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紅雲//幻宙の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- Q//死後の世界へようこそ//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Qの先攻になった。 Qがデッキ(35a83f3b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Qは山札をシャッフルしました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//奇術「ミスディレクション」//昔のことは気にせず//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//怪力無双// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 3 - Q//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 05) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Q - === 2 dmg - 紅雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 紅雲//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 21) 手札:符の参「追儺返しブラックホール」//御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 5 - Q//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 14) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Q - === 2 dmg - 紅雲 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 29) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼気「濛々迷霧」// 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 7 - Q//体力23( 19) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 28) スペル3( 3) タイマー00 27(00 25) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:Q - === 2 dmg - 紅雲 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 8 - 紅雲//体力17( 23) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山27( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 54) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Q 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - Q 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 9 - Q//体力20( 15) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 23) スペル4( 4) タイマー00 54(00 51) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 紅雲 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Qは未練がましい緊縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 Qは死者選別の鎌をQのリーダーにつけました。 Turn 10 - 紅雲//体力14( 18) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山22( 30) スペル4( 5) タイマー00 55(01 46) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見//酔符「鬼縛りの術」// 配置:酔符「鬼縛りの術」 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 11 - Q//体力18( 14) 呪力5( 2) 手札4( 6) 山29( 21) スペル5( 5) タイマー01 45(01 12) 戦闘:Q - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:Q - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 Qの呪力が-1 (4) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 12 - 紅雲//体力12( 16) 呪力8( 0) 手札7( 3) 山19( 29) スペル5( 6) タイマー01 16(02 06) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 13 - Q//体力16( 12) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山28( 16) スペル6( 6) タイマー02 02(01 44) 戦闘:Q - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:Q - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 Qの呪力が-1 (5) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Qは浮かばれない地縛霊を紅雲の符の参「追儺返しブラックホール」につけました。 あやきが観戦を始めました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - 紅雲//体力9( 15) 呪力8( 1) 手札7( 2) 山14( 28) スペル6( 7) タイマー01 51(02 51) 手札:御伽の国の鬼が島//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」//離剣の見//離剣の見// 配置:鬼気「濛々迷霧」 起動:酔符「鬼縛りの術」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 15 - Q//体力15( 9) 呪力8( 0) 手札3( 5) 山27( 14) スペル7( 7) タイマー02 47(02 31) シーン 御伽の国の鬼が島 シーン:彼岸帰航 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 16 - 紅雲//体力9( 15) 呪力6( 1) 手札6( 1) 山13( 27) スペル7( 8) タイマー02 26(03 21) シーン 彼岸帰航 手札:昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//離剣の見//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 17 - Q//体力15( 9) 呪力8( 1) 手札2( 5) 山26( 13) スペル8( 8) タイマー03 16(02 41) シーン 彼岸帰航 戦闘:Q - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:Q - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 Qの呪力が-1 (7) - 酔符「鬼縛りの術」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 18 - 紅雲//体力6( 14) 呪力8( 2) 手札6( 2) 山11( 26) スペル8( 8) タイマー02 41(04 52) シーン 彼岸帰航 手札:昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//離剣の見//鬼火「超高密度燐禍術」// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Q 裏鍵が観戦を始めました。 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - Q 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 19 - Q//体力11( 4) 呪力10( 2) 手札3( 5) 山25( 6) スペル8( 9) タイマー04 50(03 16) シーン 彼岸帰航 イベント(Q):お迎え体験版 Qは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Qは換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 Qはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - 紅雲//体力4( 11) 呪力10( 3) 手札6( 2) 山5( 20) スペル9( 9) タイマー03 13(07 13) シーン 彼岸帰航 手札:昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行//怪力無双//離剣の見//離剣の見//霧化// 紅雲 未練がましい緊縛霊 イベント(紅雲):霧化 紅雲は怪力無双を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 Qは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 紅雲は霧化を場から捨札に送りました。 CJが観戦を始めました。 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Q 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - Q 紅雲はナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 21 - Q//体力8( 2) 呪力12( 2) 手札4( 4) 山19( 2) スペル9( 9) タイマー07 32(04 30) シーン 彼岸帰航 イベント(Q):頭上華萎 紅雲は離剣の見を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 紅雲の体力が-1 (1) - 頭上華萎 Q 浮かばれない地縛霊 紅雲の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 Qは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 Qは頭上華萎を場から捨札に送りました。 紅雲 a ri--- Q ふりがとうございましたー Q ありがとう あやき おつでした 紅雲 de wa~~ 神武闇嵐が観戦を始めました。 紅雲 =w=)/ Q お疲れ様です Q ノシ
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「我が陽炎を浴び、熱病となって苦しむがいい!」 【名前】 陽炎頭巾 【読み方】 かげろうずきん 【声】 新井一典 【登場作品】 五星戦隊ダイレンジャー 【登場話】 第23話「純愛まっしぐら」 【所属】 ゴーマ族 【分類】 ゴーマ怪人 【器物モチーフ】 だるまストーブ 【その他のモチーフ】 火 【詳細】 だるまストーブがモデルとなっているゴーマ怪人。 「陽炎」という強力な火炎を操る能力を有し、自身の陽炎を浴びた生物は温度が急上昇して、川は蒸発してしまい、植物は萎れてしまう。 陽炎を受けて苦しむ者は自身を倒す以外に方法はなく、普段は燃え上がる炎のような頭部を頭巾と布で隠し、刀身が炎のように湾曲した剣「陽炎剣」で武装している。 陽炎剣を用いて繰り出す必殺技「火柱返し」は陽炎剣を地面に突き刺す事で強力な地震を発生させるだけでなく、地面から無数の火花を放つ。 白馬に乗ってキャンプ場に出現し、口からの陽炎を浴びた人々を熱病で苦しめていくが、真の目的はクジャクを体内に閉じ込めてしまう事だった。 クジャクと交戦中のガラ中佐をサポートし、助けに来たシシレンジャー諸共彼女を体内に閉じ込める事に成功する。 本人は知らなかったようだが、ガラの目的は体内のクジャク諸共自身を倒す事にあり、見切りを付けた彼女は彼を倒そうとするが、他のダイレンジャーが駆け付けて阻止される。 リュウレンジャー達4人に陽炎映像で体内の大五とクジャクを見せ、「自身を倒せば、2人も巻き添えを喰らう」と脅し、4人を転身解除に陥れるところまで一方的に追い詰める。 しかし、生身の身体で脱出を試みる大五の拳の連発を体内から打ち込まれ、限界を迎えて苦しみ出す。 クジャクの送った気力を纏った彼の拳で追い打ちを掛けられ、「もはや、これまで」とガラに頭巾を刎ね飛ばされる(大五とクジャクはギリギリのタイミングで脱出に成功した)。 その直後、何らかの爆発と同時に巨大化する。 陽炎剣を武器に大連王を迎え撃つが、大連王・幻霧隠れで放った幻山手線の突進に怯み、最期は大王剣・疾風怒濤を受け爆散した。 【余談】 自身の素顔をよほど見られたくなかったのか、頭巾が取れた後にキリンレンジャーから「顔が燃えてますよ」と言われた時、すぐに頭巾を拾って被った。 ストーブをモチーフにした怪人はスーパー戦隊シリーズにおいて『秘密戦隊ゴレンジャー』のストーブ仮面以来の登場となる。 声を演じる新井氏は第9話のゴーマ怪人の声も演じている。
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オルグ 暁の女神に登場する人物。ハタリの女王ニケの従者で、クラスは獣牙族/狼。 ゲーム内の説明によれば、「寡黙、無口を通り越して無言が多い」とあるが、どうやらこれは古代語しか話せないからのようで、ニケと話す時は古代語を使って話す。 ミカヤ達に力を貸すため、戦力としてニケが彼をミカヤ隊に参加させるが、ラグズだとばれてしまうと不都合があるため、半化身状態で表向きは犬として参加させている。 そのため、ゲーム内でも第一部の間は最初から半化身状態で参加し、化身ゲージも減らない特殊な扱いになっている。 第一部の間は、半化身状態でも終章までほとんどの敵を簡単に倒せるほどの強さを誇るが、頼りすぎると後がつらいので注意。 第三部のミカヤ隊の章で再び使えるようになるが、半化身の仕様が変わるのに注意が必要。 また、このあたりから半化身では力不足を感じるようになるので、なるべく「化身」させておきたい。 四部ではデフォルトではミカヤ隊ではなく、ニケとともにアイク隊に入る事になり、アイク隊に入れておいた場合、4章で拠点会話が発生する。 拠点会話で貰えるのは特効薬一個なので、イベントにこだわりが無いなら他に移してしまってもいいだろう。 なぜかHP95%、幸運90%と一部のステータスの成長率が異常に高いが、一方で力、技、守備、魔防の成長率はかなり物足りない数値。 しかし頑張って育てたところで、残念ながら他の平民ラグズと同じく王族の壁が厚すぎるため、最後まで使い続けるのは難しい。 どうしても使いたいなら、支援の強力な地属性を活かしておきたい。
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地縛原(アニメ) フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーはモンスターを守備表示で召喚できず、 表側攻撃表示モンスターは表示形式を変更できない。 フィールド 行動制限 魔法
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No.898 死符「死者選別の鎌」 Node 3 / Cost 2 小野塚 小町 Spell - 目標のカード1枚に及ぶ効果 / 装備 【連結(霊符「古き地縛霊の目覚め」+「黄泉の船」)】 【装備】 (自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時に〔相手プレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を公開する。その後、その中に含まれていたキャラクターカード1枚を選んであなたの場にスリープ状態で出しても良い。選ばなかったカードは全て破棄する。 (+4/+2) 2011年10月25日(2013年2月15日訂正) Q.死符「死者選別の鎌」についての質問です。 同カードをセットされたキャラクターが、戦闘によって決死状態になってしまった場合は、 効果の解決は行われるのでしょうか? A.戦闘終了時に場に居ない場合は解決できません。 IR-7.4.7
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R1 紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 神楽坂//繰り返される夜 蠱惑に怯える愚者に朝は来るのか//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 神楽坂がデッキ(e7de4571)をロードし、ニューゲームが始まりました。 神楽坂は山札をシャッフルしました。 神楽坂の呪力は今1(+1)です。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 手札:投銭「宵越しの銭」//人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//彼岸帰航// 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - 神楽坂//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 13) 手札:投銭「宵越しの銭」//未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//彼岸帰航//未練がましい緊縛霊// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 紅雲は未練がましい緊縛霊を神楽坂の難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 Turn 5 - 神楽坂//体力25( 23) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 18) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - 紅雲//体力23( 25) 呪力2( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 46) 手札:未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//彼岸帰航//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 戦闘:紅雲 - 投銭「宵越しの銭」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 1 dmg - 神楽坂 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 7 - 神楽坂//体力24( 23) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 47(00 33) 戦闘:神楽坂 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:神楽坂 - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 紅雲//体力22( 23) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 58) 手札:未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//投銭「宵越しの銭」//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 神楽坂は「永夜返し」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を神楽坂の新難題「エイジャの赤石」につけました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 9 - 神楽坂//体力23( 22) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 08(00 44) 戦闘:神楽坂 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:神楽坂 - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - 紅雲//体力20( 22) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(01 20) 手札:投銭「宵越しの銭」//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版// 配置:投銭「宵越しの銭」 紅雲は未練がましい緊縛霊を神楽坂の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 Turn 11 - 神楽坂//体力22( 20) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 21(01 02) イベント(神楽坂):蠱惑 神楽坂 現世 神楽坂は蠱惑を場から捨札に送りました。 紅雲は人符「現世斬」を準備状態にしました。 戦闘:神楽坂 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:神楽坂 - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 紅雲//体力18( 21) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(01 36) 手札:彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//お迎え体験版//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 神楽坂は満月光線を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は浮かばれない地縛霊を神楽坂の新難題「エイジャの赤石」につけました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:投銭「宵越しの銭」 モルガが観戦を始めました。 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 神楽坂//体力21( 18) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 40(01 23) 神楽坂の体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:神楽坂 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:神楽坂 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - 紅雲//体力15( 19) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 22(01 58) 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 神楽坂は竹取飛翔を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を神楽坂の新難題「エイジャの赤石」につけました。 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 神楽坂 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - 神楽坂 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 15 - 神楽坂//体力16( 14) 呪力6( 0) 手札3( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 04(01 42) イベント(神楽坂):神隠し 神楽坂 窯 紅雲は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 神楽坂 鎌 神楽坂は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:神楽坂 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:神楽坂 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 16 - 紅雲//体力11( 15) 呪力6( 1) 手札5( 2) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー01 43(02 25) 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//人符「現世斬」// 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 神楽坂 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - 神楽坂 配置:人符「現世斬」 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 起動:人符「現世斬」 Turn 17 - 神楽坂//体力12( 10) 呪力8( 2) 手札3( 3) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 21(02 02) 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - 紅雲//体力10( 12) 呪力9( 2) 手札4( 3) 山25( 26) スペル7( 6) タイマー01 55(02 38) 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 神楽坂は竹取飛翔を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を神楽坂の新難題「エイジャの赤石」につけました。 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 神楽坂 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - 神楽坂 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 19 - 神楽坂//体力9( 9) 呪力8( 3) 手札3( 3) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー02 44(02 19) 戦闘:神楽坂 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 紅雲は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 20 - 紅雲//体力8( 7) 呪力9( 2) 手札4( 3) 山24( 25) スペル8( 6) タイマー02 13(03 12) 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 神楽坂は竹取飛翔を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を神楽坂の新難題「エイジャの赤石」につけました。 紅雲 竹取多い(´・ω・`) 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 神楽坂 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - 神楽坂 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 21 - 神楽坂//体力4( 7) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山24( 24) スペル6( 9) タイマー03 15(02 53) イベント(神楽坂):満月光線 紅雲の呪力が-1 (0) - 満月光線 イベント(神楽坂):蠱惑 神楽坂は蠱惑を場から捨札に送りました。 紅雲は魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。 戦闘:神楽坂 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:神楽坂 - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 22 - 紅雲//体力5( 2) 呪力10( 0) 手札4( 1) 山23( 24) スペル9( 6) タイマー02 50(03 43) 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 神楽坂は永遠と須臾の世界を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を神楽坂の新難題「エイジャの赤石」につけました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 23 - 神楽坂//体力2( 5) 呪力6( 2) 手札1( 3) 山23( 23) スペル6( 10) タイマー03 36(03 17) 戦闘:神楽坂 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 神楽坂は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 Turn 24 - 紅雲//体力4( 1) 呪力10( 4) 手札4( 1) 山22( 23) スペル10( 6) タイマー03 07(04 05) 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//無間の道// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 神楽坂の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を神楽坂の新難題「エイジャの赤石」につけました。 神楽坂 ありがとうございましたー 紅雲 ありでしたー 神楽坂 二戦目ー 紅雲 はいー R2 紅雲//幻宙の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- 神楽坂//回復(完)//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 配置:「反魂蝶」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 手札:奇術「ミスディレクション」//昔のことは気にせず//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双//奇術「ミスディレクション」//ナイフ回収//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 3 - 神楽坂//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 03) 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 13) 手札:昔のことは気にせず//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双//奇術「ミスディレクション」//ナイフ回収//鬼火「超高密度燐禍術」//怪力無双// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 5 - 神楽坂//体力23( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 08) 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 6 - 紅雲//体力23( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 20) 手札:昔のことは気にせず//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双//ナイフ回収//鬼火「超高密度燐禍術」//怪力無双//符の参「追儺返しブラックホール」// 紅雲 あったかい?w 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 7 - 神楽坂//体力23( 23) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 25(00 22) 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 8 - 紅雲//体力23( 23) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(00 29) 手札:昔のことは気にせず//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双//ナイフ回収//怪力無双//符の参「追儺返しブラックホール」//小さな百鬼夜行// 紅雲 あった^q^ 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は幻象「ルナクロック」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 9 - 神楽坂//体力23( 23) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山30( 26) スペル4( 4) タイマー00 32(00 36) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 10 - 紅雲//体力23( 23) 呪力5( 10) 手札7( 5) 山25( 30) スペル4( 5) タイマー00 38(00 42) 手札:昔のことは気にせず//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双//ナイフ回収//怪力無双//小さな百鬼夜行//幻象「ルナクロック」// 戦闘:紅雲 - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 死蝶「華胥の永眠」 - 神楽坂 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - 神楽坂 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 11 - 神楽坂//体力20( 22) 呪力16( 4) 手札6( 6) 山29( 25) スペル5( 5) タイマー00 49(00 49) 配置:「反魂蝶」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 12 - 紅雲//体力22( 20) 呪力9( 12) 手札7( 5) 山24( 29) スペル5( 6) タイマー00 50(00 58) 手札:昔のことは気にせず//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双//ナイフ回収//怪力無双//小さな百鬼夜行//パターン避け// 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を準備状態にしました。 紅雲の呪力は今9(+6)です。 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 13 - 神楽坂//体力20( 22) 呪力18( 1) 手札6( 6) 山28( 20) スペル6( 6) タイマー01 00(01 09) 戦闘:神楽坂 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 幻象「ルナクロック」 - 紅雲 結果:神楽坂 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 14 - 紅雲//体力18( 18) 呪力6( 8) 手札7( 5) 山19( 28) スペル6( 7) タイマー01 13(01 27) 手札:昔のことは気にせず//怪力無双//ナイフ回収//怪力無双//小さな百鬼夜行//パターン避け//萃符「戸隠山投げ」// 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 「反魂蝶」 - 神楽坂 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は密化を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲はナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 3 5 Dmg - 神楽坂 神楽坂の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 神楽坂の体力が+1 (15) - 「反魂蝶」 配置:萃符「戸隠山投げ」 紅雲は離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 15 - 神楽坂//体力15( 15) 呪力14( 0) 手札6( 6) 山27( 8) スペル7( 7) タイマー01 33(01 40) 戦闘:神楽坂 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 鬼火「超高密度燐禍術」 - 紅雲 結果:神楽坂 - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:「反魂蝶」 シーン:西行妖 神楽坂はなけなしの春を神楽坂の「反魂蝶」につけました。 Turn 16 - 紅雲//体力11( 15) 呪力7( 1) 手札7( 3) 山7( 27) スペル7( 8) タイマー01 43(02 08) シーン 西行妖 手札:昔のことは気にせず//怪力無双//ナイフ回収//怪力無双//小さな百鬼夜行//パターン避け//怪力無双// イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 紅雲は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」(相手スルー) 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - === 7 dmg - 神楽坂 神楽坂の体力が+1 (9) - 西行妖 Turn 17 - 神楽坂//体力9( 11) 呪力8( 1) 手札4( 6) 山26( 7) スペル8( 7) タイマー02 09(02 31) シーン 西行妖 戦闘:神楽坂 - 「反魂蝶」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 6 dmg - 紅雲 神楽坂の体力が+1 (10) - 「反魂蝶」 神楽坂の体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 18 - 紅雲//体力5( 11) 呪力8( 4) 手札7( 3) 山6( 26) スペル7( 9) タイマー02 26(02 45) シーン 西行妖 手札:昔のことは気にせず//怪力無双//ナイフ回収//怪力無双//パターン避け//怪力無双//小さな百鬼夜行// 神楽坂の体力が+1 (12) - 西行妖 Turn 19 - 神楽坂//体力12( 5) 呪力11( 8) 手札4( 7) 山25( 6) スペル9( 7) タイマー02 37(02 52) シーン 西行妖 イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 紅雲は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 20 - 紅雲//体力5( 12) 呪力11( 11) 手札7( 3) 山5( 25) スペル7( 10) タイマー02 43(03 10) シーン 西行妖 手札:昔のことは気にせず//怪力無双//ナイフ回収//怪力無双//パターン避け//怪力無双//パターン避け// 神楽坂の体力が+1 (13) - なけなしの春 神楽坂はなけなしの春の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂はなけなしの春を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 死蝶「華胥の永眠」 - 神楽坂 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」の2番目の特殊能力を使いました。 神楽坂は死蝶「華胥の永眠」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):怪力無双 紅雲は怪力無双を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):怪力無双 紅雲は怪力無双を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 紅雲 あw 紅雲はパターン避けを捨札から手札に加えました。 紅雲の呪力が+1 (1) 紅雲の呪力が+1 (2) 紅雲の呪力が+1 (3) イベント(紅雲):怪力無双 紅雲は怪力無双を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 11 Dmg - 神楽坂 紅雲 ありでしたー 紅雲の体力が-1 (2) 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) 神楽坂 ありがとうございましたー 神楽坂 三線目ー 紅雲 はいー R3 紅雲//幻想の神風//東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-射命丸 文- 神楽坂//ピョコピョコキュッキュ//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 神楽坂の呪力は今1(+1)です。 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:神遊び//開宴「二拝二拍一拝」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//神符「水眼の如き美しき源泉」//黒い春告精//秘術「グレイソーマタージ」//幻想入り// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 3 - 神楽坂//体力20( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 09) 戦闘:神楽坂 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 紅雲 結果:神楽坂 - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 神楽坂 早苗! 紅雲 w 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 4 - 紅雲//体力18( 19) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 26) 手札:神遊び//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//神符「水眼の如き美しき源泉」//黒い春告精//秘術「グレイソーマタージ」//幻想入り//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 5 - 神楽坂//体力19( 18) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 16) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 6 - 紅雲//体力18( 19) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 43) 手札:神遊び//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//神符「水眼の如き美しき源泉」//黒い春告精//秘術「グレイソーマタージ」//幻想入り//外の世界// イベント(紅雲):幻想入り 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲は幻想入りを場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 神楽坂 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - 神楽坂 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - 神楽坂//体力14( 18) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山31( 30) スペル3( 4) タイマー00 54(00 28) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 8 - 紅雲//体力18( 14) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山29( 31) スペル4( 4) タイマー00 28(01 04) 手札:神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」//黒い春告精//外の世界//侵略// 配置:黒い春告精 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 シーン:外の世界 Turn 9 - 神楽坂//体力14( 18) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー01 05(00 38) シーン 外の世界 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 神楽坂は手長足長さまを神楽坂の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 10 - 紅雲//体力18( 14) 呪力5( 5) 手札4( 4) 山28( 30) スペル5( 5) タイマー00 39(01 15) シーン 外の世界 手札:神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」//侵略//奇跡「白昼の客星」// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - 神楽坂//体力14( 18) 呪力10( 5) 手札5( 3) 山29( 28) スペル5( 6) タイマー01 16(00 45) シーン 外の世界 イベント(紅雲):侵略 紅雲は侵略を場から捨札に送りました。 神楽坂は手長足長さまを場から捨札に送りました。 戦闘:神楽坂 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 紅雲 結果:神楽坂 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 神楽坂の呪力が-3 (3) - 外の世界 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 神楽坂は「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」を準備状態にしました。 神楽坂の呪力が+1 (4) 神楽坂の呪力が+1 (5) 神楽坂の呪力が+1 (6) 神楽坂の呪力が+1 (7) 神楽坂の呪力が+1 (8) 神楽坂の呪力が+1 (9) 神楽坂の呪力が+1 (10) 神楽坂の呪力が-1 (5) - 外の世界 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 神楽坂の呪力が-2 (0) - 外の世界 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 12 - 紅雲//体力14( 12) 呪力10( 0) 手札3( 4) 山27( 29) スペル6( 6) タイマー00 48(02 00) シーン 外の世界 手札:神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」//風符「風神一扇」// 配置:風符「風神一扇」 紅雲の呪力が-1 (4) - 外の世界 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 紅雲の呪力が-1 (1) - 外の世界 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - 神楽坂//体力12( 14) 呪力5( 1) 手札5( 2) 山28( 27) スペル6( 7) タイマー01 58(01 00) シーン 外の世界 戦闘:神楽坂 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 紅雲 結果:神楽坂 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 神楽坂の呪力が-1 (0) - 外の世界 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 14 - 紅雲//体力10( 10) 呪力8( 0) 手札3( 5) 山26( 28) スペル7( 6) タイマー01 00(02 12) シーン 外の世界 手札:神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」//奇跡 -乾-// 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 神楽坂 紅雲は神符「水眼の如き美しき源泉」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - 神楽坂 紅雲の呪力が-1 (5) - 外の世界 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 紅雲は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を準備状態にしました。 紅雲の呪力が+1 (6) 紅雲の呪力が+1 (7) 紅雲の呪力が+1 (8) 起動:黒い春告精 紅雲の呪力が-1 (0) - 外の世界 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 15 - 神楽坂//体力5( 8) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー02 13(01 54) シーン 外の世界 戦闘:神楽坂 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 イベント(神楽坂):パターン避け 神楽坂はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - 回避 4 Dmg - 紅雲 Turn 16 - 紅雲//体力4( 5) 呪力7( 3) 手札3( 5) 山25( 27) スペル7( 6) タイマー01 58(02 41) シーン 外の世界 手札:神遊び//奇跡 -乾-//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:紅雲 - 黒い春告精(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 神楽坂 紅雲は黒い春告精を準備状態にしました。 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 紅雲の呪力が-1 (4) - 外の世界 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 17 - 神楽坂//体力1( 4) 呪力9( 4) 手札6( 2) 山26( 25) スペル6( 8) タイマー02 40(02 20) シーン 外の世界 戦闘:神楽坂 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 紅雲 イベント(紅雲):奇跡 -乾- 紅雲は奇跡 -乾-を場から捨札に送りました。 イベント(神楽坂):パターン避け 神楽坂はパターン避けを場から捨札に送りました。 神楽坂 あw 紅雲 w 神楽坂 ごめ 紅雲 おk 神楽坂はパターン避けを捨札から手札に加えました。 神楽坂の呪力が+1 (7) 神楽坂の呪力が+1 (8) 神楽坂の呪力が+1 (9) イベント(神楽坂):祟り イベント(神楽坂):祟り 神楽坂は祟りを場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - Dmg 0 0 Dmg - 紅雲 神楽坂の呪力が-2 (0) - 外の世界 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 18 - 紅雲//体力4( 1) 呪力9( 0) 手札2( 4) 山24( 26) スペル8( 6) タイマー02 24(03 27) シーン 外の世界 手札:神遊び//幻想入り// イベント(紅雲):幻想入り 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は黒い春告精を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲は幻想入りを場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:紅雲 - 黒い春告精 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 神楽坂 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 神楽坂 ありがとうございましたー 紅雲 ありでしたー 神楽坂 戻りますーノシノシ 紅雲 外界強いwww 紅雲 ではー 紅雲 ノシ 神楽坂 こっちレベル高いお。
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絶対☆霊域 作画 吉辺あくろ? 掲載誌 ガンガンJOKER?09年6月号~8月号、10月号、10年6月号~14年9月号掲載 話数 全?話 あらすじ 兄の帰りを待ち続ける少女の霊が棲むアパートがあった…。 それは、つまり霊の見える彼にとっては少女と同居できるというチャンスに他ならない! 僕は幽霊が見える家系の生まれでね。 こういう部屋に住むのが夢だったんだ。 地縛霊だから逃げ出せない!(スクウェア・エニックス公式サイトより) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon ガンガンコミックスJOKER スクウェア・エニックス B6 全9巻 7巻・2013年7月22日初版 絶対☆霊域 (7) (ガンガンコミックスJOKER) 備考 単行本7巻収録の第42霊「上がらぬ役満の点数計算」が麻雀回。 10年代 ガンガンJOKER ガンガンコミックスJOKER 吉辺あくろ 麻雀回
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1 2 2010/9/12 ※ほのぼの? http //yuzuru.2ch.net/news4vip/1284290023/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る なんてゆるいホラーなんだ!! -- (名無しさん) 2014-01-29 23 41 17 なんか感動した。 -- (名無しさん) 2013-09-05 23 27 44 なんてこったい -- (名無しさん) 2012-08-26 21 44 51 ゆいむぎかわいい! -- (名無しさん) 2012-08-25 19 18 26 テレサ…? -- (かとおん!) 2012-08-25 02 00 17 おばけは死なない〜w -- (名無しさん) 2012-08-24 22 51 20 結局ムギには見えてるのかw -- (おすし!) 2012-08-20 16 07 21 地縛霊だな -- (名無しさん) 2011-12-18 22 45 06 結局、何がしたいんじゃい(笑) -- (あずにゃん) 2011-12-18 11 25 17 これが後の「ぶっ生き返す」のPVである。 -- (名無しさん) 2011-08-07 21 21 08
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一回戦 CJ//妖梦1蕾米3//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- ぷっちょー//命の鐘の西行寺//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょー どぞ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - ぷっちょー//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 19) Ping sent. 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 3 - CJ//体力24( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 13) 手札:必殺「ハートブレイク」//烈日//烈日//必殺「ハートブレイク」//畏怖すべき存在//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:CJ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:CJ - === 2 dmg - ぷっちょー 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - ぷっちょー//体力21( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 28) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 5 - CJ//体力24( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 24) 手札:必殺「ハートブレイク」//烈日//烈日//必殺「ハートブレイク」//畏怖すべき存在//半幽霊// 戦闘:CJ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 1 1 Dmg - ぷっちょー 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 6 - ぷっちょー//体力20( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 37) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - CJ//体力23( 20) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 38) 手札:必殺「ハートブレイク」//烈日//烈日//畏怖すべき存在//半幽霊//紅魔「スカーレットデビル」// 戦闘:CJ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ぷっちょー Ping sent. 結果:CJ - Dmg 1 1 Dmg - ぷっちょー 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - ぷっちょー//体力19( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 58) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 9 - CJ//体力22( 19) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(01 03) 手札:必殺「ハートブレイク」//烈日//烈日//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - ぷっちょー 起動:紅魔「スカーレットデビル」 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 10 - ぷっちょー//体力15( 21) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 42(01 17) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - CJ//体力21( 15) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 56(01 19) 手札:烈日//烈日//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - ぷっちょー 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 12 - ぷっちょー//体力11( 20) 呪力9( 2) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(01 28) 紅雲が観戦を始めました。 配置:「反魂蝶」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 13 - CJ//体力20( 11) 呪力7( 6) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 02(01 39) 手札:烈日//烈日//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//人符「現世斬」// 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - ぷっちょー 起動:紅魔「スカーレットデビル」 配置:人符「現世斬」 Turn 14 - ぷっちょー//体力7( 19) 呪力13( 3) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 09(01 39) 配置:「反魂蝶」 ぷっちょーは幽雅な休息をぷっちょーのリーダーにつけました。 起動:「反魂蝶」 Turn 15 - CJ//体力19( 7) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 08(02 03) 手札:烈日//烈日//畏怖すべき存在//半幽霊//畏怖すべき存在//畏怖すべき存在//ピンポイント// イベント(CJ):畏怖すべき存在 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) 結果:CJ - === 5 dmg - ぷっちょー 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 Turn 16 - ぷっちょー//体力2( 19) 呪力10( 5) 手札6( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 28(01 56) 戦闘:ぷっちょー - 「反魂蝶」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - CJ CJは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぷっちょー - Dmg 2 5 Dmg - CJ ぷっちょーの体力が+1 (1) - 「反魂蝶」 ぷっちょーの体力が+1 (2) - 幽雅な休息 ぷっちょーの体力が+1 (3) - 「反魂蝶」 ぷっちょーの体力が+1 (4) - 幽雅な休息 CJ ありでした ぷっちょー ありでしたー ぷっちょー では次ー 二回戦 CJ//早苗2诹访子1神奈子1//東風谷 早苗-東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- ぷっちょー//激動たる八意//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょー では 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - CJ//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:信仰は儚き人間のために//神遊び//信仰は儚き人間のために//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - ぷっちょー//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 05) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - CJ//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) 手札:信仰は儚き人間のために//神遊び//信仰は儚き人間のために//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」//常識知らず// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - ぷっちょー//体力25( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 09) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 6 - CJ//体力19( 25) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 30) 手札:信仰は儚き人間のために//神遊び//信仰は儚き人間のために//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//奇跡「白昼の客星」//常識知らず//幻想入り// 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - ぷっちょー//体力25( 19) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 36) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - CJ//体力19( 25) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 40) 手札:信仰は儚き人間のために//神遊び//信仰は儚き人間のために//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//常識知らず//幻想入り//風詠み// イベント(CJ):幻想入り CJは山札を丸ごと見ました。 CJは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJは幻想入りを場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ぷっちょー CJは信仰は儚き人間のためにを手札から捨てました。 結果:CJ - 回避 4 Dmg - ぷっちょー 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 9 - ぷっちょー//体力21( 19) 呪力11( 0) 手札6( 4) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー00 47(01 05) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 ぷっちょーは回復薬をぷっちょーの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 ぷっちょーの体力が+1 (22) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 10 - CJ//体力19( 22) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山28( 30) スペル5( 5) タイマー00 58(01 04) 手札:信仰は儚き人間のために//神遊び//常識知らず//風詠み//客星の明るすぎる夜// CJは神遊びを手札から捨てました。 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ぷっちょー ぷっちょーは禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - ぷっちょー CJの体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - ぷっちょー//体力19( 16) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 03(01 41) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 ぷっちょーの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 12 - CJ//体力16( 20) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー01 32(01 17) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//風詠み//客星の明るすぎる夜//秘術「グレイソーマタージ」// 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 CJは客星の明るすぎる夜をCJの準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - ぷっちょー//体力20( 16) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー01 10(01 57) 戦闘:ぷっちょー - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - CJ CJの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:ぷっちょー - Dmg 0 0 Dmg - CJ CJの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘薬「仙香玉兎」 ぷっちょーの体力が+1 (21) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - CJ//体力13( 21) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー01 50(01 37) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//風詠み//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ぷっちょー CJは風詠みを手札から捨てました。 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - ぷっちょー CJの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 15 - ぷっちょー//体力16( 10) 呪力9( 3) 手札5( 3) 山27( 26) スペル7( 6) タイマー01 34(02 09) ぷっちょーの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - CJ//体力10( 17) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山25( 27) スペル6( 7) タイマー02 02(01 48) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//奇跡「白昼の客星」//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ぷっちょー CJは奇跡「白昼の客星」を手札から捨てました。 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - ぷっちょー CJの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 17 - ぷっちょー//体力12( 7) 呪力11( 4) 手札6( 3) 山26( 25) スペル7( 6) タイマー01 44(02 22) ぷっちょーの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 18 - CJ//体力7( 13) 呪力10( 5) 手札4( 6) 山24( 26) スペル6( 7) タイマー02 12(02 01) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//神符「水眼の如き美しき源泉」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ぷっちょー CJは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を手札から捨てました。 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - ぷっちょー CJの体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 19 - ぷっちょー//体力8( 4) 呪力13( 5) 手札7( 3) 山25( 24) スペル7( 6) タイマー01 59(02 32) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 ぷっちょーの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:平穏 Turn 20 - CJ//体力4( 9) 呪力11( 3) 手札4( 5) 山23( 25) スペル6( 8) タイマー02 21(02 23) シーン 平穏 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//神符「水眼の如き美しき源泉」//侵略// イベント(CJ):常識知らず CJの呪力が+1 (9) - 常識知らず CJは常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 イベント(ぷっちょー):精製 ぷっちょーの体力が+2 (11) - 精製 ぷっちょーは回復薬を場から捨札に送りました。 ぷっちょーは精製を場から捨札に送りました。 CJは常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ぷっちょー CJは神符「水眼の如き美しき源泉」を手札から捨てました。 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - ぷっちょー CJの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 CJは信仰は儚き人間のためにを手札から捨てました。 CJは信仰は儚き人間のためにを場に出しました。 CJの呪力が-1 (3) CJの呪力が-1 (2) CJの呪力が-1 (1) CJの呪力が-1 (0) Turn 21 - ぷっちょー//体力6( 1) 呪力9( 0) 手札5( 1) 山24( 23) スペル8( 6) タイマー02 25(03 18) シーン 信仰は儚き人間のために 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 22 - CJ//体力1( 6) 呪力6( 6) 手札2( 4) 山22( 24) スペル6( 9) タイマー03 07(02 49) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:侵略//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:CJ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ぷっちょー CJの体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ぷっちょーは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 CJ ありでした ぷっちょー ありでしたー CJ 侵略間に合わなかった ぷっちょー (´;ω;`)ブワッ 三回戦 CJ//小町3妖梦1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ぷっちょー//メギドの季節//藤原 妹紅-パチュリー-パチュリー-パチュリー- ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーの呪力は今1(+1)です。 ぷっちょー では 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 2 - CJ//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:彼岸帰航//死価「プライス・オブ・ライフ」//迷わず生きた人霊//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//頭上華萎// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 3 - ぷっちょー//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 4 - CJ//体力23( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 15) 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//頭上華萎//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - ぷっちょー//体力24( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 11) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 6 - CJ//体力23( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 29) 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//頭上華萎//未練がましい緊縛霊// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 CJは迷わず生きた人霊をぷっちょーの水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 Turn 7 - ぷっちょー//体力24( 23) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 22) 戦闘:ぷっちょー - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 1 2 Dmg - CJ CJの体力が+1 (22) - 迷わず生きた人霊 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 8 - CJ//体力22( 23) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 47) 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 CJは浮かばれない地縛霊をぷっちょーの火符「アグニレイディアンス」につけました。 Turn 9 - ぷっちょー//体力23( 22) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(00 45) ぷっちょーの体力が-1 (22) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ぷっちょー - 火符「アグニレイディアンス」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 10 - CJ//体力20( 20) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(00 59) 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 48(01 23) 戦闘:ぷっちょー - 火符「アグニレイディアンス」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 ぷっちょーはファイブシーズンをぷっちょーの金土符「ジンジャガスト」につけました。 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 12 - CJ//体力18( 18) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 11(01 16) 手札:彼岸帰航//迷わず生きた人霊//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// イベント(CJ):頭上華萎 ぷっちょーはメギドを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ぷっちょーの体力が-1 (17) - 頭上華萎 ぷっちょーはファイブシーズンを場から捨札に送りました。 CJは頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 火符「アグニレイディアンス」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - ぷっちょー 起動:投銭「宵越しの銭」 CJは迷わず生きた人霊をぷっちょーの金土符「ジンジャガスト」につけました。 Turn 13 - ぷっちょー//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 10(01 52) 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 投銭「宵越しの銭」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 0 3 Dmg - CJ CJの体力が+1 (15) - 迷わず生きた人霊 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 14 - CJ//体力15( 14) 呪力6( 3) 手札4( 3) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 31(01 52) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//お迎え体験版// CJは死者選別の鎌をCJのリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - ぷっちょー//体力14( 15) 呪力10( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー01 28(02 08) 戦闘:ぷっちょー - 金土符「ジンジャガスト」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 1 1 Dmg - CJ CJの体力が+1 (15) - 迷わず生きた人霊 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 ぷっちょーはファイブシーズンをぷっちょーの月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 Turn 16 - CJ//体力15( 13) 呪力8( 4) 手札4( 2) 山26( 27) スペル5( 8) タイマー01 42(02 07) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版//霊符「古き自縛霊の目覚め」// イベント(CJ):お迎え体験版 CJは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは頭上華萎を捨札から手札に加えました。 CJはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(CJ):頭上華萎 ぷっちょーはラクトガールを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ぷっちょーの体力が-1 (12) - 頭上華萎 ぷっちょーはファイブシーズンを場から捨札に送りました。 CJは頭上華萎を場から捨札に送りました。 CJは未練がましい緊縛霊をぷっちょーの月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 17 - ぷっちょー//体力12( 15) 呪力12( 0) 手札2( 1) 山26( 21) スペル8( 6) タイマー01 50(02 25) 戦闘:ぷっちょー - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 0 2 Dmg - CJ 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 18 - CJ//体力13( 12) 呪力7( 8) 手札2( 1) 山20( 26) スペル6( 9) タイマー01 56(02 46) 手札:彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 19 - ぷっちょー//体力12( 13) 呪力17( 3) 手札2( 1) 山25( 20) スペル9( 7) タイマー02 16(02 52) 戦闘:ぷっちょー - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:ぷっちょー - Dmg 1 1 Dmg - CJ 配置:木符「シルフィホルン」 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 20 - CJ//体力12( 11) 呪力10( 0) 手札2( 1) 山19( 25) スペル7( 10) タイマー02 21(03 11) 手札:彼岸帰航//彼岸帰航// CJ こえーー ぷっちょー なにこのクソゲー;w; ぷっちょー 引きが違いすぎる;w; 戦闘:CJ - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 木符「シルフィホルン」 - ぷっちょー 結果:CJ - Dmg 4 5 Dmg - ぷっちょー 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 21 - ぷっちょー//体力6( 8) 呪力7( 5) 手札2( 2) 山24( 19) スペル10( 7) タイマー02 42(03 51) 戦闘:ぷっちょー - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - CJ CJは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぷっちょー - Dmg 1 0 Dmg - CJ CJの体力が+1 (9) CJの体力が+1 (10) CJの体力が+1 (11) CJの体力が+1 (12) CJは換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 ぷっちょーの体力が-1 (4) ぷっちょーの体力が-1 (3) ぷっちょーの体力が-1 (2) ぷっちょーの体力が-1 (1) Turn 22 - CJ//体力12( 1) 呪力9( 7) 手札3( 2) 山18( 24) スペル6( 10) タイマー03 14(03 37) 手札:彼岸帰航//彼岸帰航//霊符「古き自縛霊の目覚め」// CJは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 CJは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ぷっちょーの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 ぷっちょー ありでしたー CJ ありでした ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 CJ それではもどります ぷっちょー ほい CJ ノシ ぷっちょー ノシ
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後に邪悪な花びらを倒す(起き上がりレア度:C) 主な出現場所:混沌の魔城(地下) 解説 地属性の式神。 上位の地属性魔法やブレスなどを習得していく。 石化・麻痺・睡眠の状態異常耐性も得る事が出来る。 強力な地属性スキルを習得していき、 しっかりと育てると複数の状態異常に耐性がつくのでアクセサリー替わりに装備しても良い。 専用スキルは睡眠無しだと命中が低すぎて使い物にならない。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 4 3 2 1 3 1 3 5 10 7 6 5 2 6 2 6 10 20 11 8 7 3 9 3 8 16 30 15 11 9 5 12 4 11 21 40 19 14 12 6 15 5 14 26 50 22 17 14 7 18 6 17 31 60 26 20 17 8 21 7 20 36 70 30 23 19 10 24 8 23 42 80 34 26 22 11 27 9 26 47 90 38 29 24 12 30 10 29 52 99 41 31 26 13 33 11 31 57 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 死への誘い 物理 10 全体 1 100% 10 110 ? 全体に物理攻撃をする。地属性の追加ダメージを与える。相手が睡眠状態の場合は「即死」の追加効果を与える。 最初から 猛毒のガス ブレス 7 全体 1 100 100 95 地 全体に地属性のブレス攻撃をする。術者の現在のHPに影響を受ける。「毒」の追加効果を与える。 最初から 腐敗の瘴気 ブレス 18 全体 2 250 100 90 地 全体に地属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「毒」の追加効果を与える。 Lv55 ランドインパクト 物理 10 拡散 1 100% 88 95 ?+地 拡散する物理攻撃をする。地属性の追加ダメージを与えられる。「転倒」の追加効果を与える。 Lv33 超重力 魔法 10 単体 2 170 100 100 地 単体に地属性の魔法攻撃をする。「AGI低下」の追加効果を与える。 最初から アースウォール 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「防御力上昇」を与える。物理防御力が上昇する。 Lv42 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎石化(50%で防御) Lv70 2 ◎麻痺(50%で防御) Lv70 3 ●睡眠(35%で防御) Lv38 ◎睡眠(50%で防御) Lv70 4 ○地(25%軽減) 最初から ●地(50%軽減) Lv51 コメント 名前 コメント