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TH9の大戦配置集 TH9の防衛施設はクラン大戦の要のひとつと言える。 重視すべき点は空軍、ホグラッシュ、ゴウィペ系に対応した配置であること。 そして援軍を頼りにすることがこれらの攻撃を封じる鍵となる。 完璧な配置を探すのに苦労したが、現在発見できた良配置は下記の通り。 星1に食い止められればラッキー。星2で食い止めるのが理想的な配置と言える。 【新NO.8】2017/03/09更新 久々のTH9新配置はいやらしい全壊対策配置だ。画像にはないが上下12時と6時に小屋がある。テスラの位置は画像の通り。中央のエアスイーパーの下あたりに巨爆が2連でドドン!と置いてあるぞ。エアスイーパーの向きも対空砲3つを守るために下向き。残りの巨爆も中央のエアスイーパーの近くに置いてヴァルキリーとホグを抹殺だ! TH10の大戦配置集 「2018/03/03現在」 TH10はとにかく同格やTH11から星2で守ること。 そして攻撃する際は全壊して差を付ける! これが勝つためのセオリーになっています。 TH10の配置の目的はとにかく星1か2で敵の攻撃を食い止めることに限る。 ボウラー、空軍、ヴァルキリーに対応した配置でなければならない。 空軍と陸軍双方に対応できる布陣にし、TH11からの全壊からも身を守れる配置が理想だ。 とにもかくにもストロングな展開に持ち込むことによってTHを守り、パーセンテージを抑えるしかない。 ここに載せられた配置は自分が苦戦したり、攻めづらい配置ばかりである。 新メンバーの方々のために今後もTH10の良配置を増やしていきたいと思う。 新メンバーの方のために13、14、15も追加しておいたので好きな配置を選んでほしい。 とにかく援軍処理をされないことが重要となる。よってホグが侵入してくるところにテスラを置くことが重要になってくるのが防衛の必勝パターンだ。 残るは侵入してくるボウラーを2連巨爆に当てて処理できればかなりの防衛力を発揮するだろう。 ここに記されている対空配置とエアスイーパーの位置であれば空軍からも防衛できるのが強みだ。 ぜひともコピーして防衛に役立ててほしいと思う。 【最新NO.1】2018/03/03更新 ホグライダー専門クランより抜粋 隠しテスラの位置は角にもある。 巨大爆弾はボウラー&ホグ殺しに2連内部に配置 援軍はベビドラ、ネクロ、ラヴァ、バルーンなどだ 【最新NO.2】2018/03/03更新 ホグライダー専門クランより抜粋 隠しテスラの位置は角にもある。 巨大爆弾はボウラー&ホグ殺しに2連内部に配置 援軍はベビドラ、ネクロ、ラヴァ、バルーンなどだ 【最新NO.3】2018/03/03更新 ホグライダー専門クランより抜粋 隠しテスラの位置は角にもある。 巨大爆弾はボウラー&ホグ殺しに2連内部に配置 援軍はベビドラ、ネクロ、ラヴァ、バルーンなどだ 【最新NO.4】2018/03/03更新 ホグライダー専門クランより抜粋 隠しテスラの位置は角にもある。 巨大爆弾はボウラー&ホグ殺しに2連内部に配置 援軍はベビドラ、ネクロ、ラヴァ、バルーンなどだ 【最新NO.5】2018/03/03更新 ホグライダー専門クランより抜粋 隠しテスラの位置は角にもある。 巨大爆弾はボウラー&ホグ殺しに2連内部に配置 援軍はベビドラ、ネクロ、ラヴァ、バルーンなどだ 【最新NO.6】2018/03/03更新 ホグライダー専門クランより抜粋 隠しテスラの位置は角にもある。 巨大爆弾はボウラー&ホグ殺しに2連内部に配置 援軍はベビドラ、ネクロ、ラヴァ、バルーンなどだ 【最新NO.7】2018/03/03更新 ホグライダー専門クランより抜粋 隠しテスラの位置は角にもある。 巨大爆弾はボウラー&ホグ殺しに2連内部に配置 援軍はベビドラ、ネクロ、ラヴァ、バルーンなどだ 【最新NO.8】2018/03/03更新 ホグライダー専門クランより抜粋 隠しテスラの位置は角にもある。 巨大爆弾はボウラー&ホグ殺しに2連内部に配置 援軍はベビドラ、ネクロ、ラヴァ、バルーンなどだ 【飛ばホグNO.1】2018/01/01更新 この配置は過去の強敵から盗んだ手強い配置だ。 日本クラン「飛ばないホグはただのホグだ」の配置をGET。 新環境はインフェルノにヒールが効くので、全壊を免れたいのならホグ、ボウラー、ヴァルキリーなどを対策するために巨爆を必ず2連にしたり、インフェルノタワーをシングルにする必要がある。 巨爆は2〜3連集中、テスラはまばらに全部中央の島に配置。 どこに置くかは配置者のセンスと経験に委ねるとする。 【飛ばホグNO.2】2018/01/01更新 この配置は過去の強敵から盗んだ手強い配置だ。 日本クラン「飛ばないホグはただのホグだ」の配置をGET。 新環境はインフェルノにヒールが効くので、全壊を免れたいのならホグ、ボウラー、ヴァルキリーなどを対策するために巨爆を必ず2連にしたり、インフェルノタワーをシングルにする必要がある。 巨爆は2〜3連集中、テスラはまばらに全部中央の島に配置。 どこに置くかは配置者のセンスと経験に委ねるとする。 【飛ばホグNO.3】2018/01/01更新 この配置は過去の強敵から盗んだ手強い配置だ。 日本クラン「飛ばないホグはただのホグだ」の配置をGET。 新環境はインフェルノにヒールが効くので、全壊を免れたいのならホグ、ボウラー、ヴァルキリーなどを対策するために巨爆を必ず2連にしたり、インフェルノタワーをシングルにする必要がある。 巨爆は2〜3連集中、テスラはまばらに全部中央の島に配置。 どこに置くかは配置者のセンスと経験に委ねるとする。 【飛ばホグNO.4】2018/01/01更新 この配置は過去の強敵から盗んだ手強い配置だ。 日本クラン「飛ばないホグはただのホグだ」の配置をGET。 新環境はインフェルノにヒールが効くので、全壊を免れたいのならホグ、ボウラー、ヴァルキリーなどを対策するために巨爆を必ず2連にしたり、インフェルノタワーをシングルにする必要がある。 巨爆は2〜3連集中、テスラはまばらに全部中央の島に配置。 どこに置くかは配置者のセンスと経験に委ねるとする。 【飛ばホグNO.5】2018/01/01更新 この配置は過去の強敵から盗んだ手強い配置だ。 日本クラン「飛ばないホグはただのホグだ」の配置をGET。 新環境はインフェルノにヒールが効くので、全壊を免れたいのならホグ、ボウラー、ヴァルキリーなどを対策するために巨爆を必ず2連にしたり、インフェルノタワーをシングルにする必要がある。 巨爆は2〜3連集中、テスラはまばらに全部中央の島に配置。 どこに置くかは配置者のセンスと経験に委ねるとする。 TH11の大戦配置集 TH11の配置の目的はとにかく星0か1で敵の攻撃を食い止めることに限る。 ボウラー、空軍、ヴァルキリー、ディガーに対応した配置でなければならない。 空軍と陸軍双方に対応できる布陣にし、敵戦力をTH到達させることなく周回させること、またTHに来る手前で全滅させることが重要だ。 最近の流行として錯覚型や回廊型などが多い。イーグル砲を最初に壊しに来る、あるいは援軍処理をしにくる敵がほとんどなので、その場所に黒バルーン爆弾を置くと有効である。強豪クランなどは下位に偵察をさせることが多いため、割り切って少し内側に置くのも手である。 ここに載せられた配置は自分が苦戦したり、攻めづらい配置ばかりである。 新メンバーや古参メンバーの方々のために今後もTH11の良配置を増やしていきたいと思う。 TH11の防御を星1で食い止め、攻撃で星2を取れれば大きく勝ちに近づくので、TH11の方々にはぜひとも防衛においても最善を尽くしてほしいと思う。また、同じような配置から星2以上を取る努力も怠らないよう切に願う。 ぜひともコピーして防衛に役立ててほしいと思う。 【最新NO.1】2018/03/03更新 ホグライダー専門クランより抜粋 援軍はベビドラ、ネクロ、ラヴァ、バルーンなどだ 【最新NO.2】2018/03/03更新 ホグライダー専門クランより抜粋 援軍はベビドラ、ネクロ、ラヴァ、バルーンなどだ 【NO.4-1】2017/10/14更新 援軍はドラゴン、ネクロ、アチャである。 【NO.4-2】2017/10/14更新 【NO.4-3】2017/10/14更新 【NO.5】2018/01/02更新 アプデ後、配置に迷っているならこの配置もオススメだ。 なんとテスラは中央ではなくイーグル侵入角度の外部に2つずつ。 巨爆はたぶんTHの周囲に全部あるのではないだろうか。 どこに置くかは配置者のセンスと経験に委ねるとする。 【NO.6】2018/01/02更新 アプデ後、配置に迷っているならこの配置もオススメだ。 これの罠はどこにあるのかは不明。 どこに置くかは配置者のセンスと経験に委ねるとする。 【NO.7】2018/01/02更新 アプデ後、配置に迷っているならこの配置もオススメだ。 巨爆はクロスボウの上に2連集中、テスラはインフェルノの横のスペースに配置。 どこに置くかは配置者のセンスと経験に委ねるとする。
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にゃんこ大戦争の悪魔大戦争に出てくる敵キャラ ①デビルワン 体力45000、攻撃力22000 インフェルにょろ 体力82000、攻撃力28000 ケルベローズ 体力25000、攻撃力25000 ギルティ・ペン 体力32万2500、攻撃力42000 ヘルゴリラー 体力85万、攻撃力68700 悪魔ベヒモッス(ボス) 体力380万、攻撃力13万6000 アックマ閣下(ボス) 体力75万、攻撃力15万 魔我王(ボス) 体力452万、攻撃力10万2000 ②デビルネコ(仮) 体力120万、攻撃力18000 デビルタンクネコ(仮) 体力420万、攻撃力40000 デビルバトルネコ(仮) 体力300万、攻撃力35000 マデューさん 体力788万、攻撃力88000 シスターデビル 体力3000、攻撃力12500 ミッドナイトナカイ 体力300万、攻撃力23万 デビルカツヤ 体力53万、攻撃力15万+10万+50000(30万) デビルサイクロン(ボス) 体力1666万6600、攻撃力66600 神官マモーン(ボス) 体力680万、攻撃力21万 大神官マモーン(ボス) 体力1620万、攻撃力32万2000 破壊神ジャガンドー(ボス) 体力2000万、攻撃力60000+60000+24万(36万) 操られしネコ女王(ボス) 体力980万、攻撃力31万5000 サタンカーメン8号(ボス) 体力1200万、攻撃力34万 デスコアラッキョ(ボス) 体力1270万、攻撃力23万5000
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作品概要 登場キャラクター・大神 一郎 ・エリカ・フォンティーヌ ・真宮寺 さくら ・ジェミニ・サンライズ ・蘭丸 ・髑髏坊 シリーズ一覧 作品概要 文明開化より五十余年。主人公である大神一郎少尉は海軍からの命令を受け、帝都・東京にある少女歌劇団に配属される。 軍人である大神が何故この様な場所に呼ばれたのか、彼は混乱しつつも劇団の雑用をこなす。 そんな中、突如訪れた緊急事態に大神は歌劇団の真の姿を目撃する。 団員たちは皆、帝都を脅かす悪と戦う特殊部隊のメンバーだったのである。 蒸気と霊力で動く人型ロボット「霊子甲冑」に搭乗し、魑魅魍魎を殲滅する少女たち。その名は───帝国華撃団! 1996年シリーズ開始の「ドラマチックアドベンチャーゲーム」。 大正時代の軍属という硬めのテーマを取り上げながら、そこにスチームバンクやロボットアクション、霊力といった下連味に富んだジュブナイル要素、美少女アニメヒロインとの恋愛ギャルゲー要素などを混ぜ込み、魅力有る世界観に仕上げた事で人気を呼んだ。 また、実際の声優達による歌劇や、劇場のような品質の高いアニメーションも反響を呼んだ。 ゲームとしてはマップ探索型のアドベンチャーゲーム部と、ターン制のシミュレーションRPG部が交互に訪れるスタイルをととっており、 アドベンチャーゲーム部の行動で主人公への好感度が上がった部下は、シミュレーションRPG部での戦闘能力が向上するというシステムになっている。 ゲームの舞台となるのは正確には「太正」という時代であり、大正時代に似た架空の時代(パラレルワールド)という位置づけ。なお、「サクラ大戦4」の時代設定が太正16年となっている(現実の大正時代は15年まで)。 2002年に月刊連載が始まった政一九の漫画版は初代『サクラ大戦』のコミカライズは、2015年現在でもいまだに初代のストーリーが消化しきれていない異例なまでの長期連載となっている。連載長期化にともないTVアニメやスピンオフ漫画をアレンジしたオリジナル設定も増えてきて、原作ゲームとは異なる独自の展開になりつつある。 登場キャラクター ・大神 一郎 オオガミ・イチロウ。主人公でありプレイヤーの分身でもある男性。サクラ大戦1~4まで主人公を務める。 海軍士官学校を首席卒業する程の有能な軍人。剣術、砲術、霊力等も高い適性を持つ。 明朗快活な快男子であり、誰からも好かれる好青年で仲間からの信頼は厚い。但し、裏を返すと無自覚な八方美人かつ女タラシとも取れる。 歌劇の役割としてはモギリ(お客さんの切符を切る係り)。中には彼目当てで来るお客さんもいるらしい。最初は苛立ちを見せていたが、後に自分でもモギリのプロと思うようになっている。 帝国華撃団・花組隊長、巴里華撃団・花組隊長を歴任した後、米田一基から帝国華撃団総司令の地位を受け継ぐ。 花見が好きなのか、出撃命令で「花見の準備をせよ!」と言い放ったり、体が勝手に動くという理由で女性の入浴をのぞくことも。 ちなみに、紐育華撃団の隊長・大河新次郎は大神の姉の子供。両者共に大神の姉からシゴキを受けて育ったらしい。 二天一流の使い手で二刀流を得意としている他、軍人としての経歴から拳銃の扱いにも慣れている。 1では隊員達と共にサタンに勝利したが、その際に降魔と化した上官である藤枝あやめを失ってしまう。前作PXZでは復活してきたそんな彼女との再戦が彼の見せ場であった。 2では京極によるクーデターを阻止。事実上の二・二六事件を防いだ形となった。その後、さくらをはじめとする隊員達を残して巴里へ留学。3はそんな巴里での物語となる。 3では新たに設立されたエリカら巴里華撃団と共にパリシィ怪人に立ち向かう。パリシィの血を継いでいることへの戦意喪失を乗り越え、オーク巨樹にてパリシィの無念を沈めた。巴里華撃団の副隊長にエリカを任命した(と今回の設定では思われる)大神はエリカらと別れを告げて帝都へ帰国する。 4では危機にやがて集まった巴里華撃団の隊員を含む13人のメンバーと共に、大久保長安を撃破。引退する米田から総司令の座を受け継ぎ、身も固めることを決意した。 前作では帝都に突如現れた敵を撃破するため、さくらと二人で出撃したところを巻き込まれたが、今作では巴里へ出向いている模様で、パートナーも今回はエリカと組んでいる。 cv:陶山章央 ・エリカ・フォンティーヌ 「サクラ大戦3」のメインヒロイン。 巴里(パリ)華撃団のメンバー。優しく明るい性格のシスター。強い霊力の持ち主で、特に他人への治癒能力が優れている。自らの力を恐れている節があり、シスターになろうとしたのもそれがきっかけであった。 性格はかなりの天然ボケかつドジ。歩けば看板に当たったり、壊滅的な料理を作ったりするなど、彼女の行動の被害は他人にいろんな意味での危害を加える事もしばしば。根っからの悪人は居ない、という考えを持っており、それが原因で悪人キャラを振り回すが、一方で敬虔なクリスチャンであり、人ならざる怪人たちには容赦ない。 常に太ももに大小2つのサブマシンガンを隠し持っている。戦闘やイベントではマシンガンをぶっ放すトリガーハッピーな部分もあり、それが原因で警察に捕まることもあった。 彼女を3でヒロインに選択すると、初対面時から大神のことが好きだったという。だがその性格も影響して、夢の中の出来事を現実の出来事と混同し、さくらと対立したり、知らないと言い張る大神に激怒したりと、トラブルを増やしてしまう。終盤にていずれ帝都に帰る大神とはずっと一緒にいられないと悟るエリカは「巴里の恋人でいい」と妥協しようとするが、それではダメだと思った彼女は「本当の恋人になる」と手紙で打ち明け、4では命令もあり帝都に向かった。 今作では大神とペアを組むほか、ホームページのサンプルボイスで「巴里の恋人として頑張りますね」と言っているため、今作では3でエリカルートの時系列を迎えており、現在巴里華撃団の副隊長であることが伺える。 cv:日高のり子 ・真宮寺 さくら シングウジ・サクラ。「サクラ大戦」「サクラ大戦2」のメインヒロイン。 魔を祓う一族としての破邪の血を持っている。戦闘能力に優れながら、表の仕事としての歌劇にも精を出す真面目な女性。北辰一刀流の使い手で、父の形見である霊剣荒鷹(れいけんあらたか)を振るう。 1の前後の帝劇に来た頃は今一つ馴染めておらず、舞台での成果もままらなかったが、大神との出会いを機に大きく成長していき、共に黒之巣会、サタンを撃破した。 2では最初期から帝劇に留まり続け、黒鬼会へ立ち向かう。途中破邪の血を持つとして、軍から命を狙われたことも。その際、大神によってさくらの命と引き換えに帝都を救うとする魔神器は破壊された。更に、自身の父親が復活し敵対することになったが、見事それを打ち破ることとなった。 3では大神と会うために巴里へ他隊員2名と共に出向き、そこで巴里華撃団とのダンス、戦いでの格の違いを見せ付け、エリカらの成長へのきっかけとした。 初対面した初日の様子から分かる通り、大神に想いを寄せている。だがそれに関して嫉妬深いところもあり、目の前で大神が他の女性にデレデレすると恐ろしいことになる。新しく帝劇に入ってくる女性と事前に会っていたという事実だけで嫉妬する。 それは一途さを表しているともいえ、彼女のルートでは大神の手を自分の胸に当てさせながら言葉で落ち着かせたり、旅に出るという置き手紙を見て追いかけてきた大神を見るなり汽車を非常停止させて大神のもとに飛び降りるなどの大胆な行動に出ることもあった。 前作PXZでは、選ばれたヒロイン以外は死亡していたため知らないはずの殺女を末路を知っていた他、大神との合体攻撃を披露しており、今作でもホームページのサンプルボイスで「『今回だけは』大神さんをエリカさんに任せます」と言っていたため、3を例外としてPXZシリーズではさくらルートの時系列にあると思われる。しかしOPでの描写を見る限り、依然としてエリカとの大神の恋人の座を取り合う争いは続くようだ。 今回は後輩であるジェミニとペアを組む。貴重な先輩としての一面も見れそうだ。 cv:横山智佐 ・ジェミニ・サンライズ 「サクラ大戦V」のメインヒロイン。 紐育(ニューヨーク)華撃団のメンバー。テキサス出身のカウガールだが、拳銃の腕はからきしで、馬であるラリーを飼っている馬上剣術が得意なサムライ被れ。ひたすら前向きな元気少女で、ポジティブシンキングが行き過ぎてか妄想癖がある。師匠・ミフネが彼女に傍から見るとセクハラ発言としか取れない事を言い続けていたため、それを引用してしまい誤解を生む事も。心臓が2つあり、もう一つの人格としてジェミニンを宿している。 じゃじゃ馬な性格であったエピソード0ではミフネの遺言に従い紐育へ赴く。しかし彼女は紐育に行こうとしてサンフランシスコに行ってしまう極度の方向音痴だった。そこで巻き込まれた戦いで、復活したかつて帝都も脅かした敵とその部下を全員倒す活躍を見せた。生身で戦闘を操作することが可能なのは彼女のみである。(ちなみにクリア後の特典として大神・さくら・エリカも操作可能) しかし、紐育に到着後のⅤでは街に馴染めず自信を失い、徐々に後ろ向きな性格へと変わっていってしまう。だがもうひとつの人格の蘭丸を憎み暴走したジェミニンとの和解などを機に、ニューヨーカーとしての在り方に気付き、更に成長した「サムライ娘」へとなっていき、最終的には織田信長が新次郎の中に眠るという形で、隊員一丸となって撃破した。 新次郎に想いを寄せているが、残念ながらPXZから2作品連続で彼は不在である。 彼女をヒロインに選んだ場合、五輪曼陀羅で必要な犠牲の一人となっていたことが発覚し、今世だけでなく前世から蘭丸らと因縁があることが発覚する。戦いを終えた後のエンデイングムービーでは全作品通じてもそのムービーでしか見られないジェミニのデート衣装と、初々しい二人を拝むことができる。 今作ではジェミニ憧れの大和撫子である「大先輩」のさくらとペアを組むほか、蘭丸が復活したことで再び対立することとなる。 cv:小林沙苗 ・蘭丸 「サクラ大戦Ⅴ」に登場する敵役で、織田信長の小姓の森蘭丸が転生した姿。 見た目こそ中性的ではあるが、非常に残忍な性格をしている。 実在人物である森蘭丸とは、一度目の復活から分岐していると考えられる。一度目の復活では、大河新次郎の前世である五輪曼陀羅により封印されてしまい、その時に信長を守れなかったことを悔やんでいた。 二度目の復活時、五輪の書を巡りジェミニの師匠・ミフネと対峙。ジェミニの目の前で、ミフネと共に奈落の底へと落ちていった。しかし蘭丸は生きながらえ、紐育を襲い始める。戦いを経て最終的に紐育華撃団に敗北するが、仇であるはずのジェミニに仇討ちをよしとされず見逃される。だが蘭丸は「自分はもう人間ではない」として恩義を感じず、信長を復活させる。 その後の戦いで大河新次郎の機体に乗り込み動きを封じるが、信長は蘭丸ごと新次郎を貫き、蘭丸はそのまま死亡した。 だが今作では再び復活し、ジェミニの前に立ちはだかることとなった。 cv:浅井清己 ・髑髏坊 「サクラ大戦Ⅴ」に登場する敵役で、蘭丸らの配下の一人。 頭に剣を突き刺している巨人な男。非常に頭が悪く、変形と称してあまり形を変えていなかったり、「汚名挽回」などと発言するなどして、よく新次郎らにもツッコミを入れられていた。 しかし力は強大であり、一度はメキシコ人少女リカリッタ・アリエスの攻撃を退けるなどして紐育華撃団を撤退させるが、最終的には敗北した。 今作では、彼と敵対したことがあるキャラが存在しないものの、復活して登場する模様。 cv 江川大輔(仮) シリーズ一覧 ゲーム本編シリーズ サクラ大戦 (1996 SS/DC/Win/PSP/PS2)サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~ (1998 SS/DC/Win/PSP) サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~ (2001 DC/Win/PS2) サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~ (2002 /DC/Win) サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~ (2005 PS2) 外伝作品 サクラ大戦GB 檄・花組入隊! (2000 GBC) サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦 (2001 GBC) サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~ (2004 PS2) サクラ大戦V EPISODE0 ~荒野のサムライ娘~ (2004 PS2) ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~ (2008 DS) 派生作品 花組対戦コラムス (1997 SS/AC) 花組対戦コラムス2 (2000 DC) サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ (1997 SS) サクラ大戦 花組通信 (1997 SS) サクラ大戦 帝撃グラフ (1998 SS) 大神一郎奮闘記 ~サクラ大戦歌謡ショウ「紅蜥蜴」より~ (2000 DC) サクラ大戦・キネマトロン 花組メール (2000 DC) サクラ大戦オンライン 帝都の長い日々 (2001 DC) サクラ大戦オンライン 巴里の優雅な日々 (2001 DC) アニメサクラ大戦 桜華絢爛 (1997-1998 OVAシリーズ) サクラ大戦 轟華絢爛 (1999-2000 OVAシリーズ) サクラ大戦TV (2000 TVシリーズ) サクラ大戦 活動写真 (2001 劇場公開) サクラ大戦 神崎すみれ 引退記念 す・み・れ (2002 OVA) サクラ大戦 エコール・ド・巴里 (2003 OVAシリーズ) サクラ大戦 ル・ヌーヴォー・巴里 (2004-2005 OVAシリーズ) サクラ大戦 ニューヨーク・紐育 (2007 OVAシリーズ) 漫画サクラ大戦漫画版 (作画:政一九) サクラ大戦ショウ劇場 (作画:奥谷かひろ・都波みなと・政一九) サクラ大戦奏組 (作画:島田ちえ) 小説サクラ大戦 前夜 (著:あかほりさとる) サクラ大戦 (著:あかほりさとる) サクラ大戦 巴里前夜 (著:あかほりさとる) サクラ大戦 轟華絢爛 (著:川崎ヒロユキ) サクラ大戦 太正恋歌 (著:川崎ヒロユキ) サクラ大戦 活動写真 (著:川崎ヒロユキ)
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型番 B-SBS 名称 巨大戦艦のメインエンジン 種別 超巨大戦艦 HP 130 索敵距離 8 燃料 100 スピード 0 チャージ 2ターン 回避性能 3% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 メインエンジンの噴射 105 100% 攻撃 粒子兵器 特性・搭載 チャージ武器装備 解説: 巨大戦艦の推進装置。推進力として生み出されるエネルギーは それ自体が宇宙戦艦の艦首砲を上回る破壊力を持つ。 初出 R-TYPE
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APO/S53-010 カード名:“聖杯大戦”ジーク カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《ホムンクルス》・《マスター》 【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 【起】[② このカードをレストする] あなたは自分の山札を見て《マスター》か《サーヴァント》か《ホムンクルス》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 ああ、俺は……ここから逃げないことだけは、決めていたんだ レアリティ:U Fate/Apocrypha収録 18/05/14 今日のカード
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銀河大戦G・K かつて「最終世界大戦」と呼ばれる世界を二分にした戦争があった。 その末に世界は一つの国家として樹立された。 統一国連政府である。 しかし、一方で増長するテロや犯罪組織。 大戦中に発展し過ぎた科学技術の弊害か、被害が強大かしつつあった。 そんな中、秘密裏にそれらを駆逐する組織があった。 「G・K(ギャラクシア・キーパーズ)」。 銀河の門番と呼ばれる彼らは誰にも知られず、またどの組織にも属さない独立した組織であり、己の信念のもと不安要素に対処していた。 銀河大戦G・K ゼノマスターズ編 かつてディザ・アドルという独裁者がいた。最終世界大戦のきっかけを起こした男である。 その男が復讐の刃を統一国連政府に向けてきた。 しかし、その本心は他でもない。G・Kにあった。 そんな中、最新鋭のAWであるセイヴァーシリーズが何者かに奪われるという事件が発生する。 銀河大戦G・K アルテミス編 突如、星倉由佳率いるコスモ・フリューゲル隊が行方不明になるという事件が発生する。それを調査するために紫藤トウヤ率いるコスモ・アーク隊が派遣された。 そして、調査をするめる中で彼らは突如、謎の巨大な兵器と遭遇してしまう。 まるで神のようなその巨大兵器は神秘な光を放ち、コスモ・アーク隊をもう一つの地球…。すなわち並行世界の地球へと誘ってしまう。 戻る
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 第2次 スーパーロボット大戦 タイトル 第2次 スーパーロボット大戦 機種 ファミリーコンピュータ 型番 BAP-N9 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1991-12-19 価格 8200円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 第2次 スーパーロボット大戦 タイトル 第2次 スーパーロボット大戦 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02406 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1999-12-2 価格 2000円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 第2次 スーパーロボット大戦 G タイトル 第2次 スーパーロボット大戦 G 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AG2J ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1995-6-30 価格 5980円(税込) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) プレイステーション ゲームボーイ
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第四次欧州大戦 この項目ではなんちゃら戦争について説明しています。そのほかの企画については過去企画を参照してください。 この記事には参考文献や外部リンクの一覧が含まれていますが、脚注による参照が不十分であるため、情報源が依然不明確です。適切な位置に脚注を追加して、記事の信頼性向上にご協力ください。(137年5月) System=例 ダイス、話し合い、麻雀、将棋 戦争(せんそう、英 war、1000年 - 1000年)は、なんちゃら帝国のなんちゃら共和国への侵攻をきっかけに、両国とその同盟国の間で行われた戦争である。 なんちゃら戦争 目次[非表示] 1. 概要 2. 背景 2-1. おこ 2-2. なにか 3. 開戦 4. 開戦後の経緯 4-1. なにか 4-2. なにか 4-3. なにか 4-4. なにか 4-5. なにか 5. 終戦と講和 6. 影響 7. 関連項目 8. 参考文献 主要戦闘 講和会議 戦争 戦争 年月日 1000年10月10日 - 1000年10月10日 場所 八王子、町田、相模原 結果 ミンミンゼミ 交戦勢力(第一次対仏大同盟) スミトラント王国 フランス王国 アイゼルネ=アルギニア国 デンマーク王国(npc) ライン=アルギニア同盟 ハプスブルク帝国 スウェーデン王国(npc) ザーティエラ王国 アストリア聖国 交戦勢力(第二次対仏大同盟) トラキア・ローマ帝国 フランス王国 モレラ共和国 アナトリア王国 スミトラント朝ボヘミア スミトラント王国 ハプスブルク帝国 ライン=アルギニア同盟 ザーティエラ王国 プジェミスル朝ポーランド アストリア聖国 安勢国 凸合衆国 交戦勢力(第三次対仏大同盟) holynation フランス王国 トラキア・ローマ帝国 アナトリア王国 モレラ共和国 プジェミスル朝ポーランド ザーティエラ王国 スミトラント王国 ハプスブルク帝国 アストリア聖国 安勢国 凸合衆国 交戦勢力(ロシア遠征) ユークバニア連邦共和国 フランス王国 シランナ社会主義連邦共和国 プジェミスル朝チェキア王国 月ノ谷共和国連邦 ヴィリニュス公国 ローゼノワール王国 交戦勢力(第四次対仏大同盟) スミトラント=スウェーデン フランス王国 アイゼルネ=アルギニア国 アナトリア王国 ライン=アルギニア同盟 ヴァルキア王国 holynation アストリア聖国 安勢国 トラキア・ローマ帝国 モレラ共和国 プジェミスル朝チェキア王国 ヴィリニュス公国 ローゼノワール王国 シランナ社会主義共和国 ユークバニア連邦共和国 月ノ谷連邦共和国 凸合衆国 交戦勢力(第五次対仏大同盟) スミトラント=スウェーデン フランス王国 アイゼルネ=アルギニア国 アナトリア王国 ライン=アルギニア同盟 ザーティエラ王国 ヴァルキア王国 holynation アストリア聖国 安勢国 トラキア・ローマ帝国 モレラ共和国 プジェミスル朝チェキア王国 ヴィリニュス公国 ローゼノワール王国 シランナ社会主義共和国 ユークバニア連邦共和国 月ノ谷連邦共和国 凸合衆国 概要 見出し本文 画像の説明 背景 見出し本文 画像の説明 見出し本文 画像の説明 開戦 見出し本文 画像の説明 開戦後の経緯 見出し本文 画像の説明 見出し本文 画像の説明 終戦と講和 見出し本文 画像の説明 影響 見出し本文 画像の説明 関連項目 ● ページ名● ページ名 参考文献 ● ページ名● ページ名
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Last up date 2010-02-09 18 14 36 (Tue) ジャンル別 RPG MMORPG / MORPG アクション シューティング / 格闘 / その他 FPS FPS RTS RTS シミュレーション 育成 / 戦略 / 経営 スポーツ レース / ゴルフ / 野球 / サッカー / バスケット / テニス / 競馬 / 釣り / ダンス テーブル カード / TCG / ボード / パズル / オセロ / 麻雀 / 囲碁 / 将棋 / パチンコ / パチスロ ブラウザ ブラウザ その他 コミュニケーション / 音楽 / その他 世界観別 ファンタジー / 学園 / 第二次世界大戦 / 歴史 / 戦国 / 三国志 / 西洋 / 東洋 / 武侠 / SF / ミリタリー / ロボット / 海洋 世界観>第二次世界大戦 おすすめゲーム / あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ NAVYFIELD NEO 【紹介】第二次世界大戦における艦隊戦をベースにしたオンライン海戦アクションゲームです。プレイヤーは、他のプレイヤー達と敵味方にわかれて艦隊戦を行う事ができます。 他の艦船に攻撃を加え、獲得したゲーム内通貨であるクレジットを使用し、自艦のアップグレードや修理を行っていきます。また、例えば秋月から始まり、最上を経て大和へなど、順じ高い等級の艦船を購入する事が可能。最終的には、自分のランキングを上げていく事が目的となります。【攻略サイト】 ▲ 名前
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(5/28~6/1114 00)仲間とともに悪しき剣神を討て! イベント概要 ストーリー 悪しき心を持った剣神「魔剣神」。その力はこの世を滅ぼすほど強大といわれる-。 今、魔剣神「ヘイテンタイセイ」とその一味がプロセを支配しようと企んでいるらしい!仲間と力をあわせ魔剣神の野望を阻止し、プロセの地の平和を守れ! 剣神大戦とは ■仲間とともに魔剣神を討て! 期間限定エリア「ラダガーン洞窟」を探索すると魔剣神に遭遇することがあります。 見事魔剣神を討伐できると ・魔剣神の発見者 ・魔剣神に最もダメージを与えたユーザー ・魔剣神にとどめを差したユーザー ・魔剣神に1度でもダメージを与えたユーザー にアイテムやレアブレイド、イベント限定ブレイド等の報酬が与えられます。 倒せば倒すほど遭遇する魔剣神が強くなり、豪華な報酬が得られる確率も高くなります。 ■イベント限定ブレイド 魔剣神を倒すことで手に入る可能性のある限定ブレイドは3体! 陽 ★★★★ 月 ★★★★ 星 ★★★★★ 神輪乾坤圏 神槍三尖刀 名槍方天画戟・極 ■出現する魔剣神は5体 それぞれに設定された制限時間内に倒すと報酬が得られます。 月 ★★★★ 陽 ★★★★ 星 ★★★★ 陽 ★★★★★ 星 ★★★★★ 剣神ハッコツセイ 剣神ギンカク 剣神キンカク 剣神ラクシャーシー 剣神ヘイテンタイセイ 魔剣神はそれぞれLV.1~LV.20まで存在します。高レベルの魔剣神を倒すと、剣神としてGETできるらしいぞッッ!! イベントの説明と注意事項 ■剣神大戦とは 強大な力をもつ悪しき剣神「魔剣神」を倒すため、サマナーたちがAFを消費して挑むバトルを剣神大戦と呼びます。 通常攻撃1回でAFを10消費します。またAFを50消費して「強攻撃」を行うことができます。 魔剣神の力は強大です。仲間を呼び、ともに戦うことをおすすめします。 ■強攻撃について 強攻撃は5回分のAF(50)を消費して、通常の6倍のダメージを与えることができます。 ■魔剣神に遭遇するには 期間限定エリア「ラダガーン洞窟」の探索中、まれに遭遇します。 ※通常クエストでは魔剣神に遭遇しませんのでご注意ください。 ※自分が発見した魔剣神とバトル中は新たな魔剣神とは遭遇しません。 ■魔剣神とのバトルについて 魔剣神とのバトルは「ボスバトルデッキ」を使用して行います。 ※エースブレイドでのバトルではございませんのでご注意ください。 なお、同時に参加できる魔剣神バトルは4つまでです。 ■魔剣神バトルの報酬について 見事魔剣神を討伐できると ・魔剣神の発見者 ・魔剣神に最もダメージを与えたユーザー ・魔剣神にとどめを差したユーザー ・魔剣神に1度でもダメージを与えたユーザー にアイテムやレアブレイド、イベント限定ブレイド等の報酬が与えられます。 魔剣神は倒せば倒すほど遭遇する魔剣神が強くなり、豪華な報酬が得られる確率も高くなります。 ※報酬の受け取り期限は6/18 14 00までとなります。 報酬紹介 ランキング1~30位の報酬 剣神サンゾウ 名剣プレシューズ 名剣アングリスト 聖鎚シリーズ3体セット 聖鎚・改シリーズ3体セット 金貨500,000枚 ランキング31~100位の報酬 剣神サンゾウ 名剣プレシューズ 名剣アングリスト 聖鎚シリーズ3体セット 聖鎚・改シリーズ3体セット 金貨200,000枚 ランキング101~200位の報酬 剣神サンゾウ 名剣プレシューズ 名剣アングリスト 聖鎚シリーズ3体セット 金貨100,000枚 ランキング201~700位の報酬 名剣プレシューズ 名剣アングリスト 聖鎚シリーズ3体セット 金貨50,000枚 ランキング701~3000位の報酬 名剣アングリスト 聖鎚シリーズ3体セット 金貨10,000枚 名前 コメント