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このサイトの管理人 別名勘兵衛
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該当キャラ 仮面ライダーW 仮面ライダーエターナル 仮面ライダーエターナル ユートピア・ドーパント ユートピア・ドーパント ルナ・ドーパント ルナ・ドーパント ヒート・ドーパント ヒート・ドーパント メタル・ドーパント メタル・ドーパント トリガー・ドーパント トリガー・ドーパント
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ゾンビモードとは? ゾンビモードとは、無限に湧き出るゾンビたちと、人類の生存を懸けて戦うゲームです。 プレイヤーは残弾の少ないピストルを一丁だけ装備した状態でスタートします。 あなたの任務は、迫りくるゾンビの群れと戦い続けることです。 様々な武器やアイテムを駆使し、一分一秒でも長く生き残りましょう。 ゾンビモードが初めて登場したのはCod WaWで、当初はオマケ程度に考えられていましたが、想像以上に人気が出たため、 Cod BOではさらに強化されて再登場、ペンタゴンから月面基地まで進出するスケールの大きなコンテンツになりました。 そしてファンの期待に応えてBO2でも、派手な要素を増やした怪物たちと再び戦争を始めることができます。 ※前作からの追加項目※ 途中抜けした際ランキングに載らなくなりました。 ※注1:ホストが抜け、ホスト移動が成功したあとプレイを続けて自分の記録を更新できた場合はランキングに反映されます。 ※注2:ホスト以外のプレイヤーが抜けた場合、その時点でランキングに抜けたor抜けられた時点の記録が反映されます。 なのでその部屋でその後どれだけ記録を伸ばしてもランキングには残りません。(キャリアステータスには反映されます) ホストが退出した際、ホスト移動がされるようになりました。 退出等でプレイヤーが残り一人になっても、ゲームが継続可能になりました。 フレンドリストからの途中参加が可能になりました。復活は次ラウンドから。復活時は500P所持、ある程度ラウンドが進んでいる場合は1500P。 シアターが追加されました。他人のゲームプレイやスクリーンショットの撮影等可能。 味方プレイヤーがどこにいるか示している矢印のマークから味方がダメージを受けているかどうかがわからなくなりました。 作業台を使用して、アイテムを作ることができるようになりました。 ロビーランキングが廃止され、エンブレムシステムに変更となりました。 Tranzit プレイ人数:1~4人 今作の中心になるモードです。 オープンワールド形式の新ゾンビルールで、広大なフィールドを探索することになります。 バスが巡回しており、プレイヤーたちは停車するエリアで武器やアイテムを調達しながら戦います。 新要素として、各地にあるパーツを集めて作業台で工作することにより、探索に役立つ武器や装備を作成することができます。 ルートとは外れた場所に、隠された部屋もありそうです。 バスに乗り遅れても徒歩で移動できますが、狡猾な敵が待ち構えているので注意しましょう。 Survival プレイ人数:1-4人 WaW、BOのゾンビモードと同じ、クラシックなルールです。 ラウンドごとに強化されていくゾンビたちと、仲間が全滅するまで戦うことになります。 Tranzitに比べて小規模なマップが多く、比較的短時間で軽い気持ちでプレイできます。 Grief プレイ人数:2-8人 Survivalから派生した新モードで、 防護服姿のCDCチームと、背広姿のCIAチームにわかれる。 片方のチームが全員死亡し、もう片方のチームが一人でもそのラウンドを生き残った時点でゲーム終了。 プレイヤーの攻撃で相手チームを殺傷することはできないが、相手のプレイヤーは画面が濁る・のけぞり(この間は視点操作以外の操作は無効)・ナイフで攻撃された場合はその相手プレイヤーに攻撃された方向の逆方向に約歩幅一歩分のけぞる。 Turned プレイ人数:1-4人 DLCで登場した新モードで、 プレイヤーはゾンビか人間を操作する 1対3で人間1人ゾンビ3人と別れる。ゾンビを操作する側は マップの何処かにいる人間を探し攻撃して倒す。(ゾンビ側は人間の位置が壁越しに目視出来る) 一方人間側はゾンビの位置がわからない ただしショットガン系統の武器を装備し、倒す事ができる もしゾンビが人間を倒したら 倒したプレイヤーが ゾンビから人間に変わる(TURNする) 逆にゾンビに倒されると ゾンビ側に変わる。 ゾンビの移動速度が尋常じゃないので 人間側がなんだか理不尽な気もする。あまり人気ではないモード。 DIE RISE プレイ人数:1~4人 DLCで登場したスカイスクレーパーでのモード 3つの摩天楼を行き来しつつ、ゾンビの猛攻を耐えしのぐモード TRANZIT同様に謎解きが存在する。 壁武器が主体になってくる所 篭もれる場所や、作れるアイテム等豊富で戦い方も色々ある 狭い場所や高所からの落下でダウンすることもあるので 気をつけて移動すること MOB OF THE DEAD プレイ人数:1~4人 DLCで登場したアルカトラズ(収容所)でのモード 開放が必要な扉が多く、考えて開放して行かないといけない。 ストーリーが設定されていて、最終的には飛行機で飛び立って脱出するのが目的。 壁武器も豊富で、弾薬不足になることは少ない とても入り組んでいるマップで、うかつに動きまわると居場所がなくなり、追い詰められてしまう。 立ち回り、今するべきことを考えて動くこと 謎解きが複雑なので きちんと予習してから挑むこと BURIED プレイ人数:1~4人 DLCで登場したアフリカ、アンゴラ共和国が舞台のモード 新しいギミック、パークが豊富で、戦い方が様々なモード マキシスとリヒト-フェンの争いが集結するモードでもある。 作れるアイテムが最も多く、今までのゾンビモードに出てきたアイテムも存在する ここもまた、謎解きが複雑なので予習が必要。新しいギミックを頭に入れ有利に戦っていこう ORIGINS プレイ人数:1~4人 DLCで登場したフランス北部の戦場が舞台のモード これまでのゾンビモードの原点を描く今作最後のゾンビモード、登場するのはあの四人組。 追加された武器やギミックを利用し、ゾンビとの戦いを有利に進めよう。 高額となる扉や瓦礫が多く、そのほとんどが重要なので武器代やパーク代を考慮して開けていこう。 co-opでの謎解きには連携が重要になってくるので、事前に了解を取っておいた方が良い。
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KZ/083 C 雨に打たれる歩/ゾンビ 男性 パートナー 炊飯係 歩/ゾンビ 男性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 7000 【いい天気だ…】《不死》《妄想》 作品 『これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド』 関連項目 《不死》 《妄想》 これはゾンビですか?&これはゾンビですか? オブ・ザ・デッド
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【検索用 そんひむすめのはらーと 登録タグ LaLaVoice そ わたしのココ 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:わたしのココ 作曲:わたしのココ 編曲:わたしのココ 唄:LaLaVoice 曲紹介 あなたもわたしも、ゾンビだぁぁぁ 曲名:『ゾンビ娘のバラード』(ぞんびむすめのばらーど) 歌詞 たぶん君は苦笑い そりゃいかにもって感じたもの 模してつくったニセモノに ふさわしい歌はこういうんでしょう わたしをこさえた錬金術 ひと山稼いだ子たちから 美味しいとこつなぎ合わせ 蘇っては また仕事に出る 萌える仕草 無邪気さ お約束演じるよ ありふれた記号にも何か意味はある そうでしょう? 凍えてる心とか 股間とか癒せるよ どんと来ちゃいなさい ニセモノでも気持ちいいから… ふらふらと潮に流されてく コピーの海の藻屑だけど もう本物なんてどこにも ないのかもなんて そんなこと思う この歌もわたしにも なくなっても代わりはいる 本当にかけがえないものはめたにない それでいい でも君が偶然でも ほら今聴いてくれている この時間はホンモノ 忘れたってそれは変わらないから… 君といっしょ わたしのココ キッスの選択 わたしのココ 君のように わたしのココ さあ続けよう、 あと少しだけ、楽しんでね! コメント 名前 コメント
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DQM2、DQM1(PS版) 手足が逆にくっついているゾンビ系モンスター。元ネタはアフリカの妖怪の逆さ男だろう。 片目が赤く光っていて、体が半分骨になっており、かなり不気味である。 GB版ではドットが荒いので余計に怖い。フィールド上でも怖い。 野生のものはイル編のみ海賊の世界の幽霊船に出現する。 配合では【くさったしたい】×2、【ボーンプリズナー】×【フィアーパペット】の組み合わせで生み出せる。 習得する特技はマヌーサ、どくのいき、みかわしきゃく。 HPと素早さがそれなりに成長するが、戦闘力はあまりない。 本編に出ればどう攻撃してくるのかは見てみたいものである。
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永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 単に相手の墓地を肥やすだけでこのカードで相手のデッキ切れを狙うのは難しい。 しかし効果の上限が高いので対を成す追い剥ぎゴブリンと違い3枚積んでも事故にならず 最近はデュエルが高速化しているのでデッキ圧縮を自ら行うプレイヤーも多く このカードを複数枚発動させることでデッキデスにターボをかけることができる。 さらに元々デッキ破壊が可能なモンスターとの併用でデッキデスににジェットをかけられる。 デビルドーザーやジャイアントワームなどを併用してさらにニードルワームや電動刃虫などと 組み合わせて昆虫族軸のビートデッキデスを組んでもいい。また首領・ザルーグや 罠はずしのクリフに加えてブラッド・サッカーやヴァンパイア・レディにゴブリンゾンビなどを 混用して闇属性軸のビートデッキデスにするのも悪くない。そして言うまでもないが、 ロックを活用しない【アンデットデッキデス】に使うのも悪くない。イメージにもぴったりである。 また首領・ザルーグや罠はずしのクリフとC・リペアラーやC・スネークなどを駆使して 戦士族中心のC・デッキデスとして使うのも悪くない。C・ドラゴンなどはこのカードと 運用するとデッキ破壊をさらに加速させられる。 また難しいがボルテック・コングを活用しライトロードと組み合わせて 強制転移や死のマジック・ボックスなどを使い、転移デッキデスもできるかもしれない。 やはり専用デッキを構築すればこのカードもガチレベルまで上がる。 2スレ目 337 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2008/11/07(金) 20 55 50 ID cr15L9qU0 Tag:【アンデットデッキデス】 デッキ破壊 正当評価
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鎧武者ゾンビ(初代) 通常モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2400/守 0 下級モンスター 悪魔族 闇属性 同名カード 鎧武者ゾンビ(OCG) 関連カード ゴースト王-パンプキング-(DM8)
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デザイン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機種 学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEAD アニメーション あり 備考
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選択条件 前回プレイ時に死亡していることが条件です。 初期技能 【鋭い爪】:「攻2/範2/回3/刃」の戦闘技能です。 【鋭い牙】:「攻4/範1/回1/刃」の戦闘技能です。 【人外】:通常のサバイバーとは交流できません。ただし、同じく【人外】を持つサバイバーおよび「人外と交流できる技能」を持つサバイバーとは交流することができます。 【異形】:【遭遇】【拠点】【休息】の効果を一部を除き受けられません。その場合、【探索】扱いとなります。 【化物】:【メイデン】または【人外】以外の同行者を連れることができません。 【不死】:HPが0になった場合、食糧20を消費することでHP50の状態で復活することができます。食糧が足りない場合は使用することができません。 追加技能 ※現在はまだ実装されていません。