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■ゾンビシールド 世界樹の迷宮5で登場する防具。背骨を中心に広げたあばらにモモンガの飛膜を貼り付けて作ったゾンビ素材のみでできた盾。 こだわりのゾンビ素材100%。防腐処理は万全だろうか。 一瞬「なんで3層ボスの一スキルが独立項目に?」と思っちゃった これに限らず世界樹の装備品はやたら樹海産素材にこだわるが、普通の金属製とかの武具はそれらに劣るんだろうか…… ↑金属製の武具は貫くような衝撃に弱いんよ…生体素材や植物素材ならクッションになって防御性能が上がる。 柔らかいほうが攻撃に耐えられるし壊れにくいとも すっごく 途中送信、くさそう。セリクはこれ作ったらしばらく近付いてこないでね… 何か遊戯王のマジックカードに有りそう。 「速攻魔法、ゾンビシールド!」 と言うか、アンデッドキングさんが使ってくるスキルに同名のものがある コメント
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通常素材各40程度、オブシディアン10程度、ブラックダイア5程度、ストームオーブの欠片1個 番号 ステージ 時間Expゼニー 敵 攻略メモ 1 ごちそうさまもりびと 60401500 エンジェⅡ×2メタイモンⅡ×2インキュⅡ×2 炸裂があるとよい。 2 ワシと契約してマモリビトに 120802500 モッフル×2 モッフル(HP10000?)は極級のリジェルの様に回復する。速度を合わせるのが有効だが、速度が18以上ならズレがあっても同時に攻撃できる。 F ティアマトゾンビ討伐 360100012000 フェンダー×2エンジェⅡ×2インキュⅡ×2ティアマトゾンビ フェンダー(HP50)はダメージ1固定で、道を塞いでいる。炸裂の範囲内ではあるが、エンジェ・インキュにダメージを与えるために爆風が欲しいところ。なお、爆風ダメージは強属性で半減されないので、爆風が強ければ対F・対Dはなくてもよい。ティアマトゾンビ本体は無属性でノクスタ無効。
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チアリーダーゾンビ
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いただき! 桃色ゾンビにあん/ARM×狐夢想 feat. 桃箱 『がおー ゾンビだぞー』 「わーカワイイー♥」 「きゃー♥ゾンビたん襲って襲って♥」 『ンモー 怖がれよ!』 ゾンゾンゾン ビーアンビシャス ボーイズビー ゾンゾンゾンビ ゾンゾンゾン ビーアンビシャス 『お前もゾンビにしてやろか』 静かな丑三つ時 霧が街をつつむ 独りぼっちの墓地 私はいつからここに? 幽かな月灯りに ぼんやり影 浮かぶ もしかして もしかして 私ゾンビになっちゃった? 腕がちぎれても 平気(平気) 頭がもげても 問題(ないない) 生えて来るわ 何度だって蘇る 「ご覧ください!ゲームセンターにゾンビが現れました! 次々に筐体を破壊していきます!」 『あ~ん、ガブッ。ガブガブガブ… 噛めば噛むほど色が変わって、デリシャス!』 『ワ~オ♥ゾンビ!』 独りぼっちは淋しいのよ 誰かそばにいてほしくて 噛み付いちゃう \ア゛ッー/ みんなおいでおいで 愉快なゾンビライフ スリルの代償は あなた自身の体でお支払い エンジョイ エンジョイ 楽しいゾンビライフ みんな☆ゾンビ エビバディ☆ゾンビ 次はあなたの街で ゾンビパニック☆彡 『がおーっ』
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【名前】 ドリルゾンビビクトリー 【読み方】 どりるぞんびびくとりー 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 9話「邂逅F:Wake up!モンスター」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーバッファ アームドドリルゾンビ 【詳細】 アームドドリルゾンビとなった仮面ライダーバッファの必殺技。 デザイアドライバーへセットされるドリルバックルとゾンビバックルを操作して発動。 脚部のバーサークローから無数のゾンビフォーム時の腕部を召喚し、それを推進力として突き進み、右腕に装備したレイズドリルを構えて突撃する。 使用したサボテンナイトジャマトの前にダメージを与えられず、吹っ飛ばされてしまい、装着する自身のアーマーが破損するほどのダメージを負う。 仮面ライダーバッファ以外は未使用。
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☆ゾンビリヴァイブ 攻撃力を1.6倍、会心率を+35%して蘇生(7ターン) ただし、蘇生後は命令を効かず、敵を通常攻撃する。
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ゾンビマップ人気投票 ゾンビマップ人気投票 現在の投票結果 一位:Mob of the dead 二位:Origins 三位:BURIED Green Run Bus 選択肢 投票 Tranzit (800) Survival (92) Town 選択肢 投票 Survival (549) Grief (37) Farm 選択肢 投票 Survival (25) Grief (10) Diner 選択肢 投票 Turned (25) Da Yue Jin Skyscraper 選択肢 投票 Die Rise (320) Alcatraz Prison Sunset Strip 選択肢 投票 Mob of The Dead (1635) Cell Block 選択肢 投票 Grief (26) Resolution 1295 Processing 選択肢 投票 Buried (482) Borough 選択肢 投票 Grief (14) Turned (6) Excavation Site 64 Dig Site 選択肢 投票 Origins (1051) BONUS MAP NEVADA USA Nuketown 選択肢 投票 Survival (111) ハッピーOrigins! + ... ゾンビ曲人気投票 選択肢 投票 Carrion (19) We All Fall Down (14) Rusty Cage (12) Where are we going (7) Always Running (145) Archangel (19) Shepherd of fire (43) 曲一覧 youtubeに飛びます。 Carrion We All Fall Down Rusty Cage Where are we going Always Running Archangel Shepherd of fire おまけ
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射手ドリアッドゾンビ 概要 分類:アンデッド 傾向:技重視 サイズ:普通(1.3~2.5m) 説明文(公式) 大きな弓を構えた、列強種族ドリアッドのゾンビです。 頭部の宝石、緑色の眼や髪は生前のままですが、髪の末端に生える植物は枯れ果てています。 特徴(プレイヤー視点)
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目次 敵について 武器について アイテムについて ルール ゾンビ一人の状態から始まる、いわゆる増え鬼のようなもの。 一人がゲームマスターを務める。
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243 名前:ゾンビーズ!![sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 30 25 ID ??? 暗黒神官の襲撃から村を守れ、というミッションで NPC込みで7人パーティ相手にゾンビ人形100体並べたら怒られた。 244 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 56 08 ID ??? それ、勝てるバランスだったとしても純粋に手間がかかりすぎるだろうが。 ……バブリーズの時のワイト30数体は商業リプレイでなかったら、PLが つきあってくれるかどうか怪しいよなあ。途中で 「これ、もう判定なしで倒した事にして済ませない? 正直疲れてきたし、時間足りないだろ」 て、言われても不思議ではない。 245 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 58 25 ID ??? バブリーズもPLが疲れてミッション途中で帰っちゃったよなw 246 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 02 31 ID ??? 243 そら怒るわw 247 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 03 09 ID ??? 町からの依頼でゴブリン退治を冒険者たちに頼んだら キングを倒して路頭に迷ったゴブリンたちを組織化され、逆にその町の襲撃を計画されたことならある。 248 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 05 07 ID ??? 243 いや、でも普通のゲームでそのシュチュエーションになったら ゾンビ100対とガチは無理だから何とか迂回するなりおびき寄せるなりするだろ そういうことに脳みそが回らないゆとりはいやだよな 249 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 14 27 ID ??? 248 頭を使うなら戦力的に勝てるとか以前の問題だという事に気付けよ。 252 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 41 25 ID ??? 似たようなシチュエーションで 50人くらいのゴブリンを、グララン1匹に倒されたことがある 253 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 45 29 ID ??? なんというグララン無双 高性能MAP兵器でも持ってたのか 254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01 06 36 ID ??? メテオストライクのコモン・ルーンと50点魔晶石を渡しただけだよ 255 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01 27 00 ID ??? ・・・それ、どっちも価値としてはとんでもないレベルだと思うんだが 256 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01 44 58 ID ??? 100体ぐらいならそんな時間かけずに倒しきれるだろ? 243はフィギュア100個並べたら怒られたっていうネタだろ 257 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 02 12 45 ID ??? 100個並べてるGMをぼーっと見てるしかなかったら文句の一つも言いたくなる 258 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 02 50 14 ID ??? 254 魔力0のメテオじゃゴブリンすら殺せねぇYO! てか、殺陣みたいに一人一人律儀に襲い掛かってくるならともかく50人相手とか無理だろ 259 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 03 59 10 ID ??? 俺GM「敵が甲と乙、それぞれ1体ずつ出現しました、距離は…」 A「1体じゃ面白みがないし経験点も少ない、もっと増やして」 俺「そう?じゃあ2体で」 A「1d振ってきめようぜ、5と6。5体と6体な」 俺「(好きにしろ)じゃあそれで」 ~30分後~ A「まだ死なねえのかこいつうぜー。GM,倒したことにしていい?」 俺(うぜえ) ってことがあったの思い出した。結局演出で済ませたが、もちろん実際に倒してない奴の分の経験点は増やさなかった 261 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 04 50 12 ID ??? 259 戦闘が楽しくないシステムってソードワールドだと思うんだけど それであってる? 270 名前:259[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 12 02 25 ID ??? これも後出しに入るのかもだが、一つだけ 261 アリアンロッドだよ 273 名前:243[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 17 48 ID ??? 夕べは書き逃げしてすまなんだ。 ただただ、ボドゲについてたゾンビフィギュアを並べてみたかったという不純な動機から 組み立てた困シナリオなのでPLが怒るのももっともだった。 (組んでる時にはスゲーいいシナリオだと思ってたんだよ orz) 257 正確には、マップに並べたのは10体くらいで残りはマップの外にぶちまけた。 その瞬間だけはウケたw >暗黒神官の襲撃から村を守れ、というミッション シチュエーションは7人の侍なんで、トラップ設置とか 村人を指導して竹ヤリ訓練とか宣言してくれたら ゾンビを減らすつもりだった。 暗黒神官の持つコントロールアイテムを奪うって解決手段も用意していたし。 でも反省会で、怨恨があったとはいえ小さな山村襲うために ゾンビ100体投入するバカがいると予測できるか& ゾンビになる程度に新しい死体100体どこから調達したんだという指摘があった orz 274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 23 49 ID ??? 大き目の山村を既に襲ってゾンビにしてからこっちに着いたんだよ!と言い張るとか・・・ 276 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 25 34 ID ??? シチュエーションは7人の侍なんで、トラップ設置とか 村人を指導して竹ヤリ訓練とか宣言してくれたら ゾンビを減らすつもりだった。 暗黒神官の持つコントロールアイテムを奪うって解決手段も用意していたし。 脳内答え探しktkr 277 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 30 38 ID ??? 竹槍訓練はともかく、トラップ配置はわりと思いつくと思うが 278 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 34 29 ID ??? いや、そもそも100体いるって事がどの時点でわかったかによってはトラップ設置する暇なんてないんじゃね 279 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 37 56 ID ??? 278 >でも反省会で、怨恨があったとはいえ小さな山村襲うために >ゾンビ100体投入するバカがいると予測できるか& 100体現れた時じゃね?w 280 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 45 33 ID ??? 依頼のときにゾンビ100体を引き連れていとたという情報があって、 村の周辺の地図があって使える物資、十分な時間があれば面白そうなシナリオだけど、 暗黒神官の襲撃から村を守れという情報だけでそれをしろというのは難しいだろうな。 281 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 48 46 ID ??? てかそんぐらい多いとトラップ何個か作ったぐらいどうこうできる数なの?って思うけど。 282 名前:243[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 49 57 ID ??? はい。 ゾンビを小出しにしすぎて、偵察とかされないうちに襲撃予告の夜になったもんで …本音だと、100体出るからさあ驚け!と思ってた。 283 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 51 39 ID ??? 100体出た瞬間村長か誰かに逃げることを進言するわw 284 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 54 37 ID ??? 普通に100体倒せるバランスなら良いと思うけどな ウケがとれるかどうかとなると、ギミック以外の部分に因るとは思うが 285 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 54 59 ID ??? 番長「99体じゃなくてよかった」 モブとかトループとかのあるシステムだと100体ぐらい日常茶飯事じゃね? 287 名前:243[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 02 49 ID ??? システムはソードワールドでした。 いま考えるとむちゃしてました。 288 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 08 52 ID ??? 285 モブとかとループのあるシステムだったら、フィギュア100体並べたりしないだろw 290 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 15 13 43 ID ??? ソードワールドだと・・・正直狭い通路におびき寄せてライトニングするくらいしか思い浮かばんな まあGMが困ったちゃんでFAでいいだろ、これw 291 名前:NPCさん[( OMO)] 投稿日:2009/09/08(火) 15 43 40 ID ??? 275 そいつの元ネタタイマンだと最強だけど集団戦だと空気化してないか? てか名前死にフラグ。 317 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 20 25 54 ID ??? 280 近くの洞窟に住み着いたゴブリンの集団が夜な夜な畑を荒らすので、 村人と協力して柵や落とし穴を作って撃退するという シナリオをやろうとしたことがある。 設置に必要な時間やコストの説明をしようとしたところで 「ゴブリンが夜行性なら昼間にねぐらを襲う」と言われて俺涙目。 318 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 20 27 03 ID ??? ゴブリンの棲家を不明にしときゃよかったのに……。 329 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 09 04 ID ??? 273 相手が夜盗で、村人が畑を守りたい意思を示せば間違いなく七人の侍コースになると思うが、 ゾンビ相手なら教会か急ごしらえの砦に篭って抵抗しつつ最後は火をつけて脱出、炎上エンドだろう。 333 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 43 08 ID ??? 273 (組んでる時にはスゲーいいシナリオだと思ってたんだよ orz) どの困GMでもこの一線だけは守ってるんだよな。 本人脳内だけど。 その点ではシナリオブレイクに走る困PCよりも情状酌量の余地はあるかも。 334 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22 09 35 ID ??? 273 >正確には、マップに並べたのは10体くらいで残りはマップの外にぶちまけた。 その瞬間だけはウケたw そこで止めときゃよかったのにな・・・ 335 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22 12 24 ID ??? 333 問題は、その「いい」が、「みんな喜ぶ」か、「みんな賞賛する」のどっちの「いい」なのかだな 336 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22 13 08 ID ??? そういえばSWの短編集に、 マジックアイテムでゾンビ軍団作ったネクロマンサーとゴブリンの群を同士討ちさせる話があったな 367 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 09 19 09 ID ??? ある農場が100体のゴブリンに襲われる、という公式シナリオがあったなあ そのシナリオだとゴブリンたちは一斉に襲ってはこずに、 ・少人数で忍び込もうとする ・演技でおびき出そうとする ・火を点けようとする など色々作戦を考え、PCが対抗するという流れだった そのシナリオもそんな感じにすれば良かったかもな 371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 12 11 19 ID ??? ある農場が100体のゾンビに襲われる、というシナリオ ゾンビ達はてんでバラバラに、 ・柵のあたりでたむろっている ・延々壁を叩いている ・納屋の中に入り込みやってきたキャラクターに不意打ち ・特に人を襲う様子もなく呆然と座り込んでいる ・拾った道具を気に入りそれを持ち歩いている ・音に反応し追加(3~500体)がやってくる。 などの気ままな行動をとる。 PCは他の避難民にどう対処するか、脱出路の確保などの作戦を考える必要がある。 ゾンビ物における「周囲がゾンビで埋め尽くされている状況」というのは直接的な脅威というより「絶海の孤島のような隔離された状況」と生み出すためのギミックと考えた方がわかりやすいかも。 373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 12 50 41 ID ??? 371 >・音に反応し追加(3~500体)がやってくる。 何で400体も増えてんだよw 399 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 16 37 34 ID ??? 373 378 371だが300~500体追加というつもりだった。 判定的には1D3x100体。 大きな音も銃声や爆発音を想定。 いやスレ的にはどーでもいい話なんだがw 400 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 16 40 12 ID ??? >1D3x100体 間違い。 (1D3+2)x100体だった。 401 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17 04 23 ID ??? 399-400 多過ぎw 100でも多いっていうのに追加で300体以上とかww異常www 403 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17 16 47 ID ??? ゾンビ増えてもこの場合は倒す為じゃなくて状況だからいーんじゃね? 雨降って川が増水して渡れなくなりましたとか、崖崩れで街道封鎖とかと一緒だし―。 でも、3体が300とは思わなかったwwww まさか500が間違いじゃなくて3が間違いだったとはwwww 404 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17 25 20 ID ??? 魔界と繋がってんじゃないかその農場・・・ ゲートを閉じることができないのなら廃棄して全員で逃げ出すの最適解じゃなかろうか・・・ と思ったら、ちゃんと「他の避難民にどう対処するか、脱出路の確保」がシナリオ目的なのね。 405 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 18 38 25 ID ??? よっしゃあ! シナリオ考えた!! 1、DungeonTiles並べてフィギュア100体ディセントみたいにセット。 2、シナリオ始まったら唐突に学園に潜伏の依頼。 3、転校生として学園に潜入したPCがNPCに強引に軽音部に入れられて、夏合宿とか練習しながら軽音甲子園だかなんだかに参加。 4、音に反応し追加(1D3+2)x100体(300~500体)がやってくる。DungeonTilesにフィギュアを追加。 省略 10、『斬新でしょ』『時には戦いを離れよう』『そんなに戦いたいならコンシュマーやれよ』と言う。 406 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 18 42 11 ID ??? いやその 371は 367を受けた単なるネタだからマジレスされても困る。 ゾンビの増援についてはなまじ戦えそうな数だと強攻策を主張する人もいるだろうと多めに設定してみた。 嫌われそうなNPCに無茶な強攻策を主張させると更にPLがその選択肢を外してくれるのでおすすめ。 スレ237