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命の滴 運命の手 援助金 加護 カジノ 鑑定屋 偽装情報 救出 緊急招集 限界突破 研究資料 最後の力 蹂躙作戦 宿敵 祝福 情報網 陣形 蘇生 天啓 値引き 派遣販売 武器商人 名声 目利き 紋章 薬剤師 容量拡大 料理人 +スキルガイド適用前 援助金(旧) 命の滴(旧) 加護(旧) 限界突破(旧) 最後の力(旧) 祝福(旧) 蘇生(旧) 天啓(旧) 値引き(旧) 目利き(旧) 紋章(旧) 運命の手(旧) 陣形(旧) 派遣販売(旧) 容量拡大(旧) ギルドハウス(旧) クアハウス(旧) サルーン(旧) 宿敵(旧) 協調行動(旧) カジノ(旧) 鍛冶屋(旧) 狩り場(旧) 鑑定屋(旧) 偽装情報(旧) 救出(旧) 緊急招集(旧) 緊急脱出(旧) 蹂躙作戦(旧) 情報網(旧) 書庫(旧) 名声(旧) 薬剤師(旧) 宿屋(旧) 料理人(旧) 武器商人(旧) 名前 コメント
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魔王【まおう】 (第六天魔王、セゼク=ヴァスキア=バナルパス、大魔王オクトュム) 2000の魔物たちや四天王を統べる王だが、服装は変態ビキニ。 王様よりは人格者で部下からも慕われているが、尊敬されているかは微妙。 妻には良き夫、娘には良き父親だが、今では末期の親馬鹿で 世界の破壊を企み、アレックスたちと戦っていた頃の面影は無い。 得意魔法はダークネスⅢで、その具現化が魔王城に住んでいる。 家族ができたことで、なんかもう世界の破壊だとか征服だとかはどうでもよくなってしまったご様子。 王国・勇者軍とは、直接的に敵対関係となっていることは少なくなった。 現在ではRTP王国からポテチを盗んだり、些細ないたずらを行ったりしては、王様から魔王討伐を命じられたアレックスに吹っ飛ばされる事が殆ど。 結果、敵組織の首領にしてはあまりに茶目っ気と可愛げのある人物という印象が定着した。 時には宿敵のはずのアレックスと普通に世間話をしていたり、王様とパソコンゲームをすることもある。 「もしもの世界の長い一日」では、ポテチコンプレックスで起きた事件を解決すべく真っ先に協力を申し出る等の好漢ぶりを見せた。 一方でおまけでは「世界や宇宙の征服など流行らないし、事情を抱えた悪役などありきたりで、悪役としての威厳を保つためにはどうすればよいか」 という悩みを吐露しており、魔王様自身も、もしもシリーズにおける自分のあるべき立ち位置にかなり悩んでいるご様子。 「もしも魔王に隠し子がいたら」では、隠し子であるマーディンまで発覚して 騒動を引き起こしたりもしたが、最終的に妻と仲直りして仲良く暮らしていたりもする。 関連キャラ アレックス:宿敵 レオックス:好敵手 アンデッドナイ:宿敵 嫁様:妻 クー:妻 娘様:娘 まーくん:少年化した姿・息子 ダークネスⅢ:魔法具現化 パワードラゴナス,ムシャ,死神五世,ニンニン,ダーエロ:四天王 カテゴリ:魔王軍
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(実装 実装時期未定 / 最終更新 2019年4月1日) ※実装前のサブ役職のページに見えますが、4月1日に掲載されたことを考慮した上で閲覧してください。 表示 三すくみ 所属 サトラレ系 表示 強制表示 能力 【仲間リスト情報】閲覧「じゃんけん」 備考 3人1組 登場 (実装時期未定)[賭博師]専用 ログ表記 [三すくみ] / [竦] 説明 サトラレ系サブ役職です。[賭博師]によって付加される場合があります。 [グー][チョキ][パー]が誰かを把握できます。 発生条件(夜投票) [賭博師](宿敵の矢 / 担当[宿敵]3名) 同時に[グー][チョキ][パー]のどれかになる場合があります。 不具合情報 このページの情報は4月1日に掲載されたものです。後はお察しください。
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概要 一章 関東の嵐 二章 龍虎邂逅 三章 川中島に待つ 四章 宿敵は我とあり イベント戦闘小田原城の戦い 川中島の戦い 川中島の再戦 第六次川中島の戦い 手取川の戦い 山城近江の戦い 概要 混乱の続く越後の地を、その武勇と人格で統一した「越後の龍」上杉謙信。 彼は、関東諸侯に乞われ、北条との関東の覇権争いに介入する。 「関東管領」の地位を譲られた謙信の前に、終生の宿敵、「甲斐の虎」武田信玄が現れる… 一章 関東の嵐 20ターン以内に人口を目標値以上にする 20ターン以内に武蔵下総を攻略する 20ターン以内に相模伊豆へ侵攻する→小田原城の戦い 二章 龍虎邂逅 20ターン以内に幸福を目標値以上にする 20ターン以内に信濃へ侵攻する→川中島の戦い 20ターン以内に治安を目標値以上にする 20ターン以内に信濃へ侵攻する→川中島の再戦 20ターン以内に能登加賀を攻略する 終了後、武田信玄が死亡する武田勝頼が後継者となる 三章 川中島に待つ 20ターン以内に信濃へ侵攻する→第六次川中島の戦い 四章 宿敵は我とあり 20ターン以内に越前若狭へ侵攻する→手取川の戦い 20ターン以内に山城近江へ侵攻する→山城近江の戦い イベント戦闘 小田原城の戦い 戦闘中、敵増援として風魔小太郎が出現し、上杉憲政を狙う 川中島の戦い 援軍で島左近とくのいちが出現する 川中島の再戦 第六次川中島の戦い 戦闘中、敵増援として島左近とくのいちが出現する 終了後、甲斐を制圧する真田幸村・くのいち・島左近・武田勝頼が家臣に加わる 手取川の戦い 戦闘中、織田軍の火計が発生する 山城近江の戦い 余談 実は戦史演舞中唯一、上杉謙信篇の最終戦闘はイベント戦闘(=大名強制出陣)ではない その理由は四章に入ってからの謙信の台詞にある 物語の締めとしては兼続か幸村でプレイするのが「綺麗」な終わり方と言えるかもしれない
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(実装 Ver. 1.4.0 β21 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 登場 ババ抜き村([ジョーカー]のみ) ログ表記 [ジョーカー系](例外有り) 説明 勝利条件に影響を与える特殊なサブ役職です。 恋人陣営に関係するサブ役職に関しては 恋人系を参照して下さい。 ジョーカー系サブ役職一覧 役職 実装 登場(オプション) 表示 特徴 ジョーカー Ver. 1.4.0 β21 ババ抜き村 強制(本体) / 無し 特定条件で移動/所持時は勝利条件に「単独生存」を追加 宿敵 Ver. 1.5.0 β1 強制(本体) 勝利条件に「自身の生存+直接結ばれた宿敵全滅」を追加 仇敵 Ver. 1.5.0 β3 無し 対応する復讐者系の殲滅対象になる 受援者 Ver. 1.5.0 β3 無し 対応する後援者系の保護対象になる
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コメント 行楽:Fさんのデッキリスト見たけど、ラスゴって侵略積むスペース無いのね・・・ リプレイ(この試合はリザレク視点でお楽しみ下さい) 行楽////藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- F//ラスゴゴゴゴゴゴゴゴ…//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 行楽は山札をシャッフルしました。 Fがデッキ(baf9c9ac)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 行楽の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、行楽の先攻になった。 行楽 なんでFさんがこんなとこにいるのよ・・・ F うぎぎ 行楽 では F ラスゴ打てねえwww F どぞ 行楽 www 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 2 - F//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 31) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 3 - 行楽//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 35(00 06) 手札:リザレクション//逢魔が刻//妖精編隊//宿敵//朱雀の炎//虚人「ウー」// 配置:虚人「ウー」 Turn 4 - F//体力20( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 45) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 5 - 行楽//体力24( 20) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 45(00 23) 手札:リザレクション//逢魔が刻//妖精編隊//宿敵//朱雀の炎//「パゼストバイフェニックス」// 配置:妖精編隊 起動:妖精編隊 Turn 6 - F//体力20( 24) 呪力2( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(01 22) 戦闘:F - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 妖精編隊 - 行楽 結果:F - Dmg 0 3 Dmg - 行楽 Fの呪力が+1 (3) - 妖精編隊 配置:天竜「雨の源泉」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 7 - 行楽//体力21( 20) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 24(00 45) 手札:リザレクション//逢魔が刻//宿敵//朱雀の炎//「パゼストバイフェニックス」//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 行楽 杉うぜえ・・・ 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:妖精編隊 F 地味にL2なあたりとかね 行楽 ですな 行楽はリザレクションを行楽のリーダーにつけました。 行楽 さあ、バッチ剥がしにこーい Turn 8 - F//体力20( 21) 呪力3( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(02 44) 戦闘:F - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 妖精編隊 - 行楽 結果:F - Dmg 0 3 Dmg - 行楽 Fの呪力が+1 (4) - 妖精編隊 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 9 - 行楽//体力18( 20) 呪力9( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 47(01 46) 手札:逢魔が刻//宿敵//朱雀の炎//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//妖精編隊// 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 行楽は宿敵を行楽のリーダーにつけました。 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 10 - F//体力20( 18) 呪力5( 3) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 40(04 14) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 シーン:守矢神社 Fは乾坤一擲をFの天竜「雨の源泉」につけました。 Turn 11 - 行楽//体力18( 20) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー04 18(02 11) シーン 守矢神社 手札:逢魔が刻//朱雀の炎//妖精編隊//「パゼストバイフェニックス」// 戦闘:行楽 - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 vs 天竜「雨の源泉」 - F 行楽 これって宿敵使えないとか? F 使える 行楽 どうも F よね… 行楽は時効「月のいはかさの呪い」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽はセルフバーニングを山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 結果:行楽 - Dmg 2 3 Dmg - F 行楽の体力が-1 (15) - 乾坤一擲 配置:「パゼストバイフェニックス」 シーン:逢魔が刻 起動:「パゼストバイフェニックス」 Fの呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 Turn 12 - F//体力17( 15) 呪力7( 0) 手札5( 2) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー02 12(05 54) シーン 逢魔が刻 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:天竜「雨の源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 行楽の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 13 - 行楽//体力15( 17) 呪力8( 0) 手札3( 4) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー06 00(02 46) シーン 逢魔が刻 手札:朱雀の炎//妖精編隊//朱雀の炎// 戦闘:行楽 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 天竜「雨の源泉」 - F 行楽は妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 結果:行楽 - Dmg 1 4 Dmg - F 行楽の体力が-1 (13) - 乾坤一擲 配置:妖精編隊 起動:「パゼストバイフェニックス」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Fの呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 Turn 14 - F//体力13( 13) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山27( 24) スペル6( 7) タイマー02 41(06 50) シーン 逢魔が刻 戦闘:F - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 イベント(F):パターン避け Fはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:F - 回避 4 Dmg - 行楽 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:天竜「雨の源泉」 行楽の呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 Turn 15 - 行楽//体力9( 13) 呪力10( 1) 手札3( 3) 山23( 27) スペル7( 7) タイマー07 00(03 18) シーン 逢魔が刻 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 戦闘:行楽 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 天竜「雨の源泉」 - F 行楽はセルフバーニングを山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 結果:行楽 - Dmg 1 4 Dmg - F 行楽の体力が-1 (7) - 乾坤一擲 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:「パゼストバイフェニックス」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Fの呪力が+1 (2) - 逢魔が刻 Turn 16 - F//体力9( 7) 呪力9( 3) 手札4( 2) 山26( 21) スペル7( 8) タイマー03 09(08 17) シーン 逢魔が刻 行楽の呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 Turn 17 - 行楽//体力7( 9) 呪力12( 9) 手札3( 4) 山20( 26) スペル8( 7) タイマー08 23(04 08) シーン 逢魔が刻 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//「インペリシャブルシューティング」// 戦闘:行楽 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 神符「水眼の如き美しき源泉」 - F 行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 結果:行楽 - Dmg 0 4 Dmg - F 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Fの呪力が+1 (10) - 逢魔が刻 Turn 18 - F//体力5( 7) 呪力18( 6) 手札5( 2) 山25( 18) スペル7( 9) タイマー03 58(09 27) シーン 逢魔が刻 イベント(F):神の怒り 行楽は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 行楽は不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を場から捨札に送りました。 Fは神の怒りを場から捨札に送りました。 行楽 二枚打つと重いですよね・・・ 起動:天竜「雨の源泉」 行楽の呪力が+2 (8) - 逢魔が刻 Turn 19 - 行楽//体力7( 5) 呪力16( 7) 手札3( 4) 山17( 25) スペル7( 7) タイマー09 45(05 04) シーン 逢魔が刻 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//時効「月のいはかさの呪い」// 行楽はリザレクションを場から捨札に送りました。 行楽はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 行楽の体力が+1 (8) - 「インペリシャブルシューティング」 行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 イベント(F):屈折 F インペリで Fは屈折を場から捨札に送りました。 行楽 了解 行楽は虚人「ウー」を場から捨札に送りました。 F ウー蘇生とかほとんどないはず 行楽 キニシナイ 行楽 でもね、屈折が効果あるの充填フェイズだけよ・・・ F ウー強化なしでワンチャンあるかもよ! 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 天竜「雨の源泉」 - F 行楽は「インペリシャブルシューティング」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):チームプレイ Fはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:行楽 - Dmg 2 5 Dmg - F 行楽の体力が-1 (5) - 乾坤一擲 行楽 ありがとうございました F 無いです、すみません F ありがとうございましたー 行楽 ・・・先手ゲー? F 侵略あればよかったかもしれないゲー 行楽 あると思ってずっとやってたんですが 行楽 あると死んでるプレイング F ラスゴ難しいな~ 行楽 屈折3枚と積むか、積まないかみたいな感じらしいですね F ラスゴセット無くてもスペルイベントが優秀な当たりが悩ましい 行楽 w 行楽 戻りますか F うぃ 行楽 お疲れ様でした F 乙でした~ F ノシ 行楽 ノシ
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[冥界の刺客]ラダマンティス タイプ パワー 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 4650/4450 初期総パラメータ 9100 最大攻撃力/防御力 11625/11125 最大総パラメータ 22750 必殺技 翼竜の覇気 効果 パワータイプの攻 特大アップ 【解説】 聖闘士抹殺の命を受けた冥界三巨頭の一人・ラダマンティス。漆黒の猛る翼竜が、己のプライドをかけて宿敵カノンとの一騎打ちに挑む。 [冥界の刺客]ラダマンティス+ タイプ パワー 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 5500/5420 初期総パラメータ 10920 最大攻撃力/防御力 13750/13550 最大総パラメータ 27300 必殺技 翼竜の覇気 効果 パワータイプの攻 特大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 7826/7646 初期総パラメータ 15472 最大攻撃力/防御力 16076/15776 最大総パラメータ 31852 【解説】 聖闘士抹殺の命を受けた冥界三巨頭の一人・ラダマンティス。同士ミーノスとアイアコスの加勢を拒絶し、自らの力のみで宿敵を打ち破ることを誓う誇り高き漆黒の戦士。
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リボン 名称 獲得条件 ポイント アサルトライフルリボン 1ラウンドで7人の敵をアサルトライフルでキル 200 LMGリボン 1ラウンドで7人の敵をLMGでキル 200 カービンリボン 1ラウンドで7人の敵をカービンでキル 200 ピストルリボン 1ラウンドで4人の敵をピストルでキル 200 スナイパーライフルリボン 1ラウンドで7人の敵をスナイパーライフルでキル 200 PDWリボン 1ラウンドで7人の敵をPDWでキル 200 ショットガンリボン 1ラウンドで7人の敵をショットガンでキル 200 乗り物無効リボン 1ラウンドで4台の敵の乗り物を無効化 200 格闘リボン 1ラウンドで4人の敵を格闘武器でキル 200 監視効率リボン 1ラウンドで5回のUAVスポットアシストを行う 200 医療効率リボン 1ラウンドで5回の蘇生を行う 200 MVPリボン 1ラウンドでベストプレイヤーになる 500 2nd MVPリボン 1ラウンドで2ndベストプレイヤーになる 400 制圧リボン 1ラウンドで4回の制圧アシスト 200 復讐リボン 1ラウンドで2回の復讐キル 200 救済リボン 1ラウンドで2回の救済キル 200 対車両リボン 1ラウンドで3台の敵の乗り物を破壊 200 精密リボン 1ラウンドで5回のヘッドショット 200 3rd MVPリボン 1ラウンドで3rdベストプレイヤーになる 300 エース分隊リボン 1ラウンドでベスト分隊の一員となる 500 フラッグ防衛リボン 1ラウンドで5回のフラッグ防衛を行う 200 フラッグ攻撃リボン 1ラウンドで4回のフラッグ占領を行う 200 再補給効率リボン 1ラウンドで7回の再補給を行う 200 修理効率リボン 1ラウンドで7回の修理を行う 200 コンクエストリボン コンクエストラウンドを終える 200 チームデスマッチリボン チームデスマッチラウンドを終える 200 分隊ラッシュ勝者リボン 分隊ラッシュラウンドで勝利 500 M-COM防衛リボン 1ラウンドで2つのM-COMステーションを防御 200 宿敵リボン 1ラウンドで2回の宿敵キル 200 M-COM攻撃リボン 1ラウンドで2つのM-COMステーションを爆破 200 空中戦リボン 1ラウンドで6人の敵を航空機でキル 200 固定武器リボン 1ラウンドで2人の敵を設置された武器でキル 200 輸送戦リボン 1ラウンドで4人の敵を輸送車両でキル 200 分隊一掃リボン 1ラウンドで2回の分隊一掃ボーナス 200 地上戦リボン 1ラウンドで7人の敵を陸上の乗り物でキル 200 対爆薬リボン 1ラウンドで敵の爆薬を2個破壊 200 分隊復活リボン 1ラウンドで7回の分隊復活ボーナス 200 戦闘効率リボン 1ラウンドで3回のストリークボーナス 500 分隊ラッシュリボン 分隊ラッシュラウンドを終える 200 分隊デスマッチリボン 分隊デスマッチラウンドを終える 200 分隊デスマッチ勝者リボン 分隊デスマッチラウンドで勝利 500 ラッシュリボン ラッシュラウンドを終える 200 ラッシュ勝者リボン ラッシュラウンドで勝利 500 コンクエスト勝者リボン コンクエストラウンドで勝利 500 チームデスマッチ勝者リボン チームデスマッチラウンドで勝利 500 リボン獲得条件補足監視効率リボンT-UGSでも可。 M-COM防衛リボンM-COMに爆弾を設置している最中の敵をキル。 宿敵リボン同一プレイヤーを5キルストリーク以降、キル毎に[宿敵キル]が発生、最速6キルストリークで取得可能。 戦闘効率リボン6キルストリーク以降、キル毎に[ストリークボーナス]が発生、最速8キルストリークで取得可能。 ※リボンの名称と掲載順はBattlelog準拠です。
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コメント 行楽:防壁怖かったので呪力残して朱雀もう一枚引きたかったのですが… 多分無駄なことでしたすいません。 リプレイ 行楽//デッキ名//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- ぶっくん//パチェ単//パチュリー-パチュリー-パチュリー-パチュリー- ぶっくんは山札をシャッフルしました。 行楽の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、ぶっくんの先攻になった。 ぶっくん そっち先攻でやりますか? 行楽 後攻でいいです ぶっくん それではいきます 行楽 はい 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 2 - 行楽//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:セルフバーニング//朱雀の炎//虚人「ウー」//紅の自警隊//妖精編隊//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//リザレクション// 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 3 - ぶっくん//体力17( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 4 - 行楽//体力24( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:セルフバーニング//朱雀の炎//虚人「ウー」//紅の自警隊//妖精編隊//リザレクション//宿敵// 配置:妖精編隊 行楽は紅の自警隊を行楽のリーダーにつけました。 Turn 5 - ぶっくん//体力17( 24) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 6 - 行楽//体力24( 17) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:セルフバーニング//朱雀の炎//虚人「ウー」//リザレクション//宿敵//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// イベント(行楽):セルフバーニング 行楽の体力が-1 (23) - セルフバーニング 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 行楽はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽はカードを1枚引きました。 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 7 - ぶっくん//体力17( 23) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山31( 27) スペル3( 3) 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー) 結果:ぶっくん - === 3 dmg - 行楽 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 8 - 行楽//体力20( 17) 呪力5( 6) 手札6( 5) 山26( 31) スペル3( 4) 手札:朱雀の炎//虚人「ウー」//リザレクション//宿敵//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:妖精編隊 行楽はリザレクションを行楽のリーダーにつけました。 Turn 9 - ぶっくん//体力17( 20) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山30( 26) スペル4( 4) 行楽はリザレクションを場から捨札に送りました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました 行楽は不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を場から捨札に送りました。 行楽の体力は今22(+2)です。 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 妖精編隊 - 行楽 ぶっくんの呪力が+1 (11) - 妖精編隊 結果:ぶっくん - Dmg 0 3 Dmg - 行楽 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 10 - 行楽//体力19( 17) 呪力4( 4) 手札5( 5) 山25( 30) スペル4( 5) 手札:朱雀の炎//虚人「ウー」//宿敵//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//「インペリシャブルシューティング」// イベント(ぶっくん):錬金術 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 ぶっくんは土符「レイジィトリリトン上級」を場から捨札に送りました。 ぶっくんの呪力は今1(+2)です。 ぶっくんは山札を丸ごと見ました。 ぶっくんは貧血を行楽のリーダーにつけました。 ぶっくんは山札をシャッフルしました。 ぶっくんは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ぶっくんは錬金術を場から捨札に送りました。 行楽の呪力が-2 (2) - 貧血 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:行楽 - Dmg 2 3 Dmg - ぶっくん 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 11 - ぶっくん//体力14( 17) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山28( 25) スペル4( 5) 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 結果:ぶっくん - Dmg 1 3 Dmg - 行楽 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 12 - 行楽//体力14( 13) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山24( 28) スペル5( 5) 手札:朱雀の炎//虚人「ウー」//宿敵//「インペリシャブルシューティング」//「パゼストバイフェニックス」// 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 13 - ぶっくん//体力13( 14) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山27( 24) スペル5( 6) 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 結果:ぶっくん - Dmg 1 3 Dmg - 行楽 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 ぶっくんは小悪魔をぶっくんの金土符「ジンジャガスト」につけました。 Turn 14 - 行楽//体力11( 12) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山23( 27) スペル6( 6) 手札:朱雀の炎//虚人「ウー」//宿敵//「インペリシャブルシューティング」//貴人「サンジェルマンの忠告」// 戦闘:行楽 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - ぶっくん 行楽 S 行楽は虚人「ウー」を手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 1 3 Dmg - ぶっくん ぶっくんはラクトガールを無作為に捨てました。 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 ぶっくんの呪力が+1 (1) - 小悪魔 Turn 15 - ぶっくん//体力9( 10) 呪力7( 0) 手札3( 3) 山26( 23) スペル6( 7) 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 結果:ぶっくん - Dmg 1 3 Dmg - 行楽 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 16 - 行楽//体力7( 8) 呪力7( 0) 手札4( 2) 山22( 26) スペル7( 7) 手札:朱雀の炎//宿敵//「インペリシャブルシューティング」//フェニックスの尾// 戦闘:行楽 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:行楽 - Dmg 2 2 Dmg - ぶっくん 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 ぶっくんの呪力が+1 (1) - 小悪魔 Turn 17 - ぶっくん//体力6( 5) 呪力8( 3) 手札3( 3) 山25( 22) スペル7( 8) ぶっくん うへ イベント(行楽):フェニックスの尾 行楽は虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました 行楽はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 行楽の体力が+1 (6) 行楽は虚人「ウー」を場から捨札に送りました。 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 シーン:逢魔が刻 ぶっくん ミス シーン:ラクトガール ぶっくんの呪力は今1(+3)です。 Turn 18 - 行楽//体力6( 6) 呪力8( 1) 手札3( 1) 山21( 25) スペル8( 7) シーン ラクトガール 手札:朱雀の炎//宿敵//朱雀の炎// 行楽 すいません長考中です ぶっくん うい 行楽は宿敵を行楽のリーダーにつけました。 ぶっくんの呪力が+1 (2) - 小悪魔 Turn 19 - ぶっくん//体力6( 6) 呪力8( 4) 手札2( 2) 山24( 21) スペル7( 8) シーン ラクトガール 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー) 結果:ぶっくん - === 3 dmg - 行楽 起動:火符「アグニレイディアンス」 ぶっくんはエレメンタラーをぶっくんのリーダーにつけました。 Turn 20 - 行楽//体力3( 6) 呪力12( 2) 手札3( 0) 山20( 24) スペル8( 8) シーン ラクトガール 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//セルフバーニング// イベント(行楽):セルフバーニング 行楽の体力が-1 (2) - セルフバーニング 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は妖精編隊を山札から捨札に送りました。 行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 行楽は妖精編隊を山札から捨札に送りました。 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 行楽はカードを1枚引きました。 戦闘:行楽 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 行楽 宿敵 行楽は時効「月のいはかさの呪い」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽はリザレクションを山札の一番上から捨札に送りました。 イベント(行楽):朱雀の炎 行楽 ・・・あれ ぶっくん ん? ぶっくん 3+1+1+? 行楽 ですよね イベント(行楽):朱雀の炎 結果:行楽 - Dmg 3 6 Dmg - ぶっくん ぶっくん ありがとうございましたー 行楽 ありがとうございました 行楽 結局引いてきたのはリザレクでした ぶっくん 競り負けたーorz 行楽 危なかった… ぶっくん あと,何かHDD一杯でIRC入れないんで報告お願いします. ぶっくん ちょっと再起動 行楽 分かりました ぶっくん ありでしたー ぶっくん ノシ
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(実装 標準 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α9) 説明 特定の役職にある人を知る能力です。 一部は紅系役職が混ざっている場合があります。 憑依能力者に関しては、「人狼」「妖狐」「狐の主」「対応する[恋人]」に限り憑依先を参照します。 「担当[恋人]」「担当[宿敵]」のみ、自分の名前がリストに表示される可能性があります。 共有者の仲間 [夢共有者]を除く共有者系同士が、互いを認識することができます。 [夢共有者]の場合、オプション「身代わり君」を適用している場合に限り身代わり君が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「共有者」ですが、[夢共有者]の場合は偽装情報です。 呪縛する人形遣い [露西亜人形]を除く人形族が見る事が出来ます。 リストにある人の役職は人形遣い族もしくは[傀儡師][和蘭人形][紅狼][紅狐][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。 ただし、[玩具姫]は4日目朝になるまでリストに表示されません。 当wikiの役職情報における表記は「人形遣い」です。 人形遣い打倒の同志 [仏蘭西人形]が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は人形族です。 当wikiの役職情報における表記は「人形仲間」です。 人狼の血を引く仲間 [銀狼][はぐれ者]を除く人狼系と[狂信者][囁き狂人][内通者]が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[銀狼][はぐれ者]を除く人狼系です。[憑狼]は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「人狼」です。 人狼に仕える狂人 [銀狼][はぐれ者]を除く人狼系と[囁き狂人]が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[囁き狂人]です。 当wikiの役職情報における表記は「囁き狂人」です。 無意識に歩き回る人 [銀狼]や[はぐれ者]を含めた、全ての人狼系と[紅天使]が夜の間見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[無意識][和蘭人形][紅狐][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。 当wikiの役職情報における表記は「無意識」です。 妖狐の智を持つ同胞 [銀狐][寿羊狐][はぐれ者]を除く妖狐系と子狐系が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[銀狐][はぐれ者]を除く妖狐系です。[憑狐]は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「妖狐」です。 妖狐に与する仲間 [銀狐][はぐれ者]を除く妖狐系と子狐系が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は子狐系もしくは[和蘭人形][紅狼][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。 当wikiの役職情報における表記は「子狐」です。 妖狐の智を持つ主 [頭人]を除く背徳者系が見ることができます。 リストにある人の役職は[銀狐][はぐれ者]を除く妖狐系と子狐系もしくは [和蘭人形][紅狼][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。[憑狐]は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「狐の主」です。 愛の矢を放った人 恋人陣営の役職と[夢求愛者]が見ることが出来ます。リストにある人は初日夜投票先です。自分を選んだ場合、 [夢求愛者]を除いて自分が[恋人]として結んだ人達ですが、[絡新婦]の場合は自分と[恋人]にならなかった担当[愛人]も含まれます。 当wikiの役職情報における表記は「担当[恋人]」ですが、[夢求愛者]の場合は偽装情報です。 愛し合っています 自分と[恋人]として結ばれている相手を見ることが出来ます。[悲恋]の場合は初日夜のみ表示されます。 [夢求愛者]の場合は初日に夜投票した相手、[愛人]の場合は自分を[愛人]にした[絡新婦]が表示されます。 相手が憑依能力者の場合は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[恋人]」ですが、[恋人]以外の場合は偽装情報です。 愛人です 自分を[愛人]として定めた[絡新婦]を見ることができます。 実際に[恋人]として結ばれているかどうかを問わず、該当する[絡新婦]を[恋人]として認識します。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[絡新婦]」です。 血に感染した人 吸血鬼系が自力で[感染者]にした人を見ることが出来ます。 当wikiの役職情報における表記は「担当[感染者]」です。 洗脳されている人 吸血鬼系と[酒呑童子]が見ることが出来ます。リストにある人は[洗脳者]です。 当wikiの役職情報における表記は「洗脳者」です。 宿敵同士にした人 決闘者系の役職が見ることが出来ます。リストにある人は、自分が[宿敵]にした人達です。 当wikiの役職情報における表記は「担当[宿敵]」です。 あなたの仇敵 復讐者系の役職が見ることが出来ます。リストにある人は、自分が[仇敵]にした人達です。 当wikiの役職情報における表記は「担当[仇敵]」です。 あなたの受援者 後援者系の役職が見ることが出来ます。リストにある人は、自分が[受援者]にした人達です。 当wikiの役職情報における表記は「担当[受援者]」です。 宿敵同士です 自分と[宿敵]として結ばれている相手を見ることが出来ます。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[宿敵]」です。 あなたを見守る羊飼い [羊]が見ることが出来ます。リストにある人は、自分を[羊]にした[羊飼い]です。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[羊飼い]」です。 心を読んでいる人 [さとり]は自分が[サトラレ]にした人、[イタコ]は自分が[口寄せ]にした人、 [件]は自分が[受託者]にした人、[受信者]は夜の発言を聞くことが出来る対象が表示されます。 当wikiの役職情報における表記はそれぞれ「担当[サトラレ]」「担当[口寄せ]」「担当[受託者]」「[受信者]対象」です。 共鳴している人 自分と[共鳴者]として結ばれている相手を見ることが出来ます。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[共鳴者]」です。 過去バージョン情報 Ver. 2.2.0 α5?~Ver. 2.2.0 α6 妖狐陣営の鵺系が「妖狐(仲間リスト)」に掲載されてしまう不具合があります。 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β20 紅系役職に「人形遣い(仲間リスト)」として認識される能力はありません。