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レイヴァン その語源は「レイディアント・ヴァンガード」の略称。略語表記はRV。 大型タイプの呼称はストゥディウム。略称はST。 マルチウォーカーという月面探査用のパワーモービルが原点となり戦闘用にサイズアップと武装化がなされた。 ゼクレウス・インダストリー、キサラギ重工、クレセント・エレクトロニクス、オーディアス社の四大企業が全体の開発をしており、この中でキサラギが最も遅く参加している。 オーディアス社は企業拡大のため戦後小さな軍事会社であるウィーデ・コーポレーションと合併している。 シュライア 型式 PRV-00 全長 17m 装甲 ハイコートメタル 武装 胸部マシンキャノン×2 アサルトライフル ハイコートナイフ 第一世代のレイヴァン。実験的に開発されたため実用的な武装はまだ装備されていない。
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地球の静止する日 映画「地球の静止する日(原題:The Day the Earth Stood Still)」 直接の元ネタは「ジャイアントロボ THE ANIMATION ―地球が静止する日」? リアル~スーパー系(169p6行目) スーパーロボット大戦シリーズより。敵の攻撃を主人公補正で避けるのがリアル系、硬い装甲と不屈の闘志で敵の攻撃に耐えるのがスーパー系。ガンダムやバルキリーなどがリアル系、マジンガーやゲッターがスーパー系に分類される。 ベリッシモ(169p9行目) イタリア語で「とても」を指す 直接の元ネタは「ジョジョの奇妙な冒険」第五部、メローネの台詞「ベリッシモ(とても)いい」から。 夢の中でうなされそうだった。クトゥルーなだけに(169p15~16行目) ルルイエとそこに眠るクトゥルーが浮上すると、クトゥルーの夢がテレパシーによって外界へ漏れ感受性の強いものの間に、同時多発的な激しい悪夢などを引き起こす設定から 『任務は遂行する』〜(170p12~13行目) 「ジョジョの奇妙な冒険」第五部、ブローノ・ブチャラティの台詞.「『任務は遂行する』『部下も守る』「両方」やらなくっちゃあならないってのが「幹部」のつらいところだな」 覚悟はいいか?オレはできてる ピーカーブースタイル(171p10行目) 顎を引き両腕を合わせ、親指を口元にしゃぶれるくらい引き寄せたボクシングの構えの一種。 マイク・タイソンや漫画「はじめの一歩」の幕之内一歩のスタイルとして有名。 ポケット~クスリ~!(172p16行目~173p1行目) 「ドラえもん」で秘密道具を出す場面を意識している。また、「ドラえもん」には「眠くならない薬」「ねむらなくてもつかれないくすり」という秘密道具が存在する。 ディ・モールト(174p5行目) 「ジョジョの奇妙な冒険」第五部、メローネの口癖。 時間凍結(オーバーフリーズ)(181p13行目) 「OVERMANキングゲイナー」のオーバーフリーズから。 +『仮面ライダーカブト』のカッシスワーム・ディミディウスが使った、ハイパークロックアップをも上回る超超超高速移動「フリーズ」。文字通り凍りついた時の中を自分だけが動き回るというチート中のチート。 人類は孤独ではない(182p14行目) アーサー・C・クラーク『幼年期の終わり』から。 インスマウス(184p9行目) ミッ◯ーマウス。 ラヴクラフトの小説にインスマスという都市があってな……本田透著『円卓生徒会』(スーパーダッシュ文庫)にインスマウスという種族が登場するがおそらく関係ない。作中にてオメガがインスマウスを傭兵として雇っていたが多分関係ない・・・と思われる。 宇宙三~山脈(185p2~3行目) ラヴクラフトの小説で狂気山脈という場所がありまして、それと関東のアレをかけたネタ レン高原(185p6行目) クトゥルー神話に登場する地名、場所は諸説あるがルルイエに持ってきたのはこの文庫が初? 黄金の蜂蜜酒とか。トリップできますよ(185p8行目) クトゥルー神話に登場する小道具、いくつかの効能があるが飲むことにより肉体から精神を分離する事もできるらしい なぜか紫色をしている川を渡って、光の三原色のペンキをぶち撒けたような木立を抜けて(185p17~186p1行目) 『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』第4話サブタイトル「川を渡って木立を抜けて」から。 暗黒面(186p7行目) 映画「スターウォーズ」フォースのダークサイドの訳。 邪神レ~逆立っていた(186p15~16行目) 「ゲゲゲの鬼太郎」の妖怪アンテナから。 黒い箱(187p6行目) クトゥルー神話に登場する忌まわしき物体、「輝くトラペゾヘドロン」がモデル ミミック(188p14行目) 箱に入ったミミックと言えば「ドラゴンクエスト」 不思議時空(190p14行目) 『宇宙刑事シャイダー』より、敵組織・不思議界フーマが発生させる異空間。「全宇宙は、天界・地上界・そして不思議界から出来ている。不思議時空には全ての原子核が圧縮されており、六千度の熱と光を発して煮え滾っている。」 轟。漢字一文字で表すと、まさにそれが相応しかった。(192p4・5行目) 「うしおととら」で使われていた擬音語表現。フランス語で言うとオノマトペ。 ほかにも「斬(ざん)」「削(さく)」「割(かっ)」などがあった。 ふんぐるい(192p6行目) クトゥルー神話で邪神召喚などの際に使われるフレーズ、意味は……何だったっけ? きれいなノーデンス(195p6~7行目) 「ドラえもん」の「木こりの泉」に登場した「きれいなジャイアン」。 悪・即・斬(196p9行目) 「るろうに剣心」に登場する斎藤一(実在の斎藤一は真偽不明)の掲げる信念。 しかし得意なのは突き。 「ふんぐ~くとぅぐあ!」(196p17行目~197p1行目) 途中で噛んでいるが、クトゥグア召喚呪文を日本語表記するとこんな感じ この空~時空!(202p15行目) 「宇宙刑事ギャバン」の魔空空間がモデル? 「敵(この場合はニャル子)の力が半分に」というくだりは「ウルトラマンネクサス」で闇の巨人たちが発生させる「ダークフィールド」を思わせる。 『ワイルドアームズ』シリーズにおいて、敵が使ってくる空間支配系の技「ゾーン」の大半も「特定属性の威力が倍増、それに反する属性の威力が半減する」というものであった。 「知って~ウム、聞いた事がある」(202p15~16行目) 「魁!!男塾」、トンデモ技の解説役、雷電との台詞。 ただし一番初めに「知っているのか」と問われたのは月光(天挑五輪大武會編、狼髏館戦にて)。当の雷電にしても(別の戦いで)「ウム」と答えたことはあるものの、「聞いた事がある」とは言った事がない。 「そういえば聞いたことがある…」のは「キン肉マン」のテリーマンである。似たようなポジションだからごっちゃにされ易いのだろう。更には『ファイナルファンタジーⅥ』最初のボス「ユミール」とのバトル突入時における、ガストラ帝国軍兵士・ビックスとウェッジのやりとりにビックス「まてよ!! こいつは……思い出したぜ!」ウェッジ「知ってるのか?」ビックス「以前、雷を食う化け物の話を聞いたことがある……」……というのがあり、これらの複合ネタである可能性も。 「こいつはやべぇーっ!」(203p6行目) 「ジョジョの奇妙な冒険」第一部の「こいつはくせぇッー!」が元ネタ? 「私の宇宙CQCパート5!」(207p6行目) 「仮面ライダー電王」のモモタロスの台詞、「俺の必殺技、パート○」から。 前の「パート2ダッシュ」からナンバリングが飛んでいるが、そこも含めて元ネタ通りである。 指向性爆弾である冒涜的な手榴弾は〜理由はそこにある。(207p8~10行目) つまり原理としては「仮面ライダーZX」の衝撃集中爆弾と同じ。 百式(208p3行目) 「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズで、複数人の必殺技、百式・鬼焼きから? 後の流れを考えると「ガンダムシリーズ」における金ピカのMSも意識しているかもしれない。 精神感応型無線誘導式機動砲台(208p9行目) 「ガンダムシリーズ」における脳波伝達システム「サイコミュ」それによりビットやファンネルなどの機動兵器を操作する。ちなみにガンダムは、MSのほとんどがリアルロボットに属する。 「お嬢さん~呼び止めるな!」(209p2~3行目) 童謡の「森のくまさん」から。ただし逃げろと言うのは二番で呼び止めるのは四番。 逆に~のだと考えるんだ。(209p8~9行目) ジョジョ一部。第一巻では2回目の登場。 ぴちゅん(211p7行目) 同人シューティングゲーム「東方Project」シリーズの自機破壊音から? 裏百式(211p13行目) 「~VS~」シリーズ、俗名暴走庵の裏百式・鬼焔から? シチズン・ブライト出版(212p9行目) 『魁!!男塾』に登場する架空の出版社「民明書房」。citizenを訳せば「市民・国民」、brightは「輝く・明るい」となる。 +実在の出版社「ブライト出版」。BLモノが多く刊行されている。 あなたがうちゅうCQCだと思うものが~(212p11行目) ライトノベル板のローカルルール 「誰が上手いことを言えと――?」(214p10行目) ネット掲示板での定型句。発祥は不明 いやいやいや!その理屈はおかしい!(216p6行目) ドラえもんの「いや、そのりくつはおかしい」が元ネタ。2回目? アンダスタン(216p7行目) 「ジョジョの奇妙な冒険」第三部、ラバーソール(イエロ-テンパランス)の台詞「ドゥーユゥーアンダスタンンンンドゥ!」。 おじいちゃんが言っていた(216p13行目) 「仮面ライダーカブト」天道総司の定番セリフ。「おばあちゃんが言っていた~」 ~自由とはそういうものだ(216p13~14行目) 「THEビッグオー」、ロジャー・スミスの台詞から 全方位熱線攻撃(217p8行目) 「クトゥグアの配下」の元ネタ「ファンネル」の使う「オールレンジ攻撃」。 「幸せいっぱい夢いっぱい」(218p1行目) 島倉千代子の「恋しているんだもん」の歌詞から 小さいころの約束とか前世からの記憶とかの伏線(218p13~14行目) この場合はおそらくKeyのエロゲー「Kanon」が元ネタ。作者的にも。 それに限らずLeaf・Key台頭後のいわゆる「泣きゲー」にはありがちな設定。 「お見せしましょう――私の宇宙CQC、エンハンサー」(221p9行目) 『仮面ライダー』で仮面ライダー2号=一文字隼人の初変身時の台詞「お見せしよう、仮面ライダー!」からだろうか。 ちなみに「CQCエンハンサー」は、「メタルギアソリッド ポータブルオプス」でラスボスが使用する技。 フルフォースフォーム(222p31行目) ネーミングは、「仮面ライダーカブト」前期EDテーマ「FULL FORCE」からだろうか? 男なら拳一つで勝負せんかい!(223p13行目) ボンボン版餓狼伝説、主人公のテリー・ボガードのセリフ。 ちなみにこのテリー、敵に対しては石で目潰しをしたり、バイクで轢き殺したりする。自分は好き勝手やっていいらしい。 うっおー!くっあー!ざけんなー! 「…わたし、女の子」(223p14行目) 「Kanon」の名雪が主人公にからかわれた際のセリフ。 ついでに言うとニャル子とクー子同様、「Kanon」の祐一と名雪も長らく会ってなかった幼馴染。 ベネ(よし)(226p17行目) 「ジョジョの奇妙な冒険」第五部、ジョルノ・ジョバァーナの台詞から。 元々はイタリア語である。 今会いに行きます!(228p5行目) 「ハヤテのごとく!」、もしくは超大作映画「今、会いに行きます」から? 何をしようというのかね(230p17行目) 「天空の城ラピュタ」のムスカ大佐の台詞? そこから闇~眺めている(231p5行目~232p2行目) 1巻で一押しの場面、原作での輝くトラペゾヘドロンは「闇をさまようもの」すなわちニャルラトホテプの化身を召喚する事ができる、それのアレンジ アバン~怪人(234p6行目) 最近の「仮面ライダー」シリーズであった演出構成から? ~に同じ技は二度通用しません(235p10行目) 「聖闘士星矢」、「聖闘士に同じ技は二度通用しない」から。 変身ヒーローの~(236p14~15行目) 言わずと知れたバイクの生み出す風力で変身しジャンプキックで怪人を滅する「仮面ライダー」 生体時間を加速(クロックアップ)(237p2行目) 「仮面ライダーカブト」のクロックアップ 劇場版~強化されます(238p7~8行目) 最近の「仮面ライダー」シリーズ、テレビと映画の連動演出から パゥワー(238p12行目) 「陰陽大戦記」、飛鳥ユーマの独特な発音から 『D線上のアナスタシア』 (242p最終行~243p1行) BLマンガ「G線上の猫」(宮城とおこ) と 猫⇒アナスタシア からか?大元は言わずと知れたバッハの「G線上のアリア」。パロったタイトルとしては日本橋ヨヲコ「G戦場ヘヴンズドア」などが有名か。 青年実業家の男に借金の形に買われた美少年の倒錯的愛憎劇 (243p5行目) BLの小説・マンガ・アニメ 「お金がないっ」 (篠崎一夜/香坂透)、もしくはアニメ化もされたショタ系18禁コミック「少年メイド クーロ君」(柊柾葵)であると思われる。 ぎゃーひとごろしー(246p12行目) 伝説のクソゲー「たけしの挑戦状」。パスワード画面で「おやじをなぐる」を選ぶと上記の台詞のあとゲームオーバーになる。 「ンフハハハハハ!」(247p5行目) フロム・ソフトウェアのXbox用ソフト『メタルウルフカオス』より、アメリカ全土を制圧したクーデターの首謀者、リチャード・ホーク副大統領の笑い声。字幕では「ふはははははは!」となっているのだが、実際に聞くと上のように聞こえる。 残虐ファイト(247p8~9行目) プロレス等ショー格闘技でヒール(悪役)の流血や反則で相手を痛めつけるという、いかにも悪役な戦い方を称した実況用語の一つ。 プロレスを元にした漫画「キン肉マン」でも残虐ファイトを得意とする「残虐超人」が登場する。実はかのラーメンマンやウォーズマンも元は残虐ファイトが売りの残虐超人であった。 恐悦至極(248p3行目) 「怒首領蜂大復活」裏2周目突入時の選択肢「正に恐悦至極」から 「黒執事」、セバスチャン・ミカエリスの台詞を意識した? 「ドラゴンハーフ」、ダマラムの台詞を意識した? 「奴は我々の中でも一番の小物」(249p1行目) 「魁!!男塾」、宝龍黒蓮珠(ぽーろんこくれんじゅ)メンバーが、一番手の張 鳳(チャン ホー)を指して言った台詞から。 一番手なんて大概こんなモノ・その1。 「奴は幹部になれたのが不思議なくらい弱き者であったからな」(249p2行目) 「ファイナルファンタジーⅣ」より。ゴルベーザ四天王・水のカイナッツォが、試練の山で敗れた土のスカルミリョーネを指して言った台詞。「なにしろ、あいつは四天王になれたのが不思議なくらい弱っちいヤツだったからなあ」 一番手なんて大概こんなモノ・その2。しかし、実は徹底的に不利な条件下で2回も戦う羽目になるスカルミリョーネより、カイナッツォの方がレベルも条件も整っておりずっと戦いやすい。ここまでこれたプレイヤーなら少なくともスカルミリョーネよりは苦労せず倒せるであろう。哀れ。 DS版ではその台詞に見合った強さに補正されているが、それでもスカルミリョーネよりもまだ弱いという…なんなのだろうか。 『まったく原始的でかつ恐ろしいまでに祖先伝来のものである超中型ビームパイルバンカー』(251p3・4行目) 「まったく~ものである」のくだりは「インスマウスの影」から。 パイルバンカーはアニメ『装甲騎兵ボトムズ』で登場したAT「ベルゼルガ」の装備。土木建設用の杭打機をモデルとする打突兵器である。そのゴツい見た目と攻撃スタイルからドリルと双璧をなす漢の浪漫武器。後に「スーパーロボット大戦」シリーズのオリジナル機アルトアイゼンの主力武装「リボルビング・ステーク」や「月姫」シリーズの「第七聖典」など、様々な作品に登場している。
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魔刃少女血風録 闇に蠢く影あらば、影を弑する影もあり。 血煙、血風、屍山血河。 疾るその影、剣の鬼。 アクセス解析 コンタクト×コンタクト×コンタクト(改訂版) 時は近未来。歯止めの効かない人口増加とそれに伴う環境破壊は深刻化の一途を辿っていた。 その問題を解決すべく設立されたのが極地探査開拓研究所である。人類未踏の地を開拓し、その生活圏を拡大する為の数々のプロジェクト。だがそれらは思いもよらぬ展開を迎えていた。 ※ラストを除いてほとんど旧版(http //ncode.syosetu.com/n6380ea/)と変わりません。 アクセス解析 コンタクト×コンタクト×コンタクト 時は近未来。歯止めの効かない人口増加とそれに伴う環境破壊は深刻化の一途を辿っていた。 その問題を解決すべく設立されたのが極地探査開拓研究所である。人類未踏の地を開拓し、その生活圏を拡大する為の数々のプロジェクト。だがそれらは思いもよらぬ展開を迎えていた。 ※ラストを差し替えた改訂版(http //ncode.syosetu.com/n7351ea/)もあります。 アクセス解析 管理者の方、私のページを削除していただきたいです 非公開設定している作品まで載せられると流石に不快です -- (だいふく) 2017-10-19 03 43 23 だいふくさん しるかw -- (管埋人) 2017-10-27 11 29 44 イレーナちゃんTwitterに自撮り上げてる典型マンさんやんww -- (名無しさん) 2017-10-31 19 32 37 編集履歴見ればわかるけど↑↑は管理人じゃねえな それはともかく全ページのコメントがこになってるんだけど設定ミスてないか? -- (緊急ガイジ速報) 2017-11-05 14 19 56 ワイも載せてええで -- (匿名) 2017-12-07 01 31 53 す -- (名無しさん) 2020-07-03 18 58 36 ワインの小説やん -- (名無しさん) 2021-08-13 09 23 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1972年にローマクラブが発表した「成長の限界」論が、環境問題を考えるためのフレームに与えた影響は大きい。つまり、以下のような理路によって、「成長の限界」論は従来の経済成長論が人類や文明にどのような環境危機をもたらすのか、という予測的警告の起点となったのである。 近代産業社会の成立以降、その進展により、われわれの生活は経済的な豊かさを実現してきた。 しかし、この豊かさの基盤となったのは、人間による自然環境の破壊・収奪による、経済的合理性の追求であった。 幾何級数的な人口増加現象や経済成長による社会発展のための「経済的合理性」がそのまま推進されていくことになれば、地球の天然資源は枯渇し、また、環境も悪化し、人類の成長は限界に到達する。 「成長の限界」論の背景・内容・批判的論点・その後の対応策等の考察は、松野弘『環境思想とは何か』第2章に詳しい。 ここでは、松野の議論を参考にしつつ、1960年代から70年代にかけて、環境問題を近代産業社会の「世紀末的局面」と捉える傾向の醸成と、そこから「ドゥームセイヤー」、「サバイバリスト」としての環境保護運動家が現れたことを指摘する。 ■「成長の限界」論の受容を準備したと思われる議論。 1962年、米国の生物学者、レイチェル・カーソン(1907-1964)は「沈黙の春』を通じて、殺虫剤をはじめとする農薬(化学薬品)の大量散布が人間と環境に及ぼす脅威を警告した。 1968年、スタンフォード大学のポール・エーリック(1932- )は『人口爆弾』を通じて、人類の絶えざる人口増加、とりわけ、第三世界における人口過剰現象が人類の破滅をもたらすことを予言し、18世紀末のマルサス(1766-1834)の人類破滅予言に再び火をつけた。 1971年、ワシントン大学(ミズーリ州)の生物学教授のB・コモナーは、『なにが環境の危機を招いたか ̶ エコロジーによる分析と解答』を刊行。環境危機の背景要因を人間と自然との均衡的な関係が科学技術(資本主義社会の過剰な産業生産と技術の高度化)によって破壊されたことにあるとし、そうした科学技術を生み出している社会的・政治的・経済的制度のあり方を根本的に変えていかなければ地球環境は破局に向かうことになると予言した。
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第7回MENU大会6位赤地球デッキ デッキ種類:30枚/二酸化炭素・混色 作成者:ラミネート 作成日:2012年 カード名 枚数 気温上昇 2 生態系の崩壊 1 乱開発 1 生物濃縮 1 大量生産 3 最終処分場 3 人口増加 1 二酸化炭素/人 3 二酸化炭素 5 人 10 大会使用:第7回MENU主催大会(2012年8月19日)6位 備考:上記大会での対戦成績0勝5敗
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RAG/025 U 地球の未来 まどか/ジャージ部 女性 パートナー ジャージ部活動 まどか/ジャージ部 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 4500 【とにかく―――ブッさされぇ!】《輪廻》《鴨川》 【スパーク】【自】 あなたのエネルギーが4枚以上なら、あなたは相手のベンチのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 作品 『輪廻のラグランジェ』 関連項目 《輪廻》 《鴨川》 『輪廻のラグランジェ』 ジャージ部活動 まどか/ジャージ部
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同じ地球のしあわせに 上級 譜面 1 □□②□ │一+++ 一+++ □□□□ │++++ ++++ 一┐□□ │②+++ ++++ └┘□□ │++++ ++++ 2 □□□□ │①+++ ++++ □□①② │++++ ++++ ☆┐□□ │②+++ ++++ └┘□□ │+☆・・ +☆・・ 3 ②④③① │①・②・ ⑥⑥⑤⑤ │③・④・ □□□□ │⑤・・・ □□□□ │⑥・・・ 4 □□□□ │①・②・ □□□□ │③・④・ ⑥⑥⑤⑤ │⑤・・・ ②④③① │⑥・・・ 5 □□⑥① │①・②・ □□⑥② │③・④・ □□⑤③ │⑤・・・ □□⑤④ │⑥・・・ 6 ①⑥┌┐ │①・②・ ②⑥└┘ │③・④・ ③⑤□□ │⑤・・・ ④⑤□□ │⑥・・・ 7 ②②一┐ │一+++ □□└┘ │++++ □□□□ │+一・・ □□□□ │②・・・ 8 □□②② │①・・・ ①13③□ │・・・・ ④④□□ │②・③・ □□□□ │④・・・ 9 □□□□ │①・・・ ⑤□□⑤ │②・・・ ④③②① │③・・・ ④③②① │④・⑤・ 10 □□□□ │一+++ □一┐□ │++++ □└┘□ │+一・・ □□□□ │・・・・ 11 ①①1413 │①・・・ □二┐□ │二+++ □└┘□ │+二・・ ③④□□ │③・④・ ↓ □□④③ □┌┐□ □└┘□ ③④□□ 12 □①□② │①・・・ □┌┐□ │・・・・ □└┘□ │・・・・ ②□①□ │②・・・ 13 ③②①□ │①・・・ ④┌┐④ │②・・・ ④└┘④ │③・・・ □①②③ │④・・・ 14 □□□□ │一+++ □一┐□ │++++ □└┘□ │++++ □□□□ │+一・・ 15 □□□② │・・・・ □一┐③ │一+++ ③└┘□ │+一・・ ②□□□ │②・③・ 16 □②□③ │①・・・ ①□□③ │②・・・ □□□① │・・・・ □□②□ │③・・・ 17 ③②①□ │①・・・ ③②①□ │②・・・ ④④④④ │③・・・ □□□□ │④・・・ 18 二┐一┐ │一+++ ・・・・ └┘└┘ │++++ ・・・・ □□□□ │+一・・ 二+++ □□□□ │・・・・ ++++ 19 三☆三┐ │①・・・ +☆・・ └┘└┘ │②・・・ ・・・・ □②①□ │三+++ ・・・・ ①①②② │++++ ・・・・ 20 ☆┐☆┐ │+☆・・ └┘└┘ │・・・・ □□□□ │①・②・ □□□□ │③・・・ ↓ ③②②③ ①③③① □□□□ □□□□ 21 □□六┐ │①・②・ □□└┘ │③・④・ □⑤⑤□ │⑤・・・ ②④③① │六+++ 22 □□☆┐ │++++ □□└┘ │+☆・・ ③②②③ │①・②・ ①③③① │③・・・ 23 ②④③① │①・②・ ⑥⑥⑤⑤ │③・④・ 七┐□□ │⑤・⑥・ └┘□□ │七+++ 24 ②□□① │++++ ①□□② │+☆①・ ☆┐□□ │②・・・ └┘□□ │③・④・ ↓ □□□□ □□□□ □③④□ □□□□ 25 □□⑦⑥ │①・②・ □②①⑤ │③・④・ □□□④ │⑤・・・ □□□③ │⑥・⑦・ 26 ②①□□ │①・②・ ③□□□ │③・④・ ④□□□ │⑤・・・ ⑤⑥⑥□ │⑥・・・ 27 ①□□② │①・②・ ③□□④ │③・④・ ⑤⑥┌┐ │⑤・⑥・ ⑦⑧└┘ │⑦・⑧・ 28 □□□□ │一+++ 一+++ ②②①① │++++ ++++ □□一┐ │①一・・ +一・・ □□└┘ │②・・・ ・・・・ 29 ④□□□ │①・②・ ⑤③□□ │③・④・ 六┐②□ │⑤・・・ └┘□① │六+++ 30 □□④□ │++++ ++++ □⑤□③ │①☆②・ +☆・・ ☆┐②□ │③・④・ ・・・・ └┘□① │⑤・・・ ・・・・ 31 ①③④□ │①・②・ □七┐□ │③・④・ ②└┘□ │⑤・⑥・ □⑥⑤□ │七+++ 32 ②②②② │++++ □☆┐④ │+☆①・ ③└┘□ │②・・・ ①①①① │③・④・ 33 □□□□ │①・②・ ②④⑤□ │③・④・ □⑥③① │⑤・・・ □□□□ │⑥・・・ 34 ⑤④②□ │①・②・ □□□□ │③・④・ □□□□ │⑤・・・ ①□□③ │⑥・⑦・ ↓ ┌┐┌┐ └┘└┘ □⑦⑦□ ⑥□□⑥ 35 一┐一┐ │一+++ └┘└┘ │++++ □□□③ │+☆②・ ②□□④ │③・④・ 36 一┐┌┐ │一+++ ・・・・ └┘└┘ │+一・・ 二+++ 二┐┌┐ │三+++ +二・・ └┘└┘ │+三・・ 四+++ ↓ 四┐三┐ └┘└┘ ┌┐┌┐ └┘└┘ 37 ☆┐┌┐ │一+++ +☆・・ └┘└┘ │++++ 二+++ 一┐二┐ │++++ ++++ └┘└┘ │++++ ++++ 38 ①□□① │+☆・・ ②□□② │①・・・ ☆┐☆┐ │②・・・ └┘└┘ │・・③・ ↓ ┌┐┌┐ └┘└┘ ③③③③ □□□□ 39 二┐一┐ │一+++ ・・・・ └┘└┘ │++++ 二+++ □□□□ │++++ ++++ □□□□ │++++ ++++ 40 ☆┐☆┐ │+☆・・ └┘└┘ │・・・・ □□□□ │①・・・ □□□□ │・・②・ ↓ ①□□① □②②□ ┌┐┌┐ └┘└┘ 41 二┐二┐ │一+++ ・・・・ └┘└┘ │++++ ・・・・ 一┐一┐ │++++ 二+++ └┘└┘ │++++ +二・・ 42 ┌┐┌┐ │++++ └┘└┘ │++++ ☆┐☆┐ │++++ └┘└┘ │+☆・・ 43 ①┐①┐ │①・・・ └┘└┘ │・・・・ 二┐二┐ │二+++ └┘└┘ │+☆・・ 44 ①┐①┐ │①・・・ └┘└┘ │・・・・ ②┐③┐ │・・・・ └┘└┘ │②・③・ 45 ①┐①┐ │①・・・ └┘└┘ │・・・・ ┌┐┌┐ │・・・・ └┘└┘ │・・・・
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世界の人口削減計画 #よく削除される動画(その5) pic.twitter.com/UEqYWe6Av6 — ものちゃん🗣🇯🇵 (@monochian) July 19, 2021 ※ H済 これらの動画は削除されてしまいますね。残念ながら保存しておりませんし、動画のタイトルさえ分りませんが、削除されたたという証を残します。 上とほぼ同じ動画ですが、画質が良いので掲載します。 続きの動画(同窓で開きますので、お帰りに注意。- mono) ② http //www.youtube.com/watch?v=YOpdgArr4bU ③ http //www.youtube.com/watch?v=RhwEcrkxQSE ④ http //www.youtube.com/watch?v=cBQayQ6WAzc ⑤ http //www.youtube.com/watch?v=MQb9OO691oM ⑥ http //www.youtube.com/watch?v=BG_cDuz2soI この動画をアップした「bumnumbumさんのチャンネル」 .
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場所や置き方によってボーナスがつく。 人口に影響する 接地マスボーナス 接地マス数2…2倍(最大1998人) 接地マス数3…3倍(最大2997人) 接地マス数4…4倍(最大3996人) 首都距離ボーナス 首都(City)…6倍 首都からの距離1…3倍 首都からの距離2…1倍 接地マスボーナス+首都距離ボーナスが実際の倍率となる。 面積に影響する 金コイン…1度に13マス積まれる 銀コイン…1度に9マス積まれる 銅コイン…1度に5マス積まれる ※コインの周り4マスを先に埋めておけば、接地によるボーナス効果でより効率よく人口増加と面積増加が望める。 ※コインが密集している地帯では、1カ所置くだけで連鎖反応で広い面積に積む事ができる。 ロストシティ 新しく導入されたイベント。 詳細はこちらのページで→ロストシティ