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■小妖精 家の守りを担うと言われいる。 小妖精は戦争によって絶滅に瀕しているという。 小妖精は人間よりも少食で済むらしい・・。まあ小さい妖精なので当然だと思うけども。 小妖精は、紙代わりの木簡や資料の代わりにもなるようだ。 小妖精は双子で生まれてくるという。 距離に関係なく片方の考えを片方が受け取れるのでよく通信に用いられた。 小妖精もそれを種族的産業にしている。 スルガさん曰く、生き残っているとは思っていなかったらしい。 小妖精には、小妖精用の椅子が必要になるようだ。 希望世界では、小妖精についてはあまりうるさく言わないのが世の習いになっている。 希望世界において小妖精に説教するとは、細かい事をくどくど言うという慣用表現である。 通信は痛みなど感覚的な者も伝わるらしい。 飛行技術については、透明な羽根で飛び、空中静止も行うが、ラコー姉妹のラコは幼い為かうまくいっていないらしい。 ■根拠ログ 希望世界の駿河湾沼津では、新しい家が完成式を迎えていた。 花束を置いて歌を歌い、家の守りを担う小妖精を呼び寄せるのである。 小妖精は戦争によって絶滅に瀕して、このあたりまでやって来るようなことはなかったが、今でも伝統的に行われていた。 (スルガ編 第二十七話) 希望世界において、女というのはともかく人間という種族はそれだけで大変な不利を意味した。 巨人は言うに及ばずとも半巨人に体力体格で越えられない差があり、大妖精に戦闘力で決定的に劣り、そのくせ 小妖精よりも食い扶持が必要だった。 (スルガ編 第四十五話) スルガさんは執務室に入って報告を聞く。 資料を読む。小妖精や紙代わりの木簡を読む姿は真面目そのものだ。 (スルガ編 第四十五話) 相手は小妖精で大きさは猫より小さかった。透明な羽根をつけて空中にて礼を取った。 空中静止がうまくいってないのは、まだ幼いためだろう。 「エンシュウのラコー姉妹の片割れラコと申します。尊貴な大妖精さま」 「スルガでいいわ。どうしたの? この娘」 「エビナからの使者だよ。使者の往来では時間が掛かり過ぎるだろうってさ」 小妖精は双子で生まれ、距離に関係なく片方の考えを片方が受け取れるのでよく通信に用いられた。 小妖精もそれを種族的産業にしていた部分もある。 エビナにはこんなものまで生き残っていたのかと、スルガさんは驚いた。 リプダが苦労して小妖精用の椅子を探し出して来た。処分していなくて良かったですとは、本人の談。 よいしょと小妖精のラコは椅子に座り込んだ。足をぶらぶらさせているが、小妖精についてはあまり うるさく言わないのが世の習いになっている。スルガさんも気にしなかった。 希望世界において小妖精に説教するとは、細かい事をくどくど言うという慣用表現である。 「そ、そうですね。我が主も俄かに大慌てで大変デス! あいた。あ、今姉が小突かれました」 (スルガ編 第五十話)
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大妖精 晴 霧 雪 月 A A A A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 8 妖 - 冷(20) 2 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 0 3 0 0 8 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 5 80 76 0 アビリティ 移動移動 待機待機 防御 攻撃魔法攻撃 強魔法攻撃 妖精ミサイルマイト 特殊妖精ゾーン 特殊(基本)体力アップ 300点×係数 攻撃アップ 300点×係数 速度アップ 300点×係数 命中アップ 300点×係数 回避アップ 300点×係数 スペルカード 無し 備考 何気に妖精最強。単純な強弱で言えば、チルノより余程強い。 残機の多さは勿論の事、地形適応も優秀で、呪力補正もプラス8と文句無し。 アイテムスロットが2つなのもウリ。 何より、妖精ミサイルマイトが移動後に使用可能で攻撃値100の4回攻撃と強烈。 当然、通常攻撃なので無消費。同系統の技より頭ひとつ以上抜けている。 これがメインなので能力アップのアビリティも最大限に付けられる。 鍛えれば、メインのアタッカーになれる可能性も十分にある。 残機数が多いのでよほどの事が無い限り、一撃では沈まない。 妖精ゾーンは範囲内の敵キャラに冷属性耐性-30を付与する。その為、妖精ミサイルマイトと相性がいい。 妖精ゾーンと妖精ミサイルマイトの併用でゾンビフェアリーにもトドメを刺すことができる。 冷属性攻撃はチルノと大妖精と神奈子しか所持していないのが難点。 攻撃力の強化は攻撃回数が4ということもあり効果が大きいが雪戦法を使うなら射程を強化して 妖精ゾーンと妖精ミサイルの射程を延ばした方が良いかもしれない。 体力は最低クラスなので五番目に配置してできるだけ敵から離れて援護射撃をした方が長持ちする。 チルノとのシンクロは二人のものでは最高でこれだけでもパーティーに組み込む価値がある。 装備は逆光波望遠鏡や京人形やアイス・ナインがおすすめ。
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猫妖精 アイドレスWiKiの該当ページ 猫妖精 = { t:名称 = 猫妖精(職業) t:要点 = 猫耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用-1,感覚1,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。 *猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。 *猫妖精のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 *猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス:共和国大統領選挙(イベント)、猫(職業)、猫先生(職業)、泥棒猫(職業) } プロモーション →猫妖精2 旧データ 名称:・猫妖精(職業) 要点:・猫耳・尻尾 周辺環境:・なし 評価:・体格(評価-1)・筋力(評価0)・耐久力(評価0)・外見(評価1)・敏捷(評価1)・器用(評価-1)・感覚(評価1)・知識(評価-1)・幸運(評価0) 特殊: *猫妖精の職業カテゴリは基本職業アイドレスとして扱う。 *猫妖精はコパイロット行為が出来る。 *猫妖精はオペレーター行為が出来る。 *猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 *猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 →次のアイドレス:共和国大統領選挙(イベント)、猫(職業)、猫先生(職業)、泥棒猫(職業) AD枠(FEG) →:上位猫妖精(職業)、猫又(職業)、立派な脇役(職業)、WSO(職業) 派生前リスト 南国人・西国人・森国人 コメント にゃんにゃん専用アイドレス。にゃんにゃんらしく夜間戦闘が得意。コパイ、オペレータ能力があり白兵戦が可能なのでわりとできることが多い……なので結構派生アイドレスを取っても残している事も多いかもしれない……。 なんだかんだと話題になったが今だどの国も共和国大統領選挙イベントは起こしていない……(注意:シーズン1の頃から話としては出てたが所得はわりと後半だった)) (旧コメント) 特に追加コメントするところが思いつかないなぁ。 オペレートとコパイ能力ができるという意味ではシーズン1の頃にお世話になっている縁の下の力持ち的基本職業といえるかも?
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盾を持った妖精。防御するには控えめな大きさ。謙虚な感じでカワイイ。 カラーバリエーションは青,緑,赤,紫,白,黒。 攻撃力は妖精と同じくらいだが物防・霊抵・HPが高く、さらに毎ターン全快。 射程と移動が低めなので即致命傷にはなりにくいが倒すのに2キャラ以上費やすような構成の場合は 動きを考えていかないと後手後手になるかも。攻撃タイプは物理。 怠惰な盾妖精 普通の盾妖精 熟練の盾妖精 精鋭の盾妖精 幻想の盾妖精 睡夢の盾妖精
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妖精竜 神竜の闘気で登場した緑の大陸のドラゴン。 緑の獣王を守護する存在として登場するはずが、青の魔王の陰謀で敵対関係になってしまった。緑の獣王に取り込まれそうになったマキリ一行に力を与えて助けたりもしたが、緑の大陸自体には大きな被害を与えている。 その後、精霊王オベロンの力によって精霊の迷い家に封印される。 妖精とドラゴン(もしくはトカゲ)を融合したような姿をしている。 名前の法則は「妖精竜~(果物の名前)~」 セカンド・センチュリー 神竜の闘気 妖精竜ペルシモン 妖精竜ビターメロン 妖精竜パーム 妖精竜スターフルーツ セカンド・センチュリー 新世界の呼声 妖精竜ドラゴンフルーツ? サード・センチュリー ベーシックパック 妖精竜マンゴスティン? 関連外部リンク Wikipedia-果物
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1853.html
妖精眼:C (ヴォジャノーイ・ツァーリ) ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。 水妖の中でも上位に位置するキャスターのそれは「眼前のモノが攫う価値があるかどうか」を判定する。 妖精眼:D- (ルサールカ) ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。 低位妖精のアサシンが持つそれはせいぜい「眼前のモノが後生をともにできうるか」を判定する程度の眼である。 本人も気を抜けば「相手が靡くか否か」しか分からず、冬季であれば「誰もがパートナーである」と判定してしまう。 妖精眼:E (ナックラヴィー) ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。 バーサーカーで召喚された事もあり低ランクではあるものの、「眼前のモノが敵意を向けてきているか」を判定する程度は可能。 妖精眼:- (王女スクルド) ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。 あらゆる嘘を見抜き、真実を映すこの眼は、アヴェンジャーに知性体が持つ悪意・短所・性質を明確に見せつけている。 妖精眼:- (ヴェルンド) ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。 あらゆる嘘を見抜き、真実を映すこの眼は、アヴェンジャーに知性体が持つ悪意・短所・性質を明確に見せつけている。 『人体精錬』スキルと掛け合わせることにより、鍛冶師として材料となる存在の本質を見抜く目利きとして機能する。
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/26.html
ミラジウムの剣から派生する、攻撃用の妖精武器。 パートナー妖精の性能によって左クリックでの攻撃力と攻撃速度が変わる。 他の多くの妖精武器が右クリックで発動する魔法を強化するのに対し、剣系妖精武器は左クリックを強化する。 v21時点で妖精MODに2個あるデザインコンテスト武器のうちの一つ。 他の妖精武器と比べてドット絵の解像度が2倍。 使い方 攻撃力特化 すべてのマナが乗るので、とにかくレア度の高い妖精を圧縮して装着する。 ウィテーリャなどが用意できるなら非常に強力。 ゾンビピッグマン(やブレイズ)を一撃で倒すと周囲の同モブから反応を貰わなくなるので、それを狙うのに強力。 攻撃速度特化 アイリャなど、コストが低い妖精を使う。 妖精武器の耐久度消費が1/8に押さえられたため、こちらも現実的になった。 連打でノックバックで距離を取りつつ無理矢理攻撃を通す使い方がある。
https://w.atwiki.jp/touhouiroiroproject/pages/15.html
大妖精とは 大妖精は、 名前が無く、原作で表示されるのはドット絵のみであり、イラストも台詞も無い。 そのため二次創作のイラストは、ゲーム中のドット絵から判別できる要素に基づいて描かれている。 読み だいようせい 種族 妖精 性格 少し大人びたしっかり者 嫌いなもの 不明 好きなもの 不明 趣味 不明 職業 不明 二つ名 名もなき大きな妖精 能力 ない テーマ曲 ルーネイトエルフ 大妖精立ち絵一覧 東方ロストワード立ち絵 東方アルカディアレコード立ち絵 東方スペルバブル立ち絵 まだありません 幻想エクリプス立ち絵 まだありません ゆっくり大妖精立ち絵 ゆっくりの大妖精の立ち絵はあまりいいのがありませんでした 注意 これが立ち絵とは限りません スペルカード一覧 大妖精はスペルカードがありません
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妖精郷 人間が住んでいる物質界とは別の幽界という場所にある 妖精が主に住んでいる世界。 妖精郷がどのような場所なのかという資料はエリンディルには非常に少なく、 詳細は不明である。 ※現在調節中 ノーリアフロント 白い巨塔 本来は妖精界にある塔なのだが、 一時的にエリンディルに現れた。 妖精界では始まりの塔と呼ばれている。 妖精達の間ではここから水が生み出され、いろんな世界に流れていくと説明される。
https://w.atwiki.jp/solentia/pages/74.html
トップページ ゲーム攻略 ADVモード 妖精犬 最終更新日:2010-05-14 ADVモード妖精犬妖精犬・1 妖精犬・2 妖精犬・3 妖精犬・4 ADVモード 妖精犬 召喚の失敗で逃亡したらしい神獣の噂から始まる、戦闘もどきADV。 倒すまで妖精犬3と4は繰り返し発生する。 妖精犬・1 発生場所:食堂 発生時間:昼?(AM11 00、PM00 25、PM01 09、PM3 49、PM5 00、新月の2 PM02 39に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 月の周期:新月(これ以外で発生した場合、報告をお願いします) 選択肢なし。 妖精犬・2 発生場所:図書室 発生時間:夜?(新月の10 PM08 01、新月の11 PM08 11、PM07 09、PM09 26、新月の3 PM10 36、新月の10 PM07 59に発生報告、PM00 53、PM02 38、PM06 00に未発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 月の周期:新月 選択肢が1回発生する。 選択肢 殴る 魔法を使う 逃げる 選択肢内容は、妖精犬2、3、4共通。 殴るか魔法を使うかでダメージを与えられる。 妖精犬・3 発生場所:グラウンド 発生時間:不明(上弦の1 PM10 51、上弦の3 PM07 28/PM08 00台/PM09 42/PM11 49、上弦の4 PM08 00台、上弦の12 PM11 50に発生報告。上弦の4 AM06 48、上弦の5 AM07 00、上弦の6 AM08 22、上弦の7 AM09 31、上弦の10 AM10 23、上弦の11 AM11 01に未発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 月の周期:上弦 選択肢が1回発生する。妖精犬・4と順不同。 クリア条件を満たす(総ダメージを6以上与える)まで、 イベントが繰り返し発生する。 (09/07/31 追記)総ダメージ3でもクリアできたとの報告あり。検証求む。 (10/04/06 追記)総ダメージ3、4、5で未クリア。総ダメージ6でクリアと、それぞれ報告あり。 妖精犬を倒すと、アイテムと称号を入手。 入手アイテム:クーシーランプ(マイルーム用アイテム) 入手称号:クーシーマスター(称号) 妖精犬・4 発生場所:中庭 発生時間:不明(満月の10 PM00 00台、AM11 27、PM00 03、PM01 50、満月の5 PM02 23/PM02 25/PM02 27、満月の8 PM00 01/PM00 02、満月の14 PM01 41に発生報告) AM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 PM 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 月の周期:満月 選択肢が1回発生する。妖精犬・3と順不同。 クリア条件を満たす(総ダメージを6以上与える)まで、 イベントが繰り返し発生する。 妖精犬を倒すと、アイテムと称号を入手。 入手アイテム:クーシーランプ(マイルーム用アイテム) 入手称号:クーシーマスター(称号) ↑上へ戻る