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教育は特化施設です。 分類 名称 建物サイズ(道路面x奥行) 対応範囲 建物費用 必要条件 人口増加 教育 教育局 2x3 8x8 §40000 10 25% 小学校 3x2 10x8 黄金の鍵 x3 教育局 25% 公共図書館 2x2 12x8 黄金の鍵 x5 教育局 25% 高校 4x2 14x12 黄金の鍵 x7 公共図書館 30% コミュニティ・カレッジ 4x3 16x16 黄金の鍵 x10 高校 40% 大学 4x4 22x22 黄金の鍵 x25 コミュニティ・カレッジ 50% コメントフォーム Lv17。教育局を建てたが、シムの不満に影響することはない。単に人口増効果のある施設。 -- 小学校は公共図書館よりも建物サイズが大きい割に影響範囲が狭いので、公共図書館のほうがオススメ。 -- 小学校が無いエリアのシムから不満は出ないので、徐々に学校を増やしていけば良さそう。 -- 教育局を建てる前、渋滞に備え道路を6車線にしておいたため、渋滞に関してどれほどの影響があるかは不明。人口増加率が25%もあるので、道路拡張はしておいたほうが良さそう。 -- ちなみに学校の建設上限数が無いので(たぶん)、学校を建てまくればかなりの人口増加が期待できるのではないだろうか…。(影響範囲が重なった部分は、25%+25%といったように増加率も倍々で増える。) -- なんで初期投資がレベル10の段階で4万もかかるんだろう。このレベルで即建てられる人はどんだけ貿易で稼いでいるんだ? -- おそらく?課金させるため、?教育など特化施設は無くても問題ないから。この2つの理由が考えられますね。Lv20にもなれば、そこそこ貯まるようになりますよ。たぶん。 -- 高校は道路面4x奥行き2でした -- ありがとう! -- 「ここはアメリカだ!」というコンセプトで行ってるから交通はいらないけど、教育は無いと不自然だよな...教育されてないのに市議会議員がいるしw -- コミュニティ・カレッジは4X3でした -- ありがとう! -- 教育局→公共図書館→高校→コミュニティ・カレッジと順番に建てた後、教育局と公共図書館と高校を全て取り壊しても、コミュニティ・カレッジが残っていれば大学を建てられることを確認しました。それから教育局を取り壊すと返金20,000でした。 -- 大学2個建てて全ての住宅の人口増加率を100%にした上で追加の教育施設建ててみたけど増加なし。重ね合わせによる上限は100%っぽい。ってすでに誰か検証済みの今更な話でしたらすみません。 -- 小学校を壊してコミュニティーガレッジにしたいのですが小学校を壊したら鍵3つ戻ってきますか? -- 壊す時のブルドーザーをタップする所までやると「確認」が出て分かると思いますが鍵は戻りません。 --
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教育 Lv17。教育局を建てたが、シムの不満に影響することはない。単に人口増効果のある施設。 -- 小学校は公共図書館よりも建物サイズが大きい割に影響範囲が狭いので、公共図書館のほうがオススメ。 -- 小学校が無いエリアのシムから不満は出ないので、徐々に学校を増やしていけば良さそう。 -- 教育局を建てる前、渋滞に備え道路を6車線にしておいたため、渋滞に関してどれほどの影響があるかは不明。人口増加率が25%もあるので、道路拡張はしておいたほうが良さそう。 -- ちなみに学校の建設上限数が無いので(たぶん)、学校を建てまくればかなりの人口増加が期待できるのではないだろうか…。(影響範囲が重なった部分は、25%+25%といったように増加率も倍々で増える。) -- なんで初期投資がレベル10の段階で4万もかかるんだろう。このレベルで即建てられる人はどんだけ貿易で稼いでいるんだ? -- おそらく?課金させるため、?教育など特化施設は無くても問題ないから。この2つの理由が考えられますね。Lv20にもなれば、そこそこ貯まるようになりますよ。たぶん。 -- 高校は道路面4x奥行き2でした -- ありがとう! -- 「ここはアメリカだ!」というコンセプトで行ってるから交通はいらないけど、教育は無いと不自然だよな...教育されてないのに市議会議員がいるしw -- コミュニティ・カレッジは4X3でした -- ありがとう! -- 教育局→公共図書館→高校→コミュニティ・カレッジと順番に建てた後、教育局と公共図書館と高校を全て取り壊しても、コミュニティ・カレッジが残っていれば大学を建てられることを確認しました。それから教育局を取り壊すと返金20,000でした。 -- 大学2個建てて全ての住宅の人口増加率を100%にした上で追加の教育施設建ててみたけど増加なし。重ね合わせによる上限は100%っぽい。ってすでに誰か検証済みの今更な話でしたらすみません。 -- 小学校を壊してコミュニティーガレッジにしたいのですが小学校を壊したら鍵3つ戻ってきますか? -- 壊す時のブルドーザーをタップする所までやると「確認」が出て分かると思いますが鍵は戻りません。 --
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研究者 ランク 効果 台詞 元ネタ ユリウス・カエサル 1 青銅器時代カテゴリの生産量増加 フルウィア 1 青銅器時代カテゴリの産業のボーナス率増加 聖ヘレナ 1 武器取引での人口増加量増加 アーサー王 1 中世カテゴリの生産量増加 ジャンヌ・ダルク 3 中世カテゴリの産業のボーナス率増加 アリエノール・ダキテーヌ 1 知識取引での人口増加量増加 ニコラウス・コペルニクス 8 ルネサンスカテゴリの生産量増加 ウィリアム・シェイクスピア 11 ルネサンスカテゴリの産業のボーナス率増加 鄭和 10 芸術取引での同志増加量増加 ウィンストン・チャーチル 12 産業化時代カテゴリの生産量増加 アメリア・エアハート 17 産業化時代カテゴリの産業のボーナス率増加 ヴァージニア・ウルフ 16 機械取引での同志増加量増加 アルベルト・アインシュタイン 18 原子力時代カテゴリの生産量増加 アンネ・フランク 24 原子力時代カテゴリの産業のボーナス率増加 フランクリン・ルーズベルト 20 科学取引での同志増加量増加 メウィア 34 グラディエーターの生産量増加 クレルヴォーのベルナルドゥス 44 修道士の生産量増加 ソフォニスバ・アングイッソラ 56 芸術家の生産量増加 レベッカ・ルーケンズ 70 労働者の生産量増加 リーゼ・マイトナー 90 科学者の生産量増加
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304 :名無しより愛をこめて:02/06/14 19 12 ID 2U66PQnP しかしアース、アギトの力、PA、ダミアン、などなど聖と邪の力がものすごく 集まっている地球ってすごい星だなあと もしかしたら、地球の奥底には宇宙や多次元すら一度に滅ぼしかねない 最強最悪の存在が眠っていたりして・・・・ クトゥルフでいうアザトースみたいな存在が 305 :名無しより愛をこめて:02/06/14 20 10 ID 0SUyj5cA 304 地球魔獣は大したことなかった 307 :名無しより愛をこめて:02/06/15 00 52 ID xRDm02Et 304 …SRX… 309 :名無しより愛をこめて:02/06/15 17 56 ID BBafhxth 304 実は日本列島がゲフンゲフン・・・ 310 :名無しより愛をこめて:02/06/15 19 39 ID zAnrFDAi 万取るゴッドとやらが・・・強いんですかヤシは?
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タイトル(コピペ用) 罪と罰 〜地球の継承者〜 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Sin and Punishment 発売日 2000/11/21 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 その他 -表示 国内版 ここを編集 記録 - 追記回数 - Player - TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク part2 マイリスト mylist/1929864 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 - 追記回数 - Player v0.1 TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト mylist/1929864 備考 Movieファイル 解説 過去最速 +表示
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施設建設完了後の知らせが入った後にワールドマップに出ると施設が建設される 施設名 必要PT ボーナス 効果 建設日数 備考 訓練所 40 冒険の心得修行の成果 パーティ外のメンバーも経験値を入手 7日 訓練所・拡張 80 修行の極意人口増加+500 戦闘での獲得経験値が増加 14日 城壁強化 50 人気維持人口増加+250 日数経過の人気低下が遅くなる 14日 冒険者の宿 150 勇士の冒険譚人口増加+1000 戦闘での獲得経験値が増加 30日 伝説の冒険者像 300 伝説の冒険者人口増加+3000 冒険者レベルが50を超えてあがるようになる 1日 アカデミー 40 錬金術の心得錬金術の学習 調合の疲労度が減少調合での獲得経験値が増加 7日 アカデミー・拡張 80 錬金術の極意人口増加+500 調合アイテムに使用回数ボーナスがつく 14日 アカデミー・改装 140 錬金術の本質人口増加+1000 調合の疲労度が減少調合アイテムに使用回数ボーナスがつく 28日 王立図書館 100 基礎学習人口増加+500 調合アイテムにコストボーナスがつく 30日 機材資料館 100 機材知識人口増加+500 調合の成功率があがる 30日 素材資料館 100 素材知識人口増加+500 調合時の使用素材数が減少 30日 元素資料館 100 元素知識人口増加+500 調合での獲得経験値が大幅に増加 30日 王国市場 50 商品価格改定倉庫拡張人口増加+250 お店の商品の価格が少し減少お店の商品の種類が増加 7日 王国市場・拡張 100 商品価格改定第二倉庫設置人口増加+500 お店の商品の価格が減少お店の商品の種類が増加 14日 王国市場・改装 150 商品価格改定第三倉庫設置人口増加+1000 お店の商品の価格が大きく減少お店の商品の種類が増加 28日 印刷所 50 宣伝効果人口増加+1000 依頼達成時の獲得人気が上昇 30日 依頼回収ポスト 100 依頼発行数UP人口増加+1000 依頼の最大発行数が増える 30日 工場区 100 設備収入人口増加+250 毎月25日にお金が入る 30日 王立記念公園 80 人気維持人口増加+1000 日数経過の人気低下が遅くなる 45日 闘技場 150 設備収入人口増加+1000 毎月10日にお金が入る 60日 不思議なコンテナ 50 充填速度UP人口増加+500 カゴとコンテナの充填速度があがる 10日 住宅街 50 人気UP+人口増加+500 人気が少しあがる 7日 住宅街・拡張 100 人気UP++人口増加+2500 人気が大きくあがる 14日 住宅街・改装 150 人気MAX人口増加+5000 人気が最大になる 28日 パイショップ 150 設備収入人口増加+1000 毎月1日にお金が入る 30日 ロロナイベント
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指南名 達成条件 クリア報酬 挨拶を30回以上しよう 新たに30回挨拶をする 5000銭 2000BP 采配を70以上にしよう 攻撃か防御采配を70まであげる 1500銭 1500BP 武将を強化しよう 其の六 3人の武将をLv30に強化する 1500銭 1500BP フレンドを15人にせよ フレンドを15人以上作る。 1500銭 1500BP 大鐘楼を建設しよう 大鐘楼を建設して完成させよう 1500銭 1500BP 人口増加を増やそう 領地発展時の人口増加を2000以上にする 5000銭 2000BP 所持銭収入を増やそう 領地発展時の所持銭収入を3000以上にする 5000銭 2000BP 兵士増加を増やそう 領地発展時の兵士増加を300以上にする 5000銭 2000BP ○○を建てろ ○○の建設 00銭 00BP ○○を建てろ ○○の建設 00銭 00BP 名前 コメント