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麒聖接続 シューゲル・ソニアー SR 光/闇/自然文明 (7) クリーチャー:ディスペクター/グラディエーター/オラクリオン 7500 ■EXライフ ■W・ブレイカー ■自分のコスト5以下のクリーチャーはすべて「マッハファイター」と「スレイヤー」を得る。 ■相手がこのクリーチャーを選んだ時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札またはマナゾーンから出してもよい。そのターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 作成者:Y 【企画】連結!集結!ディスペクター!に登場するディスペクター/グラディエーター/オラクリオン。自分のコスト5以下のクリーチャーにマッハファイターとスレイヤーを付与して強化する。また相手に選ばれると、手札かマナゾーンからクリーチャーを踏み倒し、ターンの終わりにアンタップすることができる。大型のクリーチャーでも踏み倒せるため、例に漏れず強力である。相手からすると、厄介な常在型能力を持つため早く除去したいところだが、選べばクリーチャーを踏み倒される上、EXライフで1回は耐えられてしまうため、対処が困難なクリーチャーといえる。 素材となったクリーチャーは《神聖麒 シューゲイザー》と《聖皇エール・ソニアス》。能力面では、《ソニアス》のアンタッチャブルを擬似的に再現するほか、クリーチャーの踏み倒し能力は《シューゲイザー》から受け継いでいる。文明やスレイヤーの付与能力、コスト5以下のクリーチャーをサポートする能力は、《シューゲイザー》や、その相棒として活躍した《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》から来ている。しかし、ワンショットキルデッキの核として使われた《シューゲイザー》の踏み倒し能力は相手に選ばれないと発動できない受動的なものにされている上、マッハファイター付与なのであくまでクリーチャーしか攻撃できず、相手への総攻撃には役に立ちにくいというディスペクトを受けている。 評価 名前 コメント
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《超罪魔竜(ギルティワイズ) レヲル・ネグメル》 超罪魔竜 レヲル・ネグメル P ︎︎ ︎︎無色 ︎︎ ︎︎11 クリーチャー:エンシェント・ドラゴン ︎︎ ︎︎17000 ■イクシード0̸(自分の墓地とマナゾーンが無色カードだけならば、このクリーチャーはバトルに負けた時以外、離れない。) ■ 相手と自分のマナゾーンのカードは全て文明を持たない。 ■ 各ターンに1回、相手がコストを支払ってコスト8以上のカードを使う時、相手の使うカードは文明を持たないものとして扱う。 ■T・ブレイカー 作者:煎茶 解説(背景) 歴史には残っていない、知られざる昔むかしの生命体。現代では到底及ばぬ遥かな叡智をたずさえた竜たち。 しかし、満たされぬ知識欲の果てに星の崩壊を招きかけた彼らは、己を罪とし、自らを深き闇に封印したのでした。 遥かなる時が過ぎ、彼らは再び世界に降り立ちました。きっと今の世界なら、この力を存分にふるえるだろう、と。 目覚めた災厄が世界にもたらすのは、進化か、絶望か、それとも...... 解説 goodbetaさんのオリジナルテーマの罪(ギルティ)を使わさせていただきました。 超重量級の無色クリーチャー。常在時能力でプレイヤー全員のマナが全て無色になる為、無色を使っていない相手は勿論、デッキを無色で統一しないと自身にも大きな被害が出る。しかも除去しようにもイクシード0̸がある為パワーが17000以上のクリーチャーを用意して殴らなければならず、デッキによっては出ただけで詰む。ただし、相手も8コスト以上のカードは1ターンに1回は使うことができる為、注意が必要である。 皆様のコメント・アドバイスお待ちしております!よろしくお願いします! 関連 《天の罪術 ジ・ヲリジン・トルネード》? 《海の罪術 ジ・ヲリジン・タイダルウェイブ》 《罪獣 ネネス》 評価 イクシード0̸ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 感想 選択肢 投票 面白い (1) 普通 (0) つまらない (0) かっこいいです!完全不明的な相手の行動を1回に縛る大型フィニッシャーですね。自身も有色が使えなくなる良調整! -- goodbeta (2023-08-13 09 04 22) 名前 コメント
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機神装甲ヴァルタイラー∞ R 火 (4) 進化クリーチャー:ヒューマノイド 0000+ 次の中から1つを選ぶ▶︎超無限デッキ進化-自分の山札の上から、パワーを上げる能力だけを持つクリーチャーでないカードが出るか自分がやめるまで山札を1枚ずつ表向きにする。このようにして表向きにしたパワーを上げる能力だけを持つクリーチャーをこのクリーチャーの下に重ねつつバトルゾーンに出し、それ以外のカードを山札に加えてシャッフルする(このクリーチャーの下にクリーチャーが1枚もなければ自分の手札に戻す)▶︎超無限進化-パワーを上げる能力だけを持つクリーチャーを1体以上の上に置く このクリーチャーは、下にあるクリーチャーのパワーと、パワーを上げる能力をすべて得る このクリーチャーアンタップされているクリーチャーを攻撃できる パワード・ブレイカー * 投稿者 引退者X 【企画】目覚めよ!準バニラ!参加作品。 2種類の進化を持つクリーチャーで、パワーを上げる、いわゆるパンプアップ系の能力だけを持つクリーチャーを進化元として参照している。 このうち、超無限デッキ進化は、指定クリーチャーが出続ける限り進化元を溜め続けるデッキ進化の派生系であり、不発に終わるリスクはあるものの場合によっては膨大なパワーと能力を獲得する可能性を持つ パンプアップ系能力は、このクリーチャーの元ネタである《喧嘩屋タイラー》のようなパワーアタッカーをはじめ、《呪氷妖精マッドサクラン》《ラッキョウの王 ラキョニカ様》のようなcipや常在能力など多岐に渡り、それらをこのクリーチャーの能力として使うことができる 上述のラキョニカ様のように、パンプアップとそれ以外を付与する効果であっても、能力として1つにまとまっていれば進化元として成立する 一方で、《大集結!ドングリ軍団》など、パンプアップとそれ以外の能力を別個に持つものは進化元にならない。だが、ヴァルタイラーの下に仕込んだ場合、パンプアップの部分だけが能力追加の対象となる フレーバーテキスト 関連 カードリスト:引退者X 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 名前 コメント
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極超神星 ワームホール・ディザスター LEC 無色 (12) 進化クリーチャー:フェニックスΩ/ゼニス 17000 ■超無限進化・Ω-ティラノ・ドレイクまたはブレイブ・スピリットのいずれか1体以上自分の墓地、マナゾーンまたはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は手札を全て裏向きにしてシールドゾーンに置く。その後、こうして相手のシールドゾーンに置かれたカードの数だけ、墓地、マナゾーン、または山札の上のカードを裏向きにして自分のシールドゾーンに置く。 ■相手のシールドゾーンから離れたカードは、かわりに墓地に置かれる。 ■T・ブレイカー ■エターナル・Ω 作者:翠猫 新種族フェニックスΩとゼニスを持つレジェンドカード。 ティラノ・ドレイクとブレイブ・スピリットを進化元に超無限進化・Ωを行うことで降臨する。バトルゾーンに出た時に相手の手札を全てシールド送りにし、シールドゾーンに置かれたカードの枚数分、墓地、マナ、山札からシールドを追加できる。 更にこのクリーチャーは常在型効果で「シールドゾーンから離れたカードを問答無用で墓地に置ける」のだ。つまるところそれは自軍全員がシールド焼却持ちになるということであり、《エメラル》等の効果でもシールドは墓地へと消えていくということ。 まさしく攻防一体のクリーチャー。能力的には《「祝」の頂 ウェディング》の発展形であるが多分何の関係もないと思う。進化元がティラノ・ドレイクとブレイブ・スピリットだし。弱点はそのコスト、なんとかして軽減してコストを支払って召喚したい。 元となったクリーチャーは《超神星マーズ・ディザスター》。「ワームホール」とは時空のある一点から別の離れた一点へと直結する空間領域でトンネルのような抜け道のこと(wiki参照)。あらゆるカードが行くはずのない場所に行きまくるこのカードにうってつけの名前(だと思いたい)。 評価 名前 コメント
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《黒龍星(こくりゅうせい) ミーティア・カイザー》 黒龍星ミーティア・カイザー LEGEND 闇 12 進化クリーチャー:ミーティア・ドラゴン 3000+ ■このクリーチャーの進化元クリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 ■超無限墓地進化:クリーチャーを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。 ■パワードブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーのパワーは、このクリーチャーの進化元クリーチャー1体につき+1000される。 ■メテオバーン-攻撃の前に、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数、墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、このクリーチャーのパワー以下のクリーチャーを1体破壊する。 作者:Yugi フレーバーテキスト 未だ主の存在しない、伝説の黒龍。 概要 ループで悪用されてしまった超新星DOOM・ドラゲリオンの調整版のような能力。 闇属性が入っている墓地ソデッキの切り札候補である。 なお、パワー上昇効果はcipなので、効果を使ってもパワーが下がる事は無い。 とあるクリーチャーと関係があるようだが…?? (自由使用可です) 評価 cipを解決しないと、パワーが上がらないってこと? -- 名無しさん (2023-09-22 22 22 18) 正解です。オービーメイカーやギョウなどが相手だと致命的ですね… -- Yugi (2023-09-23 06 24 04) この能力だと、バトルゾーンに出てからcipを解決するまではパワー0のままなので、場に出した瞬間に自壊してしまうのではないでしょうか…… -- Y (2023-09-23 18 15 42) コメント失礼致します。状況起因処理は各効果より優先して処理する都合上、パワー0による破壊が先になるような気もします。常在効果でパンプしないと......どうなのでしょう。 -- goodbeta (2023-09-23 19 04 31) あーなるほど…見落としておりました。元々のパワーを3000に修正いたします。 -- Yugi (2023-09-23 20 24 41) 名前 コメント
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名前:門前 百合子(もんぜん ゆりこ) 所属:高校生 性別:女 年齢:17歳 性格:お嬢様気質・愛に生きる乙女 外見:金髪のゆるい巻き髪・清楚な印象の服を好んで着ている 変身時は童話に出てくるプリンセスのような純白のドレス 願い:愛する“あの方”の夢を叶えたい 魔法:自身の髪の毛を自由自在に変化させる 属性:髪 行動傾向:魔法核を集める・魔法少女を殺すことに抵抗はない 基本戦術:主に髪の毛による斬撃・打撃/回避もそれなりに うわさ1:名家の一人娘、両親に溺愛されて育ったらしい うわさ2:自他共に認める美貌、街を歩けば誰もが振り向くか二度見するそうだ うわさ3:しかし愛する“あの方”(同級生の男子生徒)には見向きもされていないとか 解説 第4章 夜宴 篇 -Abyss-?における最大の敵。 第一章で後ろから胸を揉んできた坂上 南雲に対して強い執着にも似た敵意を抱いており、 少女誘拐など外道上等なあれやこれやの手を尽くして戦いを挑んだ。 固有魔法である頭髪の自在化はシンプルであるが故に攻守において優秀。 近距離にも中距離にも打撃にも斬撃にも長け、しかし敵の攻撃は拳も銃弾も強力な髪繊維が阻んでしまう。 近接特化型のため回復力も高く、間断なく攻撃し続けないと十数秒で肉体を再建して立ち上がってくる。 魔力量に大差があるとはいえ、理奈、萌、南雲の新米魔法少女達が三人がかりでも倒しきれなかった。 本編登場前にもかなり残虐な手段を常用していたようで、無垢な子供相手でも容赦なく騙し討ちでぶった斬る。 それでいて神田理奈の魔法核に関するあれこれ(ネタバレ)など、魔法少女のシステムを応用する聡明さも見せる。 『幸せ』について独自の価値観を持っており、命懸けの戦闘を失禁するほど楽しむ狂戦士。 四章では梔子 梓?とコンビを組み、夜宴に所属して野良試合による初心者狩りを行なっていた。 神田理奈に魔法核の応用を更に逆手に取られ、魔力量を急激に喪失したところに、 対戦車ミサイルと奈津久萌の連撃を叩きこまれ汚い花火として夜空に散った。 敗北後は梔子と共に何者かに回収され、消息不明。
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No.072 セイバーオルタ (Sabar Alter) 「消え去るべきはオマエだ。遠い日の理想よ……さあ、今度こそ永遠の絶望に身を委ねるがいい」 情報 作品名 Fate/stay night 価格 2,800円(税込) 発売日 2010年07月06日 商品全高 約135mm 付属品 表情:無表情顔、叫び顔 手首:×10(握り手(軸固定)×2、開き手・左、持ち手×2、持ち手(軸固定)×2、添え手(軸固定)×2、、指差し手・右) 武器:エクスカリバー・モルガン 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋) その他:交換用前髪 写真 キャラクター概要 黒い影に汚染され、「この世全ての悪」を受け入れ憎悪・絶望に身を委ねた無慈悲なる王として顕在化したセイバー。 オルタとは「オルタナティブ」の略称。 マスターが大聖杯と直結している為、出力は通常のセイバーを大きく上回る。 切り札たる宝具「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」と甲冑は闇の魔力により漆黒に染まっている。 商品解説 ワンダーフェスティバル2010夏で発表された商品の1つ。 これによりセイバーは限定品を含めて5種類が発売されることとなる。 マスクは前髪の交換により着脱を再現している。 同額の甲冑セイバーに比べ付属品が少ないため、やや割高な感はある。 また、造形面では特に問題ないのだが、甲冑の色が製品版ではサンプルに比べ青みがかったものになっている。 これはお手軽にリペイントというわけにはいかないため劇中イメージに拘る人にとっては難儀な話である。 発売が延期されたため6月は新規一般販売アイテムが皆無ということになる。 良い点 セイバー甲冑ver.と同様、細部ディティールが非常に良い。 剣に手を置くポーズのための専用手首がある。 悪い点 鎧の影響で少々首の可動域が狭い。 軸可動の手首が少ない。 慣れれば大した点ではないが、金属部のカラーリングが劇中と異なる。 不具合情報 関連商品 セイバー 甲冑ver. セイバー 私服ver. セイバー Zero ver. セイバー・リリィ セイバーエクストラ セイバー・ブライド 衛宮士郎 私服ver. 衛宮切嗣 アイリスフィール・フォン・アインツベルン 遠坂凛 私服ver. アーチャー ライダー セイバー・モータード・キュイラッシェ コメント 名前 コメント
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2007-12-15 12 53 53 (Sat) - 不良INFO BAR2騒動 テラ豚丼騒動 ゴキブリKFC騒動 ゴキブリバーミヤン騒動 注目を集めたいのか馬鹿なのか ある種の境界線を越えてしまった内容の日記やブログを インターネットを通して全世界に公開するのが流行ってるようだけど たぶん一番の原因は あまりにも日常に根付いてしまった インターネットっていう便利な"場"について それを利用するにあたってのルールやエチケットを 知らない人たちが増えてきてしまっているってことなんだろうね。 別に上にあるような最近のニュースに限った事じゃなくて 未成年がSNSで「プロフ」と称して個人情報晒しまくったり 学校裏サイトとやらで露出画像公開したりイジメがあったり などなどあるしね。 こういう問題が随分顕在化してきてしまったから 各種サービス側は色々と対策をとりだしているみたいで 例えばモバゲータウンはこれまでも メールアドレスの交換などを禁止してきていたらしんだけど 今度そのチェックをする為の要因を大幅増員(300人)するらしい。 (知らなかったんだけど… モバゲーではサイト内で知り合った 未成年の女子と男性が実際に会った時に 女子が男性に殺されちゃった っていう事件があったんだってさ) 携帯の3大キャリア(?)も未成年の利用者には インターネット利用のフィルタリングを 義務化する動きがあるらしいし。 サービス側がそういう対策を施すのも大事だとは思うけど やっぱり基本的には利用する側の問題だよねぇ。 そこでだ。 小学校…もしくは中学校の科目に 週一ぐらいで 「インターネット」っていうのを設けるのはどうでしょう? 実際に有名なサービスをとりあげたりして そこが元で起こった犯罪を教えてあげたり。 そうならない為にはこういう事に気をつけましょうって指導して。 そしてちゃんとテストもするわけよ。 それぐらいきちっと教えてあげても というか 教えてあげるべき事だと思うんだけどな。 今となっては 家庭科や技術科よりもよっぽど 普段の生活に定着のあるもんだしさ。 いやしかし ネットってのは使い方間違えると本当に怖いもんだね。 俺も気をつけよっと。 名前 コメント
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【シモンwith天元突破グレンラガン】 【世界観】 通常の宇宙と10次元と11次元の狭間が存在する。 10次元と11次元の狭間…アンチスパイラルの本拠地。内部に隔絶宇宙と超螺旋宇宙、多元宇宙がある。 隔絶宇宙と超螺旋宇宙はそれぞれ星などが確認されているので単一宇宙扱い。 多元宇宙はここでは認識した瞬間に実在化する宇宙のことをいう。 「ありもしない未来の可能性がそのまま「宇宙」にかわる」 「人々を無限の可能性へと閉じ込めてしまう「多元宇宙」だった。ありえたかも知れない自分、こうなりたかった未来。 どこまでも広がる可能性の前に、人は立ちすくむ。」 「可能性の数だけ無限に地獄が続く。「多元宇宙」の罠にかかったものは、もはや現実の宇宙に帰ってくることは不可能」 (同本52~53ページ) そして劇中では「シモンの多元宇宙」「ヴィラルの多元宇宙」「ヨーコの多元宇宙」「グレン団メンバーの多元宇宙」がそれぞれ存在する。 よって一次多元×4。 上記すべてを合計すると一次多元×4+単一宇宙×2。 よって全ての世界観は一次多元×4+単一宇宙×3。 【天元突破グレンラガンの説明】 天元突破グレンラガンの中は超銀河グレンラガン、アークグレンラガン、グレンラガンの順に内包される、いわゆるマトリョーシカ構造となっている。 それぞれの大きさはグレンラガンを約5mとするとアークグレンラガンはその100000倍(約500?)、 超銀河グレンラガンはアークグレンラガンの100000倍(約5000万?)、 天元突破グレンラガンは超銀河グレンラガンの10の15乗倍(約52.8億光年)と 「天元突破グレンラガン 最終発掘完了編」(以下同本とする)の63ページに説明されている。 【作品名】天元突破グレンラガン 【ジャンル】アニメ 【名前】シモンwith天元突破グレンラガン 【属性】大グレン団メンバーの思念を取り込み実体化したガンメン 【大きさ】5*10^25M=約52.8億光年 【長所】何度でも言ってやる!俺たちを誰だと思ってやがる! 【短所】スパイラルネメシス一直線 参戦 vol.1
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T16と私 東でございます。 ○時間はいずこから湧き出るものか○ 私におけるT16は、空隙を見つけては文章を打ち込むそんなタ ーンでした。 リアル家業の問題の顕在化から延々と無駄にすり減る時間への対策 を張ったりなどで、アイドレスでの活動可能時間が著しく減少して いく中で産業育成やアイドレス作成の中での文章作成の時間をどれ だけとれるかと、自分の中での挑戦の時間だったと思います。 無理なものは無理、と適当に投ましたが。 ○飛び込んでくる依頼○ そんな限られたプレイで何が楽しかったのかといえば、氷の料理 人を作成してた時の事でしょうか。 藩国の方で作るよという話が出ていたのは知っていたのですが、あ れです。忙しくてメッセンジャーなども、ほとんどオフラインにし て作業していたので、藩国の作成会議など顔を出すこともなく、任 せたーと投げていたわけですが、その日はたまたま時間がとれたの でオンラインにしていたら、和子さんが突撃してきたわけです。 まぁ、そのやりとりはアイドレスメールマガジンを見てもらえば いいわけで(ここは宣伝)すが、とりあえず当時暑いを通りこして、 仕事でうんざり、熱くてうんざりするような日々を過ごしていた私 はこれを幸いと冷たく食える料理のレシピ探しにネットの海を泳ぎ はじめ、どっぷりと溺れはじめたわけです。 ああ、美味な飯はすばらしい ○SS書くの忘れてた!○ 見つけては作ってと、料理食べるのがおいしくてSS書くのを、 すっかり忘れていていた頃、和子さんが催促にやってきました。 それまですっかり忘れていたのをごまかしつつ、メッセンジャー で話しをしながら、SSをでっち上げるという無茶をすることにな ったというのも、内緒の話で何にせよ間に合ってよかった。 内容を気に入ったのか、ノリノリでイラストがついたり、フォロー するSSが書かれたりと悪のりが始まったので、よかったかなとい う所でしょうか。 ○おわりに○ まだ忙しい日々が続きますが、声をかけてくれる藩国の友人たち と、悪のりが出来ている間は楽しくやっていけるんじゃないかなと、 思ったT16でしたとさ、と、キレイにまとめてみつつ、筆をおく 東でありました。