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File 19 http //hissi.org/read.php/news/20090506/T0RpdWJWTVI.html 婚活女とは40歳前後のゴールドミスである。 58 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 00 12 26.06 ID ODiubVMR 17 30代なら最低でもプラチナミスじゃないと最初からパス 嫁をパートで働かせてるν速民はいないはず。パートやってる女は母子家庭の母親とかそんな類の人ばかり 1 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 00 53 30.62 ID ODiubVMR● ?-PLT(17002) ポイント特典 sssp //img.2ch.net/ico/kotatu.gif 奈良県天理市 介護職 女性 35 連載「介護報酬アップ」(4月14〜16日付)を読みました。 私は介護福祉士としてフルタイムで働いていますが、パートです。 給与アップの話は出ていません。 母子家庭で、小学校4年生の子供が1人います。夜勤ができないので、 日勤のみのパートで働くしかありません。月収は13万円くらいです。 正直、生活は苦しいですが、住んでいるところが田舎で仕事もあまりなく、 また、学童保育所のお迎えの時間(午後6時)に間に合うように働く、 となると、そう遠くにも働きに行けず、仕方がないのかなあ、 と思いながら働いています。 麻生首相がテレビなどで「介護職の給与を月2万円アップ」と言っていたので、 期待していたのですが、がっかりです。うちの職場では、どうも社員の人も 上がらないそうです。職場によって、給与が違ってくるなら、学童の心配が なくなったころ、少しでも給与のいいところに移ることも考えてみようかと 思っています。 http //sankei.jp.msn.com/life/welfare/090504/wlf0905040952003-n1.htm 嫁をパートで働かせてるν速民はいないはず。パートやってる女は母子家庭の母親とかそんな類の人ばかり 26 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 01 07 55.05 ID ODiubVMR 23 接客の仕事なんて水商売と変わらん その奥さんもDQNジジイにセクハラされてんだろ 港北ニュータウンで人口増加 5 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 01 09 05.47 ID ODiubVMR 港北区にあと30年も人が増える余地があるんだろうか 15 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 01 20 15.08 ID ODiubVMR 11 薮根〜新開橋なんてDQN大量発生地域じゃん ノースポートは割りと客層いいけどららぽは変なやつ多くて怖いし 結婚式はどんな格好で行けばいいんだ 17 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 01 21 04.67 ID ODiubVMR 浴衣着流しでいいよ 嫁をパートで働かせてるν速民はいないはず。パートやってる女は母子家庭の母親とかそんな類の人ばかり 41 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 01 30 03.42 ID ODiubVMR 専業主夫になっても家計の心配やらで心労絶えなさそうな気がする そう考えると女ってお気楽脳してるんじゃないかと思ってしまう お前らは死ぬつもりで何かをやったことがあるの?無いんだろうな 174 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 01 31 45.29 ID ODiubVMR 死ぬ気になって自殺未遂したことある 飲みニケーション(笑) 994 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 01 33 51.16 ID ODiubVMR ν速民で飲みニケーションしようぜ エリートν速民オフ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1238689696/ 1000 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 01 47 55.44 ID ODiubVMR オフしようよオフ 俺が酒の飲み方教えてやんよカスども 嫁をパートで働かせてるν速民はいないはず。パートやってる女は母子家庭の母親とかそんな類の人ばかり 51 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 02 10 52.35 ID ODiubVMR けがらわしいやつらが湧いてきた ZIPとか気持ち悪いったりゃありゃしない 死ねよカス 港北ニュータウンで人口増加 48 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 02 28 18.15 ID ODiubVMR 稲川会が赤坂に本部構えるの難しくなって都筑に来そうだって話は聞いた 首相にふさわしいのは 小泉(14.8%)、舛添(9.0%)、麻生(7.1%)、小沢(6.5%)、岡田(5.0%) 567 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 02 42 53.91 ID ODiubVMR みずほちゃんの名前がないな。どうなってんだ捏造アンケ? 港北ニュータウンで人口増加 65 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 02 50 09.64 ID ODiubVMR 61 民主党首藤のブログによると本部移転の可能性は薄いが 既に稲川会館!は存在するそうだぞ 俺も知らなかったやばいな http //blog.goo.ne.jp/sutoband/e/d497aa707df29cc76d28e3f4645f3d53 ビールなんて苦いもの飲めっかよ 218 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 03 13 42.21 ID ODiubVMR ビールが旨い もう暖かくなってきたから水代わりでもいいね 夏は南方系の薄いやつがいい シンハー、333、タイガー、レッドストライプあたりな 港北ニュータウンで人口増加 81 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 03 15 21.24 ID ODiubVMR ドンキは新横と大倉山の間、港北警察署の近所にある あそこの客はどこから来てるのか謎だ どんな質問にもマジレスするスレッド840☆無視したらぶっこぉすぞ 71 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 03 24 44.60 ID ODiubVMR 59 TweekNTを使うといいよ 説明 http //www24.atwiki.jp/server2003/pages/8.html#TweekNT を 使用したXP化の方法 お仲間が集うスレ Windows Server 2003/2008をデスクトップOSに 8 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/win/1229152159/ ν速煙草愛好会 84 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 03 31 30.99 ID ODiubVMR ラークメンソールXなんだが、 たまにマルボロブラック吸うとこっちのが断然美味い マルボロ最強かも 新型インフル、WHOが警戒度「6」検討 俺たちは甘かったのかもしれない 15 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 03 36 27.35 ID ODiubVMR もういいよ 日本国内で感染者が出ることはありません 報道も嘘つきピーターやってないで自重しろ ν速煙草愛好会 110 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 03 40 29.41 ID ODiubVMR 103 やばいことなんて何もない コーヒーとタバコは合う これは普遍的に確立されている嗜好の組み合わせ 124 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 03 43 33.50 ID ODiubVMR 117 自販機の存在はもう記憶から消えているから 嫁をパートで働かせてるν速民はいないはず。パートやってる女は母子家庭の母親とかそんな類の人ばかり 61 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 09 01 16.15 ID ODiubVMR ν速も底辺層が増えたな 【画像あり】女優・菊地凛子(28)が人前に出れないレベルの容姿に 200 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 09 28 13.87 ID ODiubVMR 片意地張らずにナチュラルなままの私として生きるwww ピアスしてるヤツが嫌い 90 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 10 39 08.97 ID ODiubVMR ピアス女=尻軽ビッチ タトゥーが加わればクズ決定 これはゆるぎない事実 不況で自殺者急増中 お前らはいつ死ぬの? 810 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 10 47 29.13 ID ODiubVMR 807 そうやってできるできると思い込ませるのはもうやめようよ ありがとう 高校野球の練習中、敵チームの打ったボールが当たり意識不明の重体 102 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 10 50 12.98 ID ODiubVMR 野球は危なすぎる 禁止にしよう 強制連行された朝鮮人の遺体が発見されました。日本人は酷い事をしたから永遠にゴメンナサイしなきゃね 1 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 10 56 29.50 ID ODiubVMR● ?-PLT(17002) ポイント特典 sssp //img.2ch.net/ico/kotatu.gif 朝鮮人強制連行:労働者遺骨発掘 足など4体分発見−−猿払 /北海道 旧日本陸軍によって強制連行され飛行場建設工事に従事させられた 朝鮮人労働者の遺骨の発掘調査が3日、宗谷管内猿払村浅茅野の 旧共同墓地で始まり、足や腰の骨など4体分の遺骨が見つかった。 「強制連行・強制労働犠牲者を考える北海道フォーラム」が05年に 試掘を始め、06年には12体の遺骨が見つかった。作業にあたる 北海道大の加藤博文准教授は「今回が最後となるはずだったが、 考え直す必要もある」と語った。 今回の調査は工事に従事させられた韓国在住の池(チ)玉童(オクトム)さん (82)が立ち会い4日まで行い、5日には追悼式と報告会が予定されている。 http //mainichi.jp/hokkaido/shakai/news/20090504ddlk01040128000c.html オバマ「新聞社が潰れていくことは悲しいし懸念している……でも救済しないよ」 19 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 10 59 39.92 ID ODiubVMR ブルームバーグがスカパーから撤退したのは何でじゃ 強制連行された朝鮮人の遺体が発見されました。日本人は酷い事をしたから永遠にゴメンナサイしなきゃね 57 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 11 25 20.41 ID ODiubVMR 9条に基づく平和教育のおかげで日本人は優しくなったから 過去の悪行が信じられないと思うけど過去には酷いことしたんだよな いつも謙虚な気持ちを持ち続けないとアジアで孤立しちゃうよ 【炊き出し】町会長「人が集まらない方法を考えて欲しい」 95 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 11 27 52.31 ID ODiubVMR 既出だけど清掃ボランティアの〆に炊き出しパーティならいいね 強制連行された朝鮮人の遺体が発見されました。日本人は酷い事をしたから永遠にゴメンナサイしなきゃね 64 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 11 29 38.06 ID ODiubVMR 58 誰がチョンだよ 何でそう盲目的に認定しちゃうのかさっぱり判らない 都合がいいものしか見ようとしてないでしょ 86 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 11 39 20.08 ID ODiubVMR 13みたいな白丁差別コピペ見ると情けないね ここまで人権意識低い人が居るって信じがたい そりゃ街道も必死で活動するわけだわ 128 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 12 18 11.54 ID ODiubVMR 今で言うなら珍走、DQNは戦争が起きたらレイプ喜んでやるだろうし ロリコン、アニヲタ、虹も相手が無抵抗なら変態性欲の捌け口にしそう 女相手がレイプ、慰安婦で男には奴隷労働させて屈折した精神を癒す 日本人は悪魔かよ 135 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 12 25 05.64 ID ODiubVMR 次の選挙で民主・社民・国新+閣外協力で共産の政権できるから ネットウヨは今のうちに吼えておけ、もう断末魔の悲鳴に近いけどな 資格を取るんだ… 538 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 12 27 26.86 ID ODiubVMR 534 どうした? 私立高校に通う馬鹿高校生が経済難で私学助成の充実などを訴える 公立行けよ 454 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 12 30 07.49 ID ODiubVMR 1で完結してしまってる 最近はタカリ人種が多すぎ 文系と理系…どちらが生産的なのか 283 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 12 32 39.91 ID ODiubVMR 188 遠藤周作って慶応の仏文じゃないの 資格を取るんだ… 584 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 12 41 38.11 ID ODiubVMR 難関資格なんて結局は地頭勝負だよね 努力して報われる器かどうか自分自身の見極めが大事 強制連行された朝鮮人の遺体が発見されました。日本人は酷い事をしたから永遠にゴメンナサイしなきゃね 171 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 13 17 53.78 ID ODiubVMR 162 日本人なら死者に鞭打つような真似はしない あんたどこの国の人? 資格を取るんだ… 660 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 13 20 56.95 ID ODiubVMR 結局はコミュ力 中高と部活やって大学でサークルやって培え 強制連行された朝鮮人の遺体が発見されました。日本人は酷い事をしたから永遠にゴメンナサイしなきゃね 173 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 13 28 29.25 ID ODiubVMR 地元での聞き取り調査に協力したのは七十歳代、八十歳代の方々です。 六十年以上も前のことで、記憶は断片的なものでしたが、強制連行・強制労働の 実態を知ることができました。 「この地域に朝鮮人のタコ部屋があった。一つの建物に百五十人くらいいて、 そういう建物が十棟以上あった」。「朝鮮人の人たちが丸裸で労働させられて いたのを見た。みんなやせ細っていた」。「死んだおじいちゃんの話だけれど、 タコ部屋から毎晩、アイゴー、アイゴーという泣き声が聞こえてきて、うるさくて 困った、と話してくれた」。 「整地を行う時期には次々と亡くなっていき、作業中に亡くなった人の中には 土と一緒に埋められた人もいた」。「測量の手伝いをしていた時、遠くの方から 大きな悲鳴が聞こえたので測量の望遠鏡をのぞいたら、強制労働の人が トロッコに足をはさんだのだと思う。その人が土をかけられていて、とても のぞいていられなくなって目を離した。そのうちに叫び声も聞こえなくなった」。 「タコ部屋の朝鮮人が逃げると村の半鐘が鳴った。川尻をふさげと 警防団の人たちが動員された」。「タコ部屋の労働者が二人、頓別共同墓地の 釜の中に隠れて真っ黒になっているのを、村の警防団が見つけたことがある。 見逃してくれと泣いて頼んでいたとのことである」。 「近くの医院に、たくさんの朝鮮人がいて、アイゴー、アイゴーと言っていた。 それはそれは可哀想だった」。「母親がゆでた芋を病院の前の塀のところに 置いておいて食べてもらっていた。直接患者さんに渡すと監督さんに叱られた」。 日本人も食料が乏しかった時代ですが、強制労働をさせていた朝鮮人には まともな食事を与えず、極寒の地でありながら暖房もなく、まともな衣服すら 与えなかったようです。飢えや寒さ、病気で亡くなった方が多いと思います。 断片的な証言からも強制連行の過酷な強制労働の実態が分かってきました。 今回のワークショップでは、このように現地の人たちから証言を聞く集会、 映画会、パネルディスカッション、交流会など様々な取り組みとともに、遺骨の 発掘作業が行われました。つまり、学習や討論をしながら遺骨発掘作業を 行ったわけです。 これは酷い。 ポスドクを1人採用で五百万円支給 文科省が企業に「持参金」 48 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 13 32 10.37 ID ODiubVMR 博士って頭いいのかと思ったら自分の食い扶持も確保できないバカでした 【速報】米国帰りの10代日本人女性 A型ウイルスの陽性反応 98 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 13 33 52.53 ID ODiubVMR 明日から仕事だってのに待機とか冗談じゃないよな どーせまた陰性だってのに、拘束されて可哀相です 強制連行された朝鮮人の遺体が発見されました。日本人は酷い事をしたから永遠にゴメンナサイしなきゃね 182 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 13 55 36.85 ID ODiubVMR 181 両方とも悲惨であって、どっちがマシとか比べるもんじゃないよね そういうこと思える感覚がおかしいと思うよ "ヒモ夫"押尾学に不倫疑惑も 矢田亜希子と離婚秒読みか 96 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 14 06 38.73 ID ODiubVMR 90 こんなカリスマ滅多に居ない お塩先生に貢ぎたい女絶やすことなく一生安泰だろう 京都の市営団地で火災、豊田海夢さんが意識不明の重体 28 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 14 09 18.82 ID ODiubVMR 何なのこの母ちゃん 長男(5)は外出??? DQNって酷いな 「彩冷える」←読める? 48 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 14 14 07.00 ID ODiubVMR シャズナみたいなアイドル寄りビジュだった http //www.youtube.com/watch?v=QSkpWJ-aq6g もっとダークな感じがないとヨーロッパでは売れない いまどきネット以外で買い物してる奴って情弱すぎだよな、とくに家電や服とか ※食料は除く 404 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 14 29 49.17 ID ODiubVMR 今日はケンコーコムで アスピリン せんねん灸 ロイヒつぼ膏 を買いました ペログリ「ダムはムダ。路木や荒瀬のダムも『廃ダム』にすべき。ムダダムです。」 4 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 14 31 07.78 ID ODiubVMR パンツでも被ってろ、ド変態 強制連行された朝鮮人の遺体が発見されました。日本人は酷い事をしたから永遠にゴメンナサイしなきゃね 204 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[sage]:2009/05/06(水) 20 23 14.74 ID ODiubVMR 199 朝鮮民族は元日本人なので日本国内に住んでいても問題ないでしょう 日本政府の都合で日本人止めて貰っておいて勝手なことを言うものではありません 福島瑞穂 雇用問題「労働法制の規制緩和を言っている日とがいて、あきれる。」 58 : プリムラ・ヒルスタ(アラバマ州)[]:2009/05/06(水) 20 25 44.00 ID ODiubVMR 老若男女にわかりやすく書いてあるだけなのにねえ おかげでバカなおまえらも読めてるじゃん そういうことなんだよ
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ラファエルが手に入れようとしてるもの・・・ 無限のエネルギー? 時のチカラ? (以下個人的な妄想に近い考察) 時の力は、ほぼ無限で強大な力。 なんせ時を進めてるからねw 恐らく時が進む事でエネルギーは生まれ、そのエネルギーは時が進む事で時が進むための力に… と言う事で輪ができる。 今回空間の歪ができたせいで時のエネルギーの手に入る場所を発見した。 ただ、それを手に入れるには茶麻が必要。 地球の人たちに見つかる前に手に入れるために地球に侵攻を? 無限の力を手に入れ、本当の神に・・・? 仮説なんだけどねw
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Kumicitのコンテンツ 創造論ネタ? 6日間の創造 Herman Cummingsの創世記1章と2章を整合させる古い地球の創造論 創造論者Herman Cummingsは、1章の人間を先史時代の初期種の人類とし、2章のアダムとイブを現生種とすることで、創世記1章と2章を整合させようとしている。 A new brand of creationism, which creationists and secular science are not familiar with is "Biblical Reality", which is better known as the "Observations of Moses". This "Old Earth" brand of creationism puts forth the view that combines a seven 24-hr day week of original creation (Exodus 20 11), with a separate "six 12-hr days of revelation" given to Moses (Genesis 1 2 – 2 3). The pseudo discrepancy between the "sixth day" in Genesis chapter one and in chapter two is explained as chapter two being the beginning of modern mankind(Adam Eve), and chapter one as being an earlier species of prehistoric mankind in an earlier restoration period, more than 60 million years ago. 「モーゼの観察」と呼ぶ方が良いかもしれない、「聖書的リアリティ」という新たな創造論は、創造論者や世俗科学者には、なじみがないだろう。 この古い地球ブランドの創造論は、1日24時間の7日間の創造週間(出エジプト記20章11節)と、モーゼに提示された1日12時間の6日間の啓示(創世記1章2節~2章3節)をつなげたものである。創世記1章と2章にある疑似不一致は、現生種(アダムとイブ)の始まりを示す2章と、6000万年以上前の復興期の先史時代人類を示す1章として、説明される。 Biblical Reality is defined as the "ordained marriage" of Biblical Truth, and Scientific Reality. Think of Biblical Truth as historical, present, or future data (information) that has been given to us by the words written in the Bible, or what we shall call "The Printed Word of God". It is events which took place in the past, that we may not presently be able to confirm outside of the Bible. Scientific Reality is defined as "That which has been discovered and analyzed to be of true historical existence. That which has been observed to be a real occurrence or phenomena, whether or not it can be explained." For example, the discoveries of the extinctions of life on Earth in what has been determined to be 245 Million BC (dimetrodons) and 65 Million BC (dinosaurs) is accepted as Scientific Reality 聖書的リアリティは聖書的真理と科学的真理と「定められた結婚」と定義される。聖書的真理は歴史・現在・未来のデータとして、聖書に書かれた言葉として我々に与えられ、我々はそれを「印刷された神の言葉」と呼ぶ。それは過去に起きたイベントであり、今となっては、聖書の外側では確認できないかもしれない。 科学的リアリティは「歴史的事実として発見・分析されたものである。説明可能であれ、不可能であれ、実際に起きたか実際の現象として観察されたものである」と定義される。たとえば、2億4500万年前に滅んだと推定されるディメトロドンや、6500万年前に滅んだと推定される恐竜の発見は、科学的リアリティとして認められたものである。 Biblical Reality teaches that there are no "creation accounts" in Genesis, and that "Moses Didn t Write About Creation!". What is actually being said is "Moses wrote about Restoration". Before the advent of "Biblical Reality", no faction of creationism could explain both the "first day" of Moses and the "Fourth Day", all being 24-hr days, without either denying literal interpretation or "redefining" the scriptures. The "six days of Moses" in Genesis chapter one are actually six consecutive (12 hour) days in 1598 BC that God revealed to Moses (on Mt. Sinai) from the ancient past. Each day was from the first week of each of seven different geological eras in "biblical order". The only day of Creation Week which Moses saw was the "Fourth Day". Creation Week was 168 hours, in 4.6 Billion BC, according to the geologist 聖書的リアリティでは、創世記に創造についての説明はなく、モーゼは創造について記述していないと教える。モーゼは復活について書いたのだと言う。"Biblical Reality"の登場前は、いかなる創造論も、文字通りの字義どおりの解釈を否定するにせよ、聖書を再定義するにせよ、モーゼの第1日と第4日を24時間だとは説明できなかった。 創世記第1章のモーゼの6日間は、実は、神がモーゼにシナイ山で、太古の昔を啓示した紀元前1598年の連続的な6日間(12時間)である。それぞれの日は、7つの異なる地質時代の第一週から、聖書の順に採られたものである。モーゼが見た創造の一週間は、第4日だけである。創造の一週間は168時間で、地質学者によれば46億年前である。 [ Herman Cummings "Setting Both Creationism and Science Straight" (2007/08/21)
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このページの画像は別の場所では使用禁止です。 河星(かせい)(武語 Martea)とは太陽系の第4惑星のことである。また実世界における火星の位置に存在する。また、現実の火星と似ているが、相違点も存在する。 所属 太陽系(Solia System) 分類 岩石惑星 半径 3,390 km 公転周期 687日668河星日 自転周期 約24時間40分24河星時間 平均気温 15℃ 重力 3.71m/s² 太陽からの距離 227,900,000 km 質量 6.39 × 10²³ 星齢 凡そ46又は47億年 概要 ―「河星」、それは「生かされた惑星」― 様々な機械によって生かされている河星は磁場を宇宙空間から確保し、北極の古代超文明の遺跡に大気などを地下深くのプラントで資源を確保している。衛星は十分な大きさはなく、観測するのもやっとのほど。1年は24か月、およそ668日(詳しくは河星の暦を参照)。 今では生物であふれた世界である河星。しかしこの星は遠い昔この星は赤茶色の死の星、「火星」と呼ばれていた。そこに目を付けたのは今の「碧星」、当時は「地球」と呼んでいた星に住まう人類だった。彼らは新たな住処として、資源の採掘場として隣の惑星だった火星に植民し、各国が競って占領したのだった。それからしばらくして地球に隕石が接近し、色々なことが起き最終的に地球の人類は滅亡、火星の人類は9割を失った。やがて地球人類の文明は忘れられ新たな世界、「河星」が始まったのであった。(世界史参照) 地理・気候 河星の地図 地理 河星は全体として陸地が多く、地球と比べて海洋の割合がはるかに少ない。その上、多くの大陸が一つにつながっているため文化や発明の伝搬が地球に比べてはるかに早く、全体として文明が早く進んだのはこのためだとされている。 大陸(マルテア)大陸河星の南半球全域と北半球の半分近くを占める火星の大陸。河星では「大陸」のみでも通じる。 セアシア大陸河星の東側に存在する河星の二番目に大きい大陸。 海洋静平洋アメリマーズ地方とアウセニア地方、セアシア大陸に囲まれた海のことを言う。 ブリタニー洋ユーロペア地方、アフィケーナ地方に囲まれた海のことを言う。 大東洋アラビスタン地方、ハイディ地方に囲まれた海のことを言う。 スラヴィア海スラヴィア地方中央に存在する巨大な湖。あまりに広いことから海と呼ばれる。 気候 回帰線と極圏 河星の地軸の傾きは25.19°であることから、南北極圏は南北緯64.81°、回帰線は南北緯25.19°になる。 極圏夏至または冬至の時までに白夜または極夜が訪れる地域。 回帰線の間の地域一年の間のいずれかの日に太陽が90°の角度でのぼり沈む日がある地域。 海流 海流は時点の力などによって、下の図のように発生する。 上下の青い部分は極圏中央の橙の部分は南北回帰線の間二つの間にある緑の部分は温暖な地域 海流の世界地図。赤は暖流、青は寒流、黒はどちらでもない潮の流れ。 気候帯 河星の気候帯はシュベールの気候区分(地球におけるケッペンの気候区分)に従う。 気候マップ 気候区分 河星の気候区分 気圧・平均気温・降水量 気圧 平均気温 降水量 時期 9月(夏) 21月(冬) 惑星の資源 化石燃料 近代に入って初めて確認された資源、通称化石燃料は、地中又は海底の奥深くから採取ができる。まず石炭については世界全域で採取が可能。発電の燃料などとして重宝されている。一方、石油は石炭ほどではないものの、世界の一部の地域で採取可能である。ただし、油田の存在する深さにばらつきがあり、そもそも発見しても採取ができないことがある。(河星世界では「石油無機由来論」をもとに石油があることを仮定しています。)現代の河星において自動車、船舶、航空機などの燃料や、発電、プラスチックの原料に用いられる現代において欠かせない物質。 金属資源 まず、鉄鉱は河星において鉄は最もあふれた資源だといえる。多くは河星の地層の赤鉄層から採取でき、現在でも多くの地域で採掘され様々なものに使用されている。一方、河星は銅鉱も多いが鉄ほどではない。ただし、初期に青銅器時代が多くの文明にあるようになじみの深い金属であることには変わりはない。一部地域では金、銀、ほか貴金属、希少金属が取れる地域も存在するが、極めて限られた地域にのみ存在する。 生命体種族 人類 普遍的な地球のホモサピエンスに近い生命体。 亜人類獣人族人類と地球における哺乳類と分類されている生命の中間のような種族。いくつかの詳細な分類は存在するものの基本的に獣人族と呼称されることが多い。 機電族河星において、機械の急速な発展によって誕生した種族。ヒューマノイドとも呼ばれており、近年その人口は伸び続けている。 火星との違い 大気、液体の水の存在 この惑星の地層を調べると、長い間水が消失した時代があることが分かっている。現在の河星の海洋が出現したのはおよそ15000年以上前とされている。現在の海の溶質の組成は、地下にあった物質が溶け出したことによって塩化ナトリウムが多く含まれている。その他にも塩化マグネシウムや様々な物質が含まれている。 大気に関しても、二酸化炭素が多く、酸素が極端に少ない、その上気圧も低かった時期が非常に長かったことが確認されているが、遅くとも数万年前には大気の酸素濃度が人類の呼吸できるレベルにまで回復していたとされている。現在では、窒素が75%、酸素が24%、その他の気体がおよそ1%の割合になっいる。 磁場、火山活動 河星の火山活動は惑星の中心核が「死んで」いることから存在しない。また、中心核が死んでいることから本来ならば磁場は発生しないが、ラグランジュ点に磁場発生装置が存在していることから、強力な太陽風による破壊は起きていない。また、この磁場発生装置はいつ作られた物なのかは不明であり、何の為に作ったのかもわかっていない。一説によると以前人類が別の惑星から移り住んできたのではないかという説があり、現在も調査されている。
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気象 / 温暖化に関する検索 / 地球温暖化賛否 / 地球温暖化CO2説詐欺 / 温暖化詐欺に関するその他の動画 ■ SOHO :Solar and Heliospheric Observatory Homepage 太陽観測宇宙天文台とでも訳すのかな… ■ NICT 太陽地球環境情報サービス ▲ 黒点情報 :宇宙天気情報センター ■ 太陽活動情報 :はまぎんこども宇宙科学館/(財)横浜市青少年育成協会 ■ 近未来予測:寒冷化になる地球環境:太陽黒点が0 ■ 実データのMemCalcによる解析 - 太陽黒点数 「MemCalc百問百答」より ■ 太陽の北極を覆い尽くす「超巨大な穴」を横目で見ながら、アレニウスの「宇宙は無限」の言葉を噛みしめる 「In Deep(2013.7.22)」より / 北極部分のコロナホールはやや小さくなりましたが、左右に大きな亀裂の形状をしたコロナホールが出現していますので、地球への地磁気の影響は続くと思います。 つまり、しばらくは地球の人類は「体も心もおかしくなりやすい」と。 ーーーーーーーーーー ■ 太陽の黒い穴→太陽の一部が地球に向かって来ます。 「日本や世界や宇宙の動向(2013.7.31)」より / 7月30日付け: 最近の太陽の画像を見ると、太陽に巨大な黒い穴が開いているのが分かります。科学者等は今回の現象を不安視しています。以下のビデオで説明されている通り、太陽の一部が消えているのです。消えた太陽の一部は巨大であり地球の直径よりも80倍も大きい塊です。その塊が時速200万マイル(320万km)で地球に向かって来ます。このような太陽の現象は長い歴史の中で頻繁に起こっています。ただ、これほど大きな塊が消えてしまうことは珍しいことです。 .
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排熱の増加 強さ:4 コスト:炭3 【地球温暖化】 J3-35 [連鎖] 下位 上位 ヒートアイランド 排熱の増加 ヒートアイランド雪氷アルベド・フィードバックメタンガスがとけ出す 関連Q A
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魔導要塞ザスタン 街の概要 バーニエ領に属する。 バーニエの東端に位置し、今作最強の防衛力を誇る三重の魔導防壁によって守られた難攻不落の要塞。 ドゥム=ニール方面から大回りしない限り、バーニエに侵攻するにはここを落とさなくてはならない。 キサラ領とディナスティ領に繋がる唯一の地域であり、エイフェリアはメルキア内で敵対する事を見越していたのかもしれない。 ドゥム=ニール(古の宮)に対してもクシャルナの壁・エンセスタ丘陵に落石防壁を置いている辺り、疑心暗鬼に包まれていたのかも・・・ 攻略情報 三重の魔導防壁と多数の電磁防柵が配置され、さらに自軍の初期配置が防壁の内側という鬼畜ぶり。 アニメを切ったままユニットの防柵破壊をoffにしたまま適当に突入したりすると、一切動かないのにHPだけゴリゴリ削られていく現象に苛まれる。 開戦直後から前後両側にそびえる魔導防壁からの猛爆撃をくらい、 ヘタな部隊なら動くことも出来ず消滅する勢いでダメージが来る。Lv50のユニットでも20カウントはもたない。 安全地帯などなく、敵の駐留軍を倒すどころか生き残ることすら難しい有様になってしまう。 と、ここまで書くと難攻不落のように見えるが、工兵派遣を2週連続で行えば城壁が全て壊れるため、簡単に落とせる。 余談だが、他国モード・バーニエプレイの場合、ここにちょいちょい敵が攻めてくるが、何もせず見ているだけで勝てる。 本作に登場する多数の城の中でも、頭十個くらい抜けた最強要塞と言えよう。 魔術ルート分岐前~キサラ制圧までをイベント消化も兼ねてのんびりやっていると、 自軍がここへ進軍する頃にはディナスティとの小競り合いで城壁が砕けている事がある。 数多く散っていったであろうディナスティ将兵に敬礼。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 024 魔導要塞ザスタン 砦 623 846 839 989 34621 56000 30 バーニエ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 0% ミント 0% 卵 0% 木材 0% 合成粘土 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 魔導防壁 Lv1 1 無し - 有刺防柵(左) Lv2 6 無し - 無し - 無し - 武将詰所 1 有刺防柵(右) Lv2 5 電磁防柵(左) Lv2 12 電磁防柵(右) Lv2 9 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 25 仕掛け可能マス 32 2×2の設置限界 5 範囲外の環境値 0 ALL可能マスより仕掛け可能マスの方が多く、 収穫物はどれも一種類のみ&0%という開き直りっぷりが清々しい。 一方で東の都センタクスを超える最大人口を持っているのだが、 人口を増やしても建物が建てられないので拠点Lvを上げられず、人口増加による支出だけ増えるというどうしようもなさを誇る。 ここにたどり着く頃には兵器値・魔術値共に最大値近くなっているだろうし、研究所を建ててもしょうがない。 ラギールの店でも建てて少しでも支出を抑えよう。 魔術ルートで内政してたら40週前にディナスティに落とされてしまった -- 名無しさん (2013-06-04 15 56 32) アルフィミアを領主に据えるだけで表示上の収支はほぼトントン、独裁の効果で黒字に転じる。あとは人口が減るごとに支出も減るので、植林だけで放置でもいい -- 名無しさん (2013-06-10 04 18 49) 名前 コメント
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攻略・考察 穀物庫の効果について調べてみる 食料がどのように穀物庫にストックされてるか良くわかんなかったんで、ワールドビルダー使って追試してみました。 参考 Civ4戦略情報:食糧・人口成長・穀物庫・人口急造の内部構造(すたすた) 何を確認するの? 都市の成長後、食料の50%を貯蔵 ってマニュアルには書いてあるけど意味わかんない。というわけで以下の二つが主な疑問。-50%を貯めちゃったら都市の成長速度半分になるのでは?-貯めた食料っていつ使うの?**どうやって確認するの? [#r299d10d] 穀物庫ありの都市と穀物庫なしの都市を作成して、その成長を比較する。 というわけで以下に実験の経過を書いていきます。 準備 実験用の都市を二つ作ります。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 不衛生や不幸はとりあえず無視したいので、どちらの都市にもグローブ座と国立公園を配備します。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 片方の都市にだけ、穀物庫を追加。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 全てのスクエアが草原+農場(食料×2) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 以上で、こんな感じになります。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ターン2 まだ変化は見られません。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ターン10 次でどちらも成長の予定。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ターン11 どちらの都市も人口が2に増えました。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 比較すると、穀物庫ありの都市のほうはこの時点ですでに食料が11貯まっています。 穀物庫なしの都市は0です。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 市民の配置を変更して続行。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ターン17 穀物庫ありの都市は次ターンで人口増加。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「成長時に50%」ということは、次ターン成長後は12の食料が貯まった状態で開始するのでしょうか。あふれる1個分の食料は持ち越されて13になる? ターン18 食料は13貯まっています。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 成長に必要な食料の50%とあふれた食料が成長後に貯まっているようです。 どこから沸いてきたんだこの食料? ついでに奴隷制で人口を消費した場合の効果 人口を5まで増やしました。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 画面の保存に失敗していましたが、穀物庫ありの都市はこんな状態です。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ここで、人口を2ポイント消費して緊急生産します。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 現在の食料14がそのまま持ち越されるでしょうか? 人口2の時の必要食料数24の50%、12になるのでしょうか? まさか、0まで減るなんてことは無いですよね? 結果、食料14はそのまま持ち越されたようです。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 結論 以上のように検証してきた結果、以下のことがわかりました。 都市が成長する際、穀物庫があると成長に使った食料の50%が戻ってくる。 ってことで都市の成長には必須の建築物です。 今後の課題 すたすたの記事を見ると、以下のような場合追加される食料の数が違うようにもとれる。 緊急生産後、すぐに都市が成長した場合 都市の成長直前に穀物庫が完成した場合 また、反乱などで人口が減少した場合にどうなるか。ランダムイベントで穀物庫の食料を放出した場合にどうなるか。などについても条件を設定して検証してみたい。 おまけ 今回の準備なんですけどワールドビルダーで何やったか書いておきます。 わかってる人には必要ないとおもいますが、結構試行錯誤しちゃったので、今後同様の検証をしたい人、質問スレでワールドビルダーで試せばいいじゃんと言われてしまった人のために。 カスタムゲームで、AIなし、勝利条件なしのマップを作成します。画面では隠れていますが、ランダムイベントもなしに設定しています。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 いきなり全部海に沈めてしまいます。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 続いて全部山にしたあと、維持費とか面倒なので首都に金鉱の山を。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 こんな首都、本編でつくりてぇ。 コメント 判りやすい解説乙です。 -- ここまでつくっといて今気づいたけど、農業とってないから草原+農場でも食料2しか沸いてないのか。農場にした意味がないw -- いや、これはさすがに「都市の成長後、食料の50%を貯蔵」の一文だけで分かるだろ……。 -- すたすた読めば既に仕様は完全に書かれてることなので、読んでもよくわからんて言い方は失礼だから訂正したほうがいいと思う。 -- すたすたの文章が誰が読んでも理解不能と書いてるのではなくて筆者個人が読んでみて理解できなかったって書いてあるだけだから失礼には当たらないと思う。 筆者さんには理解しやすい解説ありがとうございました -- たしかに誤解を生む表現かもしれませんので直しておきました。ありがとうございます。 -- 俺も解んなかったからこの説明は凄く助かったよ -- おおよその意味は分かっていたけど,端数の取り扱いとかまでは知らなかった。よい記事だと思います。更に,穀物庫によるベネフィットがそれを建てるためのコストを超えるのに何ターンかかるかということも検証して欲しいです。 -- 最後の画像に近い地形はみたことあるな、周辺は砂漠っぽいが金が4つも都市を囲ってた、まあ食糧不足ですが -- 1ハンマー1食料と換算して建て終わってから人口が5増えるまであたりが採算ライン。拡張志向でもない限り衛生幸福が10超えるまでは建てる価値なし -- 1ハンマー1食料という前提がおかしい。1.5~2ハンマーでしょ。人口増加は労働タイルが増えるだけじゃなく余剰食糧をハンマー(鉱山や奴隷)に出来る。 -- 無論立地その他にもよると思うけど最序盤は1ハンマー=1食料でいいと思う。現実問題、食料庫を建てるには食料減らしてハンマー増やすか人口減らして奴隷使うしかないわけで奴隷も使うと一時的に大幅に収入が落ち込むわけで。 -- 伐採使うだろ。建てるタイミングがあるのはそちらも分かっているようなので、要点だけ。60ハンマー償却分の経済効果を得るのに30食糧。つまり人口+5に異論を唱えている。 -- コメント
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あいさつ こんばんわ ペットボトルのキャップって流通の便を高める為に規格統一されたみたいですが そうなるとオマケくっついた感じの蓋は無くなってしまうのかな? ちょっと寂しい感じがします 毎回序盤が汚いネタばかりだとアレなのでオブラートに包んでみました! そんなこんなで第三回目ぐらいのプレイレポはじまりはじまり 1.50T以降の世界 50T時点での我が国 色々試してみたけど、50T以前の首都の食料配置は(魚[1]+蟹[2])より(蟹[2]+蟹[2])の方が安定するのでそちらを採用 手持ちの都市が少ない場合、官吏を入れるまでにどれだけ首都出力を上げられるかが内政の鍵です この食料規模の場合、理想は官僚制採用時に人口16前後ぐらい パリの内政 改善 外郭南中央→外郭西下・中・上の順に伐採 技術 君主制→鉄器→数学→封建→官吏 生産 穀物庫(奴隷)→灯台(奴隷)→(以降奴隷を封印)→図書館→水道橋→モアイ 60T前後に君主制に移行 人口増加ペースを鈍らせない為に早めに 内政画面をこまめに見ておかないと、小屋を無視して何も無い近海に市民が配置される事がある 注意されたし 序盤から中盤は内政画面で「Homeキー」と「Endキー」を押して都市を順繰りに見る機能をフルに使う (封建→官吏)のルートは一見非合理に見えるけれど、体感では(法律→官吏)と大して変わらない防衛・宗教志向の場合は特にお勧めのルートです 防衛(長弓兵の強みが特に生きる) 宗教(官吏の前に封建を取ると官吏まで主従制を入れる事が出来序盤にlv2ユニットが手に入る) オルレアンの内政 改善 周囲をある程度伐採したら首都周辺に小屋を建てる作業に労働者を当てる 生産 奴隷で弓兵を生産(兵舎は後回しで良い)→槍(金属に繋がったら)→石壁→斧 人口が4を割らない範囲で奴隷を連打するのは前回と同じ 奴隷直後は都市画面を開いて科学専門家x2をちゃんとキープする 一通り伐採を終えたら米と牛に道路を繋げておく(人口増加に不衛生を働かせない為) リヨンの内政 改善 伐採→南東丘陵を鉱山→動かないで道→文化圏に入ってない鉄に道だけ繋げる→改善 生産 作業船→作業船→弓兵→図書館→斧 人口1を基準に奴隷を叩く場合は穀物庫/灯台は急がないでもいい 最初の作業船はリヨンではなく首都の魚に消費する 序盤に弓の数を重視した為、図書館は早めに全都市で建てておく 官吏の後即通貨へ行く予定なので交易に25%のブーストを当てるのが目的です 鉄開発ボタンを押してみる 57T 珍しく領土内に鉄が沸いた感じの我が国 沿岸首都にとって、羅針盤解禁の港は序盤最重要施設です 早めに鉄開発ボタンを押して世間の荒波というか不衛生と戦う準備をしましょう 情勢が不安定な場合は鉄開発は封建後に後回しして[主従+長弓兵]のコンボをキメれば 激しい攻撃を受けても案外生き残れたりします この後、徳川と出会うも、これもインドの向こう側 インドは餌文明状態と思われる 餌文明死亡後に余剰兵力が掠奪を始める可能性も十分にあるので気の抜ける状況ではありません がしがしユニットを生産しましょう 官吏までの首都の道のり 次の項に続く!!!みたいな事を書いてまだ官吏の話を書くのも気が引けますが そういえば官吏までの市民配置は「人口と商業重視!」と書いても伝わり辛いので ここであえて流れをぶった切って画像を中心に説明しようと思います 以下連貼り 52T 何はともあれまず穀物庫 奴隷でガッチリ優しげに建設 55T 次に灯台も奴隷で建設 例え沿岸首都であっても 灯台<<<穀物庫 60T 60Tまでは草原小屋に市民を配置 丘陵は後回しに 68T 伐採を交えながら68Tで図書館が建ったので水道橋建設を急ぐパリ市民 これも仕上げは伐採 80T このTに官吏を取得 モアイも建設して目標の人口16も達成する 84T モアイ後は草原丘陵も要らないので小屋に建替え 首都出力は118だけど他都市もあわせると140 その後港を建てる事で人口19まで伸ばせる 非溶鉱炉なら20まで伸びるけど、その辺りは完全に好み 頼りない小屋も30T近く経過してるので商業を生み出すようになった まったく、小屋は最高だぜ! こんな感じで80T前後に人口を16まで伸ばすと、人口スコアのみでスコアが突出する事が多いので 目立たない為にも第二と第三の人口は奴隷で常に刈り取っておきましょう 2.官吏到達後の世界 丁度その頃、ガンジーを中心とした三角関係がとうとう発火 ジジィの領土を焼き尽くす勢いでUTSUKEと海賊のおっさんの兵隊がインド領に流れ込んだ 我が国は静観を決定 半島に閉じ込められていてインドの文化圏も海を分断しているからインドと戦争すると交易路は死ぬし 今下手に手を貸して攻撃志向二人を勢い付かせたくないのが我が国の本音 まってろジジィ!カノン作ったら真っ先にお前を楽にしてやるから! パリの内政 改善 すぐ下の草原丘陵に鉱山を建設後草原を中心に小屋を建てる 技術 通貨→羅針盤→建築→紙→教育(科学偉人で取る)→鋳金→機械→アルファベット→活版印刷 生産 仏教僧院→港→市場or長弓兵(市場はこの時点では余り意味が無い)→大学→鎚鉾兵 忙しさのピークは80Tまでで、それを過ぎてしまったら後は流れ作業 そろそろ世界情勢を知らなければならない頃、スパイをどこかのタイミングで作っておきましょう 港を建てた後に平原丘陵にも市民が配置出来るようになるので生産力はそれからが本番 まだ宗教が来ていない場合は、他指導者から買うか創始して宗教を確保しましょう(神権政治のexpボーナスの為) オルレアンの内政 改善 大体官吏が終わったあたりでインドも官吏が終わるので香辛料を畑に変えて米に灌漑を通す 生産 兵舎→市場(通貨取得後、最優先で)→カタパ→鎚鉾兵 人口が4を割らない範囲で奴隷を連打するのは前回と同じ 通貨を取ったあたりで二人目の科学偉人が生れるから、それ以降は専門家を解雇して人口を伸ばす 市場を奴隷で建てた後は商人を二人雇用する 90から80%の研究を維持出来る(はず) 専門家を多用する場合民族叙事詩(偉人発生速度+100%)も欲しいけれどカノンと軍量狙いだと要らないので割愛 建ててみたい場合は羅針盤後に美学ルート(美学→多神教→文学)へいって市場のかわりに奴隷で建てると楽 リヨンの内政 改善 首都周辺で小屋を作ったりオルレアンで畑を作ったり 生産 斧→長弓兵→穀物庫→カタパ→灯台→カタパ→兵舎→鎚鉾兵→溶鉱炉 リヨンは工業都市予定なので小屋は建てなくて良い 基本ユニットの生産はここで 他の都市でユニットが生産出来る場合は穀物庫や灯台を建てる 3.活版印刷後の世界 さて、以上の手順に従って行けば、無事102T前後で活版印刷が研究し終わると思われます 問題は活版印刷後の研究ルートで、これは最終戦争や中世戦争をどう戦うかによって分岐します ◎中世戦争ルート 中世ルートの場合はトップが土地の広がり過ぎで研究が遅れている時や もう最終戦争まで待ったら何が飛び出してくるか分からない時に選択する事が多いです 多くは騎士orマスケ+トレブ、鎚鉾兵+弩兵+カタパorトレブで構成されたユニットで侵攻軍を編成します この場合研究は割りと適当にやっても流石にどうにかなるので相手にそれを狙っている事を悟られない事が最重要課題と言えます ◎カノン+白兵ユニットルート 早い場合は110T前後、遅くとも125T前後で、カノンのみを出して白兵ユニット(マスケ・メイスや斧辺り)で止めて 以降カノンのみ製造して奪取した都市の防衛もカノンで済ますルートです 状況次第ではボンバーマンも製造しますが、その頃までに勝負を決められない場合は敗戦に向かい突き進んでる事が多い 活版印刷後は即鋼鉄を目指す ◎グレカノルート 130T位にグレネードとカノンを揃えるスタンダードなルート 恐らくここまでくれば研究力は250近く出ているので、余程の事が無い限りはその前後に到達出来るでしょう オルレアン以外に溶鉱炉を製造して重商主義→ボーナス偉人を建築家に で、3都市での最大兵力が得られる 活版印刷後は銀行・神学・法律を取って、神権+重商+カーストで生産力を最大にしながら鋼鉄+軍事科学を目指す 他にもライフル+カノンとか、ライフル+スパイとか、ライフル+飛行船あたりも面白いけど 今回は表題がカノンだから素直にグレカノルート ちょっと変わったルートとしてグレカノに機関銃兵の護衛を付けるルートがあるけど 活版印刷後に共通規格→蒸気機関→鉄道(機関銃兵解禁)は序盤遅れてる文明にとっては選択するリスクが高過ぎるから回避 鋼鉄を目指して さて、鋼鉄を目指してなんて書いてしまいましたが (カースト+重商主義+神権政治)の政治体制の為に下拵えが結構必要です 尚ジジィを助ける為に交易路を開いたらジジィの儒教宣教師が来たのでそのまま儒教を国教採用しました パリの内政 改善 首都ではやる事は無いので、オルレアンに畑を引きリヨンで工房を建てる 技術 ギルド(工房ハンマー+1)→多神教→工学→一神教→神学→法律→銀行制度→火薬→化学→鋼鉄 生産 僧院→宣教師→溶鉱炉→鎚鉾兵→トレブシェット→(軍事化学終了後に)ボンバーマン 重商主義で技術者を雇う予定を見越して溶鉱炉を建設 もう忙しさのピークは過ぎたので後はユニットを延々作るだけの簡単なお仕事 オルレアンの内政 改善 畑を引いたら主にやる事が無いのでリヨン工房を建てながら国内に道路を引く 生産 カタパ→鎚鉾兵→トレブ→カノン→(軍事化学終了後に)ボンバーマン 人口が4を割らない範囲で奴隷を連打するのは前回と同じ 重商に切り替えたら人口を7まで伸ばして目一杯商人を雇う(125T付近で大商人が生れる) リヨンの内政 改善 工房を建設 そのあとは道路を国内に巡らせる作業 生産 鎚鉾兵→トレブ→(軍事化学終了後に)ボンバーマン 溶鉱炉を建設した後は、カースト以降の出力不足を防ぐ為に奴隷を控えめにして人口を貯める 幾つかのパターンを試してみましたが大体110T前後でカースト+重商+神権に移行するのがいいようです 尚、フランスの場合は3体ぐらい銃士隊を作っておくと防衛とか掠奪と色々便利です 4.ギャラホルンだかギャラルホルンが鳴り響く時代 世界情勢 UTSUKEがシャルルをちくちく殴ってスコアを伸ばしているの図 ギルガメの背後にカパックがいるって前世の記憶で知ってるけどアイツ生きてるかな… 我が国は確か112Tで政治体制を2T消費して切り替え lv3のトレブを量産する 128T キャノンが完成する あ、そういえば見て分かる方もいらっしゃると思いますが ジジィ滅びました 交易路開いたのに残念 ジジィに全振りしていたスパイポイントは無駄になったけど、フランス国民はジジィの事は永久に忘れないだろう 国教くれたし。 せめて暦盗むまで生きていてくれたら我が国の暦の父とかになってた筈なのに UTSUKEが調子に乗って戦線だだ伸ばしにしているので UTSUKEの領土を貰う事にしましょう カノンちゃんかわいい! これだけカノンを揃えてしまえば後はこっちのもの スパイで情勢を上手く読めば苦手な兵科をある程度は避ける事も出来るし ボンベイに侵攻するフランス軍 ジジィの無念を晴らさせてもらう!あ、デリーは海賊のおっさんが怖いんで別にいいです スタックに合わせてshift+クリックでユニットの一覧 昇進を細かく分けて軍を運用する場合は重宝します オラッ!キャノンを食らえッ!オラッ! いや、すべてを焼き尽くすのだ!!! 海賊のおっさんがこっちの事凄い嫌いみたいなんで、防衛無理だしスコアの事もあるし焼いておきます 平原の都市であれば最後の一匹を銃士隊で仕留めれば捨て駒無しで都市が焼ける!銃士隊凄い!強い! ついでに大阪を占領 侵攻路の途中にあったのでこれも燃やす キリスト教の聖都だった模様 流石大阪 余談ですが、神権政治でlv3にしたカノンちゃんは、都市襲撃Ⅱを付けた幾つかのユニットを除いては無昇進のままで 戦闘終了後に昇進付けた方が回復するので侵攻が早いです(オッズをちゃんと見て99%に無昇進で突っ込ませる) 目標である京都を占領 長く続いた戦争も一段落したかに見えたけど、やっぱり海賊のおっさんがこちらに布告 だがフビライさんのバチカン決議によって無駄に兵を失わずに済む バチカンがプレイヤーに有利に働いてる所初めて見た 160T 東京まで占領して、なんとか勝利 この勝利に繋げる為に、有り得ない回数このセーブデータやり直してますが その辺はその1で上げたセーブデータにも形跡が残っていると思われます 何はともあれ長く続いた(更新停滞が)このプレイレポ ジジィの仇も取れたし小奇麗にフィナーレとあいなりました 儒教くれたジジィの事!忘れないよ! そういやこんな事を言われていた時代もありました その2へもどる あとがきへ
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【作品名】ワンパンマン(原作:ONE 作画:村田雄介) 【ジャンル】漫画 【名前】地球 【属性】意志を持つ地球 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】地球並み 【特殊能力】ワクチンマンを最低でも一回生み出すことができる 【長所】地球 【短所】いいのかこれで 【戦法】戦闘開始と同時にワクチンマン生み出す 【備考】第一話登場の記念すべき最初の敵。ワクチンマンを差し向け人類を滅ぼそうとした 意志を持つと第三者(?)のワクチンマンから言われてるし参戦はできるはず 攻撃手段があるわけだし、ワクチンマンが倒されても地球が破壊されない限り負けはしないだろう 【参考テンプレ】 【名前】ワクチンマン 【属性】地球の使徒 災害レベル竜 【大きさ】2m〜18mの人型怪物 【攻撃力】エネルギー空間の中で30cmほどの光球を幾つか作り出して投げるように飛ばし、着弾点で最低でも100mほどの爆発を起こし、衝撃波で周りのビル群を粉砕。射程は数百mほど。また、手で投げずとも光球を瞬時に撃ち出す事も可能。 【防御力】自身の爆発に巻き込まれても無傷 【素早さ】達人並み。飛行可能 【特殊能力】数秒で20mほどの大きさに巨大化し、本来の姿に変身。ただし、強さは不明。部分的巨大化能力もあり。地球上のエネルギーを自在に使用可能。上記スペックは2mサイズでの強さ vol.107 394格無しさん2021/09/14(火) 11 43 20.46ID bNi5lyRo 地球(ワンパンマン) ボロス(ワンパンマン)のテンプレがスレへの書き込みなしに修正されてたから一旦元通りに復元しておいた 蓬莱山輝夜は 71の修正を反映し損ねてたのを反映しただけっぽいのに一回無駄に復元してしまったごめんなさい vol.104 252格無しさん2020/02/07(金) 18 09 53.53ID lHNJFCIS (省略) 修正行き ガイア 火竜の強さと出すのにかかる時間不明 地球(ワンパンマン) ワクチンマンを出すのにかかる時間不明 255格無しさん2020/02/07(金) 21 24 05.43ID avKFh+Ax (省略) 地球(ワンパンマン)のワクチンマン生み出し速度が不明なのは、長期戦考慮にしておけばいいと思う ガイアの炎蛇の攻防は大きさ相応(数千m)の炎、移動速度や反応速度は大きさ相応の蛇並みで良さそう 火山から一定距離以上離れられないって制限は付くけど 281 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/02/11(火) 13 49 11.51 ID qJHDxeze [2/6] 地球(ワンパンマン) 再考察 ワクチンマンを出すのにかかる時間が不明なので長期戦考慮とした 開始距離が地球の直径+αなので、ワクチンマンの有無など大した問題にもならないが ○ 昼間>間宮卓司(二五六三ノ空) 寿命惑星未満、寿命勝ち ? 邪眼ライダー 時間軸遍在で寿命無限ならこの位置ではないはず、飛ばす △ かぐや 開始距離の関係で腕は届かない、寿命分け ? 石のような物体 衛星軌道は地球同期軌道(35,786km)のことか でも「衛星軌道まで届いた」じゃないので射程不明 地球半周相応だと2万km程度だが…… △ ダーラン ビームは届かないはず、寿命分け × ミスター・シャドー 衝突負け × デジタル・ウィルス ダメージで倒せないのでワクチンマンの不思議爆発は効かないか、侵食負け ミスター・シャドー>ダーラン=石のような物体=かぐや=地球(ワンパンマン) >邪眼ライダー>昼間 ガイア 再考察 炎蛇の攻防は大きさ相応(数千m)の炎、移動速度や反応速度は大きさ相応の蛇並みとする 火山から炎蛇が既に出ている状態で参戦 ○ 昼間>間宮卓司(二五六三ノ空) 寿命惑星未満、寿命勝ち ? 邪眼ライダー 時間軸遍在で寿命無限ならこの位置ではないはず、飛ばす △ 地球(ワンパンマン) 互いに届かない、寿命分け △ かぐや 開始距離の関係で腕は届かない、寿命分け ? 石のような物体 衛星軌道は地球同期軌道(35,786km)のことか でも「衛星軌道まで届いた」じゃないので射程不明 地球半周相応だと2万km程度だが…… △ ダーラン ビームは届かないはず、寿命分け × ミスター・シャドー 衝突負け × デジタル・ウィルス ダメージで倒せないのでワクチンマンの不思議爆発は効かないか、侵食負け ミスター・シャドー>ダーラン=石のような物体=かぐや=ガイア=地球(ワンパンマン) >邪眼ライダー>昼間 vol.95 45 :格無しさん:2013/09/24(火) 14 41 23.28 ID G2RthxHH 地球(ワンパンマン)考察 他の惑星連中と= デジタル・ウィルス >媛星=ガイア=地球=かぐや=地球(ワンパンマン)>邪眼ライダー