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+シャークドラゴン シャークドラゴン 特記事項 作るにはオシロ城で「竜の系図」を入手しておく必要があります。 「竜の系図」は持っているだけで効果があります。 情報 属性 水1 入手方法 モンスター吸収 サイズ 2 成長速度 タイプB 系統 竜系海系メガ系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 8 マキュア 5 成長率 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 3,20 1,35 3,65 1,95 2,35 1,80 1,60 マキュアはテンミリRPGでいう「MPあげる」と同性能。魔界樹のマキュア(現マキュアラ)もそうすればよかったのに… -- 名無しさん (2010-09-27 20 28 46) 名無しさんありがとう。 -- kkk (2010-09-30 14 13 22) 成長が早かった。そう考えると単体でもそれなりに使えそう? -- DIO (2010-10-04 16 13 39) ATKは高いけども、何か物足りないな。ビーストドラゴンのほうがはっきりしているし、ダブルクローが装備できるから強いかも。 -- DIO (2010-10-05 16 45 28) まぁ…マキュア要員としては悪くない。ただマキュアラが3体で自己完結出来るのを考えれば、完結不能なこっちは… -- 名無しさん (2010-10-16 21 45 15) 爪装備出来る? -- PP (2010-11-22 17 19 32) SPDとSTK、HPの上昇地に加えてギガミュやヒレ、Wクロウと装備も恵まれてていい。 -- デーモン赤ペン (2010-12-11 01 27 48) ツメ装備は出来ないよ。だからキバ系で我慢するしかない。 -- 名無しさん (2010-12-11 12 01 47) 図鑑コンプに必要なだけで実用的でないのが・・・せめてシャークから神龍とかにしてくれれば -- 名無しさん (2010-12-16 20 00 53) ATKは高いのに、あとがちょっと…。 -- ヤマダーン (2010-12-19 11 56 41) ATKもそんなに高くないし、深海魚みたい・・・。 -- kkk (2010-12-19 14 07 09) ただ、なぜか成長は早い。 -- マック (2010-12-19 17 24 58) キバしか装備出来ないにしても、こいつの攻撃成長率は高い。全ユニット中でビーストドラゴンに次ぐATKを持つ。強いキバさえ出れば… -- 名無しさん (2010-12-20 18 20 23) HPとATKが僅かに負けている以外は殆どのステがビーストドラゴンと同等以上。防具も充実。コイツは爪が装備できないだけで不当におとしめられている気もする… -- 名無しさん (2010-12-20 18 24 18) まあ、海系装備でなかなかの耐久力を得られますね。成長が早いため、育成に手間がかからないのは救いです。 -- DIO (2010-12-22 13 39 20) 装備品にかなり恵まれている。頭装備登場でさらに良くなったかと。 -- DIO (2011-01-03 19 10 37) 特筆すべきはAGLの高さ -- 名無しさん (2011-02-11 10 17 14) 単なるウナギかと思いきや、めっちゃ強い。攻撃力が半端ない。 -- バルサミコ (2011-03-01 16 07 28) 現時点で仲間に出来る全モンスター中2位のATKと、size2ではウイングドラゴンに次ぐ2位のAGLを持つ。これだけでかなり強い部類かと。魔法関係が死にステなのは…まぁ沢山いますし。 -- 黒仮面 (2011-03-01 18 12 33) ギガミュレット装備すれば鬼だな -- xj0461 (2011-03-27 09 36 49) レベル99で攻撃力413でした。 -- 名無しさん (2011-03-28 18 21 57) 特記事項の部分で、ミラー城となっていますが、正しくはオシロ城なので、修正お願いします・・・。 -- DIO (2011-05-13 17 10 32) 深海竜とどちらが良いですか -- a土管Love (2011-09-23 20 13 06) シャ-クドラゴンだと思う -- 名無しさん (2011-12-30 14 22 49) まあまあ -- ゼウス (2013-08-12 14 27 16) 名前 コメント
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どんな車両が必要? WZはCWを主な活動としています。 よってここではCWに必要な車両を紹介します。 Tier10編 +重戦車 HPと装甲で敵を遮るボックス維持の要。ラッシュ時には先陣を切る。 IS-7 高い耐弾性能や火力、降坂能力を持った機動重戦車の一対。 とりあえずその坂下っとこう。 IS-4 CWでは使わないけどランダム戦では結構強い。 いやほんと強い。 E 100 強大な装甲とHP、単発火力を持つ壁車輌。 重要拠点に置かれる。 消耗品。 Maus デカイ。遅い。硬い。体力いっぱい。火砲はそこそこ。 昔はよく使われた。 T110E5 CWで使われる機動重戦車の一対。 汎用性の高さ故に少し個性不足。 脇腹が弱い。 T57 Heavy Tank 撃ち放てる場所に置かれたり機動重戦車に混ぜて使われる。 おくちパクパク。 AMX 50 B 撃ち放てる場所に置かれたり機動重戦車の他、中戦車にも同行可能。 頭上注意。 FV215b ランダム戦では問題ないがCWでは使わない。 砲塔が後ろに付いていることが全ての元凶。 113 お、おう。 +中戦車 CWの主役車種。如何なる作戦にも必要不可欠。 T-62A ソ連中戦車の長男。 速度は出ないが頭が硬く旋回性能が高い。 まさに中戦車。 Object 140 ソ連中戦車の次男。 頭が少し柔らかい代わりに速度が出て俯角が取れる。 これぞ中戦車。 Object 430 ソ連中戦車の三男。 砲性能は少し悪いがTier10中戦車随一の隠蔽率で防御に優れる。 これも中戦車。 E 50 Ausf. M DPMや隠蔽率は低いが精度や装甲値に優れた車輌。 CWでは好んで使われない。 趣味は体当たり。 Leopard 1 装甲が極端に薄くDPMも低め。 CWでは好んで使われない。 がおー。 M48A1 Patton 視界良好な重戦車。 中戦車? いいえ違います。 Bat.-Chatillon 25 t ソ連中戦車と並ぶマスト車輌。 絶対的攻撃力と機動力を持つ。 弾のご利用は計画的に。 FV4202 遅い。薄い。金弾HESH。 ランダム戦だと超強。 121 お、おう。 でも結構強い。 STB-1 広い俯角とDPMを持ち機動性にも優れる。 使用者は少ないがCWでも広く使用できる車輌。 ウィィィィン(姿勢制御音) +駆逐戦車 自陣防御や遠距離狙撃を行うために少量配置される。 Object 268 精度や隠蔽に優れたまさに駆逐戦車といった車輌。 今となっては過去の栄光。 Object 263 手数で攻めるタイプの駆逐戦車。 故にCW向きではない。 スリッパ。 JagdPz E 100 現状ゲーム最大の貫通力と最高レベルの単発火力を持つ。 陣最深部のスラッガー。 Waffenträger auf E 100 怒涛の連撃で相手を葬る受け潰し筆頭。 幾多のnerfを乗り越え未だ健在。 弾の管理は計画的に。 T110E3 砲性能も去ることながら地形を使った正面防御が得意。 機動性に劣りCWではあまり使われない。 キューポラ詐欺。 T110E4 駆逐戦車として高い砲性能と機動力、防御力を持ったバランスの良い車輌。 作戦に柔軟性を持たせるには最良。 ほとんど重戦車。 AMX 50 Foch (155) 高速で高火力を運用する駆逐戦車。 正面以外はベニヤ板で自走砲で大体死ぬ。 過去の栄光。 FV215b (183) HESHによるゲーム最大の実用単発火力を持つ。 精度収束に難がありCWではあまり使われない。 ワンチャン(ない) +自走砲 CWにおけるエース的存在。自走砲の戦果が勝敗を左右することも少なくない。 Object 261 早装填早着弾の射手。 弾道が低く命中率が高いが打てない場所も多い。 AP無双(仮) G.W. E 100 バランスの良い自走砲。 うん、良いバランス。 T92 高威力広範囲の爆風を起こす爆撃名手。 超大口径で最大のAP火力を持つ。 土管。 Bat.-Chatillon 155 58 低威力狭範囲ながら連射可能な自走砲。 モジュール破壊やトドメを刺すのには良い。 快速大砲。 Conqueror Gun Carriage 高弾道高威力広射角広範囲爆風を持つ自走砲。 この車輌でなければ落とせない場所も多い。 Ace of Ace. Tier8編 (準備中)
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ショートカットキーLunar Magic Overworld Editor ショートカットキー LMのショートカットキーは何気に多いので適当に羅列。 LM2.40基準。 Lunar Magic File Ctrl+D 指定レベルを開く Ctrl+S レベルを保存 Ctrl+I レベルを指定先に保存 PageUp 次のレベルを開く PageDown 前のレベルを開く Ctrl+W レベルをMWLファイルで保存 F4 ROMをエミュで起動 Ctrl+F4 内部エミュを起動 Pause 内部エミュを一時停止 Edit Esc 編集モードの切り替え Ctrl+Z Undo Ctrl+Y Redo Ctrl+X 切り取り Ctrl+C コピー Ctrl+v 貼り付け Delete 削除 Insert マニュアルで追加 + 一番手前へ _ 一番奥へ = 手前へ - 奥へ Shift+Right 横サイズを大きくする Shift+Left 横サイズを小さくする Shift+Down 縦サイズを大きくする Shift+Up 縦サイズを小さくする View 1 レイヤー1 2 レイヤー2 3 レイヤー3 4 スプライト 5 スプライトデータ(16進数) F1 Screen Exits F2 Sub Screen Boundaries F3 Game View Screen F8 グリッド Ctrl+0 ズーム倍率100% Ctrl++ ズームイン Ctrl+- ズームアウト F5 Level Entrance F6 Secondary Level Entrances F7 Midway Point Entrance 6 アニメーション Ctrl+6 次のアニメーションフレーム Shift+6 アニメーションをリセット Ctrl+7 スター状態 Ctrl+8 タイム100以下 Ctrl+9 DC5枚取得 F11 銀P F12 青P 7 裏ワールド 8 透明なオブジェクト(Pスイッチ) 9 透明なオブジェクト(その他) 0 ON/OFFスイッチ Ctrl+5 Conditional Direct Map16 On Editors Shift+X オブジェクトウィンドウ Shift+Z スプライトウィンドウ Ctrl+O Overworld Editor Level Ctrl+Shift+A 未定義のルーム移動があるか確認 Ctrl+M BGMと音楽の設定ウィンドウを開く 未分類 Ctrl+Delete レベルの背景以外全削除 Ctrl+F7 2bppモードに変更 Ctrl+F8 設定ページ以降のオブジェクト・スプライトを削除 Shift+F8 自動メッセージ表示スプライト修正パッチを適用 Ctrl+Shift+F8 タイトル画面でデモステージ0x0C7のパレットを使用するか選択? Ctrl+Alt+F8 グリッドの色を変更 Ctrl+Shift+Alt+F8 BGウィンドウの設定変更(?) Shift+PageDown RomTypeをExLoROMに変換し8MBに拡張 Overworld Editor File Shift+Alf+F11 クレジットをロード Shift+Alf+F12 クレジットをセーブ F11 タイトルをロード F12 タイトルをセーブ Ctrl+P Insert Title Moves Playback ASM Data Ctrl+R Install Title Moves Recording ASM Ctrl+U Uninstall Title Moves Recording ASM Alt+F11 Load Layer 3 of Level Alt+F12 Save Layer 3 of Level to ROM and ExGFX File Space Preview Layer 3 in Level Shift+F11 Load Layer 3 of Submap Shift+F12 Save Layer 3 of Submap to ROM and ExGFX File Edit Esc レイヤー2 8x8モード Esc レイヤー2 16x16モード Tab スプライト編集モード Ctrl+Z Undo Ctrl+Y Redo Ctrl+X 切り取り Ctrl+C コピー Ctrl+v 貼り付け Delete 削除 Insert 挿入 PageUp イベントタイルのパレット番号を増やす PageDown イベントタイルのパレット番号を減らす = イベントタイルを手前へ - イベントタイルを奥へ PageUp 次のイベント PageDown 前のイベント Home 次のイベントタイル End 前のイベントタイル View F1 レベル番号 F2 イベント番号 F3 裏ワールド F8 グリッド Ctel+0 ズーム倍率100% Ctrl++ ズームイン Ctrl+- ズームアウト F5 スター/土管の番号 F6 移動番号 F7 Koopa Teleport Numbers 1 レイヤー1 2 レイヤー2 4 スプライト 5 スプライトデータ(16進数) 6 アニメーション Ctrl+6 次のアニメーションフレーム Shift+6 アニメーションフレームをリセット 7 未出現のレイヤー1タイル 8 非イベントタイルのレイヤー2タイル 9 レイヤー1のマリオの道 0 上記の道を半透明化
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【検索用 めんへらーめん 登録タグ 2021年 BiliBiliミリオン達成曲 Dance Rail VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 ぺぽよ め 初音ミク 曲 曲ま 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぺぽよ 作曲:ぺぽよ 編曲:ぺぽよ 歌:初音ミク 曲紹介 めんへらすぎてめんへらーめんになる 曲名:『めんへらーめん』 ちょっと歌詞が汚かったり、グロかったりするので注意です。(作者コメント転載) デジタルアルバム『電ぐりがえ死』収録曲。 歌詞 (動画概要欄より転載) 暇つぶした自殺未遂 嘔吐した真昼間のオーバードーズ 誰も彼もいなくなれば 四六時中ソーシャルディスタンス おなかもよう晴れのち雨 落ち着かない真夜中の精神統一 布団潜ればまっくらのやみ 月曜日のメンタル逆エベレスト 頭つらぬくこの世の終わりに騒ぐ陰謀論 純粋な独占欲は心揺るがす誰の為? 達観 馬鹿になってぱーぱりらっぱっぱ 首吊りの不健康スーサイド 糖分 基地外のスケッゾフェニア 電柱の錆色はサンカクメ色 傍観 不可逆のマルチメディア 週末の楽しいユーザネイジャー 脳姦 狂わせてぱーぱりらっぱっぱ 不可能を覆す メンタルイルネス ピンク色の血反吐の後悔 床散らばる汚い状態 腐り落ちた下劣な食材 ご注文は めんへらーめん鬱病増し増しメガ精神障害者盛り めんへらーめん鬱病増し増しメガ精神障害者盛り 500階建てコンビニ前で 捕まえたしましまのぐるぐる 4本お魚食べさせたら 新鮮なぴちぴちのPTSD 飛行機雲追いかけたら 落っこちて堕落したがらくた 死んだ子猫を宙に羽織り 手に入れたRED色のLSD 心傾くこの世の有害 不快 害 自害 偶像の即戦力は いつも見ていた誰かの眼 暴君 黙らせてぱーぱりらっぱっぱ 妄想の中絶 エセフェミニスト 興奮 気持ちいいソーシャルメディア 壊れた墓石の大きな迷路 奪還 奪われた スペースデブリ 塗りたくるにじいろアートネイチャー 土管 壊しちゃってぱーぱりらっぱっぱ 手放した核兵器 宇宙に消えた 強姦 孕ませてぱーぱりらっぱっぱ 彷徨える赤黒の遭難者 脱糞 低俗のコプロフィリア 湾曲した大切なコスモロジー 折檻 暴虐のネクロフィリア 首落としうらめしカニバリズム 糖分 含ませてぱーぱりらっぱっぱ 電柱の錆色は何色だったっけな? 不幸せな精神崩壊 目を背けたタブーの問題 神にそむく倫理の崩壊 ご注文は うんこがけ陰毛パスタ胎児のドブ漬けゲロ風味 うんこがけ陰毛パスタ胎児のドブ漬けゲロ風味 コメント 作成しました。見づらい点などありましたら修正お願いします。 -- リア (2022-01-21 20 38 39) ↑特に問題ないですよ -- 名無しさん (2022-01-24 14 01 03) 誤字・空白を修正しました。 -- 名無しさん (2022-02-08 11 58 41) うんこがけ陰毛パスタ胎児のドブ漬けゲロ風味wwwwww -- 時夜 (2022-04-17 20 19 16) 「♪心傾くこの世の有害 不快 害 自害」のとこ好き -- 弍 (2022-05-14 20 57 18) にじいろアートネイチャーwa -- SARATU (2022-07-05 22 38 52) ぺぽよさんの曲の中で一番歌詞が狂ってる気がする…まあそこがこの曲の(個人的な)お気に入りポイントなんだがな! -- 名無しの🍎 (2022-11-01 23 37 08) 暇つぶしたーの入りが特に好き -- 名無しさん (2022-12-07 22 29 17) ラスサビちょっとえぐくて好き -- 名無しさん (2023-02-05 12 08 52) 歌詞を徹底的に調べたら、本当にこの曲が好きになった。 -- おーちゃん (2023-04-15 14 49 58) 誰のため? -- 名無しさん (2023-07-23 14 40 12) しましまのぐるぐるはなんだったんだろ -- 名無しさん (2024-01-16 20 08 10) 「めんへらーめん鬱病ましまし…」のとこと「うんこがけ陰毛パスタ…」のところがさいっこうにすきです。歌詞ありがとうございます。及くんかわいいですね(?) -- くるくるマシュマロ (2024-02-17 22 48 59) いつ聴いても最高。ぼくがもし4んだらこの曲お葬式で流してもらおうかな(?) -- オヨ君愛好家 (2024-04-22 20 48 36) 電柱のサビ色は三角迷路だとずっと思ってたけどサンカクメ色なのね…() -- この曲流す時のイヤホン音漏れが一番怖い (2024-05-15 22 08 54) 名前 コメント
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iRO 10th Anniversary Event 目次 概要 ◆ Izlude ポリン・フェスティバルFencing Tips ◆ 景品の新アイテムShrine Maiden's Hat Magician's Night Cap Ordinary Magician's Hat Night Sparrow Hat ◆ Orcs in the Sewers ◆ Invaded Prontera 概要 期間 イベント 外部リンクなど 6/5~ 10th anniversary event Ragnarok Online's Tencennial! -Events 5/22/2013 6/5~ Prontera/Iz spotlight Spotlight on Prontera! -Events 6/12~ Invaded Prontera Ragnarok Online's Tencennial! -Events 5/22/2013 実装の経過5末から?、プロ野外にオーク 6/5~は第一弾、6/12~第二弾 記事 ▼ [R&C] Ragnarok Anniversary Quest and Special Poring Festival Rewards Update -Events Events 6/14/2013 クエストとポリンフェスの報酬 Anniversary Quest クエストは、ちょうど中央プロンテラの南に位置しているアニー、と話すことから始まります。(あらすじ略) Currently there is an issue that some users experience with completing the quest that is being resolved with our maintenance next week(一部ユーザーは問題があって、次のメンテ待ち) 報酬はヘッドギア Classic reward>Vintage Orc Helm Renewal Reward>Poring Fedora Hat (記念クエストやアイテムモールから得ることができる) [Renewal] New Poring Festival Rewards! フェスタのメダル4000枚で、カプラショップでも買える4つの頭装備。特定のクラス向け、アカウントバインド >Ordinary Black magician hat,Night Sparrow Hat,Magician s Night Cap,Shrine Maiden Hat (各々画像スペック紹介あり) ▼ [R&C] Tencennial Prelude Quest and the Poring Festival -Events Events 6/7/2013 RO記念祭の前夜、不吉な軍が王国を侵略するために態勢を整えています! Anniversary quest intro We sing the song of the sewers (我々は、下水道の歌を歌う) プロ西の Sewer Guardと会話でこの前編のクエストを開始します Poring Festival ポリンフェスティバルでは、楽しい賞品に交換できる Poring Ticket を獲得するチャンス。6月12日から 記念イベントに追加 Games Dice Name Vending Machine Punch Insult Swordfighting More to come! ▼ Spotlight on Prontera! -Events Events 6/4/2013 Rune-Midgarts 王国の首都とラグナロクオンラインでおそらく最も重要な都市、プロンテラの貴族の街は、この数ヶ月のスポットライトイベントの対象となります。 我々は、iROの10周年を祝って、スポットライトを当てる。プロンテラはメインストリートで、ROの初め以来、数え切れないほどのギルドのたまり場、商人のお店や町の侵略にホストされています。このスポットでは、プロンテラとIzludeモンスターやクエストをplussingている。 スポットイベント中に、(非MVP)モンスターの経験と一定の滴が倍になります。 以下のモンスターはバフされます:(一覧あり) ▼ Ragnarok Online s Tencennial! -Events Events 5/22/2013 RO 10周年を祝っている 私たちの大きなTencennialに敬意を表して、6月に特別な記念日のクエストを予定! ルーンミッドガルドのオーク部族は、彼らの部族の破滅を予言するビジョンを持っていたと思われます。これを防止しようと、プロンテラを攻撃し、この未来を停止する時間ポータルを開設。プレイヤーは防衛のために、時間を遡って旅する必要があります。 This quest launches on June 12th! 参考10th Anniversary Adventurer's Quest Guide (spoilers inside) -Forums Anniversary Quest + Sphinx Instance -Forums 10th Anniversary Adventurer's Quest Guide (spoilers inside) Part 2? -Forums Complete 10th Anniversary Adventurer's Quest Guide (Spoilers) -Forums ◆ Izlude ポリン・フェスティバル イズの町内にポリン Izlude mini games パンチングマシーン他、NPC あれこれクールタイムは各々3時間(例のバグで4時間) 過去イベントからの再実装など 関連記事9th Anniversary Event Summer Sports Festa 2012 ダイスゲーム手順 サイコロを5回振って進行 参考>雑記/2013年4月~6月 - iRO個人用メモ さん パンチングマシーンでメダル*40 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fencing.jpg) fencing 男と会話で、赤字のキーワードを入れていくと進行 メダル*50 マシーンと男 メダルマシーンで景品らしい 男の景品は新アイテムらしい 景品は、6/12~ 他のNPCは未確認 Fencing Tips ルール相手の言葉に対応する言葉を返す その後自分から先に何か言う 以下ループで、何かの条件で終了でメダル。引き分け?時は、やり直し可能 対応表は、Sports Festa 2012 wikiから Insult Rebuttal smelled whiff fear face over somewhere stop master sharp tip thought crossed leaf cat teach fighting breath potion nose ◆ 景品の新アイテム フィリピン新頭装備から (2013年5月のレスから)上の4種類 関連記事(個別画像あり)Ragnarok Online - Item List 購入可能 Team Inubashiri Headgear Package Preview [Preview 3] -Forums 一覧18791#Shrine_Maiden_Hat# 18793#Magician s_Night_Cap# 18794#Ordinary_Black_Magician_Hat# 18795#Night_Sparrow_Hat# ※ スロットなしらしい。職業限定 Shrine Maiden s Hat Can be obtained from Poring Festival or Item Mall. A ribbon once worn by a shrine maiden as she fought off hordes of demons and youkai. Wearing it demonstrates - and rewards your resolve to follow the same path.Increases the damage of Magnus Exorcismus by 30%. Increases the damage of Magnus Exorcismus by an additional 5% for every 2 refines on the headgear. If upgraded to +7, there is a 5% chance of autocasting the learned level of heal when taking physical or magical damage. If upgraded to +9, reduces fixed cast time by 1% Class HeadgearDefense 30 Location Upper Weight 20 Required Level 100 Jobs Archbishop Magician s Night Cap Can be obtained from Poring Festival or Item Mall. A hat that promotes a sophisticated yet sleepy look. It once belonged to an ancient magician who was well known for her vast knowledge and lazy behaviour, to the point she was nicknamed "The Great Unmoving Library."Adds 50% more damage to all bolts. MDEF +10 If upgraded to +7 Increases Spell Fist Damage by 25%. If upgraded to +9 ASPD +5. Class HeadgearDefense 25 Location Upper Weight 20 Required Level 100 Jobs Sorcerer Ordinary Magician s Hat Can be obtained from Poring Festival or Item Mall. Just an ordinary black magician s hat. For some reason, you feel somewhat extraordinary while wearing it.Increases Crimson Rock, Jack Frost, Earth Strain, and Chain Lightning damage by 5% Magical attacks bypass the defense of normal monsters by 10% Each upgrade increases magic defense bypass by an additional 2% If upgraded to +7 or higher, increases Crimson Rock, Jack Frost, Earth Strain, and Chain Lightning damage by an additional 5% If upgraded to +9 or higher, increases MATK by 5% Class HeadgearDefense 15 Location Upper Weight 20 Required Level 100 Jobs Warlock Night Sparrow Hat Can be obtained from Poring Festival or Item Mall. A hat named after the mysterious bird that sings at night. It。ッs song is used to cause night blindness to mask its true form in order to eat humans that stray too deep into the forest.Reduces fixed casting time of all skills by 5% for each level of Voice Lessons learned. If upgraded to +7 or higher, increases Severe Rainstorm damage by 25%. If upgraded to +9 or higher, Increases MaxSP by 200 Class HeadgearDefense 15 Location Upper Weight 20 Required Level 100 Jobs Wanderer ◆ Orcs in the Sewers レベル制限 ? ハント 100x Orc Archer、1x Orc hero 報酬 EXP=100K? Prelude Quest。6/5~ 手順 ※ 作業中です プロ西カプラそばの路上の掲示板を読む 下水へ行けという話 スキップ可能? 下水の外 guard と会話 下水の中 guard と会話 100x Orc Archerを倒すクエスト 倒して報告 ※開始するはずなんですが、管理人は未確認 2階に移動。新しいNPC と会話 Podium と会話 戻って、2階NPCと会話 3階に行く。blue captainを見つける? 彼は orc hero を倒すクエストを提供 ◆ Invaded Prontera レベル制限 ? ハント 50x Orc Archer, 1x Orc Lord, 1x Orc Hero 必要アイテム 進行でアイテム*5種なので、余裕が必要 報酬 EXP ?/? 報酬 その他 [R]Poring Fedora Hat [C]Vintage Orc Helm 注意などプロンテラ侵略。6/12~ アイテム満杯だとクエを受けられないが、2つ捨てるとOK。(既存のクエストも同様な感じ) 各もどきマップには、テレポ不可、Orc 系がわいてます。通常より強い。浮かんでる奴はノンアク 城内でスタックしてたようですが、日本時間朝に追加パッチありでどうだか?→城内は解消 (6/14) Currently there is an issue that some users experience with completing the quest that is being resolved with our maintenance next week(一部ユーザーは問題があって、次のメンテ待ち) Poring Fedora Hat -Forums 手順 ※ 作業中です Annieと会話。プロ精錬所の左下 以降、会話で転送 会話で、雷など。プロもどき=侵略マップに転送される テレポ不可、リログでセーブ地点 Orc Warrior and Orc Archer が涌いている プロ城ゲートに行って、Annieを探す。→隠れているまま自動会話 橋を進むと遮断されて、お城のワープも入れない タイミングなのか?当者ではリログして出直して次↓へ進みました Fruit Gardenerと会話。(45,51) 城に入るには、ヘルプが必要 Mercenary guild(傭兵ギルド)に移動 →リーダーと会話という意味らしい Lancerと会話 (245, 47) 会話で傭兵が出現 ギルドのリーダーのために、50x Orc Archerを倒し、傭兵の生存を維持しようとする 傭兵は死んでも進行する Prontera Church で、Father Thyme と会話 傭兵ギルドの要求を聞く プロンテラの放棄された建物の中で消耗品を見つける ( Find supplies in the abandoned buildings of Prontera. )5x clean bandages, 5x rubbing alcohols, 5x Sour grass, 5x First aid kit, 5x relief food 後述の場所 Father Thyme と会話、城へ行けという話 隠れてるAnnieと自動会話、GateKeeper が出現 倒すなどして、城内に入る GateKeeper = Orc Lord+取巻き 死んで出直し時、倒されたのかどうか 消えてて通れました デスペナなし 玉座の間の黒旋回ポータルに入る 初心者島もどきマップに移動している 北に進み、Orc Trainer( Orc Lady )と会話 更に北、Annieと会話、near the tip of the island Payon Dungeon もどきに転送される マップ南東の隅、床に Diaryを見つけて会話 転送されて、Iz Dungeon もどきの2ヶ所で会話する 1つめは、画面中央 ※ 順不同? 右上、2つめで転送 GHとリヒを選ぶような? GHからは結局、土管へ GH修道院もどき、(114, 186) Old Note と会話で転送 Time Scroll をゲットしていて、土管 以降、最初の通常プロからはここへ転送 土管を進むと、研究所クエの迷路もどき 研究所クエの謎の部屋もどきもあるが、ここは不用 リログで出直すらしい ランダム移動で Old Machineを見つける 会話で初心者島もどきマップへ転送される Annieと会話、チャット部屋へ転送される ※ 以降は、通常プロからは、島に転送 Final match with Orc leader4人以上のパーティでチャットで待機して次へ進む ※ ここでスタック多発。PTが揃って入ってもダメだと怪しい? ※ 当初は6人以上だったらしい 飛行船でレバーで、Orc leader=Orc Hero が出現で倒す。パーティごと? リピータブルらしい ※ 作業中です Get the Supplies の場所インベントリにアイテムを入手するまで、各々の場所で何度もクリックする the barrels (near the door) inside the Knight Guild. Bar near the Fruit Lady NPC s location. Inside the Bar there is a Cabinet near the end of the counter. Kafra Headquarters ( "The Hair Change place" ). Search the flower pot in the middle chamber. Tool shophas some crates inside at the bottom corner of the shop. The Bar near the PvP Inn has some barrels stacked up inside, near the door. Hair Change Place Middle Bar FruitLady Tool Shop Bar PvP/Inn Knight Guild
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このページではマリオシリーズのキャラクター、 ウェンディ を解説する。 【ファイアーエムブレム 封印の剣】のキャラクターは【ウェンディ(ファイアーエムブレム 封印の剣)】を参照。 プロフィール 作品別 アクションのマリオシリーズ マリオカートシリーズ マリオRPG系 ペーパーマリオ その他のマリオシリーズ マリオシリーズ以外 武器 BGM 関連キャラクター コメント プロフィール ウェンディ 他言語 Wendy O. Koopa (英語) 別名義 コクッパNo.3コクッパ(C)海の国のコクッパウエンディ 種族 カメ 性別 女 所属 クッパ軍団コクッパ7兄弟コクッパ7人衆【クッパ7人衆】 声優 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 レニ・ミネルラ『マリオカート8』 アシュリー・フラネガン 初登場 【スーパーマリオブラザーズ3】 【クッパ7人衆】の紅一点。一人称は「アタシ」。 【ピーチ】や【デイジー】をライバル視している。 当初は名前がなく、北米版の『スーパーマリオブラザーズ3』で「Wendy O. Koopa」と名付けられ「ウェンディ」としての名前が出たのは『スーパーマリオワールド』の説明書で逆輸入された時点が初となる。 ただしこの時点では「ウエンディ」と「エ」が大文字だった。 「ウェンディ」と呼ばれたのは『スーパーマリオワールド』を題材とした攻略本や漫画作品内によるもので、ゲーム内でその表記が使われたのは『マリオ ルイージRPG』が初。 作品別 アクションのマリオシリーズ 【スーパーマリオブラザーズ3】 初登場。名前はまだない。三番手。 この時点では【クッパ】の子供という設定だった。本作の説明書では一人称が「アタイ」になっている。 ワールド3の海の国のボス。反射するリングを出してくる。戦闘開始時にまずリングを1個出し、踏み付けるか一定のダメージを与える度にリングを1個追加する(最大3個まで)。 性質上、長期戦になるほど避けるのが大変になる。その代わり、反射リングの軌道が読みやすいように凸凹のない平坦な床になっており、移動しやすくウェンディを踏みに行きやすい。できるだけ短期戦を挑もう。 三番手にしてはかなりの強敵であり、人によっては最強のコクッパと呼ばれる事も。 当時はまだ名前が無いため出版社によって適当に決められており、トップサンのカードでは「コクッパNo.3」、バンダイのカードでは「コクッパ(C)」、カードダスでは「海の国のコクッパ」と呼ばれている。 【スーパーマリオワールド】 北米版の名前が逆輸入された。六番手。 チョコレーとうのしろに登場。土管から【ダミー人形】と共に顔を出すというレミーと同じ戦術を取り、【バブル】(反射タイプ)が2匹湧いてくる。バブルの数が1匹増えている事から強化版のような立ち位置だが、こちらは土管の高さが統一されておりバブルの軌道が読みやすく、中央に陣取るのが有効。人によってはレミーより戦いやすいかもしれない。 ファイアボールはレミー同様すり抜ける。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 新作にはかなり久々に登場。四番手。 砦での戦いは、魔法の杖から一定時間で消える反射するリングを出してくる。 今回はカメらしく、城での戦いは水中戦を挑んでくる。彼女が水中にいる間は踏めないが、ファイアボールを当てる事は出来る。ファイア状態やペンギン状態なら戦いやすい。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 ワールド3のボスで、四番手に相当する。今回も水中戦で、【プクプク】を呼んで来るが、ラリーが似た能力を持つためか、珍しくリングは出してこない。 【New スーパーマリオブラザーズ U】 四番手。フローズンだいちのボス。今回はスケートをしている。リングを真上に複数飛ばしてツララを落としてくる。 【スーパーマリオメーカー 2】? Ver.3.0.0で追加された。行動パターンは『スーパーマリオブラザーズ3』や『New スーパーマリオブラザーズ Wii』(の砦での戦い)と同じ。羽を付けるとジャンプ力が増える。『スーパーマリオブラザーズ3』のスキンでは原作と異なり、反射リングを出すときの効果音が追加されている。 マリオカートシリーズ 【マリオカート8】 他のクッパ7人衆共々参戦。隠しキャラの一人で軽量級。 【マリオカート8 デラックス】 初期ドライバーになった。 【マリオカート ツアー】 「トーキョーツアー」から登場。レア度はノーマルで、スペシャルスキルは「ハート」。 【マリオカート ライブ ホームサーキット】 CPU専用ドライバー。クッパクラウンに乗っている。CPUとしてクッパJr.や他の7人衆と共にランダムで対戦相手となる。 マリオRPG系 ペーパーマリオ 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 四番手。バイオれっとうに登場。リングで締めようとしてくるが、モノカードのインスタントカメラで防げる。 【マリオ ルイージRPG】 六番手。クッパ城の中ボスとして登場。セリフはない。バトルでは【じげんボム】を置いている。 4体に分身する。リングを飛ばしてくる事もある。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 RPGに久々に登場。『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』の設定が反映された。 ニテルデ諸島の地下やネオクッパ城では、ロイとタッグを組んでボスとして戦う。 バトルではロイをボコボコにする事もある。ロイを先に倒すと「絶体絶命!大魔法攻撃」を繰り出してくる。 【マリオ ルイージRPG1 DX】 本編でのバトルは最初は4体に分身するが、彼女のHPをある程度減らすと6体に分身する。更に、じげんボムのカウントが7に減った。 オリジナル版から大幅に強化されているので、早めに本物を見つけ出して強力な攻撃を当てよう。 「クッパ軍団RPG」では三番目に登場。クエスト「バトルコンテスト準決勝」をクリアすれば仲間になる。えんきょりタイプでスペシャル技は「ぶちぬき」。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 「クッパJr.RPG」に登場。ラリーと共に離脱し、5番目で復帰する。 ラリーと一緒にクッパ城へ戻った時は、SSカンパニーに捕まっていたレミーを救出するが、クッパ城から脱出する時にSSカンパニーに捕まる。(この時ラリーとレミーも捕まってしまったが、この2人は吹っ飛ばされて脱出した。) クエスト「げきとつ!SSカンパニー!」のバトル前イベントではSSカンパニーの人質となってしまった。その最中に突如現れた隊長カルテットに助けられた。 ちなみに彼女を救出した【クリボー隊長】達も、彼女と一緒に仲間になる。 タイプとアタックは変更無し。専用サブリーダーコマンドは「ドキドキボックス」と「ぶんしん」。 その他のマリオシリーズ 【ヨッシーのロードハンティング】 三番手。ドカン コースのボスとして登場。 盾を構えて爆弾を投げてくる。 ウェンディ自体は無敵だが、上に飛んでいる蹄鉄を飛ばす翼のついた台座のような敵を撃ち落とす事でダメージを与えられる。 このお供の敵はゲーム本編では正式名称が不明だが、本山一城による漫画版で「アンビル」という名称が付けられている。 ちなみに本作の登場する7人衆の中では、唯一メカは使わず生身の姿で戦っている。 盾からはみ出ている顔の部分を直接撃たれてもダメージを受けないし、実は肉体派なのかも… (顔の部分がはみ出ているのは見えていないと誰だかわからなくなるから、という事情はあるとは思うが…) 【パズルアンドドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション】? 四番手。水属性。 【マリオ ソニック AT リオオリンピック】? 両機種に登場。 【ドクターマリオ ワールド】 ドクターの「ドクターウェンディ」として登場。スカウトで排出される。スペシャルステージの報酬としては手に入らない。 ステージモード レンガブロックを10個、一段階壊します VSモード レベル スキル効果 1 相手のウイルスを2匹、レンガブロックに変えます 2 4匹に強化 3 6匹に強化 4 8匹に強化 5 10匹に強化スキルゲージのたまる速度が中アップ! 【Mario is Missing!】? PC版に登場。三番手。 【Hotel MARIO】? 六番手。 マリオシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 【クッパJr.】のカラーバリエーションで参戦。 フィギュアの説明文に今の喋り方が記載されていた。 本作オリジナルと言うよりは、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で再登場した際にキャラ付けとして本編の設定資料内で定義されたものと考えられる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 クッパJr.のカラーバリエーションとして続投。 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目!/太鼓の達人 Wii 決定版/太鼓の達人 Wii 超ごうか版 他のクッパ7人衆と共にゲスト出演。 武器 魔法の杖 『スーパーマリオブラザーズ3』では国王から奪った物、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』などではカメックが製作した物を使用。杖の先からリングを出す。 リング 地形などに反射させたり、ブーメランのように投げる事もある。踏めるかどうかは作品毎に異なる。 絶体絶命!大魔法攻撃 『ペーパーマリオMIX』で使用。ロイが倒されるとこの技だけを繰り出す。1人を狙って強力な魔法弾を降らせる。 BGM 砦のボス 『スーパーマリオブラザーズ3』での戦闘曲。【ブンブン】や他のクッパ7人衆と共有されている。 コクッパBGM 『スーパーマリオワールド』での戦闘曲。【アトミックテレサ】(「ドーナツへいやのかくれやしき」のボス戦の個体)/【ブイブイ】/他のクッパ7人衆と共有されている。 更なるお手並み拝見! 『マリオ ルイージRPG』での戦闘曲。大半のボスと共有されている。 砦ボス戦(仮) 正式曲名不明。『New スーパーマリオブラザーズ Wii』の砦での戦闘曲。他のクッパ7人衆と共有されている。 城ボス戦 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』の城/『New スーパーマリオブラザーズ 2』/『New スーパーマリオブラザーズ U』/【New スーパールイージ U】?での戦闘曲。他のクッパ7人衆と共有されている。 全員とつげき! 『マリオ ルイージRPG1 DX』の「クッパ軍団RPG」での戦闘曲。殆どのボスと共有されている。 ウェンディとの決闘 『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』での戦闘曲。シリーズ初の固有BGMとなっている。英語版の曲名は「Rumble with Wendy」。 関連キャラクター クッパ7人衆 【ラリー(マリオシリーズ)】 【モートン】 【イギー】 【ロイ(マリオシリーズ)】 【レミー(マリオシリーズ)】 【ルドウィッグ】 【クッパ】 【クッパJr.】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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Super Mario 63 自作ステージ/紹介/2ページ目 ここを編集 このページは、自作ステージを作者自ら紹介するところです。自由に編集してください。当然ながら、無断で他人の書いたものを消さないように。 ※「1ページ」と容量を適当に調整してください。 【2ページ】 kajiki,SC6,★,キャンチョメタ,63の達人,マリオ2様,破天荒V,Koznk,破天荒V2,KT kajikiの自作ステージを紹介します。 難易度表示 簡単すぎる=1 簡単=2 普通ぐらい=3 ちょっと難しい=4 メチャクチャ難しい=5 もう無理……=6 めんどくさい=7 (一旦削除。) SC6の作成ステージ紹介 難易度は9段階です 1,2,3,4,5,6,7,8,S 大都市の赤コイン 難易度7 (初投稿です)私が初めて作ったステージです。 私はこのステージを何回もやりましたけどまだ2~3回くらいしかクリアしたことがありません・・・。 ロケットポンプを駆使して進んで行くんですけど結構難しくて敵も赤コインも非常に多いですけど以外と楽しいステージなので一度やって見てください。ステージの大都市も上手く作りました。 「大都市の赤コインR」 難易度4 SC6さんのステージを、あかむらさきがアレンジしたものです。 雲や敵を大幅に減らし、赤コインを少し増やしてみました。 マリオ!敵から都市を救え!! ただ今作成中!!順次少しずつ更新していきます。 ★ ステージ紹介 (1) ワールド(テーマ)によって分類しているコース(2~3ページ目) 難易度及びステージの長さ等を考慮すると1ー1から順番にプレイすることを推奨します。また、ほとんどのステージに1upキノコを3つまで設置しております。難しい場所に設置しているコースもありますので是非チャレンジしてみてください。w6から難しくなります。 w1 草原 w2 砂漠 w3 水 w4 雪 w5火山 w6 宇宙 w7 空 w8難易度高め w9シャイン複数設置 w10アレンジ中心 (2) 適当に作ったコース①(3ページ目) 難易度はバラバラであり、理不尽なコースが多いです。 (3) 適当に作ったコース②(6ページ目) 難易度及びコースの長さ(広さを含む。)の目安は以下のアルファベット順によります。 A<B<C<D<E<<? ※は、そのコースの詳細等です。左からエリア1、2としています。 1 難易度C 長さE ※?スイッチを押すと行動範囲が制限されるがわかりずらい場所にシャインを見つけることができます。 2 難易度B 長さA ※ある程度はごり押しで進んでも問題ないため、酸素ライフによっては炎に当たって進むとよいかもしれません。 3 難易度C 長さC ※エリア1の横スクロールは落ちないように注意し、最後は3段ジャンプで登る。敵を踏んで登ることも可能。エリア2は下に進むことを優先しましょう。 4 難易度A 長さA ※自分が作ったコースの中で最も短く、簡単。 5 難易度B 長さD ※エリア2の赤コインは3段ジャンプやテレサを利用すると取れます。エリア3ではキラーが早めのスピードで突撃して来るため、倒してから進むとよいでしょう。 6 難易度E 長さB ※高速で回転ブロックやリフトなどが動いています。かなり難しいですがクリアは可能です。 7 難易度B 長さB 8 難易度D 長さC ※エリア2では、全てのリフトが上下に動いてますが、次のリフトに乗り移るときは、ジャンプせず歩いて乗り移ると良いかもしれません。エリア3は、横スクロールであり、隠れている扉を見つけることになります。 9 難易度A 長さD ※エリア2では、一部の赤コインがやや高い位置にあるためキラーを連続で踏んで取りましょう。エリア3では、赤コインの取り忘れには注意。 10 難易度? 長さ? ※進む順番によっては難易度が少し異なってきます。最初の方にポンプを取れば攻略は楽になりますのでまずはポンプがあるエリアから攻略しましょう。ポンプ取り方は2パターンあり、エリア2のホバーを取ってからエリア3、4の動く仕掛けを攻略し、ロケットを取るパターンと、エリア5の水中エリアで透明スターを取ってから左に進み土管に入り、エリア1の最後にあるホバーとロケットを取るパターンがあります。前者はやや難易度が高く、後者はやや煩雑です。 なお、赤コインは50枚あります。 11 難易度C 長さC 12 難易度D 長さB ※エリア1ではその場でベッドスライディングば炎に当たらず進む場所があります。エリア2ではジャンプから着地までの時間を考慮しタイミングよくジャンプしましょう。エリア3ではキラーに注意。 13 難易度B 長さB 14 難易度A 長さD ※扉がたくさんあり、複雑なコースとなっています。一番左のエリアのある扉からのみスタート地点に戻ることができます。また、ゴールするには透明スターが必要。 15 難易度C 長さB ※エリア1、3では、?スイッチを押すと敵が同じ足場に現れます。最初にスイッチを押し、倒してから再度スイッチを押して進むと安全です。エリア2(上)ではなにもしないと上からどんけつさんが降って来ます。なのでベッドスライディングを使って速攻でスイッチを押し、降ってこないようにブロックしましょう。エリア2(下)では踏み外しに注意。また、エリア2(下)の方が難易度は低いです。 16 難易度E 長さB ※エリア2へ移動直後に即スピンしないと落ちる可能性が高いため注意。また、動くブロックから動くブロックへ飛び移る際は、それが一瞬止まる直前にジャンプすると良いでしょう。 17 難易度B 長さ? ※透明スターを取る際はメタルマリオになってからポンプを利用して取りましょう。その後は左に進むと透明マリオでしか取れないシャインを取ることができます。また、右端エリアのシャインを取る際は一番下のエリアを左に進み、途中で?スイッチを踏んでから右へ進みメタルマリオになってからそのシャインを取ることができます。隠し土管1つあり。 18 難易度B 長さA ※ポンプを使い素早く上に登る必要があります。炎に当たったり、3段ジャンプをしてしまうととほぼアウト。移動する足場へ着地するタイミングを考慮し、利用する足場は最小限に抑え、足場に着地したらすぐにジャンプすると良いでしょう。 19 難易度B 長さB スライドリフトが中心のステージ。ある場所ではヘッドスライディングをするタイミングが重要になります。 20 難易度D 長さB こちらもスライドリフトが中心のステージ。エリア1は敵にあたるとリフトに置いていかれるため慣れるまでが難しい。エリア2は、リフトに置いていかれてもシャインを取ることができるためこちらは易しめです。 21 難易度C 長さC 4つのエリアがあり、様々な仕掛けがあります。エリア数は多いですが1エリアごとの長さは比較的短いです。 22 難易度B 長さA あるステージをベースに作成。短くなった代わりに難易度は少し上がっています。 23 難易度A 長さD こちらもあるステージをベースにしています。難易度が下がった代わりに赤コイン集めに時間がかかるようになっています。赤コインは合計32枚あり、様々な場所にあります。エリア1にはポンプを置きました。 24 難易度E 長さD 3エリア構成の、最難関ステージです(多分)。エリア3より、エリア1、2のほうが難しくなっています。 25 難易度? 長さD ステージ24の難易度をさらに上げたステージです。 (4) コインラッシュステージ(6ページ) コインがたくさんあります。いっぱい集めましょう。 隠し土管あり。 キャンチョメタ 1.エレベーター ドッスンを足場として利用すること。 2.コースA~Z ミニコース集 3.自由落下 (シリーズ) ヒップドロップで攻略 4.こうら研究所 後半はこうらだらけ。だから少し動作が遅いかもしれない 5.牢獄のparty 敵だらけのコース。動作がかなり遅い 6.1000コイン!!! 名前のとおり1000個のredコインが 7.天空の高山 岩と空だらけのコース 8.神の国 かなり大きいコース [63の達人] ロシアンルーレット 難易度1 ステージ名のままですスターリングなどの仕掛けのうち一つだけあたりです。はずれると身動きができなくなります。 バグワールド 難易度2 私が知っている限りの裏技を使用したステージ。音楽と背景の裏技は使っていません(黒い線で見えなくなるため)。 [マリオ2様のステージ] コインラッシュ マリオ63パック 隠しコインをゲットせよ!! 難易度 A>B>C>D>E [コインラッシュ コース1] 難易度E(簡単) これから、ステージをのせていきます! (最新版のほうが面白いです) 今回のステージ、動作は…あんまり重くないです!!そして!1000枚以上コインが有ります!!!!頑張って下さい! [コインラッシュ コース2] 難易度C(少し難しい) 序盤は、コース1の10倍ぐらい難しいです!! やはり1000枚ぐらいコインがありますが、700枚が目標です! [コインラッシュ コース3]難易度B(難しい) マリオ2のワールド6のレインボーコースのようにジャンプボードが延々と続きます!! コインが落ちてきますが500枚位しかありません! 超コインラッシュ(ぺージ7) コインが超増量! [超コインラッシュ1] 黄色いブロックで構成され、コインが宙に浮いているステージ。 青コインとポンプを上手に使おう! 隠し部屋5つあり、これを見つけないとプラチナは困難。 また最終フロアは運試し。何回も回ってハイスコアを出せ! 銅メダル:1500枚 まだビギナー 銀メダル:2200枚 ちょっと上手い 金メダル:2800枚 隠し部屋は? プラチナ:3800枚 上級者なら… コインラッシュはまた作るので楽しみにしていてください!! すぐ作れる自作マリオ!! [行き当たりばったりマリオ63]難易度?(意味不明) 意味不明なステージです!!すぐ落とし穴があります!! 変なマリオ 難易度?(意味不明) 裏技を使っています! 応用ステージもあります! [コインラッシュ#2 一発勝負でドキドキパック] 難易度にS追加。測定不能 S A B C D E [コース1]難易度A(難しい) マリオ2の一発勝負でドキドキパック参考。目標1000枚!!の前にクリアできるか! ちなみに合計1115枚あります。 破天荒V ★=簡単 ★★=普通 ★★★=少し難しい ★★★★=難しい ★★★★★=かなり難しい 〔212〕シルバースター×5 ★★★ アドバイス 時計の針の所を慎重に・・・ ブロックをよく見る。 〔213〕シルバースター×5 ★★★ アドバイス 見落とさないで 落ち着いて 〔214〕赤コイン×7★★★ ※色んなバグがあるので気を付けて下さい。 アドバイス リフトが画面から消えても落ち着いて 赤ボタンの期限に気を付けて 〔215〕シルバースター×3 ★★ アドバイス 大砲はちゃんと狙って 〔216〕シャインを取る。 ★★ アドバイス ショートカット方があります。 途中で看板があるのでよく読んで ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ Konzk 難易度説明 A 死ぬほど簡単 B 簡単 C まだいいほう D 普通 E ちょいむず F 頑張れ。 G 目をつぶりましょう。 H エエエエ(°Д°)エエエエ I \(^o^)/ J wwwww K … コース1 難易度 C (背景とコースがミスマッチ) クリアできません。 バグその他いろいろがありました。 手つかずです。 コース2 難易度 B(背景とコースがミスマッチ 修正版) 修正しました。クリアできます。 上のコースと構成はほぼ同じです。 コース3 難易度 A(沈んだピラミッド) 水中ステージです。 水に入る前に死ぬかもです。 コース4 難易度 D(真・ボムヘイの戦場 Normal) ノーマルステ。 ボムヘイの戦場にもかかわらずボムがほぼいません。 konzkコースの中で最もスタンダードです。 コース5 難易度 B(真・ボムヘイの戦場 Easy) イージーステ。 かなり楽です。 イージーモードは小学生までです。 コース6 難易度 E(真・ボムヘイの戦場 Hard) ハード。相当きっついです。 作者本人も5回に1回ペースでのくりあ。 コース7 難易度 G(真・ボムヘイの戦場 archfoe) あーちふぉあ。鬼畜と読みます。 作者本人も30回に1回ペースでのくりあ。 これはひどい。 コース8 難易度 C(スイッチが重要) とにかく走れ。 1つのミスがすべてを無駄にする。 コース9 難易度 D(メタルスターが重要) スイッチのリメイク版。 仕掛けが多いです。 中間の後からが D。そのほかはB。 コース10 難易度 F(下に床はありますか?) ホバーを見つけましょう。 最初の足場の下にどか(ry。 これ以上は言えません。 コース11 難易度 H(壁は薄いとすり抜ける。) バグを活用。 コース12 難易度 F「天変地異」 かっこ変えました。 足場が細いです。気を付けてください。 コース13 難易度 H「エエエエ(°Д°)エエエエ」 難易度と同じ名前。難易度の目安です。 コース14 難易度 J「真・ボムヘイの戦場 archfoe(ゆとり)」 ゆとりです。ゆとり。 難易度を見てみてください。ゆとりなのに、J。 ま、(鬼畜)も作ろうかね。 コース15 難易度 E「火山の中の赤コイン」 火山内部のステージです。 赤コインを集めてください。 ここまで普通なステージは初めてです。 コース16 難易度 F「Red blood ship」 そこそこ難しい・・・はず。 簡単すぎって事もない。 もしそういう人がいたら、 コメントしてください。(←謎の宣伝) 火山コースです。 理不尽版ほしかったらコメントですよ。 コース17 難易度 C「最深機械群」 そこまで難しくありません。 最近溶岩多いなぁ…と思いつつ 次のコースも溶岩だと思う。 コース18 難易度 G「ワンブロック、メニ―バトル」 突然、マリオに大量の敵が空から降り注いできた! と言うように、 (一方的な)バトルタワーです。 強制スクロール、シルバースター、コインなし、 ノコノコ十字軍、脅威が全て揃っています。 改良してほしいとこはコメントください。 難しくしてほしい物もコメントください。 コメント方法 改良願い > 改「コース名」 難易度アップ願い > 上「コース名」作ってほしい難易度 難易度ダウン願い > 下「コース名」作ってほしい難易度 質問・攻略情報 > 普通に質問 宜しくお願いします。 あと、コメ返してからしばらくしたら、そのコメントは削除させてもらいます。 なので、コメントをしたら、暫く見守っていてください。 それと、改良が終わるまで暫く時間がかかると思いますので、 果てしなく長い時間待っててくれたらうれしいです。 名前 コメント ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 破天荒V2 レベル1~5 612 レベル2 シャインをとってください (隠しシャインあり) スイッチで吹っ飛びます マリオがたまに消えます 613 レベル2 シルバースター×1 ショートカットがあります。(2つ) 少し重いです おまけですがマリオ×10にしてみてください KT new super mario64(#1secret) こちらですが 制作時PCの調子が悪くテストプレイを何度もしましたがカタカタで‥ 本日14.12.26のテストプレイの際はスムーズに行きました。 そのときは容量かと思ったため最低限のパーツしか使用なかったため大変いびつ且つ変な感じになっています (この情報いらない気がしてならないのですが一応ということで…) new super mario64(1F) こちらの作品は削除いたしました。 同じような作品を複数分割して 「new supere mario64(1F)[1]」を作成しうpしました。 それ以降の作品も 上記の「new super mario64(#secret)」以外は変更するかと思います。 誠に申し訳ございませんが それ以前の作品(LL)は不可のためできません。
https://w.atwiki.jp/mariocol-toroi/pages/25.html
+1種目 マリオ1ワープ有り 1種目 マリオ1ワープ有り ルール:土管使用の座標バグ有効 順位 プレイヤー 直前ベスト 実計測記録 減算ハンデ 大会記録 ポイント 1 ymgc 05 56 05 35 なし 05 35 25pt 2 けーずでんき 05 57 05 56 なし 05 56 19pt 3 きゃべつ 09 26 05 57 なし 05 57 15pt 4 MEW 06 35 06 27 なし 06 27 12pt 5 エイタ 06 36 06 30 なし 06 30 10pt 6 鉄さん 06 30 06 50 なし 06 50 8pt 7 関西ヤ人 記録なし 08 43 なし 08 43 6pt 8 ソーイ 08 43 11 00→09 27 なし 09 27 4pt +2種目 マリオ1ワープ無し 2種目 マリオ1ワープ無し ルール:土管使用の座標バグ有効 順位 プレイヤー 直前ベスト 実計測記録 減算ハンデ 大会記録 ポイント 1 ymgc 21 11 21 18 なし 21 18 25pt 2 けーずでんき 21 19 22 18 なし 22 18 19pt 3 鉄さん 24 22 25 06 なし 25 06 15pt 4 きゃべつ 33 06 26 07 なし 26 07 12pt 5 MEW 38 42 27 05 なし 27 05 10pt 6 ソーイ 26 48 29 20 なし 29 20 8pt 7 関西ヤ人 記録なし 31 00 なし 31 00 6pt +3種目 マリオ2ワープ有り【8-4】 3種目 マリオ2ワープ有り(8-4) ルール:特になし 順位 プレイヤー 直前ベスト 実計測記録 減算ハンデ 大会記録 ポイント 1 ソーイ 26 48 17 05 -10m 07 05 25pt 2 ymgc 10 15 09 17 なし 09 17 19pt 3 きゃべつ 10 11 09 29 なし 09 29 15pt 4 MEW 10 04 09 52→09 37 なし 09 37 12pt 5 けーずでんき 記録なし 11 23 なし 11 23 10pt 6 鉄さん 記録なし 13 28 なし 13 28 8pt +4種目 マリオ2ワープ無し【8-4】 4種目 マリオ2ワープ無し【8-4】 ルール:特になし 順位 プレイヤー 直前ベスト 実計測記録 減算ハンデ 大会記録 ポイント 1 ソーイ 68 14 61 21→44 58 -20m 24 58 25pt 2 きゃべつ 27 56 25 20 なし 25 20 19pt 3 ymgc 27 06 26 25 なし 26 25 15pt 4 MEW 33 15 28 21 なし 28 21 12pt 5 けーずでんき 28 46 31 36 なし 31 36 10pt 6 鉄さん 31 50 35 09 なし 35 09 8pt 7 関西ヤ人 44 57 48 07 なし 48 07 6pt +5種目 マリオ2ワープ無し【D-4】 5種目 マリオ2ワープ無し【D-4】 ルール:特になし 順位 プレイヤー 直前ベスト 実計測記録 減算ハンデ 大会記録 ポイント 1 ymgc 42 22 43 53 なし 43 53 25pt 2 きゃべつ 49 50 45 27 なし 45 27 19pt 3 MEW 56 14 54 11 なし 54 11 15pt 4 けーずでんき 88 56 68 27 なし 68 27 12pt +6種目 マリオ3笛あり 6種目 マリオ3笛あり ルール:壁抜け有り 順位 プレイヤー 直前ベスト 実計測記録 減算ハンデ 大会記録 ポイント 1 ymgc 17 29 13 03 なし 13 03 25pt 2 きゃべつ 14 01 13 31 なし 13 31 19pt 3 鉄さん 記録なし 14 02 なし 14 02 15pt 4 MEW 19 23 15 43 なし 15 43 12pt 5 ソーイ 18 17 20 29→20 03 なし 20 03 10pt 6 けーずでんき 29 13 22 52 なし 22 52 8pt +7種目 マリオ3笛なし 7種目 マリオ3笛なし ルール:壁抜け有り・笛の取得有効 順位 プレイヤー 直前ベスト 実計測記録 減算ハンデ 大会記録 ポイント 1 泥酔 60 10 58 47 なし 58 47 25pt 2 きゃべつ 59 45 65 41→60 53 なし 60 53 19pt 3 MEW 82 37 72 09 -10m 62 09 15pt 4 ymgc 69 53 63 58 なし 63 58 12pt 5 花咲桜桃 66 56 65 00 なし 65 00 10pt 6 鉄さん 70 00 72 08 なし 72 08 8pt 7 けーずでんき 82 37 82 29 -10m 72 29 6pt +8種目 マリオ3全ステージ 8種目 マリオ3全ステージ ルール:壁抜け・笛の取得有効・全ブロス(W2のファイアブロス含む)、7Wパックン、8W渦を含む 順位 プレイヤー 直前ベスト 実計測記録 減算ハンデ 大会記録 ポイント 1 MEW 128 07 104 30 -25m 79 30 25pt 2 きゃべつ 97 29 88 23 なし 88 23 19pt 3 ymgc 95 47 89 28 なし 89 28 15pt 4 けーずでんき 127 41 128 57 -25m 103 57 12pt 5 鉄さん 86 40 105 07 なし 105 07 10pt +9種目 マリオUSAワープ有り 9種目 マリオUSAワープ有り ルール:天井走行可・リセットしてのワールド変更は不可 順位 プレイヤー 直前ベスト 実計測記録 減算ハンデ 大会記録 ポイント 1 ymgc 10 23 10 29 なし 10 29 25pt 2 ソーイ 30 28 20 41 -10m 10 41 19pt 3 きゃべつ 14 34 11 31 なし 11 31 15pt 4 MEW 11 49 12 04→11 32 なし 11 32 12pt 5 エイタ 29 02 23 58 -10m 13 58 10pt 6 鉄さん 17 43 14 07 なし 14 07 8pt 7 けーずでんき 記録なし 17 10 なし 17 10 6pt +10種目 マリオUSAワープ無し 10種目 マリオUSAワープ無し ルール:天井走行可 順位 プレイヤー 直前ベスト 実計測記録 減算ハンデ 大会記録 ポイント 1 ymgc 26 09 26 06 なし 26 06 25pt 2 MEW 34 39 36 23 なし 36 23 19pt 3 けーずでんき 30 17 37 43 なし 37 43 15pt 4 きゃべつ 45 10 41 21 なし 41 21 12pt +総合ポイント 総合ポイント 1位 25Pt 2位 19Pt 3位 15Pt 4位 12Pt 5位 10Pt 6位 8Pt 7位 6Pt 8位 4Pt 9位 2Pt 10位以降 1Pt 順位 プレイヤー 1有 1無 2有 2(8) 2(D) 3有 3無 3全 USA有 USA無 合計Pt 優勝 ymgc 25 25 19 15 25 25 12 15 25 25 211 2 きゃべつ 15 12 15 19 19 19 19 19 15 12 164 3 MEW 12 10 12 12 15 12 15 25 12 19 144 4 けーずでんき 19 19 10 10 12 8 6 12 6 15 117 5 ソーイ 4 8 25 25 10 19 91 6 鉄さん 8 15 8 8 15 8 10 8 80 7 泥酔 25 25 8 エイタ 10 10 20 9 関西ヤ人 6 6 6 18 10 花咲桜桃 10 10 +自己ベスト更新一覧 自己ベスト更新一覧 ※直前ベスト報告【記録なし】は除く プレイヤー 種目 直前ベスト(13/03/28) 大会記録13/03/29-31) 更新タイム 更新タイム合計 更新種目数 MEW マリオ1ワープ有 06 35 06 27 0 08 57 11 9種目 マリオ1ワープ無 38 42 27 05 11 37 マリオ2ワープ有 10 04 09 37 0 27 マリオ2ワープ無(8-4) 33 15 28 21 4 54 マリオ2ワープ無(D-4) 56 14 54 11 2 03 マリオ3笛あり 19 23 15 43 3 40 マリオ3笛なし 82 37 72 09 10 28 マリオ3全ステージ 128 07 104 30 23 37 マリオUSAワープ有 11 49 11 32 0 17 プレイヤー 種目 直前ベスト(13/03/28) 大会記録13/03/29-31) 更新タイム 更新タイム合計 更新種目数 ソーイ マリオ2ワープ有 26 48 17 05 9 43 42 42 3種目 マリオ2ワープ無(8-4) 68 14 44 58 23 16 マリオUSAワープ有 30 28 20 41 9 43 プレイヤー 種目 直前ベスト(13/03/28) 大会記録13/03/29-31) 更新タイム 更新タイム合計 更新種目数 きゃべつ マリオ1ワープ有 09 26 05 57 3 29 34 37 9種目 マリオ1ワープ無 33 06 26 07 6 59 マリオ2ワープ有 10 11 09 29 0 42 マリオ2ワープ無(8-4) 27 56 25 20 2 36 マリオ2ワープ無(D-4) 49 50 45 27 4 23 マリオ3笛あり 14 01 13 31 0 30 マリオ3全ステージ 97 29 88 23 9 06 マリオUSAワープ有 14 34 11 31 3 03 マリオUSAワープ無 45 10 41 21 3 49 プレイヤー 種目 直前ベスト(13/03/28) 大会記録13/03/29-31) 更新タイム 更新タイム合計 更新種目数 けーずでんき マリオ2ワープ無(D-4) 88 56 68 27 20 29 26 58 3種目 マリオ3笛あり 29 13 22 52 6 21 マリオ3笛なし 82 37 82 29 0 08 プレイヤー 種目 直前ベスト(13/03/28) 大会記録13/03/29-31) 更新タイム 更新タイム合計 更新種目数 ymgc マリオ1ワープ有 05 56 05 35 0 21 18 03 6種目 マリオ2ワープ有 10 15 09 17 0 58 マリオ3笛あり 17 29 13 03 4 26 マリオ3笛なし 69 53 63 58 5 55 マリオ3全ステージ 95 47 89 28 6 19 マリオUSAワープ無 26 09 26 06 0 03 プレイヤー 種目 直前ベスト(13/03/28) 大会記録13/03/29-31) 更新タイム 更新タイム合計 更新種目数 エイタ マリオ1ワープ有 06 36 06 30 0 06 5 10 2種目 マリオUSAワープ有 29 02 23 58 5 04 プレイヤー 種目 直前ベスト(13/03/28) 大会記録13/03/29-31) 更新タイム 更新タイム合計 更新種目数 鉄さん マリオUSAワープ有 17 43 14 07 3 36 3 36 1種目 プレイヤー 種目 直前ベスト(13/03/28) 大会記録13/03/29-31) 更新タイム 更新タイム合計 更新種目数 花咲桜桃 マリオ3笛なし 66 56 65 00 1 56 1 56 1種目 プレイヤー 種目 直前ベスト(13/03/28) 大会記録13/03/29-31) 更新タイム 更新タイム合計 更新種目数 泥酔 マリオ3笛なし 60 10 58 47 1 23 1 23 1種目
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こうらカップ 64 ルイージサーキット 特にめぼしいショートカットのないオーバルコースのようなもの 残念ながら気球のアイテムは通常のものと同じ TAでは1-2周目でコインを10枚集め、3周目最終コーナーの内側をキノコ3つで突っ切るのが速いと思われる。 GBA クッパキャッスル1 ドッスンに注意 キノコがあれば2周目以降のグライダーで最終コーナー内側を飛んでいける。 Wii キノコキャニオン 終盤のキノコトランポリンは左ルートの方が早いが、カミナリ&トゲが来ると落下確定なので1位の時通るのはリスキー青トランポリンによってグライダーが展開している時にうまくキノコで上昇してあげると、最終コーナーの内側にある谷をカット可能。(150ccで確認) DS ルイージマンション 中盤のS字でキノコ使用でグライドボードに乗ることによりショートカット可能 最初の館に入る下りがバナナトラップの死角になりやすい バナナカップ 64 ノコノコビーチ コース構成がN64版とちょっと変わっている。 キノコがあれば(あるいは上手くミニターボを合わせれば)グライダー台から洞窟に入ってショートカット可能 SFC マリオサーキット2 グライダー台の先、左側の壁内側にはトランポリンがあり最終コーナー内側をカットできる。インに切り込みすぎて一段高くなっているブロックの上に差し掛かるとグライダーが強制終了するので注意。 Wii ココナッツモール エスカレーターに矢印が追加され親切に。またWii版と比べるとかなり閑散としている。あとモールの最下層(コースアウト部分)が丸々プールに変わっている。 最初のエスカレーターを上った後は右のルートが早い。 前作に引き続きエスカレーターの手すりでジャンプアクション可能。 店を突っ切るショートカットが普通に走ってもあまり減速しないようになった(道は荒れているのでダッシュキノコを使った方が良い) DS ワルイージピンボール ピンボール台のようなコースで、至る所に鉄球が流れている。鉄球の軌道が前回と変わっているので要注意。DS版と異なり鉄球が下画面に映らなくなったので遠目から安全ルートを先読みするのが好ましい。 フリッパーに弾かれた鉄球が急加速しなくなっている。 このはカップ 64 カラカラさばく 列車に轢かれないようにしましょう。 第1コーナー内側、1つめの踏切後の右側にはそれぞれグライドボードがある。ダッシュキノコがあれば列車に関係なく通過できるのでチェック。 カーブは緩やかだが道路は砂地なので滑りやすい。 DS DKスノーマウンテン 雪だるまの位置がだいぶ違う。 例のアイテムボックスは健在。ダッシュキノコ、スター、ラッキー7が取れる。 GC デイジークルーザー GCと比較してほぼ別コースに近いレベルでアレンジが加えられた。スタート直後、GCで片方塞がっていた道が開通しておりルートが二択に。 中央のプールに潜れるようになった、ジャンプアクションできそうだがここでは不可。 テーブルエリア後の通路で穴に落ちた場合GCでは機関内に行けたのが、今作では水槽となっている。なおTAでは水槽より上の通路をそのまま走った方が速い。 Wii メイプルツリーハウス 180°カーブが多いのでドリフトの練習を。 後半の波打つ鉄網地帯がグライダーに変更。 サンダーカップ Wii ノコノコみさき 土管の中は水中になり回る電気がなくなった代わりにプクプクが登場する。 水の流れが速くなっている。ハンドリング性能が低いセッティングは要注意。 GC ディノディノジャングル ところどころでジャンプアクションが狙える。 終盤のグライダーではキノコを使うことでショートカットが可能。 恐竜に接触してもスピンしなくなった。 DS キラーシップ キラーの速度や数が大幅に強化、軽量級は注意。段差でジャンプアクション可能。 終盤の螺旋の下り坂ではスーパーミニターボのチャンス。3回は狙っていきたい。 SFC レインボーロード 柵が一切無いコースなので軽量級は重量級に当てられると危険。スーパードッスンが落ちる度に地面がたわむが、タイミング良くジャンプすればジャンプアクションで加速可能。終盤のジャンプ台はキノコがあればショートカット可能、スターも可。150ccでなら地面に着地できるよう少し軌道を横に逸らせばキノコ無しでも穴を越えられる。 ここのドッスンは「スーパードッスン」といいSFC版同様接触するとクラッシュする。ゴール直前の2体は同時に落ちてくるので特に注意。当たるともれなく落下のコンボが付いてくることが多いため、細心の注意を。 上級者はコインにあわせてバナナを設置してくるので細心の注意を
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毎日クエスト 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日・日曜日 開発レベル「01~10」 開発レベル「11~20」 開発レベル「21~30」 開発レベル「31~40」 開発レベル「41~50」 ストーリークエスト 開発レベル「01~10」 [部分編集] クエスト名 達成条件 達成報酬 備考 復興への第一歩 ①補給基地x1 XP4①資金x200②DアームズA型x1③石材x30 労働力の確保 ①バラックx2 XP8①資金x200 食料の確保 ①農業プラントx1 XP9①資金x200 初めての収穫 ①ひよこまめx1 XP4①資金x100 銳金の徵収 ①バラックから銳金を徵収x1 XP5①資金x100 枯れ木の売却 ①枯れ木を売却x1 XP10①資金x100 住居の増設 ①プレハフx1 XP4①資金x500 石材資源の確保 ①石切り場x1 XP9①資金x500②石材x150 産出量アップ ①石切り場のレベルを上げるx1 XP14①資金x1,400②石材x150 フォースマテリアルの力 ①フォースマテリアルを使用x1 XP①資金x クエストを受けると10FMを貰える開発レベル3になったら消える 主戦力兵器の製造準備 ①突撃型DA工場x1 XP14①資金x1,000 現地生産開始 ①量産突撃型DAx1 XP9①資金x1,000②量産突撃型DAx1 デストロイヤー迎撃 ①バトルを勝利x1 XP15①資金x1,000 協力支援 ①石材x100 XP5①試作型アサギリx1 対抗手段 ①支援型DA工場x1 XP14①資金x1,000 産業を盛り上げろ ①石材屋x1 XP14①資金x1,500 支援型DAの配備 ①量産支援型DAx1 XP19①資金x800②量産支援型DAx1 学んだことは即実践! ①バトルを勝利x1 XP30①資金x1,000②石材x50 建材の調達 ①タイルx1 XP29①資金x500②石材x200 歩きやすい道を ①道路x6②レンガの床x6 XP30①資金x2,000 ミサイルタイプの天敵 ①電磁型DA工場x1 XP29①資金x1,000 電磁型DAの配備 ①量産電磁型DAx1 XP24①資金x1,000②量産電磁型DAx1 強力なDA ①特殊DA工場x1 XP29①資金x2,000 指揮官機の運用 ①DアームズA型x1 XP24①資金x1,000②DアームズA型x1 鉱山の開拓 ①鉱山守備隊撃破x1(E-4)②鉱山(E-4)を開拓 XP50①資金x2,000②石材x50③鉄鉱石x50 このクエストをクリアしないとエリアを開拓できない 鉄鉱石採取 ①採掘場x1(E-4)②鉱山(E-4)を開拓 XP29①資金x1,000②鉄鉱石x150 エリアの広張 ①エリアを7箇所有する XP30①資金x5,000 快適安眠生沽 ①兵舎x2 XP98①資金x2,000 我が軍のシンボル ①司令部x1 XP149①資金x3,000②鉄鉱石x100③石材x100 このクエストをクリアしてからフレンド画面と第3放熱バンガーをアンロック 傭兵部隊編成 ①傭兵ユニットを入換x1 XP70①資金x500 同盟 ①フレンド申請x1 XP70①資金x500 産業の更なる推進 ①町工場x1 XP98①資金x2,000②鉄鉱石x100 整備も得意なんです ①ネジ類x2②工具類x1 XP77①応急処置キットⅠ?x1②照準ポインターⅠ?x1③FグレネードⅠ?x1 戦闘での後方支援 ①サポートアイテムを使用x3 XP①応急処置キットⅠ?x1②照準ポインターⅠ?x1③FグレネードⅠ?x1 大型デストロイヤーの脅威 ①大型デストロイヤー撃破x1 XP100①資金x5,000 更なる兵器開発のために ①油井x1 XP124①石油x150 好き嫌いは許しません! ①ひよこまめx3②そらまめx3 XP64①資金x500 遠方への輸送物資 ①米x2②U型側溝ブロックx3③貯水槽 XP60①鉄鉱石x100②石油x100③石材x100 DA強化計画 ①特殊DA研究所x1 XP159①資金x1,000②アサギリ設計図x3 プラスチック製品 ①プラスチック工場x1 XP99①資金x1,000②遮光フィルターx1 ヘルメット革命 ①発泡スチロールx2アクリル樹脂x1 XP66①石材x100 強化パーツ強奪 ①回収型デストロイヤー撃破x3②DAの開発x1 XP①資金x レベルアップすると消える 民間軍事会社の黒いウワサ ①ヘリポートx1 XP50①資金x3,000②メダルx1 フレンドシップ ①交易所x1 XP①資金x1,000②A型DA設計図x1③C型DA設計図x1 同盟都市へ訪問 ①フレンドの町へ移動x1 XP90①資金x1,000②追加弾倉Ⅰ?x1x1 お祭りの準備 ①工具類x2②鉄版x1③発動機x1 XP109①資金x3,000②簡易シールドⅠ?x1 カラテマスター ①ブロックx3②U型側溝ブロックx2③土管x1 XP109①資金x1,000②石材x50 軍事増強 ①量産突撃型DAx3②量産支援型DAx3③量産電磁型DAx3 XP81①資金x5,000②量産型設計図x3 協力の呼びかけ ①Twitterで1日1回ツイートx3 XP100①C2ミサイル兵装x1②C2設計図x1③資金x5,000 物々交換 ①電子回路x1②小麦x2 XP49①給弾装置x1②排煙器x1③放熱ユニットx1 資源の増産 ①資源施設の総合レベルを12にアップ XP60①資金x5,000 備蓄量の増大 ①小さい倉庫x1 XP90①資金x1,000 地下通路発見 ①地下通路防衛本部x1 XP90①メダルx1 このクエストをクリアしてからPVPアンロック 地下通路防衛開始 ①防衛部隊を編成x1②PVP参加x1 XP90①駆動ユニットx1②生命維持装置x1③OSx1 突撃型DA研究の提案 ①ライフル研究所x1 XP90①資金x1,000②量産型設計図x1③オートバランサーx1 新型機製造 ①DA/RA突撃型?x2②DA/RA突撃型?を参戦x2 XP80①資金x1,000 ガード実践 ①バトルでガードを行うx10 XP80①応急処置キットⅠ?x3 支援型DAの強化 ①ミサイル研究所x1 XP99①資金x1,000②量産型設計図x1③FCSx1 難民問題 ①カプセルハウスx3 XP97①RA型設計図x1 バイオ燃料の実験 ①トウモロコシx5②土管x1③発動機x1 XP80①石油x80 支援強化機体 ①DA/RA支援型?x2②DA/RA支援型?を参戦x2 XP98①資金x1,000 犯行予告 ①強盗団x2 XP100①資金x1,000 研究者の能力 ①ネジ類x1②アクリル樹脂x1③電子回路x1 XP88①資金x100②データリンク?x1 強盗団との激闘 ①強盗団x3 XP100①資金x3,000②A型DA設計図x1③C型DA設計図x1 版図の拡大 ①エリアを13箇所有する XP60①資金x10,000 電磁型DAの強化研究 ①レーザー研究所x1 XP107①資金x1,000②量産型設計図x1③遮光フィルターx1 世界的ジャーナリスト!? ①通信塔 XP127①資金x3,000②ジャミング?x1 このクエストをクリアしてから第4放熱バンガー パトロールの重要性 ①探索部隊本部x1 XP107①資金x1,000 偵察任務開始 ①偵察を成功x1 XP108①照準ポインターⅠ?x1②FグレネードⅠ?x1 新型特殊DAと電磁型DA ①バスタードC2x1②DA/RA電磁型?x2③DA/RA電磁型?を参戦x2 XP105①資金x1,000②高機動スラスターx1 開発レベル「11~20」 [部分編集] クエスト名 達成条件 達成報酬 備考 正体不明の敵を補足せよ ①エネミー研究所x1 XP50①資金x3,000②メダルx1 天才の密かな企み ①ナイロン繊維x3②液晶ポリマーx2③シリコン素材x1 XP140①ロングライフルⅠ?x1②長距離ミサイルⅠ?x1③衛星レーザーⅠ?x1 ドドン!と使ってみよう! ①サポートアイテムを使用x1②サポートアイテムを使用x1③サポートアイテムを使用x1 XP①資金x レベルアップすると消える 都市の防衛構想 ①対空砲台x4 XP142①資金x2,000②鉄鉱石x50 交通事情改善 ①道路x10 XP146①資金x5,000 石材の取引 ①石材集積所x1 XP125①資金x100②強化フレームx1 憧れの生鮮野菜 ①高性能農業プラントx1 XP125①資金x3,000 野菜の栽培試験 ①ニンジンx4②ほうれん草x4 XP118①資金x2,000 枯れ木好き!? ①枯れ木x6 XP135①資金x500②生命維持装置x1 ペドロの誕生日 ①イチゴx5②バナナx3 XP127①ジェネレーターx1②応急処置キットⅡ?x1 レヴェントンの命日 ①電子回路x1②ネジ類x1③バナナx1 XP132①OSx2 救援要請 ①武装ゲリラx3 XP66①資金x5,000 荷物の返還交渉 ①資金x500②石油x500③鉄x500 XP126①C2ダブルカノンx1 デストロイヤーの通信データを収集せよ! ①特殊電波受信塔x1 XP50①資金x3,000②メダルx1 新しい住宅建設 ①ブロックx6②鉄板x3③一戸建て住宅x1 XP125①資金x8,000 魔窟の改装 ①ナイロン繊維x1②液晶ポリマーx1③シリコン素材x1 XP177①資金x100②C2設計図x1③バスタード設計図x1 魅惑のアップルパイ ①りんごx3②小麦x3 XP126①資金x4,000 都市に緑を ①落葉樹x10②針葉樹x10 XP100①資金x8,000 大規模な侵攻 ①デストロイヤー撃退x10 XP35①給弾装置x3②駆動ユニットx2③高機動スラスターx1 尻拭い戦闘 ①デストロイヤー撃退x10 XP80①排煙器x2②放熱ユニットx2③複合装甲x2 外交交渉 ①タイルx10②U型側溝ブロックx8③土管x6 XP156①資金x18,000②照準ポインターⅡ?x4③追加弾倉Ⅱ?x4 巨大魚釣りに挑戦 ①トウモロコシx10②ナイロン繊維x8 XP①資金x②生命維持装置x③電磁シールドx 第三世代型DA ①突撃型バスタードx2②突撃型バスタードを参戦x2 XP130①資金x2,000②バスタード設計図x1 早期警戒網の拡充 ①レーダーサイトx1 XP131①資金x8,000②データリング?x1③ジャミング?x1 レーザーサイトの恩恵 ①デストロイヤー破壊x1 XP100①資金x1,000 コンクリート増産計画 ①コンクリート工場x1②コンクリートx4③軽量コンクリートx2 XP125①資金x5,000②一斉射撃Ⅰ?x2③気化爆弾Ⅰ?x1 新しい倉庫 ①倉庫x1 XP139①資金x2,000②追加弾倉Ⅱ?x2③簡易シールドⅡ?x2 住宅の付加価値 ①公園x1 XP①資金x エリアの大規模開拓 ①エリアを20箇所有する XP10①資金x8,000②複合装甲x1 キャノン装備型DA ①WSキャノン兵装x2②WSキャノン兵装を参戦x2 XP138①資金x3,000 デストロイヤー大規模侵攻 ①デストロイヤーを撃破x10 XP40①OSx3②強化フレームx2③複合装甲x1 電磁の申し子 ①試作型ムラクモx2②試作型ムラクモを参戦x2 XP183①資金x3,000②ムラクモ設計図x1 住宅土地問題 ①集合住宅x4 XP181①資金x5,000②応急処置キットⅠ?x2 都市の火力強化 ①ミサイル砲台x4 XP181①資金x3,000②ムラクモ設計図x1長距離ミサイルⅠ?x2③長距離ミサイルⅡ?x1 鉄鋼の重要性 ①鉄工場x1②鉄筋x2③大型機械x2 XP①資金x②ジェネレーターx③追加装甲x 潜伏型のデストロイヤー ①デストロイヤーを撃破x3 XP①照準ポインターⅡ?x②電磁シールドx③ECMx 開発レベル「21~30」 [部分編集] クエスト名 達成条件 達成報酬 備考 最新支援型DA配備 ①支援型バスタードx2②支援型バスタードを参戦x2 XP195①資金x10,000 資源増産体制 ①資源施設の総合レベルを30にアップ XP164①石材x200②石油x200③鉄鉱石x200 特殊機器の補強 ①レーザー部品工場x1 XP164①衛星レーザーⅠx2②衛星レーザーⅡx1 最新電磁型DAの配備 ①電磁型Wシールドx2②電磁型Wシールドを参戦x2 XP164①資金x10,000 特殊機器の補強を完成後 ドラゴン遊撃隊、三度目の正直! ①ドラゴン遊撃隊x10 XP164①C型DA設計図x1②アサギリ設計図x1③C2設計図x1 最新電磁型DAの配備を完成後 資源の安定供給 ①資源施設の総合レベルを45にアップ XP370①弾薬補給車?x1②広域シールド?x1 キャノン砲台の建設 ①キャノン砲台x4 XP164①資金x50,000 産業の流通を活性化せよ ①流通センターx1 XP170①資金x30,000 キャノン砲台の建設を完成後 決死のドラゴン遊撃隊 ①ドラゴン遊撃隊x12 XP① 産業の流通を活性化せよを完成後 指揮官機の新素材 ①特殊DA部品工場x1 XP170①ロングライフルⅡ?x1②長距離ミサイルⅡ?x1③衛星レーザーⅡ?x1 キャノン砲台の建設を完成後 次期特殊DAの製造 ①ブーストガンナーx1②ミサイルブーストx1③重装甲型C2x1 XP170①資金x15,000 指揮官機の新素材を完成後 特殊DAのデータ取得 ①ブーストガンナーを参戦x2②ミサイルブーストを参戦x2③重装甲型C2を参戦x2 XP① 次期特殊DAの製造を完成後フレンドの傭兵を参戦もカウントされる 開発レベル「31~40」 [部分編集] クエスト名 達成条件 達成報酬 備考 第六世代の特殊DA ①DA Mk2 アサルトx2②DA Mk2 アサルトを参戦x10 XP383①資金×100,000②FMリミッターx2 フレンドの傭兵を参戦もカウントされる レヴェントンの孫たち ①半導体チップx6②遮蔽コンクリートx10③小麦の収穫×60 XP235①バイオリンクx1 パイオコンピューター製造 ①シリコン素材x12②水密コンクリートx24③ボイラー×12 XP295①全方位モニターx1 ハムスター68000の実力 ①②③ XP370①一斉射撃Ⅰx1②気化爆弾Ⅰx1③衛星集中照射Ⅰx1 新型機の導入 ①WS/RA支援型x2②WS/RA電磁型x2③両機体を参戦x20 XP390①資金×100,000②ターボファンx1③パワーラジエターx1 ミスターフランクの忘却 ①②③ XP390①資金×100,000②腐食ガス?x1 特殊DA BR フォトン ①資金x2,000,000②高性能農業プラントで作を生産物x50③高性能農業プラントで稼ぐx300,000 XP300①BR フォトンx2②レーザーバレルx1③ツインドライブx1 衛星からのデータ受信 ①パラボラアンテナx1 XP70①資金x100,000②ハイブリットエンジンx1 実戦テスト ①②③ XP400①資金x100,000②パワーサーボモーターx1③FMボードx1 DA性能の底上げ ①②③ XP370①化学弾頭ミサイルx1②腐食ガスx1 誘拐事件 ①資金x1,000,000②都市の住民に聞き込みx100③住民から情報を蓄積x200,000 XP232①資金x100,000②フォースリキッドx1③FMリミッターx1 救出ミッション ①②③ XP600①資金x100,000②動力結晶x1 亡命者受け入れ ①中級集合住宅x4②新たに防衛施設建設x10③DAx30 XP200①資金x100,000②突撃型Mk2x2 ②何の砲台でも可③何のDAでも可 新世界機構メデューサ ①デストロイヤー撃破x10 XP①資金x100,000②ハイブリットエンジンx1 波状攻撃 ①第一陣撃破x10②第二陣撃破x10③第三陣撃破x10 XP500①資金x100,000②FM装甲x1 新世界機構メデューサを完成後必ず第六世代DA用強化アイテムがドロップ 石像破壊作戦 ①敵部隊撃破x15 XP680①資金x100,000②パワーコアx1 波状攻撃を完成後 ミラーを追跡せよ! ①聞き込みでミラーの情報を集めるx5,000,000②ユニットの開発x20③ユニットの全ての研究を完了させるx20 XP①資金x②レーザーハウンドx③パワーコアx 石像破壊作戦を完成後 伝説の傭兵の引退 ①突撃型の機体を撃破x333②支援型の機体を撃破x333③電磁型の機体を撃破x334 XP①資金x②クサナギ 業火x③FM装甲x 石像破壊作戦を完成後 ロボレヴェントンマーク3 ①資金x5,000,000②全産業施設から良質な材料を調達x6,000,000③DA製造から技術をフィードバックx200 XP①資金x②ムラクモ参式 狐火x③FM装甲x 石像破壊作戦を完成後②数は合計入手資金③DA製造数 開発レベル「41~50」 [部分編集] クエスト名 達成条件 達成報酬 解放条件 備考 名前 コメント