約 2,119 件
https://w.atwiki.jp/taisendsten/pages/148.html
蚩尤デッキ 計略「蚩尤の如く」を使えるR張遼をトップに据えたデッキ。 とにかく長い効果時間がウリ。 運用方法は呂布ワラ/バラと似ているがR張遼の知力が高いため安定して戦える。 かわりに計略に瞬発力がないため計略のタイミングを誤ると本来の力を発揮できない。 構成 2.5/1.5/1.5/1.5/1のバランス型5枚デッキが多い。 群雄のコスト1.5は優秀なものが多いので、それらを積極的に採用できる構成に人気がある。 もうひとつ考えられるのはワラワラ気味の2.5/1.5/1/1/1/1の6枚デッキ。 しかしこちらは呂布ワラデッキと違って、R張遼の素武力が低いため、計略なしの状態で戦場を制圧するのが難しい。 群雄の常として2コスト武将を採用するために2色にする場合も多い。 その場合浄化、推挙、地属性の強力な陣略を使える呉とよく組まれる。 キーカード R張遼 コスト2.5 騎兵 地 8/7 勇 スペックはそれほどいいとは言えないが、非常に安定している。 知力が高いので、呂布ほど伏兵・妨害・ダメ計を苦手としないのが大きい。 その反面武力が低めなので、計略なしの状態での押しが弱くなりがち。 油断していると意外とあっさり撤退してしまうので注意が必要。 天下無双などの超絶強化には負けるが、充分な破壊力を持つ計略を使いこなすことが勝利への鍵となる。 その他のカード 【コスト3】 【コスト2.5】 【コスト2】 【コスト1.5】 UC公孫瓚 騎 天5/5 魅/募 ハイスペックに加え、計略は武力上昇こそないが裏の手として優秀。 彼を入れた場合、残りは槍の方がいいかもしれない(白馬陣のかかった槍兵は迎撃されないので、壁役に良い)。 張遼&公孫瓚の組み合わせなら軍師陳宮がいいだろう。知略白馬蚩尤で長時間超高速騎馬が誕生する。 C胡車児 槍 地6/3 なにはなくとも武力6槍。属性も張遼と同じで相性は良い。 計略は低士気低知力だけあって効果時間こそ短いが、武力上昇も大きく、相手の足並みを崩すのに非常に有用。 計略に速効性がなく、また連発も難しい張遼を補佐するカードとしてはとても優秀である。 R呂姫/(DS呂姫) 槍 人5/4(5) 勇/魅 なにはなくとも勇猛槍。魅力も不足しがちなデッキのためここで確保できるのは貴重。 張遼以外でなんとかしなければならない場面で一番頼りになるカード。 知略陣内での無双・改の使い心地はそれなりに良く、コスト1.5の槍兵二枚はどちらを入れても活躍してくれるだろう。 DS呂姫はこの枠筆頭と言っても良いほど強力。 C李傕&郭汜 弓 人6/3 柵 群雄随一の弓兵。武力6さらに柵持ちは呉にもいないハイスペックカード。 天敵の槍や妨害計略持ち武将への対策として入れることが多い。 攻めるときは基本攻城&槍消し要因として。守城時の真のエース。 計略は基本的に飾りだが、大激戦になったときや大幅リードをとっているときなどは頼りになることもある。 SR左慈 歩 天4/9 伏/活 超絶強化対策の鉄板カード。計略に速効性のない張遼を助けるカードとしては最適である。 例えば相手に天下無双状態の呂布が居た場合、張遼だと同武力にするのは難しいが、左慈ならすぐに変身できる また逆に、張遼で相手の強化を誘ってからの変化で押していくという使い方もできる。 自身は歩兵だが、壁役・攻城役としては足の速い歩兵は有用だし、特技も充実しておりスペックとしては十分。 UC紀霊 馬 地6/4 募 コスト比最高武力にして募兵持ち。6枚デッキを作るなら彼を入れるのも面白いかもしれない。 6枚戦場にいる状態で計略を使うと武力+9になり、サブ計略としては十分な能力。 R賈詡 騎 天4/9 伏 伏兵を踏める数少ない騎馬兵。蚩尤で防げそうに無い場合、完殺の計で対処するのもあり。 文官としては平均的なスペック。地味だが裏の手としても悪く無いカードである。 UC陳宮 弓 天4/7 柵 落雷を張遼に落とされた状況や、相手が兵法使用済み等で全滅させれば城ダメージを取り返せそうな時に。 城は削られるが相手は殲滅できる一枚。ご利用は計画的に。 当然軍師陳宮は使えなくなる。 DS馬岱 騎 地5/5 伏 馬岱が看破をちらつかせている後方で蚩尤が走り回っている姿はもはや悪夢。 素武力が低くなりがちで序盤がきついことが多いため伏兵もありがたい。 【コスト1】 C張梁 歩 人5/1 群雄最強のコス1武将。歩兵だが武力5で、さらに回復計略持ちと非常にバランスのいいカード。 武力の低くなりがちな蚩尤デッキには入れて損は無い。歩兵は足も速いので、乱戦役・攻城役として最適。 特に槍対策のために積極的に乱戦を仕掛けられるカードが必須になるデッキなので、採用する意義は大きい。 C裴元紹 騎 地3/1 活 伏兵踏み、端攻め、肉壁なんでもこなせる復活騎馬兵。 復活持ちといえど無駄には殺さず、キッチリお仕事をさせてあげよう。 C張繍 騎 地3/5 伏 武力3の馬で且つ知力5の伏兵と言う高パフォーマンス武将。伏兵と武力要員の両方が欲しい場合に。 悪逆無道は自軍の城にダメージを受けてしまうデメリットもあるが、 武力+6に加えて火事馬効果があるのでいざというときには使っていける。 UC董白 騎 地2/5 魅 相手に槍兵がいない場合蚩尤遮断で相手を殲滅できる。 特技の魅力も見逃せない。 C程遠志 槍 天3/1 活 コスト1の復活槍。序盤の伏兵踏み、肉壁、迎撃と張梁と双璧をなすカード。 復活持ちなので回転率も良く、死にやすいコスト1の槍兵ということを考えれば完成された一枚。 他のコスト帯に槍が居ない場合は必須と言える。 C馬元義 弓 天3/1 活 武力3の弓+麻痺矢支援は地味に強い。 あまり使われない馬元義だが、夏侯月姫やホウ統を潰すのに便利である。 弓兵であるため、配置によって開幕最前線に配置、弓を打ちながら伏兵を踏んだりといい仕事をしてくれる。 UC于吉 歩 天1/7 伏 序盤の伏兵による牽制、中盤以降の水禍の計もプレッシャーになる。 一応士気MAXからなら張遼と一緒に計略が使える。相手の脳筋槍を水に流して張遼で殲滅しよう。 歩兵は意外と足が速いので、水禍の計を打つポジションから斜めに移動して端攻めということも可能。 知略昇陣や指鹿為馬からの計略発動も非常に強力。 C張魯 弓 人2/6 R張遼自身の計略耐性が高いので、呂布ほどの必要性はない。 2色で組んだとき、もしくはある程度の保険として入れよう。 UC李儒 弓 天1/8 柵 白兵で押し切れない時に士気4で後押しできるのは強く、張遼不在時の自城の防衛が楽になる一枚。 槍兵が多い場合は毒、槍兵が少ない場合蚩尤と使い分けられる。 しかし、相手に軍師李儒が無いと読み切られることも覚えておこう。 C陳蘭 攻 人3/4 UC袁術 攻 地2/6 募 C雷薄 攻 地4/2 UC楊弘 攻 人1/7 攻城兵4人衆。 それぞれ個性があるので、好きなものを選ぼう。 軍師 R張角 地 太平要術 人 知勇兼陣 推奨その1 太平要術は上昇速度:遅だが、属性は張遼と同じ地属性。 群雄単なら地属性で固めるのも難しくはないので推奨の軍師、もちろん人属性を入れて知勇も強い。 太平要術は再起+増援なのでほとんどの場面で無駄にならず、育てればどんどん強力になるのも特徴。 陣略、兵略ともSR李儒と比べ、守勢時に強い軍師である。 SR李儒 地 兵力増援 天 兵軍連環 推奨その2 兵軍連環は完殺の計がかかっている相手武将を逃さず殺したり、時間稼ぎや相手の殲滅等応用力の高い陣略である。 前作DSでは兵法連環はMAXで13秒弱、連環陣は13カウント弱(31秒!)と非常に長い。 乱戦抜けしやすい天では呉以外全て連環でも良いほど強い。逃げ場のない敵城に貼り付けてしまおう。 増援も張遼と同じ地属性で無駄にならない。優位な状況をさらに優位にしてくれる軍師。 現在主流である騎馬単求心、忠義などの相手に連環は非常に使いやすい。 それらのデッキに苦手意識があるのなら一度使用してみるのをオススメする。 陣略、兵略ともR張角と比べ、攻勢時に強い軍師である。 C陳宮 人 再起興軍 天 知略昇陣 3.02で知略陣の縮小&上昇速度低下という修正をうけてしまった。 しかし知略蚩尤はまだまだ強い。 残り5.5コストを天属性を固めれば強力な陣略なので、色々と試してみるといいかもしれない。 C賈詡 天 再起興軍 人 精兵戦陣 精兵戦陣は開幕の攻め終盤の守りに強力である。 群雄単で人属性はなかなか揃え辛いが、4コスト程度なら無理なくデッキに入るので候補にはなる。 R禰衡 天 兵力増援 地 指鹿為馬 指鹿為馬は知力-7、高範囲と強力だがダメ計等の対策にはならない。 開幕で指鹿為馬を叩いての伏兵当てや袁術の自爆での奇襲や、 相手軍師使用時などに水禍の計や完殺の計で相手を殲滅するような使い方になるだろう。 張遼と増援の相性も良く、張遼と相性の良い武将が天属性なのも高評価。 対蚩尤デッキ 総括 デッキサンプル 武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名:消費士気 R張遼 群 2.5 騎 地 勇 8/7 蚩尤の如く:5 SR左慈 群 1.5 歩 天 伏/活 4/9 変化の術:3 C李傕&郭汜 群 1.5 弓 人 柵 6/3 悪逆無道:3 R呂姫 群 1.5 槍 人 魅/勇 5/4 天下無双・改:5 C張梁 群 1 歩 人 5/1 黄巾の群れ:3 総武力28/総知力24群雄5枚の中では対応力が高くオーソドックスな構成である。左慈と張梁を蚩尤張遼と呂姫で相手騎兵から守りながら、万全の状態で敵城に張り付こう。軍師は李儒で連環or張角で要術が安定するが、賈詡で自陣精兵などもお好みで。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/181.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 酒池肉林を夢見る凶星 西涼で太守をしていたが、何進の召集に応じて上洛。 混乱に乗じて幼い帝を擁し政権を握った。 猛将・呂布を養子にし、武力を背景に少帝廃立、長安遷都などの横暴を極めた。 悪鬼の残虐さと羅刹の冷酷さを持つ暴虐の徒。 暴力的で尊大な振る舞いは、乱世に更なる恐怖をもたらした。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%91%A3%E5%8D%93 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S+ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/174 174 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/14(日) 22 22 57.73 ID U0eo61UC 【使用キャラ】董卓 【レベル】43 【タイム】 8 45 33 【撃破数】 1572 【武器属性】風・斬・伸長・神速・収斂・進撃・勇猛・吸生 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 注意点として、董卓の攻撃は爆弾本体にしか属性が乗らないらしく 爆発には属性が乗らないっぽい 騎馬Cで上位楽勝だろうと思ってたらこの仕様で痛い目を見た カオスオリジンは固有神術を使うが、無双ゲージは全て神術で賄う それ以外には使わないので不足はしない 対雑魚 殲滅は基本合体技 ゲージ溜めはC4→C1を繰り返す。特にC1起爆が大きく合体ゲージを溜め易いこと それで敵を引き寄せるので死体斬りループが可能な点で それ程敵が多くなくても、無理なく効率よく合体ゲージを溜められるのが董卓の長所 ただし、C1EX1暴発が怖いのでボタン入力は慎重に 暴発したらガーキャンか神術 董卓が使うと弱体化するのは健在なようだ 棒立ち技なのでパワータイプと弓兵に注意 背後も弱いが、一応巻き込みでカバーできるのでそれほど問題でもない 対武将 通常武将はC4→C1の繰り返し 雑魚撃破のついでに巻き込まれることもある オーディンはセットプレイ 通常神術で凍らせた後、EX1でダウン→通常神術キャンセルで凍結からの C4→通常神術の繰り返し。これで安定して勝てるが 逆にセットプレイ以外では無理。 対モンスター 図体が大きいので、騎馬Cで属性を当てることが可能 敵を避けつつ騎馬C連打 安定はするが時間はかかる 他の騎馬チャージよりマシとはいえやはりレイスは機嫌次第 カオスオリジンは固有神術で撃破する 威力は微妙だが地味に射程が長いので レイスとオリジンを同時に巻き込める点が重宝した クソ魔方陣に怯えなくていいのはでかい 【総評】 やることが単純明快だがとにかく合体技に依存し過ぎるので 演出に時間を食われる あと、レイスとオーディンに少し不安があるので現状維持か 上手い人がやれば伸びるかもしれない https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/271 271 名前:!id vvvvv[sage] 投稿日:2018/10/15(月) 19 29 53.39 ID DnbRwOqF 【使用キャラ】董卓 【レベル】40 【武器属性】斬 伸長 神速 進撃 乱撃 吸生 吸活 天撃 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】9:15:188 【撃破数】 1505 【立ち回り】 雑魚戦はC5 C1、JC、無双、合体 対武将は通常神術>C5かC1のループで戦う モンスターは背後からC5、危険そうなら通常神術で凍らせる オリジンが厄介でチャージ神術がイマイチ安定しないので固有か合体を使う 無双が広範囲多段なので収?を付けて張角と同じようなことも出来そうだが神器の差でオリジンにゲージを回したいので辛い 全体的に劣化張角という印象でしたので現状のCで良さそうです 酒池肉林は遠い http //imepic.jp/20181015/701170 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/413 413名無し曰く、 (スフッ Sdb2-BVYq [49.104.2.22])2018/12/19(水) 12 59 17.43ID 532hyhJGd 【使用キャラ】董卓 【レベル】100 【武器属性】炎斬・神速・吸生・伸長・勇猛・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆 激闘!三國VS戦国 滅びの運命 魔王・遠呂智(ここまで修羅) 異世界七不思議(渾沌) 【タイム/撃破数】 10:56:00+4130 14:40:20+5141 5:50:15+1511 5:50:95+1702 12:55:16+1652 【動画】https //youtu.be/iE-e4O6QJBw 【動画】https //youtu.be/dwx_p7gsz04 【動画】https //youtu.be/_zu8hDZ8IP8 【動画】https //youtu.be/EW9p2RKT_3s 【動画】https //youtu.be/wjA_KoXPxk8 【備考】魔王・遠呂智は全ての挑戦目標を達成しつつグリフィン5を撃破達成 【立ち回り】 流石に5ステージやるのはキツイなと思いきや、あまりに楽すぎてそうでもなかったというのが真相。 基本は通常神術で敵を凍らせつつC3EX、敵が接近していたらC1EX。時々無双乱舞+合体神術のほぼこれだけ。 ただえさえアプデ前で無双乱舞+合体神術ループができることはわかっていたのに、属性ノリノリのパワータイプが強くないわけがない。 加えて緊急回避に優れるケルベロス通常神術持ち、ちょっとでも怪しい展開になったらこれで仕切り直しできます。 モンスターだろうが、ハイパー武将だろうが、オーディンだろうがひたすらC3EX。敵がいっぱいいるなら無双乱舞+合体神術。 苦しいどころか面倒な展開も一切なし。最難関推奨レベルの渾沌ステージですら楽にクリアできます。 ランクは特に支障が出ることもなくS+。脳死度は呂蒙と同じくらい。声優さんが同じなのはなんの因果か。 同じことをひたすら繰り返すだけでOK。酒池肉林の世は近い。
https://w.atwiki.jp/clear2219/pages/106.html
第一話 黄巾討伐 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄012 SR張角 2.5 弓兵 天 5/8 柵 募 黄巾の乱 4 群雄OLD C張宝 1 歩兵 - 3/7 - ??? ? 群雄017 C張梁 1 歩兵 人 5/1 - 黄巾の群れ 3 群雄CPU C黄巾兵 1 騎兵 - 2/1 - 強化戦法 4 群雄CPU C黄巾兵 1 歩兵 - 2/1 - 強化戦法 4 戦闘指令1;敵部隊撃破 「20カウント以内に敵部隊を3部隊撃破」 戦闘指令2;特定敵撃破 「20カウント以内にSR張角を撃破」 戦闘指令3;落城 「30カウント以内に落城」 SR曹操 第二話 反董卓連合 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄022 SR董卓 2.5 騎兵 人 8/8 魅 勇 暴虐なる覇道 5 群雄004 R華雄 2.5 槍兵 人 10/2 勇 悪鬼の暴剣 3 群雄023 UC董白 1 騎兵 地 2/5 魅 退路遮断 2 群雄029 UC李儒 1 弓兵 天 1/8 柵 暗殺の毒 4 戦闘指令1;自城防衛 「15カウントの間、攻城させない」 戦闘指令2;突撃成功 「15カウント以内に突撃を3回成功させる」 戦闘指令3;特定敵撃破「20カウント以内に華雄を撃破」 R夏侯惇 華雄は武力15に上昇。 第三話 長安への道 制限;自城ゲージ60%開始 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄022 SR董卓 2.5 騎兵 人 8/8 魅 勇 暴虐なる覇道 5 群雄023 UC董白 1 騎兵 地 2/5 魅 退路遮断 2 群雄031 SR呂布 3 騎兵 天 10+/1 勇 天下無双 6 群雄029 UC李儒 1 弓兵 天 1/8 柵 暗殺の毒 4 戦闘指令1;敵部隊撃破 「20カウント以内に敵部隊を3部隊撃破」 戦闘指令2;特定敵撃破 「SR呂布を撃破」 この指令発生まで、呂布は城から出てこない 戦闘指令3;攻城 C曹洪(指令開始時に武力上昇、移動速度上昇、兵力が100%を超えて回復) 第四話 徐州の戦い 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀038 R劉備 2.5 槍兵 天 8/6 魅 募 桃園の誓い 7 蜀004 SR関羽 3 騎兵 天 10/7 魅 勇 募 忠義の大号令 6 蜀025 R張飛 2.5 槍兵 人 10/2 勇 挑発 3 戦闘指令1;特定敵撃破 「15カウント以内にSR関羽を撃破」 戦闘指令2;攻城 「15カウント以内に攻城」(開始時、味方の兵力がUPする) 戦闘指令3;特定敵撃破 「20カウント以内に曹操で劉備を撃破」 SR曹操(SR曹操とR劉備の武力が18になる) 第五話 呂布侵攻 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄031 SR呂布 3 騎兵 天 10+/1 勇 天下無双 6 群雄019 UC陳宮 1.5 弓兵 天 4/7 柵 破滅的な献策 3 群雄007 R高順 2.5 騎兵 天 9/5 勇 陥陣営 3 群雄CPU C一般兵 1 騎兵 - 4/4 - 強化戦法 4 戦闘指令1;突撃成功 「15カウント以内に突撃を5回成功させる」 戦闘指令2;一騎討ち勝利 「10カウント以内にR高順に一騎討ちで勝利する」 R高順の武力上昇。R高順との一騎討ちで負ければ即失敗扱いになる。 戦闘指令3;撤退禁止 R荀彧 第六話 呂布討伐戦 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄031 SR呂布 3 騎兵 天 10+/1 勇 天下無双 6 群雄019 UC陳宮 1.5 弓兵 天 4/7 柵 破滅的な献策 3 群雄007 R高順 2.5 騎兵 天 9/5 勇 陥陣営 3 群雄016 R張遼 2.5 騎兵 地 8/7 勇 蚩尤の如く 5 戦闘指令1;特定敵撃破 「15カウント以内にSR呂布を撃破」 SR呂布の武力が40まで上昇。 戦闘指令2;敵部隊撃破 「15カウント以内に2部隊撃破」 戦闘指令3;落城 UC荀攸 敵全員の知力が0になるので大水計でまとめて倒せます。 第七話 軍師の罠 制限;自城ゲージ60%開始 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄003 R賈詡 1.5 騎兵 天 4/9 伏 完殺の計 5 群雄014 C張繍 1 騎兵 地 3/5 伏 悪逆無道 3 群雄009 C胡車児 1.5 槍兵 地 6/3 - 完殺戦法 3 群雄011 R鄒 1 騎兵 地 2/6 魅 苦楽の舞い 6 群雄CPU C一般兵 1 歩兵 - 4/4 - 強化戦法 4 群雄CPU C一般兵 1 騎兵 - 4/4 - 強化戦法 4 戦闘指令1;特定敵撃破 「XXcの間にC胡車児を撃破」 C胡車児の武力上昇。 戦闘指令2;自城防衛 「15cの間、敵に攻城されない」 敵全員の武力が上昇 戦闘指令3;特定敵撃破「15c以内にR賈詡を撃破」 R典韋 典韋の武力が大幅に増加。指令が終了すると典韋は強制的に撤退する。2.5コスが撤退する事になるので、慎重に。 第八話 内乱の炎 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀038 R劉備 2.5 槍兵 天 8/6 魅 募 桃園の誓い 7 蜀004 SR関羽 3 騎兵 天 10/7 魅 勇 募 忠義の大号令 6 蜀025 R張飛 2.5 槍兵 人 10/2 勇 挑発 3 蜀CPU C一般兵 1 騎兵 - 2/3 - 強化戦法 4 蜀CPU C一般兵 1 槍兵 - 2/3 - 強化戦法 4 蜀CPU C一般兵 1 弓兵 - 2/3 - 強化戦法 4 戦闘指令1;一騎討ち勝利 戦闘指令2;特定敵撃破 戦闘指令3;攻城 R郭嘉 第九話 官渡の戦い 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 袁OLD R袁紹 1.5 騎兵 - 5/5 魅 募 栄光の大号令 6 袁OLD R田豊 1.5 歩兵 - 4/9 伏 隙なき攻勢 5 袁OLD UC淳于瓊 1.5 槍兵 - 6/3 募 烏巣の断末魔 4 袁OLD UC張郃 1.5 槍兵 - 6/5 - 一番槍 3 袁OLD C許攸 1 攻城兵 - 3/6 連 香車戦法 2 袁OLD UC蒋義渠 1.5 攻城兵 - 4/7 - 大河氾濫 6 袁OLD C辛評 1.5 攻城兵 - 3/8 柵 時限式自爆 3 戦闘指令1;突撃成功 戦闘指令2;特定敵撃破「XXc以内に淳于瓊を撃破せよ」 戦闘指令3;敵部隊撃破 UC徐晃 第十話 長坂の戦い 制限;戦闘時間85カウント No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀038 R劉備 2.5 槍兵 天 8/6 魅 募 桃園の誓い 7 蜀025 R張飛 2.5 槍兵 人 10/2 勇 挑発 3 蜀022 SR趙雲 2.5 騎兵 人 8/7 活 魅 勇 人馬一体 4 戦闘指令1;特定敵撃破 「XXc以内に張飛を撃破せよ」 戦闘指令2;一騎討ち勝利 「XXc以内に趙雲と一騎打ち」 戦闘指令3;落城 SR曹操 第十一話 赤壁の戦い 制限;自城ゲージ80%開始 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 呉009 R周瑜 2 弓兵 人 6/10 伏 魅 赤壁の大火 7 呉006 UC黄蓋 1.5 槍兵 人 6/3 - 決死の攻城 5 呉029 UC程普 1.5 弓兵 人 5/6 柵 遠弓戦法 4 呉028 C陳武 1.5 槍兵 地 6/2 勇 漢の意地 4 蜀019 SR諸葛亮 1.5 槍兵 人 3/10 伏 魅 募 八卦の戦計 6 戦闘指令1;撤退禁止 「20cの間、撤退禁止」 戦闘指令2;突撃成功 「15カウント以内に突撃を5回成功させる」 戦闘指令3;敵部隊撃破 「xxカウント以内に3部隊撃破」 UC曹仁 第十二話 馬超討伐戦 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀031 R馬超 2 騎兵 人 8/3 魅 勇 一騎当千 5 群雄OLD C韓遂 1.5 騎兵 - 5/6 - 反逆の狼煙 4 魏035 R龐徳 2 騎兵 地 9/1 - 特攻戦法 4 蜀029 UC馬岱 1.5 騎兵 人 5/6 伏 神速戦法 4 群雄OLD R成公英 1 歩兵 - 3/7 伏 連 解除戦法 3 戦闘指令1;特定敵撃破 戦闘指令2;攻城 戦闘指令3;一騎討ち勝利 R許チョ 第十三話 合肥の戦い 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 呉019 R孫権 1.5 弓兵 地 4/7 柵 魅 若き王の手腕 6 呉004 UC甘寧 2 弓兵 人 9/1 - 孫呉の武 3 呉036 UC淩統 2 槍兵 人 8/4 勇 孫呉の武 3 呉CPU C一般兵 1.0 騎兵 - 2/3 柵 ??? ? 呉CPU C一般兵 1.0 槍兵 - 2/3 柵 ??? ? 呉CPU C一般兵 1.0 弓兵 - 2/3 柵 ??? ? 戦闘指令1;防柵破壊 戦闘指令2;突撃成功 戦闘指令3;敵部隊撃破 SR張遼 第十四話 定軍山の戦い 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀038 R劉備 2.5 槍兵 天 8/6 魅 募 桃園の誓い 7 蜀017 UC黄忠 2 騎兵 天 7/6 勇 募 老当益壮 6 蜀031 R馬超 2 騎兵 人 8/3 魅 勇 一騎当千 5 蜀034 UC法正 1.5 騎兵 人 4/8 伏 車輪の指揮 6 戦闘指令1;自城防衛 戦闘指令2;攻城 戦闘指令3;特定敵撃破 「夏侯淵で劉備を撃破」 R夏侯淵 第十五話 漢中決戦 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀038 R劉備 2.5 槍兵 天 8/6 魅 募 桃園の誓い 7 蜀025 R張飛 2.5 槍兵 人 10/2 勇 挑発 3 蜀031 R馬超 2 騎兵 人 8/3 魅 勇 一騎当千 5 蜀034 UC法正 1.5 騎兵 人 4/8 伏 車輪の指揮 6 戦闘指令1;敵部隊撃破 戦闘指令2;一騎討ち勝利 戦闘指令3;落城 SR曹操 三国志大戦へ戻ります TOPへ戻ります このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/san-puz/pages/311.html
顔良も文醜も欲しい?クエストで入手出来るよ。 -- 2014-03-03 03 05 17 上級20回まわしたけどどちらも落ちない。 ゚(;´∩`;)゚ 。 飽きちゃった…やめよ。 ゚(;´∩`;)゚ 。 -- 2014-03-03 03 09 00 高順って泥するのかな? -- 2014-03-03 08 17 15 超級呂布攻撃UP4ターンです -- 2014-03-03 08 43 01 上級一回で顔良ドロップしたけど文醜硬くて倒せず諦めたです -- 2014-03-03 10 38 22 覚醒後、技能が変わるという話を聞いたのですが、どう変わるかわかる人いたら教えてください。 -- 2014-03-03 10 43 58 やっぱり要らない奴ばっかり -- 2014-03-03 19 10 25 超級 文醜のドロはLv10でした。 -- 2014-03-03 20 29 00 漢、郡が出現するから郡4倍だと運ゲーだなー 5Fは全体攻撃を混ぜる。9Fは軟いから普通に抜ける。 問題は郡ドロップが落ちてくるか、ということ。 -- 2014-03-04 01 15 11 そもそもガチャ版の二人は高性能なのになんでこの両名だったんだろうね?袁の息子達かと予想してたんだけど漢武将ネタ切れ? -- 2014-03-04 01 23 22 ガチャ文醜と違うので萎えてたら、ガチャで文醜出た。 -- 2014-03-04 04 58 11 そもそも、何故に超級の文醜の攻撃力が、同時イベの超級☆6公孫サンより高いの?桃なしクエなのに(# ̄З ̄) -- 2014-03-04 09 00 54 超級 呂布 技能 攻撃力1.8倍 -- 2014-03-04 09 44 50 超級 呂布 技能 技能封じ全員6ターン -- 2014-03-04 10 04 36 ★反映 -- 2014-03-04 10 57 41 今回幻獣枠いないのかな? -- 2014-03-04 11 00 56 覚醒後の能力が知りたいのですが、誰か覚醒させてませんか? -- 2014-03-04 13 17 27 覚醒後のスキルと軍略に関しては変わらないよ~スキル変わるのはガチャ顔良(^^)ステータスに関しては私のはまだレベ低いので割愛w -- 2014-03-04 13 38 56 みなさん、どんなパーティーでクリアしてますか?(超級) -- 2014-03-04 14 24 19 ムク兎馬、張飛、孫尚香、典韋、貂蝉でやっとノーコンできました。フレンドは孫策です。 -- 2014-03-04 15 30 33 ↑郡4倍パでクリアできますよ。運げーですが。LFトウタクS陳宮スウシ馬超カクのガチャ限1でクリアしました。 平均レベルは50です。ほぼノーダメージで進むのでスキルはボス戦含め全く使わず。。。。 道中の郡系が4倍だと残りやすいので大量コンボを作ってください。5Fは1Tが多いので全体攻撃。 -- 2014-03-04 16 34 48 超級 高順 1回目(3T)で、3万超えのダメージ来て即死・・・・。 -- 2014-03-04 16 42 22 LF魔王董卓の群パで、回復要員として荀イク連れて超級いけました -- 2014-03-04 22 01 37 初級 顔良のドロはLv3だった -- 2014-03-04 23 34 18 L 雪ミク、F 蔡文姫、S 何進、あとは攻撃力重視の漢x1、群x2。 Lを蔡文姫にしたいけど、持ってないので雪ミク代用。で、行ってます。 基本的に、高順の即死ダメが来ない限り大丈夫かと。 -- 2014-03-05 00 04 07 高順は3ターンもあるし正直楽勝なんだけど、呂布出たら固いしHP高いし攻撃UP使うしできつい。 -- 2014-03-05 06 21 09 ↑初めて呂布が出て、まさかあそこまでとは思いませんでした。 ボス用にためていた何進99の毒を使いましたが、自分の腕では勝てませんでした。 ボスよりも格段に強いです。 倍倍なら勝てるんでしょうかねあれ? -- 2014-03-05 19 46 38 呂布はガチャムクで防御0からの袋叩きした。必殺技でも貫通できたけど、運要素なので…50倍攻撃スキルとかでも貫通できるんじゃないかな? -- 2014-03-05 21 50 46 超級はL長坂曹操F董白に龐徳、華雄、韓遂(2段階目)、張角で3回3ノーコン。 一回呂布が出たが2ターンあったので普通に倒せた。 群ドロップ枯渇だけが怖いので、張角が陳宮ならもっと気楽にやれるはず。 -- 2014-03-05 23 05 58 献帝と群馬超のレベル上げとけば9Fと10Fは兵士動かすことなくおわるんだよね -- 2014-03-05 23 39 59 呂布を袋叩きするガチャピン… -- 2014-03-06 00 30 18 超級とくに問題もなくクリアできたよ(^^)たぶん10分くらい。 L趙雲 F雪ミク 漢馬超・高順・ホウ統・通常董白 ザコ達の一斉攻撃がつづくと途中できつくなるけど、スキル全開で難なく打開できる。 馬超と高順スキルはB9用だったんだけどその前に使ってしまったけど普通に殴り勝てたよ B10でホウ統で文醜はワンパンチ。顔良はパズルミスさえなければ負けることはないと思う。漢勢スキルたまってれば瞬殺だよ。 絶対安定とはいえないとおもうけど参考までにどうぞ~(≧∀≦)ドロップしなかったけどね・・・グスッ -- 2014-03-06 18 47 04 ↑3ちなみにlevelはどのくらいありますか? -- 2014-03-07 00 32 04 ↑↑ホウ統が70で馬超が134残りは99だったよ~Fミクはたしか99(≧∀≦)でもねでもね・・・ その後、同じメンバーで数回やったんだけどB9で呂布でた時、ボコボコされて2コンしちゃった~ごめんね~参考にしないで~:: -- 2014-03-08 00 48 13 何回か回ったけど耐久系より火力系の方が安定する。【呂布がいるため】 -- 2014-03-08 07 43 17 L雪ミク80、顔良42、文醜50、何進62、群馬超68、F通常トウハク90で安定。 但し呂布とはまだ当たっていないので出てきたら拙いかも? 高順は文醜+顔良のコンボ5連鎖でワンパンなのですが。 -- 2014-03-10 07 23 27 ↑超級でしょうか?? -- 2014-03-14 00 50 43 超級LF曹丕(100%安定) 曹丕+魏攻撃力2倍以上(80%安定) 1-9普通に倒せる、ボスは毒なしでもドロップ変換後曹丕の技能使ってワンパン -- 2014-03-14 09 27 22 ↑↑超級です。Fトウハクを官渡エンショウLv120にしたら呂布でもいけました。 が、B8で張遼が来ると体力8割維持出来ないこともあって少し安定感欠けます。 -- 2014-03-14 20 50 29 漢クエストなのに超級で敵群出過ぎ。 -- 2014-04-29 17 25 17 L F田豊109、献帝139、王美人85、沮授90、何進99の漢神算パで超級をクリア。 弱点勢力がなく、道中の群勢力には漢優勢なので終始安定です。 -- 2014-07-23 00 43 54
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/201.html
【作品名】ウエスタン武芸帳 【名前】グランド・キャニオン 【属性】生きている谷。地球の生命の保管庫。と、交渉役の老人 【大きさ】全長446キロ幅6、5キロ~29キロ崖の高さ1、8キロ&成人並 【攻撃力】谷の内部を自在に変化させ、中に入った者が出られないように出来る 谷を流れるコロラド川の水位を変化させ崖の上の人間を溺死させられる 【防御力】大きさ相応。谷のどこかに直径三十センチほどの半球体の『谷の生命』がある。多分破壊されると死ぬ。老人が死んでも何も問題は無い 【素早さ】反応常人並。一応移動できるが考慮しない 【特殊能力】谷の内部に入った生き物の意識を奪い。操ったり眠らせたりする。達人レベルまでなら余裕。意識が二人分有ると半分しか効果がない 谷の内部にはアメリカ大陸に存在した生命体が保存されていて、必要に応じ意識を覚醒させて使役できる 【長所】巨大さ 【短所】『生命』をあっさり盗まれた 【戦法】内部に入ってきたら『保存』する 効果がなかったら保存している生物に襲わせる 保存されている生物 ・体長三メートル。一匹いればどんな巨大な湖でも生物が食い尽くされる、マッコウクジラの腹すら裂く牙を持つサーベル・フィッシュ ・ガトリングガンの弾を通さない鉄板並の硬さの毛皮を纏い。人間を容易く八つ裂きにする、鋼鉄の腕を、付け根からもぎ取る怪力の太古人 ・弓矢や投げ槍で武装した複数のネイティブ・アメリカン ・野牛や灰色熊のような野生動物 ・ティラノを始めとする恐竜達 ・大蠍 ※作中には人間しか登場していないが、老人が人間以外もいると語っている以上。獣や恐竜もいる筈 参考テンプレ 大蠍 【名前】大蠍 【属性】ジュラ紀に北米に棲息していた生物。氷河期以降は地底に棲息していたが、火山の噴火で開いた穴から地上に戻った生物 【大きさ】全長十五メートル。体重十㌧。顔の大きさは幅二メートル縦一メートル 【攻撃力】毒針…小銃弾が容易に貫通しかね 小型砲(口径不明。列車の屋根に搭載できるサイズ)を使用しないと倒すのは不可能な、全長二十メートルのティラノの皮膚を貫き、ティラノですラ五秒と持たぬ猛毒を放つ 顔の幅と等しい口の両端からは一メートルの牙が伸び、ピューマを容易に貫く 飢えていて、小型砲を受けて右側の鋏が欠けた状態で列車をひっくり返す 鋏で人間を簡単に両断する 【防御力】全身を覆う甲殻は、陸軍の長距離砲を使用しないと貫くことは不可能 三十メートルの距離で厚さ三センチの鉄板を貫く弾丸が急所に当たると即死 五発撃ち込んで行動不能になる 顔面に【攻撃力】欄の小型砲が直撃して死んだ 【素早さ】大きさ相応。成人男性を乗せて全力疾走する馬に追いつけない 数百メートルを一分程で走る 【特殊能力】地面にヘアピンが落ちただけでも襲ってくると旅行記に記される程音に敏感 鳴き声…獣の豪快さを欠く不快窮まり無い鳴き声。人間以外の本能が反応する 作中では人を乗せた馬が駆け出した 【長所】毒針 【短所】顔面が脆いって…… 【戦法】駆け寄って毒針 【備考】作中の舞台は南北戦争後のアメリカ(十九世紀) vol.3 432 :格無しさん:2014/05/24(土) 22 09 34.91 ID RjUJqYGO グランド・キャニオン考察 ○○○島喰い~平将門 こちらにとって相手は豆粒みたいな大きさ ○魔人ブウ 相手の攻撃手段は素手攻撃しかないので勝ち △ 百手巨人 一応遠距離攻撃持ちなので近づいてこない 分け ○○○ダイガンドwithグアーム~セントブリス号を食った亀 まだまだ小さい ×島亀 全長が30kmはありそうな亀だと崖の高さが1.8kmしかないのですっぽり包み込むとはいかない 地形を崩されて負け ○電気雲 互いに何もできないまま一日経過して勝ち ×バガン 遠距離攻撃持ちなので一方的に削られるだけ ×バン王 任意全能負け ×レッドマン ちまちま削られ負け ○ネガ電王 体の中に入ってきたら眠らせて勝ち ×タイラント 削られ負け ○怒んパッチ 眠らせて勝ち △エディ 気化爆弾では一部が削れる程度で済む 分け △ガーゴイル 生物ではないので眠らせられない ×暗闇の雲 削られ負け 電気雲=島亀=グランド・キャニオン
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/9061.html
た行 作品タイトル 元ネタ 召喚されたキャラ ゼロの猟犬 タイタス・クロウの帰還 ティンダロスの猟犬 ダイハード・ゼロ ダイハード ジョン・マクレーン 零魔法峠 大魔法峠 田中ぷにえ 使い魔ゼーロ 太臓もて王サーガ 百手太臓、阿久津宏海 コンプレックスとアレルギー ダ・カーポ 芳乃さくら 流星の双子 外伝 -加速×加速- DARKER THAN BLACK 流星の双子 バーガーさんことゴラン 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー 第0話「ゼロの使い魔」 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー スタースクリーム ダーティー・ルイズ ダーティハリー S W M29 ゼロの使い悪魔 ダブルクロス “ディアボロス”春日恭二 たのしいトリステイン 第一話~わたしがルイズです~ たのしい甲子園 たのしいトリステイン 最終回~伝説そしてさらばルイズさん~ たのしい甲子園 ターミネーター ターミネーター ターミネーター 終焉の使い魔 ターミネーター2 T-1000 VITアップの使い魔 タクティクスオウガ オクトパス ジョゼフと鋼鉄の女神(ミューズ) ダライアス外伝とGダライアス 海洋生物型戦艦 Cheetah Men Zero チーターマン2(Cheetah Men 2) アポロとヘラクレス ハルケギニアの宇宙少年 地球防衛企業ダイ・ガード 赤木駿介 ゼロのエスパー(モテモテ) チャッピーと愉快な下僕ども 笛座輪芸 使い魔参謀 超時空要塞マクロス エキセドル 超神ネイガー 超神ネイガー 超神ネイガー 友よ君はなぜ!? 超獣戦隊ライブマン 武装頭脳軍ボルト 輝け!世界のライブマン 超獣戦隊ライブマン 武装頭脳軍ボルト 鏡の中の使い魔 超人ロック ロック 1スゥの力 超絶倫人ベラボーマン 中村等(ベラボーマン) 沈黙の魔法学院 沈黙シリーズ ケイシー・ライバック ついでにとんちんかん から間抜作を召喚 ついでにとんちんかん 間抜作 空と君のあいだに 帝都物語 加藤保憲 ゼロの癒し手 テイルズオブファンタジア ミント・アドネード 死神の使い魔 DEATH NOTE 魅上照 DTC(デトロイト・トリステイン・シティ) デトロイト・メタル・シティ 根岸崇一 トリステイン・メタル・シティ デトロイト・メタル・シティ 根岸崇一 ゼロ、フロスト5! デビルサマナーソウルハッカーズ フロストファイブ ビバ!パトロール デビルサマナーソウルハッカーズ モコイ 虚無と電霊 デビルサマナーソウルハッカーズ ネミッサ(電霊) 天才と何とかは紙一重というかむしろ完全にハルケギニアに行きました デモンベイン ドクターウェスト 白の使い魔 デュエルセイヴァー イムニティ 英雄は二度死ぬ 天元突破グレンラガン カミナ モグラよドリルで天を突け! 天元突破グレンラガン カミナ ゼロのドリル 天元突破グレンラガン コアドリル むしょくのつかいま 天体戦士サンレッド サンレッド 香霖堂日誌 ハルケギニアにて 東方Project 森近霖之助 ノンディレクショナル・ゼロ 東方Project 霧雨魔理沙 ぶんぶんぜろしんぶん 東方Project 射命丸文 零と永遠 東方Project 蓬莱山輝夜 ⑨な使い魔 東方Project 氷精チルノ ときめきゼロの使い魔 ときめきメモリアル 主人公 ルイズのドッキンばくばくあにまる ドキばぐ 柴田亜美とチップス小沢 どげぜろ どげせん 瀬戸発 『風上』のしっとマスク 突撃!パッパラ隊 しっとマスクのマスク 特攻野郎0チーム 特攻野郎Aチーム 特攻野郎Zチーム 特攻野郎Aチーム 超流麗凄艶究極使い魔 .hack//G.U. ぴろし3 ゼロの7号 トップをねらえ!2 ノノとバスターマシン色々 おかしな使い魔 ドラえもん くりまんじゅう あんあんあん…とっても大好き ドラえもん ドラえもん ゼロのドラえもん ドラえもん ドラえもん ゼロのガキダイショウ ドラえもん 剛田剛 のび太の魔法 ドラえもん 野比のび太 ルイズが世界を征服するようです ドラゴンクエスト りゅうおう ルイズクエスト‐悪霊の神々‐ ドラゴンクエストⅡ ルイズがDQ2へ逆召喚 お散歩ルイズ ドラゴンクエスト3 はぐれメタル DQな使い魔たち ドラゴンクエスト 色々 画像化されたことのない使い魔 ドラゴンクエスト とてつもなくおそろしいもの ゼロの挨拶 ドラゴンボール ナッパ 神龍への願い ドラゴンボール シェンロン 使い魔は『コンボイ』 トランスフォーマー スーパーリンク グランドコンボイ 黒王様ハルケギニアに降り立つ 漫画『ドリフターズ』 黒王(?) ♪ル、ル、ルイズの大爆笑 ドリフ大爆笑 ザ・ドリフターズ お山の大将 ドンキーコング ドンキーコング ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/788.html
台詞・コメント 【戦】「イェーイ☆」 【戦】「市る」 【三】\稲ーッ!!/ 【戦】「ウニじゃあ…」 【三】「お遊びはこれまでです」 【戦】「おチキン」 【三】「お……敵さんが何企んでるかわかったぜ!」 【共】「おでんの人がガードした!」 【諺】「おはじきは旦那を動かす」 【共】「帰る」 【共】「カーソルは常に一時停止の上」 【戦】「勝ち戦 枯れ木も花を 嬉しいぜ」 【三】\かもすぞー/ 【共】\カンパーン/ 【三】「こんなとこじゃ、住めねぇんだよ!」 【三】「五郎次郎」 【三】「最後の一人を探しています」 【共】「SEが自重しない」 【三】「サノバビッチ!」 【三】\死刑!/ 【諺】「死せる肉まん生ける仲達を走らす」 【三】「司馬懿が本陣から離れませんように」 【戦】\陣太鼓を叩いてくれー!/ 【三】\心配ないさあああああああああ!/ 【共】「セフセフ」 【戦】「それぐらい私も思いついておったわ」 【共】「大事なことなので○回言いました」 【共】「体力ゲージが真っ赤」 【共】「体力ゲージが見えない」 【三】「抱っこしろ!」 【三】「抱っこした!」 【三】「貯金がやられただと!?」 【共】「…という夢を見た」 【三】「…の、妻。」 【三】「は?」 【三】「はい。」 【共】「馬良する」 【三】「ピザまつげ」 【共】「ブルーゾーンに誰かいる」 【諺】「マゾの居ぬ間に制圧」 【三】「もうくんな」 【三】「もう一押しですお(^ω^)」 【共】「やっちまおでん!」 【共】「幼平演舞」 【共】「よかったのかホイホイついてきて」 【三】「我こそは 真の三國無双なり 戦鬼の鬨は 火計に消ゆる」 【三】「わしと共に、勝利をつかみに参ろうぞ!」 【三】「ワンモアセッ!」 【三】「Get raw girl.」 【三】「Sag at ray. Get Low!」 【三】「soak on mare love.」 【戦】「Take and show, we tweet totaling!」 【三】「murder on what in night.」 【戦】「You on full eat.」 【共】「KY」 【戦】「OC」 【戦】「HIP MEN」 【共】「(^^)」 【共】「\(^o^)/」 【共】「(´・ω・`)」 【共】「<○> <○>」 【戦】「イェーイ☆」 織田信長の口癖。 ついには『Yeah!めっちゃ無価値』と言うノリノリなハッピーチューンまで作られた。 参照動画:小次郎軍 第37話「信長からの贈り物」 【戦】市る(いちる) (動)旦那を脇に追いやること 用例「甄が私を~のだ」 参照動画:小次郎軍 第38話「薄れ出る飛龍甲」 【三】\稲ーッ!!/ 5Emp冥龍伴放浪記で時々聞こえる謎の声。雑兵の『今田ー!!』が倍速されるとこう聞こえるらしいが、 どう聞いても忠勝の叫びである。 【戦】「ウニじゃあ…」 戦パにて老将モデル(クロカンやベルババ)のモブ武将がやられた時に言うセリフ(空耳)。 感動しているのか嫌がっているのかは定かではないが、 三途の川に片足突っ込んで幻を見ているであろうことは想像に難くない。 本来のセリフは「無念じゃあ…」である。 【三】「お遊びはこれまでです」 4パ貂蝉軍77話に於いて、敵軍に奪われていた呂布を取り返すべく出陣した曹丕。 苦労の末、遂に呂布を撃破した瞬間、曹丕を、そして奪還された呂布を祝う例のBGMが木霊する。 しかしその瞬間、嫁が冷水を浴びせかけるような一言を放ったのだった──── 参考動画:貂蝉軍 第77話「曹操もツルむのがお好き」 【戦】「おチキン」 利家が勝家を呼ぶ際の『叔父貴』が、悲しいかなこう聞こえてしまう時がある。 それはただの偶然なのか、叔父貴のキャラのせいなのか、我々は知ることが出来ない。 しかし、利家に悪気がないのは事実だろう。 【三】「お……敵さんが何企んでるかわかったぜ!」 立志モード・冥龍伴編で、冥龍伴が言った言葉。 このセリフを言い放った直後に工作兵長が仕掛けた罠で キリモミ回転しながら吹っ飛ぶメロンは焼けメロンパンに成り果てた。 その醜態ぶりに視聴者から「わかってねえw」弾幕が放たれた。 参考動画:立志モード冥龍伴編 六日目「星彩の罠」 【共】おでんの人がガードした 反射的にガードが出るようになったおでんの人を褒め称える視聴者達の言葉。 決してバカにしている訳ではない。 [類語] クララが立った 【諺】おはじきは旦那を動かす 意味『普段は頼りない男も、好きなもののためなら命を賭けることのたとえ』 イタリア製ベネチアンおはじきを買って貰いたい一心で、奮闘を見せる旦那に由来。 参考動画:張角軍 第49話「受け継がれし鬼道」 ▲ 【共】「帰る」 めぼしい武将の捕縛や拘り所を達成すると表示される、動画内のテロップ。 後は拠点の制圧やよくわからないモブ将の撃破で戦闘が終わるよー\(^o^)/ と言う合図のようなもので、俗に言う『賢者タイム』である。 高確率でこの後にはおでんカットやスクラッチカットが待っている。 【共】カーソルは常に一時停止の上 おでん動画ファンは、多数出現するコメントや字幕、また愉快なおでんの挙動を見逃さぬよう、 いつでも『一時停止』をすぐ押せるよう待機している。 【戦】勝ち戦 枯れ木も花を 嬉しいぜ 優雅なまろとバーストまろによる合体俳句。 勝利の流れに木々が喜び華やぐ様を詠っている。 参考動画:小次郎軍 第41話「さよなら、千葉県」 【三】\かもすぞー/ かもしている大軍師・諸葛亮が飼い慣らしている菌たちの声。 彼らは時に戦場の風の中、時にビームの中で活発に働いている。 【共】\カンパーン/ 『九龍妖魔学園紀』と言うゲームで食材などを調合する時に掛かるSE。 正しくは「compound.」 裏で葉佩が待機しているらしい。 【三】こんなとこじゃ、住めねぇんだよ! 3エンパにおいて、モブの台詞「こんなとこじゃ、死ねねぇんだよ!」を早送りすると 「こんなとこじゃ、住めねぇんだよ!」と聞こえることから。 この台詞が流れた後は張英がすかさず住みよい物件を紹介してくる。 【三】五郎次郎 3パで登用された徐栄が言う、意気込みを表した台詞。 「我が練達した武芸、しかとご覧じろ!」の「ご覧じろ」がこう聞こえる。 ▲ 【三】「最後の一人を探しています」 3パの拠点兵を探している時に出る、おでんの人の言葉。 その他、「拠点兵を待っています」が頻出。 【共】SEが自重しない SE編集を習得したおでんの人の遊び心が自重しなかった時に付くコメントやタグ。 戦パ小次郎軍、4パ冥龍伴軍などで見ることが出来る。おでんの前には弓矢もライフル銃に変わる。 【三】「サノバビッチ!」 メロンが他キャラの動画に声の出演をした際、ほぼ例外なく火計を勧めて来る。 しかし妹をはじめとするキャラ達は、その誘惑に耳を貸さず火計断ちを選択。 すると、憤慨したメロンのこの台詞(字幕)が木霊するのであった。 非常にお下品だが、視聴者によっては「メロンがこれを言うと安心する」等と言うことも。 【三】\死刑!/ 張角軍内の周瑜勝利ポーズに必ずと言っていいほど付けられる字幕。 元ネタは70年代に連載されたナンセンスギャグ漫画『がきデカ』のこまわり君。 知らない人はお父さんかgoogle先生に聞こう。 【諺】死せる肉まん 生ける仲達を走らす 貂蝉軍第37話「仲達の笑い袋」にて出来た名言。 この回に限らず苦戦し鈍足でポテポテ走り回る司馬懿の様は、比較的どこでも見ることが出来る。 【三】司馬懿が本陣から離れませんように 3エンパでは味方に指示を出せない為に冒頭でおでんの人が祈ったところ、 次々と追随するコメントが書き込まれた。 「本陣で洗い物してますように」 「ペヤング食べてますように」 「体力フルで苦戦しますように」 「ペヤングひっくり返して掃除してますように」 「笑い袋を量産してますように」 「バナナと戯れてますように」 「ウサギ型にリンゴを切ってますように」 参考動画:張角軍 第45話「合肥夫婦決戦-冬の陣-」 【戦】陣太鼓を叩いてくれー! 小次郎軍で望みの武将が手に入った時、おでんの人の中のおっさんが発する言葉。 もれなくシギーの太鼓も付く。この場合は援軍を呼ぶものではなく、喜びの太鼓である。 【三】\心配ないさあああああああああ!/ 5Emp冥龍伴放浪記にて、冥龍伴がライオンメットを被ると何処からともなく聞こえてくる声。 その澄んだ声は戦場に響き渡り、どんなピンチも心配ないような気持ちにさせてくれる。 【共】セフセフ 危険な状況を辛くも回避出来た折の、おでん的モノローグ。 『危険な状況』とは 体力ゲージが真っ赤 体力ゲージが見えない 蒸籠がツン期で肉まんが無い うっかりおでん発動による墓穴 蒸籠に乗り損ねそうになった時 彗星で足場から落ちそうになったとき 等が挙げられる。 正直、セーフとはいいがたい状況ではある(生命維持的な意味で)。 【戦】「それぐらい私も思いついておったわ」 これはおいしいと思う状況を見てエアー司馬懿が呟く言葉。 『嘘つけwww』コメントとセットである。 ▲ 【共】「大事なことなので○回言いました」 戦場に散る武将達が、全く同じ台詞を全く同じ声で複数回言うことがある。 大抵は2回だが、3回続くこともあり、視聴者としては「今の言葉は大事な内容なのだな」という 認識を深める結果になる。 【共】体力ゲージが真っ赤 ここからがおでんの人の本領発揮。 【共】体力ゲージが見えない もう残り1mmとかそんなレベルじゃない状態。 しかしおでんの人はここで何故か通常時より元気になる。 【三】抱っこしろ! 真・三國無双5で敵ヤサモブ武将が叫ぶ「さあ、俺と勝負だ、覚悟しろ!」の覚悟が 抱っこに聞こえる事から、いつしか下画面にこの字幕が付くようになった。 劉備伝動画での秀逸なおでんカットにより、朱然は唯一抱かれた勝ち組となる。 【三】抱っこした! 敵モブの「抱っこしろ!」と言う要望を受けてのカットにより生まれた決め台詞。 こう答えられた敵モブは抵抗をやめるとかやめないとか。 【三】貯金がやられただと!? 4エンパにおいて、孟獲の拠点陥落時の台詞「拠点がやられただと!?」が 「貯金がやられただと!?」と聞こえることから たびたびこの台詞を言うので孟獲軍の家計は厳しいのではないかと心配されている 【共】…という夢を見た 動画内で、あるシーンを夢オチに仕立て上げるために使われる言い回し。 この字幕が付いた瞬間、吹く人多数。 ▲ 【三】「…の、妻。」 郎君自慢戦【実験プレイ】で、凄まじい強さで敵をバッタバッタと薙ぎ倒す鬼嫁こと月英。 その彼女が、敵を倒すごとに夫を褒めて伸ばそうとするが、視聴者的には月英が凄いという訳で…。 月英「孔明様はやはり、竜の化身」 字幕「…の、妻。」 「あの夫が竜ならあんたは神様だよ」「お前だお前」と、半笑いの視聴者達からコメントが殺到した。 【三】は? ダメ親父こと曹丕が敗走したり苦戦したりすると現れる、甄姫の台詞。 下大文字で圧倒的な存在感と威圧感を醸し出し、旦那を震えあがらせる。 【三】はい。 英才教育を受けた人間、鍾会のお返事。 基本的に生返事だが、場面によって涙目に聞こえたりする。 【共】馬良する 馬良する【ばりょう―】[動] 見所のある武将を配下にいれるために、誰かをネカフェ送りにする。 【三】ピザまつげ 曹丕の口癖。ファミレスでピザに睫毛が混入していた際の『このピザ、まつげ入ってるんですけど。』 を分かり易く略した言葉。 (参考文献『大人のクレーマー入門』) ピザカレー煮との関係は今の所不明。 【共】ブルーゾーンに誰かいる 兵站線をつなぐことで完成する、味方勢力地帯=ブルーゾーン。 ここに、敵武将が突っ込んで来ていることを発見する、おでんの人の特殊能力のこと。 ▲ 【諺】マゾの居ぬ間に制圧 制圧する拠点にマゾが居ると厄介な事になる為、マゾのいない間に制圧すること。 【三】もうくんな 周瑜が戦場で撤退する時に言う「退くも兵法! また会おう!!」の直後に多数つくコメント。 だが決して嫌われている訳ではないことを記しておく。 【三】もう一押しですお(^ω^) 自軍優勢の時に、味方武将が言ってくれる激励の台詞。 『ですお』と略されることも。おでんの人のお気に入りの言葉でもある。 【共】やっちまおでん! 孫策の「やっちまおうぜぇ!」がこう聞こえる。 彼なりの激励なのだろう。 【共】幼平演舞 視聴者による「傭兵演舞」の誤字。 このコメントの後には「周泰何してんだよwwwww」「孫権が心配しているぞ」等の発言が並んだ。 類似品には、妖しい匂いのする「幼兵艶舞」もある。 【共】よかったのかホイホイついてきて 張角軍、小次郎軍で敵将がホイホイとブルーゾーンにやってきた時に挿入される台詞。 声の主は某キングオブゲイ阿部高和。ちなみに『アッー!』は無関係。 よい子のみんなと心臓の弱い人はググっちゃダメだぞ! ▲ 【三】我こそは 真の三國無双なり 戦鬼の鬨は 火計に消ゆる 張遼伝ラスト での作者コメ。おでん氏作の詩。 この回で張遼は千人斬りを果たしたが、「我こそは真の三國無双なり!」という雄叫びは 火計による激しい炎の音でかき消されてしまった。 【三】「わしと共に、勝利をつかみに参ろうぞ!」 4パ貂蝉軍で、曹家のじいじが6回も言った台詞。 4回言った辺りで、息子の「父よ、ついにボケが始まったか」を皮切りに、 「じいちゃんいよいよボケたか」「おじいちゃんアルツジャマイカ」等のひそひそ話が 多数聞かれるように。5回に達した所で、遂に息子の嫁と孫まで登場。 甄姫「自分の身長は言えるかな~?」 じいじ「174センチだ!」 曹叡「深刻ですね……」 参考動画:貂蝉軍 第77話「曹操もツルむのがお好き」 【三】ワンモアセッ! 内政ターン練兵選択時、または武将のレベルを上げた時に付くキャンプイン・コメント。 ▲ 【三】Get raw girl. 未熟な少女を手に入れてください。(excite翻訳調べ) 張角軍名族の名乗り台詞。 発音は『ゲッロゥガル』 語源「下郎が」 問題発言である。 【三】Sag at ray. Get Low! 光線では、弛んでください。 低くなってください!(excite翻訳調べ) オックスフォード大学在学中に英語力を身に付けたらしい名族の決め台詞。 発音は『サグァ・レイ ゲッロゥ』 語源「下がれ、下郎!」 【三】Soak on mare love. 「雌馬の愛に浸してください」(exite翻訳調べ) 主に馬超が敵将として現れた時に叫ぶ。 発音は『ソクォン マレラゥ』 語源「そこまでだ!」 【三】Murder on what in night. どんなコネで夜を殺害しなさいか(excite翻訳調べ) 主に馬超や3エンパのモブが喋る英文。 発音は『マダ オンワッティンナイ』 語源「まだ終わってはいない!」 【戦】You on full eat. 完全のあなたは食べます。(excite翻訳調べ) 戦闘開始時に浅井長政が叫ぶ英文。だんごに対しての想いと思われる。 発音は『ユオ・フルイィ』 語源「勇を奮い」 【共】KY 巷では『空気嫁』の意味で使われているが、本来の意味は K(拠点)Y(よこせ) である。 【戦】OC 巷では海外ドラマのタイトルになっていたりするが、本来の意味は O(お前)C(調子のんな) である。お市が使用する。 O(お見事な)C(挑発) だったりもする。 【戦】HIP MEN 尻男。敵が予想通りに動いた時などに司馬懿が鼻高々に放つ言葉。 元は「匹夫め」。 ▲ 【共】(^^) 主な用例は以下の通り。 おでんの人が、プレイ中他の武将(好きな武将)に褒められた時の感情表現。 おでんの人を邪魔する敵武将を、綺麗に葬った後の感情表現。 闇おでん発動時。 どの例でも、視聴者がコメントで多数の(^^)を流すことがお約束。 【共】\(^0^)/ 色んなことが手遅れな時に表示される、おでんの人の心象風景を表した顔文字。 「オワタ」とも。 【共】(´・ω・`) 主に太史慈(シギー)の事を指す。 彼があっさり倒されたり、空気扱いされた時などは大抵このコメントがつく。 【共】<○> <○> 何者かの視線。とてつもない威圧感を醸し出している。 大体変態かストーカーか鬼嫁の視線。 ▲
https://w.atwiki.jp/sankondream/pages/20.html
GLE 番号 名前 兵種 コスト 初期スキル 攻撃範囲 維持コスト 群601 項籍 騎兵 3.0 抜山蓋世 2 0.4 SLE 番号 名前 兵種 コスト 初期スキル 攻撃範囲 維持コスト 群501 妲己 弓兵 2.5 酒池肉林 群502 卑弥呼 歩兵 2.5 天照の神光 2 0.3 UR 番号 名前 兵種 コスト 初期スキル 攻撃範囲 維持コスト 群401 呂布 騎兵 4.5 赤兎咆哮 群402 董卓 歩兵 4.5 暴虐なる攻勢 3 SR 番号 名前 兵種 コスト 初期スキル 攻撃範囲 維持コスト 群301 張角 騎兵 2.5 神術 2 0.2 群302 董卓 騎兵 3.0 接収の大計 1 0.2 群303 呂布 騎兵 4.0 天下無双 3 群304 賈詡 騎兵 3.0 離間の大計 2 0.2 群305 呂布 騎兵 3.5 赤兎咆哮 2 0.3 群306 袁紹 槍兵 2.5 武勇の大号令 2 0.2 群307 馬超 騎兵 3.0 全軍突撃 1 0.2 R 番号 名前 兵種 コスト 初期スキル 攻撃範囲 維持コスト 群201 華雄 槍兵 3.0 精兵練功 2 0.3 群202 張遼 騎兵 3.0 神速の大号令 2 群203 徐栄 騎兵 2.5 武勇戦法 1 群204 張曼成 槍兵 2.0 武勇指揮 群205 呂姫 槍兵 2.0 天下無双 2 0.2 群206 左慈 弓兵 2.5 雲散霧消 群207 田豊 騎兵 2.5 知略闘気 2 群208 顔良 騎兵 2.5 刹那の猛勇 2 0.3 群209 文醜 槍兵 2.5 刹那の猛勇 2 群210 甄洛 弓兵 1.0 的確な援軍 2 群211 呂姫 騎兵 2.0 天下無双 2 0.3 群212 董卓 騎兵 3.0 人馬の大号令 1 群213 馬騰 騎兵 2.5 武勇の大号令 1 0.2 群214 于吉 歩兵 2.0 仙人の呪い 3 群215 龐徳 騎兵 2.5 人馬の大号令 1 UC 番号 名前 兵種 コスト 初期スキル 攻撃範囲 維持コスト 群101 陳宮 弓兵 2.0 知略戦法 3 群102 董白 騎兵 2.0 連環の大計 1 0.2 群103 李儒 弓兵 1.5 指鹿為馬の大計 2 群104 張宝 弓兵 2.0 知略指揮 3 群105 李粛 弓兵 2.0 知略戦法 2 群106 厳氏 弓兵 1.0 離間の計 2 群107 公孫瓉 騎兵 2.5 神速指揮 1 群108 高順 騎兵 2.5 陥陣営 2 0.4 群109 鄒 騎兵 2.0 指鹿為馬の連計 1 群110 袁術 槍兵 2.0 落とし穴 2 群111 張勲 騎兵 2.5 武勇指揮 群112 淳于瓊 槍兵 2.5 精兵練功 2 群113 高覧 槍兵 2.5 一番槍 2 0.3 群114 沮授 弓兵 2.0 離間の大計 2 群115 逢紀 弓兵 1.5 落とし穴 群116 麹義 弓兵 2.0 刹那の蛮勇 2 群117 張郃 槍兵 2.5 一番槍の大号令 2 0.3 群118 南華老仙 歩兵 2.0 金仙丹 群119 鄒 歩兵 1.5 堕落の舞い 1 群120 成公英 歩兵 2.0 解除戦法 群121 程銀 歩兵 2.5 解除戦法 1 0.3 群122 俄何焼戈 歩兵 2.0 武勇戦法 群123 禰衡 歩兵 2.0 指鹿為馬の計 群124 劉璋 歩兵 1.5 防護の奇計 1 群125 韓遂 騎兵 2.0 武勇の奇計 1 群126 張任 弓兵 2.5 麻痺矢戦法 3 群127 紀霊 騎兵 2.5 刹那の武勇 群128 李儒 槍兵 2.0 火計 C 番号 名前 兵種 コスト 初期スキル 攻撃範囲 維持コスト 群001 張梁 槍兵 2.0 武勇戦法 群002 程遠志 槍兵 2.0 武勇戦法 群003 裴元紹 騎兵 2.0 武勇戦法 群004 馬元義 弓兵 1.5 武勇戦法 群005 李傕 郭汜 騎兵 2.5 精兵練功 1 群006 侯成 騎兵 2.0 武勇指揮 1 群007 周倉 槍兵 2.0 武勇戦法 1 群008 波才 騎兵 2.0 武勇戦法 群009 胡車児 槍兵 2.5 武勇指揮 1 群010 張繍 騎兵 2.5 武勇戦法 1 群011 魏続 弓兵 1.5 武勇指揮 2 群012 鄧茂 槍兵 1.5 忠義の援兵 群013 許攸 弓兵 1.5 知略の奇計 2 群014 審配 弓兵 1.5 水計 2 群015 陳琳 槍兵 2.0 武勇の奇計 2 群016 郭図 弓兵 1.5 指鹿為馬の小計 2 群017 袁兄弟 騎兵 2.0 速軍練功 2 群018 辛評 槍兵 2.0 武勇の奇計 2 群019 刑道栄 歩兵 2.0 武勇戦法 群020 張宝 歩兵 2.0 落雷 群021 胡車児 歩兵 2.0 武勇戦法 1 群022 宋憲 歩兵 2.0 武勇戦法 群023 張横 歩兵 2.0 解除戦法 1 群024 張燕 歩兵 2.5 山賊の群れ 群025 成宜 騎兵 1.5 武勇戦法 1 群026 張魯 弓兵 2.0 五斗米道 3 群027 梁興 騎兵 2.0 武勇戦法 1
https://w.atwiki.jp/comkin/pages/24.html
次の探索可能までの時間6時間 即探索 金貨10枚 雇用費一般武将銀貨10枚 中級武将銀貨1240枚 上級武将金貨200枚 ※雇用費は固定値ではないとの情報アリ。城主Lv等で雇用費がかわるのかも・・・ 一般武将 無料で武将探索 武将名 兵 科 HP MP ATK AS CRI MS 糜竺 剣 600 220 22 56 呂虔 弓 660 300 18 53 5 96 満寵 剣 800 150 18 56 5 82.5 毛玠 剣 660 200 18 56 5 85 雷銅 剣 580 180 26 56 5 92.5 呉蘭 剣 550 175 23 56 5 97.5 関平 剣 1000 200 20 56 5 82.5 中級武将 銀貨20枚で武将探索 武将名 兵 科 HP MP ATK AS CRI MS 初期技能 田豊 700 750 18 56 董卓 1260 325 20 60 5 87 郭汜 1000 320 16 60 馬良 剣 1000 540 25 60 5 102.5 天賦の才Ⅱ 公孫瓚 剣 920 340 30 56 5 97.5 鼓舞Ⅲ 李傕 827 310 31 56 袁譚 剣 630 350 38 56 沮授 剣 800 450 23 60 孫尚香 剣 750 325 31 56 5 95 - 周泰 剣 1144 325 18 60 5 102.5 鋼の肉体Ⅱ 張昭 剣 600 650 25 56 韓当 弓 590 450 28 50 馬岱 弓 520 252 31 50 張宝 剣 1150 580 19 60 5 90 - 季儒 剣 600 550 23 60 呂姫 剣 835 300 31 56 5 102.5 - 華雄 剣 660 350 38 56 8 102.5 残虐Ⅱ 雛氏 剣 800 550 18 56 5 102.5 魅力Ⅱ 遠尚 剣 1100 450 19 60 5 102.5 - 逢紀 剣 1000 500 20 60 5 90 - 郭図 剣 600 530 27 60 5 97 - 麋夫人 剣 850 400 28 56 5 102.5 - 上級武将 金貨10枚で武将探索 武将名 兵 科 HP MP ATK AS CRI MS 出現確率 初期技能 蔡琰 950 800 23 60 5 101 5.42 攻撃の加護Ⅲ 袁紹 966 900 23 60 5 101 5.42 鋼の肉体Ⅲ 張角 950 750 19 60 5 101 1.36 呂布 1200 200 50 56 10 110 0.27 黄忠 弓 750 340 35 53 5 106 8.94 孫堅 950 600 33 56 5 101 5.42 防御の加護Ⅲ 許緒 945 450 47 56 5 105 1.63 張遼 950 550 41 56 5 110 5.42 護身開眼Ⅳ 典韋 1575 450 27 60 5 90 1.63 劉備 1700 850 20 60 5 95 1.36 鼓舞Ⅴ 郭嘉 660 1012 32 56 5 102 1.36 天賦の才Ⅲ 徐庶 750 920 29 56 5 101 5.42 天火法の達人Ⅲ 夏候淵 弓 700 320 33 50 5 106 13.55 夏候惇 1365 350 29 56 5 101 2.71 鋼の肉体Ⅲ 大喬 弓 910 400 43 53 5 100 4.07 魅力Ⅲ 貂蝉 800 900 36 56 5 91 4.07 魅力Ⅲ 孫策 1100 450 41 56 5 101 4.07 剣気の達人Ⅲ 張飛 950 475 45 56 5 101 2.71 木端微塵切りの達人Ⅲ 関羽 950 475 47 56 5 100 0.81 弱点特攻Ⅴ 太史慈 弓 920 305 45 47 5 100 5.42 全身全霊Ⅲ 文醜 892 450 41 56 5 101 5.42 鋼の肉体Ⅲ 顔良 1500 450 27 56 10 101 5.42 残虐Ⅲ 曹操 910 900 23 60 5 101 2.71 統率Ⅴ 甄姫 1000 520 38 56 5 101 5.42 弱点特化Ⅲ 小喬 弓 970 650 45 51 5 100 5.14 連続召喚Ⅲ 情報求む 袁紹→固有技能 鋼の肉体Ⅲ - 名無しさん 2012-11-14 14 30 33 董卓の雇用費は1万いくらかだったので1番上の雇用費はあてにならないです - 名無しさん 2012-11-14 14 32 11 向こうの攻略板に最新版貼っておきました~♪ - にょほ♪ 2012-11-19 19 09 30 武将の探索と雇用の費用は、探索時点で保有している武将の数によって変化します。多くの武将を抱えていれば、それだけ雇い入れるのに費用がかさむことになります - 名無しさん 2013-01-12 06 08 16 名前
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/907.html
ニコニ広告 好きな動画にリアルマネーで広告(提供)を挿入できるサービス。 ここでもネタを仕込むのがおでん動画視聴者である。 (広告の有効期限は一週間。それ以上経つと提供画面は見られなくなる。) 提供主 コメント 動画タイトル (株)織田財閥 OROCHI Z発売YATTA! 戦国無双でYATTA! 立花宗茂 元気が出たから戦ってくる 戦国無双でYATTA! (株)織田財閥 - 桶狭間クリフ - DVDとBlue-rayで同時発売予定 戦国無双でYATTA! (株)織田財閥 戦国ハザード(ガンコン同梱版) ¥8,900- 戦国無双でYATTA! 黒田官兵衛 脱モブYATTA! 戦国無双でYATTA! 立花宗茂 愛してるううううう 第48話「立花千人斬り」 立花宗茂 戦国無双3猛将伝で俺と握手! 5Empエディット武将集 姜伯約 頑張れ! 第1話「放蕩息子の旅立ち」 前田刑事 火計ダメ、ゼッタイ。 第4話「宴会、バイト、重ねて」 李厳 香りのヘアカラー 苦労している貴方のお洒落を応援します 第59話「物干し竿を求めて」 甲賀の里のみんなより ハツさんの孫が産まれたよ たまには帰ってきてね 第5話「物見の長い一日」 カレーショップ 戦国MASARA 小次郎印のホワイト美白カレー 新発売 第60話「天地人vs外国人旅行客」 高虎マークの引越し社 二回目以降より一律5000円引き 第6話「鍛冶屋は三途の道より遠し」 とてつもない戦国の蹴鞠隊 総兵力10万兵突破 YATTA! 戦国無双でYATTA! 託児ハウス趙子龍 責任を持ってお育て致します 第7話「親分、河のむこうに」 服部半蔵 ・・・祝・・・ 第61話「ここいち、うどんの国にて」 犬 みんなありがとう! 5Emp子犬救出ED集 リストラ戦隊 姜伯約 真・三國無双8で僕ときっと握手! エディットOP集Vol.3 前田利家 俺の分まで、幸せな無双演舞を…頼むぜ! 第62話「叔父貴と王子様」 山賊のS 君と好きな人が 百年続きますように 第63話「柴田のSは紳士のS」 ディオ・ブランドー 左近は張角様の仲間と聞いて 第64話「島の左近と他人事の殿」 姜伯約 真・三國無双MULTI RAID2で私と握手! 第8話「パン屋の誓い」 松岡修造 幸村がトゥルルって頑張ってるんだよ!! 第65話「燃えよ幸村」 直江呂布続 「そちらでも頑張れ!」 第9話「司馬懿と冥芽芙」 「俺の出番もあるのだろうな?」 大丈部 誤字しても、元気なら大丈部 第10話「あの火炎虎を喰らえ!」 (他、退院おめでとうメッセージも)