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キャンペーン『七つの仮面と英雄達の物語』 第一回・前編 第一回・後編 第二回・前編 第二回・後編 第三回・前編 第三回・後編 第四回 第五回・前編 第五回・後編 第六回 第七回・前編 第七回・後編 第八回・前編 第八回・中編 第八回・後編 番外編 キャンペーン『クロース王国の王女』 第一回 第二回・前編 第二回・後編 第三回・冒頭 第三回・本編 幕間1【ロメオとリザベート】 幕間2【ハインツとリザベート】 第四回・その1 第四回・その2 第四回・その3 第四回・その4 第五回 第六回 第七回・その1 第七回・その2 第七回・その3 第七回・その4 第八回・その1 第八回・その2 第八回・その3 第八回・その4 第九回・その1 第九回・その2 第九回・その3 第十回・前編 第十回・後編 第十一回・前編 第十一回・後編 キャンペーン『スラッシュ&ハック!』 第一回・その1 第一回・その2 第一回・その3 第二回・その1 第二回・その2 第二回・その3 第三回・その1 第三回・その2 第三回・その3 第四回・その1 第四回・その2 第四回・その3 第四回・その4 第四回・その5 第四回・その6 第四回・その7 第四回・その8 第五回・その1 第五回・その2 第五回・その3 第五回・その4 第五回・その5 第五回・その6 第五回・その7 第五回・その8 第五回・その9 第六回・その1 第六回・その2 第六回・その3 第六回・その4 第六回・その5 第六回・その6 第六回・その7 第六回・その8 第六回・その9 第六回・その10 第七回・その1 第七回・その2 第八回・その1 第八回・その2 第八回・その3 第八回・その4 第八回・その5 第八回・その6 第八回・その7 番外編 『フィリオ・アグリコルトーレの受難』 第一回・前編 第一回・後編 第二回・前編 第二回・後編 『エフレク編(仮)』 第一回・前編 第一回・後編 第二回・前編 第二回・後編 『ティーナ編(仮)』 第一回 第二回の1 第二回の2 第二回の3 第二回の4 アッシャの傭兵達 第一回 1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aic01-1.txt)2 第二回 第三回
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キャラクター クリント・ワードマン(出・ティーナ番外編) スティル・カーン(出・フィリオ番外編) スヴェン・ダーヴィッド(出・ティーナ番外編) ルイジ(ルチアーノ・ターレス) キャンペーン 『七つの仮面と英雄達の物語』 『クロース王国の王女(仮)』
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[掛川 隆道] (性別♂) 職業 写真部 年齢 17 STR 8 DEX 17 INT 16 アイデア 80 CON 8 APP 9 POW 13 幸 運 65 SIZ 12 SAN 65 EDU 12 知 識 60 H P 10 M P 13 回避 34 ダメージボーナス +0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点 240 個人技能点 160) [職業技能] 言いくるめ:75(5+70)% コンピュータ:21(1+20)% 目星:55(25+30)% 隠れる:70(10+60)% 芸術 写真:15(5+10)% :(+)% 機械修理:30(20+10)% 写真術:50(10+40)% :(+)% [個人技能] 回避:94(34+60)% 心理学:65(5+60)% 追跡:50(10+40)% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 装備 [――――――――ここに記入――――――――] 所持品 [カバン、カメラ、スマホ、] [プロフィール] 写真部に所属する高校二年生 とはいえ写真そのものには興味は薄く女の子の写真を撮る事に青春を費やしている。 「狙った獲物は逃さない」を信条としておりその為の手段を選ばない為に 時としてトラブルになるがよく働く頭と口先と足で飄々と危機をくぐり抜ける事には長けている。
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------------------データ キャラクター名:リザベート・ワーグノー 種族:人間 年齢: 27歳 性別:女性 -------------------能力 器用度:12(+2) 攻撃 :3 敏捷度:16(+2) 回避 :- 知力 :13(+2) 魔力 :4 筋力 :14(+2) 追加 :5 生命力:15(+2) 生抵 :4 精神力:17(+2) 精抵 :4 減少 :2 -----------------戦闘関係 武器: ○ロングボウ(高品質19→14) 防具: ○巻頭衣(0) ----------------技能レベル 生まれ:狩人(レンジャーL1+3000) 冒険者レベル:2 技能: ○プリースト:レベル2 ○レンジャー:レベル1 経験点:500/3000 ------------------所持品 所持金:10 ○ロングボウ(高品質19→14)480 ○巻頭衣(0) ○矢(ノーマル12銀12) 60 ○マント ○ベルトポーチ 15 ○水袋 20 ○羽ペン・インク 5 ○羊皮紙 10 ○聖印 ○ -------------------設定 ○外見性格 身長156センチ。丁寧に結い上げられた白髪と、薄い菫色の瞳の物腰穏やかで丁寧な女性。 たおやかで線の細い雰囲気を持つが、性格は粘り強く打たれ強い。 ついでにちょっと面白いもの好き。 ○設定とか 大森林の内、小さな集落の出身。 成人前にその集落が、妖魔の襲撃により滅んだことで、討伐隊の一人であり、当事の王家指南役の騎士に養女に迎えられることとなった。 とは言え養女という立場上、血を残す事が出来ない為、早いうちに神職の道を選択し今に至る。 養父の指南を熱心に受けていた第一皇女とは当事からの付き合いがあり、今でも交流を持つ。また、幼い第五王女に請われるままに森や外の話をした張本人。
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------------------データ キャラクター名:リザベート・ワーグノー 種族:人間 年齢: 27歳 性別:女性 -------------------能力 器用度:12(+2) 攻撃 :4(弓) 敏捷度:16(+2) 回避 :- 知力 :13(+2) 魔力 :7 筋力 :14(+2) 追加 :5(弓) 生命力:15(+2) 生抵 :7 精神力:17(+2) 精抵 :7 減少 :5 -----------------戦闘関係 武器: ○ロングボウ(高品質19→14) 防具: ○スプリントアーマー(14) ----------------技能レベル 生まれ:狩人(レンジャーL1+3000) 冒険者レベル:5 技能: ○プリースト:レベル5 ○レンジャー:レベル2 ◎ノーブル :レベル1 経験点:669/11169 ------------------所持品 所持金:35 ○ロングボウ(高品質19→14)480 ○スプリントアーマー(14) ○ソフトレザー(7) ○矢(ノーマル57銀36) 60 ○マント ○ベルトポーチ 15 ○水袋 20 ○羽ペン・インク 5 ○羊皮紙 10 ○たいまつ*6 5 ○ほくち箱 20 ○聖印 ○300ガメル借用 ○旅費用10000G ソフトレザー(7)*2 -250G 旅装道具 -646G ◎残金 9104G ○共通所持アイテム(別働隊) 毛布3枚 テント 食器3セット 調理道具 火口箱 ロープ20メートル くさび10本 小型ハンマー 水袋(予備)*2 ○その他特記 起床時ラック判定 就寝時ガードトレーディング判定 -------------------設定 ○外見性格 身長156センチ。丁寧に結い上げられた白髪と、薄い菫色の瞳の物腰穏やかで丁寧な女性。 たおやかで線の細い雰囲気を持つが、性格は粘り強く結構タフ。 ○設定とか 大森林の内、小さな集落の出身。 成人前にその集落が、妖魔の襲撃により滅んだことで、討伐隊の一人であり、当事の王家指南役の騎士に養女に迎えられることとなった。 とは言え養女という立場上、血を残す事が出来ない為、早いうちに神職の道を選択し今に至る。 養父の指南を熱心に受けていた第一皇女とは当事からの付き合いがあり、今でも交流を持つ。また、幼い第五王女に請われるままに森や外の話をした張本人。 ------------------その他 第一回目 経験点2040 報酬0 第二回目 経験点2047 報酬0 第三回目 経験点2000 報酬0 第四回目 経験点2000 報酬0 第五回目 経験点1032 報酬0 第六回目 経験点1050 報酬0
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名前:エフレク 種族:マーマン 年齢:15歳 人魚状態人間状態 器用21(+3)10(+1) 敏捷16(+2)10(+1) 知力14(+2)14(+2) 筋力5(+0)10(+1) 生命13(+2)10(+1) 精神22(+3)22(+3) 技能: ソーサラー LV:4 セージ LV:5 レンジャー LV:1 経験点:1736 所持金:2811ガメル 使い魔:ペンギンの『ザンギー』 (フクロウ扱い、飛べない、夜目もきかない・・・だが泳げるさ!) 装備 メイジリング ソフトレザーアーマー(7-高品質2)175ガメル 魔法のクロース(1) 魔力+1 マント40ガメル ラメラーアーマー(14-高品質4) 1890ガメル 背負い袋 50ガメル 毛布 50ガメル 羊皮紙 10ガメル 羽ペン/インク 5ガメル たいまつ5ガメル 火口箱20ガメル ロープ10ガメル 保存食*57ガメル*5 水袋*520ガメル*5 謎の珍獣の使い魔とともに故郷を探して冒険者に紛れて旅する少年魔術師、 その正体は使い魔よりさらに珍獣のマーマンであるが普段は魔法で姿を変え人間として振舞っている。 物心ついた頃から見世物小屋で飼われていたが、偏屈な老魔術師に研究材料として買い取られる。 老魔術師は少年に知識と魔法と名前を授け、故郷を探すように命じると息を引き取った。 少年は老魔術師の遺言に従い旅に出たのであった・・・。
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名前:ギリアム・ガドウォール 種族:ドワーフ 性別:男 年齢:96 器用12(2) 敏捷12(2) 知力13(2) 筋力13(2) 生命22(3) 精神27(4) プリースト 2 バード 3 クラフトマン 5 (防具) 経験点 500 所持金 1500 装備: チェインメイル (13) 呪歌(魔力7) シング アーリーバード マーチ
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------------------データ キャラクター名:リコ 種族:グラスランナー 年齢:不明 性別:男 -------------------能力 器用度:21(+3)攻撃 :4 敏捷度:20(+3)回避 :4(5) 知力 :13(+2)魔力 :- 筋力 : 4(+0)追加 :0(弓1) 生命力:16(+2)生抵 :9 精神力:24(+4)精抵 :11 (視線15) 減少 :7 (8) -----------------戦闘関係 武器: ○ショートボウ(高品7→2) 220 シールエンチャ済 ○ダガー(高品質・銀製)900 ○+1ダガー(必要筋力2) 防具: ○ソフトレザー(高品質7→2) 250 シールエンチャ済 ●+1クロース(必要筋力2) ○スモールシールド 60 ●+1スモールシールド ----------------技能レベル 生まれ:シーフ・レンジャー各1+13000 冒険者レベル:7 技能: ○シーフ :レベル1 ○レンジャー:レベル1 ○バード :レベル5(8000) ○セージ :レベル7(17000) ◎コンポーサー:レベル5 (作曲家) ◎リンギスト:レベル3 (通訳) ◎スクライブ:レベル2 (筆写人) 経験点:4042/28592 2043・ 2116・ 1583 2250 2000 4050 2000 ------------------所持品 初期所持金:3400 ○矢(ノーマル60銀60) 50+250 ○マント 50 ○ベルトポーチ 15 ○水袋 20 ○羽ペン・インク×5 25 ○羊皮紙 100枚 100 ○たいまつ*6 5 ○ほくち箱 20 ○楽器 500 銀製のハーモニカ。普段は懐に入れており、戦闘中等には使用しない。 ○楽器 100 ○手鏡 100 ○保存食×10 70 ○背負い袋 50 ○コモンルーン 3000 カウンターマジック シェイプチェンジ(形状:変身ベルト)シールエンチャ済 ○魔晶石×1 21点 ×16 2点 ×3 4点 ○ヒーリング液 1000G相当 飲むと生命点10回復 ○アウグスの樹液 飲むと生命精神10点回復 残金1386 ○その他特記 呪歌 ・レクイエム ・ダンス ・マーチ ・レジスタンス ・ヒーリング 会話 共通語(会話・読文) 下位古代語(会話・読文) エルフ語(会話・読文) ドワーフ語(会話・読文) リザードマン語(会話) ケンタウロス語(会話) ジャイアント語(会話) ハーピィ語(会話) マーマン語(会話) -------------------設定 ○外見性格 やや垂れた濃い緑の目と小麦色の髪のグラスランナー。 冒険者の宿をねぐらとして、聞こえてくる冒険譚を歌や戯曲にして売って生計を立てている趣味人。 特技であり悪癖として、翻訳時にその対象の口調や仕草等を完全に再現してしまう事がある。(ただし声の質自体が変えられる訳ではないので、似てはいるが同じではない程度のイメージ) ○設定とか 役に立たない特技がある 過去に高レベルの魔法をかけられた 大怪我をしたことがある 80年ほど前、とある街の郊外で目覚める。全身に酷い怪我を負っており、助けられて後も、何があり自分がどういう存在なのかを思い出すことはなかった。 唯一判ったのは、どうやらそれが何かの魔法をかけられた影響であろう、という事のみだった。 自分のルーツを知る為に旅に出た男は、数週間で「ま、いっか」とあっさり調査を止めた。 身体的特徴と種族によると思われる精神的特長は、グラスランナーという種族にほぼ合致していたし、特にそれで困る事もなさそうだ、と思ったからがひとつ。 そして、より重要な二つめの理由は、この世界はそんな事よりはるかに面白く、また珍しい知識に溢れていたからである。 街から街へ歩き、翻訳や作曲等で日銭を稼ぎながら、その街の図書室の本を端から端まで何年もかけて読み漁る。そんな生活を60年続け、20年ほど前にこの辺りで一番大きな図書室を持つこの街に居着き、概ね満足な生活を送っている。 ------------------その他 固有マジックアイテム 名称=『Coffin Purge』 知名度=なし 魔力付与者=『怠惰』アセディア 形状=乱れ舞う音の連なり(普段は書籍に収まっているが、そちらは本体ではない) 魔力=半径10m以内で魂を持つ存在が死亡した場合、その魂を封印する。 封印された魂は、解放されるまで蘇生、転生、アンデッド化を行うことが出来ない。魂を解放する為には、使用者が解放を望むか、このアイテムを破壊する必要がある。 解放を望んだ場合、封印された魂は全て解放される。 封印された魂とは望むなら会話が可能。但し物理的、魔法的なもの等の一切は内外から遮断される。 シールエンチャ済 『通話のアミュレット』 知名度=14 魔力付与者=多数 形状=先端に宝石の球がついたアミュレット 身に着けたものどうしで、遠く離れた場所でも会話することができる。 通話したい相手の持つ護符の合言葉を正しく唱えてから、先端の宝石に向かって話しかければ、相手の宝石から自分の声が出る。 通信可能範囲は10キロメートル程度。 『うろこの仮面』 知名度=12 魔力付与者=「海底の賢者」ラディオス 形状=ひすいの色をした人の顔を模した仮面 魔力=水中呼吸を可能にする。 正式名称=解析の魔眼 知名度=18 魔力付与者=ドッペルゲンガー 形状=僅かに赤みがかった黒い硬質な球体 魔力=モンスターに対するセージチェックのみ+2 ただし、対象が目の前に居る場合に限る。 文献に残っていない対象にもセージチェックを行える。 評価額=不明 シールエンチャ済 正式名称=魔眼封じの護符(アミュレット・オブ・ハムサ) 知名度=14 魔力付与者=「怠惰」アセディア 形状=掌を模した札の中央に邪眼の埋め込まれた護符 魔力=「視線」によって精神抵抗・生命抵抗を要求された場合、抵抗の達成値に+4 評価額=10万ガメル
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