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八俣遠呂智(ヤマタオロチ) ランク:C E(古事記) 属性 ・性別不明 ・化物 ・八つ首八つ尾 ・大蛇 敗北条件 (E)以外の神が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5(+1) ESPパワー 40(+10) 耐久力 5(+1) 精神力 5(+1) 特殊能力 ・八塩折之酒 (やしおりのさけ)[戦闘前][常動] 戦場にシートを表にしている(L)がいる場合、2D6を振る。 10以上が出た場合、自分はラウンド終了時まで気絶する。 ・八つ尾[戦闘][特殊] 自分が攻撃Cカードを使用する時、使用したCカードと 同名の攻撃Cカードに限り8枚まで同調を行うことができる。 この攻撃に自分以外のキャラクターによる同調不可。 ・八つ首[戦闘][特殊] 自分がLV:3以下のCカードを使用する時、 対象を8体までの任意の対象全てに変更する。 ・天叢雲剣(あまのむらくものつるぎ)[死亡時][常動] このキャラクターに止めを刺したキャラクターは以下の能力を得る。 *天叢雲剣[戦闘][格闘(武器):2] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・娘喰らい[全般][常動] 女キャラクターに止めを刺した人数につき、以下の効果を得る。 人数 効果 1人以上 ESP能力レベル+1、ランク+1 2人以上 ESPパワー+10 3人以上 耐久力+1、ランク+1 4人以上 精神力+1 備考 1人殺すだけでESP能力レベルが+1されるので積極的に女性は殺していきたい。 場合によっては(E)の女性を食べるのも手。 「娘喰らい」は止めを刺したキャラクターが女かどうか不明な場合、 止めを刺した時にそのキャラクターの担当プレイヤーに女かどうかを確認することになる。(強制) この時、能力名を宣言する必要はない。 Q.女キャラクターに止めを刺した時、何か宣言する必要はありますか? A.いいえ、ありません。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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【検索用 いたたきはへる 登録タグ 2023年 CeVIO picco い りむる イカダ ケンモチヒデフミ 曲 曲あ 檀上大空】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ケンモチヒデフミ 作曲:ケンモチヒデフミ 編曲:ケンモチヒデフミ 調声:picco ミックス:picco マスタリング:picco 絵:イカダ 動画:檀上大空 唄:りむる 曲紹介 曲名:『いただきバベル』 原曲は、バンダイナムコエンターテインメントのキャラクタープロジェクト「電音部」の楽曲。 電音部公式YouTubeチャンネルにて、CeVIO AIを使用したカバーが公開された。 歌詞 衝動買い上等 横行闊歩 Love 自画自賛 目指すは頂上 ちゃっかりチート 秒で金稼ぐ 誰も聞いたことのない音鳴らすアタシ 六本木のバーから来ました Black Black cat Get your money Get your money up Get your money 横一列並んでせーので共感 協調 マジ興味ねぇ ルールを守ってみんなが同じ そんなのつまんなくね 同調圧力 品行方正 めんどくせぇ 音楽と金で解決すれば スキルで手にした バベルのいただき 下界を見下ろせよBoy 退屈な日常捨てて 音に身を任せ 私利私欲満たせよ 鈴の音鳴らせ ついてこい アタシみたく楽しくなりたきゃ 飛び跳ねろ 最初の生まれはゲットー 七転八倒 そっから成り上がる 音楽しかない お金に目がない そんな噛ませ猫 野次馬どもには砂でもかけておけアタシ 六本木のバーから来ました Black Black cat Get your money Get your money up Get your money Get your Get your money 漁夫の利 漁夫の利じゃん 漁夫の利 手を繋いで仲良しこよしの 島国根性マスゲーム 出る杭叩いて正義感に酔いしれてる SNS 同調圧力 品行方正 めんどくせぇ 音楽とお金で解決すれば スキルで手にした バベルのいただき 下界を見下ろせよBoy 退屈な日常捨てて 音に身を任せ 私利私欲満たせよ 音に身を任せ 私利私欲満たせよ 鈴の音鳴らせ ついてこい アタシみたく楽しくなりたきゃ 飛び跳ねろ 白金で遊ぶ黒い猫 コメント 名前 コメント
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鍋の国 2008/4/4 20 00時点のバックアップ 編成ページURL http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/504.html T14:鍋の国藩国編成<鍋国部隊> 更新履歴 04/04/0 40>質疑に関連する部分の修正許可をいただき、修正を行いました。 白兵:27(28)/室内の場合28(28)を、白兵:27(27)に。室内の場合を削除しました。 #警官枠は白兵時、ナイフ補正を計上していません。 と追記しました。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28676 http //syaku003.appspot.com/entry/show/49002 同日0 59>上記の修正内容、室内の場合を削除、が反映できてなかったので削除しました。 05:鍋の国 #分隊案:整備用分隊⇒ #天領Wikiバックアップ ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL: -鍋の国:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/502.html -羅幻王国:http //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%B8%C4%BF%CD%CA%DD%CD%AD%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9#p855a21d 文殊個人修正一覧URL: -鍋の国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=5 -羅幻王国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=25 藩国イグドラシルURL: -鍋の国:http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm -羅幻王国:http //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%A4%CE%BF%A6%B6%C8%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B912%BC%EF 文殊藩国保有兵器URL:なし 藩国保有アイテムURL: -鍋の国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/5 -羅幻王国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/25 聯合フェイズURL: -FEG,海法よけ藩国,レンジャー連邦,羅幻王国:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html #矢上ミサ@鍋の国2009/03/16 22 53投稿 -宰相府藩国:http //www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/bbs/20090317_223449.htm ■部隊書式 <鍋国部隊> ○部隊共通使用アイドレス -偵察戦術(技術):個人所有:偵察+8(HQ継承込) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF ○初期AR:10 ○歩兵 ※個人保有アイテムは、物理域移動で壊れてしまうものは事前にNWに置いていくものとします。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610 05-00122-01_矢上ミサ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*知識+1*幸運+2; -Spectral Eyes:個人所有:評価補正なし (着用型/頭) -リングオブエコ-:個人所有:評価補正なし (着用型/手先) -風妖精の指輪:個人所有:風を扱える・評価10(着用型/手先) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00122-01%A1%A7%CC%F0%BE%E5%A5%DF%A5%B5 05-00125-01_まき:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+吏族:外見+2*敏捷+1*器用+1*感覚+5*幸運+1; -恩寵の短剣:個人所有:白兵攻撃+1(着用型/その他) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00125-01%A1%A7%A4%DE%A4%AD 05-00129-01_田鍋 とよたろう:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+秘書官:耐久+3*敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2; -アーミーナイフ:個人所有:白兵攻撃+1、室内白兵攻撃+3(着用型/その他) -大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久力+3(適用済)(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%C5%C4%C6%E9%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6 05-00131-01_ヤガミ・ユマ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:外見+2*敏捷+1*幸運+2; -恩寵の短剣:個人所有:白兵攻撃+1(着用型/その他) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00131-01%A1%A7%A5%E4%A5%AC%A5%DF%A1%A6%A5%E6%A5%DE 05-00133-01_鍋@ふぁん:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官:外見+2*敏捷+1*知識+1*幸運+1; -恩寵の短剣:個人所有:白兵攻撃+1(着用型/その他) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00133-01%A1%A7%C6%E9%A1%F7%A4%D5%A4%A1%A4%F3 05-00135-01_島鍋 玖日:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2; 05-00141-01_銀内 ユウ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官:耐久+1*外見+2*敏捷+1*知識+1*幸運+1; -蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:耐久+1(適用済)(着用型/手先) -恩寵の短剣:個人所有:白兵攻撃+1(着用型/その他) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00141-01%A1%A7%B6%E4%C6%E2%A1%A1%A5%E6%A5%A6 05-00143-01_八守時緒:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*器用+1*感覚+5*知識+1*幸運+1; -愛のエプロン:個人所有:エプロン萌え相手に外見+3、調理修正+3(着用型/体) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -偵察戦術(技術):個人所有:偵察+8(HQ継承込) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF 05-00144-01_鍋田 直:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 05-00178-01_ジジ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+警官+吏族:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00178-01%A1%A7%A5%B8%A5%B8 25-00490-01_大川倖:商業の民+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト:外見+2; -恩寵の時計:個人所有:外見+2(適用済)(着用型/首) -恩寵の短剣:個人所有:白兵攻撃+1(着用型/その他) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00490-01%A1%A7%C2%E7%C0%EE%B8%F6 ○乗り物 なし ○騎乗兵器 なし ■部隊評価 ※個人保有アイテムで、世界(物理域)移動によって壊れる・使えないものは随時国に置いていくものとします 参照:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610 かつ、個人評価補正があるものを抜いた場合の部隊評価は装備有無でも部隊評価に変更が無かったので省略させていただきます。 #以下は第五世界では動かない個人評価補正をもつアイテム保有者です。 #05-00129-01_田鍋 とよたろう:大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久力+3 #05-00141-01_銀内 ユウ:蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:耐久+1 ○部隊評価値 素の部隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 16:19:19:18:25:23:24:18:16:14 未来予知能力者の特殊使用時の部隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 19:21:21:21:28:26:27:21:19:17 未来予知+<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>が居た場合の部隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 20:22:23:22:29:26:27:21:20:17 #元気舞踏子着用者の全能力+3後の部隊評価に、未来予知+3シフトを乗せています。 ○部隊可能行為評価値 #()内の数字はいずれも元気舞踏子特殊(※みなしACEが居る時)使用時です(特殊詳細は使用特殊欄参照)。 #記載評価には未来予知シフト+3を最後にかけています。 装甲:白兵装甲21(22),近距離装甲21(22),中距離装甲21(22) 白兵:27(27) #警官枠は白兵時、ナイフ補正を計上していません。 近距離:31(31) 中距離:30(30) 治安維持:22 #(治安評価3+治安維持特殊シフト4)×9人分+(未来予知+3)=22評価 偵察:35(35) ○同調 ※上位2名を記載しています。1名のみの記載が望ましい場合は05-00122-01_矢上ミサの評価を使用します。 評価提出者:評価値 05-00122-01_矢上ミサ:14 #外見評価8に加え、以下のアイテム・特殊を使用 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -未来予知能力者はあらゆる判定に+3の修正をえる。燃料3万tを必ず消費する。 05-00131-01_ヤガミ・ユマ:10 #外見評価7に加え、以下のアイテム・特殊を使用 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -強い舞踏子/白兵攻撃+4。 -未来予知能力者/全判定+3 -元気な舞踏子/(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})が居る場合での)全能力、評価+3。 -特殊部隊員/白兵戦+1 -特殊部隊員/射撃中距離・近距離戦+1 -追跡者/射撃中距離・近距離・白兵の攻撃+3 -警官/治安維持+4 -警官/射撃中距離・近距離・白兵の攻撃+3 -商業の民/外見と幸運に+2修正 -恩寵の短剣/白兵攻撃可,白兵攻撃+1 -恩寵の時計/外見+2 -アーミーナイフ/白兵攻撃+1,室内白兵攻撃+3 -猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3 -偵察戦術(技術)/偵察+8(HQ継承込)…部隊共通使用アイドレス欄に記載したものです。 ○計算未使用の特殊 -追跡者/隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4 -警官/不殺(※難易度修正に関わるのでこちらに記載しました。) -風妖精の指輪/風を扱える・評価10 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:12万t 燃料:0万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:41万t×3=123万t □消費修正 海軍兵站システム:羅幻王国:燃料×0.25 #25-00490-01_大川倖さんにお越しいただいてる為システム利用可 □合計消費 資源:0万t 食料:12万t 燃料:123万t×0.25=30.75=30万t 以下は書式外メモです。 ●未来予知能力者枠:燃料5 -元気な舞踏子のみなし職業 = ,,,みなし職業(<舞踏子>)。 -元気な舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。 -元気な舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て) -元気な舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 -元気な舞踏子の搭乗時補正 = ,,,({I=D,RB,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -元気な舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})が居る場合での)全能力、評価+3。 -強い舞踏子のみなし職業 = ,,,みなし職業(<舞踏子>)。 -強い舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。 -強い舞踏子の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4、燃料-2万t。 -強い舞踏子の搭乗時補正 = ,,,({I=D,RB,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。 -強い舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})を守る場合での)全能力、評価+3。 -未来予知能力者はあらゆる判定に+3の修正をえる。燃料3万tを必ず消費する。 -ヤガミの恋人はヤガミが望めば登場を行える。 -ヤガミの恋人は望めばヤガミを召喚できる。 -ヤガミの恋人はヤガミ妖精と宰相府が認定したプレイヤーのみが着用できる。 -ヤガミの恋人は全ての世界で活動できる。 -ヤガミの恋人はヤガミを守る場合、ダメージを全て代わりに受けられる。 -ヤガミの恋人はヤガミを伴う間、全判定に評価+2の補正を受ける。 ●警官枠:燃料4 -特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 -特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 -追跡者は追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 -追跡者は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 -追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 -警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。 -警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 -警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。 ●整備士枠:燃料0※75%ルール -商業の民は、外見と幸運に+2修正を得る。 -商業の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。 -名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 -名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。 -整備の神様は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+4補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 -整備の神様は破壊された全ての乗り物を整備判定((器用+知識)÷2)の成功で修復できる。通常の整備から難易評価+4すること。 -整備の神様は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。 -整備の神様が整備した機体は最初の幸運判定時、幸運評価+3される。 -マッドサイエンティストは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+4補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 -マッドサイエンティストは美人秘書を指定でき、相手の職業4をサイボーグと出来る。指定が続くまでこの効果は続く。 -マッドサイエンティストは破壊された全ての乗り物を整備判定((器用+知識)÷2)の成功で修復出来る。通常の整備から難易評価+4すること -マッドサイエンティストは任意の整備した一機のI=Dの一つの能力に評価+4するかわりにそのパイロットを戦闘終了時に死亡させる。 -マッドサイエンティストが整備した機体は最初の幸運判定時、幸運評価+3される。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28453 Q1: 今回、大地の民+歩兵+ゲリラ+スプリンターのアイドレスを編成予定なのですが、 白兵時、以下の特殊を同時に使用、補正(合計+6)することは可能でしょうか? -スプリンターは歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。 -ゲリラは射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 可能です。 Q2: #片手武器や両手武器については後ほど質疑が出るそうですが、編成時間が必要なため個別に質問させていただきます。 片手武器である『拳銃』と『カトラス』を同時装備したいという方がいらっしゃるのですが、可能でしょうか? ええ。 Q2は結局不可 http //syaku003.appspot.com/entry/show/47229
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東方有翼第二騎士団単機編成分隊 2008/12/16の時点のバックアップ 編成ページURL http //www30.atwiki.jp/idress/pages/206.html 分隊前の編成:http //www30.atwiki.jp/idress/pages/205.html ■部隊書式 <東方有翼第二騎士団:風野分隊> 初期AR:20 ○乗り物 Q1 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:23:23:23:23:52:45:87:62 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離 35:32:32:75:43 #同調判定時:26 ○評価値に反映されるアイテム -猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3 -アンデットバスター/対アンデット攻撃+5 -ペンギンロボット/外見+5×3(ロボットを抱いてる時のみ) -整備事務の発達(技術)/整備+8 #絶技の記載は省略しています ○評価値に反映される特殊 -ラファエロの恋人/機体搭乗時+2(燃料1) -ラファエロの恋人/全判定+2 #ラファエロを思う間のみ -毎日手作り朝食/全判定+1 #参考質疑 -アヴァターラハ/AR+5 -クエスカイゼス/白兵・近距離・中距離・遠距離+9 -クエスカイゼス/装甲+12 <東方有翼第二騎士団:やひろ分隊> 初期AR:20 ○乗り物 Q2 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:20:20:20:20:35:36:46:33 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離 32:29:29:50:37 ○評価値に反映されるアイテム -多目的ナイフ/器用+1(非戦闘時) ○評価値に反映される特殊 -宰相の娘/宰相府機体搭乗時+2 -アヴァターラハ/AR+5 -クエスカイゼス/白兵・近距離・中距離・遠距離+9 -クエスカイゼス/装甲+12
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あーりや 韋駄天 バル 友人A あーりや 性格 普通 エースボーナス 最終回避率+20% 精神 集中 ひらめき 努力 信頼 熱血 必中 同調 レベル 1 13 19 23 41 45 1 消費 10 10 15 20 40 5 10 地形適応 空 陸 海 亜 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 28 31 連携攻撃 ヒット&アウェイ Bセーブ 射撃 格闘 防御 技量 回避 命中 8 4 3 8 7 7 韋駄天 性格 普通 エースボーナス 援護防御での受けるダメージ-50% 精神 不屈 必中 鉄壁 狙撃 脱力 応援 同調 レベル 1 11 24 28 34 36 1 消費 10 20 20 20 40 20 10 地形適応 空 陸 海 亜 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護防御 1 10 28 ガード 気力+(ダメージ) 射撃 格闘 防御 技量 回避 命中 6 4 9 5 2 5 バル 性格 強気 エースボーナス 反撃時に与えるダメージ+20% 精神 集中 不屈 必中 加速 努力 熱血 闘志 レベル 1 1 22 26 32 41 1 消費 15 10 10 10 20 40 20 地形適応 空 陸 海 亜 B A A B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 30 40 カウンター 1 1 1 1 1 1 32 39 45 リベンジ 射撃 格闘 防御 技量 回避 命中 6 8 4 5 6 8 友人A 性格 冷静 エースボーナス 武装の最終命中率+20% 精神 偵察 集中 ひらめき 祝福 信頼 熱血 祈り レベル 1 1 24 30 32 45 1 消費 1 15 10 30 30 40 10 地形適応 空 陸 海 亜 B A A B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護防御 1 1 28 ヒット&アウェイ 治癒技能 射撃 格闘 防御 技量 回避 命中 5 5 8 6 7 7
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ナツメ ランク:D E/G/E(ポケットモンスターSPECIAL) 属性 ・女 ・独身 ・ジムリーダー ・ロケット団幹部 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 20 耐久力 4 精神力 6 特殊能力 ・予知能力[全般] このキャラクターに関係する損害判定の出目を1ずらせる。 ・ポケモン[戦闘][主要][攻撃][E] 対象1体に対して2D6を振り、以下の攻撃を行う。 出目 効果 2 フーディン LV:6 火力:60 3・4 エーフィ LV:5 火力:35 5~7 ユンゲラー LV:4 火力:20 8~11 何もなし 12 ケーシィ:ラウンド中気絶する。次ラウンド開始時に[LV:1 ランダムテレポート]を行う。 ・バリヤード[戦闘][対抗(攻撃)][防御][E] 1D6を振り3以下が出た場合、 同調元がLV:4以下の攻撃を防御する。(継続効果なし) ・透視能力[戦闘] 接触テレパス使用時、ESP能力レベルを6として扱える。 ・テレポート能力[通常] テレポート移動時、ESP能力レベルを6として扱える。 ・ポケモントレーナー[全般][支援] 能力カードを1枚破棄することで本来の改心とは別に、 ESPレベルを6あるものとしてポケモンへの改心を行える。 備考 通常時( ・´ー・`)ドヤ顔でテレ6宣言すると(L)以外はよってこない・・・はず。 「テレ出た目!( ・´ー・`)」 「何だナツメかよ(失笑)」 最初に繰り出してくるケーシィは攻撃技を持たないためスピーダー、プラスパワーでドーピングしておくと、 残りのユンゲラー・フーディンを簡単に落とせる。 改心キャラ・Dランクであるため馬鹿にされる傾向があるが、純粋な強さでいうとCランク。 弱い印象のせいでDランクで許されている可能性が高そう。(個人の感想です) Q.「ビームキャノン」に同調されてLV:5の攻撃が飛んできました。 「バリヤード」を使用できますか? A.できます。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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ヴィヴィ・ナイトメア ランク:B E(魔法使いと黒猫のウィズ) 属性 ・女 ・告死者 ・炎属性 ・術士 ・死界の蒼炎 ・精霊 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 41 耐久力 5 精神力 4 特殊能力 ・レジェンドモード[戦闘] 戦闘参加後の4ラウンド目から、自分が使用した攻撃Cカードの火力を+5できる。 また、以下の能力を得る。 *冥き魔橙の悪夢[戦闘][主要] 手札のCカードを全て捨てる。この能力を使用した戦闘中「レジェンドモード」を使用できない。 ・凍火と灼血の祝杯[戦闘][主要][攻撃][E] 攻撃Cカードの発動チェック成功後、CカードのLVを1下げて、火力を+10する。同調不可。 ESPパワーを追加でCカード分消費。 ・運命を弄ぶ炎[戦闘][支援] 手札のCカードを全て捨て、1D3を振り、出目の数だけ自分の手札上限が減少する。 その後、Cカードを上限枚数まで補充する。ESPパワーを10消費。 ・イザヴェリの支援[戦闘] シートが表の(E)が1人以上死亡している場合、以下の能力を使用できる。 *滅魂焔ディストピア[主要][攻撃][E] このキャラクターの耐久力に2ダメージを与える。行う攻撃を自分以外の全体に攻撃できる。同調不可。 ESPパワーを10消費。 備考 手札入れ替えに特化したBランク(E)。 最大の死亡要因である手札の腐りを極力排除出来るので積極的に戦える。 滅魂焔ディストピアはここぞという場面でのみ使用したほうが良い。 Q.なんでパワー41なの? A.デッキコストが41だから。 Q.(E)なの? A.告死者の設定が(E)でいけそうだった(建前) 手札入れ替え系6レベ女子が作りたかった(本音) Q.パネルシャッフルしても火属性パネルが1枚もないんですが A.知ってた このキャラクターへの意見 名前 コメント
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test - 名無しさん 2009-01-18 01 44 55 ロックフェラーが第2朝鮮戦争突入を命令、ヒラリーが同調 オバマは抵抗 暗殺か - たつまき 2009-05-30 23 22 20 来週から韓国軍が北朝鮮に進軍するというのは本当ですか? - 名無しさん 2009-06-26 15 48 47
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251:194:2022/08/12(金) 14 55 30 HOST ai126188150014.59.access-internet.ne.jp 現代日本大陸化&銀連神崎島クロスSS ある日、日本が『超』大陸と化してしまった件サードシーズン?その98 愛と勇気の物語とその終焉 BGM・燃えあがれ闘志 忌まわしき宿命を越えて 黄金に輝き、巨大な光の武器を手に復活したレイ。その神々しい姿に仲間達も、各世界の人々も息を呑んだ。 彼女が復活したのは素直に喜ばしい事だった。だが・・・これは一体何が起きているのか? 皆が息を呑む中、限界を遥かに超えて上昇を続けていたコアの同調率が漸く止まる。その同調率は・・・驚くなかれ、1000%に達していた。 尋常ではないレイの様子と、同調率1000%という数値にネット民達も困惑していた。 455: 名無しさん@アクアリス最終決戦 投稿日:~ え・・・!?どういう事・・・!? 456: 名無しさん@アクアリス最終決戦 投稿日:~ じ・・・G〇ンダムのアレ(明鏡止水)みたいな奴か・・・!? 457: 名無しさん@アクアリス最終決戦 投稿日:~ にしても、同調率1000%って大丈夫なんか!? 458: 名無しさん@アクアリス最終決戦 投稿日:~ 見た限りでは、蒼空邪軍化みたいな異変は無いみたいだが・・・ 対するトラー・ゲルトナーだが・・・理性が無くとも、本能のレベルで理解していた。 明らかに危険極まりない相手であり、ここで葬り去らねばこちらがやられる。そう判断せざるを得ない程の力をはっきりと感じ取っていた。 それ故に、自身の持つ最大火力を叩きつける事を決断。ナノマシンレーザーを照射しようとする。 だがレイは、奴を睨みつけるだけで避けようとしない。 252:194:2022/08/12(金) 14 56 00 HOST ai126188150014.59.access-internet.ne.jp イッチ「レイ―!危ないー!!」 麗華「避けて!!レイ!!」 ナノマシンレーザーがレイに襲い掛かる・・・・・が、 発射と同時にそのレーザー目掛けて、レイが斬邪丸・望を一振りする。 バシィィィィィン!! 何と、轟音と共にレーザーが消滅。レイ本人に届く事は無かった。 信じられない光景に、戦娘達も呆気にとられる。 いちご「・・・な、ナノマシンレーザーを掻き消した・・・!?」 ミオ「ド・・・ドナイナットルンヤ・・・!?」 そんな彼女達を尻目に、レイは剣術の霞の構えを取り・・・ 奴の心臓部目掛けて、突撃を開始した。 レイ「・・・はぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」 ナノマシンレーザーを無力化されて驚愕していたトラー・ゲルトナーだったが、レイが突撃を開始すると同時に全ての武器を総動員して迎え撃つ。 頭部からハイパータキオンランスが放たれ、両手の指の拡散・収束両用タキオンランスにエフェルメレド・展開できる限界の数の腕部三連装ホーミングレーザー砲や 可動式五連装レーザーガトリング・胸部指向性バーストチャージのみならず、全てのスウォームファイターやテンタクラーロッドをも動員してレイを撃墜しようとする。 だが・・・どの攻撃もレイを捉える事は無かった。全ての攻撃が彼女に届く前に掻き消え、スウォームファイターに至っては弾き飛ばされて爆散する有様だった。 253:194:2022/08/12(金) 14 56 30 HOST ai126188150014.59.access-internet.ne.jp T・G「GAAAAAAAAAAA!!」 トラー・ゲルトナーが苦し紛れに両腕を叩きつけようとするが・・・逆に両腕が塵も残さずに消滅する。 T・G「GYAAAAAAAAAAAA!??!?!」 アクアリス中に響き渡る絶叫を上げるトラー・ゲルトナー。そして・・・ 無防備になった胸部の中に有る本体に、斬邪丸・望が突き刺さった! T・G「%&$!??!%&&!????!??!?!?!??・・・・・・・‘$&#%&%’’&%&・・・・・!??!?!?!」 T・G「・・・・・・・・!??!?・・・・・・・・・!?・・・・・・・・・!・・・・・・・・・・・?・・・・・・・・・・・」 言葉にならない絶叫を上げるトラー・ゲルトナーだったが、その悲鳴もやがて消えていき、体のあちこちから光が漏れる。そして・・・ トラー・ゲルトナーは音も無く崩れ去り、跡形も無く消滅。残存していたナノマシンケーブルやスウォームファイターも、塵一つ残さず消滅した。 それと同時に、奴に飲み込まれつつあったアクアリスの自然環境が、奴の同化から解放されて、元の姿に戻ったのだ。 余りにも衝撃的な結末に、戦娘達も各国の軍人達も、三世界の人々も誰も声を上げなかった。 だが・・・一つだけはっきりと認識した。二つの惑星を襲った悲劇。それが・・・遂に終わったのだ、と。 254:194:2022/08/12(金) 14 57 00 HOST ai126188150014.59.access-internet.ne.jp 以上です。前回と比べて短くなりましたが(汗)、遂に決着と相成りました。 やはり最終決戦の最終局面である以上、これ位のチートはやっておかないと(ヲイ) 奴の死と共に、取り込まれていた自然も元通りに戻りました。奴の箱庭と化していた惑星アクアリスも、本当の意味で奴の支配下から解放される事になりました。 さて、次回はこの直後の様子と・・・原案者・クローサー様の手による最後のネタが展開される事となります。お楽しみに。・・・・・やっとエンディングが見えて来たよ(白目) wiki掲載は、自由です。
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“yutoとDの話は禁止” では曖昧すぎてザルになるから “MUGENジョジョwiki関連サイト(yutoやD、ワンなど含む)のコメントは禁止” “および、それに同調・煽りコメントや、画像・キャラ添付など載せる者も 上記関係者と見なしスルーすること” 消えるべき人物 yuto ワン 2代目1日1キャラMUGEN