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『アドロード』とは 当サイトにて、主な舞台となる街です。 都からは遠く離れた辺境の街で、未開の地への入り口となっているため、命知らずの冒険者たちが多く訪れます。そのためか、「アドロード」といえば「冒険者の街」としても有名です。 他の開拓地と開拓地を結ぶ「冒険者たちの街道」が交差する位置にあり、商業なども栄えつつあります。 辺境にある街としては歴史も長く、古くも堅牢な外壁に守られています。また街中には帝国騎士団、衛兵の詰め所などが設けられており、中流階級以上の人々が生活する場所はかなりの治安のよさを誇ります。そして下流~貧困層の人々が住む地区に溢れている悪徳もまた、辺境の中でも際立っています。 (adroad alternate アドロードの世界より引用) カオスの街である 様々な地域出身の種族と善人悪人がるつぼとなって入り混じっている 様々な出来事・事柄が「アドロードならありうる」「アドロードだから仕方ない」で片付けられる例え空から飴が降ってきても 意味不明な生物が郊外に出現しても 街中の人間が強制的に数日間怪物に変身させられても →マスカレード参照特にこの秋祭りの頃は例え何が起ころうと更に輪をかけて「アドロードのマスカレードだし」で片付けられる アドロードの住民は基本的にお祭り騒ぎ大好きなので問題ない 時に舞い込んでくる突飛な依頼もそういう意味で「アドロードなら何とかしてくれる」と思われているのかもしれない 1年かけて沸いてくる悪人(ヴィラン)掃討作戦の決行も、住民の間では近年もはや冬の恒例行事のように認識されつつある →ヴィランズ参照
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ライトボウガン:データクロスボウガン派生 ショットボウガン派生 シェルバレット派生 フルットシリンジ派生 クックアンガー派生 ロアルスリング派生 ボルボバレット派生 ディオスブラスト派生 クロスブリッツ派生 雷砲サンダークルス派生 ブリザードカノン派生 飛雷弩派生 飛氷弩派生 イビルマシーン派生 ラージャンデグ派生 鬼ヶ島派生 神ヶ島派生 単品生産(派生なし) 速射早見表 ライトボウガン 解説操作方法 特徴 基本戦術 速射 リミッター解除 注目スキル コメント ライトボウガン:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※値段 静=サイレンサー 長=ロングバレル 倍=可変倍率スコープ 解=リミッター解除 ※水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。 ※速射/隙 欄の+赤色はリミッター解除時に加算される装填数を表しています。 クロスボウガン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クロスボウガン││││ 1275z静 255z長 255z倍 85z 104+6 普通大なし - 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 5 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 なぞの骨×2 購入 2550z ││││├クロスボウガン改││││││││ 1400z静 420z長 420z倍 140z 130+7 普通大なし 斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 42 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 盾虫の甲殻×2 鉄鉱石×5 竜骨【小】×4 購入 4200z │││││││└グレネードボウガン│ ││ ││ ││ │ 3650z静 1095z長 1095z倍 365z 156+10 速い中なし 斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 42 / 2 / 35 / 6 / 62 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×2 岩竜の甲殻×4 大地の結晶×10 マカライト鉱石×6 │ ││ ││ ││ ├グレネードボウガン改│ │││ │││ │││ ││ 5600z静 1680z長 1680z倍 560z 182+11 速い中なし 斬裂弾(2)/中Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 32 / 2 / 35 / 6 / 62 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 紅蓮石×2 鎧竜の甲殻×6 ドラグライト鉱石×10 ライトクリスタル×3 │ │││ │││ │││ │└■グレネードリボルバー│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 234+15 速い中なし 斬裂弾(2)/中Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 32 / 2 / 35 / 6 / 62 / 3 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×10 鎧竜の頭殻×3 天空の結晶×10 レビテライト鉱石×3 │ ││ ││ ││ └火竜砲│ ││ ││ ││ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 195+13 普通中なし 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 53 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 火竜の鱗×5 火竜の甲殻×3 ドスイーオスの皮×3 ドラグライト鉱石×4 │ ││ ││ ││ └業火竜砲│ ││ ││ ││ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 234+15 普通中なし 火炎弾(3)/小Lv2通常弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 53 / 3 / 33 / 4 / 41 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 強化 火竜の甲殻×5 爆炎袋×3 火竜の逆鱗×1 │ ││ ││ ││ └鳳仙火竜砲│ ││ ││ ││ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 247+15 普通中なし 火炎弾(3)/小Lv2通常弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 64 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 強化 火竜の堅殻×5 火竜の翼×3 カブレライト鉱石×5 火竜の紅玉×1 │ ││ ││ ││ └蒼火竜砲【炎天】│ ││ ││ ││ │ 35000z静 10500z長 10500z倍 3500z解 1050z 260+16 普通中なし 火炎弾(3)/小+1Lv2通常弾(3)/小+3Lv1徹甲榴弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 84 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 蒼火竜の上鱗×5 蒼火竜の堅殻×4 蒼火竜の翼×3 ユニオン鉱石×3 │ ││ ││ ││ ├■蒼火竜砲【烈日】│ ││ ││ ││ │ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 286+18 普通中なし 火炎弾(3)/小+1Lv2通常弾(3)/小+3Lv1徹甲榴弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 84 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 蒼火竜の堅殻×5 鎧竜の延髄×3 獄炎石×4 古龍の血×1 │ ││ ││ ││ └■繚乱の対弩││││ 60000z静 24000z長 24000z倍 6000z解 2400z 273+18 普通中なし 火炎弾(4)/中+1Lv2毒弾(2)/大+1Lv1拡散弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 93 / 3 / 36 / 7 / 72 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/14/22/1-/--/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 強化 銀火竜の堅殻×4 金火竜の堅殻×4 火竜の延髄×3 火竜の煌液×1 │││└ジャギットファイア │ │ │ │ 1100z静 330z長 330z倍 110z 143+9 普通中左/小 - 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 54 / 3 / 42 / 2 / 21 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 狗竜の爪×3 狗竜の皮×2 ジャギイの鱗×4 鳥竜種の牙×3 │ │ │ └バンデットファイア │ │ │ │ 3100z静 930z長 930z倍 310z 169+10 普通中左/小 Lv1貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 54 / 3 / 42 / 2 / 22 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/2-/--/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 強化 王者のエリマキ×1 狗竜の爪×3 桃毛獣の爪×3 │ │ │ ├■バンデットレイジ │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 普通中左/小 Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 84 / 4 / 52 / 2 / 22 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/2-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 上位 強化 狗竜の上皮×4 狗竜の尖爪×4 王者のエリマキ×3 鳥竜玉×3 │ │ │ └王弩ライカン │ │ │ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 208+13 普通中なし 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 2 / 24 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% O-- 下位 強化 雷狼竜の甲殻×5 雷狼竜の帯電毛×2 雷狼竜の角×2 雷狼竜の尻尾×1 │ │ │ └王弩ライカン改 │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 普通中なし 電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 24 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% O-- 上位 強化 雷狼竜の蓄電殻×4 雷狼竜の爪×2 超電雷光虫×8 毒怪鳥の紫翼×3 │ │ │ └王牙弩【野雷】 │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 普通中なし 電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 93 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×5 雷狼竜の高電毛×3 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ └獄弩リュウシン │ │ │ │ 35000z静 10500z長 10500z倍 3500z解 1050z 247+15 普通中なし 電撃弾(3)/小+1斬裂弾(2)/中+1 通貫散徹拡竜 6 / 9 / 103 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-2 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の龍毛×6 獄狼竜の尖角×2 蝕龍虫×8 │ │ │ └■獄弩リュウゼツ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 273+18 普通中なし 電撃弾(3)/小+1斬裂弾(2)/中+1Lv2散弾(2)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 10 / 114 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/2-/-2/-2 火水雷氷龍 -35-2 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 獄狼竜の龍殻×6 獄狼竜の尖爪×3 獄狼竜の昏玉×1 古龍の血×1 ショットボウガン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ショットボウガン││││ 2100z静 420z長 420z倍 140z 143+9 やや速い中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 24 / 5 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 生産 竜骨【小】×2 鳥竜種の牙×4 ランポスの鱗×2 鉄鉱石×2 │││├ショットボウガン改││││││││ 1750z静 525z長 525z倍 175z 169+11 やや速い中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 24 / 5 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 強化 ドスランポスの皮×3 草食竜の甲殻×2 マカライト鉱石×3 │││││││└ショットボウガン・紅│ ││ ││ ││ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 1635z 182+11 やや速い中なし Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 25 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/23/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 強化 ドスイーオスの皮×2 竜骨【中】×3 鉄鉱石×10 イーオスの鱗×10 │ ││ ││ ││ └バレットシャワー・紅│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 25 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/24/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 ドスイーオスの頭×1 猛毒袋×6 堅牢な骨×2 上質な鳥竜骨×4 │ ││ ││ ││ └■ルージュシューター││││ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや速い中なし防+20 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 35 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/24/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OOO 上位 強化 イーオスの上皮×3 イーオスの上鱗×8 強靱な鳥竜皮×8 鳥竜玉×1 │││└ショットボウガン・碧 │ │ │ │ 2150z静 645z長 645z倍 215z 156+10 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 24 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 強化 ドスゲネポスの皮×2 ゲネポスの鱗×8 竜骨【小】×4 鉄鉱石×8 │ │ │ └バレットシャワー・碧 │ │ │ │ 4250z静 1275z長 1275z倍 425z 169+10 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 24 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 10% OOO 下位 強化 ドスゲネポスの頭×1 絞蛇竜の牙×2 竜骨【小】×4 ドラグライト鉱石×8 │ │ │ └■ヴェールシューター 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-4/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OOO 上位 強化 ドスゲネポスの尾×3 ゲネポスの上鱗×8 ゲネポスの上皮×8 鳥竜玉×1 シェルバレット派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 シェルバレット││││ 2100z静 420z長 420z倍 140z 130+7 普通中右/大 - 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-5/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 徹甲虫の角×2 徹甲虫の甲殻×6 甲虫の腹袋×1 │││├シェルガドリング││││││││ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 195+13 普通中右/大防+10 Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-5/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 重甲虫の甲殻×4 重甲虫の胸殻×3 重甲虫の円月尾×2 │││││││└インセクヴァールカン│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 普通中右/大防+20 Lv2毒弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 73 / 3 / 36 / 5 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/42/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% --- 上位 強化 徹甲虫の尖角×3 徹甲虫の堅殻×8 上質な腹袋×2 重甲エキス×1 │ ││ ││ ││ └■蜂巣リボルヴァルカン││││ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z 247+15 普通中右/大防+30 Lv2毒弾(2)/大水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 73 / 3 / 36 / 5 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/42/--/--/-2 火水雷氷龍 -4-2- 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% --- 上位 強化 重甲虫の堅殻×6 重甲虫の堅胸殻×5 濃縮重甲エキス×1 │││└ロンナークプシカ │ │ │ │ 2150z静 645z長 645z倍 215z 156+10 普通中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / 23 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 12-2- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の耳×1 奇猿狐の毛×5 モンスターの体液×2 │ │ │ └ロンナークプシカ改 │ │ │ │ 4250z静 1275z長 1275z倍 425z 169+10 普通中なし 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / 23 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 13-3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の長骨×3 奇猿狐の尻尾×2 肉厚な皮×4 とがった牙×6 │ │ │ ├ロンベルサリオ ││ ││ ││ ││ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 195+13 普通中なし 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 24 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 14-3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の剛毛×5 奇猿狐の堅長骨×4 奇猿狐の大耳×3 コンガの剛毛×6 ││ ││ ││ │└■ロンベルチャカリオ │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 普通中なし 水冷弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 24 / 5 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 14-4- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の剛毛×6 奇猿狐の尻尾×4 堅牢な骨×6 肉厚な上皮×6 │ │ │ │ └レイofヴァイス │ │ │ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 182+11 普通中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 20% O-- 下位 強化 黒蝕竜の鱗×5 黒蝕竜の触角×2 穢れた竜鱗×3 生産 黒蝕竜の鱗×3 黒蝕竜の触角×2 黒蝕竜の甲殻×3 黒蝕竜の逆鱗×1 (12000z) │ │ │ └レイofインサニティ │ │ │ │ 12000z静 3600z長 3600z倍 1200z 195+13 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 35 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 25% O-- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×3 黒蝕竜の暗翼×5 天廻龍の甲殻×4 純白の龍鱗×3 │ │ │ └レイofシャンバラ │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 221+14 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 35 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 30% O-- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の堅殻×5 黒蝕竜の上暗翼×6 黒蝕竜の逆鱗×2 │ │ │ └THEオラクル │ │ │ │ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2Lv1減気弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 36 / 3 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 35% OO- 上位 強化 天廻龍の上鱗×5 天廻龍の尖角×2 天廻龍の逆鱗×2 フルクライト鉱石×4 │ │ │ └■THEパニッシャー 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 247+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2Lv1減気弾(3)/中+1Lv2通常弾(3)/小+3 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 93 / 3 / 36 / 3 / 52 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 40% OO- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×2 天廻龍の上虹翼×7 天廻龍の堅殻×3 天廻龍の光玉×1 フルットシリンジ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 フルットシリンジ││││ 5475z静 1095z長 1095z倍 365z 169+10 速い中なし 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 7 / 6 / 63 / 3 / 33 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -333- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 生産 ブヨブヨした皮×4 アルビノエキス×3 ゴム質の皮×4 のりこねバッタ×5 │││└フルーミィシリンジ │ │ │ │ 7150z静 2145z長 2145z倍 715z 208+13 速い中なし 電撃弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 6 / 73 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -343- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 強化 ブヨブヨした皮×4 アルビノの中落ち×1 雷狼竜の蓄電殻×4 キラビートル×5 │ │ │ └■サディフルシリンジ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z 247+15 速い中なし 電撃弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 8 / 73 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -343- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 真珠色の柔皮×6 アルビノの霜降り×1 ゴム質の上皮×5 マレコガネ×2 クックアンガー派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クックアンガー││││ 3900z静 780z長 780z倍 260z 156+10 やや遅い中なし防+8 - 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 62 / 2 / 34 / 3 / 32 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 巨大なクチバシ×1 怪鳥の甲殻×4 怪鳥の耳×1 鳴き袋×2 │││├クックアンガー改││││││││ 5600z静 1680z長 1680z倍 560z 182+11 やや遅い中なし防+8 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 62 / 2 / 34 / 3 / 32 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 怪鳥の鱗×4 怪鳥の翼膜×3 轟竜の頭殻×1 上竜骨×5 │││││││└クックカウンター│ ││ ││ ││ │ 16000z静 4800z長 4800z倍 1600z 208+13 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 強化 怪鳥の上鱗×5 怪鳥の堅殻×3 巨大なクチバシ×2 爆炎袋×4 │ ││ ││ ││ └クックレイジ│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 5% OO- 上位 強化 青怪鳥の堅殻×5 立派なクチバシ×1 尖竜骨×5 │ ││ ││ ││ └■クックバレッジ││││ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 5% OO- 上位 強化 青怪鳥の上鱗×7 立派なクチバシ×2 轟竜のアギト×1 │││└ド【烏】 │ │ │ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 195+13 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 34 / 3 / 31 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/13/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--3 5% --- 下位 強化 黒狼鳥の甲殻×6 尖ったクチバシ×2 黒狼鳥の耳×2 翼蛇竜の皮×4 │ │ │ └ド【狼】 │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 83 / 3 / 34 / 4 / 41 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---2 捕ペ鬼硬斬 22--3 10% O-- 上位 強化 黒狼鳥の翼×3 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の鱗×4 上質な鳥竜骨×6 │ │ │ └■ド【凶】 40000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 247+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 93 / 3 / 34 / 4 / 41 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---2 捕ペ鬼硬斬 22--3 15% O-- 上位 強化 黒狼鳥の堅殻×6 イカしたクチバシ×3 黒狼鳥の地獄耳×3 翼蛇竜の上皮×4 ロアルスリング派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ロアルスリング││││ 3900z静 780z長 780z倍 260z 169+10 普通中なし防+10 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 42 / 2 / 35 / 5 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% --- 下位 生産 海綿質の皮×3 水獣の爪×3 奇猿狐の尻尾×1 マカライト鉱石×4 │││└ロアルストリーム │ │ │ │ 3100z静 930z長 930z倍 310z 182+11 普通中なし防+20 水冷弾(3)/小Lv2睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 下位 強化 海綿質の皮×2 白兎獣の毛×5 大きな骨×4 │ │ │ └■ロアルフラッド 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 普通中なし防+30 水冷弾(3)/小Lv2睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 2 / 37 / 7 / 71 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22-11 0% O-- 上位 強化 水獣の爪×2 狗竜の尖爪×3 強靭な鳥竜皮×6 狗竜の上皮×3 ボルボバレット派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ボルボバレット││││ 5475z静 1095z長 1095z倍 365z 182+11 遅い中左右/小防+10 Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 生産 土砂竜の頭殻×1 土砂竜の甲殻×4 マカライト鉱石×6 │││└ボルボバレット改 │ │ │ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 208+13 遅い中左右/小防+12 Lv1減気弾(3)/中Lv2散弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×4 轟竜の爪×4 轟竜の甲殻×3 │ │ │ └■バズルボローカ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 260+16 遅い中左右/小防+14 Lv1減気弾(3)/中Lv2散弾(2)/中Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 73 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 強化 土砂竜の頭殻×1 岩竜の堅殻×4 岩竜の涙×1 ディオスブラスト派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ディオスブラスト││││ 24000z静 4800z長 4800z倍 1600z 221+14 やや速い中左/小 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 54 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 下位 生産 砕竜の甲殻×5 砕竜の頭殻×1 砕竜の骨髄×1 なぞの粘菌×5 │││└ディオスブラスト改 │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや速い中左/小 火炎弾(3)/小爆破弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 64 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 砕竜の頭殻×2 砕竜の黒曜甲×4 砕竜の堅殻×4 鎧竜の延髄×1 │ │ │ └■爆砕の光弩 40000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 273+18 やや速い中左/小防+10 火炎弾(4)/中+1爆破弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 84 / 5 / 53 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/--/--/-2/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻×4 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の尖頭殻×2 砕竜の宝玉×1 クロスブリッツ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クロスブリッツ││││ 24000z静 4800z長 4800z倍 1600z 195+13 普通中なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 5 / 4 / 62 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 生産 カブレライト鉱石×4 上竜骨×2 ドラグライト鉱石×6 │││└クロスブリッツァ │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 普通中なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石×2 堅牢な骨×5 化け鮫の上皮×2 ドスヘラクレス×3 │ │ │ └ショットボウガン・蒼 │ │ │ │ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z解 900z 221+14 やや速い中なし Lv2通常弾(4)/小+3Lv1貫通弾(3)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 62 / 2 / 26 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OO- 上位 強化 ランポスの上鱗×6 強靭な鳥竜皮×3 ユニオン鉱石×3 蒼火竜の翼×4 │ │ │ └■ブルーシューター 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 やや速い中なし Lv2通常弾(4)/小+3Lv2貫通弾(3)/中+2Lv2散弾(2)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 63 / 3 / 36 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OOO 上位 強化 ランポスの尖爪×6 ランポスの上皮×8 鳥竜玉×1 古龍の血×1 雷砲サンダークルス派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 雷砲サンダークルス││││ 45000z静 9000z長 9000z倍 3000z解 900z 221+14 普通やや小左/小 Lv2貫通弾(3)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 73 / 4 / 35 / 4 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% OO- 上位 生産 海竜の高電殻×4 雷狼竜の尖爪×2 雷狼竜の尻尾×2 雷狼竜の逆鱗×1 │││└■雷迅砲サンダークルス 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 普通やや小左/小 Lv2貫通弾(3)/中+2電撃弾(5)/中+1 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 83 / 5 / 45 / 4 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22113 15% OO- 上位 強化 海竜の蒼玉×1 古龍骨×5 アルビノの霜降り×1 電撃袋×3 ブリザードカノン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ブリザードカノン││││ 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 やや速い中なし Lv1貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 64 / 6 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/2-/--/-3/--/-2 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 221-3 0% --- 上位 生産 氷牙竜の上毛皮×6 琥珀色の鋭牙×5 化け鮫の鋸歯×4 凍結袋×3 │││└■ブリザードタビュラ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 260+16 速い中なし Lv1貫通弾(3)/中+2氷結弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 84 / 6 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/2-/--/-3/--/-2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 221-3 0% --- 上位 強化 氷牙竜の上毛皮×4 鋼龍の尖爪×4 鋼龍の翼膜×3 竜玉×2 飛雷弩派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 飛雷弩││││ 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 195+13 普通小なし防+30 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/2-/--/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 生産 キリンの雷角×2 キリンのたてがみ×3 黒狼鳥のたてがみ×1 ドラグライト鉱石×10 │││└■撃雷弩【麒麟】 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 221+14 普通小なし防+50 電撃弾(3)/小+1Lv1麻痺弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 82 / 2 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/2-/--/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 強化 キリンの上皮×8 キリンのたてがみ×4 キリンの蒼角×3 黒狼鳥のたてがみ×3 飛氷弩派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 飛氷弩││││ 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 208+13 やや速い小なし防+30 氷結弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 82 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/-2/--/-2 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 生産 キリンの蒼角×2 キリンのたてがみ×5 黒狼鳥のたてがみ×2 キリンの霜尾×3 │││└■撃氷弩【麒麟】 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 234+15 やや速い小なし防+40 氷結弾(3)/小+1Lv1麻痺弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 92 / 2 / 33 / 4 / 51 / 1 / 11 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/-2/--/-2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 強化 キリンの氷角×3 キリンのたてがみ×4 岩竜の涙×2 黒狼鳥のたてがみ×6 イビルマシーン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 イビルマシーン││││ 66666z静 13332z長 13332z倍 4444z 247+15 遅い小左/大 - 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 83 / 3 / 42 / 3 / 61 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/-2 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -10% --- 上位 生産 恐暴竜の頭殻×1 恐暴竜の鉤爪×6 恐暴竜の黒皮×4 いにしえの龍骨×3 │││└マッドネスグリーフ │ │ │ │ 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 273+18 遅い小左/大 滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 83 / 3 / 42 / 3 / 61 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/-2 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -10% --- 上位 強化 恐暴竜の大牙×4 恐暴竜の黒鱗×6 恐暴竜の唾液×4 古龍骨×1 │ │ │ └■業弩ダークデメント 85000z静 25500z長 25500z倍 8500z解 2550z 299+19 遅い小左/大 滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 1 / 3 / 103 / 3 / 52 / 3 / 71 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/22 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -15% --- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×4 ドス黒い血×3 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×1 ラージャンデグ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ラージャンデグ││││ 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 273+18 普通中左右/大 電撃弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 84 / 4 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/1-/--/-2 火水雷氷龍 313-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -15% --- 上位 生産 黄金の毛×1 金獅子の黒毛×3 金獅子の鋭牙×3 堅竜骨×3 │││└■金獅子筒【万雷】 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 312+20 普通中左右/大 電撃弾(3)/小+1爆破弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 84 / 4 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/1-/--/-2 火水雷氷龍 313-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -25% --- 上位 強化 金獅子の怒髪×4 金獅子の尖角×3 金獅子の尖爪×2 金獅子の闘魂×1 鬼ヶ島派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 鬼ヶ島││││ -z静 300z長 300z倍 100z 195+13 普通やや小なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 72 / 2 / 23 / 4 / 33 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/13/22 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 生産 さびた塊を鑑定 │││└■大鬼ヶ島 44444z静 13332z長 13332z倍 4444z 221+14 普通やや小なし Lv2通常弾(4)/小Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 72 / 2 / 33 / 4 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/13/22 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 大地の結晶×60 モンスターの濃汁×5 獄炎石×2 勇気の証×1 神ヶ島派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 神ヶ島││││ -z静 300z長 300z倍 100z 208+13 速いやや小なし Lv1通常弾(5)/小Lv2徹甲榴弾(3)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 92 / 2 / 23 / 4 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/2-/23/22 火水雷氷龍 1---3 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │││└■大神ヶ島【出雲】 55555z静 16665z長 16665z倍 5555z解 1666z 247+15 速いやや小なし Lv1通常弾(5)/小+3Lv2徹甲榴弾(3)/大+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 92 / 2 / 33 / 4 / 53 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/2-/23/22 火水雷氷龍 1---3 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×99 いにしえの龍骨×5 勇気の証G×3 古龍の血×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ■アイルーヘルドール 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 速い中左/大 Lv1麻痺弾(2)/大Lv1睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 83 / 3 / 34 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/13/13/1-/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OOO 上位 生産 フルクライト鉱石×3 オトモチケット×3 肉球のスタンプ×5 爆炎袋×4 ■ブラックパラソル 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 221+14 やや速い中左右/小防+10 Lv1散弾(3)/中+2水冷弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 5 / 3 / 83 / 3 / 84 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/13/13/1-/-2 火水雷氷龍 25--1 捕ペ鬼硬斬 22115 0% O-- 上位 生産 黒龍の翼膜×2 ノヴァクリスタル×5 黒龍の鱗×6 カブレライト鉱石×15 速射早見表 記載している武器は最終派生のもの。 通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 LV1 大神ヶ島【出雲】 (5)/小 ブリザードタビュラ (3)/中 ルージュシューター (3)/中ヴェールシューター (3)/中サディフルシリンジ (3)/中クックバレッジ (3)/中ブラックパラソル (3)/中 グレネードリボルバー (3)/中蒼火竜砲【烈日】 (3)/中大鬼ヶ島 (3)/中 繚乱の対弩 (2)/特大 LV2 蒼火竜砲【烈日】 (3)/小THEパニッシャー (3)/小ブルーシューター (4)/小大鬼ヶ島 (4)/小 バンデットレイジ (3)/中THEパニッシャー (3)/中ド【凶】 (3)/中バズルボローカ (3)/中ブルーシューター (3)/中雷迅砲サンダークルス (3)/中 獄弩リュウゼツ (2)/中バズルボローカ (2)/中ブルーシューター (2)/中 大神ヶ島【出雲】 (3)/大 LV3 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 蒼火竜砲【烈日】 (3)/小繚乱の対弩 (4)/中クックバレッジ (3)/小爆砕の光弩 (4)/中 蜂巣リボルヴァルカン (3)/小ロンベルチャカリオ (3)/小ロアルフラッド (3)/小ブラックパラソル (3)/小 獄弩リュウゼツ (3)/小サディフルシリンジ (3)/小雷迅砲サンダークルス (5)/中撃雷弩【麒麟】 (3)/小金獅子筒【万雷】 (3)/小 ブリザードタビュラ (3)/小撃氷弩【麒麟】 (3)/小 滅龍弾 爆破弾 斬裂弾 ド【凶】 (2)/特大業弩ダークデメント (2)/特大 爆砕の光弩 (2)/大金獅子筒【万雷】 (2)/大 グレネードリボルバー (2)/中獄弩リュウゼツ (2)/中ロンベルチャカリオ (2)/中 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 LV1 ルージュシューター (3)/大 ヴェールシューター (2)/大撃雷弩【麒麟】 (2)/大撃氷弩【麒麟】 (2)/大アイルーヘルドール (2)/大 アイルーヘルドール (2)/大 THEパニッシャー (3)/中バズルボローカ (3)/中 LV2 繚乱の対弩 (2)/大蜂巣リボルヴァルカン (2)/大 ロアルフラッド (2)/大 ライトボウガン 解説 特殊攻撃弾によるサポートと、速射による一点集中攻撃を得意とする遠距離武器。 高い機動力を持つため、立ち回りの安定性は高い。 単純な火力の点では他武器に劣るものの、速射で弱点を狙うことができれば、遜色のないダメージが出せる。 特に、属性弾の速射に属性強化系スキルが発動できれば、火力の向上が見込める。 麻痺や睡眠などの特殊攻撃弾の運用も得意なので、サポートに徹する運用をしても良い。 火力特化からサポート、安定運用まで、幅広いプレイスタイルに対応した武器である。 操作方法 照準カメラタイプ 1カメラが背後に回りこみ、解除時の視点の高さは照準のまま。 2カメラが背後に回らない。解除時も視点の高さは照準のまま。 3カメラが背後に回りこみ、解除時に視点の高さが初期値にリセット ガンナー照準タイプ1 プレイヤーの向いている方向に照準が向く。従来型。 照準カメラタイプ1,3だと簡易照準のまま歩く際に弓のように背後に回り続ける。 照準カメラタイプ2だと簡易照準中もカメラは動かないのでLで合わせる必要あり。 ガンナー照準タイプ2 カメラの向いている方向に照準が向く。今作で実装された新型。 カメラを操作してエイミングしたり、回避後にカメラ方向に向かって向き直れるので動き回る立ち回りなら頼もしい。 ただし、簡易照準を出したまま回避するとカメラが動かないので回避前にRボタンを離す癖をつけること。 逆に回避中にRボタンを押したままにすると回避後も直前の仰角を保持できる。 簡易照準のまま移動すると照準速度がカメラの旋回速度になるなので照準操作も早くなる副作用がある。 カメラタイプ2は無効。 特徴 火力は低いが、機動力が高く、クリティカル距離を維持するのが容易なので、安定した戦闘が行える。 常に敵の攻撃圏外をキープし続け、弱点をの狙撃ができるのは大きなメリット。 射撃後にスキをキャンセルできるステップが行えるため、ブレスなどの攻撃にも対応できる。 弾と速射、スキルを組み合わせることで高い火力が得られるため、スキルへの依存度が高い。 ソロプレイとマルチプレイで、役割やチョイスする銃が変わり、プレイスタイルに応じた狩りができる。 敵と銃の相性によって、討伐時間を大幅に短縮できるため、効果的な立ち回りを身につけると良いだろう。 また、全体的に装填数が少ない銃が多いため、頻繁なリロードが必要となる。 反動も比較的大きい。使用頻度が高い弾は、極力、無反動で撃てるようにしておこう。 その多様性と立ち回りやすさに優れる反面、運用に手間のかかる武器でもある。 敵やシチュエーションに合わせた銃が必要となり、メインで使う弾代もかなり高いため、コストパフォーマンスが悪い。 クエスト内で調合するシーンも多いので、荷物の管理が求められる。 求められるものは多いが、リターンも大きいのがライトボウガンの特徴である。 基本戦術 軽快な機動力で敵の攻撃を避けながら、モンスターの弱点を的確に狙撃していくのが基本。 クリティカル距離を維持するのが容易なので、通常弾や貫通弾を使用する際は常に意識したい。 距離の影響を受けない属性弾の場合、安全圏からの狙撃で問題ない。 ガンナー全般の傾向だが、防御力が低めなので、連続して攻撃をくらわないように。 常に即死しないだけの体力を維持するのが鉄則。 ジャンプ攻撃は、防御力が低いので、失敗時のリスクを考えると積極的に狙うのが難しい。 成功してダウンが取れた場合は、貫通弾や属性弾で一気にダメージを稼ごう。 なお、ジャンプ攻撃後は構え状態になるため、ダッシュができなくなる。 ライトボウガンは、武器の性質上、属性弾と特殊攻撃弾の恩恵が大きい。 そのため、攻略するモンスターの弱点に合わせた銃を用意したい。 また、毒や睡眠爆破でダメージを稼ぐ場面も考えられるため、それも考慮に入れると良い。 速射は、全弾当てることで弾薬消費1発あたりのダメージが大幅に向上し、弾持ちがよくなる。 しかし、射撃中は脚が止まってしまうほか、しっかりと複数発当てないと、単発ダメージよりも威力が下がってしまう。 敵の攻撃をある程度、見切れるようになってから使うと良い。 速射の反動が「中」の場合、単位時間の威力が常に単発を下回るので、弾の節約以外の意味は全くない。 武器強化のロングバレルとサイレンサーは使用したい弾丸と相談。 ロングバレルは銃自体の攻撃力が若干上昇する。通常弾や属性弾の攻撃力重視の場合はこちらで。 サイレンサーは、消音効果自体はソロだとあまり意味はないのだが、反動が1段階小さくなるため、その点での価値が高い。 物理弾重視でも、反動軽減なしで貫通弾Lv.2以上や散弾Lv.3を運用したい場合はサイレンサーの採用も検討するといいだろう。 なお、ロングバレルの攻撃力上昇値は武器の元々の攻撃力に依存する。 反動軽減+1で十分な場合、攻撃力200以下ならば攻撃力UP【小】とサイレンサーを、攻撃力が200を超えるならば反動軽減+1とロングバレルの組合わせにするといいだろう。 マルチプレイでは、二つの役割がある。 ボウガンは狙撃が可能なため、他プレイヤーが狙いづらい弱点や破壊可能な部位を攻撃すると良い。 マルチプレイはモンスターのターゲットが分散するため、速射が使いやすいのもポイント。 もうひとつは、火力で勝る他の武器の攻撃チャンスを増やすため、麻痺や睡眠を狙うサポートの役割。 適時、回復弾を撃つことでも、剣士の安全を確保しつつ、回復のための離脱による単純火力の低下を防げる。 運用可能なスキルの幅はかなり広く、プレイスタイルに合わせて決めてしまって良い。 属性強化を中心として攻撃性能を高めたり、耳栓や回避系スキルをつけて、安定した立ち回りをしても良い。 特殊攻撃や調合周りを強化し、サポートに徹底する選択肢もありだろう。 手持ちの銃に合わせてスキルをつけていけば、かなりの存在感が出せるだろう。 速射 ライトボウガン専用の特殊機能。対応弾を発射する際、1発消費で複数発弾を発射するものである。 速射対応弾は強制的に速射するため、単発撃ちに切り替えることは不可能。 射撃時間の延長とともに、射撃中の照準の調整が効かないのも痛く、うまく弱点に打ち込めるタイミングや、ダメージ効率の落ちない部位の組み合わせの考慮は必須。 また、状態異常弾等を除けば1発あたりの攻撃力が低下する。 当然といえば当然だが、全弾しっかりと当て続けないと時間効率は下がってしまう。 逆を言えば、弱点にさえ当て続けられれば速射なしの場合よりも時間あたりの攻撃力は大幅に高まる。 メリット少ない弾薬で高いダメージ量が期待できるため弾持ちがよくなる(属性弾で顕著)。 毒や、徹甲榴弾等の蓄積値や固定ダメージは軽減されることがないので、発射数分の効果が得られる。 デメリット速射中は一切動く事は出来ず、また速射中に射角の調整ができない。 多くの弾は一発あたりのダメージが7~8割になり2発以上当てないと合計ダメージ量が減ってしまう。 1回の射撃時間が長くなり、小さな隙をついての攻撃がしにくくなる。 リミッター解除 レア度6以上のボウガン限定の改造項目。通称リミカ。 ライトボウガンの場合は速射の封印、移動速度低下、ステップ使用不可の代わりに、元の速射対応弾の装填数増加、装填状態を保ったまま弾の切り替えが行えるようになるというもの。 また、すべての弾を一度にリロードする、「フルリロード」を行えるようになる。 武器の特性そのものが大きく変わってしまうため、これを施したボウガンは、元の武器とは別物と認識した方がいいだろう。 メリット弾を切り替えての継続的な射撃(通称回し撃ち)を行えるようになる。 状況に応じた弾の使い分けで、効率的に弱点や部位破壊を狙える。 各種サポート弾の使い勝手が大幅に向上する。 デメリット速射ができなくなるため、属性弾の単体運用が厳しくなる。 移動速度の低下(強化なし狩猟笛程度?検証求む)をはじめ、機動力が低下する。 フルリロード自体の動作が致命的なまでに遅い(最小約3秒、最大約5秒)。 フル活用しようとすると、ポーチに大きく負担をかける。 活用範囲は広く、一番狙いやすい部位に効く弾を一射ごと切り替えたり、状態異常弾や徹甲榴弾を全Lv分一気に叩き込んだり、拡散弾や滅龍弾をはじめとした装填数の少ない強力な弾種を普段の攻撃パターンに組み込めたり、鬼人・硬化・回復弾を戦闘中に撃ちこめたりと、総じて器用に立ち回れるようになる。 とはいえリロードは各弾種ごとに行わなければならず、それを補うフルリロードも、動作自体が極めて緩慢。 だが、リロード系統の動作はキーを入力した瞬間に装填数自体は回復するので、これを利用して咆哮や風圧、よけきれないと判断した攻撃にフルリロードを重ねることで擬似的に隙を潰し、場合によっては直にフルリロードするよりも短い隙でこれを行うことができる。 モンスターが怒り状態に移行するまでのダメージなどを把握してうまく使う弾を調節すると、戦術火力は大幅に高まる。 また、自分で任意のタイミングでこれを行う手段に、ダメージを負わないマタタビ爆弾を使う方法がある。 自動で爆発するという意味では小タル爆弾でもダメージ覚悟での代用はできる。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用するボウガン・弾の種類・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。 弾性能の頁も活用しよう。 連発数+1 ライトボウガン専用スキル。速射時に発射する弾が1発増える。 速射での総ダメージが増えるものの、動作そのものが長くなるために射撃時間(行動不可時間)も増してしまう。 連発数の高いものは、一発あたりのダメージのが小さいため、効果が薄い。 連発数が2~3発程度のものに使うと、時間あたりの火力や蓄積値が跳ね上がる。 各属性攻撃強化+1~3/属性攻撃強化 速射と組み合わせる事での恩恵が増大する。また、今作では両スキルが重複する。 しかし、他スキルを犠牲にしなければならず、発動条件かなり厳しい。 属性攻撃強化の強化倍率が下方修正(1.2倍→1.1倍)されているため、属性攻撃強化のみの運用は微妙である。 さらに各属性攻撃強化+3と併用した時だけ属性攻撃強化の伸び幅が鈍い(1.035倍程度)であり、発動が容易な攻撃力UP【小】の方が効果は高くなる。 攻撃力UP 武器倍率を上昇させるスキル。期待値は弾強化スキルよりも控えめだが装飾品や防具で序盤から発動させやすいのが利点。 攻撃力の上昇するスキルは属性弾を含め効果範囲が広く、リミッター解除との相性もいい。 なお今作の見切りは上位スキルの上昇幅が小さいため、最高クラスの武器でも同ポイントの攻撃力UPのほうが効果が高い。 通常弾・連射矢UP、散弾・拡散矢UP、貫通弾・貫通矢UP、剛弾 通常弾/貫通弾は1.1倍、散弾は1.2倍に威力を上げるためメインで使う為にはぜひ発動させたい。 剛弾は3つの効果を併せ持つ複合スキル。発動も扱いも難しいがリミッター解除のあるライトとは好相性。 反動軽減+1~3 LV2状態異常弾や拡散弾など、反動が大きい弾を使用する場合に有効。 なお、サイレンサーには「反動軽減+1」と同等の効果がある。LV2、3貫通弾やLV3散弾を使う程度ならそれで充分だろう。 反動が小さい通常弾、属性弾、反動固定の速射をメインに据える場合、必要はない。 装填速度+1~3 弾のリロード速度が段階的に向上するスキル。 特に速射は反動軽減の効果が隙に適用されないため、リロード部分の時間短縮を図ると時間単位の火力上昇が期待できる。 ライトボウガン自体がリロードは早めに設定されているのもあり、+1からの発動でリロード速度を最速に近づける事ができる。 戦闘中の隙を減らすだけでなく、反動軽減と組み合わせる事でリミッター解除したボウガンも素早い運用が可能になる。 装填数UP リロード頻度を減らすことで、継続火力を引き上げることのできるスキル。 状態異常弾や拡散弾に効果的で、特にリミッター解除時に恩恵が大きい。 最大数生産、調合成功率UP 使用できる弾の量が与えられる総ダメージ量と言える、ボウガンにとって有効となるスキル。 弾切れが予想されるソロでの連続狩猟に挑む際に、ぜひつけておきたい。 調合成功率UPは20%UPで調合書3冊分、45%UPで5冊分に相当するので、アイテムポーチに余裕が無いときに有用。 いずれのスキルも1スロット2ポイントの装飾品5個で発動できるためお手軽。 コメント ↑ 前作までは攻撃力UPとフルチャージは倍率上昇ではなく固定上昇だったはず。wikiのスキル一覧を信用するなら今作も同じ。 攻撃【大】とフルチャージは基本攻撃力+20で、上位の最終強化武器は大雑把に見れば基本攻撃力200前後だから1.1倍に近い値にはなるな。 それよりむしろ「攻撃力UPスキルで属性弾の属性ダメージが上昇する」のかどうかが気になる。これは確かなのか? 「ボウガンの元の基本攻撃力」と「スキル込みの基本攻撃力」のどちらに比例するかで計算が全く異なってくる。 -- (名無しさん) 2013-12-02 03 22 51 あー、そういやそうか・・・ 回答サンクス 属性弾と攻撃UPの関係はどうなんだろうね? 「攻撃UPのスキルで属性弾の威力が上がる」ていう記述は探しても見つからないんだよね。というかその比例式自体がよくわかってない。 一応3rdのwikiに「属性弾は表示攻撃力に比例する」って書いてあったが3Gや4でも同じなのかね? ただW属性強化に攻撃力UPをつけて運用してるって話や各属性強化と攻撃UPをつけて運用してるって話は聞いたことないな・・・ -- (名無しさん) 2013-12-02 08 44 05 そういや攻撃UP微妙どころか、剛大カオスを通常弾強化にした烈日かパニッシャー装備の通常速射くっそ強いけど、属性強化ってこれよりDPS出るん?これより討伐速いの手元には火事場装備しか無い。 -- (名無しさん) 2013-12-03 01 41 32 ↑速射と~弾強化の組み合わせは狂ってる。速射による一発ごとの威力減退が機能していないのではと思うほどに -- (名無しさん) 2013-12-03 07 40 07 DPS出るかどうかは別にして今作の属性強化系の倍率調べてきた 各属性強化は1で1.05倍+40、2で1.1倍+60、3で1.15倍+90とのこと。属性強化は1.1倍。重複させると倍率の部分が順に1.1倍、1.2倍、1.2倍になるらしい。参考までに弾強化は散弾以外が1.1倍、散弾が1.2倍である。 ボウガンの属性弾の属性値は実数値だったはず(属性の実数値は表示値の10分の1)なのでたされる部分が10分の1になる。さらに属性弾の属性部分は速射の補正を受けない。 データだけだが参考になるかな? -- (名無しさん) 2013-12-03 09 51 24 数値だと属性異様に強そうなんだけどなぁ… 100シャガルに火速射でやってるから龍があれば違うのかも知れんけど、火強化3+属性強化の烈日も剛撃挑戦者2弾強化パニッシャーも自分の腕じゃ良くて15分針で違いを体感出来ず、ついでにキティ砲とキティ弓も大体15分針なんだよね。 貫通も比べたいけどフルリロはステップ無いと撃つ回数激減、速射はしょっちゅう死んじゃって恥ずかしながら比べる段階まで持って行けず。上手い人にやってもらいたい…。 -- (名無しさん) 2013-12-03 12 41 38 ガララのコメントが気になったので属攻と攻撃小で比較 ブリザードタビュラ 倍率200 リノプロス頭 弾45 氷45 ダメージ→ +属性攻撃強化 / +攻撃up小 氷属性攻撃無 48→52 / 50 氷属性攻撃+1 52→56 / 54 氷属性攻撃+2 55→59 / 57 氷属性攻撃+3 58→60 / 60 物理肉質と属性肉質が1 1の部位でこれだから、属性弱点は大概物理が堅いし属性攻撃強化の方が有利かな。 攻撃小が計算と一致しないから何処かで切り捨てられてるんだろうけど。 -- (名無しさん) 2013-12-04 04 03 51 操作方法空いてるし、ガンナー照準タイプとカメラタイプ別の挙動をまとめちゃってもいいかな?弓みたいな感じで。 -- (名無しさん) 2013-12-05 05 06 26 ↑ よろしく頼みます。 ところで、速射対応弾のリミッター解除時の装填数の増加数は記載されないんだろうか。 -- (名無しさん) 2013-12-05 22 57 20 ↑ 記載した方が良いねぇ・・・・・・ とはいえ、自分じゃできないから他の人お願いします。 後、↑3 装填数と回避性能をつけてやってみたらいかが? まあ、5分針出した人が参考にならんほどうまいと言えばそれまでなんだがな。 -- (名無しさん) 2013-12-06 08 58 50 リミカ後の立ち回りって、貫通クリティカル距離維持できないほどねちっこく近づいてくるモンスターには 間合いとるのに時間かけるよりひたすら撃ち抜いちゃった方がいいのかな。 歩きも遅いし、回避距離付けても微妙にころりん遅いし。 -- (名無しさん) 2013-12-09 17 42 27 貫通のクリ距離維持できないようなモンスターってのがなんなのかわからないからなぁ。 牙獣種とか鳥竜種あたりしか思い浮かばないけど、貫通が有効じゃないから無理して打つ必要もない。 距離が近いなら通常弾とか属性弾撃てばいいんじゃないのかな。 -- (名無しさん) 2013-12-09 18 19 41 だいぶ落ち着いたみたいなので、攻撃UPに関しての議論を再開させたいと思います。 今から4つの案を上げます。どれがいいか皆さんのご意見をお聞かせください。 ・現状維持→攻撃UPを勧める人の意見を反映して ・攻撃UPをフルチャージと火事場に置き換え→攻撃UPよりフルチャージ、火事場が良いという人の意見を反映して。ちなみに自分はこれです ・フルチャージ、火事場を追加→上2つの意見を反映した妥協案。ただし、攻撃UPの記述は変えること(理由として、ガンナーとしての立ち回りの関係上、条件を維持しやすいフルチャージと火事場は攻撃UPにとって目の上のたんこぶでしかないため) ・攻撃UP削除→最終手段。あまりこうなってほしくないが。 -- (名無しさん) 2014-01-16 09 59 42 攻撃UPの「序盤から」って部分に棲み分けを感じるし、3番目に1票 -- (名無しさん) 2014-01-29 15 24 11 ↑*2 効果範囲が同じ火力上昇スキルとして、「攻撃力UPの項目にフルチャと火事場をまとめて記載する」という選択肢はないのか? 武器倍率を上昇させるスキル。攻撃力の上昇するスキルは属性弾を含め効果範囲が広く、リミッター解除との相性もいい。 攻撃力UPは、期待値は弾強化スキルよりも控えめだが装飾品や防具で序盤から発動させやすいのが利点。 フルチャージは・・・ 火事場力+2は・・・ なお今作の見切りは上位スキルの上昇幅が小さいため、最高クラスの武器でも同ポイントの攻撃力UPのほうが効果が高い。 という感じで1~2行ほど追加するだけで済むから楽だと思うが -- (名無しさん) 2014-01-30 16 53 19 ↑ それは3番目と統合して後から議論しましょうか。一緒くたにまとめるのをよしとしない人がいるかもしれないし。 -- (名無しさん) 2014-01-30 18 32 26 バズルボローカの制作可能が下位になってますが、岩竜の堅殻は上位素材ですよね -- (名無しさん) 2014-08-23 09 36 30 ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) 2014-08-23 15 32 52 飛雷弩の制作可能が上位になってますが、下位でも制作可能です。 -- (名無しさん) 2014-08-25 20 14 15 ↑確かに行けますね、反映しました -- (編集した人) 2014-08-31 14 16 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ヘビィボウガン データボーンシューター派生 ボーンバスター派生 青熊筒派生 王砲ライゴウ派生 レックスハウル派生 ガノスプレッシャー派生 トロペクルガン派生 バイトブラスター派生 デュエルスタッブ派生 奉ろわぬ弩派生 デルフ=ダオラ派生 テオ=アーティレリ派生 ナナ=アズールカノン派生 捻じれる尾骨の弩派生 カオスウイング派生 ヴォルキャノン派生 単品生産(派生なし) しゃがみ撃ち早見表 ヘビィボウガン 解説操作方法 特徴しゃがみ撃ち パワーバレルとシールド 可変スコープ リミッター解除 基本戦術 注目スキル コメント ヘビィボウガン データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※値段は上から、強化費用 盾=シールド 力=パワーバレル 倍=可変倍率スコープ 解=リミッター解除および取付の費用を表しています。 ※攻撃力欄では、+黄色=パワーバレル取付による加算値 赤色=リミッター解除時の攻撃力 を表しています。 ※しゃがみ撃ち欄の+赤色はリミッター解除時に加算される装填数を表しています。 ※対応した○○弾追加スキルが発動することで使用可能になる弾は水色、リミッター解除時のみ使用可能になる竜撃弾は赤色で表記されています。 ボーンシューター派生 名称 値段 攻撃力+PB リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ボーンシューター|||| 1050z盾 210z力 210z倍 70z 120+12 普通中無し Lv1通常弾(30) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 3 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×2 なぞの骨×3 購入 2100z ||||└ボーンシューター改 | | | | 1800z盾 540z力 540z倍 180z 150+15 普通中無し Lv1通常弾(30) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 3 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 強化 とがった牙×2 竜骨【小】×2 鉄鉱石×5 購入 5400z | | | └荒縄鼓砲 | | | | 2600z盾 780z力 780z倍 260z 180+18 普通中無し防+5 Lv1通常弾(30)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 3 / 5 / 44 / 2 / 34 / 5 / 53 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/-3/-1 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 強化 鬼蛙の甲殻×3 鬼蛙の鱗×4 カワズの油×2 大きな骨×3 | | | ├荒縄鼓砲【調緒】 || || || || 4250z盾 1275z力 1275z倍 425z 210+21 普通中無し防+15 Lv1通常弾(30)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 3 / 5 / 44 / 2 / 35 / 5 / 63 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/-3/11 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 強化 鬼蛙の大牙×3 鬼蛙の爪×2 ドスイーオスの皮×2 イーオスの鱗×4 || || || |└■鼓撃ち弩首領火ッ | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 270+27 普通中無し防+25 Lv2通常弾(30)Lv2減気弾(4)氷結弾(20) 通貫散徹拡竜 3 / 6 / 45 / 2 / 35 / 5 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/-3/11 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 強化 鬼蛙の堅殻×4 鬼蛙の上鱗×6 鬼蛙の巨大牙×4 カワズの殿油×3 | | | | └妃竜砲【遠撃】 | | | | 3100z盾 930z力 930z倍 310z 195+19 やや遅い中無し Lv1散弾(20)Lv1毒弾(6)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 82 / 3 / 33 / 3 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/--/--/--/-3 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 下位 生産 雌火竜の甲殻×5 ドラグライト鉱石×8 影蜘蛛の棘×4 火竜の骨髄×2 強化 雌火竜の甲殻×3 ドラグライト鉱石×5 影蜘蛛の棘×2 | | | └妃竜砲【飛撃】 | | | | 7150z盾 2145z力 2145z倍 715z 225+22 やや遅い中無し Lv2散弾(20)Lv1毒弾(6)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/2-/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 下位 強化 雌火竜の鱗×5 雌火竜の棘×2 火竜の鱗×5 | | | └■妃竜砲【姫撃】 30000z盾 9000z力 9000z倍 3000z 270+27 やや遅い中無し Lv2散弾(20)Lv2毒弾(4)火炎弾(20)Lv3通常弾(30) 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/2-/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 強化 雌火竜の堅殻×3 ユニオン鉱石×5 影蜘蛛の上棘×2 雌火竜の紅玉×1 ボーンバスター派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ボーンバスター|||| 24000z盾 4800z力 4800z倍 1600z 225+22 やや遅い中無し防+10 Lv2通常弾(30)Lv1散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 10% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×5 上竜骨×7 |||├■ボーンブラスター|||| 25000z盾 7500z力 7500z倍 2500z 255+25 やや遅い中無し防+20 Lv2通常弾(30)Lv1散弾(20)電撃弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/--/--/--/-1 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 15% OO- 上位 強化 ユニオン鉱石×5 尖竜骨×4 堅牢な骨×6 |||├アグナブラスター|||||||| 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 270+27306+30 遅いやや小無し防+10 Lv2通常弾(30)+3Lv2徹甲榴弾(9)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 3 5 / 5 / 63/ 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 炎戈竜の堅殻×5 炎戈竜の上ヒレ×1 尖竜骨×4 爆炎袋×3 |||||||└■炎戈砲ブレイズヘル|||| 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 300+30340+34 遅いやや小無し防+10 Lv2通常弾(30)+3Lv3徹甲榴弾(9)+0火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 94 / 4 / 4 6 / 6 / 63/ 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 炎戈竜の堅殻×6 炎戈竜の上ヒレ×1 銀火竜の堅殻×4 火竜の紅玉×1 |||└大熊筒 | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 240+24 普通中無し防+15 Lv2通常弾(30)Lv1麻痺弾(6)Lv1散弾(20)Lv2散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 2 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/12/12/-3/21 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 上位 強化 青熊獣の毛×3 岩竜の堅殻×3 マレコガネ×3 カブレライト鉱石×10 | | | └■百貫筒【大熊】 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 255+25289+28 普通中無し防+20 Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1Lv1散弾(20)+2Lv2散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/12/12/-3/21 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 強化 青熊獣の甲殻×5 砕竜の堅殻×4 ドスゲネポスの頭×1 ユニオン鉱石×4 青熊筒派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 青熊筒|||| 2100z盾 420z力 420z倍 140z 165+16 普通中無し防+5 Lv1散弾(20)Lv2散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-3/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 青熊獣の毛×2 青熊獣の甲殻×1 王者のエリマキ×1 鉄鉱石×5 |||└青熊筒改 | | | | 2000z盾 600z力 600z倍 200z 180+18 普通中無し防+10 Lv1散弾(20)Lv2散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-3/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 青熊獣の甲殻×3 ドスゲネポスの皮×2 麻痺袋×3 マカライト鉱石×4 | | | ├パワースティンカー || || || || 3650z盾 1095z力 1095z倍 365z 210+21 やや遅い中右/大防+15 Lv1散弾(20)Lv2通常弾(30) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 42 / 3 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-2/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 桃毛獣の毛×4 桃毛獣の牙×2 大きな骨×3 || || || |└パワースティンカー改 | | | | | | | | 6350z盾 1905z力 1905z倍 635z 240+24 やや遅い中右/大防+15 Lv2散弾(20)Lv2通常弾(30) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 42 / 3 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-2/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 極彩色の毛×2 桃毛獣の爪×4 黒狼鳥のたてがみ×3 尖ったクチバシ×1 | | | | | | | └■ワイルドスティンカー | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 270+27 やや遅い中右/大防+15 Lv2散弾(20)Lv3通常弾(30) 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 53 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-2/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 強化 桃毛獣の剛毛×8 コンガの剛毛×4 極彩色の毛×3 堅牢な骨×3 | | | | └ネルバスターガン | | | | 2400z盾 720z力 720z倍 240z 195+19 やや速いやや小右/小 Lv1散弾(20)Lv1毒弾(6)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 2 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/13/1-/-3/1-/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 15% --- 下位 生産 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の鋏角×3 影蜘蛛の爪×3 モンスターの体液×5 強化 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の鋏角×2 睡眠袋×2 モンスターの体液×5 | | | ├ネルバスターガン改 || || || || 6350z盾 1905z力 1905z倍 635z 210+21 やや速いやや小右/小 Lv2散弾(20)Lv1毒弾(6)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/13/1-/-3/1-/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 25% O-- 下位 強化 影蜘蛛の爪×3 重甲虫の甲殻×4 重甲虫の爪×2 重甲エキス×1 || || || |└■バスターブラスター | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 240+24 やや速いやや小右/小 Lv2散弾(20)Lv2毒弾(4)Lv2睡眠弾(4)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 64 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/13/1-/-3/12/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 40% OO- 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×5 影蜘蛛の堅鋏角×3 徹甲虫の堅殻×4 モンスターの濃汁×10 | | | └グラビモスハウル | | | | 8000z盾 2400z力 2400z倍 800z 225+22 遅い中右/大防+15 Lv2貫通弾(20)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 2 / 32 / 3 / 41/ 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 3-2-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 強化 鎧竜の甲殻×3 鎧竜の頭殻×1 鎧竜の翼×1 紅蓮石×2 | | | └グラビドギガハウル | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 255+25 遅い中右/大防+20 Lv2貫通弾(20)Lv3貫通弾(20)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 6 / 5 / 62 / 3 / 42 / 3 / 41/ 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 4-2-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 鎧竜の堅殻×8 鎧竜の頭殻×3 鎧竜の翼×3 爆炎袋×6 | | | └グラビモスロア | | | | 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 270+27306+30 遅い中右/大防+25 Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0Lv1睡眠弾(6)+1 通貫散徹拡竜 6 / 5 / 73 / 3 / 43 / 4 / 41/ 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 4-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻×8 黒鎧竜の頭殻×1 鎧竜の延髄×1 堅竜骨×2 | | | └■グラビドギガロア 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 315+31357+35 遅い中右/大防+30 Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0Lv1睡眠弾(6)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 73 / 4 / 43 / 4 / 41/ 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 5-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻×8 鎧竜の延髄×1 獄炎石×6 炎龍の塵粉×4 王砲ライゴウ派生 名称 値段 攻撃力+PB リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 王砲ライゴウ|||| 12000z盾 2400z力 2400z倍 800z 255+25 普通中無し Lv1貫通弾(20)電撃弾(20)Lv1麻痺弾(6)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 22 / 3 / 42 / 2 / 22 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/-3/--/--/-1 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22-13 10% O-- 下位 生産 雷狼竜の甲殻×4 雷狼竜の蓄電殻×3 超電雷光虫×5 雷狼竜の角×2 |||└■王牙砲【震雷】 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z 285+28 普通中無し Lv1貫通弾(20)電撃弾(20)Lv2麻痺弾(4)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 84 / 5 / 32 / 3 / 42 / 2 / 22 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/-3/2-/--/-1 火水雷氷龍 --5-3 捕ペ鬼硬斬 22-14 20% OO- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×4 雷狼竜の高電殻×3 雷狼竜の尖爪×2 雷狼竜の逆鱗×2 レックスハウル派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 レックスハウル|||| 12000z盾 2400z力 2400z倍 800z 270+27 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 3 / 33 / 3 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -10% --- 下位 生産 轟竜の頭殻×2 轟竜の甲殻×6 ドラグライト鉱石×6 上竜骨×4 |||└轟砲【虎頭】 | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 285+28 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9)Lv1拡散弾(3) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 4 / 33 / 3 / 31 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -10% --- 上位 強化 轟竜の堅殻×6 轟竜の頭殻×3 火竜の延髄×1 | | | └カーサスハウル | | | | 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z 300+30 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9)Lv1拡散弾(3) 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 3 / 33 / 4 / 33 / 3 / 31 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -15% --- 上位 強化 黒轟竜の堅殻×4 黒轟竜の鋭牙×6 轟竜のアギト×2 竜玉×2 | | | ├■カーサスハウリング | | | | 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z 330+33 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9)Lv2拡散弾(3)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 3 / 33 / 5 / 33 / 3 / 31 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -15% O-- 上位 強化 黒轟竜の堅殻×8 黒轟竜の上鱗×6 火竜の煌液×3 | | | └衝重砲 | | | | 55000z盾 16500z力 16500z倍 5500z解 1650z 315+31357+35 普通小なし Lv2通常弾(30)+3Lv1徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 32 / 3 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/12 火水雷氷龍 ---12 捕ペ鬼硬斬 221-1 5% --- 上位 強化 大轟竜の堅殻×4 大轟竜の鋭牙×6 砕竜の尖頭殻×4 | | | └■衝重砲【怒頭】 65000z盾 19500z力 19500z倍 6500z解 1950z 330+33374+37 普通小なし Lv2通常弾(30)+3Lv1徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1Lv2減気弾(4)+0 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 3 / 22 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/13 火水雷氷龍 ---13 捕ペ鬼硬斬 221-1 10% --- 上位 強化 大轟竜の爆爪×4 大轟竜の上鱗×8 脈動する爆心×1 ガノスプレッシャー派生 名称 値段 攻撃力+PB リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ガノスプレッシャー|||| 6375z盾 1275z力 1275z倍 425z 225+22 やや速いやや小無し防+10 Lv1貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 2 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/12/-1 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 5% --- 下位 生産 水竜の鱗×3 水竜のヒレ×1 奇猿狐の長骨×5 キラビートル×5 |||└ガノスプレッシャー改 | | | | 7150z盾 2145z力 2145z倍 715z 270+27 やや速いやや小無し防+10 Lv2貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 2 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/12/-1 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 強化 水竜のヒレ×3 水竜の鱗×2 豪山龍の腕甲×3 豪龍岩×2 | | | └■ガノバッシャーガン 25000z盾 7500z力 7500z倍 2500z 285+28 やや速いやや小無し防+15 Lv3貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 63 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/12/-1 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 上位 強化 水竜の鱗×3 重甲虫の鋭爪×4 大水袋×5 古代魚×1 トロペクルガン派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 トロペクルガン|||| 27000z盾 5400z力 5400z倍 1800z 255+25 やや遅いやや小右/小 Lv1通常弾(30)Lv1貫通弾(20)Lv1拡散弾(3)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 生産 尖竜骨×5 へんなクチバシ×1 極彩色の羽根×4 怪鳥の堅殻×4 |||└■ペコキッシュガン 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 270+27306+30 やや遅いやや小右/小 Lv2通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2Lv1拡散弾(3)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/2-/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 5% OO- 上位 強化 極彩色の羽根×3 へんなクチバシ×1 蒼火竜の翼×4 爆炎袋×8 バイトブラスター派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 バイトブラスター|||| 24000z盾 4800z力 4800z倍 1600z 270+27 やや速いやや小なし防御+10 Lv2通常弾(30)Lv1麻痺弾(6)Lv2麻痺弾(4) 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 35 / 5 / 63 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/2-/--/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 生産 絞蛇竜の堅殻×6 絞蛇竜の上鳴甲×4 絞蛇竜の骨髄×1 寒気立つクチバシ×2 |||└■バイティングブラスト 40000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 300+30340+34 やや速いやや小なし防御+10 Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1Lv2麻痺弾(4)+0Lv1拡散弾(3)+1 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 94 / 4 / 46 / 6 / 63 / 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/2-/--/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OOO 上位 強化 絞蛇竜の上皮×4 絞蛇竜の延髄×2 獄狼竜の堅殻×6 堅竜骨×5 デュエルスタッブ派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 デュエルスタッブ|||| 12000z盾 2400z力 2400z倍 800z 285+28 遅い中左右/大 Lv1貫通弾(20)Lv2貫通弾(20)Lv2通常弾(30) 通貫散徹拡竜 3 / 3 / 52 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/12 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -25% --- 下位 生産 角竜の甲殻×6 上質なねじれた角×1 黒狼鳥の甲殻×5 マカライト鉱石×8 |||└■バズディアーカ 40000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 330+33374+37 遅い中左右/大 Lv1貫通弾(20)+2Lv2貫通弾(20)+2Lv2通常弾(30)+3Lv3通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/13 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -30% --- 上位 強化 上質なねじれた角×2 黒狼鳥の堅殻×6 竜玉×2 奉ろわぬ弩派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 奉ろわぬ弩|||| 24000z盾 4800z力 4800z倍 1600z 255+25 やや遅い中なし防+30 Lv2貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 1 / 43 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -322- 捕ペ鬼硬斬 22113 15% --- 下位 生産 豪山龍の紅鱗×4 荒々しい龍角×2 豪山龍の甲岩殻×4 ドラグライト鉱石×6 |||└奉ろわざる弩 | | | | 25000z盾 7500z力 7500z倍 2500z 270+27 やや遅い中なし防+30 Lv2貫通弾(20)水冷弾(20)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 1 / 53 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -322- 捕ペ鬼硬斬 22113 15% --- 上位 強化 豪山龍の腕甲×6 化け鮫の上皮×4 ユニオン鉱石×6 大地の龍玉×1 | | | └■豪弩【荒覇吐】 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 300+30340+34 やや遅い中なし防+30 Lv2貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1Lv2減気弾(4)+0 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 2 / 53 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -322- 捕ペ鬼硬斬 22113 20% --- 上位 強化 豪山龍の堅岩殻×6 豪山龍の上紅鱗×6 荒々しい龍尖角×2 古龍の血×3 デルフ=ダオラ派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 デルフ=ダオラ|||| 60000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 270+27306+30 やや速い中左/小 Lv1貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 4 / 43 / 3 / 43 / 3 / 31 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/13/13/1-/--/-1 火水雷氷龍 -2-3- 捕ペ鬼硬斬 221-2 10% O-- 上位 生産 鋼龍の堅殻×6 鋼の龍鱗×7 古龍の血×1 ユニオン鉱石×4 |||└■グラン=ダオラ 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 285+28323+32 やや速い中左/小 Lv1貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 5 / 54 / 4 / 43 / 3 / 31 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/13/13/1-/--/-1 火水雷氷龍 -2-4- 捕ペ鬼硬斬 221-2 15% O-- 上位 強化 鋼龍の宝玉×1 鋼龍の堅殻×5 古龍の血×4 古龍骨×4 テオ=アーティレリ派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 テオ=アーティレリ|||| 60000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 285+28323+32 やや遅い中右/大 火炎弾(20)+1Lv1徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 93 / 3 / 43 / 3 / 42 / 2 / 22 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 5% --- 上位 生産 炎王龍の堅殻×4 獄炎の龍鱗×6 炎王龍のたてがみ×2 獄炎石×2 |||└■テオ=フランマルス 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 300+30330+44 やや遅い中右/大 火炎弾(20)+1Lv2徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 94 / 4 / 44 / 4 / 42 / 2 / 22 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/--/-3 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 10% O-- 上位 強化 炎龍の翼膜×3 炎王龍の堅殻×5 古龍の血×4 古龍骨×4 ナナ=アズールカノン派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ナナ=アズールカノン|||| 60000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 270+27306+30 普通やや小なし防+15 Lv1徹甲榴弾(9)+1Lv2拡散弾(3)+0Lv2通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 21 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 生産 炎妃龍の堅殻×4 獄炎の龍鱗×6 炎妃龍のたてがみ×2 獄炎石×1 |||└■ナナ=フランマルス 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 285+28323+32 普通やや小なし防+15 Lv2徹甲榴弾(9)+1Lv2拡散弾(3)+0Lv2通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 83 / 3 / 44 / 5 / 62 / 1 / 12 / 1 / 21 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 強化 炎妃龍の堅殻×4 炎龍の宝玉×1 炎妃龍のたてがみ×1 獄炎石×2 捻じれる尾骨の弩派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 捻じれる尾骨の弩|||| 75000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 315+31357+35 やや遅い大無し防+30 Lv3通常弾(30)+3Lv3貫通弾(20)+0Lv3散弾(20)+0 通貫散徹拡竜 3 / 3/ 74 / 5/ 55 / 5/ 51 / 1/ 21 / 1/ 21 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22222 0% OO- 上位 生産 蛇王龍の鋼皮×6 蛇王龍の尾鱗×4 渦巻骨×6 蛇王龍の睨眼×2 |||└■一天四海を捉うラゼン 90000z盾 27000z力 27000z倍 9000z解 2700z 330+33374+37 やや遅い大無し防+40 Lv3通常弾(30)+3Lv3貫通弾(20)+0Lv3散弾(20)+0 通貫散徹拡竜 4 / 4/ 85 / 6/ 66 / 6/ 61 / 1/ 21 / 1/ 21 回毒麻睡減爆 -/--/-1/2-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22222 0% OOO 上位 強化 蛇王龍の鋼皮×8 蛇王龍の剣鱗×4 凶星の破片×4 天剣の龍玉×1 カオスウイング派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 カオスウイング|||| 75000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 285+28323+32 やや遅い中なし 火炎弾(20)+1水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 3 / 43 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 33332 捕ペ鬼硬斬 22113 10% --- 上位 生産 天をつらぬく角×1 煌黒龍の逆鱗×8 煌黒龍の翼膜×2 黒蝕竜の闇玉×1 |||└■黒翼弩アルバダス 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 315+31357+35 やや遅い中なし 火炎弾(20)+1水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 4 / 53 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 33332 捕ペ鬼硬斬 22113 10% --- 上位 強化 天をつらぬく角×1 恐暴竜の黒皮×2 歴戦の漆黒皮×4 恐暴竜の宝玉×1 ヴォルキャノン派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ヴォルキャノン|||| 75000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 345+34391+39 遅い中左/大 Lv2通常弾(30)+3滅龍弾(3)+1爆破弾(6)+1Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 82 / 5 / 42 / 3 / 31 / 2 / 21 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 1/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22--2 -20% O-- 上位 生産 黒龍の甲殻×4 黒龍の角×3 黒龍の鱗×4 ノヴァクリスタル×6 |||└■ヴォルバスター 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 360+36408+40 遅い中左/大 Lv3通常弾(30)+3滅龍弾(3)+1爆破弾(6)+1Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 82 / 6 / 52 / 3 / 31 / 2 / 21 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 1/--/--/--/--/-3 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22--2 -30% O-- 上位 強化 黒龍の甲殻×6 黒龍の角×3 黒龍の眼×2 天廻龍の光玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ■覇砲ユプカムトルム 99999z盾 19998z力 19998z倍 1999z解 1999z 285+28323+32 やや遅い中左/小 Lv2通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv3徹甲榴弾(9)+0 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-3 火水雷氷龍 2---2 捕ペ鬼硬斬 221-2 40% --- 上位 強化 覇竜の堅殻×5 覇竜の大牙×2 覇竜の大棘×6 覇竜の宝玉×1 しゃがみ撃ち早見表 記載している武器は最終派生のもの。 通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 LV1 装填数 30 装填数 20L解+2 装填数 20 装填数 9L解+1 装填数 3L解+1 なし 王牙砲【震雷】ペコキッシュガンバズディアーカグラン=ダオラ ボーンブラスター百貫筒【大熊】 カーサスハウリング衝重砲【怒頭】 ペコキッシュガンバイティングブラスト LV2 装填数 30L解+3 装填数 30L解+2 装填数 20L解+2 装填数 9L解+1 装填数 3L解+0 ボーンブラスター鼓撃ち弩首領火ッ炎戈砲ブレイズヘル百貫筒【大熊】衝重砲【怒頭】ペコキッシュガンバイティングブラストバズディアーカナナ=フランマルス覇砲ユプカムトルム グラビドギガロアバズディアーカ豪弩【荒覇吐】 覇砲ユプカムトルム 妃竜砲【姫撃】百貫筒【大熊】ワイルドスティンカーバスターブラスター テオ=フランマルスナナ=フランマルス カーサスハウリングナナ=フランマルス LV3 装填数 30L解+3 装填数 20L解+0 装填数 20L解+0 装填数 9L解+0 装填数 3L解+0 妃竜砲【姫撃】ワイルドスティンカーカーサスハウリングバズディアーカ一天四海を捉うラゼンヴォルバスター グラビドギガロアガノバッシャーガン一天四海を捉うラゼン 一天四海を捉うラゼン 炎戈砲ブレイズヘル覇砲ユプカムトルム ヴォルバスター 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 装填数 20L解+1 装填数 20L解+1 装填数 20L解+1 装填数 20L解+1 妃竜砲【姫撃】炎戈砲ブレイズヘルグラビドギガロアペコキッシュガンテオ=フランマルス黒翼弩アルバダス ガノバッシャーガン豪弩【荒覇吐】グラン=ダオラ黒翼弩アルバダス ボーンブラスター王牙砲【震雷】黒翼弩アルバダス 鼓撃ち弩首領火ッグラン=ダオラ黒翼弩アルバダス 滅龍弾 爆破弾 斬裂弾 装填数 3L解+1 装填数 6L解+1 装填数 5 ヴォルバスター 衝重砲【怒頭】テオ=フランマルスヴォルバスター 王牙砲【震雷】 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 LV1 装填数 6 装填数 6L解+1 装填数 6L解+1 装填数 6 なし妃竜砲系ネルバスター系途中強化のみ 百貫筒【大熊】バイティングブラスト グラビドギガロア バスターブラスターカーサスハウリング LV2 装填数 4 装填数 4L解+0 装填数 4 装填数 4L解+0 妃竜砲【姫撃】バスターブラスター 王牙砲【震雷】バイティングブラスト バスターブラスター 鼓撃ち弩首領火ッ衝重砲【怒頭】豪弩【荒覇吐】 ヘビィボウガン 解説 ライトボウガンと対になる大型の銃で、威力に特化した中~遠距離武器。 ライトが属性弾や状態異常弾でのサポートを得意とするのに対し、こちらは実弾を用いた高火力が売り。 MHP3からの新要素「しゃがみ撃ち」は身動きが取れなくなるが、短時間で大量の弾を撃ちだす強力な技。 拘束時や疲労時の瞬間火力は近距離武器にも引けをとらないほど。 反面、機動力は全武器中でも最低クラス、高火力を引き出すには熟練が必要。 総じて難易度の高い武器であり、モンスターごとの相性も極端な武器であるが、使いこなせれば非常に高い火力を誇る。 操作方法 モーション 操作方法 備考 地上・空中 発射 Aボタン 回避に派生可能 リロード Xボタン 武器出しリロード Rボタンを押しながらA+Xボタン 近接攻撃 特殊攻撃パネル 頭部HITでめまい15付与回避に派生可能 (空中)リロード Xボタン 納銃状態でも可能攻撃判定ありで大型に当てると乗り蓄積 しゃがみ撃ち装填弾丸選択へ移行 A+Xボタン回避直後にXボタン スーパーアーマー付き武器出しモーション中にA+Xボタン長押しでも可能 └→しゃがみ撃ち装填弾丸選択 弾丸選択中は常時スーパーアーマーすでに対応弾を選択していると省略される ├装填弾丸の変更 │ XボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 └装填弾丸の決定 装填弾丸選択中にAボタン └→しゃがみ撃ち │ しゃがみ撃ちのまま簡易照準モードやスコープモードにも移行可能しゃがみ撃ち中は常時スーパーアーマー付き ├しゃがみ撃ち照準移動 しゃがみ撃ち中にスライドパッド その場から移動はしない ├しゃがみ撃ち発射 しゃがみ撃ち中にAボタン 回避行動は直接繋げられないAボタン押しっぱなしで連射可 └しゃがみ撃ち中断 しゃがみ撃ち中にBボタン 回避行動が可能 前方回避 Bボタン スタミナを25消費Xボタンでしゃがみ撃ち(受付け時間は短め) 横回避 攻撃後スライドパッド←or→+Bボタン 弾丸の変更 Lボタンを押しながらXボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード移行 Rボタン(長押し) モード中は十字ボタンで照準移動スライドパッドで移動 スコープモード移行 Rボタン モード中は十字ボタンまたはスライドパッドで照準移動可変スコープ付きの場合は十字ボタン左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 スコープモード中Rボタン回避行動攻撃を受ける リミッター解除 発射 Aボタン 硬直は回避でキャンセルされない リロード Xボタン (空中)リロード Xボタン 攻撃判定ありで大型に当てると乗り蓄積 武器出しリロード A+X+Rボタン (空中)武器出しリロード A+X+Rボタン モーション中に大型に当てると乗りに移行可能 近接攻撃 特殊攻撃パネル 頭部HITでめまい15付与硬直は回避でキャンセルされない 前方回避 Bボタン スタミナを25消費 横回避 スコープ中スライドパッド←or→+Bボタン 弾丸の変更 Lボタンを押しながらXボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード移行 Rボタン(長押し) モード中は十字ボタンで照準移動スライドパッドで移動 スコープモード移行 Rボタン モード中は十字ボタンまたはスライドパッドで照準移動可変スコープ付きの場合は十字ボタン左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 スコープモード中Rボタンを放す回避行動攻撃を受ける ※十字ボタンは下画面カメラ操作パネルまたは拡張スライドパッドでも操作可能。 ※特殊攻撃パネルはSTART(SELECT)ボタンとの入れ替えが可能。 特徴 高い攻撃力を持つが武器出し時の移動速度、武器構えと納銃の速度は最低ランク。 ライトと比較して攻撃力が高く、実弾の運用に優れている。 弾ごとの性能や威力は弾性能のページを参照。 しゃがみ撃ち 銃ごとに決められた弾を、大量に装填&連射することで、ダメージ効率を大幅に上げることができる技。 対応弾は銃によって異なり、弾の種類によって一度に装填出来る弾数も異なる。 しゃがみへの移行としゃがみの解除で大きな隙が出来る、諸刃の剣のような技。 罠や閃光玉での足止め、転倒時や麻痺中など敵の動きが止まった時に積極的に狙っていきたい。 なお、しゃがみ撃ちから即座に回避行動には移れないため、早めの離脱を心掛けること。 同じ系統の銃でも強化段階で対応弾が変わってくるので要注意。 パワーバレルとシールド 装備強化の際にオプションパーツとして、パワーバレルとシールドのどちらかを選んで装着できる(併用不可) パワーバレルは攻撃力上昇、シールドは咆哮含む敵の攻撃を防ぐことが可能。 ただし、シールドは素の状態では保険程度の性能しかないので、運用する場合はガード性能やガード強化なども必要に応じてつけるといいだろう。 敵に応じて使い分けるのが望ましいが、変更にかかる金額も馬鹿にならないので素材が許すなら二丁用意してもいいだろう。 可変スコープ 装備強化の際にオプションパーツとして、自由に取り付け・取り外しできる(他と併用可)。 スコープ中の倍率を任意で変更できるようになる。倍率を上げる事でより精密に射撃できるが、周囲も見えにくくなる。 ただし、スコープで覗かないと狙撃できないほど小さな部位はほとんどなく、戦闘中に使用できる隙も少ない。 つけていくかは各人の好みで。 リミッター解除 レア度6以上の武器で解禁される要素。該当武器を持っていると鍛冶屋での装備強化の項目に新たに追加される。 しゃがみ撃ちができなくなる代わりに、攻撃力上昇・しゃがみ撃ち対応弾の装弾数増加・竜撃弾の装填可能・シールドの性能が向上する。 また、射撃後の回避ができなくなるので元々低い機動力がさらに低くなることも覚えておこう。 銃によって解除アリとナシでの使い勝手が大きく変わるので状況によって使い分けるといい。 基本戦術 弾に応じたクリティカル距離から、攻撃を避けつつ、弱点を狙撃していくのがメインの戦い方となる。 納銃(納刀)が遅いため原則的に構えっぱなしのまま、移動は前回避(Bボタン)で行う。 この時回避距離アップがあると機動力が増す。 距離があまりに離れてしまった場合や、位置取りし直す場合は納銃しよう。 なお、ガンナー全体にいえることだが、無理な攻撃は絶対に禁物。 一度の攻撃で瀕死のダメージを受けることもあるため、安全の確保は最重要である。 特にヘビィは機動力がないので、攻撃が激しかったり二頭いる場合などは納銃して逃げに徹すること。 ラッシュに遭った時や、怒り状態の突進などをかわす場合は、閃光玉などで仕切り直すと良い。 罠や閃光玉は敵によってかなり有効なので、ソロの場合は荷物が許す限り持ち込みたい。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用するボウガン・弾の種類・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。 弾性能の頁も活用しよう。 通常弾強化・貫通弾強化・散弾強化 対応した弾の、1ヒットあたりのダメージが10%(散弾は20%)上昇するスキル。 目に見えて火力が上昇するので、メインで撃つ弾の強化スキルは、ぜひつけておきたい。 反動軽減・装填速度・ブレ抑制・装弾数UP それぞれボウガンにとって重要なスキル。メインで撃つ弾やボウガンの性能に応じて発動させるといい。 反動軽減は、とりわけLv2・3貫通弾メインの場合に重要。これらの弾の運用には【やや小】以下の反動が必須となる。 装填速度・ブレ抑制は取り回しを良くしたい場合に有効。装弾数UPは運用したい弾の装填数が物足りない場合に有効。 回避性能・回避距離 武器出し状態で立ち回ることの多いヘビィボウガンの機動力を補うスキル。 回避性能は、シールドをつけない場合の生命線となりうるスキル。 回避距離は、前方回避および横回避による移動距離が1.5倍になり、移動速度が大きく改善される。突進なども避けやすくなり相性はかなり良い。 (高級)耳栓 防御力が低いガンナーは咆哮後の攻撃が致命的なため、持っていればリスクがかなり軽減できる。 特にガンナーはモンスターの咆哮中に好きな部位を狙撃でき、ヘビィの場合はしゃがみ撃ちのチャンスにもなるため攻撃面でも優秀なスキル。 根性・逆鱗 体力を一定以上残しておけば、即死するダメージを受けてもギリギリ生き延びられる。 防御力が低く移動も遅いヘビィボウガンにとっては、生命線を伸ばすのに有効。 「逆鱗」は「怒」ポイントで発動する、「根性」+「火事場力+2」複合スキル。 なお、火事場力スキルによりステータスが上昇する体力では、根性スキルの効果は発動しない。 最大数生産・調合成功率UP・隠密 最大数生産はソロプレイ、隠密はマルチプレイでそれぞれ役立つスキル。 最大数生産はソロでの連続狩猟で弾の持ち込み数が実質的に増えるので便利、隠密はPTで狩るときに狙われる確率が下がる。 調合成功率UPは調合書を持ちこまなくて済むのでポーチの空きを確保したい時に便利。 フルチャージ・舞踏家 攻撃の当たらない位置で立ち回るガンナーとは相性の良いスキル。 効果を得るために体力を満タンにして行動することで、結果的に死亡率を減らすことも期待できる。 薬草を持って行くことでスキルの効果を維持しつつ回復薬の消費を抑えることができる。 「舞踏家」はMH4で登場した「潔癖」ポイントで発動する、「回避距離UP」+「フルチャージ」の複合スキルで、いずれの効果もヘビィボウガンと相性がいい。 ただし他のスキルが圧迫されやすいため、対象モンスターにあわせて選択したい。 火事場力+2 攻撃の当たらない位置で立ち回るガンナーとは相性の良いスキル。 ただしノーダメージが前提となるため、使いこなすには相当の熟練が必要とされる上級者向けのスキル。 なお小型モンスターや地形ダメージのあるマップでの運用はお勧めしない。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ホントに小ネタだけど、ギルドカードはLRボタンだけでなく、タッチパネルを左右にスライドさせることでもページがめくれる。 -- (名無しさん) 2011-12-27 13 12 39 料理中にRを押すと早く食ってくれる -- (名無しさん) 2011-12-30 22 04 14 飛び降りれる崖は吹っ飛びでも可能。 武器で樽爆弾に攻撃して落ちると武器を持ったまま着地できるという。 -- (名無しさん) 2012-01-01 13 11 40 孤島の崖や水没林の滝について、、、 モンスターの攻撃で吹っ飛ばされた場合も「落ちる事があります」 淵ギリギリで戦う際は御注意を、、、 -- (名無しさん) 2012-01-02 00 06 14 既出かも知れませんが、ふらっとハンターのお見送りシーンはSTARTボタンで短縮できます。 -- (名無しさん) 2012-01-02 13 39 10 レウス(たぶんレイアも)の捕食攻撃をシビレ罠の上で食らうとレウスが罠にかかり ハンターは逃げようともがいているが、ボスはシビレ罠で痺れているという ハンターのエアもがきが見れる -- (名無しさん) 2012-01-04 04 18 43 下らないネタですが、オトモが水中にいるときに釣り場で釣りをすると下を向いて落ち込みます。何か意味でもあるんですかね? 「どうせダメだっチャ、釣れっこないっチャ…」…憂鬱? -- (名無しさん) 2012-01-06 08 35 27 本当に小ネタだが、チャチャに水中でこんがり肉を渡すと、食べずに受け取ってくれる。 -- (名無しさん) 2012-01-07 17 53 17 クエスト限定のセリフ(最高のお面を取り戻せ!など)で発言するセリフは、チャチャやカヤンバのデフォルトの口調が出る模様です(ウチケシのお面でも四字熟語が出ないなど)。 -- (名無しさん) 2012-01-08 21 52 34 鎧玉で防具を強化すると、防具の色設定がデフォルトに戻ります。 マイセット登録しておいても無駄みたいだ>< -- (名無しさん) 2012-01-09 15 57 00 お守り、塊を入手した状態でクエストを失敗すると、 鑑定画面の一括売却を選択した際に売値が表示されません。 でもゼニーはちゃんと増えています。 -- (名無しさん) 2012-01-10 13 26 53 完全に無意味・遊び用の小ネタ報告。 ダルマのお面を「Quest Clear」のデモが流れる直前(操作不能になる直前)に使用すると、ハンターの姿が消える現象を確認。 ちなみに港上位のナルガクエ、渓流エリア9にて使用し確認しました。当時、お面の熟練度は2でした。 -- (名無しさん) 2012-01-13 11 37 40 しゃがんで採取や剥ぎ取りをすると、立って剥ぎ取る(採取)より早くなる シリーズ共通だから常識とか言う人いるけど、今作から始めた人もいるはず -- (名無しさん) 2012-01-13 12 53 36 ↑たしかに載せとかないとトライGから始めた人が自慢しそうだ -- (名無しさん) 2012-01-13 18 45 18 カスタムパネルのアイテム切り替え[大] タッチしたままYボタンで左送り、Aボタンで右送りができる ただし、Y左送りはその場で使用可能なアイテムだと勝手に使用する -- (名無しさん) 2012-01-14 21 23 25 食事で酒+酒などで酔っぱらっている状態で、クエスト失敗のふらっとハンターに話しかけると、リアクション芸人みたいになる。 同じく酔っ払っている状態で、フラっとハンターにクエストを頼むと、なんとも無礼な態度になる。 小ネタでもなんでもないんですが、見て面白かったので。 -- (名無しさん) 2012-01-15 13 20 08 本当に小ネタだが、Rボタン連打しながら走ると、スタミナの消費はすくないのに普通に走れる。 -- (名無しさん) 2012-01-15 20 59 15 力の爪、守りの爪早期作成 素材の恐暴竜の鉤爪は、討伐クエストまで待つ必要はなく、出現した時点で入手は可能。 落し物、オトモのぶんどりからもそれなりの確立で出るので、上位序盤で倒せない人にお奨め。 -- (名無しさん) 2012-01-16 19 26 32 3死などでクエスト失敗したあと、同じクエをクリアするとギルカの「クエスト失敗」の履歴は消える。 間に別のクエを挟んでも消えました。 -- (名無しさん) 2012-01-18 15 12 59 ふらっとハンター傾向のドラ指示は「閉じる」で即座に離れられる。意味は無いけどタイミングを合わせれば2連続で叩かせる事も可能。 -- (名無しさん) 2012-01-19 20 49 51 真鎧玉はふらっとハンターで「クエスト難度・G級」「フィールド・火山」「ターゲット・採取」にしておけば、 成功ならかなりの確率でゲット出来る。60%位かな。 -- (名無しさん) 2012-01-22 03 09 34 ゲームデータ選択のときにスライドパッドの上下左右いずれかを入力しながら決定するとポーズが変わりました 既出だったらすみません -- (名無しさん) 2012-01-28 14 11 58 吹っ飛び攻撃をくらいながらエリア移動する崖から落ちると、エリア移動したときに普通の落ち方に戻ります -- (名無しさん) 2012-02-13 19 21 23 モガの森MAP4番で、アイルーの巣入り口のしゃがんで通る場所で、メニューから「村にもどる」を選択するとハンターさんが立ち上がってガッツポーズします。 -- (名無しさん) 2012-02-19 09 31 19 ↑のように村に戻るを利用した小ネタ 崖から落ちてすぐに村に戻るを使用するとハンターが浮かぶ -- (名無しさん) 2012-02-19 10 10 15 クエ中に処理落ちっぽい動作が発生=乱入モンスターが登場したって意味。 エリア移動時に不自然に読み込み時間がかかると、その移動先エリアに乱入モンスターがいるって意味。 -- (名無しさん) 2012-02-19 10 50 49 MH3と同じ仕様だが、たいまつ点火中に採取ポイントの前でダッシュボタンを押しながらAを押すと、たいまつを持ったまま採取ができる。ピッケルや虫網、剥ぎ取りも可能。 あと非常にどうでもいいが、たいまつは立ち止まって振ると上段を、スティックを倒しながら振ると下段を払う。ギィギとかの小さい敵に当てる時には役立つかも。 更にどうでもいいけど、たいまつ使用中は忍び歩きができない。 -- (名無しさん) 2012-02-21 18 10 51 クエスト成功時のムービーはタッチパネルかSTART、SELECTでスキップできるが狩猟笛で武器出し中の場合柄攻撃が暴発する。 -- (名無しさん) 2012-02-25 10 54 11 ↑に関連?して、スキップの際に。 ふらっとハンターを出発させるとき、スキップするとハンターたちがダッシュする。 -- (名無しさん) 2012-02-25 11 13 57 ほんとにどうでもいいネタ。 2頭同時討伐などのクエストにおいて、片方討伐済みの状態でもう一方がエリア内に現れた時、発見される前に討伐済みのモンスターの体内にしゃがんで隠れる。 するとエリアに入ってきたモンスターに見つからずやり過ごすことができる。 おそらく討伐したモンスターは障害物というか遮蔽物扱いになると思われる。 分かり難かったらすまん -- (名無しさん) 2012-03-05 03 00 23 レイアの大剣ハメはシリーズ伝統じゃね? 稼ぎ技としては悪くないから小ネタとするなら「レイアハメ技」ではなく「稼ぎ技」だな ↑2 剥ぎ取りの邪魔されないから良さそう、あとは安全に罠設置できるとかか -- (名無しさん) 2012-03-05 03 52 17 G級まで行ったら火山で採掘したメランジェ鉱石と真紅蓮石でいいと思う -- (名無しさん) 2012-03-12 10 51 26 「よくある質問」の「稼ぎ」の「G級」が、火山で鉱石採取しか載ってないのは、 ・装備が簡単 ・安定している ・所要時間が短い ・副産物の存在(風化おま・太古) とこれ以上に勧められる物がないからですね・・・他に何かないか検討は自分もしたいですが、現状上回れるものがないorz HRPと覇王証狙いで、最強装備でG1大連続ループとかも悪くないですかねぇ。 -- (名無しさん) 2012-03-12 17 26 07 G級ナバルに行ったときに発見したんですが、水中で拡散弓をRボタン押しているときにおもいっきり下にさげたり 上に上げたりして打つと全部まっすぐに飛びました。 -- (名無しさん) 2012-03-12 20 08 01 どーでもいいけどクエストクリア画面で ダルマのお面使うとハンターが消えます -- (ハメ組) 2012-03-13 22 31 26 チャチャたちが地面から飛び出してくる際、ハンターが崖などから飛び降りて空中にいると、あり得ない場所から出てきます。 -- (名無しさん) 2012-03-18 00 19 54 クエストクリアのデモの前に、回避とかでエリチェンすると途中で止まる、 なんか犬神家みたいでワロタww -- (七紙さん) 2012-03-18 12 28 09 キャラクターを決定するときにスライドパッドを押しっぱなしにして決定すると 上下左右それぞれの方向に対応した固有のポーズをとる これでお気に入りのポーズで毎回始められるぜ! -- (名無しさん) 2012-03-18 19 48 21 ・ギャラリーにMH4コンセプト映像あったのな。いまさらだが今日初めて知った。 -- (名無しさん) 2012-03-19 17 31 46 どうでもいいことですが、プーギーを可愛がるのをBGMが止まってから3拍後にやめるとプーギーが大喜びします。既出ならすいません -- (名無しさん) 2012-03-20 22 55 57 ジエンに振り落とされ、ロープをつたって撃龍船に戻っている時、 船から降りた(落ちた?)チャチャが砂漠の上でこっちに向かって走ってきた。 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 09 32 オンラインでプレイ中、港にて片方が双属性双剣を装備中に下画面をタッチしてステータスを表示。 その後Bボタン等で上画面に表示されたステータスを消さずに、別のキャラのステータスをタッチすると二つ目の属性の値が消えずに残る。 当然新しく属性がついたわけじゃないからまったく役に立たないけど、攻撃力1000越え、竜属性600+400みたいな見た目だけ意味不明大剣とかできちゃったりw -- (名無しさん) 2012-03-22 20 53 44 「重厚な骨」 G級素材なはずだがレア度が上位素材と同じ(もとい堅牢な骨より格下の)5。 どうでもいいけど一応。 -- (名無しさん) 2012-03-22 22 17 09 ギルカが5枚以上なら毎回送ってても常に港にふらっとハンターが上限の3人居る 8枚以上なら送った4人全員が雇われじゃなくてふらっとハンターになる (7枚で3人、6枚で2人ってなるかは未確認。あと多分郵便BOX内のも含む) ってのは小ネタになるかね? 都会に住んでたりすると関係ないかもしれんが、 こういう細かいのが気になりつつギルカが集まらん人は目安になるかもね -- (名無しさん) 2012-04-03 16 07 21 海(水)の中にちょっとだけど高く飛べる方法 海のちょっと後ろに立って前回避をすると高く飛べる -- (ヤー) 2012-04-06 17 06 34 前作の3rdでは捕獲寸前にモンスの次の移動先に罠を仕掛けて(飛行は着地点)エリチェンする前に 捕獲玉(弾・ナイフ)を当てておくとモンスがエリチェンした瞬間(飛行は着地の瞬間)に捕獲になりましたが、 今作では同様にしても自分もエリチェンしないと捕獲にならない。(自分も移動した瞬間捕獲になる) -- (名無し) 2012-04-06 20 56 58 知ってる人がいたなら申し訳ないが 港と村の料理猫の食材の鮮度はそれぞれ違うので、 自分が好きな組み合わせが新鮮じゃなかったら、 もう片方に行けば好きな組み合わせが新鮮かもしれない。 結果 お食事券の節約にも繋がることがある。 -- (名無しさん) 2012-04-08 17 08 34 どうでもいいけど、孤島エリア8にギィギが出現しているときに噛みつかれた状態で飛び降りると、ジャンプした瞬間にギィギが離れる。 当然戻ると初期位置にいるが、吸血した分大きくなってる。 -- (名無しさん) 2012-04-10 21 40 22 火山のエリア3等、段差とブナハブラが出現する場所で段差を昇っている瞬間に攻撃で麻痺のエフェクトが出た場合、 麻痺の効果よりも攻撃で昇りきるのを優先される。 3rdにもあったので知っていたらスマソ -- (名無し) 2012-04-11 17 07 57 とてもどうでもいい小ネタです。 OP前に、チャチャが出て、「適度な休憩が~」とか書いてあるのが出ますよね。 あれって、起動時はチャチャが出て、一度最初の画面にいって放置して出るOPは、ニャン丸に絵が変わるんですね。既出だったらすいません。 -- (名無しさん) 2012-04-12 19 47 03 チャチャはカニ爪のお面を装備できないし、カヤンバはドングリのお面を装備できない。 だからそれぞれの熟練度は上げられない。 …はずなのに、カヤンバのドングリ面はなぜかデフォで熟練度が1ある。 -- (名無しさん) 2012-05-10 14 33 41 カヤンバは加入時のチャチャのデータを「まるごと」コピーするからですよ。 どこかに書いてなかった?? -- (名無しさん) 2012-05-10 15 05 18 ↑8くらい 確かに月迅竜の尻尾が消えました 切った尻尾を画面にいれてカメラを回していたら、角度によっては消えました 個人的に、いい小技だと思います -- (名無しさん) 2012-05-11 15 09 20 ↑小技ってより小ネタだよね ↑2、3 メニュー/オトモ/お面 にページあるでしょ Wiki内検索だってあるし。 -- (名無しさん) 2012-05-11 17 41 28 拘束用バリスタにダメージがあることは既出でしょうか? 拘束用バリスタが当たった瞬間、アルバが死にました ソロ、チャチャンバ無しだったので間違いないです -- (名無しさん) 2012-05-14 21 21 25 ↑追加要素として拘束付きなだけで、バリスタ本来のダメージはあります。 -- (名無しさん) 2012-05-14 21 58 08 ↑3rdの撃龍船の拘束バリスタでは1ダメでしたね。 -- (名無しさん) 2012-05-14 23 19 04 ↑3 MH3などではそうかもしれないが、解析されてない3Gではダメージはわからないのでは? ↑2のように1ダメの可能性もあり得なくはないし ↑1は釣り?普通にくらうし、第一「ジエン・モーラン」だし -- (名無しさん) 2012-05-16 20 01 47 スキルの回復速度+2発動中に踊りで回復速度UP(小)が出た場合、踊りの効果優先になるみたいで、 +1のときと同じ位の速度になる -- (名無しさん) 2012-06-10 09 49 58 痺れ罠は、壊れる1分前程度から電気らしきもののエフェクトの出方が少し変わります。 水中でのみ確認なので陸は分からないです。 3gプレイ300時間にしてやっと気づいたww 既出もしくは無駄コメであれば申し訳ない。 -- (名無しさん) 2012-06-14 14 03 58 既出かもしれんが マップ移動中にhomeボタンで中断すると 一時停止扱いにならず時計の針が進む 上記の方法でwiki見てたらクエスト失敗ってなってビックリしたわww -- (名無しさん) 2012-06-17 15 00 40 大型モンスは閃光玉に対して耐性がある(少しずつ持続時間が下がる)けど、疲労状態ではそれがリセットされる。 小ネタというより仕様かもしれないけど、どこにも記載がないようなので一応。 -- (名無しさん) 2012-07-09 11 22 04 本当にどうでもいいけど、モガの森でエリア8の崖から落ちてる途中で メニューの「村に戻る」を選択すると空中に浮く -- (名無しさん) 2012-07-10 17 46 34 タッチ操作関連で二点 ・料理での食材選択時、コックアイルーにタッチで簡単な説明が読める ・パネルカスタマイズの自己ステータスor仲間ステータスをタッチすると、自分と仲間の両方のステータスに加えて クエストの達成状況の詳細が見られる -- (名無しさん) 2012-07-12 23 36 31 ↑誤解を与えそうなので補足 パネルカスタマイズ画面ではなく、通常時の下画面です -- (名無しさん) 2012-07-12 23 41 06 すさまじくどうでもいいけどモンスターが地図表示されてる際 どのマップにいるかを表す黄色い円は今までと違い明らかに(エリアの大きさに対して)小さい場合がある -- (名無しさん) 2012-07-30 20 06 22 モガ森でケルビを気絶させても資源が入る事から判断して、ケルビは 1.斬or射撃属性で一定ダメージを与える 2.打撃属性で1ダメージでも与える 時点で死亡扱いになるんだろう。 で、2.の場合は剥ぎ取りが100%角になる&死体が消えるんじゃなくて逃げるエフェクトになる、的な。死亡扱いというのは少し表現違いなきもするけどご勘弁 -- (名無しさん) 2012-09-12 01 07 24 ハンマーで3溜めでなぐると星出ずにケルビ死にますよ -- (名無しさん) 2012-09-19 21 04 45 ↑↑↑ 剥ぎ取り達人の装備でケルビを打撃武器で攻撃すると、気絶しながら2回剥ぎ取りできるが、1回しか剥ぎ取りしない場合、ケルビは気絶から復帰し、逃げないようになる。 そのケルビをもう一回気絶して、剥ぎ取りは一回切りで、復帰を待つ、もう一回気絶して・・・という無限剥ぎ取りができます。パチンコが必要の蒼角の入手が楽になる。(特産として大量入手の方法でもあります) -- (名無しさん) 2012-10-01 18 36 27 アイルーがいるマップでたいまつを掲げると、踊ってくれる。モガの森だけかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2012-10-08 01 46 28 モンスター(アオアシラ、ジンオウガなど)による抑え込み攻撃の最初のモーションで相打ちをする(自分の攻撃でモンスターをひるませ、相手の攻撃を受ける)をすると、意味もなく地面にねっころがり、イヤイヤダンスをする。 -- (名無しさん) 2012-10-09 22 06 33 ↑7 大地の結晶集めについて 初期に書いた者です。G級の試行回数少なかったので薦めてなかったんですが、確かにこっちでも十分出ますね。でも ・99個30分は話を盛ってる。ほぼ35針辺りで収束する。 ・下位だと明らかに出が悪い?試行回数少ないんじゃ?(あとマップページの採取アイテム未完成だから書いてない鉱石も出るよ) ・G級だと石ころ・鉄鉱石・マカライトの出が渋すぎて、棒骨補給出来ないんですが・・・整合性考えて編集して下さい。 -- (名無しさん) 2012-10-13 15 44 56 鬼人薬グレート、硬化薬グレートの簡単増殖 マカ壺のお面を使う。 比較的入手が楽な漢方薬を調合または購入し、マカ壷をかぶったオトモに3つずつ渡す。 色が赤くなってから受け取ると鬼人薬グレートまたは硬化薬グレートができる。 ただし漢方薬は10個持てるが、作成する薬は5個までしか持てないので 3個、2個、3個、2個の順に渡すと作業効率がいい。 硬化薬グレートだけが欲しければ、鬼人薬グレートを最初から5個持った状態で行うとハズレた場合は受け取り拒否になる (直ぐに帰還すると街で受け取れるが) モガの森や採集クエのついでに増やすのがオススメ -- (名無しさん) 2012-10-20 17 33 20 ブースト効果の参考に。 鬼人笛 > 鬼人薬グレート = 猫飯の攻撃力大 硬化笛 > 硬化薬グレート > 猫飯の防御力大 -- (名無しさん) 2012-10-20 17 51 23 ↑3のマカ壺に追記。 漢方薬より安価に買える消散剤がより経済的かと。 確か半額購入で70zだったはず。 あと 1ヶづつしかできないので面倒だが こやし玉をマカ壺して、オレンジの煙の時に受け取ると増息薬Gか狂走薬Gになる。 これだけ目的で持っていくのは効率が悪いのでネタの域を出ないケド。 -- (名無しさん) 2012-11-26 18 09 51 ブーギー関連で三つ。 ブーギーをマイハウスに連れて行くと、暖炉のようなものの近くで、寝ました。 ブーギーを農場の滝のところに連れて行くと、水浴びをするが、ジャンプ(?)をした拍子にころんで流される。そしてまた水浴びをしに行く。 ブーギーをかわいがるのに成功すると、いけるところならハンターについてくるようになる。 -- (名無しさん) 2012-12-14 17 13 37 高難易度クエの任意変更で村→港は、ふらっとハンター画面の「港に行く」ボタンが最速。って書いてるけどふらっとハンター画面の「港に行く」ボタンじゃなくて「酒場に行く」ボタンじゃないの?「港に行く」ボタンなんてないよ -- (名無しさん) 2013-01-14 15 42 02 肉焼き器を崖からはみ出るように使うと、空中肉焼き器にならないように支えの支柱が現れる。普段から付いていて見えていないだけなのかどうかは不明。 -- (名無しさん) 2013-03-02 19 03 43 チャチャがまだ居ない状態の時に、海賊お面やケロロ面を作っても、自宅には飾られない。 ただし、スタンドのお面を作った場合はアイテムボックスが変化する -- (名無しさん) 2013-03-03 03 16 09 クエスト「美味なるキモを求めて」 初回時に剥ぎ取り達人を発動させて、エリア11に入らずクリア(エリア10のエピオスからキモを3つ剥ぎ取り納品)するとラギアには遭遇せずに済むが、 展開上はラギアから逃げ帰ってきた扱いになる。 ただしギャラリーにラギアのムービーは増えない。 -- (名無しさん) 2013-03-03 03 19 53 そういえば、この前、プーギーが「ニャー」っていってました。しょーもないけど。 -- (名無しさん) 2013-03-20 13 12 27 村★5「迷子の奇面族」にて、カヤンバがやられて突っ伏したまま動かなくなりました。 ついて来ているかのようなセリフを言っていたのですが、エリア2で硬直したまま一切動かず、クリア後は正常に動作しました。 体力はなくなっていたので、ドボルベルクにやられてしまったのが原因かもしれません。 -- (名無しさん) 2013-04-09 12 41 32 凍土のエリア7でアグナ亜種が地面に潜ると地面が氷なので透けてどこにいるか見える 既出だったらごめんなさい -- (名無しさん) 2013-04-12 20 42 34 確かレザーシリーズ(下位)でブナハブラを落とした後、通常なら1回しか剥ぎ取れないが、2回剥ぎ取れる。しかもそれがブナハブラの死骸が無くなっても2回目を剥ぎ取る。 自分は1回したきり、ごくたまに2回剥ぎ取れた。 -- (名無しさん) 2013-04-20 22 51 24 ・↑4、「迷子の奇面族」はそういう仕様ですよ ・↑3、アグナ亜種攻略ページに編集できる方お願いします ・↑1、おそらく猫の食事スキル「解体術」が発動していただけだと思いますよ レザーにそういうスキルはありませんからね -- (zin) 2013-04-23 19 07 15 ペッコを地上で倒した時と、空中で倒した時で寝姿が微妙に違っていました。 他のモンスターでもそうかもしれません。 -- (名無しさん) 2013-05-10 07 40 23
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iヽ ___ /⌒` i ∧ ヽ、 . `ヽ、 i i;;i-';;;iヾ、 ,' ヽ、 ヽ . . . . . `、 _,.. -‐―、 , ' `ー‐´/ ', | ヽ、`ヽ ', . . . . . ゝ _,......,_ _,,...i . . . . . . -‐i-ニヽ、 / `i i´ ヽ i ∧ ヽ、 i . . . . / サア _,. ´ . . . . . . .ヽ‐'´ /ー‐-、 ヽ, r-、 ゙ー' _,. -) ヽ/-‐、 ヽ、./ . . . .i ドンドンシマッチャオウネー / . . . . . . .丿 / ヽ〃 ヽ、 ヽ.,,,../,/ i ヽ、_,.../ . . . . . ヽ / . . . . . . / , -‐=-、r´ /| i 丿 ヽ、_,丿´ゝ、 .|,-=、 i . . . . . . . . . . ヽ ∧ / . . . . /ミ/ . . . . . . . . ヽヽ、_ / .| !´ ,......., ヽ、 ´i" . /ヽ、i . . ヽ、 | . . . . . . . . . . . .ー´i i /. . . - ´ i . . . . . . . .Oノ i . .. `丶 /i ./ ., -‐-、`ヽ、 . ./ ‐‐-、 ', i . . . . . . . . . . . . . . . .| | -‐ィ) ; 彡´ ゝ / 丿`ヽ . .) ノi . . -i /;;;;;;;;;;; ヽ ヽ_ ィ´ィ;;;;;;;;;,`i i |ヽ、 . -‐ヽ、 . . . | |/ /'"ヽ-tr ´ ` ー‐‐´ / 、 . . . . ソ彡´ ./ .| |;;;;;;;;;; o ;;;;;;;;;;;;;;;;;i | / ',´ | `ヽ . | i . . . ./ ,_||、 _,..-‐ ´ ヽ、 . . ヽ、丿iー、. ', ',;;;;;;;;_,.-~/^\ヽ、;;;;;;//'` i | ヽ| /、/ .,. ´ . . . . . i _,........, < . . .ヽ . .ノ _/ ヽ ゝ、ニ- '´ ゝニニ〃、 | .| |/i、 .,' . . . . . . ._, '´ `ヽ -ト、 . . )〃´ `ヽ、_,.ィ‐-、 ハ ノ ヽ、 .| i `ヽゝ、 . . /´ ,. -‐ ‐- `ヽ ヽー-´ ,-‐―‐-、 ヽ `ー ´/ ヽ_,... -t‐―- 、 . . /| _イ= . . . . . . . .i i,'、 / , - ´ ヽ-―-、`ヽ、 . / i,.-‐ ´/ ``ヽ'、 , | !-‐‐-/i / / . . . . . . ヽ ヽ、 ./ | / ヽ、/^i! ソ' ニ./ / . . . . . . . . . . . . ', ' / ./ ヽ ', -‐―-´ / _|. `ー-´ i.,,_ ヽ. / | ', / ./ _,.-‐´ .ヽ、 ノ \ , / i ,......_,.i. ',/ イ|. ,/ `ー-r‐ ´ ヽ、 -‐ _,....|., / . . ./ . .i / ./ i / .| ; i / . . . . . . ヽ i . . . .i . . .| i ./ | ./ | | |/~` . . . . . .ヽ .i . . . .ヽ . | i i/ | | [説明] [出現場所] [拾得品] 『機納獣の堅殻』…メタルしまっちゃうハイエナの堅牢な装甲。 [備考] 触手で相手を体内に取り込もうとしてくる 取り込まれた相手は行動不能になり、更にしまっちゃうハイエナが大技を使う際にMPを吸収されてしまう
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フラッシュライト (Flashlight) フラッシュライト (Flashlight)ステータス 概要 本体入手場所オンライン 価格 ゲーム内解説 モデル ステータス Damage Fire Rate 概要 2015年10月30日配信のハロウィンサプライズで追加された武器。PS4/XboxOne/PC版のみの商品。 法執行機関や軍で使われる本格的なフラッシュライト。 R2/RTで装備するとライトが点灯する。結構まぶしい。 ライトと言ってる割には近接武器扱いで、ただ構えているだけでNPCは怯えたり、敵対する。攻撃ボタンを押すと打撃攻撃が可能。 オフラインのミッション中にIAAのカレンが使用しており、のちのミッション中にもトレバーから懐中電灯について言及があり、オンラインではULPも言及する。作中におけるIAA御用達の"尋問器具"のようだ。 なおFIBのデイブもマイケルを気絶させる際に使用している。 先端にストライクベゼルと呼ばれるギザギザ状のものが付いており、近接攻撃やガラスを割ったりする用途に向いている。 PS4版ではコントローラースピーカーからスイッチ音が出る。手に持っている演出だろうか。 本体入手場所 オンライン アミュネーションで購入。 価格 プラットホーム 名称 販売額 アンロック条件 オンライン専用 オンライン専用 PS4Xbox OnePC限定 本体 $5,750 ハロウィン・サプライズ導入 ゲーム内解説 電池式でショートレンジの光源は暗闇をより恐ろしいものに変える。鈍的外傷は避けられない。 ハロウィン・サプライズ収録。 モデル 過去、米国の警察が使用していた「マグライト」及びその後継品がモデルと思われる。 緊急時には警棒の代わりにも使用できる堅牢な作りになっている。
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我輩は殿である 我輩は殿である。 殿であるのだから、朕というべきであろうか。 しかし誇りある猫族であるこの血が、自らを朕と呼ぶことを許さぬ。 我輩は殿である。この一城の主である。名前? 下賎のものになど教えられぬ。 さて、我輩のこの城であるが、さる10年程前、領地の民に建設させたものである。 2LDK、長屋とも平屋とも言われる狭い城ではあるが、我が領民の生活を思えば、そう贅沢をするわけにもいかぬ。 我輩は殿なのである、民思いなのである。 さて、我が堅牢なる城を紹介しよう。 ここが台所。床が腐りかけているので、歩く時には ようよう注意をせねばならぬ。 ここが大広間。続く暑さで畳がケバだっておる、爪を引っかけぬようにせねばならぬ。 そしてここが手洗い場。水は通っておらぬが、落ちぬよう 気をつけねばならぬ。 さて、我輩の城の豪奢さはわかってもらえたであろう。我輩はここをたった一人で統治しているのだ。 なに? 我が領民か? ふん、暇を出してやっておる。我輩は民思いなのである。 しかし、我が領民とくれば、もう3年も帰って来ぬ。 きっと どこかで迷うか路銀が尽きるかでもして、途方にくれておるのだろう。 だから、我輩にしっかりと相談していくべきだったのだ。情けないことだ。 下女も下男もいなければ、我輩は自分で飯をくらい糞尿の世話もしなければならぬ。全く、殿をなんだと思っておろうか。 我が領民が道に迷ってる間中は、我輩は一人で我が城の見回りまでせねばならぬのだ。 だから、そこな人間よ、我輩は忙しいのだ。貴様の領地に迎えてもらう暇などないのだ。 申し出だけありがたく受けとろう、その心意気に免じて、たまには我が城に遊びに来ることも許そうではないか。 だから……これ、髭を引っ張るな。
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キスメ No.075 タイプ:ほのお/みず 特性:がんじょう(一撃必殺を受け付けない) ガードアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 50 155 60 90 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しょうき/だいち/かぜ いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) はがね/ほのお こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) キスメ 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ(ちびキスメ共通) 解説 桶がおそらくはアダマンチウム合金か何かで出来ている、堅牢なる釣瓶落としの怪 耐久能力に優れるが火力が皆無の物理版Dパルスィのようなカケラ。特殊耐久力も低くなく、安定して受けることが出来る 物理防御の種族値はDいちりんに次いで第6位 HPを加味した物理耐久力はDてんしにわずかに劣り11位と全体で見てもトップクラスに高い 地や風技のない氷・鋼・炎相手に有利。具体的にはりん系やチルノA、ゆめこなど。特に前者2種はそれぞれ水、炎技で四倍が取れる HPの種族値がやや低めでいたみわけを覚えられる。逆にこの種族値のために覚えられるミラーコートの使い勝手は微妙 低火力、持続ダメージ技が鬼火のみ、回復手段貧弱で積み技に弱い 総じて、受ける事は出来るが、「受けるだけ」になりやすい 覚える技 レベルアップ ちびキスメ キスメ 技 - 1 めざめるパワー - 1 ロックバレット - 1 しんぴのしずく - 1 ミラーコート - 1 しぜんのちから - 1 みがわり - 1 ジャミング 1 - おどろかす 5 - かたくなる 7 - ひのこ 10 - こうそくスピン 12 - あやしいひかり 15 - みずでっぽう 17 - おにび 20 - ほのおのうず - 25 からにこもる - 28 とびはねる - 31 いやなおと - 34 いたみわけ - 38 シャドーボール - 42 てっぺき - 46 ねっぷう - 50 みちづれ 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技08 のろい 技11 にほんばれ 技16 ひかりのかべ 技17 みきり 技18 あまごい 技19 ギガドレイン 技27 おんがえし 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技35 かえんほうしゃ 技38 だいもんじ 技41 おにび 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 秘03 なみのり 秘07 たきのぼり タマゴわざ(ちびキスメ共通) かばう ロケットずつき いたずら
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ジッテ(じって/十手) 概要 ヴェスペリアから登場した剣系の武器。 作品によっては「十手」表記。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア エクシリア エクシリア2 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 捕縛用鈍器を改造し、刃をつけた小刀。防御性能も高い レイヴン用のサブ武器、小刀の一種。 物理攻撃力+70、魔法攻撃力+10、魔法攻撃力+30、魔法防御力+10でステータスガード、コンディションガード、テクニカルハーフのスキルを持つ。 合成で作成できる。 デメリットがきついテクニカルハーフが付くので注意。 No. 559 分類 小刀 物理攻撃力 70 物理防御力 10 魔法攻撃力 30 魔法防御力 10 敏捷 0 売値 1825 スキル ステータスガードコンディションガードテクニカルハーフ 装備者 レイヴン 入手方法 合 サイのツノ×1赤眼レンズ×4折れた短剣×4(Lv.16:1825ガルド) ▲ エクシリア 辺境の小国で使用されていた護身鎮圧用の打撃武器を元に作られた異色の剣。 「十手」表記。 細剣?の一種。物理防御力+338、魔法攻撃力+410。 Lv36以上の武器屋で買える。 分類 細剣? 属性 - 物攻 338 魔攻 410 買値 9090→6363 売値 3181 装備者 ローエン 入手方法 店 武器屋:Lv.36以上。Lv.41以上で最安値 ▲ エクシリア2 辺境の小国で使用されていた護身鎮圧用の打撃武器を元に作られた異色の剣。 「十手」表記。 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 十手(じって、じってい、實手)とは、日本の武器および捕具の一つで30cm - 60cmほどの鍛鉄・真鍮・鍛銀(打ち伸ばした銀)といった金属や、樫・栗などの堅牢な木でできた棒の手元に鈎をつけたものの事。 敵刃からの防御に用いたり、突いたり打つなどの攻撃、時には短棒術として用い犯人の関節を極める・押さえつける・投げるなど柔術も併用して制圧し捕縛に用いる。 名前の由来は「十本の手に匹敵する働きをすることから」と言われている。 ▲
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堅牢な鎧を纏った兵士が一気に距離を詰めて、後方のテラ達に襲いかかろうとする。その様子は 正に、蹂躙するかのような勢いだ。 「みんな! 今助ける――」 遅れて加勢しようと踵を返し、歩を進めようとするセシルであったが、後方つまり先程までセシル 向き合っていた相手はそれを許すほど迂闊ではない。 すぐさま、振り返りヤンの攻撃に備えようとするがその時には既に寸前まで迫っている。 しまった――! 咄嗟に回避行動に移るが、あまりにも急すぎるため、セシルは大幅に体制を崩し、地面に腰をつく。 だが、予期していた追撃がこない。 「何故だ!」 スキとみなし、すぐに立ち上がり剣を握り直すが、疑問が潰える事はない。 「このまま倒してはつまらぬからな……だが、次はこうはいかんぞ」 理由はどうあれ、命拾いをしたということか。要は情けをかけられたというべきか。 「安心しろ、奴らには手を出させん」 そう言ってセシルの後ろへ顎をしゃくる。 釣られるかのようにして眺めた視線の先には、兵士達が大太刀を振るっている所だ。 「その為にお前の仲間達の相手をしてもらっている。これでいいだろう」 一騎打ち。第三者の加勢を許さぬのだろう。 「分かったよ……」 何時になく、神妙な声色でセシルは同意する。 ちらりとテラ達の様子を伺う。相変わらず兵士の強撃は圧倒されるばかりの勢いであるが、三人とも上手く立ち 回っているようだ。兵士は攪乱され、疲労の色が見て取れる者もいる。 だが、即座に唱えた微力の魔法では手にした大盾に空しく弾かれるだけだ。 強大な魔法を撃つには場所にも状況にも恵まれていない。決着には時間を有しそうではあった。 このまま上手く、凌いでくれ。 心の中でそう願い、ヤンに向き直る。