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登録日:2022/08/12 Fri 22 56 05 更新日:2024/05/20 Mon 12 33 11NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1993年 FPS SFC ゲーム コクッパ シューティングゲーム スーパースコープ スーパーファミコン トーセ マリオ マリオシリーズ ヨッシー ヨッシーシリーズ 任天堂 『ヨッシーのロードハンティング(英名 Yoshi's Safari(*1)』とは1993年7月14日に任天堂より発売されたスーパーファミコン用ソフト。開発はトーセ。 ▽目次 概要 ストーリー 登場人物 冒険の舞台 ジュエリーランド ゲームシステム アイテム通常アイテム ストックアイテム コース一覧光の世界 闇の世界 余談 概要 マリオシリーズのガンシューティングゲーム。普段はジャンプで戦うマリオも銃で戦う。 スーパースコープ専用ソフトであり、プレイにはスーパースコープ及びブラウン管テレビ等が必須。 他のスーパースコープ専用・対応ソフト同様、移植やリメイクの機会は無く、その上スーパースコープそのものの使用環境の確保が難しくなった現在ではプレイ自体が困難だが、マリオシリーズらしいポップな世界観が特徴の今も楽しめる一作であるため、機会があれば是非プレイして頂きたい。 ストーリー ジュエリーランドの平和の象徴である12個の宝石がクッパ達に奪われた。 ピーチ姫から助けを求められたマリオとヨッシーは宝石奪還に向かう…。 任天堂公式ホームページより 登場人物 マリオ ご存知主人公。 ピーチ姫の頼みを受けスーパースコープ片手にジュエリーランドへ旅立つ。 ゲームは彼視点で進行するためプレイ中の画面で彼の姿は見られない。 ヨッシー ご存知でっていう。 本作では常にマリオは彼に搭乗している。 しかし敵の攻撃を受けるのは全て彼であり、その上マリオには後頭部を誤射されると苦労が絶えない。 ピーチ姫 ご存知さらわれ姫……だが今回はさらわれない。 クッパがラスボスでありながらさらわれないのはこれが初めて。 友好国であるジュエリーランドの危機をマリオに知らせ、助けを求めた。 ポット王 パイン王子 本作オリジナルキャラクター。 ジュエリーランドの王と王子で、クッパ軍団に自国を襲撃された上に連れ去られてしまう。 海外版ではポット王の名前がKing Fret(フレット王)になっている。 ゲーム内では普通の人間であるが、コミックボンボンの漫画版では名前の通り顔がポットとパイナップルに変えられている。 クッパ ご存知大魔王。 今回はピーチ姫及びキノコ王国ではなくジュエリーランドを標的にした。 ポット王とパイン王子を連れ去った上ジュエリーランドの秘宝である12個の宝石を奪い取った。 コクッパ クッパの子供達(当初の設定)7人組。 クッパが奪った宝石12個の内7個を預かっており、各ステージの最奥部でマリオを迎え撃つ。 本作ではマリオが武装していることもありコクッパ達も殆どが巨大なロボに乗り込んで戦う。 なお、彼らは前半ステージの光の世界担当であり、実質前座扱い。後半ステージのボスは異なる面々になっている。 漫画版ではコクッパ達のメカには「モビールスーツ」というどこかで聞いたことある名前が付けられており、ドクターマリオ(マリオとは別人)を脅して作らせたという設定になっている。 その他クッパ軍団員 主なメンバーは『スーパーマリオワールド』に準じているがクリボーやハンマーブロス等『ワールド』には登場しない敵もいる。 基本的に雑魚敵や中ボスが該当するが…? 冒険の舞台 ジュエリーランド ポット王が治める国で、12個の宝石の力で様々な天災から守られていた。 しかしある日クッパに宝石を奪われた結果光の世界と闇の世界に分裂してしまった。 ゲームシステム プレイヤーはヨッシーに乗り込みゴールを目指す。 ヨッシーは自動で進行するためプレイヤーは次々襲い掛かる敵を迎え撃つことに専念出来る。しかし時折道が途切れている箇所があるのでその時はタイミング良くカーソルボタンを押して飛び越えなければならない。また、分岐があればバリケードを撃つことで進行ルートを変更可能。 弾はFIREボタンを押し続けていれば連射出来るが撃ち続けるとPOWERゲージが減少していき、0になると単発でしか撃てなくなる。FIREボタンを離せば回復するので隙を見てリロードしよう。 道中では敵の他にブロックも現れるので撃つとアイテム(後述)が手に入るので見付けたら積極的に狙おう。 途中進行がストップすると中ボスとの戦闘になる。 敵の弾は相殺可能なのでこちらに来る前に撃ち落とそう。 中ボスを倒すと出現するブロックを撃つとストックアイテムが手に入る。 ゴールに着くとステージボスとの戦闘。 ボスは雑魚や中ボスとは異なり特定の弱点を狙わないとダメージにならない者が多い。中ボス同様敵の弾は相殺すること。 ミスになる条件は「LIFE(HP)が0になる」、「コースアウト時のペナルティが支払えない」、「時間切れ」のいずれか。 LIFEは敵からの被弾やダメージ床への侵入の他常時見えるヨッシーの後頭部を誤射することでも減少する。コースアウトは敵の攻撃で弾き飛ばされたりコースの切れ目を飛び越え損ねたりした際に発生し、コースアウトすると『マリオカート』よろしくコインを3枚没収されて復帰出来るがこの時コインを支払えないとミスになる。 全編通してセーブは不可能で、パスワードコンテニューやコーススキップは存在しないのでエンディングを見るには全コース通しでプレイするしかない。しかし1時間もかからず終了可能である。 アイテム 通常アイテム 道中のブロックから入手可能。手に入れると即座に効果が得られる。 コイン いつもの通貨。これのみ敵が落とすこともある。 例によって沢山集めると1UPだが本作は60枚でエクステンド。 前述の通りコースアウト時のペナルティにもなっているので常に3枚以上をキープしておこう。 スーパーキノコ いつもの元気の源。 大きくはなれないがLIFEを半分回復する。 ファイアフラワー いつもの花。 デザインは『ワールド』準拠でチューリップ。 取るとPOWERゲージが長くなりより長い時間連射出来るようになる。一度取ると効果は永続する。 スーパースター いつもの星。 取ると例によって一定時間無敵化し、ダメージを受けず体当たりで敵も倒せる。 1UPキノコ いつもの命の源。 取ると例によって1UP。 ストックアイテム 中ボスを倒すと入手。 ボス戦でのみカーソルボタンを押すと使える。使わずにボスを倒すとスコアになる。 スーパーキノコ スーパースター 通常アイテムと同じ。 木の実 ヨッシーのおやつ。 30秒間被ダメージを半減出来る。 時計 制限時間を延長する。 コース一覧 コースはナンバリングされているが出現しているコースの中からどのような順序で挑んでもいい。難易度的には小さい数字から順に挑んだ方がいい。 光の世界 コクッパ7人衆がボスを担当。ウェンディ以外はそれぞれ独自の戦闘マシンに乗り込んでいる。 1 そうげんコース 最初のステージだけあって敵や仕掛けもシンプルなものばかり。 中ボスはハンマーブロス。 ボスはレミー。 自身の顔型マシンに乗り込んで戦う。 2 キノココース 地上型の雑魚が初登場。 ボスはルドウィッグ。序盤に出てくるルドウィッグはかなりレア(実はルドウィッグは機械操作が苦手らしい)。 首の長い亀型マシンに乗り込んで戦い、第二形態ではコックピットを移し二足歩行の跳ねるマシンに切り替える。 3 ドカンコース その名の通り土管が大量にあるコースで、土管からは敵が飛び出して来る。が出てくるのはパックンフラワーではなくチョロプー。プチパックンはいるのに。 中ボスはブーメランブロス。 ボスはウェンディ。 『ワールド』の時よろしく複数の土管から顔を出し、合間に爆弾を投げ付ける。そのためコクッパでは唯一生身で戦う。 それでありながら本体はこちらのショットは盾のおかげで一切受け付けない。 しかし頭上に羽の生えた金床「アンビル」が飛んでいるので、タイミングを合わせて撃つと……。 4 かいがんコース 最初はビーチを進むが途中から海中を進む。海中にはプクプクやゲッソーといったお馴染みの水中キャラが登場。 中ボスは本作オリジナルの顔が付いたタコツボ。タコを吐き出してくる。 ボスはラリー。 ウニのような戦闘マシンに乗り込んで戦う。 これ以降のコクッパは最初は姿が見えず、部分破壊をすると姿を見せる。 やられると水から浮上していく。 5 マウンテンコース ここからコースの切れ目が登場するようになるので要注意。 パイポが降ってくるので中ボスはジュゲム……ではなくヒマンブロス。解せぬ。 ボスはモートン。 カエル型マシンに乗り込んで戦う。その見た目通りよく跳び跳ねるのでしっかり狙いを定めたい。 6 ブリッジコース 途中の大量の甲羅が印象的。 中ボスはブーメランブロス。 ボスはイギー。 イカ型マシンに乗り込んで戦うがやられるまで姿を見せない。 7 ふゆうじょうⅠコース いきなりパイポがボトボト降ってくる。その上ダッシュパネルも敵との接触を誘発してくるので注意。 空というシチュエーションもあり今度こそジュゲム登場……かと思いきや中ボスは不在。 ボスはロイ。 熱気球型マシンに乗り込んで戦う。が、こちらは空から落下しながら戦う。 ロイはやられると生身で落下していく。安否が気になるがこちらもパラシュートとか無いまま落ちていったし多分大丈夫だろう。 これら7コースをクリアするとポット王が救出され、以下のコースが解禁。 闇の世界 後半ステージの存在するいわゆる裏ワールドで、各ステージのボスは本来ならザコ敵ポジのキャラが多いが、闇の世界の闇の力で強化されているためコクッパよりも強敵となっている。 8 どうくつコース 序盤エリアの高難易度版といった造りのコース。 中ボスはファイアスネーク。体力が減るとどんどん短くなって狙いにくくなる。 ボスはカメック。 前述の理由からコクッパより格上である。地味にカメックがボスとして出てくるのは今回が初。 テレポートでちょこまかと動き回り、やられると爆散する。 9 おばけコース その名の通りテレサがいっぱいのコース。 基本無敵が多いテレサだが普通に撃てるのでご安心を。 中ボスはようやく登場のジュゲム。お化け屋敷でもスプークじゃないんだ。 ボスはアトミックテレサ。 時折姿を消す他第二形態では分身する。本体以外は無敵なので注意。 10 ふゆうじょうⅡコース 浮遊城その2。 後半コースにしては短め。 ボスはブル。 本来はカメック同様強めなだけの雑魚だが大ボスに昇格。 だが姿を消すことも第二形態も無く後半にしてはステージもボスもやや物足りない。 難易度的に8と10は逆かもしれない。 11うらうみコース かいがんコースより内陸部から離れたビーチを進む。フェンスが一切無くコースアウトの危険性も大きい。 ボスはカメ砲台(メカノコノコ)。 巨大カメ型マシンに乗り込んだノコノコ四匹組。 やられたと見せ掛けての第二形態がある。 追加コース4つもクリアすると最終コースが解禁。 12 クッパじょうコース いつの間にかジュエリーランドにも城を建てていた。 いつものマグマだらけの城で、単純に長いだけでなく終盤は中ボスラッシュが待ち構えている。 ハンマーブロス、ブーメランブロス、ジュゲム、ヒマンブロス、ファイアスネークとこれまで戦ってきた中ボス達との連戦となる。しかし毎戦キノコが支給されるのでそこまでキツくはない。ところでタコツボのこと覚えてるか? そして中ボスラッシュを抜けるとラスボスクッパとバトル。 最初は砲台付きの鎧を着ている。そしてクッパを倒せば12個目の宝石とパイン王子を取り戻し晴れてエンディングとなる。 ▽クリア後のネタバレ エンディングを見ると高難易度版であるスペシャルステージ解放の隠しコマンドが公開される。 尤もセーブが出来ないのでコマンドさえ知っていれば最初から解放出来るが。 内容の変化は敵の攻撃が苛烈になるのは勿論、前述の中ボスラッシュも支給されるキノコが最終決戦前のみになるなど様々な面で難易度の底上げがされている。 + そのコマンド タイトル画面でL+R+Y+X+START同時押し。 余談 照準調整画面のヨッシーは撃てる。撃つと痛がる。 コミックボンボンで連載された漫画『本山版スーパーマリオシリーズ』では本作を基にし攻略情報も紹介された漫画が描かれた。 追記・修正はヨッシーとスーパースコープと共にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 四コマでヨッシーが間違って宝石食べちゃって世界は滅んだってオチが当時怖かったな -- 名無しさん (2022-08-12 23 05 58) スーパーマリオくんでも題材になった事あるんだっけ。リアタイで遊んだ人は果たしてどれくらいいたのか。 -- 名無しさん (2022-08-12 23 33 56) 親にねだって買ってもらったわスーパースコープとこれ。電池めっちゃ食うケド。switch移植とか来ないかしら -- 名無しさん (2022-08-12 23 56 23) 漫画版は実写映画のヨッシーとか出てきてカオスだったな。ヨッシーの蹄鉄修理とかのエピソード憶えてるわ -- 名無しさん (2022-08-13 00 29 25) スペシャルステージがかなりキツかったが、何とかクリア出来た思い出が。 -- 名無しさん (2022-08-13 04 46 50) 小学生の頃はスーパースコープが全然当たらずに投げそうになったけど、照準の左右を変えたら簡単にクリア出来た。自分の利き目が左と気付いたのもその時だった -- 名無しさん (2022-08-13 09 03 22) ↑5 コロコロのスーパーマリオくんではロードハンティングそのものの漫画化はしてないけど、スーパースコープが武器として度々出てきたりする -- 名無しさん (2022-08-13 09 30 01) スーパーマリオくん9巻の「クリスタルキノコ編」がこのゲーム題材ですね。 -- 名無しさん (2022-08-13 13 23 40) 64の弾不足でマリオくんの64編が引き伸ばされた結果、やりたい放題の末にスーパースコープVSロードハンティング版武装クッパで決着しそうになったの好き -- 名無しさん (2022-08-14 12 04 34) RTAinJAPAN見たな? -- 名無しさん (2022-08-15 22 54 01) ガンコン的なものが今でもできたら面白いけど、今のテレビだとそう言うの難しいのかな。 -- 名無しさん (2022-08-15 22 55 42) 名前 コメント
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【種別】 自在法 【初出】 II巻 【解説】 “紅世の徒”の顕現の姿を「本性の姿」から「本性に見合った人間の姿」に変換する自在法。本質から離れた、例えば人相・体形をとることは基本的に出来ず、無理にその不自然を通せば、それ相応の“存在の力”を消費してしまう。 初歩的な自在法ではあるが、本質からやや離れた姿を維持するのは若干の負担になるらしく、羽目を外し気を緩めていると術が緩んで輪郭が歪んだりする。 その僅かな負担を抑えるためか、あるいは羽・触手といった人の持たない部位を用いたいためか、戦闘中は人化を解く“徒”も少なからず存在する(海魔ラハブ・[百鬼夜行]の乗客など)。 駆ける時は馬、武具を使う時は人、と戦闘の都合に合わせて人化を使う[仮装舞踏会]の巡回士オロバスのようなタイプもいれば、人の姿では迫力に欠けるという理由で滅多に人化しないリベザルのような者もいる。 人化したあとの姿が“紅世”からこの世に渡り来て最初に踏んだ国の人々の外見に影響されるらしいことを、新世界『無何有鏡』の日本の食事を堪能したいリベザルが、人化した姿で坂井悠二に語っていた。 古来、この世に渡り来た“紅世の徒”たちは、本性をそのまま表現した姿で顕現することが多かったが、近代に入りそれまで蔑視していた人間が高度な文明を発達させるに至ると、多くの“徒”が人間やその文化に憧れを抱き、この自在法が頻繁に使われるようになった。 例として、人化が流行する前の時代である中世の『大戦』を舞台にしたX巻では本性の姿の“徒”が多く、X巻で黒い軍馬の姿を取っていたオロバスが現在では黒服の男の姿をしているなどの変化が見て取れる(描写があるのは戦場だけのため、当時のオロバスが平時に人化していなかったかは不明)。 その普及には、導きの神“覚の嘨吟”シャヘルの神託があったともいわれるが、真偽は不明である。 現代では、ほとんどの“徒”がこの自在法により人間の姿をとるようになっている。 ただし、今でも一部の組織では本性の姿こそ格調高いと考えているため、ストラスが本性そのままの姿を通しているのはそれが理由である。 【コメント】 ☆アニメ版から登場・使用されていた。 ☆三つ目の『三柱臣』ベルペオル、顔面メーターのアナベルグ、ヘルメット頭のウィネと、顕現なのか人化なのか微妙なのもけっこういた。 ☆[とむらいの鐘]の『九垓天秤』チェルノボーグや[仮装舞踏会]の禁衛員フェコルーの姿は本性の顕現なのか、人化なのかどっちだったのかな? ☆外伝『ジャグル』でメアが人化を使用したら角が消えたので、顕現だと思われる。 ☆近代での例外としては、帽子とマントだけのオルゴン、土管の様なビフロンスを含む、一部の[仮装舞踏会]の構成員等が挙げられる。 ☆戦闘専門の巡回士が、特に本性そのままで顕現するのかもしれないな。 ☆人化のメリットはあくまで人類文化への憧れ、人間社会への埋没なので、人目の無い「死力を振り絞る戦場」では、ほとんどの“徒”が人化を解く様である。それでも人型を維持している者は「本性の姿」が元から人間に近いか、人化程度の消耗を意に介さない実力者なのだろうな。 ☆創造神“祭礼の蛇”神体の人化した姿が見たかったな。
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ポイズンパックン とは、【マリオストーリー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 説明文 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ポイズンパックン 他言語 Putrid Piranha (英語) 種族 【パックンフラワー】 初登場 【マリオストーリー】 毒を持つ【パックンフラワー】の一種。 作品別 【マリオストーリー】 HP 攻撃 防御 12 3 0 ジャンボル島のジャングル、グツグツ火山に登場。グツグツ火山には【ファイアパックン】に【マリオ】が来た事を伝える個体もいる。 外見は【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】のパックンフラワーのように、口が横向きになっただけで殆ど変わらない。フィールドでは先制攻撃してくる事もある。 噛み付きの他に、毒のブレス(威力 2)を吐いてくる。HPが高くてタフ。今作のみ、横向きなので普通に踏める。 派生種に【アイスパックン】がいる。 ジャンボル島では中ボスとして登場するが、いずれも先制攻撃が可能で、【カメキ】かピンキーで先制攻撃して戦闘に入るとBGMが「やいやい、やい!」ではなく「ラッキーマリオ、いってみよ~(先制攻撃成功導入版)」になり逃げることが可能になる。 【ペーパーマリオRPG】 HP 攻撃 防御 リスト 8 3 0 57 トロピコアイランドに登場。オレンジ色の下地に赤い斑点と毒々しい色に変わった。 相変わらず毒状態にするブレスを吐く。 HPは少なくなったが、パックンフラワーと同じように、上を向くようになったため踏めなくなった。 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア 5 2 0 500 ステージ5に登場。従来のパックンフラワー通りに土管から出てくる。倒すと必ず植物系アイテムを落とす。 本作では噛み付いてこない。毒の息を吐いている間は、普通に踏み付ける事も出来る。 カードナンバーは58。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 パックンフラワーの横必殺ワザ「ポイズンブレス」で『ペーパーマリオRPG』の姿に変わる。まさかの採用に驚きの声が多く見られていた。 説明文 ポイズンパックンだ さいだいHPは『12』で こうげき力は『3』 ぼうぎょ力は『0』だ かみついてくることも あるけど こわいのは どくのいきだ いきの こうげき力は『2』だけど どくを うけると マリオの HPが だんだん へってっちゃうからね どくを うけたら はやめに かいふくしたいね 『マリオストーリー』でのクリオの「ものしり」より。 『ポイズンパックン』 えものを めがけて ドクのいきを はく パックンフラワー… HPは『5』 こうげき力は『2』 ドクを あびると しばらく ダメージを うけつづけてしまうので ちゅういして… ドクは HPが かいふくするアイテムを 使用すると いっしょに カラダから きえる パックンフラワーが このように なったのは せいそくする かんきょうが あっかしたからだと いわれているわ… 『スーパーペーパーマリオ』でのアンナや【ジャスミン2世】のサーチより。 HP『5』 こうげき力『2』 ドクを はくことを おぼえて いやらしさが ました パックンフラワー キレイな 花には トゲが ある 黄色の パックンには ドクがある 『スーパーペーパーマリオ』でのカード説明文。 BGM やいやい、やい!『マリオストーリー』のジャンボル島のジャングルで、先制攻撃せず中ボスとして戦う個体の戦闘曲。他の中ボスと共有されている。 元ネタ推測 Poison+パックンフラワー 関連キャラクター 【パックンフラワー】 【アイスパックン】 【どくパックン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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地獄(クッキー☆成分多め) 未踏の地 工事現場 監獄戦艦 地獄(クッキー☆成分多め) シナリオクリア後のステージなだけあって、かなりクリア難度が高い。 ゴールまでの距離が長いので、死んで最初からやり直しにならないように慎重に進もう。 17-1 地形の起伏が激しく、溶岩や奈落が多い。 火球を噴く溶岩はタイミングを見計らって飛び越え、途中にいる赤蛮奇先輩は長距離射撃で対処しよう。 ゴール直前までいくと変態糞親父(弱体化版)×5体と戦闘になる、 普通に戦うとかなり苦戦するので必殺技を使うか、一体以外を画面外に追いやって一体ずつ処理していくとよい。 17-2 怒ったSKEIKから逃げるステージ、イベント戦のようなもので17-1と比べるとかなり簡単。 SKEIKが落としてくる岩にさえ気をつければ問題ない。 17-3 KNNとの戦闘。詳細な攻略はボス攻略へ。 未踏の地 敵の数がひたすらに多いので、必殺技を惜しまず使うこと。 18-1 移動能力が低かったり、移動してこない敵が多い。 敵の攻撃範囲外から銃で対処すればそこまで難しくない。 また、このステージでしか登場しない敵がとても多い。代表的なものにRMAやスライムナイトESKなど。 ステージ終盤には遊びが2つ用意されている。 18-2 原子力発電所 ある程度進むと土管のようなものがあるので、それに入って地下に進む。ステージの長さは18-1の半分ほど。 地下にはかなりの数の敵がいる。範囲攻撃のできるキャラを連れて来ると戦闘がぐっと楽になる。 中ボス的な立ち位置のミニタンクは必殺技でさっさと倒してしまおう。 また、ステージ終盤ではESKが仲間に加わる。数少ないカウンター攻撃持ち、しかもなかなか優秀。 18-3 向日葵畑 少し進むと夜雀を追いかけるイベント戦が始まる。夜雀を攻撃するとイベントが進む。 その後、早口おばさんとの戦闘。詳細な攻略はボス攻略 工事現場 乗り物が多いので、アトラクション的に楽しみながら進める。 ちなみに現場監督は出てこない。ワールド名詐欺とかこいつすげぇ変態だぜ? 19-1 まず奈落が多い、ステージ序盤は敵に翻弄されて奈落に落ちてしまわないように行こう。 ある程度進んだ先にある上下二段のリフトは、壁に当たって移動方向が変わった時に飛ぶと安全に上のリフトに飛び乗れる。 その先にはクルクルNSDRがあるので、それに乗って進む。 降りた後は堅実に敵を倒しながら進む。最後にあるクルルァに乗ったらステージクリア 19-2 クルルァで進むステージ。 アクセルを踏みっぱなしだと崖に突っ込んで大破する。2つ目の階段を上り終えたあたりで減速し、ジャンプ台に乗って上へ。 その後は踏みっぱなしでOK。 19-3 ステージ開始前の会話イベントでKMRが仲間になる。 ニコニコ超会金との戦闘。詳細な攻略はボス攻略へ。 監獄戦艦 ボスまでの道中はわりと足場が悪い。 水辺から突然敵が出てくることもある、用心して進むべし。 20-1 ステージ中盤の動く足場ゾーンが難しめ。 即死しないように気をつければ回復アイテムも多いのでさほど難しくない。 20-2 こちらは20-1中盤にあった足場ゾーンが序盤に登場する。 対空砲ひでの前にあるドラム缶は足場代わりになる、誤って攻撃しないように気をつけよう。 また、ステージ後半にはニコニコ超合金の弱体化版が出現する、…が別に倒さず進んでしまっても問題ない。 20-3 ぜかましとの戦闘。詳細な攻略はボス攻略へ。
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This is the Only Level TOO サイトURL http //armorgames.com/play/5351/this-is-the-only-level-too http //www.kongregate.com/games/ArmorGames/this-is-the-only-level-too 概要 This is the Only Levelの続編。 操作方法 キー 機能 十字キーWASD 象の移動 P 一時停止 / 解除 M ミュート / 解除 Q 画質の変更 各ステージの仕掛け ステージ 内容 1 基本ステージ 2 3回しかジャンプ出来ない 3 左を向いている間だけゴールが開く 4 ボタンを押すと重力の向きが上下逆になる 5 5秒間動かずにいるとゲートが開く 6 左下の床に隠しトンネルがある 7 スタートの土管がゴールゲート 8 ゲートをマウスでドラッグして開く 9 操作するキャラクターが象からドンキーになるだけで、仕掛けは何も無し 10 矢印キーを上右下左の順で繰り返し押していく 11 天井のブロックを頭突きで突き破って、天井裏を右へ進む(スーパーマリオブラザーズ地下面ワープゾーンの要領) 12 ステージの向きが上下逆になっている。 13 Shiftキーを5回押す(Windowsの固定キー機能) 14 少し経つとトゲ天井が落ちてくる 15 ゲーム画面下にある「walkthrough」ボタンを押す 16 ボタンを押すとゲートが少しだけ上がり、その後徐々に下がってくる 17 左のトゲ壁に隠しトンネルがある 18 デザインがファンシーになっただけで、何の仕掛けも無し 19 アルファベットをAから順番にキーボードでキーを打つ 20 透明な壁(迷路)がある 21 毎秒、象の色と操作の左右が入れ替わる 22 メニュー画面にいる象を操作して、メニュー上部のボタンを押す 23 真っ暗で何も見えない。「MUTE」ボタンを押すとゲートが開く 24 象が壁にぶつかるまで一直線に動き続ける。トゲに当たっても死なない 25 縦のトゲの上下を通るとトゲが急速に伸びてくる 26 画面の上下の真ん中を基準として、重力が入れ替わる 27 5ヶ所のトゲに決まった順に触っていく。1.真ん中左、2.天井真ん中、3.左壁、4.真ん中右、5.左上隅 28 50ヶ所のブロックを触って色を塗り替える 29 象がトゲ以外のブロックをすり抜けてループしながら落ち続ける 30 象がボタンに乗っている間だけゲートが開く。象の死体を代わりに乗せる。 Unlockables 各種条件を達成する事でロック解除される。 Characters 象 初期設定キャラ リス 10分以内にゲームクリア ロバ 5分以内にゲームクリア ハリネズミ 4分以内にゲームクリア 恐竜 3分30秒以内にゲームクリア Modes Normal Mode 文字通り普通のモード。 FML Mode 死亡回数が30回以下でゲームをクリアすると解除される。 ステージのブロック・トゲ配置が毎回ランダムになる。 Hyper Mode Easter Eggを見つけると解除される。ゲーム速度が通常の3倍の速さ。 以下、解除方法。 メニュー画面で象を操作し、画面右下、大きな文字でArmorGamesと書かれ、 その下にFace Book、RSSフィード、Twitterのアイコンが並んでいる、 さらにその右の空きスペースにジャンプして入り、そのまま左へ進むと、レベル31に入れる。 レベル31はクリア不可能なので、その後はそのままメニューに戻ってきて良い。 なお、別の方法として、同じくメニュー画面で象を操作し、左上隅のボタンを押した後、 そのままUnlockablesを開いてCharactersの象のチェックマークをクリックすると解除される。
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主による読み間違い集 VIPマリオ10日目より 待つ(まつ)→もつ 烏(からす)→とり 御御御付(おみおつけ)→おおおつ ご利益(ごりやく)→ごりえき 東国原英夫(ひがこくばるひでお)→ひがしこくばらひでお 焦らしプレイ(じらしぷれい)→あせらしプレイ 古館(ふるたち)→ふるたて おま指(おまし)→おまゆび 長いたびのり→みちのり と言いたかった模様 マリオコレクションより「マリオ3」より 生姜焼き味(しょうがやきあじ)→なまやきしょうがあじ (※「生○○」シリーズは5回間違えた) 玄人(くろうと)→くろうど 纏め(まとめ)→しめ 山本五十六(やまもといそろく)→山本ごろくじゅう 甚六(じんろく)→すけろく 生蕎麦(きそば)→なまむぎ→なまそば ←時間が経ってから同じ問題を出すがその際は「なま・・・・・・・・・・」 生麦酒(生ビール)→なまばくしゅ→なまむぎしゅ ゴールドカン(ゴール土管)→Gold Gun 象ってる(かたどってる)→徹底無視→ぞうってる→しょうってる 自重(じちょう)→じじょう、じじゅう 淫ら(みだら)→いんら 嵌める(はめる)→とがめる→いじめる→いましめる 耳鼻咽喉科(じびいんこうか)→じびのどこうもんか 餡子(あんこ)→ぎょうざ 知る由(しるよし)→しるゆう 相模原(さがみはら)→あいばくはら こっから2日目 纏め(まとめ)→ちぢめ→しめ ←2回目 復旧(ふっきゅう)→ふっかつ 何だしぬかと(なんだしぬかと)→なかだしぬかと 罹る(かかる)→いたる 生蕎麦(きそば)→なまむぎ ←今日やっと完璧に読めるようになりました^^ こっから3日目 団扇(うちわ)→おうぎ→だんせん 火照る(ほてる)→ひでる 空っ風(からっかぜ)→つっぱや ←その後からっかぜだった事に気付き「つっぱやって日本語じゃないよね」 雨かんむり(あまかんむり)→うかんむり 一億年(いちおくねん)→いちおくこうねん ←勘違い マリオコレクションより「マリオ2」より 配管工夫(はいかんこうふ)→はいかんくふう 玉に瑕(たまにきず)→たまにひま 木乃伊とりが木乃伊になる(みいらとりがみいらになる)→きのいとりがきのいになる 九十九折(つづらおり)→くじゅうくおり 有る(ある)→みる こっから2日目 葉書(はがき)→はしょ 足袋(たび)→あしぶくろ VIPマリオ2より 23時30分→にじさんじゅっぷん→にじゅうにじさんじゅっぷん こっから3日目 生蕎麦(きそば)→なまびーる ←また読めなくなってる こっから4日目 蜻蛉(かげろう)→かわせみ?ひぐらし?うつせみ… 猛者(もさ)→もうじゃ 熱燗(あつかん)→…… こっから5日目 縁石(えんせき)→えんせk…えんりょく?いやえんせきか… 拙過ぎる(つたなすぎる)→せっすぎる こっから6日目 岩塚の撥ね品(いわつかのはねひん)→いしづかのかねがねひん こっから8日目 嘘吐き(うそつき)→うそはき こっから9日目 風呂(ふろ)→ほんき 近衛兵(このえへい)→きんぺんへい 僭越(せんえつ)→たくえつ こっから13日目 付箋(ふせん)→ふくせん→さいせん 主曰く「ふくせんくらい読めるよw」 行太(こうた)→ぎょうた 箱庭(はこにわ)→はかば こっから15日目 一昨昨日(さきおととい)→さくおととい→しおととい ナンテコナタイ(なんてこなたい)→なんてこたない ダディクール(だでぃくーる)→クールダディ スーパードンキーコング2 5日目より セルフカット→セフレカット? スマブラX 3日目より 悪足掻き(わるあがき)→わるあしがき VIPマリオ3より 8日目 給餌機(きゅうじき)→えさをあたえるきかい 弄る(いじる)→みる 一刻千金(いっこくせんきん)→いっかくせんきん 不憫(ふびん)→( ^ω^)… こっから10日目 左様(さよう)→ひだりさま 洞窟物語 1日目 作者冥利に尽きる→さくしゃめいりにつきる
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テンプレ 2011年9月日/ 回目のペア大会の成績 2011年9月2日9/2 1回目のペア大会の成績 9/2 2回目のペア大会の成績 2011年9月3日9/3 1回目のペア大会の成績 9/3 2回目のペア大会の成績 2011年9月4日9/4 1回目のペア大会の成績 9/4 2回目のペア大会の成績 2011年9月9日9/9 1回目のペア大会の成績 9/9 2回目のペア大会の成績 9/9 3回目のペア大会の成績 2011年9月10日9/10 1回目のペア大会の成績 9/10 2回目のペア大会の成績 2011年9月11日9/11 1回目のペア大会の成績 9/11 2回目のペア大会の成績 2011年9月16日9/16 1回目のペア大会の成績 2011年9月18日9/18 1回目のペア大会の成績 2011年9月19日9/19 1回目のペア大会の成績 9/19 2回目のペア大会の成績 2011年9月24日9/24 3回目のペア大会の成績 2011年9月25日9/25 1回目のペア大会の成績 9/25 2回目のペア大会の成績 2011年9月30日9/30 1回目のペア大会の成績 テンプレ 2011年9月日 / 回目のペア大会の成績 参加人数: 人 優勝: ()&()ペア 準優勝: ()&()ペア 牌譜: blank-link(){} 総評: 2011年9月2日 9/2 1回目のペア大会の成績 参加人数: 12人 優勝: 炉()&穐さゆ()ペア 準優勝: くるみ()&みみみん()ペア 牌譜: blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 総評: まずは炉がドラスジひっかけでくるみさんからマンガンをあがりトップ目をゲットします しかし次局、くるみさんが39で点数補完、さらに次は穐さゆさんが 52で点数補完と順繰りに上がっていきます そして場が大きく動いたのは東ラスの炉親! 端牌トイツに恵まれた配牌が上手く鳴けてホンロー3色同ポンで親ッパネを ツモると更に連荘でダマ116をくるみさんから上がってトップ目を固めます そして点数が3000点と厳しくなったくるみさんでしたが、ホンイツを仕上げた 親の当たり牌を終盤に運悪くつかんでしまい放銃・・・ 東場飛び終了で、炉穐ペアの優勝となりました 9/2 2回目のペア大会の成績 参加人数: 12人 優勝: 勃起あき(北)& タコス(南)ペア 準優勝: 等価交換(東)& kimos(西)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2011090301gm-0009-5782-6e086a4d tw=3 総評: 御疲れ様でした 優勝はタコス&勃起あきペアでした 東1親の等価交換さんの早いリーチでしたが、オカルト厨の調子に乗った勃起あきが無謀に攻め流す事に性交。 しかし東2は逆に等価交換さんが流し返します。 続いて勃起あきが東3さらにサクッと流し親であがりリードを物にします。 南1でも等価交換さんが攻めますが、ここでタコスさんが絶妙な流し。 等価交換&kimosペアを追いつめての親番となります。 が、ここで等価交換さんが倍ツモ! トップ目の勃起あきに迫ります。 南3ではタコスさんが流し等価交換&kimosペアを4万点以下に落とさんと暗躍! しかし同点で勃起あきをまくり等価交換さんにもトップ目&4万超えでのペア勝利を目前とし予断を許さないオーラス。 誰があがるか・・・の状況でしたが・・・ 勃起あきが辛くもタンヤオをツモって勝利!紙一重の勝利!優勝となりました。 2011年9月3日 9/3 1回目のペア大会の成績 参加人数: 16人 優勝: 厳かなモノリス()&タコス()ペア 準優勝: とあしき()&プロテイン()ペア 牌譜: blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 総評: 優勝は タコス&厳かなモノリスペアですおめでとうございます 打っていたから主観でしかかけないことをご了承 相手ペアが強いので ヒャッハー運ゲーだーと調子にのった運営 途中までは噛み合ってリードをとりますが やはり地力の差か モノリスさんの高いツモ 一気に流れを持って行かれます 相方はやはり強かった 裏三枚オーラス勝負 自分が自分がと焦った運営 何もできずに相手ペアに勝負を決められジ エンド ぐぬぬ 視野が・・・狭いです 9/3 2回目のペア大会の成績 参加人数: 20人 優勝: 空き地の土管()&プロテイン()ペア 準優勝: プリあき16号()&とあしき()ペア 牌譜: blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 総評: 2011年9月4日 9/4 1回目のペア大会の成績 参加人数: 12人 優勝: クーラ(東)&炉(南)ペア 準優勝: みみみん(西)&びるびる(北)ペア 牌譜: blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 総評: まずは流局の後、クーラさんの親マンで炉クーラペアが一歩リードします 更に次局、炉の安めツモからのフリテンリーチに相手ペア二人が追っかけて 3人リーチになりますが、炉がマンガンツモってリードを広げます その後も炉クーラペア優勢で場が進みますが、南のみみみんさんの親の連荘で クーラさんが集中砲火をくらって3万を割り、みみみんさんがトップまで7kにつめよります。 しかし反撃もここまでで、クーラさんが炉に安手を差し込んで、オーラスも 南トイツに恵まれた炉が軽い手を仕上げて流して無事終了! 炉クーラペアの優勝となりました 9/4 2回目のペア大会の成績 参加人数: 16人 優勝: 戦場ヶ原下着(西)&くるみ(北)ペア 準優勝: 紫タラコ(東)& 乙ぽにー(南)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2011090500gm-0009-5782-xf745c5b17188 tw=1 総評: 御疲れ様でした。 優勝は戦場ヶ原下着&くるみペアでした。 東1,2と戦場ヶ原下着さんが細かくあがり、東3ではあがれずとも流局での罰符を稼ぎトップへ躍り出ます。 辛くも紫タラコさんがテンパイを拾い親を流すも、東4でくるみさんに刺さってしまいます。 が、ここは点数が辛い乙ぽにーさんが巧みに戦場ヶ原下着さんを絞りながら鳴きで打ち取りという一芸を魅せ回復しつつ流局へ。 南1では親紫タラコさん稼ぎたい場でしたが、戦場ヶ原下着さんが早くリーチ。 しかしここで乙ぽにーさんもテンパイを入れおっかけ。 続々と戦場ヶ原下着さんの待ちが枯れ、乙ぽにーさんチャンスでしたが、結果紫タラコさんからあがりを入れ、あがり役交代。 乙ぽにーさんが攻めにまわり、ここから逆転を・・・という場面でしたが戦場ヶ原下着さんが早い! 速効でリーチをかけ、さらにここでくるみさんが即一発差し込み。 まだ、追いつける・・・という状況でしたが、この差し込みを受けて波に乗った戦場ヶ原下着さんが、続いて2600オ-ルの親ツモ。 これが決定打となり、オーラスハネ直条件。チンイツテンパイが入り7p間に合えば逆転・・・は夢に終わり流局ENDとなりました。 2011年9月9日 9/9 1回目のペア大会の成績 参加人数: 12人 優勝: つちのこ(東)&チルノ(西)ペア 準優勝: くるみ(北)&乙ぽにー(南)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2011090921gm-0009-5782-x86f461814a0b tw=1 総評: 序盤はチルノさんがリードして場が進みますが、くるみさんが ドラカンチャンリーチをツモって逆転に成功します 続く親でリードを広げたいくるみさんでしたが、そこをチルノさんが 速攻で親を蹴って南入!3000点差でくるみさんを追いあげます そして南1、乙ぽにさんつちのこさんの二人リーチのツモり合いは 乙ぽにさんのハネマンの勝ち!乙ぽにくるみペア優勢で場が進みますが ラス前につちのこさんが77をトップから直撃で場を平たくします そしてオーラス、トップとの点差は12kとマン直なら?な状況でしたが ここでラスのつちのこさんに字牌トイツだらけの化け物手が入ります・・・ これをうまく鳴いて仕上げたつちのこさん、バイマンをトップから直撃成功!! オーラス逆転でチルノつちのこペアの優勝となりました 9/9 2回目のペア大会の成績 参加人数: 20人 優勝: タコス()&轟海老()ペア 準優勝: 亜卯羅()&みみみん()ペア 牌譜: blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 総評: 東1、いきなり出親の海老さんが連荘で4万を超えます そして3本場、相方のタコスさんがメンチンピンフイッツーをテンパりますが 当たり牌が味方から・・・スルーしてる間に相手ペアに上がられます 互いにけん制し合う状況から親が回ってきたタコスさんが親マンを亜卯羅さんから ゲット!トップもゲットして亜卯羅さんを1万点割れにします しかしここから亜卯羅さんが連続上がりに成功!2万点代に復帰して、親が回ります この親で逆転を狙いたい亜卯羅さんでしたが、残念、海老さんに親を蹴られます そしてオーラス、点差14kとマンガン直撃が必要なみみみん亜卯羅ぺア この条件はやはり厳しかった・・・流局終了で海老タコスペアの優勝となりました。 9/9 3回目のペア大会の成績 参加人数: 8人 優勝: 朝の伝統5 55(東)& プロテイン(北)ペア 準優勝: ココナn(南)& 厳かなモノリス(西)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2011091001gm-0009-5782-xc8d02e64ff2d tw=3 総評: 御疲れ様でした 優勝はプロテイン&朝の伝統5 55ペアでした 東1はサクッと流す厳かなモノリスさんでしたが、親番で期待するべきあがりが出来ず、プロテインさんにリードを許します。 東場でのリードが響いたか、強気になれないココナnさん。 あがりを逃し振り込んでしまいます。 硬い打ち手ではありますが、故にリードされると捲き返しが難しい、を体現するかのように手が狭くなってしまいます。 かろうじて迫らんと厳かなモノリスさんがイッツーツモで追撃に回るも、プロテインさんに放銃し、オーラスではハネ手が必要に。 オーラスは鳴きで流すプロテインさんVSハネ手の見える厳かなモノリスさんの勝負! でしたが、プロテインさんが朝の伝統5 55さんから見事な差し込みを受けあがりトップとなりました 2011年9月10日 9/10 1回目のペア大会の成績 参加人数: 16人 優勝: タコス(南)&IMMORAL(北)ペア 準優勝: Saitama(東)&anani(西)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2011091021gm-0009-5782-xaa09f4a57346 tw=0 総評: 御疲れ様でした。 優勝はIMMORAL&タコスペアでした。 前対局飛びの危機から6万点の大台を叩き出したIMMORALさんが強さを魅せます。 東場はさっくりと流し、ananiさんのリーチを掻い潜っての直撃でリードを取ります。 ananiさんが次局マンツモで取り返しますが、南2にてさらにananiさんとIMMORALさんの勝負。 鳴いてドラ3役牌シャボのダブルバックをananiさんに掴ませるとリードを確立。 追い付きたい南3もSaitamaさんが早いIMMORALさんに高目で振り込んでしまいます。 倍直以上が必要なオーラスでしたが、きっちりと流局に持ち込み決着となりました。 9/10 2回目のペア大会の成績 参加人数: 20人 優勝: タコス(西)& ココナn(南)ペア 準優勝: Saitama(北)& にゃるこ(東)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2011091100gm-0009-5782-x1e7a7bfbc8cc tw=3 総評: 御疲れ様でした。 優勝はココナn&タコスペアです。 非常にスピーディな展開で流れる東場でしたが、東1のマンガン差し込みを受けたタコスさんリードで局が進みます。 が、差は微差。 各々が手を作りトップを目指す進行となりますが、タコスさんの早さとココナnさんのフォローが決め手となり、タコスさんが大きくリードします。 そして南3親番でハネツモを成就したタコスさんがトップ確定を決めますが、故にココナnさんが6000点強と厳しい状況。 でしたが、続いてマンガンをあがり、一発飛ばしも難しいオーラス。 Saitamaさんがダブルバック+ホンイツ付きとワンチャンスある状況でしたが・・・ ココナnさんと南モチモチの上、手が早い。 スーアン目指すにゃるこさんも届かず、ココナnさんにSaitamaさんが振り込みENDとなりました。 一瞬の1VS1VS2の状況が決め手となったかもしれませんね。 2011年9月11日 9/11 1回目のペア大会の成績 参加人数: 12人 優勝: 炉()&花巻さん()ペア 準優勝: anani()&ccrroo()ペア 牌譜: blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 総評: まずは親の炉が軽く上がりますが、その後は全員の上がりあいで 南3になるまで3万超え無しという以上に平たい場になります そしてその均衡を崩したのが花巻さん、親マンツモってトップに立ちます そしてオーラスで相手ペアとは25k差と後は逃げ切るだけかと 思いきや、ラス親のananiさんが粘りの3連荘!! 点差2000点まで詰め寄りこれは逆転もありえるか?という 状態になりますが、ここは花巻さんが踏ん張って親蹴りに成功! なんとか逃げ切り花巻炉ペアの優勝となりました 9/11 2回目のペア大会の成績 参加人数: 16人 優勝: anani()&タコス()ペア 準優勝: 炉()&おうみん()ペア 牌譜: blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 総評: 序盤から殴り合いが続き、タコスさんが親ッパネでトップを 取ったと思ったら炉が直で取り返して平たくし、と上がり合います そして南1、親の炉のリーチにおうみんさんが差し込むと これに裏が3個のって親倍に化けておうみんさんが1200点と大ピンチw しかしそこはおうみんさんの親番にマンガン差込みでなんとか復活して 炉トップで終盤に進みます 南3の相手の親をデバサイで蹴って点差を11kに広げ、これで逃げ切りを 図った炉でしたが、オーラスananiさんの親で上家のタコスさんが3枚鳴かせて 更にドラで差し込んで見事に親マンアシスト大成功!! オーラス逆転でタコanaペアの優勝となりました 2011年9月16日 9/16 1回目のペア大会の成績 参加人数: 8人 優勝: おうみん(北)&Saitama(東)ペア 準優勝: うにゅルナァ(西)&花巻さん(南)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2011091620gm-0009-5782-1107cc5b tw=0 総評: 突如のアクシデント! 相方を失った花巻さん 怒りのパワーでヘルミッショネルズこと おうみん&saitamaペアに襲い掛かります 勝負手を決め安手で場が進んで これは一人で勝てるのか! 一瞬勝利が浮かびますが絶対に許さない相手ペア おうみんさんリーチをかいくぐって花巻さんを差し 華麗な差し込みでゲームセット 一瞬夢を見ました 2011年9月18日 9/18 1回目のペア大会の成績 参加人数: 16人 優勝: 花巻さん()&乙ぽにー()ペア 準優勝: へたとし()&朝の伝統5 55()ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2011091821gm-0009-5782-xcc545cc9b207 tw=2 総評: 東場に伝統さんが1万割ってピンチになりますが、ひとりテンパイで 1万復帰してここから復活かと思いきや、今度は5千を割って 大ピンチとなります 南親でのリーチも乙ぽにさんのツモで蹴られて更に削られ 1700点と正に風前の灯な伝統さん・・・ なんとかへたとしさんの親に期待したいところでしたが、花巻さん直撃で 2位浮上までが精一杯、最後はホンローを狙った伝統さんを花巻さんが 討ち取り、飛び終了で乙ぽに花巻ペアの優勝となりました 2011年9月19日 9/19 1回目のペア大会の成績 参加人数: 8人 優勝: プロテイン()&空き地の土管()ペア 準優勝: クーラ()&炉()ペア 牌譜: blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 総評: 序盤の流局後の2人リーチは味方からの差込みで 炉がゲットします しかし次局でプロテインさんのツモで炉が3万を割ると、 次局の早い準目のシャボリーチはツモ切りが続くうちに 親のプロテインさんが手を仕上げ、おっかけリーチを 即ツモ親ハネでリードを広げます その後は親マンでクーラさんが追撃しますが土管さんの親キックと 好調なプロテインさんに圧倒され、南3,4の自ペア親に望みをかけますが 土管さんに2連続で蹴られて勝負有り! 土管プロテインペアの勝利となりました 9/19 2回目のペア大会の成績 参加人数: 8人 優勝: かなりーあ()&炉()ペア 準優勝: くるみ()&やそはち()ペア 牌譜: blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 総評: いきなり東1で親のかなりーさんが親マンと親ハネをあがり、 これは一方的になるかと思いきや、次局にくるみさんがデバサイ77で 点差を詰めてきます しかしこの後、マンガンで点数を増やした炉がかなりーさんのリーチに マンガン差込み成功で点差を広げます そこから先は流したモン勝ちとばかりに、かなりー炉ペアはスピード勝負に 出て南場終盤も軽い手で場を進め、かなりーさんトップをキープしたまま 相手の親を蹴って優勝をきめました 2011年9月24日 9/24 3回目のペア大会の成績 参加人数: 8人 優勝: プロテイン(東)&勃起あき(西)ペア 準優勝: HANAMARU(南)&乙ぽにー(北)ペア 牌譜: blank-link(){http //tenhou.net/0/?log=2011092500gm-0009-5782-ce12c233 tw=2} 総評: 御疲れ様でした 優勝はプロテイン&勃起あきペアでした 東1はなんとなくドラ単騎マンガンツモっといた勃起あきがリード、ですがプロテインさんの親は流れます 続く東2も勃起あき早いリーチで一人旅 流局で親を引きますが、乙ぽにーさんHANAMARUさん共に食らいつく 親は流れ乙ぽにーさんが勃起あきに迫ります が、プロテインさんの倍ツモで一気に逆転 そのままHANAMARUさんを追いつめつつ大きくトップを取ります 南2のHANAMARUの親番も勃起あきが速効で流し相手ペアを追いつめますが・・・ HANAMARUさんも黙ってられるか!とばかりのハネツモ! オーラスは乙ぽにーさんが連チャンできる状況となり、1本場を積みますが・・・ プロテインさんの差し込み期待のリーチに勃起あきが応える形となり決着となりました 2011年9月25日 9/25 1回目のペア大会の成績 参加人数: 12人 優勝: RedM@gic(東)&乙ぽにー(南)ペア 準優勝: 花巻さん(北)&ココナn(西)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2011092520gm-0009-5782-x92c47709f6ed tw=1 総評: 御疲れ様でした 優勝は乙ぽにー&RedM@gicペアです 東1からRedM@gicさんが爆発! 3本場を積む頃には5万点を超えます さらに東2では乙ぽにーさんがココナnさんから親マンあがり、瀕死へと持ち込みます が、親番でココナnさんが粘り、なんとか回復し・・・ますが、RedM@gicさんが親マンツモでリセット 花巻さんも親で粘りますが、ココナnさんにしわ寄せがいき、一人ノーテンで点を削られます 結果手の生きがいいRedM@gicさんがココナnさんをきっちり飛ばしENDとなりました 9/25 2回目のペア大会の成績 参加人数: 12人 優勝: anani(東)& 三連モノアイ(北)ペア 準優勝: 勃起あき(南)&ココナn(西)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2011092522gm-0009-5782-83663f88 tw=1 総評: 御疲れ様でした 優勝はanani&三連モノアイペアでした 東1から三連モノアイさんがananiさんからハネマンをあがりトップとなります ananiさんを狙いつつトップを目指す進行となり、勃起あきが三連モノアイさんに迫ります が、南1勃起あきが薄いリーチをかけてしまい、逆に三連モノアイさんがハネツモ しかし煽りを受けたananiさんを狙う展開となります ココナnさんの親まんツモと本場で3900直撃で終了という場面 オーラスは流すか飛ばすか、の勝負となりますが・・・ しっかり流局で終了となりました 2011年9月30日 9/30 1回目のペア大会の成績 参加人数: 8人 優勝: Saitama(東)& にゃるこ(西)ペア 準優勝: プロテイン(北)&くるみ(南)ペア 牌譜: http //tenhou.net/0/?log=2011093021gm-0009-5782-958d184a tw=0 総評: 御疲れ様でした 優勝はSaitama&にゃるこペアです 中盤まで運営見れませんでしたので、証言から推測するに、プロテインさんが爆発→Saitamaさんの一転攻勢 逆ににゃるこさんが追いつめられる状況となりますが、くるみさんのホンイツを潜り抜け飛び回避 プロテインさんがSaitamaさんに迫るオーラスではプロテインさんがまずはあがり、逆転の狼煙をあげます そして最終局となった1本場ではプロテインさんとSaitamaさんが先にあがる勝負 プロテインさんカン3m待ちの逆転十分手でリーチ 一方そのプロテインさんの3mを3枚使ってSaitamaさんがカン4pで追っかけリーチ お互いのオラオラ節でトロマン絶頂はどちらが迎えるのか・・・となりましたが Saitamaさんがプロテインさんから見事ゲッチュし終了、となりました
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圭羽の続きです。 きっちり五回分射精させられた後、夕飯時をとうに過ぎて未だ戸外にいることに罪悪感を覚えていた圭一に、別れ際羽入が放った言葉は、「また明日もお願いしたいのです。あぅあぅ」というものだった。 つややかな肌に朱色の気持ちを流しつつ懇願した、というよりも有無を言わさせない羽入の態度に、圭一は曖昧に別れの挨拶をして家路についた。 足元のおぼつかなさを気力で隠し、すっかり冷え切った夕飯を空元気のまま平らげたそうな。また、伊知郎と藍子が、散歩にしては長い空白の時間を各々の推測でもって盛り上げ、囃し立て(主に伊知郎)、当の息子はその二人の当たらずとも遠からずなそ れらの物言いにたじたじだったとか。 空が厚い雲に覆われている。 モノクロ写真に立体感が出たような曇り空。晴れの日であるならば、浮遊する雲に何らかの形を見出す暇つぶしでもできるだろうが、こうまで全てを覆われてしまってはそうして閑暇を脱することもできやしなかった。 土管の上に体操服姿で座っていた圭一はたびたび雲間から差し込む光の筋に目を細める。 その光が山の斜面に落ちて、すっきりしない天気のせいで色褪せたように見えていた緑を少し生き生きとさせた。しかしそれもすぐに元に戻った。一度輝いて見えたからだろう、他の緑との違和感が残像として残り、時間が経って再び紛れたときの何事もの無さがかすかに寂しかった。 「おーい、助けてくれー……」 ぽつん、と一人呟いた声はグラウンドで逃げ回る生徒たちのはしゃぎ声にかき消された。 本日の部活、缶蹴り。クラスのほぼ全員が参加している。圭一が今居る場所は見つかり捕まった負け犬の強制送還地だ。部活メンバーらしくもなく、早々に助けを求めねばならない側に回ってしまったことを魅音や沙都子は挑発気味の口調で罵り、圭一の体調が芳しくないことを察したレナは、気遣う様子を笑顔の中に浮かべながらも元気に走っていった。梨花と羽入は何も言わず、他の生徒たちに混じっていった。 「はぁ……」 溜息も出る。 昨日の羽入との情事、その疲れが尾を引きずって部活時にも響いていた。 朝、少々の痛みがありながらとはいえ見事にテントを張った股間を見て、呆れた。自分の若さに。そのことからも分かるとおり、身体自体は思ったより元気だったのだ。疲れは、多分に精神的なものが原因だったように思われた。 あんなことがあって、羽入とどう接すればいいのか。 迫ってきた羽入も羽入だったが、流されてしまった自分がいたのも事実。 まともに顔が見られるだろうか、と圭一は学校に着くまでに随分悩んだのだ。 (無駄に悩んだ……) 一般的に、昨日のようなことではどこまでも立場の弱い男をしてそう思わせるほどに、羽入はいつも通りすぎて拍子抜けした。最初は、羽入の挙動を何度も盗み見ることで何か変わったところがないかと注意深く探っていたが、圭一が浅い想像力で思い描いたような、恥じらいと気まずさをない交ぜにした羽入の姿などなかった。 (期待していたわけじゃない、と思う……) 午前中のほとんどをその見極めに使った圭一は、昼休みになったとたんどっと疲れが押し寄せるのを感じ、そのままだらだらと午後から今までを過ごしていたのだ。 既に決定した罰ゲームにも何らの恐れもなかった。 部活メンバーとして失格だとは認識していたがどうにも気持ちを盛り上げられなかった。 対して、部活候補生たち(雛見沢分校の生徒全員)の頑張りよう、燃え上がりようは凄まじかった。遠目に圭一の姿を幾人もが確認しては、ジェスチャーで、すぐに助けますから、という旨の意思を伝えてくる。鬼に視線で居場所がばれてはいけないと思った圭一は、なるべくそっぽを向くようにしたが、別に助けなくてもという意図も少なからずあった。 「ん?」 顔を背けて把握する範囲を変えた視界の隅に誰かを捉えた。 グラウンドの真ん中で缶を守る鬼を一度見てからそろりと、土管の後ろを覗き込む。 「羽入か」 「あぅあぅ」 わくわく感を隠し切れない様子の羽入が圭一を見上げていた。 勿論体操服姿で、赤いブルマをはいていた。膨らんだ胸には「う」が不自然に縦長い羽入のゼッケンがついている。 「お前、その髪……」 羽入が髪を後ろで一まとめにしているのに気づいて、圭一は尋ねた。 「あぅ。これは、走っていると邪魔だったからなのです」 右手で後ろに垂れた髪をぽんぽんと弾きながら羽入が答えた。 「ふぅん……」 「惚れましたですか?」 「惚れるかっ」 「あぅあぅあぅ……」 しゅんとなる羽入から目を離して缶蹴りの戦況を見守る。 鬼が圭一のほうを訝しげな視線で見ていた。 (あ、やばい) 「羽入、鬼がこっちに気づいたぞ」 「あぅ!?」 缶の見張りを別の子に任せて様子を窺いに来る。そもそも羽入はどうやってここまで来たのか。土管の積まれた場所は見晴らしがよく、左右に物陰のある場所までは悠に十メートルくらいは離れている。確かにここらは鬼の監視も弱めだったが、それでも四方八方に目を光らせる彼らをかいくぐるのは至難の業のように思われた。 鬼の意識が圭一の方に向いている以上、おそらく運よくここまで来られただろう羽入に逃げ場はなかった。あぅあぅとうろたえる間にも鬼は近づいてきて、さらに圭一が気を逸らそうと話しかけたことがまずかったのか、さらに疑りを深めた。 「あっ! 羽入ちゃんみーっけ!」 「あぅあぅ!」 あっけなく羽入は見つかり、猛然と缶に向かう鬼を追いかけることもできなかった。二人目、強制送還。その途端、どこからともなく罰ゲームをほのめかす邪悪な声が聞こえて羽入は身を震わせた。多分、魅音だろう。まだ部活が始まって十分も経っていない。 その短い間に、部長が部員と認めるうちの二人があっさりと捕まってしまったのだ。面目丸つぶれもいいところだ。 「こりゃあ、罰ゲームが怖いな」 と、圭一は呟く。 「あぅあぅあぅあぅ」 一方の羽入は、当然の反応だが、涙目になって戦況を忙しなく見回していた。 圭一がその頭をむんずと掴み、缶だけに固定させる。 「鬼に他のやつの居場所が知られるだろ。そうあからさまに見回すな」 「あぅ。ごめんなさいなのです」 「大人しく助けを――って、ん?」 首筋にぽたりとした感触があって、圭一は空を見上げる。 「雨か……」 雨音と一緒に雨跡ができていく。 「うわっ!?」 それらはあっという間に繋がっていき大きな水溜りを作った。激しく落ちる雨粒が泥を大きくまばらに散らして、生徒たちの足元を次々に汚すと、あちらこちらから湧き上がる歓声のような悲鳴が、次々に校舎の中へと吸い込まれていった。 「圭一っ! ボクたちも早く戻るのですっ」 「おうっ」 素早く反応した羽入が圭一の袖を引っ張り校舎へと向かう。向かおうとして、一片の躊躇いもなく入り口の横を通り抜けて裏の方へと走っていった。 「は、羽入っ? どこ行くんだよっ」 無駄に雨に打たれていることを感じながら聞く。しかし、羽入の背中から答えを聞けることはなかった。 とは言っても、木造校舎の屋根を叩く雨音が凄まじく圭一の声が届いていたかは分からない。 「わっ?」 羽入が乱暴に扉を開いて、圭一は中へと連れられる。屋根があった。入った場所は主に学校の備品がしまわれている物置小屋だった。埃っぽい空気と匂いが、雨で濡れた肌にいつも以上に纏わっているように感じられて不快だった。しかしどこか伊知郎のアトリエと同じような雰囲気を持っている分、圭一にとって抵抗は少ないといえば少なかった。 雨音が狭い部屋に響いている。外の様子はそれだけしか分からなかった。窓がないので、此処に何か用があるときはと扉は開けたままにしておくのが常だ。今はそうしていないため中は暗かった。もっとも、豪雨が宙を埋め尽くし大きな影が落ちたようになっている状況下では扉の有無は関係なかったかもしれないが。 「……」 そうやって冷静に周りを見ている自分に気がついたとき、かすかな自己嫌悪のようなものが生まれた。そうと表現していいかも分からない。ただ胸の奥で、ちくりと何かが痛んだことだけは間違いなかった。 (俺は、何を期待して……) 圭一は息を切らしている羽入を見た。それほど長い距離を走ったわけでもないのに、妙に荒々しい。顔を塞いだ雨のせいで十分に呼吸ができなかったのだろうか。 羽入は圭一に背を向けたまま肩を上下に揺らしている。一まとめにした髪の毛先から止め処なく水滴が落ちていた。びしょ濡れになった身体のラインに沿って体操服が張り付く。 それが圭一から見えることはなかったけれど、自身の状態から容易に想像できた。 同様に、寒気を催してきたことも。 「は、羽入。風邪、ひくぞ……。戻ったほうがいいんじゃ――」 言いながら、羽入の肩に手を置いた。その瞬間に勢いよく羽入が振り返って、倒れこむように圭一の胸に顔を寄せてきた。不意を突かれた形になって、圭一は、背中をしたたかに打ち付けてしまう。不安定な棚に積まれていた物――記憶によれば主に工具類――がまばらに落下する。 「圭一っ!」 叫びにも似た声色を隠すように羽入の顔が寄せられる。冷えた胸板が熱い息に焦がされる。 圭一は理性が飛びそうになった。変わらず激烈に降り続ける雨音が頭の中にノイズを起こしているように聞こえる。 「は、羽入…っ」 搾り出した声には拒絶の意味も本能の発露も含んでいたかもしれない。その狭間で揺れ動く心情を表すように震えていた。 「わかっているのですっ。わかっているのですっ! 学校でこんなことしちゃ駄目だって!で、でも我慢できないのですっ……け、圭一に触れられて、か、身体が……っ」 早口で捲し立て、引き離そうとする圭一の腕よりも強い力ですり寄られる。身体に張り付いた体操服から浮き出た突起が、圭一の胸を擦り左脚は羽入の股の間に挟まれた。 「お、お願いなのですっ。ボクのあそこを触ってくださいなのですっ」 縋ろよりも求めるよりもなお激しくそれを強制させるように言ってくる。必死の表情だった。 濡れた前髪のせいで普段から隠れ気味の眉は露出し、皺を寄せているから垂れているのがはっきりと分かった。 涙にまみれた瞳。圭一の吐いた息をそのまま吸うような距離で荒い息遣いが続く。 一まとめにした髪は、細い首と顎からうなじへと続くラインをくっきりと浮かび上がらせた。 「……」 圭一は無言で羽入の下半身へと手を伸ばした。 ブルマの布越しに感じる羽入の陰部は柔らかく、滑っていた。 「あぁっ…っ!」 快感の大きさに抜けそうになる腰を支えるため、羽入はより強くしがみついてくる。壁との間に挟まれて満足に動けない圭一は手探りのみで羽入の感度が高いところを弄った。 「んぅっ、ふぅっ……あぁうっ、んっ!」 押し寄せる快感に応じて忙しなく動く羽入が圭一の体操服をぐりぐりと歪ませる。はだけた胸元にかかる吐息が熱く、艶かしい。 「圭一……じ、直に……」 羽入が懇願してくるのに頷いて、下着の中にお腹から手を滑らせる。さらさらな肌が指に気持ちよく、しばらく恥丘だけを撫ぜていた。そこだけでも十分に感じるようで、喘ぎながら身を捩じらせている。圭一がそろそろ……、と思ったところで、 「あ」 「――っ!」 陰核らしきこりこりしたものを指で弾いてしまった。途端に羽入が身体を弓なりに反らして足をびくつかせる。今の刺激で達してしまったらしい。力が入りきらないのか、必死に圭一の服を掴んで、崩れ落ちないようにと堪えている。 「はぁ……っぁあっ、うぅ…っ」 それでも、膝からは力が抜けて中腰のような格好になっている。胸に預けていた頭も今は圭一のお腹付近。服を握り締める拳がぷるぷると痙攣している。 「イ、イったのか? 羽入……」 手がブルマから自然と抜け、水に濡れたのではないそれを一瞥してから聞く。圭一は縮こまる羽入の頭、ポニーテールの根元をじっと見ていた。羽入が圭一を仰ぎ見ると、そこはちょうど二人の視線が絡み合う場所になった。 「あぅ……イったのです……」 抜けきらない疲労感と快感の余韻を笑みに変えて答える。 「そっか……」 「ありがとうなのです、あぅあぅ――あっ」 そこで羽入がへたり込んだ。手が圭一を離れて板張りの床に垂れる。 「あぅあぅ、圭一♪」 「いや、これはその……」 必然的に、羽入の顔が圭一の股間を向くことになる。圭一のものが押し上げるズボンを嬉しそうに見つめて、おもむろに手を伸ばす。 「うあ……」 先を掌で包み込むようにして揉んだ後、そこから、服の上からではあるけれども裏筋をさする。圭一が気持ちよさそうな声を出したが羽入の手はその動作だけで止まった。 「今日、約束どおりまた神社にきてくださいなのです。楽にしてあげますですよ、あぅあぅ」 屈託なく笑うと、立ち上がって、まとめていた髪の毛をばらした。 「さ、戻りましょうなのです。雨が上がり始めているのですよ」 羽入の開いた扉の向こう、今日一番眩しい光が目をついた。
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登録日:2012/10/15(月) 00 26 32 更新日:2021/08/22 Sun 18 14 34 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ×二軍 おジャ魔女どれみ クラス 一クラス 不遇 妹尾あいこ 小学校 小学生 愛すべきバカ達 瀬川おんぷ 美空第一小学校 藤原はづき アニメ『おジャ魔女どれみ』に登場する架空のクラス。 基本的に5、6年はクラス替えを行わず、持ち上がりで進級する。 主人公のどれみのクラスではないためか、クラス替えした3期以降ではあまりスポットは当たらず、 3,4年の2組の生徒のほとんどがこちらに行ってしまい話に必要ないキャラが二軍降格されたような残念な扱いとなってしまった。 「ドッカーン!」では1組同様キャラソンが発売され、ノリノリの担任含めたクラスメイトと対照的にはづきたちは唖然としている。 以下、名簿順に紹介(3、4年で2組だった生徒は☆マーク) 1.☆天野こうた CV サエキトモ 特撮ヒーロー好き。特にバトルレンジャーは大ファン。 そのためにヒーロー的行いも進んでやる。 2.☆飯田かなえ CV 角谷綾香(無印、♯)加藤春菜(も!) ステーキ屋の娘。ぽっちゃり体系が悩みな女子。 お約束に漏れず食いしん坊である。 1期ドラマCDではステーキ盗難事件に遭ってしまう(犯人は当然どれみ)。 3.飯塚けんた CV 玉木有紀子(現・環有紀) 冥加みたいな頭が特徴。 弟がおり、まつ毛にマッチ棒を乗せられるという微妙な特技を持つ。 4.伊集院さちこ CV 能登麻美子 品行方正で真面目な優等生。そしてかわいい。 だがそんな素直に感情を怒れない自分に嫌気がさしている。 リコーダー事件で改めて宮本から告白されるがあっさり振った。 キャラソンでは「ソフトクリームを食べながら」を披露。 本当の気持ちをソフトクリームを食べながら聞かせてもらいたいようだ。 5.梅野ゆかり CV 天神有海 銭湯の娘。 銭湯の番台を手伝っている。 6.☆太田ゆたか CV 藤田記子 SOSのメンバー。タラコ唇が特徴。 3,4年と併せても個別エピソードがない。 設定によると電車オタクらしい。 キャラソンでは新SOSやライバルであるトヨケンとともに「お笑いの道」という歌を歌う。 7.加納のりこ CV 幸山奈央(も!、土管)、壱智村小真(ナイショ) 乳が大きめのおさげ頭の女子。 何かと嫌味を言っている損な役回り。 8.☆木村たかお CV 山崎みちる サッカー部所属。小竹の親友。 初期では意地悪をしていたまりなと徐々に親密になっていった。 要はツンデレ。 9.☆小泉まりな CV 壱智村小真 黒髪ストレートがかわいい美少女。 花が好きな優しい性格でいつも花壇の世話をしている。 ドラマCDではプリティーまりなというプロレスラーとしてはづきとコンビを組む。 木村によく照れ隠しで泣かされていたが紆余曲折あったりしておつきあいに至っている。 キャラソンは「フラワーベッド」という歌でどうやら木村への歌らしい。 10.小山ゆうこ CV 氷青 紫髪の女子。 よく老人ホームでボランティア活動をやっている。 11.☆佐川ゆうじ CV ふじたれいこ(一部天神有海が担当) SOSのメンバー。 黙っていれば可愛い男子だがやはりおちゃらけ野郎。 低身長がコンプレックスで、初期にはなおみとフラグが立っていたが立ち消えになった。 新SOSのメンバーやトヨケンとともにキャラソンを披露。 12.佐藤じゅん CV 高橋直純 杉山の後を埋める形で入ったSOSの新メンバー。 光る眼鏡がバカっぽい。 新SOSのメンバーやトヨケンとともにキャラソンを披露。 13.☆瀬川おんぷ ご存知小悪魔系チャイドル。詳しくは項目にて。 14.☆妹尾あいこ ご存知元気な浪花っ娘。詳しくは項目にて。 15.高木まなぶ CV 山口隆行 野球部所属。高身長の持ち主。 弱小野球部を小さな部長と二人で支えている。 16.☆谷山将太 CV 松本美和 元棋士の息子で、自身も棋士を志している。 将棋の才能は教頭や父も認めるほど。 挫折した父からは将棋を反対されていたが、最終的には認められた。 17.☆中田ごうじ CV 宮下道央 ビン底眼鏡が特徴の老けて見える男子。 おんぷの大ファンで、パソコンが得意。 HUNTER×HUNTERのキメラアント編に似たような奴がいた気がするが気のせいである。 18.☆中山しおり CV ゆみたかよ 生まれつき身体が弱く、入退院を繰り返している。 母親が不在なことから、矢田からシンパシーを抱かれており、はづきとは三角関係になったことも。 キャラソンでは大切な人への思いを込めた「忘れない…」という歌を披露。 19.☆花田志乃 CV 池田千草 大人っぽい雰囲気を持つ女子。 モンゴルに住んだ経験があり、今でも現地の友達とは手紙のやり取りをしている。 20.☆林りょうた CV 水樹洵 サッカー部所属。 怪獣好きで、特にガザマドンシリーズは大ファン。 天野とは特撮関連で気が合う。 21.☆樋口まき CV 幸山奈央 ショートヘアーが似合う活発な女子。スポーツが得意。 中学生の兄(3年時点)がいて、彼のことを誇りに思っている。 ちなみにその兄はおんぷの悪戯でどれみに告白した。 22.☆藤原はづき ご存知引っ込み思案なお嬢様の眼鏡っ娘。詳しくは項目にて。 23.松下あや CV 松本美和(一部ゆみたかよ) 寿司屋の娘。ゆかりとは大の仲良し。 厨房で店を手伝っている。 24.万田ようこ CV 岡村明美 双子の万田姉弟の姉の方。髪は長く、色黒。 算数は得意で国語は苦手。ラジコン好きでよく飛ばしている。 25.☆宮本まさはる CV 加藤春菜(~土管)、津村まこと(ナイショ) 真面目で勤勉な優等生。3年2学期からは学級委員を例年担当している。 綺麗好きで、町内クリーン運動をスローガンに掲げるほど。 大のあがり症で、演説の際はいつもガチガチになってしまう。 さちこのリコーダーを若さの過ちで舐めようとしたせいで大事件に発展したことも。 26.☆柳田すすむ CV 星野園美 かなりの巨漢な体型。そして食いしん坊。 給食の揚げパンが好物で将来パン屋になることが夢。 27.☆山内信秋 CV 家富ヨウジ 寺の息子で、のんびりした性格。 寺では毎年夏に合宿を行い、肝試しが通年のイベント。(6年を除く) 本人曰く、三年やればもう限界。 祖父との死別がトラウマだったが、彼の幽霊に会えたことでわだかまりが解けた。 キャラソンでは「ブツバツナイスガイ」という歌を披露し中学に入ったらロン毛にするつもりのようだ。 28.吉田かずや CV 宮田幸季(旧名・宮田始典) 鯛焼き屋の息子。 クラスでは悪戯坊主でトラブルメーカー。 父の鯛焼きの味を古いと抜かして反逆を行ったがあっさり撃沈した。 29.☆渡部みちあき CV 山崎良郎(旧名・山崎剛) 文房具屋の息子。丈先輩とか言うな。 父親が手品が得意で、自身もマジックを披露できるほどの腕前を持つ。 30.和田みんと CV 埴岡由紀子 ヒラヒラの洋服を好んで着ており、ぶりっ子っぽい少女。 おしゃれ好きで色々なデザインの服を試すのが好き。 かよこの件やおんぷリコーダー事件など、視聴者にはあまりいい印象を抱かれていない。 担任:西澤ゆうか先生 CV 徳光由禾 5年の時に赴任してきた新任の女教師。 未だに少女気分が抜けていない。 当初はクラスをまとめることができず落ち込んでいたが、関先生の叱咤激励と青春ドラマの影響により熱血先生となる。 その後は彼女なりにクラスをまとめることができたが、やはり少し抜けている。 キャラソンでは「ってゆーか、優香なの」という歌を披露。 本人の性格や嗜好がよく反映された歌である。 追記・修正は西澤先生とあの夕日に向かって走ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちょwひどwwでもたしかに・・・ -- 名無しさん (2013-11-03 13 58 06) 2軍降格と言っても、1組にも初期と比べ目立たなくなった奴は普通にいる -- 名無しさん (2014-05-01 18 11 21) ノトサンガイタwww -- 名無しさん (2015-05-01 11 34 10) ↑能登は色んな役で出てるよ(能登に限った話じゃないが) -- 名無しさん (2015-05-01 14 29 26) 名前 コメント
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長嶝高士(ながさこ たかし) 担当キャラ サブノック&ダンタリオン ダイル 他作品・声優ネタ ホークたち激走戦隊の敵である宇宙暴走族の発明家。地球を「チーキュ」と呼び悪ふざけで花火(爆破)にしようとしている。でべそが臭い。発明家という触れ込みだが頭は悪く、こいつが作った発明品は全然役に立たない。ダイエット用に作ったつもりのガスが膨張して爆発するガスになったり。彼ら宇宙暴走族はなぜか老舗の芋羊羹を食べると巨大化するが(安物や賞味期限切れだと縮小する)、最初にそれを発見したのは彼。毎回買いに行っているようで、販売先の店長は彼が来る度に驚いていたが、回が進むにつれてよく来る変な客程度にしか思わなくなった。 ○○堂の樽を武器にするゴリラ。アニメではジョニー中の人は長老こと先代ゴリラも演じている。ちなみにこの長老が某土管工の最初の敵だった。 ハイラルの勇者ヴェイグと戦った魔王。女だらけの種族であるゲルド族の中で100年に1人しか生まれないゲルドの男。古来よりゲルド族の男はゲルドの王となる宿命を持つが、サブノックはゲルドの王では飽き足らず「ハイラルを支配する」という野望を果たすため動く。勇者ヴェイグ(子供時代はキャシー)が子供の頃の時代において、野望を隠しつつハイラル国王に接近した後に謀殺。キャシーがヴェイグに成長するために退魔の剣を抜いたところを利用して聖地に侵入し、3つのトライフォースの内のひとつである「力のトライフォース」を奪い取った。それによって7年後のハイラルはほぼ完全にサブノックによって支配されており、ヴェイグの育った故郷である里すらも当初は魔物の巣窟と化した。 ハイラル城も彼の居城であるサブノック城と化し、城下町は人型の魔物以外誰もいないゴーストタウンとなった。彼の城の最上階で、パイプオルガンを弾きながらヴェイグが来るのを待ち受けていた。 第一形態では、彼の放つ球を剣ではじき返し、怯んだところを斬る。 その後、城の瓦礫に埋もれていたが、巨大化し第二形態の姿に変えるとヴェイグと再び戦う。 その際ヴェイグの持っていた剣を巨大な2本の剣ではじき、炎のカーテンで彼を囲むも、結局は退魔の剣を取り戻したヴェイグに斬られる。 因みにノーマは第二段階の彼の弱点を知らない。大乱闘の舞台には当初はF-ZEROパイロットのミクトランのコンパチで参戦していたが、最新作の特別版では一部モーションが残りつつも大幅に性能が変わった。その大乱闘特別版においての性能はパワータイプ中のパワータイプで、特に大剣を使った一撃の破壊力は全参戦者中トップクラス。 大剣の一撃が決まった時の爽快感や、技を放つ際の掛け声も相まって大乱闘プレイヤーに愛されており「ドリャーおじさん」というあだ名をつけられている。 邪命体ダイクを追ってパラレルワールドからやってきたメカ暴君竜。人間のパートナーを得て爆竜戦隊を結成。 地獄を統べる王だが、直属部下の鬼人オウレンに頭が上がらない。彼とリドウの確執を知る数少ない人物。部下は他にもシングやロンドリーネ、イオン様(アニメ版)などがいる。 ダイル傭兵団初代団長にして主人公の父。かつてはデイン王国の「四駿」と呼ばれる実力者の1人だった。かつては剣を得意としていたが諸事情により妻を亡くして以降は利き腕に傷をつけて封印し、斧を振るっている。最期は女神の加護を受けた鎧をまとった黒い騎士との一騎打ちに敗れ、亡くなった。