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コメント 行楽:防壁怖かったので呪力残して朱雀もう一枚引きたかったのですが… 多分無駄なことでしたすいません。 リプレイ 行楽//デッキ名//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- ぶっくん//パチェ単//パチュリー-パチュリー-パチュリー-パチュリー- ぶっくんは山札をシャッフルしました。 行楽の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、ぶっくんの先攻になった。 ぶっくん そっち先攻でやりますか? 行楽 後攻でいいです ぶっくん それではいきます 行楽 はい 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 2 - 行楽//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:セルフバーニング//朱雀の炎//虚人「ウー」//紅の自警隊//妖精編隊//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//リザレクション// 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 3 - ぶっくん//体力17( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 4 - 行楽//体力24( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:セルフバーニング//朱雀の炎//虚人「ウー」//紅の自警隊//妖精編隊//リザレクション//宿敵// 配置:妖精編隊 行楽は紅の自警隊を行楽のリーダーにつけました。 Turn 5 - ぶっくん//体力17( 24) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 6 - 行楽//体力24( 17) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:セルフバーニング//朱雀の炎//虚人「ウー」//リザレクション//宿敵//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// イベント(行楽):セルフバーニング 行楽の体力が-1 (23) - セルフバーニング 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 行楽はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽はカードを1枚引きました。 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 7 - ぶっくん//体力17( 23) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山31( 27) スペル3( 3) 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー) 結果:ぶっくん - === 3 dmg - 行楽 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 8 - 行楽//体力20( 17) 呪力5( 6) 手札6( 5) 山26( 31) スペル3( 4) 手札:朱雀の炎//虚人「ウー」//リザレクション//宿敵//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:妖精編隊 行楽はリザレクションを行楽のリーダーにつけました。 Turn 9 - ぶっくん//体力17( 20) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山30( 26) スペル4( 4) 行楽はリザレクションを場から捨札に送りました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました 行楽は不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を場から捨札に送りました。 行楽の体力は今22(+2)です。 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 妖精編隊 - 行楽 ぶっくんの呪力が+1 (11) - 妖精編隊 結果:ぶっくん - Dmg 0 3 Dmg - 行楽 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 10 - 行楽//体力19( 17) 呪力4( 4) 手札5( 5) 山25( 30) スペル4( 5) 手札:朱雀の炎//虚人「ウー」//宿敵//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//「インペリシャブルシューティング」// イベント(ぶっくん):錬金術 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 ぶっくんは土符「レイジィトリリトン上級」を場から捨札に送りました。 ぶっくんの呪力は今1(+2)です。 ぶっくんは山札を丸ごと見ました。 ぶっくんは貧血を行楽のリーダーにつけました。 ぶっくんは山札をシャッフルしました。 ぶっくんは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ぶっくんは錬金術を場から捨札に送りました。 行楽の呪力が-2 (2) - 貧血 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:行楽 - Dmg 2 3 Dmg - ぶっくん 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 11 - ぶっくん//体力14( 17) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山28( 25) スペル4( 5) 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 結果:ぶっくん - Dmg 1 3 Dmg - 行楽 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 12 - 行楽//体力14( 13) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山24( 28) スペル5( 5) 手札:朱雀の炎//虚人「ウー」//宿敵//「インペリシャブルシューティング」//「パゼストバイフェニックス」// 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 13 - ぶっくん//体力13( 14) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山27( 24) スペル5( 6) 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 結果:ぶっくん - Dmg 1 3 Dmg - 行楽 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 ぶっくんは小悪魔をぶっくんの金土符「ジンジャガスト」につけました。 Turn 14 - 行楽//体力11( 12) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山23( 27) スペル6( 6) 手札:朱雀の炎//虚人「ウー」//宿敵//「インペリシャブルシューティング」//貴人「サンジェルマンの忠告」// 戦闘:行楽 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - ぶっくん 行楽 S 行楽は虚人「ウー」を手札から捨てました。 結果:行楽 - Dmg 1 3 Dmg - ぶっくん ぶっくんはラクトガールを無作為に捨てました。 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 ぶっくんの呪力が+1 (1) - 小悪魔 Turn 15 - ぶっくん//体力9( 10) 呪力7( 0) 手札3( 3) 山26( 23) スペル6( 7) 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 結果:ぶっくん - Dmg 1 3 Dmg - 行楽 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 16 - 行楽//体力7( 8) 呪力7( 0) 手札4( 2) 山22( 26) スペル7( 7) 手札:朱雀の炎//宿敵//「インペリシャブルシューティング」//フェニックスの尾// 戦闘:行楽 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:行楽 - Dmg 2 2 Dmg - ぶっくん 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 ぶっくんの呪力が+1 (1) - 小悪魔 Turn 17 - ぶっくん//体力6( 5) 呪力8( 3) 手札3( 3) 山25( 22) スペル7( 8) ぶっくん うへ イベント(行楽):フェニックスの尾 行楽は虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました 行楽はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 行楽の体力が+1 (6) 行楽は虚人「ウー」を場から捨札に送りました。 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 シーン:逢魔が刻 ぶっくん ミス シーン:ラクトガール ぶっくんの呪力は今1(+3)です。 Turn 18 - 行楽//体力6( 6) 呪力8( 1) 手札3( 1) 山21( 25) スペル8( 7) シーン ラクトガール 手札:朱雀の炎//宿敵//朱雀の炎// 行楽 すいません長考中です ぶっくん うい 行楽は宿敵を行楽のリーダーにつけました。 ぶっくんの呪力が+1 (2) - 小悪魔 Turn 19 - ぶっくん//体力6( 6) 呪力8( 4) 手札2( 2) 山24( 21) スペル7( 8) シーン ラクトガール 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー) 結果:ぶっくん - === 3 dmg - 行楽 起動:火符「アグニレイディアンス」 ぶっくんはエレメンタラーをぶっくんのリーダーにつけました。 Turn 20 - 行楽//体力3( 6) 呪力12( 2) 手札3( 0) 山20( 24) スペル8( 8) シーン ラクトガール 手札:朱雀の炎//朱雀の炎//セルフバーニング// イベント(行楽):セルフバーニング 行楽の体力が-1 (2) - セルフバーニング 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は妖精編隊を山札から捨札に送りました。 行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 行楽は妖精編隊を山札から捨札に送りました。 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 行楽はカードを1枚引きました。 戦闘:行楽 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 行楽 宿敵 行楽は時効「月のいはかさの呪い」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽はリザレクションを山札の一番上から捨札に送りました。 イベント(行楽):朱雀の炎 行楽 ・・・あれ ぶっくん ん? ぶっくん 3+1+1+? 行楽 ですよね イベント(行楽):朱雀の炎 結果:行楽 - Dmg 3 6 Dmg - ぶっくん ぶっくん ありがとうございましたー 行楽 ありがとうございました 行楽 結局引いてきたのはリザレクでした ぶっくん 競り負けたーorz 行楽 危なかった… ぶっくん あと,何かHDD一杯でIRC入れないんで報告お願いします. ぶっくん ちょっと再起動 行楽 分かりました ぶっくん ありでしたー ぶっくん ノシ
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/394.html
(実装 標準 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α9) 説明 特定の役職にある人を知る能力です。 一部は紅系役職が混ざっている場合があります。 憑依能力者に関しては、「人狼」「妖狐」「狐の主」「対応する[恋人]」に限り憑依先を参照します。 「担当[恋人]」「担当[宿敵]」のみ、自分の名前がリストに表示される可能性があります。 共有者の仲間 [夢共有者]を除く共有者系同士が、互いを認識することができます。 [夢共有者]の場合、オプション「身代わり君」を適用している場合に限り身代わり君が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「共有者」ですが、[夢共有者]の場合は偽装情報です。 呪縛する人形遣い [露西亜人形]を除く人形族が見る事が出来ます。 リストにある人の役職は人形遣い族もしくは[傀儡師][和蘭人形][紅狼][紅狐][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。 ただし、[玩具姫]は4日目朝になるまでリストに表示されません。 当wikiの役職情報における表記は「人形遣い」です。 人形遣い打倒の同志 [仏蘭西人形]が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は人形族です。 当wikiの役職情報における表記は「人形仲間」です。 人狼の血を引く仲間 [銀狼][はぐれ者]を除く人狼系と[狂信者][囁き狂人][内通者]が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[銀狼][はぐれ者]を除く人狼系です。[憑狼]は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「人狼」です。 人狼に仕える狂人 [銀狼][はぐれ者]を除く人狼系と[囁き狂人]が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[囁き狂人]です。 当wikiの役職情報における表記は「囁き狂人」です。 無意識に歩き回る人 [銀狼]や[はぐれ者]を含めた、全ての人狼系と[紅天使]が夜の間見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[無意識][和蘭人形][紅狐][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。 当wikiの役職情報における表記は「無意識」です。 妖狐の智を持つ同胞 [銀狐][寿羊狐][はぐれ者]を除く妖狐系と子狐系が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[銀狐][はぐれ者]を除く妖狐系です。[憑狐]は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「妖狐」です。 妖狐に与する仲間 [銀狐][はぐれ者]を除く妖狐系と子狐系が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は子狐系もしくは[和蘭人形][紅狼][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。 当wikiの役職情報における表記は「子狐」です。 妖狐の智を持つ主 [頭人]を除く背徳者系が見ることができます。 リストにある人の役職は[銀狐][はぐれ者]を除く妖狐系と子狐系もしくは [和蘭人形][紅狼][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。[憑狐]は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「狐の主」です。 愛の矢を放った人 恋人陣営の役職と[夢求愛者]が見ることが出来ます。リストにある人は初日夜投票先です。自分を選んだ場合、 [夢求愛者]を除いて自分が[恋人]として結んだ人達ですが、[絡新婦]の場合は自分と[恋人]にならなかった担当[愛人]も含まれます。 当wikiの役職情報における表記は「担当[恋人]」ですが、[夢求愛者]の場合は偽装情報です。 愛し合っています 自分と[恋人]として結ばれている相手を見ることが出来ます。[悲恋]の場合は初日夜のみ表示されます。 [夢求愛者]の場合は初日に夜投票した相手、[愛人]の場合は自分を[愛人]にした[絡新婦]が表示されます。 相手が憑依能力者の場合は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[恋人]」ですが、[恋人]以外の場合は偽装情報です。 愛人です 自分を[愛人]として定めた[絡新婦]を見ることができます。 実際に[恋人]として結ばれているかどうかを問わず、該当する[絡新婦]を[恋人]として認識します。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[絡新婦]」です。 血に感染した人 吸血鬼系が自力で[感染者]にした人を見ることが出来ます。 当wikiの役職情報における表記は「担当[感染者]」です。 洗脳されている人 吸血鬼系と[酒呑童子]が見ることが出来ます。リストにある人は[洗脳者]です。 当wikiの役職情報における表記は「洗脳者」です。 宿敵同士にした人 決闘者系の役職が見ることが出来ます。リストにある人は、自分が[宿敵]にした人達です。 当wikiの役職情報における表記は「担当[宿敵]」です。 あなたの仇敵 復讐者系の役職が見ることが出来ます。リストにある人は、自分が[仇敵]にした人達です。 当wikiの役職情報における表記は「担当[仇敵]」です。 あなたの受援者 後援者系の役職が見ることが出来ます。リストにある人は、自分が[受援者]にした人達です。 当wikiの役職情報における表記は「担当[受援者]」です。 宿敵同士です 自分と[宿敵]として結ばれている相手を見ることが出来ます。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[宿敵]」です。 あなたを見守る羊飼い [羊]が見ることが出来ます。リストにある人は、自分を[羊]にした[羊飼い]です。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[羊飼い]」です。 心を読んでいる人 [さとり]は自分が[サトラレ]にした人、[イタコ]は自分が[口寄せ]にした人、 [件]は自分が[受託者]にした人、[受信者]は夜の発言を聞くことが出来る対象が表示されます。 当wikiの役職情報における表記はそれぞれ「担当[サトラレ]」「担当[口寄せ]」「担当[受託者]」「[受信者]対象」です。 共鳴している人 自分と[共鳴者]として結ばれている相手を見ることが出来ます。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[共鳴者]」です。 過去バージョン情報 Ver. 2.2.0 α5?~Ver. 2.2.0 α6 妖狐陣営の鵺系が「妖狐(仲間リスト)」に掲載されてしまう不具合があります。 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β20 紅系役職に「人形遣い(仲間リスト)」として認識される能力はありません。
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/210.html
リボン 名称 獲得条件 ポイント アサルトライフルリボン 1ラウンドで7人の敵をアサルトライフルでキル 200 LMGリボン 1ラウンドで7人の敵をLMGでキル 200 カービンリボン 1ラウンドで7人の敵をカービンでキル 200 ピストルリボン 1ラウンドで4人の敵をピストルでキル 200 スナイパーライフルリボン 1ラウンドで7人の敵をスナイパーライフルでキル 200 PDWリボン 1ラウンドで7人の敵をPDWでキル 200 ショットガンリボン 1ラウンドで7人の敵をショットガンでキル 200 乗り物無効リボン 1ラウンドで4台の敵の乗り物を無効化 200 格闘リボン 1ラウンドで4人の敵を格闘武器でキル 200 監視効率リボン 1ラウンドで5回のUAVスポットアシストを行う 200 医療効率リボン 1ラウンドで5回の蘇生を行う 200 MVPリボン 1ラウンドでベストプレイヤーになる 500 2nd MVPリボン 1ラウンドで2ndベストプレイヤーになる 400 制圧リボン 1ラウンドで4回の制圧アシスト 200 復讐リボン 1ラウンドで2回の復讐キル 200 救済リボン 1ラウンドで2回の救済キル 200 対車両リボン 1ラウンドで3台の敵の乗り物を破壊 200 精密リボン 1ラウンドで5回のヘッドショット 200 3rd MVPリボン 1ラウンドで3rdベストプレイヤーになる 300 エース分隊リボン 1ラウンドでベスト分隊の一員となる 500 フラッグ防衛リボン 1ラウンドで5回のフラッグ防衛を行う 200 フラッグ攻撃リボン 1ラウンドで4回のフラッグ占領を行う 200 再補給効率リボン 1ラウンドで7回の再補給を行う 200 修理効率リボン 1ラウンドで7回の修理を行う 200 コンクエストリボン コンクエストラウンドを終える 200 チームデスマッチリボン チームデスマッチラウンドを終える 200 分隊ラッシュ勝者リボン 分隊ラッシュラウンドで勝利 500 M-COM防衛リボン 1ラウンドで2つのM-COMステーションを防御 200 宿敵リボン 1ラウンドで2回の宿敵キル 200 M-COM攻撃リボン 1ラウンドで2つのM-COMステーションを爆破 200 空中戦リボン 1ラウンドで6人の敵を航空機でキル 200 固定武器リボン 1ラウンドで2人の敵を設置された武器でキル 200 輸送戦リボン 1ラウンドで4人の敵を輸送車両でキル 200 分隊一掃リボン 1ラウンドで2回の分隊一掃ボーナス 200 地上戦リボン 1ラウンドで7人の敵を陸上の乗り物でキル 200 対爆薬リボン 1ラウンドで敵の爆薬を2個破壊 200 分隊復活リボン 1ラウンドで7回の分隊復活ボーナス 200 戦闘効率リボン 1ラウンドで3回のストリークボーナス 500 分隊ラッシュリボン 分隊ラッシュラウンドを終える 200 分隊デスマッチリボン 分隊デスマッチラウンドを終える 200 分隊デスマッチ勝者リボン 分隊デスマッチラウンドで勝利 500 ラッシュリボン ラッシュラウンドを終える 200 ラッシュ勝者リボン ラッシュラウンドで勝利 500 コンクエスト勝者リボン コンクエストラウンドで勝利 500 チームデスマッチ勝者リボン チームデスマッチラウンドで勝利 500 リボン獲得条件補足監視効率リボンT-UGSでも可。 M-COM防衛リボンM-COMに爆弾を設置している最中の敵をキル。 宿敵リボン同一プレイヤーを5キルストリーク以降、キル毎に[宿敵キル]が発生、最速6キルストリークで取得可能。 戦闘効率リボン6キルストリーク以降、キル毎に[ストリークボーナス]が発生、最速8キルストリークで取得可能。 ※リボンの名称と掲載順はBattlelog準拠です。
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《池上幸久(いけがみゆきひさ)/Ikegami Yukihisa》 アイコン ゲスト CV 梁田清之 年齢 40歳 性別 男 種族 人間 身長 164cm 体重 100kg 好きなもの 武器を作ること 嫌いなもの 不明 好きな車 追跡できる速い車 嫌いなクルマ パワー不足な車 愛車① メルセデスベンツAMGR230SL55(ブラック) 愛車② トヨタJZX100チェイサーツアラーV(ブルー) 愛車③ スズキHA36アルトワークス(ブラック) 愛車歴① MPV(グレー)、ヴォクシー(ブラック)(二台とも激突事故で大破 エンジンはMPVはGT40、ヴォクシーはスープラのエンジンを搭載) 愛車歴② BRZ(レッド)、180SX(ホワイト)(どちらもドリフトの失敗による事故。BRZは、宿敵を追うさ中、雪が降りだし凍った路面に耐え切れずスリップで事故、そして180SXはレース中のドリフトで事故) 愛車歴③ アクセラ20S(レッド)、M3(ホワイト、GDBインプレッサ(ブラック)(アクセラもとある宿敵を追跡中、動物を轢き逃げをし高速道路でスリップし事故で大破、M3はケロべロスとのレースで無理なスピードに耐え切れず激突でクラッシュ。インプレッサはタケルとのレースで悪質行為をされ、クラッシュ) 外見は、かなり太った筋肉質な体型で身長は低め。 だがしかし、レースとしての腕はおろか・・・・武器を使った戦闘能力もあり、 板金技術もある。彼の愛車はチェイサーとSL55であるがパワーは何と1000馬力以上もある モンスターカーである。20代の頃から事故は多発で、下手なのも事実であったが 40代でベンツとチェイサーを手にしてから、ドラテクがどんどん上がり、 翼や影鳥には負けたとはいえ、腕は認められるぐらいである。 彼がチェイサーとベンツになった理由としてはケロべロスとのパワー負けによる事故、 そして宿敵との追跡中にアクセラでスリップした事が原因である。 追跡にもレースにも負けない車として、チェイサーとベンツを購入することを決意した。 関連ページ 金橋遠 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(実装 標準 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α9) 説明 特定の役職にある人を知る能力です。 一部は紅系役職が混ざっている場合があります。 憑依能力者に関しては、「人狼」「妖狐」「狐の主」「対応する[恋人]」に限り憑依先を参照します。 「担当[恋人]」「担当[宿敵]」のみ、自分の名前がリストに表示される可能性があります。 共有者の仲間 [夢共有者]を除く共有者系同士が、互いを認識することができます。 [夢共有者]の場合、オプション「身代わり君」を適用している場合に限り身代わり君が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「共有者」ですが、[夢共有者]の場合は偽装情報です。 呪縛する人形遣い [露西亜人形]を除く人形族が見る事が出来ます。 リストにある人の役職は人形遣い族もしくは[傀儡師][和蘭人形][紅狼][紅狐][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。 ただし、[玩具姫]は4日目朝になるまでリストに表示されません。 当wikiの役職情報における表記は「人形遣い」です。 人形遣い打倒の同志 [仏蘭西人形]が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は人形族です。 当wikiの役職情報における表記は「人形仲間」です。 人狼の血を引く仲間 [銀狼][はぐれ者]を除く人狼系と[狂信者][囁き狂人][内通者]が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[銀狼][はぐれ者]を除く人狼系です。[憑狼]は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「人狼」です。 人狼に仕える狂人 [銀狼][はぐれ者]を除く人狼系と[囁き狂人]が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[囁き狂人]です。 当wikiの役職情報における表記は「囁き狂人」です。 無意識に歩き回る人 [銀狼]や[はぐれ者]を含めた、全ての人狼系と[紅天使]が夜の間見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[無意識][和蘭人形][紅狐][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。 当wikiの役職情報における表記は「無意識」です。 妖狐の智を持つ同胞 [銀狐][寿羊狐][はぐれ者]を除く妖狐系と子狐系が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は[銀狐][はぐれ者]を除く妖狐系です。[憑狐]は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「妖狐」です。 妖狐に与する仲間 [銀狐][はぐれ者]を除く妖狐系と子狐系が見ることが出来ます。 リストにある人の役職は子狐系もしくは[和蘭人形][紅狼][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。 当wikiの役職情報における表記は「子狐」です。 妖狐の智を持つ主 [頭人]を除く背徳者系が見ることができます。 リストにある人の役職は[銀狐][はぐれ者]を除く妖狐系と子狐系もしくは [和蘭人形][紅狼][紅天使][屍鬼][紅蝙蝠][紅天女]のどれかです。[憑狐]は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「狐の主」です。 愛の矢を放った人 恋人陣営の役職と[夢求愛者]が見ることが出来ます。リストにある人は初日夜投票先です。自分を選んだ場合、 [夢求愛者]を除いて自分が[恋人]として結んだ人達ですが、[絡新婦]の場合は自分と[恋人]にならなかった担当[愛人]も含まれます。 当wikiの役職情報における表記は「担当[恋人]」ですが、[夢求愛者]の場合は偽装情報です。 愛し合っています 自分と[恋人]として結ばれている相手を見ることが出来ます。[悲恋]の場合は初日夜のみ表示されます。 [夢求愛者]の場合は初日に夜投票した相手、[愛人]の場合は自分を[愛人]にした[絡新婦]が表示されます。 相手が憑依能力者の場合は、憑依先の名が表示されます。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[恋人]」ですが、[恋人]以外の場合は偽装情報です。 愛人です 自分を[愛人]として定めた[絡新婦]を見ることができます。 実際に[恋人]として結ばれているかどうかを問わず、該当する[絡新婦]を[恋人]として認識します。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[絡新婦]」です。 血に感染した人 吸血鬼系が自力で[感染者]にした人を見ることが出来ます。 当wikiの役職情報における表記は「担当[感染者]」です。 洗脳されている人 吸血鬼系と[酒呑童子]が見ることが出来ます。リストにある人は[洗脳者]です。 当wikiの役職情報における表記は「洗脳者」です。 宿敵同士にした人 決闘者系の役職が見ることが出来ます。リストにある人は、自分が[宿敵]にした人達です。 当wikiの役職情報における表記は「担当[宿敵]」です。 あなたの仇敵 復讐者系の役職が見ることが出来ます。リストにある人は、自分が[仇敵]にした人達です。 当wikiの役職情報における表記は「担当[仇敵]」です。 あなたの受援者 後援者系の役職が見ることが出来ます。リストにある人は、自分が[受援者]にした人達です。 当wikiの役職情報における表記は「担当[受援者]」です。 宿敵同士です 自分と[宿敵]として結ばれている相手を見ることが出来ます。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[宿敵]」です。 あなたを見守る羊飼い [羊]が見ることが出来ます。リストにある人は、自分を[羊]にした[羊飼い]です。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[羊飼い]」です。 心を読んでいる人 [さとり]は自分が[サトラレ]にした人、[イタコ]は自分が[口寄せ]にした人、 [件]は自分が[受託者]にした人、[受信者]は夜の発言を聞くことが出来る対象が表示されます。 当wikiの役職情報における表記はそれぞれ「担当[サトラレ]」「担当[口寄せ]」「担当[受託者]」「[受信者]対象」です。 共鳴している人 自分と[共鳴者]として結ばれている相手を見ることが出来ます。 当wikiの役職情報における表記は「対応する[共鳴者]」です。 過去バージョン情報 Ver. 2.2.0 α5?~Ver. 2.2.0 α6 妖狐陣営の鵺系が「妖狐(仲間リスト)」に掲載されてしまう不具合があります。
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魂縛人形:ゼブリス 人物像 技師で且つ腕の立つ武人という一風変わったジジイが作った戦闘人形。 ジジイが自ら殺した悪魔の魂が搭載されており、飯と睡眠さえバッチリとれば他に動力源は不要。 銀髪ポニーテール、紅と蒼の鋭いオッドアイの少女というジジイの精神年齢が露見するデザイン。 孤高な性格だが困っている人がいると見捨てられない、広義でのツンデレ的性格。 一本の大剣を操り、さらに体内に納められている悪魔の魂を操り分身や浮遊剣を作り出す。 悪魔の力を持つため魔同盟に勧誘されたことがあるが断っており、所謂「拒絶者?」と呼ばれる存在である。 嘗て唯一自らを敗北させ且つ命を奪わなかった宿敵を討ち取ること以外に興味が無いという、まあなんともありがちな戦闘狂的思想のゆえの決断である。 その宿敵も人形であり、どうやら暗黒帝国にいるらしいので帝国内をうろついては生活の代の為と言って人助けをし、なんだかんだで住民には慕われている。 夜には酒場にいることが多く、平和な土地柄ゆえ仕事をサボっている警備兵とよく飲んでいるが、その中に探している宿敵がいるのに何故か気づいていない。 関連事項 グリナテッレ帝国 防塵事情 まぁ勝手な妄想なんですけどね 球体関節も二重関節も逆関節も(これは関係ない)好きだけど、 関節は覆っておいた方がいいって先生が言うから。 あと体型(関節や継ぎ目)の補正とか。 わざわざ消化器官を作るとも思えないし、食べたものは全部魔力とかに変換すればいいんじゃね? と思って「トイレ行かない」って書いたけど、食事する以上唾液や舌は必要じゃないかとか 呼吸は「しない」を推したいが、だとしたらどうやって声出すんだ空気を振動させる魔法搭載かとか そもそも人型の機械ってわけじゃなく人形なんだよなぁ中身なんてないのかもとか 関節の可動とか磨耗とか人形に回復呪文を使ったら傷は直るのかとか 色々考えてたら想像力が限界に達してもうどうにでもなーれ。
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デッキ名「上手に焼けるかな?」 L 《蓬莱の人の形 藤原妹紅》Lv3 《知識と日陰の少女 パチュリー・ノーレッジ》Lv1 スペル(8種23枚) 《木符「シルフィホルン」》3 《水符「プリンセスウンディネ」》3 《不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」》2 《時効「月のいはかさの呪い」》3 《虚人「ウー」》3 《貴人「サンジェルマンの忠告」》3 《「パゼストバイフェニックス」》3 《「インペリシャブルシューティング」》3 サポート(2種5枚) 《宿敵》3 《平穏》2 イベント(4種12枚) 《霊撃》3 《朱雀の炎》3 《魔法書》3 《メギド》3 妹紅メタ妹紅作りました(`・ω・´) 最近火力を投げ込む作業が楽しくて、ついやっちゃうんだ♪ ちなみに3枚入れた《宿敵》、《メギド》は1試合しか引けませんでした(´・ω・`) が、思ったより悪くないなとか思います。 ・・・妹紅2削ってフラン2増やした方が強いとかそんなことないよ?
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[部分編集] 愛 [鬼人]織田信長 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 20 Lv1 攻 2850 防 2480 知 2680 LvMAX 攻 5690 防 4960 知 5350 スキル [天下への舞【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「ふふふ、このまま天下を踏みにじる!!」圧倒的大軍を率いる今川義元に対し、織田信長は奇襲策を断行、見事に宿敵今川義元を討ち取った。 台詞 「おまえも踏みにじってやろうか??」 図鑑 イベント 風雲!オケハザマ!! 備考 入手:イベント風雲!オケハザマ!!撃破P個人順位1-500位報酬進化には素材カード「宗三左文字」が必要 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [幸若舞]織田信長 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 20 Lv1 攻 3050 防 2660 知 2870 LvMAX 攻 6266 防 5463 知 5896 スキル [天下への舞【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「今川も雑魚だったなぁ......」圧倒的大軍を率いる今川義元に対し、織田信長は奇襲策を断行、見事に宿敵今川義元を討ち取った。 台詞 「雑魚退治も飽きてきたな、そう思うだろ??」 図鑑 イベント 風雲!オケハザマ!! 備考 LvMAXの数値は5%2MAX ↓進化↓ [部分編集] 愛 [桶狭間]織田信長 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 20 Lv1 攻 3260 防 2850 知 3070 LvMAX 攻 防 知 スキル [天下への舞【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「雑魚は雑魚なりに踏み潰されてろ!!」圧倒的大軍を率いる今川義元に対し、織田信長は奇襲策を断行、見事に宿敵今川義元を討ち取った。 台詞 「おまえはなかなか踏み潰せないな……」 図鑑 イベント 風雲!オケハザマ!! 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [天下への舞]織田信長 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 20 Lv1 攻 3490 防 3050 知 3290 LvMAX 攻 7699 防 6718 知 7247 スキル [天下への舞【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「雑魚退治は終わり!!往くぞ大覇業!!」圧倒的大軍を率いる今川義元に対し、織田信長は奇襲策を断行、見事に宿敵今川義元を討ち取った。 台詞 「大覇業に向かうぞ……早く、手伝え」 図鑑 イベント 風雲!オケハザマ!! 備考 LvMAXの数値は10%4MAX5%4MAX:7322 6389 689210%4直:7664 6687 7214 コメント いろいろそろえたので好きな人の参考までに 10%4直 7664 6687 7214 -- 10%4MAX 7696 6715 7244 -- これは10%4-2前だな。最初の1回を即進化であとMAX進化 -- 名前
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5000円するヨーグルトマシーンを『ヨーグルティア』を購入した。 高い。だがしかし、既存のヨーグルト製造機の中でこいつは最強なのだ。 ヒーターとセンサーの配置が良く練られており、 迅速かつ確実に、指定温度へとコントロールしてくれるのだ。 加えてレンジで消毒できる容器(1.1L)が2個ついてくるのも良い。 これはヨーグルトマシーン界の00ガンダム、 ヨーグルティアを駆り乳酸菌と戦った、男の歴史である・・・ ファーストコンタクト こいつ・・・動くぞ! 宿敵ラブレ ○ランザム!(悪い意味で) 僕が一番上手くヨーグルティアを使えるんだ! 老獪LB81 運命のオリゴ 逆襲のラブレ ○ランザム!(悪い意味で) 新素材導入、そして・・・ ラブレ、覚えていますか ファーストコンタクト こいつ・・・動くぞ! 宿敵ラブレ ○ランザム!(悪い意味で) 僕が一番上手くヨーグルティアを使えるんだ! 老獪LB81 運命のオリゴ 逆襲のラブレ ○ランザム!(悪い意味で) 新素材導入、そして・・・ ラブレ、覚えていますか
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Leader Lv2 藤原 妹紅 Lv2 伊吹 萃香 咒卡 22張 3x 時効「月のいはかさの呪い」 3x 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 3x 藤原「滅罪寺院傷」 1x 虚人「ウー」 3x 貴人「サンジェルマンの忠告」 3x 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 3x 符の壱「投擲の天岩戸」 3x 符の参「追儺返しブラックホール」 支援 8張 2x 宿敵 3x リザレクション 2x 月まで届け、不死の煙 1x 御伽の国の鬼が島 事件 10張 2x ピンポイント 2x チームプレイ 3x セルフバーニング 3x 霧化 解說 咒語 時効「月のいはかさの呪い」 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 符の壱「投擲の天岩戸」 藤原「滅罪寺院傷」 序盤毆人用,火鳥和丟石頭可以貫通,滅罪寺則是追加能力攻擊有5 時効「月のいはかさの呪い」 末盤增加打點命中使用 虚人「ウー」 最好期望他能在丟排時丟掉,在手上的話不好丟orz 貴人「サンジェルマンの忠告」 主力,同時能把虚人「ウー」丟掉 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 主力二,由於戰鬥後會廢棄,請注意使用時機 符の参「追儺返しブラックホール」 迎擊要員,4咒 迎擊2 對手攻擊-1 .....まぁ 還是加減使用吧 w" 支援 宿敵 打點補正支援! 裝了之後,就算不花咒力也能強化咒排XP リザレクション 主要把虛人拉起來再丟掉,不過有時候看一下情況,搞不好拉其他排起來會比較有利 月まで届け、不死の煙 御伽の国の鬼が島 前者反場用。後者利用宿敵能夠讓自己得到+1~+3的補正,不過...... 場景嘛w" 最好還是不要去依賴它 (爆 事件 ピンポイント チームプレイ 這副牌的弱點很明顯,就是命中不足,整體偏向集中 セルフバーニング 丟虛人~丟虛人~丟虛人~ 有御伽の国の鬼が島在場上的話,也能夠強化0.5以上的打點 命中 霧化 把麻煩、咒力重的東西霧化,就這樣。