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拳 拳 最近いろいろ武器が追加され熱い武器。 使いこなすにはアビリティをJも含め揃えなければならず敷居は高いが、アビが連動したときの火力と爽快感は他を寄せ付けない ハズ。 鑑定安価の常連 甲子園で言うとPL学園 格闘の威力が見直されたものの使い勝手は相変わらず難しい そこそこの火力に燃費+デスペル等効果が強力なものは多いがマスモンが面倒なせいかほとんど使われない 武器自体に貫通が備わったことで一気に強武器種になった 貫通を持つ拳の場合、約5割で防御無視できるため非常に強力 マスターフィスト マスモンをやるなら引き換え券として持っておいたほうがいいかもしれない 武器として使うのなら他の拳も選択肢として入れておこう ダークベヒーモスのツメ 1Hit闇属性といった恵まれた土台に加えMブレ一撃まで付いているという贅沢さ 鑑定でそこそこ出るし素の威力も高いしマスモンじゃなくても普通に強いんじゃないかな 木のツメ(オメガ、アルテマ、チタンのツメ) 305の狂気を体現した一品 オメガ、アルテマはRUまで10段階、チタンに至っては15段階と持つ者の心をじわじわとボディーブローしてく る その分性能も唯一の貫通付だったりデスペルついてたり申し分ない オメガ(暗黒微笑) つつき殺す しゃくりあげるのお供。拳なのでデフォで貫通を備えるのが高評価 派生前にあったさきがけが残っていればもう少し日の目を見たのかもしれない (22/03/05) トウホウフハイのツメ 現在凍結中のチョコボ探索武器で唯一入手方法が存在する拳。闇の小箱から出るかもしれないよ! 珍しいドレイン効果を持ち、普通の拳より連撃が出やすいハイスペック武器 おまけに貫通拳なので約5割で貫通する。闇属性なので特化しやすい点も良き (22/03/05) グラブ・オブ・ミシディア ミシディア合金のドロップ率自体が低いうえ1/3の確率で派生と入手が難しいレア拳 貫通速↑さきがけと攻撃的で優秀な効果が揃っている 炎属性のため高威力のイグニスを撃つことができ、更にはブレイズやウォークライなど優れたSアビの恩恵も得られる オイルを塗って先制ワンキルを狙え! (22/03/05) ルビーの輝き 鑑定最レア。禿げ上がるほど全く出ない。 高威力で貫通も備えた超優秀な炎属性拳。現状イグニスの最適武器のひとつ 似た性能のグラミシと比べると大分威力が高く単発で、さきがけの代わりにディフレクトがある しかし連撃率は0%らしく全く連撃しない。逆にMブレに対して強いという見方もできるが… (22/03/05) ブラックダイア 拳鑑定の最上位レア。珍しい初期命中Max武器で効果はトウホウフハイのツメに近い性能を持つ闇属性拳 ルビー同様、連撃は普通の拳と異なり全く出ない設定のようだ 命中もギリMAX程度らしく高回避相手には普通に外れる 高い貫通率も合わせて中々使いやすいので死の天使で闇特化するとメイン採用しても良さそうだ 闇特化すると単発で貫通しやすい高火力を叩き込めるので使用感は中々良好だったりする (22/03/05) スファライ 鑑定最上級レアであり入手困難だが、壊れ性能の固有アビファイナルヘヴンを持つ聖属性拳 ファイナルヘヴンはなんとあの魔石アビのチョコボラッシュと同等仕様の回数4倍効果を持つ つまり最終攻撃回数とダメージが減衰なしで直接4倍になる凶悪仕様 乱れ撃ちとは同じ回数4倍でも似て非なる別効果で、チョコボラッシュの3倍より効果が強い おまけにほぼ必中クラスの命中補正と、確定防御無視効果がこれに加わるのである ただしリスクもある。こちらも防御無視で絶対後攻になるので被弾ケアが必須で、消費も5倍と非常に重い (22/03/05)
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ヴォルトナイフ(???) スペック レビュー長所 短所 コメント ヴォルトナイフ(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヴォルトナイフ.png) ガチャセンター マニモdeガチャ 最低20Mt R-2 - ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ コンボ数 EN 遅 凍 強化 PVP ナイフ系 KNIFE S 9.5t 145 電撃 400 2 49 - - 3 ? レビュー 稲妻をイメージしたような独特の外見を持つ電撃属性のナイフ。 2009年6月現在、ナイフとしては最高威力を誇る。 静止時のモーションが独特で、1回目で横振りの後高速で振り下ろし、コンボでもう1度高速で縦に振る。 その為、静止時にしっかりと当てることができれば3Hitし、表記以上の威力が見込める。 現在はプレミアムガチャ?で入手可能。 長所 サブウェポンでは数少ない電撃属性なのでダメージが軽減されにくいうえ、 武器自体の威力も高いので属性を気にせず高いダメージが期待できる。 他のナイフ系武器と比べ、リーチがショートソード並と多少長い。距離感さえつかめればPvPでも十分運用できるレベル。 電撃属性の為か、スタン性能がかなり高い。 短所 9.5tとナイフ系の中ではかなり重い。 最近の強武器の例に漏れず、必要値が高い。 リーチが長くなっているとはいえ、他の系統と比べると短い。あくまでもナイフ系の中で「長い」。 さらに踏み込みも無く、高い必要格闘値に見合う性能かと言うと微妙である ガチャの景品のため、入手には多額のMtを費やさなければならない可能性がある。 コメント モーションとHit回数について追記しました 上手く表現出来なかった為、より良い表現方法がありましたら編集お願いします -- 名無しさん (2009-08-01 22 30 16) コンバットナイフと同じってこと?あれって確か静止の両方当てて表記通りだったはずだけどを -- 名無しさん (2009-08-02 01 43 39) 他の高威力ナイフと比べると消費ENが低いというのも長所だと思うのですがどうでしょうか? -- 名無し (2009-12-09 22 14 03) ワンクリックで2回切れるので使い方によって長所にも 短所にもなると思います -- ワロタワロタわらびもち (2010-06-14 22 37 08) ダッシュしながらだと1撃の威力が高くなる。 しかし、機体によっては移動速度が速く、あてにくいこともある。 -- 名無しさん (2010-12-27 11 49 06) ↑ただのダッシュ補正でしょう。 -- 名無しさん (2010-12-27 13 05 15) みたいです。 スイマセン。 -- 名無しさん (2010-12-30 14 57 01) スタン性能が高いとありますがスタン率は2.1とサブ武器の中では普通だと思います -- 名無しさん (2011-11-13 18 35 27) 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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クロススピアのページって、去年末から存在してるみたいですね・・・なぜ?? -- (名無しさん) 2009-03-19 14 51 56 ヴァルキリースピアやドラグーンランスのように無期限β時に存在していたから -- (名無しさん) 2009-03-19 15 11 53 空中:突き×2 地上静止:突き>横切り×2(右へ払い>左へ払い) 地上ダッシュ:横切り×3(左へ払い>右へ払い>左へ払い) -- (名無しさん) 2009-03-19 22 29 10 スピア系としては異様な速さでの連撃が可能な高性能スピア 一撃決まればほぼ確実に全段命中が見込める点で、Sサイズ機でも持てるトンファー、的な存在になれる かも ただしトンファーに比べ、 威力や武器射程で勝っているもののコスト、移動距離で劣り、空中からのコンビネーションは厳しい点など やはり格闘武器における強武器であるトンファーには見劣りしてしまう部分があることは否めない -- (名無しさん) 2009-03-25 00 35 04 コストが高い・・・これが一番のネック -- (名無しさん) 2009-04-04 12 03 53 ↑ダメージ率もね ニ発目からドンドン下がっていく -- (名無しさん) 2009-04-18 19 55 56 間違ってたら編集お願いします。 -- (buranzyu) 2009-04-25 11 34 54 これの登場を皮切りに、バイロンソード、ラッシュダガーとアクション要素のある サブウェポンが増えてきたが、トンパイルの前にはしょせんネタ兵器・・・ 現時点でバイロン、ラッシュのページが作られてないのがその証拠。 -- (名無しさん) 2009-04-25 18 18 09 5月28日のアップデートで横薙ぎ時の攻撃力がやたら少なかったのが改善された 威力29を3連続で叩き込むので瞬間火力はかなり高くなったような気がする でも踏み込みの浅さが辛いね -- (名無しさん) 2009-05-30 11 58 40 突きの踏み込みは及第点だが、薙ぎ払いの範囲がナイフ並に狭い… ともすれば足の止まっている相手の側面、背面からの奇襲以外では当たらない可能性も -- (名無しさん) 2009-06-29 22 36 58 これソアラに装備させてるけど空中で突きをすると普通より早くて吹いたw 空用のM9だと感じたけど、そこまで期待しないでねw あと空中の突きの2回目の誘導がまぁまぁ良かったです -- (名無しさん) 2009-07-25 20 50 35 ドリルナックルと併せてSサイズトンパイルに -- (名無しさん) 2009-07-28 08 14 47 ↑試してみましたが、クロススピアの踏み込みが浅いから当たりづらいです ドリルナックルで飛ばしたら次当てるのは無理な距離にw -- (名無しさん) 2009-07-30 11 42 22 ショトブとあわせると、ただ使うよりは当てやすい。 ・・・比べたら、の話だから相変わらず当てにくい武器にあることに違いはないが。 -- (名無しさん) 2009-08-13 19 21 56 課金のこいつよりも、無課金のハルバートの方がずっと使いやすい。 なんで課金の高コストサブは産廃が多いのだろうか? -- (名無しさん) 2009-10-03 02 57 28 敵への接近とAimがしっかりしてるならトンファーよりはコレ コンボが短間隔なのでソード系との併用でもDPSも中々 格闘はコンボあってこそ!という時代に逆行した玄人への一振り -- (名無しさん) 2010-04-05 22 39 17
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俺の愛器。初期頃強武器と騒がれそうでドキッとしたけど、Balさんがいてよかったwまぁこの子も十分強いんだけどね - 2014-11-13 22 02 46 Insanityがピーキーすぎるw あっという間に敵は溶けるが弾も無くなる - 2014-11-14 11 44 02 使ってみたけどかなり強かった。近距離は持ち前のレートでかなり強い。中距離遠距離だと連射速度で安定しないこと多かったからグリップつけて安定させた。それよりサイトつけられないから中距離あたりが地味に見にくいんよね。慣れたらそれほどでもなくなってきたけど - 2014-11-17 13 36 41 アイアンサイトが◇みたいな感じなので視認性が悪い。気になる人はサイト推奨 - 2014-11-14 12 11 05 かっこいいですね。個人的には、こういった形状のアサルトライフルタイプが、色々登場してくれるとうれしいです。 - 2014-11-15 12 13 10 Bal-27が修正されたら次はこいつが標的になる悪寒 お兄さん許して(懇願) - 2014-11-16 08 00 38 この銃はロシア製で良いの?アバカンの後継銃っぽいけど。 - 2014-11-16 10 30 31 キャンペーンだとアメリカの海兵隊が主に使ってる。たぶんM4とかの親戚じゃね - 2014-11-16 20 26 04 何故にロシア製・・・最初だけバーストなら何でもかんでもロシアって訳じゃないでしょ。実銃にそういう機能がある訳じゃないが、形はアメリカのメーカが作ってるXCRっつー銃そのまんまだよ。 - 2014-11-16 20 58 19 捕捉しておくと、多分ググってもあんま似てないと思うかも知れんがそれはだいたい古い上に折り畳みストックのモデルだから。パッケージで使われてるプロップガンがXCRそのものなので間違いない。 - 2014-11-16 21 01 16 英語ですが、もしもよろしかったら、このホームページをご覧になってはいかがですか。XCRを非常に強く意識しているようです。他の銃についても、どの実銃をモデルにしているのかの記述もあります。http //www.imfdb.org/wiki/Call_of_Duty _Advanced_Warfare - 2014-11-23 13 44 06 ゴーストに登場したSA805,R5にもよく似ている気がします。 - 2014-11-16 11 39 47 AKシリーズというよりもAR15の派生かとM16やM4などの親戚みたいなもんでは? - 2014-11-17 00 38 39 M16(AR15)系ライフルと結構似ているような気がします。最初の3発が速いあたりが、過去作品のM16A4を意識しているように思えます。 - 2014-11-17 12 31 51 既に上で製品名出てるのに何故他の銃ということにしたいのか・・・ - 2014-11-17 18 10 31 m16a4は違うんでない?上の人が言うようにxcrだよたぶん - 2014-11-18 16 52 26 ノーマル三発目までマズルフラッシュ激しすぎないか?Average Joeはそんなことないんだが・・・ - 2014-11-19 23 09 58 エリートのBear Fist が全然注目されてないんだけどさ持ってる人少ない感じ?もともと高いハンドリングが2上がってSMG並になってて近距離は腰だめでほとんど処理できるし遠距離も指切りさえすればほぼ撃ち負けしない、しかもドットサイトが標準装備で1つポイントに空きができて素敵な武器だと思うんだけど… - 2014-11-22 01 09 07 ノーマルと比べるとハンドリングが上がってるはずなのに、なぜか反動が大きいから使ってないわ - 2014-11-22 01 39 52 持ってるけど精度-1が結構痛い感じがする - 2014-11-22 03 34 04 RCできない人には辛い武器だろうな - 2014-11-22 10 18 47 腰だめ撃ち。並べたらクロスヘアに変化があった - 2014-11-25 00 44 31 掲示板にも書いたけど素が3.7cmでBear Fistは3cmだった - 2014-11-25 13 17 09 ハンドリングってリロード速度だろ - 2014-11-24 19 12 00 何まだ馬鹿げたこといってんの?、もしハンドリングがリロード速度だったらなんで説明欄に「クラス最高のハンドリング」って書いてあるんだよ笑、こいつAKよりもARXよりもリロード速度おせーぞ。 - 2014-11-25 13 06 28 一番見た目好きなんだが下手なんで近距離だとよく負ける。今はオーバーキルつけてショットガン併用してるけどできればやめたいんだよな。いいアタッチメントかperkあったら教えてくれんか - 2014-11-23 16 17 18 レーザー付けてガンホーでスライディングブッパ これで近距離は解決 - 2014-11-23 16 24 21 これ強い強い超強いBaIなんざ雑魚雑魚雑魚やーー!! - 2014-11-23 20 38 34 これ読み方なんなの?俺のフレンドがハブラシっていってたけど笑 - 2014-11-24 02 50 11 個人的には「ハブラさん」と読んでる - 2014-11-24 15 12 40 近距離はめちゃ強いし遠距離は当てやすい。Balのエリートよりこっちのほうが俺は使いやすい。 - 2014-11-26 01 46 10 最初に出たのがInsanityでそれしか使ってないな。反動デカいけどこれだけでよくね?ってくらい使いやすくてなぁ。BALとかってこれよりやばいのか? - 2014-11-29 16 44 05 Bear Fist引いたけどハンドリングで腰だめ精度上げておいてレーザーじゃなくてレッドドットってところが産廃感満載すぎる。1枠使わないで済むっていうけどレッドドットのせいで他に3枠使いたくても使えないしこれならAverage Joe使ったほうが個人的にはぜんぜんいいわ - 2014-11-30 12 51 40 エリートどっちも持ってるけどBear Fistはプレステージ回したときのストックチャレンジにしか使ってないなあ笑、こいつ使うんだったらデフォの方が強い - 2014-12-02 02 04 26 発売日からずっと愛用してるのにBear Fistしか来なくて、Bear Fist愛用してる俺に謝れ! - 2014-12-09 03 25 27 3発距離短いのな・・・ - 2014-12-03 02 19 50 Average Joeが他銃のプロ以上の性能はあるな Insanity引くまではこれで十分すぎる - 2014-12-03 04 51 37 装弾数減少がコンペティションの方に書かれているが、Raiderの方じゃないのか? - 2014-12-03 15 18 03 コンペティションじゃないかコンペリションか - 2014-12-03 15 19 35 これ使ってるやつはガン待ちクソ野郎が多すぎ - 2014-12-04 04 52 05 そういう戦い方しないと3発目以降のデメリットが目立つからじゃね? 正直普段通りっていうか撃ちっぱなしで戦う場面が多いからこれ使うぐらいならAKのほうがよっぽど強い。BO2のアバカンぐらいなら戦いやすいけどこいつは遅すぎて無理 - 2014-12-04 21 18 44 Average JoeとInsanity使ってる人が特にこの戦法やってくるから顔真っ赤になってたわ。でも確かにBO2のアバカンと比べると戦いにくいとは思うね - 2014-12-07 00 26 45 アバカンと比べるとアイアンサイトの視認性、最初数発のレート上昇、どれも劣ってるからなぁ。 - 2014-12-07 12 19 23 アバカンがぶっ飛んだ性能だったし、ま、多少はね? - 2014-12-10 17 09 10 それもそうだがな・・・あもりにも性能が微妙すぎるでしょう?別に使えない武器じゃないし、寧ろ愛用してる部類なんだが - 2014-12-11 07 56 12 なら黙って使っとけ 足りない分は愛でカバー - 2014-12-19 02 51 15 スナイパーの凸やSGの角待ち然り、武器には人それぞれの扱いやすい戦い方がある。この武器の待ちが適した扱い方とは俺は思わないけど、ルール無視のプレイじゃなければ理解しろよ。ただでさえ今作は足音が聞こえないのと機動性が高いから過去作よりも待ちがしにくい作品なんだから。 - 2014-12-09 03 22 16 まぁどの作品でも待ちは嫌いですな個人的に ドミネ、ハード、サーチとかなら別に何も思わないけどTDMとかでマップ端に座り込んでる人見ると味方でも悲しいw - 2014-12-09 10 06 50 こいつのスピードリロードを見た瞬間、俺はこいつを愛用武器にしようときめた(わかる、と思う) - 2014-12-04 22 25 46 [PS3版]30発撃ちつくすまでの連射力,ノーマル[172F]、Lead Launcher[202F] この武器ほとんど使ってないのにEXOサバイバルから戻ったら何故かゾンビ装備と一緒に白武器入手してた・・・なんでだ・・・ - 2014-12-09 06 45 26 このアイアンサイトは俺には無理だ…insanityも宝の持ち腐れ - 2014-12-16 10 14 49 この武器最初の3発の跳ね上がりが、弱く感じるの俺だけか?CODのシステムが良くわからんから教えてくれ。 - 2014-12-16 19 12 42 ついでに目視では良くわからん位のバーストでも、初弾3発の判定にできるのかも教えてください。なんとなくなってはいる気がするけど一応。 - 2014-12-16 19 14 28 なるのであればinsanityからAverage Joeに鞍替えしたい。 - 2014-12-16 19 15 59 確かに3発目までは反動小さい気がする。バーストに関してはおそらく一度指離せば大丈夫なんじゃないかな?個人的にはなぜ鞍替えしたいのか聞きたい。 - 2014-12-17 16 05 04 やっぱり反動小さく感じるよね?試射してみたとき点になってびっくりしたんだよな。最終的な跳ね上がり考えると、もう少しはねてるのんだと思ってたんだけどね。 - 2014-12-17 18 49 54 鞍替えしたい理由は、ここ最近BF4にどっぷりだったせいかアイアンサイト見にくすぎてなぁ。後縦移動が多い今作では縦方向に見えたほうが命中率が上がって、下手にストックつけたりするより火力が上がる気がするからかな? - 2014-12-17 18 56 44 レート編集したけど海外の掲示板に張られてたやつにはレート高いの4発目までとかかれてたのでこのように書きました ゲーム内の説明だと最初の3発だけ連射早いと書いてますけどたぶん1発目の後から数えて3発ということなんでしょう 多分 - 2014-12-27 15 18 54 お疲れさまでした - 2014-12-27 19 21 16 Bear Fist手に入れたからレーザーつけて運用してみたらやらた腰だめ打ち強く感じるんだが クラス最高のハンドリングと書いてるし元々腰だめ精度高かったりするのかな? - 2014-12-28 10 49 44 そうなんじゃね? ハンドリングってリロード速度、武器切り替え速度、移動時のクロスヘアの大きさらしいから - 2014-12-29 18 28 55 金エリート強すぎるので黒エリート使います - 2014-12-29 21 04 17 外見が好みで使ってるわ - 2014-12-29 22 28 27 joeかinsanityじゃないとゴミ過ぎて話しにならん - 2014-12-30 14 39 05 Raider - 2014-12-30 17 58 08 ↑ゴバーク…。RaiderとAverage Joeしか持ってないんだけどRaiderの方が使い易いと思うんだけど - 2014-12-30 18 00 47 レートアップで火力高くなるから強いよね インサニティは威力、レートアップで凄まじい火力だけど弾持ち悪いのと人によってはサイト付けられないのがネックになるかも - 2015-01-03 02 46 44 こいつかAKbleederかでずっと迷ってる - 2014-12-30 15 05 44 さっき射撃場で試し撃ちしてたんだが、指切りしてもしなくても撃ちきるのに同じくらいの時間かかるんだな。普通は早くなるんじゃないのか? - 2014-12-31 20 00 51 Lead LauncherはEXOサバイバルで手に入った 欲しい方はどうぞサバイバルへ - 2015-01-01 19 26 43 Lead LauncherはEXOサバイバルで手に入った 欲しい方はどうぞサバイバルへ - 2015-01-01 19 26 44 使い勝手はどうよ?他のバリアントと比べて - 2015-01-01 22 41 36 精度&腰だめ精度アップでレートダウン(精度アップにつながる)なんでリコイルがかなり減る だがレート低下するんで火力はお察し 例えるなら撃ち始め以外のレートが下がって近距離3発キル手に入れたAK-12みたいな感じ - 2015-01-02 02 13 19 なるほどー、良さげだな - 2015-01-02 20 21 59 いや、あんまいみないね、俺の体感だとレートがすごくネック - 2015-01-03 09 35 45 久々にゲームを起動してこいつを使ってみたんだが、あんなに画面がチカチカするほどマズルフラッシュきつかったっけか? とてもじゃないけどサプレッサー付けないとまともに戦えん - 2015-01-06 14 59 18 サプかサイトで視認性良くするか、グリップで反動抑えないととてもじゃないが中距離以遠がきつすぎる - 2015-01-19 12 41 20 3発距離もう少し長く…ならないよなやっぱ… - 2015-01-20 13 23 18 短すぎるよな・・・ - 2015-01-20 21 09 05 逆に射程弱体化のパッチ入っちゃってるくらいだから来ないだろうね 正直インサニティ以外はAKに負けちゃってる気がする・・・ - 2015-01-20 22 47 42 最大威力アップ来た〜 - 2015-01-28 15 50 30 xbox360版だけど射撃場3の中間くらいの的を3発で倒せたけど元からだっけ? - 2015-01-28 17 12 19 箱は昨日のパッチで最大射程上がってる PS、PCはこれから - 2015-01-28 17 25 48 こいつもAKみたいにバリアントごとにサイトの形状変えればいいのに - 2015-01-24 12 13 44 初めてのエリートがInsanityだったから嬉々として使ってたんだけど、きまぐれにBal使ってみたら使いやすすぎてうーん...となった。アイアンサイトやっぱ見づらいなぁ - 2015-01-25 12 13 31 Insanityくれak12RIPあげるから - 2015-01-26 17 19 09 ごめん当たったわてかInsanity強過ぎww - 2015-01-28 15 51 36 ほんとそれ サイトもハンデ感じないわ つーかRIP下さい - 2015-01-29 17 51 33 2つあるからやるよ - 2015-01-30 16 40 22 ノーマルのこいつの出始め3発のマズルフラッシュが画面全体に出るんだがこれはバグ? - 2015-01-28 20 42 36 強化キター! - 2015-01-28 21 08 47 私のSuperlite、Enlisted・アタッチメント全種可・機動性+1・レート-1なんですが表のやつとは別物なんでしょうか...? - 2015-01-30 16 36 38 頼むからLead Launcherとかいうゴミ捨てさせてくれ… - 2015-01-30 18 39 37 Lead Launcherどうにか処分する方法ないかねぇ…俺も困ってるんだ… - 2015-01-31 01 54 49 HBRaめちゃくちゃ強くなってうれしいわ - 2015-01-31 16 18 49 HBRaとASM1の2強時代が来ましたね。みんなHBRa使いそうw - 2015-01-31 16 20 30 結構使ってる人増えてきてるよー - 2015-01-31 16 22 40 ただし初弾からしっかり当てられる人向けだね。ネックは初弾以降のレートの低さとサイトの見づらさかね。 - 2015-02-02 01 49 06 むしろ、3発キル射程がこんだけあるんだからレート低いとかどうでもいいレベルだわw - 2015-02-06 00 32 20 愛銃のインサニが鬼の強さになっててマジでビビった これでBalのオブシなんか恐かねぇ! - 2015-02-06 02 31 51 http //denkirson.proboards.com/thread/7503/advanced-warfare-damage-range ←気になって調べたがこれによるとパッチ後は3発キル射程896まで上がってるらしい 前が200だったから半端ない強化だな - 2015-02-06 02 54 54 ファっ!?伸びすぎだろ。この武器気に入ってたから強化はうれしいけど、バランスってものを考えてくれよ・・・。際限なく強化すればいいってもんじゃないでしょ・・・。 - 2015-02-06 09 16 03 単純計算で4倍以上だからな 凄まじい強化ですわ インサニ以外確かに微妙な立ち位置で他のARに食われてたけどこれはやりすぎじゃ・・・ 大好きだから強化うれしいけど強武器厨って言われそうでやだ - 2015-02-06 13 20 40 だって前なんて射撃場4番の一番手前がもう4発キルだったぜ…よくもまぁこんなに伸びたもんや - 2015-02-06 03 20 17 Insanityがパッチ前でも十分強かったのに、これ以上強くしてどうするんだよ・・・持ってない人にはきつい。 - 2015-02-06 12 41 50 Insanity持ってるけど敵瞬殺ですわ 間違いなくBalのobsidianとタメ張れるくらい凶悪 - 2015-02-06 13 22 34 Insanity相手に撃ち勝てなくなってる・・・なぜMK14やAMR9なんかよりこっちを強化したのか謎。 - 2015-02-07 01 20 08 Obsidianは最初の何発かは知らんがレートかなり低いからな3発距離内の瞬間火力ならインサニティ圧勝ですわ - 2015-02-12 16 09 13 この武器、威力+2と射程+2が無いから3発射程自体はどれも一緒 - 2015-02-09 15 39 44 距離は一緒だけどレートの向上は4発目までの速度にも影響するよ - 2015-02-09 21 48 43 上の人とは違うが一応貼っとく http //denkirson.proboards.com/thread/7510/advanced-warfare-fire-rates やっぱインサニはレートすさまじい - 2015-02-09 23 31 19 インサニ2つあたったけどXPにするのが悲しい。バル・インフェルノなんて恐くねぇ - 2015-02-14 01 15 48 1つくれーw - 2015-02-14 13 37 20 インサニ来たけど強いんか?HBR初めて使うんでいいのかな - 2015-02-14 23 19 37 ARトップクラスの強さやで Balのオブシと良い勝負だと思うわ - 2015-02-14 23 54 37 やったぜ、でも今までAK使ってダイヤも出したけど切り替え時なのかな……グッバイAK - 2015-02-15 01 34 30 エンリステッドでCompetitionってのが出て威力-1射程+1でした - 2015-02-15 15 01 15 俺も今日それでたわ。速攻でXPにしちゃったけど - 2015-02-16 00 18 14 マジ?編集しとくわ - 2015-02-15 16 05 29 今日はInsanity出る気がする、出るまでMK14でサーチ行くからな - 2015-02-18 11 56 01 インサニ誰かくれ - 2015-02-18 21 45 48 あげてたらあげたよ(棒) - 2015-02-18 23 36 50 インサニのコメントしかないじゃんwww ビアフィストにも語ってあげなよw - 2015-02-18 23 38 51 そりゃあsmgでいうASMだもんな、殆どの人は欲しい… - 2015-02-19 11 40 27 インサニTUEEEEEEEEE - 2015-02-19 20 51 16 インサニも悪くないけどこの武器は指切りで使ったほうがレートが高いと思う、つまりアベンジャーの方でもいい - 2015-02-19 21 56 40 インサニのいいところはエイム苦手で初弾当てれなくても充分強武器として扱える事 BO2で言うアバカンみたいに使える - 2015-02-22 20 56 30 インサニティ中距離33で4発か、惜しいな - 2015-02-24 00 42 18 逆に言えば最低威力上がって最低4発やで あのレートで最低4発は異常 使ってるけど同時撃ちに撃ち合ったらまず負けない なお回線によっては先撃ちしても負ける模様 - 2015-02-24 00 48 08 プレステ1,20レベルくらいで出たけど使ってなかった、こんな強いんなら早く使っておくべきだった - 2015-02-24 00 43 02 ARのインサニティ,SMGのASM1,はっきりわかんだね - 2015-02-24 00 53 43 ASM1はバリアントじゃなくて武器単位で強いっていうね - 2015-02-24 13 05 54 ストックを付けると当たらない。Why!? - 2015-02-25 09 15 16 インサニティかと思ったらビアフィストだったでござる - 2015-02-26 00 56 56 ビアフィスト?ベアフィストじゃなくて? - 2015-02-28 14 56 46 ↑のやつだが、どう見てもベアフィストだな。すまんこ - 2015-02-28 20 20 57 俺はそれを複数回経験してもう慣れた。今じゃBear Fistでしょ?わかってるよと受け入れられるほどだよ・・・・・だよ・・ - 2015-03-02 11 46 56 Average Joeだと、かなりマズルフラッシュが抑えられてる。もしかして既出? - 2015-02-27 21 51 48 insanityほしくてずっとやってるけど入手したらむしろやらなくなりそう - 2015-03-07 15 01 39 いや、インサニ手に入れたら気持ちいいいいいいいいってなるからw - 2015-03-08 13 25 51 拾って使うたび最低5キルは出来るなぁインサニさんは… - 2015-03-09 00 04 12 insanityないから他の使いたいけどアベジョとレイダーどっちがいいかなー insanity出たときのためにサイトはつけないようにしようと思う - 2015-03-09 01 13 27 インサニ使ってる感覚に近いのはレイダーだな それにジョーって中間威力射程しか上がってないからデフォルトと3発キル射程変わらんのよね - 2015-03-09 01 18 08 まぁ強化されてから別にどれでも並くらいには使えるけど、インサ二さんが強すぎて他のバリアントはどれも誤差レベルにるなっちゃってるよな… - 2015-03-10 20 29 24 Lead Launcher愛用してる同志は、いるかな? - 2015-03-10 19 10 14 Insanity欲しいのにBear Fist2個目出たよ… - 2015-03-18 23 22 31 「エリィート!」バンッ! Bear Fist「やあ」 - 2015-03-18 23 23 56 カッコいいだろ!カッコいいけど!カッコいいのに… - 2015-03-19 10 46 31 まだまだあまいな。おれはもう発売日からそれを4度経験したよ・・ - 2015-03-31 18 42 30 光学サイト好きとして言わせてもらうとインサニいらねぇわ、Average Joeで十分 - 2015-03-19 12 00 43 最近やっとインサニティ使えるようになってきた。くそエイムな自分は全然評判通りの強さを発揮出来てない気がするけど・・・。強武器と噂のこれでさえ武器キルレ1.3とかだ。上手い人が使えばもっと化けるんだろうなぁ。 - 2015-03-23 05 30 42 インサニティーでてからもはやASMが使えなくなった。 - 2015-03-24 08 36 07 インサニだけの時点だとそこまでは感じなかったけど、クイドロ出せてからはほんとそんな感じになった。その上ARって時点で汎用性の高さが段違いだしね。弱体化前のASM1よりこっちのがキルレ高い。 - 2015-03-24 08 46 16 なんかアプデきてマズルフラッシュ酷くなってねえか。インサニとかホント目に悪いわ - 2015-03-26 20 05 13 あ、スマン。バグってたみたいだ。なんか最初の3発のフラッシュがずっと続いてた。 - 2015-03-26 20 07 08 Bear Fistにガンホーつけて走り回るの意外に強くて楽しい - 2015-04-09 00 27 43 インサニのサイトが使い辛いって時には、特定の迷彩付けるとフロントサイトにも迷彩が反映されて多少見やすくなるよ。 - 2015-04-11 05 04 56 あ失礼、HBR - 2015-04-11 05 05 34 また失敗、HBR全部がね。インサニは特に恩恵を受けやすいと感じました。 - 2015-04-11 05 06 46 迷彩全然解除できてないけど、通常迷彩とライトニング迷彩は、奥のサイトの色は変わらなかった。 買ってないけど、チャンピオン迷彩は金色に変わるみたい - 2015-05-17 21 33 04 他の課金迷彩も調べたけど、第三弾のTikiだけはかわるみたい - 2015-05-22 00 19 49 昨日、Insanityが当たったから使ってみたけど、皆が言っているようにマジで強いなこれ。ストック+拡マガ+グリップorクイドロがマジでヤヴァイ。その名の通り、狂気の沙汰だよ。 - 2015-04-18 02 03 51 Insanityは弱体化必要だと感じるのが、どうなんやろ。 - 2015-05-10 18 53 12 SHGの調整具合を見てるとまたHBR自体がダメになりそう - 2015-05-16 00 19 39 せやな。多分、個別のバリアントに調整が来るなんてないだろうし、調整されるとしたらHBRそのものが弱体化されて強化前の状態か、それよりも弱武器化すると思う。 - 2015-05-17 00 21 24 ほんまこれ。なんで各バリアントで調整しないのか・・・ - 2015-05-17 12 07 13 InsanityとMagnitudeだけで良い - 2015-05-24 02 40 47 ”HBRa の 3” だと思ってたが、”HBR の a3”だったんだなこれ - 2015-06-07 15 21 37 マスタープレステージ1でようやくインサニティゲット。 - 2015-06-15 01 14 41 使ってみたけど、強すぎるわ!ピン2で背後から撃たれてるのに振り向いて勝てるってどうなの。俺は今までこんなんにコテンパンにやられてたのか‥ - 2015-06-15 01 18 06 今までひどい目にあった分インサニティにサプレッサー伏せ待ち定点は絶対しません。 - 2015-06-15 01 21 40 でも強すぎてなんか虚しい‥‥ - 2015-06-15 01 29 25 話題にならないけどスポーツ 強くない - 2015-06-21 09 15 34 Sportは単純な強さじゃなくて、使いやすさから来る強さだね。 - 2015-06-22 02 31 22 グリップ、クイドロ、レーザーで愛用。糞強い !それでもインサニ最強はかわらんけで - 2015-06-21 09 19 17 今更なきもするけど、Superliteプロじゃなくてエンリスだったんだけど。しかも、レート-1以外合ってないしw - 2015-06-25 23 39 13 恐らく最強武器がコイツ。次にARXホルパンかな。これでこのゲームはヌルゲーになるよ - 2015-07-11 04 38 47 だな。ホルパン取れてからスコア急に上がったわ。カイセンガー!の部屋でも比率1は維持できるようになったわ。 - 2015-08-04 18 48 21 とりあえず、Royalty編集しました。需要は別として。 - 2015-07-13 19 35 39 お疲れ様です! - 2015-07-21 10 49 27 Bear FistってRoyaltyの下位互換すぎるだろ。エリートの中ではっきり格付けされてて泣ける - 2015-08-20 14 47 40 ロイヤリティはどっちかのエリートがベースになってるからなどの武器も - 2015-09-23 04 56 44 インサニ強過ぎンゴ、そしていつまで経っても出ないインサニ。持ってる奴に温められては鹵獲バックファイアを繰り返す日々、神よ、私にヘアトリとジェニュインを… - 2015-08-22 03 08 03
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クリムゾンノート 現:攻SSS(13 ACE 51 NT) 命:C 回:7 MP:140 炎属性 両手 防↓ 避↓ 旧:攻SSS(42 ACE 84 NT) 命:C 回:7 MP:160 炎属性 両手 防↓ ファイアーブレス→クリムゾンノート すべてを焼き尽くす数千度の炎。同時に能力を低下させる 攻:SSS(NT) 命:C 回:7 MP:140 両手 防↓ 避↓ 仕様変更後、消費MPが20減り、STDに避↓が付加され、変更前より格段に扱いやすくなった。 が、命中は相変わらず悪く、最低クラス補正は命+2以上は欲しいところ。 当方命+2のクラス+指輪装備で使用中だが、NT相手にDAで全弾Hit率は悪い。大概1発、2発は外している。 捨て身ではほぼ半数以下のHit率ではないだろうか。。 よって、戦略中捨て身は使えず、迎撃時の捨て身もほぼないと考えていいだろう。 なお消費MP140で高火力のため避が低いクラス相手にはかなり有利で、さらに狩り武器と戦略武器を兼用可能。 OFF狩り時のカンストしていない相手を一掃することも、さほどMPを気にせず狩ることができる。 仕様変更後も相変わらずネタ武器であるし、あまりオススメする武器でもない。 ブレスを使用するならば、ポイズンハザードが最も攻撃力が高いためそちらをオススメ。 使うクラスを選ぶちょっと扱いづらい武器であることは変更前と変わらないようだ。 (you69rock) こいつを選んだ理由は、(炎武器使用者の数)>(水武器使用者の数)であること。 水属性ブレスでは、指輪の効果も消されることが多いと踏んで、 こっちにしてみた。目先のダメージより指輪の効果。 (ビリリダマ) 命+2、輪無しで使った感想でも。戦略時、捨て身で使うことはないのでDA固定、輪無しでも重戦士系には八割程度は当たってくれます。しかしウォリアーなどの避+4以上には4割以下がざらにあるので、たとえ輪ありでも避けるのが賢明です。 結果から言うと、雑魚狩り兼要塞武器としては結構優秀かもw 私はブレスでMVP率が極端に上がりました。トロフィーなんて出ないけど……(´・ω・`) (外伝技) 功+5命+3で輪無しで使用。 想像していたよりカンストにもかなり当たる。 要塞ならちゃんと全弾当たるし威力は十分。 狩り武器としても消費140ならそこそこの回数狩れる。 (南瓜頭) 仕様変更前のレビュー 火属性ブレス、ファイアーブレスの上位武器となるクリムゾンノート。 原作ではその射程距離、威力からプレーヤーは苦戦したであろう。 TOEBではファイアーブレス→クリムゾンノートと2段階でランクアップでき、Lv85でNT武器になるため比較的簡単に入る強武器である。ただし、消費180、回数7、命中Cとなるため、威力の高い武器が欲しい育成中キャラには若干使い難い。消費180と振り回せるぐらい成長したキャラにとっては、イグニスなど他にも優れた武器があるためあえてこの武器を選ぶ人は少ないようだ。 もちろんクリムゾンノート+指輪及び、命中の高いクラスでなら戦略で十分な活躍ができるだろう。この条件下ならば威力、命中も申し分なくさらに防御ダウンのSTDが備わるため、STDを避けたい相手にはきっと嫌なキャラとして認知されるかもしれない。 もし、あなたが最強戦士を目指すならばこの武器は勧めない。 Lクラスの設定がないこのゲーム内で「どうしてもドラゴン系のキャラでやりたい」、「人とは違った武器を持ちたい」、そんな思いを持つ火属性の者にのみ持つことを許された武器、それが火属性最強スペシャル、クリムゾンノートである。 (you69rock) くやしいっ…でも外れちゃう…(#^ω^)ビキビキ (名無し)
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【オープニング】 No. タイトル 登場人物 000 はじまり 一ノ瀬進、杉谷守 【深夜】 No. タイトル 登場人物 001 決断 ◆PURIN//46E 002 強武器は甘え、でも甘えていい ネイキッド・スネーク◆Right//mko 003 思いよ届け めろりん、下痢 004 神社Q 妖怪、側近、ヨハン・シュトラウス 005 状況読めば勝利可能 妖夢の中の人、◆WYGPiuknm2 006 またマーダーか 穴、宮田司郎 007 危険が危ない ◆PURIN//46E、◆lYiZg.uHFE 008 壊れた機械 07、ドラえもん 009 上には上が… 妖怪、ヨハン・シュトラウス、ソリッド・スネーク? 010 ビッグマグナム 阿部高和、一ノ瀬進 011 ちぇんじ ◆6LQfwU/9.M、◆ymCx/I3enU 012 期待と結果は真逆だった めろりん、下痢、◆PURIN//46E 013 兄貴降臨 ビリー・ヘリントン 014 現実離れした現実 不死鳥、vもんが 015 九死に一生…? 下痢、妖怪 016 歪み無き男 妖夢の中の人、◆WYGPiuknm2、木吉カズヤ 017 試し撃ちは危険 ◆5ddd1Yaifw、パフェニー 018 危険人物は本当に危険? 謎のプログラマ、◆KZSATHX3ZE、田鼠 019 善人だけだったらいいのに… 不死鳥、vもんが 020 ロボってチートじゃね? 下痢、妖怪、ドラえもん 021 食欲をもてあます ネイキッド・スネーク、須田恭也 022 第1回放送 ◆6LQfwU/9.M、◆ymCx/I3enU 023 再びコインが煌めいて 桐山和雄 024 さあ、遊ぼうか 三沢岳明、沖田宏 025 これご都合主義じゃね? ◆PURIN//46E、不死鳥、vもんが 026 命は儚く散って消える 穴、木吉カズヤ、妖夢の中の人、◆WYGPiuknm2 027 正義の為に悪になる 一ノ瀬進、阿部高和 028 保身すべきか戦うべきか 07、めろりん、桐山和雄 029 最大限注意して ネイキッド・スネーク、須田恭也、三沢岳明 030 最期も掌の上で? 沖田宏、ソリダス・スネーク 031 ただやるだけさ ◆PURIN//46E、下痢 032 早めの第二回放送 ◆6LQfwU/9.M、◆ymCx/I3enU 033 銃は拳より強い。迷言だな、これは ビリー・ヘリントン、桐山和雄 034 無機質にも魂はあるか 謎のプログラマ、◆KZSATHX3ZE、ドラえもん 035 解放への道筋 阿部高和、一ノ瀬進 036 一人、また一人と… vもんが、07 037 これがプロとの差です ネイキッド・スネーク、須田恭也、桐山和雄 038 食物連鎖、もしくは弱肉強食か ◆PURIN//46E、◆5ddd1Yaifw、田鼠 039 決意新たに 謎のプログラマ、穴 040 終結の予感 阿部高和、一ノ瀬進、vもんが、07 041 大詰めの邪魔するんじゃない ネイキッド・スネーク、須田恭也、一ノ瀬進、◆PURIN//46E 042 ゲームは終わり ネイキッド・スネーク、一ノ瀬進、阿部高和、vもんが、07、◆6LQfwU/9.M、◆ymCx/I3enU EP1 もう1つの決着 ネイキッド・スネーク EP2 生還への安堵 07 EP3 勝利を掴んだ男達 一ノ瀬進、阿部高和
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武器(棍) TOP 武器 武器(棍) [#ab4db909] 関連ページ [#t48b9ea6] 棍関連 [#zca022d8] 武器一覧 [#jce73d00] 装備可能職業:僧侶、武闘家 ゾンビ系に、与ダメージ1.1倍。 全22種 大層な名前がついているものが多い割に、特殊能力を持ったものは少ない。--その分、他の武器と比べて攻撃力自体は高めのものが多い。グビアナ城下町で買えるえんぶのこんは、攻撃力60とその時点ではかなり高い上に、強力なレイニーロッド(攻撃力82)に錬金する事が出来、素材さえあれば更に強力なテンペストロッド(攻撃力104)にまでなる。一方で、全体的な攻撃力は低めの部類に入り、最強武器でも12種中7位。 まどろみのこんとゆめみのこんは、「氷結らんげき」と組み合わせて眠りの効く相手の行動封じに有効。--最強武器系統は、普通の武器にはないエレメント系への特効能力と特技同様渋い効果を持つ。-買値の欄における( )内は、Wi-Fiショッピングでの価格。 入手方法の錬金・Wi-Fiショッピングは省略。 この種類の武器を落とすモンスターは、レイニーロッドを落とすヘルミラージュ(通常)の1種以外存在しない。 系統の欄は、系統によって違う色で表示している(同色であれば同系統)。 名前 説明 性能 買値(G) 売値(G) 入手方法 錬金 レシピ 備考特殊効果 系統 レア度 攻撃力 おしゃれさ ものほしざお ものほし台からシッケイしたたけのさお 5 40(4) 4 店 セントシュタイン城下町 - - - ★ てんびんぼう 重い荷物をぶらさげられるじょうぶな棍 15 530 265 店 セントシュタイン城下町 - - - ★ かしのこん かしの古木からけずりだした長い木の棍 22 780 390 店 ベクセリア - - - ★ てつのこん なぐられるととても いたい鉄の棍 36 2300 1150 店 カラコタ橋 - - ★ だいこくばしら ハシラのようにとにかく太くて大きな棍 47 3400 1700 店 サンマロウ かしのこん(3)しょくにんのベルト(1) - - ★ はがねのこん きたえあげたはがねで作られたかたい棍 49 - 2000 - てつのこん(1)てっこうせき(1)ようがんのカケラ(1) - ★ えんぶのこん かれいに敵を打ちくだくあつかいやすい棍 60 5300 2650 店 グビアナ城下町店 カルバドの集落 - - ★ たまはがねのこん はがねのこんをさらに きたえたとてもかたい棍 62 - 3100 - はがねのこん(1)てっこうせき(2)ヘパイトスのひだね(1) - ★ まどろみのこん なぐった敵をたまに眠らせるふしぎな棍 65 8200 4100 店 カルバドの集落 - 攻撃した敵をたまに眠らせる ★ ぶしんのこん 棍使いの達人も愛用するというすばらしい棍 75 - 4950 - えんぶのこん(1)ごうけつのうでわ(1) - ★★ レイニーロッド ふりすさぶ雨のように敵を打つ棍 82 16500 8250 店 ナザム村落 ヘルミラージュ(N) えんぶのこん(1)きよめの水(3)かぜきりのはね(3) - ★ ゆめみのこん なぐった敵をたまに眠らせる魔法の棍 85 - 8900 - まどろみのこん(1)ゆめみの花(3)あやかしそう(1) 攻撃した敵をたまに眠らせる ★★ ろうがぼう せんたんにトゲトゲのついた凶悪な棍 90 26500 13250 店 ドミールの里 - - - ★★ スコールロッド スコールのように敵をメッタ打ちに打ちまくる棍 93 (34600) 15600 - レイニーロッド(1)あまつゆのいと(2)はやてのリング(1) - ★ テンペストロッド あらしのように敵をぶちのめすきょうぼうな棍 104 - 17300 - スコールロッド(1)にじいろの布きれ(1)しっぷうのバンダナ(1) - ★★ ドラゴンロッド 竜のチカラを宿すというおそろしい棍 113 39800(19900) 19900 店 セントシュタイン城下町 (クリア後) - - ★★ シェンロンロッド 神竜のチカラを宿すというすさまじい棍 121 - 22250 - ドラゴンロッド(1)竜のうろこ(3)天使のソーマ(3) - ★★★ オリハルこん オリハルコンで作られた神々しい棍 133 (25000) 25000 - オリハルコン(3)ヘパイトスのひだね(3) - - ★★★ しゅらのこん 実体のない敵すら打ちのめす神秘の棍 142 (40000) 20000 青い宝箱(宝の地図)(S) ぼさつのこん(1)リサイクルストーン(1) エレメント系に特攻(与ダメージ1.2倍) ★★★★ みょうおうのこん 実体のない敵すら打ちのめす伝説の棍 153 - 24000 - しゅらのこん(1)しんかのひせき(1)ブルーオーブ(1) ★★★★ ぼさつのこん 実体のない敵すら打ちのめす最強の棍 162 - 30000 - みょうおうのこん(1)しんかのひせき(3)ブルーオーブ(3) 錬金時90%〜60% (錬金通常成功時) ★★★★ にょらいのこん 実体のない敵すら打ちのめす史上最強の棍 170 - 36000 - みょうおうのこん(1)しんかのひせき(3)ブルーオーブ(3) 錬金時10%〜40% (錬金大成功時) ★★★★★ 関連ページ 棍関連 pgid pgid pgid 武器一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / 棍 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid
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シャクナゲ(しゃくなげ) 概要 アビスから登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 アビス TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ アビス 作中説明 剣の一種。物理攻撃力+820でガイの最強武器。 ガイで闘技場のシングル上級をクリアすると入手できる。 分類 剣 属性 - 物攻 820 譜攻 0 買値 - 売値 1000 特殊効果 - 装備者 ガイ 入手方法 イ 闘技場:シングル上級をガイでクリア ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 刀の一種。物理攻撃力+190で熱毒の追加効果を持つ。 精霊と契約2で入手できる。 No. 009 分類 刀 物攻 190 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 物 買値 - 売値 - 特殊効果 熱毒 装備者 ディオ・斬刀系・オロチ 入手方法 イ 精霊と契約2 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ シャクナゲ(石楠花、石南花)とは、ツツジ科ツツジ属(英:Rhododendron)無鱗片シャクナゲ亜属、無鱗片シャクナゲ節の総称の事。 ▲
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Compact Telemetry Spike Rivet Gun Rivet Gun 釘を発射するセミオートリベットガン。 プラズマカッターより僅かに威力が高く、ファイアレートと装弾数の多さに優れる。 Compact Frameの武器ではダントツに総火力が高く、弾薬効率がいいのが特徴。 点照準が苦でなければこちらを使うのがお勧め。 専用のLowerパーツを付けることで使えるセカンダリは、Extraction仕様ではなく2の物である。 プライマリ射撃後にセカンダリを使うことで最後に撃った弾丸から跳弾及び電撃を放射する。 Electrocution Moduleを使えるプライマリとしては、最も燃費が良く使いやすいのでこれをメインにした戦術を組み立てるのも有り。 Frame Tool + Tip Compact Frame + Telemetry Spike + Default Tip Range Mid Accuracy Medium DMG ■■■■■■■■ RLD ■■■■■■■■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■ Electrocution Module Upper時のみLowerに装着可。 プライマリを撃った後に、その撃った弾から一定時間電撃を放射する。 電撃は持続的な範囲攻撃で、プレイヤーが電撃の範囲にいても感電しないので安全かつ強力。 武器ステータスは表示されないが、威力はトップクラスに高く、弾数消費もプラズマカッター1発と同じという破格の使いやすさを誇る。 アップグレードで威力を最大まで上げれば難易度インポッシブルのAlien Necromorphが2回の電撃で絶命するレベルにまで強くなる。 これは同じく威力を最大まで上げたSeeker RifleやContact Beamに匹敵する威力。 もちろんその他の敵は例外なく一撃死である。 アタッチメントのExplosion Amplifierで電撃の範囲をさらに広げることが可能なので、これを主軸にするなら是非付けたい。 Snow BeastやGuardian、Tentaclesと言った触手系、幻影世界のMakerやその他ダメージを与えて破壊する建造物には電撃の効果がなく、 崖登り及び下りの最中は発動すら出来ないのでそこだけはプライマリや他の武器で対処する必要がある。 Explosive Module Upper時のみLowerに装着可。 プライマリを撃った後に、その撃った弾を爆発させ跳弾させる。 跳弾そのものに当たり判定は無く、最後に撃った杭から一定範囲内の敵全てにダメージを与える仕様となっている。 爆発より多少範囲が狭いものの、威力は同等以上に高い。 しかしながら威力、燃費、攻撃範囲と何から何までElectrocution Moduleに大きく劣るので拘りが無い限りは使う必要が無いModule。 一応前作品のRivet Gunのセカンダリがこれに当たるので縛りやロールプレイしたい方は。 Co-opでExplosive Moduleの跳弾をばら撒いたらセーフティーガードがついてても味方に当たりました。威力はそこまで無いようですが、やはり跳弾そのものにも当たり判定はあるのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-07-12 06 42 07 Electrocution Modulewo - 名無しさん 2018-02-04 18 27 47 Electrocution Moduleを手に入れてからはほぼこれだけでいける。強武器 - 名無しさん 2018-02-04 18 27 58 イージーシューターの自分でも使ったら負けと思ってしまうくらい強い。欠点はゼロ距離奇襲されると電撃が間に合わないことがあるのでお供にフォースガン、グレラン、ボーラカッターがおすすめ。 - 名無しさん (2021-01-16 12 14 26) 名前
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軽タン型ガン逃げEN散弾 必要踏破アリーナ ナイトフォレストアリーナ 必要スキルコスト 13 セット概要 装備必須装備左手 重装甲付き装備 サブ 推奨装備右手、左手 腰部 頭部 衣装 脚部 サブ AI設定戦闘距離思考 必須スキル 推奨スキル 構築例 最後に コメント セット概要 ガン逃げ判定勝ち照射散弾の派生型アセン。 基本的な戦術はほぼ同じだが、ダメージソースを照射レーザーからフィンガービットやヘビィグレネード等の攻撃時の隙が少ない装備にフォーカスしたモデル。 更に重装甲のスキルを搭載した上で機動力を確保し、『避けて』『耐えて』『攻撃させない』を徹底する戦闘スタイルとなる。 身もふたもない言い方をすれば『強武器握ってゴリ押ししよう』というコンセプトである。 育成方針の自由度も高め。余程の特化育成でもなければ大半の育成方針で適合する。尚、強いて言うなら防御育成寄りの構成。 構築する為の装備の敷居は高いものの、フィンガービットと重装甲スキルさえあれば概ね完成する。フィンガービットをプレミアムチケットで交換する事で早期構築も可能。チケットが溜まってきたオーナーにもオススメしたい。 戦法はかなり姑息なものの、その強さは馬鹿に出来ない。表アリーナだけでなく、裏アリーナを攻略するのにもオススメしたいアセンである。火力が出ない分星1勝利が頻発するが、勝てばよかろうなのだ。 装備 重装甲スキル付きのバックパックとフィンガービットを用意しよう。 必須装備 左手 フィンガービット レア度 4 価格 1440000 入手可能時期 ナイトフォレストアリーナ Weight 280 EN -500 HP 400 SPD 0 射撃 0 近接 0 防御 0 フィンガービット 威力 335*1 弾数 1 弾速 5 誘導 95 リロード 18 フィンガービーム 威力 108*5 弾数 10 弾速 80 誘導 2 リロード 40 分離攻撃がデコイに吸われない強武器。 フィンガービームもフォトコンと大体同じなのでこれまた非常に便利。 左手は実質コレ一択。 重装甲付き装備 入手性、耐久面の観点からビッグシールドかアクティブシールドを主軸に。他装備枠で重装甲が捻出出来るなら別の装備でも可。 照射の隙が大きいのでタイラントエクステンションⅡは非推奨。 ビッグシールド レア度 4 価格 960000 入手可能時期 ムーンベース② Weight 600 EN 700 HP 1150 SPD 1050 射撃 0 近接 0 防御 45 デコイ 威力 0*1 弾数 2 弾速 - 誘導 0 リロード 30 スキル:重装甲 効果 敵武装の基礎ダメージをマイナス10する ご存じガチタン向けバックパック。 重量はあるがそれを補って余りあるほどの強力な効果、『重装甲』の固有スキルを持つ。相手の攻撃の基礎威力が10低下する。 カス当たりでさえ致命傷になる裏アリーナで特に厄介なのがブラッドバット系の削り武器。 ブラッドバットの威力は27。威力が17に低下すると考えると実に35%以上のダメージカットを実現する。 …尤も、ギガンティックカノンやブレードにはあまり効果は期待できないが。 デコイ付きなのでミサイルやビット攻撃も除去してくれる。極端な話バックパック以外で耐久面を稼ぐ必要は薄い位強力。 アクティブシールド レア度 4 価格 コイン2000700000(2個目から可) 入手可能時期 裏アリーナ交換所 Weight 600 EN 700 HP 1350 SPD 1000 射撃 5 近接 5 防御 35 デコイ 威力 0*1 弾数 2 弾速 - 誘導 0 リロード 30 スキル:重装甲 効果 敵武装の基礎ダメージをマイナス10する ビッグシールドと基本同じ。SPDが僅かに低いが誤差程度なので最終的な飛行速度が下がることは少なく強化しきればコチラの方がいい。 裏アリーナ装備なのでこのページを見てるオーナーなら既に購入済みだろう。最大強化はちょっときついかもしれないが。 サブ ヘビィグレネードか桶を用意してダメージソースを確保しよう。 余ったサブ枠は出力強化ユニットとグラヴィコンユニットを詰めよう。 ヘビィグレネード レア度 4 価格 900000 入手可能時期 サンセットリーフアリーナ Weight 150 EN 0 HP 0 SPD 0 射撃 0 近接 -15 防御 0 ヘビィグレネード 威力 433*1 弾数 1 弾速 40 誘導 60 リロード 15 ふざけた高火力の手投げ武器。しかも低負荷でリロードも可。 攻撃時の隙が小さく、高速戦闘状況下でもローリスクハイリターンを展開可能。 唯一近接補正は低下するが、近接メインなら桶を持てばよい。 桶 レア度 4 価格 コイン2000 入手可能時期 『追跡 湯煙事件簿』交換所 Weight 55 EN -250 HP 0 SPD 0 射撃 0 近接 10 防御 0 桶 威力 314*1 弾数 1 弾速 40 誘導 60 リロード 15 見た目はネタ武器。中身はガチ用途。 近接補正を参照する以外はヘビィグレネードと基本同じ。 厳密にはこっちの方が先のバージョンで実装されている。 サブスト産装備なので入手は容易。 推奨装備 余った装備枠は機動力とEN稼ぎをメインに。 衣装装備でEN散弾を追加しても良好。 右手、左手 フィンガービット クロービット クロービットL 武器名 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 切替 フィンガービット 335×1 1 5 95 18 400 0 -500 280 フィンガービット 108×5 10 80 2 40 フィンガービーム クロービット 412×1 1 - 240 0 100 80 -150 100 クロー 335×1 1 8 95 18 クロービット クロービットL 412×1 1 - 240 0 100 80 -150 100 クロー 335×1 1 8 95 18 クロービット 右手は明確な理由が無いならフィンガービットで良い。 近接特化育成ならクロービットも良好。 腰部 フォックスシューター ヒートシューター 名称 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 フォックスシューター 76×7 7 70 3 4 200 100 0 0 10 10 25 ヒートシューター 73×7 7 70 3 4 200 100 200 0 10 10 25 安定の腰装備。コチラも明確な理由が無いならコレを装備しておこう。 早期構築を狙うならヒートシューターを選定しよう。 頭部 カチューシャ ガスマスク 十字の首飾り 月の首飾り 装備名 HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル カチューシャ 240 120 90 20 10 10 20 プロテクション ガスマスク 310 180 190 80 24 16 15 プロテクション 十字の首飾り 200 180 250 20 18 18 12 プロテクション 月の首飾り 120 180 0 20 10 10 15 リロードUP スキルチップ搭載装備。 AI設定で欲しいスキルが詰めない際にどうぞ。基本的には速度と耐久を盛っておきたいので、どうしても追加でスキルを積みたい用。 ギフトボックス産装備はアリーナ攻略済みオーナーには強化しづらい点がネック。早期構築には役立つ。 衣装 アームドカイゼル 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 209×1 0 10 30 45 650 0 -255 170 7 19 15 高負荷ボディ フィンガービットよりも更に深部のアリーナで購入可能な衣装。 衣装枠で極めて低負荷でオメガキャノンと似た武装を用意できるイレギュラーも甚だしいフザケた強さの装備。 継続ダメージで減衰する手段が無く、ジャイアントキリングとして当装備セットとの相性は抜群。 尚、装備自体が極めて強力なので他アセンで雑に採用しても有効。 脚部 ラビットレッグ HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 スキル 400 500 450 250 15 7 20 重装甲 重装甲付きの脚部パーツ。 背部装備のビッグシールド以外に積みたい装備がある場合に有用。ステルスコートやリフレクションのスキルを用意可能になる。ただし、リロード可能なデコイが無くなるのでその点は注意。 サブ クイックビット 威力 弾数 弾速 誘導 リロード EN Weight 45×32 4 - 0 30 -420 150 安定の強力なビット 削り、近接への牽制、照射の阻止等様々な場面で活躍できるがリロードが長めなのがネック。装備使用後○秒以内と使用頻度-100を組み合わせて展開する時間を確保したい。 ビット系特有の展開から攻撃開始までの間があるのでその間に接近されて斬られても泣かない ジャミンググレネード 威力 弾数 弾速 誘導 リロード EN Weight 419×1 1 40 60 16 0 155 ジャミングのデバフ付きヘビィグレネード。 ヘビィグレネードと併用する事でグレネードを投擲出来るタイミングが増加する。 AI設定 戦闘距離思考 20~32 ガン逃げ機とはいえ照射をオミットしているのもあり、遠距離戦で照射を持ってこられると少々弱い。 機動力が中途半端になりやすいので中~遠距離で戦闘を展開し、ガチガチに戦闘エリアを固めない程度で。 必須スキル どうしても被弾は出てしまう。その際のダメージをなるべく減らすスキルを主軸に。 ハイパーカウンター ハイパーカウンターはダメージを受け過ぎた際の保険として活用。 ブレードのコンボや照射レーザーをモロに食らわなくなるので最終的なダメージを実質的に減らすことが可能。 リアクティブシールド 被弾時に一瞬無敵化、続く攻撃も僅かな時間ダメージを半減させる。 高火力な照射レーザーやブレード系のダメージを大きく減衰させる。極めて強力なスキル。 尚、一閃には反応しないので忍者刀やドレインサイスが天敵となる 追加弾倉10% リロードUP ご存じ強スキル。 説明不要。弾数が1の武器が多いので特に効果が高い。 リロード武器がメインなのでどちらも必須。 復帰・攻撃優先 ダウン後に敵の攻撃で主導権を握られないようにする為。 攻撃は最大の防御である。 推奨スキル アクロバットアプローチ アクロバティックアプローチは純粋に被弾回数が低減する。 アクロの無敵時間中に相手がビットでダウンしてくれたらこっちのもの。 広域回避 プロテクション 迎撃システム 回避、防御系スキル。 どれもダメージを減らしてくれるので強力。スキルコストが余っているならつけておいて損はない。 反応射撃 対近接用に積んでおくと良好。 ヘビィグレネード/桶がクリーンヒットする。 敵がダメージ硬直中 サブ[〇]使用頻度[100] 桶、ヘビィグレネードが対象。 基本的にフィンガービットで削るアセンなので、相手が怯んでいるならそのまま高火力を叩きこんでやろう。 構築例 両手にフィンガービット、攻撃手段の増設目当てでフォックスシューターとジャミンググレネードを搭載。 速度がやや心許ないので軽量なブライトシューズ辺りをチョイス。 スキルコストを補うために十字の首飾りを採用。メイド服は趣味です。 最後に 裏アリーナという圧倒的な戦力差、妙に高い耐久力を前にほとんどのオーナーが辛酸を舐めた事だろう。 裏アリーナ補正により、火力特化育成にしていると特に厳しいものになる。 当アセンはそんな『理不尽』に対して強武器、強スキルによる『理不尽』を押し付けるセットである。 「バケモノにはバケモノをぶつけんだよ!」 コメント 名前 脚部装備で重装甲スキル持ちのラビットレッグを使えばバックパックはある程度自由に選べる - 名無しさん (2024-03-08 19 34 32) 頭部装備プロテクション枠は和の髪飾りBもお勧め。サブスト産で入手とレベル上げも楽(サブストの解放がかなり遠いのが欠点か)。 - 名無しさん (2023-10-28 18 24 08) ハイパーカウンターって必須スキルかなぁ…いっそすぐダウンしてその間にビット,カイゼルのリキャ時間稼げるし、同じコストなら(自分の速度にもよるけど)加速システム付けた方が全然レーザー交わせるし、そんな重要なスキルに思えないんんだけど…でも単に育成状態による差異かなぁ… - 名無しさん (2023-09-23 21 15 21) 両腕フィンガービットだと平坦なステージでグレランとかグラビティキャノンを撃たれ続けるのが厳しいな。広くて入り組んだステージだと鬼のように強い。 - 名無しさん (2022-07-29 08 36 52) フィンガービットとグレネードのポイント割り振りおすすめを教えてほしいです - 名無しさん (2022-07-27 19 27 29) 基本的には威力かHPで問題ないです。元々弾速も誘導も十分なのでレベルアップの強化に振る必要が薄い為です - 装備詳細編集者 (2022-07-27 19 38 14) アプデで追加されたアームドカイゼル逃げ型だから使う機会多いしダメージソースとして優秀かなって思いましたがどうでしょうか? - 名無しさん (2022-07-02 19 48 40) 追記しました。アームドカイゼル自体が強力なのでアセン考察あんま選ばないのがちょっとアレだけど… - 装備詳細編集者 (2022-07-02 21 03 47) 細かい事言うようだけど「心得ない」じゃなくて「心許ない」では? - 名無しさん (2022-06-26 14 39 29) 普通に間違えてた… - 装備詳細編集者 (2022-06-26 14 54 31) 試験的に構築例の画像を追加 - 装備詳細編集者 (2022-06-26 14 12 49) こういう横並びの方がいいかも。縦に長いと見づらい - 名無しさん (2022-06-26 14 16 39) 確かに…横並びのが見やすいか - 装備詳細編集者 (2022-06-26 14 32 57) 十字の首飾りの下位互換になりますが、v2.1.0で追加されたカチューシャがプロテクション付き+ショップで買えるのでどうでしょう? メイド服は趣味です。 正直すぎて笑ったw - 名無しさん (2022-06-26 15 59 12) このタイプのアセンはアクティブバインダーがオススメ。裏アリーナ程度ならずっと俺のターンも可能。 - 名無しさん (2022-01-10 21 21 04) 推奨装備にクイックビットを試しに記述しました。噛み合わないと思われるなら削除してくださって構いません - 名無しさん (2022-01-10 16 38 07)