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対戦に使用するもの デッキ……40枚以上、上限なし デッキを構築する際には以下のルールを守る必要があります。 一つのデッキに同名カードは4枚まで。ただし、特別に制限されているカードは1枚や2枚までの場合も。 一つのデッキにマーセナリーカードを最低1枚入れる事。
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ネット対戦全般/ポップン12 ポップン12-ネット対戦全般/ポップン13→ ネット対戦全般/ポップン12 主な特徴 システム面 店内対戦 部屋 オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 関連用語 登場日:2005/02/09 使用可能オジャマ:全36種 コレクション要素:都道府県を制覇 主な特徴 最初のネット対戦ということで、純粋に対戦を楽しむという形をコンセプトとしている(「アルカディア」掲載のTOMOSUKEのコメントより)。3人1組での対戦の形はポップン19まで変わることがなかった。 全国のプレイヤーと戦える特徴から、インターネットランキングとは異なった実力が求められ、プレイヤー間の新たな交流ツールとして人気を博した。 EXPERTと同じくCOOL判定がスコアの基準となるので、判定に慣れていないプレイヤーには苦戦を強いられたと思われる。 オジャマの獲得は勝利数が条件となっているものが多く、お邪魔や都道府県の獲得目当てで狩り行為も頻発していたことが問題視された。 またカードを使用しなくても選択できるため、単に試合を妨害するような目的の狩り行為も問題であった。 隠し要素のオプションが解禁していない時期は、逆にそのようなプレイヤーに対して低速譜面で対抗するという手段もあった。 システム面 一度選択した部屋は次のプレイ以降の変更ができなかった。 唯一ステージ単位での1位~3位の数が記録されていた。 キャラクターの台詞はAC版のみ最大5文字だった。以降の作品では最大6文字に。 このモードでプレイした楽曲はクリアマーク・スコアの反映がされなかった(自分の選曲した楽曲の回数はカウントされていた)ため、ネット対戦で良成績が出るというケースを体験した人が多いだろう(この仕様はポップン16まで続く)。 時間切れで対戦者が現れなかった場合は、あらかじめ選んでいた曲(譜面)がチャレンジモードのステージ1の選曲として扱われていた。 称号の形式は上段に「見出し」、下段に「果物(食物)名」+「部屋名」という形になっている。見出しが「昇格認定試合」になると、次の対戦で総合1位を獲得すると1つ上の部屋に昇格し、逆に「降格認定試合」になると、次の対戦で総合3位を獲得すると1つ下の部屋に降格する。 3人の張り合い画面では店舗名は表示されていなかった。 総合1位を獲得した場合、総合3位のプレイヤーのプレイした都道府県が記録される。これを全て埋めるとなぞ色を獲得するため、オジャマを全て揃えるためには難関ともいえるものであった。当然ながら地方によって稼動店舗数に差があったので、特に島根県がレアな都道府県として扱われていた。 都道府県を全て埋めた場合、「全国制覇#?」が、オジャマを全て入手した場合「オジャマスター」の特別称号がそれぞれ獲得できた。これらは通常の称号とは別に表示される。 店内対戦 当時は全国対戦=オジャマ有りの対戦として認識していたためか、「ガチバトル」の表記はここで使われていた。 当初は3台で3人揃わなければ決定を選択できず、時間切れまで待たなければならなかったので、2台設置の店舗ではやや不便な面があった。 部屋 この作品では「部屋レベル」が設定されていた。 おそらく、相手からのオジャマ攻撃を想定したプレイヤーの実力の安定(最高)レベルを指標として設けたのだろうが、純粋に「プレイヤーのクリアレベル」と勘違いしやすく、ユーザーの誤解を招きやすかった。 約13年半後に、このネット対戦で使われていた部屋の名称が、ポップンミュージック peaceにおけるポップンクラスの名称になった。 部屋名(クラス) 部屋レベル 選択可能な譜面の上限Lv コスト上限(お邪魔設定用) 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 神 44~ 全て 22 仙人 42~43 42 21 将軍 40~41 40 20 大関 36~39 36 19 サイバーガガクH、DDRHなど アイドル 32~35 32 18 エレクトロEX、グラディウスHなど 刑事 28~31 28 17 ダークメルヒェンEX、ロマネスクHなど 番長 24~27 24 16 オイパンク0N キャプテン 20~23 20 15 ダークメルヒェンH、アフリカH、スーパーユーロN 小学生 16~19 16 12 テラピーH、オオサカN、イスタンビーツN、ハイ-テン・KミックスN にゃんこ 1~15 15 11 テラピーHなど オジャマ 最初ということもあってかオジャマのバランスとしては異常で、攻撃すれば有利な状況に持ち込めるSUDDEN#?やEXCITEなど系統オジャマが猛威を振るっていた作品であった。 またコスト制が採用された唯一の作品だけあり、お邪魔を装備する場合はコスト上限を超えないようにセットする必要がある。 上記の部屋が上がれば上がるほど使用可能なお邪魔や最大コストがアップする。 またネット対戦でしか使えないお邪魔も多数登場しており、後に超チャレンジモードで使えるお邪魔となったので、チャレンジモードで使用したいというプレイヤーもいたほど。 この作品のみネット対戦でのオジャマの表記が、一部チャレンジモードのものと異なっているものあるが、ここではそのままネット対戦での表記に従った。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 「部屋制限」に記載されている部屋よりも下の部屋で獲得条件を満たした場合は、「部屋制限」に記載された部屋に昇格すれば該当するオジャマを獲得できる。 CS版の対戦モードではACと異なる部分がある場合、赤文字にしている。 Lv1 オジャマ名 コスト 獲得条件 使用可能な部屋の下限 ミニポップ君 1 最初から所持 ビートポップ君 1 1曲以上オプションでビートポップを設定して総合1位ステージ3でオプションのビートポップを設定して総合1位 ファットポップ君 2 最初から所持 爆走(SNAKE) 2 対戦回数が1回以上 HELL 2 対戦回数が3回以上 しろポップ君 3 対戦回数が7回以上 爆走(SPIRAL) 3 最初から所持 ロスト 3 総合1位を3回 ダンス 4 3曲ともコンボトップ賞、フィーバーボーナスを獲得して1位を取っており、さらに3曲合計スコアがボーナス込みで300000以上3曲合計スコアが270000以上に変更 ふわふわ判定ライン 4 最初から所持 ジャム攻撃(足) 5 総合1位を1回 地震 5 総合1位を7回 Lv2 オジャマ名 コスト 獲得条件 部屋制限 カエルポップ君 4 最初から所持 キャラクターポップ君 4 1曲以上オプションでキャラクターポップを設定して総合1位ステージ3でオプションのキャラクターポップを設定して総合1位 HIDDEN 5 最初から所持 道連れ 5 5戦連続で総合3位を取っていない ランダム 5 対戦回数が50回に達する、もしくは携帯サイト(ポップンパスポート2)でコメント編集を行い総合1位 縦分身 6 対戦回数が2回以上 ジャム攻撃(手) 6 対戦回数が5回以上 もっとHELL 6 HELLオジャマをセットした対戦で総合1位 キャプテン 色々ポップ君 7 Lv1~Lv3オジャマ全てにカエルポップ君以外の「●●ポップ君」と名の付くオジャマをセットした対戦で総合1位 強制Low-SPEED 7 ???ステージ別で1つでも3位を取っている状態で総合1位 ポップくんの嵐 8 対戦回数が10回以上 刑事 SUDDEN 8 総合1位を10回 Lv3 オジャマ名 コスト 獲得条件 使用可能な部屋の下限 爆走(CIRCLE) 5 最初から所持 バラバラポップ君 6 最初から所持 GOODがBADに!! 7 最初から所持 色々爆走ガエル 7 オジャマをLv1に爆走(SNAKE)もしくは爆走(SPIRAL)、Lv2にカエルポップ君、Lv3に爆走(CIRCLE)をセットした対戦で総合1位 横分身 8 対戦した3人のキャラクター、選曲、装備オジャマのいずれかが同じガチバトルで総合1位 上下さかさま 9 対戦回数が15回以上 バラバラスピード 9 総合1位を5回 リフレクション 10 リフレクション・HIDDEN+SUDDEN・なぞ色・EXCITE+爆走以外を全て獲得(EXCITE+爆走も取得しておく必要があるという情報もあった) 大関 EXCITE 14 総合1位を20回 大関 HIDDEN+SUDDEN 16 総合1位を50回 大関 EXCITE+爆走 18 5戦連続で総合1位 大関 なぞ色 18 全国制覇 大関 関連用語 称号/ポップン12 ネット対戦モード
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2013 広島対戦相性 青字;相性良 赤字;相性悪 選手名 チーム名 巨人 中日 ヤクルト 広島 阪神 DeNA 日本ハム 西武 ソフトバンク 楽天 ロッテ オリックス Pitcher 今村 猛 坂本 前田 健太 長野 森野 今成 バリントン 村田 野村 祐輔 坂本 森野 畠山 西岡マートン 久本 祐一 村田坂本 Catcher 石原 慶幸 内海 三浦 Infielder 梵 英心 菅野 大野 菊池 涼介 内海 キラ 三浦 エルドレッド 大野 三浦 安部 友裕 菅野 Outfielder 丸 佳浩 菅野 大野 Coach 相性報告等を書き込んで下さい。 ページ更新。2014年度広島所属選手のみ項目を作成しました。 -- いつもの人 (2014-01-29 11 57 27) 野村が西岡に良 -- 名無しさん (2014-02-19 21 23 43) 久本が村田に良 -- 名無しさん (2014-03-09 22 47 30) 野村がマートンに悪 -- 名無しさん (2014-03-12 22 01 25) 梵はメッセンジャーに悪 -- 名無しさん (2014-05-21 09 41 55) 野村が鶴岡(dena)に悪 -- 名無しさん (2014-05-21 09 43 33) 廣瀬が大野に良 -- 名無しさん (2014-07-10 17 47 50) 名前 コメント
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インストールの解説 1.まずは普通にGGXX#Rをインストールしましょう。 2.作者のサイトへ行きGGXXnetをダウンロードします。 ※1.20-3が最新です。旧verを嫌う人が多いので必ず最新を導入して下さい 3.解凍して出てきたファイルを全てインストールしたGGXX#Rのフォルダへコピーをします。 4.ggxxnet_patcher.exeを実行し、正常終了と出ればパッチ当ては成功してます。 (ggxx.oldはパッチを当てる前のexeです。次のパッチで更新する際に必要なので保存しておきましょう) 設定 1 ggxxnet_config.exeを起動し、PlayerNameを入力しましょう。 Trip Keyに関しては入れても入れなくても構いません。 ※Nonameは嫌われやすいです。コメント欄にも何か入力しておくと良いでしょう 2 NetWorkのところにあるEnble Networkにチェックを入れるとオンラインに参加が可能になります。 注意 これにチェックが入っているとオフラインでも下記に記すディレイが影響されます。 操作性が変わると思うので注意してください。GGXXNET状態で練習出来るのはメリットといえる、かも。 3 Portは自分の開いてるポートを指定してください。 開いていないと対戦できないどころか相手に迷惑がかかる可能性があるので控えましょう。 開け方等は使っている機器によって異なるので自分で調べてください。 検索を活用すれば大体載っています。 (http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php GGXXを起動している状態でVSNETを選びconfigで選んだポートをチェックしたいポート番号に入力することで開いてるかどうか確認できます) ここでポート開放に失敗と言われても対戦出来るので名前を接続test等分かりやすいものにしておくと良いかも。 4 Deley Frameはキー入力にどれぐらいのディレイ(延滞)を持たせるか設定します。 現在多数の人が比較的回線が安定してる人は2、ちょっと遅い人は4、という割り振りが多いようです 最初は2で設定してみて対戦してみて重かったりしたら上げていくとよろしいと思います。 5 Lobby設定について Ignore Mismatch Ndesはディレイ設定が違ったりExキャラ使用可能の違いで対戦できない人を表示するかしないか選べます。チェックを入れると表示されません。 Deny Slow Connectionsは回線相性などによりFPSが低下してしまう人との接続を拒否するかしないかを選びます。 チェックを入れるとping値が高い人とは繋がらなくなります。 6 Lobby Script/Text Addressには対戦ロビーURLを入力しましょう ロビーサイトは複数ありますが現在は www.nurupodensetsu.com/ggn/delay2/ggnlobby.cgiに人が集まってるようです 7 以上を設定したらOKを押してggxxnet_configを閉じましょう 8 ゲームを起動したらggxxnet_readme.txtに書かれている 【ネット対戦を行う】を参考に設定を行ってください 9 VSNetを選びロビー設定が上手く行ってるのであればリストが表示されます。 10 IDLE状態になってる人に合わせて○ボタンを押すと乱入できます。 (リスト画面で待っていると乱入されることもあります) 11 問題がなければキャラクターセレクト画面に移動しキャラを選択後対戦が始まります。 (カシャーンと音だけ鳴ってできない場合は相性の可能性もありますが何度もなるならポートが開いていない可能性が高いです。設定を見直しましょう) 12 これにて設定は終了です。オンライン対戦をお楽しみください ネット対戦に必要なツール 186氏によるネット対戦ツールサイト http //ggxxnet.mad.buttobi.net/index.html ここからファイルをダウンロードし、中にあるテキストを読んでください。 必要な事は全て書いてあります。わからない場合は自分で調べて対処してください
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プレ大会対戦結果 2009年3月19日 - 黄金 シオ せび ゼロ 蒼海 ドー 帝A 帝B 秘宝 だす 勝ち 負け 順位 黄金 - ○ ● ○ ○ 棄 ● ○ ○ ● 5 3 4位 シオ ● - ● ○ ○ 棄 ○ ○ ○ ○ 6 2 3位 せび ○ ○ - ○ ● 棄 ● ○ ○ ○ 6 2 2位 ゼロ ● ● ● - ○ 棄 ● ● ● ● 1 7 9位 蒼海 ● ● ○ ● - 棄 ● ● ○ ● 2 6 8位 ドー 棄 棄 棄 棄 棄 - 棄 棄 棄 棄 N N N 帝A ○ ● ○ ○ ○ 棄 - ○ ○ ○ 7 1 1位 帝B ● ● ● ○ ○ 棄 ● - ● ○ 3 5 6位 秘宝 ● ● ● ○ ● 棄 ● ○ - ○ 3 5 5位 だす ○ ● ● ○ ○ 棄 ● ● ● - 3 5 7位 備考 2位は直接対決でシオに勝利したせび 5位は直接対決で帝Bとだすに勝利した秘宝 6位は直接対決でだすに勝利した帝B 第1回戦 黄金 VS シオ せび VS だす ゼロ VS 秘宝 蒼海 VS 帝B ドー VS 帝A 第2回戦 黄金 VS せび ゼロ VS シオ 蒼海 VS だす ドー VS 秘宝 帝A VS 帝B 第3回戦 黄金 VS ゼロ 蒼海 VS せび ドー VS シオ 帝A VS だす 帝B VS 秘宝 第4回戦 黄金 VS 蒼海 ドー VS ゼロ 帝A VS せび 帝B VS シオ 秘宝 VS だす 第5回戦 黄金 VS ドー 帝A VS 蒼海 帝B VS ゼロ 秘宝 VS せび だす VS シオ 第6回戦 黄金 VS 帝A 帝B VS ドー 秘宝 VS 蒼海 だす VS ゼロ シオ VS せび 第7回戦 黄金 VS 帝B 秘宝 VS 帝A だす VS ドー シオ VS 蒼海 せび VS ゼロ 第8回戦 黄金 VS 秘宝 だす VS 帝B シオ VS 帝A せび VS ドー ゼロ VS 蒼海 第9回戦 黄金 VS だす シオ VS 秘宝 せび VS 帝B ゼロ VS 帝A 蒼海 VS ドー
https://w.atwiki.jp/bbh3/pages/778.html
2013 日本ハム対戦相性 青字;相性良 赤字;相性悪 選手名 チーム名 巨人 中日 ヤクルト 広島 阪神 DeNA 日本ハム 西武 ソフトバンク 楽天 ロッテ オリックス Pitcher ウルフ 銀次 木佐貫 洋 栗山 内川 井口角中、岡田 糸井 中村 勝 バルディリス 谷元 圭介 ヘルマン、秋山 銀次 Catcher Infielder 小谷野 栄一 唐川 西 大引 啓次 唐川 中島 卓也 田中 アブレイユ 西 Outfielder 陽 岱鋼 岸 摂津 金子 中田 翔 西 大谷 翔平 西 Coach 相性報告等を書き込んで下さい。 ページ更新。2014年度日本ハム所属選手のみ項目を作成しました。 -- いつもの人 (2014-01-29 11 57 27) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 対戦型大戦略Gの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 12時57分45秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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1部のAndroid端末でバトルの対戦後にゲームがフリーズしてしまうバグ。 ※未修正
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ネット対戦全般/ポップン17 ←ネット対戦全般/ポップン16-ポップン17-ネット対戦全般/ポップン18→ ネット対戦全般/ポップン17 システム面 店内対戦 部屋 アイテム オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 特殊 関連用語 登場日:2009/04/15 使用可能オジャマ:全50種 コレクション要素:称号、アイテム 稼動延期の影響もあってか稼動開始から1ヶ月強という、ポップン14の時に迫る早さで登場した。 ポップン14から続いていたジョブシステムがなくなった代わりに、この対戦におけるレベル制とパラメータ、およびアイテムという形で残されておりRPGの要素が健在。 新たに「CPU対戦」が新設されたので、他のプレイヤーとの対戦が不安だったり対戦者がなかなか現れない、というときに役立つため、下位クラスのプレイヤーでもネット対戦をプレイしやすくなっているのがポイント。 また、今作よりNET対戦でプレイした楽曲でも、クリアマークの更新やスコアの更新が反映されるようになった。 そのため、新記録が出たのに反映されないと残念に思っていた人には朗報だ。 システム面 CPU対戦が新設。そのため1台しか置いていない店舗でもネット対戦を選択した場合は、最初に対戦のスタイルを選択する形になっている。 対戦相手待ちで1人も現れず時間切れになった場合は、従来の選択に加えCPU対戦も選択できるようになった。 この場合は全国対戦で設定した楽曲・アイテム・オジャマのまま対戦開始となる。 超チャレンジモードの選択は白ボタンの同時押しで切り替える必要がなくなっており、青ボタンでそのまま選択可能。 今まで記録されなかったクリアマークやスコアの反映がされるようになった。そのためプレイ中に新記録が出そうなところでお邪魔で妨害されることを快く思わないというプレイヤーも出てきて、論議での問題となった。 アイテム制が導入され、これまでのジョブ制はアイテムの「書」に該当するものに変更された。アイテムには鎧や盾があり、お邪魔を完全無効化するためガチバトル派に有利になり、オジャマラー#?にはきつい環境となった。アイテムは2枠用意されており2種類装備する形だが、一部は2枠分を使うため1つしか装備できないものもある。 経験値ゲージを貯める方式はそのままに、パラメータ制が導入。経験値ゲージが一杯になるとLvが1つアップして4ポイント分を「こうげき」「ぼうぎょ」「まりょく」「みりょく」の4種類に振り分けるというものに変更。これらの数値でアイテムやオジャマが入手できる形になっており、Lvは最大で100まで上がる。 ポプとも機能が有効になっている場合は、対戦待ちにおける選曲画面において機能するようになった(COOL判定が含まれる方が出る)。同時に前作では仕様だった、対戦相手が現れなかったときにチャレンジモード、超チャレンジモードを選択した場合も選曲画面でポプともが機能しない不具合が改善された。 初回プレイ時の部屋選択基準が変更。前作のネット対戦をプレイしていて最終の部屋が「神々の聖域」だった場合のみ、「神々の聖域」しか選べない仕様となっている。 ランダムはコンディションが毎回ランダムになる仕様に戻った。また、クリアマークが付くようになった関係で、「全員グルーブゲージMAX」の効果は発生しなくなった。 最終リザルト画面におけるBGMはホルストの「火星」が使われている。 都道府県の設定が自動化したことにより、ある意味不正行為だった都道府県の設定を変えて称号を獲得する手段が使えなくなった。地方関連の全称号を獲得するには、相当の交通費を強いられることになる。 第1回ポップン映画祭の開催期間中、スペースオペラまでの全曲が出せるようになってから全解禁になるまで、出現した隠し曲を対戦で一時期選曲できるようになる期間が設けられた。これはポップン18でも引き継がれている。 かなり低確率でのバグ。張り合い画面の曲名表示と、実際にプレイする楽曲が異なるという状況が発生する場合がある。これが発生した場合、対戦者紹介の画面表示がおかしなことになっていることが目印となる。これで3作品連続である。 新登場したオジャマ「クロス」と「エレビッツ」はNET対戦で獲得したオジャマと超チャレンジで使えるお邪魔が逆になるというバグがあった。 店内対戦 前作と変更点は特になし。 部屋 昇格時・降格時のメッセージがほんのわずかに変わっている部分がある。 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ 神々の聖域 全て とうとう最終ステージにたどり着いたぞ! さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか・・・ 天空の大陸 42 サイレントEX、メタリックオペラEX まさか、空に大陸が浮いているなんて! 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう 竜神の島 40 パーカッシヴ2EX、ネジロックEX、ハイパーJポップ3EX、昭和ノワールEXなど 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、カラフルポップEX、コンテンポラリーネイション4EXなど やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破!仕方がない・・・ もう一度城に戻ってやり直しだ・・・ 太陽の城 34 パーカッシヴ2H、ハンズアップH、オオサカH 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった 時空の塔 31 フューチャーEX、クラシック8H、ピアノテックHなど 目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた 神秘の湖 28 ダークメルヒェンEX 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ 不思議の森 24 オイパンク0N 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう 旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです はじまりの村 17 サバービアN、クラシック4N、パンプNなど アイテム 詳細はアイテム/ポップン17を参照。 オジャマ 新登場したオジャマは3種で、そのうちの1つはアイテムの効果でのみ発生するというユニークなオジャマであった。 特にクロスがLv2でありながら強力な効果を持っておりプレイヤーを苦しめた。 キラーオジャマの一角であった上下さかさまが今回姿を消している。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」「おまかせ」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 パラメータで獲得するため、「備考」欄は特殊な条件と前作からのLv変更のみ。 Lv1 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 爆走(SPIRAL) 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ドキドキポップ君 最初から所持 HELL ミニポップ君 ビートポップ君 ファットポップ君 HIDDEN ファット判定ライン ロスト ダーク ふわふわ判定ライン 地震でぐらぐら くるくるポップ君 ダンス Lv2 オジャマ名 備考 部屋制限 ズームポップ君 最初から所持 キャラクターポップ君 最初から所持 GOODがBADに!! 最初から所持 爆走(CIRCLE) 道連れ バラバラポップ君 ミクロポップ君 強制ハーフスピード ランダム パニック 上下プレス 左右プレス カエルポップ君 縦分身 カーニバル ボンバー もっとHELL クロス Lv3 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 ポップ君の竜巻 最初から所持 色々ポップ君 最初から所持 色々爆走 最初から所持 もっとふわふわ判定ライン QMA ツインビー エレビッツ ラブリー 前作と比べてLv2→Lv3 オジャミックス DEATH COOL or BAD!! にせポップ君の嵐 横分身 バラバラスピード リフレクション 強制Low-SPEED ?色ポップ君(ナゾイロ) 特殊 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 カレー アイテム「あまくちカレー」の効果でのみ発生、オジャマLvは1 関連用語 称号/ポップン17 アイテム/ポップン17 ネット対戦モード
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Messenger fullid@hotmail.co.jp 対戦相手 1試合目(取得ラウンド数) 2試合目(取得ラウンド数) 3試合目(取得ラウンド数) 取得試合数(合計取得ラウンド数) 結果 フランドール 最後のKISS でっていう 庭師みょん 兎影。 負 (1本) 負 (0本) 負 (1本) 0勝 (2本) 敗北 ㈱ぱちゅりー 半熟