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SHIELDSHIELD一覧 SHIELD キャラの防御力と回避率を上昇させる。盾は持ってるだけじゃ意味がないぞ! 防御力だけ注目するのではなく、回避率や特殊効果も吟味して取捨選択しよう。 早苗やレミリアは回避率を上げるスキルを所持しているので、ボス戦は回避重視の盾を持つのも一興。 同じ名前の防具でも補正値とスロット数はランダムとなっている。下の表はあくまでも目安。上限を超えるものを拾えたらラッキー。 (※補正値については小ネタの補正値上限計算式参照) SHIELD一覧 ※宝箱の開錠率は多少上下します。 アイテム名 基本防御力 回避率 補正値 スロット数 備考 なべのふた 2 5% 3 1~2 ダンボール盾 2 8% 5 1~2 木製の盾 3 6% 6 2~3 白狼の盾 3 5% 7 2~4 鉄の盾 5 1% 7 2~4 超軽い盾 2 12% 6 2~3 丈夫な盾 6 8% 9 3~5 麻痺知らずの盾 4 7% 6 2~4 麻痺無効 紋章の盾 8 8% 10 3~6 宝箱から低確率(27階まで。それ以降は床落ち) 満腹の盾 7 3% 9 4~6 宝箱から低確率(27階まで。それ以降は床落ち)DATA回復量+25% 瞬足の盾 4 18% 9 2~6 宝箱から低確率(27階まで。それ以降は床落ち) 堅牢な盾 11 10% 19 5~7 宝箱から低確率(28階以降※開錠率30%台) 勇気の盾 9 12% 16 4~7 宝箱から低確率(28階以降※開錠率30%台)最大HP+50%(メモリ加算分のみ) 大満腹の盾 10 4% 15 4~7 宝箱から低確率(28階以降※開錠率30%台)DATA回復量+30% スライムの盾 3 4% 7 1~2 雛ちゃんスライム ベニヤ板 2 10% 6 3~5 鍵山棚 甲羅シールド 9 2% 14 4~6 亀城にとり 釘シールド 4 5% 10 3~5 釘山雛被ダメの25%反射(最大100) 円錐盾 6 10% 10 4~5 円錐香攻撃力16%増加 天使の盾 8 8% 15 5~7 天使の萃香状態異常時防御力+10 クラウドシール5ド 1 15% 10 5~7 雲一輪 サウンドバックル 10 10% 17 6~7 伊吹スピーカー命中率+5% 風見の傘 13 8% 24 6~8 風見の傘 アクアシールド 10 8% 17 6~7 アクア霊夢低確率で被ダメ半減 にとりシールド 16 14% 32 8~9 データガーディアン シールドオブヒナ 1 10% 89 9 エクストラカギヤマボス攻撃してきた相手が低確率で行動不能
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1、 欧州発祥とされ、登山靴に代表される製靴法ノルウェージャン製法(NORWEGIAN PROCESS)で全ての製品を製造。 モトクロスブーツ・ワークブーツ・アウトドアシューズ等の製造にも適用され所謂堅牢な靴造りには欠かせない製法。 通常の靴と比べると底は厚くて硬く、使われる皮革は最低でも2mm以上とされ通常の紳士靴等に使用される皮革の約2~3倍になる。 その為靴自体の重量も重くなるが、本来の機能はいかに足元の不安を軽減し安定した歩行を得られるかと云う点。 足が直接のる革中底は3mm以上の厚さがあり、その下にはミッドソール・アウトソールがある事で、足裏に突起物など突き上げが軽減され、 左右に振れず踏み出しが安定する 日本の職人が日本人の為に造った靴。 2、お手入れ 多少の汚れは乾いてからブラッシングで汚れを取ります。ひどい泥汚れはサドルソープ(革の汚れ落としソープ)或いは濡れた布等で落としてください。サドルソープは保革油を含んでいるので汚れ落としだけでなく、多少革を柔軟にする働きも持っています。革が濡れている場合も泥を落とした後、新聞紙などを靴の中に入れ、型を整え風通しの良い所で陰干しします。乾いてから皮革の状態が悪い場合ゴアゴア、パサパサ感はミンクオイルを薄く薄く全体に塗っておきます。ミンクオイルは保革油ですが、塗りすぎると革が柔らかくなり過ぎて型崩れの原因になるので要注意。しばらく時間をおいて、甲革や糸目 にウエットプルーフ等を塗りこんで下さい。ある程度光沢を出したい時は、あまりオイルは塗らず従来の靴墨等を塗って磨けばよい風合いになって来ます。お手入れの後しばらく使用していない場合は、型崩れ防止の為、乾いた新聞紙やタオルを詰め込んで保管しておきましょう。
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名前 カメックス(水炮龟)(Blastoid) 資質 A 属性 力(防) タイプ 攻守に優れる 性別 ♀ 性能元 ラルフ CV <宿命> 潤物無声 カメックス、ビリジオン、ギャラドスを同時に持つと攻撃が20%アップ 鏡花水月 カメックス、キュウコン、ラッタを同時に持つとHPが20%アップ 水火無情 カメックス、リザードン、マニューラを同時に持つと攻撃力が20%アップ 波濤不惊 リップルカノンを覚醒して、こうあつみずでっぽうが超・こうあつみずでっぽうに変化 厚い氷 氷のネックレスを覚醒して、HPが15%アップ 勇往邁進 勇気の指輪を覚醒して、攻撃力が15%アップ <スキル> みずでっぽう 照準、撃て!敵単体に攻撃し、敏捷型ポケモンに30%の追加ダメージを与える。さらに前列の味方のダメージ減少率を5%増加させる。 こうあつみずでっぽう 誰にもかわせないミサイルでの一撃で敵1列を攻撃し、敏捷型ポケモンに80%の追加ダメージを与える。覚醒後、ダメージが増加する。 あまごい 自身のHPが恒久的に上昇する。 てっぺき 戦闘時、自身の防御力が増加する。 <闘志> 堅守(玄武) 全戦闘で被ダメージ時の怒り+20 闘争 アリーナでのポケモンのHPが100%アップ 技巧 全戦闘でのスキル発動率が9.55%アップ 強心 全戦闘でポケモンのHP+20000 <紹介> 堅牢な装甲で防御力を高めている。背中の大砲の威力は強力無比だ。 <装備> 水圧ピストル→リップルカノン 水撃の帽子 水撃の鎧 水撃のグリーブ 精霊のネックレス→氷のネックレス 精霊の指輪→勇気の指輪 <ボイス> スキルボイス「人生の道を正しく選べない人間には、生きる意味が無い!」 「どんなに離れていても、ターゲットを逃がさない!」 「片目だけだと、視力が落ちてしまうかも」 「うん、よく出来たね」 ※未使用ボイス「アーッハッハッハッハッハ!」
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【元ネタ】伝承 【CLASS】ルーラー 【マスター】 【真名】女教皇ヨハンナ 【性別】女性 【身長・体重】163cm・51kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷C 魔力A 幸運EX 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:EX 教皇であるため、特級の対魔力を誇る。 陣地作成:A 教皇の玉座に座った瞬間、彼女は紛れもない最高権力者である。 【固有スキル】 幻想の聖人:A 歴史的資料から女教皇ヨハンナが実在しないことは明らかになっている。 だが、13世紀頃から発祥したこの伝説は今もなお、人々を惹きつけて止まない。 聖人が関連するスキルを疑似的に獲得する。 Aランクであれば、ほぼ聖人と変わりない。 忌避されし祭礼行列:C ヨハンナの逸話の一つ。 後年の教皇たちは宮殿へと向かう際、彼女が出産し、死亡したとされる通りを忌避していたと伝えられている。 陣地作成と組み合わされることで、敵対する者への簡易かつ堅牢な結界を構築することができる。 西洋の反英雄であれば、近付くことも難しい。 教皇論議:EX ヨハンナの存在は実在するかどうかだけでなく、彼女を通した教会の腐敗問題や思想に関連する主義主張、あらゆる面において議論の俎上そじょうに載せられ、その度に彼女の実在が囁ささやかれた。 それら全てが彼女の力と信仰の源泉となる。 【宝具】 『祈り捧ぐは輝きし栄光の玉座(レジェンダム・パーパ・トロヌス)』 ランク:A 種別:対人宝具(自身) レンジ:0 最大捕捉:1人 レジェンダム・パーパ・トロヌス。 教皇に就任した幻の時間を作り上げ、降臨する。 その強化は凄まじく、ただの聖言ですら物理的に強固な干渉力を持つようになる。 西洋、特に彼女の信奉する宗教に関連するサーヴァントは、その場にいるだけで圧倒的な重圧を感じるようになる。 【解説】
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『一人で立てるから、大丈夫』 名前 神宮司 茉冬(しんぐうじ まふゆ) 性別 男性 年齢 16 身長 153cm 体重 42kg 陣営 人間(焔装) 容姿 大人しそうな雰囲気を漂わせたたれ目が特徴的な藍色に近い黒髪の少年 右足が思うように動かせず、車いすを使ったり杖をついたりして生活を送っている 運動不足故か発育が悪く小柄で華奢、障碍のこともあり殴り合いなど出来そうもない 能力(焔装) ブロトン・エスカーシュ 障碍による拭い難い『劣等感』から形成された焔装 能力を発動すると、宙に浮遊する1mほどもある過度に装飾された長五角形の大盾が現れる 盾は茉冬の意思に応じて動かすことが出来、『反撃』の概念を司り、盾で受けた衝撃を溜め込みエネルギーとして反射させる このエネルギーは自在に形を変えることが可能で実体を持たない弾丸の他に槍や剣を形成したり、帯状のビームを放つことも可能 受けた衝撃が強ければ強いほど、また攻撃を溜め込むほどに反射するエネルギーも大きくなる 戦闘術─ 基本は相手の攻撃を焔装で受け、カウンターにエネルギー弾を当てるのが狙い 下半身に抱えた障碍で車椅子や杖での活動を強いられているため機動力は無に等しい 遠距離、近距離に関わらず一方向からの攻撃に対しては多少の威力にはびくともしない堅牢な防御が可能だが、多方面からの同時攻撃には脆い 概要 幼少期の事故により右足が不自由な少年 障碍を理由に周囲から向けられる憐憫や同情が苦手で飽くまで対等な関係を望む またこれまで同性どころか異性からも守られ続けてきたため「男らしさ」という物に強い憧れを抱いている しかし《夜》によって荒廃した世界の中で再び自分自身の非力さを思い知らされ、抱いていた劣等感を肥大させていくこととなる それと同時に、《夜》による世界の崩壊と不特定の他人に降り注ぐ悲劇に対し暗い喜びを密かに感じているようだ
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幻想水滸伝5 オリジナルサウンドトラック 作曲:鳥山 雄司 vol.1 -黎明編- Disc1 01 Wind of Phantom 02 旅立ち~始まりのテーマ~ 03 帰還 04 束の間の平穏 05 ファレナの女王 06 乾いた土と疲れた民 07 回顧 08 因縁の対決 09 奪われし心 10 太陽の如き威光 11 封印 12 牢獄 13 騎士たち 14 女王騎士 15 なごみ 16 王都 17 遥かなる旅路 18 戦闘開始 19 勝利のテーマ 20 ゴドウィン家の城 21 闘神祭開幕 22 闘技場 23 対決の時 24 うたたね 25 宿屋は大繁盛 26 休息 27 磐石の意志 28 疑惑 29 奴隷居住区 30 地下通路 31 宣戦 32 戦いの舞台 33 不穏 34 哀愁 35 不審 36 ふたつの守護紋章 37 黒衣の美女 38 聖なる地 39 平和なひと時 40 深き森、遠い森 Disc 2 01 たわむれ 02 河に浮かぶ街 03 ダカーハ発進 04 婚約の儀 05 緊迫 06 強大な敵 07 襲撃 08 哀しみ 09 絶望と希望 10 大真面目 11 偉大なる芸術 12 ナルシーのテーマ 13 水の都 14 おかしな連中 15 丘に建つ館 16 可憐なる才女 17 逃げのびた先に… 18 悲しみを越えて 19 出陣! 20 激突! 21 勝利の雄叫び! 22 敗北 23 力尽きたとき 24 大河を駆ける 25 地底の民 26 土と水と火と鉄 27 幽閉 28 軍師 29 作戦 30 疑惑の影 31 オボロ探偵事務所 32 とぼけたヤツら 33 失墜 34 交響詩「死の狂宴」 35 山河を越えて 36 癒しの村 37 水と木と太陽 38 ぬくもり 39 再生の幻 40 敵か味方か 41 シンダル族の跡 42 天真天然 vol.2 -黄昏編- Disc3 01 大河と太陽 02 星の塔 03 ロードレイク再興 04 運命を共に 05 3つの島 06 絆 07 最終防衛戦 08 なびく勝旗 09 砦の街 10 戦いの予感 11 ユーラム・バロウズ推参っ! 12 風車のある風景 13 輝ける海よ!空よ!再び! 14 灯台のある港街 15 群島諸国連合艦隊提督 16 ニルバ島大灯台 17 海賊退治 18 「戴冠式」 19 水のほとりに集いし我ら 20 勝負! 21 机の上の戦争 22 竜馬操技演習 23 軍事要塞 24 反撃 25 生か死か 26 悲痛 27 決意~悲壮な戦い~ 28 白き魔術師~彼方の星~ 29 突撃! 30 裏切り 31 決別 32 最深部 33 堅牢なる城 34 戦地に響く笛の音 35 竜馬、草原をゆく 36 ゴドウィンの兵たち 37 凱歌 38 黎明の城 39 魅惑の紋章師 40 迷宮彷徨 41 地中に封印された街 Disc4 01 悲愴な願い 02 闇に哭する光 03 アーメス新王国 04 舞踏狂詩曲 05 陥落 06 決戦前夜~月夜のテーマ~ 07 やすらぎ 08 月夜に響く笛の音 09 ソルファレナ奪還戦 10 怒涛 11 宿命の対決 12 破壊の傷痕 13 禊ぎの泉 14 始祖の大地 15 雪と氷に閉ざされた遺跡 16 発動 17 最終決着 18 一人旅 19 この道をゆく 20 新たな旅立ち 21 大団円 22 108の星々がつむぐ物語の果てに 23 108人の未来 24 幻想の世界へ 25 やすらぎの日々へ
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ヤマメ No.051 タイプ:しょうき/だいち 特性:かんせんしょう(直接攻撃を受けたとき、各10%の確率で相手をどく状態にするか、まひ状態にするか、ねむり状態にする) あやしいきり(HP吸収技を喰らった場合、相手のHPを減少させる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 80 100 60 95 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) だいち/みず/ことわり いまひとつ(1/2) ほのお/しんとう/こころ いまひとつ(1/4) しょうき こうかなし かぜ コスト:25(コスト技の威力:40) ヤマメ 解説 覚える技レベルアップ 卵 技マシン 解説 優秀な補助技を多数持つ、堅牢なる地の底の明るい網 固有技クモのすに加えてアンコール、どくどく、まきびしなど、各種補助技が扱える 特性感染症がなかなかに優秀、打撃技にあわせて出て相手のプランをぶち壊してあげよう 全体的に優秀なのだが、地弱点が嫌に目立つ おおよそ浮遊を持つ瘴気タイプのルーミア、Dひなのせいである 獣や炎、神道の物理アタッカーが持っている地震や頭突きには用心しよう 前述の二人と違い鬼火が使えないが、代わりに麻痺をまくことができる また、ルーミア・Dひなと違い、アンコールや光の壁を扱えるため、この二人よりもより場の構築やサポートに向く 覚える技 レベルアップ ちびヤマメ ヤマメ 1 どくばり 5 まるくなる 8 どろかけ 12 おいうち 15 しょうき 19 しびれごな 22 マッドショット 26 クロスポイズン 1 ヒートクロー 1 ねごと 1 ロックバレット 1 ナイトヘッド 1 がむしゃら 1 まきびし 1 みがわり 1 よこどり 1 じしん 31 あなをほる 34 かげうち 37 まきびし 40 こうそくいどう 44 クモのす 48 ポイズンボム 52 よこどり 56 じしん 卵 ひかりのかべ しねんのずつき いやなおと アンコール うそなき カウンター いたみわけ 技マシン 02 ちび ハートブレイク 06 ちび どくどく 08 ちび のろい 10 ちび どくづき 12 ちび ちょうはつ 17 ちび みきり 19 ちび ギガドレイン 26 ちび じしん 27 ちび おんがえし 28 ちび あなをほる 30 ちび シャドーボール 32 ちび かげぶんしん 36 ちび ポイズンボム 39 がんせきふうじ 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 46 ちび どろぼう 49 ちび よこどり 50 ちび マインドボム
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説明 ガレンテドローン艦5人兄弟の長男 ドローン性能にスキルボーナスを持つトリスタン、アルゴス、ベクサー、ミュルミドンと続いてきたガレンテドローン兄弟の戦艦。豊富なドローンベイを持ちあらゆるドローンを使い分ける。 PvPにおいては、最新最大の戦艦に乗っていようが迂闊に手を出したくない堅牢な防御性能と、あらゆる戦場に投入できる高い汎用性を有する。リモートリペアラやキャパシタトランスミッターを装備し支援能力を高めたり、ニュートライザー・ブラスター装備による対中小格闘艦対策など自由度が高い。 ドローン艦であるため、ドローンの管理が重要。ミディアムスロットが5つあるため、シールド装備も不可能では無い。 総じてPvP、PvE共に強力な戦艦であり、ガレンテ戦艦の中でも特にバランスに秀でた、優秀な艦艇である。 長所 ECMに耐性のある戦闘ドローン 汎用性の高いhiスロット 主兵器がドローンなので防御に大量のスロットを割くことができる 豊富なドローンベイ・ドローン帯域短所 極めて重いドローンスキル群 防御にボーナスが無いのでスキルが揃っていないと決して硬い訳ではない ドローンを対処されると戦闘面ではほぼ無力である ガレンテドローン艦5人兄弟の長男 ドローン性能にスキルボーナスを持つトリスタン、アルゴス、ベクサー、ミュルミドンと続いてきたガレンテドローン兄弟の戦艦。豊富なドローンベイを持ちあらゆるドローンを使い分ける。 PvPにおいては、最新最大の戦艦に乗っていようが迂闊に手を出したくない堅牢な防御性能と、あらゆる戦場に投入できる高い汎用性を有する。リモートリペアラやキャパシタトランスミッターを装備し支援能力を高めたり、ニュートライザー・ブラスター装備による対中小格闘艦対策など自由度が高い。 ドローン艦であるため、ドローンの管理が重要。ミディアムスロットが5つあるため、シールド装備も不可能では無い。 総じてPvP、PvE共に強力な戦艦であり、ガレンテ戦艦の中でも特にバランスに秀でた、優秀な艦艇である。 ドミニクス長所 ECMに耐性のある戦闘ドローン 汎用性の高いhiスロット 主兵器がドローンなので防御に大量のスロットを割くことができる 豊富なドローンベイ・ドローン帯域 ドミニクス短所 極めて重いドローンスキル群 防御にボーナスが無いのでスキルが揃っていないと決して硬い訳ではない ドローンを対処されると戦闘面ではほぼ無力である Fit例 L4ミッション用(http //eve.battleclinic.com/loadout/70541-Dominix-L4-Runner.html) hi ドローンリンクオーグメンターII ドローンリンクオーグメンターII ドローンリンクオーグメンターII Drone Link Augmentor II Drone Link Augmentor II Drone Link Augmentor II mid 全方位トラッキングリンクII 全方位トラッキングリンクII 全方位トラッキングリンクII 大型マイクロジャンプドライブ センサーブースターII Omnidirectional Tracking Link II Omnidirectional Tracking Link II Omnidirectional Tracking Link II Large Micro Jump Drive Sensor Booster II low 大型アーマーリペアラII リアクティブアーマーハードナー ドローンダメージ増幅器II ドローンダメージ増幅器II ドローンダメージ増幅器II ドローンダメージ増幅器II 電磁加工アーマー積層装甲II Large Armor Repairer II Reactive Armor Hardener Drone Damage Amplifier II Drone Damage Amplifier II Drone Damage Amplifier II Drone Damage Amplifier II Energized Adaptive Nano Membrane II rig 大型ドローンスコープチップI 大型ドローンスコープチップI 大型ドローンスコープチップI Large Drone Scope Chip I Large Drone Scope Chip I Large Drone Scope Chip I drone ガーデII*5 ウォーデンII*5 オーガII*5 Garde II*5Warden II*5 Ogre II*5 ハイスロット Drone Link Augmentor II ドローンダメージ増幅器II*3個 ミドルスロット Omnidirectional Tracking Link II 全方位トラッキングリンクII*3個 Large Micro Jump Drive 大型マイクロジャンプドライブ Sensor Booster II センサーブースターII** ロースロット Large Armor Repairer II 大型アーマーリペアラII Reactive Armor Hardener リアクティブアーマーハードナー Drone Damage Amplifier II ドローンダメージ増幅器II*4個 Energized Adaptive Nano Membrane II 電磁加工アーマー積層装甲II リグスロット Large Drone Scope Chip I 大型ドローンスコープチップI*3個 搭載ドローン Garde II ガーデII*1機 Warden II ウォーデンII*1機 Ogre II オーガII*1機
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木村沃素 ライフ:3 精神力:3 設定 とても優しくて面倒見のいい、笑顔が素敵な報道部員。 同じ新歓遠足委員の白金虹羽君とは、とっても仲が良いぞ。 危機が迫ると即座に虹羽君の後ろに隠れて盾にするくらいに『仲良し』だ。 報道部仕込みの優秀な調査能力で、新入生の手助けをしてくれるかもしれない。 手助けには多分に……否、ほぼ100%の悪意が含まれているとはいえ、 その点は先輩らしい責任感があるといえる。仮に助けてくれたならの話だが。 というか、そもそも羅漢学園に新入生を連れてきたのは彼女である。 【オクトパスアーム】 オオツキ重工製の簡易多脚マニピュレータ。スカートの裾から傘の骨みたいに出る。 単純だが堅牢な構造で、各種記録装置を接続してロングスカート内に隠す事ができる。 魔人能力『ミスディレクター』 視線を介して対象の認識へと直接干渉し、人物識別を巧妙に誤認させる情報操作能力。 この能力の対象となっても思考や行動そのものが変化するわけではないが、 『誰が』や『誰を』の部分のみが、本人の気付かない間に摩り替わった状態になる。 人物識別の誤認には、敵や味方といった大まかな下地の認識情報を必要とするため、 誤認させる事が可能なのは、同じ陣営の人物同士や、無関係の人物同士のみ。 例)「木村沃素の奴、また記事を捏造しやがって! ブッ殺してやる!!」 →「白金虹羽の奴、また記事を捏造しやがって! ブッ殺してやる!!」 成功要素 「身体スキル」:【可憐な笑顔Lv.3】【非力Lv.-2】 「知的スキル」:【素敵な悪意Lv.3】【舌先三寸Lv.2】 「固有スキル」:【ミスディレクター[魔]】【情報調査Lv.4】 「オプション」:【各種記録装置Lv.3】【オクトパスアームLv.3】
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952 :名無しさん(ザコ):2015/02/07(土) 19 39 20 ID ahan2HDc0 こいつも一応魔法剣士。魔法の件はじきにプレイヤーに忘れ去られて 気が付くと接近戦ばかりになってたが。 アヴィン(英雄伝説4) 「英伝の偶数番はクソゲー」 「ストーリーすごく欝」 「コンシューマー移植でもっと失敗!!」 等々の無念をリメイクで残らず晴らす機会に恵まれた、史上もっとも挽回した主人公。 ここまでやってくれるスタッフにはなかなか恵まれませんぜ普通…… ユニットは3つ。基本性能自体は大きく変化せず、HPそこそこ、装甲中の下、運動性中くらい という見事なまでにグレー系。パイロット側も能力、SP構成共にスーパー寄りグレー系という感じ (そこそこ命中回避、低反応、集中、鉄壁堅牢なし、必中ひらめきあり)。 それなりに必要なものはあるが、使ってみると意外と中途半端な性能である。 最初の頃は遠近いける便利な前衛キャラであるが、 やがて不屈だけでは補いきれない防御面の脆さと持続性の防御用SPの無さにより、 次第に前線に立ち続けるのがつらくなってくる。 ただ、その頃にはもう前期型からはアップグレードされていると思うので、 今度はボス戦要員として使っていけばいい。2300~2400と高い威力の最強技ブレイブラッシュは格闘155と 更に「覚悟」と組み合わせられれば、一撃必殺級の破壊力を発揮する。 必中ひらめきで安定してボスと殴りあってもいいが、密かに覚醒もあるのでアルチェムの癒しなどの 助けも借りて短期決戦に賭けるのもアリ。 ということで、強化は中盤までは耐久優先、終盤は守りはほどほどにEN回復消費アイテムか、 SP回復の消費アイテムを持たせよう。