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ログその2 混色デッキのページがあるのに馬鹿デッキのページ、わざわざ作る程必要なのか? -- 名無しさん (2008-08-16 01 48 07) 1ページに何個もデッキ載せてたら長くなりすぎるだろ。分けれるのは分けた方が得策 -- 名無しさん (2008-08-16 09 59 40) 大量生産書いたやつ痛過ぎ -- 名無しさん (2008-08-16 20 03 01) AC版と内容一緒じゃん、今さら何言ってんの? -- 名無しさん (2008-08-16 23 37 04) デッキのページ新規作成する必要あった?古いほうのぺージ使えば十分じゃない? -- 名無しさん (2008-08-17 20 18 09) 戦略の章 こちら側が守りの時にこちらの落城勝ちで防衛した時だけ武将が野に下っていく気がしてたまらない -- 名無しさん (2008-08-17 21 51 28) 戦略の章 こちら側が守りの時にこちらの落城勝ちで防衛した時だけ武将が野に下っていく気がしてたまらない -- ななし (2008-08-17 21 52 01) 第6章Ⅰで500円カードからジュンユウ確認 -- ななな (2008-08-18 11 38 58) 編集の仕方ワカンネ EX-18チョウウン 2コス 7・6 槍兵 活 長槍戦法 -- 名無しさん (2008-08-18 20 19 22) 呉の武将に2,3行ずつコメント入れといた。他国誰かヨロ。 -- 名無しさん (2008-08-19 06 10 44) テーマデッキとネタデッキについてなんだがいくらなんでも列挙しすぎじゃないか -- 名無しさん (2008-08-19 13 10 55) ごめネタデッキじゃなくて史実デッキだ -- 名無しさん (2008-08-19 13 12 28) 小技の多重城門に、特攻系計略を使う方法が載ってないが常識ってことかな? -- 名無しさん (2008-08-19 21 21 11) ↑多分そうだと思う DSオリジナルな事しか載ってないみたいだし -- 名無しさん (2008-08-20 00 26 19) マウントって何? -- 名無しさん (2008-08-20 19 42 56) ↑初心者スレで聞いてね。ここは編集議論の場。 -- 名無しさん (2008-08-20 19 49 46) 戦略第一章に初心者向けの攻略法書いた。他の第二章以降書ける人ヨロ。 -- 名無しさん (2008-08-21 06 18 19) 魏‐1の武将コメント書いた人誤字がひどい、群議の章って何? -- 名無しさん (2008-08-21 11 54 41) 前作にあった攻城中のカードをはずしてマウントなどをやりやすくしていたのですが、今作はできますか? -- 名無しさん (2008-08-21 14 02 19) ↑初心者スレで聞いてね。ここは編集議論の場。 -- 名無しさん (2008-08-21 18 42 17) 魏-1の武将コメントの誤字やら何やらを修正 -- 名無しさん (2008-08-21 19 13 05) 戦略2-1の2ターン目武将購入500を押したとこでフリーズ画面真白に。ちなみにカード掘中 -- 名無しさん (2008-08-23 11 51 14) 3枚で出来る多重城門を書き込んだ後に発見。書き足しといた -- 名無しさん (2008-08-23 17 28 27) 戦乱で勅命達成時に武将カード2枚手に入ることもあるようなんだけど? -- 名無しさん (2008-08-23 19 23 13) 隻眼将の大喝乱戦中4人掛けしたのにだれもはいったことならなかった -- 名無しさん (2008-08-24 00 03 44) 軍師カードの枠を武将カード枠に入れてるのはおかしくないか? -- 名無しさん (2008-08-24 01 45 24) 「効率のいいカードの集め方」の「戦略の最後のステージで敵1勢力2拠点にする。」って何章の話? -- 名無しさん (2008-08-24 07 49 27) 中身読めば分かると思うけど、勅命があるのは戦乱だけだから、そこでの話。 -- 名無しさん (2008-08-24 09 41 22) 激専用のデッキが長槍閃陣じゃなくて長槍撃陣になってる -- 名無しさん (2008-08-24 10 49 26) AC版Wikiから引用するなら出展明記しろよ -- 名無しさん (2008-08-24 13 04 04) Rトンの一喝が槍でも止まらなかったのは何処に書くべき? -- 名無しさん (2008-08-24 18 56 50) 戦略の章最後の戦乱で、UC徐晃が2枚になったんだが、これってバグ? -- 名無しさん (2008-08-25 04 37 53) ↑勅命でもらったものはダブる場合がある -- 名無しさん (2008-08-25 10 27 18) 戦略の章のCPU戦において、ビ夫人+回復奮陣+UC黄忠の組み合わせはある意味最強だと思うのですが、どうでしょうか? -- 名無しさん (2008-08-25 12 36 50) ↑回復奮陣で回復する兵力は100までだから、UC黄忠と合わせる意味はあまりないのでは。 -- 名無しさん (2008-08-25 13 07 48) LE荀イクの計略時のセリフが、元気なアイヤーではなく、盗賊討伐失敗時のアイヤーなのはバグの内ですか? -- 名無しさん (2008-08-26 10 47 55) ↑たぶんバクの可能性大。 -- 名無しさん (2008-08-27 10 51 50) ↑たぶんバクの可能性大 -- 初心者 (2008-08-27 16 30 00) 戦乱でR -- 名無しさん (2008-08-27 20 18 20) 戦乱でR張角確認 -- 名無しさん (2008-08-27 20 19 20) いや、戦乱の勅命褒賞は軍師含め全カード出るでしょ -- 名無しさん (2008-08-28 00 16 59) 戦略の章でハイゲンショウが伏兵で撤退した際に、復活45秒になったんだが…、バグ?再現できねぇ… -- 名無しさん (2008-08-28 03 02 11) ↑完殺戦法使ってる胡車児と乱戦しながら死んだんじゃないの? -- 名無しさん (2008-08-28 07 22 11) 援護兵の武力表示が消えたけどバグですか? -- 名無しさん (2008-08-28 20 07 18) ↑どういう状況で消えたのか具体的に書かないと何とも。そして、そういうのはバグのページにコメントアウトで書く方が反応が得易いかと。 -- 名無しさん (2008-08-28 20 50 40) 武将カードの一覧をゲーム内のカード図鑑の位置とあわせたほうが持っていないカードの確認がしやすいのですが、どうでしょうか? -- 名無しさん (2008-08-31 12 52 10) ↑蜀の1ページ目は伊籍から簡ヨウにして、右上3枚は無しにするという意味です -- 名無しさん (2008-08-31 12 54 50) ?!?!?!?!?!?!? -- ??? (2008-08-31 13 58 34) とんでもないバグ。士気が即満タン。攻城ダメ入らず。 -- わびすけ (2008-09-01 01 31 21) 連戦したら同じ状況が続いた。以上wifiでの出来事でした。 -- わびすけ (2008-09-01 01 33 31) ↑その相手チート。今出回ってる士気チートには自分だけが士気無限になるタイプと双方が士気無限になるタイプがある -- 名無しさん (2008-09-01 06 13 26) バグ探しに躍起になりすぎワロタ -- 名無しさん (2008-09-01 12 21 21) SR張角はどこで入手できますか? -- 名無しさん (2008-09-01 22 21 32) だからここは質問するところじゃないんだってば -- 名無しさん (2008-09-02 01 02 34)
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NPC底情報&NPC回復率 底とは? 地図上の同じNPCを何度も攻撃していくと兵が減っていく。兵を減らしていくと、1部隊毎にそれ以上兵数が減らない限界兵数値があり、全ての部隊を限界兵数値にすることをを底という。(勢力によって限界兵数値が違う) 底にするメリットは、普段では勝てない敵NPCに勝利することが可能。ただ自分で勝てない相手に何度も挑んで底にする場合は、兵消耗と名声のマイナスを考え、それでも自分に見合う価値があるかどうかを見極めることが必要。出来れば連盟員に底にしてもらうのが理想。 最近はめったにないが、世界チャットにて座標と〇〇~底と書いて底にしてくれるありがたい人がいる。その時にお邪魔する場合は、マナーとしてお邪魔します。など一言挨拶をするのが主流なので覚えておくといい。 回復率とは? 攻撃した時に倒した敵兵数の中から復活する兵の%のこと。(回復率80%で2000の敵兵の場合は、1000倒したら次の戦闘では800が復活して、800+時間経過の兵回復+倒しきれなかった1000との戦闘となる。ちなみに時間経過の兵回復数は、難易度が高いほど上がる。しかし皇城は難易度の割に、短時間で異常な回復率を見せるため例外。{初期の頃はラスボスの立ち位置だったため。}) 底情報&回復率 クリア出来次第、随時更新予定。 ※1部隊の底兵数が記載されているので、全体兵数は敵部隊数を掛けて計算してください。 底兵数に変動が確認された場合は、~を使っています。(武将レベルにより変動?) 勢力名 回復率 1部隊の底兵数 勢力名 回復率 1部隊の底兵数 黄巾 22% 58~72 天兵 % ~ 小城 28% 82~106 天兵砦 % ~ 師 25% 118~130 天兵塔 % ~ 市城 32% 151~166 青龍 % ~ 軍 27% 196~211 饕餮 % ~ 城 50% 220~229 鳳凰 % ~ 宝塔 51% 229~247 燭龍 % ~ 軍団 38% 238~265 麒麟 % ~ 郡城 54% 247~283 不死鳥 % ~ 神弓 36% 247~283 応龍 % ~ 阿噲喃象 53% 256~301 水麒麟 % ~ 虎豹 35% 678~847 女媧 % ~ 州城 65% 1206~1506 神龍 % ~ 祝融象団 53% 331~421 赤炎獣 % ~ 年獣 40% 2353~2821 九天玄女 % ~ 都城 67% 4063 翼龍 % ~ 王城 70% 7224 霹靂獣 % ~ 陥陣営 61% 1206~1506 碧霞元君 % ~ 孟獲大軍 62% 3759 骨龍 % ~ 火弩陣 70% 4198~5413 百花仙人 % ~ 皇城 70% 11287 氷龍 % ~ 鎮妖塔 70% 9624 生命精霊 % ~ 魔張飛大営 70% 23274 地獄犬 % ~ 魔張角大営 70% 15787 魔于吉大営 70% 9864 投石車 56% 8103 瑶台仙姫 % ~ 獅子軍 60% 17287 雷龍 % ~ 投石陣 金甲神犀 % ~ 獅子山 % ~ 九尾狐 % ~ 大鹏 70% 837 海龍王 % ~ 白虎 70% 2946 戦神オーディン % ~ 窮奇 70% 6763 雲海聖獣 % ~ 朱雀 70% 19162 天将帝都 % ~ 蛟龍 70% 38293 大狻猊 % ~ 仙女 70% 64516 大貔貅 % ~ 狻猊 70% 98191 大鳳凰 % ~ 貔貅 70% 139678 大焔獣 % ~ 巨象軍団 % ~ 大蛟龍 % ~ 一星神軍 % ~ 大麒麟 % ~ 二星神軍 % ~ 大饕餮 % ~ 三星神軍 % ~ 大火竜 % ~
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偶に見失うので(w 暇な人、埋めてくれると助かります +エントランス エントランス バルタザーラ B型 濁流の A型 レゾナ B型 サイコG O型 ツヴァイドライ AB型 ゼプツォナ B型 アーバルス AB型 異理 B型 射子 O型 グリム なし モモコ B型 アークノア B型 アクアテイル A型 リン(ストQ) A型 宴 A型 マキシマム A型 マイケル O型 メランジュ B型 エヌオー AB型 夜行丸(女) A型 グナイゼナウ AB型 キュウキ O型 トウテツ A型 ルシェイア AB型 エクスニヒロ O型 +テラス テラス ユニコ O型 アドラ A型 めりる O型 一衣 B型 ひびな A型 淡月 B型 ミステル B型 ミトン AB型 セルピィ A型 ラミラー B型 アスワン A型 綴 A型 ブリガディアジェラード B型 ヴィンフリーデ 不明 鼓神 A型 アートリゥ A型 +機関室 機関室 藍 O型 イーザー AB型 ○○○ 不明 ○○○ 不明 ミストリカ O型 ○○○○○ 不明 野槌 O型 +地下室 地下室 白雨姫 AB型 百鬼 B型 アーリア A型 ヴァーミリオン AB型 スミス B型 デフ O型 スイ AB型 ナーチャ AB型 シンファ A型 ラナ AB型 ミッチー O型 ルナフィ AB型 マリナ O型 梨音 A型 繭 B型 ラフィア A型 栄子 +地下図書室 地下図書室 レインリリィ AB型 カリラ A型 しょぺ O型 ナーヴ フルフラール O型 張角 AB型 ハッセンハー A型 +ドゥーワ迷宮手前 ドゥーワ迷宮手前 コニー B型 ショーティー O型 ティス AB型 ヴィーナ A型 ブラックリル AB型 メリーナ A型 エリエール O型 XIV O型 +正面二階 正面二階 サーヴァント オメガ O型 インビンシブル O型 リュシル O型 レッドゲイル A型 ジオ A型 メインカノン エイム B型 +西棟二階 西棟二階 廊下 魚座人 B型 夜行丸(男) ヨウヘイ A型 ニック(じゃがいぬ) B型 サードロード A型 ルーパー B型 PUB イイルギーファ AB型 ポックル A型 エメラルド AB型 トリー O型 ノーベルファイブ A型 ミエ B型 ゆきこ AB型 柘榴 A型 アマレーナ B型 武具屋 えるむ A型 れたる B型 ナナセ・ハロウズ AB型 ロボ開発室 パーシヴァル A型 姫神 A型 マニニ B型 アーティ エイカーのロボ エムアナ ガンダイオン コピーダイオン レイジャック +西棟三階 西棟三階 オリヒメ A型 かかし O型 ユーモー A型 ドール AB型 カズン(ビッグウェストファミリー) AB型 ガラハド AB型 ゲインズブール(ビッグウェストファミリー) O型 レタニ A型 スミカ B型 エリザベス B型 ホノカグツチ A型 エスジェイガン AB型 モルルルル A型 タービン B型 エア&チエ エアA型チエO型 笹川正宗 B型 メイプルヒル B型 イエロウ A型 シュミット(ビッグウェストファミリー) A型 翔騎士サトーガンダム O型 アヌング O型 マーチ AB型 ルタ O型 レギット B型 アン O型 フェノ AB型 レダ O型 ナマズン AB型 ぷるーと O型 ギュレ(ミミック) AB型 グリ子(グレゴリ) AB型 アス O型 フィリップドリス A型 ギュスターブ B型 ストライク AB型 メテオ とげ帽子 +西棟四階 西棟四階 沙夜 B型 ワッツ AB型 シャンピン 変動 鬼雨 O型 ナナ O型 ハチ A型 クー O型 ソランジェス O型 トニー B型 エルクル A型 ハーヴェイ AB型 ジェームス AB型 ギガメス O型 ターバタ B型 ソワレ B型 ガンマ AB型 マリア AB型 ノーフューチャー AB型 イクセリット A型 アネモネ B型 ベンハ AB型 ファルーヤ B型 ワークマリー B型 マキナ 不明 フェリオ O型 バドゥル A型 しろ A型 くろ O型 うさ AB型 スカリー O型 グウェン AB型 ランジュ A型 ツガルディア O型 ドラクロワ A型 ビターバック AB型 パーリ O型 サルバトーレ O型 レヴィアス O型 +ザクサの領域 ザクサの領域 ゲイザー B型 ザクサ A型 +サーヴァント サーヴァント エクスギルティ AB型 ロザリオン A型 朱雀 B型 玄武 A型 ブラッド O型 シルヴァ O型 セナ B型 ゴーゲン A型 エスカ AB型 クォロ O型 ミリアム A型 アキラ A型 ぺぞ子 O型 +エインフェリア召喚 エインフェリア召喚 エマ B型 エントリヒ A型 オヤジーニ サヤカ A型 A型 ガラン・ガルダーズ AB型 ギガロマニア AB型 キングフィッシャー A型 ザ・ジャスティス B型 曙山 B型 デヴィッド B型 ドリュグイー O型 フィニヤ B型 松葉菊 O型 ユイマ A型 羊羽 AB型 ラグナナナ AB型 リン A型 ルミナス AB型 +水神の札 水神の札 スコピィ O型 キャンシィ ピスキィ
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真・三國無双8Empires 以下すべて見たくない人は開けないようにしてください 争覇モード シナリオ 184年 黄巾の乱 190年 反董卓連合 195年 群雄割拠 200年 官渡の戦い 208年 赤壁の戦い 218年 三国鼎立 228年 北伐 ??? 英雄集結 211年 潼関の戦い 263年 蜀漢の滅亡 ??? 人気武将決定戦 無双武将専用称号 + 魏 魏 武将名 専用称号 必要名声Lv10 夏侯惇 質実剛健 武勇 知略 典韋 悪来 武勇 悪徳 張遼 驍名震天 将器 武勇 曹操 乱世の奸雄 将器 知略 許褚 虎将 将器 仁徳 夏侯淵 神弓 武勇 知略 徐晃 長駆直入 武勇 知略 張郃 麗将 武勇 知略 曹仁 金城鉄壁 将器 仁徳 曹丕 怜悧玲瓏 将器 悪徳 甄姫 玉肌花貌 弁舌 悪徳 蔡文姫 麗しの才人 弁舌 仁徳 賈詡 詭計百出 知略 悪徳 龐徳 白馬将軍 将器 武勇 王異 勇猛果敢 将器 武勇 郭嘉 兵貴神速 知略 仁徳 楽進 一番槍 武勇 仁徳 李典 慧眼の士 将器 仁徳 于禁 常勝将軍 将器 武勇 荀彧 王佐の才 弁舌 仁徳 曹休 千里の駒 武勇 知略 満寵 微笑の謀士 知略 仁徳 荀攸 泰然自若 知略 仁徳 上へ + 呉 呉 武将名 専用称号 必要名声Lv10 周瑜 美周郎 知略 仁徳 陸遜 叡智督戦 知略 仁徳 孫尚香 弓腰姫 武勇 仁徳 甘寧 錦帆の烈将 武勇 悪徳 孫堅 江東の虎 将器 武勇 太史慈 不屈の闘志 武勇 仁徳 呂蒙 知勇の士 将器 仁徳 黄蓋 練達の宿将 将器 武勇 周泰 静かなる刃 将器 悪徳 凌統 涼風一陣 将器 武勇 孫策 小覇王 武勇 知略 孫権 碧眼児 将器 仁徳 小喬 江東の二喬 弁舌 仁徳 大喬 江東の二喬 将器 仁徳 丁奉 堅強なる厳 将器 武勇 練師 麗しの守人 将器 仁徳 魯粛 方正謹厳 弁舌 仁徳 韓当 忠君愛国 将器 武勇 朱然 紅蓮の闘志 武勇 仁徳 程普 聡明剛毅 将器 武勇 徐盛 首尾一貫 武勇 知略 上へ + 蜀 蜀 武将名 専用称号 必要名声Lv10 趙雲 一身是胆 将器 武勇 関羽 軍神 武勇 知略 張飛 万人敵 武勇 仁徳 諸葛亮 臥龍 知略 仁徳 劉備 天下の大徳 将器 仁徳 馬超 西涼の錦 武勇 知略 黄忠 老当益壮 武勇 知略 魏延 蛮骨の武 武勇 悪徳 関平 忠勇義烈 将器 仁徳 龐統 鳳雛 弁舌 悪徳 月英 明鏡止水 知略 仁徳 姜維 麒麟児 将器 武勇 劉禅 仁を継ぐ者 将器 仁徳 星彩 堅忍不抜 武勇 知略 馬岱 輿馬風馳 将器 武勇 関索 天然色男 将器 仁徳 鮑三娘 天真爛漫 武勇 知略 徐庶 義侠の知将 知略 仁徳 関興 龍驤勇戦 武勇 知略 張苞 虎翼勇戦 武勇 仁徳 関銀屛 天然豪腕 武勇 仁徳 法正 機略縦横 知略 悪徳 周倉 韋駄天 武勇 悪徳 夏侯姫 深窓令嬢 弁舌 仁徳 上へ + 晋 晋 武将名 専用称号 必要名声Lv10 司馬懿 深謀遠慮 知略 悪徳 司馬師 沈毅大略 知略 悪徳 司馬昭 天空海闊 弁舌 仁徳 鄧艾 沈黙将軍 将器 武勇 王元姫 活眼の美姫 知略 仁徳 鍾会 才気煥発 知略 悪徳 諸葛誕 忠義の狗 弁舌 悪徳 夏侯覇 堅甲利兵 将器 仁徳 郭淮 不撓不屈 将器 仁徳 賈充 権謀術数 弁舌 悪徳 文鴦 勇往邁進 武勇 仁徳 張春華 優美高妙 弁舌 仁徳 辛憲英 温和怜悧 将器 武勇 上へ + 他 他 武将名 専用称号 必要名声Lv10 貂蝉 傾城傾国 知略 仁徳 呂布 鬼神 武勇 弁舌 董卓 魔王 将器 悪徳 袁紹 名家頭領 将器 仁徳 張角 大賢良師 将器 仁徳 孟獲 南中王 将器 悪徳 祝融 火神の末裔 武勇 弁舌 左慈 孤高の神仙 知略 仁徳 陳宮 知略広大 知略 悪徳 呂玲綺 鬼神の娘 武勇 弁舌 袁術 当塗高 将器 悪徳 董白 華荊棘 将器 知略 華雄 牛刀無双 武勇 悪徳 上へ その他 + 特殊な馬の入手方法 特殊な馬の入手方法 赤兎馬 呂布、董卓、関羽のいずれかと義兄弟になるか結婚する ランダムイベントで入手できる 絶影 曹操と義兄弟になるか結婚する ランダムイベントで入手できる 的盧 劉備、龐統のいずれかと義兄弟になるか結婚する ランダムイベントで入手できる 上へ + イベント戦闘 イベント戦闘 反董卓連合 191年1月から193年12月 董卓が君主で、洛陽を支配 曹操が君主 袁紹が君主 董卓が皇帝保護の状態である 官渡の戦い 200年4月から202年12月 袁紹が君主で、鄴、広宗、北平を支配 曹操が君主で、濮陽、許昌、洛陽を支配 赤壁の戦い 208年6月から210年12月 曹操が君主で、襄陽、宛、許昌を支配 孫権が君主で、建業、鄱陽、会稽を支配 周瑜が孫権軍に所属 劉備が君主で、江陵を支配 五丈原の戦い 228年6月から231年12月 曹操、曹丕、曹叡のいずれかが君主で、長安、洛陽、許昌を支配 司馬懿が上記勢力に所属 劉備、劉禅のいずれかが君主で、漢中、成都、天水を支配 諸葛亮が上記勢力に所属 上へ + アップデート アップデート Steam Ver1.0.0.1/PS4 Ver1.01 特典を入手できない不具合を修正 上へ DLC
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体力増加 [#y3ed1222] 無双増加 [#z99500a5] 攻撃強化 [#s283b37e] 防御強化 [#cd0a6668] 速度上昇 [#f67e94fa] 馬術強化 [#c2ec666b] 運上昇 [#j3bc9d8d] 力型強化 [#z588ee6d] 技型強化 [#r594cc41] 速型強化 [#n7367985] 特殊強化 [#y0788968] 必殺強化 [#x785a2e1] 経験値増 [#r695736d] 待機回復 [#a0ae15b7] 消費軽減 [#ga866ddd] 連撃回復 [#odd381b6] 回復体力 [#eb083a17] 回復無双 [#f2378cf7] 武将の横に書いてある数字はその武将が特技を何番目に覚えるかを示しております。 各武将で特技を覚えると特技のランクが上がります。 体力増加 No 武将 条件 1 趙雲1 3武将撃破 2 張飛1 3武将撃破 3 関平1 3武将撃破 4 夏侯惇1 3武将撃破 5 典韋1 3武将撃破 6 太史慈1 3武将撃破 7 周泰1 3武将撃破 8 呂布1 3武将撃破 9 董卓1 3武将撃破 10 石川五右衛門1 60人撃破 11 許 #35098;2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 12 孟獲2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 13 森蘭丸2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 14 本多忠勝2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 15 関羽3 100人撃破かつ4武将撃破 16 徐晃3 100人撃破かつ4武将撃破 17 夏侯淵3 100人撃破かつ4武将撃破 18 武田信玄3 100人撃破かつ4武将撃破 19 石田三成3 100人撃破かつ4武将撃破 20 島津義弘3 100人撃破かつ4武将撃破 無双増加 No 武将 条件 1 #40848;統1 60人撃破 2 曹操1 60人撃破 3 甄姫1 60人撃破 4 貂蝉1 60人撃破 5 お市1 60人撃破 6 阿国1 60人撃破 7 服部半蔵1 60人撃破 8 直江兼続1 60人撃破 9 今川義元1 3武将撃破 10 黄忠2 70人撃破かつ3武将撃破 11 周瑜2 70人撃破かつ3武将撃破 12 張遼3 100人撃破かつ4武将撃破 13 織田信長4 160人撃破かつ6武将撃破 14 諸葛亮3 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 15 孫尚香3 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 16 徐晃2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 17 立花?千代2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 18 石田三成4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 19 妲己4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 20 左慈3 体力50%以上を維持し4武将撃破 攻撃強化 No 武将 条件 1 孫堅1 60人撃破 2 黄蓋1 60人撃破 3 姜維1 60人撃破 4 前田慶次1 60人撃破 5 関羽1 3武将撃破 6 馬超1 3武将撃破 7 祝融1 3武将撃破 8 #40848;徳1 3武将撃破 9 真田幸村1 3武将撃破 10 宮本武蔵1 3武将撃破 11 典韋2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 12 太史慈2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 13 呂布2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 14 左慈2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 15 島津義弘2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 16 関平4 戦闘開始6分以内に180人撃破 17 張飛3 体力50%以上を維持し110人撃破 18 夏侯惇4 180人撃破かつ6武将撃破 19 張遼4 180人撃破かつ6武将撃破 20 遠呂智4 160人撃破かつ6武将撃破 防御強化 No 武将 条件 1 劉備1 60人撃破 2 曹丕1 60人撃破 3 島左近1 60人撃破 4 孫策1 3武将撃破 5 妲己1 3武将撃破 6 武田信玄1 3武将撃破 7 稲姫1 3武将撃破 8 曹仁1 3武将撃破 9 袁紹2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 10 黄蓋2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 11 織田信長2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 12 真田幸村2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 13 孫権2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 14 趙雲3 戦闘開始後10分以内に110人撃破 15 上杉謙信3 戦闘開始後10分以内に110人撃破 16 徳川家康3 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 17 月英4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 18 星彩4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 19 本多忠勝3 体力50%以上を維持し4武将撃破 20 明智光秀3 100人撃破かつ4武将撃破 速度上昇 No 武将 条件 1 凌統1 60人撃破 2 陸遜1 60人撃破 3 孫尚香1 60人撃破 4 大喬1 60人撃破 5 伊達政宗1 60人撃破 6 くのいち1 3武将撃破 7 張 #37059;1 3武将撃破 8 立花?千代1 3武将撃破 9 ねね1 3武将撃破 10 風魔小太郎1 3武将撃破 11 魏延2 70人撃破かつ3武将撃破 12 濃姫2 70人撃破かつ3武将撃破 13 甘寧3 100人撃破かつ4武将撃破 14 周泰2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 15 馬超2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 16 星彩2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 17 明智光秀2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 18 豊臣秀吉3 戦闘開始後10分以内に3武将撃破 19 服部半蔵3 体力50%以上を維持し4武将撃破 20 浅井長政3 体力50%を維持し4武将撃破 馬術強化 No 武将 条件 1 張遼1 50人撃破 2 明智光秀1 50人撃破 3 徳川家康1 50人撃破 4 島津義弘1 50人撃破 5 今川義元2 体力30%を維持して70人撃破 6 前田慶次2 体力30%を維持して70人撃破 7 関羽2 無双消費アクション未使用で体力30%を維持し70人撃破 8 劉備3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 9 馬超3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 10 呂布3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 運上昇 No 武将 条件 1 許 #35098;1 60人撃破 2 張角1 60人撃破 3 豊臣秀吉1 60人撃破 4 小喬2 体力30%を維持し80人撃破 5 ねね2 体力30%を維持し70人撃破 6 孟獲3 体力50%を維持し4武将撃破 7 雑賀孫市3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 8 阿国3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 9 凌統4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 10 袁紹4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し5武将撃破 力型強化 No 武将 条件 1 夏侯淵1 60人撃破 3 孟獲1 60人撃破 2 孫権1 3武将撃破 4 本多忠勝1 3武将撃破 5 張飛2 70人撃破かつ3武将撃破 6 関平2 70人撃破かつ3武将撃破 7 #40848;徳2 70人撃破かつ3武将撃破 8 董卓2 70人撃破かつ3武将撃破 9 石川五右衛門2 70人撃破かつ3武将撃破 10 上杉謙信2 70人撃破かつ3武将撃破 11 前田慶次3 110人撃破かつ4武将撃破 12 許 #35098;3 体力50%を維持し4武将撃破 13 黄蓋3 体力50%を維持し4武将撃破 14 祝融2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 15 孫策2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 16 張遼2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 17 島津義弘4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 18 関羽4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 19 馬超4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 20 呂布4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 技型強化 No 武将 条件 1 月英1 60人撃破 2 袁紹1 60人撃破 3 劉備2 70人撃破かつ3武将撃破 4 陸遜2 70人撃破かつ3武将撃破 5 大喬2 70人撃破かつ3武将撃破 6 貂蝉2 70人撃破かつ3武将撃破 7 甄姫2 70人撃破かつ3武将撃破 8 雑賀孫市2 70人撃破かつ3武将撃破 9 豊臣秀吉2 70人撃破かつ3武将撃破 10 宮本武蔵2 70人撃破かつ3武将撃破 11 黄忠3 体力50%を維持し110人撃破 12 張角3 体力50%を維持し110人撃破 13 周瑜3 体力50%を維持し110人撃破 14 典韋3 体力50%を維持し4武将撃破 15 真田幸村3 体力50%を維持し4武将撃破 16 徐晃4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 17 趙雲4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 18 曹丕4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 19 服部半蔵4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 20 お市3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 速型強化 No 武将 条件 1 魏延1 3武将撃破 2 星彩1 3武将撃破 3 司馬懿1 60人撃破 4 小喬1 60人撃破 5 濃姫1 60人撃破 6 凌統2 70人撃破かつ3武将撃破 7 阿国2 70人撃破かつ3武将撃破 8 張 #37059;2 70人撃破かつ3武将撃破 9 姜維2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 10 #40848;統2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 11 甘寧2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 12 孫尚香4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 13 明智光秀4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 14 石田三成2 体力30%を維持し3武将撃破 15 ねね3 体力50%を維持し4武将撃破 16 曹操3 体力50%を維持し4武将撃破 17 周泰3 体力50%を維持し4武将撃破 18 夏侯惇3 体力50%を維持し110人撃破 19 伊達政宗3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 20 左慈4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 特殊強化 No 武将 条件 1 呂蒙1 3武将撃破 2 遠呂智1 60人撃破 3 織田信長1 60人撃破 4 森蘭丸1 60人撃破 5 諸葛亮2 体力30%を維持し80人撃破 6 曹仁2 体力30%を維持し80人撃破 7 くのいち2 体力30%を維持し80人撃破 8 稲姫2 体力30%を維持し80人撃破 9 徳川家康2 体力30%を維持し80人撃破 10 直江兼続2 体力30%を維持し80人撃破 11 風魔小太郎2 体力30%を維持し80人撃破 12 曹丕3 体力50%を維持し110人撃破 13 太史慈3 体力50%を維持し110人撃破 14 孫堅3 体力50%を維持し4武将撃破 15 妲己3 体力50%を維持し110人撃破 16 今川義元3 体力50%を維持し4武将撃破 17 島左近3 体力50%を維持し110人撃破 18 立花?千代3 体力50%を維持し110人撃破 19 武田信玄4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 20 浅井長政4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 必殺強化 No 武将 条件 1 諸葛亮1 60人撃破 2 甘寧1 3武将撃破 3 上杉謙信1 3武将撃破 4 浅井長政1 3武将撃破 5 月英2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 6 夏侯淵2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 7 司馬懿2 体力30%を維持し80人撃破 8 呂蒙2 体力30%を維持し3武将撃破 9 姜維3 体力50%を維持し110人撃破 10 #40848;統3 体力50%を維持し110人撃破 11 陸遜3 体力50%を維持し110人撃破 12 孫策3 体力50%を維持し110人撃破 13 祝融3 体力50%を維持し110人撃破 14 石川五右衛門3 体力50%を維持し110人撃破 15 #40848;徳4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 16 周瑜4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 17 孫権4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 18 張角4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 19 森蘭丸4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 20 徳川家康4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 経験値増 No 武将 条件 1 左慈1 60人撃破 2 孫堅2 70人撃破かつ3武将撃破 3 曹丕2 体力30%を維持し3武将撃破 4 曹操2 体力30%を維持し3武将撃破 5 遠呂智2 体力30%を維持し3武将撃破 6 武田信玄2 体力30%を維持し3武将撃破 7 #40848;徳3 体力50%を維持し110人撃破 8 袁紹3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 9 孫権3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 10 呂蒙3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 11 関平3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 12 織田信長3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 13 典韋4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 14 太史慈4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 15 黄蓋4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 16 孫策4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 17 孟獲4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 18 上杉謙信4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 19 豊臣秀吉4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 20 本多忠勝4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 待機回復 No 武将 条件 1 雑賀孫市1 60人撃破 2 お市2 70人撃破かつ3武将撃破 3 服部半蔵2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 4 曹仁3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 5 大喬3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 6 董卓3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 7 稲姫3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 8 姜維4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 9 周泰4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 10 ねね4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 消費軽減 No 武将 条件 1 石田三成1 60人撃破 2 浅井長政2 体力30%を維持し80人撃破 3 島左近2 体力30%を維持し3武将撃破 4 月英3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 5 司馬懿3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 6 直江兼続3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 7 諸葛亮4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 8 #40848;統4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 9 陸遜4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 10 祝融4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 連撃回復 No 武将 条件 1 周瑜1 60人撃破 2 夏侯惇2 体力30%を維持し3武将撃破 3 妲己2 体力30%を維持し3武将撃破 4 孫尚香2 体力60%を維持し3武将撃破 5 凌統3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 6 張 #37059;3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 7 風魔小太郎3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 8 宮本武蔵3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 9 甘寧4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 10 真田幸村4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 回復体力 No 武将 条件 1 黄忠1 3武将撃破 2 伊達政宗2 70人撃破かつ3武将撃破 3 張角2 体力65%を維持し3武将撃破 4 甄姫3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 5 濃姫3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 6 貂蝉3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 7 くのいち3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 8 夏侯淵4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 9 石川五右衛門4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 10 阿国4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 回復無双 No 武将 条件 1 徐晃1 3武将撃破 2 趙雲2 体力30%を維持し3武将撃破 3 遠呂智3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 4 星彩3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 5 小喬3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 6 魏延3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 7 蘭丸3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 8 張飛4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 9 許 #35098;4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 10 立花?千代4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破
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群雄-3 弓1 C馬元義 攻城1 UC楊弘 攻城1 C雷薄 弓1.5 C李傕&郭汜 弓1 UC李儒 槍1.5 R呂姫 騎3 SR呂布 騎1 DS公孫瓚 弓2 DS淳于瓊 弓1.5 DS貂蝉 騎1.5 DS馬岱 槍1.5 DS呂姫 << 群雄-2 群雄-025 C馬元義 武将名 ばげんぎ 馬元義 張角配下の黄巾賊。張角の命令で、洛陽で反乱を起こすための下調べをする。しかし、張角の弟子・唐周が裏切って密告したため、大将軍・何進に軍を差し向けられ、捕らえられて処刑された。このことで張角は秘密が漏れたことを知り、反乱に踏み切った。「洛陽の都を裸にしてくれよう」 コスト 1 属性 天 兵種 弓兵 能力 武力3 知力1 特技 復活 計略 麻痺矢戦法 自身の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 必要士気4 Illustration 池田宗隆 特技「復活」を持つ1コスト三馬鹿武将のひとり、弓の馬元義。 他の2人の馬鹿と違って計略が強化戦法ではなく麻痺矢戦法になっている。 効果時間も武力上昇量も強化戦法と同じで麻痺矢効果がついているため、強化戦法の完全上位と言える。 が、消費士気4なのにわずか3Cで切れ射程も延びない麻痺矢など何の役に立つと言うのか。 そもそも弓兵は死なせないように立ち回らせるのが重要である。それが復活を持っていても・・・ C馬元義を採用するくらいならC張魯やUC李儒を入れたほうが役に立つ場面は多いだろう。 群雄-026 UC楊弘 武将名 ようこう 楊弘 袁術の秘書官。孫策への攻撃を企てる袁術に、「強敵の孫策よりも劉備を攻めるべきだ」と諫めた。また、曹操が寿春に侵攻してきた際には、まともに迎撃をするよりも淮水を渡って難を避けることを進言した。「孫策には勝てる気しないデース、でも劉備には勝てるかもしれないデース」 コスト 1 属性 人 兵種 攻城兵 能力 武力1 知力7 特技 なし 計略 隠密戦法 自身の武力が上がり、隠密状態になる。(敵から姿が見えなくなる。ただし伏兵と同様の解除条件を満たした場合、その瞬間だけ姿が見える。また敵の計略からは対象にされる) 必要士気3 Illustration 池田宗隆 群雄に4人いる攻城兵のうち最も武力が低い。見えなくなる攻城兵。 隠密系計略を持つカードの中で唯一このUC楊弘だけは伏兵でない。セガが付け忘れたのだろうか? 攻城兵が見えなくなるというのは強そうに思えるかもしれないが、 移動速度が上がるわけではないので相手が騎兵で捜索でもしようものならあっという間に見つかる。 そしてあっという間に倒される。 飛天の舞と組み合わせて歩兵並みの速度にすれば面白いかもしれない。 群雄-027 C雷薄 武将名 らいはく 雷薄 袁術の武将。それにもかかわらず、袁術が曹操の命を受けた劉備に撃破されると、その敗軍の受け入れを拒否してしまった。その後、袁術に見切りをつけて嵩山の山賊と化し、劉備の追撃から逃げる袁術の前に現れて金品を略奪した。「ハアハア、ヒイヒイ……つ、ついてない……」 コスト 1 属性 地 兵種 攻城兵 能力 武力4 知力2 特技 なし 計略 落雷 範囲内に3本の雷を落とし、それぞれいずれかの敵に雷によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気6 Illustration 牧野卓 武力4の攻城兵。攻城兵の中では最も硬い。しかし知力の低さも攻城兵の中でトップである。 名前が雷薄であるせいで落雷を使わされる羽目になっているようだ。 セガはどうも雷の文字が入ってる武将には落雷を持たせないと気がすまないらしい。 知力2の落雷など何の役にも立たないかと思われがちだが、 3本全部を知力1の武将に当てれば兵力最大でも即死させることが出来る。 知力2に対しても7割~8割のダメージを与える。 場合によっては役立つこともあるかもしれない。 群雄-028 C李傕&郭汜 武将名 りかく&かくし 李傕&郭汜 董卓の配下で、幼馴染。二人して粗暴な性格であった。董卓死後は、ともに呂布を攻めて、長安から追放した。だがその後、政権を握りながらも欲のままに行動。最後は仲たがいし、歴史の影に消えていった。「はっはー、これで天下は俺のもんよ、俺の!」「何もかも、俺の思うがままだぜ、俺の!」 コスト 1.5 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力6 知力3 特技 防柵 計略 悪逆無道 自身の武力が上がる。ただし効果中は自軍の城にダメージを受ける。上昇する武力は、自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 必要士気3 Illustration ファントム 1つのカードに2人の武将。ふたり合わせて一人前。 1.5コスト最高武力でありながら防柵を備える唯一の武将。 今のところ「そのコスト帯の中の最高武力でありながら防柵を持つ」のはこのカードのみ。 さすが2人いるだけのことはある。 計略を度外視しても十分に強い。 精兵と組みやすい人属性であることも幸いし、かなりの使用率を誇っているようだ。 群雄-029 UC李儒 武将名 りじゅ 李儒 董卓の娘婿。董卓軍の参謀で、非情・冷酷・残虐を地で行く性格。董卓が献帝を擁立した際には、後顧の憂いを断つため、先帝の弘農王とその母の何太后を毒殺した。軍師としても優秀で、徐栄に計略を授けて、曹操の軍を打ち破った。「王も太后も曹操も、逆らう者は皆消してしまえい」 コスト 1 属性 天 兵種 弓兵 能力 武力1 知力8 特技 防柵 計略 暗殺の毒 範囲内の敵の兵力を徐々に下げる。この効果は城に入ることで消滅する。 必要士気4 Illustration 夢路キリコ ダメージ計略なのか妨害計略なのかいまいち分かりづらい「毒計略」を持つカード。 今作では毒計略を使えるのはこのUC李儒のみとなってしまった。 毒も当然のことながら相手の知力が低いほど多くダメージを与えられるのだが、 他のダメージ計略と違い、高知力に対するダメージと低知力に対するダメージとの差が少ないのが特徴。 他のダメージ計略であれば知力1に与えるダメージは知力10に与えるダメージの10倍なのだが、 同じ条件でも毒の場合は2倍以下の差しかつかないのである。 よって指馬為鹿→毒のコンボはあまり実用的とは言えないだろう。 相手が知力10である場合、多くの妨害計略はあっという間に効果が切れるものだが、 「暗殺の毒」は意外にも6Cもの効果時間を発揮できる。6Cといえば35%ほどのダメージ。 1コストの使う士気4の計略であるにもかかわらず知力10相手に35ものダメージを与える と考えるとかなり強力である。 参考:相手が知力10の場合、大水計(士気7)は平均40ダメージ。赤壁の大火(士気7)は平均50ダメージ。 「暗殺の毒」は相手が高知力の時こそ輝く計略・・・なのかもしれない。 群雄-030 R呂姫 武将名 りょき 呂姫 呂布の娘。当時、同盟関係にあった呂布と袁術は、その絆を深めるべく、息子と娘を結婚させようとした。しかし、呂布の血を引く彼女が「はい、わかりました」と素直に従うわけがなく、拒絶して暴れたため、逆に戦争へと発展してしまったという。「可愛いだけじゃ、乱世は生きていけないよ!」 コスト 1.5 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力4 特技 魅力 勇猛 計略 天下無双・改 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。 必要士気5 Illustration 獅子猿 非常に強力な計略「天下無双・改」を持つ呂布の娘。 「天下無双・改」は移動速度が1.5倍になり、武力が10も上がり、さらに兵力が3割ほど回復する。 しかも知力4の状態で効果時間が7カウントと十分な長さを誇る。 同じく槍超絶計略の「漢の意地」や「雄飛の時」が涙目に・・・ しかも群雄カードコンプリートで手に入るSR呂姫はさらに知力が+1されている。 どう考えても強い。群雄軍には数少ない槍兵である点も嬉しい。 群雄の1.5コストの中では恐らく最も使われているカードだろう。 群雄-007 SR呂布 武将名 りょふ ほうせん 武の化身 呂布 -奉先- 裏切りを繰り返し「虎狼」と忌み嫌われながらも、その強さゆえ「飛将軍」と称えられた、三国志最強の武人。方天画戟を振り回して数々の敵を打ち破り、虎牢関の戦いでは、関羽、張飛、劉備の三人を一度に相手して圧倒する、まさに鬼神の如き強さを発揮した。「我に敵無し。我が前に立つ者、すべて屍と化す」 コスト 3 属性 天 兵種 騎兵 能力 武力10+ 知力1 特技 勇猛 計略 天下無双 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度と知力が上がる。 必要士気6 Illustration 獅子猿 最強の超絶強化計略「天下無双」を持つ。その破壊力は想像を絶する。 槍兵と妨害さえいなければ、あらゆる武将・号令・超絶強化を真正面から叩き潰す。 計略時間3.5C 軍師陳羣の知略昇陣で6.5C 本人の武力も全カード中最強の「10+」。武力10と乱戦すると勝ち、武力11と乱戦すると負ける。 一説によれば攻撃力が10、守備力が11という設定になっているらしい。 しかし知力はわずかに1で、ダメージ計略にも妨害計略にも非常に弱い。 DSの仕様上、乱戦中にも二倍迎撃を受けるので運用には細心の注意を払おう。 軍師陳宮の知略昇陣と属性が一致しているので、組み合わせて使うのがいいかもしれない。 天下無双には武力と速度と知力が上昇する効果のほかに自分の兵力を回復する効果があるが、 AC版では2割程度の回復量であるのに対して天では3.5割も回復するようになっている。 なかなか嬉しい上方修正だと言えよう。 群雄DS-006 DS公孫瓚 武将名 こうそんさん 公孫瓚 袁紹を盟主とした反董卓連合軍に参加した一人。容姿が美しく才能もあり、盧植のもとで経書を学んだ。劉備とはその頃からの旧友で、徐州の民を助けに行く劉備に兵を貸したこともあった。「待たせたな…」 レアリティ UC コスト 1 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力3 知力5 特技 魅力 計略 多勢の攻め 自身の武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。 必要士気4 Illustration 青木梨恵 入手方法 戦略の章3-2を徳点5000点以上でクリア 白馬将軍が高スペックの1コスとなってDSに登場。 コスト、属性、特技、計略、全てにおいて苦楽に入れろと言わんばかりのスペック。 知力も5なので開幕は伏兵掘りにも使える。 高スペックであるのは間違いないのだが、計略もあまり使う機会がなかったり、 DSでの操作面を考えるとワラの一員として騎馬を入れるのはやや厳しい。 同勢力内に同武力の復活騎馬と伏兵騎馬がいるので競争が激しい。 ACでカード化されたら人気が出そうな1枚。 群雄DS-019 DS淳于瓊 武将名 じゅんうけい 兵糧護送隊長 淳于瓊 もと何進の配下で、曹操と肩を並べていたが、何進の部隊が解散すると袁紹の下に入る。官渡の戦いでは、泥酔したところを曹操軍に襲われ、耳、鼻、指をそがれ、袁紹に送り届けられる。袁紹にはこの失態の責任を取らされ、その場で切り殺された。「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」 レアリティ UC コスト 2 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力7 知力5 特技 募兵 計略 反逆の狼煙 自身の武力が大幅に上がる。発動時、戦場にいる自軍の部隊どれがひとつが撤退する。撤退する部隊がいない場合は効果が低い。 必要士気4 Illustration 金子一馬 入手方法 チュートリアルを全て閲覧する DS淳于瓊が天にも再録。DSの再録の際に修正が全く入らなかった為、 群雄にただ一人のコスト2武将となった。 スペックは7/5・弓・募兵と決して悪くはないのだが、 全体的な武力インフレや勢力の関係でコスト2で武力7はちょっと厳しい。 計略も排出停止カードや本人の兵種の関係で使いづらい。 だがしかし群雄では武力トップの弓兵なので(ちなみにアーケード版のVer3.5xでも未だ李傕&郭汜が群雄の武力トップ弓という事を鑑みても)、 蜀群混色の弓連環デッキでの弓兵としての起用の選択肢も有りといえば有り。 群雄DS-020 DS貂蝉 武将名 ちょうせん 稀代の美女 貂蝉 中国四大美女の一人。王允の養女として恩を受け、王允の計略の下、董卓と呂布を仲違いさせる一因を担う。董卓死後は呂布とともに行動をし、呂布が曹操に敗北したさいに呂布とともにとらわれた。「呂ちゃん。わたしと一緒になりたいなら、あいつをやっつけて!」 レアリティ UC コスト 1.5 属性 天 兵種 弓兵 能力 武力3 知力7 特技 魅力 計略 挑発 範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。 必要士気3 Illustration コタニ トモユキ 入手方法 チュートリアルを全て閲覧する DS版の再録。相変わらずスペックとしてはかなり厳しめ。 なにより弓兵で挑発というのが使い辛い。 2.1の桃色吐息だったらまだ使いようはあったのだろうが…。 群雄DS-021 DS馬岱 武将名 ばたい 馬一族最後の将 馬岱 馬騰の兄の子で馬超とは従兄弟。馬騰が曹操に呼び出されたときに、策と見破り、諌めたが聞き入られず、馬騰は殺されてしまった。劉備が蜀に侵攻した際に馬岱は張魯からの援軍として戦い、魏延に矢傷を負わしている。このことが後々の因縁につながっている。「馬一族は私が守り続ける」 レアリティ UC コスト 1.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力5 知力5 特技 伏兵 計略 看破 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化する。 必要士気2 Illustration 石渡太輔 入手方法 チュートリアルを全て閲覧する DS版の再録。実用レベルのスペックを持つ馬看破。 加えて伏兵もあるので群雄単のバラデッキでは十分選択肢となりうる。 看破の範囲はAC版よりもかなり大きくなっている。 反計系計略は魏軍が持っているものだというイメージやDS馬岱の使用率の低さなども相まって、 結構意外なところで相手の計略を防ぐことができるかもしれない。 群雄DS-025 DS呂姫 武将名 りょき 呂姫 獅子猿による絵違いの呂姫呂布の娘。当時、同盟関係にあった呂布と袁術は、その絆を深めるべく、息子と娘を結婚させようとした。しかし、呂布の血を引く彼女が「はい、わかりました」と素直に従うわけがなく、拒絶して暴れたため、逆に戦争へと発展してしまったという。「可愛いだけじゃ、乱世は生きていけないよ!」 レアリティ SR コスト 1.5 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力5 特技 勇猛 魅力 計略 天下無双・改 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。 必要士気5 Illustration 獅子猿 入手方法 群雄のカードをすべて集める 知力+1されたSR呂姫。たかが知力+1と侮ること無かれ。姜維とは違い、4と5の差は雲泥の差である。 伏兵を踏んでもなんとか戻ってこれるレベルで、妨害にも少し耐性がついた。 Ver3.02により回復重視から武力重視になったため天下無双・改の効果時間が長くなるのは大きい。 計略時間は大徳・手腕と同じ8C、知勇兼陣内では八卦・機略と同じ9Cとなる。 素の知力で8CというのはSR孫策の「小覇王の蛮勇」やR孫策の「雄飛の時」と同じ。 つまり超絶強化中最長の効果時間を誇ることとなった。 << 群雄-2
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我想請問是一是一到了十星看不到牌組外角色就等於沒有? - 名無しさん 2012-01-21 23 26 06 TO樓上 不是的,有時要過了很多張卡才會出現新的角色,出現的快慢是看人品... - 名無しさん 2012-01-22 18 04 04 個人經驗是過十星仍有機會出牌組外角色,但機率滿低的....進沙漠機率比較大 - 名無しさん 2012-01-22 18 58 59 我當初為了拿到瑪格 在10星裡掙扎了30幾骰才拿到 一切都只是人品 - 名無しさん 2012-01-24 14 30 50 所有R卡在獎勵遊戲中應該也等同L1卡(以R3作測試) - 名無しさん 2012-01-25 23 39 29 回樓上 L3卡獎勵遊戲最開始也是出現L1卡 所以確實是R1=L1 R3=L3 - 名無しさん 2012-01-29 19 50 55 人品是啥呀= =?? - 名無しさん 2012-02-09 12 54 14 人品=運氣 - 名無しさん 2012-02-12 19 05 08 請問一下,牌組外角色 - 名無しさん 2012-02-13 11 56 18 抱歉錯按Enter接上問題,拿取牌組外角色是否有規則? 譬如說牌組裡要有哪張角色卡才會出現哪張牌組外角色卡這樣? - 名無しさん 2012-02-13 11 57 30 沒有差別(什麼CP都可以(X) 就只是看星數有機率出現 詳細看「其他」 「獎勵遊戲」 - 名無しさん 2012-02-14 17 43 27 現在3V3對戰 如果對手跳了由電腦接手 贏了也只有5.5星開始... - 名無しさん 2012-02-19 14 28 12 請問在九星出現牌組外 十星有可能會再出現嗎 - 名無しさん 2012-02-22 00 41 09 牌組外角色有可能會出現兩個以上 - 名無しさん 2012-02-22 23 47 15 請問排組裡面放怪物的卡片 那獎勵遊戲會出現怪物的卡嗎OAOa? - 名無しさん 2012-02-29 15 40 17 不會,怪物卡的部分會自動變成艾伯XDD - 名無しさん 2012-02-29 15 49 21 請問有人有拿到伯恩嗎? - 名無しさん 2012-03-17 11 09 32 10星又多轉了4~5次出現伯恩 - 名無しさん 2012-03-21 15 00 04 想問一下,對手牌組的等級會影響到獎勵遊戲的內容嗎? - 名無しさん 2012-04-08 18 28 15 不會,但會影響得到的經驗 - 名無しさん 2012-04-09 20 49 32 獎勵遊戲會出現1點嗎?如果不會應該要以7為中央數字吧.... - 長門教教徒 2012-04-11 01 47 45 之前上十星同時出現尼西和布列......他們兩個老是出現啊(淚) - 名無しさん 2012-04-14 01 33 47 伯恩在第10星出現~!!!!! - 名無しさん 2012-04-14 13 10 34 想問一下 之前有帶傑多R2 衝十星之後 只會看到L1*1 而不是L2*1 而且 確定這一次的排組是不會出現排組外角色的 因為骰數沒有偏小 10星之前都沒有牌組外 (還是很想知道規則w - 名無しさん 2012-04-23 13 15 43 我幾次衝10星後的印象,都是現有的牌組卡片,跟無限的藥水,從未看過新角色卡,難道要去數字網直接買一張?!囧 - 名無しさん 2012-05-05 21 19 01 10星之後妳還得繼續骰...骰...骰...不怕死的骰... - 名無しさん 2012-05-05 23 19 29 就是有1次衝了十星後骰了二三十次還找不到新角,直到一次出七猜高骰二為止就掛掉了 - 名無しさん 2012-05-16 08 04 14 請問(*1)是三張隨機出現一張還是三張都會出現? - 閃雷 2012-05-31 06 54 06 當然不會啊 系統怎麼可能那麼好心?? 這種想一下就知道的蠢問題介別掛名討婊了吧 - 名無しさん 2012-05-31 07 49 21 有個不知真確的都市傳說...打時最後一張牌的cp或對手牌組有的角是比較容易拿到的...我當年拿瑪格,最後打嬴的就是用尼西... - 名無しさん 2012-05-31 20 57 49 所以是只會出現其中一個囉 - 閃雷 2012-06-02 07 29 47 大家都怎麼度過骰7的阿...這幾天大概有10場都給我差4 連用花3的機會都沒有QQ - 名無しさん 2012-06-14 20 53 10 請問為啥今天完獎勵遊戲時 連骰子都沒出現就說失敗了?? - ... 2012-06-14 22 03 23 為什麼我明明就有骰到獎勵 他卻沒有給我 ?? - 名無しさん 2012-06-17 13 57 19 瑪格GET!!!! - 名無しさん 2012-07-04 20 48 16 努力在茫茫2000%中找新角XD - 名無しさん 2012-07-10 20 59 27 希望失敗後還是可以拿到當下的卡片啊,不然感覺一堆花用了都白費... - 名無しさん 2012-07-12 02 59 30 那個..被F5的話獎勵遊戲是怎麼算? - 痾 2012-07-19 16 26 37 (3V3)上次被F5,電腦取代。我贏了之後,是從贏的星開始的 - 名無しさん 2012-07-19 16 43 52 我要艾喵其他的都不想要!!!!!!!! - 名無しさん 2012-08-06 15 23 49 放R卡會有碎片 那怪物卡會有硬幣嗎? - 名無しさん 2012-08-16 19 02 38 怪物卡本體是艾柏(? - 名無しさん 2012-08-21 13 41 44 回樓上是的 牌組內有怪物卡的話會被視為L1艾柏ww - 死路人 2012-08-29 11 38 37 3V3被F5,換電腦對戰打贏後似乎上十星不會出現角色卡?在十星爬了15次沒半張角色卡出來QQ - 名無しさん 2012-09-03 12 40 12 樓上我替你破除迷思,昨天我也是打到一半被對方F5,因為我換了L5路得= =,後來打贏電腦,爬到十星34次還35次我忘了,結果遇到太太,我卡組沒太太(太太我愛妳 //// - 名無しさん 2012-09-03 14 15 42 我哭哭 今天上10星遇到闪叔 结果6按上出2 QAQ - 悲剧哥 2012-09-04 00 01 45 牌組內有怪物卡的話上10星會遇到人物卡? - 名無しさん 2012-09-21 05 17 17 打多妮貝姊技官地圖打玩要骰骰子嗎(沒打過# - 名無しさん 2012-09-29 18 25 47 獎勵遊戲應改名為懲罰遊戲 除了騙花外失敗也沒安慰獎 - 名無しさん 2012-10-24 04 23 50 我居然可以在3的情況下骰出2....冏到爆! - 名無しさん 2012-11-10 13 18 37 我用艾伯R5外加兩M打對戰 勝 結果獎勵遊戲有艾伯L1X8 還有L3X10 L4X10.....然後還有遇到黃碎X2(一般都只有遇到X1的)WOW - 名無しさん 2012-12-16 18 25 43 阿我知道了 壓力成X2.... - 名無しさん 2012-12-16 18 37 13 有一是骰9出10又出11再出12....... - 名無しさん 2012-12-25 19 20 11 原本要拿L4 艾依 不過看到閃叔 卡怎組剛好沒 就拿了 順便問一下 拿L4的玩 可直接爬的到L5的嗎?? - blackben 2012-12-29 14 32 35 我最近的獎勵遊戲都悲劇了。雖然噴很多花...最後還是敗了 Q_Q - 名無しさん 2013-01-08 15 07 39 回樓上上,不行 - 名無しさん 2013-02-01 13 06 32 系統你玩我啊= = 都在6和7是怎樣 - 名無しさん 2013-04-06 22 05 21 在10星爬了好久,用了好幾個花想拿碎片一直被系統玩(我有帶R卡),滿滿的古代妙藥和另外兩個已鑲金角,結果在最絕望時看見閃閃,拿到閃閃是很開心,只是好多花就這麼沒了QAQ - 名無しさん 2013-04-07 04 07 41 我和樓上的大大完全相反...帶R卡上10星後隨便轉都有碎片(幾乎每兩格就出現一次) 反倒是我想要閃閃卻遲遲不出現(好多花都沒了最後只好拿碎片... - 名無しさん 2013-04-13 18 45 00 為了升尼西R4所以帶著L4尼西到壓力城...好不容易勝利也衝到10星,接下來連續骰了10幾分鐘噴掉了無數的花花,連個尼西的影子都沒有......這到底是怎麼一回事阿...... - 名無しさん 2013-04-14 04 30 56 PS不誇張...我真的骰了超過10分鐘,總共花掉10個花1、7個花3、2個幸運草、1個花5,連個影都沒見到...是我人品太差還怎樣阿QAQQ - 我是樓上那位人品慘到掉渣的人 2013-04-14 04 33 40 看了伯恩的頁面然後就抓到野生伯恩,想說公主也不錯,然後就找到公主...這難道是預知夢嗎(?) - 名無しさん 2013-04-17 00 56 33 最近的獎勵遊戲都悲劇,骰6出2,骰8出12,花3都救不了 - 名無しさん 2013-05-11 22 48 55 前一陣子夢到雙子,但是暗房掉下來的卻是伯恩大大(在夢裡面伯恩也是中二滅世,我被分派到要去阻止他,結果他跑太快我追不上啊QAQ) - 名無しさん 2013-05-11 22 58 34 樓上的夢感覺好讚~ - 名無しさん 2013-05-14 22 55 39 好棒的夢+1 - 名無しさん 2013-05-25 03 26 39 最近獎勵老是骰出7 - 名無しさん 2013-05-26 18 40 31 爬8.4顆星發現妖魔戒指 但還是拿糖果了.. - 名無しさん 2013-05-28 00 05 04 同時出現L4柯布和野生閃閃,思考一下之後就把後者放生了(欸) - 名無しさん 2013-06-01 19 35 58 7的機率根本99% - 名無しさん 2013-06-02 03 31 34 7的機率是三分之一((茶 - 名無しさん 2013-07-04 08 42 21 每次明明出3骰,卻扔2骰給我...(真的是每次)運氣真的... - 名無しさん 2013-07-18 20 57 42 同上... 只能說靠運氣... - 名無しさん 2013-07-30 16 09 44 按機率六次會有一次7點不誇張 - 名無しさん 2013-09-20 14 16 39 帶三張R卡爬星除了碎片以外可以爬到角色卡嗎?(想要瑪格啊..... - 名無しさん 2013-10-20 16 56 35 帶三張R卡爬星除了碎片以外可以爬到角色卡嗎?(想要瑪格啊..... - 名無しさん 2013-10-20 16 56 35 最近運氣有 #22816;爛,他出6,我猜大,結果骰出5... - 名無しさん 2013-12-17 00 41 48 樓上*2,「牌組內角色」是拿不到角色卡的,但「牌組外角色」還是拿的到(PS.牌組外指的是就算沒帶也有機會拿到,不代表帶了就拿不到) - 名無しさん 2013-12-17 00 52 35 有一次貝姊9.5星看到.......還有次約爬了20星沒半張角色卡= = - 名無しさん 2013-12-23 10 40 55 請問要拿到貝姊 史普...新腳色 對戰的獎勵遊戲和任務的獎勵遊戲都會有嗎? 還是只有任務的有 - 名無しさん 2013-12-25 22 12 03 我10星後爬了快50格都沒有貝姊..多尼 - 名無しさん 2013-12-28 16 23 54 剛10星就看貝琳達 我以為電腦壞掉了(沒有貝琳達 - 名無しさん 2014-01-04 14 06 06 剛10星就看貝琳達 我以為電腦壞掉了(沒有貝琳達 - 名無しさん 2014-01-04 14 06 06 想問一下,帶R卡能不能在獎勵遊戲鐘出現他的對應角色? - r1的音音夢 2014-02-05 00 23 03 對應角色除了腦補以外已經無意義了 - 名無しさん 2014-02-05 00 26 59 以前的話升R2以上還需要對應角色,但現在不用了 - 我樓上 2014-02-05 00 27 53 樓上*9 我昨天爬獎勵遊戲 L3碧姬L4露露L4雪莉 但在10星拿到雪莉Lv1.. - 名無しさん 2014-02-13 19 01 40 想問一下,幾星比較容易出現牌組外的卡? - 名無しさん 2014-02-15 18 10 04 我的經驗是通常7~8星有看到王子或是其他角色卡 10星就會遇到 - 名無しさん 2014-02-15 20 49 52 那10星時沒看到之後還會出現嗎? - 名無しさん 2014-02-16 20 51 16 我是樓上*4 應該是我弄錯了 當時是帶雪莉R1 才會這樣 Orz - 名無しさん 2014-02-19 19 03 42 今天獎勵遊戲中出現羅索還有死碎x2 @@!!! - 名無しさん 2014-02-25 17 19 25 我拿了羅索呀呀呀!!!太高興了!!!!! - 名無しさん 2014-03-05 13 40 31 帶R3多多打壓力WIN 會出現L3多多X2嗎?? - 名無しさん 2014-04-07 19 58 37 帶R2喵L4傑R4尼西 爬到滿星超過好幾分鐘 一張尼西L4都沒有== - しさん 2014-07-31 23 50 44 帶R2喵L4傑R4尼西 爬到滿星超過好幾分鐘 一張尼西L4都沒有= = - しさん 2014-08-01 00 07 50 竟然有貝姐 !!! 開心 ) - sunny 2014-08-09 01 51 37 給樓上*2:帶R卡到10星只會有碎片不會有該角色的L卡 - 名無しさん 2014-08-10 17 20 42 每次去壓力成都爬十星,但是從來沒爬到羅索QAQ - 名無しさん 2014-08-24 11 45 50 在10.3星拿到艾妲姊姊了! - 名無しさん 2014-09-04 21 45 21 拿到貝姐!! 太高興了!! - 名無しさん 2014-09-27 15 22 25 十星拿到多妮醬^qqq^求下次伯恩 - 名無しさん 2014-12-10 22 32 46 艾妲 羅索 爽爽拿~~~ - 覺得可愛 2015-07-03 13 54 15
https://w.atwiki.jp/sangokushi123/pages/35.html
データソース 三国志12wikiさんよりデータお借りしました(ありがとうございます!) http //xn--12wiki-2o7ig52dyys.jp/ 以下はβテスト版時のデータのようです。この数字をベースに検証してこのwikiは更新していきます。 レアリティ 入手の難易度によって4つのレアリティがある。 SR スーパーレア R レア UC アンコモン C コモン 特技 対戦版では以下の9つの特技が存在する。 名前 説明 豪傑 同兵科に対しても特殊攻撃が発動する 一騎 一騎討ちで必殺や反撃が手に入る確率が上昇する 神速 部隊の機動力が上昇する 水練 浅瀬にいるとき、機動力が低下しない 遠射 遠距離攻撃の射程が上昇する 攻城 部隊が敵本陣に与えるダメージが上昇する 冷静 戦闘中、部隊が動揺しない 軍師 秘策の効果時間を延長する 鬼謀 伏兵状態で戦闘を開始する SR 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 曹操 SR 9 99 72 91 12000 騎兵 魏武の強/7 o o o o 呂布 SR 9 97 100 26 11000 騎兵 人中の呂布/10 o o o o 関羽 SR 9 97 97 79 10500 騎兵 千里行/6 o o o o o 趙雲 SR 9 96 96 77 12000 騎兵 単騎駆/5 o o o o 張遼 SR 9 95 92 78 12500 騎兵 強襲/5 o o o 張飛 SR 8 94 98 30 12000 槍兵 万人敵/6 o o o 孫堅 SR 8 94 90 79 11000 槍兵 全軍猛攻/7 o o o o 夏侯惇 SR 8 92 90 63 13000 騎兵 攻防一体/4 o o o 徐晃 SR 8 91 90 78 12000 騎兵 大打撃/8 o o o o 太史慈 SR 8 90 93 69 13000 弓兵 剛勇/4 o o o 夏侯淵 SR 8 90 91 68 13000 弓兵 遠猛射/4 o o o 文醜 SR 8 89 93 47 14000 騎兵 突破/4 o o o 顔良 SR 8 88 94 21 14000 槍兵 大打撃/8 o o o 華雄 SR 8 88 92 61 14500 槍兵 剛勇/4 o o o 賈詡 SR 8 88 48 97 16000 騎兵 虚誘掩殺/7 o o o o 盧植 SR 8 86 63 82 16500 弓兵 弓軍強射/6 o o o 董卓 SR 8 85 87 73 17500 騎兵 全軍猛攻/7 o o 公孫瓉 SR 8 84 83 75 18500 騎兵 騎軍神速/7 o 皇甫嵩 SR 7 92 61 73 13000 槍兵 槍軍堅守/6 曹仁 SR 7 89 86 62 13500 騎兵 全攻撃強化/6 郭嘉 SR 7 88 15 96 13500 騎兵 騎軍神速/7 o o o o 張角 SR 7 87 25 86 13500 弓兵 全軍兵撃/7 o o o o 高順 SR 7 85 86 60 14000 騎兵 突破/4 o o o 程普 SR 7 84 79 79 14500 弓兵 総猛射/5 o o o 馬騰 SR 7 82 80 52 15500 騎兵 騎軍神速/7 o o 劉備 SR 7 81 77 78 16000 槍兵 義勇兵/8 o 袁紹 SR 7 81 69 70 16500 槍兵 全軍猛攻/7 o 許褚 SR 7 74 96 36 17500 槍兵 剛勇/4 o o 典韋 SR 7 72 95 35 18500 槍兵 鉄壁/4 o o 田豊 SR 7 72 29 93 20000 槍兵 虚誘掩殺/7 o o o o 陳宮 SR 6 84 55 89 13000 弓兵 奮迅封印/3 o o 沮授 SR 6 78 35 90 14500 槍兵 全攻撃強化/6 o o 荀攸 SR 6 73 26 94 16000 弓兵 火計/8 o o o 荀彧 SR 6 62 14 95 21500 槍兵 全軍兵撃/7 o o 李儒 SR 6 61 26 93 21500 弓兵 埋伏の毒/7 o o 程昱 SR 5 70 49 90 14500 槍兵 文武低下/3 o o 貂蝉 SR 2 20 26 81 20500 槍兵 美女連環/7 R [#rarityR] 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 朱儁 R 7 89 65 70 13500 弓兵 全攻城強化/6 于禁 R 7 83 78 74 14500 弓兵 全攻撃強化/6 o o 張宝 R 7 83 71 81 15000 槍兵 総奮迅/5 o 楽進 R 7 80 84 56 16500 槍兵 猛攻/4 o 閻行 R 7 76 84 66 18000 騎兵 剛勇/4 o 張燕 R 7 76 81 57 18000 騎兵 総突撃/5 o 麹義 R 6 82 78 51 13500 弓兵 射程強化/2 o 韓遂 R 6 81 75 77 13000 弓兵 機動力弱化/5 o 黄蓋 R 6 80 83 70 12000 弓兵 老当益壮/4 o o o 徐栄 R 6 80 76 62 13500 騎兵 総突撃/5 張繍 R 6 80 73 64 13000 騎兵 全攻撃強化/6 o 田豫 R 6 80 72 80 13500 騎兵 機動力弱化/5 審配 R 6 80 60 83 14000 弓兵 全軍遠射/4 o 曹洪 R 6 79 81 44 13000 弓兵 全防御強化/6 o o 陳登 R 6 79 64 81 13500 騎兵 全防御強化/6 o 紀霊 R 6 78 83 51 13000 槍兵 突破/4 o o o 張梁 R 6 78 80 74 14500 騎兵 全軍速攻/4 陳武 R 6 76 87 43 15000 槍兵 速攻/2 o 韓当 R 6 76 85 61 13500 槍兵 槍軍堅守/6 o o 曹純 R 6 75 71 63 15500 騎兵 全軍速攻/4 董襲 R 6 72 85 50 15500 槍兵 全攻撃強化/6 o 李典 R 5 78 77 79 11500 弓兵 伏兵/3 o 凌操 R 5 75 81 42 11500 騎兵 馬攻撃強化/4 o o 周倉 R 5 68 84 42 14000 槍兵 全軍速攻/4 o o 杜畿 R 5 66 32 75 16500 弓兵 攻撃弱化/5 戯志才 R 5 63 7 88 18000 騎兵 伏兵神速/4 o 劉曄 R 5 56 32 92 19000 騎兵 全攻城強化/6 o 袁術 R 4 44 65 65 20000 槍兵 全攻城強化/6 o 劉表 R 3 48 31 72 16000 弓兵 攻撃弱化/5 甘氏 R 3 47 3 48 17000 弓兵 攻撃弱化/5 蔡琰 R 2 61 11 77 10000 騎兵 馬攻撃強化/4 o 王允 R 2 26 6 68 19500 槍兵 武力低下/2 UC [#rarityUC] 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 趙雲 UC 6 96 96 77 8000 騎兵 攻撃強化/2 o o 張飛 UC 6 94 98 30 9000 槍兵 攻撃強化/2 o o 太史慈 UC 6 90 93 69 8500 弓兵 弓攻撃強化/4 o o 夏侯淵 UC 6 90 91 68 9000 弓兵 射程強化/2 o o 張角 UC 6 87 25 86 12000 弓兵 武力低下/2 o o 董卓 UC 6 85 87 73 11000 騎兵 馬攻撃強化/4 o 程普 UC 6 84 79 79 11000 弓兵 弓攻撃強化/4 o o 袁紹 UC 6 81 69 70 14000 槍兵 攻城強化/2 黄蓋 UC 6 80 83 70 12000 弓兵 弓防御強化/4 o o 公孫越 UC 6 74 72 47 15500 騎兵 馬攻撃強化/4 曹昂 UC 6 74 67 69 16000 騎兵 挑発/3 王凌 UC 6 74 64 71 16000 槍兵 速攻/2 張既 UC 6 74 35 76 17000 騎兵 全軍索敵/3 公孫範 UC 6 73 69 66 15500 弓兵 全攻撃強化/6 o 梁習 UC 6 73 40 74 17000 騎兵 馬攻撃強化/4 典韋 UC 6 72 95 35 16000 槍兵 防御強化/2 o 公孫康 UC 6 72 66 65 16500 騎兵 全軍索敵/3 朱霊 UC 6 71 73 67 16000 騎兵 全防御強化/6 胡車児 UC 6 70 82 41 16000 槍兵 総奮迅/5 o 丁原 UC 6 70 76 35 17000 騎兵 全攻撃強化/6 劉辟 UC 6 70 72 47 16000 槍兵 全攻撃強化/6 o 張済 UC 6 70 66 55 17000 騎兵 全軍索敵/3 o 李豊 UC 6 69 74 50 18000 騎兵 馬防御強化/4 李傕 UC 6 69 72 24 18000 槍兵 槍攻撃強化/4 郭汜 UC 6 64 76 13 20000 弓兵 弓攻撃強化/4 陳到 UC 5 76 71 67 11000 騎兵 全攻撃強化/6 o 張曼成 UC 5 75 81 45 12500 騎兵 武力上昇/2 成宜 UC 5 74 72 41 13000 騎兵 索敵/2 黄祖 UC 5 74 66 55 12500 弓兵 弓攻撃強化/4 o 李通 UC 5 73 81 62 13000 騎兵 攻撃強化/2 廖化 UC 5 73 76 69 13500 騎兵 攻撃強化/2 単経 UC 5 71 68 43 14500 騎兵 速攻/2 武安国 UC 5 70 83 34 13500 槍兵 総奮迅/5 管亥 UC 5 70 82 10 14500 騎兵 攻撃強化/2 祖茂 UC 5 70 71 66 13500 騎兵 挑発/3 程遠志 UC 5 69 74 17 14500 騎兵 挑発/3 田楷 UC 5 68 65 58 15000 騎兵 防御強化/2 厳白虎 UC 5 67 70 23 15500 槍兵 攻城強化/2 朱治 UC 4 71 56 72 12000 騎兵 破壊力弱化/4 鍾繇 UC 4 70 24 77 12500 弓兵 防御弱化/5 楊奉 UC 4 66 65 31 13500 槍兵 攻撃強化/2 周昕 UC 4 65 62 73 13000 弓兵 弓防御強化/4 劉虞 UC 4 55 33 70 17000 騎兵 防御弱化/5 王脩 UC 4 54 27 77 17500 弓兵 射程強化/2 o 婁圭 UC 4 52 13 87 19000 弓兵 知力上昇/2 陶謙 UC 4 51 27 64 18500 弓兵 全軍遠射/4 厳政 UC 4 50 55 39 18500 槍兵 索敵/2 o 潘鳳 UC 3 56 77 4 13500 騎兵 武力上昇/2 楽就 UC 3 53 66 61 14000 槍兵 防御強化/2 劉焉 UC 3 53 38 80 14500 弓兵 知力低下/2 何進 UC 3 39 40 6 19500 槍兵 全軍索敵/3 王朗 UC 2 47 35 79 12000 槍兵 知力上昇/2 卞氏 UC 2 36 24 75 14500 騎兵 挑発/3 糜竺 UC 2 33 29 78 16000 弓兵 射程強化/2 陳羣 UC 2 32 14 75 15500 弓兵 破壊力弱化/4 o 孔融 UC 2 30 5 73 17000 弓兵 鎮静/1 簡雍 UC 2 20 32 75 20000 槍兵 鎮静/1 董昭 UC 2 19 25 80 21000 槍兵 防御弱化/5 華歆 UC 2 18 33 82 21000 槍兵 攻撃弱化/5 陳珪 UC 1 15 4 82 14500 槍兵 射程弱化/2 韓馥 UC 1 13 3 27 15500 槍兵 槍防御強化/4 陳琳 UC 1 10 9 75 16000 弓兵 武力上昇/2 王粲 UC 1 6 3 79 17000 弓兵 弓防御強化/4 o 許靖 UC 1 3 5 68 20000 槍兵 知力上昇/2 C [#rarityC] 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 張英 C 5 75 74 41 11500 弓兵 攻撃強化/2 o 波才 C 5 74 74 55 12000 槍兵 総奮迅/5 周昂 C 5 74 65 65 13000 弓兵 攻城強化/2 張楊 C 5 72 70 66 12500 騎兵 馬攻撃強化/4 o 張勳 C 5 72 68 41 13000 槍兵 槍攻撃強化/4 呉景 C 5 69 66 52 14500 弓兵 攻撃強化/2 樊稠 C 5 66 73 31 14500 騎兵 馬防御強化/4 田疇 C 5 66 66 73 14500 弓兵 全軍索敵/3 o 孫静 C 5 66 53 73 15000 弓兵 全軍索敵/3 橋蕤 C 5 64 69 38 16500 槍兵 攻撃強化/2 韓浩 C 4 69 72 68 11500 騎兵 馬攻撃強化/4 韓暹 C 4 69 66 36 11000 槍兵 大打撃/4 厳綱 C 4 68 71 40 12500 槍兵 攻撃強化/2 高昇 C 4 67 73 41 12000 槍兵 槍攻撃強化/4 公孫度 C 4 67 71 66 11500 騎兵 攻撃弱化/5 趙弘 C 4 66 72 28 12500 騎兵 馬防御強化/4 陳蘭 C 4 66 69 40 12500 槍兵 槍攻撃強化/4 胡軫 C 4 65 74 12 12500 騎兵 馬攻撃強化/4 王門 C 4 65 64 31 12500 騎兵 馬防御強化/4 韓忠 C 4 64 67 18 14000 槍兵 攻撃強化/2 眭固 C 4 63 71 38 13000 槍兵 総奮迅/5 公孫続 C 4 63 68 57 13500 騎兵 伏兵/3 毛玠 C 4 63 39 60 14000 弓兵 機動力弱化/5 兪渉 C 4 62 79 24 13500 騎兵 馬防御強化/4 孫仲 C 4 62 71 36 12500 槍兵 大打撃/8 雷薄 C 4 62 70 36 14000 槍兵 攻城強化/2 厳輿 C 4 61 78 44 13500 槍兵 槍防御強化/4 鄧茂 C 4 61 75 29 14000 槍兵 攻撃強化/2 o 鄒丹 C 4 61 64 34 14000 槍兵 挑発/3 笮融 C 4 60 69 38 14500 槍兵 槍攻撃強化/4 龔都 C 4 59 70 23 15500 騎兵 防御強化/2 陳紀 C 4 58 65 43 15000 弓兵 総猛射/5 呂虔 C 4 57 70 62 15500 弓兵 射程強化/2 卞喜 C 4 56 70 62 14500 騎兵 大打撃/8 何儀 C 4 56 69 36 16000 騎兵 射程弱化/2 胡班 C 4 55 55 59 16000 槍兵 槍防御強化/4 糜芳 C 4 54 61 32 17000 槍兵 索敵/2 穆順 C 4 52 77 11 16500 騎兵 攻撃強化/2 o 張邈 C 4 52 53 71 17000 弓兵 全軍遠射/4 董承 C 3 56 53 65 13000 騎兵 攻城強化/2 楊醜 C 3 52 65 40 14000 槍兵 索敵/2 何氏 C 3 51 34 67 14500 槍兵 知力低下/2 裴元紹 C 3 49 65 25 14500 槍兵 挑発/3 董旻 C 3 49 60 25 14500 騎兵 攻撃強化/2 o 李粛 C 3 46 69 61 14500 槍兵 槍防御強化/4 陳震 C 3 46 46 69 15000 弓兵 破壊力弱化/4 魏攸 C 3 46 29 74 16000 弓兵 鎮静/1 公孫恭 C 3 39 17 69 19000 弓兵 攻撃強化/2 牛輔 C 3 38 60 21 17500 槍兵 全防御強化/6 関靖 C 2 36 52 73 13000 槍兵 槍防御強化/4 曹節 C 2 36 2 28 15500 弓兵 武力低下/2 張闓 C 2 34 66 8 14500 槍兵 索敵/2 孫乾 C 2 34 33 79 14500 弓兵 弓攻撃強化/4 閻象 C 2 30 27 71 16000 槍兵 沈静/1 韓胤 C 2 26 29 65 17500 騎兵 挑発/3 楊弘 C 2 18 15 77 21500 騎兵 防御弱化/5 劉氏 C 1 23 8 67 11500 槍兵 防御弱化/5 荀諶 C 1 19 25 78 12500 槍兵 知力低下/2 桓階 C 1 10 26 68 15000 槍兵 射程弱化/2
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購入条件 出陣可能武将 年代記一話 武陵蛮の反乱 二話 演義/黄忠伝/ 三話 演義/黄忠伝/ 四話 演義/黄忠伝/ 五話 演義/黄忠伝/ 六話 演義/黄忠伝/ 七話 兵糧庫襲撃 八話 戦いの終わり コメント 購入条件 北部尉伝、張角伝、徐庶伝、趙雲伝のクリア 黄忠、魏延の登用 出陣可能武将 必須必要武将老将漢升の牌:黄忠魔王覇道の牌:魏延勇将翼徳の牌:厳顔 自由追加武将抜擢武将の牌:謝畯、郭震、耿武任侠元直の牌:藩宮、孟達、簡雍東莱子義の牌:霍峻常山子龍の牌:張嶷、李明鳳雛士元の牌:孫乾、糜竺老将漢升の牌:伊籍、陳到勇将翼徳の牌:呉懿、李厳満族孟起の牌:李恢皇叔玄徳の牌:劉封臥龍孔明の牌:費禕、張翼、蒋琬 年代記 一話 武陵蛮の反乱 推奨LV一般:、極限:40 強制出陣武将黄忠、魏延 自由追加武将謝畯、郭震、耿武 出陣不可武将藩宮、孟達、簡雍、霍峻、張嶷、李明、孫乾、糜竺、伊籍、陳到、厳顔、呉懿、李厳、李恢、劉封、費禕、張翼、蒋琬 出陣部隊数2~5 勝利条件沙摩柯の退却 黄忠が金旋と接触 敗北条件金旋の死亡 10ターン経過 印章任務戦闘勝利 7ターン以内の戦闘勝利 味方全員生存 一騎討ち 会話 入手可能演義宝物なし 二話 演義/黄忠伝/ 推奨LV一般:、極限: 強制出陣武将 自由追加武将 出陣不可武将 出陣部隊数 勝利条件 敗北条件 印章任務 一騎討ち 会話 入手可能演義宝物 三話 演義/黄忠伝/ 推奨LV一般:、極限: 強制出陣武将 自由追加武将 出陣不可武将 出陣部隊数 勝利条件 敗北条件 印章任務 一騎討ち 会話 入手可能演義宝物 四話 演義/黄忠伝/ 推奨LV一般:、極限: 強制出陣武将 自由追加武将 出陣不可武将 出陣部隊数 勝利条件 敗北条件 印章任務 一騎討ち 会話 入手可能演義宝物 五話 演義/黄忠伝/ 推奨LV一般:、極限: 強制出陣武将 自由追加武将 出陣不可武将 出陣部隊数 勝利条件 敗北条件 印章任務 一騎討ち 会話 入手可能演義宝物 六話 演義/黄忠伝/ 推奨LV一般:、極限: 強制出陣武将 自由追加武将 出陣不可武将 出陣部隊数 勝利条件 敗北条件 印章任務 一騎討ち 会話 入手可能演義宝物 七話 兵糧庫襲撃 推奨LV一般:、極限: 強制出陣武将黄忠、厳顔 自由追加武将謝畯、郭震、耿武、藩宮、孟達、簡雍、霍峻、張嶷、李明、孫乾、糜竺、伊籍、陳到、魏延、呉懿、李厳、李恢、劉封、費禕、張翼、蒋琬 出陣不可武将なし 出陣部隊数2~6 勝利条件兵糧庫をすべて破壊 敗北条件20ターン経過 印章任務戦闘勝利 10ターン以内の戦闘勝利 王平退却 一騎討ち 会話 入手可能演義宝物なし 八話 戦いの終わり 推奨LV一般:、極限: 強制出陣武将黄忠、厳顔、魏延 自由追加武将謝畯、郭震、耿武、藩宮、孟達、簡雍、霍峻、張嶷、李明、孫乾、糜竺、伊籍、陳到、呉懿、李厳、李恢、劉封、費禕、張翼、蒋琬 出陣不可武将なし 出陣部隊数3~6 勝利条件兵糧庫をすべて破壊 敗北条件10ターン経過 印章任務戦闘勝利 敵の総退却 (極限:7ターン以内の)一騎討ち3回以上実施 一騎討ち黄忠vs張郃、魏延vs徐晃、厳顔vs王平 会話 入手可能演義宝物なし 備考:ほとんど山地と森のため、消費移動力減少宝物推奨 コメント コメント