約 2,386 件
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1580.html
餓狼伝(2) 709 名前:水先案名無い人 :2006/05/18(木) 22 47 31 ID iDxV9+W20 飢狼伝 北辰トーナメント全選手入場!! 寸止め空手は有効だった!! 更なる研鑚を積みフルコン空手への復讐劇が開始された!!! 伝統派空手!! 神山徹だァ――――!!! 完全なる空手はすでに北辰会館が完成している!! 前回優勝者 立脇如水だァ――――!!! 近づきしだい蹴りまくってやる!! 北辰会館 八木正美だァッ!!! 蹴りの多彩さなら我々の歴史がものを言う!! 変幻自在のマシンガンキック テコンドー 川田治!!! 真の打撃理論を知らしめたい!! 北辰会館 会田勝だァ!!! 知名度はほとんどないが実力なら優勝はオレのものだ!! 破壊の直突き 日本拳法 椎野一重だ!!! 総合格闘技対策は完璧だ!! 北辰会館 遠野春行!!!! 北辰会館のベスト・ヘタレはオレの中にある!! 左ジャブ一発KOだったッ 瀬津浩二!!! 殴り合いなら絶対に敗けん!! 顔面打撃の恐怖見せたる グローブ空手 竹俊介だ!!! 大会直前ルール改正(なんでもあり)ならこいつが怖い!! レスリングのピュア・ファイター 畑中恒三だ!!! 北辰会館からキックの連打が登場だ!! 空手 宮戸裕希!!! ギャラとステータスが欲しいからトーナメントに参加したのだ!! タイ仕込みの蹴りを見せてやる!! キック 安原健次!!! 熊に空手を教えたとはよく言ったもの!! 120kg、国内最重量の打撃が今 実戦で炸裂する!! 北辰会館 工藤健介だ―――!!! 世界ヘヴィ級チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ チャック・ルイス!!! 空手がエラそうだからここまできたッ キャリア一切不明!!!! FAWのプロ・レスラー 鞍馬彦一だ!!! オレたちは板垣マンガでは最強ではないのだ!! 御存知ムエタイ ラクチャート・ソーアジソン!!! 板垣マンガ最弱の称号は今やブラジルにある!! オレが勝てる奴はいないのか!! 北辰会館ブラジル支部 カルロス・バジーレだ!!! バックドロォォォォップッ説明不要!! 見開き6回!!! 1話で12コマ!!! 空手・無道会 加山明だ!!! サンボは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦サンビスト!! 日本から仁科行男の登場だ!!! 優勝はオレのもの 邪魔するやつは思いきり投げ思いきり極めるだけ!! 古武道・拳心流 畑幸吉 自分を試しに日本へきたッ!! サンボ全ロシアチャンプ アレクセイ・コッホ!!! 蹴り技に更なる磨きをかけ ”ハゲ”志門剛俊が帰ってきたァ!!! 今の自分に存在感はないッッ!! 北辰会館 西脇実!!! 日本キック界の至宝が今ベールを脱ぐ!! キック代表 早川満だ!!! ファンの前でなら柔道はいつでも全盛期だ!! 金メダリスト 講道館柔道 井野康生 変名で登場だ!!! 空手の修行はどーしたッ 人間凶器集団の異名 未だ消えずッ!! バットも土管も思いのままに破壊!! 志誠館 片岡輝夫だ!!! 特に理由はないッ モンゴル相撲が強いのは当たりまえ!! 巨漢が噛ませイヌなのはないしょだ!!! 北辰会館ウランバートル支部! ドルゴスがきてくれた―――!!! 北辰会館で磨いた実戦カラテ!! 一撃必殺バズーカ砲 君川京一だ!!! 北辰会館だったらこの人を外せない!! 古豪 門田賢次だ!!! 超一流空手家の超一流の後ろ廻し蹴りだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 北辰会館の急先鋒!! 加納武志!!! 武術空手はこの男が完成させた? 松尾館長の切り札!! 北辰会館 姫川勉だ!!! FAWから挑戦者がやってきたッ 開始直後にルールを変えさせたンだッ プロレスラーッッ 俺達は虎王を待っていたッッッ長田弘の登場だ――――――――ッ 加えて読者の知識不足に備え超豪華な解説役をを4名御用意致しました! 格闘ジャーナリスト 引木!! 片キンレスラー 梶原年男!! 変装の達人!藤巻十三! ……ッッ どーやらもう一名は一応主人公の様ですが、今のところ表紙にしか出番がありませんッッ 今まで誰か書きそうで書かなかったのは、立ってるキャラが少ないせいか。北辰会館って松尾と姫川、堤以外影薄すぎ。 関連レス 718 名前:水先案名無い人 :2006/05/19(金) 07 55 30 ID MWuMrDbX0 709712 「飢」狼伝じゃなくて餓狼伝。すいません。 737 名前:水先案名無い人 :2006/05/20(土) 20 02 58 ID ZgNZ03P40 712 ヒント 初代まとめサイトの既出ネタのジャンル漫画 738 名前:水先案名無い人 :2006/05/20(土) 20 25 15 ID xhcRH4V20 737 あー、初代はチェックしてなかったorz コメント 名前
https://w.atwiki.jp/tohofight/pages/246.html
とある薄暗い密室。その中で、二つの物体がビデオを鑑賞していた。 画面の中では、偉そうに腕を組んだ文がゆっくりとしゃべっている。 『ジャッジ内容は述べた通り。なおただ計るだけではなく、妖怪の山にいる私に伝えることも任務です。 これもまた重要な任務……この段階で失敗するとこうなります』 ~花映塚での一幕~ 「どうしたんですかチルノさん……え? 紅白にひどいこと言われた? 別にあんな貧乳巫女の言うことなんて気にしなくてもいいんですよ」 「そうね! あんな貧乳巫女の言うことなんて気にしなくても……」 「……もっかいぶちのめされたいようね、この薄汚いまな板どもが」 「「げぇっ、霊夢!(ジャンジャーン)」」 『……と、伝達に失敗した場合はこうなります。では、健闘を祈りますよ』 こうして両者の戦いは始まった。 先に博麗神社に現れたのは怨霊。彼(?)は境内の掃除をしている霊夢に会うや否や、こう言った。 「あなたのスリーサイズはいくらですか?」 「帰れ」 お札を投げつけられて怨霊がふっとんでいった数十分後、ようやくゆっくりが現れる。 「うわ、なにこのへちゃむくれ」 「俺俺、魔理沙なのぜ」 (口調からして怪しい……) 「賽銭入れに来たんだぜ」 「!!」 固まる霊夢。 しかもゆっくりが口にくわえて引きずっている財布は、じゃらじゃらと音を立ててあからさまに中身を誇示している。 なんとか平静を取り戻しながらも霊夢がちら見していると、金属音を立てながらゆっくりは賽銭箱にお金を投入した。しかも結構な額。 境内を箒で掃きながらも喜色を隠せない霊夢に、ゆっくりはにま~っとイヤな笑顔を向けた。 「もっと入れてほしいみたいだぜ?」 「べ、別にそんなこと……」 「じゃ帰るのぜ」 「い、いやその、お金に余裕があるならもっと入れてほしいかな~って……」 「なら、スリーサイズ計らせてほしいんだぜ」 むぐ、と押し黙る霊夢。その後押し問答が続いたものの、ゆっくりが追加で賽銭を投入すると霊夢はあっさり折れた。 神社に上がって大人しく脱ぐ霊夢。口を使ってメジャーを巻くゆっくり。シュールである。 こうしてスリーサイズ測定はあっさり終わった。 「計らせてあげたんだからちゃんともう一度賽銭入れてよ」 「賽銭の額にゆっくりサティスファクションしていってね!(じゃらじゃら)」 「サティスファクションしたわ、帰っていいわよ」 それを聞いたゆっくりは三度賽銭を入れて帰路に着こうとし……突如、見えない障壁に行く手を阻まれた。 ――霊夢の結界だ。 「……と思わせておいて、ばかめ、死ね!」 同時にゆっくり魔理沙の脳天に深々と陰陽玉が突き刺さり、そして―― 数時間後、妖怪の山。 まったく音沙汰のない両選手に、文がどちらも任務失敗かと思い始めたその瞬間……ふらりと怨霊が現れた。 「あややややや、無事だったみたいですね。それで、どうでしたか」 「わかった」 文の問いに、怨霊ははっきりとイエスを返す。これは決して嘘ではない。 実はあの場には、密かにさとりが隠れていた。そう、怨霊はお燐に頼んで援軍として彼女を呼んだのだ。 スリーサイズを聞かれれば、どんな対応をするにせよ心の中で本当の数字を思い浮かべる可能性がある。 仮にその時は思い浮かべなくても、後続のゆっくりが行動した時というチャンスが残っている。 あとはさとりがそれを読み取り、怨霊は彼女に聞けばいいというわけだ。 「上から77、54、76」 「よしやっぱり勝ってたああああああ! 誰がまな板ですかこの土管体型め!」 「…………」 「はっ! っと、というわけでこの勝負怨霊の勝ちです! せっかくですし祝勝会でも…… あれ? なぜ怨霊が速攻で逃げていってるんでしょうか?」 そう言った文の肩をぽん、と叩く人影がひとつ。凄まじい殺気に震えながら文が振り向くと…… 「話は聞いたわ……ちょーっと境内裏まで来ましょうか?」 そこには冷たい笑顔を浮かべた霊夢が、ボロ雑巾のようになっているゆっくりを引きずって立っていたのだった。 さとり ゆっくり モブキャラ 他スレキャラ 幽霊 文 調査 霊夢
https://w.atwiki.jp/mrkk/pages/43.html
こうらカップ 64 ルイージサーキット 特にめぼしいショートカットのないオーバルコースのようなもの 残念ながら気球のアイテムは通常のものと同じ TAでは1-2周目でコインを10枚集め、3周目最終コーナーの内側をキノコ3つで突っ切るのが速いと思われる。 GBA クッパキャッスル1 ドッスンに注意 キノコがあれば2周目以降のグライダーで最終コーナー内側を飛んでいける。 Wii キノコキャニオン 終盤のキノコトランポリンは左ルートの方が早いが、カミナリ&トゲが来ると落下確定なので1位の時通るのはリスキー青トランポリンによってグライダーが展開している時にうまくキノコで上昇してあげると、最終コーナーの内側にある谷をカット可能。(150ccで確認) DS ルイージマンション 中盤のS字でキノコ使用でグライドボードに乗ることによりショートカット可能 最初の館に入る下りがバナナトラップの死角になりやすい バナナカップ 64 ノコノコビーチ コース構成がN64版とちょっと変わっている。 キノコがあれば(あるいは上手くミニターボを合わせれば)グライダー台から洞窟に入ってショートカット可能 SFC マリオサーキット2 グライダー台の先、左側の壁内側にはトランポリンがあり最終コーナー内側をカットできる。インに切り込みすぎて一段高くなっているブロックの上に差し掛かるとグライダーが強制終了するので注意。 Wii ココナッツモール エスカレーターに矢印が追加され親切に。またWii版と比べるとかなり閑散としている。あとモールの最下層(コースアウト部分)が丸々プールに変わっている。 最初のエスカレーターを上った後は右のルートが早い。 前作に引き続きエスカレーターの手すりでジャンプアクション可能。 店を突っ切るショートカットが普通に走ってもあまり減速しないようになった(道は荒れているのでダッシュキノコを使った方が良い) DS ワルイージピンボール ピンボール台のようなコースで、至る所に鉄球が流れている。鉄球の軌道が前回と変わっているので要注意。DS版と異なり鉄球が下画面に映らなくなったので遠目から安全ルートを先読みするのが好ましい。 フリッパーに弾かれた鉄球が急加速しなくなっている。 このはカップ 64 カラカラさばく 列車に轢かれないようにしましょう。 第1コーナー内側、1つめの踏切後の右側にはそれぞれグライドボードがある。ダッシュキノコがあれば列車に関係なく通過できるのでチェック。 カーブは緩やかだが道路は砂地なので滑りやすい。 DS DKスノーマウンテン 雪だるまの位置がだいぶ違う。 例のアイテムボックスは健在。ダッシュキノコ、スター、ラッキー7が取れる。 GC デイジークルーザー GCと比較してほぼ別コースに近いレベルでアレンジが加えられた。スタート直後、GCで片方塞がっていた道が開通しておりルートが二択に。 中央のプールに潜れるようになった、ジャンプアクションできそうだがここでは不可。 テーブルエリア後の通路で穴に落ちた場合GCでは機関内に行けたのが、今作では水槽となっている。なおTAでは水槽より上の通路をそのまま走った方が速い。 Wii メイプルツリーハウス 180°カーブが多いのでドリフトの練習を。 後半の波打つ鉄網地帯がグライダーに変更。 サンダーカップ Wii ノコノコみさき 土管の中は水中になり回る電気がなくなった代わりにプクプクが登場する。 水の流れが速くなっている。ハンドリング性能が低いセッティングは要注意。 GC ディノディノジャングル ところどころでジャンプアクションが狙える。 終盤のグライダーではキノコを使うことでショートカットが可能。 恐竜に接触してもスピンしなくなった。 DS キラーシップ キラーの速度や数が大幅に強化、軽量級は注意。段差でジャンプアクション可能。 終盤の螺旋の下り坂ではスーパーミニターボのチャンス。3回は狙っていきたい。 SFC レインボーロード 柵が一切無いコースなので軽量級は重量級に当てられると危険。スーパードッスンが落ちる度に地面がたわむが、タイミング良くジャンプすればジャンプアクションで加速可能。終盤のジャンプ台はキノコがあればショートカット可能、スターも可。150ccでなら地面に着地できるよう少し軌道を横に逸らせばキノコ無しでも穴を越えられる。 ここのドッスンは「スーパードッスン」といいSFC版同様接触するとクラッシュする。ゴール直前の2体は同時に落ちてくるので特に注意。当たるともれなく落下のコンボが付いてくることが多いため、細心の注意を。 上級者はコインにあわせてバナナを設置してくるので細心の注意を
https://w.atwiki.jp/hack_asupe/pages/39.html
ショートカットキーLunar Magic Overworld Editor ショートカットキー LMのショートカットキーは何気に多いので適当に羅列。 LM2.40基準。 Lunar Magic File Ctrl+D 指定レベルを開く Ctrl+S レベルを保存 Ctrl+I レベルを指定先に保存 PageUp 次のレベルを開く PageDown 前のレベルを開く Ctrl+W レベルをMWLファイルで保存 F4 ROMをエミュで起動 Ctrl+F4 内部エミュを起動 Pause 内部エミュを一時停止 Edit Esc 編集モードの切り替え Ctrl+Z Undo Ctrl+Y Redo Ctrl+X 切り取り Ctrl+C コピー Ctrl+v 貼り付け Delete 削除 Insert マニュアルで追加 + 一番手前へ _ 一番奥へ = 手前へ - 奥へ Shift+Right 横サイズを大きくする Shift+Left 横サイズを小さくする Shift+Down 縦サイズを大きくする Shift+Up 縦サイズを小さくする View 1 レイヤー1 2 レイヤー2 3 レイヤー3 4 スプライト 5 スプライトデータ(16進数) F1 Screen Exits F2 Sub Screen Boundaries F3 Game View Screen F8 グリッド Ctrl+0 ズーム倍率100% Ctrl++ ズームイン Ctrl+- ズームアウト F5 Level Entrance F6 Secondary Level Entrances F7 Midway Point Entrance 6 アニメーション Ctrl+6 次のアニメーションフレーム Shift+6 アニメーションをリセット Ctrl+7 スター状態 Ctrl+8 タイム100以下 Ctrl+9 DC5枚取得 F11 銀P F12 青P 7 裏ワールド 8 透明なオブジェクト(Pスイッチ) 9 透明なオブジェクト(その他) 0 ON/OFFスイッチ Ctrl+5 Conditional Direct Map16 On Editors Shift+X オブジェクトウィンドウ Shift+Z スプライトウィンドウ Ctrl+O Overworld Editor Level Ctrl+Shift+A 未定義のルーム移動があるか確認 Ctrl+M BGMと音楽の設定ウィンドウを開く 未分類 Ctrl+Delete レベルの背景以外全削除 Ctrl+F7 2bppモードに変更 Ctrl+F8 設定ページ以降のオブジェクト・スプライトを削除 Shift+F8 自動メッセージ表示スプライト修正パッチを適用 Ctrl+Shift+F8 タイトル画面でデモステージ0x0C7のパレットを使用するか選択? Ctrl+Alt+F8 グリッドの色を変更 Ctrl+Shift+Alt+F8 BGウィンドウの設定変更(?) Shift+PageDown RomTypeをExLoROMに変換し8MBに拡張 Overworld Editor File Shift+Alf+F11 クレジットをロード Shift+Alf+F12 クレジットをセーブ F11 タイトルをロード F12 タイトルをセーブ Ctrl+P Insert Title Moves Playback ASM Data Ctrl+R Install Title Moves Recording ASM Ctrl+U Uninstall Title Moves Recording ASM Alt+F11 Load Layer 3 of Level Alt+F12 Save Layer 3 of Level to ROM and ExGFX File Space Preview Layer 3 in Level Shift+F11 Load Layer 3 of Submap Shift+F12 Save Layer 3 of Submap to ROM and ExGFX File Edit Esc レイヤー2 8x8モード Esc レイヤー2 16x16モード Tab スプライト編集モード Ctrl+Z Undo Ctrl+Y Redo Ctrl+X 切り取り Ctrl+C コピー Ctrl+v 貼り付け Delete 削除 Insert 挿入 PageUp イベントタイルのパレット番号を増やす PageDown イベントタイルのパレット番号を減らす = イベントタイルを手前へ - イベントタイルを奥へ PageUp 次のイベント PageDown 前のイベント Home 次のイベントタイル End 前のイベントタイル View F1 レベル番号 F2 イベント番号 F3 裏ワールド F8 グリッド Ctel+0 ズーム倍率100% Ctrl++ ズームイン Ctrl+- ズームアウト F5 スター/土管の番号 F6 移動番号 F7 Koopa Teleport Numbers 1 レイヤー1 2 レイヤー2 4 スプライト 5 スプライトデータ(16進数) 6 アニメーション Ctrl+6 次のアニメーションフレーム Shift+6 アニメーションフレームをリセット 7 未出現のレイヤー1タイル 8 非イベントタイルのレイヤー2タイル 9 レイヤー1のマリオの道 0 上記の道を半透明化
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/47262.html
【検索用 めんへらーめん 登録タグ 2021年 BiliBiliミリオン達成曲 Dance Rail VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 ぺぽよ め 初音ミク 曲 曲ま 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぺぽよ 作曲:ぺぽよ 編曲:ぺぽよ 歌:初音ミク 曲紹介 めんへらすぎてめんへらーめんになる 曲名:『めんへらーめん』 ちょっと歌詞が汚かったり、グロかったりするので注意です。(作者コメント転載) デジタルアルバム『電ぐりがえ死』収録曲。 歌詞 (動画概要欄より転載) 暇つぶした自殺未遂 嘔吐した真昼間のオーバードーズ 誰も彼もいなくなれば 四六時中ソーシャルディスタンス おなかもよう晴れのち雨 落ち着かない真夜中の精神統一 布団潜ればまっくらのやみ 月曜日のメンタル逆エベレスト 頭つらぬくこの世の終わりに騒ぐ陰謀論 純粋な独占欲は心揺るがす誰の為? 達観 馬鹿になってぱーぱりらっぱっぱ 首吊りの不健康スーサイド 糖分 基地外のスケッゾフェニア 電柱の錆色はサンカクメ色 傍観 不可逆のマルチメディア 週末の楽しいユーザネイジャー 脳姦 狂わせてぱーぱりらっぱっぱ 不可能を覆す メンタルイルネス ピンク色の血反吐の後悔 床散らばる汚い状態 腐り落ちた下劣な食材 ご注文は めんへらーめん鬱病増し増しメガ精神障害者盛り めんへらーめん鬱病増し増しメガ精神障害者盛り 500階建てコンビニ前で 捕まえたしましまのぐるぐる 4本お魚食べさせたら 新鮮なぴちぴちのPTSD 飛行機雲追いかけたら 落っこちて堕落したがらくた 死んだ子猫を宙に羽織り 手に入れたRED色のLSD 心傾くこの世の有害 不快 害 自害 偶像の即戦力は いつも見ていた誰かの眼 暴君 黙らせてぱーぱりらっぱっぱ 妄想の中絶 エセフェミニスト 興奮 気持ちいいソーシャルメディア 壊れた墓石の大きな迷路 奪還 奪われた スペースデブリ 塗りたくるにじいろアートネイチャー 土管 壊しちゃってぱーぱりらっぱっぱ 手放した核兵器 宇宙に消えた 強姦 孕ませてぱーぱりらっぱっぱ 彷徨える赤黒の遭難者 脱糞 低俗のコプロフィリア 湾曲した大切なコスモロジー 折檻 暴虐のネクロフィリア 首落としうらめしカニバリズム 糖分 含ませてぱーぱりらっぱっぱ 電柱の錆色は何色だったっけな? 不幸せな精神崩壊 目を背けたタブーの問題 神にそむく倫理の崩壊 ご注文は うんこがけ陰毛パスタ胎児のドブ漬けゲロ風味 うんこがけ陰毛パスタ胎児のドブ漬けゲロ風味 コメント 作成しました。見づらい点などありましたら修正お願いします。 -- リア (2022-01-21 20 38 39) ↑特に問題ないですよ -- 名無しさん (2022-01-24 14 01 03) 誤字・空白を修正しました。 -- 名無しさん (2022-02-08 11 58 41) うんこがけ陰毛パスタ胎児のドブ漬けゲロ風味wwwwww -- 時夜 (2022-04-17 20 19 16) 「♪心傾くこの世の有害 不快 害 自害」のとこ好き -- 弍 (2022-05-14 20 57 18) にじいろアートネイチャーwa -- SARATU (2022-07-05 22 38 52) ぺぽよさんの曲の中で一番歌詞が狂ってる気がする…まあそこがこの曲の(個人的な)お気に入りポイントなんだがな! -- 名無しの🍎 (2022-11-01 23 37 08) 暇つぶしたーの入りが特に好き -- 名無しさん (2022-12-07 22 29 17) ラスサビちょっとえぐくて好き -- 名無しさん (2023-02-05 12 08 52) 歌詞を徹底的に調べたら、本当にこの曲が好きになった。 -- おーちゃん (2023-04-15 14 49 58) 誰のため? -- 名無しさん (2023-07-23 14 40 12) しましまのぐるぐるはなんだったんだろ -- 名無しさん (2024-01-16 20 08 10) 「めんへらーめん鬱病ましまし…」のとこと「うんこがけ陰毛パスタ…」のところがさいっこうにすきです。歌詞ありがとうございます。及くんかわいいですね(?) -- くるくるマシュマロ (2024-02-17 22 48 59) いつ聴いても最高。ぼくがもし4んだらこの曲お葬式で流してもらおうかな(?) -- オヨ君愛好家 (2024-04-22 20 48 36) 電柱のサビ色は三角迷路だとずっと思ってたけどサンカクメ色なのね…() -- この曲流す時のイヤホン音漏れが一番怖い (2024-05-15 22 08 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gunnersunion/pages/18.html
毎日クエスト 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日・日曜日 開発レベル「01~10」 開発レベル「11~20」 開発レベル「21~30」 開発レベル「31~40」 開発レベル「41~50」 ストーリークエスト 開発レベル「01~10」 [部分編集] クエスト名 達成条件 達成報酬 備考 復興への第一歩 ①補給基地x1 XP4①資金x200②DアームズA型x1③石材x30 労働力の確保 ①バラックx2 XP8①資金x200 食料の確保 ①農業プラントx1 XP9①資金x200 初めての収穫 ①ひよこまめx1 XP4①資金x100 銳金の徵収 ①バラックから銳金を徵収x1 XP5①資金x100 枯れ木の売却 ①枯れ木を売却x1 XP10①資金x100 住居の増設 ①プレハフx1 XP4①資金x500 石材資源の確保 ①石切り場x1 XP9①資金x500②石材x150 産出量アップ ①石切り場のレベルを上げるx1 XP14①資金x1,400②石材x150 フォースマテリアルの力 ①フォースマテリアルを使用x1 XP①資金x クエストを受けると10FMを貰える開発レベル3になったら消える 主戦力兵器の製造準備 ①突撃型DA工場x1 XP14①資金x1,000 現地生産開始 ①量産突撃型DAx1 XP9①資金x1,000②量産突撃型DAx1 デストロイヤー迎撃 ①バトルを勝利x1 XP15①資金x1,000 協力支援 ①石材x100 XP5①試作型アサギリx1 対抗手段 ①支援型DA工場x1 XP14①資金x1,000 産業を盛り上げろ ①石材屋x1 XP14①資金x1,500 支援型DAの配備 ①量産支援型DAx1 XP19①資金x800②量産支援型DAx1 学んだことは即実践! ①バトルを勝利x1 XP30①資金x1,000②石材x50 建材の調達 ①タイルx1 XP29①資金x500②石材x200 歩きやすい道を ①道路x6②レンガの床x6 XP30①資金x2,000 ミサイルタイプの天敵 ①電磁型DA工場x1 XP29①資金x1,000 電磁型DAの配備 ①量産電磁型DAx1 XP24①資金x1,000②量産電磁型DAx1 強力なDA ①特殊DA工場x1 XP29①資金x2,000 指揮官機の運用 ①DアームズA型x1 XP24①資金x1,000②DアームズA型x1 鉱山の開拓 ①鉱山守備隊撃破x1(E-4)②鉱山(E-4)を開拓 XP50①資金x2,000②石材x50③鉄鉱石x50 このクエストをクリアしないとエリアを開拓できない 鉄鉱石採取 ①採掘場x1(E-4)②鉱山(E-4)を開拓 XP29①資金x1,000②鉄鉱石x150 エリアの広張 ①エリアを7箇所有する XP30①資金x5,000 快適安眠生沽 ①兵舎x2 XP98①資金x2,000 我が軍のシンボル ①司令部x1 XP149①資金x3,000②鉄鉱石x100③石材x100 このクエストをクリアしてからフレンド画面と第3放熱バンガーをアンロック 傭兵部隊編成 ①傭兵ユニットを入換x1 XP70①資金x500 同盟 ①フレンド申請x1 XP70①資金x500 産業の更なる推進 ①町工場x1 XP98①資金x2,000②鉄鉱石x100 整備も得意なんです ①ネジ類x2②工具類x1 XP77①応急処置キットⅠ?x1②照準ポインターⅠ?x1③FグレネードⅠ?x1 戦闘での後方支援 ①サポートアイテムを使用x3 XP①応急処置キットⅠ?x1②照準ポインターⅠ?x1③FグレネードⅠ?x1 大型デストロイヤーの脅威 ①大型デストロイヤー撃破x1 XP100①資金x5,000 更なる兵器開発のために ①油井x1 XP124①石油x150 好き嫌いは許しません! ①ひよこまめx3②そらまめx3 XP64①資金x500 遠方への輸送物資 ①米x2②U型側溝ブロックx3③貯水槽 XP60①鉄鉱石x100②石油x100③石材x100 DA強化計画 ①特殊DA研究所x1 XP159①資金x1,000②アサギリ設計図x3 プラスチック製品 ①プラスチック工場x1 XP99①資金x1,000②遮光フィルターx1 ヘルメット革命 ①発泡スチロールx2アクリル樹脂x1 XP66①石材x100 強化パーツ強奪 ①回収型デストロイヤー撃破x3②DAの開発x1 XP①資金x レベルアップすると消える 民間軍事会社の黒いウワサ ①ヘリポートx1 XP50①資金x3,000②メダルx1 フレンドシップ ①交易所x1 XP①資金x1,000②A型DA設計図x1③C型DA設計図x1 同盟都市へ訪問 ①フレンドの町へ移動x1 XP90①資金x1,000②追加弾倉Ⅰ?x1x1 お祭りの準備 ①工具類x2②鉄版x1③発動機x1 XP109①資金x3,000②簡易シールドⅠ?x1 カラテマスター ①ブロックx3②U型側溝ブロックx2③土管x1 XP109①資金x1,000②石材x50 軍事増強 ①量産突撃型DAx3②量産支援型DAx3③量産電磁型DAx3 XP81①資金x5,000②量産型設計図x3 協力の呼びかけ ①Twitterで1日1回ツイートx3 XP100①C2ミサイル兵装x1②C2設計図x1③資金x5,000 物々交換 ①電子回路x1②小麦x2 XP49①給弾装置x1②排煙器x1③放熱ユニットx1 資源の増産 ①資源施設の総合レベルを12にアップ XP60①資金x5,000 備蓄量の増大 ①小さい倉庫x1 XP90①資金x1,000 地下通路発見 ①地下通路防衛本部x1 XP90①メダルx1 このクエストをクリアしてからPVPアンロック 地下通路防衛開始 ①防衛部隊を編成x1②PVP参加x1 XP90①駆動ユニットx1②生命維持装置x1③OSx1 突撃型DA研究の提案 ①ライフル研究所x1 XP90①資金x1,000②量産型設計図x1③オートバランサーx1 新型機製造 ①DA/RA突撃型?x2②DA/RA突撃型?を参戦x2 XP80①資金x1,000 ガード実践 ①バトルでガードを行うx10 XP80①応急処置キットⅠ?x3 支援型DAの強化 ①ミサイル研究所x1 XP99①資金x1,000②量産型設計図x1③FCSx1 難民問題 ①カプセルハウスx3 XP97①RA型設計図x1 バイオ燃料の実験 ①トウモロコシx5②土管x1③発動機x1 XP80①石油x80 支援強化機体 ①DA/RA支援型?x2②DA/RA支援型?を参戦x2 XP98①資金x1,000 犯行予告 ①強盗団x2 XP100①資金x1,000 研究者の能力 ①ネジ類x1②アクリル樹脂x1③電子回路x1 XP88①資金x100②データリンク?x1 強盗団との激闘 ①強盗団x3 XP100①資金x3,000②A型DA設計図x1③C型DA設計図x1 版図の拡大 ①エリアを13箇所有する XP60①資金x10,000 電磁型DAの強化研究 ①レーザー研究所x1 XP107①資金x1,000②量産型設計図x1③遮光フィルターx1 世界的ジャーナリスト!? ①通信塔 XP127①資金x3,000②ジャミング?x1 このクエストをクリアしてから第4放熱バンガー パトロールの重要性 ①探索部隊本部x1 XP107①資金x1,000 偵察任務開始 ①偵察を成功x1 XP108①照準ポインターⅠ?x1②FグレネードⅠ?x1 新型特殊DAと電磁型DA ①バスタードC2x1②DA/RA電磁型?x2③DA/RA電磁型?を参戦x2 XP105①資金x1,000②高機動スラスターx1 開発レベル「11~20」 [部分編集] クエスト名 達成条件 達成報酬 備考 正体不明の敵を補足せよ ①エネミー研究所x1 XP50①資金x3,000②メダルx1 天才の密かな企み ①ナイロン繊維x3②液晶ポリマーx2③シリコン素材x1 XP140①ロングライフルⅠ?x1②長距離ミサイルⅠ?x1③衛星レーザーⅠ?x1 ドドン!と使ってみよう! ①サポートアイテムを使用x1②サポートアイテムを使用x1③サポートアイテムを使用x1 XP①資金x レベルアップすると消える 都市の防衛構想 ①対空砲台x4 XP142①資金x2,000②鉄鉱石x50 交通事情改善 ①道路x10 XP146①資金x5,000 石材の取引 ①石材集積所x1 XP125①資金x100②強化フレームx1 憧れの生鮮野菜 ①高性能農業プラントx1 XP125①資金x3,000 野菜の栽培試験 ①ニンジンx4②ほうれん草x4 XP118①資金x2,000 枯れ木好き!? ①枯れ木x6 XP135①資金x500②生命維持装置x1 ペドロの誕生日 ①イチゴx5②バナナx3 XP127①ジェネレーターx1②応急処置キットⅡ?x1 レヴェントンの命日 ①電子回路x1②ネジ類x1③バナナx1 XP132①OSx2 救援要請 ①武装ゲリラx3 XP66①資金x5,000 荷物の返還交渉 ①資金x500②石油x500③鉄x500 XP126①C2ダブルカノンx1 デストロイヤーの通信データを収集せよ! ①特殊電波受信塔x1 XP50①資金x3,000②メダルx1 新しい住宅建設 ①ブロックx6②鉄板x3③一戸建て住宅x1 XP125①資金x8,000 魔窟の改装 ①ナイロン繊維x1②液晶ポリマーx1③シリコン素材x1 XP177①資金x100②C2設計図x1③バスタード設計図x1 魅惑のアップルパイ ①りんごx3②小麦x3 XP126①資金x4,000 都市に緑を ①落葉樹x10②針葉樹x10 XP100①資金x8,000 大規模な侵攻 ①デストロイヤー撃退x10 XP35①給弾装置x3②駆動ユニットx2③高機動スラスターx1 尻拭い戦闘 ①デストロイヤー撃退x10 XP80①排煙器x2②放熱ユニットx2③複合装甲x2 外交交渉 ①タイルx10②U型側溝ブロックx8③土管x6 XP156①資金x18,000②照準ポインターⅡ?x4③追加弾倉Ⅱ?x4 巨大魚釣りに挑戦 ①トウモロコシx10②ナイロン繊維x8 XP①資金x②生命維持装置x③電磁シールドx 第三世代型DA ①突撃型バスタードx2②突撃型バスタードを参戦x2 XP130①資金x2,000②バスタード設計図x1 早期警戒網の拡充 ①レーダーサイトx1 XP131①資金x8,000②データリング?x1③ジャミング?x1 レーザーサイトの恩恵 ①デストロイヤー破壊x1 XP100①資金x1,000 コンクリート増産計画 ①コンクリート工場x1②コンクリートx4③軽量コンクリートx2 XP125①資金x5,000②一斉射撃Ⅰ?x2③気化爆弾Ⅰ?x1 新しい倉庫 ①倉庫x1 XP139①資金x2,000②追加弾倉Ⅱ?x2③簡易シールドⅡ?x2 住宅の付加価値 ①公園x1 XP①資金x エリアの大規模開拓 ①エリアを20箇所有する XP10①資金x8,000②複合装甲x1 キャノン装備型DA ①WSキャノン兵装x2②WSキャノン兵装を参戦x2 XP138①資金x3,000 デストロイヤー大規模侵攻 ①デストロイヤーを撃破x10 XP40①OSx3②強化フレームx2③複合装甲x1 電磁の申し子 ①試作型ムラクモx2②試作型ムラクモを参戦x2 XP183①資金x3,000②ムラクモ設計図x1 住宅土地問題 ①集合住宅x4 XP181①資金x5,000②応急処置キットⅠ?x2 都市の火力強化 ①ミサイル砲台x4 XP181①資金x3,000②ムラクモ設計図x1長距離ミサイルⅠ?x2③長距離ミサイルⅡ?x1 鉄鋼の重要性 ①鉄工場x1②鉄筋x2③大型機械x2 XP①資金x②ジェネレーターx③追加装甲x 潜伏型のデストロイヤー ①デストロイヤーを撃破x3 XP①照準ポインターⅡ?x②電磁シールドx③ECMx 開発レベル「21~30」 [部分編集] クエスト名 達成条件 達成報酬 備考 最新支援型DA配備 ①支援型バスタードx2②支援型バスタードを参戦x2 XP195①資金x10,000 資源増産体制 ①資源施設の総合レベルを30にアップ XP164①石材x200②石油x200③鉄鉱石x200 特殊機器の補強 ①レーザー部品工場x1 XP164①衛星レーザーⅠx2②衛星レーザーⅡx1 最新電磁型DAの配備 ①電磁型Wシールドx2②電磁型Wシールドを参戦x2 XP164①資金x10,000 特殊機器の補強を完成後 ドラゴン遊撃隊、三度目の正直! ①ドラゴン遊撃隊x10 XP164①C型DA設計図x1②アサギリ設計図x1③C2設計図x1 最新電磁型DAの配備を完成後 資源の安定供給 ①資源施設の総合レベルを45にアップ XP370①弾薬補給車?x1②広域シールド?x1 キャノン砲台の建設 ①キャノン砲台x4 XP164①資金x50,000 産業の流通を活性化せよ ①流通センターx1 XP170①資金x30,000 キャノン砲台の建設を完成後 決死のドラゴン遊撃隊 ①ドラゴン遊撃隊x12 XP① 産業の流通を活性化せよを完成後 指揮官機の新素材 ①特殊DA部品工場x1 XP170①ロングライフルⅡ?x1②長距離ミサイルⅡ?x1③衛星レーザーⅡ?x1 キャノン砲台の建設を完成後 次期特殊DAの製造 ①ブーストガンナーx1②ミサイルブーストx1③重装甲型C2x1 XP170①資金x15,000 指揮官機の新素材を完成後 特殊DAのデータ取得 ①ブーストガンナーを参戦x2②ミサイルブーストを参戦x2③重装甲型C2を参戦x2 XP① 次期特殊DAの製造を完成後フレンドの傭兵を参戦もカウントされる 開発レベル「31~40」 [部分編集] クエスト名 達成条件 達成報酬 備考 第六世代の特殊DA ①DA Mk2 アサルトx2②DA Mk2 アサルトを参戦x10 XP383①資金×100,000②FMリミッターx2 フレンドの傭兵を参戦もカウントされる レヴェントンの孫たち ①半導体チップx6②遮蔽コンクリートx10③小麦の収穫×60 XP235①バイオリンクx1 パイオコンピューター製造 ①シリコン素材x12②水密コンクリートx24③ボイラー×12 XP295①全方位モニターx1 ハムスター68000の実力 ①②③ XP370①一斉射撃Ⅰx1②気化爆弾Ⅰx1③衛星集中照射Ⅰx1 新型機の導入 ①WS/RA支援型x2②WS/RA電磁型x2③両機体を参戦x20 XP390①資金×100,000②ターボファンx1③パワーラジエターx1 ミスターフランクの忘却 ①②③ XP390①資金×100,000②腐食ガス?x1 特殊DA BR フォトン ①資金x2,000,000②高性能農業プラントで作を生産物x50③高性能農業プラントで稼ぐx300,000 XP300①BR フォトンx2②レーザーバレルx1③ツインドライブx1 衛星からのデータ受信 ①パラボラアンテナx1 XP70①資金x100,000②ハイブリットエンジンx1 実戦テスト ①②③ XP400①資金x100,000②パワーサーボモーターx1③FMボードx1 DA性能の底上げ ①②③ XP370①化学弾頭ミサイルx1②腐食ガスx1 誘拐事件 ①資金x1,000,000②都市の住民に聞き込みx100③住民から情報を蓄積x200,000 XP232①資金x100,000②フォースリキッドx1③FMリミッターx1 救出ミッション ①②③ XP600①資金x100,000②動力結晶x1 亡命者受け入れ ①中級集合住宅x4②新たに防衛施設建設x10③DAx30 XP200①資金x100,000②突撃型Mk2x2 ②何の砲台でも可③何のDAでも可 新世界機構メデューサ ①デストロイヤー撃破x10 XP①資金x100,000②ハイブリットエンジンx1 波状攻撃 ①第一陣撃破x10②第二陣撃破x10③第三陣撃破x10 XP500①資金x100,000②FM装甲x1 新世界機構メデューサを完成後必ず第六世代DA用強化アイテムがドロップ 石像破壊作戦 ①敵部隊撃破x15 XP680①資金x100,000②パワーコアx1 波状攻撃を完成後 ミラーを追跡せよ! ①聞き込みでミラーの情報を集めるx5,000,000②ユニットの開発x20③ユニットの全ての研究を完了させるx20 XP①資金x②レーザーハウンドx③パワーコアx 石像破壊作戦を完成後 伝説の傭兵の引退 ①突撃型の機体を撃破x333②支援型の機体を撃破x333③電磁型の機体を撃破x334 XP①資金x②クサナギ 業火x③FM装甲x 石像破壊作戦を完成後 ロボレヴェントンマーク3 ①資金x5,000,000②全産業施設から良質な材料を調達x6,000,000③DA製造から技術をフィードバックx200 XP①資金x②ムラクモ参式 狐火x③FM装甲x 石像破壊作戦を完成後②数は合計入手資金③DA製造数 開発レベル「41~50」 [部分編集] クエスト名 達成条件 達成報酬 解放条件 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hagiri/pages/242.html
◇実はいける? レトロカップのクッパキャッスルでも、 ダッシュキノコ+ジャンプで穴を飛び越えて、逆走できる ◇逆走できるコース 逆走できるコースです。 キノコカップ プクプクビーチ以外 サンサン砂漠 モンテタウン キノコリッジウェイ DKスノーマウンテン マリオサーキット ワリオスタジアム ピーチガーデン SFCマリオサーキット1 64モーモーファーム GBAピーチサーキット SFCドーナツ平野1 GCベビィパーク このはカップ全部 SFCチョコレー島2 GBAスカイガーデン GCヨッシーサーキット です。逆走できないコースは、 「大砲で飛んできた」「段差がある」「穴がある」など、色々な原因があると思います。 ◇逆走ショートカット?その2 クッパキャッスルで、普通に走ってください。 そして、丸太橋の前に来てください。 (丸太橋には乗らないように) そしたら、左か右に落ちてください。右のほうが分かりやすいです。 落ちたら下の道に戻っています。 ◇逆送ショートカット チョコマウンテンを逆走してください。 しばらく進むと、右側の崖がなくなります。その崖がないところを降りてください。 逆走大ショートカット成功です。逆走でしかできないのが残念です。 ◇ぐらぐら クッパキャッスルのグルグルまわる床の場所に乗ってそのまま最初の所まで戻ります。 そして、グルグル回る床の最初の場所でBボタンを押すとたまにぐらぐらして 変な感じになります。 うまく成功するとひっくり返りそうになります。 ◇カーブする! ドリフドしながら、バナナ・ボム兵とか前に投げると(ドリフドで)曲がってるほうにカーブする。 バトルとかにおすすめ。 ◇真っ黒ゾーン ここどこ!? プロアクションリプレイを持っていないとできません。 まず、永遠にスターが出つずけるように設定してください。 カロンを選び、タイムアタックを選びます そこんとこで、カロンのカートを飛行機型にします。 大きな灰色の土管がみち(名前忘れた)のところでAボタンを押しつづけて飛ぶ。 森みたいな壁の中に入ると成功。(出たいときは、スターを出す) ◇カートが・・・ クッパキャッスルの回転床のところで逆走しようとすると突然ジャンプする。 さらにキノコなどを使うと天上に当たる。 しかも、回転床と通路の間に段差があり、 そこに少しづつ進みながら上がろうとするとカートの前輪が浮き、 しばらくそのままでいるとカートが床とほぼ垂直になる。 やってみてください。 ◇首だけ雪だるま DKスノーマウンテンと64・フラッペスノーランドで、 サンダーをつかうと雪だるまが首だけになる。 ◇空中浮遊 ふうせんバトルで土管コースを選び緑甲羅を取ります。 その次に壁にぶつかりう゛ーん゛と鳴るまでカートを傾けます。 最後に甲羅をぶつけます。そうすると・・・ ◇ミニターボでも 裏技「キノコなしでも・・・」の方法がありますが、 実はヨッシーやカロン以外のキャラ(カート)でも、ショートカットをすることができます。 1 ショートカットをする所より前(ショートカットのすぐそこのカーブより一つ手前のカーブ辺り) で右向きにドリフトをする。 ※ミラーの場合は左向き 2 すぐにミニターボの準備をする。 3 草(動きが遅くなる緑の部分)にさしかかった瞬間にミニターボをだす。 4 ショートカットのがけのギリギリでジャンプをする。 とすればたいていのカートはとびこえます。 注意 重量級のキャラ(カート)ではほぼ不可能です。(一部カートを除く) しかもかなり上級レベルの技です。 「キノコなしでも・・・」を書いた方ごめんなさい。 ◇超大ジャンプ ワルイージピンボールの、ゴールの前のピンボール台のところで、 フリッパー(玉をはじくやつ)に玉が近ずいている時に玉とフリッパーの間(少し玉寄に)入る。 そして、玉にぶつかりフリッパーがボールをはじくと同時(?)にプレイヤーもはじかれ、 大きなワルイージの像の下の、スロットがまん前に見えるぐらいまで飛びます。 失敗した時は、後ろに飛んだりもします。 ◇画面がフリーズするバグ タイムアタック(グランプリでもよい)きのこカップのルイージマンションで 屋敷に入るところの階段?のとこでA+B同時おしをしたら画面と曲がとまって、 そのままどうにもならなくなる。(電源をきったらなおる) ◇キノコなしでも・・・ GC・ヨッシーサーキットは、手の部分にショートカットができるところがありますよね? そこは普通キノコがないと通れませんが、ヨッシー、カロンのカートなら、 がけのぎりぎりでジャンプ(Rボタン)すれば、 キノコなしでもショートカットができます。 ◇トゲゾーを出し抜く 自分が一位になるとトゲゾーがやってくる。 シューと音がしたらドリフトたいせいになりミニターボをいつでもだせるようにしておく。 トゲゾーがやってきたら、ミニターボをやりRでジャンプをする。 タイミングが大切ですがんばってください。 ◇バックの音楽 普段は普通に流れているバックの音楽ですが、 敵or自分がサンダーを使うとバックの音楽がなんだかやる気の無い音楽になっている。 ◇こっちのほうが早い! ほとんどの人は知っていると思いますが 風船バトルの時、普通セレクトボタンで風船をふくらませます しかし 息を吹きかけても風船がふくらませれるのです! しかも!セレクトより息を吹きかけるほうが早く風船をふくらませれるんです! ◇風船を早くふくらます 風船はセレクトボタンか、マイクに息を吹きかけるとふくらみますが、 息を吹きかけるときには、強く吹かずに軽く吹くと早くふくらみます。 ◇近道???? モンテタウンで二つ道があるところの次の小さな橋を渡る前の家と橋の間の柵のないところの 隙間を通り、そこから船をつける場所?に向かってキノコを使いジャンプすると渡れる。 ◇クリボー潰れるその2 クリボー潰れるの追加。 こうらを当てるだけでも潰れます。(緑、赤どちらでも) さらに中からきのこもでてきます。 倒せばうれしいオジャマキャラです。 ◇トゲゾー回避法 自分が1位だとトゲゾーが自分の所にいきますね? 1位の時にトゲゾーが追ってきたら2位のカートを業と1位にさせる。 すると、自分が1位の時にトゲゾー甲羅を使っていたのに その時に2位だったカートに向かってくる。 ※必ず成功するとは限らない ◇カートが縦になる まず、ニトログランプリでクッパキャッスルを選ぶ。 そして進むと、床が動く所があります。 {丸太ではありません。} そこでまず入る前にスピンターンをしてバックする。 そして入り口のはしっこでちょっとアクセル。 すると変に縦になっている。 下画面は、ちょっとぶれている。 ◇隠し?バグ?ステージ!!! キャラは、カロンまたは、クッパ、車は、カロン・カノン。クッパなら、タイラント、 ステージは、雪のステージでマリオーの像がある場所で、 トリプルキノコを持っているとき、壁にトリプルキノコ3つ連打で使う、 そのとき、ジャンプを約6回ぐらい、素早く押すと、 どこかに落ちて、雲に乗っている奴に、釣ざおで、引き上げられる。 すると、1度動かなくなり、レインボーロードみたいな所にくる。 そのステージは難しく、最初はまっすぐで、急に、渦巻きのような、厳しいカーブになる。 敵もいるが、なぜか、透き通る。落ちると元のステージに戻ってしまうが、 1位になっていて、なぜか、バナナをもっている。 ◇1位なのに、スターやトリプルキノコが出る場所!! 裏技じゃないけれどちょっと役立ちます。 まず、グランプリかVSを選びます。 そして、スターカップのDKスノーマウンテンのステージを選択。 DKスノーマウンテンの大きな山がある所をミニジャンプで上がります。 すると、山のてっぺんにポツンと1個だけアイテムボックスがある。 それを取ると、なんと1位でもスターとか出ているじゃないですか!! {嘘だと思うのなら、50ccで1位になってそれを取ってみてください.} ◇DKスノーマウンテンのブロック DKスノーマウンテンで、まず山の上の方まで進みます。(道路が無くなる所ら辺) そうしたら、左の方にコースアウトします。 すると、なぜかアイテムブロックがあります。 このブロックは、キノコ、トリプルキノコ、スターしかでないので、 一位でも加速系を取ることが出来ます。 ただ、コースアウトするのでスピードが遅くなり、取らない方が速い場合もあるかもしれません。 ◇隠しミッション ミッションランのレベル1~6のドライビングテクニックのランクを、 全て『 ☆ 』以上にすると隠しレベル、レベル7が出現します。 ◇その場で回転 R(ジャンプ)ボタンを使わずにできます。 やり方は簡単。A、Bボタンを同時押し(ずーっと)するだけ。 あとは回転したい方向に十字キーを押すだけ。手軽に回転できます。 一度止まらないとできないのでご注意を! ◇Wi-Fi対戦での注意 1 アイテムスロット中に、Y、Xボタンを押しても、すぐには止まらない。 2 装備可能なアイテムでも、Y、Xボタンを押し続けても、装備できない。 3 選択できるコースは、少し制限されています。 ↑(キラーシップの大砲や、キノコブリッジなど、 アイテム攻撃が不可される所や、邪魔物がある所は、制限されています。 例外もあります。(しかし、パックンは、制限外とされています。 「SFC・チョコレーとう」も、その1つです。)) Wi-Fi対戦をする時は、これらを読んだ方がいいと思います。 ◇クリボー潰れる ニトログランプリのマリオサーキットで、 クリボーがいる所の近くで、サンダーかトゲゾーこうらのアイテムをくらうと、 近くにいたクリボーが潰れる。(すぐに戻る。) ◇風船を奪え! (この裏技はもちろん風船バトルのものです) 方法はカンタン! キノコダッシュで相手に体当たりするだけです。 すると、突っ込んだ相手の風船がなくなり自分の風船が増えます。 風船の残数がなくなった時にこの裏技は超つかえます。 ◇グランプリクリアのごほうび ニトロカップのスペシャル、レトロカップのサンダーで1位を取ると以下のごほうびがもらえる。 50CC・・・それぞれキャラクターにカロンとデイジーが追加される。 100CC・・・使えるカートが3台に増える。ワルイージが追加される。 150CC・・・使えるカートが7台に増える。(他のキャラクターのカートが多数使えるようになる。新しいカートは無い) 排気量に「ミラー」が追加される。 ミラー・・・キャラクターにHVC-012が追加される。 使えるカートが36台に増える。(全キャラクターのカートが使えるようになる) すべてクリアするとエンディングが少し変わり、タイトル画面も変わる。
https://w.atwiki.jp/mkwiita/pages/15.html
GCピーチビーチ 順位 ライセンス名 タイム キャラクター カート コントローラー MTorAT 1 ななし@ 1 17.968 ほねクッパ ファイア GC MT コメント無し 2 ちくてん 1 17.971 ほねクッパ ファイア ヌンチャク MT コメント無し 3 ZN 1 18.079 ベビデジ ミニチャ GC MT コメント無し 4 crush 1 18.513 デイジー ワイスタ GC MT 完走しただけ 5 ななし@ 1 18.525 ファンキー ファイア GC MT コメント無し 6 Sun・wolsi 1 18.849 ファンキー ファイア GC MT ルートが分からない 7 イヴはおれのよめ 1 19.306 デイジー ワイスタ ヌンチャク MT Sターボ数回未発動 8 N/A 1 18.882 デイジー ワイスタ リモコン MT ゴール前で死亡orz 9 ななし@ 1 19.905 ベビデジ ファルコン GC MT まだ縮むと思います 10 Japan 1 19.924 デイジー Bダッシュ GC MT ミニターボ不発1回。F1はやれば出来る子。 11 daibutu 1 20.413 ファンキー ファイア GC MT コメント無し DSヨッシーフォールズ 順位 ライセンス名 タイム キャラクター カート コントローラー MTorAT 1 ケケ 1 01.712 ファンキー ファイア GCコン MT コメント無し 2 ちくてん 1 01.761 ファンキー ファイア ヌンチャク MT コメント無し 3 ななし@ 1 01.762 ファンキー ファイア GCコン MT このコースやるきっかけだったwolsiさん抜けたので満足です 4 Sun・wolsi 1 01 836 ファンキー ファイア GC MT バウンド次第でミニターボ新たに1つ追加できそう 5 ウドン 1 01.977 ファンキー ファイア ヌンチャク MT ニコニコの動画と違い最後のDPを使用 6 にこら 1:01:996 ファンキー ファイア GC MT ニコニコ動画より 7 シュウ 1 02.000 ファンキー ロッド ヌンチャク MT な ぜ 1 秒 台 乗 ら な か っ た 8 ZN 1 02.004 ベビデジ ミニチャ GC MT コメント無し 9 sayakart 1:02:102 ファンキー ファイア GC MT コメント無し 10 daibutu 1 02.335 ファンキー ファイア GC MT 理論値は1秒8台ですね。 11 イニシャル.P 1 06.879 デイジー ゲッソー GC MT イカでやってみたけど・・・あまりいいタイムではないな SFCおばけぬま2 順位 ライセンス名 タイム キャラクター カート コントローラー MTorAT 1 ちくてん 0 54.796 ワリオ ファイア ヌンチャク MT これより上のタイムの方がいます。コンマ6台は見えていない。 2 crush 0 54 926 デイジー ワイスタ GC MT 3 ななし@ 0 54.962 ワリオ ファイア GC MT ワイスタは無理です 4 ZN 0 54.990 ベビデジ ミニチャ GC MT コメント無し 5 ケケ 0 55 002 デイジー ワイスタ GC MT 届かない・・・ 6 どなるどぁ 0 55.092 ロゼッタ ファイア - MT 4月23日ランキングより 7 geishacat 0 55.101 ロゼッタ ファイア - MT ニコニコ動画より 8 カンピー 0 55.107 ロゼッタ ファイア - MT カンピー氏ブログ&YouTubeより 9 かなしみのクリボー 0 55.230 ロゼッタ ファイア - MT ニコニコ動画より 10 sayakart 0 55.343 デイジー ワイスタ ヌンチャク MT コメント無し 11 N/A 0 55.458 ワリオ ファイア リモコン MT いい感じ。 もう無理… 12 イヴはおれのよめ 0 55.604 ワリオ ロッド ヌンチャク MT SCで遅くなっているかも 13 daibutu 0 55.694 ファンキー ファイア GC MT このコースは1周目が肝心。 64マリオサーキット 順位 ライセンス名 タイム キャラクター カート コントローラー MTorAT 1 ちくてん 1 46.402 ほねクッパ ファイア ヌンチャク MT L.Nateの一週目早いなぁ 2 ケケ 1 46 942 骨クッパ ファイア GC MT コメント無し 3 ななし@ 1 47 223 デイジー ワイスタ GC MT 3週目次第でワイスタでも46秒は可能 4 ケケ 1 47 240 デイジー ワイスタ GC MT コメント無し 5 ZN 1 47.432 ベビデジ ミニチャ GC MT 理論値でも1台… 6 ななし@ 1 47 585 ベビデジ チャージャー GC MT 3週目の土管内はオリジナル走法です。 7 daibutu 1 48.295 ファンキー ファイア GC MT 直ドリ入れてないのでなんとも言えない。 8 sayakart 1 48.304 ファンキー ファイア ヌンチャク MT 47秒台出るかも 9 イニシャル.P 1 50.368 ファンキー ファイア GC MT まだまだ縮められそう。直ドリをすればいけるかも
https://w.atwiki.jp/iguza/pages/38.html
Super Mario 63 自作ステージ/紹介/2ページ目 ここを編集 このページは、自作ステージを作者自ら紹介するところです。自由に編集してください。当然ながら、無断で他人の書いたものを消さないように。 ※「1ページ」と容量を適当に調整してください。 【2ページ】 kajiki,SC6,★,キャンチョメタ,63の達人,マリオ2様,破天荒V,Koznk,破天荒V2,KT kajikiの自作ステージを紹介します。 難易度表示 簡単すぎる=1 簡単=2 普通ぐらい=3 ちょっと難しい=4 メチャクチャ難しい=5 もう無理……=6 めんどくさい=7 (一旦削除。) SC6の作成ステージ紹介 難易度は9段階です 1,2,3,4,5,6,7,8,S 大都市の赤コイン 難易度7 (初投稿です)私が初めて作ったステージです。 私はこのステージを何回もやりましたけどまだ2~3回くらいしかクリアしたことがありません・・・。 ロケットポンプを駆使して進んで行くんですけど結構難しくて敵も赤コインも非常に多いですけど以外と楽しいステージなので一度やって見てください。ステージの大都市も上手く作りました。 「大都市の赤コインR」 難易度4 SC6さんのステージを、あかむらさきがアレンジしたものです。 雲や敵を大幅に減らし、赤コインを少し増やしてみました。 マリオ!敵から都市を救え!! ただ今作成中!!順次少しずつ更新していきます。 ★ ステージ紹介 (1) ワールド(テーマ)によって分類しているコース(2~3ページ目) 難易度及びステージの長さ等を考慮すると1ー1から順番にプレイすることを推奨します。また、ほとんどのステージに1upキノコを3つまで設置しております。難しい場所に設置しているコースもありますので是非チャレンジしてみてください。w6から難しくなります。 w1 草原 w2 砂漠 w3 水 w4 雪 w5火山 w6 宇宙 w7 空 w8難易度高め w9シャイン複数設置 w10アレンジ中心 (2) 適当に作ったコース①(3ページ目) 難易度はバラバラであり、理不尽なコースが多いです。 (3) 適当に作ったコース②(6ページ目) 難易度及びコースの長さ(広さを含む。)の目安は以下のアルファベット順によります。 A<B<C<D<E<<? ※は、そのコースの詳細等です。左からエリア1、2としています。 1 難易度C 長さE ※?スイッチを押すと行動範囲が制限されるがわかりずらい場所にシャインを見つけることができます。 2 難易度B 長さA ※ある程度はごり押しで進んでも問題ないため、酸素ライフによっては炎に当たって進むとよいかもしれません。 3 難易度C 長さC ※エリア1の横スクロールは落ちないように注意し、最後は3段ジャンプで登る。敵を踏んで登ることも可能。エリア2は下に進むことを優先しましょう。 4 難易度A 長さA ※自分が作ったコースの中で最も短く、簡単。 5 難易度B 長さD ※エリア2の赤コインは3段ジャンプやテレサを利用すると取れます。エリア3ではキラーが早めのスピードで突撃して来るため、倒してから進むとよいでしょう。 6 難易度E 長さB ※高速で回転ブロックやリフトなどが動いています。かなり難しいですがクリアは可能です。 7 難易度B 長さB 8 難易度D 長さC ※エリア2では、全てのリフトが上下に動いてますが、次のリフトに乗り移るときは、ジャンプせず歩いて乗り移ると良いかもしれません。エリア3は、横スクロールであり、隠れている扉を見つけることになります。 9 難易度A 長さD ※エリア2では、一部の赤コインがやや高い位置にあるためキラーを連続で踏んで取りましょう。エリア3では、赤コインの取り忘れには注意。 10 難易度? 長さ? ※進む順番によっては難易度が少し異なってきます。最初の方にポンプを取れば攻略は楽になりますのでまずはポンプがあるエリアから攻略しましょう。ポンプ取り方は2パターンあり、エリア2のホバーを取ってからエリア3、4の動く仕掛けを攻略し、ロケットを取るパターンと、エリア5の水中エリアで透明スターを取ってから左に進み土管に入り、エリア1の最後にあるホバーとロケットを取るパターンがあります。前者はやや難易度が高く、後者はやや煩雑です。 なお、赤コインは50枚あります。 11 難易度C 長さC 12 難易度D 長さB ※エリア1ではその場でベッドスライディングば炎に当たらず進む場所があります。エリア2ではジャンプから着地までの時間を考慮しタイミングよくジャンプしましょう。エリア3ではキラーに注意。 13 難易度B 長さB 14 難易度A 長さD ※扉がたくさんあり、複雑なコースとなっています。一番左のエリアのある扉からのみスタート地点に戻ることができます。また、ゴールするには透明スターが必要。 15 難易度C 長さB ※エリア1、3では、?スイッチを押すと敵が同じ足場に現れます。最初にスイッチを押し、倒してから再度スイッチを押して進むと安全です。エリア2(上)ではなにもしないと上からどんけつさんが降って来ます。なのでベッドスライディングを使って速攻でスイッチを押し、降ってこないようにブロックしましょう。エリア2(下)では踏み外しに注意。また、エリア2(下)の方が難易度は低いです。 16 難易度E 長さB ※エリア2へ移動直後に即スピンしないと落ちる可能性が高いため注意。また、動くブロックから動くブロックへ飛び移る際は、それが一瞬止まる直前にジャンプすると良いでしょう。 17 難易度B 長さ? ※透明スターを取る際はメタルマリオになってからポンプを利用して取りましょう。その後は左に進むと透明マリオでしか取れないシャインを取ることができます。また、右端エリアのシャインを取る際は一番下のエリアを左に進み、途中で?スイッチを踏んでから右へ進みメタルマリオになってからそのシャインを取ることができます。隠し土管1つあり。 18 難易度B 長さA ※ポンプを使い素早く上に登る必要があります。炎に当たったり、3段ジャンプをしてしまうととほぼアウト。移動する足場へ着地するタイミングを考慮し、利用する足場は最小限に抑え、足場に着地したらすぐにジャンプすると良いでしょう。 19 難易度B 長さB スライドリフトが中心のステージ。ある場所ではヘッドスライディングをするタイミングが重要になります。 20 難易度D 長さB こちらもスライドリフトが中心のステージ。エリア1は敵にあたるとリフトに置いていかれるため慣れるまでが難しい。エリア2は、リフトに置いていかれてもシャインを取ることができるためこちらは易しめです。 21 難易度C 長さC 4つのエリアがあり、様々な仕掛けがあります。エリア数は多いですが1エリアごとの長さは比較的短いです。 22 難易度B 長さA あるステージをベースに作成。短くなった代わりに難易度は少し上がっています。 23 難易度A 長さD こちらもあるステージをベースにしています。難易度が下がった代わりに赤コイン集めに時間がかかるようになっています。赤コインは合計32枚あり、様々な場所にあります。エリア1にはポンプを置きました。 24 難易度E 長さD 3エリア構成の、最難関ステージです(多分)。エリア3より、エリア1、2のほうが難しくなっています。 25 難易度? 長さD ステージ24の難易度をさらに上げたステージです。 (4) コインラッシュステージ(6ページ) コインがたくさんあります。いっぱい集めましょう。 隠し土管あり。 キャンチョメタ 1.エレベーター ドッスンを足場として利用すること。 2.コースA~Z ミニコース集 3.自由落下 (シリーズ) ヒップドロップで攻略 4.こうら研究所 後半はこうらだらけ。だから少し動作が遅いかもしれない 5.牢獄のparty 敵だらけのコース。動作がかなり遅い 6.1000コイン!!! 名前のとおり1000個のredコインが 7.天空の高山 岩と空だらけのコース 8.神の国 かなり大きいコース [63の達人] ロシアンルーレット 難易度1 ステージ名のままですスターリングなどの仕掛けのうち一つだけあたりです。はずれると身動きができなくなります。 バグワールド 難易度2 私が知っている限りの裏技を使用したステージ。音楽と背景の裏技は使っていません(黒い線で見えなくなるため)。 [マリオ2様のステージ] コインラッシュ マリオ63パック 隠しコインをゲットせよ!! 難易度 A>B>C>D>E [コインラッシュ コース1] 難易度E(簡単) これから、ステージをのせていきます! (最新版のほうが面白いです) 今回のステージ、動作は…あんまり重くないです!!そして!1000枚以上コインが有ります!!!!頑張って下さい! [コインラッシュ コース2] 難易度C(少し難しい) 序盤は、コース1の10倍ぐらい難しいです!! やはり1000枚ぐらいコインがありますが、700枚が目標です! [コインラッシュ コース3]難易度B(難しい) マリオ2のワールド6のレインボーコースのようにジャンプボードが延々と続きます!! コインが落ちてきますが500枚位しかありません! 超コインラッシュ(ぺージ7) コインが超増量! [超コインラッシュ1] 黄色いブロックで構成され、コインが宙に浮いているステージ。 青コインとポンプを上手に使おう! 隠し部屋5つあり、これを見つけないとプラチナは困難。 また最終フロアは運試し。何回も回ってハイスコアを出せ! 銅メダル:1500枚 まだビギナー 銀メダル:2200枚 ちょっと上手い 金メダル:2800枚 隠し部屋は? プラチナ:3800枚 上級者なら… コインラッシュはまた作るので楽しみにしていてください!! すぐ作れる自作マリオ!! [行き当たりばったりマリオ63]難易度?(意味不明) 意味不明なステージです!!すぐ落とし穴があります!! 変なマリオ 難易度?(意味不明) 裏技を使っています! 応用ステージもあります! [コインラッシュ#2 一発勝負でドキドキパック] 難易度にS追加。測定不能 S A B C D E [コース1]難易度A(難しい) マリオ2の一発勝負でドキドキパック参考。目標1000枚!!の前にクリアできるか! ちなみに合計1115枚あります。 破天荒V ★=簡単 ★★=普通 ★★★=少し難しい ★★★★=難しい ★★★★★=かなり難しい 〔212〕シルバースター×5 ★★★ アドバイス 時計の針の所を慎重に・・・ ブロックをよく見る。 〔213〕シルバースター×5 ★★★ アドバイス 見落とさないで 落ち着いて 〔214〕赤コイン×7★★★ ※色んなバグがあるので気を付けて下さい。 アドバイス リフトが画面から消えても落ち着いて 赤ボタンの期限に気を付けて 〔215〕シルバースター×3 ★★ アドバイス 大砲はちゃんと狙って 〔216〕シャインを取る。 ★★ アドバイス ショートカット方があります。 途中で看板があるのでよく読んで ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ Konzk 難易度説明 A 死ぬほど簡単 B 簡単 C まだいいほう D 普通 E ちょいむず F 頑張れ。 G 目をつぶりましょう。 H エエエエ(°Д°)エエエエ I \(^o^)/ J wwwww K … コース1 難易度 C (背景とコースがミスマッチ) クリアできません。 バグその他いろいろがありました。 手つかずです。 コース2 難易度 B(背景とコースがミスマッチ 修正版) 修正しました。クリアできます。 上のコースと構成はほぼ同じです。 コース3 難易度 A(沈んだピラミッド) 水中ステージです。 水に入る前に死ぬかもです。 コース4 難易度 D(真・ボムヘイの戦場 Normal) ノーマルステ。 ボムヘイの戦場にもかかわらずボムがほぼいません。 konzkコースの中で最もスタンダードです。 コース5 難易度 B(真・ボムヘイの戦場 Easy) イージーステ。 かなり楽です。 イージーモードは小学生までです。 コース6 難易度 E(真・ボムヘイの戦場 Hard) ハード。相当きっついです。 作者本人も5回に1回ペースでのくりあ。 コース7 難易度 G(真・ボムヘイの戦場 archfoe) あーちふぉあ。鬼畜と読みます。 作者本人も30回に1回ペースでのくりあ。 これはひどい。 コース8 難易度 C(スイッチが重要) とにかく走れ。 1つのミスがすべてを無駄にする。 コース9 難易度 D(メタルスターが重要) スイッチのリメイク版。 仕掛けが多いです。 中間の後からが D。そのほかはB。 コース10 難易度 F(下に床はありますか?) ホバーを見つけましょう。 最初の足場の下にどか(ry。 これ以上は言えません。 コース11 難易度 H(壁は薄いとすり抜ける。) バグを活用。 コース12 難易度 F「天変地異」 かっこ変えました。 足場が細いです。気を付けてください。 コース13 難易度 H「エエエエ(°Д°)エエエエ」 難易度と同じ名前。難易度の目安です。 コース14 難易度 J「真・ボムヘイの戦場 archfoe(ゆとり)」 ゆとりです。ゆとり。 難易度を見てみてください。ゆとりなのに、J。 ま、(鬼畜)も作ろうかね。 コース15 難易度 E「火山の中の赤コイン」 火山内部のステージです。 赤コインを集めてください。 ここまで普通なステージは初めてです。 コース16 難易度 F「Red blood ship」 そこそこ難しい・・・はず。 簡単すぎって事もない。 もしそういう人がいたら、 コメントしてください。(←謎の宣伝) 火山コースです。 理不尽版ほしかったらコメントですよ。 コース17 難易度 C「最深機械群」 そこまで難しくありません。 最近溶岩多いなぁ…と思いつつ 次のコースも溶岩だと思う。 コース18 難易度 G「ワンブロック、メニ―バトル」 突然、マリオに大量の敵が空から降り注いできた! と言うように、 (一方的な)バトルタワーです。 強制スクロール、シルバースター、コインなし、 ノコノコ十字軍、脅威が全て揃っています。 改良してほしいとこはコメントください。 難しくしてほしい物もコメントください。 コメント方法 改良願い > 改「コース名」 難易度アップ願い > 上「コース名」作ってほしい難易度 難易度ダウン願い > 下「コース名」作ってほしい難易度 質問・攻略情報 > 普通に質問 宜しくお願いします。 あと、コメ返してからしばらくしたら、そのコメントは削除させてもらいます。 なので、コメントをしたら、暫く見守っていてください。 それと、改良が終わるまで暫く時間がかかると思いますので、 果てしなく長い時間待っててくれたらうれしいです。 名前 コメント ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 破天荒V2 レベル1~5 612 レベル2 シャインをとってください (隠しシャインあり) スイッチで吹っ飛びます マリオがたまに消えます 613 レベル2 シルバースター×1 ショートカットがあります。(2つ) 少し重いです おまけですがマリオ×10にしてみてください KT new super mario64(#1secret) こちらですが 制作時PCの調子が悪くテストプレイを何度もしましたがカタカタで‥ 本日14.12.26のテストプレイの際はスムーズに行きました。 そのときは容量かと思ったため最低限のパーツしか使用なかったため大変いびつ且つ変な感じになっています (この情報いらない気がしてならないのですが一応ということで…) new super mario64(1F) こちらの作品は削除いたしました。 同じような作品を複数分割して 「new supere mario64(1F)[1]」を作成しうpしました。 それ以降の作品も 上記の「new super mario64(#secret)」以外は変更するかと思います。 誠に申し訳ございませんが それ以前の作品(LL)は不可のためできません。
https://w.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/29.html
攻略方法(グランプリ) 攻略方法(Wi-Fi) ショートカット タイムアタック 動画YouTube世界チャンプ ライブリプレイ 01 09.254 - LCole せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 zoomeキラーの通過ルート参考動画 ニコニコ動画ルイージサーキットのMAD動画 _コメント ↓ キノコカップ ├ ルイージサーキット ←いまこ ├ モーモーカントリー ├ キノコキャニオン └ キノピオファクトリー 攻略方法(グランプリ) 直線がかなり多目なのでバイクと相性が良い。 CPUも直線なら大体真ん中を通るのでバナナなども適当に置いても当たってくれる。 最終カーブのダッシュボードを上手く乗れば差がつけれるのでお得。 攻略方法(Wi-Fi) 最後の一周でもほとんど差がつかない単調なコース。 アイテムでの攻防が激しく、ちょっとの事がら最下位になる事もしばしばあるが、 最終ラップ出ない限りは落ち着いて走れば順位を上げる事は楽。 4~10位でも最後のアイテムがスターや金キノコならば十分逆転可能だが、 逆転に転じるなら2個目のアイテムボックス群からラストスパートした方がいい。 ショートカット キノコで最終カーブinsideの砂地を突っ切ると1~3秒お得。 タイムアタック バイクがかなり優勢な模様。ウィリー中にハンドルを切らなければ、 ショートカットが出来れば良いタイムが出せるはず。 動画 YouTube 世界チャンプ ライブリプレイ 01 09.254 - LCole せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 zoome キラーの通過ルート参考動画 #zoome ニコニコ動画 ルイージサーキットのMAD動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10538356 目次へ戻る _コメント ↓ Rosalina氏ね -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-11 22 38 19 氏ね=禁句 -- (ジャスタベス) 2011-09-17 22 53 20 はいはい♪ -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-18 07 00 45 このコースのアドバイス☆(Wi-Fi)このコースは大きく差をつけられるショートカットが存在するのでスタート後は真面目にスタートせず、一度最下位になってから3週目にアイテムでショートカット(スター&金キノコが理想的)して一気に1位をもぎ取る!! -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-18 21 37 18 タイムアタックのアドバイスもやってください -- (ジャスタベス) 2011-09-20 20 29 34 ねーちゃんがとてつもなくはやくてぬかせれません -- (ジャスタベス) 2011-09-20 20 30 30 つっかってるのはベビールイージでジェットボールです -- (ジャスタベス) 2011-09-20 20 33 09 ↑マシンはそれじゃダメです。ファンキーコングでワイルドスピアを使いましょう。ショートカットはジャンプ台じゃなくて土管があるダートを抜けましょう。これでいいはず。 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-21 06 39 30 どかんはとおってないけどできました!!ありがとうございました -- (ジャスタベス) 2011-09-21 18 03 26 え・・・。僕のアドバイスムダだった・・・。 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-21 20 21 06 そうでもないよ -- (ジャスタベス) 2011-10-04 06 47 02 オレは、1 09.954です。限界かも、??? -- (fjfitiug) 2011-10-27 20 39 25 1分切れる人は神だ髪だ紙だカビだ -- (ヒノキノコノコ) 2011-12-25 22 52 02 ここってマリオサーキットと、流れてる曲同じじゃない?しかも、コース短い -- ( け ) 2012-02-25 14 40 42 ルイージサーキット、モーモーカントリー、キノコキャニオン、DSヨッシーフォールズは運ゲコース四天王。全てアイテムに左右されるクソコース。それで、一見運ゲコースに見えるマリオサーキット、SFCおばけぬま2、64マリオサーキット、GBAヘイホービーチは実は実力コース。 -- (ムーンリッジ ハイウェイ厨) 2012-03-03 20 20 41 1分13秒691 -- (TT) 2012-05-13 01 31 47 上のダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサダサクソすぎる( ̄▽ ̄) -- (名無しさん) 2012-05-16 18 07 06 買いたい。 -- (ルイージカート) 2013-05-14 16 48 30 ここ好き。何となく好き。走りやすい。 -- (SOLA) 2014-06-15 07 29 56 私1 19 -- (が?) 2014-12-28 15 13 23 名前 コメント すべてのコメントを見る [Luigi Circuit] ShortCut TimeAttack TimeTrial マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキへ戻る