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LC0441~LC0445 LC0451~LC0455 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 LC0446 遠征隊指揮官テレーズ LC0447 祈りを捧げるレジム LC0448 誠実な騎士トリスタン LC0449 狙撃手デボラ LC0450 錬金術師ユベール LC0446 遠征隊指揮官テレーズ Episode8・ガチャ レア 「第四次遠征隊、コルバ島へ向けて出港!この遠征は必ず成功させます」ロン公国を中心として、ボルス連邦、オルメカ帝国三国の協力により編成された第四次コルバ島の遠征隊の指揮官に任命されたテレーズ。過去、オルメカ帝国単独も含めた遠征は、すべて失敗に終わっている。第三次までの遠征隊は、ただふたりの生存者を除いて壊滅状態に追い込まれていた。だが、今回は決して失敗は許されない。テレーズの瞳には、強い覚悟の炎が灯っていた。 作者名 碧風羽 生命力 2950 攻撃力 360 防御力 350 特殊効果 リーダーの火属性+5リーダーの攻撃力+5 属性初期値 火 10 水 7 風 7 土 6 機 5 エボ値 ( LC0467 / テレーズ烈火の剣 ) 火 25 水 15 風 15 土 15 機 10 属性最大値 火 36 水 20 風 24 土 22 機 17 LC0447 祈りを捧げるレジム Episode8・ガチャ レア 「此度の遠征に世界の命運が懸っている。...皆、頼んだぞ」第四次コルバ島遠征の成功を願い、聖殿に籠りレジムは剣に祈りを捧げ続ける。大公レジム自ら今回の遠征への参加を強く希望していたのだが、周囲の猛反対により断念し、テレーズにすべてを委ねることとなったのだった。6年前の第三次遠征でただ一人生き残ったレジム。あの時何が起きたのか、誰が自分の命を救ったのかは謎のままだった。だが、11年前の第二次遠征にも生存者がいた。ローランは何も語らない。しかし、レジムにはそれで充分だった。 作者名 ケロケロ斎藤 生命力 2850 攻撃力 365 防御力 335 特殊効果 リーダーの風属性+5リーダーの防御力+5 属性初期値 火 7 水 7 風 10 土 6 機 5 エボ値 ( LC0468 / 追憶のレジム ) 火 18 水 16 風 19 土 15 機 10 属性最大値 火 22 水 20 風 36 土 24 機 18 LC0448 誠実な騎士トリスタン Episode8・ガチャ レア 「…今日はこれぐらいにしておくか」聖ロンギヌス騎士団一番隊アポストロ隊に属する騎士トリスタン。幼い頃より剣の修行に励み、真面目で実直な人柄である彼は、隊長のライナーからの信頼も篤く、その右腕をつとめるほどの実力者だった。誰もが認める優れた剣の腕を持ちながら、それに甘んじることなく、隊の訓練ばかりでなく、常にひとりで修行に励む。騎士の鑑といわれるトリスタンだったが、たまには少し肩の力を抜いた方がいいというライナーの言葉にも意思を曲げないあたり、意外に頑固な一面もあるようだ。 作者名 ヤトアキラ 生命力 2900 攻撃力 350 防御力 355 特殊効果 リーダーの水属性+5リーダーの攻撃力+5 属性初期値 火 6 水 10 風 7 土 7 機 5 エボ値 ( LC0469 / トリスタン絶魔の盾 ) 火 15 水 19 風 16 土 16 機 10 属性最大値 火 20 水 36 風 24 土 22 機 18 LC0449 狙撃手デボラ Episode8・ガチャ ノーマル 「あなたたちと馴れ合う気はないけれど、今回だけは協力してあげるわ」クローチェ隊のサポートとして、魔導機械兵団ティターノから第四次コルバ島遠征隊へ参加するデボラ。通常のライフルでは比べ物にならない長い射程距離を持つ、特殊なビームライフルを扱う彼女は、遠距離から敵を狙い撃つ攻撃を得意とする。クローチェ隊に憎まれ口を叩きながらも、世界の危機を充分に理解しているデボラ。世界の滅亡を食い止めるために、全力を尽くすのだった。 作者名 碧風羽 生命力 2750 攻撃力 345 防御力 340 特殊効果 リーダーの機属性+5 属性初期値 火 8 水 7 風 5 土 5 機 9 エボ値 ( LC0470 / デボラ光速の銃火 ) 火 16 水 16 風 14 土 14 機 14 属性最大値 火 24 水 22 風 18 土 20 機 32 LC0450 錬金術師ユベール Episode8・ガチャ ノーマル 「錬金術は無から有を生み出すわけじゃない。既にある物質を、より高みへと導くだけさ」物質を新たな物質へと変換する錬金術を操るユベールは、研究士クリオと同じくロン公国行政庁に所属する錬金術士だった。普段はロン公国の魔導士、魔導騎士達のために、魔導の触媒となるさまざまな物質を精製している。今回、魔の島へ向かう遠征隊に、参加することになったユベール。近衛師団の魔導士や枢機卿たちが存分にその力を振るえるのも、彼の支援があってのことなのだった。 作者名 倭仙 生命力 2700 攻撃力 350 防御力 330 特殊効果 リーダーの土属性+5 属性初期値 火 7 水 5 風 6 土 9 機 7 エボ値 ( LC0471 / ユベール魔導練成 ) 火 16 水 14 風 15 土 18 機 10 属性最大値 火 22 水 18 風 20 土 32 機 24 LC0441~LC0445 LC0451~LC0455 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2011-04-06) 本日 - 昨日 - 総計 -
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あまりの状況に落ち着いていない神経が原因だったのだろう。 慌てて緩く上空を旋回したが、一帯には動くものの気配もその人影以外のものも何もない。 安心すると共に、羽ばたき、まっすぐに彼へと落ちていく。 無意識に力強いストロークを刻んだ。少しでも早く、その思いが風を翼で圧し、鼻先で、より濃く分厚くなった空気を掻き分ける。 その先で横たわっている長い黒髪の美丈夫に、見知ったものを見る、親しみの色が僅かに浮かんだ。 どこまでも優しい微笑み。 しかしその頬は、記憶の中にあるものより、やや、削げていた。 微笑みが、変わらず優しいために、なおさら目についた。 「カイエ、人にお戻り」 その微笑みの前、以外では決して出さぬと誓った己の真名を口にする。 「良い腕です」 バルクは、目の前でウミネコから人に変わった女性を見て、そう言いながら微笑んだ。 /*/ 己の望むように正しくありたいと、そう男は思っていた。 その正しさを他人へと強制するには彼は優しすぎ、その正しさを他人へと理解してもらうには彼は己のまなざしでのみ世界を見すぎていた。 他人に幸せであって欲しい。 そして自分は世界に対して自分の望むよう正しく向き合っていたい。 こうすれば幸せであるだろうという、自分から見た他人のあり方を思い描くことは出来る。 これは幸せなのだと語る他人の、心が見ている光景を、同じまなざしから見ることは出来ない。 ああ、幸せなのだなと、自分が理解出来る表情を相手が浮かべている時しか、わからない。 男は魔術師であった。 世界を、『ただそうあるよう』に見ることの出来る、主観を交えることなき客観を鍛えることが必要な、魔術師であった。 男は自らを未熟と思っている。 それゆえ、魔術の修行のため、常日頃から主観を交えることなき客観に徹しようという態度で日常を送っている。 男は理解出来ない。 自分以外の存在に、主観があることは知っている。 その主観がどういうものかを知ることは怠らない。世界を知るための大事な向き合う相手の一つだから。 だが、それを理解してはいけないとも思っている。 その一方で、理解したいと望んでいる。 理解とは、まなざしを誰かに委ねることだから。 男は学習する。 自分とは異なる文化を持つ、自分とは異なる性の、けれども自分と一緒にいようとする、風変わりな人のことを。そして、彼女を取り巻く世界のことを。 男は強さに憧れている。 その一方で、強さだけでは実現出来ない景色を叶えたいとも思い続けている。 剣で花は咲かせられない。 けれども魔術でなら、花は、咲かせることが出来る。 人の心の中に。 強くなりたいという思いと、強くなろうとする思いとが、噛み合わぬがゆえの、剣と魔術それぞれでの半端者であった。 男は強くなりたい。 男は強くなろうとしている。 男の求める強さとは、何なのだろうか。 自分以外の心が持つまなざしを、理解、したい心と、してはいけないと戒める心、2つ。 携えるがゆえの優しさであり、優しさゆえに携えることとなった、枷である。 携えるがゆえに、彼は美しい。 それは人の心に美しく輝く純粋さ。 迷いを抱くがゆえに鋭くはなく、他人に対して柔らかな。 その柔らかに、近づけば、けれども気付く。気付かされる。 柔らかであるがゆえに、いっそ頑なよりも大きな隔てのあることを。 それでも。 それでも、その柔らかさに、求めてしまう。 近づくことを。 抱きしめることを。 教えることを。 ここにいるよ。 こう、感じているよ。 あなたを。 そう、体と言葉で、誰かのまなざしを理解したい彼の、心の手助けをしたくなってしまう。 理解してはいけないことなんてないんだよと、自らで掛けている鎖を解いてあげたくなる。 時折あんまりそのことに無自覚なので、傷つけられている人もいるけれど。 彼が、剣を振るう意味と、魔術を使う意味と、そのどちらも一緒なのだと気付くのは、いつのことになるだろう。 ただ、今は――――――――― /*/ 「満足しました。食べ物に感謝を」 バルクの鍛え抜かれた胴に空いた穴は、もうすっかりと魔法と栄養で塞がっていた。 傍らには平らげられた手料理の跡。 「それはよかった。食べ物に感謝です」 嬉しそうに彼のその様子を見守るミーア。 隣に並んで座り、触ってみた傷跡は、すべすべとして、けれどももう、すっかりと硬い。 笑い、それからたしなめたバルクは、彼女が落ち込んだのを見て、落ち込まないでください、と微笑んで言った。 抱きつこうとするミーアの腕は僅かに足りない。 抱き上げるバルクの仕草はとても大きくて、けれども、大きすぎて。 それでミーアはキスをする。 キスに不思議そうな顔をした彼を、間近で見つめることが出来て、幸せだった。 だからミーアは言葉にする。その小さな瞳を微笑ませ。 「バルク様、こうしてると私はとても嬉しい気がします」 その言葉に込められた、本当の意味を彼が理解するまで、あと、27日と4時間―――――――― /*/ 署名:城 華一郎
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特急クルーン?クルーン発車 特急クルーンエキスプレス パチンコのクルーン入場時 入賞(ピンチ) 球速過ぎ 劇場ドキドキ 大当たり(炎上時) 大フィーバー 補足 除毛作業 死神憑依憑依出番なし 特急クルーン? クルーン発車 大変長らくお待たせ致しました。間もなく特急クルーン、ジェノサイド行き発車でございます。 途中停車駅は○○、○○、○○でございます。 運行中やむを得ず、急停車することがございますのでご注意ください。 なお車内での喫煙、携帯電話などのご使用は固くお断りいたします。 運転手は水道橋運輸区阿部、車掌は水道橋車掌区原が終点までご案内いたします。 それでは終点までどうぞごゆっくりお楽しみくださいませ。 ※○○にはその回対戦する打者の名前が入る 特急クルーンエキスプレス .(⌒ ;; 三≡ ウハwwwwwテラハヤスwwッウェwwww (;; ;; ) ___ .(;; 三≡ _ =@=,,三≡ __ (;; ノ ( ・。。・ ) |\_/ \_/三≡ (;;) ___ ,--;;; 、._¶⊂¶⊂ ) \_|▼ ▼;|_/ ソ / ̄/ ロ ロ |;; );;;(;; );ヽヽ______\ 皿 <…何処へ連れて行く気だよ? .. Π..¶¶∠ \(;;; )( ;( ;; |  ̄| 三≡ . r ⌒ヽ ヽ. 42 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | | ̄ ̄ ̄∪ ̄| .. ♪~ [゚∀゚/ ] )._______|| ||______________三二─___________三二─ ∩n ∩r ⌒[_________」|_______||____________三二─ _________三二─ [○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ @=-@-=@ パチンコのクルーン ※AAの元ネタは、パチンコ台の、皿状で1~3の穴が開いている部品をクルーンと呼ぶことから。 大当たりの判定をする部品のようだ。 入場時 _____ |クルーン | ____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⊂⊃⊂⊃ \ \_⊂⊃ ../  ̄ ̄ ̄ 入賞(ピンチ) ______ |クルーン入賞| ____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⊂⊃⊂⊃ \ \_⊂⊃((●/ ザワザワ・・・  ̄ ̄ ̄コロコロ・・・ λオオアタリクルー!? 球速過ぎ ________ |クルーン球速過ぎ | ____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⊂⊃⊂⊃ \ \_⊂⊃≡●  ̄ ̄ ̄ヒュー λΣ158キロダッテ・・・ 劇場 ________ |クルーン劇場終了| スコッ __| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /ミ⊂⊃⊂⊃\ \_ ⊂⊃ ../  ̄ ̄ ̄ λハズレカヨ・・・ ________ |クルーン劇場終了| スコッ __| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハズレ→/ミ⊂⊃⊂⊃\←ハズレ \_ ⊂⊃ ../  ̄↑ ̄ λハズレカヨ・・・ アタリ ドキドキ (ヽ_ /) ((⊂ iつ∧_∧ ⊂ i つ)) /∠彡 [ヽ゚∀゚ ]_ゝ\ ウハwwwww オkwwww ( ___、 ,__ ) ドキドキシタ?wwwwwww | 42 /´ | / :/ ̄ ヽ: :( )ヽ: r " .r ノ。. プルプル :| |28 | i ゚: 大当たり(炎上時) _______ |クルーン大当り | ____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ⊂⊃⊂⊃\ \ ミ⊂⊃ / スコッ ̄ ̄λΣキター!! _,,,............ ....,, /゛⊂⊃ ⊂⊃` 、 ザワザワ・・・ \((●⊂⊃ / `゙" ―ー コロコロ・・・ λオオアタリクルー!? 大フィーバー (;; ( ;;;) ゴォォォォォォ ( ;;) ;;) ________ (;; ) ;;) |クルーン大フィーバー | _(;; )._| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ⊂ 从 ⊃\-=λ ニゲロー \ ⊂⊃ / -=λ -=λ  ̄ ̄ ̄-=λ ワーワー 補足 ○作者コメント 474-478 クルーンAA作ってみたけど、ありが㌧。 スーパーコンビ、後最近は撤去されたけどミサイルとかがこの形式です。 名前がまんまクルーンなんで作りたかったけど知名度的に厳しいかと思って夜中投下した次第。 当たり穴の表現とか、これ以上は職人さんに委ねるしかないです・・・orz 魔物がフィーバーさせて♪♪してるAAもあるし、炎上した後あれも貼ると効果的。 除毛作業 ∧ ∧ [゚∀゚/] ウハwwww 。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 / .i ) ̄ヽ 。・゚・・゚・;・゚・・゚・。 \ ` |_/ /|.除| 。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。 `ー_( __ノ |毛| 。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。 ( `( 、ノ剤| "..;.;"..;.;". ;.;"..;wwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ  ̄ (;´A`);丶・ω・ ;`Å´) 死神憑依 →死神 →マモノをしばく会 ※条件としては、死神が登板の出番なし、もしくは死神が先に登板した後、登板になった場合に適用。 憑依 ⌒ヽ ,人 ( ヽ゚∀゚] /.\.\ ,Y / ヽ .〉┼ ,l .. ヽ ) * 〉 \ , l ‐-., /ん,; ;; ;;; ,ヘ) )) ( ( (((ヾ;; ;;;; k ))) ) ) ヾヽミ 三 ;; 彡, ソ )ミ ;; 彡ノ (ミ 彡゛ __\ゞ __ \/ ̄ソ. \/ /\__/\  ̄ ̄\/ ̄ ̄ ⌒ヽ ,人 ( ヽ゚∀] /.\.\ ,Y / ヽ .〉┼ ,l .. ヽ ) * 〉 42 \ , l ‐-., /ん,; ;; ;;; ,ヘ) )) ( ( (((ヾ;; ;;;; k ))) ) ) ヾヽミ 三 ;; 彡, ソ )ミ ;; 彡ノ (ミ 彡゛ __\ゞ __ \/ ̄ソ. \/ /\__/\  ̄ ̄\/ ̄ ̄ /⌒ ,人 ( ヽ゚∀゚] ./\ \ ウハwwツレタwwwww ,Y / ヽ .〉 ,l .. ヽ ) 〉 42 \/ ̄|\._/| , l ‐.,/⌒ヽ|_/ //,; ;; ;;; ,ヘ) |∪ ん,、;; ;;;; k ∪^∪ ~v~" w~"`v " 出番なし →92レストランに乱入
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2016年5月のGWあたりに優勝MADを決定します。 それまでは制作、投稿期間としますので、作成された方は アップローダーにアップし、ask.fm(https //ask.fm/nervnerun) にそのURLを投稿して下さい。 多くの参加者と作品を待っています! 第一回の作品はねるんミュージアムへ(http //www59.atwiki.jp/nerun/pages/41.html) ねるんボイススターターパック pass 470 http //www1.axfc.net/uploader/so/3446491
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こどものまち「ミニさっぽろ」(2009年のデータで投稿試験中です。ご注意ください) 札幌市民の心のよりどころである『わたしたちは時計台の鐘がなる札幌の市民です』から始まる「札幌市民憲章」の普及・啓発を図る札幌 市民憲章推進会議が主催し、2006年に始まりました。翌年からは札幌市なども参画した実行委員会形式に変更し、現在に至っています。 主催団体 札幌市子ども未来局子ども育成部子どもの権利推進課 目次 1概要 2歴史 3仕事ブース 4大人の会議(例) 5子どもの会議(例) 6話題(例) 6.1(始まりの頃の特筆すべき点) 6.2(現在の特筆すべき点) 6.3(外部の協力者) 7参考文献 8関連項目 9外部リンク 概要 第1回目は屋外スペースも活用しましたが、9月半ばには朝夕にはストーブが必要なほど寒くなるという北海道の気候への対応や天候の影響を避けるという点から、第2回目以降は、屋内で実施しています。 歴史(開催記録) 2006年:こどものまち「ミニミニさっぽろ2006」 第1回 2006年 9月16日・17日 旧札幌市立大通小学校 2007年:こどものまち「ミニさっぽろ2007」 第2回 2007年 9月29日・30日 月寒アルファーコートドーム 2008年:こどものまち「ミニさっぽろ2008」 第3回 2008年10月 4日・ 5日 アクセスサッポロ ●●●●年:●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●が行われる。 ●●●●年:●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●が行われる。 ●●●●年:●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●が行われる。 仕事ブース 当市のこどものまちの仕事ブースは 第1回目はボランティアスタッフを数多く配置し、経費も市民憲章推進会議が負担して実施しましたが、第2回目からは札幌市も負担金を支出するとともに企業協賛を募り一部に企業ブースを導入、第3回目からは基本的にブースの企画・運営を全て出展企業に委ねる手法に変更しました。その結果、自動車や厨房機器、スタジオ設備など本物を使ったキッザニアみたいな職業体験の場になってきています。 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●という特徴を持つ。 例年用意される、または少数回でも特徴的に設置された仕事ブースは、次の通り。 札幌商工会議所総合建設関連部会、警察署、市税務署、清掃会社、ミニさっぽろ市民憲章推進会議、市役所、気象台、交通局、ハローワーク、保健所、自動車リサイクルセンターライズ、シェラトンホテル札幌、butukura科 学研究所、北海道エネルギー、きのとや、処方せん調剤ナカジマ薬局、ミニほっかいどう銀行、ミニほっかいどう銀行研修所、日本航空、ALSOK、北海道新聞社こどものまち支局、清心流空手道、シーズ・ラボデザイン工房、株式会社ジェーシービー、EC英会話×NOVA、北海道CSK、STV、アクターズスタジオ、FMアップル、写真館 スタジオアン、ジェラテリア・レ・ディ・ローマ、北海道コカ・コーラボトリング、ミニフラワーショップ、くじ屋 ラッキーデニム、アクセサリーのクローバー、レストランMotto Motto、JKバーガー、ミニ元気ショップ、コンビニエンスストア、ファンシー文具屋、わたあめ屋、お菓子屋、わなげや、リングでゲット! 大人の会議(実行委員会等の概略と会議の様子) 実行委員会の構成は、札幌市民憲章推進会議と札幌市、北海道フットボールクラブ(プロサッカーチーム「コンサドーレ札幌」の運営会社※) 以外は、毎年度異なります。(※=通貨の単位名にマスコットキャラクターの名前をつけさせていただいている) ●●月 ●●●●●●として開催 ●●月 ●●●●●●として開催 ●●月 ●●●●●●として開催 子どもの会議(例) こどものまちの主役である子どもによる会議は、●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●。 ●●月 ●●●●●●として開催 ●●月 ●●●●●●として開催 ●●月 ●●●●●●として開催 話題 (始まりの頃の特筆すべき点) ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●。 (現在の特筆すべき点) ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●。 (外部の協力者) 札幌商工会議所総合建設関連部会、警察署、自動車リサイクルセンターライズ、シェラトンホテル札幌、butukura科学研究所、北海道エネルギー、きのとや、処方せん調剤ナカジマ薬局、北海道銀行、日本航空、ALSOK、北海道新聞社、清心流空手道、シーズ・ラボデザイン工房、株式会社ジェーシービー、EC英会話×NOVA、北海道CSK、STV、アクターズスタジオ、FMアップル、写真館スタジオアン、ジェラテリア・レ・ディ・ローマ、北海道コカ・コーラボトリング、くじ屋 ラッキーデニム、アクセサリーのクローバー 事務局 〒060-0051 札幌市中央区南1条東1丁目(大通バスセンタービル1号館3階) 札幌市子ども未来局子ども育成部子どもの権利推進課 Tel 011-222-4849 問い合わせ先:札幌市コールセンターinfo4894@city.sapporo.jp 参考文献 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●。 関連項目 ●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●。
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「…………」 放課後の、いかのせのごれ高校、屋上。柵に寄り掛かるようにして、そこにシスイの姿はあった。 「…………」 呆、と彼は夕焼けの空を眺めている。心、ここに非ずと言ったところか。まるでここにある身体は抜け殻で、魂だけが外に出て遊んでしまっているかのようだ。 「……スザク……お前が眠っちまってから、一体どれ位経っただろうな……」 ぽつりと、シスイは呟く。その声にも、覇気が無い。まるでただ、口から零れ出て来ただけのようだ。 「……お前、何時になったら帰って来るんだ……?」 「――どうだろうね。もしかしたら、このまま帰って来ないのかもよ、彼女」 「ッ――!?」 シスイの瞳に、魂が宿る。彼は立ち上がると、声のした方へと身構えた。 「アッシュ……!」 「そう固くならないでよ、兄さん。別に僕は、兄さんとやり合おうと思ってここに来た訳じゃないし」 にこやかな笑みを浮かべながら、アッシュは屋上へと踏み込んできた。その様子に一切の邪気は感じられないが、仮面で自分を偽るのはこの男の十八番だ。あの笑みの下に、殺人者の顔が隠れているとも限らない。シスイは、アッシュの動作に油断無く備えていた。 「……どう言う意味だ? って言うか、何でお前がそれを知っている……?」 「……兄さんもトキコちゃんも、僕の事ちょっと舐め過ぎてない? そりゃあ、兄さんの模造品なんだから、そう思われても仕方ないけど……でもさ、あんなに中身が違っていたら、それ位の違和感には気付くよ」 「…………」 「……カチナシに火波スザクが敗れた……その情報は、僕の耳にだって入ってくる。その後に起きた、火波スザクの言動の変化……頭をやられたね、彼女? おそらく今の火波スザクは記憶喪失にかかっているか、或いは今まで出ていた人格以外の人物が表に出てきている……ってところかな」 正解ではない。だが、それでも限りなく正解に近い部分にまでアッシュは迫っていた。手持ちの材料だけでここまで見抜いた彼の力量に、シスイは思わず舌を巻いた。流石に、彼はスザクの中にいるのが彼女の母親の魂である、と言うところまでは分からなかったようだが、それでもここまで分かっただけで大したものだ。 「人の心は鋼の様に強いが、しかし矛盾した事に風でも吹けば折れてしまう位に脆い……案外とっくに、それまでの火波スザクは上書きされちゃってるんじゃないかな?」 「そんな訳無いだろ! あいつは、スザクは――」 帰ってくる。そう言い掛けて、シスイは言葉に出来なかった。 絶対に戻ってくるなど、一体誰に言い切れる? 一体、誰に保障出来る? 今起きているのは目で見て、はっきりと分かる事象ではないと言うのに。 「眠り姫を起こすのはいつだって王子様のキスだけど……くくく、本当にそんな事で目を覚ます訳がないだろう?」 「――そうだな、あいつはお姫様なんてガラじゃねぇ」 「!」 シスイの声に、アッシュはハッとしたように顔を向けた。シスイは、真っ直ぐにアッシュを見ていた。 「キスで目を覚ますとか、そんなの似合う訳ねぇだろ、あいつに……だったらやる事は一つだ。スイネの時みたいに、呼びかける。海の底に沈んでるなら、そこまで潜ってって救い上げる。寝惚けてるなら、ほっぺた叩いてでも起こす!」 「…………」 「はははは……そうだよ、そうじゃねぇか……琴音さんにまかせっきりで、俺達何やってたんだよ……」 琴音にスザクを委ねるばかりで、果たして自分達は何をしてきただろうか。否、何もしてはいない、何もやってはいない。スザクの仲間を自称していながら、自分は、彼女の為に何もしてやっていない――! 「ダチが目を覚まさないって言うのなら、その手を握って呼びかけてやるのが、普通じゃねぇか!」 「……そうだ、その通りだ」 今までと違う、第三者の声。その声に、シスイとアッシュは顔を向けた。一体何時からそこにいたのか、薄い青色の瞳で、こちらを見つめている長身の男がいた。 「あんたは……確か、ブラウ=デュンケル……」 「火波スザクの意識を呼び戻す。その為に、君の力が必要だ……協力してくれるか、都シスイ?」 「ああ、言われなくても!」 それを聞くと、話は早い、とばかりにブラウはアッシュの方を向いた。その視線の意図を察した様に、アッシュは肩を竦めつつ道を開ける。 「……うまくいけばいいね、兄さん」 屋上を出ていく、擦れ違い様。アッシュがそう漏らした。シスイは彼の方を振り返ったが、すぐに彼は階段を降りて行った。 一人、屋上に残されたアッシュ。その横顔は夕焼けによって赤く染まり、もう片側は昏い影になっている。 にぃ、とその口元が弧を描いた。 「やれやれ、ようやくお目覚めか……これでようやく、サシでやり合えるな……火波スザク」 <恋敵の目覚めを望む銀角> (駒の数は対等でなければ、ゲームは評価されない) (とっとと起きろよ、火波スザク) (まだ寝惚けてるようなら、僕がかましてやってもいいんだぜ。お目覚めのキスをさ)
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武将名 ちょうかつ 趙括 統一名称:趙括 生没年:不明~前260年「全知全能の戦士 ……趙括、今大地に立つ」古代中国、戦国時代の趙の武将。名将・趙奢を父に持ち兵法議論で父を論破した天才だが、父はその軍才を机上の空論だと警告する。しかし李成王は趙括を将に任じ、懸念のとおり趙括は長平の戦いで秦に大敗し、戦死した。 勢力 玄 時代 春秋戦国 レアリティ N コスト 2.0 兵種 剣豪 武力 8 知力 4 特技 - 計略 超将軍大進撃(ちょうしょうぐんだいしんげき) 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. den 声優 馬場惇平 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 超絶強化 5 +7 - +200% - 10.0c(知力依存0.4c) 計略中戦場の見えている最も武力の高い敵1部隊に向かい強制移動見えている敵が戦場にいないとその場で停止迎撃ダメージ、迎撃及び斬撃による速度低下無効敵1部隊撃破毎に武力+2、兵力20%回復 (最新Ver.2.1.0A) 所感 玄勢力、春秋戦国の2コスト剣豪。 コスト比高武力に中程度の知力を備え、特技こそないもののスペックは優秀な部類。 計略「超将軍大進撃」は強制移動を伴う超絶強化自己強化。 「最も武力の高い敵へ強制移動」については、東郷重位のページを参照のこと。 挙動自体は「示現の祖」と同じだが、以下のような差異があり、実際の使用感はかなり異なる。 ため計略ではないので、即時に戦力になる 移動操作は無効だが、旋回操作での斬撃は可能 迎撃無効により、対槍兵・剣豪を苦手としない 乱戦速度は上がらないが、撃破時の武力上昇・兵力回復がある 各種投げ計略はもちろんのこと号令に重ねるのも良いが、強制移動する関係で陣形とは相性が悪いので注意。 乱戦速度を上げる戦器「毒匕寒月刃」と合わせて手軽に殲滅力を上げることもできる。 ただし相手の号令に対抗するほどのパワーはないため、万全の相手にこちらから仕掛けるような運用には向かない。 強制移動は相手に動きをコントロールされやすく、戦場を広く使っての戦いも苦手であり、効果時間の大半を移動に費やすような状況になりやすい。 幸いスペックは良好であり、計略を使わずともそれなりに活躍できる点は強み。 撃破ボーナスを狙いつつ場を荒らすような使い方か、計略・戦器を重ねて一気に勝負を決める場面で輝く計略だろう。 解説 三国志の馬謖と並んで、勉強はできても仕事のできないような人物の典型例とされる武将。 その立ち振る舞いは『紙上に兵を談ず』という不名誉な故事成語の元にもなっている。 謙虚だった父とは対照的に、部下に威張り散らし金儲けばかり考えているなど人格面にも問題のある人物であった様子。 彼が廉頗の後任として長平の戦いの総大将に任命する際、母がそれを取りやめるよう孝成王に直訴していることからも問題のほどがうかがえる。 さらに当時重病にかかっていた藺相如でさえ孝成王の前に出て趙括の任命に反対した。 この際に藺相如が趙括の性格を表すために使った言葉が「琴柱(ことじ)に膠(にかわ)す(琴を膠で固定すると音の高低を変える事ができない事から融通が効かない)」である。 実際の戦果も惨憺たるもので、数を頼みに秦軍を一気に攻め滅ぼそうとするも逆に包囲された上に兵站を断たれてしまい、 兵糧不足に陥ると趙軍は味方同士で殺し合ってその肉を食う地獄絵図が繰り広げられる有様。 最後のあがきとばかりに突撃したところをあえなく射殺される最期を迎えている。 趙括の才能を低く評価していた上記の3人の不安は不幸にも的中し、趙はこの後滅亡への道を辿る事となる。 大戦シリーズにおいて 台詞 \ 台詞 開幕 兵法の妙、趙括超将軍が指揮を取る。恐れおののく敵たちよ、下がれー! 計略 槍を恐れぬ最強の軍がそこを通る、どけい! ├絆武将 我ら英傑の力を一つにまとめ、大三千世界を完全統一する! 兵種アクション 論破! 撤退 私は撤退など、していない! 復活 私は、撤退などしていない 伏兵 宇宙を征するのが私だ 攻城 勝敗は決した 落城 さて……戦の報告書を作成しよう、兵の歩数、武器の状態からすべて記憶している 贈り物① 俗に言う「見つかった」というやつか。 贈り物② 丸暗記しているのは兵法書だけではない、この世のすべての事象がココに入ってる。 贈り物(お正月) - 贈り物(バレンタインデー) - 贈り物(ホワイトデー) - 贈り物(ハロウィン) - 友好度上昇 - 寵臣 - └特殊 - 贈り物の特殊演出 対象武将:玄120廉頗 会話武将 台詞 玄120廉頗 貴様のやってることは「机上の空論」っちゅうヤツだ。 玄120廉頗 オレが一から鍛え直してやる!! 玄114趙括 ――面白い。廉頗殿が机上ではなく戦場で、応用を授けてくれると言うのか。 玄114趙括 だが、それは……貴方の立場を危うくし、私の手に世界を委ねることにならないか? 玄120廉頗 な、なんちゅう自信じゃ…… 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 見えている敵に突っ込み、隠兵(忍)に騙される所まで史実の再現とはww - 名無しさん (2024-08-14 09 28 27) 戦場に”見えて”ないと追わないらしいね。忍で消えてると追ってこなかった - 名無しさん (2024-04-25 00 12 20)
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※○○コクーンと明記されている石版について。 コクーン破壊後に取り忘れた場合も石版はその場に残り続けるので、後々になって広大なマップを目視で探さなければならなくなる。 コクーン破壊時には取りこぼしのないよう注意!後で泣く羽目になる。 石版リスト コピペ暫定ページ No. 出現時期 場所 備考 石版01 5-1 レオポルドシティ付近石柱 石版02 5-1 レオポルドシティ付近石柱 石版03 5-1 レオポルドシティ付近石柱 石版04 5-1 レオポルドシティ付近石柱 石版05 ブリタイシティ東石柱 石版06 ブリタイシティ東石柱 石版07 ブリタイシティ東石柱 石版08 ブリタイシティ南東の浮島石柱 石版09 ブリタイシティ南東の浮島石柱 石版10 ブリタイシティ南東の浮島石柱 石版11 ブリタイシティ南東の浮島石柱 石版12 5-1 ブリタイシティ北西石柱 石版13 5-1 ブリタイシティ北西石柱 石版14 5-1 ブリタイシティ北西石柱 石版15 5-1 ブリタイシティ北西石柱 石版16 ポーウェン南西石柱 石版17 ポーウェン南西石柱 石版18 ポーウェン南西石柱 石版19 ポーウェン南西石柱 石版20 ポーウェン街周囲石柱 石版21 ポーウェン街周囲石柱 石版22 ポーウェン街周囲石柱 石版23 ポーウェン街周囲石柱 石版24 ポーウェン街周囲石柱 石版25 ポーウェン街周囲石柱 石版26 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版27 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版28 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版29 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版30 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版31 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版32 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版33 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版34 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版35 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版36 ミーミル洞窟付近浮き柱下(海面) 石版37 ベルヴェルク遺跡 石版38 砂漠コクーン(オルコス基地の東、クリーフタウンの南) 石版39 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡北) 石版40 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡近辺) 石版41 6-4 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡近辺) 石版42 群島コクーン(ガングレリ島西側) 石版43 6-1 砂漠コクーン(ゲフィオンの南・クリーフタウンの西) 石版44 群島南西の島石柱根元 石版45 バーレイク遺跡 石版46 群島コクーン(ミーミル洞窟南東) 石版47 5-4 群島コクーン(ブリタイシティとベルウェルグ遺跡の中間にある浮島) 石版48 6-3 砂漠コクーン 石版49 ユエ西側石柱根元 石版50 ヴァーヴズ遺跡 石版51 5-1 群島コクーン(MAP南西の島) 石版52 5-4 群島コクーン(ミソス基地西のコクーン) 石版53 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡近辺) 石版54 4-1 群島コクーン(ヴァーヴス遺跡の近くのコクーン) 石版55 群島コクーン(バーレイグ遺跡付近のコクーン) 石版56 3-5 ガングレリ遺跡 石版57 4-2 群島コクーン(ユエの西のコクーン) 石版58 4-1 群島コクーン(ミーミル洞窟とラタトスク洞窟の間の島のコクーン) 石版59 7-1 砂漠コクーン(ヘルブリンディ遺跡すぐ側のコクーン) 石版60 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡北西) 石版61 6-4 砂漠コクーン(クリーフタウン南西) 石版62 アルフォズル遺跡 石版63 砂漠コクーン(サングタル遺跡入口裏のコクーン) 石版64 ラタトスク洞窟東方、石柱のある小島 石版65 6-1 群島コクーン(ミソス基地南のコクーン) 石版66 6-2 砂漠コクーン(クリーフタウン東のコクーン) 石版67 サンゲタル遺跡 石版68 6-1 群島コクーン(ブリタイシティ北の島) 石版69 群島コクーン(ガングレリ遺跡南) 石版70 5-4 群島コクーン(ボーウェンすぐ裏のコクーン) 石版71 4-1 群島コクーン(バーレイグ遺跡近くのコクーン) 石版72 7-2 氷河コクーン 石版73 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡近辺) 石版74 ヘルブリンディ遺跡 石版75 群島コクーン(ファロス基地南東/ベルヴェルク遺跡の島) 石版76 6-4 砂漠コクーン(クリーフタウンすぐ南のコクーン) 石版77 フロプト遺跡 石版78 4-2 群島コクーン(世界樹の南にある、2つに割れた島の東側のコクーン) 石版79 4-2 群島コクーン(ガングレリ遺跡のある島の東側のコクーン) 石版80 ガグンラーズ遺跡 石版81 7-4 氷河コクーン(ガグンラーズ遺跡前) 石版82 群島コクーン(南東の2つに割れた島の西側のコクーン) 石版83 群島コクーン(南東の2つに割れた島の東側のコクーン) 石版84 氷河コクーン(マップ東北東端コクーン) 石版85 氷河コクーン(マップ東端コクーン) 石版86 イヤールク遺跡 石版87 氷河コクーン(イヤールク遺跡の西北西) 石版88 氷河コクーン(イヤールク遺跡の北西コクーン) 石版89 氷河コクーン(ゲフィオンから発艦してそのまま直進 海上にポツンといる) 石版90 氷河コクーン(マップ東端コクーン) 石版91 4-2 群島コクーン(ファロス基地から北東方向の対岸のコクーン) 石版92 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡北西) 石版93 氷河コクーン(マップ東北東端コクーン) 石版94 8-5 氷河コクーン(ファヴニール洞窟とフロプト遺跡の中間のコクーン) 石版95 氷河コクーン(ファヴニール洞窟北東コクーン) 石版96 8-1 氷河コクーン(ファブニール洞窟北東) 石版97 氷河コクーン(ファヴニール洞窟北東コクーン) 石版98 氷河コクーン(ヴェルザンディ南東 アスピダ基地からフロプト遺跡へ向かう中間の陸上) 石版99 8-5 氷河コクーン(フロプト遺跡付近コクーン) 石版100 9-1 グラズヘイム要塞 情報提供者:ID pA/1X6Ub 石板の内容漢字表記(ネタばれ注意) +... 古の 偉大なる禍々しきもの ユルヴァアーガ 氷の地 響く鼓動 災い始まる 我らの英知 我らの営み 我らの幸せ 災いに沈黙する 災いたる力 引き寄せられし者 愚かなる者 災いの蓋を開ける 愚かなる者 ユルヴァアーガを汚す ユルヴァアーガの深き底 現れた者 災いなる者 愚かなる者 災いなる物に触れ 多いなる力 解き放つ その力 破壊と再生の力 災いなる者 我らを裂く 我らを潰す 我らを砕く 深き底怒り 絶望を撒く 絶望の淵 震える魂 小さき者 我が娘丘に建つ 小さき者 我が娘歌うとき 災いなる者 悶え綻ぶ 歌は奇跡 歌の力 ひたむきな力 災いの者 力削り 氷の地 ユルヴァアーガ 深き底に帰る 災いを滅ぼす力 我らの英知 秘めたる力を知る 歌姫を集い 歌を練る 歌を束ねる 歌の力高ぶる 我らの英知 歌を練る者を作る 我らの英知 歌を束ねる者選ぶ 小さき者我が娘 歌巫女となる 歌の力 歌姫の力 1つの希望 災いなる者 小さく息を潜める 力足りず 滅びず 眠りに就く 災いなる者 滅びず未来に託す 未来に送る 歌を束ねる者 歌の館に供え 未来の歌姫を待つ 未来に送る 歌を束ねる者 歌巫女我が娘 別れの時 友と別れ 我が一族と別れ 我に運命を委ねる 我が娘歌巫女よ 許せ 永き眠り 心と身体 痛みを伴う 我ら英知の術 我が娘歌巫女 健気に耐える 眠り深く さらに深く 我が娘歌巫女 身体止まり 心閉じる 深い眠りの中 静かに流れる 我が娘歌巫女の歌 静かに流れて回る 物心付きし日より 人の喜び 人の悲しみ 我が身とする生き様 小さき者 遥かなる想い 歌に込めて 歌巫女の運命(さだめ)を育む 運命の時 別れの時 この時の為 我が娘は生きた 未来に目覚める 我が娘の為 未来を覗き 我らの英知を尽くす 未来は未来人の物 我が娘歌巫女 未来人となる 運命は1つの未来を紡ぐ 運命は変化すること信じること 運命は抗う者切り開く者 運命は自然なること狂おしきこと 運命は受け入れる物 我が娘の運命 我が娘の別の運命 あるならば 未来を見よ 我が娘 旅立ちの時 我が娘 遠き未来 歌巫女の役割 皆に誓う 六人の歌姫を求めて 眠りに就く おやすみさようなら 我が娘よ 我が娘よ 遠き未来 運命人現る 我が娘目覚める モナのごとく生きよ 我が娘歌巫女 運命人を父とし 賢き者を母とす 再生を願う者 迷うものを取り込み 歪んだ想いの手先とする 我が娘歌巫女 未来の営みの中 歌の力思い出す 我が娘歌巫女 運命人 賢き者 生き様交わり もう一つの芽を出す 邪(よこしま)なる巨人 六人の一人と出会う 六人の一人 バジュラなるものに導かれ 運命の時を待つ 六人の一人 バジュラなるものと現る 六人の一人 我が娘歌巫女に 勇気与える 再生を願うもの 力満る時を計り 我が娘歌巫女を見守る 迷う者 運命人に出会い 心を閉じる 六人の一人 邪なる巨人と旅する 心争い 心繋がる 六人の一人 邪なる巨人と現る 六人の一人 我が娘歌巫女に 情熱与える 再生を願うもの 六人の歌姫を探し 我が娘歌巫女を護る 六人の一人 さすらう者を求め 小さき島を彷徨う 我が娘歌巫女 あらぶる巨人の前 歌の力取り戻す 邪なる巨人 再生を願うものに従う 運命人 星の運命に身を委ねる 銀河の運命に身を委ねる 砂の地への道 賢き者 操られし者 扉を開く 再生を願う者 操られし者を仕立て 我が娘歌巫女を護る 運命人 妹の思い出に触れる 遠き未来の力に変える 六人の一人 病に倒れる 再生を願うもの 猛き者たちを取り込み 歪んだ想いの手先とする 六人の一人 自由なる者と出会う 自由なる者に護られ 砂の地 運命の時を待つ 知識の館 歌姫の病の為 全ての知識受け取る 我が娘姫巫女 知の館 病の術を得て 歌姫を癒す 六人の一人 巨人の戦いに現る 邪なる巨人 再生を願うものを裏切る 六人の一人 祖母の姉に会う その者 六人の一人 六人の一人 我が娘歌巫女に 深遠なる知識与える 邪なる巨人 運命を攪拌す 遠き未来の渦中たるもの 六人の一人 砂の地の檻から現る 邪なる巨人 心に従い 未来に遊ぶ 邪なる巨人 六人の一人の妹と出会う 六人の一人 再生を願う者に捕らわる 歪みの想いを寄せる 我が娘歌巫女 数多の未来人の前 歌の力高く昇る 氷の地への道 賢き者 操られし者 扉を開く 迷う者 運命人に出会い 心を解かす 我が娘歌巫女 運命人の想い 大きく育てる 六人の一人 我が娘歌巫女に 純粋なる心与える 六人の一人 邪なる巨人から救われ現る 邪なる巨人 六人の一人を奪い 預ける 六人の一人 我が娘歌巫女に 真理与える 歪みの想い 氷の地に満ちる 再生を願う者 舞台を整える 時が迫り 再生を願う者 ユルヴァアーガの深き底に至る 六人の一人 歪みの想いから現る 猛き者たちの力 歪みの想い退ける 再生を願う者から 猛き者の仲間 離れたる 六人の一人 我が娘歌巫女に 慈愛与える 我が娘歌巫女 皆の心を得て 道を決める 我が娘歌巫女 未来を信じて 道を決める 我が娘歌巫女 運命人を信じて 道を決める 六人の歌姫 歌を練る 再生を願う者 災いなる者を揺り動かす 迷う者 運命人に出会い 迷いを捨てる 最後の時 さすらう者 猛き歌の力 自由なる力を解き放つ 我が娘姫巫女 再生を願う者 二つの道が重なり 最後に至る 再生を願う者 操られし者を動かし 我が娘歌巫女を奪う 再生を願う者 災いなる力 破壊の力 再生の力 起動し繭を作る 災いの繭 世界の繭 禍々しき力 古の 偉大なる 禍々しき力 運命人 30なる名の馬を駆り 猛き歌の力を背に 災いなる者 世界の繭撃ち破る 再生を願う者 我が娘歌巫女 操られし者 2人を運命の生贄とす 破壊と再生の時 運命人の決意 歌姫の熱意 我が娘姫巫女に託される 再生を願う者 災いなるもの 1つとなる 先の未来は見えず 我が娘よ 我が娘よ 一部、意味の解釈によって字が異なる部分があります、気付いた方は修正願います ストーリーやクエストのタイミングで入手できる物に一言書いてあると見やすくていいかも? -- 名無しさん (2013-03-10 18 20 05) バカな質問かもしれないが、どうやって「入手」するんだ?石柱壊すの? -- 名無しさん (2013-03-10 21 59 03) ストーリー進行によって石柱の上に出現する。砂漠に行けるようになってから群島に戻れば出現しているはず。 -- 名無しさん (2013-03-10 22 16 57) ↑ありがとう。あなたに感謝したい -- 名無しさん (2013-03-10 22 30 18) 卵壊すと落ちてる所もあるよ! -- 名無しさん (2013-03-11 21 09 32) あと89の石盤だけが見付からないんですけど…遺跡以外とかやと出現場所ってランダムとかで決まるんですか!? -- 名無しさん (2013-03-11 22 34 00) 石板89はマップの端の海上の巣にある。俺も見つけるの最後だったぜ… -- 名無しさん (2013-03-11 23 02 17) ↑どうもありがとーございます(^_^ゞ頑張ってコンプしてきます♪ -- 名無しさん (2013-03-11 23 30 30) コクーンの石版は、コクーンを破壊した時に取り損ねると、後から見つけるのが結構大変なので、場所を追記するのはどうでしょうか。「石版38 砂漠コクーン(オルコス基地の東、クリーフタウンの南)」とか。 -- 名無しさん (2013-03-11 23 40 49) まとめるか、気づいたところから加筆していってくれー -- 名無しさん (2013-03-12 12 51 43) マップに半透過円で囲ってAから順に振り分けた方が分かり易いんじゃない?群島Aとか氷河Dみたいな感じで -- 名無しさん (2013-03-12 23 42 04) 石版70・・・群島裏コクーン -- 名無しさん (2013-03-13 14 34 39) ↑間違えたポーウェン裏コクーン -- 名無しさん (2013-03-13 14 35 33) 石版84、85、90、93スクルドの北東のコクーンの密集地帯に全部ありました。 -- 名無しさん (2013-03-14 00 24 03) 石版100がみあたらない; 要塞のどこら辺ですか? -- 名無しさん (2013-03-14 23 44 10) 100は最終章の要塞はいってすぐ目の前にあっただろ -- 名無しさん (2013-03-15 01 01 03) 石板全部集めたけど 何も起きない 裏ボス出るもんだど思ってたのに -- 名無しさん (2013-03-16 03 04 16) 石版68と92ってそれぞれ普通に群島、砂漠のコクーンにある?いくら探しても見つからないんだが・・・ -- 名無しさん (2013-03-16 17 39 50) 自分もそうだったのですが厄介なケースとしては、コクーン破壊後に取りこぼしてその場を離れた場合、石版はその場に残るので出現ポイントを目視で探すはめになります。ご注意。 -- 名無しさん (2013-03-17 17 06 17) 59ヘルブリンディ遺跡付近のコクーンから! -- 名無しさん (2013-03-18 00 15 40) 石版43が見つかりません…だいたいの位置だけでもご存知の方いらっしゃいませんか? -- 名無しさん (2013-03-20 07 44 24) 石板82 群島 ミーミル洞窟から南東の2つに割れた島のコクーン -- 名無しさん (2013-03-21 11 49 24) 石板91が見当たりません(泣) -- 名無しさん (2013-03-21 17 09 24) 石板59のある所しりませんか?だいたいでもいいので -- 名無しさん (2013-03-21 17 52 06) 2週目で石版100個とったがトロフィーでない -- 名無しさん (2013-03-22 18 51 56) ↑出撃し直しで取れました。 -- 名無しさん (2013-03-22 18 56 29) 2周目ハードで石板回収してるんですが、26,44,64が書かれている場所に行っても見当たらないです(´Д` ) ちなみに砂漠に行けるようになった後に戻ってみました。 -- じしょげ (2013-03-25 15 56 52) 自己解決しました。4章は4章でも4-4(ゲフィオンでの会話後)群島に戻ったら回収できました。参考までに。 -- じしょげ (2013-03-25 17 30 50) 石版37がいくら探してもないだけど!? ベルヴェルク遺跡って書いてあるんだけど・・・ -- 名無しさん (2013-03-26 21 15 16) 石版をコンプするとどうなるんですか? それと4-2とか4-1と書かれていますがその章を過ぎるとその石版はとれないんですか?誰か教えて下さい。 -- 名無しさん (2013-03-27 00 09 44) すいません、石版88の詳しい場所教えて下さい。 -- 名無しさん (2013-03-27 10 15 30) グラズヘイム要塞内に石板No.100がみあたりません。隅々までさがしたんですがありませんでした。なぜでしょうか><? -- 名無しさん (2013-03-28 22 27 08) ↑×4 石板37は「特別任務:遺跡の胎動」で手に入る「正体不明の石板」が2周目に変化するみたい? -- 名無しさん (2013-03-28 23 54 54) 遺跡の胎動と石版コンプって排他? -- 名無しさん (2013-03-30 23 19 37) 確認したところ、サブクエ「遺跡の鼓動」を クリアすると石版37が消えてしまいます。 皆、気をつけろよ? -- 名無しさん (2013-04-03 12 23 40) ↑周回で確認した所、石板No.37は7-3サブクエ(ベルヴェルク討伐作戦)にて行き止りのワープ前で拾えます。 -- 名無しさん (2013-04-03 20 46 53) ↑一周目なんだけどそのタイミングでも拾えないわ諦めるしかないかね -- 名無しさん (2013-04-06 01 00 40) ↑状況がわからんのだが、「消える」ってのは画面に落ちてないって事かね? もし石板37を上記サブクエ『遺跡の始動」で納品しているなら、倉庫の貴重品内に表示される。それ意外ならデータ破損かも -- 名無しさん (2013-04-06 01 34 49) ↑ベルヴェルク遺跡に 行くと拾える。ちゃんと倉庫にあるし、戦績にも載る。「消える」と言うのは、サブクエ「遺跡の鼓動」をクリアさせるとそれが「消える」って事だったんです。わかりづらくてすみません。 -- 名無しさん (2013-04-06 07 59 40) y1-6 37 001/y2-2 45 002/y3-2 50 003/y3-5 56 004/y4-1 54.57.58.69.71 009/y4-3 78.79.91 012/s4-3 62 013/y4-4 1-36.44.49.64 s4-4 92 053/y5-1 42.51.75.83 057/s5-1 60.67 059/s5-2 39.63 061/y5-3 46.47.52.70 065/s5-3 40 066/s5-4 53 067/y6-1 55.65.68.82 071/s6-1 38.43.73 074/s6-2 66 075/s6-3 41.48 077/s6-4 76 078/s6-5 61.74 080 -- wolfpack (2013-04-12 04 37 39) ↑見方 y(エリア)1−6(チャプター)37(石板NO)001(石板所持合計) -- 名無しさん (2013-04-12 04 41 23) m7-1 77 081/s7-1 59 082/m7-2 72 083/m7-3 80 084/m7-4 81 085/m8-1 84.96 087/m8-3 88.90.93.95.98 092 -- wolfpack (2013-04-12 10 33 08) m8-4 85.86.97 095/m8-5 87.89.94.99 099/m9-1LastFortress 100 100 -- wolfpack (2013-04-12 16 23 07) 石版51ってどこにあるんですか? -- 名無しさん (2013-05-06 12 40 47) ↑ユーリアMAP左下の島のコクーン、5−1に出現 -- 名無しさん (2013-05-07 01 33 00) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2013-05-11 15 53 11) 石版83 群島コクーンの詳細な場所わかる方いませんか? -- 名無しさん (2013-05-12 23 02 59) ↑83 群島MAP右下の割れてる島の右の島のコクーン、5-1に出現 -- 名無しさん (2013-05-13 00 45 45) ↑ありがとうございます、助かりました -- 名無しさん (2013-05-13 09 35 23) 石板46間違ってる。群島ミーミル洞窟の南辺りにあります -- 名無しさん (2013-05-25 11 53 01) 上記情報提供を参考に、確認できた範囲で情報を追加。編集ミスなどありましたらコメントお願いします。 -- 名無しさん (2013-06-22 16 02 32) 石版78が見当たりません・・・氷山の上ですか? -- 名無しさん (2013-07-27 01 27 38) ↑間違えました・・・87でした。 -- 名無しさん (2013-07-27 01 28 55) 自己解決しました。 -- 名無しさん (2013-07-27 01 42 53) 石板89は8-5で出てきたわ -- アルト (2013-08-16 09 23 14) 石版100が見つからない -- 名無しさん (2015-10-03 01 10 23) 名前 コメント
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候補をみんなで書いていこう →ねるん流行語大賞2016 SE お父さんとお母さんに学費もアパートの家賃も出してもらって大学行ってるんだよ!? これは図書館に行かないとわかんないかも 鳥のささみって感じ おtんtん -- 184 (2017-04-23 23 50 45) ride onこんちゅうさいしゅういいから行くゾォ! -- 名無しさん (2017-07-13 01 57 56) このドラゴンの口みたいなやつは? -- 名無しさん (2017-09-14 01 29 04) 名前 コメント 非SE これお母さんがお父さん56したけど交通事故で4んだことにされてそう ウ ン チ ー コ ン グ 動物フレンズ ネタバレあり kntochhunmsk 稀勢の里 アルチキ アルチキ1戦だけやりませんか? アルチキ1戦だけおじさん 囲い 両生類-インフィニティエッチ- 一転攻勢 -- 名無しさん (2017-03-17 23 42 36) 三銃士 -- 名無しさん (2017-05-09 22 12 48) ほんそれの森 -- 名無しさん (2017-05-13 15 25 08) おtんぽうなずきフォレスト -- 名無しさん (2017-05-14 17 44 40) ワ↑キ↓ -- 名無しさん (2017-05-15 23 46 46) キズナアイ -- 名無しさん (2017-05-16 01 45 57) 異世界のねるリス -- 名無しさん (2017-05-20 00 03 27) お絵かき部 -- 名無しさん (2017-06-01 00 38 51) 悲しい物語だってことはわかる・・・でも俺は悲しくない -- 名無しさん (2017-06-23 01 12 32) 風水的に(PUBG) -- 名無しさん (2017-06-27 21 39 58) るんちゃん -- 名無しさん (2017-07-01 20 42 54) (端的に言うとロリ…) -- 名無しさん (2017-07-05 21 20 58) 4コマ -- 名無しさん (2017-07-25 00 56 27) 安直だったよね -- 名無しさん (2017-08-08 23 58 04) 1日1ヌキ -- 名無しさん (2017-08-09 08 50 50) 騒ぐのはいいんだけどさ -- 名無しさん (2017-08-09 08 53 52) アドバイスはちょっと -- 名無しさん (2017-08-09 08 53 55) 普通に可愛いな -- 名無しさん (2017-09-14 01 28 41) あ❗️スーモ❗️□ダン□ダン□ダン□シャーン□スモ□スモ□スモ□スモ□スモ□スモ□ス〜〜〜モ⤴□スモ□スモ□スモ□スモ□スモ□スモ□ス〜〜〜モ⤵□ -- 名無しさん (2017-11-27 10 28 09) 名前 コメント
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彼らの変拍子 「どう思う?ジューダス。」 青髪の青年ヴェイグは向かいで佇む仮面の剣士ジューダスに尋ねる。 「どうもこうも無い。東の森から奇声が上がり、西から爆発音、 恐らく上級晶術発動の音が聞こえた、それだけの事だ。予定は変わらん。」 ジューダスは至って冷静に返答を返す。 無論ヴェイグが言おうとしている事は分かっていた。 はるか西のC3村に向かったロイドとメルディこと、及び 東から発した異様な奇声が南に向かったことに対する自分達の進路の再考である。 要するにヴェイグはC3村のことが気になっているのだ。 そしてそれはジューダスもまた同じ心情なのである。しかし、感情のまま 行動して結果命を散らすなどという無様な真似は出来ない。 すこしばかり意地になってるのかもしれない、と自身を分析した。 今思えばあの時、ロイド達と袂を分かったあの時が村に行く 最後のチャンスだったのかもしれない。もしこの場に スタンが、カイルがいたなら、仕方ないと諦めたフリをして 彼らの感情に身を委ねることが出来たかもしれない。 (結局、僕はロイドもメルディも信じていなかったということか。) あの2人の情熱を、優しさを、真っ直ぐに受け止められなかったということなのか。 そして彼らが感情で行動するのなら、自分は論理的であろうと、 自己の感情を論理で拘束し、封殺する。なんとも卑屈な性分である、とジューダスは少し 自嘲した。僕は、彼らのようには成れないと。 (俺は、どうしたらいいんだ、クレア…) ヴェイグはその自嘲を不思議な物と思いつつも再び自身の思考の中に潜る。 声の主がもう息絶えているであろうことは間違いない。 今あの村に行かない理由は思いつくだけでざっと10はある。 理屈でいえばそうなのだ。自分は死なない、死ぬわけにはいかない。 その大前提は今も揺るがない。しかしあの声がどうしても頭で反響する。 (どうにも、心を込めた声に弱いな、俺は) 「生きたいと思う心に、マーダーも反主催も無い。」 クレアならこう言うだろうか、と考える。 演説という事態に、すこし声の主とクレアを重ねているのかもしれない。 なんとも女々しい話である、とヴェイグは少し自嘲した。 そして少しだけ自分中のクレア像に従ってみることにする。 ジューダスはその自嘲を奇怪なことだと眺めているとヴェイグは手でペンを走らせる 様に動かす。意味を理解し、ジューダスはヴェイグに近づく。 ジューダスほど器用には筆言を同時にこなすことは難しく、ヴェイグの 筆運びは少したどたどしい。 「お前の武器はその2本の武器のみか?」 (件の話に出てきた女性だが、本当にあの村にいる可能性は無いのか?) 「そうだ、一つはロイドに貰った物だが。」 (有り得ん。まともな思考をしている人間があの村に近づく理由がない。) 「俺の武器もこの2本のみだ。正直な話フォルスを発動させるのが精一杯で格闘戦には 正直心もとない。」 (このゲームは人を狂わせる。その事実は俺が証明している。その人物が現在も 正常である保障は何処にもない。違うか?) ジューダスはしばし考える。そして、再度筆を走らせる。 「言っておくが僕の剣は貸さんぞ。自分の剣ぐらい自分で何とかしろ。」 (だがあの話は彼女が正常であるということを前提とした話だ。 その危険性が否定できない以上、尚のこと合流を急がなくてはならない。) 「それは分かっている。ここまでは前提の話だ。」 村には行けない、だが村が気になる。そんなヴェイグが「落とし処」を用意した。 「先ほどの西の爆発音の地点、恐らく橋かその近くで戦闘があったはずだ。 そこに行き少し探索をしたい。もしかしたら武器を調達できるかもしれない。」 (出来る限り正確な情報が欲しい。橋で何か起こった後こちらに誰も来ていないのだから 生存者は村に行ったのだろう。せめて、橋の一件によるあの2人の安否だけは確認したい。) ジューダスは再度考える。いつもよりかなり時間をかけた後、また筆を走らせる。 「なるほど、たしかにこのまますぐに南下すればあの奇声の主に出会う可能性も 無くはない。危険を避けて一拍子置いてから南下するのも悪くは無い。」 (存外甘いやつだな。少々買いかぶりすぎていたか。) 「済まない、助かる。」 (見損なったか?) 「フン、貴様の長い話のせいで大分予定が遅れた。出発するぞ。」 (いや、不快ではないさ。) 2人は腰を上げ、武器を確認し、歩を進める。 村が気になるのは2人とも同じ。村には行けないと分かっているのも二人は同じ。 自分だけでは心のままに動けないのも同じ。 そこに現れた「落とし処」に飛びつかない理由はない。 彼らの足取りは、少しだけ軽い。 【ジューダス:生存確認】 状態:健康 所持品:アイスコフィン、忍刀桔梗、(上記2つ二刀流可)、エリクシール 基本行動方針:ミクトランを倒す 第一行動方針:C4でロイドたちの安否を確認、その後南下 第ニ行動方針:協力してくれる仲間を探す(特に首輪の解除ができる人物を優先) 第三行動方針:ヴェイグと行動 現在位置:B5森林地帯 →C4橋 【ヴェイグ 生存確認】 状態:右肩に裂傷 強い決意 所持品:スティレット チンクエデア グミセット(パイン、ミラクル) 基本行動方針:生き残る 第一行動方針:C4でロイドたちの安否を確認、その後南下 第二行動方針:ジューダスと行動 第三行動方針:ルーティのための償いをする。 現在位置:B5森林地帯 →C4橋 前 次