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ROHAN Wikiに載っていることや、検証で分かったことなどを書いていこうと思います。 基本的なこと1次ステータスの影響 レベルアップ時のボーナス毎レベルアップ時 種族共通のボーナス 攻撃力計算ステータス攻撃力 武器攻撃力二刀流の場合 弓・石弓の場合 テンプラーのブラントマスタリー 基本的なこと 1次ステータスの影響 攻撃力 防御力 命中/回避 HP/MP 力 近距離攻撃力3 物理防御力1 体力 物理防御力2 HP20 知能 魔法攻撃力3 魔法防御力1 敏捷性 遠距離攻撃力3 命中力1 精神力 魔法防御力2 MP10 瞬発力 回避力1 レベルアップ時のボーナス 毎レベルアップ時 種族 HP上昇 MP上昇 Lv99時のHP上昇合計 Lv99時のMP上昇合計 ヒューマン +9 +5 +882 +490 エルフ +5 +9 +490 +882 ハーフエルフ +7 +5 +686 +490 ダン +7 +7 +686 +686 デカン +7 +7 +686 +686 ダークエルフ +5 +9 +490 +882 ジャイアント +8 +5 +784 +490 種族共通のボーナス Lv HP上昇 MP上昇 Lv HP上昇 MP上昇 5 +10 +5 55 +110 +55 10 +20 +10 60 +120 +60 15 +30 +15 65 +130 +65 20 +40 +20 70 +140 +70 25 +50 +25 75 +150 +75 30 +60 +30 80 +160 +80 35 +70 +35 85 +170 +85 40 +80 +40 90 +180 +90 45 +90 +45 95 +190 +95 50 +100 +50 合計 +1900 +950 攻撃力上昇 防御力上昇 Lv1~50 +2 +1 Lv51~70 +3 +2 Lv71~99 +4 +3 Lv51 +50 +50 Lv71 +70 +70 Lv99での合計 +396 +297 攻撃力計算 ROHANでは表示されている攻撃力と実際の攻撃力が異なります。 表示攻撃力=ステータス攻撃力+武器攻撃力 実際の攻撃力=ステータス攻撃力/4+武器攻撃力 ステータス攻撃力は25%、武器攻撃力は100%がダメージに反映されます。 例 ステータス攻撃力1000 武器攻撃力0 与ダメ250 ステータス攻撃力0 武器攻撃力1000 与ダメ1000 共に表示攻撃力は1000ですが、実際のダメージは異なります。 テンプラーが他職と表示攻撃力が同じでも高ダメージを出せるのは、ブラントマスタリーで上昇する値が武器攻撃力になるためと考えられています。 ステータス攻撃力 ステータス(力・知能・敏捷性)*3 レベル補正(レベルアップ時のボーナス) 紫色の攻撃力補正 これらがステータス攻撃力になります。 DKのドラゴンパワーやイボルブはステータス*3とレベル補正に対して効果が有ります。未検証ですがスカウトのシャープメイレーも同様と思われます。 武器の攻撃力%補正、モラルエクスパンション、課金バフなどの攻撃力%補正はこれら全体に対して効果が有ります。インテリジェンスブローやダークアイズも同様です。 例 サウザンド・ベレー ドラゴンパワー7 イボルブ7 近距離攻撃力50%の場合 近距離攻撃力 = {(力*3+レベル補正)*(100+40+35)/100+100}*(100+50)/100 武器攻撃力 武器の攻撃力 緑色の攻撃力補正 これらが武器攻撃力になります。 エンシェント強化をしている場合 武器の攻撃力 = {基礎攻撃力*(100+マスタリー)/100+強化値+攻撃力補正(緑)}*(100+攻撃力%補正)/100 となっています。なお、基礎攻撃力は未強化での攻撃力、強化値は強化によって増えた攻撃力の事です。 このように、マスタリーは基礎攻撃力にしか効果がなく、強化値は完全に別扱いとなっています。 ドラゴンパワーとイボルブはマスタリーに加算されます。 槍はマスタリーに加算されます。 二刀流の場合 左手の短剣は効果が20%になりますが、強化値については100%反映されます。 また、左右別々に扱っているわけではなく、一つにまとめて扱っているようです。そのため、適用されるマスタリーは右手に装備している武器によって変わります。 なお、シャープンブレイドは短剣に効果がないのではなく、右手に短剣以外の片手武器を装備していれば効果が有ります。 例 片手剣:マイスターの栄光+5 短剣:ホメルスの覚悟+5 シャープンブレイド7 ソードマスタリー7 武器攻撃力 = (528+394/5)*(100+21+25)/100+29+29 弓・石弓の場合 こちらも二刀流の場合と同様で、矢・ボルトもまとめて一つとして扱っています。 矢・ボルトは「ダメージを○増加」と書かれていますが、これは単純に武器の攻撃力に加算されています。また、エンチャントアローの効果も武器の攻撃力に加算されています。 加算されるのは基礎攻撃力のためマスタリーの効果も有ります。 例 ダビートの悲しみ+5 ダメージ200のカエールのボルト エンチャントアロー7 クロスボウマスタリー7 武器攻撃力 = (696+200+40)*(100+40)/100+29 石弓自体の攻撃力はポールアーム、ゼンに次いで3位です。しかし、気づくと思いますが、カエールのボルトで200、エンチャントアローで40加算されるので実質攻撃力939の武器になります。これは、5次エンシェポールアームの996に次ぐ2位になりますが、マスタリーを含めると攻撃力1310となり全武器中1番の攻撃力になります(正確に言えばドラゴンパワーやイボルブがある分ゼンが1番になりますが)。 敏バフが豊富なことも有りますが、レンジャーの攻撃が痛いのはこういった理由があったようです。 テンプラーのブラントマスタリー スキルの説明にはこのように書かれています。 レベル6:30分間、使用者の片手鈍器のダメージを70%、攻撃速度を22%増加させます。 魔法攻撃力によるボーナスダメージが適用されます。 使用者の知能の数値により命中補正を受けます。 簡単に言うと、「鈍器を装備することにより鈍器自体の攻撃力を増加させ、魔法攻撃力を近距離攻撃力に変換し、攻撃速度と命中率を増加させる」スキルです。 「魔法攻撃力によるボーナスダメージ」というのが「魔法攻撃力を近距離攻撃力に変換」というところに当たります。魔法攻撃ではなくあくまで近距離攻撃なので、物理防御力により軽減されます。 ブラントマスタリーを唱えた時点の魔法攻撃力に依存しているため、スタッフを装備してブラントマスタリーを唱え、鈍器に持ち替えるというのが一般的です。DFのモラルエクスパンションやDEのダークアイズも貰うと効果的です。 表示攻撃力が同じでも他職よりもかなり高いダメージを出せるのは、ブラントマスタリーによって上昇した値が武器攻撃力扱いのためという説が有力です。 いろいろ検証したところ、次のようなことが分かりました。 ブラントマスタリーによる攻撃力ボーナスは現在の知能の値に依存する。 詠唱するときの魔法攻撃力によって、攻撃力ボーナスの割合が決まる。 近距離攻撃力%補正は攻撃力ボーナスに効果がある。 鈍器ダメージ○%は、他のマスタリーと同じ扱い。 多少ズレはありますが、大体次のような式になっているようです。 攻撃力ボーナス = 現在の知能*係数*(100+近%補正)/100 係数 = 魔法攻撃力/1300 ※魔法攻撃力はステータス攻撃力25%、武器攻撃力100%の実際の魔法攻撃力のことです。 詠唱時の魔法攻撃力によって固定の攻撃力ボーナスがあるのではなく、攻撃力ボーナスの割合が決まるようです。 知能の数値によってボーナスが増え、また、ボーナスはダメージに100%反映されるため鈍器の補正は知能が知能がいいということがはっきりと分かりました。
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ここでは、各職業の特徴 これを管理人の独断と偏見と愛で解説いたします それちがうだろ!ってのがあったら。言うなり直すなりしちゃってね! 比較的育てやすい職業 ☆H→DF=モラルを覚えると比較的誘われる ☆E→プリ=PTに呼ばれやすく、装備も比較的安め ☆DE→WIZ(精神)=PTに引っ張りだこ。ソロ効率も○ ☆HE→レンジャー=PTに引っ張りだこ。体極にすれば、装備が安上がり ☆DK→セージ=ソロ効率○ 防具がいまいちでもやっていける ☆G→サベージ=ソロ効率○ PTにも誘われる。武器も比較的安い このあたりが、初心者の方にもお勧め ここで言う「育てやすさ」というのは PTに誘われやすい職業、あるいはソロ効率がいいことを指します ここで上げなかった職業は、育てるのに苦労する職業と思ってください ☆H→GD=あまりPTに誘われない(まったく誘われないわけじゃないですが) ☆E→テン=PTに誘われるが、装備にお金がかかってしょうがない ☆DE→ウォロ=装備にお金がかかる&あまりPTに誘われない ☆DK→ドラゴンナイト=PTに誘われない&セージより柔らか&ソロ効率× ☆HE→スカウト=あまりPTに誘われない&スキルエンシェが大変 ☆G→バーサーカー=PTに誘われない&ソロ効率もサベージに劣る ☆ダン全般=PTに誘われない(ガチで)&ソロ効率もいまいち ウォロやGDについては、比較的育てやすい部類なのですが 同じ2次職であるDF,WIZが優秀なため、どうしても誘われにくくなります これはあくまで「育てやすさ」の話で、対人の強さではありません 下に転職までの育て方の例を挙げますが、他のwikiに詳しく書いてあるので そちらを参考にするといいです ヒューマン エルフ ダークエルフ ハーフエルフ デカン ダン ジャイアント
https://w.atwiki.jp/roooooom/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/sare/pages/384.html
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/9538.html
「シュタルンハイムは臆病者の来る場所ではない。」 "Starnheim is closed to you, coward." カルドハイム 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/ayatsuri-sakon/pages/42.html
▽人物状況(左近&右近除く) 生存:船崎葉月、丘洋子、斉藤健一、佐伯勉、西原麻耶、江田巡査 死亡:北村浩二 葉月達が集まった理由2 殺された北村の「集められた」という言葉の意味がここに。 人形劇クラブのメンバーに脅迫状が送りつけられていたのだ。 脅迫状の内容 切り抜きで作られたもの。以下抜粋 「人形劇クラブ全員に告ぐ。来たる4月10日午後5時 母校にて部員楠木修自殺の真相がわかる。警告 欠席した者は大きな不利益をこうむるだろう」 左近がいた訳 葉月の短大の同級生がボディーガードにと左近を紹介していた。 でも、どうみても左近はひ弱なイメージが…w 左近(と右近)は以前(本章開始時より前)からいくつも事件を解決していた事で有名だったようです。 楠木修と人形劇クラブメンバーの秘密 小5の2学期の事、人形劇クラブのメンバーは学校の帰り道に落とし穴を掘って誰かが引っかかるのを待ち伏せしていた。 この落とし穴に村長が引っかかったのだが、それが原因だったのか、心臓発作を起こし急死。 その事でショックを受け、警察に自首するべきか悩み、相談した結果、真相はメンバーだけの秘密にし、大人には漏らさないという事になる。 修が自殺したのはそれから少しした後の小6の春。 丘洋子の死 原作では目を見開いた凄惨な姿でした。視聴層である少年への配慮のためか、ここでは顔は描かれてないです。 佐伯「朝まで殺人鬼と一緒なんて御免だね、僕は一人でいる」 こっそり見つけていた美術室の鍵を手に、全員共にいる事を拒否し、去っていく佐伯。 一般に「死亡フラグ」と呼ばれるものに分類される台詞だったりする。 銃で錠をぶち壊す アニメや映画でよく見られるシーン。 実際にはこれでドアを突破するのは無理らしく、あくまで演出によるものだそうです。 テレピン油で書かれたダイイング・メッセージ テレピン油は透明な油液の事。 葉月と修 いじめられっ子だった修に対して唯一彼に味方していた葉月。 その事から葉月が犯人だと主張する斉藤。村長事故死から間もなく、彼女は転校しています。
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タウン争奪戦とは ウォーシップバトルとは マップマップの見方 各職業の対人戦 スキル タウン争奪戦とは 毎週土曜日22 00~23 00 に開催される大規模GvGです。 他のギルドと戦闘しつつ、戦場に配置されているホールドベース(HB)を占領して、より高いポイントを得ることが目標です。 タウン戦終了時にHBを占領してるギルドの中で最もポイントが高いギルドが勝利 となります。勝利ギルドには該当地域の徴税権のほか、タウン争奪戦仲介人から「ヴィクトリアス・アーマー」(HP+1000、物理防御+50、魔法防御+50のコスチューム)が貰えます。 ※褒賞をもらうためには、20分以上タウン争奪戦に参加しなければいけない。 開催場所は3箇所あり、徴税権の関係からそれぞれ難易度が異なります。 開催地域 難易度 徴税権 アシュケルン ★★☆ アインホルン、カイノン、モント、コロシアム シメク ★☆☆ エトン、パルタルカ、レブデカ、釣り場/生産工房 ブライン ★★★ エルス港、ヴェーナ、その他の中立地域 ウォーシップバトルとは 毎週土曜日に開催されるタウン争奪戦とは別に、平日に開催されるGvGです。 開催時間は毎週月・火・木・金の22 00~23 00 です。 開催地域はタウン争奪戦と異なり、アシュケルン1箇所のみです。 徴税権が掛かっていないため、キル重視のギルドが多い傾向にあります。 HBを確保しながらうまく立ち回れば1位も十分狙えます。 開催曜日 人数制限 仕様 褒賞アイテム(頭部コスチューム) 月曜日 18人 通常 威厳の証(近距離攻撃力・魔法攻撃力・遠距離攻撃力各+100) 火曜日 24人 通常 名誉の証(同上) 木曜日 30人 通常 勇猛の証(同上) 金曜日 無制限 匿名(※) 守護の証(HP+500、物理防御力・魔法防御力各+50) ※金曜日のみ、対戦相手のキャラクター名が種族名で表示される「匿名バトルモード」で行われます。 マップ ウォーシップゾーンに入るときに、A・B・C・Dのどの復帰地点に出るか選択できます。 ウォーシップゾーン内での位置は、キーボードのテンキー(1~9)に対応させて呼んでいます。また、HBの位置もテンキーと対応させています。場所の指定とHBの指定の区別は、前後の文脈から読み取るかHB8っと言うようにして区別します。 マップの見方 矢印 自分の現在位置 ホールドベース HBはその時の占領状況により表示される色が変わります。黒 未占領赤 敵ギルドが占領中緑 自分のギルドが占領中青 同盟ギルドが占領中となっています。マウスカーソルを合わせると、占領中のギルド名が表示されます(※金曜日のWBは匿名モードのため表示されません)。 ワープゾーン ウォーシップゾーン内に4箇所あるワープゾーン。青いワープゾーン(A←→C)と、赤いワープゾーン(B←→D)はそれぞれ繋がっており、入ると反対側にあるワープゾーンに移動します。単なる移動のほか、敵から逃げるために飛び込んだり、緊急回避にも使えます。 復帰地点 ウォーシップゾーン入場時の出現地点。入場時にA~Dの中から選択できます。合流するとき重要になるので、どの位置に出現するのかしっかり把握しよう。仕様変更によりA復帰地点の近くに、BのHBもあったりと少しややこしくなっているので注意。 (金色の王冠) 自分のギルドのギルドマスターの現在位置。はぐれた場合はこの位置を目指して合流しよう。マップを開かなくても、大体の方角程度なら画面右上のミニマップに矢印で表示されています。たまに、ギルマスが死んだりログオフしてウォーシップゾーンから居なくなってもマークだけが残ることがある。 (銀色の王冠) 同盟ギルドのギルドマスターの現在位置。 各職業の対人戦 各職業の対人戦 スキル 対人における重要スキル
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乗せたいSSとか勝手に乗せちゃっていいよ!! 量が増えたら、こっちで新規ページ作ったりしてまとめるかもー アップロードはページの下の アップロードを選択→あげたいファイルを選択 で、アップロードしたファイル名を # ref (添付ファイル名) これで画像が表示されるよ!スペースは抜いてください こんな感じに書けばおk +4Fのボスとキャッキャ 5/9 急遽、手の空いてるギルメンに召集がかかった エビータ「4F行く人いる?」 あたりに漂う不穏な空気 これはもしや…ボス狩りか! ボス狩りでした というわけで行ってきました4Fボスツアー ツアーといっても時間の関係で グロト、ストゥラトゥス、たまたま居合わせた不幸なイグシルト この3匹とキャッキャしてきました まずはストゥラトゥスさんとキャッキャ スタンが多いから倒すのに時間がかかるんよねー… というわけでシビビしながら戦っていると、近づいてくる人影が… 以前、黄泉に居候しててくれたユフィアさん(名前出させてもらいまふ) が華麗に登場 しかも一言「暇ならイグシルトいかない?」 イグシルトとかあなたそんな… 行くに決まってるじゃないですか ユフィアさんも参戦し、見事ストラさんを撃破 さあイグシルトだー! でもその前に、グロトさんに挨拶しなきゃね! ということでイグシルトさんを素通りして、グロトさんに挨拶してきました 相変わらずポイズンですね^^ 毒の頻度が異常に高いので、解毒ポット必須 でもEnigmaさんが持ってないとか言う始末 「いや、なくても大丈夫だからw」 これが彼の最後の言葉だった ユフィアさんがいたので、かなり短時間で挨拶終了 さあいよいよイグシルトとキャッキャするときがきた! イグシルトは4F最強のボスで、ROHANのボスの中でもかなーり強い部類 カオスクラッシュで10k↑とか飛んでくるし…まともな人間じゃないよ! PT編成を強ボス専用に組み替え、いざ出陣! メインPTの活躍により、安定してイグシルトを追い詰める一行 体力DFじゃない俺は、Enigmaさんと一緒に遊撃しつつ… 前からやってみたかった「イグシルトとダンス」をしていた 何か聞こえるがまあ細かいことは気にしない めでたく打倒!さらには心臓まで出たよ! 心臓は現在、俺が借りてます 体力職で使う人がいたら遠慮なくいってね! 参加した皆様、お疲れ様っした! 今度、ギルメン全員でボス狩りとかしたいね…! アマデウスくらいならいけるんじゃないかな!? +オリジンのみなさんと オリジンのみなさんとイグシルトさんをxxしてきました 今回は上がカンスト、下がLv35という年の差PTでした それでも死者が少なかったのはオリジンさんのお手伝いのおかげ 他にもいろいろとやってます 初★シリアロンたん タリスマンは出ませんでしたアハハ +祝タウン制覇 えー、オリジンさんの指揮のもと 久方振りにタウンを制覇できましたとさ! ちなみに俺ははじめての体験でした/// 体験同盟の期間が終了しましたが これからも続ける形になりましたよー オリジンの皆さんこれからもよろしく! +ベド頭つくるよ! カンストしたし、ベド頭の素材がそろったので… いくらかかるか想像できないけど、強化ベド頭を作ってみました これから作る人への参考に…。かかった値段とかも書くよ! まずトリアン頭作成! ブルードラゴン頭物理37(20M)+英雄頭物理37(3M) なんと1発成功。幸先よいよい 続いてロレンゾ頭作成 プラチナ頭物理35(15M)+真実頭物理35(18M) 2回で成功 そしてノーマルベド合成 トリアン頭(50M)+ロレンゾ頭(80M) 2回で成功 続いて難関といわれる強化 ノーマルベド(200M)+マレアの加護 ドゥーンドゥーンドゥーンドゥーンティーン 5回目で成功…悪いほうじゃないのかもしれないけども… ここまでで大体400Mかかりました 最後の仕上げでLDE。主婦のダイエットのようにリバウンドを繰り返す 下がったところで60M使ってましたとさ… 完成品がこちら。 +5以上にしないと、あんまり強化エドと変わりません… ぶっちゃけ強化エドで十分だと思うよ… +盗撮した なんかいいアングルの絵が撮れたのでおまけ うしろの怖いお兄さんはきょーさんです +祝☆アシュルケン制覇! 8月某日 オリジンやゲストの方々の協力を得・・・ うちがアシュルケン制覇しちゃった!! 実に10ヶ月ぶり?オリジンさん側では何度か勝ったけど 黄泉側で勝つのはこれが初めて アケインまで入れて豪華なタウンでしたよー! オリジンのみなさん、そしてゲストのsusaさんmiumiuさんありがとー! ゼオさんが遅れたときは焦った この世の終わりかと思った まったくエンターテイナーなんだから… 統合後も勝てるようにがんばろー +タウンでの憂さ晴らし 9月某日、タウンの日 管理人はいつもお世話になってる恩返しに 娯楽&クラウンさんの本気タウンに参加しました あんまり役に立たないとは思ったけど、細かいことはいいの 結果 別のギルドも本気だったようで、惜しくも2位に われらオリジン&黄泉も2位という結果 うがー というわけで憂さ晴らしに、ノスタルジアさん主催のボス狩りにゴー あとオドゥムとバウガウェンもやったんだけど オドゥムさんは瞬殺されてしまったのでSS取り忘れ バウガさんは撮ったんだけど、編集中に消してしまう始末 本命のベルゼはいなかったです;o; ノスタルジアさん、次のタウンは負けませんよ・・・ +秘技壁のぼり 11月某、カマキリゲットしたことに浮かれてエトンの街を飛び回っていたらキャラ消失バグに見舞われました。 このバグって放っておくとどんどん悪化して、マップに配置されているオブジェも消えたりしちゃうんですよね。 で、何気なしに移動してると・・・ こんなことになっちゃいました。 バグで見えなくなったオブジェは無視して移動できるようになるってのは知ってたけど、まさか壁まで登ってしまうとは・・・ 少し新しい発見をした夜でした。 +イケメンギルマス 意外と意外にGマスゎイケメンでした・ω・ +いそふらぼんコトバ いそさんからのコトバです トカゲ団団長つД`)・゚・。・゚゚・* .。..。. *・゚ (2010-05-20 08 27 20) 踊ってない・・・何ゎともあれ゚.+(●ゝェ・)ノ(お)(め)(で)(と)゚.+♪ -- SalaShur (2010-06-21 19 51 43) 打ち首の図? -- 名無しさん (2010-08-28 11 43 18) 介錯されんの… -- 名無しさん (2010-08-28 12 50 27) タウンおめでとう^^ これからもがんばれよ^^v -- 変態親父 (2010-08-29 15 14 59) キョーさん こええ~~~;; -- zeora (2010-09-02 00 45 48) 最初に上げた画像が大きすぎて上げなおしたんだけど。これってヴァイさんしか削除できない? kabe.jpg -- 柚子妃 (2010-11-15 00 22 47) 名前 コメント
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*設計図 -登録要求スキル;アクセ +アクセ アクセ ポエアブレスレット 等級:中級 在庫数;1 ドロサブレスレット 等級:中級 在庫数;1 レナブレスレット 等級:中級 在庫数;2 ローランシアリング 等級:中級 在庫数;3 エヴァブローチ 等級:中級 在庫数;1 アドリアブレスレット 等級:上級 在庫数;2 アデナリング 等級:最上級 在庫数;2 エノアリング 等級:最上級 在庫数;3 ガリアブレスレット 等級:最上級 在庫数;3 オフィーリアブレスレット 等級:最上級 在庫数;2 +武器強化ストーン 武器強化ストーン キャッツアイⅢ 在庫数;1 アクアマリンⅤ 在庫数;4 トパーズⅤ 在庫数;1 +防具強化ストーン 防具強化ストーン スピネルⅢ 在庫数;1 グリーンメノウⅤ 在庫数;3 キャッツアイⅤ 在庫数;1 -登録要求スキル;武器 +短剣 ダガー ノミア 等級:最上級 在庫数;1 +片手剣 ソード ウンディーナ 等級:最上級 在庫数;1 +スタッフ スタッフ ヘスティ 等級:上級 在庫数;1 +ゼン ゼン ネマウ 等級:上級 在庫数;1 ヘキバ 等級:上級 在庫数;1 +チャル(精神知能ゼン) チャル(精神知能ゼン) サドラ 等級:最上級 在庫数;1 +デュアルソード デュアルソード ランベルタ 等級:中級 在庫数;1 ビブリス 等級:最上級 在庫数;1 +ポールアーム ポールアーム プロクネ 等級:最上級 在庫数;2 +片手斧 アクス サリア 等級:最上級 在庫数;2 +鈍器 メイス シルヴィア 等級:最上級 在庫数;1 -登録要求スキル;魔法道具 +BOSS召還設計図 BOSS召還設計図 ブラッディーロード 在庫数;1 暗黒 在庫数;3 男爵 在庫数;1 アマデウス 在庫数;2 ヤヌス 在庫数;4 神の助力者 在庫数;3 +精霊石(武器) 精霊石(武器) ウーズドⅣ(力) 在庫数;1 ウーズドⅤ(体力) 在庫数;2 ウーズドⅤ(精神) 在庫数;1 カシャーⅢ(移動速度) 在庫数;2 カシャーⅣ(HP吸収) 在庫数;1 カシャーⅤ(攻撃速度) 在庫数;1 アシュⅤ(命中) 在庫数;1 +精霊石(防具) 精霊石(防具) アシタⅣ(敏捷) 在庫数;1 アシタⅤ(力) 在庫数;1 ブラインⅤ(物理防御) 在庫数;1 シメクⅤ(ダメ反射) 在庫数;1 +研磨 研磨 上級研磨E 在庫数;1 最上級研磨A 在庫数;1 *その他 +強化石 防具強化石 防具強化Ⅰ 在庫数;7 +各種ストーン ソウル・マナ 輝く・完全・割れた 在庫数;多数
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