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このページはNoelchannelの脱獄シリーズに登場した刑務所についてまとめておくページです。 ニューラグーン州立刑務所 堅牢な刑務所から逃げ出す物語の舞台。おそらく、新潟県。 公然わいせつで捕まったアムムを助けに、あるにあとラムザが入ることになる。 かなり厳しいらしく、脱獄不可能と言われた刑務所らしい。 ロスサントスで捕まった人間が行くところなのだろうか。 アマティアス刑務所 刑務所から逃げ出す物語-新章-の舞台。おそらく、埼玉県。 アムムが脱出に失敗したため、三人はこの刑務所へ。 かなり規模の大きな刑務所らしく、建物や壁も高い。 ペットを飼うことが認められているらしい。 ローゼンベルク刑務所 刑務所から逃げ出す物語~第三章~の舞台。おそらく、茨城県。 結局、また捕まってしまったあるにあ達が送り込まれた刑務所。 今までになかった鍵付きのドアなどセキュリティがパワーアップ。 かなり規模が大きく、多数の囚人を抱えている。 元は非人道的な施設があった上に作られたらしい。 アレスグーテ刑務所 刑務所から逃げ出す物語~第四章~の舞台。おそらく奈良県。 看守の策略にはまってまたまたあるにあ達は刑務所へ。 アマティアスやローゼンベルクより規模は劣るが、密に監視できる。 誰も脱獄できたことがない刑務所で警備の固い水路システムが特徴。産地偽装の疑惑がある。 シュタインリバー刑務所 刑務所から逃げ出す物語~第五章~の舞台。おそらく、石川県。 看守達の罠にはまってしまい、またもやあるにあ達は刑務所へ。 規模、警備ともに過去最大の刑務所で、強化ガラスやカードキーなどセキュリティがさらにパワーアップ。 ナイフ派と筋肉派が争いを繰り広げているらしい。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ お気に入りの一枚 No.1303 礼装名 お気に入りの一枚 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 卑弥呼(ルーラー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能をアップ 10% &クリティカル威力をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 ―――お気に入りの一枚。 その者、鬼道なる怪しき術を操り、能く衆を惑わす。かの国が長き動乱に見舞われたおり、星辰の託宣を受けた巫女として女王となる。 女王の神殿は堅牢な城柵に囲まれ、数多の兵が取り囲み、幾人もの従者が仕えていたが、女王となって以来人とまみえる事もなく、ただ一人、名も無き弟が彼女を補佐し、その託宣を伝えたという。 とまあ、女王とかいっても地味ーな暮らしをしていたわけで、お忍びで神殿を抜け出そうとすると決まって雨に降られて出かけられず、ひたすら占いするか鏡を磨くぐらいしかする事ない毎日なのよね。 鏡はたくさん持ってたけど、中でもこれは特別なの。あたしが女王になる前に弟クンがどこかから手に入れてきてくれた鏡でね。暇な時はよく眺めてたの。 鏡だけじゃなくて、あたしがお腹を鳴らしてる時は自分の分のごはんをくれたり、いっつも姉上、姉上って色々してくれて、女王になった後もあたしの代わりにあちこち走り回ってくれて、そうしてあたしのために色々、本当に色々な事をしてくれて、自分の全てをあたしにくれて、最後には名前まで無くなっちゃった弟クンがくれた鏡。 ―――お気に入りの一枚。 入手方法 卑弥呼の絆レベル10達成報酬 要155万ポイント 性能 コメント 絆礼装まで完全に徹底してバスタークリティカル - 名無しさん (2020-10-10 23 34 52) 名前 すべてのコメントを見る
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邪甲兵 アポカルプ・メサ [解説] 巨人型魔獣ギグアス・メサの脚をその背中につけ、カニ型魔獣カボアスの脚を怪腕のツメに、甲羅を上半身に利用。 自身にのみ重力制御の邪法を使用することが可能。羽に頼らずとも低速の浮遊なら行える。 ツメで大型の邪紋を描くことができ、それにより生身でやったときに比べて大がかりな邪法が発動できる。 ゴーレムを簡単に錬成することも可能。(詳細は装備・特徴欄) このツメは非常に硬く、接近戦でも有効である。 story 聖華暦700年代終盤、普通の邪甲兵よりも邪法の使用に特化させる、というコンセプトで作られた。 開発は高位の魔人ヘガルト一人で行った。 カボアスの脚を邪法使用に適したものに作り替えるのは難しく、この機体はワンオフのものとなっている。 [装備・特徴] 大鎌「ケルスヴァジュラ」:切れ味がよく、並大抵の装兵なら難なく両断できる。 怪腕:掌からは魔導砲のように波動を放出でき、さらにツメは邪紋作成にも敵機の破壊にも使える。かなり頑丈 フード:羽も合わせて使うことで堅牢な鎧となる 羽:鎧としても使用可能。重力制御の邪法と併用し、高速で飛翔できる。 作成可能なゴーレム クレイ、ウッド、メタルのように単純な固形物が素材であるゴーレムなら容易に作成可能。 これらは基本的には自律型だが、需要があれば搭乗型で作りもする。 ウォリアゴーレム 通常のゴーレムよりも頑丈で、近接武器を持たせた状態で生成する。 ゴーレム本体の材料はなんでもよいが、武器は鋼材限定で生成可能。 武器を持ったところで邪甲兵には劣る。 ボマーゴーレム 創造の邪法で時限爆弾を作り、それをゴーレムの体で包むようにしたもの。(人型の饅頭みたいなイメージ) 爆発時に体が崩壊し、破片となって四散するように作る。 材料は何でもいい。
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【名前】 眼魔ウルティマ 【読み方】 がんまうるてぃま 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第22話「謀略!アデルの罠!」 【分類】 眼魔 【特色/力】 優れた格闘能力 【詳細】 眼魔眼魂から生み出される怪物。最上位素体。 「眼魔スペリオル」よりも戦闘力が向上されている幹部クラス専用。白い風貌が特徴。 ライオンを思わせる頭部を持ち、重機を一撃で破壊する程のパワーを誇り、白色の堅牢な装甲を装備している。 特に接近戦において驚異的な強さを発揮でき、掌から火球やエネルギー波を放つ事も可能となる。 他にも「触れた物質の時間の流れを狂わせる」というおそろしい能力を有する。 ガンガンハンドから射出された弾丸を片手を翳すだけで強制的に銃口へ戻したり、張り手で押し付けた壁を風化させて脆く崩したり、攻防共に危険なスキルを持つ。 最初はアデルが変身する形で登場。 また、23話で変身用眼魂をアデルから受け取ったジャベルは触れた物体のエネルギーを奪い、腐食させる能力を見せた。 エネルギー切れの存在するネクロムからエネルギーを奪って変身解除させたり、ライダー達の武器を腐食させ圧倒する力を発揮。 だが、グレイトフル魂となったゴーストを前に突如現れた謎の石版の干渉を受け、眼魔ウルティマ・ファイヤーへと変貌した。 その後も幾度か眼魔スペリオルに混ざって登場。 ジャイロが変身した個体も存在し、イーディスは自分専用にカスタムした「眼魔ウルティマ・エボニー」へと変身する。 『スペクター×ブレイズ』ではエボニー型の個体が登場、強化体ともなる。 【余談】 『グレートソウルジャーニー』のデザインコメントによると、白い褌姿が男の肉体美のように見えることから、実はデザイナーの「おふざけ」として身体中の傷模様に紛れて崩れた字体で「男一匹」という文字が刻まれているという。
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単語 発音 意味 流派 g.k.n ガッン たべる 新約パスタリエ g.w.f.r. グウフル 裁く 新約パスタリエ ga ガ はやく脱したい(第Ⅲ想音) 中央正純律 gagis ギャギス 自分はどうなってもいい(第Ⅲ想音) 古メタファルス律 ganna ガナ 固い、頑なな、堅牢な、石、岩 中央正純律 garlden ガルデン 街 中央正純律 gasar ガサル ぬいぐるみ 新約パスタリエ gat ガット 呪い 中央正純律 gatyunla ガチュンラ 呪いの地、地獄 クルトシエール律 gatyuny ガチュニ 呪い クルトシエール律 gauzewiga ガゥンゼーヴィーガ 絶望する 古メタファルス律 gaya ガヤ 二度と先の状態に戻りたくない(第Ⅲ想音) 中央正純律 geeow ギオ 誓い、誓う、決意(する) 中央正純律 getrra ゲットラ 汚れた 中央正純律 gigeadeth ギガディス 鋼鉄の、鉄 中央正純律 gkgul グックル ひび割れた 新約パスタリエ glansee グランズィ 神々しい、偉大な 新約パスタリエ glasden グラスデン 最高 古メタファルス律 goa ゴア ~だけ 新約パスタリエ gool グール 飢えた 中央正純律 got ゴット 手に入れる クルトシエール律 gott ゴット 離れろ!退け!(汚い感じ) 中央正純律 govaz ゴーヴァズ 許嫁 クルトシエール律 gral グラル 全て 新約パスタリエ gran グラン 幕を開ける クルトシエール律 grandee グランディエー 守護者 古メタファルス律 grandus グランドゥス 護る 古メタファルス律 granme グランメ 心に勇気を抱く 護りたいと想う(第Ⅱ想音) 中央正純律 grave グレィヴ 山奥、建物などの奥 クルトシエール律 grlanza グランツァ 踊る 中央正純律 grrena グレナ 緑 緑色の 碧 中央正純律 grruw グルゥ 育つ 中央正純律 guard グアルド 守り、防御 中央正純律 guatrz ゴーッ 怒り、憎悪 中央正純律 guaysu グァイス うつむく 中央正純律 guol グォル (扉などを)閉じる 中央正純律 guwo グウォ 怒る 憤り(第Ⅱ想音) 中央正純律 gyaje ギャジェ 過ち 中央正純律 gyajlee ギャジェレ 罪人 クルトシエール律 gyas ギャス 悪霊、悪い成分 中央正純律 gyen ジェン 紡ぐ、(魔法を)生み出す クルトシエール律 gyenel ジェネル 魔導士(紡ぐ者) クルトシエール律 gyengyat ジェンジャット 飲み干す、むさぼり食う クルトシエール律 gyuss ギュス 抱擁 中央正純律 gyusya ギュシャ 支配する 中央正純律
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ライトボウガン:データクロスボウガン派生 ショットボウガン派生 シェルバレット派生 フルットシリンジ派生 クックアンガー派生 ロアルスリング派生 ボルボバレット派生 ディオスブラスト派生 クロスブリッツ派生 雷砲サンダークルス派生 ブリザードカノン派生 飛雷弩派生 飛氷弩派生 イビルマシーン派生 ラージャンデグ派生 鬼ヶ島派生 神ヶ島派生 単品生産(派生なし) 速射早見表 ライトボウガン 解説操作方法 特徴 基本戦術 速射 リミッター解除 注目スキル コメント ライトボウガン:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※値段 静=サイレンサー 長=ロングバレル 倍=可変倍率スコープ 解=リミッター解除 ※水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。 ※速射/隙 欄の+赤色はリミッター解除時に加算される装填数を表しています。 クロスボウガン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クロスボウガン││││ 1275z静 255z長 255z倍 85z 104+6 普通大なし - 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 5 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 なぞの骨×2 購入 2550z ││││├クロスボウガン改││││││││ 1400z静 420z長 420z倍 140z 130+7 普通大なし 斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 42 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 盾虫の甲殻×2 鉄鉱石×5 竜骨【小】×4 購入 4200z │││││││└グレネードボウガン│ ││ ││ ││ │ 3650z静 1095z長 1095z倍 365z 156+10 速い中なし 斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 42 / 2 / 35 / 6 / 62 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×2 岩竜の甲殻×4 大地の結晶×10 マカライト鉱石×6 │ ││ ││ ││ ├グレネードボウガン改│ │││ │││ │││ ││ 5600z静 1680z長 1680z倍 560z 182+11 速い中なし 斬裂弾(2)/中Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 32 / 2 / 35 / 6 / 62 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 紅蓮石×2 鎧竜の甲殻×6 ドラグライト鉱石×10 ライトクリスタル×3 │ │││ │││ │││ │└■グレネードリボルバー│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 234+15 速い中なし 斬裂弾(2)/中Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 32 / 2 / 35 / 6 / 62 / 3 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×10 鎧竜の頭殻×3 天空の結晶×10 レビテライト鉱石×3 │ ││ ││ ││ └火竜砲│ ││ ││ ││ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 195+13 普通中なし 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 53 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 火竜の鱗×5 火竜の甲殻×3 ドスイーオスの皮×3 ドラグライト鉱石×4 │ ││ ││ ││ └業火竜砲│ ││ ││ ││ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 234+15 普通中なし 火炎弾(3)/小Lv2通常弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 53 / 3 / 33 / 4 / 41 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 強化 火竜の甲殻×5 爆炎袋×3 火竜の逆鱗×1 │ ││ ││ ││ └鳳仙火竜砲│ ││ ││ ││ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 247+15 普通中なし 火炎弾(3)/小Lv2通常弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 64 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 強化 火竜の堅殻×5 火竜の翼×3 カブレライト鉱石×5 火竜の紅玉×1 │ ││ ││ ││ └蒼火竜砲【炎天】│ ││ ││ ││ │ 35000z静 10500z長 10500z倍 3500z解 1050z 260+16 普通中なし 火炎弾(3)/小+1Lv2通常弾(3)/小+3Lv1徹甲榴弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 84 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 蒼火竜の上鱗×5 蒼火竜の堅殻×4 蒼火竜の翼×3 ユニオン鉱石×3 │ ││ ││ ││ ├■蒼火竜砲【烈日】│ ││ ││ ││ │ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 286+18 普通中なし 火炎弾(3)/小+1Lv2通常弾(3)/小+3Lv1徹甲榴弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 84 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 蒼火竜の堅殻×5 鎧竜の延髄×3 獄炎石×4 古龍の血×1 │ ││ ││ ││ └■繚乱の対弩││││ 60000z静 24000z長 24000z倍 6000z解 2400z 273+18 普通中なし 火炎弾(4)/中+1Lv2毒弾(2)/大+1Lv1拡散弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 93 / 3 / 36 / 7 / 72 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/14/22/1-/--/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 強化 銀火竜の堅殻×4 金火竜の堅殻×4 火竜の延髄×3 火竜の煌液×1 │││└ジャギットファイア │ │ │ │ 1100z静 330z長 330z倍 110z 143+9 普通中左/小 - 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 54 / 3 / 42 / 2 / 21 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 狗竜の爪×3 狗竜の皮×2 ジャギイの鱗×4 鳥竜種の牙×3 │ │ │ └バンデットファイア │ │ │ │ 3100z静 930z長 930z倍 310z 169+10 普通中左/小 Lv1貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 54 / 3 / 42 / 2 / 22 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/2-/--/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 強化 王者のエリマキ×1 狗竜の爪×3 桃毛獣の爪×3 │ │ │ ├■バンデットレイジ │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 普通中左/小 Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 84 / 4 / 52 / 2 / 22 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/2-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 上位 強化 狗竜の上皮×4 狗竜の尖爪×4 王者のエリマキ×3 鳥竜玉×3 │ │ │ └王弩ライカン │ │ │ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 208+13 普通中なし 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 2 / 24 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% O-- 下位 強化 雷狼竜の甲殻×5 雷狼竜の帯電毛×2 雷狼竜の角×2 雷狼竜の尻尾×1 │ │ │ └王弩ライカン改 │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 普通中なし 電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 24 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% O-- 上位 強化 雷狼竜の蓄電殻×4 雷狼竜の爪×2 超電雷光虫×8 毒怪鳥の紫翼×3 │ │ │ └王牙弩【野雷】 │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 普通中なし 電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 93 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×5 雷狼竜の高電毛×3 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ └獄弩リュウシン │ │ │ │ 35000z静 10500z長 10500z倍 3500z解 1050z 247+15 普通中なし 電撃弾(3)/小+1斬裂弾(2)/中+1 通貫散徹拡竜 6 / 9 / 103 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-2 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の龍毛×6 獄狼竜の尖角×2 蝕龍虫×8 │ │ │ └■獄弩リュウゼツ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 273+18 普通中なし 電撃弾(3)/小+1斬裂弾(2)/中+1Lv2散弾(2)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 10 / 114 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/2-/-2/-2 火水雷氷龍 -35-2 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 獄狼竜の龍殻×6 獄狼竜の尖爪×3 獄狼竜の昏玉×1 古龍の血×1 ショットボウガン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ショットボウガン││││ 2100z静 420z長 420z倍 140z 143+9 やや速い中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 24 / 5 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 生産 竜骨【小】×2 鳥竜種の牙×4 ランポスの鱗×2 鉄鉱石×2 │││├ショットボウガン改││││││││ 1750z静 525z長 525z倍 175z 169+11 やや速い中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 24 / 5 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 強化 ドスランポスの皮×3 草食竜の甲殻×2 マカライト鉱石×3 │││││││└ショットボウガン・紅│ ││ ││ ││ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 1635z 182+11 やや速い中なし Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 25 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/23/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 強化 ドスイーオスの皮×2 竜骨【中】×3 鉄鉱石×10 イーオスの鱗×10 │ ││ ││ ││ └バレットシャワー・紅│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 25 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/24/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 ドスイーオスの頭×1 猛毒袋×6 堅牢な骨×2 上質な鳥竜骨×4 │ ││ ││ ││ └■ルージュシューター││││ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや速い中なし防+20 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 35 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/24/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OOO 上位 強化 イーオスの上皮×3 イーオスの上鱗×8 強靱な鳥竜皮×8 鳥竜玉×1 │││└ショットボウガン・碧 │ │ │ │ 2150z静 645z長 645z倍 215z 156+10 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 24 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 強化 ドスゲネポスの皮×2 ゲネポスの鱗×8 竜骨【小】×4 鉄鉱石×8 │ │ │ └バレットシャワー・碧 │ │ │ │ 4250z静 1275z長 1275z倍 425z 169+10 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 24 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 10% OOO 下位 強化 ドスゲネポスの頭×1 絞蛇竜の牙×2 竜骨【小】×4 ドラグライト鉱石×8 │ │ │ └■ヴェールシューター 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-4/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OOO 上位 強化 ドスゲネポスの尾×3 ゲネポスの上鱗×8 ゲネポスの上皮×8 鳥竜玉×1 シェルバレット派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 シェルバレット││││ 2100z静 420z長 420z倍 140z 130+7 普通中右/大 - 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-5/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 徹甲虫の角×2 徹甲虫の甲殻×6 甲虫の腹袋×1 │││├シェルガドリング││││││││ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 195+13 普通中右/大防+10 Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-5/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 重甲虫の甲殻×4 重甲虫の胸殻×3 重甲虫の円月尾×2 │││││││└インセクヴァールカン│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 普通中右/大防+20 Lv2毒弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 73 / 3 / 36 / 5 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/42/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% --- 上位 強化 徹甲虫の尖角×3 徹甲虫の堅殻×8 上質な腹袋×2 重甲エキス×1 │ ││ ││ ││ └■蜂巣リボルヴァルカン││││ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z 247+15 普通中右/大防+30 Lv2毒弾(2)/大水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 73 / 3 / 36 / 5 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/42/--/--/-2 火水雷氷龍 -4-2- 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% --- 上位 強化 重甲虫の堅殻×6 重甲虫の堅胸殻×5 濃縮重甲エキス×1 │││└ロンナークプシカ │ │ │ │ 2150z静 645z長 645z倍 215z 156+10 普通中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / 23 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 12-2- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の耳×1 奇猿狐の毛×5 モンスターの体液×2 │ │ │ └ロンナークプシカ改 │ │ │ │ 4250z静 1275z長 1275z倍 425z 169+10 普通中なし 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / 23 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 13-3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の長骨×3 奇猿狐の尻尾×2 肉厚な皮×4 とがった牙×6 │ │ │ ├ロンベルサリオ ││ ││ ││ ││ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 195+13 普通中なし 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 24 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 14-3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の剛毛×5 奇猿狐の堅長骨×4 奇猿狐の大耳×3 コンガの剛毛×6 ││ ││ ││ │└■ロンベルチャカリオ │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 普通中なし 水冷弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 24 / 5 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 14-4- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の剛毛×6 奇猿狐の尻尾×4 堅牢な骨×6 肉厚な上皮×6 │ │ │ │ └レイofヴァイス │ │ │ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 182+11 普通中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 20% O-- 下位 強化 黒蝕竜の鱗×5 黒蝕竜の触角×2 穢れた竜鱗×3 生産 黒蝕竜の鱗×3 黒蝕竜の触角×2 黒蝕竜の甲殻×3 黒蝕竜の逆鱗×1 (12000z) │ │ │ └レイofインサニティ │ │ │ │ 12000z静 3600z長 3600z倍 1200z 195+13 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 35 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 25% O-- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×3 黒蝕竜の暗翼×5 天廻龍の甲殻×4 純白の龍鱗×3 │ │ │ └レイofシャンバラ │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 221+14 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 35 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 30% O-- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の堅殻×5 黒蝕竜の上暗翼×6 黒蝕竜の逆鱗×2 │ │ │ └THEオラクル │ │ │ │ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2Lv1減気弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 36 / 3 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 35% OO- 上位 強化 天廻龍の上鱗×5 天廻龍の尖角×2 天廻龍の逆鱗×2 フルクライト鉱石×4 │ │ │ └■THEパニッシャー 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 247+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2Lv1減気弾(3)/中+1Lv2通常弾(3)/小+3 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 93 / 3 / 36 / 3 / 52 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 40% OO- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×2 天廻龍の上虹翼×7 天廻龍の堅殻×3 天廻龍の光玉×1 フルットシリンジ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 フルットシリンジ││││ 5475z静 1095z長 1095z倍 365z 169+10 速い中なし 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 7 / 6 / 63 / 3 / 33 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -333- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 生産 ブヨブヨした皮×4 アルビノエキス×3 ゴム質の皮×4 のりこねバッタ×5 │││└フルーミィシリンジ │ │ │ │ 7150z静 2145z長 2145z倍 715z 208+13 速い中なし 電撃弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 6 / 73 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -343- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 強化 ブヨブヨした皮×4 アルビノの中落ち×1 雷狼竜の蓄電殻×4 キラビートル×5 │ │ │ └■サディフルシリンジ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z 247+15 速い中なし 電撃弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 8 / 73 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -343- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 真珠色の柔皮×6 アルビノの霜降り×1 ゴム質の上皮×5 マレコガネ×2 クックアンガー派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クックアンガー││││ 3900z静 780z長 780z倍 260z 156+10 やや遅い中なし防+8 - 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 62 / 2 / 34 / 3 / 32 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 巨大なクチバシ×1 怪鳥の甲殻×4 怪鳥の耳×1 鳴き袋×2 │││├クックアンガー改││││││││ 5600z静 1680z長 1680z倍 560z 182+11 やや遅い中なし防+8 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 62 / 2 / 34 / 3 / 32 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 怪鳥の鱗×4 怪鳥の翼膜×3 轟竜の頭殻×1 上竜骨×5 │││││││└クックカウンター│ ││ ││ ││ │ 16000z静 4800z長 4800z倍 1600z 208+13 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 強化 怪鳥の上鱗×5 怪鳥の堅殻×3 巨大なクチバシ×2 爆炎袋×4 │ ││ ││ ││ └クックレイジ│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 5% OO- 上位 強化 青怪鳥の堅殻×5 立派なクチバシ×1 尖竜骨×5 │ ││ ││ ││ └■クックバレッジ││││ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 5% OO- 上位 強化 青怪鳥の上鱗×7 立派なクチバシ×2 轟竜のアギト×1 │││└ド【烏】 │ │ │ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 195+13 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 34 / 3 / 31 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/13/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--3 5% --- 下位 強化 黒狼鳥の甲殻×6 尖ったクチバシ×2 黒狼鳥の耳×2 翼蛇竜の皮×4 │ │ │ └ド【狼】 │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 83 / 3 / 34 / 4 / 41 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---2 捕ペ鬼硬斬 22--3 10% O-- 上位 強化 黒狼鳥の翼×3 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の鱗×4 上質な鳥竜骨×6 │ │ │ └■ド【凶】 40000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 247+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 93 / 3 / 34 / 4 / 41 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---2 捕ペ鬼硬斬 22--3 15% O-- 上位 強化 黒狼鳥の堅殻×6 イカしたクチバシ×3 黒狼鳥の地獄耳×3 翼蛇竜の上皮×4 ロアルスリング派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ロアルスリング││││ 3900z静 780z長 780z倍 260z 169+10 普通中なし防+10 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 42 / 2 / 35 / 5 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% --- 下位 生産 海綿質の皮×3 水獣の爪×3 奇猿狐の尻尾×1 マカライト鉱石×4 │││└ロアルストリーム │ │ │ │ 3100z静 930z長 930z倍 310z 182+11 普通中なし防+20 水冷弾(3)/小Lv2睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 下位 強化 海綿質の皮×2 白兎獣の毛×5 大きな骨×4 │ │ │ └■ロアルフラッド 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 普通中なし防+30 水冷弾(3)/小Lv2睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 2 / 37 / 7 / 71 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22-11 0% O-- 上位 強化 水獣の爪×2 狗竜の尖爪×3 強靭な鳥竜皮×6 狗竜の上皮×3 ボルボバレット派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ボルボバレット││││ 5475z静 1095z長 1095z倍 365z 182+11 遅い中左右/小防+10 Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 生産 土砂竜の頭殻×1 土砂竜の甲殻×4 マカライト鉱石×6 │││└ボルボバレット改 │ │ │ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 208+13 遅い中左右/小防+12 Lv1減気弾(3)/中Lv2散弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×4 轟竜の爪×4 轟竜の甲殻×3 │ │ │ └■バズルボローカ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 260+16 遅い中左右/小防+14 Lv1減気弾(3)/中Lv2散弾(2)/中Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 73 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 強化 土砂竜の頭殻×1 岩竜の堅殻×4 岩竜の涙×1 ディオスブラスト派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ディオスブラスト││││ 24000z静 4800z長 4800z倍 1600z 221+14 やや速い中左/小 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 54 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 下位 生産 砕竜の甲殻×5 砕竜の頭殻×1 砕竜の骨髄×1 なぞの粘菌×5 │││└ディオスブラスト改 │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや速い中左/小 火炎弾(3)/小爆破弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 64 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 砕竜の頭殻×2 砕竜の黒曜甲×4 砕竜の堅殻×4 鎧竜の延髄×1 │ │ │ └■爆砕の光弩 40000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 273+18 やや速い中左/小防+10 火炎弾(4)/中+1爆破弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 84 / 5 / 53 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/--/--/-2/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻×4 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の尖頭殻×2 砕竜の宝玉×1 クロスブリッツ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クロスブリッツ││││ 24000z静 4800z長 4800z倍 1600z 195+13 普通中なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 5 / 4 / 62 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 生産 カブレライト鉱石×4 上竜骨×2 ドラグライト鉱石×6 │││└クロスブリッツァ │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 普通中なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石×2 堅牢な骨×5 化け鮫の上皮×2 ドスヘラクレス×3 │ │ │ └ショットボウガン・蒼 │ │ │ │ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z解 900z 221+14 やや速い中なし Lv2通常弾(4)/小+3Lv1貫通弾(3)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 62 / 2 / 26 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OO- 上位 強化 ランポスの上鱗×6 強靭な鳥竜皮×3 ユニオン鉱石×3 蒼火竜の翼×4 │ │ │ └■ブルーシューター 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 やや速い中なし Lv2通常弾(4)/小+3Lv2貫通弾(3)/中+2Lv2散弾(2)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 63 / 3 / 36 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OOO 上位 強化 ランポスの尖爪×6 ランポスの上皮×8 鳥竜玉×1 古龍の血×1 雷砲サンダークルス派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 雷砲サンダークルス││││ 45000z静 9000z長 9000z倍 3000z解 900z 221+14 普通やや小左/小 Lv2貫通弾(3)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 73 / 4 / 35 / 4 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% OO- 上位 生産 海竜の高電殻×4 雷狼竜の尖爪×2 雷狼竜の尻尾×2 雷狼竜の逆鱗×1 │││└■雷迅砲サンダークルス 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 普通やや小左/小 Lv2貫通弾(3)/中+2電撃弾(5)/中+1 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 83 / 5 / 45 / 4 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22113 15% OO- 上位 強化 海竜の蒼玉×1 古龍骨×5 アルビノの霜降り×1 電撃袋×3 ブリザードカノン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ブリザードカノン││││ 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 やや速い中なし Lv1貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 64 / 6 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/2-/--/-3/--/-2 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 221-3 0% --- 上位 生産 氷牙竜の上毛皮×6 琥珀色の鋭牙×5 化け鮫の鋸歯×4 凍結袋×3 │││└■ブリザードタビュラ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 260+16 速い中なし Lv1貫通弾(3)/中+2氷結弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 84 / 6 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/2-/--/-3/--/-2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 221-3 0% --- 上位 強化 氷牙竜の上毛皮×4 鋼龍の尖爪×4 鋼龍の翼膜×3 竜玉×2 飛雷弩派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 飛雷弩││││ 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 195+13 普通小なし防+30 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/2-/--/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 生産 キリンの雷角×2 キリンのたてがみ×3 黒狼鳥のたてがみ×1 ドラグライト鉱石×10 │││└■撃雷弩【麒麟】 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 221+14 普通小なし防+50 電撃弾(3)/小+1Lv1麻痺弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 82 / 2 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/2-/--/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 強化 キリンの上皮×8 キリンのたてがみ×4 キリンの蒼角×3 黒狼鳥のたてがみ×3 飛氷弩派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 飛氷弩││││ 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 208+13 やや速い小なし防+30 氷結弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 82 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/-2/--/-2 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 生産 キリンの蒼角×2 キリンのたてがみ×5 黒狼鳥のたてがみ×2 キリンの霜尾×3 │││└■撃氷弩【麒麟】 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 234+15 やや速い小なし防+40 氷結弾(3)/小+1Lv1麻痺弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 92 / 2 / 33 / 4 / 51 / 1 / 11 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/-2/--/-2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 強化 キリンの氷角×3 キリンのたてがみ×4 岩竜の涙×2 黒狼鳥のたてがみ×6 イビルマシーン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 イビルマシーン││││ 66666z静 13332z長 13332z倍 4444z 247+15 遅い小左/大 - 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 83 / 3 / 42 / 3 / 61 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/-2 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -10% --- 上位 生産 恐暴竜の頭殻×1 恐暴竜の鉤爪×6 恐暴竜の黒皮×4 いにしえの龍骨×3 │││└マッドネスグリーフ │ │ │ │ 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 273+18 遅い小左/大 滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 83 / 3 / 42 / 3 / 61 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/-2 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -10% --- 上位 強化 恐暴竜の大牙×4 恐暴竜の黒鱗×6 恐暴竜の唾液×4 古龍骨×1 │ │ │ └■業弩ダークデメント 85000z静 25500z長 25500z倍 8500z解 2550z 299+19 遅い小左/大 滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 1 / 3 / 103 / 3 / 52 / 3 / 71 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/22 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -15% --- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×4 ドス黒い血×3 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×1 ラージャンデグ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ラージャンデグ││││ 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 273+18 普通中左右/大 電撃弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 84 / 4 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/1-/--/-2 火水雷氷龍 313-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -15% --- 上位 生産 黄金の毛×1 金獅子の黒毛×3 金獅子の鋭牙×3 堅竜骨×3 │││└■金獅子筒【万雷】 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 312+20 普通中左右/大 電撃弾(3)/小+1爆破弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 84 / 4 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/1-/--/-2 火水雷氷龍 313-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -25% --- 上位 強化 金獅子の怒髪×4 金獅子の尖角×3 金獅子の尖爪×2 金獅子の闘魂×1 鬼ヶ島派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 鬼ヶ島││││ -z静 300z長 300z倍 100z 195+13 普通やや小なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 72 / 2 / 23 / 4 / 33 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/13/22 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 生産 さびた塊を鑑定 │││└■大鬼ヶ島 44444z静 13332z長 13332z倍 4444z 221+14 普通やや小なし Lv2通常弾(4)/小Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 72 / 2 / 33 / 4 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/13/22 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 大地の結晶×60 モンスターの濃汁×5 獄炎石×2 勇気の証×1 神ヶ島派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 神ヶ島││││ -z静 300z長 300z倍 100z 208+13 速いやや小なし Lv1通常弾(5)/小Lv2徹甲榴弾(3)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 92 / 2 / 23 / 4 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/2-/23/22 火水雷氷龍 1---3 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │││└■大神ヶ島【出雲】 55555z静 16665z長 16665z倍 5555z解 1666z 247+15 速いやや小なし Lv1通常弾(5)/小+3Lv2徹甲榴弾(3)/大+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 92 / 2 / 33 / 4 / 53 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/2-/23/22 火水雷氷龍 1---3 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×99 いにしえの龍骨×5 勇気の証G×3 古龍の血×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ■アイルーヘルドール 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 速い中左/大 Lv1麻痺弾(2)/大Lv1睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 83 / 3 / 34 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/13/13/1-/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OOO 上位 生産 フルクライト鉱石×3 オトモチケット×3 肉球のスタンプ×5 爆炎袋×4 ■ブラックパラソル 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 221+14 やや速い中左右/小防+10 Lv1散弾(3)/中+2水冷弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 5 / 3 / 83 / 3 / 84 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/13/13/1-/-2 火水雷氷龍 25--1 捕ペ鬼硬斬 22115 0% O-- 上位 生産 黒龍の翼膜×2 ノヴァクリスタル×5 黒龍の鱗×6 カブレライト鉱石×15 速射早見表 記載している武器は最終派生のもの。 通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 LV1 大神ヶ島【出雲】 (5)/小 ブリザードタビュラ (3)/中 ルージュシューター (3)/中ヴェールシューター (3)/中サディフルシリンジ (3)/中クックバレッジ (3)/中ブラックパラソル (3)/中 グレネードリボルバー (3)/中蒼火竜砲【烈日】 (3)/中大鬼ヶ島 (3)/中 繚乱の対弩 (2)/特大 LV2 蒼火竜砲【烈日】 (3)/小THEパニッシャー (3)/小ブルーシューター (4)/小大鬼ヶ島 (4)/小 バンデットレイジ (3)/中THEパニッシャー (3)/中ド【凶】 (3)/中バズルボローカ (3)/中ブルーシューター (3)/中雷迅砲サンダークルス (3)/中 獄弩リュウゼツ (2)/中バズルボローカ (2)/中ブルーシューター (2)/中 大神ヶ島【出雲】 (3)/大 LV3 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 蒼火竜砲【烈日】 (3)/小繚乱の対弩 (4)/中クックバレッジ (3)/小爆砕の光弩 (4)/中 蜂巣リボルヴァルカン (3)/小ロンベルチャカリオ (3)/小ロアルフラッド (3)/小ブラックパラソル (3)/小 獄弩リュウゼツ (3)/小サディフルシリンジ (3)/小雷迅砲サンダークルス (5)/中撃雷弩【麒麟】 (3)/小金獅子筒【万雷】 (3)/小 ブリザードタビュラ (3)/小撃氷弩【麒麟】 (3)/小 滅龍弾 爆破弾 斬裂弾 ド【凶】 (2)/特大業弩ダークデメント (2)/特大 爆砕の光弩 (2)/大金獅子筒【万雷】 (2)/大 グレネードリボルバー (2)/中獄弩リュウゼツ (2)/中ロンベルチャカリオ (2)/中 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 LV1 ルージュシューター (3)/大 ヴェールシューター (2)/大撃雷弩【麒麟】 (2)/大撃氷弩【麒麟】 (2)/大アイルーヘルドール (2)/大 アイルーヘルドール (2)/大 THEパニッシャー (3)/中バズルボローカ (3)/中 LV2 繚乱の対弩 (2)/大蜂巣リボルヴァルカン (2)/大 ロアルフラッド (2)/大 ライトボウガン 解説 特殊攻撃弾によるサポートと、速射による一点集中攻撃を得意とする遠距離武器。 高い機動力を持つため、立ち回りの安定性は高い。 単純な火力の点では他武器に劣るものの、速射で弱点を狙うことができれば、遜色のないダメージが出せる。 特に、属性弾の速射に属性強化系スキルが発動できれば、火力の向上が見込める。 麻痺や睡眠などの特殊攻撃弾の運用も得意なので、サポートに徹する運用をしても良い。 火力特化からサポート、安定運用まで、幅広いプレイスタイルに対応した武器である。 操作方法 照準カメラタイプ 1カメラが背後に回りこみ、解除時の視点の高さは照準のまま。 2カメラが背後に回らない。解除時も視点の高さは照準のまま。 3カメラが背後に回りこみ、解除時に視点の高さが初期値にリセット ガンナー照準タイプ1 プレイヤーの向いている方向に照準が向く。従来型。 照準カメラタイプ1,3だと簡易照準のまま歩く際に弓のように背後に回り続ける。 照準カメラタイプ2だと簡易照準中もカメラは動かないのでLで合わせる必要あり。 ガンナー照準タイプ2 カメラの向いている方向に照準が向く。今作で実装された新型。 カメラを操作してエイミングしたり、回避後にカメラ方向に向かって向き直れるので動き回る立ち回りなら頼もしい。 ただし、簡易照準を出したまま回避するとカメラが動かないので回避前にRボタンを離す癖をつけること。 逆に回避中にRボタンを押したままにすると回避後も直前の仰角を保持できる。 簡易照準のまま移動すると照準速度がカメラの旋回速度になるなので照準操作も早くなる副作用がある。 カメラタイプ2は無効。 特徴 火力は低いが、機動力が高く、クリティカル距離を維持するのが容易なので、安定した戦闘が行える。 常に敵の攻撃圏外をキープし続け、弱点をの狙撃ができるのは大きなメリット。 射撃後にスキをキャンセルできるステップが行えるため、ブレスなどの攻撃にも対応できる。 弾と速射、スキルを組み合わせることで高い火力が得られるため、スキルへの依存度が高い。 ソロプレイとマルチプレイで、役割やチョイスする銃が変わり、プレイスタイルに応じた狩りができる。 敵と銃の相性によって、討伐時間を大幅に短縮できるため、効果的な立ち回りを身につけると良いだろう。 また、全体的に装填数が少ない銃が多いため、頻繁なリロードが必要となる。 反動も比較的大きい。使用頻度が高い弾は、極力、無反動で撃てるようにしておこう。 その多様性と立ち回りやすさに優れる反面、運用に手間のかかる武器でもある。 敵やシチュエーションに合わせた銃が必要となり、メインで使う弾代もかなり高いため、コストパフォーマンスが悪い。 クエスト内で調合するシーンも多いので、荷物の管理が求められる。 求められるものは多いが、リターンも大きいのがライトボウガンの特徴である。 基本戦術 軽快な機動力で敵の攻撃を避けながら、モンスターの弱点を的確に狙撃していくのが基本。 クリティカル距離を維持するのが容易なので、通常弾や貫通弾を使用する際は常に意識したい。 距離の影響を受けない属性弾の場合、安全圏からの狙撃で問題ない。 ガンナー全般の傾向だが、防御力が低めなので、連続して攻撃をくらわないように。 常に即死しないだけの体力を維持するのが鉄則。 ジャンプ攻撃は、防御力が低いので、失敗時のリスクを考えると積極的に狙うのが難しい。 成功してダウンが取れた場合は、貫通弾や属性弾で一気にダメージを稼ごう。 なお、ジャンプ攻撃後は構え状態になるため、ダッシュができなくなる。 ライトボウガンは、武器の性質上、属性弾と特殊攻撃弾の恩恵が大きい。 そのため、攻略するモンスターの弱点に合わせた銃を用意したい。 また、毒や睡眠爆破でダメージを稼ぐ場面も考えられるため、それも考慮に入れると良い。 速射は、全弾当てることで弾薬消費1発あたりのダメージが大幅に向上し、弾持ちがよくなる。 しかし、射撃中は脚が止まってしまうほか、しっかりと複数発当てないと、単発ダメージよりも威力が下がってしまう。 敵の攻撃をある程度、見切れるようになってから使うと良い。 速射の反動が「中」の場合、単位時間の威力が常に単発を下回るので、弾の節約以外の意味は全くない。 武器強化のロングバレルとサイレンサーは使用したい弾丸と相談。 ロングバレルは銃自体の攻撃力が若干上昇する。通常弾や属性弾の攻撃力重視の場合はこちらで。 サイレンサーは、消音効果自体はソロだとあまり意味はないのだが、反動が1段階小さくなるため、その点での価値が高い。 物理弾重視でも、反動軽減なしで貫通弾Lv.2以上や散弾Lv.3を運用したい場合はサイレンサーの採用も検討するといいだろう。 なお、ロングバレルの攻撃力上昇値は武器の元々の攻撃力に依存する。 反動軽減+1で十分な場合、攻撃力200以下ならば攻撃力UP【小】とサイレンサーを、攻撃力が200を超えるならば反動軽減+1とロングバレルの組合わせにするといいだろう。 マルチプレイでは、二つの役割がある。 ボウガンは狙撃が可能なため、他プレイヤーが狙いづらい弱点や破壊可能な部位を攻撃すると良い。 マルチプレイはモンスターのターゲットが分散するため、速射が使いやすいのもポイント。 もうひとつは、火力で勝る他の武器の攻撃チャンスを増やすため、麻痺や睡眠を狙うサポートの役割。 適時、回復弾を撃つことでも、剣士の安全を確保しつつ、回復のための離脱による単純火力の低下を防げる。 運用可能なスキルの幅はかなり広く、プレイスタイルに合わせて決めてしまって良い。 属性強化を中心として攻撃性能を高めたり、耳栓や回避系スキルをつけて、安定した立ち回りをしても良い。 特殊攻撃や調合周りを強化し、サポートに徹底する選択肢もありだろう。 手持ちの銃に合わせてスキルをつけていけば、かなりの存在感が出せるだろう。 速射 ライトボウガン専用の特殊機能。対応弾を発射する際、1発消費で複数発弾を発射するものである。 速射対応弾は強制的に速射するため、単発撃ちに切り替えることは不可能。 射撃時間の延長とともに、射撃中の照準の調整が効かないのも痛く、うまく弱点に打ち込めるタイミングや、ダメージ効率の落ちない部位の組み合わせの考慮は必須。 また、状態異常弾等を除けば1発あたりの攻撃力が低下する。 当然といえば当然だが、全弾しっかりと当て続けないと時間効率は下がってしまう。 逆を言えば、弱点にさえ当て続けられれば速射なしの場合よりも時間あたりの攻撃力は大幅に高まる。 メリット少ない弾薬で高いダメージ量が期待できるため弾持ちがよくなる(属性弾で顕著)。 毒や、徹甲榴弾等の蓄積値や固定ダメージは軽減されることがないので、発射数分の効果が得られる。 デメリット速射中は一切動く事は出来ず、また速射中に射角の調整ができない。 多くの弾は一発あたりのダメージが7~8割になり2発以上当てないと合計ダメージ量が減ってしまう。 1回の射撃時間が長くなり、小さな隙をついての攻撃がしにくくなる。 リミッター解除 レア度6以上のボウガン限定の改造項目。通称リミカ。 ライトボウガンの場合は速射の封印、移動速度低下、ステップ使用不可の代わりに、元の速射対応弾の装填数増加、装填状態を保ったまま弾の切り替えが行えるようになるというもの。 また、すべての弾を一度にリロードする、「フルリロード」を行えるようになる。 武器の特性そのものが大きく変わってしまうため、これを施したボウガンは、元の武器とは別物と認識した方がいいだろう。 メリット弾を切り替えての継続的な射撃(通称回し撃ち)を行えるようになる。 状況に応じた弾の使い分けで、効率的に弱点や部位破壊を狙える。 各種サポート弾の使い勝手が大幅に向上する。 デメリット速射ができなくなるため、属性弾の単体運用が厳しくなる。 移動速度の低下(強化なし狩猟笛程度?検証求む)をはじめ、機動力が低下する。 フルリロード自体の動作が致命的なまでに遅い(最小約3秒、最大約5秒)。 フル活用しようとすると、ポーチに大きく負担をかける。 活用範囲は広く、一番狙いやすい部位に効く弾を一射ごと切り替えたり、状態異常弾や徹甲榴弾を全Lv分一気に叩き込んだり、拡散弾や滅龍弾をはじめとした装填数の少ない強力な弾種を普段の攻撃パターンに組み込めたり、鬼人・硬化・回復弾を戦闘中に撃ちこめたりと、総じて器用に立ち回れるようになる。 とはいえリロードは各弾種ごとに行わなければならず、それを補うフルリロードも、動作自体が極めて緩慢。 だが、リロード系統の動作はキーを入力した瞬間に装填数自体は回復するので、これを利用して咆哮や風圧、よけきれないと判断した攻撃にフルリロードを重ねることで擬似的に隙を潰し、場合によっては直にフルリロードするよりも短い隙でこれを行うことができる。 モンスターが怒り状態に移行するまでのダメージなどを把握してうまく使う弾を調節すると、戦術火力は大幅に高まる。 また、自分で任意のタイミングでこれを行う手段に、ダメージを負わないマタタビ爆弾を使う方法がある。 自動で爆発するという意味では小タル爆弾でもダメージ覚悟での代用はできる。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用するボウガン・弾の種類・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。 弾性能の頁も活用しよう。 連発数+1 ライトボウガン専用スキル。速射時に発射する弾が1発増える。 速射での総ダメージが増えるものの、動作そのものが長くなるために射撃時間(行動不可時間)も増してしまう。 連発数の高いものは、一発あたりのダメージのが小さいため、効果が薄い。 連発数が2~3発程度のものに使うと、時間あたりの火力や蓄積値が跳ね上がる。 各属性攻撃強化+1~3/属性攻撃強化 速射と組み合わせる事での恩恵が増大する。また、今作では両スキルが重複する。 しかし、他スキルを犠牲にしなければならず、発動条件かなり厳しい。 属性攻撃強化の強化倍率が下方修正(1.2倍→1.1倍)されているため、属性攻撃強化のみの運用は微妙である。 さらに各属性攻撃強化+3と併用した時だけ属性攻撃強化の伸び幅が鈍い(1.035倍程度)であり、発動が容易な攻撃力UP【小】の方が効果は高くなる。 攻撃力UP 武器倍率を上昇させるスキル。期待値は弾強化スキルよりも控えめだが装飾品や防具で序盤から発動させやすいのが利点。 攻撃力の上昇するスキルは属性弾を含め効果範囲が広く、リミッター解除との相性もいい。 なお今作の見切りは上位スキルの上昇幅が小さいため、最高クラスの武器でも同ポイントの攻撃力UPのほうが効果が高い。 通常弾・連射矢UP、散弾・拡散矢UP、貫通弾・貫通矢UP、剛弾 通常弾/貫通弾は1.1倍、散弾は1.2倍に威力を上げるためメインで使う為にはぜひ発動させたい。 剛弾は3つの効果を併せ持つ複合スキル。発動も扱いも難しいがリミッター解除のあるライトとは好相性。 反動軽減+1~3 LV2状態異常弾や拡散弾など、反動が大きい弾を使用する場合に有効。 なお、サイレンサーには「反動軽減+1」と同等の効果がある。LV2、3貫通弾やLV3散弾を使う程度ならそれで充分だろう。 反動が小さい通常弾、属性弾、反動固定の速射をメインに据える場合、必要はない。 装填速度+1~3 弾のリロード速度が段階的に向上するスキル。 特に速射は反動軽減の効果が隙に適用されないため、リロード部分の時間短縮を図ると時間単位の火力上昇が期待できる。 ライトボウガン自体がリロードは早めに設定されているのもあり、+1からの発動でリロード速度を最速に近づける事ができる。 戦闘中の隙を減らすだけでなく、反動軽減と組み合わせる事でリミッター解除したボウガンも素早い運用が可能になる。 装填数UP リロード頻度を減らすことで、継続火力を引き上げることのできるスキル。 状態異常弾や拡散弾に効果的で、特にリミッター解除時に恩恵が大きい。 最大数生産、調合成功率UP 使用できる弾の量が与えられる総ダメージ量と言える、ボウガンにとって有効となるスキル。 弾切れが予想されるソロでの連続狩猟に挑む際に、ぜひつけておきたい。 調合成功率UPは20%UPで調合書3冊分、45%UPで5冊分に相当するので、アイテムポーチに余裕が無いときに有用。 いずれのスキルも1スロット2ポイントの装飾品5個で発動できるためお手軽。 コメント ↑ 前作までは攻撃力UPとフルチャージは倍率上昇ではなく固定上昇だったはず。wikiのスキル一覧を信用するなら今作も同じ。 攻撃【大】とフルチャージは基本攻撃力+20で、上位の最終強化武器は大雑把に見れば基本攻撃力200前後だから1.1倍に近い値にはなるな。 それよりむしろ「攻撃力UPスキルで属性弾の属性ダメージが上昇する」のかどうかが気になる。これは確かなのか? 「ボウガンの元の基本攻撃力」と「スキル込みの基本攻撃力」のどちらに比例するかで計算が全く異なってくる。 -- (名無しさん) 2013-12-02 03 22 51 あー、そういやそうか・・・ 回答サンクス 属性弾と攻撃UPの関係はどうなんだろうね? 「攻撃UPのスキルで属性弾の威力が上がる」ていう記述は探しても見つからないんだよね。というかその比例式自体がよくわかってない。 一応3rdのwikiに「属性弾は表示攻撃力に比例する」って書いてあったが3Gや4でも同じなのかね? ただW属性強化に攻撃力UPをつけて運用してるって話や各属性強化と攻撃UPをつけて運用してるって話は聞いたことないな・・・ -- (名無しさん) 2013-12-02 08 44 05 そういや攻撃UP微妙どころか、剛大カオスを通常弾強化にした烈日かパニッシャー装備の通常速射くっそ強いけど、属性強化ってこれよりDPS出るん?これより討伐速いの手元には火事場装備しか無い。 -- (名無しさん) 2013-12-03 01 41 32 ↑速射と~弾強化の組み合わせは狂ってる。速射による一発ごとの威力減退が機能していないのではと思うほどに -- (名無しさん) 2013-12-03 07 40 07 DPS出るかどうかは別にして今作の属性強化系の倍率調べてきた 各属性強化は1で1.05倍+40、2で1.1倍+60、3で1.15倍+90とのこと。属性強化は1.1倍。重複させると倍率の部分が順に1.1倍、1.2倍、1.2倍になるらしい。参考までに弾強化は散弾以外が1.1倍、散弾が1.2倍である。 ボウガンの属性弾の属性値は実数値だったはず(属性の実数値は表示値の10分の1)なのでたされる部分が10分の1になる。さらに属性弾の属性部分は速射の補正を受けない。 データだけだが参考になるかな? -- (名無しさん) 2013-12-03 09 51 24 数値だと属性異様に強そうなんだけどなぁ… 100シャガルに火速射でやってるから龍があれば違うのかも知れんけど、火強化3+属性強化の烈日も剛撃挑戦者2弾強化パニッシャーも自分の腕じゃ良くて15分針で違いを体感出来ず、ついでにキティ砲とキティ弓も大体15分針なんだよね。 貫通も比べたいけどフルリロはステップ無いと撃つ回数激減、速射はしょっちゅう死んじゃって恥ずかしながら比べる段階まで持って行けず。上手い人にやってもらいたい…。 -- (名無しさん) 2013-12-03 12 41 38 ガララのコメントが気になったので属攻と攻撃小で比較 ブリザードタビュラ 倍率200 リノプロス頭 弾45 氷45 ダメージ→ +属性攻撃強化 / +攻撃up小 氷属性攻撃無 48→52 / 50 氷属性攻撃+1 52→56 / 54 氷属性攻撃+2 55→59 / 57 氷属性攻撃+3 58→60 / 60 物理肉質と属性肉質が1 1の部位でこれだから、属性弱点は大概物理が堅いし属性攻撃強化の方が有利かな。 攻撃小が計算と一致しないから何処かで切り捨てられてるんだろうけど。 -- (名無しさん) 2013-12-04 04 03 51 操作方法空いてるし、ガンナー照準タイプとカメラタイプ別の挙動をまとめちゃってもいいかな?弓みたいな感じで。 -- (名無しさん) 2013-12-05 05 06 26 ↑ よろしく頼みます。 ところで、速射対応弾のリミッター解除時の装填数の増加数は記載されないんだろうか。 -- (名無しさん) 2013-12-05 22 57 20 ↑ 記載した方が良いねぇ・・・・・・ とはいえ、自分じゃできないから他の人お願いします。 後、↑3 装填数と回避性能をつけてやってみたらいかが? まあ、5分針出した人が参考にならんほどうまいと言えばそれまでなんだがな。 -- (名無しさん) 2013-12-06 08 58 50 リミカ後の立ち回りって、貫通クリティカル距離維持できないほどねちっこく近づいてくるモンスターには 間合いとるのに時間かけるよりひたすら撃ち抜いちゃった方がいいのかな。 歩きも遅いし、回避距離付けても微妙にころりん遅いし。 -- (名無しさん) 2013-12-09 17 42 27 貫通のクリ距離維持できないようなモンスターってのがなんなのかわからないからなぁ。 牙獣種とか鳥竜種あたりしか思い浮かばないけど、貫通が有効じゃないから無理して打つ必要もない。 距離が近いなら通常弾とか属性弾撃てばいいんじゃないのかな。 -- (名無しさん) 2013-12-09 18 19 41 だいぶ落ち着いたみたいなので、攻撃UPに関しての議論を再開させたいと思います。 今から4つの案を上げます。どれがいいか皆さんのご意見をお聞かせください。 ・現状維持→攻撃UPを勧める人の意見を反映して ・攻撃UPをフルチャージと火事場に置き換え→攻撃UPよりフルチャージ、火事場が良いという人の意見を反映して。ちなみに自分はこれです ・フルチャージ、火事場を追加→上2つの意見を反映した妥協案。ただし、攻撃UPの記述は変えること(理由として、ガンナーとしての立ち回りの関係上、条件を維持しやすいフルチャージと火事場は攻撃UPにとって目の上のたんこぶでしかないため) ・攻撃UP削除→最終手段。あまりこうなってほしくないが。 -- (名無しさん) 2014-01-16 09 59 42 攻撃UPの「序盤から」って部分に棲み分けを感じるし、3番目に1票 -- (名無しさん) 2014-01-29 15 24 11 ↑*2 効果範囲が同じ火力上昇スキルとして、「攻撃力UPの項目にフルチャと火事場をまとめて記載する」という選択肢はないのか? 武器倍率を上昇させるスキル。攻撃力の上昇するスキルは属性弾を含め効果範囲が広く、リミッター解除との相性もいい。 攻撃力UPは、期待値は弾強化スキルよりも控えめだが装飾品や防具で序盤から発動させやすいのが利点。 フルチャージは・・・ 火事場力+2は・・・ なお今作の見切りは上位スキルの上昇幅が小さいため、最高クラスの武器でも同ポイントの攻撃力UPのほうが効果が高い。 という感じで1~2行ほど追加するだけで済むから楽だと思うが -- (名無しさん) 2014-01-30 16 53 19 ↑ それは3番目と統合して後から議論しましょうか。一緒くたにまとめるのをよしとしない人がいるかもしれないし。 -- (名無しさん) 2014-01-30 18 32 26 バズルボローカの制作可能が下位になってますが、岩竜の堅殻は上位素材ですよね -- (名無しさん) 2014-08-23 09 36 30 ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) 2014-08-23 15 32 52 飛雷弩の制作可能が上位になってますが、下位でも制作可能です。 -- (名無しさん) 2014-08-25 20 14 15 ↑確かに行けますね、反映しました -- (編集した人) 2014-08-31 14 16 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/74.html
「見よ、死の棘を持つ残忍なる飛竜の姿を! 山々を越え、堅牢な城壁も鉄の槍をも容易く砕く。 見よ、世界の全てが毒で満たされていく!」 ――Dante "La Divina Commedia" Canto XVII ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 29 魔獣 ワイバーン - ドラゴン 飛行反撃 ベノムスティング光の刻印(潜在)スパイクテイル(限定) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2600 1100 100 700 400 600 虚耐性20 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.50 4110 2750 250 1750 1000 1500 亜種1 金 Lv.1 2700 1200 200 900 500 700 虚耐性30 Lv.70 4676 3600 600 2700 1500 2100 亜種2 金 Lv.1 2800 1400 100 800 400 600 Lv.70 4849 4200 300 2400 1200 1800 Illustrated by 仲井さとし 入手方法 通常個体サブクエスト-ウックル峰でフォールド可能 スパイクテイル個体期間限定ショップ「地の底より出でし渾沌」 備考 一般的にはドラゴンの頭、コウモリの羽、一対の鷲の脚、蛇の尾に、尾の先端に刺を備えた空をとぶ竜とされる。→wiki もともとはイギリスの紋章における竜の図像。当初は「ドラゴン」と区別はされていなかった 薔薇戦争の際、ヘンリー・テューダー(ヘンリー七世)がウェールズの四足の「ドラゴン」ア・ドライグ・ゴッホを旗印とし、諸説はあるがテューダー期に二足の竜を「ワイバーン」と呼称し「ドラゴン」と区別するようになった フレーバーテキストはダンテ『神曲』の地獄編17曲。ゲーリュオーンのことらしい コメント 名前 コメント ドラゴン 反撃 飛行 魔獣
https://w.atwiki.jp/revival/pages/187.html
YMAG-X16S ネイル・ネー(通称スネイル) 全長50m 全項30m 重量470t 対空機銃×4 対地機銃×12 レールガン×2 火炎放射器×8 対空ミサイル×10 陽電子リフレクター×2 ビーム砲×8 拠点制圧・暴徒鎮圧用MA。 移動は16対のホバークラフトでおこなう。それを連結させた、節足動物を思わせる下部を持つ。上部は堅牢な装甲に、無数の砲門をはじめとした多くの武器を装備。さらに装甲の中に下部を折り畳んで隠してしまうことも可能。陽電子リフレクターも装備しているため、その形態を取ったときの防御力は非常に高い。 外見と動作はカタツムリに似ており、名前の由来になっている。 また、高性能の電子機器も内蔵し、ピース・アストレイを最大16機まで同時に指揮することが可能。いわば自走式のトーチカの役割を果たすMAである。 治安警察の依頼によりモルゲンレーテが製作。試作運用にて十分な性能を見せたため、量産化して多数配備される予定だったが、完成直後にカガリよりSTOPがかかる。あまりに威圧的な外見と、暴徒の殲滅をあからさまに目的としたその性能に嫌悪感を示したためらしい。 しかしアメノミハシラ攻略戦の大敗で混乱した情勢の中、その性能が注目され、日の目を見ることになる。 レジスタンス側からは「死を呼ぶカタツムリ」として揶揄と同時に恐怖の対象となった。 このネイル・ネーがピース・アストレイを従えて無慈悲に敵を蹴散らす姿は、平和を掲げるラクスの姿勢との矛盾を人々に思い起こさせ、支配に対する疑念を生じさせるのにわずかだが寄与した。 その点はカガリが珍しくも正しい予測をしたと言えよう。
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/2227.html
―D・エンハンスについて― 容姿 フード付きの黒いジャケットに褐色の肌が特徴。 ダメージジーンズを穿いており、靴は黒い革靴。 首筋に蝶の刺青が彫られている。(画像は「Doll Divine」より) 目は開けているのかいないのかよく解らない細目。 人物 天ヶ谷 双葉との会話で明らかになったその目的は、“学ぶ必要のない魔術”を生み出すこと。 つまり、核兵器のような抑止力的な『チカラ』を創ることである。 Dの意味は多様であると語り、自らを『なりそこない』の『吸血鬼』と称する。 『デスクワーク派』を自称するが、その腕力は一般人より高い。 が、『医者或いは博士(doctor)…』と『Dの意味』を語っていたり、カノッサ機関の『哲学者の卵』等に興味を示しているところから推察するに、研究者なのかもしれない。 敬語混じりのタメ語で話すことが多く、掴みどころの無い男である。 能力 《-悪夢の箱庭-ナイトメアワンダーランド-》 身体の内より『闇』を解放し、使役する。 その強度は堅牢な城門を思わせるほど強固で、変幻自在。 しかし、少しでも『光』を当てられると崩壊を起こしてしまうものだった。 その他 血を見る、或いは流すことで、一種のトランス状態へ移行する。 これまでの出来事 武田 宗慈と遭遇、対話。 哲学者の卵とは、興味深い。 蒼美夜 刀也と遭遇、対話。 アルフレートと遭遇、対話。 オーベール・ブノア・リシュタンベルジェルと遭遇、対話の後に食事を奢る。 天ヶ谷 双葉と遭遇、対話。 中央放送局での白坂 カゲツとの闘いで死亡、《Daybreak》を迎える結果となった。
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/2693.html
――まつのことだけ考えていられないのが元親の立場でもある。 織田を破ったことで、豊臣は天下に一番近い勢力へと躍り出た。 今は、魔王の妹が輿入れした浅井と交戦中だという。 兵力は圧倒的に豊臣、しかしながら浅井の本城は堅牢な砦に守られる要塞だ。 籠城に持ちこんでいるのならすぐに落ちることはあるまい。 だが、いずれは豊臣の勝利に終わる。 元親が考えねばならないのは、浅井を落とした豊臣が兵をどこへ向けるか、ということである。 強くあるというのは弱点でもある。 豊臣は確かに大勢力ではあるが、兵力差をもってして日の本を席巻できるほどには突出していない。 現に、奥州・伊達と三河の徳川はすでに同盟を組んでいる。 そしておそらく武田、上杉、北条は昔の縁で三国同盟を結ぶだろう。 東の大国から成る同盟と真っ向から勝利するのは、いかに豊臣の軍事力でも難しい。 しかし、西はどうだ。 長曾我部はもちろん、本願寺、毛利、島津も今は独立勢力という方が近い。 浅井、本願寺は以前、武田とともに織田包囲網を組んでいたが、織田家が瓦解した今、それが有効に機能するとは言えまい。 浅井攻めの後、豊臣はおそらく西を目指す。 そして、豊臣と真っ向で戦っては、今の長曾我部に勝ち目はない。 地理に恵まれた島津はともかく、本願寺が崩れれば次は毛利か長曾我部なのだ。 兵を集め、育てるには時間があまりにも足りない。 田舎者の猿に膝を屈し恭順するなどということは、鬼と呼ばれる元親にとってはそもそも念頭にない、あり得ない選択だった。 鳥無き島 5