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ヴィント 7α‐3 データ <System Data> クラス&オーギュメント <Class Augment> ソルジャー ≪マルクト≫ ダメージ決定ステップ:ダメージ-10d6 ホムンクルス ≪エフライム≫ 攻撃宣言ステップ:対象の攻撃の射程を場面に変更し、対象を場面(選択)に変更する 能力値&技能 <Attribute Skill> 【肉体】 12 【感覚】 14 【理知】 6 【聖霊】 2 【階級】 4 <運動> ●●●●○ <射撃> ●●●●○ <情報処理> ●○○○○ <意志力> ●●●○○ <軍略> ●○○○○ <回避> ●●●●○ <整備> ●○○○○ <誘導> ●○○○○ <エーテル> ●○○○○ <陳情> ●○○○○ <格闘> ●○○○○ <探知> ●○○○○ <事情通> ●●●○○ <芸事> ●○○○○ <白兵> ●○○○○ <砲術> ●○○○○ <調達> ●○○○○ <話術> ●○○○○ 搭乗時 :Ta183W ヴェルンヘル 【肉体】 18 【感覚】 21 【理知】 7 【聖霊】 2 【階級】 4 搭乗時 :MeXa663SファルターⅡ改 【肉体】 17 【感覚】 19 【理知】 10 【聖霊】 2 【階級】 4 副能力値 <Sub Attribute> 初期アガペー 590 残り経験点 1/103 HP/装甲 50(14)/65/40 行動値/搭乗時 9/13/13 戦闘移動/搭乗時 13m/1200m/800m 全力移動/搭乗時 26m/2400m/8000m 特技 <Special Skill> 名称 タイミング アガペー 効果 ※リミッター解除 オート ‐ 感覚、理知の成功数+【感覚】、HPを10点失う。ラウンド1回 ドッグファイト メジャー 3 この攻撃に対する防御判定に-【感覚】 カバーリング オート 5 命中判定後。「かばう」を行う。かばうにより行動済みにならない 不死身の異名 オート 10 ≪マルクト≫の効果を実ダメージを0にするに変更 ハードラック ダメージ決定ステップ 5 実ダメージ-【感覚】+5、HP3点消費、狼狽 挺身の覚悟 オート 4 自分のエンゲージ外への攻撃に「かばう」を行える 戦争の犬 常時 ‐ ヴィーグルへのダメージ+10。アガペー+5 シュヴァルムコマンドゥーア 常時 ‐ ダメージ+「部下」へのダーザイン×3 ※高速戦闘モード オート 5 肉体、感覚の成功数+【感覚】。ラウンド1回 パージシステム オート ‐ 上昇アガペーをその半分(端数切り上げ)のHPの減少で肩代わり カスタマイズドール 常時 ‐ インプラント2個取得。代償無効 機体交換 クリンナップ 10 他の所持ヴィーグルに搭乗/シナリオ1回 きらめきの壁 オート 4 「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の対象を自分一人に変更 見切り リアクション 5 運動でドッジを行う。 ドッジの成功数に+[【肉体】] 実験体 常時 ‐ 【感覚】+2、アガペー+5 輝く結界 オート ‐ 【ダーザインのボーナス】以下の実ダメージを0にする 乾坤一擲 スケープゴート 反射移動 封印記憶 心頭滅却 火もまた涼し ダーザイン <Dasein> 自己 からの 誇り 部下 からの 忠誠 過去 からの 束縛 サラ からの 良い人 装備 <Equipment> ヴィークル Ta783W“ヴェルンヘル” HDP 3 搭載兵器 35mm大型機関砲 HDP 1 機体OP 高張力オリハルコン装甲 HDP 1 。装甲+10,【行動値】-3 機体OP ロケットブースター HDP 1 。移動力+1000/+3000、使い捨て 機体OP パーソナルエンブレム HDP 0。【行動値】に+3 ヴィークル MeXa663SファルターⅡ改 HDP 5 携行兵器 対天使ガトリングガン 両手 機体OP 高張力オリハルコン装甲 HDP 1 。装甲+10,【行動値】-3 機体OP ロケットブースター HDP 1 。移動力+1000/+3000、使い捨て 機体OP ロケットブースター HDP 1 。移動力+1000/+3000、使い捨て 機体OP 神経接続デバイス HDP 2 。【回避】の判定値に+2 機体OP パーソナルエンブレム HDP 0。【行動値】に+3 一般 制服 - 一般 パイロットツール - 一般 携帯電話 - 一般 医薬品×3舞台裏の休息の際のHP回復量+2 一般 お仕着せ ‐ 一般 嗜好品 お菓子 防具 ヘルメット HP修正+2 防具 軍靴 HP修正+1 防具 軍用手袋 HP修正+1 防具 防弾チョッキ HP修正+6【行動値】-1 インプラント 皮下装甲 HP修正+10。アガペー+5 インプラント 脳内爆弾 いつでも使用できる。即座に【死亡】する インプラント 強化型完全義体 HP修正+10。アガペー+15【肉体】【感覚】+2 インプラント 高出力V機関 HP修正+2。アガペー+5。ケルン1 インプラント インジェクター 1シーン1回狼狽回復 インプラント フリューゲンジステム HP修正+4。飛行状態になり、飛行状態でない対象にダメージ+5 インプラント 耐G神経処理 ドッグファイト効果書き換え インプラント 内蔵通信機 ‐ マシンガン 携行連装機関砲 ‐ アサルトライフル G36 - アサルトライフル SG550 - 拳銃 G17(2nd) - 概略 <Personal Data> 年齢 <Age> 10? 性別 <Sex> ♀ 身長/体重 <Height / Weight> 157cm / 50kg 色素 <Color> 瞳:薄赤 髪:白 肌:白 出自 <Birth> 空白の過去 境遇 <Position> 忠誠 外見&性格 <Image Character> 見た目は15、6歳位の少女。 顔つきからはヤシマ人の血を引いていると思われるが、天使化の影響により色素が抜け落ちてしまってどこか周囲から浮いた様子に見える。 服装はお仕着せのエプロンドレスだが、戦闘後に起こる自らの義体の破損跡を見られることを嫌って常に長手袋とサイハイブーツを付けて肌の露出部位を顔意外極力隠すようにしている。 生真面目で責任感の強い性格。 完全機械化兵であるが故に自らの親族が居ない事に孤独感を抱えており、自らの“原型”となった人物や失われた過去・義体の製作者を知ることに執着心を抱いている。 また、その孤独を埋めるが如く「人を守る」という自らの原点に縋り付き、半ば依存している。 設定 <Settings> ヤシマ鎖国期においては、来る大戦の為に様々な計画が立案・検討されていた。 そのうちの一つが、彼女の出生元ともなる「統合整備計画」である。 大陸への反攻を目的とし、現地での過酷な環境においても完全義体化兵達を戦力として扱うために提唱されたこの計画は、義体化兵達のパーツに共通の規格を用いる事で メンテナンスの際に必要とする部品数の減少や、義体化兵間でのパーツの融通を可能にするとして有力しされ、当時の最新技術であった第7世代型完全機械化兵に使われていた技術を元に、 共通規格を設定することででその理念を実現しようとした。 この計画に置ける初段階に置いて製造された彼女達は元連邦領におけるレジスタンスの支援を主としたゲリラ活動に陸軍と共に投入され一定の成果を示した。 だが、ある任務において熾天使級天使と遭遇戦をする事になった折、過酷な戦場において疲弊していた彼女達は共鳴の果てに次々と天使化を起こし結果として部隊は壊滅する事となった。 また、この報告を受けて上層部の間でも計画の安全性に疑問視する声が大きくなり、統合整備計画は凍結される運びとなった。 ところが、その戦場において記憶を失うという代償を支払いながらも天使化を免れ、生き延びた完全機械化兵が居た。それがヴィントである。 計画の凍結により残存戦力が積極的に捜索される事が無かった事、また、彼女自身が記憶を失うことによって自らの任務を忘れていたことが原因で単なる少女と誤解されレジスタンスに 保護された彼女は、数年間に及ぶ穏やかな生活の中で豊かな感情表現を得ると共に天使への怒りを自発的に募らせ自らの意思でまた戦場へと立つことになる。 旧式の戦闘機やヤシマ軍との交易で手に入れた対天使兵器を武器にゲリラ活動を行う「空の掃除屋」と名乗る強硬派のレジスタンスの一団に加わった彼女は、結果として義体であり、 おそらくは元兵士である事が露見するものの、同時にその目覚ましい活躍により有名を轟かせる事となった。 同時期、呪砲弾道ミサイルにより結界を破壊されたヤシマでは、本土防衛に裂く戦力の不足から大陸へ回していた兵を帰還させると共に優秀なレジスタンス達の情報を広く集めていた。 これにより、凍結された計画の生き残りたる彼女の存在はヤシマ上層部にも伝わり、天使化への懸念を抱えながらもその勇名を頼りにし帰還命令を出すことになった。 彼女からしても自らのルーツに深い興味を抱いていたため、何人かの彼女を慕う部下と共に再びヤシマ軍へと再帰属する事となった。 しかし、長年のメンテナンス不足により天使化が懸念されていた彼女の義体は実際に調べてみると、受肉部分と義体部分の複雑な絡み合いに、製造当時の記録が既に抹消されていた事も重なり研究者ですら手の出せないブラックボックス状態となっていた。 その厄介さから上層部からも持て余されていた。しかし、ヴィヴリオ大佐の鶴の一声により、瑞穂基地へと部下たちと共に配属される手はずとなった。 眠いと無駄に長くなる設定。後で適当に削るかも。後初期ダーザインが自己完結してて非常にアレな気分 -- tem (2013-04-07 10 13 17) 名前 コメント
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No.4032 スカサハ(魔) 前のサーヴァント:ルドルフ2世 次のサーヴァント:望月千代女(魔) データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ ..【真名】:スカサハ 【コスト】:50~60 【属性】:中立・中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:C(30) 【耐】:D(20) 【敏】:C(30) 【魔】:A+(60) 【幸】:E(10) 【宝】:A ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:英霊 【貯蔵魔力】:100/100 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ .,,*≠ ”“ミ*、 , "rケ㌻I}‐‐迄ァ^㍉i刈 /rル'㌻I}z{廴,イI}}==ミ*℡、 ., I}㌻/}i込zzz彡rケrケrケ\i \ 〃㌻i//㌻^^^^}””” } i .^ミ*ⅶr、 /{iメ≠/㌻″ i } .} } ⅶi {イミ*、 , r{′〃㌻ { i } .} } 刈{i{Ⅵiメ、 , .乂i i {イ .{ i i i i } } i .Ⅵ八}ト、_ノ、 . .ⅷ i .{ i ii } } } } } } Ⅵvzzi}トツ / //Ⅵト、 .{ i ii } }i _,,..L..i..iz. } }”7i i八 / { { }Ii}_ノ v i_ ii } }i 八_ iN、} } } }/i i/} ./ .ト彡i iiハ V'”乂.八ノ イ'′笊忝ア } } }i i i{ .} / .\_.}i i i} i}气忝㌻ ^”″ .} } }i N } / ./ / /イi/}i }\ /ノ^i , / i} }” } ,イイィイくzzzx...,,,,_ / / {i {// i}i } / / ,′ /^! _ .,, .イ i} i /ィイi i i i i i i i i i i i 斗*'⌒ ____≧x____㍉xⅶX 乂_ ヽ .! \.' .′ /iii .} } / <“⌒ヽi i i i i i i i i i i”≧x ”≧xi i i i i i i i i i i i i i i i i i i } }i 、 `v イi i i i i} } iニニニニニニニニ\i i i \i i \`ヽ} /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/ } ノヽ 乂__ }r㍉、_i i i i i} } }ニニニニニニニニニ=\i i i ⅶi ム /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/ニ.{ // { }ト彡' / くi/∨ _i}ニニニニニニニニニニニニvi i} \} i //i i i i /i i i i i i i i ii{三ニ{ {ⅳ、””㍉^*xzzイ⌒7,rv㍉Ⅵ }ニニニニニニニニニニニニI}i i} ./i i i/i i i i i i i i i i i i {ニニ 乂{ }‐‐z、__.ィ㍉r㍉Y′ ..Ⅵニニニr㍉气_〃㍉ニニ′ ii ≠ i/⌒””^㍉{二 ニニi / { ,′ } }兮7i } }I}ニ{i v“⌒''* }㍉′ { i ⅶ=-‐} ヽ i / ′′~”″ / r==/ , \ ヽ. { i .i ∨ニニ} .} } ′// _.,xくニI} ′/} ! , }”㍉ i} 乂i{ト、 {v .ゝ--} ノ rく/㌫㌫㌫㌫ィ .ニ八 {_.ノ ゝ.{_./ .イr<} ! \i ∨ /ニニニ}! } /ニニニニニニニニニニニニ爻爻弋^“*^彡 乂 \ .{ニニニニ .V __/冫ニニニニニニニニニニニ爻爻′ ^”“'*^ア^″′ ,斗*''¨ニニニニニニニニニニニ\=‐-ミニニニニニニニ爻爻 /} ≧x /ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ヽi}^!ニニニニニ{^}ト、 /ニ} AA(作品名):水銀燈(ローゼンメイデン) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラス別スキル】 ◆陣地作成:- 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 宝具『黒より暗き常闇の王国(アルバ)』を得たために失われてる。 ◆道具作成:A+ 魔力を帯びた器具を作成できる。 十分な時間と素材さえあれば、宝具を作り上げることすら可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆ルーン:A 北欧の魔術刻印・ルーンの所持。弟子であるクーフーリンよりも、魔術には一日の長がある。 ◆神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 影の国の女王であったが、多くの神や亡霊を倒してきた事により戦いの女神として祀られる。 同ランク以下の加護系スキルを打ち消す。 ◆指南の心得 A+ 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めた上で隠れたスキルを授けるか英雄独自のものを除いたスキルを習得させる事ができる。 ランサーは広範な武芸、知識そしてルーン魔術に精通している。 ◆透化:A 武芸者の極致。 精神面への干渉を無効化する精神防御。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『黒より暗き常闇の王国(アルバ)』 ランク:A 種別:結界宝具 レンジ:0~40 最大捕捉:500人 自身を中心としたレンジ内のすべての人物を、自身の陣地でもある影の王国に封じ込める結界宝具。 本来スカサハが所持していた異界と化した陣地を宝具としたものであるため、此処の内部では世界と切り離され、 神々の加護等の他の存在から干渉されるスキル及び宝具は効果を失う。 また、結界自体がスカサハへの魔力供給を絶えず行っており、影の国にいる限りスカサハの魔力が尽きることは無い。 結界の持続時間は、スカサハのHP残量に比例される。 【即座に陣地作成Aランクの効果発動】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 ケルト神話に登場するクーフーリン等の名だたる英雄の師匠であり 影の王国と呼ばれる、荒れ果てた平野、大森林で隔てられ、荒海を渡るつり橋の先にある島で 七つの城壁とその門番たる蛇や魔物の群れが存在する城に住み異界を総べる。 魔術と武芸に秀でオイフェと影の王国の覇権を賭けて戦争を繰り広げていた。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【性格】 一見するとちょっとダウナー気味のお姉さん。普段は他人を小馬鹿にしたような猫撫で声で喋る。 子供をからかうのが好きだが、母性的な面があり夜なべして礼装を作ってくれたりする。 相性がいいのは凛、士郎など才能ある若者。 ダイヤの原石であるため、目を輝かせてビシバシ指導してくれる。 ワカメ、ウェイバーくんなど魔術の才能がない場合でも、それぞれにあった指導方針を取る。 逆に相性が悪いのはケイネス、時臣、切嗣など伸びしろのない大人勢。 スカサハ曰く、「完成した素材に興味ないわぁ」 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【聖杯への願い】 今度こそ自分の弟子を幸せにしてやること。 彼女の弟子であるクー・フーリン、フェルグス、コンラらは全員が英雄として最高峰の武名を獲得するが その最後は悲劇的な死に彩られている。 今度こそそのような結果を回避すべく、聖杯戦争中に若者を鍛え上げ、立派にしてやることが彼女の望み。 心配な場合は受肉して監督、修行続行してくれることも。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【能力】 道具作成による装備品製造、そしてそれを使いこなす技術がメインの武闘派キャスター。 敵サーヴァントの真名を把握すれば弱点を突く礼装を作成し、 分からなければ量産型ゲイ・ボルグぶっぱ。 陣地作成代わりの宝具でどこでも自分のフィールドに持ち込める。 (王の軍勢と同じく展開そのものに魔力は要するが) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【補足】 元々はエター作品、「やる夫が名無しの聖杯に挑むようです」に登場したキャスターが元ネタ。 AAが水銀燈なのはそのため。 ちなみにこの銀ちゃんは無論巨乳である。 (じゃないと兄貴がロリコンになっちゃうからね!) 【製作者連絡先】 宝具やスキルのゲーム上における具体的な効果は各スレで使いやすいよう改変してください。 omanjuginga@excite.co.jp 登場歴 【Fate】やる夫で聖杯戦争 ヤルオ・アンデルセン編 1( 461~) 2 3 4 5 6 7 8 9 薬師寺キル夫編 1 2 3 4 『やる夫の屍を越えていけ』編(未完) 1 2 3 4(~ 428) (いずれもランサークラスで登場) 【Fate】やる夫で聖杯戦争 漆原やる実編 1( 712~) 2 3 4 5 6 7 遠坂やる夫編(未完) 1( 351~) 2 3 4 5 6 7 8 9 うちはやらない夫編 1( 88~) 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 聖杯面談 (160~417)
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648. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/16(土) 23 29 47.89 ID f1kr9modo 直後コンマ:妖精さん判定 1-4:0f 5-6:1f 7-8:5f 9:15f 0:特殊判定 649. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/16(土) 23 30 02.16 ID DeKX25Px0 ほい 653. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/16(土) 23 31 01.71 ID f1kr9modo 649 判定:1f 結果:神社のお守り位の効力 5日目:朝 直後コンマ:夢判定 654. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/16(土) 23 31 47.99 ID F1WXd3lB0 ほいさ 656. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/16(土) 23 46 43.23 ID f1kr9modo 654 判定:9 結果:成功 これは誰の夢なのだろうか ラインから伝わってくるのは記憶と言う名の記録 それは…互いが繋がる故の記憶の残滓 ―――アリシアさま、お茶のご用意ができました それは、まだ幼さを隠していない貴女 その傍らにいるのは金の髪を携えた女性 大人しいながらも、その高貴さは滲み出ていた ―――ありがとう、貴女は気が利くわね そう言って、彼女の頭を撫でる女性 貴女は幸せそうにしている ―――レオさまといっしょにお勉強してました ―――でも、レオさまは私よりずっとむずかしいお勉強しています ―――今日は、レオさまのお食事のお世話をいたしました 貴女は、毎日毎日、レオの様子をアリシアと言う女性に伝えていた アリシアと言う女性は、毎日毎日、貴女の言葉に耳を傾ける アリシアはレオの関係者なのだろうか しかし、夢の中ではアリシアはレオと一度も会っている場面を見ていない ―――アリシアさまはどうしてレオさまとおあいしないのですか? 幼さゆえに、その質問の意味は解っていない 純粋なる疑問だろう ―――今はね、どうしても会うことが出来ないの ―――だから、 ―――私の代わりに、『レオのことお願いね』 それは、貴女とレオの母であるアリシアが交わした最初で最後の約束だった――― 夢から覚める あれは…マスターの見ていた夢なのだろう もしあの夢が真であるならば、マスターは今もその約束を守り続けている ―――王が、孤独にならないために ―――そして、一人の女の子として、一人の男の子を好きになったkら 貴女の朝の行動 自由安価 ↓3 657. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/16(土) 23 49 53.53 ID L0H32RPqo ユリウスの動向でも調べてみようか 658. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/16(土) 23 51 10.02 ID ONcWNmzAO 各人の部屋を掃除 659. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/16(土) 23 51 15.57 ID PMlAsTGr0 敵の陣地を探す 661. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/16(土) 23 54 02.77 ID f1kr9modo 659 選択: 直後コンマ:探索判定 1-4:失敗 5-9:郊外に立つ城 0:特殊判定 朝:-1 662. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/16(土) 23 54 08.32 ID PMlAsTGr0 はい 665. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/16(土) 23 56 44.32 ID f1kr9modo 662 選択:1 結果:失敗 ※啓示発動 セイバー「…!マスター!今すぐ、彼を連れて此処を出ます!」 ジャンヌが必死に貴女を立たせる 貴女はレオに避難の勧告する ―――五分後 貴女とレオの泊まるホテルは爆破解体されていた 貴女の昼の行動 自由安価 ↓3 666. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/16(土) 23 58 42.89 ID DeKX25Px0 ビルを爆破した犯人を探しに行く 667. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/16(土) 23 58 43.30 ID +2HqZYQy0 ホテル跡から荷物ほりだす 668. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 00 29.16 ID XRsjrbXE0 次の拠点探し 670. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 00 01 33.97 ID u5gNVJr+o 668 選択: 直後コンマ:拠点判定 成功で発見 監視:-1 671. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 01 49.01 ID 4woNwgxY0 hoi 672. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 00 04 15.81 ID u5gNVJr+o 671 判定:1 結果:失敗 ※啓示発動 セイバー「…!マスター、此処はやめましょう」 『セイバー』は急遽、貴女がチェックインしようとしたホテルから抜け出すようにする 2時間後、貴女達が宿泊予定の部屋の階がガス爆発で炎上した 貴女の夕方の行動 1.街を歩く ↓3 673. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 04 46.96 ID Pj/0kMzN0 1 674. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 05 05.42 ID 2oYDdmXO0 1 675. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 05 16.02 ID 1TcxdENro 1 676. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 06 10.23 ID 3LI7tQLD0 ホテル逃げてー 貴女がくるととりあえず爆発するぞ 679. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 07 12.04 ID 0hAfR+Yx0 ケリィ爆発させすぎだろ…… ジャンヌじゃなければ死んでたよなこれ 680. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 14 26.66 ID aoycn/JP0 なんでこんなサバイバルになってるんだ。普通だからか 681. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 00 15 58.53 ID u5gNVJr+o 675 選択:1 結果:特殊イベント 行き交う街の人々に紛れる貴女とレオ レオ「どうやら、監視されているようですね」 レオは何ともないようにそう口にしている 監視にしては、爆破解体にガス爆発と魔術もへったくれもない よく生きているものだ、自分は これもそれも、『セイバー』の啓示によるものだろう 悪い未来を引き当てた時、この映像が過ったそうだ そんな中、宛て無く彷徨おうとしたときだった… ???「ガハハ!これぞ王の略奪よ!」 この酒樽ドロボー! ???「やり口がスマートじゃないわ」 さっすがアリスさん!マイ天使ッス! ???「余のマスターであれば、これくらい笑って受け流せ!」 ちょ!兄弟!この牛僕らと同じじゃない! ???「後始末するこちらの身にもなってほしいわ」 いや可愛さ判定で僕らのほうが勝っているよ兄弟 …牛を引いて空を駆けていく戦車 貴女は、ジャンヌの顔を見る …冗談、だよね? …冗談、で済めばいいですね 貴女の夜の行動 1.『ライダー』を追う 2.自由安価 ↓3 682. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 16 45.59 ID xL8cRL6Io 1 683. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 16 55.36 ID XsuGgUFAO 1 684. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 17 00.33 ID 4woNwgxY0 1もちろん、 694. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 00 25 19.87 ID u5gNVJr+o 684 選択:1 貴女は、ジャンヌを頼りに『ライダー』を追う 『ライダー』の速度は速かったが、ジャンヌに追いきれない速度では無かった 貴女はタクシーを呼んで、ジャンヌの道筋を追う 郊外の森の前でジャンヌは待っていた そうして、歩いていると… ライダー「おう、待っておったぞ、金ピカ。さぁ駆け付け一杯」 あ(りえない)… アーチャー「なんだ、この酒は」 … ランサー「チッ、押し掛けた癖にダメ出しかよ」 あら、また会ったのね『アサシン』のマスターさん アサシン「クハハハ!態度も何もかも大きければそれだけで才能だわな!」 僕は会いたくて会ったわけじゃないんだって! …始められているのはなんというか…そのおっさんとかヤンキーが酒盛りしている …ねぇ、ジャンヌ…帰らない? …私も…そうしたいところですが…帰れそうにないかもしれません ※聖杯問答を行います。 陣営選択 1.『セイバー』陣営 2.『アーチャー』陣営 3.『ランサー』陣営 4.『ライダー』陣営 5.『アサシン』陣営 ↓3 695. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 26 22.52 ID 4woNwgxY0 4 696. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 26 26.70 ID 9AS8vAHIO 3 697. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 26 32.72 ID Pj/0kMzN0 5 703. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 00 33 54.61 ID u5gNVJr+o 697 選択: ライダー「暗殺者の癖に姿を現すとは、気に入ったぞ暗殺者!」 あら、メイドちゃんじゃない! ライダー「まずは、貴様が聖杯に掛ける願いでも聞こうではないか」 あ!アイリ! アサシン「なに、俺のような狭い世界で生きて殺して死んだ人間には」 …良かった、切嗣の監視から逃げられたのね アサシン「大層な願いを持ち合わせておらんよ」 ?どうしたんですか? アサシン「強いて言えば、我が主の身長をあと30センチは伸ばしてやる事か」 ううん、なんでもないの。こっちいらっしゃい ランサー「たしかにあんなひょろくちゃ男じゃねーな」 はい! アーチャー「このような雑種では、酒の肴にもならん」 また女かよ…! アサシン「そういうな、金ぴかの。俺は貴様と殺しあえると思うた時から血が滾る…!」 … 陣営選択 ※残り2回 1.『セイバー』陣営 2.『アーチャー』陣営 3.『ランサー』陣営 4.『ライダー』陣営 ↓3 704. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 34 05.26 ID 4woNwgxY0 4 705. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 34 39.23 ID jmDGMKhW0 4 706. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 34 42.34 ID Pj/0kMzN0 3 707. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 34 55.10 ID Lh/JIse70 4 716. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 00 46 09.20 ID u5gNVJr+o 706 選択:連続取得により安価↓ ライダー「余の願いか?…受肉だ」 …『ライダー』のマスターさんですか? ランサー「あ?受肉だ?二度目の生なんかに興味があんのかよ」 …えぇ セイバー「貴女は逸話としても後悔なき人生とは言えませんが…」 彼女はこの土地の管理者だわ ライダー「この世界に、一個の根を降ろしてこそ、世界を侵略するに意味がある」 管理者ってもっと年取ってるイメージでした アーチャー「よかろう、貴様はこの俺、手自ら殺してやる」 ヤイコラ!そこのションベン臭いシャバゾウが! アサシン「くはは!これはまた殺し甲斐のある敵ときたものだ!」 マイ天使のアリスさんをババア扱いするったぁジブンが許さないっすよ! コマドリ?「確かにアリスさんはJKとは思えないくらいネクラな趣味っすけど」 コマドリ?「心はどこまでも少女を忘れないホントアリスさんマイ天s」 うるさいわよロビン 陣営選択 ※残り1回 1.『セイバー』陣営 2.『アーチャー』陣営 3.『ランサー』陣営 ↓3 717. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 46 59.04 ID 2oYDdmXO0 1 718. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 47 25.03 ID Y5vKDzFAO 1 719. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 47 26.41 ID 1TcxdENro 3 720. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 52 24.16 ID Lh/JIse70 マイ天使が管理者…遠坂さんクビになったんすかww 721. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 53 16.87 ID EOkJwkED0 720 遠坂のうっかりェ…… 723. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 00 55 39.51 ID XsuGgUFAO 管理者って首になるような職業かよwwww 725. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 01 02 31.04 ID u5gNVJr+o 719 選択:3 結果:『ランサー』 ランサー「あぁ?俺の願いも『アサシン』とかわんねーな」 メイドちゃんの『セイバー』って可愛いわよね ランサー「全力を賭した死闘をする、それだけだ」 私も『セイバー』がよかったわ ライダー「気に入ったぞ!『ランサー』!そして『アサシン』よ!余の軍団に降らんか?」 …筋肉ダルマよりはマシね ライダー「もちろん、『セイバー』、貴様も来るが良い!」 いえ、おこと… 「『セイバー』は私のだからダメ!!」 セイバー「くすっ…私のマスターもこう言っていますので快くお断りします」 くすくす アーチャー「くっはっはっはっは!振られたな『征服王』」 なんで皆して笑うの! アーチャー「主従を越えた絆か…面白いではないか」 ………女中め ※聖杯問答を終了します 6日目:終了 728. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 01 05 56.35 ID u5gNVJr+o 直後コンマ:各陣営判定 1-2.『ランサー』陣営 3-4.『アサシン』陣営 5-6.『ライダー』陣営 7-8.『アーチャー』陣営 9-0.『セイバー』陣営 729. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 01 06 11.07 ID cjnaVTuuo はい 732. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 01 09 48.65 ID aoycn/JP0 華麗なる愉悦部か 733. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 01 11 12.00 ID Pj/0kMzN0 しかし、あのユリウスを愉悦に芽生えさせるとは、これがカリスマスキルA+のなせる技なのか? 736. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 01 15 59.22 ID u5gNVJr+o 731 判定:7 ユリウスは、潜伏先の安宿のソファに身体を沈める 片手にはウィスキーを入れたグラスが傾いている アーチャー「どうしたユリウスよ」 アーチャー「完璧である貴様の弟が、こうも逃げ回ってるというのに」 アーチャー「随分と、余裕があるな」 余裕があるのだろうか…わからない アーチャー「完璧な人間などという傲慢、雑種にも劣る」 アーチャー「その点で言えば、ユリウス」 アーチャー「人間としても不完全である貴様は見込みがある」 黙れ、『アーチャー』 しかし、睨み付ける気も起きない それに…知ってしまった今、…あの女中を赦すことは出来ない 『レオの事をお願いね』 あの夜…自分は唯一の理解者を殺した…そう、レオの為に そして、あの女に託された… 故に、あれは自分の約束なのだ …断じて、のうのうと生きているあの女のものではない…! 直後コンマ:啓示判定 1に近いほど悪い未来 9に近いほど良い未来 456は応答なし 737. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 01 16 17.48 ID Pj/0kMzN0 はい 740. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 01 17 37.23 ID u5gNVJr+o 737 判定;8 結果:良い未来かも 6日目:終了 741. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 01 19 14.60 ID u5gNVJr+o 6日目の情報を更新しました。 『貴女は、それなりに代を重ねた家系であり』(家系判定:6) 『その家系に準じた通り、それなりの才能に恵まれている』(家系判定:6) 『その特性はあまりに凡庸なため、使うことは無い』(特性判定:失敗) プライマリスキル:『妖精使い』毎朝コンマ判定 コンマ値によって奇跡が起こる…かも セカンダリスキル:『君が為』 対象:レオナルド・B・ハーウェイ 貴方の性格は【中庸】だ 令呪:残り『1』画 『貴女は、代々ハーウェイ家に奉公する家系である』(境遇判定:5) 貴方のサーヴァント:紅蓮の乙女【信頼】「おめでとうございます、マスター」 【クラス】:『セイバー』 【真名】:ジャンヌダルク 【スキル1】『対魔力EX』:(敵魔術完全無効) 【スキル2】『啓示』:一日の終了時に特殊コンマ判定 【宝具】??? 貴方視点の感情判定 セイバー【信頼】「やった!やったよ!ジャンヌ!」 レオ【恋慕】「…レオ様があんな事言うなんて!」 ユリウス【苦手】「なんで、あそこにあの人が…」 アイリ【友好】「…戦いたくないな」 各人物の感情判定 レオ【友好】「僕は貴女に興味を持っています」 ユリウス【???】「あの女こそ…俺の!」 アイリ【友好】「どうか、切嗣に手を出される前に…」 742. ◆1Pf/z5mQfA 2013/02/17(日) 01 23 09.20 ID u5gNVJr+o 6日目は如何でしたでしょうか? 聖杯問答のシステム変更 こっちのほうが楽です ユリウスにとって殺した女との約束が第一 故に、貴方と殺した女の約束が同じであることが許せない …なにこの男!女々しい! 7日目とかいくんかい? 744. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/02/17(日) 01 23 48.16 ID JO9Isbd/o 女々しくて!女々しくて!女々しくて! いーきーますーううー
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偽装ステータス┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】 藤井蓮 【レベル】20 【アライメント】中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫ 【筋:E】10 【耐:E】10 【敏:E】10 【魔:C】30 【運:E】10 【宝:-】-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,....-へ-. .、 ,. '´ / .ヽ ` .、. / \. , " ; .゚.、 / / .l /.l | .l ト、 ヽ ゚, { . . { .,'_」l斗ト; | }弋.‐- ', ゚, | . . !r==ミヾ.゚, トノ.r==ミ } } | ; .{乂ヒリ. ヾ{ .ヒリ少.| . l | |ノ| l | | | l 从 |ハ 从 ! . | l ル′ ゚;小 .从 } / ∨ト、. ー_¬ , イ . / ′ r―‐--┴――-、_,.イ.__レ'___ / > . - ―一 ´ ̄ ∧ __/ > . __ / .〉 ___f´ > . `ヽ. ∧ f´ `> .- ――…―.--/ ノ\ { , .- ――――≠ .._ `≧――一 ´一′ _ ―┐. >ii´ニニニニニニニニOニ人 > ._______> '' ´ .} .}.\../二||ニニニニニニニニニニ/. \ー―一/ |ニニ\ー-ミ__/一′ニ\.iニニ.||二ニニニニニニ二/ ヽ┬ ´ |ニニニ ー―一 ´ニニニニニニヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○第八秘跡会: 聖堂教会における聖遺物の管理・収集を任務とする特務機関に所属している。 その仕事柄、聖遺物に関する多くの知識を持つ為、 聖遺物と何かしら関係のあるサーヴァントの真名を中確率で看破する事がある。 [DATA] 西洋圏の聖遺物と関係のあるサーヴァントと出会った場合、「50」%の確率で真名を看破できる。○聖骸布: E マフラーとして常に身に着けている名も無き聖人の聖骸布。 外界との干渉を遮断する効果を持ち、自らの能力を隠蔽できる。 [DATA] 何らかの身名看破系の能力を習得していない限り、このキャラクターの本来のステータスを隠蔽できる。 このスキルは「聖骸布」に気付くまで情報が開示されない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】○騎乗礼装×1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 本来のステータス┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】ロドリゴ・ディアス 【レベル】70 【アライメント】中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫ 【筋:B】40 【耐:B】40 【敏:A】50 【魔:C】30 【運:C】30 【宝:A+】60┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┳━━━━━┻━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪】 【魔力】――/―― 【魔力供給不足】無し┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┫ __ / ,. .´ `≧==‐--ァ / / > .( ,.-、 / ./ / >___/;イリ,.-、/ ./ ,' ,' ト、 \ 冫 r‐´ `¨ ;イリ / ,. - ― - ミ { ∧ '; ! ヽ / ` (____ /ー―一≦´ -- ― 彡 ミ . _ ゚, ;'>x ヾ { x<ヽ/ r‐一′ / . γ⌒ ̄´ `~ハ {弋リxヾ! ィチ ´ >‐、ヽ / . . .廴厶イ 7- ― … ¨  ̄ ¨ ー - . __{ ヽ _ゝ___..< >''´_,... -ソ一′ . . . . . / / _/⌒ヾ.ー――.----ヽ .< >''´., '´ . | . . . . . . . . . / / 〆 / ̄ . . ノフ . ..< >''´ / . . . .| . . . . . . . . .// x一´ . . . .`< >''´‐┬‐一´ . . . . | . . . . . . . . / 〆.  ̄`⌒.< / | >′ . . . . { . . . . . . . | ..< >''´{ >''´ . . . . . . . . . r‐一´ ̄ヽ _{ ..< >'' ´ .>'' ´ . . . . . . . ;..< . .r一′┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○対魔力: B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 [DATA] ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】に「-40」のペナルティ修正を与える。 この効果は自陣が【魔】を選択した場合、効果を発揮しない。○騎乗: B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 [DATA] 最初のステータス比較で選択された自陣のステータスに「+10」の補正を加える。 この効果は戦闘の開始時に専用の「使い捨て礼装」1個を消費しなければ使用できない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○カリスマ: B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国を興した王としてBランクは破格の人望と言えるが、 かつて将だったセイバーは、その高過ぎるカリスマ性ゆえ主君から2度にわたる追放を受けた。 [DATA] 互いに味方同士であると認識しているキャラクターのみ対象となり、 戦闘に参加している対象一人につき「基礎勝率」に「+10%」の補正を得る。○心眼(真): A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性がゼロではないのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 [DATA] 勝率を計算し宝具を使用する前の時点で自陣の勝率が「50%」以下の時に使用できる。 ステータス比較の中から1つを選択し、選択した自陣の数値を未使用のステータスに変更しても良い。 この効果で戦力の優劣が変化した場合、勝率の再計算を行う事。○単独行動: EX (B) マスター不在でも行動できる。受肉している英霊の為、マスターを必要としないが、 宝具の使用など、多大な魔力を必要とする行為の後は休息を必要とする。 [DATA] このキャラクターはマスターとしても扱い、宝具の使用以外では魔力を消費せず、 魔力不足によるステータスへのペナルティ修正を受け付けない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 ティソーナ『時刻む黄金の剣』ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:40 妖精によって鍛えられた神造兵装。自身の肉体時間を加速する黄金の剣。 圧倒的な加速による斬撃は、空を裂き斬撃の後に火が散る為、“燃える剣”の異名を持つ。 兄弟剣のうちの攻撃を司る宝具であり、攻勢において圧倒的な優位を確立できる反面、 防御が疎かになりがちな危険性をはらんでいる。 [DATA] 戦闘の開始時に使用を宣言する。 ステータス比較で「戦力の優位」を得た陣営の戦力値に、 さらに+「比較の差分値」点の修正を加えること。 またこの宝具の効果中に1戦闘に1回、ステータスの比較の際に 選択された自陣のステータスに+「【敏】÷2」点の補正を加える事ができる。 コラーダ『時告げぬ黄金の剣』ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:効果参照 妖精によって鍛えられた神造兵装。時間の停止した黄金の剣。 傷を受けた瞬間に自身の肉体時間を停滞させる事で、一定値までダメージを先送りする“時の鎧”を纏う宝具。 この宝具の所有者は魔力が続く限り傷を負う事が無い反面、あくまで限界はある為、 この宝具の守護以上の火力を一度にたたき出す対軍宝具、対城宝具等に弱いが、 セイバーはその欠点を自らの技量と心眼で補っている。 [DATA] ステータス比較の際に自陣が「戦力の劣位」を得た時、 「戦力の引き分け」になるまで自陣の戦力値を任意に上昇できる。 この効果は1度の戦闘で最大で「100」点まで戦力値を上昇でき、「戦力の劣位」を得る度に使用を宣言できる。 戦闘終了後、このキャラクターは「宝具の効果で上昇した戦力値の合計÷2(端数切り上げ)」点の魔力を消費すること。エル・シッド・カンペアドール『無敗の英雄譚』ランク:A+ 種別:対人宝具 消費:0 (使用回数:1) その生涯の30年以上を戦場で過ごし、一度たりとも敗北した『記録』が存在しない輝ける英雄譚の具現。 セイバーは敗北しない運命に守護されており、彼の敗北を『勝利』に移し替える奇跡を起こす。 サーヴァントとして劣化している現在は一度使用すればこの宝具は失われてしまうが、 唯一度限り、勝利する運命を引き当てる事が出来る。 [DATA] この宝具は自陣の敗北が確定しこのキャラクターが消滅する時、自動的に使用される。 自陣の敗北を勝利に書き換える。この効果は1度使用すれば失われる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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銀腕のヌァザ +2019/01/01版 +20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います +セリフ集 ●サーヴァント名 一人称: 二人称: マスター: キーワード : : 召喚 「」 レベルアップ 「」 霊基再臨 「」 「」 「」 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 「」 「」 スキル 「」 「」 カード 「」 「」 「」 宝具カード 「」 アタック 「」 「」 「」 EXアタック 「」 宝具 「」 ダメージ 「」 「」 戦闘不能 「」 「」 勝利 「」 「」 マイルーム会話 「」 「」 「」 「」 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 絆Lv.1 「」 Lv.2 「」 Lv.3 「」 Lv.4 「」 Lv.5 「」 イベント 「」 誕生日 「」 サーヴァント・マトリクス 【元ネタ】ケルト神話 【CLASS】セイバー 【真名】銀腕のヌァザ 【性別】男性 【身長・体重】159cm・50kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力 A 耐久 A 敏捷 B 魔力 EX 幸運 C 宝具 EX 【クラススキル】 対魔力 A 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。Aランクでは、Aランク以下の魔術を完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 騎乗 B 乗り物を乗りこなす能力。騎乗の才能。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。Bランクでは大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、幻想種あるいは魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。 神性 A- その体に神霊適性を持つかどうか、神性属性があるかないかの判定。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。ヌァザは“英雄の側面”を抜き取ったサーヴァントとはいえ、高い神性を保持する。 【固有スキル】 魔力放出 A 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。いわば魔力によるジェット噴射。絶大な能力向上を得られる反面、魔力消費は通常の比ではないため、非常に燃費が悪くなる。 心眼(真) A 修行・鍛錬によって培った洞察力。窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。ヌァザが戦場で培った戦闘技能。戦神と呼ばれるに至った所以の一つ。 カリスマ B- 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。ヌァザのカリスマ性は一国を治めるのに十分な程だが、その性格の影響で一族にとってどこか親しみの深い王として君臨している。 魔術 A このスキルは、基礎的な魔術を一通り修得していることを表す。ヌァザはドルイドの魔術を修めており、攻撃、攻撃補助、回復など戦闘に使用できる術は多いが、本来は直接的な戦闘に長けた系統の魔術ではない。 【宝具】 『未来拓く極光の剣(クラウ・ソラス)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~200 最大捕捉:2000人 クラウ・ソラス。それは“光の剣”という概念そのもの。闇を裂く究極の聖剣。対邪悪の決戦兵器。ヌァザの意思でありとあらゆる光の剣へとその性質を変える。基本的にこのままでは振るうことはできず、『未来拓く極光の剣』として使うには真名開放が必要である。真名開放することで『輝き示す王者の印』と同期し、その右腕ごと白銀の光の粒に包まれ剣と化す。この状態で剣を掲げ、大きく振るうことで銀光が解き放たれ立ち塞がる邪悪を殲滅する。この光の粒こそ、あらゆる光の剣の幻想であり、悪を倒す勇者の象徴である。一粒一粒にAランク相当の宝具の威力が備わっており、それらを一気に放つことで究極の一斬を振るうことができる。この時、霊基にに莫大な魔力と致命的な負担を強いるので、通常なら確実に発動すらできずに消滅する。また、仮に発動できたとしてもその銀腕は魔力のオーバーフロウにより崩れ去る。この一閃は地球を未来へと繋ぎ止める一振りであり、『明日』へと繋がらない可能性ごと敵を断ち切る。 『万物還す極光の剣(クレイヴ・ソリッシュ)』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 クレイヴ・ソリッシュ。ダーナ神族の4つの宝の内の1つ。『未来拓く極光の剣』の基本形態。通常時でも凄まじい切れ味を誇る光の剣として使用できるが、真名開放によって真の力を発揮する。真名開放によって、使い手と使い手を想う者の“希望”を銀色の光に変換し、一時的にその剣に集める。凝縮した光の塊を横薙ぎに振るうことで、一種のエネルギー兵器としての威力を発揮することができる。“希望”の量によって威力が変化する不安定な宝具だが、ある程度は魔力で補填することも可能。 『輝き示す王者の印(アガートラム)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 アガートラム。医神ディアン・ケヒトが造り出した神造兵器。銀製の義手。この義手は魔術によって自身の腕のように動かすことが可能で、ヌァザの治癒の権能の象徴としても効果を発揮する。具体的には“強力な自己再生”と“魔力を生み出す”機能が備わっており、自己再生機能に於いては半身が吹き飛ばされても5分もあれば万全の状態まで回復できるほど。また魔力炉としての性能も高く、未熟な魔術師であってもヌァザを召喚・使役できる程度。真名開放することで、彼が一度王座から降りたものの、その四肢の欠損を埋めて舞い戻った逸話による“復活”の属性が付与され、自己再生能力が一瞬だけ普段の200倍の回復力に増強される。 『撃滅せよ、銀色の腕(デストロイ・アガートラム)』 ランク:A++ 種別:対人・対軍絶技 レンジ:1~60 最大捕捉:500人 デストロイ・アガートラム。医神ディアン・ケヒトが造り出した神造兵器。『輝き示す王者の印』が治癒の権能の象徴としての使用法なら、こちらは神造兵器としての本来の使用法。膨大な魔力を秘めた銀の腕を用いて振るわれる絶技。敵陣を瞬速の「手刀」によって一閃せしめる対人・対軍殲滅攻撃。その一閃は鮮烈な斬撃として叩き込まれるだけでなく、その奇跡が白銀の輝きと共に空間を裂く。 【解説】 ケルトの戦神。ダーナ神族を率いた神々の王。神霊でありながら、英雄の側面を持つ。 サーヴァントとして召喚されるにあたり、その英雄の側面だけを抽出した疑似サーヴァントとなった。 故に、彼の権能である“水”と“治癒”は使用できないことになっている。 戦場で活躍し、王でありながら先陣を切り自軍を勝利へと導く武勇は、ゼウスに例えられることもある、のだが... ...このサーヴァントは怖がりで泣き虫という、なんとも戦神というイメージからかけ離れた性格をしている。 元来、ダーナ神族は気楽なその日暮らしを好み、王がすべき政務などは彼等にとって苦痛でしかなく皆王の座に興味などなかった。 そこで、気弱な水と治癒を司るヌァザに白羽の矢が立ち、更には光の剣も与えられ、戦場に出ることとなった。 そうしていつしか、彼は“戦神”や“神々の王”と呼ばれることになったのである。 そんな彼の願いは「強くなる」こと。 純粋な戦いに於いての実力という意味での強さではなく、精神的な脆弱性を克服したいという意味である。 戦争に於いての恐怖や、相手に対しての憐みが自身の弱さとしており、しかし英霊の身では成長することも叶わないので、聖杯に願うことにした。 ところがどっこい、受肉して現代を生きる英雄となり、弱さを克服するための修行中。 しかし、彼はその精神的な弱さ、優しさが時に強みとして発揮されることを未だ知らない。 +絆レベル 【キャラクター詳細】 キャラせつめい 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:A 耐久 ■■■■■:A 敏捷 ■■■■■:A 魔力 ■■■■■:A 幸運 ■■■■■:A 宝具 ■■■■■:EX 【絆Lv1】 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: 一言説明 【絆Lv2】 来歴せつめい 【絆Lv3】 サーヴァントのスタンスせつめい 【絆Lv4】 ○スキル名:ランク スキルせつめい 【絆Lv5】 「宝具名」 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: ほうぐるび ほうぐせつめい 【「クエスト名」をクリアすると開放】 こまかいせつめい 関連人物 生前 死後
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No.230 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:受肉精霊 A Skill2:仙界羽人 A Skill2[強化後]:仙界羽人 A+ Skill3:吸血 C 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ルーラー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.230 真名 虞美人 (ぐ びじん) Class アサシン Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 2142 13389 2 1 2 ATK 1328 7970 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 凹型 秩序 悪 女 スター発生率 24.7 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 97 4 4 3 4 5 即死率 31.6 N/A(*1) 0.75 N/D(*2) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / 魔性 / 虞美人 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 エターナル・ラメント呪血尸解嘆歌 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster C+ 対軍宝具 自身の弱体状態を解除 &強化状態を解除【デメリット】 &Busterカード性能をアップ(1T) OC 効果UP 50 62.5 75 87.5 100 +敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 &呪い状態を付与(5T) 2000 保有スキル Skill1:受肉精霊 A 607,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 &弱体無効状態を付与(1T) Skill2:仙界羽人 A 606,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &強化解除耐性をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 Skill2[強化後]:仙界羽人 A+ 606,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &強化解除耐性をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill3:吸血 C 513,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 敵単体のチャージを中確率で減らす[Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 +自身のNPを増やす[Lv] 18 18.9 19.8 20.7 21.6 22.5 23.4 24.3 25.2 27 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 105,B 気配遮断 自身のスター発生率をアップ 8 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対ルーラー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アサシンピース,x4 2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 虚影の塵,x12 3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 閑古鈴,x8 血の涙石,x3 4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 血の涙石,x5 精霊根,x4 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 虚影の塵,x12 アサシンモニュメント,x14 閑古鈴,x8 血の涙石,x8 精霊根,x4 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_230,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 閑古鈴,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 閑古鈴,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 虚影の塵,x8 Lv7→Lv8 QP,500万 虚影の塵,x16 宵哭きの鉄杭,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 宵哭きの鉄杭,x45 暁光炉心,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 閑古鈴,x12 殺の秘石,x14 虚影の塵,x24 宵哭きの鉄杭,x60 暁光炉心,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 閑古鈴,x36 殺の秘石,x42 虚影の塵,x72 宵哭きの鉄杭,x180 暁光炉心,x36 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_230,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 血の涙石,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 血の涙石,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 精霊根,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 精霊根,x4 魔術髄液,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 悠久の実,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_230,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 魔術髄液,x60 精霊根,x6 血の涙石,x8 悠久の実,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_230,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 魔術髄液,x180 精霊根,x18 血の涙石,x24 悠久の実,x36 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 6,000 0 0 Lv.1 6,000 24,000 5 5 Lv.2 30,000 15,000 10 5 Lv.3 45,000 2,500 15 5 Lv.4 47,500 2,500 20 5 Lv.5 50,000 150,000 25 5 Lv.6 200,000 400,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 600,000 310,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 910,000 320,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,230,000 335,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,565,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,655,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,885,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,245,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,745,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,385,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.920 ★★★★SR 読みかけの本 COST 9 316 虞美人(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 10 %]&Busterカード性能をアップ[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 第2部 第3章「人智統合真国 シン 紅の月下美人」で実装された☆4アサシン。PU終了後は、2部3章クリア後のストーリー限定召喚からのみ召喚可能。 詳しいキャラクターについてはストーリーをプレイすることをおすすめする。 ステータスはHP偏重型。HPは☆4殺でトップどころか全☆4サーヴァントの中でも5位だが、ATKは全☆4サーヴァントの中でも アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕、メディア〔リリィ〕、トーマス・エジソンに次ぐワースト4位(クラス補正込みでは3位)。 カード構成はQQABB+B宝具とアサシンには珍しいBuster寄りになっており、Q4/A4/B2/EX4/宝具5Hitする。 N/Aが0.55→0.75と通常よりかなり高く設定されており、Aの回収NPでは実装時点でエレシュキガルに次ぎ、“山の翁”、槍頼光と並び全サーヴァント中2位タイの高性能。 Aと同じヒット数のQやEXでも並程度のNP回収性能がある。2枚しかないがQは4Hitするためスター生産も良好。 属性は秩序・悪・地。〔魔性〕特性を持つため、一部の特攻対象になる。 スキル 全て自身への効果を含み、CTも短い。 【スキル1】受肉精霊 A CT 7-5 自身に5Tの毎ターンNP5-10%を獲得状態と、1Tの弱体無効状態を付与するスキル。 類似のスキルよりCTが短く、Lv10になれば途切れることなく効果を持続させることが可能。 【スキル2】仙界羽人 A → A+ CT 7-5 毎ターン500-1,000のHP回復状態と、1Tの強化解除耐性を付与するスキル。 強化解除耐性は1Tしか持続しないが、宝具のデメリットを打ち消すために重要なため、タイミングは慎重に。 Lv10にすれば確実に強化解除を防ぐことができるが、それ未満だと確率で解除されるため注意。 スキル1と同じく、Lv10まで上げれば常に持続時間が途切れなくなる。 2020/8/7実装の強化クエストにより、強化解除耐性が3T持続になり、攻撃バフ3Tも追加された。 自身の低ATKを補うスキルが最短CT5で回せる上、3T周回では味方からのバフを維持しながら宝具を撃つことも可能になった。 【スキル3】吸血 C CT 8-6 敵単体に確率でチャージ減少し、自身のNPを獲得する汎用スキル。 Lv3ではカレイドスコープで、Lv8では凸虚数魔術から即座に宝具を使用することができる。 宝具「 呪血尸解嘆歌 (エターナル・ラメント)」 Buster属性の全体攻撃宝具。 自身の弱体解除と強化解除を行った後、1TのBuster性能アップ(OC依存)を付与して防御力無視攻撃を行い、呪い(5T・2000)を付与する。 弱体解除により攻撃デバフを無視して攻撃できる一方、強化解除のデメリットがあるため、強化解除耐性がある場合を除けば宝具効果以外のバフを受け付けない。 また、無敵などの防御バフも全て剥がれてしまうため、攻撃後は無防備になることも意味するため悩みが多い。 このデメリットは「強化解除耐性」を付与する事で踏み倒す事が可能だが、自身のスキル2を除くと、これを他人に付与できるのは以下の通り。 紅閻魔スキル3「星の籠(小)」(味方全体、Lv10で100%・1T) 紫式部スキル3「紫式部日記」(味方全体、100%・1回・3T) セミラミス宝具「虚栄の空中庭園」(強化後、味方全体、100%・1T) メディア〔リリィ〕スキル3「うたかたの恋」(強化後、味方単体、Lv10で100%・3T) ナイチンゲール〔サンタ〕スキル2「鋼の看護(聖夜)」(味方単体、Lv10で100%・3T) マスター礼装「トロピカルサマー」スキル3「セーフティ・オイル」(味方単体、Lv10で100%・1T) Buster性能アップは倍率は高いが、元が低攻撃力かつ宝具未強化なためそのままでは星4アサシンの中では低めの火力。 しかし良好なNP効率とスキルのおかげで礼装による縛りが少ない。バフ付き礼装を使いやすく宝具火力自体は星4アサシンの中では伸ばしやすい。 OC100%でも「魔力放出 A」相当のBusterバフが付与されるため、Busterブレイブチェインを行えば大ダメージを稼ぐことができる。 防御力無視攻撃であるため、防御力でダメージをカットされるのを防ぐことができるのも低攻撃力にとっては無視できないポイント。 固定の呪いのダメージも2,000×5Tとかなり大きく、ダメージ源となってくれる。 総評 宝具の高い回転率で低攻撃力を補う宝具アタッカー。 また、弱体無効や強化解除耐性、弱体解除を持つためデバフなどを用いる敵には滅法強く、HP回復や呪いによりある程度の長期戦を行うことも可能。 一方で、低攻撃力に加えて、強化解除というデメリットがかなり足を引っ張るのが難点。 強化解除耐性はスキルで付与できるが、S2レベル10でないと他からのバフを確実には受けられない。 全体宝具アサシンは貴重で、さらにNP獲得スキル持ちとなると限定☆5の酒呑童子、クレオパトラ、セミラミス、光のコヤンスカヤ・☆4の殺牛若丸、配布のグレイ・鬼一法眼のみ。 高難易度のシナリオの完走が条件となるストーリー召喚限定ではあるものの、周回用アサシンとしては唯一恒常入手の目がある。 如何に良好なNP関連を活かし低火力をフォローするかがミソ。 しかし、性能を活かすためにはスキルレベルを上げることがかなり重要である点には注意。 難関の2部3章でのみ手に入る素材を第三再臨から要求することもあり、初心者が育てるにはイベント報酬が必須とかなりハードルが高い。 ▼虞美人で宝具2連射で3T周回する編成例(ここをクリックで開く) PT構成 マスター礼装 行動 対象クエスト 備考 1w 2w 3w 虞美人(凸カレ)狂信長(凸虚数)孔明(任意) トロピカルサマー 信長S2虞S1S2虞宝具 虞S3孔明NP50トロサマS3虞宝具 信長S1S3トロサマS1信長宝具 LB4ディーヴァール 虞美人宝具Lv1でも可能。信長は宝具Lv2欲しい。 相性の良いサーヴァント 宝具によるデメリットにより強化解除耐性なしではバフを受け付けないため、サポーター編成には一考が必要。 上記の通り、強化解除耐性を付与できる紅閻魔や紫式部などのスキル、あるいはセミラミスの宝具を介すことで、マーリンなど他のサポーターと組み合わせやすくなる。 強化解除耐性を与えられるスキルは現状最短CT6であるため、3Tに1回ぐらいの頻度で宝具を打つ運用であれば自前のスキルと合わせて大抵の場合をカバーできる。 ただし、強化クエストによって強化解除耐性が3Tへと延長されることで、編成の自由度が大きく上がる。 強化解除を考慮した上で選ぶと、影響を受けない効果はデバフ系や宝具のOCに絞られる。アサシンは比較的デバフ補助に寄ったキャラが多めなので、クラス統一ならデメリットは意外と影響しにくい。 酒呑童子やマタ・ハリなどの敵への防御力ダウン、セミラミスのBuster耐性ダウン、トーマス・エジソンのOC上昇であればデメリットの影響を受けずに宝具火力を上げることができる。 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕やスカサハ=スカディなどでNP供給して3T以内の連射を狙うのも良いだろう。 二者とも防御ダウンとNP供給の両方の手段を持つため単純な連射、黒の聖杯等を使った大砲の両面で有効。特に孔明は宝具チェインを狙う運用もしやすく、それによって火力も上がりやすい。 織田信長〔バーサーカー〕はNP3不足を補ってくれる単体宝具なので、ボスは信長に任せて自身は雑魚一掃という役割分担ができる。 状況は限定されるが、呪いのスリップダメージは上位の部類に入る。呪厄状態を付与できる巌窟王 エドモン・ダンテスやサロメと合わせることも考えられる。 相性の良い概念礼装 概念礼装の強化は強化解除されないため、礼装の方は特にデメリットを考慮する必要はない。 NP効率が良く、さらにNP獲得スキルも持つため、初期NP系に縛られず選択肢は広い。 礼装は低攻撃力を補うことのできる黒の聖杯や月の勝利者などの高攻撃力な礼装を選びたいところ。 最大攻撃力2000の勇者エリちゃんの冒険、第六天魔王、キュート・オランジェット、ファラオ・チョコラトルなども効果的。 初動を早めるために初期NP付きで、Buster性能アップと乗算になるATKアップのゴールデン相撲~岩場所~や 宝具威力アップの聖夜の晩餐、エアリアル・ドライブなどでも良いだろう。 凸王の相伴、凸魔性菩薩であれば初期NPが60%となるため素殴りなしスキルのみで3T目宝具を撃てる。 B性能の上昇自体は魔性菩薩によるOCが上回るが、礼装の育成次第でATK値の大きい王の相伴のほうが高い火力が出る。 また、凸プリズマコスモスであれば、Lv10のスキル1と合わせることで何もせずとも5Tに1回宝具を撃つことが可能になる。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST toi8 CV 伊瀬茉莉也 キャラクター詳細 誰も彼女を許さなかった。 怖れ、拒み、責め苛んだ。 ただひとり愛した男の真相さえ、 誰も理解しようとしなかった。 故に彼女は人の世を呪う。 憎しみの歌で夜風を染める。 パラメーター 筋力 C 耐久 A+ 敏捷 D 魔力 A+ 幸運 E 宝具 C+ 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:160cm・49kg 出典:史記、漢書 地域:中国 属性:秩序・悪 性別:女性 身長体重は宝具を使用する度に若干変動する。あまり真面目に肉体を再生するつもりがないらしい。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 史記、漢書にて断片的に語られる、 謎に包まれた項羽の寵姫。 俗説では項羽の死後に自殺したとされ、その逸話が雛芥子の花に虞美人草という異名を与える事になる。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 受肉した精霊でありエナジードレインで糧を得る吸血種。魔獣・幻獣の類いではなく、地球の内海から発生した表層管理のための端末……精霊である。 魔術世界では『真祖』と呼ばれるカテゴリに近いが、発生の過程が類似しているものの、生命としての目的が違う別種の吸血種である。 古代中国の伝承に語られるところの仙女、真人であり、理性や自意識も後々に獲得したものなので、自らがどのような出自であるのか彼女自身にも分からない。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○受肉精霊:A 自然界とマナを共有できる精霊種であるため、魔力を自らの体内に蓄えるのではなく、外界から無尽蔵に汲み上げることが可能。ただし“人型”という形態に縛られている以上、供給は無限でも出力に限界があり、実際に行使できる魔力量は人型の英霊としての領域に留まっている。 ○仙界羽人:A 道教思想に語られるところの仙人であり、不老不死。その肉体を維持するために自然界からの干渉が及ぶため、結果として彼女は人型という形態に縛られているともいえる。 ○吸血:C 動植物を問わずあらゆる生命体から一定量のエネルギーを剥奪し自身で利用することが可能。厳密には吸血行動とは異なるが、この能力のために吸血種として認識され、歴代の代行者たちから迫害を受けてきた。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『呪血尸解嘆歌』 ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:100人 エターナル・ラメント。 自らの肉体を破棄することで限界を超えた魔力を暴走させ、呪詛による異常気象を引き起こした後、改めて肉体を再構成するという荒技。霊核を環境と共有している精霊種ならではの自爆攻撃といえる。 + アンロック条件:「紅の月下美人」をクリアすると開放 人類の文化を嫌悪するものの生命体としての人間に嫌悪はない。 言うなれば『野生原理主義』とでも言うべき独特の倫理観の持ち主で、強い生命が弱い生命を食って栄える、という摂理は全面的に肯定している。 ただし『神が人間にそれを望んだ』といった一神教的価値観や、自然界の秩序を覆すほどの科学技術の行使に対しては怒りを露わにする。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「あのね、よくもまぁ抜け抜けと…… よりにもよってお前が私を召喚するなんて、 いったいどういう神経してるの!? ふん、まあいいわ。縁があったのもまた事実。 サーヴァント、アサシン。 その契約に応じてあげる。」 Synthesis レベルアップ 「ますます私をこき使う気ね? ……ま、いいけど」 霊基再臨 1 「考えてみたら、どうせ正体バレてるんだし。 人間のフリした格好する必要もないのよね……。 あーあ、気を使って損したわ」 2 「……え? 目の毒? 知らないわよそんなの。 ほんっと人間って、つまらないことに心惑わされるのね」 3 「わかった、わかったわよ! もうこうなったら本気出すから。 ……あーあ、サーヴァントって思った以上に大変ね」 4 「まさかここまで物好きとは思ってもみなかったわ。 いいわ、こうなったら最後まで付き合ってあげる。 ――お前の死に際も、看取ってあげるわ」 Battle 開始 1 「あまり手間取らせないでくれる?」 2 「ああ――見苦しいったらありゃしない」 スキル 1 「諦めの悪いこと」 2 「もう楽になれば?」 コマンドカード 1 「楽にしてあげるわ」 2 「ああ、もう!」 3 「面倒ね」 宝具カード 1 「気安く言ってくれるわね……!」 2 「泣いて許しを乞うがいい!」 3 「地獄が見たいの?」 アタック 1 「ほーら!」 2 「ふふん♪」 3 「どう?」 エクストラアタック 「いっそ死にたくなるでしょう?」 宝具 1 「滅びの 運命 (さだめ)にすら見放された、我が永遠の慟哭――。 空よ! 雲よ! 哀れみの涙で――命を呪え!!」 2 「滅びを知る者――いずれ安らぎを得る果報者たちよ。 我が羨望! 我が憎悪! 死の痛みを以て知るがいい!!」 ダメージ 1 「やめてよね……!」 2 「おのれ……ッ!」 戦闘不能 1 「この痛みだけは……慣れないわ……」 2 「次に会ったら……八つ裂きよ……!」 勝利 1 「安らかな死に顔……羨ましいわ」 2 「殺されたぐらいで死ねるとは、幸せ者ね」 My room 会話 1 「まあ、私が言えた義理じゃないけど……。 仮にもレイシフト適格者なら、その義務くらいは果たしたらどう?」 2 「悪いけど私、根に持つ女だから。 永世秦帝国でやらかしてくれたこと、忘れてあげるつもりなんて毛頭ないわよ!」 3 「主従? 何それ嫌味? はいはい、契約に応じた以上はお前がマスターってことでいいわよ。 でも忘れないでね? カルデア所員の序列としては、私の方が先輩なのよ!」 4 「ああ……。 やっと、やっとお逢いできました。 人類を守護する英霊の座は――項羽様、貴方にこそ相応しい。 私は時の果つるまで、ここでお待ちする覚悟でおりました」(項羽 所属) 5 「え……ちょっと! えええぇぇ!? 異聞帯の皇帝が、一体どういう理屈でカルデアにまで紛れ込んで来たのよ!? いくら事実上の仙人だからって、横紙破りにも程があるでしょう!」(始皇帝 所属) 6 「ヤマトの……鬼? 貴方たちまでカルデアに与しているの? ……そう、一体どういう事情で人間たちと手を組んでいるのか、ちょっと話を聞いてみたいわ」(酒呑童子 茨木童子 所属?) 好きなこと 「物言わぬ命。 在るがままの姿で刹那の春を謳歌する者たち。 そういう在り方は愛おしいわ。 終わりなき命の連鎖。 ……私は、傍観者にしかなれないけれど」 嫌いなこと 「嫌いなもの? 知ってるでしょう? 人間よ。 お前だってその一員なんだから、忘れないでよね」 聖杯について 「聖杯ね……。 そういう胡乱なものに目が眩んですぐ手を伸ばすから、つくづく人間どもは始末が悪いわ」 絆 Lv.1 「確かに始皇帝の言葉にも一理あったし、英霊にはなってみたけれど……。 まさかお前と契約するハメになる可能性までは考えてなかったわ! ……ああ、もう! なんてこと!」 Lv.2 「こんな形で人間どもに肩入れするハメになるなんて……、思い返せば、そもそもマリスビリーなんかの誘いに乗ったのが大間違いだったわね」 Lv.3 「解っているの!? 私は精霊、お前は人間。 似通っているのは姿形だけ。決して相容れない存在なのよ?」 Lv.4 「……そうね。 お前を当たり前の人間と思っていたのが間違いかもしれない。 数多の英霊と 縁 (えにし)を結んだマスターであれば、私を怪物と忌み嫌う理由もない道理よね」 Lv.5 「ヒトの姿のヒトならざる者に、安息の場所などない――ずっとそう思っていたわ、こうしてサーヴァントになるまではね。 この先にどんな運命が待つにせよ、今この瞬間に感じた憩いを、私は永遠に忘れないでしょう」 イベント開催中 「何か騒動が起こっているわよ。 放っておいて良いの?」 誕生日 「常々不思議だったのだけれど、人間はあんなに死を恐れる癖に寿命を1年使いつぶす毎に何故か喜んで祝い事までするのよね? ……どうなってるの?」 幕間の物語 [部分編集] サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 [編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2018/12/4~ ※二部三章クリアで追加) その他 [部分編集] 謳い文句は「戦禍の直中に咲いて消えた妖花。寄る辺なきその身の辿り着く果ては―――」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 中国語での発音は「ユー メイレン」 + 第二部シナリオ関係(※ネタバレあり) 「異星の神」に与したカルデアのマスター「クリプター」の一人、「芥ヒナコ」の正体。 時計塔の植物科にいたとされるが、実のところ芥ヒナコに関するプロフィールのすべてが、マリスビリーによる隠蔽の結果となっている。 伝説では、虞美人が葬られた墓にヒナゲシの花が咲いたことから、ヒナゲシは虞美人草とも呼ばれている。 ヒナゲシを漢字で書くと「雛芥子」。つまり「芥ヒナコ」はこれのアナグラム。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) + 過去ログ一覧 虞美人/コメントログ/1【2018.12.04 ~ 2018.12.05】 虞美人/コメントログ/2【2018.12.05 ~ 2018.12.09】 光コヤスで先輩3連いけないかなと思ったけどオダチェンなしじゃどうやっても無理か…もし吸血が30吸えたとしても10足りないんだな - 名無しさん (2021-08-02 17 12 32) 100チャージとか来た今なら吸血を地精吸引にしても怒られないと思うんだ - 名無しさん (2021-08-12 11 48 54) コヤン来た今それ実装すると怒られるよ。 - 名無しさん (2021-08-12 12 09 27) CT8-6の据え置きのままNP27→30になる程度なら、Wコヤンでも怒られるほどではないと思うよ。 - 名無しさん (2021-08-12 22 18 01) 地精吸引の話してるからNP100で考えてたわ。 - 名無しさん (2021-08-12 22 22 23) 話の流れ的にそう考えるのが妥当だと思うわ - 名無しさん (2021-08-12 22 25 35) ほしいけどあっちの100チャージは1回きりだしなあ、こっちはWコヤンですぐ再使用できるCTだし - 名無しさん (2021-08-12 23 20 30) パイセンもオベロン実装で宝具3連射確定来たな。w3のバフは、仙人羽人を2重掛けの攻バフ60+戦闘服30・Bバフ200・宝具バフ60で高火力・・・ね!ね! - 名無しさん (2021-08-12 14 24 19) オベロンのS3、弱体無効+強化解除耐性で防げないかと思ったが、やっぱり駄目だった - 名無しさん (2021-08-12 22 24 39) なおコヤン自身で殴ったほうが早い模様 - 名無しさん (2021-08-12 23 46 26) ぐっさんだったら道満とかコヤンとかオベロンに「あんたたちどのツラ下げてカルデアに来てんのよ」とか言ってくれそう - 名無しさん (2021-08-12 14 56 48) で、始皇帝が通りかかると - 名無しさん (2021-08-12 22 41 50) で、ヌシがそれをいうのか?って爆笑してそう - 名無しさん (2021-08-13 00 56 06) あえて弱体解除耐性付けずに爆散すればオベロンのスキル3解除できたりしない? - 名無しさん (2021-08-16 22 14 29) 耐性無効・解除不能 です - 名無しさん (2021-08-16 22 21 01) すみません、そろそろNP30にしてください早くハントが終わる前にはやく - 名無しさん (2021-08-24 18 44 22) ツインテ眼鏡マスター服の霊衣実装されないかなあ - 名無しさん (2021-12-26 16 33 19) 絆3-5が爆速で上がって笑う - 名無しさん (2022-01-18 19 47 30) 総評の全体宝具殺でNP獲得出来るのは~の星5に強化後酒吞が省かれてるな… - 名無しさん (2022-07-22 21 10 26) 足した。怒られる訳でもないし間違ってれば復帰も修正もできるから項目横の鉛筆クリックしてサクッと編集していいんだぞ… - 名無しさん (2022-07-22 23 48 48) 間接強化きたね - 名無しさん (2022-07-31 19 24 21) 名前 すべてのコメントを見る ぐっさんってアレじゃろ?凸黒聖杯付けて宝具重ねてOC溜めてぶっぱするのが最適解の廃課金御用達鯖じゃろ?周回鯖の皮を被った高難度鯖と睨んどるんじゃが - 名無しさん (2018-12-07 05 58 53) エジソンと組ませたらアロハも活きるし、OCももっと活かせる。クラスとカード構成違うのが痛すぎるけど、スキルと宝具の性能的にはそこまでガッタガタでもないように思うんじゃが - 名無しさん (2018-12-07 06 05 02) 廃課金ならそんな面倒なことしないでももっと良い手を取れるだろ。 - 名無しさん (2018-12-07 13 14 29) 聖杯と金フォアでフォローしたら実用化力にはなるんかね - 名無しさん (2018-12-07 06 11 51) どの位まで突っ込むか分からないけど、LV100星4フォウマにするとダメージが1.3倍ほど伸びるよ。 - 名無しさん (2018-12-07 09 07 38) んなことしなくても、重なれば十分実用に耐えるレベル - 名無しさん (2018-12-07 11 12 02) ATKの問題で星3レベルを脱却できるくらいで実用というには程遠い - 名無しさん (2018-12-07 20 31 48) 計算とかそういうの一切せずに適当なこと書くなら性能板じゃなくて一般で。 - 名無しさん (2018-12-07 20 39 08) 聖杯で100にしてもATK10000切るのか…。でも凸黒聖杯100・☆3フォウマで13000まで伸びるからそこまでいけば戦えそう?(殺0.9倍補正から目をそらしながら - 名無しさん (2018-12-10 11 37 47) 礼装まで縛るならどう使うかから話しないといけないけど元に沿って「火力が出るか」って話だけなら実ATK11700凸黒聖杯の時点で出ないわけがないでしょ - 名無しさん (2018-12-10 21 49 49) 無理やり宝具周回で活躍させるなら凸黒聖杯ぐっさん凸カレパールスカディオダチェンマーリンかな。Bバフ100%宝具バフ80%攻バフ50%(パールのNP回収次第で80%)と結構な火力が出る。(アーラシュ殺師匠Wスカで良いと言ってはいけない) - 名無しさん (2018-12-07 22 34 41) (ステラ退場から控え登壇の間、きらい) - 名無しさん (2018-12-07 22 50 53) わかる 泥勢だから可能な限り使いたくないやり方だわ - 名無しさん (2018-12-08 01 36 18) 宝具デメリットなんかより吸血Cがアレだよなあ…と構築シミュしてて思う。まさか今更チャージ減少も確定にならんスキルを実装してくるとは…強化でNPだけでも30にならんかな、姉様ーズ含め。 - 名無しさん (2018-12-09 02 14 00) 確定チャージ減少って全部ユニークだしNP増加系で括っても吸血以外は洗礼詠唱ぐらいしかないけどな - 名無しさん (2018-12-09 02 36 29) まあここで愚痴る話ではなかった、申し訳ない。その上トロピカルサマーのセーフティオイルにNP10付いてるの忘れてたからNP問題なかったわ…BBと組み合わせてオダチェンなし周回行けるけど最後の高HPをクリで倒すためのスターどうするかなあ。 - 名無しさん (2018-12-09 03 04 16) トロピカルサマー使うなら1・2を虞美人でやって3WAVEにアーツの誰かって方が良い気がするが…(2WAVEに大型雑魚がいるケースも多いし火力目線でもアリだと思う) 水着BBのロックはB2だとちょっと不安定が過ぎるし殺で集中無いと星20~30じゃちょっと苦しいっしょ - 名無しさん (2018-12-09 03 48 19) 2Wave任せられんよ10+10+27で3足りないから。宝具だけは1,3グッちゃんになる。まあそれにしても完全3Tまでは詰められそうにはないけど4T確定までは行けるかなあ - 名無しさん (2018-12-09 10 01 08) 吸血Cは露骨な地霊吸精EXへの強化フラグと期待してる。え、強化は3年後…?あっはい… - 名無しさん (2018-12-10 11 39 32) NP30になるだけで1,3じゃなくて1,2Waveをグッちゃんにまかせて3Waveを心置きなく星5全体殺に任せられるんだよなあ。どうなることやら - 名無しさん (2018-12-10 22 07 31) 1、2wまかせるってどんな運用?凸カレ美人ちゃんで1wブッパして、2wは殴るかオダチェンってこと? - 名無しさん (2018-12-11 11 00 29) 凸カレ虞美人・孔明・誰か で1w - 名無しさん (2018-12-11 15 43 00) 途中送信してしまった 1w虞s1s2使って宝具→2w孔明+トロピカルサマーで60と強化解除耐性貰って虞宝具→3w誰かの宝具 じゃないかね - 名無しさん (2018-12-11 15 45 29) ア、ナル。水着礼装はNP10付与もあったな。凸カレだとイマイチ数字伸びない気もするけど、低体力エネミーとか対騎染めならありやね - 名無しさん (2018-12-11 15 48 20) と、思ったけど3足りなくね? - 名無しさん (2018-12-11 15 49 30) 枝はNP30になったら?なので問題ない - 名無しさん (2018-12-11 15 55 41) NP3は水着信長と組めば解決する - 名無しさん (2018-12-12 15 24 43) 3Wave目担当がノッブ任せにするにしろ取り巻きどうしよう!でももしボスのみラストなクエストが来たならアリなのかなあ。 - 名無しさん (2018-12-12 23 00 43) セイレムのカーター家みたいな3wボス単独クエストを待つか、あるいは1wぐっさんノーバフ3wぐっさんノッブの方向で考えるか。 - 名無しさん (2018-12-13 11 18 38) 1waveでAかQかA始動Bを一枚当てられればA始動Bでも+2%で他で50%を用意すれば99%から端数で100%になって2wave目宝具は結構確率高めで行けるけど結構めんどい。 - 名無しさん (2019-01-03 17 26 55) スキル1は強化解除の対象外で、スキル2は対象であってる? - 名無しさん (2018-12-10 08 46 41) 木主の言葉が足りなすぎて推測になるけど多分あってる。そもそも強化解除は弱体状態じゃないからね - 名無しさん (2018-12-10 11 31 51) もし強化解除耐性を持たない状態で撃ったら2だけ剥がれるかって話なら違う 強化解除は発動した時点で固定バフ以外のほぼ全てのバフを持っていく - 名無しさん (2018-12-10 21 48 07) 仮にBバフ100%宝具1だったらどれくらいのもんかなと計算したんだが、☆3のバフ持ってない小太郎(宝具5)とほぼ一緒で、特権なしパトラや蝉様には普通に負けるくらいの火力だった。これ100%で良かったんじゃねぇかなぁマジで - 名無しさん (2018-12-10 22 13 52) 100まぢ無理 75が限度 - 名無しさん (2018-12-10 22 42 09) 星3対星5で宝具5:1の比較はまあ解るがなんで星4も1前提で語るんだか。 - 名無しさん (2018-12-10 22 59 15) なんで未強化☆4宝具1が強化済み☆3宝具5より上だと思ったんだ? - 名無しさん (2018-12-10 23 37 39) とりあえず宝具強化はよ! - 名無しさん (2018-12-11 11 01 35) 未強化全体宝具はだいたいそういう感想になるな - 名無しさん (2018-12-11 17 30 02) セミ様はともかく小太郎もパトラも宝具強化来てるからのう - 名無しさん (2018-12-10 23 39 46) その条件だと小太郎の宝具の倍率がぐっさんの宝具の2倍強あるんだから、そりゃ同じぐらいだろ - 名無しさん (2018-12-11 09 03 58) HPの高さ、回復スキル、宝具撃つ度につく高倍率バフと黒聖杯使う条件はこれでもかと揃ってるんだよな せめて強化解除耐性3回にしてくれないかなあ - 名無しさん (2018-12-14 01 27 10) 低ATKも補えるから黒聖杯はすごいフィットするんだよな。宝具強化でバフ剥がしなくならないかなあ… - 名無しさん (2018-12-14 09 55 01) 聖杯捧げたいけど、まったく周回にも高難易度にも使い道無いと捧げても虚しいんだよなあ。5Tじゃなくて3Tに一回宝具撃てれば良かったのに… - 名無しさん (2018-12-16 16 55 39) べつに強化解除無視してぶっぱすれば良いだけやん。Bバフ50%は担保されてんだし。その考え方じゃ、自分でわけわからん縛り入れてるだけやで - 名無しさん (2018-12-16 19 27 41) 手持ちの聖杯10コだから12コになっても特にささげたい鯖来てなかったら入れるつもり。それまでに強化来ててほしいなあ - 名無しさん (2018-12-17 16 03 37) むしろ今回のイベントで殺の全体枠として起用したぞ、特効鯖特効礼装マシマシで1wave目素殴りで突破2wave以降宝具ぶっぱだとコストの関係上も相まって安定して宝具撃てるぐっさんが欲しくなる - 名無しさん (2019-01-05 01 58 58) NP獲得持ちの全体宝具って時点で、出番を作ろうと思えば作れるもんな。カード性能やモーションも良いし、使ってて面白い性能だと思う。 - 名無しさん (2019-01-05 20 56 39) 死んでるのが火力っていう一番誤魔化しの効く部分だから、聖杯とか宝具重ねとかちゃんとリソース注ぎ込んだらぶっちゃけ使い心地としては全然問題ないわ。NP効率は正義 - 名無しさん (2019-01-06 23 31 54) いや防御面もしんでるから、リジェネまいても解除、解除さけたら宝具は1/5ターンで回転率のメリット粉砕、正義はどこにもない - 名無しさん (2019-02-04 01 24 25) いうて殺統一だとリジェ貰う事無いしそれで気にするのってs1s2だけなような気がするけどな それでも強化は欲しいところだけど - 名無しさん (2019-02-04 19 30 46) 言うて実際に使うとああこのタイミングならバフ消えても良いかみたいな状況わりとあるし。百貌の戦闘撤退だってなんやかんや使えるのと同じ - 名無しさん (2019-02-04 20 31 44) スキルでのバフ解除は攻撃前にバフを貼りなおせるが、宝具での解除の場合はそれができない。そのため、百貌の場合はバフ解除した後に回避を貼れるから決して無防備にならない。対極的に、虞美人の場合は宝具打った後無防備になる。だから百貌の戦略撤退と虞美人の宝具による防御面の問題を同一視するのは無理がある。 - 名無しさん (2019-02-24 22 29 38) 追記 虞美人宝具後にジャンヌなどの宝具を撃てば無防備にはならない。ただ、スキルによる防御サポートが出来ないのは大きな点。 - 名無しさん (2019-02-24 22 35 36) 成敗100銀フォウマにしたけど、使ってて感じるのが素殴りの弱さだなあ。HP全振りのステと殺補正がきつい…。宝具は黒聖杯つけたらそれなりに数字出て楽しい - 名無しさん (2019-02-05 10 12 42) ほぼ唯一黒聖杯と共存できるから、レベルマフォウマ宝具lv2↑凸黒聖杯で5Tに一回宝具ぱなせるなら等倍相手でもそこそこ使えるが。そこまでの努力とリソースを積めるならの話だけど - 名無しさん (2019-09-04 00 43 34) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 福袋は未所持のアルジュナ。66連でアルク1と星5礼装完凸だった。アルクの宝具重ねたいけど水着考えると深追いするのもな。 - 名無しさん (2022-07-31 20 41 55) 結局154連でアルク2枚目ゲット。宝具3はおはガチャに期待する。 - 名無しさん (2022-07-31 21 42 31) とうとうすり抜けオンリーでヴラドが宝具5達成。どうせなら持ってない恒常星5来いよ - 名無しさん (2022-07-31 23 12 43) バサカ2と迷ったけど、卑弥呼様狙いで福袋。キアラ景清以外は未所持で、結果はカレンちゃん。卑弥呼様クリパしたかったなぁ・・・ - 名無しさん (2022-08-01 00 37 26) 150連でアルク3枚。宝具5狙えそうだけどレディアヴァロン用に取っとくか - 名無しさん (2022-08-01 04 57 56) 初っ端ジナコでたから幸先悪いと思ってたら昨日今日合計160連で4枚アルク出てくれた。撤退!ちなみに徐福は2枚~。 - 名無しさん (2022-08-01 05 41 55) アルク2枚目追うとしたら、700連ほど嵌って携帯破壊したくなるくらい悔しかった。2枚目は天井ないのを知らなかったからそれも悔しかったわ・・。愚痴のスレで申し訳ないがやっぱこのガチャ狂ってるよ・・・ - 名無しさん (2022-08-01 05 53 57) ドンマイ配布使い切った上で400連分以上つぎ込んだんやな諭吉7人分くらいかな - 名無しさん (2022-08-01 06 53 12) アルク1枚目11連目、2枚目110連目でフィニッシュ。水着ガチャ待ちだなー 水着カーマ復刻待ちだけど、こりゃ来年(FGOがあれば)になりそう。7章12月で二部終了も間近。 - 名無しさん (2022-08-01 06 26 31) 77連でアルク。アルクでるまでにすり抜けでアキレウスとガラティア。その前は22連で為朝。アルクできれば宝具3にしたいけど、99連で星5が4体でてるし、でったい沼る気が。水着もあるし悩む。 - 名無しさん (2022-08-01 10 21 05) チャレンジして沼りました…。2枚目引くまでに11連41回。これで、11連×50回=550連で星5が5体なので、確率は収束したことになるのか…?配布石+貯めていた分は使い切って、2諭吉つっこんだし、宝具3は諦めます。すりぬけなければ宝具4だったのにな~というのはボヤいても仕方ないこと。水着もあるし。 - 名無しさん (2022-08-02 10 21 24) 配布石全突っ張130連くらいで☆5/zero。弓張月で良いツモ引きだったから周年時期で悪い方来る予感はしていたけど案の定…。 - 名無しさん (2022-08-01 11 52 12) Sバニ以外なら何でもいいと思って福袋引いたら見事にSバニで草。まぁ正直そんな気はしてたよ - 名無しさん (2022-08-01 13 08 18) 去年の俺。宝具2になったが、この1年間つかっとらんわ。 - 名無しさん (2022-08-02 10 24 19) 福袋でメリュジーヌと竜馬の2枚抜き、完璧すぎたぜ - 名無しさん (2022-08-01 15 10 20) WPUで目当てじゃない鯖を宝具5にして以来、初めて自分の意思でアルクを宝具5にできました - 名無しさん (2022-08-01 16 06 53) もう少しだけ頑張って、6枚引くとLV120AS全開放が出来ますよ。 - 名無しさん (2022-08-01 16 10 12) 110連目にしてようやくゲット…。 - 名無しさん (2022-08-01 20 56 02) 100連でアルク2になったら福袋バサカ2でモルガンかEX6で闇・ドウマンor初オベ狙いでひいてやる - 名無しさん (2022-08-01 21 08 27) 50連でアルク1、100連でA'4、170連でA'5…残り石600だから撤退。強サポのが大事、可愛ければなおよし - 名無しさん (2022-08-02 08 14 20) 3マソに配布石使って、アルク3に牛若丸1その他宝具5連中がいっぱいすり抜け。ついでに福袋で殺カーマ2枚抜きとメジェド様1。馬琴の時がほぼ爆死だったので嬉しい! - 名無しさん (2022-08-02 01 54 38) 福袋にてオベロンと謎のヒロインXXきたる、オベロンの霊基解放クエスト攻略を見て、XXが来たことに運命を感じる - 名無しさん (2022-08-02 18 55 22) 狂2とめちゃくちゃ迷ったけど槍2にしてメリュジーヌ来てくれたうれしい - 名無しさん (2022-08-03 16 25 02) アルク宝具5するのに配布含めて石4300個くらい使った。4騎目から5騎目まで759連、星5鯖が全く出なくて頭おかしくなるかと思った - 名無しさん (2022-08-04 00 11 16) 私も宝具4から5が地獄でしたわ - 名無しさん (2022-08-04 18 11 18) 宝具4から宝具5狙おうと思って悩んでここにきた。質問する前に書き込み見て冷静になれた。次回復刻までに天井分貯めて勝ちに行きます。今回は我慢。 - 名無しさん (2022-08-05 13 46 46) New! 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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魔女。古いヨーロッパの俗信では、悪霊と交わり魔力を得たという女性を指すらしい。 中世末から近世にかけては更にその存在は「厄災」とされ、魔女裁判を執り行った。 宗教信者に関してはその存在を掲げて戦争を起こす者も居たが、今でも "魔を術る存在"を隠れて称え続けている人間は数知れない。 だが、魔女は魔法使いや魔術師とは違う存在として扱われてきた。 魔術師は主に魔術を研究することが最優先であり、滅多に魔術を行使しない。 己を神秘と人智の中間に位置する者と信じ、己を脅かすのは神以外には魔術師以外にはいないと疑わない。 魔術使いは研究対象としてではなく道具として魔術を行使する者。 そのためある意味では魔術師よりも効率的に魔術を運用することができ、此方は魔術師よりも奇跡に近い存在。 だがその純粋さ故に魔術師と同格視され、人類にとっては驚異の何者でもない。 では魔女と同一だと思われないその違いとは何か。 そもそも「魔」とは、自然の法則にありながら流れを歪めるモノとして必要とされなかった力。 謂わば歪みであり、自然の一部であるために自然と繋がり外界を変質させる。 さまざまな種と類があり、総じて正当な流れにあるものには邪に映るモノのこと。 キリスト教の教義でいう神と表裏一体。 聖堂教会でいう『受肉した魔』は生物である以前に『魔』として創造されたため、人間より高度な魔術を使う。 人間のような後付のチカラはなく、その生体機能のすべてが『魔』を呼び込むための機能である。 人間の想念を被って『固体名』になる偽物とはちがう、主が遣わした、人が名付ける前からそうであった本当の『悪魔』。 悪魔が宿りし女の"術るチカラ"は、鬼の住む樹海でも閻魔が居る地獄でも無い。 "人間"という殻を被った異端者に現存し、今も其処で生き続けている。 ―――魔女は退屈だった、この世の全てを壊したいと願うほどに。 陰鬱な気分に拍車をかけるかのように小雨が降り出す。 参列者の中には列を抜け出し、木陰へと逃げ込む者もいる。聞こえ始める談笑。 彼らは人の死に慣れすぎているのだろう。それは自分も同じだが、同属だとは思われたくは無い。 下っ端の癖に自分達は強いのだと勘違いしている人間ほど殺したくなる。 雨の勢いと共に牧師の言葉が速まった気がした。 同じ気分なのは事実の為、それを卑下することはしない。 ふざけた茶番だ。理解する気が無い脳髄に言葉は一言も記憶しなかった。 右から左へと流れ、湿った空気に散ってゆく。 雨が十字に切り出された墓石の色を、灰色から黒へと変える。 「―――Armen」 胸の前で十字を切る牧師に冷たい視線を浴びせながら、女性も同じポーズを取った。 バカげている。本当に。 棺が土の中に入れられ、埋められる作業をただ淡々と見つめる。 魂はおろか、肉体の欠片さえも入っていない『空(から)』に。 何の世界も存在しない、何の生涯も死も苦痛も満たされていないその空間を。 喪服を纏った女は心の中で溜息を吐く。 "殺した人間の葬儀"な程、退屈なものは無い。 ―――魔女は退屈だった、この世の全てを壊したいと願うほどに。 "氷使い"と称された女が"魔女"と呼ばれるようになるまでの時間は短い。 対集団・対遠距離戦闘に優れた"氷使い"は、単なる「面倒くさい」と言う理由から成り立った存在。 数え切れないほどの敵を物言わぬ結晶へと変えていったその姿は "触れる事無く相手の命を奪う"事から戦場の悪魔とも呼ばれた。 呼吸するように死を撒き散らす、生粋の殺戮者。 自身の手を使うまでも無いとでも言うように、その存在は絶対的。 永遠の不死者とまで呼ばれた女は、だが想う。 嗚呼、退屈だ、と。 「じゃ、行こうか」 その言葉が合図かのように魔女の周囲の空間が揺らぐ。 まるで時空の歪に折り畳まれていたかのように出現したのは十二個もの透明な結晶体。 正八面型の其れは拳一つ分の範囲を持ち、水色に輝いて当然のように浮遊し続ける。 其れを手に取った瞬間、腕の付け根まで一瞬で凍結し、二度と動かす事は出来ない。 外からワゴン車の椅子に外套を放り投げ、漆黒のドレスで覆われた姿が現れた。 耐熱・耐刃加工をした特注品だが、女にそんな物は必要ない。 これまでも傷を付けられる事が無かったため、傷み一つ無い、新品同然なのだから。 気に入っている事で着続けているという単純な回答しか帰っては来ないだろう。 「アンタ達は周囲を見張るだけで良いから」 一人の武装した男にそう言い放つと、魔女は出入り口へと歩いていく。 男は指示通りに他の兵士を配置に付かせた。 認識阻害を施した箱を建物周辺の死角に置き、その時を待つ。 魔女が初出動時から共に行動している男は、命令違反だろうと何だろうと口答えをする事は無くなった。 男もまた、"魔を統べる存在"に崇拝する人間の一人に成り下がったのだろうか。 女には全く興味が無い事だったが。 ―――出来事は一瞬。 爆発音と共に激しい銃撃の音が空に響き渡っていた。 出入り口からはまるでドライアイスの様に霧散する結晶体の煌きが溢れ出す。 中の様子は分からないが、悲鳴と現れた数名の人間達がのたうつ様に地面を転がる。 其れに向かって無機質に銃口を突きつけ、発砲した。 身体の所々を凍結させた死体は全部で5つ。 その中で拳銃を持った者が男達に銃口を構えたが、銃弾が撃ち出される事は無かった。 巻き起こった三度目の爆発は建物全体を激しく鳴動する。 本格的に崩れ始める天井から、鉄骨で支えきれないコンクリート塊が地面へ降り注ぐ。 激しい崩落の音が止んだ後、目映く輝き出した世界が水色に染まる。 結晶となった建物から温度が徐々に下がっていくのを肌で感じながら、男達は見た。 十二個もの透明な結晶体を掲げ、漆黒で覆われた闇の住人を。 魔女は呟いた。 嗚呼、退屈だ、と。 ―――帰還した時、出迎えた人間を凍結させてやろうかとも考えていたが。 「ピリピリしてるねぇ、相変わらず」 「疲れてるんだけど」 「殺して殺してまた殺して。魔女っていうのはこうも戦争が好きなのかね」 「駆り出す人間も人間じゃないの?人選の文句はあっちに言って」 「別にアタシは何の不満もないよ。諜報専門なんで」 「思いっきり近距離・遠距離系戦闘異能力者のクセに」 「そっちなんて使いようによっては全方位系だろ?」 今回の出動も、はぐれ異能力者の除去の様なものだ。しかも異国まで逃亡した厄介な類のもの。 内部の反逆(トリーズン)によって粛清者(イレイザー)は不在しており、他の幹部も別の任務によって 出ている事で魔女へと命令が下されたが、不満は満たされることは無かった。 たった十数人では殺したのかさえも曖昧だというのに、その同業者らしき人間が集い 組織の存在を調査する為にわざわざ偽の葬儀まで参列したのにこの仕打ちとは。 「それにしてもまた1人で入って行ったんだろ?短命だなぁ」 「ゴミを拾い集めるのは性に合わないだけ。だったら掃除機で一気に片付けた方が楽じゃん」 「ミキ…ミティはそういう所が妙にアイツと似てるよ」 「止めてよ。あんなキショい女と一緒にするの」 彼女が言っている人物は一人しか居ない。 今頃何処に居るのか知らないが、どうせ反逆(トリーズン)を甚振り殺しているに違い。 嗚呼、何でアイツがそんな役回りなんだ。 同じ異能力者を相手にするならそちらの方が格段とレベルが上じゃないか。 頭の中が渦巻く、黒いモノが、足りない足りない足りない足りないと。 魔女―――ミキティは今度は大きく息を吐いた。 そして眼前に居る彼女―――吉澤ひとみに言った。 「ねぇ、今時間ある?」 「あ、悪い。今ガキさんから連絡があったんだよ」 「ガキさん?あぁ。あの監視者(デイウォッチ)?」 「"粛清"が終わったから帰還するだと。明日には"あっち"に行くらしいけど…」 「i914…ね」 新垣里沙という監視者(デイウォッチ)と、高橋愛という殺人兵器(デッドリィ・デバイス) 里沙は諜報員、スパイとしてダークネスでもブラックリストに載る程の最重要組織に侵入。 まさかそのリーダーがこの組織で製造された異能力者だったとは初めは驚いたものの 送られる情報を解析する事で垣間見た、その驚異的なチカラの数々。 敵を自身達の為に葬り去るあの信念と、仲間という共通した人間の間で発現する"共鳴"。 ―――だが時々想う、その"共鳴"が懐かしいと感じるこの疑念。 思い出せないその欠片は、まだ何処かで息づいているかの様に鼓動し続ける。 鬱陶しい。まるで、"自分ではない自分が呼ばれているような"。 ―――なら面白くしてやるよ。これ以上無いくだらない喜劇に。 「…ねぇ、また襲撃するんでしょ?」 「まだ決定はしてないよ。けど前よりもチカラを付けてるみたいだから幹部レベルの 派遣を検討してるっていう話だったっけな」 「じゃあさ、ミキに行かせてよ」 「はぁ?どういう風の吹き回し?」 「ミキ、良い事思いついちゃった。でも一つだけお願いがあるの」 ミティはこれ以上無いほど歓喜を含んだ言葉を紡ぎ、不敵に笑う。 だがその視線が否応を問わせないとでも言う様に不気味な光が宿る。 ひとみは背中に悪寒を感じていたが、一瞬で表情は嗜虐的なものへと変わった。
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No.1039 ヴァン・ヘルシング 前のサーヴァント:リュキアのキマイラ 次のサーヴァント:ハトシェプスト データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:ヴァン・ヘルシング 【属性】:混沌・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:D 【耐久】:B+ 【敏捷】:B 【魔力】:E 【幸運】:B 【宝具】:D++ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,イ / ! __ , ′.,' 。r≦ニニニ/ム / ./, 。r≦ニニニ。r≦ニニ∨ / ,イ/ _ ∨≧==≦ニニニニニ∨ //。r==二/ ヤニニニニニニニニ/ /≦ニニ> ´ i!ニニニニニニニニ / 。r≦ニニ> ´ _.。r==iニニニニニニニ./≦ニニニ> ´ <二二二二ニニニニヽニニニニ-=≦ニニ> ´、 / ` '''ミ <ニニニニニニニニニ>≦ ´ ヽ ∨ / `/ ̄ ̄ ̄ハ ',ゝ 、 i ∨ / // i | i l| ', .ィ斧竹 il ∨ 〃! | ヽi! j ヽ 弋ソ〃 l| . i/.| .',.| ム ==彡, ヽ ', /ソ .l| ', j マ fヾヽ ム、 、_ ノ /! / ', マ j .f`ヽ ≧s。 イ==i! ,'≦ヽ ', ハ r≦-------マ!->≦二ム.', / ∨マ------=≦ニニニニニi! . / / /i`〃r≦二|ニニニニニl| ヽ ,イ /`ニ〆≦ニニニニニ|ヽニニハ \ ∨ /ニニfニl|ニニニニニニニi', ヽニ/ ', ヽ , ′ iニニニ|ニ.l|ニニニニニニ,'ニニニ| ', . ,イ ハニニニi!ol|ニニニ/`¨ミ /ニニニ, ' ', . ,イ ./,イ><ヽ≧= ≦/ (´ `''‐ニ/ ' , \ ,イ ,イニニ| `てニニニニニ`ヽ、ヘヘニ! ヽ ヽ . /ニニ/ , ニニニニニニニi.|.ij/ニ' ヽ ', ,イ |ニニニf iニニニニニニニ ゛ニノ ヽ ', . ' ` ̄ ̄ 〉、__マ_。=-───=¨´ ヽ .', / /ニニ/ニ|ニニニニニ ∧ ヽ ', . / /ニニi.o l|ニニニニニニ∨ ヽ ', / /ニニニi!ニ.l|ニニニニニニニ∨ \ ', 代理AA:VZ(ヴィゼータ)@林トモアキ作品/お・り・が・み ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆不屈の意志:C+ あらゆる苦痛、絶望、状況にも絶対に屈しないという極めて強固な意志。肉体的、精神的なダメージに耐性を持つ。 ただし、幻影のように他者を誘導させるような攻撃には耐性を持たない。 ――眼の前の魔を狩るまでは死ねない、という執念。 ◆心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 数多の怪異狩りから編み出した狩人としての戦術眼であり、粘り強さでもある。 ◆心理分析:B 人間心理への造詣の深さ。 他者の発言への真偽の判定、精神的なバッドステータスに陥った他者の鎮静にも効果を示す。 ◆道具作成:D+ 狩りのための罠のほか、魔除けや聖水などを作成することができる。 ◆退魔の狩人:B+ 怪異殺し。 怪物怪異を狩り続けた経験と智慧がスキルになったもの。 魔性魔獣のみならず、『怪物とみなされた存在』すべてに対して特攻。 その中でも『血を吸う者』に対しては、特に強く働く。 単純に攻撃ダメージを上昇させる他にも、道具作成スキルで作るアイテムの効果を増幅させたり、 真名や敵ステータスの看破が有利になるなど、多方面に渡って効果を発揮する。 ――狩るべき獲物には、如何なる手段、過程を経ようと食らいつき、相手が死ぬまで離さない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『吸血狩り(ヴァン・ヘルシング)』 ランク:D++ 種別:対魔宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 『ヴァン・ヘルシング』という名前、その最大の逸話である『吸血鬼殺し』の概念の攻撃転用。 『吸血鬼を狩る者』という概念を、杭打ち器を模した退魔処刑具で叩き込む。 『怪異である』『魔に属する』『反英霊である』『吸血する』などの特攻条件を満たすごとに、威力を倍増させる。 その代わり、条件を満たさない相手に対してはほとんど効果を発揮しない。 ――余談では、あるが。 この宝具の本体は、『ヴァン・ヘルシング』という最も有名な吸血鬼狩りの名と、『魔を滅する』祈りであり。 得物がなにであるかは、本来は些細なコトに過ぎない。 極端な話、その場で手作りした、木切れを括っただけの十字架でさえ。 祷りを込めて放った一撃ならば、打ち倒すべき魔を確実に打ち据えるだろう。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【weapon】 ●鉄杭 ランサーとしての基本武装。 簡易な洗礼詠唱や聖化が施してあり、邪な存在に対して格段に効く。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 エイブラハム・ヴァン・ヘルシング。 ブラム・ストーカー著『ドラキュラ』の登場人物。 原典においてはアムステルダム大学で名誉教授を務めていた60歳の老人。 教え子の頼みによってイギリスまで駆けつけ、ドラキュラ伯爵と対峙した。 専門は精神医学とされるが、その他にも幅広い知識を持ち、哲学者にして形而上学者であり、科学者であり、 開明的な精神を持ち、理論と実践を両立できる大博士である、とまで言われている。 後世のヴァン・ヘルシングが持つ『狩人』というイメージは舞台や映画の脚色によるものが強く、 原典では決して吸血鬼の研究を専門にしているわけでも、怪物狩りを生業にしているわけでもない。 (とはいえ、作中でもっとも吸血鬼について知識を持っていた人物だったことは確かである) 創作中の人物とされているが、それは表向きの話。 (少なくともこのサーヴァントが存在した世界では)実在した人物であり、そして実は女性だった。 1900年代に活動していた『狩人』の一人で、死徒や危険な獣、魔性や道を外した魔術師を狩り、 報酬を得る生活をしていた、らしい。 『ドラキュラ』は彼女の話をもとに友人だったブラム・ストーカーが創作した物語であり、 (「あんな傑作になったのはアイツの才能10割だよ、ホントね」) 実際とは異なる様々なフェイクが入っている。 原典では老教授なのが、サーヴァントの実物は20~30代ほどの女性なのはそのため。 当時は彼女の『敵』や教会向けの偽装としてそうするよう頼んだフシもあるのだが、 後世に『吸血鬼ハンター』としてその名前が有名になったのは何の因果なのか。 『ヴァン・ヘルシング』も実は偽名なのだが、サーヴァントとしては通りが良いので名前を使っている。 表向きの身分として、精神医学で教授を名乗れるのも本当らしい。 【能力】 しぶとい。 あと怪物殺し。 だいたいこの二言で表せる。 対峙した怪物にボコボコにされながら生き汚く弱点を見抜き、泥臭く手段選ばず相手を狩る。 え? 普通の英雄? ちょっとそういうのは職務外だから……。 (実際はしぶとい戦闘スタイルと心理分析スキルによる交渉力で割とウザく立ち回ってくる) 【性格】 明るく頼りになるお姉さんを気取った、自由人。 どんな場面でもにやりと笑い、窮地においても余裕を見せて反撃の手を練る、大胆不敵な女傑。 ……というのが表向きの人格。 本質的には、思慮深く理知的な、『教授』の性格に近い。 普段の奔放な振る舞いは『狩人』として周囲を鼓舞するためのもの。 「専門家が笑ってれば、まだ希望はあるって信じられるだろう?」 人間好き。人間賛歌大好き。 ただし純粋なお人好しというわけでもなく、ロクでもない人間が大勢いるのを理解した上で、 それでも人間が時おり放つ『黄金の輝き』を信じている。 【聖杯への願い】 ない。 自分が召喚されるというのはイコールで『討つべき相手(=怪異)』がいるからでは? と思っているため、そいつを討てば満足する。 なので聖杯への願いは基本的に他人に譲るが、それでも使う機会があったら受肉して現世観光でもする。 【一人称/二人称】 私/キミ 【しゃべり方の特徴】 中性的な口調。 動的な賑やかさと、静的な厳かさを使い分ける。 「この『ヴァン・ヘルシング』が来たからには……怪物退治に限っては、大安心ってヤツさ!」 「私にできるのは、泥臭く、死にかけながら、ここぞで逆転の一手を撃ち込む狩りだけだからね。 ま、ちょっとくらいボロボロになるのは必要経費で!」 「落ち着きなさい。心に熱があるなら、表に出すべき時までは己の裡で煮え滾らせるべきだ」 「人間は脆く、そして醜い。でも、だからこそ、漆黒の夜明けに差し込む黄金の陽光のような煌めきが。 人でなしを、怪物を打ち倒すんだよ」 【代理AAを選んだ理由】 「ヴァン・ヘルシング」に黒のつば広帽子を被ってるイメージがあったのでそこから。 関係者 ブラム・ストーカー かつての友人。 「いや、見栄半分、ついでに吸血鬼について上手いこと警告できたらなー、くらいの気持ちだったんだけど。 まさかここまでになるとは」 登場歴 息抜きに特異点 1スレ目 2スレ目
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登録日:2023/04/03 更新日:2024/06/29 Sat 09 01 26NEW! ▽タグ一覧 Animalando ケモVブーメラン部 セルフ受肉 マヤオ 歌ってみた 筋トレ 雷悶牙 プロフィール 名前:藤堂 雷悟(とうどう らいご) 身長:172㎝ 体重: 年齢: デビューした日:2020年9月29日 誕生日:8月21日 種族:ライガー(ライオンと虎のハーフ)※背中に虎縞あり 好きなもの:筋トレ、お酒、夏、サウナ 苦手なもの:雷、冬(寒さ)、しょうが、スギ花粉 関連情報 タグ ファンマーク : FA : #絵ライゴ すみ分け : #エロイゴ Live2D イラスト :本人 モデリング :本人 雷悶牙(らいもんが) 雷:藤堂 雷悟、悶:トラド 悶々、牙 :逢魔牙 ワルトが3人組で活動する際のトリオ名。 挨拶は「こん雷悶牙」。 何度かのコラボ配信の後、それぞれが提案した名前候補でTwitterのアンケートを実施し 一番得票が多かったトラド 悶々が提案した「雷悶牙」に決定(2021/02/23)。 3人とも絵描きで板タブ勢。 「雷悶牙」を名乗っての初配信は2021/03/05のお絵描き配信。 エピソード Animalando所属 名前に雷の文字があるが雷は苦手。空から即死魔法が降ってくる自然現象であり、あたったら助からないのが怖いらしい。 夏が大好きで冬以外は夏だと思っている(夏:4月~10月、冬:11月~3月) 初めて組んだガンプラは子供時代に友達からプレゼントされたビギナ・ギナ。当時はガンプラと認識していなかった。 「マヤオ」 銀舎利 航青くんとの飲酒雑談コラボ配信において、熊のはいむおじさんから猫のモノマネの手ほどきを受けるも上手くできず誕生した伝説のフレーズ。 「焼き」 しょうが焼きを「しょうが抜き」で作る得意料理。ちなみにしょうがは苦手だが一般的なしょうが焼き程度であれば食べられる範囲だとか。紅しょうがはダメ。 普段はコンタクトレンズだが、眼鏡をかけた姿で配信したレア回がある。基本的に生活の中で眼鏡をかけるのは寝る前のみ。 【突発朝ごはん】もぐもぐ雑談の配信 【お昼ご飯】もぐもぐ作業の配信 「俺とおまえと大五郎」 協和発酵工業という会社が生み出し1985年に発売された甲類焼酎「大五郎」の古いCMソングであり、当時のキャッチコピー。(現在はアサヒから販売) 当時のCM CMソング 三角関係を妄想するフレーズのようで、「ドキドキしちゃうんだけど」「どうして大五郎だけ名前呼びなの?」「大五郎は友達以上に思ってるかもしれないじゃん」とリスナーと一緒に盛り上がり、「大五郎」の擬人化イラストまで配信中に描き上げる。 【生存するだけ】何かをするわけでもなくお酒を飲む配信 かき氷は定番系から選ぶならレモン味。一番舌が染まっても目立たない色というのが理由。舌が大きいそうで、染まると目立って気づかれやすくなるのが気になるらしい。 ゲーム配信中にクリックが反応しなくなり、バグを疑い悪戦苦闘するが、フルオープン缶の「未来のレモンサワー(アサヒビール)」を溢れさせてマウスを酒浸しにしたことで、マウスが故障したと判明。 挙動がおかしいマウスで何とかゲームをクリアしたが、今度はOBSの配信終了ボタンが押せず Cパート「藤堂雷悟は配信を終わりたい編」に突入。 最終的にマウスキー機能で無事に配信終了を迎える。後日談で、マウスは乾燥したら復活したとのこと。 【8番のりば】なんか変な電車だけど頑張って家に帰る配信 配信タイトル ※どの配信タイトルでも乾杯スタート(飲酒)が多いので、ライブ配信を視聴する際は、飲み物を準備しておくと宅飲み感覚でより楽しめる(ノンアルでも問題なし)。 東京放課後サモナーズ ライブアヒーロー 飲酒ライブ お絵描き配信 ガーティックフォン 生存配信 雷悶牙 ◎…雷悶牙以外とのコラボ配信 2021/2/7 お絵描き 配信枠【雷/悶/牙】 └バレンタイン 2021/2/21 雷悶牙ゲームズ 配信枠【雷/悶/牙】 └APEX 2021/3/5 お絵描き 配信枠【雷/悶/牙】 └ホワイトデー ・「雷悶牙」を名乗っての初配信 2021/3/31 雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └準備号 2021/4/15 ◎獣だらけの宇宙人狼ゲーム 配信枠【雷/悶/牙】 └Among Us 2021/5/1 雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └学パロ 2021/5/10 雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └学パロ(After talk) 2021/5/19 ◎ケモVお絵描きリレー 配信枠【雷/悶/牙】 └Draw Guess 2021/5/30 雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └ヴィランパロ 2021/6/2 雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └ヴィランパロ(After talk) 2021/7/3 雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └山キャンプ 2021/7/17 雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └山キャンプ(After talk) 2021/8/29 雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └夏だ!水着だ!プールだ! 2021/9/5 雷悶牙ゲームズ 配信枠【雷/悶/牙】 └雷悶牙ゲームズPartyNight#1 ハンドシミュレーター ・伝説の槍【13 55】 2021/9/5 雷悶牙ゲームズ 配信枠【雷/悶/牙】 └雷悶牙ゲームズPartyNight#2 ヒューマンフォールフラット 2021/9/5 雷悶牙ゲームズ 配信枠【雷/悶/牙】 └雷悶牙ゲームズPartyNight#3 Golf It! ・気のおけない仲故の暴言【39 28】 2021/9/26 雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └夏だ!水着だ!プールだ!(After talk) 2021/11/17 お絵描き 配信枠【雷/悶/牙】 └クリスマス 2021/12/22 雷悶牙ゲームズ/雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └クリスマスSP 前半:Overcooked!2/後半:お便り読み 2022/1/12 雷悶牙ゲームズ 配信枠【雷/悶/牙】 └Overcooked!2(クリスマスSPの続き) 2022/2/13 お絵描き 配信枠【雷/悶/牙】 └バレンタイン 2022/6/18 雷悶牙ゲームズ 配信枠【雷/悶/牙】 └BBQ シミュレーター 2022/8/18 ◎オフコラボ(ゲスト:不知火 轟希/熊谷 重吾) 配信枠【雷/悶/牙】 └闇のたこ焼きパーティ ・悶ちゃんも男の子なんだね♡やれやれ。【57 18】 2022/12/24 ちゃクリ2022 ゲーム 配信枠【雷/悶/牙】 └ソウルキャリバー6 ・これが課金のキャラクリ【7 50】【14 00】 2023/2/12 お絵描き 配信枠【雷/悶/牙】 └バレンタイン 2023/5/29 雷悶牙ゲームズ 配信枠【[雷/悶/牙】 └ハンドシミュレーター 2023/6/7 雷悶牙ゲームズ 配信枠【雷/悶/牙】 └Unpacking (雑談) 2023/6/21 雷悶牙ゲームズ 配信枠【雷/悶/牙】 └ONLY UP! 2023/6/28 ◎初心者だらけのLoL 配信枠【雷/悶/牙】 └League of Legends 2023/7/11 雷悶牙ゲームズ 配信枠【雷/悶/牙】 └古銭プッシャーフレンズ弐 (雑談) 2023/10/18 お絵描き 配信枠【雷/悶/牙】 └転生⁉ IFの世界を描いてみよう 2023/12/24 ちゃクリ2023 お絵描き 配信枠【雷/悶/牙】 └雷悶牙サンタ!一年いい子だったみんなにプレゼントを 2023/12/24 ◎ちゃクリ2023 ゲーム 配信枠【雷/悶/牙】 └聖夜の最強チーム 決定戦!!! ~SPTvsみつすぅいけんvs雷悶牙~ ・ありがとうございます?【10 34】 ・インポスター疑惑【01 07 08】 2024/2/14 お絵描き 配信枠【雷/悶/牙】 └バレンタイン 2024/3/20 雷悶牙ゲームズ 配信枠【雷/悶/牙】 └ボードゲーム 2024/4/26 ゆる雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └お便り読み 2024/06/26 ゆる雷悶牙レディオ 配信枠【雷/悶/牙】 └お便り読み ・俺は外で待ってるよ【59 54】 配信中によく飲むお酒 ※お酒は20歳になってから GINON(ジノン)/アサヒビール ジンベースの無糖柑橘サワー こだわり酒場のタコハイ/サントリー 酒場で愛されるプレーンサワー ホワイトベルグ/サッポロビール ベルギーのホワイトビールのような味わいの新ジャンルの発泡酒 流氷ドラフト/網走ビール 「流氷」を仕込水に使用。オホーツク海をイメージした鮮やかなブルーが特徴的のすっきりとした爽やかな飲み口の発泡酒 歌ってみた ソロ楽曲/Cover マオ / まふまふ×かいりきベア ※1コーラス KING / Kanaria 快晴 / Orangestar Henceforth / Orangestar コラボ楽曲/Cover けものになりたい! / 超学生 └向葵/秋嶋 すぅい/いぬがみ 犬汰/猪埼 幽汰/カネナガ 正吉/熊谷 重吾/柴エナ/不知火 轟希/トラド 悶々/射干玉 ウヌ/みちびき トヲリ/夜泉國イッサ/藤堂 雷悟 ビッグバンズバリボー!!!!! / アイドルマスターミリオンライブ! シアターデイズ └柴エナ/不知火 轟希/藤堂 雷悟 Steppër / Halyosy └熊谷 重吾/秋嶋 すぅい/志国 一路/不知火 轟希/トラド 悶々/藤堂 雷悟 Fire◎Flower / Halyosy └月見里みつき/秋嶋 すぅい/柴エナ/縫衣 こすけ/吠黒 コクバ/とりぐも/がう/熊谷 重吾/トラド 悶々/藤堂 雷悟 コラボ相手一覧 トラド 悶々 逢魔牙 ワルト 蒼井 シュウ 不知火 轟希 リンク X(Twitter) YouTube Bluesky
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「行き先は地獄ですよ」 アノヨから響くような声が鼓膜を刺激する。 そして、胸を、自分の胸を赤黒い腕が貫く。 刺すような痛み。どろり。身体が、意識が溶けていく。 「アイエッ!」 アーソンは己の叫び声とともに目を覚ました。 ベッドのシーツがぐっしょりと濡れている。すごい寝汗だ。 「……フーッ、フーッ!」 アーソンはそう呻くとまた布団を被った。 今日に入って五度目の悪夢である。 「マスター、マタ、アノ夢、見タカ?」 アーソンの隣に座って林檎の皮を剥いているのは、チャールズ・ダーウィン。 筋骨隆々で毛むくじゃらの身体、類人猿のような顔、そして少し漂う獣臭さ。 どう控えめに見てもゴリラだが、彼は正真正銘ランサーとして現界した、アーソンのサーヴァントらしい。 ダーウィンは太い指を器用に動かしてナイフを使っている。 「コレ、食ベテ、元気出シテ。林檎、体ニ、良イカラ」 ダーウィンはフォークと一緒に皿に綺麗に盛った林檎を差し出した。 「ああ、ドーモ……」 アーソンはそう言うと受け取った林檎を少し齧った。 ダーウィンと言えば「進化論」で有名だ。アーソンも名前とその概略ぐらいは知っていた。 しかし、ゴリラと言うのはどういうことだ? 実際、ダーウィン自身も何故自身がゴリラになってしまったのかは分からないらしい()。 だがサーヴァントがゴリラになってしまったのは仕方のないことだ。アーソンは若干の戸惑いを覚えながらも、日が経つにつれそれを受け入れつつあった。 そんなことより問題はこの悪夢の方だ。あの、あのネオサイタマの死神に殺された後にこの京都に転移して来たアーソンだったが、どうしても「あの光景」が忘れられないでいた。あの、ジゴクのような一方的な虐殺を。 幸いにもメンタルケアを習得していたダーウィンに、ぽつりぽつりとあの時のことを打ち明けてカウンセリングを受け、白昼夢を見る頻度は少しずつ減ってはいるのだが、依然ダーウィンの介護無しでは外にも出られない有様だった。 ――このままでは、また殺されてしまう。 「二度目の生を得た」などと喜んでいる暇は無いし、もちろんそうは思えない。 アーソンは聖杯戦争に巻き込まれたのだ。 地獄のような、戦争に。 アーソンは皿の林檎を拳で包み、力を込めた。 林檎は瞬く間に松明めいて燃え、塵と化した。 アーソンのニンジャとしてのジツである「カトン・ジツ」も、心が折れた今となっては宝の持ち腐れだ。ベッドの脇に置かれたメンポもすっかり埃を被ってしまっている。 「ウウッ、クソッ、クソッ……!」 この京都はアーソンが知っているキョートとはどうやら別物のようだ。 ザイバツ・シャドーギルドのニンジャは暗躍していないようだし、日本から独立した自主国家でも無いらしい。 ザイバツのニンジャに襲われる心配は一先ずないが、それでも百戦錬磨のサーヴァントたちが己の命を狙ってくるのだ。それを考えただけでもアーソンは身震いがした。 そんなアーソンを見て何かを察したのだろう、ダーウィンは「心配、イラナイ。私、マスター、守ル」と言ってくれた。 実際、ダーウィンは頼りになった。外出する時は霊体化して常にアーソンの周りに付いていてくれ、この世界に転移する前はヤクザやメンターにやらせていた食料の買い出しやコインランドリーでの洗濯など、不慣れなことは何でも教えてくれた。 ――だが、夕飯を食べている時も、テレビを眺めている時も、何をしていても、あの男の、例の瞳が頭に去来する。あの、赤黒い狂人の瞳が。 アーソンは手袋を外し、自身の手の甲を見つめた。 そこには「火」を象った紅蓮の令呪がしっかりと刻み込まれている。 アーソンはそれを見ながら、「やはり逃れられないのか……」と嘆息した。 ――すると。 「生キ残リタイカ?」 ダーウィンが突然アーソンに尋ねてきた。 「マスター、私、策、アル」 「ほ、本当か……?」 アーソンは一縷の希望をダーウィンの言葉に見出した。 「本当、私、嘘ツカナイ」 するとダーウィンは椅子から立ち上がり、部屋の窓を開けた。 この部屋は崩れかけのアパートの三階に位置している。 窓の近くの電線には、カラスが一羽止まって鳴いている 「モシモシ、チョット、オ願イ」 信じられないことにダーウィンはカラスに向かって話しかけ始めた。 アーソンはそれを見て、ついにダーウィンの頭が野生に帰ってしまったのかと思った。 ――が、なんとカラスはダーウィンの呼びかけに応答する素振りを見せたのだ。 そう言えば以前に一度聞いたことがある。 ダーウィンは『動物会話』というスキルを持っており、少しだけなら動物と話せるのだという。 「――ウン、ジャア、オ願イ」 何やらカラスと話し込んでいたダーウィンはそう言って窓を閉めた。 「今、カラスト、交渉シテタ」 「交渉だと?」 「エサヲアゲル代ワリニ、町中ヲ、見張ッテテクレル」 「なるほど……」 「コノ辺デ、戦イガアレバ、スグニ分カル。明日ニハ、モット沢山ノカラスガ来ルカラ」 そう言うとダーウィンは自分の胸をドンとドラミングした。アーソンは太鼓の音を聞いた時のように、腹が響くのを感じた。 「ソレカラ、コレ……」 ダーウィンは、懐の毛の中から白い錠剤のようなものを一つ取り出した。 「これは?」 「私ノ、宝具デ作ッタ薬。向精神効果ト、疲労回復効果ト、催眠効果ト……諸々アル。体ニ、負担ガナイヨウニ、弱イ効果ニシテアルカラ、一回デハ、アマリ効カナイカモシレナイケド、良カッタラ飲ンデ」 ダーウィンはコップに水を注ぎながらそう言った。 「……ドーモ、アリガトウゴザイマス」 アーソンはソウカイヤ時代には心から謝意を表したことなど一度もないな、などと自嘲しつつ、錠剤を一気に飲み干した。 【CLASS】ランサー 【真名】チャールズ・ダーウィン@史実 【性別】男性 【身長・体重】180cm・180kg 【属性】秩序・中立 【ステータス】 筋力:A+ 耐久:A+ 敏捷:C 魔力:E 幸運:D 宝具:C 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 【固有スキル】 頑健:EX 耐久のパラメータをランクアップさせ、攻撃を受けた際の被ダメージを減少させる。 複合スキルであり、対毒スキルの能力も含まれている。 動物会話:A 言葉を持たない動物との意思疎通が可能。 動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。 星の開拓者:EX 人類史のターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。 あらゆる難航・難行が「不可能なまま」、「実現可能な出来事」になる。 ダーウィンは生物の種の起源を解き明かしたことにより、このスキルを高ランクで有している。 【宝具】 『種の革命(パンゲネシス)』 ランク:C 種別:対肉宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 肉体の各部・各器官の細胞に「ジェミュール」と呼ばれる自己増殖性の粒子を魔力によって生成し、それの組成を変化させることで、筋力を増強したり、内臓の位置を移動させたりと肉体を強化・変形させる宝具。 ジェミュールはダーウィンの肉体内部でのみ生成されるが、血液等に混ぜて外部に取り出したものを他の生物に摂取させることにより、摂取した生物も同様の効果を得ることが出来る。 なお、ジェミュールとはダーウィンが唱えた形質遺伝に関する仮説「パンゲネシス」の中に登場する物質のことである。 【Weapon】 棍棒 【マテリアル】 イギリスの自然科学者。卓越した地質学者・生物学者で、種の形成理論を構築した。 全ての生物種が共通の祖先から長い時間をかけて、彼が自然選択と呼んだプロセスを通して進化したことを明らかにした。 進化の事実は存命中に科学界と一般大衆に受け入れられた一方で、自然選択の理論が進化の主要な原動力と見なされるようになったのは1930年代であり、自然選択説は現在でも進化生物学の基盤の一つである。 またダーウィンの科学的な発見は修正を施されながら生物多様性に一貫した理論的説明を与え、現代生物学の基盤をなしている。 【外見的特徴】 どこからどう見てもゴリラ。片言で話す。 「森の賢者」と呼ばれるためか、はたまた生前学者であったためか、外見に似合わず非常に思慮深く、様々な学問を修めているようだ。 【サーヴァントとしての願い】 特に無いが、強いて言うならば人間に戻った上での受肉。 【マスター】 アーソン@ニンジャスレイヤー 【マスターとしての願い】 特になし。元の世界へは絶対に帰還したくない。 【Weapon】 無し 【能力・技能】 カトン・ジツ 殴った相手を超自然の発火現象で燃やして殺す実際危険なジツ。 【人物背景】 痩身の男性ニンジャ。ソウカイヤ所属。 普段はヤクザめいた灰色のスーツ姿だが、その下にはダークオレンジ色のニンジャ装束が隠されている。 金属製メンポ(面頬)を使用している模様。スーツ姿の際にもメンポはそのまま。 参戦時期はニンジャスレイヤーに殺された後。薄れ行く意識の中で掴み取った無記名霊基により京都に転移した。 【方針】 圧倒的暴力に敗れ去って死亡した直後なので既にマスターの心が折れている。 当面はランサーにメンタルケアを行ってもらいつつ潜伏する構え。