の資金力がアップしそうな方向に行くか いっそ北条・武田方面から金を搾り取る方向には行けないか3796 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 54 56.90 ID /TxPLem+ 【やる夫交渉案】 to全員 我ら転生者の間に、身分に縛られず、気楽に物と金の交流が出来るシステムを作りたい。 その為にまず、尾張←→大阪←→駿河の交易ルートを確立させる必要があります。 よって、我が会社は大阪に支店を作る事を宣言します。 賛成する者に各自▼25貫の融資(利子1貫)、また可能であれば商人の伝手の紹介などをお願いします。 (以上でバグりです。ただ余計の事を言わず、細かい事も言わず、交渉など全て小一郎と善吉に投げるスタイル。 火薬の材料、三河木綿、紀州絹など欲しい物があれば、行動案に詰めて善吉に任せた方が穏便かと。)3797 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 57 34.83 ID Tt8dKoY1 3793 でも来年には500丁の銃兵が行進と一斉射撃できるようになるじゃん 今川はたぶんまだ分散運用だし矢面に立つ三河武士は鉄砲なんて皆無 内乱を阻止できればすさまじいスピードで伸びる可能性が出てきている3798 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 10 59 22.39 ID I29FJv2P 3791 十津川は陸の孤島・・・なんだが戦国時代なら他も大して変わらんかw3799 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 00 12.04 ID QXP1m2Z1 やる夫爽子に祝儀渡さなきゃいかん立場なのに金せびるってどうよ 結婚するの部下の善吉だぞ3800 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 00 29.44 ID sUdLcMmd 3794 国友へ里帰りしつつとかで須賀谷温泉に行くのもありかもです 浅井長政が利用した温泉で、小谷城のそばにあります 護衛さえつければ戦火は気にしないでいいルートなので、一番オススメかも3801 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 01 01.80 ID /0dMNukh 3796 現段階で盛んに生産されているものであればともかく そうでないものを積極的に取り扱いたい場合は指定した方がいいのでは? やる夫が取り扱いたい商品として指定→ナズーリンやスグリが増産されるように行動の流れがベストでしょうし 指定することで何らかの事情でこの商品はまだ取り扱えないとなる事態を回避したいのであれば 昨晩出ていたパクリ元のように指定はしつつもそれ以外に良い商品あったら教えてくれ、担当者と交渉してくれ、でいいと思います3802 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 03 07.69 ID I29FJv2P 3797 だから他国視点ではって言ってるんじゃない? 実態は織田有利でも・・・というかやる夫目線以外では今川有利にみえるだろ3803 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 03 11.31 ID 5ZUYTVss オーストラリアや新大陸みたいな貨幣が流通してないところをスグリが欲しがるとは思えない 半島や中国大陸の倭寇の為鎖国した市場を獲得の為に出兵を目論みそう3804 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 05 15.44 ID Tt8dKoY1 いやいやフロンティアは人口増加による市場拡大と資源による本国市場拡大でおいしい案件だぞ 仮に支配者になれば積極財政を続けるだけで数百年は子々孫々が安泰だしな3805 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 07 50.15 ID oGWP3aGd 3796 今までも金も物も特に遅延も破損もなく渡されてたと思うんだけど 目的は何だろう?3806 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 08 25.86 ID sUdLcMmd 3797 だから他国視点では、と言ってるんです 多分織田内部の視点でも大部分はそう考えてるでしょうね 私たちと同じ視点で見れるのはやる夫とスグリ・・・・ワンチャンで信長秀吉くらいかと 3807 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/20(月) 11 09 13.29 ID 7cEo33B6 最悪理屈が立てばいいんだけど…… オーストラリア開拓で農業立国、 自分の理想の国造り!!! (ナズの目標に聞こえる) +... 3808 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 10 29.09 ID Tt8dKoY1 日本の現状に絶望したナズが移民船団を率いて理想の共産主義国を建てるために旅立つのか…3809 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 10 58.29 ID M6OREqu2 信長も実際に使ってみるまで強さがわからないだろうなあ いまある100人備より強いということはわかっているだろうけど どのくらい強いか見当がつかないはず 自分の見立てだと、槍銃混成が完成すれば 指揮レベル同等の敵2.5倍までは粉砕できると思う3810 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 11 12.98 ID uyJqTvz/ スグリは今川強化より、松平強化に動かした方がいいと思う。 今川の中のスグリは、金勘定に明るい、松平に縁のある木っ端侍。 松平の中でのスグリは、大殿の命の恩人にして、 若君の側近の嫁な大金持ち。 今川で歴史の流れに逆らって出世を目指すより 鞍替えを視野に松平強化に動く方が多分長期的には実入りがいいし 多分簡単かつ安全。 短期的には収益などは落ちるが。3811 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 11 43.40 ID sUdLcMmd 3808 史実より400年近く早く中華人民主義人民共和国が誕生するのか・・・・・・(ネタ)3812 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 12 40.13 ID sUdLcMmd 中華民主主義人民共和国だ、失礼3813 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 12 41.13 ID Tt8dKoY1 3806 そういうことならすまんかった じゃあなおさら部下をライフル火縄部隊にしたりしてその脅威を雪斎に認識してもらう必要があるな 3814 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/20(月) 11 13 05.82 ID 7cEo33B6 3810 そこは松平に与して最終的にどうするかまで皆に示した方が支持者増えるわよ! ひとつ懸念は、このままだとやる夫鉄砲隊の最初の的って +... 3815 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 13 19.35 ID fkDaRINb 3770 3772 これでどうだ? 【スグリ行動案】 1)鉄砲生産の工場制手工業への移行 予算:1300貫 (今川家の鉄砲予算300貫 今川家の証文 800貫 スグリの財布より200貫) 〇紹介状をもたせてフジキ・サクラを爽子の工房へ派遣。善吉に売ったのと同じ鉄砲生産用の工具を発注。 ・水車など工場設備も買えるなら技術を売ってもらう。 ・一回作った物だから可能なら爽子の手番を削らなくてすむように工房への注文。 ・ついでに善吉くんとの付き合いのお祝いを渡す。(手紙も添えて。忙しくて訪ねられないお詫びも) 〇集めた鍛冶屋で工場を設立。今川家と雪斎の権力、暴力、名声の虎の威を借りる。 ・職人に聞き取り調査をし鉄砲製作の『フローチャート』、『特性要因図』を作成。作業の流れを視覚化して問題点の洗い出しを容易にする。 ・フローチャートにしたがって分業化を徹底する。 ・作業にかかる時間、成果、時間経過による効率の低下を大雑把にでも把握。精神主義を排除し『作業の標準化』を進める。 ・工場の人の動きを観察、動きの無駄を省いて『動線の最適化』をしていく。 ・製品の検査部門を設け、最初は『全数検査』を徹底して『パレート図』を作成。問題点を発見、改善していく。 ・品質の改善が進めば『標本検査』に ・チェックシートの作成。上記で発見した問題が再発しないように『チェックシート』を作成。(イラストを多用することで文盲でも分かるように。) 〇5S運動の徹底 ・整理>いらないものを排除。 ・整頓>決められた物を決められた場所に置く。 ・清掃>職場を清潔に保つ。 ・清潔>上の3項目を維持。 ・躾>決められたルール・手順を正しく守る習慣をつける。 〇成功報酬で職人の不満を抑え込む。 ・信賞必罰。がんばったら給料で報いる。 〇経理にメアリー、雑用に人足、食事に飯炊きを使って職人を雑務から解放する。 〇細かい予算配分はスグリ次第。 チート マニファクチュア ・工場制手工業(マニュファクチュア)ttp //www.kisoken.org/webjiten/manufacture.html フローチャート ・製造工程図の作り方 ttps //www.shokusan.or.jp/haccp/guide/pdf/3_1_guidance_guide1_3.pdf(PDF注意) 作業の標準化 ・作業の標準化と作業手順書の作成 ttp //www.shokusan.or.jp/haccp/guide/pdf/h25manual_2_4.pdf(PDF注意) 特性要因図 ・ttp //fk-plaza.jp/Solution/solu_qc7_1.htm 動きの最適化 ・人間工学とは ttps //www.ergonomics.jp/outline.html ・動線計画の最適化 ttp //www.factas.jp/proposal/optimization/ ・動線・レイアウト改善によるムダ・ミス削減 ttp //www.jmac.co.jp/ss/pdf/manual/2_layout/layout.pdf(PDF注意) パレート図 ・パレート図 ttp //fk-plaza.jp/Solution/solu_qc7_5.htm 全数検査 ・全数検査 ttps //kotobank.jp/word/%E5%85%A8%E6%95%B0%E6%A4%9C%E6%9F%BB-179373 標本検査 ・標本検査とは ttp //www.stat.go.jp/teacher/c2hyohon.htm チェックシート ・チェックシート ttp //fk-plaza.jp/Solution/solu_qc7_2.htm 1枠だとはみ出そうだが3816 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 13 46.21 ID YYuHoGsp 徳川さん金持ってないからなぁ…武将はチート揃いなんだが3817 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 13 47.13 ID 5ZUYTVss 3804 銀行屋はある程度市場が無ければ儲けられない そして市場を作る事は余りしない、ある物を利用する方が楽ですし、儲けが出るから やる夫等が開拓し、10年後ぐらいに乗り込んでくるならまだわかります3818 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 15 22.47 ID sUdLcMmd 3810 松平強化なら、一番手っ取り早いのは【金を稼いであげること】でしょうね 三河武士は本当に金稼ぎ下手&興味ないので そこをフォローして必要な時に金の出し入れをコントロールしてあげるだけで ほぼ松平が掌握できますよ3819 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 15 51.82 ID xdhTFZyH 三河は貧乏だもんなあ…今川が銃の供給とかまではする訳ないし3820 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 15 57.90 ID qs/y5skO やっぱ皆の目標を収縮させて全員で目的を一つにしたいな とするとナズの目的とスグリの目的がかち合いそうで難しい3821 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 17 07.64 ID /TxPLem+ 3799 それはそれ、これはこれって奴かな? 何なら祝儀を多めに渡せて、利子も毎年に…… 3801 確かに、その様な問題が出るかも…… 3796を取り下げる3822 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 17 10.91 ID M6OREqu2 3815 ベリーグッド。たぶん手番あふれが発生するけど、問題の把握と対処が明確になった。3823 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 17 28.14 ID Tt8dKoY1 なお竹千代視点、織田はマッマを暗殺しようとした敵になりつつある(史実では発覚しなかった) それに史実では三河武士は俸禄が払われないなどかなり冷遇され、それが今川からの独立を強く後押ししたが この歴史では広忠が健在でそんなことはないだろうから今川は織田から守ってくれる頼りがいのある盟主のままです3824 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 17 57.08 ID sUdLcMmd 3813 どういうルートに行きたいか次第ですが、今川が危機感を抱きすぎると甲相駿三国同盟が早まって 織今同盟派や信長天下統一派から票が集まらなくなると思うので、調整が難しいとは思いますが3825 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 18 34.49 ID M6OREqu2 3820 チートで農業生産をあげて衛生レベルをあげてみんなを幸せにし 貨幣が必要不可欠な社会を作って、必要悪としてスグリ銀行の存在を認めさせる つまり豊かな社会民主主義国家を作ることでスグリとナズは共存可能だろう3826 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 19 37.49 ID XJsVQqGz 3757 2のセールスは必要なのか? 今川では既に売り込んでるし三河に買う金など存在しないし3827 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 20 25.36 ID Tt8dKoY1 3824 俺は織今同盟派だw 雪斎がライフル火縄の集中運用の脅威を認識すると同時に織田が既に1000丁近く集中運用している(1~2年後前提)と伝える それなら配備率が低いだろう北条に向かうということも考えて背後を固めるために織今同盟を考える、と思っています3828 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 20 50.50 ID pU6Mv5IF やる夫「貴様たち(三河武士)は震えながらでなく、藁のように死ぬのだお」3829 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 21 33.14 ID sUdLcMmd ぶっちゃけ皆さんが思ってる以上に今川はきちんと強化されてますよ だって三河武士が潜在的今川敵対状態になってない分三河一国が今川派で安定してるので 100人の精鋭部隊と一国の安定化なら、そんなに優劣はついてないと思います3830 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 21 48.44 ID fkDaRINb 3826 1)を作ってて力尽きたんだ、残りは適当でゴメン 3815に更新してる。これを3枠にしてスグリの収入は中抜きで賄うつもり3831 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 21 59.47 ID 5ZUYTVss 信長が230丁保有時点で、鉄砲の効率の良い戦争利用方法に気付いてなかった 今年のやる夫がやったように、今川が気付くチートスグリ入れてない 織田が量産してるからと言うだけで今川も量産してる? 戦術に気付かねばそろそろストップ掛かる? 金を垂れ流すおもちゃを作ってるような物なので3832 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 22 05.26 ID 6DDAlabt 織田と今川をウルトラCで仲良くできれば殆どの懸念が解消されるんだよなあ。 なんかないだろうか3833 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 22 47.75 ID XJsVQqGz 3830 おう頑張れー3834 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 23 38.57 ID M6OREqu2 3831 北条との戦に投入されているだろうから 長射程を活かした武将の狙撃以外には使えなくて 「首取りに有効だが、大量に作るほどのものではないな」と思われてそうだな3835 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 23 46.53 ID O+XnurQp 3827 今川に「織田は強い、北条と戦う方がマシ」と思わせたいのであれば、一度大負けしないと厳しいよ 雪斎は独裁者でも何でもないので、織田とは戦いたくない、と考える人間が増えないと織田との宥和は厳しい3836 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 24 27.18 ID I29FJv2P 3827 だから広忠煽って織田にぶつける→鉄砲隊の的になってもらって今川に鉄砲の脅威を伝える →広忠に敗戦の責任取らせて竹千代が継ぐ→織田今川同盟 っていう流れにしたら? 口でいくら説明したって実際痛い目を見ないと分からんと思うよ3837 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 24 40.61 ID Tt8dKoY1 じゃあ三河武士さんには尾張の土となっていただこうか…3838 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 24 45.08 ID M6OREqu2 3830 って、123全部生産カイゼンなのかすごいな できればマニュアル化してやる夫とナズにも流してほしいぞ3839 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 25 08.59 ID sUdLcMmd 3827 その場合大事なのは、ライフル100人+尾張半国の大名家>相模伊豆武蔵下総に影響力のある大名家 となるかどうかなんですよね 脅威度の天秤がこうできるかどうかは、実際にライフル部隊が運用された後の戦果を雪斎が見てどう思うか 義元がどう思うか次第なので、あまりいたずらにリークするよりでかい戦果を織田があげて 今川がビビるくらいのがそのルートいけそうな気はします3840 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 25 30.39 ID fkDaRINb 3832 軍拡すすめて冷戦にもっていく予定 このまま進むとお互いに動けなくなるはず3841 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 26 23.03 ID B3/m2SKg 3832 その前に北条、武田との婚姻を邪魔しないと… 天文21年(1552年) 今川義元の娘嶺松院が 武田信玄の子武田義信に 天文22年(1553年) 武田信玄の娘黄梅院が 北条氏康の子北条氏政に 天文23年(1554年) 北条氏康の娘早川殿が今川義元の子今川氏真に ⇒三国同盟3842 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 27 33.77 ID Tt8dKoY1 ・広忠を煽って織田家相手に壊滅してもらう ・今川から少しは援軍が出ているらしいので今川にも様子が伝わる ・雪斎・ギル元「織田家やべぇ…。北条に行こう。」 ・織今同盟成立 こんな流れか3843 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 29 15.34 ID YYuHoGsp 織田美濃同盟してるんだけど他にどこと戦えばいいんだ…六角?3844 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 29 30.36 ID Tt8dKoY1 あと、雪斎に前もって織田家の脅威を伝えるだけ伝えといて 結果が出ることによって評価アップが狙えそう 非史実とは言え勝ち負けがわかる戦だしね3845 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 30 09.14 ID uyJqTvz/ 3817 逆に考えるんだ。 松平三河では市場が育てないからこそ、今から手を付ければ中央銀行ポジゲットできると考えるんだ。 【スグリの三河松平強化+中央銀行化案】 三河で市場を育てるには、まずは換金作物の育成をさせるべき。 三河で綿花生産事業に大量投資しプランテーション化。 善吉ちゃんの結婚で堺に支店ができるやる夫商会を通して堺で売って三河に貨幣を集める。 貨幣が集まれば商業が始まるから市場が生まれる。 その時点で綿花の収益を用いて金貸し、為替事業をスグリの下で統括する。 その際、できる夫から一向宗ネットワークを借りたりするのもあり。 可能ならナズーリンからホロコーストの技術供与も受けたいが、 スグリと直接は相性が悪いので、できる夫経由で借りる、と。3846 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 30 25.78 ID Tt8dKoY1 3843 このままいくと道三は56年に息子に殺されて、同盟は破棄される3847 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 30 40.17 ID O+XnurQp 同盟ルートに行くなら、スグリは今年鉄砲の増産よりも「赤塚の戦いで織田が大勝ちして三河側で死者多数」となるように動いて、 その結果を元に「織田は強い、鉄砲も強い。鉄砲を持ってる織田とは和睦して、持ってない北条と戦おう」という方向で雪斎を口説いた方が良い 鉄砲増産して、雪斎が「こっちも鉄砲があれば織田に勝てる。北条と武田と同盟だ」と判断したら、そのルートは完全にアウトだし3848 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 30 55.12 ID 5ZUYTVss 3834 やる夫以外馬にも当てれてなかったと思う、230人の選抜10名ですら なので、今川は狙撃すら出来ておらず、信長や池田が思った「敵をビビらすだけの用途で、武士が使う程の武器では無い」と考えている可能性がある、それ以下かも? スグリ責任問題に発生?3849 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 31 36.99 ID sUdLcMmd だから、織今同盟派は今年くらいまでは逆に今川の軍拡を大きく進めずに 赤塚・萱津をスルーしてここで信長を大勝利させる で、内部に織田ヤバいかも派閥を作らせ甲相駿の同盟にストップをかけさせる その後もう一度くらい大勝利させて「織田がヤバい、信長ヤバい」と思わせて 北条との戦い継続へ向かわせるのが一番かな、と3850 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 32 02.02 ID Tt8dKoY1 やっぱりスグリも部下を鉄砲足軽に改変すべきだろうな それを見せながら説得する3851 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 32 26.95 ID PrtscQRT 武田、北畠あたり3852 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 33 15.77 ID oGWP3aGd 3843 どうせマムシ死ぬしへーきへーきwww と信長に言えたらいいんだが… 伊勢長島だと一向宗とドンパチするはめになるしなぁ3853 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 34 27.91 ID qs/y5skO 3825 とるすと、全員の目的を合わせたら 豊かな社会民主主義国家の作成 やる夫OR信長がトップ できる夫、高級幹部OR適当な大臣 ナズ、農業大臣 スグリ、金融大臣OR日銀総裁 さわこ、工業大臣OR市井でのんびり暮らす ってな感じかな、社会激変させるから難しいだろうが、やる夫が信長を説得するか、本能寺で見殺しにして秀吉ポジになるか、本能寺成功させたらワンチャンあるかな?3854 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 34 37.16 ID I29FJv2P 3850 金使ってやる夫の人材・軍学スキル分を補ってとしても 同じ結果に2手番かかるぞ ばらばらの鉄砲足軽見せてもふーんそうで終わりそうだし3855 :隔壁内の名無しさん:2015/04/20(月) 11 35 02.29 ID fkDaRINb 3815を3枠分に 【スグリ行動案】 ●駿河工業化、産業革命の扉を開こう ・鉄砲生産の工場制手工業への移行 予算:1300貫 (今川家の鉄砲予算300貫 今川家の証文 800貫 スグリの財布より200貫) 1)紹介状をもたせてフジキ・サクラを爽子の工房へ派遣。善吉に売ったのと同じ鉄砲生産用の工具を発注。 ・水車など工場設備も買えるなら技術を売ってもらう。 ・一回作った物だから可能なら爽子の手番を削らなくてすむように工房への注文。 ・ついでに善吉くんとの付き合いのお祝いを渡す。(手紙も添えて。忙しくて訪ねられないお詫びも) 2)集めた鍛冶屋で工場を設立。今川家と雪斎の権力、暴力、名声の虎の威を借りる。 ・職人に聞き取り調査をし鉄砲製作の『フローチャート』、『特性要因図』を作成。作業の流れを視覚化して問題点の洗い出しを容易にする。 ・フローチャートにしたがって分業化を徹底する。 ・作業にかかる時間、成果、時間経過による効率の低下を大雑把にでも把握。精神主義を排除し『作業の標準化』を進める。 ・工場の人の動きを観察、動きの無駄を省いて『動線の最適化』をしていく。 ・製品の検査部門を設け、最初は『全数検査』を徹底して『パレート図』を作成。問題点を発見、改善していく。 ・品質の改善が進めば『標本検査』に ・チェックシートの作成。上記で発見した問題が再発しないように『チェックシート』を作成。(イラストを多用することで文盲でも分かるように。) 3)5S運動の徹底 ・整理>いらないものを排除。 ・整頓>決められた物を決められた場所に置く。 ・清掃>職場を清潔に保つ。 ・清潔>上の3項目を維持。 ・躾>決められたルール・手順を正しく守る習慣をつける。 補足 〇成功報酬で職人の不満を抑え込む。 ・信賞必罰。がんばったら給料で報いる。 〇労働時間にも配慮、無理は禁物。 〇経理にメアリー、雑用に人足、食事に飯炊きを使って職人を雑務から解放する。 〇細かい予算配分はスグリ次第。 〇鉄砲生産が増えればスグリの中抜きもはかどる!収入アップ! ●チート マニファクチュア ・工場制手工業(マニュファクチュア)ttp //www.kisoken.org/webjiten/manufacture.html フローチャート ・製造工程図の作り方 ttps //www.shokusan.or.jp/haccp/guide/pdf/3_1_guidance_guide1_3.pdf(PDF注意) 作業の標準化 ・作業の標準化と作業手順書の作成 ttp //www.shokusan.or.jp/haccp/guide/pdf/h25manual_2_4.pdf(PDF注意) 特性要因図 ・ttp //fk-plaza.jp/Solution/solu_qc7_1.htm 動きの最適化 ・人間工学とは ttps //www.ergonomics.jp/outline.html ・動線計画の最適化 ttp //www.factas.jp/proposal/optimization/ ・動線・レイアウト改善によるムダ・ミス削減 ttp //www.jmac.co.jp/ss/pdf/manual/2_layout/layout.pdf(PDF注意) パレート図 ・パレート図 ttp //fk-plaza.jp/Solution/solu_qc7_5.htm 全数検査 ・全数検査 ttps //kotobank.jp/word/%E5%85%A8%E6%95%B0%E6%A4%9C%E6%9F%BB-179373 標本検査 ・標本検査とは ttp //www.stat.go.jp/teacher/c2hyohon.htm チェックシート ・チェックシート ttp //fk-plaza.jp/Solution/solu_qc7_2.htm 3856 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/20(月) 11 35 07.87 ID 7cEo33B6 3842 3836 松平の感情 ←トラクエ4スレ8P6 / トラクエ4スレ8P8→