約 412,558 件
https://w.atwiki.jp/paranote/pages/13.html
彩の国パラグライダースクール弓立(埼玉) トップページに戻る 2015年10月現在閉鎖中 ホームページ/日記 天気(yahoo)/地図(mapion) 平成楼:温泉、0493-62-1188、AM10~翌AM9/仮眠室あり 小川の湯:0493-72-3350、AM10~PM10、月曜休館 ゆうパークおごせ:0492-92-7889、AM10~PM10 基本情報 フライト可能時期:通年 フライト可能な風向き:東~南、若干北よりでも可 ※「全国ガイド」には全方向とあるが、現在北/西風ではフライトできないので注意。 高度 テイクオフ:425m、ランディング:135m、高度差:290m(GPSデータより) テイクオフ:1ヶ所(ショップ前)、東/南の2方向よりテイクオフ可 ランディング:1ヶ所、北/南の2方向よりランディング南北に田んぼ、西に電線、東に山と囲まれており、風向きも変わりやすく難しい。 レベルに関わらず、最初はスタッフと一緒にランディングの見学をするのが望ましい。 トップラン:可能だが一般的ではない。インストラクターに相談すること 無線:混信が強いので、特定小電力無線の使用が望ましい。ショップでも借りられる。 追加情報 アウトアンドリターン ターゲット 1)「霊園」:N35°59 12" E139°17 00"付近 東南の方向2.2kmにある墓地 広いので上空からも分かりやすい 霊園攻略メモ:テイクオフ~霊園までは 2.2km、霊園~ランディングは 1.5km。滑空比1:5で考えると、TO~霊園で高度差 440m、霊園~LDで 300m必要。これと前述のTO~LD高度差 290mを入れると、TO:+450m>>霊園:+10m>>LD:-290mでピッタリになる。マージン&好条件を含めて考えると、TO上空でゲイン+400mを越えていれば霊園トライの意味があり、ゲイン+100mを切ったらLDに戻るべき。 2)(未)南グラウンド:N35°58 18" E139°16 29" 南方向約2kmの正方形のグラウンド 緊急時はランディング可 クロカンは通常北北西方向がセオリー。テイクオフからほぼ真北、3.7km付近に「石切り場」があり、(XCコンディションでは)高い確率でサーマルが発生するので、ここで上げなおして繋げていく。帰りは東武東上線明覚駅まで戻りピックアップ。 各月コメント 9月:あまりサーマルが活発ではないが、朝の気温が下がればけっこう楽しめることもある。 10月:温度差が小さく、海風の影響が少ないため、あまりサーマルは活発でない。 11月:温度差が小さく、海風の影響が少ないため、あまりサーマルは活発でない。 12月:上がる日が出てくる。日射が少ないため、最高で1000m程度が多い。 1月:冬型が緩む日は上がるようになる。最高で1000m程度。 2月:サーマルが出やすい。 3月:サーマルが出やすい。ランディングが荒れやすいので注意。 4月:3月と同様。 5月:3月/4月と同様。田植えでクローズとなる日があるので注意。 6月:梅雨の影響大。 7月:温度差が小さく上がりにくい。2008年は晴天時に(高くはないが)局所的なサーマルが頻発。 8月:温度差が小さく上がりにくい。
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/58.html
クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、HP…20000以上、熟練度…A以上、STR…A以上 補正…攻+1 防+1 避-1 命+3 得意武器…なし チビニダダーのパクリ。モララーより小さく、語尾に「モラ」と付けるのが特徴。 一応、モララーの弟だという設定がニダダー&チビニダダーとの唯一の違い。 可愛いが、たまに毒舌になるので注意が必要。割礼済みで下ネタが大好き。 推定年齢:4歳8ヶ月 3/20確認 修正前 クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、熟練度…S以上、HP…20000以上 補正…攻+1 防+1 避-1 命+3 得意武器…[突剣] チビニダダーのパクリ。モララーより小さく、語尾に「モラ」と付けるのが特徴。 一応、モララーの弟だという設定がニダダー&チビニダダーとの唯一の違い。 可愛いが、たまに毒舌になるので注意が必要。割礼済みで下ネタが大好き。 推定年齢:4歳8ヶ月 1/21確認
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/1599.html
このページはこちらに移転しました AzⅡ 作詞/即興魔 作曲/51スレ193 僕が居た場所に君が居る いつも君は人に囲まれて微笑んでいる 時々ふと思い出すんだ あの頃の自分を、あの場所に居たはずの僕を ずっと、ずっと…そう、ずっと 僕は一人で「頑張ろう」って言って いつか、きっと…そう、きっと… 僕は一人で笑っていた 振り返れど家路は遥か遠く 後戻り出来ない所まで来た それでも誰も僕に気付かない 部屋の隅で小さく蹲って… 少しずつ小さくなった背中 あまりにも小さすぎる両手 この手で何が出来るだろう? この手で何を救えただろう? 明日、もし…そう、もしもの話 僕は一人で「もう駄目だ」って言って 過去を捨て、未来も捨てたなら、そう 誰か僕の為に頬を濡らすだろうか? 輝いてた時間なんて無くて 誰もが「強い人」だって信じてる でもそんなのは幻で今でも 僕は一人泣いていた。 音源 AzⅡ(歌入り)waveファイル51スレ193 ※修正 作曲/51スレ192 → 作曲/51スレ193 (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/pptwiki/pages/43.html
Shadow Walker(シャドーウォーカー) 足音の音量が減る。パークレベルを上げることでさらに小さくできる。 Significantly reduces the volume of your footsteps, ensuring that you remain unheard by all players. This perk is perfect for specialists who prioritize silent movement during their missions. Upgrading this perk further decreases foorstep audio, making your presence virtually indiscernible to your foe. (ゲーム内パーク説明文より) 足音の音量を大幅に下げ、すべてのプレイヤーに聞こえないようにする。この[[パーク]]は、ミッション中に静かに行動することを優先するスペシャリストに最適である。この[[パーク]]をアップグレードすると、足音の音量がさらに小さくなり、キラーからあなたの存在をほとんど聞き取れなくなる。 Lv1 30 % 減少 Lv2 60 % 減少 Lv3 90 % 減少
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/1947.html
神姫。 身長14cmの精密機械。 それは人類…いや、日本人が待ち望んでいた「ともだち」であった。 世に出て数年後、彼女たちははホビーへと進出する。 技術力を結集した武装を身に纏い、それぞれの意思を掲げ戦う機械の姫。 武装神姫の誕生である。 「友達、かぁ」 近くの電気店の中をほっつき歩く少女が一人。 長い髪をツインテールに纏め、若干目尻が吊り上っている。 背は175cmぐらいだろう。 「突然すぎるなぁ、転勤だなんて」 ブツブツ呟きながら「神姫コーナー」と書かれたエリアへ。 専門店でなくても神姫は取り扱っている、サービスの質こそ落ちるが。 フルセットが陳列された棚を見る、陳列といっても殆どが売り切れている。 残っているのはムルメルティア・飛鳥・イーダ・マオチャオ、イーアネイラにティグリース。 実は奥にアーンヴァルがあったのだが気付かなかった。 「……マオチャオ…かな?」 いったん手に取り 「でもなぁ…イーダもいいし…」 すぐに戻す。 こんなことを始めてすでに一時間、決断力が低いのが彼女の欠点であった。 「決まんない、…でも機会なんて今回しかないし…」 ふと手に取るはムルメルティア。 パッケージのトビラを開け中を見ると 「…あれ?」 違和感を覚えた。 パッケージ絵の精悍さとは違った何かが…。 次の瞬間、彼女はそのムルメルティアを持ってレジへと向かっていた。 サイズに合わない大きな電子音が、新しい命の目覚めを告げる。 「…ん」 丸い顔に小さくついた口がゆがむ。 「ふ…ふぇっ!? 今起きますっ」 大きな目をぱちっと開き、驚き飛び起きようとして…起きれずに頭を打った。 「がっ!? …ふあぁぁぁぁ~っ」 痛む頭を抱えて涙目になる少女。 「だいじょうぶ?」 「みゅ~っ…、うう。はい、大丈夫です…」 かわいらしい声がそう告げる。 ふと思った、マーモットとはいえ小動物的だよなぁと。 パッケージでの精悍さなどかけらない。 「え~っと。私のぉ、オーナーさんですよ…ね?」 「うん、わたしは古代すすみ。よろしくね、スィーマァ」 「はい! これからもよろしくお願いします、ますたー!」 二人の出会い、物語の歯車が動きだした。 あれから一週間くらいなのかな? 新年になって、おじいちゃんの店(模型店なのだ)にいっぱいお客が入っている頃の話。 「ますたー」 どうしたなの? 「私も一回闘ってみたいです」 …言いだすと思ったの。 大みそかの昼間、某地区の神姫センターで行われた大会の中継があったんだけど、その時鶴畑っていうふとましい子の神姫を破った神姫がいた。 マオチャオ…だっけ?、その子があり得ないほどの火器を持った騎士型の神姫に勝利したの。 分身とかリアブースターで空飛んだりとか、きわめつけは必殺技…。 うん、あれ見たら自分でもやってみたくなるのねやっぱ。 「ますたぁ、標準装備でいいですからぁ……おねがいします」 ああ、そんなかわいらしい表情と真剣な目で見ないで。萌え死んでしまうの。 「それじゃ、明日のお昼に神姫センターにいきましょうか」 「はぁい」 今思うとずいぶん平凡な会話だったんだなぁ~と思う。 いろいろあったからなぁ、今まで。 特攻神姫隊Yチーム?に戻る トップページ
https://w.atwiki.jp/alcyone/pages/31.html
速度型(AGI)に全部を突っ込んだ吟遊詩人に関する考察。 ほぼすべてが経験上に基づいたことなので、 反論などはあると大いにあると思います。 自分なりのやり方をみつけるのが一番の醍醐味ですから(笑)。 ネタ画像 AGI雷鳥だってがんばればできるはず。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (広告用SS02.jpg) いあまぁ普通にレース会場取っただけですけどね! こんてんつ 基本事項 ステータスについて 立ち回り他 狩場情報 注意事項 このページのSSは掲示の問題上見やすくするために 一枚のSSを切り貼りして小さくしてあります。 本来のSSは別に大きいサイズのがあります。 この画像は、元のSSを切り貼りし縮小たのみで ドット修正などにより、改造、捏造したものではありません。 なお著作権の問題上触れる部分もあるかもしれませんが ご理解のほどを~。 つか大きい小さく画像載せる方法知ってる人いたら教えてplz。
https://w.atwiki.jp/mozuk68/pages/13.html
イラストを描く時の注意点とか 左右反転してみる 左右反転するとバランスが崩れてたりする。 違和感を感じたら鼻や口を調整してみる。 最近のイラストの特徴 鼻を小さく、口も小さくする。 目の高さを合わせる。 鼻と口の間を狭くする。 目の大きさ 人それぞれ。自分の好みの大きさを調整して探る。 高さや幅を調節するとよくなるかもしれない。 横になればなるほど目の幅は狭まる。高さはそのまま。 髪の描き方 髪の生え際が存在する。 髪の頂点から下に流れている。 最初にアタリをつけておくと描きやすいかも。 髪の束は均等ではない。 外側が細くふんわりした感じ。 構図 S字ポーズ、三角構図、動きのあるポーズにしてみる。 気持ちよく見えれば多少骨折しててもOK。 ソシャゲ絵でもよく見ると骨折してるようなものがある。 意識すること 苦手だからと避けてるものも描かなければ一生描けない。 自分の絵を見た時にお金を払っても欲しい絵になっているか意識しながら描く。
https://w.atwiki.jp/ragbeat/pages/25.html
+ Chapter.1-5 + 『諸君、残念なお報せがある。』 2009/03/05 18 47 (´・ω・)ノ<ちはー、三河屋で~す。 アラ、サブチャン>(゚Д゚) テーブルタグの横幅を指定してるのに文字がそれ以上の幅をとったらタグで指定した幅なんぞ無視しやがる……。 おかげさまで日記だけやたら横に長くなったりしてます……小説はたしかメモ張の折り返し機能で改行されてるけど。 テーブルタグの内部で決められた幅まで文字がきたら自動で改行するように出来ないもんかなぁ。 苦肉の策が文字サイズを小さくする、ってのはどうも気に喰わん。 残念なお報せってのは文字サイズが小さくなっちゃったことね。 CSSを使えばあるいは……てか昔買ったCSSの本、意味がわからず放置してたっけ。 今ならそれなりに理解できるかもしれないな……今度読んでみようかな。
https://w.atwiki.jp/sakupu6/pages/19.html
【名古屋】さく ◆saku...PU6【マドンナ】より 705 :まきひと ◆zeDiWCcgGk :2009/01/04(日) 23 38 25 ID 0CbGJzeB0 ねえさくちゃん・・・ 俺最低?ゴミ? 生きる価値無し?死んだ方がマシっ? 710 :さく ◆saku...PU6 :2009/01/04(日) 23 46 05 ID CiKJkpS7O 705 (´・д・`)まきひとさんは繊細ですぐ壊れてしまいそう ゴミな訳ないじゃん 最低な人間にあんなwikiは作れないと思うよ 712 :さく ◆saku...PU6 :2009/01/05(月) 00 05 20 ID CiKJkpS7O 自分の存在が無意味に感じた時 誰かが優しい言葉をかけてくれても 信じられなくて疑いの目でみてた事があったなぁ でも悪い方にとるのが馬鹿らしくなったから 良い方に良い言葉だけとるようにしたら楽になった 優しい言葉は素直に貰ってみよう まきひとさんは深く考え過ぎて自分でどんどん傷を広げてる気がする (*´ω`*)気が向いたら深く考えない生き方にもチャレンジしてみて おぬぬめ さくsakuまっしぐらin"758"より 110 :さく ◆saku...PU6 :2009/02/01(日) 04 10 20 O ちょっと頑張ろうかなっと思ったけど やっぱり無理でした 優しくする自信無いです 楽しませる事も出来ないです 余裕無いのでいい人でいられません 前は気にもとめなかった事が引っ掛かります 嫌な言葉がたくさん出てきて飲み込むのに必死です 今のぼくいいとこ何も無し\(^O^)/ もすこし心が楽になるまでレス止めます メール送られても今は返せません きっと傷つけない言葉必死で探すと思います でも文字を打ちながら苦しくなって途中で止めそうです こんな奴なので呆れられても嫌われても仕方無いかなと思います それでも また戻ってきた時に生暖かく 壁|ω゚*)9m゛ してもらえるとありがたいです まきひとwiki コメント欄より 人を気遣う事も癒す事も出来なくなったよ ただの嫌な奴になったよ ザマーミロだね -- (さく) 2009-03-02 23 55 29 まきちゃん 大好きな人は大事にしてね いじめちゃだめだよ 泣かせた後に仲直りしても傷は残るよ -- (さく) 2009-03-03 00 04 26
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5892.html
空白の時を経て [部分編集] 武神降臨 COMMAND C-00-8 紫 1-1-4-0 R 展開 (戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、デュアルカードであるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出し、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。 デュアルユニットを釣るコマンド。 但し、釣ったユニットは一回り小さくなって登場する。 捕獲兵器同様に、ジャンクヤードからの奇襲や、コストを無視して出すという使い方ができる。しかも、出したターンに廃棄される事もなく、そのまま戦力になる点が異なる。 デュアルユニットは大型でテキストが優秀である事が多い為、一回り小さくなったとしても一線を張る事が可能なユニットが多い。コンバットトリックとしてはそれなりに優秀であると言える。 しかし、釣る効果の性として、ジャンクヤードを通してユニットを出すので一手間必要なのは否めない。また、サイズダウンは少なからず戦局に影響を及ぼす上、ガンダムサダルスードはこのカードで出す事すら叶わない。