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https://w.atwiki.jp/pawasta/pages/18.html
「対戦」を選ぶと、他プレイヤーのチームと試合ができます(オーダーに応じたコストを消費します)。 『パワプロスタジアム』はPlayStation®3とPlayStation®Vita異なるハード間での対戦が可能です! 試合は自動的に進み、互いのオーダーによって勝敗が決まります。
https://w.atwiki.jp/dbrb2/pages/132.html
シングルバトル・チームバトル・戦闘力バトルの3つ 画面2分割対戦・CPUとの対戦が出来る。
https://w.atwiki.jp/cimnptvy1156/pages/169.html
色々な対戦のやり方 観戦通のやり方 (1) まず最初の対戦者2人と観戦者2人(3人でやる場合は1人)を決める。特に希望が無ければ、部屋に入った順で決める場合が多い。 (2) 攻撃力が上がってしまうので、あらかじめお邪魔レートを110まで上げておく。ちなみに、3人だろうが4人だろうが設定値は110である。 (3) 対戦が始まったら、観戦者は激辛を選択してすぐにばたんきゅ~する。激辛を選択するのは対戦者と観戦者を明確にするため。 (4) 対戦が終わったら、勝った方が残り、負けた方は観戦していた人と交代する。(負け抜け) 4人の場合だと基本的に「2回観戦したら自分の番」と覚えるとよい。以後繰り返し。 観戦フィバのやり方 やり方そのものは観戦通と同じだが、お邪魔レートは180に設定する。 普通の4(or3)フィバにすることが多いので、通に比べると需要は少ないかも。 ペア戦のやり方 (1) ペアが決まってない場合はまずペアを決める。部屋に入った順で決める場合も多い。 (2) キャラ選択の後、ペア同士はマークを揃える。これにより、同じマークの相手にはお邪魔ぷよがいかなくなる。 (3) 最後まで生き残った者がいる側が勝利となる。2人で役割分担をすると戦いやすい。(このページ参照) フィバペアの場合、人数が足りない時に1人vs2人としても遊べる。 2人側が辛口に設定すると均衡が取れるらしい? あと個人的に、普通の3人戦の場合はレートを少し上げたほうが良い(通だと90ぐらい?)と思いました。凝視対象が2人もいるのに、お邪魔レートが2人戦の時と同じなのはおかしい -- リミル (2009-08-13 14 05 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/exenetbattle/pages/240.html
ロックマンエグゼ3 対戦ルール(GBA版) 基本ルール 対戦中のポーズ禁止 対戦中に、故意に通信を切断する行為の禁止 通常環境で存在しないバトルチップ、スタイルの使用禁止 (例:ホワイトでギガチップのフォルダリターンを使用する) (例:通常版でシャドースタイル、BLACK版でグランドスタイルを使用する) 以下のバグの使用禁止 ナビカスタマイザーにてカスタム画面で10枚を超える表示のカスタマイズ(通称:カスタム11枚オープンバグ) ナビカスタマイザーの構成以上の容量のチップをレギュラーチップにする行為(通称:レギュラーバグ) 使用回数制限バトルチップ フォルダリターン※1ゲーム中1回まで使用可能 使用禁止チップコード ※通常プレイで入手不可能なため バブルブイ* バブルサイド* ヒートブイ* ヒートサイド* ラビリング1* ヨーヨー1* スチールゼリー1* パニックムード* メットールE メットールM メットールO ラビリーA ラビリーI ラビリーL ガルーA ガルーR ガルーU スウォーディンD スウォーディンI スウォーディンO ジェリーJ ジェリーL ジェリーR チャマッシュM チャマッシュS チャマッシュY モモグランM モモグランO モモグランU キラーズアイI キラーズアイL キラーズアイR ドリームビットD ドリームビットE ドリームビットR サンドステージ* メタルステージ* 使用禁止プログラム ※通常プレイで入手不可能なため HP+500 白 HP+500 ピンク レギュラー+5 ピンク バランス調整ルール 使用禁止スタイル:なし 使用禁止プログラム:なし 使用禁止バトルチップ:ルーク 使用禁止プログラムアドバンス:なし フォルダ構築制限 レギュラー容量0MB~29MB:4枚 レギュラー容量30MB~39MB:3枚 レギュラー容量40MB~49MB:2枚 レギュラー容量50MB~以降:1枚 各種ナビチップは1種類につき1枚まで ※プラントマンV4を入れている場合、プラントマン,プラントマンV2,プラントマンV3をフォルダに入れることはできない プログラムアドバンス発動制限 プログラムアドバンス発動は各種1ゲーム中1回まで ※ナビリサイクルによるプログラムアドバンスはカウントしない カスタマイズ制限 サイトバッチをバグストッパーと同時に組み込むカスタマイズを禁止 名前 コメント
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今週は夜仕事ですので朝8時半から9時半に一応出現します。時間が合う方いましたら対戦しましょう。 -- (きらー) 2010-07-13 09 26 40
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対戦方法 1,スレで対戦相手を募集する、または対戦相手募集に応募する。 募集する時は、フォーマットと一緒に書き込むようにすること。 2chd募集 スタン、レガシー募集 など。 応募する際に相手が複数のフォーマットを提示している場合は、どれに応募するのかも書き込むこと。 応募された場合はプレイする鯖を指定する(例:「もなーで」「うんkで」)。 鯖の種類と名称は左の鯖一覧参照。 2,サーバーに接続する。 MWSの ゲーム- ネット対戦モード を選び、サーバー名を入力して接続する。 右の「…」ボタンをクリックすることで、複数のサーバーを登録することができる。一番上がデフォルト。 現在使用されている主なサーバーは鯖一覧を参照。 ※参考:サーバーの立て方 3,対戦相手と接続する。 自分が部屋を作る場合は、部屋の名前を入力して「Create Game」。 他の人が立てた部屋に入る場合は「Join」。 4,対戦の流れ 1まずは挨拶(例:よろしくおねがいします) 2ダイスロールで先手後手を決める(Ctrl + i → 数字が相手より多ければ選択権 → pの発言で先攻 後攻はならd) 3ライブラリーをシャッフル(Ctrl + s) 4手札7枚引く(Ctrl + m) 5マリガンするか否かを決定(kpの発言で維持。マリガンするならmと発言してCtrl + m) 6ゲーム開始 ゲームの流れ ステップ・フェイズボタンや2色の矢印、チャットを使って対戦相手にわかりやすいプレイを心がけよう 開始フェイズ アンタップ・ステップ 画面中央一番左のアンタップ・ステップボタンをダブルクリックしてアンタップを行う アップキープ・ステップ 特に何もなければ次のドローステップへ ドロー・ステップ 画面中央左から3番目のドローステップボタンをダブルクリックして1ドローしメインへ メインフェイズ 手札のカードをダブルクリックすると戦場にプレイできる 戦場のカードをダブルクリックするとタップできる タップ状態のものはアンタップできる 対象を取る呪文(例えばオーラなど)は右クリックのドラッグアンドドロップで赤い矢印が出せるのでそれで指定する 戦闘フェイズ 戦闘開始ステップ 戦場にタッパー(相手をタップさせる能力持ち)などがない場合は基本飛ばしても構わない 対戦相手のクリーチャーをアタックさせないようにするにはここでタップさせることが必要 攻撃クリーチャー指定ステップ 攻撃クリーチャーをダブルクリックするとタップして縁が赤くなりわかりやすくなる 対戦相手がPWをコントロールしている場合はここで殴る方向を決める ブロッククリーチャー指定ステップ ブロックするクリーチャーを選びShiftを押しながら右クリックのドラッグアンドドロップで黄色い矢印を出して指定をする ブロックしない場合は「OK」「through」などわかりやすくチャットで伝える パワーやタフネスに修正をつけて戦闘を有利にしたい場合ここが最後のタイミングとなる 戦闘ダメージステップ 戦闘ダメージを与える ライフを減らしたり致死ダメージを受けたクリーチャーを墓地へと送ったりする 戦闘終了ステップ 基本的にやることは殆ど無い 飛ばしても構わない メインフェイズ 戦闘後にもメインフェイズがあるのでクリーチャーやソーサリーの使い所は考えよう 最終フェイズ 終了ステップ 終了ステップに誘発する能力などを解決したりする そして「End my turn」を宣言する 対戦相手がターン終了する前に何かインスタントなどを使いたい時はここが最後のタイミングとなる その際には「EOT(End of turnの略)」をチャットで宣言し各種インスタントを唱えたり能力を起動したりする クリンナップ・ステップ アクティブプレイヤーが8枚以上のカードを持っていた場合7枚までカードを捨てる 基本的に優先権は発生しないため呪文や能力を使うことができない 相手のターンに何かしておきたいことがあるなら終了ステップにしよう ターンの移動 アクティブプレイヤー(ターンを進めている側)が「End my turn」を宣言した場合 「EOT」の行動が終わった後非アクティブプレイヤー(ターンを進めてない側)が 画面中央の一番右、くねっとした矢印のボタンをダブルクリックして自分のターンにしてアンタップからスタートする tips 相手の行動に対応して行動する場合は「res」(responseの意)と発言して行動。 操作方法 基本はカードや領域を右クリックしてでるメニューを使えばなんとかなる どうしても無理なら相手にチャットで伝えよう Ctrl + ○でできる操作を覚える。 Ctrl + s(ライブラリーをシャッフル) Ctrl + i(ダイスロール) Ctrl + m(7枚引くorマリガン) Ctrl + d(1枚ドロー) Ctrl + r(最後のドローを取り消し。間違えてドローしたときに便利) ドローとか。 X枚ドローやライブラリーの上からX枚見るときは、数字の書いてあるライブラリー(ライフの下)を右クリック。 多く引くときなんかは今何枚引いたかすぐにわからなくなるのでこれを使おう。 ついでにX枚見ているときに順番を変える方法はカードをクリックして右側の矢印で操作(ドラッグ ドロップでも可)。 慣れたらShiftも。 Shiftを押しながらカードクリックで複数選択 Shiftを押しながらカードを場に出すと裏向きで場に出る →変異や相手に公開しないチューター(《リリアナ・ヴェス》など)や《ネクロポーテンス》に ShiftとCtrlを押しながらカードクリックでチャット入力画面にカード名が出る カードを選択(複数選択可能)しながらShift+Enterでメモを記述可能。 →カードを刻印するときに使ったり、一時的な能力付与を覚えるのに使うと便利。 意外と知られてないが、重要な操作 Ctrl(Alt) + ; でパワー(タフネス)を1増加 Ctrl(Alt) + - でパワー(タフネス)を1減少 CtrlとAltは同時押し可能。よって Ctrl + Alt + ; で +1/+1の修正となる。 元に戻すときは Ctrl + Alt + - である。 ミシュラランドなど、もともとはクリーチャーでないパーマネントや、変異によって裏向きでプレイしたカードに対してもこの操作は有効である。 カード効果の上手い処理方法 相手の場側にカードをドラッグ ドロップすれば相手が操作できる。 《嘘か真か》《けちな贈り物》《思考を築く者、ジェイス》など →相手が複数枚カードを選ぶ時はそのまま渡してしまったほうが早い。 《嘘か真か》《思考を築く者、ジェイス》なら分けたカードを返して貰う。《けちな贈り物》なら墓地に送るカードをそのまま操作できる。 《精神を刻む者、ジェイス》の第1能力 →ライブラリトップを裏向きに出してコントロールを貰い、右クリックから伏せカードを見るで確認して再度右クリックからトップかボトムに移動させる 「探す」には? 《記憶殺し》《根絶》など →指定されたカードを抜いたあと、対戦相手に「見せる」からライブラリを見せてもらう サイドボードを見たり持ってきたりするには? 《きらめく願い》などの「願い」 →「見る」から「自分のサイドボードを見る」 として、カードを選んでそのまま場にドラッグ ドロップ。 《精神隷属器》で相手のサイドカードが知りたい! →対戦相手に「見せる」から「サイドボードを見せる」として見せてもらう 手札を見せるには? 《ズアーの運命支配》や《テレパシー》 →手札を見せ続ける必要がある場合は、ウィンドウが邪魔な「自分の手札を対戦相手に見せる」よりも「手札のカードを選択→右クリック→カードを見せる」の方がベター。 →場に出したままにするという方法も。 「奇跡」の証明は? ドローステップで引いた《終末》や《忌むべき者のかがり火》などの奇跡持ちカード →一度ドローしたカードをCtrl+Rでライブラリトップに戻して戦場に公開するのが好ましい 《渦巻く知識》《捨て身の狂乱》などで引いた奇跡持ちカード →1枚目をドローした状態でCtrl+Rでライブラリトップに戻し公開、その後手札に加え再公開、その後呪文の効果を解決した後に奇跡で唱えればおk 「無作為に選ぶ」のは? 《惑乱の死霊》など →手札の空白を右クリックし、「ランダムディスカード」 《呪われた巻物》など →手札の空白を右クリックし、「ランダムに自分の手札を対戦相手に見せる」 その他X枚の墓地のカードやパーマネントから無作為に選ぶ 相手とチャットで順番を決めてCtrl+iでX面ダイスを振るのがベター チャット画面の文字化け回避法(Windows2000/XP/Vistaのみ)。 チャット画面に使われている"Arial"フォントは欧文フォントなので日本語が表示できない。 そこでフォントリンクという機能を使い、日本語表示を可能にする。 フォントリンクの詳しい説明はこちら。 http //blue.ribbon.to/~akene/fontlink.htm レジストリを弄る事になるので、管理者権限を持ったアカウントと自己責任の精神を用意すること。 以下のテキストをコピペして拡張子regで保存しダブルクリックでレジストリに登録した後、パソコンを再起動する。 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink] "Arial"="MSGOTHIC.TTC,MS ゴシック" (ダウンロード:http //www3.atwiki.jp/vipmtg/?cmd=upload act=open page=MWS%E6%93%8D%E4%BD%9C file=nihongoka1.reg) 上が駄目な場合は Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink] "Arial"="MSGOTHIC.TTC,MS UI Gothic" (ダウンロード:http //www3.atwiki.jp/vipmtg/?cmd=upload act=open page=MWS%E6%93%8D%E4%BD%9C file=nihongoka2.reg) これで日本語をチャット画面でほぼ正常(2バイト文字がウィンドウの端で分断されてしまうと化ける)に表示出来る。 ただし、自分の側で表示できるようになっただけなので、相手もこの方法を使わない限り、日本語チャットは不可能。 Windows2000/XP/Vistaのみ(2003は未確認)の機能なので98SE/MEのユーザーも不可。 WindowsVista利用者はWindows Vistaも参照のこと。
https://w.atwiki.jp/ainefill_oinusama/pages/19.html
対戦手順 このページでは るなぽMT を元に解説しています。 現在は LilithPort が最新のツールですので、そちらを入手してください。 LilithPort 画面説明 ルナポートで対戦サーバに接続したら、以下のような画面表示になります。 ①・・・現在サーバにいる人の名前 ②・・・チャット表示画面 ③・・・チャット発言に使う何か。 ① ここには、サーバにいる人の名前が表示されます。 Aさんは、現在自分が選択(左クリック)した人で、名前の背景が青くなっています。 Bさんは、観戦中もしくは観戦待機中で、名前の背景が緑色になっています。 Cさんは、休憩状態で、現在対戦は受け付けていない状態です。 Dさんは、対戦もしくはひとりプレイ中で、名前の背景が赤くなっています。 この中にはいませんが、名前の背景が白い場合は、特に何もしていない状態です。 ② ここには、サーバにいる人たちが発言した言葉が表示されます。 PING(後述)を打った時も、こちらに表示されます。 ③ ここには、自分が発言したい文章を入力します。 文章を入力したら、Enterキーを押すことで発言できます。 サーバの主なら、Ctrl+Enterを押すことで、告知形式で発言できます。 告知はあまりいたずらには使っちゃだめだぞっ☆ 対戦手順 対戦をしたい場合は、まずチャットで 「対戦相手を募集します!」 等、対戦を希望するという意味合いの発言をしてみましょう。 すると、サーバにいる他の人の中に対戦をしたいという人がいれば、名乗りでてきますので、 その人の名前を名前欄から探してクリック→右クリックメニューを開き、対戦するを選びましょう。 すると、対戦が始まります。 対戦回数に希望がある場合は、前もって募集の時に、 「5戦募集します。」 というように指定しておくといいでしょう。 特に決めていない場合は、対戦している相手もしくは自分が次をラストにしましょう等、自分の意志を伝えるといいでしょう。 対戦ができないという場合は、PINGが通らないというケースが考えられます。こちらは後述します。 観戦手順 観戦したい相手が対戦を始める前に、 観戦したい相手をクリック→右クリックメニューを開き、観戦するを選びましょう。 すると、自分の名前の背景が緑になります。これが観戦待機状態です。上の画像で言うなら、Bさんのようになります。 これで準備はOKなので、対戦が始まるのを待ちましょう。 観戦を許可しないという設定があるので、基本的には許可はとらなくてもいいのではないかと思います。 どうしても観てほしくないと言われた場合は、観戦をやめましょう。 また、観戦は失敗しやすいということも心に留めておいてください。 どうしても観戦ができないという場合は、PINGが通らないというケースが考えられます。こちらは後述します。 PING PINGとは、相手に情報を送ってから返事が帰ってくるまでの時間のようなものです。 PINGが通るか(もしくは速度)を知りたい場合は、その対象相手の名前をクリック→右クリックメニューを開き、PINGを選びましょう。 すると、チャット表示欄に、37msといった数値が出てきます。 出てこない場合は、その相手にはPINGが通らないということになります。 PINGは、値が小さいほどその相手と快適に対戦等ができるというものなので、小さいほどいいです。 PINGが通らない場合は、クライアント同士の場合が多いですが、ホストとクライアントでも通らない場合は、ホスト側がポート開放を失敗している場合が考えられます。 また、クライアント同士でも対戦できることがあったり、片方からしかPINGが通らないことがあります。 片方からしかPINGが通らない場合は、通る方から対戦を申し込むことで、対戦できます。 より詳しい情報を得るにはるなぽMTに付属しているReadMe.txtを参照してください ※重要 ルナポートでWonderfulWorldを起動した際にタイトルが出る前に終了してしまう場合 WonderfulWorld本体のフォルダを開きtitle.demoというファイルを他のゲームの同名ファイルまたはタイトル.demoと書かれたファイルを title.demoという名前に変えて入れ替えてみると起動する場合があります。 現在アルティメット中学校のタイトル.demoファイルでの起動を確認。 ファイルを交換した場合でも普通のWonderfulWorldと対戦することは可能です。 (ただしタイトル画面での動作がWonderfulWorldと同じである場合に限る) (^!^) 名前 コメント
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ロックマンエグゼ2 対戦ルール(GBA版) 基本ルール 対戦中のポーズ禁止 対戦中に、故意に通信を切断する行為の禁止 使用禁止チップコード ※通常プレイで入手不可能なため バブルショット* バブルブイ* バブルクロス* バブルスプレッド* ヒートショット* ヒートブイ* ヒートクロス* ヒートスプレッド* クロスボム* ロングソード* フレイムソード* アクアソード* リョウテクナイ1* リョウテクナイ2* リョウテクナイ3* カスタムソード* ムラマサ* バリアブルソード* ショックウェーブ* ソニックウェーブ* ダイナウェーブ* アースクエイク1* アースクエイク2* アースクエイク3* ガッツパンチ* コールドパンチ* テッキュウ* ダブルニードル* トリプルニードル* テトラニードル* トライデント* トルネード* コガラシ* ネップウ* バーニングボディ* ラビリング2* ラビリング3* サテライト1* サテライト2* サテライト3* バッドスパイス1* バッドスパイス2* バッドスパイス3* ヨーヨー1* ヨーヨー2* ヨーヨー3* カースシールド1* カースシールド2* カースシールド3* ブレイクハンマー* ゼウスハンマー* ブロンズフィスト* シルバーフィスト* ゴールドフィスト* ポイズンマスク* ポイズンフェイス* ウズシオ* ブラックホール* カウントボム1* カウントボム2* カウントボム3* クラウド* モアクラウド* モストクラウド* フロントセンサー* ダブルセンサー* リモコゴロー1* リモコゴロー2* リモコゴロー3* アクアバルーン* エレキバルーン* ヒートバルーン* カンケツセン* マグマドラゴン* ゴッドストーン* オールドウッド* アナザーマインド* リカバリー120* リカバリー150* リカバリー200* リカバリー300* スチールパニシュ* デスマッチ1* デスマッチ2* デスマッチ3* エスケープ* オジゾウサン* ポイズンアヌビス* ユカシタ* カゲブンシン1* カゲブンシン2* カゲブンシン3* バブルラップ* リーフシールド* ウッドオーラ* エレキオーラ* ドリームオーラ1* ドリームオーラ2* ドリームオーラ3* クサムラステージ* カキゲンキン* ヒライシン* ダイコウズイ* カワリミ* シラハドリ* ナビスカウト* バッドメディスン* ロールV3* ガッツマンV2* ガッツマンV3* ブルースV2* ブルースV3* シャドーマンV2* シャドーマンV3* ナイトマンV2* ナイトマンV3* マグネットマンV2* マグネットマンV3* フリーズマンV2* フリーズマンV3* ヒートマンV2* ヒートマンV3* トードマンV2* トードマンV3* サンダーマンV2* サンダーマンV3* スネークマンV2* スネークマンV3* ゲートマンV2* ゲートマンV3* ファラオマン* ファラオマンV2* ファラオマンV3* ナパームマン* ナパームマンV2* ナパームマンV3* プラネットマン* プラネットマンV2* プラネットマンV3* フォルテ* フォルテV2* フォルテV3* オオアカツナミ* フリーズボム* チャージスパーク* ガイアソード* ブラックボム* ナイトソード* パラディンソード* リュウセイグン* ポルターガイスト* ゲートマンSP* ファイアゴスペル* アクアゴスペル* エレキゴスペル* ウッドゴスペル* サンクチュアリ* ドリームオーラ3H ドリームオーラ3M バランス調整ルール プリズムにフォレストボムを接触させる行為を禁止 使用禁止スタイル:サイトスタイル 使用禁止プログラムアドバンス:ダークメシア 使用禁止バトルチップ テンジョウウラ ユカシタ ドリームオーラ3 ファイアゴスペル アクアゴスペル エレキゴスペル ウッドゴスペル サンクチュアリ フォルダ構築制限 アスタリスクコードは合計5枚まで 各種ナビチップは1種類につき1枚まで ※フォルテV3を入れている場合、フォルテV1、フォルテV2をフォルダに入れることはできない 以下のバトルチップは1種類につき1枚まで ポイズンアヌビス フルカスタム ドリームオーラ1 ドリームオーラ2 アタック+30 ナビ+40 リュウセイグン 以下のバトルチップは1種類につき3枚まで ジェラシー 以下のバトルチップは合計8枚まで インビジブル1 インビジブル2 インビジブル3 カゲブンシン1 カゲブンシン2 カゲブンシン3 プログラムアドバンス発動制限 プログラムアドバンス発動はゲーム中1回まで 名前 コメント
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対戦 対戦審査員 賞品具材10杯 100杯 200杯 攻略対戦で勝率を上げるためには対戦用ラーメン 対戦相手 審査員を変える 連続○勝ミッション 修行の対戦 10レベルから対戦が出来る 同じレベル帯の誰かとラーメン対決!! 勝つと賞品の具材とキンカ、消費したラーメンの経験値とキンカがもらえる 負けると賭けたラーメンが消費され、無駄になってしまう うまみ=点数 5人の採点者が加点してくれる(スープの好みで。具材は関係なし) 同点の場合には、「負け」扱いとなる。 仕掛けられた方に損害はない(出来事欄に載るだけで無害) 10杯対戦の場合、連勝のカウントはされません。 全国修行の一環で対戦するときは「ここで修行する」になっているか確認しましょう。 審査員 好みのラーメンに10%の加点、キング、クイーンの場合は30%の加点。 名前 性別 好み 醤油一筋三十年 醤野武蔵 男 醤油 美食家・政治家 味噌島好子 女 味噌 ラーメン評論家 塩神秀彦 男 塩 美食家・書家 豚原二郎 男 豚骨 ラーメン大好きギャル 替え玉娘 女 その他 なお、対戦をやめるを選択しても、次の対戦では審査員の構成は変わらない。 したがって、審査員の構成を調べてから、スープを選ぶと言う戦略も成立する。 また7月6日12時~11日メンテナンスまでの期間はキャンペーンにつき、 醤野武蔵の評価が上がる。(10%→30%、30%→50%・それぞれ3倍増)※7/6加筆 賞品具材 (★)=レア度 10杯 良質生たまご x10 (★1) 100杯 納豆 x50 (★1) 良質生たまご x50 (★1) 庭で育てたカイワレ x50 (★1) 良質炒め野菜 x50 (★1) 高級焼き海苔 x50 (★1) 千葉産ピーナッツ x50 (★2) 広島豚の背脂多め x50 (★1) 鳴門産山盛りわかめ x50 (★2) 仙台産カニ風味かまぼこ x50 (★2) 良質あおさのり ×50 (★2) 型抜きにんじん(桜)×50 (★5) 味噌蔵直送の激辛味噌 ×50 (★1) 宮崎地鶏の半熟味付けたまご ×50 (★2) 200杯 納豆 x100 (★1) りんご x100 (★5) 食べるラー油 x100 (★5) 高級焼き海苔 x100 (★1) くるまかまぼこDX x100 (★5) カエルさんかまぼこDX x100 (★5) 沖永良部島産きくらげ x100 (★2) 嬬恋高原産キャベツ x100 (★2) 美瑛町産山盛りコーン x100 (★2) 青森産温泉もやしの山盛り x100 (★2) パーコー(半切れ) x100 (★5) 一流点心師が作った春巻き x100 (★2) 良質生たまご x100 (★1) 攻略 対戦で勝率を上げるためには 対戦用ラーメン スープ序盤は審査員の影響が小さいので、スープの種類はあまり気にしなくていいミッション報酬レシピのうまさの高いスープ(怒りの鶏塩、ロイヤル赤甘味噌は早期入手可能)で勝負 具材スロットが増えてくると審査員の影響が大きくなるので、審査員を見てからラーメンを作るキング又はクイーンの付く審査員の好みのスープで、旨みの一番高い物 麺・具材利益無視で、自分のLvで一番高い物で載せられる数だけ埋める ~Lv15:チャーシューなどうまさ14以上のショップ具材、勝利報酬の生たまごなど ~Lv21:豚バラチャーシュー、勝利報酬の生たまごなど ~Lv36:魚介系のうまさ21、22のショップ具材、ガチャや出前で出た具材も使う Lv37~:うまさ22以上のショップ具材、ガチャや出前で出た具材も使う修行具材(うまさ50以上)や効果具材は後々のことも考えて判断する 対戦相手 自分のLv-1相手が出るまで、何度も対戦ルームに入り直す 課金者と思われる人は避けるモバコイン使用のパーツ(衣装) 変に不細工 店名に難しい漢字をわざわざ使っている ありそうなイケてそうな店名も(2号店とか含め) 審査員を変える 所持レシピや修行の関係で特定のスープを使いたいときは、都合のいい審査員が出るまで審査員を変える単に対決をやめても審査員は変わらないので、「100%しょうゆ+初めて作った麺×10」など低予算で作れるラーメンで流す 連続○勝ミッション 連続○勝ミッションは10杯ではカウントされない 100杯か200杯で有効 修行の対戦 「全国修行挑戦中」になっていることを確認する 条件を確認する「好きな対戦を○回」:10杯戦でもオーケー 「100杯戦に○勝」:10杯戦・200杯戦は不可、途中で負けても○勝すればいい 「100杯以上の対戦に○連勝」:10杯戦は不可、負けたら最初からやり直し 対戦の修行を受けずに対戦した場合は、修行を受けた後で対戦しなおす具材等が足らない場合は、ガチャで出すか交換で入手する 対戦はLvの低いうちはロイヤル赤甘味噌にチャーシューMAXにのっけとけば勝てる。 -- kibat (2011-01-14 18 11 19) んで勝利報酬の生たまご乗っければ更に勝てる -- 我輩 (2011-01-14 19 29 27) 100杯の賞品はランダムみたいですね。納豆だけで良いのに~>< -- 我輩 (2011-01-19 02 33 58) 100杯対戦でもらえたアイテム追加お願いします。 -- MASA (2011-01-20 00 16 05) 良質生卵50 高級のり50 ご当地系・・・ -- MASA (2011-01-20 00 16 56) 良質生たまご x50 が出ました。 -- た (2011-01-23 12 01 45) 良質炒め野菜 x50 100杯戦追加 -- た (2011-01-23 12 08 01) 高級焼き海苔 x50 100杯戦追加 -- た (2011-01-23 12 23 06) 鳴門産山盛りわかめ x50 100杯戦追加 -- た (2011-01-23 12 36 11) 良質あおさのり×50 出ました。 -- Cagula. (2011-01-25 16 40 24) 美瑛町産山盛りコーンx100 200杯対決で -- NO103 (2011-01-29 00 09 34) 対決をやめても審査員は変わらないので、適当なラーメン10杯で流しつつ、勝負に出たいラーメンと相性がいい審査員が揃うまで待って勝負するといい。 -- 名無しさん (2011-01-29 19 01 00) 仙台産かに風味かまぼこが百杯対戦で出ました -- aki (2011-01-30 17 32 41) 青森産温泉もやしの山盛り×100 が200杯対決で出ました -- D (2011-02-03 16 19 15) 100%しょうゆ+初めて作った麺×10で、自分以上のLvが相手の時は流す。(損失は僅かに10) -- 名無しさん (2011-02-05 02 09 50) キング又はクイーンの付く審査員の好みのスープで、旨みの一番高い物を200杯用意。 -- 名無しさん (2011-02-05 02 10 50) 具材は利益無視で、自分のLvで一番高い物で載せられる数だけ埋める。 -- 名無しさん (2011-02-05 02 12 00) 手持ちに審査員好みのスープがなければ、上記のように捨てラーメン×10杯で流す。 -- 名無しさん (2011-02-05 02 13 44) ↑×4 間違えた(汗) 自分のLv-1相手が出るまで、何度も対戦ルームに入り直す。 -- 名無しさん (2011-02-05 02 15 34) これだけ守って対戦すれば、極稀に課金スープ+ガチャのレア具材とか使ってくる相手に当たる時くらいしか負けない。 -- 名無しさん (2011-02-05 02 16 46) ちなみにこの戦法での、自分の勝率は9割5分以上。(捨てラーメンで流す分は除く) -- 名無しさん (2011-02-05 02 17 53) 味噌蔵直送の激辛味噌が100杯対戦の報酬ででました。 -- 名無しさん (2011-02-22 17 40 08) 100杯対戦 型抜きにんじん(桜) うまみ30 X50 -- 名無しさん (2011-03-29 19 09 22) パーコー(半切れ)ゲットしました^^ -- www (2011-04-02 17 36 27) 庭で育てたカイワレいらんわwww -- らー魂大好きマン (2011-04-06 18 40 57) ↑麺みたいだわ -- マン毛 (2011-04-06 18 44 08) 30レベでワンタンやハマグリを乗せたラーメンで具材をおける数が少ない29レベの人と戦う -- ナイト (2011-05-02 19 36 10) そうすれば審査員にさえ注意すれば課金や提供ラーメンじゃない限り勝てる -- ナイト (2011-05-02 19 38 03) それで課金ラーメンに負けたけど34連勝できてランキング5位になれた -- ナイト (2011-05-02 19 39 43) ランキング乗れてもたった一日だけですね寂しい -- 名無しさん (2011-05-19 07 56 34) たまにレベルが自分より3つぐらい上でも余裕で勝てるときがある -- 名無しさん (2011-05-22 14 25 59) 連続○勝ミッションですが、これは10杯の対決でもOKですか?100杯対決でないとダメなの? -- 名無しさん (2011-06-06 12 06 03) 連続○勝ミッション、10杯ではカウントされません。100杯か200杯で有効。相性悪い審査員が出たら10杯対戦で100%醤油スープと安い麺でわざと負ければ連勝はストップしません。 -- 名無しさん (2011-06-07 11 11 33) 安い麺でわざと負ければ→負けたらそこで連勝ストップでは? -- 名無しさん (2011-06-08 21 41 19) 効率よくキンカを貯める方法おしえてくれー -- 名無しさん (2011-06-11 12 00 57) 10杯対戦は勝敗にカウントされません。なので、連勝中に「審査員が悪いな」と思ったら100%醤油で10杯対戦。そうすると審査員が変わるので、いけそうだと思ったら100杯対戦をする。この手順で連勝を途切れさせずに審査員を選ぶことができます。 -- かる (2011-06-11 13 00 46) 醤油武蔵ではなく醤野武蔵です -- aki (2011-06-11 21 14 13) akiさんの指摘を修正しました。 醤油スープで勝率UPキャンペーンについての記事を加筆しました。(キャンペーン終了時に更新頂ければ幸いです。) -- mako (2011-07-06 13 21 13) スープが揃ってきたら満遍なく各種作りつつ、手間はかかるけど後出しの方がいいですね。 -- ニセタカ (2011-07-14 22 24 33) Lv20ぐらいなら、恋の鶏ガラ塩に、卵ちぢれ麺、具材は、豚バラチャーシューを4つ乗せれば、大体いける。 -- ラー友募集中 (2011-07-18 19 57 57) 100杯対戦で型抜き人参(桜)でますよ。 -- FALCON (2011-07-23 17 21 39) いろいろ編集しました! -- ナイト (2011-08-02 15 15 28) 200杯対戦でキャビア(小)うまみ(103)×300出ました。 -- fujitvkirai (2011-08-11 09 42 20) ↑は対戦後のギガガチャで出たのではないですか? -- ナイト (2011-08-11 18 32 37) 200杯対戦で、キラメキハマグリ×10 がでました。明らかなはずれ(バグ?) -- 名無しさん (2011-08-17 13 32 05) ↑失礼しました。キラメキハマグリはNo112なので、あたりのようです。(★3ですが・・)第1弾で、20回以上200杯対戦勝利するも、No129をゲットできなかったので、まさか第2弾を1発で当てるとは思いませんでした。で -- 名無しさん (2011-08-17 13 42 26) 替え玉娘が加点してくれる条件ってなんですか? -- ココナ (2011-08-23 18 38 43) 「その他」スープです。スープの種類は、食材図鑑から確認できますのでそのスープを使って下さい。 -- ナイト (2011-08-23 19 22 04) Lv30が対戦チャンス!審査員を見てラーメンを作り、Lv29の相手の時だけ勝負(同レベル以上は一旦抜ける)。具が1つ多いだけに勝率は高い。50勝負くらいしましたが負けたのはレアな具(牡蠣)があった1回だけ。 -- エトロフ (2011-09-14 10 00 10) 100杯戦で“味噌蔵直送の激辛味噌”がでました。追記お願いします。 -- モゲル (2011-09-25 17 18 58) ちなみに 味噌蔵直送の激辛味噌×50 です。 -- モゲル (2011-09-25 17 19 51) 100杯戦「宮崎地鶏の半熟味付けたまご×50」獲得 -- 雲龍帝 (2011-10-08 18 51 46) モバコイン使用のパーツ(衣装)を憶える。んでそれが含まれていたら課金サン。即ち対戦避ける。あと、変に不細工も注意!! -- バニラ (2012-01-06 21 04 36) そうだ、店の名前も注意だよ!難しい漢字をわざわざ使ってるのとかありそうなイケてそうな店名も(2号店とか含め)課金さんかも。結構ヤラれましたんで。 -- バニラ (2012-01-06 21 09 46) 自分課金者だが普段から高うまみ置いてるわけじゃないよ。対戦だけ張り切る -- 名無しさん (2012-01-18 19 02 53) 修行報酬の「秘伝の魚粉」で作られたラーメンに対戦で当たった方いますか?勝てないですよね? -- 名無しさん (2012-03-03 05 24 30) 200杯対戦でほたて貝入りザーサイ×300出ました。(期間限定) -- tama (2012-03-16 15 11 50) ↑ 50回ほど対戦したけど、ほたて貝入りザーサイ出ないよ -- momo (2012-04-07 08 43 44) 200杯対戦「めしの友!ピリ辛ねぎ味噌」×300 上の「ほたて貝入りザーサイ」私も実際に出ましたよ? -- ♪ (2012-04-09 11 46 59) 対戦でレア度5は、200杯戦しか出ませんか? -- じゅん (2012-05-28 20 23 07) しかれられたほうがかったらどうなるかおしえてー -- 名無しさん (2012-08-06 18 24 37) 200杯で生卵、どーゆーこと -- rrrrrrrrrrrrrr (2012-09-29 16 06 05) 菜の花おひたしミスった・・・・・・・ -- 鮫好き (2012-10-06 13 58 58) 100杯対戦、何回勝ってもカイワレしか出てこなくて愛知県修行がクリアできません。何かいい方法ご存じないでしょか -- 名無しさん (2013-03-18 01 20 42) 超課金してる方は300杯戦が可能だって都市伝説です -- 名無しさん (2013-08-26 23 49 55) 修行の対戦勝ったけど修行はじめてなかった、やり直したい -- d (2014-02-16 00 29 33) 対戦の修行を受けずに対戦した場合は、修行を受けた後で対戦して下さい。具材等は消えるので足らない場合は、ガチャで出すか交換で入手して下さい。 -- ラーメン魂を楽しむ人 (2014-02-16 16 41 11) 対戦ってどうやってやるの?どこでやれるの? -- 名無しさん (2014-03-01 20 35 19) 10杯対戦の場合、連勝のカウントはされません。とありますが修行で100杯2連勝の課題で、間に10杯戦を挟んでも、その勝敗は無視されますか? -- 名無しさん (2014-03-08 04 14 10) ↑ ごめんなさい。既に出てますね><。 -- 名無しさん (2014-03-08 04 15 23) 名前 コメント