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counter - today - yesterday - 軽巡洋艦 五十鈴 2014.1.9 五十鈴(いすず)は日本海軍の軽巡洋艦。長良型の2番艦である。その艦名は、三重県を流れる五十鈴川より名づけられた。 1943年12月5日、ルオットでアメリカ機動部隊の空襲を受け損傷し日本に帰還。その頃、対空砲火の増強策の一環として5500トン型軽巡の主砲をすべて八九式12.7cm高角砲に換装することになり(1基のみを換装した艦はすでにあった)、その第一弾として損傷復旧中の「五十鈴」の主砲7門をすべて撤去のうえ、連装高角砲3基6門に換装した。 戦局の悪化により「五十鈴」に続く艦は出現せず(似たような例としては敷設艦「常磐」(旧一等巡洋艦)があった)、結果的に「五十鈴」のみが5500トン型軽巡の中で異彩を放つこととなった。この改装では、対空装備の他対潜装備も増備され、改装中に対潜掃討部隊の第31戦隊に当初予定されていた「名取」に代わって旗艦として編入された。「五十鈴」が対潜掃討部隊に編入されたのは、名取より電探や対潜兵器が充実していたからであった。 初軽巡洋艦は建造でGETしました。 燃料250 弾薬30 鋼材200 ボーキ 30 開発資材10 艦隊指令Lv3 重巡洋艦 羽黒 2014.1.9 初重巡洋艦は建造でGETしました。 燃料270 弾薬30 鋼材330 ボーキサイト130 開発資材10 艦隊指令Lv5 戦艦 霧島 2014.1.11 初戦艦は建造でGETしました。 金剛型戦艦の4番艦 同じ金剛級の3番艦であり、川崎造船所で建造された姉妹艦榛名と並ぶ、初の民間造船所で建造された純国産戦艦としても有名である。 燃料400 弾薬30 鋼材600 ボーキサイト30 開発資材10 艦隊指令Lv10 第一艦隊旗艦 重巡 羽黒Lv14 軽空母 鳳翔 2014.1.11 初軽空母はDROPしました。 2-1MAP c 正規空母 赤城 2014.1.11 初空母はDROPしました。 2-1MAP c 重巡洋艦 麻耶 2014.1.11 3隻目の重巡洋艦はDROPしました。 (2隻目は1隻目と同じ羽黒) 2-1MAP c 水上機母艦 千歳 2014.1.11 水上機母艦はDROPしました。 2-1MAP a 軽空母 龍驤 2014.1.12 3隻目の軽空母はDROPしました。 (1、2隻目共に鳳翔) 2-3東部オリョール海c 軽空母 隼鷹 軽空母とは思えないほど 艦載機が多い 58機!! 戦艦 比叡 金剛型戦艦の2番艦 2014.1.12.15 35 2隻目の戦艦はDROPしました 2-3東部オリョール海gボス 判定 勝利A 軽巡洋艦 天龍 2014.1.14 まじ やっと出ました・・・ これでクエストが進みます!!! ちなみに運が良い艦なので育てます。 南西諸島海域 沖ノ島海域 a s判定勝利 水上機母艦 千代田 正式空母が1隻しかないので 製造に挑戦してみます 300/30/400/300 司令部Lv19 赤城Lv26 ポチッ とな 製造時間2時間20分 やったぜ! なんだろう!? 02 20 00 水上機母艦 千歳型 おいおい・・・ 戦艦 伊勢 伊勢型 1番艦 ボーキサイトが枯渇したので ボーキサイト温存のために 戦艦を狙いました 燃料 弾薬 鋼材 ボーキサイト 司令部 旗艦 400 30 600 30 Lv20 霧島改Lv28 2014.1.15 戦艦 榛名 金剛型3番艦 榛名の艦名は、群馬県にある上毛三山の1つ、榛名山に由来する。 戦艦にも拘らず旧国名ではなく山岳名を持つ理由は、本艦を含む金剛型は当初「装甲巡洋艦」として計画されたため、一等巡洋艦の命名慣例に従ったものである 2南西諸島海域 1カムラン半島 Eボス DROPしました 2014.1.16 軽空母 飛鷹 正式 航空母艦 狙いで下記を投入 燃料 弾薬 鋼材 ボーキサイト 司令部 旗艦 350 30 400 350 Lv24 霧島改Lv32 軽空母ですが初艦船なので良しとします 飛鷹と隼鷹ですが大きな違いがあります それは運です !!! 艦船名 第一航空隊 第二航空隊 第三航空隊 第四航空隊 合計 運 飛鷹 12 18 18 10 58 10 隼鷹 12 18 18 10 58 20 戦艦 山城 扶桑型戦艦の2番艦。横須賀海軍工廠で建造された。 2南西諸島海域 1カムラン半島 Eボス でDROP 2014.1.17 潜水艦狙いで 燃料 弾薬 鋼材 ボーキサイト 司令部 旗艦 250 130 200 30 Lv26 長月Lv13 1時間待ち中 燃料 弾薬 鋼材 ボーキサイト 司令部 旗艦 250 130 200 30 Lv26 千歳改Lv10 1時間待ち中 戦艦 扶桑 日本海軍の戦艦。扶桑型戦艦の1番艦。日本独自の設計による初の超弩級戦艦である。名前の由来は日本の古い異名の一つであり、同名を頂く艦としては二代目となる 2南西諸島海域 2バシー島沖 D でDROP。
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第13海兵遠征部隊とは司令部はカリフォルニア州ペンデルトン、司令官はテイラー大佐 ニュース系サーチエンジン(第13海兵遠征部隊) 尖閣防衛念頭の日米合同軍事訓練「鉄拳」 オスプレイも参加(2013/02/12) 尖閣防衛念頭の日米合同軍事訓練「鉄拳」 オスプレイも参加(2013/02/12) 米海兵隊の第13海兵遠征部隊(司令部・同州ペンデルトン)司令官のテイラー大佐は、「島嶼(とうしょ)部での作戦に必要な高いレベルの戦術・戦闘訓練を通じ、海兵隊と陸自の連携能力を向上させた」と説明。陸西部方面普通科連隊長の國井松司1佐は、「隊員同士言葉の壁は残るが、意思疎通を密にした戦闘訓練ができた」などと成果を強調した。 今回の訓練は、中国が領有権を主張して緊張が高まっている沖縄県・尖閣諸島を念頭に、日米混成小部隊による接近戦やオスプレイを使った近接航空支援など、より実戦に近いメニューとなったのが特徴。 訓練は先月15日から今月22日までの約1カ月間、ペンデルトン基地など海岸や砂漠地帯で実施。陸自は西部方面普通科連隊、米側は第1海兵遠征軍、第13海兵遠征部隊など計約280人が参加した。 関連項目 名前 コメント
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アンゴヴィル PE vs 米 戦術 米は西側の建物にMGを入れようとするので先にPGを入れて時間を稼ぐ。 ライフルスパム→レンジャースパムされると抑え難い。 序盤 PGx2→焼夷手榴弾→PGx1→HT MGに建物に篭られないよう、先にPGを入れてしまう。こなければ周囲を占領する。 MGに篭られた所は迫撃HT出るまで近づかない。 ライフルマンはHTで削る。 中盤 迫撃HTx2→パンツァーシュレック→HTx1→迫撃HT 建物に篭ったMGを迫撃HTで排除し、建物にPG入れておく。 HTで広範囲に監視し、出てくるライフルマンを削る。 ライフルマンが粘着手榴弾持ってHT、迫撃HTに突っ込んで来たら逃げ、ライフルマンが止まったところで遠くからヒットする。 レンジャー複数による追い込みに備える。MP44複数用意してHTに載せて突っ込む準備、迫撃、HT、装甲車で遠くから囲んで殲滅が良さそう。がしかし、なかなか難しい。(私Lv6の力量ではこの辺が限界・・他の方法模索中) 勝敗の分水嶺 レンジャーが出てくるまでに優位に立って火薬資源を阻止しておきたい。 つまり大きなポイントはライフルマン複数で来たときにどれだけ被害少なく、大きく削れるか、だろうか。 PE vs 英 序盤 PGx2→焼夷手榴弾→PGx1→HT どこに基地が構えられるかわからないので序盤は東西広めに占領を進める。 英は占領遅いので広範囲に占領進める。また、こちらは前線固める必要無し。 序盤は撃ち負けるので焼夷手榴弾投げて削って逃げる。HT出したら遠くから執拗に削る。 司令部移動があった場合 司令部の場所がわかれば、まずは陣地構築確認の為ハラスしつつもそちらを避けて反対の資源を確保する。 パンツァーシュレックを開発したら陣地を徹底して破壊する。 その間も広範囲に占領を進める。 司令部移動が無かった場合 英歩兵は自陣営以外での移動が遅いので徹底してハラスし自陣営接続を阻害し、陣地構築させない。 HT、迫撃HTx2で英歩兵を削る(相手が取りに来る陣地の手前で待っておく) ハラス継続し、取ったり取られたりでも常にVPを多くなるよう取っておく。 後はマルダー、歩兵をバランス良く製造しておき、出てきた敵を叩いておけばOK 名前 コメント
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マルチプレイ時のセリフ(ソ連兵) ※ゲームではロシア語ではなくロシア語訛りの英語を使っています。 敵発見 攻撃 敵キル 投擲 敵攻撃 Bouncing Betty Second Chance リロード 爆発前の炎上 War Headquarters Search and Destroy コメント 敵発見 敵発見(Asylum) 敵発見(Dome) 敵発見(Downfall) 敵発見(Courtyard) 敵発見(Nightfire) 敵発見(Outskirts) 敵発見(Roundhouse) 敵発見(Seelow) 敵発見(Station) 敵発見(Upheaval) 攻撃 挑発 Juggernautをつけた敵プレイヤー攻撃 チームキル 敵キル 敵プレイヤー排除 Go to hell! 地獄に落ちろ! You had no chance! お前にもうチャンスはない! Killing spree continue! 殺しまくってやる! 連続キル達成 連続5キル達成 連続10キル達成 連続15キル達成 戦況優勢 投擲 Signal flare投擲 Tabun Gas投擲 手榴弾投擲 Grenade! 手榴弾だ! Grenade throwing in! 手榴弾を投げ込んだぞ! Molotov Cocktail投擲 Satchel Charge使用 Smoke投擲 No 74 ST投擲 敵攻撃 敵Signal flare範囲内 敵Tabun Gas範囲内 敵手榴弾発見 敵Molotov Cocktail炸裂 敵Satchel Charge発見 敵Smoke発動 敵No 74 ST直撃 敵狙撃兵攻撃 Bouncing Betty Bouncing Betty設置 敵Bouncing Betty発見 Second Chance Second Chance発動 味方Second Chance自殺 リロード リロード 弾が全て尽きた 戦車砲リロード(ゲームモード「Tank Team Deathmatch」「Tank War」) 爆発前の炎上 ドラム缶炎上 車両炎上 輸送車炎上 War Blitzkrieg発動 Ура! ウラー! Headquarters 司令部設置 司令部防衛 敵司令部攻撃 Search and Destroy 味方爆弾設置中 敵爆弾設置 コメント お~I -- 名無しさん (2009-06-07 08 38 35) 誰かやってー -- 名無しさん (2009-11-21 01 58 13) ロシア語じゃないんだ・・・ -- 名無しさん (2010-12-23 09 36 34) ウラー!(万歳!)だけはロシア語ですねw -- 名無しさん (2011-03-26 21 28 57) インカミ~ング! -- 名無しさん (2014-12-29 23 26 32) 名前 コメント
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満州国の終焉 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX 関東軍(日) 5000 900 100 9 2 2 14 0 0 32 避難民1(日) 1000 100 0 0 0 0 7 0 0 32 避難民2(日) 1000 100 0 0 0 0 7 0 0 32 第1極東方面軍(ソ) 10000 500 5000 5 3 0 11 0 0 32 サバイカル方面軍(ソ) 5000 100 1000 1 0 0 7 0 0 32 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 ソビエト連邦 作戦期間 `45.8.9~11.16 MAPサイズ 30×30 ユニット生産 44年後 お勧めユニット ※CPU変更不可のため、ソ連側は厄介な兵器 主力陸戦兵器 関東軍 歩兵、四式中戦車、75mm野砲、75mm対空砲、150mm野砲、要塞 ソ連軍 T-34/85、122mm野砲(ソ)、152mm野砲(ソ)、カチューシャ、JS-III マップ概要1 太平洋戦争末期、ソ連が満州に攻め込んでくるマップです。 空港はありますが生産できません。陸戦のみです。 ソ連の重戦車JS-3は非常に硬く、直接攻撃では勝てません。 間接攻撃で削りましょう。 歩兵で都市・空港を占領しつつ、初期配置されている150mm野砲の 1つを、右上の首都を撃てる位置まで移動させます。 (75mm野砲:射程距離3、首都に届かないので150mm野砲が必要です) もう1つの150mm野砲は左上の首都攻略に必要で生産不可なので 破壊されないように注意しましょう。 <おまけ> 避難民は何を目的としているのか?理解不能な行動をします(^^;; マップ概要2 満州侵攻を開始したソ連と、当時満州国を統括していた関東軍による戦いを扱ったマップ。 開始日の8月9日は2度目の原爆が投下された日でもある。 スタンダードマップにも関わらずCPU操作変更が封じられており、通常プレイの範疇では関東軍以外を操作できない。 また自軍(関東軍)司令部付近には空港が設置されているが、航空機は生産できない(これはソ連側も同じ)。 散々周知の通り、本ゲームの主要5か国において最も陸軍が弱いとされる日本が、 陸戦強国のソ連に陸戦のみで立ち向かうという無理難題を突き付けられるマップである。 ソ連側は莫大な国家収入があるため、兵糧攻めにする攻略法もまず不可能だ。 民間人の避難トラックの存在も悲壮感漂う演出だ。 民間人自体は関東軍司令部に一直線に向かってくるのでまず敵から襲撃される可能性は低いが、 同じ避難民が構成する義勇兵はなすすべもなくソ連軍に飲み込まれていく運命にある。 圧倒的不利な状況を覆し、ソ連相手に逆転勝利を決めることはできるか。 攻略(関東軍) しかし本マップは攻略の手掛かりとなる有利な条件が幾つか揃っており、これを駆使して何とか戦うことは可能だ。 関東軍側の訓練値が非常に高い 最強の地形効果を得られる陣地が多い 極東方面軍の侵攻拠点となる橋が1か所しかない 四式中戦車が生産可能 よって次の方針が自然に成り立ってくる。 (1) 極東方面軍の侵攻を橋の手前で食い止め、 (2) サバイカル方面軍は残りの兵力を投入し、陣地・森を駆使して防衛戦に徹し、 (3) 極東方面軍が橋方面に殺到し、ガラ空きになった司令部を歩兵で奇襲し落とす (4) その後は全兵力でサバイカル方面軍を押し込み撃破する (加筆予定) コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント コードを入れて避難民でやってみたら、歩兵は生産できました…輸送トラックから生み出される歩兵なあたり、肉壁を表現してたのかも… -- 名無しさん (2020-11-14 21 15 54) 極東方面軍から南下してくる狙撃兵を補給車で釣りつつ、索敵外から味方歩兵を北上させて敵司令部を破壊する -- 名無しさん (2020-11-02 08 59 12) 結構な人がやると思うけれど、駆逐艦と一緒に歩兵を北上させて、大量に戦車が出払った辺りで司令部突撃させると第一極東方面軍は倒せます。要塞は適当なタイミングで処分して四式中戦車と交換しておくと合流進行がしやすくなる。 -- 名無しさん (2019-04-27 00 27 52) 野砲を分散戦術があったんですね~参考になります。ありがとうございます! -- じゅち (2016-10-09 10 24 46) 最終的に、避難民が生産都市の上に居座って生産が阻害されるんだよね、これ -- 名無しさん (2014-08-24 00 42 51)
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操作説明 ※下記の操作説明は初期設定の場合です。オプションで操作方法を4種類から選ぶことが出来ます。 ○カバーアクション、爆弾設置や端末操作等、倒した敵兵の上に立って見下ろすとダンスが踊れる、踊り切ることで経験値ボーナスを獲得 ×ジャンプ、箱や壁等の特定の障害物なら張り付いて×で登ったり乗り越えたりできる △しゃがみ、長押しで伏せ、ダッシュ中長押しで飛び伏せ □リロード、落ちている武器の上で長押しで武器拾い R1ボタンで射撃 L1ボタンで武器構え R2トリガーで投擲武器使用、長押しで爆撃(倒されずに連続で3人倒す等特定の行動を取ることで可能、ただし実行前に倒されてしまった場合は爆撃はできなくなる) 爆撃位置は床や壁、その他オブジェクトに照準を合わせることで指定できる、そのため正面直線上にしか指示できず障害物越しの位置の指定はできない L2トリガーで武器チェンジ、長押し+十字キー左右でメイン武器チェンジ、長押し+右スティックで投擲武器チェンジ 選択している武器方向にもう一度十字キーを押すことでセミオート、フルオートの切り替えが可能 R3L3(スティック押しこみ) R3でナイフ、L1で構え中に押しこみでズーム(サイト付きでない武器は不可) L3倒して移動中に押し込みでダッシュ スタートボタンでMAP確認、右スティック上下で拡大縮小 セレクトボタンでゲーム参加者表示、メンバーを選択してパーソナルデータの閲覧、VCのオンオフや排斥投票が可能 制圧 チームデスマッチ より多くの敵を倒したチームの勝ち 情報 マップ上に表示されるすべての端末から情報を入手し自軍の端末(灰色の◇)で通信することが目的 入手した情報は持ち帰るまでに殺されるとその場に落とされてしまう 防衛側はそれを拾い持ち帰り元の端末に戻すことが可能 情報を入手している兵、落とされた情報の位置は常にアイコンで場所を確認できる 防衛 マップ上に表示されるすべての端末にアクセスし敵軍の司令部を特定、爆撃することが目的 司令部特定後、時間内に司令部のどちらかにビーコンを設置し 一定時間敵に解除されることなく守りきれば司令部爆撃となり勝利となる 爆弾処理 攻撃側はマップ上に表示されるすべての爆発物の処理を、防御側はそれを阻止することが目的 1つでも爆発物が無事なら防御側が勝利となる 爆弾は攻撃チームの中から一人ランダムで任命される爆弾処理兵にしか処理できない 爆弾処理兵は厚い装甲と特別な装備ショットガン、グレネードランチャー、スモーク、フラッシュを装備している 爆弾処理兵は特別なアイコンで表示される 爆弾処理兵の近く(画面右下に盾マーク表示)で活躍することで経験値ボーナスが入る(?) 端末、爆発物の場所は毎回ランダム ゲームスタート後はマップをしっかり確認しよう マップに表示される端末、爆発物は設置場所の高低差までは表示されない Port Authority南部の倉庫2F高台は1Fに階段状に積まれている積荷に連続して登ることで上がれる 弾丸、投擲武器は倒した敵兵が落とした武器の上を通過することで補充可能 端末アクセス中、爆弾処理中は完全に無防備 スモーク等目眩まし効果のある装備が非常に有効 発砲音で敵兵の頭の上に一定時間識別マークが付く 特に爆発物処理兵は爆発物処理兵マークで敵軍に識別されるため位置がバレてしまう 無駄な発砲は避けたい
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ヴェイパール追討大隊 [解説] 皇帝直轄領にある基地に司令本部を置く特殊大隊で、公安第1特務部隊の指揮下にある実働戦闘部隊。 重犯罪者及び国外に逃亡した犯罪者を、逮捕又は現地での処刑を行う為に編成された大隊で扱う罪状は多岐にわたる。 また、犯罪者摘発の際、1特の通常部隊だけでは対処が難しい規模の戦闘が予測される場合など、1特から要請を受け摘発及び捕縛のため出動することもある。 全12部隊、1部隊辺り10機の機兵と10台の従機を保有している。そのうち、第1〜4部隊は司令本部に所属し、皇帝直轄領を担当している。 それ以外の部隊は各地にある地域司令部に所属しており、活動している。 第1〜4部隊は皇帝に忠実であるが、その他の部隊は地域によって腐敗している所も存在している。現在の所、実績では同盟と隣接しているジルベール領司令部の第11追討部隊、通称レークヴィエム隊がトップクラスである。 所属部隊 第1追討部隊 第2追討部隊ストラングルヴァイパー隊 第3追討部隊 第4追討部隊 第5追討部隊 第6追討部隊 第7追討部隊 第8追討部隊 第9追討部隊 第10追討部隊 第11追討部隊レークヴィエム隊 第12追討部隊
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国際連合人類解放戦線(仮)United Nations Front of Humanity Liberation (通称UNFHL)とは、激化するモンスターの侵攻から、領域と人民を守るために結成された国際組織である。 概要 科学技術力の発達で人類の生活は大きく進歩し、活動範囲は大きく拡張されていった。しかし、人類が発達するのと同時期に新種のモンスターが各地を襲うようになる。科学技術や工業が大きく発展した地域が狙われ、財産や生命が脅かされるようになった。人類はこれに対抗すべく、培った技術力を兵器に転用し軍備を増強させていくのであった。 しかし、突如出現したモンスターの大群によって侵攻を受け、人類は活動範囲を大きく狭めることとなってしまった。敗北の要因として、国家間における情報交換不足や、柔軟な運用のできない軍隊組織を痛烈に実感した人類は、国際連合人類解放戦線(仮)を発足し、奪われた領土を奪還する長い戦いに身を投じていくのであった。 組織 国際連合は展開されている戦線を、北方戦線、南方戦線、東方戦線、西方戦線、領域内戦闘の5つに定義しそれぞれに統合方面戦闘群を割り当てることでこれに対処している。各戦線に統合方面戦闘群総司令部を設置し、戦闘に参加している国家及び組織の司令官を駐留させることにより、軍隊組織を超えて統合的な戦闘を行うことが可能になっている。 統合北方戦闘群 カチューシャ連邦と、一部オリエンタルランド帝国が戦線に参加している。主な戦場はカチューシャ連邦領域内の大雪原で、多数出現した敵要塞群の攻略が目下の目標である。総司令部はカチューシャ連邦、雪原飛行場地下のジオフロント内に位置する。 大規模な雪上戦車戦、制空戦が繰り広げられるが、遭難した場合生存率はゼロに近い。 統合南方戦闘群 アレストリア連邦共和国と、一部オリエンタルランド帝国が戦線に参加している。島国であるアレストリア連邦共和国の資源を巡って洋上での戦闘が繰り広げられている。総司令部はアレストリア連邦共和国首都、アレストに設置されている。 アレストリア連邦は海上戦力に乏しいため、実質オリエンタルランド帝国によって制海権が守られている。 統合東方戦闘群 オリエンタルランド帝国の領域が主な戦場であったが、敵の猛攻のため戦闘継続を断念し、大陸から撤退。現在は北方及び南方の戦線に軍備を割いている。この撤退で、多くの生命と軍備の損耗を抑えることに成功したが、オリエンタルランド帝国は領土の大半を敵の手に渡してしまうこととなった。総司令部はオリエンタルランド帝国の海軍拠点、ちんじゅふ内にある。 国連平和維持軍 一部の組織を除いて、ほぼすべての軍隊が所属している。厳密には戦線ではなく、人類領域内で発生するあらゆる暴力から人民の生命と財産を守ることを目的としている。超空間輸送によって出現する敵対モンスターの駆逐が主な任務だが、海賊行為やテロリズムへの対処など、人間同士の衝突を鎮圧、抑止する役割も担っている。 国家と組織 カチューシャ連邦 北方に広大な領土を持つ国家 主な施設 ヘリオストス北限要塞 雪原飛行場及びジオフロント オリエンタルランド帝国 東方の大陸を統治する 主な施設 海軍基地ちんじゅふ 洋上作戦支援プラント ミラージュ砂漠基地 アレスト駐屯地 アレストリア連邦共和国 南方の島国。宇宙開発が盛ん アレストリア国際宇宙センター 軌道エレベーター SSTO(単弾シャトル)式マスドライバー 洋上油田採掘基地
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第1軍団 概要 第1軍団(だいいちぐんだん、JGSDF 1st Corps)は陸上自衛隊の軍団のひとつ 萩原雪歩中将が率いる部隊であり、各戦域を預かる司令部隊のため隊内で最大規模の師団数を率いる部隊である 普通科連隊のくせに施設科部隊より手際良く陣地を構築でき、強固な防衛力を発揮する また、普通科連隊なのにMLRSや155mm榴弾砲を装備するなど色々と優遇されている面も多い 現在(作中15話)はアメリカ上陸作戦に向けて南太平洋を駆け抜けている 軍団内イベント 塹壕アート選手権 競技概要 サンドアートの延長にある競技でいかに美しく機能的な塹壕陣地を一定時間内に構築できるかを競う 競技は個人種目であるシングルクリエート部門と中隊規模のチームで行われるグループクリエート部門に分かれている 制限時間は12時間で敵襲があった場合でも中断は認められていない 採点方法概略 8人の審査員の評価した点数の最高得点と最低得点を外し6人分の点数を各項目毎に合計する 【合計得点】=《基本点》+《技術点》+《構成点》 基本点塹壕規模 1.《コンクリ補強された塹壕の長さ(単位 m)》x《点数倍率1.4倍》 (コンクリートの厚さが5cm未満,深さ180cm未満の場合はこれを含めない) 2.《木材補強された塹壕の長さ(単位 m)》x《点数倍率1.2倍》 (木材が面に対して50%未満の敷き詰め,深さ180cm未満の場合はこれを含めない) 3.《通常の塹壕の長さ(単位 m)》x《点数倍率1倍》 4.《平行壕の数(主塹壕線は抜く)》x《塹壕の距離(単位 m)》 (主塹壕線の距離の20%未満の長さの物はこれを平行壕と認めない) 上記4点の合計を《塹壕規模》の点数とする 採点方法に関しては防衛上の機密を含むため現在までに公開されているのは以上である 所属部隊 第1軍団司令部(★★) ┃├─第1本部管理連隊(2005年司令部施設) ┃├─第2本部管理連隊(2005年司令部施設) ┃├─第3本部管理連隊(2005年司令部施設) ┃└─第1高射中隊(03式中距離地対空誘導弾) ┣第1普通科師団(★★) ┃├─第1普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第2普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第3普通科連隊(2010年普通科装備) ┃└─第5特科連隊(99式自走砲) ┣第2普通科師団(★★) ┃├─第4普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第5普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第6普通科連隊(2010年普通科装備) ┃└─第1機甲連隊(96式装輪装甲車) ┣第3普通科師団(★★) ┃├─第7普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第8普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第9普通科連隊(2010年普通科装備) ┃└─第2機甲大隊(96式装輪装甲車) ┣第4普通科師団(★★) ┃├─第10普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第11普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第12普通科連隊(2010年普通科装備) ┃└─第6特科連隊(99式自走砲) ┣第5普通科師団(★★) ┃├─第13普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第14普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第15普通科連隊(2010年普通科装備) ┃└─第7特科連隊(MLRS) ┣第6普通科師団(★★) ┃├─第16普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第17普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第18普通科連隊(2010年普通科装備) ┃└─第8特科連隊(MLRS) ┣第7普通科師団(★★) ┃├─第19普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第20普通科連隊(2010年普通科装備) ┃├─第21普通科連隊(2010年普通科装備) ┃└─第1対戦車大隊(96式多目的誘導弾システム) 関連項目 大塹壕 塹壕 穴掘って埋まっておきます 萩原雪歩
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基本:31F「○○君」、それ以外「○○様」、丸山に対してのみ「お嬢様」 対司令部「○○+役職」、司令部に報告時31F部隊員を「呼び捨て」 柳美音 名前 呼び方 呼ばれ方 茅森月歌 茅森様 やなぎん 和泉ユキ 和泉様 逢川めぐみ 東城つかさ 朝倉可憐 國見タマ 蒼井えりか 水瀬いちご 水瀬すもも 樋口聖華 柊木梢 柳さん ビャッコ - 山脇・ボン・イヴァール 桜庭星羅 天音巫呼 天音様 柳 豊後弥生 神崎アーデルハイド 神崎様 柳殿 佐月マリ 白河ユイナ 白河部隊長/白川様 月城最中 桐生美也 菅原千恵 小笠原緋雨 小笠原様 柳さん/執事さん(対丸山) 蔵里見 二階堂三郷 石井色葉 命吹雪 室伏理沙 伊達朱里 瑞原あいな 大島一千子 大島二以奈 大島三野里 大島四ツ葉 大島五十鈴 大島六宇亜 美音 丸山奏多 お坊ちゃま(幼少期)/お嬢様/奏多(近い将来) 柳さん(幼少期)/柳/美音(近い将来) 華村詩紀 華村君 美音くん 松岡チロル 松岡君 夏目祈 夏目君 柳 黒沢真希 黒沢君 美音 キャロル・リーパー 李映夏 アイリーン・レドメイン ヴリティカ・バラクリシュナン マリア・デ・アンジェリス シャルロッタ・スコポフスカヤ 手塚咲 司令官 七瀬七海 七瀬様 浅見真紀子 浅見様