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7月13日 クラン戦日記 毎週金曜日、クラン戦の日。 今日のメンバー クラマス ヨシュア君がすぐ死んじゃうの AkaneSaki 俺のケツが膿んでやがるぜ・・・ 戦場の灯 もうスナなんてしないなんて、言いまくる絶対 souka5 イッシュ地方なう ほも23 今日から僕はスナイパー♂ アタッタラシネヨ! 唯ちゃん欠席。煙草さんは回線と言う名の化物に食われた。 ちなみに今日欠席した、全身打撲さんはサヨナラしました。 VS godfinger 敵戦績 122戦60勝62敗 ランキング 4561 MAP Black Scent 結果 5 1 詳細 スコア デス yamato09 13 3 souka5 9 1 AkaneSaki 5 4 戦場の灯 3 2 ほも23 3 4 少し前にクラン戦で知り合ったかにちゃんが登場。 挨拶を交わしつつスタート。 Akaneが先に死亡し、つる君へアドバイス。 まだまだスナイパーとしては♂なつる君でした。 敵が突然謎のTK、負けたと思って遊んだのでしょうか。腹立たしい。 VS マイクラーズ 敵戦績 72戦11勝61敗 ランキング 3480 結果 1戦目 Fox Hunting 5 0 2戦目 INDIA 5 0 3戦目 AIRPLANE 5 0 4戦目 DUAL SIGHT 5 2 5戦目 HAMMER BLOW 5 1 6戦目 CANNON 5 0 ※長いので折りたたみ + 詳細 1戦目 スコア デス yamato09 13 3 souka5 8 2 AkaneSaki 6 2 戦場の灯 5 4 ほも23 2 4 2戦目 スコア デス yamato09 10 3 AkaneSaki 8 2 戦場の灯 5 1 souka5 5 2 ほも23 3 3 3戦目 スコア デス AkaneSaki 9 0 souka5 7 1 yamato09 6 4 戦場の灯 6 4 ほも23 2 2 4戦目 スコア デス AkaneSaki 9 4 yamato09 7 5 戦場の灯 7 5 つる23 7 6 souka5 6 3 5戦目 スコア デス souka5 12 2 yamato09 8 5 戦場の灯 7 3 AkaneSaki 4 3 ほも23 3 4 6戦目 スコア デス souka5 7 2 yamato09 5 1 AkaneSaki 5 3 つる23 4 3 戦場の灯 3 3 6回も再戦を繰り返したクラン。 戦力的にはこちらよりも低く、全体的に弱っちょろいクランでした。 相手が相手だったので、これと言った反省点はないですが、 余裕を見せながら死んでいくのはダサいし、節度を守らなければ相手に失礼です。 猫さんはアヒル棒♥ピンク♥を振っていないで、早く罰ゲを上げてください。 VS BeatOff 敵戦績 182戦 110勝 72敗 ランキング 2373 MAP Fox Hunting 結果 0 5 詳細 スコア デス 戦場の灯 7 5 AkaneSaki 3 5 souka5 2 5 つる23 0 5 yamato09 0 5 さっきまでの生ぬるいクランと打って変わって強者クラン。 自分の得意なMAPであるはずの狐狩りで0キルという不甲斐ない成績を残し さらにチームも1ラウンドも勝ち取ることもできずに終わってしまう、最悪の結果。 制限時間の計算を少しミスしたのか、慌てて設置場所へ走るという場面があったので、少し余裕を残して移動しましょう。 VS 紅Ripton茶 敵戦績 2735戦 1294勝 1441敗 ランキング 177 MAP CANNON 結果 5 4 詳細 スコア デス yamato09 10 5 戦場の灯 8 8 souka5 5 7 AkaneSaki 3 7 ほも23 2 7 メンバーの名前、クラン名も合わせたクラン。 後々見たクランランキングは177位と上位に入ってました 誰がどこに行くか、どこを見るか等の連携が取れて、格上のクランに5-4と善戦することができ、かなり充実したクラン戦だったと思う。 敗因はAkaneさんのお花摘み。 VS しんたこ軍団 敵戦績 422戦 113勝 309敗 ランキング 2864 MAP Black Scent 結果 5 1 詳細 スコア デス つる23 7 2 AkaneSaki 7 3 yamato09 6 3 souka5 4 1 戦場の灯 2 3 等級3だけど、まぁ別にいいかなということで開始。 2設置側、橋付近の敵スナをUAVし、UAVされた敵はリス側、外周へ、 そこで冷却2階にいた自分が下へ飛び降りた所へ、UAVのヘッドラインに合わせていたAkaneのMr.TANAKAの噴出した弾が僕の頭を貫いて昇天。 いわゆるゴォトゥザヘブンというやつだ。 ただの事故なので、反省できないです、はい。 VS 生ハムメロン 敵戦績 0戦 0勝 0敗 ランキング 8376 MAP Hammer Blow 結果 5 2 詳細 スコア デス yamato09 10 6 戦場の灯 6 6 AkaneSaki 5 6 つる23 3 7 souka5 2 6 この辺りから自分の頭がイッてきているので、よく覚えてなかったり。 5様の投げたグラナァダァが憎きAkaneSakiの近くで爆発、オロオロする悪魔。 自分は1体1等、1人残された時に、あと一歩というところで撃ち負ける場面があり、土壇場でのエイム力、立ち回りを見なおさなければと反省。 全体を通して・・・ AkaneSakiさんは、お花摘みに行っちゃうので、その間は相手が来ても待ってもらうことにします。 猫さんは、スナイパーなんてもうやらないといいつつ、時々やっていました。 新手のツンデレのようです。 しかし、相手が弱いと見るやいなや舐めプを始め、キルされていくその姿は、 まるで人を煽ってハエたたきで退治されるハエのようです。 美しいアヒル棒♥ピンク♥の自慢はもういいので、銃を構えてください。 ほも君はつい最近スナイパーデビューしたばかりなのにクラン戦に召喚されるほも君には、同情せざるを得ません。 とりあえず、まずは置きエイムで確実にキルを取れるようなエイム力をつけ、次に歩き撃ち、クイックショット、など技術を身に着けていってください。 立ち回りはポイントマンとは全くと言っていいほど違うので、クラン内のスナイパー(猫、AkumaSaki。自分はモシンで凸スナなのであまり参考にしないように)、野良爆破でウニ、大尉などレベルの高いスナイパーの動きを観察し、立ち回りの技術を盗んでいってください。 キーボード、マウスを握り、敵を倒すだけがAVAではないので、誰もおらず、暇な時にAI爆破でエイム力を上げるなり、1戦だけでも観戦でスナイパーの立ち回り、ポイントマンの立ち回りを観察して覚えて行きましょう。 周りからなじられ、煽られたら、何クソと腕を上げ、言い返せるぐらいになりましょう。猫をスナイパーで殺してX9だ。 5様は始めた当初に比べ、エイム力、立ち回り共に大幅に成長し、クラン戦でも十二分に戦力として加わることができています。武器もマネェイの力で鰐さんという強武器も手に入れていれ、ますます期待しています。 得にこれという欠点もなく、反省点もないので、青雲を口ずさみながらエイム力向上を図ってください。 いつかクラン戦の右上でクロームの赤いシルエットが燦然と輝くのを楽しみにしています。 自分に対する反省点としては、 エイム力、立ち回りはもちろん、クランマスターとして周りへの指示(今日はほも君に任せてみましたが)を的確なものにし、全体を勝利に導けるようにしなければ、と思っています。 自分のキルデスはまだ波が多く(13キルとれる時もあれば、0キルであるときもある)、安定しているとは全く言えないのでやはり肝心なのはエイム力かなとおもいます。 最近練習を始めたパラのおかげで、昔の愛銃であるNeroさんを少しづつ使いこなせるようになってきたので、この調子でNeroをマスターしようと目論んでおります。 最後に、まだまだ格上相手ではストレート負けをしてしまうようなクランですが、これから全員で練習を重ねていき、クラン等級4・・・、いや3以上になれるようにクランマスターとして尽力していきます。 とりあえず、回線とスペックをどうにかしたいのでお金下さい。 あと彼女からメールが最近少なくて、死にそうです。 救いをください。 回線に関しては引っ越してください^q^ -- souka5 (2012-07-14 09 32 16) ・・・^^ -- AkumaSaki (2012-07-14 10 42 56) 名前 コメント
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◆がついている武器はストーリー上のカプセルで入手可能。 ★がついている武器は樹海で入手可能。 ホワイト専用武器 フラワービット ★ 射撃+130素早さ+30 B 樹海29にあるホワイトの最強武器。入手時期の割にやたら高性能で、これの有無でホワイトの使い勝手が激変する。ちょっと背伸びすればラファエル組の加入直後くらいには取りに行けるので早いところ確保しておきたい。 クローバー専用武器 ガトリングウィング 射撃+80 クローバーの初期武器。12.7ミリバルカンよりちょっと強いが、加入後すぐ20ミリバルカンに追い抜かれる。 キャノンウィング ★ 射撃+120素早さ+20 樹海38と遅い(メインヒロインだからか)段階でとれるクローバーの最強武器。高性能だがこの頃になるとクローバー自体の耐久力のなさがかなりしんどくなってくる。 クリスティン専用武器 ガンバレル ★ 射撃+100装甲+30 B 樹海32でとれるクリスティンの最強武器。威力は汎用のビームガトリングと同等だが、射撃を捨てずに装甲を盛れるのが大きな利点。 カーネイジ専用武器 サイドキャノンⅠ 射撃+120 カーネイジの初期装備。火力がケタ違いで笑えてくる。後から作ることはでき……作ることはできる。 サイドキャノンⅡ ★ 射撃+160 樹海42に転がっている、威力だけならカーネイジ最強武器。終盤は高Bバリアの敵も多いのでビームキャノン確保済みでも採用の余地がある。 ビームキャノン ★ 射撃+150 B 樹海59にあるカーネイジ専用武器。ビーム射撃なのに威力はルシフェリンビームⅢと並ぶ強さを誇る。樹海終盤のムカデはこればっかりつけてる。 共通 7.62ミリ機銃 射撃+50 開発時期:3話~ 序盤で仲間になるユニット(ホワイト以外)の初期装備。なぜこいつだけ機銃なのかは本作永遠の謎。 開発 30t 解体 15t 12.7ミリバルカン 射撃+70 ホワイトの初期装備。5.08ミリでかくなるとちょっと使えるようになる。ホワイトのほかにアギトあたりが序盤で装備するであろう武装。 開発 ??? 解体 40t 20ミリバルカン 射撃+90 7.3ミリ増えてさらに使い勝手が良くなる。ホワイトやクローバーも長く使うことになりそう。 30ミリ機関砲 射撃+100 フリスビーの初期装備。レベル差に唖然としたプレイヤーはこいつからもぎとってクローバーにつける。 30ミリバルカン 射撃+120 敵がこればっかつけてるのに自分たちは装備できない、と思っていると終盤に作れるようになる。しかし作れるようになった頃にはみんな専用装備を持っていたりする。 ブラスターガンⅠ 射撃+40 B ルシフェリンビームを除けば最初に手に入るビーム武器。しかしいくらなんでも威力が貧弱すぎる。 ブラスターガンⅡ 射撃+60 B ホッパーの初期装備。ホタルが不在なのでちょうどいい、なんて甘い考えはすぐ捨てるべきです。 ブラスターガンⅢ 射撃+80 B やっと実用レベルの威力に達した。が、これを入手する頃には既にフラワービット持ちのホワイトが大暴れしていたりする。 ビームガトリング 射撃+100 B ガンバレルに並ぶビーム攻撃を持つ終盤の武装。専用装備がないフリスビーや射撃型のホッパーは必然これか30ミリバルカンが最終装備になりがち。 ブーストムーブⅠ 移動+1 移動の上がる嬉しい武装。優秀だが射撃枠を埋めてしまうのは案外厄介。グランデ・カブト・デスサイズ・ハニー・Bあたりの足回りの補強にでも。砲撃型のホッパーに積むのもあり。 ブーストムーブⅡ 移動+2 移動の上がる嬉しい武装の進化版。移動+2の恩恵はかなり大きい。 ブーストムーブⅢ 移動+2素早さ+10 移動+3を期待した我らを裏切る武装。ないよりましとはいえ素早さ+10はちょっと寂しい。 サイドカッターⅠ 格闘命中+20 格闘を強化できる武装。射撃に期待できないカブトにでも積んでおこう。なぜ格闘命中があんな小さい丸っこいのつけただけで上がるのかは本作最大の謎。 サイドカッターⅡ 格闘命中+30 地味に使える武装。地味すぎて使ってくれない人も多い。中盤で格闘命中を上げたいならコレ。 サイドカッターⅢ 格闘命中+40 あんなに小さかった丸っこいのがこんなにでっかく。わざわざこれをつけるより背中にセール中をつけてやる方がいい。 レーダーウィングⅠ 砲撃命中+20 砲撃を強化できる武装。序盤のヒカリの射撃枠はほぼこれ一択。 レーダーウィングⅡ 砲撃命中+40 出るタイミングが果てしなく遅い武装。Ⅲをつけられないナイトメアを砲撃特化にするならこれが必要になる。 レーダーウィングⅢ 砲撃命中+60 やっと出た終盤の武装。ヒカリとセブンの戦力アップのためさっさとつけてあげよう。 クイックプラス20 素早さ+20 本当に分かりやすい名前の武装。今後も素早さアップの武装はわかりやすいのが多い。 クイックプラス40 素早さ+40 回避命!って人はつければいいが、回避が高くて射撃をつけないやつなんかデスサイズくらいしかいない。 クイックプラス60 素早さ+60 中盤最後の素早さアップ武装。ハニー・Bにつけると結構回避してくれるようになる。 アンチエアシステムⅠ 射撃+40 飛特 世界がメカメカしくなってきたあたりで登場する飛特付き射撃武器。飛特込みでもこの威力ではちょっとどうしようもない。 シュルツェンⅠ 装甲+10 名前が読みづらい武装その1。上がり幅がしょっぱいのでさっさとほかの武装をつけよう。 シュルツェンⅡ 装甲+30 Ⅱになったが読みにくい。これでデスサイズを底上げや!なんて思ったアナタにこのゲームの難しさを教えてくれる武装。 シュルツェンⅢ 装甲+60 Ⅲでもやはり読みにくい。割と頼れる強化値になったがハイブリッドバリアに枠を奪われがち。 サイドリフレクターⅠ Bバリア+50 Bバリアってなんだそれ、ってなっている序盤では見向きもされない。ホタルがいっぱい出てきてからつけるかどうか悩もう。 サイドリフレクターⅡ Bバリア+60 そこまで進化しなかった武装。別になくても大丈夫な場面で出てくる。 サイドリフレクターⅢ Bバリア+70 本当に進化しない武装。強いがいかんせんハイブリッドバリアの方がいい気がしてならない。 ハイブリッドバリア ◆ 装甲+50Bバリア+50 ストーリーで拾えるいい装備。射撃枠で耐久面を補強するならほぼこれ一択。拾う以外では作るほかないが、全然出ないのできちんと回収しておこう。 オートリペア10 HP回復+10 カブトやグランデ等重装甲ユニットに積むと地味に便利な装備。ただ回復量がしょっぱいのは否定しづらい。 オートリペア20 ◆ HP回復+20 回復性能は悪くないがエナジーパックを積んだ方がいいかもしれない。ストーリー上では忘れたころにやってくる。 オートリペア30 ◆ HP回復+30 回復量が毒沼のダメージと同じになったが、正直これが手に入る頃には毒沼より対策すべきものが山ほどある。 エナジーパック150 ★ HP+150HP回復+10 樹海15で手に入る電池パック。射撃の枠につけられるHP増加武装は珍しく、中盤でも重宝する。特にハニー・Bやグランデはお世話になるだろう。 回転灯 ★ Bバリア+40素早さ+30 樹海23で手に入るパトランプ的なアレ。攻撃を捨てる覚悟があればホワイトに積んでやると生存性が爆上がりする。樹海終盤ではフラワービットよりこれを積むべき場面も。
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武器名 攻撃力 値段 効果 エネルギー弾 5 ¥10000 必中。攻撃時の気力分だけ連射数UP。気合だめ大量獲得もできる。 + 画像 通常 気力生産 素の武器のスペックとしては必中がついており、そこそこの強さを誇る。 その際に気力があると連射数がUPされるが、余程対象に耐久が無い限りはおまけと考えていい。 そして、もう一つの目玉の能力は、気合だめを大量獲得できること(E缶と同様)。 獲得する際には、できるだけ魔法欄に空きを作ろう。 獲得後は、獲得系武器の例に漏れず、戦闘終了までパンチになる。 ※Ver5.1以前のこの名前の武器は、現在のEソードに当たります。 この武器と組ませよう 残像武器 気力生産から、繋いでいくことができる。 入手方法 武器箱 ¥ 50000モードの闇商人 闇市 洞窟エリアCの最強武器倉庫 選択肢 投票 とても強い (6) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 防御0の蛇には気力を+16以上にしてとどめを刺そう -- (名無しさん) 2012-10-09 22 58 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器名 攻撃力 値段 効果 ウィルスソード 9 ¥1500 この武器でとどめをさすと『ウィルス』を入手。 + 画像 通常 倒すと、なんとあの凶悪アイテムの、ウィルスを入手してしまう。 もちろんとどめは非常に刺しづらい。この武器の為にわざわざ魔法欄を満タンにするのも手間が居る上、それだけに見合うメリットがあるかは不明。 しかし、毒リンゴ大会EXで支給されたら、その攻撃力を振るった上で、ウィルスで毒リンゴを完全に消せる為、そこでは最強武器候補の一角となっている。 公式による攻略法 とどめをささない方が難しい攻撃力9武器では難度の高いドロップ系。 箱系なら害を受けずに攻撃可能。 この武器と組ませよう マイナスアイテムを入手する武器 マイナスアイテムを一気に消し去ろう。 表記ゆれによる検索除外を防ぐために記述しています。) ウイルスソード 入手方法 武器箱 毒リンゴ大会EX 変化ステッキⅡ 選択肢 投票 とても強い (2) 強い (1) 普通 (1) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バグの情報を 条件満たして神おろしの村で岩の真ん中にいる奴に話しかけたのにティアラの最強武器貰えなかったそして奴は消えた… -- 名無しさん (2006-01-22 00 50 02) ははは、こやつめちゃんといなくなった場所調べたんだよね -- 「」 (2006-01-22 01 07 18) 初めてオネガーイに行ってイベント進めたら画面が真っ黒になったまま戻らなくなった -- 「」 (2006-01-22 01 21 49) ティアラの最強武器は、消えたところを調べるんだ! -- 「」 (2006-01-22 01 53 36) 画面が真っ黒になったまま戻らなくなった修正ファイルがあるぜ -- 名無しさん (2006-01-22 01 54 12) 両方とも証持った状態でマグマーンギルド行っても何も起きないな。バグではないかも -- 「」 (2006-01-22 13 32 57) ファー様の最強武器イベントの時にファー様のお城に入れる。この時、会議室に入ってしまうと「会議室→城」へのイベントが設定されていないのでハマる。流石悪夢の会議室だぜ……! -- 「」 (2006-01-22 18 11 18) 会議室のあの仕様は異常むしろ正常 -- 「」 (2006-01-22 18 40 43) 会議室じゃ仕方ないな -- 「」 (2006-01-23 06 56 03) 沈黙を回復するはずのアンチドーテが沈黙に効かなくて泣いた -- 「」 (2006-01-23 16 35 05) 暗闇を癒してくれるよ・・・ -- 名無しさん (2006-01-23 20 12 15) いったい何日泊まれば通販のカツ・コンツァープロが手に入るんだ・・・ -- 「」 (2006-01-24 04 41 40) 今ツクール開いて確認したらカツ・コンツァープロはレトロフィットに帰ってきてからアブトロニックはミュグドーン撃破後にしかイベント起きないっぽいぞ -- 「」 (2006-01-24 04 47 41) ( ゚Д゚)ポカーン3ヶ月ぐらい泊まり続けた俺って一体・・・ -- 「」 (2006-01-24 12 26 26) ジョゼフは、きっと喜んでるよ -- 「」 (2006-01-24 13 25 32) ウィルソンから逃げ切る事ができない・・・-- 「」 (2006-01-24 22 03 34) ↓に行けばマスターがいるんで、移動速度上げてもらえ -- 「」 (2006-01-24 22 06 15) アリが㌧昨日からずっとウィルソンやってて忍び足とってからやっと逃げ切れた -- 「」 (2006-01-24 22 32 29) デスキラーから先に進めない -- 「」 (2006-01-26 17 52 31) デスキラーから先に進めない ?ど、どういう状況だ? -- 「」 (2006-01-26 17 55 04) 通路が見つからない… -- 「」 (2006-01-27 13 16 56) 左上だ -- 名無しさん (2006-01-27 14 20 55) ラクデキールを二回使うとホイ脱出不能試す前から絶対なると確信してた -- 名無しさん (2006-02-10 05 19 30) まぁ、うん俺もなった -- 「」 (2006-02-10 05 21 46) 闘技場でレベル稼いでて久しぶりにフィールドに出たら動きがおかしくなった何も押してないのに上に動いていく -- 「」 (2006-09-28 18 46 19) 上の再起動したら直ってた俺のPCの問題だったっぽいや -- 「」 (2006-09-28 22 08 21) シェイク編で最初に見える青い屋根の建物に入って内部が表示されると、すぐ画面が切り替わって神住の森に飛ばされる進むと普通にセシュカ、黒騎士戦が始まったとりあえずシェイクが黒騎士倒した所でリセットした -- 名無しさん (2006-09-29 17 28 15) すまない自己解決した。パーティ変更せずにモドレールををどこかでうっかり使ったのが原因みたいアイテムを使う際うっかりモドレールを選んでしまったら、ラクデキールを使おうモドレールの効果が消えるのでほっとくと他の場所でもワープしてバグるかも-- 「」 (2006-09-30 16 13 58) なるほど -- 名無しさん (2006-09-30 17 26 03) ティアラ編LZH解凍してゲーム起動させたんだけど「ファイル リュポさん2 は開けません」ってでるんだけど。ヘルプミー -- 俺だけか? (2007-04-21 18 46 33) それは解凍の失敗だよもう一回やりなおすか解凍ソフト変えてみ -- 「」 (2007-04-21 20 46 05) 把握したー。Lasaはだめなんかも。 -- 俺だけか? (2007-04-21 22 41 09) 名前 コメント
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史実嫁&娘 | その他 史実嫁&娘 タイトル エロ 職人 作品傾向 伊達×愛姫 × 小ネタ 光秀×奥方(熙子)(~4) △ 伊達(藤治郎)×愛姫(7) ○ 文字書き (伊達×愛姫)+小十郎 △ ネタ 可愛⇒元就(~6) × 元就←可愛(娘) 可愛2(7) ○ 書く人 元就×可愛 政宗×愛姫の初夜話(3) × 重綱と阿梅 × 小十郎×阿梅(幸村娘)、ネタ 幸村×嫁 × ネタ 政宗×愛姫 △ 政宗×愛姫 防衛戦(7) △ ミラクル オリキャラあり 明智夫婦(3) × 光秀×奥方(嫁) ▲ その他 タイトル エロ 職人 作品傾向 兼続 ・かすが・けんしんさま × ネタ 元就の子作りネタ × ネタ 小十郎が見てる × ネタ 色町ネタ(幸村・お館様) × ネタ 全裸1 × ネタ 全裸2 × ネタ 吉野家 × ネタ 織田軍 鍋 × ミラクル ネタ BASARA外伝すごいよ!幸村さん × ミラクル ネタ エーデルワイス × ネタ ブューティフォー × ネタ MUSASHI × ネタ ザビー × ネタ 兼続 × ネタ 尻 × ネタ 信者2人目990-1000 × ネタ 未登場 △ ネタ 本当にありgry × ネタ ブターク星人 × ネタ 天下統一 × ネタ 明るい凌辱 △ ネタ 無敵 × ネタ MGS@戦国BASARA × 4スレ目588 ネタ 続・MGS@戦国BASARA × 4スレ目588 ネタ ACE COMBAT ZERO@戦国BASARA × 4スレ目588 ネタ 妄想ネタ △ ネタ 妄想ネタ2 △ ネタ ワシの名前はシンゲン(コピペ) × コピペ お湯トーク(5) △ ネタ ラブラブ甲斐の虎×軍神 × ネタ 病弱仮面はんべ~の、上杉軍乗っ取り計画 × ネタ バトルヒーローズ佐助ストーリーモード展開妄想 × ネタ 入れ代わり!謙信玄!! × ネタ おなぬネタ △ ネタ 無敵ネタ △ ネタ、信玄×女謙信/佐助×かすが おっぱいネタ △ ネタ 節分ネタ ○ ネタ クイズ 性のあれこれ(6) ○ 長政×市、松永がクイズ出題 続 性のあれこれ出題(4) ○ かすが陵辱、松永がクイズ出題、Q1 続々性のあれこれ(~2) ○ 光秀×濃姫、松永がクイズ出題、Q1、Q2 けんしんさまの最強武器 △ ネタ、信玄×女謙信 無敵SS × ネタ、兼続→かすが 謙信(女)・かすが×兼続 ○ ネタ、女謙信・かすが×兼続 無敵の過去 × シリアスな無敵ネタ けんしんさまの最強武器 △ ネタ 帰蝶の胸 × ネタ、光秀→濃姫、幼少 無敵スレッド埋め(2) △ ネタ、無敵×かすが 猥談(3) × 野郎共の猥談ネタ、佐助→かすが 猥談続き(3) × 猥談続き、政宗×愛姫、政宗ロリコンネタ 猥談続き②(3) × 政宗×いつき、利家×まつ まつ × まつネタ 政宗と謙信の会話(2) × 政宗ロリコンネタ 筆頭と智将と風来坊 × 嫁絡みネタ 演説コピペ × ロリコンネタ おっぱい談義 × 幸村と長政によるおっぱい談義 筆頭オナニーネタ × 筆頭変態 佐助×かすが?の馬鹿ネタ × フニャンフニャン 幸村童貞争奪戦(2) △ 女性陣×幸村、ネタ 筆頭ハード いつき×政宗 逆レイプ ネタ 夏祭りネタ1 △ 長政×市 おねだりネタ △ 信×濃、長×市、政×いつ 幸村の願望 × ネタ 前田軍ネタ × まんじゅうこわいパロネタ) × 佐助×かすが 11月22日 × ネタ エプロンネタ × ネタ 女体盛りネタ × ネタ もぎたて新鮮ネタ × ネタ 絶倫早漏無敵小ネタ △ ネタ ▲
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[部分編集] 東方現真機コンテンツ一覧 東方現真機TOP キャラクター 攻略チャート 関連ページ 主人公・黄昏作品・書籍/紅魔郷/妖々夢/永夜抄/花映塚/風神録/地霊殿/星蓮船 紅魔郷 ルーミア 大妖精 チルノ 紅 美鈴 / 十六夜咲夜 小悪魔 パチュリー・ノーレッジ レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット [部分編集] ルーミア 始まりの丘にいるルーミアに食料を半分渡すと加入 ※おそらく最初に仲間にするであろうキャラクター 属性耐性:光(-50%)、闇(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:剣、斧、鎚 装備可能防具:軽装、重装、小型盾、大型盾 使用可能魔法:闇 スキル:魔法の闇・・・回避率+5% 闇魔法が使えるが、特殊装備ができないのでおまけ程度。 最強武器は剣だが、特殊装備ができないので(以下略 因みに支援魔法の「ブラックシールド」をかけると表情が変化する。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 大妖精 チルノを仲間にした状態でアカサ村にいる彼女に話しかけると加入 ※貴重な回復、支援魔法を習得可能 ※仲間にいると森で様々な物を拾える 属性耐性:風(50%)、光(50%)、闇(-50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:杖 装備可能防具:特殊、小型盾 使用可能魔法:回復、支援 スキル:大妖精の応援・・・回復、支援が使える 何はなくとも貴重な回復役。戦闘に出すにせよ控えで道中回復に専念させるにせよ、魔力とMPのために装備は整えておこう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] チルノ ハマヤ川の入り口付近にいるところを話しかけると加入 ※簡単に仲間にできるので、序盤で仲間に入れておくのが吉 属性耐性:炎(-50%)、水(50%) ステート耐性:風邪(無効) 装備可能武器:剣、槍、杖 装備可能防具:軽装、特殊、小型盾 使用可能魔法:水 スキル:アイスバリア・・・戦闘開始時5ターンの間炎ダメージ半減、風邪にならない 固有スキルのおかげで短期決戦ならば炎弱点は気にならない。 魔法系統が氷のみだが、剣を持たせておけば耐性持ちへの対処は楽になるだろう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 紅 美鈴 / 十六夜咲夜 レミリアとの協力するときの会話で片方が加入 もう一方はレミリアが仲間にいる状態で話しかけると加入 どちらが仲間になるかはレイアークギルドと協力する前にあらかじめレミリアと話していたかどうかで決まる。 (レミリアと話していた場合は咲夜、そうでない場合は美鈴が仲間になる) ※レミリアと協力するかしないかのはい/いいえの返答は無関係 美鈴 属性耐性:なし ステート耐性:なし 装備可能武器:剣、拳 装備可能防具:軽装、特殊、小型盾 使用可能魔法:なし スキル:紅魔の門番・・・弱点も耐性もない 魔法が使えないキャラとしては珍しく特殊装備はできるので、剣スキルの強化ができるのが地味な利点か。 HP補正は全キャラで2番目に高いので挑発を使った壁役にはかなり適している なお、どういうわけか最強武器に唯一MP補正がない。 拳に特技はないのであまり差し支えはないだろうが、汎用特技や合体技(趣味の領域)を使いたい場合に支障が出てくるかもしれない。 咲夜 属性耐性:風(-50%)、闇(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:剣、刀 装備可能防具:軽装、重装、小型盾、大型盾 使用可能魔法:なし スキル:瀟洒・・・敵の攻撃を引きつける 防御を固めることで他キャラが長生きし、最終的な総合ダメージは伸ばせるかもしれない。 最強武器は剣だが、特殊は装備できないので火力は乏しい 攻撃面は捨ててスキルを活かして壁役にさせた方が活躍できる ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 小悪魔 パチュリーが仲間にいる状態で話しかければ加入 属性耐性:光(-50%)、闇(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:杖 装備可能防具:特殊、小型盾 使用可能魔法:回復、支援 スキル:大図書館の司書・・・回復、支援を使える ※エンジェルフェザー、デーモンブレスを唯一習得できる 通常単体、1能力のみの支援魔法を、全キャラ全能力に一発でかけられる専用魔法は 他の支援魔法使いの存在価値を危うくさせる。 特にデーモンブレスで敵の能力を2段階下げると敵の与ダメ被ダメ(特に物理系)が大幅に変わるので ボスにはとりあえずかけておくといい。 なお鎚スキルとは下げるステータスが一部違う。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] パチュリー・ノーレッジ アカサ村襲撃イベント前にレイアークギルドとアカサ村のギルドにいるエリクとエトラのイベントをこなす 内容はアカサ村のギルドにいるエトラから自身の家系の話を聞いて、レイアークギルドのエリクに話しかけ三択のクイズに答える (エトラの話を聞いていればわかる内容) その後レイアークギルドに出現する依頼を受ける(会話イベントのみ) その状態でアカサ村襲撃イベント後、レミリアが仲間にいる状態でレイアークの宿にいるパチュリーに話しかけると加入 ※ウックス山攻略前にエリク・エトラの会話イベントをやっておかないと攻略後会話イベント自体発生せず依頼も消滅するので注意 属性耐性:斬撃(-20%)、刺突(-20%)、打撃(-20%) ステート耐性:なし 装備可能武器:杖 装備可能防具:特殊、小型盾 使用可能魔法:炎、水、地、風 スキル:動かない大図書館・・・単体攻撃の狙われる確率が半減 打撃に弱いが、補正幅は低いし固有スキルのおかげで生存力はむしろ高い。 4属性網羅のおかげで、終盤の遺跡巡りに多大な貢献ができる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] レミリア・スカーレット レミリアに協力する返事をしていて、吸血鬼討伐の依頼をこなすと、話しかけた後にレミリアが加入 そうでない場合フランの好感度10以上でアカサ村襲撃イベント後、話しかけると加入 属性耐性:光(-50%)、闇(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:槍、杖 装備可能防具:軽装、特殊、小型盾 使用可能魔法:闇 スキル:運命を操る程度の能力・・・3人目にいると5ターン戦闘開始時全員の運を倍 槍と魔法どちらをメイン使うかは好みでかまわない 最強武器は槍だが、魔力補正もついてるので魔法メインで使ったとしてもそのまま運用できる 最終的には魔法よりも物理に特化させた方が火力的には貢献できる スキルについては運のステが銃系の威力に影響する以外の事は不明なので銃系を使わないなら忘れていい ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] フランドール・スカーレット レイアークギルドとの協力を頼まれた際、選択肢で一度「いいえ」を選ぶ その後の依頼でレミリアをギルドから追いやる類のものがあり、それを終わらせると加入(初期好感度5) ※主人公一人で受け、なおかつ戦闘はレミリアとの二人だけになる、苦戦することはないと思うが主人公の装備は整えておくべし レミリアが仲間になった状態で、フランが仲間になってない状況の場合 ラストダンジョン入り口でフランが仲間になる場合がある 選択肢「いいえ」 → 依頼でレミリア仲間に → フランと会話せず放置でそうなった 属性耐性:光(-50%)、闇(50%) ステート耐性:なし 装備可能武器:剣、斧 装備可能防具:軽装、重装、小型盾、大型盾 使用可能魔法:なし スキル:破壊の衝動・・・通常攻撃にスタン追加、落石の罠を無効化 ある程度の剣スキルを覚えた状態で加入するので、しばらくは資金のかからない即戦力として運用できる。 剣使いとしてはやはり特殊装備ができないのがネックだが、斧を使わせるにしても命中補正スキルがないので悩ましい。 ▲ページ上部へジャンプ ▲ページ上部へジャンプ TOPページへ戻る
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マックスの武器。 特技と合わせて、命中補強が有効に働きやすい。 名前 攻撃 魔力 備考 入手方法 価格(カーネ) バジャースコップ 72 54 マックスの初期装備 4600 マグマスコップ 90 63 追加炎 (店)アナグマの巣 10500 ファームシャベル 88 66 追加光、慈愛+10 (店)ヤーク農園 11600 ドラゴンシャベル 113 84 会心+5% (店)竜人の町 19000 天空のスコップ 132 106 (店)雲の聖域 33000 魔神のスコップ 105 72 はぐれアナグマの巣で最強武器合成のフラグを立てた後、マックスの母親にもらう - 大魔神のスコップ 155 116 追加土、守備慈愛+10 (合成)はぐれアナグマの巣 - スコップとシャベル…… 一体 どう違うというのか? これが分からないぐま。 アナグマ族 永遠の謎と言っても 過言ではないぐまね。 ※元の意味は同じだそーです by現実
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前半 せかいの 裏ストーリークリア 後半 金持ち ゴールド銀行に預けているお金が10万Gを突破する。 【鍵の条件】 お金を稼ぐ 【景品】 経験値 堕天使 GPの最高順位1位 【鍵の条件】 他国マスターを倒せ 【景品】 最強、準最強武器:93.75% 存在 wi-fi対戦を9999回 【鍵の条件】 目的地に入れ 【景品】 レア素材:68.75% 覇者 段位ポイント5000 【鍵の条件】 目的地に入れ 【景品】 レア素材:75% 神々 段位ポイント9999 【鍵の条件】 目的地に入れ 【景品】 レア素材:100%
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Active Mind(ミスト前期曲) Autumn Loneliness(アンジェリカ前期曲) Spring Breeze(シェルディア前期曲) Shinin Heart(ミスト後期曲) Winter Call(アンジェリカ後期曲) Summer Drive(シェルディア後期曲) Astral Burst(合体後・最強武器専用曲) Edax-滅呼-(オリジナル勢ボス汎用) Krishna-魂喰-(ラスボス戦) Over The Earth(タイトルバック)