約 183,254 件
https://w.atwiki.jp/zampona/pages/67.html
身体構造制御の応用(?)。 体表面の細胞1つ1つをIブレインの制御下におき、 その配列を微細に変化させて体表面に「細胞による論理回路」を刻む。 これにより、あらゆる情報構造体攻撃を遮断することが可能。 防御力としては、フィアの同調能力を遮断するほど。 ただし、「虚無の領域」には負ける。
https://w.atwiki.jp/freyalise/pages/15.html
5/2(土) ブローカーにS皮を@84で売却 ブローカーに土地を10Kで入札 5/6(水) ブローカーにS皮を@87で売却 ベンダーより図書館タリスマン武器入門@1000Kで購入 5/7(木) マナ同調のオーブ「スタミナ回復:1、命中+5、マナコスト-6、秘薬コスト-10」@150K
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/210.html
【習得:ソーサラー(未)、ソーサレス(未)LV6】 【種類:Aスキル】 【属性:闇】 【PS:同調】 【スキル係数:0.75】 【範囲:敵単体】 【追加効果:確率毒(未)】 【備考】 攻撃の威力より追加効果が期待されるスキル。 強くなってきたコナーとの戦闘には必須とされている。
https://w.atwiki.jp/idress/pages/484.html
鍋の国 2008/4/3 23 00時点のバックアップ 編成ページURL http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/504.html 分隊 #天領Wikiバックアップ T14:鍋の国藩国編成<鍋国部隊> 05:鍋の国 #分隊案:整備用分隊⇒ ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL: -鍋の国:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/502.html -羅幻王国:http //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%B8%C4%BF%CD%CA%DD%CD%AD%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9#p855a21d 文殊個人修正一覧URL: -鍋の国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=5 -羅幻王国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=25 藩国イグドラシルURL: -鍋の国:http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm -羅幻王国:http //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%A4%CE%BF%A6%B6%C8%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B912%BC%EF 文殊藩国保有兵器URL:なし 藩国保有アイテムURL: -鍋の国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/5 -羅幻王国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/25 聯合フェイズURL: -FEG,海法よけ藩国,レンジャー連邦,羅幻王国:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html #矢上ミサ@鍋の国2009/03/16 22 53投稿 -宰相府藩国:http //www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/bbs/20090317_223449.htm ■部隊書式 <鍋国部隊> ○部隊共通使用アイドレス -偵察戦術(技術):個人所有:偵察+8(HQ継承込) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF ○初期AR:10 ○歩兵 ※個人保有アイテムは、物理域移動で壊れてしまうものは事前にNWに置いていくものとします。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610 05-00122-01_矢上ミサ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*知識+1*幸運+2; -Spectral Eyes:個人所有:評価補正なし (着用型/頭) -リングオブエコ-:個人所有:評価補正なし (着用型/手先) -風妖精の指輪:個人所有:風を扱える・評価10(着用型/手先) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00122-01%A1%A7%CC%F0%BE%E5%A5%DF%A5%B5 05-00125-01_まき:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+吏族:外見+2*敏捷+1*器用+1*感覚+5*幸運+1; -恩寵の短剣:個人所有:白兵攻撃+1(着用型/その他) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00125-01%A1%A7%A4%DE%A4%AD 05-00129-01_田鍋 とよたろう:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+秘書官:耐久+3*敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2; -アーミーナイフ:個人所有:白兵攻撃+1、室内白兵攻撃+3(着用型/その他) -大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久力+3(適用済)(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%C5%C4%C6%E9%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6 05-00131-01_ヤガミ・ユマ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:外見+2*敏捷+1*幸運+2; -恩寵の短剣:個人所有:白兵攻撃+1(着用型/その他) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00131-01%A1%A7%A5%E4%A5%AC%A5%DF%A1%A6%A5%E6%A5%DE 05-00133-01_鍋@ふぁん:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官:外見+2*敏捷+1*知識+1*幸運+1; -恩寵の短剣:個人所有:白兵攻撃+1(着用型/その他) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00133-01%A1%A7%C6%E9%A1%F7%A4%D5%A4%A1%A4%F3 05-00135-01_島鍋 玖日:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2; 05-00141-01_銀内 ユウ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官:耐久+1*外見+2*敏捷+1*知識+1*幸運+1; -蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:耐久+1(適用済)(着用型/手先) -恩寵の短剣:個人所有:白兵攻撃+1(着用型/その他) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00141-01%A1%A7%B6%E4%C6%E2%A1%A1%A5%E6%A5%A6 05-00143-01_八守時緒:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*器用+1*感覚+5*知識+1*幸運+1; -愛のエプロン:個人所有:エプロン萌え相手に外見+3、調理修正+3(着用型/体) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -偵察戦術(技術):個人所有:偵察+8(HQ継承込) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF 05-00144-01_鍋田 直:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 05-00178-01_ジジ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+吏族:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00178-01%A1%A7%A5%B8%A5%B8 25-00490-01_大川倖:商業の民+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト:外見+2; -恩寵の時計:個人所有:外見+2(適用済)(着用型/首) -恩寵の短剣:個人所有:白兵攻撃+1(着用型/その他) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00490-01%A1%A7%C2%E7%C0%EE%B8%F6 ○乗り物 なし ○騎乗兵器 なし ■部隊評価 ※個人保有アイテムで、世界(物理域)移動によって壊れる・使えないものは随時国に置いていくものとします 参照:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610 かつ、個人評価補正があるものを抜いた場合の部隊評価は装備有無でも部隊評価に変更が無かったので省略させていただきます。 #以下は第五世界では動かない個人評価補正をもつアイテム保有者です。 #05-00129-01_田鍋 とよたろう:大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久力+3 #05-00141-01_銀内 ユウ:蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:耐久+1 ○部隊評価値 素の部隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 16:19:19:18:25:23:24:18:16:14 未来予知能力者の特殊使用時の部隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 19:21:21:21:28:26:27:21:19:17 未来予知+<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>が居た場合の部隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 20:22:23:22:29:26:27:21:20:17 #元気舞踏子着用者の全能力+3後の部隊評価に、未来予知+3シフトを乗せています。 ○部隊可能行為評価値 #()内の数字はいずれも元気舞踏子特殊(※みなしACEが居る時)使用時です(特殊詳細は使用特殊欄参照)。 #記載評価には未来予知シフト+3を最後にかけています。 装甲:白兵装甲21(22),近距離装甲21(22),中距離装甲21(22) 白兵:27(28)/室内の場合28(28) 近距離:31(31) 中距離:30(30) 治安維持:22 #(治安評価3+治安維持特殊シフト4)×9人分+(未来予知+3)=22評価 偵察:35(35) ○同調 ※上位2名を記載しています。1名のみの記載が望ましい場合は05-00122-01_矢上ミサの評価を使用します。 評価提出者:評価値 05-00122-01_矢上ミサ:14 #外見評価8に加え、以下のアイテム・特殊を使用 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -未来予知能力者はあらゆる判定に+3の修正をえる。燃料3万tを必ず消費する。 05-00131-01_ヤガミ・ユマ:10 #外見評価7に加え、以下のアイテム・特殊を使用 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -強い舞踏子/白兵攻撃+4。 -未来予知能力者/全判定+3 -元気な舞踏子/(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})が居る場合での)全能力、評価+3。 -特殊部隊員/白兵戦+1 -特殊部隊員/射撃中距離・近距離戦+1 -追跡者/射撃中距離・近距離・白兵の攻撃+3 -警官/治安維持+4 -警官/射撃中距離・近距離・白兵の攻撃+3 -商業の民/外見と幸運に+2修正 -恩寵の短剣/白兵攻撃可,白兵攻撃+1 -恩寵の時計/外見+2 -アーミーナイフ/白兵攻撃+1,室内白兵攻撃+3 -猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3 -偵察戦術(技術)/偵察+8(HQ継承込)…部隊共通使用アイドレス欄に記載したものです。 ○計算未使用の特殊 -追跡者/隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4 -警官/不殺(※難易度修正に関わるのでこちらに記載しました。) -風妖精の指輪/風を扱える・評価10 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:12万t 燃料:0万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:41万t×3=123万t □消費修正 海軍兵站システム:羅幻王国:燃料×0.25 #25-00490-01_大川倖さんにお越しいただいてる為システム利用可 □合計消費 資源:0万t 食料:12万t 燃料:123万t×0.25=30.75=30万t 以下は書式外メモです。 ●未来予知能力者枠:燃料5 -元気な舞踏子のみなし職業 = ,,,みなし職業(<舞踏子>)。 -元気な舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。 -元気な舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て) -元気な舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 -元気な舞踏子の搭乗時補正 = ,,,({I=D,RB,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -元気な舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})が居る場合での)全能力、評価+3。 -強い舞踏子のみなし職業 = ,,,みなし職業(<舞踏子>)。 -強い舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。 -強い舞踏子の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4、燃料-2万t。 -強い舞踏子の搭乗時補正 = ,,,({I=D,RB,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。 -強い舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})を守る場合での)全能力、評価+3。 -未来予知能力者はあらゆる判定に+3の修正をえる。燃料3万tを必ず消費する。 -ヤガミの恋人はヤガミが望めば登場を行える。 -ヤガミの恋人は望めばヤガミを召喚できる。 -ヤガミの恋人はヤガミ妖精と宰相府が認定したプレイヤーのみが着用できる。 -ヤガミの恋人は全ての世界で活動できる。 -ヤガミの恋人はヤガミを守る場合、ダメージを全て代わりに受けられる。 -ヤガミの恋人はヤガミを伴う間、全判定に評価+2の補正を受ける。 ●警官枠:燃料4 -特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 -特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 -追跡者は追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 -追跡者は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 -追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 -警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。 -警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 -警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。 ●整備士枠:燃料0※75%ルール -商業の民は、外見と幸運に+2修正を得る。 -商業の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。 -名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 -名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。 -整備の神様は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+4補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 -整備の神様は破壊された全ての乗り物を整備判定((器用+知識)÷2)の成功で修復できる。通常の整備から難易評価+4すること。 -整備の神様は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。 -整備の神様が整備した機体は最初の幸運判定時、幸運評価+3される。 -マッドサイエンティストは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+4補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 -マッドサイエンティストは美人秘書を指定でき、相手の職業4をサイボーグと出来る。指定が続くまでこの効果は続く。 -マッドサイエンティストは破壊された全ての乗り物を整備判定((器用+知識)÷2)の成功で修復出来る。通常の整備から難易評価+4すること -マッドサイエンティストは任意の整備した一機のI=Dの一つの能力に評価+4するかわりにそのパイロットを戦闘終了時に死亡させる。 -マッドサイエンティストが整備した機体は最初の幸運判定時、幸運評価+3される。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28453 Q1: 今回、大地の民+歩兵+ゲリラ+スプリンターのアイドレスを編成予定なのですが、 白兵時、以下の特殊を同時に使用、補正(合計+6)することは可能でしょうか? -スプリンターは歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。 -ゲリラは射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 可能です。 Q2: #片手武器や両手武器については後ほど質疑が出るそうですが、編成時間が必要なため個別に質問させていただきます。 片手武器である『拳銃』と『カトラス』を同時装備したいという方がいらっしゃるのですが、可能でしょうか? ええ。 Q2は結局不可 http //syaku003.appspot.com/entry/show/47229
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※夏季限定イベントボス 【所在地】 コルトレカン島 【パーティー名】 【種族】 【HP】 【防御力】 【敏捷】 【回避】 【耐性】 炎 % 冷 % 雷 % 光 % 闇 % 歌 有無効 【無効な状態異常】 【攻撃パターン及びダメージ等】 【備考】 戦利品: 観察力: 少し腐竜戦で悩んでいるのですが、 霊感特化…星と月の護符、4ターン目の集中に合わせてセラフ(一撃で倒せます) 敏捷特化…麻痺の護符、剣見切り、1ターン目にパワサ、2ターン目にクリアランス、3ターン目にサイコ 他二人(腐竜より遅い)…麻痺の護符、レジストコンフューズ、サイコを何ターン目かにうって、後は適当に回復や攻撃 でたぶん倒せますよね? 345 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 02 55 56.53 ID SLgC3QAT サイコ打つ奴が即死喰らわなけりゃいけるんじゃね? 346 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 08 00 18.56 ID 4E2B5N0S つまり可能ってこっちゃろ 霊感と敏捷居れば勝てる 347 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 09 19 04.30 ID FmUfhbWH 同調特化Lv28 同調128 星月装備190魔器90防具 P剣見切り Aファイアフォース Aサイコ Aインフェルノ Aファイアランス で屍龍倒せますか? 348 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 09 26 46.35 ID qZp9De1P 霊感の一撃で倒せるならば霊感だけに星月装備させて敏捷特化が敵より早いなら最初にサイコ、遅いなら麻痺護符、剣見切り装備でパワサ、サイコで。他は護符やら無駄に消費しないで迷惑にならない程度に麻痺やり毒なり混乱なり即死すればいい 楽勝な相手に悩むことが不思議だが。 349 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 10 59 34.94 ID jKTOhQFF 確かにこんな糞イベントで限りある星月が無駄に消費されるのは勘弁だな
https://w.atwiki.jp/genz/pages/478.html
■D.分隊情報<玲瓏01> (D-1) 分隊編成 ○乗り物 N10-001 (D-2) 初期AR:11 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格20:筋力22:耐久力25:外見17:敏捷23:器用30:感覚43:知識41:幸運25 防御:24 白兵距離戦闘:24 近距離戦闘:27 遠距離戦闘:44 隠蔽(幸運):幸運をそのまま使用 追跡(感覚):感覚をそのまま使用 偵察(感覚):感覚をそのまま使用 移動(敏捷):敏捷をそのまま使用 操縦:21 ○同調 N10-001:17 ○機体内同調 六耳:7 (D-5) 評価値に反映される特殊 -砲手 *砲手の砲撃補正 = ,,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。 -バーニングパイロット *バーニングパイロットの搭乗補正 = ,搭乗,条件発動条件発動,(乗り物に搭乗している場合での)全判定、評価+2。 -戦車エース *戦車エースの搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 -玲瓏 *玲瓏の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 *玲瓏の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *玲瓏の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。 -幻燈 *幻燈の感覚補正 = ,,,感覚、評価+4。 *幻燈の知識補正 = ,,,知識、評価+4。 *幻燈の器用補正 = ,,,器用、評価+4。 *幻燈の搭乗時補正 = ,搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。 -藩国立工部大学+HQ知識+HQ知識: *藩国立工部大学の授業の知識補正 = ,,,知識、評価+1。 #HQでさらに知識+2。無名騎士藩国民の個人修正に反映済み。 (D-6) その他行為/特殊 なし
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/462.html
【メイジ系上級クラス】 メイジ→ソーサラー、ソーサレス→バインドウォリアー 【アビリティ】 力仕事 【パラメータ上昇値】 HP×4 力×0.2 敏捷×0.1 同調×0.3 【装備可能重量】 武器:重 防具:中 盾:軽 【習得スキル】 2:アヴェンジャー 4:ディールカウンター 6:テラースクリーム 8:セルフインジャリー(未) 10:リプライザル
https://w.atwiki.jp/madougakuin/pages/86.html
獣人族の自己暗示系賦与術 「獣人族の自己暗示系賦与? まだ解明されない分野だけど、 祖霊同調(トーテムシンパス)と呼ばれる種族固有の体質変化によって、 身に流れる獣の血を活性化して、本来以上の筋力や跳躍力、 痛覚遮断や治癒力の向上などの効果を得ることね。」 (@stella_lilia) .
https://w.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/408.html
□分隊案1□ ■概要: 戦闘部隊とそれ以外を分けた編成。医師系は2名いるものの整備しかできず。ただし整備評価は程ほどに出る。 ●分隊前編成:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/407.html ■更新履歴■ (4/3 22:48:一次完成) (4/3 22:59:表記修正) /*/ <玄霧藩国:P特務警護官小隊> ○部隊共通使用アイドレス 玄霧藩国 -保育園:国有:藩国が保有するアイドレスを着用している者全ての知識+6(HQ込み) -国歌:国有:使用時、藩国所属者の戦闘評価+4(HQ込み)、撤退不可能 ゴロネコ藩国 -保育園:国有:藩国が保有するアイドレスを着用している者全ての知識+5(HQ込み) ○初期AR:10 ○歩兵 東西 天狐 雅戌 影法師 久藤睦月 越智大治郎 さじ子 アポロ・M・シバムラ 夜継景屠 水上灯夜 布津宮さや 幻楼斎 ゆーね マイム hako 癖毛爆男 しじま アルト 千隼 武田”大納言”義久 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 19:21:22:22:30:24:24:30:18:治安維持20 ○部隊可能行為 装甲:近距離:中距離:隠蔽:隠蔽破:治安維持 20:29:29:絶対成功:絶対成功:24 ○国歌使用時 装甲:近距離:中距離 24:33:33 ○同調 雅戌:13 ○評価値に反映される特殊 -優しい死神/近距離戦+3 -優しい死神/隠蔽絶対成功。 -暗殺者/中距離戦+3 -暗殺者/隠蔽絶対成功。 -特務警護官/治安維持+4 -特務警護官/マジカルポリスとAR0距離にいる間、隠蔽無効、幻影無効 -大吏族/装甲+2 -大吏族/中距離戦+2 -マジカルポリス/治安維持+2 -妖精に愛されしもの/隠蔽無効、幻影無効 -猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3 -拳銃/近距離戦+2 ○計算未使用の特殊 -優しい死神/隠蔽解除難易+4 -暗殺者/隠蔽解除難易+4 #扱いが状況によって不定となるため。 -英吏の恋人/英吏を伴う間全判定+4 -アンデッドバスター/アンデッドへの攻撃+5 /*/ <玄霧藩国:整備増強分隊> ○部隊共通使用アイドレス 無名騎士藩国 -藩国立工部大学:藩国所属者の知識+3(HQ込み)、整備+4(整備行為時のみ修正追加) #派遣されてきた方についても、藩国全体での修正についてはこちらで記載しています。 ○初期AR:10 ○歩兵 玄霧弦耶 とよのか苺 たんばの このよのさん 蒼燐 ■部隊評価 ○部隊評価値(藩王修正抜き) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:9:13:12:13:22:14:26:8 ○部隊可能行為(藩王修正抜き) 装甲:整備 12:36 ○部隊評価値(藩王修正込み) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:11:15:14:15:23:16:28:10 ○部隊可能行為(藩王修正込み) 装甲:整備 13:37 ○同調 玄霧弦耶:6 ○評価値に反映される特殊 -藩王/指揮下の部隊の全評価+2(自身以外全員を対象) -マッドサイエンティスト/整備+4 -名整備士/整備+3 -チューニングマスター/整備+3 -マシンマイスター/整備+5 ○計算未使用の特殊 なし /*/
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光柱 セリカの娘だから本人含め誰も気づいてないけど無意識にセリカと同調してるから古神系だったりするのかもと思ったが光柱系の他の使い手ってリシュとかだからやっぱ古神系じゃなさそう - 名無しさん (2024-06-10 16 57 05)