約 383,265 件
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通常素材各40程度、オブシディアン10程度、ブラックダイア5程度、ストームオーブの欠片1個 番号 ステージ 時間Expゼニー 敵 攻略メモ 1 ごちそうさまもりびと 60401500 エンジェⅡ×2メタイモンⅡ×2インキュⅡ×2 炸裂があるとよい。 2 ワシと契約してマモリビトに 120802500 モッフル×2 モッフル(HP10000?)は極級のリジェルの様に回復する。速度を合わせるのが有効だが、速度が18以上ならズレがあっても同時に攻撃できる。 F ティアマトゾンビ討伐 360100012000 フェンダー×2エンジェⅡ×2インキュⅡ×2ティアマトゾンビ フェンダー(HP50)はダメージ1固定で、道を塞いでいる。炸裂の範囲内ではあるが、エンジェ・インキュにダメージを与えるために爆風が欲しいところ。なお、爆風ダメージは強属性で半減されないので、爆風が強ければ対F・対Dはなくてもよい。ティアマトゾンビ本体は無属性でノクスタ無効。
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ステータス 「強敵:HP50/攻撃力10/防御力0/命中力25/白避20/射避10」 特殊行動「一撃離脱」 1ターン目は「射撃」「狙撃」攻撃でのみダメージを受ける。 1ターン目に限り、一切ダメージを受けなかった場合 パーティメンバーの「後衛」全員に「10」の防御・回避不可ダメージを与える。 2ターン目には一切のダメージを受けない。 3ターン目以降は普通に行動する。 戦利品 【判定】の結果を以下のドロップ票に当てはめて決定します。 判定 ドロップ 1~5 アイテム「マグナム:武器/射撃40/弾数20/20(弾費用50)/反動1」 6~15 素材「スクールガール・ソウル」 16~40 素材「ボロの布切れ」+資金20 41~100 資金30 詳細 知能を持つ女子高生型ゾンビ。 黒髪長髪にブレザー制服と、ナツとは対照的に淑やか。 しかし、ゾンビである。 とはいえナツ共々、くさっても容姿端麗。
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/658.html
弓兵ソルレオンゾンビ 概要 分類:アンデッド 傾向:体重視 サイズ:普通(1.3~2.5m) 説明文(公式) 列強種族ソルレオンのゾンビです。 体の各部は腐敗していますが、鎧をまとい、大きな弓を構えるその姿は、今もなお、生前のままの雄雄しさを保っています。 特徴(プレイヤー視点)
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屍竜 ドラゴン・ゾンビ 闇属性 リゾネイター:ドラゴン (闇)(3)/ATK 1200/DEF 1000 【常時】 このカードが攻撃またはブロックの宣言をした場合、ターン終了時にこのカードを破壊する 【ブレイク】 このリゾネイターをあなたの場に召喚する ヴァルハラの戦乱で登場した闇属性 ドラゴンのリゾネイター。 スターターデッキ漆黒の幻影に先行収録された。 収録パック等 漆黒の幻影 2-135 U ヴァルハラの戦乱 2-135 U エラッタ 2013年3月5日付で表記漏れの為、【ブレイク】このリゾネイターをあなたの場に召喚するが追加された。
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ゾンビーナ(OCG) 効果モンスター 星4/地属性/アンデット族/攻1400/守1500 (1):このカードが相手によって破壊された場合、 「ゾンビーナ」以外の自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 アンデット族 下級モンスター 地属性 蘇生
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チアリーダーゾンビ
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ドラゴンゾンビ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 861 91 2 106 11 荒野/山 ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎・灼熱・暗黒属性の攻撃 よわい 風/爆発/光属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/さそうおどりあまい息/スウィートブレス/マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差し よわい ラリホーマ/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/マホトーン/モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 ホネの雨 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★ ボーンネイル 打撃/マヒ 敵全体 ★★★★ 物理バトルマスター専用技 いてつく風 暗黒 敵全体 ★★★ ブレス 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ゾンビモンスターチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 HPとちからとみのまもりが高いため、扱いやすい。 ドラゴンとゾンビの両方の種族に属しているため、種族相性による強化がしやすい。 魔法使いチーム・僧侶チームに組み込んで攻撃・守備面の補強もできる。 その反面、ドラゴンキラーや死霊のツメで大ダメージを受ける危険性も持ち合わせている。 バトルマスターチームに組み込むと攻撃力を強化でき、第三の技「ボーンネイル」でマヒも狙える上にどちらも全体技になるため、ロトの紋章や精霊の紋章と相性がいい。 チームの能力を底上げする意味で使うとよい。 赤技 ホネの雨 ゆっくりと敵に歩み寄り、巨大化。自分の身体を崩して相手を押しつぶす。威力はそこそこ高く、会心も発生する。普段はこれをメインで使うといいだろう。 青技 いてつく風 口から禍々しい紫の風を吐き出す。氷属性を連想させる名前だが、実際は暗黒属性全体のため使い難さは否めない。 第3の技 ボーンネイル バトルマスター・勇者と組むとホネの雨から変化。翼の骨を巨大なツメに作り変え、薙ぐように相手を切り裂く。発生率は低めだが、マヒの追加効果を持つ。 命中率だけは総合的にメタルドラゴンより上かな。とくにホネの雨 -- 名無しさん (2009-12-24 20 46 48) 劣化メタルドラゴン言われてたけどドラゴン強化で相互互換くらいの性能にはなったと思う -- 名無しさん (2010-01-04 06 31 23) 命中率の高い骨の雨が変化しちゃうのが困るな。ボーンネイルは全体攻撃の中では命中率は高いが追加効果は出にくいしいてつく風は暗黒で威力が低いしブレスじゃなく特技ならリング・グリンガムと相性良かったんだがな -- 名無しさん (2010-01-04 09 23 38) 炎にも強い気がする 炎ブレスあてても60前後しかくらわなかった -- 名無しさん (2010-01-04 17 11 26) 劣化メタルドラゴンのように見えるがマヒ・呪いに耐性あるのはでかい -- 名無しさん (2010-01-16 21 48 34) 確かに状態異常耐性はいい方だねー -- 名無しさん (2010-01-16 21 50 44) かしこさ低いのでくらいやすいけどね -- 名無しさん (2010-01-18 07 00 57) そこまで弱点も無く、賢さも耐性のおかげであまり気にならない。さらに、W相性モンスターなので、使いやすい。 -- 月の民 (2010-03-15 22 59 04) 耐性があるのはあくまで『~属性の攻撃』ですから呪文は普通か弱点ですからね。 -- 名無しさん (2010-03-16 10 18 30) ナイトリッチとなげきのぼうれいが出てからまた評価上がった感じ。これで青技がこおりつく息だったら・・ -- 名無しさん (2010-03-29 14 21 31) 何だか、バトマス出た当初は多くがメタドラ好評価だったのに最近はこちらにも日が当ってきてますね。野良対人でも見かけるようになった。特にモンマスLv99+W称号で扱いやすさがさらに増す。赤技しか使わないのは昔と変わらないけれど。 -- 名無しさん (2010-03-30 02 10 14) モンマスで使えばかしこさが全く持って気にならない。火力も防御もUPするため、気にならない。普通にバトルマスターで使っても、かしこさ2の割には呪文食らわなかったような···もちろん、弱点以外ですが。 -- 御免ライダー (2010-03-30 09 25 07) ↑火力に関してはSP使用時や打撃に強い耐性がある敵に対して撃つ可能性のあるいてつく風の使いにくさが十分気になるレベルです。また賢さに関してもモンスターロード時で所詮37ですから呪文耐性に補正が掛かるとはいえ全く気にならないどころかそこそこのダメージを受けますよ。実際ドラゴンライダーやメタルドラゴンと一緒に使っていていつもそう感じます。 -- 名無しさん (2010-03-30 09 30 46) ボーンネイルは麻痺つきだからいいな -- 名無しさん (2010-04-02 17 48 39) ↑2 それ言っちゃちからの貧弱なだいまどうの「じわれ」や命中率糞なオーシャンクローの「回転ラリアット」なんかとてもじゃないが使ってられないようなもの。いてつく風の威力は確かに低いし普段は使わないが命中自体は普通だしその程度、十分許容範囲内。それに+メタルドラゴン+ドラゴンライダーみたいな呪文対策ゼロなダブル称号オンリーで組んでちゃそりゃ気にするレベルではある罠。 -- 名無しさん (2010-04-03 20 41 45) この賢さ2ってなに?マジックダブルで賢さ100アップしたマジカルのフールブレイク食らったら骨が崩壊のダメージ受けるのでは。 -- レクサール (2010-04-04 02 55 41) ↑あれは良く外すので気にするほどの物ではない。それにバトマス・勇者でもない限りかしこさは補正がかかる。 -- 名無しさん (2010-04-04 03 40 15) 少なくともホネの雨このちからで★★★なら低くは無い。事実それくらいの威力はあるし命中も低くは無い。 -- 名無しさん (2010-04-24 13 25 27) このモンスターに限った事ではないのですが、風林火山流行中は風弱点のモンスターは酷い目に合います。「山」以外では大ダメージ。特に「風」と「林」が酷いことになります。 -- 名無しさん (2010-04-25 20 57 27) ドラゴン2体以上入れない限り弱点どころかむしろ使ってくださいって感じだし、呪文に弱いのが同じ以外全てにおいてギガンテスを上回ってると思いますが。。。ちからなんて命中低ければ何の意味もないし。 -- 名無しさん (2010-05-06 22 50 31) 暗黒耐性ある相手が多いのがつらいな。技の威力命中自体はいいんだけど -- 名無しさん (2010-05-24 17 32 49) 大魔王戦でも十分使っていけますよ?モンマス称号で命中率なども上がりますし(モンスターロード)、打撃・暗黒・炎、などの耐性があるならかなり使えるかと。自分もキャラ的にはギガンテスが好きですが、正直こちらのほうが使えます。 -- 名無しさん (2010-06-02 18 52 07) いてつく風に暗黒あろうと無かろうと、どっちにしろホネの雨かボーンネイルしか使わないですけどね。自身に「打撃と暗黒の攻撃」への耐性あるし2P大魔王戦のHPタンクとしては割と優秀ですよ。 -- 名無しさん (2010-07-12 23 37 39) 対人戦ゃビクトリーなら、最近勇者を使う者も増えたので、意外に使えます。主人公は装備にもよりますが、100越えしますし、命中率も特別悪くありませんから、相手勇者でメタキン盾なら逆に使えるかと。 -- 名無しさん (2010-08-16 00 01 47) ↑ただ問題はマヒなんて効く?という事。アーケード版では結構使ったのだが、一度もマヒした事も反対にさせられた事も一度も無かった。爆発に弱いからスーパーノヴァやCODE041、ダッシュボムといったそこそこ出現率のある技に弱いのはちと危ない。 -- 名無しさん (2010-08-16 08 14 44) ↑2 しかしその勇者が竜神王の剣 • 弐の太剣装備をしていると、竜滅剣でやられてしまいますよ。凍てつく風も、相手がナイトリッチをパートナーにしていたら、勇者にはダメージを与えても、ナイトリッチでダメージを相殺されてしまいます。 -- レクサール (2010-08-16 14 09 11) ↑そんなこと言ってたらモンバトやってらんない。最強のモンスターや技はこのゲームにはないから。 -- 名無しさん (2010-12-12 23 26 12) テメェら死んでくれー -- ビクトリー (2010-12-21 19 49 37) ↑俺そんなこと書いてないぜ。名無しさんがチィィッスって書いてたのは、みたけど… -- ビクトリー (2010-12-23 14 55 49) 一人で複数の名前が使える上、管理人くらいしかIDの任別ができないのが裏目に出たようダナ。 -- 名無しのハッさん (2010-12-29 00 25 42) ↑「気軽に書き込んでね!!!」というこの設計の特性だ。 -- 真・名無しさん?! (2010-12-29 00 30 54) ↑だから、荒らしもホイホイ出る訳で。 -- 滅・名無しさん (2010-12-29 00 32 39) でも、荒らしは気にせずスルー。 これ大事。 -- 名無しのキワミ (2010-12-29 00 37 20) 結論 荒らされても、スルー! しつこいときは管理人へ! 皆さんが楽しく攻略できるサイトを作るためのコメント欄なのだから、それを忘れずにコメントする事。.....上から目線&超長文失礼。 -- 廃人ダークドレアム (2010-12-29 00 44 40) 以上、一人5役でした。 -- 名無しさん (2010-12-29 00 45 37) ランランルー -- 1 (2011-08-07 09 19 42) らんらんるー -- 1 (2011-08-07 09 20 01) こいつナイトリッチと打撃 -- 名無しさん (2011-09-07 15 56 41) ミス 打撃耐性交換したかんじ(こいつは打撃耐性いまのナイトリッチレベルだった) -- 名無しさん (2011-09-07 15 57 27) 名前 コメント
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【よくある注意】 ・このスレのゾンビは最速小走り程度!普通は走ってれば逃げられるぞ!! ・安価は【自由っぽい安価】と【戦闘安価】で別けられるんだ! ・【自由安価】といっても舞台は現実世界だぞ!SFはありえない! ・【戦闘安価】中に【状況補足安価】が発生する場合があるぞ! ・やり方は 1の提示した条件から、思いついた事を書くだけだ! ・ステータスは参考値、全てがステータスで決まるわけじゃない! ・ 1は【やる夫スレ安価スレ初心者】なので、多様なミス、遅いテンポ等が発生する予定です。ヤッタネ! ・キャラ安価は基本人型なら何でも! ・エロ描写は無い……かも!! ・仲間だって生き物!死ぬときは死ぬ、別れる時は別れる……(R-18G的な死に方もあるのがこのスレ!) ・喧嘩はダメ!煽られてもスルー安定! ・ほぼ即興なのでエターするかも!すまん! ・ゾンビワールドを楽しもう! ・R-18Gスレだ!グロ注意!グロ注意!グロ注意!!┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┌────────────────────────────────────────────┐│[ゾンビの生態について]│────────────────────────────────────────────┤│ ① 音に反応している。大きな音ほど強い反応を示すようだ│○│ ② 移動するタイプと同じ所で留まっているタイプがいるようだ│○│ ③ 共食いをしないところを見ると、お互いに何らかの判断材料があるのだろうか?│○│ ④ ゾンビ過密状態の場所で大きな音を立てると大群ゾンビが襲ってくる│○│ ⑤ ゾンビは視覚でも非感染者を判別するようだ│○│ ⑥ 臭いで非感染者を判別するようだ│○│ ⑦ 噛まれたら20分ほどで死亡、その後ゾンビ化してしまうらしい│○│ ⑧ 脳の中枢をウィルスが乗っ取っているらしい、頭を狙え!│○│ ⑨ 噛まれず死亡してもゾンビ化するぞ!!│○│ ⑩ ゾンビ肉を纏えば、ゾンビに擬態できる?│○│ │○│ │○│
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243 名前:ゾンビーズ!![sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 30 25 ID ??? 暗黒神官の襲撃から村を守れ、というミッションで NPC込みで7人パーティ相手にゾンビ人形100体並べたら怒られた。 244 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 56 08 ID ??? それ、勝てるバランスだったとしても純粋に手間がかかりすぎるだろうが。 ……バブリーズの時のワイト30数体は商業リプレイでなかったら、PLが つきあってくれるかどうか怪しいよなあ。途中で 「これ、もう判定なしで倒した事にして済ませない? 正直疲れてきたし、時間足りないだろ」 て、言われても不思議ではない。 245 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 58 25 ID ??? バブリーズもPLが疲れてミッション途中で帰っちゃったよなw 246 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 02 31 ID ??? 243 そら怒るわw 247 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 03 09 ID ??? 町からの依頼でゴブリン退治を冒険者たちに頼んだら キングを倒して路頭に迷ったゴブリンたちを組織化され、逆にその町の襲撃を計画されたことならある。 248 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 05 07 ID ??? 243 いや、でも普通のゲームでそのシュチュエーションになったら ゾンビ100対とガチは無理だから何とか迂回するなりおびき寄せるなりするだろ そういうことに脳みそが回らないゆとりはいやだよな 249 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 14 27 ID ??? 248 頭を使うなら戦力的に勝てるとか以前の問題だという事に気付けよ。 252 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 41 25 ID ??? 似たようなシチュエーションで 50人くらいのゴブリンを、グララン1匹に倒されたことがある 253 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 45 29 ID ??? なんというグララン無双 高性能MAP兵器でも持ってたのか 254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01 06 36 ID ??? メテオストライクのコモン・ルーンと50点魔晶石を渡しただけだよ 255 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01 27 00 ID ??? ・・・それ、どっちも価値としてはとんでもないレベルだと思うんだが 256 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01 44 58 ID ??? 100体ぐらいならそんな時間かけずに倒しきれるだろ? 243はフィギュア100個並べたら怒られたっていうネタだろ 257 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 02 12 45 ID ??? 100個並べてるGMをぼーっと見てるしかなかったら文句の一つも言いたくなる 258 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 02 50 14 ID ??? 254 魔力0のメテオじゃゴブリンすら殺せねぇYO! てか、殺陣みたいに一人一人律儀に襲い掛かってくるならともかく50人相手とか無理だろ 259 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 03 59 10 ID ??? 俺GM「敵が甲と乙、それぞれ1体ずつ出現しました、距離は…」 A「1体じゃ面白みがないし経験点も少ない、もっと増やして」 俺「そう?じゃあ2体で」 A「1d振ってきめようぜ、5と6。5体と6体な」 俺「(好きにしろ)じゃあそれで」 ~30分後~ A「まだ死なねえのかこいつうぜー。GM,倒したことにしていい?」 俺(うぜえ) ってことがあったの思い出した。結局演出で済ませたが、もちろん実際に倒してない奴の分の経験点は増やさなかった 261 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 04 50 12 ID ??? 259 戦闘が楽しくないシステムってソードワールドだと思うんだけど それであってる? 270 名前:259[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 12 02 25 ID ??? これも後出しに入るのかもだが、一つだけ 261 アリアンロッドだよ 273 名前:243[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 17 48 ID ??? 夕べは書き逃げしてすまなんだ。 ただただ、ボドゲについてたゾンビフィギュアを並べてみたかったという不純な動機から 組み立てた困シナリオなのでPLが怒るのももっともだった。 (組んでる時にはスゲーいいシナリオだと思ってたんだよ orz) 257 正確には、マップに並べたのは10体くらいで残りはマップの外にぶちまけた。 その瞬間だけはウケたw >暗黒神官の襲撃から村を守れ、というミッション シチュエーションは7人の侍なんで、トラップ設置とか 村人を指導して竹ヤリ訓練とか宣言してくれたら ゾンビを減らすつもりだった。 暗黒神官の持つコントロールアイテムを奪うって解決手段も用意していたし。 でも反省会で、怨恨があったとはいえ小さな山村襲うために ゾンビ100体投入するバカがいると予測できるか& ゾンビになる程度に新しい死体100体どこから調達したんだという指摘があった orz 274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 23 49 ID ??? 大き目の山村を既に襲ってゾンビにしてからこっちに着いたんだよ!と言い張るとか・・・ 276 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 25 34 ID ??? シチュエーションは7人の侍なんで、トラップ設置とか 村人を指導して竹ヤリ訓練とか宣言してくれたら ゾンビを減らすつもりだった。 暗黒神官の持つコントロールアイテムを奪うって解決手段も用意していたし。 脳内答え探しktkr 277 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 30 38 ID ??? 竹槍訓練はともかく、トラップ配置はわりと思いつくと思うが 278 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 34 29 ID ??? いや、そもそも100体いるって事がどの時点でわかったかによってはトラップ設置する暇なんてないんじゃね 279 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 37 56 ID ??? 278 >でも反省会で、怨恨があったとはいえ小さな山村襲うために >ゾンビ100体投入するバカがいると予測できるか& 100体現れた時じゃね?w 280 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 45 33 ID ??? 依頼のときにゾンビ100体を引き連れていとたという情報があって、 村の周辺の地図があって使える物資、十分な時間があれば面白そうなシナリオだけど、 暗黒神官の襲撃から村を守れという情報だけでそれをしろというのは難しいだろうな。 281 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 48 46 ID ??? てかそんぐらい多いとトラップ何個か作ったぐらいどうこうできる数なの?って思うけど。 282 名前:243[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 49 57 ID ??? はい。 ゾンビを小出しにしすぎて、偵察とかされないうちに襲撃予告の夜になったもんで …本音だと、100体出るからさあ驚け!と思ってた。 283 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 51 39 ID ??? 100体出た瞬間村長か誰かに逃げることを進言するわw 284 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 54 37 ID ??? 普通に100体倒せるバランスなら良いと思うけどな ウケがとれるかどうかとなると、ギミック以外の部分に因るとは思うが 285 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 54 59 ID ??? 番長「99体じゃなくてよかった」 モブとかトループとかのあるシステムだと100体ぐらい日常茶飯事じゃね? 287 名前:243[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 02 49 ID ??? システムはソードワールドでした。 いま考えるとむちゃしてました。 288 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 08 52 ID ??? 285 モブとかとループのあるシステムだったら、フィギュア100体並べたりしないだろw 290 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 15 13 43 ID ??? ソードワールドだと・・・正直狭い通路におびき寄せてライトニングするくらいしか思い浮かばんな まあGMが困ったちゃんでFAでいいだろ、これw 291 名前:NPCさん[( OMO)] 投稿日:2009/09/08(火) 15 43 40 ID ??? 275 そいつの元ネタタイマンだと最強だけど集団戦だと空気化してないか? てか名前死にフラグ。 317 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 20 25 54 ID ??? 280 近くの洞窟に住み着いたゴブリンの集団が夜な夜な畑を荒らすので、 村人と協力して柵や落とし穴を作って撃退するという シナリオをやろうとしたことがある。 設置に必要な時間やコストの説明をしようとしたところで 「ゴブリンが夜行性なら昼間にねぐらを襲う」と言われて俺涙目。 318 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 20 27 03 ID ??? ゴブリンの棲家を不明にしときゃよかったのに……。 329 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 09 04 ID ??? 273 相手が夜盗で、村人が畑を守りたい意思を示せば間違いなく七人の侍コースになると思うが、 ゾンビ相手なら教会か急ごしらえの砦に篭って抵抗しつつ最後は火をつけて脱出、炎上エンドだろう。 333 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 43 08 ID ??? 273 (組んでる時にはスゲーいいシナリオだと思ってたんだよ orz) どの困GMでもこの一線だけは守ってるんだよな。 本人脳内だけど。 その点ではシナリオブレイクに走る困PCよりも情状酌量の余地はあるかも。 334 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22 09 35 ID ??? 273 >正確には、マップに並べたのは10体くらいで残りはマップの外にぶちまけた。 その瞬間だけはウケたw そこで止めときゃよかったのにな・・・ 335 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22 12 24 ID ??? 333 問題は、その「いい」が、「みんな喜ぶ」か、「みんな賞賛する」のどっちの「いい」なのかだな 336 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 22 13 08 ID ??? そういえばSWの短編集に、 マジックアイテムでゾンビ軍団作ったネクロマンサーとゴブリンの群を同士討ちさせる話があったな 367 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 09 19 09 ID ??? ある農場が100体のゴブリンに襲われる、という公式シナリオがあったなあ そのシナリオだとゴブリンたちは一斉に襲ってはこずに、 ・少人数で忍び込もうとする ・演技でおびき出そうとする ・火を点けようとする など色々作戦を考え、PCが対抗するという流れだった そのシナリオもそんな感じにすれば良かったかもな 371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 12 11 19 ID ??? ある農場が100体のゾンビに襲われる、というシナリオ ゾンビ達はてんでバラバラに、 ・柵のあたりでたむろっている ・延々壁を叩いている ・納屋の中に入り込みやってきたキャラクターに不意打ち ・特に人を襲う様子もなく呆然と座り込んでいる ・拾った道具を気に入りそれを持ち歩いている ・音に反応し追加(3~500体)がやってくる。 などの気ままな行動をとる。 PCは他の避難民にどう対処するか、脱出路の確保などの作戦を考える必要がある。 ゾンビ物における「周囲がゾンビで埋め尽くされている状況」というのは直接的な脅威というより「絶海の孤島のような隔離された状況」と生み出すためのギミックと考えた方がわかりやすいかも。 373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 12 50 41 ID ??? 371 >・音に反応し追加(3~500体)がやってくる。 何で400体も増えてんだよw 399 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 16 37 34 ID ??? 373 378 371だが300~500体追加というつもりだった。 判定的には1D3x100体。 大きな音も銃声や爆発音を想定。 いやスレ的にはどーでもいい話なんだがw 400 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 16 40 12 ID ??? >1D3x100体 間違い。 (1D3+2)x100体だった。 401 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17 04 23 ID ??? 399-400 多過ぎw 100でも多いっていうのに追加で300体以上とかww異常www 403 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17 16 47 ID ??? ゾンビ増えてもこの場合は倒す為じゃなくて状況だからいーんじゃね? 雨降って川が増水して渡れなくなりましたとか、崖崩れで街道封鎖とかと一緒だし―。 でも、3体が300とは思わなかったwwww まさか500が間違いじゃなくて3が間違いだったとはwwww 404 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 17 25 20 ID ??? 魔界と繋がってんじゃないかその農場・・・ ゲートを閉じることができないのなら廃棄して全員で逃げ出すの最適解じゃなかろうか・・・ と思ったら、ちゃんと「他の避難民にどう対処するか、脱出路の確保」がシナリオ目的なのね。 405 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 18 38 25 ID ??? よっしゃあ! シナリオ考えた!! 1、DungeonTiles並べてフィギュア100体ディセントみたいにセット。 2、シナリオ始まったら唐突に学園に潜伏の依頼。 3、転校生として学園に潜入したPCがNPCに強引に軽音部に入れられて、夏合宿とか練習しながら軽音甲子園だかなんだかに参加。 4、音に反応し追加(1D3+2)x100体(300~500体)がやってくる。DungeonTilesにフィギュアを追加。 省略 10、『斬新でしょ』『時には戦いを離れよう』『そんなに戦いたいならコンシュマーやれよ』と言う。 406 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 18 42 11 ID ??? いやその 371は 367を受けた単なるネタだからマジレスされても困る。 ゾンビの増援についてはなまじ戦えそうな数だと強攻策を主張する人もいるだろうと多めに設定してみた。 嫌われそうなNPCに無茶な強攻策を主張させると更にPLがその選択肢を外してくれるのでおすすめ。 スレ237
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登録日:2022/06/23 (木) 00 56 58 更新日:2024/06/26 Wed 01 30 16NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 B級 なんでも屋 クロリンZ コロコロコミック サメ サメゾン サメとゾンビとなんでも屋 サメゾンビ ゾンビ ポストアポカリプス ミラコログランプリ 小学館 山内コウタロウ 日本滅亡 沖縄県 漫画 肉 超B級 週刊コロコロコミック 鮫 超B級だから超最高!!! 『サメゾン サメとゾンビとなんでも屋』とは、山内コウタロウによる漫画作品。 2022年6月15日から2024年2月21日まで『コロコロコミック』のwebサービス『週刊コロコロコミック』にて連載されており、毎週水曜日に更新されていた。 ●目次 概要 あらすじ 主な登場人物 主な用語◇サメゾンビ ◇Zラジオ ◇なんでも屋 ◇サメゾンビハンター 概要 本作の原型は『別冊コロコロコミックSpecial』2021年10月号で開催された「ミラコログランプリ 夏」における読み切り作品『クロリンZ』。 ミラコログランプリでトップの人気を得たことから月刊本誌でも読み切りが掲載された。 その後しばらくは動きがなかったのだが、週刊コロコロコミックにおいてタイトル名や一部設定を変えた『サメゾン』として連載が開始された経緯がある。 ちなみに、ミラコロ参加作品が週刊コロコロコミックで連載されるのは『天才犬レオ』に続いて2作目。 作品内容は突然変異でゾンビと化したサメによって引きおこった滅亡後の日本を舞台にした世紀末アクション漫画。 サメやゾンビと言う題材から分かるように「B級」的な設定や何処かで見たことのある要素が目立つのだが、そのB級臭さを逆に売りにしているという作品である。 ちなみに、プロトタイプの『クロリンZ』の時点ではサメの設定はなかったため、連載に至ってB級映画らしさを増すために改変されたのだと推測される。 あらすじ 突然変異したサメから発生した怪物「サメゾンビ」によって日本が滅亡してから921日が経過した。 沖縄県の某所でなんでも屋を経営する少年・カルビは、サメの骨を被って楽し気な雰囲気の少女・リンと出会う。 北海道に向かうはずが母親とはぐれたというリンの境遇を聞くも、依頼料が用意できない彼女を送り届けることを拒否するカルビ。 しかし、依頼が出来ずとも健気なリンの様子に気まずさを感じたカルビは、「北海道に向かう最中にリンに肉を狩って貰うことでそれを依頼料とする」という条件を提示して契約を成立させる。 沖縄県からリンの母親がいるはずの北海道に向かうための2人の日本縦断の旅が始まるのだった…。 主な登場人物 カルビ 本作の主人公の少年。かなりの肉好きで「肉神」という神を拝んでおり、沖縄県で肉を依頼料にしたなんでも屋を経営していた。 敬語口調でマイペースな雰囲気の人物だが、北海道と沖縄の距離に関して津軽海峡の存在を把握していないような発言をするなど頭はそこまで良くない。 一方でリンの母親探しを最初は拒否しながらも気まずさを感じて特別な条件で引き受けるなど、根は善人のようだが、リンがサメゾンビに噛まれた際には即座に腕を切り落とそうとするなど冷酷にも見える行動を取ることもある(*1)。 なんでも屋として依頼を進める最中で身体能力が驚異的なまでに上がり、海上を強引に走る脚力やサメゾンビを簡単に葬れる腕力を得るまでに成長している。 リン 本作のヒロインの少女。本来は母親と北海道に渡る予定だったが、フナ虫と遊んでいる最中に船に乗り遅れて沖縄県に取り残された。 サメゾンビが襲ってこないという理由でサメの骨を頭に被るが、実際には効果はなくても本人は乗り切れていると思い込んでいる。 幼いことを考慮しても頭が良くないと思われる発言が目立つが、基本的には明るい性格でリアクション豊かな人物。 とある別の漫画のキャラクターに似たような部分があるという声も。 広島県でついにサメゾンビに噛まれてしまうが、何故かサメゾンビにはならないという事実が判明した。本当にただの迷子になっただけの少女なのだろうか…? ハンサムボス 鹿児島県で盗賊集団を設立して率いている男性。トサカが特徴的な容姿でナルシスト。 盗賊の長なだけあるのか、一般的なサメゾンビ単体ならば撃退できるほどの戦闘力は持っている。 カルビを容赦なく殺害しようとする短気さやサメゾンビに噛まれた部下を冷徹に切り捨てる判断力を持つ。 一方で自身を見捨てた部下に恨みを持たないどころか心配したり、結果的にサンドサメゾンビの撃退を依頼することになったカルビ達にアドバイスを送るなどの面倒見の良さもある。 黒刃音緒 福岡県で全てのサメゾンビに死を奏でる闇のマエストロを自称して活動している自称最強のサメハンター。 ナルシストで言動があまりにも痛々しいためにカルビからは中二病と認定される。 サメゾンビを狩る実力自体は本物で、「1号」「2号」と名付けた2体のサメゾンビを使役している。 総長ヤンキーサメゾンビとの戦いで苦戦して1号と2号も消されるなど絶体絶命に追い込まれるが、カルビに救われる。 マネダ町長 黒刃と別れた後のカルビが訪れた港町を支配している町長。 当初は街の壁を破壊したカルビからゴールドによる支払いを要求するが、カルビの怪力を見て利用できると考えて漁代の取り立てのための用心棒として雇う。 「鼻が長いほど偉い」という持論で整形で長い鼻を得ており、無理やりカルビに鼻を更に引き伸ばされてしまったり、リンにワインをかけられるなどの事態に合っても逆に気に入る天然な一面もある。 取り立てに向かう最中に奇襲をしてきたハンマーヘッドサメゾンビに殴られても生きているなど生命力も高かったが、カルビが戦闘している間にサメゾンビからの逃走を試みた瞬間に捕食されて死亡した。 ロッキン 広島県で活動しているロック歌手の男性。1年前のライブ中にカルビに偶然助けられたことから彼の友人兼ライバルを自称する。 激しいテンションで歌って踊る癖があることからカルビに「鬼ウザい」と評されているが、「スターの仕事は困っている人を救うこと」という思想から広島県ではボランティアでサメゾンビの退治を行っているなど根は善良な人物であり、むしろカルビやリンの異常さに冷静にツッコむシーンが多い。 主な用語 ◇サメゾンビ 本作における敵。サメの頭と人の胴体が合体したような奇妙な外観を持つ不死の怪物。 本編3年前に突然変異を起こしたサメに噛み付かれた人間がサメゾンビ化し、サメゾンビに噛まれた人間もサメゾンビになる性質から日本全国がサメゾンビの巣窟と化して国家滅亡の原因となった。 人間だけではなく野球ボールといった生命体ですらない存在ですらも噛まれればサメゾンビとして覚醒するというとんでもない感染力を誇る。 多くの派生種が存在しているようで、ボス個体として通常のサメゾンビよりも身体と戦闘力が強化された「メガサメゾンビ」などが存在する。 噛まれた人間の身体能力によっても戦闘力が変動し、捕食した存在の装飾品を反映した派生種に進化するなどの生態を持っていることが確認されている。 公式Twitterによると、コバンザメのサメゾンビもいる(*2)が、コバンザメは本来はサメ類ではないことについては「まっいいかーって思って描いた」とのこと。 ◇Zラジオ カルビがファンとなっているラジオ。運営者は不明だが、日本滅亡後のラジオの割にはパーソナリティのノリは明るい。 サメゾンビの特集を行っており、カルビの情報源となっている。 ◇なんでも屋 カルビが経営している便利屋。沖縄県に店舗が置かれており、引っ越しから玩具作成まで受け付けている。 肉のために始めた事業なので、依頼料は金銭ではなくて肉一つ。カルビの身体能力を考えればお得なような気がする。 リンを北海道に送ることが決まってからは、カルビの腕力によって店舗が無理矢理折り畳む形で撤収された末にリュックに強引に詰め込まれた。 カルビの発言から依頼主が来ない状況が続いていると思われるが、そもそもカルビの身体が鍛えられた理由を考えると依頼する人は開店後から現在まで全くいなかったという訳ではないと考えられる。 ◇サメゾンビハンター 「カンパニー」と呼ばれる資金源も設立者も一切不明な謎の会社で働いている存在。 カンパニーはサメゾンビを倒せば食料や車などの報酬を提供しており、それを目的としてサメゾンビの抹殺を企む賞金稼ぎがサメゾンビハンターと呼ばれているようだ。 カンパニーはサメゾンビハンターとして認定されている人物にしか報酬を払わないため、実質的にサメゾンビハンターと同じようにサメゾンビを狩り続けているカルビなどに対しては報酬は提供されることはない。 追記・修正は肉好きな人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あとはナチスが加われば創作界3大フリー素材の勢揃いだな -- 名無しさん (2022-06-23 01 00 00) 全く関係なく相性も悪い二種の要素を無理やり融合させた稀有な例 -- 名無しさん (2022-06-24 00 35 42) 知らないうちに殺滅以外にもサメ漫画が増えてた -- 名無しさん (2023-05-27 13 38 04) サメ映画とゾンビ映画をがっちゃんこしてサイタマを放り込んだ物。 -- 名無しさん (2023-05-27 13 45 21) 本体のサメ自身は何喰っとるんだろ -- 名無しさん (2023-05-27 16 30 07) 地元の方に来るの楽しみにしてたら一気に北海道まで行ってしまった。もう完結が近いんだろうか… -- 名無しさん (2023-09-27 22 00 28) 名前 コメント