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蚩尤デッキ 計略「蚩尤の如く」を使えるR張遼をトップに据えたデッキ。 とにかく長い効果時間がウリ。 運用方法は呂布ワラ/バラと似ているがR張遼の知力が高いため安定して戦える。 かわりに計略に瞬発力がないため計略のタイミングを誤ると本来の力を発揮できない。 構成 2.5/1.5/1.5/1.5/1のバランス型5枚デッキが多い。 群雄のコスト1.5は優秀なものが多いので、それらを積極的に採用できる構成に人気がある。 もうひとつ考えられるのはワラワラ気味の2.5/1.5/1/1/1/1の6枚デッキ。 しかしこちらは呂布ワラデッキと違って、R張遼の素武力が低いため、計略なしの状態で戦場を制圧するのが難しい。 群雄の常として2コスト武将を採用するために2色にする場合も多い。 その場合浄化、推挙、地属性の強力な陣略を使える呉とよく組まれる。 キーカード R張遼 コスト2.5 騎兵 地 8/7 勇 スペックはそれほどいいとは言えないが、非常に安定している。 知力が高いので、呂布ほど伏兵・妨害・ダメ計を苦手としないのが大きい。 その反面武力が低めなので、計略なしの状態での押しが弱くなりがち。 油断していると意外とあっさり撤退してしまうので注意が必要。 天下無双などの超絶強化には負けるが、充分な破壊力を持つ計略を使いこなすことが勝利への鍵となる。 その他のカード 【コスト3】 【コスト2.5】 【コスト2】 【コスト1.5】 UC公孫瓚 騎 天5/5 魅/募 ハイスペックに加え、計略は武力上昇こそないが裏の手として優秀。 彼を入れた場合、残りは槍の方がいいかもしれない(白馬陣のかかった槍兵は迎撃されないので、壁役に良い)。 張遼&公孫瓚の組み合わせなら軍師陳宮がいいだろう。知略白馬蚩尤で長時間超高速騎馬が誕生する。 C胡車児 槍 地6/3 なにはなくとも武力6槍。属性も張遼と同じで相性は良い。 計略は低士気低知力だけあって効果時間こそ短いが、武力上昇も大きく、相手の足並みを崩すのに非常に有用。 計略に速効性がなく、また連発も難しい張遼を補佐するカードとしてはとても優秀である。 R呂姫/(DS呂姫) 槍 人5/4(5) 勇/魅 なにはなくとも勇猛槍。魅力も不足しがちなデッキのためここで確保できるのは貴重。 張遼以外でなんとかしなければならない場面で一番頼りになるカード。 知略陣内での無双・改の使い心地はそれなりに良く、コスト1.5の槍兵二枚はどちらを入れても活躍してくれるだろう。 DS呂姫はこの枠筆頭と言っても良いほど強力。 C李傕&郭汜 弓 人6/3 柵 群雄随一の弓兵。武力6さらに柵持ちは呉にもいないハイスペックカード。 天敵の槍や妨害計略持ち武将への対策として入れることが多い。 攻めるときは基本攻城&槍消し要因として。守城時の真のエース。 計略は基本的に飾りだが、大激戦になったときや大幅リードをとっているときなどは頼りになることもある。 SR左慈 歩 天4/9 伏/活 超絶強化対策の鉄板カード。計略に速効性のない張遼を助けるカードとしては最適である。 例えば相手に天下無双状態の呂布が居た場合、張遼だと同武力にするのは難しいが、左慈ならすぐに変身できる また逆に、張遼で相手の強化を誘ってからの変化で押していくという使い方もできる。 自身は歩兵だが、壁役・攻城役としては足の速い歩兵は有用だし、特技も充実しておりスペックとしては十分。 UC紀霊 馬 地6/4 募 コスト比最高武力にして募兵持ち。6枚デッキを作るなら彼を入れるのも面白いかもしれない。 6枚戦場にいる状態で計略を使うと武力+9になり、サブ計略としては十分な能力。 R賈詡 騎 天4/9 伏 伏兵を踏める数少ない騎馬兵。蚩尤で防げそうに無い場合、完殺の計で対処するのもあり。 文官としては平均的なスペック。地味だが裏の手としても悪く無いカードである。 UC陳宮 弓 天4/7 柵 落雷を張遼に落とされた状況や、相手が兵法使用済み等で全滅させれば城ダメージを取り返せそうな時に。 城は削られるが相手は殲滅できる一枚。ご利用は計画的に。 当然軍師陳宮は使えなくなる。 DS馬岱 騎 地5/5 伏 馬岱が看破をちらつかせている後方で蚩尤が走り回っている姿はもはや悪夢。 素武力が低くなりがちで序盤がきついことが多いため伏兵もありがたい。 【コスト1】 C張梁 歩 人5/1 群雄最強のコス1武将。歩兵だが武力5で、さらに回復計略持ちと非常にバランスのいいカード。 武力の低くなりがちな蚩尤デッキには入れて損は無い。歩兵は足も速いので、乱戦役・攻城役として最適。 特に槍対策のために積極的に乱戦を仕掛けられるカードが必須になるデッキなので、採用する意義は大きい。 C裴元紹 騎 地3/1 活 伏兵踏み、端攻め、肉壁なんでもこなせる復活騎馬兵。 復活持ちといえど無駄には殺さず、キッチリお仕事をさせてあげよう。 C張繍 騎 地3/5 伏 武力3の馬で且つ知力5の伏兵と言う高パフォーマンス武将。伏兵と武力要員の両方が欲しい場合に。 悪逆無道は自軍の城にダメージを受けてしまうデメリットもあるが、 武力+6に加えて火事馬効果があるのでいざというときには使っていける。 UC董白 騎 地2/5 魅 相手に槍兵がいない場合蚩尤遮断で相手を殲滅できる。 特技の魅力も見逃せない。 C程遠志 槍 天3/1 活 コスト1の復活槍。序盤の伏兵踏み、肉壁、迎撃と張梁と双璧をなすカード。 復活持ちなので回転率も良く、死にやすいコスト1の槍兵ということを考えれば完成された一枚。 他のコスト帯に槍が居ない場合は必須と言える。 C馬元義 弓 天3/1 活 武力3の弓+麻痺矢支援は地味に強い。 あまり使われない馬元義だが、夏侯月姫やホウ統を潰すのに便利である。 弓兵であるため、配置によって開幕最前線に配置、弓を打ちながら伏兵を踏んだりといい仕事をしてくれる。 UC于吉 歩 天1/7 伏 序盤の伏兵による牽制、中盤以降の水禍の計もプレッシャーになる。 一応士気MAXからなら張遼と一緒に計略が使える。相手の脳筋槍を水に流して張遼で殲滅しよう。 歩兵は意外と足が速いので、水禍の計を打つポジションから斜めに移動して端攻めということも可能。 知略昇陣や指鹿為馬からの計略発動も非常に強力。 C張魯 弓 人2/6 R張遼自身の計略耐性が高いので、呂布ほどの必要性はない。 2色で組んだとき、もしくはある程度の保険として入れよう。 UC李儒 弓 天1/8 柵 白兵で押し切れない時に士気4で後押しできるのは強く、張遼不在時の自城の防衛が楽になる一枚。 槍兵が多い場合は毒、槍兵が少ない場合蚩尤と使い分けられる。 しかし、相手に軍師李儒が無いと読み切られることも覚えておこう。 C陳蘭 攻 人3/4 UC袁術 攻 地2/6 募 C雷薄 攻 地4/2 UC楊弘 攻 人1/7 攻城兵4人衆。 それぞれ個性があるので、好きなものを選ぼう。 軍師 R張角 地 太平要術 人 知勇兼陣 推奨その1 太平要術は上昇速度:遅だが、属性は張遼と同じ地属性。 群雄単なら地属性で固めるのも難しくはないので推奨の軍師、もちろん人属性を入れて知勇も強い。 太平要術は再起+増援なのでほとんどの場面で無駄にならず、育てればどんどん強力になるのも特徴。 陣略、兵略ともSR李儒と比べ、守勢時に強い軍師である。 SR李儒 地 兵力増援 天 兵軍連環 推奨その2 兵軍連環は完殺の計がかかっている相手武将を逃さず殺したり、時間稼ぎや相手の殲滅等応用力の高い陣略である。 前作DSでは兵法連環はMAXで13秒弱、連環陣は13カウント弱(31秒!)と非常に長い。 乱戦抜けしやすい天では呉以外全て連環でも良いほど強い。逃げ場のない敵城に貼り付けてしまおう。 増援も張遼と同じ地属性で無駄にならない。優位な状況をさらに優位にしてくれる軍師。 現在主流である騎馬単求心、忠義などの相手に連環は非常に使いやすい。 それらのデッキに苦手意識があるのなら一度使用してみるのをオススメする。 陣略、兵略ともR張角と比べ、攻勢時に強い軍師である。 C陳宮 人 再起興軍 天 知略昇陣 3.02で知略陣の縮小&上昇速度低下という修正をうけてしまった。 しかし知略蚩尤はまだまだ強い。 残り5.5コストを天属性を固めれば強力な陣略なので、色々と試してみるといいかもしれない。 C賈詡 天 再起興軍 人 精兵戦陣 精兵戦陣は開幕の攻め終盤の守りに強力である。 群雄単で人属性はなかなか揃え辛いが、4コスト程度なら無理なくデッキに入るので候補にはなる。 R禰衡 天 兵力増援 地 指鹿為馬 指鹿為馬は知力-7、高範囲と強力だがダメ計等の対策にはならない。 開幕で指鹿為馬を叩いての伏兵当てや袁術の自爆での奇襲や、 相手軍師使用時などに水禍の計や完殺の計で相手を殲滅するような使い方になるだろう。 張遼と増援の相性も良く、張遼と相性の良い武将が天属性なのも高評価。 対蚩尤デッキ 総括 デッキサンプル 武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名:消費士気 R張遼 群 2.5 騎 地 勇 8/7 蚩尤の如く:5 SR左慈 群 1.5 歩 天 伏/活 4/9 変化の術:3 C李傕&郭汜 群 1.5 弓 人 柵 6/3 悪逆無道:3 R呂姫 群 1.5 槍 人 魅/勇 5/4 天下無双・改:5 C張梁 群 1 歩 人 5/1 黄巾の群れ:3 総武力28/総知力24群雄5枚の中では対応力が高くオーソドックスな構成である。左慈と張梁を蚩尤張遼と呂姫で相手騎兵から守りながら、万全の状態で敵城に張り付こう。軍師は李儒で連環or張角で要術が安定するが、賈詡で自陣精兵などもお好みで。
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PC版 三國志VIIハンドブック 2200円+税 各シナリオの紹介等の基本的な事項に加えて、 君主、軍師、太守、一般、在野それぞれの立場で何ができるか、何をすべきかの指針を紹介。 特技、兵種、策・計略の一覧、アイテムと名勝古跡の一覧なども記載されており これから三國志VIIに触れてみようという人がプレイ前に一読するには良い内容で、 本書の内容を把握しておけば初心者もスムーズにゲームを楽しむ事ができる。 悪く言えば「別売り説明書」である。 三國志VIIマスターブック 1800円+税 歴史イベント、戦略コマンド(開墾とか訪問とか)、 ゲームシティで購入するシナリオ8(197年)とシナリオ9(209年)の紹介。 本書の内容はほぼ全て各攻略サイトやこのwikiに記載されている。 三國志VIIプレイガイド 1400円+税 「三國志VIIハンドブック」にも記載されている、どのシナリオのどの武将で何をすべきかという点の紹介。 例は増えたが攻略は深いわけではなく、特に読む必要は無い。 三國志VIIパワーアップキット攻略全書 1600円+税 戦術シミュレーションモード、ショートプレイモード、追加されたシナリオと歴史イベントを記載。 三國志VII武将FILE 2200円+税 登場する武将を紹介。 ただしパソコン版対応なので、PS版から登場した張角らは記載されていない。 武将ごとに演義・正史の活躍を併記しており、読み物としてはなかなかのもの。 奇をてらった記述は無く真面目な内容で、三國志VIIをプレイしない人でも人物紹介の書として読む事ができる。 そのぶん「このぐらいの事ならわざわざ買って読まなくても知っている」という事になるかもしれないが。 PS系 三國志VIIマニアックス 2400円+税 シナリオ、コマンド、武将、特技、兵種、アイテム、名勝古跡、歴史イベントなどゲーム中のほぼ全ての要素を掲載。 特に数値的な要素にかけて詳細に記されており、深く攻略したい人には最も推奨できる攻略本である。 漢詩大会に登場する漢詩の紹介も一見の価値あり。 また、PC版パワーアップキットでプレイする際、 ショートプレイモードで人材登用を命じられた時に本書の「登場年順武将一覧」が極めて役立つ。 PS系の情報は必要ないと考えている人でも、この攻略本は手に取ってみる価値はある。
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ニコニ広告 好きな動画にリアルマネーで広告(提供)を挿入できるサービス。 ここでもネタを仕込むのがおでん動画視聴者である。 (広告の有効期限は一週間。それ以上経つと提供画面は見られなくなる。) 提供主 コメント 動画タイトル (株)織田財閥 OROCHI Z発売YATTA! 戦国無双でYATTA! 立花宗茂 元気が出たから戦ってくる 戦国無双でYATTA! (株)織田財閥 - 桶狭間クリフ - DVDとBlue-rayで同時発売予定 戦国無双でYATTA! (株)織田財閥 戦国ハザード(ガンコン同梱版) ¥8,900- 戦国無双でYATTA! 黒田官兵衛 脱モブYATTA! 戦国無双でYATTA! 立花宗茂 愛してるううううう 第48話「立花千人斬り」 立花宗茂 戦国無双3猛将伝で俺と握手! 5Empエディット武将集 姜伯約 頑張れ! 第1話「放蕩息子の旅立ち」 前田刑事 火計ダメ、ゼッタイ。 第4話「宴会、バイト、重ねて」 李厳 香りのヘアカラー 苦労している貴方のお洒落を応援します 第59話「物干し竿を求めて」 甲賀の里のみんなより ハツさんの孫が産まれたよ たまには帰ってきてね 第5話「物見の長い一日」 カレーショップ 戦国MASARA 小次郎印のホワイト美白カレー 新発売 第60話「天地人vs外国人旅行客」 高虎マークの引越し社 二回目以降より一律5000円引き 第6話「鍛冶屋は三途の道より遠し」 とてつもない戦国の蹴鞠隊 総兵力10万兵突破 YATTA! 戦国無双でYATTA! 託児ハウス趙子龍 責任を持ってお育て致します 第7話「親分、河のむこうに」 服部半蔵 ・・・祝・・・ 第61話「ここいち、うどんの国にて」 犬 みんなありがとう! 5Emp子犬救出ED集 リストラ戦隊 姜伯約 真・三國無双8で僕ときっと握手! エディットOP集Vol.3 前田利家 俺の分まで、幸せな無双演舞を…頼むぜ! 第62話「叔父貴と王子様」 山賊のS 君と好きな人が 百年続きますように 第63話「柴田のSは紳士のS」 ディオ・ブランドー 左近は張角様の仲間と聞いて 第64話「島の左近と他人事の殿」 姜伯約 真・三國無双MULTI RAID2で私と握手! 第8話「パン屋の誓い」 松岡修造 幸村がトゥルルって頑張ってるんだよ!! 第65話「燃えよ幸村」 直江呂布続 「そちらでも頑張れ!」 第9話「司馬懿と冥芽芙」 「俺の出番もあるのだろうな?」 大丈部 誤字しても、元気なら大丈部 第10話「あの火炎虎を喰らえ!」 (他、退院おめでとうメッセージも)
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黄巾の乱から三国時代どころか、孔明死後まで活躍できる寿命と能力を持つ。 運搬を持っている事もあり、大勢力になっても仕事に困る事はないだろう。 -- (名無しさん) 2010-05-29 22 27 09 知力80以上に加え、話術にも恵まれた魏の幕僚。 内政や補給のみならず、いざという時には交渉事まで可能な多才人である。 -- (名無しさん) 2010-05-30 02 48 10 水準以上の政治。なにかと便利な運搬。こーれは安全地帯のととくさんにぴったりじゃあありませんか。 義理が低めなので、夏陽港から長安などの長期輸送は注意。個人的にかなり好き。張揚プレイの時にお世話になったなあ。 -- (名無しさん) 2011-02-21 21 51 10 運搬持ちで知力・政治も高く後方担当としてはトップクラスだと思う。 木牛流馬を研究すれば特技がより便利に。 -- (名無しさん) 2011-04-27 07 39 33 特技運搬と高い知力・政治はすばらしいのだが、低めの義理が気になる。 相性が悪い勢力で登用した場合は義兄弟などで裏切り対策をしといたほうが無難だろう。 -- (名無しさん) 2011-06-25 17 32 26 昔っから過小評価の人。黒い軍師というとカクや法正がよく挙がるけど、この人の方がもっと黒く鋭い。 義理が低く長距離運搬に向いていないため、思い切って知力or政治系の特技に書き換えたほうが良いかも。 -- (名無しさん) 2012-04-16 23 54 28 袁紹配下でも魏郡太守(本拠地の長官)だったという大物。曹操に魏を建国させた張本人でもある。荀彧死去の黒幕説まであり、政治95くらいあってもいい。 -- (名無しさん) 2014-04-08 10 40 44 荀彧を殺したとしてそれは政治力には関係ねえだろ馬鹿か -- (名無しさん) 2017-03-10 21 38 50 S1張角だと内政の要として、運送係として、場合によっては防計用要員として大活躍だが、相性と義理の関係で高難易度での季節またぎが非常に怖い。 逃がすのは非常にもったいないので、ぜひ誰かと義兄弟になっておきたい。黄巾は低義理武将に困らないので、候補はいくらでもいる。 -- (名無しさん) 2017-05-28 16 29 58 自然死ではあるが、81歳という長寿 登場するのも早く、最初から曹操に仕えているわけではないため 特に序盤の群雄達からの需要が高い 義理は低いが、逆に寝返らせやすいとポジティブに考えよう -- (名無しさん) 2017-05-30 01 20 56
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―――281年1月上旬 ―――北海・政庁 「……それで、貴女は?」 「嫁じゃ」 「それは聞きました」 「まだ言ってないがな」 「貴女は言ってなくとも私は聞いたのです」 王修は、そんな会話を聞いて。 ―――ああ、これが劉備様がこっちに来たくなかった理由か。 などと納得していた。 ここは政庁の一室。 王修が忙しい政務の間を縫って、どうにか都合をつけてきて見れば、二人の女性がにらみ合っていた。 普段は笑みを浮かべて泰然としている劉備の口元が、微妙に引きつっているのは気のせいではないだろう。 二人の女性からやや離れた場所には、その劉備と孔融、そして北郷一刀と呂布がいた。 「しかし、傍から見てるだけだと気が楽だなあ」 「……?何?」 「いや、いつも当事者だったもんだからさ」 「…ん」 呂布は何か納得したように頷き、一刀に頭を撫で回されるままになっている。 表情は変わらないので、うっとおしがっているのか、それとも喜んでいるのかはわからない。 獣として解釈するのであれば。十分満足しているようにも見えた。 ちなみに、呂布は一刀の膝の上に座っている。背中から腰まで、ぴったりと密着している状態だ。 それにしても彼―――北郷一刀は、どうして、あんなに女性と近づいて平然としていられるのか。 一度は聞いてみたいものだ。 で。一方、孔融と劉備はと言えば。 「やはり女絡みとなると、お前さんも形無しかの」 「…まったくなあ。なんでこんな状況になったんだか」 「お前が言うな」「玄徳様が言わないでください」 「こいつは失礼」 言って劉備は、軽く額を叩き、舌を出す。 子供じみた行為に、呆れたように彼の二人の夫人は目を細めた。 そう、夫人だ。 片や、江南の覇、孫家が息女、孫夫人。 片や、徐州の豪商、麋家が令嬢、麋夫人。 二人とも、劉備玄徳の妻であった。 「で、そろそろ作戦会議を始めたいんだが。 せっかく王修まで来てくれたんだしな」 「あたしは構わんが、こいつはどう思うかわからんぞ」 「…私も始めていただいて構いません」 その言葉を引き出したのは、果たして先ほどの劉備が行った子供のような行為のおかげなのか。 もしそうだとしたら、やはり彼は、自分などが及びもつかない高みにいるのだろう。 せいぜい、王修にわかったことと言えば。 ―――僕には、奥さんを二人持つなんてことは無理だな。 その程度のことであった。 とまれ、以前の彼であったら、妻を娶る、などということすら考えもしなかったろうが。 ■■■ 第二話「初動と布石」 ■■■ ―――281年1月上旬 ―――北海・政庁 「…で。 魔王討伐に関して、孔融殿は全力で支援してくれると、そういうことで構わないんだな?」 「うむ。 その代わり、こちらも見返りとして劉備殿たちにも、政務や軍務をやってもらう。 何せ、ここは人手が少なくてのう…政務も軍務も王修に任せてばかりでの。 武安国が戦闘訓練以外もまともに働ければどうにかなるんじゃが…そうもいかん」 武安国は、北海の武将である。 彼と王修だけしか、北海には武将がいない。 そして。 ここに呼ばれていないことからもわかるように―――彼は、ウィザードではないのである。 「荊州のオッサンたちあたりが聞いたら、怒りそうな言葉だな」 「何を言うか。 あそこは周辺もそこまで強力な勢力はなかろうが。 こっちは、北は黄巾と公孫度、西には陶謙殿がいるのだぞ? 陶謙殿との同盟が崩れれば、正直いつ滅ぼされてもおかしくはない」 「違いない」 言って、劉備は地図を広げた。 ■■■ ↑公孫度軍 平原(張角軍) 河海海海海海 河河河河河海海海海海海海 河河河河 海 河河 河河河河 臨シ港 東來港 海 河河河河 海海海海海 北海(孔融軍) 海 海 東武港 海海海海海 海 下ヒ(陶謙軍) 海 海海 ■■■ 「とはいえ、陶謙殿の動きは、不穏なんじゃないか?」 「…うむ。 というかはっきり言えば今にも宣戦布告されそうな勢いじゃ。 あそこまでいきなり態度を豹変されると、やはり、の」 「どう考えても魔王絡み…ってのは言いすぎかもしれんが。 どこの都市も今は同じような状況だ…どうにかならんもんかな」 やはり、劉備が口にするのはとぼけた言葉。 それに、冷たい視線が彼の妻たちから注がれた。 「魔王が関わっとるから猶予がないと言ったのはお前じゃろうが」 「…玄徳様。 私共は慣れておりますが、時間がありません。お早く」 「だよな。 なら…本題に入るとするか」 劉備が最初に視線を向けたのは、孔融だった。 「結局のところ、中核を成す武将たちがエミュレイターに敗れた陶謙軍に、この北海を渡すわけにもいかん。 孔融殿も、陶謙殿が盟友とはいえ、むざむざこの北海を渡すつもりはないだろう?」 「一応、わしも北海太守を任じられた身じゃからな」 「そいつを聞いて安心した。 陶謙軍や、周囲の軍からこの北海を守る必要があるんでな。 太守様が北海を明け渡しちまったんじゃ、意味がない」 言って、劉備は地図の中、臨シ、東來、東武の三つの港を指でさした。 「さて…まずは、この三つの港に配属しているそれぞれ三千、計九千の兵を北海に集結させるべきだな」 「港は守りにくいから、ということでしょうか」 「そんなところだ。 そもそも、港を守るところまで兵力に余裕もない」 劉備は王修の言葉にそう答え、さらに続ける。 「北海の兵力は一万と九千。港の兵を合わせても二万と八千だ。 参考までに、陶謙殿のところには、下ヒだけで三万四千の兵がいる。 戦は兵の数だけで決まるのみにあらず、とはいえ…周囲の都市の中で最も兵数が少ないというのはいかんともしがたいわな。 中華を統一しようと、いろんな野郎が考えてる状況だ。 大方、周囲のどこの軍も、まずは北海を狙ってくるだろう…な」 「嬉しくない話じゃのう…」 「それで?」 頭を抱えた孔融の言葉を断ち切るように。 孫尚香が、胡乱な目を劉備に向ける。 対して彼女の夫は、とぼけた様子で、妻の一人に視線を返す。 「何が?」 「勝算があるんじゃろうが」 「そうでなければ、玄徳様が動くわけがないとは思います」 「…そういきり立つなよ」 笑みを絶やさず。 だが、二人の妻からのうさんくさげな視線もまた、途切れなかった。 「実際のところ。 張角軍と陶謙軍が同時にこっちに向かって進軍してくれば占めたものだが…な。 上手く同士討ちさせれば、それで随分と両方の兵力は削れる」 「同士討ちしなかった場合はどうなる」 「別に俺たちだけが、複数の敵を相手にしているわけじゃない。 北海を落とせるだけの兵力を動かせば、張角や陶謙殿の都市に隣接している軍が黙っちゃいない。 その上、幸いなことに」 と、そこで劉備は王修に視線を向けた。 「この軍には、『井蘭』を扱え、弩兵の指揮に長けた将がいる。 さらには、おあつらえ向きに、陣代わりに使える港まであるときた。 隙をついて都市を落とすのも、難しいことじゃない」 「…しかし。 そもそも、陶謙様の軍を攻めるのがいつの間にか前提になっているような気がするのですが」 渋い顔で、王修は答える。 そう。この作戦会議そのものが、エミュレイターに対するものではなく、陶謙軍や、張角軍に対するものなのだ。 「王修。この状況ならば、陶謙軍は間違いなく攻めてくる。 それはわかるな?」 「…は」 「戦に勝つには、数手どころか、数十年先を読まねばならん。それも、最悪の状況を想定してな。 この状況下で最悪なことってのは、北海が他の軍の手に渡ることだと思うんだが…な」 「…異論はございません。 ですが、そのために陶謙殿の軍を攻める、というのは…納得は致しかねます」 「守りの後、攻めに転じなければ状況は大抵悪化するが…な。 それに…城を落としても俺たちが都市を支配するわけじゃない。 陶謙軍からエミュレイターを追い払えば、その後は孔融殿に任せることになる。 陶謙殿と話合い、これから手を取り合っていくもよし。 あるいは、戦力を併合してしまうもよし…だ。 どちらにせよ。 攻めてくるのは、大半がまともな兵じゃない…」 「エミュレイターか、あるいはそれに操られた兵、ということですか?」 「…そんな気がする」 本気か冗談か。 頬を掻いている劉備の表情からは、王修は何も読み取れなかった。 「…それに、恐縮ながら。 攻城戦が楽に進む、というのはむしろ楽観に過ぎるのではないかと愚考致します」 「お前さんを信頼してるのさ。 今回の戦…お前さんがいなけりゃどうにもならん」 それは、かなり直接的な賞賛であった。 が。 王修は、むしろ、どこか不安げな様子で劉備に視線を向ける。 「何かいやな予感がするんですが」 「気のせいさ」 素の表情が若干混じった言葉を、劉備は受け流し、ぽん、と手を打った。 「さて、こっからは実際に俺たちがどう動くかだ。 まずは、孔融殿。 武安国と、あんた自身の手で、三つの港にいる兵を北海に移動してほしい」 「なんでわしらなんじゃ?」 「単純なことさ。 新参者の俺等じゃ、兵が従ってはくれんだろ」 「そうでもないとおもうんじゃがな」 何か言いたげではあるが、孔融はそれ以上は何も言わない。 それを承諾ととったのか、さらに劉備は自分の妻の一人に目を向ける。 「麋には北海とその周辺の人材の探索をやってもらう」 「…わかりました。 私にできることは、その程度でしょう」 卑屈な言葉に、劉備は何も言わない。 ただ、笑みがその意味合いを変えただけだ。 「で…だ」 劉備が、次に目を向けたのは。 「……………ぐー」 「……………すぅ」 「…この二人は、別のことをやってもらうことにして。 とりあえず孫には、武安国殿と一緒に軍の訓練と、徴兵をやってもらう」 端の方で、三国無双な少女と、かつて天の御使いとして中華を統一した少年は、夢の中にいた。 その一方で、指示を出された孫尚香は、劉備に問う。 「そこの二人に、お前と王修は何をするつもりじゃ。 四人揃ってサボるつもりか」 そう。 劉備の考えが、先ほどの言葉で全てであるならば。 将とは呼べない一刀と呂布はともかく、劉備と王修は、少しでも兵と国力の増強をするために、彼女らと行動を共にすべきである。 が、そうはしない。 つまり。劉備には、もう一つ策がある。 見抜いたのは、付き合いの長さか。 あるいは、孫という武将の、戦略眼か。 問われた劉備の答えは。 「少しばかり、遠出するのさ。 ま…保証だ。 勝つ可能性を少しでも上げるための…な」 不敵な、笑みだった。 ■■■ ―――281年1月上旬 ―――長沙・武将用住居 所は変わって、舞台は北海よりはるか南の荊州。 武将たちが住まう住居。その中の一つの部屋の扉を叩く老将がいた。 「お嬢ちゃん、いるかのー?」 ぱたぱた、という足音とともに、返ってきたのは元気な声。 「はーい!どなたですかー…って黄忠様! どうしたんですか?」 「いやな、魏延はどこいっとるんじゃ? そろそろ給料どころか爵位まで下げられそうな勢いでうちの殿が怒ってるんじゃよ」 「うーん…えっと。 黄忠様のお察しの通りじゃないかなー、と。 実は、お隣の石月英さんも、数日前にいなくなっちゃいまして。 私もよく知らないんですけど」 「…お隣ってなんじゃ。 あの言葉遣いの無茶苦茶なお嬢ちゃんがいるのは魏延のとこじゃろがい。 なんじゃ、一緒に駆け落ちした相手のこともろくすっぽ知らんのか」 「…駆け落ちって言っても、魏延くんの方はそんな記憶なくなってますし。 そもそも、一旦そういう関係になった後で、若返りって言葉につられて関係解消しちゃったのも私ですしねー…。 ほんと、未熟でしたよ。 まさか魏延くんだけ記憶消されるとか、そんなオチが待ってるとは思いませんでした…ふ、ふふふ。 元々魏延くんがもてるくせに鈍感なのは知ってたけど、あれが実は千載一隅のチャンスってやつだったんだろうなーって今更気づいてもおそいですよねー」 あ、地雷踏んだ。老人がそう思ったときにはすでに遅い。 元気爛漫だった瞳は徐々に暗いものになっていき。 その言葉はまるで愚痴のよう。 老将は困ったともいえず、場を取繕おうとどうにか言葉を搾り出す。 「む、うむ、そういえば数万年前に飛ばされたとかなんとか…」 「そそ、石月兵が造れなきゃ、多分そのまま死んじゃってましたよ。 魏延くんの妻を自称して、腹いせに魏延くんの名前を歴史に残してやろうとも思いましたし。 超技術で魏延くんとの子供捏造するか、実は妊娠してました!とか」 どう考えても話はそれない。 むしろ確信にまっしぐら。 困り困った漢升さんにできることは、ありきたりの慰めの声をかけるだけ。 「ま、まあ、人生いろいろあるわい」 「黄忠さんが言うと、説得力ありますよねー」 「…その、なんじゃ。 よく噂に聞く幼馴染っぽい巫女服の魔王やら、年下の健気な魔王やら、どこぞの大年増な世界の守護者やらに負けたらいかんぞ? じゃ、なくてじゃな。その…だから、じゃの、ワシは応援しとるから」 「魏延くんには、そんなつもりはないんでしょうけどねー。 彼の鈍感っぷりというか清清しいまでの女性関係に対する態度は、何かが下がってるとしか思えないです」 「…くらいのー。なんか性格が違わんか…?」 どんよりと虚空を睨む、実は見た目どおりの年齢ではない魔剣使いの少女と。 見た目どおりに年を食った老黄忠。 二人の優秀なウィザードは、今はここにいない、魔剣使いの武将に思いを馳せるのであった。 ← Prev Next →
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群雄-1 歩1.0 UC于吉 攻1.0 UC袁術 騎1.5 R賈詡 槍2.5 R華雄 騎1.5 UC紀霊 弓1.0 UC厳氏 騎2.5 R高順 騎1.5 UC公孫瓚 槍1.5 C胡車児 歩1.5 SR左慈 騎1.0 R雛 弓2.5 SR張角 >> 群雄-2 群雄-001 UC于吉 武将名 うきつ 于吉 民衆から信仰を集めた仙人。「人身を惑わす者」として孫策にと捕らえられた。雨を降らせたら許してやろうと言われ、雨を降らせるも、そのまま処刑されてしまった。死後、亡霊となって現れ、孫策を呪い殺した。「ふぉふぉふぉ、我が呪いをうけるがいいわ!」 コスト 1.0 属性 天 兵種 歩兵 能力 武力1 知力7 特技 伏 計略 水禍の計 範囲内の敵は水によるダメージをあたえる。ダメージはお互いの知力で上下する。 必要士気7 Illustration 山本章史 今作において1コストで水禍の計を使うことができるのはこのUC于吉のみ。 歩兵は騎兵の次に移動速度の速い兵種であり、ダメージ計略ととても相性が良い。 しかし計略との相性以外の面で考えると、やはり歩兵は戦力としては若干心許無い。 しかも武力1なので通常の戦闘ではほとんど戦力として期待することはできない。 あくまで計略・攻城要員、そして群雄には数少ない伏兵要員である。 伏兵状態のままなら相手はUC于吉がどこにいるかが判らず、戦場のどこであれ迂闊に固まる事ができない。 UC于吉がいないように見えるからといって油断していればステルス水禍で一掃してしまえる。 計略を使えば伏兵状態は解除されてしまうので相手に伏兵ダメージを与えることはできなくなるが、 知力7の伏兵ダメージを諦めるだけで相手多数を綺麗に流してしまえるなら美味しい取引だろう。 また今作から登場した「指馬為鹿」との相性も実に良い。 指馬為鹿は範囲内の相手の知力を-7するという強力な陣略で、 知力9の相手でも指馬為鹿の中ならUC于吉の水禍で確殺となる。 知力10の兵力満タンなら確殺ではないが、かなり高い確率で即死させる。少しダメージを与えておけば確殺。 知略陣からでは知力4を確殺出来るので、こちらも優れた選択肢となり得る。 指馬為鹿は奥義ゲージMAXから使うと試合終了まで効果が続くという特殊な妨害陣略だが、 指馬為鹿+水禍は落城勝ちすら狙えるほどの非常に強力な必殺コンボであり、 加えて指馬為鹿はゲージMAXでなくとも知力-7であることには変わりはないので、 そのまま試合を決めてしまえる自信があるなら、ゲージに拘らず発動してしまうという選択肢も十分にある。 UC于吉が入っているデッキを相手にする場合は常に、 例え地属性の多いデッキでなくともいつ指馬為鹿+水禍が来てもおかしくないことを念頭に置いておこう。 群雄-002 UC袁術 武将名 えんじゅつ こうろ 袁術 -公路- 袁紹の弟。名門・袁家の嫡男として声望を集め、大軍勢を率いた。しかし孫策から伝国の玉璽を奪い、自ら皇帝を名乗ったために人望を失う。劉備と戦って大敗して、袁紹の元へ逃亡する途中、ハチミツが食べたいと呟きながら、血を吐いて死んだ。「ヒヒヒ、わしが皇帝。皇帝なのだ……」 コスト 1.0 属性 地 兵種 攻城兵 能力 武力2 知力6 特技 募 計略 自爆 範囲内の敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの知力で上下する。効果後、自身は撤退する。 必要士気3 Illustration 原友和 AC版と比べると圧倒的なまでに計略範囲が広くなっている。 士気3で知力1と2の武将を即死させることが出来るというのはかなり優秀な計略といえるだろう。 知力3に対しても(確殺ではないが)致命的なダメージを与える。 リードを取った後なら自城に待機するだけで相手は低知力を攻城させづらくなる。 使用後に自身も撤退するが、本人はもともと戦力になってないので大した問題ではない。 攻城兵が募兵をする機会などほとんどないと思われるが、攻城兵の防御力のおかげで、 武力2以下の騎兵・槍兵が相手の場合は最速突撃でも最速槍撃でも受けるダメージより回復量が上回り、 相手はUC袁術を倒そうと思うと乱戦するしかなく、かなりの長時間束縛することが出来る。 攻城が入りそうにない状況で、相手が武力2以下、かつ弓兵が近くにいない。 以上3つの条件を満たしているときは、攻城ラインから外して放置しておくと良い。 使い方が分かりやすく、なおかつ強力。ぜひ一度使ってみて欲しい。 群雄-003 R賈詡 武将名 かく ぶんわ 深遠なる策士 賈詡 -文和- 董卓軍配下の参謀。董卓が呂布に殺されると、董卓の配下らを団結させ、長安から呂布を追放した。しかし李傕らにその才を危険視されたために逃亡。その後、張繍の参謀になり、奇策によって曹操をあと一歩のところまで追いつめた。「ふっ、我が策に失策なし」 コスト 1.5 属性 天 兵種 騎兵 能力 武力4 知力9 特技 伏 計略 完殺の計 範囲内の敵の武力を下げる。さらに効果中に撤退すると復活までの時間が長くなる。 必要士気5 Illustration ファントム 完殺の計がかかっている相手は武力が4下がり、さらに効果中に撤退すると復活秒数が+15される。 再起の法で減らせる復活秒数が25前後なので、15というのは相当な差であることがわかる。 本人のスペックも足を引っ張るようなものではないし、優秀なカードだといえるだろう。 馬鹿陣からの2度掛けは必殺。相手が固まって進軍してくる忠義デッキなどは要注意だろう。 自身が仕える主君(張繍)よりも武力も知力もコストも高いというのは・・・ 群雄-004 R華雄 武将名 かゆう 華雄 董卓配下の筆頭武将。身の丈9尺、体は虎、腰は狼、頭は豹、と例えられるほど恐ろしい容貌をしていた。董卓軍の先鋒として出陣し、反董卓連合の軍勢を討ち破り、敵の看板武将たちを次々と斬って、連合軍を恐慌に陥れた。「泣イテ許シヲ請エイ、漢王室ノ負ケ犬ドモガ!」 コスト 2.5 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力10 知力2 特技 勇猛 計略 悪鬼の暴剣 自身の武力が大幅に上がる。ただし効果中は自軍の城にダメージを受ける。 必要士気3 Illustration TOHRU 勢力と計略以外は蜀のR張飛と全く同じ。 しかし「悪鬼の暴剣」は、武力+10とは言え効果時間がたったの4Cで城ゲージが19.5%削られる。 こんな計略、高順とセットでもなければとても実用に耐える性能ではないのだが、 華雄本人のコストが2.5な上に知力2の脳筋なので、高順とは相性が悪く組み合わせづらい。 そもそも城ダメージが欲しいのであれば、UC陳宮の「破滅的献策」は9Cも武力+10できる上、 城ダメージ量も悪鬼の暴剣より高く、陳宮のコスト的にも融通が利くのであちらを使った方が無難だろう。 そんなこんなで、計略の有用度は強化戦法以下と言っても過言でないほど。 使いどころとしては、あと1発で落城させられるときに強引に落としに行ったり、 もしくは城ゲージで大量リードを取った状態での、最後の自城防衛ぐらいだろう。 効果時間中の華雄で城門攻城を奪えない限り自城ダメージ分を取り戻すことは出来ない。 基本的に城ダメージ以上の戦果を得られることはまずないので、計略は封印しても全く問題ない。 しかしそれでも、群雄にこれだけのスペックの槍兵がいるというのは大変なことで、 求心デッキなどに不利が付きやすい群雄にとって、武力10の槍は守護神となる。 投入されるデッキはかなり限られるだろうが、高武力の槍ということで暴虐デッキ等で活躍できるか。 陥陣営や白馬陣と組ませるとなかなかの強さを発揮してくれる。 群雄-005 UC紀霊 武将名 きれい 三尖刀の豪傑 紀霊 袁術配下の武将。劉備軍との戦いでは関羽と一騎討ちになり、関羽と30合打ちあって引き分けたほどの武勇の持ち主であった。しかし、袁紹の下へ落ち延びる袁術を護衛していた際に、劉備の奇襲を受け、張飛に斬り殺された。「われこそは袁術配下第一の将・紀霊であるぞ!」 コスト 1.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力6 知力4 特技 募兵 計略 多勢の攻め 自身の武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。 必要士気4 Illustration masaki 多勢の攻めは「戦場に出ている自軍の数+3」だけ武力が増える。 つまり自身一人しか戦場にいなくても4は増えるわけで、最悪でも強化戦法と同じ効果は得られる。 6枚デッキで全員が戦場に出ている状態で使えば武力15になる。十分に超絶強化と言えるだろう。 そして本人のスペックも1.5コストとしては最高クラス。 それなのにあまり使われていないのはUC公孫瓚やR呂姫などの優秀な1.5コストが多いせいか。 雲散・反計やC曹昂を組み合わせた魏群ワラワラデッキはかなり強い。 群雄-006 UC厳氏 武将名 げんし 厳氏 呂布の妻。曹操に下鄴の城を攻められた際、陳宮は呂布に、城を出て敵の後方から突くよう進言したが、厳氏は、夫が妻子を残して城を陳宮に預けることに猛反発し、呂布は陳宮の策を取り下げた。呂布処刑後、家族と共に許昌に送られた。「ちょっと奉先、あたしを残して出て行く気?」 コスト 1.0 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力1 知力7 特技 防柵 魅力 計略 破滅の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自城と敵城に、ダメージをあたえつづける。 必要士気4 Illustration 小室和生 自城と敵城に与えるダメージは全く同時なので、 この効果のみで双方の城を削り続ければ最後には引き分けになる。 引き分けを回避したければどちらかの城を削る必要がある。 自城を削る効果があるので、R高順の計略効果を上げることができ、 なかなか優秀な組み合わせではあるのだが、 UC陳宮と比べた場合、破滅的な献策は自城ダメージを調整できる上、 あちらはかなりの長時間武力+10を得られるため、使い勝手で若干劣る。 破滅的な献策と比較した時の破滅の舞の利点は、 相手の城ゲージも同時に削れることと、消費士気4だけで多くの自城ダメージを期待できること。 しかし群雄の武力1弓兵では、DS甘皇后以上に全く戦力として期待できないのはかなり痛いところ。 破滅の舞いや傾国の舞い等の攻城ゲージの出る舞いは、 敵の城に張り付いて使うことで、攻城をしながら舞うことができる。 このとき乱戦をしても攻城ゲージを止めることは出来ないので注意が必要。 破滅の舞いはこれを利用してリードを取ることが可能。 だが、積極的に使う計略ではないだろう。 群雄-007 R高順 武将名 こうじゅん 陥陣営 高順 独立後の呂布配下の筆頭武将。敵陣を必ず落とすという「陥陣営」と呼ばれる精鋭部隊を率いて、敵軍を恐慌に陥れた。劉備、夏侯惇の軍を次々と破るも、最期は降伏を良しとせず、呂布と運命を共にした。「弱き者には死を。我の突撃、阻める者はおらぬ!」 コスト 2.5 属性 天 兵種 騎兵 能力 武力9 知力5 特技 勇猛 計略 陥陣営 武力と城攻撃力と防柵攻撃力が上がる。上昇する武力は、自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 必要士気3 Illustration 三好載克 計略の「陥陣営」は消費士気がわずか3ではあるが、 武力が上がり、攻城力も上がり、防柵を1撃で壊せるようになり、櫓も1撃で壊せるようになる。 どう考えても士気3とは思えない凄まじい効果である。 もし移動速度上昇効果もついていたら呂布より強いと言えそうだ。 武力上昇量は自城がどれほど削られているかに依存する。 城が半分程度削れているだけでR高順は武力20になってしまうので、 相手に高順がいるときは敵城を削りすぎないことを心がけなければあっという間に押しつぶされる。 逆に考えれば、高順が居るだけで相手は攻城を躊躇してしまうだろう。 なお、限界まで城を削ると高順の武力は30になる。CPU戦では鬼神のごとき活躍を見せる。 自城を削り・削られるのは構わないが、その対価として相手の城ゲージ・奥義・士気などを削らないと、 いかに陥陣営が強いとはいえ止められてしまう。 城ゲージでそれなりにリードしつつ、半分ほど自城が削れているといった状況が理想か。 陥陣営を相手にするには、 1・敵城を削り過ぎないこと 2・士気を使い過ぎないこと 3・自城を削られないこと 4・武力20以上の奥義つき陥陣営を止める術があるかどうか が重要になってくる。 どうしても勝てないというのなら、雲散や落雷を入れておこう。 群雄-008 UC公孫瓚 武将名 こうそんさん はくけい 公孫瓚 -伯珪- 北平の太守。劉備とは同門の仲で、一時期劉備を迎え入れた。北方の異民族討伐で、白馬の軍団を率いて戦功を上げ、白馬将軍と称えられた英雄。北の覇権をめぐって袁紹と戦ったが、激戦の末、敗れて自刃した。「ふふふ袁紹、この白馬陣には、手も足も出まい!」 コスト 1.5 属性 天 兵種 騎兵 能力 武力5 知力5 特技 魅力 募兵 計略 白馬陣 範囲内の味方すべての移動速度が上がる 必要士気4 Illustration 夢路キリコ 武5知5魅力募兵、と1.5コスト騎兵としては高いスペックを持つ。 計略の「白馬陣」は範囲内の味方の移動速度のみを上げる計略であるが、 13Cというその効果時間の長さから士気4とは思えない戦果を上げてくれる。 知力依存度は極端に高い2.1。推挙してから使えば約24C、知略推挙であれば約30Cである。 なお移動速度上昇効果は1.8倍。攻城兵と槍兵は効果中も迎撃を受けないが、 乱戦時の速度低下が弱いDS版の仕様上、騎兵は乱戦中でも迎撃を受けてしまうので注意が必要。 長槍や車輪を見かけたなら計略の使用を控えた方がいいだろう。 群雄-009 C胡車児 武将名 こしゃじ 胡車児 張繍の配下で、軍内でも随一の武勇の持ち主。張繍が曹操に奇襲をかけた際は、曹操の配下である典韋の武器である鉄戟を奪った。結果、この戦いで典韋は戦死している。怪力の持ち主で、500斤の重量を背負って1日700里を歩いたといわれる「この胡車児、狙った獲物は逃がさねえ……!」 コスト 1.5 属性 地 兵種 槍兵 能力 武力6 知力3 特技 なし 計略 完殺戦法 自身の武力が上がり、さらに効果中に敵を撃破すると復活までの時間が長くなる。 必要士気3 Illustration ハマサカキミオ 群雄の1・5コスト槍では最高の武力を持つ。 完殺戦法は士気3ではあるが武力が4上がり、 さらにこの胡車児と乱戦中に撤退した相手の復活秒数が+20されるという非常に強力な計略。 完殺戦法を使って乱戦さえしていれば、相手の撤退理由が何であれ復活秒数が増える。 つまりダメージ計略であろうが伏兵であろうが呂布の突撃であろうが、 完殺戦法を使った胡車児と乱戦している限り、復活が遅れてしまうのである。 武力10も大きく、素の状態の相手なら一騎打ちで全無双を出すことも可能。 マウント攻城中に使えば相手はおいそれと乱戦する事は出来ないだろう。 局地戦や消耗戦に強い、なんとも群雄らしいカードである。 R呂姫の陰に隠れがちだが、かなりの強カードであることは間違いない。 なお、胡車児の槍の槍撃や迎撃で撤退しても復活秒数は遅れるが、 胡車児の槍と接触しているだけ(乱戦はしていない)の状況でダメージ計略や伏兵で撤退した場合は、 残念ながら復活を遅らせることは出来ない。 群雄-010 SR左慈 武将名 さじ げんほう 左慈 -元放 謎の仙人。王の座を降り、劉備に天下を任せるように言って、曹操の怒りを買う。曹操が左慈を捕らえるため探させると、同じ顔の者が数百人も捕らえられた。全員を処刑すると、首から煙が立ち昇り、鶴に乗った左慈が現れ、曹操の死を予言して消えていった。「愚かな魏王よ、天命を知るがいいわ!」 コスト 1.5 属性 天 兵種 歩兵 能力 武力4 知力9 特技 伏兵 復活 計略 変化の術 自身の武力が敵の最も高い武力の武将と等しくなる。計略などの効果で上昇しているぶんも含む。 必要士気3 Illustration hippo 本人のスペックもあまり悪くないのだが、この左慈を語る上で最重要なのはやはり計略である。 「変化の術」は敵軍武将の中の最も武力が高い武将と同じ武力になるというもの。 効果時間は士気3の割にかなり長く、士気があふれそうな時に使っておくのもいい。 相手に高武力がいた場合、伏兵解除から即計略を使う事によってアドバンテージを得る事が出来るだろう。 相手の最高武力の武将が撤退中でもちゃんとその武将と同じ武力になる。 超絶強化に対する最高のメタとなるが、所詮は歩兵なので槍兵でのフォローは必須。 凌げば強力なカウンターを相手に与える事が出来る。 左慈自身が武力上昇している時に変化すると、相手武将の武力に左慈の武力上昇を足した武力になる。 例:左慈に機略自在(武力+4)がかかっている状態で相手にSR関羽(武力10)がいて変化を使うと、 左慈の武力は10+4の14となる。 相手に一騎当千や八卦などの「相手の計略の対象とならない」効果を持つ計略を使われると、 その武将は変化の対象とならないので、その次に武力の高い武将が変化対象に選ばれてしまう。 下手をすると八卦相手の場合、SR諸葛亮をコピーして3に下がる。 群雄-011 R鄒 武将名 すう 幻惑の色香 鄒 張繍の叔父・張斉の妻。類稀なる美貌の持ち主で、張繍討伐に訪れた曹操を骨抜きにした。鄒に夢中になった曹操は張繍軍の奇襲を受け、命からがら脱出したものの、この戦いで息子や有能な臣を多く失う羽目となった。「いかなる英雄とはいえ、私の前ではただの男……」 コスト 1.0 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力2 知力6 特技 魅力 計略 苦楽の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)味方が撤退するたび、味方の武力が一定時間上昇する。 必要士気6 Illustration hippo 舞い中は味方が撤退するたびに生きている味方の武力が+2されてゆく。 武力上昇時間は撤退してから7カウントほど。 例えば8枚デッキで4人同時に撤退した場合、 残った4人のうち鄒を除く3人が7カウントもの間武力+8となる。 ただし、所詮は低コストなので万全の号令とカチ合ったらあっさり負けてしまう。 枚数が多くて操作しづらいが、一人ずつ撤退に追い込んで数的有利を作っていこう。 対戦では、8枚よりも呉の召喚士を交えた7枚デッキが主流となっている。 多くの部隊がワラワラとこちらに向かってくる姿はかなりのプレッシャーを受けるが、 大事なのは慌てずに部隊を撤退させないことである。 相手の部隊を一人ずつ集中撃破するのではなく、各部隊に均等にダメージを与えながら順番に撤退させることが出来れば守りやすい。 攻城を阻止する者、相手のエースを牽制する者を上手く連動させたい。 なお、「鄒(すう)」であって「雛(ひな)」ではない。 群雄-012 SR張角 武将名 ちょうかく 張角 中国全土を揺るがした新興宗教、太平道の教祖。南華老仙から授かった『太平要術』により人外の力を振るったという。天公将軍を名乗り、黄巾賊と呼ばれた数百万の信者を率いて、朝廷に反旗を翻した。乱は数ヶ月で鎮圧されるも、王朝滅亡の引き金となった。「蒼天すでに死す。黄天まさに立つべし!」 コスト 2.5 属性 天 兵種 弓兵 能力 武力5 知力9 特技 防柵 募兵 計略 黄巾の乱 撤退中の味方すべてを復活させ、武力を上げる。ただし発動後、自身は撤退する。 必要士気4 Illustration 原友和 「黄巾の乱」は撤退中の味方を全員復活させる上に武力を+3するという非常に強力な計略。 しかし自身が撤退する上に本人のスペックが信じられないほど低い。 とても2.5コストとは思えない酷い能力値である。戦力として期待することはできない。 なので張角以外の武将を全員武力要員とし、敵陣に陣略を貼って 張角は復活するたびにひたすら黄巾の乱をぶっ放して武力要員たちを復活させ続けるといい。 絶え間なく攻め続けることが出来るので相手としては非常にやりにくいだろう。 性質上攻撃より守備に強く、一度リードされるとなかなか攻め崩せない。 出来れば、士気無しで開幕のスキをついてリードを奪っておきたい。 黄巾の乱以外の裏の手が仕込みづらいワンパターンなデッキなので、安定して守れているならそのまま守りきれることが多い。 他にこのSR張角を活用する方法が思いつかない。 恐らくセガもこの使い方を想定してこのカードを作っただろうと思われる。 >> 群雄-2
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1章 荊州の戦い[#q65d9602] 2章 本能寺の戦い[#pa83c6f0] 3章 九州の戦い[#hde083ff] 4章 潼関の戦い[#y1d29e86] 5章 官渡の戦い[#z5bb6b77] 6章 樊城の戦い[#gdc72549] 7章 五丈原の戦い[#qf9a7469] 終章 古志城の戦い[#m803a120] 2章外伝 川中島の戦い [#pa83c6f0] 3章外伝 下 #37043;の戦い [#hde083ff] 4章外伝 ?水関の戦い [#y1d29e86] 5章外伝 長篠の戦い [#z5bb6b77] 6章外伝 小田原城決戦 [#gdc72549] 7章外伝 金ヶ崎の戦い [#qf9a7469] 終章外伝 白帝城の戦い [#m803a120] 1章 荊州の戦い 難易度 ★☆☆☆☆ 制限時間 45分 勝利条件 曹丕の撃破 敗北条件 織田信忠、黄忠または関平の敗走 チャート ・黄忠軍と合流する ・関平付近に敵伏兵が出現 ・曹丕率いる遠呂智軍が南に出現 ・曹丕を倒すとクリア 武器を落とす武将 ・曹仁、石田三成、程?、荀威 解説 2章 本能寺の戦い 難易度 ★☆☆☆☆ 制限時間 45分 勝利条件 織田信長の本能寺への到達⇒敵全武将の撃破 敗北条件 織田信忠または曹操の敗走⇒織田信忠の敗走 チャート ・散在する敵を一掃 ・本能寺に到達すると曹操が消滅して妲己が出現 ・本能寺一帯が炎上 ・遠呂智軍伏兵が出現 ・前田利家が消火活動の為に移動開始 ・董襲と陳蘭を倒し、消火活動が成功すると士気上昇 ・遠呂智軍援軍が出現 ・遠呂智軍援軍が出現 ・夏侯惇軍が友軍として出現 ・武田信玄が出現 ・敵武将を全て倒すとクリア 武器を落とす武将 ・周瑜、孫尚香、董襲 解説 3章 九州の戦い 難易度 ★★☆☆☆ 制限時間 45分 勝利条件 張角、阿国、小喬および島左近の撃破 敗北条件 本陣の陥落 チャート ・3方より進軍して敵を撃破 ・南東砦が開門 ・南砦門が開門 ・張梁の策により落石が発生 ・敵伏兵が出現 ・敵伏兵が出現 ・波才を倒すと北砦が開門 ・直江軍が友軍として出現 ・西砦が開門 ・西砦に入ると義勇兵が出現 ・張角、阿国、小喬、島左近全てを倒すとクリア 武器を落とす武将 ・阿国、張角、小喬 解説 4章 潼関の戦い 難易度 ★★☆☆☆ 制限時間 45分 勝利条件 董卓の撃破、および島左近の脱出地点への到達 敗北条件 織田信忠または島左近の敗走 チャート ・潼関付近の敵武将を一掃せよ ・遠呂智主力軍が進軍 ・島左近が脱出地点へ移動開始 ・董卓を倒す ・李カクを倒すと味方の士気上昇 ・牛輔を倒すと味方の士気上昇 ・風魔小太郎が出現 ・島左近が脱出地点へ到達するとクリア 武器を落とす武将 ・関羽、張飛、張遼、風魔小太郎 解説 5章 官渡の戦い 難易度 ★★★☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 妲己の撃破 敗北条件 織田信長の敗走、または本陣の陥落 チャート ・烏巣が開門 ・敵伏兵が出現 ・敵の妖術で味方が寝返る ・白馬城が開門 ・敵投石機が攻撃開始 ・工作隊長を倒すと投石機が停止 ・妲己を倒すとクリア 武器を落とす武将 ・貂蝉、千葉直重、金鬼、大喬 解説 6章 樊城の戦い 難易度 ★★★★☆ 制限時間 60分 勝利条件 曹丕の撃破⇒曹丕および夏侯惇の撃破 敗北条件 織田信長の敗走 チャート ・前線の敵武将を倒して動揺を誘う ・敵兵士の一部が離反 ・水門砦門が開門 ・水門防衛部隊を前線に投入 ・水門を制圧すると樊城が水没状態から回復 ・味方援軍が到着 ・夏侯惇軍が到着 ・夏侯惇、曹丕を倒すとクリア 武器を落とす武将 ・孫権、結城秀康、張コウ、曹洪 解説 7章 五丈原の戦い 難易度 ★★★★☆ 制限時間 60分 勝利条件 妲己の撃破 敗北条件 織田信長の敗走、または本陣の陥落 チャート ・味方守備隊と協力して敵の侵攻を防ぐ ・武田信玄が援軍として出現 ・上杉謙信が援軍として出現 ・敵軍第二陣が進軍 ・前田慶次を倒す ・落石攻撃開始 ・鉄砲部隊攻撃開始 ・上杉軍、武田軍が落石攻撃阻止の為に進軍 ・敵援軍が出現 ・敵工作部隊を倒すと落石が停止 武器を落とす武将 ・伊達政宗、前田慶次、楊懐、野槌 解説 終章 古志城の戦い 難易度 ★★★★★ 制限時間 60分 勝利条件 遠呂智の撃破 敗北条件 織田信長の敗走 チャート ・北西砦守備隊が戦わずに逃走開始 ・北東、北西噴火砲砦を制圧 ・遠呂智軍伏兵が出現 ・東門が閉門して武田信玄が閉じ込められる ・南東砦がすべて開門 ・妲己が進軍開始 ・同盟軍が出現 ・中央右噴火砲砦を制圧 ・呂布を倒す ・遠呂智を倒すとクリア 武器を落とす武将 ・陰摩羅鬼、陰形鬼、妲己、呂布 解説 噴火砲砦を制圧すると停止するので全て制圧しましょう。 2章外伝 川中島の戦い 出現条件 ・戦国1章クリア 難易度 ★☆☆☆☆ 制限時間 45分 勝利条件 司馬懿の撃破、および民の脱出地点への到達⇒司馬懿の撃破 敗北条件 民の敗走、または本陣の陥落⇒本陣の陥落 チャート ・連合軍、馬超の救出に進軍開始 ・遠呂智軍、馬超への攻撃を継続 ・川中島の敵を全て撃破 ・民が善光寺に向け移動開始 ・北東に徳川軍団が出現 ・董卓が出現 ・民が恐怖で進軍停止 ・董卓、徳川家康を倒すと民が進軍開始 ・石兵八陣内に敵が出現 ・民が善光寺に到着 ・司馬懿を倒すとクリア 武器を落とす武将 ・李蒙、本田正信、牛金、司馬昭 加入武将 馬超 :民を敗走させずに善光寺に到着させる&馬超を敗走させない 解説 民を殺されないように操作キャラは民の近くにいるようにしましょう。 民が恐怖で進軍停止したら董卓、徳川家康を倒すと民が再び移動を開始します。 石兵八陣内では操作キャラを先に行かせて敵を倒してから進ませましょう。 3章外伝 下 #37043;の戦い 出現条件 ・戦国2章クリア 難易度 ★★☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 曹仁の撃破 敗北条件 織田信長または陸遜の敗走、または本陣の陥落 チャート ・陸遜軍を救援して連合せよ ・遠呂智軍第一陣が連合軍本陣へ進軍開始 ・遠呂智軍第ニ陣が連合軍本陣へ進軍開始 ・陸遜軍と連合すると味方本陣に退避開始 ・陸遜軍と共に味方本陣に入ると連合軍の士気上昇 ・連合軍が進軍開始 ・曹仁を倒すとクリア 武器を落とす武将 ・毛利秀元、張遼、徐晃、曹彰 加入武将 陸遜 :陸遜を救出して連合を組み、味方本陣まで退避させる 解説 陸遜を救出して連合を組み、味方本陣まで退避した後に反撃しましょう。 4章外伝 ?水関の戦い 出現条件 ・戦国3章クリア 難易度 ★★★☆☆ 制限時間 45分 勝利条件 董卓の撃破 敗北条件 豊臣秀吉の敗走 チャート ・敵の輸送部隊が到着 ・輸送部隊が董卓の元へ移動開始 ・輸送部隊を撃破すると董卓が不安になる ・敵の輸送部隊が到着 ・輸送部隊を撃破すると董卓が遠呂智を疑う ・呂布、敵の輸送部隊が到着 ・輸送部隊を撃破すると董卓が遠呂智と決別する ・董卓を倒すとクリア 武器を落とす武将 ・佐竹義宣、牛輔、董旻、徐栄 加入武将 董卓 :輸送部隊を3回全て撃破した後に董卓を倒す 解説 輸送部隊到着前に伝令がありますので出現ポイントに移動しましょう。 5章外伝 長篠の戦い 出現条件 ・戦国5章クリア 難易度 ★★★☆☆ 制限時間 45分 勝利条件 曹丕および孫権の撃破 敗北条件 武田信玄または上杉謙信の敗走 チャート ・遠呂智軍が武田・上杉軍を包囲しているので包囲網を突破して武田信玄、上杉謙信を救出 ・敵の攻勢が弱まる ・武田騎馬隊が出現するので奇襲準備地点まで防衛すると武田・上杉軍の士気上昇 ・武田騎馬隊が再び出現するので奇襲準備地点まで防衛すると武田・上杉軍の士気上昇 ・敵軍、武田騎馬隊輸送経路に向け進軍開始 ・向かってきた曹仁を倒す ・武田騎馬隊が再び出現するので奇襲準備地点まで防衛すると武田・上杉軍の士気上昇 ・直江騎馬軍団が敵本陣前に出現し、突撃開始 ・曹丕、孫権を倒すとクリア 武器を落とす武将 ・朱桓、満寵、曹仁、周泰 加入武将 曹仁 :武田・上杉軍を救出後、速攻で曹仁を撃破する 解説 武田騎馬隊の移動経路に敵が出現するので武田騎馬隊を護衛するようにしましょう。 6章外伝 小田原城決戦 出現条件 ・戦国6章クリア 難易度 ★★★★☆ 制限時間 60分 勝利条件 諸葛亮および司馬懿の撃破 敗北条件 織田信忠の敗走 チャート ・敵武将2人を倒すと遠呂智軍が出現 ・味方部隊が進軍開始 ・敵部隊が逃亡 ・味方部隊が追撃開始 ・鉄鼠、仙狸を追撃して倒すと司馬懿の囮作戦が失敗 ・敵部隊が出現 ・諸葛亮、司馬懿が西砦に出現 ・中央砦に操作キャラが入ると敵伏兵が中央砦に出現して空城の計失敗 ・敵部隊が進軍開始 ・中央砦城門が開門 ・諸葛亮、司馬懿を倒すとクリア 武器を落とす武将 ・楯丘光直、牛金、稲姫、丁奉 加入武将 司馬懿 :鉄鼠、仙狸を追撃して倒して司馬懿の囮作戦を失敗させる(空城の計は失敗させなくても良い) 解説 中央砦に入ると閉じ込められて敵伏兵が出現。 操作キャラが入ると空城の計失敗し、味方武将が閉じ込められる事はなくなるので、なるべく操作キャラが最初に入るように。 7章外伝 金ヶ崎の戦い 出現条件 ・戦国6章外伝をクリア 難易度 ★★★★★ 制限時間 30分 勝利条件 伊達政宗の撃破 敗北条件 黄忠の敗走 チャート ・遠呂智軍が三方から進軍 ・伝令兵が出現 ・伝令兵が援軍誘引のため、到達地点へ移動開始 ・呂布が出現 ・本多忠勝、本多忠朝が出現 ・敵伏兵が出現 ・伝令兵が脱出 ・味方援軍が到着すると連合軍の士気上昇 ・伊達政宗を倒すとクリア 武器を落とす武将 ・張 #37059;、呂布、猪豚蛇、修陀 加入武将 本多忠勝 :魏・呉・蜀・戦国全ての外伝7章で本多忠勝を感服させる 解説 全味方武将(援軍含む)が一人も倒されずにクリアすると本多忠勝が感服します。 終章外伝 白帝城の戦い 出現条件 ・戦国7章で1000人斬り達成 →中央の拠点(拠点兵長がいない拠点)で雑魚敵が頻繁に沸いて、狩りにオススメ 難易度 ★★★★★ 制限時間 60分 勝利条件 敗北条件 織田信長の敗走 ※本編最終章クリア後:遠呂智 本編最終章クリア前:妲己 チャート ・白帝城を攻略せよ ・濃姫軍進軍開始 ・敵伏兵が出現 ・敵の策により落石が発生 ・工作兵を倒すと落石が止まる ・風魔小太郎が出現するので倒す ・白帝城に入ると敵伏兵が出現 ・隠形鬼を倒して白帝城を制圧すると味方の士気上昇 ・遠呂智軍援軍が出現 ・敵武将を全て倒すと呂布が出現 ・呂布を倒すと妲己、遠呂智が出現 ・石兵八陣に入ると幻影兵が出現 ・妖術兵長を倒すと幻影兵が消え、石兵八陣が開門 ・曹操が連合軍援軍として出現 ・遠呂智(妲己)を倒すとクリア 武器を落とす武将 ・隠形鬼、風魔小太郎、呂布、厳白虎 加入武将 呂布 :魏・呉・蜀・戦国全ての外伝終章で呂布を倒して感服させる 妲己 :魏・呉・蜀・戦国全ての本編及び外伝をクリア 遠呂智 :遠呂智以外の全武将を仲間にする 解説 呂布を倒し、感服させる。魏・呉・蜀でもやると、呂布が仲間になる。
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真・三國無双6猛将伝 2011年11月11日04:49更新 以下すべて見たくない人は開けないようにしてください +居城 居城 雰囲気 雰囲気 内容 荒廃 太守の統治が始まって間もない状態。人が少なく、荒れ果てている。 秩序 レジェンドモードでの戦闘中、操作武将の攻撃力と防御力が上がる。 自由 居城で売られている物の価格が下がります。(30%引) 親愛 副官が操作武将に長く仕えていることが条件。副官から贈り物がもらえる。特別な台詞も聞ける。 発展条件 クリアステージ 発展内容・増加施設 洛陽救出戦 行政府 界橋の戦い 学問所 袁家討伐戦 交易商 濡須口の戦い 大都市 祁山争奪戦 皇帝を迎える準備 鍾会討伐戦 皇帝を迎えてエンディング 上へ +兵法書 兵法書 兵法書 効果 金額(自由) 金額(秩序/親愛) 体力増加法 体力+10 2800 4000 攻撃力増加法 攻撃力+14 3080 4400 防御力増加法 防御力+14 3360 4800 力増加法 力+10 2240 3200 素早さ増加法 素早さ+10 2100 3000 武功増加法 武功+300 2800 4000 上へ +副官の雰囲気変動確率 副官の雰囲気変動確率(武将名の背景が黄色のものは親愛台詞を聞いた武将) 魏 呉 蜀 晋 他 武将名 秩序 自由 親愛 武将名 秩序 自由 親愛 武将名 秩序 自由 親愛 武将名 秩序 自由 親愛 武将名 秩序 自由 親愛 夏侯惇 64% 21% 15% 周瑜 24% 61% 15% 趙雲 42% 43% 15% 司馬懿 74% 11% 15% 貂蝉 42% 43% 15% 典韋 59% 26% 15% 陸遜 24% 61% 15% 関羽 49% 36% 15% 司馬師 79% 6% 15% 呂布 2% 83% 15% 張遼 74% 11% 15% 孫尚香 14% 71% 15% 張飛 34% 51% 15% 司馬昭 69% 16% 15% 董卓 4% 81% 15% 曹操 64% 21% 15% 甘寧 14% 71% 15% 諸葛亮 42% 43% 15% 鄧艾 74% 11% 15% 袁紹 42% 43% 15% 許褚 54% 31% 15% 孫堅 24% 61% 15% 劉備 42% 43% 15% 王元姫 69% 16% 15% 張角 84% 1% 15% 夏侯淵 59% 26% 15% 太史慈 34% 51% 15% 馬超 44% 41% 15% 鍾会 69% 16% 15% 孟獲 14% 71% 15% 徐晃 59% 26% 15% 呂蒙 24% 61% 15% 黄忠 42% 43% 15% 諸葛誕 74% 11% 15% 祝融 24% 61% 15% 張郃 54% 31% 15% 黄蓋 34% 51% 15% 魏延 44% 41% 15% 夏侯覇 69% 16% 15% 曹仁 64% 21% 15% 周泰 34% 51% 15% 関平 49% 36% 15% 郭准 74% 11% 15% 曹丕 64% 21% 15% 凌統 24% 61% 15% 龐統 39% 46% 15% 甄姫 54% 31% 15% 孫策 24% 61% 15% 月英 42% 43% 15% 蔡文姫 54% 31% 15% 孫権 14% 71% 15% 姜維 42% 43% 15% 賈詡 59% 26% 15% 小喬 31% 54% 15% 劉禅 42% 43% 15% 龐徳 59% 26% 15% 大喬 33% 52% 15% 星彩 49% 36% 15% 王異 54% 31% 15% 丁奉 34% 51% 15% 馬岱 36% 49% 15% 郭嘉 54% 31% 15% 練師 34% 51% 15% 関索 42% 43% 15% 鮑三娘 34% 51% 15% 上へ +トロフィー トロフィー(背景が黄色のものは獲得済み) グレード 名称 条件 プラチナ 真・三國無双 すべてのトロフィーを獲得した。 ブロンズ 一騎当千 レジェンドモードの一回の戦闘で1000人撃破を達成した。 ブロンズ 天下無双 レジェンドモードの一回の戦闘で3000人撃破を達成した。 ブロンズ 登竜門 レジェンドモードで、居候をはじめて訪れた。 ブロンズ 行政府本格稼動 レジェンドモードで、行政府が本格的に動き出した。 ブロンズ 学問所設立 レジェンドモードで、学問所ができた。 ブロンズ 交易開始 レジェンドモードで、交易商が交易を始めた。 ブロンズ 大商人 レジェンドモードで、交易品をすべて獲得した。 シルバー 皇帝推戴 レジェンドモードで、皇帝を居候に迎えた。 ブロンズ 和気あいあい レジェンドモードで、居候の雰囲気が親愛になった。 ブロンズ 香囲粉陣 レジェンドモードで、すべての女性武将の親愛台詞を聞いた。 ブロンズ 金石の交わり レジェンドモードで、すべての男性武将の親愛台詞を聞いた。 シルバー 朋友の証 レジェンドモードで、すべての武将の親愛台詞を聞いた。 ブロンズ 錦を飾る はじめて将軍位に就任した。 ブロンズ 昇竜のごとく 一人の武将が上級の将軍位に就任した。 ブロンズ 竜章鳳姿 一人の武将が最高の将軍位に就任した。 ブロンズ 漢中王 劉備と劉禅が最高の将軍位に就任した。 ブロンズ 呉王 孫堅・孫策・孫権が最高の将軍位に就任した。 ブロンズ 魏王 曹操と曹丕が最高の将軍位に就任した。 ブロンズ 晋王 司馬昭が最高の将軍位に就任した。 ブロンズ 群雄割拠 その他勢力の全武将が最高の将軍位に就任した。 ゴールド 三國制覇 全武将が最高の将軍位に就任した。 ブロンズ 修羅の利剣 難易度「修羅」で、はじめて秘蔵武器を獲得した。 ブロンズ 雲蒸龍変 難易度「修羅」で獲得できる秘蔵武器を半数獲得した。 シルバー 修羅踏破 難易度「修羅」で獲得できる秘蔵武器をすべて獲得した。 ブロンズ 究極の得物 難易度「究極」ではじめて秘蔵武器を獲得した。 ブロンズ 為虎添翼 難易度「究極」で獲得できる秘蔵武器を半数獲得した。 シルバー 究極完遂 難易度「究極」で獲得できる秘蔵武器をすべて獲得した。 ゴールド 至高の武 レジェンドモードで獲得できる武器をすべて獲得した。 ブロンズ 黄絹幼婦 レジェンドモードですべてのイベントを観た。 ブロンズ 傑物の足跡 レジェンドモードのレジェンドシナリオをですべてクリアした。 ブロンズ 英傑たる所以 レジェンドモードの英傑伝シナリオをですべてクリアした。 ブロンズ 気鋭の将 龐徳・王異・郭嘉の壁紙1、壁紙2を獲得した。 ブロンズ 大富豪 累計獲得金額が1000000以上になった。 シルバー 歴戦の将 シナリオクリア回数が1000回に達した。 ブロンズ 武の境地 一人の武将のパラメータをすべて最大にした。 ブロンズ 修羅の道 レジェンドモードではじめて難易度「修羅」のシナリオをクリアした。 ブロンズ 究極の一歩 レジェンドモードではじめて難易度「究極」のシナリオをクリアした。 ブロンズ 兵器の達人 兵器に乗り込み、累計1000人撃破を達成した。 ブロンズ 手練 通常攻撃、チャージ攻撃、ヴァリアブル攻撃、EX攻撃、無双乱舞1をすべて盛り込んだコンボを決めた。 ブロンズ 練兵奨励 コンボをつないで成長アイテムをパワーアップさせることに、5回連続成功した。 ブロンズ 暴風 チャンレンジモード暴風をプレイした。 ブロンズ 彗星 チャンレンジモード彗星をプレイした。 ブロンズ 迅雷 チャンレンジモード迅雷をプレイした。 ブロンズ 百花 チャンレンジモード百花をプレイした。 ブロンズ 暴風怒涛 チャンレンジモード暴風で自己ベストの1位を更新した。 ブロンズ 彗星烈風 チャンレンジモード彗星で自己ベストの1位を更新した。 ブロンズ 迅雷風烈 チャンレンジモード迅雷で自己ベストの1位を更新した。 ブロンズ 百花繚乱 チャンレンジモード百花で自己ベストの1位を更新した。 シルバー 勇名轟く チャンレンジモードすべてで自己ベストの1位を更新した。 上へ +レジェンドモードのシナリオと秘蔵武器一覧 レジェンドモードのシナリオと秘蔵武器一覧(背景が黄色のものは獲得済み) シナリオ ステージ難易度 種類 推奨武将orシリーズ 秘蔵武器<修羅> 秘蔵武器<究極> 黄巾決起戦 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 張角 大雷光輝杖 大氷雪輝杖 虎牢関の戦い・連合軍 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ レジェンドシナリオ 真・三國無双5 倚天聖剣 - 虎牢関の戦い・呂布軍 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ レジェンドシナリオ 真・三國無双5 - 破邪紅蓮旋棍 洛陽救出戦 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 董卓 海王煉錨砕 氷雪大神鎖 董卓暗殺戦 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 貂蝉 麗彩艶 神雀 孔融救出戦 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 太史慈 獄門双鞭 神虎双鞭 皇帝支援戦 ★ ★ ☆ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 蔡文姫 神鳳首 真朱轟 界橋の戦い ★ ★ ☆ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 袁紹 青釭天剣 氷牙剣 呉郡の戦い・孫策軍 ★ ★ ☆ ☆ ☆ レジェンドシナリオ 真・三國無双4 神龍旋棍 轟天断斧 呉郡の戦い・連合軍 ★ ★ ☆ ☆ ☆ レジェンドシナリオ 真・三國無双4 風神刈 - 宣城防衛戦 ★ ★ ☆ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 周泰 真七星剣 凪 下邳奪取戦 ★ ★ ☆ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 呂布 将覇轟天戟 無双龍天戟 劉備討伐戦 ★ ★ ★ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 徐晃 天龍断 神龍顎 西塞山の戦い ★ ★ ★ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 大喬 疾風鴻羽扇 雷光神扇 関羽千里行・関羽軍 ★ ★ ★ ☆ ☆ レジェンドシナチオ 真・三國無双4 応龍偃月刀 - 関羽千里行・曹操軍 ★ ★ ★ ☆ ☆ レジェンドシナリオ 真・三國無双4 天麟尾刀 - 袁家討伐戦 ★ ★ ★ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 郭嘉 酸與乱牙 比翼麗嵐 祈祷所防衛戦 ★ ★ ★ ☆ ☆ 英傑伝シナリオ 小喬 氷雪神扇 雷光鳳羽扇 潼関防衛戦 ★ ★ ★ ★ ☆ 英傑伝シナリオ 馬超 燭竜討魔尖 神竜破陣尖 陽平関防衛戦 ★ ★ ★ ★ ☆ 英傑伝シナリオ 龐徳 鬼神双鉞 大獅子双鉞 合肥援護戦 ★ ★ ★ ★ ☆ 英傑伝シナリオ 甄姫 雷光天花 氷雪麗花 合肥の戦い・魏軍 ★ ★ ★ ★ ☆ レジェンドシナリオ 真・三國無双4 氷雪神舞圏 蚩尤九天砕 合肥の戦い・呉軍 ★ ★ ★ ★ ☆ レジェンドシナリオ 真・三國無双4 暴嵐大波 火炎大波 宛城攻防戦 ★ ★ ★ ★ ☆ 英傑伝シナリオ 関平 大龍舌 業火連砲 定軍山の戦い・魏軍 ★ ★ ★ ★ ★ レジェンドシナリオ 真・三國無双4 地龍鱗爪 火神刈 定軍山の戦い・蜀軍 ★ ★ ★ ★ ★ レジェンドシナリオ 真・三國無双4 神雀弓 天鳳弓 樊城の戦い・魏軍 ★ ★ ★ ★ ★ レジェンドシナリオ 真・三國無双2 - 斬魔麒麟牙 樊城の戦い・呉軍 ★ ★ ★ ★ ★ レジェンドシナリオ 真・三國無双2 - 轟天断刀 樊城の戦い・蜀軍 ★ ★ ★ ★ ★ レジェンドシナリオ 真・三國無双2 - 神龍偃月刀 濡須口の戦い ★ ★ ★ ★ ★ 英傑伝シナリオ 曹仁 暴風大神鎖 轟魔神爪 白帝城の戦い・呉軍 ★★ ★ ★ ★ レジェンドシナリオ 真・三國無双4 干将莫耶極 火炎神舞圏 白帝城の戦い・蜀軍 ★★ ★ ★ ★ レジェンドシナリオ 真・三國無双4 神龍巻槍 壊軍大蛇矛 西平関の戦い ★★ ★ ★ ★ 英傑伝シナリオ 王異 縛龍叉 極銀叉 南中決戦 ★★ ★ ★ ★ 英傑伝シナリオ 孟獲 雷光神斧 阿修羅旋甲 南中攻防戦 ★ ★★ ★ ★ 英傑伝シナリオ 祝融 天乱驟雨 翠雨千射 南中の戦い ★ ★★ ★ ★ 英傑伝シナリオ 鮑三娘 火炎斬魔盤 雷光退魔盤 石亭の戦い ★ ★★ ★ ★ 英傑伝シナリオ 練師 火龍神弩 氷龍神弩 街亭の戦い ★ ★★ ★ ★ 英傑伝シナリオ 月英 紫晶魔弾棍 天狼猛襲棍 祁山争奪戦 ★ ★ ★★ ★ 英傑伝シナリオ 魏延 双炎極星 双雷極星 五丈原の戦い・魏軍 ★ ★ ★★ ★ レジェンドシナリオ 真・三國無双4 神雷連砲 神龍双牙 五丈原の戦い・蜀軍 ★ ★ ★★ ★ レジェンドシナリオ 真・三國無双4 閻魔蛇矛 昇竜天槍 五丈原撤退戦 ★ ★ ★★ ★ 英傑伝シナリオ 馬岱 真鳧渓筆 真哮天犬筆 東興防衛戦 ★ ★ ★ ★★ 英傑伝シナリオ 丁奉 迦楼羅旋甲 破邪大嵐槍 関中侵攻戦 ★ ★ ★ ★★ 英傑伝シナリオ 星彩 羅盾轟覇剣 帝盾神覇剣 洮陽の戦い ★ ★ ★ ★ ★ 英傑伝シナリオ 夏侯覇 殲滅荒塵槍 皇龍昇天刀 鍾会討伐戦 ★ ★ ★ ★ ★ 英傑伝シナリオ 劉禅 雪花飛龍剣 神雷飛龍剣 上へ +最高将軍位一覧 最高将軍位一覧(背景が黄色のものは獲得済み、同一の色文字は個別にトロフィーに関連するもの) 魏 呉 蜀 晋 他 武将名 最高将軍位 武将名 最高将軍位 武将名 最高将軍位 武将名 最高将軍位 武将名 最高将軍位 夏侯惇 大将軍 周瑜 大都督 趙雲 五虎大将軍 司馬懿 太師 貂蝉 渭陽君 典韋 大将軍 陸遜 丞相 関羽 五虎大将軍 司馬師 大将軍 呂布 飛将軍 張遼 大将軍 孫尚香 弓腰姫 張飛 五虎大将軍 司馬昭 晋王 董卓 太師 曹操 魏王 甘寧 大将軍 諸葛亮 丞相 鄧艾 大将軍 袁紹 大将軍 許褚 大将軍 孫堅 呉王 劉備 漢中王 王元姫 輔国大将軍 張角 大賢良師 夏侯淵 大司馬 太史慈 大将軍 馬超 五虎大将軍 鍾会 大将軍 孟獲 南中大王 徐晃 大司馬 呂蒙 大都督 黄忠 五虎大将軍 諸葛誕 大司馬 祝融 渭陽君 張郃 大将軍 黄蓋 大将軍 魏延 大将軍 夏侯覇 大将軍 曹仁 大司馬 周泰 大将軍 関平 大将軍 郭准 大司馬 曹丕 魏王 凌統 大将軍 龐統 大司馬 甄姫 渭陽君 孫策 呉王 月英 輔国大将軍 蔡文姫 輔国大将軍 孫権 呉王 姜維 大将軍 賈詡 大司馬 小喬 渭陽君 劉禅 漢中王 龐徳 大将軍 大喬 輔国大将軍 星彩 輔国大将軍 王異 渭陽君 丁奉 大将軍 馬岱 大司馬 郭嘉 大司馬 練師 輔国大将軍 関索 大将軍 鮑三娘 渭陽君 上へ +将軍位獲得おすすめステージ 将軍位獲得おすすめステージ ※個人的におすすめなので別のステージがいい場合もあります 2つ目(難易度はどれでも可ですが育ってないと思うので普通以下がいいと思います) 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 安国将軍 天国以上 ★ ★ ☆ ☆ ☆ 以上 戦闘開始後7分以内に3武将撃破 典軍校尉 天国以上 ★ ★ ☆ ☆ ☆ 以上 体力30%以上を維持し3武将撃破 【ステージ】関羽千里行・関羽軍 上へ 3つ目(難易度はどれでも可ですが育ってないと思うので普通以下がいいと思います) 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 折衝将軍 天国以上 ★ ★ ★ ☆ ☆ 以上 戦闘開始後5分以内に無双乱舞未使用で2武将撃破 横江将軍 天国以上 ★ ★ ★ ☆ ☆ 以上 戦闘開始後4分以内に3武将撃破 【ステージ】関羽千里行・関羽軍 上へ 4つ目(難易度はどれでも可ですが育ってないと思うので普通以下がいいと思います) 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 破虜将軍 天国以上 ★ ★ ★ ★ ☆ 以上 戦闘開始後2分以内に100人撃破 討逆将軍 天国以上 ★ ★ ★ ★ ★ 以上 体力50%以上を維持し無双乱舞未使用で3武将撃破 征蜀将軍 天国以上 ★★ ★ ★ ★ 以上 戦闘開始後4分以内に無双乱舞未使用で3武将撃破 【ステージ】南中攻防戦 上へ 5つ目(難易度はどれでも可ですが育ってないと思うので普通以下がいいと思います) 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 前将軍 天国以上 ★ ★★ ★ ★ 以上 戦闘開始後2分以内に無双乱舞未使用で100人撃破 後将軍 天国以上 ★ ★★ ★ ★ 以上 戦闘開始後2分以内に2武将撃破 左将軍 天国以上 ★ ★★ ★ ★ 以上 戦闘開始後3分以内に無双乱舞未使用で2武将撃破 右将軍 天国以上 ★ ★★ ★ ★ 以上 体力60%以上を維持し3武将撃破 軍師 天国以上 ★ ★★ ★ ★ 以上 戦闘開始後1分以内に50人撃破 【ステージ】南中攻防戦 上へ 6つ目(難易度は難しい以上) 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 鎮東将軍 難しい以上 ★ ★ ★ ★ ★ 以上 戦闘開始後2分以内に3武将撃破 鎮西将軍 難しい以上 ★★ ★ ★ ★ 以上 戦闘開始後3分以内に無双乱舞未使用で3武将撃破 征東将軍 難しい以上 ★★ ★ ★ ★ 以上 体力70%以上を維持し3武将撃破 侍中 難しい以上 ★ ★ ★ ★ ★ 以上 体力50%以上を維持し4武将撃破 尚書令 難しい以上 ★ ★★ ★ ★ 以上 戦闘開始後5分以内に6武将撃破 太傅 難しい以上 ★ ★★ ★ ★ 以上 体力50%以上を維持し7武将撃破 【ステージ】南中攻防戦 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 征西将軍 難しい以上 ★ ★ ★★ ★ 以上 体力50%以上を維持し無双乱舞未使用で2武将撃破 【ステージ】祁山争奪戦 上へ 7つ目(難易度は修羅以上) 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 司徒 修羅以上 ★ ★ ★ ★ ★ 以上 体力50%以上を維持し無双乱舞未使用で5武将撃破 驃騎将軍 修羅以上 ★★ ★ ★ ★ 以上 戦闘開始後3分以内に5武将撃破 車騎将軍 修羅以上 ★ ★★ ★ ★ 以上 戦闘開始後5分以内に無双乱舞未使用で6武将撃破 都督 修羅以上 ★★ ★ ★ ★ 以上 無双乱舞未使用で8武将撃破 相国 修羅以上 ★★ ★ ★ ★ 以上 体力50%以上を維持し無双乱舞未使用で4武将撃破 【ステージ】:南中攻防戦 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 衛将軍 修羅以上 ★ ★ ★★ ★ 以上 戦闘開始後4分以内に体力50%以上を維持し4武将撃破 太尉 修羅以上 ★ ★ ★★ ★ 以上 戦闘開始後3分以内に無双乱舞未使用で3武将撃破 【ステージ】祁山争奪戦 上へ 8つ目(最高位/難易度は究極のみ) 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 大将軍 究極 ★★ ★ ★ ★ 以上 戦闘開始後5分以内に体力50%以上を維持し5武将撃破 輔国大将軍 究極 ★ ★ ★ ★ ★ 以上 体力50%以上を維持し6武将撃破 大司馬 究極 ★ ★ ★ ★ ★ 以上 体力60%以上を維持し6武将撃破 【ステージ】白帝城の戦い・蜀軍 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 丞相 究極 ★ ★ ★ ★ ★ 以上 戦闘開始後4分以内に無双乱舞未使用で5武将撃破 五虎大将軍 究極 ★★ ★ ★ ★ 以上 無双乱舞未使用で8武将撃破 大都督 究極 ★ ★★ ★ ★ 以上 戦闘開始後3分以内に5武将撃破 太師 究極 ★ ★ ★ ★ ★ 以上 体力70%以上を維持し5武将撃破 渭陽君 究極 ★★ ★ ★ ★ 以上 戦闘開始後1分以内に3武将撃破 【ステージ】南中攻防戦 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 魏王 究極 ★ ★ ★ ★★ 以上 体力50%以上を維持し無双乱舞未使用で8武将撃破 呉王 究極 ★ ★ ★ ★★ 以上 3武将撃破 漢中王 究極 ★ ★ ★ ★★ 以上 戦闘開始後3分以内に無双乱舞未使用で4武将撃破 晋王 究極 ★ ★ ★ ★★ 以上 戦闘開始後4分以内に6武将撃破 弓腰姫 究極 ★ ★ ★★ ★ 以上 戦闘開始後3分以内に無双乱舞未使用で5武将撃破 大賢良師 究極 ★ ★ ★ ★★ 以上 体力50%以上を維持し無双乱舞未使用で6武将撃破 南中大王 究極 ★ ★ ★ ★★ 以上 戦闘開始後3分以内に6武将撃破 【ステージ】東興防衛戦 将軍位 ゲーム難易度 ステージ難易度 条件 飛将軍 究極 ★ ★ ★ ★ ★ 戦闘開始後10分以内に無双乱舞未使用で1000人撃破 【ステージ】鍾会討伐戦 上へ +将軍位獲得状況 将軍位獲得状況 +魏 魏 武将名 1 2 3 4 5 6 7 8 夏侯惇 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 典韋 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 張遼 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 曹操 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 許褚 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 夏侯淵 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 徐晃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 張郃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 曹仁 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 曹丕 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 甄姫 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 蔡文姫 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 賈詡 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 龐徳 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 王異 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 郭嘉 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上へ +呉 呉 武将名 1 2 3 4 5 6 7 8 周瑜 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 陸遜 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 孫尚香 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 甘寧 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 孫堅 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 太史慈 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 呂蒙 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 黄蓋 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 周泰 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 凌統 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 孫策 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 孫権 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 小喬 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 大喬 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 丁奉 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 練師 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上へ +蜀 蜀 武将名 1 2 3 4 5 6 7 8 趙雲 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 関羽 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 張飛 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 諸葛亮 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 劉備 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 馬超 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 黄忠 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魏延 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 関平 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 龐統 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 月英 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 姜維 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 劉禅 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 星彩 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 馬岱 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 関索 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 鮑三娘 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上へ +晋 晋 武将名 1 2 3 4 5 6 7 8 司馬懿 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 司馬師 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 司馬昭 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 鄧艾 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 王元姫 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 鍾会 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 諸葛誕 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 夏侯覇 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 郭准 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上へ +他 他 武将名 1 2 3 4 5 6 7 8 貂蝉 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 呂布 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 董卓 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 袁紹 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 張角 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 孟獲 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 祝融 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上へ +武器・印のおすすめ 武器・印のおすすめ ※個人的におすすめなので別のものがいい場合もあります (孫堅と晋の武将以外は)将軍位を4つ目の『討逆将軍』まで取得した上で下記のような感じで 第1武器 攻撃時に回復する武器 属性は適当 二刀属性 属性攻撃強化 対武将強化 残りは適当に 第2武器 何でも可 属性は風 二刀属性 属性攻撃強化 対武将強化 残りは適当に
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時間 名前 加害者 死亡場所 死亡作品 死因 [1]11時 タケシ(11回目) 禁止エリア 498 第二回放送 爆死(モンスターボールを投げた) [1]放送直後 波野ノリスケ 柊ただお 東京都 都心の方 500 海溝より深い父の愛 撲殺(鍋) [1]放送直後 柊いのり 柊ただお 東京都 都心の方 500 海溝より深い父の愛 事故死(トラック) [1]朝 西園寺世界 (自滅) 東京都 どっかそこらへん 501 おいかけるもの 爆死(地雷) [1]朝 朝比奈みくる チャモロ 鹿児島県 502 一緒 捕食 [1]放送前後 野原ひまわり 白石みのる 埼玉県 陵桜高校 503 503 撲殺(金属バット) [1]正午 岩崎みなみ 峰岸あやの 埼玉県 陵桜高校体育館 505 栄光無き変態たち 刺殺(スペツナズナイフ) [1]正午 コック ジャムおじさん 東京都 ガソリンスタンド周辺 507 山より高い父の愛 失血死(喉を食い破られる) [1]早朝 白ファービー カムパネルラ 東京都 どこか 508 クックドルゥドルゥ♪ 撲殺(バトル・ロワイアル) [1]11時 羽入 キョンゲラー 愛知県 名古屋市 510 510 転落死(ねんりき) [1]朝 磯野波平 中川有香 東京都 どこか 511 或いは味見の伝道士 捕食(味見) [1]12 10 NOVAうさぎ 剛田武&カービィ 山梨県~神奈川県 512 Singer song eater 音殺 [1]12 10 剛田武 カービィ 山梨県~神奈川県 512 Singer song eater 捕食 [1]正午 瀬戸豊@原作 アヌビス 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 心臓をえぐられる(竜槍ゲイボルグ) [1]正午 瀬戸豊@映画版 アヌビス 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 心臓をえぐられる(竜槍ゲイボルグ) [1]正午 瀬戸燦 アヌビス 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 心臓をえぐられる(竜槍ゲイボルグ) [1]正午 瀬戸豪三郎 アヌビス 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 心臓をえぐられる(竜槍ゲイボルグ) [1]正午 海馬瀬人 アヌビス 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 心臓をえぐられる(竜槍ゲイボルグ) [1]正午 瀬戸豊@漫画版 アヌビス 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 心臓をえぐられる(竜槍ゲイボルグ) [1]正午 セト@女神転生 アヌビス 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 心臓をえぐられる(竜槍ゲイボルグ) [1]正午 キャプテンホーク 竜宮レナ 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 斬殺(斬鉄剣) [1]正午 桐山和雄 竜宮レナ 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 斬殺(斬鉄剣) [1]正午 園崎魅音 竜宮レナ 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 斬殺(斬鉄剣) [1]正午 菊島奈美 竜宮レナ 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 斬殺(斬鉄剣) [1]正午 鎌井 竜宮レナ 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 斬殺(斬鉄剣) [1]正午 松田桃太 竜宮レナ 瀬戸大橋 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 斬殺(斬鉄剣) [1]正午 キラ・ヤマト バブルヘッドナース 東京都 原宿 514 ある恋の始まり 撲殺(バール) [1]正午 高木社長 バブルヘッドナース 東京都 原宿 514 ある恋の始まり 撲殺(バール) [1]正午 賀久安由美(ヒステリア) バブルヘッドナース 東京都 原宿 514 ある恋の始まり 撲殺(バール) [1]正午 野比玉子(12回目) バブルヘッドナース 東京都 原宿 514 ある恋の始まり 撲殺(バール) [1]正午 由美絵 ジェイソン 東京都 原宿 514 ある恋の始まり 斬殺(鉈) [1]正午 百手太臓 ジェイソン 東京都 原宿 514 ある恋の始まり 斬殺(鉈) [1]正午 ディアボロ(5回目) ジェイソン 東京都 原宿 514 ある恋の始まり 斬殺(鉈) [1]正午 タケシ(12回目) ジェイソン 東京都 原宿 514 ある恋の始まり 斬殺(鉈) [1]不明 798 小早川ゆたか 埼玉県 陵桜高校 515 515 斬殺(チェーンソー) [1]不明 小早川ゆたか やおい 埼玉県 陵桜高校 516 516 瞬殺 [1]正午 ルッソ・クレメンズ デニム・モウン 東京都 芝公園 519 僕にそのゲームをやれと言うのか 消滅(超高温度の光球) [1]正午 アデル デニム・モウン 東京都 芝公園 519 僕にそのゲームをやれと言うのか 消滅(超高温度の光球) [1]正午 メロンパンナ シャナ 日本 520 520 捕食(カリカリモフモフ) [1]昼過ぎ 国文学者 老賢者 ガラパゴス諸島 522 522 何らかの魔法 計41名/総計132名 【殺害数ランキング】 順位 該当者 殺害数 1位 かみなりさん 9人 2位 カムパネルラ 8人 3位 ジャイアンの母、大道寺知世、小早川ゆたか、アヌビス 7人 7位 ハクオロ、竜宮レナ 6人 9位 白石みのる 5人 10位 YOKODUNA、峰岸あやの、バブルヘッドナース、ジェイソン 4人 14位 アルマ・ベオルブ、◆6/WWxs9O1s、高良みゆき、柊ただお 3人 18位 皇帝、ルーファウス、カービィ、デニム・モウン 2人 22位 K6、泉そうじろう、野比玉子、アーカード、大臣、柊かがみの頭部、 波野ノリスケ、阿部高和、涼宮ハルヒ、泉こなたの頭部、野原ひろし 姜維、ガチャピン、ムック、Pちゃん、チャモロ ジャムおじさん、キョンゲラー、中川有香、剛田武、 やおい シャナ、老賢者 1人
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塚原卜伝と辻月丹の得物が激しくぶつかり合い、火花を散らす。 足場が十分に安定していない月丹が体勢を崩しかけると魂魄妖夢が割って入り、弾幕で卜伝を牽制する。 卜伝が弾幕の切れ目を読んで妖夢に仕掛けようとすると、今度は秋山小兵衛がこれを迎え撃つ。 塚原卜伝と辻月丹等三人の闘いは互角に推移している……傍目にはそう見えた。 しかし、戦っている当事者に見えている現実は別。 これは詰将棋のようなものだ、というのが月丹の正直な感想であった。 詰将棋には詰みまで数百手掛かる型もあり、素人目には終盤まで優劣が測れず、攻め手が一手打ち損なうだけで形成逆転する物も多い。 だが、打っているのが数百手を瞬時に見通し決して打ち損なわない名人であれば、勝敗は既に定まっているのだ。 塚原卜伝は正にそのような名人……いや、それ以上の剣聖であり、このままでは卜伝の勝利は揺るぎようがない。 月丹や小兵衛・妖夢とても卜伝と渡り合うに足る達人である筈なのだが、現実にはこの勝負は既に「詰んで」いる。 そして、その定められた敗北の主因が己にあるという事も、月丹にはわかっていた。 そもそも、不意討ちで機先を制せられたとはいえ、戦力の差を考えれば月丹達がこの闘いの主導権を握る事は十分に可能だった筈。 妖夢の人の枠を超えた技は卜伝にとっても驚異であったし、同流派の月丹と小兵衛にならもっと緊密な連携が可能だった筈だ。 なのにまともな連携が取れず卜伝が戦闘の流れを組み立てるのを止め損なったのは、月丹が他二名の戦い方を把握していなかったから。 つまり、相互の信頼の不足こそがこの戦いの敗着であり、信頼関係を築けなかったのは月丹が吉宗達を疑っていた事に原因がある。 紀伊藩主徳川吉宗が今回の御前試合の黒幕……この疑念の故に、月丹は吉宗の仲間の小兵衛達に打ち解けようとしなかった。 月丹がようやく小兵衛達への疑惑を解いたのは、つい先刻、塚原卜伝がその名を名乗った時。 卜伝の纏う剣気・技倆・戦術……いずれも伝説の剣聖に相応しいもの。 これ程の剣客が過去の剣士の名を騙ってその威を借りる必要などどう考えても有り得ない。 そしてこの御前試合が遥か過去の剣豪達を集めた物ならば、その開催はとても紀州藩一藩の力の及ぶところではないだろう。 ならば、月丹の吉宗達への疑いは無用の物であり互いが仲間として理解するのを阻害しただけの愚行という事になる。 だとしたら、月丹がなすべき事は…… 卜伝と小兵衛がしばし渡り合い、卜伝の意識が下方に集中したのを見計らって小兵衛が跳躍。 だが、それを読んでいた卜伝も同時に跳躍し、上背で勝り脚力でも僅かに上回っている卜伝が上方を取る。 有利な位置から小兵衛を攻撃しようとした卜伝を、後を追って跳躍した妖夢の飛び蹴りが襲う。 卜伝は妖夢の蹴りを片手でしっかりと防御し反撃に出ようとするが、妖夢は霊体を人型に変え牽制させる事でこれを妨害。 妖夢とその半霊が卜伝を挟み込む形で着地した瞬間、それがやって来た。 鳴動する大地、少し遅れて衝撃波と轟音。宝剣エクスカリバーが島を打った影響がこの場所にも届いたのだ。 無論、現に死闘を繰り広げている剣士達にはこの突発的現象の真相を気にする余裕などない。 それよりも、震動と風圧による動きの制限こそが今は重要。 中でも妖夢は、身の軽さが災いしたか、半霊故に宝剣から迸る魔力に中てられたか、僅かに体勢を崩す。 卜伝がそんな隙を見逃す筈もなく、必殺の一撃を繰り出した。 咄嗟に月丹と小兵衛が妖夢の防護に入るが、卜伝が狙ったのは彼女の肉体ではなく霊体。 これが尋常の剣士による一撃ならば剣はただ霊体をすり抜けたかもしれないが、塚原卜伝の剣となれば話は別。 斬られた霊体は即座に掻き消え、同時に妖夢の実体の方もまた、己が斬られたかのように倒れた。 卜伝は神官の血筋であり、武器術のみならず陰陽道や仙道・法力をも武術の一つとして修得している。 さすがに本職の術師程に精緻な術が使える訳ではないが、呪術の最も基本である類感と感染くらいは使いこなせて当然。 妖夢の分身であり彼女と同じ姿を取る半霊を斬る事で、妖夢本人にも打撃を伝えたのだ。 慌てて小兵衛が妖夢を抱き起してみると、未だ息はある。 介抱して意識を取り戻させようとする小兵衛と、小兵衛に仕掛けようとする卜伝、その間に、月丹が立ち塞がった。 「秋山、娘を連れて一旦退け」 言葉の内容と、語調に秘められた覚悟を読み取って躊躇する小兵衛に、月丹は更に言葉を継ぐ。 「師命だ。離れよ」 こう言われてしまうと、小兵衛としては返す言葉がない。 正確には小兵衛は月丹の直弟子ではなく孫弟子なのだが、それだけに却って反駁の仕様がなかった。 黙り込んだ小兵衛に対して月丹は更に言葉を継ぐ。 「これを持って行きなさい。役に立つだろう」 言って、懐から取り出した本を、あからさまに小兵衛の方を振り向いて渡す月丹。 ここまであからさまに隙を見せられると、しかもそれが辻月丹ほどの達人であれば、逆に策を警戒するのが通常の心理だろう。 だが、卜伝はここで躊躇わず、必殺の一撃……一ノ太刀を見舞う。 咄嗟に助けようとする小兵衛を、書物を押し付けつつ月丹は押し退け、結果、卜伝の太刀に存分に斬られる。 「行きなさい」 月丹は……卜伝の一撃によって確かに致命傷を負った筈の辻月丹は、何事もないように卜伝に向き直ると、小兵衛に言う。 「……わかりました」 無外流の達人らしく即座に全てを悟った小兵衛は、妖夢と月丹に託された書を抱えて立ち去った。 「心頭を滅却すれば火もまた涼し」という言葉があるように、高次の精神は時に肉体を凌駕する。 伝承によればとある天竺の高僧は瞑想中に串刺しにされながらもそれに気付く事すらなく瞑想を続けたとか。 そして、既に悟りを開いた月丹の場合、あらためて座禅や瞑想などせずともその精神は常に無の境地にあった。 故に月丹は、この世は全て虚仮・幻との仏の言葉の通りに、致命傷を受けながらもその事実そのものを無視できるのだ。 こうなればさしもの卜伝も無理に仕掛ける事は出来ない。 何しろ、月丹は卜伝の武術全ての精華たる一ノ太刀をその身でもって体験し理解しているのだから。 月丹と睨み合ったまま、妖夢を助けて逃げ去る小兵衛を黙って見送るしかない卜伝。 とはいえ、月丹の側も卜伝を逆に討つ事が出来る訳でもないし、このまま永遠に足止めしておく事も不可能。 一ノ太刀による傷はあまりにも深く、激しい動きをすれば傷が拡がって身体が両断されてしまいそうな程。 卜伝の攻撃を受けての反撃ならともかく、先に仕掛ければ卜伝の防御を破るより先に身体が千切れる公算が高い。 また、「心頭を……」の言葉を遺した僧が遂には焼け死に、串刺しにされた高僧が瞑想から醒めた後は激痛に苦しんだように、 月丹も卜伝との対峙で精神力を削られて行けば、いずれ死した肉体を支える気力を保てなくなり尋常の屍と成り果てるであろう。 結局の所、事態は初めと変わらず詰将棋のまま。 卜伝の勝利という結果は定まっているが、その結末に辿り着くには一定の手順を踏まねばならず、下手に短縮を図れば命取りとなる。 故に、卜伝は小兵衛達を追うのを諦め、月丹が力尽きるまでじっと睨み合いを続けたのであった。 【辻月丹@史実 死亡】 【残り二十六名】 【にノ伍 街道脇/一日目/夕方】 【塚原卜伝@史実】 【状態】左側頭部と喉に強い打撲、顔に軽い火傷 【装備】七丁念仏@シグルイ、妙法村正@史実 【所持品】支給品一式(筆なし) 【思考】 1 この兵法勝負で己の強さを示す 2 勝つためにはどんな手も使う 【備考】※人別帖を見ていません。 ※参加者が様々な時代から集められたらしいのを知りました。 卜伝から逃れた小兵衛は失神した妖夢を寝かせて身体を探ってみるが特に外傷は見当たらない。 剣で実際に身体を斬られた訳ではなく、一種の呪いに掛けられたとしても彼女を殺す程の威力は無かったという事か。 安静にしていると初めは苦しそうだった息遣いも規則正しくなって行き、妖夢の容体については小兵衛はひとまず安心する。 とはいえしばらくは覚醒しそうにはないので、小兵衛は内心の葛藤を抑え、月丹に託された書物に目を通す。 読んでみるとそれは仏典……小兵衛の記憶にはない経ではあるが、無論、仏経典数の膨大さを考えれば怪しむに足りない。 その中の折られた跡がある頁の前後を見てみると、多数の仏の名前が列挙してある。 どうも、ある菩薩が悟りを得、それを讃える為に無数の仏が訪れる、という一節のようだ。 大乗に属する教えの逸話としてはそう珍しくもないものだと言って良いだろう。 無外流が仏の教えと密接に関係する流派だとはいえ、どうして月丹がこれを最期に小兵衛に託したのか…… 疑問に思いつつ読み進めていた小兵衛の眼は、一つの名に吸い寄せられる。 「北方娑婆世界の釈迦如来」という名に。 【にノ陸 街道脇/一日目/午後】 【秋山小兵衛@剣客商売(小説)】 【状態】健康 【装備】打刀 【所持品】支給品一式、経典 【思考】基本 主催者を倒す。 一 果心居士の意図が何であったのか探る 二 吉宗の勝負を見届ける 【備考】※御前試合の参加者が主催者によって甦らされた死者、又は別々の時代から連れてこられた?と考えています。 ※御前試合の首謀者が妖術の類を使用できると確信しました。 ※佐々木小次郎(偽)より聖杯戦争の簡単な知識を得ました。 【魂魄妖夢@東方Project】 【状態】気絶 【装備】】楼観剣・白楼剣@東方Project、打刀(破損) 【所持品】支給品一式 【思考】基本 首謀者を斬ってこの異変を解決する。 一 この異変を解決する為に秋山小兵衛と行動を共にする。 二 卜伝を倒した後、吉宗の勝負を見届ける 【備考】※東方妖々夢以降からの参戦です。 ※御前試合の首謀者が妖術の類が使用できると確信しました。 ※佐々木小次郎(偽)より聖杯戦争の簡単な知識を得ました。 投下順で読む 前話 不殺剣 次話 最高の剣士