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概要 カード名 コスト 雄奴隷 シャドー 3 タイプ/属性 汎用能力 設置型/淫魔 精力5/唯一 能力1 カードID 常在能力あなたが搾精される場合、精力を減らす代わりにこのカードの精力値を同じだけ減少させる。このカードの精力値が0になった場合、このカードを持ち主の山札に戻して山札をシャッフルする。 SP001
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メニュー トップ 粗い提案等 テストプレイ待ち はじめる前に 同じ土俵に立つ 用語、カード種類対応表 L種族・タイプ対応表 L常在型能力一覧 パワー・ATK変換表 プレイしてみよう ゲームの進行 ターンの構成 L戦闘ルール チェーン・スタックの処理 リンク wikiにリンク貼ればいい? wikiの編集方法 左メニューの編集方法 ここを編集
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霧覆 定義 霧覆 Nは以下の2つの能力を意味する。 このパーマネントは、その上に霧覆カウンターがN個置かれた状態で戦場に出る。(常在型能力) あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントから霧覆カウンターを1個取り除く。(誘発型能力) ルーリング
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概要 カード名 コスト/ATK/Life DLR07-GN 4/3/3 タイプ/属性 汎用能力 守護者/創造物/機械/情報連結兵器 なし 能力1 カードID 常在能力自陣の「情報連結兵器」の守護者全てのATKとLIFE+1 GD041
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夏3-54(R) Sカード カードタイトル:西沢歩 ジョブ:タンクトップ はらぺこ iluus:オダワラハコネ 使用タイミング 常在 あなたの場にあるすべての「タンクトップ」のパワー+4000。 回復するのはスタミナだけ タンクトップのパワー強化カードです。 パワーが必要と感じたのなら、どうぞ。
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武将名 いまがわよしもと 東海の王者 SS今川義元 駿河の大名。軍師・太原雪斎との策謀で、実兄の氏輝と彦五郎を、甲斐の武田信虎の力を借りて暗殺し当主となる。常在戦場を己の信条とし、常に美しい死化粧をほどこしている。雪斎とともに尾張奪還を目論む。「尾張を今川に 返してもらうか。ノオウ!」「いくさの子 -織田三郎信長伝-」(原哲夫・北原星望)より 出身地 駿河国(静岡県) コスト 3 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率8 特技 魅力 計略 常在戦場? 武力と統率力が上がる。さらに武力と統率力が徐々に上がる。ただし効果中は自城に入れなくなる。 必要士気5 Illustration 原哲夫 コミックゼノン連載中の「いくさの子 織田三郎信長伝」より参戦。 高統率もさることながら、何より今川家では単独トップの武力9が最大の売り。 特技は魅力のみとやや寂しいが、能力バランスが優れているのでデッキを選ばず採用していけるだろう。 計略は武力と統率が徐々に上がる超絶強化で、効果中は自城に入ることは出来なくなる。 発動時に武力と統率が+4、それから約1.3cごとに武力と統率が+1され最終的には+16まで上昇して終了する。 効果時間は14.2c、統率依存は0.6c。 上杉家のR柿崎景家と似たような計略だが、武力上昇値が低い分だけ発動時に武力が上がり、さらに若干こちらのほうが長い。 ただし徐々に武力が上がるという効果の関係上、瞬発力に欠けるという弱点は共通である。 また入城不可のデメリットは攻撃時には影響ないが、兵力が減っても戻れず城内突撃も出来なくなるため守備にはやや不向き。 その代わり、操作を間違えて城に入ってしまうような事故は防げるため良し悪しはあるか。
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【能力名】 真化(しんか) 【分類】 常在型能力 【備考】 特になし 作者:808 真化とは、 真化(このクリーチャーの下にカードが1枚もない時、このクリーチャーは次の真能力を得る)真-??? を意味する常在型能力です。詳しくは以下。 聖帝アブラハム UC 光文明 (5) 進化クリーチャー:アーク・セラフィム 9000 進化-自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 真化(このクリーチャーの下にカードが1枚もない時、このクリーチャーは次の真能力を得る)真-自分のクリーチャーの、攻撃できない効果はすべて無効になる。(ただし、召喚酔いは無効にならない) W・ブレイカー 英知ローシナク R 光文明 (1) 進化クリーチャー:ライトブリンガー 5500 進化-自分のライトブリンガー1体の上に置く。 真化(このクリーチャーの下にカードが1枚もない時、このクリーチャーは次の真能力を得る)真-相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 基本的にミッシングリンクを利用して発動させることになる。 一応《リバース・トーン》や《青藍の極》などのサポートもある。 ギミックを思いついたものの、現状あまり強いとは言えない。多分色々改善の余地がある。 ミッシングリンク持ち軽量クリーチャーと真化持ち進化先。 《ピュアミッシング》or《予言者ヒューズ》→《聖帝アブラハム》or《英知ローシナク》 《シンカイミッシング》→《無敵巨兵アルファバンX》 《ヤミノミッシング》→《魔皇エヴィシミ》 《ミッシングレンオー》→《真竜凰ドラグネイション》 《ミッシングネイチャー》or《青藍の極》→《大賢者インヤフェイス》or《超空要塞シンギュラリティ》 カードリスト:808 能力一覧 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14769.html
【能力名】 ミッシングリンク 【分類】 常在型能力 【備考】 特になし 作者:808 ミッシングリンクとは、 ミッシングリンク:(特定の種族や文明など)(このクリーチャーの上に(特定の種族や文明など)が置かれた時、このクリーチャーのみを手札に戻してもよい) を意味する常在型能力です。詳しくは以下。 ピュアミッシング C 光文明 (2) クリーチャー:シャイン・モンスター 1000 S・トリガー ミッシングリンク:光のクリーチャー(このクリーチャーの上に光のクリーチャーが置かれた時、このクリーチャーのみを手札に戻してもよい) 青藍の極(インディゴ・オプティマス) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある進化クリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーの下にあるカードをすべて、持ち主の手札に戻す。 ミッシングリンク:自然のクリーチャー(このクリーチャーの上に自然のクリーチャーが置かれた時、このクリーチャーのみを手札に戻してもよい) 手札に戻すかは任意。進化元使いまわしや真化サポートなどの利用法を想定。 ギミックを思いついたものの、現状あまり強いとは言えない。多分色々改善の余地がある。 ミッシングリンク持ち軽量クリーチャーと真化持ち進化先。 《ピュアミッシング》or《予言者ヒューズ》→《聖帝アブラハム》or《英知ローシナク》 《シンカイミッシング》→《無敵巨兵アルファバンX》 《ヤミノミッシング》→《魔皇エヴィシミ》 《ミッシングレンオー》→《真竜凰ドラグネイション》 《ミッシングネイチャー》or《青藍の極》→《大賢者インヤフェイス》or《超空要塞シンギュラリティ》 カードリスト:808 能力一覧 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/inmasaitan/pages/259.html
概要 カード名 コスト/ATK/Life 幻魔将 5/4/5 タイプ/属性 汎用能力 守護者/災厄/幻魔 遠隔 能力1 カードID 常在能力自陣の「幻魔」の守護者全てのATKとLIFE+1 GD065 能力2 あなたの精力が2以上回復する度に、『幻魔兵』を1体自陣に生成する。 GD065
https://w.atwiki.jp/ragnaroksoul/pages/103.html
バトルカードの効果の分類の1つ。[反]指定の動作 と表記される。 攻撃を行った時、なんらかの効果が発動した時、破壊された時等、特定の動作が起こった時に発動する。 どの動作に反応するかはカードに書かれている。 ■関連項目 用語集 起動効果 召喚効果 常在効果