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大戦年表 1巻 「常勝」たけのこ軍 「夜のきのこ」きのこ軍 『 黎明期 』 :大戦の夜明けが訪れた。ある一人の兵士が払暁の中、雄叫びを上げる。たけのこ軍がきのこ軍に対し挙兵、即時開戦したのだ。 この大戦は、昨今多岐に見られるコンマスレと何ら変わりはない、コンマスレの一つとして我々の前に表れた。 しかし『二分化した勢力の存在』、『階級制度の存在』、『コンマスレの中で終着点(この場合は片方の陣営の戦力0を意味する)の存在』、以上の他のコンマスレには無かったシステムを取り入れた大戦は参加者の心を大いに躍らせた。 長きにわたる大戦はここに幕を開けた。 ・第一次きのこたけのこ大戦 2010.02.12 AM6.49 ここだけ第一次きのこたけのこ戦争 コンマ00で敵兵力減少 :記念すべき第一次きのこたけのこ戦争。このときはまだ細かいルールは存在せず、 00で階級に応じて撃破のみであったが、有志の提案により他のゾロ目でも一撃破となった。 ・第二次きのこたけのこ大戦 2010.02.12 PM10時以前に開戦か 【きのこ】ここだけ第二次たけのこときのこ大戦 00で撃破【逆襲】 //序盤戦 ここだけきのこたけのこ大戦 00で撃破 //終盤戦 :戦争の混乱を鎮圧するべく、35:35からのデスマッチを挑んでいることが資料から伺える 今日の大戦の規定をつくったのも、この時期のようである。 ・第三次きのこたけのこ大戦 2010.02.13 AM0.00 【きのこ】ここだけ第二次きのこたけのこ対戦【たけのこ】 //序盤戦 きのこたけのこ大戦 //中盤戦 きのたけ大戦//中盤戦その2 きのたけ大戦//終盤戦 :第二次だけで満足しなかった兵士たちにより日付の変わり目と同時に第三次は勃発。戦いは深夜の2時まで続いた。この戦いにより、大戦の連戦が明確となる。 大戦の後に初めて総評が貼られる。 ・第四次きのこたけのこ大戦 2010.02.13 AM9.20 第四次きのたけ戦争 コンマ偶数ゾロ目で撃退 //前半戦 第四次きのたけ戦争 コンマ偶数ゾロ目で撃退 2 //後半戦 :血ではなくチョコに飢えた兵士は飽きることなく戦い続けた。この大戦終結後に、wikiの製作が決定され実行された。 この時期が大戦年表の発展期にあたるが、この時期の呼称について、ニョロニョロきのこ時代やたけのこニョッキッキ時代など諸説あり、後世の歴史家の意見がわかれているところである。 ・第五次きのこたけのこ大戦 2010.02.13 PM09.00 第五次きのこたけのこ戦争 //前半戦 たけのこきのこ大戦 //後半戦 :第一次と比べて、個性的な名前、コードネームを持った兵士が大幅に増加した。この頃から大戦での武勲をたてるため、訓練を始める兵士たちが増えた。 ・第六次きのこたけのこ大戦 2010.02.14 AM00.30 第6次きのたけ大戦 コンマ00で撃破 //前半戦 6きのたけ大戦 //後半戦 :相次ぐ連戦にこの大戦の知名度は飛躍的に伸びていた。この大戦時での勢いは最大で40000程と言われており、伝説と化している。しかし、日々の連戦が長く続きはしなかった。 この第一次から次の第七次までの連続した戦いを一般には火の7日間ならぬ「火の3日間」という。 ・第七次きのこたけのこ大戦 2010.02.14 PM09.00 第7次きのたけ大戦 //前半戦 第7次きのたけ大戦 //後半戦 第7次きのたけ大戦 //両軍間による今後に向けての会議 :3日間続いた大戦の最終幕がこの戦いであった。勢いは相変わらずの40000越えを果たし、士気をあげた兵士が時には乱発し、時には狙い撃ちをして賑わせた。 7回に渡る連戦に戦士たちは疲労感にまみれながらも、今後の方向について議論しなければならなかった。理由は連戦による戦場の荒廃化にあった。彼等は悩んだ。移転か、移転をせざるべきか。議論の末、たどり着いた答えは“移転”であった。彼等は新たな戦場へ赴くこととなった。しかし、彼等はきっとある思いを胸に秘めていたことであろう。必ず戻ってくる、と。 『 飛翔期 』 :数日間に渡る戦闘は終わりを迎えた。両軍の中から大戦の未来を危惧する者が、進んでこれからの展望について議論を交わした。ここに会議所が発足された。場所を移してでも懐かしき戦場に舞い戻る夢を追い続ける兵士は後を絶たなかった。パー速での一回の戦闘を経て、兵士は古戦場に戻る決意を固める。 ・第八次大戦開戦までの流れ 【きのこ軍】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所【たけのこ軍】 ↓ 【きのこ軍】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★2【たけのこ軍】 ↓ 【きのこ軍】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★3【たけのこ軍】 :ついに新天地での彼らの生活が始まった。これまでと違う生活環境に戸惑う者、嬉しはしゃいで弾を乱射する者、自らの武器を製作する者など彼らの反応はそれぞれ異なりはしたものの団結力は概ね維持したまま休戦機関を過ごした。 新天地でのルール変更を着実に行い、その日は遂に訪れた。戦場を変えての初めての戦闘に等しく彼らは胸を躍らせていたに違いないであろう… ・第八次きのこたけのこ大戦 2010.02.19 PM09.30 きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議場 ★4 :試験的に始まった戦闘は、両軍を数えても兵士が10人程度というさながら白兵戦のような展開で終始戦局が進んだ。 戦争終結後、先刻まで敵同士であった戦士たちはすぐに議論に参加し、かの戦いの問題点を挙げ善後案を協議した。新天地での戦闘の安定化にはいましばらくの時が必要であった。 ・第九次きのこたけのこ大戦 2010.02.20 PM11.00 きのこたけのこ大戦 //前半戦 ここだけたけのこきのこ大戦 //後半戦 :古戦場での再戦は戦士たちが思っていたよりもはやく実現することとなった。実質は9時半の開始が予定されていたが、集計係の一人の不祥事により開始時間を延ばしての戦いとなった。 ・第十次きのこたけのこ大戦 2010.03.05 PM9.45 ここだけきのこたけのこ大戦 ここだけきのこたけのこ大戦 :戦闘の序盤は古残兵による軽い応酬に留まった。戦局が動いたのは中盤から終盤にかけてである。見事な隊列を組み、精度の高い射撃を行うたけのこ軍、数は散り散りになりながらも反骨精神を剥き出しにし反撃を行うきのこ軍、抜きつ抜かれつの展開は最後まで予断を許さなかった。最後はスナイプ攻撃によって終焉へ向かった。 ・第十一次きのこたけのこ大戦 2010.03.12 PM11.00 ここだけ第十次きのこたけのこ大戦 ここだけ第十一次きのこたけのこ大戦2 :両軍の会戦から約90分が経ち、態勢はたけのこ軍に傾いていた。戦力差はおよそ20、終盤においての、この差はもはや絶望的である。120分後、きのこ軍の壮絶な反撃戦が始まった。 ヒットアンドアウェイ、ヒットアンドアウェイ、きのこ軍は大多数の兵を擁しながらゲリラ戦を始めた。何かがおかしい。補給をしきりに繰り返していたたけのこ軍が事態の異変に気付いた時には既に、たけのこ軍は壊滅への一歩手前に立っていた。 参考までに、反撃が始まったAM1 00前後から終戦までのたけのこ軍の戦力減少数が36に対し、きのこ軍の戦力減少数は9である。以上の資料からも異変は見て取れる。 ・第十二次きのこたけのこ大戦 2010.03.20 PM10.15 ここだけ第十二次きのこたけのこ大戦 ここだけ第十二次きのこたけのこ大戦2 :前回の巻き戻し再生を見ているかのように、きのこ軍はたけのこ軍に戦力差20をつけ中盤を折り返した。きのこ軍が生んだ油断を、精鋭が揃うたけのこ軍が見逃すはずがなかった。スナイプ撃破は少なかったものの、たけのこ軍による正確な射撃にきのこ軍の戦線は押し戻された。最後はスレ1000できのこ軍の止めを刺すという徹底した戦闘形態にきのこ軍はあらためて舌を巻いた。 ・第十三次きのこたけのこ大戦⇒第十四次きのこたけのこ大戦 順次勃発 2010.04,24 PM10.00 ⇒ 2010.04.25 AM00.10 ここだけ第十二次きのこたけのこ大戦(戦役名無修正) // 第十四次同時勃発 ここだけ第十三次きのこたけのこ大戦2 ここだけ第十三次きのこたけのこ大戦3 :第十三次は試験的に両軍の戦力を50として導入された戦いだった。そして60分以内で戦闘は終結した。結果は語るまでもない。 続いて、有志の提案により第十四次戦役了解案が提出、可決された。 きのこ軍は戦力で格上のたけのこ軍に勝るも及ばず。この戦役では、たけのこ軍元帥が御自ら陣頭に立ちきのこ軍兵士を屠った。 撃破数の観点からいえば、この頃から徐々に兵士の撃破数は上昇の一途を辿っていく。或いはこの時に、それが示す問題に気付くべきだったのかもしれない。後の戦役においてこの問題は表面化することとなる。 ・第十五次きのこたけのこ大戦 2010.05.01 PM10.00 ここだけ第十五次きのこたけのこ大戦 ここだけ第十五次きのこたけのこ大戦2 :きのこ軍はよく善戦したほうだ。たけのこ軍の撃破王1位と2位だけで計110撃破をしているので、終盤の戦線を膠着状態におしやったきのこ軍の指揮形態は確かなものだったのだ。最後は力尽きたが、序盤のたけのこ軍の圧倒的有利な状況、中盤から終盤にかけて奇跡ともいえるきのこ軍の反撃、以上からこの戦いをきのこ軍とたけのこ軍の名勝負と捉える歴史家も少なくない。 因みに2スレ目の 529のたけのこ軍の内状を的確に表したAAはなかなかに秀逸である。 ・第十六次きのこたけのこ大戦 2010.05.02 AM00.38 ここだけ第十六次きのこたけのこ大戦 ここだけ第十六次きのこたけのこ大戦2 :第十五次に続いて行われた大戦は、指揮伝達がうまく機能せず、集計係不在の中で始まってしまった。その中で率先して集計を買って出たコアラ曹長にはこの場において感謝をせねばなるまい。 きのこ軍は勝利した。きのこ軍の中には以前に何時勝利を飾ったか忘れている者さえいたと言われる。しょうがない、の一言で済む問題なのだ。 ・第十六次から第十七次までのルール一時改訂案について 【きのこ軍】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★13 :それまで一定の期間で行われていた大戦は暫しの小休止を挟んだ。会議所ではこの間、雑談と訓練で1スレを消費した。 5月末、頭を柔らかくした両軍兵士による戦争協定が行われた。全員が二等兵から始める、踏むと階級が降下する地雷、そして全コンマを揃えると所属する兵士の階級が無条件で上がるクエスト、その他従来のルールの微調整が行われた。 ・第十七次きのこたけのこ大戦 2010.05.28 PM11.00 【ルール改訂版】ここだけ第十七次きのこたけのこ大戦【茸筍】 【ルール改訂版】ここだけ第十七次きのこたけのこ大戦【茸筍】 2 :協定が出来上がり、いざ一月ぶりの大戦は開かれた。やはり、クエストは先にたけのこ軍が達成した。たけのこ軍の優勢は変わらず最終結果は0:75となった。 ・第十八次きのこたけのこ大戦 2010.05.29 PM9.48 ここだけ第十八次きのこたけのこ大戦 :試験的に導入された第十七次のルールは継続されずに、第十八次は従来のルールで執り行われた。たけのこ軍の強さは栄華を極めつつあった。圧倒的戦力差できのこ軍に勝利した。 『 動乱期 』 :第十八次の大戦を期に、兵士は暫くの休息を得た。この時期、規制が頻発、会議所に出席をする兵士に大きな打撃を与えていた。未だ明確な開催日時のサイクルを確立していなかった会議所は7月まで沈黙した。集計係が一人しかいなかった事も要因の一つして挙げられるかもしれない。 暫くの後、大戦は有志の積極的な働きにより復活した。そして兵士は無謀にも突入を敢行した。避けられぬ動乱へと。 ・第十九次きのこたけのこ大戦 2010.07.04 PM10.32 ここだけ第十九次きのこたけのこ大戦 ここだけ第十九次きのこたけのこ大戦2 :度々の規制、コンマスレの乱立、複数の要因が重なった兵士には大戦の疲労とは別の何かが肩にのしかかっていた。 そのような状況下で再び大戦の火蓋は切って落とされた。たけのこ軍は特に苦を覚えずに勝利、きのこ軍は特に苦を覚えずに敗戦した。 ちなみに撃破記録は第六次以降、たけのこ軍が撃破王の位置に留まりつづけている。 ・第二十次きのこたけのこ大戦 2010.07.07 PM10.10 【きのたけ大戦】第20次ここだけきのこたけのこ大戦【七夕戦】 【きのたけ大戦】第20次ここだけきのこたけのこ大戦【七夕戦】その2 :7月7日に行われた七夕会戦は、従来のルールに加えてコンマ77で大量撃破をできるという粋な計らいで兵士を活気づけた。 ただ、精鋭が揃うたけのこ軍にはどうやら意図が伝わらなかったようで、終盤は4連続で00スナイプを達成し膠着していた戦線を一気に押し開いた。 ・第二十一次きのこたけのこ大戦 2010.07.10 PM10.30 ここだけ第二十一次きのこたけのこ大戦 :その日、会議所は少なからず衝撃に包まれた。圧倒的な撃破数は今後の大戦の命運を分けた。電波時計による00狙い、タイミングを計った00狙い、00狙いに伴う戦闘終結速度の上昇、集計が背負う負担の増加、今まで内面化していた事態は一気に表面化して会議所に集う兵士に襲いかかった。彼等はルール変更を念頭においた協議を開始した。 ・第二十一次から第二十二次までのルール改訂について 【きのこ軍】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★16【たけのこ軍】 :会議は「00コンマを故意に狙うスナイパーの対策」という議案を持って進められた。発案された案は 「レス番号一ケタによる撃破調整案」、「00狙い封じ案 その1 甘め」、「00狙い封じ案 その1 辛め」、「コンマ確認案」の四つだった。投票の結果、00の前後に地雷を置いた「00狙い封じ案 その1 辛め」が採用された。00スナイパーの抑止効果を狙った案だった。しかし、抑止効果が薄い、兵士の戦意を削ぐ、などの意見もあり確定案とは成りえなかった。きのこたけのこ大戦は動乱期を迎えたのだ。 ・第二十二次きのこたけのこ大戦 2010.07.17 PM10.30 ここだけ第二十二次きのこたけのこ大戦 ここだけ第二十二次きのこたけのこ大戦2 :地雷は両軍とも分け隔てなく直撃した。ただ、きのこ軍が圧倒的な勝利に至った所以は恐らく、今までの圧倒的敗北に反発した結果なのだ。 撃破数は両軍とも減少を見せた。少しでも抑止効果があったと見ていいのか、後世の歴史家の評価が分かれるところである。 ・第二十三次きのこたけのこ大戦 2010.07.31 PM10.07 ここだけ第二十三次きのこたけのこ大戦 ここだけ第二十三次きのこたけのこ大戦2 :柔軟性に定評があるたけのこ軍は地雷ルールにあっさりと対応した戦いを見せた。前大戦の報復とばかりに、半ばつけ上がるきのこ軍に弾丸の応酬を浴びせた。 ・第二十四次きのこたけのこ大戦 2010.08.08 AM0.15 ここだけ第二十四次きのこたけのこ大戦 :再びのルール調整がなされた。新兵「傭兵」の投入、夏祭りに伴うコンマ88大量撃破の導入、地雷ルール撤廃の代わりに故意スナイパーの根絶宣言、追加されたルールは以上であった。 今大戦は稀にみる1スレでの終結を見せた。そしてやはり、きのこたけのこ大戦は未だ動乱期の中にあった。 ・第二十四次から第二十五次までのルール大幅改訂について :この大戦前に明確なルール改訂がパー速兵士の手によって執りきめられた。予てより発案されていた「レス番号一ケタによる撃破調整案」が母体となった新ルールがここに発令された。 このルールは従来のもとと比べて、コンマ狙いの実力よりも運に重きが置かれている。先の大戦までは、その実力が結果的に大戦の短縮化に反映されたが、今度のルールは大戦の長期化を目的とした。スナイパーの弱体化、大半の兵士が英雄になれる機会を得られやすくなった。 テンプレの改変を大戦間近に迫られながらも、両軍の兵士は互いに協力してその作業に当たった。 ・第二十五次きのこたけのこ大戦 2010.08.14 PM10.00 ここだけ第二十五次きのこたけのこ大戦 ここだけ第二十五次きのこたけのこ大戦その2 ここだけ第二十五次きのこたけのこ大戦その3 序盤はきのこ軍の有利、しかし命中率が低下していくきのこ軍と対象的に、中盤から終盤にかけてたけのこ軍の命中率は見る見るうちに上昇していった。終盤は怒濤の大量撃破できのこ軍を打ち破った。 状況変化に柔軟に対応しているのは、記録を参照するにたけのこ軍よりきのこ軍の方である。しかし、たけのこ軍は少ない兵力ながらも実力と運を兼ね備えきのこ軍を打ち破った。 『 僚友期 』 :動乱は一時沈静化した。殺伐としていた会議所はその鳴りを潜め、再び歓談の場となった。パー速での大戦復活、ダイヴォー討伐戦、大戦の直後に行われたオセロ将棋レクリエーション決定戦。両軍を隔てていた壁は既にない。彼等はお互いに悩みあい、笑いあい、時には対立しあい、そしてまた笑いあう。 この時期になり、今まで席を離れていた大戦の兵士が続々と任地から帰還してきた。 ・第二十五次から第二十六次までのパー速大戦復活動向について 【兵士急募】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★18【職歴不問】 :ある一兵士の提案により、パー速での大戦復活案が瞬く間に可決され、進められた。 その背景には、この頃頻発していた2ch規制者(犠牲者)の救済の手立て、規制により弱体化したきのこ軍への不満などがあった。 この時は、VIPでの大戦を土曜に、パー速での大戦を火曜とすることで両軍の協定は確定した。 ・第二十六次きのこたけのこ大戦 2010.08.17 PM10.00 ここだけ第二十六次きのこたけのこ大戦 :大戦は周りが予想していたより呆気ない程に幕を閉じた。戦場を変えた兵士たちは肩の疲れが取れたかのように次々と弾を命中させていった。 人数は拮抗していたはずなのだが、結果はきのこ軍の圧勝であった。精度を上げる射撃を行うたけのこ軍と、弾薬数に固執するきのこ軍との両陣営の方向性が浮き彫りとなった。 ・ダイヴォー討伐戦 2010.08.18 PM10.37 【兵士急募】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★18【職歴不問】 【話題は】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★19【自由だ】 :ダイヴォーについての詳細は兵士の紹介欄を見ていただければ幸いだ。この戦いは予め何かの取り決めがあったわけではなく、偶発的に勃発した。ダイヴォー一人に両軍から募った義勇兵が戦いを仕掛けるといったもので、その戦闘には義勇兵の一人を持ってして「実に不毛な戦い」と言わしめる程である。 戦いは言わずもがな、ダイヴォー討伐隊が勝利した。 ・第二十七次きのこたけのこ大戦 2010.08.21 PM10.00 ここだけ第二十七次きのこたけのこ大戦 第二十七次きのこたけのこ大戦 第二十七次きのこたけのこ大戦 :見渡せば戦場の大半はきのこ軍兵士で埋め尽くされていたと、史実には残っている。勝敗は序盤で決したかのように思われた。 しかし、そのような状況で怯むたけのこ軍ではなかった。弾薬の勢いが序盤から長続きせずに中盤で尻すぼみとなるきのこ軍の内状を、たけのこ軍は熟知していた。たけのこ軍は中盤に大規模な攻勢を敢行した。最大30もの戦力差は瞬く間にひっくり返り、きのこ軍の兵士は皆青ざめた。しかし、きのこ軍も引けはとらない。混乱する隊列を編成しなおし、再度にわたる攻撃でたけのこ軍に辛くも勝利した。 お互いの事をよく知っているからこそ起こる戦闘だった。 ・第二十八次きのこたけのこ大戦 2010.08.24 PM10.00 ここだけ第二十八次きのこたけのこ大戦 :今回の大戦の集計は、予てからの要望により、戦闘中は完全非公開とし終結後に結果を公表するという“劇場システム”となった。 戦力は二十六次大戦の反省を生かし、加減システムで行った。 今までのVIPでの大戦は動物で例えると、たけのこ軍が虎、きのこ軍がバンビであった。それが、ここ2回で行われたパー速の大戦では立場が見事に逆転している。きのこ軍兵士一人一人の発射数がたけのこ軍のそれより上回っていることは要因の一つして挙げられる。 ・第二十九次きのこたけのこ大戦 2010.08.28 PM10.00 第二十九次きのこたけのこ大戦 ここだけ第二十九次きのこたけのこ大戦 :たけのこ軍はこの頃どうも調子が上がっていなかったようで、きのこ軍相手に度々辛酸を舐めさせられていた。この戦いも例外ではない。一説には、きのこ軍の乱射攻撃が実のなるものとなった証拠であるとするものもあるが、後世の歴史家の意見が分かれるところである。 しかし、人間に幸不幸の波があるように、軍全部にも確かにそれは存在するのだ。不幸が来たら、必ずその後に幸が訪れるのだ。 たけのこ軍はその訪れを待っているにすぎないのだ。 ・第三十次きのこたけのこ大戦 2010.08.31 PM10.00 ここだけ第三十次きのこたけのこ大戦 ここだけ第三十次きのこたけのこ大戦 :この時期の前後は“第一次きのこニョッキッ期”と呼称される。今までたけのこ軍の前で床を舐めていたきのこ軍が、たけのこ軍に一度ならず、二度ならず数度にわたり勝利を収めたためだ。 特にこの戦いはそれが顕著に出ていると言える。第一スレが終わる段階で、たけのこ軍の戦力が半減しているにも関わらず、きのこ軍は未だ100を保っていた。異常とも言えるこの戦いの中で最終的にきのこ軍の戦力を半減に追い込んだ結果は、たけのこ軍の誇りの表れなのかもしれない。 『 彷徨期 』 :パー速にある会議所では、予てより懸念されていた“新たなる希望”誕生のため、様々な対策案を打ち出した。大戦開始の時間をずらすことで新規の兵士の発掘を狙った案もその一環である。大戦の長期化に伴う沈滞した雰囲気の払拭に成功した会議所だが、彼等の目の前は未だ暗闇が立ちこめる。彼等は必死に模索した。 ・第三十一次きのこたけのこ大戦 2010.09.04 PM10.00 ここだけ第三十一次きのこたけのこ大戦 ・第三十二次きのこたけのこ大戦 2010.09.07 PM10.00 ここだけ第三十二次きのこたけのこ大戦 :第三十一次、第三十二次大戦を持って、試験的に導入されいた曜日変更計画が終了した。第三十一次では鬱憤晴らしのたけのこ軍の大量射撃が行われ、第三十二次ではたけのこ軍兵士抹茶の兄弟構成に関する口口論がスレ全般に渡って行われた。 割と知り得なくてもいい情報であるが、DBが生み出された時期から、精神と時の部屋を抜け出したのか、¢きのこ軍兵士の態度が豹変していく。過去の大戦記録を覗き見て、彼の変貌を見ることもまた、歴史を調べる上での嗜みの一つと言える。 ・第三十三次きのこたけのこ大戦 2010.09.11 PM10.00 ここだけ第三十三次きのこたけのこ大戦 ここだけ第三十三次きのこたけのこ大戦 ・第三十四次きのこたけのこ大戦 2010.09.14 PM10.00 ここだけ第三十四次きのこたけのこ大戦 たけのこ軍の反撃が始まった。第三十三次と第三十四次では共にたけのこ軍が快勝している。実はユニーク兵士ではきのこ軍兵士よりもたけのこ軍兵士が数で若干勝っている。その兵士の殆どが自軍勝利に絡む働きを見せ、撃破王、またはそれに近い称号を手にしている。これには敵味方ともに舌を巻くしかない。 ・第三十五次きのこたけのこ大戦 2010.09.18 AM00.00 ここだけ第三十五次きのこたけのこ大戦 ここだけ第三十五次きのこたけのこ大戦 :今期の名勝負。差が20開いたってどうにかなる時はなってしまう、という感慨深い思いを我々に与えてくれる。 序盤から長期化の兆しは見え隠れしていた。更に試験的な意味を込めて、一日早い夜中の0時に開催された事もあってか、睡魔に耐えきれずに伏せる兵士が続出したため、それに拍車がかかった。 終盤は両軍とも殆ど補給に頼らない混戦を展開したが、大量撃破を先にこなしたたけのこ軍の勝利となった。 また、この大戦には新人たけのこ軍兵士が数多く出撃、そして華々しい戦果を遂げた。特に柿崎兵士の活躍は顕著である。 ・第三十六次きのこたけのこ大戦 2010.09.21 PM10.00 ここだけ第三十六次きのこたけのこ大戦 :まさに今期を体現するかのような大戦。彷徨という言葉はこの大戦に相応しい。抹茶兵士と黒砂糖兵士による自虐的戦争、ちんシュ兵士による意味の無い精神的な加速。戦い自体は白熱したが、精神を加速させすぎたために、戦いよりもスレの容量落ちに気を傾けた者も多いだろう。ギリギリである。 ・第三十七次きのこたけのこ大戦 2010.09.25 PM10.20 ここだけ第三十七次きのこたけのこ大戦 ここだけ第三十七次きのこたけのこ大戦 ここだけ第三十七次きのこたけのこ大戦 近辺の大戦の中で一番に勢いがあったとされる大戦。推定勢い37000。集計じゃがバター兵士を過労死させる速度で大戦は進み、そのバトンは無事本来の集計係に渡った。じゃがバター兵士の雄姿を忘れてはいけない。 リコーズ、まったり、など聞く者が懐かしむ兵士がこの大戦を期に始まった。 ・その間のパー速会議所の主なまとめ 【努力値 経験値 女の尻】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★25【まさに人生】 【天国に】きのこたけのこ大戦 戦闘場&会議所★26【Take off】 :完全なポケモンスレとなっていることが見てわかる。一時は野球スレも兼ねていた会議所だが、この時期に発売された新作ソフトの影響色濃く、個体値の見せ合い、技構成の考察、果ては兵士のポケモン擬態化など話題は事欠かない。 そのゲームをやっていない者には分かりにくい、所謂、半内輪スレとなってしまっている。これについては後世の歴史家の意見が分かれるところである。 ・第三十八次きのこたけのこ大戦 2010.09.28 PM10.00 ここだけ第三十八次きのこたけのこ大戦 ・第三十九次きのこたけのこ大戦 2010.10.02 PM10.00 ここだけ第三十九次きのこたけのこ大戦 ここだけ第三十九次きのこたけのこ大戦 どちらの大戦ともにたけのこ軍が勝利している。この間にVIPのレス規制は40秒に移行している。 第三十九次では、たけのこ軍がきのこ軍を息の根を止める寸前まで追いつめるも後一歩踏み込めずにスレ終了間際まで長引いた。余談だが、この時集計係は集計と総評書きを同時に行ってその場を凌いだ。 第三十九次では焼き肉スレからの参戦者が相次いだ。心強い戦力になったと同時に、ここは焼き肉スレか、と勘違いした者もいたに違いない。この大戦を踏まえた上で、次期にある対策案が打ち出されることとなった。 ・第四十次きのこたけのこ大戦 2010.10.05 PM10.00 ここだけ第四十次きのこたけのこ大戦 :きのこ軍が久方ぶりの快勝を見せた。パー速、VIP両大戦できのこ軍のエースとなりつつある¢きのこ軍兵士の攻撃回数たるや、時計を片手に持ったたけのこ熟練兵士を軽く上回る程である。 大戦年表 2巻へ 大戦年表総合へ
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目次 目次 テンプレ 備考 コメント テンプレ †EmoEmo† 腕前 ★★★★ 裏方度 ★★★ 財力 ★★★★ 厨房度 ★★★ PCダメージ Master S キル数 Class B デッド数 普通 所属部隊名 †あだるてぃ† 勝ち馬属性 なし 戦闘スタイル 雷皿 逸話 この人の逸話 総評 コメントをどうぞ 別キャラ 本人への要望 何かあればどうぞ 本人より 本人からのメッセージはこちら 備考 火皿をやらせれば割と上手いのだが、戦場では雷皿か弓スカで参加していることが多い。 コメント 名前 コメント
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大戦年表 8巻 大戦年表 7巻へ 「重体のきのこ」 「重傷のたけのこ」 『 極寒期 』 :2ch運営に不満を持ったVIPPER達の運用情報板への特攻により沢山の2chねらーが巻き添え全鯖規制を喰らい、2chの書き込み数は半分近くまで低下した。 これにより、大戦のVIPでの続行は現時点では不可能とされ無期限休戦となった。 この規制によって沢山の兵士が就職したとの噂があるが真実は定かではない。 季節は春なのに極寒。きのたけ、核の冬の時代、到来である。 4月 VIP大戦 アリエス戦役 2013/04/06(土) 22 29 03.66 第壱戦 階級制 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:25 たけのこ軍の兵力アド:7 新年度最初の戦い。なんとたったの639レスで終わった。これは階級制できのたけ史上最短レス更新らしい。(要調査) 最短なのに片方のリンチでなくて互いに削りまくっているのが印象深い。 また、初の軍神の必殺技効果が三回発動した戦いでもある。(要調査) 発動したのはきのこ軍側なのだがそれでも負けているのに涙を禁じえない。 2013/04/13(土) 22 20 22.45 第弐戦 兵種制 ここだけきのこたけのこ大戦 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:3 たけのこ軍の兵力アド:5 無慈悲な名勝負。 2013/04/20(土) 22 24 09.88 階級制 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:32 たけのこ軍の兵力アド:8 タップ連呼の甲斐無く普通に敗れるきのこ。 2013/04/27(土) 今後の大戦について 【2ch規制】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★95【さらば親に寄生】 運用情報板にVIPPERが大量突撃し(運営凸)、あろうことか彼らのISPの大半を全鯖規制。 これによる巻き添え規制で勢いの低下、集計やスレを立てることのできる兵士の確保の難しさの問題から大戦の続行は事実上不可能と判断され大戦の無期限休戦が決定された。 たけのこの4月のこれまでの大戦全勝利は水の泡となった。 4月 会議所関連 紛争&交流戦 2013/04/07(日) 00 36 22.74 王様制 ここだけきのこたけのこ紛争 VIPで魔王スレとの交流戦、これからのVIP大戦に向け、王様制の試用を開始。 元々は本大戦にこれ紛争が行われる予定だったが規制多発などのリスクを恐れ大戦後に紛争として開始された。 結果はきのこ軍の魔属性の兵士が78レスで転生(階級制でいう大量撃破)を無茶苦茶なことに5回も出し、高火力だが出にくいのが特徴の魔属性だけ58と飛び抜けた数値で魔での勝利を重ね最終的に71ダメージも与えクソゲー終戦となった。 何故この運を本大戦で使えないのか。 サンプルとしては適さない大戦になってしまったが、もし本大戦でこのようなことになってたら去年新年度のスキル制のように非難轟々だったであろうため、不幸中の幸運だったのかもしれない。 2013/04/07(日) 22 31 44.14 王様制 ここだけきのこたけのこ紛争 ランクを統合したルールのテスト 2013/04/12(金) 22 41 07.56 きのたけ魔王交流戦 王様制 【導かれし】ここだけきのたけ軍VS魔王軍交流戦 第三戦【きのたけ】 【導かれし】ここだけきのたけ軍VS魔王軍交流戦 第四戦【きのたけ】 【導かれし】ここだけきのたけ軍VS魔王軍交流戦 第三戦【きのたけ】※第四戦2スレ目 どっちも魔王軍が勝利 2013/04/19(金) 23 20 06.40 スキルAT制 ここだけきのこたけのこ紛争 スキルAT制のツールテストが行われた。 2013/04/22(月) 00 08 03.32 階級制 ここだけきのこたけのこ大戦 規制関連の突発戦役。大戦と書かれてるが紛争。 2013/04/26(金) 22 50 24.74 階級制 ここだけきのこたけのこ紛争 規制の中新規さんを取り入れようということで行われた紛争。 5月 VIP大戦 タウルス戦役 2013/05/11(土) 23 11 13.54 第壱戦 スキルJB制 ここだけきのこたけのこ紛争 ここだけきのこたけのこ紛 きのこ軍:たけのこ軍=45:0 きのこ軍の兵力アド:9 パー速大戦 戦役名が突然、二十四節気から黄道十二宮に変わっているのに気づき、呆れていた兵士もいたとかいないとか 22:17開戦、22:37終戦 戦闘時間およそ20分。最速タイムを更新。 2013/05/18(土) 22 11 08.09 第弐戦 階級制 ここだけきのこたけのこ大戦 タウルス戦役第二戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:39 たけのこ軍の兵力アド:8 パー速大戦 軍の旗色を伺い、劣勢に立たされた瞬間に所属軍を変えて元自軍の止めを刺した稀代の裏切り者が誕生した。誰とはここでは語らないが、絶対に許さんぞ山本、と書かれた書簡が後世になって続々と発見されている。 5/25の大戦は、参加人数が少なかったために中止。2ヶ月連続の月別王者持ち越しとなった。 5月 会議所関連 紛争 2013/05/03(金) 22 52 29.19 王様制 ここだけきのこたけのこ紛争 ランク変動制で上昇を無くした王様制のテスト。ツールのバグが発見され、無事修正に成功した。 2013/05/10(金) 22 33 20.70 階級制 ここだけXday きのこたけのこ紛争 きのこ:たけのこ=26:-4 大規模規制のために、代替戦闘を開催。 紛争自体はきのこの魔二連発で 500でスピード終戦という酷い有様であった。 2013/05/31(金) 23 51 47.13 スキルJB制 ここだけ第四十六次きのこたけのこ紛争 きのこ:たけのこ=10:-4 スキルJB制の試験紛争。 反省会あり。★95 965参照 キュンキュア無双 オフ会・会議関連 第二回大規模オフ会開催 5/19 【2ch規制】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★95【さらば親に寄生】 854を参照。参加者はあわせて5名 広島×ロッテのプロ野球交流戦観戦オフ会。ロッテファンと広島ファンがいたためと後世の歴史家は分析している。 オフ会の詳細は詳細を参照のこと。 2013/05/17(金) 定例会議 スキルJB制原案作成 【2ch規制】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★95【さらば親に寄生】 985にまとめあり。一読推奨。 スキルJB制ルールの大元となるスキルグループ分けここで提案された。 2013/05/21(火) 定例会議 宗教戦争原案 【休日なし】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★96【自由は死んだ】 310に宗教戦争ルールの仮テンプレ有り パー速紛争のルールを充実させようと開発された。会議所内での3代勢力派閥である、ぬこ派閥、DB派閥、魔王791派閥を宗教として争うわせようとした。 前述のスキルJB制が徐々に具体的なテンプレとして開発されていくため、この宗教戦争ルールは一時お蔵入りとなった。 2013/05/24(金) スキルJB制テンプレ完成 【休日なし】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★96【自由は死んだ】 563 620にテンプレ有り 暫定的に完成。この後、幾度の改定が行われるがここにスキル制関連の3つ目のルールである『スキルJB制』の大元が完成した。 2013/05/27(月) ~2013/05/31(金) チャットアイコン騒動その1 【休日なし】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★96【自由は死んだ】 705で初めて提案された。 902-903、 912でもチャットで議論している。 チャットの内輪感打破のために、数多くチャット内で投稿されていたアイコンを一旦全削除して整理したいという理由から。 アイコン削除肯定派とアイコン削除否定派で激しい議論が交わされた。 チャットが抱える問題点、『内輪感』の定義について個々人が深く考えるきっかけとなった。 5/31では、チャットの今後について会議している時にそのチャットが鯖落ちしてしまうという皮肉の事態が発生。 6月 VIP大戦 ジェミニ戦役 2013/06/01(土) 22 03 15.11 第壱戦 兵種制 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=2:0 きのこ軍の兵力アド:5 久々の名勝負認定。 きのこ軍にマグマ大佐とトオルが出現。事あるごとにたけのこ軍を規制しまくって無事勝利した。 きのこ軍とたけのこ軍に軍神が出現。大混戦となった。 2013/06/08(土) 22 14 14.49 第弐戦 兵種制 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=24:0 きのこ軍の兵力アド:7 A○B総選挙とかちあってしまい、勢いが若干喰われてしまった。 KNKが勝利。TNKに果敢に毒カウンターを撒きまくった。 2013/06/15(土) 22 32 41.95 第三戦 階級制 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:76 たけのこ軍の兵力アド:12 大戦開始から30分で、きのこ軍の総撃破数は僅か2。 大戦中盤( 500まで)で、きのこ軍の総撃破数は僅か5。 2013/06/22(土) 22 12 41.89 第肆戦 兵種制 ここだけきのこたけのこ大戦 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:11 たけのこ軍の兵力アド:1 ★95の 670を見ると、きのこ軍援護兵がたけのこ軍に蹂躙されていることがわかる。 たけのこ軍は珍しい数の暴力できのこ軍を虐殺。 ¢とかいう現人神がたけのこ軍の兵力を30以上減らす。 ロリティーブという神が爆誕した。 5/25の大戦は、参加人数が少なかったために中止。2ヶ月連続の月別王者持ち越しとなった。 6月 会議所関連 紛争関連 2013/06/23(日) 20 03 50.00 スキルJB制inVIP ここだけきのこたけのこ大戦 色々と問題点が浮かび上がった。 会議関連 2013/05/27(月) ~2013/05/31(金) チャットアイコン騒動その2 【誰がために】 ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★97 【チャットはある】 65でアイコン削除に関して議案提出。投票となった。 大接戦となったが、【削除賛成案】:6票、【削除反対案】:5票で削除賛成が決定。 422で削除後のアイコンのアップ制限を決める議案提出。結果として全削除後は、誰でも好きな個数だけアイコンをアップロードできるようになった。 7月 VIP大戦 キャンサー戦役 2013/07/13(土) 22 26 13.38 第壱戦 階級制 ここだけきのこたけのこ大戦 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=3:0 きのこ軍の兵力アド:5
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大戦年表 7巻 大戦年表 6巻へ 「聖域のきのこ」 「若手のたけのこ」 『 疾風期 』 :スキル制は中止された。この一連の事件は、会議所にとって大きな転換期となった。そして、ここから会議所は迅速に、あれよあれよという間に事態が進行していく。集計ツールの改善から完成劇、議案作成チャットの設立、魔王交流戦の開催など、会議所は電光石火の如くステップアップしていった。年表を紐解けば、まず間違いなくこの時期が最も会議所の発展速度が早いことを示しているだろう。 ・集計ツール革命 2012/8/12,10/12() ここでは集計ツールの開発と奮闘の歴史をかいつまんで記す。ツールの改善の状況などはいちいち説明したらキリがないので、開発してある程度の段階までツールが安定したら、後の説明は割愛させてもらった。どうかご容赦いただきたい。 [導入] 思い起こせば大戦年表 2巻の潮目期、2010年10月に加古川かつめし兵士によるパー速紛争集計ツールの開発の報以来、会議所はまるで最初から集計ツールなどなかったかのように、集計ツールとは無縁だった。 その集計ツールを会議所に思い起こすきっかけをつくったのは791兵士。★74の 89において、まだ新米兵士だった彼(彼女?)は、wikiに記載されている集計ツールという存在を知り、質問をしたのだ。 この出来事を機に、会議所兵士は集計ツールについて時々思いを馳せるようになった。 [スキル制ID判別ツールの作成] 【細かいとこから】ここだけきのこたけのこ大戦 会議場★76【コツコツと】 761より そして、2ヶ月の時を経て、再び集計ツールについて疑問が投げかけられ、ツールの開発について議論が始められる。 加古川兵士によるExcelマクロを使ったID判別ツールが11/3に完成(参考URL http //ux.getuploader.com/kinotakewars/download/478/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E7%A2%BA%E8%AA%8D_v2.xls) ★78 554(11/23)では、wikiにスキル判別ページが作成される。これで外部の参加兵士でも誰でも簡単にスキルを確認できるようになった…かも。(修正中) ちなみにこの頃、参謀によって「兵士召喚一覧図」も作成されている。個人的に、年表を書くときなどすごく重宝しているので、この場を借りて感謝を。 [抹茶プログラミング兵士による外部集計ツール開発奮闘の歴史] ★77 937(11/11)では、抹茶兵士によって、初めて大戦用の集計ツールが公開される(Ver0.10)対象のルールはスキル制で、IDによるスキルの判定、スキルの成功判定をおこなうだけにすぎなかった。その直後にはスキル制での集計を可能としたツールを次々に公開(Ver0.50→0.51) 11/12には階級制を判定するツールが公開される(Ver0.60) 11/17には「setting.txtで設定変更ができるように」、「初期兵力の数値を変えられるようになった」、「集計ルールはsetting.txt内の数値0→階級、1→兵種、2→スキルで変更可能」といった現在も効果的に使用されているシステムを組み込んだツールを公開(Ver0.71) 集計ツールとしての大元の開発はひとまず、ここで終わる。以降はシステムエラーなどの改善を中心したバージョンアップを重ねている。(2013/02現在でVer1.00) [まとめ;集計ツールの系譜] 2010年の加古川氏によるExcelマクロの集計ツール開発は、当時の会議所を大いに盛り上げた。しかし、度重なるルールの変更で、開発者自身の忙しさやExcelマクロに触れる者が殆どいなかったという点から、その後は集計ツールはある種、会議所からは忘れられた存在となっていた。 しかし2年の時を経て、791兵士による発言がきっかけで集計ツール、更にはID判別スキルの開発が再び盛んに行われるようになった。2年前のツール開発者である加古川氏、スキル判定ページ作成者、そして抹茶氏が中心となった。 そしてHSPを用いた抹茶氏による画期的な集計ツールの開発は、その後のバージョンアップの早さも相まって、会議所の発展を大いに促進させた。 抹茶氏による集計ツール開発が、今まで頭を抱えていた「集計」問題に一石を投じたのである。 ・会議『スキルAT制の検討』 2012/11/16(金) 【きのたけに】ここだけきのこたけのこ大戦 会議場★78 : 200から ★77で運用が停止されたスキル制の修正版の検討にとりかかっている。 従来のスキル制は自分でスキルを書き込んで発射していた。それが不満に繋がったのではないか。 そのため名前欄にスキルを書き込んで条件を満たした時に自動的にスキルを発射するスキルAT(オートマチック)制の提案がここでされている。 さながら従来のスキル制はスキルMT制といったところだろうか。 2012/11/17(土) 22 17 10.48 階級制 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:39 たけのこ軍の兵力アド:8 久々の階級制 たけのこ軍は軍神召喚を3度しそこなっており、それでも完勝しているので3度の内のいずれかで成功していれば虐殺がおこっていたに違いない スキル制でゲームバランスが半ば崩壊していたとはいえ、この月のきのこ軍は負けるべくして負けている。 2012/11/23(金) 21 39 51.45 兵種制 ここだけ第二十七次きのこたけのこ紛争 きのこ軍:たけのこ軍=0 4 集計ツールの動作確認のため、兵種制での紛争が勃発した。 参加人数は6名弱。初期兵力は60:60 序盤はきのこ軍が優勢だったが、 239の椿突撃兵士の18撃破で戦局が一変。 なんとか終盤逆転に成功したきのこ軍。しかし 717の椿突撃兵士の再度の突撃33撃破で兵力が一気に-22に… 2012/11/24(土) 22 16 36.71 階級制 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:48 初期兵力⇒きのこ軍:たけのこ軍=100:132 たけのこ軍からすれば楽勝ムードの漂う最終戦。事実、わりと楽勝だった。 実はこの最終戦の舞台裏では、集計ツールのエラーによって途中から手動で集計を切り替えたという事態がった。集計係はさぞ混乱したことだろう。 大戦2スレ目終盤の勢いは推定で50000近く。久々の勢い増加に感無量となった兵士も多いことだろう。 ・臨時会議『大戦ルールの週替り導入について』 2012/11/24(土) 【きのたけに】ここだけきのこたけのこ大戦 会議場★78 : 752から その当時で使えるテンプレルール(兵種制と階級制)を週ごとに変更し、参加者に飽きずに楽しんでもらえるようにするといった試みがなされた。 協議の結果、『最終戦での階級制開催を固定、それまでの週はルールが被らないようにルールを交代して大戦を開催する』ことになった。 ・クリスマス聖戦に向けた特別ルール導入の検討について 2012/11/26(月) 【きのたけに】ここだけきのこたけのこ大戦 会議場★78 : 862から 916まで 12月の大戦は、第三週の土曜日が12/22であり、クリスマスと日付が近かった。 そのため、一昨年に導入された特別ルール(結婚システム)を改変したルールを従来のテンプレルールに取り込んで大戦を行おうといった発案がされる。 せめてネット内だけでも結婚させてくれというリアル生活がうまくいっていない人たちのための結婚システム。 ♂、♀同士の結婚でも兵種の効果を変えてはどうかという同性愛者からの発言。 ここまではよかったのだが… ・きのこたけのこ大戦 小寒戦役 一戦目 2012/12/01(土) 22 18 58.43 階級制 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:27 たけのこ軍の兵力アド:7 きのこ軍が後半軍神の召喚に成功するが既に時遅し、といった感じの戦い。 ・きのこたけのこ大戦 小寒戦役 二戦目 2012/12/08(土) 22 14 56.41 兵種制 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=27:0 きのこ軍の兵力アド:7 制圧×2で制圧負けに怯えるきのこ軍だが援護兵の必殺技からの工作コンボで見事制圧負けを抑えた。 この後制圧兵の必殺技は無かったがたけのこ軍の士気を下げるのには十分であろう。 何気に前の大戦と同兵力差での勝利である。 ・きのこたけのこ大戦 小寒戦役 三戦目 2012/12/15(土) 22 11 23.92 階級制 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=20:0 きのこ軍の兵力アド:7 久々に兵士数で勝るもたけのこ軍の大量撃破や軍神に怯えるきのこ軍。だがなんとか勝利を収めた。 普段もこれくらいの余裕を持って戦えればいいのだが・・・ 2012/12/18 21 41 06.72 兵種制 ここだけ第二十八次特別きのこたけのこ紛争 12月のクリスマス記念の最終戦に備えて結婚制ルールでの大戦が行われた。 いろんな兵士達が結ばれ好評だった為すんなりとクリスマス大戦で使われることが決まった。ここまでは、ここまでは良かったのだが・・・ ・きのこたけのこ大戦 小寒戦役 最終戦 2012/12/22(土) 22 08 19.72 兵種制・結婚制ルール きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:143 初期兵力⇒きのこ軍:たけのこ軍=164:157 調子に乗った懲りない兵士達に悲劇が襲い掛かる。 結婚制ルールはカップルができると性別によって違った強い兵種になるというシステムで♂-♀なら敵兵力吸収、♂-♂なら敵兵力にかなり削る、♀-♀なら自軍兵力をかなり回復と♀が多いと長引くのが懸念されていたが 前回の結婚制ルール(※大戦年表 3巻の2011/11/19を参照)では♂だらけでノリの悪い兵士は多かったため長引く可能性は無し、さらにクリスマスだからと調子に乗って初期兵力を150にしている。 だが現実は何故か前回とは正反対で♀だらけだった。たけのこ兵に百合カップルが多数誕生し大量回復のオンパレード。 百合の花が咲き乱れ大戦はかなりのカオスの様を呈し、かなり長引いた果てに酷すぎる兵力差での終結となったが4スレ目に突入しなかったことだけは幸運と言えるだろう。 ちなみに今月まだ土曜日が控えているのに今大戦が最終戦なのは年末は兵士達が忙しいことを考慮してのことである。 ・12月の主な会議所の流れ 12/22のクリスマス大戦まで長い間結婚制の調整の話が為されている。 結婚条件、結婚後の兵種の効果が主な争点だった。 【年末だ!】ここだけきのこたけのこ大戦 会議場★78【リア充撲滅だ!】の 609にて ¢兵士が魔王スレとの交流を提案している。 魔王スレ民でもある道場管理人の兵士が交流の橋渡しを名乗り出たがルールが決まってないということでこの時は先送りされている。 【血染めのクリスマス】ここだけきのこたけのこ大戦 会議場★80【サンタ服と化す戦闘服】の 128にて 結婚システム他、大戦終了後に兵士がすぐに解散し、消えてしまうため、どうやって長く引きとめるか、交流するかの話がされている。(いつからこの話が始まったのかは不明。要調査。) ・チャット会議への流れについて 2012/12/28(金) 22 46 46.70 ここだけ第二十九次きのこたけのこ紛争 152にて¢兵士が紛争しながら会議をすることを提案。結果、今までの会議ではあまり貰えなかった意見が多数貰えることになった。 これは後のチャット会議へと繋がる。 【あけまして】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★83【来年から本気だす】の 588にて 集計班兵士が会議所の兵士達に集計のイメージとはどういうものか尋ねている。 きのたけは昔から会議が上手く進行しないことが大きな問題となっていた。 主に長文を読むことへの面倒臭さが理由だということがわかり、それがチャット作成へと繋がった。 また、この日から魔王スレとの交流が始まっている。 ・きのこたけのこ大戦 立春戦役 第壱戦 2013/01/05(土) 22 18 36.98 兵種制 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=20:0 きのこ軍の兵力アド:7 ・きのこたけのこ大戦 立春戦役 第弐戦 2013/01/12(土) 22 10 07.15 階級制 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=49:0 きのこ軍の兵力アド:9 ・きのこたけのこ大戦 立春戦役 第参戦 2013/01/19(土) 22 16 15.51 兵種制 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=12:0 きのこ軍の兵力アド:6 ・きのこたけのこ大戦 立春戦役 最終戦 2013/01/26(土) 22 48 56.17 階級制 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=33:0 初期兵力⇒きのこ軍:たけのこ軍=122:100 立春戦役ではなんと全ての戦いできのこ軍が勝利している。ちなみに前年度の一月はデスブログ騒動のおかげか全てきのこ軍が勝利している。 デスブログの呪いは今も続いてるのか。一月はきのこ軍が強いは最早ジンクス(誤用)であると言えるだろう。 2013/01/12(土) 00 09 46.76 ここだけ第三十次特別きのこたけのこ紛争 2013/01/12(土) 01 13 37.44 ここだけ第三十次特別きのこたけのこ紛争その2 2013/01/18(金) 21 38 14.30 ここだけ第三十一次特別きのこたけのこ紛争 2013/01/25(金) 22 18 34.27 ここだけ第三十二次特別きのこたけのこ紛争 来たるべき魔王スレとの交流戦に備えて長い間試験紛争が行われて、その度チャット会議でルールの修正が行われた。 きのたけ軍VS魔王軍交流戦 2013/02/01(金) 22 14 05.85 【そして】ここだけきのたけ軍VS魔王軍交流戦【伝説へ…】 【伝説は】ここだけきのたけ軍VS魔王軍交流戦 第二戦【終わらない…】 遂に交流戦が始まった!一戦目は魔王軍の勝利と思われたが集計ミスが発覚し結果的にきのたけ軍の勝利、 二戦目は魔王様に一度もダメージを与えられず無惨にボロ負けとなっている。 ・きのこたけのこ大戦 啓蟄戦役 第壱戦 2013/02/02(土) 22 17 50.75 兵種制 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:31 たけのこ軍の兵力アド:8 去年は二月もデスブログの呪いできのこ軍が勝ち続けていた訳だがそのジンクスは簡単に破られた。 戦いは爆撃での継続ダメージによる嫌らし作戦での勝利となった。 ・きのこたけのこ大戦 啓蟄戦役 第弐戦 2013/02/09(土) 22 21 29.77 階級制 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:47 たけのこ軍の兵力アド:9 安定のボコされっぷり。階級制でのきのこ軍の勝率の低さは異常である。 2013/02/15(金) 21 54 54.19 ここだけ第三十三次きのこたけのこ紛争 スキルAT制テストver. スキル制の手間がかかるという問題を解消するため発案されたスキルをオートで使用するというアイデアを元に始められた紛争。 ・きのこたけのこ大戦 啓蟄戦役 第参戦 2013/02/16(土) 22 40 05.08 兵種制 ここだけきのこたけのこ大戦 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=10:0 きのこ軍の兵力アド:6 きのこ軍の強化された前線兵が暴れた結果なんとLv34。なんと一人で半数近くの兵力を削っている。超過分を含めばなんと71兵力である。 それでも接戦。きのこ軍兵士達一人一人の弱さに涙を禁じえない。 ・ここだけ第三十四次きのこたけのこ紛争 2013/02/22(金) 22 38 15.57 ここだけ第三十四次きのこたけのこ紛争 新しい集計育成のため初期兵力40で階級制の紛争が行われている。 また、紛争後の会議で、、会議所に新規を取り入れるため、大戦後に告知AAを貼る事が決まった。 ・きのこたけのこ大戦 啓蟄戦役 最終戦 2013/02/23(土) 22 22 01.79 階級制 ここだけきのこたけのこ大戦 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:34 初期兵力⇒きのこ軍:たけのこ軍=106:117 きのこの軍神、たけのこの人海戦術の接戦・・・だったがたけのこ軍に軍神が降臨した瞬間全てが終わった。合掌。 3/2の大戦は鯖の問題で中止となった。 ・きのこたけのこ大戦 清明戦役 第壱戦 2013/03/09(土) 22 15 49.86 兵種制 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=71:40 たけのこ軍の兵力アド:9 終始不利だったたけのこ軍がまさかの制圧兵の必殺技効果での勝利を収めた。 これまで制圧兵による終戦は無かった為勝った方にも負けた方にも歓喜が訪れた。多分。 2013/03/15(金) 21 56 50.82 ここだけ第三十五次きのこたけのこ紛争 スキルAT制のテスト二回目。紛争後に集計班兵士が一時離脱を宣言している。 ・きのこたけのこ大戦 清明戦役 第弐戦 2013/03/16(土) 22 33 27.90 階級制 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:5 たけのこ軍の兵力アド:5 押しては押され返すの名勝負。最終的にたけのこ軍が勝利を収めた。 ・ここだけきのこたけのこ紛争with魔王 2013/03/22(金) 22 18 18.50 ここだけきのこたけのこ紛争with魔王 ここだけきのこたけのこ紛争with魔王 新たな交流戦に向けての魔王スレ民と合同での紛争。 ちなみに本来21時に開催予定だった。23時にならなかっただけマシ、しょうがないね ・きのこたけのこ大戦 清明戦役 第参戦 2013/03/23(土) 22 05 21.24 兵種制 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:42 たけのこ軍の兵力アド:9 安心恒例のいつものきのこ軍。 ・きのこたけのこ大戦 清明戦役 最終戦 2013/03/30(土) 22 28 57.02 階級制 ここだけきのこたけのこ大戦 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=27:0 初期兵力⇒きのこ軍:たけのこ軍=100:123 最終戦まで全ての戦いで負けてたきのこ軍だが今回は人数で勝り軍神降臨、大量撃破を出し続け見事たけのこ軍を完封勝利した。 戦役の名が示す通りきのこ軍にとっての『清明』であると言えるだろう。 大戦年表 8巻へ 大戦年表総合へ
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大会参加者の紹介的な 皆でどんどん編集して充実させていきましょう 大戦勢 犬マユ +... プロファイル名 犬マユ 愛称 使用キャラ パチュリー 大戦のメインデッキ 呂布 ニコ生のコミュニティ 桜花 +... プロファイル名 桜花 愛称 使用キャラ 咲夜 大戦のメインデッキ ニコ生のコミュニティ おまりー +... プロファイル名 おまりー 愛称 しーぽん 使用キャラ パチュリー、衣玖 大戦のメインデッキ ニコ生のコミュニティ 神出鬼没のはぐれメタル的存在。稀に現れては颯爽と大会優勝をかっさらっていく。見かけたら是非とも討伐して経験値を稼ぎたい所。(実際は強すぎて討伐すらままならないが)天則では普段見ないような動きをするものの、その実力は一級品。彼が通った後には屍しか残らないという…。和菓子氏曰く、「昔立ち回りを参考にしようとした事があったが、何やってるのかわからなくて全く参考にならなかった」らしい。和菓子さんとヨロロさんとは古くから親交があるらしい。ちなみに第一回天則大会で、大戦勢修羅の名をもらっている。 オレダロ +... プロファイル名 オレダロ 愛称 使用キャラ 大戦のメインデッキ ニコ生のコミュニティ キングドン +... プロファイル名 キングドン 愛称 使用キャラ 幽々子、紫、妖夢 大戦のメインデッキ ギフラ ニコ生のコミュニティ くろ +... プロファイル名 †クロ† 愛称 使用キャラ 妖夢、チルノ 大戦のメインデッキ ニコ生のコミュニティ リア充勢筆頭、本人がいくら否定しようともリア充である。ぱるぱる。メインキャラは妖夢。当て身を振ったり、貪欲に六根を狙ってくる、いやらしい…。何故か昼間~夕方に見かけることが多い。夜はリア充の時間ということなのだろうか…? 公孫3 +... プロファイル名 Mr.BIG@フィーバー 愛称 徐盛さんor公孫3 使用キャラ 衣玖 大戦のメインデッキ 徐盛 ニコ生のコミュニティ 周布反乱 +... プロファイル名 周布 愛称 周布 使用キャラ 咲夜 大戦のメインデッキ ケニア ニコ生のコミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co113733 知る人ぞ知る大戦勢発足の第一人者。彼がいなければここのwikiも存在していなかったであろう。ニコニコ生放送をやっており、多くの人たちから慕われている。大戦勢に人が集まったのもひとえに周布の大徳のおかげであるDIO様カラーの咲夜使い。Pメイドをこよなく愛し、宣言できる場面では迷わずドヤ顔で宣言していく。あまり重いスペカは積まずに2,3コスのスペカで立ち回りを有利にしていく戦い方をしていく。ちなみにブーン(クロース)での結界潰しに定評がある。三国志大戦ではランカークラスの実力を持っており何度か頂上対決にも登場している。ケニアと無双呂布をこよなく愛し、昔からずっと使い続けている。 辰龍 +... プロファイル名 たつりゅ~ 愛称 たっつぁん 使用キャラ 早苗さん、レミリア 大戦のメインデッキ 人馬魔道 ニコ生のコミュニティ 人馬の疾きこと風の如く剛弓の静かなること林の如く挑発の侵し掠めとること火の如く天啓の動かざること山の如し引用 さんごくしむ早苗をこよなく愛する人馬使い。大戦で人馬を打つように天則では加奈子凸で試合を荒らしにいく。デッキはほとんどのカードがスキカで構成されている。スキルのレベル上げ重視の立ち回りで、どんどんカードを宣言して試合を優位に進めていく。御神籤も多用するが肝心なところで大凶が出て自滅するのは仕様、大凶自滅で試合が終わったらm9してあげよう。一応このwikiのほとんどを編集したり大会運営を行っている。何か質問があるときはとりあえずたつりゅ~へ たにゃお +... プロファイル名 たにゃお 愛称 たにゃ 使用キャラ 小町 大戦のメインデッキ ケニア ニコ生のコミュニティ ハッシー +... プロファイル名 ハッシー 愛称 ハッシー 使用キャラ 幽々子、萃香 大戦のメインデッキ 桃園 ニコ生のコミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co560886 詳細ですおらぁ!幽々子使いだが偶に萃香も使う。大会などのイベントには大体いつも参加する皆勤勢だが大体1回戦で散ってしまう悲しい宿命も背負っている。実は本気を出していないだけ説もある。覚醒が待ち遠しい限りである。一度ツボるとしばらく笑いがと止まらなくなる呪いにかかっているらしい。もし会うことがあったらなんとかツボらせてみよう、見る分にはすごく面白いです。 平賀一刀 +... プロファイル名 平賀一刀 愛称 リンリン 使用キャラ 妖夢 大戦のメインデッキ ニコ生のコミュニティ ベスティア +... プロファイル名 ベスティア 愛称 YMN 使用キャラ チルノ 大戦のメインデッキ ニコ生のコミュニティ MAXヨロロ +... プロファイル名 MAXヨロロ 愛称 おしり 使用キャラ 鈴仙 大戦のメインデッキ 快延気炎撃 ニコ生のコミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co218536 ( n・x・)n<イヨウ兎の人。でも割と色々なキャラを使ってる人。枠ではランダムとかやってるときも。人懐っこい感じで誰とでも仲が良く、割とからみやすい。というか向こうから絡んでくる。わはー!枠ではイケメンボイスで皆をいやしてくれる。ウホッいい男!リアル生活がマッハで忙しいらしく出現頻度は低い。和菓子さんとおまりーさんとは昔から親交があるらしい。 無害 +... プロファイル名 無害 愛称 使用キャラ 諏訪子 大戦のメインデッキ ニコ生のコミュニティ 人畜無害な諏訪子使い。有害じゃないよ!無害だよ!参加した大会では常に上位に食い込むほどの実力者。端で固められたら最後試合が終わるまで抜けれないとか?諏訪子マジ怖いです震えてきやがった…ホストは出来ないので普段はあまり対戦する機会は無い。対戦したいときはこっちから挑んでみよう。ちなみに紫使いで有名な婚ちゃんこと婚約者さんとはリアル兄弟だとか。天則の実力は遺伝するのか…! めきょ +... プロファイル名 めきょ 愛称 めきょたん 使用キャラ 幽々子 大戦のメインデッキ 紀霊バラ ニコ生のコミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co267366 愛と勇気のゆゆ様使い。天則初心者勢だがただならぬセンスを見せつける。練習さえすればphantasmも夢じゃない!?だが週1の天則枠でしか天則をやらないためいまだに実力を発揮しきれていない。さらに枠でも常連の凸ばかりな為似たような経験しか積めない。皆で凸ってあげよう!MAXヨロロさんとはリアル知り合いらしい。二人の仲のよさはA+といったところリアルだととても礼儀正しくいい人である。めっきょめきょにしてやんよ! ( ・ω・)=つ≡つ ヨゼーフ +... プロファイル名 ヨゼーフ 愛称 よぜたん 使用キャラ 美鈴 大戦のメインデッキ 車輪 ニコ生のコミュニティ 大戦雑談コミュ→http //com.nicovideo.jp/community/co402545 天則コミュ→http //com.nicovideo.jp/community/co171028 大戦勢の一番槍的存在。ヨゼーフ一番槍!ニコ生で大戦雑談と天則生放送をしている。主にロリコン。レミフラは最強の姉妹!非想天則では使用者の少ない貴重な美鈴使い。ガンガン近づいて打撃とゴクトで固めていくプレイスタイル。三度の飯よりゴクト(天龍脚)という程にゴクトが大好きで、ゴクトを早めに引くことに命を賭けている。ゴクトがデフォスキルになることを切に願っている。生放送では、「ゴクトにグレイズか無敵が付かないかなー」とたびたび言っている。三国志大戦では車輪デッキを使っていたが、環境の変化により厳しくなったのかデッキ迷走をしている様子。それでも…それでも法正さんならなんとかしてくれる!天則でも大戦でもガン攻めを好んでいるようだ。 らくた +... プロファイル名 らくた 愛称 使用キャラ 大戦のメインデッキ ニコ生のコミュニティ 楽進 凪 +... プロファイル名 らくとあいす 愛称 楽進or凪 使用キャラ パチュリーアリス半々 大戦のメインデッキ 4枚型色々 ニコ生のコミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co403810 和菓子 +... プロファイル名 wagashi 愛称 使用キャラ アリス 大戦のメインデッキ ニコ生のコミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co448138 周布放送の大戦勢発足頃からいる古参。あんまり見かけないが、たまに天則部屋に現われてはIPを張って天則相手を募集したりする。対戦後はアドバイスや感想を言ってくれるので割とからみやすかったりする。IPを見かけたら凸ってみよう!天則ではアリス使いで、しっかりと考え込まれた人形配置で徐々に追いつめてくる立ち回りをしてくる。ネタも結構豊富に持っているようで、アリスについて困ったら1回聞いてみるといいだろう。MAXヨロロさんや、おまりーさんとは昔から親交があるようでよくキャッキャウフフしている。 名前 コメント
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マイ・コバヤシたんは可憐美スレのまとめサイト的な感じ 可憐美ことマイ・コバヤシたんについて語りましょう。 ガビルの奴は、なかなか判ってると思う。 マイ・コバヤシ(&OGシリーズ)近況 2007年6月28日 スーパーロボット大戦OGs発売! 本スレ マイ・コバヤシたんは可憐美 PART8(現行スレ) マイ・コバヤシたんは可憐美 PART7 マイ・コバヤシたんは可憐美 PART6 マイ・コバヤシたんは可憐美 PART5 マイ・コバヤシたんは可憐美 PART4 マイ・コバヤシたんは可憐美 PART3 マイ・コバヤシたんは可憐美 PART2 マイ・コバヤシたんは可憐美 マイ関係現行スレ ラトゥーニとマイはリュウセイと結婚出来るか 7目 【OGs】スパロボのレビ(マイ)に萌える第12地獄【マダー】 マイ関連過去スレ ラトゥーニとマイはリュウセイと結婚出来るか ラトゥーニとマイはリュウセイと結婚出来るか 争奪戦2日目 【α3】スパロボのレビ(マイ)に萌える第九地獄【OVA2】 【オッパイ】スパロボのレビ(マイ)に萌える第十地獄【大?】 正直、マイ=折笠愛ってどうよ? マイ=コバヤシ&レビ=トーラー スーパーロボット大戦 OG THE SOUND CINEMA VOL.3より
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フルネーム:アクア・ケントルム 登場作品 スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦OGシリーズなど このスレでの扱い。 通称アクア先生。OG学園の教師。 B組の副担任である。 大学院卒という学歴を逆差別されている。 一人称は「私」。ほかの先生方には敬語で喋るが、ヒューゴ先生にはタメ口である。 MX登場時の年齢は23歳。 スレが誕生した当初はプラス1、2年歳を取っただけだろうと思われていたが、 OGシリーズい参戦してしまったため、年齢について触れると可愛そうな存在になってしまった。 すでにかなりいい歳だが、冬でもDFCスーツを着こなしている。 あまりにも常時DFCスーツなので、もはや誰も性的な目で見てくれない。 ラミア先生のお気に入りで、常にいじられている。 たまに優しくされるため、「離れられない自分が信じられない」などと涙する。 ヒューゴ先生に想いを寄せているものの、完全にスルーされている。 ブルジョア産まれであるが、 ブルジョアであるからといって幸せになれるわけではないということを 身をもって生徒たちに教えている教育者の鑑である。 関連する人物 ヒューゴ・メディオ 仕事仲間。想いが通じる日は遠い。 ラミア・ラヴレス 仕事仲間。当分離れられそうもない。 ルアフ・ガンエデン 仕事仲間。
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リチャード・ランスロッド 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 30 所属 スコットランド 趣味・特技 --- 搭乗機 ハルバロッド/ガイゼクス・アーベルト 現ランスロッド家の頭主代行でマリアンヌの実兄。 漆黒に塗られた愛機ハルバロッドを駆る。 表向きこそシスコン丸出しの馬鹿兄貴を演じているがその実は思慮深く、計算高いキレ者。 また、妹を遥かに凌駕する剣の達人であり、 その腕前はイタリアのフェルディナンド神父に次いで欧州No2とも。 また、彼の父親であるアロード・ランスロッドは 欧州の人間なら誰もが知る義賊『怪盗ロビン』であり、リチャードはその裏の顔も受け継いでいる。 ちなみにランスロッド家の現当主はアロードなのだが、彼は長いこと家を空けてしまっている為、 現在はリチャードが代わりに当主代行として家を取り仕切っている。 追記 マリアンヌと共にいるときは 県立雲田場高校地球侵略部の藤宮臨悟な性格 マリアンヌが居ない時は スーパーロボット大戦OGシリーズのレーツェル=ファインシュメッカーな性格 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アドミラルナムバーワンウヰスキー アドミラルリキュールウヰスキー スペシャルトムソンウヰスキー 戦前のOEM 1943年(昭和18年)4月1日大蔵省告示第135号「酒税法ニ規定スル清酒等ノ級別」より引用 アドミラルナムバーワンウヰスキー アドミラルリキュールウヰスキー 発売:亀屋商店 ↓朝日新聞1938年7月10日/1939年翌7月24日 スペシャルトムソンウヰスキー 発売:不明 写真は発見できませんでした 名前 コメント
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フルネーム:アクア・ケントルム 登場作品 スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦OGシリーズなど このスレでの扱い。 通称ヒューゴ先生。OG学園の教師。 B組の担任である。 MX登場当時の年齢は20歳。 軍を退役後、夜間学校で高卒資格を取り、四年生大学に通って教員免許を取ったと主張している。 この主張が正しかった場合、MX搭乗時23歳だったアクア先生の年齢が大変可愛そうなことになる。 OGシリーズに参戦するが、どうせサイボーグになるのであまり歳を取っていない。 一人称は「俺」。 「~ですよね」など、普通の好青年のような話し方をする。 深田恭子など、普通に女性芸能人が好きである。 自分がMXの主人公だったことを忘れかけている節があるが、 その割にドラグナーチームと合コンしたり、 ミスマル・コウイチロウの世話で見合いをしたりと、マグネイト・テンの関係者とはいまだに交流がある。 なお、アクア先生はマグネイト・テン関係者の連絡先を知らないらしい。 ルアフ先生とはやけに仲がいい。 アクア先生に思いを寄せられているが、まったく気付いていないらしい。 ゾンビ兵先生の間には誰にも割り込めない厚い友情がある。 貧しい生い立ちだったため、しばしばネガティブな記憶を思い出したりする 最終的には家付き農家に婿入りしたいらしい。 関連する人物 アクア・ケントルム 戦友。 ルアフ・ガンエデン 仕事仲間。おもろいオッサン。 ラミア・ラヴレス 仕事仲間。