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杖を持った妖精。魔法といえば杖か。杖を握る手がカワイイ。 カラーバリエーションは妖精と同じく青,緑,赤,紫,白,黒。 能力は妖精と比べて攻撃力が下がる代わりに霊抵が上がっている。攻撃タイプは霊撃。 怠惰な杖妖精 普通の杖妖精 熟練の杖妖精 精鋭の杖妖精 幻想の杖妖精 睡夢の杖妖精
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神族・カードタイプ 特徴 大人の手のひらほどの大きさしかない種族。 霊でも物質でもない中間の存在であり、生物なのか怪しい。 もちろん非力だが、そのサイズや数を活かしたり、独自の特殊な技法や魔術を用いて戦う。 主に風や大地を操る術を使うが、炎や水を操る種も存在する。 傾向 一部の例外を除いてゴウエンのカードで構成される。 大きさゆえにLVやHPは低い。AGIが高めで、条件を満たせば火力は上がるものが多い。 ほぼ全てのカードが援護可能な点、助け合って戦う妖精族らしいといえる。 代表的なカード 妖精騎士『トルテ』 妖精族の治癒術士 疾走する妖精族 妖精族の二刀剣士 栄光なる魔術を使う妖精族 戦いを決めた妖精 妖精族の魔法使い 長靴を履いた猫 など 関連カード 妖精族の治癒術士 LPの回復と山札の回復を行えるカード。 墓地に3枚以上妖精族が必要だが、条件を満たすのは難しくない。 人魚族とカーバンクルも墓地から山札に戻せるため、そちらを用いるファイルとも共存できる。 妖精族の二刀剣士 山札に8枚以上妖精族があれば、実質的に2-10-60-4となる。 低コスト高パフォーマンスなため、【妖精】では重要な戦力となる。 疾走する妖精族 妖精族が山札に3枚以上でAGI+2、さらに12枚以上あれば先攻を付与できる。 一種族の枚数を要求するスキルとしては屈指の多さだが、LV2援護で先攻が付くのは強力。 栄光なる魔術を使う妖精族 手札に妖精族があればAT+10&相手HP-10と効果幅は小さく思えるが、 【オープン/アタック/勝利エリア/敗北エリア】と広く発動するため侮れない。 単体でもアタックまで発動すればAGI4の火力50であるため、デコイとしても強い部類。 関連ファイル 【妖精】 【人魚】 【カーバンクル】
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■妖精■ 彼らはエルフと同様、緑豊かな森林に住まう種族 姿は人間とほとんど変わらないが、身体が非常に小さい(約30㌢程度) 一般的に羽を持つとされているが、中には持たない者も居る 彼らには特有の能力があり、自然の声(草や樹、動物など)を聞くことが出来る また、魔法にも精通しているため基本的に魔力は高い
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*犬妖精* ヒトの知性と犬の能力を併せ持った妖精の一種。 性格はきわめて温厚で義理堅く、陽気で人懐っこい。 その姿形は、大きく二つのタイプに分けられる。 一方はヒト型。人間の姿に犬の耳、お尻の上に尻尾が生えた、所謂イヌ耳である。 主に通信、オペレートに長け、そのほとんどが可愛らしい声と人並みはずれた演算能力をもつ妖精である。 もう一方はイヌ型。こちらは二本足で歩く犬といった趣で、どこか絵本のキャラクターを思わせる妖精である。 主に整備、コパイなどのサポートに長じ、軍施設に行けば犬士の後をとてとてと追いかける小柄なパイロットや、 鼻歌を歌いながら機体整備をする陽気な犬の整備員を見ることができるだろう。 t:要点=犬耳 犬妖精には犬耳が生えています。 犬妖精の姿形は色々ですが、犬耳の生えていない犬妖精はいません。滅多に。 t:要点=尻尾 犬妖精には尻尾が生えています。 犬妖精の姿形は色々ですが、尻尾の生えていない犬妖精はいません。滅多に。 ・詩歌藩国の犬妖精 元々、犬妖精は人族よりも古く詩歌藩国に住まう民とされている。当時は少し賢い犬といった存在であったが、やがて人族が入植し、交流していく事によって現在の姿へとたどり着いた、と言われている。 実際はそれよりも前に神様や精霊と呼ばれている者たちが先に住んでいたはずだが、彼らに尋ねるのは難しいだろう。 犬妖精と人間とは完全に対等な立場にあり──と、いうか両者を分けて考えることがそもそもまれ──帝國の伝統的に藩王と王犬が置かれているが、初代の藩王は犬妖精だったとか。 昔話で“人々”と歌われていたら、それは犬妖精かもしれないと疑ったほうがいい。 それよりも昔、伝説の時代には猫妖精だったとも言われている。 まあ伝説というのはそのくらいの信憑性である、ということだ。 彼らはファミリーそれぞれが「我が家の歌」を持つ。(藩国中に伝わるそれを全て繋ぎ合わせると一つの魔術になるという噂もあるが、まあこれは御伽噺だろう) 歌が大好き、という詩歌藩国の民に共通する藩国的趣味は彼らから受け継いできたものかもしれない。 #犬士と犬妖精 別物。犬妖精の犬士もいれば、犬妖精でない犬士もいる。 システムに通じたものが区別するだけなのであまり気にする人もいないが。 ・王犬様のお友達 藩王が王犬を連れて幼年学校を視察した際に、生徒達が贈った歌。 1. ずんずんずんずん ずんずんずんずん 王犬シィを知ってるかい 白い毛皮のふさふさ尻尾 ぽむぽむ音するまんまる肉球 黒いお鼻は友達を見つけるお鼻 チャーミングな瞳でみんなを見守っているのさ ぼくたち シィの友達 みんな シィの友達 2. ずんずんずんずん ずんずんずんずん あの足音を知ってるかい 小さい前足がずしんと響かす 怪物のような足音さ 二本足で立つ姿は威風堂々 その瞳の輝きは豪華絢爛の輝きなのさ ぼくたち シィの友達 みんな シィの友達 L:犬妖精={ t:名称=犬妖精(職業) t:要点=犬耳,尻尾 t:周辺環境=なし t:評価=体格0,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用-1,感覚1,知識-1,幸運1 t:特殊={ *犬妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *犬妖精はコパイロット行為ができる。 *犬妖精はオペレーター行為ができる。 *犬妖精は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 } →次のアイドレス:・ぽち王女の巡幸(イベント)・犬(職業)・銃士隊(職業)・バトルメード(職業)} 文:崎戸剣二、九音・詩歌 絵:花陵
https://w.atwiki.jp/dokusenroku/pages/30.html
大妖精 サプライ 基本セット 分類 キャラクター 攻撃 10 体力 20 コスト ② キャラクター能力 【妖精】戦闘中、フィールドに設置された【妖精】を持つキャラクターの数×5を攻撃と体力に追加する。 援護効果 【大妖精】「体力+20」援護対象が【妖精】を持つなら更に「体力+10」 処理 キャラクター能力 援護効果 使い方 共通山札戦 デッキ構築ルール 関連するQA 相性のいいカード 大妖精 サプライ 図書館と霧の湖 分類 キャラクター 攻撃 10 体力 25 コスト ③ キャラクター能力 【妖精】戦闘中、フィールドに設置された【妖精】を持つキャラクターの数×5を攻撃と体力に追加する。 援護効果 - イラスト うさこ 処理 キャラクター能力 援護効果 使い方 共通山札戦 デッキ構築ルール 関連するQA 相性のいいカード 大妖精 サプライ 妖精の楽園 分類 キャラクター 攻撃 20 体力 10 コスト ⑧ キャラクター能力 【妖精】戦闘中、フィールドに設置された【妖精】を持つキャラクターの数×5を攻撃と体力に追加する。【蒐集】このキャラクターを配置しているプレイヤーがSTARTを通過して周回ボーナスを得た時にカードを1枚引くことができる。 援護効果 - イラスト スプライト 処理 キャラクター能力 援護効果 使い方 共通山札戦 デッキ構築ルール 関連するQA 相性のいいカード
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/27.html
犬妖精 アイドレスWiKiの該当ページ L:犬妖精 = { t:名称 = 犬妖精(職業) t:要点 = 犬耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用-1,感覚1,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。 *犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。 *犬妖精のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 *犬妖精の追跡補正 = ,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。 } t:→次のアイドレス =ぽち王女の巡幸(イベント)、犬(職業)、銃士隊(職業)、バトルメード(職業) } プロモーション →犬妖精2 旧データ 名称:・犬妖精(職業) 要点:・犬耳・尻尾 周辺環境:・なし 評価:・体格(評価0)・筋力(評価0)・耐久力(評価-1)・外見(評価1)・敏捷(評価0)・器用(評価-1)・感覚(評価1)・知識(評価-1)・幸運(評価1) 特殊: *犬妖精の職業カテゴリは基本職業アイドレスとして扱う。 *犬妖精はコパイロット行為が出来る。 *犬妖精はオペレーター行為が出来る。 *犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 →次のアイドレス:ぽち王女の巡幸(イベント)、犬(職業)、銃士隊(職業)、バトルメード(職業) 派生元リスト 北国人・東国人・はてない国人 コメント 猫妖精と対をなすアイドレス。(元犬士)夜間戦闘のかわりに追跡行為ができる。同じく白兵戦、コパイ、オペレータ行為が可能なのでアイドレス序盤戦での主流のI=D戦闘(塹壕掘ったりもしたけど)では結構コパイは重要なので猫妖精と同じく派生しても残してた国家も多いのではないだろうか? また、最近のアイドレス所得で犬を所得した国がある関係で猫妖精と違い、犬妖精からの派生アイドレスは全て能力が判明している。これも犬らしい……という部分なのだろうか? (旧コメント) 特に追加コメントはない、かなぁ。そういえば追跡行動って生活Gなどでよく使われるよねぇ。などと思ったり(基本職業で追跡があるって意味では初期からなんらかの使い方できたのかもねぇ) オペレートとコパイ能力ができるという意味ではシーズン1の頃にお世話になっている縁の下の力持ち的基本職業といえるかも?
https://w.atwiki.jp/maoyu/pages/224.html
妖精族とは、魔族の八大氏族の一つである。 氏族長は妖精女王。 力が弱く、魔界の諸氏族の中でも穏健派。 魔狼族によって迫害され、妖精女王が黒狼砦に幽閉されたが、2年目初夏、魔王の剣たる黒騎士(勇者)によって救出された。 そのようなこともあり、魔族諸氏族大会議クリルタイでも魔王の支持派だった。 初出 1-4 1スレ606レス 2009/09/05(土) 15 48 53.70 妖精女王「素晴らしい魔法の素質を秘めていましたからね。 彼女は妖精族の魔法を学ぶと、さらなる奥義を求めると 云って旅に出ました」 妖精族の人物 羽妖精 妖精女王
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/510.html
妖精号(ようせいごう) 人騎兵 妖精号は量産不可能であり、常時一機しか存在しない。 妖精号は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃、防御判定は必ず成功する。ただし、この時に破壊できるのは常に1機だけである。(部隊まとめて攻撃できない) パイロット2人を必要とする。 兵員0人分として数える。(整備不要) アタックランク15として数える。 HQにより対空評価が+2 L:妖精号 = { t:名称 = 妖精号(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格15,筋力15,耐久力15,外見9,敏捷9,器用10,感覚10,知識9,幸運18,対空戦闘18 t:特殊 = { *妖精号の乗り物カテゴリ = ,,,人騎兵。 *妖精号の生産制限 = ,,,生産制限(量産不可能であり、常時一機しか存在しない)。 *妖精号の必要搭乗ACE = ,,,みなしACE(松井総一郎)およびみなしACE(松井いつか)。 *妖精号の人機数 = ,,,0人機。 *妖精号のアタックランク = ,,,AR15。 *妖精号の整備 = ,,,整備判定を必要としない。 *妖精号の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(1対1においての白兵距離での){攻撃,防御}、自動成功。 *妖精号の全距離戦闘行為 = 全距離戦闘行為,,条件発動,なし。 *妖精号の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。 } t:→次のアイドレス = 松井の改設計(イベント),召喚魔術(イベント),自転車(イベント),二人で買い物(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 08/04/10:取得HQにより対空評価が+2 松井 1 参考資料 世界間設定掲示板 No.16856 世界間設定掲示板 No.17266 アイドレスWiki:妖精号 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/03/23)
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■下位妖精 自然現象が具現化したもの。数は非常に多く一般的な妖精で、臆病かついたずら好きな者が多い。 また、下位の者は意思を持った自然現象であり、その個は限りなく薄い。 基本的に、素養のあるもの(子供や特に魔力が強いもの、妖精使いとしての才覚がある者等)以外には見ることができない。 ただし、自ら姿をさらしている場合は別。 もっとも多いのは羽の生えた小さな人型の者だが、その限りではなく、動物の姿をしたものや不定形の者等もいる。 世界のあらゆる場所に発生し、自身の属性の濃い場所に集まって暮らす。 基本的には死と無縁の存在であり、たとえ消し飛ばされたとしてもしばらくすれば魔力を再充填し生まれた場所で復活する。 なんらかの形で主を持つものは、主人の魔力をもらいその場で復活も可能。 ■上位妖精 長く生きた・強い魔力溜まりで生まれた・強い思いから生まれたなどの、何らかの要因から発生した力を持つ妖精たち。 上位の者となると個が強くなり、高い知性を持ち、自然の力を借り強力な魔法をほぼ無制限に使用できる。 このクラスになると、素養の無いものでも見えるほど実体化していることが多い。 しかし、位相の異なる空間に妖精のコミュニティを築きそこで暮らす者が多く、一般の者が目にする機会はむしろ少ない。 カリヨドの妖精騎士が契約しているのはほぼこの上位妖精種 ■聖位妖精 いわゆる妖精の貴種。その存在はごく僅かにしか観測されておらず、ほぼ神話や物語の住人。 現在名前を知られている者は4人。 ・光の妖精王:ロア=レムレス 現在、その存在が確認されているただ一人の聖位妖精種。カリヨドの妖精の里の長であり、過去には王家に力を貸したとも言われている。 ・大地の守護妖精:アーシェス 火水地風全ての魔力を備え、世界を放浪し自然の調和をとりなしていたとされる大妖精。現在は消滅したとされる。 以下は口伝や物語中に存在を確認される者 ・妖精を統べる者:オヴェロン ・死者と影の国の闇妖精:フィンヴァラ
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みんな大好き妖精さん。しかしよくわからないモンスターが多い。 低〜中コスト帯で、周囲とのシナジーを重視したカードが多い。はずだった。 ■妖精族のモンスター 【武闘派妖精】 【回収マン】 【きもいの】 【おまえバカだろう】 【エンジョマン】 【なんかすごいまっちょ】 【知性派妖精】 【雪の妖精こんこ】 【ちょこらて】 【エリアール】 【雨の妖精マイ】 【まぁごん】 【えくぼ公爵ノワール】 【バカだろう特異個体】 【炎妖精緋炎】 【じゃがいも】 【溶甘のグラサージュ】 ■効果に妖精族を含むスペル 【妖精乱舞】 ■関連項目 用語集 モンスターカード 種族